AI assistant
G5 Entertainment — Interim / Quarterly Report 2016
Jul 27, 2016
3051_ir_2016-07-27_f344b12a-81b9-4835-a5dd-028883edd9de.pdf
Interim / Quarterly Report
Open in viewerOpens in your device viewer
G5 ENTERTAINMENT AB
DELÅRSRAPPORT JANUARI – JUNI 2016
DELÅRSRAPPORT JANUARI – JUNI 2016
APRIL–JUNI
- •Koncernens intäkter för perioden var 104,5 (89,5) MSEK, en ökning med 17 procent jämfört med samma period föregående år
- •Rörelseresultatet för perioden var 8,7 (2,1) MSEK, en ökning med 313 procent jämfört med samma period föregående år
- •Resultat efter skatt uppgick till 7,8 (0,5) MSEK
- •Resultat per aktie för perioden, före och efter utspädning, var 0,89 (0,05) SEK
- •Kassaflöde före finansieringsverksamhet uppgick till -4,5 (-7,1) MSEK
- •För free-to-play-spelen var genomsnittliga Monthly Active Users (MAU) 3,4 miljoner, en ökning med 15 procent jämfört med samma period föregående år. Genomsnittliga Monthly Unique Payers (MUP) var 113,8 tusen, en ökning med 7 procent och genomsnittlig Monthly Average Gross Revenue Per Paying User (MAGRPPU) var 34,0 USD, en ökning med 17 procent jämfört med samma period föregående år
- •Intäkter från Free-to-play spel ökade med 23 procent jämfört med motsvarande kvartal föregående år, och stod för 92 (87) procent av de totala intäkterna
| KSEK | Apr-jun 2016 |
Apr-jun 2015 |
Förändring % |
Jan-jun 2016 |
Jan-jun 2015 |
Förändring % |
Jul-jun 2015/16 |
2015 | Förändring % |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Intäkter | 104 469 | 89 465 | 17% | 205 713 | 187 017 | 10% | 403 065 | 384 369 | 5% |
| Avgift till distributörer1 | -30 997 | -27 182 | 14% | -61 133 | -55 808 | 10% | -120 794 | -115 469 | 5% |
| Royalties till externa utvecklare2 | -23 920 | -19 826 | 21% | -44 144 | -42 038 | 5% | -87 731 | -85 625 | 2% |
| Bruttoresultat | 49 551 | 42 457 | 17% | 100 437 | 89 171 | 13% | 194 540 | 183 274 | 6% |
| Bruttomarginal | 47% | 47% | 49% | 48% | 48% | 48% | |||
| Rörelsekostnader exklusive kostnader för användarförvärv |
-23 547 | -18 419 | 28% | -45 703 | -39 842 | 15% | -94 777 | -88 917 | 7% |
| Rörelseresultat exklusive kostnader för användarförvärv |
26 004 | 24 038 | 8% | 54 734 | 49 329 | 11% | 99 763 | 94 358 | 6% |
| Rörelsemarginal exklusive kostnader för använ darförvärv, % |
25% | 27% | 27% | 26% | 25% | 25% | |||
| Kostnader för användarförvärv3 | -17 293 | -21 929 | -21% | -37 078 | -42 694 | -13% | -68 954 | -74 570 | -8% |
| Rörelseresultat | 8 712 | 2 108 | 313% | 17 656 | 6 635 | 166% | 30 809 | 19 788 | 56% |
| Rörelsemarginal, % | 8% | 2% | 9% | 4% | 8% | 5% | |||
| Resultat per aktie | 0,89 | 0,05 | 1590% | 1,64 | 0,30 | 455% | 3,09 | 1,74 | 77% |
| Kassaflöde före finansieringsverksamhet | -4 472 | -7 051 | -1 008 | -2 101 | 1 782 | 689 | |||
| Likvida medel | 32 997 | 30 979 | 32 997 | 30 979 | 32 997 | 33 870 |
FINANSIELLA NYCKELTAL
1 Avgift till distributörer (Apple App Store, Google Play, Amazon Appstore etc.), avser kostnader för distribution av spelen. Alla stora distributörer debiterar upp till 30 procent av omsättningen.
2 Royalties till externa utvecklare är kostnader för spel där det finns ett kontraktsmässigt förhållande att royalty ska utgå.
Kostnader för användarförvärv är en marknadsföringskostnad för att rekrytera nya användare. Kostnaderna är helt rörliga och spenderas på kampanjer som är inriktade på att anskaffa lojala spelar, men som kan avslutas med mycket kort varsel.
VD HAR ORDET: FORTSATT STARK UTVECKLING
HÖGRE TILLVÄXT OCH FÖRBÄTTRAD MARGINAL
G5 levererade sekventiell tillväxt under Q2, bolagets historiskt sett svagaste kvartal, vilket visar stabiliteten i verksamheten. Medan omsättningstillväxten under kvartalet var 17%, fyrdubblades resultatet. Tillväxten i kvartalet ger också en uppfattning om den framtida potentialen i verksamheten då tillväxten skedde trots lägre kostnader för användarförvärv jämfört med föregående år. Freeto-play spelen fortsatte att uppvisa en stabil tillväxt, men bolagets totala tillväxt påverkades något negativt av en fortsatt, och förväntad, nedgång av de uppblåsbara spelen (vilka nu endast står för 8% av de totala intäkterna). Sammantaget gav det en positiv och stabil utveckling under kvartalet.
