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Rastar Group — Interim / Quarterly Report 2019
Aug 29, 2019
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Interim / Quarterly Report
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星辉互动娱乐股份有限公司 2019 年半年度报告摘要
证券代码:300043 证券简称:星辉娱乐 公告编号:2019-054
星辉互动娱乐股份有限公司 2019 年半年度报告摘要
一、重要提示
本半年度报告摘要来自半年度报告全文,为全面了解本公司的经营成果、财务状况及未来发展规划,投资者应当到证监会指 定媒体仔细阅读半年度报告全文。
董事、监事、高级管理人员异议声明
姓名 职务 内容和原因 除下列董事外,其他董事亲自出席了审议本次半年报的董事会会议 未亲自出席董事姓名 未亲自出席董事职务 未亲自出席会议原因 被委托人姓名
声明:
除下列董事外,其他董事亲自出席了审议本次半年报的董事会会议
非标准审计意见提示
□ 适用 √ 不适用
董事会审议的报告期普通股利润分配预案或公积金转增股本预案
□ 适用 √ 不适用
公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。 董事会决议通过的本报告期优先股利润分配预案
□ 适用 √ 不适用
二、公司基本情况
1 、公司简介
| 股票简称 | 星辉娱乐 | 股票代码 | 300043 | |
|---|---|---|---|---|
| 股票上市交易所 | 深圳证券交易所 | |||
| 联系人和联系方式 | 董事会秘书 | 证券事务代表 | ||
| 姓名 | 王云龙 | 李穗明 | ||
| 广东省广州市天河区黄埔大道西122号星 辉中心26楼 |
广东省广州市天河区黄埔大道西122号星 辉中心26楼 |
|||
| 办公地址 | ||||
| 电话 | 020-28123517 | 020-28123517 | ||
| 电子信箱 | [email protected] | [email protected] |
2 、主要财务会计数据和财务指标
公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据
□ 是 √ 否
| 本报告期 | 上年同期 | 本报告期比上年同期增减 | |
|---|---|---|---|
| 营业收入(元) | 1,122,550,880.33 | 1,638,821,303.21 |
-31.50% |
| 归属于上市公司股东的净利润(元) | 125,912,406.03 | 141,094,377.23 |
-10.76% |
| 归属于上市公司股东的扣除非经常性损 | |||
| 100,605,064.66 | 114,520,895.20 |
-12.15% |
|
| 益后的净利润(元) | |||
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星辉互动娱乐股份有限公司 2019 年半年度报告摘要
| 经营活动产生的现金流量净额(元) | 183,055,065.01 | 242,774,689.84 |
-24.60% |
|---|---|---|---|
| 基本每股收益(元/股) | 0.10 | 0.11 |
-9.09% |
| 稀释每股收益(元/股) | 0.10 | 0.11 |
-9.09% |
| 加权平均净资产收益率 | 4.47% | 5.42% |
-0.95% |
| 本报告期末比上年度末增 | |||
| 本报告期末 | 上年度末 | ||
| 减 | |||
| 总资产(元) | 5,905,435,476.13 | 5,955,584,749.22 |
-0.84% |
| 归属于上市公司股东的净资产(元) | 2,860,102,839.87 | 2,766,323,200.05 |
3.39% |
3 、公司股东数量及持股情况
| 54,603 | 54,603 | 报告期末表决权恢复的优先 |
