Interim / Quarterly Report • Aug 7, 2025
Interim / Quarterly Report
Open in ViewerOpens in native device viewer
G5 Entertainment AB Delårsrapport 2025
JANUARI – JUNI 2025
år.
| KSEK | Apr-jun 2025 |
Apr-jun 2024 |
Förän dring % |
Jan-jun 2025 |
Jan-jun 2024 |
Förän dring % |
Jul-Jun 24/25 |
2024 | Förän dring % |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Intäkter | 231 633 | 287 866 | -20% | 491 906 | 585 275 | -16% | 1 041 160 | 1 134 529 | -8% |
| Avgift till distributörer1 | -46 423 | -63 494 | -27% | -98 379 | -128 240 | -23% | -216 074 | -245 935 | -12% |
| Royalties till externa utvecklare2 | -23 013 | -29 313 | -21% | -49 744 | -59 494 | -16% | -102 747 | -112 497 | -9% |
| Bruttoresultat | 162 197 | 195 059 | -17% | 343 783 | 397 540 | -14% | 722 340 | 776 097 | -7% |
| Bruttomarginal | 70,0% | 67,8% | 69,9% | 67,9% | 69,4% | 68,4% | |||
| Rörelsekostnader exklusive kostnader för användarförvärv |
-114 289 | -123 029 | -7% | -245 805 | -236 038 | 4% | -470 852 | -461 085 | 2% |
| Rörelseresultat exklusive kostnader för användarförvärv |
47 908 | 72 030 | -33% | 97 978 | 161 502 | -39% | 251 488 | 315 012 | -20% |
| Rörelsemarginal exklusive kostnader för användarförvärv % |
21% | 25% | 20% | 28% | 24% | 28% | |||
| Kostnader för användarförvärv3 | -42 259 | -50 199 | -16% | -81 623 | -100 467 | -19% | -179 391 | -198 235 | -10% |
| Kostnader för användarförvärv i procent av omsättningen |
-18% | -17% | -17% | -17% | -17% | -17% | |||
| Rörelseresultat | 5 649 | 21 831 | -74% | 16 355 | 61 036 | -73% | 72 097 | 116 778 | -38% |
| Rörelsemarginal % | 2,4% | 7,6% | 3,3% | 10,4% | 6,9% | 10,3% | |||
| Resultat per aktie före utspädning | 0,88 | 3,02 | -71% | 2,41 | 7,79 | -69% | 9,85 | 15,22 | -36% |
| Kassaflöde före finansierings verksamhet |
25 653 | 6,459 | 58,868 | 91 109 | 131 768 | 164 009 | |||
| Likvida medel | 246 963 | 196,280 | 246,963 | 196 280 | 246 963 | 275 539 |
1 Avgift till distributörer. De större butikerna har följande avgifter: Apple App Store, Google Play, Amazon Appstore etc. har en avgift på 30%, Microsoft Store 12%, G5 Store har en avgift på ensiffrig procent.
2 Royalties till externa utvecklare är kostnader för spel där det finns ett kontraktsmässigt förhållande att royalty ska utgå.
3 Kostnader för användarförvärv är en marknadsföringskostnad för att rekrytera nya användare. Kostnaderna är helt rörliga och spenderas på kampanjer som är inriktade på att anskaffa lojala spelare. Kampanjerna kan avslutas med mycket kort varsel.

Under andra kvartalet 2025 fortsatte vi genomförandet av vår långsiktiga strategi, samtidigt som vi navigerade på en utmanande marknad. Intäkterna uppgick till 231,6 MSEK vilket, i jämförelse med samma kvartal föregående år, innebar en minskning med 20 procent räknat i SEK och med 11 procent räknat i USD. Minskningen om 1,7 procent jämfört med föregående kvartal var marginell räknat i USD, detta trots att andra kvartalet är ett säsongsmässigt svagare kvartal.
Den förbättrade dynamiken jämfört med föregående kvartal drevs av en starkare utveckling för våra spel, särskilt Sherlock, samt av ökade investeringar i användarförvärv, UA, under kvartalet. Som ett resultat ökade Sherlocks intäkter i USD med 2,4 procent från första till andra kvartalet. Jämfört med föregående år minskade Sherlock marginellt med cirka 3 procent under kvartalet, även detta i USD.
Vi är glada över att kunna rapportera en ökning av vår bruttomarginal till 70,0 procent, vilket är vår hittills högsta marginalnivå. Ökningen drevs av den fortsatta tillväxten för G5 Store, som är vår kanal för direktförsäljning till kund. G5 Store växte, räknat i USD, med 38,5 procent jämfört med föregående år och med 8,4 procent i jämförelse med det föregående kvartalet. G5 Store bidrar nu med en växande andel av våra totala intäkter, den stöder marginaltillväxten och ger oss samtidigt
starkare relationer med våra spelare. Rörelseresultatet uppgick till 5,6 miljoner kronor för kvartalet, motsvarande en marginal på 2,4 procent. Resultatet påverkades negativt av valutarelaterade omvärderingar om minus 10,0 MSEK. Undantaget dessa effekter skulle
rörelsemarginalen ha uppgått till 6,8 procent. Detta visar på en tydlig operativ kontroll, trots den ogynnsamma försvagningen av USD (vilket påverkar vår omsättning i SEK) tillsammans med starkare valutor där vi har vår kostnadsbas. Utöver detta ökade vi våra utgifter för användarförvärv under kvartalet till 18 procent av intäkterna, tillbaka inom vårt kommunicerade intervall, genom att utöka antalet UA-kanaler och tack vare de förbättringar i skalbarhet som under kvartalet
genomfördes i spelen.
