AI Terminal

MODULE: AI_ANALYST
Interactive Q&A, Risk Assessment, Summarization
MODULE: DATA_EXTRACT
Excel Export, XBRL Parsing, Table Digitization
MODULE: PEER_COMP
Sector Benchmarking, Sentiment Analysis
SYSTEM ACCESS LOCKED
Authenticate / Register Log In

G5 Entertainment

Annual / Quarterly Financial Statement Feb 8, 2024

3051_10-k_2024-02-08_4f853743-dcea-477c-b4ae-d6eb79d5d5ca.pdf

Annual / Quarterly Financial Statement

Open in Viewer

Opens in native device viewer

Bokslutskommuniké 2023 G5 Entertainment AB

BOKSLUTSKOMMUNIKÉ 2023

Oktober – december 2023

  • Intäkter för perioden var 316,7 (363,6) MSEK, en minskning med 13 procent jämfört med samma period 2022. Mätt i USD minskade omsättningen 12 procent.
  • Bruttomarginalen ökade till 67,6 (67,1) procent då en större andel av intäkterna kommer från bolagets plattform för försäljning direkt till konsument.
  • Rörelseresultatet för perioden var 10,5 (47,6) MSEK en minskning med 78 procent. Rörelseresultatet påverkades negativt av omvärderingar relaterade till en svagare USD, dessa omvärderingar redovisas i övriga intäkter och kostnader och uppgick till -14,1 (0,9) MSEK. Under tidigare kvartal under året var effekten positiv. Justerat för omvärderingarna skulle rörelsemarginalen varit 7,8 procent.
  • Resultat efter skatt uppgick till 8,9 (45,8) MSEK.
  • Resultat per aktie för perioden, före utspädning, var 1,12 (5,56) SEK.
  • Kassaflödet uppgick till 4,3 (1,0) MSEK, påverkat av återköp av egna aktier uppgående till -11,4 (-19,9) MSEK.
  • Genomsnittligt antal Monthly Active Users (MAU) uppgick till 4,8 miljoner, en minskning med 19 procent jämfört med samma period föregående år. Genomsnittligt antal Daily Active Users (DAU) var 1,5 miljoner, en minskning med 13 procent jämfört med samma period 2022. Antalet genomsnittliga Monthly Unique Payers (MUP) var 152,4 tusen, en minskning med 13 procent och genomsnittlig Monthly Average Gross Revenue Per Paying User (MAGRPPU) uppgick till 63,2 USD en ökning med två procent jämfört med samma period föregående år. KPI:er gällande publiken var kraftigt inflaterade under föregående år på grund av kraftigt ökade kostnader för användarförvärv.

Helår 2023

  • Intäkter för året var 1 319,9 (1 400,1) MSEK, en minskning med 6 procent jämfört med samma period 2022. Mätt i USD minskade omsättningen 10 procent.
  • Bruttomarginalen ökade till 67,6 (66,9) procent då en större andel av intäkterna kommer från bolagets plattform för försäljning direkt till konsument.
  • Rörelseresultatet för perioden var 111,4 (79,5) MSEK, en ökning med 40 procent.
  • Resultat per aktie för året var 15.84 (8,00) SEK, en ökning med 98 procent.
  • Styrelsen avser att föreslå en aktieutdelning om 8,0 (8,0) kronor per aktie, vilket motsvarar ca 63,2 (65,4) MSEK.

FINANSIELLA NYCKELTAL

Okt-dec
2023
Okt-dec
2022
Förän
dring %
2023 2022 Förän
dring %
316 675 363 643 -13% 1 319 921 1 400 117 -6%
-70 464 -83 624 -16% -294 850 -320 718 -8%
-32 279 -36 005 -10% -132 700 -142 978 -7%
213 932 244 014 -12% 892 372 936 420 -5%
67.6% 67,1% 67.6% 67%
3%
70 810 357 487 -14%
-27%
-19% -19% -19% -24%
10 468 47 618 -78% 111 452 79 451 40%
3.3% 13,1% 8.4% 5,7%
1,12 5,56 -80% 15,84 8,00 98%
16 226 21 041 127 919 128 091
182 332 177 469 182 332 177 469
-143 122
22%
-60 342
-128 055
115 959
32%
-68 341
12%
-39%
-12%
-534 885
27%
-246 035
-521 590
414 830
30%
-335 380

1 Avgift till distributörer. De större butikerna har följande avgifter: Apple App Store, Google Play, Amazon Appstore etc. har en avgift på 30%, Microsoft Store 12%, G5 Store har en avgift på ensiffrig procent.

2 Royalties till externa utvecklare är kostnader för spel där det finns ett kontraktsmässigt förhållande att royalty ska utgå.

3 Kostnader för användarförvärv är en marknadsföringskostnad för att rekrytera nya användare. Kostnaderna är helt rörliga och spenderas på kampanjer som är inriktade på att anskaffa lojala spelare. Kampanjerna kan avslutas med mycket kort varsel.

Vd har ordet: Ett finansiellt starkt år är avslutat

Årets fjärde kvartal var svagare än vi hade hoppats men det var ännu ett finansiellt starkt kvartal för G5, detta trots de fortsatt oroliga tider som branschen mötte. Bolaget fortsatte att generera ett stabilt kassaflöde under perioden, samtidigt som vår G5 Store tog ytterligare fart och det nya spel som vi lanserade fick en bra start.

