Skip to main content

AI assistant

Sign in to chat with this filing

The assistant answers questions, extracts KPIs, and summarises risk factors directly from the filing text.

Starbreeze Earnings Release 2024

Feb 18, 2025

3204_10-k_2025-02-18_c6c0cf5d-e93f-4c3a-a673-cae714bd7f23.pdf

Earnings Release

Open in viewer

Opens in your device viewer

Q4 Bokslutskommuniké

Januari - December 2024

VD-kommentar | Omsättning och resultat | Övrig finansiell information | Finansiella rapporter | Övrig information

Fjärde kvartalet 2024

  • Nettoomsättningen uppgick till 46,4 MSEK (69,2). PAYDAY 2 stod för 10,3 MSEK (18,3). PAYDAY 3 stod för 14,7 MSEK (36,2). Tredjepartsförläggning stod för 15,4 MSEK (14,1). Work-for-hire stod för 5,0 MSEK (0)
  • EBITDA* uppgick till 19,7 MSEK (-20,6).
  • Kassaflödet från den löpande verksamheten uppgick till -0,3 MSEK (62,7).
  • Av- och nedskrivningar uppgick till 71,6 MSEK (74,4).
  • Resultat före skatt uppgick till -49,0 MSEK (-91,5).
  • Resultat per aktie, före och efter utspädning, uppgick till -0,03 SEK (-0,06).

Helåret 2024

  • Nettoomsättningen uppgick till 185,9 MSEK (633,5). PAYDAY 2 stod för 41,8 MSEK (139,1). PAYDAY 3 stod för 82,9 MSEK (477,0). Tredjepartsförläggning stod för 47,7 MSEK (14,9). Work-for-hire stod för 6,3 MSEK (0)
  • EBITDA* uppgick till 97,6 MSEK (439,3), inklusive jämförelsestörande poster om 18,8 MSEK.
  • Kassaflödet från den löpande verksamheten uppgick till 64,9 MSEK (114,6).
  • Av- och nedskrivningar uppgick till 298,8 MSEK (249,0).
  • Resultat före skatt uppgick till -199,1 MSEK (207,7).
  • Resultat per aktie, före och efter utspädning, uppgick till -0,13 SEK (0,19).
  • Likvida medel uppgick till 191,9 MSEK (347,8).
  • Styrelsen föreslår, i linje med bolagets utdelningspolicy, att ingen utdelning lämnas för räkenskapsåret 2024.

Väsentliga händelser under kvartalet

  • Den 14 oktober tillkännagavs att Roboquest kommer till PlayStation® 4 och 5 under första halvan av 2025. Läs mer här.
  • Den 30 oktober släpptes del två av 'Anniversary Update' till PAYDAY® 3 med server browser, VoIP, uppdaterat UI och mer. En 'Year 1 Edition' med allt innehåll från det första året lanserades samtidigt. Läs mer här.
  • Den 27 november firades Roboquest årsdag med "The Endless Update", en ny stor uppdatering till succéspelet. Läs mer här.
  • Den 5 december tillkännagavs ett work-for-hire-avtal med sydkoreanska KRAFTON, Inc för att ta PAYDAY®-upplevelsen till spelet 'PUBG: Battlegorunds'. Läs mer här.
  • Den 10 december släpptes en ny gratis heist till PAYDAY® 3 'First World Bank'. Läs mer här.
  • Den 12 december relanserades Roblox-spelet 'Notoriety' som en officiellt licensierad PAYDAY®-upplevelse. Läs mer här.
!"#A%CDCE)*+,"%CD% JKJL JKJ0 JKJL JKJ0
C#", NL NL 2D)3Q"+ 2D)3Q"+
!"##AAB&D##EFE* +I-K/0 IN-23N 34/-4/3 IKK-/30
R6T89:; 3N-I<0 =20-IKN N<-I++ +KN-K+0
>"&?@#A#-BCa"-&EA## =+N-0KN =N3-/22 =3NN-30< 20<-I/I
>"&?@#A#-c"a-AE#F" =0d0K =0d0I =0d3K 0d3N
eA&&AB@Cf"-BagE-h"aE&ABi"#"E =K0K I2-II4 I+-4<0 33+-/</
!"##AAB&D##EFE*-c"a-AE&#D@@f 2+/ K/K N4K K-++K

;MCa-f"BFEF#FAE-Ah-EklE"@#A@d-&"-&Ff-2+

Innehållsförteckning

Q4 Bokslutskommuniké Januari - December 2024 3

VD-kommentar Ett mer mångsidigt Starbreeze

Under det fjärde kvartalet fortsatte vi arbetet med att utveckla och förstärka de viktigaste varumärken vi arbetar med. PAYDAY är och förblir grunden i vår strategi, verksamhet samt vår viktigaste tillgång. Tillsammans med vårt Dungeons & Dragons®-projekt 'Baxter', tredjepartspublicering samt vår licens- och franchiseverksamhet fortsätter vi leverera vår strategi; att diversifiera vår verksamhet, utnyttja resurser optimalt, få utväxling på styrkan i vårt eget varumärke och inte minst för att bredda vår målgrupp och öka vår räckvidd.

Under kvartalet offentliggjorde vi vårt samarbete med KRAFTON, Inc. för att ta PAYDAY till den mångåriga succén 'PUBG: Battlegrounds' ("PUBG") genom ett work-for-hire-avtal. Vi lanserade också nytt innehåll till PAYDAY 3, meddelade att vår förläggningssuccé Roboquest kommer till PlayStation®4 och 5 under det första halvåret samt relanserade Roblox-spelet 'Notoriety' som en officiellt licensierad PAYDAYupplevelse.

RESULTAT & FINANSIELL STÄLLNING

Under det fjärde kvartalet genererade vi intäkter från ett flertal källor; försäljning av PAYDAY 3 och tillhörande innehållspaket, en fortsatt stabil efterfrågan på PAYDAY 2, tredjepartsförläggning där Roboquest fortlöpande bidrar starkt till omsättningen samt de första intäkterna från vårt work-for-hireprojekt. Projektet startade upp i mindre skala för att växa till full produktion i första kvartalet 2025. Jämfört med samma kvartal föregående år har vi en mer balanserad och bredare intäktsmix, vilket sänker vår riskprofil och bidrar till en stabilare grund för tillväxt framöver.

PAYDAY

PAYDAY 3

Nära årsdagen för PAYDAY 3s lansering släpptes en större uppdatering med ny och efterfrågad funktionalitet, däribland server browser, VoIP och ett nytt

användargränssnitt. I december följdes det av ytterligare en heist till alla spelare, denna gång PAYDAYklassikern 'First World Bank'. I skrivande stund är PAYDAY 3 ett av månadens spel på PlayStation®Plus, vilket innebär att det under februari finns tillgängligt för alla med Plusabonnemang att ladda ner och spela spelet. Samarbetet med PlayStation kommer bidra positivt till PAYDAYs omsättning i det första kvartalet 2025, men mest av allt är det en otroligt möjlighet att låta miljontals människor prova PAYDAY 3 som det är idag, efter 1,5 år av hårt arbete för att förbättra spelet både funktions- och innehållsmässigt.

SAMARBETEN OCH VARUMÄRKESUTVIDGNING

PAYDAY som varumärke har under kvartalet stärkt sin närvaro och synlighet i andra kanaler och tagit steg mot nya spelmiljöer. Genom ett work-for-hire-avtal för att ta PAYDAY till PUBG har vi en unik möjlighet att introducera PAYDAY som varumärke och upplevelse för en bredare global

publik. PUBG är ett av få "evergreen" – ständigt populära – spelplattformar i världen, och att få möjligheten att skapa något som attraherar både PAYDAY- och PUBG-fans är en otroligt inspirerande möjlighet.

Under kvartalet återlanserades det populära Roblox-spelet 'Notoriety' under officiell PAYDAY-flagg. Spelet har arbetat upp en stor publik under många år, och utvecklaren Evan Pickett på Moonstone Games har gjort ett fantastiskt jobb med att översätta PAYDAYs själ till en helt ny plattform. Genom vår närvaro på en av världens största spelplattformar når vi också en helt ny, och yngre, publik som skolas in i PAYDAYupplevelsen. Vår filosofi är att fortsätta öka varumärkets räckvidd och relevans genom samarbeten och kreativa partnerskap i kombination med våra egna titlar.

