AI Terminal

MODULE: AI_ANALYST
Interactive Q&A, Risk Assessment, Summarization
MODULE: DATA_EXTRACT
Excel Export, XBRL Parsing, Table Digitization
MODULE: PEER_COMP
Sector Benchmarking, Sentiment Analysis
SYSTEM ACCESS LOCKED
Authenticate / Register Log In

G5 Entertainment

Quarterly Report Nov 5, 2021

3051_10-q_2021-11-05_0b94a338-2938-4a11-9da6-9c17f83d719f.pdf

Quarterly Report

Open in Viewer

Opens in native device viewer

Delårsrapport Q3 2021 G5 Entertainment AB

JANUARI - SEPTEMBER 2021

DELÅRSRAPPORTJANUARI – SEPTEMBER 2021

Juli – September 2021

  • Intäkter för perioden var 327,6 (332,4) MSEK, en minskning med 1 procent jämfört med samma period 2020. Mätt i USD var tillväxten 1 procent.
  • Bruttomarginalen ökade till 64 (59) procent då en större andel av intäkterna kommer från egna spel tillsammans med lägre lägre avgifter på Microsoft Store som gick från 30 procent till 12 procent från den första augusti.
  • Rörelseresultatet för perioden var 56,5 (53,7) MSEK.
  • Resultat efter skatt uppgick till 47,5 (48,5) MSEK.
  • Resultat per aktie för perioden, före utspädning, var 5,82 (5,59) SEK.
  • Kassaflödet uppgick till -39,2 (-32,1) MSEK, påverkat av återköp av aktier om -88,1 (-4,6) MSEK.
  • Genomsnittligt antal Monthly Active Users (MAU) uppgick till 6,7 miljoner, en minskning med 2 procent jämfört med samma period föregående år. Genomsnittligt antal Daily Active Users (DAU) var 1,8 miljoner, en ökning med 2 procent jämfört med samma period 2020. Antalet genomsnittliga Monthly Unique Payers (MUP) var 197,7 tusen, en minskning med 7 procent och genomsnittlig Monthly Average Gross Revenue Per Paying User (MAGRPPU) uppgick till 68,1 USD, en ökning med 13 procent jämfört med samma period föregående år.

KSEK

KSEK Jul-sep
2021
Jul-sep
2020
Förän
dring %
Jan-sep
2021
Jan-sep
2020
Förän
dring %
Okt-sep
20/21
2020 Förän
dring %
Intäkter 327 557 332 437 -1% 991 127 1 020 716 -3% 1 326 458 1 356 048 -2%
Avgift till distributörer1 -80 867 -95 243 -15% -274 123 -299 109 -8% -370 888 -395 875 -6%
Royalties till externa utvecklare2 -38 609 -41 339 -7% -118 576 -132 697 -11% -159 732 -173 853 -8%
Bruttoresultat 208 081 195 854 6% 598 428 588 910 2% 795 838 786 320 1%
Bruttomarginal 64% 59% 60% 58% 60% 58%
Rörelsekostnader exklusive kostnader för
användarförvärv
-84 842 -72 160 18% -239 337 -230 982 4% -311 512 -303 157 3%
Rörelseresultat exklusive kostnader för
användarförvärv
123 239 123 695 0% 359 091 357 928 0% 484 326 483 163 0%
Rörelsemarginal exklusive kostnader för
användarförvärv %
38% 37% 36% 35% 37% 36%
Kostnader för användarförvärv3 -66 784 -70 010 -5% -199 567 -220 707 -10% -272 479 -293 619 -7%
Kostnader för användarförvärv i procent av
omsättningen
-20% -21% -20% -22% -21% -22%
Rörelseresultat 56 455 53 684 5% 159 524 137 221 16% 211 847 189 544 12%
Rörelsemarginal % 17% 16% 16% 13% 16% 14%
Resultat per aktie före utspädning 5,82 5,59 4% 16,76 13,50 24% 22,06 19,11 15%
Kassaflöde före finansieringsverksamhet 56 390 80 341 142 659 95 092 187 657 140 090
Likvida medel 130 880 160 830 130 880 160 830 130 880 188 411

Rörelsemarginal exklusive kostnader för

1 Avgift till distributörer. De större butikerna har följande avgifter: Apple App Store, Google Play, Amazon Appstore etc. har en avgift på 30%, Microsoft Store 12%, G5 Store har en avgift på ensiffrig pro-

cent.

2 Royalties till externa utvecklare är kostnader för spel där det finns ett kontraktsmässigt förhållande att royalty ska utgå.

3 Kostnader för användarförvärv är en marknadsföringskostnad för att rekrytera nya användare. Kostnaderna är helt rörliga och spenderas på kampanjer som är inriktade på att anskaffa lojala

  • spelare. Kampanjerna kan avslutas med mycket kort varsel.

FINANSIELLA NYCKELTAL

Vd har ordet: TILLVÄXTEN I NYA GENERATIONEN SPEL BÄDDAR FÖR REKORDRESULTAT 2021

Det tredje kvartalet ligger bakom oss och det känns bra att se att våra spelare fortsätter att njuta av de spel som våra utvecklare arbetat så intensivt med. Redan efter septembers utgång närmar vi oss helårsresultatet för 2020. Det råder ingen tvekan om att vi kommer att få ett resultatmässigt rekordår, speciellt när vi nu har det säsongsmässigt starka fjärde kvartalet framför oss. Räknat i amerikanska dollar ökade intäkterna under tredje kvartalet med en procent jämfört med föregående år, och sjönk med en procent räknat i svenska kronor pga svagare valutakurser. Bakom prestationen, också räknat i dollar, ligger den tillväxt på 36% från den nya generationen spel, totalt växte portföljen av egna spel med sju procent. Den nya generationen spel, de titlar som släppts under de senaste två åren – närmare bestämt sedan sommaren 2019 – svarade för hälften av intäkterna under kvartalet, efter att ha vuxit med en procent sekventiellt från det andra kvartalet, våra egenutvecklade spel stod för 66 %. Det är nya rekordnivåer för G5 och en tydlig indikation på hur medryckande våra spel är. Med tanke på att tredje kvartalet historiskt sett är svagare på grund av säsongsvariationer, också påverkades av både minskade reserestriktioner och till viss del IDFA-situationen, så är vi är nöjda med resultatet.

