Skip to main content

AI assistant

Sign in to chat with this filing

The assistant answers questions, extracts KPIs, and summarises risk factors directly from the filing text.

Simfabric S.A. Board/Management Information 2024

May 21, 2024

5813_rns_2024-05-21_c5df68c5-add2-49ce-bf8d-609ce0a4827c.pdf

Board/Management Information

Open in viewer

Opens in your device viewer

Emil Leszczyński

informacje o posiadanym wykształceniu, kwali�ikacjach oraz o zajmowanych wcześniej stanowiskach, wraz z opisem przebiegu pracy zawodowej.

Wykształcenie wyższe:

  • od 10.2012 do 12.2016 Massachusetts Institute of Technology (MIT) Design and Development of Games for Learning Studia Inżynierskie,
  • od 10.2014 do 11.2016 Rochester Institute of Technology (RIT) Video Game Design History Studia Inżynierskie,
  • od 10.2000 do 06.2005 Wyższa Szkoła Marketingu i Zarządzania im. Leona Koźmiń skiego Marketing i Zarządzanie Studia Magisterskie,
  • od 10.1993 do 06.1998 Uniwersytet Warszawski Dziennikarstwo Studia Magisterskie,
  • od 10.1991 do 06.1995 Politechnika Warszawska Fizyka Techniczna i Matematyka Stosowana Studia Magisterskie.

Od ponad 25 lat ściśle związany z branżą gier komputerowych w Polsce. Twórca, projektant i Lead Programmer ponad 50 gier komputerowych. Redaktor naczelny i redaktor w magazynach o grach komputerowych i nowych technologiach: Top Secret, Reset, Secret Service, Futura, eMedia Twórca programów telewizyjnych o grach i nowych technologiach:- ESCAPE - Polonia1, W Sieci - TVP2. Zwycięzca konkursu organizowanego przez ESA (Europejska Agencja Kosmiczna) na najlepsza aplikację kosmiczną ESAintouch, Zdobywca głównej nagrody Unity3D na stworzenie zastosowania nowego rozwiązania do implementacji Sztucznej Inteligencji (AI) i Uczenia Maszynowego (ML-Agents) w grach i symulatorach.

Dotychczasowe doświadczenie zawodowe:

  • od 05.2016 aktualnie SIMFABRIC CTO/Lead Programmer/Game Designer,
  • od 03.2015 do 05.2017 TECHLAND Lead Programmer w projekcie gry Pure Farming,
  • od 03.2014 do 11.2016 EMILUS IT SOLUTIONS Software Development Leader i Game & App Designer,
  • od 09.2010 do 2014 IS RELIEF 3DSales & Marketing Director,
  • od 05.2009 do 08.2010 DISPLAY FLASH POLAND Zarząd,
  • od 05.2008 do 08.2010 FX GROUP Zarząd, Dyrektor IT & Software department produkcja multimediów i hardware'u,
  • od 10.2003 do 10.2008 DOM REKLAMY Produkcja Multimediów i gier reklamowych Advertgames,
  • od 11.2000 do 10.2001 G+J GRUNER + JAHR POLSKA Redaktor Naczelny, Dyrektor Rozwoju nowych tytułów z branży nowych technologii "Futura" i "e-Media",
  • od 06.1999 do 08.2000 CD PROJEKT Redaktor Naczelny i Twórca serii gier eXtra Gra i Dyrektor Produkcji,
  • od 06.1998 do 12.2000 TVP 2 Redaktor Naczelny i Scenarzysta programu telewizyjnego o nowoczesnych technologiach i Internecie "W Sieci",
  • od 05.1995 do 06.1998 SECRET SERVICE Redaktor Naczelny najpopularniejszego magazynu o grach w Polsce,
  • od 06.1993 do 07.1995 ZPR EXPRESS SP. Z O.O. Redaktor Naczelny magazynu o grach "Reset",
  • od 02.1993 do 06.1995 TVP POLONIA Twórca, Redaktor Naczelny i Reżyser magazynu telewizyjnego o grach "Escape",
  • od 04.1990 do 04.1995 WYDAWNICTWO BAJTEK Sekretarz Redakcji, Redaktor, Dziennikarz - magazynu o grach "Top Secret" i "Bajtek"

Zajmowane wcześniej stanowiska:

  • Do 1.03.2024 r. Przewodniczący Rady Nadzorczej SimFabric S.A.
  • Aktualnie Członek Rady Nadzorczej VRFabric S.A.
  • Aktualnie Członek Rady Nadzorczej MobileFabric S.A.
  • Aktualnie Członek Rady Nadzorczej GR Games S.A.
  • Aktualnie Prezes Zarządu Blind Warrior sp. z o.o.