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Pre-Annual General Meeting Information Mar 13, 2024

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Pre-Annual General Meeting Information

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주주총회소집공고 2.9 주식회사 레뷰코퍼레이션

주주총회소집공고

2024년 3월 13일
회 사 명 : 주식회사 레뷰코퍼레이션
대 표 이 사 : 장대규
본 점 소 재 지 : 서울시 강남구 논현로 135길 29 (논현동)
(전 화) 02-1544-9851
(홈페이지) http://corp.revu.net
작 성 책 임 자 : (직 책) 부대표 (성 명) 정제현
(전 화) 02-6952-6226

주주총회 소집공고(제10기 정기)

삼가 주주님의 건승하심과 댁내의 평안을 기원합니다 .

상법 제 365조 및 당사 정관 제 25조 1항에 의거 , 제 10기 정기주주총회를 다음과 같이 소집함을 통지하오니 참석하여 주시기 바랍니다 .

- 다 음 -

1. 일 시 : 2024 년 3월 28일 (목 ) 오전 10시 00분

2. 장 소 : 서울특별시 강남구 논현로 135길 29 (레뷰코퍼레이션 본사 ) C층

3. 회의목적사항

가 . 보고사항 : 감사보고 , 영업보고 ,

내부회계관리제도 운영실태보고 외부감사인 선임 결과 보고

나 . 부의안건 : 제 1호 의안 : 제 10기 연결 및 별도재무제표 승인의 건

제 2호 의안 : 이사 보수한도 승인의 건

제 3호 의안 : 감사 보수한도 승인의 건

4. 경영참고사항

상법 제 542조의 4의 3항에 의한 경영참고사항은 당사의 본사와 예탁결제원증권 대행부에 비치하였고 , 금융감독원 또는 한국거래소에 전자공시하여 조회가 가능하오니 참고하시기 바랍니다 .

5. 섀도우보팅 제도 폐지에 따른 실질주주의 의결권 행사에 관한 사항

예탁결제원의 의결권 행사 (섀도우보팅 )제도가 2018년 1월 1일부터 폐지됨에 따라 한국예탁결제원이 주주님들의 의결권을 행사할 수 없습니다 . 따라서 주주님께서는 한국예탁결제원에 의결권행사에 관한 의사표시를 하실 필요가 없으며 , 종전과 같이 주주총회에 참석하여 의결권을 직접 행사하시거나 또는 위임장에 의거 의결권을 간접 행사할 수 있습니다 .

6. 주주총회 참석시 준비물

가 . 직접행사 : 신분증 (주민등록증 , 운전면허증 , 여권 원본만 인정 )

나 . 대리행사 : 대리인의 신분증

위임장 (주주와 대리인의 인적사항 기재 , 인감날인 )

주주의 인감증명서

▶ 상기 준비물을 지참하지 않으실 경우 , 주주총회장에 입실이 불가합니다 .

7. 기타 사항

가 . 상법시행령 제 31조 (주주총회의 소집공고 ) 제 4항 제 4호에 의거하여 사업보고 서 및 감사보고서는 주주총회 개최 1주 전까지 금융감독원 전자공시시스템 (http://dart.fss.or.kr) 제출 및 회사 홈페이지 (http://corp.revu.net)에 게재할 예정입니다 .

나 . 제출 (예정 )일 게재될 사업보고서는 주주총회 이전 보고서이며 , 주주총회에서 부결 /수정이 발생할 경우 정정보고서를 금융감독원 전자공시시스템 (http://dart.fss.or.kr)에 공시할 예정이오니 주주총회 이후 정정공시 여부를 확 인 부탁드립니다 .

2024 년 3월 13일

주식회사 레뷰코퍼레이션

대표이사 장 대 규 (직인생략 )

※ . 주주총회에서 별도의 기념품은 지급되지 않으니 양지하여 주시기 바랍니다 .

I. 사외이사 등의 활동내역과 보수에 관한 사항

1. 사외이사 등의 활동내역 가. 이사회 출석률 및 이사회 의안에 대한 찬반여부

회차 개최일자 의안내용 사외이사 등의 성명
임범석(출석률: 88.9%) 이재선(출석률: 100%)
--- --- --- --- ---
찬 반 여 부
--- --- --- --- ---
1 2023.02.02 제1호 의안: FY23 1분기 이해관계자거래 승인의 건제2호 의안: 임시주주총회 소집 승인의 건 - -
2 2023.02.16 제1호 의안: 제9기 재무제표 및 영업보고서 사전 승인의 건 - -
3 2023.03.16 제1호 의안: 제9기 정기주주총회 소집의 건 O O
4 2023.03.27 제1호 의안: 증권 명의개서대리인 선임의 건 O O
5 2023.05.08 제1호 의안: FY23 2분기 이해관계자거래 승인의 건

제2호 의안: 한국거래소 상장예비심사 신청의 건
O

O
OO
6 2023.06.30 제1호 의안: 레이블 금전소비대차(대여) 연장의 건 O O
7 2023.08.03 제1호 의안: 태국 자회사 설립의 건

제2호 의안: 2023년 3분기 이해관계자거래 승인의 건

제3호 의안: (주)레이블코퍼레이션 주주배정증자 참여 승인의 건
O

O

O
OOO
8 2023.08.23 제1호 의안: 코스닥시장 상장을 위한 신주발행 및 구주매출 승인의 건

제2호 의안: 코스닥시장 상장규정에 따른 신주발행의 건
O

O
OO
9 2023.09.18 제1호 의안: 코스닥시장 상장을 위한 신주발행 및 구주매출 정정 승인의 건

제2호 의안: 코스닥시장 상장규정에 따른 신주발행의 건
O

O
OO
10 2023.10.10 제1호 의안: 2023년 4분기 이해관계자거래 승인의 건 O O
11 2023.12.28 제1호 의안: PT.DBJ 대여금 만기 연장의 건

제2호 의안: 레이블코퍼레이션 대여금 만기 연장의 건

제3호 의안: 베트남 R&D센터 용역계약 체결의 건제4호 의안: FY24 1분기 이해관계자거래 승인의 건
불참 OOOO

주1) 이재선, 임범석 사외이사는 2023.02.17에 진행된 임시주주총회에서 선임되었습니다. 이에 2023년 개최된 1,2회차 이사회에는 참석하지 않았으며, 출석률은 선임이후인 3회차부터 계산하였습니다.

나. 이사회내 위원회에서의 사외이사 등의 활동내역

위원회명 구성원 활 동 내 역
개최일자 의안내용 가결여부
--- --- --- --- ---
- - - - -

2. 사외이사 등의 보수현황(단위 : 천원)

구 분 인원수 주총승인금액 지급총액 1인당 평균 지급액 비 고
사외이사 2 1,000,000 - - -

주1) 인원수는 2023.12.31 기준 사외이사의 인원수이며, 주총승인금액은 제9기 정기주주총회에서 승인받은 등기이사 보수한도 총액입니다.주2) 당사는 2023.12.31 기준 사외이사에게 별도의 보수를 지급하지 않았습니다.

II. 최대주주등과의 거래내역에 관한 사항

1. 단일 거래규모가 일정규모이상인 거래(단위 : 억원)

거래종류 거래상대방(회사와의 관계) 거래기간 거래금액 비율(%)
매입 REVU R&D CENTER 2023.01.01~2023.12.31 11.5 3.0%

※비율은 내부결산기준 10기(2023년) 별도매출액인 38,686,701,789원 기준으로 계산하였습니다.

2. 해당 사업연도중에 특정인과 해당 거래를 포함한 거래총액이 일정규모이상인 거래(단위 : 억원)

거래상대방(회사와의 관계) 거래종류 거래기간 거래금액 비율(%)
- - - - -

III. 경영참고사항

1. 사업의 개요 가. 업계의 현황

1. 산업의 특성

1) 인플루언서 광고 시장

다양한 매체의 등장과 기술의 발전은 올드미디어, 뉴미디어, 디지털마케팅과 같이 패러다임을 변화시키며 광고시장에 영향을 미치고 있습니다.

올드미디어 시대로 구분되는 1960년대부터 1990년대 초의 국내 광고시장은 주로 라디오, 신문, TV, 옥외광고와 같은 대중매체(매스미디어)가 주류가 되어 일방향적으로 정해진 시간에 대중매체를 통해 불특정 다수의 소비자들에게 제품과 서비스를 알리는 형태로 진행되었습니다. 대중매체는 광고를 노출할 수 있는 공간과 매체가 한정적이라는 단점은 있지만 매체 신뢰도가 높아 브랜드 안정성을 담보할 수 있어 주요한 광고 매체로서 자리를 잡았습니다. 이후 1990년대 중반부터 등장한 인터넷과 진화된 통신기술은 인터넷, 모바일 중심의 다양한 뉴미디어를 탄생시키며 소비자의 생활과 행태를 획기적으로 변화시키고, 다자간 쌍방향 소통을 원하는 소비자의 수요도 충족시킬 수 있게 되었습니다. 특히 모바일 기기의 등장으로 미디어가 개인화, 휴대화, 이동화가 가능하게 됨에 따라 광고의 타겟이 대중에서 개인으로 변화되었고, 광고의 형태도 대중이 아닌 소비자 그룹을 세분화하여 집중적이고 효과적으로 공략하는 형태로 변화되었습니다. 올드미디어와 뉴미디어는 통상적으로 1990년대 인터넷 보급으로 인한 정보화 시점으로 구분되며 세부 특성은 하기와 같습니다.

