Quarterly Report • Feb 8, 2023
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| 【提出書類】 | 四半期報告書 |
| 【根拠条文】 | 金融商品取引法第24条の4の7第1項 |
| 【提出先】 | 関東財務局長 |
| 【提出日】 | 2023年2月8日 |
| 【四半期会計期間】 | 第43期第3四半期(自 2022年10月1日 至 2022年12月31日) |
| 【会社名】 | 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス |
| 【英訳名】 | SQUARE ENIX HOLDINGS CO.,LTD. |
| 【代表者の役職氏名】 | 代表取締役社長 松田 洋祐 |
| 【本店の所在の場所】 | 東京都新宿区新宿六丁目27番30号 |
| 【電話番号】 | 03 (5292) 8000 |
| 【事務連絡者氏名】 | 最高会計責任者 松田 敦志 |
| 【最寄りの連絡場所】 | 東京都新宿区新宿六丁目27番30号 |
| 【電話番号】 | 03 (5292) 8000 |
| 【事務連絡者氏名】 | 最高会計責任者 松田 敦志 |
| 【縦覧に供する場所】 | 株式会社東京証券取引所 (東京都中央区日本橋兜町2番1号) |
E04859 96840 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス SQUARE ENIX HOLDINGS CO.,LTD. 企業内容等の開示に関する内閣府令 第四号の三様式 Japan GAAP true CTE 2022-04-01 2022-12-31 Q3 2023-03-31 2021-04-01 2021-12-31 2022-03-31 1 false false false E04859-000 2022-12-31 jpcrp_cor:SharesWithNoVotingRightsMember E04859-000 2022-12-31 jpcrp_cor:SharesWithRestrictedVotingRightsTreasurySharesEtcMember E04859-000 2022-12-31 jpcrp_cor:SharesWithRestrictedVotingRightsOtherMember E04859-000 2022-12-31 jpcrp_cor:SharesWithFullVotingRightsTreasurySharesEtcMember E04859-000 2022-12-31 jpcrp_cor:OrdinarySharesSharesWithFullVotingRightsTreasurySharesEtcMember E04859-000 2022-12-31 jpcrp_cor:SharesWithFullVotingRightsOtherMember E04859-000 2022-12-31 jpcrp_cor:OrdinarySharesSharesWithFullVotingRightsOtherMember E04859-000 2022-12-31 jpcrp_cor:SharesLessThanOneUnitMember E04859-000 2022-12-31 jpcrp_cor:OrdinarySharesSharesLessThanOneUnitMember E04859-000 2022-12-31 jpcrp_cor:Row1Member E04859-000 2023-02-08 jpcrp_cor:OrdinaryShareMember E04859-000 2021-04-01 2021-12-31 jpcrp_cor:ReconcilingItemsMember E04859-000 2021-04-01 2021-12-31 jpcrp040300-q3r_E04859-000:DigitalEntertainmentReportableSegmentsMember E04859-000 2021-04-01 2021-12-31 jpcrp040300-q3r_E04859-000:AmusementReportableSegmentsMember E04859-000 2021-04-01 2021-12-31 jpcrp040300-q3r_E04859-000:PublicationReportableSegmentsMember E04859-000 2021-04-01 2021-12-31 jpcrp040300-q3r_E04859-000:MerchandisingReportableSegmentsMember E04859-000 2021-04-01 2021-12-31 jpcrp_cor:ReportableSegmentsMember E04859-000 2022-04-01 2022-12-31 jpcrp_cor:ReconcilingItemsMember E04859-000 