报告期末表决权恢复的优先 |
报告期末表决权恢复的优先 |
0 | 0 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 报告期末股东总数 | ||||||||
股股东总数(如有) |
||||||||
| 前10名股东持股情况 | ||||||||
| 持有有限售条件 | 质押或冻结情况 | |||||||
| 股东名称 | 股东性质 | 持股比例 | 持股数量 | |||||
| 的股份数量 | 股份状态 | 数量 | ||||||
| 陈雁升 | 境内自然人 | 32.77% | 407,721,600 |
305,791,200 |
质押 |
247,230,000 | ||
| 陈冬琼 | 境外自然人 | 13.36% | 166,176,767 |
0 |
质押 |
54,000,000 | ||
| 中国建设银行股 份有限公司-博 时主题行业混合 型证券投资基金 (LOF) |
境内非国有法人 | 3.30% | 41,000,000 |
0 |
||||
| 陈创煌 | 境内自然人 | 1.86% | 23,170,000 |
0 |
质押 |
20,050,000 | ||
| 郑泽峰 | 境内自然人 | 1.80% | 22,359,125 |
22,359,125 |
质押 |
22,080,000 | ||
| 全国社保基金一 零二组合 |
境内非国有法人 | 1.38% | 17,184,960 |
0 |
||||
| 全国社保基金一 零八组合 |
境内非国有法人 | 1.37% | 17,079,994 |
0 |
||||
| 珠海厚朴投资管 理合伙企业(有 限合伙) |
境内非国有法人 | 0.89% | 11,040,582 |
0 |
||||
质押 |
10,999,998 | |||||||
| 中央汇金资产管 理有限责任公司 |
国有法人 | 0.78% | 9,742,200 |
0 |
||||
| 招商银行股份有 限公司-博时沪 港深优质企业灵 活配置混合型证 券投资基金 |
境内非国有法人 | 0.72% | 9,000,000 |
0 |
||||
| 上述股东关联关系或一致行动的 | ||||||||
| 无 | ||||||||
| 说明 | ||||||||
| 公司前十大无限售条件股东陈冬琼通过普通证券账户持有112,276,767股公司股份,通 过中信证券股份有限公司客户信用交易担保证券账户持有53,900,000股。其他股东不存 在除通过普通证券账户持有股份外,还通过客户信用交易担保证券账户持有股份的情 况。 |
||||||||
| 前10名普通股股东参与融资融券 | ||||||||
| 业务股东情况说明(如有) | ||||||||
4 、控股股东或实际控制人变更情况
控股股东报告期内变更
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□ 适用 √ 不适用 公司报告期控股股东未发生变更。 实际控制人报告期内变更 □ 适用 √ 不适用
公司报告期实际控制人未发生变更。
5 、公司优先股股东总数及前 10 名优先股股东持股情况表
□ 适用 √ 不适用
公司报告期无优先股股东持股情况。
6 、公司债券情况
公司是否存在公开发行并在证券交易所上市,且在半年度报告批准报出日未到期或到期未能全额兑付的公司债券 是
( 1 )公司债券基本信息
| 债券名称 | 债券简称 | 债券代码 | 发行日 | 到期日 | 债券余额(万元) | 利率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 星辉互动娱 | ||||||
| 乐股份有限 | ||||||
| 公司2015 | ||||||
| 年面向合格 | 15星辉债 |
112261 | 2015年11月25日 | 2020年11月25日 | 3,677.39 | 7.10% |
| 投资者公开 | ||||||
| 发行公司债 | ||||||
| 券 |
( 2 )截至报告期末的财务指标
| 单位:万元 | 单位:万元 | 单位:万元 | |
|---|---|---|---|
| 项目 | 本报告期末 | 上年末 | 本报告期末比上年末增减 |
