AI Terminal

MODULE: AI_ANALYST
Interactive Q&A, Risk Assessment, Summarization
MODULE: DATA_EXTRACT
Excel Export, XBRL Parsing, Table Digitization
MODULE: PEER_COMP
Sector Benchmarking, Sentiment Analysis
SYSTEM ACCESS LOCKED
Authenticate / Register Log In

Qubicgames Spolka Akcyjna

Investor Presentation Jun 21, 2021

9724_rns_2021-06-21_28b003e6-a062-4a30-a83a-49d1ca2b717b.pdf

Investor Presentation

Open in Viewer

Opens in native device viewer

Kierunki rozwoju Grupy Kapitałowej 21.06.2021

Prezentacja dla inwestorów

21.06.2021

ROZDZIAŁ 1

Grupa Kapitałowa QubicGames

Dlaczego grupa kapitałowa?

  • ‣ Zróżnicowany profil działalności QubicGames w roku 2020, ale ponad 90% przychodu operacyjnego z wydawania gier na konsoli Nintendo Switch
  • ‣ Plany dynamicznego rozwoju nowych rodzajów działalności
  • ‣ Możliwość pozyskania finansowania na poziomie całej grupy lub każdej ze spółek z osobna
  • ‣ Specjalizacja kluczem do sukcesu
  • ‣ Zarządy poszczególnych spółek odpowiedzialne za swoją część biznesu

Struktura Grupy Kapitałowej QubicGames

Inwestycje w gamedev • Tworzenie nowych spółek • Przejmowanie spółek

Inwestycje w IP • Kupowanie IP • Tworzenie nowych IP

Nintendo Switch
Działalność wydawnicza

Własne produkcje

Mobile
Współpraca z dużymi

wydawcami
naptime.games
Family Entertainment

Tworzenie i wydawanie
gier i aplikacji Family
Entertainment

Własne IP

Porting

QA

‣ Co-development ‣ Pełny development

Another Moon

Porting House, Work for hire

Cele strategiczne

  • ‣ Budowa wartości poprzez budowę silnej grupy kapitałowej oraz tworzenie/nabywanie IP
  • ‣ Każda ze spółek grupy zarządzana przez niezależny zespół osób, działająca w określonym segmencie gamedev specjalizacja
  • ‣ Środki na budowę grupy z bieżącej działalności QubicGames oraz poprzez pozyskiwanie inwestorów do spółek zależnych
  • ‣ Stopniowe ograniczanie działalności operacyjnej w QubicGames S.A. do konsol Nintendo Switch oraz urządzeń mobile, a także do działalności inwestycyjnej (spółki, IP)
  • ‣ Akwizycje i inwestycje w podmioty z branży gamedev

Untold Tales S.A.

  • ‣ Wydawca gier Indie Premium na komputery PC i konsole, w tym konsole nowych generacji
  • ‣ Bardzo mocny zespół oparty na osobach z dużym doświadczeniem w wydawaniu gier
  • ‣ Portfolio wydawnicze na 2021 i 2022 rok 4 podpisane tytuły oraz kilka w negocjacji;
  • ‣ QubicGames będzie posiadał ponad 66% akcji po rejestracji emisji akcji serii B i C
  • ‣ Kolejna runda finansowania 2H 2021
  • ‣ Plan wprowadzenia spółki na GPW w roku 2022/23

Prezentacja dla inwestorów 21.06.2021

3.5 mln PLN pozyskane od inwestorów

4-6 gier wydawanych rocznie

6

Data wydania: sierpie ń

naptime.games sp. z o.o.

  • ‣ Wydawca i developer gier Family Entertainment - komputery PC, urządzenia mobilne i konsole
  • ‣ Budowanie własnych IP
  • ‣ QubicGames przekaże licencje
    • na własne IP: Coloring Book, Puzzle Book oraz Planet Quiz
    • na wydawanie gier firm trzecich, m.in. Stecil Art, Love Colors oraz Momolu and Friends
  • ‣ Planowany dynamiczny rozwój zespołu produkcyjnego w Warszawie i Rzeszowie

3 mln użytkowników w grach Coloring i Puzzle Book

8+ osób w zespole od lipca 2021

8

Another Moon sp. z o.o.

  • ‣ Główna działalność work for hire w branży gamedev - portowanie gier, QA, codevelopment, pełen developing
  • ‣ QubicGames zakończył sukcesem pierwszy duży projekt portowania gry MMO
  • ‣ Zespół (w tym Zarząd) oparty na doświadczonych osobach produkcyjnych z QubicGames i innych firm gamedev
  • ‣ W przyszłości możliwe tworzenie własnych IP ze środków pozyskiwanych z działalności work for hire
  • ‣ Projekty na wysokiej rentowności

100 - 500 tys. EUR planowany poziom kolejnych projektów (portowanie, developmnet)

10+ osób W 2021 roku

9

QubicGames S.A. Premium Nintendo Switch Publisher

  • ‣ Koncentracja na działaności wydawniczej, bez wewnętrznego portowania gier i QA
  • ‣ Mały zespół wydawniczy (5-8 osób), duża zyskowność z obecnych i przyszłych tytułów
  • ‣ W przyszłości wydawanie około 6-12 gier rocznie, starannie wyselekcjonowanych, duży focus na każde wydanie

Prezentacja dla inwestorów 21.06.2021

QubicGames S.A. Mobile, Inwestycje i pozyskiwanie IP

  • ‣ Budowanie wartości poprzez inwestowanie w spółki gamedev (zakładanie, akwizycja) oraz IP (gry, aplikacje)
  • ‣ Tworzenie i rozwijanie IP na zlecenie, sama spółka od roku 2022 nie będzie posiadać zespołu developerskiego lub będzie on bardzo mały
  • ‣ Wydawanie gier mobile z renomowanymi wydawcami mobile poprzez przystosowanie własnych IP do brandu/IP wydawcy mobile
  • ‣ Stopniowe zwiększanie focus na wydawanie gier mobile oraz tworzenie IP na mobile w latach 2022-24
  • ‣ Rozważenie założenia spółki zależnej dedykowanej wydawaniu i produkcji gier mobile, w szczególności gier PvP

Prezentacja dla inwestorów

21.06.2021

ROZDZIAŁ 2

Portfolio wydawnicze Najważniejsze tytuły Q3/Q4 2021

Data wydania: 2 lipca 2021 13

Data wydania: sierpie ń 14 2021

Data wydania: sierpie ń 15 /wrzesień 2021

Data wydania: wrzesie ń 16 /październik 2021

Data wydania: Q4 2021 17

Talk to a Data Expert

Have a question? We'll get back to you promptly.