Skip to main content

AI assistant

Sign in to chat with this filing

The assistant answers questions, extracts KPIs, and summarises risk factors directly from the filing text.

11 BIT Studios S.A. Management Reports 2020

Nov 2, 2020

5481_rns_2020-11-02_0235bb52-4c53-417e-9223-ded71a1c2846.html

Management Reports

Open in viewer

Opens in your device viewer

W nawiązaniu do raportu ESPI nr 20/2020 z dnia 1 kwietnia 2020 r. Zarząd BTC Studios S.A. z siedzibą w Warszawie ("Emitent", "Spółka") przedstawia informacje o aktualnym procesie produkcji gier.

Poniżej Emitent przedstawia zakres aktualizacji dokonany w przygotowywanych produkcjach:

"Taffy: Feed the Kitty" Android, iOS - globalna premiera gry i start kampanii marketingowej - 20 października 2020

Zgodnie z wcześniejszymi założeniami 20 października br. odbyła się globalna premiera gry wraz ze startem kampanii marketingowej mającej na celu wsparcie tytułu i jego popularyzację wśród graczy. W przededniu premiery dokonano istotnych zmian i aktualizacji. Dodano poziom bonusowy w 3D, zmodernizowano liczbę poziomów do 100 oraz poprawiono szybkość wczytywania poszczególnych etapów. Ostatnia aktualizacja pozwoliła także zmniejszyć rozmiar pliku, rozszerzono grę o nowe lokalizacje (rynek w Chinach). Rozpoczęto także pracę nad optymalizacją monetyzacji tytułu oraz trwają ciągłe ulepszenia graficzne. Gra cieszy się dużym współczynnikiem retencji na poziomie powyżej 38%, a gracze w pierwszych dniach po premierze spędzili grając w nią średnio 13 minut, co jest bardzo obiecującym współczynnikiem w ocenie grywalności tytułu.

“Sadie Sparks' Magic Match" Android, iOS - określenie terminu premiery i rozpoczęcia kampanii marketingowej gry – październik 2020 LATAM/listopad 2020 EU

Gra miała w październiku swoją premierę w krajach Ameryki Łacińskiej (LATAM). Rozbudowano i zaktualizowano poziomy od 1 do 27, zgodnie z feedbackiem graczy i potrzebami optymalizacji. Dodano COPPA pop-up na początku gry, poprawiono jakość grafiki i wizualizacji, a także zmniejszono rozmiar gry celem jej łatwiejszego ściągnięcia. Dopracowano wizualizację grafik pop-upów, animacji, grafikę twarzy w oknach dialogowych. Zaimplementowano całkowicie nową ścieżkę dźwiękową. Dodano moduł służący do wyszukiwania nagród w modelu 360 stopni.

“Taffy's Food Run" Android, iOS - wydanie planowane wstępnie na przełom 2020/2021

Gra w ostatnim kwartale przeszła wiele testów i rozpoczęto finalne prace nad gameplayem, którego testy ukończono pozytywnie wraz z premierą "Taffy: Feed the Kitty". Wypracowane rozwiązania w grze "Taffy: Feed the Kitty" zostaną przeniesione i zaimplementowane do tytułu Taffy Food Run.

“Sadie Sparks - Magic Words" Android, iOS - wydanie planowane na 2020/2021

Zespół developerów gry został wyłoniony i rozpisano procesy pracy nad tytułem. Rozpoczęto prace nad grafiką, enginem gry oraz rozpisano wstępny harmonogram prac. W listopadzie rozpoczną się pierwsze zadania dla deweloperów tytułu. Określono KPI i kamienie milowe projektu. W kolejnych miesiącach prace nad projektem będą dynamiczniej postępowały o czym Emitent poinformuje w kolejnych miesiącach. Projekt otrzymał również całkowicie nowy wymiar edukacyjny. Gra będzie wpisywać się w nauczanie zdalne, a jej elementy będą stanowiły doskonałe połączenie edukacji i zabawy.

"Smooth Wheel" – ostateczne fazy testów przed oficjalną premierą gry.

Gra przechodzi ostateczne poprawki i optymalizacje. Już na etapie soft launchu, cieszy się ogromnym powodzeniem a w dniu 22 października br. znalazła się w rankingu najpopularniejszych gier w USA – US IOS All Games w TOP 60. W październiku br. w Smooth Wheel grało około 80 tysięcy osób dziennie, a grę ściągnięto około 460 tysięcy razy. Przychody uzyskane w okresie testów w październiku br. wyniosły ok. 70 000 USD. Na listopad zaplanowano również kampanię wspierającą ściągnięcia i popularyzującą grę na urządzeniach mobilnych.

Podsumowanie

Emitent posiada w swoim portfolio już 3 tytuły, które miały swój debiut w ostatnich tygodniach. Trwają kolejne prace nad realizacją nowych projektów. Obecnie studio pracuje ze zwiększoną wydajnością i stara się ukończyć wcześniej zaplanowane realizacje. Dodatkowo cały czas trwają prace nad optymalizacją monetyzacji i poprawą rentowności poszczególnych tytułów oddanych w ręce graczy. Emitent negocjuje i wspiera swoje realizacje akcjami marketingowymi realizowanymi wspólnie ze współwłaścicielami praw autorskich do tytułów. Dzięki wielomiesięcznym staraniom udało się uruchomić kampanię wsparcia w znaczących kanałach sieci Turner Media.

Rezultaty pracy i ocena popularności tytułów nastąpi po pierwszych 3 miesiącach od daty światowych premier, o czym Emitent poinformuje w stosownych raportach.

Emitent podpisał także umowę z firmą Versus Systems Inc. z siedzibą w Los Angeles, USA. Zgodnie z zapisami umowy Versus Systems Inc. zobowiązało się dostarczyć rozwiązanie w postaci platformy do organizowania turniejów z nagrodami, która będzie dedykowana do gry mobilnej: "Taffy: Feed The Kitty". Narzędzie będzie stanowić mechanizm monetyzacji w planowanym dodatku (wyzwaniu o charakterze marketingowym) "Pizza Challenge".

Modyfikacje harmonogramu wydawniczego są prowadzone na bieżąco ze względu na pozyskanie praw do nowych IP i są rezultatem wdrożenia nowych projektów do planów Spółki na lata 2020/2021.

O dalszych postępach prac nad grami Emitent będzie informował w kolejnych raportach miesięcznych.