Intäkterna för kvartalet sjönk med 13 procent till 317 MSEK. Räknat i USD var utvecklingen minus 12 procent, jämfört med ett år tidigare och minus 2 procent jämfört med föregående kvartal.

Vi känner oss stolta över den starka tillväxten från G5 Store, eftersom det betyder att allt fler spelare väljer att utnyttja vår egen butik för att få tillgång till våra spel. Största andelen av våra nedladdningar kommer fortfarande från tredjepartsbutiker såsom Apple App Store, Google Play och Microsoft Store, men för varje kvartal ser vi ett ökande intresse från spelarna att i stället gå till G5 Store. Den stabila utvecklingen ger bolaget en fantastisk marginalökning. Räknat i USD ökade intäkterna från G5 Store med 88 procent jämfört

Under fjärde kvartalet växte G5 Store med 6 procent jämfört med föregående kvartal och med 88 procent jämfört med motsvarande period förra året

med förra året och med 6 procent räknat från tredje kvartalet. Vår direktförsäljning till kund utgjorde 13,2 procent av av våra totala intäkter, jämfört med 6,3 procent för ett år sedan.

Totalt sett såg vi en stabil utveckling för vår aktiva spelportfölj under kvartalet, då flera spel växte på nytt under högtiderna. Äldre spel som vi inte längre stödjer med aktiv utveckling tappade under perioden. Hidden City presterade mycket bra mot slutet av året, mycket tack vare insatserna från våra utvecklare. Spelet fortsätter, efter många år på marknaden, att visa en stabil utveckling, vilket i sin tur visar på livslängden för G5:s portfölj. Spelet hade visserligen en negativ effekt på vår bruttomarginal, men vi är ändå glada över att se en fortsatt intäktstillväxt för vårt spel.

Det var uppmuntrande att se att såväl Sherlock som Jewel-spelfamiljen noterade en ökning i intäkterna mot slutet av året, samtidigt som det nya spelet Twilight Land fick en bra start, även om det ännu har att visa sin fulla potential. Vi ser fram emot att få se hur det utvecklas under de närmast kommande kvartalen.

Våra kostnader för användarförvärv, UA, uppgick till 19 procent av bruttointäkterna. Det vill säga mitt i det spann vi tidigare kommunicerat, och i linje med tidigare perioder under året. Våra driftskostnader, OPEX, exklusive UA, minskade något sekventiellt sett. Övriga rörelseintäkter och kostnader påverkade perioden negativt med 14,1 MSEK, detta primärt på grund av omvärderingar av USD-relaterade poster i balansräkningen. Justerat för omvärderingarna

Intäkter (MSEK) Rörelseresultat (MSEK)

Kostnader i % av omsättning

Forskning och utveckling just. för nedskrivningar

Administration

uppgick vår EBIT till 24,6 MSEK, motsvarande en EBIT-marginal på

7,8 procent. Under fjärde kvartalet optimerade även G5 bemanningen. Minskningarna möjliggjordes av utnyttjandet av generativ AI och ett förstärkt fokus. Vi avslutade året med nästan 60 heltidstjänster färre än vad som var fallet vid utgången av det tredje kvartalet vilket motsvarar en minskning med ungefär 7%.

G5 går nu in i 2024 med optimerade kostnader för medarbetare och outsourcing. Amorteringarna kommer att minska gradvis under loppet av 2024 vilket, i kombination med tillväxten i G5 Store och minskade kostnader, blir positiva faktorer för att driva på koncernens lönsamhet under året.

Våra team arbetar hårt för att förbättra våra existerande stora spel såväl som att förbereda spel för mjuklansering i år. Vi håller fast vid tidigare kommunicerat mål att lansera ett eller två spel globalt under 2024.

Under helåret 2024 återköpte vi 299 096 aktier för 54,0 MSEK och betalade ut 64,5 MSEK i utdelning, totalt 118,5 (107,1) MSEK

Tack vare vårt stabila kassaflöde och vår skuldfria balansräkning återköpte vi under kvartalet 73 624 aktier för sammanlagt 11,4 MSEK från marknaden. Under helåret 2024 återköpte vi 299 096 aktier för 54,0 MSEK och betalade ut 64,5 MSEK i utdelning, totalt 118,5 (107,1) MSEK. Styrelsen stödjer fortsatta återköp givet bolagets starka finansiella ställning. Styrelsen föreslår också en utdelning om 8 kronor för 2023, något som kommer att behandlas

på årsstämman som äger rum den 12 juni. G5 har en fortsatt stark finansiell position, vi fortsätter att aktivt marknadsföra våra bästa spel och utvecklingsteamet arbetar med nya spännande spel för 2024 och framåt.

Tack för att du följer G5.

8 februari 2024 Vlad Suglobov, VD och grundare

Rörelseresultat (MSEK) | Rörelsemarginal (%)

Oktober – december

Intäkter och bruttoresultat

Koncernens intäkter uppgick till 316,7 (363,6) MSEK. Omsättningen minskade med 13 procent jämfört med samma period 2022, i USD minskade omsättningen med 12 procent.

