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Wemade Co., Ltd. Annual Report 2022

Apr 3, 2023

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Annual Report

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사업보고서 5.0 C A 정 정 신 고 (보고)

2023년 4월 3일

1. 정정대상 공시서류 : 제23기 사업보고서

2. 정정대상 공시서류의 최초제출일 : 2023년 3월 27일

3. 정정사항

항 목 정정요구ㆍ명령관련 여부 정정사유 정 정 전 정 정 후
IV. 이사의 경영진단 및 분석의견- (3) 신규 사업 등의 내용 및 전망 아니오 단위 추가 (단위: 천원)
V. 회계감사인의 감사의견 등- 다. 감사용역 체결현황 아니오 단순 오기재 주1) 주2)
V. 회계감사인의 감사의견 등- 마. 재무제표 중 이해관계자의 판단에 상당한 영향을 미칠 수 있는 사항에 대해 내부감사기구가 회계감사인과 논의한 결과 아니오 내용 추가 주3) 주4)
VII. 임원 및 직원 등에 관한 사항- 라. 직원 등 현황- 1인 평균 급여액 '합계' 아니오 단순 오기재 168 89

주1)

사업연도 감사인 내 용 감사계약내역 실제수행내역
보수 시간
제22기(당기) 삼정회계법인 별도 및 연결재무제표의 검토 및 감사(분,반기검토 / 기말, 연결감사) 653백만원 5,221시간
제21기(전기) 삼정회계법인 별도 및 연결재무제표의 검토 및 감사(분,반기검토 / 기말, 연결감사) 448백만원 3,733시간
제20기(전전기) 한영회계법인 별도 및 연결재무제표의 검토 및 감사(분,반기검토 / 기말, 연결감사) 190백만원 1,770시간

주2)

사업연도 감사인 내 용 감사계약내역 실제수행내역
보수 시간
제23기(당기) 삼정회계법인 별도 및 연결재무제표의 검토 및 감사(분,반기검토 / 기말, 연결감사) 953백만원 5,221시간
제22기(전기) 삼정회계법인 별도 및 연결재무제표의 검토 및 감사(반기검토 / 기말, 연결감사) 448백만원 3,733시간
제21기(전전기) 한영회계법인 별도 및 연결재무제표의 검토 및 감사(반기검토 / 기말, 연결감사) 190백만원 1,770시간

주3)

구분 일자 참석자 방식 주요 논의 내용
1 2021년 12월 19일 회사측: 감사
감사인측: 업무수행이사,담당회계사
서면 1) 감사전략
2) 핵심감사사항
2 2022년 03월 30일 회사측: 감사
감사인측: 업무수행이사,담당회계사
서면 1) 핵심감사사항 및 그룹감사와 관련한 사항
2) 재무제표, 연결재무제표 감사 결과
3 2022년 09월 30일 회사측: 감사
감사인측: 업무수행이사,담당회계사
서면 1) 감사전략
2) 핵심감사사항
4 2023년 03월 22일 회사측: 감사
감사인측: 업무수행이사,담당회계사
서면 1) 핵심감사사항 및 그룹감사와 관련한 사항
2) 재무제표, 연결재무제표 감사 결과

주4)

구분 일자 참석자 방식 주요 논의 내용
1 2021년 12월 19일 회사측: 감사
감사인측: 업무수행이사,담당회계사
서면 1) 감사전략
2) 핵심감사사항
2 2022년 03월 30일 회사측: 감사
감사인측: 업무수행이사,담당회계사
서면 1) 핵심감사사항 및 그룹감사와 관련한 사항
2) 재무제표, 연결재무제표 감사 결과
3 2022년 09월 30일 회사측: 감사
감사인측: 업무수행이사,담당회계사
서면 1) 감사전략
2) 핵심감사사항
4 2023년 01월 03일 회사측: 감사
감사인측: 업무수행이사,담당회계사
대면 1) 감사전략 및 중간결과
2) 핵심감사사항 및 이슈사항 관련 감사절차
5 2023년 02월 23일 회사측: 감사
감사인측: 업무수행이사,담당회계사
대면 1) 감사전략 및 중간결과
2) 핵심감사사항 및 이슈사항 관련 감사절차
6 2023년 03월 22일 회사측: 감사
감사인측: 업무수행이사,담당회계사
서면 1) 핵심감사사항 및 그룹감사와 관련한 사항
2) 재무제표, 연결재무제표 감사 결과

【 대표이사 등의 확인 】

대표이사등의 확인서명_20230403.jpg
대표이사등의 확인서명_20230403

사 업 보 고 서 (제 23 기)

2022년 01월 01일 ~ 2022년 12월 31일 사업연도

금융위원회 한국거래소 귀중

2023년 3 월 27 일

주권상장법인 해당사항 없음
제출대상법인 유형 : 면제사유발생 :

회 사 명 : 주식회사 위메이드
대 표 이 사 : 장 현 국
본 점 소 재 지 : 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길49, 위메이드타워
(전 화) 02-3709-2000
(홈페이지) http:// wemade.com

작 성 책 임 자 :
(직 책) 전략커뮤니케이션실장
(성 명) 김 상 원
(전 화) 02-3709-2020

【 대표이사 등의 확인 】

대표이사등의 확인서.jpg
대표이사등의 확인서

I. 회사의 개요

1. 회사의 개요

가. 연결대상 종속회사 개황

  1. 연결대상 종속회사 현황(요약) (단위 : 사)

    구분 기초 증가 감소 기말
    연결대상회사수 110 22 21 24
    주요종속회사수 39 42 22 43
    합계 16

    ※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

1.1. 연결대상회사의 변동내용
-당기(2022.01.01~2022.12.31)중 발생한 연결대상회사의 변동 사항은 하기와 같습니다.

구분 자회사 사유
신규연결 WeRise Limited(주1) 당기 중 지분 취득
Shanghai Werise Network Technology Co. Ltd.(주2) 당기 중 지분 취득
㈜위메이드플레이(구, (주)선데이토즈)(주3) 당기 중 지분 취득
㈜플레이링스(주4) 당기 중 지분 취득
㈜플레이토즈(구, (주)플레이메타체인)(주5) 당기 중 지분 취득
㈜플레이매치컬(주6) 당기 중 지분 취득
코람코일반사모부동산투자신탁제142호 당기 중 지분 취득
유나이티드파트너스국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호 당기 중 지분 취득
(주)케이원제19호위탁관리부동산투자회사 당기 중 지분 취득
㈜넥셀론(주7) 당기 중 지분 취득
WEMIX BAHAMAS, LLC.(주8) 당기 중 신설
WEMIX US, LLC 당기 중 신설
Fujian Wemade Intellectual Property Service Co., Ltd 당기 중 신규 연결
㈜디스민즈워(주9) 당기 중 신설
BYLO Curacao. B.V. 당기 중 지분 취득
㈜니트로엑스 당기 중 지분 취득
LIGHTSCALE HOLDINGS PTE. LTD. 당기 중 지분 취득
LIGHTSCALE NETWORKS PTE. LTD. 당기 중 지분 취득
LIGHTSCALE TECH PTE. LTD. 당기 중 지분 취득
LIGHTSCALE LABS PTE. LTD. 당기 중 지분 취득
㈜라이트스케일 당기 중 지분 취득
㈜플라이셔 당기 중 지분 취득
㈜크립톤컴퍼니 당기 중 지분 취득
㈜위메이드트리(주10) ㈜위메이드에 흡수합병
㈜플라이셔(주11) ㈜플레이링스에 흡수합병
㈜크립톤컴퍼니(주12) 청산 종결
㈜위메이드이프(주13) ㈜위메이드커넥트(구. ㈜플레로게임즈)에 흡수합병
연결제외

주1) 연결대상 종속회사인 WEMIX PTE. LTD.가 당기 중 지분율 100%를 취득하였습니다.
주2) 연결대상 종속회사인 WeRise Limited가 연결대상회사로 편입됨에 따라 자회사인 Shanghai Werise Network Technology Co. Ltd.도 연결대상회사로 편입되었습니다.
주3) 연결대상 종속회사인 ㈜위믹스코리아(구. ㈜위메이드이노베이션)이 당기 중 지분율 34%를 취득하였습니다.
주4) 연결대상 종속회사인 ㈜위메이드플레이(구, (주)선데이토즈)가 연결대상회사로 편입됨에 따라 자회사인 ㈜플레이링스도 연결대상회사로 편입되었습니다.
주5) 연결대상 종속회사인 ㈜위메이드플레이(구, (주)선데이토즈)가 연결대상회사로 편입됨에 따라 자회사인 ㈜플레이토즈(구, (주)플레이메타체인)도 연결대상회사로 편입되었습니다. 2022년 11월 23일 ㈜플레이토즈(구, (주)플레이메타체인)으로 사명 변경을 하였으며, ㈜위메이드플레이(구, (주)선데이토즈)가 100%의 지분을 소유하고 있습니다.
주6) 연결대상 종속회사인 ㈜위메이드플레이(구, (주)선데이토즈)가 연결대상회사로 편입됨에 따라 자회사인 ㈜플레이매치컬도 연결대상회사로 편입되었습니다.
주7) 연결대상 종속회사인 ㈜위메이드커넥트(구. ㈜플레로게임즈)가 당기 중 지분율 66.73%를 취득하였습니다.
주8) WEMIX BAHAMAS, LLC.는 WEMIX PTE. LTD.가 100% 출자하였고 2022년 7월 25일 설립되었습니다.
주9) ㈜디스민즈워는 ㈜위믹스코리아(구. ㈜위메이드이노베이션)이 100% 출자하였고 2022년 9월 6일 설립되었습니다.
주10) 2021년 10월 25일 당사는 이사회 결의를 통하여 자회사 ㈜위메이드트리와의 소규모합병을 결정하였으며, 2022년 2월 9일 소규모합병 절차가 종료됨에 따라 ㈜위메이드트리는 당사에 흡수합병되어 소멸하였습니다. 자세한 사항은 당사의 2022년 2월 17일 '주요사항보고서(회사합병결정)' , 2021년 12월 20일 '기타경영사항(소규모 합병 승인 이사회 결의(주주총회 갈음) 결과 보고)' 공시를 참고하시기 바랍니다.
주11) 2022년 7월 1일 ㈜플레이링스와 ㈜플라이셔간 합병을 진행하였으며, ㈜플라이셔는 ㈜플레이링스에 흡수합병되어 소멸하였습니다. 자세한 사항은 위메이드플레이의 2022년 7월 1일 '[기재정정]회사합병결정(종속회사의주요경영사항)' , '[기재정정]출자법인의해산사유발생' 공시를 참고하시기 바랍니다.
주12) 연결대상 종속회사인 ㈜위믹스코리아(구. ㈜위메이드이노베이션)이 당기 중 지분율 100%를 취득하였고 12월 21일 청산종결을 하였습니다.
주13) 2022년 11월 1일 ㈜위메이드커넥트(구. ㈜플레로게임즈)와 ㈜위메이드이프(구. (주)아이들상상공장)간 합병을 진행하였으며, ㈜위메이드이프(구. (주)아이들상상공장)는 ㈜위메이드커넥트(구. ㈜플레로게임즈) 에 흡수되어 소멸하였습니다. 자세한 사항은 2022년 8월 29일 '위메이드맥스의 회사합병 결정(종속회사의 주요경영사항)' 공시를 참고하시기 바랍니다.

나. 회사의 법적, 상업적 명칭

당사의 명칭은 '주식회사 위메이드'라고 표기하며, 영문으로는 'Wemade Co., Ltd.'로 표기합니다.

다. 설립일자

당사는 온라인 게임 및 소프트웨어의 개발·판매를 목적으로 2000년 02월 10일 설립되었습니다.

라. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지

① 주소 : 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49
② 전화번호 : 02-3709-2000
③ 홈페이지 주소 : http://wemade.com

마. 중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부 벤처기업 해당 여부 중견기업 해당 여부
미해당 미해당 해당

바. 주요 사업의 내용

당사 및 주요 종속회사의 주된 사업은 PC 온라인/모바일 게임의 개발/유통/판매 사업, 지식재산권(Intellectual Property rights) 활용 사업 및 블록체인 사업입니다. 주요 PC 온라인 게임으로는 '미르의 전설2', '미르의 전설3' 및 '이카루스' 등을 서비스하고 있으며, 모바일 게임으로는 '미르4', '미르M', '에브리타운', '애니팡' 등을 서비스하고 있습니다. 2021년에는 '미르4 글로벌', 2022년에는 '미르M'을 출시하며 2022년 기준 창사 이래 연간 최고 매출을 기록하였습니다. 한편, 당사는 핵심 IP인 '미르의 전설' IP를 활용한 라이선스 사업을 영위하고 있습니다. 파트너사들과 당사 IP를 활용하는 라이선스 계약을 체결하고 있으며, '미르' IP에 대한 중국 게임시장에서의 탄탄한 수요를 바탕으로 게임뿐만 아니라 웹툰, 웹소설 등 플랫폼을 게임에 국한하지 않고 라이선스 사업 확대를 진행하고 있습니다. 그리고 2018년부터 진행한 블록체인 사업은 '위믹스(WEMIX)'를 기반으로 글로벌 블록체인 시장에서 지배적인 플랫폼으로 자리를 공고히 할 수 있도록 생태계 확장을 지속하고 있습니다. 2022년 10월 자체 메인넷 <위믹스3.0>을 출시하였으며, NFT 및 DAO 플랫폼 '나일(NILE)', 디파이 플랫폼 '위믹스 파이(WEMIX.FI)' 등을 오픈 하였습니다. 블록체인 게임 플랫폼인 '위믹스 플레이(WEMIX PLAY)'에서는 온보딩 된 게임들의 게임토큰을 활용한 GameFi, 캐릭터 NFT 거래가 활발하게 이뤄지고 있으며, 공시서류 작성 기준일 이후 2023년 1월 27일 신개념 크리에이터 후원 서비스 '팬 토큰'이 론칭되며 위믹스 플레이의 제공 서비스가 지속 확대되고 있습니다.
당기 연결 기준 주요 사업의 매출비중은 모바일/PC 게임 82.5%, 라이선스 14.5%, 플랫폼 1.5%, 기타 1.4%로 구성되어있습니다. 사업의 내용에 대한 자세한 사항은 'Ⅱ. 사업의 내용'을 참조하시기 바랍니다.

사. 신용평가에 관한 사항

별도의 신용평가를 받은 사항이 없습니다.

아. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항

주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자 특례상장 등여부 특례상장 등적용법규
코스닥시장 2009년 12월 18일 해당사항없음 해당사항없음

2. 회사의 연혁

가. 당사 및 주요 종속회사의 최근 5사업연도에 대한 연혁

| 회사명 | 연도 | 회사의 연혁 , '# ㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사(주9)

주요 연혁

  • 2021.11.12 회사 발기 설립 (자본금, 보통주 300,000,000원)
  • 2021.11.19 자산관리위탁계약 체결 (㈜한국토지신탁)
    일반사무위탁계약 체결 (우리펀드서비스㈜)
    자산보관위탁계약 체결 (엔에이치투자증권㈜)
  • 2022.01.10 일반사무위탁계약 변경 체결 (우리펀드서비스㈜)
    정관 개정 (1차)
  • 2022.01.14 자산관리위탁계약 변경 체결 (㈜한국토지신탁)
  • 2022.02.11 리츠 영업인가 완료 (국토교통부)
  • 2022.02.14 정관 개정 (2차)
  • 2022.02.18 사모증자 (보통주 45,500,000,000원, 종류주 9,500,000,000원)
    부동산 매매 대금 지급 및 소유권 이전
  • 2022.05.12 정관 개정 (3차)
  • 2022.06.02 인수계약 체결 (한국투자증권㈜)
  • 2022.06.13 리츠 변경인가 완료 (국토교통부)
  • 2022.07.07 위탁판매계약 체결 (하이투자증권㈜)
  • 2022.07.08 증권신고서 제출
  • 2022.07.29 유상증자 (증자 후 자본금 : 80억원) 및 일반공모
  • 2022.10.27 일반사무위탁변경계약 체결 (우리펀드서비스㈜)
  • 2022.11.07 자산관리위탁변경계약 체결 (㈜한국토지신탁)

주1) 상기 주요연혁은 회사의 본점소재지 및 변경, 경영진의 중요 변동사항, 상호의 변경, 최대주주의 변동, 회사의 합병 내용 및 그 밖에 경영활동과 관련된 중요한 사항 기준으로 작성되었습니다. 회사의 경영상의 계약 사항 및 타법인출자 현황은 'II. 사업의 내용-9. 경영상의 주요 계약' 및 'IX. 계열회사 등에 관한 사항-타법인출자 현황'을 참고하여 주시기 바랍니다.

주2) 2020년 04월 14일 당사는 당사의 100% 자회사 ㈜위메이드서비스와의 소규모합병을 결정하였으며, 2020년 06월 19일 소규모합병 절차가 종료됨에 따라 ㈜위메이드서비스는 당사에 흡수합병되어 소멸하였습니다. 자세한 사항은 당사의 2020년 04월 14일 '주요사항보고서(회사합병결정)', 2020년 06월 19일 '합병등 종료보고서' 공시를 참고하시기 바랍니다.

주3) 2021년 10월 25일 당사는 이사회 결의를 통하여 자회사 ㈜위메이드트리와의 소규모합병을 결정하였으며, 2022년 2월 9일 소규모합병 절차가 종료됨에 따라 ㈜위메이드트리는 당사에 흡수합병되어 소멸하였습니다. 자세한 사항은 당사의 2022년 2월 17일 '주요사항보고서(회사합병결정)', 2021년 12월 20일 '기타경영사항(소규모 합병 승인 이사회 결의(주주총회 갈음) 결과 보고)' 공시를 참고하시기 바랍니다.

주4) ㈜전기아이피는 2017년 05월 23일 단순ㆍ물적분할 방법으로 사업 일부를 분할하여 설립하였으며, 당사가 100%의 지분을 소유하고 있습니다. ㈜전기아이피에 관한 주요연혁은 당사로부터 물적분할 방법으로 설립된 이후부터 기재하였으며, 2018년 01월 01일부터 주요종속회사의 요건을 충족하여, 주요종속회사로 구분하였습니다.

주5) ㈜위메이드플레이 (구. ㈜선데이토즈)는 2022년 01월 25일부터 주요종속회사로 구분하였습니다. ㈜위메이드플레이 (구. ㈜선데이토즈)는 2017년 07월 03일 본점을 이전하였으며, 2022년 3월 31일 ㈜위메이드플레이로 사명을 변경하였습니다.

주6) 2022년 7월 1일 ㈜플레이링스와 ㈜플라이셔간 합병을 진행하였으며, ㈜플라이셔는 ㈜플레이링스에 흡수합병되어 소멸하였습니다. 자세한 사항은 위메이드플레이의 2022년 7월 1일 '[기재정정] 회사합병결정(종속회사의 주요 경영사항)', '[기재정정] 출자법인의 해산사유 발생' 전자공시를 참고하시기 바랍니다.

주7) WEMIX PTE. LTD. (구. Wemade Tree Pte. Ltd.)는 2021년 4분기 주요종속회사로 변경되었습니다. 2022년 2월 9일 'WEMIX PTE. LTD.'로 사명을 변경하였습니다.

주8) ㈜위믹스코리아는 최근사업연도인 2022년말 기준 주요 종속회사 요건을 충족하여, 주요 종속회사로 구분하였습니다.

주9) ㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사는 최근사업연도인 2022년말 기준 주요 종속회사 요건을 충족하여, 주요 종속회사로 구분하였습니다.

주10) 연결대상 종속회사 중 '코람코일반사모부동산투자신탁제142호', '유나이티드파트너스국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호'는 당사의 주요 종속회사 중 하나인 '㈜위메이드플레이'가 LP(Limited Partner)로 참여하고 있는 부동산 펀드이며, 해당 펀드 2종이 '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'에 투자하고 있습니다. 해당 펀드 2종은 실질적인 법인의 형태가 아닌 관계로 회사의 연혁에 대한 기재를 생략합니다.

나. 경영진 및 감사의 중요한 변동

  • 2018.03.23 정기주총 - 최대주주인 임원(사내이사) 박관호, 상근감사 우종식
  • 2019.03.29 정기주총 - 사외이사 박진원
  • 2020.03.27 정기주총 - 사내이사 장현국
    • 대표이사 장현국
  • 2021.03.25 정기주총 - 최대주주인 임원(사내이사) 박관호, 상근감사 우종식
  • 2022.03.31 정기주총 - 사외이사 한승수, 사외이사 박진원(임기만료)
변동일자 주총종류 선임 임기만료 또는 해임 신규 재선임

주1) 상기 변동일자는 주주총회 개최일자이며, 대표이사 변경에 관한 건은 이사회 개최일자입니다.

주2) 상기 내용은 최근 5사업연도간 ㈜위메이드에서 발생한 경영진의 중요한 변동(대표이사의 변동, 임원으로서 최대주주인자의 변동, 임원으로서 주요주주인자의 변동, 등기임원의 1/3이상 변동 중 어느 하나에 해당하는 경우)을 기준으로 작성되었습니다.

3. 자본금 변동사항

가. 자본금 변동추이

(단위 : 원, 주)

종류 구분 제 23기(2022년말) 제 22기(2021년말) 제 21기(2020년말)
보통주 발행주식총수 33,796,962 33,322,268 16,800,000
액면금액 500 500 500
자본금 17,178,481,000 16,941,134,000 8,680,000,000
우선주 발행주식총수 - - -
액면금액 - - -
자본금 - - -
기타 발행주식총수 - - -
액면금액 - - -
자본금 - - -
합계 자본금 17,178,481,000 16,941,134,000 8,680,000,000

주1) 2007년 중 주식을 이익소각하였기 때문에 발행주식의 액면총액과 자본금이 일치하지 않습니다.

주2) 당사는 2021년 8월 30일 무상증자를 결정하였으며, 이에 따라 발행주식총수는 기존 16,800,000주에서 33,257,434주로 증가되었습니다. 자세한 사항은 당사의 2021년 9월 10일 '[정정] 주요사항보고서(무상증자결정)' 공시를 참고하시기 바랍니다.

주3) 당기 중 위메이드-위메이드트리 간의 합병에 따른 신주 251,190주 및 주식매수선택권 행사에 따른 신주 223,504주가 상장되었습니다.

4. 주식의 총수 등

당사의 정관상 발행할 주식의 총수는 100,000,000주이며, 공시서류 작성기준일 현재 발행주식의 총수는 보통주 33,796,962주입니다.

가. 주식의 총수 현황

2022년 12월 31일 (단위 : 주)

구분 주식의 종류 비고 합계
Ⅰ. 발행할 주식의 총수 100,000,000
Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수 보통주 33,796,962
우선주 -
합계 33,796,962
Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수 1. 감자 -
2. 이익소각 560,000
3. 상환주식의 상환 -
4. 기타 1,260,000
합계 1,820,000
Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ) 31,976,962
Ⅴ. 자기주식수 560,000
Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ) 31,416,962

주1) 상기 이익소각 560,000주는 2007년 08월 15일 주식 액면분할 사항을 반영한 수량입니다. 2007년 02월 13일 당시 실제 이익소각 주식수는 56,000주이며, ㈜액토즈소프트의 당사 보유주식 56,000주(40%)를 취득 후 이익소각한 건입니다.

주2) 우선주는 2010년 01월 13일 245,000주, 2010년 01월 14일 245,000주, 2010년 06월 16일 770,000주 세 차례에 걸쳐 모두 보통주로 전환되었습니다.

주3) 상기 자기주식수는 2019년 07월 17일 '자기주식취득 신탁계약'이 기간 만료로 해지됨에 따라 당사 법인증권 계좌로 입고된 241,888주를 반영한 수량이며, 주식매수선택권 행사에 따라 처분된 자기주식 및 기타 취득 등이 반영된 수량입니다. 자세한 사항은 당사의 2019년 07월 17일 '주요사항보고서(자기주식취득신탁계약해지결정)' 및 2019년 07월 19일 '신탁계약해지결과보고서', 2021년 09월 06일 '주요사항보고서(자기주식처분결정)' 공시를 참고하시기 바랍니다.

주4) 당사의 2021년 8월 30일 무상증자에 따라 발행주식총수는 기존 16,800,000주에서 33,257,434주로 증가하였으며, 이후 당기 중 위메이드-위메이드트리 간의 합병에 따른 신주 251,190주 및 주식매수선택권 행사에 따른 신주 223,504주가 상장되어 공시서류 작성일 현재 발행주식총수는 33,796,962주 입니다.

주5) 공시서류 작성 기준일 (2022.12.31)일 이후 주식매수선택권 행사에 따른 자기주식 교부로 인한 자기주식처분으로 총 2,003주의 자기주식이 교부되었으며, 공시서류 제출일 현재 자기주식은 344,960주 입니다.

나. 자기주식 취득 및 처분 현황

2022년 12월 31일 (단위 : 주)

취득방법 주식의 종류 기초수량 변동 수량 기말수량 비고
취득(+) 처분(-) 소각(-)
직접 취득 보통주식 100,678 - - -
기타주식 - - - -
장내 직접 취득 보통주식 - - - -
기타주식 - - - -
장외 직접 취득 보통주식 - - - -
기타주식 - - - -
공개매수 보통주식 100,678 - - -
기타주식 - - - -
소계 (a)
신탁계약에 의한 취득 보통주식 241,888 - - -
기타주식 - - - -
수탁자 보유물량
현물보유물량
소계 (b)
기타 취득 (c)
총 계 (a+b+c)

주1) 상기 "기초수량"은 당기 사업연도 개시시점(2022년 01월 01일)의 보유수량이며, "기말수량"은 공시서류 작성기준일(2022년 12월 31일) 현재 보유 수량입니다.

주2) 상기 자기주식수는 2019년 07월 17일 '자기주식취득 신탁계약'이 기간 만료로 해지됨에 따라 당사 법인증권 계좌로 입고된 241,888주를 반영한 수량입니다. 자세한 사항은 당사의 2019년 07월 17일 '주요사항보고서(자기주식취득신탁계약해지결정)' 공시를 참고하시기 바랍니다.

주3) 당기 중 퇴사자의 자발적 퇴사에 따라 퇴사자의 자사 주식 보유 물량을 취득한 것으로서, 주주간계약서에 의거 보유 주식을 당사에 매각하게 되어 취득한 물량입니다.

주4) 공시서류 작성 기준일 (2022.12.31)일 이후 주식매수선택권 행사에 따른 자기주식 교부로 인한 자기주식처분으로 총 2,003주의 자기주식이 교부되었으며, 공시서류 제출일 현재 자기주식은 344,960주 입니다.

다. 자기주식 직접 취득ㆍ처분 이행현황

2022년 12월 31일 (단위 : 주, %)

구 분 취득(처분)예상기간 예정수량(A) 이행수량(B) 이행률(B/A) 결과보고일 시작일 종료일 비고
직접 처분 2021년 09월 06일 5,182 5,182 100% 2021년 09월 10일 주1)
직접 처분 2021년 06월 14일 729 729 100% 2021년 06월 18일
직접 처분 2021년 05월 17일 38,768 38,768 100% 2021년 05월 21일
직접 처분 2021년 04월 06일 401 401 100% 2021년 04월 09일
직접 처분 2021년 03월 30일 303 303 100% 2021년 04월 02일
직접 처분 2021년 02월 02일 5,906 5,906 100% 2021년 02월 05일
직접 처분 2020년 12월 08일 3,575 3,575 100% 2020년 12월 11일
직접 처분 2020년 11월 24일 1,776 1,776 100% 2020년 11월 27일

주1) 상기 자기주식 직접 처분은 주식매수선택권 행사에 따른 자기주식 교부 목적으로 처분하였습니다.

주2) 공시서류 작성 기준일 (2022.12.31)일 이후 주식매수선택권 행사에 따른 자기주식 교부로 인한 자기주식처분으로 총 2,003주의 자기주식이 교부되었으며, 공시서류 제출일 현재 자기주식은 344,960주 입니다.

5. 정관에 관한 사항

가. 정관의 최근 개정일

당사 정관의 최근 개정일은 2022년 03월 31일 개최된 제22기 정기주주총회일 입니다. 오는 2023년 3월 31일 개최 예정인 제 23기 정기주주총회 안건에는 정관 변경 안건이 포함되어 있지 않습니다.

나. 정관 변경 이력

정관변경일 해당 주총명 주요 변경사항 변경이유
2022년 03월 31일 제22기 정기주주총회 1. 제10조의2(주식매수선택권)
2. 제10조의3 (우리사주매수선택권)
3. 제13조(주주명부의 폐쇄 및 기준일)
4. 제14조(전환사채의 발행 및 배정)
5. 제15조(신주인수권부사채의 발행 및 배정)
6. 제17조(소집시기)
7. 제38조의2 (위원회)
8. 제48조(재무제표와 영업보고서의 작성 비치 등)
9. 제50조(이익배당)
10. 부칙
당사 경영방침 및 코스닥협회 표준정관에 의거
2021년 03월 25일 제21기 정기주주총회 1. 제4조(공고방법)
2. 제9조의2(주식등의 전자등록)
3. 제10조의4(신주의 동등배당)
4. 제13조(주주명부의 폐쇄 및 기준일)
5. 제14조(전환사채의 발행 및 배정)
6. 제17조(소집시기)
7. 제41조(감사의 선임·해임)
8. 제48조 (재무제표와 영업보고서의 작성 비치 등)
9. 제50조(이익배당)
10. 제51조(분기배당)
11. 부칙
당사 경영방침 및 코스닥협회 표준정관

주1) 상기 정관 개정 이력은 최근 3사업연도 기준으로 기재하였습니다.

II. 사업의 내용

당사는 2011년도부터 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 도입하였으며, 아래 사업의 내용은 연결대상회사의 내용을 포함하며 그 중 주요 종속 연결대상회사에 해당되는 ㈜전기아이피, ㈜위메이드맥스, ㈜위메이드플레이(구, (주)선데이토즈), WEMIX PTE. LTD., ㈜위믹스코리아 등에 대한 사업의 내용 위주로 작성하였습니다. 당사 및 주요 종속회사는 게임 사업, IP 사업 및 블록체인 사업을 영위하고 있습니다.

| 구분 | 대상회사 | 주요 제품 및 서비스 # '미르M 글로벌'에서는 '미르M'만의 정교한 게임 내 경제를 블록체인과 연계하여 고도화된 토크노믹스를 선보이고 있으며, '미르4 글로벌'과의 인터게임 이코노미를 구현하였습니다. 출시 이후 꾸준히 운영 서버 및 동시접속자 수 지속 증가하며 좋은 성과를 보이고 있습니다.

<라이선스 사업>
당사는 핵심 IP인 '미르의 전설' IP를 활용한 라이선스 사업을 영위하고 있습니다. 파트너사들과 당사 IP를 활용하는 라이선스 계약을 체결하고 있으며, 특히 '미르의 전설' IP에 대한 중국 게임시장에서의 탄탄한 수요를 바탕으로 활발하게 라이선스 계약을 체결하고 있습니다. 2015년부터 라이선스 모바일 게임 '열혈전기', '열염용성' 등이 차례대로 출시되는 등 당사의 '미르의 전설' IP 라이선스 사업은 지속적으로 성장해왔습니다. 이러한 라이선스 기반의 게임 뿐만 아니라 웹툰, 웹소설 등 플랫폼을 게임에 국한하지 않고 라이선스 사업 확대를 진행하고 있습니다. '미르의 전설' IP를 활용하여 제작된 웹툰과 웹소설 <미르의 전설: 금갑도룡>이 카카오페이지를 통해 지난 2020년 4분기 연재 개시되었으며, 웹툰 액션무협장르 인기 순위 1위를 기록하는 등 좋은 성과를 거두었습니다. 또한, 2017년 상반기에는 '미르의 전설2' 및 '미르의 전설3-ei' 사업 부문을 당사로부터 물적분할하여 ㈜전기아이피를 설립하였으며, '미르의 전설' IP 라이선스를 보다 전문적으로 관리하고 있습니다.

당사의 지식재산권 보호를 위한 노력도 지속적으로 진행하고 있습니다. '미르의 전설' 저작권 공유자인 ㈜액토즈소프트는 당사가 창출한 로열티 수익 배분을 거부하고 당사를 상대로 소송을 진행하였습니다. 이에 대하여 당사는 2019년 1월 25일 1심 승소 판결을 받았으며, ㈜액토즈소프트가 이에 불복하여 항소한 2심에서도 2020년 6월 25일 승소 판결을 받았습니다. 그러나 항소심 판결에 대하여 ㈜액토즈소프트가 재차 불복하며 상고를 진행하였고 이에 따라 대법원에서 최종심이 진행될 예정입니다. 당사는 1심, 2심 때와 같이 잘 준비하여 동일한 결론이 나올 수 있도록 대응할 계획입니다.

뿐만 아니라, 지난 2020년 6월 8일 중국 셩취게임즈(구. 샨다게임즈) 대상 싱가포르 국제중재법원(ICC)에서 진행되었던 소프트웨어 라이선스 계약(SLA) 위반 국제중재 소송에서 지식채산권 침해 및 손해배상 '책임(Liability)'를 인정하는 승소 판정(Partial Award)을 받았습니다. 이에 따라 당사 협의 없이 체결한 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)와 ㈜액토즈소프트 간의 '미르의 전설2' PC 게임 연장 계약은 무효로 확인 받았으며, 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)가 주장해 왔던 '미르' IP에 대한 수권 행위가 금지되었습니다. 또한, 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)의 '미르' IP 기반 게임인 '전기세계'를 이용한 위장 라이선스 역시 불법으로 판정되며 당사의 '미르의 전설2' 저작권자로서의 정당한 지위를 재확인받았습니다.

지식재산권 침해 여부에 대한 승소 판정 이후 손해산정 단계(Quantum)를 거쳐 최종 손해배상금이 공시서류 작성 기준일 이후 2023년 3월 17일 확정되었습니다.

판정문에 따르면 피신청인들(Lansha Information Technology, Shengqu Games(구. 샨다게임즈), ㈜액토즈소프트)은 당사에게 총 10억 3,485만 RMB + 이자 연 5.33%(한화 약 1,967억원+이자 연 5.33%)의 손해배상금을 배상하여야 하며, 그 중 ㈜액토즈소프트의 연대배상 책임 금액은 450,824,162 RMB + 이자 연 5.33%(한화 약 857억원 + 이자 연 5.33%)에 해당합니다.

*2023.03.17 서울외국환중개 고시환율 190.10원 / 1RMB 기준

특히, 기존 판정 진행 단계에서 ㈜액토즈소프트가 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)와 함께 해당 계약위반의 손해 배상 책임자로 포함되어 당사는 ㈜액토즈소프트 대상으로 '미르의 전설' IP를 포함하여 총 5,000억원 규모의 자산에 대하여 가압류를 진행한 바 있습니다.

이에 따라 향후 판정문 기반 피신청인들의 국가(중국/대한민국)에 승인 및 집행 신청을 진행하는 데 있어 보다 신속하고 수월하게 진행될 것으로 예상하고 있습니다. 또한 지난 2017년 싱가포르 국제상공회의소에 절강환유(중국 '킹넷'의 계열회사)를 상대로 제기한 채무 불이행에 대한 중재 신청에서 당사가 승소하였고, 재판부에서 절강환유에 배상금을 지급하라는 판결을 내렸습니다. 이에 대해 절강환유가 재판부 판결에도 불구하고 배상금 채무 이행을 하지 않음에 따라 2020년 상해제1중급인민법원을 통해 킹넷과 절강환유가 연대하여 배상책임을 이행하라는 소를 제기하였고 2022년 9월, 최종심에서 955억원의 지급 명령과 함께 승소하였습니다. 당사는 소송 과정에서 킹넷의 현금자산과 무형자산에 대한 가압류를 완료했으며 향후 이를 기반으로 강제집행 등의 절차를 통해 판결을 효과적으로 집행할 방침입니다.

위와 같이 싱가포르 국제중재법원(ICC), 해외 사법기관 등으로부터 저작권자로서의 정당한 권리를 확인받음으로써 당사의 IP 사업은 더욱 박차를 가할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.

<플랫폼 사업>
2018년부터 진행한 블록체인 사업은 '위믹스(WEMIX)'를 기반으로 글로벌 블록체인 시장에서 지배적인 플랫폼으로 자리를 공고히 할 수 있도록 확장을 지속하고 있습니다. 2022년 10월 자체 메인넷 <위믹스3.0>을 출시하였으며, 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이', NFT, DAO 플랫폼 '나일'과 탈중앙금융 플랫폼 '위믹스 파이' 등을 통해 '디지털 이코노미 플랫폼'으로 앞서 나가기 위하여 생태계를 확장하고 있습니다.

'나일'은 미술품, 블록체인 검증(validation)을 기반으로 한 DAO를 우선 출시하고, 팬클럽과 스포츠, 웹툰 등으로 확장해 나갈 계획이며 새로운 디지털 이코노미를 구축할 예정입니다.

'위믹스 파이'는 실질적인 사용처가 있는 게임 토큰과 NFT 등을 기반으로 한 새로운 금융 서비스를 확장해 나갈 계획입니다. 100% 리저브 완전 담보 스테이블 코인인 위믹스 달러를 기반으로 직관적이고도 안정적으로 성장하고자 합니다.

<기타(리츠 등)>
당사의 주요 종속회사 중 하나인 '위메이드플레이'가 '유나이티드파트너스국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호', '코람코일반사모부동산투자신탁제142호' 부동산 펀드에 LP(Limited Partner)로 참여하면서, 해당 펀드가 투자한 리츠(REITs) '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'와 해당 펀드 2종이 당사의 연결대상 종속회사로 신규 편입되었습니다. '유나이티드파트너스국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호'와 '코람코일반사모부동산투자신탁제142호'은 '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'가 발행한 보통주 및 우선주를 주된 투자대상으로한 사모집합투자기구입니다. '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'는 '경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49(삼평동 676)'에 소재하고 있는 '다산타워'를 취득하여 안정적 임대운용을 통해 획득한 수익을 투자자에게 배당함으로써 부동산 직접투자로 인한 위험을 회피할 수 있도록 하는 것이 주업무입니다.

  • ㈜위메이드 조직도(기준일: 2022년 12월 31일)

위메이드 조직도_20221231 기준.jpg
위메이드 조직도_20221231 기준

2. 주요 제품 및 서비스

가. 주요 제품 등의 현황

(단위 : 천원)

매출유형 주요 제품 2022년 영업수익 비율
라이선스 기타 67,264,316 14.51%
합계 67,264,316 14.51%
모바일 RPG/Action 게임 195,338,636 42.15%
캐주얼게임 173,378,710 37.41%
합계 368,717,346 79.55%
PC온라인 기타 13,758,807 2.97%
합계 13,758,807 2.97%
플랫폼 기타 7,037,784 1.52%
합계 7,037,784 1.52%
기타 기타 6,713,312 1.45%
합계 6,713,312 1.45%
합계 463,491,566 100.00%

주1) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결 및 공시대상기간(2022.01.01~2022.12.31) 기준으로 작성되었습니다.
주2) 상기 '라이선스' 매출은 당사 게임 '미르의 전설' IP 및 '이카루스'IP 라이선스 계약에 의해 발생하는 매출을 기재하였습니다.
주3) 상기 '기타' 매출은 '라이선스', '모바일', 'PC 온라인' 주요 제품 매출을 제외한 임대 수익 등의 매출을 기재하였습니다.

가-1. 주요 게임별 특징

(1) ㈜위메이드, ㈜전기아이피, ㈜위메이드엑스알 등

1) 주요 게임

게임명 게임장르 게임특징
미르의 전설2 2D 동양 무협MMORPG 동양적 세계관을 바탕으로 하는 대표적인 무협 MMORPG 단순한 레벨업 외에 생산시스템을 기본으로 한 정통 RPG
미르의 전설3 2D 동양 무협MMORPG 미르의 전설2의 후속작으로, 대규모 파티 플레이가 특징
이카루스 3D MMORPG 5종의 클래스 캐릭터를 기반으로 연계기와 콤보를 이용해 몬스터들과 전투하는 중세 유럽 스타일의 초대형 MMORPG
미르4 3D 동양 무협MMORPG 미르의 전설3 이후의 세계관을 기반으로 한 MMORPG로, 세밀한 커스터마이징, 대규모 공성정 콘텐츠, 크로스플랫폼(PC/모바일) 등이 특징
미르M 3D 동양 무협MMORPG 미르의 전설2 PC 게임의 그리드 쿼터뷰방식을 활용하여 현대적으로 복원한 무협 모바일 MMORPG 전통적인 게임성과 미르4의 최신 게임 시스템을 하이브리드 방식으로 적용한 뉴트로(newtro) 스타일 등이 특징

2) 주요 게임 IP

게임명 게임장르 게임특징
미르의 전설2 2D 동양 무협MMORPG 동양적 세계관을 바탕으로 하는 대표적인 무협 MMORPG 단순한 레벨업 외에 생산시스템을 기본으로 한 정통RPG
미르의 전설3 2D 동양 무협MMORPG 미르의 전설2의 후속작으로, 대규모 파티 플레이가 특징
이카루스 3D MMORPG 5종의 클래스 캐릭터를 기반으로 연계기와 콤보를 이용해 몬스터들과 전투하는 중세 유럽 스타일의 초대형 MMORPG

(2) ㈜위메이드맥스

① 주요 PC 온라인 게임

게임명 게임장르 게임특징
실크로드온라인 MMORPG 동서양의 역사적인 배경을 바탕으로 실크로드내 다양한 전투/상거래 등을 게임에 접목한 Full 3D MMORPG

② 주요 모바일 게임

게임명 게임장르 게임특징
윈드러너 캐주얼 정확한 타이밍에 별 먹기, 회피, 몬스터 잡기를 하는 런닝게임- 챔피언 모드를 통해 다양한 유저들과 점수 경쟁 가능
맞고의 신 시즌3 보드 맞고의 긴장감과 짜릿한 손맛에 충실한 게임, 모바일에서 구현한 보드게임
윈드러너Z 캐주얼 '윈드러너' IP를 활용한 후속작 런닝게임- 달리기게임 최초로 이용자 4명이 함께 달리는 '실시간 멀티플레이' - 스테이지모드, 챔피언쉽, 길드배틀 등 다양한 콘텐츠
캔디팡: 쥬시월드 [JUICY WORLD] 캐주얼 원작 '캔디팡'의 게임성을 계승, 국내 및 글로벌 출시- 세련된 UI와 고퀄리티 배경원화 등 업그레이드된 콘텐츠
윈드러너:RE 캐주얼 2013년 일본에서 2,000만명 이상이 플레이 한 「LINE 윈드러너」의 후속작- 전세계 러너들과의 챔피언십 모드, 캐릭터 매력이 돋보이는 에피소드 모드, 스페셜 모드 등의 런닝게임
플레이 포커 보드 7포커, 로우바둑이 등을 지원하는 카지노 게임- 미녀 딜러와 함께 즐기는 포커류 게임
스타워즈™: 스타파이터 미션 RPG 스타워즈 최초의 모바일 비행 슈팅 게임- 스타워즈 은하계에서 만날 수 있는 80여종이 넘는 스타파이터를 수집 및 성장 - 플레이 스타일과 전투에 따라 다양하게 커스터마이징
윈드러너: 퍼즐대전 캐주얼 캐릭터 스킬을 활용해 블록 3개를 맞추는 3매칭 퍼즐게임- 퍼즐과 매칭 대전을 결합한 턴 방식으로 진행되는 총 4개 라운드에서 상대와 1:1 대결
포커의 신 보드 '플레이 포커'의 카카오 게임 플랫폼 버전, 쉽고 편한 인터페이스와 세련된 그래픽이 특징 - 포커의 정통 '홀덤'을 비롯해 7포커, 로우바둑이 등 총 3종의 포커게임 플레이
정글젬 매치 캐주얼 '윈드러너: 퍼즐대전'의 리뉴얼, 실시간 3매칭 1대1 퍼즐 대전 게임- 정글 스테이지에서 모험을 즐기는 캐릭터를 이용해 동일한 블록 3개를 맞추는 게임
라이즈오브스타즈 (ROS) SLG(P&E) SLG(전략 시뮬레이션) 블록체인 게임- 실시간 대규모 전쟁, 광활한 우주 배경, 세밀하게 구현된 전함과 행성 등이 특징- 게임 토큰: 실더리움

(3) ㈜위메이드플레이(구, (주)선데이토즈)

1) 주요 게임 및 IP

게임명 내용
애니팡 Match3 형식의 캐쥬얼 퍼즐 게임. 일반모드와 무한모드 2가지 방식으로 구성
애니팡 사천성 애니팡 캐릭터들이 등장해서 정통 마작 장르를 캐쥬얼하게 구현한 퍼즐 게임.랭킹모드와 스테이지를 깨나가는 월드맵 모드 2가지 방식으로 구성됨
애니팡2 기존 애니팡 Match3에 스테이지를 깨나가는 방식을 추가하여 60초 제한없이 이동 횟수를 제한하는 방식으로 구성
아쿠아스토리 PC 소셜게임 아쿠아스토리의 모바일 버전으로 콘텐츠를 다양화하고 미니게임 및 소셜 기능이 강화됨
상하이 애니팡 전 세계적으로 사랑받아온 전통 마작 게임룰을 애니팡의 귀엽고 친숙한 분위기로 재해석한 캐쥬얼 퍼즐 게임
애니팡 맞고 전통 맞고 게임 룰과 애니팡의 친숙하고 귀여운 캐릭터를 접목시킨 모바일 맞고 게임
애니팡 포커 7포커, 로우바둑이, 하이로우, 인디언포커를 통한 포커 게임 고유의 재미에 애니팡 캐릭터의 친숙함을 더한 게임
애니팡3 퍼즐에 어드벤처 요소가 결합된 새로운 개념의 퍼즐게임으로 Match3 형식에 애니팡 캐릭터를 이동시키는 미션으로 게임성 강화
애니팡 터치 Math2 퍼즐 게임으로 2개 이상 모여있는 블록을 터치하는 게임 방식
애니팡 섯다 전통 섯다 게임 방식에 애니팡 캐릭터를 접목시킨 캐주얼 섯다 게임
스누피 틀린그림찾기 틀린그림 찾기, 조각 맞추기, 카드 맞추기 등 다양한 게임 모드를 즐길 수 있는 캐주얼 게임
위 베어 베어스 더 퍼즐 3매치 퍼즐 게임과 위 베어 베어스 애니메이션 스토리를 함께 즐길 수 있는 신개념 퍼즐 게임
Slot mate, Electric Slots,High Roller Vegas,Rock N' Cash Casino 소셜 카지노 게임
디즈니 팝 타운 디즈니 IP를 사용한 3매치 매쉬업 퍼즐게임
애니팡4 고도화된 퍼즐 플레이에 실시간 대전 모드과 팸시스템이 결합된 퍼즐게임
파워퍼프걸 스매쉬 파워퍼프걸 IP를 활용한 상하이 애니팡의 리메이크작
BT21 팝스타 퍼즐 조각을 모아 BT21 원화를 완성하고, 실시간 대전 및 소셜 활동을 즐기는 퍼즐게임
니모의 오션라이프 니모를 찾아서 IP를 활용하여 시뮬레이션 요소를 중심으로 수집, 퍼즐, 소셜, 꾸미기 등 다양한 요소가 어우러진 융합 장르 게임
니모의 아쿠아팝 '니모의 오션라이프'를 글로벌 시장과 해외 이용자에 맞춰 개편한 퍼즐게임. 니모를 찾아서 IP를 활용한 캐릭터들의 스킬, 퍼즐 플레이, 물고기 수집 및 바다 꾸미기 등 다양한 콘텐츠가 결합된 융합 게임

나. 주요 제품 등의 가격변동추이

모바일게임의 과금정책으로는 크게 ① 유료 다운로드 결제 후 추가 결제 없이 무료 플레이하는 방식, ② 유료 다운로드 결제 후 인게임 유료 아이템 구매를 하는 방식, ③ 무료 다운로드 후 인게임 유료 아이템 구매를 하는 방식으로 나눌 수 있습니다. 당사에서 출시하는 모바일게임은 기본적으로는 ③번의 방식을 채택하고 있습니다.

온라인게임의 과금정책에는 크게 정액제, 정량제, 부분유료화(아이템유료화) 방식이 있습니다. 정액제는 매월 일정 금액을 사용료로 지급하는 방식이며, 정량제는 1시간당 일정금액을 사용료로 지급하는 방식입니다. 그리고 게임 플레이 자체는 무료이지만 타 유저들보다 더욱 빠른 성장을 가능하게 하는 기능성 아이템이나 캐릭터의 차별을 줄 수 있는 커스터마이징 아이템 등을 판매하는 부분유료화(아이템유료화) 방식이 있습니다. 당사의 경우 공시서류 작성기준일 현재 부분유료화 방식을 이용한 게임이 대부분이고 '미르의 전설3' 중국 서비스가 정량제로 일부 과금하고 있으며, 정액제서비스를 하고 있는 게임은 없습니다.

IP 라이선스 과금정책은 해당 게임의 서비스 권한을 일정 기간 부여하고, 그 대가로 로열티를 당사가 수취하는 방식입니다. 로열티는 이니셜로열티와 러닝로열티가 있으며 이니셜로열티의 경우 상용화 후부터 계약만료일까지 계약금을 일할 계산하여 매출로 인식하고, 러닝로열티는 상용화 후에 해당 국가에서 매월 발생되는 수익을 수익분배율에 의해 지급받고 있습니다. 러닝로열티의 경우, 최소 로열티를 보장해 주는 형식으로 계약을 진행하기도 합니다.

3. 원재료 및 생산설비

가. 주요 원재료에 관한 사항

(1) 주요 원재료 등의 현황 및 가격변동추이- 당사는 PC, 모바일 게임 등의 개발, 퍼블리싱, IP사업을 주요 사업으로 영위하고 있으므로 일반 제조업과는 달리 원재료의 매입이 존재하지 않는 바, 매입에 관한 사항은 별도로 기재하지 않습니다.

나. 생산 및 설비에 관한 사항

(1) 생산능력, 생산실적 및 가동률- 당사가 영위하는 사업영역인 게임 서비스업의 특성상 개념의 특정이 어려워, 해당사항이 없습니다.

(2) 생산설비에 관한 사항

(단위: 백만원)

구분 기초장부가 2022.01.01 당기증감 취득 당기증감 감소 당기증감 상각 기말 장부가 2022.12.31
토지 14,315 5,125 - - 19,440
건물 23,293 6,970 10 832 29,421
전산장비 390 385 - 155 620
차량운반구 240 60 27 70 203
비품 2,008 3,558 47 1,340 4,179
시설장치 184 1,450 - 546 1,088
임차자산개량권 40 - - 14 26
합계 40,470 17,548 84 2,957 54,977

주) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결기준으로 작성되었습니다.

4. 매출 및 수주상황

가. 매출에 관한 사항

(1) 매출실적

(단위 : 천원)

매출유형 품목 구분 제 23기 제 22기 제21기
라이선스 기타 2,531,416 1,866,758 -
해외 64,732,901 89,870,842 55,557,309
소계 67,264,316 91,737,600 55,557,309
모바일매출 Casual게임 173,323,415 27,632,898 26,706,586
해외 55,295 468,389 3,599,437
소계 173,378,710 28,101,287 30,306,023
RPG/Action게임 60,951,764 116,899,443 20,196,237
해외 134,386,873 75,468,429 474,908
소계 195,338,636 192,367,872 20,671,145
PC온라인매출 기타 8,661,582 8,426,768 8,932,758
해외 5,097,225 7,145,010 11,075,336
소계 13,758,807 15,571,778 20,008,094
플랫폼매출 기타 7,037,784 1,243,066 -
해외 7,037,784 1,243,066 -
소계 7,037,784 1,243,066 -
기타매출 기타 4,374,482 51,429 162,290
해외 2,338,830 5,910,099 -
소계 6,713,312 5,961,528 162,290
합 계 국내 249,842,659 154,877,297 55,997,871
해외 213,648,907 180,105,835 70,706,990
소계 463,491,566 334,983,132 126,704,860

주1) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결기준으로 작성되었습니다.
주2) 상기 '라이선스' 매출은 당사 게임 '미르의전설' IP 및 '이카루스' IP 라이선스 계약에 의해 발생되는 매출을 기재하였습니다.
주3) '미르의 전설2,3'의 해외매출은 라이선스 매출에 포함되었습니다.
주4) 상기 '기타' 매출은 '라이선스', '모바일', 'PC온라인' 주요 제품 매출을 제외한 임대 수익 등의 매출을 기재하였습니다.

나. 판매경로 및 판매방법 등

  • 당사 매출 중 약 97%가 발생되는 게임 및 게임과 연계되어 발생되는 라이선스 매출 중심으로 기재하였습니다.

1) 판매경로

① 라이선스 서비스 판매

라이선스 서비스 판매의 경우 게임의 소유권이나 관련된 모든 지식재산권은 당사에 있습니다. 다만, 현지 국가에 해당 게임의 서비스 권한을 일정 기간 부여하고, 그 대가로 로열티를 당사가 수취하는 방식입니다.# 5. 위험관리 및 파생거래

금융상품과 관련하여 연결실체는 신용위험, 유동성위험 및 시장위험에 노출되어 있습니다. 본 주석은 연결실체가 노출되어 있는 위의 위험에 대한 정보와 연결실체의 위험관리 목표, 정책, 위험 평가 및 관리 절차, 그리고 자본관리에 대해 공시하고 있습니다. 추가적인 계량적 정보는 본 연결재무제표 전반에 걸쳐서 공시되어 있습니다.

(1) 위험관리 정책

연결실체의 위험관리 체계를 구축하고 감독할 책임은 이사회에 있습니다. 연결실체의 위험관리 정책은 연결실체가 직면한 위험을 식별 및 분석하고, 적절한 위험 한계치 및 통제를 설정하고, 위험이 한계치를 넘지 않도록 하기 위해 수립되었습니다. 위험관리정책과 시스템은 시장 상황과 연결실체의 활동의 변경을 반영하기 위해 정기적으로 검토되고 있습니다. 연결실체는 훈련 및 관리기준, 절차를 통해 모든 종업원들이 자신의 역할과 의무를 이해할 수 있는 엄격하고 구조적인 통제환경을 구축하는 것을 목표로 하고 있습니다. 연결실체의 감사는 경영진이 연결실체의 위험관리 정책 및 절차의 준수여부를 어떻게 관리하는지 감독하고, 연결실체의 위험관리체계가 적절한지 검토합니다. 감사는 위험관리 통제 및 절차에 대한 정기 및 특별 검토를 수행하고 있습니다.

(2) 신용위험

신용위험이란 고객이나 거래상대방이 금융상품에 대한 계약상의 의무를 이행하지 않아 연결실체가 재무손실을 입을 위험을 의미합니다. 주로 거래처에 대한 매출채권과 투자자산에서 발생하며, 금융자산의 장부금액은 신용위험에 대한 최대노출정도를 나타냅니다. 당기말과 전기말 현재 신용위험에 대한 최대 노출 정도는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당기말 전기말
현금및현금성자산(*) 268,107,039 273,707,557
당기손익-공정가치측정금융자산(*) 37,379,248 375,702,501
매출채권및기타금융채권 221,632,912 161,739,676
지급보증 11,460,000 12,082,689
합 계 538,579,199 823,232,423

(*) 보유현금과 지분증권은 신용위험에 노출되어 있지 않으므로 제외하였습니다.

연결실체의 신용위험에 대한 노출은 주로 각 고객 및 거래상대방 별 특성의 영향을 받습니다. 이러한 신용위험을 관리하기 위하여 연결실체는 주기적으로 고객과 거래상대방의 재무상태와 과거경험 및 기타 요소들을 고려하여 고객 및 거래상대방의 재무신용도를 평가하고 있습니다. 연결실체는 매출채권과 투자자산에 대해 발생할 것으로 예상되는 손실에 대해 충당금을 설정하고 있습니다. 이 충당금은 개별적으로 유의적인 항목에 대한 구체적인 손상차손과 유사한 특성을 가진 금융자산 집합에서 발생하였으나 아직 식별되지 않은 손상으로 구성됩니다. 금융자산 집합의 충당금은 유사한 금융자산의 회수에 대한 과거 자료에 근거하여 결정되고 있습니다.

(3) 유동성위험

유동성위험이란 연결실체가 금융부채에 관련된 의무를 충족하는 데 어려움을 겪게 될 위험을 의미합니다. 연결실체의 유동성 관리방법은 재무적으로 어려운 상황에서도 받아들일 수 없는 손실이 발생하거나, 연결실체의 평판에 손상을 입힐 위험 없이, 만기일에 부채를 상환할 수 있는 충분한 유동성을 유지하도록 하는 것입니다. 연결실체는 중장기 경영계획 및 단기 경영전략을 통해 현금흐름을 모니터링하고 있으며, 일반적인 예상 운영비용을 충당할 수 있는 현금을 보유하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 금융부채의 잔존 계약만기에 따른 장부금액은 다음과 같습니다. 금액은 이자지급액을 포함하고, 상계약정의 효과는 포함하지 않았습니다.

① 당기말

(단위:천원)

구 분 장부금액 계약상 현금흐름 1년 이내 1년 이상 5년 미만 5년 이상
기타금융부채 80,382,541 80,382,541 70,004,480 10,378,061 -
차입금 130,245,320 139,863,207 19,213,799 120,649,408 -
리스부채 10,790,127 11,746,370 4,392,216 7,336,004 18,150
상환전환우선주부채 22,816,615 22,816,615 16,557,553 6,259,062 -
전환우선주부채 686,129 686,129 - 686,129 -
전환사채(파생상품부채포함) (*1) 46,492,319 66,000,000 66,000,000 - -
파생상품부채 2,410,366 2,410,366 2,410,366 - -
지급보증(*2) - 11,460,000 11,460,000 - -
합 계 293,823,417 335,365,228 190,038,414 145,308,664 18,150

(1) 발행된 전환사채 관련 연결실체와 사채권자간 체결된 인수계약서에 의거하여, 사채권자는 기한의 이익 상실 사유가 발생하는 경우 전환사채의 상환을 청구할 수 있습니다. 동 계약서 상의 기한의 이익 상실 사유 중 기간을 특정할 수 있는 조항을 고려하여 상환이 청구될 수 있는 금액을 가장 이른 기간에 배분하였습니다.
(
2) 보증의 최대금액을 보증이 요구될 수 있는 가장 이른 기간에 배분하였습니다.

② 전기말

(단위:천원)

구 분 장부금액 계약상 현금흐름 1년 이내 1년 이상 5년 미만 5년 이상
기타금융부채 55,929,515 55,929,515 54,127,089 1,802,426 -
차입금 31,958,327 33,341,103 15,378,917 17,962,186 -
리스부채 1,814,142 2,032,639 422,120 1,374,569 235,950
상환전환우선주부채 6,638,708 6,638,708 - 6,638,708 -
전환우선주부채 623,751 623,751 - 623,751 -
파생상품부채 2,754,525 2,754,525 2,754,525 - -
지급보증(*) - 12,082,689 12,082,689 - -
합 계 99,718,968 113,402,930 84,765,340 28,401,640 235,950

(*) 보증의 최대금액을 보증이 요구될 수 있는 가장 이른 기간에 배분하였습니다.

(4) 시장위험

시장위험이란 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험을 의미합니다. 연결실체의 시장가격 관리의 목적은 수익은 최적화하는 반면 수용가능한 한계 이내로 시장위험 노출을 관리 및 통제하는 것입니다.

① 환위험

연결실체의 기능통화인 원화 외의 통화로 표시되는 판매, 구매에 대해 환위험에 노출되어있습니다. 이러한 거래들이 표시되는 주된 통화는 USD, JPY, CNY, SGD, TWD등 입니다. 당기말과 전기말 현재 외화자산 및 부채의 내역은 다음과 같습니다.

(원화단위: 천원)

구 분 당기말 전기말
외화 환율(원)
현금및현금성자산 USD 1,267.30
CNY 181.44
JPY 9.5318
SGD 943.11
TWD 41.27
HKD 162.55
EUR 1,351.20
PHP 22.7
SEK 121.17
매출채권및기타금융채권 USD 1,267.30
CNY 181.44
JPY 9.5318
SGD 943.11
TWD 41.27
EUR 1,351.20
HKD 162.55
PHP 22.70
SEK 121.17
외화자산 합계
기타금융부채 USD 1,267.30
CNY 181.44
JPY 9.5318
SGD 943.11
TWD -
EUR 1,351.20
외화부채 합계

연결실체는 내부적으로 환율변동에 대한 환위험을 정기적으로 측정하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 기능통화 이외의 외화로 표시된 화폐성자산 및 부채에 대한 기능통화의 환율 10% 변동 시 세전순손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당 기 전 기
10% 상승시 10% 하락시
USD 11,908,492 (11,908,492)
CNY 3,983,451 (3,983,451)
JPY 78,596 (78,596)
SGD 477,319 (477,319)
TWD 9,942 (9,942)
HKD 43,781 (43,781)
EUR 229,050 (229,050)
PHP 3,260 (3,260)
SEK 80 (80)
합 계 16,733,971 (16,733,971)

② 기타 시장가격 위험

연결실체가 보유하고 있는 공정가치측정금융자산으로부터 상장된 지분증권의 가격변동에 따른 시장위험이 발생합니다. 포트폴리오 내 중요한 투자는 개별적으로 관리되며 중요한 투자의 취득 및 매각 결정에는 이사회의 승인이 필요합니다.

당기말과 전기말 현재 연결실체가 보유하고 있는 당기손익공정가치측정금융자산과 기타포괄손익공정가치측정금융자산의 시장가격의 변동이 세전순손익과 법인세효과고려 전 기타포괄손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당기말 전기말
5% 상승시 5% 하락시
세전순손익 22,706 (22,706)
기타포괄손익 497,288 (497,288)

(5) 이자율위험

① 당기말과 전기말 현재 연결실체가 보유하고 있는 이자부 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당기말 전기말
고정이자율 금융자산 147,135,235 191,233,478
금융부채 (123,428,940) (9,064,955)
합 계 23,706,295 182,168,523
변동이자율 금융자산 268,107,039 273,597,769
금융부채 (34,958,331) (31,958,327)
합 계 233,148,708 241,639,442

② 당기말과 전기말 현재 다른 모든 변수가 일정하다고 가정하면 변동이자율 금융상품 이자율 변동이 향후 1년간 자본과 세전순손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당기말 전기말
0.5P% 상승시 0.5P% 하락시
이자수익 1,340,535 (1,340,535)
이자비용 (174,792) 174,792

(6) 자본관리

연결실체는 부채와 자본 잔액의 최적화를 통하여 주주이익을 극대화시키는 동시에 계속기업으로서 지속될 수 있도록 자본을 관리하고 있습니다. 연결실체는 자본관리지표로 부채비율을 이용하고 있으며 이 비율은 총부채를 총자본으로 나누어 산출하고 있으며, 총부채 및 총자본은 연결재무제표의 금액을 기준으로 계산합니다.

당기말과 전기말 현재 부채비율은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당기말 전기말
부채 (A) 895,502,860 383,599,172
자본 (B) 534,328,322 643,700,927
부채비율 (A/B) 167.59% 59.59%

6. 주요계약 및 연구개발활동

가. 경영상의 주요 계약 (기준일: 2022.12.31)

구분 계약 상대방 계약 체결시기 및 계약 기간 계약의 목적 및 내용 비고
㈜엑스엘게임즈 2020.02.12 주식매매 계약(구주)
㈜라이온하트스튜디오 2020.05.26 주식매매 계약(구주)
㈜매드엔진 2020.12.22 신주인수 계약
㈜비덴트 2021.07.15 신주인수권부사채인수 계약
㈜비덴트 2021.07.27 전환사채인수 계약
㈜카카오게임즈 2022.05.02 주식양수도 관련 합의서
에즈모나 투자조합 2022.07.26 신주인수권부사채 매매 계약서
Microsoft Corporation 2022.11.02 전환사채 인수계약서
주식회사 하나은행(신한 MAIN 사모혼합자산투자신탁3호의 신탁업자 지위에서) 2022.11.02 전환사채 인수계약서
키움증권주㈜ 2022.11.02 전환사채 인수계약서
㈜전기아이피(주3) 2022.11.19 경영자문 서비스 계약
㈜비덴트 2022.12.13 신주인수권부사채 상환 합의서
㈜비덴트 2022.12.13 전환사채 추가 합의서
㈜전기아이피 CaiShenChuanQi Co.,Ltd. 2021.02.15 증자계약서
㈜위메이드 2022.11.19 경영자문 서비스 계약
㈜위메이드맥스 ㈜전기아이피 2020.09.28 금전소비대차계약 체결(50억원 1년만기)
하나금융투자(주) 2020.10.08 주주우선공모 유상증자 모집주선계약 체결
㈜조이스튜디오 2021.03.01 경영지원 서비스 계약
㈜위메이드 2021.03.01 경영지원 서비스 계약
㈜라이트컨 2021.04.01 업무제휴계약서
㈜라이트컨 2021.04.01 경영지원 서비스 계약
㈜라이트컨 2021.11.11 경영지원 서비스 계약 변경 합의서
㈜조이스튜디오 2021.11.11 경영지원 서비스 계약 변경 합의서
㈜위메이드넥스트 2021.11.26 주식교환 계약
㈜위메이드넥스트 2021.12.06 주식교환 계약 변경합의서
㈜위메이드넥스트 2022.02.01 경영지원 서비스 계약
㈜위메이드이노베이션 (구. ㈜위믹스코리아) ㈜액션스퀘어 2021.12.15 신주인수 계약
㈜스마일게이트홀딩스 2021.12.20 ㈜위메이드플레이(구, (주)선데이토즈) 주식매매 계약(구주)
㈜위메이드플레이(구. ㈜선데이토즈) 2021.12.20 신주인수권부사채인수 계약
㈜위메이드플레이(구. ㈜선데이토즈) 2021.12.20 신주인수 계약
㈜초록뱀미디어 2022.01.07 신주인수 계약
㈜라운드원스튜디오 2022.01.28 신주인수 계약
㈜스퍼셀 2022.02.14 신주인수 계약
㈜크립톤컴퍼니 2022.02.21 주식매매 계약(구주)
㈜크립톤컴퍼니 2022.02.21 신주인수 계약
미래창조-지온펀드 4호 2022.02.25 엔드림 주식매매 계약(구주)
㈜엔드림 2022.03.04 신주인수 계약
베이스메트로놈1호 투자조합 2022.03.07 조합출자
㈜썸에이지 2022.03.08 신주인수 계약
㈜소프톤엔터테인먼트 2022.03.15 신주인수 계약
㈜버티고우게임즈 2022.03.17 신주인수 계약
㈜투핸즈게임즈 2022.03.23 신주인수 계약
㈜밸로프 2022.03.29 신주인수 계약
김창근 2022.03.29 밸로프 주식매매 계약(구주)
㈜키글로벌홀딩스 2022.03.29 밸로프 주식매매 계약(구주)
㈜스와치온 2022.05.25 신주인수 계약
㈜엑스바이블루 2022.05.25 전환우선주식 인수계약
㈜테라바이트(구 ㈜엔비져블) 2022.05.25 신주인수 계약
해치랩스㈜ 2022.07.01 신주인수 계약
㈜위메이드 2022.09.01 경영지원 서비스 계약
디알엑스㈜ 2022.11.25 신주인수 계약
펙투스-디에이밸류 신기술투자조합 제1호 2022.12.09 조합출자
프린트베이커리 2022.12.09 상환전환우선주식 인수계약
WEMIX PTE.LTD. 하이퍼리즘 2021.05.03 신주인수 계약
㈜수호아이오 2021.05.25 보통주 투자계약
㈜메타스케일 2021.06.04 신주인수 계약
주식회사 프렌클리 2021.08.31 신주인수 계약
㈜엔티게임즈 2021.10.07 신주인수 계약
KASA Network Pte. Ltd.

Management's Discussion and Analysis of Financial Condition and Results of Operations


8. Operating Assets and Liabilities


9. Commitments and Contingencies


10. Other Supplementary Information

a. Significant Contracts

Date Contract Type Counterparty
2021.10.18 Investment Agreement Sygnum
2021.12.04 Equity Investment Agreement Mad Engine Inc.
2021.12.10 New Share Acquisition Agreement Dalcomsoft Inc.
2021.12.10 New Share Acquisition Agreement Wemade Innovation Inc.
2021.12.20 Existing Share Sale and New Share Acquisition Agreement Wemade Innovation Inc.
2022.01.07 New Share Acquisition Agreement MachineFi Inc.
2022.02.11 Equity Investment Agreement WeRise Limited
2022.02.22 New Share Acquisition Agreement Progression Fund
2022.02.28 Investment Agreement Wemade Innovation Inc.
2022.03.04 New Share Acquisition Agreement Hashed Ventures
2022.03.15 Investment Agreement Rotonda Inc.
2022.04.01 New Share Acquisition Agreement (1)

(1) The matters described above are based on the most recent three business years of the Company and its principal subsidiaries.
(2) The significant management contracts described above are non-recurring contracts such as management contracts, real estate sale and purchase contracts, technology introduction (partnership) contracts, and asset sale and purchase agreements (trust contracts, asset management contracts, etc.) other than operating activities.
(3) This contract was first concluded on May 19, 2017, and the initial contract expired on May 18, 2018. The management consulting service agreement with Electric IP Inc. was re-signed on May 19, 2018, and expired on November 18, 2022. Thereafter, the Company signed a management consulting service agreement with Electric IP Inc. on November 19, 2022.
(4) Wemade Play has signed intellectual property licensing agreements with Cartoon Network Enterprises Inc., Peanuts Worldwide LLC, The Walt Disney Company (Korea) LLC, IPX Inc., Wemade Connect Inc., NTGames Inc., and Lightcon, which provide for the payment of minimum guarantees and a certain percentage of sales.
(5) For significant contracts of WEMIX PTE.LTD, they are described based on fiat currency contracts.
(6) The details of significant contracts, such as contract amounts, are not disclosed as they constitute the Company's trade secrets.

b. Research and Development Activities

(1) Research and Development Organization

Company Name Department Name Work Description
Electric IP Inc. Mir Development Team Mir 2, 3 Online Updates
Wemade Max Inc. Silkroad Development Room Silkroad Online Development and New Content Development
Wemade Play Inc. Game Planning Team, Client Development Team, Server Development Team, Game Design Team, Game Sound Team, Game QA Team Mobile Game Development and Related Technologies, Game Engines, Large-Capacity Processing Technology, Game Platforms, Game Security Technology, etc.
  • The matters described above include those of the Company and its principal subsidiaries.

(2) Recurring Research and Development Expenses (Unit: Million Won)

Category 2022 2021 2020
Raw Materials
Personnel Costs 50,135 27,679 24,306
Other Expenses 2,824 1,958 1,527
Total 52,959 29,637 25,833
Accounting Treatment
Asset Capitalization
Operating Expenses 52,959 29,637 25,833
Cost of Goods Sold
R&D Expense/Operating Revenue Ratio 11.43% 8.85% 20.46%
  • The matters described above are prepared based on K-IFRS consolidated basis.

(3) Research and Development Achievements

Company Research Subject Research Results and Expected Effects
Wemade Gesture System Development By distinguishing between the number of touches and the duration of touches, different skills can be used, reducing the number of required gestures and potentially decreasing user fatigue.
Game System, Game Provision Method Moving beyond simple advertisements, playing the game can increase advertising effectiveness and alleviate user boredom.
User Affinity Benefit Granting System By building affinity through user interactions and providing benefits, it is possible to induce continuous connection and create a community.
Mobile Game, Data Caching Method, and Game Server Optimization Through server optimization and communication optimization, it is possible to reduce costs for servers and communication, and provide stable service.
Object Targeting Method In action non-targeting games with high fatigue, the user's fatigue can be reduced and more realistic action combat can be achieved by automatically checking the character's status and setting the range of targeting for objects.
Automatic Mode Switching A function that automatically switches modes by calculating the time of screen touch for actions such as manually proceeding with combat or automatically proceeding with combat while the user is playing the game.
Game Play Method Function to form a team and swap play characters among team members.
Character Enhancement Function to easily search for materials required for character enhancement/evolution.
Automatic Play Function Function that makes not only in-game automatic play but also in-game entry automatic.
Screen Control Function to facilitate zooming in and out of images on the smartphone screen by dividing them into stages.
Blockchain Technology Method of providing stable coin services on a blockchain network and a blockchain system using the same.
Wemade Max Inc. MMORPG Server Framework Development of a foundational technology (a platform optimized for parallel processing, which has recently become a trend) for MMORPGs using multiple servers, which can reduce development time by about 6 months for future MMORPG servers.
DB Patch Tool As the number of games increases, and each game uses basic data, it is judged that patching will prolong inspection time. Therefore, all patches can be safely patched in parallel.
Web Launching System The web launching system, which previously allowed execution file execution using only Active X in the IE browser, has been expanded to other browsers, allowing it to be used according to service purposes.
Web Launcher System A launcher system including an automatic patch function, developed to be used as a launcher for services that do not have a game-specific launcher.
Client Patch Tool It is possible to process the existing sequential multi-step tasks as a single task, minimizing errors at each stage and allowing for safe patching. Some data handling parts are processed in parallel, enabling smoother and faster work.
Distortion Shader Developed Distortion Shader for IOS to preserve graphic quality.
User Interface Tool Development of a tool using wxWidgets to quickly create and edit User Interfaces.
Visual Programming Language System Development of a graphic-based programming language system that allows content implementation at the planner level in online game systems where continuous content maintenance is essential. This provides an environment where game logic can be implemented and tested without the help of programmers, without separate development language training such as scripting.
Member Authentication Increased reusability and reduced development time through modularization of member authentication processes with other platforms.
Payment Process Increased integration management efficiency through modularization of payment processes with various PG companies.
Party Member Recommendation System Development of a system that finds and matches party members on the server for areas where it is difficult to form parties smoothly due to a small number of users.
Member Authentication Increased reusability and reduced development time through modularization of member authentication processes with other platforms.
Payment Process Increased integration management efficiency through modularization of payment processes with various PG companies.
Messaging Reduced new development time through modularization of messaging processes between members or between platforms.
Map Structuring Increased internal testing efficiency by structuring in-game maps to allow for easy input and testing by planners.
BM Simulator Maximization of profit through development of an expected value and estimated profit simulator based on product price and probability.
Network Engine Strengthening of level message filtering. A filtering system is reinforced to prevent the game session from sending abnormal messages, even though the game is normally accessed through a virtual game client.
Game Log System Construction of a log collection and analysis system for user pattern analysis.
WebView Modularization Modularization of game and web linkage technology for efficient game operation.
Cloud Computing Structuring Design of game server and DB systems suitable for cloud service application in services with large traffic fluctuations.
Asynchronous Processing of Major Server Delay Tasks Improvement of overall server performance and responsiveness by making major delay tasks asynchronous in response to increased load.
Server Performance Log Improvement Significant improvement of the existing performance log system to identify performance issues in major development servers, making it easy to detect bottleneck points.
Metric System Development Real-time metric confirmation and daily metric automation system.
Push System Development Development and operation of a push system required for mobile game services.
Coupon System Development Development of a coupon system that supports both online and offline, and application and utilization thereof as a common coupon for our games.
CS Tool Development Development of a CS system optimized for our game services by developing a system related to game inquiries in-house.
Advertising Revenue Tracking System Development Collection and analysis of metrics related to advertising revenue, and monitoring and optimization.
Wemade Play Inc. (formerly Sundaytoz Inc.) Blockchain-based FT, NFT Game Application Technology Implementation of FT (Fungible Token) and NFT (Non-Fungible Token) in games using blockchain technology to enable users to Play and Earn, maximizing user activity in game services.
Real-time Patching Technology Technology that allows users to automatically download the latest version of the game in real-time and patch it in real-time.
Large-Scale Server Traffic Processing Technology Implementation of a Sharding-based server structure that allows for service expansion without affecting existing users by increasing databases in parallel as the number of users increases.
Data Analysis System through Business Intelligence More accurate data-based decision-making by multidimensionally analyzing user game usage patterns, marketing automation metrics, and advertising revenue metrics to maximize retention rates and revenue.
Integrated Push System Development of an integrated push system that can effectively notify users of game events, update details, etc.
Cross-Promotion System In-house development of a cross-promotion system to organically link our games.
Cloud-based Global Service System Design and application of a global service server architecture using cloud infrastructure to smoothly provide our games in various countries around the world.
Cloud-based Real-time Service System Design of an architecture for operating real-time turn-based and strategy game content without inspection and application to our game services.
Machine Learning System Maximizing user retention rates and activity by implementing and applying a user prediction system based on churn prediction and anomaly detection.

c. Regulations by Laws and Regulations of Government or Local Governments

The following are the major laws, proposed bills, or regulations that may affect the Company's business environment, and changes in policies and regulations by the government and related agencies may affect the Company's business environment.

  1. Game Industry Promotion Act (Game Over-immersion Prevention Measures)

    • Possible restrictions on game access time for minors under 18 years of age (selective shutdown system).
    • Game usage time can be set and managed upon request by the minor or their parent (legal representative).
  2. Amendment to the Game Industry Promotion Act (Regulation of Probability-based Items)

    • Display the composition ratio and acquisition probability of probability-based items within the game / Representative Noh Woong-rae.
  3. If the type of probability-based item, acquisition probability display, and probability-based item with an acquisition probability of 10% or less are included, the game will be classified as "adult-rated" / Representative Lee Won-wook.

    • Display the type, composition ratio, and acquisition probability of probability-based items within the game / Representative Yoo Jeong-joo.
  4. Full Amendment to the Game Industry Promotion Act (Representative Lee Sang-heon)

    • Mandatory display of probability-based items.
    • Obligation to designate a domestic agent for overseas game providers.
    • Prohibition of game advertisements containing illegal content, etc.
  5. Amendment to the Game Industry Promotion Act (Representative Yoo Dong-soo)

    • Display the type, composition ratio, and acquisition probability of probability-based items within the game.
    • Prohibition of the sale of complete gacha and manipulation of acquisition probabilities of probability-based items, etc.
  6. Amendment to the Game Industry Promotion Act (Representative Ha Tae-keung)

    • Obligation for game business operators exceeding a certain sales amount to form a user committee.
    • Granting the user committee the right to investigate probabilities, provide remedies for user rights, and request corrective actions, etc.

d. Environmental Regulations

  • Not applicable.

e. Market Conditions and Overview of Business, etc.

(1) Industry Conditions

1) Characteristics of the Industry
The game business that the Company operates in is a comprehensive entertainment industry that develops and provides cultural content based on creative ideas and new media technology. It is a high-growth and high-value-added industry. From the early 2000s, the game industry was primarily focused on PC online games, but recently, with the advent of high-performance smartphones and tablets and the development of communication network environments, the game market has expanded to mobile platforms. In particular, in 2012, the entry of mobile messengers like 'KakaoTalk' and 'Line' as game platform providers accelerated the expansion of the mobile game market. Recently, the mobile game market continues to grow due to reasons such as relatively economical production costs and ease of development compared to PC games.

When the initial mobile game market was formed, games that achieved good results were mainly casual genre games that provided fun that users could enjoy anytime, anywhere with simple controls. This led to a large influx of users into the mobile game market, showing high traffic for each game. However, there were limitations to revenue growth due to relatively low ARPU (Average Revenue Per User) (average amount paid per subscriber for a specific period).

However, recently, with the improvement of hardware performance, including the widespread adoption of high-performance smartphones, and the advancement of wireless internet network technology, genres like MMORPGs, which can achieve high revenue, have become the main genre, as RPGs can now be smoothly implemented on mobile devices. Currently, with the expansion of the mobile game e-Sports market and the emergence of blockchain games, it is expected to contribute to the game user base and the extension of the game lifecycle.

In 2021, due to the interruption of leisure activities such as sports, movie viewing, and travel due to COVID-19, people spent more time at home, and an atmosphere of non-face-to-face contact, 'Untact', was formed, and games emerged as a powerful alternative leisure activity. Despite the recovery from COVID-19 since 2021 and the increase in outdoor activities, the market size of domestic games has grown.

According to Korea Creative Content Agency's Issue No. 128, the average daily usage time per media device, such as game consoles (97.8%), video devices (51.4%), smart pads (46.9%), smart devices (41.2%), and PCs (40.6%), increased after the outbreak of COVID-19. Among them, game genre usage increased by 34.7% compared to before the outbreak of COVID-19, and the impact of COVID-19 is considered to have contributed to the growth of the game industry.

In 2021, market attention is focused on the new possibilities of games centered around the 'Metaverse'. 'Metaverse' is a compound word of 'Meta' meaning transcendence and 'Universe' referring to space and the world, meaning continuing social and economic activities similar to the real world within a virtual space. It is establishing itself as a more advanced concept by combining IT content such as virtual reality, augmented reality, and cloud. Recently, due to the spread of COVID-19, the demand for 'Metaverse' platforms that can communicate non-face-to-face is expected to continue, as they are a new means of fulfilling social needs that cannot be met in reality, such as communicating without directly facing people. The growth of the game market is expected to continue with the expansion of this rapidly evolving new future game platform.

-   **Industry Utilizing IP (Intellectual Property)**

Industries that utilize IP fall under the scope of OSMU (One Source Multi-Use), where the original IP can be derived into related industries (webtoons, dramas, characters, etc.) and generate continuous added value. Intellectual property is intangible property, and in other words, it is defined by the Framework Act on Intellectual Property as "knowledge, information, technology, expressions of thought or emotion, indications of business or goods, breeds of living organisms or genetic resources, and other intangible things that can realize economic value, which are created or discovered through human creative activities or experiences." These intellectual properties are sometimes subject to disputes depending on whether protective measures are in place. Especially in an era like today where information is rapidly disseminated, intellectual property can be easily infringed upon, so measures to protect it are being strengthened worldwide.

Representative examples of businesses utilizing IP include cases where the IP of original comics is used to create other creative works such as movies and games through secondary production and distribution. Examples of expansion by globally renowned companies like 'Marvel' and 'Disney' in movies and games, and the expansion of famous novels like 'Harry Potter' and 'Twilight' into movies and other content, are representative cases. Businesses utilizing such IP have recently seen great success again as the IP of successful famous PC online games is integrated into mobile and other platforms. In overseas markets, mobile games utilizing famous comic IPs like 'Marvel' and movie IPs have been successful in North America and Japan, but in China, mobile games like NetEase's 'Fantasy Westward Journey', which utilizes the IP of famous PC online games, have shown good performance.

-   **Blockchain and Blockchain Game Industry**

The blockchain industry is being utilized in various fields, including digital assets and cryptocurrencies, based on distributed ledger technology. Based on its decentralized nature, it prevents alteration or forgery and has high transparency in that it provides the same information to all participants. While blockchain was initially only used for cryptocurrencies, it is now being used in various fields such as games and finance, and its application areas are continuously expanding. The blockchain game industry is growing, focusing on casual games and MMORPG genres, which are easy to incorporate blockchain. Due to the nature of games that interact and expand content, blockchain and NFTs grant actual ownership to users, which is expected to induce more ecosystem participation and vitalize the game industry.

2) Industry Growth Potential
- Domestic Game Market
According to the '2022 Korea Game White Paper' published by the Korea Creative Content Agency, the size of the domestic game market in 2021 was 20.9913 trillion won, an 11.2% increase from the previous year, and the size of the domestic game market in 2022 is estimated to reach 22.7723 trillion won, an 8.5% increase from 2021. The PC online game market, which requires relatively high development costs and has a time lag before revenue is reflected in the market, is expected to decrease by 0.2% compared to 2021, reaching a scale of 5.6238 trillion won in 2022. The mobile game market, based on continuous growth, accounted for 49.7% of the total game industry revenue in 2021 with 12.1483 trillion won. In 2022, it is estimated to have reached 13.8559 trillion won, a 14.1% increase year-on-year. The continued dominance of the mobile platform is expected for the foreseeable future due to the high preference for the mobile platform, which is accessible and easy to operate, and the rising popularity of mobile games based on PC MMORPG IPs.# [국내 게임시장의 규모와 전망]

(단위 : 억 원, %)

구분 2020 성장률 2021 성장률 2022(E) 성장률 2023(E) 성장률 2024(E) 성장률
PC게임 49,012 2.0 56,373 15.0 56,238 -0.2 54,789 -2.6 57,634 5.2
모바일게임 108,311 39.9 121,483 12.2 138,559 14.1 150.891 89 164,489 9.0
콘솔게임 10,925 57.3 10,520 -3.7 10,078 -4.2 10.376 3.0 11,160 7.6
아케이드게임 2,272 1.6 2,733 20.3 3,031 10.9 3.283 8.3 3,604 9.8
PC방 17,970 -11.9 18,408 2.4 19,192 4.3 21.015 9.5 20,883 -0.6
아케이드게임장 365 -48.1 396 8.6 625 57.6 816 30.6 808 -1.0
합계 188,855 21.3 209,913 11.2 227,723 8.5 241,170 5.9 258,578 7.2
  • 출처 : 한국콘텐츠진흥원·문화체육관광부 「2022 대한민국 게임백서」

  • 글로벌 게임 시장
    2022년 글로벌 게임 시장 규모는 2021년 대비 4.3% 하락하여 1,844 억 달러를 기록한 것으로 추정되며, 2025년까지 지속적 성장을 바탕으로 향후 글로벌 게임 시장은 CAGR 3.4% 성장한 2,112억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

[newzoo_2022_global games market.jpg]
newzoo_2022_global games market

출처: 뉴주(Newzoo) - Newzoo's Global Games Market Report

PC 게임 시장은 모바일 게임의 등장으로 게임 시장 전체 규모 중 차지하는 비중이 줄어들었지만 높은 퀄리티의 게임을 고사양으로 즐길 수 있다는 점에서 여전한 인기를 유지하고 있습니다. 2022년 PC 게임 시장 규모는 2021년 대비 약 1.8% 증가한 382 억 달러를 기록한 것으로 추정됩니다.

모바일 게임 시장은 고성능 스마트폰 보급, 네트워크 발전 등 영향으로 빠르게 성장하는 가운데, 게임·모바일 관련 시장 조사업체 '뉴주(Newzoo)'가 발표한 자료에 의하면 코로나19 팬데믹 이후, 모바일 게임 유저 감소됨에 따라 2022년 글로벌 모바일 게임의 매출은 2021년 대비 6.4% 하락한 922 억 달러를 기록하고, 전체 게임 시장에서 50%를 기록하며 가장 높은 비중을 차지한 것으로 예상됩니다.

유명 PC 게임의 IP 활용은 게임산업 내에서만 그치지 않고 그 영역을 확대하고 있습니다. 예를 들면, 역으로 'Blizzard'의 'Warcraft' 등 유명 게임이 영화로 제작되어 큰 흥행을 일으키는 등 유명 IP를 활용하는 사업이 다양하게 이루어지고 있으며, 웹 소설, 애니메이션, 영화, 다른 플랫폼(웹, HTML5, 모바일, VR, AR 등)의 게임 제작 등 진정한 OSMU (One Source Multi Use) 형태의 산업이 크게 성장하고 있습니다.

전 세계 영화산업의 중심을 이루는 할리우드에서는 역대 흥행 Top 50 중 약 20편이 넘는 작품이 오리지널 콘텐츠를 배경으로 IP 확장을 시도한 것으로 보고되고 있으며, 메이저 스튜디오들은 IP 프랜차이즈화가 가능한 원작을 중심으로 다양한 확장 전략을 펼치고 있습니다. (출처: Box Office Mojo, 2017)

이처럼 오리지널 콘텐츠를 활용한 IP 사업은 최근 몇 년간 다양한 콘텐츠 산업으로 확장을 보여주고 있으며, 특히 기술의 발전으로 플랫폼이 더욱 확장됨에 따라 의미 있는 IP에 대한 가치는 점차 높아지고 있습니다.

  • 글로벌 블록체인 시장
    고속 성장을 시작한 글로벌 블록체인 게임 시장은 21년 2조원 시장 규모에서 2025년 66조원 규모에 이를 것으로 전망하고 있습니다. 다양한 블록체인 게임들의 출시가 2022년 하반기 이후부터 가속화되면서 2021년 블록체인 게임의 전체 시장 침투율은 2.3%였으나 2025년 19.3%까지 상승할 것으로 예상하고 있습니다.

NFT 시장은 22년 약 31조원 규모로 예측되고 있으며 지속 성장하여 25년 약 100조원 규모에 이를 전망입니다. NFT 시장은 디지털 자산의 지적재산권을 입증할 수 있는 수단으로 팬데믹 이후 비대면 시대가 시작된 시장에서 지속 성장 할 것으로 예상되며, 블록체인과 결합한 대체불가능한 방식으로 예술, 부동산, 금융 등 4차 산업혁명 시대에서 필요한 산업으로 자리매김 하고 있습니다.

또한 DeFi 시장은 22년 현재 약 17조원 규모로, 연평균 43% 성장하여 2030년 약 300조 규모에 이를 전망입니다. 블록체인 산업의 급속한 기술 발전과 혁신으로 인해 업계는 수익 측면에서 성장하고 있으며, 기존 금융 서비스와 결합하여 더 큰 시너지 효과를 낼 것으로 예상합니다.

출처: Bitkraft

3) 경기변동의 특성 및 평균제품 수명

  • 경기변동의 특성
    게임 산업은 저비용으로 장시간 동안 즐길 수 있는 특성이 있어 일반적인 경기 변동에 큰 영향을 받지 않으며, IP 라이선스를 활용하는 산업 역시 기본적으로 콘텐츠 재창출 산업이나, 일부 콘텐츠에 한정되지 않으므로 경기변동에 큰 영향을 받지 않는다고 할 수 있습니다.

  • 평균 제품 수명
    한국 콘텐츠 진흥원이 '2022 게임 이용자 실태조사 보고서'를 통해 국내 게임 이용 경험자 (만 10세~65세 국민) 3,000명을 대상으로 조사한 결과, 2022년 기준 모바일 게임 1개당 이용 지속 기간은 평균 1개월 미만(39.5%)의 비율이 제일 높았으며, PC 온라인 게임 1개당 이용 지속 기간은 3~6개월 미만(40.4%)의 비율이 제일 높았습니다.

더불어, IP 소유에 대한 기간은 그 기간의 한정이 없으므로, 평균수명을 한정 지을 수 없으나 IP에 대한 가치에 따라 그 수명이 판단된다고 할 수 있습니다. 이에 당사는 당사의 IP 사업의 핵심이 되는 '미르의 전설' IP에 대한 가치가 지속될 수 있도록, 중국 파트너사들과 게임뿐만 아니라 다른 장르 콘텐츠로의 확장을 지속해 나가고 있습니다.

  • 주요 제품(게임) 서비스기간 (2022. 12. 31. 기준)
    ㈜위메이드 및 주요 종속회사

  • 미르의 전설2 : 2001.03 ~

  • 미르의 전설3 : 2007.06 ~
  • 이카루스 : 2014.04 ~
  • 실크로드온라인 : 2005.04 ~
  • 윈드러너 : 2013.01 ~
  • 피싱스트라이크 : 2018.04 ~
  • 윈드러너Z : 2018.05 ~
  • 이카루스M : 2018.07 ~
  • 라이즈오브스타즈(ROS) : 2022.02~
  • 스타워즈 : 스타파이터 미션: 2020.11 ~
  • 미르4 : 2020.11 ~
  • 미르4 글로벌 : 2021.08.26 ~
  • 윈드러너: 퍼즐대전 : 2021. 02 ~
  • 미르M : 2022.06 ~
  • 윈드러너: 퍼즐대전 : 2021. 02 ~
  • 애니팡1~4 : 2012.07~

4) 경쟁 요소

국내 모바일 게임 시장은 성장기를 지나 성숙기에 접어들면서 양극화 현상이 심화되고 있습니다. 과거에는 스타트업 기업들이나 벤처기업들도 성공할 확률이 높았지만, 기득권 게임들의 선점 효과가 갈수록 커지고 마케팅 비용이 늘어나는 시장 구조 속에서는 자금력이 부족한 기업들이 상위권에 진입하는 것이 더욱 어렵게 되고 있습니다. 이러한 시장 상황에서 당사는 새로운 모바일 게임의 트렌드를 이끌기 위해 당사의 유명 PC 온라인 게임 IP를 활용한 모바일 MMORPG 게임들을 주력으로 준비하며 시장에 대응하고 있습니다.

글로벌 서비스

  • PC 온라인 게임 : 국내 PC 온라인 게임 시장은 이미 다양한 장르로 그 영역이 확대되었습니다. 이미 성숙된 시장에서 과거 몇 년간은 게임 시장이 모바일 게임으로 편중되어 온라인 게임의 신작 출시와 장르 다양화는 다소 감소하기도 하였으나, 최근 국내 PC 온라인게임 신작이 국내뿐만 아니라 해외에서도 좋은 성과를 보이고 있습니다. 북미, 일본, 중국은 글로벌 게임 시장에서 주요 지역으로 당사를 비롯한 많은 국내 게임회사들의 진출이 이뤄지고 있습니다. 이 외에도 베트남, 태국 등 동남아시아 지역, 중동, 유럽 지역이 신흥 성장 게임 시장으로서 각광받고 있습니다. 당사 및 주요 종속회사 역시 기존 서비스하는 PC 온라인게임의 해외시장 진출을 지속적으로 추진하고 있습니다.

  • 모바일 게임 : 최근 네트워크 발전 등 영향으로 급격하게 성장하고 있는 모바일 게임 역시 PC 온라인 게임과 마찬가지로 글로벌 시장에 진출하고 있습니다. 실제로 많은 게임 회사들이 진출하였으며, 게임 콘텐츠에 대한 관심이 집중되고 있습니다. 당사 및 주요 종속회사 역시 기존 서비스 게임들을 해외시장 출시하였으며, 특히 지난 2020년 11월 25일 국내에 성공적으로 출시한 '미르4'의 경우 2021년 8월 26일 170여개국에 글로벌 출시하였으며 이후 중국 등 서비스를 계획하고 있습니다. 2022년 6월, 당사는 '미르4'에 이은 대형 신작 '미르M'을 국내 출시한 이후 공시서류 작성 기준일 이후 2023년 1월 31일, '미르M'에 블록체인 기술을 접목한 '미르M 글로벌' 을 170여개국에 출시하였습니다. '미르M 글로벌'에서는 '미르M'만의 정교한 게임 내 경제를 블록체인과 연계하여, 고도화된 토크노믹스를 선보이고 있으며, '미르4'와의 인터게임 이코노미를 구현하였습니다. 출시 이후 꾸준히 운영 서버 및 동시접속자 수 지속 증가하며 좋은 성과를 보이고 있습니다. '미르M' 역시 글로벌 출시 이후 중국 등의 서비스를 계획하고 있습니다.

게임 라이프 사이클 연장

국내 및 글로벌 서비스하는 PC 온라인 게임과 모바일 게임들의 장기 흥행은 게임회사의 매출 안정화 측면에서 매우 중요한 부분 중 하나입니다. 새롭게 출시하는 게임의 흥행 못지않게 기존 출시된 게임의 지속적인 매출 발생은 기업의 이익 안정화에 많은 영향을 끼칩니다. 따라서 당사는 게임 라이프 사이클 연장 및 이를 통한 지속적인 이익 창출을 위하여, 기존 출시된 게임의 커뮤니티를 지속적으로 관리 및 운영하고 유저들에게 새로운 재미를 제공하기 위하여 시기적절하게 콘텐츠 업데이트 등의 활동을 진행하고 있습니다.

독자적인 유명 IP 보유

불확실성이 높은 콘텐츠 시장에서, 기대 효용이 큰 콘텐츠 IP를 확보한다는 것은 잠재적 경쟁자에 비해 우위를 가지고 시장의 선도자 역할을 할 수 있는 기회를 의미합니다. 따라서 현재 많은 콘텐츠 회사들이 독자적인 IP를 보유하고자 M&A, 투자 등 다양한 행보를 보이고 있습니다. 유명 IP에 대한 수요가 급증하는 반면 한정된 IP로 인하여 이를 바탕으로 한 사업은 경쟁력 있는 사업의 한 부분으로서 자리하고 있습니다.

당사는 중국 동시 접속자 수 80만 명이라는 기록을 가진 '미르의 전설' IP를 보유하고 있습니다. 이와같이 당사가 보유한 유명 IP를 적극 활용하여 안정적인 라이선스 매출을 창출하고 있습니다.

(2) 회사의 현황
1) 영업개황
당사는 창립 초기 정통 MMORPG 위주의 PC 온라인 게임 '미르의 전설2', '미르의 전설3'를 시작으로 2010년부터는 모바일 게임 개발 회사들을 설립하고, 역량 있는 개발회사들에 대한 적극적인 투자를 통해 게임 사업의 기반을 구축하였습니다.

<게임 사업>

  • PC 온라인 게임

미르의 전설2 : 1세대 PC 온라인 게임 시장에 동양적 색채와 스토리, 그리고 탄탄한 밸런싱으로 인기를 끈 무협 MMORPG 장르의 게임입니다. 초기 서양풍의 판타지 게임이 주류였던 국내 PC 온라인 게임시장에서 무협게임의 선두주자로서 중국 게임시장에 한국 PC온라인 게임의 우수성을 입증하였습니다. 변화무쌍한 스토리 라인과 탁월한 밸런싱, 그리고 2D만이 가질 수 있는 쉬운 조작과 편안함을 무기로 유저들의 많은 사랑을 받고 있습니다.

미르의 전설3 : 최초의 동시접속 80만명 이라는 기록과 함께 중국시장을 개척한 '미르의전설2'의 정식 후속작으로, 동양적 아름다움을 간직한 캐릭터와 독특한 시스템과 유저간의 다양한 커뮤니티 등을 특징으로 합니다.

이카루스 : 5종의 클래스 캐릭터를 기반으로 연계기술과 콤보를 이용하여 몬스터와 전투하는 중세 유럽스타일의 초대형 MMORPG 장르의 게임입니다. 캐릭터의 외형을 자유자재로 변형할 수 있는 커스터마이징 시스템과 액션 전투 시스템, 그리고 '이카루스'의 핵심 재미인 '펠로우 시스템'을 통해 유저들에게 새로운 재미를 제공하고 있습니다.