Nettoresultatet landade på 6,9 MSEK, understött av ett positivt finansnetto, och vinsten per aktie uppgick till 0,88 SEK. Kassaflödet uppgick till -38,8 MSEK, främst som en följd av den utdelning om 62,2 MSEK som genomfördes under kvartalet, något som återspeglar vårt fortsatta engagemang för avkastning för våra aktieägare. Kassaflödet före finansiella poster uppgick till starka 25,7 MSEK (6,5). Det påverkades positivt av förändringar i rörelsekapitalet men visade en fortsatt god underliggande kassagenerering.
Under kvartalet fortsatte vi arbetet med att sätta samman det bästa ledningsteamet för att ta företaget in i framtiden. Vi har rekryterat nya medarbetare med nyckelkompetens inom utveckling samt marknadsföring och tillväxt, och vi har omorganiserat rapporteringsstruktur och ansvarsområden för att ge nya personer mandat att driva förändring samt förbättra ansvarstagandet för deras beslut.
Vi är styrkta av de förbättringar som teamen under det andra kvartalet har genomfört i spelen, och av den ökning av UA-utgifter som vi kunde uppnå tack vare dessa. Våra team strävar efter att fortsätta att göra förbättringar som kan öka skalbarheten hos våra viktigaste spel, Sherlock, familjen av Jewels-spel och Hidden City, för att på detta sätt nå högre UA-utgifter och en stabilisering av omsättningen.
G5 Store är en strategisk tillgång med stark långsiktig potential - både för våra egna spel och för titlar från externa utvecklare. Under kvartalet har vi fortsatt att förbereda det tekniska ramverket (SDK) och dokumentationen för
externa utvecklare, så att de ska kunna integrera och distribuera sina spel på G5 Store, med målsättningen att börja distribuera vissa externa spel på G5 Store innan årets slut.
Framåt fokuserar vi på att leverera nya titlar från vår uppdaterade pipeline för spelutveckling, den vi kallar vår utvecklingstratt. Som vi meddelat tidigare förväntar vi oss att under andra halvåret släppa spelet Twilight Land globalt. Teamet arbetar också hårt för att med hjälp av utvecklingstratten som är utformad för att prioritera skalbarhet och kundlojalitet från redan tidiga skeden, få ut fler högkvalitativa spel på marknaden. Vi har en fortsatt stark tilltro till att vår tydliga och starka strategi kommer att lägga grunden för framtida tillväxt.
7 augusti 2025 Vlad Suglobov, VD och grundare



Koncernens intäkter uppgick till 231,6 (287,9) MSEK. Omsättningen minskade med 20 procent jämfört med samma period 2024, i USD minskade omsättningen med 11 procent.
Direkta kostnader minskade till 69,4 (92,8) MSEK. Dessa kostnader består delvis av avgifter till distributörer. De flesta stora distributörer debiterar upp till 30 procent av omsättningen förutom Microsoft Store som sänkt sina avgifter till 12% samt G5 Store som har ensiffriga avgifter för betalningslösningar från tredje part. Direkta kostnader består också av royalties till externa utvecklare vilka minskade med 21 procent jämfört med samma period 2024.
Koncernens bruttomarginal var 70,0 (67,8) procent. Bruttoresultat för kvartalet minskade med 17 procent jämfört med andra kvartalet 2024 och uppgick till 162,2 (195,1) MSEK.
Kostnader för forskning och utveckling uppgick under perioden till 64,7 (79,3) MSEK. Nettoeffekten av avskrivningar och nedskrivningar var -0,4 (-8,1) MSEK. Justerat för denna nettoeffekt så minskade kostnaderna för forskning och utveckling med 9 procent jämfört med samma period föregående år.
Kostnader för försäljning och marknadsföring minskade till 55,3 (65,3) MSEK. Försäljning och marknadsföring påverkas primärt av kostnader för användarförvärv. Under kvartalet uppgick dessa till 42,3 (50,2) MSEK.
Kostnader för användarförvärv, som andel av intäkterna, var 18 procent jämfört med 17 procent under samma period 2024. Kostnader för försäljning och marknadsföring, justerat för kostnader för förvärv av användare, minskade till 13,1 (15,1) MSEK.
Administrationskostnaderna uppgick till 26,6 (25,3) MSEK. Övriga rörelseintäkter och övriga rörelsekostnader uppgick tillsammans till -10,0 (-3,4) MSEK, primärt påverkade av valutakursförändringar på rörelsefordringar och skulder.
Avskrivningarna minskade som ett resultat av att bolaget inte kapitaliserar på icke lanserade spel och uppgick till 23,5 (36,1) MSEK. Investeringar i immateriella tillgångar uppgick samtidigt till 22,5 (27,1) MSEK. Nettoeffekten av aktiveringar och avskrivningar i spelportföljen uppgick till -0,4 (-8,1) MSEK. Rörelseresultatet uppgick till 5,6 (21,8) MSEK, motsvarande en rörelsemarginal om 2,4 (7,6) procent.
Finansnettot påverkade resultatet med 2,3 (2,6) MSEK, främst relaterat till ränteintäkter. Skatt påverkade resultatet med -1,0 (-0,9) MSEK.
Resultat efter skatt uppgick till 6,9 (23,5) MSEK, vilket motsvarar ett resultat per aktie, före och efter utspädning om 0,88 (3,02) kronor.




