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Kunlun Tech Co., Ltd. Management Reports 2021

Apr 27, 2021

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Management Reports

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北京昆仑万维科技股份有限公司 2020 年度总经理工作报告

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证券简称:昆仑万维 证券代码:300418

2021 年4 月

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尊敬的各位董事:

一、公司2020年度总体经营情况

报告期内,公司实现营业收入27.39亿元,同比下降25.72%;实现归属上市公司股东 的净利润49.93亿元,同比增长285.54%,总资产132.40亿元,同比增长29.07%。

昆仑万维致力于成为全球领先的互联网平台型公司,为全球互联网用户提供社交、 资讯、娱乐等信息化服务。现已形成信息分发平台Opera(已于2021年1月正式并表,持 股比例54.54%)、语音社交平台Star Group(已于2021年4月正式并表,持股比例80%)、 休闲娱乐平台闲徕互娱(持股比例100%)、移动游戏平台GameArk(持股比例100%)、 科技股权投资五大业务板块,并通过构建集团大数据系统驱动各个业务板块产生协同效 应。

报告期内的公司主要收入分类构成为:

  • 1、游戏收入:主要由GameArk的游戏道具收入和闲徕互娱的联运游戏分成收入构成;

  • 2、社交收入:主要由闲徕互娱的房卡收入和Grindr(已于2020年6月份不再纳入合

  • 并报表范围)的会员费构成;

  • 3、广告收入:主要由闲徕互娱和Grindr产生的广告收入构成。

随着公司平台化业务的逐步增强,预计未来来自于社交和广告的收入占比将大幅增

  • 长。其中Opera将主要贡献广告和搜索收入,Star Group将主要贡献社交和广告收入。 报告期内的主要业务

业务一:移动游戏平台GameArk

  • 1、产品介绍

GameArk是公司重要的全球移动游戏平台,业务范畴涵盖移动游戏的研发、发行与 运营,以及海内外优质游戏产品的代理发行。游戏品类包括MMORPG、RPG、SLG、休闲等, 主要面向欧美、日韩、东南亚、南亚、中国大陆、港澳台地区等市场。

报告期内,公司自研游戏《仙剑奇侠传移动版》于2020年3月份起陆续在中国大陆 和港澳台地区上线。其他自研游戏包括《BLEACH 境·界-魂之觉醒:死神》、《神魔圣 域》、《洛奇》等。

公司重点代理游戏包括:盛趣游戏(原盛大游戏)与公司合作发行的《龙之谷M》、 芬兰知名游戏开发商Supercell的《部落冲突》、《部落冲突:皇室战争》、《海岛奇 兵》的大陆地区Android版本等。

2、行业趋势

2

Newzoo于2020年11月发布的《2020全球游戏市场报告》中,再次上调了对2020年全 球游戏市场的预估,从此前的1593亿美元上调至1749亿美元,同比增长20%。Newzoo表 示,此番增长并非市场的突然转变,而是游戏行业增长趋势正在加速。

Newzoo发布的《2021年度趋势判断报告》中预测2021年游戏市场规模或达到1893亿 美元,并指出COVID-19推动了全球玩家参与度的提升,从而带动游戏市场消费能力的升 级,预计大部分因这次疫情而额外增加的玩家参与度及收入将保持不变。

业务二:休闲娱乐平台闲徕互娱

闲徕互娱是国内领先的互联网综合娱乐平台,致力于为3-6线城镇用户提供专业、 丰富、多元的互联网文娱生活。公司产品以棋牌游戏为切入口,拟打造完整的泛娱乐化 产品生态,为各类用户提供不同类型的娱乐服务。主要游戏品类包括自身研发和运营的 各地方麻将、斗地主等棋牌类游戏。

随着长期经营,游戏App内沉淀了大量优质用户,平台效应凸显,逐渐衍生出代理 游戏联运、广告等方式进行多元化变现,同时也延长了用户在线时长和使用频次。

报告期内,闲徕互娱进行了更加可持续化的业务形态调整,从主要由代理售卡模式 转化成终端用户直接购卡模式,并持续深耕全国市场,产品和服务不断下沉,迎合不同 地区用户的差异化需求,提高渗透率和覆盖度。与此同时,产研团队聚焦挖掘用户在传 统棋牌玩法上的演进需求,在原有玩法和模式上持续创新,获得了用户和市场的一致认 可。同时有效的构建独具特色的差异化产品壁垒,为巩固市场领先地位提供有力保障。