실크로드 : 고대 아시아와 유럽을 잇는 교역로였던 실크로드를 배경으로 중국, 이슬람,유럽의 문명세계를 그리는 판타지 MMORPG 장르의 게임입니다. 기존의 고정적인 세계를 구축한 온라인 게임들과 달리 끊임없이 움직이는 세계를 목표로 여러 세력이 전투를 벌이는 액션배틀을 통해 긴장감과 스릴을 제공하고 있습니다. 독특하고 신선한 스킬 시스템과 에피소드 중심의 퀘스트를 통해 색다른 재미를 느낄 수 있습니다.

  • 모바일 게임

미르M : 2022년 6월, 당사는 '미르4'에 이은 대형 신작 '미르M'을 출시하였습니다. '미르M' 은 자회사인 ㈜위메이드엠에서 당사의 '미르' IP를 기반으로 제작한 모바일 MMORPG 게임으로, 출시 직후 구글 플레이스토어 매출 3위를 기록하는 등 우수한 성과를 기록 하였습니다.

미르4 : 출시 전 사전예약자 300만명을 돌파한 '미르4'는 출시 이후 4대 앱마켓 인기순위 1위 및 원스토어, 갤럭시스토어 매출순위 1위를 기록하는 등 2021년 창사 이래 최대 규모의 연간 실적(매출액, 영업이익, 당기순이익) 등 좋은 성과를 달성하였습니다. '미르4'는 모바일과 PC 플랫폼의 크로스 플레이를 기반으로, 문파, 비천 공성전, 프리 루팅, 금난전권 등 다양한 콘텐츠를 포함하고 있으며, 이 외에도 현존하는 게임 중 가장 디테일한 캐릭터 커스터마이징 시스템을 비롯해 경공을 통한 높은 자유도가 특징으로, 유저들의 게임 몰입도를 극대화하고 있습니다.

윈드러너 : 국내 출시 12일 만에 1,000만 다운로드, 43일 연속 구글 플레이 매출순위 1위를 달성한 인기 게임입니다. 정확한 타이밍에 별 먹기, 회피, 몬스터 잡기 등을 하는 런닝 게임으로 챔피언 모드를 통해 다양한 유저들과 점수 경쟁을 통한 재미를 느낄 수 있습니다. 2013년 출시되어 현재까지 많은 유저들의 사랑을 받고 있는 IP로써, 이를 활용하여 현재 '윈드러너Z', '윈드러너:퍼즐대전' 등 게임이 출시되었습니다.

애니팡 시리즈 : 주요종속회사인 ㈜위메이드플레이(구, (주)선데이토즈)의 핵심 IP인 '애니팡' 은 한국능률협회컨설팅이 주관하는 2015년 한국산업의 브랜드파워 조사에서 모바일 게임 최초로 게임 부문 1위에 선정된 바 있으며, 2012년 7월에 출시한 '애니팡'을 시작으로 '애니팡 사천성', '애니팡2', '애니팡 맞고', '애니팡 포커', '애니팡3', '애니팡4' 등 위메이드플레이가 출시한 다양한 라인업에 애니팡 IP를 접목하여 흥행을 이어가고 있습니다. 특히 애니팡 IP를 활용한 게임의 경우 30대 이상의 이용자 비율이 80%를 상회하며 비게임 이용자였던 성인그룹을 대규모로 유입시켜 고객기반을 확보하고, 단순하지만 몰입감이 높은 모바일 게임을 통해 장기 흥행의 기반을 만들었습니다.

이 외에도 위메이드 및 연결회사는 여러 유저들의 요구를 충족시킬 수 있는 다양한 모바일 게임들을 출시함으로써 모바일 게임 시장을 선두하였습니다. 이를 위해 모바일게임 개발 전문 종속회사들(㈜위메이드넥스트, ㈜위메이드엠(구 ㈜위메이드열혈전기에이치디), ㈜위메이드엑스알, ㈜위메이드플러스)을 설립하여 게임 개발력 및 경쟁력을 강화해 나가고 있습니다.

<라이선스 사업>

인지도 있는 게임 IP에 대한 게임사들의 수요가 증가함에 따라 당사는 '미르의 전설' IP를 활용한 라이선스 사업을 영위하고 있습니다. 파트너사들과 당사 IP를 활용하는 라이선스 계약을 체결하고 있습니다.

'미르의 전설' IP에 대한 중국 게임시장에서의 탄탄한 수요를 바탕으로 활발하게 라이선스 계약을 체결하고 있으며, 2015년부터 라이선스 모바일 게임 '열혈전기', '열염용성' 등이 차례대로 출시되는 등 당사의 '미르의 전설' IP 라이선스 사업은 지속적으로 성장해왔습니다.

또한, 중국에서 지식재산권 보호 관련 인식이 높아짐에 따라 '정식수권 게임', '정판 게임' 등의 문구가 게임 홍보에서 중요한 역할을 차지하고 있습니다. 당사는 이러한 흐름에 발맞추고 당사의 지식재산권 보호하고자 위메이드로부터 공식적으로 '미르' IP를 라이선스 받아 개발된 게임[WOLP(Wemade Officially Licensed Product)]에는 공식 라이선스 게임임을 알리는 WOLP 마크를 부착하여 사용하고 있습니다. 따라서 해당 마크를 부착한 게임의 경우 당사로부터 정식 라이선스를 부여받은 게임이라고 식별할 수 있습니다.

이러한 라이선스 기반의 게임 뿐만 아니라 웹툰, 웹소설 등 플랫폼을 게임에 국한하지 않고 라이선스 사업 확대를 진행하고 있습니다. '미르의 전설' IP를 활용하여 제작된 웹툰과 웹소설 '미르의 전설: 금갑도룡'이 카카오페이지를 통해 지난 2020년 4분기 연재 개시되었으며, 웹툰 액션무협장르 인기 순위1위를 기록하는 등 좋은 성과를 거두었습니다.

2017년 상반기에 '미르의 전설2' 및 '미르의 전설3-ei' 사업 부문을 당사로부터 물적분할하여 ㈜전기아이피를 설립하였으며, '미르의 전설' IP 라이선스를 보다 전문적으로 관리하고 있습니다.

당사의 지식재산권 보호를 위한 노력도 지속적으로 진행하고 있습니다. '미르의 전설' 저작권 공유자인 ㈜액토즈소프트는 당사가 창출한 로열티 수익 배분을 거부하고 당사를 상대로 소송을 진행하였습니다. 당사는 2019년 1월 25일 1심 승소 판결을 받았으며, ㈜액토즈소프트가 이에 불복하여 항소한 2심에서도 2020년 6월 25일 승소 판결을 받았습니다. 그러나 항소심 판결에 대하여 ㈜액토즈소프트가 재차 불복하며 상고를 진행하였고 이에 따라 대법원에서 최종심이 진행될 예정입니다. 당사는 1심, 2심 때와 같이 잘 준비하여 동일한 결론이 나올 수 있도록 대응할 계획입니다.

뿐만 아니라, 지난 2020년 6월 8일 중국 셩취게임즈(구. 샨다게임즈) 대상 싱가포르 국제중재법원(ICC)에서 진행되었던 소프트웨어 라이선스 계약(SLA) 위반 국제중재 소송에서 지식채산권 침해 및 손해배상 '책임(Liability)'를 인정하는 승소 판정(Partial Award)을 받았습니다. 이에 따라 당사 협의 없이 체결한 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)와 ㈜액토즈소프트 간의 '미르의 전설2' PC 게임 연장 계약은 무효로 확인 받았으며, 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)가 주장해 왔던 '미르' IP에 대한 수권 행위가 금지되었습니다. 또한, 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)의 '미르' IP 기반 게임인 '전기세계'를 이용한 위장 라이선스 역시 불법으로 판정되며 당사의 '미르의 전설2' 저작권자로서의 정당한 지위를 재확인받았습니다.

지식재산권 침해 여부에 대한 승소 판정 이후 손해산정 단계(Quantum)를 거쳐 최종 손해배상금이 공시서류 작성 기준일 이후 2023년 3월 17일 확정되었습니다.

판정문에 따르면 피신청인들(Lansha Information Technology, Shengqu Games(구. 샨다게임즈), ㈜액토즈소프트)은 당사에게 총 10억 3,485만 RMB + 이자 연 5.33%(한화 약 1,967억원+이자 연 5.33%)의 손해배상금을 배상하여야 하며, 그 중 ㈜액토즈소프트의 연대배상 책임 금액은 450,824,162 RMB + 이자 연 5.33%(한화 약 857억원 + 이자 연 5.33%)에 해당합니다.

*2023.03.17 서울외국환중개 고시환율 190.10원 / 1RMB 기준

특히, 기존 판정 진행 단계에서 ㈜액토즈소프트가 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)와 함께 해당 계약위반의 손해 배상 책임자로 포함되어 당사는 ㈜액토즈소프트 대상으로 '미르의 전설' IP를 포함하여 총 5,000억원 규모의 자산에 대하여 가압류를 진행한 바 있습니다.

이에 따라 향후 판정문 기반 피신청인들의 국가(중국/대한민국)에 승인 및 집행 신청을 진행하는 데 있어 보다 신속하고 수월하게 진행될 것으로 예상하고 있습니다.

또한 지난 2017년 싱가포르 국제상공회의소에 절강환유(중국 '킹넷'의 계열회사)를 상대로 제기한 채무 불이행에 대한 중재 신청에서 당사가 승소하였고, 재판부에서 절강환유에 배상금을 지급하라는 판결을 내렸습니다.# 사업의 내용
<플랫폼 사업>
당사는 시장의 선도업체로서 2018년 1월에 위메이드트리*를 설립하며 블록체인 사업에 빠르게 진출하였습니다. '위믹스' 코인은 2020년 10월 국내 암호화폐 거래소에서 거래가 시작되었으며, 공시 작성기준일 현재 20개 이상의 국내 및 해외 암호화폐 거래소에서 거래되고 있습니다.

*2022년 2월 23일 ㈜위메이드트리는 ㈜위메이드와 합병 및 소멸 되었습니다. (존속회사 : 주식회사 위메이드, 소멸회사 : 주식회사 위메이드트리)

블록체인 기반 게임들도 순차적으로 출시하고 있습니다. 2020년 12월 블록체인 게임 '버드토네이도 for WEMIX'를 글로벌 149개국 국가에 출시하였으며, 2021년 2월 '미르의 전설2' IP 기반 블록체인 게임 '재신전기 for WEMIX'를 글로벌 출시하였습니다. 또한 2021년 6월 대체 불가능 토큰인 NFT(Non-fungible token) 기술을 도입한 블록체인 게임 '크립토네이도 for WEMIX'를 한국과 중국 등을 제외한 글로벌 170여개국 국가에 정식 출시하였습니다.

그리고 '미르4'의 성공적인 국내 서비스를 바탕으로 블록체인 기술을 접목한 '미르4 글로벌'을 2021년 8월 26일 전세계 170여개국에 출시하였습니다. '미르4 글로벌'에서 유저들이 '위믹스'를 통해 토크노믹스를 경험할 수 있는 새로운 P&E(Play & Earn) 모델을 구축함으로써, 게임의 최고동시접속자수가 140만명을 돌파 (2021년 4분기 기준) 하는 등 당사의 기존 '미르의 전설2' 기록 (2005년 당시 세계 최초 동시접속자 80만명으로 기네스북 등재)을 뛰어넘는 성과를 기록하였습니다.

공시서류 작성 기준일 이후 2023년 1월 31일, '미르M'에 블록체인 기술을 접목한 '미르M 글로벌' 을 170여개국에 출시하였습니다. '미르M 글로벌'에서는 '미르M'만의 정교한 게임 내 경제를 블록체인과 연계하여, 고도화된 토크노믹스를 선보이고 있으며, '미르4'와의 인터게임 이코노미를 구현하였습니다. 출시 이후 꾸준히 유저 지표 증가하며 좋은 성과를 보이고 있습니다.

2022년 07월, 당사는 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이'를 글로벌 시장에 론칭하였습니다. 이용자는 '위믹스 플레이'를 통해 암호화폐로 게임 관련 아이템을 구입하거나 NFT를 거래할 수 있으며, 위믹스 플랫폼에 온보딩 된 게임에서 획득한 자산을 게임에 재투자할 수 있습니다. 또한 게임 허브, 토큰 시가총액, 토큰 스왑, 경매, 스테이킹 프로그램 등 온보딩 게임과 게임토큰에 관한 다양한 핵심 정보와 기능을 위믹스 플레이를 통해 모두 이용 가능하도록 편의성을 극대화하였습니다. 또한, 공시 작성 기준일 이후 창작자들과 팬들이 커뮤니티와 독립적인 디지털 경제를 만들어 활동할 수 있는 '팬 토큰'을 위믹스 플레이에 론칭하기도 하였습니다.

2022년 10월, 당사는 블록체인 메인넷 '위믹스3.0(WEMIX3.0)'을 론칭하였습니다. 위믹스3.0은 선도적인 사용자 경험을 바탕으로 개발한 플랫폼 중심, 서비스 지향적인 개방형 메인넷입니다. 당사는 메인넷 론칭을 시작으로 100% 완전 담보 스테이블 코인인 '위믹스 달러' 발행, 탈중앙화 금융 플랫폼 '위믹스 파이(WEMIX.Fi)', NFT 기반 DAO 플랫폼인 'NILE' 등을 론칭 하며, 블록체인 사업을 더욱 적극적으로 전개해 나갈 계획입니다.

<기타(리츠 등)>
당사의 주요 종속회사 중 하나인 '위메이드플레이'가 '유나이티드파트너스국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호', '코람코일반사모부동산투자신탁제142호' 부동산 펀드에 LP(Limited Partner)로 참여하면서, 해당 펀드가 투자한 리츠(REITs) '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'와 해당 펀드 2종이 당사의 연결대상 종속회사로 신규 편입되었습니다. '유나이티드파트너스국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호'와 '코람코일반사모부동산투자신탁제142호'은 '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'가 발행한 보통주 및 우선주를 주된 투자대상으로한 사모집합투자기구입니다. '㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사'는 '경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49(삼평동 676)'에 소재하고 있는 '다산타워'를 취득하여 안정적 임대운용을 통해 획득한 수익을 투자자에게 배당함으로써 부동산 직접투자로 인한 위험을 회피할 수 있도록 하는 것이 주업무입니다.

2) 시장점유율
모바일 게임 산업은 지속 성장하며 변화가 빠른 산업으로 정확한 시장점유율을 측정하기 어렵습니다. 당사 및 ㈜위메이드플레이, ㈜위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스)는 2012년부터 출시한 모바일 게임들이 긍정적인 반응을 이끌어내며 초기 국내 게임 시장에서 매출 성장, 유저 확대 등 높은 성장을 실현하였습니다. 2020년에는 대작 모바일 MMORPG 게임 '미르4'가 국내 출시 후 4대 앱마켓(구글 플레이, 원스토어, 갤럭시스토어, 애플 앱스토어) 인기 순위 1위 및 원스토어, 갤럭시스토어 매출 순위 1위를 기록하였습니다. 또한 2022년 6월, 미르IP 기반 모바일 MMORPG 신작 '미르M'을 출시하였으며 출시 직후 구글 플레이스토어 매출 3위를 기록하는 등 우수한 성과를 기록해 나가고 있습니다.

또한 연결법인 ㈜위메이드플레이 및 ㈜위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스)와 ㈜위메이드커넥트(구. ㈜플레로게임즈) 등에서 모바일 신작 게임 '스타워즈: 스타파이터 미션', '어비스리움 폴' 등의 출시를 통하여 시장점유율 향상을 위한 노력을 기울이고 있습니다.

당사의 주요 PC 온라인 게임 '미르의 전설2', '미르의 전설3'의 경우 국내 매출 및 유저층이 매우 높지는 않으나, 중국 등 해외에서는 로열티 매출을 기반으로 꾸준한 매출을 실현하고있습니다.

당사와 주요 종속회사들은 온라인 게임의 해외 시장 진출과 함께 지속적인 모바일 게임 대작위주 개발을 통해 PC 온라인, 모바일 게임 모두 국내 및 글로벌 게임 시장에서의 점유율을 지속적으로 확대해 나갈 예정입니다.

IP산업의 경우, 일부 콘텐츠에 국한하기 어렵고 변화가 빠른 산업으로 정확한 시장점유율을 측정하기 어렵습니다. 하지만, 당사는 중국내 IP사업의 확장을 견고히 하기 위해, 게임뿐 아니라 다양한 콘텐츠로 IP사업을 다각화하고 있으며, 적극적인 IP사업을 통하여 라이선스 매출의 성장을 이어가고 있습니다.

바. 사업 부문별 주요 재무 정보 (단위 : 천원)

매출유형 주요 제품 2022년 영업수익 비율
라이선스 기타 67,264,316 14.51%
합계 67,264,316 14.51%
모바일 RPG/Action 게임 195,338,636 42.15%
캐주얼게임 173,378,710 37.41%
합계 368,717,346 79.55%
PC온라인 기타 13,758,807 2.97%
합계 13,758,807 2.97%
플랫폼 기타 7,037,784 1.52%
합계 7,037,784 1.52%
기타 기타 6,713,312 1.45%
합계 6,713,312 1.45%
합계 463,491,566 100.00%

주1) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결 및 공시대상기간(2022.01.01~2022.12.31) 기준으로 작성되었습니다.
주2) 상기 '라이선스' 매출은 당사 게임 '미르의 전설' IP 및 '이카루스'IP 라이선스 계약에 의해 발생하는 매출을 기재하였습니다.
주3) 상기 '기타' 매출은 '라이선스', '모바일', 'PC 온라인' 주요 제품 매출을 제외한 임대 수익 등의 매출을 기재하였습니다.

사. 신규사업 등의 내용 및 전망

1) 블록체인 플랫폼 사업: 메인넷 'WEMIX 3.0' 개발
2018년부터 진행한 블록체인 사업은 '위믹스(WEMIX)'를 기반으로 글로벌 블록체인 시장에서 지배적인 플랫폼으로 자리를 공고히 할 수 있도록 확장을 지속하고 있습니다. 2022년 10월 자체 메인넷 <위믹스3.0>을 출시하였으며, 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이', NFT, DAO 플랫폼 '나일'과 탈중앙금융 플랫폼 '위믹스 파이' 등을 통해 '디지털 이코노미 플랫폼'으로 앞서 나가기 위하여 생태계를 확장하고 있습니다.

당사의 주요 종속회사 중 하나인 WEMIX PTE. LTD.는 2020년 6월에는 클레이튼의 Mainnet을 기반으로 하는 디지털자산인 Wemix Classic을, 2022년 10월에는 독자적인 Mainnet을 기반으로 하는 WEMIX를 개발하였으며, 발행 수량과 동일한 수량으로 Wemix Classic은 WEMIX로 Migration되었습니다. Wemix Classic의 소유자는 자유롭게 WEMIX로 Migration이 가능합니다.

당사가 개발 및 발행한 디지털자산 WEMIX는 유틸리티 코인으로 Wemix Mainnet 및 Network에서 이루어지는 모든 거래의 매개로써 서비스 및 재화의 구매에 사용됩니다.

개발 비용 관련하여, 디지털자산 Wemix의 개발에 소요된 비용을 자산화하지 않고 모두 당기비용처리하였으며, 재무상태표에 계상되어 있는 자산은 없습니다.

2) 현재 당사의 블록체인 플랫폼 사업 관련 매출은 '플랫폼 매출'로 구분하여 재무제표에 반영되고 있습니다. 당기 및 전기 플랫폼 매출은 하기와 같으며, 플랫폼 매출이 전체 매출에서 차지하는 비중은 당기 1.5%, 전기 0.4% 입니다.

매출유형 품목 구분 제 23기 제 22기 제21기
플랫폼매출 기타 7,037,784 1,243,066 -
소계 7,037,784 1,243,066 -

2023년에는 당사의 블록체인 플랫폼에서 다양한 서비스를 계획하고 있는 만큼 많은 트랜잭션과 NFT 거래가 일어날 것으로 기대하고 있으나, 글로벌 디지털 자산 시장의 상황에 따라 변동될 수 있습니다.

3) 블록체인 및 블록체인 게임 산업의 특성
블록체인 산업은 분산원장 기술을 기반으로 디지털 자산 및 암호화폐를 비롯하여 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 탈중앙화라는 특성을 바탕으로, 변경이나 위조를 방지할 수 있으며 모든 참여자들에게 동일한 정보를 제공한다는 점에서 높은 투명성을 지니고 있습니다. 블록체인은 산업 초기에는 암호화폐에만 활용되었으나, 현재는 게임, 금융 등 다양한 분야에서 활용되고 있고 지속적으로 활용 분야를 넓혀가고 있습니다. 블록체인 게임 산업은 특히 블록체인 접목이 수월한 캐주얼 게임과 MMORPG 장르 중심으로 성장하고 있습니다. 상호작용하며 콘텐츠를 확장하는 게임의 특성상 블록체인, NFT를 통해 실제 소유권이 유저들에게 부여되므로 더욱 많은 생태계 참여를 유도할 수 있고 게입 산업을 활성화 시킬 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.

4) 글로벌 블록체인 시장의 성장성
고속 성장을 시작한 글로벌 블록체인 게임 시장은 21년 2조원 시장 규모에서 2025년 66조원 규모에 이를 것으로 전망하고 있습니다. 다양한 블록체인 게임들의 출시가 2022년 하반기 이후부터 가속화되면서 2021년 블록체인 게임의 전체 시장 침투율은 2.3%였으나 2025년 19.3%까지 상승할 것으로 예상하고 있습니다.

NFT 시장은 22년 약 31조원 규모로 예측되고 있으며 지속 성장하여 25년 약 100조원 규모에 이를 전망입니다. NFT 시장은 디지털 자산의 지적재산권을 입증할 수 있는 수단으로 팬데믹 이후 비대면 시대가 시작된 시장에서 지속 성장 할 것으로 예상되며, 블록체인과 결합한 대체불가능한 방식으로 예술, 부동산, 금융 등 4차 산업혁명 시대에서 필요한 산업으로 자리매김 하고 있습니다. 또한 DeFi 시장은 22년 현재 약 17조원 규모로, 연평균 43% 성장하여 2030년 약 300조 규모에 이를 전망입니다. 블록체인 산업의 급속한 기술 발전과 혁신으로 인해 업계는 수익 측면에서 성장하고 있으며, 기존 금융 서비스와 결합하여 더 큰 시너지 효과를 낼 것으로 예상합니다.

출처: Bitkraft

III. 재무에 관한 사항

  1. 요약재무정보

가. 요약 연결재무정보 (단위 : 천원)

구 분 제23기 2022년 12월말 제22기 2021년 12월말 제21기 2020년 12월말
[유동자산] 405,362,215 399,201,210 145,182,270
ㆍ현금및현금성자산 268,132,690 273,726,165 42,196,707
ㆍ매출채권 65,161,673 80,612,747 64,483,442
ㆍ기타유동금융자산 53,709,304 26,027,716 27,442,740
ㆍ당기손익-공정가치측정금융자산 6,709,510 4,653,238 5,618,498
ㆍ기타유동자산 10,587,355 13,818,220 5,400,951
ㆍ당기법인세자산 1,061,683 363,125 39,933
[비유동자산] 1,024,468,966 628,098,889 176,805,987
ㆍ매출채권 47,246,764 19,877,310 4,090,049
ㆍ기타비유동금융자산 55,150,935 35,221,904 31,167,357
ㆍ당기손익-공정가치측정금융자산 307,609,477 379,749,034 28,998,393
ㆍ기타포괄-공정가치측정금융자산 60,319,870 36,768,382 31,509,459
ㆍ관계회사투자주식 88,660,363 39,132,427 9,988,539
ㆍ유형자산 54,976,711 40,470,268 46,573,251
ㆍ사용권자산 11,368,698 1,962,791 786,620
ㆍ투자부동산 163,482,827 5,668,690 -
ㆍ무형자산 182,449,336 49,227,493 11,239,721
ㆍ기타비유동자산 37,511,898 2,788,652 320,558
ㆍ순확정급여자산 3,162,526 16,061 -
ㆍ이연법인세자산 12,529,561 17,215,877 12,132,039
자산총계 1,429,831,181 1,027,300,099 321,988,256
[유동부채] 722,669,211 355,036,031 50,116,832
[비유동부채] 172,833,649 28,563,141 2,735,748
부채총계 895,502,860 383,599,172 52,852,580
[자본금] 17,178,481 16,941,134 8,680,000
[자본잉여금] 165,374,816 158,568,740 164,448,427
[기타자본] 62,606,290 71,264,671 (8,808,761)
[기타포괄손익누계] (48,170,287) (11,632,865) 1,638,206
[이익잉여금] 181,183,615 387,607,064 90,760,712
[비지배지분] 156,155,407 20,952,183 12,417,092
자본총계 534,328,322 643,700,927 269,135,676
연결에 포함된 회사수 41 23 22
2022.01.01~2022.12.31 2021.01.01~2021.12.31 2020.01.01~2020.12.31
영업수익 463,491,566 334,983,132 126,704,860
영업이익 (84,938,285) 97,350,931 (12,461,014)
당기순이익 (185,755,766) 308,090,969 (17,984,340)
-지배기업 소유주지분 (185,426,023) 306,690,039 (6,945,089)
-비지배지분 (329,743) 1,400,931 (11,039,250)
기본주당순이익(단위:원) (5,569) 9,319 (211)

나. 요약 재무정보 (단위 : 천원)

구 분 제23기 2022년 12월말 제22기 2021년 12월말 제21기 2020년 12월말
[유동자산] 144,270,713 75,513,589 33,256,641
ㆍ현금및현금성자산 106,800,727 33,090,782 5,729,889
ㆍ매출채권 8,650,039 25,561,880 14,723,433
ㆍ기타유동금융자산 22,992,809 7,794,376 6,907,222
ㆍ당기손익-공정가치측정금융자산 - 4,010,238 5,618,498
ㆍ기타유동자산 5,827,139 5,056,313 277,599
ㆍ당기법인세자산 - - -
[비유동자산] 422,505,455 589,048,927 186,275,942
ㆍ매출채권 - - -
ㆍ기타비유동금융자산 3,813,060 2,750,159 25,296,469
ㆍ당기손익-공정가치측정금융자산 178,536,154 371,692,263 28,998,393
ㆍ기타포괄-공정가치측정금융자산 22,258,595 12,222,647 30,120,316
ㆍ관계회사투자주식 153,058,715 137,702,463 54,415,853
ㆍ유형자산 22,029,742 9,437,332 5,038,812
ㆍ사용권자산 4,552,357 1,676,694 656,079
ㆍ투자부동산 21,794,826 32,211,789 37,144,284
ㆍ무형자산 8,322,865 14,133,652 3,020,870
ㆍ기타비유동자산 8,139,142 1,268,652 -
ㆍ이연법인세자산 - 5,953,275 1,584,867
자산총계 566,776,168 664,562,516 219,532,584
[유동부채] 100,620,478 64,654,408 20,007,183
[비유동부채] 54,119,273 20,526,961 1,965,254
부채총계 154,739,751 85,181,369 21,972,437
[자본금] 17,178,481 16,941,134 8,680,000
[자본잉여금] 159,358,570 152,552,495 158,432,182
[기타자본] 52,783,701 58,262,085 (9,350,524)
[기타포괄손익누계] (6,395,231) (9,810,906) 4,149,276
[이익잉여금] 189,110,896 361,436,339 35,649,213
[비지배지분] - - -
자본총계 412,036,417 579,381,147 197,560,146
2022.01.01~2022.12.31 2021.01.01~2021.12.31 2020.01.01~2020.12.31
종속ㆍ관계ㆍ공동기업 투자주식의 평가방법 원가법 원가법 원가법
영업수익 240,670,818 211,183,874 35,644,129
영업이익 (130,968,390) 6,986,084 (9,080,992)
당기순이익 (150,888,637) 335,630,813 (18,126,265)
기본주당순이익(단위:원) (4,532) 10,198 (1,105)

연결 재무상태표

제 23 기 2022.12.31 현재, 제 22 기 2021.12.31 현재, 제 21 기 2020.12.31 현재
(단위 : 원)

제 23 기 제 22 기 제 21 기
자산
유동자산 405,362,214,973 399,201,209,864 145,182,269,707
현금및현금성자산 268,132,689,768 273,726,165,333 42,196,706,547
매출채권 65,161,672,963 80,612,746,536 64,483,441,633
기타유동금융자산 54,073,540,524 26,027,715,621 27,442,739,837
당기손익-공정가치 측정 금융자산 6,709,510,431 4,653,237,600 5,618,497,882
기타유동자산 10,223,118,577 13,818,219,789 5,400,951,143
당기법인세자산 1,061,682,710 363,124,985 39,932,665
비유동자산 1,024,468,966,257 628,098,889,429 176,805,986,529
매출채권 47,246,764,315 19,877,310,276 4,090,049,449
기타비유동금융자산 55,150,934,794 35,221,903,939 31,167,356,807
당기손익-공정가치 측정 금융자산 307,609,477,470 379,749,034,403 28,998,393,206
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 60,319,869,695 36,768,382,032 31,509,459,342
관계회사투자주식 88,660,363,370 39,132,426,659 9,988,539,142
유형자산 54,976,710,640 40,470,267,767 46,573,251,312
사용권자산 11,368,698,104 1,962,790,711 786,619,541
투자부동산 163,482,826,921 5,668,690,115
무형자산 182,449,335,815 49,227,492,599 11,239,721,301
기타비유동자산 37,511,898,444 2,788,652,434 320,557,659
순확정급여자산 3,162,525,583 16,061,034
이연법인세자산 12,529,561,106 17,215,877,460 12,132,038,770
자산총계 1,429,831,181,230 1,027,300,099,293 321,988,256,236
부채
유동부채 722,669,210,953 355,036,031,436 50,116,831,683
기타유동금융부채 70,004,480,047 54,127,088,955 30,694,540,637
차입금 14,584,374,301 14,499,996,000
상환전환우선주부채 16,557,552,874
전환사채 9,005,671,524
파생상품부채 39,897,012,359 2,754,524,720
리스부채 4,128,360,970 481,291,208 436,869,209
충당부채(유동) 377,620,707
종업원급여부채(유동) 8,874,481,205 5,335,704,887 1,712,416,671
기타유동부채 533,201,731,597 255,575,345,123 14,931,050,946
당기법인세부채 26,037,925,369 22,262,080,543 2,341,954,220
비유동부채 172,833,648,721 28,563,140,822 2,735,748,462
기타비유동금융부채 10,378,061,256 1,802,425,711 182,305,390
차입금 115,660,945,598 17,458,331,000
리스부채 6,661,766,225 1,332,851,122 345,960,111
상환전환우선주부채 6,259,062,031 6,638,707,824 771,359,396
전환우선주부채 686,129,047 623,750,644 623,750,644
파생상품부채 606,109,806
순확정급여부채 33,419,988
충당부채 975,163,240 136,291,178 172,843,127
종업원급여부채 1,461,507,304 92,783,343
기타비유동부채 611,943,841 478,000,000
이연법인세부채 30,139,070,179
부채총계 895,502,859,674 383,599,172,258 52,852,580,145
자본
지배기업소유주지분 378,172,915,051 622,748,744,407 256,718,583,845
자본금 17,178,481,000 16,941,134,000 8,680,000,000
자본잉여금 165,374,815,587 158,568,740,015 164,448,426,758
기타자본구성요소 62,606,290,204 71,264,671,384 (8,808,761,178)
기타포괄손익누계액 (48,170,286,852) (11,632,865,014) 1,638,206,115
이익잉여금 181,183,615,112 387,607,064,022 90,760,712,150
비지배지분 156,155,406,505 20,952,182,628 12,417,092,246
자본총계 534,328,321,556 643,700,927,035 269,135,676,091
자본과부채총계 1,429,831,181,230 1,027,300,099,293 321,988,256,236

연결 포괄손익계산서

제 23 기 2022.01.01 부터 2022.12.31 까지, 제 22 기 2021.01.01 부터 2021.12.31 까지, 제 21 기 2020.01.01 부터 2020.12.31 까지
(단위 : 원)

제 23 기 제 22 기 제 21 기
영업수익 463,491,566,220 334,983,131,724 126,704,859,703
영업비용 548,429,851,549 237,632,200,398 139,165,873,382
영업이익(손실) (84,938,285,329) 97,350,931,326 (12,461,013,679)
기타수익 18,933,291,656 26,214,009,649 5,292,506,875
기타비용 103,515,171,172 19,146,555,281 2,004,432,123
금융수익 91,760,436,601 298,581,167,082 3,849,660,594
금융비용 106,361,728,668 8,880,905,801 8,912,180,546
지분법손익 2,426,446,267 (2,297,810,680) (10,460,858)
법인세비용차감전순이익(손실) (181,695,010,645) 391,820,836,295 (14,245,919,737)
법인세비용 4,060,755,035 83,729,866,808 3,738,419,892
당기순이익(손실) (185,755,765,680) 308,090,969,487 (17,984,339,629)
지배기업의 소유주에 귀속될 당기순이익 (185,426,022,655) 306,690,038,872 (6,945,089,184)
비지배지분에 귀속될 당기순이익 (329,743,025) 1,400,930,615 (11,039,250,445)
기타포괄손익 (35,607,027,340) (13,150,812,885) 13,445,765,133
당기손익으로 재분류되지 않는 항목 (16,331,616,293) (13,270,898,730) 13,323,458,093
확정급여제도의 재측정요소 1,205,992,476 275,778
기타포괄손익-공정가치 평가손익 (17,537,608,769) (13,560,693,120) 8,038,606,416
당기손익으로 재분류될 수 있는 항목 (19,275,411,047) 120,085,845 122,307,040
해외사업환산손익 (18,951,801,034) 120,085,845 122,307,040
지분법자본변동 (323,610,013)
총포괄손익 (221,362,793,020) 294,940,156,602 (4,538,574,496)
지배기업에 귀속되는 총포괄손익 (221,524,064,448) 293,418,967,743 8,123,050,013
비지배지분에 귀속될 총포괄손익 161,271,428 1,521,188,859 (12,661,624,509)
주당이익
기본주당이익(손실) (단위 : 원) (5,569) 9,319 (211)
희석주당이익(손실) (단위 : 원) (5,569) 9,060 (211)

연결 자본변동표

제 23 기 2022.01.01 부터 2022.12.31 까지, 제 22 기 2021.01.01 부터 2021.12.31 까지, 제 21 기 2020.01.01 부터 2020.12.31 까지
(단위 : 원)

자본금 자본잉여금 기타자본구성요소 기타포괄손익누계액 이익잉여금 지배기업의 소유주에게 귀속되는 자본 합계 비지배지분 자본 합계
2020.01.01 (기초자본) 8,680,000,000 164,267,615,313 (23,809,939,709) (13,429,706,376) 106,862,771,028 242,570,740,256 4,828,220,300 247,398,960,556
당기순이익 (6,945,089,184) (6,945,089,184) (11,039,250,445) (17,984,339,629)
기타포괄손익-공정가치 평가손익 9,659,366,813 9,659,366,813 (1,620,760,397) 8,038,606,416
기타포괄손익-공정가치 처분이익 5,284,575,899 5,284,575,899 5,284,575,899
확정급여제도의 재측정요소 226,706 226,706 49,072 275,778
지분법자본변동
해외사업환산손익 123,969,779 123,969,779 (1,662,739) 122,307,040
총포괄손익 15,067,912,491 (6,944,862,478) 8,123,050,013 (12,661,624,509) (4,538,574,496)
무상증자
자기주식의 취득
자기주식의 처분 226,962,665 226,962,665 752,894,745 979,857,410
주식선택권변동 180,811,445 667,292,432 848,103,877 (821,974,299) 26,129,578
주식선택권의 법인세효과
주식보상비용
배당급 지급 (9,840,476,400) (9,840,476,400) (9,840,476,400)
연결범위의 변동
비지배지분과의 거래
종속기업의 유상증자 11,853,535,747 11,853,535,747 19,917,589,379 31,771,125,126
종속기업 합병등 (1,577,340,945) 683,280,000 (894,060,945) 401,986,630 (492,074,315)
동일지배거래 3,830,728,632 3,830,728,632 3,830,728,632
자본에 직접 반영된 주주와의 거래 합계 180,811,445 15,001,178,531 (9,157,196,400) 6,024,793,576 20,250,496,455 26,275,290,031
2020.12.31 (기말자본) 8,680,000,000 164,448,426,758 (8,808,761,178) 1,638,206,115 90,760,712,150 256,718,583,845 12,417,092,246 269,135,676,091
2021.01.01 (기초자본) 8,680,000,000 164,448,426,758 (8,808,761,178) 1,638,206,115 90,760,712,150 256,718,583,845 12,417,092,246 269,135,676,091
당기순이익 306,690,038,872 306,690,038,872 1,400,930,615 308,090,969,487
기타포괄손익-공정가치 평가손익 (13,825,118,733) (13,825,118,733) 264,425,613 (13,560,693,120)
기타포괄손익-공정가치 처분이익 289,794,390 289,794,390 289,794,390
확정급여제도의 재측정요소
지분법자본변동
해외사업환산손익 264,253,214 264,253,214 (144,167,369) 120,085,845
총포괄손익 (13,271,071,129) 306,690,038,872 293,418,967,743 1,521,188,859 294,940,156,602
무상증자 8,228,717,000 (8,272,629,400) (43,912,400) (43,912,400)
자기주식의 취득
자기주식의 처분 2,175,422,935 2,175,422,935 2,175,422,935
주식선택권변동 32,417,000 2,392,942,657 8,130,284,613 10,555,644,270 1,377,470,074 11,933,114,344
주식선택권의 법인세효과 57,324,568,106 57,324,568,106 57,324,568,106
주식보상비용
배당급 지급 (9,843,687,000) (9,843,687,000) (9,843,687,000)
연결범위의 변동 263,852,235 263,852,235
비지배지분과의 거래 12,443,156,908 12,443,156,908 5,372,579,214 17,815,736,122
종속기업의 유상증자
종속기업 합병등
동일지배거래
자본에 직접 반영된 주주와의 거래 합계 8,261,134,000 (5,879,686,743) 80,073,432,562 (9,843,687,000) 72,611,192,819 7,013,901,523 79,625,094,342
2021.12.31 (기말자본) 16,941,134,000 158,568,740,015 71,264,671,384 (11,632,865,014) 387,607,064,022 622,748,744,407 20,952,182,628 643,700,927,035
2022.01.01 (기초자본) 16,941,134,000 158,568,740,015 71,264,671,384 (11,632,865,014) 387,607,064,022 622,748,744,407 20,952,182,628 643,700,927,035
당기순이익 (185,426,022,655) (185,426,022,655) (329,743,025) (185,755,765,680)
기타포괄손익-공정가치 평가손익 (17,426,179,616) (17,426,179,616) (111,429,153) (17,537,608,769)
기타포괄손익-공정가치 처분이익
확정급여제도의 재측정요소 439,380,045 439,380,045 766,612,431 1,205,992,476
지분법자본변동 (323,610,013) (323,610,013) (323,610,013)
해외사업환산손익 (18,787,632,209) (18,787,632,209) (164,168,825) (18,951,801,034)
총포괄손익 (36,537,421,838) (184,986,642,610) (221,524,064,448) 161,271,428 (221,362,793,020)
무상증자
자기주식의 취득 (7,100,000) (7,100,000) (364,205,148) (371,305,148)
자기주식의 처분 30,920,724 30,920,724 30,920,724
주식선택권변동 111,752,000 5,283,171,608 (6,245,659,537) (850,735,929) 3,205,082,283 2,354,346,354
주식선택권의 법인세효과
주식보상비용
배당급 지급 (21,436,806,300) (21,436,806,300) (21,436,806,300)
연결범위의 변동 129,123,115,691 129,123,115,691
비지배지분과의 거래 125,595,000 1,522,903,964 (2,436,542,367) (788,043,403) 3,077,959,623 2,289,916,220
종속기업의 유상증자
종속기업 합병등
동일지배거래
자본에 직접 반영된 주주와의 거래 합계 237,347,000 6,806,075,572 (8,658,381,180) (21,436,806,300) (23,051,764,908) 135,041,952,449 111,990,187,541
2022.12.31 (기말자본) 17,178,481,000 165,374,815,587 62,606,290,204 (48,170,286,852) 181,183,615,112 378,172,915,051 156,155,406,505 534,328,321,556

연결 현금흐름표

제 23 기 2022.01.01 부터 2022.12.31 까지, 제 22 기 2021.01.01 부터 2021.12.31 까지, 제 21 기 2020.01.01 부터 2020.12.31 까지
(단위 : 원)

제 23 기 제 22 기 제 21 기
영업활동현금흐름 (37,019,525,545) 94,395,580,798 (14,884,985,405)
영업에서 창출된 현금 (8,150,967,099) 102,986,799,159 (11,485,172,406)
이자의 수취 4,122,200,669 466,455,166 1,270,015,106
배당금의 수령 257,708,913 2,600,000
이자지급(영업) (2,605,537,935) (1,128,680,420)
법인세의 납부 (30,642,930,093) (7,931,593,107) (4,669,828,105)
투자활동현금흐름 (130,906,428,428) 83,141,079,493 14,134,437,537
기타금융자산의 증가 (16,711,497,207) (32,230,116,271)
기타금융자산의 감소 255,766,168 17,225,834,840 20,887,189,829
당기손익-공정가치 측정 금융자산 취득 (150,319,397,415) (98,921,478,058) (17,947,652,180)
당기손익-공정가치 측정 금융자산 처분 272,215,798,139 33,383,698,459 14,797,069,077
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 취득 (39,035,449,553) (24,137,761,323) (3,599,999,100)
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 처분 1,769,770,240 46,442,427,343
단기금융상품의 증가 (38,123,716,598)
단기금융상품의 감소 28,617,266,908
대여금의 증가 (4,120,370,000)
대여금의 감소 155,603,229
관계기업투자주식의 취득

3. 연결재무제표 주석

당기말 2022년 12월 31일 현재

전기말 2021년 12월 31일 현재

주식회사 위메이드와 그 종속기업

1. 일반사항

(1) 지배기업의 개요

주식회사 위메이드(이하 "지배기업")는 소프트웨어 개발 및 판매를 목적으로 2000년 2월에 설립되었으며, 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49 위메이드 타워에본점을 두고 있습니다. 지배기업은 2009년 12월 18일 한국거래소 코스닥증권시장에신규 등록 하였고, 설립 후 수차례의 증자를 거쳐 2022년 12월 31일 현재 납입 자본금은 17,178백만원이며 주주현황은 다음과 같습니다.

주주명 보유주식수(주) 지분율(%)
최대주주 등(박관호 외) 15,198,742 44.97
자기주식 346,963 1.03
기 타 18,251,257 54.00
합 계 33,796,962 100.00

2022년 12월 31일로 종료되는 보고기간에 대한 연결재무제표는 지배기업과 지배기업의 종속기업(이하 "연결실체"), 연결실체의 관계기업에 대한 지분으로 구성되어 있습니다.

(2) 당기말과 전기말 현재 종속기업의 내역은 다음과 같습니다.
투자회사 종속기업 소재지 주요 영업활동 사용재무제표일 지분율(%)(*1) 당기말 지분율(%) 전기말
㈜위메이드 Wemade Online Co., Ltd. 일 본 디지털컨텐츠제작 및 판매 2022.12.31 93.11 93.11
Wemade Entertainment USA, Inc. 미 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 100.00 100.00
WEMDAE HONG KONG LIMITED 중 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 100.00 100.00
Wemade Science Technology(Yinchuan) Co.,Ltd. 중 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 100.00 100.00
Bejing Wemade IP Service Co., Ltd. 중 국 지식재산권 자문서비스 등 2022.12.31 100.00 100.00
㈜위메이드맥스 ㈜위메이드맥스 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 55.21 33.89
㈜위메이드엑스알 ㈜위메이드엑스알 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 87.48 87.48
㈜위메이드엠 ㈜위메이드엠 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 78.49 78.49
㈜전기아이피 ㈜전기아이피 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 100.00 100.00
㈜위메이드트리 ㈜위메이드트리 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 - 71.15
㈜위메이드플러스 ㈜위메이드플러스 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 84.75 84.75
WEMIX PTE. LTD. 싱가폴 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 100.00 100.00
WEMDAE HONG KONG LIMITED Wemade Entertainment DigitalTechnology Shanghai Co.,Ltd. 중 국 소프트웨어 개발 2022.12.31 100.00 100.00
㈜위메이드맥스 ㈜위메이드커넥트(*2) 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 38.95 43.44
㈜조이스튜디오 ㈜조이스튜디오 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 100.00 100.00
㈜라이트컨 ㈜라이트컨 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 100.00 100.00
㈜위메이드넥스트 ㈜위메이드넥스트 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 100.00 75.54
㈜위메이드커넥트(*2) ㈜위메이드이프 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 - 100.00
㈜니트로엑스 ㈜니트로엑스 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 65.02 -
㈜라이크잇게임즈 ㈜라이크잇게임즈 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 65.02 65.02
㈜넥셀론 ㈜넥셀론 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 66.73 -
㈜전기아이피 CaiShenChuanQi Co.,Ltd. 대 만 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 99.99 99.99
WEMIX PTE. LTD. ㈜위믹스코리아(구.㈜위메이드이노베이션) 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 100.00 100.00
LIGHTSCALE HOLDING PTE.LTD. LIGHTSCALE HOLDING PTE.LTD. 싱가폴 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 70.00 -
피지에스-씨앤씨아이 코리아신기술사업투자조합 1호 피지에스-씨앤씨아이 코리아신기술사업투자조합 1호 한 국 투자업 2022.12.31 66.67 66.67
Werise Limited 중 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 100.00 -
WEMIX BAHAMAS, LLC. 바하마 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 100.00 -
WEMIX US,LLC 미 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 100.00 -
㈜위믹스코리아 (구, ㈜위메이드이노베이션) ㈜위메이드플레이(*3)(구, ㈜선데이토즈) 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 34.00 -
㈜크립톤컴퍼니 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 100.00 -
㈜디스민즈워 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 100.00 -
㈜위메이드플레이(*3)(구, ㈜선데이토즈) ㈜플레이링스 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 82.20 -
㈜플레이토즈 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 100.0 -
㈜플레이매치컬 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 90.91 -
㈜플라이셔 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 - -
유나이티드파트너스국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호 한 국 부동산투자업 2022.12.31 94.74 -
코람코일반사모부동산투자신탁제142호 한 국 부동산투자업 2022.12.31 98.72 -
㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사 한 국 부동산투자업 2022.12.31 93.77 -
투자회사 종속기업 소재지 주요 영업활동 사용재무제표일 지분율(%)(*1) 당기말 지분율(%) 전기말
Werise Limited Shanghai Werise Network Technology Co.,Ltd. 중 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 100.00 -
Wemade Entertainment USA, Inc BYLO Curacao., B.V. 퀴라소 투자업 2022.12.31 100.00 -
LIGHTSCALE HOLDING PTE.LTD. LIGHTSCALE NETWORKS PTE.LTD. 싱가폴 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 100.00 -
LIGHTSCALE NETWORKS PTE.LTD. LIGHTSCALE TECH PTE.LTD. 싱가폴 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 100.00 -
LIGHTSCALE TECH PTE.LTD. 라이트스케일 한 국 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 100.00 -
LIGHTSCALE LABS PTE.LTD. LIGHTSCALE LABS PTE.LTD. 싱가폴 소프트웨어 개발 및 판매 2022.12.31 100.00 -

*1) 지배기업과 종속기업이 보유한 지분의 단순합산 지분율을 의미합니다.
*2) 중간지배기업인 ㈜위메이드맥스는 ㈜위메이드커넥트에 대하여 과반 미만의 의결권을 보유하고 있으나, 주주간의 계약상 약정을 통하여 지배하고 있습니다.
*3) 의결권 있는 지분율이 과반수 미만이나 다른 의결권 보유자들의 지분이 널리 분산되어 있으며, 다른 주주들이 집합적으로 의사결정하기 위한 어떠한 증거도 없으므로, 사실상의 지배력 기준에서 지배한다고 판단하였습니다.

(3) 당기 처음으로 연결실체에 포함된 종속기업 변동내역은 다음과 같습니다.
종속기업명 사 유
㈜니트로엑스 신규 취득에 따른 지배력 획득
㈜넥셀론 신규 취득에 따른 지배력 획득
LIGHTSCALE HOLDING PTE.LTD. 신규 취득에 따른 지배력 획득
Werise Limited 신규 설립에 따른 지배력 획득
Wemix Bahamas, LLC. 신규 설립에 따른 지배력 획득
WEMIX US,LLC 신규 설립에 따른 지배력 획득
㈜위메이드플레이(구,㈜선데이토즈) 신규 취득에 따른 지배력 획득
㈜크립톤컴퍼니 신규 취득에 따른 지배력 획득
㈜디스민즈워 신규 설립에 따른 지배력 획득
Shanghai Werise Network Technology Co., Ltd. 신규 설립에 따른 지배력 획득
BYLO Curacao., B.V. 신규 설립에 따른 지배력 획득
Fujian Wemade Intellectual Property Service Co., Ltd. 신규 설립에 따른 지배력 획득
(4) 당기 중 연결실체에서 제외된 종속기업의 현황은 다음과 같습니다.
종속기업명 사 유
㈜위메이드트리 합병으로 인한 소멸
㈜위메이드이프 합병으로 인한 소멸
㈜크립톤컴퍼니 청산으로 인한 소멸
(5) 연결실체에 포함된 종속기업의 당기와 전기의 요약재무정보는 다음과 같습니다.

당기와 전기 중 처음으로 연결실체에 포함된 종속기업의 재무성과는 연결실체에 포함된 이후 기간에 발생한 금액만 포함하였습니다.

① 당기말 (단위: 천원)
구 분 유동자산 비유동자산 유동부채 비유동부채 영업수익 당기순손익 총포괄손익
㈜전기아이피 118,356,358 99,335,992 44,044,988 1,530,337 93,962,707 46,779,305 46,779,305
Wemade Online Co., Ltd. 772,374 100,358 784,201 - 2,229,523 (984,182) (1,038,175)
㈜위메이드맥스(*1) 102,148,457 20,531,545 31,961,570 11,040,136 86,235,273 22,559,471 22,308,067
㈜위메이드플러스 1,415,200 422,265 5,855,863 703,295 55,000 (2,384,082) (2,384,082)
WEMIX PTE.Ltd.. 4,321,914 443,181,230 558,900,018 - 8,530,133 (92,480,643) (109,661,181)
Bejing Wemade IP Service Co., Ltd. 400,216 - 147,308 - 1,382,581 468,545 448,840
CaiShenChuanQi Co.,Ltd. 98,559 432,059 572,783 - 11,718 439,984 436,512
Wemade Entertainment DigitalTechnology Shanghai Co., Ltd. 981,337 8,738 1,162,783 - 1,459,647 (107,045) (99,490)
Wemade Entertainment USA, Inc. 1,120,982 423,470 166,493 60,946 2,706,499 (338,542) (331,439)
㈜위메이드엠 2,316,565 2,620,021 33,617,477 1,254,156 5,316,034 (8,023,987) (8,023,987)
Wemade Science Technology(Yinchuan) Co.,Ltd. 1,303,909 33,310 113 - 1,886,198 1,398,475 1,324,191
Wemade HongKong Co., Ltd. 332,710 - 304,747 - - (21,503) (22,145)
㈜위메이드엑스알 1,572,149 11,431,214 21,741,848 1,318,661 654,468 (8,361,417) (8,361,417)
피지에스-씨앤씨아이 코리아 신기술사업투자조합 1호 380,807 4,009,337 - - - (91,325) (91,325)
㈜위믹스코리아(구,㈜위메이드이노베이션) 491,662 222,354,841 49,637,180 - - (2,752,527) (25,370,993)
㈜위메이드플레이(*2)(구, ㈜선데이토즈) 77,251,481 326,883,533 27,531,662 154,279,970 134,045,125 (532,579) 707,691
㈜크립톤컴퍼니(*3) - - - - - (657,057) (657,057)
Werise Limited 229,157 5,629,320 - - - 397 49,160
Shanghai Werise Network Technology Co., Ltd. 3,840,166 - 1 - - (1,504,678) (1,789,155)
Fujian Wemade Intellectual Property Service Co., Ltd. 86,076 - 47,574 - 187,905 40,652 38,502
㈜위메이드넥스트(*4) - - - - 5,702,727 4,302,074 -
㈜위메이드트리 - - - - - (2,227,876) -
㈜디스민즈워 1,363,113 266,022 163,635 182,324 - (713,918) (713,918)
LIGHTSCALE HOLDING PTE.LTD.(*5) 2,618,954 6,804,339 1,746,387 - 152,703 (1,745,475) (2,296,030)

*1) ㈜위메이드맥스와 그 종속기업의 연결재무제표 기준입니다.
*2) ㈜위메이드플레이(구, ㈜선데이토즈)와 그 종속기업의 연결재무제표 기준입니다.
*3) 청산으로 인한 소멸 직전까지의 손익입니다.
*4) ㈜위메이드맥스의 완전자회사로 편입되기 직전까지의 손익입니다.
*5) LIGHTSCALE HOLDING PTE.LTD.와 그 종속기업의 연결재무제표 기준입니다.

② 전기말 (단위: 천원)
구 분 유동자산 비유동자산 유동부채 비유동부채 영업수익 당기순손익 총포괄손익
Wemade Online Co., Ltd. 1,129,034 818,324 820,653 - 3,025,309 (561,619) (594,796)
Wemade Entertainment USA, Inc. 313,797 186,382 65,282 77,743 574,417 (255,271) (213,313)
Wemade Entertainment Digital Technology Shanghai Co., Ltd. 367,549 1,231 441,997 - 2,086,577 (412,089) (395,359)
Wemade HongKong Co., Ltd. 377,903 - 392,745 - - (53,386) (52,025)
Wemade Science Technology (Yinchuan) Co.,Ltd. 12,915 - - - - 4 1,338
Beijing Wemade ChuanQiTechnology Co., Ltd. 517,562 - 713,493 - 928,493 (186,643) (195,932)
㈜위메이드맥스(*)(구,㈜조이맥스) 31,552,183 21,881,309 8,071,278 18,034,583 35,521,770 (1,502,391) (1,323,539)
㈜위메이드엑스알 12,165,392 - 13,853,822 7,299 2,219,312 (4,417,801) (4,417,801)
㈜위메이드넥스트 33,799,648 2,029,943 10,499,707 28,553 49,448,674 31,996,090 31,996,090
㈜위메이드엠 1,541,989 845,050 24,291,575 10,521 - (8,471,055) (8,471,055)
㈜전기아이피 114,783,318 60,010,168 49,449,155 6,613 118,671,332 67,643,592 67,643,592
㈜위메이드트리 4,440,731 8,386,110 6,913,659 4,087 10,504,812 1,941,233 1,941,233
CaiShenChuanQi Co.,Ltd. 107,602 - 586,279 - 47,567 (494,198) (513,868)
WEMIX PTE. LTD.(구, WEMADE TREE PTE. LTD.) 857,309 241,585 3,433,086 3,419 176,086 (1,496,177) (1,496,177)
WEMADE TREE PTE. LTD. 171,758,346 75,114,385 248,534,839 73,586 6,692,778 362,798 (128,989)
피지에스-씨앤씨아이 코리아 신기술사업투자조합 1호 472,132 4,009,337 - - 110 (18,531) (18,531)
㈜위메이드이노베이션 109,818 8,001,292 8,101,408 - - (298) (298)

(*) ㈜위메이드맥스(구, ㈜조이맥스)와 그 종속기업의 연결재무제표 기준입니다.

(6) 당기말과 전기말 현재 비지배지분이 연결실체에 중요한 종속기업 현황 및 비지배지분의 몫은 다음과 같습니다.
① 비지배지분이 보고기업에 중요한 종속기업 현황 (단위: %)
종속기업명 비지배지분의 유효지분율 주된 사업장 당기말 전기말
㈜위메이드맥스 44.32 한 국 66.11
㈜위메이드플레이(구, ㈜선데이토즈) 62.50 한 국
LIGHTSCALE HOLDING PTE.LTD.

② 중요한 비지배지분의 몫 (단위: 천원)

종속기업명 기초 연결범위의 변동 당기순손익 기타 자본 거래 기말
㈜위메이드맥스(*) 19,666,617 - 8,493,682 8,726,407 36,886,706
㈜위메이드플레이(*)(구, ㈜선데이토즈) - 130,614,241 (3,743,927) 3,268,871 130,139,185
LIGHTSCALE HOLDING PTE.LTD.(*) - (381,569) (523,642) 3,208,283 2,303,072

(*) 해당 종속기업의 연결재무제표 기준입니다.

2. 재무제표 작성기준

연결실체는 주식회사등의외부감사에관한법률 제5조 제1항 제1호에서 규정하고 있는 국제회계기준위원회의 국제회계기준을 채택하여 정한 회계처리기준인 한국채택국제회계기준에 따라 재무제표를 작성하였습니다.

연결실체의 재무제표는 2023년 2월 14일자 이사회에서 승인되었으며, 2023년 3월 31일자 주주총회에서 최종 승인될 예정입니다.

(1) 측정기준

연결재무제표는 아래에서 열거하고 있는 연결재무상태표의 주요 항목을 제외하고는 역사적원가를 기준으로 작성되었습니다.

  • 공정가치로 측정되는 파생상품
  • 당기손익-공정가치로 측정되는 금융상품
  • 기타포괄손익-공정가치로 측정되는 금융상품
  • 확정급여채무의 현재가치에서 사외적립자산의 공정가치를 차감한 확정급여부채

(2) 기능통화와 표시통화

연결실체 내 개별기업의 재무제표는 각 개별기업의 영업활동이 이루어지는 주된 경제활동의 통화인 기능통화로 작성되고 있습니다. 연결실체의 연결재무제표는 보고기업인 지배기업의 기능통화 및 표시통화인 원화로 작성하여 보고하고 있습니다.

(3) 추정과 판단

한국채택국제회계기준에서는 재무제표를 작성함에 있어서 회계정책의 적용이나, 보고기간말 현재 자산, 부채 및 수익, 비용의 보고금액에 영향을 미치는 사항에 대하여 경영진의 최선의 판단을 기준으로 한 추정치와 가정의 사용을 요구하고 있습니다. 보고기간말 현재 경영진의 최선의 판단을 기준으로 한 추정치와 가정이 실제 환경과 다를 경우 이러한 추정치와 실제결과는 다를 수 있습니다. 추정치와 추정에 대한 기본 가정은 지속적으로 검토되고 있으며, 회계추정의 변경은 추정이 변경된 기간과 미래 영향을 받을 기간 동안 인식되고 있습니다.

COVID-19의 확산을 차단하기 위하여 전세계적으로 이동제한을 포함한 다양한 예방 및 통제가 시행되고 있으며, 그 결과 전세계 경제가 광범위한 영향을 받고 있습니다. 또한, COVID-19에 대처하기 위하여 다양한 형태의 정부지원정책이 발표되고 있습니다. COVID-19의 영향과 정부지원정책이 향후 연결실체의 수취채권 및 계약자산의 회수가능성, 종속기업 및 관계기업투자의 손상, 유,무형자산의 손상, 충당부채의 인식 등에 미칠 영향을 보고기간말 현재 합리적으로 추정할 수 없었으며 이로 인한 영향은 연결재무제표에 반영되지 않았습니다.

① 경영진의 판단

재무제표에 인식된 금액에 유의한 영향을 미치는 회계정책의 적용과 관련된 주요한 경영진의 판단에 대한 정보는 다음의 주석에 포함되어 있습니다.

  • 주석 1. (2): 연결 범위 - 사실상 지배력을 보유하고 있는지 여부
  • 주석 3. (12): 리스기간 - 연장선택권의 행사가능성이 상당히 확실한지 여부
  • 주석 3. (20): 고객과의 계약에서 생기는 수익
  • 주석 12. (1): 관계기업투자주식 - 연결실체가 피투자회사에 유의적인 영향력을 행사하는지 여부

② 가정과 추정의 불확실성

다음 보고기간 이내에 중요한 조정이 발생할 수 있는 유의한 위험이 있는 가정과 추정의 불확실성에 대한 정보는 다음의 주석에 포함되어 있습니다.

  • 주석 7: 매출채권의 기대신용손실 측정
  • 주석 25: 충당부채
  • 주석 26: 우발부채와 약정사항
  • 주석 29: 주식기준보상
  • 주석 37: 이연법인세자산의 인식

③ 공정가치 측정

연결실체의 회계정책과 공시사항은 다수의 금융 및 비금융자산과 부채에 대해 공정가치 측정이 요구되고 있습니다. 연결실체는 공정가치평가 정책과 절차를 수립하고 있습니다. 동 정책과 절차에는 공정가치 서열체계에서 수준 3으로 분류되는 공정가치를 포함한 모든 유의적인 공정가치 측정의 검토를 책임지는 평가부서의 운영을 포함하고 있으며, 그 결과는 재무담당임원에게 직접 보고되고 있습니다. 평가부서는 정기적으로 관측 가능하지 않은 유의적인 투입변수와 평가 조정을 검토하고 있습니다. 공정가치측정에서 중개인 가격이나 평가기관과 같은 제3자 정보를 사용하는 경우, 평가부서에서 제3자로부터 입수한 정보에 근거한 평가가 공정가치 서열체계 내 수준별 분류를 포함하고 있으며 해당 기준서의 요구사항을 충족한다고 결론을 내릴 수 있는 지 여부를 판단하고 있습니다.

연결실체는 유의적인 평가 문제를 감사에게 보고하고 있습니다. 자산이나 부채의 공정가치를 측정하는 경우, 연결실체는 최대한 시장에서 관측가능한 투입변수를 사용하고 있습니다. 공정가치는 다음과 같이 가치평가기법에 사용된 투입변수에 기초하여 공정가치 서열체계 내에서 분류됩니다.

  • 수준 1: 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대한 접근 가능한 활성시장의 조정되지 않은 공시가격
  • 수준 2: 수준 1의 공시가격 이외에 자산이나 부채에 대해 직접적으로 또는 간접적 으로 관측가능한 투입변수
  • 수준 3: 자산이나 부채에 대한 관측가능하지 않은 투입변수

자산이나 부채의 공정가치를 측정하기 위해 사용되는 여러 투입변수가 공정가치 서열체계 내에서 다른 수준으로 분류되는 경우, 연결실체는 측정치 전체에 유의적인 공정가치 서열체계에서 가장 낮은 수준의 투입변수와 동일한 수준으로 공정가치 측정치 전체를 분류하고 있으며, 변동이 발생한 보고기간말에 공정가치 서열체계의 수준간 이동을 인식하고 있습니다. 공정가치 측정 시 사용된 가정의 자세한 정보는 아래 주석에 포함되어 있습니다.

  • 주석 40: 위험관리

3. 유의적인 회계정책

연결실체가 한국채택국제회계기준에 따른 연결재무제표 작성에 적용한 유의적인 회계정책은 아래 기술되어 있으며, 하기에서 설명하는 회계정책의 변경을 제외하고는 당기 및 비교표시된 전기의 연결재무제표는 동일한 회계정책을 적용하여 작성되었습니다.

(1) 회계정책의 변경

연결실체는 2022년 1월 1일부터 손실부담계약-계약이행원가 개정사항(기업회계기준서 제1037호 '충당부채, 우발부채, 우발자산')을 적용하였습니다. 이에 따라 손실부담계약 평가를 수행하기 위한 회계정책이 변경되었습니다. 연결실체는 계약이 손실부담계약인지를 평가할 때, 정책 변경 전에는 계약을 이행하는 데 드는 증분원가만 포함하였습니다. 변경된 정책에서는 계약이 손실부담계약인지를 평가할 때, 계약을 이행하는 데 드는 증분원가와 계약을 이행하는 데 직접 관련되는 그 밖의 원가 배분액을 포함하고 있습니다. 이 개정사항은 최초 적용일에 존재하는 계약에 전진적으로 적용합니다. 연결실체는 2022년 1월 1일에 존재하는 모든 계약들을 분석하여 변경된 회계정책을 적용 시 손실부담계약은 없다고 판단하였습니다. 즉, 회계정책 변경으로 2022년 1월 1일 자본 금액에 영향을 미치지 않습니다.

(2) 디지털자산

① 디지털자산 회계정책

  1. 디지털자산의 개발
    연결실체 내 종속기업인 WEMIX PTE. LTD.는 2020년 6월에는 클레이튼의 Mainnet을 기반으로 하는 디지털자산인 Wemix Classic을, 2022년 10월에는 독자적인 Mainnet을 기반으로 하는 WEMIX를 개발하였습니다. Wemix Classic의 최초 발행 수량은 10억개이며, Wemix Classic의 PMR(구, 민팅)수량은 53.5백만개 입니다. 발행 수량과 동일한 수량으로 Wemix Classic은 WEMIX로 Migration되었습니다. 당기말 현재 WEMIX의 총 발행량은 1,059.7백만개이며, 연결실체는 Wemix Classic 193.2백만개와 동일한 WEMIX 수량을 브릿지에 Migration을 위해 보관 중입니다. Wemix Classic의 소유자는 자유롭게 WEMIX로 Migration이 가능합니다. 연결실체가 개발 및 발행한 디지털자산 WEMIX는 유틸리티 코인으로 Wemix Mainnet및 Network에서 이루어지는 모든 거래의 매개로써 서비스 및 재화의 구매에 사용됩니다.

연결실체가 개발 및 발행한 디지털 자산 WEMIX는 2020년 10월 28일에 빗썸, 2021년 11월 11일에 코빗, 2021년 12월 29일에 코인원 및 2022년 1월 11일에 업비트에 상장되었습니다. 한편, WEMIX는 2022년 12월 8일 상기 국내 4개 가상자산 거래소에서 거래 지원이 종료되었으나, 2023년 2월 16일 코인원에서 거래 지원이 재개되었습니다. 연결실체는 당기말 현재 Wemix Classic 2,158,915개, WEMIX 724,033,318개를 보유하고 있습니다.

  1. 디지털자산 개발비용
    연결실체는 디지털자산 WEMIX의 개발에 소요된 비용을 자산화하지 않고 모두 당기비용처리하였으며, 연결재무상태표에 계상되어 있는 자산은 없습니다. 연결실체는 WEMIX 및 기타 디지털자산을 활용한 다양한 거래, 사건, 상황에 대하여 구체적으로 적용할 수 있는 한국채택국제회계기준이 없는 경우, 회계정책을 개발하여 회계정보를 작성하였습니다. 기업회계기준서 1008호 문단 10에 따라 주주 및 WEMIX 보유자 등 제무재표 이용자에게 경제적 의사결정에 목적적합하고 신뢰할 수 있는 회계정보를 제공하고자 합니다. 연결실체는 디지털자산 WEMIX가 연결실체 외부로 유출될 때 계약부채로 인식하고 있으며. Wemix Platform에서 회수될 때 매출로 인식하고 있습니다.

  2. 수행의무
    연결실체는 Mainnet 및 서비스의 기술적 고도화를 통해 안전한 거래가 이루어질 수 있도록 하여야 하며, 부정이 방지될 수 있도록 하여야 하고 다양한 개발자들이 참여할 수 있도록 기술적 진입장벽을 낮추어야 합니다. 또한, WEMIX 생태계의 다양성을 확보하여 수많은 게임 및 dApp과 유저를 포용할 수 있어야 합니다. 다만, 연결실체는 WEMIX 발행 이후 다양한 서비스를 출시하였으나, 현재까지는 기존 "미르" IP를 사용한 게임의 비중이 매우 높아, 생태계조성이 목표한 수준에 도달하지 못하고 있다고 판단하고 있습니다. 앞으로도 다양한 서비스를 개발하거나 유치하여 다양성을 높여갈 계획입니다.

연결실체는 블록체인 기반의 글로벌 게임 플랫폼인 Wemix Platform을 만들어 다양한 서비스를 제공하고 있습니다. 연결실체가 Wemix Platform을 통해 제공되는 서비스를 이용하기 위해서 고객은 연결실체가 발행한 WEMIX, 게임토큰 또는 WEMIX 달러를 사용해야 합니다. 또한 디지털자산 WEMIX는 디지털자산 WEMIX와 교환할 수 있는 다수 게임들의 게임토큰이 존재하며, 디지털자산 WEMIX의 가치가 유지되고 생태계가 활성화되도록 하기 위해서는 연결실체는 다양한 게임을 지속적으로 Wemix Platform에 온보딩하고 해당 게임들에 대해 다수의 이용자를 확보할 필요가 있습니다. 디지털자산 WEMIX의 발행 이후 현재까지 연결실체는 버드토네이도, 재신전기, 크립토네이도, 미르4, ROS, 다크에덴M 에브리팜,MIR2M: The Warrior 게임을 개발하여 출시하였고, 당기말 현재 총 21개의 게임이 Wemix Platform에서 서비스되고 있습니다. 연결실체는 앞으로도 다수의 이용자를 확보할 수 있는 게임들을 지속적으로 개발 및 온보딩할 계획입니다.

② 개발 및 발행한 디지털자산의 사용

  1. 연결실체는 파트너쉽&투자, 마케팅, 플랫폼, 커뮤니티 등에 WEMIX를 사용하였으며, 사전구매약정, Private sales 등 다양한 방법을 통해 고객에게 WEMIX를 판매하였습니다.
  2. 연결실체는 Private Sales 등, 파트너쉽, 마케팅, 플랫폼, 커뮤니티등에 WEMIX를 직접 활용하고, 공정가치를 선수수익(계약부채)로 계상하고 있습니다. 선수수익은 Wemix Network에서 고객에게 서비스를 제공하고 회수한 WEMIX에 비례하여 수익으로 인식하고 있습니다.

③ 제3자로부터 취득한 디지털자산의 인식 및 측정

  1. 연결실체는 다양한 사업 목적을 위해 디지털자산 WEMIX외 디지털자산(비트코인, 이더리움, KLAY 등)을 보유하고 있습니다. 연결실체가 보유한 디지털자산의 회계처리를 위하여 적용한 원칙은 다음과 같습니다. 연결실체는 디지털자산 WEMIX 이외의 디지털자산을 통상적인 영업과정에서 판매목적으로 보유하지 않고, 다양한 사업 목적을 위해 보유하고 있습니다. 연결실체가 보유한 디지털자산은 물리적 실체가 없지만 식별가능한 비화폐성자산이며, 연결실체가 통제하고 미래 경제적 효익이 연결실체에 유입될 것이라 기대가 되어 기업회계기준서 제 1038 호에 따른 무형자산으로 분류하였습니다. 연결실체는 디지털자산의 최초 인식할 때 원가로 측정하며, 개별 취득 가격에 기초하여 측정하고 있습니다. 개별 취득 시 화폐성 자산으로 구입대가를 지급하는 경우, 동화폐성 자산의 가치에 기초하여 디지털자산의 원가를 측정합니다. 또한, 다른 디지털자산으로 구입대가를 지급하는 경우, 취득한 디지털자산의 공정가치가 더 명백한 경우를 제외하고는 제공한 디지털자산의 공정가치를 취득한 디지털자산의 원가로 측정합니다.
  2. 디지털자산의 후속 측정
    연결실체는 후속 측정을 위해 기업회계기준서 제1038호 문단 74에 따른 원가모형을 적용하고 있으며, 매 보고기간말 손상평가를 수행하고, 디지털자산의 장부가격이 활성시장에서 거래되는 가격보다 낮을 경우 자산의 회수가능액과 장부금액의 차이를 손상차손으로 인식하고 있습니다. 연결실체는 디지털자산의 공정가치측정에 코인마켓캡에 공시되는 주요 거래소의 평균 가격을 참조하고 있습니다.

(3) 연결

① 사업결합

연결실체는 취득한 활동과 자산의 집합이 사업의 정의를 충족하고 동일지배하에 있는 기업실체나 사업에 대한 결합이 아닌 경우에 취득법을 적용하여 회계처리하고 있습니다. 연결실체는 특정 활동과 자산의 집합을 사업으로 보기 위하여 취득한 활동과 자산의 집합이 최소한 산출물을 창출하는 능력, 투입물, 실질적인 과정을 포함하는 지를 평가하고 있습니다. 연결실체는 취득한 활동과 자산의 집합이 사업인지 여부를 간단하게 평가할 수 있는 집중테스트를 적용할 수 있습니다. 연결실체는 취득한 총자산의 공정가치가 대부분이 식별 가능한 비슷한 자산 집합에 집중되어 있는 경우에 선택적 집중테스트를 적용할 수 있습니다. 이전대가는 일반적으로 식별가능한 취득 순자산을 공정가치로 측정하는 것과 동일하게 공정가치로 측정하고 있습니다. 사업결합의 결과 영업권이 발생되면 매년 손상검사를 수행하고 있으며, 염가매수차익이 발생되면 즉시 당기손익으로 인식하고 있습니다. 취득관련원가는 기업회계기준서 제1032호와 기업회계기준서 제1109호에 따라 인식하는 채무증권과 지분증권의 발행원가를 제외하고, 원가가 발생하고 용역을 제공받은 기간에 비용으로 회계처리하고 있습니다. 이전대가는 기존관계의 정산과 관련된 금액을 포함하고 있지 않으며, 기존관계의 정산금액은 일반적으로 당기손익으로 인식하고 있습니다. 조건부대가는 취득일에 공정가치로 측정되고 있습니다. 자본으로 분류되는 조건부대가는 재측정하지 않으며, 그 후속 정산은 자본 내에서 회계처리하고 있습니다. 조건부대가가 자본으로 분류되지 않는 경우, 후속적으로 조건부대가의 공정가치 변동을 인식하여 당기손익으로 처리하고 있습니다. 피취득자의 종업원이 보유하고 있는 보상과 교환된 취득자의 주식기준보상의 경우, 취득자의 대체보상에 대한 시장기준 측정치의 전부 또는 일부는 사업결합의 이전대가 측정에 포함되고 있습니다. 피취득자에 대한 이전대가와 일부인 대체보상 부분과 사업결합 후 근무용역에 대한 보수 부분은 피취득자의 보상에 대한 시장기준측정치와 사업결합 전 근무용역에 대한 대체 보상액을 비교하여 결정되고 있습니다.

② 종속기업

종속기업은 연결실체에 의해 지배되는 기업입니다. 연결실체는 피투자기업에 대한 관여로 변동이익에 노출되거나 변동이익에 대한 권리가 있고 피투자기업에 대하여 자산의 힘으로 그러한 이익에 영향을 미치는 능력이 있을 때 피투자기업을 지배합니다. 종속기업의 재무제표는 지배기업이 종속기업에 대한 지배력을 획득하는 날부터 지배력을 상실할 때까지 연결재무제표에 포함됩니다.

③ 비지배지분

비지배지분은 취득일에 피취득자의 식별가능한 순자산에 대해 인식한 금액 중 현재의 지분상품의 비례적 몫으로 측정하고 있습니다. 지배력을 상실하지 않는 종속기업에 대한 지배기업의 소유지분 변동은 자본거래로 회계처리하고 있습니다.

④ 지배력의 상실

지배기업이 종속기업에 대한 지배력을 상실한다면, 연결재무상태표에서 종전의 종속기업에 대한 자산과 부채를 제거하고 종전의 지배지분에 귀속되는 지배력 상실 관련 손익을 인식합니다. 종속기업에 대한 잔존 투자는 지배력을 상실한 때의 공정가치로 인식합니다.

⑤ 내부거래제거

연결실체 내의 거래, 이와 관련된 잔액, 수익과 비용, 미실현손익(외환차손익 제외)은 연결재무제표 작성 시 모두 제거하고 있습니다. 한편, 연결실체는 자산손상의 증거가 없다면 미실현손실은 미실현이익과 동일한 방식으로 제거하고 있습니다.

(4) 현금및현금성자산

연결실체는 취득일로부터 만기일이 3개월 이내인 투자자산을 현금및현금성자산으로 분류하고 있습니다. 지분상품은 현금성자산에서 제외되나, 상환일이 정해져 있고 취득일로부터 상환일까지의 기간이 단기인 우선주와 같이 실질적으로 현금성자산인 경우에는 현금성자산에 포함됩니다.

(5) 비파생금융자산

① 인식 및 최초 측정

매출채권과 발행 채무증권은 발행되는 시점에 최초로 인식됩니다. 다른 금융상품과 금융부채는 연결실체가 금융상품의 계약당사자가 되는 때에만 인식됩니다. 유의적인 금융요소를 포함하지 않는 매출채권을 제외하고는, 최초 인식시점에 금융자산이나 금융부채를 공정가치로 측정하며, 당기손익-공정가치 측정 금융자산 또는 당기손익-공정가치 측정 금융부채가 아닌 경우에 해당 금융자산의 취득이나 해당 금융부채의 발행과 직접 관련되는 거래원가는 공정가치에 가감합니다. 유의적인 금융요소를 포함하지 않는 매출채권은 최초에 거래가격으로 측정합니다.

② 분류 및 후속측정

  1. 금융자산의 분류
    최초 인식시점에 금융자산은 상각후원가, 기타포괄손익-공정가치 채무상품, 기타포괄손익-공정가치 지분상품 또는 당기손익-공정가치로 측정되도록 분류합니다. 금융자산은 연결실체가 금융자산을 관리하는 사업모형을 변경하지 않는 한 최초 인식 후에 재분류되지 않으며, 이 경우 영향 받는 모든 금융자산은 사업모형의 변경 이후 첫 번째 보고기간의 첫 번째 날에 재분류됩니다.

    금융자산이 다음 두 가지 조건을 모두 만족하고, 당기손익-공정가치 측정항목으로 지정되지 않은 경우에 상각후원가로 측정합니다.
    * 계약상 현금흐름을 수취하기 위해 보유하는 것이 목적인 사업모형 하에서 보유합니다.
    * 금융자산의 계약 조건에 따라 특정일에 원금과 원금잔액에 대한 이자지급만으로 구성되어 있는 현금흐름이 발생합니다.

    채무상품이 다음 두 가지 조건을 충족하고 당기손익-공정가치 측정항목으로 지정되지 않은 경우에 기타포괄손익-공정가치로 측정합니다.
    * 계약상 현금흐름의 수취와 금융자산의 매도 둘 다를 통해 목적을 이루는 사업모형 하에서 금융자산을 보유합니다.
    * 금융자산의 계약 조건에 따라 특정일에 원리금 지급만으로 구성되어 있는 현금흐름이 발생합니다.

    단기매매를 위하여 보유하는 것이 아닌 지분상품의 최초 인식 시에 연결실체는 투자자산의 공정가치의 후속적인 변동을 기타포괄손익으로 표시하도록 선택할 수 있습니다. 다만 한번 선택하면 이를 취소할 수 없습니다. 이러한 선택은 투자 자산별로 이루어집니다.

상기에서 설명된 상각후원가나 기타포괄손익-공정가치로 측정되지 않는 모든 금융자산은 당기손익-공정가치로 측정됩니다. 이러한 금융자산은 모든 파생금융자산을 포함합니다. 최초 인식시점에 연결실체는 상각후원가나 기타포괄손익-공정가치로 측정되는 금융자산을 당기손익-공정가치 측정항목으로 지정한다면 회계불일치를 제거하거나 유의적으로 줄이는 경우에는 해당 금융자산을 당기손익-공정가치 측정 항목으로 지정할 수 있습니다. 다만 한번 지정하면 이를 취소할 수 없습니다.

사업이 관리되는 방식과 경영진에게 정보가 제공되는 방식을 가장 잘 반영하기 때문에 금융자산의 포트폴리오 수준에서 보유되는 사업모형의 목적을 평가합니다. 그러한 정보는 다음을 고려합니다.
*   포트폴리오에 대해 명시된 회계정책과 목적 및 실제 이러한 정책의 운영.# (6) 금융자산의 측정 및 손익 구분

연결실체는 금융자산을 그 금융자산의 현금흐름의 특성과 연결실체의 사업모형에 따라 다음과 같이 분류하고, 최초 인식 시점에 각 분류별로 측정합니다.

  • 당기손익-공정가치 측정 금융자산: 이 범주에 속하는 금융자산은 연결실체가 보유하는 금융자산의 사업모형이 금융자산으로부터 수취하는 계약상 현금흐름을 수취하는 것(solely payments of principal and interest on specified dates — SPPI)이러한 현금흐름을 수취하는 것과 더불어 금융자산의 매도(selling the financial assets) 를 모두 목표로 하는 경우에 포함됩니다. 연결실체의 사업모형은 다음을 포함합니다:
    • 계약상 이자수익의 획득, 특정 이자수익률 수준의 유지, 금융자산을 조달하는 부채의 듀레이션과 해당 금융자산의 듀레이션의 일치 및 자산의 매도를 통한 기대현금흐름의 유출 또는 실현하는 것에 중점을 둔 경영진의 전략을 포함함.
    • 사업모형에서 보유하는 금융자산의 성과를 평가하고, 그 평가내용을 주요 경영진에게 보고하는 방식.
    • 사업모형(그리고 사업모형에서 보유하는 금융자산)의 성과에 영향을 미치는 위험과 그 위험을 관리하는 방식.
    • 경영진에 대한 보상방식(예: 관리하는 자산의 공정가치에 기초하여 보상하는지 아니면 수취하는 계약상 현금흐름에 기초하여 보상하는지).
    • 과거기간 금융자산의 매도의 빈도, 금액, 시기, 이유, 및 미래의 매도활동에 대한 예상.

이러한 목적을 위해 제거요건을 충족하지 않는 거래에서 제3자에게 금융자산을 이전하는 거래는 매도로 간주되지 않습니다. 단기매매의 정의를 충족하거나 포트폴리오의 성과가 공정가치 기준으로 평가되는 금융자산 포트폴리오는 당기손익-공정가치로 측정됩니다.

원금은 금융자산의 최초 인식시점의 공정가치로 정의됩니다. 이자는 화폐의 시간가치에 대한 대가, 특정기간에 원금 잔액과 관련된 신용위험에 대한 대가, 그 밖에 기본적인 대여위험과 원가에 대한 대가(예: 유동성위험과 운영 원가)뿐만 아니라 이윤으로 구성됩니다.

계약상 현금흐름이 원금과 이자에 대한 지급만으로 이루어져 있는지를 평가할 때, 연결실체는 해당 상품의 계약조건을 고려합니다. 금융자산이 계약상 현금흐름의 시기나 금액을 변경시키는 계약조건을 포함하고 있다면, 그 계약조건 때문에 해당 금융상품의 존속기간에 걸쳐 생길 수 있는 계약상 현금흐름이 원리금 지급만으로 구성되는지를 판단해야 합니다. 이를 평가할 때 연결실체는 다음을 고려합니다:

  • 현금흐름의 금액이나 시기를 변경시키는 조건부 상황.
  • 변동 이자율 특성을 포함하여 계약상 액면 이자율을 조정하는 조항.
  • 중도상환특성과 만기연장특성.
  • 특정 자산으로부터 발생하는 현금흐름에 대한 연결실체의 청구권을 제한하는 계약조건 (예: 비소구특징).

중도상환금액이 실질적으로 미상환된 원금과 잔여 원금에 대한 이자를 나타내고, 계약의 조기 청산에 대한 합리적인 추가 보상을 포함하고 있다면, 조기상환특성은 특정일에 원금과 이자를 지급하는 조건과 일치합니다. 또한, 계약상 액면금액을 유의적으로 할인하거나 할증하여 취득한 금융자산에 대해서, 중도상환금액이 실질적으로 계약상 액면금액과 계약상 이자 발생액(그러나 미지급된)을 나타내며 (이 경우 계약의 조기 청산에 대한 합리적인 추가 보상이 포함될 수 있는), 중도상환특성이 금융자산의 최초 인식시점에 해당 특성의 공정가치가 경미한 경우에는 이러한 조건을 충족한다고 판단합니다.

2) 금융자산의 후속 측정과 손익 구분

후속 측정과 손익

  • 당기손익-공정가치로 측정하는 금융자산: 이러한 자산은 후속적으로 공정가치로 평가합니다. 이자 혹은 배당금 수익을 포함한 순손익은 당기손익으로 인식합니다.
  • 상각후원가로 측정하는 금융자산: 이러한 자산은 후속적으로 유효이자율법을 사용하여 상각후원가로 측정합니다. 상각후원가는 손상차손에 의해 감소됩니다. 이자수익, 외화환산손익 및 손상차손은 당기손익으로 인식합니다. 제거에서 발생하는 손익은 당기손익으로 인식합니다.
  • 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 채무상품: 이러한 자산은 후속적으로 공정가치로 측정합니다. 이자수익은 유효이자율법을 사용하여 계산되고, 외화환산손익과 손상차손은 당기손익으로 인식합니다. 기타 순손익은 기타포괄손익으로 인식합니다. 제거 시의 손익은 기타포괄손익누계액에서 당기손익으로 재분류 합니다.
  • 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 지분상품: 이러한 자산은 후속적으로 공정가치로 측정합니다. 배당금은 명확하게 투자원가의 회수를 나타내지 않는다면 당기손익으로 인식합니다. 다른 순손익은 기타포괄손익으로 인식하고 당기손익으로 절대 재분류하지 않습니다.

③ 제거

연결실체는 금융자산의 현금흐름에 대한 계약상 권리가 소멸한 경우, 금융자산의 현금흐름을 수취할 계약상 권리를 양도하고 이전된 금융자산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 실질적으로 이전한 경우, 또는 연결실체가 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 보유 또는 이전하지 아니하고 금융자산을 통제하고 있지 않은 경우에 금융자산을 제거합니다. 연결실체가 연결재무상태표에 인식된 자산을 이전하는 거래를 하였지만, 이전되는 자산의 소유에 따른 대부분의 위험과 보상을 보유하고 있는 경우에는 이전된 자산을 제거하지 않습니다.

④ 상계

연결실체는 연결실체가 인식한 자산과 부채에 대해 법적으로 집행 가능한 상계권리를 현재 갖고 있고, 차액으로 결제하거나, 자산을 실현하는 동시에 부채를 결제할 의도가 있는 경우에만 금융자산과 금융부채를 상계하고 연결재무상태표에 순액으로 표시합니다.

(6) 금융자산의 손상

① 금융상품과 계약자산

연결실체는 다음 자산의 기대신용손실에 대해 손실충당금을 인식합니다.

  • 상각후원가로 측정하는 금융자산.
  • 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 채무상품.
  • 기업회계기준서 제1115호에서 정의된 계약자산.

연결실체는 12개월 기대신용손실로 측정되는 다음의 금융자산을 제외하고는 전체기간 기대신용손실에 해당하는 금액으로 손실충당금을 측정합니다.

  • 보고기간말에 신용위험이 낮다고 결정된 채무증권.
  • 최초 인식 이후 신용위험(즉, 금융자산의 기대존속기간동안에 걸쳐 발생할 채무불이행 위험)이 유의적으로 증가하지 않은 기타 채무증권과 은행예금.

매출채권과 계약자산에 대한 손실충당금은 항상 전체기간 기대신용손실에 해당하는 금액으로 측정됩니다.

금융자산의 신용위험이 최초 인식 이후 유의적으로 증가했는지를 판단할 때와 기대신용손실을 추정할 때, 연결실체는 과도한 원가나 노력 없이 이용할 수 있고 합리적이고 뒷받침될 수 있는 정보를 고려합니다. 여기에는 미래지향적인 정보를 포함하여 연결실체의 과거 경험과 알려진 신용평가에 근거한 질적, 양적인 정보 및 분석이 포함됩니다.

② 기대신용손실의 측정

기대신용손실은 신용손실의 확률가중추정치입니다. 신용손실은 모든 현금부족액(즉, 계약에 따라 지급받기로 한 모든 계약상 현금흐름과 수취할 것으로 예상하는 모든 계약상 현금흐름의 차이)의 현재가치로 측정됩니다. 기대신용손실은 해당 금융자산의 유효이자율로 할인됩니다.

③ 신용이 손상된 금융자산

매 보고기간말에 연결실체는 상각후원가로 측정되는 금융자산과 기타포괄손익-공정가치로 측정되는 채무증권의 신용이 손상되었는지 평가합니다. 금융자산의 추정 미래현금흐름에 악영향을 미치는 하나 이상의 사건이 발생한 경우에 해당 금융자산은 신용이 손상된 것입니다.

④ 재무상태표상 신용손실충당금의 표시

상각후원가로 측정하는 금융자산에 대한 손실충당금은 해당 자산의 장부금액에서 차감합니다. 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 채무상품에 대해서는 해당 자산의 장부금액을 감소시키는 대신에 손실충당금을 기타포괄손익에 인식합니다.

⑤ 제각

금융자산의 계약상 현금흐름 전체 또는 일부의 회수에 대한 합리적인 기대가 없는 경우 해당 자산을 제거합니다. 연결실체는 제각한 금액이 유의적으로 회수될 것이라는 기대를 갖고 있지 않습니다. 그러나 제각된 금융자산은 연결실체의 만기가 된 금액의 회수 절차에 따라 회수 활동의 대상이 될 수 있습니다.

(7) 유형자산

연결실체는 유형자산을 최초 인식 시에 원가로 측정하고 있습니다. 유형자산의 원가는 경영진이 의도하는 방식으로 자산을 가동하는 데 필요한 장소와 상태에 이르게 하는 데 직접 관련된 원가와 자산을 해체, 제거하거나 부지를 복구하는 데 소요될 것으로 추정되는 원가를 포함합니다.

유형자산은 최초 인식 후에 원가에서 감가상각누계액과 손상차손누계액을 차감한 금액을 장부금액으로 하고 있습니다. 유형자산 중 토지는 감가상각을 하지 않으며, 그 외 유형자산은 자산의 취득원가에서 잔존가치를 차감한 금액에 대하여 아래에 제시된 내용연수에 걸쳐 해당 자산에 내재되어 있는 미래 경제적 효익의 예상 소비 행태를 가장 잘 반영한 정액법으로 상각하고 있습니다.

유형자산의 제거로 인하여 발생하는 손익은 순매각금액과 장부금액의 차이로 결정되고 그 차액은 당기손익으로 인식하고 있습니다.

당기와 전기의 추정 내용연수는 다음과 같습니다.

과 목 추정 내용연수
건물 40년
전산장비 5년
차량운반구 5년
비품 5년
시설장치 및 임차자산개량권 4~5년

연결실체는 매 보고기간말에 자산의 잔존가치와 내용연수 및 감가상각방법을 재검토하고 재검토 결과 이를 변경하는 것이 적절하다고 판단되는 경우 회계 추정의 변경으로 처리하고 있습니다.

(8) 무형자산

무형자산은 최초 인식할 때 원가로 측정하며, 최초 인식 후에 원가에서 상각누계액과 손상차손누계액을 차감한 금액을 장부금액으로 인식하고 있습니다.

무형자산은 사용 가능한 시점부터 잔존가치를 영("0")으로 하여 아래의 내용연수 동안 정액법으로 상각하고 있습니다. 다만, 회원권, 디지털자산 등과 같은 일부 무형자산에 대해서는 이를 이용할 수 있을 것으로 기대되는 기간에 대하여 예측가능한 제한이 없으므로 연결실체는 당해 무형자산의 내용연수가 비한정인 것으로 평가하고 이를 상각하지 아니하고 있습니다.

과 목 추정 내용연수
산업재산권 5년
라이선스 2년 ~ 5년
소프트웨어 5년
기타의무형자산
판권: 서비스 계약기간(*)
고객관계자산: 2.7년 ~ 5년

(*) 연결실체는 타사가 개발 중인 게임의 국내외 판권을 취득하기 위해 투자자로 참여하고 있으며 최초 투자시 선급금으로 계상하고, 동 게임의 상용화 시에 보유하게 되는 게임 판권을 무형자산으로 계상하고 서비스 계약기간에 걸쳐 상각하고 있습니다.

연결실체는 내용연수가 유한한 무형자산의 상각기간과 상각방법은 매 보고기간말에 재검토하고, 내용연수가 비한정인 무형자산에 대해서는 그 자산의 내용연수가 비한정이라는 평가가 계속하여 정당한지를 매 보고기간말에 재검토하며, 이를 변경하는 것이 적절하다고 판단되는 경우 이를 회계 추정의 변경으로 처리하고 있습니다.

(9) 차입원가

적격자산의 취득, 건설 또는 제조와 직접 관련된 차입원가는 당해 자산 원가의 일부로 자본화하고 있으며, 기타 차입원가는 발생기간에 비용으로 인식하고 있습니다. 적격자산이란 의도된 용도로 사용하거나 판매가능한 상태가 될 때까지 상당한 기간을 필요로 하는 자산을 말하며, 금융자산과 단기간 내에 제조되거나 다른 방법으로 생산되는 재고자산은 적격자산에 해당되지 아니하며, 취득시점에 의도된 용도로 사용할 수 있거나 판매가능한 상태에 있는 자산인 경우에도 적격자산에 해당되지 아니합니다.

적격자산을 취득하기 위한 목적으로 특정하여 차입한 자금에 한하여, 보고기간 동안 그 차입금으로부터 실제 발생한 차입원가에서 당해 차입금의 일시적 운용에서 생긴 투자수익을 차감한 금액을 자본화가능 차입원가로 결정하며, 일반적인 목적으로 자금을 차입하고 이를 적격자산의 취득을 위해 사용하는 경우에 한하여 당해 자산 관련 지출액에 자본화이자율을 적용하는 방식으로 자본화가능 차입원가를 결정하고 있습니다. 자본화이자율은 보고기간동안 차입한 자금(적격자산을 취득하기 위해 특정 목적으로 차입한 자금 제외)으로부터 발생된 차입원가를 가중평균하여 산정하고 있습니다. 보고기간 동안 자본화한 차입원가는 당해 기간 동안 실제 발생한 차입원가를 초과할 수 없습니다.

(10) 투자부동산

임대수익이나 시세차익 또는 두 가지 모두를 얻기 위하여 보유하고 있는 부동산은 투자부동산으로 분류하고 있습니다. 투자부동산은 취득시 발생한 거래원가를 포함하여 최초 인식시점에 원가로 측정하며, 최초 인식 후에 원가에서 감가상각누계액과 손상차손누계액을 차감한 금액을 장부금액으로 표시하고 있습니다.

후속원가는 자산으로부터 발생하는 미래 경제적 효익이 유입될 가능성이 높으며, 그 원가를 신뢰성 있게 측정할 수 있는 경우에 한하여 자산의 장부금액에 포함하거나 적절한 경우 별도의 자산으로 인식하고 있으며, 후속지출에 의해 대체된 부분의 장부금액은 제거하고 있습니다. 한편, 일상적인 수선 및 유지와 관련하여 발생하는 원가는 발생시점에 당기손익으로 인식하고 있습니다.

투자부동산 중 토지에 대해서는 감가상각을 하지 않으며, 토지를 제외한 투자부동산은 경제적 내용연수에 따라 40년을 적용하여 정액법으로 상각하고 있습니다.

투자부동산의 감가상각방법, 잔존가치 및 내용연수는 매 보고기간말에 재검토하고 이를 변경하는 것이 적절하다고 판단되는 경우 회계 추정의 변경으로 회계처리하고 있습니다.

(11) 비금융자산의 손상

고객과의 계약에서 생기는 수익에 따라 인식하는 계약자산과 계약을 체결하거나 이행하기 위해 든 원가에서 생기는 자산, 종업원급여와 관련된 자산, 이연법인세자산 및 매각예정으로 분류된 비유동자산을 제외한 모든 비금융자산에 대해서 연결실체는 매 보고기간말마다 자산손상을 시사하는 징후가 있는 지를 검토하며, 만약 그러한 징후가 있다면 당해 자산의 회수가능액을 추정하고 있습니다.

회수가능액은 개별 자산별로, 또는 개별 자산의 회수가능액이 추정되지 않는 경우에는 그 자산이 속하는 현금창출단위별로 추정됩니다. 현금창출단위는 다른 자산이나 자산집단에서의 현금유입과는 거의 독립적인 현금유입을 창출하는 식별가능한 최소자산집단입니다.

회수가능액은 사용가치와 순공정가치 중 큰 금액으로 결정되며, 사용가치는 자산이나 현금창출단위에서 창출될 것으로 기대되는 미래현금흐름을 화폐의 시간가치 및 미래현금흐름을 추정할 때 조정되지 아니한 자산의 특유위험에 대한 현행 시장의 평가를 반영한 세전할인율로 할인하여 추정됩니다.

자산이나 현금창출단위의 회수가능액이 장부금액에 미달하는 경우, 연결실체는 관련 자산의 장부금액을 감소시키며 동 감소액을 즉시 당기손익으로 인식하고 있습니다. 현금창출단위에 대한 손상차손은 현금창출단위에 속하는 다른 자산들의 각 장부금액에 비례하여 자산의 장부금액을 감소시킵니다.

연결실체는 매 보고기간말에 관련 자산에 대해 과거기간에 인식한 손상차손이 더 이상 존재하지 않거나 감소된 것을 시사하는 징후가 있는 지를 검토하고 직전 손상차손의 인식시점 이후 회수가능액을 결정하는 데 사용된 추정치에 변화가 있는 경우에만 손상차손을 환입합니다. 손상차손환입으로 증가된 장부금액은 과거에 손상차손을 인식하지 않았더라면 인식되었을 감가상각누계액을 차감한 장부금액을 초과할 수 없습니다.

(12) 리스계약

대기상황에서 대가와 교환하여, 식별되는 자산의 사용 통제권을 일정기간 이전하게 한다면 그 계약은 리스이거나 리스를 포함합니다.

① 리스이용자

리스요소를 포함하는 계약의 개시일이나 변경 유효일에 연결실체는 계약대가를 상대적 개별 가격에 기초하여 각 리스요소에 배분합니다. 다만, 연결실체는 부동산 리스에 대하여 비리스요소를 분리하지 않는 실무적 간편법을 적용하여 리스요소와 관련된 비리스요소를 하나의 리스요소로 회계처리합니다.

연결실체는 리스개시일에 사용권자산과 리스부채를 인식합니다. 사용권자산은 최초에 원가로 측정하며, 해당 원가는 리스부채의 최초 측정금액, 리스개시일이나 그 전에 지급한 리스료(받은 리스 인센티브 차감), 리스개설직접원가, 기초자산을 해체 및 제거하거나 기초자산이나 기초자산이 위치한 부지를 복구할 때 리스이용자가 부담하는 원가의 추정치로 구성됩니다.

사용권자산은 후속적으로 리스개시일부터 리스기간 종료일까지 정액법으로 감가상각합니다. 다만, 리스기간 종료일에 사용권자산의 소유권이 이전되거나 사용권자산의 원가에 매수선택권의 행사가격이 반영된 경우에는 유형자산의 감가상각과 동일한 방식에 기초하여 기초자산의 내용연수 종료일까지 사용권자산을 감가상각합니다. 또한 사용권자산은 손상차손으로 인하여 감소하거나 리스부채의 재측정으로 인하여 조정될 수 있습니다.

