Skip to main content

AI assistant

Sign in to chat with this filing

The assistant answers questions, extracts KPIs, and summarises risk factors directly from the filing text.

CI Games S.A. Capital/Financing Update 2019

Jun 28, 2019

5562_rns_2019-06-28_fb99eef9-bee9-446e-a8d4-dafdc0a6cea8.html

Capital/Financing Update

Open in viewer

Opens in your device viewer

Zarząd ECC Games S.A. ("Spółka" lub "Emitent") informuje, że w dniu dzisiejszym złożył wniosek o dofinansowanie w ramach programu 1/1.2/POIR 2019_GAMEINN organizowanego przez NCBiR "Program Operacyjny Inteligentny Rozwój 2014-2020" projektu o tytule: GearShift – budowa silnika zachowania kołowych pojazdów mechanicznych oraz generowania plansz w oparciu o algorytmy sztucznej inteligencji na bazie platformy Unreal Engine.

Celem projektu jest opracowanie innowacyjnego w skali globalnej silnika zachowania pojazdów oraz generowania tras w dynamicznym środowisku gier. Tworzony przez Spółkę silnik będzie uniwersalnym narzędziem, pozwalającym dowolnemu zespołowi developerskiemu pracującemu w silniku Unreal tworzyć zaawansowane gry o tematyce motoryzacyjnej.

Rezultaty projektu wdrożone zostaną w działalności Emitenta w formie:

(1) Wykorzystania silnika w grach wyścigowych tworzonych przez Spółkę. Gry dedykowane będą dla fanów motoryzacji, którzy poszukują tytułu charakteryzującego się realistycznym modelem jazdy a także wymagających modelem rozgrywki, dzięki wysokiej sztucznej inteligencji przeciwników. Gry będą sprzedawane w formie cyfrowej poprzez platformy sprzedażowe takie jak np.: Steam, Appstore, Google Play.

(2) Udzielania licencji na korzystanie z opracowanego silnika zachowań pojazdów w dynamicznych środowisku gier. Oferta licencji na korzystanie z systemu będzie kierowana do innych studiów deweloperskich, które będą chciały wykorzystać silnik fizyczny w swoich grach, a licencja na produkt udzielana będzie w dwóch opcjach: (a) licencja na korzystanie z silnika zachowań pojazdów w dynamicznym środowisku gier, (b) licencja na korzystanie z silnika zachowań pojazdów w dynamicznym środowisku gier z pełnym wsparciem technicznym.

Koszty kwalifikowane: 7 789 816,25 PLN

Dofinansowanie: 5 592 306,25 PLN

Wkład własny w kwocie 2 197 510,00 PLN zostanie pokryty z bieżącej działalności Emitenta.