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Silkroad Visual Technology Co., Ltd. — Audit Report / Information 2021
May 12, 2021
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Audit Report / Information
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大华会计师事务所(特殊普通合伙) 关于丝路视觉科技股份有限公司 募投研发项目投入符合资本化要求的
专项核查报告
大华核字 [2021]008077 号
大华会计师事务所 ( 特殊普通合伙 )
Da Hua Certified Public Accountants(Special General Partnership)
8-4-1
大华会计师事务所(特殊普通合伙)
关于丝路视觉科技股份有限公司 募投研发项目投入符合资本化要求的 专项核查报告
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大华会计师事务所(特殊普通合伙)关于丝路 一、 1-13 视觉科技股份有限公司募投研发项目投入符 合资本化要求的专项核查报告
8-4-2
大华会计师事务所(特殊普通合伙)
关于丝路视觉科技股份有限公司
募投研发项目投入符合资本化要求的
专项核查报告
大华核字 [2021]008077 号
深圳证券交易所:
“ ” “ ” “ ” “ 丝路视觉科技股份有限公司(简称 发行人 、 丝路视觉 、 上市公司 、 公 司”)于 2021 年 4 月 21 日收到贵所出具的《关于丝路视觉科技股份有限公司申 请向不特定对象发行可转换公司债券的审核问询函》(审核函〔2021〕020103 号) (以下简称“问询函”),本所作为丝路视觉向不特定对象发行可转换公司债券的 申报注册会计师,对问询函中财务事项进行了逐项落实与深入核查,关于募投研 发项目资本化情况核查情况回复如下,请予审核。
除非文义另有所指,本报告中的简称与《丝路视觉科技股份有限公司向不特 定对象发行可转换公司债券募集说明书》(以下简称“募集说明书”)中的释义具 有相同涵义。
本报告中若出现总计数尾与所列值和不符的情况,均为四舍五入所致。本报 告中涉及公司 2021 年 1-3 月财务数据未经审计。
一、本次募投项目投资数额和募集资金拟投入金额
公司拟向不特定对象发行可转换公司债券募集资金总额不超过 24,000.00 万 元(含),扣除发行费用后,募集资金拟用于以下项目:
单位:万元
| 单位:万元 | |||
|---|---|---|---|
| 序号 | 项目名称 | 项目预计需投入金额 | 拟投入本次募集资金金额 |
| 1 | 视觉云平台建设项目 | 19,370.31 | 17,500.00 |
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| 序号 | 项目名称 | 项目预计需投入金额 | 拟投入本次募集资金金额 |
|---|---|---|---|
| 2 | 补充流动资金 | 6,500.00 | 6,500.00 |
| 合计 | 25,870.31 | 24,000.00 |
(一)视觉云平台建设项目的具体投资项目及资本化情况 视觉云平台建设项目的具体投资项目如下:
单位:万元
| 单位:万元 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 序号 | 项目 | 项目资金 | 是否为资本性投入 | 拟投入本次募集资 金金额 |
| 1 | 场地费用 | 1,555.20 | 是 | 700.00 |
| 2 | 硬件购置 | 10,038.85 | 是 |
10,038.85 |
| 3 | 软件购置 | 2,340.30 | 是 |
2,340.30 |
| 4 | 数字资产及应用管理系统 | 4,817.00 | 是 |
4,420.85 |
| 5 | 预备费 | 618.96 | 否 |
0.00 |
| 合计 | 19,370.31 | --- | 17,500.00 |