리스부채는 리스개시일 현재 지급되지 않은 리스료의 현재가치로 최초 측정합니다. 리스료는 리스의 내재이자율로 할인하되, 내재이자율을 쉽게 산정할 수 없는 경우에는 연결실체의 증분차입이자율로 할인합니다. 일반적으로 연결실체는 증분차입이자율을 할인율로 사용합니다. 연결실체는 다양한 외부 재무 정보에서 얻은 이자율에서 리스의 조건과 리스자산의 특성을 반영하기 위한 조정을 하고 증분차입이자율을 산정합니다.

리스부채 측정에 포함되는 리스료는 다음 항목으로 구성됩니다.

  • 고정 리스료(실질적인 고정리스료 포함).
  • 지수나 요율(이율)에 따라 달라지는 변동리스료, 최초에는 리스개시일의 지수나 요율(이율)을 사용하여 측정함.
  • 잔존가치보증에 따라 지급할 것으로 예상되는 금액.
  • 매수선택권을 행사할 것이 상당히 확실한 경우 매수선택권의 행사가격, 연장선택권을 행사할 것이 상당히 확실한 경우 연장기간의 리스료, 리스기간이 종료선택권 행사를 반영하는 경우에 리스를 종료하기 위하여 부담하는 금액.

리스부채는 유효이자율법에 따라 상각합니다. 리스부채는 지수나 요율(이율)의 변동으로 미래 리스료가 변동되거나 잔존가치 보증에 따라 지급할 것으로 예상되는 금액이 변동되거나 매수, 연장, 종료 선택권을 행사할지에 대한 평가가 변동되거나 실질적인 고정리스료가 수정되는 경우에 재측정됩니다.

리스부채를 재측정할 때 관련되는 사용권자산을 조정하고, 사용권자산의 장부금액이 영("0")으로 줄어드는 경우에는 재측정금액을 당기손익으로 인식합니다.

연결실체는 연결재무상태표에서 투자부동산의 정의를 충족하지 않는 사용권자산 및 리스부채를 별도 표시하고 있습니다.

연결실체는 비품을 포함하여 리스기간이 12개월 이내인 단기리스와 소액 기초자산 리스에 대하여 사용권자산과 리스부채를 인식하지 않는 실무적 간편법을 선택하였습니다. 연결실체는 이러한 리스에 관련된 리스료를 리스기간에 걸쳐 정액법에 따라 비용으로 인식합니다.

② 리스제공자

리스요소를 포함하는 계약의 약정일이나 변경 유효일에 연결실체는 상대적 개별가격에 기초하여 각 리스요소에 계약대가를 배분합니다.

리스제공자로서 연결실체는 리스약정일에 리스가 금융리스인지 운용리스인지 판단합니다. 각 리스를 분류하기 위하여 연결실체는 리스가 기초자산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 이전하는지를 전반적으로 판단합니다. 기초자산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 리스이용자에게 이전하는 경우에는 리스를 금융리스로 분류하고, 그렇지 않은 경우에는 리스를 운용리스로 분류합니다. 이 평가 지표의 하나로 연결실체는 리스기간이 기초자산의 경제적 내용연수의 상당한 부분을 차지하는지 고려합니다.

약정에 리스요소와 비리스요소가 모두 포함된 경우에 연결실체는 기업회계기준서 제1115호를 적용하여 계약 대가를 배분합니다.

연결실체는 운용리스로 받는 리스료를 '영업수익'의 일부로서 리스기간에 걸쳐 정액기준에 따라 수익으로 인식합니다.

(13) 비파생금융부채

연결실체는 계약상 내용의 실질과 금융부채의 정의에 따라 비파생금융부채를 당기손익인식금융부채와 기타금융부채로 분류하고 연결실체가 계약의 당사자가 되는 때에 이를 연결재무상태표에 인식하고 있습니다.

① 당기손익인식금융부채

금융부채는 단기매매항목으로 분류되거나, 파생상품인 경우, 혹은 최초 인식시점에 당기손익인식항목으로 지정되는 경우에 당기손익인식항목으로 분류합니다. 당기손익인식금융부채는 최초인식 후 공정가치로 측정하며, 공정가치의 변동은 당기손익으로 인식하고 있습니다. 한편, 최초 인식시점에 발행과 관련하여 발생한 거래비용은 발생 즉시 당기손익으로 인식하고 있습니다.

② 기타금융부채

당기손익인식금융부채로 분류되지 않은 비파생금융부채는 기타금융부채로 분류하고 있습니다. 기타금융부채는 최초 인식 시 발행과 직접 관련되는 거래원가를 차감한 공정가치로 측정하고 있습니다. 후속적으로 기타금융부채는 유효이자율법을 적용하여 상각후원가로 측정되며, 이자비용은 유효이자율법을 적용하여 인식합니다.

③ 금융부채의 제거

연결실체는 금융부채의 계약상 의무가 이행, 취소 또는 만료된 경우에만 금융부채를 제거합니다. 연결실체는 금융부채의 계약조건이 변경되어 현금흐름이 실질적으로 달라진 경우 기존 부채를 제거하고 새로운 계약에 근거하여 새로운 금융부채를 공정가치로 인식합니다. 금융부채의 제거 시에, 장부금액과 지급한 대가(양도한 비현금자산이나 부담한 부채를 포함)의 차액은 당기손익으로 인식합니다.

(14) 종업원급여

① 단기종업원급여

연결실체는 종업원이 근무용역을 제공한 회계기간의 말부터 12개월 이내에 결제될 단기종업원급여를 근무용역과 교환하여 지급이 예상되는 금액으로 근무용역이 제공된 때에 당기손익으로 인식하고 있습니다. 단기종업원급여는 할인하지 않은 금액으로 인식됩니다.

② 기타장기종업원급여

종업원이 관련 근무용역을 제공한 보고기간말부터 12개월 이내에 지급되지 않을 기타장기종업원급여는 당기와 과거기간에 제공한 근무용역의 대가로 획득한 미래의 급여액을 현재가치로 할인하고 있습니다. 재측정에 따른 변동은 발생한 기간에 당기손익으로 인식하고 있습니다.# Ⅲ. 재무제표 주석

③ 퇴직급여: 확정기여제도

확정기여제도와 관련하여 일정기간 종업원이 근무용역을 제공하였을 때에는 그 근무용역과 교환하여 확정기여제도에 납부해야 할 기여금에 대하여 자산의 원가에 포함되는 경우를 제외하고는 당기손익으로 인식하고 있습니다. 납부해야 할 기여금은 이미 납부한 기여금을 차감한 후 부채(미지급비용)로 인식하고 있습니다. 또한, 이미 납부한 기여금이 보고기간말 이전에 제공된 근무용역에 대해 납부하여야 하는 기여금을 초과하는 경우에는 초과 기여금 때문에 미래 지급액이 감소하거나 현금이 환급되는 만큼을 자산(선급비용)으로 인식하고 있습니다.

④ 퇴직급여: 확정급여제도

연결실체는 보고기간말 현재 확정급여제도와 관련된 확정급여부채를 확정급여채무의 현재가치에서 사외적립자산의 공정가치를 차감한 금액으로 인식하고 있습니다. 확정급여부채는 매년 독립적인 계리사에 의해 예측단위적립방식으로 계산되고 있습니다. 확정급여채무의 현재가치에서 사외적립자산의 공정가치를 차감하여 산출된 순액이 자산일 경우, 제도로부터 환급받거나 제도에 대한 미래기여금이 절감되는 방식으로 이용가능한 경제적 효익의 현재가치를 한도로 자산을 인식하고 있습니다. 확정급여채무의 현재가치는 확정급여제도와 관련하여 지급될 추정 미래 현금흐름을 관련 퇴직급여의 만기와 유사한 만기를 가지는 퇴직금이 지급되는 통화로 표시된 우량회사채의 수익률로 할인하여 결정됩니다.

순확정급여부채의 재측정요소는 보험수리적손익, 순확정급여부채의 순이자에 포함된 금액을 제외한 사외적립자산의 수익 및 순확정급여부채의 순이자에 포함된 금액을 제외한 자산인식상한효과의 변동으로 구성되어 있으며, 즉시 기타포괄손익으로 인식되고, 기타포괄손익에 인식된 보험수리적손익은 이익잉여금으로 직접 대체됩니다. 연결실체는 순확정급여부채(자산)의 순이자를 순확정급여부채(자산)에 연차보고기간 초에 결정된 할인율을 곱하여 결정하며 보고기간 동안 기여금 납부와 급여지급으로 인한 순확정급여부채(자산)의 변동을 고려하여 결정하고 있습니다. 확정급여제도와 관련된 순이자비용과 기타비용은 당기손익으로 인식됩니다. 제도의 개정이나 축소가 발생하는 경우, 과거근무에 대한 효익의 변동이나 축소에 따른 손익은 즉시 당기손익으로 인식하고 있습니다. 연결실체는 확정급여제도의 정산이 일어나는 때에 정산으로 인한 손익을 인식하고 있습니다.

(15) 충당부채

과거사건의 결과로 현재의 법적의무 또는 의제의무가 존재하고, 당해 의무를 이행하기 위하여 경제적효익을 갖는 자원이 유출될 가능성이 높으며, 당해 의무의 이행에 소요되는 금액을 신뢰성 있게 추정할 수 있는 경우에 연결실체는 관련 충당부채를 인식하고 있습니다. 충당부채로 인식되는 금액은 관련된 사건과 상황에 대한 불가피한 위험과 불확실성을 고려하여 현재의무를 보고기간말에 이행하기 위하여 소요되는 지출에 대한 최선의 추정치입니다. 화폐의 시간가치 효과가 중요한 경우 충당부채는 의무를 이행하기위하여 예상되는 지출액의 현재가치로 평가됩니다. 충당부채를 결제하기 위해 필요한 지출액의 일부 또는 전부를 제 3 자가 변제할 것이예상되는 경우 이행한다면 변제를 받을 것이 거의 확실하게 되는 때에 한하여 변제금액을 인식하고 별도의 자산으로 회계처리하고 있습니다. 연결실체는 매 보고기간말마다 충당부채의 잔액을 검토하고, 보고기간말 현재 최선의 추정치를 반영하여 이를 조정하고 있습니다. 의무이행을 위하여 경제적 효익을 갖는 자원이 유출될 가능성이 더 이상 높지 않은 경우, 연결실체는 관련 충당부채를 환입하고 있습니다. 연결실체는 충당부채를 최초 인식과 관련 있는 지출에만 사용하고 있습니다.

(16) 복합금융상품

연결실체가 발행한 복합금융상품은 보유자의 선택에 의해 지분상품으로 전환될 수 있는 전환사채, 신주인수권부사채, 상환전환우선주 및 전환우선주입니다.

연결실체가 발행한 복합금융상품은 보유자의 선택에 의해 자본으로 전환될 수 있는 복합금융상품으로, 발행할 주식수는 보통주의 공정가치에 따라 변동될 수 있습니다. 따라서 전환권 등을 부채로 분류하고 파생상품으로 회계처리하고 있습니다. 내재파생상품은 동일한 파생상품에 대한 시장가격 또는 합리적인 평가모형에 따라 산출된 공정가치를 이용하여 공정가치로 인식하고, 후속기간의 공정가치 변동은 당기손익으로 인식합니다. 사채요소는 최초 인식 시 전체 공정가치에서 전환권 등의 공정가치를 차감하여 인식하고, 전환 등으로 인한 소멸 또는 만기까지 유효이자율법을 적용하여 상각후원가로 측정하고 있습니다. 최초 인식 시점의 전환권 등의 공정가치를 별도로 신뢰성 있게 측정할 수 없는 경우, 최초 인식 시의 공정가치와 사채의 공정가치의 차이금액을 전환권 등의 공정가치로 결정합니다.

(17) 외화

① 외화거래

연결재무제표 작성에 있어서 연결실체는 기능통화 외의 통화(외화)로 이루어진 거래를 거래일의 환율을 적용하여 기록하고 있으며, 매 보고기간말에 화폐성 외화항목을 보고기간말의 마감환율로 환산하고 있습니다. 공정가치로 측정되는 비화폐성 외화항목은 공정가치가 결정된 날의 환율로 환산되며, 역사적원가로 측정하는 비화폐성항목은 거래일의 환율로 환산됩니다. 화폐성항목의 결제시점에 생기는 결제금액과 장부금액의 외환차이와 보고기간말 화폐성항목의 외화환산금액과 환산 전 장부금액의 외환차이는 모두 당기손익으로 인식됩니다. 비화폐성항목에서 발생한 손익이 기타포괄손익으로 인식되는 경우, 그 손익에 포함된 환율변동효과는 기타포괄손익으로 인식되며, 당기손익으로 인식되는 경우에는 관련된 환율변동효과도 당기손익으로 인식됩니다.

② 해외사업장

해외사업장의 기능통화가 연결재무제표의 표시통화와 다른 경우 해당 해외사업장의 경영성과와 재무상태는 다음의 방법으로 표시통화로 환산됩니다. 해외사업장의 기능통화가 초인플레이션 경제의 통화가 아닌 경우 연결재무상태표의 자산과 부채는 해당 보고기간말의 마감환율, 연결포괄손익계산서의 수익과 비용은 해당 기간의 평균환율로 환산되고, 환산에서 생기는 외환차이는 기타포괄손익으로 인식되며 연결실체가 해외사업장을 처분하고 처분손익을 인식하는 시점에 외환차이는 당기손익으로 재분류됩니다. 연결실체의 해외사업장 취득으로 생기는 영업권과 자산ㆍ부채의 장부금액에 대한 공정가치 조정액은 해외사업장의 자산ㆍ부채로 보아 해외사업장의 기능통화로 표시되고, 해외사업장의 다른 자산ㆍ부채와 함께 마감환율을 적용하여 원화로 환산됩니다. 해외사업장이 처분되는 경우에는 기타포괄손익과 별도의 자본항목으로 인식된 해외사업장 관련 외환차이의 누계액은 해외사업장의 처분손익이 인식되는 시점에 자본에서 당기손익으로 재분류됩니다. 해외사업장을 포함한 종속기업이 처분되는 경우 비지배지분에 귀속되는 그 해외사업장관련 외환차이의 누계액은 제거되지만 당기손익으로 재분류되지는 않습니다. 해외사업장을 포함한 종속기업이 일부 처분되는 경우 기타포괄손익에 인식된 외환차이의 누계액 중 비례적 지분을 그 해외사업장의 비지배지분으로 재귀속시키며, 이 외의 경우에는 해외사업장을 일부 처분한 때에 기타포괄손익에 인식된 외환차이의 누계액 중 비례적 지분만을 당기손익으로 재분류합니 다.

③ 해외사업장에 대한 순투자의 환산

연결실체의 해외사업장으로부터 수취하거나 해외사업장에 지급할 화폐성항목 중에서 예측할 수 있는 미래에 연결실체가 결제할 계획이 없고 결제될 가능성이 낮은 항목은 그 해외사업장에 대한 순투자의 일부로 보아 연결실체는 관련된 외환차이를 연결재무제표에서 기타포괄손익으로 인식하고 관련 순투자의 처분 시점에 당기손익으로 재분류하고 있습니다.

(18) 납입자본

연결실체는 보통주를 자본으로 분류하고 있으며, 자본거래에 직접 관련되어 발생하는 증분원가에서 세금효과 반영한 금액을 자본에서 차감하고 있습니다. 연결실체가 발행한 지분상품을 재취득하는 경우, 이러한 지분상품은 자기주식의 과목으로 자본에서 직접 차감되며, 동 지분상품을 매입 또는 매도하거나 발행 또는 소각하는 경우의 손익은 당기손익으로 인식되지 않습니다. 연결실체가 자기주식을 취득하거나 처분하는 경우 이와 관련하여 지급하거나 수취한 대가는 자본에 직접 인식됩니다.

(19) 주식기준보상

연결실체는 제공받는 재화나 용역의 대가로 종업원에게 주식이나 주식선택권을 부여하는 주식결제형 주식보상거래에 대하여 제공받는 재화나 용역의 공정가치 또는 제공받는재화나 용역의 공정가치를 신뢰성 있게 측정할 수 없다면 부여한 지분상품의 공정가치에 기초하여 재화나 용역의 공정가치를 간접 측정하고 그 금액을 가득기간 동안에 종업원급여(당기비용)과 자본으로 인식하고 있습니다. 주식선택권의 가득조건이 용역제공조건 또는 시장조건이 아닌 가득조건인 경우에는 궁극적으로 가득되는 주식선택권의 실제 수량에 기초하여 결정되도록 인식된 종업원비용을 조정하고 있습니다. 제공받는 재화나 용역의 대가로 현금을 지급하는 현금결제형 주식기준보상거래의 경우 제공받는 재화나 용역과 그 대가로 부담하는 부채를 공정가치로 측정하고 가득기간동안 종업원급여비용과 부채로 인식하고 있습니다. 또한 부채가 결제될 때까지 매 보고기간 말과 최종결제일에 부채의 공정가치를 재측정하고, 공정가치의 변동액은 종업원급여로 인식하고 있습니다.

(20) 고객과의 계약에서 생기는 수익

연결실체는 판권제공(라이선스)을 하거나 직접 게임서비스 제공함으로써 다양한 컨텐츠의 아이템을 판매하고 있으며. 시스템 유지, 업데이트 의무 등의 수행의무를 인식하고 있습니다. 그리고 이러한 핵심원칙에 따라 수익을 인식하기 위해서는 다음의 5단계 1) 고객과의 계약 식별, 2) 수행의무 식별, 3) 거래가격 산정, 4) 거래가격을 계약 내 수행의무에 배분, 5) 수행의무를 이행할 때(또는 기간에 걸쳐 이행하는 대로) 수익인식을 적용할 것을 요구하고 있습니다.

① 라이선스: 사용권 대 접근권

기업회계기준서의 라이선스에 대한 종전 수익인식 규정에서는 '약정의 실질에 따라' 수익을 인식하도록 요구하였습니다. 그러나 그 규정에서는 기업이 '약정의 실질'을 어떻게 판단해야 하는지 최소한의 지침만을 제공하였기 때문에, 실무에서 라이선스 회계처리에 유의적인 다양성이 존재하였습니다. 기업회계기준서 제1115호에서는 라이선스 기간 전체에 걸쳐 존재하는 기업의 지적 재산에 접근할 권리를 제공하는 라이선스와 라이선스를 부여한 시점에 존재하는 지적 재산을 사용할 권리를 제공하는 라이선스를 구별함으로써 고객이 라이선스를 언제 통제하게 되는지를 판단하는 추가 지침을 제공합니다. 이 판단은 기업이 라이선스를 이전하는 수행의무를 한 시점에 이행하는지 또는 기간에 걸쳐 이행하는지에 영향을 주었으며 연결실체는 게임별로 사용권 및 접근권으로 구별하여 인식하였습니다.

② 퍼블리싱계약

연결실체는 고객에게 게임 판매에 대한 라이선스 부여와 게임의 업데이트, 기획 및 개발 유지 보수등의 용역을 제공하는 게임 퍼블리싱 사업을 영위하고 있습니다. 기업회계기준서 제1115호 적용 시 고객과의 퍼블리싱 계약은 게임 업데이트 등의 용역이제공되지 않는다면 라이선스에서 고객이 얻을 수 있는 효익이 유의적으로 제한될 것이기 때문에, 수행의무가 구별되지 않습니다. 이에 따라 연결실체는 퍼블리싱 계약을하나의 수행의무로 판단하였습니다.

(21) 금융수익과 비용

연결실체의 금융수익과 금융비용은 다음으로 구성되어 있습니다.

  • 이자수익
  • 이자비용
  • 배당금수익
  • 부채로 분류되는 우선주에 대한 배당금 비용
  • 당기손익-공정가치로 측정하는 금융자산에 대한 순손익
  • 금융자산과 금융부채에 대한 외환손익

이자수익 혹은 이자비용은 유효이자율법을 사용하여 인식하였습니다. 유효이자율법은 금융상품의 기대존속기간에 추정되는 미래현금지급액이나 수취액의 현재가치를 금융자산의 총 장부금액이나 금융부채의 상각후원가와 정확하게 일치시키는 이자율입니다. 이자수익이나 이자비용을 계산할 때, 유효이자율은 자산의 총 장부금액(해당 자산의 신용이 손상되지 않은 경우)이나 부채의 상각후원가에 적용합니다. 그러나, 최초 인식 이후에 후속적으로 신용이 손상된 금융자산에 대해서는 이자수익은 해당 금융자산의 상각후원가에 유효이자율을 적용하여 계산합니다. 만일 해당 자산이 더는 신용이 손상된 것으로 볼 수 없다면 총 장부금액에 유효이자율을 적용하여 이자수익을 계산합니다.

(22) 법인세

법인세비용은 당기법인세와 이연법인세로 구성되어 있으며, 기타포괄손익이나 자본에 직접 인식되는 거래나 사건 또는 사업결합에서 발생하는 세액을 제외하고는 당기손익으로 인식됩니다.

법인세와 관련된 이자와 벌금은 법인세에 해당하는지 판단하고 법인세에 해당한다면 기업회계기준서 제1012호 '법인세'를 적용하고 법인세에 해당하지 않는다면 기업회계기준서 제1037호 '충당부채, 우발부채, 우발자산'을 적용하고 있습니다.

① 당기법인세

당기법인세는 당기의 과세소득을 기초로 산정하고 있습니다. 과세소득은 포괄손익계산서상의 법인세비용차감전순이익에서 다른 과세기간에 가산되거나 차감될 손익 및 비과세항목이나 손금불인정항목을 제외하므로 포괄손익계산서상 손익과 차이가 있습니다. 연결실체의 당기법인세와 관련된 미지급법인세는 제정되었거나 실질적으로 제정된 세율을 사용하여 계산하고 있습니다.

당기법인세자산과 당기법인세부채는 다음의 조건을 모두 충족하는 경우에만 상계를 합니다.
* 인식된 금액에 대한 법적으로 집행가능한 상계권리를 가지고 있음
* 순액으로 결제하거나, 자산을 실현하는 동시에 부채를 결제할 의도가 있음

② 이연법인세

이연법인세자산과 이연법인세부채를 측정할 때에는 보고기간말에 연결실체가 관련 자산과 부채의 장부금액을 회수하거나 결제할 것으로 예상되는 방식에 따른 세효과를 반영하고 있습니다. 종속기업, 관계기업 및 공동기업 투자지분에 관한 가산할 일시적차이에 대해서는 연결실체가 일시적차이의 소멸시점을 통제할 수 있으며, 예측가능한 미래에 일시적차이가 소멸하지 않을 가능성이 높은 경우를 제외하고는 모두 이연법인세부채를 인식하고 있습니다. 또한, 차감할 일시적차이로 인하여 발생하는 이연법인세자산은 일시적차이가 예측가능한 미래에 소멸할 가능성이 높고, 일시적차이가 사용될 수 있는 기간에 과세소득이 발생할 가능성이 높은 경우에 인식하고 있습니다. 미사용 세무상결손금과 세액공제, 차감할 일시적차이가 사용될 수 있는 미래 과세소득의 발생가능성이 높은 경우 그 범위 안에서 이월된 미사용 세무상결손금과 세액공제, 차감할 일시적차이에 대하여 이연법인세자산을 인식합니다. 미래 과세소득은 관련 가산할 일시적차이의 소멸에 의해 결정됩니다. 가산할 일시적차이가 이연법인세자산을 완전히 인식하기에 충분하지 않다면, 현재 일시적차이들의 소멸과 연결실체의 사업계획을 미래 과세소득에 고려합니다.

이연법인세자산의 장부금액은 매 보고기간말에 검토하고, 이연법인세자산으로 인한 혜택이 사용되기에 충분한 과세소득이 발생할 가능성이 더 이상 높지 않은 경우 이연법인세자산의 장부금액을 감소시키고 있습니다. 이연법인세자산과 부채는 동일 과세당국이 부과하는 법인세이고, 연결실체가 인식된금액을 상계할 수 있는 법적 권한을 가지고 있으며 당기 법인세부채와 자산을 순액으로 결제할 의도가 있는 경우에만 상계하고 있습니다. 배당금 지급에 따라 추가적으로 발생하는 법인세비용이 있다면 배당금 지급과 관련한 부채가 인식되는 시점에 인식하고 있습니다.

(23) 주당이익

연결실체는 보통주 기본주당이익과 희석주당이익을 당기순손익에 대하여 계산하고 연결포괄손익계산서에 표시하고 있습니다. 기본주당이익은 보통주에 귀속되는 당기순손익을 보고기간 동안에 유통된 보통주식수를 가중평균한 주식수로 나누어 계산하고 있습니다. 희석주당이익은 종업원에게 부여한 주식기준보상 등 희석화 효과가 있는 잠재적 보통주의 영향을 고려하여 보통주에 귀속되는 당기순손익 및 가중평균유통보통주식수를 조정하여 계산하고 있습니다.

(24) 미적용 제ㆍ개정 기준서

제정ㆍ공표되었으나 2022년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도에 시행일이 도래하지 아니한 주요 제ㆍ개정 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다. 연결실체는 중요한 영향을 미치지 않을 것이라 판단하여 연결재무제표 작성 시 다음의 제ㆍ개정 기준서 및 해석서를 조기적용하지 아니하였습니다.

  • K-IFRS 1001 '재무제표 표시' - 부채의 유동/비유동 분류
  • K-IFRS 1001 '재무제표 표시' - 회계정책의 공시
  • K-IFRS 1001 '재무제표 표시' - 행사가격 조정 조건이 있는 금융부채 평가 손익 공시
  • K-IFRS 1008 '회계정책, 회계추정의 변경 및 오류' - 회계추정의 정의
  • K-IFRS 1012 '법인세' - 단일거래에서 생기는 자산과 부채 관련 이연법인세
  • K-IFRS 1117 '보험계약' 및 그 개정안

4. 고객과의 계약에서 생기는 수익

(1)

연결실체가 당기와 전기 중 인식한 수익 중 원천별 구분은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당 기 전 기
고객과의 계약에서 생기는 수익 459,300,946 334,836,160
이외 수익
투자부동산임대수익(주석 13.(3) 참조) 4,190,620 146,972
합 계 463,491,566 334,983,132

(2)

연결실체의 고객과의 계약에서 생기는 수익은 전액 용역의 제공으로 인한 수익이며, 상세 구분은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당 기 전 기
라이선스매출 67,264,317 91,737,600
모바일매출 368,717,346 220,469,159
PC온라인매출 13,758,807 15,571,779
플랫폼매출 7,037,784 1,243,066
기타매출 2,522,692 5,814,556
합 계 459,300,946 334,836,160

(3)

연결실체의 고객과의 계약에서 생기는 수익의 지리적 구분은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 지역 당 기 전 기
라이선스매출:
기 타 국 내 2,531,416 1,866,758
해 외 64,732,901 89,870,842
소 계 67,264,317 91,737,600
모바일매출:
캐주얼게임 국 내 173,323,415 27,632,898
해 외 55,295 468,389
RPG/Action 국 내 60,951,764 116,899,443
해 외 134,386,872 75,468,429
모바일매출 소계 국 내 234,275,179 144,532,341
해 외 134,442,167 75,936,818
소 계 368,717,346 220,469,159
PC온라인매출:
기 타 국 내 8,661,582 8,426,768
해 외 5,097,225 7,145,011
소 계 13,758,807 15,571,779
플랫폼매출:
기 타 해 외 7,037,784 1,243,066
기타매출:
기 타 국 내 183,862 337,287
해 외 2,338,830 5,477,269
소 계 2,522,692 5,814,556
합 계 국 내 245,652,039 155,163,154
해 외 213,648,907 179,673,006
합 계 459,300,946 334,836,160

(4)

당기와 전기 중 연결실체 전체 매출액의 10%를 상회하는 거래처의 매출은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당 기 전 기
A 41,502,316 54,601,762

(5)

연결실체의 고객과의 계약에서 생기는 수익의 인식시기별 구분은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당 기 전 기
한 시점에 인식 78,945,096 93,544,574
기간에 걸쳐 인식 380,355,850 241,291,586
합 계 459,300,946 334,836,160

(6)

연결실체의 고객과의 계약에서 생기는 수익으로 인한 수취채권ㆍ계약부채는 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당기말 전기말
매출채권(*1) 159,175,965 147,646,171
계약부채
- 게임 관련(*2) 5,722,570 8,074,060
- 위믹스 관련(*3) 519,643,506 244,495,117
합 계 525,366,076 252,569,177

*1: 매출채권 잔액은 기대신용손실모형에 따라 산정된 대손충당금을 차감하기 전 금액입니다.
*2: 계약부채는 기간에 걸쳐 이행하는 고객과의 계약을 위해 고객으로부터 선수취한 금액에 대한 부채입니다. 이는 고객에 의하여 사용되는 시기에 수익으로 인식되며 향후 1년 이내 발생할 것으로 예상됩니다. 전기말 계약부채는 당기 중 모두 실현되어 수익으로 인식되었습니다.
*3: 연결실체가 제공하는 Wemix Network에서 사용 가능한 WEMIX를 직접 사용하거나 유동화하고, 고객으로부터 수취한 금액에 대한 부채입니다. 고객이 Wemix Network에서 서비스와 재화를 이용하고, WEMIX를 지급할 때 수익으로 인식됩니다.

5. 영업부문

(1) 영업별 부문정보

연결실체는 영업부문을 게임 및 플랫폼으로 구분하고 있습니다.다만, 부문별로 제공하는 용역의 성격 및 고객의 유형이나 계층이 유사하다고 판단하여 두 영업부문을 하나의 영업부문으로 통합하여 관리하고 있으므로 부문별 공시를 하지 않습니다.

(2) 지역별 부문정보

(단위: 천원)

구 분 매출 비유동자산(*)
당 기 전 기
국내 249,842,659 155,310,126
해외 213,648,907 179,673,006
합 계 463,491,566 334,983,132

연결실체는 국내, 중국 및 싱가폴 등 해외에 법인을 설립하여 영업 중에 있으며, 상기매출금액은 각 법인의 소재국에 따라 국가별로 집계되었습니다. (*) 비유동자산 중 금융상품, 관계기업투자주식, 이연법인세자산 및 종업원급여자산은 포함되어 있지 않습니다.

6. 현금및현금성자산

당기말과 전기말 현재 현금및현금성자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당기말 전기말
현금시재액 25,651 18,608
요구불예금 190,750,435 268,116,695
기타현금성자산 77,356,604 5,590,862
합 계 268,132,690 273,726,165

7. 매출채권 및 기타금융자산

(1) 매출채권 및 기타금융자산은 손실충당금이 차감된 순액으로 연결재무상태표에 표시되었는 바, 당기말과 전기말 현재 대손충당금 차감 전 총액 기준에 의한 매출채권 및 기타금융자산과 손실충당금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당기말 전기말
총장부금액 대손충당금 순장부금액 총장부금액 대손충당금 순장부금액
유 동
매출채권 65,812,482 (650,809) 65,161,673 81,500,665 (887,918) 80,612,747
기타금융자산
단기금융상품 38,053,665 - 38,053,665 14,160,394 - 14,160,394
미수금 10,301,078 (162,541) 10,138,537 6,516,303 (196,658) 6,319,645
미수수익 960,174 (23,325) 936,849 2,283,769 - 2,283,769
단기대여금 5,187,780 (607,528) 4,580,252 3,263,907 - 3,263,907
보증금 364,237 - 364,237 - - -
기타금융자산 계 54,866,934 (793,394) 54,073,540 26,224,373 (196,658) 26,027,715
비유동
매출채권 93,363,482 (46,116,718) 47,246,764 66,145,506 (46,268,196) 19,877,310
기타금융자산
장기금융상품 8,600,000 - 8,600,000 - - -
장기대여금 3,060,825 (30,000) 3,030,825 1,621,491 (32,500) 1,588,991
장기미수금 1,140,857 (78,079) 1,062,778 - - -
보증금 42,457,332 - 42,457,332 33,632,913 - 33,632,913
기타금융자산 계 55,259,014 (108,079) 55,150,935 35,254,404 (32,500) 35,221,904

(2) 당기와 전기 중 매출채권 및 기타금융자산의 충당금 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당 기 전 기
기초 47,385,272 40,638,527
제각 (188,831) (311,645)
사업결합으로 인한 증가 30,747 -
대손상각비 (1,207,305) 3,108,924
대손충당금환입 - (3,264)
기타의대손상각비 597,606 182,500
기타 1,051,511 3,770,230
기말 47,669,000 47,385,272

(3) 당기말과 전기말 현재 정상채권, 연체되었으나 손상되지 않은 채권 및 손상채권의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당기말 전기말
매출채권 기타금융자산 매출채권 기타금융자산
정상채권 41,822,785 103,944,477 44,917,552 58,237,134
연체되었으나 손상되지 않은 채권 70,585,652 5,279,998 55,572,505 3,012,485
손상채권 46,767,527 901,473 47,156,114 229,158
소 계 159,175,964 110,125,948 147,646,171 61,478,777
대손충당금 (46,767,527) (901,473) (47,156,114) (229,158)
합 계 112,408,437 109,224,475 100,490,057 61,249,619

연결실체는 상기 손상채권에 대하여 거래상대방의 과거 채무불이행 경험 및 현재의 신용상태 분석 등에 근거하여 결정된 미회수 추정금액을 대손충당금으로 설정하고 있습니다.

(4) 당기말과 전기말 현재 연체되었으나 손상되지 않은 채권의 연령분석내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당기말 전기말
매출채권 기타채권 매출채권 기타채권
3개월 이상 6개월 미만 15,634,330 72,781 13,420,071 206,025
6개월 초과 54,951,322 5,207,217 42,152,434 2,806,460
합 계 70,585,652 5,279,998 55,572,505 3,012,485

8. 공정가치측정금융자산

(1) 당기와 전기 중 공정가치측정금융자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당 기 전 기
당기손익인식 기타포괄손익인식 당기손익인식 기타포괄손익인식
기초 384,402,272 36,768,382 34,616,891 31,509,459
취득 191,752,873 39,035,450 98,921,478 24,137,762
사업결합을 통한 취득(주석 10 참조) 39,958,330 - - -
관계기업투자주식에서 대체(*) 2,025,000 - - -
처분 (263,788,508) - (33,177,329) (1,272,436)
평가 (40,700,678) (16,496,943) 283,922,782 (17,912,089)
순외환차이 669,699 1,012,981 118,450 305,686
기말 314,318,988 60,319,870 384,402,272 36,768,382
유 동 6,709,510 - 4,653,238 -
비유동 307,609,478 60,319,870 379,749,034 36,768,382

(*) 연결실체는 사업다각화를 위하여 당기 중 퓨처플레이 뉴-엔터테인먼트펀드의 지분 23.08%를 최초 취득하였으나 이 후, 퓨처플레이 뉴-엔터테인먼트펀드의 유상증자에 참여하지 않아 지분율이 16.22%로 감소하였습니다. 지분율 감소에 따라 유의적인 영향력을 행사할 수 없으므로 관계기업투자주식에서 당기손익공정가치측정금융자산으로 재분류하였습니다(주석 12 참조).

(2) 당기말과 전기말 현재 당기손익-공정가치측정금융자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당기말 전기말
유 동:
파생결합사채 - 4,010,238
4,264,748 -
수익증권 및 펀드 1,990,638 -
지분증권 454,124 643,000
소 계 6,709,510 4,653,238
비유동:
저축보험 1,300,979 454,670
수익증권 및 펀드 89,510,146 4,047,434
복합금융상품(*) 47,396,977 367,691,233
지분증권(*) 169,401,376 7,555,697
소 계 307,609,478 379,749,034
합 계 314,318,988 384,402,272

(*) 연결실체는 당기 중 전환권을 행사하여 ㈜라이온하트스튜디오의 상환전환우선주에서 보통주가 되었습니다.연결실체는 하나 이상의 내재파생상품을 포함하고 있는 금융자산이나 기타포괄손익-공정가치측정 항목으로 취소 불가능한 선택을 하지 않은 금융자산을 당기손익-공정가치측정 금융자산으로 분류하고 있습니다.

(3) 당기말과 전기말 현재 기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 취득원가 당기말 전기말
시장성 있는 지분증권
㈜액토즈소프트 9,992 3,350 7,180
㈜액션스퀘어 8,000,002 3,593,795 8,000,002
㈜웅진홀딩스 366,080 70,883 102,286
㈜초록뱀미디어 5,000,000 1,899,065 -
㈜썸에이지 5,000,000 1,552,163 -
㈜밸로프 4,490,013 2,826,509 -
소 계 22,866,087 9,945,765 8,109,468
시장성 없는 지분증권:
㈜니모닉스 5,200 - -
㈜아이엠씨게임즈 10,000,250 - -
㈜엔드림 20,000,000 7,421,114 10,204,132
㈜시프트업 10,000,111 11,118,111 1,958,335
㈜동양레저 53,000 53,000 53,000
㈜아이톡시 2,074,752 - -
㈜온네트엠엔에스 300,000 - -
㈜매직큐브 576,000 - -
㈜소프트브로콜리 500,000 - -
㈜엠에프스튜디오 500,000 - -
HYPERITHM CO., LTD 5,194,375 5,778,260 5,374,075
㈜달콤소프트 5,053,988 5,452,580 5,071,175
㈜열매컴퍼니 998,180 998,180 998,180
㈜유티플러스인터랙티브 5,000,017 5,000,017 5,000,017
㈜소프톤엔터테인먼트 2,499,953 2,499,953 -
㈜스퍼셀 499,999 499,999 -
㈜투핸즈게임즈 4,999,989 4,999,989 -
㈜버티고우게임즈 1,499,998 1,499,998 -
㈜해치랩스 1,001,847 1,001,847 -
㈜스와치온 3,001,358 3,001,358 -
㈜로똔다 1,025,769 1,049,699 -
소 계 74,784,786 50,374,105 28,658,914
합 계 97,650,873 60,319,870 36,768,382

(4) 당기와 전기 중 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 평가손익의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당 기 전 기
기초 (15,333,639) (1,508,520)
평가 (16,496,943) (17,912,089)
처분 - 413,909
법인세효과 (1,040,666) 3,937,487
비지배지분으로의 배분 111,429 (264,426)
기말 (32,759,819) (15,333,639)

9. 기타자산

당기말과 전기말 현재 기타자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당기말 전기말
유 동:
선급금 1,975,468 8,632,248
선급비용(*) 5,001,136 5,185,972
부가세대급금 3,246,515 -
소 계 10,223,119 13,818,220
비유동:
장기선급비용 2,151,085 1,268,652
장기선급금 35,360,813 1,520,000
소 계 37,511,898 2,788,652
합 계 47,735,017 16,606,872

(*) 연결실체는 고객이 오픈마켓에서 결제하는 금액 중 오픈마켓에 지급하는 수수료 등을 계약체결증분원가로 자산화하고 있으며, 당기말 현재 386백만원이 선급비용으로 계상되어 있습니다.

10. 종속기업의 취득

(1) 일반사항
연결실체는 당기 중 ㈜위메이드플레이(구, ㈜선데이토즈)의 지분 34.00%, ㈜크립톤컴퍼니의 지분 100.00%, ㈜넥셀론의 지분 66.73%, LIGHTSCALE HOLDING PTE.LTD.의 지분 70.00% 및 ㈜니트로엑스의 지분 65.02%를 각각 취득하여 지배력을 획득하였습니다. 연결실체는 동 취득으로 사업영역 확장을 통해 기존 사업과의 시너지 효과를 얻을 것으로 기대하고 있습니다.

(2) 식별가능한 자산과 부채
취득일 현재 식별 가능한 취득 자산과 인수 부채 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 ㈜위메이드플레이(구, ㈜선데이토즈) ㈜크립톤컴퍼니 ㈜넥셀론 LIGHTSCALE HOLDING PTE.LTD. ㈜니트로엑스
취득일 2022.1.1 2022.2.22 2022.8.1 2022.11.16 2022.12.7
현금및현금성자산 102,272,898 87,636 1,552,297 46,697 159,293
매출채권및기타금융자산 37,302,315 - 273,857 330,609 21,385
당기손익-공정가치측정금융자산 39,958,330 - - - -
기타자산 1,489,644 270,314 1,638 2,967 -
당기법인세자산 147,202 5 - - 17
관계기업투자주식 8,178,062 - - - -
유형자산 2,594,938 - 95 94,346 3,328
사용권자산 4,646,273 - 45,231 - 250,495
무형자산 32,836,839 - 284,448 - -
이연법인세자산 1,747,571 - - - -
기타금융부채 (12,084,554) (1,093,775) (73,322) (6,393) (45,980)
단기차입금 - - - (1,662,888) (400,000)
리스부채 (4,269,405) - (42,335) - (247,318)
기타부채 (2,414,833) - (94,225) (77,233) (51,171)
충당부채 (904,486) - - - -
당기법인세부채 (835,473) - - - -
순확정급여부채 (495,374) - - - -
종업원급여부채 (1,930,504) - - - -
이연법인세부채 (6,898,810) - (62,579) - -
식별가능한 순자산 201,340,633 (735,820) 1,885,105 (1,271,895) (309,951)

연결실체는 상기 종속기업의 회계처리와 관련하여 취득일로부터 1년까지 취득일에 회계처리에 조정을 요하는 사실과 상황에 대한 새로운 정보가 존재하는지 검토하고 있습니다. 이러한 정보가 입수되는 경우, 사업결합과 관련하여 취득일에 동 정보를 알았더라면 인식하였을 추가적인 자산과 부채는 사업결합 회계처리에서 조정될 것입니다.

(3) 영업권
사업결합의 결과로 영업권이 다음과 같이 인식되었습니다.

(단위: 천원)

구 분 총 이전대가 비지배지분 공정가치 식별가능한 순자산 영업권
㈜위메이드플레이(*1)(구, ㈜선데이토즈) 136,725,000 130,614,241 201,340,633 65,998,608
㈜크립톤컴퍼니(*1) 10,000 - (735,820) 745,820
㈜넥셀론(*1) 2,999,997 627,175 1,885,105 1,742,067
LIGHTSCALE HOLDING PTE.LTD.(*2) - (381,568) (1,271,895) 890,327
㈜니트로엑스(*3) 500,017 (108,421) (309,951) 701,547
합 계 140,235,014 130,751,427 200,908,072 70,078,369

(1) 총이전대가는 전액 현금입니다.
(
2) 총이전대가는 연결실체 내 종속기업인 WEMIX PTE. LTD.가 발행한 디지털자산인 WEMIX이며, 연결실체 간 대가의 지급 없이 이전되는 WEMIX는 자산으로 인식하지 않았습니다.
(*3) 연결실체는 경영효율성 제고 및 사업경쟁력 강화를 위하여 2022년 12월 7일을 기준으로 관계기업이었던 ㈜니트로엑스에 대한 대여금을 출자전환하였습니다.

(4) 기타사항
사업결합과 관련하여 발생한 법률수수료와 실사수수료 등은 연결실체의 연결포괄손익계산서 상 영업비용으로 인식되었습니다.

11. 비지배지분의 취득

연결실체 내 종속기업의 비지배지분과의 거래로 인한 소유지분의 변동내역은 다음과같습니다.

(단위: 천원)

구 분 ㈜위메이드맥스
지분의 추가 취득으로 인해 지급한 금액 364,205
취득한 비지배지분의 장부금액 161,564
지배기업에 귀속되는 지분의 감소액 202,641

12. 관계기업투자주식

(1) 당기말과 전기말 현재 관계기업투자주식의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 소재지 주요 영업활동 당기말 전기말
지분율(%) (*1) 장부금액 지분율(%) (*1) 장부금액
㈜네시삼십삼분(*2) 한국 소프트웨어 개발 및 판매 35.38 - 36.21 -
㈜엔티게임즈(*2) 한국 소프트웨어 개발 및 판매 29.03 - 29.03 -
㈜매드엔진 한국 소프트웨어 개발 및 공급 40.00 13,962,027 40.00 18,484,234
㈜수호아이오 한국 소프트웨어 개발 및 공급 23.69 5,793,431 25.00 4,991,718
㈜메타스케일(*3) 한국 소프트웨어 개발 및 공급 - - 25.00 10,171,270
Metascale, Inc.(*3) 미국 소프트웨어 개발 및 공급 25.00 8,946,277 - -
㈜프렌클리(*2) 한국 소프트웨어 개발 및 공급 9.09 - 9.09 2,974,965
플레이웍스㈜ 한국 소프트웨어 개발 및 판매 16.89 835,270 16.89 1,790,726
키위웍스㈜ 한국 소프트웨어 개발 및 판매 35.00 416,760 35.00 577,915
㈜니트로엑스(*4) 한국 소프트웨어 개발 및 판매 - - 49.49 141,599
㈜라운드원스튜디오 한국 소프트웨어 개발 및 판매 20.00 4,555,791 - -
㈜플레로엔(*2) 한국 소프트웨어 개발 및 판매 45.05 - - -
㈜테라바이트(구,㈜엔비져블) 한국 소프트웨어 개발 및 판매 32.26 9,942,383 - -
애니팡미래콘텐츠투자조합 한국 투자업 30.00 12,577,124 - -
케이원제23호역삼위탁관리부동산투자회사 한국 부동산투자업 27.93 28,175,766 - -
스마트유니온비대면투자조합 한국 투자업 34.01 472,979 - -
코나메타버스투자조합 한국 투자업 30.00 2,982,555 - -
퓨처플레이 뉴-엔터테인먼트펀드(*5) 한국 투자업 - - - -
합 계 88,660,363 39,132,427

(1) 연결실체 내 지배기업과 종속기업이 보유한 지분율의 단순 합산입니다.
(
2) 관계기업의 손실 중 연결실체의 몫이 관계기업에 대한 투자지분을 초과하여, 연결실체는 관계기업 투자지분 이상의 지분법 손실에 대하여 인식을 중지하였습니다.
(3) ㈜메타스케일은 당기 중 US플립(US Flip) 절차를 실시하였습니다. US플립이란 한국에 소재한 법인이 미국에 법인을 설립한 후 그 미국 법인을 본사로 만들고 기존의 한국법인을 지사로 만드는 일련의 절차를 말합니다. 동 거래로 인하여 연결실체는 ㈜메타스케일의 지분 25.00%를 Metascale, Inc.의 지분 25.00%로 교환하였습니다.
(
4) 연결실체는 당기 중 출자전환을 통하여 ㈜니트로엑스의 지분 15.53%를 추가로 취득하였습니다. 동 거래로 인하여 연결실체는 ㈜니트로엑스에 대한 지배력을 획득하게 되었습니다.
(*5) 연결실체는 사업다각화를 위하여 당기 중 퓨처플레이 뉴-엔터테인먼트펀드의 지분 23.08%를 최초 취득하였으나 이 후, 퓨처플레이 뉴-엔터테인먼트펀드의 유상증자에 참여하지 않아 지분율이 16.22%로 감소하였습니다. 지분율 감소에 따라 유의적인 영향력을 행사할 수 없으므로 관계기업투자주식에서 당기손익공정가치측정금융자산으로 재분류하였습니다.

(2) 당기말과 전기말 현재 중요한 관계기업의 재무정보 등은 다음과 같습니다.

① 당기말

(단위: 천원)

구 분 유동자산 비유동자산 유동부채 비유동부채 영업수익 당기순손익 총포괄손익
㈜매드엔진 7,381,890 1,645,113 6,176,505 784,779 - (11,305,517) (11,305,517)
㈜수호아이오 8,453,534 383,364 136,485 - 597,545 (1,334,390) (1,334,390)
Metascale, Inc.
# 4,338,430 345,588 614,450 - (3,605,600) (3,624,785) 플레이웍스㈜ 904,330 1,336,426 380,306 1,162,924 3,351,939 (1,074,037) (1,074,037) ㈜프렌클리 163,271 1,427,674 2,835,342 - - (3,312,830) (3,312,830) 키위웍스㈜ 85,939 41,408 277,490 72,323 360,043 (460,444) (460,444) ㈜라운드원스튜디오 2,342,667 958,529 472,239 - 914,495 (2,221,047) (2,221,047) ㈜플레로엔 176,512 301,879 749,476 238,835 - (754,909) (754,909) ㈜테라바이트(구,㈜엔비져블) 10,397,213 474,579 173,508 974,377 2,400,841 (388,929) (388,929) 애니팡미래콘텐츠투자조합 763,017 41,476,133 315,401 - 51,092,327 38,643,398 38,643,398 케이원제23호역삼위탁관리부동산투자회사(1) 35,021,699 281,206,481 47,354,508 168,004,430 5,692,680 (3,795,200) (3,795,200) 스마트유니온비대면투자조합(1) 971,353 500,000 80,794 - 2,013 (79,441) (79,441) 코나메타버스투자조합(1) 9,970,780 - 28,930 - 35,816 (58,150) (58,150) 퓨처플레이 뉴-엔터테인먼트펀드(1,2) - - - - 5,144 (52,234) (52,234)
합 계 80,970,635 330,097,174 59,595,434 171,237,668 64,452,843 10,200,670 10,181,485

(1) 당기 중 취득한 펀드로서 기재된 금액은 취득 시점부터 발생한 금액입니다.
(
2) 당기 중 관계기업으로 편입 후 지분율 변동으로 당기손익-공정가치측정금융자산으로 대체하였습니다. 기재된 당기 금액은 2022년 6월 30일까지 발생한 금액입니다.

② 전기말 (단위: 천원)

구 분 유동자산 비유동자산 유동부채 비유동부채 영업수익 당기순손실 총포괄손익
㈜네시삼십삼분 61,295,509 35,180,516 178,306,853 13,904,000 60,674,762 (12,886,556) (12,886,556)
㈜엔티게임즈(구, ㈜디브로스) 1,190,881 19,189 2,414,641 - 437,744 (1,120,712) (1,120,712)
㈜매드엔진 13,114,687 859,714 466,112 137,052 - (6,582,609) (6,582,609)
㈜수호아이오 4,784,670 382,767 66,434 63,284 385,093 (91,704) (91,704)
㈜메타스케일 7,808,699 1,221,100 60,191 - - (599,684) (599,684)
㈜프렌클리 2,633,018 733,896 1,285,957 - - (490,880) (490,880)
플레이웍스㈜ 1,613,182 1,210,996 935,958 1,115,028 1,429,404 (1,239,433) (1,239,433)
키위웍스㈜ 464,726 56,632 235,575 42,444 209,409 (295,556) (295,556)
㈜니트로엑스 238,860 453,818 347,950 383,898 - (303,790) (303,790)
합 계 93,144,232 40,118,628 184,119,671 15,645,706 63,136,412 (23,610,924) (23,610,924)

(3) 당기 중 관계기업투자주식의 변동 현황은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 기초 취득 및 처분 지분법손익 자본변동 손 상 사업결합 기 타 기 말
㈜매드엔진 18,484,234 - (4,522,207) - - - - 13,962,027
㈜수호아이오(*1) 4,991,718 - (329,152) - - - 1,130,865 5,793,431
Metascale, Inc. 10,171,270 - (901,400) (323,593) - - - 8,946,277
플레이웍스㈜ 1,790,726 - (181,405) - (774,051) - - 835,270
㈜프렌클리 2,974,965 - (301,137) - (2,673,828) - - -
키위웍스㈜ 577,915 - (161,155) - - - - 416,760
㈜니트로엑스 141,599 - (141,599) - - - - -
㈜라운드원스튜디오 - 5,000,000 (444,209) - - - - 4,555,791
㈜플레로엔 - 246,000 (246,000) - - - - -
㈜테라바이트(구,㈜엔비져블) - 9,999,999 (57,616) - - - - 9,942,383
애니팡미래콘텐츠투자조합(*2) - (7,193,957) 11,593,019 - - 8,178,062 - 12,577,124
케이원제23호역삼위탁관리부동산투자회사 - 30,000,000 (1,824,234) - - - - 28,175,766
스마트유니온비대면투자조합 - 500,000 (27,021) - - - - 472,979
코나메타버스투자조합 - 3,000,000 (17,445) - - - - 2,982,555
퓨처플레이 뉴-엔터테인먼트펀드(*3) - 2,025,000 (12,054) - - - (2,012,946) -
합 계 39,132,427 43,577,042 2,426,385 (323,593) (3,447,879) 8,178,062 (882,081) 88,660,363

(1) 연결실체는 당기 중 ㈜수호아이오의 유상증자에 참여하지 않았습니다. 이로 인하여 지분율이 감소하여 지분변동액 차액 1,131백만원이 발생하였고, 이를 관계기업투자주식처분이익의 계정과목으로 하여 기타수익으로 분류하였습니다.
(
2) 사업결합으로 취득한 자산입니다(주석 10 참조).
(*3) 지분율 감소에 따라 유의적인 영향력을 행사할 수 없으므로 관계기업투자주식에서 당기손익공정가치측정금융자산으로 재분류하였습니다.

(4) 당기말과 전기말 현재 관계기업의 재무정보금액을 관계기업에 대한 지분의 장부금액으로 조정한 내역은 다음과 같습니다.

① 당기말 (단위: 천원)

관계기업명 순자산(A) 지분율(%)(B) 순자산지분금액(AxB) 투자차액 장부금액
㈜매드엔진 2,065,719 40.00 826,288 13,135,739 13,962,027
㈜수호아이오 8,700,412 23.69 2,061,128 3,732,303 5,793,431
Metascale, Inc. 4,069,568 25.00 1,017,392 7,928,885 8,946,277
플레이웍스㈜ 697,526 16.89 117,812 717,458 835,270
㈜프렌클리 (1,244,397) 9.09 (113,116) 113,116 -
키위웍스㈜ (222,467) 35.00 (77,863) 494,623 416,760
㈜라운드원스튜디오 2,828,956 20.00 565,791 3,990,000 4,555,791
㈜플레로엔 (509,920) 45.05 (229,719) 229,719 -
㈜테라바이트(구,㈜엔비져블) 9,723,906 32.26 3,136,932 6,805,451 9,942,383
애니팡미래콘텐츠투자조합 41,923,749 30.00 12,577,124 - 12,577,124
케이원제23호역삼위탁관리부동산투자회사 100,869,242 27.93 28,172,779 2,987 28,175,766
스마트유니온비대면투자조합 80,794 34.01 27,478 445,501 472,979
코나메타버스투자조합 9,941,850 30.00 2,982,555 - 2,982,555
합 계 51,064,581 37,595,782 88,660,363

② 전기말 (단위: 천원)

관계기업명 순자산(A) 지분율(%)(B) 순자산지분금액(AxB) 투자차액 기 타(*) 장부금액
㈜네시삼십삼분 (95,734,827) 36.21 (34,665,581) 2,170,829 32,494,752 -
㈜엔티게임즈(구, ㈜디브로스) (1,204,571) 29.03 (349,687) - 349,687 -
㈜매드엔진 13,371,236 40.00 5,348,495 13,135,739 - 18,484,234
㈜수호아이오 5,037,718 25.00 1,259,430 3,732,348 - 4,991,778
㈜메타스케일 8,969,608 25.00 2,242,402 7,928,868 - 10,171,270
㈜프렌클리 2,080,957 9.09 189,159 2,785,806 - 2,974,965
플레이웍스㈜ 773,192 16.89 130,592 1,660,134 - 1,790,726
키위웍스㈜ 243,339 35.00 85,170 1,084,113 (591,368) 577,915
㈜니트로엑스 (39,170) 49.49 (19,385) 160,924 - 141,539
합 계 (25,779,405) 32,658,761 32,253,071 39,132,427

(*) 지분법중단으로 인한 미반영 지분법손실이 포함되어 있습니다.

(5) 지분법 적용의 중지로 인하여 인식하지 못한 당기 및 누적 미반영 지분법 손실 금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 미반영 당기 지분법손실 미반영 누적 지분법손실
㈜네시삼십삼분 12,207,262 109,768,517
㈜엔티게임즈 125,825 705,663
㈜프렌클리 113,116 113,116
㈜플레로엔 94,086 94,086

13. 투자부동산

(1) 당기 중 투자부동산의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 토 지 건 물 합 계
기초 순장부가액 2,204,746 3,463,944 5,668,690
취득 79,113,183 91,527,464 170,640,647
유형자산으로 대체(*) (4,868,667) (5,808,023) (10,676,690)
투자부동산상각비 - (2,149,820) (2,149,820)
기말 순장부가액 76,449,262 87,033,565 163,482,827
취득원가 76,449,262 89,786,667 166,235,929
감가상각누계액 - (2,753,102) (2,753,102)

(*) 연결실체가 보유하고 있는 토지 및 건물 일부의 보유목적을 변경함에 따라, 보유목적 변경분에 해당하는 금액을 투자부동산에서 유형자산으로 계정대체하였습니다.

(2) 전기 중 투자부동산의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 토 지 건 물 합 계
기초 장부금액  -  - -
취득  -  -  -
유형자산에서 대체 2,204,746 3,571,368 5,776,114
투자부동산상각비 - (107,424) (107,424)
기말 장부금액 2,204,746 3,463,944 5,668,690
취득원가 2,204,746 4,428,509 6,633,255
감가상각누계액  - (964,565) (964,565)

(3) 당기와 전기 중 임대수익으로 인식된 금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 당 기 전 기
임대수익 창출 자산 4,190,620 146,972

(4) 당기말 현재 연결실체는 차입금과 관련하여 투자부동산을 담보로 제공하고 있습니다(주석 18 참조).

(5) 투자부동산의 공정가치는 기준시가 및 최근의 이용가능한 유사거래가격 등을 반영한 평가금액에 근거하여 산정되고 있습니다. 당기말 현재 연결실체의 투자부동산의 공정가치 추정가액은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

담보제공자산 소재지 공정가치
토지 및 건물(투자부동산 포함) 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길49, 위메이드타워 87,000,000
경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49, 다산타워 170,000,000

14. 유형자산

(1) 당기 중 유형자산 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 토 지 건 물 전산장비 차량운반구 비 품 시설장치 임차자산개량권 합 계
기초 순장부가액 14,315,310 23,292,546 390,163 240,278 2,008,467 183,955 39,549 40,470,268
취득 256,239 1,161,788 384,349 50,370 2,313,555 4,960 - 4,171,261
사업결합을 통한 취득(주석 10 참조) - - - 9,470 1,237,985 1,445,252 - 2,692,707
투자부동산에서 대체(*) 4,868,667 5,808,023 - - - - - 10,676,690
처분 - - - (27,208) (47,913) - - (75,121)
유형자산상각비 - (832,162) (155,047) (69,826) (1,340,394) (546,150) (13,410) (2,956,989)
순외환차이 등 - (9,863) 1,239 - 6,717 (198) - (2,105)
기말 순장부가액 19,440,216 29,420,332 620,704 203,084 4,178,417 1,087,819 26,139 54,976,711
취득원가 19,440,216 37,254,040 4,016,965 421,549 18,747,199 4,276,560 254,579 84,411,108
감가상각누계액 - (7,833,708) (3,396,261) (218,465) (14,568,782) (3,188,741) (228,440) (29,434,397)

(*) 연결실체가 보유하고 있는 토지 및 건물 일부의 보유목적을 변경함에 따라, 보유목적 변경분에 해당하는 금액을 투자부동산에서 유형자산으로 계정대체하였습니다.

(2) 전기 중 유형자산 장부금액의 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 토 지 건 물 전산장비 차량운반구 비 품 시설장치 임차자산개량권 합 계
기초 순장부가액 16,520,056 27,615,524 166,815 223,262 1,761,286 207,938 78,371 46,573,252
취득 - - 335,409 95,801 892,587 75,849 - 1,399,646
투자부동산으로 대체(*) (2,204,746) (3,571,368) - - - - - (5,776,114)
처분 - - - - (840) - (11,364) (12,204)
유형자산상각비 - (752,446) (113,883) (78,785) (680,242) (100,606) (27,458) (1,753,420)
순외환차이 등 - 836 1,822 - 35,676 774 - 39,108
기말 순장부가액 14,315,310 23,292,546 390,163 240,278 2,008,467 183,955 39,549 40,470,268
취득원가 14,315,310 29,932,810 3,631,163 485,382 14,478,468 1,044,410 254,579 64,142,122
감가상각누계액 - (6,640,264) (3,241,000) (245,104) (12,470,001) (860,455) (215,030) (23,671,854)

(*) 연결실체가 보유하고 있는 토지 및 건물 일부의 보유목적을 변경함에 따라, 보유목적 변경분에 해당하는 금액을 유형자산에서 투자부동산으로 계정대체하였습니다.

15. 사용권자산

(1) 당기 중 사용권자산 순장부가액의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 건 물 차량운반구 비 품 합 계
기초 순장부가액 1,575,381 387,411 - 1,962,792
사업결합을 통한 취득(주석 10 참조) 4,055,520 798,291 88,188 4,941,999
사용권자산의 추가 6,514,576 2,070,883 - 8,585,459
사용권자산의 감소 - (897) - (897)
사용권자산상각비 (3,286,779) (733,313) (27,135) (4,047,227)
순외환차이 등 (73,428) - - (73,428)
기말 순장부가액 8,785,270 2,522,375 61,053 11,368,698
취득원가 16,747,443 3,402,315 108,538 20,258,296
감가상각누계액 (7,962,173) (879,940) (47,485) (8,889,598)

(2) 전기 중 사용권자산 순장부가액의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 건 물 차량운반구 합 계
기초 순장부가액 489,523 297,097 786,620
연결범위변동 182,989 - 182,989
사용권자산의 추가 1,199,032 439,428 1,638,460
사용권자산의 감소 (8,448) (66,152) (74,600)
사용권자산상각비 (295,449) (282,962) (578,411)
순외환차이 등 7,734 - 7,734
기말 순장부가액 1,575,381 387,411 1,962,792
취득원가 2,075,897 711,778 2,787,675
감가상각누계액 (500,516) (324,367) (824,883)

16. 무형자산

(1) 당기와 전기 중 무형자산 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다.

① 당기 (단위: 천원)

구 분 산업재산권 라이선스 영업권 기타의무형자산 디지털자산 합 계
기초 순장부가액 367,723 154,536 3,795,866 5,632,863 39,276,505 49,227,493
사업결합을 통한 취득(주석 10 참조) 34,121 - 70,078,369 33,087,166 - 103,199,656
취득 200,750 - - 3,890,561 1,521,239 5,612,550
처분 - - - - (73,724,261) (73,724,261)
기타 (15,654) - - (12,944) - (28,598)
무형자산상각비 (58,612) - - (9,424,546) - (9,483,158)
디지털자산의 변동 - - - - 198,762,824 198,762,824
무형자산손상차손 (289,024) (147,516) (1,636,147) (518,398) (90,969,829) (93,560,914)
순외환차이 등 - (7,020) - 51,045 2,399,718 2,443,743
기말 순장부가액 239,304 - 72,238,088 32,705,747 77,266,196 182,449,335

② 전기 (단위: 천원)

구 분 산업재산권 라이선스 영업권 기타의무형자산 디지털자산 합 계
기초 순장부가액 240,640 219,638 3,285,950 6,459,715 1,033,779 11,239,722
연결범위변동 - - 509,916 256,809 - 766,725
취득 134,476 - - 483,271 10,000,000 10,617,747
처분 (1,090) - - (478,842) (206,580,838) (207,060,770)
무형자산상각비 (6,303) (8,679) - (1,095,394) - (1,110,376)
무형자산손상차손 - - - (47,567) (8,548,152) (8,595,719)
디지털자산의 변동 - - - - 242,487,993 242,487,993
순외환차이 등 - (56,423) - 54,871 883,723 882,171
기말 순장부가액 367,723 154,536 3,795,866 5,632,863 39,276,505 49,227,493

(2) 당기 중 영업권의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 기초 사업결합을 통한 취득 영업권손상차손 기 말
㈜위메이드이프 2,514,682 - - 2,514,682
㈜엔곤소프트 771,268 - - 771,268
㈜라이크잇게임즈 509,916 - - 509,916
㈜위메이드플레이(구,㈜선데이토즈) - 65,998,608 - 65,998,608
㈜크립톤컴퍼니 - 745,820 (745,820) -
㈜넥셀론 - 1,742,067 - 1,742,067
LIGHTSCALE HOLDING PTE.LTD.  - 890,327 (890,327) -
㈜니트로엑스 - 701,547 - 701,547
합 계 3,795,866 70,078,369 (1,636,147) 72,238,088