| F2P | Q2'25 | Q2 '24 | Var |
|---|---|---|---|
| Genomsnittlig DAU (miljoner) | 1,2 | 1,4 | -17% |
| Genomsnittlig MAU (miljoner) | 3,8 | 4,7 | -20% |
| Genomsnittlig MUU (miljoner) | 2,7 | 3,5 | -22% |
| Genomsnittlig MUP (tusen) | 113,8 | 137,2 | -17% |
| Genomsnittlig MAGRPPU (USD) | 68,9 | 63,7 | 8% |
För detaljerade definitioner, se ordlista på sidan 16.
Intäkterna minskade med 16 procent jämfört med samma period föregående år. Tillväxt i USD för delårsperioden var -13 procent. Omsättningen uppgick till 492,0 (585,3) MSEK.
De direkta kostnaderna uppgick till 148,1 (187,7) MSEK. Bruttoresultatet uppgick till 343,8 MSEK (397,5), en minskning med 14 procent jämfört med föregående år. Bruttomarginalen uppgick 69,9 (67,9) procent
Rörelsekostnaderna minskade med 11 procent jämfört med samma period i föregående år. Användarförvärv minskade till 81,6 (100,5) MSEK. Rörelsekostnader justerat för användförvärv uppgick 245,8 (236,0) MSEK. Operativa kostnader påverkades av kapitaliseringar 45,9 (52,8) MSEK. Rörelsekostnaderna påverkades även av avskrivningar uppgående till 51,2 (-73,9) MSEK, samt nedskrivningar på 0,0 MSEK (0,0).
Övriga rörelseintäkter och kostnader har påverkat perioden negativt med -24,6 (6,0) MSEK, posterna avser primärt valutakursförändringar på rörelsefordringar och skulder hänförliga till moderbolagets balansräkning.
Rörelseresultatet var 16,4 (61,0) MSEK och rörelsemarginalen var 3,3 (10,4) procent för delårsperioden.
Nettoresultatet har påverkats av finansiella poster med 4,3 MSEK (4,9), primärt relaterade till ränteintäkter.
Skatt påverkade resultatet med -1,8 (-5,0) MSEK motsvarande en effektiv skattesats på 8 (8) procent. Resultat efter skatt uppgick till 18,8 (61,0) MSEK, vilket motsvarar ett resultat per aktie, före och efter utspädning, om 2,40 (7,79) kronor.
Under andra kvartalet hade koncernen ett operativt kassaflöde före förändringar i rörelsekapital på 33,4 (61,7) MSEK. Under kvartalet påverkade skatter kassaflödet positivt med 0,5 (-1,4) MSEK . Förändringar i rörelsekapital påverkade kassaflödet med 16,0 MSEK (17,0). Balanserade utvecklingsutgifter påverkade kvartalet negativt med -22,5 MSEK (-27,1).
Kassaflödet före finansieringsverksamheten uppgick till 25,7 (6,5) MSEK. Finansieringsverksamheten påverkades av utdelning 62.2 MSEK (62,4) återköp av SEK 2,1 (0) och IFRS16 bokningar relaterade till hyrning av lokaler -0,2 MSEK (-0,3).
För delårsperioden januari till juni uppgick kassaflödet före förändringar i rörelsekapital till 76,2 (142,5) MSEK. Kassaflödet för perioden uppgick till -5,8 (15,1) MSEK.
Likvida medel per 30 juni 2025 uppgick till 247.0 (196.3) MSEK.
Bolagets publiceringsstrategi är att ha en portfölj av olika spel i portföljen för att maximera potentialen och minska risken. Flera spel utvecklas vid varje given tidpunkt, vissa av dessa spel blir mycket framgångsrika och extremt lönsamma, vissa av dessa spel blir inga stora genombrott utan betalar för sig själva och är stabila inkomsttagare under lång tid, medan majoriteten av spel som går i produktion kommer att stängas ner i ett tidigt skede då marknadspotentialen inte är tillräckligt stor. Eftersom majoriteten av spelen som produceras kommer att stängas ner under mjuklanseringen, kapitaliserar företaget inte utvecklingskostnader på spel förrän de lanserats globalt.
Aktiverade utvecklingskostnader för spel som stängs ner kommer att skrivas ned. Utvecklingskostnader för spel som endast släpps i mjuklansering kommer att kostnadsföras i takt med att de uppstår. Över tiden förväntar sig företaget att sådana nedskrivningar och kostnadsföringar mer än väl kompenseras av intäkterna och vinsterna från de framgångsrika spelen i portföljen.
Aktiverade utvecklingskostnader uppgick till 188,0 (222,7) MSEK. Nedskrivningsbehov i spelportföljen testas varje kvartal. En noggrann genomgång av parametrarna för dessa beräkningar görs årsvis. Under kvartalet gjordes inga (0) nedskrivningar.
Eget kapital för koncernen uppgick till 466,8 (506,4) MSEK, vilket motsvarar 59,8 (64,9) SEK per aktie och soliditeten uppgick till 80 (83) procent.
Likvida medel uppgick till 247.0 (196.3) MSEK.
Övriga långfristiga och kortfrista skulder avser till fullo redovisning i enlighet med IFRS16 avseende leasing kontrakt.
Kassaställning (MSEK)


Moderbolagets intäkter ökade i linje med koncernens. Moderbolaget är motpart till de applikationsbutiker som står för den absolut största delen av intäkterna i koncernen. Kostnaderna består primärt av betalningar till ett av dotterbolagen på Malta som äger de immateriella rättigheterna till spelen i portföljen vilket också är var ledningen som överser spelutvecklingen, HR etc. är baserad. Över tid ska moderbolaget uppvisa ett positivt nettoresultat men under kortare perioder kan obalanser uppstå.