2022-04-01 2022-12-31 jpcrp_cor:ReportableSegmentsMember E04859-000 2022-04-01 2022-12-31 jpcrp040300-q3r_E04859-000:MerchandisingReportableSegmentsMember E04859-000 2022-04-01 2022-12-31 jpcrp040300-q3r_E04859-000:PublicationReportableSegmentsMember E04859-000 2022-04-01 2022-12-31 jpcrp040300-q3r_E04859-000:AmusementReportableSegmentsMember E04859-000 2022-04-01 2022-12-31 jpcrp040300-q3r_E04859-000:DigitalEntertainmentReportableSegmentsMember E04859-000 2021-04-01 2022-03-31 E04859-000 2021-04-01 2021-12-31 E04859-000 2023-02-08 E04859-000 2022-12-31 E04859-000 2022-10-01 2022-12-31 E04859-000 2022-04-01 2022-12-31 E04859-000 2021-12-31 E04859-000 2021-10-01 2021-12-31 E04859-000 2022-03-31 iso4217:JPY xbrli:shares iso4217:JPY xbrli:shares xbrli:pure
第3四半期報告書_20230207151007
| | | | | |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 回次 | | 第42期
第3四半期連結
累計期間 | 第43期
第3四半期連結
累計期間 | 第42期 |
| 会計期間 | | 自 2021年
4月1日
至 2021年
12月31日 | 自 2022年
4月1日
至 2022年
12月31日 | 自 2021年
4月1日
至 2022年
3月31日 |
| 売上高 | (百万円) | 273,627 | 255,616 | 365,275 |
| 経常利益 | (百万円) | 54,441 | 50,805 | 70,704 |
| 親会社株主に帰属する四半期(当期)純利益 | (百万円) | 39,844 | 46,397 | 51,013 |
| 四半期包括利益又は包括利益 | (百万円) | 39,794 | 44,847 | 49,735 |
| 純資産額 | (百万円) | 274,427 | 314,404 | 284,429 |
| 総資産額 | (百万円) | 364,006 | 399,847 | 380,902 |
| 1株当たり四半期(当期)純利益 | (円) | 333.44 | 387.71 | 426.82 |
| 潜在株式調整後1株当たり四半期(当期)純利益 | (円) | 332.73 | 387.05 | 425.95 |
| 自己資本比率 | (%) | 75.1 | 78.4 | 74.4 |
| 回次 | 第42期 第3四半期連結 会計期間 |
第43期 第3四半期連結 会計期間 |
|
|---|---|---|---|
| 会計期間 | 自 2021年 10月1日 至 2021年 12月31日 |
自 2022年 10月1日 至 2022年 12月31日 |
|
| --- | --- | --- | --- |
| 1株当たり四半期純利益 | (円) | 140.93 | 57.84 |
(注)当社は四半期連結財務諸表を作成しておりますので、提出会社の主要な経営指標等の推移については記載しておりません。
当第3四半期連結累計期間において、当社及び当社の関係会社において営まれている事業の内容について、重要な変更はありません。
また、主要な関係会社の異動は以下のとおりです。
当社は、当社グループの海外スタジオ及び一部IPの売却に関し、2022年5月2日にEmbracer Group AB(本社:スウェーデン)と当社間における株式譲渡契約を締結し、2022年8月26日に株式譲渡を実行しました。それに伴い、Square Enix Newco Limited、Crystal Dynamics, Inc、Eidos Interactive Corporation及びEidos Creative Software (Shanghai) Co., Ltdの4社は、第2四半期の売却時点より連結子会社から除外しております。
第3四半期報告書_20230207151007
当第3四半期連結累計期間において、財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の異常な変動等又は、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」について重要な変更はありません。