Räknat i dollar växte den nya generationens spel med 36% och stod för över 50% av intäkterna

Jag vill ta chansen att diskutera bolaget bruttomarginal som passerade vårt tidigare rekord och nådde 64 %, jämfört med 59% för kvartalet innan. Ökningen beror främst på den avgiftssänkning i Microsoft Store som genomfördes den första augusti. Provisionen till distributörerna, alltså våra butiksavgifter, uppgick till 24,7% under det tredje kvartalet, jämfört med 29,1% under årets andra kvartal. Den nya avgiften i Microsoft Store gällde bara för de sista två månaderna av kvartalet, så den fulla effekten kommer att synas först i fjärde kvartalets resultat. G5:s bruttomarginal har dock ökat under de senaste åren, drivet av den växande andelen intäkter som kommer från egenutvecklade spel, och vi förväntar oss att trenden kommer att fortsätta.

EBIT för de första nio månaderna 2021 uppgick till 160 miljoner kronor, en ökning med 16% jämfört med föregående år, och vi är på god väg att överträffa fjolårets EBIT när vi avslutar fjärde kvartalet. Detsamma gäller G5:s vinst per aktie som uppgick till 16,8 kronor för interimsperioden. G5:s EBIT ökade under kvartalet med fem procent jämfört med föregående år, medan EBIT-marginalen, justerad för valutakurser, uppgick till 18%. Kostnaderna för användarförvärv (UA) stod för 20% av bruttointäkterna.

Tack vare de fantastiska speltitlar som G5:s utvecklingsteam har tagit fram och ett enastående arbete av vårt marknadsföringsteam, har bolaget nu kunnat lägga i en högre växel. Vi ser fram emot att se hur vi kan prestera i det fjärde kvartalet och i det kommande första kvartalet, som båda brukar vara säsongsmässigt starka.

Som tidigare nämnts investerade G5 under tredje kvartalet 20% av intäkterna i användarförvärv, vilket ligger mitt

4 / G5 ENTERTAINMENT AB JANUARI - SEPTEMBER 2021

så det är viktigt att ta upp även detta. Till att börja med förblir G5 fokuserat på mobilspel och sätter mobilspel främst, men vi ser oss också som ett plattformsoberoende bolag som utvecklar underhållningsspel. Våra spelare använder mobila enheter, men också persondatorer, bärbara datorer, notebooks och surfplattor med Windows.

Vi är positivt överraskade över tillväxten i G5 Store, då den är vår i särklass snabbast växande distributionskanal. Den fungerar

som ett verktyg för att skaffa nya spelare från webbens ekosystem och som ett sätt för våra användare att stödja sina favoritspel. Vi är tacksamma gentemot våra lojala spelare och kommer att förbli plattformsoberoende, distribuera våra spel genom tredjepartsbutiker, följa deras regler, och samtidigt erbjuda våra spel i G5 Store. Under tredje kvartalet nådde nettointäkterna från persondatorer och reklam 43%. Det är intäkter där butiksavgifterna är betydligt lägre än 30%. För Microsoft Store är de tolv procent, för G5 Store är de ensiffriga procentenheter för betalningshantering och det finns inga tillämpliga butiksavgifter för annonsintäkter. Eftersom våra annonsintäkter växer, men fortfarande är relativt små, är intäktssegmentet i stort sett opåverkat av IDFAförändringarna i Apples ekosystem.

Det är omöjligt att ta upp butiksavgifterna utan att kort kommentera domstolsbeslutet i fallet Apple och Epic Games. Domstolens föreläggande säger att Apple ska sluta förbjuda utvecklare att tillhandahålla länkar till tredje parts betalningshantering i sina spel. Om vi fick möjlighet att erbjuda sådana alternativ i våra spel på iOS så har vi redan en säker och bekväm betalningshantering som vi använder i G5 Store. Vi förväntar oss att åtminstone några av de betalande användarna kommer att välja att direkt stödja sina favoritspel genom att göra sina köp genom G5:s

i vår tidigare kommunicerade uppskattning om 17-22%. Samtidigt kunde vi leverera en EBIT-marginal om 17%, något som gav oss ett av de mest lönsamma kvartalen hittills. Parallellt med detta ökade vi antalet G5-medarbetare till 870 och investerade 25% mer i FoU jämfört med föregående år. Vi förbättrade vår plattformsoberoende spelmotor, vår M.A.R.S.-verktygslåda

för användarförvärv, liksom G5 Store och dess faktureringsplattform. Det visar tydligt att vi kan fortsätta att investera i framtida tillväxt, samtidigt som vi bibehåller våra höga EBIT-marginalnivåer.

Kassaflödet uppgick till -39 miljoner kronor under kvartalet, detta efter aktieåterköp på 89 MSEK. Vid periodens slut fanns 8 450 000 aktier tillgängliga på marknaden och vi har genom återköpen nu avsevärt minskat antalet utestående aktier, trots att vi samtidigt har emitterat aktier som en del i de långsiktiga incitamentsprogrammen.

När det gäller tillväxten i vår nya generation spel, fortsatte Sherlock att gå framåt och svarade för över tio procent av kvartalets intäkter. För utvecklingsteamen har vi en rörlig ersättning, kopplad till spelens prestation. Teamen bakom Sherlock och Jewels of the Wild West fick cirka två och en halv miljon kronor att dela på efter det att båda spelen nått en ny nivå. I vår föregående kvartalsrapport berättade jag om våra långsiktiga incitamentprogram. Det här är ytterligare en del av vårt motivationssystem, mer anpassat till individuella team. Vi ser fram emot att belöna och uppmärksamma teamen om och om igen, när de har tagit våra spel till nästa nivå.

Det händer mycket i branschen när det gäller olika plattformar och potentiella förändringar i butiksavgifter,

50% av våra nettointäkter ligger utanför Apples och googles butiker

Intäkter KSEK

Rörelseresultat (KSEK) | Rörelsemarginal (%)

Rörelseresultat KSEK

Kostnader i % av omsättning

5 / G5 ENTERTAINMENT AB JANUARI - SEPTEMBER 2021

MAU, mn

MAGRPPU, USD

betalningshantering. Det skulle resultera i en effektiv sänkning av butiksavgiften på Apple App Store. Pressen ökar tydligt på appbutikerna att sänka de 30-procentiga butiksavgifterna på spel och om det händer skulle det vara ytterligare ett lyft för våra marginaler, men vi kan bara vänta och se. Av våra nettointäkter ligger 50% utanför Apples och Googles butiker. Vi är därför väldiversifierade över distributionskanalerna och också väl positionerade för att successivt nå lägre butiksavgifter.

