Skip to main content

AI assistant

Sign in to chat with this filing

The assistant answers questions, extracts KPIs, and summarises risk factors directly from the filing text.

11 BIT Studios S.A. Management Reports 2020

Dec 2, 2020

5481_rns_2020-12-02_d233c1be-424e-4bbf-b2ee-da2a53cdd2bd.html

Management Reports

Open in viewer

Opens in your device viewer

W nawiązaniu do raportu ESPI nr 20/2020 z dnia 1 kwietnia 2020 r. Zarząd BTC Studios S.A. z siedzibą w Warszawie ("Emitent", "Spółka") przedstawia informacje o aktualnym procesie produkcji gier.

Poniżej Emitent przedstawia zakres aktualizacji dokonany w przygotowywanych produkcjach:

"Taffy: Feed the Kitty" Android, iOS - optymalizacja po premierze, która miała miejsce 20 października 2020

W listopadzie prace koncentrowały się na optymalizacji rozgrywek turniejowych. Studio stworzyło i wdrożyło wiele integracji z systemem nowego partnera Versus Systems. Ponadto specjaliści dokonali optymalizacji rozmiaru pliku instalacyjnego gry, poprawiono grafikę oraz rozwiązania logiczne, a także przeprowadzono aktualizację poziomów. Eksperci Studia kontynuowali również prace nad rozwiązaniami udoskonalającymi monetyzację.

“Sadie Sparks' Magic Match" Android, iOS - listopad 2020 miesiącem premiery gry w krajach Ameryki Łacińskiej; ustalenie nowego terminu europejskiej premiery gry na styczeń 2021

Na przełomie października i listopada 2020 roku gra miała swoją premierę oraz akcję promocyjną w krajach Ameryki Łacińskiej. Z uwagi na nowe okoliczności związane z optymistycznymi informacjami płynącymi od producentów szczepionek na COVID-19, zespół wraz z nadawcami zdecydował się na przesunięcie kampanii oraz europejskiej premiery gry na początek 2021 roku. W tym miesiącu dokonaliśmy znacznych ulepszeń w części analitycznej gry, wprowadzono drobne usprawnienia i poprawki błędów, zoptymalizowano tytuł pod kątem premiery na rynku europejskim.

“Taffy's Food Run" Android, iOS - wydanie planowane wstępnie na pierwszy kwartał 2021

Gra w ostatnim miesiącu przeszła testy gameplaya, jako bonusowy level w grze "Taffy: Feed the Kitty". Gra jest wciąż dopracowywana i przygotowywana do premiery w 2021 roku.

“Sadie Sparks - Magic Words" Android, iOS - wydanie planowane na 2021

W grudniu rozpoczną się pierwsze prace nad tytułem i określone zostaną poszczególne etapy prac dla deweloperów Studia.

"Smooth Wheel" – ostateczne fazy testów przed oficjalną premierą gry

W listopadzie br. grę Smooth Wheel pobrało 40 tysięcy nowych użytkowników, a przychody uzyskane w okresie kolejnych testów wyniosły blisko 31 000 USD. Studio realizowało również kampanię wspierającą ściągnięcia i popularyzującą grę na urządzeniach mobilnych w ramach soft launch.

Działania dotyczące UA dla Smooth Wheel w USA zostały zatrzymane w listopadzie, w związku z wysokimi kosztami marketingu, co jest bezpośrednio związane z nadchodzącym świętem Dziękczynienia oraz Bożego Narodzenia. UA zostanie uruchomiony ponownie po Nowym Roku .

Podsumowanie

Emitent pracuje obecnie nad modernizacją planu marketingowego Spółki, który zakłada dużo większą aktywność na polu wsparcia tytułów konkretnymi akcjami i budżetami finansowymi. Rezultatem tych działań powinna być całkowicie nowa strategia marketingowa dla poszczególnych gier, ich monetyzacji oraz określenia nowych KPI w każdym z projektów.

Zarząd Emitenta skupia się na określeniu najlepszych dróg do wypromowania już opublikowanych tytułów, zwiększenia ich monetyzacji oraz ich rozpropagowania w hermetycznych środowiskach graczy. Do tego celu Zarząd korzysta ze szczegółowych analiz z poszczególnych sklepów. Następnie na przełomie 2020/2021 zostaną wyłonione działania, mające na celu określenie źródeł finansowania oraz ich alokacji w możliwie najbardziej efektywnych sieciach afiliacyjnych.

Modyfikacje harmonogramu wydawniczego prowadzone są na bieżąco ze względu na pozyskanie praw do nowych IP i są rezultatem wdrożenia nowych projektów do planów Spółki na lata 2020/2021. Nowe IP pozyskane w 2020 roku zostaną wprowadzone do harmonogramu wydawniczego w 1 kwartale 2021 roku.

O dalszych postępach prac nad grami Emitent będzie informował w kolejnych raportach miesięcznych.