本次募投项目中属于资本化支出的投资项目包括:硬件及软件购置、场地费 用、数字资产及应用管理系统。其中场地费用主要为IDC机房的使用费。目前, 我国IDC行业主要分为两大群体,一是以中国电信、中国联通、中国移动为主的 基础通信运营商群体;二是以世纪互联、光环新网、首都在线等为代表的专业IDC 服务商群体。由于目前IDC行业设有许可制度,且一线城市由于能源、土地等资 源稀缺,对于数据中心开发建设监管趋严,同时机房建设、软硬件设备购置、运 营服务人员的引入和培养等需要较大量的资金投入,因此发行人现阶段自建机房 的必要性及可行性较弱。由于本次募投项目中云渲染模块的实施需要IDC机房作 为承载,因此租赁IDC机房机柜系构建本募投项目场地所必需,与购置募投项目 的实施场所功能相似。同时,根据行业惯例,IDC机房通常采用长期租赁方式, 根据新租赁准则,将计入“使用权资产”,因此未将该项支出视同为补充流动资 金。
(二)视觉云平台建设项目投资数额的测算依据、测算过程
1、场地费用的核算
本次募投项目的场地费用主要为IDC机房的使用费。以公司购买的渲染机器 数量为依据进行测算,具体如下:
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| 项目 | T+1 | T+2 | T+3 | 建设期合计数 |
|---|---|---|---|---|
| CPU/GPU渲染工作 站当期购置数量 |
1,400.00 | 1,300.00 | 1,300.00 | 4,000.00 |
| CPU/GPU渲染工作 站累计数量 |
1,400.00 | 2,700.00 | 4,000.00 | --- |
| 当年租赁IDC机柜 数量 |
56.00 | 108.00 | 160.00 | --- |
| 场地费用(万元) | 268.80 | 518.40 | 768.00 | 1,555.20 |
机柜是IDC机房或数据中心最为基础的单元与单位,租赁IDC机柜数量根据 拟购置渲染工作站数量除以行业经验值25计算所得;场地费用由当年租赁IDC机 柜数量乘以当前市场租赁价格计算所得,其中租赁价格以4.8万元/年计算。 2、硬件购置明细
单位:万元
| 单位:万元 | ||
|---|---|---|
| 序号 | 设备名称 | 金额 |
| 1 | CPU渲染工作站 | 1,944.00 |
| 2 | GPU渲染工作站 | 1,950.00 |
| 3 | 图形工作站 | 1,500.00 |
| 4 | 私有云服务器 | 900.00 |
| 5 | 存储设备(大容量) | 740.00 |
| 6 | 动态采集设备 | 660.00 |
| 7 | 静态采集设备 | 500.00 |
| 8 | 显示器 | 468.00 |
| 9 | 存储设备(高速) | 380.00 |
| 10 | 网络部署 | 360.00 |
| 11 | 开发用计算机 | 120.00 |
| 12 | 音频采集创作设备 | 100.00 |
| 13 | 塔式图形工作站 | 90.00 |
| 14 | 网络连接设备 | 88.00 |
| 15 | 办公用计算机 | 56.00 |
| 16 | 动捕系统 | 45.00 |
| 17 | 机架式服务器 | 36.00 |
| 18 | 拼接大屏 | 35.00 |
| 19 | 3D扫描仪 | 35.00 |
| 20 | ZSpace | 10.00 |
| 21 | VR PC机头显 | 6.00 |
| 22 | AR设备 | 5.60 |
| 23 | VR一体机头显 | 4.00 |
| 24 | 全景相机 | 3.50 |
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| 序号 | 设备名称 | 金额 |
|---|---|---|
| 25 | 单反相机 | 2.75 |
| 合 计 | 10,038.85 |
3、软件购置明细
单位:万元
| 序号 | 设备名称 | 金额 |
|---|---|---|
| 1 | 系统和办公软件 | 175.50 |
| 2 | 数字制作软件 | 523.50 |
| 3 | 数字渲染软件 | 268.80 |
| 4 | 数字后期软件 | 442.50 |
| 5 | Epic | 450.00 |
| 6 | Esri | 450.00 |
| 7 | 字体库 | 30.00 |
| 合 计 | 2,340.30 |