Moderbolagets finansiella ställning är mycket god och i linje med koncernens.
G5 Entertainment AB (publ) publicerar inga prognoser.
G5 Entertainment är, liksom alla företag, exponerat för olika slag av risker i sin verksamhet. Bland dessa kan nämnas risker relaterade till beroende av vissa strategiska partners, förseningar i lanseringen av nya spel, valutakursförändringar, tekniska förändringar, beroende av nyckelpersoner, samt skatterisker och politiska risker relaterade till den multinationella karaktären av koncernens verksamhet. Riskhantering är en integrerad del av G5 Entertainments ledning.
Inga väsentliga transaktioner med närstående har ägt rum under perioden förutom de löpande transaktioner som upplysts om i årsredovisningen 2024.
Delårsrapport jan-sep 2025 5 nov, 2025 Bokslutskommuniké 2025 17 feb, 2026
Den 7 maj 2025 klockan 08.45 CET kommer VD Vlad Suglobov och finanschef Stefan Wikstrand att presentera delårsrapporten under ett konferenssamtal. För information gällande telefonnummer etc. besök: https://corporate.g5.com/sv/investerare/kalender
Denna rapport kan innehålla uttalanden om bland annat G5 Entertainments finansiella ställning och resultat samt uttalanden om marknadsmässiga villkor som kan vara framåtblickande. G5 Entertainment bedömer att förväntningarna som framgår av sådan framtidsinriktad information baseras på rimliga antaganden. Men framtidsinriktade uttalanden innefattar risker och osäkerheter och faktiska resultat kan skilja sig väsentligt från de uttalanden som uttrycks. Framåtriktade uttalanden avser endast det datum de görs och, utöver vad som krävs enligt tillämplig lag, åtar sig G5 Entertainment ingen skyldighet att uppdatera något av dem i ljuset av ny information eller framtida händelser.
Vlad Suglobov, VD [email protected] Stefan Wikstrand, CFO +46 76 0011115
Asien 6% Europa 28% Nordamerika 61% Övriga regioner 5%
Styrelsen försäkrar att delårsrapporten ger en rättvisande översikt av moderbolagets och koncernens verksamhet, ställning och resultat samt beskriver väsentliga risker och osäkerhetsfaktorer som moderbolaget och de företag som ingår i koncernen står inför.
Stockholm, 7 augusti 2023
Petter Nylander Styrelseordförande Johanna Fagrell Köhler Styrelseledamot
Jeffrey Rose Styrelseledamot
Sara Börsvik Styrelseledamot Joel Fashingbauer Styrelseledamot
Vlad Suglobov VD, Styrelseledamot
Observera:
Informationen i denna delårsrapport är sådan som G5 Entertainment AB (publ) ska offentliggöra enligt lagen om värdepappersmarknaden. Informationen lämnades för offentliggörande den 7 augusti 2025 klockan 07.00. Denna delårsrapport har inte varit föremål för granskning av bolagets revisorer. Denna rapport är publicerad på svenska och engelska. Vid eventuella skillnader mellan den engelska versionen och den svenska originaltexten ska den svenska versionen gälla.
| KSEK | Apr-jun 2025 |
Apr-jun 2024 |
Jan-jun 2025 |
Jan-jun 2024 |
Jul-jun 24/25 |
2024 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Intäkter | 231 633 | 287 866 | 491 906 | 585 275 | 1 041 160 | 1 134 529 |
| Direkta kostnader | -69 436 | -92 807 | -148 123 | -187 734 | -318 820 | -358 432 |
| Bruttoresultat | 162 197 | 195 059 | 343 783 | 397 540 | 722 340 | 776 097 |
| Forskning & utveckling | -64 669 | -79 254 | -138 643 | -162 891 | -287 700 | -311 993 |
| Försäljning & marknadsföring | -55 315 | -65 250 | -108 416 | -234 364 | -254 786 | |
| Administration | -26 559 | -25 332 | -55 768 | -50 811 | -109 110 | -104 109 |
| Övriga rörelseintäkter | 0 | 0 | 0 | 6 036 | 6 620 | 12 656 |
| Övriga rörelsekostnader | -10 005 | -3 393 | -24 601 | 0 | -25 689 | -1 088 |
| Rörelseresultat | 5 649 | 21 831 | 16 355 | 61 036 | 72 097 | 116 778 |
| Finansiella intäkter | 2 290 | 2 616 | 4 520 | 5 066 | 8 997 | 9 544 |
| Finansiella kostnader | -80 | -59 | -223 | -137 | -439 | -354 |
| Resultat efter finansiella poster | 7 859 | 24 388 | 20 652 | 65 965 | 80 654 | 125 967 |
| Inkomstskatt | -1 001 | -863 | -1 848 | -4 959 | -3 881 | -6 993 |
| Resultat efter skatt | 6 858 | 23 525 | 18 804 | 61 005 | 76 773 | 118 974 |
| Periodens resultat fördelas på: | ||||||
| Moderbolagets aktieägare | 6 858 | 23 525 | 18 804 | 61 005 | 76 773 | 118 974 |
| KSEK | Apr-jun 2025 |