STARKARE OCH MER DIVERSIFIERAD SPELPORTFÖLJ
Intäkterna från bolagets egna free-to-play spel har ökat jämfört med för ett år sedan och i och med den fantastiska utveckling som Hidden City visat under de senaste månaderna är bolagets spelportfölj mer diversifierad och starkare än för ett år sedan. Arbetet har fortsatt på företagets nya och kommande spel, medan vissa av de äldre spelen har satts i så kallat "Harvest Mode". Detta innebär att investeringar i underhåll av spelen minskar och vinsten maximeras, för att bättre kunna fokusera på nya och mer lovande spel.
FORTSATT FOKUS PÅ LÖNSAMHET OCH TILLVÄXT
Bolaget har ytterligare ett antal spel som är planerade att lanseras innan året är slut, och arbetet pågår även på G5:s nyligen lanserade spel för att de ska nå deras fulla potential. Ledningen är och förblir fokuserad på lönsamhet och tillväxt, med målet att fortsätta att öka omsättningen och samtidigt redovisa en successiv förbättring av resultatet jämfört med föregående år, i bästa fall också från kvartal till kvartal.
Stockholm, 26 juli 2016
Vlad Suglobov, VD och medgrundare
APRIL–JUNI
INTÄKTER OCH BRUTTORESULTAT
Koncernens intäkter uppgick till 104,5 (89,5) MSEK. Omsättningen ökade med 17 procent jämfört med samma period 2015. Free-to-play spel ökade med 23 procent jämfört med samma period 2015, Hidden City bidrog mest till tillväxten i kvartalet. Portföljen av upplåsningsbara spel ger fortfarande ett bidrag till koncernen, men dess bidrag i absoluta och relativa termer minskar.
Direkta kostnader minskade med 17 procent till 54,9 (47,0) MSEK. Direkta kostnader består delvis av avgifter till distributörer (Apple App Store, Google Play, Amazon Appstore, etc.). Alla stora distributörer debiterar upp till 30 procent av omsättningen. Direkta kostnader består också av royalties till externa utvecklare. Dessa kostnader ökade med 21 procent jämfört med samma period 2015. Ökningen av royalties beror på den relativa tillväxten av licensierade spel, jämfört med G5:s egenutvecklade spel.
Koncernens bruttomarginal var 47 (47) procent. Bruttoresultat för kvartalet ökade med 17 procent och var 49,6 (42,5) MSEK.
RÖRELSEKOSTNADER
Kostnader för forskning och utveckling uppgick under perioden till 12,0 (11,2) MSEK. Ökningen i kostnader för forskning och utveckling beror på en ökning av avskrivningar och nedskrivningar. Justerat för avskrivningar och nedskrivningar minskade kostnaderna för forskning och utveckling med 1 procent.
Kostnader för försäljning och marknadsföring minskade till 20,2 (23,9) MSEK. Försäljning och marknadsföring påverkas primärt av kostnader för användarförvärv. Under kvartalet uppgick kostnader för användarförvärv till 17,3
(21,9) MSEK. Kostnader för användarförvärv, som andel av intäkterna, minskade från 25 procent under det andra kvartalet 2015 till 17 procent under samma period 2016. Kostnader för försäljning och marknadsföring justerat för kostnader för förvärv av användare ökade till 2,9 (2,0) MSEK, ökningen är hänförlig till engångskostnader under kvartalet.
Administrationskostnaderna uppgick till 6,9 (5,6) MSEK. Övriga rörelseintäkter uppgick till 0,6 (1,4) MSEK, övriga rörelsekostnader uppgick till -2,4 (-1,0) MSEK vilka tillsammans uppgick till -1,8 (0,4) MSEK, primärt påverkade av valutakursförändringar på rörelsefordringar och skulder i och med förstärkningen av USD. Effekten är till den största delen temporär, icke kassaflödespåverkande och härrör till stor del från klassificering av koncerninterna poster i moderbolaget.
RÖRELSERESULTAT
Avskrivningarna ökade som en följd av den ökade storleken på koncernens spelportfölj och uppgick till 8,0 (6,1) MSEK. Nedskrivningar uppgick under kvartalet till 0,0 (1,0) MSEK.
Rörelseresultatet uppgick till 8,7 (2,1) MSEK motsvarande en rörelsemarginal om 8 (2) procent.
RESULTAT EFTER SKATT
Finansnettot påverkade resultatet marginellt. Skatt påverkade resultatet med -0,9 (-1,7) MSEK.
Resultat efter skatt uppgick till 7,8 (0,5), MSEK vilket motsvarar ett resultat per aktie uppgående till 0,89 (0,05) kronor.
GEOGRAFISK FÖRDELNING AV INTÄKTER INNEVARANDE KVARTAL
INTÄKTSFÖRDELNING PER SPELTYP | RÖRELSEMARGINAL
OPERATIONELLA MÄTETAL
Under kvartalet ökade genomsnittliga MAU (Monthly Active Users) med 15 procent jämfört med samma kvartal 2015.