Direkta kostnader minskade till 102,7 (119,6) MSEK. Dessa kostnader består delvis av avgifter till distributörer. De flesta stora distributörer debiterar upp till 30 procent av omsättningen förutom Microsoft Store som sänkt sina avgifter till 12 procent samt G5 Store som har ensiffriga avgifter för betalningslösningar från tredje part. Direkta kostnader består också av royalties till externa utvecklare vilka minskade med 16 procent jämfört med samma period 2022.

Koncernens bruttomarginal var 67,6 (67,1) procent. Bruttoresultat för kvartalet minskade med 12 procent jämfört med fjärde kvartalet 2022 och uppgick till 213,9 (244,0) MSEK.

Rörelsekostnader

Kostnader för forskning och utveckling uppgick under perioden till 88,0 (85,0) MSEK. Under fjärde kvartalet kapitaliserade bolaget 6,7 MSEK mindre än samma period föregående år. Samtidigt var amorteringarna oförändrade jämfört med förra året.

Kostnader för försäljning och marknadsföring minskade till 76,0 (85,7) MSEK. Försäljning och marknadsföring påverkas primärt av kostnader för användarförvärv. Under kvartalet uppgick dessa till 60,3 (68,3) MSEK.

Kostnader för användarförvärv, som andel av intäkterna, var 19 procent jämfört med 19 procent under samma period 2022. Kostnader för försäljning och marknadsföring, justerat för kostnader för förvärv av användare, minskade till 15,6 (17,3) MSEK.

Administrationskostnaderna uppgick till 25,4 (26,6) MSEK. Övriga rörelseintäkter och övriga rörelsekostnader uppgick tillsammans till -14,1 (0,9) MSEK, primärt påverkade av valutakursförändringar på rörelsefordringar och skulder då primärt USD har försvagats gentemot bolagets rapporteringsvaluta. För de första tre kvartalen under året var effekten positiv vilket sedan reverserades under det fjärde kvartalet, för helåret uppgick övriga intäkter/kostnader till -1.7 (21.5) MSEK.

Rörelseresultat

Avskrivningarna har ökat med en större portfölj av spel och uppgick till 38,9 (39,4) MSEK. Investeringar i immateriella tillgångar uppgick samtidigt till 25,6 (32,3) MSEK. Under kvartalet gjordes inga nedskrivningar (0) på immateriella tillgångar. Nettoeffekten av kapitalisering och amortering på immateriella tillgångar uppgick till -11,9 (-5,1) MSEK. Rörelseresultatet uppgick till 10,5 (47,6) MSEK, motsvarande en rörelsemarginal om 3,3 (13,1), justerat för omvärderingar i övriga rörelseintäkter/kostnader under perioden skulle EBIT-marginalen vara 7,8 procent.

Resultat efter skatt

Finansnettot påverkade resultatet med -0,2 (0,0) MSEK. Finansnettot påverkades primärt av omvärdering av kortfristiga placeringar uppgående till -1,7 (-2,2) MSEK och ränteintäkter 1.9 (0.2) MSEK. Skatt påverkade resultatet med -1,4 (-1,8) MSEK. Resultat efter skatt uppgick till 8,9 (45,8) MSEK,

vilket motsvarar ett resultat per aktie, före och efter utspädning om 1,12 (5,56) kronor.

Geografisk fördelning av intäkter fjärde kvartalet 2023

Asien 7%

Övriga regioner 5%

Egna /licensierade spel (MSEK) andel egna spel (%)

Aktiva, MSEK Licensierade, MSEK Harvest, MSEK Egna spel, %

Operationella mätetal

F2P Q4 '23 Q4 '22 Var
Genomsnittlig DAU (miljoner) 1,5 1,7 -13%
Genomsnittlig MAU (miljoner) 4,8 6,0 -19%
Genomsnittlig MUU (miljoner) 3,5 4,4 -21%
Genomsnittlig MUP (tusen) 152,4 177,2 -13%
Genomsnittlig MAGRPPU (USD) 63,2 61,7 2%

För detaljerade definitioner, se ordlista på sidan 16.

Januari - december

Intäkter och bruttoresultat

Intäkterna minskade med 6 procent jämfört med föregående år. Omsättningen påverkades positivt av växelkursen SEK/USD. Tillväxt i USD för delårsperioden var -10 procent. Omsättningen uppgick till 1319,9 MSEK (1400,1).

De direkta kostnaderna uppgick till 427,5 MSEK (463,7). Bruttoresultatet uppgick till 892,4 MSEK (936,4), en minskning med 5 procent jämfört med föregående år. Bruttomarginalen uppgick till 68 (67) procent.

Rörelsekostnader

Rörelsekostnaderna minskade med 9 procent jämfört med samma period i föregående år. Användarförvärv minskade till 246,0 MSEK (335,4). Rörelsekostnader justerat för användförvärv uppgick 534.9 MSEK (521,6). Operativa kostnader påverkades av kapitalisering SEK 103,7 (167,2), avskrivningar och amorteringar MSEK -156,7 (-151,3) samt nedskrivningar på 10,7 MSEK (72,5).

Övriga rörelseintäkter och kostnader har påverkat perioden negativt med -1,7 (21,5) MSEK, posterna avser primärt valutakursförändringar på rörelsefordringar och skulder hänförliga till moderbolagets balansräkning.

Rörelseresultat

Rörelseresultatet var 111,5 (79,5) MSEK och rörelsemarginalen var 8,4 (5,7) procent för delårsperioden.

