AI Terminal

MODULE: AI_ANALYST
Interactive Q&A, Risk Assessment, Summarization
MODULE: DATA_EXTRACT
Excel Export, XBRL Parsing, Table Digitization
MODULE: PEER_COMP
Sector Benchmarking, Sentiment Analysis
SYSTEM ACCESS LOCKED
Authenticate / Register Log In

Playway S.A.

Regulatory Filings Jun 28, 2019

5764_rns_2019-06-28_aca29019-449d-4bbb-8154-33b541587319.html

Regulatory Filings

Open in Viewer

Opens in native device viewer

Zarząd PLAYWAY S.A. z siedzibą w Warszawie ("Spółka") w nawiązaniu do raportu bieżącego ESPI nr 18/2019 informuje, iż na podstawie otrzymanych, szczątkowych danych sprzedażowych po 72 godzinach od rozpoczęcia sprzedaży gra Car Mechanic Simulator w wersji na konsole XBOX 1 została pobrana ponad 23 tys. razy, a szacowany przychód brutto przekroczył 650 tys. USD.

W dacie przekazania niniejszego raportu Spółka nie posiada danych dotyczących sprzedaży na konsoli Playstation 4. Według serwisu www.vgchartz.com konsoli PS4 na rynku jest obecnie więcej.

Jeśli chodzi o sprzedaż pudełkową, to szczątkowe dane wskazują na ponad 1500 szt. aktywacji. W sumie wyprodukowano około 70 tys. sztuk wersji pudełkowych, z czego około 35% przypada na Xbox 1. Już po 2 dniach od rozpoczęcia sprzedaży uznano, ze jest to zbyt mała ilość biorąc pod uwagę aktualną sprzedaż i jakość produktu – niebawem może ruszyć produkcja dodatkowych egzemplarzy.

Wydawcą detalicznym pudełkowym jest KOCH Media GMBH, a Spółka jest wyłącznym wydawcą na rynki digital wersji podstawowej jak i wszystkich dodatków DLC.

Spółka planuje wydawać kolejne dodatki DLC na obie konsole, a w najbliższym patchu będą dodane kolejne wersje językowe.

Wsparcie marketingowe gry będzie prowadzone długofalowo – tak jak w przypadku wersji na PC.

Dobra sprzedaży gry skłoniła Spółkę do przyspieszenia prac nad innymi, ważnymi premierami gier na konsole celem budowania mocnego, własnego konta wydawniczego.

Talk to a Data Expert

Have a question? We'll get back to you promptly.