| 资产负债率 | 51.59% | 53.58% |
-1.99% |
| 项目 | 本报告期 | 上年同期 | 本报告期比上年同期增减 |
| EBITDA利息保障倍数 | 4.62 | 5.23 |
-11.66% |
三、经营情况讨论与分析
1 、报告期经营情况简介
公司是否需要遵守特殊行业的披露要求
是
互联网游戏业
党的十九大以来,文化与科技融合发展,新型文化业态成为文化产业发展的新动能和新增长点,稳步 —— 向国民经济支柱性产业迈进。根据国家统计局发布的《文化事业繁荣兴盛 文化产业快速发展 新中国 成立70周年经济社会发展成就系列报告之八》,2018年全国文化体育及相关产业增加值超过3.8万亿元,占 GDP比重由2004年的2.15%提高到4.30%;2005-2018年文化产业增加值年均增长18.90%,高于同期GDP现 价年均增速6.90%。
“ ” 与此同时,我国对外文化交流不断扩大和深化,文化交流、文化贸易和文化投资并举的 文化走出去 、 推动中华文化走向世界的新格局已逐渐形成。中国文化体育产业走出去,推动全球文化体育交流互鉴,有
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利于扩大中国文化体育产业整体的市场空间和发展水平,对于增强文化软实力、综合国力以及国际影响力 的意义显著。
国内文化体育企业正逐步重视文化体育的挖掘与积累,打造原创精品产品,开拓出富有中国文化特色 的“中国制造”之路,游戏、影视、出版、玩具、体育等领域已成为文化出海与文化交流互鉴的重要载体。
展望未来,以第五代移动通信技术(5G)、人工智能(AI)、区块链技术、大数据、云计算等为代表 的高新技术在文化生产中运用越来越广泛,将为文化体育行业带来新一轮增长空间。
报告期内,公司稳步推进各项业务发展,持续专注产品的研发与创新,不断进行文化创造,提升用户 体验和产品核心竞争力,为用户提供优质的内容服务和深度的娱乐体验,取得了良好的效果,具体情况如 下:
1 、公司整体财务表现
2019年上半年,公司实现营业收入11.23亿元,较上年同期减少31.50%,公司于2018年6月份剥离了趣 丸网络,如剔除趣丸网络的影响,按同口径统计公司2019年公司上半年营收同比下降10.96%;公司实现归 属于母公司所有者的净利润1.26亿元,较上年同期减少10.76%,公司2018年上半年出售球员杰拉德•莫雷诺, 实现利润10,625.47万元,而今年同期未出售类似球员,致报告期内球员转会收入及利润同比减少。
2 、各业务板块经营情况
( 1 )足球俱乐部业务
报告期内,公司足球俱乐部业务实现主营业务收入4.62亿元,占营业总收入的41.18%,其中来自电视 转播权收入2.84亿元,来自赞助及广告、票务会员、球员转会、足球衍生品等方面收入1.78亿元;实现净 利润4,784.80万元。
足球管理模式优势凸显,球队竞技实力不断提升。 报告期球队通过引入新援补强阵容以及提拔青训球 员等管理举措,不断提高球队竞技实力。截止2019年7月,根据德国转会市场网站的数据,皇家西班牙人 俱乐部球员总价值已达1.81亿欧元。西甲2018/19赛季,西班牙人以53个联赛积分的成绩排联赛积分榜第七 位,并获得了2019/20赛季欧联杯资格赛的席位。参与欧战赛事将推动球队走上发展的新台阶,帮助球队提 升关注度与知名度,为球队带来转播分成奖励,提高球队的商业赞助价值。
西甲联盟业绩持续爆发,利好球队未来发展。 根据西甲联盟公布的财报显示,17/18赛季西甲实现营业 收入44.80亿欧元,同比增长20.60%,保持了近几个财年持续两位数的增长。而目前西甲联盟正处于电视转 播权合同的更替期,联盟以44.85亿欧元的价格完成未来5个赛季的西甲联赛海外转播权的出售,平均每年 收入相较2017/18赛季增长34%;也以34.21亿欧元的价格出售未来3个赛季部分西班牙国内转播权,超出过 去3个赛季西班牙国内转播权总额的15%。随着转播分成改革的实施和商业开发力度的加大,西甲的商业价 值还将产生较大幅度增长。未来西班牙人将会从中受益,相应转播权分成的增加,有利于建设更好的基础 设施,培养更多的优秀球员,提高球队的竞技成绩,给球迷更加丰富的回馈。
