Annual Report • Mar 21, 2023
Annual Report
Open in ViewerOpens in native device viewer
사업보고서 5.0 넷마블㈜ C A 110111-4731299 사 업 보 고 서 (제 12 기) 2022년 01월 01일2022년 12월 31일 사업연도 부터 까지 금융위원회 한국거래소 귀중 2023 년 3 월 21 일 주권상장법인해당사항 없음 제출대상법인 유형 : 면제사유발생 : 회 사 명 : 넷마블 주식회사 대 표 집 행 임 원 : 권 영 식, 도 기 욱 (각자 대표집행임원) 본 점 소 재 지 : 서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워) (전 화) 1588-5180 (홈페이지) http://company.netmarble.com 작 성 책 임 자 : (직 책) 재무기획실장 (성 명) 김 동 환 (전 화) 1588-5180 목 차 【 대표이사 등의 확인 】 ----------------------- 1 I. 회사의 개요 ----------------------- 2 II. 사업의 내용 ----------------------- 22 III. 재무에 관한 사항 ----------------------- 67 IV. 이사의 경영진단 및 분석의견 ----------------------- 384 V. 회계감사인의 감사의견 등 ----------------------- 393 VI. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항 ----------------------- 398 VII. 주주에 관한 사항 ----------------------- 415 VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항 ----------------------- 419 IX. 계열회사 등에 관한 사항 ----------------------- 431 X. 대주주 등과의 거래내용 ----------------------- 436 XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항 ----------------------- 439 XII. 상세표 ----------------------- 448 【 전문가의 확인 】 ----------------------- 456 【 대표이사 등의 확인 】 대표집행임원 등의 확인서.jpg 대표집행임원 등의 확인서 I. 회사의 개요 1. 회사의 개요 가. 연결대상 종속회사 개황1) 연결대상 종속회사 현황(요약) (단위 : 사) -----62956696295669 구분 연결대상회사수 주요종속회사수 기초 증가 감소 기말 상장 비상장 합계 ※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조 주) 주요 종속회사수는 최근사업연도말 자산총액이 750억 원 이상인 종속회사수를 기재하였습니다. 2) 연결대상회사의 변동내용 마브렉스㈜신규 설립으로 인한 연결범위 포함MARBLEX Corp.신규 설립으로 인한 연결범위 포함메타버스월드㈜(구,㈜아이텀게임즈)신규 취득으로 인한 연결범위 포함보노테크놀로지스㈜신규 취득으로 인한 연결범위 포함스튜디오그리고㈜신규 설립으로 인한 연결범위 포함ITAM CUBE PTE. LTD신규 취득으로 인한 연결범위 포함메타버스게임즈㈜(구,㈜플로피게임즈)신규 취득으로 인한 연결범위 포함Spin Interactive Co., Ltd신규 취득으로 인한 연결범위 포함㈜에이스팩토리신규 취득으로 인한 연결범위 포함Joygame Oyun ve Teknoloji A.S.(구,Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S.)지배력 상실(유상증자 미참여) 관계기업 분류로 인한 연결범위 제외보노테크놀로지스㈜메타버스월드㈜(구,㈜아이텀게임즈)에 흡수합병으로 인한연결범위 제외넷마블앤파크㈜넷마블엔투㈜에 흡수합병으로 인한 연결범위 제외Leonardo Interactive Holdings Limited(주)청산으로 인한 연결범위 제외Mixide Limited청산으로 인한 연결범위 제외 구 분 자회사 사 유 신규연결 연결제외 주) Leonardo Interactive Holdings Limited 청산에 따라 동 법인이 소유하고 있던 SpinX Games Limited 지분을 당사가 승계하였습니다. 나. 회사의 법적ㆍ상업적 명칭 당사의 명칭은 "넷마블 주식회사", 영문명은 "Netmarble Corporation"입니다. 다. 설립일자 당사는 2011년 11월 17일 "씨제이게임즈 주식회사"로 설립되었습니다. 라. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 주소 - 본사의 주소 : 서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)- 전화번호 : (+82) 1588-5180- 홈페이지 : http://company.netmarble.com 마. 중소기업 해당 여부 미해당미해당미해당 중소기업 해당 여부 벤처기업 해당 여부 중견기업 해당 여부 바. 주요 사업의 내용 및 향후 추진하려는 신규사업 당사의 연결실체는 모바일 게임의 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위하고 있습니다. 넷마블㈜는 넷마블네오㈜, 넷마블에프앤씨㈜, 넷마블엔투㈜, 넷마블넥서스㈜, 넷마블몬스터㈜ 등의 게임 개발 자회사가 개발한 게임 등을 퍼블리싱하는 사업을 전문적으로 영위합니다. 당기말 현재 당사의 주요 게임 라인업으로는 'MARVEL Contest of Champions', 'Cash Frenzy', 'Jackpot World', 'Lotsa Slots', '제2의 나라: Cross Worlds', '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS' 등이 있습니다. 당사는 향후 게임사업과 접목이 가능한 신기술 등의 분야로 사업부문을 넓혀갈 계획입니다.당사 사업에 대한 상세 내용은 'Ⅱ. 사업의 내용' 항목을 참고하시기 바랍니다. 사. 신용평가에 관한 사항 평가일 평가목적 신용등급 평가회사 평가구분 2020.09.25 회사채 발행 AA- 한국기업평가 본평가 2020.09.28 회사채 발행 AA- NICE신용평가 본평가 2021.06.17 회사채 정기평가 AA- 한국기업평가 정기평가 2021.06.17 회사채 정기평가 AA- NICE신용평가 정기평가 2021.06.17 기업어음 신용등급 취득 A1 한국기업평가 본평가 2021.06.17 기업어음 신용등급 취득 A1 NICE신용평가 본평가 2021.08.04 회사채 수시평가 AA- NICE신용평가 수시평가 2021.08.04 기업어음 수시평가 A1 NICE신용평가 수시평가 2021.12.17 기업어음 정기평가 A1 한국기업평가 정기평가 2021.12.28 기업어음 정기평가 A1 NICE신용평가 정기평가 2021.12.28 회사채 수시평가 AA- NICE신용평가 수시평가 2022.06.27 회사채 정기평가 AA- 한국기업평가 정기평가 2022.06.28 회사채 정기평가 A+ NICE신용평가 정기평가 2022.06.27 기업어음 신용등급 취득 A1 한국기업평가 본평가 2022.06.28 기업어음 신용등급 취득 A2+ NICE신용평가 본평가 2022.12.20 회사채 정기평가 A+ 한국기업평가 수시평가 2022.12.20 기업어음 정기평가 A2+ 한국기업평가 정기평가 2022.12.27 기업어음 정기평가 A2+ NICE신용평가 정기평가 ※ 한국기업평가 회사채 신용등급의 정의 등급 내용 AAA 원리금 지급확실성이 최고 수준이며, 예측 가능한 장래의 환경변화에 영향을 받지 않을 만큼 안정적이다. AA 원리금 지급확실성이 매수 높으며, 예측 가능한 장래의 환경변화에 영향을 받을 가능성이 낮다. A 원리금 지급확실성이 높지만, 장래의 환경변화에 영향을 받을 가능성이 상위 등급에 비해서는 높다. BBB 원리금 지급확실성은 있으나, 장래의 환경변화에 따라 지급확실성이 저하될 가능성이 내포되어 있다. BB 최소한의 원리금 지급확실성은 인정되나, 장래의 안정성면에서는 투기적 요소가 내포되어 있다. B 원리금 지급확실성이 부족하며, 그 안정성이 가변적이어서 매우 투기적이다. CCC 채무불이행이 발생할 가능성이 높다. CC 채무불이행이 발생할 가능성이 매우 높다. C 채무불이행이 발생할 가능성이 극히 높고, 합리적인 예측 범위내에서 채무불이행 발생이 불가피하다. D 현재 채무불이행 상태에 있다. ※ 한국기업평가 기업어음 신용등급의 정의 등급 내용 A1 단기적인 채무상환능력이 매우 우수하며, 예측 가능한 장래의 환경변화에 영향을 받을 가능성이 낮다. A2 단기적인 채무상환능력이 우수하지만, 장래의 환경변화에 의해 영향을 받을 가능성이 상위 등급에 비해서는 높다. A3 단기적인 채무상환능력은 있으나, 장래의 환경변화에 따라 저하될 가능성이 내포되어 있다. B 최소한의 단기적인 채무상환능력은 인정되나, 그 안정성은 가변적이어서 투기적이다. C 단기적인 채무상환능력이 의문시되며, 채무불이행이 발생할 가능성이 높다. D 현재 채무불이행 상태에 있다. ※ NICE신용평가 회사채 신용등급의 정의 등급 내용 AAA 원리금 지급확실성이 최고수준이며, 현단계에서 합리적으로 예측가능한 장래의 어떠한 환경변화에도 영향을 받지않을 만큼 안정적임. AA 원리금 지급확실성이 매우 높지만 AAA등급에 비해 다소 열등한 요소가 있음. A 원리금 지급확실성이 높지만 장래 급격한 환경변화에 따라 다소 영향을 받을 가능성이 있음. BBB 원리금 지급확실성은 인정되지만 장래 환경변화로 전반적인 채무상환능력이 저하될 가능성이 있음. BB 원리금 지급확실성에 당면 문제는 없지만 장래의 안정성면에서는 투기적 요소가 내포되어 있음. B 원리금 지급확실성이 부족하여 투기적이며, 장래의 안정성에 대해서는 현단계에서 단언할 수 없음. CCC 채무불이행이 발생할 가능성을 내포하고 있어 매우 투기적임. CC 채무불이행이 발생할 가능성이 높아 상위등급에 비해 불안요소가 더욱 많음. C 채무불이행이 발생할 가능성이 극히 높고 현단계에서는 장래 회복될 가능성이 없을 것으로 판단됨. D 원금 또는 이자가 지급불능 상태에 있음. ※ NICE신용평가 기업어음 신용등급의 정의 등급 내용 A1 적기상환능력이 최고수준이며, 현 단계에서 합리적으로 예측 가능한 장래의 어떠한 환경 변화에도 영향을 받지 않을 만큼 안정적임. A2 적기상환능력이 우수하지만 A1등급에 비해 다소 열등한 요소가 있음. A3 적기상환능력이 양호하지만 장래 급격한 환경 변화에 따라 다소 영향을 받을 가능성이 있음. B 적기상환능력은 인정되지만 투기적 요소가 내재되어 있음. C 적기상환능력이 의문시 됨. D 지급불능 상태에 있음. 아. 회사의 주권상장 여부 및 특례상장에 관한 사항 유가증권시장2017년 05월 12일해당사항 없음해당사항 없음 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자 특례상장 등여부 특례상장 등적용법규 2. 회사의 연혁 가. 주요 연혁 공시대상기간 중 당사 연결실체의 주요 연혁은 다음과 같습니다. 일자 내용 2018.01 넷마블㈜, 2017년 글로벌 모바일 퍼블리셔 3위 기록 2018.05 넷마블㈜, '㈜하이브' 지분 25.71% 취득 2018.11 잼시티(Jam City, Inc.), 유켄게임즈 '빙고팝' 인수 2018 대한민국 게임대상 2관왕 (우수상 '나이츠크로니클', '아이언쓰론') 2018.12 '블레이드 & 소울 레볼루션' 출시 및 구글플레이 매출 순위 2위 달성 2019.01 잼시티(Jam City, Inc.), 디즈니(disney)의 인기 모바일 게임 'Disney Emoji Blitz' 인수 2019.02 넷마블㈜, 2018년 글로벌 모바일 퍼블리셔 5위 기록 / 2018년 전세계 상위 퍼블리셔 어워드(TPA 2018: TOP Publisher Awards) 5위 등극 2019.05 '킹 오브 파이터 올스타' 출시 및 애플앱스토어 매출 1위, 구글플레이 매출 2위 달성 2019.06 '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS' 출시 및 한국, 일본 애플앱스토어 매출 1위 달성 2019.06 'BTS월드' 글로벌 출시 2019.08 '쿵야 캐치마인드' 출시 2019.08 넷마블㈜, HTML5 기반 MMORPG '매드월드' 글로벌 퍼블리싱 계약 체결 2019.11 2019 대한민국 게임대상 4관왕 (우수상 '블레이드 & 소울 레볼루션', '일곱 개의대죄: GRAND CROSS', '쿵야 캐치마인드' / 굿게임상 'BTS월드') 'BTS월드' 골든 조이스틱 어워드 '최고의 모바일 게임상' 수상 2019.12 넷마블 북미법인(Netmarble US, Inc.), 제15회 다리 어워드(Dari Awards) '올해의 한국 비즈니스' 부문 수상 2019.12 '블레이드 & 소울 레볼루션' - 구글플레이 '2019 올해를 빛낸 경쟁 게임' 및 '2019 올해의 베스트 게임 선정 2020.01 '매직: 마나스트라이크' 글로벌 출시 2020.02 넷마블㈜, 실물구독경제 1위 기업 '코웨이㈜' 인수 2020.02 넷마블㈜, 2019년 글로벌 모바일 퍼블리셔 6위 기록, 5년 연속 TOP10 선정 2020.03 'A3: 스틸얼라이브' 국내 출시 2020.03 '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS' 글로벌 출시, 북미 애플앱스토어 매출 3위 및 프랑스, 독일, 대만 등 애플앱스토어 매출 1위 2020.03 '쿵야 드로우 파티' 글로벌 출시 2020.05 '블레이드 & 소울 레볼루션' 아시아 출시 2020.06 '스톤에이지 월드' 글로벌 출시 2020.07 '마구마구2020 모바일' 국내 출시 2020.09 'BTS 유니버스 스토리' 글로벌 출시 2020.11 첫 콘솔 게임 '세븐나이츠 -Time Wanderer' 글로벌 출시 2020.11 'A3: 스틸얼라이브' 글로벌 출시 2020.11 '세븐나이츠2' 국내 출시 2020.11 2020 대한민국 게임대상 'A3: 스틸얼라이브' 우수상 수상 2021.02 넷마블㈜, 2020년 글로벌 모바일 퍼블리셔 8위 기록, 6년 연속 TOP10 선정 2021.02 넷마블 북미법인(Netmarble US, Inc.), 미국 인디게임 개발사 '쿵푸 팩토리(Kung Fu Factory)' 지분 인수 2021.04 'NBA 볼 스타즈' 글로벌 출시 2021.05 넷마블㈜, 헬스&뷰티 전문 회사 '넷마블힐러비㈜' 설립 2021.06 '제2의 나라: Cross Worlds' 출시(한국, 일본, 대만, 홍콩, 마카오 5개 지역) 2021.08 '마블 퓨처 레볼루션' 출시(한국 포함 글로벌 240여개국) 2021.08 넷마블에프앤씨㈜, 자회사 '메타버스엔터테인먼트㈜' 설립 2021.08 넷마블에프앤씨㈜, 메타버스 VFX 연구소 설립 2021.09 잼시티(Jam City, Inc.), 캐나다 모바일 게임사 '루디아(Ludia, Inc.)' 인수 2021.10 넷마블 사옥 지타워에 캐릭터 매장 '넷마블스토어' 오픈 2021.10 넷마블힐러비㈜, 영국 V&A와 단독 뷰티 라이선스 계약 체결 및 'V&A 뷰티' 론칭 2021.10 메타버스엔터테인먼트㈜, '㈜카카오엔터테인먼트'와 전략적 파트너십 구축 2021.11 '세븐나이츠2' 글로벌 출시 2021.11 '마블 퓨처 레볼루션' - 구글플레이 '2021 올해를 빛낸 경쟁 게임' 우수게임 수상 및 애플 앱스토어 어워즈 2021 '올해의 아이패드 게임상' 수상 2021.11 2021 대한민국 게임대상 '제2의 나라: Cross Worlds' 기술·창작상 사운드 부문 수상 2021.12 넷마블에프앤씨㈜, 실사형 스포츠게임 전문 개발사 '㈜나인엠인터렉티브' 흡수합병 2021.12 '제2의 나라: Cross Worlds' 구글플레이 '2021 올해를 빛낸 혁신적인 게임' 최우수상 수상 2021.12 넷마블㈜, 'ESG 경영위원회' 신설 2022.01 넷마블에프앤씨㈜, 블록체인 기반 게임사 '㈜아이텀게임즈' 인수 2022.02 넷마블에프엔씨㈜, 블록체인 인프라 공급 업체 '바이낸스'와 전략적 파트너십 구축 2022.02 넷마블에프앤씨㈜, 블록체인 앱 지갑 서비스 업체 '보노테크놀로지스㈜' 인수 2022.03 넷마블㈜, 자체 블록체인 생태계 'MBX' 및 'MBX 월렛' 정식 서비스 시작 2022.03 넷마블에프앤씨㈜, 3D 콘텐츠 제작 및 운영 업체 '유니티 코리아'와 메타버스 플랫폼 위한 업무협약 체결 2022.03 넷마블㈜, 블록체인 기술 회사 '오지스'와 전략적 파트너십 구축 2022.03 넷마블㈜, 'ESG 보고서' 최초 발간 2022.03 '넷마블 프로야구 2022' 국내 출시 2022.04 메타버스엔터테인먼트㈜, '현대자동차그룹 제로원 펀드' 투자 유치 2022.04 넷마블에프앤씨㈜, '㈜키다리스튜디오'와 업무협약(MOU) 체결 2022.04 넷마블㈜, 2022년 글로벌 모바일 퍼블리셔 10위 기록, 7년 연속 TOP10 선정 2022.04 넷마블 사옥 지타워, '안전보건경영시스템(ISO 45001) 인증' 획득 2022.04 넷마블㈜, 애니메이션 스튜디오 '밀리언볼트㈜'에 지분투자 2022.05 넷마블㈜, 인텔과 '오버프라임' 개발 기술 협력 및 글로벌 공동 마케팅 MOU 체결 2022.05 넷마블㈜, 블록체인 생태계 기축통화 'MBX 토큰' 가상자산 거래소 빗썸 상장 2022.05 '제2의 나라: Cross Worlds' 전세계 출시(한국, 일본, 대만, 홍콩, 마카오 등 기존 출시 지역 및 중국, 베트남 제외) 2022.06 '마블 퓨처 레볼루션', 애플 디자인 어워즈 '혁신 부문' 수상 2022.06 '머지 쿵야 아일랜드' 글로벌 출시(한국 포함) 2022.06 카밤(Kabam, Inc.), '디즈니 미러 가디언즈' 글로벌 출시 2022.06 넷마블㈜, 'SBXG'와 블록체인 기반 게임 공동 마케팅 위한 전략적 파트너십 구축 2022.07 넷마블㈜, 2022 대한민국 환경대상 '기후변화대응·친환경건축물' 부문 본상 수상 2022.07 넷마블㈜ 뉴미디어, '소셜아이어워드 2022' 2년 연속 4관왕(페이스북, 틱톡, 인스타그램, 블로그 등 4개 주요 플랫폼 게임 분야 대상) 달성 2022.07 넷마블㈜, MSCI ESG 평가 'A등급' 획득 2022.07 '세븐나이츠 레볼루션' 국내 출시 2022.07 '골든브로스' 글로벌 출시(한국 등 일부 국가 제외) 2022.08 넷마블엔투㈜·넷마블에프앤씨㈜, '2022 대한민국 일자리 으뜸기업' 선정 2022.09 '머지 쿵야 아일랜드', '2022 하반기 이달의 우수게임' 일반게임 부문 수상 2022.11 '샬롯의 테이블' 한국 및 글로벌 출시 2022.11 '킹 오브 파이터 아레나' 글로벌 출시(한국 등 일부 국가 제외) 2022.11 2022 대한민국 게임대상 2관왕 (우수상 '머지 쿵야 아일랜드' / 기술창작상 그래픽 부문 '세븐나이츠 레볼루션') 2022.11 넷마블㈜, 지스타 2022 '나 혼자만 레벨업:어라이즈', '아스달 연대기', '파라곤: 디 오버프라임', '하이프스쿼드' 신작 라인업 4종 공개 2022.11 넷마블㈜, '2022 ESG 보고서' 발간 2022.12 '머지 쿵야 아일랜드', 구글플레이 '올해를 빛낸 게임' 우수상 수상 2022.12 넷마블엔투㈜, '2022 일자리창출 유공 정부포상' 단체 분야 대통령 표창 수상 2022.12 넷마블㈜, '유엔글로벌콤팩트(UNGC)' 가입 나. 회사의 본점 소재지 및 그 변경 현재 본점 소재지 변경 전 변경일 서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워) 서울특별시 구로구 디지털로300, 20층(구로동, 지밸리비즈플라자) 2021.02.26 다. 경영진의 중요한 변동공시대상기간 중 등기임원의 변동 내역은 다음과 같습니다. 2018.04.04-집행임원 박성훈집행임원 권영식-2018.11.09---집행임원 박성훈(사임)2019.03.29정기주총-사외이사 박동호사외이사 허태원사외이사 이종화-2020.02.13-집행임원 이승원--2020.03.27정기주총-사내이사 방준혁(최대주주)기타비상무이사 피아오얀리-2020.05.13--집행임원 권영식-2022.02.09-집행임원 도기욱-집행임원 이승원(사임)2022.03.29정기주총사외이사 전성률사외이사 이찬희사외이사 김준현-사외이사 박동호(임기만료)사외이사 허태원(임기만료)사외이사 이종화(임기만료) 변동일자 주총종류 선임 임기만료또는 해임 신규 재선임 주) 집행임원은 이사회 결의로 선임되었습니다. 라. 최대주주의 변동해당사항이 없습니다. 마. 상호의 변경 공시대상기간 중 당사 및 당사의 종속회사의 상호 변경 내역은 다음과 같습니다. 현재 사명 변경 전 변경일자 넷마블㈜ 넷마블게임즈㈜ 2018.03.30 JCTO Studios, ULC. Uken Studios, Inc. 2018.11.19 엔탑자산관리㈜ 지스퀘어자산관리㈜ 2019.02.18 Kabam Montreal, Inc. Riposte Games & Co. Inc. 2019.03.21 Jam City Germany GmbH 231 Play GmbH 2019.03.22 JCBA, S.A.U. Engenus, S.R.L. 2019.04.01 구로발게임즈㈜ 이츠게임즈㈜ 2020.02.18 잼팟㈜ 천백십일㈜ 2020.03.26 넷마블펀㈜ ㈜퍼니파우 2020.03.31 넷마블에프앤씨㈜ 넷마블펀㈜ 2020.10.30 JCMV S.A. Belvur S.A. 2020.11.20 엠엔비㈜ 엠엔비프로덕션㈜ 2021.01.13 JCMO, Studios ULC Legend Acquireco Holdings ULC 2021.11.02 Kabam LA, Inc. Netmarble US, Inc. 2022.04.01 메타버스월드㈜ ㈜아이텀게임즈 2022.04.05 메타버스게임즈㈜ ㈜플로피게임즈 2022.08.22 WTT Interactive Services LTD. JOYGAME Interactive Services Ltd. 2022.11.01 지타워㈜ 지스퀘어피에프브이㈜ 2022.12.15 바. 화의, 회사정리절차 및 이에 준하는 절차의 내용과 결과 당사의 종속회사인 ㈜크레노바는 2018년 9월, EURIGS s.r.o는 2020년 10월, New Jam City, LLC, Volcano Sub, LLC는 2021년 9월 청산절차를 완료하였습니다. 또한 Mixide Limited가 2022년 10월, Leonardo Interactive Holdings Limited가 2022년 11월에 청산절차를 완료하였습니다. 사. 회사가 합병 등을 한 경우 그 내용 1) 넷마블㈜가) 자산양수도 대상 시기 비고 지타워㈜(구,지스퀘어피에프브이㈜) 2018.01.31 넷마블㈜는 사옥확보를 위해 지타워㈜(구,지스퀘어피에프브이㈜)를 설립하였으며, 2018년 1월 지타워㈜(구,지스퀘어피에프브이㈜)가 사옥건축을 위해 소유한 토지 및 향후 그 토지 위에 건축될 건물을 선매매하는 계약을 체결하였습니다. ㈜하이브 2018.04.04 넷마블㈜는 2018년 4월 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 ㈜하이브 지분 25.71%(의결권 있는 지분율 기준)를 취득하는 계약을 체결하였으며, 2018년 5월 취득 완료하였습니다. ㈜패션인테크 2019.09.20 넷마블㈜는 2019년 9월 글로벌 패션 플랫폼 관련 사업투자의 일환으로 ㈜패션인테크 지분 22.91%(의결권 있는 지분율 기준)를 취득하였습니다. ㈜에이아이스페라 2019.11.08 넷마블㈜는 2019년 11월 게임보안 프로젝트 진행을 통한 보안역량 강화 및 데이터분석 노하우 습득을 도모하기 위하여 ㈜에이아이스페라 지분 20.69%를 취득하였습니다. 코웨이㈜ 2019.12.30 넷마블㈜는 2019년 12월 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 코웨이㈜ 지분 25.60%(의결권 있는 지분율 기준)를 ㈜웅진씽크빅으로부터 취득하는 계약을 체결하였으며, 2020년 2월 취득 완료하였습니다. ㈜마플코퍼레이션 2020.05.29 넷마블㈜는 2020년 5월 경영효율화를 위하여 ㈜마플코퍼레이션 지분 55%를 매각하였습니다. 조인핸즈네트워크㈜ 2021.05.14 넷마블㈜는 2021년 5월 신사옥 운영인력 공급을 위하여 설립한 조인핸즈네트워크㈜의 지분 중 90.91%를 종속회사인 넷마블넥서스㈜(13.64%), 넷마블에프앤씨㈜(27.27%), 넷마블엔투㈜(18.18%),넷마블몬스터㈜(13.64%), 넷마블네오㈜(18.18%)에 매각하였습니다. 이에 따라 조인핸즈네트워크㈜에 대한 연결기준 지분율은 85.20%로 변동하였습니다. 엔트리㈜ 2021.05.14 넷마블㈜는 2021년 5월 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 엔트리㈜ 지분 70%를 신규 취득하였습니다. ㈜카카오게임즈 2021.08.13 넷마블㈜는 2021년 8월 지분매각을 통한 유동성 확보를 위하여 ㈜카카오게임즈 주식 3,218,320주를 처분금액 237,119백만원에 매각하였습니다. ㈜카카오뱅크 2021.08.102021.08.252021.12.09 넷마블㈜는 2021년 8월 지분매각을 통한 유동성 확보를 위하여 ㈜카카오뱅크 주식 7,619,591주를 처분금액 563,314백만원, 2021년 12월 7,619,592주를 처분금액 481,558백만원에 매각하였습니다. PT. NETMARBLEINDONESIA 2021.10.01 넷마블㈜는 2021년 10월 경영효율화를 위하여 PT. NETMARBLE INDONESIA의 지분 29.41%를 매각하였습니다. Leonardo InteractiveHoldings Limited 2021.10.13 넷마블㈜는 2021년 10월 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 Leonardo Interactive Holdings Limited 지분 100%를 신규 취득하였습니다. 한편, Leonardo Interactive Holdings Limited 청산에 따라 동 법인이 소유하고 있던 SpinX Games Limited 지분을 당사가 승계하였습니다. Kabam LA, Inc. (구,Netmarble US, Inc.) 2022.04.01 넷마블㈜는 2022년 4월 경영효율화를 위하여 Kabam LA, Inc.(구,Netmarble US, Inc.)의 지분 100%를 Kabam, Inc.에 매각하였습니다. 밀리언볼트㈜ 2022.04.11 넷마블㈜는 2022년 4월 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 밀리언볼트㈜ 지분 16.91%를 취득 완료하였습니다. 구로발게임즈㈜ 2022.09.01 넷마블㈜는 2022년 9월 경영효율화를 위하여 구로발게임즈㈜ 의 지분 99.36%를 Kabam, Inc에 매각하였습니다. 엔탑자산관리㈜ 2022.09.19 넷마블㈜는 넷마블 주관 어린이집 건축프로젝트 추진을 위하여 엔탑자산관리㈜가 보유하고 있던 어린이집 부지매입을 위한 매매계약을 체결하였으며, 2022년 9월 잔금지급이 완료되었습니다. 2) 넷마블엔투㈜ 가) 지분인수 대상 시기 비고 ㈜키링 2020.05.25 넷마블엔투㈜는 2020년 5월 사업적 시너지 증대를 위하여㈜키링 지분 75.50%(의결권 있는 지분율 기준)를 취득하였습니다. 나) 합병 대상 시기 비고 이데아게임즈㈜ 2020.10.30 넷마블엔투㈜는 경영합리화를 위해 이데아게임즈㈜를 흡수합병하였습니다. 넷마블앤파크㈜ 2022.07.01 넷마블엔투㈜는 경영합리화를 위해 넷마블앤파크㈜를 흡수합병하였습니다. 3) Jam City, Inc. 가) 지분인수 대상 시기 비고 JCTO Studios, ULC 2018.11.19 Jam City, Inc.는 2018년 11월 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 Uken Studios, Inc.(현,JCTO Studios, ULC) 지분 100%를 취득하였습니다. JCBE GmbH. 2019.03.08 Jam City, Inc.는 2019년 3월 JCBE GmbH 지분 100%를 취득하였습니다. Jam City GermanyGmbH 2019.03.22 Jam City, Inc.는 2019년 3월 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 231 Play GmbH(현,Jam City Germany GmbH) 지분 100%를 취득하였습니다. JCBA, S.A.U. 2019.04.01 Jam City, Inc.는 2019년 4월 아르헨티나 소재 데이터 가공 및 분석서비스 회사인 Engenus, S.R.L.(현,JCBA, S.A.U.) 지분 100%를 취득하였습니다. JCMV S.A. 2020.11.20 2020년 11월 Jam City, Inc.는 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 Belvur S.A.(현,JCMV S.A.)의 지분 100%를 취득하는 계약을 체결하였습니다. FremantleMediaCanada, Inc. 2021.09.07 2021년 9월 Jam City, Inc.는 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 FremantleMedia Canada, Inc.의 지분 100%를 취득하였습니다. 나) 자산양수도 대상 시기 비고 Brainz S.A.S 2018.02.23 Jam City, Inc.는 2018년 2월 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 JCSA, S.A.S를 설립하여 Brainz S.A.S의 무형자산을 포함한 자산인수계약을 체결하였습니다. 다) 사업양수도 대상 시기 비고 Disney Online, Inc. 2018.11.07 Jam City, Inc.는 2018년 11월 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 Disney Online, Inc.의 일부 무형자산과 게임제작 스튜디오 인력을 포함한 사업양수계약을 체결하였으며, 2019년 2월 양수 완료하였습니다. 2019.10.08 Jam City, Inc.는 2019년 10월 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 Disney Online, Inc.의 일부 무형자산 등을 포함한 사업양수계약을 체결하였습니다. 라) 종속회사간 합병 대상 시기 비고 Ludia, Inc. Umi Mobile Inc. FremantleMediaCanada, Inc. 2021.11.01 Jam City, Inc.의 종속회사인 Legend Acquireco Holdings ULC는 2021년 11월 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 Ludia, Inc., Umi Mobile Inc., FremantleMedia Canada, Inc.를 흡수합병하였으며 JCMO, Studios ULC로 사명을 변경하였습니다. 4) 지타워㈜(구,지스퀘어피에프브이㈜) 가) 자산양수도 대상 시기 비고 넷마블㈜ 2018.01.31 넷마블㈜의 사옥확보를 위해 설립된 지타워㈜(구,지스퀘어피에프브이㈜)는 2018년 1월 해당 토지 및 건물을 넷마블㈜와 선매매하는 계약을 체결하였으며, 2021년 3월 잔금 지급이 완료되었습니다. 5) 지타운피에프브이㈜ 가) 자산양수도 대상 시기 비고 과천시 2019.02.15 지타운피에프브이㈜는 2019년 2월 과천시와 G-TOWN 사업을 위한 토지매매계약을 체결하였습니다. 본 계약에 의해 2018년 8월 과천시와 컨소시엄 간 체결한 토지매매계약 상 매수인의 지위 및 매매대금 채무는 각 컨소시엄 참여사에서 지타운피에프브이㈜로 이전 되었습니다. 6) Kabam, Inc. 가) 지분인수 대상 시기 비고 Kabam Montreal, Inc. 2019.03.21 Kabam, Inc.는 2019년 3월 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 Riposte Games & Co. Inc.(현,Kabam Montreal, Inc.) 지분 100%를 취득하였습니다. 7) 넷마블에프앤씨㈜ 가) 합병 대상 시기 비고 ㈜포플랫 2020.03.31 ㈜퍼니파우는 2020년 3월 경영합리화를 위하여 ㈜포플랫을 흡수합병하였습니다. 합병 후 ㈜퍼니파우는 사명을 넷마블펀㈜로 변경하였습니다. 넷마블체리㈜ 2020.10.30 넷마블펀㈜는 2020년 10월 경영합리화를 위하여 넷마블체리㈜를 흡수합병하였습니다. 합병 후 넷마블펀㈜는 사명을 넷마블에프앤씨㈜로 변경하였습니다. ㈜디엠케이팩토리 2021.01.29 넷마블에프앤씨㈜는 2020년 11월 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 ㈜디엠케이팩토리의 지분 100%를 취득한 후, 2021년 1월 흡수합병하였습니다. ㈜나인엠인터랙티브 2021.12.03 넷마블에프앤씨㈜는 2021년 12월 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 ㈜나인엠인터랙티브의 지분 100%를 취득한 후 흡수합병하였습니다. 나) 지분인수 대상 시기 비고 App Scrolls, Inc. 2021.08.19 넷마블에프앤씨㈜는 2021년 8월 모바일게임 서비스 운영역량을 강화하기 위하여 App Scrolls, Inc.의 지분 100%(의결권 있는 지분율 기준)를 취득하였습니다. 메타버스월드㈜(구,㈜아이텀게임즈) 2022.01.10 넷마블에프앤씨㈜는 2022년 1월 사업 제휴 강화를 위한 전략적 파트너십 관계 구축을 위하여 ㈜아이텀게임즈(현,메타버스월드㈜)의 지분 90%(의결권 있는 지분율 기준)를 취득하였습니다. 보노테크놀로지스㈜ 2022.02.10 넷마블에프앤씨㈜는 2022년 1월 사업 제휴 강화를 위한 전략적 파트너십 관계 구축을 위하여 보노테크놀로지스㈜의 지분 67%(의결권 있는 지분율 기준)를 취득하였습니다. 메타버스게임즈㈜(구,㈜플로피게임즈) 2022.08.19 넷마블에프앤씨㈜는 2022년 8월 사업 제휴 강화를 위한 전략적 파트너십 관계 구축을 위하여 ㈜플로피게임즈(현,메타버스게임즈㈜)의 지분 100%(의결권 있는 지분율 기준)를 취득하였습니다. ㈜에이스팩토리 2022.12.13 넷마블에프앤씨㈜는 2022년 12월 사업 제휴 강화를 위한 전략적 파트너십 관계 구축을 위하여 ㈜에이스팩토리의 지분 51%(의결권 있는 지분율 기준)를 취득하였습니다. 다) 자산양수도 대상 시기 비고 ㈜아이로보 2021.06.11 넷마블에프앤씨㈜는 VFX 스튜디오 개발사업 추진을 위하여 ㈜아이로보가 보유하고 있던 전체 면적 1,739.9㎡의 대지지분에 대해 매수하는 매매계약을 체결하였으며, 2021년 7월 잔금지급이 완료되었습니다. 픽셀크루즈㈜ 2022.04.25 넷마블에프앤씨㈜는 2022년 4월 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 픽셀크루즈㈜가 보유하고 있는 일부 무형자산 등을 양수하는 자산양수도 계약을 체결하였습니다. 라) 사업양수도 대상 시기 비고 메타버스월드㈜ (구,㈜아이텀게임즈) 2022.04.20 넷마블에프앤씨㈜는 2022년 4월 경영효율화를 위하여 메타버스월드㈜(구,㈜아이텀게임즈)에 일부 무형자산 등을 양도하는 사업양수도 계약을 체결하였습니다. 마) 종속회사 간 합병 대상 시기 비고 메타버스월드㈜ (구,㈜아이텀게임즈)보노테크놀로지스㈜ 2022.04.05 넷마블엔프앤씨㈜의 종속회사인 ㈜아이텀게임즈는 2022년 4월 경영효율화를 위하여 보노테크놀로지스㈜를 흡수합병하였으며, 메타버스월드㈜로 사명을 변경하였습니다. 8) Netmarble Japan Inc. 가) 지분인수 대상 시기 비고 Clappers, Inc. 2020.04.01 Netmarble Japan Inc.는 2020년 4월 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 Clappers, Inc. 지분 30%를 취득하였습니다. 나) 지분매각 대상 시기 비고 Clappers, Inc. 2020.10.20 Netmarble Japan Inc는 경영효율화를 위하여 Clappers, Inc.의 지분 30%를 매각하였습니다. 9) Kabam LA, Inc.(구,Netmarble US, Inc.) 가) 지분인수 대상 시기 비고 Kung Fu Factory 2021.02.09 Netmarble US, Inc.는 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 Kung Fu Factory의 지분 64.86%를 취득하였습니다. 10) ㈜에브리플레이 가) 지분인수 대상 시기 비고 ㈜티엘엑스패스 2021.05.28 ㈜에브리플레이는 2021년 5월 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 ㈜티엘엑스패스 지분 100%를 신규 취득하였습니다. 나) 합병 대상 시기 비고 ㈜티엘엑스패스 2021.12.31 ㈜에브리플레이는 2021년 12월 경영합리화를 위하여 ㈜티엘엑스패스를 흡수합병하였습니다. 11) 잼팟㈜ 가) 지분인수 대상 시기 비고 ZEMPOT MALAYSIA SDN.BHD 2021.04.13 잼팟㈜는 2021년 4월 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 ZEMPOT MALAYSIA SDN.BHD 지분 100%를 신규 취득하였습니다. 12) ㈜미디어웹 가) 지분매각 대상 시기 비고 PT. NETMARBLE INDONESIA 2021.10.01 ㈜미디어웹은 2021년 10월 경영효율화를 위하여 PT. NETMARBLE INDONESIA의 지분 70.59%를 매각하였습니다. 13) SpinX Games Limited 가) 지분인수 대상 시기 비고 Spin Interactive Co., Ltd 2022.11.28 SpinX Games Limited는 2022년 11월 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 Spin Interactive Co., Ltd 지분 100%를 신규 취득하였습니다. 아. 회사의 업종 또는 주된 사업의 변화 당사는 게임사업부문을 주된 사업으로 영위하고 있으며, 향후 게임 사업과 접목이 가능한 신기술 등의 분야로 사업 분야를 넓히기 위해 2018년 3월 주주총회 결의를 통해 정관 상에 신기술 관련 사업 목적을 추가하였습니다. 3. 자본금 변동사항 공시대상기간 중 당사 자본금 변동추이는 다음과 같습니다. (단위 : 원, 주) 종류 구분 제12기(2022년) 제11기(2021년) 제10기(2020년) 제9기(2019년) 제8기(2018년) 보통주 발행주식총수 85,953,502 85,953,502 85,845,303 85,744,564 85,265,865 액면금액 100 100 100 100 100 자본금 8,595,350,200 8,595,350,200 8,584,530,300 8,574,456,400 8,526,586,500 우선주 발행주식총수 - - - - - 액면금액 - - - - - 자본금 - - - - - 기타 발행주식총수 - - - - - 액면금액 - - - - - 자본금 - - - - - 합계 자본금 8,595,350,200 8,595,350,200 8,584,530,300 8,574,456,400 8,526,586,500 4. 주식의 총수 등 가. 주식의 총수 현황 2022년 12월 31일(단위 : 주) (기준일 : ) 보통주-200,000,000-200,000,000-85,953,502-85,953,502---------------------85,953,502-85,953,502-4,018,931-4,018,931-81,934,571-81,934,571- 구 분 주식의 종류 비고 합계 Ⅰ. 발행할 주식의 총수 Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수 Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수 1. 감자 2. 이익소각 3. 상환주식의 상환 4. 기타 Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ) Ⅴ. 자기주식수 Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ) 나. 자기주식 취득 및 처분 현황 2022년 12월 31일(단위 : 주) (기준일 : ) 보통주3,993,131---3,993,131--------보통주-------------보통주-------------보통주3,993,131---3,993,131-우선주------보통주-------------보통주-------------보통주-------------보통주25,800---25,800(주)-------보통주4,018,931---4,018,931-------- 취득방법 주식의 종류 기초수량 변동 수량 기말수량 비고 취득(+) 처분(-) 소각(-) 배당가능이익범위이내취득 직접취득 장내 직접 취득 장외직접 취득 공개매수 소계(a) 신탁계약에 의한취득 수탁자 보유물량 현물보유물량 소계(b) 기타 취득(c) 총 계(a+b+c) 주) 당사는 2012년 1월 12일 하나로드림게임즈㈜를 흡수합병하는 과정에서 자기주식 516주를 취득한 뒤, 2015년 2월 24일 액면분할을 통해 25,800주를 보유하게 되었습니다. 5. 정관에 관한 사항 가. 정관 개정 사항본 사업보고서에 첨부된 당사의 최근 정관 개정일은 2021년 3월 26일입니다.보고서 제출일 이후 개최 예정인 제12기 정기주주총회(2023년 3월 29일 개최 예정) 안건 중 정관 일부 변경의 건이 포함되어 있습니다. 나. 정관 변경 이력 2021.03.26제10기 정기주주총회제11조(명의개서대리인) 등제39조의2(위원회)제40조(감사위원회의 구성) 등- 주식·사채 등의 전자등록에 관한 법률에 따른 규정 정비- 이사회 내 위원회 추가- 상법 개정에 따른 감사위원 분리선임 및 의결권 제한요건 변경 등 내용 반영2023.03.29제12기 정기주주총회(예정)제2조(목적)제29조(이사의 수)제33조(집행임원) 등제34조(이사 또는 집행임원의 책임감경)제40조의2(위원회)- 사업목적(스포츠 및 오락 관련 서비스업) 추가- 이사 추가선임 반영, 자본시장법 개정 반영(제165조의20)- 집행임원제도 폐지- 주주총회 결의로 이사의 책임을 감경하도록 명시- 이사회 내 위원회 추가 정관변경일 해당주총명 주요변경사항 변경이유 주) 제12기 정기주주총회(예정)의 정관 변경 세부 내용은 당사가 2023년 3월 14일 금융감독원 전자공시시스템(https://dart.fss.or.kr/)에 공시한 '주주총회소집공고'를 참고하시기 바랍니다. II. 사업의 내용 1. 사업의 개요 당사는 사업 경쟁력 및 효율성 제고를 위하여 2011년 11월 ㈜씨제이이엔엠으로부터 물적분할을 통해 씨제이게임즈㈜로 설립되었습니다. 2014년 10월에는 씨제이넷마블㈜(㈜씨제이이엔엠의 게임사업부문으로 2014년 8월 분할신설됨)를 흡수합병하며 사명을 '넷마블게임즈㈜'로 변경하였으며, 이후 2018년 3월 정기주주총회에서 상호를 '넷마블㈜'로 변경하였습니다. 당사의 연결실체는 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위하고 있습니다. 넷마블㈜는 게임 개발 자회사가 개발한 게임 등을 퍼블리싱하는 사업을 전문적으로 영위하며, 넷마블네오㈜, 넷마블에프앤씨㈜, 넷마블엔투㈜, 넷마블넥서스㈜, 넷마블몬스터㈜ 등의 자회사는 모바일을 비롯한 크로스 플랫폼 게임 개발 사업을 담당합니다.당기말 현재 당사의 주요 게임 라인업으로는 'MARVEL Contest of Champions', 'Cash Frenzy', 'Jackpot World', 'Lotsa Slots', '제2의 나라: Cross Worlds', '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS' 등이 있습니다. (단위 : 백만원, %) 품목 주요 상표 등 제12기(2022년) 매출액 비중 모바일게임 MARVEL Contest of Champions 289,806 10.84 Cash Frenzy 226,994 8.49 Jackpot World 214,176 8.01 Lotsa Slots 199,786 7.47 제2의 나라: Cross Worlds 199,097 7.45 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS 178,688 6.69 기타(모바일) 1,180,283 44.15 소계 2,488,830 93.10 온라인게임 마구마구 등 34,797 1.30 기타 기타 149,781 5.60 합계 2,673,408 100.00 당사는 역량 있는 모바일 게임 개발 회사 및 당사와 시너지를 창출할 수 있는 다양한 회사를 발굴하고 인수하며 지속적으로 성장하고 있으며, 향후 게임사업과 접목이 가능한 신기술 등의 분야로 사업부문을 넓혀갈 계획입니다. 2. 주요 제품 및 서비스 가. 주요 제품 및 서비스의 현황 공시서류작성기준일 현재 당사의 매출에서 주요한 비중을 차지하는 게임 현황은 다음과 같습니다. (단위 : 백만원, %) 품목 주요 상표 등 제12기(2022년) 제11기(2021년) 제10기(2020년) 매출액 비중 매출액 비중 매출액 비중 모바일게임 리니지2 레볼루션 109,447 4.10 140,972 5.62 225,275 9.07 MARVEL Contest of Champions 289,806 10.84 307,885 12.28 353,846 14.24 블레이드&소울 레볼루션 88,244 3.30 111,221 4.44 191,453 7.71 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS 178,688 6.69 238,284 9.51 385,703 15.52 세븐나이츠2 57,793 2.16 144,829 5.78 72,591 2.92 제2의 나라: Cross Worlds 199,097 7.45 262,398 10.47 - - Lotsa Slots 199,786 7.47 43,477 1.74 - - Cash Frenzy 226,994 8.49 62,748 2.50 - - Jackpot World 214,176 8.01 44,176 1.76 - - 기타(모바일) 924,799 34.59 946,083 37.74 1,072,146 43.15 소계 2,488,830 93.10 2,302,073 91.84 2,301,014 92.61 온라인게임 마구마구 등 34,797 1.30 28,444 1.13 42,812 1.72 기타 기타 149,781 5.60 176,389 7.03 140,939 5.67 합계 2,673,408 100.00 2,506,906 100.00 2,484,765 100.00 주) 연결재무제표 기준 나. 주요 서비스 가격변동 추이당사는 서비스하는 게임을 다운로드하는 시점에는 금액을 지불하지 않지만, 게임 내 재화 및 아이템 등을 구매하게 하는 부분유료화(In App Purchase)를 시행하고 있으며, 해당 방식은 일회성 구매로 끝나는 다운로드 과금 방식에 비해 추가 업데이트를 통해 사용자로 하여금 지속적인 구매를 할 수 있도록 하는 효과가 있습니다.일반적으로 게임별 최소 결제액은 1,200원(부가세포함)으로 대부분 유사합니다. 그러나 당사는 다양한 게임 라인업을 보유하고 있으며, 과금 정책은 게임 및 아이템에 따라 매우 상이하고 비교 가능성이 낮기 때문에 주요 서비스의 가격변동 추이는 기재하지 않습니다. 3. 원재료 및 생산설비 가. 설비 현황당사는 모바일 게임 서비스를 주사업으로 하며, 이에 필요한 영업용 설비는 토지, 건물(임대차)과 서버 등 기계장치, 업무용 PC 등 집기비품으로 구성됩니다.세부 내역은 다음과 같습니다. (단위 : 백만원) 사업장별 자산별 소재지 기초가액(2022.01.01) 당기증감 기말가액(2022.12.31) 비고 본사사옥 외 토지 서울시 구로구 외 78,495 895 79,390 - 건물 서울시 구로구 외 168,926 985 169,911 - 구축물 서울시 구로구 외 43 1,195 1,238 - 기계장치 서울시 구로구 외 19,790 (4,683) 15,107 - 집기비품 서울시 구로구 외 37,337 897 38,234 - 사용권자산 서울시 구로구 외 51,770 35,130 86,900 - 기타유형자산 서울시 구로구 외 13,868 (1,982) 11,886 - 건설중인자산 서울시 구로구 외 4,340 15,840 20,180 - 합계 374,569 48,277 422,846 - 주) 연결재무제표 기준 나. 설비 투자계획 1) 과천 G-TOWN 개발사업당사는 신사업 확장에 대비한 제2의 사옥마련을 위해 코오롱글로벌㈜, 넷마블엔투㈜, 넷마블넥서스㈜, 엔탑자산관리㈜ 등과 컨소시엄을 구성하여 2019년 공동으로 출자하여 설립한 개발법인 지타운피에프브이㈜를 통해 G-TOWN 개발사업을 다음과 같이 추진 중입니다.동 프로젝트는 과천시의 4차산업 육성전략의 일환으로 당사는 4차산업 혁명 관련 지식기반산업을 확장할 계획이며, AI 기반 연구개발 빅데이터 분석 및 인프라 개발 등을 위한 R&D센터가 입주할 예정입니다. [사업의 개요] 구분 내용 1. 사업명칭 과천 G-TOWN 개발사업(한글 : 과천 지타운 개발사업) 2. 대상지 경기도 과천시 갈현동 일원(지식정보타운 지식9 용지) 3. 부지면적 13,838㎡(4,186평) 4. 사업규모 연면적 127,874.36㎡, 지하 6층 지상 15층 5. 사업내용 신사업 확장에 대비한 사옥 개발 주요시설 : 업무시설(넷마블, 넷마블엔투, 넷마블넥서스, 코오롱글로벌, IT스타트업) 입주기업 지원시설 : 컨벤션(공연, 회의장), 직장 어린이집, 스포츠센터, 근린생활시설 등 6. 사업기간 2018년 8월~2031년 11월 7. 사업비 3,600억 원 지타운피에프브이㈜는 과천 G-TOWN 개발사업을 위해 해당 부지에 대한 용지매매계약을 다음과 같은 내용으로 체결하였습니다. 구분 내용 1. 계약 당사자 매도인 : 과천시매수인 : 지타운피에프브이㈜ 2. 계약 목적 및내용 한국토지주택공사가 조성하는 지식기반산업용지 지식9획지 13,838㎡에 대해 매도인과 용지매매계약을 체결 3. 계약 체결시기 및 계약기간 계약체결 : 2019년 2월 15일잔금지급 : 2021년 8월 31일 4. 계약금액 및 대금수수방법 총매매대금은 668억 원으로 계약금은 총매매대금의 10%인 67억 원을 2018년 8월 30일 과천시와 체결한 용지매매계약 상 매수인(넷마블㈜ 외 4개사)의 지분비율에 따라 2018년8월 30일에 지급하였고, 본 계약 체결 이후 과천시에 지급한 토지매매 계약금은 지타운피에프브이㈜에서 각 매수인에게 환급하였습니다. 2020년 6월 23일 토지사용 승낙 신청을 위해 총매매대금의 5%인 33억 원을 과천시에 지급하였으며, 잔금 568억 원은 2021년 8월 31일 과천시에 지급하였습니다. 5. 기타사항 2019년 1월 지타운피에프브이㈜ 설립 등기 완료 이후 2018년 8월에 체결한 매매계약을 다음과 같이 인수(변경계약)하여 매수인의 지위 및 매매대금 채무가 각 컨소시엄 참여사에서 지타운피에프브이㈜로 이전되었으며, 각 계약 체결에 따른 매수인 변동사항은 다음과 같습니다.1) 2018년 8월 30일 계약 : 넷마블㈜, 넷마블엔투㈜, 넷마블넥서스㈜, 엔탑자산관리㈜, 코오롱글로벌㈜2) 2019년 1월 21일 계약 : 넷마블㈜, 넷마블엔투㈜, 넷마블넥서스㈜, 엔탑자산관리㈜, 코오롱글로벌㈜, 교보자산신탁㈜3) 2019년 2월 15일 계약: 지타운피에프브이㈜ 2) 메타버스 VFX 스튜디오 개발사업당사의 자회사 넷마블에프앤씨㈜는 메타버스엔터테인먼트㈜를 설립, 게임과 연계된 메타버스 콘텐츠 제작 및 서비스 사업을 위해 2022년 6월 메타버스 구현에 특화된 연구소를 준공하였습니다. VFX 연구소는 단일 모션캡처 시설로는 국내 최대 규모이며, 모션캡처와 크로마키, 전신 스캐닝 등 메타휴먼 제작 및 메타버스 구현이 가능한 제작 공간과 최신 장비·시설들로 채워질 예정입니다. [사업의 개요] 구분 내용 1. 사업명칭 메타버스 VFX 스튜디오 개발사업 2. 대상지 경기도 안양시 만안구 석수동 859-10 외 1필지 3. 부지면적 1,739.9㎡(526.32평) 4. 사업규모 연면적 2,510.68㎡, 지상 3층 5. 사업내용 메타버스 구현에 특화된 연구소 설립 주요시설 : 모션캡쳐공간, 블루스크린 공간, 100석의 사무실 6. 사업기간 2021년 7월 ~ 2022년 6월 7. 사업비 약 240 억 원 ~ 250억 원 넷마블에프앤씨㈜는 광명 메타버스 VFX 스튜디오 개발사업을 위해 해당 부지에 대한 용지매매계약을 다음과 같은 내용으로 체결하였습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 매도인 : ㈜아이로보매수인 : 넷마블에프앤씨㈜ 2. 계약 목적 및 내용 전체 면적 1,739.9㎡의 대지지분에 대해 용지매매계약을 체결 3. 계약 체결시기 및 계약기간 계약 체결일 : 2021년 6월 11일잔금지급 : 2021년 7월 9일 4. 계약금액 및 대금수수 방법 총매매대금은 140억 원으로 계약금(총매매대금의 10%) 14억 원을 2021년 6월 11일 지급하였고, 잔금 126억 원을 2021년 7월 9일 지급하였습니다. 3) 직장 어린이집 건축 프로젝트(G-Dream 프로젝트)당사는 임직원 육아부담 및 완화 및 일·가정 양립을 지원하기 위하여 직장 어린이집 건축 프로젝트를 진행하고 있습니다. [사업의 개요] 구분 내용 1. 사업명칭 직장 어린이집 건축 프로젝트(G-Dream 프로젝트) 2. 대상지 서울시 구로구 구로동 844-1번지 외 10필지 3. 부지면적 1,084.9㎡(328.18평) 4. 사업규모 연면적 1,651.7㎡, 지상 3층 5. 사업내용 직장 어린이집 신축 주요시설 : 노유자시설(직장 어린이집) 6. 사업기간 2022년 10월 ~ 2024년 3월 7. 사업비 약 240억 원(부지매입 140억 원, 공사비 등 100억 원) 당사는 직장 어린이집 건축 프로젝트를 위해 해당 부지에 대한 용지매매계약을 아래와 같은 내용으로 체결하였습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 매도인 : 엔탑자산관리㈜매수인 : 넷마블㈜ 2. 계약 목적 및 내용 직장 어린이집 건축 프로젝트를 위하여 전체 면적 1,335.9㎡의 대지지분에 대해 용지매매계약을 체결 3. 계약 체결시기 및 계약기간 계약 체결일 : 2022년 9월 19일잔금 지급일 : 2022년 9월 30일 4. 계약금액 및 대금수수 방법 총매매대금은 140억 원으로 계약금(총매매대금의 10%) 14억 원을 2022년 9월 19일 지급하였고, 잔금 126억 원을 2022년 9월 30일 지급하였습니다. 4. 매출 및 수주상황 가. 매출 실적공시대상기간 당사의 매출 실적은 다음과 같습니다. (단위 : 백만원) 매출유형 품목 제12기(2022년) 제11기(2021년) 제10기(2020년) 모바일게임 리니지2 레볼루션 해외 60,751 77,763 117,188 국내 48,696 63,209 108,087 MARVEL Contestof Champions 해외 288,542 306,118 352,102 국내 1,264 1,767 1,744 블레이드&소울 레볼루션 해외 25,681 36,715 73,202 국내 62,563 74,506 118,251 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS 해외 168,274 228,316 365,971 국내 10,414 9,968 19,732 세븐나이츠2 해외 37,511 28,317 609 국내 20,282 116,512 71,982 제2의 나라: Cross Worlds 해외 152,010 137,753 - 국내 47,087 124,645 - Lotsa Slots 해외 199,675 43,465 - 국내 111 12 - Cash Frenzy 해외 226,912 62,721 - 국내 82 27 - Jackpot World 해외 214,037 44,126 - 국내 139 50 - 기타(모바일) 해외 763,074 763,229 790,471 국내 161,725 182,854 281,675 소계 해외 2,136,467 1,728,523 1,699,543 국내 352,363 573,550 601,471 합계 2,488,830 2,302,073 2,301,014 온라인게임 마구마구 등 해외 12,010 7,982 6,461 국내 22,787 20,462 36,351 기타 해외 99,829 104,533 84,985 국내 49,952 71,856 55,954 합계 해외 2,248,306 1,841,038 1,790,989 국내 425,102 665,868 693,776 합계 2,673,408 2,506,906 2,484,765 주) 연결재무제표 기준 나. 판매경로 및 주요 매출처1) 판매경로 당사는 국내 계열사 및 외부 개발사가 개발한 게임을 퍼블리싱하여 주로 마켓(구글 플레이, 애플 앱스토어 등)에 직접 공급하는 구조로 판매하고 있습니다. 한편, Jam City, Inc., Kabam, Inc., SpinX Games Limited 등과 같은 해외 계열사는 게임 개발과 더불어 퍼블리싱을 자체적으로 수행하고 있습니다. 판매 경로.jpg 판매 경로 2) 주요 매출처당사의 최종 매출처는 다수의 모바일 게임 사용자이며, 모바일 시장의 특성상 이와 같은 모바일 게임서비스는 대부분 글로벌 마켓사인 구글, 애플 등을 통해 제공/결제되고 있습니다. 당사도 구글 및 애플 등을 통해 발생하는 매출액 비중이 높습니다. 다. 판매방법 및 전략 1) 판매방법당사의 주요제품인 모바일게임은 애플, 구글 등 플랫폼 사업자가 운영하는 애플리케이션 스토어를 통하여 주로 판매되고 있습니다. 소비자가 당사의 게임을 다운로드 받거나 게임 이용 중 부분 유료화 과금을 할 경우, 플랫폼 사업자가 발행하는 청구서나 신용카드 이용요금 청구서 등에 당사의 게임요금이 합산 청구됩니다.수익성은 판매경로별로 달라지며, 직접 서비스를 하는 경우는 중간 플랫폼 또는 해외퍼블리셔에게 지급되는 비용이 별도로 없기 때문에 수익성이 가장 높습니다. 최근에는 기존 게임의 우수성으로 입증된 브랜드 가치가 있어 대부분 직접 서비스를 진행하고 있으며, 고객에게 최고의 서비스를 제공할 수 있도록 게임의 특성에 맞춰 전략적으로 플랫폼을 선정하고 있습니다. 2) 판매전략당사는 다음과 같은 마케팅 방법 등을 통해 이용자를 획득하고, 이를 통해 매출이 발생되는 구조로 판매 전략이 이루어지고 있습니다. - 사전등록: 출시 전 다양한 매체를 통해 사전등록자를 모집하고, 출시 시 혜택 제공으로 게임 유입 유도- 모바일 광고: 다양한 모바일 App을 통한 디스플레이 광고 - 온/오프라인 광고: TV 광고, 오프라인(지하철, 전광판 등) 옥외 광고 및 네이버 등의 포털 광고 - 이벤트 프로모션/바이럴: 인플루언서 활용 및 유저간 자체 정보 전파, 확산을 위한 활동 - 크로스 프로모션: 동일 퍼블리셔, 동일 플랫폼 게임 간의 광고 진행 가) 해외 판매 전략 해외 시장의 경우에도 국내와 유사한 판매전략을 적용하고 있지만, 다양한 국가의 소비자 특성에 최적화된 게임을 서비스하기 위해 크게 두 가지 전략을 활용하고 있습니다. (1) 글로벌 동시 출시를 위한 One-Build 시스템과 글로벌 소프트론칭 시스템 글로벌 동시 출시를 위한 One-Build 시스템은 급변하는 게임 업계의 트렌드에 맞춰 하나의 게임(빌드)에서 다양한 언어를 지원하여 지역간 출시 간격을 없앤 시장 다변화 전략입니다. 이를 위해 전 세계 다양한 유저 취향에 맞게 정식 출시 이전 일부 국가에서 먼저 서비스를 진행하고 게임의 완성도를 보강하는 소프트론칭 시스템을 적용하기 시작하였습니다. 2016년부터 이러한 론칭시스템이 안정기에 접어들면서 국내 게임사의 해외 시장에서의 성과가 더욱 두드러지고 있으며 향후에도 지속적인 성장세를 이어갈 것으로 예상됩니다. (2) 각 국가의 특색에 맞게 콘텐츠를 재구성하여 재출시하는 전략(Glocalization) Glocalization은 Global과 Localization의 합성어로 RPG 장르와 같이 국가나 지역별 선호도가 나뉘는 게임을 특정 국가 출시 이후 추가적인 보완과 업그레이드 과정을 거쳐 새로운 시장의 특색에 맞도록 재출시하는 전략입니다. 대표적인 예가 당사의 '리니지2 레볼루션'입니다. 국내에서 큰 성공을 거둔 '리니지2 레볼루션'은 게임 콘텐츠를 일본 유저들의 성향에 맞게 다시 제작한 후 2017년 8월 일본에 출시하였고, 일본 양대 마켓 다운로드 1위 및 출시 18시간 만에 애플 앱스토어 최고 매출 1위를 기록하였습니다. 이는 당시 일본 시장에 론칭한 국내 게임 중 가장 큰 성공 사례입니다. 이러한 성공을 발판으로 각국의 특색에 맞게 제작하여 국가별로 다른 빌드의 게임을 출시하는 전략은 향후에도 RPG 장르의 게임을 개발하는 회사들을 중심으로 많이 나타날 것으로 보입니다. 당사는 지속적으로 글로벌 시장에 신규 게임 출시를 계획하고 있으며, 해외 시장 공략을 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. 이를 위해 당사는 다수의 개발사를 보유하고 있다는 장점을 적극 활용하고 있습니다. 해외 시장 진출을 위해 기존 게임을 신규 빌드로 재개발하는 경우, 최초 개발 자회사와 타 개발 자회사 간의 협업개발(Collaboration)을 통해 타사 대비 신속하고 효율적인 해외 시장 출시가 가능할 것으로 예상하고 있습니다. 라. 수주상황해당사항이 없습니다. 5. 위험관리 및 파생거래 가. 시장위험시장위험이란 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험을 의미합니다. 시장가격 관리의 목적은 수익은 최적화하는 반면 수용가능한 한계 이내로 시장위험 노출을 관리 및 통제하는 것입니다. 1) 환위험 관리 연결실체의 기능통화인 원화 외의 통화로 표시되는 매출, 구매에 대해 환위험에 노출되어 있습니다. 이러한 거래들이 표시되는 주된 통화는 USD, EUR, CAD, JPY 등입니다.연결실체는 환위험의 최소화를 위하여 투기적 외환거래는 금지하고 있으며 연결실체의 환위험을 주기적으로 모니터링, 평가 및 관리하고 있습니다.당기말과 전기말 현재 기능통화 이외의 외화로 표시된 화폐성자산 및 부채의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 자산 부채 자산 부채 USD 70,982,942 1,659,210,420 119,752,551 2,171,181,570 EUR 1,497,738 1,799,114 3,067,694 3,403,790 CAD 9,873,576 20,011,704 10,100,239 23,195,186 JPY 62,928 9,039,044 637,254 4,804,222 기 타 427,374 1,199,019 725,347 1,106,038 합 계 82,844,558 1,691,259,301 134,283,085 2,203,690,806 당기말과 전기말 현재 외화에 대한 원화 환율변동이 세전손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 10% 상승 시 10% 하락 시 10% 상승 시 10% 하락 시 USD (158,822,748) 158,822,748 (205,142,902) 205,142,902 EUR (30,138) 30,138 (33,610) 33,610 CAD (1,013,813) 1,013,813 (1,309,495) 1,309,495 JPY (897,612) 897,612 (416,697) 416,697 기 타 (77,165) 77,165 (38,069) 38,069 합 계 (160,841,476) 160,841,476 (206,940,773) 206,940,773 2) 이자율 관리 이자율 위험은 시장금리 변동으로 인한 재무상태표 항목의 가치변동(공정가치) 위험과 투자 및 재무활동으로부터 발생하는 현금흐름(이자수익 및 비용)이 변동될 위험을의미합니다. 연결실체의 이자율 변동위험은 주로 변동금리부 차입금으로 인해 발생하며, 연결실체는 이자율 변동으로 인한 불확실성과 금융비용의 최소화를 위한 관리방안을 수립, 운용하고 있습니다.당기말과 전기말 현재 연결실체가 보유하고 있는 이자부 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 고정이자율: 금융자산 271,386,692 588,815,992 금융부채 367,744,598 372,445,610 변동이자율: 금융자산 122,147,376 536,019,296 금융부채 1,805,262,572 2,042,769,600 가) 고정이자율 금융상품의 공정가치 민감도 분석연결실체는 고정이자율 금융상품을 당기손익-공정가치측정 금융상품으로 처리하고 있지 않으며, 이자율스왑과 같은 파생상품을 공정가치위험회피회계의 위험회피수단으로 지정하지 않았습니다. 따라서, 이자율의 변동은 손익에 영향을 주지 않습니다. 나) 변동이자율 금융상품의 현금흐름 민감도 분석연결실체는 변동이자부 금융상품을 보유하고 있는 상황이기 때문에 이자율위험에 노출되어 있습니다. 당기말과 전기말 현재 다른 모든 변수가 일정하다고 가정하면 이자율 변동이 연간 세전손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 0.5% 상승시 0.5% 하락시 0.5% 상승시 0.5% 하락시 변동이자율 금융자산 610,737 (610,737) 2,680,096 (2,680,096) 변동이자율 금융부채 (9,026,313) 9,026,313 (10,213,848) 10,213,848 3) 기타 시장가격 위험관리 연결실체가 보유하고 있는 기타포괄손익-공정가치측정금융자산으로부터 시장위험이 발생합니다. 연결실체는 중요한 투자에 대해 개별적으로 관리하며 중요한 취득 및 매각 결정에는 이사회의 승인이 필요합니다. 보고기간말 현재 연결실체가 보유하고 있는 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 중상장지분 금융자산의 가격이 5% 변동시 기타포괄손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 5% 상승시 5% 하락시 5% 상승시 5% 하락시 세후 기타포괄손익 33,527,098 (33,527,098) 48,756,029 (48,756,029) 나. 위험관리 정책 연결실체의 위험관리 체계를 구축하고 감독할 책임은 이사회에 있습니다. 이사회는 연결실체의 위험관리 정책을 개발하고 감독하고 있으며, 단기 경영전략에 대해 정기적으로 보고 받고 승인하고 있습니다. 연결실체의 위험관리 정책은 연결실체가 직면한 위험을 식별 및 분석하고, 적절한 위험 한계치 및 통제를 설정하고, 위험이 한계치를 넘지 않도록 하기 위해 수립되었습니다. 위험관리정책과 시스템은 시장 상황과 연결실체의 활동의 변경을 반영하기 위해 정기적으로 검토되고 있습니다. 연결실체는 훈련 및 관리기준, 절차를 통해 모든 종업원들이 자신의 역할과 의무를 이해할 수 있는 통제환경을 구축하는 것을 목표로 하고 있습니다. 다. 파생상품 및 풋백옵션 등 거래 현황 공시서류작성기준일 현재 회사가 보유 또는 의무를 부담하고 있는 파생상품(신용파생상품을 포함, 기타 타법인 주식 또는 출자증권 등의 취득과 관련하여 체결한 풋옵션(Put Option), 콜옵션(Call Option), 풋백옵션(Put Back Option)등) 계약 및 그 계약에 관한 내용은 다음과 같습니다.연결실체는 Jam City, Inc의 지분 취득시 Jam City, Inc의 비지배 주주들과 주주간계약을 체결하였습니다. 비지배 주주는 당사에 대하여 동반매각권(Tag-along right)을 가지고 있으며, 연결실체는 비지배주주에 대하여 동반매도청구권(Drag-along right)를 가지고 있습니다. 연결실체는 넷마블에프앤씨㈜, ㈜로켓펀치, ㈜에브리플레이 및 현재는 소멸한 ㈜포플랫의 전환우선주 취득 시 전환우선주 발행사의 주요 주주들과 주주간 계약을 체결하였으며, 주요주주에 대하여 우선매수권, 동반매각권(Tag-along right) 및 매수청구권(Put option)을 가지고 있습니다. 한편, ㈜포플랫은 넷마블펀㈜(현,넷마블에프앤씨㈜)에 흡수합병되어 소멸하였지만, 상기의 권리는 포괄적 승계를 통해 유효합니다. 연결실체는 ㈜패션인테크 지분 취득 시 주요 주주들과 주주간 계약을 체결하여 우선매수권 및 동반매각권(Tag-along right)을 가지고 있습니다. 연결실체는 ㈜패션인테크가 설립한 Altavagroup Pte. Ltd.(구,UNMATEREALITY PTE. LTD.)의 지분 취득시 주요 주주들과 주주간계약을 체결하여 동반매각권(Tag-along right)을 가지고 있습니다. 한편 ㈜패션인테크는 Altavagroup Pte. Ltd.(구, UNMATEREALITY PTE. LTD.)의 소액주주에 대하여 동반매각청구권 (Drag-along right)을 가지고 있습니다. 연결실체는 ㈜에이럭스와 ㈜페일블루, ㈜룰루랩의 전환상환우선주를 취득하였으며 주요 주주에 대하여 우선매수권, 동반매각권(Tag-along right) 및 매수청구권(Put option)을 가지고 있습니다. 연결실체는 당기 중 ㈜브레이브엔터테인먼트, ISKRA Pte.Ltd의 전환상환우선주를 취득하였으며, ㈜해긴의 지분을 취득하였습니다. 주요 주주에 대하여 우선매수권, 동반매각권(Tag-along right), 매수청구권(Put option)을 가지고 있습니다. 또한, ㈜밀리언볼트의 지분을 취득하였으며 주요 주주에 대하여 우선매수권, 동반매각권(Tag-along right)을 가지고 있습니다. 연결실체는 당기중 패스트 2022 Seed 투자조합과 더벤쳐스 파운더스 커뮤니티 펀드 1에 출자하였으며 업무집행 조합원에 대하여 우선매수권을 가지고 있습니다. 연결실체는 2021년 2월 9일 Kung Fu Factory 주식 중 64.86%를 취득하였고, 잔여주식 35.14%를 4년에 걸쳐 매수하는 잔여지분매매계약을 매도인과 체결하였습니다. 해당 잔여주식에 대해 연결실체는 우선매수권을 보유하고 있습니다. 연결실체는 SpinX Games Limited의 지분 취득시 기존 주주들에게 주식양수대금의 80%를 지급하고 20%에 상당하는 양수가액은 거래종결일 이후 4년간에 걸쳐 정산기준일(Cut-off Date) 직전 12개월간의 EBITDA에 일정 배수를 곱한 금액의 5%를 지급합니다. 연결실체의 파생상품자산 현황은 'III. 재무에 관한 사항 - 3. 연결재무제표 주석 - 5. 금융상품의 구분 및 공정가치, 8. 당기손익-공정가치측정금융자산' 부분을, 풋옵션 현황은 'III. 재무에 관한 사항 - 3. 연결재무제표 주석 - 24. 우발부채와 약정사항 - (6) 약정사항' 부분을 참조하시기 바랍니다. 6. 주요계약 및 연구개발활동 가. 경영상의 주요계약 등 1) 넷마블㈜ 가) 과천 G-TOWN 개발사업당사는 신사업 확장에 대비한 제2의 사옥마련을 위해 코오롱글로벌㈜, 넷마블엔투㈜, 넷마블넥서스㈜, 엔탑자산관리㈜ 등과 컨소시엄을 구성하여 과천시 지식기반산업 용지 공급대상자로 선정, 공동으로 출자하여 설립한 지타운피에프브이㈜를 통해 G-TOWN 개발사업을 추진 중입니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 사업명칭 과천 G-TOWN 개발사업 (한글: 과천 지타운 개발사업) 2. 대상지 경기도 과천시 갈현동 일원 (지식정보타운 지식9 용지) 3. 부지면적 13,838㎡ (4,186평) 4. 사업규모 연면적 127,874.36㎡, 지하 6층 지상 15층 5. 사업내용 신사업 확장에 대비한 사옥 개발- 주요시설: 업무시설(넷마블, 넷마블엔투, 넷마블넥서스, 코오롱글로벌, IT스타트업)- 입주기업 지원시설: 컨벤션(공연, 회의장), 직장 어린이집, 스포츠센터, 근린생활시설 등 6. 사업기간 2018년 8월 ~ 2031년 11월 7. 사업비 3,600억 원 나) 과천 G-TOWN 개발사업 용지매매당사는 과천 G-TOWN 개발사업을 위해 해당 부지에 대한 용지매매계약을 체결하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 당사자 매도인: 과천시매수인: 지타운피에프브이㈜ 2. 계약 목적 및 내용 한국토지주택공사가 조성하는 지식기반산업용지 지식9획지 13,838㎡에 대해 매도인과 용지매매계약을 체결 3. 계약 체결시기 및 계약기간 - 계약체결: 2019년 2월 15일- 잔금지급: 2021년 8월 31일 4. 계약금액 및 대금수수 방법 총매매대금은 668억 원으로 계약금은 총매매대금의 10%인 67억 원을 2018년 8월 30일 과천시와 체결한 용지매매계약 상 매수인(넷마블㈜ 외 4개사)의 지분비율에 따라 2018년 8월 30일에 지급하였고, 본 계약 체결 이후 과천시에 지급한 토지매매 계약금은 지타운피에프브이㈜에서 각 매수인에게 환급하였습니다. 2020년 6월 23일 토지사용 승낙 신청을 위해 총매매대금의 5%인 33억 원을 과천시에 지급하였으며, 잔금 568억 원은 2021년 8월 31일 과천시에 지급하였습니다. 5. 기타사항 2019년 1월 지타운피에프브이㈜ 설립 등기 완료 이후 2018년 8월에 체결한 매매계약을 다음과 같이 인수(변경계약)하여 매수인의 지위 및 매매대금 채무가 각 컨소시엄 참여사에서 지타운피에프브이㈜로 이전되었으며 각 계약 체결에 따른 매수인 변동사항은 다음과 같습니다.1) 2018년 8월 30일 계약: 넷마블㈜, 넷마블엔투㈜, 넷마블넥서스㈜, 엔탑자산관리㈜, 코오롱글로벌㈜2) 2019년 1월 21일 계약: 넷마블㈜, 넷마블엔투㈜, 넷마블넥서스㈜, 엔탑자산관리㈜, 코오롱글로벌㈜, 교보자산신탁㈜3) 2019년 2월 15일 계약: 지타운피에프브이㈜ 다) ㈜카카오게임즈 지분 매각당사는 보유지분 매각을 통한 유동성 확보를 위하여 ㈜카카오게임즈의 지분 매각 계약을 체결하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 목적 보유지분 매각을 통한 유동성 확보 2. 계약 내용 2021년 8월 13일 장 개시 전 시간외 대량매매 체결을 통해 ㈜카카오게임즈 주식 3,218,320주 매각 3. 계약 체결일 - 매매체결일: 2021년 8월 13일- 처분일(주권양도일): 2021년 8월 18일 4. 처분금액 약 2,371억 원 라) ㈜카카오뱅크 지분 매각당사는 보유지분 매각을 통한 유동성 확보를 위하여 ㈜카카오뱅크의 지분 매각 계약을 체결하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 목적 보유지분 매각을 통한 유동성 확보 2. 계약 내용 2021년 8월 10일 장내매매(6,000,000주), 2021년 8월 25일 장 개시 전 시간외 대량매매(1,619,591주) 및 2021년 12월 9일 장 개시 전 시간외 대량매매(7,619,592주) 체결을 통해 ㈜카카오뱅크 주식 15,239,183주 매각 3. 계약 체결일 - 1차 매매체결일 및 처분일: 2021년 8월 10일- 2차 매매체결일 / 처분일(주권양도일): 2021년 8월 25일 / 2021년 8월 27일- 3차 매매체결일 / 처분일(주권양도일): 2021년12월 9일 / 2021년 12월 13일 4. 처분금액 - 1차 매매 처분금액: 약 4,302억 원- 2차 매매 처분금액: 약 1,331억 원- 3차 매매 처분금액: 약 4,816억 원 마) Leonardo Interactive Holdings Limited 지분 취득 당사는 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 Leonardo Interactive Holdings Limited의 지분을 취득하는 계약을 체결하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 Brk Fortune Limited 외 6인 2. 계약 목적 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자 3. 계약 내용 Leonardo Interactive Holdings Limited 지분 100% 취득 (의결권 있는 지분율 기준) 4. 계약체결일 - 계약 체결일: 2021년 8월 2일- 대금지급일(종결일): 2021년 10월 13일 5. 계약금액 및 대금 수수 방법 - 계약금액: $2,190M 및 - 계약 종결 시 인수금의 80% 현금지급, 나머지 20%는 향후 4년에 걸쳐 지급 예정 주) Leonardo Interactive Holdings Limited 청산에 따라 동 법인이 소유하고 있던 SpinX Games Limited 지분을 당사가 승계하였습니다. 바) 직장 어린이집 건축 프로젝트 관련 용지매매 당사는 직장 어린이집 건축 프로젝트 추진을 위하여 엔탑자산관리㈜가 보유하고 있던 부지매입을 위한 용지매매계약을 체결하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 매도인 : 엔탑자산관리㈜매수인 : 넷마블㈜ 2. 계약 목적 직장 어린이집 건축 프로젝트 추진 2. 계약 내용 전체 면적 1,335.9㎡의 대지지분에 대해 용지매매계약을 체결 3. 계약 체결시기 및 계약기간 계약 체결일 : 2022년 9월 19일잔금 지급일 : 2022년 9월 30일 4. 계약금액 및 대금수수 방법 총매매대금은 140억 원으로 계약금(총매매대금의 10%) 14억 원을 2022년 9월 19일 지급하였고, 잔금 126억 원을 2022년 9월 30일 지급하였습니다. 2) 넷마블에프앤씨㈜ 가) 메타버스 VFX 스튜디오 개발사업 관련 용지매매당사의 자회사 넷마블에프앤씨㈜는 광명 메타버스 VFX 스튜디오 개발사업을 위해 해당 부지에 대한 용지매매계약을 체결하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 ㈜아이로보 2. 계약 목적 메타버스 콘텐츠 제작 및 서비스 사업을 위한 VFX 스튜디오 설립 3. 계약 내용 전체 면적 1,739.9㎡의 대지지분에 대해 매도인과 용지매매계약을 체결 4. 계약 체결시기 및 계약기간 계약 체결일: 2021년 6월 11일잔금지급: 2021년 7월 9일 5. 계약금액 및 대금수수 방법 총매매대금은 140억 원으로 계약금은 총매매대금의 10%인 14억 원을 2021년 6월 11일 ㈜아이로보와 체결한 토지매매계약 상 매수인(넷마블에프앤씨㈜)이 계약서에 따라 2021년 6월 11일 지급하였고, 잔금 126억 원은 2021년 7월 9일 지급하였습니다. 나. 연구개발활동1) 연구개발 담당조직넷마블㈜는 퍼블리셔로서 개별 게임 개발보다 게임 전반에 걸친 운영 관련 기술 개발 등을 수행하며, 주요 게임 개발은 개발 자회사에서 수행하고 있습니다. 당사의 주요 연구개발 담당조직은 다음과 같습니다. [연구개발 담당조직] 구분 주요업무 넷마블㈜ 기술전략실 기술 전략 수립 및 미래 기술 확보 등의 업무를 맡고 있습니다. 마젤란실 밸런싱AI팀, 음성언어AI팀 등 총 3개 팀으로 구성되어 있으며, AI 연구 및 기술개발 등의 업무를 맡고 있습니다. 콜럼버스실 개인화서비스개발팀, 이상유저정보팀 등 총 3개 팀으로 구성되어 있으며, 데이터분석을 통한 인공지능서비스 개발 등의 업무를 맡고 있습니다. QA실 밸런스QA팀, 퍼블리싱QA1팀 등 총 6개 팀으로 구성되어 있으며, 모바일게임/포털의 품질확보와 각종 서버 성능 고도화를 위한 개발 등의 업무를 맡고 있습니다. TPM실 TPM1팀, 기술분석팀 등 총 5개 팀으로 구성되어 있으며, 게임별 기술 이슈를 컨설팅/관리하고 공통 기술이슈를 관리하는 등의 업무를 맡고 있습니다. 웹개발실 웹개발1팀 등 총 5개 팀으로 구성되어 있으며, 각종 게임 커뮤니티, 사이트 등에 콘텐츠를 서비스하는 업무를 맡고 있습니다. 플랫폼개발실 SDK개발팀 등 총 6개 팀으로 구성되어 있으며, 플랫폼 서비스의 개발 및 운영 업무를 맡고 있습니다. 인프라실 인프라기술팀 등 총 4개 팀으로 구성되어 있으며, 인프라 컨설팅, 클라우드 및 운영시스템 개발 등의 업무를 맡고 있습니다. 빅데이터실 데이터엔지니어링팀 등 총 5개 팀으로 구성되어 있으며, 데이터 적재/처리/분석 등의 업무를 맡고 있습니다. 보안실 보안기술팀 등 총 4개 팀으로 구성되어 있으며, 모바일게임에 필요한 보안 모듈 개발 업무를 맡고 있습니다. 종속회사 넷마블네오㈜, 넷마블넥서스㈜, 넷마블에프앤씨㈜, 넷마블엔투㈜ 등 게임 개발사 2) 연구개발비용 (단위 : 천원, %) 과목 제12기(2022년) 제11기(2021년) 제10기(2020년) 연구개발비용 계 858,084,827 561,796,565 519,268,918 (정부보조금) - - - 회계처리 영업비용 858,084,827 561,796,565 519,268,918 개발비(무형자산) - - - 연구개발비/매출액 비율 32.10 22.41 20.90 주) 상기 연구개발비용과 매출액 대비 비율은 연결 기준으로 작성하였습니다. 3) 연구개발실적 당사의 주요 연구개발 실적은 다음과 같습니다. 연구개발실적은 종속회사인 개발 스튜디오와 퍼블리셔의 연구개발 사항이 포함되어 있습니다.가) 주요 모바일게임 개발 구분 내용 킹 오브 파이터 올스타 - '더 킹 오브 파이터스' IP를 기반으로 한 액션 RPG 게임 - 대전 게임에 맞는 쉬운 조작방식 적용과 PvP 기술 연구 개발 진행 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS - '일곱 개의 대죄' IP를 기반으로 애니메이션 감성을 살린 RPG 게임 - 원작의 스토리와 콘텐츠를 고퀄리티 RPG게임으로 전환하기 위한 클라이언트 기술 연구 개발 BTS월드 - BTS의 실사 사진과 영상을 기반으로 한 시네마틱 육성 게임 - BTS월드 관련 다양한 영상, 사진, 음원 콘텐츠를 게임 콘텐츠와 연계하여 서비스하기 위한 개발 진행 쿵야 캐치마인드 - 넷마블의 PC온라인 게임 캐치마인드의 모바일 버전 게임 - 문제 출제자가 그리는 그림을 실시간으로 원활하게 공유하는 방식에 대한 연구 개발 진행 블레이드&소울 레볼루션 - '블레이드&소울' IP를 기반으로한 모바일 대규모 MMORPG 게임- 언리얼4 엔진으로 제작된 고퀄리티 풀 3D 그래픽과 시네마틱 연출 콘텐츠 개발 진행 A3: 스틸얼라이브 - PC온라인 게임 'A3' IP를 기반으로 한 모바일 최초 배틀로얄 MMORPG - 30명이 동일 공간에서 펼치는 실시간 전투 서바이벌 배틀 로얄 모드 개발 스톤에이지 월드 - PC온라인 게임 '스톤에이지' IP의 원작 감성을 그대로 구현한 모바일 MMORPG - 스킬 조합 및 무기, 전투 진형 선택 등 간단한 터치로 다양한 전략적 조합 가능 마구마구 2022 - 넷마블이 15년 동안 서비스 중인 PC 온라인 야구게임 '마구마구'IP를 활용한 스포츠 게임 - 실제 리그 기록에 따라 2주마다 능력치가 변하는 라이브 카드, 10분 내 승패가 결정되는 실시간 대전, 자동 파밍 플레이와 자유롭게 선수 카드 거래가 가능한 이적 센터의 도입 등 모바일 환경에 맞춘 시스템으로 빠른 게임 진행 가능 BTS 유니버스 스토리 - 넷마블과 방탄소년단의 두번째 협업 작품으로, 다양한 콘셉트의 스토리를 자유롭게 생산하고 이를 다른 이 용자들과 공유하며 소통하는 방식의 스토리 소셜 게임 - 스토리 제작 모드와 감상 모드를 제공하고, 의상과 액세서리 등을 수집하여 직접 커스터마이징 하는 재미와 증강현실 촬영까지 즐기는 컬렉션 모드 지원 세븐나이츠2 - 글로벌 누적 다운로드 6,000만 건 이상인 넷마블 대표 IP '세븐나이츠'의 후속작인 영웅 수집형 MMORPG - 고퀄리티 실사형 캐릭터를 활용한 시네마틱 연출로 역동적인 액션과 디테일한 표정 연기 구현- 모바일 게임 최초로 하나의 캐릭터가 아닌 4개의 캐릭터를 조합해 조작하는 실시간 그룹 전투 지원 제2의 나라: Cross Worlds - 일본 스튜디오 지브리와 레벨파이브의 합작 게임 시리즈인'니노쿠니' IP를 모바일로 재해석한 RPG - 언리얼4 엔진의 카툰 렌더링 3D 그래픽으로 구현하여 캐릭터의 표정, 몸짓에 애니메이션과 같은 감성 표현 - AI모드를 통해 유저가 플레이를 하지 않을 때에도 서버 로직이 캐릭터를 제어해 서버 내에서 다른 유저와 함께 필드에서 사냥하거나, PK 플레이 등의 상호 작용 가능 마블 퓨처 레볼루션 - Marvel Comics IP 최초의 모바일 오픈월드 액션 RPG- 마블 히어로의 개성과 특징이 녹아든 3D 모델링과 시네마틱 컷신 연출을 통해 영화 같은 그래픽 제공 - '마스터리'시스템을 통해 슈퍼 히어로의 전투 특성을 자유롭게 편집할 수 있는 기능 제공 - 높은 자유도의 커스터마이징 시스템으로 슈퍼 히어로에 원하는 외형과 콘셉트 적용 가능 넷마블 프로야구 2022 - 실제 선수들의 외형 및 특이폼, 실사와 같은 구장을 게임 그래픽으로 구현한 야구 게임 - AI와 모션 캡쳐 기술을 활용하여 선수 외형의 디테일하고 사실적 표현 및 생동감 있는 움직임 구현 - 사용자의 플레이 상황에 맞추어 가로와 세로 화면 전환이 가능한 원 핸드 플레이 지원 머지쿵야 아일랜드 - 넷마블 자체 IP '쿵야'를 기반으로 한 '머지(Merge: 병합)' 장르 게임 - 머지는 3가지 이상의 오브젝트를 합쳐 상위 오브젝트를 만드는 게임으로, 누구나 쉽게 플레이 가능 세븐나이츠 레볼루션 - 넷마블 자체 IP '세븐나이츠'를 기반으로 한 오픈월드의 영웅 수집형 MMORPG - 일반적인 카툰 렌더링이 아닌, 재질과 빛의 표현이 두드러지는 특수 렌더링 기법을 사용하여 뛰어난 비주얼 완성 샬롯의 테이블 - 레스토랑 테마의 3매치 모바일 퍼즐 게임 - 요리 별 특징이 섬세하게 구현된 플레이팅 기능과 몰입감 있는 스토리, 레스토랑 인테리어, 캐릭터 꾸미기 등의 기능 제공 킹 오브 파이터 아레나 - NFT, 게임 토큰 등 블록체인 연구개발 적용 - '킹 오브 파이터' 시리즈에 등장하는 캐릭터 중 하나를 자유롭게 선택해 간편한 조작으로 즐길 수 있는 실시간 PvP(이용자 간 대결) 게임 파라곤: 디 오버프라임 - 에픽게임즈에서 출시한 '파라곤'콘텐츠를 활용하여 만든 TPS와 MOBA 결합 새로운 장르의 게임 - 인텔과 AMD의 업스케일링 기술이 적용되어 우수한 그래픽과 생생한 타격감 - 팀을 기반으로 한 5대5 대전으로 속도감 있는 게임 전개 나) 게임 이상 탐지 시스템 구분 내용 연구과제 - 과제명: 게임 이상 탐지 시스템 - 내용: 게임 로그를 딥러닝 알고리즘을 통해 학습하여 게임 내에서 발생하는 다양한 이상 케이스를 빠르게 탐지, 해당 내역을 관련자에게 자동으로 리포팅하는 시스템 결과 및 기대효과 단순한 메모리 변조 등 게임 핵을 탐지하는 것이 아닌 일반 유저들과 매우 다른 행동을 하는 유저를 탐지하는 시스템으로 정해진 룰에 기반하지 않기 때문에 게임 업데이트에 따른 변화 및 각종 어뷰징 등을 자동으로 탐지할 수 있습니다. 탐지된 어뷰징은 의심 플레이 내역을 시뮬레이션으로 재현하고, 실제로 재현가능한 플레이인지 여부를 자동으로 검증합니다. 이를 통해 일반 유저들에게 안정적인 게임 환경을 제공함으로써 서비스 품질이 향상될 것으로 기대됩니다. 다) 프로필 서비스 시스템 구분 내용 연구과제 - 과제명: 프로필 서비스 시스템 - 내용: 넷마블에서 서비스 중인 다양한 게임에서 수집된 빅데이터를 분석하여 특정 유저를 규정하고 해당 유저의 특징을 프로파일링 하여 제공하는 시스템 결과 및 기대효과 유저의 성향에 대한 심화 정보를 제공함으로써 유저 맞춤형 이벤트, 알림 서비스 등과 연계가 가능하며 유저 세그먼트의 범용적 기준으로도 활용할 수 있습니다. 과거 유저의 특징을 바탕으로 주요 타깃 유저층 선정 등 게임 운영에 필요한 전략적 의사결정 수립에 도움을 주어 게임의 수명주기 증대 및 매출 향상에 도움을 줄 것으로 기대됩니다. 라) 게임 테스트 자동화 시스템 구분 내용 연구과제 - 과제명: 게임 테스트 자동화 시스템 - 내용: 지속적으로 증가하는 게임 테스트 비용을 획기적으로 감소하기 위해, 단순 반복적인 수작업으로 진행되는 테스트를 컴퓨터가 스스로 수행할 수 있도록 하는 시스템을 구축하고 실제 업무에 적용 결과 및 기대효과 현재 서비스중인 대다수 게임을 대상으로 테스트 자동화 시스템을 적용하여 테스트 시간을 단축하였습니다. 사람이 직접 수행하기 힘든 범위까지 컴퓨터가 대신 테스트 해줌으로써 결함 발견의 확률을 높이며, 컴퓨터가 자동으로 테스트 할 수 있는 영역을 지속적으로 확대하고 있습니다. 게임의 성능을 자동으로 측정할 수 있는 기능을 추가하여 성능 개선이 필요한 영역에 대한 정보를 제공함으로써 개발자의 게임 최적화 작업에 도움을 주고 이를 통해 사용자는 보다 쾌적하게 게임을 즐길수 있습니다. 향후 지속적으로 자동화 테스트 범위가 늘어나면 게임을 업데이트 하기 위한 검증 시간이 줄어들어 컨텐츠 제공 속도가 빨라지고, 테스트를 위한 고정 비용이 감소하며, 전반적인 게임의 품질이 높아지는 효과를 기대할 수 있습니다. 마) 게임 밸런스 검증 시스템 구분 내용 연구과제 - 과제명: 게임 밸런스 검증 시스템 - 내용: 게임의 특성에 맞춰 시뮬레이터를 제작하여 대용량 테스트 데이터의 획득 및 분석을 통해 밸런스 상태를 확인할 수 있는 시스템 결과 및 기대효과 기존에 투입되던 테스트 인력 및 시간을 크게 절감할 수 있었으며, 실제 게임 서비스 운영 중에도 밸런스 데이터를 획득, 분석 할 수 있는 기반을 만들 수 있었습니다. 이를 통해 유저가 게임 플레이 중 밸런스로 인해 느낄 수 있는 불편함을 예방하고, 서비스 중에도 계속적인 최적화를 통해 서비스 품질과 매출 향상을 이룰 수 있을 것으로 기대합니다. 바) 음성신호 처리 및 합성을 위한 연구 구분 내용 연구과제 - 과제명: 음성 AI - 내용: 음성을 활용하여 게임 컨텐츠의 다양성을 확장시키기 위한 전반적인 연구로 게임의 UI로 화면과 터치 입력이 주로 사용되고 있는 상황에서 게임 유저에게 더 다양한 UX를 제공하여 재미와 편리성을 증가시킬 수 있도록 음성 AI를 활용한 음성 신호 처리 및 음성 합성을 진행하는 연구 결과 및 기대효과 음성신호 처리를 통해 게임 유저의 경험을 보다 풍부히 하고, 복잡한 게임 플레이를 쉽고 단순히 진행할 수 있도록 음성 명령을 사용할 수 있어 게임 유저의 만족도와 평가를 높일 수 있습니다. 또한 음성합성 연구를 통해 게임 개발 과정의 효율화를 진행할 수 있으며, 게임 음성을 다양화하고 감정을 조절하는 등 게임 퀄리티 증대는 물론, 메타휴먼 음성 제작에 기여하여 넷마블 개발 게임들의 차별화와 서비스 품질 향상을 기대할 수 있습니다. 사) 원 클라우드 구분 내용 연구과제 - 프로젝트명: 원 클라우드 - 내용: 퍼블릭 클라우드들과 자사 클라우드를 논리적으로 하나의 클라우드로 통합하여 시스템을 통합 배포, 운영할 수 있는 시스템 결과 및 기대효과 서비스 개발자 및 운영자들은 서비스 워크로드 특성 및 비용이 최적화된 클라우드에 시스템을 배포, 운영할 수 있으며 이들간의 통신과 운영은 하나의 클라우드로 통합되어 운영됩니다. 서비스 성격과 상황에 따라 시스템들이 자유롭게 통신, 이전될 수 있습니다. 이에 따른 운영비 절감과 시스템 최적화를 이룰 수 있을 것으로 기대됩니다. 아) 서비스 자동화 구분 내용 연구과제 - 프로젝트명: 서비스 자동화 - 내용: 넷마블에서 서비스 중인 다양한 게임과 플랫폼 서비스의 연관 관계 구조를 한눈에 확인할 수 있고, 소수의 인원이 단순 클릭만으로 서비스 존을 구성, 운영할 수 있는 시스템 결과 및 기대효과 넷마블 게임과 플랫폼 시스템들의 연관 관계를 시각화된 페이지에서 확인 가능하며, 문제 분석, IT자원 확장 및 테스트를 담당자가 직접 확인하고 설정할 수 있는 솔루션 입니다. 인프라 확장 및 어플리케이션 배포를 지정된 담당자 한 명이 제어하면서 배포, 운영할 수 있습니다. 서비스 테스트, 배포, 문제분석을 하나의 시스템으로 처리할 수 있어, 서비스 안정성과 운영비 절감에 기여할 수 있을 것으로 예상됩니다. 자) 상품/콘텐츠 추천 시스템 구분 내용 연구과제 - 프로젝트명: 상품/콘텐츠 추천 시스템 - 내용: 넷마블에서 서비스 중인 다양한 게임 내 유저들의 선호 및 활동 정보를 바탕으로 적합한 상품 및 콘텐츠를 추천하는 시스템 결과 및 기대효과 유저의 성장 상태에 따른 선호 재화 및 상품을 제안하거나, 유저들이 제작한 다양한 콘텐츠 중 유저가 선호할 만한 콘텐츠를 게임 안에서 제안함으로써 유저 안착/잔존 및 콘텐츠 소비 촉진을 유도하는 데 도움을 줄 것으로 기대됩니다. 차) 게임 QA 프로세스 및 품질 관리 시스템 구분 내용 연구과제 - 프로젝트명: 게임 QA 프로세스 및 품질관리 시스템 (Quality Management System) - 내용: 게임 QA 업무 수행을 위해 표준화된 QA 업무 시스템을 제공하고, 협업 부서에 품질 관련 종합적인 정보를 제공함으로서 QA 업무 효율 향상에 기여하며, 시스템을 통해 수집된 품질 데이터를 기반으로 게임 서비스를 위한 보다 정확한 의사 결정을 내릴 수 있는 정보 시스템을 구축 결과 및 기대효과 QMS를 구축, 전사의 모든 게임 서비스에서 활용하여 신규 및 운영 게임 QA 업무의 가시성을 확보, 표준화된 QA 프로세스 운영을 통해 보다 높은 수준의 QA 업무 수행 기반을 마련하였으며, 시스템 업그레이드를 통해 개발QA 업무로 활용범위를 확대하여 프로젝트의 가시성과 업무 협업 효율을 더욱 향상 시켰습니다. 