Genomsnittlig MUP (Monthly Unique Payers) såg en tillväxt om 7 procent jämfört med samma kvartal 2015. Genomsnittlig MAGRPPU (Monthly Average Gross Revenue Per Paying User) ökade med 17 procent.
| F2P | Q1 '16 | Q1 '15 | FÖRÄNDRING |
|---|---|---|---|
| MAU (miljoner) | 3,4 | 2,9 | 15% |
| MUP (tusen) | 113,8 | 106,6 | 7% |
| MAGRPPU (USD) | 34,0 | 29,1 | 17% |
För detaljerade definitioner, se ordlista på sidan 13.
LANSERINGAR UNDER KVARTALET
I april lanserades det nya spelet The Paranormal Society, utvecklat och ägt av G5 Entertainment, på Apple App Store. Spelet är ett hidden object puzzle adventure, som andra framgångsrika spel i bolagets portfölj. The Paranormal Society befinner sig för närvarande i soft launch-fas och teamet arbetar på att optimera spelets parametrar samt utöka spelets innehåll.
G5 har också fortsatt att rulla ut tidigare lanserade spel på fler plattformar. Survivors: The Quest lanserades för Mac och Special Enquiry Detail lanserades på Google Play och Amazon App Store. Både spelen är utvecklade och ägda av G5.
JANUARI–JUNI
INTÄKTER OCH BRUTTORESULTAT
Omsättningen ökade med 10 procent jämfört med samma period i föregående år, koncernens portfölj av free-toplay-spel drev tillväxten. Omsättningen uppgick till 205,7 (187,0) MSEK. Omsättningen från free-to-play-spel växte med 16 procent jämfört med 2015.
De direkta kostnaderna uppgick till 105,3 (97,8) MSEK. Bruttoresultatet uppgick till 100,4 (89,2) MSEK, en ökning med 13 procent jämfört med föregående år. Bruttomarginalen uppgick till 49 (48) procent tack vare en relativ ökning i försäljning från spel ägda av G5.
RÖRELSEKOSTNADER
Rörelsekostnaderna ökade med 1 procent jämfört med samma period i föregående år. Användarförvärv minskade till 37,1 (42,7) MSEK. Rörelsekostnader justerat för användarförvärv uppgick till 43,5 (37,6) MSEK. Rörelsekostnaderna påverkades även av avskrivningar uppgående till 15,9 (11,5) MSEK, samt nedskrivningar på 2,2 (1,0) MSEK.
Övriga rörelseintäkter och kostnader har påverkat perioden negativt med -2,2 (-2,3) MSEK, posterna avser primärt valutakursförändringar på rörelsefordringar och skulder.
RÖRELSERESULTAT
Rörelseresultatet var 17,7 (6,6) MSEK och rörelsemarginalen var 9 (4) procent för delårsperioden.
RESULTAT EFTER SKATT
Finansnettot påverkade resultatet marginellt. Skatt påverkade resultatet med -3,2 (-4,0) MSEK, motsvarande en skattesats på 18 (61) procent. Med koncernens ökade fokus på lönsamhet stabiliseras koncernens effektiva skattesats mellan perioder beroende på en jämnare fördelning av resultatet inom koncernen.
Resultat efter skatt uppgick till 14,5 (2,6), MSEK vilket motsvarar ett resultat per aktie uppgående till 1,64 (0,30) kronor.
KASSAFLÖDE
Under kvartalet hade koncernen ett operativt kassaflöde före förändringar i rörelsekapital uppgående till 21,6 (8,1) MSEK. Förändringar i rörelsekapital påverkade kassaflödet negativt med -12,2 (2,0) MSEK vilket till stor del berodde på stora royaltybetalningar. Balanserade utvecklingsutgifter påverkade kvartalet negativt med -12,9 (-15,9) MSEK.
Kassaflödet för kvartalet uppgick till -4,5 (-7,1) MSEK.
För delårsperioden uppgick kassaflödet före förändringar i rörelsekapital till 36,9 (19,2) MSEK. Kassaflödet uppgick till -1,0 (-2,1) MSEK.
Likvida medel per 30 juni 2016 uppgick till 33,0 (31,0) MSEK.
FINANSIELL STÄLLNING
Företagets publiceringsstrategi bygger på att ha ett antal olika spel i portföljen i syfte att maximera potential och minska risk. Vissa spel blir mycket framgångsrika och lönsamma, medan andra spel kan komma att lyckas mindre bra. Balanserade utvecklingsutgifter för mindre framgångsrika spel måste skrivas ned. Över tiden förväntar sig företaget dock att sådana nedskrivningar mer än väl kompenseras av intäkterna och vinsterna från de framgångsrika spelen i portföljen.
Kapitaliserade utvecklingsutgifter uppgick till 102,8 (88,9) MSEK varav 98,1 (77,3) MSEK är relaterade till Free-to-play spel och 4,7 (11,6) MSEK är relaterade till upplåsningsbara spel. Bolaget skiljer mellan lanserade och icke lanserade spel. Icke lanserade spel inkluderar spel som varit aktiva i bolagets distributionskanaler kortare än 6 månader. Under denna period optimeras spelen och bolaget gör heller inga avskrivningar på spelen under den tiden.
| MSEK | 30 JUN 2016 | 30 JUN 2015 |
|---|---|---|
| Lanserade spel Free-to-play | 47,7 | 32,7 |
| Lanserade spel upplåsningsbara | 4,5 | 6,5 |
| Ej lanserade spel Free-to-play | 50,4 | 44,6 |
| Ej lanserade spel upplåsningsbara | 0,2 | 5,1 |
| Balanserat värde av spelportfölj | 102,8 | 88,9 |
Nedskrivningsbehov i spelportföljen testas varje kvartal. En noggrann genomgång av parametrarna för dessa beräkningar görs årsvis. Under kvartalet gjordes inga (1,0) nedskrivningar i spelportföljen.