Apr-jun 2024 |
Jan-jun 2025 |
Jan-jun 2024 |
Jul-jun 24/25 |
2024 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Resultat per aktie | ||||||
| Genomsnittligt antal aktier före utspädning, viktat (tusental) |
7 799 | 7 799 | 7 832 | 7 832 | 7 893 | 7 815 |
| Genomsnittligt antal aktier efter utspädning, viktat (tusental) |
7 799 | 7 799 | 7 832 | 7 832 | 7 893 | 7 815 |
| Resultat per aktie (SEK), före utspädning | 0,88 | 3,02 | 2,40 | 7,79 | 9,73 | 15,22 |
| Resultat per aktie (SEK), efter utspädning | 0,88 | 3,02 | 2,40 | 7,79 | 9,73 | 15,22 |
| KSEK | Apr-jun 2025 |
Apr-jun 2024 |
Jan-jun 2025 |
Jan-jun 2024 |
Jul-jun 24/25 |
2024 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Periodens resultat | 6 858 | 23 525 | 18 804 | 61 005 | 76 773 | 118 974 |
| Poster som senare kan återföras i resultaträkningen |
||||||
| Omvärdering långfristiga investeringar | 1 774 | -9 662 | 9 011 | 9 011 | -14 163 | 1 774 |
| Omräkningsdifferens | -30 413 | 9 318 | 15 058 | 15 058 | -34 190 | -30 413 |
| Summa övrigt totalresultat | -28 639 | -344 | 24 069 | 24 069 | -48 353 | -28 639 |
| Summa totalresultat | -21 781 | 23 181 | 42 873 | 85 074 | 28 420 | 90 335 |
| Periodens totalresultat fördelas på: | ||||||
| Moderbolagets aktieägare | -21 781 | 23 181 | 42 873 | 85 074 | 28 420 | 90 335 |
Summa tillgångar 581 058 612 079 666 707
| KSEK | 30 jun 2025 |
30 jun 2024 |
31 dec 2024 |
KSEK | 30 jun 2025 |
30 jun 2024 |
31 dec 2024 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Anläggningstillgångar | Eget kapital | ||||||
| Immateriella anläggningstillgångar | Eget kapital hänförligt till moderbolagets aktieägare | 466 755 | 506 400 | 554 322 | |||
| Balanserade utvecklingsutgifter (Not 2) | 177 918 | 213 528 | 210 386 | ||||
| Immateriella tillgångar | 2 613 | 2 613 | 2 613 | Långfristiga skulder | |||
| 180 530 | 216 141 | 212 998 | Uppskjuten skatteskuld | 1 570 | 312 | 1 475 | |
| Materiella anläggningstillgångar | Långfristiga skulder | 0 | 691 | 1 118 | |||
| Inventarier verktyg och installationer | 6 985 | 11 017 | 9 154 | Summa långfristiga skulder | 1 570 | 1 002 | 2 593 |
| 6 985 | 11 017 | 9 154 | |||||
| Långfristiga tillgångar | 41 050 | 54 092 | 37 475 | Kortfristiga skulder (Not 5) | |||
| Uppskjuten skattefordran | 145 | 53 | 150 | Kortfristig upplåning | 1 539 | 1 806 | 685 |
| Summa anläggningstillgångar | 228 710 | 281 303 | 259 777 | Leverantörsskulder | 48 463 | 25 345 | 44 254 |
| Övriga skulder | 6 716 | 7 420 | 6 267 | ||||
| Omsättningstillgångar | Aktuell skatteskuld | 5 814 | 6 535 | 9 213 | |||
| Kundfordringar | 18 283 | 25 727 | 18 835 | Upplupna kostnader och förutbetalda intäkter | 50 201 | 63 572 | 49 372 |
| Aktuell skattefordran | 1 403 | 2 613 | 1 659 | Summa kortfristiga skulder | 112 733 | 104 677 | 109 792 |
| Övriga fordringar (Not 3, 4) | 1 284 | 1 566 | 1 756 | Summa eget kapital och skulder | 581 058 | 612 079 | 666 707 |
| Förutbetalda kostnader och upplupna intäkter | 84 414 | 104 590 | 109 142 | ||||
| Likvida medel | 246 963 | 196 280 | 275 539 | ||||
| Summa omsättningstillgångar | 352 348 | 330 776 | 406 930 | ||||
| KSEK | Aktiekapital | Övrigt tillskjutet kapital |
Övriga reserver |
Balanserat resultat |
Eget kapital hänförligt till moderbolagets aktieägare |
|---|---|---|---|---|---|
| Eget kapital 2024-01-01 | 928 | -243 733 | 63 358 | 670 848 | 491 401 |
| Årets resultat | 61 005 | 61 005 | |||
| Omvärdering av långfristiga investeringar | 9 011 | 9 011 | |||
| Övrigt totalresultat | 15 058 | 15 058 | |||
| Summa totalresultat | 24 069 | 61 005 | 85 074 | ||
| Utdelning | -62 392 | -62 392 | |||
| Återköp av aktier | -12 941 | -12 941 | |||
| IFRS2 - Kostnader för aktieprogram | 5 257 | 5 257 | |||
| Summa transaktioner med aktieägare, redovisade direkt i eget kapital | -12 941 | -57 135 | 0 | -70 076 | |
| Eget kapital 2024-06-30 | 928 | -256 674 | 30 292 | 731 854 | 506 400 |
| Eget kapital 2025-01-01 | 928 | -256 674 | 82 637 | 727 431 | 554 322 |
| Årets resultat | 18 804 | 18 804 | |||
| Omvärdering av långfristiga investeringar | 1 197 | 1 197 | |||
| Övrigt totalresultat | -46 558 | -46 558 | |||
| Summa totalresultat | -45 361 | 18 804 | -26 557 | ||
| Utdelning | -62 232 | -62 232 | |||