Resultat efter skatt

Nettoresultatet har påverkats av finansiella poster med 25,2 MSEK (-3,8). Finansiella poster påverkades av omvärdering av kortfristiga investeringar på 20,7 MSEK (-4,4) samt ränteintäkter om 3,7 (0,2) MSEK. Skatt påverkade resultatet med -9,1 (-8,7) MSEK motsvarande en effektiv skattesats på 6,7 procent (11,5).

Resultat efter skatt uppgick till 127,6 (66,9) MSEK, vilket motsvarar ett resultat per aktie, före och efter utspädning, om 15,84 (8,00) kronor.

Kassaflöde

Under fjärde kvartalet hade koncernen ett operativt kassaflöde före förändringar i rörelsekapital på 53,0 MSEK (94,7). Under kvartalet påverkade skatter kassaflödet negativt med -0,3 MSEK (1,2).

Förändringar i rörelsekapital påverkade kassaflödet med -9,5 MSEK (-36,3). Balanserade utvecklingsutgifter påverkade kvartalet negativt med -25,6 MSEK (-32.3).

Kassaflödet före finansieringsverksamheten uppgick till 16,2 (21,0) MSEK. Finansieringsverksamheten påverkades av återköp av egna aktier uppgående till -11,4 MSEK (19,9) och IFRS16 bokningar relaterade till hyrning av lokaler -0,6 MSEK (-0,2).

För helåret uppgick kassaflödet före förändringar i rörelsekapital till 277,7 (293,3) MSEK. Återköp av egna aktier påverkade kassaflödet med -54.0 (-48.1) Kassaflödet för perioden uppgick till 8.4 (19,5) MSEK. Likvida medel per 31 december 2023 uppgick till 182,3 (177,5) MSEK.

Finansiell ställning

Under det tredje kvartalet 2022 ändrade företaget sin publiceringsstrategi. Grunden är fortfarande att ha en portfölj av olika spel i portföljen för att maximera potentialen och minska risken. Flera spel utvecklas vid varje given tidpunkt, vissa av dessa spel blir mycket framgångsrika och extremt lönsamma, vissa av dessa spel blir inga stora genombrott utan betalar för sig själva och är stabila inkomsttagare under lång tid, medan majoriteten av spel som går i produktion kommer att stängas ner i ett tidigt skede då marknadspotentialen inte är tillräckligt stor.

Eftersom majoriteten av spelen som produceras kommer att stängas ner under mjuklanseringen, kommer företaget inte att kapitalisera utvecklingskostnader på spel förrän de lanserats globalt. Kapitalisering efter global lansering minskar risken för nedskrivningar i portföljen.

Aktiverade utvecklingskostnader för spel som stängs ner kommer att skrivas ned. Utvecklingskostnader för spel som endast släpps i mjuklansering kommer att kostnadsföras i takt med att de uppstår. Över tiden förväntar sig företaget att sådana nedskrivningar och kostnadsföringar mer än väl kompenseras av intäkterna och vinsterna från de framgångsrika spelen i portföljen.

Aktiverade utvecklingskostnader uppgick till 220,4 MSEK (273,1).

Nedskrivningsbehov i spelportföljen testas varje kvartal. En noggrann genomgång av parametrarna för dessa beräkningar görs årsvis. Under kvartalet gjordes inga nedskrivningar (0).

Eget kapital för koncernen uppgick till 491,4 (499,7) MSEK, vilket motsvarar 62,2 (61,1) SEK per aktie och soliditeten uppgick till 81 (76) procent.

Likvida medel uppgick till 182,3 (177,5) MSEK.

Övriga långfristiga och kortfrista skulder avser till fullo redovisning i enlighet med IFRS16 avseende leasing kontrakt.

Moderbolaget

Moderbolagets intäkter ökade i linje med koncernens. Moderbolaget är motpart till de applikationsbutiker som står för den absolut största delen av intäkterna i koncernen. Kostnaderna består primärt av betalningar till ett av dotterbolagen på Malta som äger de immateriella rättigheterna till spelen i portföljen vilket också är var ledningen som överser spelutvecklingen, HR etc. är baserad. Över tid ska moderbolaget uppvisa ett positivt nettoresultat men under kortare perioder kan obalanser uppstå.

Moderbolagets finansiella ställning är mycket god och i linje med koncernens.

Övriga upplysningar

Styrelsens föreslagna utdelning

G5 Entertainment är verksamt på en snabbrörlig marknad i tillväxt. För att dra nytta av denna tillväxt, avser bolaget att fortsätta återinvestera vinster i aktiviteter som främjar organisk tillväxt, till exempel produktutveckling och marknadsföring. Med beaktande av detta föreslår styrelsen en utdelning upppgående till 8,0 (8,0) sek per aktie, vilket motsvarar 50 (98) procent av årets resultat efter skatt.

Framtidsutsikter

G5 Entertainment AB (publ) publicerar inga prognoser.

Riskbedömning

G5 Entertainment är, liksom alla företag, exponerat för olika slag av risker i sin verksamhet. Bland dessa kan nämnas risker relaterade till beroende av vissa strategiska partners, förseningar i lanseringen av nya spel, valutakursförändringar, tekniska förändringar, beroende av nyckelpersoner, samt skatterisker och politiska risker relaterade till den multinationella karaktären av koncernens verksamhet. Riskhantering är en integrerad del av G5 Entertainments ledning.