Eget kapital för koncernen uppgick till 139,6 (108,1) MSEK, vilket motsvarar 15,9 (12,3) SEK per aktie och soliditeten uppgick till 72 (66) procent.
Likvida medel uppgick till 33,0 (31,0) MSEK.
Koncernen har inga räntebärande skulder.
MODERBOLAGET
Moderbolagets intäkter ökade i linje med koncernens. Moderbolaget är motpart till de applikationsbutiker som står för den absolut största delen av intäkterna i koncernen. Kostnaderna består primärt av betalningar till ett av dotterbolagen på Malta som äger de immateriella rättigheterna till spelen i portföljen. Över tid ska moderbolaget uppvisa ett positivt nettoresultat men under kortare perioder kan obalanser uppstå.
Moderbolagets finansiella ställning är mycket god och i linje med koncernens.
ÖVRIGA UPPLYSNINGAR REDOVISNINGSPRINCIPER MODERBOLAGET
Ändringar i RFR 2, med tillämpning från och med räkenskapsåret 2016, påverkar moderbolagets finansiella rapporter samt jämförelseperioder. De omräkningsdifferenser vilka är hänförliga till fordringar på dotterbolag vilka inte planeras att regleras inom överskådlig framtid kommer från och med 1 januari 2016 att redovisas i resultaträkningen. Dessa omräkningsdifferenser har hittills redovisats i övrigt totalresultat /fond för verkligt värde. Ändringen genomförs med retroaktiv effekt vilket innebär att omräkningseffekt uppkommen under räkenskapsåret 2015, 3 099 Tkr, omförs från fond för verkligt värde till resultaträkningen och den ackumulerade effekten per 1 januari 2015 om 8 420 Tkr omförs från fond för verkligt värde till balanserat resultat. Ändringen påverkar inte koncernens finansiella rapport där effekten även fortsättningsvis kommer att redovisas, via övrigt totalresultat, till Övriga reserver inom eget kapital.
FRAMTIDSUTSIKTER
G5 Entertainment AB (publ) publicerar inga prognoser.
RISKBEDÖMNING
G5 Entertainment är, liksom alla företag, exponerat för olika slag av risker i sin verksamhet. Bland dessa kan nämnas risker relaterade till beroende av vissa strategiska partners, förseningar i lanseringen av nya spel, valutakursförändringar, tekniska förändringar, beroende av nyckelpersoner, samt skatterisker och politiska risker relaterade till den multinationella karaktären av koncernens verksamhet. Riskhantering är en integrerad del av G5 Entertainments ledning och riskerna beskrivs i mer detalj i årsredovisningen 2015.
De risker som beskrivs för koncernen kan också ha en indirekt effekt på moderbolaget.
TRANSAKTIONER MED NÄRSTÅENDE
Inga väsentliga transaktioner med närstående har ägt rum under perioden.
KOMMANDE RAPPORTDATUM
Delårsrapport jan-sep 2016 3 november 2016 Bokslutskommuniké 2016 23 februari 2017
EXTRA BOLAGSSTÄMMA
Extra bolagsstämma kommer att hållas torsdagen den 11 augusti, 2016 på 7a Konferens och Event, Strandvägen 7, Stockholm.
FRAMÅTBLICKANDE UTTALANDEN
Denna rapport kan innehålla uttalanden om bland annat G5 Entertainments finansiella ställning och resultat samt uttalanden om marknadsmässiga villkor som kan vara framåtblickande. G5 Entertainment bedömer att förväntningarna som framgår av sådan framtidsinriktad information baseras på rimliga antaganden. Men framtidsinriktade uttalanden innefattar risker och osäkerheter och faktiska resultat kan skilja sig väsentligt från de uttalanden som uttrycks. Framåtriktade uttalanden avser endast det datum de görs och, utöver vad som krävs enligt tillämplig lag, åtar sig G5 Entertainment ingen skyldighet att uppdatera något av dem i ljuset av ny information eller framtida händelser.
KONTAKTUPPGIFTER
Vlad Suglobov, VD [email protected] Stefan Wikstrand, Finanschef +46 76 0011115
STYRELSENS FÖRSÄKRAN
Styrelsen försäkrar att delårsrapporten ger en rättvisande översikt av moderbolagets och koncernens verksamhet, ställning och resultat samt beskriver väsentliga risker och osäkerhetsfaktorer som moderbolaget och de företag som ingår i koncernen står inför.
Stockholm, 26 juli 2016
Petter Nylander Styrelseordförande
Annika Andersson Jeffrey Rose Styrelseledamot Styrelseledamot
Vlad Suglobov Pär Sundberg VD och Styrelseledamot Styrelseledamot
Observera: Informationen i denna delårsrapport är sådan som G5 Entertainment AB (publ) ska offentliggöra enligt lagen om värdepappersmarknaden. Informationen lämnades för offentliggörande den 27 juli 2016 klockan 08.35.
Denna delårsrapport har inte varit föremål för granskning av bolagets revisorer.
Denna rapport är publicerad på svenska och engelska. Vid eventuella skillnader mellan den engelska versionen och den svenska originaltexten ska den svenska versionen gälla.