| Återköp av aktier | -2 099 | -2 099 | |||
| IFRS2 - Kostnader för aktieprogram | 3 321 | 3 321 | |||
| Summa transaktioner med aktieägare, redovisade direkt i eget kapital | 928 | -2 099 | -58 911 | 0 | -61 010 |
| Eget kapital 2025-06-30 | 928 | -258 773 | -21 635 | 746 235 | 466 755 |
| KSEK | Apr-jun 2025 |
Apr-jun 2024 |
Jan-jun 2025 |
Jan-jun 2024 |
Jul-jun 24/25 |
2024 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Kassaflöde från den löpande verksamheten |
||||||
| Resultat efter finansiella poster | 7 860 | 24 388 | 20 652 | 65 965 | 80 654 | 125 967 |
| Justering för ej kassaflödespåverkande poster |
25 021 | 38 700 | 54 755 | 79 188 | 122 591 | 147 024 |
| 32 881 | 63 088 | 75 407 | 145 153 | 203 245 | 272 991 | |
| Betald skatt | 543 | -1 382 | 805 | -2 662 | -4 865 | -8 332 |
| Kassaflöde från den löpande verksamheten före förändringar av rörelsekapitalet |
33 424 | 61 706 | 76 212 | 142 491 | 198 380 | 264 659 |
| Kassaflöde från förändringar av rörelsekapitalet |
||||||
| Förändring av rörelsefordringar | 5 718 | 12 489 | 25 752 | 22 095 | 27 902 | 24 245 |
| Förändring av rörelseskulder | 10 295 | -29 466 | 5 487 | -9 132 | 9 044 | -5 575 |
| Kassaflöde från den löpande verksamheten |
49 437 | 44 729 | 107 451 | 155 454 | 235 326 | 283 329 |
| Investeringsverksamheten | ||||||
| Investeringar i materiella anläggningstillgångar |
0 | -300 | -306 | -649 | -1 012 | -1 355 |
| Investeringar i balanserade utvecklingsutgifter |
-22 510 | -27 053 | -45 899 | -52 779 | -96 920 | -103 800 |
| Långsiktiga investeringar | -1 274 | -10 917 | -2 378 | -10 917 | -5 626 | -14 165 |
| Kassaflöde från investeringsverksamheten |
-23 784 | -38 270 | -48 583 | -64 345 -103 558 | -119 320 |
| KSEK | Apr-jun 2025 |
Apr-jun 2024 |
Jan-jun 2025 |
Jan-jun 2024 |
Jul-jun 24/25 |
2024 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Finansieringsverksamhet | ||||||
| Leasebetalningar, IFRS16 | -170 | -350 | -345 | -698 | -954 | -1 307 |
| Utdelning | -62 232 | -62 392 | -62 232 | -62 392 | -62 232 | -62 392 |
| Återköp aktier | -2 099 | 0 | -2 099 | -12 941 | -2 099 | -12 941 |
| Kassaflöde från finansieringsverksamhet |
-64 501 | -62 742 | -64 676 | -76 031 | -65 285 | -76 640 |
| Kassaflöde | -38 848 | -56 283 | -5 808 | 15 078 | 66 483 | 87 369 |
| Likvida medel vid periodens ingång | 295 022 | 255 768 | 275 539 | 182 332 | 196 280 | 182 332 |
| Kassaflöde | -38 848 | -56 283 | -5 808 | 15 078 | 66 483 | 87 369 |
| Valutakursdifferenser | -9 211 | -3 205 | -22 768 | -1 130 | -15 800 | 5 838 |
| Likvida medel vid periodens utgång | 246 963 | 196 280 | 246 963 | 196 280 | 246 963 | 275 539 |
G5 Entertainments koncernredovisning har upprättats i enlighet med International Financial Reporting Standards (IFRS). Denna rapport har för koncernen upprättats i enlighet med IAS 34 Delårsrapportering samt årsredovisningslagen.
Redovisnings- och beräkningsprinciperna som används i rapporten för koncernen är identiska med de som används i Årsredovisningen 2023.
Delårsrapporten omfattar sidorna 1–16 och sidorna 1–8 utgör således en integrerad del av denna finansiella rapport.
| KSEK | Apr-jun 2025 |
Apr-jun 2024 |
Jan-jun 2025 |
Jan-jun 2024 |
Jul-jun 24/25 |
2024 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Vid periodens början | 188 032 | 222 652 | 210 386 | 220 411 | 213 528 | 220 411 |
| Investeringar | 22 510 | 27 054 | 45 899 | 52 779 | 96 919 | 103 800 |
| Nedskrivning | 0 | 0 | 0 | 0 | -2 196 | -2 196 |
| Avskrivning | -22 873 | -35 199 | -49 840 | -71 978 | -109 816 | -131 955 |
| Nettoförändring under perioden | -363 | -8 146 | -3 941 | -19 199 | -15 093 | -30 350 |
| Kursdifferenser | -9 751 | -978 | -28 527 | 12 315 | -20 518 | 20 325 |
| Vid periodens slut | 177 918 | 213 528 | 177 918 | 213 528 | 177 918 | 210 386 |
Övriga fordringar inkluderar 0,0 (0,0) MSEK avseende förskott till externa utvecklare. G5 publicerar både egna spel och spel som licensierats från externa utvecklare. I samband med ingåendet av avtal med externa utvecklare betalar G5 ibland ett förskott på royalty för att finansiera spelutveckling. Dessa förskott avräknas normalt mot den externa utvecklarens avtalsenliga andel av intäkterna som varje spel genererar.