(3) 영업권에 대한 손상검사

연결실체는 매년 영업권에 대한 손상검사를 수행하고 있습니다.
```# 4. 무형자산

회수가능액은 사용가치를 기초로 결정되었고, 사용가치는 자산의 계속적인 사용으로부터 기대되는 미래현금흐름을 할인하여 결정하였습니다. 사용가치의 계산에 사용된 주요한 가정에는 해당 산업의 미래 경향에 대한 경영진의 평가를 반영하고 있으며, 외부정보와 내부정보(과거 역사적 정보)를 고려하여 결정하였습니다.

① 사용가치의 추정에 사용된 주요 가정은 아래와 같습니다.

구분 ㈜라이크잇게임즈 ㈜넥셀론 ㈜위메이드이프(*1) ㈜위메이드플레이(구, ㈜선데이토즈)
할인율(*2) 16.34% 18.15% 15.14% 16.33%
영구성장률(*3) 1.00% 0.00% 1.00% 1.00%
매출액 성장률 -2.7% ~ 22.8% 5.3% ~ 67.3% 17.5% ~ 206.4% 4.6% ~ 25.1%
영업이익률 15.6% ~ 20.6% 10.0% ~ 19.5% -30.9% ~ 30.4% 2.3% ~ 25.6%

(1) 2022년 11월 04일 ㈜위메이드커넥트에 합병 되었습니다.
(
2) 할인율은 각 현금흐름창출단위의 가중평균자본비용을 사용하였습니다.
(*3) 향후 5년간 현금흐름 추정액은 각 종속기업의 사업계획에 기초하였으며, 그 이후의 현금흐름은 고정된 영구성장률을 사용하여 추정하였습니다.

② 영업권에 대한 손상검사의 결과는 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 ㈜라이크잇게임즈 ㈜넥셀론 ㈜위메이드이프 ㈜위메이드플레이(구, ㈜선데이토즈)
회수가능액(A) 3,639,718 3,300,832 7,938,379 272,685,882
비교대상 장부가액(*)(B) 1,950,660 2,046,770 3,657,844 240,820,569

(*) 손상검사 대상의 영업용 순자산 금액에 영업권 금액이 가산되었습니다.

손상평가 수행결과, ㈜라이크잇게임즈, ㈜넥셀론 , ㈜위메이드이프 및 ㈜위메이드플레이의 회수가능액이 비교대상 장부금액을 초과하여 손상차손을 인식하지 않았습니다. 경영진은 합리적으로 발생가능한 유의적인 두 가정의 변동에 따라 장부금액이 회수가능액을 초과하게 될 수 있다는 사실을 확인하였습니다. 유의적인 두 가정이 변경될경우, 추정 회수가능액에 미치게 될 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 ㈜라이크잇게임즈
1.0P% 증가 시
㈜라이크잇게임즈
1.0P% 감소 시
㈜넥셀론
1.0P% 증가 시
㈜넥셀론
1.0P% 감소 시
㈜위메이드이프
1.0P% 증가 시
㈜위메이드이프
1.0P% 감소 시
㈜위메이드플레이
1.0P% 증가 시
㈜위메이드플레이
1.0P% 감소 시
영구성장율 152,517 (133,852) 109,257 (97,486) 441,361 (383,052) 11,980,239 (10,514,178)
할인율 (234,815) 267,594 (210,325) 235,937 (608,879) 703,132 (17,421,217) 19,889,434

5. 디지털자산

(4) 당기말과 전기말 현재 디지털자산의 내역은 다음과 같습니다.

① 당기말 (단위: 천원, 개)

디지털자산 계정과목 취득경로(*1) 기말 보유수량 취득가액(*2) 시장가치 기말 장부금액
WEMIX 디지털자산 발행, 민팅, 서비스제공 726,192,233 - 333,322,235 -
KLAY 디지털자산 유동화, 운용, 서비스제공 16,607,909 12,077,897 3,187,722 3,613,349
BTC 디지털자산 취득, 유동화 216 9,998,704 4,510,762 4,279,167
KSP 디지털자산 운용 113,993 8,484,145 81,362 90,632
USDC 디지털자산 취득, 유동화, 자산교환, 운용 6,420,212 14,855,976 8,101,987 8,447,120
BIT 디지털자산 유동화 1,496,668 2,104,792 643,223 574,328
FanC 디지털자산 유동화 37,615,800 2,388,651 22,125,990 2,388,651
Klayswap 투자 디지털자산 유동화, 자산교환 - 3,089,052 - 351,538
WEMIX FI 투자 디지털자산 유동화, 자산교환 - 5,086,281 - 1,279,960
GameFI 투자 디지털자산 유동화, 자산교환 - 14,973,970 - 10,157,951
디지털자산 운용펀드 디지털자산 유동화, 운용 - 97,092,242 - 44,196,732
기타 디지털자산 유동화, 운용, 자산교환, 서비스제공 - 2,856,780 - 1,886,768
합 계 173,008,490 371,973,281 77,266,196

(1) 연결실체는 WEMIX의 유동화, WEMIX의 유동화로 취득한 디지털자산의 교환, 취득, 운용 및 매출 등 다양한 방법으로 디지털 자산을 취득하였습니다. 또한, 디지털자산 운용을 통하여 변동되는 암호화자산의 금액을 영업외손익으로 인식하고 있습니다.
(
2) 연결실체는 디지털자산을 이동평균법으로 인식하며, 손상검토를 통해 회수가능액이 장부금액을 미달할 경우, 차이 금액을 손상차손으로 인식하고 있습니다.

② 전기말 (단위: 천원, 개)

디지털자산 계정과목 취득경로(*1) 기말 보유수량 취득가액(*2) 시장가치 기말 장부금액
WEMIX 디지털자산 발행, 민팅, 서비스제공 858,778,022 - 9,702,714,550 -
KLAY 디지털자산 유동화, 운용, 유동화, 서비스제공 27,122,712 23,304,707 41,472,525 23,230,060
BTC 디지털자산 취득, 유동화 209 11,467,454 11,225,119 11,225,119
KSP 디지털자산 운용 106,549 8,086,031 1,134,169 1,134,169
기타 디지털자산 유동화, 운용, 자산교환 - 4,652,217 - 3,687,158
합 계 47,510,409 9,756,546,363 39,276,506

(1) 연결실체는 WEMIX의 유동화, WEMIX의 유동화로 취득한 디지털자산의 교환, 취득, 운용 및 매출 등 다양한 방법으로 디지털 자산을 취득하였습니다. 또한, 디지털자산 운용을 통하여 변동되는 암호화자산의 금액을 영업외손익으로 인식하고 있습니다.
(
2) 연결실체는 디지털자산을 이동평균법으로 인식하며, 손상검토를 통해 회수가능액이 장부금액을 미달할 경우, 차이 금액을 손상차손으로 인식하고 있습니다.

(5) 당기말 현재 연결실체가 보유하고 있으나 연결재무제표에 인식되지 않는 디지털자산 등의 수량은 다음과 같습니다. (단위: 개)

디지털자산 구 분 당기말
WEMIX 총 발행량 10억 개중 Private Sale 등으로 판매 후 남은 수량 591,554,220
NCP(구, GP)로 참여하기 위해 별도로 예치한 수량(*1) 60,000,000
NCP(구, GP)로 참여하고 수령한 보상 15,646,308
WEMIX ECO Fund: 분당 15개씩 생성되는 WEMIX로 위믹스 생태계 발전 활성화를 위해 사용 266,107
Maintenance: 분당 15개씩 생성되는 WEMIX로 위믹스 네트워크 유지 및 관리비용으로 사용 14,946,035
기타(운영 등을 위해 별도로 관리하고 있는 수량 등) 38,376,059
외부에 위탁하여 보관중인 수량 6,244,589
Wemix Classic Migration을 위한 수량(*2) 89,652,476
합 계 816,685,794
Wemix Classic 소각 예정 수량(*3) 20,203,496
기타(운영 등을 위해 별도로 관리하고 있는 수량 등) 1,127,876
NFT 매출에 대한 수량으로 Contract에서 인출하지 않은 수량 49,800
외부에 위탁하여 보관중인 수량 981,239
합 계 22,362,411
p.WEMIX Wemix Play 에서 유통되는 WEMIX 2,748,396
KLEVA "클레바 디파이 서비스"를 위해 생성된 디파이코인 4,730,056

(1) 연결실체가 비치한 수량은 57백만개입니다.
(
2) 고객들이 소유한 Wemix Classic에 대한 Migration 서비스를 제공하기 위해 회사 소유가 아닌 WEMIX를 Contract에 비치한 수량입니다.
(*3) 연결실체 보유 Wemix Classic 중 Migration이 완료되었으나 소각하지 못한 수량으로, Wemix Staking Box 서비스 종료 시 소각 예정인 수량입니다.

(6) 연결실체는 Wemix Network의 활성화를 위해 보유중인 WEMIX를 직접 사용하고있으며, 중개기관을 통해 거래소에 판매(유동화)한 바 있습니다. 연결실체는 유동화의 대가로 다른 디지털자산(USDT 등)을 수령하였으며, 수령 시점의 공정가치로 선수수익을 계상하고 있습니다. 선수수익은 Wemix Network에서 고객에게 서비스를 제공하고 회수한 WEMIX에 비례하여 플랫폼 수수료 수익으로 인식됩니다. 한편, 연결실체는 연결실체간 대가의 이전없이 이전되는 WEMIX는 자산으로 인식하지 않습니다.

당기와 전기 중 Wemix Classic의 직접 사용 및 유동화에 따른 선수수익(계약부채)의 변동 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원, 개)

구분 당 기
장부금액
당 기
수 량
전 기
장부금액
전 기
수 량
기초 계약부채 244,495,117 161,125,005 3,974,087 47,766,086
직접사용 및 유동화 285,614,492 68,053,162 235,159,275 114,345,867
서비스 제공 (7,037,784) (3,023,654) (1,241,338) (986,948)
환입 (23,604,178) (9,192,674) - -
환율변동효과 20,175,859 - 6,603,093 -
기말 계약부채 519,643,506 216,961,839 244,495,117 161,125,005

(7) Wemix Network은 iBFT 알고리즘 방식을 활용한 블록체인 시스템으로서, 위믹스생태계의 확장 및 발전과 결부되어 WEMIX가 초당 1개씩 신규 발행 되고 있습니다. 이를 위하여는 일정 참여자가 트랜젝션을 전송받아 합의 알고리즘에 의해 거래를 실행하고 블록을 생성 또는 검증하는 역할을 수행하는 시스템(이하 "노드")이 필요합니다. 이러한 노드 운영은 위믹스 커뮤니티 주체 중 노드 카운슬 파트너(Node Counsil Partner,이하 "NCP")들에 의해 수행됩니다. NCP들은 위믹스 생태계의 노드 운영자로서 트랜젝션의 실행, 블록 생성 및 검증 역할을 수행하여 위믹스 생태계가 유지되도록 하고, WEMIX가 계속 발행될 수 있도록 합니다. 그리고 위 노드 운영 역할을 수행하기 위하여 NCP들은 위믹스 백서에 정한 바에 따라 필연적으로 트랜젝션의 실행에 필요한 일정량의 WEMIX를 Wemix Network에 전송하여 예치해 두는 것이 필요합니다(이하 "스테이킹(staking)"). 한편, 위 노드 운영에 따른 위믹스 생태계 확장 및 발전에 기여한 대가로서, NCP들은 백서에 정한 바에 따라 신규발행 위믹스 토큰 중 일정량을 각자의 스테이킹 수량에 비례하여 Wemix Network으로부터 분배받게 되어 있습니다(이하 "PMR보상"). PMR보상은 Wemix Network에 설정된 스마트컨트랙트에 따라, Wemix Network으로부터 각 NCP가 입력한 전자지갑주소로 즉시 지급됩니다.

당기말과 전기말 현재 Wemix Classic Network에 스테이킹한 각 NCP가 보상받은 Wemix Classic 현황과, 새로운 Mainnet 런칭으로 구축된 Wemix 생태계의 PMR(구. 민팅)로 NCP가 분배받은 WEMIX 누적 수량은 하기와 같습니다. (단위: 개)

구분 구 분 당기말 전기말
Wemix Classic 네이버클라우드㈜ 2,641,800 1,501,200
Beijing Zhongqing longtu Network Technology Co.Ltd(*1,2) 2,641,800 1,512,000
KRUST UNIVERSE Pte.Ltd. 2,267,340 1,890,000
㈜카카오게임즈(*2,3) 149,370 -
에스케이스퀘어㈜(*2,4) 113,550 -
연결실체(*2,4) 16,670,580 9,331,200
합 계 24,484,440 14,234,400
WEMIX Algorith Ventures, Lt(*5) 9,847 -
DSRV(*6) 8,890 -
연결실체(*7,8) 2,486,864 -
합 계 2,505,601 -

(1) ㈜룽투코리아의 NCP로서의 모든 권리 및 의무가 2022년 1월 1일부로 Beijing Zhongqing longtu Network Technology Co.Ltd으로 승계되었습니다.
(
2) 2022년 10월 20일부로 Wemix Classic의 PMR(구. 민팅)이 종료되어 NCP들의 모든 권리 및 의무가 해제되었습니다.
(3) 2022년 4월 5일부로 ㈜카카오게임즈가 NCP로서의 모든 권리 및 의무를 취득하였습니다.
(
4) 2022년 5월 20일부로 에스케이스퀘어㈜가 NCP로서의 모든 권리 및 의무를 취득하였습니다.
(5) 2022년 12월 20일부로 Algorith Ventures, Ltd.가 NCP로서의 모든 권리 및 의무를 취득하였습니다.
(
6) 2022년 12월 21일부로 DSRV가 NCP로서의 모든 권리 및 의무를 취득하였습니다.
(7) 2022년 12월 21일부로 ㈜위메이드가 NCP로서의 모든 권리 및 의무를 취득하였습니다.
(
8) NCP 권한 개수는 총 40개이며, 신규 NCP 계약 전까지는 연결실체가 남은 개수의 NCP에 대한 모든 권리 행사 및 의무를 이행합니다.

17. 기타 금융부채

(1) 당기말과 전기말 현재 기타지급채무의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당기말 전기말
유 동
미지급금 61,289,981 53,219,126
미지급비용 2,098,734 907,963
임대보증금 6,615,765 -
소 계 70,004,480 54,127,089
비유동
임대보증금 1,730,387 308,602
비지배지분금융부채 8,647,674 1,493,824
소 계 10,378,061 1,802,426
합 계 80,382,541 55,929,515

(2) 비지배지분금융부채의 변동

당기 중 비지배지분금융부채의 변동 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 기초 증 가 비지배지분순손익 기 타 기 말
피지에스-씨앤씨아이코리아신기술사업투자조합1호 1,493,824 - 1,496,401 (30,439) 2,959,786
코람코일반사모부동산투자신탁제142호 - 1,200,000 14,518 (13,478) 1,201,040
유나이티드파트너스국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호 - 500,000 (116) - 499,884
케이원제19호위탁관리부동산투자회사 - 3,300,000 686,964 - 3,986,964
합 계 1,493,824 5,000,000 2,197,767 (43,917) 8,647,674

18. 차입금

(1) 당기말과 전기말 현재 차입금의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당기말 전기말
유 동
유동성장기차입금 14,584,374 14,499,996
비유동
장기차입금 115,660,946 17,458,331
합 계 130,245,320 31,958,327

(2) 당기말과 전기말 현재 장기차입금의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

차입금 종류 차입처 이자율(%) 당기말 전기말
담보부 은행차입금 ㈜신한은행 3Y 금융채+1.07% 15,000,000 -
담보부 은행차입금 ㈜신한은행 3Y 금융채+0.87% 15,000,000 -
담보부 은행차입금 ㈜하나은행 3M CD+2.71% - 18,500,000
담보부 은행차입금 ㈜우리은행 3M CD+2.00% 4,958,331 13,458,327
담보부 은행차입금 삼성생명보험㈜ 3.3% 70,000,000 -
담보부 은행차입금 ㈜대신저축은행 4.5% 10,000,000 -
담보부 은행차입금 ㈜한국투자저축은행 4.5% 9,600,000 -
담보부 은행차입금 유안타저축은행㈜ 4.5% 4,000,000 -
일반 차입금 Chai Pay SG Pte. Ltd - 1,226,043 -
일반 차입금 ㈜비티엑스홀딩스 4.6% 400,000 -
일반 차입금 Tesla Motors Inc 3.4% 60,946 -
소 계 130,245,320 31,958,327
차감: 1년 이내 만기일 도래분(유동성장기차입금) (14,584,374) (14,499,996)
차감계 115,660,946 17,458,331

(3) 당기말 현재 은행차입금에 대한 담보로 제공된 토지, 건물 및 투자부동산의 장부가액은 각각 18,408백만원, 26,342백만원 및 163,483백만원입니다. 한편, 당기말과전기말 현재 담보로 제공된 자산의 차입처별 담보설정액(채권최고액)은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

차입처 당기말 전기말
㈜하나은행 - 24,000,000
㈜신한은행 36,000,000 -
㈜우리은행 20,400,000 20,400,000
삼성생명보험㈜ 84,000,000 -
㈜대신저축은행 12,000,000 -
㈜한국투자저축은행 11,520,000 -
유안타저축은행㈜ 4,800,000 -
합 계 168,720,000 44,400,000

19. 리스

리스와 관련된 연결실체의 회계정책은 주석 3. (12)을 참고하시기 바랍니다.

(1) 리스이용자

연결실체는 건물과 차량운반구를 리스하고 있으며, 건물 리스 중 일부를 전대리스로 제공하였습니다. 연결실체는 다양한 비품을 리스하고 있습니다. 이러한 리스는 소액자산리스에 해당합니다. 연결실체는 이러한 리스에 사용권자산과 리스부채를 인식하지 않는 실무적 간편법을 적용합니다.

연결실체가 리스이용자인 리스에 관련된 정보는 다음과 같습니다.

① 사용권자산

투자부동산의 정의를 충족하지 않는 리스와 관련된 사용권자산은 다른 자산과 구분하여 표시하고 있습니다(주석 15 참조).

② 리스부채

당기말과 전기말 현재 리스이용자인 연결실체가 리스계약에 의하여 인식한 리스부채의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당기말 전기말
리스부채
유 동 4,128,361 481,291
비유동 6,661,766 1,332,851
합 계 10,790,127 1,814,142

③ 당기말과 전기말 현재 리스부채와 관련된 미래에 지급할 최소리스료의 총합계와 현재가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당기말
최소리스료
당기말
이자비용
당기말
현재가치
전기말
최소리스료
전기말
이자비용
전기말
현재가치
건물 8,843,419 (595,034) 8,248,385 1,604,309 (169,476) 1,434,833
차량운반구 2,838,150 (359,030) 2,479,120 428,330 (49,021) 379,309
비품 64,800 (2,178) 62,622 - - -
합 계 11,746,369 (956,242) 10,790,127 2,032,639 (218,497) 1,814,142

④ 당기와 전기 중 당기손익으로 인식한 금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당 기 전 기
리스부채에 대한 이자비용 360,754 24,193
사용권자산상각비 4,047,227 578,411
단기 및 소액자산 리스에 관련된 비용 132,146 164,394

⑤ 당기와 전기 중 연결현금흐름표에 인식한 금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당 기 전 기
리스의 총 현금유출(*) 3,689,707 486,531

(*) 리스의 총 현금유출 금액은 리스부채에 대한 이자지급액을 포함하고 있습니다.

⑥ 연장선택권

일부 건물 및 차량 리스는 연결실체가 계약의 해지불능기간 종료 전에 리스기간을 연장 할 수 있는 선택권을 포함합니다. 연결실체는 운영의 효율성을 위하여 가능하면 새로운 리스계약에 연장선택권을 포함하려고 노력합니다. 연결실체는 리스개시일에 연장선택권을 행사할 것이 상당히 확실한지 평가합니다. 연결실체는 연결실체가 통제 가능한 범위에 있는 유의적인 사건이 일어나거나 상황에 유의적인 변화가 있을 때연장선택권을 행사할 것이 상당히 확실한지 다시 평가합니다.

(2) 리스제공자

연결실체는 연결실체 소유 건물 및 토지로 구성된 투자부동산을 리스로 제공하고 있습니다. 이러한 리스의 경우에 자산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분이 이전되지않기 때문에 연결실체는 관련 리스를 운용리스로 분류하고 있습니다. 주석 13에서는 투자부동산의 운용리스에 관한 정보를 공시하고 있습니다.

다음은 운용리스료에 대한 만기분석표이며, 보고기간말 이후에 받게 될 리스료를 할인되지 않은 금액으로 표시하였습니다.(단위: 천원)
| 구 분 | 당기말 | 전기말 |
|---|---|---|
| 1년 이내 | 2,930,306 | 316,520 |
| 1년 초과 ~ 2년 이내 | 2,540,354 | 316,520 |
| 2년 초과 ~ 3년 이내 | 844,908 | 316,520 |
| 3년 초과 ~ 4년 이내 | 143,731 | - |
| 4년 초과 ~ 5년 이내 | 84,085 | - |
| 합 계 | 6,543,384 | 949,560 |

20. 상환전환우선주부채(1)

당기말과 전기말 현재 상환전환우선주부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
| 구 분 | 당기말 | 전기말 |
|---|---|---|
| 상환전환우선주부채 | 22,816,615 | 6,638,708 |
| 파생상품부채(주석 23 참조) | 1,931,746 | 2,350,978 |
| 합 계 | 24,748,361 | 8,989,686 |

상환전환우선주가 지분상품의 분류요건을 충족하지 못함에 따라 금융부채로 분류하여 공정가치로 인식하였으며, 전환상환권을 내재파생금융부채로 별도로 분리하고 공정가치로 인식하였습니다. 최초 인식 후 금융부채는 유효이자율법을 이용하여 상각후 원가로 측정하였으며, 내재파생금융부채의 공정가치 변동분은 당기손익으로서 금융손익으로 인식하였습니다.

(2) 당기말 현재 연결실체 내 종속기업인 ㈜위메이드커넥트가 발행한 상환전환우선주의 발행내역은 다음과 같습니다.

구 분 내 용
3차 4차
발행일 2020-12-24
발행가액 1,000,132,000원
발행주식수 15,530주
1주당 발행가액 64,400원
투자자 보광청년창업콘텐츠투자조합
배당률 발행가액의 1% 이상이며, 누적적/참가적임
상환조건 발행일로부터 3년 이후 연복리5%의 보장수익률로 상환청구가능
전환조건 발행일 이후 상환청구 이전까지상환전환우선주 1주당 보통주 1주로 전환청구 가능(*)
존속기간 발행일로부터 10년이며, 만료일까지 전환청구가 없는 경우 자동으로 보통주 전환

(*) 전환비율은 상환전환우선주의 발행가액을 하회하는 발행가액으로 주식배당, 무상증자, 주식분할 등 일정한 조건을 충족하는 경우 조정되며, 이후 후행 투자자의 전환가격 조정이 본 우선주보다 유리한 경우 후행 투자자의 전환가격에 따라 전환가격이 조정됩니다. 또한, ㈜위메이드커넥트의 IPO시 1주당 공모가액의 70%에 해당하는 금액이 발행가액에 미달하는 경우 조정됩니다.

상환전환우선주가 지분상품의 분류요건을 충족하지 못함에 따라 금융부채로 분류하여 공정가치로 인식하였으며, 전환권을 내재파생금융부채로 별도로 분리하고 공정가치로 인식하였습니다. 최초 인식 후 금융부채는 유효이자율법을 이용하여 상각후원가로 측정하였으며, 내재파생금융부채의 공정가치 변동분은 금융손익으로 인식하였습니다.

(3) 당기와 전기 중 상환전환우선주부채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
| 구 분 | 당 기 | 전 기 |
|---|---|---|
| 기초 | 6,638,708 | 771,359 |
| - 발행 | 15,000,100 | 23,393,664 |
| - 평가 | - | 112,199 |
| - 보통주 전환 | - | (18,112,108) |
| - 이자비용 인식 | 1,177,807 | 473,594 |
| 기말 | 22,816,615 | 6,638,708 |

21. 전환우선주부채

(1) 당기말과 전기말 현재 전환우선주부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
| 구 분 | 당기말 | 전기말 |
|---|---|---|
| 전환우선주부채 | 686,129 | 623,751 |
| 파생상품부채(주석 23 참조) | 478,620 | 403,547 |
| 합 계 | 1,164,749 | 1,027,298 |

전환우선주가 지분상품의 분류요건을 충족하지 못함에 따라 금융부채로 분류하여 공정가치로 인식하였으며, 전환권을 내재파생금융부채로 별도로 분리하고 공정가치로 인식하였습니다. 최초 인식 후 내재파생금융부채의 공정가치 변동분은 당기손익으로서 금융손익으로 인식하였습니다.

(2) 당기말 현재 연결실체 내 종속기업인 ㈜위메이드커넥트가 발행한 전환우선주의 발행내역은 다음과 같습니다.

구 분 내 용
발행일 2020-12-24
발행가액 999,938,800원(할증발행)
발행주식수 15,527주
1주당 발행가액 64,400원
투자자 대신증권
배당률 발행가액의 1.00% 이상이며, 누적적/참가적임
전환조건 발행일 이후 상환청구 이전까지 전환우선주 1주당 보통주1주로 전환청구 가능(*)
존속기간 발행일로부터 10년이며, 만료일까지 전환청구가 없는 경우 자동으로 보통주 전환

(*) 전환비율은 전환우선주의 발행가액을 하회하는 발행가액으로 주식배당, 무상증자, 주식분할 등 일정한 조건을 충족하는 경우에는 조정되며, 이후 후행 투자자의 전환가격 조정이 본 우선주보다 유리한 경우 후행 투자자의 전환가격에 따라 전환가격이 조정됩니다. 또한, 회사의 IPO시 1주당 공모가액의 70%에 해당하는 금액이 발행가액에 미달하는 경우 조정됩니다.

(3) 당기와 전기 중 전환우선주부채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
| 구 분 | 당 기 | 전 기 |
|---|---|---|
| 기초 | 623,751 | 623,751 |
| - 발행 | 62,378 | - |
| 기말 | 686,129 | 623,751 |

22. 전환사채

연결실체는 경영상의 목적을 달성하기 위하여 당기 중 무기명식 무보증 사모 전환사채를 발행하였습니다.

(1) 당기말 현재 전환사채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
| 구 분 | 당기말 |
|---|---|
| 전환사채 | 9,005,672 |
| 파생상품부채(*) | 37,486,647 |

(*) 연결실체가 발행한 전환사채는 보유자의 선택에 의해 자본으로 전환될 수 있는 전환사채로, 발행할 주식수는 보통주의 공정가치 등에 따라 변동될 수 있습니다. 따라서 연결실체는 내재파생상품인 전환권 및 조기상환청구권을 부채로 분류하고 파생상품부채로 회계처리하고 있습니다.

(2) 연결실체가 발행한 전환사채의 발행 조건은 다음과 같습니다.

구 분 내 용
제1회차 (발행일: 2022-11-18) 제2회차 (발행일: 2022-11-18)
전환사채의 권면총액 21,000,000,000 원
표면이자율 0.00%
만기이자율 1.00%
만기일 2027-11-18
원금상환방법 만기일에 전환하지 아니한 사채 권면액에 만기보장수익률 1%(연복리)를 적용한 105.12%에 해당하는 금액을 기 발생 이자(있는 경우)와 함께 상환하여야 한다.
전환조건(*) 전환주식의 수는 사채의 원금을 전환일 현재 유효한 전환가액으로 나눈 수로 정한다.
전환청구기간 시작일: 2023-11-18 종료일: 2027-10-18
조기상환청구권에 관한 사항 1) 연결실체의 보통주가 코스닥시장에서 더 이상상장 또는 거래가 허용되지않거나 20거래일을 초과하는 기간 동안 거래가 정지되는 경우 각 사채권자는 선택의 따라 상장폐지 또는 거래정지사유가 발생한 날로부터 30일 이상 60일 이하 기간 중 연결실체가 정한 상환일 또는 연결실체가 사채권자에게 상장폐지 또는 거래정지 통지를 한 날에만기 전 조기상환을 청구 할 수 있다.
2) 연결실체의 지배권 변동이 발생하는 경우, 관련 법률이 허용하는 한도 내에서 각 사채권자는 선택에 따라 지배권 변동이 발생한 날로부터 30일 이상 60일 이하 기간 중 회사가 정한 상환일 또는 연결실체가 통지한 날에 만기 전 조기상환을 청구 할 수 있다.
기타 기한의 이익 상실 사유 (1) 지급불능
(a)회사가 도산 또는 파산하였거나 지급불능이 되었거나, 부채의 전부 또는 일부(또는 특정 유형의 부채)의 지급을 중지 또는 중단하거나 중지 또는 중단할 우려가 있거나, 부채의 전부(또는 특정 유형의 부채의 전부)(또는 지급기일에 지급하지 못하거나 그러할 가능성이 있는 부채의 일부)의 연기, 일정조정 또는 기타 재조정을 위한 약정을 제안 또는 체결하거나, 그러한 부채와 관련하여 해당 채권자들과 또는 채권자들의 이익을 위하여 일반적 양도, 협정 또는 화의를 제안하거나 행하는 경우, 또는 회사의 부채(또는 특정 유형의 부채)의 전부 또는 일부와 관련하여 또는 이에 영향을 미치는 지급유예에 합의하거나 이를 선언하거나, (b) 파산, 지급불이행, 정부 개입 또는 신용조정사유(restructuring credit event)가 발생하는 경우
(2) 교차 채무불이행
(a)차입 또는 조달한 금원에 대한 회사의 현재 또는 장래의 채무가(그 명칭을 불문하고) 실제 또는 잠재적 채무불이행, 채무불이행 사유, 불이행 등으로 인하여 그 정해진 만기 이전에 기한의 이익이 상실되거나(또는 기한의 이익이 상실될 수 있거나), (b) 회사의 그러한 채무가 지급기일에 또는 경우에 따라 관련 유예기간 내에 지급되지 않거나, (c) 회사가 차입 또는 조달한 금원에 대한 현재 또는 장래의 보증 또는 면책에 따라 지급기일이 도래한 금액을 지급하지 않거나, (d) 차입 또는 조달한 금원에 대하여 회사가 제공한 담보가 집행가능하게 되는 경우(단, 각 경우, 관련 채무, 보증, 면책 및 담보와 관련하여 본 조건 제9.1조(ix)항에 명시된 하나 이상의 사유가 발생한 경우, 해당 채무, 보증, 면책 및 담보의 총액이 금 일백억(10,000,000,000)원 또는 이에 상당하는 금액 이상이어야함), 본건 사채는 사채권자가 회사에 서면으로 통지함으로써 즉시 기한의 이익이 상실됨을 선언할 수 있고, 그에 따라 추가 절차 없이 본건 사채 원금의100%와 발생 지연이자(있는 경우)를 가산하여 즉시 기한의 이익이 상실된다. 명확히 하기 위해, 사채권자 집회는 본건 사채가 본 제9.1조(ix)항에 조건에 따라 즉시 지급기일이 도래하였음을 선언하기 위하여 개최할 필요가 없다.
(3) 본건 사채의 발행일로부터 6개월이 경과한 이후 연결실체 내종속기업인 WEMIX PTE. LTD.가 발행한 가상화폐(ticker: WEMIX)가 가상화폐거래소 업비트, 빗썸, 코인원 및 코빗 (이하"국내 거래소") 중 어느 하나에서의 투자유의종목 지정이 계속되거나 국내 거래소에서 상장폐지 되는 경우로서 연결실체가 국내 거래소에서 발생하는 거래량을 충분하게 대체할 다른 거래소를 확보하지 못한 것으로 투자자가 그 재량으로 판단한 경우, 본 건 사채는 사채권자가 연결실체에 서면으로 통지함으로써 즉시 기한의 이익이 상실됨을 선언될 수 있고, 그에 따라 추가 절차 없이 본건 사채원금의 100%와 그와같이 기한의 이익 상실이 선언된 날까지 연복리 1%로 산정한 이자를 가산하여 즉시 기한의 이익이 상실된다.

(*) 전환가액은 주식의 무상 분배, 무상증자, 분할 또는 병합, 감자, 주식배당, 현금배당, 지분(연계) 증권의 발행 등의 사유 발생시 발행 조건에서 정한 바에 따라 조정됩니다.

(3) 당기 중 전환사채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
| 구 분 | 당 기 |
|---|---|
| 기초 | - |
| - 발행 | 8,554,774 |
| - 이자비용 인식 | 450,898 |
| 기말 | 9,005,672 |

23. 파생상품부채

당기와 전기 중 파생상품부채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
| 구 분 | 당 기 | 전 기 |
|---|---|---|
| 기초 | 2,754,525 | 606,110 |
| - 발행 | 56,570,200 | 1,607,168 |
| - 파생상품부채평가이익() | (19,851,761) | (68,986) |
| - 파생상품부채평가손실(
) | 424,048 | 610,233 |
| 기말 | 39,897,012 | 2,754,525 |

(*) 파생금융부채의 공정가치 평가와 관련하여 사용된 가치평가기법 및 투입변수는 주석 40. (7)에서 설명하고 있으며, 변동금액은 전액 당기손익으로 인식하여 연결포괄손익계산서상의 금융손익(주석 35 참조)으로 표시하였습니다.

24. 기타부채

당기말과 전기말 현재 기타부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
| 구 분 | 당기말 | 전기말 |
|---|---|---|
| 유 동: 선수금 | 1,765,950 | 2,259,547 |
| 예수금 | 6,681,649 | 1,224,621 |
| 종업원급여 | - | 5,335,705 |
| 선수수익(주석 4. (5) 참조) | 524,754,132 | 252,091,177 |
| 소 계 | 533,201,731 | 260,911,050 |
| 비유동: 선수수익(주석 4. (5) 참조) | 611,944 | 478,000 |
| 합 계 | 533,813,675 | 261,389,050 |

25. 충당부채

당기와 전기 중 충당부채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
| 구 분 | 당 기 | 전 기 |
|---|---|---|
| 기초 | 132,873 | 172,843 |
| - 복구충당비용 | 37,164 | 798 |
| - 복구충당부채환입 | - | (108,072) |
| - 연결범위 변동(*) | 904,486 | - |
| - 기타 | 278,261 | 70,722 |
| 기말 | 1,352,784 | 136,291 |
| - 유동 | 377,621 | - |
| - 비유동 | 975,163 | 136,291 |

(*) ㈜위메이드플레이(구,㈜선데이토즈)와의 사업결합으로 인하여 인수한 부채입니다.(주석 10 참조)

26. 우발부채와 약정사항

(1) 담보로 제공되어 있는 자산

당기말 현재 연결실체의 채무를 위하여 담보로 제공되어 있는 자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
| 담보제공자산 | 소재지 | 장부금액 | 담보설정금액 | 차입금액 | 차입금 종류 | 담보권자 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 토지 및 건물(투자부동산 포함) | 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길49, 위메이드타워 | 39,690,200 | 20,400,000 | 4,958,331 | 운영자금 | ㈜우리은행 |
| | | | | 36,000,000 | 운영자금 | ㈜신한은행 |
| 경기도 성남시 분당구대왕판교로 644번길 49, 다산타워 | 168,543,142 | 84,000,000 | 70,000,000 | 운영자금 | 삼성생명보험㈜ |
| | | | | 12,000,000 | 운영자금 | ㈜대신저축은행 |
| | | | | 11,520,000 | 운영자금 | ㈜한국투자저축은행 |
| | | | | 4,800,000 | 운영자금 | 유안타저축은행㈜ |
| 합 계 | | 208,233,342 | 168,720,000 | 128,558,331 | | |

(2) 당기말과 전기말 현재 사용이 제한된 금융자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
| 구 분 | 당기말 | 전기말 |
|---|---|---|
| 단기금융상품 | 단기차입금 질권설정 | 1,058,202 | - |

(3) 계류 중인 소송사건

당기말 현재 연결실체는 저작권 침해 및 손해배상 등과 관련하여 총 16건의 소송사건에 피고로 계류 중에 있습니다. (소송가액: 88,064백만원)연결실체는 법에 따라 의무를 이행하기 위하여 경제적 효익이 유출될 가능성이 높다고 판단하는 건에 대해서는 관련 부채를 인식하고 있습니다. 그 외 소송의 최종 결과는 현재로서는 알 수 없으며, 법률 자문에 근거하여 경영진은 이러한 소송의 결과가 연결실체의 재무상태에 중요한 영향을 주지 않을 것으로 예상하고 있습니다. 피고로서 계류중인 소송사건 중 차후 연결재무제표에 영향을 미칠 수 있는 주요 소송내역은 아래와 같습니다.

(단위: 천원, RMB)
| 사건명 | 원 고 | 피 고 | 관할법원 | 소송가액 | 진행경과 |
|---|---|---|---|---|---|
| 저작권침해정지 등 청구의 소 | ㈜액토즈소프트 | 지배기업 | 대법원 | 5,929,330 | 2심 판결(원고 항소일부 인용,3심 계류 중) |
| 컴퓨터 소프트웨어 저작권 침해 소송 | ㈜액토즈소프트 | 지배기업ㆍ ㈜전기아이피ㆍ 위메이드홍콩유한회사ㆍ 심천위메이드전기과기유한회사ㆍ 심천금풍성계과기유한회사ㆍ 상요시가유망락과기유한회사 | 남창중급인민법원 | RMB 10,000,000 | 2심 대기 중 (1심 원고 청구 기각) |
| 소송사기 등 손해배상청구의 소 | ㈜액토즈소프트 | 지배기업ㆍ ㈜전기아이피 | 서울중앙지방법원 | 2,000,000 | 1심 계류 중 |
| 저작권침해금지 | ㈜액토즈소프트 | 지배기업ㆍ ㈜전기아이피ㆍ 부흥투자관리유한회사ㆍ 북경푸만정보기술유한회사ㆍ 복건푸만정보기술유한회사ㆍ 귀주백일후위과기유환회사ㆍ 심천구이후위과기유한회사 | 복건성 고급인민법원 | RMB 100,000,000 | 1심 계류 중 |
| 부정당 경쟁 소송 | 성취정보기술(상해)유한회사ㆍ상해슈롱과기유한회사ㆍ성도유길과기유한회사 | 지배기업ㆍ 북경위메이드지식재산권서비스 유한회사ㆍ 위메이드디지털과기(상해) 유한회사 | 성도 중급인민법원 | RMB 100,000,000 | 1심 계류 중 |
| 착오로 인한 소전행위보전신청에 대한 손해배상소송 | 란샤정보기술(상해)유한회사 | 지배기업ㆍ ㈜전기아이피 | 상해지적재산권법원 | RMB 30,000,000 | 1심 계류 중 |
| 계약 위반 손해배상청구소송 | SHANGHAI KAIYING NETWORK TECHNOLOGY CO., LTD | ㈜전기아이피 | 싱가포르 ICC | RMB 103,000,000 | 진행 중 |
| 컴퓨터 소프트웨어 저작권침해 소송 | ㈜액토즈소프트 | ㈜전기아이피ㆍ 항저우지우링망락과기유한회사ㆍ 상하이 간커 망락과기유한회사 | 상해지적재산권법원 | RMB 90,000,000 | 2심 결정(1심으로 파기환송) |

(4) 로열티 계약

연결실체는 라이선스, 온라인 및 모바일 판권을 국내 및 해외에 판매하고 있으며, 당기말 현재 판권 판매와 판권 취득과 관련된 주요내역은 다음과 같습니다.

게임명 지 역 비 고 계약당사자
미르2 어게인 국내 판권 판매 ㈜넷블루게임즈
미르의 전설2 사북쟁탈 국내 판권 판매 ㈜게임펍
레전드 오브 미르2 블랙 국내 판권 판매 ㈜넷블루게임즈
일도전세 중국 판권 판매 Guangzhou Jisheng Information Technology Co., Ltd.
열염무존 중국 판권 판매 Suzhou XianFeng Network Co.,Ltd.
열염용성 중국 판권 판매 Suzhou XianFeng Network Co.,Ltd.
열화뇌정 중국 판권 판매 Guangdong Xinghui Teamtop Interactive Entertainment Co.,Ltd.
재신전기 대만 판권 판매 CaiShenChuanQi Co., Ltd.
르네상스열혈전기 중국 판권 판매 Renaissance Investment Management Limited
문자전기 전세계(한국, 일본 제외) 판권 판매 Hainan Lingyou Network Technology Co., Ltd.
지존전설 중국 판권 판매 Longyan Xingyou Network Technology Co., Ltd.
패자대륙 중국 판권 판매 Huoerguosi Zongwan Information Technology Co., Ltd.
TBD 중국 판권 판매(모바일 게임) Fujian Tengyue Interactive Entertainment Network Co.,Ltd.
TBD 중국 판권 판매(모바일 게임) Hubei Qushang Interactive Entertainment Network Co.,Ltd.
파천도-마지역 중국 판권 판매(모바일 게임) Fujian Mir Network Technology Co.,Ltd.
전기편년사 중국 판권 판매(웹소설) Beijing Chuangmengwang Technology Co., Ltd.
Chronicle of Mir2 베트남 판권 판매(PC온라인게임) CHRONICLE CO., Ltd.,
미르의 전설2: 메모리즈 오브 미르 국내 판권 판매 Icebird Network Technology Co., Limited
이카루스 북미, 유럽 판권 판매 Valofe Global
국내 판권 판매 ㈜밸로프
이카루스M 국내 판권 판매 ㈜밸로프
북미 판권 판매 ㈜밸로프
로스트사가 국내 판권 판매 ㈜밸로프
인도네시아, 대만, 홍콩, 마카오 판권 판매 ㈜밸로프
나이트 크로우 국내 및 해외 판권 취득 ㈜매드엔진
실크로드 중국 판권 판매 U1 Game Digital Entertainment Co., Ltd.
대만 판권 판매 Digeam Co., Ltd.
태국 판권 판매 Godlike
터키 판권 판매 Gamegami
러시아 판권 판매 Innova
베트남 IP 라이선스 판매 GOSU Online Corporation
Rise of Stars 중국 판권 판매 Suzhou XianFeng Network Co.,Ltd.
# 타이니탄_TinyTAN 국내 및 해외 판권 취득 ㈜엔티게임즈
# 스피릿세이버 국내 및 해외 판권 취득 ㈜니트로엑스
# 다크에덴M on WEMIX 국내 및 해외 판권 취득 플레이웍스㈜
# 블랙샷M on WEMIX 국내 및 해외 판권 취득 ㈜버티고우게임즈
# 스포라이브 on WEMIX 국내 및 해외 판권 취득 스포라이브
# TBD 전세계(한국, 중국 제외) 판권 판매 Xfun Games Limited
# The Legend of Mir 2M: The Warrior 전세계(한국, 중국, 싱가폴 제외) 판권 판매 HUNTER ENTERTAINMENT CORPORATION LIMITED
# OVE : N Generation 국내 및 해외 판권 취득 ㈜플레로엔
# 바바리안키우기 on WEMIX 국내 및 해외 판권 취득 ㈜엔티게임즈
# 미르의 전설2M 국내 및 해외 판권 취득 플레이웍스㈜

상기 계약은 매출액의 일정 부분을 수수료로 수취하는 Running royalty 형태로 체결되어 있습니다. 한편, 연결실체는 일부 라이선스 수익과 관련하여 일정비율을 ㈜액토즈소프트로부터 분할하여 설립된 ㈜진전기에 배분하고 있습니다.

(5) 우선매수권 등
당기말 현재 연결실체는 당기손익-공정가치측정금융자산으로 분류하고 있는 ㈜라이온하트스튜디오와 관련하여 이해관계인(기존주주)과 주주 간 계약을 체결하고 있으며, 해당 주주간계약상 지분 관련한 우선매수권, 동반매도청구권, 매수청구권, 자산우선매수권 등의 조건에 대해 약정하고 있습니다.

(6) 연대보증
연결실체는 당기말 현재 종속기업 임직원의 주식취득을 위한 차입금과 관련하여 다음과 같이 연대보증을 제공하고 있습니다.
(단위: 천원)

회사명 담보제공자산 연대보증금액
㈜위메이드 단기금융자산 192,000
㈜위메이드엑스알 단기금융자산 8,397,800
㈜위메이드엠 단기금융자산 1,444,100
㈜위메이드넥스트 단기금융자산 913,000
㈜위메이드플러스 단기금융자산 513,100
합 계 11,460,000

(7) 연결실체는 위믹스 플랫폼 활성화를 위하여 다수의 게임 개발사들과 온보딩 계약을 체결하였고, 해당 계약은 게임토큰의 발행, 사용계획 및 수익배분을 포함하고 있습니다.
(8) 연결실체는 위믹스 플랫폼 활성화를 위하여 다수의 크리에이터와 NFT 제작 및 판매 계약을 체결하였습니다. NFT의 판매수익은 크리에이터에게 귀속됩니다.

(9) 투자부동산 관련 주요 약정사항
① 자산관리계약
당기말 현재 연결실체는 ㈜한국토지신탁과 부동산 취득, 관리, 개량 및 처분, 부동산의 임대차 등 자산의 투자운용 업무 위탁계약을 체결하고 있으며, 다음의 위탁수수료를 지급하도록 약정하고 있습니다.

구 분 수수료 비 고
매입수수료 1,560백만원 ㆍ대상자산 소유권을 취득 이후 자산관리자의 청구일로부터 7일 이내 지급 ㆍ사업구조의 변경이 있을 경우, 이사회를 통해 추가수수료 지급 여부 및 금액을 결정함
운용수수료 연간 312백만원 ㆍ대상자산의 취득일로부터 시작하여 대상자산의 처분일까지 계산 지급함 ㆍ매 결산기 단위로 결산일 이후 자산관리자의 청구일로부터 7일 이내 지급
매각기본수수료 처분가액의 0.5% ㆍ대상자산 처분일 이후 자산관리자의 청구일로부터 7일 이내 지급
매각성과수수료 매각차익의 15% ㆍ대상자산 처분일 이후 자산관리자의 청구일로부터 7일 이내 지급

② 일반사무수탁계약
연결실체는 우리펀드서비스㈜와 발행주식의 명의개서에 관한 업무, 주식 발행에 관한 사무, 운영, 계산, 세무에 대한 사무 및 청산 업무 등의 사무에 대한 일반사무수탁계약을 체결하여 연간 30백만원을 사무수탁수수료로 하여 매 결산 기말 종료 후 청구일로부터 7일 이내에 지급하고 있습니다.

③ 자산보관계약
연결실체는 엔에이치투자증권㈜와 부동산, 증권 및 현금 등 자산의 보관ㆍ관리업무 및 해산(청산) 관련 업무 등의 위탁계약을 체결하여 매 결산기 단위로 8백만원을 매결산 기말 종료 후 청구일로부터 7일 이내에 자산보관수수료로 지급하고 있습니다.

(10) 당기 중 연결실체는 WEMIX를 담보로 하여 KOKOA finance와 차입 약정을 체결하였으나, LTV가 청산의 기준이 되는 임계치를 초과하여 담보로 제공된 WEMIX 중 일부가 청산되었습니다.

27. 자본금과 자본잉여금

(1) 당기말과 전기말 현재 자본금의 내역은 다음과 같습니다.
(단위: 원, 주)

구 분 당기말 전기말
수권주식수 100,000,000 100,000,000
주당금액 500 500
발행주식수 33,796,962 33,322,268
자본금(*) 17,178,481,000 16,941,134,000

(*) 연결실체는 2007년 중 주식을 이익소각하였기 때문에 발행주식의 액면총액과 자본금이 일치하지 않습니다.

(2) 당기와 전기 중 발행주식수와 유통주식수의 변동내역은 다음과 같습니다.
(단위: 주)

구 분 당 기 전 기
발행주식수 자기주식 유통주식수 발행주식수 자기주식 유통주식수
기초 33,322,268 (342,566) 32,979,702 16,800,000 (393,855) 16,406,145
- 자기주식의 취득 (4,397) (4,397) - -
- 자기주식의 처분(*1, 2) 738 738 51,289 51,289
- 신주의 발행(*3) 223,504 223,504 64,834 64,834
- 합병신주(*4) 251,190 251,190
- 무상증자(*5) 16,457,434 16,457,434
기말 33,796,962 (346,225) 33,450,737 33,322,268 (342,566) 32,979,702

(1) 당기와 전기 중 임직원의 주식선택권의 행사 시 지급한 자기주식입니다.
(
2) 당기 중 행사한 주식선택권의 행사일과 자기주식 교부일 간의 차이로 인하여 당기 말 기준 유통주식수와 일치하지 않습니다. 실제 자기주식 교부 예정일은 2023년 1월 2일입니다.
(3) 당기와 전기 중 임직원의 주식선택권의 행사 시 발행한 주식입니다.
(
4) 연결실체는 2021년 10월 25일의 이사회 결의에 따라 2022년 2월 1일(간주취득일)을 기준으로 당기 중 연결실체 내 종속기업인 ㈜위메이드트리를 흡수합병하였으며, 합병비율은 1:3.0970151(피합병법인:합병법인)입니다.
(*5) 연결실체는 2021년 8월 30일 이사회 결의로 주식발행초과금을 재원으로 무상증자를 실시하여 보통주 16,457,434주를 발행하였습니다.

(3) 당기말과 전기말 현재 자본잉여금의 내역은 다음과 같습니다.
(단위: 천원)

구 분 당기말 전기말
주식발행초과금 148,389,421 143,076,033
기타자본잉여금 16,985,395 15,492,707
합 계 165,374,816 158,568,740

28. 기타자본조정

(1) 당기말과 전기말 현재 기타자본의 내역은 다음과 같습니다.
(단위: 천원)

구 분 당기말 전기말
자기주식 (14,506,016) (14,529,837)
주식선택권(주석 29.(4) 참조) 67,606,370 16,209,228
기타자본조정 9,505,936 69,585,280
합 계 62,606,290 71,264,671

(2) 당기와 전기 중 자기주식 주식수 및 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다.
(단위: 주, 천원)

구 분 당 기 전 기
주식수 금액 주식수 금액
기초 342,566 14,529,837 393,855 16,705,260
- 취득 4,397 7,100 - -
- 처분 (738) (30,921) (51,289) (2,175,423)
기말 346,225 14,506,016 342,566 14,529,837

29. 주식기준보상

(1) 주식선택권
연결실체는 연결실체의 임직원 등에 대해 다음과 같이 주식기준보상약정을 체결하고있으며, 동 약정에 의해 부여된 주식선택권은 행사 시 연결실체가 신주교부, 자기주식교부, 차액보상 중 결제방식을 선택할 수 있습니다.
(단위: 주)

부여일 총부여수량(*1) 당기취소수량 당기행사수량 당기말미행사수량 당기말행사가능수량 부여 법인 행사가격
2014-10-07 3,500 500 - 3,000 3,000 ㈜위메이드커넥트 24,000원
2016-03-10 17,820 3,140 - 14,680 14,680 ㈜위메이드플러스 5,000원
2016-05-17 570,982 570,982 - - - ㈜위메이드엑스알 10,781원
2016-07-12 4,000 3,000 - 1,000 1,000 ㈜위메이드플러스 5,000원
2017-03-23 1,000 1,000 - - - ㈜위메이드플러스 5,000원
2017-03-24 447,007 - 223,504 223,503 223,503 ㈜위메이드 15,659원
2017-08-23 27,640 3,190 - 24,450 24,450 ㈜위메이드커넥트 76,500원
2017-11-08 57,378 - - 57,378 57,378 ㈜위메이드 17,427원
2018-03-23 126,280 - - 126,280 126,280 ㈜위메이드플레이 37,064원
2018-03-30 3,470 - 3,470 - - ㈜플레이링스 126,000원
2018-04-13 76,000 4,000 - 72,000 72,000 ㈜위메이드엠 5,000원
2018-05-18 130 - 130 - - ㈜플레이링스 126,000원
2018-12-18 10,466 - 774 9,692 9,692 ㈜위메이드(*2) 1,614원
2019-03-14 13,733 - - 13,733 13,733 ㈜위메이드 23,287원
2019-03-28 16,000 - - 16,000 16,000 ㈜위메이드엠 5,000원
2019-03-28 600 100 - 500 500 ㈜위메이드커넥트 76,500원
2019-04-08 14,118 - - 14,118 14,118 ㈜위메이드플레이 24,755원
2019-09-04 3,499 - 317 3,182 3,182 ㈜플레이링스(*3) 114,702원
2019-11-05 63,858 - - 63,858 63,858 ㈜위메이드 15,659원
2020-03-26 12,000 2,500 - 9,500 - ㈜위메이드커넥트 76,500원
2020-03-30 918 - 357 561 561 ㈜플레이링스 75,972원
2020-06-19 160,903 6,384 - 154,519 - ㈜위메이드 15,659원
2020-10-02 1,616 - - 1,616 - ㈜플레이링스(*3) 279,980원
2020-10-12 2,320 30 - 2,290 2,290 ㈜플레이링스 200,000원
2020-11-12 42,437 2,309 - 40,128 - ㈜위메이드(*2) 45,945원
2021-03-24 15,600 4,100 - 11,500 - ㈜위메이드커넥트 64,400원
2021-03-25 381,996 4,338 - 377,658 - ㈜위메이드 23,034원
2021-04-06 227,328 29,300 - 198,028 - ㈜위메이드플레이 22,764원
2021-06-18 635 635 - - - ㈜플레이링스(*3) 266,253원
2021-10-19 13,768 1,237 - 12,531 - ㈜위메이드(*2) 229,725원
2021-10-22 1,451,208 47,787 - 1,403,421 - ㈜위메이드 110,900원
2021-10-29 4,315 671 - 3,644 - ㈜플레이링스(*3) 275,330원
2021-11-02 1,101 129 - 972 - ㈜플레이링스 200,000원
2021-11-30 14,000 1,800 - 12,200 - ㈜위메이드커넥트 64,400원
2022-03-30 12,000 3,000 - 9,000 - 위메이드엠 5,000원
2022-03-31 73,000 11,000 - 62,000 - ㈜라이트컨 5,000원
2022-03-31 84,400 6,400 - 78,000 - ㈜조이스튜디오 5,000원
2022-03-31 280,802 12,900 - 267,902 - ㈜위메이드플레이 26,350원
2022-03-31 18,200 2,000 - 16,200 - ㈜플레이매치컬 5,000원
2022-04-22 570,982 - - 570,982 - 위메이드엑스알 10,781원
2022-05-04 30,320 - - 30,320 - 위메이드플러스 5,000원
2022-05-10 218,370 24,345 - 194,025 - ㈜위메이드 110,900원
2022-07-26 1,803 - - 1,803 - ㈜위메이드 110,900원
2022-10-25 27,501 - - 27,501 - ㈜위메이드 110,900원

(1) 기부여된 주식선택권의 전기말까지 행사 및 취소 등으로 인한 조정사항을 반영하였습니다.
(
2) 지배기업은 연결실체 내 종속기업인 ㈜위메이드트리의 종업원이 보유하고 있던주식결제형 주식기준보상을 지배기업의 주식기준보상으로 대체하였습니다.
(*3) 연결실체 내 종속기업간 흡수합병으로 ㈜플라이셔의 종업원이 보유하고 있던 주식결제형 주식기준보상을 ㈜플레이링스의 주식기준보상으로 대체하였으며 조정수량이 반영되었습니다.

(2) 연결실체가 부여한 주식기준보상약정의 가득조건 및 행사기간은 다음과 같습니다.

부여일 가득조건 행사기간
2014-10-07 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2016-03-10 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2016-05-17 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2016-07-12 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2017-03-23 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2017-03-24 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2017-08-23 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2017-11-08 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2018-03-23 부여일로부터 2년 근무 가득일로부터 3년
2018-03-30 부여일로부터 2년 근무 가득일로부터 3년
2018-04-13 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2018-05-18 부여일로부터 2년 근무 가득일로부터 3년
2018-12-18 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2019-03-14 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2019-03-28 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2019-03-28 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2019-04-08 부여일로부터 2년 근무 가득일로부터 3년
2019-09-04 부여일로부터 2년 근무 가득일로부터 4년
2019-11-05 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2020-03-26 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2020-03-30 부여일로부터 2년 근무 가득일로부터 3년
2020-06-19 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2020-10-02 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 3년
2020-10-12 부여일로부터 2년 근무 가득일로부터 3년
2020-11-12 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2021-03-24 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2021-03-25 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2021-04-06 부여일로부터 2년 근무 가득일로부터 3년
2021-06-18 부여일로부터 2년 6개월 근무 가득일로부터 3년 6개월
2021-10-19 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2021-10-22 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2021-10-29 부여일로부터 2년 근무 가득일로부터 4년
2021-11-02 부여일로부터 2년 근무 가득일로부터 3년
2021-11-30 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2022-03-30 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2022-03-31 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2022-03-31 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2022-03-31 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2022-03-31 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2022-04-22 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2022-05-04 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2022-05-10 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2022-07-26 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년
2022-10-25 부여일로부터 3년 근무 가득일로부터 5년

(3) 연결실체는 주식선택권의 공정가치 산정을 위하여 이항모형을 사용하였으며, 사용된 기초자료는 다음과 같습니다.

구 분 부여일 1주당 옵션의 공정가치 부여일 전일의 종가 행사가격 기대주가 변동성 기대행사기간 기대배당금 무위험이자율 (국고채수익률)
㈜위메이드커넥트 2014-10-07 16,656원 24,000원 24,000원 27.21% 8년 - 2.47%
㈜위메이드플러스 2016-03-10 3,203원 5,000원 5,000원 61.85% 5.5년 - 1.62%
㈜위메이드엑스알 2016-05-17 6,855원 10,781원 10,781원 61.21% 5.5년 - 1.55%
㈜위메이드플러스 2016-07-12 3,203원 5,000원 5,000원 61.85% 5.5년 - 1.24%
㈜위메이드플러스 2017-03-23 3,203원 5,000원 5,000원 61.85% 5.5년 - 1.24%
㈜위메이드 2017-03-24 8,627원 28,323원 15,659원 60.07% 5.5년 - 1.87%
㈜위메이드커넥트 2017-08-23 3,306원 76,500원 76,500원 32.62% 8년 - 2.04%
㈜위메이드 2017-11-08 9,633원 34,500원 17,427원 57.82% 5.5년 - 1.80%
㈜위메이드플레이 2018-03-23 15,941원 40,300원 37,064원 61.51% 3.5년 - 2.34%
㈜플레이링스 2018-03-30 35,217원 126,363원 126,000원 44.32% 3.5년 - 2.31%
㈜위메이드엠 2018-04-13 2,891원 5,000원 5,000원 53.86% 5.5년 - 2.39%
㈜플레이링스 2018-05-18 34,462원 126,363원 126,000원 43.14% 3.5년 - 2.36%
㈜위메이드 2018-12-18 924원 23,450원 1,614원 67.63% 5.5년 - 1.70%
㈜위메이드 2019-03-14 13,296원 51,400원 23,287원 54.83% 5.5년 - 0.68%
㈜위메이드엠 2019-03-28 3,147원 5,000원 5,000원 60.31% 5.5년 - 1.70%
㈜위메이드커넥트 2019-03-28 19원 76,500원 76,500원 71.60% 8년 - 1.88%
㈜위메이드플레이 2019-04-08 10,536원 26,700원 24,755원 62.72% 3.5년 - 1.75%
㈜플레이링스(*) 2019-09-04 974,262원 1,080,613원 114,702원 45.88% 3.8년 - 1.92%
㈜위메이드 2019-11-05 7,038원 27,699원 15,659원 60.26% 5.5년 - -0.05%
㈜위메이드커넥트 2020-03-26 46원 76,500원 76,500원 35.42% 8년 - 1.43%
㈜플레이링스 2020-03-30 295,449원 365,532원 75,972원 45.12% 3.8년 - 1.48%
㈜위메이드 2020-06-19 8,732원 31,450원 15,659원 57.42% 5.5년 - 1.21%
㈜플레이링스(*) 2020-10-02 842,621원 1,080,613원 279,980원 45.88% 4.8년 - 1.98%
㈜플레이링스 2020-10-12 102,118원 205,217원 200,000원 57.20% 8년 - 1.10%
㈜위메이드 2020-11-12 26,652원 42,350원 45,945원 69.74% 5.5년 - 1.85%
㈜위메이드커넥트 2021-03-24 5,061원 64,400원 64,400원 32.03% 8년 - 2.01%
㈜위메이드 2021-03-25 11,469원 51,500원 23,034원 48.50% 5.3년 - 1.68%
㈜위메이드플레이 2021-04-06 7,711원 22,200원 22,764원 38.18% 4년 - 1.49%
㈜플레이링스(*) 2021-06-18 860,778원 1,080,613원 266,253원 45.88% 5.5년 - 2.03%
㈜위메이드 2021-10-19 180,297원 711,463원 229,725원 97.00% 5.5년 - 1.32%
㈜위메이드 2021-10-22

(1) 당기말과 전기말 현재 기타포괄손익누계액의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당기말 전기말
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 (32,759,818) (15,333,639)
기타포괄손익-공정가치측정금융자산처분이익 5,574,370 5,574,370
지분법자본변동 (1,394,539) (1,070,929)
해외사업환산손익 (19,590,300) (802,667)
합 계 (48,170,287) (11,632,865)

(2) 당기와 전기 중 기타포괄손익누계액의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당 기 전 기
기초 (11,632,865) 1,638,206
평가손익(*) (17,426,179) (13,825,119)
처분이익 - 289,794
지분법자본변동 (323,610) -
해외사업환산손익 (18,787,633) 264,254
기말 (48,170,287) (11,632,865)

(*) 상기 기타포괄손익누계액의 증감은 법인세효과가 차감된 후의 금액입니다.

31. 이익잉여금

당기말과 전기말 현재 이익잉여금의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당기말 전기말
법정적립금(*) 6,483,681 4,340,000
미처분이익잉여금 174,699,934 383,267,064
합 계 181,183,615 387,607,064

(*) 법정적립금은 이익준비금으로서 상법상 자본금의 50%에 달할 때까지 매결산기에 금전에 의한 이익배당액의 10% 이상을 이익준비금으로 적립하도록 규정되어 있으며, 지배기업은 이를 법정적립금으로 구분하고 있습니다. 동 이익준비금은 현금으로 배당할 수 없으며, 주주총회의 결의에 의하여 이월결손금의 보전과 자본전입에만 사용될 수 있습니다.

32. 영업비용

당기와 전기 중 영업비용의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당 기 전 기
급여 119,516,545 56,722,991
퇴직급여 8,539,959 4,078,070
주식보상비용 55,787,568 11,933,570
복리후생비 21,278,983 7,613,302
여비교통비 2,910,592 371,277
접대비 2,776,381 1,448,287
통신비 45,010,783 24,997,179
수도광열비 6,693 48,923
세금과공과금 5,388,762 4,872,230
감가상각비 2,956,989 1,753,421
투자부동산상각비 2,149,820 107,424
사용권자산상각비 4,047,227 578,411
지급임차료 968,245 1,442,681
수선비 700 23,088
보험료 369,320 191,747
차량유지비 425,839 192,070
경상연구개발비 - 7,377,286
교육훈련비 132,471 27,735
도서인쇄비 47,058 25,135
협회비 172,160 123,000
소모품비 2,171,827 327,993
지급수수료 181,024,048 85,517,414
운반비 11,754 8,955
광고선전비 78,280,784 22,673,831
행사비 - 280,582
대손상각비(환입) (1,207,305) 3,108,924
건물관리비 2,732,272 324,843
무형자산상각비 9,483,158 1,089,564
외주용역비 3,355,587 353,603
회의비 54,360 17,128
복구충당비용 37,164 798
잡비 108 739
합 계 548,429,852 237,632,201

33. 종업원급여

(1) 당기와 전기 중 종업원급여의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당 기 전 기
급여 119,516,545 61,976,120
확정급여제도와 관련된 퇴직급여 2,020,145 47,907
확정기여제도와 관련된 퇴직급여 6,519,814 4,456,364
복리후생비 21,278,983 8,500,100
주식보상비용 55,787,568 11,933,570
합 계 205,123,055 86,914,061

(2) 당기말과 전기말 현재 종업원급여 관련 부채의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당기말 전기말
종업원급여부채:
미지급상여 3,280,576 2,920,840
연차수당부채 4,854,664 2,293,568
퇴직급여관련 부채 429,676 121,296
기타 309,565 -
소 계 8,874,481 5,335,704
장기종업원급여부채
장기종업원급여 1,461,507 92,783
합 계 10,335,988 5,428,487

(3) 순확정급여부채(자산)

확정급여제도에 따르면 종업원의 퇴직시 근속 1년당 최종 3개월 평균급여에 지급율을 곱한 금액을 지급하도록 되어 있습니다. 확정급여채무의 보험수리적 평가는 적격성이 있는 독립적인 보험계리인에 의해서 예측단위적립방식을 사용하여 수행되었습니다.

① 당기말 현재 순확정급여부채(자산)의 내역은 다음과 같습니다. 한편, 전기말은 순확정급여부채(자산)이 존재하지 않습니다. (단위: 천원)

구분 당기말
종업원급여부채:
확정급여채무 현재가치 7,614,959
사외적립자산 공정가치 (10,777,485)
합 계 3,162,526

② 당기 중 확정급여채무의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당 기
기초 장부금액 472,120
연결범위의 변동 8,870,597
당기근무원가 2,195,220
이자원가 335,517
재측정요소:
- 재무적가정의 변동에서 발생한 보험수리적손익 (1,741,527)
- 경험조정으로 인해 발생한 보험수리적손익 (71,080)
급여지급액 (2,248,383)
과거근무원가 (202,907)
관계사전입액 5,402
기말 장부금액 7,614,959

③ 당기 중 사외적립자산의 공정가치의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당 기
기초 장부금액 488,181
연결범위의 변동 8,375,224
이자수익 322,956
재측정요소:
-사외적립자산의 수익 (178,353)
사용자의 기여금 3,781,238
급여지급액 (2,011,761)
기말장부금액 10,777,485

④ 당기 중 기타포괄손익으로 인식하는 재측정요소는 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당 기
법인세차감 전 재측정요소 1,634,255
법인세효과 (428,263)
법인세차감 전 재측정요소 1,205,992

⑤ 보험수리적가정

당기말 현재 보험수리적가정의 주요 내역은 다음과 같습니다.

구분 당기말
할인율 5.87% ~ 5.91%
미래임금상승률 3.73% ~ 4.24%

⑥ 당기말 현재 주요 가정의 변동에 따른 확정급여채무의 민감도 분석은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 1% 상승시 1% 하락시
할인율의 변동 (596,586) 695,160
미래임금상승률의 변동 716,956 (623,748)

⑦ 당기말 현재 연결실체의 확정급여채무의 가중평균만기는 9.5년이며, 할인되지 않은 연금 급여지급액의 만기분석은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 1년미만 1년~2년미만 2년~5년미만 5년~10년미만 10년 이상 합 계
급여지급액 639,650 599,097 1,635,627 2,547,895 8,122,729 13,544,998

⑧ 당기말 현재 사외적립자산은 다음 항목으로 구성됩니다. (단위: 천원)

구분 당기말
금융상품 10,777,485

34. 기타수익 및 기타비용

(1) 당기와 전기 중 기타수익의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당 기 전 기
무형자산처분이익 2,275,562 21,195,414
유형자산처분이익 18,408 900
사용권자산처분이익 22,800 -
수입수수료 52,200 -
대손충당금환입 - 3,264
무형자산손상차손환입 5,074 314,338
복구충당부채환입 - 108,072
관계기업투자주식처분이익 1,406,539 -
디지털자산소각이익 11,831,291 -
배당금수익 - 2,600
잡이익 3,321,418 4,589,422
합 계 18,933,292 26,214,010

(2) 당기와 전기 중 기타비용의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당 기 전 기
기부금 132,822 113,000
무형자산처분손실 4,796,348 -
유형자산처분손실 38,106 2,499,686
사용권자산처분손실 12,138 -
관계기업투자주식손상차손 3,447,879 1,604,178
기타의대손상각비 597,606 182,500
무형자산손상차손 93,565,988 8,910,057
잡손실 924,284 5,837,134
합 계 103,515,171 19,146,555

35. 금융수익 및 금융비용

당기와 전기 중 금융수익 및 금융비용의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당 기 전 기
금융수익:
이자수익 4,835,164 848,396
외환차익 8,466,211 3,629,815
외화환산이익 871,143 9,978,059
파생상품평가이익 19,851,761 -
당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 23,221,051 284,055,911
당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 34,311,341 -
당기손익-공정가치측정금융부채평가이익 30,439 68,986
배당금수익 173,327 -
금융수익 소계 91,760,437 298,581,167
금융비용:
이자비용 7,151,153 982,940
외환차손 2,977,523 898,339
외화환산손실 3,735,789 6,150,243
파생상품평가손실 424,048 -
당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 63,921,729 126,952
당기손익-공정가치측정금융자산처분손실 25,953,719 -
당기손익-공정가치측정금융부채평가손실 - 722,432
기타금융부채평가손실 2,197,767 -
금융비용 소계 106,361,728 8,880,906
순금융수익(비용) (14,601,291) 289,700,261

36. 금융상품의 범주별 분류

(1) 당기말 현재 범주별 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 상각후원가측정 금융자산 당기손익공정가치측정 금융자산 기타포괄손익공정가치측정 금융자산 상각후원가측정 금융부채 당기손익공정가치측정 금융부채 합 계
금융자산:
당기손익-공정가치측정금융자산 - 314,318,988 - - - 314,318,988
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 - - 60,319,870 - - 60,319,870
현금및현금성자산 268,132,690 - - - - 268,132,690
매출채권및기타금융자산 221,632,912 - - - - 221,632,912
합 계 489,765,602 314,318,988 60,319,870 - - 864,404,460
금융부채:
기타금융부채 - - - 80,382,541 - 80,382,541
차입금 - - - 130,245,320 - 130,245,320
리스부채 - - - 10,790,127 - 10,790,127
전환사채 - - - 9,005,672 - 9,005,672
상환전환우선주부채 - - - 22,816,615 - 22,816,615
전환우선주부채 - - - 686,129 - 686,129
파생상품부채 - - - - 39,897,012 39,897,012
합 계 - - - 253,926,404 39,897,012 293,823,416

(2) 전기말 현재 범주별 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 상각후원가측정 금융자산 당기손익-공정가치측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 상각후원가측정 금융부채 당기손익-공정가치측정 금융부채 합 계
금융자산:
당기손익-공정가치측정금융자산 - 384,402,272 - - - 384,402,272
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 - - 36,768,382 - - 36,768,382
현금및현금성자산 273,726,165 - - - - 273,726,165
매출채권및기타금융자산 161,739,676 - - - - 161,739,676
합 계 435,465,841 384,402,272 36,768,382 - - 856,636,495
금융부채:
파생상품부채 - - - - 2,754,525 2,754,525
기타금융부채 - - - 55,929,515 - 55,929,515
차입금 - - - 31,958,327 - 31,958,327
리스부채 - - - 1,814,142 - 1,814,142
상환전환우선주부채 - - - 6,638,708 - 6,638,708
전환우선주부채 - - - 623,751 - 623,751
합 계 - - - 96,964,443 2,754,525 99,718,968

37. 법인세

법인세비용은 당기법인세비용에서 과거기간 당기법인세에 대하여 당기에 인식한 조정사항, 일시적차이의 발생과 소멸로 인한 이연법인세비용 및 당기손익 이외로 인식되는 항목과 관련된 법인세비용을 조정하여 산출하였습니다.

(1) 당기와 전기 중 법인세비용의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당 기 전 기
Ⅰ. 당기법인세비용 32,754,883 27,569,318
당기법인세 30,589,185 25,067,570
과거기간의 당기법인세에 대하여 당기에 인식한 조정액 988,643 (449,822)
기업소득환류세제로 인한 당기법인세 1,177,055 2,951,570
Ⅱ. 이연법인세비용 (28,694,128) 56,160,549
이연법인세 변동액 34,825,387 (5,083,839)
사업결합으로 인한 이연법인세 변동액 (5,151,240) -
자본에 직접 반영된 이연법인세 금액 (58,368,275) 61,244,388
Ⅲ. 법인세비용(수익) (I + II) 4,060,755 83,729,867

(2) 당기와 전기 중 자본에 직접 인식되는 항목과 관련된 법인세는 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당 기 전 기
세전금액 세금효과 세후금액 세전금액 세금효과 세후금액
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 (16,496,943) (1,040,666) (17,537,609) (17,897,669) 3,937,487 (13,960,182)
확정급여제도 재측정요소 1,634,255 (428,263) 1,205,992 - - -
합 계 (14,862,688) (1,468,929) (16,331,617) (17,897,669) 3,937,487 (13,960,182)

(3) 당기와 전기 중 자본에 직접 반영된 법인세효과는 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당 기 전 기
주식선택권 (56,899,346) 57,306,901

(4) 당기와 전기 중 법인세비용차감전순손익과 법인세비용(수익)간의 관계는 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당 기 전 기
법인세비용차감전순이익(손실) (181,695,011) 391,821,117
적용세율에 따른 법인세비용(수익) (41,250,831) 115,904,257
조정사항:
  비공제비용으로 인한 효과 20,251,995 5,081,644
  비과세수익으로 인한 효과 (5,748,028) (4,039,839)
  실현가능성이 없는 이연법인세의 변동 18,528,598 (20,135,235)
  이연법인세자산이 인식되지 않은 당기 결손금 15,119,126 -
  세액공제 (7,538,687) (704,611)
  과거기간과 관련된 추정의 변경 988,643 (137,287)
  과거에 미인식된 일시적차이의 인식 - (11,662,838)
  기업환류소득에 대한 법인세 1,177,055 2,951,570
  주식기준보상 법인세효과 1,571,569 (3,568,938)
  외국납부세액 688,596 -
  기타 272,719 41,144
법인세비용(수익) 4,060,755 83,729,867
유효세율(*) 21.37%

(*) 당기는 법인세비용차감전순손실이 발생함에 따라 유효법인세율을 기재하지 아니하였습니다.

(5) 당기와 전기 중 이연법인세자산(부채)의 변동내역은 다음과 같습니다.

① 당기 (단위: 천원)

구분 기초 사업결합 당기손익에 반영 자본에 반영 기 말
일시적 차이에 대한 법인세:
미수수익 (170,897) (144,532) 68,503 - (246,926)
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 4,667,783 - - (1,040,666) 3,627,117
당기손익공정가치금융자산 (62,032,213) 417,714 33,989,975 - (27,624,524)
무형자산 (1,881) (7,081,342) 5,083,743 - (1,999,480)
대손충당금 9,559,580 - 104,192 - 9,663,772
미지급비용 1,583,291 759,868 (1,804,303) - 538,856
종업원급여부채 - 756,894 308,030 (428,263) 636,661
선수수익 401,125 - (298,393) - 102,732
사용권자산 - (978,602) (1,203,748) - (2,182,350)
리스부채 - 885,418 1,617,951 - 2,503,369
주식보상비용 60,875,839 - (1,571,569) (56,899,347) 2,404,923
전환사채 - - (11,968,809) - (11,968,809)
파생상품부채 - - 8,345,412 - 8,345,412
이월결손금 1,515,170 55,232 (1,570,402) - -
기타 818,080 178,110 (2,406,452) - (1,410,262)
합 계 17,215,877 (5,151,240) 28,694,130 (58,368,276) (17,609,509)

② 전기 (단위: 천원)

구분 기초 당기손익에 반영 자본에 반영 기 말
일시적 차이에 대한 법인세:
미수수익 (35,171) (135,726) - (170,897)
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 730,296 - 3,937,487 4,667,783
당기손익공정가치금융자산 - (62,032,213) - (62,032,213)
선수수익 1,062,297 (661,172) - 401,125
무형자산 (1,881) - - (1,881)
대손충당금 9,562,213 (2,633) - 9,559,580
미지급비용 147,238 1,436,053 - 1,583,291
주식보상비용 - 3,568,938 57,306,901 60,875,839
이월결손금 494,538 1,020,632 - 1,515,170
기타 1,090,923 (272,843) 818,080 1,636,160
소 계 13,050,453 (57,078,964) 61,244,388 17,215,877
세액공제:
이월세액공제 50,553 (50,553) - -
합 계 13,101,006 (57,129,517)

6.1. 이연법인세 자산으로 인식하지 않은 차감할 일시적 차이

구분 당기말 전기말
일시적차이 356,722,113 213,480,026
이월결손금 277,970,843 219,018,216
이월세액공제 8,733,413 8,760,909

38. 주당 손익

(1) 기본 주당 손익

당기와 전기 중 기본 주당 손익 계산 내역은 다음과 같습니다.

구분 당기 전기
지배기업 소유주지분 순이익(손실) (185,426,022,655) 306,690,038,872
가중평균 유통 보통주식수 33,294,827 32,911,553
기본 주당 이익(손실) (5,569) 9,319

(2) 가중평균 유통 보통주식수

구분 당기 전기
기초 발행 보통주식수 32,979,702 32,863,579
- 동일 지배 거래로 인한 신주 발행 효과 225,039 -
- 주식선택권 행사로 인한 신주 발행 효과 92,463 -
- 자기주식 효과 (2,377) 47,974
가중평균 유통 보통주식수 33,294,827 32,911,553

(3) 희석 주당 손익

당기의 경우 순손실이 발생하여 희석 효과를 발생시키는 잠재적 보통주를 고려할 경우 반희석 효과가 나타남에 따라 희석 주당 손익은 기본 주당 손익과 동일하게 산정되었습니다.

전기 중 기본 주당 손익 계산 내역은 다음과 같습니다.

① 희석 주당 손익 (단위: 주, 원)
구분 전기
지배기업 소유주지분 희석 순이익(손실) 306,690,038,872
가중평균 희석 유통 보통주식수 33,851,754
희석 주당 이익(손실) 9,060

희석 주당 이익(손실)은 보통주 및 희석 증권 1주에 대한 순이익을 계산한 것입니다. 전기의 보통주 청구 가능 증권은 주식 선택권으로서 보통주 평균 시장 가격이 주식 선택권의 행사가격보다 높아 희석 효과가 발생하였습니다.

② 가중평균 희석 유통 보통주식수
구분 전기
가중평균 유통 보통주식수 32,911,553
- 주식선택권의 효과 940,201
가중평균 희석 유통 보통주식수 33,851,754

주식 선택권의 희석화 효과 계산 목적으로 연결 실체의 평균 주가는 옵션이 존재하는 기간의 시장 가격에 근거하였습니다.

39. 특수관계자 거래

(1) 특수관계자 현황

당기말과 전기말 현재 연결 실체와 매출 등 거래 또는 채권ㆍ채무 잔액이 있는 관계기업은 다음과 같습니다.

구분 당기말 전기말
관계기업 ㈜매드엔진, ㈜비덴트(*1), ㈜엔티게임즈, ㈜수호아이오, ㈜프렌클리, 플레이웍스㈜, ㈜라운드원스튜디오, ㈜플레로엔,케이원제23호역삼위탁관리부동산투자회사, 애니팡미래콘텐츠투자조합, 스마트유니온비대면투자조합, 코나벤처파트너스, ㈜엔비져블 ㈜매드엔진, ㈜비덴트(1), ㈜엔티게임즈, 플레이웍스㈜, ㈜니트로엑스(2)
  • (*1) 당기말과 전기말 현재 지분을 보유하고 있지 않으나, 주주간 약정에 의해 동 회사의 이사회에 연결 실체의 대표이사가 참여하고 있어 관계기업으로 분류하였습니다.
  • (*2) 당기 중 지분을 추가로 취득하여 종속기업으로 재분류되었습니다.

(2) 특수관계자와의 거래 내역

① 당기 (단위: 천원)
특수관계 구분 회사명 수 익 비 용
영업수익 금융수익
관계기업 ㈜매드엔진 316,520 -
㈜비덴트 - 798,493
㈜엔티게임즈 - -
㈜니트로엑스 - 35,584
플레이웍스㈜ - -
㈜수호아이오 - -
㈜플레로엔 - 23,325
케이원제23호역삼위탁관리부동산투자회사 - 158,219
㈜프렌클리 - 24,386
합 계 316,520 1,040,007
② 전기 (단위: 천원)
특수관계 구분 회사명 수 익 비 용
영업수익 이자수익
관계기업 ㈜매드엔진 255,393 -
㈜비덴트 - 200,000
㈜엔티게임즈 - -
합 계 255,393 200,000

(3) 특수관계자에 대한 채권ㆍ채무 내역

① 당기말 (단위: 천원)
특수관계 구분 회사명 채 권(*) 채 무 기타 금융자산 기타 금융채무
관계기업 ㈜매드엔진 5,006,188 5,763,766 - -
㈜엔티게임즈 1,947,839 7,853 - -
플레이웍스㈜ 52,061 2,580 - -
㈜플레로엔 705,770 18,060 - -
케이원제23호역삼위탁관리부동산투자회사 1,524,386 - - -
㈜프렌클리 158,219 - - -
소 계 9,394,463 5,792,259 - -
기타 임직원 - - 11,732,599 -

(*) 기타 금융자산에 대한 대손충당금 차감 전 금액입니다.

② 전기말 (단위: 천원)
특수관계 구분 회사명 채 권(*) 채 무 기타 금융자산 기타 금융채무
관계기업 ㈜매드엔진 2,620 263,766 - -
㈜엔티게임즈 1,202,750 16,500 - -
플레이웍스㈜ 300,000 2,580 - -
㈜니트로엑스 296,990 27,447 - -
합 계 1,802,360 310,293 - -

(*) 기타 금융자산에 대한 대손충당금 차감 전 금액입니다.

(4) 특수관계자와의 자금거래 내역

회사명 당기 전기
자금대여 현금출자
㈜니트로엑스(*) - -
㈜라운드원스튜디오 - 5,000,000
㈜플레로엔 654,000 246,000
애니팡미래콘텐츠투자조합 - -
케이원제23호역삼위탁관리부동산투자회사 - 30,000,000
스마트유니온비대면투자조합 - 500,000
㈜엔비져블 - 9,999,999
㈜프렌클리 1,500,000 -
코나벤처파트너스 - 3,000,000
합 계 2,154,000 48,745,999

(*) 당기 중 출자전환으로 종속기업이 되었습니다.

(5) 주요 경영진에 대한 보상

주요 경영진에는 연결 실체의 활동을 계획, 운영, 통제에 대한 중요한 권한과 책임을 가진 이사(비상임 포함) 및 감사가 포함됩니다. (단위: 천원)

구분 당기 전기
급여 및 기타 단기 종업원 급여 16,078,569 8,415,369
퇴직급여 1,051,866 635,788
주식기준보상 30,373,603 6,199,997
비화폐성 급여(*) 646,131 87,898
합 계 48,150,169 15,339,052

(*) 관련된 임차보증금은 동 주석(3)에 기재되어 있습니다.

(6) 임직원에 대한 대여금

당기말과 전기말 현재 임직원에 대한 대여금의 내용은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 거래 내용 당기말 전기말
단기대여금 임직원 대여 3,033,780 3,027,510
장기대여금 임직원 대여 3,030,825 1,621,491
합 계 6,064,605 4,649,001

40. 위험 관리

금융상품과 관련하여 연결 실체는 신용 위험, 유동성 위험 및 시장 위험에 노출되어 있습니다. 본 주석은 연결 실체가 노출되어 있는 위의 위험에 대한 정보와 연결 실체의 위험 관리 목표, 정책, 위험 평가 및 관리 절차, 그리고 자본 관리에 대해 공시하고 있습니다. 추가적인 계량적 정보는 본 연결 재무제표 전반에 걸쳐서 공시되어 있습니다.

(1) 위험 관리 정책

연결 실체의 위험 관리 체계를 구축하고 감독할 책임은 이사회에 있습니다. 연결 실체의 위험 관리 정책은 연결 실체가 직면한 위험을 식별 및 분석하고, 적절한 위험 한계치 및 통제를 설정하고, 위험이 한계치를 넘지 않도록 하기 위해 수립되었습니다. 위험 관리 정책과 시스템은 시장 상황과 연결 실체의 활동의 변경을 반영하기 위해 정기적으로 검토되고 있습니다. 연결 실체는 훈련 및 관리 기준, 절차를 통해 모든 종업원들이 자신의 역할과 의무를 이해할 수 있는 엄격하고 구조적인 통제 환경을 구축하는 것을 목표로 하고 있습니다. 연결 실체의 감사는 경영진이 연결 실체의 위험 관리 정책 및 절차의 준수 여부를 어떻게 관리하는지 감독하고, 연결 실체의 위험 관리 체계가 적절한지 검토합니다. 감사는 위험 관리 통제 및 절차에 대한 정기 및 특별 검토를 수행하고 있습니다.

(2) 신용 위험

신용 위험이란 고객이나 거래 상대방이 금융상품에 대한 계약상의 의무를 이행하지 않아 연결 실체가 재무 손실을 입을 위험을 의미합니다. 주로 거래처에 대한 매출 채권과 투자 자산에서 발생하며, 금융 자산의 장부 금액은 신용 위험에 대한 최대 노출 정도를 나타냅니다.

당기말과 전기말 현재 신용 위험에 대한 최대 노출 정도는 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당기말 전기말
현금 및 현금성 자산(*) 268,107,039 273,707,557
당기손익-공정가치 측정 금융자산(*) 37,379,248 375,702,501
매출 채권 및 기타 금융 채권 221,632,912 161,739,676
지급 보증 11,460,000 12,082,689
합 계 538,579,199 823,232,423

(*) 보유 현금과 지분 증권은 신용 위험에 노출되어 있지 않으므로 제외하였습니다.

연결 실체의 신용 위험에 대한 노출은 주로 각 고객 및 거래 상대방 별 특성의 영향을 받습니다. 이러한 신용 위험을 관리하기 위하여 연결 실체는 주기적으로 고객과 거래 상대방의 재무 상태와 과거 경험 및 기타 요소들을 고려하여 고객과 거래 상대방의 재무 신용도를 평가하고 있습니다. 연결 실체는 매출 채권과 투자 자산에 대해 발생할 것으로 예상되는 손실에 대해 충당금을 설정하고 있습니다. 이 충당금은 개별적으로 유의적인 항목에 대한 구체적인 손상차손과 유사한 특성을 가진 금융 자산 집합에서 발생하였으나 아직 식별되지 않은 손상으로 구성됩니다. 금융 자산 집합의 충당금은 유사한 금융 자산의 회수에 대한 과거 자료에 근거하여 결정되고 있습니다.

(3) 유동성 위험

유동성 위험이란 연결 실체가 금융 부채에 관련된 의무를 충족하는 데 어려움을 겪게 될 위험을 의미합니다. 연결 실체의 유동성 관리 방법은 재무적으로 어려운 상황에서도 받아들일 수 없는 손실이 발생하거나, 연결 실체의 평판에 손상을 입힐 위험 없이, 만기일에 부채를 상환할 수 있는 충분한 유동성을 유지하도록 하는 것입니다. 연결 실체는 중장기 경영 계획 및 단기 경영 전략을 통해 현금 흐름을 모니터링하고 있으며, 일반적인 예상 운영 비용을 충당할 수 있는 현금을 보유하고 있습니다.

당기말과 전기말 현재 금융 부채의 잔존 계약 만기에 따른 장부 금액은 다음과 같습니다. 금액은 이자 지급액을 포함하고, 상계 계약의 효과는 포함하지 않았습니다.

① 당기말 (단위: 천원)
구분 장부금액 계약상 현금흐름 1년 이내 1년 이상 5년 미만 5년 이상
기타 금융부채 80,382,541 80,382,541 70,004,480 10,378,061 -
차입금 130,245,320 139,863,207 19,213,799 120,649,408 -
리스부채 10,790,127 11,746,370 4,392,216 7,336,004 18,150
상환전환우선주부채 22,816,615 22,816,615 16,557,553 6,259,062 -
전환우선주부채 686,129 686,129 - 686,129 -
전환사채(파생상품 부채 포함)(*1) 46,492,319 66,000,000 66,000,000 - -
파생상품 부채 2,410,366 2,410,366 2,410,366 - -
지급보증(*2) - 11,460,000 11,460,000 - -
합 계 293,823,417 335,365,228 190,038,414 145,308,664 18,150

(1) 발행된 전환사채 관련 연결 실체와 사채권자 간 체결된 인수 계약서에 의거하여, 사채권자는 기한의 이익 상실 사유가 발생하는 경우 전환사채의 상환을 청구할 수 있습니다. 동 계약서 상의 기한의 이익 상실 사유 중 기간을 특정할 수 있는 조항을 고려하여 상환이 청구될 수 있는 금액을 가장 이른 기간에 배분하였습니다.
(
2) 보증의 최대 금액을 보증이 요구될 수 있는 가장 이른 기간에 배분하였습니다.

② 전기말 (단위: 천원)
구분 장부금액 계약상 현금흐름 1년 이내 1년 이상 5년 미만 5년 이상
기타 금융부채 55,929,515 55,929,515 54,127,089 1,802,426 -
차입금 31,958,327 33,341,103 15,378,917 17,962,186 -
리스부채 1,814,142 2,032,639 422,120 1,374,569 235,950
상환전환우선주부채 6,638,708 6,638,708 - 6,638,708 -
전환우선주부채 623,751 623,751 - 623,751 -
파생상품 부채 2,754,525 2,754,525 2,754,525 - -
지급보증(*) - 12,082,689 12,082,689 - -
합 계 99,718,968 113,402,930 84,765,340 28,401,640 235,950

(*) 보증의 최대 금액을 보증이 요구될 수 있는 가장 이른 기간에 배분하였습니다.

(4) 시장 위험

시장 위험이란 시장 가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정 가치나 미래 현금 흐름이 변동할 위험을 의미합니다. 연결 실체의 시장 가격 관리의 목적은 수익은 최적화하는 반면 수용 가능한 한계 이내로 시장 위험 노출을 관리 및 통제하는 것입니다.

① 환 위험

연결 실체의 기능 통화인 원화 외의 통화로 표시되는 판매, 구매에 대해 환 위험에 노출되어 있습니다. 이러한 거래들이 표시되는 주된 통화는 USD, JPY, CNY, SGD, TWD 등 입니다.

당기말과 전기말 현재 외화 자산 및 부채의 내역은 다음과 같습니다. (원화 단위: 천원)

구분 당기말 전기말
외화 환율(원)
현금 및 현금성 자산
USD 32,554,298 1,267.30
CNY 136,742,744 181.44
JPY 94,990,603 9.5318
SGD 4,912,663 943.11
TWD 2,385,388 41.27
HKD 1,780,299 162.55
EUR 1,219,370 1,351.20
PHP 1,376,109 22.7
SEK 651 121.17
매출 채권 및 기타 금융 채권
USD 68,165,395 1,267.30
CNY 154,556,358 181.44
JPY 29,700,985 9.5318
SGD 2,357,535 943.11
TWD 23,513 41.27
EUR 480,096 1,351.20
HKD 913,077 162.55
PHP 60,003 22.70
SEK 5,917 121.17
외화 자산 합계 191,407,447
기타 금융부채
USD 6,752,262 1,267.30
CNY 71,752,669 181.44
JPY 42,234,844 9.5318
SGD 2,209,077 943.11
TWD - -
EUR 4,308 1,351.20
외화 부채 합계

연결 실체는 내부적으로 환율 변동에 대한 환 위험을 정기적으로 측정하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 기능 통화 이외의 외화로 표시된 화폐성 자산 및 부채에 대한 기능 통화의 환율 10% 변동 시 세전 순손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당기 전기
10% 상승 시 10% 하락 시
USD 11,908,492 (11,908,492)
CNY 3,983,451 (3,983,451)
JPY 78,596 (78,596)
SGD 477,319 (477,319)
TWD 9,942 (9,942)
HKD 43,781 (43,781)
EUR 229,050 (229,050)
PHP 3,260 (3,260)
SEK 80 (80)
합 계 16,733,971 (16,733,971)
② 기타 시장 가격 위험

연결 실체가 보유하고 있는 공정 가치 측정 금융 자산으로부터 상장된 지분 증권의 가격 변동에 따른 시장 위험이 발생합니다. 포트폴리오 내 중요한 투자는 개별적으로 관리되며 중요한 투자의 취득 및 매각 결정에는 이사회의 승인이 필요합니다.

당기말과 전기말 현재 연결 실체가 보유하고 있는 당기 손익 공정 가치 측정 금융 자산과 기타 포괄 손익 공정 가치 측정 금융 자산의 시장 가격의 변동이 세전 순손익과 법인세 효과 고려 전 기타 포괄 손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당기말 전기말
5% 상승 시 5% 하락 시
세전 순손익 22,706 (22,706)
기타 포괄 손익 497,288 (497,288)

(5) 이자율 위험

① 당기말과 전기말 현재 연결 실체가 보유하고 있는 이자부 금융상품의 장부 금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원)
구분 당기말 전기말
고정 이자율
금융 자산 147,135,235 191,233,478
금융 부채 (123,428,940) (9,064,955)
합 계 23,706,295 182,168,523
변동 이자율
금융 자산 268,107,039 273,597,769
금융 부채 (34,958,331) (31,958,327)
합 계 233,148,708 241,639,442
② 당기말과 전기말 현재 다른 모든 변수가 일정하다고 가정하면 변동 이자율 금융상품 이자율 변동이 향후 1년간 자본과 세전 순손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원)
구분 당기말 전기말
0.5% 상승 시 0.5% 하락 시
이자 수익 1,340,535 (1,340,535)
이자 비용 (174,792) 174,792

(6) 자본 관리

연결 실체는 부채와 자본 잔액의 최적화를 통하여 주주 이익을 극대화시키는 동시에 계속 기업으로서 지속될 수 있도록 자본을 관리하고 있습니다. 연결 실체는 자본 관리 지표로 부채 비율을 이용하고 있으며 이 비율은 총 부채를 총 자본으로 나누어 산출하고 있으며, 총 부채 및 총 자본은 연결 재무제표의 금액을 기준으로 계산합니다.

당기말과 전기말 현재 부채 비율은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당기말 전기말
부채 (A) 895,502,860 383,599,172
자본 (B) 534,328,322 643,700,927
부채 비율 (A/B) 167.59% 59.59%

(7) 공정 가치

연결 실체의 공정 가치는 아래에서 설명하고 있는 방법에 근거하여 결정되었습니다.

  • 유동 자산/부채는 만기가 단기이므로 그 공정 가치가 장부 금액에 근사합니다.
  • 시장에서 거래되는 공정 가치 측정 금융 자산의 공정 가치는 보고 기간 말 현재 공시되는 마감 매수 호가에 의해 결정됩니다. 시장에서 거래되지 않는 공정 가치 측정 금융 자산의 공정 가치는 시장 가치 평가 기법 또는 현금 흐름 할인 평가 기법 등을 사용하였습니다.
  • 파생 상품 부채의 공정 가치는 옵션 평가 기법을 사용하였습니다.# 41. 현금흐름표

(1) 당기와 전기 중 영업으로부터 창출된 현금흐름은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 당 기 전 기
당기순이익(손실) (185,755,766) 308,090,969
비현금항목의 조정:
법인세비용 4,060,755 83,729,867
유형자산상각비 2,956,989 1,753,420
투자부동산상각비 2,149,820 107,424
사용권자산상각비 4,047,227 578,411
무형자산상각비 9,483,158 1,110,376
대손상각비(환입) (1,207,305) 3,108,924
대손충당금환입 - (3,264)
기타의대손상각비 597,606 182,500
지분법손실(이익) (2,426,446) 2,297,811
관계기업투자주식처분이익 (1,406,539) -
관계기업투자주식손상차손 3,447,879 1,604,178
디지털자산소각이익 (11,831,291) -
외화환산손실 3,735,789 6,150,243
외화환산이익 (871,143) (9,978,059)
유형자산처분손실 38,106 -
유형자산처분이익 (18,408) (900)
사용권자산처분손실 12,138 -
사용권자산처분이익 (22,800) -
무형자산처분손실 4,796,348 2,499,686
무형자산처분이익 (2,275,562) (21,195,414)
기타금융부채평가손실 2,197,767 -
기타금융부채평가이익 (30,439) -
무형자산손상차손 93,565,988 8,910,057
무형자산손상차손환입 (5,074) (314,338)
종업원급여 265,106 142,228
주식보상비용 55,787,568 11,933,570
퇴직급여 2,020,145 -
복구충당비용 37,164 798
복구충당부채환입액 - (108,072)
이자수익 (4,835,163) (848,396)
이자비용 7,151,153 982,940
배당금수익 (173,327) (2,600)
당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 63,921,729 126,952
당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 (23,221,051) (284,055,911)
파생상품평가손실 424,048 -
파생상품평가이익 (19,851,761) -
당기손익-공정가치측정금융자산처분손실 25,953,719 -
당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 (34,311,341) -
기타매출 (9,231,727) (6,640,687)
잡손실 747,320 -
잡이익 (1,514,277) -
지급수수료 12,980,578 3,713,082
광고선전비 3,056,679 387,868
운전자본의 변동:
매출채권의 감소(증가) (33,273,016) (32,138,787)
기타금융자산의 감소(증가) (6,506,352) 4,368,725
기타유동자산의 감소(증가) 2,939,834 5,603,967
기타비유동자산의 감소(증가) 102,412 (1,495,518)
기타금융부채의 증가(감소) 30,522,106 18,792,845
기타유동부채의 증가(감소) 2,941,669 (6,317,496)
종업원급여부채의 증가(감소) (4,933,397) -
충당부채의 증가(감소) 59,421 -
퇴직금의 지급 (667,765) -
사외적립자산의 납입 (3,781,238) (90,600)
영업으로부터 창출된 현금흐름 (8,150,967) 102,986,799

(2) 당기와 전기 중 현금의 유입과 유출이 없는 중요한 거래내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 당 기 전 기
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 평가손실 16,496,943 17,912,089
리스계약으로 인한 사용권자산의 증가 8,519,125 1,638,460
리스계약으로 인한 리스부채의 증가 7,385,126 1,493,651

(3) 당기와 전기 중 재무활동에서 생기는 부채의 변동의 상세한 내역은 다음과 같습니다.

① 당기 (단위: 천원)

구 분 기초 현금유입 현금유출 비현금 변동 (사업결합, 이자, 상각 등) 기타 기말
재무활동으로부터의 총부채
차입금 31,958,327 123,600,000 (28,022,589) 2,709,582 - 130,245,320
상환전환우선주 6,638,708 15,000,100 - 1,177,807 - 22,816,615
전환사채(파생상품부채포함) - 65,124,975 - 450,898 (19,083,554) 46,492,319
임대보증금 308,602 8,103,038 (61,497) (3,991) - 8,346,152
리스부채 1,814,142 - (3,328,953) 360,754 7,385,126 10,790,127

② 전기 (단위: 천원)

구 분 기초 현금유입 현금유출 비현금 변동 (상각, 이자 등) 기말
재무활동으로부터의 총부채
차입금 - 37,000,000 (5,041,673) - 31,958,327
리스부채 782,829 - (462,338) 1,493,651 1,814,142
상환전환우선주 771,359 25,000,833 - (19,133,484) 6,638,708

42. 보고기간 후 사건

(1) 연결실체는 2023년 2월 23일에 개최된 이사회 결의에 의거하여 전략적 투자목적으로 티니스튜디오㈜의 보통주 33.33%(우선주포함 지분율, 투자금액 : 35억원)를 취득하였습니다.
(2) 연결실체는 2023년 1월 18일에 개최된 이사회 결의에 의거하여 전략적 투자목적으로 (주)지부스트 우선주 20%(투자금액: 10억원)를 취득하였습니다.

4. 재무제표

재무상태표

제 23 기 (2022.12.31 현재) 제 22 기 (2021.12.31 현재) 제 21 기 (2020.12.31 현재) (단위 : 원)
제 23 기 제 22 기 제 21 기
자산
유동자산 144,270,713,370 75,513,588,580 33,256,641,320
 현금및현금성자산 106,800,726,953 33,090,781,595 5,729,889,286
 매출채권 8,650,039,120 25,561,880,410 14,723,433,194
 단기금융자산 4,450,966,753
 기타유동금융자산 22,992,808,719 7,794,375,839 2,456,254,748
 당기손익-공정가치 측정 금융자산 4,010,238,000 5,618,497,882
 기타유동자산 5,827,138,578 5,056,312,736 277,599,457
비유동자산 422,505,454,853 589,048,927,186 186,275,942,334
 기타비유동금융자산 5,702,608,582 2,750,159,416 25,296,468,530
 당기손익-공정가치측정금융자산 178,536,153,641 371,692,263,012 28,998,393,206
 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 22,258,594,547 12,222,647,478 30,120,316,452
 기타비유동자산 6,249,593,632 1,268,652,434
 종속ㆍ관계기업 투자주식 153,058,714,830 137,702,462,830 54,415,852,655
 투자부동산 21,794,825,858 32,211,789,411 37,144,283,790
 유형자산 22,029,742,377 9,437,331,654 5,038,812,472
 사용권자산 4,552,356,881 1,676,694,045 656,079,138
 무형자산 8,322,864,505 14,133,652,388 3,020,869,536
 이연법인세자산 5,953,274,518 1,584,866,555
자산총계 566,776,168,223 664,562,515,766 219,532,583,654
부채
유동부채 100,620,477,944 64,654,407,691 20,007,183,041
 기타유동금융부채 23,585,097,423 41,619,686,214 17,571,147,850
 차입금 12,958,331,000 14,499,996,000
 전환사채 9,005,671,524
 파생상품부채 37,486,646,944
 리스부채 1,450,647,261 371,234,139 365,785,483
 기타유동부채 3,129,309,317 5,037,761,291 1,755,823,851
 종업원급여부채(유동) 1,758,642,130 2,778,104,956 314,425,857
 충당부채 313,734,595
 당기법인세부채 10,932,397,750 347,625,091
비유동부채 54,119,273,297 20,526,961,259 1,965,254,281
 기타비유동금융부채 1,621,460,143 1,845,994,300 1,667,350,800
 차입금 22,000,000,000 17,458,331,000
 리스부채 5,001,622,522 1,163,457,376 255,584,194
 충당부채 103,351,137 43,117,365 42,319,287
 종업원급여부채 38,990,291 16,061,218
 기타비유동부채 60,557,881
 이연법인세부채 25,293,291,323
부채총계 154,739,751,241 85,181,368,950 21,972,437,322
자본
자본금 17,178,481,000 16,941,134,000 8,680,000,000
자본잉여금 159,358,570,403 152,552,494,831 158,432,181,574
기타자본조정 52,783,700,572 58,262,084,694 (9,350,524,082)
기타포괄손익누계액 (6,395,230,529) (9,810,905,785) 4,149,276,015
이익잉여금(결손금) 189,110,895,536 361,436,339,076 35,649,212,825
자본총계 412,036,416,982 579,381,146,816 197,560,146,332
자본과부채총계 566,776,168,223 664,562,515,766 219,532,583,654

포괄손익계산서

제 23 기 (2022.01.01 ~ 2022.12.31) 제 22 기 (2021.01.01 ~ 2021.12.31) 제 21 기 (2020.01.01 ~ 2020.12.31) (단위 : 원)
제 23 기 제 22 기 제 21 기
영업수익 240,670,818,339 211,183,874,011 35,644,128,792
영업비용 371,639,207,973 204,197,790,182 44,725,120,783
영업이익(손실) (130,968,389,634) 6,986,083,829 (9,080,991,991)
기타수익 249,264,033 117,877,522,066 5,010,411,348
기타비용 26,407,283,948 17,736,061,105 17,544,395,627
금융수익 81,067,922,924 288,555,657,534 2,670,170,882
금융비용 86,488,156,968 772,978,905 3,264,202,008
법인세비용차감전순이익(손실) (162,546,643,593) 394,910,223,419 (22,209,007,396)
법인세비용 (11,658,006,353) 59,279,410,168 (4,082,742,498)
당기순이익(손실) (150,888,637,240) 335,630,813,251 (18,126,264,898)
기타포괄손익 2,997,085,132 (13,960,181,800) 13,762,648,565
후속적으로 당기손익으로 재분류되지 않은 포괄손익 2,997,085,132 (13,960,181,800) 13,762,648,565
 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 평가손익 2,997,085,132 (13,960,181,800) 8,606,868,400
 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 처분손익 5,155,780,165
총포괄손익 (147,891,552,108) 321,670,631,451 (4,363,616,333)
주당이익
기본주당이익(손실) (단위 : 원) (4,532) 10,198 (1,105)
희석주당이익(손실) (단위 : 원) (4,532) 9,915 (1,105)

자본변동표

자본금 자본잉여금 기타자본구성요소 기타포괄손익누계액 이익잉여금 자본 합계
2020.01.01 (기초자본) 8,680,000,000 158,251,370,129 (9,145,071,260) (9,613,372,550) 63,615,954,123 211,788,880,442
당기순이익 (18,126,264,898) (18,126,264,898)
기타포괄손익-공정가치 평가손익 8,606,868,400 8,606,868,400
기타포괄손익-공정가치 처분손익 5,155,780,165 5,155,780,165
총포괄손익 13,762,648,565 (18,126,264,898) (4,363,616,333)
무상증자
자기주식의 처분(취득) 226,962,665 226,962,665
주식선택권변동 180,811,445 667,292,432 848,103,877
주식선택권의 법인세효과
배당금의 지급 (9,840,476,400) (9,840,476,400)
동일지배사업결합 (1,099,707,919) (1,099,707,919)
자본에 직접 반영된 주주와의 거래 합계 180,811,445 (205,452,822) (9,840,476,400) (9,865,117,777)
2020.12.31 (기말자본) 8,680,000,000 158,432,181,574 (9,350,524,082) 4,149,276,015 35,649,212,825 197,560,146,332
2021.01.01 (기초자본) 8,680,000,000 158,432,181,574 (9,350,524,082) 4,149,276,015 35,649,212,825 197,560,146,332
당기순이익 335,630,813,251 335,630,813,251
기타포괄손익-공정가치 평가손익 (13,960,181,800) (13,960,181,800)
기타포괄손익-공정가치 처분손익
총포괄손익 (13,960,181,800) 335,630,813,251 321,670,631,451
무상증자 8,228,717,000 (8,272,629,400) (43,912,400)
자기주식의 처분(취득) 2,175,422,935 2,175,422,935
주식선택권변동 32,417,000 2,392,942,657 8,130,284,613 10,555,644,270
주식선택권의 법인세효과 57,306,901,228 57,306,901,228
배당금의 지급 (9,843,687,000) (9,843,687,000)
동일지배사업결합
자본에
# 현금흐름표

제 23 기 2022.01.01 부터 2022.12.31 까지

제 22 기 2021.01.01 부터 2021.12.31 까지

제 21 기 2020.01.01 부터 2020.12.31 까지

(단위 : 원)

제 23 기 제 22 기 제 21 기
영업활동현금흐름 (84,018,378,186) 32,558,638,879 2,990,974,623
 영업에서창출된현금흐름 (81,704,552,815) 32,533,680,958 779,568,253
 이자의 수취 3,374,154,518 2,568,644,536 1,783,214,600
 배당금의 수령 3,250,000 2,600,000
 이자지급(영업) (1,971,353,211) (490,481,977)
 법인세납부(환급) (3,719,876,678) (2,055,804,638) 428,191,770
투자활동현금흐름 113,835,611,863 (28,504,888,684) 196,743,986
 기타유동금융자산의 증가 (21,564,349,152) (1,249,033,247) (3,400,000,000)
 기타유동금융자산의 감소 3,727,670,000 5,409,800,000 8,187,083,533
 기타비유동금융자산의 증가 (20,759,116,900) (17,500,000,000) (33,053,760,481)
 기타비유동금융자산의 감소 1,110,188,000 43,121,496,695 135,733,046
 당기손익-공정가치 측정 금융자산 취득 (840,000,000) (82,407,214,634) (17,947,652,180)
 당기손익-공정가치 측정 금융자산 처분 172,232,538,641 25,252,200,000 15,209,211,922
 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 처분 43,737,122,801
 종속기업및관계기업투자주식의 취득 (16,356,252,000) (17,527,281,125)
 종속기업및관계기업투자주식의 처분 440,000
 유형자산의 취득 (3,290,462,613) (702,322,413) (186,505,580)
 유형자산의 처분 6,980,015 12,586,140
 배당금의 수령 5,001,950,000
 장기선급금의 증가 (696,933,365)
 무형자산의 취득 (699,063,130) (434,059,114) (205,491,763)
 무형자산의 처분 4,244,029
 합병으로 인한 현금 233,307,673
 연결범위의 변동 964,412,367
재무활동현금흐름 44,434,354,360 23,335,747,615 (10,053,992,173)
 기타비유동금융부채의 증가 213,205,800 579,308,900 390,878,800
 기타비유동금융부채의 감소 (44,707,100) (400,665,400) (144,000,000)
 차입금의 증가 30,000,000,000 37,000,000,000
 차입금의 감소 (31,999,996,000) (5,041,673,000)
 전환사채의 발행 65,124,974,645
 주식선택권의 행사 3,497,056,736 1,499,586,490 (131,100)
 주식발행비 (45,342,400)
 배당금의 지급 (21,436,806,300) (9,843,687,000) (9,840,476,400)
 자기주식의 취득 (7,100,000)
 리스 지급 (912,273,421) (411,779,975) (460,263,473)
현금및현금성자산의증가(감소) 74,251,588,037 27,389,497,810 (6,866,273,564)
기초현금및현금성자산 33,090,781,595 5,729,889,286 12,607,001,171
현금및현금성자산의 환율변동효과 (541,642,679) (28,605,501) (10,838,321)
기말현금및현금성자산 106,800,726,953 33,090,781,595 5,729,889,286

이익잉여금처분계산서

제 23 기 2022.01.01 부터 2022.12.31 까지 (처분예정일: 2023년 3월 31일)

제 22 기 2021.01.01 부터 2021.12.31 까지 (처분확정일: 2022년 3월 31일)

제 21 기 2020.01.01 부터 2020.12.31 까지 (처분확정일: 2021년 3월 25일)

(단위 : 원)

구 분 FY2022 (처분예정일: 2023년 3월 31일) FY2021 (처분확정일: 2022년 3월 31일) FY2020 (처분확정일: 2021년 3월 25일)
I. 미처분이익잉여금 182,627,214,906 357,096,339,076 31,309,212,825
 전기말이월미처분이익잉여금 333,515,852,146 21,465,525,825 49,435,477,723
 당기순이익(손실) (150,888,637,240) 335,630,813,251 (18,126,264,898)
II. 임의적립금등의이입액
III. 이익잉여금처분액 (27,193,059,120) (23,580,486,930) (9,843,687,000)
 이익준비금 (2,105,559,870) (2,143,680,630)
 현금배당 (당기 : 750원) (25,087,499,250) (21,436,806,300) (9,843,687,000)
IV. 차기이월미처분이익잉여금 155,434,155,786 333,515,852,146 21,465,525,825

5. 재무제표 주석

당기말 2022년 12월 31일 현재

전기말 2021년 12월 31일 현재

주식회사 위메이드

1. 당사의 개요

주식회사 위메이드(이하 "당사")는 소프트웨어 개발 및 판매를 목적으로 2000년 2월에 설립되었으며, 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49 위메이드 타워에 본점을 두고 있습니다. 당사는 2009년 12월 18일 한국거래소 코스닥증권시장에 신규 등록 하였고, 설립 후 수차례의 증자를 거쳐 2022년 12월 31일 현재 납입 자본금은 17,178백만원이며 주주현황은 다음과 같습니다.

주주명 보유주식수(주) 지분율(%)
최대주주 등(박관호 외) 15,198,742 44.97
자기주식 346,963 1.03
기 타 18,251,257 54.00
합 계 33,796,962 100.00

당사는 2007년 중 주식을 이익소각하였기 때문에 발행주식의 액면총액과 자본금이 일치하지 않습니다.

2. 재무제표 작성기준

당사는 주식회사등의외부감사에관한법률 제5조 제1항 제1호에서 규정하고 있는 국제회계기준위원회의 국제회계기준을 채택하여 정한 회계처리기준인 한국채택국제회계기준에 따라 재무제표를 작성하였습니다.

당사의 재무제표는 기업회계기준서 제1027호 '별도재무제표'에 따른 별도재무제표로서 지배기업, 관계기업의 투자자 또는 공동기업의 참여자가 투자자산을 피투자자의 보고된 성과와 순자산에 근거하지 않고 직접적인 지분 투자에 근거한 회계처리로 표시한 재무제표입니다.

당사의 재무제표는 2023년 2월 14일자 이사회에서 승인되었으며, 2023년 3월 31일자 주주총회에서 최종 승인될 예정입니다.

(1) 측정기준
재무제표는 아래에서 열거하고 있는 재무상태표의 주요 항목을 제외하고는 역사적원가를 기준으로 작성되었습니다.
* 공정가치로 측정되는 파생상품
* 당기손익-공정가치로 측정되는 금융상품
* 기타포괄손익-공정가치로 측정되는 금융상품

(2) 기능통화와 표시통화
당사의 재무제표는 당사의 영업활동이 이루어지는 주된 경제환경의 통화인 기능통화로 작성되고 있습니다. 당사의 재무제표는 당사의 기능통화 및 표시통화인 원화로 작성하여 보고하고 있습니다.

(3) 추정과 판단
한국채택국제회계기준에서는 재무제표를 작성함에 있어서 회계정책의 적용이나, 보고기간말 현재 자산, 부채 및 수익, 비용의 보고금액에 영향을 미치는 사항에 대하여 경영진의 최선의 판단을 기준으로 한 추정치와 가정의 사용을 요구하고 있습니다. 보고기간말 현재 경영진의 최선의 판단을 기준으로 한 추정치와 가정이 실제 환경과 다를 경우 이러한 추정치와 실제결과는 다를 수 있습니다.

추정치와 추정에 대한 기본 가정은 지속적으로 검토되고 있으며, 회계추정의 변경은 추정이 변경된 기간과 미래 영향을 받을 기간 동안 인식되고 있습니다.

COVID-19의 확산을 차단하기 위하여 전세계적으로 이동제한을 포함한 다양한 예방 및 통제가 시행되고 있으며, 그 결과 전세계 경제가 광범위한 영향을 받고 있습니다. 또한, COVID-19에 대처하기 위하여 다양한 형태의 정부지원정책이 발표되고 있습니다. COVID-19의 영향과 정부지원정책이 향후 당사의 수취채권 및 계약자산의 회수가능성, 종속기업 및 관계기업투자의 손상, 유,무형자산의 손상, 충당부채의 인식 등에 미칠 영향을 보고기간말 현재 합리적으로 추정할 수 없었으며 이로 인한 영향은 재무제표에 반영되지 않았습니다.

① 경영진의 판단
재무제표에 인식된 금액에 유의한 영향을 미치는 회계정책의 적용과 관련된 주요한 경영진의 판단에 대한 정보는 다음의 주석에 포함되어 있습니다.
* 주석 3. (12): 리스기간 - 연장선택권의 행사가능성이 상당히 확실한지 여부
* 주석 3. (20): 고객과의 계약에서 생기는 수익
* 주석 10: 종속기업 범위 - 사실상 지배력을 보유하고 있는지 여부
* 주석 10: 관계기업투자주식 - 당사가 유의적 영향력을 행사하는지 여부

② 가정과 추정의 불확실성
다음 보고기간 이내에 중요한 조정이 발생할 수 있는 유의한 위험이 있는 가정과 추정의 불확실성에 대한 정보는 다음의 주석에 포함되어 있습니다.
* 주석 7: 매출채권의 기대신용손실 측정
* 주석 21: 충당부채
* 주석 22: 우발부채와 약정사항
* 주석 25: 주식기준보상
* 주석 32: 이연법인세자산의 인식

③ 공정가치 측정
당사의 회계정책과 공시사항은 다수의 금융 및 비금융자산과 부채에 대해 공정가치 측정이 요구되고 있습니다. 당사는 공정가치평가 정책과 절차를 수립하고 있습니다. 동 정책과 절차에는 공정가치 서열체계에서 수준 3으로 분류되는 공정가치를 포함한 모든 유의적인 공정가치 측정의 검토를 책임지는 평가부서의 운영을 포함하고 있으며, 그 결과는 재무담당임원에게 직접 보고되고 있습니다.

평가부서는 정기적으로 관측 가능하지 않은 유의적인 투입변수와 평가 조정을 검토하고 있습니다. 공정가치측정에서 중개인 가격이나 평가기관과 같은 제3자 정보를 사용하는 경우, 평가부서에서 제3자로부터 입수한 정보에 근거한 평가가 공정가치 서열체계 내 수준별 분류를 포함하고 있으며 해당 기준서의 요구사항을 충족한다고 결론을 내릴 수 있는 지 여부를 판단하고 있습니다.

당사는 유의적인 평가 문제를 감사에게 보고하고 있습니다. 자산이나 부채의 공정가치를 측정하는 경우, 당사는 최대한 시장에서 관측가능한 투입변수를 사용하고 있습니다. 공정가치는 다음과 같이 가치평가기법에 사용된 투입변수에 기초하여 공정가치 서열체계 내에서 분류됩니다.
* 수준 1: 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대한 접근 가능한 활성시장의 조정되지 않은 공시가격
* 수준 2: 수준 1의 공시가격 이외에 자산이나 부채에 대해 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한 투입변수
* 수준 3: 자산이나 부채에 대한 관측가능하지 않은 투입변수

자산이나 부채의 공정가치를 측정하기 위해 사용되는 여러 투입변수가 공정가치 서열체계 내에서 다른 수준으로 분류되는 경우, 당사는 측정치 전체에 유의적인 공정가치 서열체계에서 가장 낮은 수준의 투입변수와 동일한 수준으로 공정가치 측정치 전체를 분류하고 있으며, 변동이 발생한 보고기간말에 공정가치 서열체계의 수준간 이동을 인식하고 있습니다. 공정가치 측정 시 사용된 가정의 자세한 정보는 아래 주석에 포함되어 있습니다.
* 주석 36: 위험관리

3. 유의적인 회계정책

당사가 한국채택국제회계기준에 따른 재무제표 작성에 적용한 유의적인 회계정책은 아래 기술되어 있으며, 하기에서 설명하고 있는 회계정책의 변경을 제외하고는 당기 및 비교표시된 전기의 재무제표는 동일한 회계정책을 적용하여 작성되었습니다.

(1) 회계정책의 변경
당사는 2022년 1월 1일부터 손실부담계약-계약이행원가 개정사항(기업회계기준서 제1037호 '충당부채, 우발부채, 우발자산')을 적용하였습니다. 이에 따라 손실부담계약 평가를 수행하기 위한 회계정책이 변경되었습니다. 당사는 계약이 손실부담계약인지를 평가할 때, 정책 변경 전에는 계약을 이행하는 데 드는 증분원가만 포함하였습니다. 변경된 정책에서는 계약이 손실부담계약인지를 평가할 때, 계약을 이행하는 데 드는 증분원가와 계약을 이행하는 데 직접 관련되는 그 밖의 원가 배분액을 포함하고 있습니다. 이 개정사항은 최초 적용일에 존재하는 계약에 전진적으로 적용합니다. 당사는 2022년 1월 1일에 존재하는 모든 계약들을 분석하여 변경된 회계정책을 적용 시 손실부담계약은 없다고 판단하였습니다. 즉, 회계정책 변경으로 2022년 1월 1일 자본 금액에 영향을 미치지 않습니다.

(2) 종속기업 및 지분법피투자기업 지분
당사의 재무제표는 기업회계기준서 제1027호 '별도재무제표'에 따른 별도재무제표로서 지배기업, 관계기업의 투자자 또는 공동기업의 참여자가 투자자산을 피투자자의 보고된 성과와 순자산에 근거하지 않고 직접적인 지분 투자에 근거한 회계처리로 표시한 재무제표입니다. 한편, 종속기업 및 관계기업으로부터 수취하는 배당금은 받을 권리가 확정되는 시점에 당기손익으로 인식하고 있습니다.

(3) 현금및현금성자산
당사는 취득일로부터 만기일이 3개월 이내인 투자자산을 현금및현금성자산으로 분류하고 있습니다. 지분상품은 현금성자산에서 제외되나, 상환일이 정해져 있고 취득일로부터 상환일까지의 기간이 단기인 우선주와 같이 실질적으로 현금성자산인 경우에는 현금성자산에 포함됩니다.

(4) 비파생금융자산

① 인식 및 최초 측정
매출채권과 발행 채무증권은 발행되는 시점에 최초로 인식됩니다. 다른 금융상품과 금융부채는 당사가 금융상품의 계약당사자가 되는 때에만 인식됩니다.

유의적인 금융요소를 포함하지 않는 매출채권을 제외하고는, 최초 인식시점에 금융자산이나 금융부채를 공정가치로 측정하며, 당기손익-공정가치 측정 금융자산 또는 당기손익-공정가치 측정 금융부채가 아닌 경우에 해당 금융자산의 취득이나 해당 금융부채의 발행과 직접 관련되는 거래원가는 공정가치에 가감합니다. 유의적인 금융요소를 포함하지 않는 매출채권은 최초에 거래가격으로 측정합니다.

② 분류 및 후속측정
1) 금융자산의 분류
최초 인식시점에 금융자산은 상각후원가, 기타포괄손익-공정가치 채무상품, 기타포괄손익-공정가치 지분상품 또는 당기손익-공정가치로 측정되도록 분류합니다.

금융자산은 당사가 금융자산을 관리하는 사업모형을 변경하지 않는 한 최초 인식 후에 재분류되지 않으며, 이 경우 영향 받는 모든 금융자산은 사업모형의 변경 이후 첫 번째 보고기간의 첫 번째 날에 재분류됩니다.

금융자산이 다음 두 가지 조건을 모두 만족하고, 당기손익-공정가치 측정항목으로 지정되지 않은 경우에 상각후원가로 측정합니다.
* 계약상 현금흐름을 수취하기 위해 보유하는 것이 목적인 사업모형 하에서 보유합니다.
* 금융자산의 계약 조건에 따라 특정일에 원금과 원금잔액에 대한 이자지급만으로 구성되어 있는 현금흐름이 발생합니다.

채무상품이 다음 두 가지 조건을 충족하고 당기손익-공정가치 측정항목으로 지정되지 않은 경우에 기타포괄손익-공정가치로 측정합니다.
* 계약상 현금흐름의 수취와 금융자산의 매도 둘 다를 통해 목적을 이루는 사업모형 하에서 금융자산을 보유합니다.
* 금융자산의 계약 조건에 따라 특정일에 원리금 지급만으로 구성되어 있는 현금흐름이 발생합니다.

단기매매를 위해 보유하는 것이 아닌 지분상품의 최초 인식 시에 당사는 투자자산의 공정가치의 후속적인 변동을 기타포괄손익으로 표시하도록 선택할 수 있습니다. 다만 한번 선택하면 이를 취소할 수 없습니다. 이러한 선택은 투자 자산별로 이루어집니다.

상기에서 설명된 상각후원가나 기타포괄손익-공정가치로 측정되지 않는 모든 금융자산은 당기손익-공정가치로 측정됩니다. 이러한 금융자산은 모든 파생금융자산을 포함합니다.

최초 인식시점에 당사는 상각후원가나 기타포괄손익-공정가치로 측정되는 금융자산을 당기손익-공정가치 측정항목으로 지정한다면 회계불일치를 제거하거나 유의적으로 줄이는 경우에는 해당 금융자산을 당기손익-공정가치 측정 항목으로 지정할 수 있습니다. 다만 한번 지정하면 이를 취소할 수 없습니다.

사업이 관리되는 방식과 경영진에게 정보가 제공되는 방식을 가장 잘 반영하기 때문에 금융자산의 포트폴리오 수준에서 보유되는 사업모형의 목적을 평가합니다. 그러한 정보는 다음을 고려합니다.
* 포트폴리오에 대해 명시된 회계정책과 목적 및 실제 이러한 정책의 운영. 여기에는 계약상 이자수익의 획득, 특정 이자수익률 수준의 유지, 금융자산을 조달하는 부채의 듀레이션과 해당 금융자산의 듀레이션의 일치 및 자산의 매도를 통한 기대현금흐름의 유출 또는 실현하는 것에 중점을 둔 경영진의 전략을 포함함
* 사업모형에서 보유하는 금융자산의 성과를 평가하고, 그 평가내용을 주요 경영진에게 보고하는 방식
* 사업모형(그리고 사업모형에서 보유하는 금융자산)의 성과에 영향을 미치는 위험과 그 위험을 관리하는 방식
* 경영진에 대한 보상방식(예: 관리하는 자산의 공정가치에 기초하여 보상하는지 아니면 수취하는 계약상 현금흐름에 기초하여 보상하는지)
* 과거기간 금융자산의 매도의 빈도, 금액, 시기, 이유, 및 미래의 매도활동에 대한 예상

이러한 목적을 위해 제거요건을 충족하지 않는 거래에서 제3자에게 금융자산을 이전하는 거래는 매도로 간주되지 않습니다.

단기매매의 정의를 충족하거나 포트폴리오의 성과가 공정가치 기준으로 평가되는 금융자산 포트폴리오는 당기손익-공정가치로 측정됩니다.

원금은 금융자산의 최초 인식시점의 공정가치로 정의됩니다. 이자는 화폐의 시간가치에 대한 대가, 특정기간에 원금 잔액과 관련된 신용위험에 대한 대가, 그 밖에 기본적인 대여위험과 원가에 대한 대가(예: 유동성위험과 운영 원가)뿐만 아니라 이윤으로 구성됩니다.

계약상 현금흐름이 원금과 이자에 대한 지급만으로 이루어져 있는지를 평가할 때, 당사는 해당 상품의 계약조건을 고려합니다. 금융자산이 계약상 현금흐름의 시기나 금액을 변경시키는 계약조건을 포함하고 있다면, 그 계약조건 때문에 해당 금융상품의 존속기간에 걸쳐 생길 수 있는 계약상 현금흐름이 원리금 지급만으로 구성되는지를판단해야 합니다.
```# 2023.12.31 사업연도 연결재무제표에 대한 주석

1. 회사의 개요

(생략)

2. 중요한 회계정책

(생략)

2.1. 중요한 회계적 추정 및 판단

(생략)

2.2. 금융상품의 범주화 및 측정

당사는 재무상태표 상의 금융상품을 다음과 같이 범주화하고 측정합니다.

1) 금융자산의 범주화

당사는 금융자산의 현금흐름 특성과 당사의 사업모형에 따라 금융자산을 다음 세 가지 기준으로 분류합니다.

  • 상각후원가로 측정하는 금융자산: 당사의 사업모형이 금융자산을 계약상 현금흐름을 수취하기 위한 목적으로 보유하는 경우.
  • 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 채무상품: 당사의 사업모형이 금융자산을 계약상 현금흐름을 수취하는 것과 금융자산을 매도하는 것을 모두 목적하는 경우.
  • 당기손익-공정가치로 측정하는 금융자산: 위 두 가지 사업모형 외의 사업모형을 가진 경우.

당사는 금융자산의 현금흐름 특성을 평가할 때 다음을 고려합니다.
* 현금흐름의 금액이나 시기를 변경시키는 조건부 상황
* 변동 이자율 특성을 포함하여 계약상 액면 이자율을 조정하는 조항
* 중도상환특성과 만기연장특성
* 특정 자산으로부터 발생하는 현금흐름에 대한 당사의 청구권을 제한하는 계약조건 (예: 비소구특징)

중도상환금액이 실질적으로 미상환된 원금과 잔여 원금에 대한 이자를 나타내고, 계약의 조기 청산에 대한 합리적인 추가 보상을 포함하고 있다면, 조기 상환 특성은 특정일에 원금과 이자를 지급하는 조건과 일치합니다. 또한, 계약상 액면 금액을 유의적으로 할인하거나 할증하여 취득한 금융자산에 대해서, 중도상환금액이 실질적으로 계약상 액면 금액과 계약상 이자 발생액(그러나 미지급된)을 나타내며 (이 경우 계약의 조기 청산에 대한 합리적인 추가 보상이 포함될 수 있는), 중도상환 특성이 금융자산의 최초 인식 시점에 해당 특성의 공정 가치가 경미한 경우에는 이러한 조건을 충족한다고 판단합니다.

2) 금융자산의 후속 측정과 손익 구분

  • 후속 측정과 손익:
    • 당기손익-공정가치로 측정하는 금융자산: 이러한 자산은 후속적으로 공정가치로 평가합니다. 이자 혹은 배당금 수익을 포함한 순손익은 당기손익으로 인식합니다.
    • 상각후원가로 측정하는 금융자산: 이러한 자산은 후속적으로 유효이자율법을 사용하여 상각후원가로 측정합니다. 상각후원가는 손상차손에 의해 감소됩니다. 이자수익, 외화환산손익 및 손상차손은 당기손익으로 인식합니다. 제거에서 발생하는 손익은 당기손익으로 인식합니다.
    • 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 채무상품: 이러한 자산은 후속적으로 공정가치로 측정합니다. 이자수익은 유효이자율법을 사용하여 계산되고, 외화환산손익과 손상차손은 당기손익으로 인식합니다. 기타순손익은 기타포괄손익으로 인식합니다. 제거 시의 손익은 기타포괄손익누계액에서 당기손익으로 재분류합니다.
    • 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 지분상품: 이러한 자산은 후속적으로 공정가치로 측정합니다. 배당금은 명확하게 투자 원가의 회수를 나타내지 않는다면 당기손익으로 인식합니다. 다른 순손익은 기타포괄손익으로 인식하고 당기손익으로 절대 재분류하지 않습니다.

③ 제거

당사는 금융자산의 현금흐름에 대한 계약상 권리가 소멸한 경우, 금융자산의 현금흐름을 수취할 계약상 권리를 양도하고 이전된 금융자산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 실질적으로 이전한 경우, 또는 당사가 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 보유 또는 이전하지 아니하고 금융자산을 통제하고 있지 않은 경우에 금융자산을 제거합니다. 당사가 재무상태표에 인식된 자산을 이전하는 거래를 하였지만, 이전되는 자산의 소유에 따른 대부분의 위험과 보상을 보유하고 있는 경우에는 이전된 자산을 제거하지 않습니다.

④ 상계

당사는 당사가 인식한 자산과 부채에 대해 법적으로 집행 가능한 상계권을 현재 갖고 있고, 차액으로 결제하거나, 자산을 실현하는 동시에 부채를 결제할 의도가 있는 경우에만 금융자산과 금융부채를 상계하고 재무상태표에 순액으로 표시합니다.

(5) 파생상품

파생상품은 최초 인식 시에 공정가치로 측정합니다. 최초 인식 이후에 공정가치로 측정하고 그 변동은 일반적으로 손익으로 인식합니다. 내재파생상품은 주계약이 금융자산이 아니고 특정 요건을 충족하는 경우에 별도로 회계처리하고 주계약으로부터 분리합니다.

(6) 금융자산의 손상

① 금융상품과 계약자산

당사는 다음 자산의 기대신용손실에 대해 손실충당금을 인식합니다.
* 상각후원가로 측정하는 금융자산
* 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 채무상품
* 기업회계기준서 제1115호에서 정의된 계약자산

당사는 12개월 기대신용손실로 측정되는 다음의 금융자산을 제외하고는 전체기간 기대신용손실에 해당하는 금액으로 손실충당금을 측정합니다.
* 보고기간 말에 신용이 위험이 낮다고 결정된 채무증권
* 최초 인식 이후 신용위험(즉, 금융자산의 기대존속기간 동안에 걸쳐 발생할 채무불이행 위험)이 유의적으로 증가하지 않은 기타 채무증권과 은행예금

매출채권과 계약자산에 대한 손실충당금은 항상 전체기간 기대신용손실에 해당하는 금액으로 측정됩니다.

금융자산의 신용위험이 최초 인식 이후 유의적으로 증가했는지를 판단할 때와 기대신용손실을 추정할 때, 당사는 과도한 원가나 노력 없이 이용할 수 있고 합리적이고 뒷받침될 수 있는 정보를 고려합니다. 여기에는 미래지향적인 정보를 포함하여 당사의 과거 경험과 알려진 신용평가에 근거한 질적, 양적인 정보 및 분석이 포함됩니다.

② 기대신용손실의 측정

기대신용손실은 신용손실의 확률가중추정치입니다. 신용손실은 모든 현금부족액(즉, 계약에 따라 지급받기로 한 모든 계약상 현금흐름과 수취할 것으로 예상하는 모든 계약상 현금흐름의 차이)의 현재가치로 측정됩니다. 기대신용손실은 해당 금융자산의 유효이자율로 할인됩니다.