Ser vi framåt är årets första och sista kvartal säsongsmässigt starka, och även om de traditionella säsongsvariationernas under förra året stördes av Covidpandemin, ser nu vi trenden tillbaka mot det normala. Vi är nu en god bit på väg i det fjärde kvartalet, ett kvartal då användarna spenderar mer tid inomhus och njuter av ledighet. Baserat på vår långa erfarenhet leder detta till nya högre nivåer av engagemang och intäktsgenerering. Utöver 30 tillgängliga spel i vår portfölj har vi för tillfället nio spel i pipeline för 2021-2022, tre av dessa får en mjuklansering innan årets slut. Ett kommer att mjuklanseras först i februari 2022, försenat från 2021, och mjuklanseringsdatum för andra spel kommer under 2022. De spel som släpps under fjärde kvartalet kommer inte att påverka årets resultat, men de kan ha en påverkan på kommande kvartal.

I oktober firade vi stolt en milstolpe, nämligen att det då var 20 år sedan G5:s informella start som en av världens första utvecklingsstudior för mobilspel. I oktober var det också 15 år sedan vår börsintroduktion i Stockholm 2006, då vi noterade våra aktier till ett pris av tre kronor. 2014 flyttade vi in på Nasdaq Stockholms huvudlista med en aktiekurs runt 34 kronor. G5 har kommit långt och vi har så mycket mer planerat för framtiden.

Återigen, tack för att du följer G5.

San Francisco, 5 november 2021 Vlad Suglobov, VD och grundare

Juli–September

Intäkter och bruttoresultat

Koncernens intäkter uppgick till 327,6 (332,4) MSEK. Omsättningen minskade med 1 procent jämfört med samma period 2020, i dollar ökade omsättningen med 1 procent.

Direkta kostnader minskade till 119,5 (136,6) MSEK. Dessa kostnader består delvis av avgifter till distributörer (Apple App Store, Google Play, Amazon Appstore, etc.). De flesta stora distributörer debiterar upp till 30 procent av omsättningen förutom Microsoft Store som från första augusti sänkt sina avgifter till 12% samt G5 Store som har ensiffriga avgifter för betalningslösningar från tredje part. Direkta kostnader består också av royalties till externa utvecklare vilka minskade med 7 procent jämfört med samma period 2020.

Koncernens bruttomarginal var 64 (59) procent. Bruttoresultat för kvartalet ökade med 6 procent jämfört med tredje kvartalet 2020 och uppgick till 208,1 (195,9) MSEK.

Rörelsekostnader

Kostnader för forskning och utveckling uppgick under perioden till 49,7 (39,2) MSEK. Ökningen av kostnader för forskning och utveckling drivs främst av högre avskrivningskostnader samt bonus till två utvecklingsteam uppgående till cirka 2,5 MSEK. Från föregående år har bolaget kraftigt utökat sin personalstyrka.

Kostnader för försäljning och marknadsföring minskade till 79,5 (80,7) MSEK. Försäljning och marknadsföring påverkas primärt av kostnader för användarförvärv. Under kvartalet uppgick dessa till 66,8 (70,0) MSEK. Kostnader för användarförvärv,

som andel av intäkterna, var 20 procent jämfört med 21 procent under samma period 2020. Kostnader för försäljning och marknadsföring, justerat för kostnader för förvärv av användare, minskade till 12,7 (10,7) MSEK, jämfört med samma kvartal 2020.

Administrationskostnaderna uppgick till 21,0 (20,0) MSEK. Övriga rörelseintäkter uppgick till -1,1 (2,8) MSEK, övriga rörelsekostnader uppgick till -0.4 (-5,0) MSEK, vilka tillsammans uppgick till -1,5 (-2,2) MSEK, primärt påverkade av valutakursförändringar på rörelsefordringar och skulder.

Rörelseresultat

Avskrivningarna har ökat med en större portflöj av spel och uppgick till 33,3 (28,1) MSEK. Investeringar i immateriella tillgångar uppgick samtidigt till 41,3 (32,3) MSEK. Under kvartalet gjordes inga nedskrivningar. Nettoeffekten av aktiveringar och avskrivningar i spelportföljen uppgick till 11,5 (8,0) MSEK.

Rörelseresultatet uppgick till 56,5 (53,7) MSEK, motsvarande en rörelsemarginal om 17,2 (16,1).

Resultat efter skatt

Finansnettot påverkade resultatet marginellt. Skatt påverkade resultatet med -4,4 (-4,9) MSEK.

Resultat efter skatt uppgick till 50,0 (48,5) MSEK, vilket motsvarar ett resultat per aktie, före och efter utspädning, om 5,82 (5,59) kronor.

Geografisk fördelning av intäkter tredje kvartalet 2021

0

Egna /licensierade spel (KSEK) andel egna spel (%)

Operationella mätetal

F2P Q3 '21 Q3 '20 Var
Genomsnittlig MAU (miljoner) 6.7 6.8 -2%
Genomsnittlig MUP (tusen) 197.7 212.4 -7%
Genomsnittlig MUU (miljoner) 4.9 5.2 -6%
Genomsnittlig MAGRPPU (USD) 68.1 60.2 13%
Genomsnittlig DAU (miljoner) 1.8 1.7 2%

För detaljerade definitioner, se ordlista på sidan 16.

Lanseringar under kvartalet

Inga nya spel har lanserats under kvartalet.

Januari–September

Intäkter och bruttoresultat

Ömsättningen minskade med 3 procent jämfört med samma period i föregående år, påverkat av svagare USD jämfört med rapporteringsvalutan. Tillväxten mätt i USD var 8% för interimsperioden. Omsättningen uppgick till 991,1 MSEK (1020,7).

De direkta kostnaderna uppgick till -392,7 MSEK (-431,8). Bruttoresultatet uppgick till 598,4 MSEK (588,9), en ökning med 2 procent jämfört med föregående år. Bruttomarginalen uppgick 60 (58) procent.

Rörelsekostnader

Rörelsekostnaderna minskade med 3 procent jämfört med samma period i föregående år. Användarförvärv gick ner till 199,6 MSEK (220,7). Rörelsekostnader justerat för användförvärv uppgick 239,3 MSEK (231,0). Rörelsekostnaderna påverkades även av avskrivningar uppgående till 99,2 MSEK (91,8), samt nedskrivningar på 0,0 MSEK (0,4).

Övriga rörelseintäkter och kostnader har påverkat perioden negativt med -3,3 (-1,6) MSEK, posterna avser primärt valutakursförändringar på rörelsefordringar och skulder hänförliga till moderbolagets balansräkning.

Rörelseresultat

Rörelseresultatet uppgick till 159,5 (137,2) MSEK och rörelsemarginalen uppgick till 16,1 (13,4) procent för delårsperioden.

Resultat efter skatt

Finansnettot påverkade resultatet marginellt. Skatt påverkade resultatet med -12,9 (-15,3) MSEK, motsvarande en skattesats på 8 (11) procent. Resultat efter skatt uppgick till 144,0 (121,3) MSEK vilket motsvarar ett resultat per aktie före och efter utspädning uppgående till 16,76 (13,50) kronor.