青训体系国际化发展,持续储备高水平球员。 西班牙人青训基础深厚、实力闻名欧洲。报告期内,在 西班牙举行的第19届地中海杯青少年足球赛中,西班牙人获得五冠一亚的佳绩;在西甲2018/19赛季中,西 班牙人3-0击败马德里竞技,三个进球机会均是由球队青训出产的年轻球员制造;西甲2018/19赛季西班牙 人一线队23人注册名单中,里面有8位是青训球员,分别是:哈维-洛佩斯、大卫-洛佩斯、迪达克、达德尔、 马克-罗卡、梅伦多、阿力士-洛佩斯、普阿多。西班牙人的青训涵盖了12个不同年龄段,目前共有接近20 名球员入选西班牙各年龄段国家队。皇家西班牙人足球学院国际化步伐加速,迄今为止已经在全球开设了 11所国际足球学院,覆盖西班牙、美国、阿联酋、阿尔及利亚、日本、伊拉克、中国等国家和地区。报告 期西班牙人宣布在上海和山东开设足球学院,并已开始运营;截止目前球队已在湖南、上海、山东等地开 设足球学校,旨在发现和培养优秀的中国足球人才。随着西班牙人青训营的国际化步伐,更多优秀青年球 员将在球队青训体系下成长,持续补充一线队阵容,实现球队的人才培养发展闭环。
中国球员武磊转会西班牙人,创造中国球员西甲进球历史。 2019年1月,中国球员武磊正式加盟皇家 西班牙人俱乐部。武磊的加盟为球队阵容进行了补强,同时吸引了中国乃至全球球迷的广泛关注。2019年 3月2日,西甲第26轮比赛中武磊攻入了一粒进球,创造了西甲赛场上中国球员首次进球的历史记录,也打
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破了中国球员在欧洲五大联赛3731天的进球荒。西甲2018/19赛季,武磊出场16次,其中首发12次,获得3 个进球1个助攻,9个关键传球,制造1个点球。
球迷关注度稳步提升,西班牙人影响力凸显。 据西班牙《每日体育报》《阿斯报》等媒体的报道,超 过3.5亿人对武磊登陆西甲的新闻进行浏览和关注;而武磊首次代表西班牙人上场比赛吸引了超过4000万球 迷观看,彰显了球队巨大的影响力。2019年6月,俱乐部与中国移动咪咕签订战略合作协议,双方将整合 优质资源联手打造咪咕西班牙人粉丝俱乐部,为会员打造独家短视频、记录视频、独家预备队比赛直播、 优惠观赛、优惠购买周边、俱乐部球星零距离接触等全场景体验;2019年7月,俱乐部与乐动体育签订了4 年总额1460万欧元的球衣胸前广告合同;2019年8月,俱乐部与科大讯飞签订合作协议,科大讯飞翻译机 正式成为西班牙人俱乐部的官方翻译合作伙伴,中国球员武磊则成为科大讯飞翻译机的首位品牌代言人。
发挥文化纽带作用,树立中西体育合作典范。 西班牙人作为辐射全球的足球文化符号之一,已成为连 接中西文化的重要纽带。西甲主席特巴斯多次肯定和称赞武磊在西甲的表现和传播影响力,并期待有更多 中国球员加入西甲赛场。武磊获得西甲首粒进球后,西班牙驻华大使专门发文祝贺,称赞武磊振奋人心, “为他和中国喝彩”。未来西班牙人将积极对接中国与欧洲足球资源,推动足球领域的交流合作。2019年5 月13日,中国驻西班牙大使吕凡应邀观看西班牙足球甲级联赛第37轮西班牙人队的比赛,并在赛后看望了 中国球员武磊,鼓励他刻苦训练,力争佳绩,为国争光。2019年7月26日,中国驻巴塞罗那总领事林楠在 馆内会见皇家西班牙人俱乐部主席和中国球员武磊,充分肯定西班牙人俱乐部取得的成绩和社会作用,并 表示中国资本和优秀球员进入西甲并取得成功,为中西体育合作树立了典范,体现了互利共赢。
多元业务叠加,发挥文化纽带作用。 为了更好地联动公司游戏、体育、玩具三大主营业务的协同发展, 星辉娱乐与西班牙人球员武磊正式签约,武磊成为星辉游戏、星辉玩具的全球独家品牌代言人。巨大的关 注度和粉丝量将有机整合公司各业务的竞争优势,实现多元业务叠加效应,助推公司高质量发展。
未来,西班牙人将继续传承和发扬欧洲现代职业足球运动的体系化优势,通过西班牙人下属欧洲顶尖 的足球学校不断实施中国球员培养工作,成为中国足球的重要海外资源平台。 ( 2 )游戏业务
报告期内,公司游戏业务实现主营业务收入3.77亿元,占营业总收入的33.56%。由于游戏业务海外布 局的进一步优化和推广费用的降低,公司2019年上半年游戏业务实现净利润8,379.14万元,同比增长 24.14%;实现海外流水4.08亿元,同比增长7.56%,占游戏总流水的37.84%。