报告期内,公司持有闲徕互娱100%股权。2019-2020年度闲徕互娱累计实现净利润 19.13亿元,未来闲徕互娱将在稳定现有国内优势市场的情况下,同时开拓海外休闲娱 乐游戏市场空间,继续深挖用户商业价值,持续提升用户ARPU值,积极完成2019-2021 三年累计实现净利润30.18亿元的业绩承诺。

业务三:浏览器与信息分发平台Opera

公司于10月26日公布了重大资产重组事项,以8,014万美金收购纳斯达克上市公司 Opera 8.47%股权,本次交易已于2021年1月实施完毕,Opera已经于2021年1月被昆仑万 维纳入合并报表范围,而本报告期内,Opera的业绩仍将以投资收益的形式体现在昆仑 万维的合并报表中。本次交易中公司实际控制人对Opera的减值部分对公司进行减值补 偿,减值承诺期为交割当年及其后连续两个会计年度。在减值承诺期届满后,经减值测 试,Opera在减值承诺期末的价值较本次交易的Opera交易价格出现减值的,公司实际控 制人将向公司承担资产减值补偿责任,以现金方式进行补偿。

3

Opera是世界知名互联网品牌之一,现已从老牌浏览器升级为AI驱动的资讯和服务 分发平台。主要产品包括移动浏览器Opera、Opera Touch、Opera Mini,桌面浏览器Opera Browser、Opera GX,以及信息流内容平台Opera News、Opera News Lite等。

根据Opera 2021年2月披露的2020年4季度财报显示,2020年,Opera实现营业收入 1.75亿美元,净利润1.76亿美元,报告期内Opera为公司贡献5.49亿元投资收益。

2020全年,Opera月活跃用户增长了2900万。第四季度,PC端平均MAU为7900万,环 比增长10%;Opera News的收入同比增长150%,环比增长60%。截至12月底,Opera GX浏 览器用户数量超过700万。

业务四:科技股权投资

报告期内,公司确认投资收益33.62亿元,确认公允价值变动收益12.92亿元。主要 包括以下重大投资:

1、4月,公司出资人民币3,000万元投资科亚医疗,取得2.42%的股权。科亚医疗专 注于人工智能技术在医疗领域的应用,是国内首张医疗AI三类证获证企业,同时也是率 先具有中国NMPA、欧盟CE、美国FDA三重认证的产品的世界领先AI医学影像企业。科亚 医疗以心血管AI为主打产品,自主研发的冠脉血流储备分数计算软件(产品名:深脉分 数)已通过器审中心审批,成为我国首款获批的人工智能三类医疗器械。

目前,科亚医疗已向港交所递交招股书,拟在香港主板挂牌上市。

2、5月,公司与北京华宇天宏创业投资管理有限公司一同发起并设立昆仑(北京) 互联网智能产业投资基金(有限合伙),主要向具有一定的增长潜力和价值挖掘潜力的 成长期企业进行投资,主要投资方向包括:TMT消费、SAAS、硬科技、医疗等相关领域。 上市公司持有该基金48.08%股权。目前该基金规模达21亿元,投资的主要项目有:宜农 科技、乐言科技、竹云科技、科亚医疗、六合宁远、博雅辑因等。该基金的收益将按照 公允价值变动核算合并报表。

4、5月,公司将Grindr Inc.所有股权转让,交易最终对价约为442,547万元人民币 (合 62,054万美元)。报告期内,公司已收到买方按照《修订及重述后的股权转让协 议》的约定支付的3.2亿美金价款。截至报告期末,公司不再持有Grindr Inc.的股权, 且从2020年6月开始Grindr Inc.不再纳入公司合并报表范围。本次交易所获得的投资收 益在本期先行确认294,072万元人民币,剩余6,000万美金投资收益待业绩考核实现之后 另行确认。

5、6月5日,公司于2015年投资的DADA在美国纳斯达克证券交易所挂牌上市,公司

4

通过昆仑集团持有DADA 9,736,484股,占此次DADA发行后约1.1%的股权。DADA上市后, 公司将按照企业会计准则的规定按公允价值进行相关资产后续计量。

6、公司于2019年4月以5000万美元投资Pony AI 3%的股权,报告期内Pony AI估值 超53亿美元,公司通过该项目确认公允价值变动收益4.71亿元。