Kassaflöde

Under tredje kvartalet hade koncernen ett operativt kassaflöde före förändringar i rörelsekapital på 83,2 MSEK (121,8). Under kvartalet påverkade skatter kassaflödet negativt med -9,6 MSEK (40,3). Förändringar i rörelsekapital påverkade kassaflödet med -16,3 MSEK (-8.3). Balanserade utvecklingsutgifter påverkade kvartalet negativt med -41,3 MSEK (-32.3).

Kassaflödet före finansieringsverksamheten uppgick till 95,6 MSEK (48,2). Finansieringsverksamheten påverkades av återköp av egna aktier uppgående till -88,8 MSEK (-4,6), kofrtistiga investeringar om 3,9 (0,0) MSEK och IFRS 16 bokningar relaterade till uthyrning av lokaler -2,9 MSEK (-1,8).

Under delårsperioden januari-september uppgick kassaflödet före förändringar i rörelsekapital till 246,0 (216,3) MSEK. Kassaflödet för interimsperioden uppgick till 59,2 (11,6) MSEK. Likvida medel per 30 september 2021 uppgick till 130,9 (160,8) MSEK.

Finansiell ställning

Företagets publiceringsstrategi bygger på att ha ett antal olika spel i portföljen i syfte att maximera potential och minska risk. Vissa spel blir mycket framgångsrika och lönsamma, medan andra spel lyckas mindre bra. Vissa av dessa spel blir mycket framgångsrika och extremt lönsamma, en stor del av dessa spel blir inga stora framgångar men betalar för sig själva och är stabila intjänare under lång tid, medan några andra spel kan misslyckas på marknaden. Aktiverade utvecklingskostnader för misslyckade spel kommer då att behöva skrivas ned. Över tiden förväntar sig företaget dock att sådana nedskrivningar mer än väl kompenseras av intäkterna och vinsterna från de framgångsrika spelen i portföljen.

Kapitaliserade utvecklingsutgifter uppgick till 249,9 (217,0) MSEK. Bolaget skiljer mellan lanserade och icke lanserade spel. Icke lanserade spel inkluderar spel som varit aktiva i bolagets distributionskanaler kortare än 6 månader. Under denna period optimeras spelen och bolaget gör heller inga avskrivningar på spelen under den tiden.

MSEK 30 sep 2021 30 sep 2020
Lanserade spel 227.3 141.7
Ej lanserade spel 22.6 75.3
Balanserat värde av spelportfölj 249.9 217.0

Nedskrivningsbehov i spelportföljen testas varje kvartal. En noggrann genomgång av parametrarna för dessa beräkningar görs årsvis. Under kvartalet gjordes inga nedskrivningar.

Eget kapital för koncernen uppgick till 425,8 (424,2) MSEK, vilket motsvarar 49,6 (48,9) SEK per aktie och soliditeten uppgick till 75 (70) procent.

Likvida medel uppgick till 130,9 (160,8) MSEK.

Övriga långfristiga och kortfrista skulder avser till fullo redovisning i enlighet med IFRS16 avseende leasing kontrakt.

Moderbolaget

Moderbolagets intäkter ökade i linje med koncernens. Moderbolaget är motpart till de applikationsbutiker som står för den absolut största delen av intäkterna i koncernen. Kostnaderna består primärt av betalningar till ett av dotterbolagen på Malta som äger de immateriella rättigheterna till spelen i portföljen vilket också är var ledningen som överser spelutvecklingen, HR etc. är baserad. Över tid ska moderbolaget uppvisa ett positivt nettoresultat men under kortare perioder kan obalanser uppstå.

Moderbolagets finansiella ställning är mycket god och i linje med koncernens.

Övriga upplysningar

Framtidsutsikter

G5 Entertainment AB (publ) publicerar inga prognoser.

Valberedning

I enlighet med beslut vid årsstämman 2021, har en valberedning utsetts bestående av representanter för de fem största aktieägarna vid utgången av augusti 2021. Valberedningen består av följande ledamöter:

  • Jeffrey Rose (representerar Wide Development Limited)
  • Petter Nylander, Styrelsens Ordförande (representerar Purple Wolf Limited)
  • Jan Andersson (representerar Swedbank Robur)
  • Tommy Svensk (representerar Tommy Svensk)
  • Sergey Shults (representerar Proxima Limited)

Aktieägare som önskar ge förslag till G5 Entertainments valberedning kan göra så per brev till G5 Entertainment AB (publ), Birger Jarlsgatan 18, 114 34 Stockholm, eller per e-mail till [email protected]. Notera att förslag måste mottagas av valberedningen senast den 1 februari 2022.

Riskbedömning

G5 Entertainment är, liksom alla företag, exponerat för olika slag av risker i sin verksamhet. Bland dessa kan nämnas risker relaterade till beroende av vissa strategiska partners, förseningar i lanseringen av nya spel, valutakursförändringar, tekniska förändringar, beroende av nyckelpersoner, samt skatterisker och politiska risker relaterade till den multinationella karaktären av koncernens verksamhet. Riskhantering är en integrerad del av G5 Entertainments ledning.

Transaktioner med närstående

Inga väsentliga transaktioner med närstående har ägt rum under perioden förutom de löpande transaktioner som upplysts om i årsredovisningen 2020.

Kommande rapportdatum

Bokslutskommuniké 2021 10 feb, 2022 Delårsrapport jan-mar 2022 5 maj, 2022 Årsstämma 2022 15 juni, 2022 Delårsrapport jan-jun 2022 11 aug, 2022 Delårsrapport jan-sep 2022 9 nov, 2022

Telekonferens

Den 5 november 2021 klockan 08.00 CET kommer VD Vlad Suglobov och finanschef Stefan Wikstrand att presentera delårsrapporten under ett konferenssamtal. För information gällande telefonnummer etc. besök: https://corporate.g5e.com/sv/investerare/kalender

Framåtblickande uttalanden

Denna rapport kan innehålla uttalanden om bland annat G5 Entertainments finansiella ställning och resultat samt uttalanden om marknadsmässiga villkor som kan vara framåtblickande. G5 Entertainment bedömer att förväntningarna som framgår av sådan framtidsinriktad information baseras på rimliga antaganden. Men framtidsinriktade uttalanden innefattar risker och osäkerheter och faktiska resultat kan skilja sig väsentligt från de uttalanden som uttrycks. Framåtriktade uttalanden avser endast det datum de görs och, utöver vad som krävs enligt tillämplig lag, åtar sig G5 Entertainment ingen skyldighet att uppdatera något av dem i ljuset av ny information eller framtida händelser.