③ 신용이 손상된 금융자산

매 보고기간 말에 당사는 상각후원가로 측정되는 금융자산과 기타포괄손익-공정가치로 측정되는 채무증권의 신용이 손상되었는지 평가합니다. 금융자산의 추정 미래현금흐름에 악영향을 미치는 하나 이상의 사건이 발생한 경우에 해당 금융자산은 신용이 손상된 것입니다.

④ 재무상태표상 신용손실충당금의 표시

상각후원가로 측정하는 금융자산에 대한 손실충당금은 해당 자산의 장부금액에서 차감합니다. 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 채무상품에 대해서는 해당 자산의 장부금액을 감소시키는 대신에 손실충당금을 기타포괄손익에 인식합니다.

⑤ 제각

금융자산의 계약상 현금흐름 전체 또는 일부의 회수에 대한 합리적인 기대가 없는 경우 해당 자산을 제거합니다. 당사는 제각한 금액이 유의적으로 회수될 것이라는 기대를 갖고 있지 않습니다. 그러나 제각한 금융자산은 당사의 만기가 된 금액의 회수 절차에 따라 회수활동의 대상이 될 수 있습니다.

(7) 유형자산

당사는 유형자산을 최초 인식 시에 원가로 측정하고 있습니다. 유형자산의 원가는 경영진이 의도하는 방식으로 자산을 가동하는 데 필요한 장소와 상태에 이르게 하는 데 직접 관련된 원가와 자산을 해체, 제거하거나 부지를 복구하는 데 소요될 것으로 추정되는 원가를 포함합니다. 유형자산은 최초 인식 후에 원가에서 감가상각누계액과 손상차손누계액을 차감한 금액을 장부금액으로 하고 있습니다.

유형자산 중 토지는 감가상각을 하지 않으며, 그 외 유형자산은 자산의 취득원가에서 잔존가치를 차감한 금액에 대하여 아래에 제시된 내용연수에 걸쳐 해당 자산에 내재되어 있는 미래 경제적 효익의 예상 소비 행태를 가장 잘 반영한 정액법으로 상각하고 있습니다.

유형자산의 제거로 인하여 발생하는 손익은 순매각금액과 장부금액의 차이로 결정되고 그 차액은 당기손익으로 인식하고 있습니다.

당기와 전기의 추정 내용연수는 다음과 같습니다.

과 목 추정 내용연수
건물 40년
전산장비 5년
차량운반구 5년
비품 5년

당사는 매 보고기간 말에 자산의 잔존가치와 내용연수 및 감가상각방법을 재검토하고 재검토 결과 이를 변경하는 것이 적절하다고 판단되는 경우 회계 추정의 변경으로 처리하고 있습니다.

(8) 무형자산

무형자산은 최초 인식할 때 원가로 측정하며, 최초 인식 후에 원가에서 상각누계액과 손상차손누계액을 차감한 금액을 장부금액으로 인식하고 있습니다.

무형자산은 사용 가능한 시점부터 잔존가치를 영("0")으로 하여 아래의 내용연수 동안 정액법으로 상각하고 있습니다. 다만, 회원권, 디지털자산 등과 같은 일부 무형자산에 대해서는 이를 이용할 수 있을 것으로 기대되는 기간에 대하여 예측가능한 제한이 없으므로 당사는 당해 무형자산의 내용연수가 비한정인 것으로 평가하고 이를 상각하지 아니하고 있습니다.

과 목 추정 내용연수
산업재산권 5년
소프트웨어 5년

내용연수가 유한한 무형자산의 상각기간과 상각방법은 매 보고기간 말에 재검토하고 내용연수가 비한정인 무형자산에 대해서는 그 자산의 내용연수가 비한정이라는 평가가 계속하여 정당한 지를 매 보고기간 말에 재검토하며, 이를 변경하는 것이 적절하다고 판단되는 경우 회계 추정의 변경으로 처리하고 있습니다.

(9) 차입원가

적격자산의 취득, 건설 또는 제조와 직접 관련된 차입원가는 당해 자산 원가의 일부로 자본화하고 있으며, 기타 차입원가는 발생 기간에 비용으로 인식하고 있습니다. 적격자산이란 의도된 용도로 사용하거나 판매 가능한 상태가 될 때까지 상당한 기간을 필요로 하는 자산을 말하며, 금융자산과 단기간 내에 제조되거나 다른 방법으로 생산되는 재고자산은 적격자산에 해당되지 아니하며, 취득 시점에 의도된 용도로 사용할 수 있거나 판매 가능한 상태에 있는 자산인 경우에도 적격자산에 해당되지 아니합니다.

적격자산을 취득하기 위한 목적으로 특정하여 차입한 자금에 한하여, 보고기간 동안 그 차입금으로부터 실제 발생한 차입원가에서 당해 차입금의 일시적 운용에서 생긴 투자수익을 차감한 금액을 자본화가능 차입원가로 결정하며, 일반적인 목적으로 자금을 차입하고 이를 적격자산의 취득을 위해 사용하는 경우에 한하여 당해 자산 관련 지출액에 자본화이자율을 적용하는 방식으로 자본화가능 차입원가를 결정하고 있습니다. 자본화이자율은 보고기간 동안 차입한 자금(적격자산을 취득하기 위해 특정 목적으로 차입한 자금 제외)으로부터 발생된 차입원가를 가중평균하여 산정하고 있습니다.

보고기간 동안 자본화한 차입원가는 당해 기간 동안 실제 발생한 차입원가를 초과할 수 없습니다.

(10) 투자부동산

임대수익이나 시세차익 또는 두 가지 모두를 얻기 위하여 보유하고 있는 부동산은 투자부동산으로 분류하고 있습니다. 투자부동산은 취득 시 발생한 거래원가를 포함하여 최초 인식 시점에 원가로 측정하며, 최초 인식 후에 원가에서 감가상각누계액과 손상차손누계액을 차감한 금액을 장부금액으로 표시하고 있습니다.

후속 원가는 자산으로부터 발생하는 미래 경제적 효익이 유입될 가능성이 높으며, 그 원가를 신뢰성 있게 측정할 수 있는 경우에 한하여 자산의 장부금액에 포함하거나 적절한 경우 별도의 자산으로 인식하고 있으며, 후속 지출에 의해 대체된 부분의 장부금액은 제거하고 있습니다. 한편, 일상적인 수선 및 유지와 관련하여 발생하는 원가는 발생 시점에 당기손익으로 인식하고 있습니다.

투자부동산 중 토지에 대해서는 감가상각을 하지 않으며, 토지를 제외한 투자부동산은 경제적 내용연수에 따라 40년을 적용하여 정액법으로 상각하고 있습니다.

투자부동산의 감가상각방법, 잔존가치 및 내용연수는 매 보고기간 말에 재검토하고 이를 변경하는 것이 적절하다고 판단되는 경우 회계 추정의 변경으로 회계처리하고 있습니다.

(11) 비금융자산의 손상

고객과의 계약에서 생기는 수익에 따라 인식하는 계약자산과 계약을 체결하거나 이행하기 위해 든 원가에서 생기는 자산, 종업원 급여와 관련된 자산, 이연법인세자산 및 매각 예정으로 분류된 비유동자산을 제외한 모든 비금융자산에 대해서 당사는 매 보고기간 말마다 자산 손상을 시사하는 징후가 있는 지를 검토하며, 만약 그러한 징후가 있다면 당해 자산의 회수가능액을 추정하고 있습니다.

회수가능액은 개별 자산별로, 또는 개별 자산의 회수가능액이 추정되지 않는 경우에는 그 자산이 속하는 현금창출단위별로 추정됩니다. 현금창출단위는 다른 자산이나 자산집단에서의 현금유입과는 거의 독립적인 현금유입을 창출하는 식별 가능한 최소 자산집단입니다.

회수가능액은 사용가치와 순공정가치 중 큰 금액으로 결정되며, 사용가치는 자산이나 현금창출단위에서 창출될 것으로 기대되는 미래 현금흐름을 화폐의 시간가치 및 미래 현금흐름을 추정할 때 조정되지 아니한 자산의 특유 위험에 대한 현행 시장의 평가를 반영한 세전 할인율로 할인하여 추정됩니다.

자산이나 현금창출단위의 회수가능액이 장부금액에 미달하는 경우, 당사는 관련 자산의 장부금액을 감소시키며 동 감소액을 즉시 당기손익으로 인식하고 있습니다. 현금창출단위에 대한 손상차손은 현금창출단위에 속하는 다른 자산들의 각 장부금액에 비례하여 자산의 장부금액을 감소시킵니다.

당사는 매 보고기간 말에 관련 자산에 대해 과거 기간에 인식한 손상차손이 더 이상 존재하지 않거나 감소된 것을 시사하는 징후가 있는 지를 검토하고 직전 손상차손의 인식 시점 이후 회수가능액을 결정하는 데 사용된 추정치에 변화가 있는 경우에만 손상차손을 환입합니다. 손상차손 환입으로 증가된 장부금액은 과거에 손상차손을 인식하지 않았더라면 인식되었을 감가상각누계액을 차감한 장부금액을 초과할 수 없습니다.

(12) 리스계약

리스요소를 포함하는 계약에서 대가와 교환하여, 식별되는 자산의 사용 통제권을 일정 기간 이전하게 한다면 그 계약은 리스이거나 리스를 포함합니다.

① 리스이용자

리스요소를 포함하는 계약의 개시일이나 변경 유효일에 당사는 계약 대가를 상대적 개별 가격에 기초하여 각 리스요소에 배분합니다. 다만, 당사는 부동산 리스에 대하여 비리스요소를 분리하지 않는 실무적 간편법을 적용하여 리스요소와 관련된 비리스요소를 하나의 리스요소로 회계처리합니다.

당사는 리스 개시일에 사용권자산과 리스부채를 인식합니다. 사용권자산은 최초에 원가로 측정하며, 해당 원가는 리스부채의 최초 측정금액, 리스 개시일이나 그 전에 지급한 리스료(받은 리스 인센티브 차감), 리스개설직접원가, 기초자산을 해체 및 제거하거나 기초자산이나 기초자산이 위치한 부지를 복구할 때 리스이용자가 부담하는 원가의 추정치로 구성됩니다.

사용권자산은 후속적으로 리스 개시일부터 리스 기간 종료일까지 정액법으로 감가상각합니다. 다만, 리스 기간 종료일에 사용권자산의 소유권이 이전되거나 사용권자산의 원가에 매수선택권의 행사가격이 반영된 경우에는 유형자산의 감가상각과 동일한 방식에 기초하여 기초자산의 내용연수 종료일까지 사용권자산을 감가상각합니다. 또한 사용권자산은 손상차손으로 인하여 감소하거나 리스부채의 재측정으로 인하여 조정될 수 있습니다.

리스부채는 리스 개시일 현재 지급되지 않은 리스료의 현재가치로 최초 측정합니다. 리스료는 리스의 내재이자율로 할인하되, 내재이자율을 쉽게 산정할 수 없는 경우에는 연결실체의 증분차입이자율로 할인합니다. 일반적으로 당사는 증분차입이자율을 할인율로 사용합니다. 당사는 다양한 외부 재무 정보에서 얻은 이자율에서 리스의 조건과 리스자산의 특성을 반영하기 위한 조정을 하고 증분차입이자율을 산정합니다.

리스부채 측정에 포함되는 리스료는 다음 항목으로 구성됩니다.
* 고정 리스료(실질적인 고정리스료 포함)
* 지수나 요율(이율)에 따라 달라지는 변동 리스료, 최초에는 리스 개시일의 지수나 요율(이율)을 사용하여 측정함
* 잔존가치 보증에 따라 지급할 것으로 예상되는 금액
* 매수선택권을 행사할 것이 상당히 확실한 경우 매수선택권의 행사가격, 연장선택권을 행사할 것이 상당히 확실한 경우 연장기간의 리스료, 리스 기간이 종료선택권 행사를 반영하는 경우에 리스를 종료하기 위하여 부담하는 금액

리스부채는 유효이자율법에 따라 상각합니다. 리스부채는 지수나 요율(이율)의 변동으로 미래 리스료가 변동되거나 잔존가치 보증에 따라 지급할 것으로 예상되는 금액이 변동되거나 매수, 연장, 종료 선택권을 행사할지에 대한 평가가 변동되거나 실질적인 고정리스료가 수정되는 경우에 재측정됩니다.

리스부채를 재측정할 때 관련되는 사용권자산을 조정하고, 사용권자산의 장부금액이 영("0")으로 줄어드는 경우에는 재측정금액을 당기손익으로 인식합니다.

당사는 재무상태표에서 투자부동산의 정의를 충족하지 않는 사용권자산 및 리스부채를 별도 표시하고 있습니다.

당사는 비품을 포함하여 리스기간이 12개월 이내인 단기리스와 소액 기초자산 리스에 대하여 사용권자산과 리스부채를 인식하지 않는 실무적 간편법을 선택하였습니다. 당사는 이러한 리스에 관련된 리스료를 리스기간에 걸쳐 정액법에 따라 비용으로 인식합니다.

② 리스제공자

리스요소를 포함하는 계약의 약정일이나 변경 유효일에 당사는 상대적 개별 가격에 기초하여 각 리스요소에 계약 대가를 배분합니다.

리스제공자로서 당사는 리스 약정일에 리스가 금융리스인지 운용리스인지 판단합니다. 각 리스를 분류하기 위하여 당사는 리스가 기초자산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 이전하는지를 전반적으로 판단합니다. 기초자산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 리스이용자에게 이전하는 경우에는 리스를 금융리스로 분류하고, 그렇지 않은 경우에는 리스를 운용리스로 분류합니다. 이 평가 지표의 하나로 당사는 리스 기간이 기초자산의 경제적 내용연수의 상당 부분을 차지하는지 고려합니다.

약정에 리스요소와 비리스요소가 모두 포함된 경우에 당사는 기업회계기준서 제1115호를 적용하여 계약 대가를 배분합니다.

당사는 리스순투자에 대하여 기업회계기준서 제1109호의 제거와 손상 규정을 적용합니다. 당사는 추가로 리스총투자를 계산하는데 사용한 무보증 잔존가치에 대한 정기적인 재검토를 수행하고 있습니다.

당사는 운용리스로 받는 리스료를 '영업수익'의 일부로서 리스기간에 걸쳐 정액기준에 따라 수익으로 인식합니다.

(13) 비파생금융부채

당사는 계약상 내용의 실질과 금융부채의 정의에 따라 비파생금융부채를 당기손익인식금융부채와 기타금융부채로 분류하고 당사가 계약의 당사자가 되는 때에 이를 재무상태표에 인식하고 있습니다.

① 당기손익인식금융부채

금융부채는 단기매매항목으로 분류되거나, 파생상품인 경우, 혹은 최초 인식 시점에 당기손익인식 항목으로 지정되는 경우에 당기손익인식 항목으로 분류합니다. 당기손익인식 금융부채는 최초 인식 후 공정가치로 측정하며, 공정가치의 변동은 당기손익으로 인식하고 있습니다. 한편, 최초 인식 시점에 발행과 관련하여 발생한 거래 비용은 발생 즉시 당기손익으로 인식하고 있습니다.

② 기타금융부채

당기손익인식 금융부채로 분류되지 않은 비파생금융부채는 기타금융부채로 분류하고 있습니다. 기타금융부채는 최초 인식 시 발행과 직접 관련되는 거래 원가를 차감한 공정가치로 측정하고 있습니다. 후속적으로 기타금융부채는 유효이자율법을 적용하여 상각후원가로 측정되며, 이자 비용은 유효이자율법을 적용하여 인식합니다.

③ 금융부채의 제거

당사는 금융부채의 계약상 의무가 이행, 취소 또는 만료된 경우에만 금융부채를 제거합니다. 당사는 금융부채의 계약조건이 변경되어 현금흐름이 실질적으로 달라진 경우 기존 부채를 제거하고 새로운 계약에 근거하여 새로운 금융부채를 공정가치로 인식합니다. 금융부채의 제거 시에, 장부금액과 지급한 대가(양도한 비현금자산이나 부담한 부채를 포함)의 차액은 당기손익으로 인식합니다.

(14) 종업원급여

① 단기종업원급여

당사는 종업원이 근무용역을 제공한 회계기간의 말부터 12개월 이내에 결제될 단기종업원급여를 근무용역과 교환하여 지급이 예상되는 금액으로 근무용역이 제공된 때에 당기손익으로 인식하고 있습니다. 단기종업원급여는 할인하지 않은 금액으로 인식됩니다.

② 기타장기종업원급여

종업원이 관련 근무용역을 제공한 보고기간 말부터 12개월 이내에 지급되지 않을 기타장기종업원급여는 당기와 과거기간에 제공한 근무용역의 대가로 획득한 미래의 급여액을 현재가치로 할인하고 있습니다. 재측정에 따른 변동은 발생한 기간에 당기손익으로 인식하고 있습니다.

③ 퇴직급여: 확정기여제도

확정기여제도와 관련하여 일정기간 종업원이 근무용역을 제공하였을 때에는 그 근무용역과 교환하여 확정기여제도에 납부해야 할 기여금에 대하여 자산의 원가에 포함되는 경우를 제외하고는 당기손익으로 인식하고 있습니다. 납부해야 할 기여금은 이미 납부한 기여금을 차감한 후 부채(미지급비용)로 인식하고 있습니다. 또한, 이미 납부한 기여금이 보고기간 말 이전에 제공된 근무용역에 대해 납부하여야 하는 기여금을 초과하는 경우에는 초과 기여금 때문에 미래 지급액이 감소하거나 현금이 환급되는 만큼을 자산(선급비용)으로 인식하고 있습니다.

(15) 충당부채

과거 사건의 결과로 현재의 법적 의무 또는 의제의무가 존재하고, 당해 의무를 이행하기 위하여 경제적 효익을 갖는 자원이 유출될 가능성이 높으며, 당해 의무의 이행에 소요되는 금액을 신뢰성 있게 추정할 수 있는 경우에 당사는 관련 충당부채를 인식하고 있습니다.

충당부채로 인식되는 금액은 관련된 사건과 상황에 대한 불가피한 위험과 불확실성을 고려하여 현재의 의무를 보고기간 말에 이행하기 위하여 소요되는 지출에 대한 최선의 추정치입니다. 화폐의 시간가치 효과가 중요한 경우 충당부채는 의무를 이행하기 위하여 예상되는 지출액의 현재가치로 평가됩니다.

충당부채를 결제하기 위해 필요한 지출액의 일부 또는 전부를 제 3 자가 변제할 것이 예상되는 경우 이행한다면 변제를 받을 것이 거의 확실하게 되는 때에 한하여 변제금액을 인식하고 별도의 자산으로 회계처리하고 있습니다.

당사는 매 보고기간 말마다 충당부채의 잔액을 검토하고, 보고기간 말 현재 최선의 추정치를 반영하여 이를 조정하고 있습니다. 의무 이행을 위하여 경제적 효익을 갖는 자원이 유출될 가능성이 더 이상 높지 않은 경우, 당사는 관련 충당부채를 환입하고 있습니다.# (16) 전환사채

당사가 발행한 전환사채는 보유자의 선택에 의해 자본으로 전환될 수 있는 전환사채로, 발행할 주식수는 변동될 수 있습니다. 따라서 전환권을 부채로 분류하고 파생상품으로 회계처리하고 있습니다. 내재파생상품인 전환권은 동일한 파생상품에 대한 시장가격 또는 합리적인 평가모형에 따라 산출된 공정가치를 이용하여 공정가치로 인식하고, 후속기간의 공정가치 변동은 당기손익으로 인식합니다. 사채요소는 최초 인식 시 전체 전환사채의 공정가치에서 전환권의 공정가치를 차감하여 인식하고, 전환으로 소멸 또는 만기까지 유효이자율법을 적용하여 상각후원가로 측정하고 있습니다. 최초 인식 시점의 전환권 공정가치를 별도로 신뢰성 있게 측정할 수 없는 경우, 최초 인식 시의 전환사채의 공정가치와 사채의 공정가치의 차이금액을 전환권의 공정가치로 결정합니다. 만약, 계약 조건에 따라 후속기간 중 전환권 행사로 발행될 주식수가 고정되는 경우 전환권은 자본으로 재분류됩니다.

(17) 외화

재무제표 작성에 있어서 당사는 기능통화 외의 통화(외화)로 이루어진 거래를 거래일의 환율을 적용하여 기록하고 있으며, 매 보고기간말에 화폐성 외화항목을 보고기간말의 마감환율로 환산하고 있습니다. 공정가치로 측정되는 비화폐성 외화항목은 공정가치가 결정된 날의 환율로 환산되며, 역사적원가로 측정하는 비화폐성항목은 거래일의 환율로 환산됩니다. 화폐성항목의 결제시점에 생기는 결제금액과 장부금액의 외환차이와 보고기간말 화폐성항목의 외화환산금액과 환산 전 장부금액의 외환차이는 모두 당기손익으로 인식됩니다. 비화폐성항목에서 발생한 손익이 기타포괄손익으로 인식되는 경우, 그 손익에 포함된 환율변동효과는 기타포괄손익으로 인식되며, 당기손익으로 인식되는 경우에는 관련된 환율변동효과도 당기손익으로 인식됩니다.

(18) 납입자본

당사는 보통주를 자본으로 분류하고 있으며, 자본거래에 직접 관련되어 발생하는 증분원가에서 세금효과를 반영한 금액을 자본에서 차감하고 있습니다. 당사가 발행한 지분상품을 재취득하는 경우, 이러한 지분상품은 자기주식의 과목으로 자본에서 직접 차감되며, 동 지분상품을 매입 또는 매도하거나 발행 또는 소각하는 경우의 손익은 당기손익으로 인식되지 않습니다. 당사가 자기주식을 취득하거나 처분하는 경우 이와 관련하여 지급하거나 수취한 대가는 자본에 직접 인식됩니다.

(19) 주식기준보상

당사는 제공받는 재화나 용역의 대가로 종업원에게 주식이나 주식선택권을 부여하는 주식결제형 주식보상거래에 대하여 제공받는 재화나 용역의 공정가치 또는 제공받는 재화나 용역의 공정가치를 신뢰성 있게 측정할 수 없다면 부여한 지분상품의 공정가치에 기초하여 재화나 용역의 공정가치를 간접 측정하고 그 금액을 가득기간 동안에 종업원급여(당기비용)과 자본으로 인식하고 있습니다. 주식선택권의 가득조건이 용역제공조건 또는 시장조건이 아닌 가득조건인 경우에는 궁극적으로 가득되는 주식선택권의 실제 수량에 기초하여 결정되도록 인식된 종업원비용을 조정하고 있습니다. 제공받는 재화나 용역의 대가로 현금을 지급하는 현금결제형 주식기준보상거래의 경우 제공받는 재화나 용역과 그 대가로 부담하는 부채를 공정가치로 측정하고 가득기간동안 종업원급여비용과 부채로 인식하고 있습니다. 또한 부채가 결제될 때까지 매 보고기간 말과 최종결제일에 부채의 공정가치를 재측정하고, 공정가치의 변동액은 종업원급여로 인식하고 있습니다.

(20) 고객과의 계약에서 생기는 수익

수익은 고객과의 계약에서 약속된 대가를 기초로 측정됩니다. 당사는 고객에게 재화나 용역에 대한 통제가 이전될 때 수익을 인식합니다. 한편, 당사는 고객의 지급 능력이 유의적으로 악화된 경우에 한하여 고객에 이전할 나머지 재화나 용역에 대하여 받을 권리나 갖게 될 대가를 회수할 가능성이 높은지를 재검토합니다. 고객의 지급 능력이 유의적으로 악화되어 대가 회수가능성이 낮다고 판단한 경우, 그 시점부터 수익인식을 중단하고 있습니다. 고객과의 계약에서의 수행의무의 특성과 이행시기, 유의적인 대금 지급조건과 관련 수익인식 정책은 다음과 같습니다.

① 퍼블리싱계약

당사는 고객에게 게임 판매에 대한 라이선스 부여와 게임의 업데이트, 기획 및 개발 유지보수 등의 용역을 제공하는 게임 퍼블리싱 사업을 영위하고 있습니다. 기업회계기준서 제1115호 적용 시 고객과의 퍼블리싱 계약은 게임 업데이트 등의 용역이 제공되지 않는다면 라이선스에서 고객이 얻을 수 있는 효익이 유의적으로 제한될 것이기 때문에, 수행의무가 구별되지 않습니다. 이에 따라 당사는 퍼블리싱 계약을 하나의 수행의무로 판단하였으며, 해당 의무에 따라 계약기간 동안 게임 업데이트 등을 제공하여야 하므로, 퍼블리싱 계약금액을 용역을 제공하는 기간에 걸쳐 수익으로 인식하고 있습니다.

② 라이선싱계약

당사는 고객사와의 계약에 따라 일정 기간 당사가 자체 개발한 게임의 라이선스를 제공하고 있고, 라이선스에 대한 대가를 수령하고 있습니다. 대가는 계약 체결시의 계약금 및 매 기간 라이선싱에 따른 고객사 매출액의 일정 비율을 회사가 수취합니다. 기업회계기준서 제1115호 적용 시 동 라이선스 계약은 고객에게 라이선스 기간 동안 당사의 지적재산에 접근할 수 있도록 하는 것이므로, 기업회계기준서 제1115호에 따라 약속된 라이선스를 기간에 걸쳐 이행하는 수행의무로 회계처리하며, 라이선스 기간 기준으로 수행의무의 진행률을 측정하고 있습니다. 당사는 산정된 진행률에 따라 라이선싱 계약에 따라 수취한 계약금을 매 기간에 걸쳐 수익으로 인식하고 있습니다. 또한, 라이선스를 제공한 게임에 대하여, 고객사로부터 해당 게임에 대한 매출액이 확인되는 시점에 계약 내용에 따른 매출액의 일정 비율에 대하여 수익을 인식하며, 확인되지 않은 매출액에 대해서는 거래가격을 산정할 수 없으므로 수익을 인식하지 않고 있습니다.

③ 기타계약

당사는 관계사에 대한 아웃소싱 용역, 당사 IDC 장비 임대 등에 대한 서비스를 제공하고 있습니다. 해당 서비스는 관련 효익과 재화 및 용역의 통제가 고객에게 이전될 때 수익을 인식합니다.

(21) 금융수익과 비용

당사의 금융수익과 금융비용은 다음으로 구성되어 있습니다.
* 이자수익
* 이자비용
* 배당금수익
* 당기손익-공정가치로 측정하는 금융자산과 금융부채에 대한 순손익
* 금융자산과 금융부채에 대한 외환손익

이자수익 혹은 이자비용은 유효이자율법을 사용하여 인식하였습니다. 유효이자율법은 금융상품의 기대존속기간에 추정되는 미래현금지급액이나 수취액의 현재가치를 금융자산의 총 장부금액이나 금융부채의 상각후원가와 정확하게 일치시키는 이자율입니다. 이자수익이나 이자비용을 계산할 때, 유효이자율은 자산의 총 장부금액(해당 자산의 신용이 손상되지 않은 경우)이나 부채의 상각후원가에 적용합니다. 그러나, 최초 인식 이후에 후속적으로 신용이 손상된 금융자산에 대해서는 이자수익은 해당 금융자산의 상각후원가에 유효이자율을 적용하여 계산합니다. 만일 해당 자산이 더는 신용이 손상된 것으로 볼 수 없다면 총 장부금액에 유효이자율을 적용하여 이자수익을 계산합니다.

(22) 법인세

법인세비용은 당기법인세와 이연법인세로 구성되어 있으며, 기타포괄손익이나 자본에 직접 인식되는 거래나 사건 또는 사업결합에서 발생하는 세액을 제외하고는 당기손익으로 인식하고 있습니다. 법인세와 관련된 이자와 벌금은 법인세에 해당하는지 판단하고 법인세에 해당한다면 기업회계기준서 제1012호 '법인세'를 적용하고 법인세에 해당하지 않는다면 기업회계기준서 제1037호 '충당부채, 우발부채, 우발자산'을 적용하고 있습니다.

① 당기법인세

당기법인세는 당기의 과세소득을 기초로 산정하고 있습니다. 과세소득은 포괄손익계산서상의 법인세비용차감전순이익에서 다른 과세기간에 가산되거나 차감될 손익 및 비과세항목이나 손금불인정항목을 제외하므로 포괄손익계산서상 손익과 차이가 있습니다. 당사의 당기법인세와 관련된 미지급법인세는 제정되었거나 실질적으로 제정된 세율을 사용하여 계산하고 있습니다.

당기법인세자산과 당기법인세부채는 다음의 조건을 모두 충족하는 경우에만 상계를 합니다.
* 인식된 금액에 대한 법적으로 집행가능한 상계권리를 가지고 있음
* 순액으로 결제하거나, 자산을 실현하는 동시에 부채를 결제할 의도가 있음

② 이연법인세

이연법인세자산과 이연법인세부채를 측정할 때에는 보고기간말에 당사가 관련 자산과 부채의 장부금액을 회수하거나 결제할 것으로 예상되는 방식에 따른 세효과를 반영하고 있습니다. 종속기업, 관계기업 및 공동기업 투자지분에 관한 가산할 일시적차이에 대해서는 당사가 일시적차이의 소멸시점을 통제할 수 있으며, 예측가능한 미래에 일시적차이가 소멸하지 않을 가능성이 높은 경우를 제외하고는 모두 이연법인세부채를 인식하고 있습니다. 또한, 차감할 일시적차이로 인하여 발생하는 이연법인세자산은 일시적차이가 예측가능한 미래에 소멸할 가능성이 높고, 일시적차이가 사용될 수 있는 기간에 과세소득이 발생할 가능성이 높은 경우에 인식하고 있습니다. 미사용 세무상결손금과 세액공제, 차감할 일시적차이가 사용될 수 있는 미래 과세소득의 발생가능성이 높은 경우 그 범위 안에서 이월된 미사용 세무상결손금과 세액공제, 차감할 일시적차이에 대하여 이연법인세자산을 인식합니다. 미래 과세소득은 관련 가산할 일시적차이의 소멸에 의해 결정됩니다. 가산할 일시적차이가 이연법인세자산을 완전히 인식하기에 충분하지 않다면, 현재 일시적차이들의 소멸과 당사의 사업계획을 미래 과세소득에 고려합니다.

사용권자산 및 리스부채와 관련된 일시적 차이는 이연법인세를 인식할 목적으로 하나의 거래로 간주됩니다.

이연법인세자산의 장부금액은 매 보고기간말에 검토하고, 이연법인세자산으로 인한 혜택이 사용되기에 충분한 과세소득이 발생할 가능성이 더 이상 높지 않은 경우 이연법인세자산의 장부금액을 감소시키고 있습니다. 감소시킨 금액은 사용되기에 충분한 과세소득이 발생할 가능성이 높아지면 그 범위 내에서 환입합니다.

이연법인세자산과 부채는 보고기간말 제정되었거나 실질적으로 제정된 세법에 근거하여 당해 자산이 실현되거나 부채가 지급될 보고기간에 적용될 것으로 기대되는 세율을 사용하여 측정하고 있습니다. 이연법인세자산과 이연법인세부채를 측정할 때 보고기간말 현재 당사가 자산과 부채의 장부금액을 회수하거나 결제할 것으로 예상되는 방식에 따라 법인세효과를 반영하고 있습니다. 이연법인세자산과 부채는 동일 과세당국이 부과하는 법인세이고, 당사가 인식된 금액을 상계할 수 있는 법적 권한을 가지고 있으며 당기 법인세부채와 자산을 순액으로 결제할 의도가 있는 경우에만 상계하고 있습니다. 배당금 지급에 따라 추가적으로 발생하는 법인세비용이 있다면 배당금 지급과 관련한 부채가 인식되는 시점에 인식하고 있습니다.

(23) 주당이익

당사는 보통주 기본주당이익과 희석주당이익을 당기순손익에 대하여 계산하고 포괄손익계산서에 표시하고 있습니다. 기본주당이익은 보통주에 귀속되는 당기순손익을 보고기간 동안에 유통된 보통주식수를 가중평균한 주식수로 나누어 계산하고 있습니다. 희석주당이익은 종업원에게 부여한 주식기준보상 등 희석화 효과가 있는 잠재적 보통주의 영향을 고려하여 보통주에 귀속되는 당기순손익 및 가중평균유통보통주식수를 조정하여 계산하고 있습니다.

(24) 미적용 제ㆍ개정 기준서

제정ㆍ공표되었으나 2022년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도에 시행일이 도래하지 아니한 주요 제ㆍ개정 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다. 당사는 중요한 영향을 미치지 않을 것이라 판단하여 재무제표 작성 시 다음의 제ㆍ개정 기준서 및 해석서를 조기적용하지 아니하였습니다.

  • K-IFRS 1001 '재무제표 표시' - 부채의 유동/비유동 분류
  • K-IFRS 1001 '재무제표 표시' - 회계정책의 공시
  • K-IFRS 1008 '회계정책, 회계추정의 변경 및 오류' - 회계추정의 정의
  • K-IFRS 1012 '법인세' - 단일거래에서 생기는 자산과 부채 관련 이연법인세
  • K-IFRS 1117 '보험계약' 및 그 개정안

4. 고객과의 계약에서 생기는 수익

(1) 당사가 당기와 전기 중 인식한 수익 중 원천별 구분은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 당 기 전 기
고객과의 계약에서 생기는 수익 238,714,994 209,111,866
이외 수익
투자부동산임대수익(주석 11.(2) 참조) 1,955,824 2,072,008
합 계 240,670,818 211,183,874

(2) 당사의 고객과의 계약에서 생기는 수익은 전액 용역의 제공으로 인한 수익이며, 주요 서비스 및 수익인식 시기는 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 당 기 전 기
주요 서비스
PC온라인게임 468,448 607,432
모바일게임 190,216,673 193,176,879
경영지원 및 기타 48,029,873 15,327,555
합 계 238,714,994 209,111,866
수익인식 시기
기간에 걸쳐 인식 238,714,994 209,111,866

(3) 당사의 고객과의 계약에서 생기는 수익의 지리적 구분은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 지 역 당 기 전 기
PC온라인게임 국 내 436,457 420,567
해 외 31,991 186,865
소 계 468,448 607,432
모바일게임 국 내 55,706,110 114,994,009
해 외 134,510,563 78,182,870
소 계 190,216,673 193,176,879
경영지원 및 기타 국 내 18,817,152 15,327,555
해 외 29,212,721 -
소 계 48,029,873 15,327,555
합 계 국 내 74,959,719 130,742,131
해 외 163,755,275 78,369,735
합 계 238,714,994 209,111,866

(4) 당사의 고객과의 계약에서 생기는 수익으로 인한 수취채권ㆍ계약자산ㆍ계약부채는 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 당기말 전기말
매출채권(*1) 38,279,648 25,716,594
계약부채(*2) 1,285,985 4,746,922

(*1) 매출채권은 무이자조건이며 통상적인 지급기일은 30일에서 90일입니다. 또한, 상기 매출채권 잔액은 기대신용손실모형에 따라 산정된 대손충당금 29,630백만원(전기 : 155백만원)을 차감하기 전 금액입니다.

(*2) 계약부채는 기간에 걸쳐 이행하는 고객과의 계약을 위해 고객으로부터 선수취한 금액에 대한 부채입니다. 이는 고객에 의하여 사용되는 시기에 수익으로 인식되며 향후 1년 이내 발생할 것으로 예상됩니다. 전기말 계약부채는 당기 중 모두 실현되어 수익으로 인식되었습니다.

5. 영업부문

당사는 기업회계기준서 제1108호에 따라 영업부문과 관련된 공시사항을 연결재무제표에 공시하고 있으며, 동 재무제표에는 별도로 공시하지 않았습니다.

6. 현금및현금성자산

당기말과 전기말 현재 현금및현금성자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 당기말 전기말
현금시재액 13,523 11,697
요구불예금 90,946,683 31,095,909
기타현금성자산 15,840,521 1,983,176
합 계 106,800,727 33,090,782

7. 매출채권 및 기타금융자산

(1) 매출채권 및 기타금융자산은 손실충당금이 차감된 순액으로 재무상태표에 표시되었는 바, 당기말과 전기말 현재 대손충당금 차감 전 총액 기준에 의한 매출채권 및 기타금융자산과 손실충당금의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 당기말 전기말
총 액 손실충당금 장부금액 총 액 손실충당금 장부금액
유 동:
매출채권 38,279,648 (29,629,609) 8,650,039 25,716,594 (154,714) 25,561,880
기타금융자산
단기금융상품(*) 21,654,163 - 21,654,163 - - -
미수금 1,297,893 (523,994) 773,899 3,807,519 (196,658) 3,610,861
미수수익 1,471,150 (1,246,534) 224,616 1,239,142 (767,627) 471,515
단기대여금 162,580 - 162,580 3,712,000 - 3,712,000
리스채권 177,551 - 177,551 - - -
소 계 24,763,337 (1,770,528) 22,992,809 8,758,661 (964,285) 7,794,376
합 계 63,042,985 (31,400,137) 31,642,848 34,475,255 (1,118,999) 33,356,256
비유동:
기타금융자산
장기대여금 54,564,140 (53,578,000) 986,140 35,638,020 (34,900,000) 738,020
임차보증금 2,826,920 - 2,826,920 2,012,139 - 2,012,139
장기미수금 230,311 (230,311) - 230,311 (230,311) -
리스채권 1,889,549 - 1,889,549 - - -
합 계 59,510,920 (53,808,311) 5,702,609 37,880,470 (35,130,311) 2,750,159

(*) 당사는 당기말 현재 임직원의 차입금과 관련하여 단기금융상품 중 일부를 담보로 제공하는 동시에 연대보증을 제공하고 있습니다(주석 22.(4) 참조).

(2) 당기와 전기 중 매출채권 및 기타금융자산의 충당금 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 당 기 전 기
기초 36,249,310 41,981,683
합병으로 인한 증가 300,000 -
설정 48,847,970 14,217,627
환입 - (19,950,000)
제각 (188,832) -
기말 85,208,448 36,249,310

(3) 당기말과 전기말 현재 정상채권, 연체되었으나 손상되지 않은 채권 및 손상채권의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 당기말 전기말
매출채권 기타금융자산 매출채권 기타금융자산
정상채권 8,629,642 27,505,269 25,396,011 9,413,525
연체되었으나 손상되지 않은 채권 20,397 1,190,149 165,869 1,131,010
손상채권 29,629,609 55,578,839 154,714 36,094,596
소 계 38,279,648 84,274,257 25,716,594 46,639,131
대손충당금 (29,629,609) (55,578,839) (154,714) (36,094,596)
합 계 8,650,039 28,695,418 25,561,880 10,544,535

당사는 상기 손상채권에 대하여 거래상대방의 과거 채무불이행 경험 및 현재의 신용상태 분석 등에 근거하여 결정된 미회수 추정금액을 대손충당금으로 설정하고 있습니다.

(4) 당기말과 전기말 현재 연체되었으나 손상되지 않은 채권의 연령분석내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 당기말 전기말
매출채권 기타금융자산 매출채권 기타금융자산
3개월 이상 6개월 미만 16,993 119,496 821 206,025
6개월 초과 3,404 1,070,653 165,048 924,985
합 계 20,397 1,190,149 165,869 1,131,010

8. 공정가치측정금융자산

(1) 당기와 전기 중 공정가치측정금융자산의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 당 기 전 기
당기손익인식 기타포괄손익인식 당기손익인식 기타포괄손익인식
기초 375,702,501 12,222,647 34,616,891 30,120,316
취득 840,000 - 82,407,215 -
사업결합을 통한 취득 - 5,998,196 - -
처분 (164,597,464) - (25,252,200) -
평가 (33,408,883) 4,037,752 283,930,595 (17,897,669)
기말 178,536,154 22,258,595 375,702,501 12,222,647
유 동 - - 4,010,238 -
비유동 178,536,154 22,258,595 371,692,263 12,222,647

(2) 당기말과 전기말 현재 당기손익-공정가치측정금융자산의 내역은 다음과 같습니다.```markdown

(단위: 천원)
| 구 분 | 당기말 | 전기말 |
|---|---|---|
| 유 동: | | |
| 파생결합사채 | - | 4,010,238 |
| 비유동: | | |
| 저축보험 | 1,300,979 | 454,670 |
| 복합금융상품 () | 30,760,745 | 367,691,233 |
| 지분증권 (
) | 146,474,430 | 3,546,360 |
| 소 계 | 178,536,154 | 371,692,263 |
| 합 계 | 178,536,154 | 375,702,501 |

(*) 당기 중 (주)라이온하트스튜디오 상환전환우선주에 대하여 전환권을 행사하여 복합금융상품에서 지분증권으로 분류를 변경 하였습니다.

당사는 하나 이상의 내재파생상품을 포함하고 있는 금융자산이나 기타포괄손익-공정가치측정 항목으로 취소 불가능한 선택을 하지 않은 금융자산을 당기손익-공정가치측정 금융자산으로 분류하고 있습니다.

(3) 당기말과 전기말 현재 기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 내역은 다음과 같습니다.
(단위: 천원)

구 분 취득원가 당기말 전기말
시장성 있는 지분증권:
㈜액토즈소프트 9,992 3,349 7,180
시장성 없는 지분증권:
㈜니모닉스 5,200 - -
㈜아이엠씨게임즈 10,000,250 - -
㈜엔드림 10,000,000 5,085,938 10,204,132
㈜시프트업 10,000,111 11,118,112 1,958,335
㈜동양레저 53,000 53,000 53,000
㈜아이톡시 427,893 - -
㈜열매컴퍼니(*) 998,180 998,180 -
㈜유티플러스인터랙티브(*) 5,000,016 5,000,016 -
소 계 36,484,650 22,255,246 12,215,467
합 계 36,494,642 22,258,595 12,222,647

당사는 지분상품의 정의를 충족하고 단기매매목적으로 보유하고 있지 않은 지분상품을 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산으로 분류하고 있습니다.

(*) ㈜위메이드트리와의 합병으로 인하여 취득한 자산입니다(주석 38 참조).

(4) 당기와 전기 중 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 평가손익의 변동내역은 다음과 같습니다.
(단위: 천원)

구 분 당 기 전 기
기초 (15,033,562) (1,073,380)
- 평가 4,037,752 (17,897,669)
- 법인세효과 (1,040,667) 3,937,487
기말 (12,036,477) (15,033,562)

9. 기타자산

당기말과 전기말 현재 기타자산의 내역은 다음과 같습니다.
(단위: 천원)

구 분 당기말 전기말
유 동:
선급금 22,050 678,155
선급비용(*) 2,946,818 4,378,157
부가세대급금 2,858,271 -
소 계 5,827,139 5,056,312
비유동:
선급금 5,702,221 -
선급비용 547,373 1,268,652
소 계 6,249,594 1,268,652
합 계 12,076,733 6,324,964

(*) 당사는 고객이 오픈마켓에서 결제하는 금액 중 오픈마켓에 지급하는 수수료 등을계약체결증분원가로 자산화하고 있으며, 당기말 현재 842백만원이 선급비용으로 계상되어 있습니다.

10. 종속기업및관계기업투자

(1) 당기말과 전기말 현재 종속기업및관계기업투자주식의 내역은 다음과 같습니다.
(단위: 천원)

구 분 회사명 소재지 주요 영업활동 당기말 지분율(%) 당기말 장부금액 전기말 지분율(%) 전기말 장부금액
종속기업 Wemade Online Co., Ltd. 일본 디지털컨텐츠제작 및 판매 93.11 710,883 93.11 710,883
Wemade Entertainment USA, Inc. 미국 소프트웨어 개발 및 판매 100.00 1,671,792 100.00 380,492
WEMADE HONG KONG LIMITED 중국 소프트웨어 개발 및 판매 100.00 64,952 100.00 -
Wemade Science Technology (Yinchuan) Co., Ltd. 중국 소프트웨어 개발 및 판매 100.00 4,358 100.00 4,358
Bejing Wemade IP Service Co., LTD. 중국 지식재산권 자문서비스 등 100.00 - 100.00 -
㈜위메이드맥스 한국 소프트웨어 개발 및 판매 55.21 98,036,168 33.89 90,336,168
㈜위메이드엑스알 한국 소프트웨어 개발 및 판매 51.56 - 51.56 -
㈜위메이드넥스트 한국 소프트웨어 개발 및 판매 - - 74.45 7,700,000
㈜위메이드엠 한국 소프트웨어 개발 및 판매 78.49 - 78.49 -
㈜위메이드트리 한국 소프트웨어 개발 및 판매 - - 71.15 1,000,000
㈜전기아이피 한국 소프트웨어 개발 및 판매 100.00 27,571,562 100.00 27,571,562
WEMIX PTE. LTD.(*1) 싱가폴 소프트웨어 개발 및 판매 100.00 - - -
㈜위메이드플러스(*1) 한국 소프트웨어 개발 및 판매 84.75 - - -
㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사(*2) 한국 부동산개발사업 18.68 15,000,000 - -
소 계 143,059,715 127,703,463
관계기업 Shenzhen Wemade EntertainmentChuanQi Technology Co., Ltd. 중국 소프트웨어 개발 및 판매 40.00 - 40.00 -
㈜매드엔진 한국 소프트웨어 개발 및 판매 20.00 9,999,000 20.00 9,999,000
㈜네시삼십삼분 한국 소프트웨어 개발 및 판매 26.29 - 26.25 -
소 계 9,999,000 9,999,000
합 계 153,058,715 137,702,463

(1) ㈜위메이드트리와의 합병으로 인하여 취득한 자산입니다(주석 38 참조).
(
2) 당사는 당사의 종속기업인 WEMIX PTE. LTD.를 통해 ㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사의 관련활동을 일방적으로 지시할 수 있는 정도의 충분한 의결권을갖고 있어, ㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사에 대한 지배력을 갖고 있습니다.

(2) 당기말과 전기말 현재 종속기업및관계기업투자주식 중 시장성 있는 주식의 공정가치는 다음과 같습니다.
(단위: 천원)

구 분 당기말 전기말
㈜위메이드맥스 176,090,622 248,355,443

(3) 당기와 전기 중 종속기업및관계기업투자주식의 변동내역은 다음과 같습니다.

① 당기
(단위: 천원)

회사명 기 초 취 득 사업결합을 통한 취득 손상차손 기 타 기 말
종속기업:
Wemade Online Co., Ltd. 710,883 - - - - 710,883
Wemade Entertainment USA, Inc.(*1) 380,492 1,291,300 - - - 1,671,792
Wemade HongKong Co., Ltd.(*2) - 64,952 - - - 64,952
Wemade Science Technology (Yinchuan) Co., Ltd. 4,358 - - - - 4,358
㈜위메이드맥스(*3) 90,336,168 - - - 7,700,000 98,036,168
㈜위메이드넥스트(*3) 7,700,000 - - - (7,700,000) -
㈜위메이드트리(*4) 1,000,000 - - - (1,000,000) -
㈜전기아이피 27,571,562 - - - - 27,571,562
WEMIX PTE. LTD.(*5,6) - - 92,787 (92,787) - -
㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사(*7) - 15,000,000 - - - 15,000,000
소 계 127,703,463 16,356,252 92,787 (92,787) (1,000,000) 143,059,715
관계기업:
㈜매드엔진 9,999,000 - - - - 9,999,000
합 계 137,702,463 16,356,252 92,787 (92,787) (1,000,000) 153,058,715

(1) 당사는 당기 중 Wemade Entertainment USA, Inc.의 유상증자에 참여하여 1,291백만원을 추가 출자하였습니다.
(
2) 당사는 당기 중 Wemade HongKong Co., Ltd.의 유상증자에 참여하여 65백만원을 추가 출자하였습니다.
(3) 당사는 게임 개발 역량 강화 및 경영 효율성 제고를 목적으로 당기 중 당사가 보유 중인 ㈜위메이드넥스트 주식을 ㈜위메이드맥스에 지급하고, ㈜위메이드맥스의 주식을 수취하였습니다.
(
4) 당사는 2021년 10월 25일의 이사회 결의에 따라 2022년 2월 1일(간주취득일)을기준으로 당기 중 당사의 종속기업인 ㈜위메이드트리를 흡수합병하였으며, 합병비율은 1:3.0970151(피합병법인:합병법인)입니다(주석 38 참조).
(5) ㈜위메이드트리와의 합병으로 인하여 취득한 자산입니다(주석 38 참조).
(
6) WEMIX PTE. LTD.의 회수가능액이 장부금액에 미달하고, 그 미달액이 중요하다고 판단하여 93백만원을 종속기업및관계기업투자손상차손으로 인식하였습니다.
(*7) 당사는 사업다각화를 위하여 당기 중 ㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사의 지분 27.27%를 15,000백만원에 취득하였습니다. 당기 유상증자를 포함한 그 이후 증자분에는 참여하지 않아 지분율이 27.27%에서 18.68%로 감소하였습니다.

② 전기
(단위: 천원)

회사명 기 초 손상차손 손상차손환입 기 말
종속기업:
Wemade Online Co., Ltd. 710,883 - - 710,883
Wemade Entertainment USA, Inc.(*1) 570,466 (189,974) - 380,492
Wemade HongKong Co., Ltd.(*2) 64,131 (64,131) - -
Wemade Science Technology (Yinchuan) Co., Ltd. 4,358 - - 4,358
㈜위메이드맥스(구,㈜조이맥스)(*3) 15,495,453 - 74,840,715 90,336,168
㈜위메이드넥스트(*4) - - 7,700,000 7,700,000
㈜위메이드트리(*5) - - 1,000,000 1,000,000
㈜전기아이피 27,571,562 - - 27,571,562
소 계 44,416,853 (254,105) 83,540,715 127,703,463
관계기업:
㈜매드엔진 9,999,000 - - 9,999,000
합 계 54,415,853 (254,105) 83,540,715 137,702,463

(1) 전기 중 Wemade Entertainment USA, Inc.의 회수가능액이 장부금액에 미달하고, 그 미달액이 중요하다고 판단하여 190백만원을 종속기업및관계기업투자손상차손으로 인식하였습니다.
(
2) 전기 중 Wemade HongKong Co., Ltd.의 회수가능액이 장부금액에 미달하고, 그 미달액이 중요하다고 판단하여 64백만원을 종속기업및관계기업투자손상차손으로 인식하였습니다.
(3) 전기 중 ㈜위메이드맥스(구,㈜조이맥스)의 과거기간에 인식한 손상차손이 더 이상 존재하지 않는 징후가 관찰되어, 회수가능액을 추정하여 74,841백만원을 종속기업및관계기업투자손상차손환입으로 인식하였습니다.
(
4) 전기 중 ㈜위메이드넥스트의 과거기간에 인식한 손상차손이 더 이상 존재하지 않는 징후가 관찰되어, 회수가능액을 추정하여 7,700백만원을 종속기업및관계기업투자손상차손입으로 인식하였습니다.
(*5) 전기 중 ㈜위메이드트리의 과거기간에 인식한 손상차손이 더 이상 존재하지 않는 징후가 관찰되어, 회수가능액을 추정하여 1,000백만원을 종속기업및관계기업투자손상차손환입으로 인식하였습니다.

11. 투자부동산

(1) 당기와 전기 중 투자부동산의 변동내역은 다음과 같습니다.

① 당기
(단위: 천원)

구 분 토 지 건 물 합 계
기초 순장부가액 12,528,259 19,683,530 32,211,789
유형자산으로 대체(*) (3,882,657) (6,040,892) (9,923,549)
투자부동산상각비 - (493,414) (493,414)
기말 순장부가액 8,645,602 13,149,224 21,794,826
취득원가 8,645,602 17,365,773 26,011,375
감가상각누계액 - (4,216,549) (4,216,549)

(*) 당사가 보유하고 있는 토지 및 건물 일부의 보유목적을 변경함에 따라, 보유목적변경분에 해당하는 금액을 투자부동산에서 유형자산으로 계정대체하였습니다.

② 전기
(단위: 천원)

구 분 토 지 건 물 합 계
기초 순장부가액 14,169,927 22,974,356 37,144,283
유형자산으로 대체(*) (1,641,668) (2,661,712) (4,303,380)
투자부동산상각비 - (629,114) (629,114)
기말 순장부가액 12,528,259 19,683,530 32,211,789
취득원가 12,528,259 25,164,576 37,692,835
감가상각누계액 - (5,481,046) (5,481,046)

(*) 당사가 보유하고 있는 토지 및 건물 일부의 보유목적을 변경함에 따라, 보유목적 변경분에 해당하는 금액을 투자부동산에서 유형자산으로 계정대체하였습니다.

(2) 당기와 전기 중 임대수익으로 인식된 금액은 다음과 같습니다.
(단위: 천원)

구 분 당 기 전 기
임대수익 창출 자산 1,955,824 2,072,008

(3) 당기말 현재 당사는 단기차입금과 관련하여 투자부동산을 담보로 제공하고 있습니다(주석 16 참조).

(4) 투자부동산의 공정가치는 기준시가 및 최근의 이용가능한 유사거래가격 등을 반영한 평가금액에 근거하여 산정되고 있습니다. 당기말 현재 당사의 투자부동산의 공정가치 추정가액은 약 870억원을 형성하고 있습니다.

12. 유형자산

(1) 당기 중 유형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.
(단위: 천원)

구 분 토 지(*1) 건 물(*1) 전산장비 차량운반구 비 품 합 계
기초 순장부가액 3,216,104 5,052,919 338,655 161,392 668,262 9,437,332
취득 256,239 1,161,788 361,947 4,480 1,660,542 3,444,996
사업결합을 통한 취득 - - - - 319,197 319,197
투자부동산에서 대체(*2) 3,882,657 6,040,892 - - - 9,923,549
처분 - - - - (44,667) (44,667)
유형자산상각비 - (322,643) (138,672) (44,105) (545,245) (1,050,665)
기말 순장부가액 7,355,000 11,932,956 561,930 121,767 2,058,089 22,029,742
취득원가 7,355,000 15,420,539 3,904,925 221,645 11,378,165 38,280,274
감가상각누계액 - (3,487,583) (3,342,995) (99,878) (9,320,076) (16,250,532)

(1) 당기말 현재 당사는 차입금과 관련하여 토지 및 건물을 담보로 제공하고 있습니다(주석 16 참조).
(
2) 당사가 보유하고 있는 토지 및 건물 일부의 보유목적을 변경함에 따라, 보유목적변경분에 해당하는 금액을 투자부동산에서 유형자산으로 계정대체하였습니다.

(2) 전기 중 유형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.
(단위: 천원)

구 분 토 지 건 물 전산장비 차량운반구 비 품 합 계
기초 순장부가액 1,574,436 2,552,706 140,819 99,948 670,903 5,038,812
취득 - - 303,863 95,801 302,659 702,323
투자부동산에서 대체(*) 1,641,668 2,661,712 - - - 4,303,380
유형자산상각비 - (161,499) (106,027) (34,357) (305,300) (607,183)
기말 순장부가액 3,216,104 5,052,919 338,655 161,392 668,262 9,437,332
취득원가 3,216,104 6,459,948 3,542,978 217,165 10,070,983 23,507,178
감가상각누계액 - (1,407,029) (3,204,323) (55,773) (9,402,721) (14,069,846)

(*) 당사가 보유하고 있는 토지 및 건물 일부의 보유목적을 변경함에 따라, 보유목적변경분에 해당하는 금액을 투자부동산에서 유형자산으로 계정대체하였습니다.

13. 사용권자산

(1) 당기 중 사용권자산 순장부가액의 변동내역은 다음과 같습니다.
(단위: 천원)

구 분 건 물 차량운반구 합 계
기초 순장부가액 1,422,546 254,148 1,676,694
사용권자산의 추가 4,421,840 1,605,171 6,027,011
사용권자산의 감소 (2,162,169) (896) (2,163,065)
사용권자산상각비 (650,232) (338,051) (988,283)
기말 순장부가액 3,031,985 1,520,372 4,552,357
취득원가 4,125,177 1,822,703 5,947,880
감가상각누계액 (1,093,192) (302,331) (1,395,523)

(2) 전기 중 사용권자산 순장부가액의 변동내역은 다음과 같습니다.
(단위: 천원)

구 분 건 물 차량운반구 합 계
기초 순장부가액 365,064 291,015 656,079
당기증감 1,301,267 236,235 1,537,502
사용권자산상각비 (242,019) (206,950) (448,969)
처분 (1,766) (66,152) (67,918)
기말 순장부가액 1,422,546 254,148 1,676,694
취득원가 1,865,505 493,025 2,358,530
감가상각누계액 (442,959) (238,877) (681,836)

14. 무형자산

(1) 당기 중 무형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.
(단위: 천원)

구 분 산업재산권 소프트웨어 회원권 디지털자산 합 계
기초 순장부가액 198,053 79,409 3,426,595 10,429,595 14,133,652
취득 141,376 55,555 502,132 - 699,063
사업결합을 통한 취득(*1) 9,672 101,936 - - 111,608
운용에 따른 증감 - - - 420,477 420,477
교환거래(*2) - - - (1,837,222) (1,837,222)
기타 (5,286) - - - (5,286)
무형자산상각비 (10,780) (61,941) - - (72,721)
무형자산손상차손(*3) (199,601) - (109,800) (4,817,305) (5,126,706)
기말 순장부가액 133,434 174,959 3,818,927 4,195,545 8,322,865

(1) ㈜위메이드트리와의 합병으로 인하여 취득한 자산입니다(주석 38 참조).
(
2) 당사가 보유한 디지털자산을 교환하여 다른 디지털자산을 취득하는 거래에서 발생하는 금액입니다.
(*3) 손상평가 수행결과, 디지털자산의 장부금액이 회수가능액을 초과하고, 그 초과액이 중요하다고 판단되어 4,817백만원을 손상차손으로 인식하였습니다. 당사는 디지털자산의 회수가능액을 활성시장의 공정가치를 이용하여 산정하고 있습니다.

(2) 전기 중 무형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.
(단위: 천원)

구 분 산업재산권 소프트웨어 회원권 디지털자산 합 계
기초 순장부가액 124,506 88,069 2,808,295 - 3,020,870
취득(*1) 74,637 56,549 303,963 11,495,394 11,930,543
운용으로 인한 증감(*2) - - - (212,728) (212,728)
처분 (1,090) - - - (1,090)
무형자산상각비 - (65,209) - - (65,209)
무형자산손상차손환입(*3) - - 314,337 - 314,337
무형자산손상차손(*4) - - - (853,071) (853,071)
기말 순장부가액 198,053 79,409 3,426,595 10,429,595 14,133,652

