AI Terminal

MODULE: AI_ANALYST
Interactive Q&A, Risk Assessment, Summarization
MODULE: DATA_EXTRACT
Excel Export, XBRL Parsing, Table Digitization
MODULE: PEER_COMP
Sector Benchmarking, Sentiment Analysis
SYSTEM ACCESS LOCKED
Authenticate / Register Log In

Vr Factory Games Spolka Akcyjna

Earnings Release Oct 17, 2025

9734_rns_2025-10-17_29b042ac-9e64-433e-9d89-fc9803001bc4.html

Earnings Release

Open in Viewer

Opens in native device viewer

Report Content Zarząd VR Factory Games S.A. z siedzibą w Warszawie ("Spółka") informuje, że w wyniku przeprowadzonych testów na utratę wartości wybranych wartości niematerialnych i prawnych, w kontekście prowadzonych analiz dotyczących dalszych kierunków rozwoju Spółki, podjął w dniu dzisiejszym decyzję o dokonaniu odpisów aktualizujących w łącznej wysokości 11 488 920 zł, która to kwota obejmuje następujące składowe:

- odpis pozycji prawa do gry "Bartender VR Simulator" - 4 335 291 zł,

- odpis pozycji prawa do gry "Zombie Bar Simulator" - 3 967 320 zł,

- odpis pozycji prawa do gry "Workshop Simulator VR" - 1 001 207 zł,

- odpis pozycji prace rozwojowe w toku realizacji do gry "Freaky Lab" (dawniej: "Vaccine VR") - 319 825 zł,

- odpis pozycji prace rozwojowe w toku realizacji do gry "Mars Military Museum" - 351 617 zł,

- odpis pozycji umowa wydawnicza z globalnymi dystrybutorami gier - 1 471 267 zł,

- odpis pozycji koszty zakończonych prac rozwojowych dotyczących gry "Zombie Shooter VR" (prototyp) - 35 547 zł,

- odpis pozycji koszty zakończonych prac rozwojowych dotyczących gry "Zombie Shooter VR" (alpha) - 6 846 zł.

Decyzja o dokonaniu ww. odpisów została podjęta w oparciu o wyniki szczegółowych testów na utratę wartości aktywów, przeprowadzonych przez niezależnego audytora we współpracy z Zarządem Spółki. Audytor, dokonując oceny wartości poszczególnych aktywów, wskazał na istotne przesłanki uzasadniające dokonanie odpisów aktualizujących, w szczególności: obserwowany w 2025 roku spadek przychodów Spółki z tytułu dystrybucji wskazanych tytułów gier VR, konieczność ponoszenia znaczących i nieproporcjonalnych kosztów marketingowych w celu utrzymania ich sprzedaży, a także istotne zmiany w trendach rynkowych oraz technologicznych w segmencie gier VR. Zidentyfikowane czynniki wywierają negatywny wpływ zarówno na wyniki sprzedażowe aktualnie dystrybuowanych tytułów, jak i na potencjał sprzedażowy nowych produkcji Spółki, których premiery nie miały jeszcze miejsca.

Wskazane powyżej odpisy aktualizujące zostaną ujęte w księgach rachunkowych Spółki ze skutkiem na dzień 31 lipca 2025 r., wpływając na obniżenie wyniku finansowego za III kwartał 2025 roku o łączną kwotę 11 488 920 zł, a w konsekwencji również na obniżenie sumy bilansowej Spółki na dzień 30 września 2025 r.

Talk to a Data Expert

Have a question? We'll get back to you promptly.