RESULTATRÄKNING - KONCERN
| KSEK | Apr–jun 2016 |
Apr-jun 2016 |
Jan–jun 2016 |
Jan–jun 2015 |
Jul-jun 2015/16 |
2015 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Intäkter | 104 469 | 89 465 | 205 713 | 187 017 | 403 065 | 384 369 |
| Direkta kostnader | -54 917 | -47 009 | -105 277 | -97 846 | -208 525 | -201 094 |
| Bruttoresultat | 49 551 | 42 457 | 100 437 | 89 171 | 194 540 | 183 274 |
| Forskning & utveckling | -12 007 | -11 178 | -24 948 | -19 518 | -55 271 | -49 840 |
| Försäljning & marknadsföring | -20 178 | -23 935 | -41 961 | -46 884 | -77 815 | -82 737 |
| Administration | -6 900 | -5 594 | -13 682 | -13 879 | -27 915 | -28 113 |
| Övriga rörelseintäkter | 605 | 1 397 | 395 | 1 511 | 956 | 2 549 |
| Övriga rörelsekostnader | -2 359 | -1 038 | -2 585 | -3 767 | -3 686 | -5 346 |
| Rörelseresultat | 8 712 | 2 108 | 17 656 | 6 635 | 30 809 | 19 788 |
| Ränteintäkter och liknande resultatposter | 2 | 6 | 4 | 8 | 34 | 38 |
| Räntekostnader och liknande resultatposter | -3 | 47 | -54 | 0 | -102 | -48 |
| Resultat efter finansiella poster | 8 711 | 2 161 | 17 606 | 6 643 | 30 741 | 19 778 |
| Inkomstskatt | -916 | -1 700 | -3 152 | -4 039 | -3 561 | -4 448 |
| PERIODENS RESULTAT | 7 795 | 461 | 14 455 | 2 604 | 27 181 | 15 330 |
| Periodens resultat fördelas på: | ||||||
| Moderbolagets aktieägare | 7 795 | 461 | 14 455 | 2 604 | 27 181 | 15 330 |
| Innehav utan bestämmande inflytande | - | - | - | - | - | - |
| Resultat per aktie | ||||||
| Genomsnittligt antal aktier, viktat (tusental) | 8 800 | 8 800 | 8 800 | 8 800 | 8 800 | 8 800 |
| Resultat per aktie (SEK), före och efter utspädning | 0,89 | 0,05 | 1,64 | 0,30 | 3,09 | 1,74 |
RAPPORT ÖVER TOTALRESULTAT - KONCERN
| KSEK | Apr–jun 2016 |
Apr-jun 2016 |
Jan–jun 2016 |
Jan–jun 2015 |
Jul-jun 2015/16 |
2015 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Periodens resultat | 7 795 | 461 | 14 455 | 2 604 | 27 181 | 15 330 |
| Poster som senare kan återföras i resultaträkningen | ||||||
| Omräkningsdifferens (netto efter skatt) | 4 431 | -5 045 | 1 809 | 1 128 | 4 166 | 3 486 |
| Summa övrigt totalresultat | 4 431 | -5 045 | 1 809 | 1 128 | 4 166 | 3 486 |
| Summa totalresultat | 12 226 | -4 583 | 16 263 | 3 732 | 31 347 | 18 816 |
| Periodens totalresultat fördelas på: | ||||||
| Moderbolagets aktieägare | 12 226 | -4 583 | 16 263 | 3 732 | 31 347 | 18 816 |
| Innehav utan bestämmande inflytande | - | - | - | - | - | - |
DELÅRSRAPPORT JANUARI–JUNI 2016
BALANSRÄKNING - KONCERN
| KSEK | 30 jun 2016 |
30 jun 2015 |
31 dec 2015 |
|---|---|---|---|
| Anläggningstillgångar | |||
| Immateriella anläggningstillgångar | |||
| Balanserade utvecklingsutgifter (Not 2) | 102 803 | 88 943 | 94 269 |
| Goodwill | 2 292 | 2 295 | 2 293 |
| 105 095 | 91 239 | 96 562 | |
| Materiella anläggningstillgångar | |||
| Inventarier, verktyg och installationer | 5 706 | 4 170 | 4 634 |
| 5 706 | 4 170 | 4 634 | |
| Uppskjuten skattefordran (not 3) | 5 321 | 1 362 | 2 310 |
| Summa anläggningstillgångar | 116 121 | 96 771 | 103 506 |
| Omsättningstillgångar (not 4, 6) | |||
| Kundfordringar | 11 323 | 8 443 | 9 881 |
| Aktuell skattefordran | 212 | 148 | 175 |
| Övriga fordringar | 6 132 | 7 464 | 3 952 |
| Förutbetalda kostnader och upplupna intäkter | 27 717 | 20 878 | 25 198 |
| Likvida medel | 32 997 | 30 979 | 33 870 |
| Summa omsättningstillgångar | 78 381 | 67 911 | 73 076 |
| Summa tillgångar | 194 502 | 164 682 | 176 583 |
| Eget kapital | 139 608 | 108 090 | 123 345 |
| Kortfristiga skulder (not 6) | |||
| Leverantörsskulder | 14 970 | 17 149 | 12 320 |
| Övriga skulder | 2 846 | 5 820 | 1 227 |
| Aktuell skatteskuld | 11 926 | 6 550 | 6 438 |
| Upplupna kostnader och förutbetalda intäkter | 25 151 | 27 074 | 33 253 |
| Summa kortfristiga skulder | 54 894 | 56 592 | 53 238 |
| Summa eget kapital och skulder | 194 502 | 164 682 | 176 583 |
FÖRÄNDRINGAR I EGET KAPITAL - KONCERN
| KSEK | Aktieka pital |
Övrigt tillskjutet kapital |
Övriga reserver |
Balanserat resultat |
Eget kapital hänförligt till moder bolagets aktieägare |