(1)財政状態及び経営成績の状況
当社グループは、報告セグメントをデジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、及びライツ・プロパティ等事業と定め、各々のセグメントにおいて、事業基盤の強化と収益力の向上に努めております。
当第3四半期連結累計期間の業績は、売上高は255,616百万円(前年同期比6.6%減)、営業利益は41,315百万円(前年同期比17.6%減)となりました。為替相場が前期末と比較して円安となり為替差益が10,087百万円発生したことなどにより、経常利益は50,805百万円(前年同期比6.7%減)となりました。また、当社グループの海外のスタジオ及び一部IPを売却する株式譲渡契約の締結に係る関係会社株式売却益が9,500百万円発生したことなどにより、親会社株主に帰属する四半期純利益は46,397百万円(前年同期比16.4%増)となりました。
当第3四半期連結累計期間の報告セグメント別の状況は次のとおりであります。
①デジタルエンタテインメント事業
ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っております。デジタルエンタテインメント・コンテンツは、顧客のライフスタイルにあわせて、家庭用ゲーム機 (携帯ゲーム機含む)、PC、スマートデバイス等、多様な利用環境に対応しています。
当第3四半期連結累計期間は、HD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおいて、「CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION」、「ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤」、「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」等の発売があったものの、「OUTRIDERS」、「NieR Replicant ver.1.22474487139...」、「Marvel’s Guardians of the Galaxy」を発売した前年と比較して、新作タイトルによる収益が減少したことにより、前年同期比で減収となりました。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の拡張パッケージ発売がなかったこと等により、前年同期比で減収となりました。
スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、既存タイトルの弱含み等により、前年同期比で減収となりました。
当事業における当第3四半期連結累計期間の売上高は184,380百万円(前年同期比12.9%減)となり、営業利益は38,735百万円(前年同期比21.6%減)となりました。
②アミューズメント事業
アミューズメント施設の運営、並びにアミューズメント施設向けの業務用ゲーム機器・関連商製品の企画、開発及び販売を行っております。
当第3四半期連結累計期間は、既存店売上高が前年を大幅に上回ったことを受け、前年同期比で増収増益となりました。
当事業における当第3四半期連結累計期間の売上高は40,883百万円(前年同期比23.3%増)となり、営業利益は4,100百万円(前年同期比206.5%増)となりました。
③出版事業
コミック雑誌、コミック単行本、ゲーム関連書籍等の出版、許諾等を行っております。
当第3四半期連結累計期間は、デジタル販売及び紙媒体の販売が堅調に推移した一方で、印刷用紙等の値上げに伴う原価増に加えて、広告宣伝費の増加等により、前年同期比で減益となりました。
当事業における当第3四半期連結累計期間の売上高は21,071百万円(前年同期比0.0%増)となり、営業利益は8,360百万円(前年同期比6.1%減)となりました。
④ライツ・プロパティ等事業
主として当社グループのコンテンツに関する二次的著作物の企画・制作・販売及びライセンス許諾を行っております。
当第3四半期連結累計期間は、有力IPにかかる新規キャラクターグッズ等の販売が好調であったものの、商品別の売上構成比が変化したこと等により、前年同期比で増収減益となりました。
当事業における当第3四半期連結累計期間の売上高は11,905百万円(前年同期比13.8%増)となり、営業利益は2,899百万円(前年同期比8.5%減)となりました。
当第3四半期連結会計期間の財政状態の概要は次のとおりであります。
①資産
当第3四半期連結会計期間末における流動資産は346,111百万円となり、前連結会計年度末に比べ23,656百万円増加しました。これは主に現金及び預金が12,913百万円、コンテンツ制作勘定が4,526百万円、流動資産その他が2,744百万円増加したことによるものであります。固定資産は53,735百万円となり、前連結会計年度末に比べ4,711百万円減少しました。
この結果、総資産は、399,847百万円となり、前連結会計年度末に比べ18,944百万円増加しました。