PROJEKT BAXTER – DUNGEONS & DRAGONS®

Under kvartalet gjordes stora framsteg med Projekt Baxter och teamet har löpande speltest för att finjustera och iterera på spelupplevelsen – allt för att skapa både en unik upplevelse inom Dungeons & Dragons® och en kooperativ upplevelse som sätter spelarnas val i centrum. Vi har under och efter kvartalet löpande fördjupade samtal och speltester med potentiella samarbetspartners för att maximera projektets

kommersiella möjligheter, och responsen har varit positiv.

TREDJEPARTSFÖRLÄGGNING

Tredjepartsförläggning är en viktig del i vår strategi för att sprida risk och nyttja vår kompetens som både utvecklare och förläggare. Roboquest fortsätter att stå i centrum för denna satsning, där vi förbereder för lansering på PlayStation®4 och 5 under första halvåret 2025. Spelet har fortsatt få ett mycket gott mottagande på Steam och Xbox, och vi är övertygade om att närvaro på Sonys plattformar innebär en stor försäljningspotential.

Vi för fortsatt samtal med utvecklare av potentiella nya tredjepartsprojekt. Fokus är att hitta titlar med tydlig kommersiell potential som är långt gångna, eller färdigutvecklade, som projekt. Efter kvartalets utgång adderade vi 'Unseen' av svenska utvecklaren The Gang till vår portfölj av tredjepartsspel.

ORGANISATION

Vår organisation fortsätter att utvecklas och förändras i takt med våra projekt. Även framåt anställer vi specifik kompetens för våra projekt. Samtidigt är vi, likt många av våra branschkollegor, tvungna att anpassa organisationen efter verkligheten på marknaden och säkerställa att varje krona spenderas på rätt sak – spelutveckling. Nettoförändringen av antalet anställda är hittills ensiffrig,

men vi har valt att dra ner ambitionen för egen marknadsföringsavdelning samt genomfört kompetensskifte i vissa roller för att stärka utvecklingsorganisationen. Under första kvartalet 2025 kommer vi flytta huvudkontoret i Stockholm till nya

lokaler som är bättre anpassade för vår verksamhet och ger en fantastisk möjlighet till att stärka vår kultur och vårt samarbete internt. I slutet av kvartalet uppgick antalet anställda till 189.

AVSLUTANDE ORD

2024 har varit ett intensivt men på många sätt också framgångsrikt år för Starbreeze. Vi har fortsatt stärka PAYDAY-varumärket genom samarbeten och förbättringar, samtidigt som vi gjort stora framsteg med Projekt Baxter och etablerat en stark grund för vår tredjepartsförläggning.

Med en balanserad riskprofil, stark kassa och flera pågående projekt som närmar sig viktiga milstolpar, ser vi fram emot 2025. Vår vision att vara en ledande multititelstudio är mer realistisk än någonsin, och vi står väl rustade för att fortsätta bygga värde för våra spelare och ägare.

MATS JUHL, tf VD

Aggregerat antal månatliga unika spelare (MAU) för Starbreeze spel

546 569

i december 2024

Källa: Speldata via Starbreeze telemetri

Väsentliga händelser under kvartalet

Roboquest kommer till PlayStation® H1 2025 Den 14 oktober tillkännagavs att Roboquest kommer till PlayStation® 4 och 5 under första halvan av 2025. Läs mer här.

Nytt gratisinnehåll lanserat för PAYDAY® 3

Den 30 oktober släpptes del två av 'Anniversary Update' till PAYDAY™ 3 med server browser, VoIP, uppdaterat UI och mer. En 'Year 1 Edition' med allt innehåll från det första året lanserades samtidigt. Läs mer här.

Roboqest firade 1 år med "The Endless Update"

Den 27 november firades Roboquest årsdag med "The Endless Update", en ny stor uppdatering till succéspelet. Läs mer här.

Strategiskt partnerskap med KRAFTON, Inc.

Den 5 december tillkännagavs ett work-for-hire-avtal med sydkoreanska KRAFTON, Inc för att ta PAYDAY-upplevelsen till KRAFTONs spel 'PUBG: Battlegorunds'. Läs mer här.

Nytt gratisinnehåll lanserat för PAYDAY√ 3

Den 10 december släpptes en ny gratis heist till PAYDAY 3 – 'First World Bank'. Läs mer här.

'Notoriety' återlanserat som officiellt licensierad PAYDAY®-uppleverlse

Den 12 december relanserades Roblox-spelet 'Notoriety' som en officiellt licensierad PAYDAY®-upplevelse. Läs mer här.

Väsentliga händelser efter periodens utgång

PAYDAY® 3 är månadsspel på PlayStation® Plus i februari, och återkomst av en favoritkaraktär Den 30 januari tillkännagavs att PAYDAY 3 är månadsspel på PlayStation® Plus och att spelet också får sin första betalda karaktär när fanfavoriten Jacket återvände till spelet. Läs mer här.

Omsättning och resultat 02

Org.nr: 556551-8932 Q4 Bokslutskommuniké Januari - December 2024 7

VD-kommentar | Omsättning och resultat | Övrig finansiell information | Finansiella rapporter | Övrig information

Omsättning och resultat

För omsättning och resultat avser jämförelseperioden motsvarande period föregående år.

Fjärde kvartalet 2024

Omsättning

Nettoomsättningen för kvartalet uppgick till 46,4 MSEK (69,2). I jämförelseperioden ingår intäkter hänförliga lanseringen av PAYDAY 3. Spelförsäljning uppgick till 25,1 MSEK (54,4), Tredjepartsförläggning till 15,4 MSEK (14,1) och Licensaffärer till 0,9 MSEK (0,5). Övriga intäkter uppgick till 5,0 MSEK (0,1) och avser work-for-hire.

Starbreeze redovisade omsättning hänförligt till PAYDAY 3 uppgick till 14,7 MSEK (36,2). All intäkt är hänförlig till plattformarna Steam, Xbox Game Pass, Xbox X|S, Playstation 5 samt Epic Games Store. Försäljningen består av basspelet i olika utgåvor och licensversioner samt försäljning av DLC.

PAYDAY 2s försäljning uppgick till 10,3 MSEK (18,3) och är hänförlig försäljning via Steam, Epic Games Store och konsolplattformar.

Kostnader

Direkta kostnader uppgick till 80,4 MSEK (111,3) och består av kostnader kopplade till spelproduktion och spelutveckling. I direkta kostnader ingår avskrivningar av immateriella tillgångar om 65,4 MSEK (68,5),

serverkostnader om 1,5 MSEK (19,8) samt intäktsdelning kopplat till tredjepartsförläggning om 7,6 MSEK (7,1).

Aktiverade utvecklingsutgifter har minskat de direkta kostnaderna med 46,8 MSEK (37,8) och avser spelen PAYDAY 3, Baxter samt utveckling av nya IP:n.

Försäljnings- och marknadsföringskostnader uppgick till 6,7 MSEK (15,3) och avser marknadsaktiviteter och personalkostnader. Minskningen är främst hänförlig till lägre marknadsföringskostnader.

Administrationskostnader uppgick under kvartalet till 9,8 MSEK (22,3) och avser bland annat kostnader relaterade till kontor, lön till personal som inte jobbar inom spelproduktion eller marknadsföring samt övriga externa kostnader. Kostnadsminskningen förklaras huvudsakligen av lägre personalrelaterade jämfört med motsvarande period föregående år.

I administrationskostnaderna ingår avskrivningar om 6,2 MSEK (4,0). Aktiverade utvecklingsutgifter minskade administrationskostnaderna med 11,2 MSEK (9,9) och avser spelen PAYDAY 3, Baxter samt övriga IP:n.

Övriga intäkter uppgick till 5,0 MSEK (2,5). Posten består av valutakurseffekter avseende omvärdering av tillgångar och skulder i utländsk valuta 4,9 MSEK (-17,8).