|---|---|---|---|---|---|
| Eget kapital 2015-01-01 | 880 | 54 032 | 8 575 | 40 872 | 104 359 |
| Periodens resultat | 2 604 | 2 604 | |||
| Övrigt totalresultat | 1 128 | 1 128 | |||
| Summa totalresultat | 1 128 | 2 604 | 108 090 | ||
| Eget kapital 2015-03-31 | 880 | 54 032 | 9 703 | 43 475 | 108 090 |
| Eget kapital 2016-01-01 | 880 | 54 203 | 12 060 | 56 202 | 123 345 |
| Periodens resultat | 14 455 | 14 455 | |||
| Övrigt totalresultat | 1 809 | 1 809 | |||
| Summa totalresultat | 1 809 | 14 455 | 16 264 | ||
| Eget kapital 2016-03-31 | 880 | 54 203 | 13 869 | 70 656 | 139 608 |
KASSAFLÖDE - KONCERN
| KSEK | Apr–jun 2016 |
Apr-jun 2016 |
Jan–jun 2016 |
Jan–jun 2015 |
Jul-jun 2015/16 |
2015 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Kassaflöde från den löpande verksamheten | ||||||
| Resultat efter finansiella poster | 8 511 | 2 162 | 17 606 | 6 643 | 30 541 | 19 778 |
| Justering för ej kassaflödespåverkande poster | 13 826 | 7 953 | 21 758 | 14 664 | 45 804 | 38 710 |
| 22 337 | 10 115 | 39 364 | 21 307 | 76 345 | 58 488 | |
| Betald skatt | -755 | -1 989 | -2 435 | -2 107 | -2 601 | -2 273 |
| Kassaflöde från den löpande verksamheten före förändringar av rörelsekapitalet |
21 582 | 8 126 | 36 929 | 19 200 | 73 744 | 56 215 |
| Kassaflöde från förändringar av rörelsekapitalet | ||||||
| Förändring av rörelsefordringar | -7 764 | 3 734 | -6 732 | -60 | -12 736 | -6 064 |
| Förändring av rörelseskulder | -4 396 | -1 772 | -4 338 | 6 836 | -6 348 | 4 627 |
| Kassaflöde från den löpande verksamheten | 9 422 | 10 088 | 25 858 | 25 976 | 54 659 | 54 778 |
| Investeringsverksamheten | ||||||
| Investeringar i materiella anläggningstillgångar | -973 | -1 205 | -1 757 | -2 263 | -3 347 | -3 854 |
| Investeringar i balanserade utvecklingsutgifter | -12 921 | -15 934 | -25 110 | -25 814 | -49 531 | -50 235 |
| Kassaflöde från investeringsverksamheten | -13 893 | -17 139 | -26 866 | -28 077 | -52 878 | -54 089 |
| Finansieringsverksamhet | ||||||
| Premier för optionsprogram | - | - | - | - | 171 | 171 |
| Kassaflöde från finansieringsverksamhet | - | - | - | - | 171 | 171 |
| Kassaflöde | -4 472 | -7 051 | -1 008 | -2 101 | 1 953 | 860 |
| Likvida medel vid periodens ingång | 37 103 | 38 325 | 33 870 | 32 864 | 30 978 | 32 864 |
| Kassaflöde | -4 472 | -7 051 | -1 008 | -2 101 | 1 952 | 860 |
| Valutakursdifferenser | 365 | -295 | 135 | 215 | 67 | 146 |
| Likvida medel vid periodens utgång | 32 997 | 30 978 | 32 997 | 30 978 | 32 997 | 33 870 |
NOT 1 – REDOVISNINGSPRINCIPER
G5 Entertainments koncernredovisning har upprättats i enlighet med International Financial Reporting Standards (IFRS). Denna rapport har för koncernen upprättats i enlighet med IAS 34 Delårsrapportering samt årsredovisningslagen. Redovisningsprinciper och beräkningsmetoder som används i rapporten för koncernen är identiska med de som användes i årsredovisningen 2015. Ingen av de nya och ändrade standarderna från IASB, med tillämpning från den 1 januari 2016, har haft någon väsentligt effekt på de finansiella rapporterna. För detaljerad information om redovisningsprinciperna hänvisas till årsredovisningen 2015.
Ändringar i RFR 2, med tillämpning från och med räkenskapsåret 2016, påverkar moderbolagets finansiella
rapporter samt jämförelseperioder. De omräkningsdifferenser vilka är hänförliga till fordringar på dotterbolag vilka inte planeras att regleras inom överskådlig framtid kommer från och med 1 januari 2016 att redovisas i resultaträkningen. Dessa omräkningsdifferenser har hittills redovisats i övrigt totalresultat /fond för verkligt värde. Ändringen genomförs med retroaktiv effekt vilket innebär att omräkningseffekt uppkommen under räkenskapsåret 2015, 3 099 Tkr, omförs från fond för verkligt värde till resultaträkningen och den ackumulerade effekten per 1 januari 2015 om 8 420 Tkr omförs från fond för verkligt värde till balanserat resultat. Ändringen påverkar inte koncernens finansiella rapport där effekten även fortsättningsvis kommer att redovisas, via övrigt totalresultat, till Övriga reserver inom eget kapital.
