Skip to main content

AI assistant

Sign in to chat with this filing

The assistant answers questions, extracts KPIs, and summarises risk factors directly from the filing text.

Ultimate Games S.A. Earnings Release 2019

Jan 21, 2020

5848_rns_2020-01-21_f1655b35-f3a1-40fd-a8d7-bbe9aa28c25c.html

Earnings Release

Open in viewer

Opens in your device viewer

Zarząd Spółki Ultimate Games S.A. z siedzibą w Warszawie ("Emitent", "Spółka") w związku z powzięciem w dniu 21.01.2020 r. informacji o szacunkowych danych finansowych Spółki za 2019 r. tj. od 1.01.2019 r. do 31.12.2019 r., niniejszym przekazuje do wiadomości publicznej komunikat w powyższym zakresie.

Zgodnie z najlepszą wiedzą Zarządu Emitenta, szacunki wybranych danych finansowych Spółki za 2019 r. przedstawiają się następująco:

- Przychody całkowite: 8,81 mln zł;

- Przychody ze sprzedaży produktów: 7,20 mln zł;

- Zysk brutto: 5,11 mln zł;

- Zysk netto: 4,09 mln zł.

Na wzrost przychodów i zysku netto w analizowanym okresie wpływ miały m.in.:

1) rosnąca sprzedaż serii Ultimate Fishing Simulator na PC wraz z dodatkami DLC stymulowana poprzez liczne wyprzedaże na platformie Steam (głównie przeceny w okolicy 50% od ceny bazowej);

2) wydawnictwo nowych dodatków DLC do serii Ultimate Fishing Simulator na PC (Kariba Dam DLC, Greenland DLC);

3) wydanie gry Ultimate Fishing Simulator na urządzeniach VR;

4) wydanie gry Deadliest Catch: The Game na PC w formule wczesnego dostępu;

5) stabilna monetyzacja gier mobilnych tj. Ultimate Fishing Simulator oraz Professional Fishing;

6) skokowe poszerzenie portfolia produkcyjno-wydawniczego o nowe gry, a co z tym związane liczne premiery nowych gier (ponad 60 tytułów w 2019 r. versus kilkanaście w 2018 r.), w tym w szczególności na platformie Nintendo Switch, gdzie w omawianym okresie miało miejsce 38 premier w Nintendo E-shop (z czego najważniejsze to Thief Simulator, Car Mechanic Simulator 15, Hard West, Phantom Doctrine, Ultra Off Road Alaska);

7) dedykowane wyprzedaże gier Emitenta na platformie Steam tzw. Developer Sale;

8) większa ilość zleceń na wykonanie gier, czy też składowych gier (assetów) na rzecz podmiotów trzecich;

9) zbycie części praw do gier lub ich części (assetów) na rzecz podmiotów trzecich.

Zarząd Spółki zaznacza, iż prezentowane wielkości mają charakter jedynie szacunkowy, mogą ulec zmianie i różnić się od wartości, które zostaną opublikowane w raporcie okresowym za 2019 r. Emitent ponadto wyjaśnia, że sprawozdanie finansowe Spółki będzie przedmiotem badania przez niezależnego biegłego rewidenta, w konsekwencji nie można wykluczyć możliwości zmiany w zakresie wskazanych kwot. W przypadku istotnych zmian opublikowanych danych szacunkowych Emitent będzie informował odrębnym raportem bieżącym.

Powyższa informacja została uznana za spełniającą przesłanki wynikające z art. 7 ust. 1 Rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) nr 596/2014 z dnia 16 kwietnia 2014 r. w sprawie nadużyć na rynku (MAR - Market Abuse Regulation) i podana do wiadomości publicznej ze względu na istotne, zdaniem Zarządu Spółki, zmiany danych finansowych (m.in. wzrost przychodów ze sprzedaży produktów o ponad 88 %, wzrost zysku netto o ponad 103 %) względem okresu porównywalnego.