闲徕互娱、Opera、Star Group均属于战略投资,并通过公司内部整合创造第二增

长曲线,意在夯实上市公司在互联网社交和娱乐平台方向的发展,并非科技股权投资。 三、公司2021 年度主要规划和展望 1、发展战略

昆仑万维致力于成为全球领先的互联网平台型公司,为全球互联网用户提供社交、 资讯、娱乐等信息化服务。现已形成信息分发平台Opera(已于2021年1月正式并表,持 股比例54.54%)、语音社交平台Star Group(已于2021年4月正式并表,持股比例80%)、 休闲娱乐平台闲徕互娱(持股比例100%)、移动游戏平台GameArk(持股比例100%)、 科技股权投资五大业务板块,并通过构建集团大数据系统驱动各个业务板块产生协同效 应。

2、2021年度经营计划

2021年,公司将为全球互联网用户提供更多更优质的在线服务,注重MAU与变现能 力的同步提升,全面筑建业务护城河,不断提高市场份额。

(1)Opera年度经营计划

根据Opera 2020年四季报显示,随着核心业务的强劲增长,预计Opera 2021年的收 入将达到2.2亿美金-2.4亿美金,其中欧洲科技金融、游戏业务和发达国家市场的Opera News业务将成为2021年的全新增长动力。

Opera于2021年1月收购了海外知名游戏引擎Game Maker Studio(GMS),欲打造以 Opera GX浏览器+GMS游戏引擎为载体的在线游戏平台. 同时推出数字钱包品牌“Dify”, 现已在西班牙上线,后续计划扩张到欧洲其他地区。此外,继Opera News在非洲取得巨 大成功后,公司将在发达国家市场对该产品进行推广,在加大市场占有率的同时,进一 步提升产品的营收空间。

(2)Star Group年度经营计划

①继续深挖音频社交娱乐领域的变现方式,提升收入体量;

②增加现有优势地区如东南亚的用户渗透率和付费率的同时,继续开拓欧洲、中东、 南美等市场,进一步提升活跃用户数量。

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(3)闲徕互娱年度经营计划

在稳定现有国内优势市场的情况下,同时开拓海外休闲娱乐游戏市场空间。 继续深挖用户商业价值:

①通过大数据挖掘进行用户画像分层,针对不同层级用户提供个性化服务深挖用户

价值;

②持续打造闲徕互娱的棋牌比赛品牌,推动地方棋牌行业的发展。

持续提升用户ARPU值:

①丰富棋牌游戏玩法,进一步提高用户在线时长,增加道具消耗种类;

②丰富增值、广告、联运等商业化产品的种类和数量,扩大覆盖范围,提高付费用

户转化率,进一步提升收入多元结构,充分发挥其休闲娱乐平台的商业价值。

(4)GameArk 年度经营计划

自研游戏方面:

  1. 通过精细化运营,不断延长《moments》,《神魔圣域》和《BLEACH 境·界-魂

之觉醒:死神》的游戏生命周期;

2.面向泛二次元用户的MMORPG《圣境之塔》将在2021年Q2在东南亚地区上线,并且 将在接下来陆续在韩国,日本,欧美地区上线运营。

  • 3.面向欧美市场的轻度RPG《奇幻岛-符文冒险》项目已经上线测试,目前正在数据

  • 打磨阶段,计划于2021年第三季度正式上线。

  • 面向欧美女性玩家的乙女类游戏《月下诱惑》处在前期开发阶段,计划于2021

年第四季度正式上线。

  1. 面向欧美玩家的Rouge Like卡牌正处在前期开发阶段,计划于2021年第四季度

正式上线。

代理游戏方面:

继续代理《龙之谷M》海外版,以及《部落冲突:皇室战争》、《部落冲突》、《海 岛奇兵》国内Android版等优质游戏,同时也在全球范围内寻找其他优质游戏项目。

各位董事,以上是我2020 度工作总结和2021 年工作计划。过去的一年中,在董事 会的信任和大力支持下,公司各方面工作都有了长足的进步,取得了一定的发展。与此 同时,工作中也存在着一些问题和不足,请各位董事予以指正,以便日后加以改进。

谢谢大家!

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北京昆仑万维科技股份有限公司

总经理 金天 二零二一年四月二十八日

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