서비스에서 발생한 이슈 정보를 수집하여 정량화된 품질 지표를 제공함으로써 품질 개선을 위한 보다 빠르고 정확한 의사결정을 할 수 있도록 시스템을 업그레이드 하였고, 향후에도 지속적인 시스템 고도화를 통해 QA 업무의 자동화를 실현하여 품질 확보 비용을 절감하고, 체계적인 QA & Test Data 축적을 통해 고도화된 Knowledge Base를 구축, 이를 활용한 QA 업무의 Intelligence화를 달성할 것으로 기대됩니다. 카) 크로스플레이 플랫폼 구분 내용 연구과제 - 프로젝트명: 크로스플레이 플랫폼 구축 - 내용: 넷마블에서 서비스 중인 다양한 게임을 다양한 플랫폼(모바일/PC/콘솔 등)에서 크로스로 플레이 가능한 기반 플랫폼 구축 결과 및 기대효과 최신 트렌드에 맞춰 다양한 게임 플레이 환경을 제공하며, 별도의 게임 런처 어플리케이션을 통해 유저가 직접 PC 클라이언트를 설치 및 관리할 수 있게 합니다. 이를 통해 유저는 원하는 환경에서 게임을 플레이 할 수 있게 되어 유저 경험이 개선될 수 있습니다. 또한 게임 런처의 여러 부가 기능과 사용자 편의 기능 제공을 통해 게임 유저 확대를 도모함으로써, 궁극적으로는 크로스플레이 플랫폼 구축이 넷마블 수익 증대에 기여할 것으로 기대됩니다. 타) 다국어 불건전 콘텐츠 식별 시스템 구분 내용 연구과제 - 프로젝트명 : 다국어 불건전 콘텐츠 식별 시스템 구축 - 내용 : AI 학습 데이터 구축이 불가능한 다국어를 포함하는 불건전 콘텐츠 식별 시스템 구축 결과 및 기대효과 불건전 콘텐츠 식별에 필요한 언어별 학습 데이터 구축과 유지보수에는 많은 비용과 시간이 요구되나, 다국어 불건전 콘텐츠 식별 시스템 활용으로 넷마블 비용 절감이 기대됩니다. 파) 모바일/PC 게임 블록체인 플랫폼 구분 내용 연구과제 - 프로젝트명 : MARBLEX 마브렉스 플랫폼 - 내용 : 모바일/PC 게임에 블록체인 기능(토큰, NFT, 송금, 거래, DeFi 등)을 제공하는 블록체인 플랫폼 구축 결과 및 기대효과 기존 게임 개발자가 블록체인에 직접 연동할 필요성을 없애고 기존 방식(web2) API를 통해 블록체인 기능을 제공하여 플랫폼과 연동하는 통합 지갑앱 및 각종 운영 도구를 제공함으로써 쉽고 빠르게 블록체인 기능을 게임에 탑재할 수 있어 개발사의 개발 기간을 단축하고 블록체인 전문 인력 소요를 경감합니다. 또한 해당 블록체인 플랫폼을 공유하는 게임 간 사업적 시너지를 기대할 수 있습니다. 하) 강화학습 기반 게임 플레이 봇 개발 구분 내용 연구과제 - 과제명 : 강화학습 기반 게임 플레이 봇 개발 - 내용 : 신규 혹은 서비스 중인 게임의 일부 모드를 플레이할 수 있도록 별도의 시뮬레이터를 제작한 후 게임을 플레이할 수 있는 AI를 개발하여 밸런스 상태를 확인 결과 및 기대효과 게임 서비스의 밸런스 검증을 위해 대규모의 데이터는 필수적인 반면, 유저의 플레이 행동과 유사한 데이터를 대규모로 취득하는데 큰 어려움이 있었으나, 강화학습 기반으로 개별 게임의 주요 모드를 플레이할 수 있는 봇(AI) 개발을 통해 유저들의 행동과 유사한 데이터를 취득하여 밸런스 분석의 정확도를 더욱 높이고 있습니다. 이를 통해 유저가 게임 플레이 중 밸런스로 인해 느낄 수 있는 불편함을 예방하고, 서비스 중에도 계속적인 최적화를 통해 서비스 품질과 매출 향상을 이룰 수 있을 것으로 기대합니다. 거) 음성 파일 기반 얼굴 애니메이션 자동 생성 구분 내용 연구과제 - 과제명 : 음성 파일 기반 얼굴 애니메이션 자동 생성 - 내용 : 음성 파일을 입력으로 받아 파일 내 발화되는 언어와 상관없이 발성 내용을 표현한 얼굴 애니메이션을 자동으로 생성 결과 및 기대효과 얼굴 애니메이션 제작에서 가장 공수가 많이 드는 발화되는 내용과 입술 모양의 일치, 감정 표현의 한계로 밋밋하게 표현되던 캐릭터의 얼굴 애니메이션이 생생하게 표현되어지고 빠르게 구현이 가능해집니다. 이로서 게임 내 연출 장면들이 좀 더 몰입감 있게 표현되어 게임의 재미와 품질을 높여 유저들의 만족감이 올라가고, 애니메이션 작업 시간 단축에서도 큰 개선이 있을 것으로 기대하고 있습니다. 너) 블록체인 플랫폼 서비스 영역확장을 위한 멀티체인 지원 구분 내용 연구과제 - 프로젝트명 : MARBLEX WARP - 내용 : 서로 다른 블록체인 네트워크 상에 발행된 토큰을 블록체인 제약 없이 활용할 수 있도록 하기 위한 기반 기술 연구 결과 및 기대효과 서로 다른 블록체인 간 브릿지 기술 연구를 통해 개선된 처리시간과 높은 보안성을 갖추고자 하며, 이를 통해 안정적인 블록체인 생태계 확장이 기대됩니다. 4) 향후 연구개발계획당사의 향후 주요 연구개발 계획으로는 최신 AI 기술을 활용한 프로젝트가 있습니다.게임 개발의 효율성 제고 및 사용자 맞춤형의 다양한 콘텐츠 서비스를 목적으로, 애니메이션 생성, AI 플레이어 프로젝트와 게임 내 밸런스 테스트의 커버리지를 높이기 위한 밸런싱 검증 프로젝트, 게임 내 유저 활동성 개선을 위한 유저별 맞춤 추천 프로젝트를 진행 중에 있습니다. 애니메이션 생성 프로젝트는 AI 생성모델을 활용하여 애니메이션 제작 과정을 효율화 하는 프로젝트로서 작업시간 단축과 높은 품질의 애니메이션 제작에 집중할 수 있는 애니메이션 제작 파이프라인 구성을 목표로 합니다. 또한 모션 캡쳐 외에도 영상을 기반으로 게임 내 필요한 다양한 애니메이션 생성을 위한 영상 기반 연구를 진행하고 있습니다. AI 플레이어는 게임 플레이가 가능한 지능적인 에이전트를 제작하여 밸런싱, 테스트 등을 할 수 있도록 게임 관련 업무에 도움을 주는 것 외에도 유저의 플레이 성향에 따라 맞춤형으로 대전할 수 있는 AI 플레이어 연구를 지속적으로 진행 중입니다. 그 외에도 AI 플레이어를 활용한 밸런싱 검증을 통해서 테스트 기간을 큰 폭으로 단축시키고, 커버리지를 확대함으로써 보다 높은 게임 안정성을 확보할 수 있게 됩니다. 당사는 게임에 최신 AI 기술을 적극적으로 활용하여 유저의 게임 만족도를 높임으로써 게임의 수명주기와 매출이 증대될 수 있을 것으로 기대하고 있습니다. 또한, 개발 또는 서비스 중인 게임에 블록체인 기술을 접목하여 게임의 재미를 강화하고 이용자 참여와 합리적 보상 제공이 선순환되는 생태계를 구축하고 있습니다. 자체 기축 통화 기반 블록체인 플랫폼 마브렉스(MBX)와 블록체인 기반 콘텐츠에 메타버스와 대체 불가능 토큰(NFT)을 연계하여 콘텐츠를 확대해 나가고자 합니다. 그 밖에 주요 연구 개발 계획으로 애플리케이션의 코드, 구성 및 종속성을 하나의 객체로 패키징, 표준화 방식으로 제공하는 원 클라우드 자동화를 통해 시스템 최적화를 이룰 수 있을 것으로 기대하고 있으며, QMS(게임 QA 프로세스 및 품질관리 시스템)의 지속적인 업데이트를 통해 QA 실무 담당자 뿐만 아니라, 협업을 위한 유관부서 실무자들도 시스템을 사용하여 보다 효율적으로 업무를 수행할 수 있도록 개선하였습니다. QMS를 통해 서비스 품질 상태가 가시화되고, 업무 프로세스가 표준화 되었을 뿐만 아니라 업무 노하우들이 시스템에 축적되면서 서비스 품질 향상에도 기여하고 있습니다. 또한, 모바일-PC-콘솔 등 게임 플랫폼에 구애 받지 않는 크로스플레이 플랫폼을 개발중입니다. 이를 통해 유저들이 디바이스나 게임 환경에 상관 없이 게임을 즐길 수 있을 것으로 기대하고 있습니다. 7. 기타 참고사항 가. 지적재산권 현황당사가 보유한 지적재산권은 상표권, 특허권, 디자인권, 저작권 등이 있습니다. 당사는 글로벌 시장 진출을 목표로 하고 있으므로 국내 및 해외에서의 지적재산권 등록 및 관리를 위해 노력하고 있으며, 다각적으로 지적재산권 보호 방안을 계획하고 있습니다. 일반적으로 개별 게임에 대한 저작권 등은 게임 개발을 담당한 자회사가 보유하며, 당사는 라이선스 계약을 통해 자회사 게임을 퍼블리싱 합니다. [지적재산권 현황] 구분 상표권 특허권 디자인권 저작권 국내 해외 국내 해외 등록 289 324 236 15 21 385 출원 51 60 7 11 3 - 나. 규제사항 등 당사 영업환경에 영향을 미칠 수 있는 주요 법률, 국회에 발의된 법률안 또는 규정은 다음과 같습니다. [게임 관련 주요 규제] 구분 내용 규제처 비고 게임산업진흥에관한법률 (게임과몰입예방조치) - 만 18세 미만의 청소년에 대한 게임접속시간 제한 가능(선택적 셧다운제) - 청소년 본인 또는 부모(법정대리인)의 요청 시 게임 이용시간을 설정하고 관리할 수 있음 문화체육관광부 셧다운제 대상 게임에 적용(모바일게임적용 유예) 게임산업진흥에관한법률 전부개정 법률안(확률형 아이템 규제안) - 확률형아이템의 종류, 종류별 공급확률정보 등을 게임 및 광고·선전물에 표시 - 미준수시 행정처분·형사처벌 이상헌 의원 2020년 12월 발의 게임산업진흥에관한법률 일부개정 법률안(확률형 아이템 규제안) - 확률형아이템의 종류, 구성비율 및 획득확률을 게임 내부에 표시- 컴플리트 가챠 판매 및 확률형 아이템 획득확률 조작금지 유동수 의원 2021년 3월 발의 게임산업진흥에관한법률일부개정 법률안(확률형아이템 규제안) - 일정 매출금액 이상에 해당하는 게임사업자의 이용자위원회 구성 의무- 이용자위원회의 확률조사, 이용자 권리구제, 시정요구권 부여 하태경 의원 2021년 3월 발의 다. 업계의 현황 1) 산업의 특성 가) 게임산업의 특성 당사가 영위하는 게임산업은 특성상 창조적 아이디어, 뉴미디어 기술, 풍부한 게임 소재 및 자국의 문화를 기반으로 한 지식산업으로 인터넷 보급률 증가와 IT기기의 발전으로 꾸준히 성장하고 있으며, 대량의 원자재나 설비투자 없이도 투입 대비 산출 비율이 높은 고부가가치 산업입니다. 또한 음악, 영화, 방송, 애니메이션 등과 함께 대표적인 문화콘텐츠 산업으로, 이들 산업과 연계 가능성이 높을 뿐만 아니라 정보통신기술, 첨단산업기술 등 관련 기술 발전에 기여하는 영향도 매우 크다고 할 수 있습니다. 게임산업은 전통적인 제조업과는 달리 투입 대비 산출이 높은 무형의 고부가가치 산업인 동시에, 재고자산이 없어 원자재 가격상승이나 국제경제의 불안정한 흐름 등에 크게 영향을 받지 않으며, 음악, 영화, 방송, 애니메이션 등 다른 문화콘텐츠 산업보다 언어, 국가, 문화 등의 장벽이 상대적으로 낮기 때문에 해외 수출 시장에서도 경쟁력 있는 산업입니다. 나) 모바일 게임산업의 특성 모바일 게임은 광의로는 모바일 기기에서 이용하는 게임으로 정의할 수 있고, 협의로는 휴대폰에 내장된 게임이나 이용자가 휴대폰의 무선 인터넷에 접속하여 다운로드 받아 이용하는 게임으로 정의할 수 있습니다. 모바일 기기를 기반으로 하는 모바일 게임은 그 특성상 시간적, 공간적 제약을 받지 않고 게임을 즐길 수 있으며 타 게임 플랫폼과 비교해서 휴대성, 간편성 등의 장점이 있습니다. 또한 조작 방법이 비교적 간단하여 특정 매니아 그룹 외에 일반적인 이용자도 누구나 쉽게 즐길 수 있습니다. 초기 모바일 게임은 하드웨어 성능이나 관련 소프트웨어의 한계로 창의적인 게임보다는 조작이 간단한 퍼즐 게임 등이 주류를 이루었습니다. 그러나 스마트폰의 등장 이후에는 기존 게임 개발사 및 개인 개발자들의 콘텐츠를 거래할 수 있는 오픈마켓이 등장하였으며, 지속적인 하드웨어 및 네트워크 기술의 발달로 MMORPG 등 다양한 장르의 대부분 게임들이 모바일로 구현 가능하게 되었습니다. 다) 장르별 게임의 특성 게임의 장르는 진행 방식, 플레이 스타일 등을 통하여 구분지어지며, 여러가지 장르가 융합된 형태의 게임들이 늘어나고 있는 추세입니다. 주요 게임 장르별 특성은 다음과 같습니다. (1) RPG RPG 게임은 게임 유저가 캐릭터를 플레이하며 주어진 목표를 달성하고 성장한다는 특징을 가지고 있습니다. 세부장르로는 여러 사람의 캐릭터와 협동하거나 경쟁하는 MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game) 또는 하나의 스테이지를 혼자 플레이하거나, 타 플레이어와의 협동으로 진행하는 MORPG(Multiplyaer Online Role Playing Game)로 분류됩니다. (2) 액션/스포츠 게임 액션/스포츠 게임은 플랫폼 게임, 슈팅 게임, 대전 게임, 스포츠 게임 등을 포함합니다. (3) 캐주얼(Casual) 게임 캐주얼 게임은 비교적 간단하게 플레이할 수 있는 형태의 게임으로 보드, 퍼즐 게임 등을 포함합니다. (4) 전략/시뮬레이션 게임 전략/시뮬레이션 게임은 실시간/턴 베이스 전략 게임 및 TCG(Trading Card Game) 게임 등을 포함합니다. (5) 소셜카지노 게임 소셜카지노 게임은 현금이나 경품 등 가치가 있는 것을 획득할 기회가 없는 시뮬레이션 게임 장르로서 카지노, 빙고, 슬롯 게임 등을 포함하며, 주로 북미와 유럽 시장에서의 비중이 높은 장르입니다. 2) 산업의 성장성 가) 글로벌 모바일 게임 시장 2021년 세계 모바일 게임 시장 규모는 코로나19로 인한 게임 이용자층 및 게임 소비시간 증가로 2020년 대비 11.1%의 성장한 약 1,002억 달러를 기록하였습니다. 2022년에는 2021년 대비 7.1% 성장한 약 1,074억 달러를 기록할 것으로 예상되며, 2024년까지 1,254억 달러 규모로 성장할 것으로 전망됩니다. 2021년 세계 게임시장에서 모바일 게임이 차지하는 시장 점유율은 약 45.6%였으며, 스마트폰 디바이스의 성능 향상과 초고속 무선망 확대 등이 맞물려 세계 게임시장 내 모바일 플랫폼 점유율은 2024년까지 약 48.6% 확대될 전망입니다. [플랫폼별 글로벌 게임시장 점유율] 플랫폼별 글로벌 게임시장 점유율.jpg 플랫폼별 글로벌 게임시장 점유율 주) 출처: 2022 대한민국 게임백서(문화체육관광부) ※ 상기 시장 점유율 자료는 '2022 대한민국 게임백서'에서 추정한 것으로 실제와 차이가있을 수 있으며, 정확한 시장 점유율의 측정은 어렵습니다. 나) 국내 모바일 게임 시장 2021년 국내 모바일 게임 시장 규모는 코로나19에서 회복하며 실외 활동이 늘어났음에도 모바일 기기의 편리한 접근성과 하드웨어 사양이 향상되며 2020년 대비 12.2% 성장하여 약 12.1조 원을 기록하였습니다. 2022년에는 2021년 대비 14.1% 성장한 약 13.9조 원 규모를 기록할 것으로 전망되며, 2024년까지 약 16.4조 원 규모에 이를 것으로 전망됩니다. 2021년 기준 국내 게임시장에서 모바일 게임이 차지하는 시장 점유율은 63.6%였으며, 뛰어난 접근성을 바탕으로 모바일 게임 시장은 꾸준히 성장해 2024년 모바일 게임 시장 점유율은 약 69.4%까지 확대될 전망입니다. [국내 게임시장 분야별 규모 추이] (단위 : 억 원, %) 2020년 2021년 2022년(E) 2023년(E) 2024년(E) 국내 모바일 게임 시장 108,311 121,483 138.559 150,891 164,489 연간 성장률 39.9 12.2 14.1 8.9 9.0 구분 2020년 2021년 2022년(E) 2023년(E) 2024년(E) 매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률 PC게임 49,012 2.0 56,373 15.0 56,238 -0.2 54,789 -2.6 57,634 5.2 모바일 게임 108,311 39.9 121,483 12.2 138,559 14.1 150,891 8.9 164,489 9.0 콘솔 게임 10,925 57.3 10,520 -3.7 10,078 -4.2 10,376 3.0 11,160 7.6 아케이드 게임 2,272 1.6 2,733 20.3 3,031 10.9 3,283 8.3 3,604 9.8 합계 170,520 26.6 191,109 12.1 207,905 8.8 219,339 5.5 236,887 8.0 주) 출처: 2022 대한민국 게임백서(문화체육관광부) ※ 상기 시장규모 자료는 '2022 대한민국 게임백서'에서 추정한 것으로 실제와 차이가 있을 수 있으며, 정확한 시장 규모의 측정은 어렵습니다. 3) 경기변동의 특성 및 계절성 초기 모바일 게임은 마켓에서 게임을 기기로 다운로드 하는 시점에 과금되었기 때문에 경기변동의 영향이 다소 있었을 것으로 판단되나, 현재는 다운로드는 무료로 가능하고 게임을 이용하면서 게임 내 아이템 구매 시 결제하는 방식이 대부분입니다. 이와 같은 부분 유료화(In-App Purchase) 정책이 일반화되었기 때문에 경기변동의 영향은 크지 않다고 판단됩니다. 4) 국내외 시장여건 가) 글로벌 모바일 게임 시장 2021년 기준 모바일 게임 시장 내 점유율이 가장 큰 지역은 아시아로 59.3%에 달했으며, 유럽 20.3%, 북미 18.7%, 남미 1.7% 순으로 높은 비중을 차지하고 있습니다. 2024년도에도 가장 높은 비중을 차지하는 지역은 아시아 지역으로 59.2%를 기록할 것으로 전망되며, 이는 아시아 지역 중 모바일 게임 세계시장을 선도하고 있는 중국과 한국 시장의 지속적으로 성장에 기인한 것으로 풀이됩니다. [권역별 글로벌 모바일 게임시장 점유율] 권역별 글로벌 모바일 게임시장 점유율.jpg 권역별 글로벌 모바일 게임시장 점유율 주) 출처: 2022 대한민국 게임백서(문화체육관광부) ※ 상기 시장 점유율 자료는 '2022 대한민국 게임백서'에서 추정한 것으로 실제와 차이가있을 수 있으며, 정확한 시장 점유율의 측정은 어렵습니다. 나) 국가별 모바일 게임 시장 (1) 대한민국 넷마블㈜, ㈜크래프톤, ㈜엔씨소프트, ㈜넥슨코리아, ㈜카카오게임즈, ㈜펄어비스 등이 주요 모바일 게임 퍼블리셔입니다. RPG 및 MMORPG가 가장 인기가 많은 장르로서, 2022년 12월 기준 구글플레이와 애플앱스토어 통합 기준 최대 매출 게임 Top 5 중 4개 게임이 이에 해당합니다. 특히 2016년 12월 '리니지2 레볼루션' 출시 이후 MMORPG 장르에 대한 선호도는 더욱 증가하였으며, 이러한 모바일 MMORPG 유저 증가에 힘입어 2017년 이후 현재까지 다수의 MMORPG가 시장에 출시되었습니다. 타 국가 대비 대대적인 TV 광고 및 사전등록 캠페인을 통한 마케팅이 선호되며, 게임 퍼블리셔의 유저 친밀도 및 브랜드 인지도 증가를 기반으로 카카오톡 등 MIM(Mobile Instant Messenger) 플랫폼을 통한 서비스 대비 직접 서비스의 비중이 확대되는 추이입니다. [시장 점유율] 게임 산업의 경우 지속적으로 성장하고 있으며, 변화가 빠른 산업이기 때문에 정확한 시장 규모를 예측한 자료 확보가 어려운 상황입니다. 따라서 당사의 정확한 시장 점유율은 측정하기 어렵습니다. (2) 미국 미국 게임시장은 2021년 기준 전 세계 게임 시장 내 가장 큰 점유율을 차지하고 있습니다. 이 중 모바일 게임 시장의 주요 퍼블리셔로는 King, Roblox, Dream Games, Moon Active 등이 있으며, 리서치 기관 Data.ai 기준 2022년 최대 매출 상위권을 차지하고 있는 게임들은 Candy Crush Saga, Roblox, Royal Match, Coin Master 등이 있습니다. 이와 같은 게임들의 주요 장르는 3-매치 퍼즐, 샌드박스, 어드벤처 등으로 이루어져 있으며, 이외에도 소셜 카지노 게임의 인기가 높은 점이 특징입니다. 주요 소셜 카지노 게임업체는 당사가 2021년 10월 인수를 완료한 SpinX Games Limited를 비롯해 Playtika, Zynga 등이 있습니다. RPG 장르는 2014년 6월 출시한 '서머너즈워'와 같은해 12월 출시한 'MARVEL Contest of Champions'가 초기 시장을 선도하였으며, 2020년 5월 당사의 '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS'가 흥행한데 이어 2022년에도 Niantic의 포켓몬고, miHo Yo의 원신과 같은 RPG 장르 게임들이 미국 매출 순위 상위권을 차지하고 있습니다. (3) 중국 중국 게임시장은 2021년 모바일 플랫폼 기반의 매출 증가로 게임시장이 크게 성장했으며, 주요 퍼블리셔로 Tencent, NetEase, miHo Yo 등이 있습니다. 2022년 Data.ai 기준 매출 상위권 게임들의 장르는 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena), MMORPG, 오픈월드RPG, 배틀로얄, 전략SLG 등으로 다변화된 모습을 보이고 있습니다. 특히 Tencent의 모바일 MOBA 게임인 왕자영요는 2017년 1월 이후 지속적으로 중국 앱스토어 매출 최상위권을 기록하고 있으며, NetEase의 MMORPG 게임 몽환서유 또한 2015년 3월 출시된 게임으로 중국 앱스토어 상위권을 장기간 차지하고 있습니다. 이외에도 2020년 9월 miHo Yo가 출시한 오픈월드 RPG 원신은 중국 뿐 아니라 전세계 게임 시장 매출 상위권을 기록하고 있습니다. 중국 게임 시장의 특징으로는 정부의 판호를 발급받은 게임들에 한하여 정식출시가 가능하다는 점이 있으며, 지난 2022년에는 당사의 게임 4종(A3: 스틸얼라이브, Shop Titans, 제2의 나라: Cross Worlds, 스톤에이지)이 중국 판호를 발급받았습니다. 중국 시장은 세계 최대 게임 이용자 수를 보유하고 있을 뿐 아니라, 높은 수준의 모바일 게임 시장 성장세를 보이고 있습니다. 중국은 전세계 게임 시장 2위 규모를 차지하는 만큼 중국 내 게임 관련 규제, 유저들의 트렌드 변화 등이 전반적인 게임 시장에 미치는 영향에 대해 지속적으로 살펴볼 필요가 있습니다. (4) 일본 Xflag, KONAMI, SEGA, Aniplex, Bandai Namco 등이 주요 모바일 게임 퍼블리셔입니다. RPG 게임 타이틀이 카드, 육성 게임 등의 장르를 파생시키며 절반에 가까운 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 비주얼, 플레이 스타일 및 인터페이스 등 많은 모바일 게임 요소에서 일본 고유의 특성이 두드러지며, 이로 인하여 일본 현지에서 개발된 게임들이 시장 점유율 대부분을 차지하고 있어 외국 회사의 진입 장벽이 높았습니다. 그러나, 당사의 '제2의 나라: Cross Worlds', '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS' 및 '리니지2 레볼루션'을 비롯하여, 2021년부터 NetEase의 'Knives Out', C4GAMES의 'Girls Chronicle' 등 외국 퍼블리셔들의 게임 점유율이 점차 높아지고 있습니다. 5) 국내외 경쟁환경 및 시장현황 코로나19의 영향으로 2020년 이후 아케이드장과 PC방의 수요는 줄어들었으나, 모바일, PC, 콘솔 등 전반적인 게임시장 규모는 이용자수와 사용시간이 증가하며 가파른 속도로 성장했습니다. 하지만 이와 동시에 수 많은 신규 사업자들이 게임 시장에 진출했으며, 특히 모바일 게임은 PC 및 콘솔 게임 대비 제작기간 및 소요비용이 작아 더욱 경쟁이 치열해지고 있습니다. 이러한 상황 속에서 스마트폰 및 네트워크 기술 발전으로 대부분의 고사양 게임들이 모바일로 구동이 가능하게 되었으며, 이에 따라 고품질 그래픽 기술을 적용한 대작 게임들이 지속적으로 출시되고 있어 유저들의 눈높이 또한 높아지고 있습니다. 뿐만 아니라, 유사한 게임이 다수 출시되어 차별화가 쉽지 않은 시장에서 대중의 주목을 받기 위해 대규모의 마케팅을 집행하는 등 게임 흥행을 위한 진입장벽 또한 높아지고 있습니다. 또한 고퀄리티 그래픽, 탄탄한 스토리 등을 활용한 양질의 IP(Intellectual Property, 지적재산권) 확보 또한 게임업계 내 중요한 요소로 떠오르고 있으며, 수 많은 게임사들이 안정적이고 인지도 높은 자체 IP를 확보하기 위한 경쟁을 지속하고 있습니다. 다른 한편으로는 두터운 팬층을 보유한 유명 웹툰, 영화, 캐릭터 등 기검증된 IP를 활용한 게임 제작들 또한 더욱 다양해지고 있습니다. 그러나 이와 같은 치열한 경쟁상황 속에서도 장기흥행하는 게임들이 나타나고 있으며, 기존 성공한 게임들의 PLC(Product Life Cycle)를 늘려 지속적인 매출을 유지하는 것 또한 중요한 전략이 되고 있습니다. 이처럼 기존에 성공한 게임들의 매출을 지속적으로 유지하기 위해서는 시기적절한 업데이트 및 이벤트로 유저들에게 새로움을 주고 재방문을 유도할 수 있는 지속적인 관리가 더욱 필요해지고 있습니다. 라. 회사의 현황 1) 게임 라인업당사의 연결실체가 개발하여 공급하는 게임의 주요 라인업은 다음과 같습니다. [주요 개발사의 주요 게임 라인업] 구분 개발사(제공사)명 게임명 장르 국내 넷마블엔투㈜(주) 모두의마블 캐주얼 스톤에이지 월드 MMORPG A3: 스틸얼라이브 MMORPG 마구마구 2022 스포츠 넷마블 프로야구 2022 스포츠 넷마블넥서스㈜ 세븐나이츠 RPG 세븐나이츠2 MMORPG 세븐나이츠 레볼루션 MMORPG 넷마블몬스터㈜ 레이븐 RPG 몬스터길들이기 RPG 마블 퓨처파이트 RPG 마블 퓨처 레볼루션 MMORPG 넷마블네오㈜ 리니지2 레볼루션 MMORPG 킹 오브 파이터 올스타 RPG 제2의 나라: Cross Worlds MMORPG 넷마블에프앤씨㈜ 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS RPG 블레이드&소울 레볼루션 MMORPG 해외 Jam City, Inc. Cookie Jam 캐주얼 Panda Pop 캐주얼 Harry Potter: Hogwarts Mystery 캐주얼 Bingo Pop 캐주얼 Disney Emoji Blitz 캐주얼 Kabam, Inc. MARVEL Contest of Champions RPG Shop Titans RPG Disney Mirrorverse RPG SpinX Games Limited Cash Frenzy 캐주얼 Jackpot World 캐주얼 Lotsa Slots 캐주얼 Jackpot Crush 캐주얼 Vegas Friends 캐주얼 주) 넷마블앤파크㈜는 2022년 7월 1일 넷마블엔투㈜에 흡수합병 후 해산되었습니다. 당사는 국내 최대 수준의 모바일 게임 개발사를 보유하고 있으며, 모바일 게임 시장에서 입증된 경쟁력 있고 차별화된 개발 역량을 확보하였습니다. MMORPG부터 캐주얼 장르까지 다양한 라인업을 갖추었으며, 구글플레이, 애플 앱스토어 등 마켓에서 높은 순위를 보이는 게임을 다수 보유하고 있습니다. 또한 해외 시장의 성공적 진출로 서비스 지역을 지속 확대 중이며, 특히 해외 게임 회사를 인수하는 전략으로 시장 확대를 가속화하고 있습니다. 2) 회사의 경쟁상의 강점 가) 글로벌 선도적인 위치의 모바일 게임회사 당사는 국내 시장과 더불어 해외 시장에도 성공적으로 진출하여 서비스 지역을 다변화하고 있습니다. 글로벌 시장에 성공적으로 진출할 수 있는 당사의 경쟁력은 아래와 같습니다. 우선 당사는 다양한 장르와 형태의 게임들을 국내 뿐 아니라 여러 글로벌 국가에 출시하여 성공시킨 풍부한 사례와 노하우가 있습니다. 이와 같은 사례로 일본 시장에서 호평받았던 당사의 대표작 세븐나이츠의 성공 노하우가 적용된 '리니지2 레볼루션'이 있습니다. 2017년 글로벌 서비스를 시작한 해당 게임은 MMORPG 장르에 대해 쉽고 편한 접근성을 제공했다는 평을 받으며 일본 시장에서 소기의 성과를 보였습니다. 또한 2019년에 출시된 '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS'는 한국 게임이 일본 모바일 게임 시장에서도 성공할 수 있다는 가능성을 보여주었습니다. 특히 '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS'는 2020년 글로벌 시장에 출시된 이후 북미 시장에서도 흥행을 이어가며 일본 애니메이션 IP의 RPG 게임이 성공적으로 북미 시장에 안착한 사례가 되었습니다. 2021년에는 레벨파이브와 스튜디오 지브리가 합작하여 제작된 니노쿠니 IP 기반의 모바일 MMORPG '제2의 나라: Cross Worlds'가 한국·일본·대만 등에서 출시되었습니다. 그동안 축적된 해외진출 경험 및 노하우를 바탕으로 해당 게임은 구글플레이 최고 매출 순위 기준 한국 2위, 일본 3위, 대만 1위, 홍콩 1위, 마카오 1위를 기록, 애플 앱스토어 최고 매출 순위 기준 한국 1위, 일본 3위, 대만 1위, 홍콩 1위, 마카오 1위를 기록하며 5개 지역 양대 마켓에서 모두 상위 5위권에 진입했으며, 2022년 글로벌 시장에 출시된 이후 현재까지도 안정적인 운영을 이어나가고 있습니다. 당사는 이와 같은 개발 및 퍼블리싱 역량을 통해 인지도 높은 글로벌 게임사로 발돋움할 수 있었으며, 향후에도 축적된 노하우와 강점을 활용해 지속적으로 성장해 나갈 것입니다. 또한 당사는 신규 해외 지역으로 확장하기 위해 해당 지역을 잘 이해하고 서비스하는 게임 회사를 인수하는 전략을 수행하고 있습니다. 우선 2015년 북미 지역 확대를 위해 캐주얼 게임 회사인 Jam City, Inc.를 인수하였으며, 2017년에는 마블(MARVEL) 등 글로벌 유명 IP의 라이선스를 보유했을 뿐 아니라 액션, RPG 등의 장르에서 강점을 가진 Kabam, Inc.을 인수하였습니다. 2021년에는 Jam City, Inc.를 통해 쥬라기 월드 IP를 보유한 캐나다 게임 개발업체 Ludia, Inc.를 인수하였으며, 당해년도 10월에는 글로벌 모바일 소셜 카지노 게임업체 SpinX Games Limited를 인수하는 등 다양한 강점을 보유한 글로벌 기업들의 인수를 통해 차별화된 역량을 더욱 강화해 나가고 있습니다.나) 다양하고 안정된 게임포트폴리오와 지적재산권(IP: Intellectual Property) 확보당사는 다양한 게임들을 서비스하고 있으며, 2022년 당기 기준 상위 10개 게임이 전체 매출액(연결 기준)의 61%를 차지하고 있습니다. 장르 또한 캐주얼, RPG, MMORPG 등 다변화된 장르에서 매출이 발생하는 안정적인 포트폴리오를 구성하고 있습니다. 당사는 앞으로도 다양한 형태와 장르의 게임들을 출시할 것이며, 이를 통해 현재의 강점을 더욱 강화하고 차별화된 경쟁력을 확보해 나갈 것입니다. [당사 게임별 매출 비중(2022년)] [당사 장르별 매출 비중(2022년)] 게임별, 장르별 매출 비중.jpg 게임별, 장르별 매출 비중 주1)주2) RPG 장르는 액션RPG, 전략RPG, 턴제RPG, 캐주얼RPG, MORPG를 포함합니다.기타 장르는 시뮬레이션, 액션, 전략, 슈팅, 스포츠 및 소셜 카지노 게임을 포함합니다. 당사의 게임에 적용되는 캐릭터 등의 IP는 당사 소유 IP와 제3자 소유 IP를 균형있게 도입하고 있으므로, 제한된 수의 IP에 의존하는 경쟁사에 비해 매출 안정성 및 성장성에서 차별화된 경쟁력을 확보하고 있습니다. 외부 IP를 활용하여 개발, 서비스하는 게임들로는 MARVEL Contest of Champions, 제2의나라: Cross Worlds, 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS 등과 같은 게임들이 있습니다. 이와 같이 당사는 외부 IP를 활용한 게임 개발력 및 퍼블리싱에 대한 전문성을 입증함으로써 디즈니, 워너브라더스 등 글로벌 유명 IP 소유자로부터 IP를 활용 가능한 소수의 파트너 중 한 곳으로 선정될 수 있었습니다. 유명 IP를 활용하면 상대적으로 게임 이용자 확보에 유리한 위치를 점할 수 있지만, 게임 사용자에게 기대감과 재미, 만족감을 충족시켜주기 위해서는 개발 능력과 퍼블리싱 능력이 복합적으로 적용되어야 합니다. 그렇기 때문에 유명 IP의 소유자는 당사와 같이 입증된 모바일 게임회사를 대상으로 제한적인 사용권리 계약을 체결하고 있습니다. 당사는 지속적으로 다양한 IP 및 게임 포트폴리오를 확보하여 다변화된 성장 동력을 확보할 계획입니다. 다) 게임의 긴 수명주기(PLC: Product Life Cycle) 및 매출 창출 능력 확보 스마트폰 보급으로 모바일 게임 시장이 급성장한 이후 모바일 게임은 유저의 접근과 이탈이 온라인 게임 등보다 용이하여 게임의 PLC가 상대적으로 짧다고 평가되어 왔습니다. 그러나 최근 국내 모바일 시장 매출 순위 상위권을 차지하는 게임의 경우에는 출시 이후 현재까지 다년간 서비스해온 게임들이 다수이며, 초기 모바일 게임 시장에 비해 매출 순위 변동도 크지 않습니다. 이에 따라 모바일 게임 시장에서도 유명 온라인 게임과 같은 장기 흥행 게임의 출현 가능성이 높아지고 있습니다. PLC가 긴 게임은 안정적인 현금 유입을 수반하므로 회사는 신규 게임 추가 개발 재원을 확보할 수 있으며, 이는 게임 포트폴리오를 확대하는 기반이 됩니다. 당사는 지속적으로 흥행 게임을 출시하고 충성도 높은 사용자를 다수 확보하고 있습니다. 또한 주요 게임의 경우 모바일 게임 회사로서는 상대적으로 긴 수명주기를 보이고 있습니다. 당사는 게임 사용자의 플레이 시간을 증가시키고 잔존율을 높이는 것을 최우선 과제로 다양한 관계유지 전략을 수행하고 있으며, 그 결과 충성도 높은 사용자를 다수 확보하여 오랜 기간 게임을 서비스하고 있습니다. 기존 흥행 게임의 매출을 지속적으로 유지하기 위해서는 시기적절한 게임 업데이트로 유저에게 새로운 환경을 제공하고 재방문을 유도하는 등 지속적인 관리가 필요합니다. 당사는 다수의 흥행 게임 개발 경험으로 다진 개발력으로 고품질 게임을 개발, 출시하여 신규 게임의 흥행 성공 확률을 높일 뿐만 아니라, 성공한 기존 게임의 매출을 지속적으로 유지하기 위해 다양하고 새로운 게임 콘텐츠를 적시에 업데이트하는 경쟁력으로 긴 수명 주기를 가진 게임을 다수 확보하고 있습니다. 라) 모바일게임 개발 역량 모바일 게임 초기 시장에서는 카카오톡 게임하기와 같은 MIM(Mobile Instant Messenger) 게임 플랫폼의 등장으로 플레이가 단순한 캐주얼 게임이 주를 이루었으나, 유저의 수준이 높아지면서 게임 그래픽, 플레이가 고도화된 RPG 장르 게임의 인기가 높아지고 있습니다. 동일한 IP를 바탕으로 모바일 게임을 제작할 경우에도 제작 회사에 따라 흥행 여부에 차이가 나는 것은 근본적으로 모바일 게임 개발 역량의 차이에 기인합니다. 모바일 게임은 온라인 등 기존 게임과 달리 간편한 조작, 작은 용량에 고화질 그래픽을 구현할 수 있는 기술, 유저들이 피로감을 느끼지 않는 수준의 적절한 과금 체계 및 유저 개인별 성향에 맞는 맞춤형 서비스 능력 등이 요구됩니다. 이와 같은 게임 개발 역량은 다수의 흥행 게임 출시 경험 및 노하우, 축적된 퍼블리싱 역량, 게임 개발 초기 단계부터 마케팅까지 전사적인 커뮤니케이션/전략의 공유 등을 통해서 가능합니다. 당사가 모바일 게임 시장에서 보이는 핵심 경쟁력은 높은 수준의 게임 개발 역량입니다. 당사는 국내외 개발사(국내 7개, 해외 3개, 당기말 자회사 기준)를 통해 다양한 장르의 게임을 개발하고 다변화된 IP를 확보하고 있습니다. 당사는 게임 개발 회사들에 지분을 투자하여 종속회사 및 관계회사로 편입하고 있으며, 개발사들의 연계를 통해 시너지를 극대화함으로써 향후에도 흥행에 성공하는 게임들을 지속적으로 출시해 나갈 것입니다. 3) 신규 사업 등의 내용 및 전망 당사는 블록체인 및 메타버스 경쟁력을 강화하고, 게임과의 시너지를 내기 위한 다양한 방안을 준비하고 있습니다. 우선 2022년 자회사 마브렉스㈜를 통해 자체 기축통화 'MBX' 코인을 발행한 후 'A3: 스틸얼라이브, 제2의 나라: Cross Worlds, 킹 오브 파이터 아레나' 총 3종의 게임에 적용하였습니다. 2022년 하반기에는 NFT 마켓플레이스와 토큰 결제 시스템 등 다양한 기능을 추가하여 완전한 게임 중심의 생태계 'MBX 2.0'을 선보였으며, 향후에도 신규 기능 추가 등을 통해 생태계를 더욱 발전시키고자 합니다. 또한, 2022년 자회사 넷마블에프앤씨㈜가 발행한 '큐브' 코인은 하반기 자체 메인넷 개발과 함께 '팬시(FNCY)'로 리브랜딩 되었으며, 다양한 콘텐츠를 포함한 종합 블록체인 플랫폼으로서 생태계 확장을 이어나갈 예정입니다. 블록체인 이외에도 당사는 메타휴먼의 개발에 집중하고 있습니다. 지난 2021년 8월 메타버스엔터테인먼트㈜를 설립하고, 2022년 6월에는 국내 최대 규모의 단일 모션캡처시설을 갖춘 메타버스 VFX연구소의 준공을 완료했습니다. 탄탄한 기술력을 바탕으로 개발된 메타휴먼 '리나'는 연예기획사 써브라임과 전속 계약을 체결하고 광고 모델 등 다양한 활동을 펼치고 있으며, '제나'는 2022년 하반기 얼리억세스로 출시한 파라곤: 디 오버프라임의 영웅 캐릭터로 등장했습니다. 뿐만 아니라, 국내 게임사 최초로 버추얼 휴먼 아이돌 걸그룹 '메이브(MAVE:)'를 공개해 엔터테인먼트 시장에서 뜨거운 관심을 받았습니다. 당사는 앞으로도 더욱 발전된 기술력을 바탕으로 블록체인 및 메타버스 산업을 이끌어나갈 것이며, 이를 통해 본업인 게임과의 시너지를 더욱 극대화 해나갈 것입니다. [참고] 용어 설명 용어 설명 온라인 게임 원격지에 떨어져 있는 서버컴퓨터에 접속하여 진행하는 게임 모바일 게임 휴대폰, 태플릿PC 등 모바일 단말기를 이용하여 즐기는 게임 콘솔 게임 가정 내 TV등 모니터에 게임 전용기기를 연결하여 조이 스틱이나 패들과 같은 입력 장치로 실행하는 게임 PC 게임 개인용 컴퓨터에서 실행할 수 있는 게임 RPG (Role Playing Game) 유저가 특정 캐릭터의 역할을 맡아 스토리를 진행하는 역할 수행 게임 MMORPG (Massively Multiplayer OnlineRole Playing Game) 대규모 다중사용자 온라인 롤플레잉 게임으로, 온라인으로 연결된 여러 플레이어가 같은 공간에서 동시에 즐길 수 있는 게임 캐주얼 게임(Casual Game) 간단한 조작으로 짧은 시간에 즐길 수 있는 게임의 총칭으로, 신속한 플레이가 가능하고, 규칙과 조작 방법도 설명을 읽지 않아도 알 수 있을 정도로 비교적 쉽게 즐길 수 있는 게임 전략 게임 전쟁에서 승리한다는 목적을 달성하기 위해 자원과 병력을 운용하는 게임 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena) 통상 한 유저당 한명의 캐릭터를 조작하고 여러 명의 유저가 팀을 이루어 상대팀의 본진 건물을 파괴하는 게임을 총칭하는 장르명으로, 대표적인 게임으로는 리그 오브 레전드가 있음 퍼블리싱 서비스 퍼블리싱 업체가 타사(게임 제작사 등) 게임의 판매권한을 가져와 유통, 배급하는 방식 모바일 게임 플랫폼 서비스 기개발된 게임을 유저들에게 배급할 수 있는 운영체제로 카카오, 라인 등이 존재 ARPPU (Average Revenue Per Paying User) 돈을 지불한 유저 1명 당 평균 결제 금액을 나타내는 수치로, 수익 지표로 널리 사용 MAU(Monthly Active Users) 한 달 동안 해당 서비스를 이용한 순수한 이용자의 수로, 해당 서비스를 얼마나 많은 사용자가 실제로 이용하고 있는지를 나타내는 지표 중에 하나 DAU(Daily Active Users) 하루 동안 해당 서비스를 이용한 순수한 이용자의 수 CPI(Cost Per Installation) 모바일(Mobile) 환경에서 광고를 집행할 경우 광고상품에 해당하는 애플리케이션(Application)이 설치된 기기 수에 따라 광고 비용을 지불하는 방식 CPM(Cost Per Mile) 광고의 효과를 측정하기 위한 광고 비용 측정 모델. 매체에 노출되는 경우 1,000 번 노출을 기준으로 비용을 책정하는 방식 메타버스 (Metaverse) 현실을 모방한 온라인 공간에서 사람들이 아바타를 이용하여 상호작용하는 방식 블록체인(Blockchain) 네트워크로 연결된 개개인의 컴퓨터에 블록 형태 데이터를 분산하여 저장, 거래 기록을 투명하게 관리함으로써 데이터의 위변조를 방지하는 기술 NFT (Non-fungible Token) '대체불가능한 토큰'으로 지칭하며, 각각의 디지털 자산이 고유한 인식 값을 가지고 있어 대체불가능한 특성을 지닌 새로운 종류의 디지털 자산 P2E 게임 (Play-to-Earn) 블록체인과 게임을 접목하여 돈을 버는 게임으로, 아이템을 획득(채굴)하여 암호화폐로 교환하거나 아이템이나 캐릭터를 NFT화하여 거래하는 방식을 구비 크로스플랫폼(Cross-platform) 하나의 게임을 모바일과 개인 컴퓨터(PC), 콘솔 등에서 동시에 플레이하게 해주는 서비스 III. 재무에 관한 사항 1. 요약재무정보 가. 요약연결재무정보 (단위 : 원) 구분 제12기(2022년) 제11기(2021년) 제10기(2020년) 회계처리기준 K-IFRS 연결재무제표 K-IFRS 연결재무제표 K-IFRS 연결재무제표 연결에 포함된 회사수 66 62 46 유동자산 997,344,674,257 1,962,570,156,096 1,820,718,616,639 현금및현금성자산 502,997,969,607 1,353,724,443,229 1,257,495,850,292 매출채권 189,638,546,842 201,551,253,933 181,819,505,676 기타의 유동자산 304,708,157,808 407,294,458,934 381,403,260,671 비유동자산 7,938,229,041,603 8,701,212,917,600 6,402,710,199,034 투자자산 3,541,108,392,953 3,856,563,066,874 4,526,140,174,082 유형자산 422,846,451,663 374,568,975,557 460,640,135,537 무형자산 3,596,135,592,764 4,098,970,024,533 1,291,761,586,724 기타의 비유동자산 378,138,604,223 371,110,850,636 124,168,302,691 [자산총계] 8,935,573,715,860 10,663,783,073,696 8,223,428,815,673 유동부채 2,293,992,289,893 3,056,208,603,922 1,633,501,786,216 비유동부채 1,019,772,971,309 1,599,915,583,429 939,330,895,284 [부채총계] 3,313,765,261,202 4,656,124,187,351 2,572,832,681,500 자본금 8,595,350,200 8,595,350,200 8,584,530,300 연결자본잉여금 3,047,445,966,407 3,046,703,378,528 3,036,699,035,790 연결기타자본항목 1,027,332,711,096 501,488,645,367 1,135,540,251,872 연결이익잉여금 1,377,507,408,304 2,234,633,450,425 1,226,238,809,718 지배기업소유지분 5,460,881,436,007 5,791,420,824,520 5,407,062,627,680 비지배지분 160,927,018,651 216,238,061,825 243,533,506,493 [자본총계] 5,621,808,454,658 6,007,658,886,345 5,650,596,134,173 매출액 2,673,408,275,832 2,506,906,374,110 2,484,764,985,888 영업손익 (108,688,598,689) 151,024,628,649 272,046,487,017 법인세비용차감전순손익 (941,473,679,190) 351,177,666,997 474,639,647,463 연결당기순손익 (886,357,560,393) 249,178,251,759 338,047,021,964 지배기업소유주지분 (819,182,306,260) 240,243,795,515 312,951,010,160 비지배지분 (67,175,254,133) 8,934,456,244 25,096,011,804 주당순손익(원) (9,998) 2,933 3,827 주) 상기 제12기(당기) 연결재무정보는 보고서 제출일 이후 개최 예정인 제12기 정기주주총회(2023년 3월 29일 개최 예정) 승인 전으로, 향후 정기주주총회에서 부결되거나 수정이 발생한 경우 정정보고서를 통해 그 내용 및 사유 등을 반영할 예정입니다. 나. 요약재무정보 (단위 : 원) 구분 제12기(2022년) 제11기(2021년) 제10기(2020년) 회계처리기준 K-IFRS 별도재무제표 K-IFRS 별도재무제표 K-IFRS 별도재무제표 유동자산 251,710,500,439 809,529,105,398 457,453,779,015 현금및현금성자산 63,183,457,495 557,434,312,527 271,357,816,577 매출채권 57,918,593,772 77,674,436,542 105,930,069,391 기타의 유동자산 130,608,449,172 174,420,356,329 80,165,893,047 비유동자산 7,144,588,313,268 8,305,689,091,491 6,056,655,753,752 투자자산 6,798,430,848,741 7,996,358,542,921 5,768,954,272,541 유형자산 142,757,363,077 134,501,214,865 104,286,877,890 무형자산 180,705,098,027 165,010,953,473 175,180,077,022 기타의 비유동자산 22,695,003,423 9,818,380,232 8,234,526,299 [자산총계] 7,396,298,813,707 9,115,218,196,889 6,514,109,532,767 유동부채 1,943,458,557,154 2,304,805,474,892 700,383,029,421 비유동부채 597,147,692,073 1,137,119,137,300 665,618,559,687 [부채총계] 2,540,606,249,227 3,441,924,612,192 1,366,001,589,108 자본금 8,595,350,200 8,595,350,200 8,584,530,300 자본잉여금 3,043,674,177,981 3,043,674,177,981 3,036,139,310,965 기타자본항목 870,463,536,917 1,112,691,717,287 1,804,819,349,324 이익잉여금 932,959,499,382 1,508,332,339,229 298,564,753,070 [자본총계] 4,855,692,564,480 5,673,293,584,697 5,148,107,943,659 종속ㆍ관계ㆍ공동기업투자주식의 평가방법 원가법 원가법 원가법 매출액 962,604,794,204 1,319,595,714,711 1,378,429,475,386 영업이익(손실) (13,206,963,053) 45,379,655,953 97,860,486,023 법인세비용차감전순이익(손실) (589,090,503,424) 517,908,743,971 115,593,177,869 당기순이익(손실) (533,768,303,502) 438,492,010,091 103,419,586,414 주당순이익(손실)(원) (6,515) 5,353 1,265 주) 상기 제12기(당기) 재무정보는 보고서 제출일 이후 개최 예정인 제12기 정기주주총회(2023년 3월 29일 개최 예정) 승인 전으로, 향후 정기주주총회에서 부결되거나 수정이 발생한 경우 정정보고서를 통해 그 내용 및 사유 등을 반영할 예정입니다. 2. 연결재무제표 연결 재무상태표 제 12 기 2022.12.31 현재 제 11 기 2021.12.31 현재 제 10 기 2020.12.31 현재 (단위 : 원) 제 12 기 제 11 기 제 10 기 자산 유동자산 997,344,674,257 1,962,570,156,096 1,820,718,616,639 현금및현금성자산 502,997,969,607 1,353,724,443,229 1,257,495,850,292 단기금융상품 72,345,805,974 186,706,565,965 248,533,580,031 당기손익-공정가치측정 금융자산 63,678,439,142 82,990,158,253 401,005,581 매출채권 189,638,546,842 201,551,253,933 181,819,505,676 재고자산 2,835,774,099 3,963,810,708 4,623,828,630 기타유동금융자산 28,401,460,719 32,229,463,355 38,201,683,913 유동성금융리스채권 12,174,808 20,568,075 27,935,050 기타유동자산 117,065,887,781 89,039,766,987 84,645,770,861 당기법인세자산 20,368,615,285 12,344,125,591 4,969,456,605 비유동자산 7,938,229,041,603 8,701,212,917,600 6,402,710,199,034 장기금융상품 639,009,029 1,012,547,975 2,158,450,756 당기손익-공정가치측정금융자산 82,275,435,605 76,243,744,885 41,064,364,789 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 922,187,383,515 1,303,127,045,671 2,336,775,749,606 관계기업투자주식 2,536,645,573,833 2,477,192,276,318 2,148,300,059,687 투자부동산 242,968,761,778 241,980,745,346 18,893,481,960 유형자산 335,946,380,556 322,799,144,670 423,098,616,599 사용권자산 86,900,071,107 51,769,830,887 37,541,518,938 무형자산 3,596,135,592,764 4,098,970,024,533 1,291,761,586,724 기타비유동금융자산 31,135,824,486 12,051,411,255 8,380,617,938 비유동금융리스채권 12,174,809 0 기타비유동자산 59,308,231,200 56,377,103,781 35,038,524,221 순확정급여자산 11,191,565,030 0 0 이연법인세자산 32,895,212,700 59,676,867,470 59,697,227,816 자산총계 8,935,573,715,860 10,663,783,073,696 8,223,428,815,673 부채 유동부채 2,293,992,289,893 3,056,208,603,922 1,633,501,786,216 매입채무 48,995,307,667 57,019,472,920 70,529,443,180 단기차입금 1,507,042,690,162 1,670,993,103,215 513,160,780,000 유동성사채 159,850,646,658 0 0 기타유동금융부채 199,260,851,833 633,191,612,180 500,992,179,977 유동리스부채 16,743,033,464 15,465,328,609 12,148,799,320 기타유동부채 294,295,146,715 247,959,838,528 194,376,939,238 유동성장기차입금 45,839,455,600 41,611,954,426 294,303,248,996 유동충당부채 1,119,912,197 1,381,638,511 4,416,896,867 당기법인세부채 20,845,245,597 388,585,655,533 43,573,498,638 비유동부채 1,019,772,971,309 1,599,915,583,429 939,330,895,284 장기차입금 455,516,406,592 539,330,015,722 161,916,861,710 사채 159,664,563,282 159,481,308,467 기타비유동금융부채 274,321,858,830 450,947,061,006 19,927,404,554 비유동리스부채 78,416,027,489 40,790,854,046 29,258,264,414 기타비유동부채 24,542,399,022 11,304,358,394 9,131,788,126 비유동충당부채 810,487,612 538,532,303 263,585,000 순확정급여부채 3,344,998,147 6,535,263,208 11,298,373,970 이연법인세부채 178,688,562,071 382,942,624,690 548,053,309,043 비유동법인세부채 4,132,231,546 7,862,310,778 0 부채총계 3,313,765,261,202 4,656,124,187,351 2,572,832,681,500 자본 지배기업의 소유주지본 5,460,881,436,007 5,791,420,824,520 5,407,062,627,680 자본금 8,595,350,200 8,595,350,200 8,584,530,300 자본잉여금 3,047,445,966,407 3,046,703,378,528 3,036,699,035,790 이익잉여금 1,377,507,408,304 2,234,633,450,425 1,226,238,809,718 기타자본항목 1,027,332,711,096 501,488,645,367 1,135,540,251,872 비지배지분 160,927,018,651 216,238,061,825 243,533,506,493 자본총계 5,621,808,454,658 6,007,658,886,345 5,650,596,134,173 부채 및 자본총계 8,935,573,715,860 10,663,783,073,696 8,223,428,815,673 연결 포괄손익계산서 제 12 기 2022.01.01 부터 2022.12.31 까지 제 11 기 2021.01.01 부터 2021.12.31 까지 제 10 기 2020.01.01 부터 2020.12.31 까지 (단위 : 원) 제 12 기 제 11 기 제 10 기 영업수익 2,673,408,275,832 2,506,906,374,110 2,484,764,985,888 영업비용 2,782,096,874,521 2,355,881,745,461 2,212,718,498,871 영업이익(손실) (108,688,598,689) 151,024,628,649 272,046,487,017 금융수익 327,470,220,672 102,168,995,683 74,502,036,259 금융비용 470,574,370,970 73,883,864,836 62,817,451,334 영업외수익 6,528,919,924 5,894,741,032 8,616,825,352 영업외비용 776,431,773,473 43,862,776,716 9,750,183,212 지분법손익 80,221,923,346 209,835,943,185 192,041,933,381 법인세비용차감전순이익(손실) (941,473,679,190) 351,177,666,997 474,639,647,463 법인세비용(수익) (55,116,118,797) 101,999,415,238 136,592,625,499 당기순이익(손실) (886,357,560,393) 249,178,251,759 338,047,021,964 지배기업 소유주지분 (819,182,306,260) 240,243,795,515 312,951,010,160 비지배지분 (67,175,254,133) 8,934,456,244 25,096,011,804 기타포괄손익 5,996,748,326 253,566,744,293 767,016,456,365 당기손익으로 재분류되지 않는항목(세후기타포괄손익) (314,117,194,604) 161,245,369,645 848,375,289,933 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 평가손익 (295,928,543,435) (693,461,791,179) 848,627,485,163 기타포괄손익-공정가치 측정 지분상품 처분손익 (186,261,154) 834,926,172,699 0 확정급여제도의 재측정손익(세후기타포괄손익) 6,547,836,803 (4,372,939,692) (1,425,150,958) 지분법자본변동 (24,550,226,818) 24,153,927,817 1,172,955,728 당기손익으로 재분류될 수 있는 항목(세후기타포괄손익) 320,113,942,930 92,321,374,648 (81,358,833,568) 해외사업장환산외환차이(세후기타포괄손익) 304,689,892,710 81,430,869,262 (76,819,613,367) 지분법자본변동 15,424,050,220 10,890,505,386 (4,539,220,201) 총포괄손익 (880,360,812,067) 502,744,996,052 1,105,063,478,329 지배기업 소유주지분 (821,299,556,790) 487,589,015,272 1,083,766,206,119 비지배지분 (59,061,255,277) 15,155,980,780 21,297,272,210 주당이익 기본주당이익(손실) (단위 : 원) (9,998) 2,933 3,827 희석주당이익(손실) (단위 : 원) (9,998) 2,932 3,822 연결 자본변동표 제 12 기 2022.01.01 부터 2022.12.31 까지 제 11 기 2021.01.01 부터 2021.12.31 까지 제 10 기 2020.01.01 부터 2020.12.31 까지 (단위 : 원) 자본 자본금 자본잉여금 기타자본항목 이익잉여금 비지배지분 자본 합계 2020.01.01 (기초자본) 8,574,456,400 3,030,557,020,742 498,173,472,221 914,496,222,716 196,539,782,813 4,648,340,954,892 총포괄손익 당기순이익(손실) 312,951,010,160 25,096,011,804 338,047,021,964 기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 848,627,485,163 848,627,485,163 기타포괄손익-공정가치측정지분상품 처분손익 순확정급여부채의 재측정요소 (1,208,423,158) (216,727,800) (1,425,150,958) 지분법자본변동 (3,366,264,473) (3,366,264,473) 해외사업장환산외환차이 (73,237,601,573) (3,582,011,794) (76,819,613,367) 총포괄손익 소계 772,023,619,117 311,742,587,002 21,297,272,210 1,105,063,478,329 자본에 직접 인식된 주주와의 거래 조건부대가의 확정 배당금의 지급 연결범위의 변동 (4,695,502,189) 17,479,561,393 12,784,059,204 종속기업 비지배지분에 부여한 풋옵션 평가액 변동 (129,548,804,240) (129,548,804,240) 주식선택권의 행사 10,073,900 5,578,549,178 (408,791,992) 4,048,545,289 9,228,376,375 주식선택권의 부여 4,728,069,613 4,728,069,613 주식선택권의 소멸 563,465,870 (3,741,045) (559,724,825) 주식선택권의 법인세효과 자본에 직접 인식된 주주와의 거래 소계 10,073,900 6,142,015,048 (134,656,839,466) 25,696,451,470 (102,808,299,048) 2020.12.31 (기말자본) 8,584,530,300 3,036,699,035,790 1,135,540,251,872 1,226,238,809,718 243,533,506,493 5,650,596,134,173 2021.01.01 (기초자본) 8,584,530,300 3,036,699,035,790 1,135,540,251,872 1,226,238,809,718 243,533,506,493 5,650,596,134,173 총포괄손익 당기순이익(손실) 240,243,795,515 8,934,456,244 249,178,251,759 기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 (693,461,791,179) (693,461,791,179) 기타포괄손익-공정가치측정지분상품 처분손익 834,926,172,699 834,926,172,699 순확정급여부채의 재측정요소 (3,902,804,720) (470,134,972) (4,372,939,692) 지분법자본변동 35,044,433,203 35,044,433,203 해외사업장환산외환차이 74,739,209,754 6,691,659,508 81,430,869,262 총포괄손익 소계 (583,678,148,222) 1,071,267,163,494 15,155,980,780 502,744,996,052 자본에 직접 인식된 주주와의 거래 조건부대가의 확정 배당금의 지급 (62,760,827,324) (94,216,234,742) (156,977,062,066) 연결범위의 변동 (7,235,242,297) (111,695,463) 39,762,506,593 32,415,568,833 종속기업 비지배지분에 부여한 풋옵션 평가액 변동 (42,768,935,944) (42,768,935,944) 주식선택권의 행사 10,819,900 7,526,863,435 (361,276,461) 7,176,406,874 주식선택권의 부여 9,031,345,441 9,031,345,441 주식선택권의 소멸 2,477,479,303 (8,003,581) (2,469,475,722) 주식선택권의 법인세효과 5,440,432,982 5,440,432,982 자본에 직접 인식된 주주와의 거래 소계 10,819,900 10,004,342,738 (50,373,458,283) (62,872,522,787) (42,451,425,448) (145,682,243,880) 2021.12.31 (기말자본) 8,595,350,200 3,046,703,378,528 501,488,645,367 2,234,633,450,425 216,238,061,825 6,007,658,886,345 2022.01.01 (기초자본) 8,595,350,200 3,046,703,378,528 501,488,645,367 2,234,633,450,425 216,238,061,825 6,007,658,886,345 총포괄손익 당기순이익(손실) (819,182,306,260) (67,175,254,133) (886,357,560,393) 기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 (295,928,543,435) (295,928,543,435) 기타포괄손익-공정가치측정지분상품 처분손익 (186,261,154) (186,261,154) 순확정급여부채의 재측정요소 5,974,944,477 572,892,326 6,547,836,803 지분법자본변동 (9,126,176,598) (9,126,176,598) 해외사업장환산외환차이 297,148,786,180 7,541,106,530 304,689,892,710 총포괄손익 소계 (7,905,933,853) (813,393,622,937) (59,061,255,277) (880,360,812,067) 자본에 직접 인식된 주주와의 거래 조건부대가의 확정 55,735,665,445 55,735,665,445 배당금의 지급 (43,261,453,488) (9,190,624,593) (52,452,078,081) 연결범위의 변동 50,014,461,045 (470,965,696) 8,616,343,922 58,159,839,271 종속기업 비지배지분에 부여한 풋옵션 평가액 변동 423,890,467,225 423,890,467,225 주식선택권의 행사 주식선택권의 부여 8,673,102,512 8,673,102,512 주식선택권의 소멸 742,587,879 210,755,045 953,342,924 주식선택권의 법인세효과 4,109,405,867 (4,559,364,783) (449,958,916) 자본에 직접 인식된 주주와의 거래 소계 742,587,879 533,749,999,582 (43,732,419,184) 3,750,212,103 494,510,380,380 2022.12.31 (기말자본) 8,595,350,200 3,047,445,966,407 1,027,332,711,096 1,377,507,408,304 160,927,018,651 5,621,808,454,658 연결 현금흐름표 제 12 기 2022.01.01 부터 2022.12.31 까지 제 11 기 2021.01.01 부터 2021.12.31 까지 제 10 기 2020.01.01 부터 2020.12.31 까지 (단위 : 원) 제 12 기 제 11 기 제 10 기 Ⅰ. 영업활동현금흐름 (408,393,774,419) 137,464,407,630 372,261,914,839 1. 영업에서 창출된 현금 127,966,678,750 223,826,937,700 395,790,244,575 당기순이익(손실) (886,357,560,393) 249,178,251,759 338,047,021,964 수익ㆍ비용의 조정 1,087,761,815,270 90,171,853,230 84,795,454,728 영업활동으로인한자산ㆍ부채의변동 (73,437,576,127) (115,523,167,289) (27,052,232,117) 2. 이자의 수취 12,998,023,801 7,663,077,932 18,229,861,902 3. 이자의 지급 (91,221,944,900) (45,807,604,745) (23,261,074,541) 5. 배당금의 수취 34,566,307,500 16,672,500,000 10,179,000,000 4. 법인세의 납부 (492,702,839,570) (64,890,503,257) (28,676,117,097) Ⅱ. 투자활동현금흐름 (40,435,688,004) (1,157,533,989,780) (1,529,078,237,462) 1. 투자활동으로 인한 현금유입액 576,639,495,367 2,341,367,498,655 1,459,538,203,792 기타유동금융자산의 감소 53,520,281,256 449,961,983,644 235,405,886,838 당기손익-공정가치측정금융자산의 처분(유동) 303,426,271,294 356,158,095,785 506,513,449,851 기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 처분(비유동) 1,675,054,537 1,273,927,596,085 332,037,370 상각후원가측정금융자산의 처분 184,601,506,854 232,987,090,096 535,928,621,403 관계기업투자주식의 처분 0 937,084,462 4,966,294,000 기타의비유동금융자산의 감소 822,819,788 7,661,777,501 174,619,033,839 기타비유동금융부채의 증가 554,194,473 5,100,791,649 22,249,500 관계기업투자주식 취득 관련 일부 대금 환수 0 12,810,010,474 0 종속기업투자주식 취득 관련 일부 대금 환수 13,193,101,117 0 0 유형자산의 처분 492,626,169 516,726,870 119,278,775 무형자산의 처분 16,011,035,311 0 300,000,000 연결범위변동으로 인한 현금의 증가 2,342,604,568 1,306,342,089 1,331,352,216 2. 투자활동으로 인한 현금유출액 (617,075,183,371) (3,498,901,488,435) (2,988,616,441,254) 기타유동금융자산의 취득 (15,696,483,829) (401,795,622,199) (253,977,143,349) 기타비유동금융자산의 취득 (30,828,672,428) (1,717,600,391) (604,105,758) 기타의비유동금융부채의 감소 (661,480,632) (3,387,022,810) 0 투자부동산의 취득 (1,906,752,449) (43,313,963,030) (3,305,477,765) 상각후원가측정금융자산의 취득 (109,177,833,574) (193,600,654,959) (191,466,149,429) 기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 취득 (18,682,869,728) (8,000,001,500) (21,132,815,700) 당기손익-공정가치측정금융자산의 취득 (274,055,107,279) (376,704,975,803) (518,794,451,953) 관계기업투자주식의 취득 (13,027,128,000) (100,905,500,000) (1,741,977,728,000) 유형자산의 취득 (38,656,419,848) (86,357,795,045) (210,446,018,783) 무형자산의 취득 (97,965,264,916) (15,060,555,746) (27,237,320,927) 연결범위변동으로 인한 현금의 감소 0 (2,261,816,597,452) (13,641,729,590) 기타투자활동으로 인한 현금유출액 (16,417,170,688) (6,241,199,500) (6,033,500,000) Ⅲ. 재무활동현금흐름 (549,045,161,221) 1,099,091,716,736 866,732,451,874 1. 재무활동으로 인한 현금유입액 1,662,047,267,566 2,196,599,933,003 1,606,173,921,827 단기차입금의 차입 1,649,760,500,000 1,679,182,320,257 1,336,801,000,000 장기차입금의 차입 10,142,649,346 510,230,385,972 100,700,000,000 사채의 발행 0 0 159,443,480,000 주식선택권의 행사 0 7,176,406,874 9,228,376,375 기타재무활동으로 인한 현금유입액 2,144,118,220 10,819,900 1,065,452 2. 재무활동으로 인한 현금유출액 (2,211,092,428,787) (1,097,508,216,267) (739,441,469,953) 단기차입금의 상환 (2,022,741,756,371) (798,601,248,996) (673,293,000,000) 장기차입금의 상환 (61,711,891,251) (94,840,000,000) (5,440,000,000) 전환사채의 상환 0 0 (51,837,101) 배당금의 지급 (52,452,078,081) (156,977,062,066) 0 리스부채의 감소 (18,451,037,639) (13,210,439,305) (20,245,315,573) 조건부대가의 지급 (55,735,665,445) (33,879,465,900) (35,610,650,810) 기타재무활동으로인한 현금유출액 0 0 (4,800,666,469) Ⅳ. 현금및현금성자산의증감 (997,874,623,644) 79,022,134,586 (290,083,870,749) Ⅴ. 기초 현금및현금성자산 1,353,724,443,229 1,257,495,850,292 1,574,831,709,792 Ⅵ. 외화표시현금성자산의 환율변동효과 147,148,150,022 17,206,458,351 (27,251,988,751) Ⅶ. 당기말 현금및현금성자산 502,997,969,607 1,353,724,443,229 1,257,495,850,292 3. 연결재무제표 주석 제12(당)기 2022년 01월 01일부터 2022년 12월 31일까지 제11(전)기 2021년 01월 01일부터 2021년 12월 31일까지 넷마블 주식회사와 그 종속기업 1. 연결대상회사의 개요(1) 지배기업의 개요넷마블 주식회사(이하 "지배기업")는 자회사 주식 보유 및 관리, 소프트웨어 개발 및 공급업을 영위할 목적으로 2011년 11월 17일 씨제이이앤엠 주식회사로부터 물적분할을 통하여 설립되었으며 2014년 10월 1일을 기준일로 하여 종속회사인 씨제이넷마블㈜를 흡수합병하였습니다. 또한, 2017년 5월 12일 유가증권시장에 상장하였으며 2018년 3월 회사명을 넷마블게임즈 주식회사에서 넷마블 주식회사로 변경하였습니다. 본사는 서울시 구로구 디지털로에 있습니다.당기말과 전기말 현재 자본금은 각각 8,595백만원 및 8,595백만원이며, 주주구성은다음과 같습니다. (단위: 주,%) 주주명 당기말 전기말 소유주식수 지분율 소유주식수 지분율 방준혁 20,729,472 24.12 20,729,472 24.12 (주)씨제이이엔엠 18,720,000 21.78 18,720,000 21.78 HAN RIVER INVESTMENT PTE. LTD. 15,057,800 17.52 15,057,800 17.52 (주)엔씨소프트 5,842,800 6.80 5,842,800 6.80 자기주식 4,018,931 4.68 4,018,931 4.68 기타 21,584,499 25.10 21,584,499 25.10 합 계 85,953,502 100.00 85,953,502 100.00 2022년 12월 31일로 종료하는 보고기간에 대한 연결재무제표는 지배기업과 그 종속기업(이하 "연결실체") 및 연결실체의 관계기업에 대한 지분으로 구성되어 있습니다. (2) 당기말과 전기말 현재 연결대상 종속기업 개요 (단위: %) 투자기업명 종속기업명 소재지 업종 결산월 지분율 당기말 전기말 넷마블㈜ 아이지에스㈜(16) 한국 게임운영업 12월 100.00 100.00 넷마블앤파크㈜(8) 한국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 - 75.80 넷마블몬스터㈜(1) 한국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 75.67 75.76 Netmarble Japan Inc. 일본 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 100.00 100.00 Netmarble (Thailand) Co., Ltd. 태국 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 99.00 99.00 넷마블네오㈜(1) 한국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 78.50 78.52 Netmarble Joybomb Inc. 대만 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 70.90 70.90 Netmarble Hongkong Limited 홍콩 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 100.00 100.00 Joygame Oyun ve Teknoloji A.S. (구, Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S.) (4) 터키 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 25.00 100.00 WTT Interactive Service LTD. (구, JOYGAME Interactive Services Ltd)(14) 터키 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 95.00 95.00 ㈜미디어웹 한국 PC방 유통업 12월 68.84 68.84 넷마블넥서스㈜ 한국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 99.93 99.93 넷마블엔투㈜(8) 한국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 87.66 88.00 잼팟㈜(구, 천백십일㈜) 한국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 57.00 57.00 Netmarble EMEA FZ LLC UAE 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 100.00 100.00 Jam City, Inc.(1) 미국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 50.25 50.32 엔탑자산관리㈜ 한국 자산관리 및 운용업 12월 100.00 100.00 지타워 주식회사(구, 지스퀘어피에프브이(주)) (15)(16) 한국 부동산개발업 12월 93.02 93.02 엠엔비㈜(구.엠엔비프로덕션㈜) 한국 광고, 마케팅 대행업 12월 100.00 100.00 Kabam, Inc. 미국 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 100.00 100.00 DIGIPARK SINGAPORE PTE. LTD. 싱가포르 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 100.00 100.00 넷마블에프앤씨㈜(구.넷마블펀㈜)(1)(5)(6) 한국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 80.51 83.54 지타운피에프브이㈜ 한국 부동산개발업 12월 27.03 27.03 ㈜에브리플레이 한국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 90.68 90.68 조인핸즈네트워크㈜ 한국 인력공급업 12월 9.09 9.09 엔트리㈜ 한국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 70.00 70.00 Leonardo Interactive Holdings Limited(12) 카이만 지주회사 12월 - 100.00 SpinX Games Limited(12) 홍콩 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 100.00 - 에이투지-아이피 투자조합 한국 투자조합 12월 79.00 79.00 마브렉스(주)(2) 한국 컴퓨터 프로그래밍, 시스템 통합 및 관리업 12월 100.00 - 넷마블넥서스㈜ 지타운피에프브이㈜ 한국 부동산개발업 12월 20.27 20.27 조인핸즈네트워크㈜ 한국 인력공급업 12월 13.64 13.64 넷마블엔투㈜ 지타운피에프브이㈜ 한국 부동산개발업 12월 27.03 27.03 ㈜키링 한국 애니메이션 컨텐츠제작 및 유통업 12월 79.68 79.68 조인핸즈네트워크㈜ 한국 인력공급업 12월 18.18 18.18 (단위: %) 투자기업명 종속기업명 소재지 업종 결산월 지분율 당기말 전기말 넷마블에프앤씨㈜(구.넷마블펀㈜) 조인핸즈네트워크㈜ 한국 인력공급업 12월 27.27 27.27 메타버스엔터테인먼트㈜(5) 한국 소프트웨어 자문 개발 및 공급업 12월 49.00 50.00 App Scrolls, Inc.(5) 미국 게임운영업 12월 94.20 100.00 스튜디오그리고㈜(2)(5) 한국 인쇄물 출판업 12월 79.80 - 메타버스월드㈜(구,(주)아이텀게임즈) (3)(5)(7) 한국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 80.00 - ITAM CUBE. LTD(3) 싱가포르 소프트웨어개발 및 판매 12월 100.00 - 메타버스게임즈㈜(구,㈜플로피게임즈)(3)(13) 한국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 - (주)에이스팩토리(3) 한국 방송 프로그램 제작업 12월 51.00 - 넷마블몬스터㈜ 조인핸즈네트워크㈜ 한국 인력공급업 12월 13.64 13.64 넷마블네오㈜ 조인핸즈네트워크㈜ 한국 인력공급업 12월 18.18 18.18 엔탑자산관리㈜ (구, 지스퀘어자산관리㈜) 지타운피에프브이㈜ 한국 부동산개발업 12월 25.67 25.67 Netmarble HongkongLimited. Netmarble (Beijing) Limited 중국 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 100.00 100.00 DIGIPARK SINGAPORE PTE. LTD. MARBLEX Corp.(2) 버진아일랜드 소프트웨어개발 및 판매업 12월 100.00 - 잼팟㈜(구,천백십일) ZEMPOT MALAYSIA SDN. BHD 말레이시아 데이터분석 및 컨설팅업 12월 100.00 100.00 ㈜미디어웹 ㈜에브리플레이 한국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 7.45 7.45 아이지에스㈜ IG S&C Philippines Inc. 필리핀 게임운영업 12월 100.00 100.00 IGS China 중국 게임운영업 12월 100.00 100.00 Netmarble (Thailand) Co., Ltd. 태국 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 1.00 1.00 WTT Interactive Service LTD. (구, JOYGAME Interactive Services Ltd)(14) 터키 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 5.00 5.00 Netmarble Joybomb Inc. Joybomb Hong Kong Ltd. 홍콩 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 100.00 100.00 Jam City, Inc. TinyCo, Inc. 미국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 100.00 JCSA, S.A.S 콜롬비아 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 100.00 Jam City US Subco, Inc. 미국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 100.00 JCTO Studios, ULC 캐나다 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 100.00 JCBE GmbH 독일 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 100.00 JCBA, S.A.U. 아르헨티나 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 100.00 Jam City Germany GmbH 독일 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 100.00 JCMV S.A. 우루과이 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 100.00 Legend Holdco, LLC 미국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 100.00 JCMO, Studios ULC 캐나다 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 100.00 Kabam, Inc. Kabam Games, Inc. 캐나다 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 100.00 Kabam Games UK Ltd. 영국 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 100.00 100.00 Kabam Acadia Inc. 캐나다 게임운영업 12월 100.00 100.00 Kabam Montreal, Inc. 캐나다 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 100.00 Katorio Software Inc. 캐나다 게임소프트웨어개발업 12월 100.00 100.00 Jam City, Inc.(1) 미국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 13.48 13.51 Kabam LA, Inc. (구, Netmarble US, Inc.)(9)(10) 미국 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 100.00 100.00 KUNG FU FACTORY(9) 미국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 64.86 64.86 구로발게임즈(주)(구.이츠게임즈)(9) 한국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 99.36 99.36 SpinX Games Limited(12)(16) SPINUP GAMES PTE.LTD.(11) 싱가포르 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 100.00 Boyue Xingyao(Beijing) Technology Co., Ltd. 중국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 100.00 Boyue Chuangqu(Shanghai) Technology Co., Ltd 중국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 100.00 Beijing Bole Technology Co., Ltd. 중국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 100.00 Grande Games Limited 홍콩 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 100.00 Mixide Limited(17) 홍콩 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 - 100.00 Grande Games India Private Limited 인도 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 99.00 99.00 Spin Interactive Co., Ltd (3) 일본 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 - (1) 당기 중 주식선택권 행사로 인하여 지분율이 감소하였습니다. (2) 당기 중 신규설립으로 연결범위에 포함되었습니다. (3) 당기 중 신규취득으로 연결범위에 포함되었습니다. (4) 당기 중 Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S.가 유상증자를 진행하였으나 참여하지 않아 지분율이 감소하여 지배력을 상실하였으며, 이에 따라 종속기업에서 관계기업으로 재분류되었습니다. 또한 Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S.,는 Joygame Oyun ve Teknoloji A.S.로 사명을 변경하였습니다. (5) 당기 중 불균등 유상증자로 인하여 지분율이 감소하였습니다. (6) 당기 중 자기주식 처분으로 인하여 유효지분율이 감소하였습니다. (7) 당기 중 보노테크놀로지스(주)와 흡수합병 하였습니다. 또한 (주)아이텀게임즈는 메타버스월드(주)로 사명을 변경하였습니다. (8) 당기 중 넷마블엔투(주)와 넷마블앤파크(주)의 흡수합병으로 넷마블앤파크(주)가 소멸하였고 넷마블엔투(주)의 지분율이 감소하였습니다. (9) 당기 중 넷마블(주)에서 Kabam, Inc.로 매각하였습니다. (10) 당기 중 Netmarble US, Inc.는 Kabam LA, Inc.로 사명을 변경하였으며, 유상증자를 진행하였습니다. (11) 당기 중 Leonardo Interactive Holdings Limited에서 SpinX Games Limited로 매각하였습니다. (12) 당기 중 Leonardo Interactive Holdings Limited가 청산 절차를 진행하여 동 법인이 소유하고 있던 SpinX Games Limited 지분을 지배기업이 승계하였습니다. (13) 당기 중 ㈜플로피게임즈는 메타버스게임즈㈜로 사명을 변경하였습니다. (14) 당기 중 JOYGAME Interactive Services Ltd는 WTT Interactive Service LTD로 사명을 변경하였습니다. (15) 당기 중 지스퀘어피에프브이(주)는 지타워 주식회사로 사명을 변경하였습니다. (16) 당기 중 지타워주식회사와 아이지에스(주), Spinx Games Limited는 유상감자를 진행하였으나 지분율에는 변동이 없습니다. (17) 당기 중 청산으로 인해 연결범위에서 제외되었습니다. (3) 종속기업 변동 내역 당기 중 신규로 연결재무제표에 포함된 종속기업의 현황은 다음과 같습니다. 종속기업명 사 유 마브렉스(주) 신규 설립으로 인한 연결범위 포함 MARBLEX Corp. 신규 설립으로 인한 연결범위 포함 메타버스월드㈜(구, (주)아이텀게임즈) 신규 취득으로 인한 연결범위 포함 보노테크놀로지스㈜ 신규 취득으로 인한 연결범위 포함 스튜디오그리고㈜ 신규 설립으로 인한 연결범위 포함 ITAM CUBE. LTD 신규 취득으로 인한 연결범위 포함 메타버스게임즈㈜(구,㈜플로피게임즈) 신규 취득으로 인한 연결범위 포함 Spin Interactive Co., Ltd 신규 취득으로 인한 연결범위 포함 (주)에이스팩토리 신규 취득으로 인한 연결범위 포함 당기 중 연결범위에서 제외된 종속기업의 현황은 다음과 같습니다. 종속기업명 사 유 Joygame Oyun ve Teknoloji A.S. (구, Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S.) 유상증자 미참여로 지배력을 상실하여 관계기업으로 재분류 보노테크놀로지스㈜ 메타버스월드㈜(구, (주)아이텀게임즈)와 합병 후 소멸 넷마블앤파크㈜ 넷마블엔투㈜와 합병 후 소멸 Leonardo Interactive Holdings Limited 청산 절차를 진행하여 동 법인이 소유하고 있던 SpinX Games Limited 지분을 지배기업이 승계 Mixide Limited 청산으로 인한 연결범위 제외 (4) 종속기업의 요약 재무정보당기 연결대상 종속기업 중 주요 종속기업의 요약재무상태표와 요약포괄손익계산서는 다음과 같습니다. (당기) (단위: 천원) 종속기업명 자 산 부 채 자 본 매출액 당기순이익(손실) 아이지에스㈜ 15,602,510 3,903,714 11,698,796 39,056,887 4,522,660 넷마블몬스터㈜ 65,165,647 11,235,358 53,930,289 24,386,261 (15,077,022) Netmarble Japan Inc. 8,499,034 3,175,482 5,323,552 9,517,439 223,665 Netmarble (Thailand) Co., Ltd. 6,873,145 621,151 6,251,994 1,722,157 248,900 넷마블네오㈜ 133,185,878 32,026,039 101,159,839 93,977,459 19,658,898 Netmarble Joybomb Inc.(1) 33,894,226 8,241,318 25,652,908 25,399,810 1,314,255 Netmarble Hongkong Limited 10,592,752 18,024 10,574,728 - (5,931,410) WTT Interactive Service LTD. (구, JOYGAME Interactive Services Ltd). 1,108,054 941,776 166,278 286,043 (79,173) Netmarble (Beijing) Limited 4,509,274 3,871,091 638,183 12,567 (771,816) ㈜미디어웹 8,592,256 2,864,068 5,728,188 10,779,793 (4,125,237) SpinX Games Limited(4) 262,193,785 74,014,989 188,178,796 746,303,150 137,302,164 IG S&C Philippines Inc. 481,716 47,278 434,438 670,572 (21,772) 넷마블넥서스㈜ 47,685,526 10,600,400 37,085,126 27,346,658 (9,246,767) 넷마블엔투㈜ 61,746,742 24,727,753 37,018,989 39,564,965 (52,900,422) 잼팟㈜(구, 천백십일㈜)(5) 13,707,370 4,710,396 8,996,974 44,544,765 1,854,296 Netmarble EMEA FZ LLC 4,818,801 4,575,119 243,682 420,330 334,897 Jam City, Inc.(2) 575,318,774 431,554,138 143,764,636 544,985,825 (104,545,052) 엔탑자산관리㈜ 15,201,023 12,644,133 2,556,890 7,118,613 2,018,404 지타워 주식회사(구, 지스퀘어피에프브이(주)) 1,603,742 30,013 1,573,729 - (251,719) 지타운피에프브이㈜ 84,248,864 83,397,795 851,069 - (1,316,431) 엠엔비㈜(구.엠엔비프로덕션㈜) 4,723,127 4,244,109 479,018 7,704,667 (766,812) IGS China 2,754,796 490,903 2,263,893 4,971,514 273,072 Kabam, Inc.(3) 443,777,775 152,980,233 290,797,542 358,671,562 19,789,409 DIGIPARK SINGAPORE PTE. LTD. 8,727,848 25,087 8,702,761 - (29,575) 넷마블에프앤씨㈜(구.넷마블펀㈜) (6) 251,554,047 101,330,048 150,223,999 73,358,523 (61,640,584) ㈜에브리플레이 1,800,997 2,062,533 (261,536) 263,532 (6,929,245) ㈜키링 1,024,362 8,209,681 (7,185,319) 616,846 (3,339,325) 조인핸즈네트워크㈜ 2,699,531 2,657,977 41,554 2,219,925 (83,305) 에이투지-아이피 투자조합 16,163,384 - 16,163,384 - (280,328) 마브렉스(주) 5,872,760 4,820,857 1,051,903 7,883,099 151,553 MARBLEX Corp. 27,524,462 56,539,476 (29,015,014) 11,651 (29,582,450) 엔트리㈜ 852,931 3,960,803 (3,107,872) 214,339 (3,029,533) (1) Netmarble Joybomb Inc.