Skip to main content

AI assistant

Sign in to chat with this filing

The assistant answers questions, extracts KPIs, and summarises risk factors directly from the filing text.

Vivid Games S.A. Capital/Financing Update 2016

Dec 14, 2016

5856_rns_2016-12-14_c4ca3e7b-3f78-4000-a6a0-070c738f3bc8.html

Capital/Financing Update

Open in viewer

Opens in your device viewer

Zarząd Spółki Vivid Games S.A. (dalej jako: "Spółka", "Emitent"), informuje o powzięciu w dniu 14 grudnia 2016 r. informacji o pozytywnym rozpatrzeniu złożonego przez Spółkę wniosku o dofinansowanie w ramach Programu Sektorowego "GAMEINN" finansowanego ze środków w ramach Działania 1.2 "Sektorowe programy B+R" Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020 prowadzonego przez Narodowe Centrum Badań i Rozwoju.

Wniosek złożony przez Emitenta dotyczył projektu "Opracowanie systemu personalizacji w grze z mechanizmami rozgłaszania (broadcastem) w ekosystemie - Game Content Personalization System GCPS". Koszt kwalifikowany projektu wynosi 1 994 456,78 zł, Emitent wnioskował o dofinansowanie kwotą 1 369 535,49 zł, wniosek został uwzględniony w całości.

GCPS (System Personalizacji Treści Gier) - jest rozwiązaniem chmurowym umożliwiającym automatyczne dostosowywanie zawartości gry w czasie rzeczywistym. Projekt realizowany będzie w terminie od 1 stycznia 2017 r. do 30 marca 2018 r.