②負債
当第3四半期連結会計期間末における流動負債は75,082百万円となり、前連結会計年度末に比べ8,717百万円減少しました。これは主に未払法人税等が3,965百万円、賞与引当金が3,513百万円減少したことによるものであります。固定負債は10,359百万円となり、前連結会計年度末に比べ2,312百万円減少しました。
この結果、負債合計は、85,442百万円となり、前連結会計年度末に比べ11,030百万円減少しました。
③純資産
当第3四半期連結会計期間末における純資産合計は314,404百万円となり、前連結会計年度末に比べ29,974百万円増加しました。これは主に、親会社株主に帰属する四半期純利益46,397百万円、剰余金の配当15,430百万円によるものであります。
この結果、自己資本比率は78.4%(前連結会計年度末は74.4%)となりました。
(2)会計上の見積り及び当該見積りに用いた仮定
前事業年度の有価証券報告書に記載した「第2 3.経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析」中の「③重要な会計上の見積り及び当該見積りに用いた仮定」について重要な変更はありません。
(3)優先的に対処すべき事業上及び財務上の課題
当第3四半期連結累計期間において、当社グループが優先的に対処すべき課題について重要な変更はありません。
(4)研究開発活動
当第3四半期連結累計期間におけるグループ全体の研究開発活動の金額は、815百万円であります。
なお、当第3四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。
(5)従業員数
当第3四半期連結会計期間末における当社グループの従業員数は、前連結会計年度末に比べて962名減少し、4,675名になりました。これは、2022年8月26日付で主にデジタルエンタテインメント事業において連結子会社であったSQUARE ENIX NEWCO Ltd、CRYSTAL DYNAMICS,INC.、EIDOS INTERACTIVE CORP.及びEIDOS CREATIVE SOFTWARE (SHANGHAI) Co., Ltdの4社の全株式をEmbracer Group ABへ譲渡したことによるものであります。
当第3四半期連結会計期間において、経営上の重要な契約等の決定又は締結等はありません。
第3四半期報告書_20230207151007
| 種類 | 発行可能株式総数(株) |
|---|---|
| 普通株式 | 440,000,000 |
| 計 | 440,000,000 |
| 種類 | 第3四半期会計期間 末現在発行数(株) (2022年12月31日) |
提出日現在 発行数(株) (2023年2月8日) |
上場金融商品取引所 名又は登録認可金融 商品取引業協会名 |
内容 |
| 普通株式 | 122,531,596 | 122,531,596 | 東京証券取引所 (プライム市場) |
単元株式数は100株であります。 |
| 計 | 122,531,596 | 122,531,596 | - | - |
(注) 「提出日現在発行数」欄には、2023年2月1日からこの四半期報告書提出日までの新株予約権の行使により発行された株式数は含まれておりません。
該当事項はありません。
該当事項はありません。
該当事項はありません。
| 年月日 | 発行済株式 総数増減数 (株) |
発行済株式 総数残高 (株) |
資本金増減額(百万円) | 資本金残高 (百万円) |
資本準備金 増減額 (百万円) |
資本準備金 残高 (百万円) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2022年10月1日~ 2022年12月31日 |
- | 122,531,596 | - | 24,039 | - | 53,274 |
当四半期会計期間は第3四半期会計期間であるため、記載事項はありません。
当第3四半期会計期間末日現在の「議決権の状況」については、株主名簿の記載内容が確認できないため、記載することができないことから、直前の基準日(2022年9月30日)に基づく株主名簿による記載をしております。
| 2022年12月31日現在 | ||||
| 区分 | 株式数(株) | 議決権の数(個) | 内容 | |
| 無議決権株式 | - | - | - | |
| 議決権制限株式(自己株式等) | - | - | - | |
| 議決権制限株式(その他) | - | - | - | |
| 完全議決権株式(自己株式等) | 普通株式 | 2,820,100 | - | - |
| 完全議決権株式(その他) | 普通株式 | 119,381,400 | 1,193,814 | - |
| 単元未満株式 | 普通株式 | 330,096 | - | 1単元(100株)未満の株式 |
| 発行済株式総数 | 122,531,596 | - | - | |
| 総株主の議決権 | - | 1,193,814 | - |