의 재무정보는 종속기업인 Joybomb Hong Kong Ltd.를 포함한 연결재무제표를 기준으로 작성하였습니다. (2) Jam City, Inc.의 재무정보는 종속기업인 TinyCo, Inc., JCSA,S.A.S 등을 포함한 연결재무제표를 기준으로 작성하였습니다. (3) Kabam, Inc.의 재무정보는 종속기업인 Kabam Games, Inc., Kabam Games UK Ltd. 등을 포함한 연결재무제표를 기준으로 작성하였습니다. (4) SpinX Games Limited 재무정보는 SPINUP GAMES PTE.LTD 등을 포함한 연결재무제표를 기준으로 작성하였습니다. (5) 잼팟㈜(구, 천백십일㈜)의 재무정보는 ZEMPOT MALAYSIA SDN. BHD.를 포함한 연결재무제표를 기준으로 작성하였습니다. (6) 넷마블에프앤씨㈜(구.넷마블펀㈜)의 재무정보는 메타버스엔터테인먼트㈜ 등을 포함한 연결재무제표를 기준으로 작성하였습니다. (5) 주요 종속기업의 취득 1) 당기 ① 일반사항연결실체의 자회사 넷마블에프앤씨㈜(구.넷마블펀㈜)는 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 2022년 1월 14일 메타버스월드㈜(구,(주)아이텀게임즈)의 지분 90%, 2022년 2월 17일 보노테크놀로지스㈜의 지분 67%, 2022년 8월 19일 메타버스게임즈㈜(구,㈜플로피게임즈)의 지분 100%, 2022년 12월 13일 에이스팩토리㈜의 지분 51%를 취득하였습니다. ② 이전대가 취득일 현재 이전대가의 주요 종류별 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 메타버스월드㈜(구,(주)아이텀게임즈) 보노테크놀로지스㈜ 메타버스게임즈㈜ (구,㈜플로피게임즈) 에이스팩토리㈜ 현금및현금성자산 3,204,303 2,010,040 1,361 39,782,828 주식 4,945,920 - 17,487,960 - 합계 8,150,223 2,010,040 17,489,321 39,782,828 ③ 식별가능한 자산과 부채취득일 현재 취득자산과 인수부채 금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 메타버스월드㈜(구,(주)아이텀게임즈) 보노테크놀로지스㈜ 메타버스게임즈㈜(구,㈜플로피게임즈) 에이스팩토리㈜ 현금및현금성자산 861,406 207,859 558,614 6,390,323 수취채권 - 43,647 378 6,783,587 유무형자산 3,724,462 1,780,928 7,258,685 4,611,692 기타자산 741,757 104,730 295,103 12,890,420 지급채무 (197,870) (66,602) (27,907) (49,962) 퇴직급여충당부채 - - (576,664) - 기타부채 (15,201) (5,715) (1,385,131) (2,635,327) 기타금융부채 - (181,667) (24,177) (5,243,551) 이연법인세부채 (761,096) (362,000) (1,480,145) (646,338) 식별가능한순자산 4,353,458 1,521,180 4,618,756 22,100,844 취득한 중요한 자산의 공정가치 측정을 위해 사용된 가치평가기법은 다음과 같습니다. 구 분 가치평가기법 무형자산 기술력 : 다기간초과이익접근법, 원가접근법상표권: 로열티회피법 ④ 영업권사업결합에서 발생한 영업권은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 메타버스월드㈜(구,(주)아이텀게임즈) 보노테크놀로지스㈜ 메타버스게임즈㈜ (구,㈜플로피게임즈) 에이스팩토리㈜ 총 이전대가 8,150,223 2,010,040 17,489,321 39,782,828 비지배지분 618,645 501,990 - 10,828,608 순자산 공정가치 (4,353,458) (1,521,180) (4,618,756) (22,100,844) 영업권 4,415,410 990,850 12,870,565 28,510,592 영업권은 피취득자 노동인력의 기술적 능력에 따라 발생하였으며, 피취득자를 연결실체의 기존 모바일게임사업과 통합하여 시너지효과를 얻을 것으로 기대됩니다. 2) 전기 ① 일반사항연결실체의 자회사 Netmarble US, Inc.는 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의일환으로 2021년 2월 9일 Kung Fu Factory의 지분 64.86%를 취득하였습니다. 연결실체의 자회사 ㈜에브리플레이는 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 2021년 5월 28일 ㈜티엘엑스패스의 지분 100%를 취득하였으며, 이후 2021년 12월 31일자로 흡수합병을 진행하였습니다. 연결실체의 지배기업은 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 2021년 5월 14일 엔트리㈜의 지분 70%를 취득하였습니다. 연결실체의 자회사 넷마블에프앤씨㈜(구.넷마블펀㈜)는 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 2021년 8월 19일 App Scrolls, Inc.의 지분 100%를 취득하였습니다. 연결실체의 자회사 Jam City, Inc.는 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 2021년 9월 7일 FremantleMedia Canada, Inc. (Ludia, Inc.)의 지분 100%를 취득하였습니다. 지배기업은 2021년 10월 13일 Leonardo Interactive Holdings Limited의 지분 100%를 취득하였습니다. 연결실체의 자회사 넷마블에프앤씨㈜(구.넷마블펀㈜)는 (주)나인엠인터렉티브의 지분 100%를 취득하였으며, 이후 2021년 12월 3일자로 흡수합병을 진행하였습니다. ② 이전대가 취득일 현재 이전대가의 주요 종류별 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 Kung Fu Factory ㈜티엘엑스패스 엔트리㈜ App Scrolls, Inc. FremantleMedia Canada, Inc. (Ludia, Inc.) Leonardo Interactive Holdings Limited ㈜나인엠인터랙티브 현금및현금성자산 13,301,997 3,077,587 1,400,000 795,235 201,725,802 2,350,345,542 - 주식 - - - 774,480 - - 7,000,000 조건부대가 - - - - - 484,031,341 - 합계 13,301,997 3,077,587 1,400,000 1,569,715 201,725,802 2,834,376,883 7,000,000 ③ 식별가능한 자산과 부채취득일 현재 취득자산과 인수부채 금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 Kung Fu Factory 티엘엑스패스 엔트리㈜ App Scrolls, Inc. FremantleMedia Canada, Inc. (Ludia, Inc.) Leonardo Interactive Holdings Limited ㈜나인엠인터랙티브 현금및현금성자산 9,529,469 1,453,621 1,487,303 116,514 3,029,701 300,899,057 68,955 수취채권 2,961,536 12,716 10,584 58,300 8,924,015 60,205,840 280,896 유무형자산 5,096,465 2,984,822 439,970 23,366 87,132,138 1,794,411,198 3,263,893 기타자산 201,024 1,811 12,362 24,691 27,669,424 4,531,225 168,688 지급채무 (2,440,038) (1,069,051) (17,128) (1,828) - (90,479,815) (96,688) 순확정급여자산(부채) - 5,738 (24,757) - - - (393,435) 기타부채 (1,448,213) (877) (23,653) (9,033) (6,061,459) (17,662,378) (165,881) 기타금융부채 (3,697,615) (361,968) (445,403) (33,627) (16,769,176) (12,626,686) (384,048) 이연법인세부채 - (655,051) - - (22,478,787) (48,378,989) (687,330) 식별가능한순자산 10,202,628 2,371,761 1,439,278 178,383 81,445,856 1,990,899,452 2,055,050 취득한 중요한 자산의 공정가치 측정을 위해 사용된 가치평가기법은 다음과 같습니다. 구 분 가치평가기법 무형자산 기술력 : 다기간초과이익접근법, 원가접근법상표권: 로열티회피법 ④ 영업권사업결합에서 발생한 영업권은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 Kung Fu Factory 티엘엑스패스 엔트리㈜ App Scrolls, Inc. FremantleMedia Canada, Inc. (Ludia, Inc.) Leonardo Interactive Holdings Limited ㈜나인엠인터랙티브 총 이전대가 13,301,997 3,077,587 1,400,000 1,569,715 201,725,802 2,834,376,883 7,000,000 비지배지분 3,585,203 - 431,783 - - - - 순자산 공정가치 (10,202,628) (2,371,761) (1,439,278) (178,383) (81,445,856) (1,990,899,452) (2,055,050) 영업권 6,684,572 705,826 392,505 1,391,332 120,279,946 843,477,431 4,944,950 영업권은 피취득자 노동인력의 기술적 능력에 따라 발생하였으며, 피취득자를 연결실체의 기존 모바일게임사업과 통합하여 시너지효과를 얻을 것으로 기대됩니다. 2. 재무제표 작성기준 및 중요한 회계정책당사와 당사의 종속기업(이하 '연결실체')의 연결재무제표는 한국채택국제회계기준에 따라 작성되었습니다. 연결재무제표 작성에 적용된 중요한 회계정책은 아래 기술되어 있으며, 당기 연결재무제표의 작성에 적용된 중요한 회계정책은 아래에서 설명하는 기준서나 해석서의 도입과 관련된 영향을 제외하고는 전기 연결재무제표 작성시 채택한 회계정책과 동일합니다.연결재무제표는 아래의 회계정책에서 설명한 바와 같이 매 보고기간 말에 재평가금액이나 공정가치로 측정되는 특정 비유동자산과 금융자산을 제외하고는 역사적 원가주의를 기준으로 작성되었습니다. 역사적원가는 일반적으로 자산을 취득하기 위하여지급한 대가의 공정가치로 측정하고 있습니다. 공정가치는 가격이 직접 관측가능한지 아니면 가치평가기법을 사용하여 추정하는지의 여부에 관계없이 측정일에 시장참여자 사이의 정상거래에서 자산을 매도하면서 수취하거나 부채를 이전하면서 지급하게 될 가격입니다. 자산이나 부채의 공정가치를 추정함에 있어 연결실체는 시장참여자가 측정일에 자산이나 부채의 가격을 결정할 때 고려하는 자산이나 부채의 특성을 고려합니다. 기업회계기준서 제1102호 '주식기준보상'의 적용범위에 포함되는 주식기준보상거래, 기업회계기준서 제1116호 '리스'의 적용범위에 포함되는 리스거래, 기업회계기준서 제1002호 '재고자산'의 순실현가능가치 및 기업회계기준서 제1036호 '자산손상'의 사용가치와 같이 공정가치와 일부 유사하나 공정가치가 아닌 측정치를 제외하고는 측정 또는 공시목적상 공정가치는 상기에서 설명한 원칙에 따라 결정됩니다.경영진은 재무제표를 승인하는 시점에 연결실체가 예측가능한 미래기간 동안 계속기업으로서 존속할 수 있는 충분한 자원을 보유한다는 합리적인 기대를 가지고 있습니다. 따라서 경영진은 계속기업을 전제로 재무제표를 작성하였습니다. (1) 당기부터 새로 도입된 기준서 및 해석서와 그로 인한 회계정책 변경의 내용은 다음과 같습니다. - 기업회계기준서 제1103호 '사업결합' - 개념체계에 대한 참조(개정) 동 개정사항은 기업회계기준서 제1103호에서 종전의 개념체계('개념체계'(2007)) 대신 '개념체계'(2018)를 참조하도록 하는 내용을 포함하고 있습니다. 또한 동 개정사항은 기업회계기준서 제1037호의 적용범위에 포함되는 충당부채나 우발부채의 경우취득자는 취득일에 과거사건의 결과로 현재의무가 존재하는지를 판단하기 위해 기업회계기준서 제1037호를 적용한다는 요구사항을 추가합니다. 기업회계기준해석서 제2121호의 적용범위에 해당하는 부담금의 경우 취득자는 부담금을 납부할 부채를 생기게 하는 의무발생사건이 취득일까지 일어났는지를 판단하기 위해 기업회계기준해석서 제2121호를 적용합니다. 동 개정사항은 취득자는 사업결합에서 우발자산을 인식하지 않는다는 명시적인 문구를 추가합니다. 동 개정사항은 취득일이 2022년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도의 개시일 이후인 사업결합에 적용합니다. - 기업회계기준서 제1016호 '유형자산' - 의도한 방식으로 사용하기 전에 생산된 재화의 매각금액과 관련 원가(개정) 동 개정사항은 유형자산을 경영진이 의도하는 방식으로 가동하는 데 필요한 장소와 상태에 이르게 하는 과정에서 생산된 재화의 매각금액을 유형자산의 원가에서 차감하는 것을 금지합니다. 따라서 그러한 매각금액과 관련 원가를 당기손익으로 인식하며, 해당 원가는 기업회계기준서 제1002호에 따라 측정합니다. 생산된 재화가 기업의 통상적인 활동의 산출물이 아니어서 당기손익에 포함한 매각금액과 원가를 포괄손익계산서에 별도로 표시하지 않는다면 그러한 매각금액과 원가의 크기, 그리고 매각금액과 원가가 포함되어 있는 포괄손익계산서의 계정을 공시하여야 합니다. 동 개정사항은 이 개정내용을 처음 적용하는 재무제표에 표시된 가장 이른 기간의 개시일 이후에 경영진이 의도한 방식으로 가동할 수 있는 장소와 상태에 이른 유형자산에 대해서만 소급 적용합니다. 동 개정사항의 최초 적용 누적효과는 표시되는 가장 이른 기간의 시작일에 이익잉여금(또는 적절하다면 자본의 다른 구성요소)의 기초잔액을 조정하여 인식합니다. - 기업회계기준서 제1037호 '충당부채, 우발부채, 우발자산' - 손실부담계약-계약이행원가(개정) 동 개정사항은 계약이행원가는 계약에 직접관련되는 원가로 구성된다는 것을 명확히합니다. 계약과 직접관련된 원가는 계약을 이행하기 위한 증분원가(예: 직접노무원가, 직접재료원가)와 계약을 이행하기 위한 직접 관련된 그 밖의 원가배분액(예: 계약의이행에 사용된 유형자산의 감가상각비)으로 구성됩니다. 동 개정사항은 이 개정사항을 최초로 적용하는 회계연도의 개시일에 모든 의무의 이행이 완료되지는 않은 계약에 적용합니다. 비교재무제표는 재작성 하지 않고, 그 대신 개정내용을 최초로 적용함에 따른 누적효과를 최초적용일의 기초이익잉여금 또는적절한 경우 다른 자본요소로 인식합니다. - 한국채택국제회계기준 2018-2020 연차개선 동 연차개선은 기업회계기준서 제1101호 '한국채택국제회계기준의 최초채택', 기업회계기준서 제1109호 '금융상품', 기업회계기준서 제1116호 '리스', 기업회계기준서제1041호 '농림어업'에 대한 일부 개정사항을 포함하고 있습니다. ① 기업회계기준서 제1101호 '한국채택국제회계기준의 최초채택' 동 개정사항은 지배기업보다 늦게 최초채택기업이 되는 종속기업의 누적환산차이의 회계처리와 관련하여 추가적인 면제를 제공합니다. 기업회계기준서 제1101호 문단 D16(1)의 면제규정을 적용하는 종속기업은 지배기업의 한국채택국제회계기준 전환일에 기초하여 지배기업의 연결재무제표에 포함될 장부금액으로 모든 해외사업장의 누적환산차이를 측정하는 것을 선택할 수 있습니다. 다만 지배기업이 종속기업을 취득하는 사업결합의 효과와 연결절차에 따른 조정사항은 제외합니다. 관계기업이나 공동기업이 기업회계기준 제1101호 문단 D16(1)의 면제규정을 적용하는 경우에도 비슷한 선택을 할 수 있습니다. ② 기업회계기준서 제1109호 '금융상품' 동 개정사항은 금융부채의 제거 여부를 평가하기 위해 '10%' 테스트를 적용할 때, 기업(차입자)과 대여자 간에 수취하거나 지급하는 수수료만을 포함하며, 여기에는 기업이나 대여자가 다른 당사자를 대신하여 지급하거나 수취하는 수수료를 포함한다는 점을 명확히 하고 있습니다. 동 개정사항은 최초 적용일 이후 발생한 변경 및 교환에 대하여 전진적으로 적용됩니다. ③ 기업회계기준서 제1116호 '리스' 동 개정사항은 기업회계기준서 제1116호 사례13에서 리스개량 변제액에 대한 내용을 삭제하였습니다. ④ 기업회계기준서 제1041호 '농림어업' 동 개정사항은 생물자산의 공정가치를 측정할 때 세금 관련 현금흐름을 제외하는 요구사항을 삭제하였습니다. 이는 기업회계기준서 제1041호의 공정가치측정이 내부적으로 일관된 현금흐름과 할인율을 사용하도록 하는 기업회계기준서 제1113호의 요구사항과 일관되도록 하며, 기업은 가장 적절한 공정가치 측정을 위해 세전 또는 세후 현금흐름 및 할인율을 사용할지 선택할 수 있습니다. (2) 재무제표 발행승인일 현재 제정ㆍ공표되었으나, 아직 시행일이 도래하지 아니하였으며 연결실체가 조기 적용하지 아니한 한국채택국제회계기준의 내역은 다음과 같습니다. - 기업회계기준서 제1117호 '보험계약' (제정) 기업회계기준서 제1117호는 보험계약의 인식, 측정, 표시 및 공시에 대한 원칙을 설정하고, 기업회계기준서 제1104호 보험계약을 대체합니다. 기업회계기준서 제1117호는 직접참가특성이 있는 보험계약에 대해 변동수수료접근법을 적용하는 수정된 일반모형을 설명합니다. 특정 요건을 충족하는 경우 보험료배분접근법을 이용하여 잔여보장부채를 측정함으로써 일반모형은 단순화됩니다. 일반모형은 미래현금흐름의 금액, 시기 및 불확실성을 추정하기 위해 현행의 가정을 이용하며, 그러한 불확실성에 대한 원가를 명시적으로 측정합니다. 시장이자율과 보험계약자의 옵션 및 보증의 영향을 고려합니다. 기업회계기준서 제1117호는 실무적으로 불가능하여 수정소급법이나 공정가치법이 적용되는 경우가 아니라면 소급적으로 적용되어야 합니다. 경과규정의 목적상 최초 적용일은 동 기준서를 최초로 적용하는 회계연도의 개시일이며, 전환일은 최초 적용일의 직전 기간의 기초시점입니다. - 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시' - 유동부채와 비유동부채의 분류(개정) 동 개정사항은 재무상태표에서 유동부채와 비유동부채의 표시에만 영향을 미치며, 자산, 부채 및 손익의 금액이나 인식시점 또는 해당 항목들에 대한 공시정보에 영향을 미치지는 않습니다. 동 개정사항은 유동부채와 비유동부채의 분류는 보고기간말에 존재하는 기업의 권리에 근거한다는 점을 명확히 하고 기업이 부채의 결제를 연기할 수 있는 권리를 행사할지 여부에 대한 기대와는 무관하다는 점을 강조합니다. 그리고 보고기간말에 차입약정을 준수하고 있다면 해당 권리가 존재한다고 설명하고 결제는 현금, 지분상품, 그 밖의 자산 또는 용역을 거래상대방에게 이전하는 것으로 그 정의를 명확히 합니다. 동 개정사항은 2023년 1월 1일 이후 최초로 시작하는 회계연도의 개시일 이후 소급적으로 적용되며 조기적용이 허용됩니다. - 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시' 및 국제회계기준 실무서2 '중요성에 대한 판단'(개정) - 회계정책 공시 동 개정사항은 회계정책의 공시에 대한 기업회계기준서 제1001호의 요구사항을 변경하며, '유의적인 회계정책'이라는 모든 용어를 '중요한 회계정책 정보'로 대체합니다. 회계정책 정보는 기업의 재무제표에 포함된 다른 정보와 함께 고려할 때 일반목적재무제표의 주요 이용자가 그 재무제표에 기초하여 내리는 결정에 영향을 줄 것으로 합리적으로 예상할 수 있다면 중요합니다. 기업회계기준서 제1001호 관련 문단도 중요하지 않는 거래, 그 밖의 사건 또는 상황과 관련되는 회계정책 정보는 중요하지 않으며 공시될 필요가 없다는 점을 명확히 하기 위해 개정합니다. 회계정책 정보는 금액이 중요하지 않을지라도 관련되는 거래, 그 밖의 사건 또는 상황의 성격 때문에 중요할 수 있습니다. 그러나 중요한 거래, 그 밖의 사건 또는 상황과 관련되는 모든 회계정책 정보가 그 자체로 중요한 것은 아닙니다. 또한 국제회계기준 실무서2에서 기술한 '중요성 과정의 4단계'의 적용을 설명하고 적용하기 위한 지침과 사례가 개발되었습니다. 동 개정사항은 2023년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 전진적으로 적용되며, 조기적용이 허용됩니다. 국제회계기준 실무서2에 대한 개정사항은 시행일이나경과규정을 포함하지 않습니다. - 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시'(개정) - 행사가격 조정 조건이 있는 금융부채의 평가손익 공시동 개정사항은 발행자의 주가 변동에 따라 행사가격이 조정되는 조건이 있는 금융상품의 전부나 일부가 기업회계기준서 제1032호 '금융상품: 표시' 문단 11의 금융부채 정의 중 (2)에 따라 금융부채로 분류되는 경우에는 그 전환권이나 신주인수권(또는 이를 포함하는 금융부채)에 대하여 보고기간에 발생한 평가손익(당기손익에 포함된 경우로 한정함) 등을 공시하도록 합니다.동 개정사항은 2023년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 적용하되 조기적용이 허용됩니다. - 기업회계기준서 제1008호 '회계정책, 회계추정치 변경과 오류'(개정) - 회계추정치의 정의 동 개정사항은 회계추정의 변경에 대한 정의를 회계추정치의 정의로 대체합니다. 새로운 정의에 따르면 회계추정치는 "측정불확실성의 영향을 받는 재무제표상 화폐금액" 입니다. 회계추정의 변경에 대한 정의는 삭제되었으나, 기준서에 다음을 명확히 함으로써 회계추정의 변경에 대한 개념은 유지되었습니다.- 회계추정치 변경은 새로운 정보나 새로운 상황의 전개에서 비롯될 수 있으며 오류수정으로 보지 않음- 회계추정치를 개발하기 위해 사용한 투입변수나 측정기법의 변경에 따른 영향은 전기오류수정에서 비롯되지 않는 한 회계추정치 변경임동 개정사항은 2023년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 적용하되 조기적용이 허용됩니다. 이 개정내용을 처음 적용하는 회계연도 시작일 이후에 발생하는 회계추정치 변경과 회계정책 변경에 적용합니다. - 기업회계기준서 제1012호 '법인세' - 단일 거래에서 생기는 자산과 부채에 관련되는 이연법인세 동 개정사항은 최초인식 예외규정의 적용범위를 축소합니다. 동 개정사항에 따르면 동일한 금액으로 가산할 일시적차이와 차감할 일시적차이를 생기게 하는 거래에는 최초인식 예외규정을 적용하지 않습니다. 적용가능한 세법에 따라 사업결합이 아니고 회계이익과 과세소득에 영향을 미치지 않는 거래에서 자산이나 부채를 최초로 인식할 때 같은 금액의 가산할 일시적차이와 차감할 일시적차이가 생길 수 있습니다. 예를 들어 이러한 상황은 리스개시일에 기업회계기준서 제1116호를 적용하여 리스부채와 이에 대응하는 사용권자산을 인식할 때 발생할 수 있습니다. 기업회계기준서 제1012호의 개정에 따라 관련된 이연법인세자산과 이연법인세부채를 인식해야 하며, 이연법인세자산의 인식은 기업회계기준서 제1012호의 회수가능성 요건을 따르게 됩니다. 개정사항은 표시되는 가장 이른 비교기간의 시작일 이후에 발생한 거래에 대하여 적용합니다. 또한 비교표시되는 가장 이른 기간의 시작일에 다음 항목을 인식합니다.- 다음과 관련되는 모든 차감할 일시적차이와 가산할 일시적차이에 대하여 이연법인세자산(차감할 일시적차이가 사용될 수 있는 과세소득의 발생가능성이 높은 경우에 한정됨)과 이연법인세부채 - 사용권자산 그리고 리스부채 - 사후처리 및 복구 관련 부채, 그리고 이 부채에 대응하여 관련 자산원가의 일부로 인식한 금액- 개정내용의 최초 적용에 따른 누적효과를 비교 표시되는 가장 이른 기간 시작일에 이익잉여금(또는 적절하다면 자본의 다른 항목) 기초잔액을 조정하여 인식합니다. 동 개정사항은 2023년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 적용되며 조기적용이 허용됩니다. 연결실체는 상기에 열거된 제ㆍ개정사항이 재무제표에 미치는 영향에 대하여 검토 중에 있습니다. (3) 연결기준 연결실체는 지배기업과 지배기업(또는 그 종속기업)이 지배하고 있는 다른 기업의 재무제표를 통합하여 연결재무제표를 작성하고 있습니다. 연결실체는 1) 피투자자에 대한 힘, 2) 피투자자에 대한 관여로 인한 변동이익에 대한 노출 또는 권리, 3) 투자자의 이익금액에 영향을 미치기 위하여 피투자자에 대하여 자신의 힘을 사용하는 능력이 3가지 요소를 모두 충족할 때 지배력이 존재한다고 판단하고 있습니다. 또한 상기 지배력의 3가지 요소 중 하나 이상에 변화가 있음을 나타내는 사실과 상황이 존재하는 경우, 피투자자를 지배하는지 재평가 하고 있습니다. 연결실체가 피투자자 의결권의 과반수 미만을 보유하더라도, 피투자자의 관련활동을일방적으로 지시할 수 있는 실질적인 능력을 가지기에 충분한 의결권을 보유하고 있다면 피투자자에 대한 힘을 보유하고 있는 것으로 판단하고 있습니다. 연결실체가 보유하고 있는 의결권이 피투자자에 대한 힘을 부여하기에 충분한지 여부를 평가할 때 다음 사항을 포함하여 모든 관련 사실과 상황을 고려하고 있습니다. - 보유 의결권의 상대적 규모와 다른 의결권 보유자의 주식 분산 정도 - 연결실체, 다른 의결권 보유자 또는 다른 당사자가 보유한 잠재적 의결권 - 계약상 약정에서 발생하는 권리 - 과거 주총에서의 의결양상을 포함하여, 결정이 이루어져야 하는 시점에 연결실체 가 관련활동을 지시하는 현재의 능력을 가지고 있는지를 나타내는 다른 추가적인 사실과 상황 종속기업의 연결은 지배기업이 종속기업에 대한 지배력을 획득하는 날부터 시작되어지배기업이 종속기업에 대한 지배력을 상실할 때 중지됩니다. 특히 당기 중 취득 또는 처분한 종속기업과 관련된 수익과 비용은 취득이 사실상 완료된 날부터 또는 처분이 사실상 완료된 날까지 연결포괄손익계산서에 포함됩니다. 당기순손익과 기타포괄손익의 각 구성요소를 지배기업의 소유주와 비지배지분에 귀속시키고 있으며, 비지배지분이 부(-)의 잔액이 되더라도 총포괄손익은 지배기업의 소유주와 비지배지분에귀속시키고 있습니다. 연결실체를 구성하는 기업이 유사한 상황에서 발생한 동일한 거래나 사건에 대하여 연결재무제표에서 채택한 회계정책과 다른 회계정책을 사용한 경우에는 그 재무제표를 적절히 수정하여 연결재무제표를 작성하고 있습니다. 연결실체 내의 거래, 이와 관련된 자산과 부채, 수익과 비용 등은 연결재무제표 작성시 모두 제거하고 있습니다. 종속기업의 비지배지분은 연결실체의 자본과 별도로 식별합니다. 취득일에 피취득자에 대한 비지배지분의 요소가 현재의 지분이며 청산시에 보유자에게 기업 순자산의 비례적 몫에 대하여 권리를 부여하고 있는 경우에는 이러한 비지배지분은 취득일에 1) 공정가치와 2) 피취득자의 식별가능한 순자산에 대하여 인식한 금액 중 현재의 지분상품의 비례적 몫 중 하나의 방법으로 측정할 수 있습니다. 이러한 측정기준의 선택은 각 취득거래별로 이루어집니다. 그 밖의 모든 비지배지분 요소는 취득일의 공정가치로 측정합니다. 취득 후에 비지배지분의 장부금액은 최초 인식한 금액에 취득 이후 자본 변동에 대한 비지배지분의 비례지분을 반영한 금액입니다. 비지배지분이 부(-)의 잔액이 되더라도 총포괄손익을 지배기업의 소유주와 비지배지분에 귀속시키고 있습니다. 지배력을 상실하지 않는 종속기업에 대한 연결실체의 소유지분변동은 자본거래로 회계처리하고 있습니다. 연결실체의 지배지분과 비지배지분의 장부금액은 종속기업에 대한 상대적 지분변동을 반영하여 조정하고 있습니다. 비지배지분의 조정금액과 지급하거나 수취한 대가의 공정가치의 차이는 자본으로 직접 인식하고 지배기업의 소유주에게 귀속시키고 있습니다. 지배기업이 종속기업에 대한 지배력을 상실한 경우, (i) 수취한 대가 및 보유한 지분의 공정가치의 합계액과 (ii) 종속기업의 자산(영업권 포함)과 부채, 비지배지분의 장부금액의 차이금액을 처분손익으로 계상하고 있습니다. 종속기업과 관련하여 기타포괄손익으로 이전에 인식한 금액에 대하여 관련 자산이나 부채를 직접 처분한 경우의 회계처리(즉 적용되는 기준서에서 요구 또는 허용하는 바에 따라 당기손익으로 재분류하거나 이익잉여금으로 직접 대체)와 동일한 기준으로 회계처리하고 있습니다. 지배력을 상실한 날에 이전의 종속기업에 대한 투자자산의 공정가치는 기업회계기준서 제1109호 '금융상품'에 따른 금융자산의 최초 인식시의 공정가치로 간주하거나 적절한 경우 관계기업 또는 공동기업에 대한 투자의 최초 인식시의 원가로 간주하고 있습니다. (4) 사업결합 종속기업 및 사업의 취득은 취득법을 적용하여 회계처리하였습니다. 사업결합 이전대가는 피취득자에 대한 지배력을 대가로 이전하는 자산, 연결실체가 피취득자의 이전 소유주에 대하여 부담하는 부채 및 발행한 지분의 취득일의 공정가치의 합계로 산정하고 있습니다. 취득관련원가는 발생시점에 당기손익으로 인식하고 있습니다. 취득일에 식별가능한 취득자산, 인수부채 및 우발부채는 다음을 제외하고는 취득일에 공정가치로 인식하고 있습니다. - 이연법인세자산이나 부채와 종업원급여약정과 관련된 자산이나 부채는 각각 기업 회계기준서 제1012호 '법인세'와 기업회계기준서 제1019호 '종업원급여'에 따라 인식하고 측정하고 있습니다. - 연결실체가 피취득자의 주식기준보상을 자신의 주식기준보상으로 대체하면서 발 생한 부채나 지분상품은 기업회계기준서 제1102호 '주식기준보상'에 따라 측정하 고 있습니다. - 기업회계기준서 제1105호 '매각예정비유동자산과 중단영업'에 따라 매각예정자산 으로 분류된 비유동자산(또는 처분자산집단)은 기업회계기준서 제1105호에 따라 측정하고 있습니다. 영업권은 이전대가, 피취득자에 대한 비지배지분의 금액, 연결실체가 이전에 보유하고 있던 피취득자에 대한 지분의 공정가치의 합계금액이 취득일 현재 식별가능한 취득 자산과 인수 부채의 공정가치순액을 초과하는 금액으로 측정하고 있습니다. 취득일에 식별가능한 취득 자산과 인수 부채의 공정가치순액이 이전대가, 피취득자에 대한 비지배지분의 금액, 연결실체가 이전에 보유하고 있던 피취득자에 대한 지분의 공정가치의 합계금액을 초과하는 금액이 재검토 후에도 존재하는 경우에, 그 초과금액은 즉시 염가매수차익으로 당기손익에 반영하고 있습니다. 사업결합으로 인한 연결실체의 이전대가에는 조건부 대가 약정으로 인한 자산과 부채를 포함하고 있으며 조건부 대가는 취득일의 공정가치로 측정하고 사업결합으로 인한 이전대가의 일부로 포함되어 있습니다. 취득일 이후 공정가치의 변동액은 측정기간 조정사항의 조건을 충족하는 경우 소급하여 조정하고 해당 영업권에서 조정하고 있습니다. 측정기간 조정사항이란 '측정기간' (취득일로부터 1년을 초과할 수 없음)동안 취득일 현재 존재하던 사실과 상황에 대한 추가적 정보를 획득하여 발생하는조정사항을 말합니다. 측정기간 조정사항의 조건을 충족하지 않는 조건부 대가의 공정가치 변동액은 조건부 대가의 분류에 따라 회계처리하고 있습니다. 자본으로 분류된 조건부 대가는 이후보고일에 재측정하지 않고 결제되는 경우 자본으로 회계처리하고 있습니다. 그 밖의 조건부 대가는 이후 보고일에 공정가치로 재측정하고, 공정가치 변동은 당기손익으로 인식하고 있습니다. 단계적으로 이루어지는 사업결합에서, 연결실체는 이전에 보유하고 있던 피취득자에대한 지분(공동엽업 포함)을 취득일의 공정가치로 재측정하고 그 결과 차손익이 있다면 당기손익(또는 적절한 경우 기타포괄손익)으로 인식하고 있습니다. 취득일 이전에피취득자에 대한 지분의 가치변동을 기타포괄손익으로 인식한 금액은 이전에 보유한지분을 직접 처분하였다면 적용할 기준과 동일하게 인식하고 있습니다. 사업결합에 대한 최초 회계처리가 사업결합이 발생한 보고기간 말까지 완료되지 못한다면, 연결실체는 회계처리가 완료되지 못한 항목의 잠정 금액을 연결재무제표에 보고하고 있습니다. 측정기간(위 참고) 동안에 취득일 현재 존재하던 사실과 상황에 대하여 새롭게 입수한 정보가 있는 경우 연결실체는 취득일에 이미 알았더라면 취득일에 인식된 금액의 측정에 영향을 주었을 그 정보를 반영하기 위하여 취득일에 인식한 잠정금액을 소급하여 조정하거나 추가적인 자산과 부채를 인식하고 있습니다. (5) 관계기업과 공동기업에 대한 투자 관계기업이란 연결실체가 유의적인 영향력을 보유하며, 종속기업이나 공동기업이 아닌 기업을 말합니다. 유의적인 영향력이란 피투자회사의 재무정책과 영업정책에 관한 의사결정에 참여할 수 있는 능력으로 그러한 정책에 대한 지배력이나 공동지배력은 아닌 것을 말합니다. 공동기업은 약정의 공동지배력을 보유하는 당사자들이 그 약정의 순자산에 대한 권리를 보유하는 공동약정을 말하며, 공동지배력은 약정의 지배력에 대한 계약상 합의된 공유로서, 관련활동에 대한 결정에 지배력을 공유하는 당사자들 전체의 동의가 요구될 때에만 존재합니다. 관계기업이나 공동기업에 대한 투자가 기업회계기준서 제1105호 '매각예정비유동자산과 중단영업'에 의하여 매각예정자산으로 분류되는 경우를 제외하고는 관계기업과공동기업의 당기순손익, 자산과 부채는 지분법을 적용하여 연결재무제표에 포함됩니다. 지분법을 적용함에 있어 관계기업과 공동기업투자는 취득원가에서 지분 취득 후 발생한 관계기업과 공동기업의 순자산에 대한 지분변동액을 조정하고, 각 관계기업과 공동기업투자에 대한 손상차손을 차감한 금액으로 연결재무상태표에 표시하였습니다. 관계기업과 공동기업에 대한 연결실체의 지분(실질적으로 관계기업과 공동기업에 대한 연결실체의 순투자의 일부분을 구성하는 장기투자항목을 포함)을 초과하는 관계기업과 공동기업의 손실은 연결실체가 법적의무 또는 의제의무를 지니고 있거나 관계기업과 공동기업을 대신하여 지급하여야 하는 경우에만 인식합니다. 관계기업이나 공동기업에 대한 투자는 피투자자가 관계기업 또는 공동기업이 되는 시점부터 지분법을 적용하여 회계처리 합니다. 취득일 현재 관계기업과 공동기업의 식별가능한 자산, 부채 그리고 우발부채의 공정가치순액 중 연결실체의 지분을 초과하는 매수원가는 영업권으로 인식하며, 영업권은 투자자산의 장부금액에 포함됩니다. 매수원가를 초과하는 식별가능한 자산, 부채 그리고 우발부채의 순공정가치에 대한 연결실체의 지분해당액이 재검토 후에도 존재하는 경우에는 당기손익으로 인식됩니다. 연결실체의 관계기업이나 공동기업에 대한 순투자가 손상되었다는 객관적인 증거가 있으면, 연결실체의 순투자와 관련하여 손상차손을 인식할 필요가 있는지를 판단하기 위하여 기업회계기준서 제1036호 ‘자산손상’의 요구사항을 적용합니다. 손상징후가 있는 경우, 관계기업과 공동기업투자의 전체 장부금액(영업권 포함)을 기업회계기준서 제1036호 '자산손상'에 따라 회수가능액(순공정가치와 사용가치 중 큰 금액)과 비교하여 손상검사를 하고 있습니다. 인식된 손상차손은 관계기업과 공동기업투자의 장부금액의 일부를 구성하는 어떠한 자산(영업권 포함)에도 배분하지 않습니다. 그리고 손상차손의 환입은 기업회계기준서 제1036호에 따라 이러한 투자자산의 회수가능액이 후속적으로 증가하는 만큼 인식하고 있습니다. 연결실체는 관계기업이나 공동기업의 정의를 충족하지 못하게 된 시점부터 지분법의사용을 중단합니다. 관계기업과 공동기업에 대한 유의적인 영향력을 상실한 이후에도 기존의 관계기업과 공동기업에 대한 투자자산 중 일부를 계속 보유하고 있다면, 유의적인 영향력을 상실한 시점의 당해 투자자산의 공정가치를 기업회계기준서 제1109호에 따른 금융자산의 최초 인식시의 공정가치로 간주합니다. 이 때 보유하는 투자자산의 장부금액과 공정가치의 차이는 관계기업(또는 공동기업)처분손익에 포함하여 당기손익으로 인식합니다. 또한 투자자는 관계기업과 공동기업이 관련 자산이나 부채를 직접 처분한 경우의 회계처리와 동일한 기준으로 그 관계기업 및 공동기업과 관련하여 기타포괄손익으로 인식한 모든 금액에 대하여 회계처리합니다. 그러므로 관계기업이 이전에 기타포괄손익으로 인식한 손익을 관련 자산이나 부채의 처분으로당기손익으로 재분류하게 되는 경우, 연결실체는 관계기업과 공동기업에 대한 유의적인 영향력을 상실한 때에 손익을 자본에서 당기손익으로 재분류(재분류 조정)합니다. 그리고 관계기업이나 공동기업에 대한 소유지분이 감소하지만 지분법을 계속 적용하는 경우에는 이전에 기타포괄손익으로 인식했던 손익이 관련 자산이나 부채의 처분에 따라 당기손익으로 재분류되는 경우라면, 그 손익 중 소유지분의 감소와 관련된 비례적 부분을 당기손익으로 재분류합니다. 또한 관계기업이나 공동기업에 대한 투자의 일부가 매각예정분류 기준을 충족하는 경우 기업회계기준서 제1105호를 적용하고 있습니다. 관계기업투자가 공동기업투자가 되거나 반대로 공동기업투자가 관계기업투자로 되는 경우, 연결실체는 지분법을 계속 적용하며 잔여 보유지분을 재측정하지 않습니다. 연결실체가 관계기업이나 공동기업과 거래를 하는 경우, 관계기업과 공동기업의 거래에서 발생한 손익은 연결실체와 관련이 없는 관계기업과 공동기업에 대한 지분에 해당하는 부분만을 연결실체의 연결재무제표에 인식하고 있습니다.연결실체는 지분법을 적용하지 않고 순투자의 일부를 구성하는 관계기업과 공동기업에 대한 장기투자지분에 손상요구사항을 포함한 기업회계기준서 제1109호 '금융상품'을 적용합니다. 또한 장기투자지분에 기업회계기준서 제1109호를 적용할 때, 연결실체는 기업회계기준서 제1028호에서 요구되는 장부금액에 대한 조정사항들을 고려하지 않습니다. 그러한 조정사항의 예로 기업회계기준서 제1028호에 따른 손상평가 또는 피투자자의 손실배분으로 인한 장기투자지분의 장부금액 조정사항을 들 수 있습니다.한편, 연결실체는 관계기업투자지분의 취득시 공정가치는 투자자의 프리미엄 등을 고려한 평가금액으로 측정하고 있습니다. (6) 공동영업에 대한 투자 공동영업은 약정의 공동지배력을 보유하는 당사자들이 그 약정의 자산에 대한 권리와 부채에 대한 의무를 보유하는 공동약정으로, 공동지배력은 약정의 지배력에 대한 계약상 합의된 공유로서, 관련활동에 대한 결정에 지배력을 공유하는 당사자들 전체의 동의가 요구될 때에만 존재합니다. 연결실체가 공동영업 하에서 활동을 수행하는 경우, 연결실체는 공동영업자로서 공동영업에 대한 자신의 지분과 관련하여 다음을 인식합니다. ㆍ 자신의 자산. 공동으로 보유하는 자산 중 자신의 몫을 포함 ㆍ 자신의 부채. 공동으로 발생한 부채 중 자신의 몫을 포함 ㆍ 공동영업에서 발생한 산출물 중 자신의 몫의 판매 수익 ㆍ 공동영업의 산출물 판매 수익 중 자신의 몫 ㆍ 자신의 비용. 공동으로 발생한 비용 중 자신의 몫을 포함 연결실체는 공동영업에 대한 자신의 지분에 해당하는 자산, 부채, 수익 및 비용을 특정 자산, 부채, 수익 및 비용에 적용하는 기준서에 따라 회계처리하고 있습니다. 공동영업자인 연결실체가 공동영업에 자산을 판매하거나 출자하는 것과 같은 거래를하는 경우, 그것은 공동영업의 다른 당사자와의 거래를 수행하는 것으로 간주되어, 연결실체는 거래의 결과인 손익을 다른 당사자들의 지분 한도까지만 인식하고 있습니다. 공동영업자인 연결실체가 공동영업과 자산의 구매와 같은 거래를 하는 경우, 연결실체는 자산을 제3자에게 재판매하기 전까지는 손익에 대한 자신의 몫을 인식하지 않습니다. (7) 영업부문 연결실체는 기업회계기준서 제1108호에 따라 영업부문과 관련된 공시사항을 연결재무제표에 표시하고 있습니다.(주석 4 참고) (8) 외화환산 각 연결대상기업들의 개별재무제표는 그 기업의 영업활동이 이루어지는 주된 경제환경의 통화(기능통화)로 표시하고 있습니다. 연결재무제표를 작성하기 위해 경영성과와 재무상태는 연결실체의 기능통화이면서 재무제표 작성을 위한 표시통화인 '원화(KRW)'로 표시하고 있습니다. 연결재무제표 작성에 있어서 해당 기업의 기능통화 외의 통화(외화)로 이루어진 거래는 거래일의 환율로 기록됩니다. 매 보고기간 말에 화폐성 외화항목은 보고기간 말의환율로 재환산하고 있습니다. 한편 공정가치로 측정하는 비화폐성 외화항목은 공정가치가 결정된 날의 환율로 환산하지만, 역사적 원가로 측정되는 비화폐성 외화항목은 재환산하지 않습니다. 외환차이는 다음을 제외하고는 발생하는 기간의 당기손익으로 인식하고 있습니다. - 미래 생산에 사용하기 위하여 건설중인 자산과 관련되고, 외화차입금에 대한 이자비용조정으로 간주되는 자산의 원가에 포함되는 외환차이 - 특정 외화위험을 회피하기 위한 거래에서 발생하는 외환차이- 해외사업장과 관련하여 예측할 수 있는 미래에 결제할 계획도 없고 결제될 가능성도 없는 채권이나 채무로서 해외사업장순투자의 일부를 구성하는 화폐성항목에서 발생하는 외환차이. 이러한 외환차이는 기타포괄손익으로 인식하고 순투자의 전부나 일부 처분시점에서 자본에서 당기손익으로 재분류하고 있습니다. 연결재무제표를 작성하기 위하여 연결실체에 포함된 해외사업장의 자산과 부채는 보고기간 말의 환율을 사용하여 '원화(KRW)'로 표시하고 있습니다. 만약 환율이 당해 기간 동안 중요하게 변동하여 거래일의 환율을 사용하여야 하는 상황이 아니라면, 손익항목은 당해 기간의 평균환율로 환산하고 있으며, 이로 인하여 발생한 외환차이를 기타포괄손익으로 인식하고 해외사업환산손익(적절한 경우 비지배지분에 배분)에 누계하고 있습니다. 해외사업장을 처분하는 경우(즉 연결실체의 해외사업장에 대한 지분 전부의 처분, 해외사업장을 포함한 종속기업에 대한 지배력의 상실을 가져오는 처분, 공동약정의 지분의 부분적 처분 또는 해외사업장을 포함한 관계기업에 대한 지분의 부분적 처분 이후 보유하는 지분이 해외사업장을 포함하는 금융자산이 되는 경우), 지배기업에 귀속되는 해외사업장관련 외환차이의 누계액 전액을 당기손익으로 재분류하고 있습니다. 해외사업장을 포함한 종속기업에 대한 지배력의 상실을 가져오지 않는 일부 처분의 경우, 외환차이의 누계액 중 비례적 지분을 비지배지분으로 재귀속시키고 당기손익으로 재분류하지 않습니다. 이 외의 모든 일부 처분의 경우(즉 유의적인 영향력이나 공동지배력의 상실을 가져오지 않는 연결실체의 관계기업이나 공동기업에 대한 소유지분의 감소)에는 외환차이의 누계액 중 비례적 지분을 당기손익으로 재분류하고 있습니다. 해외사업장의 취득으로 발생하는 영업권과 식별가능한 자산과 부채에 대한 공정가치조정액은 해외사업장의 자산과 부채로 처리하고 보고기간 말의 환율로 환산하고 있으며, 이로 인한 외환차이는 기타포괄손익으로 인식하고 있습니다. (9) 현금및현금성자산 연결재무상태표에 현금과 은행잔고는 현금(즉 보유 현금과 요구불예금)과 현금성자산으로 구성됩니다. 현금성자산은 유동성이 매우 높은 단기(일반적으로 만기가 3개월 이내) 투자자산으로서 확정된 금액의 현금으로 전환이 용이하고 가치변동의 위험이 경미한 자산입니다. 현금성자산은 투자나 다른 목적이 아닌 단기의 현금수요를 충족하기 위한 목적으로 보유합니다.제3자와의 계약상 연결실체의 사용이 제한된 은행잔고는 그러한 제한이 은행잔고를 더 이상 현금의 정의를 충족시키지 못하게 하는 것이 아니라면, 현금의 일부로 포함됩니다. 은행잔고의 사용에 영향을 미치는 계약상 제약은 주석 7에 설명되어 있습니다. 현금의 사용에 대한 계약상 제약이 보고기간 말 이후 12개월을 초과한다면, 관련된 금액은 재무상태표상 비유동자산으로 분류합니다. 연결현금흐름표의 목적상 현금및현금성자산은 위에서 정의한 현금및현금성자산과 금융회사의 요구에 따라 즉시 상환하여야 하고 연결실체의 현금관리의 일부를 구성하는 당좌차월의 순액으로 구성됩니다. 그러한 당좌차월은 재무상태표상 단기차입금으로 표시됩니다. (10) 재고자산재고자산은 취득원가와 순실현가능가치 중 낮은 금액으로 측정하고 있습니다. 원가는 개별법을 적용하는 미착품을 제외하고는 평균법에 따라 결정하고 있습니다. 재고자산의 취득원가는 매입원가, 전환원가 및 재고자산을 이용가능한 상태로 준비하는데 필요한 기타 원가를 포함하고 있습니다. 순실현가능가치는 정상적인 영업과정의 예상판매가격에서 예상되는 추가완성원가와 판매비용을 차감한 금액입니다.매출원가는 재고자산 판매에 따른 수익을 인식하는 기간에 재고자산의 장부금액으로인식하며, 재고자산을 순실현가능가치로 감액한 평가손실과 모든 감모손실은 감액이나 감모가 발생한 기간의 비용으로 인식하고 있습니다. 또한 재고자산의 순실현가능가치의 상승으로 인한 재고자산평가손실의 환입은 환입이 발생한 기간의 비용으로 인식된 재고자산의 매출원가에서 차감하고 있습니다.(11) 유형자산 유형자산은 원가로 측정하고 있으며 최초 인식 후에 취득원가에서 감가상각누계액과손상차손누계액을 차감한 금액을 장부금액으로 표시하고 있습니다. 유형자산의 원가는 당해 자산의 매입 또는 건설과 직접적으로 관련되어 발생한 지출로서 경영진이 의도하는 방식으로 자산을 가동하는데 필요한 장소와 상태에 이르게 하는 데 직접 관련되는 원가와 자산을 해체, 제거하거나 부지를 복구하는 데 소요될 것으로 최초에 추정되는 원가를 포함하고 있습니다. 후속원가는 자산으로부터 발생하는 미래경제적효익이 유입될 가능성이 높으며, 그 원가를 신뢰성 있게 측정할 수 있는 경우에 한하여 자산의 장부금액에 포함하거나 적절한 경우 별도의 자산으로 인식하고 있으며, 대체된 부분의 장부금액은 제거하고 있습니다. 한편 일상적인 수선ㆍ유지와 관련하여 발생하는 원가는 발생시점에 당기손익으로 인식하고 있습니다. 유형자산 중 토지는 감가상각을 하지 않으며, 이를 제외한 유형자산은 아래에 제시된개별 자산별로 추정된 경제적 내용연수 동안 정액법으로 감가상각하고 있습니다. 구 분 내용연수 건물 40년 구축물 20년 기계장치 5년 비품 5년 유형자산을 구성하는 일부의 원가가 당해 유형자산의 전체원가에 비교하여 중요하다면, 해당 유형자산을 감가상각할 때 그 부분은 별도로 구분하여 감가상각하고 있습니다. 유형자산의 감가상각방법, 잔존가치 및 내용연수는 매 보고기간 말에 재검토하고 있으며, 이를 변경하는 것이 적절하다고 판단되는 경우 회계추정의 변경으로 회계처리하고 있습니다. 유형자산을 처분하거나 사용이나 처분을 통한 미래경제적효익이 기대되지 않을 때 해당 유형자산의 장부금액을 재무상태표에서 제거하고 있습니다. 유형자산의 제거로인하여 발생하는 손익은 순매각금액과 장부금액의 차이로 결정하고 있으며, 해당 유형자산이 제거되는 시점에 당기손익으로 인식하고 있습니다. (12) 투자부동산 임대수익이나 시세차익을 얻기 위하여 보유하고 있는 부동산은 투자부동산으로 분류하고 있습니다. 투자부동산은 취득시 발생한 거래원가를 포함하여 최초 인식시점에 원가로 측정하며, 최초 인식 후에 취득원가에서 감가상각누계액과 손상차손누계액을차감한 금액을 장부금액으로 표시하고 있습니다. 후속원가는 자산으로부터 발생하는 미래경제적효익이 유입될 가능성이 높으며, 그 원가를 신뢰성 있게 측정할 수 있는 경우에 한하여 자산의 장부금액에 포함하거나 적절한 경우 별도의 자산으로 인식하고 있으며, 후속지출에 의해 대체된 부분의 장부금액은 제거하고 있습니다. 한편 일상적인 수선ㆍ유지와 관련하여 발생하는 원가는 발생시점에 당기손익으로 인식하고 있습니다. 투자부동산 중 토지에 대해서는 감가상각을 하지 않으며, 토지를 제외한 투자부동산은 경제적 내용연수에 따라 20~40년을 적용하여 정액법으로 상각하고 있습니다. 투자부동산의 감가상각방법, 잔존가치 및 내용연수는 매 보고기간 말에 재검토하고 있으며, 이를 변경하는 것이 적절하다고 판단되는 경우 회계추정의 변경으로 회계처리하고 있습니다. 투자부동산을 처분하거나, 투자부동산의 사용을 영구히 중지하고 처분으로도 더 이상의 미래경제적효익을 기대할 수 없는 경우에 해당 투자부동산의 장부금액을 재무상태표에서 제거하고 있습니다. 투자부동산의 제거로 인하여 발생하는 손익은 순매각금액과 장부금액의 차이로 결정하고 있으며, 해당 투자부동산이 제거되는 시점의 당기손익으로 인식하고 있습니다. (13) 무형자산 1) 개별 취득하는 무형자산 내용연수가 유한한 개별 취득하는 무형자산은 취득원가에서 상각누계액과 손상차손누계액을 차감한 금액으로 인식하며, 추정내용연수에 걸쳐 정액법으로 상각비를 계상하고 있습니다. 무형자산의 내용연수 및 상각방법은 매 보고기간 종료일에 재검토하고 있으며, 이를 변경하는 것이 적절하다고 판단되는 경우 회계추정의 변경으로 회계처리하고 있습니다. 내용연수가 비한정인 개별 취득하는 무형자산은 취득원가에서손상차손누계액을 차감한 금액으로 인식합니다. 2) 내부적으로 창출한 무형자산 - 연구 및 개발원가 연구활동에 대한 지출은 발생한 기간에 비용으로 인식하고 있습니다. 다음 사항을 모두 제시할 수 있는 경우에만 개발활동(또는 내부 프로젝트의 개발단계)에서 발생한 무형자산을 인식합니다. - 무형자산을 사용하거나 판매하기 위해 그 자산을 완성할 수 있는 기술적 실현가능성 - 무형자산을 완성하여 사용하거나 판매하려는 기업의 의도 - 무형자산을 사용하거나 판매할 수 있는 기업의 능력 - 무형자산이 미래경제적효익을 창출하는 방법 - 무형자산의 개발을 완료하고 그것을 판매하거나 사용하는 데 필요한 기술적, 재정적 자원 등의 입수가능성 - 개발과정에서 발생한 무형자산 관련 지출을 신뢰성 있게 측정할 수 있는 기업의 능력 내부적으로 창출한 무형자산의 취득원가는 그 무형자산이 위에서 기술한 인식조건을최초로 충족시킨 시점 이후에 발생한 지출의 합계이며, 내부적으로 창출한 무형자산으로 인식되지 않는 개발원가는 발생시점에 비용으로 인식하고 있습니다. 내부적으로 창출한 무형자산은 최초 인식 후에 취득원가에서 상각누계액과 손상차손누계액을 차감한 금액으로 표시하고 있습니다. 3) 사업결합으로 취득한 무형자산 사업결합으로 취득하고 영업권과 분리하여 인식한 무형자산의 취득원가는 취득일의 공정가치로 측정하고, 최초 인식 후에 사업결합으로 취득한 무형자산은 최초 인식 후에 취득원가에서 상각누계액과 손상차손누계액을 차감한 금액으로 표시하고 있습니다. 4) 무형자산의 제거 무형자산을 처분하거나 사용이나 처분을 통한 미래경제적효익이 기대되지 않을 때 해당 무형자산의 장부금액을 재무상태표에서 제거하고 있습니다. 무형자산의 제거로인하여 발생하는 손익은 순매각금액과 장부금액의 차이로 결정하고 있으며, 해당 무형자산이 제거되는 시점에 당기손익으로 인식하고 있습니다. 5) 특허권과 상표권 특허권은 최초에 취득원가로 측정하고 추정내용연수에 걸쳐 정액법으로 상각하고 있습니다. 상표권은 비한정내용연수를 적용하고 있으나, 개별 상표권의 폐기 및 손상이발생할 경우 손상을 인식하고 있습니다. (14) 영업권 사업결합에서 발생하는 영업권은 지배력을 획득하는 시점(취득일)에 원가에서 누적손상차손을 차감하여 인식하고 있습니다. 손상검사를 위하여 영업권은 사업결합으로 인한 시너지효과가 예상되는 연결실체의 현금창출단위(또는 현금창출단위집단)에 배분됩니다. 영업권이 배분된 현금창출단위에 대해서는 매년 그리고 손상을 시사하는 징후가 있을 때마다 손상검사를 수행합니다. 현금창출단위의 회수가능액이 장부금액에 미달할 경우, 손상차손은 먼저 현금창출단위에 배분된 영업권의 장부금액을 감소시키고 잔여손상차손은 현금창출단위를 구성하는 다른 자산들의 장부금액에 비례하여 배분하고 있습니다. 영업권의 손상차손은 당기손익으로 직접 인식되어 있습니다. 영업권에 대해 인식한 손상차손은 추후에 환입할 수 없습니다. 관련 현금창출단위를 처분할 경우 관련 영업권 금액은 처분손익의 결정에 포함됩니다. 관계기업을 취득함에 따라 발생하는 영업권에 대한 연결실체의 회계정책은 주석 2.(5)에 설명되어 있습니다. (15) 영업권을 제외한 유ㆍ무형자산 등의 손상 영업권을 제외한 유ㆍ무형자산 등은 자산손상을 시사하는 징후가 있는지를 매 보고기간말마다 검토하고 있으며, 자산손상을 시사하는 징후가 있는 경우에는 손상차손금액을 결정하기 위하여 자산의 회수가능액을 추정하고 있습니다. 연결실체는 개별 자산별로 회수가능액을 추정하고 있으며, 개별 자산의 회수가능액을 추정할 수 없는 경우에는 그 자산이 속하는 현금창출단위의 회수가능액을 추정하고 있습니다. 공동자산은 합리적이고 일관된 배분기준에 따라 개별 현금창출단위에 배분하며, 개별 현금창출단위로 배분할 수 없는 경우에는 합리적이고 일관된 배분기준에 따라 배분될 수 있는 최소 현금창출단위집단에 배분하고 있습니다. 비한정내용연수를 가진 무형자산 또는 아직 사용할 수 없는 무형자산은 자산손상을 시사하는 징후와 관계없이 매년 손상검사를 실시하고 있습니다. 회수가능액은 개별 자산 또는 현금창출단위의 순공정가치와 사용가치 중 큰 금액으로 측정하며, 자산(또는 현금창출단위)의 회수가능액이 장부금액에 미달하는 경우에는 자산(또는 현금창출단위)의 장부금액을 회수가능액으로 감소시키고 감소된 금액은 당기손익으로 인식하고 있습니다. 과거기간에 인식한 손상차손을 환입하는 경우 개별 자산(또는 현금창출단위)의 장부금액은 수정된 회수가능액과 과거기간에 손상차손을 인식하지 않았다면 현재 기록되어 있을 장부금액 중 작은 금액으로 결정하고 있으며, 해당 손상차손환입은 즉시 당기손익으로 인식하고 있습니다. (16) 리스 1) 연결실체가 리스이용자인 경우 연결실체는 계약 약정일에 계약이 리스인지 또는 계약에 리스가 포함되어 있는지를 평가합니다. 연결실체는 리스이용자인 경우에 단기리스(리스기간이 12개월 이하)와 소액 기초자산 리스를 제외한 모든 리스 약정과 관련하여 사용권자산과 그에 대응되는 리스부채를 인식합니다. 연결실체는 다른 체계적인 기준이 리스이용자의 효익의 형태를 더 잘 나타내는 경우가 아니라면 단기리스와 소액 기초자산 리스에 관련되는 리스료를 리스기간에 걸쳐 정액 기준으로 비용으로 인식합니다.리스부채는 리스개시일에 그날 현재 지급되지 않은 리스료를 리스의 내재이자율로 할인한 현재가치로 최초 측정합니다. 만약 리스의 내재이자율을 쉽게 산정할 수 없는경우에는 리스이용자의 증분차입이자율을 사용합니다. 증분차입이자율은 리스기간, 통화 그리고 리스의 시작시점에 따라 달라지며, 다음을 포함하는 투입변수 등에 기초하여 결정됩니다. - 국고채 금리에 기초한 무위험이자율 - 기업 특유의 위험조정 - 채권수익률에 기초한 신용위험조정 - 리스를 체결하는 기업의 위험속성이 연결실체의 위험속성과 다르고 해당 리스가 연결실체의 보증에 따른 효익을 받지 못하는 경우에 해당 기업 특유의 조정 리스부채의 측정에 포함되는 리스료는 다음 금액으로 구성됩니다. - 고정리스료(실질적인 고정리스료를 포함하고 받을 리스 인센티브는 차감) - 지수나 요율(이율)에 따라 달라지는 변동리스료. 처음에는 리스개시일의 지수나 요율(이율)을 사용하여 측정함 - 잔존가치보증에 따라 리스이용자가 지급할 것으로 예상되는 금액 - 리스이용자가 매수선택권을 행사할 것이 상당히 확실한 경우에 그 매수선택권의 행사가격 - 리스기간이 리스이용자의 종료선택권 행사를 반영하는 경우에 그 리스를 종료하기위하여 부담하는 금액 연결실체는 리스부채를 재무상태표에서 다른 부채와 구분하여 표시합니다. 리스부채는 후속적으로 리스부채에 대한 이자를 반영하여 장부금액을 증액(유효이자율법을 사용)하고, 지급한 리스료를 반영하여 장부금액을 감액하여 측정합니다.연결실체는 다음의 경우에 리스부채를 재측정하고 관련된 사용권자산에 대해 상응하는 조정을 합니다. - 리스기간이 변경되거나, 매수선택권 행사에 대한 평가의 변경을 발생시키는 상황의 변경이나 유의적인 사건이 발생하는 경우. 이러한 경우 리스부채는 수정된 리스료를 수정된 할인율로 할인하여 다시 측정합니다. - 지수나 요율(이율)의 변경이나 잔존가치보증에 따라 지급할 것으로 예상되는 금액이 변동되어 리스료가 변경되는 경우. 이러한 경우 리스부채는 수정된 리스료를 변경되지 않은 할인율로 할인하여 다시 측정합니다. 다만 변동이자율의 변동으로 리스료에 변동이 생긴 경우에는 그 이자율 변동을 반영하는 수정 할인율을 사용합니다. - 리스계약이 변경되고 별도 리스로 회계처리하지 않는 경우. 이러한 경우 리스부채는 변경된 리스의 리스기간에 기초하여, 수정된 리스료를 리스변경 유효일 현재의 수정된 할인율로 할인하여 다시 측정합니다.사용권자산은 리스부채의 최초 측정금액과 리스개시일이나 그 전에 지급한 리스료(받은 리스 인센티브는 차감) 및 리스이용자가 부담하는 리스개설직접원가를 차감한 금액으로 구성됩니다. 사용권자산은 원가에서 감가상각누계액과 손상차손누계액을 차감하여 후속 측정합니다. 연결실체가 리스 조건에서 요구하는 대로 기초자산을 해체하고 제거하거나, 기초자산이 위치한 부지를 복구하거나, 기초자산 자체를 복구할 때 부담하는 원가의 추정치는 기업회계기준서 제1037호에 따라 인식하고 측정합니다. 그러한 원가가 재고자산을 생산하기 위하여 발생한 것이 아니라면, 원가가 사용권자산과 관련이 있는 경우 사용권자산 원가의 일부로 그 원가를 인식합니다. 리스기간 종료시점 이전에 리스이용자에게 기초자산의 소유권을 이전하는 경우나 사용권자산의 원가에 리스이용자가 매수선택권을 행사할 것임이 반영되는 경우에, 리스이용자는 리스개시일부터 사용권자산의 내용연수 종료시점까지 사용권자산을 감가상각하고 있습니다. 그 밖의 경우에는 리스이용자는 리스개시일부터 사용권자산의내용연수 종료일과 리스기간 종료일 중 이른 날까지 사용권자산을 감가상각하고 있습니다. 연결실체는 사용권자산을 연결재무상태표에서 다른 자산과 구분하여 표시합니다. 연결실체는 사용권자산이 손상되었는지 결정하기 위하여 기업회계기준서 제1036호를 적용하며, 식별된 손상차손에 대한 회계처리는 '영업권을 제외한 유ㆍ무형자산 등의 손상'의 회계정책(주석 2.(15)참고)에 설명되어 있습니다. 연결실체는 변동리스료(다만 지수나 요율(이율)에 따라 달라지는 변동리스료는 제외)는 사용권자산과 리스부채의 측정에 포함하지 않으며, 그러한 리스료는 변동리스료를 유발하는 사건 또는 조건이 생기는 기간에 당기손익으로 인식합니다.실무적 간편법으로 리스이용자는 비리스요소를 리스요소와 분리하지 않고, 각 리스요소와 이에 관련되는 비리스요소를 하나의 리스요소로 회계처리하는 방법을 기초자산의 유형별로 선택할 수 있으며, 연결실체는 이러한 실무적 간편법을 사용하지 않고있습니다. 하나의 리스요소와 하나 이상의 추가 리스요소나 비리스요소를 포함하는 계약에서 리스이용자는 리스요소의 상대적 개별가격과 비리스요소의 총 개별가격에 기초하여 계약 대가를 각 리스요소에 배분합니다. 2) 연결실체가 리스제공자인 경우 연결실체는 각 리스를 운용리스 또는 금융리스로 분류합니다. 기초자산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 이전하는 리스는 금융리스로 분류하며 기초자산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 이전하지 않는 리스는 운용리스로 분류합니다. 연결실체가 중간리스제공자인 경우 연결실체는 상위리스와 전대리스를 두 개의 별도계약으로 회계처리하고 있습니다. 연결실체는 기초자산이 아닌 상위리스에서 생기는사용권자산에 따라 전대리스를 금융리스 또는 운용리스로 분류합니다. 연결실체는 정액 기준이나 다른 체계적인 기준으로 운용리스의 리스료를 수익으로 인식합니다. 다른 체계적인 기준이 기초자산의 사용으로 생기는 효익이 감소되는 형태를 더 잘 나타낸다면 연결실체는 그 기준을 적용합니다. 연결실체는 운용리스 체결과정에서 부담하는 리스개설직접원가를 기초자산의 장부금액에 더하고 리스료 수익과 같은 기준으로 리스기간에 걸쳐 비용으로 인식합니다. 금융리스에서 리스이용자로부터 받는 금액은 연결실체의 리스순투자로서 수취채권으로 인식합니다. 연결실체는 연결실체의 리스순투자 금액에 일정한 기간수익률을 반영하는 방식으로 리스기간에 걸쳐 금융수익을 배분합니다. 최초 인식 이후에 연결실체는 추정 무보증잔존가치를 정기적으로 검토하며, 기업회계기준서 제1109호의 제거 및 손상에 대한 요구사항을 적용하여 리스채권의 기대신용손실을 손실충당금으로 인식합니다. 금융리스수익은 리스채권의 총장부금액을 참조하여 계산합니다. 다만 신용이 손상된금융리스채권의 경우에는 상각후원가(즉 손실충당금 차감 후 금액)를 참조하여 금융수익을 계산합니다. 계약에 리스요소와 비리스요소가 포함되어 있는 경우, 연결실체는 기업회계기준서 제1115호를 적용하여 계약대가를 각 구성요소에 배분합니다. (17) 차입원가 연결실체는 적격자산의 취득, 건설 또는 제조와 직접 관련된 차입원가를 적격자산을 의도된 용도로 사용하거나 판매가능한 상태에 이를 때까지 당해 자산원가의 일부로 자본화하고 있습니다. 적격자산이란 의도된 용도로 사용하거나 판매될 수 있는 상태가 될 때까지 상당한 기간을 필요로 하는 자산을 말합니다. 적격자산을 취득하기 위하여 변동금리부 차입금을 차입하고, 그 차입금이 이자율위험의 적격한 현금흐름위험회피의 대상인 경우 파생상품의 효과적인 부분은 기타포괄손익으로 인식하고 적격자산이 당기손익에 영향을 미칠 때 당기손익으로 재분류됩니다. 적격자산을 취득하기 위하여 고정금리부 차입금을 차입하고, 그 차입금이 이자율위험의 적격한 공정가치위험회피의 대상인 경우 자본화된 차입원가는 위험회피 대상이자율을 반영합니다. 적격자산을 취득하기 위한 목적으로 차입한 당해 차입금에서 발생하는 일시적 운용 투자수익은 자본화가능차입원가에서 차감하고 있습니다. 기타 차입원가는 발생한 기간의 당기손익으로 인식하고 있습니다. (18) 금융상품 금융자산 및 금융부채는 연결실체가 계약의 당사자가 되는 때에 연결실체의 재무상태표에 인식하고 있습니다. 금융자산 및 금융부채는 유의적인 금융요소를 포함하지않는 매출채권을 제외하고는 최초 인식시 공정가치로 측정하고 있습니다. 금융자산의 취득이나 금융부채의 발행과 직접 관련되는 거래원가는 최초 인식시 금융자산 또는 금융부채의 공정가치에 차감하거나 가산하고 있습니다. 다만 당기손익-공정가치측정금융자산의 취득이나 당기손익-공정가치측정금융부채의 발행과 직접 관련되는 거래원가는 발생 즉시 당기손익으로 인식하고 있습니다. (19) 금융자산 금융자산의 정형화된 매입 또는 매도는 모두 매매일에 인식하거나 제거하고 있습니다. 금융자산의 정형화된 매입 또는 매도는 관련 시장의 규정이나 관행에 의하여 일반적으로 설정된 기간 내에 금융상품을 인도하는 계약조건에 따라 금융자산을 매입하거나 매도하는 계약입니다. 모든 인식된 금융자산은 후속적으로 금융자산의 분류에 따라 상각후원가나 공정가치로 측정합니다. 1) 금융자산의 분류 다음의 조건을 충족하는 채무상품은 후속적으로 상각후원가로 측정합니다. - 계약상 현금흐름을 수취하기 위하여 보유하는 것이 목적인 사업모형 하에서 금융자산을 보유한다. - 금융자산의 계약조건에 따라 특정일에 원금과 원금잔액에 대한 이자 지급만으로 구성되어 있는 현금흐름이 발생한다. 다음의 조건을 충족하는 채무상품은 후속적으로 기타포괄손익-공정가치로 측정합니다. - 계약상 현금흐름의 수취와 금융자산의 매도 둘 다를 통해 목적을 이루는 사업모형 하에서 금융자산을 보유한다. - 금융자산의 계약조건에 따라 특정일에 원금과 원금잔액에 대한 이자 지급만으로 구성되어 있는 현금흐름이 발생한다. 상기 이외의 모든 금융자산은 후속적으로 당기손익-공정가치로 측정합니다. 상기에 기술한 내용에도 불구하고 연결실체는 금융자산의 최초 인식시점에 다음과 같은 취소불가능한 선택 또는 지정을 할 수 있습니다. - 특정 요건을 충족하는 경우(아래 1-3) 참고) 지분상품의 후속적인 공정가치 변동을 기타포괄손익으로 표시하는 선택을 할 수 있습니다. - 당기손익-공정가치측정항목으로 지정한다면 회계불일치를 제거하거나 유의적으로 줄이는 경우(아래 1-4) 참고) 상각후원가측정금융자산이나 기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 요건을 충족하는 채무상품을 당기손익-공정가치측정항목으로 지정할 수 있습니다. 1-1) 상각후원가 및 유효이자율법 유효이자율법은 채무상품의 상각후원가를 계산하고 관련 기간에 걸쳐 이자수익을 배분하는 방법입니다. 취득시 신용이 손상되어 있는 금융자산의 경우를 제외하고는 유효이자율은 금융자산의 기대존속기간이나 (적절하다면) 그보다 짧은 기간에 걸쳐, 지급하거나 수취하는 수수료와 포인트(유효이자율의 주요 구성요소임), 거래원가 및 기타 할증액 또는 할인액을 포함하되 기대신용손실은 고려하지 않고 예상되는 미래현금수취액의 현재가치를 최초 인식시 총장부금액과 정확히 일치시키는 이자율입니다.취득시 신용이 손상되어 있는 금융자산의 경우 신용조정 유효이자율은 기대신용손실을 고려한 기대현금흐름의 현재가치를 최초 인식시점의 상각후원가로 할인하여 계산합니다. 금융자산의 상각후원가는 최초 인식시점에 측정한 금액에서 상환된 원금을 차감하고, 최초 인식금액과 만기금액의 차액에 유효이자율법을 적용하여 계산한 상각누계액을 가감한 금액에 손실충당금을 조정한 금액입니다. 금융자산의 총장부금액은 손실충당금을 조정하기 전 금융자산의 상각후원가입니다. 이자수익은 상각후원가와 기타포괄손익-공정가치로 후속측정하는 채무상품에 대해 유효이자율법을 적용하여 인식합니다. 취득시 신용이 손상되어 있는 금융자산을 제외한 금융자산의 경우 이자수익은 금융자산의 총장부금액에 유효이자율을 적용하여 계산합니다(후속적으로 신용이 손상된 금융자산은 제외). 후속적으로 신용이 손상된 금융자산의 경우 이자수익은 금융자산의 상각후원가에 유효이자율을 적용하여 인식합니다. 만약 후속 보고기간에 신용이 손상된 금융상품의 신용위험이 개선되어 금융자산이 더 이상 손상되지 않는 경우 이자수익은 금융자산의 총장부금액에 유효이자율을 적용하여 인식합니다. 취득시 신용이 손상되어 있는 금융자산의 경우 이자수익은 최초 인식시점부터 금융자산의 상각후원가에 신용조정 유효이자율을 적용하여 인식합니다. 후속적으로 금융자산의 신용위험이 개선되어 금융자산이 더 이상 손상되지 않는 경우에도 이자수익의 계산을 총장부금액 기준으로 변경하지 아니합니다. 이자수익은 당기손익으로 인식하며 '유효이자율법에 따른 이자수익' 항목으로 계상하고 있습니다(주석 32 참고). 1-2) 기타포괄손익-공정가치측정항목으로 분류되는 채무상품 공정가치는 주석 5에서 설명하고 있는 방법에 따라 결정됩니다. 최초 인식시점에 채무상품은 공정가치에 거래원가를 가산하여 측정합니다. 후속적으로 외화환산손익,손상차손(환입) 및 유효이자율법에 따른 이자수익의 결과에 따른 채무상품의 장부금액 변동은 당기손익으로 인식합니다. 당기손익으로 인식되는 금액은 채무상품이 상각후원가로 측정되었더라면 당기손익으로 인식되었을 금액과 동일합니다. 이를 제외한 채무상품의 모든 장부금액의 변동은 기타포괄손익으로 인식하며 평가손익누계액으로 누적됩니다. 채무상품이 제거될 때 기타포괄손익으로 인식되었던 누적손익은 당기손익으로 재분류됩니다. 1-3) 기타포괄손익-공정가치측정항목으로 지정된 지분상품 연결실체는 최초 인식시점에 지분상품에 대한 투자를 기타포괄손익-공정가치 항목으로 지정하는 취소 불가능한 선택(상품별)을 할 수 있습니다. 만일 지분상품이 단기매매항목이거나 사업결합에서 취득자가 인식하는 조건부 대가인 경우에는 기타포괄손익-공정가치측정항목으로의 지정은 허용되지 아니합니다. 다음의 경우 금융자산은 단기매매항목에 해당합니다. - 주로 단기간에 매각할 목적으로 취득하는 경우 - 최초 인식시점에 공동으로 관리하는 특정 금융상품 포트폴리오의 일부로 운용 형태가 단기적 이익 획득 목적이라는 증거가 있는 경우 - 파생상품 (금융보증계약인 파생상품이나 위험회피항목으로 지정되고 효과적인 파생상품은 제외) 기타포괄손익-공정가치항목에 해당하는 지분상품에 대한 투자는 최초 인식시 공정가치에 거래원가를 가산하여 인식합니다. 후속적으로 공정가치로 측정하며 공정가치의 변동에서 발생한 손익을 기타포괄손익으로 인식하며 평가손익누계액으로 누적됩니다. 지분상품이 처분되는 시점에 누적손익은 당기손익으로 재분류되지 않으며 이익익여금으로 대체됩니다. 지분상품에 대한 투자의 배당금이 명백하게 투자원가의 회수를 나타내지 않는다면 그러한 배당금은 기업회계기준서 제1109호에 따라 당기손익으로 인식합니다. 배당금은 '금융수익' 항목으로 계상하고 있습니다(주석 32 참고). 연결실체는 최초 인식시점에 단기매매항목이 아닌 모든 지분상품투자에 대하여 기타포괄손익-공정가치 항목으로 지정하였습니다(주석 13참고). 1-4) 당기손익-공정가치측정금융자산 상각후원가나 기타포괄손익-공정가치로 측정 요건을 충족하지 않는 금융자산은 당기손익-공정가치로 측정합니다. - 단기매매항목이 아니고 사업결합에서의 조건부 대가가 아닌 지분상품에 대해 최초인식시점에 기타포괄손익-공정가치항목으로 지정하지 않은 경우 동 지분상품은 당기손익-공정가치측정항목으로 분류합니다(상기 1-3) 참고). - 상각후원가측정항목의 요건이나 기타포괄손익-공정가치측정항목의 요건을 충족하지 못하는 채무상품(상기 1-1) 및 1-2) 참고)은 당기손익-공정가치측정항목으로 분류합니다. 또한 당기손익-공정가치측정항목으로의 지정이 서로 다른 기준에 따라 자산이나 부채를 측정하거나 그에 따른 손익을 인식하는 경우에 측정 또는 인식상 발생하는 불일치('회계 불일치')를 제거하거나 유의적으로 감소시킨다면 상각후원가측정항목의 요건이나 기타포괄손익-공정가치측정항목의 요건을 충족하는 채무상품을 최초 인식시점에 당기손익-공정가치측정항목으로 지정할 수 있습니다. 당기손익-공정가치측정금융자산은 매 보고기간말 공정가치로 측정하며, 위험회피관계로 지정된 부분을 제외한 공정가치 변동에 따른 손익을 당기손익으로 인식합니다. 당기손익으로 인식한 순손익에는 금융자산으로부터 획득한 배당금이 포함되어 있으며 '금융손익' 항목으로 계상하고 있습니다(주석 32참고). 한편 당기손익-공정가치측정금융자산에서 발생한 이자수익은 '금융수익' 항목으로 계상하고 있습니다(주석 32참고). 공정가치는 주석 5에서 설명하고 있는 방법에 따라 결정됩니다. 2) 외화환산손익 외화로 표시되는 금융자산의 장부금액은 외화로 산정되며 보고기간말 현물환율로 환산합니다. - 상각후원가로 측정하는 금융자산의 경우(위험회피관계로 지정된 부분 제외) 환율 차이는 '금융손익' 항목에 당기손익으로 인식됩니다(주석 32참고). - 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 채무상품의 경우(위험회피관계로 지정된 부 분외) 채무상품의 상각후원가의 환율차이는 '금융손익' 항목에 당기손익으로 인 식됩니다(주석 32참고). 당기손익으로 인식하는 외화요소는 상각후원가로 측정하 는 경우와 동일하기 때문에 장부금액(공정가치)의 환산에 기초한 잔여 외화요소 는 평가손익누계액 항목에 기타포괄손익으로 인식됩니다. - 당기손익-공정가치로 측정하는 금융자산의 경우(위험회피관계로 지정된 부분 제 외) 환율차이는 공정가치변동에 따른 손익의 일부로 '금융손익' 항목에 당기손익 으로 인식됩니다(주석 32참고). - 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 지분상품의 경우 평가손익누계액 항목에 기 타포괄손익으로 인식됩니다. 3) 금융자산의 손상 연결실체는 상각후원가나 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 채무상품에 대한 투자, 리스채권, 매출채권 및 계약자산과 금융보증계약에 대한 기대신용손실을 손실충당금으로 인식합니다. 기대신용손실의 금액은 매 보고기간에 금융상품의 최초 인식 이후 신용위험의 변동을 반영하여 갱신됩니다. 연결실체는 매출채권, 계약자산 및 리스채권에 대해 전체기간 기대신용손실을 인식합니다. 이러한 금융자산에 대한 기대신용손실은 연결실체의 과거 신용손실 경험에 기초한 충당금 설정률표를 사용하여 추정하며, 차입자 특유의 요소와 일반적인 경제 상황 및 적절하다면 화폐의 시간가치를 포함한 현재와 미래 예측 방향에 대한 평가를통해 조정됩니다. 이를 제외한 금융자산에 대해서는 최초 인식 후 신용위험이 유의적으로 증가한 경우 전체기간 기대신용손실을 인식합니다. 그러나 최초 인식 후 금융자산의 신용위험이 유의적으로 증가하지 않은 경우 연결실체는 금융상품의 기대신용손실을 12개월 기대신용손실에 해당하는 금액으로 측정합니다. 전체기간 기대신용손실은 금융상품의 기대존속기간에 발생할 수 있는 모든 채무불이행 사건에 따른 기대신용손실을 의미합니다. 반대로 12개월 기대신용손실은 보고기간말 후 12개월 내에 발생 가능한 금융상품의 채무불이행 사건으로 인해 기대되는 전체기간 기대신용손실의 일부를 의미합니다. 3-1) 신용위험의 유의적 증가 최초 인식 후에 금융상품의 신용위험이 유의적으로 증가하였는지를 평가할 때 보고기간 말의 금융상품에 대한 채무불이행 발생위험을 최초 인식일의 채무불이행 발생위험과 비교합니다. 이러한 평가를 하기 위해 과도한 원가나 노력 없이 이용할 수 있는 과거 경험 및 미래전망 정보를 포함하여 합리적이고 뒷받침될 수 있는 양적ㆍ질적정보를 모두 고려합니다. 연결실체가 이용하는 미래전망 정보에는 경제전문가 보고서와 재무분석가, 정부기관, 관련 싱크탱크 및 유사기관 등에서 얻은 연결실체의 차입자가 영위하는 산업의 미래전망뿐 만 아니라 연결실체의 핵심영업과 관련된 현재 및 미래 경제정보에 대한 다양한 외부자료를 고려하는 것이 포함됩니다. 특히 최초 인식 후에 신용위험이 유의적으로 증가하였는지를 평가할 때 다음의 사항을 고려하고 있습니다. - 금융상품의 (이용할 수 있는 경우) 외부 또는 내부 신용등급의 실제 또는 예상되는 유의적인 악화 - 특정 금융상품의 신용위험에 대한 외부 시장지표의 유의적인 악화. 예를 들어 신용 스프레드, 차입자에 대한 신용부도스왑가격의 유의적인 증가 또는 금융자산의 공 정가치가 상각후원가에 미달하는 기간이나 정도 - 차입자의 영업성과의 실제 또는 예상되는 유의적인 악화 - 현재에 존재하거나 미래에 예측되는 사업적, 재무적, 경제적 상황의 불리한 변동으 로서 차입자가 채무를 지급할 수 있는 능력에 유의적인 하락을 일으킬 것으로 예상 되는 변동 - 같은 차입자의 그 밖의 금융상품에 대한 신용위험의 유의적인 증가 - 차입자의 규제상ㆍ경제적ㆍ기술적 환경의 실제 또는 예상되는 유의적인 불리한 변 동으로서 채무를 지급할 수 있는 차입자의 능력에 유의적인 하락을 일으키는 변동 이러한 평가 결과와 상관 없이 계약상 지급이 30일을 초과하여 연체되는 경우에는 이를 반증하는 합리적이고 뒷받침될 수 있는 정보가 없다면 금융상품의 신용위험이 최초 인식 이후 유의적으로 증가하였다고 간주합니다. 상기 사항에도 불구하고 연결실체는 보고기간 말에 금융상품이 낮은 신용위험을 갖는다고 결정하는 경우에는 해당 금융상품의 신용위험이 유의적으로 증가하지 않았다고 보고 있습니다. (1) 금융상품의 채무불이행 발생 위험이 낮고 (2) 단기적으로 차입자가 계약상 현금흐름 지급의무를 이행할 수 있는 강한 능력을 갖고 있으며 (3) 장기적으로는 경제 환경과 사업 환경의 불리한 변화 때문에 차입자가 계약상 현금흐름 지급의무를 이행할 수 있는 능력이 약해질 수도 있으나 반드시 약해지지는 않는 경우에금융상품이 낮은 신용위험을 갖는다고 결정합니다. 연결실체는 국제적인 통념에 따라 외부신용등급이 '투자등급' 에 해당하는 금융자산 또는 외부신용등급을 이용할 수 없는 경우에 내부등급이 '정상' 에 해당하는 금융자산은 낮은 신용위험을 갖는다고 판단합니다. '정상' 은 거래상대방이 견실한 재무상태를 가지고 있으며 연체된 금액이 없다는 것을 의미합니다. 금융보증계약의 경우 연결실체가 취소 불가능한 약정의 당사자가 된 날이 손상 목적의 금융상품을 평가하기 위한 목적의 최초 인식일입니다. 금융보증계약의 최초 인식 이후 신용위험이 유의적으로 증가하였는지를 평가할 때 특정 채무자가 계약을 이행하지 못할 위험의 변동을 고려합니다. 연결실체는 신용위험이 유의적으로 증가하였는지를 판단하기 위해 사용되는 요건의 효과성을 정기적으로 검토하고 있으며, 그러한 요건이 연체가 되기 전에 신용위험이 유의적으로 증가하였는지를 판단할 수 있다는 확신을 갖는데 적절하도록 그러한 요건을 수정하고 있습니다. 3-2) 신용이 손상된 금융자산 금융자산의 추정미래현금흐름에 악영향을 미치는 하나 이상의 사건이 생긴 경우에 해당 금융자산의 신용은 손상된 것입니다. 금융자산의 신용이 손상된 증거는 다음의 사건에 대한 관측 가능한 정보를 포함하고 있습니다. ① 발행자나 차입자의 유의적인 재무적 어려움 ② 채무불이행이나 연체 같은 계약위반 ③ 차입자의 재무적 어려움에 관련된 경제적 또는 계약상 이유로 인한 차입조건의 불가피한 완화 ④ 차입자의 파산 가능성이 높아지거나 그 밖의 재무구조조정 가능성이 높아짐 ⑤ 재무적 어려움으로 해당 금융자산에 대한 활성시장의 소멸 3-3) 기대신용손실의 측정 및 인식 기대신용손실의 측정은 채무불이행 발생확률, 채무불이행시 손실률(즉 채무불이행이발생했을 때 손실의 크기) 및 채무불이행에 대한 노출액에 따라 결정됩니다. 채무불이행 발생확률 및 채무불이행시 손실률은 상기에서 기술한 바와 같이 과거정보에 기초하며 미래전망 정보에 의해 조정됩니다. 금융자산의 채무불이행에 대한 노출액은 보고기간 말 그 자산의 총장부금액을 나타내며, 금융보증계약의 경우 보고기간 말 현재 보증을 제공받고 있는 이미 실행된 채무상품의 금액에 과거 추세와 채무자의 특정 미래 재무적 필요성에 대한 연결실체의 이해 및 기타 관련된 미래전망 정보에 기초한 채무불이행 시점까지 차입자에 의해 미래에 실행될 것으로 예상되는 추가적인 보증금액을 포함하고 있습니다. 금융자산의 경우 기대신용손실은 계약에 따라 지급받기로 한 모든 계약상 현금흐름과 수취할 것으로 예상되는 모든 현금흐름의 차이를 최초 유효이자율로 할인한 금액입니다. 리스채권의 경우 기대신용손실을 산정하기 위한 현금흐름은 기업회계기준서제1116호 '리스'에 따라 리스채권을 측정할 때 사용한 현금흐름과 일관됩니다. 금융보증계약의 경우 연결실체는 보증대상 금융상품의 계약조건에 따라 채무자의 채무불이행 사건에 대해서만 지급할 것을 요구받으며, 기대신용손실은 발생한 신용손실에 대해 피보증인에게 변제할 것으로 예상되는 금액에서 피보증인, 채무자, 그 밖의 제삼자에게서 수취할 것으로 예상되는 금액을 차감하여 산정하고 있습니다. 전기에 전체기간 기대신용손실에 해당하는 금액으로 금융상품에 대한 손실충당금을 측정하였으나 당기에 더는 전체기간 기대신용손실의 요건에 해당하지 않는다고 판단하는 경우에는 당기말에 12개월 기대신용손실에 해당하는 금액으로 손실충당금을 측정합니다(간편법 적용 대상 금융자산 제외). 모든 금융자산에 대한 손상 관련 손익은 당기손익으로 인식하며 손실충당금 계정을 통해 해당 자산의 장부금액을 조정합니다. 다만 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 채무상품에 대한 투자의 경우에는 기타포괄손익으로 인식하여 손익누계액에 누적되며 재무상태표에서 금융자산의 장부금액을 줄이지 아니합니다. 4) 금융자산의 제거 금융자산의 현금흐름에 대한 계약상 권리가 소멸하거나, 금융자산을 양도하고 금융자산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 다른 기업에게 이전할 때에만 금융자산을 제거하고 있습니다. 만약 금융자산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 이전하지도 않고 보유하지도 않으며, 양도한 금융자산을 계속하여 통제하고 있다면, 연결실체는 당해 금융자산에 대하여 지속적으로 관여하는 정도까지 계속하여 인식하고 있습니다. 만약 양도한 금융자산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 보유하고 있다면, 연결실체는 당해 금융자산을 계속 인식하고 수취한 대가는 담보 차입으로 인식하고 있습니다. 상각후원가로 측정하는 금융자산을 제거하는 경우, 당해 자산의 장부금액과 수취하거나 수취할 대가의 합계의 차이를 당기손익으로 인식합니다. 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 채무상품에 대한 투자를 제거하는 경우 이전에 인식한 손익누계액을 당기손익으로 재분류합니다. 반면에 최초 인식시점에 기타포괄손익-공정가치항목으로 지정한 지분상품에 대한 투자는 이전에 인식한 손익누계액을 당기손익으로 재분류하지 않으나 이익잉여금으로 대체합니다. (20) 금융부채와 지분상품 1) 금융부채ㆍ자본 분류 채무상품과 지분상품은 계약의 실질 및 금융부채와 지분상품의 정의에 따라 금융부채 또는 자본으로 분류하고 있습니다. 2) 지분상품 지분상품은 기업의 자산에서 모든 부채를 차감한 후의 잔여지분을 나타내는 모든 계약입니다. 연결실체가 발행한 지분상품은 발행금액에서 직접발행원가를 차감한 순액으로인식하고 있습니다. 자기지분상품을 재취득하는 경우, 이러한 지분상품은 자본에서 직접 차감하고 있습니다. 자기지분상품을 매입 또는 매도하거나 발행 또는 소각하는 경우의 손익은 당기손익으로 인식하지 않습니다. 3) 복합금융상품 연결실체는 발행한 복합금융상품(전환사채)을 계약의 실질 및 금융부채와 지분상품의 정의에 따라 금융부채와 자본으로 각각 분류하고 있습니다. 확정수량의 자기지분상품에 대하여 확정금액의 현금 등 금융자산의 교환을 통해 결제될 전환권옵션은 지분상품입니다. 부채요소의 공정가치는 발행일 현재 조건이 유사한 일반사채에 적용하는 시장이자율을 이용하여 추정하고 있습니다. 이 금액은 전환으로 인하여 소멸될 때까지 또는 금융상품의 만기까지 유효이자율법을 적용한 상각후원가 기준으로 부채로 기록하고 있습니다. 자본요소는 전체 복합금융상품의 공정가치에서 부채요소를 차감한 금액으로 결정되며, 법인세효과를 차감한 금액으로 자본항목으로 인식되고 후속적으로 재측정되지 않습니다. 또한 자본으로 분류된 전환권옵션(전환권대가)은 전환권옵션이 행사될 때까지 자본에 남아있으며, 전환권옵션이 행사되는 경우 자본으로 인식한 금액은 주식발행초과금으로 대체하고 있습니다. 전환사채의 만기까지 전환권옵션이 행사되지 않는 경우 자본으로 인식한 금액은 기타불입자본으로 대체하고 있습니다. 전환사채가 지분상품으로 전환되거나 전환권이 소멸되는 때에 당기손익으로 인식될 손익은 없습니다. 전환사채의 발행과 관련된 거래원가는 배분된 총 발행금액에 비례하여 부채요소와 자본요소에 배분하고 있습니다. 자본요소와 관련된 거래원가는 자본에서 직접 인식하고, 부채요소와 관련된 거래원가는 부채요소의 장부금액에 포함하여 전환사채의 존속기간 동안 유효이자율법에 따라 상각하고 있습니다. 4) 금융부채 모든 금융부채는 후속적으로 유효이자율법을 사용하여 상각후원가로 측정하거나 당기손익-공정가치로 측정합니다. 그러나 금융자산의 양도가 제거요건을 충족하지 못하거나 지속적 관여 접근법이 적용되는 경우에 발생하는 금융부채와 발행한 금융보증계약은 아래에 기술하고 있는 특정한 회계정책에 따라 측정됩니다. 5) 당기손익-공정가치측정금융부채 금융부채는 사업결합에서 취득자의 조건부대가이거나 단기매매항목이거나 최초 인식시 당기손익인식항목으로 지정할 경우 당기손익-공정가치측정금융부채로 분류하고 있습니다. 다음의 경우 금융부채는 단기매매항목에 해당합니다. - 주로 단기간에 재매입할 목적으로 부담하는 경우 - 최초 인식시점에 공동으로 관리하는 특정 금융상품 포트폴리오의 일부로 운용 형태가 단기적 이익 획득 목적이라는 증거가 있는 경우 - 파생상품 (금융보증계약인 파생상품이나 위험회피항목으로 지정되고 효과적인 파생상품은 제외) 다음의 경우 단기매매항목이 아니거나 또는 사업결합의 일부로 취득자가 지급하는 조건부 대가가 아닌 금융부채는 최초 인식시점에 당기손익인식항목으로 지정할 수 있습니다. - 당기손익인식항목으로 지정함으로써, 지정하지 않았더라면 발생할 수 있는 측정이나 인식상의 불일치를 제거하거나 상당히 감소시킬 수 있는 경우 - 금융부채가 연결실체의 문서화된 위험관리나 투자전략에 따라 금융상품집합(금융자산,금융부채 또는 금융자산과 금융부채의 조합으로 구성된 집합)의 일부를 구성하고, 공정가치 기준으로 관리하고 그 성과를 평가하며, 그 정보를 내부적으로 제공하는 경우 - 금융부채가 하나 이상의 내재파생상품을 포함하는 계약의 일부를 구성하고 기업회계기준서 제1109호에 따라 합성계약 전체(자산 또는 부채)를 당기손익인식항목으로 지정할 수 있는 경우 당기손익-공정가치측정금융부채는 공정가치로 측정하며 위험회피관계로 지정된 부분을 제외한 공정가치의 변동으로 인해 발생하는 평가손익은 당기손익으로 인식합니다. 당기손익-공정가치측정금융부채에 대해 지급한 이자비용은 '당기손익-공정가치측정금융부채 관련손익'의 항목으로 '금융비용'에서 인식하고 있습니다(주석 32 참고). 그러나 금융부채를 당기손익-공정가치측정 항목으로 지정하는 경우에 부채의 신용위험 변동으로 인한 금융부채의 공정가치 변동금액은 부채의 신용위험 변동효과를 기타포괄손익으로 인식하는 것이 당기손익에 회계불일치를 일으키거나 확대하는 것이 아니라면 기타포괄손익으로 인식합니다. 부채의 나머지 공정가치 변동은 당기손익으로 인식합니다. 기타포괄손익으로 인식된 금융부채의 신용위험으로 인한 공정가치 변동은 후속적으로 당기손익으로 재분류되지 않으며, 대신 금융부채가 제거될 때 이익잉여금으로 대체됩니다. 당기손익-공정가치측정항목으로 지정된 금융보증계약에서 발생한 손익은 당기손익으로 인식합니다. 공정가치는 주석 5에서 설명하고 있는 방법에 따라 결정됩니다. 6) 상각후원가측정금융부채 금융부채는 사업결합에서 취득자의 조건부대가이거나 단기매매항목이거나 최초 인식시 당기손익인식항목으로 지정할 경우에 해당하지 않는 경우 후속적으로 유효이자율법을 사용하여 상각후원가로 측정됩니다. 유효이자율법은 금융부채의 상각후원가를 계산하고 관련 기간에 걸쳐 이자비용을 배분하는 방법입니다. 유효이자율은 금융부채의 기대존속기간이나 더 짧은 기간에 지급하거나 수취하는 수수료와 포인트, 거래원가 및 기타 할증액 또는 할인액을 포함하여 예상되는 미래현금지급액의 현재가치를 금융부채의 상각후원가와 정확히 일치시키는 이자율입니다. 7) 금융보증부채 금융보증계약은 채무상품의 최초 계약조건이나 변경된 계약조건에 따라 지급기일에 특정 채무자가 지급하지 못하여 보유자가 입은 손실을 보상하기 위해 발행자가 특정금액을 지급하여야 하는 계약입니다. 금융보증부채는 공정가치로 최초 측정하며, 당기손익인식항목으로 지정되거나 자산의 양도로 인해 발생한 것이 아니라면 다음 중 큰 금액으로 후속측정하여야 합니다. - 기업회계기준서 제1109호에 따라 산정한 손실충당금(상기 '금융자산' 참고) - 최초 인식금액에서 기업회계기준서 제1115호에 따라 인식한 이익누계액을 차감한금액 8) 외화환산손익 외화로 표시되는 금융부채는 보고기간 말 시점의 상각후원가로 측정하며 외화환산손익은 금융상품의 상각후원가에 기초하여 산정됩니다. 위험회피관계로 지정된 부분을제외한 금융부채의 외화환산손익은 '금융손익' 항목에 당기손익으로 인식됩니다(주석 32참고). 외화위험을 회피하기 위한 위험회피수단으로 지정된 경우에 외화환산손익은 기타포괄손익으로 인식되며 자본에 별도의 항목으로 누적됩니다. 외화로 표시되는 금융부채의 공정가치는 외화로 산정되며 보고기간말 현물환율로 환산합니다. 당기손익-공정가치로 측정되는 금융부채의 경우 외화환산요소는 공정가치손익의 일부를 구성하며 당기손익으로 인식됩니다(위험회피관계로 지정된 부분 제외). 9) 금융부채의 제거 연결실체는 연결실체의 의무가 이행, 취소 또는 만료된 경우에만 금융부채를 제거합니다. 제거되는 금융부채의 장부금액과 지급하거나 지급할 대가의 차이는 당기손익으로 인식하고 있습니다. 기존 대여자와 실질적으로 다른 조건으로 채무상품을 교환한 경우에 기존 금융부채는 소멸하고 새로운 금융부채를 인식하는 것으로 회계처리합니다. 이와 마찬가지로 기존 금융부채(또는 금융부채의 일부)의 조건이 실질적으로 변경된 경우에도 기존 금융부채는 소멸하고 새로운 부채를 인식하는 것으로 회계처리합니다. 지급한 수수료에서 수취한 수수료를 차감한 수수료 순액을 포함한 새로운 조건에 따른 현금흐름을 최초 유효이자율로 할인한 현재가치가 기존 금융부채의 나머지 현금흐름의 현재가치와 적어도 10% 이상이라면 조건이 실질적으로 달라진 것으로 간주합니다. 조건변경이 실질적이지 않다면 조건변경 전 부채의 장부금액과 조건변경 후 현금흐름의 현재가치의 차이는 변경에 따른 손익으로 '기타영업외손익' 항목으로 인식합니다. (21) 충당부채 충당부채는 과거의 사건으로 인한 현재의무(법적의무 또는 의제의무)로서, 당해 의무를 이행할 가능성이 높으며 그 의무의 이행에 소요될 금액을 신뢰성있게 추정할 수 있을 경우에 인식하고 있습니다. 충당부채로 인식하는 금액은 관련된 사건과 상황에 대한 불가피한 위험과 불확실성을 고려하여 현재 의무의 이행에 소요되는 지출에 대한 각 보고기간 말 현재 최선의 추정치입니다. 화폐의 시간가치 효과가 중요한 경우 충당부채는 의무를 이행하기 위하여 예상되는 지출액의 현재가치로 평가하고 있습니다. 할인율은 부채의 고유한 위험과 화폐의 시간가치에 대한 현행 시장의 평가를 반영한 세전 이자율입니다. 시간경과에 따른 충당부채의 증가는 발생시 금융원가로 당기손익에 인식하고 있습니다. 충당부채를 결제하기 위해 필요한 지출액의 일부 또는 전부를 제3자가 변제할 것이예상되는 경우 연결실체가 의무를 이행한다면 변제를 받을 것이 거의 확실하고 그 금액을 신뢰성있게 측정할 수 있는 경우에는 당해 변제금액을 자산으로 인식하고 있습니다. 매 보고기간 말마다 충당부채의 잔액을 검토하고, 보고기간 말 현재 최선의 추정치를반영하여 조정하고 있습니다. 의무이행을 위하여 경제적효익이 내재된 자원이 유출될 가능성이 더이상 높지 아니한 경우에는 관련 충당부채를 환입하고 있습니다. 1) 손실부담계약 손실부담계약에 따른 현재의무를 충당부채로 인식 및 측정하고 있습니다. 연결실체가 계약상의 의무이행에서 발생하는 회피 불가능한 원가가 당해 계약에 의하여 받을 것으로 기대되는 경제적효익을 초과하는 계약을 체결하고 있는 경우에 손실부담계약을 부담하고 있는 것으로 판단하고 있습니다. 2) 복구충당부채 리스계약 조건에 따라 리스한 자산을 원래 상태로 복구할 때 연결실체가 부담하여야 하는 비용을 리스개시일 또는 해당 자산을 사용한 결과로 의무를 부담하게 되는 특정기간에 충당부채로 인식하고 있습니다. 해당 충당부채는 해당 자산을 복구하기 위하여 필요한 지출에 대한 최선의 추정치로 측정하며, 해당 추정치는 정기적으로 검토하고 새로운 상황에 적합하게 조정하고 있습니다. 3) 사업결합으로 인수한 우발부채 사업결합으로 인수한 우발부채는 취득일의 공정가치로 측정하고 있습니다. 후속 보고기간 말에 당해 우발부채는 기업회계기준서 제1037호 '충당부채, 우발부채 및 우발자산'에 따라 결정된 금액과 최초 인식금액에서 적절하다면 기업회계기준서 제1115호 '고객과의 계약에서 생기는 수익'에 따라 인식한 상각누계액을 차감한 금액 중 큰 금액으로 측정하고 있습니다. (22) 수익 수익은 재화의 판매, 용역의 제공이나 자산의 사용에 대하여 받았거나 받을 대가의 공정가치로 측정하고 매출에누리와 할인 및 환입은 수익금액에서 차감하고 있습니다. 연결실체는 수익금액을 신뢰성 있게 측정할 수 있고, 미래의 경제적 효익이 연결실체에 유입될 가능성이 높으며, 다음에서 설명하고 있는 연결실체의 활동별 수익인식 요건을 충족하는 경우에 수익을 인식하고 있습니다.1) 재화의 판매고객에게 통제가 이전된 시점에 수익으로 인식하고 있습니다. 수익은 과거에 축적된 경험에 근거하여 판매시점에 추정한 수량 및 가격할인과 반품금액을 차감한 순액으로 인식하고 있으며, 과거경험상 반품예상 금액의 금액적 중요성이 낮은 반품조건 판매거래의 경우에는 판매금액 전체를 수익으로 인식하고 있습니다.2) 게임매출판권매출은 계약기간 동안 균등하게 수익을 인식하고 있습니다. 또한, 온라인게임 및모바일게임의 아이템매출은 게임의 성격별로 구분하여 수익을 인식하고 있습니다. 아이템은 소모성 아이템과 영구성 아이템으로 구분되며, 소모성 아이템 매출은 아이템이 판매되는 시점에 수익을 인식하고 영구성 아이템은 사용자의 기대사용기간 동안 균등하게 수익을 인식하고 있습니다. 3) 용역매출용역의 제공에 따른 수익은 매 보고기간말 그 거래의 진행기준에 따라 인식하고 있습니다. (23) 정부보조금연결실체는 정부보조금에 부수되는 조건의 준수와 보조금 수취에 대한 합리적인 확신이 있을 경우에만 정부보조금을 인식하고 있습니다.수익관련정부보조금은 보전하려 하는 비용에 대응시키기 위해 체계적인 기준에 따라해당 기간에 걸쳐 수익으로 인식하며, 이미 발생한 비용이나 손실에 대한 보전 또는 향후 관련원가의 발생 없이 연결실체에 제공되는 즉각적인 금융지원으로 수취하는 정부보조금은 수취할 권리가 발생하는 기간에 당기손익으로 인식하고 있습니다. (24) 퇴직급여비용과 해고급여 확정급여형퇴직급여제도의 경우, 확정급여채무는 독립된 보험계리법인에 의해 예측단위적립방식을 이용하여 매 보고기간 말에 보험수리적 평가를 수행하여 계산하고 있습니다. 보험수리적손익과 사외적립자산의 수익(순확정급여부채(자산)의 순이자에포함된 금액 제외) 및 자산인식상한효과의 변동으로 구성된 순확정급여부채의 재측정요소는 재측정요소가 발생한 기간에 기타포괄손익으로 인식하고, 재무상태표에 즉시 반영하고 있습니다. 포괄손익계산서에 인식한 재측정요소는 이익잉여금으로 즉시인식하며, 후속기간에 당기손익으로 재분류되지 아니합니다. 과거근무원가는 제도의개정이나 축소가 일어날 때 또는 연결실체가 관련 구조조정원가나 해고급여를 인식할 때 중 이른 날에 비용으로 인식합니다. 연결실체는 정산이 일어나는 때에 확정급여제도의 정산손익을 인식합니다. 순이자는 순확정급여부채(자산)에 대한 할인율을 적용하여 산출하고 있습니다. 확정급여원가의 구성요소는 근무원가(당기근무원가와 과거근무원가 및 축소와 정산으로 인한 손익)와 순이자비용(수익) 및 재측정요소로 구성되어 있습니다. 근무원가와 순이자비용(또는 순이자수익)은 영업비용으로 인식하고 있으며, 재측정요소는 기타포괄손익에 인식하고 있습니다. 