Transaktioner med närstående

Inga väsentliga transaktioner med närstående har ägt rum under perioden förutom de löpande transaktioner som upplysts om i årsredovisningen 2022.

Kommande rapportdatum

Delårsrapport jan-mar 2024 8 maj, 2024
Årsstämma 2024 13 juni, 2024
Delårsrapport jan-jun 2024 8 aug, 2024
Delårsrapport jan-sep 2024 6 nov, 2024

Telekonferens

Den 8 februari 2024 klockan 08.00 CET kommer VD Vlad Suglobov och finanschef Stefan Wikstrand att presentera delårsrapporten under ett konferenssamtal. För information gällande telefonnummer etc. besök: https://corporate.g5.com/sv/investerare/kalender

Framåtblickande uttalanden

Denna rapport kan innehålla uttalanden om bland annat G5 Entertainments finansiella ställning och resultat samt uttalanden om marknadsmässiga villkor som kan vara framåtblickande. G5 Entertainment bedömer att förväntningarna som framgår av sådan framtidsinriktad information baseras på rimliga antaganden. Men framtidsinriktade uttalanden innefattar risker och osäkerheter och faktiska resultat kan skilja sig väsentligt från de uttalanden som uttrycks. Framåtriktade uttalanden avser endast det datum de görs och, utöver vad som krävs enligt tillämplig lag, åtar sig G5 Entertainment ingen skyldighet att uppdatera något av dem i ljuset av ny information eller framtida händelser.

Kontaktuppgifter

Vlad Suglobov, VD [email protected] Stefan Wikstrand, CFO +46 76 0011115

Styrelsens försäkran

Styrelsen försäkrar att delårsrapporten ger en rättvisande översikt av moderbolagets och koncernens verksamhet, ställning och resultat samt beskriver väsentliga risker och osäkerhetsfaktorer som moderbolaget och de företag som ingår i koncernen står inför.

Stockholm, 8 februari 2024

Petter Nylander Styrelseordförande Johanna Fagrell Köhler Styrelseledamot

Sara Börsvik Styrelseledamot Marcus Segal Styrelseledamot Vlad Suglobov VD, Styrelseledamot

Jeffrey Rose Styrelseledamot

Observera:

Informationen i denna delårsrapport är sådan som G5 Entertainment AB (publ) ska offentliggöra enligt lagen om värdepappersmarknaden. Informationen lämnades för offentliggörande den 8 februari 2024 klockan 07.00. Denna delårsrapport har inte varit föremål för granskning av bolagets revisorer. Denna rapport är publicerad på svenska och engelska. Vid eventuella skillnader mellan den engelska versionen och den svenska originaltexten ska den svenska versionen gälla.

RESULTATRÄKNING – KONCERN

KSEK Okt-dec
2023
Okt-dec
2022
2023 2022
Intäkter 316 675 363 643 1 319 921 1 400 117
Direkta kostnader -102 743 -119 629 -427 549 -463 696
Bruttoresultat 213 932 244 014 892 372 936 420
Forskning & utveckling -88 006 -84 982 -352 973 -364 050
Försäljning & marknadsföring -75 979 -85 682 -313 450 -400 844
Administration -25 372 -26 608 -102 115 -113 618
Övriga rörelseintäkter -12 453 876 0 21 544
Övriga rörelsekostnader -1 654 0 -1 654 0
Rörelseresultat 10 468 47 618 122 180 79 451
Finansiella intäkter 246 844 26 423 1 663
Finansiella kostnader -428 -854 -11 907 -5 506
Resultat efter finansiella poster 10 286 47 608 136 696 75 607
Inkomstskatt -1 359 -1 849 -9 122 -8 661
Resultat efter skatt 8 927 45 759 127 574 66 947
Periodens resultat fördelas på:
Moderbolagets aktieägare 8 927 45 759 127 574 66 947
Okt-dec Okt-dec 2022
7 937 8 226 8 052 8 370
7 937 8 272 8 052 8 416
1,12 5,56 15,84 8,00
1,12 5,53 15,84 7,96
2023 2022 2023

RAPPORT ÖVER TOTALRESULTAT – KONCERN

KSEK Okt-dec
2023
Okt-dec
2022
2023 2022
Periodens resultat 8 927 45 759 127 574 66 947
Poster som senare kan återföras i
resultaträkningen
Omvärdering långfristiga investeringar -8 177 -1 499 -12 680 -1 499
Omräkningsdifferens -13 844 -31 267 6 645 38 083
Summa övrigt totalresultat -22 021 -32 766 -6 035 36 584
Summa totalresultat -13 094 12 993 121 539 103 531
Periodens totalresultat fördelas på:
Moderbolagets aktieägare -13 094 12 993 121 539 103 531