(注)1.「完全議決権株式(その他)」の欄には、証券保管振替機構名義の株式1,100株(議決権の数11個)が含まれております。
2.「単元未満株式」の欄には、当社所有の自己株式28株が含まれております。
| 2022年12月31日現在 | |||||
| 所有者の氏名 又は名称 |
所有者の住所 | 自己名義 所有株式数 (株) |
他人名義 所有株式数 (株) |
所有株式数 の合計 (株) |
発行済株式 総数に対する 所有株式数 の割合(%) |
| 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス | 東京都新宿区新宿 六丁目27番30号 |
2,820,100 | - | 2,820,100 | 2.30 |
| 計 | - | 2,820,100 | - | 2,820,100 | 2.30 |
(注) 上記のほか、株主名簿上は当社名義となっておりますが、実質的に所有していない株式が100株(議決権の数1個)あります。なお、当該株式数は上記①「発行済株式」の「完全議決権株式(その他)」の欄の普通株式に含まれております。
該当事項はありません。
第3四半期報告書_20230207151007
1 四半期連結財務諸表の作成方法について
当社の四半期連結財務諸表は、「四半期連結財務諸表の用語、様式及び作成方法に関する規則」(2007年内閣府令第64号)に基づいて作成しております。
2 監査証明について
当社は、金融商品取引法第193条の2第1項の規定に基づき、第3四半期連結会計期間(2022年10月1日から2022年12月31日まで)及び第3四半期連結累計期間(2022年4月1日から2022年12月31日まで)に係る四半期連結財務諸表について、EY新日本有限責任監査法人による四半期レビューを受けております。
| (単位:百万円) | ||
| 前連結会計年度 (2022年3月31日) |
当第3四半期連結会計期間 (2022年12月31日) |
|
| 資産の部 | ||
| 流動資産 | ||
| 現金及び預金 | 163,088 | 176,002 |
| 受取手形及び売掛金 | 44,968 | 46,908 |
| 商品及び製品 | 4,687 | 5,995 |
| 仕掛品 | 18 | - |
| 原材料及び貯蔵品 | 485 | 736 |
| コンテンツ制作勘定 | 96,765 | 101,292 |
| その他 | 12,711 | 15,455 |
| 貸倒引当金 | △268 | △279 |
| 流動資産合計 | 322,455 | 346,111 |
| 固定資産 | ||
| 有形固定資産 | 19,814 | 17,249 |
| 無形固定資産 | 7,375 | 5,860 |
| 投資その他の資産 | ※ 31,257 | ※ 30,626 |
| 固定資産合計 | 58,447 | 53,735 |
| 資産合計 | 380,902 | 399,847 |
| (単位:百万円) | ||
| 前連結会計年度 (2022年3月31日) |
当第3四半期連結会計期間 (2022年12月31日) |
|
| 負債の部 | ||
| 流動負債 | ||
| 支払手形及び買掛金 | 27,598 | 27,156 |
| 未払法人税等 | 8,442 | 4,477 |
| 賞与引当金 | 6,539 | 3,026 |
| 返金負債 | 5,616 | 5,515 |
| その他 | 35,602 | 34,906 |
| 流動負債合計 | 83,800 | 75,082 |
| 固定負債 | ||
| 役員退職慰労引当金 | 17 | 7 |
| 退職給付に係る負債 | 3,842 | 4,032 |
| 資産除去債務 | 3,842 | 3,835 |
| その他 | 4,969 | 2,484 |
| 固定負債合計 | 12,672 | 10,359 |
| 負債合計 | 96,472 | 85,442 |
| 純資産の部 | ||
| 株主資本 | ||
| 資本金 | 24,039 | 24,039 |
| 資本剰余金 | 53,880 | 54,080 |
| 利益剰余金 | 221,316 | 252,284 |
| 自己株式 | △8,964 | △8,623 |
| 株主資本合計 | 290,272 | 321,780 |
| その他の包括利益累計額 | ||
| その他有価証券評価差額金 | △24 | 55 |
| 為替換算調整勘定 | △6,844 | △8,527 |
| 退職給付に係る調整累計額 | 116 | 126 |
| その他の包括利益累計額合計 | △6,752 | △8,345 |
| 新株予約権 | 718 | 736 |
| 非支配株主持分 | 191 | 232 |
| 純資産合計 | 284,429 | 314,404 |
| 負債純資産合計 | 380,902 | 399,847 |
| (単位:百万円) | ||
| 前第3四半期連結累計期間 (自 2021年4月1日 至 2021年12月31日) |