제도의 축소로 인한 손익은 과거근무원가로 처리하고 있습니다. 연결재무제표상 확정급여채무는 확정급여제도의 실제 과소적립액과 초과적립액을 표시하고 있습니다. 이러한 계산으로 산출된 초과적립액은 제도로부터 환급받거나 제도에 대한 미래 기여금이 절감되는 방식으로 이용가능한 경제적효익의 현재가치를가산한 금액을 한도로 자산으로 인식하고 있습니다. 해고급여에 대한 부채는 연결실체가 해고급여의 제안을 더 이상 철회할 수 없게 된 날 또는 연결실체가 해고급여의 지급을 수반하는 구조조정에 대한 원가를 인식한 날 중 이른날에 인식하고 있습니다. 종업원이나 제3자의 재량적 기여금은 제도에 대한 그러한 기여금이 납부될 때 근무원가를 감소시키고 있습니다. 제도의 공식적 규약에 종업원이나 제3자로부터의 기여금이 있을 것이라고 특정할 때, 회계처리는 다음과 같이 기여금이 근무용역에 연계되어 있는지 여부에 달려 있습니다. - 만약 기여금이 근무용역에 연계되어 있지 않다면(예를 들어 사외적립자산의 손실 이나 보험수리적손실에서 발생하는 과소적립액을 감소시키기 위한 기여금), 기여 금은 순확정급여부채(자산)의 재측정에 영향을 미칩니다. - 만약 기여금이 근무용역에 연계되어 있다면 기여금은 근무원가를 감소시킵니다. 근무연수에 따라 결정되는 기여금액의 경우 연결실체는 총급여에 대해 기업회계 기준서 제1019호 문단70에서 요구하는 배분방법에 따라 근무기간에 기여금을 배 분합니다. 반면에 근무연수와 독립적인 기여금액의 경우 연결실체는 이러한 기여 금을 관련 근무용역이 제공되는 해당기간의 근무원가의 감소로 인식합니다. (25) 주식기준보상약정 1) 연결실체의 주식기준보상거래 종업원과 유사용역제공자에게 부여한 주식결제형주식기준보상은 부여일에 지분상품의 공정가치로 측정하고 있습니다. 시장조건이 아닌 가득조건은 지분상품의 공정가치를 추정할 때 고려하지 않습니다. 주식결제형주식기준보상거래의 공정가치의 결정에 대한 자세한 사항은 주석 29을 참고하시기 바랍니다. 부여일에 결정되는 주식결제형주식기준보상거래의 공정가치는 가득될 지분상품에 대한 연결실체의 추정치에 근거하여 가득기간에 걸쳐 정액기준으로 비용화됩니다. 각 보고기간 말에 연결실체는 시장조건이 아닌 가득조건의 결과로 가득될 것으로 기대되는 지분상품의 수량에 대한 추정치를 수정하고 있습니다. 최초 추정에 대한 수정치의 효과는 누적비용이 수정치를 반영하도록 잔여 가득기간 동안에 걸쳐 당기손익으로 인식하고 기타불입자본에 반영하고 있습니다. 종업원이 아닌 거래상대방에게 부여한 주식결제형기준보상은 제공받는 재화나 용역의 공정가치로 측정하고 있습니다. 다만 제공받는 재화나 용역의 공정가치를 신뢰성있게 추정할 수 없다면, 제공받는 재화나 용역은 재화나 용역을 제공받는 날을 기준으로 부여된 지분상품의 공정가치에 기초하여 측정하고 있습니다. 현금결제형주식기준보상의 경우 제공받은 재화나 용역의 대가에 해당하는 부채를 최초에 공정가치로 인식하고 있습니다. 부채가 결제되기전 매 보고기간 말과 결제시점에 부채의 공정가치는 재측정되고 공정가치변동액은 해당기간에 당기손익으로 인식하고 있습니다. 2) 사업결합 피취득자의 주식기준보상거래 피취득자의 종업원이 보유하고 있는 주식기준보상(이하 '피취득자 보상')을 연결실체의 주식기준보상(이하 '대체보상')으로 대체하는 경우, 취득일 현재 피취득자 보상과 대체보상을 기업회계기준서 제1102호 '주식기준보상'에 따라 측정합니다('시장기준측정치'). 사업결합 이전대가에 포함되는 대체보상 부분은 피취득자 보상의 시장기준측청치에 피취득자 보상의 총 가득기간 또는 원래 가득기간 중 긴 기간에 대한 가득기간 완료부분의 비율을 곱한 금액과 일치합니다. 대체보상의 시장기준측정치가 이전대가에 포함된 피취득자 보상의 시장기준측정치를 초과하는 금액은 사업결합 후 근무용역에 대한 보상원가로 인식합니다. 그러나 사업결합의 결과로 피취득자 보상이 소멸할 수 있는 상황에서 연결실체가 보상을 대체할 의무가 없더라도 대체하는 경우, 대체보상을 기업회계기준서 제1102호에 따라 시장기준측정치로 측정합니다. 대체보상의 시장기준측정치의 전체는 사업결합 후 근무용역에 대한 보상원가로 인식합니다. 취득일 현재 피취득자의 종업원이 보유하고 있는 주식결제형주식기준보상거래를 연결실체가 연결실체의 주식기준보상거래로 대체하지 않는 경우에는 피취득자의 주식기준보상거래는 취득일 현재의 시장기준측정치로 측정합니다. 만약 피취득자의 주식기준보상거래가 취득일 전에 가득되는 경우에는 피취득자의 주식기준보상거래는 피취득자에 대한 비지배지분의 일부로 포함됩니다. 그러나 만약 피취득자의 주식기준보상거래가 취득일까지 가득되지 않은 경우에는 가득되지 않은 주식기준보상거래의 시장기준측정치는 주식기준보상거래의 총가득기간과 원래 가득기간 중 더 긴 기간에대한 완료된 가득기간의 비율에 근거하여 피취득자에 대한 비지배지분에 배분합니다. 잔액은 사업결합 후 근무용역에 대한 보상원가로 인식합니다. (26) 법인세 법인세비용은 당기법인세와 이연법인세로 구성되어 있습니다. 1) 당기법인세 당기 법인세부담액은 당기의 과세소득을 기초로 산정됩니다. 다른 과세기간에 가산되거나 차감될 손익항목 및 비과세항목이나 비공제항목 때문에 과세소득과 순이익은차이가 발생합니다. 연결실체의 당기법인세와 관련된 부채는 보고기간 말까지 제정되었거나 실질적으로 제정된 세율 및 세법에 근거하여 계산됩니다. 법인세를 결정하는 것이 불확실하나 향후 과세당국에 대한 현금유출이 발생할 가능성이 높다고 판단되는 경우 충당부채를 인식합니다. 충당부채는 지급할 것으로 기대되는 금액에 대한 최선의 추정치로 측정됩니다. 이러한 평가는 과거 경험에 따른 지배기업의 세무전문가의 판단에 기초하며 특정한 경우에는 독립된 세무전문가의 판단에 기초하여 이루어집니다. 2) 이연법인세 이연법인세는 재무제표상 자산과 부채의 장부금액과 과세소득 산출시 사용되는 세무기준액과의 차이인 일시적차이와 관련하여 납부하거나 회수될 법인세 금액이며 부채법을 이용하여 회계처리합니다. 이연법인세부채는 일반적으로 모든 가산할 일시적 차이에 대하여 인식됩니다. 이연법인세자산은 일반적으로 차감할 일시적차이가 사용될 수 있는 과세소득의 발생가능성이 높은 경우에, 모든 차감할 일시적차이에 대하여인식됩니다. 그러나 가산할 일시적차이가 영업권을 최초로 인식할 때 발생하거나, 자산 또는 부채가 최초로 인식되는 거래가 사업결합거래가 아니고 거래 당시에 회계이익과 과세소득(세무상결손금)에 영향을 미치지 아니하는 거래에서 발생하는 경우 이연법인세부채는 인식하지 아니합니다. 그리고 차감할 일시적차이가 자산 또는 부채가 최초로 인식되는 거래가 사업결합거래가 아니고 거래 당시 회계이익과 과세소득(세무상결손금)에 영향을 미치지 않는 거래에서 발생하는 경우에는 이연법인세자산은인식하지 않습니다. 연결실체가 일시적차이의 소멸시점을 통제할 수 있으며, 예측가능한 미래에 일시적 차이가 소멸하지 않을 가능성이 높은 경우를 제외하고는 종속기업, 관계기업에 대한 투자자산 및 조인트벤처 투자지분에 관한 가산할 일시적차이에 대하여 이연법인세부채를 인식합니다. 또한 이러한 투자자산 및 투자지분과 관련된 차감할 일시적차이로 인하여 발생하는 이연법인세자산은 일시적차이의 혜택을 사용할 수 있을만큼 충분한과세소득이 발생할 가능성이 높고, 일시적차이가 예측가능한 미래에 소멸할 가능성이 높은 경우에만 인식합니다. 이연법인세자산의 장부금액은 매 보고기간 말에 검토하고, 이연법인세자산의 전부 또는 일부가 회수될 수 있을만큼 충분한 과세소득이 발생할 가능성이 더 이상 높지 않은 경우 이연법인세자산의 장부금액을 감소시킵니다. 이연법인세는 보고기간 말까지 제정되었거나 실질적으로 제정된 세율 및 세법에 근거하여 당해 부채가 결제되거나 자산이 실현되는 회계기간에 적용될 것으로 예상되는 세율을 사용하여 측정합니다. 이연법인세자산과 이연법인세부채를 측정할 때에는보고기간 말 현재 연결실체가 관련 자산과 부채의 장부금액을 회수하거나 결제할 것으로 예상되는 방식에 따른 법인세효과를 반영하였습니다. 이연법인세자산과 부채는 연결실체가 당기법인세자산과 당기법인세부채를 상계할 수 있는 법적으로 집행가능한 권리를 가지고 있으며, 동일한 과세당국에 의해서 부과되는 법인세와 관련하여 과세대상기업이 동일하거나 과세대상기업은 다르지만 당기법인세 부채와 자산을 순액으로 결제할 의도가 있거나, 중요한 금액의 이연법인세부채가 결제되거나, 이연법인세자산이 회수될 미래에 각 회계기간마다 자산을 실현하는 동시에 부채를 결제할 의도가 있는 경우에만 상계합니다. 이연법인세부채 또는 이연법인세자산이 공정가치모형을 사용하여 측정된 투자부동산에서 발생하는 경우, 동 투자부동산의 장부금액이 매각을 통하여 회수될 것이라는 반증가능한 가정을 전제하고 있습니다. 따라서 이러한 가정에 대한 반증이 없다면, 이연법인세부채 또는 이연법인세자산의 측정에는 투자부동산 장부금액이 모두 매각을 통하여 회수되는 세효과를 반영합니다. 다만 투자부동산이 감가상각 대상자산으로서 매각을 위해 보유하기보다는 그 투자부동산에 내재된 대부분의 경제적 효익을 기간에 걸쳐 소비하는 것을 목적으로 하는 사업모형하에서 보유하는 경우 이러한 가정이 반증됩니다. 3) 당기법인세와 이연법인세의 인식 당기법인세와 이연법인세는 동일 회계기간 또는 다른 회계기간에 기타포괄손익이나 자본으로 직접 인식되는 거래나 사건 또는 사업결합으로부터 발생하는 경우를 제외하고는 수익이나 비용으로 인식하여 당기손익에 포함합니다. 사업결합시에는 법인세효과는 사업결합에 대한 회계처리에 포함되어 반영됩니다. (27) 파생상품파생상품은 최초 인식시 계약일의 공정가치로 측정하고 있으며, 후속적으로 매 보고기간말의 공정가치로 재측정하고 있습니다. 파생상품을 위험회피수단으로 지정하였으나 위험회피에 효과적이지 않다면 파생상품의 공정가치변동으로 인한 평가손익은 즉시 당기손익으로 인식하고 있습니다. 파생상품을 위험회피수단으로 지정하고 위험회피에 효과적이라면 당기손익의 인식시점은 위험회피관계의 특성에 따라 좌우됩니다. 공정가치가 정(+)의 값을 갖는 파생상품은 금융자산으로 인식하며, 부(-)의 값을 갖는 파생상품을 금융부채로 인식하고 있습니다. 법적으로 집행가능한 상계권리가 없거나 상계할 의도가 없다면 재무상태표상 파생상품은 상계하지 아니합니다. 파생상품은 파생상품의 잔여만기가 12개월을 초과하고 12개월 이내에 실현되거나 결제되지 않는 경우에는 비유동자산 또는 비유동부채로 분류하고 있습니다. 기타 파생상품은 유동자산 또는 유동부채로 표시하고 있습니다. 1) 내재파생상품 내재파생상품은 파생상품이 아닌 주계약을 포함하는 복합상품의 구성요소로, 복합상품의 현금흐름 중 일부를 독립적인 파생상품의 경우와 비슷하게 변동시키는 효과를 가져옵니다. 기업회계기준서 제1109호의 적용범위에 포함되는 금융자산을 주계약으로 포함하는 복합계약에 내재된 파생상품은 분리하지 아니합니다. 복합계약 전체를 기준으로 분류하며 상각후원가나 공정가치로 후속측정합니다. 기업회계기준서 제1109호의 적용범위에 포함되는 금융자산이 아닌 주계약(예를 들어 금융부채)을 포함하는 복합계약에 내재된 파생상품은 내재파생상품이 파생상품의 정의를 충족하고 내재파생상품의 특성ㆍ위험이 주계약의 특성ㆍ위험과 밀접하게 관련되어 있지 않고 주계약이 당기손익-공정가치로 측정되지 않는다면 별도의 파생상품으로 회계처리합니다. 내재파생상품과 관련되어 있는 복합계약의 잔여만기가 12개월을 초과하고, 12개월 이내에 실현되거나 결제되지 않을 것으로 예상되는 경우에는 내재파생상품은 비유동자산 또는 비유동부채로 표시하고 있습니다. (28) 납입자본 보통주는 자본으로 분류하며 자본거래에 직접 관련되어 발생하는 증분원가는 세금효과를 반영한 순액으로 자본에서 차감하고 있습니다. 연결실체가 자기지분상품을 재취득하는 경우에 이러한 지분상품은 자기주식의 과목으로 자본에서 직접 차감하고 있습니다. 자기지분상품을 매입 또는 매도하거나 발행 또는 소각하는 경우의 손익은 당기손익으로 인식하지 아니합니다. (29) 주당이익연결실체는 보통주 기본주당이익과 희석주당이익을 당기순손익에 대하여 계산하고 포괄손익계산서에 표시하고 있습니다. 기본주당이익은 보통주에 귀속되는 당기순손익을 보고기간 동안에 유통된 보통주식수를 가중평균한 주식수로 나누어 계산하고 있습니다. 희석주당이익은 종업원에게 부여한 주식기준보상 등 모든 희석화 효과가 있는 잠재적 보통주의 영향을 고려하여 보통주에 귀속되는 당기순손익 및 가중평균유통보통주식수를 조정하여 계산하고 있습니다. (30) 공정가치 공정가치는 가격이 직접 관측가능한지 아니면 가치평가기법을 사용하여 추정하는지의 여부에 관계없이 측정일에 시장참여자 사이의 정상거래에서 자산을 매도하면서 수취하거나 부채를 이전하면서 지급하게 될 가격입니다. 자산이나 부채의 공정가치를 추정함에 있어 연결실체는 시장참여자가 측정일에 자산이나 부채의 가격을 결정할 때 고려하는 자산이나 부채의 특성을 고려합니다. 기업회계기준서 제1102호 '주식기준보상'의 적용범위에 포함되는 주식기준보상거래, 기업회계기준서 제1017호 '리스'의 적용범위에 포함되는 리스거래, 기업회계기준서 제1002호 '재고자산'의 순실현가능가치 및 기업회계기준서 제1036호 '자산손상'의 사용가치와 같이 공정가치와 일부 유사하나 공정가치가 아닌 측정치를 제외하고는 측정 또는 공시목적상 공정가치는 상기에서 설명한 원칙에 따라 결정됩니다. 또한 재무보고목적상 공정가치측정에 사용된 투입변수의 관측가능한 정도와 공정가치측정치 전체에 대한 투입변수의 유의성에 기초하여 다음에서 설명하는 바와 같이 공정가치측정치를 수준 1, 2 또는 3으로 분류합니다. (수준 1) 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장에서 공시된 가격(조정되지 않은)을 사용하여 도출되는 공정가치입니다. (수준 2) 수준 1 에 해당되는 공시된 가격을 제외한, 자산이나 부채에 대하여 직접적으로(가격) 또는 간접적으로(가격으로부터 도출) 관측가능한 투입변수를 사용하여 도출되는 공정가치입니다. (수준 3) 자산이나 부채에 대하여 관측가능한 시장정보에 근거하지 않은 투입변수(관측불가능한 변수)를 사용하는 평가기법으로부터 도출되는 공정가치입니다. (31) 가상자산연결실체는 가상자산을 통상적인 영업과정에서 판매목적으로 보유하지 않고, 다양한사업 목적을 위해 보유하고 있습니다. 연결실체가 보유한 가상자산은 물리적 실체가 없지만 식별가능한 비화폐성자산으로 판단하고 있으며, 연결실체가 통제하고 미래 경제적 효익이 연결실체에 유입될 것으로 기대 되어 기업회계기준서 제1038호에 따른 무형자산으로 분류하였습니다.연결실체가 발행한 가상자산의 회계처리를 위하여 적용한 원칙은 다음과 같습니다. ① 가상자산의 발행MBX 토큰 및 FNCY토큰은 당기 중 연결실체 내 종속기업인 Marblex Corp. 및 ItamCube Pte, Ltd.에 의해 발행되었습니다. 발행 당시 연결실체는 발행 토큰으로부터의미래경제적 효익을 확신할 수 없어 자산으로 인식하지 아니하였습니다.연결실체가 보유하고 있는 가상자산의 회계처리를 위하여 적용한 원칙은 다음과 같습니다.① 가상자산의 성격연결실체는 가상자산을 통상적인 영업과정에서 판매목적으로 보유하지 않고, 다양한사업 목적을 위해 보유하고 있습니다. 연결실체가 보유한 가상자산은 물리적 실체가 없지만 식별가능한 비화폐성자산이며, 연결실체가 통제하고 미래 경제적 효익이 연결실체에 유입될 것으로 기대 되어 기업회계기준서 제1038호에 따른 무형자산으로 분류하였습니다.② 가상자산의 취득연결실체는 가상자산을 최초 인식할 때 원가로 측정하며, 개별 취득 가격에 기초하여측정하고 있습니다. 개별 취득 시 화폐성 자산으로 구입대가를 지급하는 경우, 동 화폐성 자산의 가치에 기초하여 가상자산의 원가를 측정합니다. 또한, 다른 가상자산으로 구입대가를 지급하는 경우, 취득한 가상자산의 공정가치가 더 명백한 경우를 제외하고는 제공한 가상자산의 공정가치를 취득한 가상자산의 원가로 측정합니다.③ 가상자산의 단위원가연결실체가 보유 중인 가상자산은 빈번한 유출입으로 인해 단위원가 측정시 개별법 적용이 어렵습니다. 이에 연결실체는 회계정책을 개발하였으며, 일별 총평균법을 적용하여 단위원가를 결정하였습니다. 3. 중요한 판단과 추정 불확실성의 주요 원천 주석 2에 기술된 연결실체의 회계정책을 적용함에 있어서, 경영진은 재무제표에 인식되는 금액에 유의적인 영향을 미치는 판단을 하여야 하며(추정과 관련된 사항은 제외), 다른 자료로부터 쉽게 식별할 수 없는 자산과 부채의 장부금액에 대한 추정 및 가정을 하여야 합니다. 추정치와 관련 가정은 과거 경험 및 관련이 있다고 여겨지는 기타 요인에 근거합니다. 또한 실제 결과는 이러한 추정치들과 다를 수도 있습니다. 추정과 기초적인 가정은 계속하여 검토됩니다. 회계추정에 대한 수정은 그러한 수정이 오직 당해 기간에만 영향을 미칠 경우 수정이 이루어진 기간에 인식되며, 당기와 미래 기간 모두 영향을 미칠 경우 수정이 이루어진 기간과 미래 기간에 인식됩니다. (1) 회계정책을 적용하는 과정에서 내린 중요한 판단 아래 항목은 추정과 관련된 것과는 별개인 중요한 판단으로서, 이는 경영진이 연결실체의 회계정책을 적용하는 과정에서 내린 것이며, 재무제표에 인식된 금액에 가장 중요한 영향을 미치는 사항입니다. 1) 신용위험의 유의적인 증가 주석 2에서 설명하고 있는 바와 같이 최초 인식 후에 금융상품의 신용위험이 유의적으로 증가하지 않은 경우에는 12개월 기대신용손실에 해당하는 금액으로 손실충당금을 측정하나, 최초 인식 후에 금융상품의 신용위험이 유의적으로 증가한 경우 또는손상된 자산에 대해서는 전체기간 기대신용손실에 해당하는 금액으로 손실충당금을 측정합니다. 기업회계기준서 제1109호는 어떤 것이 신용위험의 유의적인 증가를 구성하는지에 대해 정의하고 있지 아니합니다. 자산의 신용위험이 유의적으로 증가하였는지를 평가할 때 연결실체는 양적ㆍ질적인 합리적이고 뒷받침될 수 있는 미래전망정보를 고려하고 있습니다. 기업회계기준서 제1109호에서는 특정 상황에서 매출채권, 계약자산 및 리스채권에 대해 전체기간 기대신용손실에 해당하는 금액으로 손실충당금을 측정하는 간편법을 제공하고 있으며, 연결실체는 이에 대해서 동 간편법을 적용하고 있습니다. (2) 추정 불확실성의 주요 원천 차기 회계연도 내에 자산과 부채의 장부금액에 중요한 수정사항을 야기할 수 있는 중요한 위험요소를 가지고 있는 보고기간 말 현재의 미래에 관한 주요 가정 및 기타 추정불확실성의 주요 원천은 다음과 같습니다. 1) 손상 검사 영업권의 회수가능액 평가에 따르면, 경영진은 영업권의 회수가능액은 차기연도 사업계획 달성 여부에 가장 민감하게 영향을 받을 것이라고 판단하였습니다. 사업계획은 이사회에서 검토하고 승인한 것으로서, 현재 및 예상되는 시장상황을 기반으로 한수익, 급여 및 간접비용의 추정치로 구성됩니다. 게임 퍼블리싱 사업의 성격으로 인하여 수익 추정에는 불확실성이 내재되어 있습니다. 2) 손실충당금의 계산 기대신용손실을 측정할 때 연결실체는 합리적이고 뒷받침할 수 있는 미래전망정보를이용하며, 그러한 정보는 서로 다른 경제적 변수의 미래 변동 및 그러한 변수들이 상호 어떻게 영향을 미치는지에 대한 가정에 기초합니다. 채무불이행시 손실률은 채무불이행이 발생했을 때의 손실액에 대한 추정치입니다. 이는 계약상 현금흐름과 채권자가 수취할 것으로 예상하는 현금흐름의 차이에 기초하며, 담보와 신용보강에 따른 현금흐름을 고려합니다. 채무불이행 발생확률은 기대신용손실을 측정하기 위한 주요 투입변수를 구성합니다.채무불이행 발생확률은 대상기간에 걸친 채무불이행의 발생가능성에 대한 추정치이며, 과거정보 및 미래상황에 대한 가정과 기대를 포함합니다. 3) 확정급여형 퇴직급여제도연결실체는 확정급여형 퇴직급여제도를 운영하고 있습니다. 확정급여채무는 매 보고기간말에 보험수리적 평가를 수행하여 계산되며, 이러한 보험수리적 평가방법을 적용하기 위해서는 할인율, 기대임금상승률, 사망률 등에 대한 가정을 추정하는 것이 필요합니다. 퇴직급여제도는 장기간이라는 성격으로 인하여 이러한 추정에 중요한 불확실성을 포함하고 있으며, 세부사항은 주석 23에서 기술하고 있습니다. 4) 금융상품의 공정가치 평가 주석 5에 기술된 바와 같이, 연결실체는 특정 유형의 금융상품의 공정가치를 추정하기 위해 관측가능한 시장자료에 기초하지 않은 투입변수를 포함하는 평가기법을 사용 하였습니다. 주석 5은 금융상품의 공정가치 결정에 사용된 주요가정의 세부내용과 이러한 가정에 대한 민감도 분석내용을 제공하고 있습니다. 경영진은 금융상품의 공정가치 결정에 사용된 평가기법과 가정들이 적절하다고 믿고 있습니다. 5) 코로나19 상황에서 회수가능액 추정의 불확실성 코로나19의 대유행으로 전반적인 경기하락이 발생하고 있으며, 연결실체도 코로나19로 인한 직간접적인 영향을 받고 있습니다. 코로나19로 인한 영향은 보고기간말 현재 지속되고 있으며, 코로나19가 지속될 기간과 그로 인한 영향이 어느정도인지는 불확실합니다. 따라서 코로나19로 인하여 연결실체가 보유한 자산 혹은 현금창출단위의 회수가능액의 추정에 불확실성이 존재합니다. 연결실체는 보고기간말 현재 입수가능한 정보를 기초로 손상 징후가 식별된 자산 혹은 현금창출단위의 회수가능액을 추정하였으며, 연결실체의 경영진은 이러한 가정이 합리적이라고 판단하고 있습니다. 4. 영업부문 연결실체는 한국채택국제회계기준 제1108호 '영업부문'에 따른 보고부문을 단일보고부문으로 결정하였습니다. 연결실체의 영업수익은 게임 소프트웨어의 개발 및 퍼블리싱을 통하여 발생하고 있습니다. 연결실체의 보고부문에 대한 당기와 전기 중 기업전체 수준에서의 부문별 정보는 다음과 같습니다. (1) 성격별 영업수익 현황당기와 전기의 연결실체 보고부문에 대한 영업수익 정보는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 상품/제품수익 926,623 1,784,705 게임수익 2,522,896,888 2,343,648,620 용역수익 82,053,118 88,366,694 기타수익 67,531,647 73,106,355 합 계 2,673,408,276 2,506,906,374 (2) 주요 고객에 대한 정보연결실체의 주요 고객은 업종 특성상 다수의 인터넷 및 스마트 기기 사용자로 구성되어 있습니다. (3) 지역별 정보 연결실체는 국내 및 미국, 터키 등 해외에 법인을 설립하여 영업 중에 있으며, 아래의영업수익 금액은 각 법인의 소재국에 따라 국가별로 집계되었습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 국 내 1,005,373,179 1,381,582,591 북 미 898,275,064 914,341,492 아 시 아 769,760,033 210,982,291 합 계 2,673,408,276 2,506,906,374 5. 금융상품의 구분 및 공정가치 (1) 당기말과 전기말 현재 금융자산의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 금융자산 범주 계정명 당기말 전기말 장부금액 공정가치 장부금액 공정가치 현금및현금성자산 현금및현금성자산 502,997,970 502,997,970 1,353,724,443 1,353,724,443 당기손익-공정가치측정금융자산 채무증권 33,961,411 33,961,411 112,521,532 112,521,532 단기금융상품 63,678,439 63,678,439 - - 장기금융상품 - - 3,198,471 3,198,471 출자금 48,314,025 48,314,025 43,513,900 43,513,900 소 계 145,953,875 145,953,875 159,233,903 159,233,903 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 시장성있는 지분증권 884,620,006 884,620,006 1,286,438,769 1,286,438,769 시장성없는 지분증권 37,567,378 37,567,378 16,688,277 16,688,277 소 계 922,187,384 922,187,384 1,303,127,046 1,303,127,046 상각후원가측정금융자산 채무증권 - - 4,000,000 4,000,000 단기금융상품 72,345,806 72,345,806 182,706,566 182,706,566 장기금융상품 639,009 639,009 1,012,548 1,012,548 매출채권 189,638,547 189,638,547 201,551,254 201,551,254 대여금 22,607,271 22,607,271 4,281,192 4,281,192 미수금 24,598,053 24,598,053 30,470,735 30,470,735 미수수익 1,348,682 1,348,682 1,333,806 1,333,806 보증금 10,983,279 10,983,279 8,195,141 8,195,141 리스채권 12,175 12,175 32,743 32,743 소 계 322,172,822 322,172,822 433,583,985 433,583,985 금융자산 합계 1,893,312,051 1,893,312,051 3,249,669,377 3,249,669,377 (2) 당기말과 전기말 현재 금융부채의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 금융부채 범주 계정명 당기말 전기말 장부금액 공정가치 장부금액 공정가치 상각후원가측정금융부채 매입채무 48,995,308 48,995,308 57,019,473 57,019,473 장단기차입금 2,008,398,552 2,008,398,552 2,251,935,073 2,251,935,073 사채 159,850,647 155,640,157 159,664,563 158,457,443 미지급금 85,559,285 85,559,285 113,599,028 113,599,028 미지급비용 65,148,599 65,148,599 40,519,473 40,519,473 임대보증금 8,906,190 8,906,190 8,617,516 8,617,516 기타금융부채 14,122,484 14,122,484 432,055,436 432,055,436 리스부채 95,159,061 95,159,061 56,256,183 56,256,183 소 계 2,486,140,126 2,481,929,636 3,119,666,745 3,118,459,625 당기손익-공정가치측정금융부채 조건부대가 299,700,965 299,700,965 488,660,784 488,660,784 기타금융부채 145,188 145,188 686,436 686,436 소 계 299,846,153 299,846,153 489,347,220 489,347,220 금융부채 합계 2,785,986,279 2,781,775,789 3,609,013,965 3,607,806,845 (3) 당기말과 전기말 현재 금융상품의 공정가치 서열체계는 다음과 같습니다. 공정가치에는 가치평가에 사용된 투입변수에 따라 다음의 수준이 있습니다.- 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장의 공시가격 (수준 1)- 자산이나 부채의 공정가치 평가에 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한 투입변 수 (수준 2)- 자산이나 부채의 공정가치 평가에 관측가능한 시장자료에 기초하지 않은 투입변수 (수준 3) 당기말과 전기말 현재 공정가치로 측정되는 금융상품의 각 종류별로 공정가치 수준별 측정치는 다음과 같습니다. (당기말) (단위: 천원) 구 분 수준 1 수준 2 수준 3 합계 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 시장성있는 지분증권 884,620,006 - - 884,620,006 시장성없는 지분증권 - - 37,567,378 37,567,378 소 계 884,620,006 - 37,567,378 922,187,384 당기손익-공정가치측정금융자산 채무증권 - 33,961,411 - 33,961,411 출자금 - - 48,314,025 48,314,025 기타금융자산 - 63,678,439 - 63,678,439 소 계 - 97,639,850 48,314,025 145,953,875 합 계 884,620,006 97,639,850 85,881,403 1,068,141,259 금융부채 조건부대가 - - 299,700,965 299,700,965 기타금융부채 - - 145,188 145,188 합 계 - - 299,846,153 299,846,153 (전기말) (단위: 천원) 구 분 수준 1 수준 2 수준 3 합계 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 시장성있는 지분증권 1,286,438,769 - - 1,286,438,769 시장성없는 지분증권 - - 16,688,277 16,688,277 소 계 1,286,438,769 - 16,688,277 1,303,127,046 당기손익-공정가치측정금융자산 채무증권 - 112,521,532 - 112,521,532 출자금 - - 43,513,900 43,513,900 기타금융자산 - - 3,198,471 3,198,471 소 계 - 112,521,532 46,712,371 159,233,903 합 계 1,286,438,769 112,521,532 63,400,648 1,462,360,949 금융부채 조건부대가 - - 488,660,784 488,660,784 기타금융부채 - - 686,436 686,436 합 계 - - 489,347,220 489,347,220 (4) 가치평가기법과 투입변수 당기말과 전기말 현재 회사의 공정가치 서열체계에서 수준 2와 수준 3으로 분류되는주요 금융상품의 공정가치 측정치 중 중요한 가치평가기법과 투입변수는 아래와 같습니다. (당기말) (단위: 천원) 구분 공정가치 수준 가치평가기법 투입변수 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 시장성없는 지분증권 37,567,378 3 순자산가치접근법 등 순자산가치 등 당기손익-공정가치측정금융자산 채무증권 33,961,411 2 이익접근법 등 기초자산가격, 무위험수익률, 위험이자율, 변동성 등 출자금 48,314,025 3 순자산가치접근법 등 순자산가치 등 기타금융자산 63,678,439 2 시장접근법 - 금융부채 당기손익-공정가치측정금융부채 조건부대가 299,700,965 3 이익접근법 추정현금흐름, 할인율 등 기타금융부채 145,188 3 (전기말) (단위: 천원) 구분 공정가치 수준 가치평가기법 투입변수 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 시장성없는 지분증권 16,688,277 3 순자산가치접근법 등 순자산가치 등 당기손익-공정가치측정금융자산 채무증권 112,521,532 2 이익접근법 등 기초자산가격, 무위험수익률, 위험이자율, 변동성 등 출자금 43,513,900 3 순자산가치접근법 등 순자산가치 등 기타금융자산 3,198,471 3 시장접근법 - 금융부채 당기손익-공정가치측정금융부채 조건부대가 488,660,784 3 이익접근법 추정현금흐름, 할인율 등 기타금융부채 686,436 3 (5) 당기와 전기 중 수준 3 공정가치의 변동내역은 다음과 같습니다. (당기말) (단위: 천원) 구분 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 당기손익-공정가치측정 금융자산 조건부대가 기타금융부채 기초잔액 16,688,277 46,712,371 488,660,784 686,436 취득 18,576,302 3,394,313 - - 당해 기간의 총손익 2,212,760 - 124,061,661 541,248 당기손익에 포함된 손익 - - 124,061,661 541,248 기타포괄손익에 포함된 손익 2,212,760 - - - 기타증감 (26,452) (3,198,471) (114,661,165) - 외화환산 116,491 1,405,812 (49,763,007) - 기말잔액 37,567,378 48,314,025 299,700,965 145,188 (전기말) (단위: 천원) 구분 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 당기손익-공정가치측정 금융자산 조건부대가 기타금융부채 기초잔액 359,446,040 24,245,156 38,775,232 298,422 취득 (1,029,904,696) 22,665,155 484,031,341 - 당해 기간의 총손익 686,751,671 57,774 (3,220,935) (388,014) 당기손익에 포함된 손익 - 57,774 (3,220,935) (388,014) 기타포괄손익에 포함된 손익 686,751,671 - - - 기타증감 279,390 (401,006) (31,876,917) - 외화환산 115,872 145,292 5,489,807 - 기말잔액 16,688,277 46,712,371 488,660,784 686,436 6. 현금및현금성자산당기말과 전기말 현재 현금및현금성자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 보유현금 12,766 9,404 요구불예금 502,985,204 1,353,715,039 합 계 502,997,970 1,353,724,443 7. 사용이 제한된 금융자산당기말과 전기말 현재 사용이 제한된 금융자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원,천USD,천THB) 구 분 통 화 당기말 전기말 사용제한 목적 외화금액 원화금액 외화금액 원화금액 현금및현금성자산() USD - - 2,400 2,844,655 에스크로 USD 191 242,584 191 226,926 리스계약을 위한 담보 THB 400 14,664 400 14,228 법인카드 질권설정 단기금융상품 KRW - 21,014 - 450,000 질권설정 KRW - 1,361,292 - 10,698,202 공사대금 인출을 위한 사용제한 USD - - 15,006 17,789,586 에스크로 장기금융상품 KRW - 786,449 - 786,449 질권설정 USD 189 239,009 191 226,099 임차보증금 성격의 사용제한 예금 합 계 2,665,012 33,036,145 () 취득 당시 만기가 3개월 이내인 단기금융상품이 포함되어 있습니다. 8. 당기손익-공정가치측정금융자산당기말과 전기말 현재 당기손익-공정가치측정금융자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 MMW 63,678,439 - 기타변동금리상품 - 3,198,471 출자금 48,314,025 43,513,900 채무증권 33,961,411 112,521,532 합 계 145,953,875 159,233,903 9. 매출채권(1) 당기말과 전기말 현재 매출채권의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 매출채권 191,027,194 202,250,221 손실충당금 (1,388,647) (698,967) 합 계 189,638,547 201,551,254 (2) 당기말과 전기말 현재 연결실체의 충당금 설정률표에 기초한 매출채권의 위험정보의 세부내용은 다음과 같습니다. (당기말) (단위: 천원) 구 분 손상 및 연체되지 않은 채권 연체되었으나손상되지 않은 채권 손상된 채권 합 계 채무불이행률 - 0.36% 100.00% 총장부금액 179,260,278 10,416,087 1,350,829 191,027,194 전체기간 기대신용손실 - (37,818) (1,350,829) (1,388,647) 순장부금액 179,260,278 10,378,269 - 189,638,547 (전기말) (단위: 천원) 구 분 손상 및 연체되지 않은 채권 연체되었으나손상되지 않은 채권 손상된 채권 합 계 채무불이행률 - 0.87% 100.00% 총장부금액 196,644,246 4,950,062 655,913 202,250,221 전체기간 기대신용손실 - (43,054) (655,913) (698,967) 순장부금액 196,644,246 4,907,008 - 201,551,254 (3) 당기와 전기 중 매출채권의 손실충당금(대손충당금)의 변동내역은 다음과 같습니다. (당기) (단위: 천원) 구 분 비손상채권 손상된 채권 합 계 집합평가 대상 개별평가 대상 기초금액 43,054 - 655,913 698,967 손상차손으로 인식된 금액 4,954 - 833,562 838,516 손상차손 환입으로 인식된 금액 (9,417) - - (9,417) 제각 (773) - (138,446) (139,219) 회수 - - (16,510) (16,510) 사업결합으로 인한 증가 - - 16,310 16,310 당기말금액() 37,818 - 1,350,829 1,388,647 (전기) (단위: 천원) 구 분 비손상채권 손상된 채권 합 계 집합평가 대상 개별평가 대상 기초금액 15,115 - 457,340 472,455 손상차손으로 인식된 금액 27,939 - 207,886 235,825 손상차손 환입으로 인식된 금액 - - - - 제각 - - (33,293) (33,293) 회수 - - (5,661) (5,661) 사업결합으로 인한 증가 - - 29,641 29,641 전기말금액() 43,054 - 655,913 698,967 () 당기말과 전기말 매출채권 및 기타채권의 손실충당금은 기업회계기준서 제1109호의 실무적 간편법에 따라 전체기간 기대신용손실로 측정하였습니다. 10. 재고자산당기말와 전기말 현재 재고자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 취득원가 평가손실충당금 장부금액 취득원가 평가손실충당금 장부금액 원재료 15,343 - 15,343 10,069 - 10,069 상품 2,542,721 (29,775) 2,512,946 2,940,344 (16,695) 2,923,649 제품 307,485 - 307,485 1,113,333 (83,240) 1,030,093 합 계 2,865,549 (29,775) 2,835,774 4,063,746 (99,935) 3,963,811 당기 및 전기 비용으로 인식한 재고자산 원가에는 재고자산을 순실현가능가치로 감액한 평가손실과 평가손실환입금액이 포함되어있으며, 당기에는 평가손실 29백만원과 평가손실 환입 12백만원 전기에는 평가손실 86백만원이 포함되어 있습니다. 11. 기타금융자산 (1) 당기말과 전기말 현재 기타금융자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 유 동 비유동 유 동 비유동 미수금 24,598,053 - 30,470,735 - 미수수익 1,020,454 328,228 1,236,945 96,861 대여금 1,472,166 21,135,105 185,570 4,095,622 기타보증금 300 1,845,241 4,780 1,072,683 임차보증금 1,316,556 8,207,663 331,433 7,001,973 (현재가치할인차금) (6,068) (380,413) - (215,728) 합 계 28,401,461 31,135,824 32,229,463 12,051,411 (2) 기타금융자산은 손실충당금이 차감된 순액으로 재무상태표에 표시되었는 바, 당기말과 전기말 현재 대손충당금 차감 전 총액 기준에 의한 기타금융자산과 손실충당금의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 유 동 비유동 유 동 비유동 총장부금액 28,888,540 31,805,252 35,042,461 12,360,808 손실충당금: - 미수금 (473,579) - (2,130,070) - - 미수수익 - (69,428) (69,428) - - 대여금 (13,500) (600,000) (613,500) (309,397) 손실충당금 합계 (487,079) (669,428) (2,812,998) (309,397) 순장부금액 28,401,461 31,135,824 32,229,463 12,051,411 (3) 당기와 전기 중 기타금융자산의 손실충당금(대손충당금)의 변동내역은 다음과같습니다. (당기) (단위: 천원) 구 분 비손상채권 손상된 채권 합 계 집합평가 대상 개별평가 대상 기초금액 - - 3,122,394 3,122,394 손상차손으로 인식된 금액 250 - - 250 제각 - - (1,966,136) (1,966,136) 회수 - - (3) (3) 환율변동효과 - - 2 2 당기말금액() 250 - 1,156,257 1,156,507 (전기) (단위: 천원) 구 분 비손상채권 손상된 채권 합 계 집합평가 대상 개별평가 대상 기초금액 10 - 1,912,640 1,912,650 손상차손으로 인식된 금액 (10) - 1,381,245 1,381,235 제각 - - (185,807) (185,807) 환율변동효과 - - 14,317 14,317 전기말금액() - - 3,122,395 3,122,395 () 당기말과 전기말 기타금융자산의 손실충당금은 기업회계기준서 제1109호의 실무적 간편법에 따라 전체기간 기대신용손실로 측정하였습니다. 12. 리스(1) 리스채권당기말과 전기말 현재 리스채권의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 유동 비유동 유동 비유동 리스채권 12,175 - 20,568 12,175 차감: 손실충당금 - - - - 순 액 12,175 - 20,568 12,175 (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 1년 이내 12,250 21,000 1년 초과 5년 이내 - 12,250 리스료 계 12,250 33,250 차감: 미실현이자수익 (75) (507) 최소리스료의 현재가치 12,175 32,743 리스채권에 대한 손실충당금 - - 리스 순투자 계 12,175 32,743 당기와 전기 중 리스순투자의 금융수익은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 리스 순투자 금융수익 432 4,441 연결실체의 리스약정은 변동리스료를 포함하고 있지 아니합니다.리스약정의 평균 내재이자율은 약 연 1.85%입니다.당기말 현재 리스채권 중 연체된 채권은 없으며, 과거 채무불이행 경험과 리스이용자가 속한 산업에 대한 미래전망 등을 고려할 때 경영진은 리스채권 중 손상된 채권은 없다고 판단하고 있습니다.당기 중 리스채권에 대한 손실충당금을 평가할 때 적용된 추정기법이나 중요한 가정의 변경은 없습니다.(2) 사용권자산 당기말과 전기말 현재 기초자산 유형별 사용권자산의 내역은 다음과 같습니다. (당기말) (단위: 천원) 구 분 사무실 차량 합 계 취득금액 136,907,342 2,122,392 139,029,734 감가상각누계액 (51,197,960) (931,703) (52,129,663) 장부금액 85,709,382 1,190,689 86,900,071 (전기말) (단위: 천원) 구 분 사무실 차량 합 계 취득금액 87,444,063 974,054 88,418,117 감가상각누계액 (36,165,318) (482,968) (36,648,286) 장부금액 51,278,745 491,086 51,769,831 연결실체는 사무실과 차량을 리스하였으며 평균리스기간은 약 4.0년입니다. 사용권자산에 대한 법적 소유권은 리스제공자가 보유하고 있습니다.당기 중 증가된 사용권자산은 53,853백만원(전기 22,185백만원)입니다. 당기와 전기 중 손익으로 인식된 금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 사용권자산 감가상각비 19,721,583 14,760,461 리스부채 이자비용 3,268,980 2,048,579 단기리스 관련 비용 687,844 281,810 소액자산리스 관련 비용 514,603 297,566 사용권자산의 전대리스에서 생기는 수익 432 4,441 당기 및 전기 중 리스로 인한 총 현금유출 금액은 22,922백만원 및 15,838백만원입니다. (3) 리스부채당기말과 전기말 현재 리스부채의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 1년 이내 21,791,079 17,226,660 1년 초과 5년 이내 53,814,457 41,222,585 5년 초과 50,699,682 2,615,694 소 계 126,305,218 61,064,939 차감: 현재가치 조정금액 (31,146,158) (4,808,756) 리스부채의 현재가치 95,159,060 56,256,183 당기말과 전기말 현재 리스부채의 유동성분류 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 유동부채 16,743,033 15,465,329 비유동부채 78,416,027 40,790,854 합 계 95,159,060 56,256,183 13. 기타포괄손익-공정가치측정금융자산당기말과 전기말 현재 기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 시장성있는 지분증권 884,620,006 1,286,438,769 시장성없는 지분증권 37,567,378 16,688,277 합 계 922,187,384 1,303,127,046 금융자산의 공정가치에 대해서는 주석 5에서 설명하고 있습니다. 14. 관계기업투자주식(1) 당기말과 전기말 현재 관계기업투자주식 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 관계기업명 소재지 기업활동의 성격 당기말 전기말 지분율 장부금액 지분율 장부금액 ㈜원유니버스(구,㈜원이멀스)(1)(2)(3) 한국 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 13.97% 1,260,770 17.88% 3,717,757 넷마블-코나 청년창업투자조합(구,캡스톤6호벤처조합) 한국 투자조합 29.06% 1,727,645 29.06% 1,959,257 ㈜로켓펀치(1)(4) 한국 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 13.03% - 13.03% - ㈜빅디퍼(1)(2)(5) 한국 빅데이터 컨설팅 16.23% 146,667 22.86% - ㈜하이브(구.빅히트엔터테인먼트) (1) 한국 음악제작 및 연예인메니지먼트 대행업 18.21% 596,367,002 18.21% 614,621,323 ㈜패션인테크 한국 소프트웨어 개발 21.76% 6,363,653 21.76% 6,776,123 ㈜에이아이스페라(1)(2) 한국 빅데이터 분석 18.28% 2,826,466 20.69% 2,491,717 코웨이㈜ 한국 정수기, 가정용 기기 제조·판매 사업 25.51% 1,908,222,204 25.51% 1,836,908,580 스마트 코나 투자조합(6) 한국 투자조합 31.98% 8,679,131 31.98% 5,242,693 지타워컨벤션㈜(7) 한국 전대 및 관리업 30.00% 259,981 30.00% - 넷마블힐러비㈜(8) 한국 화장품 제조·매매업 41.00% - 41.00% 5,474,826 ㈜밀리언볼트(1)(9) 한국 애니메이션 영화 및 비디오물 제작업 16.91% 9,223,939 - - Joygame Oyun Ve Teknoloji anonim sirketi(구, Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S.)(10) 터키 게임퍼블리싱 및 운영업 25.00% 1,568,116 - - 합 계 2,536,645,574 2,477,192,276 (1) 지분율이 20%에 미달하나 이사선임권한등 유의적인 영향력이 있는 것으로 판단하여 관계기업으로 분류하였습니다. (2) 당기 중 유상증자가 있었으나 참여하지 않아 지분율이 감소하였습니다. (3) 당기 중 ㈜원이멀스에서 ㈜원유니버스로 사명을 변경하였습니다. 보통주 기준 유효지분율이며 우선주 포함 명목지분율은 13.55%입니다. (4) 투자금액의 회수가능성이 의문시되어 2016년에 전액 손상차손을 인식하였습니다. (5) 당기 중 유상증자로 인하여 지분법적용을 재개하였습니다. (6) 당기 중 유상증자에 참여하여 3,666백만원을 추가 출자하였습니다. (7) 전기 중 순자산가액이 장부가액에 미달하여 지분법 적용을 중단하였으며, 당기 중 지분법 적용을 재개하였습니다. (8) 당기 중 순자산가액이 장부가액에 미달하여 지분법 적용을 중단하였습니다. (9) 당기 중 ㈜밀리언볼트의 보통주 8,400주를 취득하여 16.91%의 지분율 획득하고, 유의적인 영향력을 행사하고 있어 관계기업투자주식으로 분류하였습니다. (10) 당기 중 제3자 유상증자로 지배력을 상실하여 종속기업에서 관계기업으로 재분류하였습니다. (11) 당기 중 지분법적용을 재개하였습니다. (2) 당기말과 전기말 현재 관계기업 중 시장성 있는 지분에 대한 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 관계기업명 당기말 전기말 코웨이㈜(구.웅진코웨이㈜) 1,034,789,831 1,377,251,582 ㈜하이브(구.㈜빅히트엔터테인먼트) 1,306,596,056 2,628,253,737 (3) 당기말과 전기말 현재 관계기업의 요약재무정보 등은 다음과 같습니다. (당기말) (단위: 천원) 관계기업명 유동자산 비유동자산 유동부채 비유동부채 지배기업 소유주지분 비지배지분 수익 영업손익 ㈜원유니버스 (구,㈜원이멀스) 10,225,461 23,719,635 18,989,217 4,601,899 8,149,474 2,204,506 9,242,041 (9,943,154) 넷마블-코나 청년창업투자조합 31,231 6,064,235 149,735 - 5,945,731 - 1,262 (797,097) ㈜빅디퍼 481,667 160,794 262,361 46,077 334,023 - 834,155 (677,078) ㈜하이브(구.㈜빅히트엔터테인먼트) 2,115,847,172 2,754,587,144 849,484,679 1,092,269,632 2,744,637,144 184,042,861 1,776,153,957 236,907,929 ㈜패션인테크 3,178,611 4,536,679 2,941,942 294,735 2,068,986 2,409,627 3,452,864 (3,006,030) ㈜에이아이스페라 4,336,402 358,992 211,706 - 4,483,688 - 1,338,962 (3,251,843) 코웨이㈜(구.웅진코웨이㈜) 1,374,501,066 2,873,261,958 1,130,229,415 922,876,742 2,193,016,014 1,640,853 3,856,132,895 677,378,552 스마트 코나 투자조합 4,014,256 23,080,285 7,700 - 27,086,841 - 106,281 (717,904) 지타워컨벤션㈜ 1,146,862 1,888,766 2,169,019 - 866,609 - 8,387,482 1,088,977 넷마블힐러비㈜ 8,502,658 7,858,812 5,864,815 15,511,426 (5,014,771) - 7,583,701 (18,087,534) ㈜밀리언볼트 2,387,314 19,805,756 9,036,226 5,840,000 7,316,844 - 76,936 (2,014,458) Joygame Oyun Ve Teknoloji anonim sirketi (구, Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S.) 12,683,226 10,933,024 16,587,261 101,043 6,272,463 655,483 4,271,747 (1,104,074) (전기말) (단위: 천원) 관계기업명 유동자산 비유동자산 유동부채 비유동부채 지배기업 소유주지분 비지배지분 수익 영업손익 ㈜원유니버스 (구,㈜원이멀스) 3,436,479 27,185,140 4,622,036 4,243,269 20,105,026 1,651,288 694,587 (772,839) 넷마블-코나 청년창업투자조합(구,캡스톤6호벤처조합) 225,232 6,632,113 114,517 - 6,742,828 - 2,770,854 2,507,304 ㈜빅디퍼 3,745 139,213 748,143 - (605,185) - 938,538 (633,980) ㈜하이브(구.㈜빅히트엔터테인먼트) 2,004,375,250 2,717,786,407 569,016,410 1,269,416,960 2,803,692,153 80,036,134 1,257,740,379 190,268,760 ㈜패션인테크 5,450,107 4,258,962 2,681,788 294,735 3,718,171 3,014,375 1,954,753 (4,911,814) ㈜에이아이스페라 2,244,449 228,339 128,392 - 2,344,396 - 879,418 (1,900,490) 코웨이㈜(구.웅진코웨이㈜) 1,104,666,516 2,576,001,894 1,291,389,605 602,152,973 1,785,071,147 2,054,685 3,664,259,557 640,219,263 스마트 코나 투자조합 1,302,927 15,045,518 7,700 - 16,340,745 - 11,206 (807,797) 지타워컨벤션㈜ 244,686 2,181,947 1,307,890 1,360,000 (241,257) - 1,058,694 (1,556,124) 넷마블힐러비㈜ 10,613,703 5,651,898 1,836,031 1,085,609 13,343,961 - 485,625 (6,608,321) (4) 당기말과 전기말 현재 관계기업의 재무정보 금액을 관계기업에 대한 지분의 장부금액으로 조정한 내역은 다음과 같습니다. (당기말) (단위: 천원) 관계기업명 순자산가액 지분율 순자산지분액 투자차액 장부금액 ㈜원유니버스 (구,㈜원이멀스) 8,149,474 13.97% 1,138,657 122,113 1,260,770 넷마블-코나 청년창업투자조합 5,945,731 29.06% 1,727,645 - 1,727,645 ㈜빅디퍼(2) 334,023 16.23% 54,222 92,445 146,667 ㈜하이브(구.㈜빅히트엔터테인먼트) 2,744,637,144 18.21% 499,822,399 96,544,603 596,367,002 ㈜패션인테크(1) 2,068,986 21.76% 450,118 5,913,535 6,363,653 ㈜에이아이스페라 4,483,688 18.28% 819,792 2,006,674 2,826,466 코웨이㈜(구.웅진코웨이㈜) 2,193,016,014 25.51% 559,451,520 1,348,770,684 1,908,222,204 스마트 코나 투자조합 27,086,841 31.98% 8,661,490 17,641 8,679,131 지타워컨벤션㈜(3) 866,609 30.00% 259,981 - 259,981 넷마블힐러비㈜(4) (5,014,771) 41.00% (2,056,056) 3,802 - ㈜밀리언볼트 7,316,844 16.91% 1,237,496 7,986,443 9,223,939 Joygame Oyun Ve Teknoloji anonim sirketi (구, Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S.) 6,272,463 25.00% 1,568,116 - 1,568,116 (1) 전기 이전 취득한 전환우선주가 보통주와 동일하게 의결권을 가지고 있어 지분법 산정에는 전환우선주 포함 지분율을 사용하였습니다. (2) 전기 중 순자산가액이 장부가액에 미달하여 지분법 적용을 중단하였으나, 당기 중 유상증자로 지분법 적용을 재개 하였습니다. (3) 전기 중 관계기업투자주식의 순자산가액이 장부가액에 미달하여 지분법 적용을 중단하였으며, 당기중 지분법 적용을 재개 하였습니다. (4) 당기 중 관계기업투자주식의 순자산가액이 장부가액에 미달하여 지분법 적용을 중단하였으며, 당기말 현재 미인식 지분법손실 누적액은 2,052백만원입니다. (전기말) (단위: 천원) 관계기업명 순자산가액 지분율 순자산지분액 투자차액 장부금액 ㈜원유니버스 (구,㈜원이멀스) 20,105,026 17.88% 3,595,644 122,113 3,717,757 넷마블-코나 청년창업투자조합(구,캡스톤6호벤처조합) 6,742,828 29.06% 1,959,289 (32) 1,959,257 ㈜빅디퍼(2) (605,185) 22.86% (138,328) 92,445 - ㈜하이브(구.㈜빅히트엔터테인먼트) 2,803,692,153 18.21% 510,576,832 104,044,491 614,621,323 ㈜패션인테크(1) 3,718,171 21.76% 808,906 5,967,217 6,776,123 ㈜에이아이스페라 2,344,396 20.69% 485,044 2,006,673 2,491,717 코웨이㈜(구.웅진코웨이㈜) 1,785,071,147 25.51% 455,433,305 1,381,475,275 1,836,908,580 스마트 코나 투자조합 16,340,745 31.98% 5,225,238 17,455 5,242,693 지타워컨벤션㈜(3) (241,257) 30.00% (72,377) - - 넷마블힐러비㈜ 13,343,961 41.00% 5,471,024 3,802 5,474,826 (1) 전기 이전 취득한 전환우선주가 보통주와 동일하게 의결권을 가지고 있어 지분법 산정에는 전환우선주 포함 지분율을 사용하였습니다. (2) 전기 중 순자산가액이 장부가액에 미달하여 지분법 적용을 중단하였으며, 전기말 현재 미인식 지분법 손실누적액은 46백만원 입니다. (3) 전기 중 순자산가액이 장부가액에 미달하여 지분법 적용을 중단하였으며, 전기말 현재 미인식 지분법 손실누적액은 72백만원 입니다. (5) 당기와 전기 중 지분법 평가내역은 다음과 같습니다. (당기) (단위: 천원) 관계기업명 기초 취득 대체 기타증감(1) 지분법손익 장부금액 ㈜원유니버스 (구,㈜원이멀스) 3,717,757 - - (1,936,416) (520,571) 1,260,770 넷마블-코나 청년창업투자조합 1,959,257 - - - (231,612) 1,727,645 ㈜빅디퍼(2) - - - - 146,667 146,667 ㈜하이브(구.㈜빅히트엔터테인먼트) 614,621,323 - - (20,257,008) 2,002,687 596,367,002 ㈜패션인테크 6,776,123 - - 201,023 (613,493) 6,363,653 ㈜에이아이스페라 2,491,717 - - 1,674 333,075 2,826,466 코웨이㈜(구.웅진코웨이㈜) 1,836,908,580 - - (12,934,995) 84,248,619 1,908,222,204 스마트 코나 투자조합 5,242,693 3,666,000 - - (229,562) 8,679,131 지타워컨벤션㈜(3) - - - - 259,981 259,981 넷마블힐러비㈜(4) 5,474,826 - - - (5,474,826) - ㈜밀리언볼트 - 9,361,128 - - (137,189) 9,223,939 Joygame Oyun Ve Teknoloji anonim sirketi (구, Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S.)(5) - - 2,009,000 (879,031) 438,147 1,568,116 합 계 2,477,192,276 13,027,128 2,009,000 (35,804,753) 80,221,923 2,536,645,574 (1) 지분법 자본 변동 및 배당으로 발생한 금액입니다. (2) 전기 중 관계기업투자주식의 순자산가액이 장부가액에 미달하여 지분법 적용을 중단하였으나 당기 중 유상증자에 따라 지분법적용을 재개하였습니다. (3) 전기 중 관계기업투자주식의 순자산가액이 장부가액에 미달하여 지분법 적용을 중단하였으며, 당기중 지분법 적용을 재개 하였습니다. (4) 당기 중 관계기업투자주식의 순자산가액이 장부가액에 미달하여 지분법 적용을 중단하였으며, 당기말 현재 미인식 지분법손실 누적액은 2,052백만원입니다. (5) 당기 중 Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S.가 유상증자를 진행하였으나 참여하지 않아 지분율이 감소하여 지배력을 상실하였으며, 이에 따라 종속기업에서 관계기업으로 재분류 되었습니다. (전기) (단위: 천원) 관계기업명 기초 처분 취득 기타증감(1) 지분법손익 장부금액 ㈜원유니버스 (구,㈜원이멀스) - - - 2,785,520 932,237 3,717,757 넷마블-코나 청년창업투자조합(구,캡스톤6호벤처조합) 2,163,127 (937,084) - - 733,214 1,959,257 ㈜빅디퍼(3) 87,599 - - - (87,599) - ㈜하이브(구.㈜빅히트엔터테인먼트) (2) 359,519,131 - 88,648,800 28,647,817 137,805,575 614,621,323 ㈜패션인테크 6,200,406 - - 1,572,763 (997,046) 6,776,123 ㈜에이아이스페라 2,837,374 - - 6,121 (351,778) 2,491,717 코웨이㈜(구.웅진코웨이㈜) 1,775,657,423 - - (13,924,364) 75,175,521 1,836,908,580 스마트 코나 투자조합 1,835,000 - 3,666,000 - (258,307) 5,242,693 지타워컨벤션㈜(4) - - 390,700 - (390,700) - 넷마블힐러비㈜ - - 8,200,000 - (2,725,174) 5,474,826 합 계 2,148,300,060 (937,084) 100,905,500 19,087,857 209,835,943 2,477,192,276 (1) 지분법 자본 변동 및 배당으로 발생한 금액입니다. (2) 전기말 지분법손익에는 ㈜하이브(구, ㈜빅히트엔터테인먼트)의 유상증자 및 주식선택권 행사로 인한 지분율 하락에 따른 처분이익이 포함되어있습니다. (3) 전기말 현재 관계기업투자주식의 순자산가액이 장부가액에 미달하여 지분법 적용을 중단하였으며,전기말 현재 미인식 지분법손실 누적액은 46백만원입니다. (4) 전기말 현재 관계기업투자주식의 순자산가액이 장부가액에 미달하여 지분법 적용을 중단하였으며,전기말 현재 미인식 지분법손실 누적액은 72백만원입니다. 15. 유형자산 (1) 당기말과 전기말 현재 유형자산 장부금액의 구성내역은 다음과 같습니다. (당기말) (단위: 천원) 구 분 토 지 건 물 구축물 기계장치 공기구비품 기타의유형자산 건설중인자산 합 계 취득원가 79,389,907 179,779,274 1,243,477 71,387,382 79,955,352 24,795,178 20,180,027 456,730,597 감가상각누계액 - (9,868,198) (5,181) (56,280,764) (41,721,576) (12,908,497) - (120,784,216) 장부금액 79,389,907 169,911,076 1,238,296 15,106,618 38,233,776 11,886,681 20,180,027 335,946,381 () 당기말 상기 토지와 건물 중 일부는 신사옥 관련 차입금에 대하여 담보로 제공하고 있습니다. 담보 제공 자산에 대한 내용은 주석 24에서 설명하고 있습니다. (전기말) (단위: 천원) 구 분 토 지 건 물 구축물 기계장치 공기구비품 기타의유형자산 건설중인자산 합 계 취득원가 78,494,926 173,853,128 56,946 67,624,730 67,674,210 22,125,228 4,339,546 414,168,714 감가상각누계액 - (4,926,649) (13,525) (47,835,185) (30,336,981) (8,257,229) - (91,369,569) 장부금액 78,494,926 168,926,479 43,421 19,789,545 37,337,229 13,867,999 4,339,546 322,799,145 () 전기말 상기 토지와 건물 중 일부는 신사옥 관련 차입금에 대하여 담보로 제공하고 있습니다. 담보 제공 자산에 대한 내용은 주석 24에서 설명하고 있습니다. (2) 당기와 전기의 유형자산 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다. (당기) (단위: 천원) 구 분 토지 건물 구축물 기계장치 공기구비품 기타의유형자산 건설중인자산 합 계 기초순장부금액 78,494,926 168,926,479 43,421 19,789,545 37,337,229 13,867,999 4,339,546 322,799,145 취득금액 847,795 6,108,798 943,477 3,894,777 11,298,533 839,685 19,866,577 43,799,642 사업결합으로 인한 증가 - - - - 345,642 505,876 - 851,518 처분금액 - - (42,235) (9,894) (488,860) (4,925) - (545,914) 감가상각비 - (5,016,641) (6,367) (8,859,416) (13,282,745) (3,999,887) - (31,165,056) 기타증감() 47,186 (107,560) 300,000 291,606 3,023,977 677,933 (4,026,096) 207,046 기말순장부금액 79,389,907 169,911,076 1,238,296 15,106,618 38,233,776 11,886,681 20,180,027 335,946,381 (전기) (단위: 천원) 구 분 토 지 건 물 구축물 기계장치 공기구비품 기타의유형자산 건설중인자산 합 계 기초순장부금액 79,619,955 9,432,890 2,395,103 20,252,196 13,991,681 10,413,896 286,992,896 423,098,617 취득금액 19,698,995 26,369,897 - 7,984,871 27,048,963 3,015,994 2,239,075 86,357,795 사업결합으로 인한 증가 - - - 1,454,792 1,587,123 2,639,831 - 5,681,746 처분금액 - - (2,248,200) (143,250) (469,261) (63,973) - (2,924,684) 감가상각비 - (4,188,310) (103,482) (9,822,175) (8,820,407) (2,933,754) - (25,868,128) 기타증감() (20,824,024) 137,312,002 - 63,111 3,999,130 796,005 (284,892,425) (163,546,201) 기말순장부금액 78,494,926 168,926,479 43,421 19,789,545 37,337,229 13,867,999 4,339,546 322,799,145 () 당기와 전기 중 복구충당부채 인식, 외화환산조정 및 자산 대체 등으로 인하여 발생한 금액입니다. 16. 투자부동산 (1) 당기말과 전기말 현재 투자부동산 장부금액의 구성내역은 다음과 같습니다. (당기말) (단위: 천원) 구 분 토 지 건 물 건설중인자산 합 계 취득원가 97,756,615 146,334,333 7,151,580 251,242,528 감가상각누계액 - (8,273,766) - (8,273,766) 장부금액 97,756,615 138,060,567 7,151,580 242,968,762 (전기말) (단위: 천원) 구 분 토 지 건 물 건설중인자산 합 계 취득원가 97,336,804 146,414,633 3,291,681 247,043,118 감가상각누계액 - (5,062,373) - (5,062,373) 장부금액 97,336,804 141,352,260 3,291,681 241,980,745 () 당기말과 전기말 상기 토지와 건물 중 일부는 신사옥 관련 차입금에 대하여 담보로 제공하고 있습니다. 담보 제공 자산에 대한 내용은 주석 24에서 설명하고 있습니다. (2) 당기와 전기의 투자부동산 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다. (당기) (단위: 천원) 구 분 토지 건물 건설중인자산 합 계 기초순장부금액 97,336,804 141,352,260 3,291,681 241,980,745 취득금액 466,998 - 3,859,899 4,326,897 감가상각비 - (3,211,394) - (3,211,394) 기타증감() (47,187) (80,299) - (127,486) 기말순장부금액 97,756,615 138,060,567 7,151,580 242,968,762 (전기) (단위: 천원) 구 분 토 지 건 물 건설중인자산 합 계 기초순장부금액 16,898,681 - 1,994,801 18,893,482 취득금액 42,114,986 - 1,198,977 43,313,963 감가상각비 - (3,371,653) - (3,371,653) 기타증감() 38,323,137 144,723,913 97,903 183,144,953 기말순장부금액 97,336,804 141,352,260 3,291,681 241,980,745 () 당기와 전기 중 자산 대체 등으로 인하여 발생한 금액입니다. (3) 당기와 전기 중 투자부동산과 관련하여 손익으로 인식한 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 임대수익 8,462,901 4,542,637 감가상각비 3,211,394 3,371,653 (4) 보고기간 말 현재 투자부동산의 공정가치는 장부금액과 중요한 차이가 없습니다. 17. 무형자산 (1) 당기말과 전기말 현재 무형자산 장부금액의 구성내역은 다음과 같습니다. (당기말) (단위: 천원) 구 분 영업권 산업재산권 개발비 소프트웨어 라이선스 가상자산 기타의무형자산 회원권 개발중인무형자산 합 계 취득원가 2,374,083,816 77,294,767 17,707,185 35,834,191 113,482,277 34,372,365 2,359,664,806 404,677 7,817,997 5,020,662,081 감가상각누계액 - (23,107,133) (13,320,620) (17,794,307) (67,824,166) - (470,343,261) - - (592,389,487) 손상차손누계액 (153,909,331) (1,460,992) (4,386,565) (1,805) (35,047,735) - (631,918,451) (104,677) (5,307,445) (832,137,001) 장부금액 2,220,174,485 52,726,642 - 18,038,079 10,610,376 34,372,365 1,257,403,094 300,000 2,510,552 3,596,135,593 (전기말) (단위: 천원) 구 분 영업권 산업재산권 개발비 소프트웨어 라이선스 기타의무형자산 회원권 개발중인무형자산 합 계 취득원가 2,193,627,675 84,894,062 17,707,185 26,274,305 98,264,400 2,230,289,697 1,111,867 5,767,445 4,657,936,636 감가상각누계액 - (24,683,693) (13,320,620) (15,796,373) (59,557,478) (311,623,661) - - (424,981,825) 손상차손누계액 (73,404,993) (1,361,932) (4,386,565) (5,837) (34,530,036) (14,891,301) (96,677) (5,307,445) (133,984,786) 장부금액 2,120,222,682 58,848,437 - 10,472,095 4,176,886 1,903,774,735 1,015,190 460,000 4,098,970,025 (2) 당기와 전기 중 무형자산 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다. (당기) (단위: 천원) 구 분 영업권 산업재산권 소프트웨어 라이선스 가상자산 기타의무형자산 회원권 개발중인무형자산 합 계 기초금액 2,120,222,682 58,848,437 10,472,095 4,176,886 11,866,567 1,891,908,168 1,015,190 460,000 4,098,970,025 외부취득액 - 407,707 12,580,973 6,651,004 137,537,388 2,530,782 - 2,055,756 161,763,610 사업결합 46,787,417 8,936 7,434 - - 15,879,515 - - 62,683,302 처분 - (21,336) - - (103,021,185) (1,974,839) (707,190) - (105,724,550) 상각비 - (1,473,298) (4,967,195) (5,249,104) - (166,596,046) - - (178,285,643) 손상차손 (80,504,338) (58,606) (288,216) (56,405) - (627,607,381) (8,000) - (708,522,946) 기타변동 133,668,724 (4,985,198) 232,988 5,087,995 (12,010,405) 143,262,895 - (5,204) 265,251,795 기말금액 2,220,174,485 52,726,642 18,038,079 10,610,376 34,372,365 1,257,403,094 300,000 2,510,552 3,596,135,593 (전기) (단위: 천원) 구 분 영업권 산업재산권 소프트웨어 라이선스 기타의 무형자산 회원권 개발중인무형자산 합 계 기초금액 1,075,533,144 60,692,744 6,130,723 11,832,351 131,355,762 998,673 5,218,190 1,291,761,587 외부취득액 - 228,559 6,697,336 7,842,404 3,367,885 - 430,000 18,566,184 사업결합을 통한 취득 977,876,562 1,082,467 21,855 (105,935) 1,869,367,134 - - 2,848,242,083 처분 (718,041) (18,174) - - - - - (736,215) 상각비 - (2,264,969) (2,619,789) (14,174,485) (87,493,463) - - (106,552,706) 손상차손 (6,900,416) (1,116,186) - (6,741,658) (4,683,196) 16,517 - (19,424,939) 기타변동 74,431,433 243,996 241,970 5,524,209 (8,139,387) - (5,188,190) 67,114,031 기말금액 2,120,222,682 58,848,437 10,472,095 4,176,886 1,903,774,735 1,015,190 460,000 4,098,970,025 연결실체는 보고기간말에 영업권, 손상징후가 있는 무형자산 및 비한정내용연수 무형자산의 손상여부를 검토하고 있으며, 회수가능액은 사용가치 또는 순공정가치 중 더 많은 금액에 기초하여 결정하고 있습니다. 영업권 및 무형자산에 대한 회수가능액은 사용가치로 결정되었으며, 사용가치는 경영진이 승인한 미래사업계획을 바탕으로현금흐름의 추정에 근거하여 이루어지며, 회수가능액이 장부금액에 미달 할 경우에는 손상차손을 인식하고 있습니다.당기말 현재 영업권 및 기타의무형자산의 장부금액이 중요한 Jam City, Inc, Kabam,Inc, SpinX Games Limited 현금창출단위의 영업권 및 무형자산에 대한 손상평가를 진행하였으며, 종속기업투자주식 장부금액이 순자산지분가액에 미달하는 넷마블넥서스㈜, 넷마블엔투㈜, ㈜에브리플레이, ㈜키링 현금창출단위의 영업권 및 무형자산에서 손상징후가 있는 것으로 판단하여 손상평가를 진행하였습니다. 손상평가 결과 영업권 80,504백만원, 기타의무형자산 619,733백만원의 손상이 발생하여 영업외비용의 무형자산손상차손으로 반영 하였습니다. 그 외 현금창출단위의 공정가치 평가금액이 장부금액을 상회하여 손상차손을 인식하지 않았습니다. 동 사용가치를 측정하기 위해 적용한 5년 이후 예상되는 영구적인 성장률은 0~1%이며, 할인율은 10.0%~16.5%입니다. (단위: 천원) 현금창출단위 손상 전 장부금액(1) 손상차손(2) 손상 후장부금액 비고 Jam City, Inc. 409,753,961 - 409,753,961 영업권 Kabam, Inc 762,881,319 (24,769,664) 738,111,655 영업권 SpinX Games Limited 894,102,292 (46,041,935) 848,060,357 영업권 SpinX Games Limited 1,758,050,109 (612,761,084) 1,145,289,025 기타의무형자산 넷마블넥서스㈜ 30,228,998 - 30,228,998 영업권 ㈜에브리플레이 1,701,508 (1,701,508) - 영업권 넷마블엔투㈜ 11,697,558 - 11,697,558 영업권 넷마블엔투㈜ 793,929 - 793,929 기타의무형자산 ㈜키링 5,788,602 (5,788,602) - 영업권 ㈜키링 55,815 (55,815) - 기타의무형자산 App Scrolls, Inc. 1,496,803 (1,496,803) - 영업권 ㈜나인엠인터랙티브 3,078,894 (2,803,894) 275,000 기타의무형자산 메타버스월드㈜ 1,658,598 (1,658,598) - 기타의무형자산 ㈜티엘엑스패스 705,826 (705,826) - 영업권 ㈜티엘엑스패스 2,453,685 (2,453,685) - 기타의무형자산 합 계 3,884,447,897 (700,237,414) 3,184,210,483 (1) 해당 금액에는 회사가 피투자회사를 최초 취득 당시 인식한 영업권 등의 장부금액이 포함되어 있습니다.(2) 해당 금액은 외화환산조정의 금액이 포함되어있습니다.(3) 당기말 현재 연결실체가 발행 및 보유하고 있는 가상자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 개(수량),천원(금액)) 암호자산 명칭 계정과목 취득경로 보유수량 취득원가 시장가치(5) 장부금액(6) MBX(2) 무형자산 유상취득 269,777.453 1,037,538 379,809 1,037,538 무형자산 용역제공 2,272.228 3,235 3,199 3,235 - 자체개발 963,900,050.000 - 1,357,036,324 - MBXL(3) 무형자산 교환취득 1.133 7 2 7 BTC 무형자산 토큰판매 0.003 161 54 161 ETH 무형자산 유상취득 0.003 5 4 5 USDT 무형자산 토큰판매 4,836,043.280 6,124,858 6,100,669 6,124,858 BNB 무형자산 유상취득 25.924 10,059 8,059 10,059 USDC 무형자산 토큰판매 8,563,167.684 14,073,287 10,806,289 14,073,287 WBNB 무형자산 유상취득 19.126 10,342 5,960 10,342 BUSD 무형자산 재화판매 125,596.918 163,282 158,527 163,282 ITAMCUBE 무형자산 재화판매 354.156 32,678 26 32,678 FNCY(4) - 자체개발 261,218,463.330 - 20,226,146 - 무형자산 재화판매 2,958,903.268 63,727 229,108 63,727 KLAY 무형자산 유상취득 233,333,334.000 12,686,532 44,786,000 12,686,532 무형자산 토큰판매 34.313 49 7 49 기타 NFT(1) 무형자산 유상취득 - 166,605 - 166,605 합계 34,372,365 1,439,740,183 34,372,365 (1) 기타NFT의 경우 수량과 시장가치 산정이 어려워 취득원가와 장부금액 정보만 기재하였습니다. (2) 연결실체는 2022년 3월 7일 가상자산 MBX를 개발하여 10억개를 발행하였으며, 가상자산 거래소 빗썸 ('22.05.06 상장), Bitrue ('22.05.13 상장), MEXC ('22.07.01 상장), Huobi ('22.07.01 상장), INDODAX ('22.07.07 상장), Gate.io ('22.08.05 상장) Hotbit('22.09.17 상장) 에서 거래되고 있습니다. MBX 백서상토큰 생태계의 안정적인 확장 및 유지를 위하여 매년 약 3.15%씩 신규토큰을 발행하는 인플레이션 모델을 제시하고 있으나, 보고기간말 현재 토큰의 최초발행량 대비 시장유통량이 성숙기에 접어들지 않았고, 기발행된 물량들을 활용한 에코시스템의 활성화 절차가 필요하다고 판단하여 인플레이션을 진행하지 않고 있습니다. 연결실체가 자체개발하여 보유하고 있는 수량으로 기재한 963,900,050개에는 지급 후 락업이 해제되지않은 물량 및 언락물량으로 공시된 물량 중 '22.12월말 연결실체가 보유하고 있는 물량에 대한 조정 16,026,600개가 반영되어 있습니다. (3) MBXL은 MBX 토큰 생태계 내의 다양한 애플리케이션 간 가치의 흐름을 지원하기 위한 브릿지체인내에서만 사용되는 브릿지토큰입니다. (4) 연결실체는 2022년 11월 8일 가상자산 FNCY를 개발하여 10억개를 발행하였으며, 가상자산 거래소 GATE, MEXC, Coinone ('22.12.02 ITAMCUBE → FNCY 리브랜딩 상장)에서 거래되고 있습니다. FNCY 백서상 토큰 생태계의 안정적인 확장 및 유지를 위하여 매년 약 52,560,000 개씩 신규토큰을 발행하는 인플레이션 모델을 제시하고 있으며, 최대 20억개까지 발행 될 예정입니다.연결실체가 자체개발하여 보유하고 있는 수량으로 기재한 261,218,463개에는 언락물량으로 공시된 물량 중 '22.12월말 연결실체가 보유하고 있는 물량에 대한 조정 125,494,477개가 반영되어 있습니다. (5) 시장가치는 보유수량에 코인마켓캡에 고시된 해당 가상자산의 당기말 종가를 곱하여 산출하였으며, 코인마켓캡 고시 시세를 적용한 이유는 해당 사이트가 전세계 거래소별 거래량 및 시세를 집계하여 공시하고 있으며, 여러 가상자산 관련 계약 시 시세기준으로 통용되고 있는 점을 고려하여 적용하였습니다. (6) 장부금액은 연결 내부거래효과 제거 및 그로 인한 단가조정이 반영된 금액입니다. (4) 연결실체는 당기 중 MBX 토큰 및 FNCY 토큰을 개발 및 발행하였으며, 관련 상세 내역은 다음과 같습니다. 1) MBX- 개발 목적연결실체는 기존의 게임 퍼블리싱 구조에 블록체인서비스를 활용한 생태계를 구축 및 접목하여 유저들의 자발적인 생태계 참여를 강화하고, 이를 통해 퍼블리셔, 개발사, 블록체인 서비스제공자 간의 연계고리를 구축, 촉진하고자 하였고, 이를 위하여 Marlbex 생태계를 구축하고자 하였습니다. Marblex 생태계의 구축으로 유저들은 기존 사용범위가 제한적이었던 게임 재화 및 자산을 자유롭게 게임 간 교환 및 스왑, 2차거래 등으로 다양하게 활용할 수 있게 되었고, MBX토큰은 이러한 생태계 내 기축통화로써 전체 생태계의 가치를 측정하고 자산순환을 가속화시키는 역할 수행을 위하여 발행되었습니다. - 기술적인 특성MBX 토큰은 클레이튼 블록체인에 기반한 클레이튼 호환토큰 (이하 "KCT", Klaytn Compatible Token)으로, KCT는 이스탄불 BFT 합의 알고리즘에 기반하여 거래를 빠르게 처리하고 신뢰성있고 투명한 정보 제공이 가능합니다. - 수행의무의 충족여부MBX 백서에서 제시한 바와 같이 MBX는 게임별로 구축되는 프라이빗 체인을 브릿지 체인으로 연결하여 유저들에게 최적화된 블록체인 기반 게임 생태계를 체험할 기회를 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다. 또한 블록체인 기술을 활용하여 유저들이특정 게임 아이템을 대체 불가 토큰(NFT) 형태로 변환 및 소유하는 등 기존의 게임서비스를 한정적으로 이용하던 방식에서 벗어나 다양한 가능성과 확장성을 부여받을 수 있도록 생태계시스템을 구축하고자 합니다. 이에 따라 연결실체는 MBX 생태계시스템 구축 및 유지를 수행의무로 식별하고 있으며, 이에 대한 금액적 효과를 신뢰성있게 추정할 수 없다고 판단하여 당기 중 관련 손익을 인식하지 않고 이연하여 이연수익계정으로 인식하였습니다. 한편, MBX 생태계 내 스테이킹 서비스제공과 관련하여 서비스운영용역을 제공하고 수수료를 수취하고 있으므로 서비스 운영용역 수행의무에 대한 대가를 수취하는 것으로 보아 당기 중 수취한 대가를 기타매출로 인식하였습니다. 2) FNCY- 개발 목적연결실체는 게임, 디지털 휴먼, 엔터테인먼트, 콘텐츠(웹툰·웹소설), 커머스, 전자지갑 등 다양한 블록체인 기술 기반 서비스를 이용할 수 있는 FNCY생태계를 구축하고자 하였으며, 해당 생태계 내에서의 호환성을 위해 교환수단으로 FNCY를 개발 및 발행하였습니다. - 기술적인 특성FNCY 메인넷은 PoSA(Proof-of-Staked-Authority) 합의 메커니즘과 완벽하게 호환되는 EVM(Ethereum Virtual Machine)을 기반으로 합니다. FAM(FNCY Authorities Members)은 탈중앙화 온체인 거버넌스 및 최대 5,000 TPS를 기반으로 최고의 보안과 안정성을 동시에 제공합니다. 이를 통해 모든 사용자가 시스템 운영에 참여하고 그에 따라 보상을 받는 독립적이고 상호 작용하는 "프로토콜 경제" 생태계를 만들 것입니다.- 수행의무의 충족여부FNCY 백서에서 제시한 바와 같이 FNCY는 게임, 문화, 예술, 스포츠 등 콘텐츠 및 메타버스와 같은 미래 디지털 콘텐츠를 연계하는 채널 역할을 수행하기 위하여 FNCY 플랫폼을 구축 및 운영하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이에 따라 연결실체는 FNCY 생태계시스템 구축 및 유지를 수행의무로 식별하고 있으며, 이에 대한 금액적 효과를 신뢰성있게 추정할 수 없다고 판단하여 당기 중 관련 손익을 인식하지 않고 이연하여 이연수익계정으로 인식하였습니다. (5) 당기 중 연결실체가 발행한 MBX 토큰 및 FNCY 토큰의 매각 상세 내역은 다음과 같습니다. (단위: 개(수량),천원(금액)) 암호자산 명칭 수량 매각일 매각금액 MBX 30,000,000 2022-03 14,399,635 FNCY 125,000,000 2022-04 37,500,000 18. 기타자산 당기말과 전기말 현재 기타자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 유 동 비유동 유 동 비유동 선급금 26,397,732 12,899,014 14,987,660 21,231,207 손실충당금 (2,059,299) (500,000) (2,059,299) (2,621,261) 선급비용 83,802,785 13,373,552 72,268,036 3,433,585 부가가치세대급금 8,918,804 - 3,799,207 - 당기법인세자산 20,368,615 25,185,143 12,344,126 - 기타 5,866 8,350,522 44,163 34,333,573 합 계 137,434,503 59,308,231 101,383,893 56,377,104 19. 차입금 및 사채(1) 당기말과 전기말 현재 차입금 및 사채의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 당기말 전기말 유동 비유동 유동 비유동 단기차입금 1,507,042,690 - 1,670,993,103 - 장기차입금 45,839,456 455,516,407 41,611,954 539,330,016 사채 159,850,647 - - 159,664,563 합계 1,712,732,793 455,516,407 1,712,605,057 698,994,579 (2) 당기말과 전기말 현재 단기차입금의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 차입처 내역 이자율(%) 만기일 당기말 전기말 크레디트스위스은행 인수금융 2.12 2022-10-11 - 266,737,500 BNP은행 인수금융 2.12 2022-10-11 - 94,840,000 중국은행 인수금융 2.12 2022-10-11 - 29,637,500 KEB하나은행 인수금융 5.54 2023-10-06 988,494,000 936,545,000 크레디아그리콜은행 인수금융 5.54 2023-10-06 152,076,000 118,550,000 KB국민은행 인수금융 5.54 2023-10-06 82,374,500 94,840,000 MIZUHO은행 인수금융 5.54 2023-10-06 63,365,000 118,550,000 신한은행 인수금융 5.54 2023-10-06 25,346,000 - 현재가치할인차금 (5,269,310) (6,716,167) IBK기업은행 일반대출 3.05 2022-07-31 - 2,100,000 IBK기업은행 일반대출 3.04 2022-07-31 - 2,300,000 IBK기업은행 일반대출 2.88 2022-06-07 - 1,400,000 부국증권 기업어음 1.31 2022-07-08 - 9,000,000 KB국민은행 한도대출 6.13 2023-01-13 30,000,000 - KDB산업은행 한도대출 4.13 2023-07-07 60,000,000 - 중국은행 한도대출 4.32 2023-03-31 50,000,000 - BNP은행 한도대출 4.08 2023-03-31 30,000,000 - KEB하나은행 한도대출 6.52 2023-06-15 20,000,000 - 신한은행 일반대출 3.82 2023-07-08 9,000,000 - 미츠이스미토모은행 운영자금 1.05 2023-01-31 1,429,770 3,090,720 ㈜아롬 운영자금 3.00 2023-05-31 100,000 - 개인(1) 운영자금 8.00 2022-12-31 126,730 118,550 합계 1,507,042,690 1,670,993,103 (1) 당기 중 상호간의 합의에 의해 만기가 연장이 되었습니다. (3) 당기말과 전기말 현재 장기차입금의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 차입처 내역 이자율(%) 만기일 당기말 전기말 KDB산업은행 담보대출 3.15 2031-02-17 150,000,000 150,000,000 KDB산업은행 담보대출 1.85 2025-12-28 104,000,000 130,000,000 KDB산업은행 담보대출 1.84 2025-12-28 56,000,000 70,000,000 Fortress Corp 일반대출 3개월 LIBOR +7% 2027-09-06 187,446,612 230,895,047 HSBC 일반대출 2.71 2023-12-31 3,871,564 - SBA Loan 운영자금 3.85 2025-04-15 19,010 17,783 Bnak of America 운영자금 4.64 2024-05-16 18,677 29,140 소계 501,355,863 580,941,970 유동성 대체 (45,839,456) (41,611,954) 합계 455,516,407 539,330,016 (4) 당기말과 전기말 현재 사채의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 차입처 내역 이자율(%) 만기일 당기말 전기말 제1회 무보증사채 확정금리 원화사채 1.41 2023-10-16 160,000,000 160,000,000 차감:사채할인발행차금 (149,353) (335,437) 합계 159,850,647 159,664,563 20. 기타금융부채 (1) 당기말과 전기말 현재 기타금융부채의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 유 동 비유동 유 동 비유동 미지급금 80,688,548 4,870,737 109,092,865 4,506,163 미지급비용 65,148,599 - 40,519,473 - 임대보증금 346,189 8,560,001 361,550 8,255,966 조건부대가() 50,923,106 248,777,859 58,806,499 429,854,285 기타 2,154,410 12,113,262 424,411,225 8,330,647 합 계 199,260,852 274,321,859 633,191,612 450,947,061 () SpinX Games Limited 및 Kabam, Inc 관련 금액 입니다. (2) 당기말 현재 종속기업이 발행한 주요 상환전환우선주 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 발행회사() ㈜키링 발행시기 2018-05-16 발행가액 1,500,000 우선주식 배당률 액면가 기준 연 50% 상환보장수익률 4.06% 전환청구기간 발행일(주금납입일 익일)로부터 10년 전환비율 우선주 1주당 보통주 1주 (Refixing 조항 존재) 상환기간 발행일(주금납입일 익일)로부터 3년이 경과한 다음날로부터 우선주 존속기간 만료일까지 () 당기말 현재 상기 전환상환우선주와 관련된 전환권은 내재파생상품 분리조건을 충족하여 주계약과 분리하여 하나의 복합내재파생상품으로 별도 계상하였습니다. 주계약은 기타금융부채로 1,582백만원, 전환권은 파생상품부채로 145백만원이 계상되어 있습니다. 21. 기타부채당기말과 전기말 현재 기타부채의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 유 동 비유동 유 동 비유동 선수금 26,118,691 2,339,200 26,571,540 2,339,200 예수금 8,440,950 - 11,986,756 - 부가가치세예수금 9,581,801 - 9,617,125 - 선수수익 186,250,302 13,667,078 116,424,571 820,989 기타종업원부채 63,903,403 8,536,121 83,359,847 8,144,169 합 계 294,295,147 24,542,399 247,959,839 11,304,358 22. 