Övriga kostnader uppgick till 6,4 MSEK (17,8) och avser reaförlust kopplat till likvidation av dotterbolag i

Omsättning och resultat

!"!# !"!A !"!# !"!A
BCDE F# F# +IJKD/ +IJKD/
I0NNOOPQRNNSTS8 #9:A;" 9<:!=< =>;:>;= 9AA:;="
D?@BK+:A =<:9B" J!":9A< <B:9## #A<:A#"
C0QaENcN:def0:QgcNN J#<:"A< J<=:;!! J=<<:="B !"B:9;9
K0fTOi0SQ:f0QaENcN J#<:=B! J<=:B#B J=<<:!>B !"B:9A!
C0QaENcN:M0f:cgNT0k:CDE J"k"A J"k"9 J"k=A "k=<
lPQRNNSTS8QNTEEmRnNk:o JAAk" =";k> JB"kB A<9k;
D?@BK+JPcf8TScEk:o #!k# J! ;!k; 9<k#
A:pef:i0dTSTNTOS:cm:STrg0ENcE0S:Q0:QTi:!#s

Luxemburg och USA. Föregående år bestod posten av valutakurseffekter.

Resultat

Rörelseresultatet före avskrivningar och nedskrivningar, EBITDA, uppgick till 19,7 MSEK (-20,6).

Finansnetto

Finansnettot uppgick till 2,9 MSEK (3,5). Under kvartalet har bolaget skrivit ner sin leasingskuld samt anläggningstillgång kopplat till kontoret i Stockholm, på grund av uppsagt avtal. Detta i enlighet med IFRS 16. Resultateffekten uppgår till 1,8 MSEK (0).

Bolaget erhållit intäktsränta om 2,8 MSEK (3,1) kopplat till behållning på bank.

Under kvartalet belastades finansnettot av räntekostnad på leasingskuld med -1,7 MSEK (-0,1).

Resultat före skatt och kvartalets resultat Resultat före skatt uppgick till -49,0 MSEK (-91,5).

Resultat uppgick till -49,2 MSEK (-91,7).

Resultat per aktie, före och efter utspädning, uppgick till -0,03 SEK (-0,06).

Helåret 2024

Omsättning

Nettoomsättningen för helåret 2024 uppgick till 185,9 MSEK (633,5). I jämförelseperioden ingår intäkter hänförliga lanseringen av PAYDAY 3. Spelförsäljning uppgick till 125,7 MSEK (616,7), Tredjepartsförläggning till 47,7 MSEK (14,9) och Licensaffärer till 1,7 MSEK (1,7). Övriga intäkter uppgick till 10,7 MSEK (0,1) och avser försäljning av Cinemawarekatalogen samt work-for-hire.

Starbreeze redovisade omsättning hänförligt till PAYDAY 3 uppgick till 82,9 MSEK (477,0). All intäkt är hänförlig plattformarna Steam, Xbox Game Pass, Xbox X|S, Playstation 5 samt Epic Games Store. Försäljningen består av basspelet i olika utgåvor och licensversioner samt försäljning av DLC.

PAYDAY 2s försäljning uppgick till 41,8 MSEK (139,1) och är hänförlig försäljning via Steam, Epic Games Store och konsolplattformar.

Kostnader

Direkta kostnader uppgick till 330,3 MSEK (309,3) och består av kostnader kopplade till spelproduktion och spelutveckling. I direkta kostnader ingår avskrivningar av immateriella tillgångar om 277,7 MSEK (231,6), serverkostnader om 15,9 MSEK (41,5) samt intäktsdelning kopplat till tredjepartsförläggning om 25,5 MSEK (10,8).

Aktiverade utvecklingsutgifter har minskat de direkta kostnaderna med 185,2 MSEK (143,7) och avser spelen PAYDAY 3, Baxter samt utveckling av nya IP:n.

Försäljnings- och marknadsföringskostnader uppgick till 30,2 MSEK (46,8) och avser marknadsaktiviteter och personalkostnader. I Q4 2024 är kostnaderna för marknadsföring lägre än i jämförelseperioden.

Administrationskostnader uppgick under perioden till 29,0 MSEK (79,4). Justerat för jämförelsestörande poster om 22,3 MSEK uppgick kostnaderna till 51,3 MSEK. Utöver de jämförelsestörande posterna är kostnaderna relaterade till kostnader för kontor, lön till personal som inte jobbar inom spelproduktion eller marknadsföring samt övriga externa kostnader.

De jämförelsestörande posterna om 22,3 MSEK, är hänförliga återläggning av tidigare kostnadsförda personalkostnader avseende bolagets långsiktiga incitamentsprogram kopplat till lanseringen av PAYDAY 3

Specifikation av finansnetto

!"#\$ !"!#
%#
!"!A
%#
!"!#
CDE)*+,
!"!A
CDE)*+,
%C'E)+I
-K'L0NEO3044I'
R R R S*T8V
:0;<-NOL'O'=
"E)N>%
?KN+@
R R RAB8 R
%0"E)N>%*?KN+@ R RTb B*VST RcA
:0;<-NOL'O'=
aO')'<O044

)'4C=='O'=<EO44=I'=
B*dSe R RS8b R
fg+4OKOE*NC'E) R R R d*BV8
%C'E)*3)'- e*TeT V*8bT S*cSA V*8bT
%C'E)+I
i0)<O'=<-C4;*
RB*cSB RSc RA*8BV RVSb
MN0)4O<0N);
LCN;0akNC';NO'=)N

+I*;0NOL)E
R Tdd R e*B8e
lLNO=)*+K<E0N RS RVAB RVV RVSc
J.//0N !N2!A AN#2" !N"#3 Q3NA5A

samt omstruktureringskostnader hänförliga till personalförändringar.

I administrationskostnaderna ingår avskrivningar om 21,0 MSEK (15,6). Aktiverade utvecklingsutgifter minskade administrationskostnaderna med 38,5 MSEK (36,8) och avser spelen PAYDAY 3, Baxter samt övriga IP:n.

Övriga intäkter uppgick till 8,8 MSEK (13,7). Posten består av valutakurseffekter avseende omvärdering av tillgångar och skulder i utländsk valuta 9,8 MSEK (-21,4).

Övriga kostnader uppgick till 6,4 MSEK (-21,4) och avser reaförlust kopplat till likvidation av dotterbolag i Luxemburg och USA. Föregående år bestod posten av valutakurseffekter.

Resultat

Rörelseresultatet före avskrivningar och nedskrivningar, EBITDA, uppgick till 97,6 MSEK (439,3). I jämförelseperioden påverkades resultatet kraftigt av lanseringen av PAYDAY 3.

Finansnetto

Finansnettot uppgick till 2,0 MSEK (17,4). Under perioden har bolaget erhållit intäktsränta om 5,7 MSEK (3,1) kopplat till behållning på bank. Under perioden har bolaget avvecklat sin andel av joint venture StarVR vilket fick en negativ effekt om -0,4 MSEK samt nedskrivning av finansiella anläggningstillgångar om -2,3 MSEK. Under perioden har bolaget skrivit ner sin leasingskuld samt anläggningstillgång kopplat till kontoret i Stockholm, på grund av uppsagt avtal. Detta i enlighet med IFRS 16. Resultateffekten uppgår till 1,8 MSEK (0).

Under perioden belastades finansnettot av räntekostnad på leasingskuld med -4,0 MSEK (-0,4).

Resultat före skatt och periodens resultat Resultat före skatt uppgick till -199,1 MSEK (207,7).

Resultat uppgick till -199,3 MSEK (207,6).

Resultat per aktie, före och efter utspädning, uppgick till -0,13 SEK (0,19).

Övrig finansiell information 03

Org.nr: 556551-8932 Q4 Bokslutskommuniké Januari - December 2024 11

Övrig finansiell information

För finansiell information avser jämförelseperioden motsvarande period föregående år.

Fjärde kvartalet 2024

Kassaflöde

Kassaflöde från den löpande verksamheten före förändring av rörelsekapital uppgick till 14,4 MSEK (-23,4) där rörelseresultatet uppgick till -52,0 MSEK (-95,0) och justering för poster som ej ingår i kassaflödet uppgick till 62,1 MSEK (68,4). Justering för poster som ej ingår i kassaflödet består av avskrivningar på tillgångar om 71,6 MSEK (74,4) och valutakurseffekter om -5,6 MSEK (5,8). I posten ingår även den reglering som gjorts avseende tidigare erhållen finansiering för spelutveckling från Plaion om -14,7 MSEK (-12,5). Regleringen av skulden genomfördes i samband med lansering av DLC då tidigare erhållen spelfinansiering avseende utveckling intäktsförs utan kassaflödespåverkan. Spelfinansiering erhålls löpande under utvecklingen av PAYDAY 3 vilket innebär att kassaflödeseffekten redan infallit. Under perioden har likvidation av våra dotterbolag i Luxemburg och USA gjort vilket genererat i en ej kassaflödespåverkande post om 6,4 MSEK.