国际化布局成效逐步显现,开辟游戏业务增长新蓝海。 报告期,公司瞄准拥有巨大潜力的海外市场, 布局国内移动网络游戏海外发行和运营,针对国际市场特点,将现代游戏形式与中国优秀文化结合,提升 公司游戏产品在海外市场的市场份额,从而提升公司的整体盈利能力。2019年上半年公司海外游戏业务实 现营业收入1.26亿元,同比增长33.28%。
具体海外上线游戏产品方面,《三国群英传-霸王之业》的韩国版本《三国志M》上线初即获得玩家广 泛认可,创造韩国地区策略类手游的新纪录,一度登顶韩国地区App Store畅销榜榜首;日本版本《三国霸 王战纪》获得了Google Play市场的首页推荐;已发行的港澳台、东南亚等版本也都取得了可喜的成绩。《苍 之纪元》在港澳台、韩国、欧美等多个国家和地区上线,其中韩国版本创造区域Google Play游戏榜单免费 榜、畅销榜双榜前20的优异成绩。
深耕细分游戏市场,发挥 “ 研运一体 ” 优势。 星辉游戏持续完善产品系列化、市场国际化、发行品牌化 三大方向的战略布局,深耕SLG策略类、二次元类等细分游戏市场,持续巩固细分游戏市场产品研发运营 的领先地位,通过系列化作品延续高质量精品产出与寻求突破,利用游戏出海、品牌建设和管理体系等方 - 面积累的经验不断打磨精品游戏。报告期,公司古风历史策略游戏《三国群英传 霸王之业》实行全球化发 行策略,国内外月流水维持在1亿元左右;在二次元细分品类方面,公司古风唯美二次元手游《苍之纪元》 国内外月流水维持在千万元以上。
丰富 IP 储备,探索动漫文学影视游戏的深度联动。 与游戏深度结合的影视、动漫跨界超级IP孵化是公 司深化战略布局的重要环节。公司与超神影业共同打造的原创动画剧集《雄兵连2》于2019年1月在腾讯视 频开播,累计播放达9亿;公司与天工艺彩联合打造的原创动画剧集《末世觉醒之入侵》续集已于2019年7
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星辉互动娱乐股份有限公司 2019 年半年度报告摘要
月在腾讯视频上线独播,该剧集累计播放量已达8.5亿;公司联合云图动漫出品的大型3D原创动画《逆反 纪元》预计于2019年9月登陆腾讯视频,星辉娱乐将通过《逆反纪元》探索IP动漫游戏深度联动机制,为动 漫粉丝、游戏玩家提供高质量的观影感受和深度娱乐体验。
公司亦已经建立丰富完整的IP资源储备,涵盖文学、漫画、动画、影视、游戏等多样化的IP矩阵,包 括《雪鹰领主》《盛唐幻夜》《长歌行》《三国群英传》《热血传奇》《雄兵连》《末世之战》《超神学 院》《莽荒纪》《书剑恩仇录》《侠客行》《蜀山传》《不良人》等优质IP授权,为后续的泛娱乐综合开 发提供深厚基础,有助于形成以IP为价值链发生端,动漫文学影视游戏联动价值的可持续发展模式。
后续游戏新品储备丰富,涵盖国内海外区域。 2019年下半年公司拟在国内和海外发行的游戏新品计划 丰富,包括古风战争策略手游《重返文明》《末世王者》、古风正版仙侠手游《择天仙诀》、古风3D卡牌 手游《百万亚瑟王》、古风经典魔幻手游《幻世录》、古风女性手游《少女的王座》等,产品涵盖MMORPG、 SLG、二次元、动作类、模拟经营等多种类型。
把握 5G 发展机遇,积极探索云游戏模式。 随着5G时代的到来,2019年成为5G商用元年,手游行业迎 来新机遇,云游戏的可行性与实用性成为公司关注的焦点。报告期内,公司积极探索云游戏模式,古风历 - 史策略游戏《三国群英传 霸王之业》已开始进行云游戏的适配测试,近期将上线腾讯游戏旗下云游戏平台 “腾讯即玩”,探索战争策略游戏的云模式。
未来公司将继续致力于把三国、武侠等中华优秀传统文化融入游戏内容中,构建富含“主旋律、正能 量”先进文化内核的游戏产品。同时,针对第五代移动通信技术(5G)带来的网络带宽、响应速度的巨大 提升趋势,公司积极布局了多款重度移动游戏以及H5游戏,不断推动游戏产品的创新升级。
( 3 )玩具业务
报告期内,公司玩具及衍生品业务实现主营业务收入2.31亿元,占营业总收入的20.56%。其中车模玩 具业务实现营业收入1.70亿元,同比减少2.49%;婴童用品实现营业收入0.60亿元,同比减少28.91%。
推动产品技术创新,构筑知识产权高地。 2019年以来,中国玩具市场规模与玩具行业出口额增速都有 较明显的回落。面对玩具行业整体形势的下降,星辉娱乐积极推动产品技术创新,结合近年来玩具产品健 康化智能化的潮流趋势,不断优化玩具产品结构,生产出能够满足消费者个性化需求和经得起市场检验的 过硬产品。公司近年来在研发方面持续保持比较高的投入,为公司提供知识产权积累和新产品研发生产优 势。2019年上半年玩具板块公司共申请专利9项,包括实用新型专利6项、外观专利3项。截至2019年6月30 日,公司共取得专利260项、发明专利6项、实用新型107项、外观专利147项。