충당부채당기말과 전기말 현재 충당부채의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 유 동 비유동 유 동 비유동 기타충당부채 1,033,886 - 1,371,839 - 복구충당부채 86,026 810,488 9,800 538,532 합 계 1,119,912 810,488 1,381,639 538,532 23. 종업원급여(1) 당기와 전기 중 비용으로 인식된 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 당기근무원가 23,456,286 22,411,695 순이자원가 35,562 456,486 합계 23,491,848 22,868,181 당기 및 전기 중 확정기여형제도와 관련하여 인식한 퇴직급여는 17,758백만원 및 7,319백만원 입니다.(2) 당기말과 전기말 현재 확정급여부채와 관련된 부채(자산)의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 확정급여채무의 현재가치 83,366,685 86,915,070 사외적립자산의 공정가치 (91,213,252) (80,379,807) 합 계() (7,846,567) 6,535,263 () 당기말 현재 연결실체는 11,192백만원을 순확정급여자산으로 계상하고 있습니다.(3) 당기와 전기 중 확정급여채무의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 기초금액 86,915,070 69,141,740 퇴직금 지급 (20,338,463) (10,988,257) 사업결합으로 인한 증감 628,991 185,804 관계사전출입 149,506 (244,135) 당기근무원가와 이자비용 25,877,661 24,357,537 재측정손익 (9,819,808) 4,501,340 순외환차이 (46,272) (38,959) 기말금액 83,366,685 86,915,070 (4) 당기와 전기 중 사외적립자산의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 기초금액 (80,379,807) (57,843,366) 기여금불입 (27,676,755) (30,971,598) 기대수익 (2,385,813) (1,489,356) 퇴직금지급 18,538,214 8,826,070 사업결합으로 인한 증감 - (165,824) 관계사전출입 (394,283) 384,986 재측정손익 1,099,921 879,281 순외환차이 (14,729) - 기말금액 (91,213,252) (80,379,807) 연결회사의 경영진은 보고기간 후 개시하는 회계연도에 납입할 것으로 예상되는 사외적립자산 불입 예상금액은 22,558백만원으로 추정하고 있습니다.(5) 당기말과 전기말 현재 사외적립자산은 다음 항목으로 구성됩니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 정기예금 91,213,252 80,379,807 (6) 당기말과 전기말 현재 주요보험수리적가정은 다음과 같습니다. (단위: %) 구 분 당기말 전기말 임금상승률 3.69 ~ 5.68 3.00 ~ 5.73 할인율 5.35 ~ 6.47 2.82 ~ 4.13 (7) 민감도분석당기말 현재 유의적인 각각의 보험수리적 가정이 발생가능한 합리적인 범위 내에서 변동한다면 확정급여채무에 미치게 될 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 증가 감소 할인율(1% 변동) (3,936,196) 4,372,217 미래 급여인상율(1% 변동) 4,487,589 (4,104,167) 민감도분석은 제도에서 발생할 것으로 기대되는 모든 현금흐름의 분산을 고려하지는않았으나, 사용된 가정에 대한 민감도의 근사치를 제공하고 있습니다. 연결실체는 확정급여채무의 현재가치계산을 위하여 보고기간말 현재 확정급여채무의 통화 및 예상지급시기와 일관성이 있는 우량 회사채의 시장수익률을 참조하여 할인율을 결정하였습니다.(8) 당기말 현재 확정급여채무의 가중평균만기는 3.30~10.52년 입니다. 24. 우발부채와 약정사항 (1) 계류중인 소송사건당기말 현재 연결실체를 피고로 하는 3건의 손해배상청구소송(소송가액 4,401백만원)이 있으나, 연결실체의 경영진은 이러한 소송사건의 결과가 연결실체의 재무상태에 중대한 영향을 미치지 않을 것으로 예상하고 있습니다. (2) 당기말 현재 연결실체가 제공한 담보의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 제공처 담보제공자산가액 담보설정액 담보제공자산 내 용 교보자산신탁㈜ 400,000 400,000 채무증권 질권설정 KDB산업은행 409,310,584 600,000,000 부동산() 담보신탁 KEB하나은행 외 4,278,952,931 4,278,952,931 주식 인수금융 담보 신한은행 14,872,563 10,800,000 토지 차입금 담보 () 상기 토지 및 건물과 관련한 신탁사의 수익권증서를 담보로 제공하고 있습니다. (3) 당기말 현재 연결실체의 금융기관에 대한 여신 한도 약정 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원,천JPY,천USD) 회사명 거래상대방 약정내용 통화 한도액 실행액 넷마블주식회사 KB국민은행 기업일반운전자금대출 KRW 30,000,000 30,000,000 KDB산업은행 산업운영자금대출 KRW 60,000,000 60,000,000 KDB산업은행 산업시설자금대출 KRW 160,000,000 160,000,000 KDB산업은행 산업시설자금대출 KRW 150,000,000 150,000,000 KEB하나은행 기업일반운전자금대출 KRW 20,000,000 20,000,000 크레디아그리콜은행 기업일반운전자금대출 KRW 50,000,000 - MIZUHO은행 기업일반운전자금대출 KRW 50,000,000 - 중국은행 기업일반운전자금대출 KRW 50,000,000 50,000,000 BNP은행 기업일반운전자금대출 KRW 30,000,000 30,000,000 JP Morgan은행 기업일반운전자금대출 KRW 20,000,000 - KEB하나은행 기업일반운전자금대출 USD 780,000 780,000 MIZUHO은행 기업일반운전자금대출 USD 50,000 50,000 크레디아그리콜은행 기업일반운전자금대출 USD 120,000 120,000 KB국민은행 기업일반운전자금대출 USD 65,000 65,000 신한은행 기업일반운전자금대출 USD 20,000 20,000 잼팟㈜ KB국민은행 기업일반운전자금대출 KRW 5,000,000 - 넷마블에프앤씨㈜ (구, 넷마블펀㈜) 신한은행 기업일반운전자금대출 KRW 9,000,000 9,000,000 Netmarble Japan Inc. 미츠이스미토모은행 운용자금대출 JPY 400,000 150,000 Kabam, Inc. HSBC Term Loan USD 3,055 3,055 Jam City, Inc Fortress Corp Term Loan USD 150,431 150,431 (4) 당기말 현재 연결실체가 제공한 지급보증의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천USD) 보증을 제공받는 회사명 통화 보증금액 보증내용 넷마블힐러비㈜ USD 9,460 브랜드 로열티 지급보증 (5) 당기말과 전기말 현재 연결실체가 타인으로부터 제공받은 지급보증의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 보증제공기관 당기말 전기말 보증내용 서울보증보험 3,401,819 4,173,729 이행(지급)보증, 공탁 등 엔지니어링공제조합 577,610 577,610 설계용역 계약보증 등 신한은행 - 9,000,000 차입금 지급보증 (6) 약정사항 1) 연결실체는 ㈜엔씨소프트 및 Kodansha Ltd. 등 IP소유자와 IP사용 계약을 체결하였으며, 리니지2레볼루션 및 일곱개의 대죄 등 연결실체의 주요 게임 매출의 일정 비율에 해당하는 금액을 지급수수료로 지급하고 있습니다.2) 연결실체는 Jam City, Inc의 지분 취득시 Jam City, Inc의 비지배주주들과 주주간계약을 체결하였습니다. 비지배주주는 당사에 대하여 동반매각권(Tag-along right)을 가지고 있으며, 연결실체는 비지배주주에 대하여 동반매도청구권(Drag-along right)를 가지고 있습니다. 연결실체는 넷마블에프앤씨㈜(구, 넷마블펀㈜), ㈜로켓펀치, ㈜에브리플레이 및 현재는 소멸한 ㈜포플랫의 전환우선주 취득시 전환우선주 발행사의 주요 주주들과 주주간계약을 체결하였으며, 주요주주에 대하여 우선매수권, 동반매각권(Tag-along right) 및 매수청구권(Put option)을 가지고 있습니다. 한편, ㈜포플랫은 넷마블펀㈜(구,㈜퍼니파우)에 흡수합병되어 소멸하였지만 상기의 권리는 포괄적 승계를 통해 유효합니다. 연결실체는 ㈜패션인테크 지분 취득시 주요 주주들과 주주간계약을 체결하여 우선매수권 및 동반매각권(Tag-along right)을 가지고 있습니다.연결실체는 ㈜패션인테크가 설립한 UNMATEREALITY PTE. LTD. 의 지분 취득시주요 주주들과 주주간계약을 체결하여 동반매각권(Tag-along right)을 가지고 있습니다. 한편 ㈜패션인테크는 UNMATEREALITY PTE. LTD.의 소액주주에 대하여 동반매각청구권(Drag-along right)을 가지고 있습니다.연결실체는 ㈜에이럭스와 ㈜페일블루, ㈜룰루랩의 상환전환우선주를 취득하였으며 주요 주주에 대하여 우선매수권, 동반매각권(Tag-along right) 및 매수청구권(Put option)을 가지고 있습니다.연결실체는 당기 중 (주)브레이브엔터테인먼트, ISKRA Pte.Ltd의 전환상환우선주를취득하였으며 (주)해긴의 지분을 취득하였습니다. 주요 주주에 대하여 우선매수권, 동반매각권(Tag-along right), 매수청구권(Put option)을 가지고 있습니다. 또한, (주)밀리언볼트의 지분을 취득하였으며 주요 주주에 대하여 우선매수권, 동반매각권(Tag-along right)을 가지고 있습니다.연결실체는 당기 중 패스트 2022 Seed 투자조합과 더벤쳐스 파운더스 커뮤니티 펀드에 출자하였으며 업무집행 조합원에 대하여 우선매수권을 가지고 있습니다. 3) 연결실체는 발행한 사채의 원리금 지급기간 동안 다음과 같이 발행회사의 의무와 책임을 가지고 있습니다. a) 부채비율(연결재무제표 기준) 300%이하 유지 b) 사채 발행 이후 지급보증 또는 담보권 설정 채무 합계액이 최근 보고서 상 자기자본의 300% 미만 등(연결재무제표 기준) c) 최근 보고서 상 총자산(연결재무제표 기준)의 70%에 해당하는 금액 이상의 자산처분 제한 d) 최대주주 변경 제한 4) 연결실체는 차입금의 원리금 지급기간 동안 다음과 같은 의무와 책임을 가지고 있습니다. a) Net Debt to EBITDA 비율의 일정배수 이하 유지 b) 부채비율(연결재무제표 기준) 150% 미만 유지 c) 보유주식의 담보제공 5) 연결실체는 2021년 2월 9일 Kung Fu Factory 주식 중 64.86%를 취득하였고, 잔여주식 35.14%를 4년에 걸쳐 매수하는 잔여지분매매계약을 매도인과 체결하였습니다. 해당 잔여주식에 대해 연결실체는 우선매수권을 보유하고 있습니다. 6) 연결실체는 SpinX Games Limited의 지분 취득시 기존 주주들에게 주식양수대금의 80%를 지급하고 20%에 상당하는 양수가액은 거래종결일 이후 4년간에 걸쳐 정산기준일(Cut-off Date) 직전 12개월간의EBITDA에 일정 배수를 곱한 금액의 5%를 지급합니다. 25. 자본금과 자본잉여금 (1) 당기말과 전기말 현재 지배기업의 자본금 내역은 다음과 같습니다. (단위: 주,원) 구 분 당기말 전기말 수권주식수 200,000,000 200,000,000 주당금액 100 100 발행주식수 85,953,502 85,953,502 보통주자본금 8,595,350,200 8,595,350,200 (2) 당기와 전기 중 지배기업의 발행주식수 및 유통주식수는 다음과 같습니다. (단위: 주) 구 분 당기 전기 발행 주식수 자기주식 유통 주식수 발행 주식수 자기주식 유통 주식수 기초 발행주식수 85,953,502 (4,018,931) 81,934,571 85,845,303 (4,018,931) 81,826,372 주식선택권의 행사 - - - 108,199 - 108,199 기말 발행주식수 85,953,502 (4,018,931) 81,934,571 85,953,502 (4,018,931) 81,934,571 (3) 자본잉여금당기와 전기 중 지배기업의 자본잉여금의 변동 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 기초 3,046,703,379 3,036,699,036 주식선택권행사 - 7,526,863 주식선택권소멸 742,587 2,477,480 기말 3,047,445,966 3,046,703,379 26. 이익잉여금당기와 전기 중 이익잉여금의 변동은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 기초금액 2,234,633,450 1,226,238,810 당기순이익 (886,357,560) 249,178,252 순확정급여부채의 재측정요소 6,547,837 (4,372,940) 기타포괄손익-공정가치측정 지분상품 처분손익 (186,261) 834,926,173 연결범위의 변동 (470,966) (111,695) 연차배당 (52,452,078) (156,977,062) - 차감 : 비지배지분 75,792,986 85,751,912 기말금액 1,377,507,408 2,234,633,450 27. 기타자본항목당기말과 전기말 현재 기타자본항목의 구성내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 자기주식 (405,419,442) (405,419,442) 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 평가손익 367,350,664 663,279,207 해외사업장환산외환차이 311,837,358 14,688,572 주식선택권 4,109,406 - 지분법자본변동 23,360,921 32,487,097 기타자본조정 850,000,000 850,000,000 연결실체와의 자본거래 등 (123,906,196) (653,546,789) 합 계 1,027,332,711 501,488,645 28. 주당손익(1) 당기와 전기 기본주당손익 계산내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원,주) 구 분 당기 전기 지배기업순손익 (819,182,306) 240,243,796 가중평균유통보통주식수 81,934,571 81,920,066 기본주당손익(원) (9,998) 2,933 기본주당이익을 계산하기 위한 가중평균보통주식수는 다음과 같습니다. (단위:주) 구 분 당기 전기 기초 발행보통주식수 85,953,502 85,845,303 자기주식효과 (4,018,931) (4,018,931) 주식선택권 행사 - 93,694 가중평균유통보통주식수 81,934,571 81,920,066 (2) 당기와 전기 희석주당손익 계산내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원,주) 구 분 당기 전기 희석지배기업순손익 (819,182,306) 240,243,796 가중평균유통보통주식수(희석) 81,934,571 81,934,572 희석주당손익(원) (9,998) 2,932 희석주당이익을 계산하기 위한 희석지배기업순손익은 다음과 같습니다. (단위: 천원,주) 구 분 당기 전기 지배기업순손익 (819,182,306) 240,243,796 주식선택권의 효과 - - 희석지배기업순손익 (819,182,306) 240,243,796 희석주당이익을 계산하기 위한 가중평균보통주식수(희석)은 다음과 같습니다. (단위: 주) 구 분 당기 전기 가중평균유통보통주식수 81,934,571 81,920,066 주식선택권의 효과 - 14,506 가중평균유통보통주식수(희석) 81,934,571 81,934,572 29. 주식기준보상당기말 현재 지배기업이 보유하고 있는 주식기준 보상약정은 없으며, 종속기업 넷마블엔투㈜, 넷마블넥서스㈜, Jam City, Inc., 넷마블네오㈜, 넷마블에프앤씨㈜(구.넷마블펀㈜), ㈜에브리플레이는 주식에 대한 주식결제형 주식선택권을 부여하고 있으며, 당기와 전기 중 해당 주식선택권으로 인하여 발생한 비용은 각각 8,673백만원 및 9,031백만원입니다. 한편, 당기말 현재 종속기업 Kabam, Inc.는 현금결제형 주식선택권을 부여하였으며, 당기 중 주식선택권으로 인하여 발생한 비용은 1,261백만원입니다. 30. 영업수익(1) 당기와 전기의 기간에 걸쳐 혹은 한시점에 재화와 용역을 이전함으로써 얻은 영업수익 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 한 시점에 인식하는 수익 상품/제품수익 926,623 1,784,705 기간에 걸쳐 인식하는 수익 게임수익 2,522,896,888 2,343,648,620 용역수익 82,053,118 88,366,694 기타수익 67,531,647 73,106,355 소 계 2,672,481,653 2,505,121,669 합 계 2,673,408,276 2,506,906,374 (2) 당기말과 전기말 현재 계약부채의 잔액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기 선수금 28,414,174 26,500,818 선수수익 198,725,089 112,802,851 합 계 227,139,263 139,303,669 계약부채는 연결실체의 게임매출 및 지적재산권 사용, 판권 계약 등에 따라 고객으로부터 선수취한 잔액이며, 게임 운영 종료 또는 계약의 종료일까지 연결실체가 서비스를 제공해야 하는 의무가 발생하는 경우 계약부채로 인식합니다. 31. 영업비용 당기와 전기의 영업비용의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 급여 565,039,137 463,078,784 상여 53,076,443 59,564,707 퇴직급여 41,299,551 30,477,496 복리후생비 109,684,920 76,613,366 주식보상비용 12,966,773 9,031,345 회의비 3,757,198 2,193,905 행사비 29,986 34,942 여비교통비 3,713,946 1,472,381 통신비 2,264,566 1,956,549 세금과공과 5,980,217 6,839,845 도서인쇄비 86,695 1,398,742 수도광열비 2,334,329 1,593,604 조사연구비 67,094 82,354 수선비 448,994 758,170 임차료 11,503,059 9,640,639 건물관리비 2,829,168 3,099,483 대외업무활동비 1,391,169 998,972 소모품비 5,207,103 3,758,694 감가상각비 54,098,033 44,000,242 무형자산상각비 178,285,643 106,552,706 보험료 2,286,211 2,252,626 지급수수료 1,196,390,347 1,122,199,132 시설사용료 166,136 121,220 교육훈련비 891,609 1,160,767 운반비 884,995 687,165 광고선전비 524,279,632 400,012,710 차량유지비 117,484 167,311 판매촉진비 62,317 21,836 대손상각비 812,589 230,164 기타 2,141,531 5,881,888 합 계 2,782,096,875 2,355,881,745 32. 금융수익과 금융비용(1) 당기와 전기의 금융수익과 금융비용의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 금융수익: 이자수익 12,781,533 7,787,099 외환차익 53,933,376 17,990,567 외화환산이익 172,547,590 38,381,489 당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 89,871 7,166,732 당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 1,850,949 7,039,356 배당금수익 11,427,000 16,672,500 파생상품부채평가이익 541,248 - 기타금융부채평가이익 74,298,654 7,131,253 합 계 327,470,221 102,168,996 금융비용: 이자비용 112,779,741 36,222,511 외환차손 334,445,619 15,936,928 외화환산손실 14,614,137 8,642,712 파생상품부채평가손실 - 388,014 기타금융부채평가손실 837,988 4,629,444 당기손익-공정가치측정금융자산처분손실 16,505 - 당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 7,880,381 - 기타포괄손익-공정가치측정금융자산처분손실 - 8,064,256 합 계 470,574,371 73,883,865 (2) 당기와 전기 중 금융수익에 포함된 이자수익의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 계정과목 당기 전기 유효이자율법에 따른 이자수익 상각후원가측정금융자산 11,290,227 6,202,672 기타 당기손익-공정가치측정금융자산 1,491,306 1,584,427 합 계 12,781,533 7,787,099 33. 영업외수익 및 영업외비용 (1) 당기와 전기의 영업외수익의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 임대료수익 - 4,714 유형자산처분이익 138,149 128,677 무형자산처분이익 358,107 - 무형자산손상차손환입 4,000 - 잡이익 5,642,039 3,817,285 정부보조금 - 11,460 사용권자산제거이익 386,625 237,464 채무면제이익 - 1,695,141 합 계 6,528,920 5,894,741 (2) 당기와 전기의 영업외비용의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 기타의대손상각비 14,222,815 19,755,593 유형자산처분손실 229,762 2,536,634 무형자산손상차손 708,526,946 19,424,939 무형자산처분손실 38,939,001 - 기부금 2,844,258 957,686 잡손실 3,786,828 370,498 유형자산폐기손실 14,747 58,375 무형자산폐기손실 - 18,174 유형자산손상차손 76,037 - 종속기업투자주식처분손실 1,200,094 713,827 사용권자산제거손실 46,479 11,705 기타수수료 1,464,846 15,346 사채상환손실 5,079,960 - 합 계 776,431,773 43,862,777 34. 현금흐름표(1) 당기와 전기의 영업활동 중 수익ㆍ비용의 조정내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 과 목 당기 전기 법인세비용(수익) (55,116,119) 101,999,415 이자비용 112,779,741 36,222,511 지급임차료 4,489 7,090 외화환산손실 14,614,137 8,642,712 외환차손 309,509,218 - 감가상각비 54,098,033 44,000,242 무형자산상각비 178,285,643 106,552,706 주식보상비용 12,966,773 9,031,345 퇴직급여 23,491,848 22,868,181 기타장기종업원급여 - 307,280 대손상각비 812,589 230,164 기타의대손상각비 14,222,815 19,755,593 유형자산처분손실 229,762 2,536,634 유형자산폐기손실 14,747 58,375 유형자산손상차손 76,037 - 재고자산평가손실 17,214 86,467 무형자산손상차손 708,526,946 19,424,939 무형자산폐기손실 - 18,174 무형자산처분손실 38,939,001 - 기타금융부채평가손실 837,988 4,629,444 파생상품평가손실 - 388,014 종속기업투자주식처분손실 1,200,094 713,827 기타포괄손익금융자산처분손실 - 8,064,256 사용권자산제거손실 46,479 11,705 당기손익-공정가치측정금융자산처분손실 16,505 - 당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 7,880,381 - 사채상환손실 5,079,960 - 잡손실 - 698,433 기타 현금의 유출없는 비용 등 14,219,445 - 이자수익 (12,781,533) (7,787,099) 외화환산이익 (172,547,590) (38,381,489) 배당금수익 (11,427,000) (16,672,500) 유형자산처분이익 (138,149) (128,677) 무형자산처분이익 (358,107) - 무형자산손상차손환입 (4,000) - 지분법이익 (80,221,923) (209,835,943) 당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 (89,871) (7,166,732) 당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 (1,850,949) (7,039,356) 파생상품평가이익 (541,248) - 기타금융부채평가이익 (74,298,654) (7,131,253) 사용권자산제거이익 (386,625) (237,464) 임대료수입 (200,471) - 잡이익 (145,791) - 채무면제이익 - (1,695,141) 합 계 1,087,761,815 90,171,853 (2) 당기와 전기의 영업활동 중 영업활동으로 인한 자산ㆍ부채의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 과 목 당기 전기 매출채권의 감소 11,912,707 19,654,166 재고자산의 감소(증가) 1,128,037 (292,586) 기타의유동금융자산의 감소(증가) (7,103,928) 11,796,281 기타의유동자산의 증가 (22,906,524) (4,751,700) 기타의비유동금융자산의 증가 - (1,390,721) 기타의비유동자산의 증가 (1,179,842) - 매입채무의 감소 (8,024,165) (98,674,700) 기타의유동부채의 증가(감소) (20,452,025) 38,383,859 기타의유동금융부채의 감소 (3,775,192) (45,310,131) 유동성충당부채의 증가(감소) 86,455 (63,200) 기타의비유동부채의 증가(감소) 5,605,117 (2,267,006) 기타의비유동금융부채의 증가 364,573 124,460 확정급여부채의 변동 (29,092,789) (32,731,889) 합 계 (73,437,576) (115,523,167) (3) 당기와 전기 중 현금흐름표에 포함되지 않는 주요 비현금 투자활동거래와 비현금 재무활동거래는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 무형자산 취득관련 이연수익 변동 62,297,184 - 유형자산에서 투자부동산으로 대체 1,847,271 183,144,953 장기차입금에서 단기차입금으로 대체 45,839,456 41,611,954 사채에서 유동성사채로 대체 159,850,647 - (4) 당기와 전기 중 재무활동에서 발생한 부채의 변동내역은 다음과 같습니다. (당기) (단위: 천원) 구 분 기 초 재무활동 현금흐름에서 발생한 변동 유동성대체 기타변동 기 말 차 입 상 환 단기차입금 1,712,605,058 1,649,760,500 (2,022,741,756) 45,839,456 167,418,888 1,552,882,146 장기차입금 539,330,016 10,142,649 (61,711,891) (45,839,456) 13,595,089 455,516,407 유동성사채 - - - 159,850,647 - 159,850,647 사채 159,664,563 - - (159,850,647) 186,084 - 유동성리스부채 15,465,329 3,866,041 (15,258,941) 11,661,068 1,009,536 16,743,033 리스부채 40,790,854 52,377,236 (3,509,022) (11,661,068) 418,027 78,416,027 합 계 2,467,855,820 1,716,146,426 (2,103,221,610) - 182,627,624 2,263,408,260 (전기) (단위: 천원) 구 분 기 초 재무활동 현금흐름에서 발생한 변동 유동성대체 기타변동 기 말 차 입 상 환 단기차입금 807,464,029 1,679,182,320 (798,601,249) 41,611,954 (17,051,996) 1,712,605,058 장기차입금 161,916,862 510,230,386 (94,840,000) (41,611,954) 3,634,722 539,330,016 사채 159,481,308 - - - 183,255 159,664,563 유동성리스부채 12,148,799 - (13,210,439) 10,662,858 5,864,111 15,465,329 리스부채 29,258,264 - - (10,662,858) 22,195,448 40,790,854 합 계 1,170,269,262 2,189,412,706 (906,651,688) - 14,825,540 2,467,855,820 35. 금융상품의 범주별 분류 (1) 당기말과 전기말 현재의 범주별 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다. (당기말) (단위: 천원) 구 분 상각후원가측정금융자산 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 당기손익-공정가치측정 금융자산 합 계 현금및현금성자산 502,997,970 - - 502,997,970 단기금융상품 72,345,806 - 63,678,439 136,024,245 장기금융상품 639,009 - - 639,009 출자금 - - 48,314,025 48,314,025 채무증권 - - 33,961,411 33,961,411 시장성있는지분증권 - 884,620,006 - 884,620,006 시장성없는지분증권 - 37,567,378 - 37,567,378 매출채권 189,638,547 - - 189,638,547 기타금융자산 59,537,285 - - 59,537,285 리스채권 12,175 - - 12,175 합 계 825,170,792 922,187,384 145,953,875 1,893,312,051 (전기말) (단위: 천원) 구 분 상각후원가측정금융자산 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 당기손익-공정가치측정 금융자산 합 계 현금및현금성자산 1,353,724,443 - - 1,353,724,443 단기금융상품 182,706,566 - - 182,706,566 장기금융상품 1,012,548 - 3,198,471 4,211,019 출자금 - - 43,513,900 43,513,900 채무증권 4,000,000 - 112,521,532 116,521,532 시장성있는 지분증권 - 1,286,438,769 - 1,286,438,769 시장성없는 지분증권 - 16,688,277 - 16,688,277 매출채권 201,551,254 - - 201,551,254 기타금융자산 44,280,874 - - 44,280,874 리스채권 32,743 - - 32,743 합 계 1,787,308,428 1,303,127,046 159,233,903 3,249,669,377 (2) 당기말과 전기말 현재의 범주별 금융부채의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 상각후원가로 측정하는금융부채 공정가치로 측정하는금융부채 상각후원가로 측정하는금융부채 공정가치로 측정하는금융부채 매입채무 48,995,308 - 57,019,473 - 장단기차입금 2,008,398,552 - 2,251,935,073 - 사채 159,850,647 - 159,664,563 - 미지급금 85,559,285 - 113,599,028 - 기타금융부채 88,177,273 145,188 481,192,425 686,436 리스부채 95,159,061 - 56,256,183 - 조건부대가 - 299,700,965 - 488,660,784 합 계 2,486,140,126 299,846,153 3,119,666,745 489,347,220 (3) 당기와 전기 중 발생한 금융상품 범주별 순손익은 다음과 같습니다. (당기) (단위: 천원) 구 분 상각후원가 측정 금융자산 상각후원가 측정 금융부채 당기손익-공정가치 측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 당기손익-공정가치 측정 금융부채 이자수익(비용) 11,250,513 (112,740,027) 1,491,306 - - 평가/처분손익(당기손익) - (366,716) (5,956,066) - 74,368,630 평가/처분손익(기타포괄손익) () - - - (296,114,805) - 배당수익 - - - 11,427,000 - 순손상차손익 (2,533,554) - - - - 외환손익 40,741,834 (163,320,624) - - - 합 계 49,458,793 (276,427,367) (4,464,760) (284,687,805) 74,368,630 () 해당 평가/처분손익 금액은 세후평가 금액입니다. (전기) (단위: 천원) 구 분 상각후원가 측정 금융자산 상각후원가 측정 금융부채 당기손익-공정가치 측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 당기손익-공정가치 측정 금융부채 이자수익(비용) 6,202,672 (36,222,511) 1,584,427 - - 평가/처분손익(당기손익) - 232,938 14,206,088 (8,064,256) 1,880,857 평가/처분손익(기타포괄손익) () - - - 141,464,382 - 배당수익 - - - 16,672,500 - 순손상차손익 (5,460,716) - - - - 외환손익 15,454,488 16,337,928 - - - 합 계 16,196,444 (19,651,645) 15,790,515 150,072,626 1,880,857 () 해당 평가/처분손익 금액은 세후평가 금액입니다. 36. 금융위험관리 금융상품과 관련하여 연결실체는 신용위험, 유동성위험 및 시장위험에 노출되어 있습니다. 본 주석은 연결실체가 노출되어 있는 위의 위험에 대한 정보와 연결실체의 위험관리 목표, 정책, 위험 평가 및 관리 절차, 그리고 자본관리에 대해 공시하고 있습니다. 추가적인 계량적 정보에 대해서는 본 연결재무제표 전반에 걸쳐서 공시되어 있습니다. (1) 위험관리 정책 연결실체의 위험관리 체계를 구축하고 감독할 책임은 이사회에 있습니다. 이사회는 연결실체의 위험관리 정책을 개발하고 감독하고 있으며, 단기 경영전략에 대해 정기적으로 보고 받고 승인하고 있습니다. 연결실체의 위험관리 정책은 연결실체가 직면한 위험을 식별 및 분석하고, 적절한 위험 한계치 및 통제를 설정하고, 위험이 한계치를 넘지 않도록 하기 위해 수립되었습니다. 위험관리정책과 시스템은 시장 상황과 연결실체의 활동의 변경을 반영하기 위해 정기적으로 검토되고 있습니다. 연결실체는 훈련 및 관리기준, 절차를 통해 모든 종업원들이 자신의 역할과 의무를 이해할 수 있는 통제환경을 구축하는 것을 목표로 하고 있습니다. (2) 신용위험 신용위험이란 고객이나 거래상대방이 금융상품에 대한 계약상의 의무를 이행하지 않아 연결실체가 재무손실을 입을 위험을 의미합니다. 주로 거래처에 대한 매출채권에서 발생합니다. 연결실체의 신용위험에 대한 노출은 주로 각 고객별 특성의 영향을 받습니다. 고객이영업하고 있는 산업 및 국가의 파산위험 등의 고객 분포는 신용위험에 큰 영향을 주지 않습니다. 연결실체는 매출채권과 투자자산에 대해 발생할 것으로 예상되는 손실에 대해 충당금을 설정하고 있습니다. 이 충당금은 개별적으로 유의적인 항목에 대한 구체적인 손상차손과 유사한 특성을 가진 금융자산 집합의 발생하였으나 아직 식별되지 않은 손상으로 구성됩니다. 금융자산 집합의 충당금은 유사한 금융자산의 회수에 대한 과거 자료에 근거하여 결정되고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 연결실체의 신용위험에 대한 최대 노출정도는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 현금및현금성자산() 502,985,204 1,353,715,039 단기금융상품 72,345,806 182,706,566 장기금융상품 639,009 1,012,548 채무증권 - 4,000,000 당기손익-공정가치측정금융자산 145,953,875 159,233,903 매출채권 189,638,547 201,551,254 기타금융자산 59,537,285 44,280,874 리스채권 12,175 32,743 합 계 971,111,901 1,946,532,927 () 보유현금은 신용위험에 노출되어 있지 않으므로 제외하였습니다. (3) 유동성위험 유동성위험이란 연결실체가 금융부채에 관련된 의무를 충족하는 데 어려움을 겪게 될 위험을 의미합니다. 연결실체의 유동성 관리방법은 재무적으로 어려운 상황에서도 받아들일 수 없는 손실이 발생하거나, 연결실체의 평판에 손상을 입힐 위험 없이, 만기일에 부채를 상환할 수 있는 충분한 유동성을 유지하도록 하는 것입니다. 일반적으로 연결실체는 재무 부채 상환을 포함하여, 운영비용을 충당할 수 있는 충분한 요구불예금을 보유하고 있다고 확신하고 있습니다. 여기에는 합리적으로 예상할 수 없는 극단적인 상황으로 인한 잠재적인 효과는 포함되지 않았습니다. 당기말과 전기말 현재 금융부채의 잔존 계약만기에 따른 장부금액은 다음과 같습니다. 금액은 이자지급액을 포함하고, 상계약정의 효과는 포함하지 않았습니다. (당기말) (단위: 천원) 구 분 장부금액 계약상현금흐름 1년 미만 1년 이상 매입채무 48,995,308 48,995,308 48,995,308 - 장단기차입금 2,008,398,552 2,240,156,511 1,664,232,666 575,923,845 사채 159,850,647 162,262,400 162,262,400 - 기타금융부채 473,582,711 473,582,711 199,260,852 274,321,859 금융보증계약() 11,988,658 11,988,658 190,095 11,798,563 리스부채 95,159,061 126,305,219 21,791,079 104,514,140 합 계 2,797,974,937 3,063,290,807 2,096,732,400 966,558,407 () 연결실체로부터 금융지급보증을 제공받은 관계기업의 지급보증으로 가장 이른 기간에 발생 가능한 금액입니다. (전기말) (단위: 천원) 구 분 장부금액 계약상현금흐름 1년 미만 1년 이상 매입채무 57,019,473 57,019,473 57,019,473 - 장단기차입금 2,251,935,073 2,430,531,273 1,781,448,172 649,083,101 사채 159,664,563 164,053,467 2,262,400 161,791,067 기타금융부채 1,084,138,673 1,084,138,673 633,191,612 450,947,061 금융보증계약() 11,368,945 11,368,945 154,115 11,214,830 리스부채 56,256,183 61,064,939 17,226,660 43,838,279 합 계 3,620,382,910 3,808,176,770 2,491,302,432 1,316,874,338 () 연결실체로부터 금융지급보증을 제공받은 관계기업의 지급보증으로 가장 이른 기간에 발생 가능한 금액입니다. 연결실체는 이 현금흐름이 유의적으로 더 이른 기간에 발생하거나, 유의적으로 다른 금액일 것으로 기대하지 않습니다. (4) 시장위험 시장위험이란 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험을 의미합니다. 시장가격 관리의 목적은 수익은 최적화하는 반면 수용가능한 한계 이내로 시장위험 노출을 관리 및 통제하는 것입니다. 1) 환위험 관리 연결실체의 기능통화인 원화 외의 통화로 표시되는 매출, 구매에 대해 환위험에 노출되어 있습니다. 이러한 거래들이 표시되는 주된 통화는 USD, EUR, CAD, JPY 등입니다. 연결실체는 환위험의 최소화를 위하여 투기적 외환거래는 금지하고 있으며 연결실체의 환위험을 주기적으로 모니터링, 평가 및 관리하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 기능통화 이외의 외화로 표시된 화폐성자산 및 부채의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 자산 부채 자산 부채 USD 70,982,942 1,659,210,420 119,752,551 2,171,181,570 EUR 1,497,738 1,799,114 3,067,694 3,403,790 CAD 9,873,576 20,011,704 10,100,239 23,195,186 JPY 62,928 9,039,044 637,254 4,804,222 기 타 427,374 1,199,019 725,347 1,106,038 합 계 82,844,558 1,691,259,301 134,283,085 2,203,690,806 당기말과 전기말 현재 외화에 대한 원화 환율변동이 세전손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 10% 상승 시 10% 하락 시 10% 상승 시 10% 하락 시 USD (158,822,748) 158,822,748 (205,142,902) 205,142,902 EUR (30,138) 30,138 (33,610) 33,610 CAD (1,013,813) 1,013,813 (1,309,495) 1,309,495 JPY (897,612) 897,612 (416,697) 416,697 기 타 (77,165) 77,165 (38,069) 38,069 합 계 (160,841,476) 160,841,476 (206,940,773) 206,940,773 2) 이자율 관리 이자율 위험은 시장금리 변동으로 인한 재무상태표 항목의 가치변동(공정가치) 위험과 투자 및 재무활동으로부터 발생하는 현금흐름(이자수익 및 비용)이 변동될 위험을의미합니다. 연결실체의 이자율 변동위험은 주로 변동금리부 차입금으로 인해 발생하며, 연결실체는 이자율 변동으로 인한 불확실성과 금융비용의 최소화를 위한 관리방안을 수립, 운용하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 연결실체가 보유하고 있는 이자부 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 고정이자율: 금융자산 271,386,692 588,815,992 금융부채 367,744,598 372,445,610 변동이자율: 금융자산 122,147,376 536,019,296 금융부채 1,805,262,572 2,042,769,600 ① 고정이자율 금융상품의 공정가치 민감도 분석연결실체는 고정이자율 금융상품을 당기손익인식금융상품으로 처리하고 있지 않으며, 이자율스왑과 같은 파생상품을 공정가치위험회피회계의 위험회피수단으로 지정하지 않았습니다. 따라서, 이자율의 변동은 손익에 영향을 주지 않습니다. ② 변동이자율 금융상품의 현금흐름 민감도 분석연결실체는 변동이자부 금융상품을 보유하고 있는 상황이기 때문에 이자율위험에 노출되어 있습니다. 당기말과 전기말 현재 다른 모든 변수가 일정하다고 가정하면 이자율 변동이 연간 세전손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 0.5% 상승시 0.5% 하락시 0.5% 상승시 0.5% 하락시 변동이자율 금융자산 610,737 (610,737) 2,680,096 (2,680,096) 변동이자율 금융부채 (9,026,313) 9,026,313 (10,213,848) 10,213,848 3) 기타 시장가격 위험관리 연결실체가 보유하고 있는 기타포괄손익-공정가치측정금융자산으로부터 시장위험이 발생합니다. 연결실체는 중요한 투자에 대해 개별적으로 관리하며 중요한 취득 및 매각 결정에는 이사회의 승인이 필요합니다. 보고기간말 현재 연결실체가 보유하고 있는 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 중상장지분 금융자산의 가격이 5% 변동시 기타포괄손익(매도가능금융자산 공정가치평가)에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 5% 상승시 5% 하락시 5% 상승시 5% 하락시 세후 기타포괄손익 33,527,098 (33,527,098) 48,756,029 (48,756,029) (5) 자본관리연결실체의 자본관리는 계속기업으로서의 존속능력을 유지하는 한편 자본조달비용을 최소화하여 주주이익을 극대화하는 것을 그 목적으로 하고 있습니다. 연결실체의 자본구조는 부채와 자본으로 구성되며, 연결실체의 경영진은 자본구조를 주기적으로검토하고 있습니다. 연결실체의 당기말과 전기말 현재 순부채 대 자본비율은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 부채총계 3,311,304,104 4,656,124,187 현금및현금성자산 502,997,970 1,353,724,443 자본총계 5,609,114,702 6,007,658,886 조정부채비율 50.07% 54.97% (6) 금융자산과 부채의 상계연결실체는 마켓사업자에 대하여 기업회계기준서 제1032호 문단 42의 상계기준을 충족하는 매출채권과 매입채무를 동시에 보유하고 있습니다. 따라서 매출채권은 매입채무와 상계되어 순액으로 재무제표에 표시되고 있으며, 당기말 현재 매출채권과 상계된 매입채무 금액은 269,392백만원(전기말 104,271백만원) 입니다. 37. 법인세비용 (1) 당기와 전기 중 법인세비용의 구성요소는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 당기법인세부담액 8,374,339 419,992,835 과거기간 당기법인세에 대하여 당기에 인식한 조정사항 2,087,183 (3,123,689) 일시적차이의 발생과 소멸로 인한 이연법인세비용 (180,050,790) (236,304,724) 당기손익 이외로 인식되는 항목과 관련된 법인세비용(수익) 117,850,729 (86,427,318) 미환류소득에 대한 법인세 (3,377,580) 7,862,311 법인세비용(수익) (55,116,119) 101,999,415 (2) 당기와 전기 중 당기손익 이외로 인식되는 항목과 관련된 당기법인세와 이연법인세는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 이연법인세: - 기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 101,388,139 221,603,403 - 기타포괄손익-공정가치측정금융자산처분손익 82,197 (305,250,936) - 확정급여부채의 재측정요소 (1,161,295) 557,493 - 주식선택권 (5,741,213) (407,177) - 관계기업주식 26,663,450 (6,257,160) - 기타 (3,380,549) 3,327,059 이연법인세 소계 117,850,729 (86,427,318) 자본에 직접 반영한 법인세비용(수익) 117,850,729 (86,427,318) (3) 당기와 전기중 이연법인세자산(부채)과 일시적차이 등의 발생과 소멸로 인한 이연법인세비용은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 기말 이연법인세자산(부채) (145,793,349) (323,265,757) - 사업결합으로 승계한 이연법인세자산(부채) (2,578,382) (71,214,400) - 기초 이연법인세자산(부채) (323,265,757) (488,356,081) 일시적차이 등의 발생과 소멸로 인한 이연법인세비용 (180,050,790) (236,304,724) (4) 당기말 현재 일시적차이의 법인세효과는 당해 일시적차이가 소멸되는 회계연도의 미래예상세율의 평균세율을 적용하여 계산하였습니다. (5) 이연법인세자산(부채)의 변동내역은 다음과 같습니다. (당기) (단위: 천원) 구 분 기초금액 사업결합으로인한 증감 당기손익반영 자본반영 기말금액 유형자산 (2,131,227) - (488,751) - (2,619,978) 감가상각비 (1,975,700) - (1,170,338) - (3,146,038) 대손충당금 2,334,592 - (1,026,672) - 1,307,920 당기손익-공정가치측정금융자산 (2,267,518) - 1,448,779 - (818,739) 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 (209,735,488) - (14,975) 101,388,139 (108,362,324) 무형자산 (71,450,796) (2,577,546) 20,863,360 (3,268,760) (56,433,742) 미수수익 (1,068,410) - (24,758) - (1,093,168) 미지급비용 5,901,526 - 412,080 - 6,313,606 사외적립자산 (12,162,173) - (1,368,443) (4,100) (13,534,716) 확정급여부채 13,799,550 - 630,212 (1,157,195) 13,272,567 선수금 254,044 - (398,239) - (144,195) 외화환산손익 1,597,169 - (324,516) - 1,272,653 매출채권 (41,799) - (94,681) - (136,480) 미수금 (3,130,312) - 557,282 - (2,573,030) 이연수익 (3,659,827) - 14,404,560 - 10,744,733 무형자산손상차손 (1,143,375) - (56,733) - (1,200,108) 미확정비용 (1,667,063) - 304,391 - (1,362,672) 주식보상비용 9,740,333 - 1,231,293 (5,741,213) 5,230,413 마일리지충당부채 (276,959) - 9,080 - (267,879) 관계기업투자주식 (49,954,829) - (47,882,962) 26,663,450 (71,174,341) 종속기업투자주식 (37,525,700) - 28,416,012 - (9,109,688) 기타 20,526,456 (836) (14,129,590) (56,057) 6,339,973 소 계 (344,037,506) (2,578,382) 1,296,391 117,824,264 (227,495,233) 이월결손금 27,240,216 - 107,663,014 - 134,903,230 이월세액공제 22,387,143 - 4,366,841 - 26,753,984 합 계 (294,410,147) (2,578,382) 113,326,246 117,824,264 (65,838,019) 실현가능성이 낮아 인식하지 않은 이연법인세자산 (28,855,610) - (51,099,720) - (79,955,330) 총 계 (323,265,757) (2,578,382) 62,226,526 117,824,264 (145,793,349) (전기) (단위: 천원) 구 분 기초금액 사업결합으로인한 증감 당기손익반영 자본반영 기말금액 유형자산 400,301 (1,062,278) (1,469,250) - (2,131,227) 감가상각비 (1,667,218) 4,695,248 (5,003,730) - (1,975,700) 대손충당금 1,892,437 - 442,155 - 2,334,592 당기손익-공정가치측정금융자산 (1,214,904) - (1,052,614) - (2,267,518) 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 (431,338,891) - - 221,603,403 (209,735,488) 무형자산 (15,057,280) (71,622,370) 14,883,111 345,743 (71,450,796) 미수수익 (1,058,368) - (10,042) - (1,068,410) 미지급비용 5,601,962 (2,388,472) 2,688,036 - 5,901,526 사외적립자산 (9,816,594) - (2,326,552) (19,027) (12,162,173) 확정급여부채 12,424,871 86,556 499,972 788,151 13,799,550 선수금 75,253 220,000 (41,209) - 254,044 외화환산손익 1,601,638 - (4,469) - 1,597,169 매출채권 (366,250) - 324,451 - (41,799) 미수금 2,427,230 348,700 (5,906,242) - (3,130,312) 이연수익 2,272,195 1,380,080 (7,312,102) - (3,659,827) 무형자산손상차손 (1,062,366) - (81,009) - (1,143,375) 미확정비용 (1,658,474) - (8,589) - (1,667,063) 주식보상비용 13,219,391 - 1,979,875 (5,458,933) 9,740,333 마일리지충당부채 (330,895) - 53,936 - (276,959) 관계기업투자주식 (28,102,890) - (15,594,779) (6,257,160) (49,954,829) 종속기업투자주식 (68,412,776) - 30,887,076 - (37,525,700) 기타 14,559,383 (3,828,136) 5,093,118 4,702,090 20,526,455 소 계 (505,612,245) (72,170,672) 18,041,143 215,704,267 (344,037,507) 이월결손금 28,271,867 956,272 (1,987,923) - 27,240,216 이월세액공제 13,928,712 - 8,458,431 - 22,387,143 합 계 (463,411,666) (71,214,400) 24,511,651 215,704,267 (294,410,148) 실현가능성이 낮아 인식하지 않은 이연법인세자산 (24,944,415) - (3,911,194) - (28,855,609) 총 계 (488,356,081) (71,214,400) 20,600,457 215,704,267 (323,265,757) (6) 종속기업에 대한 투자지분지배기업은 종속기업에 대한 투자지분과 관련하여 발생한 일시적 차이 중 가산할 일시적 차이에 대해서는 예측가능한 미래에 소멸할 가능성을 고려하여 당기 중 이연법인세 부채를 인식하였으며, 차감할 일시적 차이에 대해서는 피투자주식의 처분 가능성이 낮아 실현가능성을 고려하여 법인세효과를 인식하지 않았습니다. 이에 따라 당기말 현재 이연법인세자산으로 인식하지 않은 차감할 일시적 차이 금액은 83,375백만원입니다. (7) 당기와 전기 중 법인세비용과 회계이익의 관계는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 법인세비용차감전순이익 (941,473,679) 351,177,667 적용세율에 따른 세부담액 (227,836,630) 86,163,458 조정사항: - 세무상 공제되지 않는 비용의 법인세 효과 178,578,072 431,970 - 세무상 가산되지 않는 수익의 법인세 효과 (4,639,105) (1,867,536) - 당기 미인식 유보 (12,280,753) 5,350,204 - 전기 미인식 이월결손금 11,865,538 1,219,587 - 전기 이전의 일시적차이의 당기 인식으로 인한 효과() 55,679,867 13,894,276 - 법인세추납액(환급액) 1,547,690 (2,950,972) - 미환류소득세액 (3,377,580) 7,862,311 - 세액공제 (11,670,944) (11,987,520) - 외국납부세액 4,122,745 (1,570,450) - 기타 (47,105,019) 5,454,087 법인세비용(수익) (55,116,119) 101,999,415 유효세율 - 29.04% () 전기 이전의 일시적 차이의 당기인식으로 인한 효과에는 종속기업에 대한 투자지분과 관련하여 발생한 일시적 차이 중 가산할 일시적 차이에 대하여 예측가능한 미래에 소멸할 가능성을 고려하여 당기 중 인식한 법인세효과가 포함되어 있습니다. 당기말의 경우 법인세비용차감전순손실이 발생함에 따라 유효세율을 산정하지 아니하였습니다. 38. 특수관계자 (1) 당기말 현재 연결실체와 특수관계에 있는 주요회사의 내역은 다음과 같습니다. 구 분 주요 회사의 내역 유의적인 영향력을행사하는 기업 ㈜씨제이이엔엠, HAN RIVER INVESTMENT PTE. LTD.. 관계기업(1) ㈜원유니버스(구, ㈜원이멀스) 및 그 종속기업, 넷마블-코나청년창업투자조합(구, 캡스톤 6호 벤처투자조합), ㈜빅디퍼, ㈜로켓펀치, ㈜하이브 및 그 종속기업(구.㈜빅히트엔터테인먼트 및 그 종속기업), ㈜패션인테크 및 그 종속기업, ㈜에이아이스페라 및 그 종속기업, 코웨이㈜ 및 그 종속기업(구.웅진코웨이㈜ 및 그 종속기업), 스마트 코나 투자조합, 지타워컨벤션㈜, 넷마블힐러비㈜, Joygame Oyun ve Teknoloji A.S. (구, Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S.), ㈜밀리언볼트 기타특수관계자기업 CJ㈜ 및 그 종속기업, ㈜씨제이이엔엠의 종속기업, Tencent holdings Ltd 및 그 종속기업, 인디스에어㈜ 대규모기업집단계열회사 등(2) 재단법인 넷마블문화재단 (1) 당기 중 Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S.,가 유상증자를 진행하였으나 참여하지 않아 지분율이 감소하였으며, 이에 따라 종속기업에서 관계기업으로 재분류되었습니다. 또한 Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S.,는 Joygame Oyun ve Teknoloji A.S.로 사명을 변경하였습니다. 당기 중 ㈜밀리언볼트 지분을 취득하여 특수관계자 현황에 포함되었습니다. 당기 중 ㈜원이멀스는 ㈜원유니버스로 사명을 변경하였습니다 (2) 대규모기업집단계열회사 및 특수관계인은 한국채택국제회계기준 제1024호 문단 10에서 규정하는 실질관계에 따른 특수관계자라는 증권선물위원회의 의결사항에 따라 특수관계자로 분류되었습니다. (2) 당기와 전기 중 특수관계자와의 거래내역은 다음과 같습니다. (당기) (단위: 천원) 특수관계 구분 특수관계자명 영업수익 등 영업비용 등 게임수익 기타수익 이자수익 지급수수료 광고선전비 기타 유의적인 영향력을 미치는 기업 ㈜씨제이이엔엠 - 73 - - 1,445,000 - 관계기업 ㈜원유니버스(구, ㈜원이멀스) 와 그 종속기업 - - - 247,240 - 402,600 ㈜하이브 및 그 종속기업(구.㈜빅히트엔터테인먼트 및 그종속기업) - - - 131,565 - - ㈜에이아이스페라 및 그 종속기업 - - - 218,333 - - Joygame Oyun ve Teknoloji A.S. (구, Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S.) - 4,246 - 116,509 - - 넷마블힐러비㈜ - 2,243,973 319,857 34,045 2,496 248,839 ㈜밀리언볼트 - - - - - 200,000 지타워컨벤션㈜ - 1,442,806 - 34,150 - 30,816 코웨이㈜(구.웅진코웨이)(1) - 37,549,048 - 118,501 - 162,849 기타특수관계기업 CJ(주) 및 그 종속기업 - 263,376 - 80,428 3,865,949 4,040 Tencent holdings Ltd 및 그 종속기업 - - - 923 - - 대규모기업집단계열회사 등 재단법인 넷마블문화재단 - 100,097 - - - 1,896,090 합 계 - 41,603,619 319,857 981,694 5,313,445 2,945,234 (1) 당기 중 배당금 수익 인식액 23,139백만원이 포함되어 있습니다. (전기) (단위: 천원) 특수관계 구분 특수관계자명 영업수익 등 영업비용 등 게임수익 기타수익 이자수익 지급수수료 광고선전비 기타 유의적인 영향력을 미치는 기업 ㈜씨제이이엔엠 - 73 - 72,500 4,345,000 - 관계기업 ㈜하이브 및 그 종속기업(구.㈜빅히트엔터테인먼트 및 그종속기업) - - - 1,751,032 - - ㈜에이아이스페라 및 그 종속기업 - - - 155,889 - - 넷마블힐러비㈜ - 404,543 - - - 46,457 지타워컨벤션㈜ - 519,595 - 14,098 - 15,379 코웨이㈜(구.웅진코웨이)(1) - 31,688,364 - 100,749 - 117,347 기타특수관계기업 CJ(주) 및 그 종속기업 - 163,597 - 687,672 11,779,314 26,367 Tencent holdings Ltd 및 그 종속기업 2,086,160 24,995,620 - 3,744 - - 대규모기업집단계열회사 등 재단법인 넷마블문화재단 - 85,119 18 - - 72,299 합 계 2,086,160 57,856,911 18 2,785,684 16,124,314 277,849 (1) 전기 중 배당금 수익 인식액 22,214백만원이 포함되어 있습니다. (3) 당기말과 전기말 현재 특수관계자에 대한 채권ㆍ채무내역은 다음과 같습니다. (당기말) (단위: 천원) 특수관계 구분 특수관계자명 채권 등 채무 등 매출채권 대여금 미수금 기타채권 매입채무 미지급금 임대보증금 기타채무 유의적인 영향력을 미치는 기업 ㈜씨제이이엔엠 - - - - - 78 - - 관계기업 ㈜원유니버스(구, ㈜원이멀스) 와 그 종속기업 - - - - - 55,660 - - ㈜하이브 및 그 종속기업(구.㈜빅히트엔터테인먼트 및 그종속기업)(1) - - - 65,775 - - - - ㈜에이아이스페라 및 그 종속기업 - - - 57,778 - - - - 넷마블힐러비㈜ 141,601 15,000,000 375,323 319,857 - - 346,189 9,691 지타워컨벤션㈜ - - - - - 4,290 1,162,122 72,828 Joygame Oyun ve Teknoloji A.S. (구, Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S.) 2,973 - 604 - 1,069,213 7,623 - - 코웨이㈜(구.웅진코웨이) 511,555 - 1,972,537 - - 34,318 4,739,540 702,847 기타특수관계기업 CJ(주) 및 그 종속기업 222,299 - - - - 1,807,605 - - Tencent holdings Ltd 및 그 종속기업 - - - - - 52 - 2,339,200 대규모기업집단계열회사 등 재단법인 넷마블문화재단 467 - 622 - - - 59,789 3,543 합 계 878,895 15,000,000 2,349,086 443,410 1,069,213 1,909,626 6,307,640 3,128,109 (1) (주)하이브(구, ㈜빅히트엔터테인먼트) 및 그 종속기업의 기타채권 잔액은 라이선스 손상 2,735백만원이 반영된 금액입니다. (전기말) (단위: 천원) 특수관계 구분 특수관계자명 채권 등 채무 등 매출채권 대여금 미수금 기타채권 매입채무 미지급금 임대보증금 기타채무 유의적인 영향력을 미치는 기업 ㈜씨제이이엔엠 - - - - - 78 - - 관계기업 ㈜원유니버스(구, ㈜원이멀스) 와 그 종속기업 - - - - - - - - ㈜하이브 및 그 종속기업(구.㈜빅히트엔터테인먼트 및 그종속기업)(1) - - - 97,039 - - - - ㈜에이아이스페라 - - - 101,111 - - - - 넷마블힐러비㈜ 96,338 - 126,800 - - 4,853 351,550 4,330 지타워컨벤션㈜ - - - - - 3,075 1,129,580 96,173 코웨이㈜(구.웅진코웨이) 412,805 - 2,107,675 - - 757 5,841,762 188,650 기타특수관계기업 CJ(주) 및 그 종속기업 87,911 - - - - 720,532 - - Tencent holdings Ltd 및 그 종속기업 2,339,200 - - - - 76 - 2,339,200 대규모기업집단계열회사 등 재단법인 넷마블문화재단 426 - 313 - - - 58,699 4,633 합 계 2,936,680 - 2,234,788 198,150 - 729,371 7,381,591 2,632,986 (1) (주)하이브(구, ㈜빅히트엔터테인먼트) 및 그 종속기업의 기타채권 잔액은 라이선스 손상 2,735백만원이 반영된 금액입니다. (4) 당기와 전기 중 특수관계자와 자금거래내역은 다음과 같습니다. (당기) (단위: 천원) 특수관계 구분 특수관계자명 자금대여 현금출자 관계기업 넷마블힐러비㈜ 15,000,000 - 스마트코나투자조합 - 3,666,000 ㈜밀리언볼트 - 5,349,216 합 계 15,000,000 9,015,216 (전기) (단위: 천원) 특수관계 구분 특수관계자명 현금출자 출자회수 관계기업 지타워컨벤션㈜ 390,700 - 넷마블힐러비㈜ 8,200,000 - ㈜하이브(구.㈜빅히트엔터테인먼트) 88,648,800 - 스마트코나투자조합 3,666,000 - 넷마블-코나청년창업투자조합 - 937,084 합 계 100,905,500 937,084 (5) 당기와 전기 중 주요 경영진에 대한 보상내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 급여 21,406,439 20,787,757 퇴직급여 6,398,145 4,421,685 주식기준보상 6,345,645 1,966,894 합 계 34,150,229 27,176,336 연결실체는 계획, 운영 및 통제에 대해 중요한 권한과 책임을 가지고 사업부문 단위의 책임자 역할을 수행하는 임원 이상의 경영진 및 사외이사를 주요 경영진으로 판단하고 있습니다. (6) 당기말 현재 연결실체가 특수관계자를 위하여 제공하고 있는 담보 및 보증의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천USD) 제공받는자 담보제공자산 한도액 실행금액 비 고 넷마블힐러비㈜ 지급보증 USD 9,460 - 브랜드 로열티 지급보증 (7) 당기말 현재 연결실체가 특수관계자에게 제공받고 있는 담보 및 보증의 내역은 없습니다.(8) 2022년 3월 정기주주총회 결의에 따라 지배기업 및 종속회사인 넷마블넥서스㈜, 넷마블몬스터㈜, 넷마블네오㈜, Netmarble Joybomb Inc.는 현금배당을 결정하였으며, 이 중 주요 경영진을 포함한 특수관계자에게 지급한 금액은 33,038백만원입니다. 당기말 현재 배당과 관련한 미지급금은 존재하지 않습니다. 39. 보고기간 후 사건연결실체는 2023년 1월 넷마블 본사가 보유한 자사주를 담보로 한국증권금융주식회사로부터 600억원의 차입을 진행하였습니다.연결실체는 2022년 12월 31일 이사회 결의에 따라, 2023년 1월 종속회사 JCSA S.A.S. 주식을 포함한 자산을 약 $19M에 양도하는 계약을 체결하였습니다. 40. 재무제표의 승인동 연결재무제표는 2023년 2월 8일 이사회에서 발행 승인되었으며, 2023년 3월 29일자 주주총회에서 최종 승인될 예정입니다. 4. 재무제표 재무상태표 제 12 기 2022.12.31 현재 제 11 기 2021.12.31 현재 제 10 기 2020.12.31 현재 (단위 : 원) 제 12 기 제 11 기 제 10 기 자산 유동자산 251,710,500,439 809,529,105,398 457,453,779,015 현금및현금성자산 63,183,457,495 557,434,312,527 271,357,816,577 단기금융상품 0 18,239,586,409 4,000,000,000 매출채권 57,918,593,772 77,674,436,542 105,930,069,391 재고자산 2,476,847,546 2,681,242,449 2,661,534,789 기타유동금융자산 98,456,242,549 129,081,774,505 55,492,276,416 유동성금융리스채권 117,437,075 116,612,536 969,094,765 기타유동자산 29,557,922,002 24,301,140,430 17,042,987,077 비유동자산 7,144,588,313,268 8,305,689,091,491 6,056,655,753,752 장기금융상품 400,000,000 400,000,000 850,000,000 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 899,088,752,480 1,285,437,275,572 2,331,768,178,977 당기손익-공정가치측정금융자산 76,309,907,635 73,045,274,308 37,923,668,469 종속기업투자자산 3,444,973,808,367 4,265,599,766,107 1,442,276,334,515 관계기업투자자산 2,057,220,664,944 2,045,342,170,123 1,945,255,908,550 유형자산 142,757,363,077 134,501,214,865 104,286,877,890 투자부동산 320,837,715,315 326,934,056,811 11,730,182,030 사용권자산 640,896,339 547,817,876 1,207,176,516 무형자산 180,705,098,027 165,010,953,473 175,180,077,022 기타비유동금융자산 16,301,814,100 7,194,147,101 2,381,741,088 비유동금융리스채권 287,245,859 404,682,919 0 기타비유동자산 22,875,001 1,271,732,336 3,795,608,695 순확정급여자산 5,042,172,124 0 0 자산총계 7,396,298,813,707 9,115,218,196,889 6,514,109,532,767 부채 유동부채 1,943,458,557,154 2,304,805,474,892 700,383,029,421 매입채무 71,744,839,920 86,076,341,581 109,587,780,571 단기차입금 1,534,405,190,162 1,652,983,833,215 500,000,000,000 유동성장기차입금 40,000,000,000 40,000,000,000 0 유동성사채 159,850,646,658 0 0 기타유동금융부채 103,586,509,782 109,817,978,127 35,401,004,146 유동성리스부채 290,717,691 244,685,356 2,830,336,368 기타유동부채 33,580,652,941 44,800,654,516 36,396,293,337 당기법인세부채 0 370,881,982,097 16,167,614,999 비유동부채 597,147,692,073 1,137,119,137,300 665,618,559,687 장기차입금 270,000,000,000 310,000,000,000 70,000,000,000 사채 0 159,664,563,282 159,481,308,467 기타비유동금융부채 270,817,851,847 448,900,620,559 0 리스부채 439,820,885 425,704,376 105,615,806 기타비유동부채 5,149,758,680 5,985,557,926 4,516,543,544 비유동법인세부채 4,079,670,942 7,447,865,047 0 순확정급여부채 0 564,863,955 3,517,164,534 이연법인세부채 46,660,589,719 204,129,962,155 427,997,927,336 부채총계 2,540,606,249,227 3,441,924,612,192 1,366,001,589,108 자본 자본금 8,595,350,200 8,595,350,200 8,584,530,300 자본잉여금 3,043,674,177,981 3,043,674,177,981 3,036,139,310,965 이익잉여금 932,959,499,382 1,508,332,339,229 298,564,753,070 기타자본항목 870,463,536,917 1,112,691,717,287 1,804,819,349,324 자본총계 4,855,692,564,480 5,673,293,584,697 5,148,107,943,659 부채 및 자본총계 7,396,298,813,707 9,115,218,196,889 6,514,109,532,767 포괄손익계산서 제 12 기 2022.01.01 부터 2022.12.31 까지 제 11 기 2021.01.01 부터 2021.12.31 까지 제 10 기 2020.01.01 부터 2020.12.31 까지 (단위 : 원) 제 12 기 제 11 기 제 10 기 영업수익 962,604,794,204 1,319,595,714,711 1,378,429,475,386 영업비용 975,811,757,257 1,274,216,058,758 1,280,568,989,363 영업이익(손실) (13,206,963,053) 45,379,655,953 97,860,486,023 금융수익 360,906,046,863 557,984,305,188 49,790,846,665 금융비용 418,587,555,501 48,929,125,216 31,695,558,438 영업외수익 19,950,004,619 1,638,457,095 6,402,155,540 영업외비용 538,152,036,352 38,164,549,049 6,764,751,921 법인세비용차감전순이익(손실) (589,090,503,424) 517,908,743,971 115,593,177,869 법인세비용(수익) (55,322,199,922) 79,416,733,880 12,173,591,455 당기순이익(손실) (533,768,303,502) 438,492,010,091 103,419,586,414 기타포괄손익 (296,306,928,672) 142,278,051,397 851,898,997,447 당기손익으로 재분류되지 않는항목(세후기타포괄손익) 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 평가손익 (297,963,845,815) (691,758,351,995) 852,726,835,033 기타포괄손익-공정가치측정지분상품 처분손익 (54,539) 835,019,974,391 0 보험수리적손익 1,656,971,682 (983,570,999) (827,837,586) 총포괄손익 (830,075,232,174) 580,770,061,488 955,318,583,861 주당이익 기본주당이익(손실) (단위 : 원) (6,515) 5,353 1,265 희석주당이익(손실) (단위 : 원) (6,515) 5,352 1,263 자본변동표 제 12 기 2022.01.01 부터 2022.12.31 까지 제 11 기 2021.01.01 부터 2021.12.31 까지 제 10 기 2020.01.01 부터 2020.12.31 까지 (단위 : 원) 자본 자본금 자본잉여금 이익잉여금 기타자본항목 자본 합계 2020.01.01 (기초자본) 8,574,456,400 3,030,557,020,742 195,973,004,242 952,505,047,328 4,187,609,528,712 총포괄손익 당기순이익(손실) 0 0 103,419,586,414 0 103,419,586,414 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 평가손익 0 0 0 852,726,835,033 852,726,835,033 기타포괄손익-공정가치측정지분상품 처분손익 0 0 0 0 0 확정급여부채의 재측정요소 0 0 (827,837,586) 0 (827,837,586) 총포괄손익 소계 0 0 102,591,748,828 852,726,835,033 955,318,583,861 자본에 직접 인식된 주주와의 거래 주식선택권의 행사 10,073,900 5,578,549,178 0 (408,791,992) 5,179,831,086 주식선택권의 소멸 0 3,741,045 0 (3,741,045) 0 조건부대가의 확정 0 0 0 0 0 배당금의 지급 0 0 0 0 0 자본에 직접 인식된 주주와의 거래 소계 10,073,900 5,582,290,223 0 (412,533,037) 5,179,831,086 2020.12.31 (기말자본) 8,584,530,300 3,036,139,310,965 298,564,753,070 1,804,819,349,324 5,148,107,943,659 2021.01.01 (기초자본) 8,584,530,300 3,036,139,310,965 298,564,753,070 1,804,819,349,324 5,148,107,943,659 총포괄손익 당기순이익(손실) 0 0 438,492,010,091 0 438,492,010,091 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 평가손익 0 0 0 (691,758,351,995) (691,758,351,995) 기타포괄손익-공정가치측정지분상품 처분손익 0 0 835,019,974,391 0 835,019,974,391 확정급여부채의 재측정요소 0 0 (983,570,999) 0 (983,570,999) 총포괄손익 소계 0 0 1,272,528,413,483 (691,758,351,995) 580,770,061,488 자본에 직접 인식된 주주와의 거래 주식선택권의 행사 10,819,900 7,526,863,435 0 (361,276,461) 7,176,406,874 주식선택권의 소멸 0 8,003,581 0 (8,003,581) 0 조건부대가의 확정 0 0 0 0 0 배당금의 지급 0 0 (62,760,827,324) 0 (62,760,827,324) 자본에 직접 인식된 주주와의 거래 소계 10,819,900 7,534,867,016 (62,760,827,324) (369,280,042) (55,584,420,450) 2021.12.31 (기말자본) 8,595,350,200 3,043,674,177,981 1,508,332,339,229 1,112,691,717,287 5,673,293,584,697 2022.01.01 (기초자본) 8,595,350,200 3,043,674,177,981 1,508,332,339,229 1,112,691,717,287 5,673,293,584,697 총포괄손익 당기순이익(손실) 0 0 (533,768,303,502) 0 (533,768,303,502) 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 평가손익 0 0 0 (297,963,845,815) (297,963,845,815) 기타포괄손익-공정가치측정지분상품 처분손익 0 0 (54,539) 0 (54,539) 확정급여부채의 재측정요소 0 0 1,656,971,682 0 1,656,971,682 총포괄손익 소계 0 0 (532,111,386,359) (297,963,845,815) (830,075,232,174) 자본에 직접 인식된 주주와의 거래 주식선택권의 행사 0 0 0 0 0 주식선택권의 소멸 0 0 0 0 0 조건부대가의 확정 0 0 0 55,735,665,445 55,735,665,445 배당금의 지급 0 0 (43,261,453,488) 0 (43,261,453,488) 자본에 직접 인식된 주주와의 거래 소계 0 0 (43,261,453,488) 55,735,665,445 12,474,211,957 2022.12.31 (기말자본) 8,595,350,200 3,043,674,177,981 932,959,499,382 870,463,536,917 4,855,692,564,480 현금흐름표 제 12 기 2022.01.01 부터 2022.12.31 까지 제 11 기 2021.01.01 부터 2021.12.31 까지 제 10 기 2020.01.01 부터 2020.12.31 까지 (단위 : 원) 제 12 기 제 11 기 제 10 기 Ⅰ. 영업활동현금흐름 (345,707,038,633) 562,220,022,998 144,300,152,602 1. 영업에서창출된현금 15,937,407,621 126,389,162,873 135,950,136,091 (1) 당기순이익(손실) (533,768,303,502) 438,492,010,091 103,419,586,414 (2) 수익·비용의 조정 583,890,102,246 (345,362,424,979) 37,672,519,226 (3) 영업활동으로인한 자산ㆍ부채의변동 (34,184,391,123) 33,259,577,761 (5,141,969,549) 2. 이자의 수취 7,018,536,906 2,699,730,424 3,717,542,679 3. 이자의 지급 (64,543,118,555) (35,293,015,929) (13,306,093,880) 4. 법인세의 납부 (375,239,936,775) (25,207,775,604) 7,759,567,712 5. 배당금의 수취 71,120,072,170 493,631,921,234 10,179,000,000 Ⅱ. 투자활동현금흐름 204,396,234,448 (1,669,906,412,075) (1,641,909,091,311) 1. 투자활동으로인한현금유입액 381,017,257,364 1,335,306,048,436 216,915,476,807 단기금융상품의 감소 18,239,586,409 4,000,000,000 8,030,000,000 단기대여금의 감소 35,738,039,500 500,000,000 20,150,000,000 장기대여금의 감소 6,020,000,000 0 0 장기임대보증금의 증가 795,826,473 18,255,709,049 0 유동성보증금의 감소 0 7,247,128,280 174,275,931,553 당기손익-공정가치측정금융자산의 처분(비유동) 2,097,486,543 13,969,042,298 1,155,369,898 상각후원가측정금융자산의 처분(유동) 0 0 2,149,569,228 종속기업투자주식의 처분 1,501,214,836 566,014,855 1,540,003,500 종속기업투자주식의 감자 300,164,450,000 0 0 종속기업투자주식 취득 관련 일부 대금 환수 13,193,101,117 0 0 관계기업투자주식의 처분 0 937,084,462 4,900,000,000 관계기업투자주식 취득 관련 일부 대금 환수 0 12,810,010,474 0 기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 처분 1,186 1,273,927,596,085 0 유형자산의 처분 128,615,699 2,036,615,322 1,000,000 무형자산의 처분 3,022,323,080 0 300,000,000 리스채권의 감소 116,612,521 1,056,847,611 4,413,602,628 2. 투자활동으로인한현금유출액 (176,621,022,916) (3,005,212,460,511) (1,858,824,568,118) 단기대여금의 증가 (17,348,288,000) (82,364,200,000) (6,449,141,100) 장기대여금의 증가 (15,160,000,000) (250,000,000) (5,800,000,000) 단기금융상품의 증가 0 (7,055,331,731) (12,030,000,000) 임대보증금의 감소 (4,528,199,420) (72,813,819) 장기임대보증금의 감소 (650,998,830) 임차보증금의 증가 0 (502,804,764) 0 당기손익-공정가치측정금융자산의 취득(비유동) (11,114,253,975) (34,917,097,265) (16,645,637,424) 기타유동금융부채의 증가(감소) (55,735,665,445) 0 0 기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 취득 (13,000,181,728) (8,000,001,500) (21,132,815,700) 종속기업투자주식의 취득 (1,000,000,000) (2,383,150,910,604) (27,841,520,537) 관계기업투자주식의 취득 (13,027,128,000) (100,514,800,000) (1,740,075,924,000) 유형자산의 취득 (20,664,786,749) (368,753,594,455) (6,829,283,056) 무형자산의 취득 (28,919,720,189) (15,175,520,772) (21,947,432,482) Ⅲ. 재무활동현금흐름 (360,525,387,909) 1,393,754,947,827 727,872,027,647 1. 재무활동으로인한현금유입액 1,692,239,500,000 1,967,759,508,008 1,406,124,311,086 주식선택권의 행사 0 7,176,406,874 5,179,831,086 단기차입금의 차입 1,692,239,500,000 1,680,583,101,134 1,171,501,000,000 장기차입금의 차입 0 280,000,000,000 70,000,000,000 사채의 발행 0 0 159,443,480,000 2. 재무활동으로인한현금유출액 (2,052,764,887,909) (574,004,560,181) (678,252,283,439) 단기차입금의 상환 (1,969,209,218,095) (508,657,679,743) (671,501,000,000) 유동성장기차입금의 상환 (40,000,000,000) 0 0 배당금의 지급 (43,261,453,488) (62,760,827,324) 0 리스부채의 감소 (294,216,326) (2,586,053,114) (6,751,283,439) Ⅳ. 현금및현금성자산의증감 (501,836,192,094) 286,068,558,750 (769,736,911,062) Ⅴ. 기초 현금및현금성자산 557,434,312,527 271,357,816,577 1,041,094,192,310 Ⅵ. 외화표시 현금성자산의 환율변동효과 7,585,337,062 7,937,200 535,329 Ⅶ. 당기말 현금및현금성자산 63,183,457,495 557,434,312,527 271,357,816,577 5. 재무제표 주석 제 12(당)기 2022년 01월 01일부터 2022년 12월 31일까지 제 11(전)기 2021년 01월 01일부터 2021년 12월 31일까지 넷마블 주식회사 1. 회사의 개요넷마블 주식회사(이하 "당사")는 자회사 주식 보유 및 관리, 소프트웨어 개발 및 공급업을 영위할 목적으로 2011년 11월 17일 씨제이이앤엠 주식회사로부터 물적분할을 통하여 설립되었으며 2014년 10월 1일을 기준일로 하여 종속회사인 씨제이넷마블㈜를 흡수합병하였습니다. 또한, 2017년 5월 12일 유가증권시장에 상장하였으며 2018년 3월 회사명을 넷마블게임즈 주식회사에서 넷마블 주식회사로 변경하였습니다. 본사는 서울시 구로구 디지털로에 있습니다.당기말 및 전기말 현재 자본금은 각각 8,595백만원 및 8,595백만원이며, 주주 구성은 다음과 같습니다. (단위: 주, %) 주주명 당기말 전기말 소유주식수 지분율 소유주식수 지분율 방준혁 20,729,472 24.12 20,729,472 24.12 씨제이이엔엠㈜ 18,720,000 21.78 18,720,000 21.78 HAN RIVER INVESTMENT PTE. LTD. 15,057,800 17.52 15,057,800 17.52 ㈜엔씨소프트 5,842,800 6.80 5,842,800 6.80 자기주식 4,018,931 4.68 4,018,931 4.68 기타 21,584,499 25.10 21,584,499 25.10 합 계 85,953,502 100 85,953,502 100 2. 재무제표 작성기준 및 중요한 회계정책당사는 한국채택국제회계기준을 적용하여 재무제표를 작성하고 있으며, 동 재무제표는 기업회계기준서 제1027호 '별도재무제표'에 따른 별도재무제표로, 별도재무제표는 지배기업 또는 피투자자에 대하여 공동지배력이나 유의적인 영향력이 있는 투자자가 투자자산을 원가법 또는 기업회계기준서 제1109호 '금융상품'에 따른 방법, 기업회계기준서 제1028호 '관계기업과 공동기업에 대한 투자'에서 규정하는 지분법 중어느 하나를 적용하여 표시한 재무제표입니다.재무제표 작성에 적용된 중요한 회계정책은 아래 기술되어 있으며, 당기 재무제표의 작성에 적용된 중요한 회계정책은 아래에서 설명하는 기준서나 해석서의 도입과 관련된 영향을 제외하고는 전기 재무제표 작성시 채택한 회계정책과 동일합니다.재무제표는 아래의 회계정책에서 설명한 바와 같이 매 보고기간 말에 재평가금액이나 공정가치로 측정하되는 특정 비유동자산과 금융자산을 제외하고는 역사적 원가주의를 기준으로 작성되었습니다. 역사적원가는 일반적으로 자산을 취득하기 위하여 지급한 대가의 공정가치로 측정하고 있습니다.공정가치는 가격이 직접 관측가능한지 아니면 가치평가기법을 사용하여 추정하는지의 여부에 관계없이 측정일에 시장참여자 사이의 정상거래에서 자산을 매도하면서 수취하거나 부채를 이전하면서 지급하게 될 가격입니다. 자산이나 부채의 공정가치를 추정함에 있어 당사는 시장참여자가 측정일에 자산이나 부채의 가격을 결정할 때 고려하는 자산이나 부채의 특성을 고려합니다. 기업회계기준서 제1102호 '주식기준보상'의 적용범위에 포함되는 주식기준보상거래, 기업회계기준서 제1116호 '리스'의 적용범위에 포함되는 리스거래, 기업회계기준서 제1002호 '재고자산'의 순실현가능가치 및 기업회계기준서 제1036호 '자산손상'의 사용가치와 같이 공정가치와 일부 유사하나 공정가치가 아닌 측정치를 제외하고는 측정 또는 공시목적상 공정가치는 상기에서 설명한 원칙에 따라 결정됩니다.경영진은 재무제표를 승인하는 시점에 당사가 예측가능한 미래기간 동안 계속기업으로서 존속할 수 있는 충분한 자원을 보유한다는 합리적인 기대를 가지고 있습니다. 따라서 경영진은 계속기업을 전제로 재무제표를 작성하였습니다. (1) 당기에 새로 도입된 기준서 및 해석서와 그로 인한 회계정책의 변경내용은 다음과 같습니다. - 기업회계기준서 제1103호 ‘사업결합’-개념체계에 대한 참조(개정) 동 개정사항은 기업회계기준서 제1103호 ‘사업결합’에서 종전의 개념체계(‘개념체계’(2007)) 대신 ‘개념체계’(2018)를 참조하도록 하는 내용을 포함하고 있습니다. 또한 동 개정사항은 기업회계기준서 제1037호 ‘충당부채, 우발부채, 우발자산’의 적용범위에 포함되는 충당부채나 우발부채의 경우 취득자는 취득일에 과거사건의 결과로 현재의무가 존재하는지를 판단하기 위해 기업회계기준서 제1037호를 적용한다는 요구사항을 추가합니다. 기업회계기준해석서 제2121호 ‘부담금’의 적용범위에 해당하는 부담금의 경우 취득자는 부담금을 납부할 부채를 생기게 하는 의무발생사건이 취득일까지 일어났는지를 판단하기 위해 기업회계기준해석서 제2121호를 적용합니다. 동 개정사항은 취득자는 사업결합에서 우발자산을 인식하지 않는다는 명시적인 문구를 추가합니다. - 기업회계기준서 제1016호 ‘유형자산’ - 의도한 방식으로 사용하기 전에 생산된 재화의 매각금액과 관련 원가(개정) 동 개정사항은 유형자산을 경영진이 의도하는 방식으로 가동하는 데 필요한 장소와 상태에 이르게 하는 과정에서 생산된 재화의 매각금액을 유형자산의 원가에서 차감하는 것을 금지합니다. 따라서 그러한 매각금액과 관련 원가를 당기손익으로 인식하며, 해당 원가는 기업회계기준서 제1002호 ‘재고자산’에 따라 측정합니다. 생산된 재화가 기업의 통상적인 활동의 산출물이 아니어서 당기손익에 포함한 매각금액과 원가를 포괄손익계산서에 별도로 표시하지 않는다면 그러한 매각금액과 원가의 크기, 그리고 매각금액과 원가가 포함되어 있는 포괄손익계산서의 계정을 공시하여야 합니다. 동 개정사항은 이 개정내용을 처음 적용하는 재무제표에 표시된 가장 이른 기간의 개시일 이후에 경영진이 의도한 방식으로 가동할 수 있는 장소와 상태에 이른 유형자산에 대해서만 소급 적용합니다. 동 개정사항의 최초 적용 누적효과는 표시되는 가장 이른 기간의 시작일에 이익잉여금(또는 적절하다면 자본의 다른 구성요소)의 기초잔액을 조정하여 인식합니다. - 기업회계기준서 제1037호 ‘충당부채, 우발부채, 우발자산’ - 손실부담계약-계약이행원가(개정) 동 개정사항은 계약이행원가는 계약에 직접관련되는 원가로 구성된다는 것을 명확히 합니다. 계약과 직접관련된 원가는 계약을 이행하기 위한 증분원가(예: 직접노무원가, 직접재료원가)와 계약을 이행하기 위한 직접 관련된 그 밖의 원가배분액(예: 계약의 이행에 사용된 유형자산의 감가상각비)으로 구성됩니다. 동 개정사항은 이 개정사항을 최초로 적용하는 회계연도의 개시일에 모든 의무의 이행이 완료되지는 않은 계약에 적용합니다. 