AI Terminal

MODULE: AI_ANALYST
Interactive Q&A, Risk Assessment, Summarization
MODULE: DATA_EXTRACT
Excel Export, XBRL Parsing, Table Digitization
MODULE: PEER_COMP
Sector Benchmarking, Sentiment Analysis
SYSTEM ACCESS LOCKED
Authenticate / Register Log In

Ultimate Games S.A.

Report Publication Announcement Nov 19, 2019

5848_rns_2019-11-19_b734401e-83c1-48c7-8384-2e58f57a19e0.html

Report Publication Announcement

Open in Viewer

Opens in native device viewer

Zarząd Ultimate Games S.A. z siedzibą w Warszawie ("Spółka", "Emitent") informuje, że gra Deadliest Catch: The Game ("Gra"), która miała swoją premierę na platformie STEAM w dniu 14.11.2019 r. (w formule wczesnego dostępu) w dacie przekazania niniejszego raportu została pobrana w łącznej ilości ponad 6,6 tys. sztuk.

Deadliest Catch: The Game to gra wyprodukowana na licencji Discovery Channel przez dewelopera Moonlit S.A. na zlecenie Emitenta.

Spółka pokryła koszt produkcji, marketingu, wydawnictwa i lokalizacji Gry. Według szacunków Emitenta dla zwrotu ww. kosztów potrzebna jest sprzedaż na poziomie ponad 20 tys. szt. Gry.

Zgodnie z zawartymi umowami Emitent przekazuje:

a) określony procent udziału w przychodach ze sprzedaży Gry na rzecz Discovery;

b) określony procent udziału w zysku ze sprzedaży Gry na rzecz dewelopera

przy czym sumarycznie Spółka zachowuje większość przychodów ze sprzedaży Gry.

Największymi rynkami sprzedaży dla Gry są Stany Zjednoczone, Wielka Brytania i Niemcy.

Przejście Gry z fazy wczesnego dostępu do wersji pełnej planowane jest w I półroczu 2020 r.

Zarząd Emitenta zdecydował o publikacji powyższej informacji z uwagi na fakt, iż Gra została zakwalifikowana jako jedna z głównych gier Spółki, co do których, zgodnie z polityką informacyjną opisaną w raporcie bieżącym nr 147/2019, Emitent przekazuje popremierowe raporty sprzedażowe.

Talk to a Data Expert

Have a question? We'll get back to you promptly.