G5 Entertainment har inga ställda säkerheter. Bolaget har inga eventualförpliktelser.
G5 koncernen har långfristiga och kortfristiga finansiella instrument som redovisas till verkliga värden. Redovisade värden för de finansiella instrumenten överensstämmer med verkliga värden.
| KSEK | Apr-jun 2025 |
Apr-jun 2024 |
Jan-jun 2025 |
Jan-jun 2024 |
Jul-jun 24/25 |
2024 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Intäkter | 231 632 | 287 866 | 491 904 | 585 275 | 1 041 159 | 1 134 529 |
| Direkta kostnader | -182 032 | -231 753 | -397 121 | -473 972 | -833 060 | -909 910 |
| Bruttoresultat | 49 600 | 56 113 | 94 783 | 111 303 | 208 099 | 224 619 |
| Forskning och utveckling | -155 | -291 | -351 | -332 | -612 | -594 |
| Försäljning och marknadsföring | -44 015 | -51 690 | -84 751 | -102 388 | -185 247 | -202 884 |
| Administration | -5 858 | -5 724 | -13 515 | -11 780 | -29 391 | -27 657 |
| Övriga rörelseintäkter | 0 | 0 | 0 | 6 290 | 2 417 | 6 086 |
| Övriga rörelsekostnader | -6 679 | -1 515 | -13 452 | 0 | -17 295 | 0 |
| Rörelseresultat | -7 108 | -3 108 | -17 285 | 3 093 | -22 030 | -429 |
| Finansiella intäkter | 1 655 | 2 039 | 6 084 | 36 784 | 11 913 | 9 619 |
| Finansiella kostnader | 0 | -1 | -46 | -37 133 | -47 | -2 |
| Resultat efter finansiella poster | -5 453 | -1 069 | -11 248 | 2 744 | -10 163 | 9 188 |
| Inkomstskatt | 0 | 208 | 1 033 | -1 431 | 1 273 | -1 191 |
| Resultat efter skatt | -5 453 | -861 | -10 215 | 1 313 | -8 890 | 7 997 |
| KSEK | Apr-jun 2025 |
Apr-jun 2024 |
Jan-jun 2025 |
Jan-jun 2024 |
Jul-jun 24/25 |
2024 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Periodens resultat | -5 453 | -861 | -10 215 | 1 313 | -8 890 | 7 997 |
| Poster som senare kan återföras i resultaträkningen |
||||||
| Omvärdering långfristiga investeringar | -577 | -9 662 | 1 197 | 9 011 | -572 | -10 824 |
| Summa övrigt totalresultat | -577 | -9 662 | 1 197 | 9 011 | -572 | -10 824 |
| Summa totalresultat | -6 030 | -10 523 | -10 215 | 1 313 | -9 462 | -2 827 |
Summa tillgångar 356 613 346 570 413 400
| KSEK | 30 jun 2025 |
30 jun 2024 |
31 dec 2024 |
KSEK | 30 jun 2025 |
30 jun 2024 |
31 dec 2024 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Anläggningstillgångar | Bundet eget kapital | ||||||
| Immateriella anläggningstillgångar | Aktiekapital | 928 | 928 | 928 | |||
| Immateriella anläggningstillgångar | 2 613 | 2 613 | 2 613 | Fritt eget kapital | |||
| Överkursfond | 52 431 | 40 637 | 54 530 | ||||
| Materiella anläggningstillgångar | Balanserat resultat | 177 015 | 113 036 | 80 961 | |||
| Materiella anläggningstillgångar | 0 | 0 | 0 | Årets resultat | -10 215 | 1 313 | 7 997 |
| Summa eget kapital | 220 160 | 155 915 | 144 417 | ||||
| Finansiella anläggningstillgångar | |||||||
| Andelar i koncernföretag | 118 | 130 | 130 | Kortfristiga skulder | |||
| Långfristga investeringar | 41 050 | 54 092 | 37 475 | Leverantörsskulder | 29 982 | 16 343 | 32 117 |
| Summa anläggningstillgångar | 43 781 | 56 835 | 40 217 | Skatteskulder | 0 | 0 | 0 |
| Skuld till koncernföretag | 98 120 | 161 474 | 226 165 | ||||
| Omsättningstillgångar | Övriga skulder | 5 289 | 5 063 | 5 244 | |||
| Kundfordringar | 18 283 | 25 727 | 18,835 | Upplupna kostnader | 3 064 | 2 325 | 5 458 |
| Fordringar hos koncernföretag | 72 013 | 137 479 | 204 318 | Summa kortfristiga skulder | 136 454 | 185 205 | 268 984 |
| Skatteordringar | 4 094 | 2 821 | 1 561 | Summa skulder och eget kapital | 356 613 | 341 120 | 413 400 |
| Övriga fordringar | 468 | 469 | 325 | ||||
| Förutbetalda kostnader och upplupna intäkter | 75 803 | 101 918 | 100 819 | ||||
| Kassa och bank | 142 171 | 21 321 | 47 325 | ||||
| Summa omsättningstillgångar | 312 833 | 289 735 | 373 183 |
Direkta kostnader består av kostnader för att generera intäkter från bolagets spel. Detta inkluderar huvudsakligen avgifter till distributörer samt royalties till externa utvecklare.