构建全球化渠道体系,中国玩具制造品牌代表。 公司在玩具领域已经实现涵盖汽车模型、儿童自行车、 电动童车、智能玩具、滑板车、手推车等多元化产品线,总计超过400多款优质玩具产品远销120多个国家 和地区,公司品牌“RASTAR”在50多个国家和地区拥有商标知识产权,已经成为中国玩具品牌在全球市场 上的一张闪亮名片。报告期内,俄罗斯知名玩具零售商Detsky Mir公布2018年圣诞十大最受欢迎玩具品牌, 星辉娱乐旗下星辉玩具品牌位列其中,是唯一入围的中国玩具品牌。
国家支持实体经济发展,税负下降提振玩具业绩。 政府继续大力支持实体经济,今年已推出多项措施 支持制造业的发展,这将特别有利于国内制造行业利润的提升。十三届全国人大二次会议政府工作报告指 出,2019年我国将深化增值税改革,将制造业等现行16%的税率降至13%。增值税税率的下降减轻将减低 公司的税负水平、降低生产经营成本、提振玩具产品的销售,从而实现玩具业务的业绩稳步提升。
2 、涉及财务报告的相关事项
( 1 )与上一会计期间财务报告相比,会计政策、会计估计和核算方法发生变化的说明
√ 适用 □ 不适用
1、重要会计政策变更
财政部于2017年颁布了《企业会计准则第22号--金融工具确认和计量(修订)》、《企业会计准则第 23号--金融资产转移(修订)》、《企业会计准则第24号--套期会计(修订)》及《企业会计准则第37号--
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星辉互动娱乐股份有限公司 2019 年半年度报告摘要
金融工具列报(修订)》(统称"新金融工具准则"),公司自2019年1月1日起执行新金融工具准则,对会 计政策相关内容进行调整。
根据《关于修订印发2019年度一般企业财务报表格式的通知》(财会〔2019〕6号)的相关规定,公 司将调整财务报表列报,并对可比的会计期间的比较数据进行相应调整:
原 “应收票据及应收账款”项目 分拆列示至“应收票据”和“应收账款”项目;
- 原“应付票据及应付账款”项目分拆列示至“应付票据”和“应付账款”项目;
本次会计政策变更仅对财务报表列示项目产生影响,不涉及对公司以前年度的会计数据追溯调整,不 会对当期和会计政策变更之前公司总资产、总负债、净资产及净利润产生任何影响。本次会计政策变更业 经公司第四届董事会第二十次会议审议及第二十三次会议审议通过,对2018年度的财务报表列报项目进行 追溯调整具体如下:
| 2018.12.31 | 调整前 | 调整后 | 变动额 |
|---|---|---|---|
| 应收票据及应收账款 | 518,848,822.11 | - |
-518,848,822.11 |
| 应收账款 | - | 518,848,822.11 |
518,848,822.11 |
| 应付票据及应付账款 | 352,053,662.78 | - |
-352,053,662.78 |
| 应付账款 | 352,053,662.78 | 352,053,662.78 |
|
| 以公允价值计量且其变 动计入当期损益的金融 资产 |
2,941,515.00 | -2,941,515.00 | |
| 交易性金融资产 | 2,941,515.00 | 2,941,515.00 |
|
| 可供出售金融资产 | 93,377,868.53 | -93,377,868.53 | |
| 其他非流动金融资产 | 93,377,868.53 | 93,377,868.53 |
( 2 )报告期内发生重大会计差错更正需追溯重述的情况说明
□ 适用 √ 不适用 公司报告期无重大会计差错更正需追溯重述的情况。
( 3 )与上一会计期间财务报告相比,合并报表范围发生变更说明
√ 适用 □ 不适用
| 名 称 | 合并范围 |
|---|---|
| 变动方式 | |
| 星辉游戏(韩国)有限公司 | 新设 |
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