(1) 상기 금액에는 전기 중 당사의 종속기업인 ㈜전기아이피로부터 현물배당 받은디지털자산 11,495백만원이 포함되어 있습니다(주석 30 참조).
(
2) 당사는 보유중인 디지털자산을 외부 투자기관에 운용 위탁하고 있으며, 전기 중 운용 위탁을 통해 무형자산처분이익 2,060백만원과 무형자산처분손실 2,273백만원을 인식하였습니다.
(3) 손상평가 수행결과, 회원권의 회수가능액이 장부금액을 초과하고, 그 초과액이 중요하다고 판단되어 314백만원을 손상차손환입으로 인식하였습니다.
(
4) 손상평가 수행결과, 디지털자산의 장부금액이 회수가능액을 초과하고, 그 초과액이 중요하다고 판단되어 853백만원을 손상차손으로 인식하였습니다. 당사는 디지털자산의 회수가능액을 활성시장의 공정가치를 이용하여 산정하고 있습니다.
```# (3) 비한정 내용연수의 무형자산 손상검사
당사는 비한정 내용연수를 가진 무형자산인 회원권에 대하여 손상검사를 수행하였습니다. 회수가능액은 순공정가치와 사용가치 중에서 큰 금액이며, 순공정가치가 존재한다면 이를 사용하고, 존재하지 않는다면 순공정가치 및 사용가치를 합리적으로 산정하여 회수가능액을 결정하였습니다.

(4) 디지털자산

당사는 취득한 디지털자산을 기업회계기준서 제1038호에 따른 무형자산으로 인식하고, 최초 인식 후 원가 모형을 적용하고 있습니다. 최초 인식 이후, 매 보고기간마다 손상검사를 수행하고 있으며, 회수가능액은 순공정가치를 사용하여 결정하였습니다.

당사의 종속기업인 WEMIX PTE. LTD.가 발행한 WEMIX는 거래상대방에게 서비스를 제공하거나 주선할 의무가 있는 유틸리티 토큰으로, 토큰 보유자는 위믹스 플랫폼을 통해 당사 및 당사의 종속기업 등이 제공하는 서비스를 이용할 수 있습니다. 당사는 WEMIX PTE. LTD.로부터 수취한 WEMIX를 고객에게 매각할 때 계약부채로 인식하고, 고객에게 서비스를 제공하고 WEMIX를 회수할 때 수익을 인식합니다. 한편, 당사 및 당사 연결실체간 대가의 이전없이 이전되는 WEMIX는 자산으로 인식하지 않습니다.

당기말과 전기말 현재 당사가 보유 중인 디지털자산 현황은 다음과 같습니다.

① 당기말 (단위: 개수, 천원)

디지털자산 명칭 계정과목 취득경로(*2) 보유수량 취득원가(*3) 시장가치(*4) 순장부가액
WEMIX(*1) - 배당, 민팅, 합병 33,822,284 - 15,541,001 -
BTC 무형자산 배당, 운용 200.9221 9,043,205 4,195,545 4,195,545
합 계 9,043,205 19,736,546 4,195,545

(1) 당사는 전기 중 당사의 종속기업인 ㈜전기아이피로부터 Wemix Classic을 현물배당 받았으나, 토큰 보유자(고객)에게 서비스를 제공하지 않고 회수가 되었기 때문에 회계처리하지 않았습니다. 이후, 위믹스 메인넷이 런칭됨에 따라 동 Wemix Classic은 WEMIX로 마이그레이션 되었습니다.
(
2) 당사는 당사의 종속기업인 WEMIX PTE. LTD.와의 파트너쉽 계약을 통하여, Wemix Platform의 "Node Council Partner"로 참여하였고, 이에 대한 보상으로 신규 발행되는WEMIX를 스테이킹 수량에 비례하여 수취하고 있습니다. 한편, 당사는 당기말 현재1.5백만개의 WEMIX를 WEMIX PTE. LTD.가 지정한 계좌에 스테이킹하였습니다.
(3) 당사는 개별 디지털자산의 취득시기가 상이하여 취득 시의 총합으로 기재하였습니다. 디지털자산 취득 시에는 각 취득일의 코인마켓캡 UTC 00시00분 가격에 디지털자산 수량을 곱하여 취득원가로 인식합니다.
(
4) 디지털자산의 시장가치는 코인마켓캡에 공시되는 주요 거래소의 평균 가격을 참조하고 있습니다.

② 전기말 (단위: 개수, 천원)

디지털자산 명칭 계정과목 취득경로(*2) 보유수량 취득원가(*3) 시장가치(*4) 순장부가액
WEMIX(*1) - 배당, 민팅, 합병 19,475,658 - 220,041,437 -
BTC 무형자산 배당, 운용 189.4471 11,051,589 10,429,595 10,429,595
합 계 11,051,589 230,471,032 10,429,595

(1) 당사는 전기 중 당사의 종속기업인 ㈜전기아이피로부터 전기 중 Wemix Classic을 현물배당 받았으나, 토큰 보유자(고객)에게 서비스를 제공하지 않고 회수가 되었기 때문에 회계처리하지 않았습니다.
(
2) 당사는 당사의 종속기업인 WEMIX PTE. LTD.와의 파트너쉽 계약을 통하여, Wemix platform의 "Nord Council Partner"로 참여하였고, 이에 대한 보상으로 신규 발행되는WEMIX를 스테이킹 수량에 비례하여 수취하고 있습니다. 한편, 당사는 전기말 현재 16백만개의 WEMIX를 WEMIX PTE. LTD.가 지정한 계좌에 스테이킹하였습니다.
(3) 당사는 개별 디지털자산의 취득시기가 상이하여 취득 시의 총합으로 기재하였습니다. 디지털자산 취득 시에는 각 취득일의 코인마켓캡 UTC 00시00분 가격에 디지털자산 수량을 곱하여 취득원가로 인식합니다.
(
4) 디지털자산의 시장가치는 코인마켓캡에 공시되는 주요 거래소의 평균 가격을 참조하고 있습니다.

15. 기타금융부채

당기말과 전기말 현재 기타금융부채의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당기말 전기말
유 동
미지급금 23,570,113 41,587,812
미지급비용 14,984 2,809,979
소 계 23,585,097 44,397,791
비유동
임대보증금 1,621,460 1,845,994
합 계 25,206,557 46,243,785

16. 차입금(1)

당기말과 전기말 현재 차입금의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당기말 전기말
유 동
유동성장기차입금 12,958,331 14,499,996
비유동
장기차입금 22,000,000 17,458,331
합 계 34,958,331 31,958,327

(2)

당기말과 전기말 현재 장기차입금의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

차입금 종류 차입처 이자율(%) 당기말 전기말
담보부 은행차입금 ㈜신한은행 3Y 금융채+0.87% 15,000,000 -
담보부 은행차입금 ㈜신한은행 3Y 금융채+1.07% 15,000,000 -
담보부 은행차입금 ㈜하나은행 3M CD+2.71% - 18,500,000
담보부 은행차입금 ㈜우리은행 3M CD+2.00% 4,958,331 13,458,327
소 계 34,958,331 31,958,327
차감: 1년 이내 만기일 도래분(유동성장기차입금) (12,958,331) (14,499,996)
합 계 22,000,000 17,458,331

(3)

당기말과 전기말 현재 은행차입금에 대한 담보로 제공된 자산별 장부가액 및 차입처별 담보설정액(채권최고액)은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당기말 전기말
담보로 제공된 자산
토지 7,098,762 3,216,104
건물 10,796,612 5,052,920
투자부동산 21,794,826 32,211,789
차입처별 담보설정액(채권최고액)
㈜신한은행 36,000,000 -
㈜하나은행 - 24,000,000
㈜우리은행 20,400,000 20,400,000

17. 리스

리스와 관련된 당사의 회계정책은 주석 3. (12)을 참고하시기 바랍니다.

(1) 리스이용자

당사는 건물과 차량운반구를 리스하고 있으며, 건물 리스 중 일부를 전대리스로 제공하였습니다.
당사는 다양한 비품을 리스하고 있습니다. 이러한 리스는 소액자산리스에 해당합니다. 당사는 이러한 리스에 사용권자산과 리스부채를 인식하지 않는 실무적 간편법을 적용합니다.

당사가 리스이용자인 리스에 관련된 정보는 다음과 같습니다.

① 사용권자산

투자부동산의 정의를 충족하지 않는 리스와 관련된 사용권자산은 다른 자산과 구분하여 표시하고 있습니다(주석 13 참조).

② 리스부채

당기말과 전기말 현재 리스이용자인 당사가 리스계약에 의하여 인식한 리스부채의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당기말 전기말
리스부채
유 동 1,450,647 371,234
비유동 5,001,623 1,163,457
합 계 6,452,270 1,534,691

당기말과 전기말 현재 리스부채와 관련된 미래에 지급할 최소리스료의 총합계와 현재가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당기말 전기말
최소리스료 이자비용
건물 5,824,510 858,287
차량운반구 1,586,796 100,749
합 계 7,411,306 959,036

당기와 전기 중 당기손익으로 인식한 금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당 기 전 기
리스부채에 대한 이자비용 141,000 18,891
사용권자산상각비 988,283 448,968
단기 및 소액자산 리스에 관련된 비용 38,025 81,956

당기와 전기 중 현금흐름표에 인식한 금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당 기 전 기
리스의 총 현금유출(*) 1,053,273 430,601

(*) 리스의 총 현금유출 금액은 리스부채에 대한 이자지급액을 포함하고 있습니다.

⑥ 연장선택권

일부 건물 및 차량 리스는 당사가 계약의 해지불능기간 종료 전에 리스기간을 연장할수 있는 선택권을 포함합니다. 당사는 운영의 효율성을 위하여 가능하면 새로운 리스계약에 연장선택권을 포함하려고 노력합니다. 당사는 리스개시일에 연장선택권을 행사할 것이 상당히 확실한지 평가합니다. 당사는 당사가 통제 가능한 범위에 있는 유의적인사건이 일어나거나 상황에 유의적인 변화가 있을 때 연장선택권을 행사할 것이 상당히 확실한지 다시 평가합니다.

(2) 리스제공자

당사는 소유 부동산을 리스로 제공하고 있습니다(주석 11 참조). 전대리스를 제외한 모든 리스는 운용리스로 분류하였으며, 전대리스는 금융리스로 분류하였습니다.

① 금융리스

당사는 전대리스 관련하여 금융리스채권을 인식하였고, 당기 중에 리스채권에 대한 이자수익으로 24백만원(전기: 0원)을 인식하였습니다.
다음은 리스채권에 대한 만기분석 표이며, 당기말 이후에 받게 될 리스료를 할인되지않은 금액으로 표시하였습니다. 한편, 전기는 전대리스로 제공한 리스가 없습니다. (단위: 천원)

구분 당 기
1년 이내 259,555
1년 초과 ~ 2년 이내 259,555
2년 초과 ~ 3년 이내 259,555
3년 초과 ~ 4년 이내 259,555
4년 초과 ~ 5년 이내 259,555
5년 초과 1,211,258
할인되지 않은 총 리스료 2,509,033
미실현 금융수익 441,934
리스순투자 2,067,099

② 운용리스

당사는 당사 소유 건물 및 토지로 구성된 투자부동산을 리스로 제공하고 있습니다. 이러한 리스의 경우에 자산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분이 이전되지 않기 때문에 당사는 관련 리스를 운용리스로 분류하고 있습니다. 주석 11에서는 투자부동산의 운용리스에 관한 정보를 공시하고 있습니다. 다음은 운용리스료에 대한 만기분석표이며, 당기말과 전기말 이후에 받게 될 리스료를 할인되지 않은 금액으로 표시하였습니다. (단위: 천원)

구분 당 기 전 기
1년 이내 2,909,626 1,900,222
1년 초과 ~ 2년 이내 2,235,410 1,080,607
2년 초과 ~ 3년 이내 1,756,755 1,080,607
3년 초과 ~ 4년 이내 1,240,211 763,959
4년 초과 ~ 5년 이내 - 704,421
5년 초과 - 3,115,273
합 계 8,142,002 8,645,089

18. 전환사채

당사는 경영상의 목적을 달성하기 위하여 당기 중 무기명식 무보증 사모 전환사채를 발행하였습니다.

(1)

당기말 현재 전환사채의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당기말
전환사채 9,005,672
파생상품부채(*) 37,486,647

(*) 당사가 발행한 전환사채는 보유자의 선택에 의해 자본으로 전환될 수 있는 전환사채로, 발행할 주식수는 보통주의 공정가치 등에 따라 변동될 수 있습니다. 따라서 당사는 내재파생상품인 전환권 및 조기상환청구권을 부채로 분류하고 파생상품부채로 회계처리하고 있습니다.

(2)

당사가 발행한 전환사채의 발행 조건은 다음과 같습니다.

| 구분 | 내용 ## (단위: 천원, RMB)

사건명 원 고 피 고 관할법원 소송가액 진행경과
저작권침해정지 등 청구의 소 ㈜액토즈소프트 · 당사 대법원 5,929,330 2심 판결(원고 항소일부 인용, 3심 계류 중)
컴퓨터 소프트웨어 저작권침해 소송 ㈜액토즈소프트 · 당사 · ㈜전기아이피 · 위메이드홍콩유한회사 · 심천위메이드전기과기유한회사 · 심천금풍성계과기유한회사 · 상요시가유망락과기유한회사 남창중급인민법원 RMB 10,000,000 2심 대기 중 (1심 원고 청구 기각)
소송사기 등 손해배상청구의 소 ㈜액토즈소프트 · 당사 · ㈜전기아이피 서울중앙지방법원 2,000,000 1심 계류 중
저작권침해금지 ㈜액토즈소프트 · 당사 · ㈜전기아이피 · 부흥투자관리유한회사 · 북경푸만정보기술유한회사 · 복건푸만정보기술유한회사 · 귀주백일후위과기유환회사 · 심천구이후위과기유한회사 복건성 고급인민법원 RMB 100,000,000 1심 계류 중
부정당 경쟁 소송 · 성취정보기술 (상해)유한회사 · 상해슈롱과기 유한회사 · 성도유길과기 유한회사 · 당사 · 북경위메이드지식재산권서비스 유한회사 · 위메이드디지털과기(상해) 유한회사 성도 중급인민법원 RMB 100,000,000 1심 계류 중
착오로 인한 소전행위보전신청에 대한 손해배상소송 란샤정보기술(상해)유한회사 · 당사 · ㈜전기아이피 상해지적재산권법원 RMB 30,000,000 1심 계류 중

(3) 로열티 계약

로열티 계약은 관련 매출액의 일정 부분을 수취하는 Running royalty 형태로 체결되어 있습니다.

① PC온라인게임

당사는 PC온라인게임의 판권을 국내외에 판매하고 있으며, 당기말 현재 판권 판매와 관련된 주요 내역은 다음과 같습니다.

게임명 지역 계약당사자
로스트사가 국내 ㈜밸로프
인도네시아 ㈜밸로프
대만 Valofe Global Co.Ltd

② 모바일게임

당사는 모바일게임의 판권을 국내외에 판매하고 있으며, 당기말 현재 판권 판매 및 판권 취득 등과 관련된 주요내역은 다음과 같습니다.

게임명 지역 계약당사자 비고
이카루스M 국내 ㈜밸로프 판권 판매
일본, 북미, 대만, 홍콩, 마카오 ㈜밸로프 판권 판매
미르4 국내 및 해외 ㈜위메이드넥스트 판권 취득
미르M 국내 및 해외 ㈜전기아이피 IP계약
나이트크로우 국내 및 해외 ㈜위메이드엠 판권 취득
국내 및 해외 ㈜전기아이피 IP계약
국내 및 해외 ㈜매드엔진 판권 취득

(4) 당사는 당기말 현재 임직원의 주식취득을 위한 차입금과 관련하여 다음과 같이 연대보증을 제공하고 있습니다.

(단위: 천원)

담보제공자산 연대보증금액
단기금융자산 192,000

(5) 우선매수권 등

당기말 현재 당사는 당기손익-공정가치측정금융자산으로 분류하고 있는 ㈜라이온하트스튜디오와 관련하여 이해관계인(기존주주)과 주주간 계약을 체결하고 있으며, 해당 주주간계약상 지분 관련한 우선매수권, 동반매도청구권, 매수청구권, 자산우선매수권 등의 조건에 대해 약정하고 있습니다.

23. 자본금과 자본잉여금

(1) 당기말과 전기말 현재 자본금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원, 주)

구분 당기말 전기말
수권주식수 100,000,000 100,000,000
주당금액 500 500
발행주식수 33,796,962 33,322,268
자본금(*) 17,178,481,000 16,941,134,000

(*) 당사는 2007년 중 주식을 이익소각하였기 때문에 발행주식의 액면총액과 자본금이 일치하지 않습니다.

(2) 당기와 전기 중 발행주식수와 유통주식수의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 주)

구분 당 기 전 기
발행주식수 자기주식 유통주식수 발행주식수 자기주식 유통주식수
기초 33,322,268 (342,566) 32,979,702 16,800,000 (393,855) 16,406,145
- 자기주식의 취득 - (4,397) (4,397) - - -
- 자기주식의 처분(*1,2) - 738 738 - 51,289 51,289
- 신주의 발행(*3) 223,504 - 223,504 64,834 - 64,834
- 합병신주(*4) 251,190 - 251,190 - - -
- 무상증자(*5) - - - 16,457,434 - 16,457,434
기말 33,796,962 (346,225) 33,450,737 33,322,268 (342,566) 32,979,702

(1) 당기와 전기 중 임직원의 주식선택권의 행사 시 지급한 자기주식입니다.
(
2) 당기 중 행사한 주식선택권의 행사일과 자기주식 교부일 간의 차이로 인하여 당기 말 기준 유통주식수와 일치하지 않습니다. 실제 자기주식 교부 예정일은 2023년 1월 2일입니다.
(3) 당기와 전기 중 임직원의 주식선택권의 행사 시 발행한 주식입니다.
(
4) 당사는 2021년 10월 25일의 이사회 결의에 따라 2022년 2월 1일(간주취득일)을 기준으로 당기 중 당사의 종속기업인 ㈜위메이드트리를 흡수합병하였으며, 합병비율은 1:3.0970151(피합병법인:합병법인)입니다(주석 38 참조).
(*5) 당사는 2021년 8월 30일 이사회 결의로 주식발행초과금을 재원으로 무상증자를 실시하여 보통주 16,457,434주를 발행하였습니다.

(3) 당기말과 전기말 현재 자본잉여금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분 당기말 전기말
주식발행초과금 148,389,421 143,076,033
기타자본잉여금 10,969,149 9,476,462
합 계 159,358,570 152,552,495

24. 기타자본조정

(1) 당기말과 전기말 현재 기타자본의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분 당기말 전기말
자기주식 (14,506,016) (14,529,837)
주식선택권(주석 25.(4) 참조) 67,606,370 16,209,228
기타자본조정 (316,653) 56,582,693
합 계 52,783,701 58,262,084

(2) 당기와 전기 중 자기주식 주식수 및 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 주, 천원)

구분 당 기 전 기
주식수 금액 주식수 금액
기초 342,566 14,529,837 393,855 16,705,260
- 취득 4,397 7,100 - -
- 처분 (738) (30,921) (51,289) (2,175,423)
기말 346,225 14,506,016 342,566 14,529,837

25. 주식기준보상

당사는 설립, 경영, 기술혁신 등에 기여하거나 기여할 수 있는 임직원 등을 대상으로 주주총회 또는 이사회결의에 의하여 주식선택권을 부여하였습니다. 한편, 당사는 현금 또는 지분상품발행 등으로 결제를 선택할 수 있는 조건의 주식선택권을 부여하였으며, 주식선택권에 대하여 현금으로 결제한 과거의 실무관행이 없고, 지분상품 발행에 대한 상업적 실질이 있다고 판단하여 동 주식선택권에 대하여 주식결제형으로 회계처리 하였습니다.

(1) 당기말 현재 만기가 도래하지 않은 주식선택권의 내역은 다음과 같습니다.

구분 부여일 발행할주식의 종류 부여방법 가득조건 행사가능기간 행사가격(*1)
제13차 2017-03-24 기명식보통주식 주식교부형 및 현금결제형 중 당사가 선택 약정용역제공기간 3년 근무 2020-03-23 ~ 2025-03-23 15,659원
제15차 2020-11-08 ~ 2025-11-08 17,427원
제16차 2019-03-14 2022-03-15 ~ 2027-03-14 23,287원
제17차 2019-11-05 2022-11-05 ~ 2027-11-04 15,659원
제18차 2020-06-19 2023-06-19 ~ 2028-06-18 15,659원
제19차 2021-03-25 2024-03-25 ~ 2029-03-24 23,034원
제20차 2021-10-22 2024-10-22 ~ 2029-10-21 110,900원
제21차(*2) 2018-12-18 2021-12-18 ~ 2026-12-17 1,614원
제22차(*2) 2020-11-12 2023-11-12 ~ 2028-11-11 45,945원
제23차(*2) 2021-10-19 2024-10-19 ~ 2029-10-19 229,725원
제24차 2022-05-10 2025-05-10 ~ 2030-05-09 110,900원
제25차 2022-07-26 2025-07-26 ~ 2030-07-25 110,900원
제26차 2022-10-25 2025-10-25 ~ 2030-10-24 110,900원

(1) 주식선택권의 부여일 이후 행사일 이전에 유ㆍ무상증자, 주식배당, 전환사채 또는 신주인수권부사채의 발행, 주식분할과 병합 등으로 인하여 주식가치에 중대한 변화가 발생하는 경우 행사가격 및 수량이 조정될 수 있습니다.
(
2) 주석 38에서 설명하고 있는 바와 같이, ㈜위메이드트리의 취득과 관련하여 당사는 ㈜위메이드트리의 종업원이 보유하고 있던 주식결제형 주식기준보상을 당사의 주식기준보상으로 대체하였습니다.

(2) 주식결제형 주식기준보상제도의 부여일 공정가치를 측정하기 위하여 사용된 투입변수는 다음과 같습니다.

(단위: 원)

구분 부여일 공정가치 부여일 주식가격 행사가격 기대변동성 기대만기 기대배당금 무위험이자율
제13차 8,627 28,323 15,659 60.07% 5.5년 - 1.87%
제15차 9,633 34,500 17,427 57.82% 5.5년 - 1.80%
제16차 13,296 51,400 23,287 54.83% 5.5년 - 0.68%
제17차 7,038 27,699 15,659 60.26% 5.5년 - -0.05%
제18차 8,732 31,450 15,659 57.42% 5.5년 - 1.21%
제19차 11,469 51,500 23,034 48.50% 5.3년 - 1.68%
제20차 102,134 141,400 110,900 87.70% 5.3년 - 2.22%
제21차 924 23,450 1,614 67.63% 5.5년 - 1.70%
제22차 26,652 42,350 45,945 69.74% 5.5년 - 1.85%
제23차 180,297 711,463 229,725 97.00% 5.5년 - 1.32%
제24차 52,138 71,000 110,900 114.20% 4.95년 - 3.32%
제25차 38,110 61,700 110,900 96.40% 4.95년 - 3.21%
제26차 28,033 50,800 110,900 90.50% 4.95년 - 4.48%

(3) 미행사 주식선택권의 변동

① 당기와 전기 중 주식선택권의 수량과 가중평균행사가격의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 주, 원)

구분 당 기 전 기
수량 가중평균행사가격 수량 가중평균행사가격
기초 2,576,083 70,486 1,144,868 17,120
- 부여 247,674 110,900 1,833,204 92,591
- 대체보상 66,671 76,938 - -
- 행사 (224,278) 15,611 (377,081) 18,605
- 소멸 (86,400) 99,416 (24,908) 29,924
기말(*) 2,579,750 78,334 2,576,083 70,486

(*) 당기말 현재 행사가능한 주식선택권 수량은 368,164주입니다.

② 당기말과 전기말 현재 행사되지 않은 선택권의 수량의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 주)

구분 부여일 기 초 부 여 대체보상 행 사 소 멸 기 말
제13차 2017-03-24 447,007 - - (223,504) - 223,503
제15차 2017-11-08 57,378 - - - - 57,378
제16차 2019-03-14 13,733 - - - - 13,733
제17차 2019-11-05 63,858 - - - - 63,858
제18차 2020-06-19 160,903 - - - (6,384) 154,519
제19차 2021-03-25 381,996 - - - (4,338) 377,658
제20차 2021-10-22 1,451,208 - - - (47,787) 1,403,421
제21차 2018-12-18 - - 10,466 (774) - 9,692
제22차 2020-11-12 - - 42,437 - (2,309) 40,128
제23차 2021-10-19 - - 13,768 - (1,237) 12,531
제24차 2022-05-10 - 218,370 - - (24,345) 194,025
제25차 2022-07-26 - 1,803 - - - 1,803
제26차 2022-10-25 - 27,501 - - - 27,501
합 계 2,576,083 247,674 66,671 (224,278) (86,400) 2,579,750

(4) 당기와 전기 중 주식선택권의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분 당 기 전 기
기초 16,209,228 8,255,646
- 주식선택권의 행사 (1,928,799) (3,102,626)
- 주식선택권의 소멸 - (176,703)
- 주식보상비용 52,582,486 11,232,911
- 사업결합으로 인한 증가 743,455 -
기말 67,606,370 16,209,228

26. 기타포괄손익누계액

(1) 당기말과 전기말 현재 기타포괄손익누계액의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분 당기말 전기말
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 (12,036,477) (15,033,562)
기타포괄손익-공정가치측정금융자산처분이익 5,574,370 5,155,780
지분법자본변동 66,876 66,876
합 계 (6,395,231) (9,810,906)

(2) 당기와 전기 중 기타포괄손익누계액의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분 당 기 전 기
기초 (9,810,906) 4,149,276
- 평가손익 2,997,085 (13,960,182)
- 동일지배거래 418,590 -
기말 (6,395,231) (9,810,906)

27. 이익잉여금

(1) 당기말과 전기말 현재 이익잉여금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분 당기말 전기말
법정적립금(*) 6,483,681 4,340,000
미처분이익잉여금 182,627,215 357,096,339
합 계 189,110,896 361,436,339

(*) 법정적립금은 이익준비금으로서 상법상 자본금의 50%에 달할 때까지 매결산기에 금전에 의한 이익배당액의 10% 이상을 이익준비금으로 적립하도록 규정되어 있으며, 당사는 이를 법정적립금으로 구분하고 있습니다. 동 이익준비금은 현금으로 배당할 수 없으며, 주주총회의 결의에 의하여 이월결손금의 보전과 자본전입에만 사용될 수 있습니다.

(2) 당기와 전기의 이익잉여금처분계산서는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

과 목 당 기 전 기
처분예정일: 2023년 3월 31일 처분확정일: 2022년 3월 25일
Ⅰ. 미처분이익잉여금 182,627,215 357,096,339
전기이월미처분이익잉여금 333,515,852 21,465,526
당기순이익(손실) (150,888,637) 335,630,813
Ⅱ. 이익잉여금처분액 (27,193,059) (23,580,487)
법정적립금의 이입 (2,105,560) (2,143,681)
현금배당
주당 배당금(액면배당률) :
당기 : 750원(150%) (25,087,499)
전기 : 650원(130%) (21,436,806)
Ⅲ. 차기이월미처분이익잉여금 155,434,156 333,515,852

28. 영업비용

당기와 전기 중 영업비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분 당 기 전 기
급여 40,723,457 16,430,337
퇴직급여 2,667,695 830,248
주식보상비용 52,582,486 11,232,911
복리후생비 5,745,076 1,756,328
투자부동산상각비 493,414 629,114
유형자산상각비 1,050,665 607,183
사용권자산상각비 988,283 448,969
무형자산상각비 72,721 65,209
대손상각비 29,629,609 -
복구충당비용 1,434 798
여비교통비 2,003,014 143,784
접대비 2,208,953 1,074,285
통신비 38,912,608 22,455,369
세금과공과금 1,637,442 510,237
지급임차료 13,354 20,778
보험료 47,007 68,226
차량유지비 274,260 127,800
교육훈련비 32,167 19,486
도서인쇄비 7,517 8,360
협회비 142,100 121,000
소모품비 978,772 148,359
지급수수료 150,877,807 127,207,670
광고선전비 40,159,545 19,805,669
건물관리비 389,122 205,212
수선비 700 -
행사비 - 280,458
합 계 371,639,208 204,197,790

29. 종업원급여

(1) 당기와 전기 중 종업원급여의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분 당 기 전 기
급여 40,723,457 16,430,337
확정기여제도와 관련된 퇴직급여 2,667,695 830,248
주식보상비용 52,582,486 11,232,911
복리후생비 5,745,076 1,756,328
합 계 101,718,714 30,249,824

(2) 당기말과 전기말 현재 종업원급여 관련 자산과 부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분 당기말 전기말
종업원급여부채:
미지급상여 126,101 2,251,009
연차수당부채 1,335,430 518,269
퇴직급여관련 부채 297,111 8,828
소 계 1,758,642 2,778,106
장기종업원급여부채:
장기종원원급여 38,990 16,061
합 계 1,797,632 2,794,167

30. 기타수익 및 기타비용

(1) 당기와 전기 중 기타수익의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분 당 기 전 기
잡이익 249,247 508,900
배당금수익(*) - 11,497,994
사용권자산처분이익 17 1,023
기타의대손상각비환입 - 19,950,000
종속기업및관계기업투자손상차손환입 - 83,540,715
무형자산손상차손환입 - 314,338
무형자산처분이익 - 2,064,552
합 계 249,264 117,877,522

(*) 전기 중 당사의 종속기업인 ㈜전기아이피로부터 디지털자산을 현물배당 받았으며, 취득시점의 공정가치로 배당금수익을 인식하였습니다.

(2) 당기와 전기 중 기타비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분 당 기 전 기
기부금 24,000 113,000
잡손실 70,521 25,222
유형자산처분손실 37,687 -
기타의대손상각비 19,218,361 14,217,627
무형자산처분손실 1,837,222 2,273,035
무형자산손상차손 5,126,706 853,072
종속기업및관계기업투자손상차손 92,787 254,105
합 계 26,407,284 17,736,061

31. 금융수익 및 금융비용

당기와 전기 중 금융수익 및 금융비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분 당 기 전 기
금융수익:
이자수익
상각후원가측정금융자산 4,035,972 3,697,391
당기손익-공정가치측정금융자산 100 -
배당금수익
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 3,250 -
외환차익
상각후원가측정금융자산 1,014,878 735,448
상각후원가측정금융부채 80,656 54,015
외화환산이익
상각후원가측정금융자산 194,857 16,749
상각후원가측정금융부채 33,771 2,319
당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 23,216,525 284,049,735
당기손익-공정가치측정금융부채평가이익 19,083,554 -
당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 33,404,360 -
금융수익 소계 81,067,923 288,555,657
금융비용:
이자비용
상각후원가측정금융부채 2,281,807 522,356
외환차손
상각후원가측정금융자산 211,042 84,426
상각후원가측정금융부채 68,834 16,152
외화환산손실
상각후원가측정금융자산 1,529,475 28,887
상각후원가측정금융부채 2,221 2,019
당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 56,625,408 119,139
당기손익-공정가치측정금융자산처분손실 25,769,370 -
금융비용 소계 86,488,157 772,979
순금융손익 (5,420,234) 287,782,678

32. 법인세비용

법인세비용은 당기법인세비용에서 과거기간 당기법인세에 대하여 당기에 인식한 조정사항, 일시적차이의 발생과 소멸로 인한 이연법인세비용 및 당기손익 이외로 인식되는 항목과 관련된 법인세비용을 조정하여 산출하였습니다.

(1) 당기와 전기 중 법인세비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분 당 기 전 기
Ⅰ.
구분 당 기 전 기
당기법인세비용 14,390,824 2,403,430
당기법인세부담액 13,574,903 1,830,363
과거기간의 당기법인세에 대하여 당기에 인식한 조정액 815,921 (90,353)
기업소득환류세제로 인한 당기법인세 - 663,420
Ⅱ. 이연법인세비용 (26,048,831) 56,875,980
이연법인세 변동액 31,246,566 (4,368,408)
사업결합으로 인한 일시적 차이의 변동액 644,616 -
자본에 직접 반영된 이연법인세 금액 (57,940,013) 61,244,388
Ⅲ. 법인세비용(수익) (I + II) (11,658,007) 59,279,410

(2) 당기와 전기 중 자본에 직접 인식되는 항목과 관련된 법인세는 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 세전금액 세금효과 세후금액 세전금액 세금효과 세후금액
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 4,037,752 (1,040,667) 2,997,085 (17,897,669) 3,937,487 (13,960,182)

(3) 당기와 전기 중 자본에 직접 반영된 법인세효과는 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당 기 전 기
주식선택권 (56,899,347) 57,306,901

(4) 당기와 전기 중 법인세비용차감전순손익과 법인세비용(수익)간의 관계는 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당 기 전 기
법인세비용차감전순이익(손실) (162,546,644) 394,910,223
적용세율에 따른 법인세비용(수익) (35,340,262) 86,880,249
조정사항:
비공제비용으로 인한 효과 12,327,369 2,844,906
비과세수익으로 인한 효과 (1,797,135) (3,137,170)
실현가능성이 없는 이연법인세의 변동 9,535,345 (20,325,994)
세액공제 (800,500) (499,950)
과거기간과 관련된 추정의 변경 815,921 (90,353)
과거기간에 인식되지 않은 일시적차이의 인식 - (3,572,063)
기업환류소득에 대한 법인세 - 663,420
주식기준보상 행사 효과 1,571,569 (3,568,938)
사업결합으로 인한 일시적 차이의 변동액 644,616 -
외국납부세액 1,237,563 -
기타 147,507 85,303
법인세비용(수익) (11,658,007) 59,279,410
유효세율(*) - 15.01%

(*) 당기는 법인세비용차감전순손실이 발생함에 따라 유효법인세율을 기재하지 아니하였습니다.

(5) 당기와 전기 중 이연법인세자산(부채)의 변동내역은 다음과 같습니다.

① 당기 (단위: 천원)

구분 기초 당기손익에 반영 자본에 반영 기 말
미수수익 (103,733) 56,564 - (47,169)
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 4,240,235 - (1,040,666) 3,199,569
당기손익-공정가치측정금융자산 (62,032,213) 32,701,496 - (29,330,717)
무형자산 247,067 1,065,378 - 1,312,445
대손충당금 228,621 126,048 - 354,669
미지급비용 609,284 (609,284) - -
종업원급여부채 - 386,538 - 386,538
선수수익 401,125 (307,955) - 93,170
복구충당부채 9,486 12,217 - 21,703
사용권자산 (368,873) (584,757) - (953,630)
리스부채 337,632 1,017,345 - 1,354,977
임차보증금 1,869 (85) - 1,784
선급비용 (6,325) 288 - (6,037)
유형자산 (1,910) 13,007 - 11,097
주식보상비용 60,875,839 (1,571,569) (56,899,347) 2,404,923
전환사채 - (11,968,809) - (11,968,809)
파생상품부채 - 7,872,196 - 7,872,196
소 계 4,438,104 28,208,618 (57,940,013) (25,293,291)
이월결손금 1,515,170 (1,515,170) - -
합 계 5,953,274 26,693,448 (57,940,013) (25,293,291)

② 전기 (단위: 천원)

구분 기초 당기손익에 반영 자본에 반영 기 말
미수수익 (31,494) (72,239) - (103,733)
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 302,748 - 3,937,487 4,240,235
당기손익-공정가치측정금융자산 - (62,032,213) - (62,032,213)
무형자산 (5,749) 252,816 - 247,067
대손충당금 86,859 141,762 - 228,621
미지급비용 69,216 540,068 - 609,284
선수수익 - 401,125 - 401,125
복구충당부채 - 9,486 - 9,486
사용권자산 - (368,873) - (368,873)
리스부채 - 337,632 - 337,632
임차보증금 - 1,869 - 1,869
선급비용 - (6,325) - (6,325)
유형자산 - (1,910) - (1,910)
주식보상비용 - 3,568,938 57,306,901 60,875,839
소 계 1,090,328 (57,896,612) 61,244,388 4,438,104
이월결손금 494,538 1,020,632 - 1,515,170
합 계 1,584,866 (56,875,980) 61,244,388 5,953,274

(6) 당기말과 전기말 현재 미사용한 이월결손금의 소멸시기는 다음과 같습니다. (단위: 천원)

발생연도 소멸시기 당기말 전기말
2019년 2029년 - 4,906,359
2020년 2035년 - 1,980,779
합 계 - 6,887,138

(7) 당기말과 전기말 현재 이연법인세자산으로 인식하지 않은 차감할 일시적 차이의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당기말 전기말
종속기업및관계기업투자 124,849,939 121,756,712
대손충당금 85,010,218 36,457,784
무형자산 - 251,780
이월결손금 1,760,431 -
이월세액공제 365,202 37,909

33. 주당손익

(1) 기본주당손익당기와 전기 중 기본주당손익 계산내역은 다음과 같습니다.

① 기본주당손익 (단위: 주, 원)

구분 당 기 전 기
보통주순이익(손실) (150,888,637,240) 335,630,813,251
가중평균유통보통주식수 33,294,827 32,911,553
기본주당이익(손실) (4,532) 10,198

② 가중평균유통보통주식수 (단위: 주)

구분 당 기 전 기
기초 발행보통주식수 32,979,702 32,863,579
동일지배거래로 인한 신주발행 효과 225,039 -
주식선택권행사로 인한 신주발행 효과 92,463 -
자기주식 효과 (2,377) 47,974
가중평균유통보통주식수 33,294,827 32,911,553

(2) 희석주당손익당기의 경우 순손실이 발생하여 희석효과를 발생시키는 잠재적보통주를 고려할 경우반희석효과가 나타남에 따라 희석주당손익은 기본주당손익과 동일하게 산정되었습니다. 한편, 전기 중 기본주당손익 계산내역은 다음과 같습니다.

① 희석주당이익 (단위: 주, 원)

구분 전 기
보통주희석이익 335,630,813,251
가중평균희석유통보통주식수 33,851,754
희석주당이익(손실) 9,915

희석주당이익(손실)은 보통주 및 희석증권 1주에 대한 순이익을 계산한 것입니다. 당기의 보통주청구가능증권은 주식선택권으로서 보통주 평균시장가격이 주식선택권의 행사가격보다 높아 희석효과가 발생하였습니다.

② 가중평균희석유통보통주식수 (단위: 주)

구분 전 기
가중평균유통보통주식수 32,911,553
주식선택권의 효과 940,201
가중평균희석유통보통주식수 33,851,754

주식선택권의 희석화 효과 계산 목적으로 당사의 평균주가는 옵션이 존재하는 기간의 시장가격에 근거하였습니다.

34. 특수관계자 거래

(1) 당기말 현재 당사의 종속기업의 현황은 다음과 같습니다.

| 지배기업 및 중간지배기업 | 종속기업 현황 (단위: 천원)

구분 거래내용 당기말 전기말
단기대여금 임직원대여 162,580 12,000
장기대여금 임직원대여 986,140 738,020
합 계 1,148,720 750,020

35. 금융상품의 범주별 분류(1)

당기말 현재 범주별 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 상각후원가측정 금융자산 당기손익공정가치측정 금융자산 기타포괄손익공정가치측정 금융자산 상각후원가측정 금융부채 당기손익공정가치측정 금융부채 합 계
금융자산:
현금및현금성자산 106,800,727 - - - - 106,800,727
매출채권및기타금융자산 37,345,457 - - - - 37,345,457
저축보험 - 1,300,979 - - - 1,300,979
복합금융상품 - 30,760,745 - - - 30,760,745
지분증권 - 146,474,430 22,258,595 - - 168,733,025
합 계 144,146,184 178,536,154 22,258,595 - - 344,940,933
금융부채:
기타금융부채 - - - 25,206,557 - 25,206,557
차입금 - - - 34,958,331 - 34,958,331
리스부채 - - - 6,452,270 - 6,452,270
전환사채 - - - 9,005,672 - 9,005,672
파생상품부채 - - - - 37,486,647 37,486,647
합 계 - - - 75,622,830 37,486,647 113,109,477

(2) 전기말 현재 범주별 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 상각후원가측정 금융자산 상각후원가측정 금융부채 당기손익공정가치측정 금융자산 기타포괄손익공정가치측정 금융자산 합 계
금융자산:
현금및현금성자산 33,090,782 - - - 33,090,782
매출채권및기타금융자산 36,106,415 - - - 36,106,415
파생결합사채 - - 4,010,238 - 4,010,238
저축보험 - - 454,670 - 454,670
복합금융상품 - - 367,691,233 - 367,691,233
지분증권 - - 3,546,360 12,222,647 15,769,007
합 계 69,197,197 - 375,702,501 12,222,647 457,122,345
금융부채:
기타금융부채 - 46,243,785 - - 46,243,785
차입금 - 31,958,327 - - 31,958,327
리스부채 - 1,534,691 - - 1,534,691
합 계 - 79,736,803 - - 79,736,803

36. 위험관리

금융상품과 관련하여 당사는 신용위험, 유동성위험 및 시장위험에 노출되어 있습니다. 본 주석은 당사가 노출되어 있는 위의 위험에 대한 정보와 당사의 위험관리 목표,정책, 위험 평가 및 관리 절차, 그리고 자본관리에 대해 공시하고 있습니다. 추가적인 계량적 정보는 본 재무제표 전반에 걸쳐서 공시되어 있습니다.

(1) 위험관리 정책

당사의 위험관리 체계를 구축하고 감독할 책임은 이사회에 있습니다. 당사의 위험관리 정책은 당사가 직면한 위험을 식별 및 분석하고, 적절한 위험 한계치 및 통제를 설정하고, 위험이 한계치를 넘지 않도록 하기 위해 수립되었습니다. 위험관리정책과 시스템은 시장 상황과 당사의 활동의 변경을 반영하기 위해 정기적으로 검토되고 있습니다. 당사는 훈련 및 관리기준, 절차를 통해 모든 종업원들이 자신의 역할과 의무를 이해할 수 있는 엄격하고 구조적인 통제환경을 구축하는 것을 목표로 하고 있습니다. 당사의 감사는 경영진이 당사의 위험관리 정책 및 절차의 준수여부를 어떻게 관리하는지 감독하고, 당사의 위험관리체계가 적절한지 검토합니다. 감사는 위험관리 통제 및 절차에 대한 정기 및 특별 검토를 수행하고 있습니다.

(2) 신용위험

신용위험이란 고객이나 거래상대방이 금융상품에 대한 계약상의 의무를 이행하지 않아 당사가 재무손실을 입을 위험을 의미합니다. 주로 거래처에 대한 매출채권과 투자자산에서 발생하며, 금융자산의 장부금액은 신용위험에 대한 최대노출정도를 나타냅니다. 당기말과 전기말 현재 신용위험에 대한 최대 노출 정도는 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당기말 전기말
현금및현금성자산(*) 106,787,204 33,079,085
매출채권및기타금융자산 37,345,457 36,106,415
당기손익-공정가치측정금융자산(*) 30,760,745 372,156,141
지급보증 40,192,000 40,000,000
합 계 215,085,406 481,341,641

(*) 보유현금과 지분증권은 신용위험에 노출되어 있지 않음으로 제외하였습니다.

당사의 신용위험에 대한 노출은 주로 각 고객 및 거래상대방 별 특성의 영향을 받습니다. 이러한 신용위험을 관리하기 위하여 당사는 주기적으로 고객과 거래상대방의 재무상태와 과거경험 및 기타 요소들을 고려하여 고객과 거래상대방의 재무신용도를 평가하고 있습니다. 당사는 매출채권과 투자자산에 대해 발생할 것으로 예상되는 손실에 대해 충당금을 설정하고 있습니다. 이 충당금은 개별적으로 유의적인 항목에 대한 구체적인 손상차손과 유사한 특성을 가진 금융자산 집합에서 발생하였으나 아직 식별되지 않은 손상으로 구성됩니다. 금융자산 집합의 충당금은 유사한 금융자산의 회수에 대한 과거 자료에 근거하여 결정되고 있습니다.

(3) 유동성위험

유동성위험이란 당사가 금융부채에 관련된 의무를 충족하는 데 어려움을 겪게 될 위험을 의미합니다. 당사의 유동성 관리방법은 재무적으로 어려운 상황에서도 받아들일 수 없는 손실이 발생하거나, 당사의 평판에 손상을 입힐 위험 없이, 만기일에 부채를 상환할 수 있는 충분한 유동성을 유지하도록 하는 것입니다. 당사는 중장기 경영계획 및 단기 경영전략을 통해 현금흐름을 모니터링하고 있으며, 일반적인 예상 운영비용을 충당할 수 있는 현금을 보유하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 금융부채의 잔존 계약만기에 따른 장부금액은 다음과 같습니다. 금액은 이자지급액을 포함하고, 상계약정의 효과는 포함하지 않았습니다.

① 당기말 (단위:원)

구분 장부금액 계약상 현금흐름 1년 이내 1년 이상 5년 미만 5년 이상
기타금융부채 25,206,558 25,206,557 23,585,097 1,621,460 -
차입금 34,958,331 36,989,218 14,193,594 22,795,624 -
리스부채 6,452,270 7,411,305 1,687,145 3,687,283 2,036,877
전환사채(파생상품부채 포함)(*1) 46,492,319 66,000,000 66,000,000 - -
지급보증(*2) - 40,192,000 40,192,000 - -
합 계 113,109,478 175,799,080 145,657,836 28,104,367 2,036,877

(1) 발행된 전환사채 관련 당사와 사채권자간 체결된 인수계약서에 의거하여, 사채권자는 기한의 이익 상실 사유가 발생하는 경우 전환사채의 상환을 청구할 수 있습니다. 동 계약서 상의 기한의 이익 상실 사유 중 기간을 특정할 수 있는 조항을 고려하여 상환이 청구될 수 있는 금액을 가장 이른 기간에 배분하였습니다.
(
2) 보증의 최대금액을 보증이 요구될 수 있는 가장 이른 기간에 배분하였습니다.

② 전기말 (단위:원)

구분 장부금액 계약상 현금흐름 1년 이내 1년 이상 5년 미만 5년 이상
기타금융부채 46,243,785 46,243,785 44,397,791 1,845,994 -
차입금 31,958,327 33,341,103 15,378,917 17,962,186 -
리스부채 1,534,691 1,743,796 432,286 1,075,560 235,950
지급보증(*) - 40,000,000 40,000,000 - -
합 계 79,736,803 121,328,684 100,208,994 20,883,740 235,950

(*) 보증의 최대금액을 보증이 요구될 수 있는 가장 이른 기간에 배분하였습니다.

(4) 시장위험

시장위험이란 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험을 의미합니다. 당사의 시장가격 관리의 목적은 수익은 최적화하는 반면 수용가능한 한계 이내로 시장위험 노출을 관리 및 통제하는 것입니다.

① 환위험

당사의 기능통화인 원화 외의 통화로 표시되는 판매, 구매에 대해 환위험에 노출되어 있습니다. 이러한 거래들이 표시되는 주된 통화는 USD, JPY, CNY, EUR, SEK, SGD, TWD, HKD 입니다. 당기말과 전기말 현재 외화자산 및 부채의 내역은 다음과 같습니다. (원화단위: 천원)

구분 외화 환율(원) 원화환산액 외화 환율(원) 원화환산액
당기말 전기말
현금및현금성자산 USD 1,267.30 13,883,263 USD 1,185.50 17,188,334
JPY 9.53 16 JPY 10.30 17
CNY 181.44 981 CNY 186.26 1,007
EUR 1,351.20 1,365,374 EUR 1,342.34 4
SEK 121.17 79 SEK 131.04 85
SGD 943.11 191 SGD 877.14 178
HKD 162.55 4 HKD 152.03 3
매출채권및기타금융자산 USD 1,267.30 32,317,832 USD 1,185.50 5,585,571
TWD 41.27 568 TWD 42.84 19,470
EUR 1,351.20 546,918 EUR - -
외화자산 합계 48,115,226 22,794,669
기타금융부채 USD 1,267.30 564,121 USD 1,185.50 143,677
JPY 9.53 61,103 JPY 10.30 167,146
SGD 943.11 36,125 SGD 877.14 28,129
외화부채 합계 661,349 338,952

당사는 내부적으로 환율변동에 대한 환위험을 정기적으로 측정하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 기능통화 이외의 외화로 표시된 화폐성자산 및 부채에 대한 기능통화의 환율 10% 변동 시 세전순손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당 기 전 기
10% 상승시 10% 하락시 10% 상승시 10% 하락시
USD 4,563,697 (4,563,697) 2,263,023 (2,263,023)
JPY (6,109) 6,109 (16,713) 16,713
CNY 98 (98) 101 (101)
EUR 191,229 (191,229) - -
SEK 8 (8) 9 (9)
SGD (3,593) 3,593 (2,795) 2,795
TWD 57 (57) 1,947 (1,947)
합 계 4,745,387 (4,745,387) 2,245,572 (2,245,572)

② 기타 시장가격 위험

당사가 보유하고 있는 공정가치측정금융자산으로부터 상장된 지분증권의 가격변동에 따른 시장위험이 발생합니다. 포트폴리오 내 중요한 투자는 개별적으로 관리되며 중요한 투자의 취득 및 매각 결정에는 이사회의 승인이 필요합니다.

당기말과 전기말 현재 당사가 보유하고 있는 당기손익공정가치측정금융자산과 기타포괄손익공정가치측정금융자산의 시장가격의 변동이 세전순손익과 법인세효과 고려 전 기타포괄손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당기말 전기말
5% 상승시 5% 하락시 5% 상승시 5% 하락시
기타포괄손익 167 (167) 359 (359)

(5) 이자율위험

① 당기말과 전기말 현재 당사가 보유하고 있는 이자부 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당기말 전기말
고정이자율 금융자산 56,931,705 206,935,538
금융부채 (54,566,048) (1,534,692)
합 계 2,365,657 205,400,846
변동이자율 금융자산 106,787,204 33,079,085
금융부채 (34,958,331) (31,958,327)
합 계 71,828,873 1,120,758

② 당기말과 전기말 현재 다른 모든 변수가 일정하다고 가정하면 변동이자율 금융상품 이자율 변동이 향후 1년간 세전순손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당기말 전기말
0.5P% 상승시 0.5P% 하락시 0.5P% 상승시 0.5P% 하락시
이자수익 533,936 (533,936) 165,395 (165,395)
이자비용 (174,792) 174,792 (159,792) 159,792

(6) 자본관리

당사는 부채와 자본 잔액의 최적화를 통하여 주주이익을 극대화시키는 동시에 계속기업으로서 지속될 수 있도록 자본을 관리하고 있습니다. 당사는 자본관리지표로 부채비율을 이용하고 있으며 이 비율은 총부채를 총자본으로 나누어 산출하고 있으며, 총부채 및 총자본은 재무제표의 금액을 기준으로 계산합니다. 당기말과 전기말 현재 부채비율은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당기말 전기말
부채 (A) 154,739,751 85,181,369
자본 (B) 412,036,417 579,381,147
부채비율 (A/B) 37.55% 14.70%

(7) 공정가치

당사의 공정가치는 아래에서 설명하고 있는 방법에 근거하여 결정되었습니다.

  • 유동자산/부채는 만기가 단기이므로 그 공정가치가 장부금액에 근사합니다.
  • 시장에서 거래되는 공정가치측정금융자산의 공정가치는 보고기간말 현재 공시되는 마감 매수호가에 의해 결정됩니다. 시장에서 거래되지 않는 공정가치측정금융자산의 공정가치는 시장가치평가기법 또는 현금흐름할인평가기법 등을 사용하였습니다.
  • 파생상품부채의 공정가치는 옵션평가기법을 사용하였습니다.

① 당기말과 전기말 현재 금융상품의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 당기말 전기말
장부금액 공정가치 장부금액 공정가치
금융자산:
공정가치로 인식된 금융자산
당기손익-공정가치측정금융자산
파생결합사채 - - 4,010,238 4,010,238
저축보험 1,300,979 1,300,979 454,670 454,670
복합금융상품 (*1) 30,760,745 30,760,745 367,691,233 367,691,233
지분증권 (*1) 146,474,430 146,474,430 3,546,360 3,546,360
기타포괄손익-공정가치측정금융자산
지분증권 22,258,595 22,258,595 12,222,647 12,222,647
소 계 200,794,749 200,794,749 387,925,148 387,925,148
상각후원가로 인식된 금융자산
현금및현금성자산 106,800,727 (*2) 33,090,782 (*2)
매출채권및기타금융채권 37,345,456 (*2) 36,106,415 (*2)
소 계 144,146,183 69,197,197
합 계 344,940,932 457,122,345
금융부채:
공정가치로 인식된 금융부채
파생상품부채 37,486,647 37,486,647 - -
상각후원가로 인식된 금융부채
기타금융부채 25,206,558 (*2) 46,243,785 (*2)
차입금 34,958,331 (*2) 31,958,327 (*2)
리스부채 6,452,270 (*2) 1,534,691 (*2)
전환사채 9,005,672 (*2) - -
소 계 75,622,831 79,736,803
합 계 113,109,478 79,736,803

(1) 당기 중 (주)라이온하트스튜디오 상환전환우선주에 대하여 전환권을 행사하여 복합금융상품에서 지분증권으로 분류를 변경 하였습니다.
(
2) 당사가 보유하고 있는 공정가치로 측정하지 않은 자산 및 부채는 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치에 해당하여 공정가치 공시에서 제외하였습니다.

② 공정가치 서열체계

당사는 공정가치측정에 사용된 투입변수의 유의성을 반영하는 공정가치 서열체계에 따라 공정가치측정치를 분류하고 있으며, 공정가치 서열체계의 수준은 다음과 같습니다.

구분 투입변수의 유의성 수준
수준 1 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장의 공시가격
수준 2 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한, 자산이나 부채에 대한 투입변수
수준 3 관측가능한 시장자료에 기초하지 않은, 자산이나 부채에 대한 투입변수

③ 당기말과 전기말 현재 금융상품의 수준별 공정가치 측정치는 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구분 수준 1 수준 2 수준 3 합 계
당기말:
금융자산
당기손익-공정가치측정금융자산 - 1,300,979 177,235,175 178,536,154
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 3,349 - 22,255,246 22,258,595
합 계 3,349 1,300,979 199,490,421 200,794,749
금융부채
당기손익-공정가치측정금융부채 - - 37,486,647 37,486,647
전기말:
금융자산
당기손익-공정가치측정금융자산 - 4,464,908 371,237,593 375,702,501
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 7,180 - 12,215,467 12,222,647
합 계 7,180 4,464,908 383,453,060 387,925,148

④ 당기말 현재 당사는 공정가치 서열체계에서 수준 3으로 분류되는 금융상품 및 금융부채의 공정가치에 대해 다음의 가치평가기법과 투입변수를 사용하고 있습니다. (단위: 천원)

구분 공정가치 가치평가기법 주요 투입변수
당기손익-공정가치측정금융자산
복합금융상품 30,760,745 이항모형 기초자산가격, 기초자산의 변동성 등
지분증권 146,474,430 현재가치법 할인율, 추정현금흐름 등
기타포괄신익-공정가치측정금융자산
지분증권 22,255,246 현재가치법 할인율, 추정현금흐름 등
당기손익-공정가치측정금융부채
파생상품부채 37,486,647 이항모형 기초자산가격, 기초자산의 변동성 등

당사는 재무보고 목적으로 개별 금융상품별로 적정한 공정가치 평가방법을 활용하고있으며, 이는 "수준 3"으로 분류되는 공정가치 측정치를 포함하고 있습니다. 평가결과는 매년 사안의 중요성에 따라 개별적으로 재무담당이사 및 감사에게 보고 및 협의되고 있습니다.

⑤ "수준 3"으로 분류된 금융상품 구분별 공정가치의 변동(1% 가정)에 따른 세전손익혹은 세전기타포괄손익 효과에 대한 민감도 분석 결과는 아래와 같습니다. (단위: 천원)

구분 금액 유리한 변동 불리한 변동
당기손익-공정가치측정금융자산 12,141,316 (10,452,828)
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 375,055 (345,220)
합 계 12,516,371 (10,798,048)
당기손익-공정가치측정금융부채 2,587,563 (2,344,365)

민감도는 주요 관측불가능한 투입변수는 할인율을 1% 증가 또는 감소시키거나 기초자산의 변동성 등을 10% 증가 또는 감소시킴으로써 공정가치 변동을 산출하고 있습니다.

37. 현금흐름표

(1) 당기와 전기 중 영업으로부터 창출된 현금흐름은 다음과 같습니다.(단위: 천원)

구 분 당 기 전 기
당기순이익(손실) (150,888,637) 335,630,813
비현금항목의 조정:
법인세비용(수익) (11,658,006) 59,279,410
투자부동산상각비 493,414 629,114
유형자산상각비 1,050,665 607,183
유형자산처분손실 37,687 -
사용권자산상각비 988,283 448,969
사용권자산처분이익 (17) (1,023)
무형자산상각비 72,721 65,209
무형자산손상차손 5,126,706 853,072
무형자산손상차손환입 - (314,338)
무형자산처분손실 1,837,222 2,273,035
무형자산처분이익 - (2,064,552)
대손상각비 29,629,609 -
기타의대손상각비 19,218,361 14,217,627
기타의대손충당금환입 - (19,950,000)
장기종업원급여 22,061 16,061
주식보상비용 52,582,486 11,232,911
복구충당비용 1,434 798
이자수익 (4,036,072) (3,697,391)
이자비용 2,281,807 522,356
외화환산이익 (228,628) (19,068)
외화환산손실 1,531,696 30,907
배당금수익 (3,250) (11,497,994)
잡이익 (92,193) -
당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 (23,216,525) (284,049,735)
당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 56,625,408 119,139
당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 (33,404,360) -
당기손익-공정가치측정금융자산처분손실 25,769,370 -
당기손익-공정가치측정금융부채평가이익 (19,083,554) -
종속기업및관계기업투자손상차손 92,787 254,105
종속기업및관계기업투자손상차손환입 - (83,540,715)
운전자본의 변동:
매출채권의 감소(증가) (12,425,055) (10,838,614)
기타금융채권의 감소(증가) 275,193 (1,396,725)
기타유동자산의 감소(증가) 2,574,230 (1,640,198)
기타비유동자산의 감소(증가) - (1,495,518)
기타금융부채의 증가(감소) (23,981,866) 26,480,643
기타유동부채의 증가(감소) (1,701,479) 378,200
종업원급여부채의 증가(감소) (1,196,051) -
영업으로부터 창출된 현금흐름 (81,704,553) 32,533,681

(2) 당기와 전기 중 현금의 유입과 유출이 없는 중요한 거래내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당 기 전 기
리스계약으로 인한 사용권자산의 증가 6,027,011 1,537,502
리스계약으로 인한 리스부채의 증가 5,830,736 1,325,102
주식선택권 행사로 인한 자기주식의 처분 30,921 2,175,423
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 평가 4,409,353 (17,897,669)

(3) 당기와 전기 중 재무활동에서 생기는 부채의 변동의 상세한 내역은 다음과 같습니다.

① 당기

(단위: 천원)

구 분 기초 현금유입 현금유출 비현금 변동
동일지배거래(*) 상각
리스부채 1,534,691 - (1,053,273) - 141,000
임대보증금 1,845,995 213,206 (44,707) (262,476) 22,638
차입금 31,958,327 30,000,000 (31,999,996) 5,000,000 -
전환사채(파생상품부채 포함) - 65,124,975 - - 422,197

(*) ㈜위메이드트리와의 합병으로 인하여 인수한 부채입니다(주석 38 참조).

② 전기

(단위: 천원)

구 분 기초 현금유입 현금유출 비현금 변동
상각 기타
리스부채 621,369 - (430,671) 18,891 1,325,102
임대보증금 1,667,351 579,309 (400,665)   -
차입금 - 37,000,000 (5,041,673)   -

38. 동일지배 사업결합

당사는 2021년 10월 25일의 이사회 결의에 따라 2022년 2월 1일(간주취득일)을 기준으로 종속기업인 ㈜위메이드트리를 흡수합병하였습니다. 동 합병은 당사의 지배 하에 있는 종속기업과의 사업결합에 해당하므로 당사는 동 사업결합거래에 대하여 장부금액법을 적용하였으며, 이와 관련된 세부 내역은 다음과 같습니다.

(1) 합병에 대한 개요

구 분 합병법인 피합병법인
회사명 ㈜위메이드 ㈜위메이드트리
주요 사업 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 소프트웨어 개발 및 판매

당사는 ㈜위메이드트리의 지분을 71.15% 취득하였으며, 합병비율은 1:3.0970151(피합병법인:합병법인)로 합병방법은 흡수합병이므로 지분구조 변동이 존재합니다.

당사는 피합병법인과의 합병을 통해 사업포트폴리오 다각화 및 자원의 효율적 관리 등을 통한 기업경영 효율화를 달성하는 것을 기대하고 있습니다.

(2) 합병에 대한 회계처리

합병으로 취득한 ㈜위메이드트리의 자산과 부채는 동일지배하의 합병으로 합병시점의 당사 연결재무제표상 계상된 장부금액으로 인식되었으며, 지불한 이전대가와 인수한 순자산 장부금액과의 차이 1,523백만원은 자본으로 반영하였습니다.

(단위: 천원)

과 목 금 액
Ⅰ. 이전대가 1,869,050
Ⅱ. 취득한 자산과 인수한 부채의 계상액
현금및현금성자산 964,412
매출채권 1,249,745
기타유동금융자산 584,190
기타유동자산 31,468
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 5,998,196
기타비유동금융자산 263,376
종속기업및관계기업투자 92,787
유형자산 319,197
무형자산 111,608
이연법인세자산 644,616
기타금융부채 (1,385,007)
단기차입금 (5,000,000)
기타유동부채 (59,957)
충당부채 (4,087)
Ⅲ. 식별가능한 순자산의 장부금액 3,810,544
Ⅳ. 피취득자의 기타포괄손익 418,590
Ⅴ. 합병차익 1,522,904

6. 배당에 관한 사항

가. 배당

(1) 당사는 정관에 의거 이사회 및 주주총회 결의를 통하여 배당을 지급하고 있으며 배당가능이익 범위 내에서 회사의 지속적 성장을 위한 투자, 주주가치 제고 및 경영환경 등을 고려하여 배당에 대한 사항을 결정하고 있습니다.

(2) 배당에 관한 회사의 정책 : 배당금 총액 100억원 또는 배당성향 30% (연결재무제표 기준 지배기업 소유주지분 기준 당기순이익) 중 더 큰 금액으로 집행

(3) 배당 정책 수립 배경

1) 스튜어드십코드 도입에 따라 의결권 행사 기관(주주)들의 배당 요구가 증가할 것으로 예상되고 일관된 배당 정책의 필요성이 증가할 것으로 판단되어 배당 정책을 수립하였습니다.

2) 배당 정책 발표(2018년 2월) 이전 최근 3사업연도(2014년~2016년) 유가증권시장과 코스닥시장의 평균 배당성향과 게임 업종 중 3년 이상 배당을 실시한 기업들의 배당성향 등을 고려하여 당사의 배당 정책을 결정하였습니다.

(4) 공시서류 제출일 현재 당사는 현재의 배당수준을 유지하고자 하나, 경영 환경에 따라 배당 정책은 수정될 수 있습니다.

(5) 공시서류 제출일 현재 당사는 자기주식 매입 또는 소각에 대하여 계획하고 있는 바 없습니다.

(6) 배당 관련 회사의 정관 내용

제50조(이익배당)
① 이익의 배당은 금전 또는 금전 외의 재산으로 할 수 있다.
② 이익의 배당을 주식으로 하는 경우 회사가 종류주식을 발행한 때에는 각각 그와 같은 종류의 주식으로 할 수 있다.
③ 제1항의 배당은 매결산기말 현재의 주주명부에 기재된 주주 또는 등록된 질권자에게 지급한다.
④ 이익배당은 주주총회의 결의로 정한다. 다만, 제48조 제7항에 따라 재무제표를 이사회가 승인하는 경우 이사회 결의로 이익배당을 정한다.

제51조(분기배당)
① 회사는 이사회의 결의로 사업연도 개시일부터 3월·6월 및 9월의 말일(이하 “분기배당 기준일”이라 한다)의 주주에게 「자본시장과 금융투자업에 관한 법률」 제165조의12에 따라 분기배당을 할 수 있다.
② 제1항의 이사회 결의는 분기배당 기준일 이후 45일 내에 하여야 한다.
③ 분기배당은 직전결산기의 대차대조표상의 순자산액에서 다음 각호의 금액을 공제한 액을 한도로 한다.
1. 직전결산기의 자본금의 액
2. 직전결산기까지 적립된 자본준비금과 이익준비금의 합계액
3. 「상법 시행령」에서 정하는 미실현이익
4. 직전결산기의 정기주주총회에서 이익배당하기로 정한 금액
5. 직전결산기까지 정관의 규정 또는 주주총회의 결의에 의하여 특정목적을 위해 적립한 임의준비금
6. 분기배당에 따라 당해 결산기에 적립하여야 할 이익준비금의 합계액
7. 당해 영업년도 중에 분기배당이 있었던 경우 그 금액의 합계액
④ 제1항의 분기배당은 분기배당 기준일 전에 발행한 주식에 대하여 동등배당한다.

제52조(배당금의 지급 청구권과 소멸시효)
① 배당금의 지급 청구권은 5년간 이를 행사하지 아니하면 시효로 소멸한다.
② 제1항의 시효의 완성으로 인한 배당금은 회사에 귀속한다.

나. 최근 3사업연도 배당에 관한 사항

(1) 주요배당지표

구 분 주식의 종류 당기 전기 전전기 제23기 제22기 제21기
주당액면가액(원) 500 500 500 500 500 500
(연결)당기순이익(백만원) (150,889) 335,631 -18,126 -5,569 9,319 -437
(별도)당기순이익(백만원) 25,087 21,437 9,840 - - -
(연결)주당순이익(원) 보통주 - 1.6 - - - -
종류주 - - - - - -
현금배당금총액(백만원) 보통주 - - - - - -
종류주 - - - - - -
주식배당금총액(백만원) 보통주 - - - - - -
종류주 - - - - - -
(연결)현금배당성향(%) 보통주 7.0 - - - - -
종류주 - - - - - -
현금배당수익률(%) 보통주 - - - - - -
종류주 - - - - - -
주식배당수익률(%) 보통주 - - - - - -
종류주 - - - - - -
주당 현금배당금(원) 보통주 750 650 600 - - -
종류주 - - - - - -
주당 주식배당(주) 보통주 - - - - - -
종류주 - - - - - -

주1) 상기 '(연결)당기순이익'은 지배기업 소유주지분 기준 금액입니다.
주2) 상기 '주당순이익(원)'은 연결 재무제표 기준이며, 별도 재무제표 기준은 아래와 같습니다.

구 분 2022년(제23기) 2021년(제22기) 2020년(제21기)
주당순이익 (원) -4,532 10,198 -1,105

다. 과거 배당 이력

구 분 연속 배당횟수 평균 배당수익률 분기(중간)배당 결산배당
최근 3년간 - -71.5 1.8 -
최근 5년간 - - - -

주1) 상기 평균 배당수익률은 단순평균법으로 계산된 수치이며, 각 사업연도별 배당수익률은 1주당 배당금을 각 배당기준일 2 거래일(배당부종가일)부터 과거 1주일간의 거래소시장에서 형성된 최종가격의 산술평균가격으로 나누어 계산하였습니다
주2) 상기 배당 이력은 최근 사업연도인 2022년 결산 배당 포함 내용입니다.

7. 증권의 발행을 통한 자금조달에 관한 사항

7-1. 증권의 발행을 통한 자금조달 실적

[지분증권의 발행 등과 관련된 사항]

가. 증자(감자)현황

(1) ㈜위메이드
2022년 12월 31일 (단위 : 원, 주) (기준일 : )

주식발행(감소)일자 발행(감소)형태 발행(감소)한 주식의 내용 종류 수량 주당액면가액 주당발행(감소)가액 비고
2021년 09월 14일 무상증자 보통주 16,457,434 500 500
2021년 09월 15일 주식매수선택권행사 보통주 64,834 500 23,135
2022년 02월 09일 - 보통주 251,190 500 -
2022년 07월 12일 주식매수선택권행사 보통주 223,504 500 -
  • 1주당 1주의 비율
  • 무상증자 (주1)
  • 합병신주 발행(주3)

주1) 무상증자에 따른 건으로, 주식발행일자는 신주배정기준일을 기재하였으며, 주당발행가액은 액면가액을 기재하였습니다.
주2) 주식매수선택권 행사에 따른 건은 행사일자를 기재하였으며, 행사가액을 주당발행가액으로 기재하였습니다.
주3) 위메이드-위메이드트리 간의 소규모 합병에 따른 합병 신주가 발행된 건으로 주식발행일자는 합병등기일에 해당합니다.

(2) 주요종속회사 - ㈜위메이드맥스 (기준일 : 2022.12.31 ) (단위 : 백만원, 주)

주식발행(감소)일자 발행(감소)형태 발행(감소)한 주식의 내용 종류 수량 주당액면가액 주당발행(감소)가액 비고
2020.12.25 유상증자(주주우선공모) 보통주 7,290,401 500 2,375 증자비율 100%

(3) 주요종속회사 - ㈜위메이드플레이 (기준일 : 2022년 12월 31일 ) (단위 : 원, 주)

주식발행(감소)일자 발행(감소)형태 발행(감소)한 주식의 내용 종류 수량 주당액면가액 주당발행(감소)가액 비고
2010년 02월 25일 - 보통주 232,000 100 2,000 설립자본
2010년 11월 05일 유상증자(일반공모) 보통주 5,000,000 100 4,000 -
2013년 10월 22일 - 보통주 26,251,338 100 - 합병
2013년 10월 30일 전환권행사 보통주 770,500 100 2,000 -
2016년 04월 29일 - 보통주 25,803,071 100 - 주식병합으로 인한 감소
2016년 05월 11일 무상증자 보통주 3,119,075 500 500 1주당 0.5주의 비율로 신주 배정
2022년 01월 26일 유상증자(제3자배정) 보통주 1,900,000 500 27,750 -

나. 미상환 전환사채 발행현황

(1) ㈜위메이드 미상환 전환사채 발행현황 2022년 12월 31일 (단위 : 백만원, 주) (기준일 : )

종류\구분 회차 발행일 만기일 권면(전자등록)총액 전환대상주식의 종류 전환청구가능기간 전환조건 전환비율(%) 전환가액 미상환사채 권면(전자등록)총액 전환가능주식수 비고
무기명식 무보증사모 전환사채 1 2022.11.18 2027.11.18 21,000 보통주 2023.11.18~ 2027.10.18 100 50,510 21,000 415,757 - -
무기명식 무보증사모 전환사채 2 2022.11.18 2027.11.18 30,000 보통주 2023.11.18~ 2027.10.18 100 50,510 30,000 593,938 - -
무기명식 무보증사모 전환사채 3 2022.11.18 2027.11.18 15,000 보통주 2023.11.18~ 2027.10.18 100 50,510 15,000 296,969 - -
합 계 - - - 66,000 - - - - - 66,000 1,306,664 - -

주) 상기 전환가액의 단위는 '원' 입니다.

다. 미상환 신주인수권부사채 발행현황

(1) ㈜위메이드 - 해당사항 없음.
(2) 주요 종속회사 - ㈜위메이드맥스 - 해당사항 없음.
(3) 주요 종속회사 - ㈜위메이드플레이 미상환 신주인수권부사채 등 발행현황 2022년 12월 31일 (단위 : 백만원, 주) (기준일 : )

종류\구분 회차 발행일 만기일 권면(전자등록)총액 행사대상주식의 종류 신주인수권 행사가능기간 행사조건 행사비율(%) 행사가액 미상환사채 행사가능주식수 비고
무기명식 무보증비분리형 사모신주인수권부사채 제1회 2022.01.25 2025.01.25 30,000 보통주 2023년 1월 25일 ~ 2024년 12월 25일 100 22,827 30,000 1,314,233 -
합 계 - - - 30,000 - - - - - 30,000 1,314,233 -

주1) 상기 행사가액의 단위는 '원' 입니다.
주2) 상기 ㈜위메이드플레이의 신주인수권부사채의 경우 인수계약서에 의거하여 시가하락에 따른 신주인수권행사가액의 조정이 발생했습니다. 조정 내역은 아래와 같습니다.

조정회차 조정가액 적용일 행사가액(원) 행사가능주식수(주) 조정사유
최초 발행 2022.01.25 32,609 919,991 -
1 2022.04.25 29,604 1,013,376 시가하락
2 2022.07.25 22,827 1,314,233

[채무증권의 발행 등과 관련된 사항]

라. 채무증권 발행실적

(1) ㈜위메이드 채무증권 발행실적 2022년 12월 31일 (단위 : 백만원, %) (기준일 : )

발행회사 증권종류 발행방법 발행일자 권면(전자등록)총액 이자율 평가등급(평가기관) 만기일 상환여부 주관회사
㈜위메이드 회사채 사모 2022.11.18 21,000 1.0 - 2027.11.18 미상환 -
㈜위메이드 회사채 사모 2022.11.18 30,000 1.0 - 2027.11.18 미상환 -
㈜위메이드 회사채 사모 2022.11.18 15,000 1.0 - 2027.11.18 미상환 -
합 계 - - - 66,000 - - - - -

(2) 주요 종속회사 - ㈜위메이드맥스
- ㈜위메이드맥스는 공시대상기간 중 기업어음증권, 단기사채 및 회사채(신종자본증권, 조건부자본증권 포함)의 발행실적(공ㆍ사모 불문) 내역이 없습니다.

(3) 주요 종속회사 - ㈜위메이드플레이 (기준일 : 2022년 12월 31일 ) (단위 : 백만원, %)

발행회사 증권종류 발행방법 발행일자 권면(전자등록)총액 이자율 평가등급(평가기관) 만기일 상환여부 주관회사
㈜플레이링스 회사채 사모 2019년 11월 18일 2,000 0 - 2023년 11월 18일 미상환 -
㈜위메이드플레이 회사채 사모 2022년 01월 25일 30,000 0 - 2025년 01월 25일 미상환 -
합 계 - - - 32,000 - - - - -

※ 주식회사 플레이링스가 발행한 회사채(전환사채 20억원)는 주식회사 위메이드플레이가 인수자로 연결회계 적용시 그 금액이 상계됩니다.

마. 기업어음증권 미상환 잔액

  • 해당사항 없음.
기업어음증권 미상환 잔액 2022년 12월 31일 (단위 : 원) (기준일 : )
잔여만기
미상환 잔액
공모
사모
합계

바. 단기사채 미상환 잔액

  • 해당사항 없음.
단기사채 미상환 잔액 2022년 12월 31일 (단위 : 원) (기준일 : )
잔여만기
발행 한도
잔여 한도
미상환 잔액
공모
사모
합계

사. 회사채 미상환 잔액

(1) 위메이드 회사채 미상환 잔액 2022년 12월 31일 (단위 : 백만원) (기준일 : )

잔여만기 1년 이하 1년초과2년이하 2년초과3년이하 3년초과4년이하 4년초과5년이하 5년초과10년이하 10년초과 합 계
미상환 잔액 66,000
공모
사모 66,000
합계 66,000

(2) 주요 종속회사 - ㈜위메이드맥스
- 해당사항 없음.

(3) 주요 종속회사 - ㈜위메이드플레이 (별도 기준) (기준일 : 2022년 12월 31일 ) (단위 : 백만원)

잔여만기 1년 이하 1년초과2년이하 2년초과3년이하 3년초과4년이하 4년초과5년이하 5년초과10년이하 10년초과 합 계
미상환 잔액
공모 - - - - - - - -
사모 - - 30,000 - - - - 30,000
합계 - - 30,000 - - - - 30,000

아. 신종자본증권 미상환 잔액

  • 해당사항 없음.
신종자본증권 미상환 잔액 2022년 12월 31일 (단위 : 원) (기준일 : )
잔여만기
미상환 잔액
공모
사모
합계

자. 조건부자본증권 미상환 잔액

  • 해당사항 없음.
조건부자본증권 미상환 잔액 2022년 12월 31일 (단위 : 원) (기준일 : )
잔여만기
미상환 잔액
공모
사모
합계

7-2. 증권의 발행을 통해 조달된 자금의 사용실적

가. 공모자금의 사용내역

(1) 위메이드 - 해당사항 없음.
(2) 주요 종속회사 - ㈜위메이드맥스 2022.12.31 (단위 : 백만원) (기준일 : )

구 분 회차 납입일 증권신고서 등의 자금사용 계획 실제 자금사용 내역 차이발생 사유 등
사용용도 조달금액 내용
주주우선공모유상증자 8 2020.12.24 채무상환자금 5,000 채무상환자금
주주우선공모유상증자 8 2020.12.24 운영자금 12,315 운영자금

주1) ㈜위메이드맥스는 증권신고서 등의 자금사용 계획으로 채무상환자금 5,000백만원, 운영자금 12,315백만원을 신고하였으며, 조달 목적에 부합하는 내역으로 사용 완료하였습니다.## 8. 기타 재무에 관한 사항

가. 재무제표 이용에 유의할 사항

연결재무제표 및 재무제표는 한국채택국제회계기준서에 따라 작성되었으며, 작성기준일 현재 유효하거나 조기적용 가능한 한국채택국제회계기준서 및 해석서에 따라 작성되었습니다. 기타 자세한 사항은 "Ⅲ.재무에관한사항"의 주석부분을 참조하시기 바랍니다.

나. 최근 3사업연도 중 합병, 분할, 자산양수도 또는 영업양수도 사항

(1) ㈜위메이드

1) 위메이드-위메이드서비스 합병 (상법 제527조의3에 의한 소규모합병)

① 합병 종료일자: 2020년 6월 19일

② 합병당사자

구분 합병법인(존속회사) 피합병법인(소멸회사)
회사명 주식회사 위메이드 주식회사 위메이드서비스
대표자 장현국 송모헌
소재지 경기 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49 위메이드타워 10F 경기 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49 위메이드타워 8F
상장여부 코스닥시장 주권상장법인 주권비상장법인

본 합병은 상법 제527조의3에 의한 소규모합병으로, 주식회사 위메이드는 피합병법인 주식회사 위메이드서비스의 지분을 100% 보유하고 있습니다. 합병법인과 피합병법인은 합병비율 1:0으로 흡수합병하며, 본 합병으로 인하여 주식회사 위메이드가 발행할 신주는 없습니다. 따라서, 본 합병이 존속회사인 주식회사 위메이드의 경영, 재무, 영업 등에 유의적인 영향을 미치지는 않을 것이나 경영효율화 및 사업시너지의 극대화 등 긍정적인 효과를 기대하고 있습니다.

③ 합병배경
합병법인 주식회사 위메이드는 본 합병을 통하여 직접 퍼블리싱을 통한 역량 강화 및 수익성 증대를 달성함으로써 기업가치를 제고하고자 합니다

④ 합병 주요일정

구분 주식회사 위메이드(합병법인) 주식회사 위메이드서비스(피합병법인)
이사회 결의일 2020년 04월 14일 2020년 04월 14일
합병 계약 체결을 위한 주주총회 결의일 - -
합병 계약일 2020년 04월 14일 2020년 04월 14일
권리주주 확정기준일 2020년 04월 29일 2020년 04월 29일
소규모합병 공고일 2020년 04월 30일 -
합병반대의사표시 접수기간 시작일 2020년 04월 30일 2020년 04월 30일
종료일 2020년 05월 14일 2020년 05월 14일
합병승인을 위한 주주총회에갈음하는 이사회 결의일 2020년 05월 15일 2020년 05월 15일
채권자 이의제출기간 시작일 2020년 05월 18일 2020년 05월 18일
종료일 2020년 06월 18일 2020년 06월 18일
합병기일 2020년 06월 19일 2020년 06월 19일
합병종료보고총회에 갈음하는이사회 결의일(주3) 2020년 06월 19일 2020년 06월 19일
합병종료보고 공고일 2020년 06월 19일 -
합병(해산) 등기예정일 2020년 06월 19일 2020년 06월 19일

⑤ 합병 전후 재무상태표 (기준일 : 2020년 03월 31일 ) (단위 : 원)

구분 합병 전 합병 후
주식회사 위메이드(합병법인) 주식회사 위메이드서비스(피합병법인)
유동자산 59,990,513,951 2,150,752,463
현금및현금성자산 29,946,885,655 230,776,588
단기금융상품 10,815,054,672 600,000,000
당기손익-공정가치 측정금융자산 14,209,956,045 -
매출채권 127,955,489 181,924,583
기타채권 4,789,238,733 443,222,705
기타유동자산 101,423,357 694,828,587
비유동자산 162,240,823,594 1,274,111,982
장기금융상품 10,097,445,270 -
당기손익-공정가치 측정 금융자산 8,707,099,225 -
기타비유동자산 13,969,886,338 1,087,992,356
기타포괄-공정가치 측정 금융자산 38,918,880,779 -
종속 및 관계기업 투자주식 41,409,426,454 -
투자부동산 37,677,947,628 -
유형자산 6,006,724,710 182,865,407
무형자산 2,862,528,705 3,254,219
이연법인세자산 2,590,884,485 -
자산총계 222,231,337,545 3,424,864,445
부채
유동부채 13,571,949,560 7,504,001,622
비유동부채 1,972,505,797 -
부채총계 15,544,455,357 7,504,001,622
자본
자본금 8,680,000,000 1,151,000,000
자본잉여금 158,251,370,129 10,336,093,120
자본조정 (8,633,027,780) 176,602,612
기타포괄손익누계 (7,424,809,628) -
이익잉여금 55,813,349,467 (15,742,832,909)
자본총계 206,686,882,188 (4,079,137,177)

*합병등 전후의 재무사항 비교표 - 본 합병은 외부기관의 평가를 거치지 아니한 합병(자본시장과 금융투자업에 관한 법률 시행령 제176조의5 제7항 제2호 나목 단서는 다른 회사의 발행주식총수를 소유하고 있는 회사가 그 다른 회사를 합병하면서 신주를 발행하지 않는 경우에는 합병가액의 적정성에 대하여 외부평가기관의 평가를 요구하지 않는 것으로 규정)에 해당되어 기업공시서식 작성기준에 따라 별도로 기재하지 않습니다.

2) 위메이드-위메이드트리 합병 (상법 제527조의3에 의한 소규모합병)

① 합병 기일 : 2022년 2월 23일
② 합병 배경
합병법인 주식회사 위메이드는 본 합병을 통하여 블록체인 기반 게임 서비스 역량 강화 및 위믹스 플랫폼 사업 확대함으로써 기업가치 및 주주가치를 제고하고자 합니다.
③ 합병 방법
- 주식회사 위메이드가 주식회사 위메이드트리를 흡수합병 (상법 제527조의3 에 의한 소규모합병)
- 존속회사 : 주식회사 위메이드
- 소멸회사 : 주식회사 위메이드트리
④ 합병당사자

구분 존속회사 소멸회사
회사명 주식회사 위메이드 주식회사 위메이드트리
대표자 장현국 오호은, 김석환
소재지 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49 경기 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49, 3층
상장여부 상장 -
발행주식수 33,322,268주 281,111주

합병에 관한 상세한 내용은 2022년 2월 17일에 제출한 주요사항보고서(회사합병결정)를 참고해주시기 바랍니다.
*합병등 전후의 재무사항 비교표 * 합병등(합병, 중요한 영업ㆍ자산양수도, 주식의 포괄적교환ㆍ이전, 분할) (단위 : 백만원)

대상회사 계정과목 예측 실적 비고
1차연도 2차연도 1차연도
주식회사위메이드트리 매출액 46,506 63,948 29,213
영업이익 24,372 28,831 -130,968
당기순이익 - - -

주1) 상기 예측치는 주요사항보고서(회사합병결정) 공시에 첨부된 합병 당시 외부평가기관의 평가의견서 상의 2022년(1차연도) 및 2023년(2차연도) 수치를 기재하였습니다. 해당 평가는 현금흐름할인법을 적용하였고, 해당 평가 의견서에는 영업이익과 영업이익에 대한 법인세 추정치는 존재하나 당기순이익에 대한 추정은 제외되어 있습니다.
주2) 당사는 합병으로 양사의 조직과 시스템을 통합하여 영업이익 및 당기순이익의 별도 구분이 불가합니다.

3) 타법인 주식 및 출자증권 양도결정

① 양도일: 2022년 6월 30일

구 분 일 자
이사회 결의일 2022년 4월 29일
선급금 수령일 2022년 5월 2일
매매대금 확정일 2022년 6월 30일
선급금 제외한 잔금 수령예정일 2022년 6월 30일
주요사항보고서 제출일 2022년 6월 30일
거래종료일 2022년 6월 30일

② 양도 목적
당사가 전략적 투자 목적으로 보유중이던 주식회사 라이온하트스튜디오 주식에 대한 공동매도권 행사를 통한 투자자금 회수

③ 주요 내용
당사는 2022년 4월 29일, 이사회 결의를 통해 전략적 투자 목적으로 보유중이었던 ㈜라이온하트스튜디오 주식 일부를 매각 결정하였습니다. 처분주식수는 22,209주이며, 처분 후 소유주식수는 31,369주입니다.
금번 처분금액은 118,712,857,131원이며 이는 당사 총자산대비 11.56%에 해당합니다.

④ 거래당사자
-양도인: 주식회사 위메이드
-양수인: 카카오게임즈
-양수도 대상: 주식회사 라이온하트스튜디오

  • 타법인 주식 양도 및 출자증권 양도결정 관련 자세한 사항은 당사가 2022년 7월 21일 제출한 전자공시 '[정정] 주요사항보고서(타법인 주식 및 출자증권 양도결정)'를 참조하시기 바랍니다.

(2) 주요 종속회사 ㈜위메이드맥스

1) ㈜위메이드맥스-㈜라이트컨 분할 (분할 기일: 2021년 4월 21일)

ⓛ 분할 배경 및 방법: ㈜조이맥스(존속회사)가 ㈜라이트컨(분할신설회사)에게 발행주식의 100%를 배정 받는 단순ㆍ물적분할의 방법에 해당하며 분할되는 회사는 상장법인으로 존속하고 신설회사는 비상장법인입니다.
② 분할목적
- 모바일게임 개발에 역량을 집중하고 사업부문의 전문성을 강화하고자 함.
- 사업 특성에 맞는 경영전략 수립과 신속한 의사결정을 통해 기업가치 극대화, 주주가치를 제고하고자 함.
③ 분할 내용
- 분할되는 회사(존속회사) : ㈜조이맥스/ 분할대상부문을 제외한 모든 사업부문
- 신설회사:㈜라이트컨/ 모바일 게임 사업 부문
④ 분할 일정
2021.02.09 - 분할 결정 이사회 결의일
2021.03.25 - 분할 승인 주주총회
2021.04.01 - 분할기일
2021.04.02 - 분할보고총회일 또는 창립총회일
⑤ 재무제표에 미치는 영향 : 분할 전, 후 분할되는 회사의 최대주주 소유주식 및 지분율의 변동은 없으며 연결재무제표 상에 미치는 영향은 없습니다.
⑥ 기타 : 분할 승인 임시주주총회에서 존속법인 ㈜조이맥스는 ㈜위메이드맥스로 사명 변경을 승인함.
⑦ 분할신설법인의 재무제표(2021.04.01) (단위: 천원)

계정과목 개시 재무제표 계정과목 개시 재무제표
㈜라이트컨 ㈜라이트컨
자 산 부 채
Ⅰ.유동자산 3,624,282 Ⅰ.유동부채 830,572
현금및현금성자산 2,000,000 기타채무 285,113
매출채권 386,787 기타유동부채 420,140
기타채권 263,600 리스부채 125,319
기타유동자산 973,895 Ⅱ.비유동부채 401,287
Ⅱ.비유동자산 1,484,632 장기리스부채 401,287
유형자산 50,791 부 채 총 계 1,231,859
사용권자산 536,032 자 본
무형자산 126,745 Ⅰ.자본금 500,000
기타비유동자산 771,064 Ⅱ.자본잉여금 3,377,055
자 산 총 계 5,108,914 자 본 총 계 3,877,055
부 채 및 자 본 총 계 5,108,914

2) ㈜위메이드맥스-㈜위메이드넥스트 포괄적 주식교환(주식교환일: 2022년 2월 8일)

① 주식교환 배경 및 방법: 당사는 주식의 포괄적 교환의 방식으로 ㈜위메이드넥스트를 완전자회사화 하고자 하며, 주식교환을 통해 ㈜위메이드넥스트의 주식은 교환기일에 ㈜위메이드맥스에 이전되며 ㈜위메이드넥스트의 주주들은 ㈜위메이드맥스의 신주를 배정받게 됨.
② 주식교환 목적: 회사 게임 개발 역량 강화 및 경영효율성을 제고를 목적으로 미르4 국내/외 서비스를 성공시킨 ㈜위메이드넥스트와의 주식교환을 진행함.
③ 주식교환 내용
- 완전모회사가 되는 회사 : ㈜위메이드맥스/ 상장
- 완전자회사가 되는 회사 : ㈜위메이드넥스트/ 비상장
④ 주식교환 일정
2021.11.26 - 포괄적 주식교환 이사회 결의일
2022.01.06 - 포괄적 주식교환 승인 주주총회
2022.02.08 - 주식교환일
2022.02.22 - 신주의 상장일
⑤ 주식교환ㆍ이전 비율: ㈜위메이드맥스: ㈜위메이드넥스트 = 1 : 8.4601164
⑥ 주식교환 시 발행되는 신주: 보통주 17,499,657주 (1주당 액면가액 500원)
⑦ 재무제표에 미치는 영향
- 당사는 주식교환에 따른 신주발행으로 자기자본이 증가하게 되며, ㈜위메이드넥스트는 자산이나 부채 등의 변동 없이 주주구성만 변동하게 됨.
- 주식교환 이후 ㈜위메이드넥스트는 당사의 완전자회사가 되며 이를 통해 양사간 인적, 물적 자원을 효율적으로 활용함으로써 경영 효율성 제고를 기대하고 있음.

(3) 주요 종속회사 ㈜위메이드플레이

주식회사 위메이드플레이(구. 주식회사 선데이토즈)의 자회사인 주식회사 선데이토즈플레이와 링스게임즈 주식회사는 2021년 4월 29일 임시주주총회에서 합병계약 승인 후, 2021년 6월 2일(합병등기일) 합병을 완료했으며, 합병법인의 사명을 '주식회사 플레이링스'로 변경했습니다. 합병의 목적은 사업역량을 확대하고 안정적인 영업활동을 기반으로 고도화된 사업 전개 가능성을 확보하기 위함이며, 선데이토즈플레이가 링스게임즈를 흡수합병하는 방식으로 선데이토즈플레이와 링스게임즈의 합병비율은 1 : 0.0394880 입니다. 합병법인의 최대주주는 위메이드플레이(구. 선데이토즈)로 68,252주를 소유하고 있으며, 지분율은 84.65% 입니다.

주식회사 위메이드플레이(구. 주식회사 선데이토즈)는 2021년 10월 14일 주식회사 플라이셔의 보통주 33,297주(지분율 84.35%)를 플라이셔 주주 이필주 외 3인으로부터 취득하는 주식양수도계약을 체결했습니다. 양수금액은 35,981,171,061원(주당 1,080,613원)으로 2021년 11월 12일 주식양수도 절차가 완료되어 거래가 종결되었습니다.

주식회사 위메이드플레이(구. 주식회사 선데이토즈)의 자회사인 주식회사 플레이링스와 주식회사 플라이셔는 2022년 5월 31일 임시주주총회에서 합병계약 승인 후 2022년 7월 1일 합병을 완료했습니다. 합병 목적은 사업역량 확대 및 안정적인 영업활동을 기반으로 고도화된 사업 전개 가능성을 확보하기 위함입니다. 합병 방식은 플레이링스가 플라이셔를 흡수 합병하는 방식으로, 플레이링스와 플라이셔의 합병비율은 1:1.6134164 입니다. 합병 후 존속법인 플레이링스의 최대주주는 주식회사 위메이드플레이(구.선데이토즈)로 121,973주를 소유하고 있으며, 지분율은 84.34%입니다. (2022년 9월 29일 플레이링스 임직원의 주식매수선택권 행사에 따라 신주가 발행되어, 보고일 현재 위메이드플레이가 소유하고 있는 플레이링스의 지분율은 82.20% 입니다.)

다. 연결 대손충당금 현황

(1) 최근 사업연도의 계정과목별 대손충당금 설정내역 (단위: 천원)

구 분 당기말 전기말
총장부금액 대손충당금
유 동
매출채권 65,812,482 (650,809)
기타금융자산
단기금융상품 38,053,665 -
미수금 10,301,078 (162,541)
미수수익 960,174 (23,325)
단기대여금 5,187,780 (607,528)
보증금 364,237 -
기타금융자산 계 54,866,934 (793,394)
비유동
매출채권 93,363,482 (46,116,718)
기타금융자산
장기금융상품 8,600,000 -
장기대여금 3,060,825 (30,000)
장기미수금 1,140,857 (78,079)
보증금 42,457,332 -
기타금융자산 계 55,259,014 (108,079)

(2) 당기와 전기 중 매출채권 및 기타금융자산의 충당금 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 당 기 전 기
기초 47,385,272 40,638,527
제각 (188,831) (311,645)
사업결합으로 인한 증가 30,747 -
대손상각비 (1,207,305) 3,108,924
대손충당금환입 - (3,264)
기타의대손상각비 597,606 182,500
기타 1,051,511 3,770,230
기말 47,669,000 47,385,272

(3) 당기말과 전기말 현재 정상채권, 연체되었으나 손상되지 않은 채권 및 손상채권의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 당기말 전기말
매출채권 기타금융자산
정상채권 41,822,785 103,944,477
연체되었으나 손상되지 않은 채권 70,585,652 5,279,998
손상채권 46,767,527 901,473
소 계 159,175,964 110,125,948
대손충당금 (46,767,527) (901,473)
합 계 112,408,437 109,224,475

연결실체는 상기 손상채권에 대하여 거래상대방의 과거 채무불이행 경험 및 현재의 신용상태 분석 등에 근거하여 결정된 미회수 추정금액을 대손충당금으로 설정하고 있습니다.(4) 당기말과 전기말 현재 연체되었으나 손상되지 않은 채권의 연령분석내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 당기말 매출채권 당기말 기타채권 전기말 매출채권 전기말 기타채권
3개월 이상 6개월 미만 15,634,330 72,781 13,420,071 206,025
6개월 초과 54,951,322 5,207,217 42,152,434 2,806,460
합 계 70,585,652 5,279,998 55,572,505 3,012,485

(5) 매출채권관련 대손충당금 설정방침
연결실체는 매출채권의 손상 발생에 대한 객관적인 증거가 있는지를 매 보고기간 말에 평가합니다. 매출채권은 최초인식 후 하나 이상의 사건(손상사건)이 발생한 결과 손상되었다는 객관적인 증거가 있으며 손상사건이 신뢰성 있게 추정할 수 있는 매출채권의 추정 미래 현금흐름에 영향을 미친 경우에는 손상차손을 인식하고 있습니다. 매출채권이 손상되었다는 객관적인 증거를 판단하는데 적용하는 기준은 다음을 포함합니다.
1) 매출채권의 발행자나 지급의무자의 유의적인 재무적 어려움
2) 이자지급이나 원금상환이 3개월 이상 연체
3) 차입자의 재무적 어려움에 관련된 경제적 또는 법률적 이유로 인한 당초 차입조건의 불가피한 완화
4) 차입자의 파산이나 기타 재무구조조정의 가능성이 높은 상태
5) 재무적 어려움으로 당해 금융자산에 대한 활성시장의 소멸
6) 금융자산의 집합에 포함된 개별 금융자산의 추정미래현금흐름의 감소를 식별할 수는없지만, 최초 인식 후 당해 금융자산 집합의 추정미래현금흐름에 측정가능한 감소가있다는 것을 시사하는 다음과 같은 관측가능한 자료
- 금융자산의 집합에 포함된 차입자의 지급능력의 악화
- 금융자산의 집합에 포함된 자산에 대한 채무불이행과 상관관계가 있는 국가나 지역의 경제상황
손상차손은 당해 자산의 장부금액과 최초의 유효이자율로 할인한 추정미래현금흐름의 현재가치의 차이로 측정합니다.(아직 발생하지 아니한 미래의 대손은 제외함) 손상차손은 당해 자산의 장부금액에서 차감하고 당기손익으로 인식합니다. 당사는 관측가능한 시장가격을 사용한 금융상품의 공정가치에 근거하여 손상차손을 측정하고 있습니다. 후속기간 중 손상차손의 금액이 감소하고 그 감소가 손상을 인식한 후에 발생한 사건과 객관적으로 관련된 경우(예: 채무자의 신용등급 향상)에는 이미 인식한 손상차손을 직접 환입하여 당기손익으로 인식하고 있습니다.

라. 재고자산의 현황
- 해당사항 없습니다.

마. 공정가치 평가 내역
(1) 종류 및 평가방법
연결실체는 그 취득목적과 성격에 따라 대여금 및 수취채권, 당기손익금융자산 및 기타포괄손익금융자산으로 분류하고 있습니다. 당기손익금융자산은 단기매매목적의 금융상품이며, 대여금 및 수취채권은 지급금액이 확정되었거나 결정가능하며 활성시장에서 거래되지 않는 비파생금융자산입니다. 기타포괄손익금융자산은 다른 범주에 포함되지 않은 비파생금융상품입니다. 금융자산은 최초 인식시점에 공정가치로 측정하며, 거래원가는 당기손익인식금융자산을 제외한 금융자산은 공정가치에 가산하고 당기손익인식금융자산의 경우에는 당기비용으로 처리됩니다. 최초 인식 이후 기타포괄손익금융자산과 당기손익인식금융자산은 후속적으로 공정가치로 측정되고, 대여금 및 수취채권 유효이자율법을 적용하여 상각후원가로 측정됩니다.

(2) 당기말 현재 범주별 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 상각후원가측정 금융자산 당기손익공정가치측정 금융자산 기타포괄손익공정가치측정 금융자산 상각후원가측정 금융부채 당기손익공정가치측정 금융부채 합 계
금융자산:
당기손익-공정가치측정금융자산 - 314,318,988 - - - 314,318,988
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 - - 60,319,870 - - 60,319,870
현금및현금성자산 268,132,690 - - - - 268,132,690
매출채권및기타금융자산 221,632,912 - - - - 221,632,912
합 계 489,765,602 314,318,988 60,319,870 - - 864,404,460
금융부채:
기타금융부채 - - - 80,382,541 - 80,382,541
차입금 - - - 130,245,320 - 130,245,320
리스부채 - - - 10,790,127 - 10,790,127
전환사채 - - - 9,005,672 - 9,005,672
상환전환우선주부채 - - - 22,816,615 - 22,816,615
전환우선주부채 - - - 686,129 - 686,129
파생상품부채 - - - - 39,897,012 39,897,012
합 계 - - - 253,926,404 39,897,012 293,823,416

(3) 전기말 현재 범주별 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 상각후원가측정 금융자산 당기손익-공정가치측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 상각후원가측정 금융부채 당기손익-공정가치측정 금융부채 합 계
금융자산:
당기손익-공정가치측정금융자산 - 384,402,272 - - - 384,402,272
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 - - 36,768,382 - - 36,768,382
현금및현금성자산 273,726,165 - - - - 273,726,165
매출채권및기타금융자산 161,739,676 - - - - 161,739,676
합 계 435,465,841 384,402,272 36,768,382 - - 856,636,495
금융부채:
파생상품부채 - - - - 2,754,525 2,754,525
기타금융부채 - - - 55,929,515 - 55,929,515
차입금 - - - 31,958,327 - 31,958,327
리스부채 - - - 1,814,142 - 1,814,142
상환전환우선주부채 - - - 6,638,708 - 6,638,708
전환우선주부채 - - - 623,751 - 623,751
합 계 - - - 96,964,443 2,754,525 99,718,968

(5) 공정가치
① 보고기간종료일 현재 금융자산과 금융부채의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 당기말 장부금액 당기말 공정가치 전기말 장부금액 전기말 공정가치
금융자산:
공정가치로 인식된 금융자산
당기손익-공정가치측정금융자산 314,318,988 314,318,988 384,402,272 384,402,272
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 60,319,870 60,319,870 36,768,382 36,768,382
소계 374,638,858 374,638,858 421,170,654 421,170,654
상각후원가로 인식된 금융자산
현금및현금성자산 268,132,690 (*) 273,616,377 (*)
매출채권및기타금융채권 221,632,912 (*) 161,739,676 (*)
소 계 489,765,602 435,356,053
합 계 864,404,460 856,526,707
금융부채:
공정가치로 인식된 금융부채
파생상품부채 39,897,012 39,897,012 2,754,525 2,754,525
상각후원가로 인식된 금융부채
기타금융부채 80,382,541 (*) 55,929,515 (*)
차입금 130,245,320 (*) 31,958,327 (*)
리스부채 10,790,127 (*) 1,814,142 (*)
전환사채 9,005,672 (*) -
상환전환우선주부채 22,816,615 (*) 6,638,708 (*)
전환우선주부채 686,129 (*) 623,751 (*)
소 계 253,926,404 96,964,443
합 계 293,823,416 99,718,968

(*) 연결실체가 보유하고 있는 공정가치로 측정하지 않은 자산 및 부채는 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치에 해당하여 공정가치 공시에서 제외하였습니다.

② 공정가치 서열체계
연결실체는 공정가치측정에 사용된 투입변수의 유의성을 반영하는 공정가치 서열체계에 따라 공정가치측정치를 분류하고 있으며, 공정가치 서열체계의 수준은 다음과 같습니다.

구 분 투입변수의 유의성 수준
수준 1 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장의 공시가격
수준 2 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한, 자산이나 부채에 대한 투입변수
수준 3 관측가능한 시장자료에 기초하지 않은, 자산이나 부채에 대한 투입변수

③ 당기말과 전기말 현재 금융상품의 수준별 공정가치 측정치는 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 수준 1 수준 2 수준 3 합 계
당기말:
금융자산
당기손익-공정가치측정금융자산 454,124 7,556,365 306,308,498 314,318,987
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 9,945,765 - 50,374,105 60,319,870
합 계 10,399,889 7,556,365 356,682,603 374,638,857
금융부채
파생상품부채 - - 39,897,012 39,897,012
전기말:
금융자산
당기손익-공정가치측정금융자산 643,000 4,464,908 379,294,364 384,402,272
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 8,109,469 - 28,658,913 36,768,382
합 계 8,752,469 4,464,908 407,953,277 421,170,654
금융부채
파생상품부채 - - 2,754,525 2,754,525

④ 당기말 현재 공정가치로 평가된 자산 중 연결재무제표에 유의적인 영향을 주는 자산의 "수준 3" 공정가치 측정을 위해 사용된 평가기법과 유의적이지만 관측 가능하지않은 투입변수는 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 공정가치 가치평가기법 주요 투입변수
당기손익-공정가치측정금융자산
복합금융상품 47,396,977 현재가치법, 이항모형 등 기초자산가격, 기초자산의 변동성, 할인율, 추정현금흐름 등
지분증권 169,401,376
수익증권 및 펀드 89,510,146
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산
지분증권 50,374,105 현재가치법 등 할인율, 추정현금흐름 등
당기손익-공정가치 측정 금융부채
파생상품부채 39,897,012 이항모형 등 기초자산가격, 기초자산의 변동성

연결실체는 재무보고 목적으로 개별 금융상품별로 적정한 공정가치 평가방법을 활용하고 있으며, 이는 "수준 3"으로 분류되는 공정가치 측정치를 포함하고 있습니다. 평가결과는 매년 사안의 중요성에 따라 개별적으로 재무담당이사 및 감사에게 보고 및협의되고 있습니다.

⑤ "수준 3"으로 분류된 금융상품 구분별 공정가치의 변동(1% 가정)에 따른 세전손익혹은 세전기타포괄손익 효과에 대한 민감도 분석 결과는 아래와 같습니다. (단위: 천원)

구 분 금 액 유리한 변동 불리한 변동
당기손익-공정가치측정금융자산 12,500,283 (10,846,494)
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 473,699 (433,103)
소 계 12,973,982 (11,279,597)
당기손익-공정가치측정금융부채 2,899,716 (2,701,306)

민감도는 주요 관측불가능한 투입변수인 할인율을 1% 증가 또는 감소시키거나 기초자산의 변동성 등을 10% 증가 또는 감소시킴으로써 공정가치 변동을 산출하고 있습니다.

IV. 이사의 경영진단 및 분석의견

당사는 한국채택 국제회계기준(K-IFRS) 적용기업으로 "IV. 이사의 경영진단 및 분석의견"은 연결기준으로 작성하였습니다.

1. 예측정보에 대한 주의사항

당사가 동 사업보고서에서 미래에 발생할 것으로 예상 및 예측한 활동, 사건 또는 현상은, 당해 공시서류 작성시점의 사건 및 재무성과에 대하여 회사의 견해를 반영한 것입니다. 동 예측정보는 내부 경영성과 및 국내·외 게임 시장과 금융시장 관련 분석 자료 등에 근거하여 작성되었습니다. 따라서, 미래 사업환경과 관련된 다양한 가정에 기초하고 있기 때문에 동 가정들은 결과적으로 부정확한 것으로 판명될 수도 있습니다. 또한, 이러한 가정들에는 예측정보에서 기재한 예상치와 실제 결과 간에 중요한 차이를 초래할 수 있는 위험, 외불확실성 및 기타 요인을 포함하고 있습니다. 이러한 중요한 차이를 초래할 수 있는 요인에는 회사 내부경영과 관련된 요인과 국내외 게임시장 및 금융시장의 동향 등 외부환경에 관한 요인이 포함되어 있으며, 이에 한하지 않습니다. 당사는 동 예측정보 작성시점 이후에 발생하는 위험 또는 불확실성을 반영하기 위하여 예측정보에 기재한 사항을 수정하는 정정보고서를 공시할 의무는 없습니다. 결론적으로, 이러한 주의문구는 모든 예측정보에 대하여 적용되며, 동 사업보고서상에 회사가 예상한 결과 또는 사항이 실현되거나 회사가 당초에 예상한 영향이 발생한다는 확신을 제공할 수 없습니다. 동 사업보고서에 기재된 예측정보는 동 사업보고서 작성시점을 기준으로 작성한 것이며, 회사가 이러한 위험요인이나 예측정보를 업데이트할 예정과 책임이 없음을 유의하시기 바랍니다.

2. 개요

회사의 경영에 대한 전반적인 사항을 파악하기 위하여 회사 관계서류를 열람하고 재무제표 및 부속명세서에 대해서도 면밀히 검토하였습니다. 경영활동에 중대한 영향을 미칠 수 있는 사항에 대하여는 그 내용을 면밀히 검토하는 등 적정한 방법으로 회사경영에 대한 내용을 진단하였습니다.

당사는 PC 온라인 게임을 개발하고 서비스하는 회사로 출발하여 안정적인 온라인 게임 사업을 기반으로 2012년 이후로는 모바일 게임 사업, 2018년부터는 블록체인 사업까지 사업영역을 확대하고 있습니다.

당기(2022년) 당사 전체 매출은 전년 대비 38% 성장한 4,635억원을 기록하였습니다. 외형적으로 게임 부문에서는 신작 게임 '미르M' 출시 및 '미르4 글로벌' 매출 온기 반영 등 영향으로 전년 대비 62% 성장하였습니다. '미르의 전설' IP를 활용한 라이선스 게임 매출은 신규 라이선스 게임 계약에도 불구하고, 2021년 회계인식 기준 변경에 따른 라이선스 매출 일시인식 기저효과에 따라 전년대비 27% 감소하였습니다. 마지막으로 '위믹스' 플랫폼 매출은 NFT 거래 활성화 등에 따라 전년대비 466% 증가한 70억원이 발생하였습니다.