BALANSRÄKNING – KONCERN

KSEK 31 dec
2023
31 dec
2022
KSEK 31 dec
2023
31 dec
2022
Anläggningstillgångar Eget kapital
Immateriella anläggningstillgångar Eget kapital hänförligt till moderbolagets aktieägare (Not 6) 491 401 488 750
Balanserade utvecklingsutgifter (Not 2) 220 411 273 073
Immateriella tillgångar 2 613 0 Långfristiga skulder
223 024 273 073 Uppskjuten skatteskuld 3 618 1 467
Materiella anläggningstillgångar Långfristiga skulder 1 261 1 578
Inventarier verktyg och installationer 12 883 16 718 Summa långfristiga skulder 4 879 3 045
12 883 16 718
Långfristiga tillgångar 34 134 16 589 Kortfristiga skulder (Not 5)
Uppskjuten skattefordran 25 63 Kortfristig upplåning 612 1 281
Summa anläggningstillgångar 270 066 306 443 Leverantörsskulder 39 441 61 123
Övriga skulder (Not 6) 11 291 19 480
Omsättningstillgångar Aktuell skatteskuld 7 789 23 371
Kundfordringar 25 936 5 Upplupna kostnader och förutbetalda intäkter 54 736 60 826
Aktuell skattefordran 3 773 1 664 Summa kortfristiga skulder 113 869 166 081
Övriga fordringar (Not 3, 4) 2 846 13 656 Summa eget kapital och skulder 610 149 657 876
Förutbetalda kostnader och upplupna intäkter 125 196 150 621
Kortfristiga investeringar 0 8 017
Likvida medel 182 332 177 469
Summa omsättningstillgångar 340 083 351 433
Summa tillgångar 610 149 657 876

FÖRÄNDRINGAR I EGET KAPITAL – KONCERN

KSEK Aktiekapital Övrigt
tillskjutet
kapital
Övriga
reserver
Balanserat
resultat
Eget kapital
hänförligt till
moderbolagets
aktieägare
Eget kapital 2022-01-01 928 -141 638 33 207 599 913 492 410
Årets resultat 66 947 66 947
Övrigt totalresultat 27 103 27 103
Summa totalresultat 27 103 66 947 94 050
Utdelning -59 080 -59 080
Återköp av aktier -48 066 -48 066
Omvärdering av långfristiga tillgångar -1 499
IFRS2 - Kostnader för aktieprogram 10 935 10 935
Summa transaktioner med aktieägare, redovisade direkt i eget kapital -48 066 9 436 -59 080 -97 710
Eget kapital 2022-12-31, justerat i enlighet med not 6. 928 -189 704 69 746 607 780 488 750
Eget kapital 2023-01-01 928 -189 704 69 746 607 780 488 750
Årets resultat 127 574 127 574
Övrigt totalresultat -4 004 -4 004
Summa totalresultat -4 004 127 574 123 570
Utdelning -64 505 -64 505
Återköp av aktier -54 029 -54 029
Omvärdering av långfristiga tillgångar -14 086 -14 086
IFRS2 - Kostnader för aktieprogram 11 702 11 702
Summa transaktioner med aktieägare, redovisade direkt i eget kapital -54 029 -2 384 -64 505 -120 918
Eget kapital 2023-12-31 928 -243 733 63 358 670 848 491 401

KASSAFLÖDE – KONCERN

KSEK Okt-dec
2023
Okt-dec
2022
2023 2022
Kassaflöde från den löpande
verksamheten
Resultat efter finansiella poster 10 285 47 608 136 696 75 607
Justering för ej kassaflödespåverkande
poster
42 932 48 334 158 676 232 032
53 217 95 942 295 372 307 639
Betald skatt -261 -1 228 -17 681 -14 290
Kassaflöde från den löpande
verksamheten före förändringar av
rörelsekapitalet
52 956 94 714 277 691 293 349
Kassaflöde från förändringar av
rörelsekapitalet
Förändring av rörelsefordringar 7 379 -4 437 3 362 -22 944
Förändring av rörelseskulder -16 897 -31 828 -39 889 34 351
Kassaflöde från den löpande
verksamheten
43 438 58 449 241 164 304 756
Investeringsverksamheten
Investeringar i materiella
anläggningstillgångar
-1 102 -5 085 -4 029 -8 439
Investeringar i balanserade
utvecklingsutgifter
-25 575 -32 323 -106 283 -167 163
Kortsiktiga investeringar -535 0 -2 933 -1 063
Kassaflöde från
investeringsverksamheten
-27 212 -37 408 -113 245 -176 665
KSEK Okt-dec
2023
Okt-dec
2022
2023 2022
Finansieringsverksamhet
Leasebetalningar, IFRS16 -561 -169 -944 -1 475
Utdelning - - -64 505 -59 080
Återköp aktier -11 354 -19 865 -54 029 -48 066
Kassaflöde från
finansieringsverksamhet
-11 915 -20 034 -119 478 -108 621
Kassaflöde 4 311 1 007 8 441 19 470
Likvida medel vid periodens ingång 184 380 182 253 177 469 149 964
Kassaflöde 4 311 1 007 8 441 19 470
Valutakursdifferenser -6 359 -5 791 -3 578 8 035
Likvida medel vid periodens utgång 182 332 177 469 182 332 177 469

Not 1

Redovisningsprinciper

G5 Entertainments koncernredovisning har upprättats i enlighet med International Financial Reporting Standards (IFRS). Denna rapport har för koncernen upprättats i enlighet med IAS 34 Delårsrapportering samt årsredovisningslagen.

Redovisnings- och beräkningsprinciperna som används i rapporten för koncernen är identiska med de som används i Årsredovisningen 2022.

Delårsrapporten omfattar sidorna 1–16 och sidorna 1–8 utgör således en integrerad del av denna finansiella rapport.