[올드미디어와 뉴미디어의 특징]

구분 올드미디어 뉴미디어
방송 위성방송 디지털 위성방송
HW 아날로그 TV, 라디오, 신문 디지털 TV, IP TV, IOT, 스트리밍 서비스, VOD 등
SW 케이블 TV, 지상파 TV 인터넷 TV, 웹사이트, 온라인게임 등
광고방식 전단지, 현수막, 전광판 등 웹사이트 배너, 검색, 노출 등
특성 대중성, 획일성, 일방향 개인적, 다양성, 양방향

뉴미디어의 구체적인 발전 과정은 아래와 같습니다. PC통신에서 인터넷으로 전환되던 1995~1996년은 뉴미디어의 도입기로, 1994년 인터넷 사용 서비스 개시 이후 1995년 케이블TV가 본방송을 시작하며 다양한 형태의 뉴미디어 매체들이 등장하기 시작했습니다. 기존의 인쇄광고를 인터넷 상에 구현하는 정도의 개념으로 시작되었으며 단순한 메뉴형 배너광고를 중심으로 광고가 진행되었습니다. 그 이후 1998년 초고속 인터넷 상용서비스가 개시되며 국내 가구의 컴퓨터 보급률은 2000년에 71%를 넘어서며 국내 인터넷 및 컴퓨터 보급률이 전세계 유례없는 속도로 급성장하였습니다. 이에 인터렉티브 배너, 푸시메일, 동영상 광고 등 새로운 형태의 광고 서비스들이 계속해서 생겨났으며, IT기업 및 스마트 기기들의 발전으로 온오프라인 기업들이 모두 뉴미디어를 활용한 광고에 관심을 기울이며 관련 시장규모 역시 확장되었습니다.

초기 뉴미디어 광고 시장은 크게 케이블TV 광고시장, 위성방송 광고시장, 모바일 광고시장, 인터넷 광고시장 등으로 나눌 수 있습니다.

[초기 뉴미디어 광고시장 분류]

구분 특성
케이블TV 세분화된 오디언스, 지역 마케팅, 다양하고 유연한 광고시간, 저렴한 단가
위성방송 전파 도달범위가 다른 매체에 비해 압도적으로 높음
모바일 나이, 성별 등 데이터를 이용한 효율적인 네트워킹 가능
인터넷 가장 저렴한 비용으로 최대의 효과 창출 가능

검색광고/게시판 광고/이메일 광고 등 데이터를 이용하여 다양한 방법 지속적 개발 가능

(출처: 뉴미디어 시대의 출판광고 전략, 2005, 신강균)

2000년대 초반 영상 열풍과 함께 커뮤니티 서비스에 대한 관심이 커져가며 검색광고가 본격화되었습니다. 이에 따라 인터넷 광고는 외연을 넓혔으며, 디스플레이 광고 시장을 추월하기 시작했습니다. 특히 인터넷이 TV, 라디오, 신문에 이어 4대 매체로 자리잡기 시작하면서 인터넷 광고는 TV광고를 위협하는 위치까지 올라섰습니다.

이후 2000년대 중반부터 2010년대 초반까지 뉴미디어를 통해 발전해오던 광고시장은 비약적으로 발전한 인터넷 보급망 및 IT 기술의 발전과 함께 디지털 마케팅으로 패러다임이 이동하기 시작했습니다. 2000년대 중반 이후 소비자 참여와 체험 중심의 마케팅 강화로 뉴미디어는 제2의 전성기를 맞이하며 디지털 마케팅의 개념이 탄생했습니다.

꾸준한 검색광고의 성장과 함께 다양한 광고 매체간 연동, 스마트폰의 보급과 함께 QR코드를 접목한 인터렉티브 광고, 소셜커머스를 활용한 광고, GPS를 연동한 지역기반 검색광고, 행동패턴기반 오디언스 타겟팅 등의 새로운 형태의 광고 기법들이 개발되었습니다.

IT기술 발전으로 인한 다양한 스마트기기 및 플랫폼의 출현과 함께 광고시장 분류는 더욱 다양해졌습니다. 이에 따라 디지털, 온라인, 모바일 광고시장을 규정하는 다양한 기준이 정립되었으나, 디지털 시대의 광고 마케팅 기상도에 따르면 모바일광고, 스마트광고, 온라인광고, 디지털광고는 각각 기기의 특성, 기술적 특성, 네트워크의 특성, 이진수 숫자열의 특성에 따라 구분됩니다.

[디지털 관련 용어의 구체적인 정의] 11.jpg 디지털 관련 용어의 구체적인 정의

(출처: 디지털 시대의 광고 마케팅 기상도, 2021, 김병희)

디지털 광고는 1과 0으로 이루어진 데이터로 표현된 광고를 통칭하며, 온라인 광고는 디지털 데이터로 표현된 광고를 네트워크 기반 환경 내에서 표현한다는 점에서 디지털광고와 차이점을 갖습니다. 특히 온라인 광고의 범위를 설정할 때는 ① 거의 모든 매체가 디지털화됐다는 점, ② 광고 서버를 통해 N스크린 광고를 송출할 수 있다는 점, ③ 광고 플랫폼을 통해 광고를 유통할 수 있다는 점, ④ 유무선 구분 없이 동일한 접속 환경이 구현될 수 있다는 점 같은 다양한 상황을 고려해야 합니다. 온라인광고 영역에서는 디지털화된 광고를 서버를 통해 실시간으로 조정할 수 있고, 하나의 매체에서도 다양한 스크린에 여러 가지 광고 형식 송출이 가능합니다.

상기 특성에 기반하여 기술과 기기라는 세부기준에 따라 스마트 광고와 모바일 광고로 세분화되며, 현재 국내 광고 시장의 성장 현황은 하기와 같습니다.

[국내 광고시장 변화추이] 12.jpg 국내 광고시장 변화 추이

(출처: 한국방송광고진흥공사)

상기 한국방송광고진흥공사가 발표한 자료에 따르면, 다양하게 분화한 광고시장의 영역 가운데 온라인 광고 중 모바일 광고의 성장세가 두드러지고 있습니다. 한국의 모바일광고 시장규모는 매년 증가하고 있으며, 2021년 모바일광고 시장규모는 약 6조원으로 추정되며, 전체 매체별 규모 및 성장세에서 수위권을 차지하고 있습니다. 이는 광고주들이 모바일 기기를 매개체로 확보한 데이터를 이용하기 시작하며 광고 효율성을 타매체와 비교했을 때 유례없는 수준으로 발전해온 결과입니다.

소비트렌드에 가장 민감하게 반응해온 광고시장 내 소비활동을 하는 소비자층의 데이터를 확보할 다양한 방법이 생기며 새로운 광고기법 및 플랫폼이 탄생하기 했습니다. 모바일유저가 늘어나며 필연적으로 형성된 모바일 유저 간의 소통공간, 즉 SNS라는 새로운 개념이 등장하며 관련된 많은 시장이 생겨났습니다. SNS관련 산업은 인터넷의 보급과 함께 급격하게 성장해왔으며 2010년대 초 SNS의 대중화 이후 시간이 흐르며 인플루언서 마케팅 시장, 라이브커머스, 메타버스 광고 등 디지털광고 시장 내 새로운 광고 영역의 성장세가 두드러지고 있습니다.

당사는 뉴미디어와 디지털 패러다임 변화를 주도하고 있는 SNS에서 활동하는 인플루언서와 광고주를 연결하는 광고대행사업을 영위하고 있습니다. 2010년부터 뉴미디어로서 주목받은 블로그부터 유튜브, 페이스북, 인스타그램, 틱톡 등 매체의 변화에 유연하게 대응하며 다양한 SNS플랫폼에서 활동하는 인플루언서 회원 103만명(2023년 말 기준)을 확보하고 있으며, 이를 기반으로 인플루언서 광고 외에 라이브커머스와 같이 인플루언서와 커머스가 결합한 새로운 영역으로 사업 영역을 확장하고 있습니다. 따라서 당사 인플루언서 광고의 목표시장은 기확보된 회원들을 기반으로 최근 성장세가 두드러지고 있는 인플루언서 광고 시장 전체로 볼 수 있습니다.

2) 디지털 플랫폼 시장

디지털 플랫폼은 급격한 기술 발전 속도로 인해 뚜렷한 정의를 내리기 어렵지만, OECD에 따르면 인터넷을 통해 개별적 또는 상호 의존적 사용자 간 상호 작용을 촉진하는 디지털 서비스로 정의됩니다. 시장 내 경제주체들이 디지털에 기반한 상업 행위를 영위할 수 있도록 연결함으로써 가치를 창출하는 디지털 플랫폼은 IT 기술의 등장과 함께 발전해왔습니다.

디지털 플랫폼은 가치창출 방식 및 사업특성에 따라 다양한 기준으로 분류할 수 있으며, 정보통신정책연구원의 분류에 따르면 하기와 같이 분류할 수 있습니다. 그러나 하기 분류 이외에도 디지털 플랫폼은 다양한 산업영역 간의 상호작용을 통해 외연을 확장하고 있습니다.