Kassaflöde från den löpande verksamheten efter förändringar i rörelsekapital uppgick till -0,3 MSEK (62,7).

Kassaflöde från investeringsverksamheten uppgick till -65,5 MSEK (-53,5) varav investeringar i egen spelutveckling uppgick till -58,9 MSEK (-41,1). Investeringar i förlagsprojekt uppgick till -4,3 MSEK (-0,1) och andra immateriella tillgångar, vilket avser licensavgift kopplat till Projekt Baxter om 0 MSEK (-11,1). Denna licensavgift avräknas mot framtida licensavgifter efter lansering av spelet.

Kassaflöde från finansieringsverksamheten uppgick till 8,4 MSEK (25,8) vilket är ett resultat av erhållen spelfinansiering kopplat till DLC utveckling av PAYDAY 3 om 16,7 MSEK (30,0). Utestående kundfordringar kopplat till PAYDAY 3 uppgår till 19,3 MSEK. Leasingutgifter uppgår till -8,3 MSEK (-3,8).

Kvartalets totala kassaflöde var -57,4 MSEK (35,0). Likvida medel vid kvartalets slut uppgick till 191,9 MSEK (347,8).

Investeringar

Under perioden uppgick koncernens investeringar i materiella anläggningstillgångar till -2,3 MSEK (-1,1). Investeringar i egen spel- och teknikutveckling uppgick till -58,9 MSEK (-41,1).

Likvida medel per 31 december 2024

191,9 MSEK

Helåret 2024

Kassaflöde

Kassaflöde från den löpande verksamheten före förändring av rörelsekapital uppgick till 40,5 MSEK (190,0) där rörelseresultatet uppgick till -201,2 MSEK (190,3) och justering för poster som ej ingår i kassaflödet uppgick till 235,8 MSEK (-2,5). Justering för poster som ej ingår i kassaflödet består av avskrivningar på tillgångar om 298,9 MSEK (249,0) och valutakurseffekter om -9,7 MSEK (5,9). I posten ingår även den reglering som gjorts avseende tidigare erhållen finansiering för spelutveckling från Plaion om -59,6 MSEK (-259,6). Regleringen av skulden genomfördes i samband med lansering av DLC då tidigare erhållen spelfinansiering avseende utveckling intäktsförs utan kassaflödespåverkan. Spelfinansiering erhålls löpande under utvecklingen av PAYDAY 3 vilket innebär att kassaflödeseffekten redan infallit.

Kassaflöde från den löpande verksamheten efter förändringar i rörelsekapital uppgick till 64,9 MSEK (114,6). Rörelsekapitalet påverkas positivt av reglerad fordran kopplad till PAYDAY 3.

Kassaflöde från investeringsverksamheten uppgick till -245,5 MSEK (-202,4) varav investeringar i egen spelutveckling uppgick till -227,6 MSEK (-173,9). Investering i förlagsprojekt har gjorts till ett belopp om -8,8 MSEK (-13,9) samt övriga immateriella tillgång om -10,7 MSEK (-11,1).

Kassaflöde från finansieringsverksamheten uppgick till 24,5 MSEK (327,4) vilket är ett resultat av erhållen spelfinansiering kopplat till DLC-utveckling av PAYDAY 3 om 47,9 MSEK (77,9). Utestående kundfordringar kopplat till PAYDAY 3 uppgår till 19,3 MSEK. Leasingutgifter uppgår till -23,4 MSEK (-15,3).

Periodens totala kassaflöde var -156,1 MSEK (239,6). Likvida medel vid årets slut uppgick till 191,9 MSEK (347,8).

Investeringar

Under perioden uppgick koncernens investeringar i materiella anläggningstillgångar till -5,9 MSEK (-3,5). Investeringar i egen spel- och teknikutveckling uppgick till -227,6 MSEK (-173,9).

Finansiell ställning

Anläggningstillgångar Licenstillgångar uppgår till 21,8 MSEK (11,1) och består av rättighet att nyttja IP-rättigheter.

Immateriella anläggningstillgångar, som främst består av IP-rättigheter, uppgick till 115,7 MSEK (141,9).

Balanserade utgifter för egen spel- och teknikutveckling uppgick till 342,9 MSEK (312,0).

Investeringar i förlagsprojekt uppgick till 10,4 MSEK (6,8).

Av- och nedskrivningar avseende immateriella tillgångar uppgick till 278,0 MSEK (233,6) under perioden. Ökningen är relaterad till avskrivning av PAYDAY 3.

Omsättningstillgångar

Kundfordringar och övriga fordringar uppgick till 43,1 MSEK (164,2) varav kundfordran avseende PAYDAY 3 uppgick till 19,3 MSEK. Starbreeze erhåller likvid först efter det att Plaion erhållit likvid och Starbreeze ställt ut en faktura på den andel som Starbreeze har rätt till enligt avtal.

Förutbetalda kostnader och upplupna intäkter uppgick vid periodens utgång till 74,1 MSEK (62,0) varav 13,3 MSEK (17,1) avser fordran för försäljning av PAYDAY 2 samt PAYDAY 3.

Likvida medel uppgick till 191,9 MSEK (347,8).

Eget kapital

På balansdagen uppgick koncernens egna kapital till 705,4 MSEK (894,7).

Långfristiga skulder

Långfristiga skulder uppgick till 2,5 MSEK (2,0). Långfristig del av leasingskuld uppgick till 0 MSEK (0,2). Under perioden har bolaget skrivit ner sin leasingskuld och anläggningstillgång kopplat till kontoret i

Stockholm på grund av uppsägning av kontrakt. Nytt kontor erhålls under 2025 och finns ej upptaget i böckerna i enlighet med IFRS16. Uppskjuten skatteskuld uppgick till 2,0 MSEK (1,3).

Kortfristiga skulder

Kortfristiga skulder uppgick totalt till 122,2 MSEK (214,8). Leverantörsskulder och övriga skulder uppgick vid periodens utgång till 68,8 MSEK (100,2). Kortfristig skuld för leasingkontrakt uppgick till 17,7 MSEK (6,5) och avser leasingkostnader för kvarvarande period för nuvarande kontor i Stockholm. Upplupna kostnader och förutbetalda intäkter uppgick vid periodens slut till 35,7 MSEK (108,1).

Aktiekapital

Aktiekapitalet uppgick vid periodens utgång till 29 535 241 (29 535 241) fördelat på 1 476 762 040 aktier (1 476 762 040), varav 142 303 908 A-aktier (149 372 353) och 1 334 458 132 B-aktier (1 327 389 687).

Risker och osäkerhetsfaktorer

För att kunna upprätta delårsrapporter och årsredovisning enligt god redovisningssed måste företagsledningen göra bedömningar och antaganden som påverkar i bokslutet redovisade tillgångar, skulder och intäkter. Faktiskt utfall kan skilja sig från dessa bedömningar.

De största riskerna och osäkerhetsfaktorerna är låga intäkter vid lansering av spel och projektförseningar, vilket kan leda till finansiella risker såsom bland annat lägre kassagenerering och nedskrivningar av tillgångar. Dessa och övriga risker såsom upphovsrättsintrång, förlust av nyckelpersoner och valutakursförändringar beskrivs i Starbreeze årsredovisning 2023 i förvaltningsberättelsen på sidan 41-42 och i not 3 samt prospekt avseende företrädesemission 2023 sidan 11- 21. Vidare baseras värdet på vissa tillgångar och skulder

Fördelning, anställda

!"!# !"!A
%# %#
&'()*++,- ./0 .01
!"# \$%& \$'\$
()*##+, %- K/

Antal anställda 189

utifrån ett förväntat utfall vilket medför att dessa poster löpande ska omvärderas och således kan påverka framtida resultat.

Den kortsiktiga resultatpåverkan från valutakursförändringar kan vara positiv eller negativ, beroende på den aktuella valutaexponeringen från kundfordringar, bankmedel och andra tillgångar samt skulder i utländsk valuta. På lång sikt leder dock en sjunkande amerikansk dollarkurs till att vinstmarginalen påverkas negativt. Då koncernen har utländska dotterbolag finns även en omräkningsexponering.