当第3四半期連結累計期間 (自 2022年4月1日 至 2022年12月31日) |
|
| 売上高 | 273,627 | 255,616 |
| 売上原価 | 122,877 | 116,682 |
| 売上総利益 | 150,749 | 138,933 |
| 販売費及び一般管理費 | 100,610 | 97,618 |
| 営業利益 | 50,138 | 41,315 |
| 営業外収益 | ||
| 受取利息 | 49 | 388 |
| 受取配当金 | 0 | 0 |
| 為替差益 | 3,095 | 10,087 |
| 有価証券運用益 | 665 | 570 |
| 暗号資産売却益 | 567 | 838 |
| 売却目的事業に係る収益 | - | 3,805 |
| 雑収入 | 54 | 90 |
| 営業外収益合計 | 4,433 | 15,782 |
| 営業外費用 | ||
| 支払利息 | 120 | 64 |
| 支払手数料 | 5 | 1,031 |
| 売却目的事業に係る費用 | - | 5,195 |
| 雑損失 | 4 | 1 |
| 営業外費用合計 | 130 | 6,292 |
| 経常利益 | 54,441 | 50,805 |
| 特別利益 | ||
| 固定資産売却益 | 6 | 831 |
| 商標権売却益 | - | 684 |
| 新型コロナウイルス感染症による助成金収入 | 185 | 11 |
| 関係会社株式売却益 | 348 | ※ 9,500 |
| その他 | 47 | 4 |
| 特別利益合計 | 588 | 11,031 |
| 特別損失 | ||
| 固定資産売却損 | 0 | - |
| 固定資産除却損 | 39 | 36 |
| 減損損失 | 8 | 1 |
| 臨時休業等による損失 | 296 | - |
| コンテンツ等廃棄損 | - | ※ 2,116 |
| その他 | 7 | 137 |
| 特別損失合計 | 351 | 2,291 |
| 税金等調整前四半期純利益 | 54,678 | 59,544 |
| 法人税、住民税及び事業税 | 15,060 | 11,905 |
| 法人税等調整額 | △239 | 1,225 |
| 法人税等合計 | 14,821 | 13,130 |
| 四半期純利益 | 39,857 | 46,414 |
| 非支配株主に帰属する四半期純利益 | 13 | 16 |
| 親会社株主に帰属する四半期純利益 | 39,844 | 46,397 |
| (単位:百万円) | ||
| 前第3四半期連結累計期間 (自 2021年4月1日 至 2021年12月31日) |
当第3四半期連結累計期間 (自 2022年4月1日 至 2022年12月31日) |
|
| 四半期純利益 | 39,857 | 46,414 |
| その他の包括利益 | ||
| その他有価証券評価差額金 | △100 | 80 |
| 為替換算調整勘定 | 95 | △1,657 |
| 退職給付に係る調整額 | △58 | 10 |
| その他の包括利益合計 | △63 | △1,567 |
| 四半期包括利益 | 39,794 | 44,847 |
| (内訳) | ||
| 親会社株主に係る四半期包括利益 | 39,767 | 44,805 |
| 非支配株主に係る四半期包括利益 | 27 | 41 |
第2四半期連結会計期間において、SQUARE ENIX NEWCO Ltd、CRYSTAL DYNAMICS,INC.、EIDOS INTERACTIVE CORP.及びEIDOS CREATIVE SOFTWARE (SHANGHAI) Co., Ltdの4社の全株式を譲渡したため、連結の範囲から除外しております。
なお、当該連結の範囲の変更は、当第3四半期連結会計期間の属する連結会計年度の連結財務諸表に重要な影響を与えることが確実であると認められ、影響の概要は、連結貸借対照表の資産合計及び負債合計の減少、連結損益計算書の収益等の減少であります。
(時価の算定に関する会計基準の適用指針の適用)
「時価の算定に関する会計基準の適用指針」(企業会計基準適用指針第31号 2021年6月17日。以下「時価算定会計基準適用指針」という。)を第1四半期連結会計期間の期首から適用し、時価算定会計基準適用指針第27-2項に定める経過的な取扱いに従って、時価算定会計基準適用指針が定める新たな会計方針を将来にわたって適用することといたしました。なお、四半期連結財務諸表に与える影響はありません。
(グループ通算制度を適用する場合の会計処理及び開示に関する取扱いの適用)
当社及び国内連結子会社は、第1四半期連結会計期間から、連結納税制度からグループ通算制度へ移行しております。これに伴い、法人税及び地方法人税並びに税効果会計の会計処理及び開示については、「グループ通算制度を適用する場合の会計処理及び開示に関する取扱い」(実務対応報告第42号 2021年8月12日。以下「実務対応報告第42号」という。)に従っております。また、実務対応報告第42号第32項(1)に基づき、実務対応報告第42号の適用に伴う会計方針の変更による影響はないものとみなしております。