Kontaktuppgifter

Vlad Suglobov, VD [email protected] Stefan Wikstrand, CFO +46 76 0011115

Styrelsen försäkrar att delårsrapporten ger en rättvisande översikt av moderbolagets och koncernens verksamhet, ställning och resultat samt beskriver väsentliga risker och osäkerhetsfaktorer som moderbolaget och de företag som ingår i koncernen står inför.

Stockholm, 5 november 2021

Petter Nylander Styrelseordförande Johanna Fagrell Köhler Styrelseledamot

Jeffrey Rose Styrelseledamot

Marcus Segal

Styrelseledamot

Vlad Suglobov VD, Styrelseledamot

Observera:

Informationen i denna delårsrapport är sådan som G5 Entertainment AB (publ) ska offentliggöra enligt lagen om värdepappersmarknaden. Informationen lämnades för offentliggörande den 5 november 2021 klockan 07.30. Denna delårsrapport har varit föremål för granskning av bolagets revisorer. Denna rapport är publicerad på svenska och engelska. Vid eventuella skillnader mellan den engelska versionen och den svenska originaltexten ska den svenska versionen gälla.

Styrelsens försäkran

G5 Entertainment AB corp. reg. no. 556680-8878 Revisors rapport över översiktlig granskning av finansiell delårsinformation i sammandrag (delårsrapport) upprättad i enlighet med IAS 34 och 9 kap. årsredovisningslagen.

Inledning

Vi har utfört en översiktlig granskning av den finansiella delårsinformationen i sammandrag (delårsrapport) för G5 Entertainment AB per 30 september 2020 och den niomånadersperiod som slutade per detta datum. Det är styrelsen och verkställande direktören som har ansvaret för att upprätta och presentera denna finansiella delårsinformation i enlighet med IAS 34 och årsredovisningslagen. Vårt ansvar är att uttala en slutsats om denna delårsrapport grundad på vår översiktliga granskning.

Den översiktliga granskningens inriktning och omfattning

Vi har utfört vår översiktliga granskning i enlighet med International Standard on Review Engagements ISRE 2410 Översiktlig granskning av finansiell delårsinformation utförd av företagets valda revisor. En översiktlig granskning består av att göra förfrågningar, i första hand till personer som är ansvariga för finansiella frågor och redovisningsfrågor, att utföra analytisk granskning och att vidta andra översiktliga granskningsåtgärder. En översiktlig granskning har en annan inriktning och en betydligt mindre omfattning jämfört med den inriktning och omfattning som en revision enligt ISA och god revisionssed i övrigt har. De granskningsåtgärder som vidtas vid en översiktlig granskning gör det inte möjligt

Granskningsrapport

för oss att skaffa oss en sådan säkerhet att vi blir medveten om alla viktiga omständigheter som skulle kunna ha blivit identifierade om en revision utförts. Den uttalade slutsatsen grundad på en översiktlig granskning har därför inte den säkerhet som en uttalad slutsats grundad på en revision har.

Slutsats

Grundat på vår översiktliga granskning har det inte kommit fram några omständigheter som ger oss anledning att anse att delårsrapporten inte, i allt väsentligt, är upprättad för koncernens del i enlighet med IAS 34 och årsredovisningslagen samt för moderbolagets del i enlighet med årsredovisningslagen.

Stockholm den 5 november, 2021 PricewaterhouseCoopers AB

Aleksander Lyckow Auktoriserad revisor

KSEK Jul-sep
2021
Jul-sep
2020
Jan-sep
2021
Jan-sep
2020
Okt-sep
20/21
2020 KSEK Jul-sep
2021
Jul-sep
2020
Jan-sep
2021
Jan-sep
2020
Okt-sep
20/21
2020
Intäkter 327 557 332 437 991 127 1 020 716 1 326 458 1 356 048 Resultat per aktie
Direkta kostnader -119 476 -136 582 -392 699 -431 806 -530 620 -569 728 Genomsnittligt antal aktier före utspädning, 8 581 8 681 8 591 8 984 8 610 8 751
Bruttoresultat 208 081 195 854 598 428 588 910 795 838 786 320 viktat (tusental)
Forskning & utveckling -49 676 -39 243 -138 272 -139 325 -177 813 -178 866 Genomsnittligt antal aktier efter utspädning,
viktat (tusental)
8 581 8 681 8 591 9 053 8 610 8 751
Försäljning & marknadsföring -79 459 -80 698 -236 143 -253 876 -321 236 -338 970 Resultat per aktie (SEK), före utspädning 5,82 5,59 16,76 13,50 22,06 19,11
Administration -21 039 -20 031 -61 221 -56 922 -79 023 -74 724 Resultat per aktie (SEK), efter utspädning 5,82 5,59 16,76 13,40 22,06 19,11
Övriga rörelseintäkter -1 059 2 770 -2 115 4 705 17 106 23 925
Övriga rörelsekostnader -392 -4 967 -1 153 -6 271 -23 025 -28 142 RAPPORT ÖVER TOTALRESULTAT – KONCERN
Rörelseresultat 56 455 53 684 159 524 137 221 211 847 189 544 Jul-sep Jul-sep Jan-sep Jan-sep Okt-sep
Finansiella intäkter 27 27 80 259 101 280 KSEK 2021 2020 2021 2020 20/21 2020
Finansiella kostnader -2 080 -329 -2 729 -850 -2 884 -1 005 Periodens resultat 49 980 48 531 143 962 121 310 189 919 167 267
Resultat efter finansiella poster 54 403 53 382 156 875 136 630 209 063 188 819 Poster som senare kan återföras i
resultaträkningen
Inkomstskatt -4 423 -4 851 -12 913 -15 320 -19 145 -21 552 Omräkningsdifferens 9 935 -3 922 22 615 -8 136 44 229 -29 919
Resultat efter skatt 49 980 48 531 143 962 121 310 189 919 167 267 Summa övrigt totalresultat 9 935 -3 922 22 615 -8 136 44 229 -29 919
Summa totalresultat 59 915 44 609 166 577 113 174 234 148 137 348
Periodens resultat fördelas på:
Moderbolagets aktieägare 49 980 48 531 143 962 121 310 189 919 167 267 Periodens totalresultat fördelas på:
Moderbolagets aktieägare 59 915 44 609 166 577 113 174 234 148 137 348