[디지털 플랫폼 유형분류]

구분 중분류 세분류
서비스 커뮤니케이션 SNS, 채팅앱, 기타
일반검색 전문검색엔진
콘텐츠 게임, 음악, 모빌리티, 숙박, 의료, 법률 등
O2O 금융, 모빌리티, 숙박, 의료, 법률 등
실물재화 커머스, 전자게시판 서비스 등
신유형 메타버스, NFT 등
기술인프라 앱마캣 모바일 어플리케이션 마켓
운영체제 등 모바일 OS, PC OS, 웹브라우저 등
인프라 클라우드, 데이터플랫폼, AI 플랫폼

디지털 플랫폼은 기존 산업과 새로운 기술을 결합하며 현 시간에도 급속도로 발전하고 있으며, 다양한 모습을 가지고 있습니다. 그러나 디지털 플랫폼이라는 포괄적인 단어로 다양한 모습을 가진 서비스들을 한 범주 내로 포함시킬 수 있는 것은 디지털 플랫폼만의 특성이 존재하기 때문입니다. 디지털 플랫폼은 생산과 판매에 기반하여 가치를 창출하는 전통산업과는 달리, 시장주체들 간의 연결과 상호작용에 기반하여 가치를 창출한다는 분명한 차이점을 가집니다. 이러한 특성을 가진 디지털 플랫폼은 거의 모든 기존 산업에 적용 가능한 방식으로, 여러 시장과 연계되기에 정확한 시장의 규모를 확정하기 어렵습니다. 다만, 디지털 플랫폼은 통상적으로 하기와 같은 특성을 가지고 있으며 이러한 특성에 기반하여 관련 시장 규모를 간접적으로 유추해볼 수 있습니다.

[디지털 플랫폼의 특성]

특성 세부내용
네트워크 - 참여자 간 연결 기반 시장 내 비효율 제거로 인한 시장 규모, 가치, 사용자의 급격한 증가

- 플랫폼 이용자 수의 증가에 따른 이용자 집단 효용의 지수적 증가 및 신규 이용자 유입
빅데이터 - 플랫폼 내 모든 행위의 데이터화 및 축적, 그로인한 맞춤형 서비스 제공

→ 데이터 축적-머신러닝-알고리즘 기반 개인화 서비스로 발전
규모,범위의 경제 - 이용자 증가에 따른 추가 비용이 낮으며(규모), 축적한 데이터를 기반으로 타 산업 확장(범위)

→ 기보유 데이터의 새로운 서비스 접목은 저비용으로 사업확장을 가능하게 하는 핵심요인
글로벌 확장성 - 기존산업 대비 유통비용의 최소화로 글로벌 확장 용이

대표적인 디지털 플랫폼 서비스인 앱스토어, OTT 등의 성장은 대기업 대비 경쟁력 확보에 어려움을 겪는 중소기업 및 소상공인 등 공급자들의 시장 접근성을 획기적으로 상승시켜주고 있습니다. 그와 동시에 품질 좋은 상품 및 서비스를 소비자에게 제공하는 등 경제 내 선순환 구조를 구축하고 있습니다.

당사는 인플루언서 산업이라는 신산업 내 선도적인 디지털 플랫폼 사업을 영위하고 있습니다. 산업의 태동기부터 디지털 플랫폼을 영위하며 현재 네트워크, 빅데이터, 규모,범위의 경제, 글로벌 등 상기 네가지 디지털 플랫폼의 특성에 있어 경쟁사 대비 우위를 가지고 있으며 이를 바탕으로 광고 시장 외 인접산업으로 확장을 진행 중에 있습니다. 따라서 당사 디지털플랫폼의 목표시장은 기확보 데이터를 기반으로 진출할 수 있는 인접산업 전체로 볼 수 있습니다. 2. 산업의 성장성

(가) 인플루언서 광고 시장 규모와 전망

소비 트렌드에 가장 민감하게 반응해 온 광고시장 내 시장참여자들은 소비활동을 하는 소비자층의 데이터를 확보할 다양한 방법이 생기며 각종 광고기법 및 플랫폼을 선보이기 시작했습니다. 모바일 유저가 늘어나며 필연적으로 형성된 모바일 유저 간의 소통공간, 즉 SNS라는 새로운 개념이 등장하며 관련된 많은 시장이 생겨났습니다. SNS관련 산업은 인터넷의 보급과 함께 급격하게 성장해왔으며, SNS 광고시장 또한 규모를 확장해왔습니다.

1) 글로벌

전 세계적으로 소셜미디어 사용자수가 증가함에 따라 소셜미디어에 자리잡은 인플루언서들의 영향력을 이용한 광고시장도 함께 성장하고 있습니다. 인플루언서는 광고 협찬을 받거나, 브랜드의 공식 모델이 아니더라도 자신이 관리하는 미디어 페이지에 광고주의 게시물을 올리는 것만으로도 보유 팔로워나 구독자들에게 관심을 끌 수 있으며 이를 통해 자연스럽게 콘텐츠 소비자를 잠재고객으로 확보하는데 용이하기 때문입니다. 2023년의 글로벌 인플루언서 광고시장 규모는 2022년 대비 29% 성장한 수치인 211억 달러 규모로 성장할 것으로 예상되고 있으며, 향후 2030년까지도 연평균 33.4%의 성장률을 보이며 지속적으로 시장규모가 성장할 것으로 추정되고 있습니다.

[글로벌 인플루언서 광고시장 규모](단위: 십억 $) 글로벌 인플루언서 광고시장 규모.jpg 글로벌 인플루언서 광고시장 규모

(출처: Influencer Marketing Hub; The State of Influencer Marketing 2022)

2) 국내

시장조사업체 Statista에 따르면 2023년 국내 SNS광고 시장규모는 약 28억 달러 수준으로 추정됩니다.

[국내 SNS 광고시장 규모](단위: 십억 $)

국내 sns 광고시장 규모.jpg 국내 SNS 광고시장 규모

(출처: Statista; Digital Market Insights)

젊은 세대를 중심으로 인스타그램, 페이스북을 통한 구매 트렌드가 자리잡으며 SNS 광고 채널을 이용하는 광고주들이 많아지고 있습니다. 이러한 추세와 함께 인플루언서 광고시장 역시 최근 몇 년간 폭발적인 성장세를 보이고 있습니다. 시장조사업체 Statista에 따르면 2023년 국내 인플루언서 광고 시장규모는 약 3.8억 달러 수준으로 추정됩니다. 인플루언서 광고는 특정 분야나 브랜드에 대한 인지도와 신뢰도를 높이는 데 매우 효과적이기 때문에 최근 이러한 광고를 이용하는 광고주들이 늘어나고 있습니다. 따라서 디지털 트랜스포메이션의 영향으로 모바일광고 시장, SNS(플랫폼)광고 시장, 그리고 인플루언서 광고 시장은 모두 큰 규모로 성장하고 있으며, 각각의 특성에 따라 광고주들이 적극적으로 활용하고 있습니다.

[국내 인플루언서 광고시장 규모](단위: 백만 $) 국내 인플루언서 광고시장 규모.jpg 국내 인플루언서 광고시장 규모

(출처: Statista; Digital Market Insights)

(나) 디지털 플랫폼 시장 규모 및 전망

세계경제포럼은 2025년 글로벌 디지털 플랫폼 매출액이 약 60조 달러 규모로 성장할 것이며, 글로벌 전체기업 매출의 약 30%가 플랫폼 사업을 통해 발생한 것이라 예측한 바 있습니다. 당사가 영위하는 인플루언서 플랫폼 산업과 가장 밀접한 디지털 플랫폼 하위 범주는 인플루언서의 주 활동영역인 SNS 플랫폼 산업으로 판단되며, 이에 하기와 같이 SNS 플랫폼 관련 내용을 기재하였습니다.

매년 증가하는 인터넷 및 스마트기기의 보급으로 전 세계적으로 소셜미디어의 사용자수가 시장 성장을 주도하고 있습니다. 소셜미디어 플랫폼은 빠른 모바일 액세스와 이미지, 텍스트뿐만 아니라 동영상 콘텐츠로 확대하며 사용자가 빠르게 증가하고 있습니다. 2010년대 초 SNS의 대중화 이후 시간이 흐르며 SNS 관련 시장 또한 성장해왔으며, 인플루언서 마케팅 시장, 라이브커머스, 메타버스 광고 등 디지털광고 시장 내 새로운 광고 영역의 성장세가 두드러지고 있습니다. Statista의 조사결과에 따르면 2022년 소셜미디어 사용자수는 45.9억명, 2027년에는 약 58.5억명까지 증가할 것으로 추정되고 있습니다. 국내 소셜미디어 이용자수는 2022년 약 4,625만명으로 추정되고 있으며 이는 행정안전부의 인구통계에서 발표한 총인구수 5,157만명 대비 약 89.6%에 해당 수치입니다. 2026년까지 국내 소셜미디어 사용자수는 지속적으로 증가하여 4,775만 명에 이를 것으로 추정되고 있습니다.

[글로벌 소셜미디어 사용자수](단위: 억 명) 글로벌 소셜미디어 사용자수.jpg 글로벌 소셜미디어 사용자수

(출처: Statista; Key Market Indicators)

[국내 소셜미디어 사용자수]
(단위: 천만 명)

국새 소셜미디어 사용자수.jpg 국내 소셜미디어 사용자수

(출처: Statista; Key Market Indicators)

특히 소셜미디어는 높은 콘텐츠의 수용성을 토대로 주요 소비층으로 부상하고 있는 2030의 밀레니얼 세대뿐만 아니라 소비 규모가 큰 4050세대의 사용율도 지속하여 증가하고 있는 추세입니다 . GWI 보고서에 따르면 2022년 기준 글로벌 인터넷 유저의 소셜미디어 사용 시간은 일평균 147분으로 나타났으며, 한국은 2020년 4분기 기준 72분을 사용하고 있는 것으로 나타났습니다.