(新型コロナウイルス感染拡大の影響に関する会計上の見積り)
新型コロナウィルス感染症拡大の影響に関する会計上の見積りにおいて、前連結会計年度の有価証券報告書の(追加情報)に記載いたしました仮定に重要な変更はありません。
※ 資産の金額から直接控除している貸倒引当金の額
| 前連結会計年度 (2022年3月31日) |
当第3四半期連結会計期間 (2022年12月31日) |
|
| 投資その他の資産 | 57百万円 | 57百万円 |
※ 当社が2021年5月13日に発表した中期事業戦略の事業方針である「事業構造の最適化」に基づき、海外スタジオの事業構造及び一部IPの最適化を図るとともに、国内スタジオの事業構造の最適化及び内製開発力の強化を行うこととしました。
これに伴い、関係会社株式売却益については、一部の海外連結子会社(SQUARE ENIX NEWCO Ltd、CRYSTAL DYNAMICS,INC.、EIDOS INTERACTIVE CORP.及びEIDOS CREATIVE SOFTWARE (SHANGHAI) Co., Ltd)の株式を譲渡し発生したものであります。また、コンテンツ等廃棄損については、デジタルエンタテインメント事業の一部のコンテンツ開発を中止し発生したものであります。
当第3四半期連結累計期間に係る四半期連結キャッシュ・フロー計算書は作成しておりません。なお、第3四半期連結累計期間に係る減価償却費(無形固定資産に係る償却費を含む。)は、次のとおりであります。
| 前第3四半期連結累計期間 (自 2021年4月1日 至 2021年12月31日) |
当第3四半期連結累計期間 (自 2022年4月1日 至 2022年12月31日) |
|
|---|---|---|
| 減価償却費 | 5,413百万円 | 5,121百万円 |
Ⅰ 前第3四半期連結累計期間(自 2021年4月1日 至 2021年12月31日)
1.配当金支払額
| (決議) | 株式の種類 | 配当金の総額 (百万円) |
1株当たり 配当額(円) |
基準日 | 効力発生日 | 配当の原資 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2021年5月21日 取締役会 |
普通株式 | 8,119 | 68 | 2021年3月31日 | 2021年6月7日 | 利益剰余金 |
| 2021年11月5日 取締役会 |
普通株式 | 1,195 | 10 | 2021年9月30日 | 2021年12月6日 | 利益剰余金 |
(注)2021年5月21日取締役会決議による1株当たり配当額68円には、特別配当10円が含まれております。
Ⅱ 当第3四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年12月31日)
1.配当金支払額
| (決議) | 株式の種類 | 配当金の総額 (百万円) |
1株当たり 配当額(円) |
基準日 | 効力発生日 | 配当の原資 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2022年5月19日 取締役会 |
普通株式 | 14,232 | 119 | 2022年3月31日 | 2022年6月3日 | 利益剰余金 |
| 2022年11月7日 取締役会 |
普通株式 | 1,197 | 10 | 2022年9月30日 | 2022年12月6日 | 利益剰余金 |
【セグメント情報】
Ⅰ 前第3四半期連結累計期間(自 2021年4月1日 至 2021年12月31日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報
| (単位:百万円) | |||||||
| 報告セグメント | 調整額 (注)1 |
四半期連結 損益計算書 計上額 (注)2 |
|||||
| デジタルエ ンタテイン メント 事業 |
アミューズ メント 事業 |
出版 事業 |
ライツ・プロパティ等事業 | 計 | |||
| 売上高 | |||||||
| 国内 | 110,415 | 31,508 | 20,186 | 4,850 | 166,962 | - | 166,962 |
| 海外 | 101,225 | 123 | 723 | 4,592 | 106,664 | - | 106,664 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 211,641 | 31,632 | 20,909 | 9,443 | 273,627 | - | 273,627 |
| その他の収益 | - | - | - | - | - | - | - |
| 外部顧客への売上高 | 211,641 | 31,632 | 20,909 | 9,443 | 273,627 | - | 273,627 |
| セグメント間の内部売上高又は振替高 | 21 | 1,523 | 155 | 1,021 | 2,722 | △2,722 | - |