4、数字资产及应用管理系统
本次募投项目的数字资产及应用管理系统主要包括城市数字孪生信息平台、 虚拟现实/增强现实人机交互平台、云计算协同及CG数字资产平台三个平台的数 字资产及应用管理系统的开发和积累,主要采用外部购置/定制开发和内部开发 制作相结合的方式进行,具体如下:
(1)外部购置及开发服务
| 平台 | 项目 | 项目 | 金额(万元) |
|---|---|---|---|
| 城市数字孪生采集/制作/ 管理平台 |
外部购置及开发服务 | 地理信息模型数据库定 制化开发 |
200.00 |
| 一级城市地图三维GIS 数据服务 |
180.00 | ||
| 城市建筑模型采购 | 1,080.00 | ||
| 云计算协同及CG 数字 资产平台 |
外部开发服务 | 丝路渲染云系统定制化 开发 |
300.00 |
| 丝路数字资产管理系统 定制化开发 |
110.00 | ||
| 合计 | 1,870.00 |
上述外部购置及开发服务以发行人根据市场价格为依据进行测算。 (2)内部开发及制作
公司内部开发制作成本系建设期三年的开发人员投入,主要依据本次募投项 目各平台的开发、制作内容及工作量进行估算确认所需人员数量。薪酬参照类似 岗位公司当前的薪酬水平以及市场薪酬水平为依据进行测算。具体如下:
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| 平台 | 项目 | 岗位 | 年薪 (万元) |
T+1 | T+2 | T+3 | 合计 (万元) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 城市数字 孪生采集/ 制作/管理 平台 |
数字资产 开发制作 |
高级美术 人员 |
24.00 | 4 | 4 | 4 | 240.00 |
| 普通美术 人员 |
18.00 | 8 | 8 | 10 | 396.00 | ||
| TA 技术美 术 |
36.00 | 3 | 3 | 4 | 306.00 | ||
| 系统平台 开发 |
高级开发 人员 |
40.00 | 2 | 2 | 2 | 200.00 | |
| 普通开发 人员 |
24.00 | 4 | 4 | 4 | 240.00 | ||
| 虚拟现实/ 增强现实 人机交互 平台 |
数字资产 开发制作 |
高级美术 人员 |
24.00 | 4 | 4 | 216.00 | |
| 2 | |||||||
| 普通美术 人员 |
18.00 | 5 | 6 | 9 | 315.00 | ||
| 系统平台 开发 |
高级开发 人员 |
40.00 | 2 | 2 | 3 | 240.00 | |
| 普通开发 人员 |
24.00 | 2 | 4 | 4 | 216.00 | ||
| 云计算协 同及CG数 字资产平 台 |
数字资产 开发制作 |
普通美术 人员 |
18.00 | 2 | 4 | 6 | 198.00 |
| 系统平台 开发 |
高级开发 人员 |
40.00 | 2 | 2 | 2 | 200.00 | |
| 普通开发 人员 |
24.00 | 3 | 3 | 3 | 180.00 | ||
| 合计 | 2,947.00 |
注:T+1 年由于是项目建设期第一年,考虑到项目筹备、软硬件部署的时间,根据进度规划时间表, T+1 年的人员投入成本按照半年计算。
5、预备费
预备费按照发行人测算的设备购置和软件购置成本的5%确认。
二、募投项目研发投入资本化的合理性
本次募投项目中,“数字资产及应用管理系统”涉及数字资产及软件系统开发, 相关金额 4,817.00万元,其中使用募投资金4,420.85万元,符合资本化条件。
(一) “ 数字资产及应用管理系统 ” 具体投入构成
本次募投项目的数字资产及应用管理系统主要包括城市数字孪生信息平台、 虚拟现实/增强现实人机交互平台、云计算协同及CG数字资产平台三个平台的数 字资产及应用管理系统的开发和积累。
1、数字资产
单位:万元
| 单位:万元 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 平台 | 项目 | T+1 | T+2 | T+3 | 合计 |
| 城市数字孪生采集/ | 内部开发 | 174.00 | 348.00 | 420.00 | 942.00 |