RESULTATRÄKNING – KONCERN

BALANSRÄKNING – KONCERN

KSEK 30 sep
2021
30 sep
2020
31 dec
2020
KSEK 30 sep
2021
30 sep
2020
31 dec
2020
Anläggningstillgångar Eget kapital
Immateriella anläggningstillgångar Eget kapital hänförligt till moderbolagets aktieägare 425 765 424 214 431 807
Balanserade utvecklingsutgifter (Not 2) 249 939 217 010 204 649
249 939 217 010 204 649 Långfristiga skulder
Materiella anläggningstillgångar Uppskjuten skatteskuld 673 129 627
Inventarier verktyg och installationer 27 826 19 775 15 506 Långfristiga skulder 6 735 3 041 1 776
27 826 19 775 15 506 Summa långfristiga skulder 7 408 3 170 2 403
Uppskjuten skattefordran 1 305 51 603 57 672
Summa anläggningstillgångar 279 070 288 387 277 827 Kortfristiga skulder (Not 5)
Kortfristig upplåning 7 455 6 012 4 605
Omsättningstillgångar Leverantörsskulder 25 965 17 184 12 540
Kundfordringar - - 558 Övriga skulder 16 137 13 883 4 673
Aktuell skattefordran 8 746 6 109 3 799 Aktuell skatteskuld 24 130 67 572 70 616
Övriga fordringar (Not 3,4) 9 537 6 283 7 770 Upplupna kostnader och förutbetalda intäkter 63 618 70 680 66 548
Förutbetalda kostnader och upplupna intäkter 128 229 141 105 114 827 Summa kortfristiga skulder 137 306 175 331 158 983
Kortfristiga investeringar 14 016 - - Summa eget kapital och skulder 570 479 602 715 593 191
Likvida medel 130 880 160 830 188 411
Summa omsättningstillgångar 291 409 314 327 315 366
Summa tillgångar 570 479 602 715 593 192

FÖRÄNDRINGAR I EGET KAPITAL – KONCERN

Övrigt Övriga Eget kapital hänförligt
till moderbolagets
KSEK Aktiekapital tillskjutet kapital reserver Balanserat resultat aktieägare
Eget kapital 2020-01-01 928 50 615 23 660 310 404 385 607
Årets resultat 121 310 121 310
Övrigt totalresultat -8 136 -8 136
Summa totalresultat -8 136 121 310 113 174
Utdelning -21 869 -21,869
Premier vid utfärdande/lösen av optionsprogram 252 252
Återköp - Class C -54 054 -54 054
IFRS2 - Kostnader för aktieprogram 1 104 1 104
Summa transaktioner med aktieägare, redovisade direkt i eget kapital -53 802 1 104 -21 869 -74 567
Eget kapital 2020-09-30 928 -3 187 16 628 409 845 424214
Eget kapital 2021-01-01 928 -15 616 -9 307 455 802 431 807
Årets resultat 143 962 143 962
Övrigt totalresultat 22 615 22 615
Summa totalresultat 22 615 143 962 166 577
Utdelning -54 097 -54,097
Återköp av aktier -121 900 -121 900
IFRS2 - Kostnader för aktieprogram 3 378 3 378
Summa transaktioner med aktieägare, redovisade direkt i eget kapital -121 900 3 378 -54 097 -172 619
Eget kapital 2021-09-30 928 -137 516 16 686 545 667 425 765
KSEK Jul-sep
2021
Jul-sep
2020
Jan-sep
2021
Jan-sep
2020
Okt-sep
20/21
2020 KSEK Jul-sep
2021
Jul-sep
2020
Jan-sep
2021
Jan-sep
2020
Okt-sep
20/21
2020
Kassaflöde från den löpande verksamheten Finansieringsverksamhet
Resultat efter finansiella poster 54 403 53 382 156 875 136 630 209 064 188 819 Leasebetalningar, IFRS16 -2 918 -1 839 -10 061 -7 817 -11 772 -9 528
Justering för ej kassaflödespåverkande
poster
38 473 28 108 104 396 92 160 134 133 121 897 Kortfristiga investeringar -3 857 - -15 789 - -15 789 -
Kortfristiga lån - -41 800 - - - -
92 876 81 490 261 271 228 790 343 197 310 716 Utdelning - - -54 097 -21 869 -54 097 -21 869
Betald skatt -9 640 40 267 -15 234 -12 487 -15 838 -13 091 Återköp -88 811 -4 568 -121 900 -54 054 -134 329 -66 483
Kassaflöde från den löpande verksamhet
en före förändringar av rörelsekapitalet
83 236 121 757 246 037 216 303 327 359 297 625 Premier optionsprogram - - - 252 - 252
Kassaflöde från förändringar av Kassaflöde från finansieringsverksamhet -95 586 -48 207 -201 847 -83 488 -215 987 -97 628
rörelsekapitalet Kassaflöde -39 196 32 134 -59 188 11 604 -28 330 42 462
Förändring av rörelsefordringar 10 921 7 240 -8 497 -34 847 11 391 -14 959
Förändring av rörelseskulder 5 384 -15 538 28 076 8 791 5 708 -13 577 Likvida medel vid periodens ingång 169 379 131 289 188 411 152 268 160 830 152 268
Kassaflöde från den löpande verksamheten 99 541 113 459 265 616 190 247 344 458 269 089 Kassaflöde -39 196 32 134 -59 188 11 604 -28 330 42 462
Valutakursdifferenser 697 -2 593 1 657 -3 042 -1 620 -6 319
Investeringsverksamheten Likvida medel vid periodens utgång 130 880 160 830 130 880 160 830 130 880 188 411
Investeringar i materiella anläggningstill
gångar
-1 843 -817 -7 558 -1 885 -8 008 -2 335
Investeringar i balanserade
utvecklingsutgifter
-41 308 -32 301 -115 399 -93 270 -148 793 -126 664
Kassaflöde från investeringsverksamheten -43 151 -33 118 -122 957 -95 155 -156 801 -128 999

KASSAFLÖDE – KONCERN

Not 1

Redovisningsprinciper

G5 Entertainments koncernredovisning har upprättats i enlighet med International Financial Reporting Standards (IFRS). Denna rapport har för koncernen upprättats i enlighet med IAS 34 Delårsrapportering samt årsredovisningslagen. Redovisningsprinciper och beräkningsmetoder som används i rapporten för koncernen är identiska med de som användes i årsredovisningen 2020 förutom vad som är specificerat nedan. För detaljerad information om redovisningsprinciperna hänvisas till årsredovisningen 2020.

Investeringar och andra finansiella tillgångar

(i) Klassificering

Koncernen klassificerar sina finansiella tillgångar i följande kategorier:

  • de som därefter ska värderas till verkligt värde (antingen genom övrigt totalresultat eller via resultaträkningen), och
  • de som ska värderas till upplupet anskaffningsvärde.