Moderbolaget

Koncernens verksamhet har under kvartalet bedrivits i moderbolaget Starbreeze AB (publ), dotterbolagen Starbreeze Production AB, Starbreeze Studios AB, Starbreeze Publishing AB, New Starbreeze Publishing PD IP AB, Starbreeze VR AB, Starbreeze Barcelona SL, Starbreeze Paris SAS, New Starbreeze Studios AB, New Starbreeze Publishing AB, Enterspace AB, Starbreeze IP AB och Starbreeze Studios UK Ltd. Under året har följande dotterbolag likviderats Starbreeze USA Inc, Starbreeze LA Inc, Starbreeze IP LUX, Starbreeze IP LUX II Sarl.

Moderbolagets nettoomsättning under kvartalet uppgick till 5,2 MSEK (8,3) och för helåret till 17,2 MSEK (32,4). Omsättningen avser framför allt allokering av management fee.

Resultat före och efter skatt var för kvartalet -170,3 MSEK (-580,0) och för helåret -180,8 MSEK (-597,6).

Vid årets slut uppgick likvida medel till 106,6 MSEK (161,8) och moderbolagets egna kapital var 556,0 MSEK (736,8).

Transaktioner med närstående

Utöver löner och ersättningar samt koncerninterna transaktioner har inga närståendetransaktioner förekommit under perioden.

Revisorns granskning

Denna delårsrapport har inte granskats av bolagets revisorer.

Styrelsen och verkställande direktören försäkrar att denna bokslutskommuniké ger en rättvisande bild av koncernens och moderbolagets verksamhet, finansiella ställning och resultat av verksamheten och beskriver de betydande risker och osäkerhetsfaktorer som koncernen och moderbolaget står inför.

Stockholm, den 18 februari 2025

Jürgen Goeldner Styrelseordförande

Anna Lagerborg Styrelseledamot

Thomas Lindgren Styrelseledamot Christine Rankin Styrelseledamot

Jon Gillard Styrelseledamot

Mats Juhl Tf Verkställande direktör

Finansiella rapporter 04

Org.nr: 556551-8932 Q4 Bokslutskommuniké Januari - December 2024 17

VD-kommentar | Omsättning och resultat | Övrig finansiell information | Finansiella rapporter | Övrig information

Rapport över totalresultat, koncernen

!"# ABAC ABAD ABAC ABAD
#E)* +C +C ,J!K/)0 ,J!K/)0
!"##AA%&D##EFE* + I-K+/0 -NKO3N 34/K4/3 -++K/30
RFS"T#8KTA&#E89"S I :40KIO- :333K+O3 :++0KO44 :+0NKO;3
NOPQQROSTP8Q9Q: KDC:B;< KCA:=BA K=CC:CD; DAC:AD>
<=S&D>?EFE&:KA@AK%8STE89&B=SFE&TA&#E89"S I :-K--3 :3/K+I- :+0K3-- :I-K4OI
C9%FEF&#S8#FAE&TA&#E89"S I :NK4+- :OOK+0N :O4KN;3 :;NKI0-
aESF*8KFE#DT#"S IKN4; OK/O- 4K;N- 3+K;0;
aESF*8KTA&#E89"S :-K+;- :3;K;43 :-K+;- :O3KI3+
?@OS8TSOSTP8Q9Q KA=:><A K>A:B=A KAB=:=AC =>B:DBD
>8KFE#DT#"S IK/;N +K0-O ;KI0- +K0N4
>8KTA&#E89"S :3K-/- /3; :-K;3; 3IK+3N
CE9">K8EKS"&c>#8#KBSdEKFEE"A8EKS"9AEF&89"K"E>F*#KT8eF#8>8E9">&%"#A9"E : :4N 3K+/4 :-I
?STP8Q9Q:B@OS:TC9QQ KC>:BD> K>=:AAA K=>>:=B; AB;:<A<
fETA%&#&T8## :3++ :OO/ :340 :OI
aSOERcSdT:OSTP8Q9Q KC>:=;A K>=:;C; K=>>:Ae; AB;:<DA
fgOEKQ:QRQ98OSTP8Q9Q:TRi:TSd9OS:C9d:RiC89TTEBEMESO9T:QE88:OSTP8Q9QOkCdEdKSd:
g%SDTEFE*&9FBB"S"E&"S 3+K;3N +K+4N 30K0;4 NI0
EPii9:QRQ98OSTP8Q9Q:B@O:lSOERcSd KDA:CAD Kee:DAe K=e>:AB> ABe:A;A
hc%%8K#A#8>S"&c>#8#KB=SKe"SFA9"EKADEB=S>F*#K#F>>i
jF>>K%A9"SB=S"#8"#&K8T#F"D8S" :+/KI/+ :44K+/4 :34NKO0N O04K/;O
k"&c>#8#Ke"SK8T#F"KADEB=S>F#K#F>>K%A9"SB=S"#8"#&K8T#F"D*8S"KcE9"SKe"SFA9"EKlhmnoi
K:KB=S"Kc#&eD9EFE* :0p0+ :0p0- :0p3+ 0p3N
K:K"B#"SKc#&eD9EFE* :0p0+ :0p0- :0p3+ 0p3N

Rapport över finansiell ställning, koncernen

!"#A %&!
'E')G+'GI+
'E'IG+'GI+
!"##AB&A'(
!""#\$%&'%((#F\$'((+I#&
#FG+I-+K L0N234 00N0L0
R6KFT8NF998:+KF+;;8N8I;<TTIFIT-:F;;T=IT8K 004N>?3 022N402
@8;8I-+K8A+NB:TFC:+KNCaKN+T+IN-b+;cNdGeN:+fIFfB:6+Gf;FIT ?3LN22g ?00Nh>g
"I6+-:+KFIT8KNFNCaK;8T-bKdi+f: 0jN?g3 gN>42
-'I#I.'%((#F#I(/I'I.\$'((+I*#&
kFI8I-F+;;8N8I;<TTIFIT-:F;;T=IT8K 3NL>4 >NL4?
'IA+;8KNFNidFI:N6+I:BK+ c 0NL?2
M#\$%&'%((#F#I(/I'I.\$'((+I*#&
"!cB:KB-:IFITNdGeNa6KFT8NFI6+I:8KF+K 2NL>g 3N3L2
&l::i8IA+K<::+KNmlTTI8A+KN 0>Ng4L gN0g3
"-KKLMLNO344NRN4STROO4UN4L9 :'+MEI' :I;M):<
1"./\$\$I'I.\$'((+I*#&
nBIACdKAKFIT8KNdGeNa6KFT8NCdKAKFIT8K 3?N002 0g3NL33
kaKB:m+:8;A8Nfd-:I8A+KNdGeNBbb;BbI8NFI:<f:+K >3Nj>g gLNj30
#Ff6FA8N9+A+; 0h0Nhjg ?3>N>4L
"-KKLM=KS3TTNRN4STROO4UN4L9 IE>M+EE :;)MEI;
"?@@AM!BCCaE%aAF GIEM+I' +M+++M)>I

Rapport över finansiell ställning, koncernen (forts.)

!"#A BC! !"!#A%!AC% !"!CA%!AC%
#D#!EA)GH!)IEC-KE"ALI0#N
!"#\$%&'E)\$'%+,-%&'K%L0K123'+%\$)*%-,4#3123#\$'"#\$+%'&\$)#0"'3#
)OP4ROST4PSU 9:E;<; 9:E;<;
=>?4@PEP4UUAOBCPRPEOST4PSU 9E;:<E<a9 9E;:<E<a9
NRAR?>R? 9bE99c dbEd;e
fSUSgAR?SPE?RACUPSPE4gOUCA4>RETR?4hiRgAE?RACUPSP jdE:bdEac9 jdEkb9E<:;
DE))GHI-IKHLGM1KGO P"4H##C RS#HT4!
56K"13)+\$)"'%+&7*4#3
LTTAOBCPRgEAOSPPRAOCUiE 9Eede dE<b;
Ilg@P?4AP4@EURSA4g@AOCUiE j d;c
=>?4@SEUlg@P?4AP4@SEAOCUiR? ;d: bc:
DE))GHOU9-:;1<K1-GH<LEO=I; !H4!S %HSS!
8,3\$13)+\$)"'%+&7*4#3
Ah?PP?4AP4@SEAOCUiR?nEOhg>R?P4oRUEhpTEP4UUTr?SgiREUlg
IR>R?SgPr?AAOCUiR?EhpTEr>?4@SEAOCUiR? acEka9 deeE9e9
Ah?PP?4AP4@EURSA4g@AOCUiE dkEa:k aE;<b
LTTUCTgSEOhAPgSiR?EhpTEPr?CPoRPSUiSE4gPsOPR? <;Eked decEdd<
DE))GHL>;K:;1<K1-GH<LEO=I; %!!H%T" !%#HR#S
D?@@AHBCBaHEAFdaAeHfgKHDE?eiBM RC"H%C! %H%%%H#SC