2022년 당사의 게임 부문 매출(PC온라인+모바일)은 신작 모바일 게임들의 출시 효과로 2021년 게임 매출 대비 62% 증가한 3,825억원을 기록하였습니다. 2023년에는 1월 31일 출시되어 좋은 성과를 기록하고 있는 '미르M 글로벌', 4월 출시 예정 신작 MMORPG 게임 '나이트 크로우' 등을 통하여 2022년 대비 성장할 것으로 기대하고 있습니다.

2022년 라이선스 매출의 경우, 2021년 회계인식 기준 변경에 따른 라이선스 매출 일시인식 기저효과에 따라 전년대비 27% 감소하였습니다. 2023년에는 당사의 '미르의 전설' IP에 대한 저작권 분쟁이 마무리 될 것으로 예상되며, 이후 불법 게임 대상 정식 라이선스 계약 체결 확대 및 신규 라이선스 계약 체결 등으로 라이선스 매출이 성장할 것으로 기대하고 있습니다.

2022년 '위믹스' 플랫폼 매출은 약 70억원을 기록하였습니다.

당사는 게임과 블록체인을 연결하여 P&E(Play & Earn) 구조가 유저들에게 새로운 재미를 선사할 것으로 보고 2018년부터 블록체인 사업을 준비해왔습니다. 2021년 8월 출시한 '미르4 글로벌'이 P&E 게임으로 큰 성공을 거두며 글로벌 블록체인 유저들에게 '위믹스' 플랫폼을 알릴 수 있었으며 이후 2022년 10월 자체 메인넷 '위믹스3.0'을 론칭하여 위믹스가 '디지털 이코노미 플랫폼'의 지위를 공고히 할 수 있도록 노력하고 있습니다. 당사는 현재 위믹스 기반 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이'와 탈중앙금융 플랫폼 '위믹스 파이', NFT 및 DAO 플랫폼 '나일'을 서비스 하고 있습니다. '위믹스 플레이'에는 다수의 게임이 온보딩되고 있으며, 이러한 온보딩 게임들 내 자체 게임 토큰을 위믹스 플레이의 '플레이 월렛' 및 탈중앙화거래소(DEX, Decentralized Exchange)를 통해 위믹스를 비롯한 여러 디지털 자산으로 변환할 수 있습니다. 뿐만 아니라 유저가 보유한 캐릭터 및 게임 내 재화를 NFT(대체 불가능 토큰(Non-fungible token, 이하 NFT) 형태로 거래할 수 있게 하였습니다. 이 외에도 '위믹스 파이'와 '나일'에서도 디지털 자산의 교환(Swap), 예치, NFT 거래 등을 지원하고 있으며 거래가 이뤄질 때마다 일정 부분의 거래수수료를 수취하고 있습니다. 이를 플랫폼 매출로 반영하고 있습니다.

당사는 2022년 연간 연결 기준 1,858억원의 당기순손실을 기록하였습니다. 이는 당사 공정가치측정 금융자산 평가 및 처분손실 등이 반영되면서 전년대비 적자전환하였습니다.

한편, 그동안 당사의 끝없는 '미르의 전설' 관련 지식재산권 보호 노력이 결실을 맺어왔으며 법적분쟁의 마무리를 앞두고 있습니다. 지난 2020년 6월 8일 중국 셩취게임즈(구. 샨다게임즈) 대상 싱가포르 국제중재법원(ICC)에서 진행되었던 소프트웨어 라이선스 계약(SLA) 위반 국제중재 소송에서 지식채산권 침해 및 손해배상 '책임(Liability)'를 인정하는 승소 판정(Partial Award)을 받았습니다. 이에 따라 당사 협의 없이 체결한 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)와 ㈜액토즈소프트 간의 '미르의 전설2' PC 게임 연장 계약은 무효로 확인 받았으며, 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)가 주장해 왔던 '미르' IP에 대한 수권 행위가 금지되었습니다. 또한, 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)의 '미르' IP 기반 게임인 '전기세계'를 이용한 위장 라이선스 역시 불법으로 판정되며 당사의 '미르의 전설2' 저작권자로서의 정당한 지위를 재확인받았습니다.

지식재산권 침해 여부에 대한 승소 판정 이후 손해산정 단계(Quantum)를 거쳐 최종 손해배상금이 공시서류 작성 기준일 이후 2023년 3월 17일 확정되었습니다. 판정문에 따르면 피신청인들(Lansha Information Technology, Shengqu Games(구. 샨다게임즈), ㈜액토즈소프트)은 당사에게 총 10억 3,485만 RMB + 이자 연 5.33%(한화 약 1,967억원+이자 연 5.33%)의 손해배상금을 배상하여야 하며, 그 중 ㈜액토즈소프트의 연대배상 책임 금액은 450,824,162 RMB + 이자 연 5.33%(한화 약 857억원 + 이자 연 5.33%)에 해당합니다.

*2023.03.17 서울외국환중개 고시환율 190.10원 / 1RMB 기준

특히, 기존 판정 진행 단계에서 ㈜액토즈소프트가 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)와 함께 해당 계약위반의 손해 배상 책임자로 포함되어 당사는 ㈜액토즈소프트 대상으로 '미르의 전설' IP를 포함하여 총 5,000억원 규모의 자산에 대하여 가압류를 진행한 바 있습니다. 이에 따라 향후 판정문 기반 피신청인들의 국가(중국/대한민국)에 승인 및 집행 신청을 진행하는 데 있어 보다 신속하고 수월하게 진행될 것으로 예상하고 있습니다. 싱가포르 국제중재법원(ICC)으로부터 저작권자로서의 정당한 권리를 확인받음으로써 당사의 라이선스 사업은 더욱 박차를 가할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다. 특히 2023년 예정된 대작 신작 게임들의 출시, 지식재산권 활용사업 확대, 블록체인 플랫폼 사업 지속 확장 등을 통하여 회사의 성장을 견인할 수 있을 것으로 전망하고 있습니다.

3. 재무상태 및 영업실적

가. 외부 환경분석

(1) 시장 경쟁환경의 변화
한국 콘텐츠진흥원에서 발간한 '2022 대한민국 게임백서'에 의하면, 2021년 국내 게임 시장 규모는 20조 9,913억 원으로 전년대비 11.2% 성장하였으며, 2022년 국내 게임 시장 규모는 2021년보다 8.5% 성장한 22조 7,723억 원에 달할 것으로 추정하고 있습니다. PC 온라인게임 시장은 상대적으로 개발비가 많이 들고 매출액이 시장에 반영되기까지 시간적 차이가 있어, 2022년 5조 6,238억 원 규모로 21년 대비 0.2% 감소할 것으로 예상됩니다. 모바일 게임 시장은 지속적인 성장을 바탕으로 2021년에는 12조 1,483억 원으로 전체 게임산업 매출액의 49.7%를 차지하였습니다. 2022년에는 13조 8,559억 원을 기록하며 지난해 대비 14.1% 성장한 것으로 추정됩니다. 접근이 용이하고 쉽게 조작이 가능한 모바일 플랫폼의 높은 선호도와 PC MMORPG IP 기반 모바일 게임 인기 상승세로 당분간 모바일 플랫폼의 강세는 지속 가능할 것으로 추정하고 있습니다.# [국내 게임시장의 규모와 전망] (단위 : 억 원, %)

구분 2020 성장률 2021 성장률 2022(E) 성장률 2023(E) 성장률 2024(E) 성장률
PC게임 49,012 2.0 56,373 15.0 56,238 -0.2 54,789 -2.6 57,634 5.2
모바일게임 108,311 39.9 121,483 12.2 138,559 14.1 150,891 8.9 164,489 9.0
콘솔게임 10,925 57.3 10,520 -3.7 10,078 -4.2 10,376 3.0 11,160 7.6
아케이드게임 2,272 1.6 2,733 20.3 3,031 10.9 3,283 8.3 3,604 9.8
PC방 17,970 -11.9 18,408 2.4 19,192 4.3 21,015 9.5 20,883 -0.6
아케이드게임장 365 -48.1 396 8.6 625 57.6 816 30.6 808 -1.0
합계 188,855 21.3 209,913 11.2 227,723 8.5 241,170 5.9 258,578 7.2
  • 출처 : 한국콘텐츠진흥원·문화체육관광부 「2022 대한민국 게임백서」 -자세한 사항은 사업보고서 본문 'II. 사업의 내용 1. 사업의 개요 및 7. 기타 참고사항' 을 참고하시기 바랍니다.

(2) 시장점유율, 고객만족도 및 충성도의 변화 등

모바일 게임 산업은 지속 성장하며 변화가 빠른 산업으로 정확한 시장점유율을 측정하기 어렵습니다. 당사 및 ㈜위메이드플레이, ㈜위메이드맥스는 2012년부터 출시한 모바일 게임들이 긍정적인 반응을 이끌어내며 초기 국내 게임 시장에서 매출 성장, 유저 확대 등 높은 성장을 실현하였습니다. 2020년에는 대작 모바일 MMORPG 게임 '미르4'가 국내 출시 후 4대 앱마켓(구글 플레이, 원스토어, 갤럭시스토어, 애플 앱스토어) 인기 순위 1위 및 원스토어, 갤럭시스토어 매출 순위 1위를 기록하였습니다. 2022년 출시한 대작 모바일 MMORPG 게임 '미르M' 역시 출시 직후 구글 플레이스토어 매출 순위 3위를 기록하는 등 우수한 성과를 기록하였습니다. 공시서류작성 기준일 이후 2023년 1월 31일, '미르M'에 블록체인 기술을 접목한 '미르M 글로벌' 을 170여개국에 출시하였습니다. '미르M 글로벌'에서는 '미르M'만의 정교한 게임 내 경제를 블록체인과 연계하여, 고도화된 토크노믹스를 선보이고 있으며, '미르4'와의 인터게임 이코노미를 구현하였습니다. 출시 이후 꾸준히 유저 지표 증가하며 좋은 성과를 보이고 있습니다. 그리고 연결법인 ㈜위메이드플레이와 ㈜위메이드맥스와 ㈜위메이드커넥트(구. ㈜플레로게임즈) 등에서 모바일 신작 게임 '스타워즈: 스타파이터 미션', '어비스리움 폴' 등의 출시를 통하여 시장점유율 향상을 위한 노력을 기울이고 있습니다.

당사의 주요 온라인 게임 '미르의 전설2', '미르의 전설3'의 경우 국내 매출 및 유저층이 매우 높지는 않으나, 중국 등 해외에서는 로열티 매출을 기반으로 꾸준한 매출을 실현하고있습니다.

당사와 주요종속회사는 온라인 게임의 해외 시장 진출과 함께 지속적인 모바일 게임 대작위주 개발을 통해 온라인, 모바일 게임 모두 국내 및 글로벌 게임 시장에서의 점유율을 지속적으로 확대해 나갈 예정입니다.

IP산업의 경우, 일부 콘텐츠에 국한하기 어렵고 변화가 빠른 산업으로 정확한 시장점유율을 측정하기 어렵습니다. 하지만, 당사는 중국내 IP사업의 확장을 견고히 하기 위해, 게임뿐 아니라 다양한 콘텐츠로 IP사업을 다각화하고 있으며, 적극적인 IP사업을 통하여 라이선스 매출의 성장을 이어가고 있습니다.

(3) 신규 사업 등의 내용 및 전망

1) 블록체인 플랫폼 사업: 메인넷 'WEMIX 3.0' 개발
2018년부터 진행한 블록체인 사업은 '위믹스(WEMIX)'를 기반으로 글로벌 블록체인 시장에서 지배적인 플랫폼으로 자리를 공고히 할 수 있도록 확장을 지속하고 있습니다. 2022년 10월 자체 메인넷 <위믹스3.0>을 출시하였으며, 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이', NFT, DAO 플랫폼 '나일'과 탈중앙금융 플랫폼 '위믹스 파이' 등을 통해 '디지털 이코노미 플랫폼'으로 앞서 나가기 위하여 생태계를 확장하고 있습니다.

당사의 주요 종속회사 중 하나인 WEMIX PTE. LTD.는 2020년 6월에는 클레이튼의 Mainnet을 기반으로 하는 디지털자산인 Wemix Classic을, 2022년 10월에는 독자적인 Mainnet을 기반으로 하는 WEMIX를 개발하였으며, 발행 수량과 동일한 수량으로 Wemix Classic은 WEMIX로 Migration되었습니다. Wemix Classic의 소유자는 자유롭게 WEMIX로 Migration이 가능합니다.

당사가 개발 및 발행한 디지털자산 WEMIX는 유틸리티 코인으로 Wemix Mainnet및 Network에서 이루어지는 모든 거래의 매개로써 서비스 및 재화의 구매에 사용됩니다.

개발 비용 관련하여, 디지털자산 Wemix의 개발에 소요된 비용을 자산화하지 않고 모두 당기비용처리하였으며, 재무상태표에 계상되어 있는 자산은 없습니다.

2) 현재 당사의 블록체인 플랫폼 사업 관련 매출은 '플랫폼 매출'로 구분하여 재무제표에 반영되고 있습니다. 당기 및 전기 플랫폼 매출은 하기와 같으며, 플랫폼 매출이 전체 매출에서 차지하는 비중은 당기 1.5%, 전기 0.4% 입니다.

(단위: 천원)

매출유형 품목 구분 제 23기 제 22기 제21기
플랫폼매출 기타 7,037,784 1,243,066 -
소계 7,037,784 1,243,066 -

2023년에는 당사의 블록체인 플랫폼에서 다양한 서비스를 계획하고 있는 만큼 많은 트랜잭션과 NFT 거래가 일어날 것으로 기대하고 있으나, 글로벌 디지털 자산 시장의 상황에 따라 변동될 수 있습니다.

3) 블록체인 및 블록체인 게임 산업의 특성
블록체인 산업은 분산원장 기술을 기반으로 디지털 자산 및 암호화폐를 비롯하여 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 탈중앙화라는 특성을 바탕으로, 변경이나 위조를 방지할 수 있으며 모든 참여자들에게 동일한 정보를 제공한다는 점에서 높은 투명성을 지니고 있습니다. 블록체인은 산업 초기에는 암호화폐에만 활용되었으나, 현재는 게임, 금융 등 다양한 분야에서 활용되고 있고 지속적으로 활용 분야를 넓혀가고 있습니다.

블록체인 게임 산업은 특히 블록체인 접목이 수월한 캐주얼 게임과 MMORPG 장르 중심 으로 성장하고 있습니다. 상호작용하며 콘텐츠를 확장하는 게임의 특성상 블록체인, NFT를 통해 실제 소유권이 유저들에게 부여되므로 더욱 많은 생태계 참여를 유도할 수 있고 게입 산업을 활성화 시킬 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.

4) 글로벌 블록체인 시장의 성장성
고속 성장을 시작한 글로벌 블록체인 게임 시장은 21년 2조원 시장 규모에서 2025년 66조원 규모에 이를 것으로 전망하고 있습니다. 다양한 블록체인 게임들의 출시가 2022년 하반기 이후부터 가속화되면서 2021년 블록체인 게임의 전체 시장 침투율은 2.3%였으나 2025년 19.3%까지 상승할 것으로 예상하고 있습니다.

NFT 시장은 22년 약 31조원 규모로 예측되고 있으며 지속 성장하여 25년 약 100조원 규모에 이를 전망입니다. NFT 시장은 디지털 자산의 지적재산권을 입증할 수 있는 수단으로 팬데믹 이후 비대면 시대가 시작된 시장에서 지속 성장 할 것으로 예상되며, 블록체인과 결합한 대체불가능한 방식으로 예술, 부동산, 금융 등 4차 산업혁명 시대에서 필요한 산업으로 자리매김 하고 있습니다.

또한 DeFi 시장은 22년 현재 약 17조원 규모로, 연평균 43% 성장하여 2030년 약 300조 규모에 이를 전망입니다. 블록체인 산업의 급속한 기술 발전과 혁신으로 인해 업계는 수익 측면에서 성장하고 있으며, 기존 금융 서비스와 결합하여 더 큰 시너지 효과를 낼 것으로 예상합니다

출처: Bitkraft

(4) 지식재산권 등 무형자산과 연구개발활동

당사는 지식재산권을 포함하여 게임/블록체인 관련 연구개발활동을 꾸준히 진행하고 있으며, 이는 당사 영업 전반에 대한 글로벌 경쟁력을 제고하는데 기여할 것으로 기대하고 있습니다.

1) 지적재산권 보유현황

구분 상표권 특허 저작권 (프로그램, 미술)
국내 해외 국내
등록 83 171 18
출원 11 451 1

주) 상기 지식재산권 현황은 ㈜위메이드 법적 실체 기준입니다.

2) 연구개발활동

| 구분 | 연구과제 | 연구결과 및 기대효과 CNY 71,752,669 181.44 13,018,804
CNY 52,453,955 186.26 9,770,074
JPY 42,234,844 9.5318 402,574
JPY 7,529,087 10.30 77,568
SGD 2,209,077 943.11 2,083,403
SGD 3,639,595 877.14 3,192,434
TWD  -  -  -
TWD 12,432,966 42.84 532,628
EUR 4,308 1,351.20 5,821
EUR 2,557 1,342.34 3,433
외화부채 합계     24,067,743 19,652,838

연결실체는 내부적으로 환율변동에 대한 환위험을 정기적으로 측정하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 기능통화 이외의 외화로 표시된 화폐성자산 및 부채에 대한 기능통화의 환율 10% 변동 시 세전순손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원)

구 분 당 기 전 기
10% 상승시 10% 하락시 10% 상승시 10% 하락시
USD 11,908,492 (11,908,492) 28,459,883 (28,459,883)
CNY 3,983,451 (3,983,451) 4,445,091 (4,445,091)
JPY 78,596 (78,596) 106,055 (106,055)
SGD 477,319 (477,319) (160,462) 160,462
TWD 9,942 (9,942) (43,892) 43,892
HKD 43,781 (43,781) 37,780 (37,780)
EUR 229,050 (229,050) 56,288 (56,288)
PHP 3,260 (3,260) 3,484 (3,484)
SEK 80 (80) 9 (9)
합 계 16,733,971 (16,733,971) 32,904,236 (32,904,236)

(7) 최근 3사업연도 중 합병, 분할, 자산양수도 또는 영업양수도 사항

1) 위메이드-위메이드서비스 합병 (상법 제527조의3에 의한 소규모합병)

① 합병 종료일자: 2020년 6월 19일

② 합병당사자 구분

합병법인(존속회사) 피합병법인(소멸회사)
회사명 주식회사 위메이드
대표자 장현국
소재지 경기 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49 위메이드타워 10F
상장여부 코스닥시장 주권상장법인

본 합병은 상법 제527조의3에 의한 소규모합병으로, 주식회사 위메이드는 피합병법인 주식회사 위메이드서비스의 지분을 100% 보유하고 있습니다. 합병법인과 피합병법인은 합병비율 1:0으로 흡수합병하며, 본 합병으로 인하여 주식회사 위메이드가 발행할 신주는 없습니다. 따라서, 본 합병이 존속회사인 주식회사 위메이드의 경영, 재무, 영업 등에 유의적인 영향을 미치지는 않을 것이나 경영효율화 및 사업시너지의 극대화 등 긍정적인 효과를 기대하고 있습니다.

③ 합병배경

합병법인 주식회사 위메이드는 본 합병을 통하여 직접 퍼블리싱을 통한 역량 강화 및 수익성 증대를 달성함으로써 기업가치를 제고하고자 합니다

④ 합병 주요일정

구 분 주식회사 위메이드(합병법인) 주식회사 위메이드서비스(피합병법인)
이사회 결의일 2020년 04월 14일 2020년 04월 14일
합병 계약 체결을 위한 주주총회 결의일 - -
합병 계약일 2020년 04월 14일 2020년 04월 14일
권리주주 확정기준일(주1) 2020년 04월 29일 2020년 04월 29일
소규모합병 공고일 2020년 04월 30일 -
합병반대의사표시 접수기간 시작일 2020년 04월 30일 2020년 04월 30일
종료일 2020년 05월 14일 2020년 05월 14일
합병승인을 위한 주주총회에갈음하는 이사회 결의일(주2) 2020년 05월 15일 2020년 05월 15일
채권자 이의제출기간 시작일 2020년 05월 18일 2020년 05월 18일
종료일 2020년 06월 18일 2020년 06월 18일
합병기일 2020년 06월 19일 2020년 06월 19일
합병종료보고총회에 갈음하는이사회 결의일(주3) 2020년 06월 19일 2020년 06월 19일
합병종료보고 공고일 2020년 06월 19일 -
합병(해산) 등기예정일 2020년 06월 19일 2020년 06월 19일

⑤ 합병 전후 재무상태표 (기준일 : 2020년 03월 31일 ) (단위 : 원)

구 분 합병 전 합병 후
주식회사 위메이드(합병법인) 주식회사 위메이드서비스(피합병법인)
유동자산 59,990,513,951 2,150,752,463
현금및현금성자산 29,946,885,655 230,776,588
단기금융상품 10,815,054,672 600,000,000
당기손익-공정가치 측정금융자산 14,209,956,045 -
매출채권 127,955,489 181,924,583
기타채권 4,789,238,733 443,222,705
기타유동자산 101,423,357 694,828,587
비유동자산 162,240,823,594 1,274,111,982
장기금융상품 10,097,445,270 -
당기손익-공정가치 측정 금융자산 8,707,099,225 -
기타비유동자산 13,969,886,338 1,087,992,356
기타포괄-공정가치 측정 금융자산 38,918,880,779 -
종속 및 관계기업 투자주식 41,409,426,454 -
투자부동산 37,677,947,628 -
유형자산 6,006,724,710 182,865,407
무형자산 2,862,528,705 3,254,219
이연법인세자산 2,590,884,485 -
자산총계 222,231,337,545 3,424,864,445
부채
유동부채 13,571,949,560 7,504,001,622
비유동부채 1,972,505,797 -
부채총계 15,544,455,357 7,504,001,622
자본
자본금 8,680,000,000 1,151,000,000
자본잉여금 158,251,370,129 10,336,093,120
자본조정 (8,633,027,780) 176,602,612
기타포괄손익누계 (7,424,809,628) -
이익잉여금 55,813,349,467 (15,742,832,909)
자본총계 206,686,882,188 (4,079,137,177)

*합병등 전후의 재무사항 비교표 - 본 합병은 외부기관의 평가를 거치지 아니한 합병(자본시장과 금융투자업에 관한 법률 시행령 제176조의5 제7항 제2호 나목 단서는 다른 회사의 발행주식총수를 소유하고 있는 회사가 그 다른 회사를 합병하면서 신주를 발행하지 않는 경우에는 합병가액의 적정성에 대하여 외부평가기관의 평가를 요구하지 않는 것으로 규정)에 해당되어 기업공시서식 작성기준에 따라 별도로 기재하지 않습니다.

2) 위메이드-위메이드트리 합병 (상법 제527조의3에 의한 소규모합병)

① 합병 기일 : 2022년 2월 23일

② 합병 배경

합병법인 주식회사 위메이드는 본 합병을 통하여 블록체인 기반 게임 서비스 역량 강화 및 위믹스 플랫폼 사업 확대함으로써 기업가치 및 주주가치를 제고하고자 합니다.

③ 합병 방법

  • 주식회사 위메이드가 주식회사 위메이드트리를 흡수합병 (상법 제527조의3 에 의한 소규모합병)
  • 존속회사 : 주식회사 위메이드
  • 소멸회사 : 주식회사 위메이드트리

④ 합병당사자 구분

존속회사 소멸회사
회사명 주식회사 위메이드
대표자 장현국
소재지 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49
상장여부 상장
발행주식수 33,322,268주

합병에 관한 상세한 내용은 2022년 2월 17일에 제출한 주요사항보고서(회사합병결정)를 참고해주시기 바랍니다.

*합병등 전후의 재무사항 비교표 * 합병등(합병, 중요한 영업ㆍ자산양수도, 주식의 포괄적교환ㆍ이전, 분할) (단위 : 백만원)

대상회사 계정과목 예측 실적 비고
1차연도 2차연도 1차연도 2차연도 실적 괴리율
주식회사위메이드트리 매출액 46,506 63,948 29,213 - -
영업이익 24,372 28,831 - 130,968 -
당기순이익 - - - - -

주) 상기 예측치는 주요사항보고서(회사합병결정) 공시에 첨부된 합병 당시 외부평가기관의 평가의견서 상의 2022년(1차연도) 및 2023년(2차연도) 수치를 기재하였습니다. 해당 평가는 현금흐름할인법을 적용하였고, 해당 평가 의견서에는 영업이익과 영업이익에 대한 법인세 추정치는 존재하나 당기순이익에 대한 추정은 제외되어 있습니다.

주2) 당사는 합병으로 양사의 조직과 시스템을 통합하여 영업이익 및 당기순이익의 별도 구분이 불가합니다.

3) 타법인 주식 및 출자증권 양도결정

① 양도일: 2022년 6월 30일

구 분 일 자
이사회 결의일 2022년 4월 29일
선급금 수령일 2022년 5월 2일
매매대금 확정일 2022년 6월 30일
선급금 제외한 잔금 수령예정일 2022년 6월 30일
주요사항보고서 제출일 2022년 6월 30일
거래종료일 2022년 6월 30일

② 양도 목적

당사가 전략적 투자 목적으로 보유중이던 주식회사 라이온하트스튜디오 주식에 대한 공동매도권 행사를 통한 투자자금 회수

③ 주요 내용

당사는 2022년 4월 29일, 이사회 결의를 통해 전략적 투자 목적으로 보유중이었던 ㈜라이온하트스튜디오 주식 일부를 매각 결정하였습니다. 처분주식수는 22,209주이며, 처분 후 소유주식수는 31,369주입니다. 금번 처분금액은 118,712,857,131원이며 이는 당사 총자산대비 11.56%에 해당합니다.

④ 거래당사자

-양도인: 주식회사 위메이드
-양수인: 카카오게임즈
-양수도 대상: 주식회사 라이온하트스튜디오

  • 타법인 주식 양도 및 출자증권 양도결정 관련 자세한 사항은 당사가 2022년 7월 21일 제출한 전자공시 '[정정] 주요사항보고서(타법인 주식 및 출자증권 양도결정)'를 참조하시기 바랍니다.

(2) 주요 종속회사

㈜위메이드맥스

1) ㈜위메이드맥스(구. ㈜조이맥스)-㈜라이트컨 분할 (분할 기일: 2021년 4월 21일)

ⓛ 분할 배경 및 방법: ㈜조이맥스(존속회사)가 ㈜라이트컨(분할신설회사)에게 발행주식의 100%를 배정 받는 단순ㆍ물적분할의 방법에 해당하며 분할되는 회사는 상장법인으로 존속하고 신설회사는 비상장법인입니다.

② 분할목적
- 모바일게임 개발에 역량을 집중하고 사업부문의 전문성을 강화하고자 함.
- 사업 특성에 맞는 경영전략 수립과 신속한 의사결정을 통해 기업가치 극대화, 주주가치를 제고하고자 함.

③ 분할 내용
- 분할되는 회사(존속회사) : ㈜조이맥스/ 분할대상부문을 제외한 모든 사업부문
- 신설회사:㈜라이트컨/ 모바일 게임 사업 부문

④ 분할 일정

  • 2021.02.09 - 분할 결정 이사회 결의일
  • 2021.03.25 - 분할 승인 주주총회
  • 2021.04.01 - 분할기일
  • 2021.04.02 - 분할보고총회일 또는 창립총회일

⑤ 재무제표에 미치는 영향 : 분할 전, 후 분할되는 회사의 최대주주 소유주식 및 지분율의 변동은 없으며 연결재무제표 상에 미치는 영향은 없습니다.

⑥ 기타: 분할 승인 임시주주총회에서 존속법인 ㈜조이맥스는 ㈜위메이드맥스로 사명 변경을 승인함.

⑦ 분할신설법인의 재무제표(2021.04.01) (단위: 천원)

계정과목 개시 재무제표 계정과목 개시 재무제표
㈜라이트컨 ㈜라이트컨
자 산 부 채
Ⅰ.유동자산 3,624,282 Ⅰ.유동부채 830,572
현금및현금성자산 2,000,000 기타채무 285,113
매출채권 386,787 기타유동부채 420,140
기타채권 263,600 리스부채 125,319
기타유동자산 973,895 Ⅱ.비유동부채 401,287
Ⅱ.비유동자산 1,484,632 장기리스부채 401,287
유형자산 50,791 부 채 총 계 1,231,859
사용권자산 536,032 자 본
무형자산 126,745 Ⅰ.자본금 500,000
기타비유동자산 771,064 Ⅱ.자본잉여금 3,377,055
자 산 총 계 5,108,914 자 본 총 계 3,877,055
부 채 및 자 본 총 계 5,108,914

2) ㈜위메이드맥스-㈜위메이드넥스트 포괄적 주식교환(주식교환일: 2022년 2월 8일)

① 주식교환 배경 및 방법:

당사는 주식의 포괄적 교환의 방식으로 ㈜위메이드넥스트를 완전자회사화 하고자 하며, 주식교환을 통해 ㈜위메이드넥스트의 주식은 교환기일에 ㈜위메이드맥스에 이전되며 ㈜위메이드넥스트의 주주들은 ㈜위메이드맥스의 신주를 배정받게 됨.

② 주식교환 목적:

회사 게임 개발 역량 강화 및 경영효율성을 제고를 목적으로 미르4 국내/외 서비스를 성공시킨 ㈜위메이드넥스트와의 주식교환을 진행함.

③ 주식교환 내용
  • 완전모회사가 되는 회사 : ㈜위메이드맥스/ 상장
  • 완전자회사가 되는 회사 : ㈜위메이드넥스트/ 비상장
④ 주식교환 일정
  • 2021.11.26 - 포괄적 주식교환 이사회 결의일
  • 2022.01.06 - 포괄적 주식교환 승인 주주총회
  • 2022.02.08 - 주식교환일
  • 2022.02.22 - 신주의 상장일
⑤ 주식교환ㆍ이전 비율:

㈜위메이드맥스: ㈜위메이드넥스트 = 1 : 8.4601164

⑥ 주식교환 시 발행되는 신주:

보통주 17,499,657주 (1주당 액면가액 500원)

⑦ 재무제표에 미치는 영향
  • 당사는 주식교환에 따른 신주발행으로 자기자본이 증가하게 되며, ㈜위메이드넥스트는 자산이나 부채 등의 변동 없이 주주구성만 변동하게 됨.
  • 주식교환 이후 ㈜위메이드넥스트는 당사의 완전자회사가 되며 이를 통해 양사간 인적, 물적 자원을 효율적으로 활용함으로써 경영 효율성 제고를 기대하고 있음.

(3) 주요 종속회사

㈜위메이드플레이

주식회사 위메이드플레이(구. 주식회사 선데이토즈)의 자회사인 주식회사 선데이토즈플레이와 링스게임즈 주식회사는 2021년 4월 29일 임시주주총회에서 합병계약 승인 후, 2021년 6월 2일(합병등기일) 합병을 완료했으며, 합병법인의 사명을 '주식회사 플레이링스'로 변경했습니다. 합병의 목적은 사업역량을 확대하고 안정적인 영업활동을 기반으로 고도화된 사업 전개 가능성을 확보하기 위함이며, 선데이토즈플레이가 링스게임즈를 흡수합병하는 방식으로 선데이토즈플레이와 링스게임즈의 합병비율은 1 : 0.0394880 입니다. 합병법인의 최대주주는 위메이드플레이(구. 선데이토즈)로 68,252주를 소유하고 있으며, 지분율은 84.65% 입니다.

주식회사 위메이드플레이(구. 주식회사 선데이토즈)는 2021년 10월 14일 주식회사 플라이셔의 보통주 33,297주(지분율 84.35%)를 플라이셔 주주 이필주 외 3인으로부터 취득하는 주식양수도계약을 체결했습니다. 양수금액은 35,981,171,061원(주당 1,080,613원)으로 2021년 11월 12일 주식양수도 절차가 완료되어 거래가 종결되었습니다.

주식회사 위메이드플레이(구. 주식회사 선데이토즈)의 자회사인 주식회사 플레이링스와 주식회사 플라이셔는 2022년 5월 31일 임시주주총회에서 합병계약 승인 후 2022년 7월 1일 합병을 완료했습니다. 합병 목적은 사업역량 확대 및 안정적인 영업활동을 기반으로 고도화된 사업 전개 가능성을 확보하기 위함입니다. 합병 방식은 플레이링스가 플라이셔를 흡수 합병하는 방식으로, 플레이링스와 플라이셔의 합병비율은 1:1.6134164 입니다. 합병 후 존속법인 플레이링스의 최대주주는 주식회사 위메이드플레이(구.선데이토즈)로 121,973주를 소유하고 있으며, 지분율은 84.34%입니다.(2022년 9월 29일 플레이링스 임직원의 주식매수선택권 행사에 따라 신주가 발행되어, 보고일 현재 위메이드플레이가 소유하고 있는 플레이링스의 지분율은 82.20% 입니다.)

나. 재무상태

당사의 지난 3사업년도의 재무상태는 다음과 같습니다. (연결기준) (단위 : 천원)

구 분 제23기2022년 12월말 제22기2021년 12월말 제21기2020년 12월말
[유동자산] 405,362,215 399,201,210 145,182,270
[비유동자산] 1,024,468,966 628,098,889 176,805,987
자산총계 1,429,831,181 1,027,300,099 321,988,256
[유동부채] 722,669,211 355,036,031 50,116,832
[비유동부채] 172,833,649 28,563,141 2,735,748
부채총계 895,502,860 383,599,172 52,852,580
[자본금] 17,178,481 16,941,134 8,680,000
[기타불입자본] 165,374,816 158,568,740 164,448,427
[기타자본구성요소] 62,606,290 71,264,671 (8,808,761)
[기타포괄손익누계] (48,170,287) (11,632,865) 1,638,206
[이익잉여금] 181,183,615 387,607,064 90,760,712
[비지배지분] 156,155,407 20,952,183 12,417,092
자본총계 534,328,322 643,700,927 269,135,676

(1) 자산

  • 당사의 2022년말 자산총계는 전기대비 39% 증가한 1조 4,298억원이며, 자산 총계 중 유동자산과 비유동자산은 각각 28%(4,054억원), 72%(1조 245억원)의 비율을 차지하고 있습니다. 자산총계는 전년대비 4,025억원 증가하였으며, 당기 중 ㈜위메이드플레이(구. ㈜선데이토즈) 연결 편입 효과로 약 4,000억원 증가된 점이 주된 영향입니다.

(2) 부채

  • 부채총계는 전기대비 133% 증가한 8,955억원이며, 이 중 유동부채는 81%인 7,227억, 비유동부채는 19%인 1,728억입니다. 당기 중 위메이드의 총 660억원 규모 전환사채 발행 및 위믹스 선급금/선수수익 처리 등으로 선수수익이 2,773억원 증가하였으며, ㈜위메이드플레이(구. ㈜선데이토즈) 편입으로 1,819억원의 부채가 증가하였습니다. 이에 따라 부채총계는 전년대비 5,119억원 증가하였습니다.

(3) 자본

  • 자본은 전기대비 17% 감소한 5,343억원을 기록하였는데, 이는 종속기업 변경 등에 따른 매출 성장 및 그에 따른 비용 증가분이 반영된 영향이며, 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 및 당기손익-공정가치 측정 금융자산 평가증액에 따른 영향입니다.

* 상기 내용은 당사의 사업 특성상 미래 재무상황을 예측하기 힘들어 당기 발생 사실과 그 사유를 중심으로 기재하였습니다.

다. 영업실적

당사의 지난 3사업년도의 영업실적은 다음과 같습니다.(연결기준) (단위 : 천원)

구 분 제23기 제22기 제21기
영업수익 463,491,566 334,983,132 126,704,860
영업이익 (84,938,285) 97,350,931 (12,461,014)
당기순이익(손실) (185,755,766) 308,090,969 (17,984,340)

(1) 영업 수익

  • 당사의 2022년도 영업수익 4,635억원, 영업손실 849억원, 당기순손실 1,858억원을 기록하였습니다. 매출은 1,285억원 증가하며 전년대비 수익이 38% 증가하였습니다. '미르4 글로벌' 및 신작 출시 게임 '미르M' 등의 매출 기여에 따라 게임 매출(PC온라인+모바일)이 전기대비 1,464억원 증가하였습니다. '위믹스' 플랫폼 매출은 NFT 거래 활성화 등으로 약 70억원을 기록하였습니다. 당사의 부문별 매출 현황은 하기 '부문별 영업실적 분석'을 참고하시기 바랍니다.

(2) 영업 손실

  • 당기에 위메이드플레이 및 신규 종속회사 편입효과로 영업비용이 약 1,800억원 증가하였으며, 주가영향에 따른 공정가치 상승으로 주식보상비용과 신규 게임출시에 따른 광고비 등의 증가로 전기대비 영업비용이 3,108억 증가하여 영업손실 849억을 기록하였습니다.# (3) 당기순손실

당기순손실이 1,858억을 기록하며 적자전환 하였습니다. 디지털자산소각이익 및 평가처분으로 인한 손실 830억, CB전환권 평가및 FVPL 평가/처분 손실 134억, 법인세 40억 등의 계상 영향입니다.

  • 상기 내용은 당사의 사업 특성상 미래 재무상황을 예측하기 힘들어 당기 발생 사실과 그 사유를 중심으로 기재하였습니다.

[부문별 영업실적 분석]

(단위 : 천원)

매출유형 품목 구분 제 23기 제 22기 제21기
라이선스 기타
국내 2,531,416 1,866,758 -
해외 64,732,901 89,870,842 55,557,309
소계 67,264,316 91,737,600 55,557,309
모바일매출 Casual게임
국내 173,323,415 27,632,898 26,706,586
해외 55,295 468,389 3,599,437
소계 173,378,710 28,101,287 30,306,023
RPG/Action게임
국내 60,951,764 116,899,443 20,196,237
해외 134,386,873 75,468,429 474,908
소계 195,338,636 192,367,872 20,671,145
PC온라인매출 기타
국내 8,661,582 8,426,768 8,932,758
해외 5,097,225 7,145,010 11,075,336
소계 13,758,807 15,571,778 20,008,094
플랫폼매출 기타
해외 7,037,784 1,243,066 -
소계 7,037,784 1,243,066 -
기타매출 기타
국내 4,374,482 51,429 162,290
해외 2,338,830 5,910,099 -
소계 6,713,312 5,961,528 162,290
합 계
국내 249,842,659 154,877,297 55,997,871
해외 213,648,907 180,105,835 70,706,990
소계 463,491,566 334,983,132 126,704,860

주1) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결기준으로 작성되었습니다.
주2) 상기 '라이선스' 매출은 당사 게임 '미르의전설' IP 및 '이카루스' IP 라이선스 계약에 의해 발생되는 매출을 기재하였습니다.
주3) '미르의 전설2,3'의 해외매출은 라이선스 매출에 포함되었습니다.
주3) 상기 '기타' 매출은 '라이선스', '모바일', 'PC온라인' 주요 제품 매출을 제외한 임대 수익 등의 매출을 기재하였습니다.

1) 2022년 라이선스 매출의 경우, 신규 라이선스 게임 계약에도 불구하고 2021년 회계인식 기준 변경에 따른 라이선스 매출 일시인식 기저효과에 따라 전년대비 27% 감소하였습니다. 당사의 라이선스 사업은 대부분 중국에서 발생하고 있으며, 최근 중국 정부의 게임 판호 발급 확대 및 당사의 지식재산권 소송 승소 등으로 2023년에는 더욱 활발하게 당사 지식재산권을 기반으로 한 라이선스 사업을 영위할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.
2021년 회계인식 기준 변경된 내용은, 기존 라이선스 매출을 계약기간 동안 안분 인식하였으나 계약 체결 시점에 지식 재산권을 사용할 수 있는 권리를 획득하는 것으로 보아 계약별 특성에 따라 2021년말 일시 인식한 바 있습니다.
**당사는 공시서류 작성 기준일(2022.12.31) 이후 2023년 3월 17일 싱가포르 ICC 중재 법원에서 중국 게임사(Lansha Information Technology, Shengqu Games(구. 샨다게임즈))와 국내 게임사(㈜액토즈소프트)에게 당사로 총 10억 3,485만 RMB + 이자 연 5.33%(한화 약 1,967억원 + 이자 연 5.33%)의 지식재산권 침해에 따른 손해배상금을 지급할 것을 판정하였습니다.

2) 게임 매출(PC온라인+모바일)은 '미르4 글로벌' 매출 온기 반영 및 신작 MMORPG 게임 '미르M' 국내 출시 등으로 전년대비 1,464억 증가하였습니다.
특히, '미르4 글로벌'의 경우 2021년 8월 전세계 170여개국에 출시된 이후 140만명의 동시접속자 수를 기록하는 등 'P&E' 게임으로서의 입지를 공고히 하였습니다. 출시 이후 1년 경과한 뒤에도 견고한 유저지표 등으로 당사 매출에 기여를 하고 있습니다.
그리고 '미르M'은 당기 중(2022년 6월) 국내 출시되어 좋은 성과를 거두며 당기 매출 상승에 기여하였으며, 2023년 1월에는 블록체인을 탑재한 P&E 게임으로 글로벌 출시되어 긍정적인 성과를 기록하고 있습니다.

3) '위믹스' 플랫폼 매출은 NFT 거래 활성화 등에 따라 전년대비 466% 증가한 70억원이 발생하였습니다. '위믹스' 플랫폼 매출은 당사의 블록체인 플랫폼에서 발생되는 트랜잭션에 따른 수수료와 NFT 거래에 따른 수수료 등에서 발생되고 있습니다. 트랜잭션과 NFT의 경우 당사의 제공 서비스 외에도 글로벌 디지털 자산 시세 및 시장 상황에 많은 영향을 받고 있기도 합니다. 2022년 디지털 자산 시장의 전반 약세에도 불구하고 당사의 NFT에 대한 수요 지속으로 NFT 거래가 활발하게 진행되었으며 이에 따라 수수료 매출이 전년대비 증가하였습니다. 2023년에는 당사의 블록체인 플랫폼에서 다양한 서비스를 계획하고 있는 만큼 많은 트랜잭션과 NFT 거래가 일어날 것으로 기대하고 있으나, 글로벌 디지털 자산 시장의 상황에 따라 변동될 수 있습니다.

  • 상기 내용은 당사의 사업 특성상 미래 재무상황을 예측하기 힘들어 당기 발생 사실과 그 사유를 중심으로 기재하였습니다.

라. 자산 손상 인식

당사는 매년 개별자산(영업권 등)에 대한 손상검사를 수행하고 있습니다.
회수가능액은 사용가치를 기초로 결정되었고, 사용가치는 자산의 계속적인 사용으로부터 기대되는 미래현금흐름을 할인하여 결정하였습니다.
사용가치의 계산에 사용된 주요한 가정에는 해당 산업의 미래 경향에 대한 경영진의 평가를 반영하고 있으며, 외부정보와 내부정보(과거 역사적 정보)를 고려하여 결정하였습니다.
그리고 디지털자산의 장부가격이 활성시장에서 거래되는 가격보다 낮을 경우 자산의 회수가능액과 장부금액의 차이를 손상차손으로 인식하고 있습니다.
연결실체는 디지털자산의 공정가치측정에, 블룸버그, CNBC등에서 자주 인용되는 코인마켓캡에 공시되는 주요 거래소의 평균 가격을 참조하고 있습니다.
손상채권에 대하여는 거래상대방의 과거 채무불이행 경험 및 현재의 신용상태 분석 등에 근거하여 결정된 미회수 추정금액을 대손충당금으로 설정하고 있습니다.

(1) 채권손상내역

(단위: 천원)

구 분 당기말 전기말
매출채권 기타금융자산 매출채권 기타금융자산
정상채권 41,822,785 103,944,477 44,917,552 58,237,134
연체되었으나 손상되지 않은 채권 70,585,652 5,279,998 55,572,505 3,012,485
손상채권 46,767,527 901,473 47,156,114 229,158
소 계 159,175,964 110,125,948 147,646,171 61,478,777
대손충당금 (46,767,527) (901,473) (47,156,114) (229,158)
합 계 112,408,437 109,224,475 100,490,057 61,249,619

(2) 무형자산 손상 차손

(단위: 천원)

구 분 산업재산권 라이선스 영업권 기타의무형자산 디지털자산 합 계
기초 장부금액 367,723 154,536 3,795,866 5,632,863 39,276,505 49,227,493
사업결합을 통한 취득 34,121 - 70,078,368 33,087,166 - 103,199,655
취득 200,750 - - 3,890,562 1,521,239 5,612,551
처분 - - - - (67,221,769) (67,221,769)
기타 (15,654) (12,944) - - (28,598) (57,196)
무형자산상각비 (58,612) - - (9,424,546) - (9,483,158)
디지털자산의 변동 - - - - 191,920,153 191,920,153
무형자산손상차손 (289,024) (147,516) (1,636,147) (518,399) (53,156,849) (55,747,934)
순외환차이 - (7,020) - 51,046 2,739,896 2,783,922
기말 장부금액 239,305 - 72,238,088 32,705,747 115,079,175 220,262,315

(3) 영업권 내역

(단위: 천원)

구 분 당기말 전기말
㈜위메이드이프(구, ㈜아이들상상공장) 2,514,682 2,514,682
㈜엔곤소프트 771,268 771,268
㈜라이크잇게임즈 509,916 509,916
㈜위메이드플레이 65,998,608 -
㈜넥셀론 1,742,066 -
㈜니트로엑스 701,548 -
합 계 72,238,088 3,795,866

당기중, 사업결합을 통해 ㈜위메이드플레이, ㈜넥셀론, ㈜니트로엑스, Lightscale Holdings Pte., Ltd.의 영업권을 취득하였습니다.
- 당기 중 취득한 Lightscale Holdings Pte. Ltd와 ㈜크립톤 컴퍼니를 전액 손상차손으로 상각하였습니다.

4. 유동성 및 자금조달과 지출

당사는 당기말 현재 전기대비 183억원 증가한 3,062억원의 유동성 자산(현금 및 현금성자산+단기금융상품)을 보유하고 있습니다.
자세한 사항은 상기 '3. 재무상태'에 기입한 내용을 참고하시기 바랍니다.
당사의 유동성 관리방법은 재무적으로 어려운 상황에서도 받아들일 수 없는 손실이 발생하거나, 연결실체의 평판에 손상을 입힐 위험 없이, 만기일에 부채를 상환할 수 있는 충분한 유동성을 유지하도록 하는 것입니다.
당사는 중장기 경영계획 및 단기 경영전략을 통해 현금흐름을 모니터링하고 있으며, 일반적인 예상 운영비용을 충당할 수 있는 현금을 보유하고 있습니다.

가. 유동성

(단위 : 천원)

구 분 제23기 제22기 제21기
현금 및 현금성자산 268,132,690 273,726,165 42,196,707
단기금융상품 38,053,665 14,160,394 16,720,989
합 계 306,186,355 287,886,560 58,917,696

나. 자금조달 및 지출

(1) 자금조달

1) 당기말과 전기말 현재 차입금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당기말 전기말
유 동: 유동성장기차입금 14,584,374 14,499,996
비유동: 장기차입금 115,660,946 17,458,331
합 계 130,245,320 31,958,327

2) 당기말과 전기말 현재 장기차입금의 내역은 다음과 같습니다.

차입금 종류 차입처 이자율(%) 당기말 전기말
담보부 은행차입금 ㈜신한은행 3Y 금융채+1.07% 15,000,000 -
담보부 은행차입금 ㈜신한은행 3Y 금융채+0.87% 15,000,000 -
담보부 은행차입금 ㈜하나은행 3M CD+2.71% - 18,500,000
담보부 은행차입금 ㈜우리은행 3M CD+2.00% 4,958,331 13,458,327
담보부 은행차입금 삼성생명보험㈜ 3.3% 70,000,000 -
담보부 은행차입금 ㈜대신저축은행 4.5% 10,000,000 -
담보부 은행차입금 ㈜한국투자저축은행 4.5% 9,600,000 -
담보부 은행차입금 유안타저축은행㈜ 4.5% 4,000,000 -
일반 차입금 Chai Pay SG Pte. Ltd - - 1,226,043
일반 차입금 ㈜비티엑스홀딩스 4.6% 400,000 -
일반 차입금 Tesla Motors Inc 3.4% 60,946 -
소 계 130,245,320 31,958,327
차감: 1년 이내 만기일 도래분(유동성장기차입금) (14,584,374) (14,499,996)
차감계 115,660,946 17,458,331

3) 당기말 현재 은행차입금에 대한 담보로 제공된 토지, 건물 및 투자부동산의 장부가액은 각각 18,408백만원, 26,342백만원 및 163,483백만원입니다. 한편, 당기말과전기말 현재 담보로 제공된 자산의 차입처별 담보설정액(채권최고액)은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

차입처 당기말 전기말
㈜하나은행 - 24,000,000
㈜신한은행 36,000,000 -
㈜우리은행 20,400,000 20,400,000
삼성생명보험㈜ 84,000,000 -
㈜대신저축은행 12,000,000 -
㈜한국투자저축은행 11,520,000 -
유안타저축은행㈜ 4,800,000 -
합 계 168,720,000 44,400,000

4) 담보로 제공되어 있는 자산

당기말 현재 연결실체의 채무를 위하여 담보로 제공되어 있는 자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

담보제공자산 소재지 장부금액 담보설정금액 차입금액 차입금 종류 담보권자
토지 및 건물(투자부동산 포함) 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길49, 위메이드타워 39,690,200 20,400,000 4,958,331 운영자금 ㈜우리은행
36,000,000 30,000,000 운영자금 ㈜신한은행
경기도 성남시 분당구대왕판교로 644번길 49, 다산타워 168,543,142 84,000,000 70,000,000 운영자금 삼성생명보험㈜
12,000,000 10,000,000 운영자금 ㈜대신저축은행
11,520,000 9,600,000 운영자금 ㈜한국투자저축은행
4,800,000 4,000,000 운영자금 유안타저축은행㈜
합 계 208,233,342 168,720,000 128,558,331

기말과 전기말 현재 사용이 제한된 금융자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당기말 전기말
단기금융상품 1,058,202 -
단기차입금 질권설정 - -

5) 회사채 발행 내용
① 미상환 전환사채 발행현황
- ㈜위메이드 (기준일 : 2022년 12월 31일 ) (단위 : 백만원, 주)

종류\구분 회차 발행일 만기일 권면(전자등록)총액 전환대상주식의 종류 전환청구가능기간 전환조건 전환비율(%) 전환가액 권면(전자등록)총액 전환가능주식수 미상환사채 비고
무기명식 무보증사모 전환사채 1 2022.11.18 2027.11.18 21,000 보통주 2023.11.18~ 2027.10.18 100 50,510 21,000 415,757 -
무기명식 무보증사모 전환사채 2 2022.11.18 2027.11.18 30,000 보통주 2023.11.18~ 2027.10.18 100 50,510 30,000 593,938 -
무기명식 무보증사모 전환사채 3 2022.11.18 2027.11.18 15,000 보통주 2023.11.18~ 2027.10.18 100 50,510 15,000 296,969 -
합 계 - - - 66,000 - - - - - 66,000 1,306,664 -

주) 상기 전환가액의 단위는 '원' 입니다.
- 주요 종속회사 ㈜위메이드맥스, ㈜위메이드플레이 해당사항 없음.

② 미상환 신주인수권부사채 발행현황
- ㈜위메이드 해당사항 없음.
- 주요 종속회사 ㈜위메이드맥스 해당사항 없음.
- 주요 종속회사 - ㈜위메이드플레이 (기준일 : 2022년 12월 31일 ) (단위 : 백만원, 주)

종류\구분 회차 발행일 만기일 권면(전자등록)총액 행사대상주식의 종류 신주인수권 행사가능기간 행사조건 행사비율(%) 행사가액 권면(전자등록)총액 행사가능주식수 미상환사채 미행사신주인수권 비고
제1회 무기명식 무보증비분리형 사모신주인수권부사채 1 2022.01.25 2025.01.25 30,000 보통주 2023년 1월 25일 ~ 2024년 12월 25일 100 22,827 30,000 1,314,233 - -
합 계 - - - 30,000 보통주 - - 100 22,827 30,000 1,314,233 - -

주1) 상기 행사가액의 단위는 '원' 입니다.
주2) 상기 ㈜위메이드플레이의 신주인수권부사채의 경우 인수계약서에 의거하여 시가하락에 따른 신주인수권행사가액의 조정이 발생했습니다. 조정 내역은 아래와 같습니다.

조정회차 조정가액 적용일 행사가액(원) 행사가능주식수(주) 조정사유
최초 발행 2022.01.25 32,609 919,991 -
1 2022.04.25 29,604 1,013,376 시가하락
2 2022.07.25 22,827 1,314,233

(2) 자금 지출

연결실체의 최근 3사업연도 현금흐름은 하기와 같습니다.

(단위 : 천원)

구 분 제23기 제22기 제21기
영업활동현금흐름 (37,019,526) 94,395,581 (14,884,985)
투자활동현금흐름 (130,906,428) 83,141,079 12,584,438
재무활동현금흐름 166,847,940 48,830,979 6,297,445
현금및현금성자산의 순증가 (1,078,014) 226,367,639 3,996,897
기초 현금및현금성자산 273,726,165 42,196,707 38,124,056
외화환산으로인한현금의변동 (4,515,462) 5,161,820 75,754
기말 현금및현금성자산 268,132,690 273,726,165 42,196,707

5. 부외거래

가. 진행 중인 소송사건

당기말 현재 연결실체는 저작권 침해 및 손해배상 등과 관련하여 총 16건의 소송사건에 피고로 계류 중에 있습니다. (소송가액: 88,064백만원).
해당 소송의 최종 결과는 현재로서는 알 수 없으며, 법률 자문에 근거하여 경영진은 이러한 소송의 결과가 연결실체의 재무상태에 중요한 영향을 주지 않을 것으로 예상하고 있습니다.
자세한 소송 관련 내용은 'III. 재무에 관한 사항 - 3. 연결재무제표 주석 - 26.우발부채와 약정사항'을 참고하시기 바랍니다.

나. 연대보증

연결실체는 당기말 현재 종속기업 임직원의 주식취득을 위한 차입금과 관련하여 다음과 같이 연대보증을 제공하고 있습니다.

(단위: 천원)

회사명 담보제공자산 연대보증금액
㈜위메이드 단기금융자산 8,397,800
㈜위메이드엑스알 단기금융자산 913,000
㈜위메이드엠 단기금융자산 1,444,100
㈜위메이드넥스트 단기금융자산 513,100
㈜위메이드플러스 단기금융자산 192,000
합 계 11,460,000

다. 재무제표에 인식되지 않는 디지털 자산 등

당기말 기준 당사(연결)가 보유하고 있는 디지털자산 중 재무제표에 인식되지 않는 디지털자산 등의 수량은 다음과 같습니다.
현재 회사가 자체 발행한 디지털자산에 대한 회계기준이 정립되지 않아, 보유 중인 디지털자산은 부외자산으로 보고하고 있습니다.
향후 관련된 회계기준이 마련되는 대로 적절하게 재무제표에 반영할 예정입니다.

(단위: 개)

디지털자산 구 분 당기말
WEMIX 총 발행량 10억 개중 Private Sale 등으로 판매 후 남은 수량 591,554,220
NCP(구, GP)로 참여하기 위해 별도로 예치한 수량(*1) 60,000,000
NCP(구, GP)로 참여하고 수령한 보상 15,646,308
WEMIX ECO Fund: 분당 15개씩 생성되는 WEMIX로 위믹스 생태계 발전 활성화를 위해 사용 266,107
Maintenance: 분당 15개씩 생성되는 WEMIX로 위믹스 네트워크 유지 및 관리비용으로 사용 14,946,035
기타(운영 등을 위해 별도로 관리하고 있는 수량 등) 38,376,059
외부에 위탁하여 보관중인 수량 6,244,589
Wemix Classic Migration을 위한 수량(*2) 89,652,476
합 계 816,685,794
Wemix Classic 소각 예정 수량(*3) 20,203,496
기타(운영 등을 위해 별도로 관리하고 있는 수량 등) 1,127,876
NFT 매출에 대한 수량으로 Contract에서 인출하지 않은 수량 49,800
외부에 위탁하여 보관중인 수량 981,239
합 계 22,362,411
p.WEMIX Wemix Play 에서 유통되는 WEMIX 2,748,396
KLEVA "클레바 디파이 서비스"를 위해 생성된 디파이코인 4,730,056

주1) 연결실체가 비치한 수량은 57백만개 입니다.
주2) 고객들이 소유한 Wemix Classic에 대한 Migration 서비스를 제공하기 위해 회사 소유가 아닌 WEMIX를 Contract에 비치한 수량입니다.
주3) 연결실체 보유 Wemix Classic 중 Migration이 완료되었으나 소각하지 못한 수량으로, Wemix Staking Box 서비스 종료 시 소각 예정인 수량입니다.

6. 그 밖에 투자의사결정에 필요한 사항

가.# 중요한 회계정책 및 추정에 관한 사항

(1) 회계정책의 변경

연결실체는 2021년 1월 1일부터 이자율지표 개혁 2단계 개정사항(기업회계기준서 제1109호 '금융상품' 및 제1039호 '금융상품 인식과 측정' 및 제1107호 '금융상품 공시' 및 제1104호 '보험계약' 및 제1116호 '리스')을 최초로 적용하였습니다. 2021년 1월 1일 이후 적용되는 다른 기준들은 연결실체의 재무제표에 중요한 영향이 없습니다. 연결실체는 이자율지표 개혁 2단계 개정사항을 소급 적용하였습니다. 다만, 개정사항의 경과규정에 따라 과거 기간을 재작성하지는 않았으며, 개정사항의 적용으로 인하여 기초 잉여금에 미치는 영향은 없습니다.

(2) 디지털 자산 회계정책

연결실체는 Wemix 및 기타 디지털자산을 활용한 다양한 거래, 사건, 상황에 대하여 구체적으로 적용할 수 있는 한국채택국제회계기준이 없는 경우, 회계정책을 개발하여 회계정보를 작성하였습니다. 연결실체는 기업회계기준서 1008호 문단 10에 따라 주주 및 Wemix 보유자등 제무재표 이용자에게 경제적 의사결정에 목적적합하고 신뢰할 수 있는 회계정보를 제공하고자 합니다.연결감사보고서 중 '연결재무제표에 대한 주석 2. 재무제표 작성기준'을 참고하시기 바랍니다.

나. 환경 및 종업원 등에 관한 사항

1)

당사는 소프트웨어 개발업을 영위하고 있으며, 생산설비를 보유하고 있지 않아 환경 관련 법률 등에 따라 회사가 부담하거나 부담할 것으로 예상되는 환경복구비용, 손해배상등의 책임, 행정조치 관련 해당사항이 없습니다.

2)

당기 중 주요 핵심인력 이동사항 등 유의미한 종업원 관련 변동사항은 없습니다.

다. 법규상의 규제에 관한 사항

당사 영업환경에 영향을 미칠 수 있는 주요 법률, 발의된 법률안 또는 규정은 다음과 같으며, 정부 및 관련기관의 정책 및 규제의 변경은 당사의 영업환경에 영향을 줄 수 있습니다.

1) 게임산업진흥에관한법률(게임과몰입예방조치)

  • 만 18세 미만의 청소년에 대한 게임접속시간 제한 가능 (선택적 셧다운제)
  • 청소년 본인 또는 부모(법정대리인)의 요청 시 게임 이용시간을 설정하고 관리할 수 있음

2) 게임산업진흥에관헌법률 일부 개정 법률안(확률형 아이템규제)

  • 확률형아이템의 구성비율 및 획득확률을 게임 내부에 표시 / 노웅래 의원
  • 확률형아이템의 종류, 획득 확률표시 및 획득확률 10% 이하인 확률형아이템 포함 시 해당 게임 "성인등급" 분류 / 이원욱 의원
  • 확률형아이템의 종류, 구성비율 및 획득확률을 게임 내부에 표시 / 유정주 의원

3) 게임산업진흥에관헌법률 전부 개정 법률안 (이상헌 의원)

  • 확률형 아이템 표시 의무화
  • 해외 게임제공업자의 국내 대리인 지정 의무 부과
  • 위법 내용의 게임 광고 금지 등

4) 게임산업진흥에관한법률 일부개정 법률안 (유동수 의원)

  • 확률형아이템의 종류, 구성비율 및 획득확률을 게임 내부에 표시
  • 컴플리트 가챠 판매 및 확률형 아이템 획득확률 조작금지 등

5) 게임산업진흥에관한법률 일부개정 법률안 (하태경 의원)

  • 일정 매출금액 이상에 해당하는 게임사업자의 이용자위원회 구성 의무
  • 이용자위원회의 확률조사, 이용자 권리구제, 시정요구권 부여 등

라. 파생상품 및 위험관리정책에 관한 사항

당사는 공시서류 작성기준일 현재 외환거래 등과 관련된 위험을 헤지하기 위해 체결한 파생상품 계약은 없으며, 자세한 위험관리에 관한 사항은 연결감사보고서 중 "연결재무제표에 대한 주석 '40. 위험관리' 를 참조하여 주시기 바랍니다.

마. 공시서류 작성 기준일 이후 발생한 사항

(1) 주식매수선택권 행사에 따른 자기주식 처분 결정

공시서류 작성 기준일(2022.12.31) 이후 주식매수선택권 행사에 따른 자기주식 총 2,003주가 교부되었습니다.이에 따라 공시서류 제출일 현재 위메이드의 자기주식 수량은 총 344,960주 입니다. 자세한 사항은 당사의 지난 2022.12.26 '주요사항보고서(자기주식 처분 결정)', 2023.02.27 '주요사항보고서(자기주식 처분결정)' 공시를 참조하시기 바랍니다.

(2) 투자판단 관련 주요경영사항

1) 공시서류 작성 기준일 이후 2023년 3월 17일, 재무제표에 유의적 영향을 줄 수 있는 손해배상 판정문을 싱가포르 ICC 중재 법원으로부터 수령하였습니다.
2) SLA(Software License Agreement) 종료 및 무효 확인소송 및 손해배상청구 소송(사건번호: 22820/PTA/HTG)에 대하여, 지난 2020년 6월 8일 지식재산권 침해 및 손해배상 '책임(Liability)'을 인정하는 승소 판정(Partial Award) 이후 손해산정 단계(Quantum)를 거쳐 최종 손해배상금액이 확정되었습니다.
3) 판정문에 따르면 피신청인들이 당사(신청인)에게 배상할 손해배상금은 총 10억 3,485만 RMB(한화 약 1,967억원*)+ 이자 연5.33% 으로 당사의 최근 사업연도 연결매출액의 59%, 연결자산총계의 19%에 해당하는 금액입니다.
4) 향후 집행 절차에 따라 본 손해배상금이 수취될 경우 당사 연결자산총액에 유의적인 영향이 있을 것으로 판단됩니다.
* 서울외국환중개 2023.03.17 고시 환율 190.10원/1RMB 기준

[판정문 상세 내용]
* 사건명: SLA 종료 및 무효 확인소송 및 손해배상청구 소송(사건번호: 22820/PTA/HTG)
* 신청인: 주식회사 위메이드, 주식회사 전기아이피
* 피신청인:
* Lansha Information Technology (Shanghai) Co.,Ltd
* Shengqu Games Limited(구. 샨다게임즈)
* ㈜액토즈소프트
* 손해배상금액: 총 1,034,853,394 RMB + 이자 연5.33% (한화 약 1,967억원+ 이자 연5.33%)
* 전체 배상액 중 ㈜액토즈소프트의 연대책임 배상금액: 총 450,824,162 RMB + 이자 연5.33% (한화 약 857억원 + 이자 연5.33%)
* 상기 손해배상금액에 대한 이자 기산일:
* Lansha Information Technology, Shengqu Games: 2017년 5월 18일
* ㈜액토즈소프트: 2017년 8월 30일
* ※ 피신청인들이 부담해야하는 신청인의 기타 부대 법률 비용 및 이에 대한 지연이자는 제외하고 기재하였습니다.
* ※ 상기 신청인들 중 ㈜전기아이피는 당사가 100% 지분을 보유한 연결대상법인입니다.
* 최근 사업연도 매출액/자산총계 대비: 각 59%, 19%

(3) 디지털 자산 '위믹스(WEMIX)'의 국내 디지털 자산 거래소 거래지원 재개

Wemix는 2020년 10월 28일에 디지털 자산 거래소 빗썸, 2021년 11월 11일에 코빗, 2021년 12월 29일에 코인원, 2022년 01월 11일 업비트에 거래지원되었으며, 2022년 12월 8일에 국내 4개 디지털 자산 거래소에서 거래지원 종료된 바 있습니다. 그러나 공시서류 작성 기준일(2022.12.31) 이후 2023년 2월 16일 국내 가상자산 거래소인 코인원에 거래지원 재개 되었습니다.

V. 회계감사인의 감사의견 등

1. 외부감사에 관한 사항

가. 연결재무제표에 대한 감사인의 감사의견

| 사업연도 | 감사인 | 감사의견 | 강조사항 등 핵심감사사항 # 이사회에 관한 사항

가. 이사회 구성 개요

공시서류 작성기준일 현재 당사의 이사회는 2명의 상근 이사, 1명의 비상근 사외이사로 구성되어 있으며 이사회 내 위원회는 구성하고 있지 않습니다.

이사회 의장은 당사의 창업주이자 최대주주, 개발 총괄로서 선임되어 그 직을 수행하고 있으며 공시서류 작성기준일(2022.12.31) 현재 대표이사직을 겸직하고 있지 않습니다.

각 이사의 주요 이력 및 업무분장은 'Ⅷ. 임원 및 직원 등에 관한 사항 - 1. 임원 및 직원의 현황'을 참조하시기 바랍니다.

나. 이사(사외이사 포함)의 수 및 사외이사 변동현황 (단위 : 명)

구분 이사의 수 사외이사 수 사외이사 변동현황
선임 해임 중도퇴임
3 1

주1) 상기 이사 및 사외이사 수는 공시서류작성 기준일(2022.12.31) 현재 기준으로 기재하였습니다.
주2) 기존 박진원 사외이사는 임기만료(2022.03.31)로 퇴임하였으며, 2022년 03월 31일 개최된 당사 제22기 정기주주총회에서 한승수 사외이사가 신규선임되었습니다.
주3) 공시서류 제출일 이후 2023년 3월 31일 진행 예정인 제23기 정기주주총회의 안건으로 사내이사 1인 재선임 및 사외이사 2인 신규 선임의 건이 상정되어 있습니다.

다. 중요의결사항 등

회차 개최일자 의안내용 가결여부 이사의 성명
1 2022.02.03 제1호 의안 : 합병 경과 보고 및 공고의 건 가결 박관호(출석률:100%)
장현국(출석률:100%)
박진원(출석률:100%)
한승수(주1)(출석률:100%)
2 2022.02.09 제1호 보고 : 경영진의 내부회계관리제도 운영실태 보고
제2호 보고 : 감사의 내부회계관리제도 운영실태 평가 보고
제3호 보고 : 2021년 4분기 실적 보고
제4호 보고 : 2021년 4분기 투자 운용 보고
- -
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-
제1호 의안 : 제22기 별도/연결 재무제표 및 영업보고서 승인의 건 가결 찬성
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찬성
제2호 의안 : 전자투표제도 채택의 건 가결 찬성
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제3호 의안 : 주식매수선택권 부여 취소의 건 가결 찬성
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제4호 의안 : 이사 겸직 승인의 건 가결 찬성
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제5호 의안 : ㈜위메이드엠 자금 대여 및 권한 위임의 건 가결 찬성
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찬성
3 2022,02.16 제1호 의안 : ㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사의 신주식 청약의 건 가결 찬성
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찬성
4 2022.03.16 제1호 의안 : 제22기 정기주주총회 소집 및 부의안건 승인의 건 가결 찬성
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찬성
제2호 의안 : 주식매수선택권 운영규정 개정의 건 가결 찬성
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찬성
제3호 의안 : 이사회 운영규정 개정의 건 가결 찬성
찬성
찬성
제4호 의안 : 임원복리후생 규정 개정의 건 가결 찬성
찬성
찬성
제5호 의안 : 주식매수선택권 부여 취소의 건 가결 찬성
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찬성
제6호 의안 : 코로나19 관련 주총 비상상황 발생시 대응의 건 가결 찬성
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찬성
5 2022.04.29 제1호 의안 : 공동매도권 행사에 따른 (주)라이온하트스튜디오 보통주 양수도 합의서 체결의 건 가결 찬성
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해당 사항 없음(임기 만료)
제2호 의안 : 장기차입금 실행 및 중요 자산 담보제공의 건 가결 찬성
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찬성
6 2022.05.10 제1호 보고 : 2022년 1분기 실적 보고
제2호 보고 : 2022년 1분기 투자 운용 보고
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제1호 의안 : 준법지원인 선임의 건 가결 찬성
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제2호 의안 : Wemade Hong Kong Ltd. 유상증자 참여의 건 가결 찬성
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제3호 의안 : 주식매수선택권 부여 취소의 건 가결 찬성
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제4호 의안 : 주식매수선택권 부여의 건 가결 찬성
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제5호 의안 : ㈜위메이드엑스알 자금 대여 및 권한 위임의 건 가결 찬성
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7 2022.06.16 제1호 의안 : Wemade Entertainment USA, Inc. 유상증자 참여의 건 가결 찬성
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제2호 의안 : 자기주식 취득의 건 가결 찬성
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제3호 의안 : 주식매수선택권 부여 취소의 건 가결 찬성
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8 2022.07.26 제1호 보고 : 2022년 2분기 실적 보고
제2호 보고 : 2022년 2분기 투자 운용 보고
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제1호 의안 : 내부회계관리규정 개정의 건 가결 찬성
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제2호 의안 : 주식매수선택권 부여의 건 가결 찬성
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제3호 의안 : 주식매수선택권 부여 취소의 건 가결 찬성
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찬성
9 2022.10.25 제1호 보고 : 2022년 3분기 실적 보고
제2호 보고 : 2022년 3분기 자금 운용 보고
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제1호 의안 : 주식매수선택권 부여의 건 가결 찬성
찬성
찬성
제2호 의안 : 주식매수선택권 부여 취소의 건 가결 찬성
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제3호 의안 : 인센티브 지급의 건 가결 찬성
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찬성
10 2022.11.02 제1호 의안 : 제1회 전환사채 발행의 건 가결 찬성
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제2호 의안 : 제2회 전환사채 발행의 건 가결 찬성
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제3호 의안 : 제3회 전환사채 발행의 건 가결 찬성
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11 2022.12.13 제1호 의안 : 비덴트 신주인수권부사채 상환 합의서 체결의 건 가결 찬성
찬성
찬성
제2호 의안 : 비덴트 전환사채 추가 부속합의서 체결의 건 가결 찬성
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제3호 의안 : 내부회계관리자 및 내부회계관리팀 조직 변경의 건 가결 찬성
찬성
찬성
제4호 의안 : 주주명부 폐쇄 및 정기주주총회(제23기)와 배당 권리주주 확정 기준일 설정의 건 가결 찬성
찬성
찬성
제5호 의안 : 제23기 사업연도 현금 배당 계획의 건 가결 찬성
찬성
찬성

주1) 박진원 사외이사는 2022년 3월 31일 임기 만료되었으며, 한승수 사외이사는 2022년 03월 31일 개최된 제22기 정기주주총회를 통해 신규 선임되었습니다.
주2) 이해관계가 있는 이사는 의결권 제한을 하고 찬반여부에 '-'표시하였습니다.

라. 이사회 내의 위원회 구성 현황

당사는 본 공시서류 작성기준일 현재 이사회 내에 위원회를 구성하고 있지 않습니다.

마. 이사회 내의 위원회 활동 내역

당사는 본 공시서류 작성기준일 현재 이사회 내에 위원회를 구성하고 있지 않으며, 이에 해당사항이 없습니다.

바. 이사의 독립성

(1) 이사의 선임

1) 이사는 주주총회에서 선임하며, 주주총회에서 선임할 이사 후보자는 이사회에서 선정하여 주주총회에 제출할 의안으로 확정하고 있습니다.
2) 이사 후보 선정과 관련된 내부 지침은 별도로 없으나 이사회는 이사 후보자의 독립성, 전문성, 경력, 직무관련성을 신중히 평가하여 당사의 정관과 관련법규를 준용하여 선정하고 있습니다. 또한 이사의 선임 관련하여 관련법규에 의거한 주주제안이 있는 경우, 이사회는 적법한 범위 내에서 이를 주주총회에 의안으로 제출하고 있습니다.

(2) 사외이사의 선임

1) 사외이사는 주주총회에서 선임하며, 주주총회에서 선임할 사외이사 후보자는 이사회가 선정하여 주주총회에 제출할 의안으로 확정하고 있습니다.
2) 사외이사 후보 선정과 관련된 내부 지침은 별도로 없으나, 이사회는 사외이사 후보자의 독립성, 전문성, 경력, 직무관련성을 신중히 평가 후 당사의 정관과 관련법규를 준용하여 선정하고 있습니다.
3) 사외이사의 선정과 관련한 사외이사후보추천위원회는 별도로 설치되어 있지 않습니다.

(3) 공시서류 작성기준일(2022.12.31) 현재 이사 현황

담당직무(활동분야) 성명 임기 연임여부/횟수 선임배경 추천인 상근여부 회사와의거래 최대주주와의이해관계
이사회의장 박관호 2024년 3월 27일 연임/3회 개발 총괄 이사회 상근 해당 없음 본인
대표이사 장현국 2023년 3월 28일 연임/2회 경영 총괄 이사회 상근 해당 없음
임원 사외이사 한승수 2025년 3월 31일 신규선임 경영 자문 이사회 비상근 해당 없음

사. 사외이사의 전문성

(1) 사외이사 지원조직에 관한 사항

사외이사와 직무수행을 위한 별도의 지원조직은 현재 구성되어있지 않습니다. 다만, 회사내 관리조직은 사외이사가 이사회에서 전문적인 직무수행이 가능하도록 이사회 개최 전에 해당 안건 내용을 사전에 제공하고 있으며, 기타 사내 주요현안에 대해서도 수시로 정보를 제공하고 있습니다.

(2) 사외이사 교육 미실시 내역

사외이사의 경력과 전문성을 고려한 바 현재까지는 추가적 교육을 실시하지 않았으나, 업무수행 관련 교육이 필요할 경우 진행할 예정입니다.

사외이사 교육 실시여부 사외이사 교육 미실시 사유 미실시

2. 감사제도에 관한 사항

가. 감사위원회

당사는 공시서류 작성기준일 현재 감사위원회를 별도로 구성하고 있지 않으며, 정관에 의거하여 주주총회에서 선임된 상근 감사 1인이 감사업무를 수행하고 있습니다.

구분 내용
감사인원수 1명
상근여부 상근

감사의 권한과 책임 [정관 제44조(감사의 직무 등)]
① 감사는 이 회사의 회계와 업무를 감사한다.
② 감사는 이사회에 출석하여 의견을 진술할 수 있다.
③ 감사는 필요하면 회의의 목적사항과 소집이유를 서면에 적어 이사(소집권자가 있는 경우에는 소집권자를 말한다. 이하 같다.)에게 제출하여 이사회 소집을 청구할 수 있다.
④ 제3항의 청구를 하였는데도 이사가 지체 없이 이사회를 소집하지 아니하면 그 청구한 감사가 이사회를 소집할 수 있다.
⑤ 감사는 회의의 목적사항과 소집의 이유를 기재한 서면을 이사회에 제출하여 임시총회의 소집을 청구할 수 있다.
⑥ 감사는 그 직무를 수행하기 위하여 필요한 때에는 자회사에 대하여 영업의 보고를 요구할 수 있다. 이 경우 자회사가 지체없이 보고를 하지 아니할 때 또는 그 보고의 내용을 확인할 필요가 있는 때에는 자회사의 업무와 재산상태를 조사할 수 있다.
⑦ 감사는 회사의 비용으로 전문가의 도움을 구할 수 있다.
⑧ 감사에 대해서는 제35조의2 제2항 및 제39조의2의 규정을 준용한다.

나. 감사

(1) 감사의 인적사항

성명 주요 경력 결격요건 여부 비고
우종식 -학력사항
1981~1983 동국대학교 전자계산학 학사
1984~1986 국방대학원 전자계산학 석사
1989~1993 고려대학원 전자공학 박사
-경력사항
2004.02 ~ 2007.05 한국게임산업진흥원 원장
2007.09 ~ 2008.07 ㈜BKON커뮤니케이션 대표이사
2007.09 ~ 2015.08 우송대학교 게임멀티미디어학과 특임교수
2007.07 ~ 현재 한국엔터테인먼트산업학회 부회장
2009.06 ~ 현재 ㈜위메이드 감사
2012.03 ~ 현재 ㈜위메이드맥스(구. ㈜조이맥스) 감사
2022.03 ~ 현재 ㈜위메이드플레이(구. ㈜선데이토즈) 감사
2022.05 ~ 현재 ㈜전기아이피 감사
상법 상 상근감사 요건 충족 -

(2) 감사의 독립성

감사는 회사의 회계와 업무를 감사하여 이사회 및 타부서로부터 독립된 위치에서 업무를 수행하고 있습니다. 그 직무를 수행하기 위한 관계서류를 해당부서에 제출 요구할 수 있으며 필요시 회사로부터 영업에 관한 사항을 보고받을 수 있습니다.

담당직무(활동분야) 성명 선임배경 추천인 상근여부 회사와의거래 최대주주와의이해관계
감사 우종식 내부통제 이사회 상근 해당 없음 임원

(3) 감사의 주요 활동내용

[주주총회]

회차 개최일자 의안내용 결의내용 비고
제22기 정기주주총회 2022.03.31 제1호 의안 : 제22기(2021.01.01~2021.12.31) 별도 및 연결 재무제표 승인의 건
제2호 의안 : 정관 일부 변경의 건
제3호 의안 : 임원 상여금 규정 개정의 건
제4호 의안 : 사외이사 선임의 건
제5호 의안 : 이사 보수한도 승인의 건
제6호 의안 : 감사 보수한도 승인의 건
원안대로 승인 -

[이사회]

| 회차 | 개최일자 | 의안내용 # 주식사무

정관

신주인수권의내용

① 이 회사가 이사회의 결의로 신주를 발행하는 경우 다음 각 호의 방식에 의한다.

  1. 주주에게 그가 가진 주식 수에 따라서 신주를 배정하기 위하여 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식
  2. 발행주식총수의 100분의 50을 초과하지 않는 범위 내에서 신기술의 도입, 재무구조의 개선 등 회사의 경영상 목적을 달성하기 위하여 필요한 경우 제1호 외의 방법으로 특정한 자(이 회사의 주주를 포함한다)에게 신주를 배정하기 위하여 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식
  3. 발행주식총수의 100분의 50을 초과하지 않는 범위 내에서 제1호 외의 방법으로 불특정 다수인(이 회사의 주주를 포함한다)에게 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하고 이에 따라 청약을 한 자에 대하여 신주를 배정하는 방식
  4. 발행주식총수의 100분의 20을 초과하지 않는 범위 내에서 우리사주조합원에게 신주를 배정하기 위하여 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식

② 제1항 제3호의 방식으로 신주를 배정하는 경우에는 이사회의 결의로 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 방식으로 신주를 배정하여야 한다.

  1. 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 자의 유형을 분류하지 아니하고 불특정 다수의 청약자에게 신주를 배정하는 방식
  2. 관계 법령에 따라 우리사주조합원에 대하여 신주를 배정하고 청약되지 아니한 주식까지 포함하여 불특정 다수인에게 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식
  3. 주주에 대하여 우선적으로 신주인수의 청약을 할 수 있는 기회를 부여하고 청약되지 아니한 주식이 있는 경우 이를 불특정 다수인에게 신주를 배정받을 기회를 부여하는 방식

③ 제1항 제2호 및 제3호에 따라 신주를 배정하는 경우 「상법」 제416조 제1호, 제2호, 제2호의2, 제3호 및 제4호에서 정하는 사항을 그 납입기일의 2주 전까지 주주에게 통지하거나 공고하여야 한다. 다만, 「자본시장과 금융투자업에 관한 법률」 제165조의9에 따라 주요사항보고서를 금융위원회 및 거래소에 공시함으로써 그 통지 및 공고를 갈음할 수 있다.

④ 제1항 각호의 어느 하나의 방식에 의해 신주를 발행할 경우에는 발행할 주식의 종류와 수 및 발행가격 등은 이사회의 결의로 정한다.

⑤ 회사는 신주를 배정하는 경우 그 기일까지 신주인수의 청약을 하지 아니하거나 그 가액을 납입하지 아니한 주식이 발생하는 경우에 그 처리방법은 발행가액의 적정성 등 관련 법령에서 정하는 바에 따라 이사회 결의로 정한다.

⑥ 회사는 신주를 배정하면서 발생하는 단주에 대한 처리방법은 이사회의 결의로 정한다.

⑦ 회사는 제1항 제1호에 따라 신주를 배정하는 경우에는 주주에게 신주인수권증서를 발행하여야 한다.

결 산 일

12월 31일

정기주주총회

매결산기마다 소집

주주명부폐쇄시기

① 이 회사는 매년 1월 1일부터 1월 7일까지 주주의 권리에 관한 주주명부의 기재변경을 정지한다.

② 이 회사는 매년 12월 31일 현재 주주명부에 기재되어 있는 주주를 그 결산기에 관한 정기주주총회에서 권리를 행사할 주주로 한다.

③ 이 회사는 임시주주총회의 소집 기타 필요한 경우 이사회의 결의로 3개월을 경과하지 아니하는 일정한 기간을 정하여 권리에 관한 주주명부의 기재, 변경을 정지하거나 이사회의 결의로 3개월내로 정한 날에 주주명부에 기재되어 있는 주주를 그 권리를 행사할 주주로 할 수 있다. 이 경우 이사회는 필요하다고 인정하는 때에는 주주명부의 기재변경 정지와 기준일의 지정을 함께 할 수 있으며, 회사는 주주명부 폐쇄기간 또는 기준일의 2주간 전에 이를 공고하여야 한다.

명의개서대리회사

한국예탁결제원

주주의 특전

없음

공고방법

인터넷 홈페이지(http://wemade.com)(다만, 전산장애 또는 그 밖의 부득이한 사유로 회사의 인터넷 홈페이지에 공고를 할 수 없는 때에는 서울특별시내에서 발행하는 일간 매일경제신문과 중앙일보에 게재한다.)

주1) 2019년 9월 16일「주식ㆍ사채 등의 전자등록에 관한 법률」(약칭: "전자증권법") 시행으로, 주권 및 신주인수권증서에 표시되어야 할 권리가 의무적으로 전자등록됨에 따라 '주권의 종류' 구분이 없어졌습니다.

라. 주주총회 의사록 요약

회 차 개최일자 의안내용 결의내용
제22기정기주주총회 2022.03.31 제 1 호 의안 : 제22기(2021.01.01~2021.12.31) 별도 및 연결 재무제표 승인의 건
제 2 호 의안 : 정관 일부 변경의 건
제 3 호 의안 : 임원 상여금 규정 개정의 건
제 4 호 의안 : 사외이사 선임의 건(한승수)
제 5 호 의안 : 이사 보수한도 승인의 건
제 6 호 의안 : 감사 보수한도 승인의 건
제1호~제6호 의안 원안대로 승인
임시주주총회 2021.10.22 제 1호 의안 : 주식매수선택권 부여의 건 원안대로 승인
제21기정기주주총회 2021.03.25 제 1 호 의안 : 제21기(2020.01.01~2020.12.31) 별도 및 연결 재무제표 승인의 건
제 2 호 의안 : 주식매수선택권 부여의 건
제2-1호 : 주식매수선택권 신규 부여의 건
제2-2호 : 주식매수선택권 부여 승인의 건
제 3 호 의안 : 정관 일부 변경의 건
제 4 호 의안 : 사내이사 선임의 건(박관호)
제 5 호 의안 : 감사 선임의 건(우종식)
제 6 호 의안 : 이사 보수한도 승인의 건
제 7 호 의안 : 감사 보수한도 승인의 건
제1호~제7호 의안 원안대로 승인
제20기정기주주총회 2020.03.27 제1호 의안 : 제20기(2019.01.01~2019.12.31) 별도 및 연결 재무제표 승인의 건
제2호 의안 : 사내이사 선임의 건
제3호 의안 : 주식매수선택권 부여 승인의 건
제4호 의안 : 이사 보수한도 승인의 건
제5호 의안 : 감사 보수한도 승인의 건
제1호~제5호 의안 원안대로 승인
제19기정기주주총회 2019.03.29 제1호 의안 : 제19기(2018.01.01~2018.12.31) 별도 및 연결 재무제표 승인의 건
제2호 의안 : 정관 일부 변경의 건
제3호 의안 : 사외이사 선임의 건
제4호 의안 : 주식매수선택권 부여 승인의 건
제5호 의안 : 이사 보수한도 승인의 건
제6호 의안 : 감사 보수한도 승인의 건
제1호~제6호 의안 원안대로 승인
제18기정기주주총회 2018.03.23 제1호 의안 : 제18기(2017.01.01~2017.12.31) 별도 및 연결 재무제표 승인의 건
제2호 의안 : 사내이사 선임의 건
제3호 의안 : 감사 선임의 건
제4호 의안 : 주식매수선택권 부여 승인의 건
제5호 의안 : 이사 보수한도 승인의 건
제6호 의안 : 감사 보수한도 승인의 건
제1호~제6호 의안 원안대로 승인
임시주주총회 2017.05.18 제1호 의안 : 분할 계획서 승인의 건 제1호 의안 원안대로 승인
제17기정기주주총회 2017.03.24 제1호 의안 : 제17기(2016.01.01~2016.12.31) 별도 및 연결 재무제표 승인의 건
제2호 의안 : 사내이사 선임의 건
제3호 의안 : 주식매수선택권 부여의 건
제3-1호 의안 : 주식매수선택권 신규 부여의 건
제3-2호 의안 : 주식매수선택권 부여 승인의 건
제4호 의안 : 이사 보수한도 승인의 건
제5호 의안 : 감사 보수한도 승인의 건
제1호~제5호 의안 원안대로 승인

VII. 주주에 관한 사항

1. 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황

2022년 12월 31일 (단위 : 주, %) (기준일 : )

성 명 관 계 주식의 종류 기초 기말 비고
주식수 지분율 주식수
박관호 본인 보통주 14,835,388 44.19 14,835,388
장현국 임원 보통주 139,850 0.42 363,354
보통주 14,975,238 44.60 15,198,742

주1) 최근 주주명부 폐쇄일인 2022년 12월 31일 기준 주주의 주식소유현황을 기초로 하여 작성하였습니다.
주2) 지분율은 발행주식총수 대비 비율이며, 당기 중 위메이드-위메이드트리 간의 합병 신주(251,190주) 및 주식매수선택권 행사에 따른 신주(223,504주)가 상장되어 당기말 기준 발행주식총수는 33,796,962주로 증가되었습니다.
주3) 2022년 7월 12일 장현국 대표이사가 주식매수선택권 223,504주를 행사하였습니다.

2. 최대주주의 주요경력 및 개요

  • 성명: 박관호 (Park Kwan Ho, 朴 瓘 鎬)
  • 주요업무: 게임 개발 전반
  • 학력: 1991 ~ 1996 국민대학교 경영학과
  • 경력:
    • 1996.01~2000.01 ㈜액토즈소프트 감사 / 개발팀장
    • 2000.02~2004.05 2000년 2월 ㈜위메이드 창립 / 대표이사
    • 2005.01~2012.03 ㈜위메이드 대표이사
    • 2012.03~현재 ㈜위메이드 이사회의장

최대주주지분에 대한특정거래

<주식담보제공 계약 내용> (주1)

  1. 근질권설정계약: 1,500,000주, 차입처: 기업은행 - 계약기간: 2013.03.26~무기한
  2. 근질권설정계약: 1,000,000주, 차입처: 농협은행 - 계약기간: 2016.04.05~대출상환시까지
  3. 담보계약: 284,698주, 차입처: IBK투자증권 - 계약기간: 2020.03.20 ~ 2023.03.13 (주2)
  4. 담보계약: 125,969주, 차입처: 하나증권 - 계약기간: 2021.11.18~2023.04.21
  5. 담보계약: 213,402주, 차입처: 교보증권 - 계약기간: 2022.05.03~2023.03.31
  6. 담보계약: 500,000주, 차입처: 한국증권금융 - 계약기간: 2022.05.10~2023.05.10
  7. 담보계약: 281,691주, 차입처: KB증권 - 계약기간: 2022.05.10~2023.05.08
  8. 담보계약: 554,786주, 차입처: 신한투자증권 (주3) - 계약기간: 2023.01.25~2023.07.24
  9. 담보계약: 83,857주, 차입처: 하나증권 (주3) - 계약기간: 2023.03.13~2023.09.04

주1) 공시서류 작성기준일 현재의 주식담보제공 계약 내용입니다.
주2) 공시서류 작성 기준일 이후, 해당 담보계약은 전액 상환에 따라 해지되었습니다.
주3) 공시서류 작성 기준일 이후, 신규 체결된 담보계약에 해당합니다.

3. 최대주주의 최대주주(법인 또는 단체)의 개요

당사는 공시대상기간(최근 3사업연도) 동안 최대주주의 변동이 없었습니다.

4. 주식의 분포

가. 주식 소유현황

2022년 12월 31일 (단위 : 주) (기준일 : )

구분 주주명 소유주식수 지분율(%) 비고
박관호 14,835,388 43.90 -----
5% 이상 주주 - - -
우리사주조합 - - - 주1)

주1) 최근 주주명부 폐쇄일인 2022년 12월 31일 기준 주주의 주식소유현황을 기초로 하여 작성하였습니다.

나. 소액주주현황

소액주주현황 2022년 12월 31일 (단위 : 주) (기준일 : )

구 분 주주 소유주식 비 고
소액주주수
소액주주 주1) 139,202 139,208

주1) 최근 주주명부 폐쇄일인 2022년 12월 31일 기준 주주의 주식소유현황을 기초로 하여 작성하였습니다.
주2) 상기 기재한 소액주주는 의결권 있는 발행주식 총수의 100분의 1에 미달하는 주식을 소유한 주주이며, 총발행주식수는 의결권 있는 발행주식 총수로, 발행주식 총수 33,796,962주에서 자기주식 346,963주를 제외하였습니다.

5. 주가 및 주식 거래실적

(단위 : 원, 주)

종 류 '22년 7월 '22년 8월 '22년 9월 '22년 10월 '22년 11월 '22년 12월
보통주 최 고 63,600 75,200 59,800 56,200 57,500 39,800
최 저 52,200 57,200 45,800 38,800 34,000 30,050
평 균 59,438 66,233 53,050 46,289 51,325 35,788
일거래량 최 고 1,169,251 6,583,841 421,570 4,418,232 7,810,654 421,570
최 저 253,881 178,961 167,342 180,202 357,622 167,342
월간거래량 12,928,230 17,904,091 5,411,668 26,655,113 45,067,558 5,411,668

주) 주가 정보는 해당일자의 종가 기준입니다.

VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항

1. 임원 및 직원 등의 현황

가. 임원 현황

2022년 12월 31일 (단위 : 주) (기준일 : )

| 성명 | 성별 | 출생년월 | 직위 | 등기임원여부 | 상근여부 | 담당업무 | 주요경력 Preamble:

주식사무 정관 상신주인수권의내용 ① 이 회사가 이사회의 결의로 신주를 발행하는 경우 다음 각 호의 방식에 의한다. 1. 주주에게 그가 가진 주식 수에 따라서 신주를 배정하기 위하여 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식 2. 발행주식총수의 100분의 50을 초과하지 않는 범위 내에서 신기술의 도입, 재무구조의 개선 등 회사의 경영상 목적을 달성하기 위하여 필요한 경우 제1호 외의 방법으로 특정한 자(이 회사의 주주를 포함한다)에게 신주를 배정하기 위하여 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식 3. 발행주식총수의 100분의 50을 초과하지 않는 범위 내에서 제1호 외의 방법으로 불특정 다수인(이 회사의 주주를 포함한다)에게 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하고 이에 따라 청약을 한 자에 대하여 신주를 배정하는 방식 4. 발행주식총수의 100분의 20을 초과하지 않는 범위 내에서 우리사주조합원에게 신주를 배정하기 위하여 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식 ② 제1항 제3호의 방식으로 신주를 배정하는 경우에는 이사회의 결의로 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 방식으로 신주를 배정하여야 한다. 1. 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 자의 유형을 분류하지 아니하고 불특정 다수의 청약자에게 신주를 배정하는 방식 2. 관계 법령에 따라 우리사주조합원에 대하여 신주를 배정하고 청약되지 아니한 주식까지 포함하여 불특정 다수인에게 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식 3. 주주에 대하여 우선적으로 신주인수의 청약을 할 수 있는 기회를 부여하고 청약되지 아니한 주식이 있는 경우 이를 불특정 다수인에게 신주를 배정받을 기회를 부여하는 방식 ③ 제1항 제2호 및 제3호에 따라 신주를 배정하는 경우 「상법」 제416조 제1호, 제2호, 제2호의2, 제3호 및 제4호에서 정하는 사항을 그 납입기일의 2주 전까지 주주에게 통지하거나 공고하여야 한다. 다만, 「자본시장과 금융투자업에 관한 법률」 제165조의9에 따라 주요사항보고서를 금융위원회 및 거래소에 공시함으로써 그 통지 및 공고를 갈음할 수 있다. ④ 제1항 각호의 어느 하나의 방식에 의해 신주를 발행할 경우에는 발행할 주식의 종류와 수 및 발행가격 등은 이사회의 결의로 정한다. ⑤ 회사는 신주를 배정하는 경우 그 기일까지 신주인수의 청약을 하지 아니하거나 그 가액을 납입하지 아니한 주식이 발생하는 경우에 그 처리방법은 발행가액의 적정성 등 관련 법령에서 정하는 바에 따라 이사회 결의로 정한다. ⑥ 회사는 신주를 배정하면서 발생하는 단주에 대한 처리방법은 이사회의 결의로 정한다. ⑦ 회사는 제1항 제1호에 따라 신주를 배정하는 경우에는 주주에게 신주인수권증서를 발행하여야 한다. 결 산 일 12월 31일 정기주주총회 매결산기마다 소집 주주명부폐쇄시기 ① 이 회사는 매년 1월 1일부터 1월 7일까지 주주의 권리에 관한 주주명부의 기재변경을 정지한다. ② 이 회사는 매년 12월 31일 현재 주주명부에 기재되어 있는 주주를 그 결산기에 관한 정기주주총회에서 권리를 행사할 주주로 한다. ③ 이 회사는 임시주주총회의 소집 기타 필요한 경우 이사회의 결의로 3개월을 경과하지 아니하는 일정한 기간을 정하여 권리에 관한 주주명부의 기재, 변경을 정지하거나 이사회의 결의로 3개월내로 정한 날에 주주명부에 기재되어 있는 주주를 그 권리를 행사할 주주로 할 수 있다.이 경우 이사회는 필요하다고 인정하는 때에는 주주명부의 기재변경 정지와 기준일의 지정을 함께 할 수 있으며, 회사는 주주명부 폐쇄기간 또는 기준일의 2주간 전에 이를 공고하여야 한다. 명의개서대리회사 한국예탁결제원 주주의 특전 없음 공고방법 인터넷 홈페이지(http://wemade.com)(다만, 전산장애 또는 그 밖의 부득이한 사유로 회사의 인터넷 홈페이지에 공고를 할 수 없는 때에는 서울특별시내에서 발행하는 일간 매일경제신문과 중앙일보에 게재한다.) 주1) 2019년 9월 16일「주식ㆍ사채 등의 전자등록에 관한 법률」(약칭: "전자증권법") 시행으로, 주권 및 신주인수권증서에 표시되어야 할 권리가 의무적으로 전자등록됨에 따라 '주권의 종류' 구분이 없어졌습니다. 라. 주주총회 의사록 요약 회 차 개최일자 의안내용 결의내용 제22기정기주주총회 2022.03.31 제 1 호 의안 : 제22기(2021.01.01~2021.12.31) 별도 및 연결 재무제표 승인의 건 제 2 호 의안 : 정관 일부 변경의 건 제 3 호 의안 : 임원 상여금 규정 개정의 건제 4 호 의안 : 사외이사 선임의 건(한승수) 제 5 호 의안 : 이사 보수한도 승인의 건 제 6 호 의안 : 감사 보수한도 승인의 건 제1호~제6호 의안원안대로 승인 임시주주총회 2021.10.22 제 1호 의안 : 주식매수선택권 부여의 건 원안대로 승인 제21기정기주주총회 2021.03.25 제 1 호 의안 : 제21기(2020.01.01~2020.12.31) 별도 및 연결 재무제표 승인의 건 제 2 호 의안 : 주식매수선택권 부여의 건 제2-1호 : 주식매수선택권 신규 부여의 건 제2-2호 : 주식매수선택권 부여 승인의 건 제 3 호 의안 : 정관 일부 변경의 건 제 4 호 의안 : 사내이사 선임의 건(박관호) 제 5 호 의안 : 감사 선임의 건(우종식) 제 6 호 의안 : 이사 보수한도 승인의 건 제 7 호 의안 : 감사 보수한도 승인의 건 제1호~제7호 의안원안대로 승인 제20기정기주주총회 2020.03.27 제1호 의안 : 제20기(2019.01.01~2019.12.31) 별도 및 연결 재무제표 승인의 건제2호 의안 : 사내이사 선임의 건제3호 의안 : 주식매수선택권 부여 승인의 건제4호 의안 : 이사 보수한도 승인의 건제5호 의안 : 감사 보수한도 승인의 건 제1호~제5호 의안원안대로 승인 제19기정기주주총회 2019.03.29 제1호 의안 : 제19기(2018.01.01~2018.12.31) 별도 및 연결 재무제표 승인의 건제2호 의안 : 정관 일부 변경의 건제3호 의안 : 사외이사 선임의 건제4호 의안 : 주식매수선택권 부여 승인의 건제5호 의안 : 이사 보수한도 승인의 건제6호 의안 : 감사 보수한도 승인의 건 제1호~제6호 의안원안대로 승인 제18기정기주주총회 2018.03.23 제1호 의안 : 제18기(2017.01.01~2017.12.31) 별도 및 연결 재무제표 승인의 건제2호 의안 : 사내이사 선임의 건제3호 의안 : 감사 선임의 건제4호 의안 : 주식매수선택권 부여 승인의 건제5호 의안 : 이사 보수한도 승인의 건제6호 의안 : 감사 보수한도 승인의 건 제1호~제6호 의안원안대로 승인 임시주주총회 2017.05.18 제1호 의안 : 분할 계획서 승인의 건 제1호 의안원안대로 승인 제17기정기주주총회 2017.03.24 제1호 의안 : 제17기(2016.01.01~2016.12.31) 별도 및 연결 재무제표 승인의 건제2호 의안 : 사내이사 선임의 건제3호 의안 : 주식매수선택권 부여의 건 제3-1호 의안 : 주식매수선택권 신규 부여의 건 제3-2호 의안 : 주식매수선택권 부여 승인의 건제4호 의안 : 이사 보수한도 승인의 건제5호 의안 : 감사 보수한도 승인의 건 제1호~제5호 의안원안대로 승인 VII. 주주에 관한 사항 1. 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황 2022년 12월 31일(단위 : 주, %) (기준일 : ) 박관호본인보통주14,835,38844.1914,835,38843.90-장현국임원보통주139,8500.42363,3541.08주3)보통주14,975,23844.6015,198,74244.97--- 성 명 관 계 주식의종류 소유주식수 및 지분율 비고 기 초 기 말 주식수 지분율 주식수 지분율 계 주1) 최근 주주명부 폐쇄일인 2022년 12월 31일 기준 주주의 주식소유현황을 기초로 하여 작성하였습니다. 주2) 지분율은 발행주식총수 대비 비율이며, 당기 중 위메이드-위메이드트리 간의 합병 신주(251,190주) 및 주식매수선택권 행사에 따른 신주(223,504주)가 상장되어 당기말 기준 발행주식총수는 33,796,962주로 증가되었습니다. 주3) 2022년 7월 12일 장현국 대표이사가 주식매수선택권 223,504주를 행사하였습니다. 2. 최대주주의 주요경력 및 개요 성명 박관호 (Park Kwan Ho, 朴 瓘 鎬) 주요업무 게임 개발 전반 학력 1991 ~ 1996 국민대학교 경영학과 경력 1996.01~2000.01 ㈜액토즈소프트 감사 / 개발팀장2000.02~2004.05 2000년 2월 ㈜위메이드 창립 / 대표이사2005.01~2012.03 ㈜위메이드 대표이사2012.03~현재 ㈜위메이드 이사회의장 최대주주지분에 대한특정거래 <주식담보제공 계약 내용>(주1)1) 근질권설정계약: 1,500,000주, 차입처: 기업은행-계약기간: 2013.03.26~무기한2) 근질권설정계약: 1,000,000주, 차입처: 농협은행- 계약기간: 2016.04.05~대출상환시까지3) 담보계약: 284,698주, 차입처: IBK투자증권- 계약기간: 2020.03.20 ~ 2023.03.13 ( 주2 )4) 담보계약: 125,969주, 차입처: 하나증권- 계약기간: 2021.11.18~2023.04.215) 담보계약: 213,402주, 차입처: 교보증권- 계약기간: 2022.05.03~2023.03.316) 담보계약: 500,000주, 차입처: 한국증권금융- 계약기간: 2022.05.10~2023.05.107) 담보계약: 281,691주, 차입처: KB증권- 계약기간: 2022.05.10~2023.05.088) 담보계약: 554,786주, 차입처: 신한투자증권(주3)- 계약기간: 2023.01.25~2023.07.249) 담보계약: 83,857주, 차입처: 하나증권(주3)- 계약기간: 2023.03.13~2023.09.04 주1) 공시서류 작성기준일 현재의 주식담보제공 계약 내용입니다. 주2) 공시서류 작성 기준일 이후, 해당 담보계약은 전액 상환에 따라 해지되었습니다. 주3) 공시서류 작성 기준일 이후, 신규 체결된 담보계약에 해당합니다. 3. 최대주주의 최대주주(법인 또는 단체)의 개요 당사는 공시대상기간(최근 3사업연도) 동안 최대주주의 변동이 없었습니다. 4. 주식의 분포 가. 주식 소유현황 2022년 12월 31일(단위 : 주) (기준일 : ) 박관호14,835,38843.90--- 구분 주주명 소유주식수 지분율(%) 비고 5% 이상 주주 - - 우리사주조합 - 주1) 최근 주주명부 폐쇄일인 2022년 12월 31일 기준 주주의 주식소유현황을 기초로 하여 작성하였습니다. 나. 소액주주현황 소액주주현황 2022년 12월 31일(단위 : 주) (기준일 : ) 139,202139,20899.9916,965,99333,796,96250.1- 구 분 주주 소유주식 비 고 소액주주수 전체주주수 비율(%) 소액주식수 총발행주식수 비율(%) 소액주주 주1) 최근 주주명부 폐쇄일인 2022년 12월 31일 기준 주주의 주식소유현황을 기초로 하여 작성하였습니다. 주2) 상기 기재한 소액주주는 의결권 있는 발행주식 총수의 100분의 1에 미달하는 주식을 소유한 주주이며, 총발행주식수는 의결권 있는 발행주식 총수로, 발행주식 총수 33,796,962주에서 자기주식 346,963주를 제외하였습니다. 5. 주가 및 주식 거래실적 (단위 : 원, 주) 종 류 '22년 7월 '22년 8월 '22년 9월 '22년 10월 '22년 11월 '22년 12월 보통주 최 고 63,600 75,200 59,800 56,200 57,500 39,800 최 저 52,200 57,200 45,800 38,800 34,000 30,050 평 균 59,438 66,233 53,050 46,289 51,325 35,788 일거래량 최 고 1,169,251 6,583,841 421,570 4,418,232 7,810,654 421,570 최 저 253,881 178,961 167,342 180,202 357,622 167,342 월간거래량 12,928,230 17,904,091 5,411,668 26,655,113 45,067,558 5,411,668 주) 주가 정보는 해당일자의 종가 기준입니다. VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항 1. 임원 및 직원 등의 현황 가. 임원 현황 2022년 12월 31일(단위 : 주) (기준일 : ) 박관호남1972년 11월이사회의장사내이사상근개발총괄국민대학교 경영학과(前) ㈜액토즈소프트 감사/개발팀장(前) ㈜위메이드 대표이사(前) ㈜위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스) 사내이사(現) ㈜위메이드 사내이사/의장14,835,388-최대주주 본인2000.02.11 ~ 현재2024년 03월 27일장현국남1974년 10월대표이사사내이사상근대표이사서울대학교 경영학과카이스트 대학원 경영공학과(前) ㈜네오위즈 CFO, 전략기획이사(前) ㈜위메이드 전략기획본부장(現) ㈜위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스) 대표이사(現) ㈜위메이드 대표이사363,354-임원2013.07.22 ~ 현재2023년 03월 28일우종식남1956년 12월감사감사상근내부감사동국대학교 전자계산학과국방대학원 전자계산학고려대학교 대학원 전자공학(前) 한국게임산업진흥원 원장(前) ㈜BKON 커뮤니케이션 대표이사(前) 우송대학교 게임멀티미디어학과 특임교수(現) 한국엔터테인먼트산업학회 부회장(現) ㈜위메이드맥스(구. ㈜조이맥스) 감사(現) ㈜위메이드 감사--임원2009.06.25 ~ 현재2024년 03월 25일한승수남1970년 02월사외이사사외이사비상근사외이사University of Illinois at Urbana-Champaign 회계학박사(前) 민간연기금 투자풀 운영위원(現) 고려대학교 경영대학 교수(現) 금융감독원 회계심의위원회 위원(現) ㈜위메이드 사외이사--임원2022.03.31 ~ 현재2025년 03월 31일송모헌남1974년 12월부사장미등기상근사업부문 총괄서울대학교 경영학서울대학교 대학원 경영학 석사한성대학교 대학원 경영학 박사(前) 네오위즈 기획팀장(前) 네오위즈 기획팀장(前) 네오위즈 재팬 사업실장(前) 레드덕 부사장(前) 위메이드서비스 대표이사(現) ㈜위메이드 부사장--임원2020.06.19 ~ 현재-김석환남1972년 09월부사장미등기상근퍼블릭체인부문장연세대학교 대학원 법학 석사(現) 위메이드 부사장 및 WEMIX PTE 법인장(現) ㈜위메이드 퍼블릭체인부문장65,037-임원2022.02.09 ~ 현재-전동해남1972년 02월부사장미등기비상근중국사업부문장일본 국립신슈대학교 경영학 학사(前) 샨다게임즈 사장(前) ㈜넷마블 부사장(前) 중국 빌리빌리 EVP(現) ㈜위메이드 부사장--임원2022.02.28 ~ 현재-허석준남1973년 05월부사장미등기상근글로벌투자부문장Brown University 경제학 (前) L Catterton Asia MD (前) SK Telecom 전무/ Private Placement 그룹장 (前) 원스토어 사외이사(前) SK Telecom CS T1 사외이사(現) ㈜위메이드 부사장--임원2022.03.01 ~ 현재-김상원남1970년 08월전무이사미등기상근전략커뮤니케이션실장Northwestern University 경영학 석사(現) ㈜위메이드 전략커뮤니케이션실장--임원2017.09.11 ~ 현재-서원일남1977년 10월전무이사미등기상근사업개발부문장서울대학교 경영학 학사(前) ㈜넥슨 대표이사(前) ㈜네오위즈게임즈 해외사업부 본부장(前) ㈜넥슨아메리카 부사장(前) ㈜위메이드 해외사업본부장(前) ㈜스켈터랩스 COO(現) ㈜위메이드 사업개발부문장--임원2022.08.25 ~ 현재-김기성남1977년 10월상무이사미등기상근해외사업부장 서울대학교 경영학 학사 (現) ㈜위메이드 해외사업부장(現) Wemade Entertainment USA, Inc. 법인장 --임원2019.09.09 ~ 현재-신효정여1972년 09월상무이사미등기상근퍼블리싱사업부장인하대학교 전자계산공과(前) 이어비스 사업담당 이사(前) 스마일게이트 메가포트 상무(前) 엔비어스 사업실장(前) ㈜엔씨소프트 상품기획팀 팀장(現) ㈜위메이드 퍼블리싱사업부장--임원2021.12.01 ~ 현재-오호은남1972년 08월상무이사미등기상근디파이개발그룹장홍익대학교 경영정보학과(前) (주)CCR RF온라인 서버프로그램 팀장(前) (주)위메이드 개발본부장(前) ㈜위메이드트리 대표 (現) ㈜위메이드 피닉스TF 디파이 개발그룹장65,037-임원2022.02.09 ~ 현재-최용호남1977년 01월상무이사미등기상근BI 사업부장KAIST 산업공학 학사KAIST 테크노경영대학원 경영정보 석사(前) NHN 전략기획 이사 (前) GroundX 사업부문 부문장(前) 위메이드트리 사업전략 이사(現) ㈜위메이드 BI 사업부장--임원2022.02.09 ~ 현재-김태용남1973년 11월이사미등기상근전략기획실장연세대학교 경영학 학사(前) ㈜네오위즈게임즈 경영기획실장(前) ㈜에스엠엔터테인먼트 기획조정실장(現) ㈜위메이드 전략기획실장--임원2021.12.01 ~ 현재-김용복남1969년 04월이사미등기상근재무관리실 부실장동국대학교 경영학 학사(前) ㈜동화홀딩스 세무팀장(前) ㈜레드덕 재무실 이사(現) ㈜위메이드 재무관리실 부실장550-임원2021.12.01 ~ 현재-이장현남1973년 03월이사미등기상근게임전략실장부천대학교 전자계산과(前) ㈜엔씨소프트 리니지 사업팀장(前) ㈜씨제이이앤엠 넷마블 퍼블리싱 1 사업부장(前) 스마일게이트 메가포트 사업개발실장(現) ㈜위메이드 게임전략실장--임원2021.12.01 ~ 현재-박민제남1980년 11월이사미등기상근PR실장고려대학교 언론학 석사(PR)(現) ㈜위메이드 PR실장2,000-임원2021.12.01 ~ 현재-윤상호남1972년 11월이사미등기상근기술그룹장수원대학교 전자계산학 학사(前) ㈜네오위즈 사업지원실장(前) ㈜위메이드 기술지원실장(前) ㈜위메이드 서비스운영실장(現) ㈜위메이드 기술그룹장1,000-임원2021.12.01 ~ 현재-이미경여1974년 09월이사미등기상근게임플랫폼부문NFT사업부장연세대학교 신문방송학과고려대학교 대학원 경영학 석사(前) CJ 푸드빌 외식마케팅&상품 총괄담당(前) 피자헛코리아 마케팅 상무(現) ㈜위메이드 게임플랫폼부문 NFT사업부장--임원2022.01.17 ~ 현재-박재성남1976년 05월이사미등기상근디파이분석실장 숭실대학교 일반대학원 컴퓨터학과 박사과정 (前) ㈜위메이드트리 블록체인본부(본부장), CISO (前) ㈜미디움 블록체인플랫폼개발실(수석연구원) (前) ㈜알투브이 블록체인개발실(수석연구원) (前) 브릴리언츠㈜ 부설연구소(수석연구원) (前) 위메이드트리 블록체인Lab장(現) ㈜위메이드 피닉스TF 디파이개발그룹 디파이분석실장 2,167-임원2022.02.09 ~ 현재-이민진여1976년 04월이사미등기상근퍼블릭체인부문NFT 사업부장서울대학교 언어학과(前) LINE STUDIO 이사 (現) ㈜위메이드 퍼블릭체인부문 NFT 사업부장--임원2022.02.09 ~ 현재-구강서남1975년 05월이사미등기상근ESTATE TFT 팀장고려대학교 대학원 경영학 석사(前) ㈜위메이드맥스(구. ㈜조이맥스) 경영지원 본부장(前) ㈜위메이드맥스(구.㈜조이맥스) 경영지원실 실장(現) ㈜위메이드 ESTATE TFT 팀장--임원2022.08.01 ~ 현재-고영준남1976년 05월이사미등기상근재무관리실장서울대학교 지구환경시스템공학 학사(前) 삼일회계법인 공인회계사(前) (주)NHN벅스 CFO (前) (주)NHN티켓링크 대표이사 (前) 메가존클라우드(주) 경영정보실 상무(現) ㈜위메이드 재무관리실장--임원2022.10.17 ~ 현재-

성명 성별 출생년월 직위 등기임원여부 상근여부 담당업무 소유주식수 최대주주와의관계 재직기간 임기만료일 의결권있는 주식 의결권없는 주식
박관호 1972년 11월 이사회의장 사내이사 상근 개발총괄 14,835,388 최대주주 본인 2000.02.11 ~ 현재 2024년 03월 27일
장현국 1974년 10월 대표이사 사내이사 상근 대표이사 363,354 임원 2013.07.22 ~ 현재 2023년 03월 28일
우종식 1956년 12월 감사 감사 상근 내부감사 -- 임원 2009.06.25 ~ 현재 2024년 03월 25일
한승수 1970년 02월 사외이사 사외이사 비상근 사외이사 -- 임원 2022.03.31 ~ 현재 2025년 03월 31일
송모헌 1974년 12월 부사장 미등기 상근 사업부문 총괄 -- 임원 2020.06.19 ~ 현재 -
김석환 1972년 09월 부사장 미등기 상근 퍼블릭체인부문장 65,037 임원 2022.02.09 ~ 현재 -
전동해 1972년 02월 부사장 미등기 비상근 중국사업부문장 -- 임원 2022.02.28 ~ 현재 -
허석준 1973년 05월 부사장 미등기 상근 글로벌투자부문장 -- 임원 2022.03.01 ~ 현재 -
김상원 1970년 08월 전무이사 미등기 상근 전략커뮤니케이션실장 -- 임원 2017.09.11 ~ 현재 -
서원일 1977년 10월 전무이사 미등기 상근 사업개발부문장 -- 임원 2022.08.25 ~ 현재 -
김기성 1977년 10월 상무이사 미등기 상근 해외사업부장 -- 임원 2019.09.09 ~ 현재 -
신효정 1972년 09월 상무이사 미등기 상근 퍼블리싱사업부장 -- 임원 2021.12.01 ~ 현재 -
오호은 1972년 08월 상무이사 미등기 상근 디파이개발그룹장 65,037 임원 2022.02.09 ~ 현재 -
최용호 1977년 01월 상무이사 미등기 상근 BI 사업부장 -- 임원 2022.02.09 ~ 현재 -
김태용 1973년 11월 이사 미등기 상근 전략기획실장 -- 임원 2021.12.01 ~ 현재 -
김용복 1969년 04월 이사 미등기 상근 재무관리실 부실장 550 임원 2021.12.01 ~ 현재 -
이장현 1973년 03월 이사 미등기 상근 게임전략실장 -- 임원 2021.12.01 ~ 현재 -
박민제 1980년 11월 이사 미등기 상근 PR실장 2,000 임원 2021.12.01 ~ 현재 -
윤상호 1972년 11월 이사 미등기 상근 기술그룹장 1,000 임원 2021.12.01 ~ 현재 -
이미경 1974년 09월 이사 미등기 상근 게임플랫폼부문 NFT사업부장 -- 임원 2022.01.17 ~ 현재 -
박재성 1976년 05월 이사 미등기 상근 디파이분석실장 2,167 임원 2022.02.09 ~ 현재 -