[1인당 일평균 소셜미디어 사용시간(글로벌)]
(단위: 분)

간글로벌 소셜미디어 사용시간.jpg 1인당 일평균 소셜미디어 사용시간(글로벌)

(출처: GWI;DataReportal; Digital 2023: Global Overview Report)

[1인당 일평균 소셜미디어 사용시간(국가별)]
(단위: 분)

국가별 소셜미디어 사용시간.jpg 1인당 일평균 소셜미디어 사용시간(국가별)

(출처: GWI; GWI Social Flagship Report 2020)

이와 같이 소셜미디어가 소비자의 생활에 깊숙이 침투하여 영향을 미치고 있음에 따라 소셜미디어는 기업이 고객과의 커뮤니케이션을 개선하고 마케터들을 위한 통합적 마케팅 플랫폼의 역할을 하며 광고시장내에서 차지하는 비중이 지속적으로 성장할 것으로 예측되고 있으며, 2024 년에는 약 2,324억 달러까지 성장하며 검색광고와의 격차를 더욱 벌릴 것으로 예측되고 있습니다.

[광고유형별 시장규모](단위: 십억 $)

광고유형별 시장규모.jpg 광고유형별 시장규모

(출처: Statista; Internet advertising spending worldwide from 2007 to 2024)

3. 경기변동의 특성

디지털 플랫폼 시장의 경우 관련 산업 영역이 광범위하여 수요 변동요인을 특정하기 어렵습니다. 이에 인플루언서를 중심으로 산업 구조가 형성되는 측면에서 유사성이 높은 인플루언서 광고 산업 및 라이브커머스 산업 변동요인에 대해서 기재하였습니다.

① 경제 규모와 실물 경기 흐름에 따른 광고비의 변동

과거부터 경제규모와 광고비의 연관성은 높은 것으로 알려져 있습니다. 우리나라의 경우에도 광고는 소비자와의 관계가 밀착된 산업으로 경제적으로 총 광고비는 실물경기의 흐름에 영향을 받는 특성을 가지고 있습니다. 실물경기가 호황일때는 민간부문의 소비가 증가하는 시기로 대다수의 광고주는 시장 경쟁에서 우위 점유와 제품 판매량 증가를 위해 광고비 지출을 늘리는 반면, 실물경기가 불황일때는 민간부문의 소비 지출이 감소하는 것에 대비하여 매출 감소 및 현금 유동성 대응을 위해 변동비 성격이 높은 광고비 지출을 줄이는 경향을 보이고 있습니다. 이에 따라 인플루언서 광고 시장 역시 경제규모와 실물 경기 흐름에 영향을 받고 있습니다. 하기의 표와 같이 최근 5개년의 GDP와 총광고비, 온라인 광고비의 성장율은 매년 유사한 패턴을 보이고 있습니다. 인플루언서 광고비도 타 광고비와 같이 유사한 패턴이 나타나고 있으나경기대비 성장률의 감소폭이 낮은 것으로 나타나고 있는 바 당사의 주요 사업이 속한인플루언서 광고는 타 광고매체 대비 경기변동의 영향을 받는 정도가 다소 낮을 것으로 예상되고 있습니다.

[최근 5개년 GDP와 광고비 부문별 YoY]

구분 2018년 2019년 2020년 2021년 2022년
GDP성장률 2.9% 2.0% -0.7% 4.1% 2.6%
총광고비(YoY) 7.9% 4.9% -2.1% 9.9% 1.0%
온라인광고비(YoY) 19.7% 14.1% 15.4% 6.3% -1.0%
국내인플루언서 광고비(YoY) 54.5% 65.6% 45.6% 51.9% 21.6%

(출처: GDP: e-나라지표, 총광고비: 한국방광고진흥공사, 국내인플루언서광고비:Statista)

② 소비자 구매 행동 패턴의 변화

디지털 기술 발달로 인터넷은 가격만을 비교하던 도구에서 사실상 모든 것을 비교하는 도구로 진화하고 있습니다. 구글의 조사 결과에 따르면 최근 소비자들은 검색엔진, 소셜미디어, 애그리게이터(여러회사의 상품이나 서비스에 대한 정보를 모아 제공하는 인터넷 회사 및 사이트) 및 리뷰 웹사이트와 같은 방대한 온라인 소스를 활용하여 구매를 결정하는 것으로 나타났습니다. 이중 소셜미디어의 리뷰는 소비자의 인지편향에 영향을 미쳐 타 광고대비 구매 전환의 효과를 높은 것으로 조사되었으며, 길어진 온라인 구매 여정 시간의 이유도 제품 리뷰와 후기 확인으로 나타났습니다. 특히 기성세대와 고액 소비자를 중심으로 제품 리뷰와 후기 확인이 늘어나면서 팬데믹 이후 소비자 구매 여정 시간이 길어진 것으로 나타나 기존 디지털 네이티브라 할 수 있는 MZ세대 외에도 리뷰의 참고율은 전 세대로 확대되는 추세입니다. 이러한 산업 흐름을 감안할 때 앞으로 브랜드 마케팅은 소비자들의 모든 쇼핑 여정 단계 내 양질의 제품 후기 및 정보 제공이 핵심 전략이 될 것으로 예상되며, 이에 따라 소셜미디어 리뷰를 주도하는 인플루언서 광고의 수요 역시 향후 지속적으로 증가할 것으로 전망되고 있습니다.

[리뷰 및 후기확인을 이유로 구매여정이 길어졌다고 답변한 비중]
(단위: %)

설문1.jpg 설문1

(출처: Google; 소비자인사이트)

[현재 가장 많이 사용중인 마케팅 전략]
(단위: %)

설문2.jpg 설문2

(출처: Influencer MarketingHub; The State of Influencer Marketing 2023)

③ 미디어 환경 변화

최근 디지털 기술, 5G 기술 등장, 모바일 서비스의 성장 가속화로 인해 시간 및 공간의 경직성으로부터 미디어 이용이 자유로워지면서 콘텐츠 소비자 개개인의 행태에 따라 미디어 사용 형태도 다양화되었습니다. 특히 소셜미디어와 같은 양방향 미디어의 등장과 해당 매체에서의 콘텐츠 소비가 증가하며 인플루언서 마케팅, 동영상 미디어를 활용한 OTT, 라이브커머스 등의 새로운 수요를 창출하고 있습니다. 하지만 최근에 등장한 뉴미디어 시장은 기존 미디어의 대체가 아닌 새로운 미디어가 보완하는 역할을 하며 새로운 수요를 창출하는 것이 특징입니다. 실제 소셜미디어에서도 새로운 매체가 등장할 때마다 새로운 미디어와 관련된 수요가 창출되지만 기존 매체를 대체하는 것이 아니라 보완적 역할을 하며 새로운 시장을 창출하고 있습니다. 일례로 하기 그림과 같이 틱톡이라는 새로운 동영상 소셜미디어가 등장하였지만 기존의 유튜브 시장이 틱톡으로 대체되지 않고 숏폼이라는 보완적 매체 역할을 하며 함께 광고시장에서 성장하고 있습니다. 커머스 역시 동영상을 활용한 라이브스트리밍 서비스에 기반한 라이브커머스 시장이 성장하고 있지만, 기존의 이커머스 시장이 대체된 것은 아닙니다. 라이브커머스를 통해 판매하고 이커머스에서 유통과 물류를 지원하는 형태로 함께 시장의 규모를 키우며 성장하고 있습니다. 당사의 경우에도 새롭게 등장한 인스타그램, 유튜브, 틱톡 등의 소셜미디어 플랫폼 등장에도 불구하고 기존 미디어로 인식되는 블로그의 캠페인수가 감소하지 않고, 타 미디어의 캠페인수와 함께 지속적으로 성장하고 있는 것으로 확인되고 있습니다.

[유튜브 글로벌 광고 매출 추이](단위: 십억 $) 유튜브 글로벌 광고매출.jpg 유튜브 글로벌 광고매출

(출처: Youtube; Alphabet; Alphabet Annual Report 2022)

[틱톡 글로벌 광고 매출 추이](단위: 십억 $) 틱톡 글로벌 광고매출.jpg 틱톡 글로벌 광고매출

(출처: Statista; eMarketer)

4. 경쟁요소 당사가 영위중인 인플루언서 광고 시장은 완전경쟁 시장 형태로 진입난이도는 낮은편입니다. 또한 산업내에서 광고주의 니즈에 맞는 적합한 인플루언서를 얼마나 잘 매칭시켜 줄 수 있는지가 경쟁의 핵심요소라고 할 수 있습니다. 이러한 관점에서 봤을 때, 시장자체에 대한 진입장벽은 낮은편일지라도 1) 양질의 인플루언서를 얼마나 많이 보유하고 있는지, 2) 광고주의 니즈에 맞는 인플루언서를 얼마나 잘 매칭시켜줄 수 있는지에 따라 시장내에서 얼마만큼의 경쟁력을 가질 수 있는지가 결정될 수 있다고 볼 수 있습니다. 5. 관련 법령 또는 정부의 규제 등

(1) 인플루언서 산업

① 표시광고 공정화에 관한 법률

광고대행업 특성상 당해 사업은 표시광고 공정화에 관한 법률(이하, 표시광고법)의 적용을 받습니다. 소비자는 자신이 구매하여 사용 또는 소비하고자 하는 제품에 대해올바른 정보를 제공받을 권리를 가지고 있으며, 이에 정부는 동법을 통해 소비자 권리가 실제 소비생활에서 구현될 수 있도록 필요한 시책을 강구하고 있습니다. 동법은표시와 광고규제에 있어서 모든 사업자, 재화 및 용역에 공통적으로 적용되는 일반법적 성격을 가지고 있습니다. 특히 동법 제3조는 거짓ㆍ과장의 표시ㆍ광고, 기만적인 표시ㆍ광고, 부당하게 비교하는 표시ㆍ광고, 비방적인 표시ㆍ광고 등 4가지 유형을 정하고 이를 금지하고 있습니다. 당사는 설립 초기부터 회원약관과 콘텐츠 작성가이드에 관련 규정을 마련하고 광고주 및 회원과 함께 동법 준수를 위해 적극 노력하고 있습니다. 이러한 동법 준수 노력의 일환으로 당사 설립초기 인플루언서 산업 생태계 차원에서 관련 규제 환경을 준수할 수 있도록 '그린리뷰캠페인'을 전개했습니다. 2021년부터 지속적으로 인플루언서 회원과 고객사를 대상으로 인플루언서산업협회 및 공정거래 위원회, 식약청, 한국인터넷광고재단과 함께 표시광고법 교육을 연내 3회 이상 진행하는 등 대외적으로도 동법 준수의 필요성과 준수를 위한 방법 등을 적극적으로 홍보하는 활동도 함께 하고 있습니다.