Koncernens rapport över förändringar i eget kapital

!"#A BCDEFCG+EDGIJ KL0ENDJDEII2C34DFDJCG+EDGIJ RF2F0LF0J SGIGT2F0GDJ0F24IDGDJ "4UUGJFNFDJCG+EDGIJJ
9TN:FT;FJ?>@ >AJBCB >JBACJCa> =@J=B? b=Jc@>JCAB dA@JaB>
!"#A%&"'E)#"E*+,-, K K K K/00)NOP K/00)NOP
!"#\$%&'&(&)#+,-&)&'./#'0+#\$(1+2
45#67'A'8E&A99"#"'E"# K K /:):PO K /:):PO
"4UUGJDeDGI0F24IDGD b b =?J?cd b=AAJ>dc b=dAJ>?A
fDN:FT;FJ?>@ >AJBCB >JBACJCa> >@J>>d b=JA@=Jad> c?BJ@@C
9TN:FT;FJ?>C =@J@A> =JAcAJ=== =CJ>=? b=JAB?J?>c BaJcda
!"#A%&"'E)#"E*+,-, K K K N:P);<N N:P);<N
!"#\$%&'&(&)#+,-&)&'./#'0+#\$(1+2
45#67'A'8E&A99"#"'E"# K K 0=: K 0=:
"4UUGJDeDGI0F24IDGD b b A@? >?cJaC> >?dJBc>
>%'?"#,"#A'8)-?)7%'?"#,A@"+,)+A' N)0;; N/N):O; K K N/B):BN
Ca"5AEEA%' /N):PP ==:)O:= K K =BN)OO/
b5AEEA%'E7%E,'-&"#)@%7-&")?A-)"8",)7-FA,-+ K K<O);<0 K K K<O);<0
"4UUGJDEII2CeDDJh0:TJegiJLj0;FkLF0hk0ETNG0JDEIIJGCDEFjNG0FlJ
0F;eLE2G;FJ;E0FCDJEJFNFDJCG+EDGI =BJ?@C a=@J>B= b b a>AJ>A@
fDN:FT;FJ?>C >AJBCB >JBACJCa> =@J=B? b=Jc@>JCAB dA@JaB>
>?>@ >?>C
mKRnopR9oTJ9JBo!BrJf!#"!s#op#JBA!9#R tBobp#u tBobp#u
d',-+)-7,A"#)?A&))F"#A%&"'E)A'8A'8 /)=P;)P;N):=: PN=);:0)N;;
Ca"5AEEA%' K ;:<)O=/):B:
>%'?"#,"#A'8)-?)7%'?"#,A@"+,)+A' K /=O)<//)PN=
BTDGIJGCDEF0JLE;J+F0Ee;FT2J4DN:TN =J@caJca>J?@? =J@caJca>J?@?

Kassaflödesanalys, koncernen

!"!# !"!A !"!# !"!A
%CDE
)*%
+# +# ,J)KLD0 ,J)KLD0
!"#\$%&D(#F"\$*"+I-(K/"0"#
!"#AB&A#A&'BEFE *+IJKL0 *K+JNI0 *0NIJI+2 IKNJ3N3
4'&EA#R67J8"#J9:&EA#J&:;JR6EAJR67<#JRJ=F&&F8B">AE L0JNKI L?J2NK 03+J?2@ *0J+00
A#B<BBA6J#C6EF 0J?0@ 3JNL0 +JL+2 3JNK?
aAEFB>FJR6=:;&E&=FEEA# IJ2NI K0 INK *KN0
ENOONPQ5ST8P9:;8ST;8Q5ON?@TAT;8P59T8P59B;S9C;a8N=8959TQOT>N<CANQ E#8AFd K!A8##e #"8#Ff Ege8edd
1(--(2%&F"0\$2+3#\$2&+4#F+5#6(+\$5\$+&+"%-"I(D50(%
b=6R67Jc*de;R6&=6R67Jcfd
FgJ#"#AB&A8:#>#R67F#
*3J+?2 22J2+N I03JILI *IL2J203
b=6R67Jcfde;R6&=6R67Jc*d
FgJ#"#AB&A&='B>A#
*IIJN@LJ 2IJLL@ *K?J@2@ ?KJN0I
ENOONPQ5ST8P9:;8ST;8Q5ON?@TAT;8TPAT98P59B;S9C;a8N=8959TQOT>N<CANQ KA"A f!8ffg f#8gd" EE#8FdF
7#"-0"+5#6-"+I-(K/"0"#
h"#gC#gJFgJ;FEA#RABBFJF6BC776R67&ERBB7<67F# *0J3N0 *IJI0K *+J?+0 *3J+NL
igjEE#R67J;FEA#RABBFJF6BC776R67&ERBB7<67F# 23 * I+I *
igjEE#R67JR;;FEA#RABBFJF6BC776R67&ERBB7<67F# * * +J0I3 *
igjEE#R67JFgJk:R6EJgA6E'#A * * 0JI?L *
h"#gC#gJFgJR;;FEA#RABBFJF6BC776R67&ERBB7<67F# * *IIJI0I *INJ@0+ *IIJI0I
l6gA&EA#R67F#JRJA7A6J&9AB*J:mBJEA=6R='EgAm=BR67 *+?JK0L *2IJI03 *00@JL3L *I@3J?+0
l6gA&EA#R67F#JRJ8"#BF7&9#:kA=E *2J320 *I3+ *?J@K+ *I3JKNN
ENOONPQ5ST8P9:;8C;=TOAT9C;aO=T9>ON?@TAT; KfF8F!d KFA8F"g K!#F8#Fg K!"!8Ade
85#(#-5"+5#6-*"+I-(K/"0"#
njA;R&&R:6 * * * 2+0J??I
o:&E6F>A#JRJ&F;pF6>J;A>J6jA;R&&R:6J * * * *3?JL3?
TEA#pAEFB6R67JB<6 * *32K * *I2KJ3@N
hR6F6&A#R67J&9AB'EgAm=BR67 ILJ@N@ 0KJKK0 2@JK2? @@J?+@
A88A=EJFgJ8R6F6&RABBJBAF&R67 *?J3II *3J?0I *03J20+ *I+J0?+
ENOONPQ5ST8P9:;8PC;N;OCT9C;aO=T9>ON?@TAT; g8Aef !F8g!! !#8F!A A!d8##F
hT9CiST;O8>NOONPQ5ST KFd8#A# A#8eg! KEFf8"fF !Ae8f#E
rR=gR>FJ;A>ABJgR>J9A#R:>A6&JR67<67 02KJ0+0 3I0JKN@ 32@J@+0 IN?J0I@
o'#&>R88A#A6&JRJBR=gR>FJ;A>AB ?? *I3@ 0IK *INL
MC>=CSN8?TSTQ8=CS8<T9CiST;O8kAa:;a EeE8e"f A#d8dF! EeE8e"f A#d8dF!