NOT 2 – BALANSERADE UTVECKLINGSUTGIFTER
| KSEK | Apr–jun 2016 |
Apr-jun 2016 |
Jan–jun 2016 |
Jan–jun 2015 |
Jul-jun 2015/16 |
2015 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Vid periodens början | 92 087 | 84 015 | 94 269 | 71 680 | 88 943 | 71 680 |
| Investeringar | 13 995 | 15 934 | 25 110 | 25 814 | 49 531 | 50 235 |
| Nedskrivning | 0 | -1 013 | -2 190 | -1 013 | -9 353 | -8 177 |
| Avskrivning | -7 922 | -6 095 | -15 938 | -11 518 | -32 465 | -28 045 |
| Kursdifferenser | 4 644 | -3 897 | 1 552 | 3 981 | 6 146 | 8 575 |
| Vid periodens slut | 102 803 | 88 943 | 102 803 | 88 943 | 102 803 | 94 269 |
NOT 3 – SKATT
G5 Entertainment är verksamt i en rad olika jurisdiktioner, med olika skattesatser. Koncernens effektiva skattesats varierar därför något mellan perioderna beroende på fördelningen av intäkter och kostnader samt koncernens vinstnivå.
NOT 4 – ÖVRIGA FORDRINGAR
Övriga fordringar inkluderar 1,8 (7,9) MSEK avseende förskott till externa utvecklare. G5 publicerar både egna spel och spel som licensierats från externa utvecklare. I samband med ingåendet av avtal med externa utvecklare betalar G5 ibland ett förskott på royalty för att finansiera spelutveckling. Dessa förskott avräknas normalt mot den externa utvecklarens avtalsenliga andel av intäkterna som varje spel genererar.
NOT 5 – STÄLLDA PANTER OCH EVENTUALFÖRPLIKTELSER
Inteckningar 3,0 (3,0) MSEK, säkerheter för checkräkning med checkkredit 0,4 (0,4) MUSD. Checkräkningskrediten var oanvänd den 30 juni 2016.
Bankkonto 50 (50) kSEK, säkerheter för bankgaranti.
NOT 6 – VERKLIGA VÄRDEN
G5 koncernen har inte några finansiella instrument som redovisas till verkliga värden. Redovisade värden för de finansiella instrumenten överensstämmer med verkliga värden.
RESULTATRÄKNING - MODERBOLAG
| KSEK | Apr–jun 2016 |
Apr-jun 2016 |
Jan–jun 2016 |
Jan–jun 2015 |
Jul-jun 2015/16 |
2015 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Intäkter | 104 453 | 89 515 | 205 696 | 187 061 | 402 131 | 383 496 |
| Direkta kostnader | -82 496 | -66 133 | -159 898 | -141 875 | -304 714 | -286 691 |
| Bruttoresultat | 21 957 | 23 382 | 45 798 | 45 186 | 97 417 | 96 805 |
| Forskning och utveckling | -38 | -142 | -57 | -188 | -221 | -351 |
| Försäljning och marknadsföring | -813 | 3 | -2 749 | 0 | -4 849 | -2 100 |
| Administration | -22 578 | -26 632 | -45 245 | -53 201 | -84 713 | -92 670 |
| Övriga rörelseintäkter | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Övriga rörelsekostnader | -1 548 | 445 | -2 204 | -2 373 | -2 687 | -2 856 |
| Rörelseresultat | -3 019 | -2 944 | -4 457 | -10 576 | 4 947 | -1 172 |
| Ränteintäkter och liknande resultatposter | 5 516 | -1 114 | 3 868 | 4 318 | 9 138 | 9 588 |
| Räntekostnader och liknande resultatposter | -3 | 47 | -54 | 0 | -102 | -48 |
| Resultat efter finansiella poster | 2 494 | -4 011 | -644 | -6 259 | 13 983 | 8 367 |
| Inkomstskatt | -549 | 838 | 141 | 1 694 | -3 079 | -1 526 |
| PERIODENS RESULTAT | 1 945 | -3 173 | -502 | -4 565 | 10 904 | 6 841 |
RAPPORT ÖVER TOTALRESULTAT - MODERBOLAG
| KSEK | Apr–jun 2016 |
Apr-jun 2016 |
Jan–jun 2016 |
Jan–jun 2015 |
Jul-jun 2015/16 |
2015 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Periodens resultat | 1 945 | -3 173 | -502 | -4 565 | 10 904 | 6 841 |
| Poster som senare kan återföras i resultaträkningen | ||||||
| Valutakursdifferens | - | - | - | - | - | - |
| Summa övrigt totalresultat | - | - | - | - | - | - |
| Summa totalresultat | 1 945 | -3 173 | -502 | -4 565 | 10 904 | 6 841 |
BALANSRÄKNING - MODERBOLAG
| KSEK | 31 jun 2016 |
31 jun 2015 |
31 dec 2015 |
|---|---|---|---|
| Anläggningstillgångar | |||
| Finansiella anläggningstillgångar (Not 7) | |||
| Andelar i koncernföretag | 70 | 70 | 70 |
| Uppskjuten skattefordran | 141 | 0 | 0 |
| Fordringar koncernföretag | 102 295 | 97 137 | 100 084 |
| 102 506 | 97 207 | 100 154 | |
| Omsättningstillgångar (Not 8) | |||
| Kundfordringar | 11 323 | 8 431 | 9 874 |
| Fordringar hos koncernföretag | 161 | 139 | 137 |
| Övriga fordringar | 3 927 | 298 | 521 |