Klassificeringen beror på företagets affärsmodell för att hantera de finansiella tillgångarna och de avtalsenliga villkoren för kassaflödena. För tillgångar värderade till verkligt värde kommer vinster och förluster antingen att redovisas i resultaträkningen eller övrigt totalresultat. För investeringar i finansiella tillgångar som inte innehas för handel kommer detta att bero på om koncernen vid tidpunkten för första redovisning har gjort ett oåterkalleligt val för att redovisa investeringen till verkligt värde via övrigt totalresultat (FVOCI).

(ii) Erkännande och borttagande från redovisning

Regelbundna köp och försäljningar av finansiella tillgångar redovisas på affärsdagen, vilket är det datum då koncernen förbinder sig att köpa eller sälja tillgången. Finansiella tillgångar tas bort från balansräkningen när rätten att erhålla kassaflöden från de finansiella tillgångarna har löpt ut eller har överförts, och koncernen har överfört i stort sett alla risker och fördelar med ägandet.

(iii) Mätning

Vid första redovisningstillfället värderar koncernen en finansiell tillgång till dess verkliga värde plus, i fallet med en finansiell tillgång som inte värderas till verkligt värde via resultaträkningen (FVPL), transaktionskostnader som är direkt hänförliga till förvärvet av den finansiella tillgången.

Not 3

Övriga fordringar

Övriga fordringar inkluderar 4,3 (1,8) MSEK avseende förskott till externa utvecklare. G5 publicerar både egna spel och spel som licensierats från externa utvecklare. I samband med ingåendet av avtal med externa utvecklare betalar G5 ibland ett förskott på royalty för att finansiera spelutveckling. Dessa förskott avräknas normalt mot den externa utvecklarens avtalsenliga andel av intäkterna som varje spel genererar.

Not 4

Ställda säkerheter och eventualförpliktelser

G5 Entertainment har ställda säkerheter uppgående till 3 MSEK. Bolaget har inga eventualförpliktelser.

Not 5

Verkliga värden

G5 koncernen har inte några finansiella instrument som redovisas till verkliga värden. Redovisade värden för de finansiella instrumenten överensstämmer med verkliga värden.

Not 2

Balanserade utvecklingsutgifter

KSEK

Vid periodens början
Investeringar
Nedskrivning
Avskrivning
Nettoförändring under period
Kursdifferenser
Vid periodens slut
KSEK Jul-sep
2021
Jul-sep
2020
Jan-sep
2021
Jan-sep
2020
Okt-sep
20/21
2020
Vid periodens början 230 608 217 317 204 649 211 419 217 010 211 419
Investeringar 41 308 32 301 115 399 93 270 148 793 126 664
Nedskrivning - - - -409 - -409
Avskrivning -29 776 -24 342 -86 193 -79 570 -112 288 -105 664
Nettoförändring under perioden 11 532 7 959 29 206 13 292 36 504 20 590
Kursdifferenser 7 799 -8 266 16 084 -7 701 -3 575 -27 361
Vid periodens slut 249 939 217 010 249 939 217 010 249 939 204 649

Transaktionskostnader för finansiella tillgångar som redovisas vid FVPL kostnadsförs i resultaträkningen.

Aktieinstrument

Koncernen värderar alla aktieinvesteringar till verkligt värde. Om koncernens ledning har valt att presentera vinster och förluster baserat på verkligt värde på aktieinvesteringar i övrigt totalresultat, sker ingen efterföljande omklassificering av vinster och förluster till verkligt värde till resultaträkningen efter att

investeringen tagits bort från balansräkningen. Utdelningar från sådana investeringar fortsätter att redovisas i resultaträkningen som övrig intäkt när koncernens rätt att erhålla betalningar fastställs. Förändringar i verkligt värde på finansiella tillgångar vid FVPL redovisas i övriga vinster/(förluster) i resultaträkningen i tillämpliga fall. Nedskrivningar (och återföring av nedskrivningar) av aktieinvesteringar värderade till FVOCI

redovisas inte separat från andra förändringar i verkligt värde.

gsutgifter

Delårsrapporten omfattar sidorna 1–16 och sidorna 1–8 utgör således en integrerad del av denna finansiella rapport.

KSEK Jul-sep
2021
Jul-sep
2020
Jan-sep
2021
Jan-sep
2020
Okt-sep
20/21
2020 KSEK Jul-sep
2021
Jul-sep
2020
Jan-sep
2021
Jan-sep
2020
Okt-sep
20/21
2020
Intäkter 327 557 332 437 991 127 1 020 716 1 326 458 1 356 048 Periodens resultat 111 874 -3 760 164 457 365 169 428 5 337
Direkta kostnader -254 841 -251 914 -770 299 -765 002 -1 009 097 -1 003 800 Poster som senare kan återföras i
Bruttoresultat 72 716 80 522 220 828 255 714 317 362 352 248 resultaträkningen
Forskning och utveckling -27 -28 -80 -87 -105 -112 Valutakursdifferens
Försäljning och marknadsföring -69 546 -9 699 -168 531 -20 800 -204 486 -56 756 Summa totalresultat 111 874 -3 760 164 457 365 169 428 5 337
Administration -6 721 -72 723 -64 001 -237 428 -115 860 -289 286
Övriga rörelseintäkter 4 522 -1 613 11 503 0 11 503 0
Övriga rörelsekostnader -5 669 -1 111 -13 809 -2 843 -16 189 -5 223
Rörelseresultat -4 725 -4 653 -14 091 -5 444 -7 776 871
Finansiella intäkter 117 436 11 177 462 4 993 177 473 5 004
Finansiella kostnader -1 809 -139 -1 809 -139 -1 809 -140
Resultat efter finansiella poster 110 902 -4 781 161 562 -591 167 888 5 736
Inkomstskatt 971 1 022 2 895 956 1 540 -399
Resultat efter skatt 111 874 -3 760 164 457 365 169 428 5 337