이민진 1976년 04월 이사 미등기 상근 퍼블릭체인부문 NFT 사업부장 -- 임원 2022.02.09 ~ 현재 -
구강서 1975년 05월 이사 미등기 상근 ESTATE TFT 팀장 -- 임원 2022.08.01 ~ 현재 -
고영준 1976년 05월 이사 미등기 상근 재무관리실장 -- 임원 2022.10.17 ~ 현재 -

주1) 재직기간은 임원으로서의 재직기간입니다.
주2) 상기 등기임원 겸직 현황은 'IX. 계열회사 등의 현황'-'3. 당사 임원의 계열회사 임원 겸직 현황'을 참조하시기 바랍니다.
주3) 상기 등기임원의 주식매수선택권 현황은 'VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항' - '2. 임원의 보수 등' - '라. 주식매수선택권의 부여 및 행사현황'을 참조하시기 바랍니다.
주4) 상기 송모헌 부사장은 공시서류 기준일(2022.12.31) 이후 2023년 2월 23일 사장(COO)으로 승진하였습니다.

나.# 사업보고서 제출 이후 정기주주총회 내 등기임원 선·해임 안건 포함 여부

(1) 당사는 금번 사업보고서 제출일 이후 2023년 3월 31일 제23기 정기주주총회를 개최할 예정이며, 해당 정기주주총회에 사내이사 1인 재선임 및 사외이사 2인 신규 선임 내용이 안건으로 상정되어 있습니다.

(2) 등기임원 선임 후보자 및 해임 대상자 현황

구분 성명 성별 출생년월 사외이사후보자해당여부 주요경력 선ㆍ해임예정일 최대주주와의관계
임원 선임 장현국 1974년 10월 2014 ~ 현재 ㈜위메이드 대표이사
2013 ~ 2014 ㈜위메이드 전략기획본부장
2000 ~ 2013 ㈜네오위즈, CFO/전략기획이사
2023년 03월 31일
임원 선임 김영호 1954년 09월 2018-현재 법무법인(유) 세종 고문
2014-2018 한국교통대학교 총장
2011-2013 대한지적공사 사장
2009-2010 법무법인(유) 세종 고문
2008-2009 행정안전부 제1차관
2006-2008 중앙인사위원회 상임위원 및 사무처장
2005-2006 정부혁신지방분권위원회 혁신분권기획실장
2003-2005 충청북도 행정부지사
2001-2003 행정자치부 행정관리국장
2023년 03월 31일
임원 선임 이선혜 1966년 01월 2001 ~ 현재 중앙대학교 사회복지학부 및 심리서비스 대학원 교수
2014 ~ 현재 한국정신장애연대(KAMI) 자문위원
2012 ~ 현재 한국근로복지공단 사례관리/통합서비스 슈퍼바이저
2011 ~ 현재 한국이야기치료학회 이사, 학회장
2021 ~ 2022 (사)한국가족치료학회 법인이사, 학회장
2012 ~ 2017 한국정신건강사회복지학회 이사
2023년 03월 31일

주1) 상기 등기임원 선임 후보자 현황은 공시서류 제출일 현재 기준으로 기재하였습니다.
주2) 상기 선임 후보자는 공시서류 제출일 이후 개최 예정인 제23기 정기주주총회(2023.03.31)에서 선임될 예정이며, 해당 정기주주총회에서 선임 안건이 부결될 경우 정정보고서를 통해 그 내용 등을 반영할 예정입니다.

다. 타회사 임원 겸직 현황
상기 타회사 임원 겸직현황은 'Ⅸ.계열회사 등에 관한 사항'-'3. 당사 임원의 계열회사 임원 겸직 현황'을 참조하시기 바랍니다.

라. 직원 등 현황
2022년 12월 31일 (단위 : 백만원)

사업부문 성별 직 원 수 평균근속연수 연간급여총액 1인평균급여액 비고
게임/플랫폼사업 305 0 140,319 1.52 23,268
게임/플랫폼사업 162 0 100,172 1.68 8,337
467 0 240,491 1.53 31,605

주1) 상기 직원수 및 평균근속연수, 연간급여 총액, 1인 평균 급여액은 등기이사, 사외이사, 감사를 제외한 ㈜위메이드 별도 기준(미등기임원 포함) 입니다.
주2) 상기 연간급여 총액은 2022년 누적 급여입니다. 1인 평균 급여액은 사업연도 개시일로부터 공시서류 작성 기준일(2022.12.31)까지의 월별 평균 급여액의 합으로 기재하였으며, 월별 평균 급여액은 해당 월의 급여총액을 해당 월의 평균 근무인원 수로 나눈 값에 해당합니다
주3) 상기 연간급여총액은 소득세법 제20조에 따라 관할 세무서에 제출하는 근로소득지급명세서의 근로소득을 기준으로 기재하였습니다.
주4) 소규모 합병 등에 따른 인원은 위메이드로부터 급여를 수령한 날을 기준으로 급여액과 근속연수를 산정하였으므로, 실제 근속연수와 상이할 수 있습니다.

마. 미등기임원 보수 현황
2022년 12월 31일 (단위 : 백만원)

구분 인원수 연간급여 총액 1인평균 급여액 비고
미등기임원 301 194,982 주1) 상기 미등기임원은 2022년 12월 31일 기준으로 작성되었으며, 연간급여총액은 소득세법 제20조에 따라 관할 세무서에 제출하는 근로소득지급명세서의 근로소득을 기준으로 기재하였습니다.1인 평균 급여액은 월별 평균 급여액의 합으로 기재하였으며, 월별 평균 급여액은 해당 월의 급여총액을 해당 월의 평균 근무인원 수로 나눈 값에 해당합니다. 주2) 상기 미등기임원수는 작성기준일 현재 재임중인 임원을 기준으로 하였으며, 임원 중 국내에서 근로소득이 발생하지 않은 인원은 제외하였습니다.
  1. 임원의 보수 등

<이사ㆍ감사 전체의 보수현황>

가. 이사ㆍ감사 전체의 보수현황

(1) 주주총회 승인금액 (단위 : 백만원)

구분 인원수 주주총회 승인금액 비고
등기이사 (사외이사 포함) 3 15,000
사외이사 2 0

주) 상기 주주총회 승인금액에는 주식매수선택권 행사이익으로 인한 보수는 포함되지 않습니다

(2) 보수지급금액

1) 이사ㆍ감사 전체 (단위 : 백만원)

인원수 보수총액 1인당 평균보수액 비고
4 190,005 47,501 주1) 상기 보수지급금액은 등기이사ㆍ사외이사ㆍ감사위원회 위원에게 지급된 금액 기준입니다. 주2) 인원수는 공시서류 작성 기준일 현재 기준이며, 보수총액은 소득세법상 소득 금액(제20조 근로소득, 제21조 기타소득, 제22조 퇴직소득) 기준으로 기재하였습니다. 주3) 상기 보수총액에는 주식매수선택권 행사이익(82억원)이 포함되어 있으며, 해당 금액은 주주총회 승인금액과 별도의 건에 해당합니다.

2) 유형별 (단위 : 백만원)

구분 인원수 보수총액 1인당평균보수액 비고
등기이사(사외이사, 감사위원회 위원 제외) 1 8,894 14,545
사외이사(감사위원회 위원 제외) 2 16,666
감사위원회 위원
감사

주1) 상기 보수지급금액은 등기이사ㆍ사외이사ㆍ감사위원회 위원에게 지급된 금액 기준입니다.
주2) 인원수는 공시서류 작성 기준일 현재 기준이며, 보수총액은 소득세법상 소득 금액(제20조 근로소득, 제21조 기타소득, 제22조 퇴직소득) 기준으로 기재하였습니다.
주3) 상기 등기이사 보수총액에는 주식매수선택권 행사이익(82억원)이 포함되어 있으며, 해당 금액은 주주총회 승인금액과 별도의 건에 해당합니다.

나. 보수지급금액 5억원 이상인 이사ㆍ감사의 개인별 보수현황

<보수지급금액 5억원 이상인 이사ㆍ감사의 개인별 보수현황>

(1) 개인별 보수지급금액 (단위 : 백만원)

이름 직위 보수총액 보수총액에 포함되지 않는 보수
박관호 등기이사 1,602
장현국 등기이사 17,292

주1) 상기 보수총액은 보수지급금액 5억원 이상인 이사ㆍ감사의 개인별 보수현황이며, 주식매수선택권 행사이익 등이 주주총액 승인금액 범위 산정 기준에 포함되지 않음에 따라, 주주총회 승인금액을 초과할 수 있습니다. 금번 장현국 대표이사의 보수총액에는 주식매수선택권 행사이익(82억원)이 포함되어 있습니다.
주2) 주식매수선택권을 부여받았으며 부여 주식수, 행사가격 및 행사기간 등 상세 내역은 하기 '주식매수선택권의 부여 및 행사현황'을 참조하시기 바랍니다.

(2) 산정기준 및 방법 (단위 : 백만원)

이름 보수의 종류 총액 산정기준 및 방법
박관호 근로소득 (급여) 1,600 정기주주총에서 승인한 2022년 이사 보수한도 범위 내에서 직위(이사회의장), 리더십, 전문성, 회사기여도, 동종업체 수준 등을 종합적으로 고려하여 연간 급여를 총 16억원으로 결정하였음. 연봉을 균등분할하여 매월 133,333천 원씩 지급
상여 - -
주식매수선택권 행사이익 - -
기타 (근로소득) 2 내부 복리후생규정에 의거한 복리후생비
퇴직소득 - -
기타소득 - -
장현국 근로소득 (급여) 1,000 정기주주총에서 승인한 2022년 이사 보수한도 범위 내에서 직위(대표이사), 리더십, 전문성, 회사기여도, 동종업체 수준 등을 종합적으로 고려하여 연간 급여를 총 10억원으로 결정하였음. 연봉을 균등분할하여 매월 83,333천 원씩 지급
상여 8,122 당사 임원 상여금 규정에 의거, 개별성과(라이온하트스튜디오 투자)에 대한 평가를 통해 성과이익의 10% 범위 내에서 상여금 지급
주식매수선택권 행사이익 8,168 주식매수선택권 부여 시 행사가액(15,659원)과 행사 당시 주가(52,200원)와의 차이에 행사수량(223,504주)을 곱하여 산정
기타 (근로소득) 2 내부 복리후생규정에 의거한 복리후생비
퇴직소득 - -
기타소득 - -

다. 보수지급금액 5억원 이상인 상위 5명의 개인별 보수현황

<보수지급금액 5억원 이상 중 상위 5명의 개인별 보수현황>

(1) 개인별 보수지급금액 (단위 : 백만원)

이름 직위 보수총액 보수총액에 포함되지 않는 보수
박관호 등기이사 1,602
장현국 등기이사 17,292
송모헌 미등기임원 727

주) 주식매수선택권을 부여받았으며 부여 주식수, 행사가격 및 행사기간 등 상세 내역은 하기 '주식매수선택권의 부여 및 행사현황'을 참조하시기 바랍니다.

(2) 산정기준 및 방법 (단위 : 백만원)

이름 보수의 종류 총액 산정기준 및 방법
박관호 근로소득 (급여) 1,600 정기주주총에서 승인한 2022년 이사 보수한도 범위 내에서 직위(이사회의장), 리더십, 전문성, 회사기여도, 동종업체 수준 등을 종합적으로 고려하여 연간 급여를 총 16억원으로 결정하였음. 연봉을 균등분할하여 매월 133,333천 원씩 지급
상여 - -
주식매수선택권 행사이익 - -
기타 (근로소득) 2 내부 복리후생규정에 의거한 복리후생비
퇴직소득 - -
기타소득 - -
장현국 근로소득 (급여) 1,000 정기주주총에서 승인한 2022년 이사 보수한도 범위 내에서 직위(대표이사), 리더십, 전문성, 회사기여도, 동종업체 수준 등을 종합적으로 고려하여 연간 급여를 총 10억원으로 결정하였음. 연봉을 균등분할하여 매월 83,333천 원씩 지급
상여 8,122 당사 임원 상여금 규정에 의거, 개별성과(라이온하트스튜디오 투자)에 대한 평가를 통해 성과이익의 10% 범위 내에서 상여금 지급
주식매수선택권 행사이익 8,168 주식매수선택권 부여 시 행사가액(15,659원)과 행사 당시 주가(52,200원)와의 차이에 행사수량(223,504주)을 곱하여 산정
기타 (근로소득) 2 내부 복리후생규정에 의거한 복리후생비
퇴직소득 - -
기타소득 - -
송모헌 근로소득 (급여) 500 리더십, 전문성, 회사기여도 등을 종합적으로 고려하여 연간 급여를 총 5억원으로 결정하였음. 연봉을 균등 분할하여 매월 41,667천 원씩 지급
상여 225 미르4 사업성과 및 리더십 등을 고려하여, 인센티브 예산 범위 내에서 225,000천원 지급
주식매수선택권 행사이익 - -
기타 (근로소득) 2 내부 복리후생규정에 의거한 복리후생비
퇴직소득 - -
기타소득 - -

나. 주식매수선택권의 부여 및 행사 현황

(1) 이사ㆍ감사에게 부여한 주식매수선택권의 공정가치 총액 (단위 : 백만원)

구분 부여받은 인원수 주식매수선택권의 공정가치 총액 비고
등기이사(사외이사, 감사위원회 위원 제외) 1 6,413 주1) 상기 주식매수선택권의 공정가치는 당기말 손익계산서(포괄손익계산서)에 주식매수선택권과 관련하여 비용으로 계상된 금액입니다. 주2) 상기 주식매수선택권의 공정가치 산출방법은 'III. 재무에 관한 사항' > 5. 연결재무제표 주석 > '27. 주식기준보상'을 참조하시기 바랍니다.
사외이사(감사위원회 위원 제외)
감사위원회 위원 또는 감사 업무집행지시자
등 계 128,648 214,506

(2) 미행사된 주식매수선택권 및 행사된 주식매수선택권 현황
2022년 12월 31일 (단위 : 원, 주)

부여받은 자 관계 부여일 부여방법 주식의 종류 최초부여수량 당기변동수량 총변동수량 기말미행사수량 행사기간 행사가격 의무보유여부 의무보유기간 행사 취소 행사 취소
장현국 등기임원 2017.03.24 주1) 보통주 447,007 -- 223,504 223,503 2020.03.24 ~ 2025.03.23 15,659 X
김상원 미등기임원 2017.11.08 주1) 보통주 57,378 --- 57,378 2020.11.08 ~ 2025.11.07 17,427 X
OOO 외 6직원 직원 2019.03.14 주1) 보통주 17,164 --- 3,431 13,733 2022.03.14 ~ 2027.03.13 23,287 X
김기성 미등기임원 2019.11.05 주1) 보통주 63,858 --- 63,858 2022.11.05 ~ 2027.11.04 15,659 X
송모헌 미등기임원 2020.06.19 주1) 보통주 95,787 --- 95,787 2023.06.19 ~ 2028.06.18 15,659 X
신효정 미등기임원 2020.06.19 주1) 보통주 12,770 --- 12,770 2023.06.19 ~ 2028.06.18 15,659 X
이장현 미등기임원 2020.06.19 주1) 보통주 8,939 --- 8,939 2023.06.19 ~ 2028.06.18 15,659 X
윤상호 미등기임원 2020.06.19 주1) 보통주 10,216 --- 10,216 2023.06.19 ~ 2028.06.18 15,659 X
OOO 외 20직원 직원 2020.06.19 주1) 보통주 44,671 - 6,384 17,864 2023.06.19 ~ 2028.06.18 15,659 X
장현국 등기임원 2021.03.25 주1) 보통주 173,649 --- 173,649 2024.03.25 ~ 2029.03.24 23,034 X
송모헌 미등기임원 2021.03.25 주1) 보통주 130,236 --- 130,236 2024.03.25 ~ 2029.03.24 23,034 X
신효정 미등기임원 2021.03.25 주1) 보통주 13,021 --- 13,021 2024.03.25 ~ 2029.03.24 23,034 X
이장현 미등기임원 2021.03.25 주1) 보통주 8,680 --- 8,680 2024.03.25 ~ 2029.03.24 23,034 X
김태용 미등기임원 2021.03.25 주1) 보통주 13,021 --- 13,021 2024.03.25 ~ 2029.03.24 23,034 X
김용복 미등기임원 2021.03.25 주1) 보통주 4,339 --- 4,339 2024.03.25 ~ 2029.03.24 23,034 X
박민제 미등기임원 2021.03.25 주1) 보통주 4,339 --- 4,339 2024.03.25 ~ 2029.03.24 23,034 X
OOO 외 9직원 직원 2021.03.25 주1) 보통주 34,711 - 2,169 4,338 2024.03.25 ~ 2029.03.24 23,034 X
장현국 등기임원 2021.10.22 주1) 보통주 822,752 --- 822,752 2024.10.22 ~ 2029.10.21 110,900 X
송모헌 미등기임원 2021.10.22 주1) 보통주 302,975 --- 302,975 2024.10.22 ~ 2029.10.21 110,900 X
김기성 미등기임원 2021.10.22 주1) 보통주 18,034 --- 18,034 2024.10.22 ~ 2029.10.21 110,900 X
김상원 미등기임원 2021.10.22 주1) 보통주 18,034 --- 18,034 2024.10.22 ~ 2029.10.21 110,900 X
박민제 미등기임원 2021.10.22 주1) 보통주 4,508 --- 4,508 2024.10.22 ~ 2029.10.21 110,900 X
신효정 미등기임원 2021.10.22 주1) 보통주 18,034 --- 18,034 2024.10.22 ~ 2029.10.21 110,900 X
이장현 미등기임원 2021.10.22 주1) 보통주 9,017 --- 9,017 2024.10.22 ~ 2029.10.21 110,900 X
김태용 미등기임원 2021.10.22 주1) 보통주 9,017 --- 9,017 2024.10.22 ~ 2029.10.21 110,900 X
김용복 미등기임원 2021.10.22 주1) 보통주 4,508 --- 4,508 2024.10.22 ~ 2029.10.21 110,900 X
윤상호 미등기임원 2021.10.22 주1) 보통주 9,017 --- 9,017 2024.10.22 ~ 2029.10.21 110,900 X
OOO 외 72직원 직원 2021.10.22 주1) 보통주 235,312 - 18,034 47,787 2024.10.22 ~ 2029.10.21 110,900 X
김석환 미등기임원 2018.12.18 주1) 보통주 3,871 --- 3,871 2021.12.18 ~ 2026.12.17 1,614 X
오호은 미등기임원 2018.12.18 주1) 보통주 3,871 --- 3,871 2021.12.18 ~ 2026.12.17 1,614 X
OOO 외 3직원 직원 2018.12.18 주1) 보통주 2,724 774 - 1,950 2021.12.18 ~ 2026.12.17 1,614 X
김석환 미등기임원 2020.11.12 주1) 보통주 9,247 --- 9,247 2023.11.12 ~ 2028.11.11 45,945 X
오호은 미등기임원 2020.11.12 주1) 보통주 9,247 --- 9,247 2023.11.12 ~ 2028.11.11 45,945 X
김건호 미등기임원 2020.11.12 주1) 보통주 3,700 --- 3,700 2023.11.12 ~ 2028.11.11 45,945 X
박재성 미등기임원 2020.11.12 주1) 보통주 2,774 --- 2,774 2023.11.12 ~ 2028.11.11 45,945 X
OOO 외 24직원 직원 2020.11.12 주1) 보통주 17,469 - 368 2,309 2023.11.12 ~ 2028.11.11 45,945 X
박재성 미등기임원 2021.10.19 주1) 보통주 1,548 --- 1,548 2024.10.19 ~ 2029.10.18 229,725 X
최용호 미등기임원 2021.10.19 주1) 보통주 4,335 --- 4,335 2024.10.19 ~ 2029.10.18 229,725 X
OOO 외 19직원 직원 2021.10.19 주1) 보통주 7,885 - 619 1,237 2024.10.19 ~ 2029.10.18 229,725 X
전동해 미등기임원 2022.05.10 주1) 보통주 45,085 --- 45,085 2025.05.10 ~ 2030.05.09 110,900 X
허석준 미등기임원 2022.05.10 주1) 보통주 27,051 --- 27,051 2025.05.10 ~ 2030.05.09 110,900 X
김태용 미등기임원 2022.05.10 주1) 보통주 4,508 --- 4,508 2025.05.10 ~ 2030.05.09 110,900 X
이미경 미등기임원 2022.05.10 주1) 보통주 18,034 --- 18,034 2025.05.10 ~ 2030.05.09 110,900 X
김건호 미등기임원 2022.05.10 주1) 보통주 4,508 --- 4,508 2025.05.10 ~ 2030.05.09 110,900 X
박재성 미등기임원 2022.05.10 주1) 보통주 4,508 --- 4,508 2025.05.10 ~ 2030.05.09 110,900 X
최용호 미등기임원 2022.05.10 주1) 보통주 4,508 --- 4,508 2025.05.10 ~ 2030.05.09 110,900 X
이민진 미등기임원 2022.05.10 주1) 보통주 4,508 --- 4,508 2025.05.10 ~ 2030.05.09 110,900 X
OOO 외 40직원 직원 2022.05.10 주1) 보통주 105,660 --- 24,345 81,315 2025.05.10 ~ 2030.05.09 110,900 X
OOO직원 직원 2022.07.26 주1) 보통주 1,803 --- 1,803 2025.07.26 ~ 2030.07.25 110,900 X
서원일 미등기임원 2022.10.25 주1) 보통주 18,034 --- 18,034 2025.10.25 ~ 2030.10.24 110,900 X
구강서 미등기임원 2022.10.25 주1) 보통주 4,508 --- 4,508 2025.10.25 ~ 2030.10.24 110,900 X
OOO 외 1직원 직원 2022.10.25 주1) 보통주 4,959 --- 4,959 2025.10.25 ~ 2030.10.24 110,900 X

주1) 주식매수선택권 부여방법은 신주발행교부방식, 자기주식교부방식, 차액보상 방식(현금차액보상, 자기주식차액보상) 중 회사가 결정하는 방식으로 합니다.
주2) 상기 '당기변동수량'은 당기 누적(2022.01.01~2022.12.31) 발생한 행사 또는 취소 수량을 기재하였으며, '총변동수량'에는 최초 부여 후 공시서류 작성 기준일(2022.12.31) 현재까지 행사 또는 취소된 수량을 기재하였습니다.
주3) 2022년 12월 29일 종가 : 31,550 원

IX. 계열회사 등에 관한 사항

  1. 해당 기업집단의 명칭 및 소속 회사의 명칭

가. 계열회사 현황(요약)
2022년 12월 31일 (기준일 : ) (단위 : 사)

기업집단의 명칭 계열회사의 수 상장 비상장
위메이드 239 41

※상세 현황은 '상세표-2. 계열회사 현황(상세)' 참조

  1. 계열회사간 계통도

계통도 내역.jpg

계통도 내역

  1. 회사와 계열회사간 임원 겸직 현황 (기준일: 2022년 12월 31일)
성명 직위 상근여부 선임시기 타 근무지 현황 회사명 직위 상근여부 선임시기 담당업무
장현국 대표이사(등기이사) 상근 20.03.28 ㈜위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스)
㈜전기아이피
㈜위메이드엑스알
㈜위메이드엠
㈜위믹스코리아 (구. ㈜위메이드이노베이션)
㈜위메이드넥스트
㈜위메이드플러스
㈜라이트컨
㈜위메이드플레이 (구.
성명 직위 직위 구분 임기 개시일 담당업무
㈜선데이토즈)Wemade Online Co.,Ltd.Wemade Entertainment Digital Technology (Shanghai) Co., Ltd.WEMADE HONG KONG LIMITEDBeijing Wemade IP Service Co., LTD.Wemade Science Technology (Yinchuan) Co., Ltd. 대표이사 대표이사 20.10.08 경영관리
대표이사 대표이사 20.03.26 경영전반
대표이사 대표이사 21.03.24 경영전반
대표이사 대표이사 22.03.30 경영전반
대표이사 대표이사 22.01.03 경영전반
사내이사 사내이사 22.03.30 경영관리
사내이사 사내이사 22.03.30 경영관리
사내이사 사내이사 21.04.02 경영관리
사내이사 사내이사 22.02.10 경영관리
사내이사 사내이사 18.05.09 경영관리
사내이사 사내이사 17.08.10 경영관리
사내이사 사내이사 17.06.09 경영관리
사내이사 사내이사 20.12.09 경영관리
사내이사 사내이사 22.04.26 경영관리
우종식 감사 상근 21.03.25 감사
㈜위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스) 감사 상근 21.03.25 감사
㈜위메이드플레이(구, (주)선데이토즈) 감사 상근 22.03.31 감사
㈜전기아이피 감사 상근 22.05.09 감사
김기성 상무이사(비등기이사) 비상근 19.09.09
Wemade Entertainment USA, Inc. 법인장 상근 19.09.09 경영관리
WEMIX US, LLC 대표이사 상근 22.05.03 경영관리
WEMIX BAHAMAS, LLC. 대표이사 상근 22.07.25 경영관리
김태용주3) 이사(비등기이사) 상근 21.12.01 경영관리
㈜전기아이피 사내이사 비상근 21.03.24 경영관리
㈜위메이드엑스알 사내이사 비상근 21.03.24 경영관리
㈜위메이드엠 사내이사 비상근 21.03.24 경영관리
㈜위메이드넥스트 사내이사 비상근 21.03.24 경영관리
㈜위메이드플러스 사내이사 비상근 21.03.24 경영관리
㈜라이트컨 사내이사 비상근 21.04.02 경영관리
㈜위메이드커넥트 사내이사 비상근 21.12.10 경영관리
㈜위믹스코리아 (구. ㈜위메이드이노베이션) 사내이사 비상근 21.12.10 경영관리
㈜위메이드플레이 (구. ㈜선데이토즈) 사내이사 비상근 22.02.10 경영관리
㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사 기타비상무이사 비상근 22.05.04 경영관리
㈜디스민즈워 사내이사 비상근 22.09.06 경영관리
WeRise Limited 사내이사 비상근 22.03.09 경영관리
Wemade Online Co.,Ltd. 사내이사 비상근 21.05.31 경영관리
Wemade Entertainment Digital Technology (Shanghai) Co., Ltd. 사내이사 비상근 21.06.07 경영관리
Wemade Science Technology (Yinchuan) Co., Ltd. 사내이사 비상근 21.04.12 경영관리
Beijing Wemade IP Service Co., LTD. 사내이사 비상근 20.12.09 경영관리
김용복 이사(비등기이사) 상근 21.12.01 경영관리
㈜위메이드엑스알 감사 비상근 20.11.27 감사
㈜위메이드엠 사내이사 비상근 20.11.27 경영관리
㈜위메이드넥스트 감사 비상근 21.08.30 감사
㈜라이트컨 감사 비상근 21.04.02 감사
㈜위메이드커넥트 감사 비상근 20.11.27 감사
㈜위믹스코리아(구. ㈜위메이드이노베이션) 감사 비상근 22.01.03 감사
㈜디스민즈워 감사 비상근 22.09.06 감사
Wemade Online Co.,Ltd. 감사 비상근 20.11.13 감사
Wemade Entertainment Digital Technology (Shanghai) Co., Ltd. 감사 비상근 20.12.31 감사
Wemade Science Technology (Yinchuan) Co., Ltd. 감사 비상근 20.12.31 감사
Beijing Wemade IP Service Co., LTD. 감사 비상근 21.04.22 감사
윤상호 이사(비등기이사) 상근 21.12.01 경영관리
㈜전기아이피 사내이사 상근 21.06.23 경영관리
김석환 부사장(비등기이사) 상근 22.02.09
WEMIX PTE. LTD. 대표이사 비상근 19.01.29 경영관리
LIGHTSCALE HOLDINGS PTE. LTD. 사내이사 비상근 22.12.06 경영관리
오호은 상무이사(비등기이사) 상근 22.02.09 경영관리
WEMIX PTE. LTD. 사내이사 비상근 19.01.29 경영관리
최용호 상무이사(비등기이사) 상근 22.02.09 경영관리
㈜위믹스코리아(구. ㈜위메이드이노베이션) 사내이사 상근 22.01.03 경영관리
송모헌 부사장(비등기이사) 상근 20.06.19 경영관리
㈜디스민즈워 사내이사 비상근 22.09.06 경영관리

주1) 상기 기재된 선임시기는 등기임원의 경우 최근 중임일 기준이며, 비등기임원의 경우 최초 임원 선임일자 입니다.
주2) 2020년 10월 08일, 위메이드 장현국 대표이사가 ㈜위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스)의 각자 대표이사로 선임되었습니다. 2022년 1월 3일 ㈜위믹스코리아(구. ㈜위메이드이노베이션)에 대표이사로 취임하였으며, 2022년 2월 10일 ㈜위메이드플레이 (구. ㈜선데이토즈)에에 사내이사로 취임하였습니다.
주3) 2022년 2월 10일 ㈜위메이드플레이 (구. ㈜선데이토즈)에 사내이사로 취임하였습니다.
주4) 2022년 5월 9일, 김용복 이사가 ㈜전기아이피 감사에서 사임하였으며 우종식 감사가 ㈜전기아이피 감사로 선임되었습니다.
주5) 상기 송모헌 부사장은 공시서류 기준일(2022.12.31) 이후 COO(사장)로 승진하였습니다.

4. 타법인 출자 현황(상세)

가. 타법인출자 현황(요약)

2022년 12월 31일 (단위 : 천원) (기준일 : )

출자목적 출자회사수 총 출자금액 기초장부가액 증가(감소) 기말장부가액 취득(처분) 평가손익
경영참여 11011 127,703,463 15,449,039 -92,787 143,059,715 1910393,399,060 -78,799,836
일반투자 -105,162,803 209,436,421 ------- 219215 21,102,522 -63,350,797 -105,255,590
단순투자 352,496,135

※상세 현황은 '상세표-3. 타법인출자 현황(상세)' 참조

X. 대주주 등과의 거래내용

가. 대주주등에 대한 신용공여 등 (단위 : 백만원)

법인명 관계 종류 거래일자 연장일자 만기일자 거래내역 기초 증가 감소 기말 비고
㈜위메이드넥스트(주2) 계열회사 단기 대여금(운영자금) 2017.08.16 2018.08.16, 2019.08.16, 2020.08.16, 2021.08.16 2022.08.15 3,000 - 3,000 - 이율: 4.6% 대여기간: 1년
단기 대여금(운영자금) 2018.02.23 2019.02.23, 2020.02.23, 2021.02.23 2022.02.22 3,000 - 3,000 - 이율: 4.6% 대여기간: 1년
단기 대여금(운영자금) 2019.01.09 2020.01.09, 2021.01.09 2022.01.08 700 - 700 - 이율: 4.6% 대여기간: 1년
2019.02.07 2020.02.07, 2021.02.07 2022.02.06 700 - 700 -
2019.03.08 2020.03.08, 2021.03.08 2022.03.07 700 - 700 -
단기 대여금(운영자금) 2020.01.23 2021.01.21 2022.01.20 1,500 - 1,500 - 이율: 4.6% 대여기간: 1년
단기 대여금(운영자금) 2021.02.22 - 2022.02.21 750 750 - - 이율: 4.6% 대여기간: 1년
㈜위메이드엑스알(주3) 계열회사 단기 대여금(운영자금) 2018.05.15 2019.05.15, 2020.05.15, 2021.05.15, 2022.05.15 2023.05.14 4,000 - - 4,000 이율: 4.6% 대여기간: 1년
2018.08.06 2019.08.06, 2020.08.06, 2021.08.06, 2022.08.06 2023.08.05 1,000 - - 1,000
2018.09.05 2019.09.05, 2020.09.05, 2021.09.05, 2022.09.05 2023.09.04 500 - - 500
단기 대여금 (운영자금) 2020.09.24 2021.09.24, 2022.09.24 2023.09.23 550 - - 550 이율: 4.6% 대여기간: 1년
2020.10.22 2021.10.22, 2022.10.22 2023.10.21 350 - - 350
2020.11.24 2021.11.24, 2022.11.24 2023.11.23 300 - - 300
2020.12.23 2021.12.23, 2022.12.23 2023.12.22 300 - - 300
단기 대여금(운영자금) 2021.03.24 2022.03.24 2023.03.23 350 - 350 - 이율: 4.6% 대여기간: 1년
2021.04.23 2022.04.23 2023.04.22 400 - - 400
2021.05.24 2022.05.24 2023.05.23 400 - - 400
2021.06.24 2022.06.24 2023.06.23 550 - - 550
2021.07.22 2022.07.22 2023.07.21 450 - - 450
2021.08.24 2022.08.24 2023.08.23 450 - - 450
2021.09.23 2022.09.23 2023.09.22 450 - - 450
2021.10.22 2022.10.22 2023.10.21 450 - - 450
2021.11.24 2022.11.24 2023.11.23 450 - - 450
2021.11.30 2022.11.30 2023.11.29 3,200 - 2,000 1,200
단기 대여금(운영자금) 2022.01.24 - 2023.01.23 - 400 - 400
2022.02.24 - 2023.02.23 - 800 - 800
2022.03.23 - 2023.03.22 - 850 - 850
2022.04.05 - 2023.04.04 660 660 - -
2022.04.29 - 2023.04.28 440 440 - -
2022.05.24 - 2023.05.23 200 200 - -
2022.06.23 - 2023.06.22 600 600 - -
2022.07.22 - 2023.07.21 600 600 - -
2022.08.23 - 2023.08.22 700 700 - -
2022.09.23 - 2023.09.22 800 800 - -
2022.10.24 - 2023.10.23 800 800 - -
2022.11.24 - 2023.11.23 700 700 - -
2022.12.22 - 2023.12.21 600 600 - -
㈜위메이드엠(주4) 계열회사 단기 대여금(운영자금) 2019.01.24 2020.01.24, 2021.01.24, 2022.01.24 2023.01.23 800 - - 800 이율: 4.6% 대여기간: 1년
2019.02.25 2020.02.25, 2021.02.25, 2023.02.25 2023.02.24 700 - - 700
2019.03.22 2020.03.22, 2021.03.22, 2022.03.22 2023.03.21 700 - - 700
2019.04.24 2020.04.24, 2021.04.24, 2022.04.24 2023.04.23 700 - - 700
2019.05.23 2020.05.23, 2021.05.23, 2022.05.23 2023.05.22 700 - - 700
2019.06.24 2020.06.24, 2021.06.24, 2022.06.24 2023.06.23 700 - - 700
2019.07.24 2020.07.24, 2021.07.24, 2022.07.24 2023.07.23 700 - - 700
2019.09.24 2020.09.23, 2021.09.23, 2022.09.23 2023.09.22 300 - - 300
2019.10.24 2020.10.24, 2022.10.24, 2022.10.24 2023.10.23 600 - - 600
2019.11.22 2020.11.22, 2021.11.22, 2022.11.22 2023.11.21 800 - - 800
2019.12.20 2020.12.20, 2021.12.20, 2022.12.20 2023.12.19 300 - - 300
단기 대여금(운영자금) 2020.01.23 2021.01.23, 2022.01.23 2023.01.22 900 - - 900 이율: 4.6% 대여기간: 1년
2020.02.21 2021.02.21, 2022.02.21 2023.02.20 700 - - 700
2020.03.24 2021.03.24, 2022.03.24 2023.03.23 700 - - 700
2020.04.23 2021.04.23, 2022.04.23 2023.04.22 500 - - 500
2020.05.22 2021.05.22, 2022.05.22 2022.05.21 550 - - 550
2020.06.24 2021.06.24, 2022.06.24 2023.06.23 700 - - 700
2020.07.23 2021.07.23, 2022.07.23 2023.07.22 500 - - 500
2020.08.24 2021.08.24, 2022.08.24 2023.08.23 550 - - 550
2020.09.24 2021.09.24, 2022.09.24 2023.09.23 550 - - 550
2020.10.22 2021.10.22, 2022.10.22 2023.10.21 650 - - 650
2020.11.24 2021.11.24, 2022.11.24 2023.11.23 550 - - 550
2020.12.23 2021.12.23, 2022.12.23 2023.12.22 600 - - 600
단기 대여금(운영자금) 2021.01.22 2022.01.22 2023.01.21 700 - 700 - 이율: 4.6% 대여기간: 1년
2021.02.24 2022.02.24 2023.02.23 850 - 850 -
2021.03.24 2022.03.24 2023.03.23 500 - 500 -
2021.04.23 2022.04.23 2023.04.22 700 - - 700
2021.05.24 2022.05.24 2023.05.23 700 - - 700
2021.06.24 2022.06.24 2023.06.23 600 - - 600
2021.07.22 2022.07.22 2023.07.21 700 - 700 -
2021.08.24 2022.08.24 2023.08.23 750 - 750 -
2021.09.23 2022.09.23 2023.09.22 700 - 700 -
2021.10.22 2022.10.22 2023.10.21 500 - 500 -
2021.11.24 2022.11.24 2023.11.23 800 - 800 -
2021.12.23 2022.12.23 2023.12.22 800 - 800 -
단기 대여금(운영자금) 2022.01.24 - 2023.01.23 600 600 - -
2022.02.10 - 2023.02.09 1,300 1,300 - -
2022.02.24 - 2023.02.23 1,000 1,000 - -
2022.03.23 - 2023.03.22 1,400 1,400 - -
2022.04.05 - 2023.04.04 278 278 - -
2022.04.25 - 2023.04.24 750 750 - -
2022.05.24 - 2023.05.23 1,000 1,000 - -
2022.06.23 - 2023.06.22 1,000 1,000 - -
2022.07.22 - 2023.07.21 1,100 1,100 - -
2022.10.24 - 2023.10.23 200 200 - -
2022.11.24 - 2023.11.23 300 300 - -
2022.12.22 - 2023.12.21 600 600 - -
㈜위메이드플러스(주5) 계열회사 단기 대여금(운영자금) 2022.01.25 - 2023.01.24 300 300 - - 이율: 4.6% 대여기간: 1년
2022.02.24 - 2023.02.23 200 200 - -
2022.03.23 - 2023.03.22 200 200 - -
2022.04.25 - 2023.04.24 400 400 - -
2022.05.24 - 2023.05.23 200 200 - -
2022.06.23 - 2023.06.22 100 100 - -
2022.07.22 - 2023.07.21 100 100 - -
2022.08.23 - 2023.08.22 200 200 - -
2022.09.23 - 2023.09.22 100 100 - -
2022.10.24 - 2023.10.23 200 200 - -
㈜전기아이피 계열회사 단기 차입금(운영자금) 2021.06.22 2022.06.21 2023.06.21 5,000 - 5,000 - 이율: 4.6% 대여기간: 1년

주1) 상기 '기초'는 당기 사업연도 개시시점(2022.01.01) 기준이며, '기말'은 공시서류 작성 기준일(2022.12.31) 기준입니다.
주2) 공시서류 작성 기준일 현재 ㈜위메이드넥스트는 2022년 1월 17일 대여금을 모두 상환하였습니다.
주3) 공시서류 작성 기준일 현재 ㈜위메이드엑스알에게 자금 지원 목적으로 누적 223억원을 대여해주었으며, 공시서류 작성 기준일까지 총 20억원을 상환하여 대여금 203억원이 남았습니다.
주4) 공시서류 작성 기준일 현재 ㈜위메이드엠에게 자금 지원 목적으로 누적 322.78억원을 대여해주었으며, 공시서류 작성 기준일까지 총 10억원을 상환하여 대여금 312.78억원이 남았습니다.
주5) 공시서류 작성 기준일 현재 ㈜위메이드플러스에게 자금 지원 목적으로 누적 20억원을 대여해주었습니다.

나. 대주주와의 자산양수도 등

  • 해당 사항 없음.

다. 대주주와의 영업거래

  • 해당 사항 없음.

라. 대주주 이외의 이해관계자와의 거래

  • 직원에 대한 복리후생 성격의 대여금 이외에는 해당사항 없습니다.

XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항

1. 공시내용 진행 및 변경사항

가. 공시사항의 진행·변경사항

신고일자 제 목 신 고 내 용 신고사항의 진행상황
2021.06.04 소송등의 제기, 신청(일정금액 이상의 청구) 1. 사건의 명칭 : 저작권침해금지 소송 (사건번호 : 2021민민초08호)
2. 원고,신청인 :원고1: 주식회사 액토즈소프트
원고2: 주식회사 진전기
3. 청구내용- 피고1: 위메이드
- 피고2: 주식회사 전기아이피
- 피고3: 부흥투자관리유한회사
- 피고4: 북경푸만정보기술유한회사
- 피고5: 복건푸만정보기술유한회사
- 피고6: 귀주백일후위과기유한회사
- 피고7: 심천구이후위과기유한회사
- 주요내용:
1. 피고들은 중국대륙에서 직접 또는 간접적으로 임의의 주체를 통하여 제3자에게 무단 수권하여 온라인게임 <레전드 오브 미르2> (중문 <전기>) 및 그 파생게임을 개발, 발행, 판매, 제공, 운영, 홍보하는 행위를 즉시 중단하라.
2. 피고들은 즉시 <미르2 클라이언트 게임 라이선스 계약> 및 관련 수권문서의 이행을 정지하라.
3. 피고들은 모든 <레전드 오브 미르2> 파생 버전의 게임 사이트 운영 혹은 수권운영을 즉시 정지하라.
4. 피고들은 공동으로 원고의 경제적 손실 1억위안 및 합리적 비용을 배상하라.
5. 본 사건의 소송비용은 피고들이 공동으로 부담하라.
라는 판결을 구함.
4. 청구금액 : RMB 100,000,000원
5. 관할법원 : 복건성 고급인민법원
6. 제기,신청일자 : 2021.06.04
- 현재 1심 진행중이며 당사는 중국 현지의 소송대리인을 선임하여 법적 절차에 따라 적극적으로 대응

2. 우발부채 등에 관한 사항

가. 중요한 소송사건

  • 당사의 공시서류 작성 기준일(2022.12.31) 현재 제기된 중요한 소송사건은 다음과 같습니다.

(1) 위메이드의 중요한 소송사건 현황

1) 저작권 침해 소송 (2022최고법민신806호)

구분 내용
소제기,신청일 2016년 9월 2일
소송 당사자 원고: 주식회사 액토즈소프트
피고1: 주식회사 위메이드
피고2: 상하이카이잉과기유한회사
소송의 내용 (1) 피고1과 피고2가 체결한 '미르2 모바일 및 웹게임 라이센스 계약'의 무효함을 확인할 것
(2) 피고2가 피고1의 불법 수권을 이용하여 웹게임과 모바일 게임을 개발하지 못하도록 판결할 것
(3) 원고가 침권행위를 제지하기 위하여 지출한 합리적인 비용인100만위안에 대하여 피고1과 피고2가 공동으로 배상할 것
(4) 피고1과 피고2는 <중국지적재산권보>에 공고를 게재하고, 각자의 공식 사이트 메인페이지의 주요 위치에도 30일간 공지를 게재하여 사실을 설명하고 사건의 영향을 없애야하여야 하며, 해당 공지의 내용은 원고의 서면 동의를 받아야 할 것
(5) 피고1과 피고2가 본 사건의 소송비용을 공동으로 부담할 것
소송가액 RMB 250,000
진행상황 2019년 12월 20일 소송 등의 판결, 결정
- 판결, 결정 내용
1. 피고 상하이 카이잉 과기 유한회사는 피고 주식회사 위메이드와 2016년 6월 28일 체결한['미르의 전설2' 모바일 및 웹게임 라이선스 계약]에 의거한 모바일 및 웹게임 개발을 정지하라.
2. 피고 위메이드와 피고 상하이 카이잉 과기 유한회사는 본 판결일로부터 10일 내에 원고 액토즈소프트에게 합리적인 지출 비용 25만 위안을 공동으로 배상하라.

1) 저작권침해 소송 (2020최고법지민종399호)

  • 소제기, 신청일: 2020년 1월 10일
  • 소송 당사자:
    • 원고: 주식회사 액토즈소프트
    • 피고: 주식회사 위메이드
  • 소송의 내용:
    • 항소 청구내용
      1. (2016)호민초739 <민사판결서> “법원 인정” 부분의 제(3) 부분의 인정 및 판결주문 제1조 및 제2조를 철회할 것.
      2. 피항소인의 모든 소송 청구를 기각할 것.
  • 진행상황:
    • 2021년 12월 20일 소송 등의 판결, 결정
      • 판결, 결정 내용:
        1. 항소를 기각하고, 원심을 유지한다.
        2. 2심 사건 수리비용 5050위안은 주식회사 위메이드가 부담한다.
        3. 본 판결은 종심판결이다.
    • 2022년 6월 20일, 피고 위메이드 재심 신청
    • 2022년 11월 피고 위메이드의 신청에 따라 재심 취하
  • 관할법원: 중국 최고인민법원
  • 향후 소송일정 및 대응방안: 종결

2) 저작권침해 소송 (2020다250585)

  • 구분: 내용
  • 소제기, 신청일: 2017년 5월 17일
  • 소송 당사자:
    • 원고: 주식회사 액토즈소프트
    • 피고: 주식회사 위메이드
  • 소송의 내용:
    1. 피고는 원고와의 합의 없이 제3자로 하여금 '미르의 전설2' 및 '미르의 전설3-ei' 저작물을 소설, 만화, 극본, 영화, 만화영화, 드라마, 스마트폰 또는 통신 기능이 있는 태블릿 컴퓨터를 비롯한 휴대통신 기기에서 실행되거나 컴퓨터 또는 휴대통신 기기의 웹 브라우저를 통해 실행되는 게임으로 작성하여 이용하도록 허락하여서는 아니 된다.
    2. 피고는 원고에게 35,600,000,000원 및 이에 대한 이 사건 소장 부본 송달일 다음날부터 다 갚는 날까지 연 15%의 비율에 의한 돈을 지급하라.
    3. 피고가 위 (1)항을 위반할 경우 피고는 원고에게 그 위반행위 1회당 500,000,000원을 지급하라.
    4. 소송비용은 피고가 부담한다.
    5. 제1, 2, 3항은 각 가집행할 수 있다.
  • 소송가액:
    • (변경 전) 35,600,000,000원
    • (변경 후) 5,929,329,806원
      • 상고심에서 해당 소송가액으로 변경되었으며 자기자본 대비 2.53%에 해당됩니다.
  • 진행상황:
    • 2019년 1월 25일 소송등의 판결, 결정(일정금액 이상의 청구)
      • 판결, 결정 내용:
        1. 피고는 원고에게 3,682,619,427원과 이에 대한 2017.6.2.부터 2019.1.25.까지는 연 5%의, 그 다음날부터 다 갚는 날까지는 연 15%의 각 비율에 의한 돈을 지급하라.
        2. 원고의 주위적 청구 및 나머지 예비적 청구를 각각 기각한다.
        3. 소송비용 중 9/10은 원고가 부담하고, 나머지 1/10은 피고가 부담한다.
        4. 제1항은 가집행할 수 있다.
      • 판결, 결정 사유:
        1. 주위적 청구에 대한 판결ㆍ결정사유: 주위적 청구는 위메이드가 액토즈와 합의 없이 제3자로 하여금 모바일 게임 개발이나 영상저작물 제작에 '미르의전설2' 및 '미르의전설3-ei' 저작물(이하 "본건 저작물")을 이용할 수 있도록 허락한 것이 저작권 침해행위 또는 불법행위임을 확인해 달라는 것이며, 다음과 같은 이유로 기각함.
          1. 위메이드와 액토즈 각자의 발굴에 따른 매출 비율대로 수익을 분배하기로 하는 화해 조항이 그대로 유효함.
          2. 위메이드가 이용허락 계약 체결을 전후해서 액토즈에게 계약 체결 사실을 통지하면서 화해에서 정한 비율에 따른 분배금 지급 의사를 밝혔음.
          3. 일방 당사자가 발굴한 거래처에 대해 합의를 요청할 경우 상대 당사자가 합리적인 이유 없이 이 사건 각 저작물의 이용에 관한 합의에 불응하는 행위는 저작권법 제48조 제1항 후문에서 정한 신의에 반하여 합의의 성립을 방해하는 행위로 보아야 할 것임.
          4. 저작권 침해를 인정할 수 없으므로 불법행위에 기한 청구 역시 위법성을 인정할 수 없음.
        2. 예비적 청구에 대한 판결ㆍ결정사유: 예비적 청구는 액토즈는 본건 저작물의 지분 50%를 보유한 공동저작권자로서 위메이드가 이용허락에 따라 제3자로부터 얻은 저작권 이용료 중 액토즈의 지분비율 50%에 해당하는 금액을 분배받을 권리를 가진다는 것을 확인해 달라는 것이며, 다음과 같은 이유로 기각함.
          1. 화해를 통해 본건 저작물에 관하여 해외에서 새로운 거래 상대방과 계약을 체결할 때에, 액토즈가 발굴 시에는 액토즈와 위메이드가 3:7, 위메이드가 발굴 시에는 액토즈와 위메이드가 2:8로 매출을 배분하기로 합의하였음.
          2. 화해 조서의 비율은 개인용 컴퓨터 게임뿐 아니라 애니메이션이나 소설, 만화, 모바일 게임 영역에 관해서도 동일하게 3:7 혹은 2:8이 적용됨.
          3. 위메이드가 분할 전 계약을 체결하고 지급을 받은 로열티의 20%에 해당하는 금원인 3,682,619,247원은 전기아이피와 연대하여 배상할 책임을 부담함.
      • 본 판결에서 당사의 분할 결정(2017.04.07)에 따라 본건 저작물과 관련된 권리의무가 "㈜전기아이피"로 이전되었음을 확인하였습니다.
    • 2019년 2월 8일 소송등의 제기, 신청(일정금액이상의 청구, 피고 1심 승소 판결에 대한 원고측 항소)
      • 사건의 명칭: 저작권침해정지 등 청구의 소에 대한 항소 (사건번호: 2019나2013931 )
      • 항소 청구내용:
        1. 제1심판결을 아래 가 내지 다항과 같이 변경한다.
          가. 피고는 제3자로 하여금 별지 목록 기재 각 저작물을 소설, 만화, 극본, 영화, 만화 영화, 드라마, 스마트폰 또는 통신기능이 있는 태블릿 컴퓨터를 비롯한 휴대통신 기기에서 실행되거나 컴퓨터 또는 휴대통신 기기의 웹 브라우저를 통해 실행되는 게임으로 작성하여 이용하도록 허락하여서는 아니 된다.
          나. 피고는 원고에게 35,600,000,000원 및 이에 대한 2017.6.2. 부터 다 갚는 날까지 연 15%의 비율에 의한 돈을 지급하라.
          다. 피고가 위 가항을 위반할 경우 피고는 원고에게 그 위반행위 1회당 500,000,000원을 지급하라.
        2. 소송비용은 제1, 2심 모두 피고가 부담한다.
        3. 제1의 가 내지 다항은 각각 가집행할 수 있다.
    • 2020년 6월 25일 소송등의 판결, 결정(일정금액 이상의 청구)
      • 판결 내용:
        1. 제1심판결을 다음과 같이 변경한다.
          가. 피고는 원고에게 3,952,886,537원 및 그 중 3,682,619,427원에 대하여 2017. 6. 2.부터 2019. 1. 25.까지는 연 5%의, 그 다음날부터 다 갚는 날까지는 연 15%의, 그 중 270,267,110 원에 대하여 2017.6. 2.부터 2020. 6. 25.까지는 연 5%의, 그 다음날부터 다 갚는 날까지는 연 15%의 각 비율에 의한 돈을 지급하라.
          나. 원고의 주위적 청구 및 나머지 예비적 청구를 각 기각한다.
        2. 소송 총 비용 중 90%는 원고가, 나머지는 피고가 각 부담한다.
        3. 제1의 가.항은 가집행할 수 있다.
      • 판결, 결정 사유: 제1심판결 이유 중 예비적 청구에 대한 판단을 아래와 같이 고쳐씀.
  • 원고와 피고 사이에 기존 분쟁과 장래의 법률관계까지 포괄하여 합의가 이루어진 점, 이 사건 재판상 화해 당시에도 원고와 피고는 개인용 컴퓨터를 넘어서 인터넷과 기타 전통 매체 또는 모바일 등에 의해 이 사건 각 저작물을 이용하려는 거래처를 발굴할 것으로 충분히 예상 가능하였고, 이들 매체에 대하여 수익분배비율을 다르게 정할 이유가 없었던 것으로 보이는 점, 원고, 피고, 샨다 사이의 유지보수 등의 기술지원이 일정 기간에 한하여 이루어진 것으로 보이는 점, 이 사건 재판상 화해 이후에 수익배분 현황, 이 사건 각 저자물의 개발에 원고와 피고가 기여한 정도 등에 비추어 보면 원고가 배분 받을 수익 비율은 이 사건 재판상 화해에서 정한 대로 20%의 비율이 되어야 함.
    2. 원고가 받아야 할 분배금은 원고가 외화채권인 사용료를 우리나라 통화로 환산하여 청구하고 있으므로, 이 법원 종결당시의 외국환시세를 적용하여 계산하므로, 분배금은 3,952,886,537원이다.
    • 2020년 7월 10일 소송등의 제기, 신청(일정금액이상의 청구, 피고 2심 승소 판결에 대한 원고측 상고)
      • 사건의 명칭: 저작권침해정지 등 청구의 소에 대한 상고 (사건번호: 2020다250585)
  • 상고 청구내용: 원심판결 중 5,929,329,806원 및 이에 대한 2017. 6. 2.부터 2020. 6. 25.까지는 5%의, 그 다음날부터 다 갚는 날까지는 연 15%의 각 비율에 따른 돈의 지급을 구하는 부분, 침해정지 청구 부분, 간접강제 청구 부분에 관한 각 원고 패소 부분을 파기하고, 이 부분 각 사건을 서울고등법원에 환송한다. 라는 판결을 구합니다.
    * 3심 계류중
    * 당사는 화해조항에 따른 로열티 매출 분배율을 인정받은 2심 소송 판결에 따라, 해당 판결 금액을 원고 액토즈소프트 측에 지급을 완료하였습니다.
  • 관할법원: 대법원
  • 향후 소송일정 및 대응방안: 법률대리인을 선임하여 적극적으로 대응하고 있습니다.

3) 저작권침해 소송 (2022최고법민신804호)

  • 구분: 내용
  • 소제기, 신청일: 2017년 11월 27일
  • 소송 당사자:
    • 원고: 주식회사 액토즈소프트
    • 피고1: 주식회사 위메이드
    • 피고2: 상하이유광망락과기유한회사
  • 소송의 내용:
    1. 피고1과 피고2가 체결한 계약이 무효임을 확인할 것.
    2. 피고2가 <신전기H5>의 연구 개발, 퍼블리싱 또는 홍보 서비스 행위를 중단할 것.
    3. 두 피고가 공동으로 원고의 경제적 손실 3,000만 위안을 배상할 것.
    4. 두 피고가 <중국지적재산권보>에 공고를 등재하고 각자의 공식 홈페이지 메인화면의 눈에 띄는 위치에 연속 30일 공고를 등재함으로써 사실관계를 명확히 밝히고 영향을 제거할 것. 공고 내용은 원고의 서면 허가를 받을 것.
    5. 두 피고가 공동으로 이 사건 소송비용을 부담할 것.
  • 소송가액: RMB 30,000,000
  • 진행상황:
    • 2019년 12월 20일 소송 등의 판결, 결정 [사건번호: (2018)호73민초3호]
      • 판결, 결정 내용:
        1. 원고의 모든 소송 청구를 기각한다.
        2. 이 사건 수리비용 191,800위안은 원고 액토즈소프트유한회사가 부담한다.
    • 2020년 1월 13일 소송 등의 제기, 신청 (피고 1심 승소 판결에 대한 원고측 항소)
      • 사건의 명칭: 저작권침해정지 등 청구의 소에 대한 항소 (사건번호: 2020최고법지민종 제395호)
      • 항소 청구내용:
        1. 법에 따라 (2018) 호73민초3호 민사판결을 철회하고, 항소인의 모든 소송청구를 인용 해줄 것.
        2. 1심과 2심의 소송비용은 피항소인이 부담할 것.
    • 2021년 12월 20일 소송 등의 판결, 결정
      • 판결, 결정 내용:
        1. 중화인민공화국 상해지재권법원 (2018)호73민초3호 판결문을 철회한다.
        2. 주식회사 위메이드는 본 판결의 효력이 발생한 뒤 30일 내 <중국지재권보>에 공개 성명을 기재하여 영향을 없앤다(성명내용은 중화인민공화국 상해지재권법원의 심사를 거친다).
        3. 액토즈의 기타 청구는 기각한다.
        4. 사건의 1심 수리비용 191800위안은 주식회사 액토즈가 57540위안 부담하고, 주식회사 위메이드가 134260위안 부담한다. 사건의 2심 수리비용 191800위안은 액토즈가 57540위안 부담하고, 위메이드가 134260위안 부담한다.
        5. 본 판결은 종심판결이다.
    • 2022년 6월 20일, 피고 위메이드 재심 신청
    • 2022년 11월 피고 위메이드의 신청에 따라 재심 취하
  • 관할법원: 중국 최고인민법원
  • 향후 소송일정 및 대응방안: 종결

4) 저작권 침해 소송 (2020소민종361호)

  • 구분: 내용
  • 소제기, 신청일: 2017년 11월 27일
  • 소송 당사자:
    • 원고: 주식회사 액토즈소프트
    • 피고1: 주식회사 위메이드
    • 피고2: 주식회사 전기아이피
    • 피고3: 광동성휘팀탑호동오락유한회사
    • 피고4: 소주선봉망락과기유한회사
  • 소송의 내용:
    1. 피고1과 피고3간 체결된 수권계약에 대해 무효를 확인할 것.
    2. 피고3, 피고4이 침해 온라인게임 <열화뇌정>을 홍보, 서비스하거나 또는 타인에게 수권하여 홍보, 서비스하는 행위를 중단할 것을 판시할 것.
    3. 네 피고는 공동으로 원고의 경제적 손실 RMB 99,000,000을 배상할 것.
    4. 네 피고는 <중국지적재산권보>에 공고를 게재하고 각자의 공식 사이트 첫 페이지 눈에 띄는 자리에 30일간 연속으로 공고를 게재하여 사실을 밝히고 영향을 해소할 것, 공고의 내용은 원고의 서면 허가를 구할 것.
    5. 네 피고는 본안 소송비용을 공동 부담할 것.
  • 소송가액: RMB 99,000,000
  • 진행상황:
    • 2020년 3월 9일 소송 등의 판결, 결정
      • 판결, 결정 내용:
        1. 주식회사 전기아이피가 위메이드를 대신하여 이행하고 부담한 광동성휘팀탐호동오락유한회사와의 2016년 11월 11일자 <미르2 모바일게임 라이선스 계약>은 무효이다.
        2. 액토즈소프트유한회사의 기타 소송청구를 기각한다.
        3. 사건의 수리비용 536,800위안 중 원고가 536,000위안을 부담하고, 피고는 800위안을 부담한다.
    • 1심 판결에 대한 원고/피고측 항소
    • 2020년 3월 18일 소송 등의 제기, 신청 (1심 판결에 대한 피고측의 항소)
    • 2020년 4월 7일 소송 등의 제기, 신청 (1심 판결에 대한 원고측의 항소)
      • 상기 일자는 송달일 기준으로 수정된 일자입니다.
      • 사건의 명칭: 저작권침해정지 등 청구의 소에 대한 항소 (사건번호: (2020)소민종361호)
      • 1심 원고의 항소 청구내용:
        1. (2018)소05민초31호 판결의 제2항을 철회하고 법에 따라 판결을 파기자판하여 상소인의 모든 청구를 인용해줄 것.
        2. 이 사건의 1, 2심의 소송 비용은 네 피상소인이 부담할 것.
      • 1심 피고의 항소 청구내용:
        1. (2018)호05민31호 민사판결문 주문 제1항을 철회하고, 2016년 11월 11일 <미르2 모바일게임 라이선스 계약>이 유효하다고 확인할 것.
        2. 피상소인이 모든 소송비용을 부담한다고 판시할 것.
    • 2022년 2월 18일 소송 등의 판결
      • 판결, 결정 내용:
        1. 중화인민공화국 강소성 소주시 중급인민법원(2018)소05민초31호 민사판결을 철회한다.
        2. 주식회사 위메이드는 본 판결의 효력이 발생한 후 30일 내에 <중국지적재산권신문>에 공개적으로 성명을 발표하여 영향을 해소하라(성명내용은 중화인민공화국 강소성 소주시 중급인민법원의 심사를 거친다).
        3. 주식회사 액토즈소프트의 기타 청구는 기각한다.
        4. 1심 소송비용 536800위안 중 536000위안은 주식회사 액토즈가 부담하고, 800위안은 주식회사 위메이드가 부담한다. 2심 소송비용 536800위안 중 536000위안은 주식회사 액토즈가 부담하고, 800위안은 주식회사 위메이드가 부담한다.
        5. 본 판결을 종심판결로 한다.
  • 종결:
  • 관할법원: 강소성 고급인민법원
  • 향후 소송일정 및 대응방안: 종결

5) 저작권침해 소송(2022최고법민신805호)

  • 구분: 내용
  • 소제기, 신청일: 2017년 11월 27일
  • 소송 당사자:
    • 원고: 주식회사 액토즈소프트
    • 피고1: 주식회사 위메이드
    • 피고2: 상하이시여광망락과기유한회사
    • 피고3: 상하이시광과기주식유한회사
  • 소송의 내용:
    1. 피고1과 피고2가 체결한 계약이 무효임을 확인할 것.
    2. 피고2, 피고3이 침해 온라인게임 <최전기>의 연구 개발, 퍼블리싱 또는 서비스 홍보 행위를 중단할 것.
    3. 세 피고가 공동으로 원고의 경제적 손실 500만 위안을 배상할 것.
    4. 세 피고가 <중국지적재산권보>에 공고를 등재하고 각자의 공식 홈페이지 메인 화면의 눈에 띄는 위치에 연속 30일 공고를 등재함으로써 사실관계를 명확히 밝히고 영향을 제거할 것. 공고 내용은 원고의 서면 허가를 받아야 함.
    5. 세 피고가 공동으로 이 사건 소송비용을 부담할 것.
  • 소송가액: RMB 5,000,000
  • 진행상황:
    • 2019년 12월 20일 소송 등의 판결, 결정 [사건번호: (2018) 호73민초2호]
      • 판결, 결정 내용:
        1. 원고의 모든 소송 청구를 기각한다.
        2. 이 사건 수리비용 46,800위안은 원고 액토즈소프트유한회사가 부담한다.
    • 2020년 1월 13일 소송등의 제기, 신청 (피고 1심 승소 판결에 대한 원고측 항소)
      • 사건의 명칭: 저작권침해정지 등 청구의 소에 대한 항소
      • 항소 청구내용:
        1. 법에 따라 (2018) 호73민초2호 민사판결을 철회하고, 항소인의 모든 소송청구를 인용할 것.
        2. 1심과 2심의 소송비용은 피항소인이 부담할 것.
    • 2021년 12월 20일 소송 등의 판결, 결정 (사건번호: 2020최고법지민종396호)
      • 판결, 결정 내용:
        1. 중화인민공화국 상해지재권법원 (2018) 호73민초2호 판결문을 철회한다.
        2. 주식회사 위메이드는 본 판결의 효력이 발생한 뒤 30일 내 <중국지재권보>에 공개적으로 성명을 기재하여 영향을 없앤다(성명내용은 중화인민공화국 상해지재권법원의 심사를 거쳐야 한다).
        3. 액토즈의 기타 청구는 기각한다.
        4. 사건의 1심 수리비용 46800위안은 액토즈에서 14040위안 부담하고, 위메이드에서 32760위안 부담한다. 사건의 2심 수리비용 46800위안은 액토즈에서 14040위안 부담하고, 위메이드에서 32760위안 부담한다.
        5. 본 판결은 종심판결이다.
    • 2022년 6월 20일, 피고 위메이드 재심 신청
    • 2022년 11월 피고 위메이드의 신청에 따라 재심 취하
  • 관할법원: 중국 최고인민법원
  • 향후 소송일정 및 대응방안: 종결

6) 소전 행위보전신청 (2019감09행보1호)

  • 구분: 내용
  • 소제기, 신청일: 2019년 11월 1일
  • 소송 당사자:
    • 신청인: 액토즈소프트 유한회사
    • 피신청인1: 주식회사 위메이드
    • 피신청인2: 주식회사 전기아이피
    • 피신청인3: 심천예즈호오 망락기술 유한회사
    • 피신청인4: 강서예즈호오 망락기술 유한회사
  • 소송의 내용:
    1. 피신청인1, 2가 중국대륙에서 임의의 제3자에게 < LEGEND OF MIRII > (중문명칭: <전기>)과 연관된 각색권 수권을 진행하는 것을 즉시 중단할 것.
    2. 네 피신청인은 즉시 불법적으로 체결한 수권계약을 즉시 중단할 것.
  • 소송가액: -
  • 진행상황:
    • 2019년 11월 18일 법원이 액토즈의 신청을 인용.
    • 2019년 11월 20일 위메이드 측이 인용결정에 불복하여 재심의 신청을 제기.
    • 2020년 3월 20일 법원이 금지령 재심의 신청 기각.
    • 2020년 4월 7일 위메이드 측이 불복 신청.
    • 2020년 4월 20일 본안 소장 송달받음.
    • 2020년 7월 16일 금지령 해지 신청 (피고 위메이드측 신청).
    • 2020년 9월 29일 법원이 관할권 변경 결정 (의춘법원->남창법원).
    • 현재 금지령 해지 여부 대기 중 (7번 본안소송 참조).
  • 관할법원:
    • (기존) 중국 의춘중급인민법원
    • (변경 후) 중국 남창시 중급인민법원
  • 향후 소송일정 및 대응방안: 현지 법률대리인을 선임하여 적극적으로 대응하고 있습니다.

7) 저작권 침해 소송 (2020감01지민초133)

  • 구분: 내용
  • 소제기, 신청일: 2019년 11월 26일 (송달일: 2020년 4월 20일)
  • 소송 당사자:
    • 원고: 액토즈소프트 유한회사
    • 제1피고: 주식회사 위메이드
    • 제2피고: 주식회사 전기아이피
    • 제3피고: 심천시예즈호오망락기술유한회사
    • 제4피고: 강서예즈호오망락기술유한회사
    • 제3자소송참가인: 진전기
  • 소송의 내용:
    1. 피고1, 2가 중국대륙에서 임의의 제3자에게 < LEGEND OF MIRII > (중문명칭: <전기>)과 연관된 각색권 수권을 진행하는 것을 즉시 중단하라.
    2. 네 피고는 불법적으로 체결한 수권계약의 이행을 즉시 중단하라.
    3. 네 피고가 공동으로 원고의 경제적 손실 500만 위안을 배상하라.
    4. 소송비용은 네 피고가 공동으로 부담하라.
  • 소송가액: RMB 5,000,000
  • 진행상황:
    • 2020년 9월 29일 피고의 관할이의신청 인용, 남창중급법원으로 이송 결정.
    • 1심 계류 중.
    • 2023.1.6 1심 승소판결문 수령.
    • 2023.2.10 액토즈 상소에 따른 2심 진행.
  • 관할법원:
    • (기존) 중국 의춘시 중급인민법원
    • (변경 후) 중국 남창시 중급인민법원
  • 2심 법원: 강서성고급인민법원
  • 향후 소송일정 및 대응방안: 현지 법률대리인을 선임하여 적극적으로 대응하고 있습니다.

8) 소전 행위보전 신청 (2020감11행보1호)

  • 구분: 내용
  • 소제기, 신청일: 2020년 8월 21일
  • 소송 당사자:
    • 신청인: 액토즈소프트 유한회사
    • 피신청인1: 주식회사 위메이드
    • 피신청인2: 주식회사 전기아이피
    • 피신청인3: 위메이드(홍콩)유한회사
    • 피신청인4: 심천위메이드전기과기유한회사
    • 피신청인5: 심천금풍성계과기유한회사
    • 피신청인6: 상요시가유망락과기유한회사
  • 소송의 내용:
    1. 제1피신청인, 제2피신청인, 제3피신청인, 제4피신청인이 소전행위보전 결정문 발급일로부터 중국대륙에서 자체적으로 혹은 직접, 간접적으로 임의의 주체를 통해 제3자에 대한 <레전드 오브 미르2>(중문명 <전기>) 각색권 수권을 정지할 것.
      2.# III. 재무에 관한 사항

3. 연결재무 주석

36. 우발부채와 약정사항

가. 법적소송 현황

(1) 주식회사 위메이드 관련 소송 현황

9) 저작권침해 소송(2021감1지민초75호)

| 구분 | 내용 # 제재 현황

당사는 수사ㆍ사법기관 및 행정기관(조세당국, 공정거래위원회, 관세청, 기타) 의 제재를 받은 사항이 없습니다.

(1) 당사의 주요 종속회사 중 ㈜위메이드맥스 - 한국거래소 등으로부터 받은 제재

1) ㈜위메이드맥스 관리종목 지정 및 해제

- 조치내역 및 내용

당사는 코스닥시장상장규정 제28조 및 동규정시행세칙 제26조 의거하여, 최근3사업연도 중 2사업연도가 자기자본대비 50%를 초과하는 법인세비용차감전계속사업손실이 발생하여 관리종목지정 사유가 발생하였으며, 2020년 3월 20일 관리종목 지정되었습니다.

- 이행상황

① 당사는 제24기(2020년)「외부감사법」제11조 제1항 및 제2항,「외부감사법시행령」제17조 및 「외부감사및회계등에관한규정」제10조 및 제15조 제1항에 의거, 금융감독원에서 삼일회계법인을 지정통보 받은 후 지정감사를 받았습니다.
② 당사는 ①과 같은 사유로 제25기(2021년)의 회계감사인을 금융감독원에서 삼정회계법인으로 지정통보 받아 제24기 정기주주총회(2021.03.25)에 선임 보고하였습니다.
③ 당사는 코스닥시장 상장규정 제28조 및 동규정시행세칙 제26조에 의거하여 관리종목 해제 요건을 충족시켜 2022년 3월 23일 관리종목에서 해제되었습니다.

- 재발방지 대책

당사는 지속적인 재무구조 개선 및 사업 다각화를 모색하여 관리종목 재발 방지를 위해 노력하고자 합니다.

[ 최근 3사업연도의 법인세비용차감전계속사업손실률 ]

(단위 : 백만원)

구분 제25기(2021년) 제24기(2020년) 제23기(2019년) 제22기(2018년)
(법인세비용차감전계속사업손실/자기자본)×100(%) 5.37% 35.56% 356.5 % 186.5 %
50%초과 50%초과
법인세비용차감전계속사업손실 1,468 10,062 16,200 39,591
자기자본[지배회사 또는 지주회사인 경우에는 비지배지분 포함] 27,328 28,291 4,544 21,231

4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항

가. 주식매수선택권 행사에 따른 자기주식 처분 결정

공시서류 작성 기준일(2022.12.31) 이후 주식매수선택권 행사에 따른 자기주식 총 2,003주가 교부되었습니다.이에 따라 공시서류 제출일 현재 위메이드의 자기주식 수량은 총 344,960주 입니다. 자세한 사항은 당사의 지난 2022.12.26 '주요사항보고서(자기주식 처분 결정)', 2023.02.27 '주요사항보고서(자기주식 처분결정)' 공시를 참조하시기 바랍니다.

나. 투자판단 관련 주요경영사항

1) 공시서류 작성 기준일 이후 2023년 3월 17일, 재무제표에 유의적 영향을 줄 수 있는 손해배상 판정문을 싱가포르 ICC 중재 법원으로부터 수령하였습니다.
2) SLA(Software License Agreement) 종료 및 무효 확인소송 및 손해배상청구 소송(사건번호: 22820/PTA/HTG)에 대하여, 지난 2020년 6월 8일 지식재산권 침해 및 손해배상 '책임(Liability)'을 인정하는 승소 판정(Partial Award) 이후 손해산정 단계(Quantum)를 거쳐 최종 손해배상금액이 확정되었습니다.
3) 판정문에 따르면 피신청인들이 당사(신청인)에게 배상할 손해배상금은 총 10억 3,485만 RMB(한화 약 1,967억원*)+ 이자 연5.33% 으로 당사의 최근 사업연도 연결매출액의 59%, 연결자산총계의 19%에 해당하는 금액입니다.
4) 향후 집행 절차에 따라 본 손해배상금이 수취될 경우 당사 연결자산총액에 유의적인 영향이 있을 것으로 판단됩니다.
* 서울외국환중개 2023.03.17 고시 환율 190.10원/1RMB 기준

[ 판정문 상세 내용 ]

● 사건명 : SLA 종료 및 무효 확인소송 및 손해배상청구 소송(사건번호: 22820/PTA/HTG)
● 신청인 : 주식회사 위메이드, 주식회사 전기아이피
● 피신청인 :
- Lansha Information Technology (Shanghai) Co.,Ltd
- Shengqu Games Limited(구. 샨다게임즈)
- ㈜액토즈소프트
● 손해배상금액 : 총 1,034,853,394 RMB + 이자 연5.33% (한화 약 1,967억원+ 이자 연5.33%)
- 전체 배상액 중 ㈜액토즈소프트의 연대책임 배상금액: 총 450,824,162 RMB + 이자 연5.33% (한화 약 857억원 + 이자 연5.33%)
*상기 손해배상금액에 대한 이자 기산일은 하기와 같습니다.
- Lansha Information Technology, Shengqu Games : 2017년 5월 18일
- ㈜액토즈소프트: 2017년 8월 30일
※ 피신청인들이 부담해야하는 신청인의 기타 부대 법률 비용 및 이에 대한 지연이자는 제외하고 기재하였습니다.
※ 상기 신청인들 중 ㈜전기아이피는 당사가 100% 지분을 보유한 연결대상법인입니다.
● 최근 사업연도 매출액/자산총계 대비 : 각 59%, 19%

다. 디지털 자산 '위믹스(WEMIX)'의 국내 디지털 자산 거래소 거래지원 재개

Wemix는 2020년 10월 28일에 디지털 자산 거래소 빗썸, 2021년 11월 11일에 코빗, 2021년 12월 29일에 코인원, 2022년 01월 11일 업비트에 거래지원되었으며, 2022년 12월 8일에 국내 4개 디지털 자산 거래소에서 거래지원 종료된 바 있습니다.그러나 공시서류 작성 기준일(2022.12.31) 이후 2023년 2월 16일 국내 가상자산 거래소인 코인원에 거래지원 재개 되었습니다.

5. 합병 등의 사후정보

1) 위메이드-위메이드서비스 합병 (상법 제527조의3에 의한 소규모합병)

① 합병 종료일자: 2020년 6월 19일

② 합병당사자 구분

구분 합병법인(존속회사) 피합병법인(소멸회사)
회사명 주식회사 위메이드 주식회사 위메이드서비스
대표자 장현국 송모헌
소재지 위메이드타워 10F 위메이드타워 8F
상장여부 코스닥시장 주권상장법인 주권비상장법인
  • 본 합병은 상법 제527조의3에 의한 소규모합병으로, 주식회사 위메이드는 피합병법인 주식회사 위메이드서비스의 지분을 100% 보유하고 있습니다. 합병법인과 피합병법인은 합병비율 1:0으로 흡수합병하며, 본 합병으로 인하여 주식회사 위메이드가 발행할 신주는 없습니다. 따라서, 본 합병이 존속회사인 주식회사 위메이드의 경영, 재무, 영업 등에 유의적인 영향을 미치지는 않을 것이나 경영효율화 및 사업시너지의 극대화 등 긍정적인 효과를 기대하고 있습니다.

③ 합병배경

합병법인 주식회사 위메이드는 본 합병을 통하여 직접 퍼블리싱을 통한 역량 강화 및 수익성 증대를 달성함으로써 기업가치를 제고하고자 합니다

④ 합병 주요일정

구분 주식회사 위메이드(합병법인) 주식회사 위메이드서비스(피합병법인)
이사회 결의일 2020년 04월 14일 2020년 04월 14일
합병 계약 체결을 위한 주주총회 결의일 - -
합병 계약일 2020년 04월 14일 2020년 04월 14일
권리주주 확정기준일 2020년 04월 29일 2020년 04월 29일
소규모합병 공고일 2020년 04월 30일 -
합병반대의사표시 접수기간 시작일 2020년 04월 30일 2020년 04월 30일
종료일 2020년 05월 14일 2020년 05월 14일
합병승인을 위한 주주총회에갈음하는 이사회 결의일 2020년 05월 15일 2020년 05월 15일
채권자 이의제출기간 시작일 2020년 05월 18일 2020년 05월 18일
종료일 2020년 06월 18일 2020년 06월 18일
합병기일 2020년 06월 19일 2020년 06월 19일
합병종료보고총회에 갈음하는이사회 결의일 2020년 06월 19일 2020년 06월 19일
합병종료보고 공고일 2020년 06월 19일 -
합병(해산) 등기예정일 2020년 06월 19일 2020년 06월 19일

⑤ 합병 전후 재무상태표 (기준일 : 2020년 03월 31일 )

(단위 : 원)

구분 합병 전 (주식회사 위메이드) 합병 전 (주식회사 위메이드서비스) 합병 후
자산
유동자산 59,990,513,951 2,150,752,463 61,802,256,725
현금및현금성자산 29,946,885,655 230,776,588 30,177,662,243
단기금융상품 10,815,054,672 600,000,000 11,415,054,672
당기손익-공정가치 측정금융자산 14,209,956,045 - 14,209,956,045
매출채권 127,955,489 181,924,583 309,880,072
기타채권 4,789,238,733 443,222,705 4,893,451,749
기타유동자산 101,423,357 694,828,587 796,251,944
비유동자산 162,240,823,594 1,274,111,982 156,015,269,498
장기금융상품 10,097,445,270 - 10,097,445,270
당기손익-공정가치 측정 금융자산 8,707,099,225 - 8,707,099,225
기타비유동자산 13,969,886,338 1,087,992,356 8,656,682,694
기타포괄-공정가치 측정 금융자산 38,918,880,779 - 38,918,880,779
종속 및 관계기업 투자주식 41,409,426,454 - 41,409,426,454
투자부동산 37,677,947,628 - 37,677,947,628
유형자산 6,006,724,710 182,865,407 5,091,120,039
무형자산 2,862,528,705 3,254,219 2,865,782,924
이연법인세자산 2,590,884,485 - 2,590,884,485
자산총계 222,231,337,545 3,424,864,445 217,817,526,223
부채
유동부채 13,571,949,560 7,504,001,622 14,313,009,429
비유동부채 1,972,505,797 - 1,871,309,797
부채총계 15,544,455,357 7,504,001,622 16,184,319,226
자본
자본금 8,680,000,000 1,151,000,000 8,680,000,000
자본잉여금 158,251,370,129 10,336,093,120 158,251,370,129
자본조정 (8,633,027,780) 176,602,612 (13,686,702,971)
기타포괄손익누계 (7,424,809,628) - (7,424,809,628)
이익잉여금 55,813,349,467 (15,742,832,909) 55,813,349,467
자본총계 206,686,882,188 (4,079,137,177) 201,633,206,997

*합병등 전후의 재무사항 비교표 - 본 합병은 외부기관의 평가를 거치지 아니한 합병(자본시장과 금융투자업에 관한 법률 시행령 제176조의5 제7항 제2호 나목 단서는 다른 회사의 발행주식총수를 소유하고 있는 회사가 그 다른 회사를 합병하면서 신주를 발행하지 않는 경우에는 합병가액의 적정성에 대하여 외부평가기관의 평가를 요구하지 않는 것으로 규정)에 해당되어 기업공시서식 작성기준에 따라 별도로 기재하지 않습니다.

2) 위메이드-위메이드트리 합병 (상법 제527조의3에 의한 소규모합병)

① 합병 기일 : 2022년 2월 23일

② 합병 배경

합병법인 주식회사 위메이드는 본 합병을 통하여 블록체인 기반 게임 서비스 역량 강화 및 위믹스 플랫폼 사업 확대함으로써 기업가치 및 주주가치를 제고하고자 합니다.

③ 합병 방법

  • 주식회사 위메이드가 주식회사 위메이드트리를 흡수합병 (상법 제527조의3 에 의한 소규모합병)
  • 존속회사 : 주식회사 위메이드
  • 소멸회사 : 주식회사 위메이드트리

④ 합병당사자 구분

구분 존속회사 소멸회사
회사명 주식회사 위메이드 주식회사 위메이드트리
대표자 장현국 오호은, 김석환
소재지 위메이드타워 위메이드타워, 3층
상장여부 상장 -
발행주식수 33,322,268주 281,111주

합병에 관한 상세한 내용은 2022년 2월 17일에 제출한 주요사항보고서(회사합병결정)를 참고해주시기 바랍니다.

*합병등 전후의 재무사항 비교표

* 합병등(합병, 중요한 영업ㆍ자산양수도, 주식의 포괄적교환ㆍ이전, 분할)

(단위 : 백만원)

대상 회사 계정과목 예측 (1차연도) 예측 (2차연도) 실적 (1차연도) 실적 (2차연도) 비고
매출액 46,506 63,948 29,213 24,372
영업이익 28,831 -
당기순이익 - - -130,968 -

주1) 상기 예측치는 주요사항보고서(회사합병결정) 공시에 첨부된 합병 당시 외부평가기관의 평가의견서 상의 2022년(1차연도) 및 2023년(2차연도) 수치를 기재하였습니다. 해당 평가는 현금흐름할인법을 적용하였고, 해당 평가 의견서에는 영업이익과 영업이익에 대한 법인세 추정치는 존재하나 당기순이익에 대한 추정은 제외되어 있습니다.
주2) 당사는 합병으로 양사의 조직과 시스템을 통합하여 영업이익 및 당기순이익의 별도 구분이 불가합니다.

3) 타법인 주식 및 출자증권 양도결정

① 양도일: 2022년 6월 30일

구분 일자
이사회 결의일 2022년 4월 29일
선급금 수령일 2022년 5월 2일
매매대금 확정일 2022년 6월 30일
선급금 제외한 잔금 수령예정일 2022년 6월 30일
주요사항보고서 제출일 2022년 6월 30일
거래종료일 2022년 6월 30일

② 양도 목적

당사가 전략적 투자 목적으로 보유중이던 주식회사 라이온하트스튜디오 주식에 대한 공동매도권 행사를 통한 투자자금 회수

③ 주요 내용

당사는 2022년 4월 29일, 이사회 결의를 통해 전략적 투자 목적으로 보유중이었던 ㈜라이온하트스튜디오 주식 일부를 매각 결정하였습니다. 처분주식수는 22,209주이며, 처분 후 소유주식수는 31,369주입니다.금번 처분금액은 118,712,857,131원이며 이는 당사 총자산대비 11.56%에 해당합니다.

④ 거래당사자

  • 양도인: 주식회사 위메이드
  • 양수인: 카카오게임즈
  • 양수도 대상: 주식회사 라이온하트스튜디오

  • 타법인 주식 양도 및 출자증권 양도결정 관련 자세한 사항은 당사가 2022년 7월 21일 제출한 전자공시 '[정정] 주요사항보고서(타법인 주식 및 출자증권 양도결정)'를 참조하시기 바랍니다.

XII. 상세표

1. 연결대상 종속회사 현황(상세)

당사는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용하여 연결재무제표를 작성하는 주권상장법인으로, 당사의 연결 대상 종속법인은 41개사(2022.12.31 기준)이며 현황은 아래와 같습니다.

☞ 본문 위치로 이동

(단위 : 백만원)

회사명 설립일자 소재지 업종 자본금 지분율 연결대상 종속회사 여부
㈜전기아이피 (주3) 2017.05.23 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49, 2층(삼평동, 다산타워) 소프트웨어 개발 및 판매업 217,692 지분 50% 초과 해당(자산총액 750억원 이상,지배회사 자산총액의10% 이상)
㈜위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스) (주4) 1997.04.10 경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49, 4층(삼평동, 위메이드타워) 소프트웨어 개발 및 판매업 91,194 지분 50% 초과 해당(자산총액 750억원 이상,지배회사 자산총액의10% 이상)
㈜위메이드엑스알 (주5) 2010.06.25 경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49, 3층(삼평동, 위메이드타워) 소프트웨어개발 및 판매업 13,003 지분 50% 초과 해당사항 없음
㈜위메이드넥스트 (주6) 2016.02.01 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49, 9층(삼평동, 위메이드타워) 소프트웨어개발 및 판매업 54,590 연결대상 종속회사인㈜위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스)가 지분 50% 초과보유 해당사항 없음
㈜위메이드플러스 (주7) 2016.02.01 경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49, 2층(삼평동, 위메이드타워) 소프트웨어개발 및 판매업 1,837 지분 50% 초과 해당사항 없음
㈜위메이드엠 (주8) 2016.02.01 경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49, 7층(삼평동, 위메이드타워) 소프트웨어개발 및 판매업 4,937 지분 50% 초과 해당사항 없음
Wemade Online Co.,Ltd. 2004.03.31 2F Otemachi21 Bld.1-4-1 Uchikanda Chiyoda-ku,Tokyo, JAPAN 소프트웨어개발 및 판매업 873 지분 50% 초과 해당사항 없음
Wemade Entertainment USA, Inc. (주9) 2008.05.28 18191 VON KARMAN AVE STE 100 RVINE, CA 92612-7103 소프트웨어개발 및 판매업 1,544 지분 50% 초과 해당사항 없음
Wemade Entertainment Digital Technology (Shanghai) Co., Ltd. 2005.11.01 No. 498 GuoShouJing Road Pudong Software Park ,building 14 block 2 소프트웨어개발 및 판매업 990 연결대상 종속회사인WEMADE HONG KONG LIMITED이지분 50% 초과보유 해당사항 없음
WEMADE HONG KONG LIMITED 2015.05.11 Units 04-05, 26/F, Railway Plaza 39 Chatham Road South, Tsim Sha Tsui, Kowloon, Hong Kong 소프트웨어개발 및 판매업 333 지분 50% 초과 해당사항 없음
Wemade ScienceTechnology (Yinchuan) Co., Ltd. 2016.07.20 West CBD financial center 1819, Wanshou street 142Yuehaiwan Central Business District,Jinfeng District, Yinchuan, Ningxia, China 소프트웨어개발 및 판매업 1,337 지분 50% 초과 해당사항 없음
Beijing Wemade IP Service Co.,Ltd. (주10) 2020.12.09 2048-57, Building 3, NO. 1, DongguantouFengtai District, Beijing, China 지식재산권 자문서비스기술 서비스,기술개발, 기술자문 등 400 지분 50% 초과 해당사항 없음
㈜위메이드커넥트(구. ㈜플레로게임즈) (주11) 2007.05.15 경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49, 6층(삼평동, 위메이드타워) 소프트웨어개발 및 판매업 33,915 연결대상 종속회사인㈜위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스)가 실질지배력 행사 해당사항 없음
㈜조이스튜디오 2015.12.31 경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49, 4층(삼평동, 위메이드타워) 소프트웨어 개발 및 판매업 1,327 연결대상 종속회사인㈜위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스)가지분 50% 초과보유 해당사항 없음
WEMIX PTE. LTD.(주12) 2019.01.29 18 Cross Street, #02-101, Singapore 048423 소프트웨어개발 및 판매업 447,037 지분 50% 초과 해당(자산총액 750억원 이상,지배회사 자산총액의10% 이상)
㈜라이크잇게임즈 (주13) 2020.04.01 경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49, 1층(삼평동, 위메이드타워) 소프트웨어개발 및 공급업 573 연결대상 종속회사인㈜위메이드커넥트(구. ㈜플레로게임즈)가지분 50% 초과보유 해당사항 없음
㈜라이트컨 (주14) 2021.04.02 경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49, 4층(삼평동, 위메이드타워) 소프트웨어 개발 및 판매업 11,488 연결대상 종속회사인㈜위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스)가지분 50% 초과보유 해당사항 없음
CaiShenChuanQi Co.,Ltd.(주15) 2021.06.28 6F-1, No.311, Sec. 4, Chung Hsiao E. Rd.,Taipei, Taiwan 소프트웨어개발 및 판매업 531 연결대상 종속회사인㈜전기아이피가지분 50% 초과보유 해당사항 없음
(주)위믹스코리아(구, (주)위메이드이노베이션)(주16) 2021.12.09 경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49, 3층(삼평동, 위메이드타워) 소프트웨어 개발 및 판매업 225,186 연결대상 종속회사인WEMIX PTE. LTD.가지분 50% 초과보유 해당(자산총액 750억원 이상,지배회사 자산총액의10% 이상)
피지에스-씨앤씨아이 코리아 신기술사업투자조합 1호 2021.10.18 서울특별시 강남구 테헤란로 317, 19층(역삼동, 동훈타워) 투자업 4,390 연결대상 종속회사인WEMIX PTE. ## 2. 계열회사 현황(상세)
상호 설립일 주소 주요사업 최근사업연도말자산총액 지배관계 근거 주요종속회사 여부
㈜위메이드플레이(구, (주)선데이토즈) 2010.02.25 경기도 성남시 분당구 황새울로360번길 42, 9층(서현동) 소프트웨어개발 및 공급 255,882 연결대상 종속회사인㈜위믹스코리아(구. ㈜위메이드이노베이션)이실질지배력 행사 해당(자산총액 750억원 이상,지배회사 자산총액의10% 이상)
㈜플레이링스 2010.03.16 경기도 성남시 분당구 황새울로326, 4층(서현동) 게임소프트웨어개발 및 서비스업 72,491 연결대상 종속회사인㈜위메이드플레이가지분 50% 초과보유 해당사항 없음
㈜플레이토즈(구, (주)플레이메타체인) 2021.03.31 경기도 성남시 분당구 황새울로360번길 42, 14층(서현동) 게임 프로그램개발 및 서비스업 1,843 연결대상 종속회사인㈜위메이드플레이가지분 50% 초과보유 해당사항 없음
㈜플레이매치컬 2021.07.20 경기도 성남시 분당구 황새울로360번길 42, 16층(서현동) 게임 프로그램개발 및 서비스업 1,090 연결대상 종속회사인㈜위메이드플레이가지분 50% 초과보유 해당사항 없음
WeRise Limited 2022.01.18 UNIT 1904, 19/F PODIUM PLAZA 5, HANOI RD TST KLN, HONG KONG 소프트웨어개발 및 판매업 5,858 연결 대상 종속회사인WEMIX PTE. LTD.가지분 50% 초과보유 해당사항 없음
Shanghai Werise Network Technology Co. Ltd. 2022.02.15 Room 330, 3 / F, building 2, No. 588, Zixing Road, Minhang District, Shanghai 소프트웨어개발 및 판매업 3,840 연결대상 종속회사인WeRise Limited.가지분 50% 초과보유 해당사항 없음
코람코일반사모부동산투자신탁제142호 2022.02.17 서울특별시 강남구 삼성로 511, 2층 (삼성동, 골든타워) 부동산집합투자기구 22,830 연결대상 종속회사인㈜위메이드플레이가지분 50% 초과보유 해당사항 없음
유나이티드파트너스국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호 2022.02.17 서울특별시 종로구 새문안로 76, 12층 (콘코디언빌딩) 부동산집합투자기구 39,209 연결대상 종속회사인㈜위메이드플레이가지분 50% 초과보유 해당사항 없음
(주)케이원제19호위탁관리부동산투자회사 2021.11.12 서울특별시 강남구 테헤란로 137(역삼동, 코레이트타워) 부동산업 등 178,770 연결대상 종속회사인㈜위메이드플레이가지분 50% 초과보유 해당(자산총액 750억원 이상,지배회사 자산총액의10% 이상)
㈜넥셀론 2017.11.13 경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49, 1층(삼평동, 위메이드타워) 소프트웨어 개발 및 판매업 1,683 연결대상 종속회사인㈜위메이드커넥트(구. ㈜플레로게임즈)가지분 50% 초과보유 해당사항 없음
WEMIX BAHAMAS, LLC. 2022.07.25 Ocean Centre, Montagu Foreshore, East Bay Street, Nassau, New Providence, The Bahamas 바하마 연락 사무소 - 연결대상 종속회사인 WEMIX PTE. LTD.가지분 50% 초과보유 해당사항 없음
WEMIX US, LLC 2022.05.03 1209 Orange Street, Wilmington, Delaware 19801 미국 연락 사무소 - 연결대상 종속회사인 WEMIX PTE. LTD.가지분 50% 초과보유 해당사항 없음
Fujian Wemade Intellectual Property Service Co., Ltd 2021.06.09 62, Fengcheng Street Sports Road, Wingding District, Longyan City, Fujian Province 지식재산권 자문서비스,기술 서비스,기술개발, 기술자문 등 86 연결대상 종속회사인 Beijing Wemade IP Service Co.,Ltd.가지분 50% 초과보유 해당사항 없음
㈜디스민즈워 2022.09.06 경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49, 지하 1층(삼평동, 위메이드타워) 소프트웨어개발 및 판매업 1,629 연결대상 종속회사인 ㈜위믹스코리아(구. ㈜위메이드이노베이션)이 지분 50% 초과보유 해당사항 없음
BYLO Curacao. B.V. 2022.08.30 Zuikertuintjeweg Z/N (Zuikertuin Tower) 온라인 게임 서비스 제공 - 연결대상 종속회사인 Wemade Entertainment USA, Inc.이지분 50% 초과보유 해당사항 없음
㈜니트로엑스 2021.05.20 경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49, 1층(삼평동, 위메이드타워) 소프트웨어개발 및 판매업 179 연결대상 종속회사인㈜위메이드커넥트(구. ㈜플레로게임즈)가지분 50% 초과보유 해당사항 없음
LIGHTSCALE HOLDINGS PTE. LTD. 2022.03.28 10 ANSON ROAD, #34-10 INTERNATIONAL PLAZA, SINGAPORE 079903 소프트웨어 개발 및 판매업 10,382 연결대상 종속회사인 WEMIX PTE. LTD.가 지분 50% 초과보유 해당사항 없음
LIGHTSCALE NETWORKS PTE. LTD. 2022.06.06 20A TANJONG PAGAR ROAD, SINGAPORE 088443 소프트웨어 개발 및 판매업 2,550 연결대상 종속회사인 LIGHTSCALE HOLDINGS PTE. LTD.가 지분 50% 초과보유 해당사항 없음
LIGHTSCALE TECH PTE. LTD. 2022.06.06 20A TANJONG PAGAR ROAD, SINGAPORE 088443 소프트웨어 개발 및 판매업 2,614 연결대상 종속회사인 LIGHTSCALE NETWORKS PTE. LTD.가지분 50% 초과보유 해당사항 없음
LIGHTSCALE LABS PTE. LTD. 2022.06.06 20A TANJONG PAGAR ROAD, SINGAPORE 088443 소프트웨어 개발 및 판매업 - 연결대상 종속회사인 LIGHTSCALE TECH PTE. LTD.가 지분 50% 초과보유 해당사항 없음
㈜라이트스케일 2022.03.23 서울특별시 성동구 연무장5길 9-16, 2층(성수동2가, 블루스톤타워) 소프트웨어 개발 및 판매업 2,835 연결대상 종속회사인 LIGHTSCALE TECH PTE. LTD.가 지분 50% 초과보유 해당사항 없음

주1) 주요종속회사는 최근 사업연도말 자산총액이 지배회사 자산총액의 10% 이상이거나 최근 사업연도말 자산총액이 750억원 이상인 종속회사를 의미합니다.

주2) 상기 연결대상 종속회사 개황은 2022년 12월 31일 기준이며, '최근사업연도말 자산총액'은 2022년 말 별도기준 자산총액입니다.

주3) ㈜전기아이피는 2017년 05월 23일 단순ㆍ물적분할 방법으로 사업 일부를 분할하여 설립하였으며, 당사가 100%의 지분을 소유하고 있습니다.㈜전기아이피는 2018년 01월 01일부터 주요종속회사의 요건을 충족하여, 주요종속회사로 구분하였습니다.㈜전기아이피는 2022년 09월 26일 본점을 이전하였습니다.

주4) ㈜위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스)는 2021년 02월 09일 이사회 결의를 통하여 단순ㆍ물적분할 방법으로 사업 일부를 분할하여 ㈜라이트컨을 신설할 것을 결정하였으며, 2021년 04월 01일 분할하였습니다. 자세한 사항은 당사의 2021년 03월 08일 '주요사항보고서(회사분할결정)' , 2021년 04월 07일 '합병등 종료보고서' 공시를 참고하시기 바랍니다.㈜위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스)는 2021년 04월 01일 본점을 이전하였으며, ㈜위메이드맥스로 사명을 변경하였습니다.

주5) 2018년 03월 22일 ㈜위메이드아이오에서 ㈜위메이드이카루스로 사명을 변경하였습니다. 2019년 08월 20일 ㈜위메이드이카루스는 ㈜위메이드엑스알로 사명을 변경하였으며 2022년 09월 26일 본점을 이전하였습니다.㈜위메이드엑스알은 당사가 52%, ㈜위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스)가 36% 소유한 종속회사입니다.

주6) ㈜위메이드넥스트는 ㈜위메이드맥스(구. ㈜조이맥스)가 포괄적 주식교환을 통해 지분을 100% 소유하고 있습니다.

주7) 2019년 10월 14일과 2021년 07월 10일 무상감자와 유상증자를 통해 변경된 자본금은 3.8억이며, 당사 소유비율은 85%입니다.㈜위메이드플러스는 2022년 09월 26일 본점을 이전하였습니다.

주8) 2018년 01월 26일 ㈜이보게임즈에서 ㈜위메이드열혈전기쓰리디로 사명을 변경하였고, 본점을 이전하였습니다.2018년 08월 21일 ㈜위메이드열혈전기쓰리디에서 ㈜위메이드열혈전기에이치디로 사명을 변경하였습니다.또한, 2018년 02월 08일과 2018년 03월 29일 무상감자와 유상증자를 통해 변경된 자본금은 6.4억원이며, 당사 소유비율은 79%입니다.2019년 09월 03일 ㈜위메이드열혈전기에이치디는 ㈜위메이드엠으로 사명을 변경하였습니다.

주9) Wemade Entertainment USA, Inc.는 2022년 5월 9일 본점을 이전하였습니다.또한, 2022년 07월 01일에 유상증자를 통해 변경된 자본금은 102억원이며 당사가 100%의 지분을 보유하고 있습니다.

주10) Beijing Wemade IP Service Co.,Ltd. 는 당사가 100% 출자하여 2020년 12월에 설립한 법인입니다. 공시서류 작성기준일 현재, 납입 자본금은 없습니다.

주11) ㈜위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스)는 ㈜위메이드커넥트(구. ㈜플레로게임즈), ㈜조이스튜디오의 지분을 각 38.95%, 100% 소유하고 있습니다. ㈜위메이드커넥트(구. ㈜플레로게임즈)는 2019년 12월 30일 본점을 이전하였으며, 2021년 12월 10일 사명을 ㈜위메이드커넥트로 변경하였습니다

주12) WEMIX PTE. LTD.(구. Wemade Tree Pte. Ltd.)는 2019년 01월 29일 설립하였으며, 유상증자를 통해 납입자본금은 1.1억원입니다. 2021년 4분기부터주요종속회사의 요건을 충족하여, 주요종속회사로 구분하였습니다.2022년 2월 9일 WEMIX PTE. LTD.(구. Wemade Tree Pte. Ltd.)로 사명을 변경하였으며, 2022년 6월 30일 본점을 이전하였습니다.

주13) ㈜라이크잇게임즈는 ㈜위메이드커넥트(구. ㈜플레로게임즈)가 지분을 65.02% 소유하고 있습니다.

주14) ㈜라이트컨은 ㈜위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스) 분할 종료에 따라 신설된 법인으로 2021년 04월 02일자로 설립되었습니다.

주15) CaiShenChuanQi Co.,Ltd.는 2020년 12월 18일에 설립, 전기아이피에서 2021년 06월 28일 유상증자에 참여하였으며, 납입자본금은 0.4억원입니다.

주16) 2022년 1월 WEMIX PTE. LTD.(구. Wemade Tree Pte. Ltd.) 가 ㈜위믹스코리아(구. ㈜위메이드이노베이션)의 신주를 인수하여 지분율 100% 취득하였습니다.

주17) 2022년 1월 ㈜위믹스코리아(구. ㈜위메이드이노베이션)이 ㈜위메이드플레이(구, ㈜선데이토즈)의 유상증자에 참여해 지분율 34%를 취득하였습니다. 2022년 03월 31일 사명을 ㈜위메이드플레이로 변경하였습니다.

주18) 2022년 1월 연결대상 종속회사인 ㈜위메이드플레이가 연결대상회사로 편입됨에 따라 자회사인 ㈜플레이링스도 연결대상회사로 편입되었습니다.2022년 7월 1일 ㈜플레이링스와 ㈜플라이셔간 합병을 진행하였으며, ㈜플라이셔는 ㈜플레이링스에 흡수합병되어 소멸하였습니다. 자세한 사항은 위메이드플레이의 2022년 7월 1일 '[기재정정]회사합병결정(종속회사의주요경영사항)' , '[기재정정]출자법인의해산사유발생' 공시를 참고하시기 바랍니다.

주19) 2022년 1월 연결대상 종속회사인 ㈜위메이드플레이가 연결대상회사로 편입됨에 따라 자회사인 ㈜플레이토즈(구, (주)플레이메타체인)도 연결대상회사로 편입되었습니다.

주20) 2022년 1월 연결대상 종속회사인 ㈜위메이드플레이가 연결대상회사로 편입됨에 따라 자회사인 ㈜플레이매치컬도 연결대상회사로 편입되었습니다.

주21) WeRise Limited는 WEMIX PTE. LTD.(구. Wemade Tree Pte. Ltd.)가 2022년 02월 28일 유상증자를 하였으며, WEMIX PTE. LTD.(구. Wemade Tree Pte. Ltd.)가 100%의 지분을 소유하고 있습니다.

주22) 2022년 2월 WeRise Limited가 연결대상회사로 편입됨에 따라 자회사인 ㈜Shanghai Werise Network Technology Co. Ltd도 연결대상회사로 편입되었습니다.

주23) ㈜디스민즈워는 ㈜위믹스코리아(구. ㈜위메이드이노베이션)이 100% 출자하여 2022년 9월에 설립한 법인입니다.

주24) 공시서류 작성기준일(2022.12.31) 이후 LIGHTSCALE TECH(소멸회사)와 LIGHTSACLE NETWORK(존속회사)간의 합병 및 LIGHTSCALE NETWORK(소멸회사)와 LIGHTSCALE HOLDINGS(존속회사) 간의 합병이 결정되었습니다.

2. 계열회사 현황(상세)

2022년 12월 31일 (기준일 : ) (단위 : 사)

회사명 법인등록번호 상장 여부 회사수
㈜위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스) 110111-1401051 상장 1
㈜위메이드플레이(구, (주)선데이토즈) 110111-4291540 상장 39
㈜전기아이피 131111-0483021 비상장 1
㈜위메이드엑스알 110111-437983 비상장 3
㈜위메이드넥스트 131111-0436567 비상장 1
㈜위메이드엠 131111-0436575 비상장 5
㈜위메이드플러스 131111-0436583 비상장 3
Wemade Online Co.,Ltd. 2000-01-164332 비상장 1
Wemade Entertainment USA, Inc. 26-2693466 비상장 1
Wemade Entertainment Digital Technology Shanghai Co., Ltd. 91310000781107408N 비상장 1
WEMADE HONG KONG LIMITED 2206351 비상장 1
Wemade Science Technology(Yinchuan) Co.,Ltd. 91640000MA75XOL916 비상장 1
Beijing Wemade IP Service Co.,LTD. 91110106MA01XWYE6 비상장 1
㈜위메이드커넥트(구. ㈜플레로게임즈) 110111-3679143 비상장 1
㈜조이스튜디오 131111-0433604 비상장 1
WEMIX PTE. LTD. 201903432D 비상장 1
㈜라이크잇게임즈 131111-0587633 비상장 1
㈜라이트컨 131111-0626796 비상장 1
CaiShenChuanQi Co.,Ltd. 83234829 비상장 1
(주)위메이드이노베이션 131111-0654656 비상장 1
피지에스-씨앤씨아이 코리아 신기술사업투자조합 1호 176-80-02141 비상장 1
㈜플레이링스 285011-0173546 비상장 1
㈜플레이토즈(구, (주)플레이메타체인) 131111-0626415 비상장 1
㈜플레이매치컬 131111-0639559 비상장 1
WeRise Limited 31222469 비상장 1
Shanghai Werise Network Technology Co. Ltd. 91310000MA7HH42F4X 비상장 1
코람코일반사모부동산투자신탁제142호 - 비상장 -
유나이티드파트너스국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호 - 비상장 -
(주)케이원제19호위탁관리부동산투자회사 110111-8090518 비상장 1
㈜넥셀론 131111-0498799 비상장 1
WEMIX BAHAMAS, LLC. 209326 B 비상장 1
WEMIX US, LLC 6759331 비상장 1
BYLO Curacao. B.V. 102631293 비상장 1
Fujian Wemade Intellectual Property Service Co., Ltd 91350822MA8TCKCF7Q 비상장 1
㈜디스민즈워 131111-0681964 비상장 1
㈜니트로엑스 131111-0632438 비상장 1
LIGHTSCALE HOLDINGS PTE. LTD. 202210477W 비상장 1
LIGHTSCALE NETWORKS PTE. LTD. 202219634K 비상장 1
LIGHTSCALE TECH PTE. LTD. 202219635C 비상장 1
LIGHTSCALE LABS PTE. LTD. 202219637D 비상장 1
㈜라이트스케일 110111-8241418 비상장 1

3. 타법인출자 현황(상세)

2022년 12월 31일 (단위 : 천원, 주, %)

회사명 상장 여부 설립일 출자목적 출자금액 지분율 취득가액
㈜위메이드맥스 상장 2010.08.16 경영참여 69,356,512 5,352,488 34.49%
㈜위메이드엑스알 비상장 2010.06.25 경영참여 7,500,000 3,161,894 51.56%
Wemade Online Co.,Ltd. 비상장 2010.02.28 경영참여 9,513,232 50,660 93.117%
Wemade Entertainment USA, Inc. 비상장 2008.06.25 경영참여 1,082,873 44,958,820 100.00%
WEMADE HONG KONG LIMITED 비상장 2015.05.11 경영참여 21,240 6,956,028 100%
㈜위메이드엠 비상장 2016.02.01 경영참여 2,600,000 1,000,000 78.49%
㈜위메이드넥스트 비상장 2016.02.01 - -4,700,000 1,540,000 74.45%
Wemade Science Technology(Yinchuan) Co., Ltd. 비상장 2017.01.02 경영참여 181,275 -100 4,358
㈜전기아이피 비상장 2017.05.23 경영참여 26,648,803 351,503 100%
WEMIX PTE. LTD. 비상장 2022.02.08 경영참여 92,787 - 110,000
㈜위메이드플러스 비상장 2022.02.08 경영참여 - - 640,000
㈜위메이드트리 비상장 2018.02.06 - -1,000,000 200,000 71.15%
케이원제19호 위탁관리부동산투자회사 비상장 2022.02.16 일반투자 15,000,000 --- 300,000 15,000,000 -300,000 18.68 15,000,000 178,769,708 -3,250,036
㈜네시삼십삼분 비상장 2009.10.15 일반투자 4,000,000 515,132 26.25 ---- 515,132 26.29 -99,703,069 -34,503,285
하운드13 비상장 2017.04.21 일반투자 3,000,040 50,650 7.93,546,360 -- 178,542 50,650 7.93,724,902 11,906,526 -8,975,940
㈜아이엠씨게임즈 비상장 2018.04.10 일반투자 10,000,250 15,385 13.89 ---- 15,385 13.89 -7,760,823 -2,886,167
㈜엔드림 비상장 2018.05.17 일반투자 10,000,000 3,906,250 4.3210,204,132 --- 5,118,194 3,906,250 4.085,085,938 345,701,110 163,415
㈜비덴트 상장 2021.07.16 일반투자 80,000,000 -- 163,120,610 --- 132,359,865 -- 30,760,745 --
㈜라이온하트스튜디오 비상장 2018.08.28 일반투자 5,000,040 53,578 7.22204,570,623 -22,209 -84,798,032 22,976,937 31,369 4.23142,749,528 353,297,487 122,504,591
㈜시프트업 비상장 2018.11.22 일반투자 10,000,111 69,536 4.321,958,335 -- 9,159,776 69,536 4.311,118,111 23,368,011 -30,534,631
㈜열매컴퍼니 비상장 2022.02.08 일반투자 998,180 --- 145998,180 -1453.2998,180 31,637,470 2,620,476
㈜유티플러스인터랙티브 비상장 2022.02.08 일반투자 5,000,016 --- 116,8315,000,016 -116,8318.995,000,016 4,249,300 -1,905,202
㈜매드엔진 비상장 2020.12.23 일반투자 9,999,000 3,333 209,999,000 --- 33,330209,999,000 8,974,669 -11,305,517 --

521,102,522 -- 63,350,797 -105,255,591 -- 352,496,135 --

법인명 상장여부 최초취득일자 출자목적 최초취득금액 기초잔액 증가(감소) 기말잔액 최근사업연도재무현황 (수량) 지분율 장부가액 취득(처분) 평가손익 수량 지분율 장부가액 총자산 당기순손익 수량 금액
케이원제19호 위탁관리부동산투자회사 비상장 2022.02.16 일반투자 15,000,000 --- 300,000 15,000,000 -300,000 18.68 15,000,000 178,769,708 -3,250,036
㈜네시삼십삼분 비상장 2009.10.15 일반투자 4,000,000 515,132 26.25 ---- 515,132 26.29 -99,703,069 -34,503,285
하운드13 비상장 2017.04.21 일반투자 3,000,040 50,650 7.93,546,360 -- 178,542 50,650 7.93,724,902 11,906,526 -8,975,940
㈜아이엠씨게임즈 비상장 2018.04.10 일반투자 10,000,250 15,385 13.89 ---- 15,385 13.89 -7,760,823 -2,886,167
㈜엔드림 비상장 2018.05.17 일반투자 10,000,000 3,906,250 4.3210,204,132 --- 5,118,194 3,906,250 4.08 5,085,938 345,701,110 163,415
㈜비덴트 상장 2021.07.16 일반투자 80,000,000 -- 163,120,610 --- 132,359,865 -- 30,760,745 --
㈜라이온하트스튜디오 비상장 2018.08.28 일반투자 5,000,040 53,578 7.22204,570,623 -22,209 -84,798,032 22,976,937 31,369 4.23 142,749,528 353,297,487 122,504,591
㈜시프트업 비상장 2018.11.22 일반투자 10,000,111 69,536 4.321,958,335 -- 9,159,776 69,536 4.31 1,118,111 23,368,011 -30,534,631
㈜열매컴퍼니 비상장 2022.02.08 일반투자 998,180 --- 145 998,180 -145 3.29 998,180 31,637,470 2,620,476
㈜유티플러스인터랙티브 비상장 2022.02.08 일반투자 5,000,016 --- 116,831 5,000,016 -116,831 8.99 5,000,016 4,249,300 -1,905,202
㈜매드엔진 비상장 2020.12.23 일반투자 9,999,000 3,333 209,999,000 --- 33,330 209,999,000 8,974,669 -11,305,517

합 계

주1) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 별도기준으로 작성되었습니다.
주2) 출자한 회사에 대한 상세내역은 "Ⅲ. 재무에 관한 사항"의 "5. 재무제표 주석"을 참조해주시기 바랍니다.


【 전문가의 확인 】

  1. 전문가의 확인 - 해당사항 없습니다.
  2. 전문가와의 이해관계 - 해당사항 없습니다.
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