Skip to main content

AI assistant

Sign in to chat with this filing

The assistant answers questions, extracts KPIs, and summarises risk factors directly from the filing text.

VRFabric S.A Earnings Release 2025

Mar 24, 2025

6310_rns_2025-03-24_d80960b6-28e5-4bda-9353-9d45bc9beeab.html

Earnings Release

Open in viewer

Opens in your device viewer

Zarząd VRFabric S.A. z siedzibą w Warszawie [dalej jako: Spółka, Emitent] w nawiązaniu do raportu bieżącego ESPI 5/2025 z dnia 13 marca 2025 roku oraz raportu bieżącego ESPI 6/2025 z dnia 21 marca 2025 roku informuje, iż w dniu 24 marca 2025 r. Spółka otrzymała raporty sprzedażowe od partnerów wydawniczych, z którymi ma podpisane umowy na dystrybucję gry My Demon Wife VR na gogle Meta Quest 3 [dalej jako: Gra], z których wynika, że całkowite koszty produkcji, portowania i wydania Gry zostały zwrócone.W procesie powstawania Gry Emitent odpowiedzialny był za portowanie, optymalizację i przygotowanie Gry pod obsługę gogli Meta Quest 3.Gra została wydana przez Emitenta, który jest odpowiedzialny za porting i wydanie Gry na urządzenia wirtualnej rzeczywistości, na podstawie umowy licencyjnej zawartej z SimFabric S.A. w dniu 25 lipca 2022 r. [dalej jako: Umowa]. Z tytułu Umowy Emitentowi przysługuje 100% wpływów ze sprzedaży Gry po odliczeniu prowizji sklepu Meta Horizon Store, kształtującej się na poziomie 20%. Właścicielem autorskich praw majątkowych do Gier jest spółka SimFabric S.A., która udzieliła Emitentowi wyłącznej licencji na jej portowanie na technologię VR.Aktualnie Emitent finalizuje wersję Gry przeznaczoną na urządzenia: Oculus Rift i Rif-S w sklepie Meta Store, HTC Vive w sklepie Viveport oraz PlayStation VR i PlayStation VR 2 w sklepie PlayStation Store. Potwierdzony termin wydania Gry w pozostałych sklepach Emitent poda w kolejnych raportach bieżących.Emitent zdecydował się przekazać niniejszą wiadomość z uwagi na potencjalne istotne znaczenie Gry na przyszłe wyniki finansowe Spółki, która jest aktualnie kluczową produkcją w portfolio gier Emitenta.