RESULTATRÄKNING – MODERBOLAG RAPPORT ÖVER TOTALRESULTAT – MODERBOLAG

-

-

-

KSEK 30 sep
2021
30 sep
2020
31 dec
2020
KSEK 30 sep
2021
30 sep
2020
31 dec
2020
Anläggningstillgångar Bundet eget kapital
Materiella anläggningstillgångar 26 37 39 Aktiekapital 928 928 928
Materiella anläggningstillgångar 26 37 39 Fritt eget kapital 0
Överkursfond 50 996 50 554 50 996
Finansiella anläggningstillgångar Balanserat resultat -141 464 41 650 29 080
Andelar i koncernföretag 70 70 70 Årets resultat 164 457 365 5 337
Skattefordringar 0 0 0 Summa eget kapital 74 917 93 497 86 341
Summa anläggningstillgångar 96 107 108
Omsättningstillgångar Kortfristiga skulder
Kundfordringar 0 0 558 Kortfristiga skulder 0 139 0
Fordringar hos koncernföretag 167 771 1 1 Leverantörsskulder 22 701 341 617
Skatteordringar 7 705 4 835 2 559 Skatteskulder 0 0 0
Övriga fordringar 2 333 225 321 Skuld till koncernföretag 310 121 169 989 184 408
Förutbetalda kostnader och upplupna intäkter 122 479 137 497 110 468 Övriga skulder 825 1 608 2 218
Kortfristga placeringar 14 016 0 0 Upplupna kostnader 3 050 8 883 11 485
Kassa och bank 97 213 131 791 171 054 Summa kortfristiga skulder 336 696 180 960 198 727
Summa omsättningstillgångar 411 517 274 350 284 960 Summa skulder och eget kapital 353 514 254 398 285 069
Summa tillgångar 411 638 274 494 285 107

BALANSRÄKNING - MODERBOLAG

Räkenskaper

Direkta kostnader består av kostnader för att generera intäkter från bolagets spel. Detta inkluderar huvudsakligen avgifter till distributörer samt royalties till externa utvecklare.

Forskning och utveckling utgörs huvudsakligen av löner, bonusar och andra förmåner för bolagets utvecklare. Det inkluderar också externa tjänster, liksom lokaler och andra indirekta kostnader hänförliga till bolagets forsknings- och utvecklingsarbete. Kostnader för mjuk- och hårdvara som används för utvecklingsarbetet kostnadsförs. Utvecklingskostnader som är direkt hänförliga till utveckling och test av bolagets spel balanseras som immateriella tillgångar, och skrivs av under en 24-månadersperiod. Dessa avskrivningar ingår i Forskning & utveckling.

Försäljning och marknadsföring består huvudsakligen av kostnader för förvärv av användare. Det inkluderar också löner, bonusar och andra förmåner för personal inom försäljning och marknadsföring, liksom vissa konsultkostnader. Därutöver inkluderar Försäljning och marknadsföring allmän marknadsföring, varumärkesåtgärder, annonser och kostnader för PR.

Administration består huvudsakligen av löner, bonusar och andra förmåner för företagsledning, finansavdelning, IT, personalavdelning och annan

administrativ personal, liksom supportavdelningen. Det inkluderar också externa konsulter, legala tjänster, bokföring, försäkringar samt lokalkostnader och andra indirekta kostnader som inte fördelas på andra funktioner. Därutöver inkluderas alla av- och nedskrivningar som inte är hänförliga till bolagets spel.

Användande av nyckeltal ej definierade i IFRS

G5-koncernens redovisning upprättas enligt IFRS. Se sid 12 för ytterligare information om redovisningsprinciper. I IFRS definieras endast ett fåtal nyckeltal. Från och med det andra kvartalet 2017 har G5s tillämpat ESMAs (European Securities and Markets Authority – Den Europeiska värdepappers och marknadsmyndigheten) nya riktlinjer för alternativa nyckeltal, Alternative Performance Measures). I korthet är ett alternativt nyckeltal ett finansiellt mått över historisk eller framtida resultatutveckling, finansiell ställning eller kassaflöde som inte är definierat eller specificerat i IFRS. För att stödja företagsledningens och andra intressenters analys av koncernens utveckling redovisar G5 vissa nyckeltal som inte definieras i IFRS. Företagsledningen anser att dessa uppgifter underlättar en analys av koncernens utveckling. Dessa tilläggsuppgifter är kompletterande information till

IFRS och ersätter ej nyckeltal definierade i IFRS.
G5:s definitioner av mått ej definierade i IFRS kan
skilja sig från andra företags definitioner. Samtliga G5
definitioner inkluderas nedan.
Rörelseresultat exklusive kostnader för
användarförvärv består av rapportat rörelseresultat
justerat för kostnader för användarförvärv.
Operationella termer
Monthly Active Users (MAU) är det antal spelare
som G5:s spel genererat under en kalendermånad.
Det innebär att en individ som spelar två av våra spel
räknas som två MAU. MAU visar den aggregerade
publiken i G5:s spel. Det som är presenterat i
rapporten är genomsnittet av de tre månaderna i varje
givet kvartal.
Daily Active Users (MAU) är det antal individer
som spelat ett av våra spel under en dag. Det innebär
att en individ som spelar två av våra spel räknas som
två DAU. DAU visar den totala publik som spelar
G5s spel. Det som är presenterat i rapporten är
genomsnittet av de tre månaderna i varje givet
kvartal.
Monthly Unique Payers (MUP) är det antal
individer som utfört ett köp minst en gång under
en månad. Det som är presenterat i rapporten är
genomsnittet av de tre månaderna i varje givet kvartal.
Monthly Unique Users (MUU) är det antal
unika individer som spelat något av våra spel under

en kalendermånad. Det innebär att en individ som spelar två av våra spel räknas som en MUU. Det som är presenterat i rapporten är genomsnittet av de tre månaderna i varje givet kvartal.

Monthly Average Gross Revenue Per Paying User (MAGRPPU) är den genomsnittliga bruttointäkt från en Monthly Unique Payer. MAGRPPU är beräknat genom att dela bruttointäkter under en månad genom antalet Monthly Unique Payers. Detta beräknas månadsvis och det som är presenterat i rapporten är genomsnittet av de tre månaderna i varje givet kvartal

Om G5 Entertainment

G5 Entertainment AB är en utvecklare och förläggare av högkvalitativa Free-to-play spel som är tillgängliga på G5 Store, Apple App Store, Google Play, Microsoft Store, Amazon Appstore etc. G5 utvecklar och publicerar spel som är familjevänliga, lätta att lära, och riktar sig till en bred publik av erfarna och oerfarna spelare. G5:s spelportfölj inkluderar ett antal populära titlar som Jewels of Rome™, Sherlock: Hidden Match-3 Cases™, Jewels of the Wild West®, Hidden City®, Mahjong Journey®, The Secret Society® och Wordplay: Search Word Puzzle™. G5 Entertainment AB är noterat på Nasdaq Stockholm sedan 2014.

Ordlista

G5 Entertainment AB (publ)

114 34 STOCKHOLM | SWEDEN E-MAIL: [email protected]

BIRGER JARLSGATAN 18 PHONE: +46 84 11111 5 Org.nr. 556680-8878 WWW.G5E.COM

Talk to a Data Expert

Have a question? We'll get back to you promptly.