Not 3

Övriga fordringar

Övriga fordringar inkluderar 0,0 (9,2) MSEK avseende förskott till externa utvecklare. G5 publicerar både egna spel och spel som licensierats från externa utvecklare. I samband med ingåendet av avtal med externa utvecklare betalar G5 ibland ett förskott på royalty för att finansiera spelutveckling. Dessa förskott avräknas normalt mot den externa utvecklarens avtalsenliga andel av intäkterna som varje spel genererar.

Not 2

Balanserade utvecklingsutgifter

KSEK Okt-dec
2023
Okt-dec
2022
2023 2022
Vid periodens början 251 039 296 337 273 073 274 757
Investeringar 25 575 32 323 103 670 167 163
Nedskrivning - - - -72 530
Avskrivning -37 502 -37 473 -150 108 -143 149
Nettoförändring under perioden -11 928 -5 150 -46 438 -48 516
Kursdifferenser -18 700 -18 114 -6 224 46 832
Vid periodens slut 220 411 273 073 220 411 273 073

Not 4

Ställda säkerheter och eventualförpliktelser

G5 Entertainment har inga ställda säkerheter. Bolaget har inga eventualförpliktelser.

Not 5

Verkliga värden

G5 koncernen har långfristiga och kortfristiga finansiella instrument som redovisas till verkliga värden. Redovisade värden för de finansiella instrumenten överensstämmer med verkliga värden.

Not 6

Justering av tidigare år

KSEK Dec 31, 2022 Sep 30, 2022
Eget kapital som rapporterat -499 730 -503 028
Omklassificering 10 980 10 980
Justerat Eget kapital -488 750 -492 048
Övriga skulder som rapporterat -8 500 -26 681
Omklassificering -10 980 -10 980
Justerade övriga skulder -19 480 -37 661

RESULTATRÄKNING – MODERBOLAG RAPPORT ÖVER TOTALRESULTAT – MODERBOLAG

KSEK Okt-dec
2023
Okt-dec
2022
2023 2022
Intäkter 316 675 363 576 1 319 921 1 400 043
Direkta kostnader -240 037 -285 401 -1 038 919 -1 025 579
Bruttoresultat 76 638 78 175 281 003 374 464
Forskning och utveckling -8 -30 -75 -109
Försäljning och marknadsföring -71 688 -72 221 -264 513 -347 126
Administration -6 091 -7 239 -22 083 -32 126
Övriga rörelseintäkter 0 0 0 21 371
Övriga rörelsekostnader -11 791 -1 732 -4 455 0
Rörelseresultat -12 942 -3 047 -10 123 16 474
Finansiella intäkter -562 195 848 24 432 195 891
Finansiella kostnader 0 -810 0 -5 241
Resultat efter finansiella poster -13 504 191 991 14 309 207 124
Inkomstskatt 1 140 463 0 -1 989
Resultat efter skatt -12 364 192 454 14 309 205 135
KSEK Okt-dec
2023
Okt-dec
2022
2023 2022
Periodens resultat -12 364 192 454 14 309 205 135
Poster som senare kan återföras i
resultaträkningen
Omvärdering långfristiga investeringar -9 583 -1 499 -14 086 -1 499
Summa övrigt totalresultat -9 583 -1 499 -14 086 -1 499
Summa totalresultat -21 947 190 955 223 203 636

BALANSRÄKNING - MODERBOLAG

KSEK 31 dec
2023
31 dec
2022
KSEK 31 dec
2023
31 dec
2022
Anläggningstillgångar Bundet eget kapital
Immateriella anläggningstillgångar 2 613 - Aktiekapital 928 928
Immateriella anläggningstillgångar 2 613 - Fritt eget kapital
Överkursfond 53 578 52 401
Materiella anläggningstillgångar 0 5 Balanserat resultat 152 810 80 294
Materiella anläggningstillgångar 0 5 Årets resultat 14 309 205 135
Summa eget kapital 221 625 338 758
Finansiella anläggningstillgångar
Andelar i koncernföretag 105 105 Kortfristiga skulder
Långfristga investeringar 34 134 16 589 Leverantörsskulder 36 357 44 606
Summa anläggningstillgångar 36 852 16 699 Skuld till koncernföretag 54 226 289 699
Övriga skulder 5 130 2 664
Omsättningstillgångar Upplupna kostnader 1 999 3 743
Kundfordringar 25 936 - Summa kortfristiga skulder 97 711 340 713
Fordringar hos koncernföretag 87 381 392 909 Summa skulder och eget kapital 319 336 679 471
Skatteordringar 2 751 762
Övriga fordringar 410 714
Förutbetalda kostnader och upplupna intäkter 112 284 131 174
Kortfristga placeringar - 8 017
Kassa och bank 53 722 129 196
Summa omsättningstillgångar 282 484 662 772
Summa tillgångar 319 336 679 471

Ordlista

Räkenskaper

Direkta kostnader består av kostnader för att generera intäkter från bolagets spel. Detta inkluderar huvudsakligen avgifter till distributörer samt royalties till externa utvecklare.

Forskning och utveckling utgörs huvudsakligen av löner, bonusar och andra förmåner för bolagets utvecklare. Det inkluderar också externa tjänster, liksom lokaler och andra indirekta kostnader hänförliga till bolagets forsknings- och utvecklingsarbete. Kostnader för mjuk- och hårdvara som används för utvecklingsarbetet kostnadsförs. Utvecklingskostnader som är direkt hänförliga till utveckling och test av bolagets spel balanseras som immateriella tillgångar, och skrivs av under en 24-månadersperiod. Dessa avskrivningar ingår i Forskning & utveckling.