비교재무제표는 재작성 하지 않고, 그 대신 개정내용을 최초로 적용함에 따른 누적효과를 최초적용일의 기초이익잉여금 또는 적절한 경우 다른 자본요소로 인식합니다. - 한국채택국제회계기준 2018-2020 연차개선 동 연차개선은 기업회계기준서 제1101호 ‘한국채택국제회계기준의 최초채택’, 기업회계기준서 제1109호 ‘금융상품’, 기업회계기준서 제1116호 ‘리스’, 기업회계기준서 제1041호 ‘농림어업’에 대한 일부 개정사항을 포함하고 있습니다. ① 기업회계기준서 제1101호 ‘한국채택국제회계기준의 최초채택’ 동 개정사항은 지배기업보다 늦게 최초채택기업이 되는 종속기업의 누적환산차이의 회계처리와 관련하여 추가적인 면제를 제공합니다. 기업회계기준서 제1101호 문단 D16(1)의 면제규정을 적용하는 종속기업은 지배기업의 한국채택국제회계기준 전환일에 기초하여 지배기업의 연결재무제표에 포함될 장부금액으로 모든 해외사업장의 누적환산차이를 측정하는 것을 선택할 수 있습니다. 다만 지배기업이 종속기업을 취득하는 사업결합의 효과와 연결절차에 따른 조정사항은 제외합니다. 관계기업이나 공동기업이 기업회계기준 제1101호 문단 D16(1)의 면제규정을 적용하는 경우에도 비슷한 선택을 할 수 있습니다. ② 기업회계기준서 제1109호 ‘금융상품’ 동 개정사항은 금융부채의 제거 여부를 평가하기 위해 ‘10%’ 테스트를 적용할 때, 기업(차입자)과 대여자 간에 수취하거나 지급하는 수수료만을 포함하며, 여기에는 기업이나 대여자가 다른 당사자를 대신하여 지급하거나 수취하는 수수료를 포함한다는 점을 명확히 하고 있습니다. 동 개정사항은 최초 적용일 이후 발생한 변경 및 교환에 대하여 전진적으로 적용됩니다. ③ 기업회계기준서 제1116호 ‘리스’ 동 개정사항은 기업회계기준서 제1116호 사례13에서 리스개량 변제액에 대한 내용을 삭제하였습니다. ④ 기업회계기준서 제1041호 ‘농림어업’ 동 개정사항은 생물자산의 공정가치를 측정할 때 세금 관련 현금흐름을 제외하는 요구사항을 삭제하였습니다. 이는 기업회계기준서 제1041호의 공정가치측정이 내부적으로 일관된 현금흐름과 할인율을 사용하도록 하는 기업회계기준서 제1113호 ‘공정가치 측정’의 요구사항과 일관되도록 하며, 기업은 가장 적절한 공정가치 측정을 위해 세전 또는 세후 현금흐름 및 할인율을 사용할지 선택할 수 있습니다. (2) 재무제표 발행승인일 현재 제정ㆍ공표되었으나, 아직 시행일이 도래하지 아니하였으며 당사가 조기 적용하지 아니한 한국채택국제회계기준의 내역은 다음과 같습니다.- 기업회계기준서 제1117호 '보험계약'(제정) 기업회계기준서 제1117호는 보험계약의 인식, 측정, 표시 및 공시에 대한 원칙을 설정하고, 기업회계기준서 제1104호 보험계약을 대체합니다. 기업회계기준서 제1117호는 직접참가특성이 있는 보험계약에 대해 변동수수료접근법을 적용하는 수정된 일반모형을 설명합니다. 특정 요건을 충족하는 경우 보험료배분접근법을 이용하여 잔여보장부채를 측정함으로써 일반모형은 단순화됩니다. 일반모형은 미래현금흐름의 금액, 시기 및 불확실성을 추정하기 위해 현행의 가정을 이용하며, 그러한 불확실성에 대한 원가를 명시적으로 측정합니다. 시장이자율과 보험계약자의 옵션 및 보증의 영향을 고려합니다. 기업회계기준서 제1117호는 실무적으로 불가능하여 수정소급법이나 공정가치법이 적용되는 경우가 아니라면 소급적으로 적용되어야 합니다. 경과규정의 목적상 최초 적용일은 동 기준서를 최초로 적용하는 회계연도의 개시일이며, 전환일은 최초 적용일의 직전 기간의 기초시점입니다.- 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시' 유동부채와 비유동부채의 분류(개정)동 개정사항은 재무상태표에서 유동부채와 비유동부채의 표시에만 영향을 미치며, 자산, 부채 및 손익의 금액이나 인식시점 또는 해당 항목들에 대한 공시정보에 영향을 미치지 않습니다. 동 개정사항은 유동부채와 비유동부채의 분류는 보고기간말에 존재하는 기업의 권리에 근거한다는 점을 명확히 하고 기업이 부채의 결제를 연기할 수 있는 권리를 행사할 지 여부에 대한 기대와는 무관하다는 점을 강조합니다. 그리고 보고기간말에 차입약정을 준수하고 있다면 해당 권리가 존재한다고 설명하고 결제는 현금, 지분상품, 그 밖의 자산 또는 용역을 거래상대방에게 이전하는 것으로 그 정의를 명확히 합니다. 동 개정사항은 2023 년 1 월 1 일 이후 최초로 시작하는 회계연도의 개시일 이후 소급적으로 적용되며 조기적용이 허용됩니다. - 기업회계기준서 제1001호 ‘재무제표 표시’ 및 국제회계기준 실무서2 ‘중요성에 대한 판단’(개정) - 회계정책 공시 동 개정사항은 회계정책의 공시에 대한 기업회계기준서 제1001호의 요구사항을 변경하며, ‘유의적인 회계정책’이라는 모든 용어를 ‘중요한 회계정책 정보’로 대체합니다. 회계정책 정보는기업의 재무제표에 포함된 다른 정보와 함께 고려할 때 일반목적재무제표의 주요 이용자가 그 재무제표에 기초하여 내리는 결정에 영향을 줄 것으로 합리적으로 예상할 수 있다면 중요합니다. 기업회계기준서 제1001호 관련 문단도 중요하지 않는 거래, 그 밖의 사건 또는 상황과 관련되는 회계정책 정보는 중요하지 않으며 공시될 필요가 없다는 점을 명확히 하기 위해 개정합니다. 회계정책 정보는 금액이 중요하지 않을지라도 관련되는 거래, 그 밖의 사건 또는 상황의 성격 때문에 중요할 수 있습니다. 그러나 중요한 거래, 그 밖의 사건 또는 상황과 관련되는 모든 회계정책 정보가 그 자체로 중요한 것은 아닙니다. 또한 국제회계기준 실무서2에서 기술한 ‘중요성 과정의 4단계’의 적용을 설명하고 적용하기 위한 지침과 사례가 개발되었습니다. 동 개정사항은 2023년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 전진적으로 적용되며, 조기적용이 허용됩니다. 국제회계기준 실무서2에 대한 개정사항은 시행일이나 경과규정을 포함하지 않습니다. - 기업회계기준서 제1001호 ‘재무제표 표시’(개정) - 행사가격 조정 조건이 있는 금융부채의 평가손익 공시 동 개정사항은 발행자의 주가 변동에 따라 행사가격이 조정되는 조건이 있는 금융상품의 전부나 일부가 기업회계기준서 제1032호 ‘금융상품: 표시’ 문단 11의 금융부채 정의 중 (2)에 따라 금융부채로 분류되는 경우에는 그 전환권이나 신주인수권(또는 이를 포함하는 금융부채)에 대하여 보고기간에 발생한 평가손익(당기손익에 포함된 경우로 한정함) 등을 공시하도록 합니다. 동 개정사항은 2023년1월1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 적용하되 조기적용이 허용됩니다 - 기업회계기준서 제1008호 ‘회계정책, 회계추정치 변경과 오류’(개정) - 회계추정치의 정의 동 개정사항은 회계추정의 변경에 대한 정의를 회계추정치의 정의로 대체합니다. 새로운 정의에 따르면 회계추정치는 “측정불확실성의 영향을 받는 재무제표상 화폐금액”입니다. 회계추정의 변경에 대한 정의는 삭제되었으나, 기준서에 다음을 명확히 함으로써 회계추정의 변경에 대한 개념은 유지되었습니다. ㆍ 회계추정치 변경은 새로운 정보나 새로운 상황의 전개에서 비롯될 수 있으며 오류수정으로 보지 않음 ㆍ 회계추정치를 개발하기 위해 사용한 투입변수나 측정기법의 변경에 따른 영향은 전기오류수정에서 비롯되지 않는 한 회계추정치 변경임 동 개정사항은 2023년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 적용하되 조기적용이 허용됩니다 이 개정내용을 처음 적용하는 회계연도 시작일 이후에 발생하는 회계추정치 변경과 회계정책 변경에 적용합니다. - 기업회계기준서 제1012호 ‘법인세’ - 단일 거래에서 생기는 자산과 부채에 관련되는 이연법인세 동 개정사항은 최초인식 예외규정의 적용범위를 축소합니다. 동 개정사항에 따르면 동일한 금액으로 가산할 일시적차이와 차감할 일시적차이를 생기게 하는 거래에는 최초인식 예외규정을 적용하지 않습니다. 적용가능한 세법에 따라 사업결합이 아니고 회계이익과 과세소득에 영향을 미치지 않는 거래에서 자산이나 부채를 최초로 인식할 때 같은 금액의 가산할 일시적차이와 차감할 일시적차이가 생길 수 있습니다. 예를 들어 이러한 상황은 리스개시일에 기업회계기준서 제1116호 ‘리스’를 적용하여 리스부채와 이에 대응하는 사용권자산을 인식할 때 발생할 수 있습니다. 기업회계기준서 제1012호의 개정에 따라 관련된 이연법인세자산과 이연법인세부채를 인식해야 하며, 이연법인세자산의 인식은 기업회계기준서 제1012호의 회수가능성 요건을 따르게 됩니다. 개정사항은 표시되는 가장 이른 비교기간의 시작일 이후에 발생한 거래에 대하여 적용합니다. 또한 비교표시되는 가장 이른 기간의 시작일에 다음 항목을 인식합니다. ㆍ 다음과 관련되는 모든 차감할 일시적차이와 가산할 일시적차이에 대하여 이연법인세자산(차감할 일시적차이가 사용될 수 있는 과세소득의 발생가능성이 높은 경우에 한정됨)과 이연법인세부채 - 사용권자산 그리고 리스부채 - 사후처리 및 복구 관련 부채, 그리고 이 부채에 대응하여 관련 자산원가의 일부로 인식한 금액 ㆍ 개정내용의 최초 적용에 따른 누적효과를 비교 표시되는 가장 이른 기간 시작일에 이익잉여금(또는 적절하다면 자본의 다른 항목) 기초잔액을 조정하여 인식합니다. 동 개정사항은 2023년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 적용되며 조기적용이 허용됩니다. 당사는 상기에 열거된 제ㆍ개정사항이 재무제표에 미치는 영향에 대하여 검토 중에 있습니다. (3) 영업부문 당사는 기업회계기준서 제1108호에 따라 영업부문과 관련된 공시사항을 연결재무제표에 표시하고 있으며, 동 재무제표에는 별도로 공시하지 않습니다. (4) 외화환산 재무제표를 작성하기 위해 경영성과와 재무상태는 당사의 기능통화이면서 재무제표 작성을 위한 표시통화인 '원'으로 표시하고 있습니다. 재무제표 작성에 있어서 해당 기업의 기능통화 외의 통화(외화)로 이루어진 거래는 거래일의 환율로 기록됩니다. 매 보고기간 말에 화폐성 외화항목은 보고기간 말의 환율로 재환산하고 있습니다. 한편 공정가치로 측정하는 비화폐성 외화항목은 공정가치가 결정된 날의 환율로 환산하지만, 역사적 원가로 측정되는 비화폐성 외화항목은 재환산하지 않습니다. 외환차이는 다음을 제외하고는 발생하는 기간의 당기손익으로 인식하고 있습니다. - 미래 생산에 사용하기 위하여 건설중인 자산과 관련되고, 외화차입금에 대한 이자 비용조정으로 간주되는 자산의 원가에 포함되는 외환차이 - 특정 외화위험을 회피하기 위한 거래에서 발생하는 외환차이 (5) 현금및현금성자산재무상태표에 현금과 은행잔고는 현금(즉 보유 현금과 요구불예금)과 현금성자산으로 구성됩니다. 현금성자산은 유동성이 매우 높은 단기(일반적으로 만기가 3개월 이내) 투자자산으로서 확정된 금액의 현금으로 전환이 용이하고 가치변동의 위험이 경미한 자산입니다. 현금성자산은 투자나 다른 목적이 아닌 단기의 현금수요를 충족하기 위한 목적으로 보유합니다.제3자와의 계약상 당사의 사용이 제한된 은행잔고는 그러한 제한이 은행잔고를 더 이상 현금의 정의를 충족시키지 못하게 하는 것이 아니라면, 현금의 일부로 포함됩니다. 은행잔고의 사용에 영향을 미치는 계약상 제약은 주석 6에 설명되어 있습니다. 현금의 사용에 대한 계약상 제약이 보고기간 말 이후 12개월을 초과한다면, 관련된 금액은 재무상태표상 비유동자산으로 분류합니다.별도현금흐름표의 목적상 현금및현금성자산은 위에서 정의한 현금및현금성자산과 금융회사의 요구에 따라 즉시 상환하여야 하고 당사의 현금관리의 일부를 구성하는 당좌차월의 순액으로 구성됩니다. 그러한 당좌차월은 재무상태표상 단기차입금으로 표시됩니다. (6) 재고자산 재고자산은 취득원가와 순실현가능가치 중 낮은 금액으로 측정하고 있습니다. 원가는 미착품을 제외하고는 평균법에 따라 결정하고 있습니다. 재고자산의 취득원가는 매입원가, 전환원가 및 재고자산을 이용가능한 상태로 준비하는데 필요한 기타 원가를 포함하고 있습니다. 순실현가능가치는 정상적인 영업과정의 예상판매가격에서 예상되는 추가완성원가와 판매비용을 차감한 금액입니다. 매출원가는 재고자산 판매에 따른 수익을 인식하는 기간에 재고자산의 장부금액으로인식하며, 재고자산을 순실현가능가치로 감액한 평가손실과 모든 감모손실은 감액이나 감모가 발생한 기간의 비용으로 인식하고 있습니다. 또한 재고자산의 순실현가능가치의 상승으로 인한 재고자산평가손실의 환입은 환입이 발생한 기간의 비용으로 인식된 재고자산의 매출원가에서 차감하고 있습니다. (7) 종속기업 및 지분법피투자기업 지분당사의 재무제표는 기업회계기준서 제1027호에 따른 별도재무제표입니다. 당사는 종속기업 및 관계기업에 대한 투자자산에 대해서 기업회계기준서 제1027호에 따른 원가법을 선택하여 회계처리하였으며, 종속기업 및 관계기업으로부터 수취하는 배당금은 배당을 받을 권리가 확정되는 시점에 당기손익으로 인식하고 있습니다.한편, 당사는 관계기업투자지분의 취득시 공정가치는 투자자의 프리미엄 등을 고려한 평가금액으로 측정하고 있습니다. (8) 유형자산 유형자산은 원가로 측정하고 있으며 최초 인식 후에 취득원가에서 감가상각누계액과손상차손누계액을 차감한 금액을 장부금액으로 표시하고 있습니다. 유형자산의 원가는 당해 자산의 매입 또는 건설과 직접적으로 관련되어 발생한 지출로서 경영진이 의도하는 방식으로 자산을 가동하는데 필요한 장소와 상태에 이르게 하는 데 직접 관련되는 원가와 자산을 해체, 제거하거나 부지를 복구하는 데 소요될 것으로 최초에 추정되는 원가를 포함하고 있습니다. 후속원가는 자산으로부터 발생하는 미래경제적효익이 유입될 가능성이 높으며, 그 원가를 신뢰성 있게 측정할 수 있는 경우에 한하여 자산의 장부금액에 포함하거나 적절한 경우 별도의 자산으로 인식하고 있으며, 대체된 부분의 장부금액은 제거하고 있습니다. 한편 일상적인 수선ㆍ유지와 관련하여 발생하는 원가는 발생시점에 당기손익으로 인식하고 있습니다. 유형자산 중 토지는 감가상각을 하지 않으며, 이를 제외한 유형자산은 아래에 제시된개별 자산별로 추정된 경제적 내용연수 동안 정액법으로 감가상각하고 있습니다. 구 분 내용연수 건물 40년 구축물 20년 기계장치 5년 비품 5년 유형자산의 감가상각방법, 잔존가치 및 내용연수는 매 보고기간 말에 재검토하고 있으며, 이를 변경하는 것이 적절하다고 판단되는 경우 회계추정의 변경으로 회계처리하고 있습니다. 유형자산을 처분하거나 사용이나 처분을 통한 미래경제적효익이 기대되지 않을 때 해당 유형자산의 장부금액을 재무상태표에서 제거하고 있습니다. 유형자산의 제거로인하여 발생하는 손익은 순매각금액과 장부금액의 차이로 결정하고 있으며, 해당 유형자산이 제거되는 시점에 당기손익으로 인식하고 있습니다. (9) 투자부동산 임대수익이나 시세차익을 얻기 위하여 보유하고 있는 부동산은 투자부동산으로 분류하고 있습니다. 투자부동산은 취득시 발생한 거래원가를 포함하여 최초 인식시점에 원가로 측정하며, 최초 인식 후에 취득원가에서 감가상각누계액과 손상차손누계액을차감한 금액을 장부금액으로 표시하고 있습니다. 후속원가는 자산으로부터 발생하는 미래경제적효익이 유입될 가능성이 높으며, 그 원가를 신뢰성 있게 측정할 수 있는 경우에 한하여 자산의 장부금액에 포함하거나 적절한 경우 별도의 자산으로 인식하고 있으며, 후속지출에 의해 대체된 부분의 장부금액은 제거하고 있습니다. 한편 일상적인 수선ㆍ유지와 관련하여 발생하는 원가는 발생시점에 당기손익으로 인식하고 있습니다. 투자부동산 중 토지에 대해서는 감가상각을 하지 않으며, 토지를 제외한 투자부동산은 경제적 내용연수에 따라 20~40년을 적용하여 정액법으로 상각하고 있습니다. 투자부동산의 감가상각방법, 잔존가치 및 내용연수는 매 보고기간 말에 재검토하고 있으며, 이를 변경하는 것이 적절하다고 판단되는 경우 회계추정의 변경으로 회계처리하고 있습니다. 투자부동산을 처분하거나, 투자부동산의 사용을 영구히 중지하고 처분으로도 더 이상의 미래경제적효익을 기대할 수 없는 경우에 해당 투자부동산의 장부금액을 재무상태표에서 제거하고 있습니다. 투자부동산의 제거로 인하여 발생하는 손익은 순매각금액과 장부금액의 차이로 결정하고 있으며, 해당 투자부동산이 제거되는 시점의 당기손익으로 인식하고 있습니다. (10) 리스1) 당사가 리스이용자인 경우 당사는 계약 약정일에 계약이 리스인지 또는 계약에 리스가 포함되어 있는지를 평가합니다. 당사는 리스이용자인 경우에 단기리스(리스기간이 12개월 이하)와 소액 기초자산 리스를 제외한 모든 리스 약정과 관련하여 사용권자산과 그에 대응되는 리스부채를 인식합니다. 당사는 다른 체계적인 기준이 리스이용자의 효익의 형태를 더 잘나타내는 경우가 아니라면 단기리스와 소액 기초자산 리스에 관련되는 리스료를 리스기간에 걸쳐 정액 기준으로 비용으로 인식합니다. 리스부채는 리스개시일에 그날 현재 지급되지 않은 리스료를 리스의 내재이자율로 할인한 현재가치로 최초 측정합니다. 만약 리스의 내재이자율을 쉽게 산정할 수 없는경우에는 리스이용자의 증분차입이자율을 사용합니다. 리스부채의 측정에 포함되는 리스료는 다음 금액으로 구성됩니다. - 고정리스료 (실질적인 고정리스료를 포함하고 받을 리스 인센티브는 차감) - 지수나 요율(이율)에 따라 달라지는 변동리스료. 처음에는 리스개시일의 지수나 요 율(이율)을 사용하여 측정함 - 잔존가치보증에 따라 리스이용자가 지급할 것으로 예상되는 금액 - 리스이용자가 매수선택권을 행사할 것이 상당히 확실한 경우에 그 매수선택권의 행사가격 - 리스기간이 리스이용자의 종료선택권 행사를 반영하는 경우에 그 리스를 종료하기 위하여 부담하는 금액 당사는 리스부채를 재무상태표에서 다른 부채와 구분하여 표시합니다. 리스부채는 후속적으로 리스부채에 대한 이자를 반영하여 장부금액을 증액(유효이자율법을 사용)하고, 지급한 리스료를 반영하여 장부금액을 감액하여 측정합니다. 당사는 다음의 경우에 리스부채를 재측정하고 관련된 사용권자산에 대해 상응하는 조정을 합니다. - 리스기간이 변경되거나, 매수선택권 행사에 대한 평가의 변경을 발생시키는 상황 의 변경이나 유의적인 사건이 발생하는 경우. 이러한 경우 리스부채는 수정된 리스 료를 수정된 할인율로 할인하여 다시 측정합니다. - 지수나 요율(이율)의 변경이나 잔존가치보증에 따라 지급할 것으로 예상되는 금액 이 변동되어 리스료가 변경되는 경우, 리스부채는 수정된 리스료를 변경되지 않은 할인율로 할인하여 다시 측정합니다. 다만 변동이자율의 변동으로 리스료에 변동 이 생긴 경우에는 그 이자율 변동을 반영하는 수정 할인율을 사용합니다.- 리스계약이 변경되고 별도 리스로 회계처리하지 않는 경우. 이러한 경우 리스부채 는 변경된 리스의 리스기간에 기초하여, 수정된 리스료를 리스변경 유효일 현재의 수정된 할인율로 할인하여 다시 측정합니다. 사용권자산은 리스부채의 최초 측정금액과 리스개시일이나 그 전에 지급한 리스료(받은 리스 인센티브는 차감) 및 리스이용자가 부담하는 리스개설직접원가를 차감한 금액으로 구성됩니다. 사용권자산은 원가에서 감가상각누계액과 손상차손누계액을 차감하여 후속 측정합니다. 당사가 리스 조건에서 요구하는 대로 기초자산을 해체하고 제거하거나, 기초자산이 위치한 부지를 복구하거나, 기초자산 자체를 복구할 때 부담하는 원가의 추정치는 기업회계기준서 제1037호에 따라 인식하고 측정합니다. 그러한 원가가 재고자산을 생산하기 위하여 발생한 것이 아니라면, 원가가 사용권자산과 관련이 있는 경우 사용권자산 원가의 일부로 그 원가를 인식합니다. 리스기간 종료시점 이전에 리스이용자에게 기초자산의 소유권을 이전하는 경우나 사용권자산의 원가에 리스이용자가 매수선택권을 행사할 것임이 반영되는 경우에, 리스이용자는 리스개시일부터 사용권자산의 내용연수 종료시점까지 사용권자산을 감가상각하고 있습니다. 그 밖의 경우에는 리스이용자는 리스개시일부터 사용권자산의내용연수 종료일과 리스기간 종료일 중 이른 날까지 사용권자산을 감가상각하고 있습니다. 당사는 사용권자산을 재무상태표에서 다른 자산과 구분하여 표시합니다. 당사는 사용권자산이 손상되었는지 결정하기 위하여 기업회계기준서 제1036호를 적용하며, 식별된 손상차손에 대한 회계처리는 '유형자산'의 회계정책(주석 2.(8)참고)에 설명되어 있습니다. 당사는 변동리스료(다만 지수나 요율(이율)에 따라 달라지는 변동리스료는 제외)는 사용권자산과 리스부채의 측정에 포함하지 않으며, 그러한 리스료는 변동리스료를 유발하는 사건 또는 조건이 생기는 기간에 당기손익으로 인식합니다. 실무적 간편법으로 리스이용자는 비리스요소를 리스요소와 분리하지 않고, 각 리스요소와 이에 관련되는 비리스요소를 하나의 리스요소로 회계처리하는 방법을 기초자산의 유형별로 선택할 수 있으며, 당사는 이러한 실무적 간편법을 사용하지 않고 있습니다. 하나의 리스요소와 하나 이상의 추가 리스요소나 비리스요소를 포함하는 계약에서 리스이용자는 리스요소의 상대적 개별가격과 비리스요소의 총 개별가격에 기초하여 계약 대가를 각 리스요소에 배분합니다. 2) 당사가 리스제공자인 경우 당사는 각 리스를 운용리스 또는 금융리스로 분류합니다. 기초자산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 이전하는 리스는 금융리스로 분류하며 기초자산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 이전하지 않는 리스는 운용리스로 분류합니다. 당사가 중간리스제공자인 경우 당사는 상위리스와 전대리스를 두 개의 별도 계약으로 회계처리하고 있습니다. 당사는 기초자산이 아닌 상위리스에서 생기는 사용권자산에 따라 전대리스를 금융리스 또는 운용리스로 분류합니다. 당사는 정액 기준이나 다른 체계적인 기준으로 운용리스의 리스료를 수익으로 인식합니다. 다른 체계적인 기준이 기초자산의 사용으로 생기는 효익이 감소되는 형태를 더 잘 나타낸다면 당사는 그 기준을 적용합니다. 당사는 운용리스 체결과정에서 부담하는 리스개설직접원가를 기초자산의 장부금액에 더하고 리스료 수익과 같은 기준으로 리스기간에 걸쳐 비용으로 인식합니다.금융리스에서 리스이용자로부터 받는 금액은 당사의 리스순투자로서 수취채권으로 인식합니다. 당사는 당사의 리스순투자 금액에 일정한 기간수익률을 반영하는 방식으로 리스기간에 걸쳐 금융수익을 배분합니다.최초 인식 이후에 당사는 추정 무보증잔존가치를 정기적으로 검토하며, 기업회계기준서 제1109호의 제거 및 손상에 대한 요구사항을 적용하여 리스채권의 기대신용손실을 손실충당금으로 인식합니다. 금융리스수익은 리스채권의 총장부금액을 참조하여 계산합니다. 다만 신용이 손상된금융리스채권의 경우에는 상각후원가(즉 손실충당금 차감 후 금액)를 참조하여 금융수익을 계산합니다. 계약에 리스요소와 비리스요소가 포함되어 있는 경우, 당사는 기업회계기준서 제1115호를 적용하여 계약대가를 각 구성요소에 배분합니다. (11) 무형자산 1) 개별취득하는 무형자산 내용연수가 유한한 개별 취득하는 무형자산은 취득원가에서 상각누계액과 손상차손누계액을 차감한 금액으로 인식하며, 추정내용연수에 걸쳐 정액법으로 상각비를 계상하고 있습니다. 무형자산의 내용연수 및 상각방법은 매 보고기간 종료일에 재검토하고 있으며, 이를 변경하는 것이 적절하다고 판단되는 경우 회계추정의 변경으로 회계처리하고 있습니다. 내용연수가 비한정인 개별 취득하는 무형자산은 취득원가에서손상차손누계액을 차감한 금액으로 인식합니다. 2) 내부적으로 창출한 무형자산 - 연구 및 개발원가 연구활동에 대한 지출은 발생한 기간에 비용으로 인식하고 있습니다. 다음 사항을 모두 제시할 수 있는 경우에만 개발활동(또는 내부 프로젝트의 개발단계)에서 발생한 무형자산을 인식합니다. - 무형자산을 사용하거나 판매하기 위해 그 자산을 완성할 수 있는 기술적 실현가능 성 - 무형자산을 완성하여 사용하거나 판매하려는 기업의 의도 - 무형자산을 사용하거나 판매할 수 있는 기업의 능력 - 무형자산이 미래경제적효익을 창출하는 방법 - 무형자산의 개발을 완료하고 그것을 판매하거나 사용하는 데 필요한 기술적, 재정 적 자원 등의 입수가능성 - 개발과정에서 발생한 무형자산 관련 지출을 신뢰성 있게 측정할 수 있는 기업의 능 력 내부적으로 창출한 무형자산의 취득원가는 그 무형자산이 위에서 기술한 인식조건을최초로 충족시킨 시점 이후에 발생한 지출의 합계이며, 내부적으로 창출한 무형자산으로 인식되지 않는 개발원가는 발생시점에 비용으로 인식하고 있습니다. 내부적으로 창출한 무형자산은 최초 인식 후에 취득원가에서 상각누계액과 손상차손누계액을 차감한 금액으로 표시하고 있습니다. 3) 사업결합으로 취득한 무형자산 사업결합으로 취득하고 영업권과 분리하여 인식한 무형자산의 취득원가는 취득일의 공정가치로 측정하고, 최초 인식 후에 사업결합으로 취득한 무형자산은 취득원가에서 상각누계액과 손상차손누계액을 차감한 금액으로 표시하고 있습니다.4) 가상자산당사가 보유하고 있는 가상자산의 회계처리를 위하여 적용한 원칙은 다음과 같습니다.① 가상자산의 성격당사는 가상자산을 통상적인 영업과정에서 판매목적으로 보유하지 않고, 다양한 사업 목적을 위해 보유하고 있습니다. 당사가 보유한 가상자산은 물리적 실체가 없지만식별가능한 비화폐성자산이며, 당사가 통제하고 미래 경제적 효익이 당사에 유입될 것으로 기대 되어 기업회계기준서 제1038호에 따른 무형자산으로 분류하였습니다.② 가상자산의 외부취득당사는 가상자산을 최초 인식할 때 원가로 측정하며, 개별 취득 가격에 기초하여 측정하고 있습니다. 개별 취득 시 화폐성 자산으로 구입대가를 지급하는 경우, 동 화폐성 자산의 가치에 기초하여 가상자산의 원가를 측정합니다. 또한, 다른 가상자산으로구입대가를 지급하는 경우, 취득한 가상자산의 공정가치가 더 명백한 경우를 제외하고는 제공한 가상자산의 공정가치를 취득한 가상자산의 원가로 측정합니다.③ 가상자산의 단위원가당사가 보유 중인 가상자산은 빈번한 유출입으로 인해 단위원가 측정시 개별법 적용이 어렵습니다. 이에 당사는 회계정책을 개발하였으며, 일별 총평균법을 적용하여 단위원가를 결정하였습니다. 5) 무형자산의 제거 무형자산을 처분하거나 사용이나 처분을 통한 미래경제적효익이 기대되지 않을 때 해당 무형자산의 장부금액을 재무상태표에서 제거하고 있습니다. 무형자산의 제거로인하여 발생하는 손익은 순매각금액과 장부금액의 차이로 결정하고 있으며, 해당 무형자산이 제거되는 시점에 당기손익으로 인식하고 있습니다. 5) 특허권과 상표 특허권은 최초에 취득원가로 측정하고 추정내용연수에 걸쳐 정액법으로 상각하고 있습니다. 상표권은 비한정내용연수를 적용하고 있으나, 개별 상표권의 폐기 및 손상이발생할 경우 손상을 인식하고 있습니다. (12) 영업권을 제외한 유ㆍ무형자산의 손상 영업권을 제외한 유ㆍ무형자산은 자산손상을 시사하는 징후가 있는지를 매 보고기간말마다 검토하고 있으며, 자산손상을 시사하는 징후가 있는 경우에는 손상차손금액을 결정하기 위하여 자산의 회수가능액을 추정하고 있습니다. 당사는 개별 자산별로 회수가능액을 추정하고 있으며, 개별 자산의 회수가능액을 추정할 수 없는 경우에는 그 자산이 속하는 현금창출단위의 회수가능액을 추정하고 있습니다. 공동자산은 합리적이고 일관된 배분기준에 따라 개별 현금창출단위에 배분하며, 개별 현금창출단위로 배분할 수 없는 경우에는 합리적이고 일관된 배분기준에 따라 배분될 수 있는 최소 현금창출단위집단에 배분하고 있습니다. 비한정내용연수를 가진 무형자산 또는 아직 사용할 수 없는 무형자산은 자산손상을 시사하는 징후와 관계없이 매년 손상검사를 실시하고 있습니다. 회수가능액은 개별 자산 또는 현금창출단위의 순공정가치와 사용가치 중 큰 금액으로 측정하며, 자산(또는 현금창출단위)의 회수가능액이 장부금액에 미달하는 경우에는 자산(또는 현금창출단위)의 장부금액을 회수가능액으로 감소시키고 감소된 금액은 당기손익으로 인식하고 있습니다. 과거기간에 인식한 손상차손을 환입하는 경우 개별 자산(또는 현금창출단위)의 장부금액은 수정된 회수가능액과 과거기간에 손상차손을 인식하지 않았다면 현재 기록되어 있을 장부금액 중 작은 금액으로 결정하고 있으며, 해당 손상차손환입은 즉시 당기손익으로 인식하고 있습니다. (13) 금융상품 금융자산 및 금융부채는 당사가 계약의 당사자가 되는 때에 당사의 재무상태표에 인식하고 있습니다. 금융자산 및 금융부채는 유의적인 금융요소를 포함하지 않는 매출채권을 제외하고는 최초 인식시 공정가치로 측정하고 있습니다. 금융자산의 취득이나 금융부채의 발행과 직접 관련되는 거래원가는 최초 인식시 금융자산 또는 금융부채의 공정가치에 차감하거나 가산하고 있습니다. 다만 당기손익-공정가치측정금융자산의 취득이나 당기손익-공정가치측정금융부채의 발행과 직접 관련되는 거래원가는 발생 즉시 당기손익으로 인식하고 있습니다. (14) 금융자산 금융자산의 정형화된 매입 또는 매도는 모두 매매일에 인식하거나 제거하고 있습니다. 금융자산의 정형화된 매입 또는 매도는 관련 시장의 규정이나 관행에 의하여 일반적으로 설정된 기간 내에 금융상품을 인도하는 계약조건에 따라 금융자산을 매입하거나 매도하는 계약입니다. 모든 인식된 금융자산은 후속적으로 금융자산의 분류에 따라 상각후원가나 공정가치로 측정합니다. 1) 금융자산의 분류 다음의 조건을 충족하는 채무상품은 후속적으로 상각후원가로 측정합니다. - 계약상 현금흐름을 수취하기 위하여 보유하는 것이 목적인 사업모형 하에서 금융 자산을 보유한다. - 금융자산의 계약조건에 따라 특정일에 원금과 원금잔액에 대한 이자 지급만으로 구성되어 있는 현금흐름이 발생한다. 다음의 조건을 충족하는 채무상품은 후속적으로 기타포괄손익-공정가치로 측정합니다. - 계약상 현금흐름의 수취와 금융자산의 매도 둘 다를 통해 목적을 이루는 사업모형 하에서 금융자산을 보유한다. - 금융자산의 계약조건에 따라 특정일에 원금과 원금잔액에 대한 이자 지급만으로 구성되어 있는 현금흐름이 발생한다. 상기 이외의 모든 금융자산은 후속적으로 당기손익-공정가치로 측정합니다. 상기에 기술한 내용에도 불구하고 당사는 금융자산의 최초 인식시점에 다음과 같은 취소불가능한 선택 또는 지정을 할 수 있습니다. - 특정 요건을 충족하는 경우(아래 1-3) 참고) 지분상품의 후속적인 공정가치 변동을 기타포괄손익으로 표시하는 선택을 할 수 있습니다. - 당기손익-공정가치측정항목으로 지정한다면 회계불일치를 제거하거나 유의적으 로 줄이는 경우(아래 1-4) 참고) 상각후원가측정금융자산이나 기타포괄손익-공정 가치측정금융자산의 요건을 충족하는 채무상품을 당기손익-공정가치측정항목으 로 지정할 수 있습니다. 1-1) 상각후원가 및 유효이자율법 유효이자율법은 채무상품의 상각후원가를 계산하고 관련 기간에 걸쳐 이자수익을 배분하는 방법입니다. 취득시 신용이 손상되어 있는 금융자산의 경우를 제외하고는 유효이자율은 금융자산의 기대존속기간이나 (적절하다면) 그보다 짧은 기간에 걸쳐, 지급하거나 수취하는 수수료와 포인트(유효이자율의 주요 구성요소임), 거래원가 및 기타 할증액 또는 할인액을 포함하되 기대신용손실은 고려하지 않고 예상되는 미래현금수취액의 현재가치를 최초 인식시 총장부금액과 정확히 일치시키는 이자율입니다. 취득시 신용이 손상되어 있는 금융자산의 경우 신용조정 유효이자율은 기대신용손실을 고려한 기대현금흐름의 현재가치를 최초 인식시점의 상각후원가로 할인하여 계산합니다. 금융자산의 상각후원가는 최초 인식시점에 측정한 금액에서 상환된 원금을 차감하고, 최초 인식금액과 만기금액의 차액에 유효이자율법을 적용하여 계산한 상각누계액을 가감한 금액에 손실충당금을 조정한 금액입니다. 금융자산의 총장부금액은 손실충당금을 조정하기 전 금융자산의 상각후원가입니다. 이자수익은 상각후원가와 기타포괄손익-공정가치로 후속측정하는 채무상품에 대해 유효이자율법을 적용하여 인식합니다. 취득시 신용이 손상되어 있는 금융자산을 제외한 금융자산의 경우 이자수익은 금융자산의 총장부금액에 유효이자율을 적용하여 계산합니다(후속적으로 신용이 손상된 금융자산은 제외). 후속적으로 신용이 손상된 금융자산의 경우 이자수익은 금융자산의 상각후원가에 유효이자율을 적용하여 인식합니다. 만약 후속 보고기간에 신용이 손상된 금융상품의 신용위험이 개선되어 금융자산이 더 이상 손상되지 않는 경우 이자수익은 금융자산의 총장부금액에 유효이자율을 적용하여 인식합니다. 취득시 신용이 손상되어 있는 금융자산의 경우 이자수익은 최초 인식시점부터 금융자산의 상각후원가에 신용조정 유효이자율을 적용하여 인식합니다. 후속적으로 금융자산의 신용위험이 개선되어 금융자산이 더 이상 손상되지 않는 경우에도 이자수익의 계산을 총장부금액 기준으로 변경하지 아니합니다. 이자수익은 당기손익으로 인식하며 '유효이자율법에 따른 이자수익' 항목으로 계상하고 있습니다(주석 31 참고). 1-2) 기타포괄손익-공정가치측정항목으로 분류되는 채무상품 공정가치는 주석 35에서 설명하고 있는 방법에 따라 결정됩니다. 최초 인식시점에 채무상품은 공정가치에 거래원가를 가산하여 측정합니다. 후속적으로 외화환산손익,손상차손(환입) 및 유효이자율법에 따른 이자수익의 결과에 따른 채무상품의 장부금액 변동은 당기손익으로 인식합니다. 당기손익으로 인식되는 금액은 채무상품이 상각후원가로 측정되었더라면 당기손익으로 인식되었을 금액과 동일합니다. 이를 제외한 채무상품의 모든 장부금액의 변동은 기타포괄손익으로 인식하며 평가손익누계액으로 누적됩니다. 채무상품이 제거될 때 기타포괄손익으로 인식되었던 누적손익은 당기손익으로 재분류됩니다. 1-3) 기타포괄손익-공정가치측정항목으로 지정된 지분상품 당사는 최초 인식시점에 지분상품에 대한 투자를 기타포괄손익-공정가치 항목으로 지정하는 취소 불가능한 선택(상품별)을 할 수 있습니다. 만일 지분상품이 단기매매항목이거나 사업결합에서 취득자가 인식하는 조건부 대가인 경우에는 기타포괄손익-공정가치측정항목으로의 지정은 허용되지 아니합니다. 기타포괄손익-공정가치항목에 해당하는 지분상품에 대한 투자는 최초 인식시 공정가치에 거래원가를 가산하여 인식합니다. 후속적으로 공정가치로 측정하며 공정가치의 변동에서 발생한 손익을 기타포괄손익으로 인식하며 평가손익누계액으로 누적됩니다. 지분상품이 처분되는 시점에 누적손익은 당기손익으로 재분류되지 않으며 이익잉여금으로 대체됩니다. 지분상품에 대한 투자의 배당금이 명백하게 투자원가의 회수를 나타내지 않는다면 그러한 배당금은 기업회계기준서 제1109호에 따라 당기손익으로 인식합니다. 배당금은 '금융이익' 항목으로 계상하고 있습니다(주석 31 참고). 당사는 최초 인식시점에 단기매매항목이 아닌 모든 지분상품투자에 대하여 기타포괄손익-공정가치 항목으로 지정하였습니다(주석 12참고)다음의 경우 금융자산은 단기매매항목에 해당합니다.- 주로 단기간에 매각할 목적으로 취득하는 경우- 최초 인식시점에 공동으로 관리하는 특정 금융상품 포트폴리오의 일부로 운용 형 태가 단기적 이익 획득 목적이라는 증거가 있는 경우- 파생상품 (금융보증계약인 파생상품이나 위험회피항목으로 지정되고 효과적인 파 생상품은 제외) 1-4) 당기손익-공정가치측정금융자산 상각후원가나 기타포괄손익-공정가치로 측정 요건을 충족하지 않는 금융자산은 당기손익-공정가치로 측정합니다. - 단기매매항목이 아니고 사업결합에서의 조건부 대가가 아닌 지분상품에 대해 최초 인식시점에 기타포괄손익-공정가치항목으로 지정하지 않은 경우 동 지분상품은 당기손익-공정가치측정항목으로 분류합니다(상기 1-3) 참고). - 상각후원가측정항목의 요건이나 기타포괄손익-공정가치측정항목의 요건을 충족 하지 못하는 채무상품(상기 1-1) 및 1-2) 참고)은 당기손익-공정가치측정항목으로 분류합니다. 또한 당기손익-공정가치측정항목으로의 지정이 서로 다른 기준에 따 라 자산이나 부채를 측정하거나 그에 따른 손익을 인식하는 경우에 측정 또는 인식 상 발생하는 불일치('회계 불일치')를 제거하거나 유의적으로 감소시킨다면 상 각후원가측정항목의 요건이나 기타포괄손익-공정가치측정항목의 요건을 충족하 는 채무상품을 최초 인식시점에 당기손익-공정가치측정항목으로 지정할 수 있습 니다. 당기손익-공정가치측정금융자산은 매 보고기간말 공정가치로 측정하며, 위험회피관계로 지정된 부분을 제외한 공정가치 변동에 따른 손익을 당기손익으로 인식합니다. 당기손익으로 인식한 순손익에는 금융자산으로부터 획득한 배당금이 포함되어 있으며 '기타영업외손익' 항목으로 계상하고 있습니다(주석 32 참고). 한편 당기손익-공정가치측정금융자산에서 발생한 이자수익은 '금융이익' 항목으로 계상하고 있습니다(주석 31 참고). 공정가치는 주석 35에서 설명하고 있는 방법에 따라 결정됩니다. 2) 외화환산손익 외화로 표시되는 금융자산의 장부금액은 외화로 산정되며 보고기간말 현물환율로 환산합니다. - 상각후원가로 측정하는 금융자산의 경우(위험회피관계로 지정된 부분 제외) 환율 차이는 '금융손익' 항목에 당기손익으로 인식됩니다(주석 31 참고). - 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 채무상품의 경우(위험회피관계로 지정된 부분 제외) 채무상품의 상각후원가의 환율차이는 '금융손익'항목에 당기손익으로 인식 됩니다(주석 31 참고). 당기손익으로 인식하는 외화요소는 상각후원가로 측정하는 경우와 동일하기 때문에 장부금액(공정가치)의 환산에 기초한 잔여 외화요소는 평가손익누계액 항목에 기타포괄손익으로 인식됩니다. - 당기손익-공정가치로 측정하는 금융자산의 경우(위험회피관계로 지정된 부분 제 외) 환율차이는 공정가치변동에 따른 손익의 일부로 '기타영업외손익' 항목에 당기 손익으로 인식됩니다(주석 32 참고).- 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 지분상품의 경우 평가손익누계액 항목에 기타 포괄손익으로 인식됩니다. 3) 금융자산의 손상 당사는 상각후원가나 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 채무상품에 대한 투자, 리스채권, 매출채권 및 계약자산과 금융보증계약에 대한 기대신용손실을 손실충당금으로 인식합니다. 기대신용손실의 금액은 매 보고기간에 금융상품의 최초 인식 이후 신용위험의 변동을 반영하여 갱신됩니다. 당사는 매출채권, 계약자산 및 리스채권에 대해 전체기간 기대신용손실을 인식합니다. 이러한 금융자산에 대한 기대신용손실은 당사의 과거 신용손실 경험에 기초한 충당금 설정률표를 사용하여 추정하며, 차입자 특유의 요소와 일반적인 경제 상황 및 적절하다면 화폐의 시간가치를 포함한 현재와 미래 예측 방향에 대한 평가를 통해 조정됩니다. 이를 제외한 금융자산에 대해서는 최초 인식 후 신용위험이 유의적으로 증가한 경우 전체기간 기대신용손실을 인식합니다. 그러나 최초 인식 후 금융자산의 신용위험이 유의적으로 증가하지 않은 경우 당사는 금융상품의 기대신용손실을 12개월 기대신용손실에 해당하는 금액으로 측정합니다. 전체기간 기대신용손실은 금융상품의 기대존속기간에 발생할 수 있는 모든 채무불이행 사건에 따른 기대신용손실을 의미합니다. 반대로 12개월 기대신용손실은 보고기간말 후 12개월 내에 발생 가능한 금융상품의 채무불이행 사건으로 인해 기대되는 전체기간 기대신용손실의 일부를 의미합니다. 3-1) 신용위험의 유의적 증가 최초 인식 후에 금융상품의 신용위험이 유의적으로 증가하였는지를 평가할 때 보고기간 말의 금융상품에 대한 채무불이행 발생위험을 최초 인식일의 채무불이행 발생위험과 비교합니다. 이러한 평가를 하기 위해 과도한 원가나 노력 없이 이용할 수 있는 과거 경험 및 미래전망 정보를 포함하여 합리적이고 뒷받침될 수 있는 양적ㆍ질적정보를 모두 고려합니다. 당사가 이용하는 미래전망 정보에는 경제전문가 보고서와 재무분석가, 정부기관, 관련 싱크탱크 및 유사기관 등에서 얻은 당사의 차입자가 영위하는 산업의 미래전망뿐 만 아니라 당사의 핵심영업과 관련된 현재 및 미래 경제정보에 대한 다양한 외부자료를 고려하는 것이 포함됩니다. 특히 최초 인식 후에 신용위험이 유의적으로 증가하였는지를 평가할 때 다음의 사항을 고려하고 있습니다. - 금융상품의 (이용할 수 있는 경우) 외부 또는 내부 신용등급의 실제 또는 예상되는 유의적인 악화 - 특정 금융상품의 신용위험에 대한 외부 시장지표의 유의적인 악화. 예를 들어 신용 스프레드, 차입자에 대한 신용부도스왑가격의 유의적인 증가 또는 금융자산의 공 정가치가 상각후원가에 미달하는 기간이나 정도 - 차입자의 영업성과의 실제 또는 예상되는 유의적인 악화 - 현재에 존재하거나 미래에 예측되는 사업적, 재무적, 경제적 상황의 불리한 변동으 로서 차입자가 채무를 지급할 수 있는 능력에 유의적인 하락을 일으킬 것으로 예상 되는 변동 - 같은 차입자의 그 밖의 금융상품에 대한 신용위험의 유의적인 증가 - 차입자의 규제상ㆍ경제적ㆍ기술적 환경의 실제 또는 예상되는 유의적인 불리한 변 동으로서 채무를 지급할 수 있는 차입자의 능력에 유의적인 하락을 일으키는 변동 이러한 평가 결과와 상관 없이 계약상 지급이 30일을 초과하여 연체되는 경우에는 이를 반증하는 합리적이고 뒷받침될 수 있는 정보가 없다면 금융상품의 신용위험이 최초 인식 이후 유의적으로 증가하였다고 간주합니다. 상기 사항에도 불구하고 당사는 보고기간 말에 금융상품이 낮은 신용위험을 갖는다고 결정하는 경우에는 해당 금융상품의 신용위험이 유의적으로 증가하지 않았다고 보고 있습니다. (1) 금융상품의 채무불이행 발생 위험이 낮고 (2) 단기적으로 차입자가 계약상 현금흐름 지급의무를 이행할 수 있는 강한 능력을 갖고 있으며 (3) 장기적으로는 경제 환경과 사업 환경의 불리한 변화 때문에 차입자가 계약상 현금흐름 지급의무를 이행할 수 있는 능력이 약해질 수도 있으나 반드시 약해지지는 않는 경우에 금융상품이 낮은 신용위험을 갖는다고 결정합니다. 당사는 국제적인 통념에 따라 외부신용등급이 '투자등급' 에 해당하는 금융자산 또는외부신용등급을 이용할 수 없는 경우에 내부등급이 '정상' 에 해당하는 금융자산은 낮은 신용위험을 갖는다고 판단합니다. '정상' 은 거래상대방이 견실한 재무상태를 가지고 있으며 연체된 금액이 없다는 것을 의미합니다. 금융보증계약의 경우 당사가 취소 불가능한 약정의 당사자가 된 날이 손상 목적의 금융상품을 평가하기 위한 목적의 최초 인식일입니다. 금융보증계약의 최초 인식 이후 신용위험이 유의적으로 증가하였는지를 평가할 때 특정 채무자가 계약을 이행하지 못할 위험의 변동을 고려합니다. 당사는 신용위험이 유의적으로 증가하였는지를 판단하기 위해 사용되는 요건의 효과성을 정기적으로 검토하고 있으며, 그러한 요건이 연체가 되기 전에 신용위험이 유의적으로 증가하였는지를 판단할 수 있다는 확신을 갖는데 적절하도록 그러한 요건을 수정하고 있습니다. 3-2) 신용이 손상된 금융자산 금융자산의 추정미래현금흐름에 악영향을 미치는 하나 이상의 사건이 생긴 경우에 해당 금융자산의 신용은 손상된 것입니다. 금융자산의 신용이 손상된 증거는 다음의 사건에 대한 관측 가능한 정보를 포함하고 있습니다. ① 발행자나 차입자의 유의적인 재무적 어려움 ② 채무불이행이나 연체 같은 계약위반 ③ 차입자의 재무적 어려움에 관련된 경제적 또는 계약상 이유로 인한 차입조건의 불가피한 완화 ④ 차입자의 파산 가능성이 높아지거나 그 밖의 재무구조조정 가능성이 높아짐 ⑤ 재무적 어려움으로 해당 금융자산에 대한 활성시장의 소멸 3-3) 기대신용손실의 측정 및 인식 기대신용손실의 측정은 채무불이행 발생확률, 채무불이행시 손실률(즉 채무불이행이발생했을 때 손실의 크기) 및 채무불이행에 대한 노출액에 따라 결정됩니다. 채무불이행 발생확률 및 채무불이행시 손실률은 상기에서 기술한 바와 같이 과거정보에 기초하며 미래전망 정보에 의해 조정됩니다. 금융자산의 채무불이행에 대한 노출액은 보고기간 말 그 자산의 총장부금액을 나타내며, 금융보증계약의 경우 보고기간 말의 사용금액에 과거 추세와 채무자의 특정 미래 재무적 필요성에 대한 당사의 이해 및 기타 관련된 미래전망 정보에 기초한 채무불이행 시점까지 미래에 사용될 것으로 예상되는 금액을 포함하고 있습니다. 금융자산의 경우 기대신용손실은 계약에 따라 지급받기로 한 모든 계약상 현금흐름과 수취할 것으로 예상되는 모든 현금흐름의 차이를 최초 유효이자율로 할인한 금액입니다. 리스채권의 경우 기대신용손실을 산정하기 위한 현금흐름은 기업회계기준서제1116호 '리스'에 따라 리스채권을 측정할 때 사용한 현금흐름과 일관됩니다. 금융보증계약의 경우 당사는 보증대상 금융상품의 계약조건에 따라 채무자의 채무불이행 사건에 대해서만 지급할 것을 요구받으며, 기대신용손실은 발생한 신용손실에 대해 피보증인에게 변제할 것으로 예상되는 금액에서 피보증인, 채무자, 그 밖의 제삼자에게서 수취할 것으로 예상되는 금액을 차감하여 산정하고 있습니다. 전기에 전체기간 기대신용손실에 해당하는 금액으로 금융상품에 대한 손실충당금을 측정하였으나 당기에 더는 전체기간 기대신용손실의 요건에 해당하지 않는다고 판단하는 경우에는 당기말에 12개월 기대신용손실에 해당하는 금액으로 손실충당금을 측정합니다(간편법 적용 대상 금융자산 제외). 모든 금융자산에 대한 손상 관련 손익은 당기손익으로 인식하며 손실충당금 계정을 통해 해당 자산의 장부금액을 조정합니다. 다만 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 채무상품에 대한 투자의 경우에는 기타포괄손익으로 인식하여 손익누계액에 누적되며 재무상태표에서 금융자산의 장부금액을 줄이지 아니합니다. 4) 금융자산의 제거 금융자산의 현금흐름에 대한 계약상 권리가 소멸하거나, 금융자산을 양도하고 금융자산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 다른 기업에게 이전할 때에만 금융자산을 제거하고 있습니다. 만약 금융자산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 이전하지도 않고 보유하지도 않으며, 양도한 금융자산을 계속하여 통제하고 있다면, 당사는당해 금융자산에 대하여 지속적으로 관여하는 정도까지 계속하여 인식하고 있습니다. 만약 양도한 금융자산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 보유하고 있다면, 당사는 당해 금융자산을 계속 인식하고 수취한 대가는 담보 차입으로 인식하고 있습니다. 상각후원가로 측정하는 금융자산을 제거하는 경우, 당해 자산의 장부금액과 수취하거나 수취할 대가의 합계의 차이를 당기손익으로 인식합니다. 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 채무상품에 대한 투자를 제거하는 경우 이전에 인식한 손익누계액을 당기손익으로 재분류합니다. 반면에 최초 인식시점에 기타포괄손익-공정가치항목으로 지정한 지분상품에 대한 투자는 이전에 인식한 손익누계액을 당기손익으로 재분류하지 않으나 이익잉여금으로 대체합니다. (15) 금융부채와 지분상품 1) 금융부채ㆍ자본 분류 채무상품과 지분상품은 계약의 실질 및 금융부채와 지분상품의 정의에 따라 금융부채 또는 자본으로 분류하고 있습니다. 2) 지분상품 지분상품은 기업의 자산에서 모든 부채를 차감한 후의 잔여지분을 나타내는 모든 계약입니다. 당사가 발행한 지분상품은 발행금액에서 직접발행원가를 차감한 순액으로인식하고 있습니다. 자기지분상품을 재취득하는 경우, 이러한 지분상품은 자본에서 직접 차감하고 있습니다. 자기지분상품을 매입 또는 매도하거나 발행 또는 소각하는 경우의 손익은 당기손익으로 인식하지 않습니다. 3) 복합금융상품 당사는 발행한 복합금융상품(전환사채)을 계약의 실질 및 금융부채와 지분상품의 정의에 따라 금융부채와 자본으로 각각 분류하고 있습니다. 확정수량의 자기지분상품에 대하여 확정금액의 현금 등 금융자산의 교환을 통해 결제될 전환권옵션은 지분상품입니다. 부채요소의 공정가치는 발행일 현재 조건이 유사한 일반사채에 적용하는 시장이자율을 이용하여 추정하고 있습니다. 이 금액은 전환으로 인하여 소멸될 때까지 또는 금융상품의 만기까지 유효이자율법을 적용한 상각후원가 기준으로 부채로 기록하고 있습니다. 자본요소는 전체 복합금융상품의 공정가치에서 부채요소를 차감한 금액으로 결정되며, 법인세효과를 차감한 금액으로 자본항목으로 인식되고 후속적으로 재측정되지 않습니다. 또한 자본으로 분류된 전환권옵션(전환권대가)은 전환권옵션이 행사될 때까지 자본에 남아있으며, 전환권옵션이 행사되는 경우 자본으로 인식한 금액은 주식발행초과금으로 대체하고 있습니다. 전환사채의 만기까지 전환권옵션이 행사되지 않는 경우 자본으로 인식한 금액은 기타불입자본으로 대체하고 있습니다. 전환사채가 지분상품으로 전환되거나 전환권이 소멸되는 때에 당기손익으로 인식될 손익은 없습니다. 전환사채의 발행과 관련된 거래원가는 배분된 총 발행금액에 비례하여 부채요소와 자본요소에 배분하고 있습니다. 자본요소와 관련된 거래원가는 자본에서 직접 인식하고, 부채요소와 관련된 거래원가는 부채요소의 장부금액에 포함하여 전환사채의 존속기간 동안 유효이자율법에 따라 상각하고 있습니다. 4) 금융부채 모든 금융부채는 후속적으로 유효이자율법을 사용하여 상각후원가로 측정하거나 당기손익-공정가치로 측정합니다. 그러나 금융자산의 양도가 제거요건을 충족하지 못하거나 지속적 관여 접근법이 적용되는 경우에 발생하는 금융부채와 발행한 금융보증계약은 아래에 기술하고 있는 특정한 회계정책에 따라 측정됩니다. 5) 당기손익-공정가치측정금융부채 금융부채는 사업결합에서 취득자의 조건부대가이거나 단기매매항목이거나 최초 인식시 당기손익인식항목으로 지정할 경우 당기손익-공정가치측정금융부채로 분류하고 있습니다. 다음의 경우 금융부채는 단기매매항목에 해당합니다. - 주로 단기간에 재매입할 목적으로 부담하는 경우 - 최초 인식시점에 공동으로 관리하는 특정 금융상품 포트폴리오의 일부로 운용 형 태가 단기적 이익 획득 목적이라는 증거가 있는 경우 - 파생상품 (금융보증계약인 파생상품이나 위험회피항목으로 지정되고 효과적인 파 생상품은 제외) 다음의 경우 단기매매항목이 아니거나 또는 사업결합의 일부로 취득자가 지급하는 조건부 대가가 아닌 금융부채는 최초 인식시점에 당기손익인식항목으로 지정할 수 있습니다. - 당기손익인식항목으로 지정함으로써, 지정하지 않았더라면 발생할 수 있는 측정이 나 인식상의 불일치를 제거하거나 상당히 감소시킬 수 있는 경우 - 금융부채가 당사의 문서화된 위험관리나 투자전략에 따라 금융상품집합(금융자산, 금융부채 또는 금융자산과 금융부채의 조합으로 구성된 집합)의 일부를 구성하고, 공정가치 기준으로 관리하고 그 성과를 평가하며, 그 정보를 내부적으로 제공하는 경우 - 금융부채가 하나 이상의 내재파생상품을 포함하는 계약의 일부를 구성하고 기업회 계기준서 제1109호에 따라 합성계약 전체(자산 또는 부채)를 당기손익인식항목으 로 지정할 수 있는 경우 당기손익-공정가치측정금융부채는 공정가치로 측정하며 위험회피관계로 지정된 부분을 제외한 공정가치의 변동으로 인해 발생하는 평가손익은 당기손익으로 인식합니다. 당기손익-공정가치측정금융부채에 대해 지급한 이자비용은 '당기손익-공정가치측정금융부채 관련손익'의 항목으로 '금융비용'에서 인식하고 있습니다(주석 31 참고). 그러나 금융부채를 당기손익-공정가치측정 항목으로 지정하는 경우에 부채의 신용위험 변동으로 인한 금융부채의 공정가치 변동금액은 부채의 신용위험 변동효과를 기타포괄손익으로 인식하는 것이 당기손익에 회계불일치를 일으키거나 확대하는 것이 아니라면 기타포괄손익으로 인식합니다. 부채의 나머지 공정가치 변동은 당기손익으로 인식합니다. 기타포괄손익으로 인식된 금융부채의 신용위험으로 인한 공정가치 변동은 후속적으로 당기손익으로 재분류되지 않으며, 대신 금융부채가 제거될 때 이익잉여금으로 대체됩니다. 당기손익-공정가치측정항목으로 지정된 금융보증계약에서 발생한 손익은 당기손익으로 인식합니다. 공정가치는 주석 35에서 설명하고 있는 방법에 따라 결정됩니다. 6) 상각후원가측정금융부채 금융부채는 사업결합에서 취득자의 조건부대가이거나 단기매매항목이거나 최초 인식시 당기손익인식항목으로 지정할 경우에 해당하지 않는 경우 후속적으로 유효이자율법을 사용하여 상각후원가로 측정됩니다. 유효이자율법은 금융부채의 상각후원가를 계산하고 관련 기간에 걸쳐 이자비용을 배분하는 방법입니다. 유효이자율은 금융부채의 기대존속기간이나 (적절하다면) 더 짧은 기간에 지급하거나 수취하는 수수료와 포인트(유효이자율의 주요 구성요소임), 거래원가 및 기타 할증액 또는 할인액을 포함하여 예상되는 미래현금지급액의 현재가치를 금융부채의 상각후원가와 정확히 일치시키는 이자율입니다. 7) 금융보증부채 금융보증계약은 채무상품의 최초 계약조건이나 변경된 계약조건에 따라 지급기일에 특정 채무자가 지급하지 못하여 보유자가 입은 손실을 보상하기 위해 발행자가 특정금액을 지급하여야 하는 계약입니다. 금융보증부채는 공정가치로 최초 측정하며, 당기손익인식항목으로 지정되거나 자산의 양도로 인해 발생한 것이 아니라면 다음 중 큰 금액으로 후속측정하여야 합니다. - 기업회계기준서 제1109호에 따라 산정한 손실충당금(상기 '금융자산' 참고) - 최초 인식금액에서 기업회계기준서 제1115호에 따라 인식한 이익누계액을 차감한 금액 8) 외화환산손익 외화로 표시되는 금융부채는 보고기간 말 시점의 상각후원가로 측정하며 외화환산손익은 금융상품의 상각후원가에 기초하여 산정됩니다. 위험회피관계로 지정된 부분을제외한 금융부채의 외화환산손익은 '금융손익' 항목에 당기손익으로 인식됩니다(주석 31 참고). 외화위험을 회피하기 위한 위험회피수단으로 지정된 경우에 외화환산손익은 기타포괄손익으로 인식되며 자본에 별도의 항목으로 누적됩니다. 외화로 표시되는 금융부채의 공정가치는 외화로 산정되며 보고기간말 현물환율로 환산합니다. 당기손익-공정가치로 측정되는 금융부채의 경우 외화환산요소는 공정가치손익의 일부를 구성하며 당기손익으로 인식됩니다(위험회피관계로 지정된 부분 제외). 9) 금융부채의 제거 당사는 당사의 의무가 이행, 취소 또는 만료된 경우에만 금융부채를 제거합니다. 제거되는 금융부채의 장부금액과 지급하거나 지급할 대가의 차이는 당기손익으로 인식하고 있습니다. 기존 대여자와 실질적으로 다른 조건으로 채무상품을 교환한 경우에 기존 금융부채는 소멸하고 새로운 금융부채를 인식하는 것으로 회계처리합니다. 이와 마찬가지로 기존 금융부채(또는 금융부채의 일부)의 조건이 실질적으로 변경된 경우에도 기존 금융부채는 소멸하고 새로운 부채를 인식하는 것으로 회계처리합니다. 지급한 수수료에서 수취한 수수료를 차감한 수수료 순액을 포함한 새로운 조건에 따른 현금흐름을 최초 유효이자율로 할인한 현재가치가 기존 금융부채의 나머지 현금흐름의 현재가치 와 적어도 10% 이상이라면 조건이 실질적으로 달라진 것으로 간주합니다. 조건변경이 실질적이지 않다면 조건변경 전 부채의 장부금액과 조건변경 후 현금흐름의 현재가치의 차이는 변경에 따른 손익으로 '기타영업외손익' 항목으로 인식합니다. (16) 충당부채 충당부채는 과거의 사건으로 인한 현재의무(법적의무 또는 의제의무)로서, 당해 의무를 이행할 가능성이 높으며 그 의무의 이행에 소요될 금액을 신뢰성있게 추정할 수 있을 경우에 인식하고 있습니다. 충당부채로 인식하는 금액은 관련된 사건과 상황에 대한 불가피한 위험과 불확실성을 고려하여 현재 의무의 이행에 소요되는 지출에 대한 각 보고기간 말 현재 최선의 추정치입니다. 화폐의 시간가치 효과가 중요한 경우 충당부채는 의무를 이행하기 위하여 예상되는 지출액의 현재가치로 평가하고 있습니다. 할인율은 부채의 고유한 위험과 화폐의 시간가치에 대한 현행 시장의 평가를 반영한 세전 이자율입니다. 시간경과에 따른 충당부채의 증가는 발생시 금융원가로 당기손익에 인식하고 있습니다. 충당부채를 결제하기 위해 필요한 지출액의 일부 또는 전부를 제 3 자가 변제할 것이예상되는 경우 당사가 의무를 이행한다면 변제를 받을 것이 거의 확실하고 그 금액을신뢰성있게 측정할 수 있는 경우에는 당해 변제금액을 자산으로 인식하고 있습니다. 매 보고기간 말마다 충당부채의 잔액을 검토하고, 보고기간 말 현재 최선의 추정치를반영하여 조정하고 있습니다. 의무이행을 위하여 경제적효익이 내재된 자원이 유출될 가능성이 더이상 높지 아니한 경우에는 관련 충당부채를 환입하고 있습니다. 1) 손실부담계약 손실부담계약에 따른 현재의무를 충당부채로 인식 및 측정하고 있습니다. 당사가 계약상의 의무이행에서 발생하는 회피 불가능한 원가가 당해 계약에 의하여 받을 것으로 기대되는 경제적효익을 초과하는 계약을 체결하고 있는 경우에 손실부담계약을 부담하고 있는 것으로 판단하고 있습니다. 2) 복구충당부채 리스계약 조건에 따라 리스한 자산을 원래 상태로 복구할 때 당사가 부담하여야 하는비용을 리스개시일 또는 해당 자산을 사용한 결과로 의무를 부담하게 되는 특정기간에 충당부채로 인식하고 있습니다. 해당 충당부채는 해당 자산을 복구하기 위하여 필요한 지출에 대한 최선의 추정치로 측정하며, 해당 추정치는 정기적으로 검토하고 새로운 상황에 적합하게 조정하고 있습니다. 3) 사업결합으로 인수한 우발부채 사업결합으로 인수한 우발부채는 취득일의 공정가치로 측정하고 있습니다. 후속 보고기간 말에 당해 우발부채는 기업회계기준서 제1037호 '충당부채, 우발부채 및 우발자산'에 따라 결정된 금액과 최초 인식금액에서 적절하다면 기업회계기준서 제1115호 '고객과의 계약에서 생기는 수익'에 따라 인식한 상각누계액을 차감한 금액 중 큰 금액으로 측정하고 있습니다. (17) 수익인식 수익은 재화의 판매, 용역의 제공이나 자산의 사용에 대하여 받았거나 받을 대가의 공정가치로 측정하고 매출에누리와 할인및환입은 수익금액에서 차감하고 있습니다.당사는 수익금액을 신뢰성 있게 측정할 수 있고, 미래의 경제적 효익이 당사에 유입될 가능성이 높으며, 다음에서 설명하고 있는 당사의 활동별 수익인식 요건을 충족하는 경우에 수익을 인식하고 있습니다.1) 재화의 판매고객에게 통제가 이전된 시점에 수익으로 인식하고 있습니다. 수익은 과거에 축적된 경험에 근거하여 판매시점에 추정한 수량 및 가격할인과 반품금액을 차감한 순액으로 인식하고 있으며, 과거경험상 반품예상 금액의 금액적 중요성이 낮은 반품조건 판매거래의 경우에는 판매금액 전체를 수익으로 인식하고 있습니다. 2) 게임매출판권매출은 계약기간 동안 균등하게 수익을 인식하고 있습니다. 또한, 온라인게임 및모바일게임의 아이템매출은 게임의 성격별로 구분하여 수익을 인식하고 있습니다. 아이템은 소모성 아이템과 영구성 아이템으로 구분되며, 소모성 아이템 매출은 아이템이 판매되는 시점에 수익을 인식하고 영구성 아이템은 사용자의 기대사용기간 동안 균등하게 수익을 인식하고 있습니다. 3) 용역매출용역의 제공에 따른 수익은 매 보고기간말 그 거래의 진행기준에 따라 인식하고 있습니다. (18) 퇴직급여비용과 해고급여 확정급여형퇴직급여제도의 경우, 확정급여채무는 독립된 보험계리법인에 의해 예측단위적립방식을 이용하여 매 보고기간 말에 보험수리적 평가를 수행하여 계산하고 있습니다. 보험수리적손익과 사외적립자산의 수익(순확정급여부채(자산)의 순이자에포함된 금액 제외) 및 자산인식상한효과의 변동으로 구성된 순확정급여부채의 재측정요소는 재측정요소가 발생한 기간에 기타포괄손익으로 인식하고, 재무상태표에 즉시 반영하고 있습니다. 포괄손익계산서에 인식한 재측정요소는 이익잉여금으로 즉시인식하며, 후속기간에 당기손익으로 재분류되지 아니합니다. 과거근무원가는 제도의개정이나 축소가 일어날 때 또는 당사가 관련 구조조정원가나 해고급여를 인식할 때 중 이른 날에 비용으로 인식합니다. 당사는 정산이 일어나는 때에 확정급여제도의 정산 손익을 인식합니다. 순이자는 순확정급여부채(자산)에 대한 할인율을 적용하여 산출하고 있습니다. 확정급여원가의 구성요소는 근무원가(당기근무원가와 과거근무원가 및 축소와 정산으로 인한 손익)와 순이자비용(수익) 및 재측정요소로 구성되어 있습니다. 근무원가는 매출원가 및 판매비와관리비로, 순이자비용(또는 순이자수익)은 금융원가로 인식하고 있으며, 재측정요소는 기타포괄손익에 인식하고 있습니다. 제도의 축소로 인한 손익은 과거근무원가로 처리하고 있습니다. 재무제표상 확정급여채무는 확정급여제도의 실제 과소적립액과 초과적립액을 표시하고 있습니다. 이러한 계산으로 산출된 초과적립액은 제도로부터 환급받거나 제도에 대한 미래 기여금이 절감되는 방식으로 이용가능한 경제적효익의 현재가치를 가산한 금액을 한도로 자산으로 인식하고 있습니다. 해고급여에 대한 부채는 당사가 해고급여의 제안을 더 이상 철회할 수 없게 된 날 또는 당사가 해고급여의 지급을 수반하는 구조조정에 대한 원가를 인식한 날 중 이른날에 인식하고 있습니다. 종업원이나 제3자의 재량적 기여금은 제도에 대한 그러한 기여금이 납부될 때 근무원가를 감소시키고 있습니다. 제도의 공식적 규약에 종업원이나 제3자로부터의 기여금이 있을 것이라고 특정할 때, 회계처리는 다음과 같이 기여금이 근무용역에 연계되어 있는지 여부에 달려 있습니다. - 만약 기여금이 근무용역에 연계되어 있지 않다면(예를 들어 사외적립자산의 손실 이나 보험수리적손실에서 발생하는 과소적립액을 감소시키기 위한 기여금), 기여 금은 순확정급여부채(자산)의 재측정에 영향을 미칩니다. - 만약 기여금이 근무용역에 연계되어 있다면 기여금은 근무원가를 감소시킵니다. 근무연수에 따라 결정되는 기여금액의 경우 당사는 총급여에 대해 기업회계기준서 제1019호 문단70에서 요구하는 배분방법에 따라 근무기간에 기여금을 배분합니다 . 반면에 근무연수와 독립적인 기여금액의 경우 당사는 이러한 기여금을 관련 근무 용역이 제공되는 해당기간의 근무원가의 감소로 인식합니다. (19) 주식기준보상약정 1) 당사의 주식기준보상거래 종업원과 유사용역제공자에게 부여한 주식결제형주식기준보상은 부여일에 지분상품의 공정가치로 측정하고 있습니다. 시장조건이 아닌 가득조건은 지분상품의 공정가치를 추정할 때 고려하지 않습니다. 부여일에 결정되는 주식결제형주식기준보상거래의 공정가치는 가득될 지분상품에 대한 당사의 추정치에 근거하여 가득기간에 걸쳐 정액기준으로 비용화됩니다. 각 보고기간 말에 당사는 시장조건이 아닌 가득조건의 결과로 가득될 것으로 기대되는 지분상품의 수량에 대한 추정치를 수정하고 있습니다. 최초 추정에 대한 수정치의 효과는 누적비용이 수정치를 반영하도록 잔여 가득기간 동안에 걸쳐 당기손익으로 인식하고 기타불입자본에 반영하고 있습니다. 종업원이 아닌 거래상대방에게 부여한 주식결제형기준보상은 제공받는 재화나 용역의 공정가치로 측정하고 있습니다. 다만 제공받는 재화나 용역의 공정가치를 신뢰성있게 추정할 수 없다면, 제공받는 재화나 용역은 재화나 용역을 제공받는 날을 기준으로 부여된 지분상품의 공정가치에 기초하여 측정하고 있습니다. 현금결제형주식기준보상의 경우 제공받은 재화나 용역의 대가에 해당하는 부채를 최초에 공정가치로 인식하고 있습니다. 부채가 결제되기전 매 보고기간 말과 결제시점에 부채의 공정가치는 재측정되고 공정가치변동액은 해당기간에 당기손익으로 인식하고 있습니다. 2) 사업결합 피취득자의 주식기준보상거래 피취득자의 종업원이 보유하고 있는 주식기준보상(이하 '피취득자 보상')을 당사의 주식기준보상(이하 '대체보상')으로 대체하는 경우, 취득일 현재 피취득자 보상과 대체보상을 기업회계기준서 제1102호 '주식기준보상'에 따라 측정합니다('시장기준측정치'). 사업결합 이전대가에 포함되는 대체보상 부분은 피취득자 보상의 시장기준측청치에 피취득자 보상의 총 가득기간 또는 원래 가득기간 중 긴 기간에 대한 가득기간 완료부분의 비율을 곱한 금액과 일치합니다. 대체보상의 시장기준측정치가 이전대가에 포함된 피취득자 보상의 시장기준측정치를 초과하는 금액은 사업결합 후근무용역에 대한 보상원가로 인식합니다. 그러나 사업결합의 결과로 피취득자 보상이 소멸할 수 있는 상황에서 당사가 보상을 대체할 의무가 없더라도 대체하는 경우, 대체보상을 기업회계기준서 제1102호에 따라 시장기준측정치로 측정합니다. 대체보상의 시장기준측정치의 전체는 사업결합 후근무용역에 대한 보상원가로 인식합니다. (20) 법인세 법인세비용은 당기법인세와 이연법인세로 구성되어 있습니다. 1) 당기법인세 당기 법인세부담액은 당기의 과세소득을 기초로 산정됩니다. 다른 과세기간에 가산되거나 차감될 손익항목 및 비과세항목이나 비공제항목 때문에 과세소득과 순이익은차이가 발생합니다. 당사의 당기법인세와 관련된 부채는 보고기간 말까지 제정되었거나 실질적으로 제정된 세율 및 세법에 근거하여 계산됩니다. 법인세를 결정하는 것이 불확실하나 향후 과세당국에 대한 현금유출이 발생할 가능성이 높다고 판단되는 경우 충당부채를 인식합니다. 충당부채는 지급할 것으로 기대되는 금액에 대한 최선의 추정치로 측정됩니다. 이러한 평가는 과거 경험에 따른 지배기업의 세무전문가의 판단에 기초하며 특정한 경우에는 독립된 세무전문가의 판단에 기초하여 이루어집니다. 2) 이연법인세 이연법인세는 재무제표상 자산과 부채의 장부금액과 과세소득 산출시 사용되는 세무기준액과의 차이인 일시적차이와 관련하여 납부하거나 회수될 법인세 금액이며 부채법을 이용하여 회계처리합니다. 이연법인세부채는 일반적으로 모든 가산할 일시적 차이에 대하여 인식됩니다. 이연법인세자산은 일반적으로 차감할 일시적차이가 사용될 수 있는 과세소득의 발생가능성이 높은 경우에, 모든 차감할 일시적차이에 대하여인식됩니다. 그러나 가산할 일시적차이가 영업권을 최초로 인식할 때 발생하거나, 자산 또는 부채가 최초로 인식되는 거래가 사업결합거래가 아니고 거래 당시에 회계이익과 과세소득(세무상결손금)에 영향을 미치지 아니하는 거래에서 발생하는 경우 이연법인세부채는 인식하지 아니합니다. 그리고 차감할 일시적차이가 자산 또는 부채가 최초로 인식되는 거래가 사업결합거래가 아니고 거래 당시 회계이익과 과세소득(세무상결손금)에 영향을 미치지 않는 거래에서 발생하는 경우에는 이연법인세자산은인식하지 않습니다. 당사가 일시적차이의 소멸시점을 통제할 수 있으며, 예측가능한 미래에 일시적 차이가 소멸하지 않을 가능성이 높은 경우를 제외하고는 종속기업, 관계기업에 대한 투자자산 및 조인트벤처 투자지분에 관한 가산할 일시적차이에 대하여 이연법인세부채를인식합니다. 또한 이러한 투자자산 및 투자지분과 관련된 차감할 일시적차이로 인하여 발생하는 이연법인세자산은 일시적차이의 혜택을 사용할 수 있을만큼 충분한 과세소득이 발생할 가능성이 높고, 일시적차이가 예측가능한 미래에 소멸할 가능성이 높은 경우에만 인식합니다. 이연법인세자산의 장부금액은 매 보고기간 말에 검토하고, 이연법인세자산의 전부 또는 일부가 회수될 수 있을만큼 충분한 과세소득이 발생할 가능성이 더 이상 높지 않은 경우 이연법인세자산의 장부금액을 감소시킵니다. 이연법인세는 보고기간 말까지 제정되었거나 실질적으로 제정된 세율 및 세법에 근거하여 당해 부채가 결제되거나 자산이 실현되는 회계기간에 적용될 것으로 예상되는 세율을 사용하여 측정합니다. 이연법인세자산과 이연법인세부채를 측정할 때에는보고기간 말 현재 당사가 관련 자산과 부채의 장부금액을 회수하거나 결제할 것으로 예상되는 방식에 따른 법인세효과를 반영하였습니다. 이연법인세자산과 부채는 당사가 당기법인세자산과 당기법인세부채를 상계할 수 있는 법적으로 집행가능한 권리를 가지고 있으며, 동일한 과세당국에 의해서 부과되는 법인세와 관련하여 과세대상기업이 동일하거나 과세대상기업은 다르지만 당기법인세 부채와 자산을 순액으로 결제할 의도가 있거나, 중요한 금액의 이연법인세부채가 결제되거나, 이연법인세자산이 회수될 미래에 각 회계기간마다 자산을 실현하는 동시에 부채를 결제할 의도가 있는 경우에만 상계합니다. 이연법인세부채 또는 이연법인세자산이 공정가치모형을 사용하여 측정된 투자부동산에서 발생하는 경우, 동 투자부동산의 장부금액이 매각을 통하여 회수될 것이라는 반증가능한 가정을 전제하고 있습니다. 따라서 이러한 가정에 대한 반증이 없다면, 이연법인세부채 또는 이연법인세자산의 측정에는 투자부동산 장부금액이 모두 매각을 통하여 회수되는 세효과를 반영합니다. 다만 투자부동산이 감가상각 대상자산으로서 매각을 위해 보유하기보다는 그 투자부동산에 내재된 대부분의 경제적 효익을 기간에 걸쳐 소비하는 것을 목적으로 하는 사업모형하에서 보유하는 경우 이러한 가정이 반증됩니다. 3) 당기법인세와 이연법인세의 인식 당기법인세와 이연법인세는 동일 회계기간 또는 다른 회계기간에 기타포괄손익이나 자본으로 직접 인식되는 거래나 사건 또는 사업결합으로부터 발생하는 경우를 제외하고는 수익이나 비용으로 인식하여 당기손익에 포함합니다. 사업결합시에는 법인세효과는 사업결합에 대한 회계처리에 포함되어 반영됩니다. (21) 영업권 사업결합에서 발생하는 영업권은 지배력을 획득하는 시점(취득일)에 원가에서 누적손상차손을 차감하여 인식하고 있습니다. 손상검사를 위하여 영업권은 사업결합으로 인한 시너지효과가 예상되는 당사의 현금창출단위(또는 현금창출단위집단)에 배분됩니다. 영업권이 배분된 현금창출단위에 대해서는 매년 그리고 손상을 시사하는 징후가 있을 때마다 손상검사를 수행합니다. 현금창출단위의 회수가능액이 장부금액에 미달할경우, 손상차손은 먼저 현금창출단위에 배분된 영업권의 장부금액을 감소시키고 잔여손상차손은 현금창출단위를 구성하는 다른 자산들의 장부금액에 비례하여 배분하고 있습니다. 영업권의 손상차손은 당기손익으로 직접 인식되어 있습니다. 영업권에 대해 인식한 손상차손은 추후에 환입할 수 없습니다. 관련 현금창출단위를 처분할 경우 관련 영업권 금액은 처분손익의 결정에 포함됩니다. (22) 납입자본 보통주는 자본으로 분류하며 자본거래에 직접 관련되어 발생하는 증분원가는 세금효과를 반영한 순액으로 자본에서 차감하고 있습니다. 당사가 자기지분상품을 재취득하는 경우에 이러한 지분상품은 자기주식의 과목으로자본에서 직접 차감하고 있습니다. 자기지분상품을 매입 또는 매도하거나 발행 또는 소각하는 경우의 손익은 당기손익으로 인식하지 아니합니다. (23) 주당이익당사는 보통주 기본주당이익과 희석주당이익을 당기순손익에 대하여 계산하고 포괄손익계산서에 표시하고 있습니다. 기본주당이익은 보통주에 귀속되는 당기순손익을 보고기간 동안에 유통된 보통주식수를 가중평균한 주식수로 나누어 계산하고 있습니다. 희석주당이익은 종업원에게 부여한 주식기준보상 등 모든 희석화 효과가 있는 잠재적 보통주의 영향을 고려하여 보통주에 귀속되는 당기순손익 및 가중평균유통보통주식수를 조정하여 계산하고 있습니다. (24) 공정가치 공정가치는 가격이 직접 관측가능한지 아니면 가치평가기법을 사용하여 추정하는지의 여부에 관계없이 측정일에 시장참여자 사이의 정상거래에서 자산을 매도하면서 수취하거나 부채를 이전하면서 지급하게 될 가격입니다. 자산이나 부채의 공정가치를 추정함에 있어 당사는 시장참여자가 측정일에 자산이나 부채의 가격을 결정할 때 고려하는 자산이나 부채의 특성을 고려합니다. 기업회계기준서 제1102호 '주식기준보상'의 적용범위에 포함되는 주식기준보상거래, 기업회계기준서 제1116호 '리스'의적용범위에 포함되는 리스거래, 기업회계기준서 제1002호 '재고자산'의 순실현가능가치 및 기업회계기준서 제1036호 '자산손상'의 사용가치와 같이 공정가치와 일부 유사하나 공정가치가 아닌 측정치를 제외하고는 측정 또는 공시목적상 공정가치는 상기에서 설명한 원칙에 따라 결정됩니다. 또한 재무보고목적상 공정가치측정에 사용된 투입변수의 관측가능한 정도와 공정가치측정치 전체에 대한 투입변수의 유의성에 기초하여 다음에서 설명하는 바와 같이 공정가치측정치를 수준 1, 2 또는 3으로 분류합니다. (수준 1) 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장에서 공시된 가격(조정되지 않은)을 사용하여 도출되는 공정가치입니다. (수준 2) 수준 1 에 해당되는 공시된 가격을 제외한, 자산이나 부채에 대하여 직접적으로(가격) 또는 간접적으로(가격으로부터 도출) 관측가능한 투입변수를 사용하여 도출되는 공정가치입니다. (수준 3) 자산이나 부채에 대하여 관측가능한 시장정보에 근거하지 않은 투입변수(관측불가능한 변수)를 사용하는 평가기법으로부터 도출되는 공정가치입니다. 3. 중요한 판단과 추정 불확실성의 주요 원천 주석 2에 기술된 당사의 회계정책을 적용함에 있어서, 경영진은 재무제표에 인식되는 금액에 유의적인 영향을 미치는 판단을 하여야 하며(추정과 관련된 사항은 제외), 다른 자료로부터 쉽게 식별할 수 없는 자산과 부채의 장부금액에 대한 추정 및 가정을 하여야 합니다. 추정치와 관련 가정은 과거 경험 및 관련이 있다고 여겨지는 기타 요인에 근거합니다. 또한 실제 결과는 이러한 추정치들과 다를 수도 있습니다. 추정과 기초적인 가정은 계속하여 검토됩니다. 회계추정에 대한 수정은 그러한 수정이 오직 당해 기간에만 영향을 미칠 경우 수정이 이루어진 기간에 인식되며, 당기와 미래 기간 모두 영향을 미칠 경우 수정이 이루어진 기간과 미래 기간에 인식됩니다. (1) 회계정책을 적용하는 과정에서 내린 중요한 판단 아래 항목들은 추정과 관련된 것(주석 3.(2) 참고)과는 별개인 중요한 판단으로서, 이는 경영진이 당사의 회계정책을 적용하는 과정에서 내린 것이며, 재무제표에 인식된 금액에 가장 중요한 영향을 미치는 사항입니다. 1) 신용위험의 유의적인 증가주석 2에서 설명하고 있는 바와 같이 최초 인식 후에 금융상품의 신용위험이 유의적으로 증가하지 않은 경우에는 12개월 기대신용손실에 해당하는 금액으로 손실충당금을 측정하나, 최초 인식 후에 금융상품의 신용위험이 유의적으로 증가한 경우 또는손상된 자산에 대해서는 전체기간 기대신용손실에 해당하는 금액으로 손실충당금을 측정합니다. 기업회계기준서 제1109호는 어떤 것이 신용위험의 유의적인 증가를 구성하는지에 대해 정의하고 있지 아니합니다. 자산의 신용위험이 유의적으로 증가하였는지을 평가할 때 당사는 양적ㆍ질적인 합리적이고 뒷받침될 수 있는 미래전망정보를 고려하고 있습니다. 기업회계기준서 제1109호에서는 특정 상황에서 매출채권, 계약자산 및 리스채권에 대해 전체기간 기대신용손실에 해당하는 금액으로 손실충당금을 측정하는 간편법을 제공하고 있으며, 당사는 이에 대해서 동 간편법을 적용하고 있습니다. (2) 추정 불확실성의 주요 원천 차기 회계연도 내에 자산과 부채의 장부금액에 중요한 수정사항을 야기할 수 있는 중요한 위험요소를 가지고 있는 보고기간 말 현재의 미래에 관한 주요 가정 및 기타 추정불확실성의 주요 원천은 다음과 같습니다. 1) 손상 검사 종속기업투자 중 손실이 발생하고 있는 게임개발 회사의 회수가능액 평가에 따르면, 경영진은 종속기업투자의 회수가능액은 차기연도 사업계획 달성 여부에 가장 민감하게 영향을 받을 것이라고 판단하였습니다. 사업계획은 이사회에서 검토하고 승인한 것으로서, 현재 및 예상되는 시장상황을 기반으로 한 수익, 급여 및 간접비용의 추정치로 구성됩니다. 게임개발 종속회사의 특성 상 게임의 개발기간, 미래 수익 추정에는 불확실성이 내재되어 있습니다. 영업권의 회수가능액 평가에 따르면, 경영진은 영업권의 회수가능액은 차기연도 사업계획 달성 여부에 가장 민감하게 영향을 받을 것이라고 판단하였습니다. 사업계획은 이사회에서 검토하고 승인한 것으로서, 현재 및 예상되는 시장상황을 기반으로 한수익, 급여 및 간접비용의 추정치로 구성됩니다. 게임 퍼블리싱 사업의 성격으로 인하여 수익 추정에는 불확실성이 내재되어 있습니다. 2) 손실충당금의 계산 기대신용손실을 측정할 때 당사는 합리적이고 뒷받침할 수 있는 미래전망정보를 이용하며, 그러한 정보는 서로 다른 경제적 변수의 미래 변동 및 그러한 변수들이 상호 어떻게 영향을 미치는지에 대한 가정에 기초합니다. 채무불이행시 손실률은 채무불이행이 발생했을 때의 손실액에 대한 추정치입니다. 이는 계약상 현금흐름과 채권자가 수취할 것으로 예상하는 현금흐름의 차이에 기초하며, 담보와 신용보강에 따른 현금흐름을 고려합니다. 채무불이행 발생확률은 기대신용손실을 측정하기 위한 주요 투입변수를 구성합니다.채무불이행 발생확률은 대상기간에 걸친 채무불이행의 발생가능성에 대한 추정치이며, 과거정보 및 미래상황에 대한 가정과 기대를 포함합니다. 3) 확정급여형 퇴직급여제도 당사는 확정급여형 퇴직급여제도를 운영하고 있습니다. 확정급여채무는 매 보고기간말에 보험수리적 평가를 수행하여 계산되며, 이러한 보험수리적 평가방법을 적용하기 위해서는 할인율, 기대임금상승률, 사망률 등에 대한 가정을 추정하는 것이 필요합니다. 퇴직급여제도는 장기간이라는 성격으로 인하여 이러한 추정에 중요한 불확실성을 포함하고 있습니다. 당기말 현재 확정급여채무는 24,228백만원(전기말: 27,683백만원)이며, 세부사항은 주석 23에서 기술하고 있습니다. 4) 금융상품의 공정가치 평가 주석 35에 기술된 바와 같이, 당사는 특정 유형의 금융상품의 공정가치를 추정하기 위해 관측가능한 시장자료에 기초하지 않은 투입변수를 포함하는 평가기법을 사용하였습니다. 주석 35은 금융상품의 공정가치 결정에 사용된 주요 가정의 세부내용과 이러한 가정에 대한 민감도 분석내용을 제공하고 있습니다. 경영진은 금융상품의 공정가치 결정에 사용된 평가기법과 가정들이 적절하다고 믿고 있습니다. 4. 금융상품의 구분 및 공정가치 (1) 당기말 및 전기말 현재 금융자산의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 금융자산 범주 계정명 당기말 전기말 장부금액 공정가치 장부금액 공정가치 현금및현금성자산 현금및현금성자산 63,183,457 63,183,457 557,434,313 557,434,313 당기손익-공정가치측정 금융자산 출자금 48,314,025 48,314,025 43,513,900 43,513,900 채무증권 27,995,883 27,995,883 29,531,374 29,531,374 소 계 76,309,908 76,309,908 73,045,274 73,045,274 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 시장성있는 지분증권 884,620,005 884,620,005 1,284,063,502 1,284,063,502 시장성없는 지분증권 14,468,747 14,468,747 1,373,774 1,373,774 소 계 899,088,752 899,088,752 1,285,437,276 1,285,437,276 상각후원가측정 금융자산 단기금융상품 - - 18,239,586 18,239,586 장기금융상품 400,000 400,000 400,000 400,000 매출채권 57,918,594 57,918,594 77,674,437 77,674,437 대여금 97,386,554 97,386,554 104,108,040 104,108,040 미수금 16,323,002 16,323,002 28,965,072 28,965,072 미수수익 484,915 484,915 2,638,542 2,638,542 보증금 563,586 563,586 564,268 564,268 금융리스채권 404,683 404,683 521,295 521,295 소 계 173,481,334 173,481,334 233,111,240 233,111,240 금융자산 합계 1,212,063,451 1,212,063,451 2,149,028,103 2,149,028,103 (2) 당기말 및 전기말 현재 금융부채의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 금융부채 범주 계정명 당기말 전기말 장부금액 공정가치 장부금액 공정가치 상각후원가측정 금융부채 매입채무 71,744,840 71,744,840 86,076,342 86,076,342 장단기차입금 1,844,405,190 1,844,405,190 2,002,983,833 2,002,983,833 사채 159,850,647 155,640,157 159,664,563 158,457,443 미지급금 31,451,162 31,451,162 49,845,036 49,845,036 미지급비용 20,104,318 20,104,318 814,893 814,893 임대보증금 19,958,083 19,958,083 19,397,885 19,397,885 리스부채 730,539 730,539 670,390 670,390 소 계 2,148,244,779 2,144,034,289 2,319,452,942 2,318,245,822 당기손익-공정가치측정 금융부채 조건부대가 302,890,799 302,890,799 488,660,784 488,660,784 금융부채 합계 2,451,135,578 2,446,925,088 2,808,113,726 2,806,906,606 5. 현금및현금성자산당기말과 전기말 현재 현금및현금성자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 요구불예금 등 63,183,457 557,434,313 합 계 63,183,457 557,434,313 6. 사용이 제한된 금융자산 당기말과 전기말 현재 사용이 제한된 금융자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원, 천USD) 구 분 통 화 당기말 전기말 사용제한 목적 외화금액 원화금액 외화금액 원화금액 단기금융상품 KRW - - - 450,000 질권설정 단기금융상품 USD - - 15,006 17,789,586 에스크로 장기금융상품 KRW - 400,000 - 400,000 질권설정 합 계 - 400,000 15,006 18,639,586 7. 당기손익-공정가치측정금융자산 당기말 및 전기말 현재 당기손익-공정가치측정금융자산의내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 출자금 48,314,025 43,513,900 채무증권 27,995,883 29,531,374 합 계 76,309,908 73,045,274 8. 매출채권(1) 당기말과 전기말 현재 매출채권의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 매출채권 57,943,101 77,697,324 손실충당금 (24,507) (22,887) 합 계 57,918,594 77,674,437 (2) 당기말과 전기말 현재 당사의 충당금 설정률표에 기초한 매출채권의 위험정보의 세부내용은 다음과 같습니다. (당기말) (단위: 천원) 구 분 손상 및 연체되지않은 채권 연체되었으나손상되지 않은 채권 손상된 채권 합 계 채무불이행률 0.00% 0.1% 100.00% - 총장부금액 48,135,326 9,793,155 14,620 57,943,101 전체기간 기대신용손실 - (9,887) (14,620) (24,507) 순장부금액 48,135,326 9,783,268 - 57,918,594 (전기말) (단위: 천원) 구 분 손상 및 연체되지않은 채권 연체되었으나손상되지 않은 채권 손상된 채권 합 계 채무불이행률 - 0.1% 100% - 총장부금액 73,511,998 4,167,372 17,954 77,697,324 전체기간 기대신용손실 - (4,933) (17,954) (22,887) 순장부금액 73,511,998 4,162,439 - 77,674,437 기업회계기준서 제1109호에 따라 당사는 거래선의 신용등급이 큰 폭으로 하락할 경우 손실충당금을 설정하여 금융상품의 기대신용손실을 인식하고 있습니다. (3) 당기 및 전기 중 매출채권의 손실충당금(대손충당금)의 변동내역은 다음과 같습니다. (당기) (단위: 천원) 구 분 비손상채권 손상된 채권 합 계 집합평가 대상 개별평가 대상 기초금액 4,933 - 17,954 22,887 제각 - - (3,584) (3,584) 손상차손으로인식된금액 4,954 - 250 5,204 기말금액() 9,887 - 14,620 24,507 () 당기말 매출채권 및 기타채권의 손실충당금은 기업회계기준서 제1109호의 실무적 간편법에 따라 전체기간 기대신용손실로 측정하였습니다. (전기) (단위: 천원) 구 분 비손상채권 손상된 채권 합 계 집합평가 대상 개별평가 대상 기초금액 3,932 - 17,954 21,886 제각 (353) - - (353) 손상차손으로 인식된 금액 1,354 - - 1,354 기말금액() 4,933 - 17,954 22,887 () 전기말 매출채권 및 기타채권의 손실충당금은 기업회계기준서 제1109호의 실무적 간편법에 따라 전체기간 기대신용손실로 측정하였습니다. 9. 재고자산당기말과 전기말 현재 재고자산의 내역은 다음과 같으며, 재고자산과 관련하여 인식한 평가손실 및 환입은 없습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 상품 2,476,848 2,681,242 10. 기타금융자산 (1) 당기말과 전기말 현재 기타금융자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 유동 비유동 유동 비유동 미수금 16,323,002 - 28,965,072 - 미수수익 156,687 328,228 2,242,132 396,410 대여금() 81,976,554 15,410,000 97,838,040 6,270,000 기타보증금 - 431,842 - 429,731 임차보증금 - 146,599 37,000 109,599 (현재가치할인차금) - (14,855) (469) (11,593) 합 계 98,456,243 16,301,814 129,081,775 7,194,147 () 당사는 일부 종속기업에 당좌대출이자율(4.6%)로 단기대여금을 제공하고 있습니다. 동 대여금에 대한 추가 정보는 주석 37에 설명되어 있습니다. (2) 기타금융자산은 손실충당금(대손충당금)이 차감된 순액으로 재무상태표에 표시되었는 바, 당기말과 전기말 현재 손실충당금 차감 전 총액 기준에 의한 기타금융자산과 손실충당금의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 유동 비유동 유동 비유동 총장부금액 98,936,806 16,971,242 134,878,627 7,194,147 손실충당금: - 미수금 (480,563) - (2,127,424) - - 미수수익 - (69,428) (69,428) - - 대여금 - (600,000) (3,600,000) - 손실충당금 합계 (480,563) (669,428) (5,796,852) - 순장부금액 98,456,243 16,301,814 129,081,775 7,194,147 (3) 당기 및 전기 중 기타금융자산의 손실충당금(대손충당금)의 변동내역은 다음과같습니다. (당기) (단위: 천원) 구 분 비손상채권 손상된 채권 합 계 집합평가 대상 개별평가 대상 기초금액 - - 5,796,852 5,796,852 제각 (61) - (1,647,049) (1,647,110) 회수 - - (3,000,000) (3,000,000) 손상차손으로 인식된 금액 250 - 250 기말금액() 189 - 1,149,803 1,149,992 () 당기말 기타금융자산의 손실충당금은 기업회계기준서 제1109호의 실무적 간편법에 따라 전체기간 기대신용손실로 측정하였습니다. (전기) (단위: 천원) 구 분 비손상채권 손상된 채권 합 계 집합평가 대상 개별평가 대상 기초금액 10 - 4,763,821 4,763,831 제각 - - (116,772) (116,772) 손상차손으로 인식된 금액 (10) - 1,149,803 1,149,793 기말금액() - - 5,796,852 5,796,852 () 전기말 기타금융자산의 손실충당금은 기업회계기준서 제1109호의 실무적 간편법에 따라 전체기간 기대신용손실로 측정하였습니다. 11. 금융리스채권 (1) 당기말과 전기말 현재 금융리스채권의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 유동 비유동 유동 비유동 금융리스채권 117,437 287,246 116,613 404,683 차감:손실충당금 - - - - 순 액 117,437 287,246 116,613 404,683 당사의 모든 리스계약은 원화로 체결되어 리스약정으로 인한 환위험에 노출되어 있지 않습니다. (2) 당기말과 전기말 현재 금융리스채권의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 당기말 전기말 1년이내 119,910 119,910 1년초과 5년이내 289,784 409,694 리스료 계 409,694 529,604 차감:미실현이자수익(-) (5,011) (8,309) 최소리스료의 현재가치 404,683 521,295 리스채권에 대한 손실충당금(-) - - 리스 순투자 계 404,683 521,295 (3) 당기 및 전기 중 리스순투자의 금융수익은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 당기 전기 금융리스 순투자 금융수익 3,298 11,175 당사의 금융리스약정은 변동리스료를 포함하고 있지 아니하며, 리스약정의 평균 내재이자율은 약 연 0.705%입니다. 당기말 현재 금융리스채권 중 연체된 채권은 없으며, 과거 채무불이행 경험과 리스이용자가 속한 산업에 대한 미래전망 등을 고려할 때 경영진은 금융리스채권 중 손상된채권은 없다고 판단하고 있습니다.당기 중 금융리스채권에 대한 손실충당금을 평가할 때 적용된 추정기법이나 중요한 가정의 변경은 없습니다. 12. 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 당기말과 전기말 현재 기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 당기말 전기말 시장성있는 지분증권 884,620,005 1,284,063,502 시장성없는 지분증권 14,468,747 1,373,774 합계 899,088,752 1,285,437,276 당사는 단기매매항목이 아닌 전략적 투자목적으로 보유하는 지분상품에 대해 기타포괄손익-공정가치측정항목으로 지정하는 취소불가능한 선택권을 적용하였습니다. 당사는 동 지분상품의 공정가치에 대한 단기간의 변동을 당기손익으로 인식하는 것이장기 목적으로 이러한 지분상품을 보유하여 잠재적인 성과를 장기간에 걸쳐 실현하고자 하는 당사의 전략과 일관되지 않는다고 판단하고 있습니다.금융자산의 공정가치에 대해서는 주석 34에서 설명하고 있습니다.당기 및 전기 중 기타포괄손익-공정가치측정금융자산에서 발생한 손상차손은 없습니다. 13. 종속기업 및 관계기업투자주식당기말과 전기말 현재 종속기업 및 관계기업투자주식 내역은 다음과 같습니다. (1) 종속기업투자주식 (단위: 천원) 종속기업명 소재지 주요영업활동 당기말 전기말 지분율 장부금액 지분율 장부금액 Netmarble Japan Inc. 일본 게임퍼블리싱및운영업 100.00% 7,014,025 100.00% 7,014,025 Kabam LA, inc (구,Netmarble US, Inc.)(1) 미국 게임퍼블리싱및운영업 - - 100.00% - Netmarble (Thailand) Co.,Ltd. 태국 게임퍼블리싱및운영업 99.00% 3,274,314 99.00% 3,274,314 Netmarble Joybomb Inc. 대만 게임퍼블리싱및운영업 70.90% 5,851,997 70.90% 5,851,997 Netmarble Hongkong Limited 홍콩 게임퍼블리싱및운영업 100.00% 14,232,763 100.00% 14,232,763 Netmarble EMEA FZ LLC UAE 게임소프트웨어개발및공급업 100.00% 232,016 100.00% 232,016 WTT Interactive Service LTD. (10)(구, JOYGAME Interactive Services Ltd) 터키 게임퍼블리싱및운영업 95.00% 367,123 95.00% 367,123 JOYGAME OYUN VE TEKNOLOGI A.S.(2) (구,Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S.) 터키 게임퍼블리싱및운영업 - - 100.00% 2,516,157 JamCity, Inc(3) 미국 게임소프트웨어개발및공급업 50.25% 149,747,000 50.35% 149,747,000 Kabam,Inc 미국 게임퍼블리싱및운영업 100.00% 845,811,936 100.00% 845,811,936 DIGIPARK SINGAPORE PTE. LTD 싱가포르 게임퍼블리싱및운영업 100.00% 8,049,800 100.00% 8,049,800 아이지에스㈜(8) 한국 소프트웨어개발및유지보수업 100.00% 796,491 100.00% 1,813,289 넷마블앤파크㈜(6) 한국 게임소프트웨어개발및공급업 - - 75.80% - 넷마블몬스터㈜(3) 한국 게임소프트웨어개발및공급업 75.67% 25,633,668 75.76% 25,633,668 ㈜미디어웹(9) 한국 PC방유통 68.84% 3,579,991 68.84% 9,771,483 넷마블엔투㈜(6) 한국 게임소프트웨어개발및공급업 86.78% 155,485,341 88.00% 155,485,345 넷마블네오㈜(3) 한국 게임소프트웨어개발및공급업 78.50% 10,378,922 78.52% 10,378,922 넷마블넥서스㈜(9) 한국 게임소프트웨어개발및공급업 99.93% 74,655,609 99.93% 121,757,541 넷마블에프앤씨㈜(구,넷마블펀㈜)(3) 한국 게임소프트웨어개발및공급업 80.29% 23,133,943 83.54% 23,133,943 잼팟㈜(구,천백십일㈜) 한국 게임소프트웨어개발및공급업 57.00% 456,000 57.00% 456,000 엔탑자산관리㈜(구,지스퀘어자산관리㈜) 한국 자산관리및운용 100.00% 300,000 100.00% 300,000 지타워주식회사(구, 지스퀘어피에프브이㈜)(8)(11) 한국 부동산개발업 93.02% 132,550 93.02% 7,953,000 구로발게임즈㈜(구, 이츠게임즈㈜)(1) 한국 게임소프트웨어개발및공급업 - - 99.36% 1,509,116 엠엔비 주식회사 한국 광고,마케팅대행업 100.00% 3,000 100.00% 3,000 ㈜에브리플레이(9) 한국 서비스업 90.68% - 90.68% 19,850,000 지타운피에프브이주식회사(5) 한국 부동산개발업 27.03% 1,600,000 27.03% 1,600,000 조인핸즈네트워크㈜(5) 한국 서비스업 9.09% 45,445 9.09% 45,445 엔트리 주식회사 한국 소프트웨어개발및공급업 70.00% 1,400,000 70.00% 1,400,000 마브렉스㈜(4) 한국 블록체임 관련사업 및 연구개발업 100.00% 1,000,000 - - 에이투지-아이피 투자조합 한국 투자 79.00% 13,035,000 79.00% 13,035,000 Leonardo Interactive Holdings Limited)(7) 케이맨제도 지주회사 - - 100.00% 2,834,376,883 SpinX Games Limited(7)(8)(9) 홍콩 소프트웨어개발및공급업 100.00% 2,098,756,875 - - 합계 3,444,973,809 4,265,599,766 (1) 당기 중 처분으로 인해 종속기업에서 제외되었습니다. (2) 당기 중 유상증자 미참여로 인해 지분율이 감소하여 종속기업투자주식에서 관계기업투자주식으로 분류하였습니다. 