| 計 | 211,662 | 33,155 | 21,065 | 10,465 | 276,349 | △2,722 | 273,627 |
| セグメント利益 | 49,425 | 1,337 | 8,906 | 3,169 | 62,838 | △12,699 | 50,138 |
(注)1.セグメント利益の調整額△12,699百万円には、報告セグメントに帰属しない一般管理費△12,947百万円が含まれております。
2.セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
3.収益分解情報は、「国内」及び「海外」に区分して記載しております。
Ⅱ 当第3四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年12月31日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報
| (単位:百万円) | |||||||
| 報告セグメント | 調整額 (注)1 |
四半期連結 損益計算書 計上額 (注)2 |
|||||
| デジタルエ ンタテイン メント 事業 |
アミューズ メント 事業 |
出版 事業 |
ライツ・プロパティ等事業 | 計 | |||
| 売上高 | |||||||
| 国内 | 104,839 | 38,580 | 19,471 | 5,536 | 168,426 | - | 168,426 |
| 海外 | 79,518 | 738 | 1,461 | 5,471 | 87,189 | - | 87,189 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 184,358 | 39,318 | 20,932 | 11,007 | 255,616 | - | 255,616 |
| その他の収益 | - | - | - | - | - | - | - |
| 外部顧客への売上高 | 184,358 | 39,318 | 20,932 | 11,007 | 255,616 | - | 255,616 |
| セグメント間の内部売上高又は振替高 | 21 | 1,564 | 138 | 897 | 2,623 | △2,623 | - |
| 計 | 184,380 | 40,883 | 21,071 | 11,905 | 258,239 | △2,623 | 255,616 |
| セグメント利益 | 38,735 | 4,100 | 8,360 | 2,899 | 54,096 | △12,780 | 41,315 |
(注)1.セグメント利益の調整額△12,780百万円には、報告セグメントに帰属しない一般管理費△12,917百万円が含まれております。
2.セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
3.収益分解情報は、「国内」及び「海外」に区分して記載しております。
顧客との契約から生じる収益を分解した情報は、「注記事項(セグメント情報等)」に記載のとおりであります。
1株当たり四半期純利益及び算定上の基礎、潜在株式調整後1株当たり四半期純利益及び算定上の基礎は、以下のとおりであります。
| 前第3四半期連結累計期間 (自 2021年4月1日 至 2021年12月31日) |
当第3四半期連結累計期間 (自 2022年4月1日 至 2022年12月31日) |
|
|---|---|---|
| (1) 1株当たり四半期純利益 | 333円44銭 | 387円71銭 |
| (算定上の基礎) | ||
| 親会社株主に帰属する四半期純利益(百万円) | 39,844 | 46,397 |
| 普通株主に帰属しない金額(百万円) | - | - |
| 普通株式に係る親会社株主に帰属する四半期純利益(百万円) | 39,844 | 46,397 |
| 普通株式の期中平均株式数(千株) | 119,493 | 119,671 |
| (2) 潜在株式調整後1株当たり四半期純利益 | 332円73銭 | 387円05銭 |
| (算定上の基礎) | ||
| 親会社株主に帰属する四半期純利益調整額(百万円) | - | - |
| 普通株式増加数(千株) | 257 | 204 |
| 希薄化効果を有しないため、潜在株式調整後1株当たり四半期純利益の算定に含めなかった潜在株式で、前連結会計年度末から重要な変動があったものの概要 | ─ | ─ |
該当事項はありません。
2022年11月7日開催の取締役会において、当期中間配当に関し、次のとおり決議いたしました。
(イ)中間配当による配当金の総額・・・1,197百万円
(ロ)1株当たりの金額・・・10円
(ハ)支払請求の効力発生日及び支払開始日・・・2022年12月6日
(注)2022年9月30日現在の株主名簿に記載又は記録された株主に対し、支払いを行います。
第3四半期報告書_20230207151007
該当事項はありません。
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