Försäljning och marknadsföring består huvudsakligen av kostnader för förvärv av användare. Det inkluderar också löner, bonusar och andra förmåner för personal inom försäljning och marknadsföring, liksom vissa konsultkostnader. Därutöver inkluderar Försäljning och marknadsföring allmän marknadsföring, varumärkesåtgärder, annonser och kostnader för PR.

Administration består huvudsakligen av löner, bonusar och andra förmåner för företagsledning, finansavdelning, IT, personalavdelning och annan administrativ personal, liksom supportavdelningen. Det inkluderar också externa konsulter, legala tjänster, bokföring, försäkringar samt lokalkostnader och andra indirekta kostnader som inte fördelas på andra funktioner. Därutöver inkluderas alla av- och nedskrivningar som inte är hänförliga till bolagets spel.

Användande av nyckeltal ej definierade i IFRS

G5-koncernens redovisning upprättas enligt IFRS. Se sid 13 för ytterligare information om redovisningsprinciper. I IFRS definieras endast ett fåtal nyckeltal. Från och med det andra kvartalet 2017 har G5s tillämpat ESMAs (European Securities and Markets Authority – Den Europeiska värdepappers och marknadsmyndigheten) nya riktlinjer för alternativa nyckeltal, Alternative Performance Measures). I korthet är ett alternativt nyckeltal ett finansiellt mått över historisk eller framtida resultatutveckling, finansiell ställning eller kassaflöde som inte är definierat eller specificerat i IFRS. För att stödja företagsledningens och andra intressenters analys av koncernens utveckling redovisar G5 vissa nyckeltal som inte definieras i IFRS. Företagsledningen anser att dessa uppgifter underlättar en analys av koncernens utveckling. Dessa tilläggsuppgifter är kompletterande information till IFRS och ersätter ej nyckeltal definierade i IFRS. G5:s definitioner av mått ej definierade i IFRS kan skilja sig från andra företags definitioner. Samtliga G5 definitioner inkluderas nedan.

Rörelseresultat exklusive kostnader för användarförvärv består av rapportat rörelseresultat justerat för kostnader för användarförvärv.

Operationella termer

Monthly Active Users (MAU) är det antal spelare som G5:s spel genererat under en kalendermånad. Det innebär att en individ som spelar två av våra spel räknas som två MAU. MAU visar den aggregerade publiken i G5:s spel. Det som är presenterat i rapporten är genomsnittet av de tre månaderna i varje givet kvartal.

Daily Active Users (MAU) är det antal individer som spelat ett av våra spel under en dag. Det innebär att en individ som spelar två av våra spel räknas som två DAU. DAU visar den totala publik som spelar G5s spel. Det som är presenterat i rapporten är genomsnittet av de tre månaderna i varje givet kvartal.

Monthly Unique Payers (MUP) är det antal individer som utfört ett köp minst en gång under en månad. Det som är presenterat i rapporten är genomsnittet av de tre månaderna i varje givet kvartal.

Monthly Unique Users (MUU) är det antal unika individer som spelat något av våra spel under en kalendermånad. Det innebär att en individ som spelar två av våra spel räknas som en MUU. Det som är presenterat i rapporten är genomsnittet av de tre månaderna i varje givet kvartal.

Monthly Average Gross Revenue Per Paying User (MAGRPPU) är den genomsnittliga bruttointäkt från en Monthly Unique Payer. MAGRPPU är beräknat genom att dela bruttointäkter under en månad genom antalet Monthly Unique Payers. Detta beräknas månadsvis och det som är presenterat i rapporten är genomsnittet av de tre månaderna i varje givet kvartal.

Portföljdefinition

Aktiva spel är spel som G5 äger och aktivt stödjer genom sin utvecklings- och marknadsföringskapacitet. rar.

Licensierade spel är spel som G5 licensierar från tredjepartsutvecklare och G5 fungerar därmed som en förläggare. Licensierade spel är inte uppdelade i aktiva spel och harvest-spel.

Harvest spel är spel som G5 äger men som inte är lönsamma att driva som aktiva spel. Spelen har tekniskt stöd av ett centralt team.

Om G5 Entertainment

G5 Entertainment AB är en utvecklare och förläggare av högkvalitativa Free-to-play spel som är tillgängliga på G5 Store, Apple App Store, Google Play, Microsoft Store, Amazon Appstore etc. G5 utvecklar och publicerar spel som är familjevänliga, lätta att lära, och riktar sig till en bred publik av erfarna och oerfarna spelare. G5:s spelportfölj inkluderar ett antal populära titlar som Jewels of Rome®, Sherlock: Hidden Match-3 Cases, Jewels of the Wild West®, Hidden City®, Mahjong Journey® och The Secret Society®. G5 Entertainment AB är noterat på Nasdaq Stockholm sedan 2014.

G5 Entertainment AB (publ)

NYBROGATAN 6, 5TR 114 34 STOCKHOLM | SVERIGE TEL: +46 84 11111 5 E-POST: [email protected] Org.nr. 556680-8878 WWW.G5.COM

Talk to a Data Expert

Have a question? We'll get back to you promptly.