또한 Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S.,는 Joygame Oyun ve Teknoloji A.S.로 사명을 변경하였습니다. (3) 당기 중 주식선택권 행사로 인하여 지분율이 감소하였습니다. (4) 당기 중 지분출자로 설립되었습니다. (5) 당사의 소유지분율이 과반수 미만이나, 당사 및 종속기업이 보유한 피투자회사의 주식을 합산하여 직접 또는 간접으로 의결권 있는 주식의 50% 이상을 보유하고 있으므로, 지배력이 있는 것으로 판단하였습니다. (6) 당기 중 넷마블엔투(주)와 넷마블앤파크(주)의 흡수합병으로 넷마블앤파크(주)가 소멸하였고 넷마블엔투(주)의 지분율이 감소하였습니다. (7) 당기 중 Leonardo Interactive Holdings Limited가 청산 절차를 진행하여 동 법인이 소유하고 있던 SpinX Games Limited 지분을 당사가 승계하였습니다. 또한, SpinX Games Limited의 유상감자로 인하여 장부금액이 약 2,743억 감소하였습니다. (8) 당기 중 유상감자를 진행하여 장부금액이 감소하였습니다. (9) 당기 중 손상평가를 진행하여 손상차손을 인식하였습니다. (10) 당기 중 JOYGAME Interactive Services Ltd는 WTT Interactive Service LTD로 사명을 변경하였습니다. (11) 당기 중 지스퀘어피에프브이㈜는 지타워 주식회사로 사명을 변경하였습니다. (2) 종속기업투자의 손상검사당사는 보고기간말에 종속기업투자의 손상여부를 검토하고 있으며, 회수가능액은 사용가치 또는 순공정가치 중 더 많은 금액에 기초하여 결정하고 있습니다. 종속기업투자에 대한 회수가능액 산정을 위해 사용가치는 현금흐름할인법, 순공정가치는 거래사례접근법 및 상장회사접근법을 이용하여 평가하였습니다. 사용가치는 경영진이 승인한 미래사업계획을 바탕으로 현금흐름의 추정에 근거하여 평가하고, 거래사례접근법은 국내외 유사기업의 종결된 거래의EV/EBITDA배수, 상장회사접근법은 국내외 유사상장기업의EV/EBITDA배수를 적용하여 평가하였습니다. 회수가능액이 장부금액에 미달 할 경우에는 손상차손을 인식하고 있습니다.당기 중 장부금액이 종속기업투자의 순자산장부금액을 초과하거나 영업손실이 발생하여 손상징후가 있는 주요 종속기업에 대한 손상평가결과는 아래와 같습니다. (단위: 천원) 종속기업명 손상 전 장부금액 손상차손 손상 후 장부금액 넷마블넥서스㈜ 121,757,541 (47,101,932) 74,655,609 에브리플레이㈜ 19,850,000 (19,850,000) - ㈜미디어웹 9,771,483 (6,191,492) 3,579,991 SpinX Games Limited 2,560,032,883 (461,276,008) 2,098,756,875 합계 2,711,411,907 (534,419,432) 2,176,992,475 사용가치를 측정하기 위해 적용한 주요 종속회사의 5년 이후 예상되는 영구적인 성장률은 넷마블넥서스 ㈜의 경우 0%이며, 할인율은 16.5%입니다. 그리고 SpinX Games Limited의 경우 성장률은 1%이며, 할인율은 12.03%입니다.손상평가결과 장부금액과 회수가능액의 차이 534,419,432천원은 영업외비용의 종속기업투자주식손상차손으로 반영하였습니다. (3) 관계기업투자주식 (단위: 천원) 관계기업명 당기말 전기말 지분율 장부금액 지분율 장부금액 ㈜원유니버스(구, ㈜원이멀스)(1)(2) 13.97% 3,487,009 17.88% 3,487,009 넷마블-코나청년창업투자조합 29.06% 1,929,085 29.06% 1,929,085 ㈜빅디퍼(1)(2) 16.23% 400,000 22.86% 400,000 ㈜로켓펀치(1) 13.03% - 13.03% - ㈜하이브(구, ㈜빅히트엔터테인먼트)(1) 18.21% 288,765,425 18.21% 288,765,425 패션인테크 20.14% 6,793,774 20.14% 6,793,774 ㈜에이아이스페라(1)(2) 18.28% 2,999,963 20.69% 2,999,963 코웨이㈜(구.웅진코웨이㈜) 25.51% 1,727,265,914 25.51% 1,727,265,914 넷마블힐러비 주식회사(3) 41.00% 4,535,210 41.00% 8,200,000 스마트 코나 투자조합(4) 31.98% 9,167,000 31.98% 5,501,000 JOYGAME OYUN VE TEKNOLOGI A.S.(5) (구,Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S.) 25.00% 2,516,157 - - ㈜밀리언볼트(1)(6) 16.91% 9,361,128 - - 합 계 2,057,220,665 2,045,342,170 (1) 지분율이 20%에 미달하나 이사선임권한등 유의적인 영향력이 있는 것으로 판단하여 관계기업으로 분류하였습니다. (2) 당기 중 유상증자가 있었으나 참여하지 않아 지분율이 감소하였습니다. (3) 당기 중 손상평가를 진행하여 손상차손을 인식하였습니다. (4) 당기 중 추가 출자를 진행하였습니다. (5) 당기 중 유상증자 미참여로 인해 지분율이 감소하여 종속기업투자주식에서 관계기업투자주식으로 분류하였습니다. 또한 Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S.,는 Joygame Oyun ve Teknoloji A.S.로 사명을 변경하였습니다. (6) 당기 중 지분 매수를 통해 관계기업으로 편입되엇습니다. (4) 당기말과 전기말 현재 관계기업 중 시장성 있는 지분에 대한 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 당기말 전기말 코웨이㈜(구.웅진코웨이㈜) 1,034,789,831 1,377,251,582 ㈜하이브(구, ㈜빅히트엔터테인먼트) 1,306,596,056 2,628,253,737 14. 유형자산(1) 당기말과 전기말 현재 유형자산 장부금액의 구성내역은 다음과 같습니다. (당기말) (단위: 천원) 구분 토지 건물 구축물 기계장치 공기구비품 건설중인자산 합계 취득원가 42,996,403 76,967,590 1,243,477 60,095,891 21,282,199 389,236 202,974,796 감가상각누계액 - (3,688,637) (5,181) (48,233,695) (8,289,920) - (60,217,433) 장부금액 42,996,403 73,278,953 1,238,296 11,862,196 12,992,279 389,236 142,757,363 (전기말) (단위: 천원) 구분 토지 건물 구축물 기계장치 공기구비품 건설중인자산 합계 취득원가 28,303,871 76,967,590 56,946 57,982,428 19,622,548 300,000 183,233,383 감가상각누계액 - (1,764,463) (13,525) (41,990,308) (4,963,872) - (48,732,168) 장부금액 28,303,871 75,203,127 43,421 15,992,120 14,658,676 300,000 134,501,215 (2) 당기와 전기 중 유형자산 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다. (당기) (단위: 천원) 구 분 토지 건물 구축물 기계장치 공기구비품 건설중인자산 합계 기초금액 28,303,871 75,203,127 43,421 15,992,120 14,658,676 300,000 134,501,215 외부취득액() 14,692,532 - 943,477 2,473,787 2,192,349 389,236 20,691,381 처분 - - (42,234) (9,893) (52,425) - (104,552) 감가상각비 - (1,924,174) (6,368) (6,593,818) (3,806,321) - (12,330,681) 기타증감 - - 300,000 - - (300,000) - 기말금액 42,996,403 73,278,953 1,238,296 11,862,196 12,992,279 389,236 142,757,363 () 당기 중 어린이집 (토지,건설중인자산) 취득액 151억원이 포함되어 있습니다. (전기) (단위: 천원) 구 분 토지 건물 구축물 기계장치 공기구비품 건설중인자산 합계 기초금액 646,443 1,270,318 2,377,706 18,352,252 1,617,175 80,022,984 104,286,878 외부취득액(1) 93,902,626 255,353,837 - 5,934,775 12,636,964 200,000 368,028,202 처분 (389,043) (1,019,715) (2,231,315) (34,178) (86,097) - (3,760,348) 감가상각비 - (1,776,934) (102,970) (8,260,729) (2,560,699) - (12,701,332) 기타증감(2) (65,856,155) (178,624,379) - - 3,051,333 (79,922,984) (321,352,185) 기말금액 28,303,871 75,203,127 43,421 15,992,120 14,658,676 300,000 134,501,215 (1) 전기 중 사옥(토지,건물)을 취득하였습니다. (2) 전기 중 토지 864억, 건물 2,346억원이 투자부동산으로 계정대체 되었습니다. 15. 투자부동산 (1) 당기말과 전기말 현재 투자부동산 장부금액의 구성내역은 다음과 같습니다. (당기말) (단위: 천원) 구 분 토지 건물 합 계 취득원가 90,364,440 243,844,220 334,208,660 감가상각누계액 - (13,370,945) (13,370,945) 기말순장부금액 90,364,440 230,473,275 320,837,715 (전기말) (단위: 천원) 구분 토지 건물 합 계 취득원가 90,364,440 243,844,220 334,208,660 감가상각누계액 - (7,274,603) (7,274,603) 기말순장부금액 90,364,440 236,569,617 326,934,057 (2) 당기와 전기 중 투자부동산 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다. (당기) (단위: 천원) 구 분 토지 건물 합 계 기초금액 90,364,440 236,569,617 326,934,057 감가상각비 - (6,096,342) (6,096,342) 기말순장부금액 90,364,440 230,473,275 320,837,715 (전기) (단위: 천원) 구분 토지 건물 합 계 기초금액 3,971,003 7,759,179 11,730,182 취득금액 - 13,993 13,993 감가상각비 - (5,548,203) (5,548,203) 기타증감() 86,393,437 234,344,648 320,738,085 기말순장부금액 90,364,440 236,569,617 326,934,057 () 전기 중 유형자산에서 계정대체 되었습니다. (3) 당기와 전기 중 투자부동산에서 발생한 손익의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 당기 전기 임대수익 30,793,714 23,642,208 감가상각비 (6,096,342) (5,548,203) (4) 당기말 현재 투자부동산의 공정가치는 취득 이후 공정가치의 유의적인 변동이 없어, 최초 취득시 장부금액과의 차이가 크지 않을 것으로 판단되어 별도의 공정가치를공시하지 아니하였습니다. 16. 리스당사는 사무실과 차량을 리스 하였으며 평균리스기간은 약 3.6년 입니다. 사용권자산에 대한 법적소유권은 리스제공자가 보유하고 있습니다. (1) 당기말과 전기말 현재 기초자산 유형별 사용권자산의 내역은 다음과 같습니다. (당기말) (단위:천원) 구분 사무실 차량 합계 취득원가 475,036 445,842 920,878 감가상각누계액 (146,176) (133,805) (279,981) 기말순장부금액 328,860 312,037 640,897 (전기말) (단위:천원) 구분 사무실 차량 합계 취득원가 450,395 414,000 864,395 감가상각누계액 (100,577) (216,000) (316,577) 기말순장부금액 349,818 198,000 547,818 (2) 당기와 전기 중 손익으로 인식된 금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 당기 전기 사용권자산 감가상각비 274,713 1,016,840 리스부채 이자비용 8,261 19,594 단기리스 관련 비용 121,524 15,060 소액자산리스 관련 비용 256,829 239,524 리스채권 이자수익 3,298 11,175 당기 중 리스로 인한 총 현금유출 금액은 677,529천원입니다. 17. 무형자산(1) 당기말과 전기말 현재 무형자산 장부금액의 구성내역은 다음과 같습니다. (당기말) (단위: 천원) 구 분 산업재산권 영업권 판권 소프트웨어 라이선스 가상자산 기타의 무형자산 개발중인 무형자산 회원권 합 계 취득원가 57,738,969 91,273,067 16,069,817 3,604,094 162,677,594 8,865,700 9,565,928 8,545,695 404,677 358,745,541 감가상각누계액 (5,083,090) - (16,069,817) (2,894,202) (95,613,319) - (7,897,254) - - (127,557,682) 손상차손누계액 (221,351) - - (1,805) (43,655,870) - (291,613) (6,207,445) (104,677) (50,482,761) 장부금액 52,434,528 91,273,067 - 708,087 23,408,405 8,865,700 1,377,061 2,338,250 300,000 180,705,098 (전기말) (단위: 천원) 구 분 산업재산권 영업권 판권 소프트웨어 라이선스 기타의 무형자산 개발중인무형자산 회원권 합 계 취득원가 57,416,836 91,273,067 16,069,817 4,040,419 139,488,997 9,106,328 11,267,445 1,111,867 329,774,776 감가상각누계액 (4,426,497) - (16,069,817) (2,996,549) (84,830,605) (7,237,488) - - (115,560,956) 손상차손누계액 (203,032) - - (5,837) (42,600,314) (89,562) (6,207,445) (96,677) (49,202,867) 장부금액 52,787,307 91,273,067 - 1,038,033 12,058,078 1,779,278 5,060,000 1,015,190 165,010,953 (2) 당기와 전기 중 무형자산 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다. (당기) (단위: 천원) 구 분 산업재산권 영업권 소프트웨어 라이선스 가상자산 기타의무형자산 개발중인무형자산 회원권 합 계 기초금액 52,787,307 91,273,067 1,038,033 12,058,078 - 1,779,278 5,060,000 1,015,190 165,010,953 외부취득액 260,041 - 87,937 20,688,597 11,925,452 459,600 1,878,250 - 35,299,877 처분 (21,336) - - - (3,059,752) - (2,100,000) (707,190) (5,888,278) 상각비 (656,594) - (417,883) (10,782,714) - (659,766) - - (12,516,957) 손상차손() (18,319) - (1,055,556) - (202,051) - (8,000) (1,283,926) 기타증감 83,429 - - 2,500,000 - - (2,500,000) - 83,429 기말금액 52,434,528 91,273,067 708,087 23,408,405 8,865,700 1,377,061 2,338,250 300,000 180,705,098 () 당기 중 회원권 취득금액 내에서 손상차손 환입이 반영되었습니다. (전기) (단위: 천원) 구 분 산업재산권 영업권 소프트웨어 라이선스 기타의무형자산 개발중인무형자산 회원권 합 계 기초금액 53,010,707 91,273,067 1,298,813 17,761,840 2,618,787 8,218,190 998,673 175,180,077 외부취득액 212,194 - 165,275 11,773,888 96,083 2,930,000 - 15,177,440 상각비 (638,472) - (426,055) (19,217,028) (1,010,855) - - (21,292,410) 손상차손() (6,321) - - (3,254,843) - - 16,517 (3,244,647) 기타증감 209,199 - - 4,994,221 75,263 (6,088,190) - (809,507) 기말금액 52,787,307 91,273,067 1,038,033 12,058,078 1,779,278 5,060,000 1,015,190 165,010,953 () 전기 중 회원권 취득금액 내에서 손상차손 환입이 반영되었습니다. (3) 영업권의 손상평가당사는 매년 영업권에 대한 손상검사를 수행하고 있으며, 이를 위하여 현금창출단위의 회수가능액을 평가하고 있습니다. 회수가능액은 사용가치를 기초로 결정하며 사용가치는 자산의 계속적인 사용으로부터 기대되는 미래현금흐름을 할인하여 결정하였습니다. 당사가 회수가능액을 추정한 결과 장부금액을 초과하여 영업권에 대한 손상차손을 인식하지 아니하였습니다. (4) 당기말 당사가 보유한 가상자산의 현황은 다음과 같습니다. (단위: 개수, 천원) 명칭 계정과목 취득경로 보유수량 취득원가 시장가치() 장부금액 MBX 무형자산 유상취득 12,086,529.950 8,865,694 17,016,142 8,865,694 기타 교환취득 1.136 6 6 6 () 시장가치는 보유수량에 코인마켓캡에 고시 된 해당 가상자산의 당기말 종가를 곱하여 산출하였으며, 해당 사이트는 전세계 거래소별 거래량 및 시세를 집계하여 고시하고 있고, 여러 가상자산 계약 시 시세기준으로 통용되고 있는 점을 고려하였습니다. 18. 기타자산당기말과 전기말 현재 기타자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 유동 비유동 유동 비유동 선급금 16,850,615 500,000 13,385,509 5,622,360 손실충당금 (4,097) (500,000) (4,097) (4,622,360) 선급비용 7,588,218 22,875 8,090,145 271,732 부가가치세대급금 3,133,120 - 2,829,583 - 선급법인세 1,990,066 - - - 합 계 29,557,922 22,875 24,301,140 1,271,732 19. 차입금 및 사채 (1) 당기말과 전기말 현재 차입금 및 사채의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 차 입 처 당기말 전기말 유동 비유동 유동 비유동 단기차입금 1,534,405,190 - 1,652,983,833 - 장기차입금 40,000,000 270,000,000 40,000,000 310,000,000 사채 159,850,647 - - 159,664,563 합 계 1,734,255,837 270,000,000 1,692,983,833 469,664,563 (2) 당기말과 전기말 현재 단기차입금의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 차 입 처 내 역 이 자 율 만기일 당기말 전기말 KB국민은행 한도대출(고정) 6.13% 2023-01-13 30,000,000 - KDB산업은행 한도대출(변동) 4.13% 2023-07-07 60,000,000 - 중국은행 한도대출(변동) 4.32% 2023-03-31 50,000,000 - BNP은행 한도대출(변동) 4.08% 2023-03-30 30,000,000 - KEB하나은행 한도대출(변동) 6.52% 2023-06-15 20,000,000 - SpinX Games Limited 한도대출(변동) 4.60% 2023-05-01 38,019,000 - KEB하나은행 인수금융 5.54% 2023-10-06 988,494,000 - 크레디아그리콜은행 인수금융 5.54% 2023-10-06 152,076,000 - KB국민은행 인수금융 5.54% 2023-10-06 82,374,500 - 미즈호은행 인수금융 5.54% 2023-10-06 63,365,000 - 신한은행 인수금융 5.54% 2023-10-06 25,346,000 - KEB하나은행 인수금융 4.46% 2022-10-11 - 936,545,000 크레디트스위스은행 인수금융 4.46% 2022-10-11 - 266,737,500 MIZUHO은행 인수금융 4.46% 2022-10-11 - 118,550,000 크레디아그리콜은행 인수금융 4.46% 2022-10-11 - 118,550,000 KB국민은행 인수금융 4.46% 2022-10-11 - 94,840,000 BNP은행 인수금융 4.46% 2022-10-11 - 94,840,000 중국은행 인수금융 4.46% 2022-10-11 - 29,637,500 현재가치할인차금 (5,269,310) (6,716,167) 합 계 1,534,405,190 1,652,983,833 (3) 당기말과 전기말 현재 장기차입금의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 차 입 처 내 역 이 자 율 만기일 당기말 전기말 KDB산업은행 담보대출 1.84% 2025-12-28 56,000,000 70,000,000 KDB산업은행 담보대출 1.85% 2025-12-28 104,000,000 130,000,000 KDB산업은행 담보대출 3.15% 2031-02-17 150,000,000 150,000,000 소 계 310,000,000 350,000,000 유동성 대체 (40,000,000) (40,000,000) 합 계 270,000,000 310,000,000 (4) 당기말과 전기말 현재 당사가 발행한 사채 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 차입처 내역 이자율 만기일 당기말 전기말 제1회 무보증사채 확정금리 원화사채 1.41% 2023-10-16 160,000,000 160,000,000 차감:사채할인발행차금 (149,353) (335,437) 소 계 159,850,647 159,664,563 유동성 대체 (159,850,647) - 합 계 - 159,664,563 20. 기타금융부채당기말과 전기말 현재 기타금융부채의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 유동 비유동 유동 비유동 미지급금 31,451,162 - 49,845,036 - 미지급비용 20,104,318 - 814,893 - 임대보증금 355,880 21,167,127 355,880 20,925,495 (현재가치할인차금) (9,691) (1,555,233) (4,330) (1,879,160) 조건부대가() 51,684,841 251,205,958 58,806,499 429,854,286 합 계 103,586,510 270,817,852 109,817,978 448,900,621 () Leonardo Interactive Holdings Limited의 지분 취득시 기존 주주들에게 지급하는 조건부대가에 해당합니다. 21. 리스부채(1) 당기말과 전기말 현재 리스부채의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 당기말 전기말 1년 이내 297,768 252,588 1년 초과 5년이내 445,393 436,363 소계 743,161 688,951 차감:현재가치조정금액 (12,622) (18,562) 리스부채의 현재가치 730,539 670,389 (2) 당기말과 전기말 현재 리스부채의 유동성 분류내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 당기말 전기말 유동부채 290,718 244,685 비유동부채 439,821 425,704 합계 730,539 670,389 22. 기타부채당기말과 전기말 현재 기타부채의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 유동 비유동 유동 비유동 예수금 2,097,308 - 6,254,559 - 선수금 19,559,705 2,339,200 20,844,745 2,339,200 선수수익 8,885,964 1,126,601 10,478,870 1,643,744 기타종업원부채 3,037,676 1,683,958 7,222,481 2,002,614 합 계 33,580,653 5,149,759 44,800,655 5,985,558 23. 종업원급여(1) 당기와 전기 중 비용으로 인식된 종업원급여의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 당기근무원가 5,502,379 5,693,646 순이자원가 (44,116) 175,192 합계 5,458,263 5,868,838 확정기여형제도가 당기부터 도입되었으며 당기 중 이와 관련하여 인식한 퇴직급여는739백만원입니다. (2) 당기말과 전기말 현재 확정급여부채와 관련된 부채(자산)의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 확정급여채무의 현재가치 24,227,944 27,682,907 사외적립자산의 공정가치 (29,270,116) (27,118,043) 합 계 (5,042,172) 564,864 (3) 당기와 전기 중 확정급여채무의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 기초금액 27,682,907 24,594,269 퇴직급여지급액 (6,793,075) (4,017,998) 관계사전출(전입) (471,840) (385,501) 당기근무원가와이자비용 6,294,205 6,399,506 재측정손익 (2,484,253) 1,092,631 기말금액 24,227,944 27,682,907 (4) 당기와 전기 중 사외적립자산의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 기초금액 27,118,043 21,077,104 기여금불입액 9,000,000 9,500,000 기대수익 835,942 530,669 지급액 (7,030,881) (3,542,875) 관계사전출 (326,250) (241,899) 재측정손익 (326,738) (204,956) 기말금액 29,270,116 27,118,043 당사의 경영진은 보고기간 후 개시하는 회계연도에 납입할 것으로 예상되는 사외적립자산 불입 예상금액은 2,863백만원으로 추정하고 있습니다. (5) 당기말과 전기말 현재 사외적립자산은 다음 항목으로 구성됩니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 정기예금 29,270,116 27,118,043 (6) 당기말과 전기말 현재 주요 보험수리적가정은 다음과 같습니다. (단위: %) 구 분 당기말 전기말 임금상승률 5.29 5.28 사외적립자산 할인율 5.82 3.35 (7) 민감도분석당기말 현재 유의적인 각각의 보험수리적 가정이 발생가능한 합리적인 범위 내에서 변동한다면 확정급여채무에 미치게 될 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 증가 감소 할인율(1% 변동) (1,020,138) 1,118,961 미래 급여인상율(1% 변동) 1,154,852 (1,069,473) 민감도분석은 제도에서 발생할 것으로 기대되는 모든 현금흐름의 분산을 고려하지는않았으나, 사용된 가정에 대한 민감도의 근사치를 제공하고 있습니다.당사는 확정급여채무의 현재가치계산을 위하여 보고기간말 현재 확정급여채무의 통화 및 예상지급시기와 일관성이 있는 우량 회사채의 시장수익률을 참조하여 할인율을 결정하였습니다.(8) 당기말 현재 확정급여채무의 가중평균만기는 4.718년 입니다. 24. 우발부채와 약정사항(1) 계류중인 소송사건당기말 현재 당사를 피고로 하는 2건의 손해배상청구소송(소송가액 301백만원)이 있으나, 당사의 경영진은 이러한 소송사건의 결과가 당사의 재무상태에 중대한 영향을 미치지 않을 것으로 예상하고 있습니다. (2) 당기말 현재 당사가 제공한 지급보증의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원,천JPY,천USD,천THB,천TWD) 보증을 제공받는 회사명 차입처 통화 보증금액 내 용 Netmarble Japan Inc. 미쓰이스미토모은행 JPY 700,000 차입금 등 에 대한 지급보증 Netmarble (Thailand) Co.,Ltd Citibank N.A. Bangkok Branch THB 2,400 법인카드 지급보증 Netmarble Joybomb Inc. Citibank Taiwan Limited TWD 13,200 법인카드 지급보증 넷마블힐러비㈜ - USD 9,460 브랜드 로열티 지급보증 (3) 당기말 현재 당사가 제공한 담보의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 제공처 담보제공자산가액 담보설정액 담보제공자산 내 용 교보자산신탁㈜ 400,000 400,000 채무증권 질권설정 KDB산업은행 409,310,584 600,000,000 부동산() 담보신탁 KEB하나은행 외 4,278,952,931 4,278,952,931 주식 인수금융 담보 () 상기 투자부동산, 토지 및 건물과 관련한 신탁사의 수익권증서를 담보로 제공하고 있습니다. (4) 당기말 현재 주요 금융기관과의 약정사항은 다음과 같습니다. (단위: 천원, 천USD) 금융기관명 약정내용 통화 한도액 실행액 KB국민은행 기업일반운전자금대출 KRW 30,000,000 30,000,000 KDB산업은행 산업운영자금대출 KRW 60,000,000 60,000,000 KDB산업은행 산업시설자금대출 KRW 160,000,000 160,000,000 KDB산업은행 산업시설자금대출 KRW 150,000,000 150,000,000 KEB하나은행 기업일반운전자금대출 KRW 20,000,000 20,000,000 크레디아그리콜은행 기업일반운전자금대출 KRW 50,000,000 - MIZUHO은행 기업일반운전자금대출 KRW 50,000,000 - 중국은행 기업일반운전자금대출 KRW 50,000,000 50,000,000 BNP은행 기업일반운전자금대출 KRW 30,000,000 30,000,000 JP Morgan은행 기업일반운전자금대출 KRW 20,000,000 - KEB하나은행 기업일반운전자금대출 USD 780,000 780,000 크레디아그리콜은행 기업일반운전자금대출 USD 120,000 120,000 KB국민은행 기업일반운전자금대출 USD 65,000 65,000 MIZUHO은행 기업일반운전자금대출 USD 50,000 50,000 신한은행 기업일반운전자금대출 USD 20,000 20,000 (5) 당사는 ㈜엔씨소프트 및 Kodansha Ltd. 등 IP소유자와 IP사용 계약을 체결하였으며, 리니지2레볼루션 및 일곱개의 대죄 등 당사의 주요 게임 매출의 일정 비율에 해당하는 금액을 지급수수료로 지급하고 있습니다. (6) 당사는 넷마블에프앤씨㈜(구,넷마블펀㈜), ㈜로켓펀치 및 현재는 소멸한 ㈜포플랫의 전환우선주 취득시 전환우선주 발행사의 주요 주주들과 주주간계약을 체결하였으며, 주요주주에 대하여 우선매수권, 동반매각권(Tag-along right) 및 매수청구권을 가지고 있습니다. 한편, ㈜포플랫은 넷마블펀㈜(구,㈜퍼니파우)에 흡수합병되어 소멸하였지만 상기의 권리는 포괄적 승계를 통해 유효합니다. 당사는 Jam City, Inc의 지분 취득시 Jam City, Inc의 비지배주주들과 주주간계약을 체결하였습니다. 비지배주주는 당사에 대하여 동반매각권(Tag-along right)을 가지고 있으며, 당사는 비지배주주에 대하여 동반매도청구권(Drag-along right)를 가지고 있습니다.당사는 ㈜패션인테크 지분 취득시 주요 주주들과 주주간 계약을 체결하여 우선매수권 및 동반매각권(Tag-along right)을 가지고 있습니다. 당사는 ㈜패션인테크가 설립한 UNMATEREALITY PTE. LTD.의 지분 취득시 주요주주들과 주주간계약을 체결하여 동반매각권(Tag-along right)을 가지고 있습니다. 한편, ㈜패션인테크는 UNMATEREALITY PTE. LTD.의 소액주주에 대하여 동반매각청구권(Drag-along right)을 가지고 있습니다. 당사는 ㈜에이럭스와 ㈜페일블루, ㈜룰루랩의 전환상환우선주를 취득하였으며 주요 주주에 대하여 우선매수권, 동반매각권(Tag-along right) 및 매수청구권(Put option)을 가지고 있습니다. 당사는 당기중 ㈜브레이브엔터테인먼트, ISKRA Pte.Ltd의 전환상환우선주를 취득하였으며 ㈜해긴의 지분을 취득하였습니다. 주요 주주에 대하여 우선매수권, 동반매각권(Tag-along right), 매수청구권(Put option)을 가지고 있습니다. 또한, ㈜밀리언볼트의 지분을 취득하였으며 주요 주주에 대하여 우선매수권, 동반매각권(Tag-along right)을 가지고 있습니다. 당사는 당기중 패스트 2022 Seed 투자조합과 더벤쳐스 파운더스 커뮤니티 펀드에 출자하였으며 업무집행 조합원에 대하여 우선매수권을 가지고 있습니다. (7) 당사는 SpinX Games Limited (구, Leonardo Interactive Holdings Limited)의 지분 취득시 기존 주주들에게 주식양수대금의 80%를 지급하고 20%에 상당하는 양수가액은 거래종결일 이후 4년간에 걸쳐 정산기준일(Cut-off Date) 직전 12개월간의 EBITDA에 일정 배수를 곱한 금액의 5%를 지급합니다. (8) 당사는 발행한 사채의 원리금 지급기간 동안 다음과 같이 발행회사의 의무와 책임을 가지고 있습니다. a) 부채비율(연결재무제표 기준) 300% 이하 유지 b) 사채 발행 이후 지급보증 또는 담보권 설정된 채무의 합계액이 최근 보고서 상 자기자본의 300% 미만 등(연결재무제표 기준) c) 최근 보고서 상 총자산(연결재무제표 기준)의 70%에 해당하는 금액 이상의 자산처분 제한 d) 최대주주 변경 제한 (9) 당사는 차입금의 원리금 지급기간 동안 다음과 같은 의무와 책임을 가지고 있습니다. a) Net Debt to EBITDA 비율의 일정배수 이하 유지 b) 부채비율(연결재무제표 기준) 150% 미만 유지 c) 보유주식의 담보제공 25. 자본금과 자본잉여금 (1) 당기말과 전기말 현재 당사의 자본금 내역은 다음과 같습니다. (단위: 주, 원) 구 분 당기말 전기말 수권주식수 200,000,000 200,000,000 주당금액 100 100 발행주식수 85,953,502 85,953,502 보통주자본금 8,595,350,200 8,595,350,200 (2) 당기와 전기 중 당사의 발행주식수 및 유통주식수는 다음과 같습니다. (단위: 주) 구 분 당기 전 기 발행 주식수 자기주식 유통 주식수 발행 주식수 자기주식 유통 주식수 기초 발행주식수 85,953,502 (4,018,931) 81,934,571 85,845,303 (4,018,931) 81,826,372 주식선택권의 행사 - - - 108,199 - 108,199 기말 발행주식수 85,953,502 (4,018,931) 81,934,571 85,953,502 (4,018,931) 81,934,571 (3) 당기와 전기 중 당사의 자본잉여금의 변동 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 기초 3,043,674,178 3,036,139,311 주식선택권행사 - 7,526,863 주식선택권소멸 - 8,004 기말 3,043,674,178 3,043,674,178 26. 이익잉여금 (1) 당기와 전기 중 이익잉여금의 변동은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 기초금액 1,508,332,339 298,564,753 당기순이익 (533,768,304) 438,492,010 확정급여부채의 재측정요소 1,656,972 (983,571) 배당의 지급 (43,261,453) (62,760,827) 기타포괄손익-공정가치측정 지분상품 처분손익 (55) 835,019,974 기말금액 932,959,499 1,508,332,339 (2) 당기 및 전기의 이익잉여금처분계산서는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 처분예정일 2023년 3월 29일 처분확정일 2022년 3월 29일 I. 미처분이익잉여금 927,661,824 1,503,040,074 전기이월미처분이익잉여금 1,459,773,211 230,511,661 순확정급여채무의 재측정요소 1,656,972 (983,571) 기타포괄손익-공정가치측정 지분상품 처분손익 (55) 835,019,974 당기순이익 (533,768,304) 438,492,010 II. 이익잉여금처분액 - (43,266,863) 이익준비금() - (5,410) 배당금(액면배당률) 주당배당금: 당기 -원(-%) 전기 528원(528%) - (43,261,453) III. 차기이월미처분이익잉여금 927,661,824 1,459,773,211 () 상법상의 규정에 따라 납입자본의 50%에 달할 때까지 매 결산기마다 금전에 의한 이익배당액의 10% 이상을 이익준비금으로 적립하고 있습니다. 동 이익준비금은 현금배당의 재원으로 사용될 수 없으며, 자본전입 또는 결손보전을 위해서만 사용될 수 있습니다. 27. 기타자본항목당기말과 전기말 현재 기타자본항목의 구성내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 자기주식 (405,419,442) (405,419,442) 기타자본조정 61,665,353 5,929,687 기타자본잉여금 850,000,000 850,000,000 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 평가손익 364,217,626 662,181,472 합 계 870,463,537 1,112,691,717 28. 주당이익(1) 당기와 전기 기본주당이익 계산내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원, 주) 구 분 당기 전기 당기순이익 (533,768,304) 438,492,010 가중평균유통보통주식수 81,934,571 81,920,066 기본주당이익(원) (6,515) 5,353 기본주당이익을 계산하기 위한 가중평균보통주식수는 다음과 같습니다. (단위: 주) 구 분 당기 전기 기초 발행보통주식수 85,953,502 85,845,303 자기주식효과 (4,018,931) (4,018,931) 유상증자 및 주식교환 - 93,694 가중평균유통보통주식수 81,934,571 81,920,066 (2) 당기와 전기 희석주당이익 계산내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원, 주) 구 분 당기 전기 희석당기순이익 (533,768,304) 438,492,010 가중평균유통보통주식수(희석) 81,934,571 81,934,572 희석주당이익(원) (6,515) 5,352 희석주당이익을 계산하기 위한 희석당기순이익은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 당기순이익 (533,768,304) 438,492,010 주식선택권의 효과 - - 희석당기순이익 (533,768,304) 438,492,010 희석주당이익을 계산하기 위한 가중평균보통주식수는 다음과 같습니다. (단위: 주) 구 분 당기 전기 가중평균유통보통주식수 81,934,571 81,920,066 주식선택권의 효과 - 14,506 가중평균유통보통주식수(희석) 81,934,571 81,934,572 29. 영업수익 (1) 당기와 전기의 기간에 걸쳐 혹은 한시점에 재화와 용역을 이전함으로써 얻은 영업수익 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 한 시점에 인식하는 수익 상품매출 318,202 356,086 기간에 걸쳐 인식하는 수익 게임매출 908,098,100 1,278,448,917 기타매출 54,188,492 40,790,712 소 계 962,286,592 1,319,239,629 합 계 962,604,794 1,319,595,715 (2) 당기말과 전기말 현재 계약부채의 잔액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 선수금 21,560,564 22,835,311 선수수익 8,447,640 10,238,239 합 계 30,008,204 33,073,550 계약부채는 당사의 게임매출 및 지적재산권 사용, 판권 계약 등에 따라 고객으로부터선수취한 잔액이며, 게임 운영 종료 또는 계약의 종료일까지 당사가 서비스를 제공해야 하는 의무가 발생하는 경우 계약부채로 인식합니다. 30. 영업비용 당기와 전기의 영업비용의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 당기 전기 급여 61,920,765 62,828,216 퇴직급여 6,036,743 5,930,825 복리후생비 12,575,107 10,753,940 여비교통비 271,191 105,785 통신비 432,924 425,710 교육훈련비 379,126 830,011 소모품비 541,412 712,786 도서인쇄비 18,154 28,689 세금과공과 3,283,137 1,724,752 수도광열비 1,423,706 1,016,346 감가상각비 18,701,734 19,266,374 임차료 7,581,154 6,760,837 수선비 349,654 238,140 보험료 139,638 168,594 대외업무활동비 891,602 578,527 지급수수료 744,748,208 978,435,938 운반비 76,308 58,990 대손상각비 5,204 1,354 무형자산상각비 12,516,957 21,292,410 회의비 703,630 698,870 차량유지비 41,663 71,264 광고선전비 102,798,858 161,915,639 조사연구비 67,020 82,282 행사비 17,231 32,484 기타 290,631 257,296 합계 975,811,757 1,274,216,059 31. 금융수익과 금융비용(1) 당기와 전기의 금융수익과 금융비용의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 금융수익 이자수익 8,155,381 5,151,597 외환차익 45,843,180 14,177,841 외화환산이익 159,993,079 30,874,632 배당금수익 71,120,072 493,631,921 당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 89,871 7,166,732 당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 1,405,811 6,981,582 기타금융부채평가이익 74,298,654 - 합 계 360,906,048 557,984,305 금융비용 이자비용 83,616,140 23,732,460 외환차손 327,001,872 12,244,431 외화환산손실 722,871 258,534 당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 7,246,673 - 기타포괄손익-공정가치측정금융자산처분손실 - 8,064,256 기타금융부채평가손실 - 4,629,444 합 계 418,587,556 48,929,125 (2) 당기 및 전기 중 금융수익에 포함된 이자수익의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 계정과목 당기 전기 유효이자율법에 따른 이자수익 상각후원가측정금융자산 8,155,381 4,813,467 기타 당기손익-공정가치측정금융자산 - 338,130 합 계 8,155,381 5,151,597 32. 영업외수익 및 영업외비용 (1) 당기와 전기의 영업외수익의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 임대료수익 - 8,855 유형자산처분이익 66,297 459,390 무형자산처분이익 2,270,482 - 종속기업투자주식처분이익 16,984,413 - 관계기업투자주식손상차손환입 - 508,546 잡이익 605,672 481,142 수수료수익 12,252 18,768 무형자산손상차손환입 4,000 - 사용권자산제거이익 6,889 161,756 합 계 19,950,005 1,638,457 (2) 당기와 전기의 영업외비용의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 기타의대손상각비(환입) (3,000,702) 1,652,044 무형자산손상차손 1,287,926 3,244,647 유형자산처분손실 42,235 2,317,412 무형자산처분손실 470 - 종속기업투자주식처분손실 9,116 1,876 사용권자산제거손실 - 10,454 기부금 1,726,901 795,966 잡손실 1,867 44,322 관계기업투자주식손상차손 3,664,790 - 종속기업투자주식손상차손 534,419,433 30,097,828 합 계 538,152,036 38,164,549 33. 현금흐름표(1) 당기 및 전기의 영업활동 중 수익ㆍ비용의 조정내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 과 목 당기 전기 법인세비용(수익) (55,322,200) 79,416,734 이자비용 83,616,140 23,732,460 대손상각비 5,204 1,354 감가상각비 12,605,393 13,718,172 투자부동산상각비 6,096,341 5,548,203 무형자산상각비 12,516,957 21,292,410 퇴직급여 6,036,743 5,868,837 당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 7,246,673 - 기타금융부채평가손실 - 4,629,444 종속기업투자주식처분손실 9,116 1,876 유형자산처분손실 42,235 2,317,412 무형자산처분손실 470 - 리스자산제거손실 - 10,454 리스자산제거이익 (6,889) (161,756) 관계기업투자주식손상차손 3,664,790 - 종속기업투자주식손상차손 534,419,433 30,097,827 관계기업투자주식손상차손환입 - (508,546) 기타의대손상각비(환입) (3,000,702) 1,652,044 무형자산손상차손 1,287,926 3,244,647 무형자산손상차손환입 (4,000) - 외화환산손실 722,871 258,534 외환차손 309,509,218 - 이자수익 (8,155,381) (5,151,597) 배당금수익 (71,120,072) (493,631,921) 임대료수익 (431,903) (325,256) 외화환산이익 (159,993,078) (30,874,631) 유형자산처분이익 (66,297) (459,390) 무형자산처분이익 (2,270,482) - 종속기업투자주식처분이익 (16,984,413) - 당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 (1,405,811) (6,981,582) 당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 (89,871) (7,166,732) 기타포괄손익-공정가치측정금융자산처분손실 - 8,064,256 기타금융부채평가이익 (74,298,654) - 잡손실 1,867 44,322 합계 584,631,624 (345,362,425) (2) 당기 및 전기의 영업활동 중 영업활동으로 인한 자산ㆍ부채의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 과 목 당기 전기 매출채권의 감소 16,195,632 30,637,309 재고자산의 감소(증가) 204,395 (19,708) 기타유동금융자산의 감소 5,309,398 220,778 기타유동자산의 증가 (2,356,681) (7,561,638) 기타비유동금융자산의 감소(증가) 73,889 (192,570) 기타비유동자산의 감소 249,809 2,025,724 매입채무의 감소 (14,104,957) (23,456,456) 기타유동금융부채의 증가(감소) (16,799,208) 37,371,328 기타유동부채의 증가(감소) (13,635,143) 4,898,467 기타비유동금융부채의 감소 (413,741) (544,930) 순확정급여부채의 감소 (8,907,784) (10,118,725) 합 계 (34,184,391) 33,259,579 (3) 당기 및 전기의 현금흐름표에 포함되지 않는 주요 비현금 투자활동거래와 비현금 재무활동거래는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당 기 전 기 유형자산 취득관련 미지급금 변동 (26,898) (711,400) 유형자산 판매후 리스 대체 - 134,288 사채의 유동성대체 159,850,647 - (4) 당기 및 전기의 재무활동에서 발생한 부채의 변동내역은 다음과 같습니다. (당기) (단위: 천원) 구 분 기 초 재무활동 현금흐름에서 발생한 변동 유동성대체 기타변동 기 말 증 가 감 소 유동성리스부채 244,685 - (88,515) - 134,548 290,718 리스부채 425,704 - (205,701) - 219,818 439,821 단기차입금 1,692,983,883 1,692,239,500 (2,009,209,218) 40,000,000 158,391,025 1,574,405,190 장기차입금 310,000,000 - - (40,000,000) - 270,000,000 유동성장기사채 - - - 159,850,647 - 159,850,647 비유동사채 159,664,563 - - (159,850,647) 186,084 - (전기) (단위: 천원) 구 분 기 초 재무활동 현금흐름에서 발생한 변동 유동성대체 기타변동 기 말 증 가 감 소 유동성리스부채 2,830,336 - (2,379,111) - (206,540) 244,685 리스부채 105,616 - (206,942) - 527,030 425,704 단기차입금 500,000,000 1,680,583,101 (508,657,680) 40,000,000 (18,941,538) 1,692,983,883 장기차입금 70,000,000 280,000,000 - (40,000,000) - 310,000,000 사채 159,481,308 - - - 183,255 159,664,563 34. 금융상품의 범주별 분류(1) 당기말과 전기말 현재의 범주별 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다. (당기말) (단위: 천원) 구 분 상각후원가측정금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 당기손익-공정가치측정금융자산 합 계 현금및현금성자산 63,183,457 - - 63,183,457 장기금융상품 400,000 - - 400,000 출자금 - - 48,314,025 48,314,025 채무증권 - - 27,995,883 27,995,883 시장성있는 지분증권 - 884,620,005 - 884,620,005 시장성없는 지분증권 - 14,468,747 - 14,468,747 매출채권 57,918,594 - - 57,918,594 기타금융자산 114,758,057 - - 114,758,057 금융리스채권 404,683 - - 404,683 합 계 236,664,791 899,088,752 76,309,908 1,212,063,451 (전기말) (단위: 천원) 구 분 상각후원가측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 당기손익-공정가치측정금융자산 합 계 현금및현금성자산 557,434,313 - - 557,434,313 단기금융상품 18,239,586 - - 18,239,586 장기금융상품 400,000 - - 400,000 출자금 - - 43,513,900 43,513,900 채무증권 - - 29,531,374 29,531,374 시장성있는 지분증권 - 1,284,063,501 - 1,284,063,501 시장성없는 지분증권 - 1,373,774 - 1,373,774 매출채권 77,674,437 - - 77,674,437 기타금융자산 136,275,922 - - 136,275,922 금융리스채권 521,295 - - 521,295 합 계 790,545,553 1,285,437,275 73,045,274 2,149,028,102 (2) 당기말과 전기말 현재의 범주별 금융부채의 장부금액은 다음과 같습니다. (당기말) (단위: 천원) 구 분 상각후원가측정 금융부채 당기손익-공정가치측정 금융부채 합 계 매입채무 71,744,840 - 71,744,840 장단기차입금 1,844,405,190 - 1,844,405,190 사채 159,850,647 - 159,850,647 기타유동금융부채 51,901,669 51,684,841 103,586,510 기타비유동금융부채 19,611,893 251,205,958 270,817,851 리스부채 730,539 - 730,539 합계 2,148,244,778 302,890,799 2,451,135,577 (전기말) (단위: 천원) 구 분 상각후원가측정 금융부채 당기손익-공정가치측정 금융부채 합 계 매입채무 86,076,342 - 86,076,342 장단기차입금 2,002,983,833 - 2,002,983,833 사채 159,664,563 - 159,664,563 기타유동금융부채 51,011,479 58,806,499 109,817,978 기타비유동금융부채 19,046,335 429,854,285 448,900,620 리스부채 670,390 - 670,390 합계 2,319,452,942 488,660,784 2,808,113,726 (3) 당기와 전기 중 발생한 금융상품 범주별 순손익은 다음과 같습니다. (당기) (단위: 천원) 구 분 상각후원가 측정 금융자산 상각후원가 측정 금융부채 당기손익-공정가치 측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 당기손익-공정가치 측정 금융부채 이자수익(비용) 8,155,381 (83,616,140) - - - 평가/처분손익(당기손익) - - (5,750,991) - 74,298,654 평가/처분손익(기타포괄손익) () - - - (297,963,900) - 배당수익 - - - 11,427,000 - 순손상차손익 (2,994,546) - - - - 외환손익 41,303,582 (163,192,067) - - - 합 계 46,464,417 (246,808,207) (5,750,991) (286,536,900) 74,298,654 () 해당 평가손익 금액은 세후평가 금액입니다. (전기) (단위: 천원) 구 분 상각후원가 측정 금융자산 상각후원가 측정 금융부채 당기손익-공정가치 측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 당기손익-공정가치 측정 금융부채 이자수익(비용) 4,813,467 (23,732,460) 338,130 - - 평가/처분손익(당기손익) - - 14,148,314 (8,064,256) (4,629,444) 평가/처분손익(기타포괄손익) () - - - 143,261,622 - 배당수익 - - - 16,672,500 - 순손상차손익 (670,773) - - - - 외환손익 15,849,829 16,699,677 - - - 합 계 19,992,523 (7,032,783) 14,486,444 151,869,866 (4,629,444) () 해당 평가손익 금액은 세후평가 금액입니다. 35. 금융위험관리금융상품과 관련하여 당사는 신용위험, 유동성위험 및 시장위험에 노출되어 있습니다. 본 주석은 당사가 노출되어 있는 위의 위험에 대한 정보와 당사의 위험관리 목표,정책, 위험 평가 및 관리 절차, 그리고 자본관리에 대해 공시하고 있습니다. 추가적인계량적 정보에 대해서는 본 재무제표 전반에 걸쳐서 공시되어 있습니다. (1) 위험관리 정책당사의 위험관리 체계를 구축하고 감독할 책임은 이사회에 있습니다. 이사회는 당사의 위험관리 정책을 개발하고 감독하고 있으며, 단기 경영전략에 대해 정기적으로 보고 받고 승인하고 있습니다. 당사의 위험관리 정책은 당사가 직면한 위험을 식별 및 분석하고, 적절한 위험 한계치 및 통제를 설정하고, 위험이 한계치를 넘지 않도록 하기 위해 수립되었습니다. 위험관리정책과 시스템은 시장 상황과 당사의 활동의 변경을 반영하기 위해 정기적으로 검토되고 있습니다. 당사는 훈련 및 관리기준, 절차를 통해 모든 종업원들이 자신의 역할과 의무를 이해할 수 있는 통제환경을 구축하는 것을 목표로 하고 있습니다. (2) 신용위험신용위험이란 고객이나 거래상대방이 금융상품에 대한 계약상의 의무를 이행하지 않아 당사가 재무손실을 입을 위험을 의미합니다. 주로 거래처에 대한 매출채권, 미수금, 대여금 등에서 발생합니다. 당사의 신용위험에 대한 노출은 주로 각 고객별 특성의 영향을 받습니다. 고객이 영업하고 있는 산업 및 국가의 파산위험 등의 고객 분포는 신용위험에 큰 영향을 주지 않습니다. 당사는 매출채권, 미수금, 대여금 등에 대해 발생할 것으로 예상되는 손실에 대해 충당금을 설정하고 있습니다. 이 충당금은 개별적으로 유의적인 항목에 대한 구체적인 손상차손과 유사한 특성을 가진 금융자산 집합에서 발생하였으나 아직 식별되지 않은 손상으로 구성됩니다. 금융자산 집합의 충당금은 유사한 금융자산의 회수에 대한 과거 자료에 근거하여 결정되고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 당사의 신용위험에 대한 최대 노출정도는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 당기말 전기말 현금및현금성자산 () 63,157,157 557,390,413 단기금융상품 - 18,239,586 장기금융상품 400,000 400,000 당기손익-공정가치측정금융자산 76,309,908 73,045,274 매출채권 57,918,594 77,674,437 기타금융자산 114,758,057 136,275,922 금융리스채권 404,683 521,295 합계 312,948,399 863,546,927 () 보유현금은 신용위험에 노출되어 있지 않으므로 제외하였습니다. 한편, 당사는 종속기업 및 관계기업에 대하여 지급보증을 제공하고 있으며, 이로 인한 최대신용노출 정도는 다음과 같습니다. (주석 24번 참조) (단위: 천원) 구분 당기말 전기말 금융보증계약 19,293,666 17,895,301 (3) 유동성위험유동성위험이란 당사가 금융부채에 관련된 의무를 충족하는데 어려움을 겪게 될 위험을 의미합니다. 당사의 유동성 관리방법은 재무적으로 어려운 상황에서도 받아들일 수 없는 손실이 발생하거나, 당사의 평판에 손상을 입힐 위험 없이, 만기일에 부채를 상환할 수 있는 충분한 유동성을 유지하도록 하는 것입니다. 일반적으로 당사는 재무 부채 상환을 포함하여, 운영비용을 충당할 수 있는 충분한 요구불예금을 보유하고 있다고 확신하고 있습니다. 여기에는 합리적으로 예상할 수 없는 극단적인 상황으로 인한 잠재적인 효과는 포함되지 않았습니다. 당기말과 전기말 현재 금융부채의 잔존 계약만기에 따른 장부금액은 다음과 같습니다. 금액은 이자지급액을 포함하고, 상계약정의 효과는 포함하지 않았습니다. (당기말) (단위: 천원) 구분 장부금액 계약상현금흐름 1년미만 1년이상 매입채무 71,744,840 71,744,840 71,744,840 - 장단기차입금 1,844,405,190 1,970,376,278 1,663,247,878 307,128,400 사채 159,850,647 162,262,400 162,262,400 - 기타금융부채 374,404,362 375,969,286 103,596,201 272,373,085 금융보증계약() 19,293,666 19,293,666 6,862,355 12,431,311 리스부채 730,539 743,161 297,768 445,393 합계 2,470,429,244 2,600,389,631 2,008,011,442 592,378,189 () 당사로부터 금융지급보증을 제공받은 종속기업 및 관계기업의 차입금 등으로 가장 이른 기간에 발생 가능한 금액입니다. (전기말) (단위: 천원) 구분 장부금액 계약상현금흐름 1년미만 1년이상 매입채무 86,076,342 86,076,342 86,076,342 - 장단기차입금 2,002,983,833 2,070,546,723 1,741,807,545 328,739,178 사채 159,664,563 164,053,467 2,262,400 161,791,067 기타금융부채 558,718,598 687,845,118 114,425,946 573,419,172 금융보증계약() 17,895,301 17,895,301 6,680,471 11,214,830 리스부채 670,390 688,951 252,588 436,363 합계 2,826,009,027 3,027,105,902 1,951,505,292 1,075,600,610 () 당사로부터 금융지급보증을 제공받은 종속기업 및 관계기업의 차입금 등으로 가장 이른 기간에 발생 가능한 금액입니다. 당사는 이 현금흐름이 유의적으로 더 이른 기간에 발생하거나, 유의적으로 다른 금액일 것으로 기대하지 않습니다. (4) 시장위험 시장위험이란 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험을 의미합니다. 시장가격 관리의 목적은 수익은 최적화하는 반면 수용가능한 한계 이내로 시장위험 노출을 관리 및 통제하는 것입니다. 1) 외환위험 관리당사의 기능통화인 원화 외의 통화로 표시되는 매출채권 등과 관련하여 주로 USD의환율변동위험에 노출되어 있습니다. 당사는 환위험의 최소화를 위하여 투기적 외환거래는 금지하고 있으며 당사의 환위험을 주기적으로 모니터링, 평가 및 관리하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 기능통화 이외의 외화로 표시된 화폐성자산 및 부채의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 자산 부채 자산 부채 USD 43,150,295 1,672,027,763 101,265,681 2,172,665,524 JPY 42,107 7,797,217 237,856 4,769,356 기타 164,963 52 101,500 52 합 계 43,357,365 1,679,825,032 101,605,037 2,177,434,932 당기말 및 전기말 현재 외화에 대한 원화 환율변동이 세전손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 10% 상승 시 10% 하락 시 10% 상승 시 10% 하락 시 USD (162,887,747) 162,887,747 (207,139,984) 207,139,984 JPY (775,511) 775,511 (453,150) 453,150 기타 16,491 (16,491) 10,145 (10,145) 합 계 (163,646,767) 163,646,767 (207,582,989) 207,582,989 2) 이자율 관리 이자율 위험은 시장금리 변동으로 인한 재무상태표 항목의 가치변동(공정가치) 위험과 투자 및 재무활동으로부터 발생하는 현금흐름(이자수익 및 비용)이 변동될 위험을의미합니다. 당사의 이자율 변동위험은 주로 변동금리부 차입금으로 인해 발생하며, 당사는 이자율 변동으로 인한 불확실성과 금융비용의 최소화를 위한 관리방안을 수립, 운용하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 당사가 보유하고 있는 이자부 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 당기말 전기말 고정이자율: 금융자산 400,000 332,268,237 금융부채 387,869,647 359,664,563 변동이자율: 금융자산 62,018,572 350,390,229 금융부채 1,621,655,500 1,802,983,833 ① 고정이자율 금융상품의 공정가치 민감도 분석당사는 고정이자율 금융상품을 당기손익인식금융상품으로 처리하고 있지 않으며, 이자율스왑과 같은 파생상품을 공정가치위험회피회계의 위험회피수단으로 지정하지 않았습니다. 따라서 이자율의 변동은 손익에 영향을 주지 않습니다. ② 변동이자율 금융상품의 현금흐름 민감도 분석당사는 변동이자부 금융상품을 보유하고 있는 상황이기 때문에 이자율위험에 노출되어 있습니다. 당기말과 전기말 현재 다른 모든 변수가 일정하다고 가정하면 이자율변동이 연간 세전손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 당기말 전기말 0.5%P상승시 0.5%P하락시 0.5%P상승시 0.5%P하락시 변동이자율금융자산 310,093 (310,093) 1,751,951 (1,751,951) 변동이자율금융부채 8,108,278 (8,108,278) 750,000 (750,000) 3) 기타 시장가격 위험관리당사가 보유하고 있는 기타포괄손익-공정가치측정금융자산으로부터 시장위험이 발생합니다. 당사는 중요한 투자에 대해 개별적으로 관리하며 중요한 취득 및 매각 결정에는 이사회의 승인이 필요합니다. 보고기간말 현재 당사가 보유하고 있는 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 중 상장지분 금융자산의 가격이 5% 변동시 기타포괄손익(기타포괄손익-공정가치측정금융자산 공정가치평가)에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 당기말 전기말 5%상승시 5%하락시 5%상승시 5%하락시 세후기타포괄손익 33,527,098 (33,527,098) 48,666,007 (48,666,007) (5) 자본관리당사의 자본관리는 계속기업으로서의 존속능력을 유지하는 한편 자본조달비용을 최소화하여 주주이익을 극대화 하는것을 그 목적으로 하고 있습니다.당사의 자본구조는 부채와 자본으로 구성되며, 당사의 경영진은 자본구조를 주기적으로 검토하고 있습니다.당사의 당기말과 전기말 현재 순부채 대 자본비율은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 부채총계 2,540,606,249 3,441,924,612 현금및현금성자산 63,183,457 557,434,313 자본총계 4,855,692,564 5,673,293,585 조정부채비율 51.02% 50.84% (6) 공정가치1) 당기말 및 전기말 현재 금융상품의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 장부금액 공정가치 장부금액 공정가치 금융자산: 공정가치로 인식된 금융자산 당기손익-공정가치측정 금융자산 76,309,908 76,309,908 73,045,274 73,045,274 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 899,088,752 899,088,752 1,285,437,275 1,285,437,275 소 계 975,398,660 975,398,660 1,358,482,549 1,358,482,549 상각후원가로 인식된 금융자산 현금및현금성자산 63,183,457 63,183,457 557,434,313 557,434,313 단기금융상품 - - 18,239,586 18,239,586 장기금융상품 400,000 400,000 400,000 400,000 매출채권 57,918,594 57,918,594 77,674,437 77,674,437 기타금융자산 114,758,057 114,758,057 136,275,922 136,275,922 금융리스채권 404,683 404,683 521,295 521,295 소 계 236,664,791 236,664,791 790,545,553 790,545,553 합 계 1,212,063,451 1,212,063,451 2,149,028,102 2,149,028,102 금융부채: 공정가치로 인식된 금융부채 조건부대가 302,890,799 302,890,799 488,660,784 488,660,784 상각후원가로 인식된 금융부채 매입채무 71,744,840 71,744,840 86,076,342 86,076,342 장단기차입금 1,844,405,190 1,844,405,190 2,002,983,833 2,002,983,833 사채 159,850,647 155,640,157 159,664,563 158,457,443 기타금융부채 71,513,563 71,513,563 70,057,814 70,057,814 리스부채 730,539 730,539 670,390 670,390 소 계 2,148,244,779 2,144,034,289 2,319,452,942 2,318,245,822 합 계 2,451,135,578 2,446,925,088 2,808,113,726 2,806,906,606 2) 공정가치 서열체계공정가치에는 가치평가에 사용된 투입변수에 따라 다음의 수준이 있습니다.- 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장의 공시가격 (수준 1)- 자산이나 부채의 공정가치 평가에 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한 투입변수 (수준 2)- 자산이나 부채의 공정가치 평가에 관측가능한 시장자료에 기초하지 않은 투입변수(수준 3)당기말과 전기말 현재 공정가치로 측정되는 금융상품의 각 종류별로 공정가치 수준별 측정치는 다음과 같습니다. (당기말) (단위: 천원) 구분 수준1 수준2 수준3 합계 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 시장성있는 지분증권 884,620,005 - - 884,620,005 시장성없는 지분증권 - - 14,468,747 14,468,747 소 계 884,620,005 - 14,468,747 899,088,752 당기손익-공정가치측정금융자산 채무증권 - 27,995,883 - 27,995,883 출자금 - - 48,314,024 48,314,024 소계 - 27,995,883 48,314,024 76,309,907 합계 884,620,005 27,995,883 62,782,771 975,398,659 금융부채 당기손익-공정가치측정금융부채 조건부대가 302,890,799 302,890,799 합 계 302,890,799 302,890,799 (전기말) (단위: 천원) 구분 수준1 수준2 수준3 합계 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 시장성있는지분증권 1,284,063,501 - - 1,284,063,501 시장성없는지분증권 - - 1,373,774 1,373,774 소 계 1,284,063,501 - 1,373,774 1,285,437,275 당기손익-공정가치측정금융자산 채무증권 - 29,531,374 - 29,531,374 출자금 - - 43,513,900 43,513,900 소 계 - 29,531,374 43,513,900 73,045,274 합 계 1,284,063,501 29,531,374 44,887,674 1,358,482,549 금융부채 당기손익-공정가치측정금융부채 조건부대가 - - 488,660,784 488,660,784 합 계 - - 488,660,784 488,660,784 3) 가치평가기법과 투입변수당기말과 전기말 현재 회사의 공정가치 서열체계에서 수준 2와 수준 3으로 분류되는 주요 금융상품의 공정가치 측정치 중 중요한 가치평가기법과 투입변수는 아래와 같습니다. (당기말) (단위: 천원) 구분 공정가치 수준 가치평가기법 투입변수 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 시장성없는 지분증권 14,468,747 3 순자산가치접근법 등 순자산가치 등 당기손익-공정가치측정금융자산 채무증권 27,995,883 2 이익접근법 등 기초자산가격, 무위험수익률, 위험이자율, 변동성 등 출자금 48,314,024 3 순자산가치접근법 등 순자산가치 등 금융부채 당기손익-공정가치측정금융부채 조건부대가 302,890,799 3 이익접근법 추정현금흐름, 할인율 등 (전기말) (단위: 천원) 구분 공정가치 수준 가치평가기법 투입변수 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 시장성없는 지분증권 1,373,774 3 순자산가치접근법 등 순자산가치 등 당기손익-공정가치측정금융자산 채무증권 29,531,374 2 이익접근법 등 기초자산가격, 무위험수익률, 위험이자율, 변동성 등 출자금 43,513,900 3 순자산가치접근법 등 순자산가치 등 금융부채 당기손익-공정가치측정금융부채 조건부대가 488,660,784 3 이익접근법 추정현금흐름, 할인율 등 4) 당기와 전기 중 수준 3 공정가치의 변동내역은 다음과 같습니다. (당기말) (단위: 천원) 구분 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 당기손익-공정가치측정 금융자산 조건부대가 기초잔액 1,373,774 43,513,900 488,660,784 취득 13,000,182 3,399,462 - 당해 기간의 총손익 - - - 당기손익에 포함된 손익 - - 124,061,661 기타포괄손익에 포함된 손익 - - - 기타증감 - (5,149) (111,471,331) 외화환산 94,791 1,405,811 (49,763,007) 기말잔액 14,468,747 48,314,024 302,890,799 (전기말) (단위: 천원) 구분 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 당기손익-공정가치측정 금융자산 조건부대가 기초잔액 359,381,590 20,703,454 - 취득 - 24,598,409 484,031,341 당해 기간의 총손익 - - - 당기손익에 포함된 손익 - - (10,119,250) 기타포괄손익에 포함된 손익 686,751,671 - - 기타증감 (1,044,872,471) (1,933,254) - 외화환산 112,984 145,291 5,489,807 기말잔액 1,373,774 43,513,900 488,660,784 (7) 금융자산과 부채의 상계당사는 마켓사업자에 대하여 기업회계기준서 제1032호 문단 42의 상계기준을 충족하는 매출채권과 매입채무를 동시에 보유하고 있습니다. 따라서 매출채권은 매입채무와 상계되어 순액으로 재무제표에 표시되고 있으며, 당기말 현재 매출채권과 상계된 매입채무 금액은 21,280백만원(전기말 30,174백만원) 입니다. 36. 법인세비용 (1) 당기와 전기 중 법인세비용의 구성요소는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 당기법인세비용: 당기법인세 (49) 379,805,754 당기손익 이외로 인식되는 항목과 관련된 법인세비용 17 (305,250,936) 과거기간 당기법인세에 대하여 당기에 인식한 조정사항 1,589,233 116,389 외국납부세액 3,041,923 - 미환류소득에 대한 법인세 (3,368,194) 7,447,865 소 계 1,262,930 82,119,072 이연법인세비용: 일시적차이의 발생과 소멸 (157,469,372) (223,867,965) 당기손익 이외로 인식되는 항목과 관련된 법인세비용(수익) 100,884,242 221,165,627 소 계 (56,585,130) (2,702,338) 법인세비용(수익) (55,322,200) 79,416,734 (2) 당기와 전기 중 당기손익 이외로 인식되는 항목과 관련된 법인세는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 101,384,786 220,851,611 기타포괄손익-공정가치측정지분상품처분손익 17 (305,250,936) 순확정급여부채의 재측정요소 (500,543) 314,016 자본에 직접 반영된 법인세비용(수익) 100,884,260 (84,085,309) (3) 당기와 전기 중 법인세비용과 회계이익의 관계는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 법인세비용차감전순이익 (589,090,503) 517,908,744 적용세율 24.20% 25.50% 적용세율에 따른 세부담액 (142,559,902) 132,062,905 조정사항: 세무상 공제되지 않는 비용의 법인세 효과 15,276,710 1,099,437 세무상 가산되지 않는 수익의 법인세 효과 (9,255,875) (62,641,508) 이연법인세자산으로 인식되지 않은 일시적차이로 인한 효과 76,320,212 4,453,466 전기 이전의 일시적차이의 당기 인식으로 인한 효과 - (1,738,372) 법인세추납액(환급액) 1,589,233 116,389 미환류소득에 대한 법인세 (3,368,194) 7,447,865 세액공제 (2,449,633) (2,038,426) 외국납부세액 3,041,923 - 기타 6,083,326 654,978 법인세비용(수익) (55,322,200) 79,416,734 유효세율 - 15.33% (4) 당기와 전기 중 이연법인세자산(부채)와 일시적차이 등의 발생과 소멸로 인한 법인세비용은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 기말 이연법인세부채 (46,660,590) (204,129,962) 기초 이연법인세부채 (204,129,962) (427,997,927) 일시적차이 등의 발생과 소멸로 인한 이연법인세비용(수익) (157,469,372) (223,867,965) (5) 당기말 현재 일시적차이의 법인세효과는 당해 일시적차이가 소멸되는 회계연도의 미래예상세율을 적용하여 계산하였는 바, 2022년 이후 실현분에 대해서는 23.2%를 적용하여 산정하였습니다. (6) 당사의 이연법인세자산과 이연법인세부채에 대해서 동일 과세당국이 부과하는 법인세이며 당사가 당기법인세자산과 당기법인세부채를 상계할 수 있는 법적으로 집행가능한 권리와 의도를 가지고 있는 경우에만 상계하여 재무상태표에 표시하였습니다.(7) 이연법인세자산(부채)의 변동내역은 다음과 같습니다. (당기) (단위: 천원) 구 분 기초금액 당기손익반영 자본반영 기말금액 확정급여부채 136,697 363,846 (500,543) - 미지급비용 1,190,931 986,387 - 2,177,318 미수수익 (51,298) 49,356 - (1,942) 당기손익-공정가치측정금융자산평가손익 (2,267,518) 1,448,779 - (818,739) 기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 (211,046,460) (14,976) 101,384,786 (109,676,650) 유형자산 346,453 19,660 - 366,113 무형자산 (963,375) (3,087,910) - (4,051,285) 이연수익 2,214,468 (98,466) - 2,116,002 이연원가 (1,467,486) 243,146 - (1,224,340) 대손충당금 2,154,959 (2,002,916) - 152,043 이월결손금 - 63,309,638 - 63,309,638 기타 5,622,667 (4,631,415) - 991,252 합 계 (204,129,962) 56,585,129 100,884,243 (46,660,590) (전기) (단위: 천원) 구 분 기초금액 당기손익반영 자본반영 기말금액 확정급여부채 744,904 (922,223) 314,016 136,697 미지급비용 1,993,318 (802,387) - 1,190,931 미수수익 (7,836) (43,462) - (51,298) 당기손익-공정가치측정금융자산평가손익 (1,214,903) (1,052,615) - (2,267,518) 기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 (431,898,071) - 220,851,611 (211,046,460) 유형자산 713,027 (366,574) - 346,453 무형자산 (1,267,348) 303,973 - (963,375) 이연수익 3,373,373 (1,158,905) - 2,214,468 이연원가 (2,069,015) 601,529 - (1,467,486) 대손충당금 1,846,151 308,808 - 2,154,959 기타 (211,527) 5,834,194 - 5,622,667 합 계 (427,997,927) 2,702,338 221,165,627 (204,129,962) (8) 당기말과 전기말 현재 이연법인세자산이 인식되지 않은 종속기업 및 관계기업과 관련된 일시적차이의 총액은 각각 225,980,726천원, (104,789,354)천원 입니다. (9) 당사가 이연법인세자산으로 인식하지 않은 일시적차이 및 이월결손금은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 이월결손금() 25,353,523 27,157,174 () 당기 이월결손금의 공제가능 사업연도는 2023년~2025년까지 입니다. 37. 특수관계자 (1) 당기말 현재 당사와 특수관계에 있는 주요 회사의 내역은 다음과 같습니다. 구 분 주요 회사의 내역 유의적인 영향력을미치는 기업 ㈜씨제이이엔엠, HAN RIVER INVESTMENT PTE. LTD. 종속기업(1) Netmarble Japan Inc., 아이지에스㈜, IG S&C Philippines Inc, 넷마블몬스터㈜, 넷마블네오㈜, Netmarble (Thailand) Co., Ltd., Kabam LA, inc (구,Netmarble US, Inc.), Kung Fu Factory, Netmarble Joybomb Inc., Joybomb Hong Kong Ltd., Netmarble Hongkong Limited, Netmarble (Beijing) Limited, MARBLEX Corp. WTT Interactive Service LTD.,(구. Joygame Interactive Service LTD), 넷마블넥서스㈜, ㈜미디어웹, 넷마블엔투㈜, 마브렉스㈜, 잼팟㈜(구, 천백십일㈜), ZEMPOT MALAYSIA SDN. BHD, Jam City, Inc., Netmarble EMEA FZ LLC, 엔탑자산관리㈜, ㈜키링, IGS China, 지타워 주식회사(구. 지스퀘어피에프브이 ㈜), 구로발게임즈㈜(구, 이츠게임즈㈜), TinyCo, Inc., 엠엔비주식회사(구, 엠엔비프로덕션㈜), Kabam Inc.,Kabam Games, Inc, Kabam Games UK Ltd, DIGIPARK SINGAPORE PTE. LTD. ㈜에브리플레이,지타운피에프브이㈜, 넷마블에프앤씨㈜(구, 넷마블펀 ㈜), 메타버스엔터테인먼트㈜, App Scrolls, Inc, ㈜에이스팩토리, 조인핸즈네트워크㈜, 엔트리㈜, JCSA, S.A.S, JCTO Studios, ULC, 에이투지-아이피 투자조합, 메타버스월드(구,㈜아이텀게임즈), ITAMCUBE. LTD, 스튜디오그리고㈜, 메타버스게임즈 ㈜(구,㈜플로피게임즈),Jam City US Subco, Inc., JCBE GmbH, JCBA, S.A.U., Jam City Germany GmbH, JCMV S.A., Kabam Acadia Inc, Kabam Montreal, Inc, Katorio Software Inc., Legend Holco, LLC, JCMO, Studios ULC, SPINUP GAMES PTE.LTD., SpinX Games Limited, Boyue Xingyao(Beijing) Technology Co., Ltd., Boyue Chuangqu(Shanghai) Technology Co., Ltd, Beijing Bole Technology Co., Ltd., Grande Games Limited, Mixide Limited, Grande Games India Private Limited, Spin Interactive Co., Ltd 관계기업(2) ㈜원유니버스 및 그 종속기업, 코웨이㈜(구.웅진코웨이㈜) 및 그 종속기업, 넷마블-코나 청년창업투자조합(구,캡스톤 6호 벤처투자조합), ㈜빅디퍼, ㈜로켓펀치, ㈜하이브(구, ㈜빅히트 엔터테인먼트) 및 그 종속기업, ㈜패션인테크 및 그 종속기업, ㈜에이아이스페라 및 그 종속기업, 스마트 코나 투자조합, 넷마블힐러비, ㈜JOYGAME OYUN VE TEKNOLOJI ANONIM SIRKETI (구,Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S.), ㈜밀리언볼트 기타특수관계기업 CJ㈜ 및 그 종속기업, ㈜씨제이이엔엠의 종속기업, Tencent Holdings 및 그 종속기업, 인디스에어㈜, 지타워컨벤션주식회사 대규모기업집단계열회사 등(3) 재단법인 넷마블문화재단 (1) 당기 중 마브렉스㈜, MARBLEX Corp. Spin Interactive Co., Ltd.가 특수관계자 현황에 포함되었습니다. 당기 중 넷마블에프앤씨㈜가 ㈜아이텀게임즈 및 그 종속회사와보노테크놀로지스㈜, 스튜디오그리고㈜, ㈜에이스팩토리의 지분을 취득하여 특수관계자 현황에 포함되었습니다. 당기 중 ㈜아이텀게임즈는 메타버스월드㈜ 로 사명을 변경하였습니다. 당기 중 지분구조 변경으로 Netmarble US, INC.는 Kabam, Inc.의 종속회사로 편입되었으며, Kabam LA, Inc.로 사명을 변경하였습니다. 당기 중 넷마블에프앤씨㈜가 ㈜플로피게임즈 지분을 취득하여 특수관계자 현황에 포함되었으며, 메타버스게임즈㈜로 사명을 변경하였습니다. 당기 중 넷마블엔투㈜는 넷마블엔파크㈜를 흡수합병하였습니다. 당기 중 Leonardo Interactive Holdings Limited의 청산절차가 완료되어 특수관계자 현황에서 제외되었습니다. 당기 중 Joygame Interactive Service LTD는 WTT Interactive Service LTD로 사명을 변경하였습니다. 당기 중 지스퀘어피에프브이㈜가 지타워 주식회사로 사명을 변경하였습니다. (2) 당기 중 Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S.,가 유상증자를 진행하였으나 참여하지 않아 지분율이 감소하였으며, 이에 따라 종속기업에서 관계기업으로 재분류되었습니다. 또한 Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S.,는 JOYGAME OYUN VE TEKNOLOJI ANONIM SIRKETI로 사명을 변경하였습니다. 당기 중 ㈜원이멀스는 ㈜원유니버스로 사명을 변경하였습니다. 당기 중 ㈜밀리언볼트 지분을 취득하여 특수관계자 현황에 포함되었습니다. (3) 대규모기업집단계열회사 및 특수관계인은 한국채택국제회계기준 제1024호 문단10에서 규정하는 실질관계에 따른 특수관계자라는 증권선물위원회의 의결사항에 따라 특수관계자로 분류되는 회사 입니다. (2) 당기와 전기 중 특수관계자와의 거래 내역은 다음과 같습니다. (당기) (단위: 천원) 특수관계 구분 특수관계자명 영업수익 등 영업비용 등 자산거래 게임수익 기타수익 이자수익 지급수수료 광고선전비 기타 매도 매입 유의적인 영향력을 미치는 기업 ㈜씨제이이엔엠 - - - - 1,445,000 - - - HAN RIVER INVESTMENT PTE. LTD. - - - - - - - - 종속기업 넷마블네오㈜(1) - 27,925,930 381 93,943,123 - 70,280 - - 아이지에스㈜ - 288,472 365 35,380,880 - 15,760 - - 넷마블몬스터㈜(1) - 10,133,150 278 22,129,701 - 48,142 - - 넷마블넥서스㈜(1) - 7,123,722 448 27,921,267 - 49,404 - - 넷마블앤파크㈜(2) - 371,634 132,014 6,359,741 - 3,960 - - 넷마블엔투㈜ - 4,386,137 6,563 35,071,720 - 62,417 - - ㈜미디어웹 - - - - - - - - IG S&C Philippines Inc - 17,946 - - - - - - IGS China - 87,513 - - - - - - Kabam LA, Inc. (구,Netmarble US, Inc.) - 53,152 124,703 11,355,556 - - - - Netmarble (Thailand) Co., Ltd. - 16,661 - 1,831,213 - - - - Netmarble Japan Inc. - 85,730 - 8,392,889 - - - - Netmarble Joybomb Inc.(1) - 807,307 - 3,032,687 - - - - Joybomb HongKong Limited 3,309,712 94,986 - - - - - - Netmarble EMEA FZ LLC 161,102 - - - - - - - 구로발게임즈㈜,(구,이츠게임즈㈜) - 819,601 604,805 - - 13,249 - - 엠엔비주식회사(구.엠엔비프로덕션㈜) - 336,278 10,822 4,190 1,803,392 66,380 - - 잼팟㈜(구,천백십일㈜) 4,703,810 301,812 - - - - - - 엔탑자산관리㈜(구, 지스퀘어자산관리㈜) - 965,654 207,027 - - 46,036 2,019 14,000,000 넷마블에프앤씨㈜(구,넷마블펀㈜) - 4,598,874 315 67,854,954 - 70,192 3,999 - 조인핸즈네트워크㈜ - 429,275 3,298 79,024 8,600 - - - 지타운피에프브이㈜ - - 3,279,784 - - - - - ㈜키링 - 163 - - 10,000 - - - Kabam Games, Inc. - 2,429,880 - 2,369,731 - - 2,100,000 - Netmarble Hongkong Limited - 6,056 - - - - - - DIGIPARK SINGAPORE PTE. LTD. - 6,056 - - - - - - Netmarble (Beijing) Limited - 3,373 38,549 - - - - - 마브렉스(MARBLEX Corp.) - 2,635,987 - 8,487 - - 109,846 2,879,927 메타버스엔터테인먼트㈜ - 20,693 - - - - 3,116 - 엔트리 주식회사 - 239,542 - 214,339 - - 733 - 마브렉스 주식회사 - 232,036 - 2,315 - 3,981 62,773 - 메타버스월드(구,아이텀게임즈) - 71,661 - 180,569 - - - - 메타버스게임즈㈜(구,플로피게임즈) - 4,279 - - - - - - 스튜디오그리고 주식회사 - 364 - - - - - - App Scrolls Inc.(GamerSpeak) - - - - 15,677 - - - SpinX Games Limited - - - - - 296,337 - - ㈜에브리플레이 - - - 101,181 - - - - 관계기업 ㈜하이브 및 그 종속기업(구.㈜빅히트엔터테인먼트 및 그 종속기업) - - - 131,565 - - - - ㈜에이아이스페라 - - - 218,333 - - - - 코웨이㈜(구.