Nyckeltal, koncernen

!"!# !"!A !"!# !"!A
%# %# CDE)*+, CDE)*+,
!"##AAB&D##E)EG+I-K/0 N2I34R 2SIT8S 8V4IV48 233I48R
/:;-<=+I-K/0 8SI2>R ?TRI23S S>I2NN N3SI3NR
/:;-+I-K/0 ?48IS2T ?S4IR8T ?TR8I84N 8SRI3R3
@"&AB#C#IaEF"I&dC##+I-K/0 ?NSIR3S ?S8I4TT ?8SSI8R> TR>I242
@"&AB#C#I"a#"FI&dC##+I-K/0 ?NSI8>T ?S8I>N> ?8SSITV> TR>I23T
/:;-<=?BCFG)ECB+Ie NT+N ?TS+V 4T+4 2S+N
@EF"B&"BCFG)ECB+Ie ?88T+8 ?83>+3 ?8RV+T 3R+R
f)E&#BCFG)ECB+Ie ?8R4+V ?83T+T ?8R>+8 3T+V
KAB)g)#"#+Ie V4+R VR+4 V4+R VR+4
=?Cd#)"E&I&BA#dAF&IaEFIK"F)Ag"E+IdFIi R+T8 R+4R R+T8 R+4R
:?Cd#)"E&I&BA#dAF&IaEFIK"F)Ag"E+IdFIi R+T8 R+N> R+T8 R+N>
@"&AB#C#IK"FICd#)"IaEF"IA#&KDgE)EG+IdFI ?R+R3 ?R+R2 ?R+83 R+8S
@"&AB#C#IK"FICd#)"I"a#"FIA#&KDgE)EG+IdFI ?R+R3 ?R+R2 ?R+83 R+8S
=E#CBICd#)"FIM)gIK"F)Ag"E&I&BA#IaEF"IA#&KDgE)EG 8IN>2I>2TIRNR 8IN>2I>2TIRNR 8IN>2I>2TIRNR 8IN>2I>2TIRNR
=E#CBICd#)"FIM)gIK"F)Ag"E&I&BA#I"a#"FIA#&KDgE)EG 8IN>2I>2TIRNR 8IN>2I>2TIRNR 8IN>2I>2TIRNR 8IN>2I>2TIRNR
k"EAB&E)##B)G#ICE#CBICd#)"FIaEF"IA#&KDgE)EG 8IN>2I>2TIRNR 8IN>2I>2TIRNR 8IN>2I>2TIRNR 8IRS>IR>2IV84
k"EAB&E)##B)G#ICE#CBICd#)"FI"a#"FIA#&KDgE)EG 8IN>2I>2TIRNR 8IN>2I>2TIRNR 8IN>2I>2TIRNR 8IRS>IR>2IV84
=E#CB"#ICE&#DBBgCI)IG"EAB&E)## 8VS 8S2 8VS 8VN
=E#CB"#ICE&#DBBgCIM)gIK"F)Ag"E&I&BA# 8V2 8SN 8V2 8SN

Nyckeltal, koncernen

EBITDA

Rörelseresultat före avskrivningar och nedskrivningar.

EBIT Rörelseresultat efter avskrivningar.

EBITDA-marginal

Rörelseresultat före avskrivningar och nedskrivningar i procent av nettoomsättning.

Rörelsemarginal Rörelseresultat efter avskrivningar i procent av nettoomsättning. Vinstmarginal Resultat efter finansiella poster i procent av summan av nettoomsättning.

Soliditet Eget kapital i procent av totalt kapital.

Resultat per aktie Resultat efter skatt dividerat med genomsnittligt antal aktier under perioden.

Eget kapital Redovisat eget kapital inklusive 79,4 procent av obeskattade reserver.

Avstämning alternativa nyckeltal

!"!# !"!A !"!# !"!A
%# %# CDE)*+, CDE)*+,
!"#AB&
!"#AB&A#AB&DBEFE*+I-K/ MN2+P4R MPN+S2R MRS2+2NT 2PS+8S8
V:&;#<:=<=>F#+<??FEA#<ABBF+F=B@>>=<=>&EA=>F#*+I-K/ 4N+NR2 BS+8PP RBC+S22 R88+4SP
V:&;#<:=<=>F#+?FEA#<ABBF+F=B@>>=<=>&EA=>F#*+I-K/ 4+222 8+PBT RS+BCB 2N+TRC
KabIcV 2P+4BS MRS+48P PB+4TT T8P+8TS
!"#AB&DE)*+I-)./01
KabIcV*+I-K/ 2P+4BS MRS+48P PB+4TT T8P+8TS
dAEEee?&@EE=<=>*+I-K/ T4+8NS 4P+R2P 2CN+CN2 488+N2S
KabIcVM?F#><=FB*+f TR*T MRP*C NR*N 4P*T
234.R4E)+I-)./01
!"#AB&A#AB&DBEFE*+I-K/ MN2+P4R MPN+S2R MRS2+2NT 2PS+8S8
dAEEee?&@EE=<=>*+I-K/ T4+8NS 4P+R2P 2CN+CN2 488+N2S
!"#AB&A?F#><=FB*+f M22R*2 M28B*8 M2SC*R 8S*S
SI-RTE)*+I-)./01
!A&DBEFE+g"#A+&;FEE*+I-K/ MTP+S8P MP2+NRR M2PP+2SB RSB+4N4
dAEEee?&@EE=<=>*+I-K/ T4+8NS 4P+R2P 2CN+CN2 488+N2S
h<=&E?F#><=FB*+f M2SN*C M28R*R M2SB*2 8R*C
8V.I:IT4T/01
-D??F+A>AE+;Fi<EFB*+I-K/ BSN+TT8 CPT+4NR BSN+TT8 CPT+4NR
-D???F+A>AE+;Fi<EFB+ejk+&;DBlA#*+I-K/ C8S+28R 2+222+TP8 C8S+28R 2+222+TP8
-eB<l<EAE*+f CN*S CS*N CN*S CS*N

VBEA#=FE<:F+=mj;ABEFB+nVBEA#=FE<:A+oA#ge#?F=jA+pAF&D#A&*+VopM?AEET @#+g<=F=&<ABBF+?AEE+":A#+#A&DBEFEDE:Aj;B<=>*+g<=F=&<ABB+&E@BB=<=>+ejk+;F&&FgB"lA+&e?+<=EA+lAg<=<A#F&+<+E<BB@?iB<>E+#Ale:<&=<=>&#A>AB:A#;+nbr!-Ts+ cA&&F+F=&A&+DE>"#F+:<;E<>F+;e?iBAEEA#F=lA+=mj;ABEFB+g"#+;e=jA#=A=&+#A&DBEFEs+KgEA#&e?+<=EA+FBBF+g"#AEF>+tA#@;=F#+g<=F=&<ABBF+?AEE+iA+&F??F+&@EE*+@#+lA&&F+<=EA+FBBE<l+u@?g"#tF#F+?Al+?AEE+&e?+F=:@=l&+F:+ F=l#F+g"#AEF>s

Resultaträkning, moderbolaget

!"!# !"!A !"!# !"!A
%CDE )# )# *+,JKD/ *+,JKD/
!"##AAB&'##(F(* +I--. /I0-N .2I./N 0-I0/.
P4RF*6IR7R"8&"F(#'9#"R :N2; :.<IN;+ +-N :-I/-=
C0NN2PQRST8S9: #P;#! J!P<;< <;P;"= !>P???
P4RF*6I">#"R(6I9A&#(6?"R :.0I2NN :0I2;- :-2I20. :.=I;.-
@"R&A(689A&#(6?"R :=I+2; :.0I0;/ :--I0N. :N-I--<
A4&9RF4(F(6RIB6#"RF"886I6(8'(F(&#F88B(6R :0 :N :.- :.+
@A:9BC9:9C0BS2S J<?P?=# J<>PAa? JA!PA;a J!>P?>!
C"&a8#6#IbRB(I6(?"86RIFI9A(c"R(b7R"#6* .I=2; :N/NI2/2 .I=2; :+.0I+/2
P4RF*6IbF(6(&F"886IF(#'9#"R -I;+< +I0;2 .NI<<= .0I/N.
dF(6(&F"886I9A&#(6?"R : : :NI200 .-I;=+
@9C0BS2SP9ES9:PEQR2RCQ9BB2PFdCS9: J<"P>?? J#>=P;?? J!<P#!# J?<aPA;A
eA9&8a#&?F&fA&F#FA("R :.+;I0+N :/.I-+; :.+;I0+N :/.I-+;
@9C0BS2SPEA:9PC82SS J<;"PA"> J?="P"<# J<="P;;= J?>;PaA!
g(9AB&#&96## : : : :
e9:Qdf9RCP:9C0BS2S J<;"PA"> J?="P"<# J<="P;;= J?>;PaA!

d7RIBA?"RKA86*"#I74"R"(&#'BB"RIf"RFA?"(&IR"&a8#6#IB"?I#A#68R"&a8#6#"#i

Balansräkning, moderbolaget

!"#A %&%'E)%EG) %&%GE)%EG)
!"##A%&AD(
!"#A%%"&"%'(&##%F"%*+
,(-+&-##."#A%%"&"%'(&##%F"%+
FG+I-K-LI0NL23-4RGL463K6+G-4K- T8 9
/&""'&-##."#A%%"&"%'(&##%F"%+
D6:K;G-L4L<I60K-6=2-K+GR T>>L9?@ TTAL@8B
D6:K;G-L4LCI46+L3K6+a-K b >LA8A
c3-4RGL=46G6d4K;;GLG6;eRR646Rd+4;;Rf6RG- b gLg@?
"+II-K-LMN22L3L24R3MM2SL2-T G''KU)9 G'%K:G&
M1'A(("&"%'(&##%F"%*+
ha6:=I-:-46RG-LI0NL23-4RGL=I-:-46RG- gLB>i B8A
jI-:-46RG-L<I60K-6=2-K+GR T>gLA@g 9>@LiTB
j2-a+kK+G;:GL<Id+6G:K-LI0NLall;al6GL46+e<+K- TLAg? Agg
#4<34:GLmK:K; i@ALA@B iAiL?gA
"+II-K;I4NRRL3L24R3MM2SL2-T '99K<U& :&GK9'G
"=>>?K!@AABCaB?E U&&K9:9 )K%'FK'<G

Balansräkning, moderbolaget (forts.)