Forskning och utveckling utgörs huvudsakligen av löner, bonusar och andra förmåner för bolagets utvecklare. Det inkluderar också externa tjänster, liksom lokaler och andra indirekta kostnader hänförliga till bolagets forsknings- och utvecklingsarbete. Kostnader för mjuk- och hårdvara som används för utvecklingsarbetet kostnadsförs. Utvecklingskostnader som är direkt hänförliga till utveckling och test av bolagets spel balanseras som immateriella tillgångar, och skrivs av under en 24-månadersperiod. Dessa avskrivningar ingår i Forskning & utveckling.
Försäljning och marknadsföring består huvudsakligen av kostnader för förvärv av användare. Det inkluderar också löner, bonusar och andra förmåner för personal inom försäljning och marknadsföring, liksom vissa konsultkostnader. Därutöver inkluderar Försäljning och marknadsföring allmän marknadsföring, varumärkesåtgärder, annonser och kostnader för PR.
Administration består huvudsakligen av löner, bonusar och andra förmåner för företagsledning, finansavdelning, IT, personalavdelning och annan administrativ personal, liksom supportavdelningen. Det inkluderar också externa konsulter, legala tjänster, bokföring, försäkringar samt lokalkostnader och andra indirekta kostnader som inte fördelas på andra funktioner. Därutöver inkluderas alla av- och nedskrivningar som inte är hänförliga till bolagets spel.
G5-koncernens redovisning upprättas enligt IFRS. Se sid 13 för ytterligare information om redovisningsprinciper. I IFRS definieras endast ett fåtal nyckeltal. Från och med det andra kvartalet 2017 har G5s tillämpat ESMAs (European Securities and Markets Authority – Den Europeiska värdepappers och marknadsmyndigheten) nya riktlinjer för alternativa nyckeltal, Alternative Performance Measures). I korthet är ett alternativt nyckeltal ett finansiellt mått över historisk eller framtida resultatutveckling, finansiell ställning eller kassaflöde som inte är definierat eller specificerat i IFRS. För att stödja företagsledningens och andra intressenters analys av koncernens utveckling redovisar G5 vissa nyckeltal som inte definieras i IFRS. Företagsledningen anser att dessa uppgifter underlättar en analys av koncernens utveckling. Dessa tilläggsuppgifter är kompletterande information till IFRS och ersätter ej nyckeltal definierade i IFRS. G5:s definitioner av mått ej definierade i IFRS kan skilja sig från andra företags definitioner. Samtliga G5 definitioner inkluderas nedan.
Rörelseresultat exklusive kostnader för användarförvärv består av rapportat rörelseresultat justerat för kostnader för användarförvärv.
Monthly Active Users (MAU) är det antal spelare som G5:s spel genererat under en kalendermånad. Det innebär att en individ som spelar två av våra spel räknas som två MAU. MAU visar den aggregerade publiken i G5:s spel. Det som är presenterat i rapporten är genomsnittet av de tre månaderna i varje givet kvartal.
Daily Active Users (MAU) är det antal individer som spelat ett av våra spel under en dag. Det innebär att en individ som spelar två av våra spel räknas som två DAU. DAU visar den totala publik som spelar G5s spel. Det som är presenterat i rapporten är genomsnittet av de tre månaderna i varje givet kvartal.
Monthly Unique Payers (MUP) är det antal individer som utfört ett köp minst en gång under en månad. Det som är presenterat i rapporten är genomsnittet av de tre månaderna i varje givet kvartal.
Monthly Unique Users (MUU) är det antal unika individer som spelat något av våra spel under en kalendermånad. Det innebär att en individ som spelar två av våra spel räknas som en MUU. Det som är presenterat i rapporten är genomsnittet av de tre månaderna i varje givet kvartal.
Monthly Average Gross Revenue Per Paying User (MAGRPPU) är den genomsnittliga bruttointäkt från en Monthly Unique Payer. MAGRPPU är beräknat genom att dela bruttointäkter under en månad genom antalet Monthly Unique Payers. Detta beräknas månadsvis och det som är presenterat i rapporten är genomsnittet av de tre månaderna i varje givet kvartal
Aktiva spel är spel som G5 äger och aktivt stödjer genom sin utvecklings- och marknadsföringskapacitet.
Licensierade spel är spel som G5 licensierar från tredjepartsutvecklare och G5 fungerar därmed som en förläggare. Licensierade spel är inte uppdelade i aktiva spel och harvest-spel.
Harvest spel är spel som G5 äger men som inte är lönsamma att driva som aktiva spel. Spelen har tekniskt stöd av ett centralt team.
G5 Entertainment AB är en utvecklare och förläggare av högkvalitativa Free-to-play spel som är tillgängliga på G5 Store, Apple App Store, Google Play, Microsoft Store, Amazon Appstore etc. G5 utvecklar och publicerar spel som är familjevänliga, lätta att lära, och riktar sig till en bred publik av erfarna och oerfarna spelare. G5:s spelportfölj inkluderar ett antal populära titlar som Jewels of Rome®, Sherlock: Hidden Match-3 Cases, Jewels of the Wild West®, Hidden City®, Mahjong Journey®, The Secret Society® och Wordplay: Search Word Puzzle™. G5 Entertainment AB är noterat på Nasdaq Stockholm sedan 2014.
NYBROGATAN 6, 5TR 114 34 STOCKHOLM | SVERIGE TEL: +46 84 11111 5 E-POST: [email protected] Org.nr. 556680-8878 WWW.G5.COM

Building tools?
Free accounts include 100 API calls/year for testing.
Have a question? We'll get back to you promptly.