AI Terminal

MODULE: AI_ANALYST
Interactive Q&A, Risk Assessment, Summarization
MODULE: DATA_EXTRACT
Excel Export, XBRL Parsing, Table Digitization
MODULE: PEER_COMP
Sector Benchmarking, Sentiment Analysis
SYSTEM ACCESS LOCKED
Authenticate / Register Log In

Qubicgames Spolka Akcyjna

Earnings Release Feb 15, 2017

9724_rns_2017-02-15_790b18f2-e4fb-4d84-a71d-ba3851028df2.html

Earnings Release

Open in Viewer

Opens in native device viewer

Zarząd Emitenta informuje, iż podjął decyzję o korekcie prognozy za rok 2016 opublikowanej w raporcie ESPI 6/2016 z dnia 14.11.2016.

Pierwotna prognoza zakładała osiągnięcie przez Spółkę w 2016 roku następującego wyniku:

1. Przychody netto ze sprzedaży: 1.110.000 zł, w tym:

• działalność podstawowa: produkcja i dystrybucja gier: 1.010.000 zł

• działalność dodatkowa: dystrybucja portalu AdopyMyGame: 100.000 zł

2. EBITDA: 370.000 zł,

3. Zysk netto: 20.000 zł

Zarząd Spółki podjął decyzję o obniżeniu prognozy wyników finansowych na 2016 rok w następujący sposób:

1. Przychody netto ze sprzedaży: 810.000 zł, w tym:

• działalność podstawowa: produkcja i dystrybucja gier: 810.000 zł

• działalność dodatkowa: dystrybucja portalu AdopyMyGame: 0 zł

2. EBITDA: -470.000 zł,

3. Strata netto: -800.000 zł

Korekta prognozy przychodów związana jest z mniejszymi od przewidywanych przychodami ze sprzedaży gier w czwartym kwartale 2016 roku, w szczególności gry Geki Yaba Runner na platformę iOS, Android i Nintendo 3DS, oraz brakiem przychodów z portalu AdoptMyGame.

Jednoczęsnie ze względu na niższe przychody w roku 2016 z gry Geki Yaba Runner oraz planowane rozwiązanie umowy pomiędzy Emitentem i EA Chillingo Emitent zdecydował się na dokonanie odpisu aktualizacyjnego na wartościach niematerialnych i prawnych związanych z grą Geki Yaba Runner w wysokości 250 tysięcy złotych.

Talk to a Data Expert

Have a question? We'll get back to you promptly.