!"#A %C%DE)%EG) %C%GE)%EG)
!"!#ABCDE#C)AGHIA-BK)L!0
!"#\$%&'E)\$'*
C1OP41RSPORT U9A:;: U9A:;:
<=4>1?>@ABCa UA:UbA;c9 UA:UbA;c9
dRTRC@4>ROA>4@?TORO efAgf9Af:; efAUUfA:Uf
D4>PBa4C@A>4@?TORO efghAccg e:9cAb;U
"HII-KLML1KO-P41-R SSSKTUG 9G:K9:)
+,-\$K-)/\$)"'%/&0*1#-
)4=4>RCOi>@@1?Ta4> fA:bM fAMhh
-1?Ta4>AOPTTA1BCk4>CAi>4ORl U;;Afcg MghAc:;
<=>PlRA@1?Ta4> fA9fU UAcgg
KSST?SCRA1B@OCRa4>ABkPAAi>?On4ORTaRAPCOo1O4> cA9:g UMAccf
"HII-KO;<1=<4>14M-K>OHR?L< %DDK:)% SCTK9)%
"@AABK#C#!KABaE!BFKdefK"A@Fg#K UCCKSTS )K%D:KD9G

Noter

Not 1 Redovisnings-och värderingsprinciper

Denna bokslutskommuniké är upprättad i överensstämmelse med IAS 34, Interim Financial Reporting. Redovisningsprinciperna och beräkningsmetoderna överensstämmer med de principer som tillämpades 2023.

För moderbolaget har rapporten upprättats i enlighet med Årsredovisningslagen samt RFR 2 Redovisning för juridisk person samt enligt samma redovisningsprinciper och beräkningsmetoder som årsredovisningen för 2023 (Not 2, sid. 55-60).

Inga nya eller omarbetade IFRS regler har trätt i kraft som förväntas ha någon betydande påverkan på koncernen. För samtliga finansiella tillgångar och skulder är redovisat värde en god approximation av verkligt värde.

Avskrivningar av immateriella anläggningstillgångar

För färdigställd egen spelutveckling sker avskrivning med degressiv avskrivning, det vill säga ett sjunkande avskrivningsbelopp över nyttjandeperioden. Immateriella tillgångar med bestämbar nyttjandeperiod skrivs av från det datum då de är tillgängliga för användning. Beräknade nytttjandeperioder för egen spelutveckling är 5 år. Där avskrivning görs med 2/3 år 1, 33% månad 1 och 33% månad 2-12, 15% år 2 och 6% vardera år 3-5.

Goodwill

Under perioden har bolaget omklassificerat tidigare redovisad Goodwill till IP rättigheter. Goodwillen avsåg PAYDAY och ingår nu i posten för Övriga immateriella anläggningstillgångar. Även jämförelseperioden har justerats i enlighet med IAS 8.

Not 2 Ställdasäkerheter

Starbreeze ingick i mars 2021 ett co-publishingavtal med Plaion avseende PAYDAY 3. Avtalet avser både produktutveckling och marknadsföring av PAYDAY 3 samt fortsatt utveckling och marknadsföring av spelet enligt Starbreeze GaaS modell. All utveckling av spelet görs av Starbreeze, som äger varumärket och samtliga övriga rättigheter kopplat till varumärket, och Plaion kommer distribuera och aktivt bistå med att marknadsföra spelet och hantera lokala communities. Till säkerhet för av Plaion gjorda initiala investeringar fram till lansering av spelet har, enligt avtalet, samtliga aktier i Starbreeze helägda dotterbolag, New Starbreeze Publishing PD IP AB, pantsatts till förmån för Plaion. Pantsättningen kvarstår fram till dess att Plaion återfått hela sin initiala investering. Per den 31 december 2024 har Plaion återfått majoriteten av sin investering.

!"#\$ %&%'E)%E*) %&%E)%E)
!"#\$\$%&'(#)+,"*+ -./'/01 -./'/01

Not 3 Nettoomsättning per kategori

!"!# !"!A !"!# !"!A
%CDE )# )# *+,JKD/ *+,JKD/
!"#\$%&'()\$*+,+- .L0123 L30344 5.L02 S5S0S75
4'80"9':;0"<=\$,(>,+- 5L04?? 530513 3202.? 53077L
@,A#+(9%%)'#' 771 L3? 50245 50S7.
BC',-:0 30??2 544 510SS? .S.
C0NN23Q5SSTTN89SSQ:Q;3 #<3A=" <>3!?> ?@=3@=? <AA3=?"

Not 4 Koncernens avskrivningar per funktion

!"!# !"!A !"!# !"!A
%CDE )# )# *+,JKD/ *+,JKD/
!"#A%&DA(F*+,-."(.(/0-A102F-.F330A0(34//(.(/+2.33/5(/0-A
6.-F,20A,%+2(0*F- #78 #89 #:9 #;7
<=-+43>(.(/+#A%&DA10-,(0+?=-.(/+,%+2(0F- #: #@ #7; #8A
!1.(.+2-02.%(+,%+2(0F- #@A9;A #BA;AC #89Aa7C #7:AB7B
C0NN232QJ35ST389:;<=>Q8>8?2=3N2@9=>9AA2328AB??8>8?;@>AA?C8?2=3 Ja3EEE JA3cd# J!"3ded JEI3#!e
!"#A%&DA(F*+,-."(.(/0-A.1102F-.F330A0(34//(.(/+2.33/5(/0-A
6.-F,20A,%+2(0*F- #@:AAA7 #@CAA;C #8aaA@;@ #8B7AAa7
<=-+43>(.(/+#A%&DA10-,(0+?=-.(/+,%+2(0F- # #7AC88 # #7AC88
!1.(.+2-02.%(+,%+2(0F- #C9 #a; #B7: #B7@
C0NN232QJ35ST389:;<=>Q8>8?2=3>NN2@9=>9AA2328AB??8>8?;@>AA?C8?2=3 JaI3I!E Jd"3Acc J!de3"EE J!AA3a"c
C0NN232QJ35ST389:;<=>Q8>8?2=3 JdE3aA! Jd#3AdA J!ce3dce J!#c3"Ad

Övrig information 05

2023-04-04 Q4 Bokslutskommuniké Januari - December 2024 31

VD-kommentar | Omsättning och resultat | Övrig finansiell information | Finansiella rapporter | Övrig information

Om Starbreeze

Starbreeze är en oberoende utvecklare, förläggare och distributör av PC och konsolspel till en global marknad, med studios i Stockholm, Barcelona, Paris och London. Med det framgångsrika varumärket PAYDAY™ i centrum, utvecklar Starbreeze spel baserat på egna och andras varumärken, både internt och i samarbete med externa spelutvecklare. Starbreeze aktier är noterade på Nasdaq Stockholm under ticker STAR A och STAR B.

Läs mer på www.starbreeze.com och corporate.starbreeze.com

Denna information är sådan information som Starbreeze AB är skyldigt att offentliggöra enligt EU:s marknadsmissbruksförordning. Informationen lämnades, genom kontaktpersons försorg, för offentliggörande den 18 februari 2025 kl. 06:45 CET.

För ytterligare information

Mats Juhl, tf VD & CFO Tel: +46 (0)8-209 229

[email protected]

Finansiell kalender

Årsredovisning 2024 10 april 2025 Delårsrapport Q1 2025 13 maj 2025 Årsstämma 2024 15 maj 2025

Presentation

Bolaget håller en webcast kl. 10, den 18 februari. För att ansluta till presentationen – klicka här.

2023-04-04 Q4 Bokslutskommuniké Januari - December 2024 33