[당사의 동법 준수 활동]

캠페인 참여 시

콘텐츠에

후원문구

삽입규정
당사의 모든 캠페인에는 표시광고법 준수를 위한 문구를 콘텐츠에 필수 포함하도록 규정하고 있습니다. 미준수시 최종 캠페인 참여 제제, 리워드 회수, 향후 서비스 활동 제재 등을 통해, 회원의 동법 준수를 독려하고 있습니다. 아래에 표시광고법 준수를 위한캠페인에 삽입한 안내 문구를 예시로 작성했습니다.

① 블로그 캠페인: 작성한 콘텐츠 하단에 반드시 당사에서 제작한 후원/광고 배너 삽입 의무화

7.jpg 블로그 배너

② 인스타그램: 해쉬태그에 반드시 #광고 또는 #후원 등과 같은 표시광고 문구 삽입 의무화

8.jpg 인스타그램 필수 삽입 해쉬태그 문구 예시

③ 유튜브: 유튜브 영상 옵션에서 '유료 프로모션 포함' 문구 표현 설정 및 영상 제작 시 영상 중간부와 끝부분에 각 3초 이상 '유료광고포함' 이라는 문구를 영상내에 삽입 의무화

9.jpg 유튜브 영상 내 필수 삽입 문구 예시
회원약관 규정 회원 약관 22조에 하기와 같이 규정하고 있습니다.

제22조(표시광고법)

회원은 회사의 요청에 따라 콘텐츠로 등록할 포스트에 '스폰서 배너' 또는 '회사가 안내하는 문구'를 포함하여야 합니다.

공정거래위원회의 '추천 보증 등에 관한 표시 광고 지침'에 따라 회사는 회원에게 클라이언트가 제공한 경제적 대가에 대한 내용을 포스트에 포함하도록 요청할 수 있습니다.

회원이 임의로 '스폰서 배너' 또는 '회사가 안내하는 문구'를 수정 및 삭제할 경우, 서비스 이용제한 등의 제재를 받을 수 있으며 이로 인해 발생되는 손해 배상 및 법적 책임은 회원 본인에게 있습니다.

[규제 준수 위한 캠페인 교육 활동]

그린리뷰캠페인

(협회장: 장대규)
당사의 장대규 대표이사가 블로그산업협회 협회장 임기동안 진행한 캠페인으로 인플루언서와 광고주에게 후원표시, 저작권보호 등을 권고하여 건전한 인플루언서 생태계를 구축하는 것을 목표로 진행한 캠페인입니다.

*블로그산업협회: http://www.kbba.co.kr/greenreview
표시광고법 준수 교육 활동 당사의 장대규 대표이사가 협회장으로 활동중인 인플루언서산업협회에서 표시 및 광고법 준수와 관련된 정보제공과 필요성에 대한 교육을 2021년부터 매년 3-4회 진행하고 있습니다.

*교육활동: http://kiia.or.kr/?page_id=20

② 정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률

빅데이터는 플랫폼 광고의 근간으로 인플루언서의 빅데이터에 근거하여 타겟팅을 구현하는 일련의 과정은 개인정보보호법을 준수해야 합니다. 이에 당사는 2015년부터 인플루언서의 개인정보보호 관리 및 책임을 기술한 개인정보내부관리정책을 수립하여 문서화하고 경영진 책임하에 개인정보보호 관리가 체계적으로 이행되도록 조직을 구성하여 운영하고 있습니다. 또한 정기적으로 인플루언서 회원 또는 광고주, 고객사의 개인정보 정책에 변화가 발생했을 경우 적합성, 적정성, 효과성을 고려하여 개인정보보호 정책에 대한 내부 평가를 실시해 대응하고 있는 한편 개인정보보호 교육 및 훈련을 정기적으로 실시해 조직 차원에서도 개인정보보호를 위한 인식 제고와 준수 활동을 독려하고 있습니다. 또한 개인정보보호의 접근 통제권과 개인정보취급자 등록 및 사용 기록 등의 절차를 함께 마련해 보안과 위험관리를 동시에 실시하고 있습니다. 현재 개인정보는 개인정보취급자 및 정보주체가 안전한 비밀번호를 설정하여 이용할 수 있도록 비밀번호를 암호화한 후 안전한 보안서버를 별도로 구축하여 관리하고 있습니다. 주요 개인정보보호 내부관리계획은 하기와 같습니다.

[정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률 준수 위한 내부 주요 규정]

조직 구성

[개인정보보호 내부관리계획 제3조]
개인정보의 처리에 관한 업무를 총괄하는 개인정보보호 책임자와 개인정보보호관리자와 개인정보업무를 수행할 개인정보 보호담당자를 지정하여 개인정보보호 조직을 구성하고, 각각의 역할과 책임을 정의하고 있습니다.

10.jpg 개인정보보호 내부관리 조직도
개인정보의 보호조치

[개인정보보호 내부관리계획 제4조]
개인정보의 기술적,관리적,물리적 보호조치에서 개인정보 관련 정책 및 법적 요구사항 만족과 회사의 정보보안 강화를 위한 책임과 권한 범위를 규정하여 수행하고 있습니다. 특히 제3항과 제5항에는 개인정보취급자 접근 권한과 통제에 관한 사항을, 제4항에는 개인정보 암호화 및 관리에 관한 규정을 포함하고 있습니다.
개인정보보호 교육 개인정보보호 내부관리계획 내에 별도로 개인정보교육에 관한 사항을 포함하고 있으며 매해 1월 온라인 동영상 강의 및 토론 형식을 통해 개인정보보호법의 주요내용, 회사의 개인정보보호 정책 소개, 최근 개인정보 관련 사회적 이슈를 검토하고 있습니다.
기타 내부감사 항목표를 마련해 정기적으로 개인정보정책환경과 개인정보처리, 개인정보침해대응 등을 감독하여 위험관리에 대응하고 있습니다.

(2) 디지털 플랫폼 산업

디지털 플랫폼 관련 국내외 규제 동향은 하기와 같습니다.

구분 내용
한국 - 온라인플랫폼공정화법안('21) 및 온라인플랫폼이용자보호법안('22) 발의

* 매출액 1,000억원 또는 중개거래액 1조원 이상 플랫폼 대상 표준계약서 제정 및 계약변경 통지 등 사전의무와 거래상지위 남용행위 등 금지행위 규정

** 매출액, 이용자 수 등이 일정 이상인 플랫폼 대상으로 약관신고, 알고리즘 주요기준 공개 등 사전의무와 적정한 수익배분 거부, 제한 등 금지행위 규정

- '22년부터 디지털 플랫폼 분야 자율규제 국정과제로 추진

- 민간 주도 플랫폼 자율기구 구성, 운영 범부처적 지원, 자율규제 지원을 위한 제도 마련 추진
EU - 디지털 시장 내 경쟁 보장 및 소수 빅테크의 시장권력 남용방지를 위한 디지털 시장법(DMA, '23.5 시행 예정)에서 게이트 키퍼* 지정하여 상호운용성 확보, 데이터이동권 보장, 지배력 남용행위 금지의무 지정

* 매출액 75억유로 이상, 글로벌 시장자산가치 750억 유로 이상, 4.5천만명 이상 이용자 수 등 해당 사업자

- 온라인 소비자의 기본권 보호 위해 디지털 서비스법(DSA, '24.2 시행 예정)에서 온라인 플랫폼, 대규모 온라인 플랫폼 등 규정하여 불법콘텐츠 삭제, 이용자 정보제공, 알고리즘에 대한 광범위한 투명성 향상 등 의무 규정
미국 - 소수 빅테크 집중 방지 목적 플랫폼 규제 패키지 법안 발의 ('21.6). 지정플랫폼 대상 이해상충 금지, 잠재적 경쟁사 인수시 시장 독점 여부 입증 책임 부담, 제3사업자 차별 금지, 데이터 이동성, 서비스 호환성 확보 등 의무규정

* 활성 이용자 월 5천만명, 활성기업이용자 월10만명, 시가총액 6,000억 달러 이상
일본 - 플랫폼 자주적 대응 원칙하 특정 디지털플랫폼 투명성 및 공정성 향상에 관한 법률 공포('20.6). 특정 디지털플랫폼 *지정하여 자율적 절차, 체제 정비 규정 및 거래조건 등 정보 공시, 자기평가 보고서 제출의무 등 규정

* 아마존, 라쿠텐, 야후, 애플, 페이스북 등 6개 사업체
중국 - 플랫폼 경제 반독점 가이드라인('21.2)발표하여 가격담합, 독점거래, 시장지배적 지위 남용, 빅데이터, 알고리즘 기술 활용한 경쟁저해 금지

- 인터넷 플랫폼 분류 지침 및 인터넷 플랫폼 책임 이행 지침('21.10) 통해 플랫폼을 초대형/대형/중소형으로 구별하여 공정경쟁, 생태개방, 데이터관리, 혁신촉진 등 의무 차등부과

(출처: 디지털 플랫폼 발전방안, 비상경제장관회의, 2022.12.29)

나. 회사의 현황

(1) 영업개황 및 사업부문의 구분

(가) 영업개황

당사는 타겟 고객군별 사업조직 운영과 판매 전략수립 및 운영을 통해 안정적인 광고대행 물량을 확보하여 매출의 안정성을 확보하고 있습니다. 각 사업조직별 사업 운영현황은 아래와 같습니다.