| Förutbetalda kostnader och upplupna intäkter | 26 829 | 20 624 | 24 856 |
| Kassa och bank | 25 699 | 16 353 | 25 605 |
| 67 940 | 45 844 | 60 993 | |
| SUMMA TILLGÅNGAR | 170 446 | 143 051 | 161 147 |
| Bundet eget kapital | |||
| Aktiekapital | 880 | 880 | 880 |
| Fritt eget kapital | |||
| Överkursfond | 54 160 | 53 990 | 54 160 |
| Balanserat resultat | 54 081 | 47 241 | 47 239 |
| Årets resultat | -502 | -4 565 | 6 841 |
| Summa eget kapital | 108 618 | 97 545 | 109 120 |
| Kortfristiga skulder | |||
| Leverantörsskulder | 29 | 664 | 131 |
| Skuld till koncernföretag | 59 847 | 43 864 | 49 338 |
| Övriga skulder | 379 | 84 | 150 |
| Upplupna kostnader | 1 573 | 894 | 2 408 |
| Summa kortfristiga skulder | 61 828 | 45 506 | 52 026 |
| SUMMA EGET KAPITAL OCH SKULDER | 170 446 | 143 051 | 161 147 |
ORDLISTA
RÄKENSKAPER
Direkta kostnader består av kostnader för att generera intäkter från bolagets spel. Detta inkluderar huvudsakligen avgifter till distributörer samt royalties till externa utvecklare.
Forskning och utveckling utgörs huvudsakligen av löner, bonusar och andra förmåner för bolagets utvecklare. Det inkluderar också externa tjänster, liksom lokaler och andra indirekta kostnader hänförliga till bolagets forsknings- och utvecklingsarbete. Kostnader för mjuk- och hårdvara som används för utvecklingsarbetet kostnadsförs. Utvecklingskostnader som uppstår innan spel lanseras, och som är direkt hänförliga till utveckling och test av bolagets spel balanseras som immateriella tillgångar, och skrivs av under en 24-månadersperiod. Dessa avskrivningar ingår i Forskning & utveckling.
Försäljning och marknadsföring består huvudsakligen av kostnader för förvärv av användare. Det inkluderar också löner, bonusar och andra förmåner för personal inom försäljning och marknadsföring, liksom vissa konsultkostnader. Därutöver inkluderar Försäljning och marknadsföring allmän marknadsföring, varumärkesåtgärder, annonser och kostnader för PR.
Administration består huvudsakligen av löner, bonusar och andra förmåner för företagsledning, finansavdelning, IT, personalavdelning och annan administrativ personal, liksom supportavdelningen. Det inkluderar också externa konsulter, legala tjänster, viss bokföring, försäkringar samt lokalkostnader och andra indirekta kostnader som inte fördelas på andra funktioner. Därutöver inkluderas alla av- och nedskrivningar som inte är hänförliga till bolagets spel.
OPERATIONELLA TERMER
Monthly Active Users (MAU) är det antal individer som spelat ett av våra spel under en kalendermånad. Det innebär att en individ som spelar två av våra spel räknas som två MAU. MAU visar den totala publik som spelar G5s spel. Det som är presenterat i rapporten är genomsnittet av de tre månaderna i varje givet kvartal.
Monthly Unique Payers (MUP) är det antal individer som utfört ett köp minst en gång under en månad. Det som är presenterat i rapporten är genomsnittet av de tre månaderna i varje givet kvartal.
Monthly Average Gross Revenue Per Paying User (MAGRPPU) är den genomsnittliga bruttointäkt från en Monthly Unique Payer. MAGRPPU är beräknat genom att dela bruttointäkter under en månad genom antalet Monthly Unique Payers. Detta beräknas månadsvis och det som är presenterat i rapporten är genomsnittet av de tre månaderna i varje givet kvartal
OM G5 ENTERTAINMENT
G5 Entertainment AB är en utvecklare och förläggare av högkvalitativa Free-to-play spel för iOS, Android, Kindle Fire och enheter som drivs av Windows. G5 utvecklar och publicerar spel som är familjevänliga, lätta att lära, och riktar sig till en bred publik av erfarna och oerfarna spelare. G5 äger ett antal populära spel titlar som Mahjong Journey®, Supermarket Mania® Journey, Farm Life, Virtual City®, Special Enquiry Detail®, Hidden City®, och The Secret Society®. G5 Entertainment AB är noterat på Nasdaq Stockholm sedan 2014.
G5 ENTERTAINMENT AB (PUBL) RIDDARGATAN 18, 114 51 STOCKHOLM, SVERIGE TEL: +46 8 4111115 E-MAIL: [email protected] ORG.NR. 556680-8878 HTTP://WWW.G5E.SE