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| 平台 | 项目 | T+1 | T+2 | T+3 | 合计 |
|---|---|---|---|---|---|
| 制作/管理平台 | 外部开发(模型/数 据采购) |
420.00 | 420.00 | 420.00 | 1,260.00 |
| 虚拟现实/增强现实 人机交互平台 |
内部开发 | 69.00 | 204.00 | 258.00 | 531.00 |
| 云计算协同及CG 数字资产平台 |
内部开发 | 18.00 | 72.00 | 108.00 | 198.00 |
| 合计 | 681.00 | 1,044.00 |
1,206.00 |
2,931.00 |
2、软件系统开发
单位:万元
| 单位:万元 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 平台 | 项目 | T+1 | T+2 | T+3 | 合计 |
| 城市数字孪生 采集/制作/管理 平台 |
内部开发 | 88.00 | 176.00 |
176.00 |
440.00 |
| 外部开发 | 100.00 | 50.00 | 50.00 | 200.00 | |
| 虚拟现实/增强 现实人机交互 平台 |
内部开发 | 64.00 | 176.00 |
216.00 |
456.00 |
| 云计算协同及 CG数字资产平 台 |
内部开发 | 76.00 | 152.00 |
152.00 |
380.00 |
| 外部开发 | 230.00 | 120.00 | 60.00 | 410.00 | |
| 合计 | 558.00 | 674.00 |
654.00 |
1,886.00 |
(二)公司报告期内研发投入及资本化具体情况
1、公司报告期内研发投入及资本化具体情况
(1)公司报告期内研发投入情况
公司高度重视自主创新与技术研发,逐年加大研发投入力度,报告期内公司 研发费用投入及资本化情况如下:
单位:万元
| 单位:万元 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 项目 | 2021年1-3月 | 2020年度 | 2019年度 | 2018年度 |
| 研发投入金额 | 1,363.97 | 5,140.34 |
4,308.50 |
3,079.47 |
| 研发投入占营业收入 比例 |
7.98% | 5.12% | 4.70% | 4.26% |
(2)公司报告期内研发投入会计处理情况
按照《企业会计准则第6号-无形资产》规定,公司将内部研究开发项目的支 出,区分为研究阶段支出和开发阶段支出,对于处于研究阶段的支出,在费用发 生的当期直接计入当期损益,对于处于开发阶段且符合资本化条件的支出,则计 入无形资产开发成本,在满足无形资产相关确认条件起予以摊销。
内部研发项目开发阶段的支出,同时满足下列条件的,才能确认为无形资产: A、完成该无形资产以使其能够使用或出售在技术上具有可行性。
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B、具有完成该无形资产并使用或出售的意图。
C、无形资产产生经济利益的方式,包括能够证明运用该无形资产生产的产 品存在市场或无形资产自身存在市场:无形资产将在内部使用的,应当证明其有 用性。
D、有足够的技术、财务资源和其他资源支持,以完成该无形资产的开发, 并有能力使用或出售该无形资产。
E、归属于该无形资产开发阶段的支出能够可靠地计量。
公司报告期内研发项目较多且零散,各个项目完成并形成无形资产使用或出 售的技术可行性、完成开发并使用的能力及意图、完成后形成的无形资产产生经 济利益的方式等均具有多样性,需进行逐一论证,出于谨慎性考虑,公司报告期 内的研发投入均予以费用化。
同时,报告期内,公司针对CG业务、城市孪生业务及VR业务均未建立关于 数字模型及素材的专门制作及管理,各业务线条以特定项目或特定产品展开模型 制作,因此未将模型及素材作为资产入账并管理。
(三)资产制作投入及研发投入的必要性及是否符合资本化条件
1、本次募投项目资产制作投入及研发投入的必要性
数字创意产业,系以数字技术与文化创意、设计服务深度融合而产生的经济 形态,具有知识密集、绿色低碳等特点,产业发展得到了政策大力支持,具有较 好的发展前景和广阔的市场空间。