구 분 로컬 CMD 에이전시 셀렉트 글로벌 라이브커머스
타겟고객 소상공인,전국프랜차이즈 기업 자가브랜드 보유 기업 및 사업자 중소 광고대행사 종합 광고대행사,Top-tier 소비재 브랜드제조/판매사 해외시장에 진출하고자 하는 국내 소비재브랜드 제조/판매사 해외시장에 라이브커머스를 활용하여 제품을 판매하고자 하는 국내외 브랜드 제조/판매사
가격 저가 저가~중가 중가 중가~고가 국가별 상이 서비스 범위에 따라상이
주요매체 블로그,

인스타그램 등
블로그, 인스타그램,유튜브 등 블로그, 인스타그램,유튜브 등 인스타그램, 유튜브 등 국가별 상이 콰이쇼우, 도우인 등
인플루언서 등급 마이크로 마이크로 마이크로 매크로 이상 국가별 상이 Top-Tier 왕홍
사용 플랫폼

운영방식
레뷰(REVU KR)

(공개모집형)
레뷰(REVU KR)

(공개모집형)
레뷰(REVU KR)

(공개모집형)
레뷰셀렉트

(REVU Select)

(검색-제안형)
레뷰글로벌

(REVU Global)

(공개모집형)
타 라이브 스트리밍플랫폼 활용

(나) 공시대상 사업부문의 구분

품목 구분 판매경로
CMD 수출 해외 브랜드사 광고주와 계약하여 레뷰(REVU KR) 플랫폼을 통하여 캠페인 진행
내수 국내 자가 브랜드 보유 기업 및 사업자 광고주와 계약하여 레뷰(REVU KR) 플랫폼을 통하여 캠페인 진행
로컬 수출 해외 소상공인 광고주와 계약하여 레뷰(REVU KR) 플랫폼을 통하여 캠페인 진행
내수 전국 소상공인 광고주와 계약하여 레뷰(REVU KR) 플랫폼을 통하여 캠페인 진행
에이전시 수출 -
내수 국내 광고 에이전시(Agency)와 계약하여 레뷰(REVU KR) 플랫폼을 통하여 캠페인 진행
셀렉트 수출 해외 브랜드사 광고주와 계약하여 레뷰셀렉트(REVU SELECT) 플랫폼을 통하여 캠페인 진행
내수 국내 브랜드사 광고주와 계약하여 레뷰셀렉트(REVU SELECT) 플랫폼을 통하여 캠페인 진행
레이블 수출 해외 브랜드사와 계약하여, 중국의 왕홍등을 통한 마케팅 서비스 제공 및 콰이쇼우, 도우인 등 중국 플랫폼을 통한 라이브커머스를 진행. 또한 브랜드사 제품을 직접 사입하여 라이브커머스를 통하여 판매
내수 국내 브랜드사와 계약하여, 중국의 왕홍등을 통한 마케팅 서비스 제공 및 콰이쇼우, 도우인 등 중국 플랫폼을 통한 라이브커머스를 진행
기타 수출 레뷰글로벌(REVU Global) 매출 등
내수 해외자회사가 현지에서 제공하는 인플루언서 마케팅 서비스 등

(2) 시장점유율

현재 인플루언서 광고시장에 대한 시장점유율을 구체적으로 나타낸 자료는 존재하지 않습니다. 또한, 경쟁업체들의 다수가 비상장회사이며, 해당 경쟁업체들은 인플루언서광고 외의 사업들도 영위하고 있어 재무제표상만으로 인플루언서 광고 매출비중을 정확하게 파악하는 것이 객관적으로 불가능하다고 사료 됩니다. 따라서, 인플루언서 광고시장의 시장 점유율 자료는 수치의 객관성 떨어질 수 있어 기재를 생략합니다.(3) 시장의 특성

상기 "1.사업의개요-가.업계의현황-1.산업의 특성" 내용 참고 부탁드립니다.

(4) 신규사업 등의 내용 및 전망

(가) 국내

현재의 레뷰(REVU KR) 플랫폼은 SME 고객사와 마이크로 인플루언서 매칭 위주로 사업을 진행하고 있습니다. 당사는 시장 확장을 위하여 하이엔드(High-end)고객사-매크로 이상의 인플루언서 매칭을 통해 고가 광고 시장으로 진출하였습니다. 이를 위하여 2021년 하반기부터 사업화가 본격적으로 시작된 셀렉트사업 내 영업조직을 2023년 셀렉트사업본부로 승격하여 영업조직을 강화했습니다. 또한 하이엔드(High-end)브랜드 광고주 유치, 유튜브 상품 강화를 통해 하이엔드 인플루언서 광고 시장에서의 포지셔닝을 강화할 예정입니다.

이와 더불어 당사는 AI 기술이 적용된 레뷰파트너스(REVU Partners) 플랫폼을 활용하여 광고주에게 최적화된 인플루언서를 매칭하고, 예산 별 사전 결과 예측을 통해 예산의 효율성을 강화한 제안 및 플랫폼을 활용한 인플루언서-광고주 커뮤니케이션 시간 단축 등의 플랫폼 비즈니스의 강점을 반영한 광고 용역 수행으로 해당 사업을 빠르게 확대할 예정입니다.

(나) 글로벌크로스보딩 사업은 수출바우처 등 G2B 유관 수혜기업 대상 영업 외, 동남아시아 및 중국 지역 소비재 수출 기업 대상으로 고객군을 확장할 예정입니다. 이를 위해 파트너사와의 협력을 강화하고, 레뷰 전담팀의 확대 구성 및 조직화를 통하여 시장에 빠르게 진입할 예정입니다. 기존 기업의 경우 현지 대행사 서치-컨택-가격협의-진행까지에만 기간이 1개월 이상 소요되고, 진행 기간 동안에도 CS대응과 커뮤니케이션의 시간과 비용이 상당히 소모되는 것 대비 동사는 이미 구축한 자회사와 파트너사를 통하여 빠른 시장 침투가 가능할 것으로 예상됩니다. 또한 대다수 해외 수출 기업의 경우 현지 시장에서의 소비재 판매가 목적이므로 현재 중국과 인도네시아 지역의 유통 및 판촉 사업 인프라를 구축하고 있는 자회사와 연결해 커머스와 인플루언서 마케팅을 통합 패키지 상품으로 판매하여 매출 볼륨도 함께 증가시키는 전략을 실행할 예정입니다.

(5) 조직도

조직도.jpg 조직도 2. 주주총회 목적사항별 기재사항 □ 재무제표의 승인

가. 해당 사업연도의 영업상황의 개요

- Ⅲ. 경영참고사항, 1. 사업의 개요, 가. 업계의 현황, 나. 회사의 현황을 참고하시기 바랍니다.

나. 해당 사업연도의 연결 대차대조표(연결재무상태표)ㆍ연결 손익계산서(연결포괄손익계산서)ㆍ연결 자본변동표ㆍ연결 현금흐름표와 대차대조표(재무상태표)ㆍ손익계산서(포괄손익계산서)ㆍ자본변동표ㆍ현금흐름표

※ 아래의 연결재무제표 및 별도재무제표는 외부감사인의 감사가 완료되지 않은 재무제표로 외부감사인의 회계감사 및 정기주주총회 승인과정에서 변경될 수 있습니다. 상세사항은 향후 전자공시시스템 (http:// dart.fss.or.kr)에 공시예정인 당사의 감사보고서를 참조하시기 바랍니다.