公司洞察数字创意行业的发展机会,充分发挥自身多年积累的数字视觉服务 优势,积极围绕数字创意产业延伸发展,并在大数据可视化应用(智慧城市领域)、 VR/AR 应用等领域逐步积累技术、人员和市场,取得了一定的初期发展阶段性 成果。
基于上述背景,本次募投项目一方面围绕数字孪生城市、VR/AR 应用深入 发展;另一方面,通过产业链向上延伸新增云渲染产能及加强 CG 数字资产管理, 致力于提升自身生产运营效率。
(1)数字孪生采集、制作、管理平台的城市孪生数字资产开发,以及资产 库的开发、升级
根据 IDC 发布的《全球智慧城市支出指南》预测,至 2020 年,中国市场支
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出规模将达到 259 亿美元,仅次于美国的支出第二大的国家,至 2024 年,中国 智慧城市的技术支出预计将超过 400 亿美元。数字孪生城市赋予城市实现智慧化 的重要设施和基础能力,系我国重点支持的发展方向。
通过开发并积累目标城市孪生数字资产,并开发配套资产库有利于公司快速 响应市场,贴合客户需求更快搭建定制化的数字孪生城市三维底图,并实现物理 世界数据的可视化交互设计,从而提升公司该领域的市场竞争力,从而更有效的 进行市场开拓及业务发展。相关资产制作投入及研发投入是必要的。
(2)虚拟现实/增强现实人机交互平台的 VR 数字资产开发,以及资产库、 交互公共组件的开发
虚拟(增强)现实作为新一代的信息通信技术关键领域之一。根据《虚拟/ 增强现实内容制作白皮书》(2020 年),2018 年中国虚拟/增强现实市场规模为 230.4 亿元,预计 2021 年将达 790.2 亿元。具有市场潜力和前景。
发行人的 VR/AR 业务,重点定位教育、培训领域,例如 K12 教育及中高职 培训等,以及与综合场景业务融合的沉浸式 VR/AR 数字交互内容领域,系受到 国家政策大力支持的 VR 技术落地场景。现阶段相关领域缺少常态化、规模化的 制作基地,优质 VR 教学资源也较少。
通过开发和积累一批可高复用的 VR 数字资产,并开发配套资产库,开发交 互公告组件,可以提高 VR 内容制作的效率,缩短开发周期,从而提升公司的市 场响应能力及市场竞争力。相关资产制作投入及研发投入是必要的。
(3)云计算协同及 CG 数字资产平台的渲染云系统开发、CG 数字资产的进 一步丰富及配套资产库开发
为加强公司云渲染供应的稳定性和及时性,同时节约渲染成本,发行人通过 本次募投项目的建设新增云渲染产能,而渲染云系统的开发是公司实现内部云渲 染供应的必备系统,研发投入是必要的。
公司 CG 数字资产种类和样式的进一步丰富以及资产管理系统的开发,可以 实现数字资产统一分类管理和调用,减少重复工作,提高生产效率,提升公司的 业务承接和快速交付能力,资产制作投入及研发投入是必要的。
2、本次募投项目资产制作投入及研发投入符合资本化条件
(1)公司关于资产制作投入及研发投入资本化的规定
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根据公司研发费用及数字资产制作资本化管理制度规定,公司内部研究开发 项目及数字资产开发的支出,区分研究阶段支出与开发阶段支出,研究阶段的支 出在发生时计入当期损益。开发阶段的支出符合资本化条件的进行资本化处理, 确认为无形资产。
内部开发项目开发阶段的支出,同时满足下列条件的,才能确认为无形资产: A、完成该无形资产以使其能够使用或出售在技术上具有可行性。
B、具有完成该无形资产并使用或出售的意图。
C、无形资产产生经济利益的方式,包括能够证明运用该无形资产生产的产 品存在市场或无形资产自身存在市场:无形资产将在内部使用的,应当证明其有 用性。
D、有足够的技术、财务资源和其他资源支持,以完成该无形资产的开发, 并有能力使用或出售该无形资产。
E、归属于该无形资产开发阶段的支出能够可靠地计量。
内部研发及数字资产制作项目按项目管理,在项目立项前必须进行充分的调 查研究,必要时需进行可行性分析。项目立项申请获得审批后,项目进行开发阶 段。项目立项审批通过作为项目资本化的起点。项目立项申请获得审批前属于项 目研究阶段,研究阶段的费用不符合资本化的条件,直接计入当期损益。
内部研发及数字资产制作项目在达到以下时点时,符合资本化条件,将开发 费用转入无形资产;不符合资本化条件的,所归集开发费用全部转入当期损益。