1. 연결 재무제표

연 결 재 무 상 태 표
제 10 기 2023년 12월 31일 현재
제 09 기 2022년 12월 31일 현재
주식회사 레뷰코퍼레이션과 그 종속기업 (단위: 원)
과 목 주석 제 10(당) 기 제 9(전) 기
I. 유동자산 60,727,216,078 22,739,980,670
현금및현금성자산 4,5,6,33 9,728,731,699 18,112,222,205
매출채권 4,7,33 2,841,074,394 1,934,367,331
계약자산 735,894,565 -
당기손익-공정가치측정금융자산 4,8,29 - 454,194,720
기타금융자산 4,9,29 43,262,094,789 796,242,467
기타자산 14 2,020,412,923 1,067,691,560
재고자산 2,103,028,216 373,090,909
당기법인세자산 27 35,979,492 2,171,478
II. 비유동자산 18,127,606,296 16,943,484,105
관계기업투자 13 298,029,734 296,441,481
유형자산 10 523,404,863 666,276,864
사용권자산 11 2,097,663,951 1,921,263,999
무형자산 12 10,727,509,805 11,798,029,960
당기손익-공정가치측정금융자산 454,194,720 -
기타금융자산 4,6,9,29 580,472,273 1,116,697,982
이연법인세자산 27 3,446,330,950 1,144,773,819
자 산 총 계 78,854,822,374 39,683,464,775
부 채
I. 유동부채 23,175,299,192 12,849,221,775
매입채무 4 496,076,500 226,924,659
단기차입금 16 2,901,695,615 -
기타금융부채 4,11,15,16 4,825,557,774 1,666,728,950
리스부채 11 931,609,267 1,139,325,290
기타부채 17 12,546,048,510 8,323,231,972
충당부채 20 1,394,545,213 1,192,965,869
당기법인세부채 27 79,766,313 300,045,035
II. 비유동부채 1,364,096,523 937,974,085
리스부채 11 1,065,121,141 725,846,427
확정급여부채 18 144,030,636 79,542,301
장기종업원급여부채 19 102,271,815 87,715,636
충당부채 20 42,672,931 44,869,721
기타금융부채 4,11,15,16 10,000,000 -
부 채 총 계 24,539,395,715 13,787,195,860
자 본
I. 지배기업의 소유지분 54,761,180,784 25,506,210,683
자본금 21 5,552,513,000 1,157,840,000
기타불입자본 21,22 41,589,162,782 19,668,517,965
기타자본 (1,255,804,616) 62,132,158
미처분이익잉여금 23 8,875,309,618 4,617,720,560
II. 비지배지분 (445,754,125) 390,058,232
자 본 총 계 54,315,426,659 25,896,268,915
부 채 및 자 본 총 계 78,854,822,374 39,683,464,775
연 결 포 괄 손 익 계 산 서
제 10 기 2023년 01월 01일부터 2023년 12월 31일까지
제 09 기 2022년 01월 01일부터 2022년 12월 31일까지
주식회사 레뷰코퍼레이션과 그 종속기업 (단위: 원)
과 목 주석 제 10(당) 기 제 9(전) 기
I. 영업수익 24,32 51,589,751,390 40,268,701,494
II. 영업비용 25 48,803,127,067 35,722,725,178
III. 영업이익 2,786,624,323 4,545,976,316
금융수익 26 888,858,660 941,633,492
금융비용 26 249,015,203 255,029,367
기타수익 26 93,310,910 170,622,820
기타비용 26 611,222,928 26,957,757
지분법손익 7,071,811 (14,556,580)
IV. 법인세비용차감전순이익 2,915,627,573 5,361,688,924
V. 법인세비용 27 (472,543,503) (787,667,804)
VI. 당기순이익 3,388,171,076 6,149,356,728
VII. 기타포괄손익 (37,550,676) (15,674,286)
후속적으로 당기손익으로 재분류되지 않는 항목 19,049,935 1,147,151
확정급여제도의 재측정요소 19,049,935 1,147,151
후속적으로 당기손익으로 재분류되는 항목 (56,600,611) (16,821,437)
지분법자본변동 (5,483,558) (2,888,099)
해외사업환산손익 (51,117,053) (13,933,338)
VIII.당기총포괄손익 3,350,620,400 6,133,682,442
IX. 당기순이익의 귀속 3,388,171,076 6,149,356,728
지배기업의 소유주지분 4,257,589,058 5,946,791,154
비지배지분 (869,417,982) 202,565,574
X. 당기총포괄이익의 귀속 3,350,620,400 6,133,682,442
지배기업의 소유주지분 4,208,482,757 5,935,005,469
비지배지분 (857,862,357) 198,676,973
XI. 지배기업 소유주 지분에 대한 주당순손익 28
기본주당순이익 436 664
희석주당순이익 404 664
연 결 자 본 변 동 표
제 10 기 2023년 01월 01일부터 2023년 12월 31일까지
제 09 기 2022년 01월 01일부터 2022년 12월 31일까지
주식회사 레뷰코퍼레이션과 그 종속기업 (단위: 원)
과 목 자본금 기타불입자본 기타자본 이익잉여금(결손금) 지배기업의소유주지분 비지배지분 총 계
2022.01.01(전기초) 999,990,000 12,686,930,920 72,989,682 (1,329,070,594) 12,430,840,008 200,954,797 12,631,794,805
당기순이익 - - - 5,946,791,154 5,946,791,154 202,565,574 6,149,356,728
주식선택권행사 15,000,000 187,500,000 - - 202,500,000 - 202,500,000
전환상환우선주부채의 전환 142,850,000 6,239,727,629 - - 6,382,577,629 - 6,382,577,629
주식보상비용 - 554,359,416 - - 554,359,416 - 554,359,416
해외사업환산차이 - - (8,432,197) - (8,432,197) (5,501,138) (13,933,335)
순확정급여부채 재측정요소 - - 462,772 - 462,772 444,624 907,396
지분법자본변동 - - (2,888,099) - (2,888,099) - (2,888,099)
연결실체의 변동 - - - - - (8,405,625) (8,405,625)
2022.12.31(전기말) 1,157,840,000 19,668,517,965 62,132,158 4,617,720,560 25,506,210,683 390,058,232 25,896,268,915
2023.01.01(당기초) 1,157,840,000 19,668,517,965 62,132,158 4,617,720,560 25,506,210,683 390,058,232 25,896,268,915
당기순이익 - - - 4,257,589,058 4,257,589,058 (869,417,982) 3,388,171,076
유상증자 853,333,000 23,586,472,018 - - 24,439,805,018 22,050,000 24,461,855,018
무상증자 3,473,520,000 (3,491,000,896) - - (17,480,896) - (17,480,896)
주식보상비용 - 1,521,125,225 1,365,961,757 - 2,887,086,982 - 2,887,086,982
주식선택권행사 67,820,000 304,048,470 277,344,682 - 649,213,152 - 649,213,152
해외사업환산차이 - - (62,672,678) - (62,672,678) 11,555,625 (51,117,053)
순확정급여부채 재측정요소 - - 19,049,935 - 19,049,935 - 19,049,935
지분법자본변동 - - (5,483,558) - (5,483,558) (5,483,558)
비지배지분과의 거래 - - (2,912,136,912) - (2,912,136,912) - (2,912,136,912)
2023.12.31(당기말) 5,552,513,000 41,589,162,782 (1,255,804,616) 8,875,309,618 54,761,180,784 (445,754,125) 54,315,426,659
연 결 현 금 흐 름 표
제 10 기 2023년 01월 01일부터 2023년 12월 31일까지
제 09 기 2022년 01월 01일부터 2022년 12월 31일까지
주식회사 레뷰코퍼레이션과 그 종속기업 (단위: 원)
과 목 주석 제 10(당) 기 제 9(전) 기
I. 영업활동으로 인한 현금흐름 30 7,674,103,574 8,394,187,773
1.영업으로부터 창출된 현금흐름 7,555,436,344 8,405,577,856
2.이자의 수취 670,840,858 191,554,293
3.이자의 지급 (97,292,301) (5,186,628)
4.법인세의 납부 (454,881,327) (197,757,748)
II. 투자활동으로 인한 현금흐름 (42,434,868,241) 5,778,518,566
1. 투자활동으로 인한 현금유입액 92,870,726,380 13,613,074,011
단기금융상품의 감소 92,637,157,687 13,098,335,627
단기대여금의 감소 50,000,000 41,620,000
임차보증금의 회수 26,000,000 243,320,000
기타보증금의 회수 41,885,446 85,678,077
임대보증금의 증가 10,000,000 -
유형자산의의 처분 86,683,247 19,794,537
기타금융자산의 감소 19,000,000 -
사업결합으로 인한 순현금유입액 - 124,325,770
2. 투자활동으로 인한 현금유출액 (135,305,594,621) (7,834,555,445)
단기금융상품의 증가 (134,637,157,687) (1,046,733,665)
당기손익인식금융자산의 증가 - (454,194,720)
단기대여금의 증가 - (171,620,000)
장기대여금의 증가 - (60,030,000)
임차보증금의 증가 (217,233,600) (730,292,000)
기타보증금의 증가 (52,038,000) (71,817,000)
유형자산의 취득 (281,492,916) (620,407,031)
무형자산의 취득 (90,060,418) (526,086,999)
기타금융자산의 증가 (27,612,000) -
사업결합으로 인한 순현금유출액 - -
종속기업주식의 취득 - (3,839,487,870)
관계기업주식의 취득 - (313,886,160)
III. 재무활동으로 인한 현금흐름 26,372,135,211 (1,123,741,168)
1. 재무활동으로 인한 현금 유입액 28,175,419,103 202,500,000
단기차입금의 차입 3,341,695,615 -
주식매입선택권의 행사 371,868,470 202,500,000
유상증자 24,461,855,018 -
2. 재무활동으로 인한 현금 유출액 (1,803,283,892) (1,326,241,168)
리스부채의 감소 (1,345,802,996) (1,073,570,288)
무상증자 (17,480,896) -
단기차입금의 상환 (440,000,000) (102,000,000)
장기차입금의 상환 - (150,000,000)
전환상환우선주의 전환 - (670,880)
IV. 현금및현금성자산의 증가[Ⅰ+Ⅱ+Ⅲ] (8,388,629,456) 13,048,965,171
V. 기초의 현금및현금성자산 18,112,222,205 5,064,643,456
VI. 현금및현금성자산의 환율변동효과 5,138,950 (1,386,422)
VII. 기말의 현금및현금성자산 9,728,731,699 18,112,222,205