A、用于销售的软件产品:在项目验收合格后,同时取得著作权和产品登记 证,产生第一笔销售额时。
B、供内部使用的公共技术组件或信息化系统:在项目验收合格后,并已在 内部安装部署,试运行一个月后。
C、数字资产:在项目阶段性验收合格时。
公司研发投入资本化的相关政策系根据《企业会计准则第6号-无形资产》及 其应用指南制定,符合准则的相关规定。
(2)本次募投项目研发投入符合资本化条件的具体分析
本次募投项目系经过公司多年的市场探索和经营验证而确立的方向和具体 内容,对用户需求、市场可行性、技术可行性等方面的调研工作主要来自于过往
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经营经验,公司目前已通过技术可行性分析,形成项目立项,并进入开发阶段。 A、完成该无形资产以使其能够使用或出售在技术上具有可行性
公司从事数字视觉服务领域多年,形成了充足的人才储备,同时公司将根据 本次募投项目的需求新增适当岗位人员,以保障本次募投项目的顺利实施。公司 在数字视觉领域已有长期的技术积累,掌握包括多点触控与无线控制、多媒体数 字沙盘、全息成像、虚拟现实、3D实时展示技术、软硬件系统整合等在内的各 项技术和软件平台,拥有与大数据可视化、VR/AR、渲染、数字资产制作及管理 相关的专利及软件著作权;对于项目开发过程中公司无法单独完成的部分,市场 上可以寻求具有相应技术的公司获取定制开发服务。因此,完成该无形资产以使 其能够使用或出售在技术上具有可行性。
B、具有完成该无形资产并使用或出售的意图
公司将“围绕数字创意产业链持续发展”作为发展战略,并将智慧城市、 VR/AR应用均纳入业务规划,且取得了一定的初期发展阶段性成果,同时致力于 不断提升运营效率。因此,本次募投项目建设符合公司发展战略方向,公司旨在 通过本次募投项目的建设为城市孪生、VR/AR业务的进一步深入发展奠定基础, 同时通过新增云渲染产能和加强数字资产的管理提高公司的生产运营效率,并以 最终实现经济利益为目标。因此,公司具有完成该无形资产并使用或出售的意图。
C、无形资产产生经济利益的方式,包括能够证明运用该无形资产生产的产 品存在市场或无形资产自身存在市场,无形资产将在内部使用的,应当证明其有 用性
数字创意系我国政策大力支持发展的产业,十四五规划重点提出加快数字化 发展,建设数字中国。本次募投项目,通过对各类数字资产的开发和管理,对相 应系统、公共组件的开发,一方面提升公司在城市孪生领域、VR/AR领域的市场 响应和快速交付能力,促进公司业务发展;另一方面通过云渲染的内部供应和数 字资产的管理应用,提高生产制作效率,降低公司成本。因此,符合“无形资产 产生经济利益的方式,包括能够证明运用该无形资产生产的产品存在市场或无形 资产自身存在市场,无形资产将在内部使用的,应当证明其有用性”的规定。
D、有足够的技术、财务资源和其他资源支持,以完成该无形资产的开发, 并有能力使用或出售该无形资产
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公司深耕数字视觉服务领域二十年,经过多年的沉淀,积累了不同行业的 CG应用经验,并开发了政府、企业等多领域丰富的客户资源,同时多年保持较 高水平的研发投入,有一支高素质研发团队。近年来围绕数字创意产业链积极发 展,在智慧城市、VR应用等领域均有初步发展,具备一定的业务基础、人员和 技术储备。公司有能力完成本次募投项目相关无形资产的开发,并有能力使用或 出售该无形资产。
E、归属于该无形资产开发阶段的支出能够可靠地计量
公司研发费用资本化需经过项目评审、立项等环节。本次募投项目已通过立 项,使用募集资金投入的研发费用系根据项目开发阶段研发需求测算,相关费用 与项目直接相关。公司将为本次募投项目设立专用募集资金账户进行管理,财务 人员将设置开发支出台账,归集与本次募投项目资产制作及研发投入直接相关的 成本费用,并明确区分研究阶段支出和开发阶段支出,相关支出可以单独核算和 可靠计量,符合“归属于该无形资产开发阶段的支出能够可靠地计量”的要求。 综上所述,本次募投项目相关研发支出符合资本化条件。
(四)结合报告期内公司和同行业可比公司类似项目研发投入资本化情况 说明募投项目研发投入资本化的合理性
公司与上市公司类似项目研发投入资本化情况对比如下:
单位:万元
| 单位:万元 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 公司名称 | 项目名称 | 研发投入金额 | 研发投入资本化金 额 |
资本化比例 |
| 恒信东方 | 适用于VR开发的AI虚拟生 态引擎系统 |
14,000.00 | 14,000.00 | 100.00% |
| VR数字资产生产项目 | 50,000.00(不含 后期制作) |
50,000.00 | 100.00% | |
| 东方国信 | 工业互联网云化智能平台项 目 |
22,801.82 | 19,435.63 | 100.00% |
| 四维图新 | 自动驾驶地图更新及应用开 发项目 |
51,275.00 | 51,275.00 | 100.00% |
| 自动驾驶专属云平台项目 | 13,150.00 | 13,150.00 | 100.00% | |
| 华宇软件 | 华宇新一代法律AI平台建 设项目 |
12,936.00 | 12,936.00 | 100.00% |
| 赛为智能 | 智慧城市公共信息平台建设 项目 |
7,050.00 | 7,050.00 | 100.00% |
| 智慧应用软件平台开发建设 项目 |
12,780.00 | 12,780.00 | 100.00% | |
| 佳都科技 | 轨道交通大数据平台及智能 装备项目 |
10,662.96 | 10,662.96 | 100.00% |
| 超图软件 | SuperMap GIS11基础软件 升级研发与产业化项目 |
21,532.58 | 21,532.58 | 100.00% |
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| 公司名称 | 项目名称 | 研发投入金额 | 研发投入资本化金 额 |
资本化比例 |
|---|---|---|---|---|
| 自然资源信息化产品研发及 产业化项目 |
3,966.24 | 3,966.24 | 100.00% | |
| 智慧城市操作系统研发及产 业化项目 |
2,117.97 | 2,117.97 | 100.00% | |
| 丝路视觉 | 视觉云平台建设项目 | 4,817.00 | 4,817.00 | 100.00% |
注:发行人依据现阶段主营业务选取的同行业公司中,风语筑及华凯创意自上市后未进行再融资,未 开展过类似募投项目,凡拓创意及创捷传媒目前为新三板挂牌企业。因此上表主要挑选软件行业企业类似 募投项目。
如上表所示,公司数字资产制作投入及研发支出资本化的比例与同类上市公 司同类项目资本化情况相比不存在重大差异。公司将本次募投项目中的数字资产 制作投入以及处于开发阶段且符合资本化条件的研发支出予以资本化,该情况符 合行业惯例,具有合理性。
三、会计师核查程序及核查意见
(一)核查程序
我们履行了以下核查程序:
-
1、查阅了本次向不特定对象发行可转换公司债券预案等公告文件、及本次
-
募投项目的可行性研究报告等;
-
2、询问公司管理人员及研发人员关于本次募投项目的情况及研发支出情况;
-
询问公司财务人员关于研发支出的内控制度和管理情况,判断本次募投项目研发 支出列为资本化投入的原因及合理性;
-
3、查阅了本次募投项目行业的政策信息及行业报告;
-
4、获取了本次募投项目的投资测算明细以及场地费用、数字资产及应用管
-
理系统投入的测算依据文件;
-
5、查阅同类募投项目研发投入及资本化资料,对本次募投项目各项投资是
-
否为资本性支出进行论证。
(二)核查意见
经核查,我们认为:
发行人本次募投项目关于各项投资构成是否属于资本性支出的说明是合理 的,募投项目中有关数字资产制作投入及研发投入具有必要性,符合会计准则和 公司会计政策的具体规定。
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(此页无正文,为大华会计师事务所(特殊普通合伙)关于丝路视觉科技股 份有限公司募投研发项目投入符合资本化要求的专项核查报告之签章页)
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大华会计师事务所(特殊普通合伙) 中国注册会计师:
李轶芳
中国·北京 中国注册会计师:
陈建平
二○二一年五月十二日
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