2. 별도 재무제표

재 무 상 태 표
제 10 기 2023년 12월 31일 현재
제 09 기 2022년 12월 31일 현재
주식회사 레뷰코퍼레이션 (단위: 원)
과 목 주석 제 10(당) 기 제 9(전) 기
자 산
I.유동자산 56,063,851,424 21,913,540,447
현금및현금성자산 4,5,32 9,150,638,910 17,251,822,236
매출채권 4,7,28,32 1,112,657,043 748,755,368
계약자산 735,894,565 -
당기손익-공정가치측정금융자산 4,8 - 454,194,720
기타금융자산 4,9,28 43,737,931,242 2,282,463,686
기타자산 14 1,326,729,664 1,176,304,437
II.비유동자산 17,245,295,181 15,418,468,756
종속기업및관계기업투자 13 4,147,163,435 5,196,163,792
유형자산 10 306,220,622 305,368,469
사용권자산 11 1,850,279,490 1,198,372,939
무형자산 12 6,460,633,691 7,015,653,938
당기손익-공정가치측정금융자산 4,8 454,194,720 -
기타금융자산 4,6,9,28 580,472,273 576,502,382
이연법인세자산 26 3,446,330,950 1,126,407,236
자 산 총 계 73,309,146,605 37,332,009,203
부 채
I.유동부채 14,206,846,150 11,208,683,910
매입채무 4 - 103,804,659
기타금융부채 4,15 606,597,791 1,225,946,090
리스부채 11 711,781,982 562,021,733
기타부채 16 11,419,004,339 7,921,590,937
충당부채 19 1,394,545,213 1,192,965,869
당기법인세부채 26 74,916,825 202,354,622
II.비유동부채 1,192,460,206 694,934,429
장기종업원급여부채 18 102,271,815 87,715,636
충당부채 19 42,672,931 44,869,721
리스부채 4,15 1,047,515,460 562,349,072
부 채 총 계 15,399,306,356 11,903,618,339
자 본
I. 자본금 20 5,552,513,000 1,157,840,000
II. 기타불입자본 20,21 43,232,469,221 19,668,517,965
III. 이익잉여금 22 9,124,858,028 4,602,032,899
자 본 총 계 57,909,840,249 25,428,390,864
부 채 및 자 본 총 계 73,309,146,605 37,332,009,203
포 괄 손 익 계 산 서
제 10 기 2023년 01월 01일부터 2023년 12월 31일까지
제 09 기 2022년 01월 01일부터 2022년 12월 31일까지
주식회사 레뷰코퍼레이션 (단위: 원)
과 목 주석 제 10(당) 기 제 9(전) 기
I. 영업수익 23,31 38,686,701,789 30,491,967,755
II. 영업비용 24 34,400,502,553 26,477,865,829
III. 영업이익 4,286,199,236 4,014,101,926
금융수익 25 938,678,347 1,004,159,487
금융비용 25 103,407,286 199,792,328
기타수익 25 27,775,698 95,990,732
기타비용 25 1,112,297,531 20,967,314
IV. 법인세비용차감전순이익 4,036,948,464 4,893,492,503
V. 법인세비용(수익) 26 (485,876,665) (886,388,540)
VI. 당기순이익 4,522,825,129 5,779,881,043
VII. 기타포괄손익 - -
VIII.당기총포괄손익 4,522,825,129 5,779,881,043
IX.주당순이익 27
기본주당순이익 464 645
희석주당순이익 429 645
자 본 변 동 표
제 10 기 2023년 01월 01일부터 2023년 12월 31일까지
제 09 기 2022년 01월 01일부터 2022년 12월 31일까지
주식회사 레뷰코퍼레이션 (단위: 원)
과 목 자본금 기타불입자본 이익잉여금 총 계
2022.01.01(전기초) 999,990,000 12,686,930,920 (1,177,848,144) 12,509,072,776
당기순이익 - - 5,779,881,043 5,779,881,043
주식선택권행사 15,000,000 187,500,000 - 202,500,000
전환상환우선주의 전환 142,850,000 6,239,727,629 - 6,382,577,629
주식보상비용 - 554,359,416 - 554,359,416
2022.12.31(전기말) 1,157,840,000 19,668,517,965 4,602,032,899 25,428,390,864
2023.01.01(당기초) 1,157,840,000 19,668,517,965 4,602,032,899 25,428,390,864
당기순이익 - - 4,522,825,129 4,522,825,129
유상증자 853,333,000 23,586,472,018 - 24,439,805,018
무상증자 3,473,520,000 (3,491,000,896) - (17,480,896)
주식보상비용 - 2,887,086,982 - 2,887,086,982
주식선택권 행사 67,820,000 581,393,152 649,213,152
2023.12.31(당기말) 5,552,513,000 43,232,469,221 9,124,858,028 57,909,840,249
현 금 흐 름 표
제 10 기 2023년 01월 01일부터 2023년 12월 31일까지
제 09 기 2022년 01월 01일부터 2022년 12월 31일까지
주식회사 레뷰코퍼레이션 (단위: 원)
과 목 주석 제 10(당) 기 제 9(전) 기
I. 영업활동현금흐름 9,386,255,152 8,823,815,474
1. 영업으로부터 창출된 현금흐름 29 9,035,189,431 8,832,813,278
2. 이자의 수취 669,244,128 191,133,813
3. 이자의 지급 - -
4. 법인세의 납부 (318,178,407) (200,131,617)
II. 투자활동현금흐름 (41,569,925,882) 4,689,911,155
1. 투자활동으로 인한 현금유입액 93,609,044,950 13,668,349,011
단기금융상품의 감소 92,637,157,687 13,098,335,627
단기대여금의 감소 900,000,000 157,185,000
임차보증금의 회수 26,000,000 193,320,000
기타보증금의 회수 21,205,446 75,388,077
유형자산의 처분 5,681,817 19,794,537
기타금융자산의 감소 19,000,000 -
사업결합으로 인한 순현금유입액 - 124,325,770
2. 투자활동으로 인한 현금유출액 (135,178,970,832) (8,978,437,856)
단기금융상품의 증가 (134,637,157,687) (1,046,733,665)
당기손익공정가치측정금융자산의 증가 - (454,194,720)
단기대여금의 증가 - (2,201,620,000)
임차보증금의 증가 (210,000,000) (229,992,000)
기타보증금의 증가 (52,038,000) (71,817,000)
종속기업투자의 증가 (22,950,000) (4,080,000,000)
관계기업투자의 증가 - (313,886,160)
장기대여금의 증가 - (60,030,000)
유형자산의 취득 (139,152,727) (143,362,511)
무형자산의 취득 (90,060,418) (376,801,800)
기타금융자산의 증가 (27,612,000) -
III. 재무활동현금흐름 24,080,160,446 (711,838,264)
1. 재무활동으로 인한 현금유입액 24,811,673,488 202,500,000
주식매입선택권의 행사 371,868,470 202,500,000
유상증자 24,439,805,018 -
2. 재무활동으로 인한 현금유출액 (731,513,042) (914,338,264)
리스부채의 감소 (714,032,146) (661,667,384)
무상증자비용 (17,480,896) -
전환상환우선주의 전환 - (670,880)
단기차입금의 상환 - (102,000,000)
장기차입금의 상환 - (150,000,000)
IV. 현금및현금성자산의 증가[Ⅰ+Ⅱ+Ⅲ] (8,103,510,284) 12,801,888,365
V. 기초의 현금및현금성자산 17,251,822,236 4,451,320,293
VI. 현금및현금성자산의 환율변동효과 2,326,958 (1,386,422)
VII. 기말의 현금및현금성자산 9,150,638,910 17,251,822,236

- 최근 2사업연도의 배당에 관한 사항

해당사항 없습니다.

□ 이사의 보수한도 승인

가. 이사의 수ㆍ보수총액 내지 최고 한도액

(당 기)

이사의 수 (사외이사수) 7명(2명)
보수총액 또는 최고한도액 10억 원

(전 기)

이사의 수 (사외이사수) 7(2명)
실제 지급된 보수총액 3.43억원
최고한도액 10억 원

※ 기타 참고사항

당사는 2023.12.31 기준 사외이사 및 기타비상무이사에게 별도의 보수를 지급하고 있지 않습니다. 따라서 상기 기재된 실제 지급된 보수총액은 사외이사 및 기타비상무이사를 제외한 2인의 사내이사에게 지급된 보수총액 입니다.

□ 감사의 보수한도 승인

가. 감사의 수ㆍ보수총액 내지 최고 한도액

(당 기)

감사의 수 1명
보수총액 또는 최고한도액 1억 원

(전 기)

감사의 수 1명
실제 지급된 보수총액 -
최고한도액 1억 원

※ 기타 참고사항

당사는 2023.12.31 기준 감사에게 별도의 보수를 지급하고 있지 않습니다.

IV. 사업보고서 및 감사보고서 첨부

가. 제출 개요 2024.03.201주전 회사 홈페이지 게재

제출(예정)일 사업보고서 등 통지 등 방식

나. 사업보고서 및 감사보고서 첨부

1. 상법시행령 제31조(주주총회의 소집공고) 제4항 제4호에 의거하여 사업보고서 및 감사보고서는 주주총회 개최 1주 전까지 금융감독원 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr) 제출 및 회사 홈페이지(http://corp.revu.net)에 게재할 예정입니다.2. 제출(예정)일 개제될 사업보고서는 주주총회 이전 보고서이며, 주주총회에서 부결/수정이 발생할 경우 정정보고서를 금융감독원 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)에 공시할 예정이오니 주주총회 이후 정정공시 여부를 확인 부탁드립니다.

※ 참고사항

● 주주총회 집중일 개최 사유

- 해당사항 없음

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