웅진코웨이㈜)(1) - 32,517,232 - 80,246 - 128,840 - - 넷마블힐러비㈜ - 2,192,293 319,857 34,045 2,496 9,845 17,628 - JOYGAME OYUN VE TEKNOLOGI A.S. (구,Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S.) - 4,246 - 116,509 - - - - 기타특수관계기업 CJ㈜ 및 그 종속기업 - - - 45,645 3,852,951 - - - Tencent Holdings 및 그 종속기업 - - - 923 - - - - 지타워컨벤션 주식회사 - 1,262,681 - 34,150 - 21,618 - - 대규모집단계열회사 등 재단법인 넷마블문화재단 - 100,097 - - - 892,991 - - 합 계 8,174,624 100,570,473 4,729,209 316,894,983 7,138,116 1,799,432 2,300,114 16,879,927 (1) 당기 중 배당금 수익 인식액이 포함되어 있습니다. -넷마블네오㈜ 237억원, 넷마블넥서스㈜ 45억원, 넷마블몬스터㈜ 76억원, 코웨이㈜ 231억원, Netmarble Joybomb Inc. 7억원 (2) 당기 중 넷마블앤파크는 넷마블엔투에 흡수 합병되어 소멸되었으며 거래내역은 합병이 발생하기 전 까지의 내역입니다. (전기) (단위: 천원) 특수관계 구분 특수관계자명 영업수익 등 영업비용 등 자산거래 게임수익 기타수익 이자수익 지급수수료 광고선전비 기타 매도 매입 유의적인 영향력을 미치는 기업 ㈜씨제이이엔엠 - - - - 4,345,000 - - - HAN RIVER INVESTMENT PTE. LTD. - - - - - - - - 종속기업 넷마블네오㈜(1) - 280,838,433 1,367 115,212,814 - 67,620 357,519 - 아이지에스㈜ - 314,125 335 36,159,842 - 14,134 217,342 - 넷마블몬스터㈜ - 2,305,136 255 31,502,310 - 45,336 293,115 - 넷마블넥서스㈜(1) - 63,346,823 1,143 53,546,364 - 47,674 297,710 - 넷마블앤파크㈜ - 707,200 321,119 15,353,587 - 8,639 - - 넷마블엔투㈜(1) - 28,992,062 1,540 39,124,193 - 58,330 254,725 - ㈜미디어웹 - - - - 100,000 - - - IG S&C Philippines Inc - 15,725 - - - - - - IGS China - 79,910 - - - - - - Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S. - 14,425 - 176,395 - - - - Netmarble US, Inc. - 205,245 250,979 9,135,739 - - - - Netmarble (Thailand) Co., Ltd. - 14,072 - 1,776,154 - - - - Netmarble Japan Inc. - 275,897 - 9,259,241 - - - - Netmarble Joybomb Inc. 3,833 53,493 - 4,705,967 - - - - Joybomb HongKong Limited 9,162,904 - - - - - - - Netmarble EMEA FZ LLC 173,972 - - - - - - - 구로발게임즈㈜,(구,이츠게임즈㈜) - 621,464 332,968 - - 7,163 - - 엠엔비주식회사(구, 엠엔비프로덕션㈜)(1) - 333,317 469 9,110 4,307,282 55,846 - - 잼팟㈜(구,천백십일㈜)(1) 5,555,056 14,568,945 - - - - - - 엔탑자산관리㈜ - 605,678 277,449 - - 39,247 183,280 - 넷마블에프앤씨㈜(구,넷마블펀㈜)(1) - 54,817,345 915 93,710,954 - 61,790 330,023 - 조인핸즈네트워크㈜ - 362,391 7,274 357,201 - - - - 지타워 주식회사(구, 지스퀘어피에프브이㈜)(1) (2) - 26,054,413 - - - 327,973 - 330,174,773 지타운피에프브이㈜ - - 1,287,937 - - - - - ㈜키링 - - - 442,600 - - - - Netmarble Hongkong Limited - 11,764 - - - - - - DIGIPARK SINGAPORE PTE. LTD. - 11,764 - - - - - - PT. Netmarble Indonesia - 8,603 - 378,643 - - - - 메타버스엔터테인먼트㈜ - 2,649 - - - - - - 엔트리㈜ - 134,369 - - - - - - 관계기업 ㈜하이브 및 그 종속기업(구.㈜빅히트엔터테인먼트 및 그 종속기업) - - - 1,711,032 - - - - ㈜에이아이스페라 - - - 155,889 - - - - 코웨이㈜(구.웅진코웨이㈜)(1) - 29,879,832 - 70,250 - 83,709 - - 넷마블힐러비㈜ - 404,543 - - - 6,527 - - 기타특수관계기업 CJ㈜ 및 그 종속기업 - - - 232,272 6,334,481 - - - Tencent Holdings 및 그 종속기업 2,086,160 1,413,000 - 3,744 - - - - 지타워컨벤션 주식회사 - 405,011 - 8,550 - 14,796 - - 대규모집단계열회사 등 재단법인 넷마블문화재단 - 85,119 18 - - 999 - - 합 계 16,981,925 506,882,753 2,483,768 413,032,851 15,086,763 839,783 1,933,714 330,174,773 (1) 전기 중 배당금 수익 인식액이 포함되어 있습니다. - 넷마블네오㈜ 2,772억원, 넷마블넥서스㈜ 610억원, 넷마블엔투㈜ 254억원, 엠엔비주식회사 47백만원, 잼팟㈜ 143억원, 넷마블에프앤씨㈜ 508억원, 지타워 주식회사(구, 지스퀘어피에프브이㈜) 261억, 코웨이㈜ 222억 (2) 전기 중 지타워 주식회사(구, 지스퀘어피에프브이㈜)로부터 사옥(토지,건물)을 취득하였습니다. (3) 당기말과 전기말 현재 특수관계자에 대한 채권ㆍ채무내역은 다음과 같습니다. (당기말) (단위: 천원) 특수관계 구분 특수관계자명 채권 등 채무 등 매출채권 대여금 미수금 기타채권 매입채무 미지급금 임대보증금 기타채무 유의적인 영향력을 미치는 기업 ㈜씨제이이엔엠 - - - - - - - - HAN RIVER INVESTMENT PTE. LTD. - - - - - - - - 종속기업 넷마블네오㈜ 45,418 - 877,176 4,313,343 12,934,252 2,232 2,488,259 204,677 아이지에스㈜ 26,927 - 17,319 37,099 - 3,059,127 - 35,995 넷마블몬스터㈜(1) 34,021 - 1,177,857 1,634,460 3,647,913 - 1,414,512 161,791 넷마블넥서스㈜(2) 22,716 - 16,529 2,552,739 3,711,191 - 1,554,259 423,848 넷마블엔투㈜(3) 58,709 - 2,081,120 5,758,171 7,248,026 38,205 2,647,761 227,624 ㈜미디어웹 - - 850 - - - - - IG S&C Philippines Inc 2,704 - 335 - - - - - IGS China 6,757 - 848 - - - - - Joybomb HongKong Limited 614,648 - - - - - - 153,722 Kabam LA, inc(구, Netmarble US, Inc.) 784 - 7,563 - - 805,991 - - Netmarble (Thailand) Co., Ltd. 3,747 - 1,650 - - 240,788 - - Netmarble Japan Inc. 8,506 - 12,426 - - 995,096 - - Netmarble Joybomb Inc. 19,208 - 3,014 - 442,762 51,908 - - SpinX Games Limited - - - - - - - 38,315,337 Netmarble EMEA FZ LLC 403,484 - - - - - - - 구로발게임즈 주식회사(구, 이츠게임즈㈜) 7,978 - 6,213 - - - 459,210 43,059 엠엔비 주식회사 144,238 500,000 8,355 130,577 - 114,589 183,157 94,855 잼팟㈜(구, 첫백십일㈜) 483,645 - 4,417 - - - - - 엔탑자산관리㈜ 86 - 1,732 31,972 - 171,161 920,541 283,786 넷마블에프앤씨 주식회사(구, 넷마블펀㈜) 54,243 - 1,600,176 13,965,738 17,614,658 - 2,590,405 206,827 조인핸즈네트워크 주식회사 7,834 - 27,707 404,683 - 8,981 - - ㈜에브리플레이 70,408 - 2,587 - - 49,205 - - 마브렉스 주식회사 2,139 - 86,156 - - 2,547 151,547 19,903 MARBLEX Corp. - - 109,846 - - - - - Kabam Games, Inc. 22,934 - - - - - - - Netmarble Hongkong Limited 6,056 - - - - - - - Kabam Inc. - - 1,899 - - 2,263,218 - - DIGIPARK SINGAPORE PTE. LTD. 6,056 - - - - - - - 메타버스엔터테인먼트㈜ 3,543 - 1,575 - - - - - 메타버스월드주식회사㈜(구, 아이텀게임즈) 15,626 - 5,679 - - 9,896 - - 메타버스게임즈㈜ 1,217 - 630 - - - - - 엔트리 주식회사 2,292 - 10,186 2,833,333 45,461 - - - ㈜키링 2 - - - - - - - 지타운피에프브이㈜ - 77,700,000 - 108,308 - - - - Netmarble (Beijing) Limited - 4,248,288 - 38,549 - - - - 관계기업 주식회사 에이아이스페라 - - - 57,778 - - - - JOYGAME OYUN VE TEKNOLOJI ANONIM SIRKETI (구,Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S.) 2,973 - 604 - - 7,623 - - 넷마블힐러비㈜ 141,601 15,000,000 374,423 319,857 - - 346,189 9,691 ㈜하이브(구, ㈜빅히트엔터테인먼트) 및 그 종속기업(4) - - - 65,775 - - - - 코웨이㈜ 110,957 - 1,959,537 - - 33,160 4,739,540 390,301 기타특수관계기업 CJ㈜ 및 그 종속기업 151,141 - - - - 1,807,605 - - 지타워컨벤션 주식회사 - - - - - 990 1,029,537 72,828 Tencent Holdings 및 그 종속기업 - - - - - 52 - 2,339,200 대규모기업집단계열회사 등 재단법인 넷마블문화재단 467 - 422 - - - 59,789 3,543 합 계 2,483,065 97,448,288 8,398,831 32,252,382 45,644,263 9,662,374 18,584,706 42,986,987 (1) 넷마블몬스터㈜의 기타채권 잔액은 대손 설정된 444,444천원이 반영된 금액입니다. (2) 넷마블넥서스㈜의 기타채권 잔액은 대손 설정된 1,027,778천원이 반영된 금액입니다. (3) 넷마블엔투㈜의 기타채권 잔액은 대손 설정된 221,030천원을 제외한 금액입니다. (4) ㈜하이브(구, ㈜빅히트엔터테인먼트) 및 그 종속기업의 기타채권 잔액은 라이선스 손상 2,734,875천원이 반영된 금액입니다. (전기말) (단위: 천원) 특수관계 구분 특수관계자명 채권 등 채무 등 매출채권 대여금 미수금 기타채권 매입채무 미지급금 임대보증금 기타채무 유의적인 영향력 을 미치는 기업 ㈜씨제이이엔엠 - - - - - - - - HAN RIVER INVESTMENT PTE. LTD. - - - - - - - - 종속기업 넷마블네오㈜ 33,336 - 756,352 2,493,250 17,769,228 1,571 2,444,212 266,076 아이지에스㈜ 25,063 - 9,826 44,996 - 3,425,052 - 46,356 넷마블몬스터㈜(1) 25,610 - 1,192,473 2,645,347 6,652,947 52,050 1,387,870 202,771 넷마블넥서스㈜(2) 25,863 - 672,656 1,897,096 10,886,267 - 1,526,825 500,037 넷마블앤파크㈜(3) 9,169 3,500,000 280,053 2,046,910 2,248,034 37,400 412,631 33,664 넷마블엔투㈜(4) 55,640 - 72,198 2,912,132 5,436,403 1,955 2,187,557 254,077 ㈜미디어웹 - - 139 - - - - - IG S&C Philippines Inc 1,375 - 217 - - - - - IGS China 7,180 - 1,149 - - - - - Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S. 11,716 - 1,964 - - - - - Joybomb HongKong Limited 1,225,560 - - - - - - 338,189 Netmarble US, Inc. 1,867 7,998,041 5,897 123,174 - - - 885 Netmarble (Thailand) Co., Ltd. 1,243 - 171 - 89,197 16,008 - - Netmarble Japan Inc. 241,848 - 346 - - 36,788 - - Netmarble Joybomb Inc. 3,185 - 3,472 - 952,462 158,406 - - Netmarble EMEA FZ LLC 242,383 - - - - - - - 구로발게임즈 주식회사(구, 이츠게임즈㈜) 7,918 17,000,000 3,882 2,432,776 - - 401,326 30,761 엠엔비 주식회사 3,391 - 4,137 72,993 - 239,941 179,703 51,266 잼팟㈜(구, 첫백십일㈜) 842,125 - 2,747 - - - - - 엔탑자산관리㈜ 86 6,020,000 643 435,190 - - 888,356 324,918 넷마블에프앤씨 주식회사(구, 넷마블펀㈜) 46,060 - 1,239,791 11,477,954 15,604,462 12,123 2,544,392 268,874 조인핸즈네트워크 주식회사 5,301 - 44,752 521,295 - 5,989 - - Netmarble Hongkong Limited 11,764 - - - - - - - DIGIPARK SINGAPORE PTE. LTD. 11,764 - - - - - - - 메타버스엔터테인먼트㈜ 1,172 - 764 - - - - - 엔트리 주식회사 1,379 - 860 1,000,000 - 1,100,000 - - 지타운피에프브이㈜ - 69,100,000 - 1,482,942 - - - - 관계기업 주식회사 에이아이스페라 - - - 101,111 - - - - 넷마블힐러비㈜ 96,338 - 126,800 - - 4,853 351,550 4,330 ㈜하이브(구, ㈜빅히트엔터테인먼트) 및 그 종속기업(5) - - - 97,039 - - - - 코웨이㈜ 90,837 - 2,107,675 - - - 5,264,591 577,171 기타특수관계기업 CJ㈜ 및 그 종속기업 41,348 - - - - 717,314 - - 지타워컨벤션 주식회사 - - - - - 3,075 1,006,192 96,173 Tencent Holdings 및 그 종속기업 2,339,200 - - - - 76 - 2,339,200 대규모기업집단 계열회사 등 재단법인 넷마블문화재단 426 - 294 - - - 58,699 4,633 합계 5,410,147 103,618,041 6,529,258 29,784,205 59,639,000 5,812,601 18,653,904 5,339,381 (1) 넷마블몬스터㈜의 기타채권 잔액은 대손 설정된 1,166,667천원을 제외한 금액입니다. (2) 넷마블넥서스㈜의 기타채권 잔액은 대손 설정된 447,222천원을 제외한 금액입니다. (3) 넷마블앤파크㈜의 대여금 잔액은 대손 설정된 3,000,000천원을 제외한 금액입니다. (4) 넷마블엔투㈜의 기타채권 잔액은 대손 설정된 791,667천원을 제외한 금액입니다. (5) ㈜하이브(구, ㈜빅히트엔터테인먼트) 및 그 종속기업의 기타채권 잔액은 대손 설정된 2,734,875천원이 반영된 금액입니다. (4) 당기와 전기 중 특수관계자와 자금거래 내역은 다음과 같습니다. (당기) (단위: 천원) 특수관계 구분 특수관계자명 자금차입 자금대여 대여금 회수 현금출자 출자금 회수 투자지분 매도 종속기업 넷마블엔투㈜ - - 6,500,000 - - - 구로발게임즈㈜ - 4,000,000 21,000,000 - - - 지타운피에프브이㈜ - 8,600,000 - - - - 엠엔비 주식회사 - 500,000 - - - - Netmarble (Beijing) Limited 4,248,288 - - - - 마브렉스 주식회사 - - - 1,000,000 - - SpinX Games Limited (구, Leonardo Interactive Holdings Limited) 42,579,000 - - - 274,344,000 - Kabam LA, inc (구,Netmarble US, Inc.) - - 7,998,041 - - - 엔탑자산관리㈜(구,지스퀘어자산관리㈜) - - 6,020,000 - - - 아이지에스㈜ - - - - 18,000,000 - 지타워 주식회사(구,지스퀘어피에프브이㈜) - - - - 7,820,450 - Kabam, Inc.(1) - - - - - 1,501,211 관계기업 스마트 코나 투자조합 - - - 3,666,000 - - ㈜밀리언볼트 - - - 5,349,216 - - 넷마블힐러비㈜ - 15,000,000 - - - - 합 계 42,579,000 32,348,288 41,518,041 10,015,216 300,164,450 1,501,211 (1) 당기 중 Kabam, Inc.에 구로발게임즈㈜ 및 Kabam LA, inc (구)Netmarble US, Inc.)의 투자지분을 각각 1,500,000천원, 1,211천원에 매도하였습니다. (전기) (단위: 천원) 특수관계 구분 특수관계자명 자금대여 현금출자 출자금 회수 투자지분 매도 종속기업 넷마블네오㈜(1) - - - 36,364 넷마블넥서스㈜(1) - - - 27,274 넷마블몬스터㈜(1) - - - 27,274 넷마블엔투㈜(1) - - - 36,364 넷마블에프엔씨㈜(1) - - - 54,546 구로발게임즈㈜ 17,000,000 - - - 지타운피에프브이㈜ 62,000,000 - - - 조인핸즈네트워크㈜(1) - 227,267 - - 에이투지-아이피 투자조합 - 13,035,000 - - Leonardo Interactive Holdings Limited(2) - 263,802,000 - - Netmarble US, Inc. 3,364,200 - - - 엔트리 주식회사 - 1,393,000 - - ㈜에브리플레이 - 4,950,000 - - 관계기업 넷마블-코나 청년창업투자조합 - - 937,084 - ㈜하이브(구.㈜빅히트엔터테인먼트) - 88,648,800 - - 스마트 코나 투자조합 - 3,666,000 - - 넷마블힐러비㈜ - 8,200,000 - - 합 계 82,364,200 383,922,067 937,084 181,822 (1) 전기 중 현금출자하여 설립된 조인핸즈네트워크㈜의 지분을 특수관계자에게 매도하였습니다. (2) Leonardo Interactive Holdings Limited의 유상증자 해당액입니다. (5) 당기와 전기 중 주요 경영진에 대한 보상내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기 전기 급여 4,289,890 4,238,033 퇴직급여 3,121,685 3,589,565 합 계 7,411,575 7,827,598 당사는 계획, 운영 및 통제에 대해 중요한 권한과 책임을 가지고 사업부문 단위의 책임자 역할을 수행하는 임원 이상의 경영진 및 사외이사를 주요 경영진으로 판단하고 있습니다.(6) 당기말 현재 당사가 특수관계자를 위하여 제공하고 있는 담보 및 보증의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천JPY,천USD,천THB,천TWD,천원) 제공받는자 담보제공자산 한도액 실행금액 비 고 담보권자 Netmarble Japan Inc. 지급보증 JPY 700,000 JPY 150,000 차입금 등 에 대한 담보 미쓰이스미토모은행 Netmarble (Thailand) Co.,Ltd 지급보증 THB 2,400 THB 660 법인카드 지급보증 Citibank N.A. Bangkok Branch Netmarble Joybomb Inc. 지급보증 TWD 13,200 TWD 9,000 법인카드 지급보증 Citibank Taiwan Limited 지타운피에프브이㈜ 채무증권 400,000 400,000 질권설정 교보자산신탁㈜ 넷마블힐러비㈜ 지급보증 USD 9,460 - 브랜드 로열티 지급보증 - (7) 당기말 현재 당사와 특수관계자의 약정사항은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 특수관계자명 통화 설정금액 약정금액 내용 지타운피에프브이㈜ KRW 77,700,000 77,700,000 자금 대여 (8) 당기말 현재 당사가 특수관계자에게 제공받고 있는 담보 및 보증의 내역은 없습니다.(9) 2022년 3월 29일 정기주주총회의 결의에 따라 보통주 1주당 528원의 현금배당을결정하였으며, 이 중 주요 경영진을 포함한 특수관계자에 지급한 금액은 28,814,146천원입니다. 당기말 현재 배당과 관련한 미지급금은 존재하지 않습니다. 38. 재무제표의 승인동 재무제표는 2023년 2월 8일 이사회에서 발행 승인되었으며, 2023년 3월 29일 주주총회에서 최종 승인될 예정입니다.39. 보고기간 후 사건당사는 2023년 1월 넷마블 본사가 보유한 자사주를 담보로 한국증권금융주식회사로부터 600억원의 차입을 진행하였습니다. 6. 배당에 관한 사항 가. 배당정책당사는 주주가치 증대 및 향후 기업 수익의 주주환원 원칙을 견지하고자, 2018년 2월 이사회 결의로 '조정 지배주주순이익의 최대 30% 범위 내에서 배당 또는 자사주 매입을 통해 주주친화 정책을 지속'하는 것을 배당정책으로 수립하였습니다. 이러한 배당정책 하에 2018년과 2019년 사업연도 중에는 총 4천억 원 규모의 자사주를 매입하였으며, 2020년 사업연도에는 총 628억 원(주당 배당금 767원), 2021년 사업연도에는 총 433억 원(주당 배당금 528원)의 현금배당을 실시하였습니다. 당사는 향후에도 조정 지배주주 순이익의 최대 30% 범위 내에서 배당 또는 자사주 매입을 통해 주주친화 정책을 지속해나갈 계획입니다. 당사의 정관상 배당에 관한 사항은 다음과 같습니다. 제10조의2 (신주의 배당기산일) 회사가 유, 무상증자 및 주식배당에 의하여 신주를 발행하는 경우 신주에 대한 이익의 배당에관하여는 신주를 발행한 때가 속하는 영업 연도의 직전 영업 연도 말에 발행된 것으로 본다. 제45조(이익금의 처분) 본 회사는 매사업년도말의 미처분이익잉여금을 다음과 같이 처분한다. 1. 이익준비금 2. 기타의 법정적립금 3. 배당금 4. 임의적립금 5. 기타의 이익잉여금처분액제46조 (이익배당)① 이익배당은 금전 또는 금전 외의 재산으로 할 수 있다.② 본 회사는 사업연도 개시일부터 3월, 6월 및 9월말을 기준일로 하여 이사회 결의를 통해 금전으로 분기배당을 할 수 있으며, 배당금 지급은 위 결의를 한 날부터 45일내에 하여야 한다.③ 제1항 및 제2항의 배당은 매 결산기말 또는 분기배당 기준일 현재의 주주명부에 기재된 주주 또는 등록된 질권자에게 지급한다.④ 사업연도 개시일 이후 제2항의 각 기준일 이전에 신주를 발행한 경우(준비금의 자본금 전입, 주식배당, 전환사채의 전환청구, 신주인수권부사채의 신주인수권 행사의 경우를 포함한다)에는 분기배당에 관해서는 당해 신주는 직전 사업연도말에 발행된 것으로 본다.⑤ 주주배당금에 대하여는 이자를 지급하지 아니한다. 제47조(배당금 지급청구권의 소멸시효) ① 배당금의 지급청구권은 5년간 이를 행사하지 아니하면 소멸시효가 완성된다. ② 제1항의 시효의 완성으로 인한 배당금은 본 회사에 귀속한다. 나. 최근 3사업연도중 주요배당지표 100100100-819,182240,244312,951-533,768438,492103,420-9,9982,9333,827-43,26162,761----18.020.1보통주-0.40.6----보통주-------보통주-528767----보통주------- 구 분 주식의 종류 당기 전기 전전기 제12기 제11기 제10기 주당액면가액(원) (연결)당기순이익(백만원) (별도)당기순이익(백만원) (연결)주당순이익(원) 현금배당금총액(백만원) 주식배당금총액(백만원) (연결)현금배당성향(%) 현금배당수익률(%) 주식배당수익률(%) 주당 현금배당금(원) 주당 주식배당(주) 주) (연결)당기순이익은 지배기업 소유주지분 기준 당기순이익을 기재하였습니다. 다. 과거배당이력 (단위: 회, %) -20.330.24 연속 배당횟수 평균 배당수익률 분기(중간)배당 결산배당 최근 3년간 최근 5년간 주) 배당수익률은 제11기(2021년) 0.4%, 제10기(2020년) 0.6%, 제7기(2017년) 0.2% 입니다. 7. 증권의 발행을 통한 자금조달에 관한 사항 7-1. 증권의 발행을 통한 자금조달 실적 [지분증권의 발행 등과 관련된 사항] 가. 증자(감자)현황 2022년 12월 31일(단위 : 원, 주) (기준일 : ) 2020.01.06주식매수선택권행사보통주2,77010066,3262020.02.06주식매수선택권행사보통주51510025,1882020.02.06주식매수선택권행사보통주4,27510066,3262020.03.06주식매수선택권행사보통주34,78910025,1882020.03.06주식매수선택권행사보통주2,37110066,3262020.04.06주식매수선택권행사보통주1,20210025,1882020.04.06주식매수선택권행사보통주1,54310066,3262020.05.07주식매수선택권행사보통주3,78310066,3262020.06.08주식매수선택권행사보통주2,28010066,3262020.07.06주식매수선택권행사보통주2,80510066,3262020.08.06주식매수선택권행사보통주5,86810066,3262020.09.07주식매수선택권행사보통주20,90210066,3262020.10.07주식매수선택권행사보통주15,17110066,3262020.11.06주식매수선택권행사보통주1,41710066,3262020.12.07주식매수선택권행사보통주1,04810066,3262021.01.06주식매수선택권행사보통주32,65310066,3262021.02.08주식매수선택권행사보통주8,54310066,3262021.03.08주식매수선택권행사보통주53,73510066,3262021.04.06주식매수선택권행사보통주13,26810066,326 주식발행(감소)일자 발행(감소)형태 발행(감소)한 주식의 내용 종류 수량 주당액면가액 주당발행(감소)가액 비고 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [채무증권의 발행 등과 관련된 사항] 나. 채무증권 발행실적 등1) 채무증권 발행실적 2022년 12월 31일(단위 : 백만원, %) (기준일 : ) 넷마블㈜회사채공모2020.10.16160,0001.414A+(한국기업평가, NICE신용평가)2023.10.16미상환NH투자증권, KB증권넷마블에프앤씨㈜기업어음증권사모2021.07.099,0001.31A1(한국기업평가, NICE신용평가)2022.07.08상환부국증권169,000---- 발행회사 증권종류 발행방법 발행일자 권면(전자등록)총액 이자율 평가등급(평가기관) 만기일 상환여부 주관회사 합 계 - - - - 2) 만기별 미상환 채무증권 잔액(연결기준)가) 기업어음증권 미상환 잔액 2022년 12월 31일(단위 : 백만원) (기준일 : ) --------------------------- 잔여만기 10일 이하 10일초과30일이하 30일초과90일이하 90일초과180일이하 180일초과1년이하 1년초과2년이하 2년초과3년이하 3년 초과 합 계 미상환 잔액 공모 사모 합계 나) 단기사채 미상환 잔액 2022년 12월 31일(단위 : 백만원) (기준일 : ) ------------------------ 잔여만기 10일 이하 10일초과30일이하 30일초과90일이하 90일초과180일이하 180일초과1년이하 합 계 발행 한도 잔여 한도 미상환 잔액 공모 사모 합계 다) 회사채 미상환 잔액 2022년 12월 31일(단위 : 백만원) (기준일 : ) 160,000---------------160,000------- 잔여만기 1년 이하 1년초과2년이하 2년초과3년이하 3년초과4년이하 4년초과5년이하 5년초과10년이하 10년초과 합 계 미상환 잔액 공모 사모 합계 라) 신종자본증권 미상환 잔액 2022년 12월 31일(단위 : 백만원) (기준일 : ) ------------------------ 잔여만기 1년 이하 1년초과5년이하 5년초과10년이하 10년초과15년이하 15년초과20년이하 20년초과30년이하 30년초과 합 계 미상환 잔액 공모 사모 합계 마) 조건부자본증권 미상환 잔액 2022년 12월 31일(단위 : 백만원) (기준일 : ) ------------------------------ 잔여만기 1년 이하 1년초과2년이하 2년초과3년이하 3년초과4년이하 4년초과5년이하 5년초과10년이하 10년초과20년이하 20년초과30년이하 30년초과 합 계 미상환 잔액 공모 사모 합계 3) 만기별 미상환 채무증권 잔액(별도기준)가) 기업어음증권 미상환 잔액 (기준일 : 2022년 12월 31일 ) (단위 : 백만원) 잔여만기 10일 이하 10일초과30일이하 30일초과90일이하 90일초과180일이하 180일초과1년이하 1년초과2년이하 2년초과3년이하 3년 초과 합 계 미상환 잔액 공모 - - - - - - - - - 사모 - - - - - - - - - 합계 - - - - - - - - - 나) 단기사채 미상환 잔액 (기준일 : 2022년 12월 31일 ) (단위 : 백만원) 잔여만기 10일 이하 10일초과30일이하 30일초과90일이하 90일초과180일이하 180일초과1년이하 합 계 발행 한도 잔여 한도 미상환 잔액 공모 - - - - - - - - 사모 - - - - - - - - 합계 - - - - - - - - 다) 회사채 미상환 잔액 (기준일 : 2022년 12월 31일 ) (단위 : 백만원) 잔여만기 1년 이하 1년초과2년이하 2년초과3년이하 3년초과4년이하 4년초과5년이하 5년초과10년이하 10년초과 합 계 미상환 잔액 공모 160,000 - - - - - - 160,000 사모 - - - - - - - - 합계 160,000 - - - - - - 160,000 라) 신본자본증권 미상환 잔액 (기준일 : 2022년 12월 31일 ) (단위 : 백만원) 잔여만기 1년 이하 1년초과5년이하 5년초과10년이하 10년초과15년이하 15년초과20년이하 20년초과30년이하 30년초과 합 계 미상환 잔액 공모 - - - - - - - - 사모 - - - - - - - - 합계 - - - - - - - - 마) 조건부자본증권 미상환 잔액 (기준일 : 2022년 12월 31일 ) (단위 : 백만원) 잔여만기 1년 이하 1년초과2년이하 2년초과3년이하 3년초과4년이하 4년초과5년이하 5년초과10년이하 10년초과20년이하 20년초과30년이하 30년초과 합 계 미상환 잔액 공모 - - - - - - - - - - 사모 - - - - - - - - - - 합계 - - - - - - - - - - 4) 사채관리계약 주요내용 및 충족여부 등 2022년 12월 31일(단위 : 백만원, %) (작성기준일 : ) 제1회 무보증 공모사채2020.10.162023.10.16160,0002020.10.12한국예탁결제원 채권명 발행일 만기일 발행액 사채관리계약체결일 사채관리회사 2022년 12월 31일 (이행현황기준일 : ) 부채비율(연결재무제표 기준) 300% 이하 유지이행사채 발행 이후 지급보증 또는 담보권 설정 채무 합계액이 최근 보고서 자기자본의 300% 미만 등(연결재무제표 기준)이행최근 보고서상 총자산(연결재무제표 기준)의 70% 이하이행최대주주 변경 제한이행2022년 9월 제출 재무비율 유지현황 계약내용 이행현황 담보권설정 제한현황 계약내용 이행현황 자산처분 제한현황 계약내용 이행현황 지배구조변경 제한현황 계약내용 이행현황 이행상황보고서 제출현황 이행현황 * 이행현황기준일은 이행현황 판단 시 적용한 회계감사인의 감사의견(확인 및 의견표시)이 표명된 가장 최근의 재무제표의 작성기준일이며, 지배구조변경 제한현황은 공시서류작성기준일임. 7-2. 증권의 발행을 통해 조달된 자금의 사용실적 다. 조달 자금 사용실적 2022년 12월 31일(단위 : 백만원) (기준일 : ) 회사채제1회2020.10.16기타자금(계열사 자금대여)60,300기타자금(계열사 자금대여)60,300-회사채제1회2020.10.16운영자금(게임 마케팅 비용)99,700운영자금(게임 마케팅 비용)99,700- 구 분 회차 납입일 증권신고서 등의 자금사용 계획 실제 자금사용 내역 차이발생 사유 등 사용용도 조달금액 내용 금액 8. 기타 재무에 관한 사항 가. 재무제표 재작성 등 유의사항 최근 3사업연도 중 주요한 합병 등의 발생으로 재무제표를 이해하거나 기간별로 비교하는데 주의하여야 할 사항은 다음과 같습니다. 시기 대상회사 주요재무제표에 미치는 영향 관련 공시서류 등 제출일자 2020.03.31 넷마블펀㈜(현,넷마블에프앤씨㈜) 2020년 3월 종속회사인 ㈜퍼니파우는 ㈜포플랫을 흡수합병하고 사명을 넷마블펀㈜(현,넷마블에프앤씨㈜)로 변경하였음 - 2020.04.01 Clappers, Inc. 2020년 4월 종속회사인 Netmarble Japan Inc.는 Clappers, Inc.지분 30.00% 취득을 완료하였음(계약금액: 약 6천7백만원) - 2020.05.25 ㈜키링 2020년 5월 종속회사인 넷마블엔투㈜가 ㈜키링의 지분 75.50%(의결권 있는 지분율 기준)를 취득함에 따라 당사의 연결 종속회사로 편입되었음 - 2020.05.29 ㈜마플코퍼레이션 2020년 5월 넷마블㈜가 ㈜마플코퍼레이션 지분 55.00%를 매각함에 따라 당사의 연결 종속회사에서 제외되었음 - 2020.10.20 Clappers, Inc. 2020년 10월 종속회사인 Netmarble Japan Inc.는 Clappers, Inc.지분 30.00%를 매각하였음 - 2020.10.30 넷마블엔투㈜ 2020년 10월 종속회사인 넷마블엔투㈜는 이데아게임즈㈜를 흡수합병하였음 - 2020.10.30 넷마블에프앤씨㈜ 2020년 10월 종속회사인 넷마블펀㈜는 넷마블체리㈜를 흡수합병하고 사명을 넷마블에프앤씨㈜로 변경하였음 - 2020.11.10 ㈜디엠케이팩토리 2020년 11월 종속회사인 넷마블에프앤씨㈜가 ㈜디엠케이팩토리의 지분 100.00%를 취득함에 따라 당사의 연결 종속회사로 편입되었음 - 2020.11.20 JCMV S.A. 2020년 11월 종속회사인 Jam City, Inc.는 Belvur S.A.의 지분 100%를 인수(인수 후 JCMV S.A.로 사명변경)함에 따라 JCMV S.A.는 당사의 연결 종속회사로 편입되었음 - 2021.01.29 넷마블에프앤씨㈜ 2021년 1월 종속회사인 넷마블에프앤씨㈜는 ㈜디엠케이팩토리를 흡수합병 하였음 - 2021.02.09 Kung Fu Factory 2021년 2월 종속회사인 Netmarble US, Inc.는 Kung Fu Factory의 지분 64.86%를 인수함에 따라 Kung Fu Factory는 당사의 연결 종속회사로 편입되었음 - 2021.04.13 ZEMPOT MALAYSIA SDN.BHD 2021년 4월 종속회사인 잼팟㈜가 ZEMPOT MALAYSIA SDN.BHD의 지분 100%를 인수함에 따라 ZEMPOT MALAYSIA SDN.BHD는 당사의 연결 종속회사로 편입되었음 - 2021.05.14 조인핸즈네트워크 2021년 5월 넷마블㈜는 조인핸즈네트워크㈜의 지분 중 90.91%를 종속회사인 넷마블넥서스㈜, 넷마블에프앤씨㈜, 넷마블엔투㈜, 넷마블몬스터㈜, 넷마블네오㈜에 매각하였음 - 2021.05.14 엔트리㈜ 2021년 5월 넷마블㈜는 엔트리㈜ 지분 70.00%를 취득함에 따라 엔트리㈜는 당사의 연결 종속회사로 편입되었음 - 2021.05.28 ㈜티엘엑스패스 2021년 5월 종속회사인 ㈜에브리플레이가 ㈜티엘엑스패스의 지분 100%를 취득함에 따라 ㈜티엘엑스패스는 당사의 연결 종속회사로 편입되었음 - 2021.06.11 넷마블에프앤씨㈜ 2021년 6월 종속회사인 넷마블에프앤씨㈜가 ㈜아이로보로부터 전체 면적 1,739.9㎡의 대지지분에 대해 매수하는 매매계약을 체결함 (계약금액: 140억 원) - 2021.08.13 ㈜카카오게임즈 2021년 8월 넷마블㈜는 지분매각을 통한 유동성 확보를 위하여 ㈜카카오게임즈 주식 3,218,320주를 처분하였음 (처분금액: 약 2,371억 원) 2021.08.12(타법인주식및출자증권처분결정) 2021.08.19 App Scrolls, Inc. 2021년 8월 종속회사인 넷마블에프앤씨㈜가 App Scrolls, Inc. 지분 100%를 취득함에 따라 App Scrolls, Inc.는 당사의 연결 종속회사로 편입되었음 - 2021.08.25 ㈜카카오뱅크 2021년 8월 넷마블㈜는 지분매각을 통한 유동성 확보를 위하여 ㈜카카오뱅크 주식 7,619,591주를 처분하였음 (처분금액: 약 5,633억 원) 2021.08.10, 2021.08.25(타법인주식및출자증권처분결정) 2021.09.07 FremantleMedia Canada, Inc. 2021년 9월 종속회사인 Jam City, Inc.가 FremantleMedia Canada, Inc. 의 지분 100%를 취득함에 따라 FremantleMedia Canada, Inc.는 당사의 연결 종속회사로 편입되었음 - 2021.10.01 PT. NETMARBLE INDONESIA 2021년 10월 넷마블㈜ 및 ㈜미디어웹이 PT. NETMARBLE INDONESIA지분 각 29.41%, 70.59%를 매각함에 따라 당사의 연결 종속회사에서 제외되었음. - 2021.10.13 Leonardo Interactive Holdings Limited 2021년 8월 넷마블㈜는 Leonardo Interactive Holdings Limited 지분 100%를 취득하는 계약을 체결하고, 실제 양수도는 2021년 10월에 완료하였음. 한편, Leonardo Interactive Holdings Limited 청산에 따라 동 법인이 소유하고 있던 SpinX Games Limited 지분을 당사가 승계하였음. 2021.08.02 (주요사항보고서) 2021.11.01 JCMO, Studios ULC 2021년 11월 종속회사인 Legend Acquireco Holdings ULC는 Ludia, Inc.,Umi Mobile Inc., FremantleMedia Canada, Inc.를 합병하고 사명을 JCMO, Studios ULC로 변경하였음 - 2021.12.03 넷마블에프앤씨㈜ 2021년 12월 종속회사 넷마블에프앤씨㈜는 ㈜나인엠인터랙티브 지분 100%를 취득하고 흡수합병하였음 - 2021.12.09 ㈜카카오뱅크 2021년 12월 넷마블㈜는 지분매각을 통한 유동성 확보를 위하여 ㈜카카오뱅크 주식 7,619,592주를 처분하였음 (처분금액: 약 4,816억 원) 2021.12.08(타법인주식및출자증권처분결정) 2021.12.31 ㈜에브리플레이 2021년 12월 종속회사인 ㈜에브리플레이는 ㈜티엘엑스패스를 흡수합병하였음 - 2022.01.10 메타버스월드㈜ (구,㈜아이텀게임즈) 2022년 1월 종속회사인 넷마블에프앤씨㈜가 ㈜아이텀게임즈 지분 90%를 취득함에 따라 ㈜아이텀게임즈는 당사의 연결 종속회사로 편입되었음 - 2022.02.10 보노테크놀로지스㈜ 2022년 2월 종속회사인 넷마블에프앤씨㈜가 보노테크놀로지스㈜ 지분 67%를 취득함에 따라 보노테크놀로지스㈜는 당사의 연결 종속회사로 편입되었음. - 2022.04.01 Kabam LA, Inc.(구,Netmarble US, Inc.) 2022년 4월 넷마블㈜는 경영효율화를 위하여 Netmarble US, Inc.의 지분 100%를 Kabam, Inc에 매각하였음 - 2022.04.05 메타버스월드㈜(구,㈜아이텀게임즈) 2022년 4월 메타버스월드㈜는 경영효율화를 위하여 보노테크놀로지스㈜를 흡수합병하였음 - 2022.04.11 밀리언볼트㈜ 2022년 4월 넷마블㈜는 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 밀리언볼트㈜ 지분 16.91% 를 취득하였음 - 2022.04.20 메타버스월드㈜(구,㈜아이텀게임즈) 2022년 4월 종속회사인 넷마블에프앤씨㈜는 경영효율화를 위하여 메타버스월드㈜에 일부 무형자산 등을 양도하는 사업양수도 계약을 체결하였음 - 2022.04.25 픽셀크루즈㈜ 2022년 4월 넷마블에프앤씨㈜는 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 픽셀크루즈㈜가 보유하고 있는 일부 무형자산 등을 양수하는 자산양수도 계약을 체결하였음 - 2022.05.10 Spinup Games Pte. Ltd. 2022년 5월 Leonardo Interactive Holdings Limited는 경영효율화를 위하여 SpinX Games Limited에 Spinup Games Pte Ltd.의 지분 100%를 매각하였음 - 2022.07.01 넷마블엔투㈜ 2022년 7월 넷마블엔투㈜는 경영효율화를 위하여 넷마블앤파크㈜를 흡수합병하였음 - 2022.08.19 메타버스게임즈㈜(구,㈜플로피게임즈) 2022년 8월 넷마블에프앤씨㈜가 메타버스게임즈㈜(구,㈜플로피게임즈)의 지분 100%를 취득함에 따라 메타버스게임즈㈜(구,㈜플로피게임즈)는 당사의 연결종속회사로 편입되었음 - 2022.09.01 구로발게임즈㈜ 2022년 9월 넷마블㈜는 경영효율화를 위하여 구로발게임즈㈜의 지분 99.36%를 Kabam, Inc에 매각하였음 - 2022.09.19 엔탑자산관리㈜ 2022년 9월 넷마블㈜는 엔탑자산관리㈜로부터 전체 면적 1,335.9㎡의 대지지분에 대해 매수하는 매매계약을 체결함 (계약금액: 140억 원) 2022.09.15(특수관계인으로부터부동산매수) 2022.11.28 Spin Interactive Co., Ltd 2022년 11월 SpinX Games Limited가 Spin Interactive Co., Ltd의 지분 100%를 취득함에 따라 Spin Interactive Co.,는 당사의 연결종속회사로 편입되었음 - 2022.12.13 ㈜에이스팩토리 2022년 12월 넷마블에프앤씨㈜가 ㈜에이스팩토리의 지분 51%를 취득함에 따라 ㈜에이스팩토리는 당사의 연결종속회사로 편입되었음 - 나. 대손충당금 설정현황1) 계정과목별 대손충당금 설정내용 (단위 : 천원) 구분 계정과목 채권금액 대손충당금 대손충당금설정률 제12기(2022년) 매출채권 191,027,194 1,388,647 0.7% 기타금융자산 60,693,792 1,156,507 1.9% 합 계 251,720,986 2,545,154 1.0% 제11기(2021년) 매출채권 202,250,221 698,967 0.3% 기타금융자산 47,403,269 3,122,395 6.6% 합 계 249,653,490 3,821,362 1.5% 제10기(2020년) 매출채권 182,291,961 472,455 0.3% 기타금융자산 48,494,952 1,912,650 3.9% 합 계 230,786,913 2,385,105 1.0% 2) 대손충당금 변동 현황 (단위 : 천원) 구분 제12기(2022년) 제11기(2021년) 제10기(2020년) 1. 기초 대손충당금 잔액합계 3,821,362 2,385,105 3,292,487 2. 순대손처리액(①-②±③) (2,089,044) (175,142) (804,637) ① 대손처리액(상각채권액) (2,105,356) (219,100) (893,675) ② 상각채권회수액 - - - ③ 기타증감액 16,312 43,958 89,038 3. 대손상각비 계상(환입)액 812,836 1,611,399 (102,745) 4. 기말 대손충당금 잔액합계 2,545,154 3,821,362 2,385,105 3) 매출채권 관련 대손충당금 설정방침 가) 대손충당금 설정방침 재무상태표일 현재의 매출채권과 기타채권 잔액에 대하여 과거의 대손경험률과 장래의 대손예상액을 고려하는 기대신용손실모형을 적용하여 대손충당금을 설정 나) 대손경험률 및 대손예상액 산정근거- 대손경험률: 과거 1개년 평균채권잔액에 대한 회수율을 근거로 대손 경험률을 산정- 대손예상액: 채무자의 파산, 강제집행, 사망, 실종등으로 회수가 불가능할 경우 회수가능성, 채무자의 신용정보 및 미래전망을 고려하여 채권잔액의 1% 초과 ~ 100% 범위에서 합리적인 대손 예상액 설정 다) 대손처리기준: 매출채권 등에 대해 다음과 같은 사유발생시 실대손처리- 파산, 부도 , 강제집행, 사업의 폐지, 채무자의 사망, 실종 행방불명으로 인해 채권의 회수불능이 객관적으로 입증된 경우- 소송에 패소하였거나 법적 청구권이 소멸한 경우- 외부 채권회수 전문기관이 회수가 불가능하다고 통지한 경우- 회수에 따른 비용이 채권금액을 초과하는 경우 4) 공시서류작성기준일 현재 경과기간별 매출채권 잔액 현황 (단위 : 천원) 경과기간 구분 6월 이하 6월 초과1년 이하 1년 초과3년 이하 3년 초과 계 금액 일반 188,812,183 11,480 436,024 965,583 190,225,270 특수관계자 793,260 2,974 - 5,690 801,924 계 189,605,443 14,454 436,024 971,273 191,027,194 구성비율 99.25% 0.01% 0.23% 0.51% 100.00% 다. 재고자산 현황 등1) 재고자산의 보유현황당사는 모바일게임 제작 및 퍼블리싱을 주업으로 하고 있으므로, 재고자산 금액 비중이 낮습니다. 연결재무제표상의 재고자산은 캐릭터 관련 상품 제작에 따른 넷마블의 재고자산과 PC방 관리프로그램 개발 및 유통 사업을 영위하는 종속회사인 ㈜미디어웹의 재고자산 입니다. (단위 : 천원) 사업부문 계정과목 제12기(2022년) 제11기(2021년) 제10기(2020년) 비고 게임 원재료 15,343 10,069 - - 상품 2,512,946 2,923,649 2,754,724 - 제품 307,485 1,030,093 1,869,105 - 합계 2,835,774 3,963,811 4,623,829 - 총자산대비 재고자산 구성비율(%)[재고자산합계÷기말자산총계×100] 0.03% 0.04% 0.06% - 재고자산회전율(회수)[연환산 매출원가÷{(기초재고+기말재고)÷2}] 0.5회 0.5회 0.5회 - 2) 재고자산의 실사내용당사의 연결실체는 업종 특성상 재고자산의 실사를 실시하지 않았으므로 기재를 생략하고, 보유중인 재고자산의 합계를 별도의 재고실사 없이 회사의 장부를 참고로 작성하였습니다.3) 장기체화재고 등의 내역당사가 보유하고 있는 재고자산 중 장기체화재고로 분류되어 있는 내역은 안면인식기 및 스탠드, 열화상카메라가 있습니다.4) 기타 재고자산의 담보제공 여부보고서 제출일 현재 해당사항이 없습니다. 라. 공정가치 평가내역1) 금융상품의 공정가치와 그 평가방법당기말과 전기말 현재 금융자산의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 금융자산 범주 계정명 당기말 전기말 장부금액 공정가치 장부금액 공정가치 현금및현금성자산 현금및현금성자산 502,997,970 502,997,970 1,353,724,443 1,353,724,443 당기손익-공정가치측정금융자산 채무증권 33,961,411 33,961,411 112,521,532 112,521,532 단기금융상품 63,678,439 63,678,439 - - 장기금융상품 - - 3,198,471 3,198,471 출자금 48,314,025 48,314,025 43,513,900 43,513,900 소 계 145,953,875 145,953,875 159,233,903 159,233,903 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 시장성있는 지분증권 884,620,006 884,620,006 1,286,438,769 1,286,438,769 시장성없는 지분증권 37,567,378 37,567,378 16,688,277 16,688,277 소 계 922,187,384 922,187,384 1,303,127,046 1,303,127,046 상각후원가측정금융자산 채무증권 - - 4,000,000 4,000,000 단기금융상품 72,345,806 72,345,806 182,706,566 182,706,566 장기금융상품 639,009 639,009 1,012,548 1,012,548 매출채권 189,638,547 189,638,547 201,551,254 201,551,254 대여금 22,607,271 22,607,271 4,281,192 4,281,192 미수금 24,598,053 24,598,053 30,470,735 30,470,735 미수수익 1,348,682 1,348,682 1,333,806 1,333,806 보증금 10,983,279 10,983,279 8,195,141 8,195,141 리스채권 12,175 12,175 32,743 32,743 소 계 322,172,822 322,172,822 433,583,985 433,583,985 금융자산 합계 1,893,312,051 1,893,312,051 3,249,669,377 3,249,669,377 당기말과 전기말 현재 금융부채의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 금융부채 범주 계정명 당기말 전기말 장부금액 공정가치 장부금액 공정가치 상각후원가측정금융부채 매입채무 48,995,308 48,995,308 57,019,473 57,019,473 장단기차입금 2,008,398,552 2,008,398,552 2,251,935,073 2,251,935,073 사채 159,850,647 155,640,157 159,664,563 158,457,443 미지급금 85,559,285 85,559,285 113,599,028 113,599,028 미지급비용 65,148,599 65,148,599 40,519,473 40,519,473 임대보증금 8,906,190 8,906,190 8,617,516 8,617,516 기타금융부채 14,122,484 14,122,484 432,055,436 432,055,436 리스부채 95,159,061 95,159,061 56,256,183 56,256,183 소 계 2,486,140,126 2,481,929,636 3,119,666,745 3,118,459,625 당기손익-공정가치측정금융부채 조건부대가 299,700,965 299,700,965 488,660,784 488,660,784 기타금융부채 145,188 145,188 686,436 686,436 소 계 299,846,153 299,846,153 489,347,220 489,347,220 금융부채 합계 2,785,986,279 2,781,775,789 3,609,013,965 3,607,806,845 2) 금융상품의 범주별 분류당기말과 전기말 현재의 범주별 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다. (당기말) (단위: 천원) 구 분 상각후원가측정금융자산 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 당기손익-공정가치측정 금융자산 합 계 현금및현금성자산 502,997,970 - - 502,997,970 단기금융상품 72,345,806 - 63,678,439 136,024,245 장기금융상품 639,009 - - 639,009 출자금 - - 48,314,025 48,314,025 채무증권 - - 33,961,411 33,961,411 시장성있는지분증권 - 884,620,006 - 884,620,006 시장성없는지분증권 - 37,567,378 - 37,567,378 매출채권 189,638,547 - - 189,638,547 기타금융자산 59,537,285 - - 59,537,285 리스채권 12,175 - - 12,175 합 계 825,170,792 922,187,384 145,953,875 1,893,312,051 (전기말) (단위: 천원) 구 분 상각후원가측정금융자산 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 당기손익-공정가치측정 금융자산 합 계 현금및현금성자산 1,353,724,443 - - 1,353,724,443 단기금융상품 182,706,566 - - 182,706,566 장기금융상품 1,012,548 - 3,198,471 4,211,019 출자금 - - 43,513,900 43,513,900 채무증권 4,000,000 - 112,521,532 116,521,532 시장성있는 지분증권 - 1,286,438,769 - 1,286,438,769 시장성없는 지분증권 - 16,688,277 - 16,688,277 매출채권 201,551,254 - - 201,551,254 기타금융자산 44,280,874 - - 44,280,874 리스채권 32,743 - - 32,743 합 계 1,787,308,428 1,303,127,046 159,233,903 3,249,669,377 당기말과 전기말 현재의 범주별 금융부채의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 상각후원가로 측정하는금융부채 공정가치로 측정하는금융부채 상각후원가로 측정하는금융부채 공정가치로 측정하는금융부채 매입채무 48,995,308 - 57,019,473 - 장단기차입금 2,008,398,552 - 2,251,935,073 - 사채 159,850,647 - 159,664,563 - 미지급금 85,559,285 - 113,599,028 - 기타금융부채 88,177,273 145,188 481,192,425 686,436 리스부채 95,159,061 - 56,256,183 - 조건부대가 - 299,700,965 - 488,660,784 합 계 2,486,140,126 299,846,153 3,119,666,745 489,347,220 3) 공정가치 서열체계공정가치에는 가치평가에 사용된 투입변수에 따라 다음의 수준이 있습니다.- 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장의 공시가격 (수준 1)- 자산이나 부채의 공정가치 평가에 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한 투입변수 (수준 2)- 자산이나 부채의 공정가치 평가에 관측가능한 시장자료에 기초하지 않은 투입변수(수준 3)당기말과 전기말 현재 공정가치로 측정되는 금융상품의 각 종류별로 공정가치 수준별 측정치는 다음과 같습니다. (당기말) (단위: 천원) 구 분 수준 1 수준 2 수준 3 합계 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 시장성있는 지분증권 884,620,006 - - 884,620,006 시장성없는 지분증권 - - 37,567,378 37,567,378 소 계 884,620,006 - 37,567,378 922,187,384 당기손익-공정가치측정금융자산 채무증권 - 33,961,411 - 33,961,411 출자금 - - 48,314,025 48,314,025 기타금융자산 - 63,678,439 - 63,678,439 소 계 - 97,639,850 48,314,025 145,953,875 합 계 884,620,006 97,639,850 85,881,403 1,068,141,259 금융부채 조건부대가 - - 299,700,965 299,700,965 기타금융부채 - - 145,188 145,188 합 계 - - 299,846,153 299,846,153 (전기말) (단위: 천원) 구 분 수준 1 수준 2 수준 3 합계 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 시장성있는 지분증권 1,286,438,769 - - 1,286,438,769 시장성없는 지분증권 - - 16,688,277 16,688,277 소 계 1,286,438,769 - 16,688,277 1,303,127,046 당기손익-공정가치측정금융자산 채무증권 - 112,521,532 - 112,521,532 출자금 - - 43,513,900 43,513,900 기타금융자산 - - 3,198,471 3,198,471 소 계 - 112,521,532 46,712,371 159,233,903 합 계 1,286,438,769 112,521,532 63,400,648 1,462,360,949 금융부채 조건부대가 - - 488,660,784 488,660,784 기타금융부채 - - 686,436 686,436 합 계 - - 489,347,220 489,347,220 IV. 이사의 경영진단 및 분석의견 1. 예측정보에 대한 주의사항당사가 동 사업보고서에서 미래에 발생할 것으로 예상ㆍ예측한 활동, 사건 또는 현상은 당해 공시서류 작성시점의 사건 및 재무 성과에 대하여 회사의 견해를 반영한 것입니다. 동 예측정보는 미래 사업환경과 관련된 다양한 가정에 기초하고 있으며, 동 가정들은 결과적으로 부정확한 것으로 판명될 수도 있습니다. 또한 이러한 가정들에는 예측 정보에서 기재한 예상치와 실제 결과 간에 중요한 차이를 초래할 수 있는 위험, 불확실성 및 기타 요인을 포함하고 있습니다. 이러한 중요한 차이를 초래할 수 있는 요인에는 회사 내부 경영과 관련된 요인과 외부 환경에 관한 요인이 포함되어 있으며, 이에 한하지 않습니다. 당사는 동 예측 정보 작성시점 이후에 발생하는 위험 또는 불확실성을 반영하기 위하여 예측정보에 기재한 사항을 수정하는 정정보고서를 공시할 의무는 없습니다. 결론적으로 동 사업보고서상에 회사가 예상한 결과 또는 사항이 실현되거나 회사가 당초에 예상한 영향이 발생한다는 확신을 제공할 수 없습니다. 동 보고서에 기재된 예측정보는 동 보고서 작성시점을 기준으로 작성한 것이며, 회사가 이러한 위험요인이나 예측 정보를 업데이트할 예정이 없음을 유의하시기 바랍니다. 2. 개요 2022년은 세계 경제 불황으로 인한 인플레이션 및 소비심리 위축 등의 영향으로 실적에 대한 업계 전반의 부담이 증가하였습니다. 하지만 이와 같은 환경에도 불구하고 당사의 2022년 매출액은 2조 6,734억 원을 기록하며 전년대비 6.6% 증가하였습니다. 다만 스핀엑스 및 루디아의 실적 온기 반영에 따른 영업비용 증가 등의 영향으로 EBITDA는 전년 동기 대비 57.6% 감소한 1,278억 원, 영업손실은 1,087억 원을 기록하며 적자전환하였습니다. 당기순손실은 무형자산에 대한 손상 반영 등의 영향으로 8,864억 원을 기록하며 적자전환하여 -15.8%의 ROE를 기록하였습니다. 2022년은 다양한 시도와 도전을 거듭했던 한 해였습니다. 우선 당사의 대표 IP인 '세븐나이츠'의 세계관을 확장한 MMORPG '세븐나이츠 레볼루션'이 국내에 출시되어 구글 플레이스토어 최고매출 3위, 애플 앱스토어 1위를 달성하였습니다. 뿐만 아니라, 다수의 게임들을 기존 모바일에만 국한하지 않고 PC플랫폼으로도 출시하며 플랫폼 확장을 위한 시도를 이어나갔습니다. 2023년은 경쟁력 강화를 위한 체질개선 및 선택과 집중 전략을 통해 새롭게 도약하는 한 해가 될 것입니다. 우선, 지스타 2022 행사에서 호평을 받은 4 종의 신작(파라곤: 디 오버프라임, 하이프스쿼드, 아스달연대기, 나 혼자만 레벨업: 어라이즈) 외에도, 다양한 장르의 완성도 높은 신작들을 멀티 플랫폼 형태로 출시할 예정입니다. 뿐만 아니라 중국 판호를 발급받은 4 종의 게임(A3: 스틸얼라이브, 샵타이탄, 제2의 나라: Cross Worlds, 스톤에이지) 또한 출시를 앞두고 있습니다. 위와 같은 신작 모멘텀 외에도 기존 인력을 기반으로 효율성 증대를 위한 관리에 집중하고, 마케팅비 또한 더욱 효율적으로 집행하는 등 전반적인 비용구조를 지속적으로 개선해 나가고자 노력할 예정입니다. 이러한 체질개선 및 선택과 집중 전략을 통해 당사는 한층 더 경쟁력을 확보할 것이며, 이를 바탕으로 미래 게임산업을 선도하는 글로벌 게임회사로 더욱 성장해 나갈 것입니다. 3. 재무상태 및 영업실적 가. 재무상태 및 영업실적1) 재무상태 (단위 : 원) 구분 제12기(2022년) 제11기 (2021년) 증감액 증감율 유동자산 997,344,674,257 1,962,570,156,096 (965,225,481,839) -49.18% 비유동자산 7,938,229,041,603 8,701,212,917,600 (762,983,875,997) -8.77% 자산총계 8,935,573,715,860 10,663,783,073,696 (1,728,209,357,836) -16.21% 유동부채 2,293,992,289,893 3,056,208,603,922 (762,216,314,029) -24.94% 비유동부채 1,019,772,971,309 1,599,915,583,429 (580,142,612,120) -36.26% 부채총계 3,313,765,261,202 4,656,124,187,351 (1,342,358,926,149) -28.83% 자본총계 5,621,808,454,658 6,007,658,886,345 (385,850,431,687) -6.42% 부채비율 58.94% 77.50% - -18.56%p 자기자본비율 62.91% 56.34% - 6.58%p 유동비율 43.48% 64.22% - -20.74%p 당사의 2022년 자산총계는 전기 대비 1조 7,282억 원 감소한 8조 9,356억 원입니다. 유동자산은 인수금융 일부 상환 등으로 인하여 전기 대비 9,652억 원 감소하였고, 비유동자산은 보유중인 투자자산의 시가하락 및 무형자산 손상 등으로 전기 대비 7,630억 원 감소하였습니다. 부채총계는 전기 대비 1조 3,424억 원 감소한 3조 3,138억 원입니다. 유동부채는 7,622억 원 감소하였고 비유동부채는 5,801억 원 감소하였는데, 이는 인수금융 일부 상환, 풋옵션 부채 의무 소멸 및 미지급 법인세 감소 등으로 인한 효과입니다. 자본총계는 당기순이익 -8,864억 원 및 투자주식 평가이익 감소 등으로 전기 대비 3,859억 원 감소한 5조 6,218억 원을 기록하였으며, 당기 자기자본비율은 62.91%입니다. 2) 영업실적 (단위 : 원) 구분 제12기(2022년) 제11기(2021년) 증감액 증감율 영업수익 2,673,408,275,832 2,506,906,374,110 166,501,901,722 6.64% 영업비용 2,782,096,874,521 2,355,881,745,461 426,215,129,060 18.09% 영업이익 (108,688,598,689) 151,024,628,649 (259,713,227,338) -171.97% 법인세비용 차감전순이익 (941,473,679,190) 351,177,666,997 (1,292,651,346,187) -368.09% 당기순이익 (886,357,560,393) 249,178,251,759 (1,135,535,812,152) -455.71% - 지배기업 순이익 (819,182,306,260) 240,243,795,515 (1,059,426,101,775) -440.98% 당사의 2022년도 영업수익은 전기 대비 6.64% 증가한 2조 6,734억 원을 기록하였으며, 영업손익은 전기 대비 171.97% 감소한 -1,087억 원, 당기순이익은 전기 대비 455.71%감소한 -8,864억 원으로 집계됐습니다. 신작 게임(제2의 나라: Cross Worlds 글로벌, 세븐나이츠 레볼루션, Disney Mirrorverse) 출시 및 SpinX Games Limited의 매출 온기 반영으로 영업수익이 소폭 증가하였으나, 인수 등 인원 증가로 인한 인건비 증가, 매출 증가에 따른 마케팅비 증가 및 SpinX Games Limited PPA 상각비 온기 반영 등으로 영업비용이 크게 증가하여 영업이익이 감소 하였고, 영업이익 감소에 따라 당기순이익도 감소하였습니다. 당기 영업이익율은 -4.07%로 전기 대비 10.09%p 감소하였고, 당기순이익율은 -33.15%로 전기 대비 43.09%p 감소하였습니다. 가) 각 법인의 소재국 기준 매출액 (단위 : 천원) 구분 제12기(2022년) 제11기(2021년) 증감율 국내 1,005,373,179 1,381,582,591 -27.23% 북미 898,275,064 914,341,492 -1.76% 아시아 769,760,033 210,982,291 264.85% 합계 2,673,408,276 2,506,906,374 6.64% 법인별 매출을 보면, 국내 소재 법인은 제2의나라 글로벌, 세븐나이츠레볼루션이 신규 출시 되었으나, 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS, 제2의 나라: Cross Worlds, 세븐나이츠2 등의 기존 출시게임 매출이 PLC에 따라 감소하였으며, 북미 소재 법인 중 Kabam, Inc.의 게임 Disney Mirrorverse가 신규 출시 되었으나, MARVEL Contest of Champions 등 기존 출시 게임 매출이 서비스 장기화의 영향으로 감소하였습니다. 반면, 아시아 소재 법인의 경우 전기 인수한 SpinX Games Limited의 매출 온기 반영으로인해 매출이 큰 폭으로 증가하였습니다.나) 게임별 매출액 (단위 : 백만원) 매출유형 품목 제12기(2022년) 제11기(2021년) 모바일게임 리니지2 레볼루션 해외 60,751 77,763 국내 48,696 63,209 MARVEL Contestof Champions 해외 288,542 306,118 국내 1,264 1,767 블레이드&소울 레볼루션 해외 25,681 36,715 국내 62,563 74,506 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS 해외 168,274 228,316 국내 10,414 9,968 세븐나이츠2 해외 37,511 28,317 국내 20,282 116,512 제2의 나라: Cross Worlds 해외 152,010 137,753 국내 47,087 124,645 Lotsa Slots 해외 199,675 43,465 국내 111 12 Cash Frenzy 해외 226,912 62,721 국내 82 27 Jackpot World 해외 214,037 44,126 국내 139 50 기타(모바일) 해외 763,074 763,229 국내 161,725 182,854 소계 해외 2,136,467 1,728,523 국내 352,363 573,550 합계 2,488,830 2,302,073 온라인게임 마구마구 등 해외 12,010 7,982 국내 22,787 20,462 기타 해외 99,829 104,533 국내 49,952 71,856 합계 해외 2,248,306 1,841,038 국내 425,102 665,868 합계 2,673,408 2,506,906 주) 연결재무제표 기준 매출 유형별로 보면, 당사의 매출 중 93.10% 비중을 차지하는 모바일 게임의 경우 전년과 비슷한 수준을 기록하였습니다. 리니지2 레볼루션, 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS, 블레이드&소울 레볼루션 등 기존 게임의 국내외 서비스 장기화의 영향으로 매출이 감소하였으나, 전기 인수한 SpinX Games Limited의 매출이 온기 반영되면서 2022년 해외 매출 비중은 84.10%로 전기 73.44% 대비 10.66%p 증가하였습니다. 당사는 향후에도 각 지역·국가별 특성에 맞춘 현지화 전략을 통한 적극적인 해외 시장 진출로 해외 사업을 지속 확대할 계획입니다. 나. 신규사업에 관한 사항 당사는 블록체인 및 메타버스 경쟁력을 강화하고, 게임과의 시너지를 내기 위한 다양한 방안을 준비하고 있습니다. 우선 2022년 자회사 마브렉스㈜를 통해 자체 기축통화 'MBX' 코인을 발행한 후 'A3: 스틸얼라이브, 제2의 나라: Cross Worlds, 킹 오브 파이터 아레나' 총 3종의 게임에 적용하였습니다. 2022년 하반기에는 NFT 마켓플레이스와 토큰 결제 시스템 등 다양한 기능을 추가하여 완전한 게임 중심의 생태계 'MBX 2.0'을 선보였으며, 향후에도 신규 기능 추가 등을 통해 생태계를 더욱 발전시키고자 합니다. 또한, 2022년 자회사 넷마블에프앤씨㈜가 발행한 '큐브' 코인은 하반기 자체 메인넷 개발과 함께 '팬시(FNCY)'로 리브랜딩 되었으며, 다양한 콘텐츠를 포함한 종합 블록체인 플랫폼으로서 생태계 확장을 이어나갈 예정입니다. 블록체인 이외에도 당사는 메타휴먼의 개발에 집중하고 있습니다. 지난 2021년 8월 메타버스엔터테인먼트㈜를 설립하고, 2022년 6월에는 국내 최대 규모의 단일 모션캡처시설을 갖춘 메타버스 VFX연구소의 준공을 완료했습니다. 탄탄한 기술력을 바탕으로 개발된 메타휴먼 '리나'는 연예기획사 써브라임과 전속 계약을 체결하고 광고 모델 등 다양한 활동을 펼치고 있으며, '제나'는 2022년 하반기 얼리억세스로 출시한 파라곤: 디 오버프라임의 영웅 캐릭터로 등장했습니다. 뿐만 아니라, 국내 게임사 최초로 버추얼 휴먼 아이돌 걸그룹 '메이브(MAVE:)'를 공개해 엔터테인먼트 시장에서 뜨거운 관심을 받았습니다. 당사는 앞으로도 더욱 발전된 기술력을 바탕으로 블록체인 및 메타버스 산업을 이끌어나갈 것이며, 이를 통해 본업인 게임과의 시너지를 더욱 극대화 해나갈 것입니다. 다. 환율변동에 관한 사항 당사는 다수의 해외 계열회사의 영업활동으로 인하여 환율 변동에 따른 환위험에 노출되어 있으며 환율의 불확실성은 미래의 영업 거래, 자산과 부채에 영향을 미칠 수 있습니다. 환위험의 최소화를 위하여 투기적 외환거래는 금지하고 있으며 연결실체의 환위험을 주기적으로 모니터링, 평가 및 관리하고 있습니다. 이에 관한 자세한 내용은 본 보고서의 'II. 사업의 내용 - 5. 위험관리 및 파생거래' 항목의 환위험 관리 부분을 참고하시기 바랍니다. 라. 자산손상 및 감액손실에 관한 사항 당사는 매년 영업권 및 손상징후가 있는 무형자산의 손상여부를 검토하고 있으며, 회수가능액은 사용가치 또는 순공정가치 중 더 많은 금액에 기초하여 결정하고 있습니다. 영업권 및 무형자산에 대한 회수가능액은 사용가치로 결정되었으며, 사용가치는 경영진이 승인한 미래사업계획을 바탕으로 현금흐름의 추정에 근거하여 이루어지며, 회수가능액이 장부금액에 미달할 경우에는 손상차손을 인식하고 있습니다. 당기에 당사가 무형자산손상차손으로 인식한 금액은 7,085억 원이며, 이는 대부분 SpinX Games Limited의 영업권, 기타의무형자산 손상 인식 등으로 인한 것입니다. 당기 무형자산 손상 관련 사항은 'III. 재무에 관한 사항 - 3. 연결재무제표 주석 - 17. 무형자산'을 참조하시기 바랍니다. 4. 유동성 및 자금조달과 지출 가. 유동성 현황 (단위 : 원) 구분 제12기(2022년) 제11기(2021년) 증감액 증감율 유동자산 997,344,674,257 1,962,570,156,096 (965,225,481,839) -49.18% 유동부채 2,293,992,289,893 3,056,208,603,922 (762,216,314,029) -24.94% 유동비율 43.48% 64.22% - -20.74%p 당사의 2022년 기준 유동자산은 9,973억 원, 유동부채는 2조 2,940억 원으로 유동비율은 43.48%이며, 인수 금융 일부 상환 등의 영향으로 전기 대비 20.74%p 감소하였습니다. 나. 자금조달 현황 당사의 중요한 자금조달 내역은 다음과 같습니다.1) 사채 (단위 : 백만원) 구분 사유 발행일 조달금액 비고 제1회 무보증 회사채 발행 기타자금, 운영자금 조달 2020.10.16 160,000 공모 2) 차입금 (단위 : 백만원) 구분 사유 차입일 조달금액 비고 금융기관 차입금 기존 인수금융 차환 2022.10.11 1,459,661 담보제공 자산- SpinX Games Limited 주식 159,000,001주- ㈜엔씨소프트 주식 1,950,000주- ㈜하이브 주식 7,530,813주 주) 상기 차입금액은 차입일 기준 KEB하나은행 최초고시 매매기준 환율을 적용하여 환산하였습니다. 다. 주요 지출 현황공시대상기간 내 주요 지출 현황은 다음과 같습니다. (단위 : 백만원) 지출목적 규모 코웨이㈜ 주식 및 출자증권 양수 대금 1,740,076 Leonardo Interactive Holdings Limited 주식 및 출자증권 양수 대금 2,626,029 5. 부외거래당사의 부외거래 상세 내용은 'Ⅲ. 재무에 관한 사항 - 3. 연결재무제표 주석'의 '24. 우발부채와 약정사항'을 참조하시기 바랍니다. 6. 그 밖에 투자의사결정에 필요한 사항 가. 중요한 회계정책 및 추정에 관한 사항당사의 중요한 회계정책 및 추정에 관한 사항은 'Ⅲ. 재무에 관한 사항 - 3. 연결재무제표 주석, 5. 재무제표 주석' 항목을 참조하시기 바랍니다. 나. 환경 및 종업원 등에 관한 사항당사는 사업의 특성상 환경관련 이슈와 연관이 적으며, 공시대상기간중 인력의 중요한 변동이 발생하지 않았습니다. 다. 법규상의 규제에 관한 사항 당사의 사업과 관련된 법규상 주요 규제내용은 'II. 사업의 내용 - 7. 기타 참고사항 - 나. 규제사항 등' 항목을 참조하시기 바랍니다. 라. 파생상품 및 위험관리정책에 관한 사항당사의 주요 파생상품 및 위험관리정책은 'II. 사업의 내용 - 5. 위험관리 및 파생거래' 항목 또는 'Ⅲ. 재무에 관한 사항 - 3. 연결재무제표 주석, 5. 재무제표 주석' 항목을 참조하시기 바랍니다. V. 회계감사인의 감사의견 등 1. 외부감사에 관한 사항 가. 회계감사인의 명칭 및 감사의견 제12기(당기)안진회계법인적정해당사항 없음별도: 종속기업투자에 대한 손상연결: 영업권 및 기타무형자산에 대한 손상제11기(전기)안진회계법인적정해당사항 없음별도: 종속기업투자에 대한 손상연결: 영업권에 대한 손상제10기(전전기)안진회계법인적정해당사항 없음별도: 종속기업투자에 대한 손상연결: 영업권에 대한 손상 사업연도 감사인 감사의견 강조사항 등 핵심감사사항 주) 상기 감사의견은 별도ㆍ연결 재무제표에 대한 감사의견입니다. 나. 감사용역 체결현황 (단위 : 천원, 시간) 제12기(당기)안진회계법인별도 및 연결 분ㆍ반기 재무제표 검토,별도 및 연결 재무제표 감사,내부회계관리제도 감사990,0009,900990,0009,268제11기(전기)안진회계법인별도 및 연결 분ㆍ반기 재무제표 검토, 별도 및 연결 재무제표 감사,내부회계관리제도 감사930,0009,500930,0008,975제10기(전전기)안진회계법인별도 및 연결 분ㆍ반기 재무제표 검토, 별도 및 연결 재무제표 감사,내부회계관리제도 감사890,0009,370890,0009,025 사업연도 감사인 내 용 감사계약내역 실제수행내역 보수 시간 보수 시간 ※ 중간기간 재무제표 검토기간은 다음과 같습니다. 구분 검토기간 제12기 3분기 재무제표 검토 2022.10.17 ~ 2022.10.28 제12기 반기 재무제표 검토 2022.07.18 ~ 2022.07.29 제12기 1분기 재무제표 검토 2022.04.18 ~ 2022.04.29 제11기 3분기 재무제표 검토 2021.10.18 ~ 2021.10.29 제11기 반기 재무제표 검토 2021.07.19 ~ 2021.07.30 제11기 1분기 재무제표 검토 2021.04.19 ~ 2021.04.30 제10기 3분기 재무제표 검토 2020.10.19 ~ 2020.10.30 제10기 반기 재무제표 검토 2020.07.15 ~ 2020.07.28 제10기 1분기 재무제표 검토 2020.04.16 ~ 2020.04.29 제9기 3분기 재무제표 검토 2019.10.14 ~ 2019.11.01 제9기 반기 재무제표 검토 2019.07.15 ~ 2019.08.02 제9기 1분기 재무제표 검토 2019.04.15 ~ 2019.05.03 다. 회계감사인과의 비감사용역 계약체결 현황 (단위 : 천원) 제12기(당기)2022.04.05상시세무자문2022.04 ~ 2023.03(주1)안진회계법인2022.11.152021 사업연도 CBCR 작성 지원2022.11 ~ 2022.126,000안진회계법인제11기(전기)2021.02.01연구개발세액공제 검토2021.02 ~ 2021.06300,000안진회계법인2021.09.172020 사업연도 CBCR 작성 지원2021.10 ~ 2021.126,000안진회계법인제10기(전전기)2020.02.10연구개발세액공제 검토2020.02 ~ 2020.12300,000안진회계법인2020.10.29이전가격 검토2020.11 ~ 2021.0230,000안진회계법인2020.11.01상시세무자문2020.11 ~ 2021.10(주2)안진회계법인2020.11.302019 사업연도 CBCR 작성 지원2020.12 ~ 2020.125,000안진회계법인 사업연도 계약체결일 용역내용 용역수행기간 용역보수 비고 주1)주2) Time Charge(최대 40,000천원)Time Charge(최대 30,000천원) 라. 내부감사기구와 회계감사인과의 논의사항공시서류작성기준일이 속하는 사업연도 개시일부터 공시서류제출일까지 기간동안 내부감사기구와 회계감사인과의 논의사항은 다음과 같습니다. 12022.02.09감사위원회 3인 및업무수행이사 외 1인대면회의- 기말감사결과, 감사인의 독립성- 핵심감사사항에 대한 감사결과- 내부회계관리제도 검토결과 등22022.03.10감사위원회 3인 및업무수행이사 외 1인대면회의- 기말감사 종결보고- 2022년 연간 감사계획(감사보수 및 예상 투입시간 등)32022.05.12감사위원회 3인 및업무수행이사 외 1인대면회의- 1분기 검토 수행 내역에 대한 논의- 연간 중점감사항목에 대한 논의- 2022년 연간 감사계획42022.08.10감사위원회 3인 및업무수행이사 1인대면회의- 2분기 검토 수행 내역에 대한 논의- 연간 중점감사항목에 대한 논의52022.11.11감사위원회 3인 및업무수행이사 외 1인대면회의- 3분기 검토 수행 내역에 대한 논의- 연간 중점감사항목에 대한 논의- 내부회계관리제도 감사 일정 및 진행경과- 연결내부회계관리제도 도입에 따른 영향 및 준비현황62023.02.08감사위원회 3인 및업무수행이사 외 1인대면회의- 기말감사 결과에 대한 논의 - 연간 중점감사항목에 대한 논의 - 핵심감사사항에 대한 감사결과- 내부회계관리제도 검토결과 등72023.03.08감사위원회 3인 및업무수행이사 1인대면회의- 기말감사 종결 보고 - 2023년 연간 감사계획(감사보수, 감사시간, 감사인력 등)- 2023년 비감사용역 업무 구분 일자 참석자 방식 주요 논의 내용 마. 종속회사 회계감사인의 의견당사의 감사 대상 종속기업은 공시대상기간 중 모두 적정의견을 받았습니다. 바. 전ㆍ당기 감사인간 의견불일치 조정협의회 및 재무제표 불일치 정보해당사항이 없습니다. 사. 회계감사인의 변경당사는 2020년 11월 감사위원회의 승인을 거쳐 2021년~2023년 사업연도에 대한 외부감사인을 안진회계법인으로 재선임하였습니다.한편, 2019년 3월 계약기간 만료로 당사의 종속회사인 넷마블앤파크㈜의 감사인이 안진회계법인에서 동현회계법인으로, 구로발게임즈㈜의 감사인이 안진회계법인에서 우리회계법인으로 변경되었습니다.2020년 3월 계약기간 만료로 당사의 종속회사인 지타워㈜(구,지스퀘어피에프브이㈜)와 지타운피에프브이㈜의 감사인이 동현회계법인에서 현대회계법인으로 변경되었으며, 당사의 종속회사인 Jam city, Inc의 감사인이 계약기간 만료로 PWC에서 Deloitte로 변경되었습니다. 2020년 12월 당사의 종속회사인 넷마블네오㈜는 주식회사 등의 외부감사에 관한 법률 및 동법 시행령에 따라 유가증권시장 상장을 위해 증권선물위원회에 감사인 지정을 신청하여, 2021년 2월 15일 삼일회계법인을 감사인으로 지정받았습니다. 2021년 11월 당사의 종속회사인 SpinX Games Limited는 Deloitte를 신규 감사인으로 선임하였습니다.2022년 8월 당사의 종속회사인 마브렉스㈜는 우일회계법인을 신규 감사인으로 선임하였습니다. 2. 내부통제에 관한 사항 외부감사인 및 감사위원회는 공시대상기간 중 당사의 내부회계관리제도 운영실태를 평가한 결과, 중요성의 관점에서 중요한 취약점이 발견되지 아니하였습니다. 사업연도 보고일자 보고내용 결과 비고 2022년(제12기) 2023.03.08 본 감사위원회의 내부회계관리제도 운영실태 평가 결과, 2022년 12월 31일 현재 당사의 내부회계관리제도는 내부회계관리제도 모범규준에 근거하여 볼때, 중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단됩니다. 특이사항 없음 - 2023.03.17 회계감사인은 2022년 12월 31일 현재의 내부회계관리제도를 감사하였으며, 회사의 내부회계관리제도는「내부회계관리제도 설계 및 운영 개념체계」에 따라 중요성의 관점에서 효과적으로 설계 및 운영되고 있습니다. 특이사항 없음 - 2021년(제11기) 2022.03.10 본 감사위원회의 내부회계관리제도 운영실태 평가 결과, 2021년 12월 31일 현재 당사의 내부회계관리제도는 내부회계관리제도 모범규준에 근거하여 볼때, 중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단됩니다. 특이사항 없음 - 2022.03.21 회계감사인은 2021년 12월 31일 현재의 내부회계관리제도를 감사하였으며, 회사의 내부회계관리제도는「내부회계관리제도 설계 및 운영 개념체계」에 따라 중요성의 관점에서 효과적으로 설계 및 운영되고 있습니다. 특이사항 없음 - 2020년(제10기) 2021.03.08 본 감사위원회의 내부회계관리제도 운영실태 평가 결과, 2020년 12월 31일 현재 당사의 내부회계관리제도는 내부회계관리제도 모범규준에 근거하여 볼때, 중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단됩니다. 특이사항 없음 - 2021.03.18 회계감사인은 2020년 12월 31일 현재의 내부회계관리제도를 감사하였으며, 회사의 내부회계관리제도는「내부회계관리제도 설계 및 운영 개념체계」에 따라 중요성의 관점에서 효과적으로 설계 및 운영되고 있습니다. 특이사항 없음 - VI. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항 1. 이사회에 관한 사항 가. 이사회 구성 개요 공시서류작성기준일 현재 당사의 이사회는 사내이사 1인, 사외이사 3인, 기타비상무이사 1인 등 총 5인의 이사로 구성되어 있습니다. 의장은 방준혁 사내이사로 대표이사를 겸직하고 있지 않으며, 당사의 사업현황과 게임산업에 대한 이해도가 가장 높은 이사로서 이사회 운영을 담당하기에 적합하다고 인정되어 의장으로 선임되었습니다. 이사회는 법령 또는 정관에서 정한 사항, 주주총회로부터 위임받은 사항, 회사 경영의 기본방침 및 업무집행에 관한 주요사항을 심의, 결정합니다. 이사회의 전문성 및 공정성을 제고하기 위하여 이사회 내에 내부거래위원회, 사외이사후보추천위원회, 감사위원회, 보상위원회를 설치하여 운영하고 있습니다. 나. 사외이사 및 그 변동현황 (단위 : 명) 533-- 이사의 수 사외이사 수 사외이사 변동현황 선임 해임 중도퇴임 주) 제11기 정기주주총회(2022년 3월 29일 개최)에서 전성률 사외이사, 이찬희 사외이사, 김준현 사외이사가 신규 선임되었습니다. 다. 중요의결사항 등 회차 개최일자 의안내용 가결여부 이사의 성명 방준혁(출석률:100%) 피아오얀리(출석률:100%) 박동호(출석률:100%) 허태원(출석률:100%) 이종화(출석률:100%) 전성률(출석률:100%) 이찬희(출석률:75%) 김준현(출석률:100%) 제1회 2022.02.09 1. 신규 집행임원 및 각자 대표집행임원 선임의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음(신규선임) 해당없음(신규선임) 해당없음(신규선임) 2. 임원 겸직 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 3. 이사 등과 회사 간의 거래 승인의 건 - (재)넷마블문화재단: 기부금 기탁 - 스튜디오드래곤㈜: IP 공동 기획개발 계약 등 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 4. 2022년 산업 안전·보건 계획 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 5. 2022년 사업계획 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 6. 이해관계자와의 거래총액한도 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 7. 내부거래위원회 승인안건 보고의 건 - 출석 출석 출석 출석 출석 8. 내부회계관리제도 운영실태 보고의 건 - 출석 출석 출석 출석 출석 9. 제11기 재무제표 및 영업보고서 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 10. 2021년 4분기 경영실적 보고의 건 - 출석 출석 출석 출석 출석 제2회 2022.03.10 1. 내부회계관리제도 운영실태 평가 보고의 건 - 출석 출석 출석 출석 출석 2. 집행임원 보수한도 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 3. 정기주주총회 소집 및 부의안건 결의의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 제3회 2022.05.12 1. 집행임원 재선임의 건 가결 찬성 찬성 해당없음(임기만료) 해당없음(임기만료) 해당없음(임기만료) 찬성 찬성 찬성 2. 이사회내 위원회 위원 선임의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 3. 이사 등과 회사 간의 거래 승인의 건 - 넷마블네오㈜: 게임 퍼블리싱 등 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 4. 내부 규정 개정 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 5. 타법인 주식 취득 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 6. 2022년 1분기 경영실적 보고의 건 - 출석 출석 출석 출석 출석 제4회 2022.08.10 1. 준법지원인 신규 선임의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 2. 차입 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 3. 이사 등과 회사 간의 거래 승인의 건 - 넷마블네오㈜: 게임 퍼블리싱 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 4. 내부 규정 제정 승인의 건 (부결사유: 규정 세부 내용 추가 검토 후 심의 필요) 부결 반대 반대 반대 반대 반대 5. 2022년 2분기 경영실적 보고의 건 - 출석 출석 출석 출석 출석 제5회 2022.09.27 1. 추가 담보제공 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 제6회 2022.11.11 1. 내부 규정 제정 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 불참 찬성 2. 2022년 3분기 경영실적 보고의 건 - 출석 출석 출석 불참 출석 주) 상기 의안내용 중 '이사 등과 회사 간의 거래 승인의 건'은 다음의 관계에 따라 상법 제398조에 해당하는 거래입니다.1) 이사 상호겸직: (재)넷마블문화재단 이사장 - 방준혁 사내이사 넷마블네오㈜ 대표이사 - 권영식 집행임원2) 주요주주의 자회사(주요주주가 발행주식총수의 100분의 50 이상을 가진 회사): 스튜디오드래곤㈜ 라. 이사회내 위원회※ 기업공시서식 작성기준에 의거, 감사위원회와 사외이사후보추천위원회에 관한 사항은 본 항목에 기재하지 않습니다.1) 내부거래위원회가) 내부거래위원회 구성현황 구성 소속이사 설치목적 및 권한 사외이사 3명 김준현(위원장), 이찬희, 전성률 하단 기재내용 참조 나) 내부거래위원회 설치목적: 공정거래 자율준수 체계 구축 및 경영투명성 제고 다) 내부거래위원회 권한내부거래위원회 운영규정 제8조(기능 및 권한)① 위원회는 특수관계인간의 내부거래 투명성에 대한 검토 및 승인을 목적으로 하며,다음 각 호의 행위 중 거래금액이 자본총계 또는 자본금 중 큰 금액의 100 분의 5 이상이거나 50 억 이상인 경우를 대상으로 한다. 단, 해당금액 이하의 특수관계인간 내부거래는 대표집행임원에게 위임하여 처리한다. 1. 가지급금 또는 대여금 등의 자금을 제공 또는 거래하는 행위 2. 주식 또는 회사채 등의 유가증권을 제공 또는 거래하는 행위 3. 부동산 또는 무체재산권 등의 자산을 제공 또는 거래하는 행위. 여기서 자산은 제1호 및 제2호에 포함되지 않는 유동자산 및 고정자산(투자자산, 유형자산, 무형자산)을 말하며, 담보를 제공하거나 제공받는 행위와 부동산의 임대차 거래를 포함한다. 4. 동일인이 단독으로 또는 동일인의 친족과 합하여 발행주식 총수의 100분의 20이상을 소유하고 있는 계열회사 또는 그 계열회사의 상법 제342조의2(자회사에 의한 모회사 주식의 취득)에 따른 자회사와 상품 또는 용역을 제공 또는 거래하는 행위 ② 거래금액의 산정은 원칙적으로 다음 각 호의 기준에 따라 한다. 1. 자금, 유가증권 및 자산 거래는 동일 거래상대방과의 동일 거래대상에 대한 거래행위를 기준으로, 실제 거래하는 금액으로 한다. 다만 담보제공의 경우에는 담보한도액, 부동산임대차거래의 경우에는 연간 임대료와 계약기간 동안의 보증금을 부가가치세법시행규칙 제47조에 의한 이율을 적용하여 연간임대료로 환산하여 합산한 금액, 보험계약은 보험료 총액을 기준으로 한다. 2. 상품 또는 용역 거래의 경우는 동일 거래상대방과의 거래행위를 기준으로, 다음 분기에 이루어질 각 거래상대방과의 거래금액 합계액을 사전 승인한다. ③ 위원회는 위원회의 운영성과 및 내부거래위원회 운영규정(이하 "본 규정"이라 한다)의 내용을 매년 검토하여 필요한 경우 본 규정의 개정을 이사회에 건의할 수 있다. 라) 내부거래위원회 활동내역 회차 개최일자 의안내용 가결여부 이사의 성명 김준현(출석률:100%) 이찬희(출석률:100%) 전성률(출석률:100%) 제1회 2022.08.10 1. 계열회사로부터 부동산 매수 승인의 건 (부결사유: 토지 매수 금액 산정 방식 등 추가 심의 필요) 부결 반대 반대 반대 제2회 2022.09.15 1. 계열회사로부터 부동산 매수 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 제3회 2022.11.11 1. 계열회사 유상감자에 따른 주식 처분의 건 가결 찬성 찬성 찬성 2. 계열회사에 대한 대여 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 2) 보상위원회 가) 보상위원회 구성현황 구성 소속이사 설치목적 및 권한 사외이사 2명,기타비상무이사 1명 이찬희(위원장), 전성률, 피아오얀리 하단 기재내용 참조 나) 보상위원회 설치목적: 경영진 보상의 투명성 제고 및 적정성 확보 다) 보상위원회 권한보상위원회 규정 제3조(권한)위원회는 이사회가 위임한 바에 따라 다음의 직무를 수행할 권한을 갖는다.1. 이사회 의장의 기본연봉, 인센티브의 책정2. 임원 인센티브 재원의 책정3. 임원 보상 관련 제도의 신설, 변경 및 폐지 검토/승인4. 기타 임원에 대한 보상과 관련하여 이사회가 위임한 사항라) 보상위원회 활동내역 회차 개최일자 의안내용 가결여부 이사의 성명 박동호(출석률:100%) 허태원(출석률:100%) 피아오얀리(출석률:100%) 전성률(출석률:100%) 이찬희(출석률:100%) 제1회 2022.01.25 1. 이사회 의장 인센티브 및 임원 인센티브 재원 책정의 건 가결 찬성 찬성 찬성 해당없음(신규선임) 해당없음(신규선임) 제2회 2022.03.10 1. 등기이사 보수한도 검토 및 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 2. 집행임원 보수한도 검토 및 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 3. 임원퇴직금 지급규정 개정 검토 및 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 제3회 2022.05.12 1. 2022년 이사회 의장 연 보수(기본연봉) 책정의 건 가결 해당없음(임기만료) 해당없음(임기만료) 찬성 찬성 찬성 제4회 2022.06.28 1. 등기이사 보수체계 및 보수한도 검토의 건 - (주) (주) (주) 주) 출석위원(위원장 및 위원)의 일치된 의견으로 동일 안건에 대해 향후 추가 검토할 예정입니다. 마. 이사의 독립성 1) 이사회 구성원의 독립성 이사는 주주총회에서 선임하며, 주주총회에서 선임할 이사 후보자는 주요경력, 전문성 등을 고려하여 이사회(사내이사 등) 또는 사외이사후보추천위원회(사외이사)가 추천합니다. 당사는 임원 선임 시 관련 법령과 정관에서 요구하는 자격 요건의 충족 여부를 확인하고 있습니다. 또한 기업가치의 훼손 또는 주주권익 침해에 책임이 있는 자의 임원 선임을 방지하고자 당사 임원규칙 및 취업규칙에 징계 항목을 두어, 중징계 이상의 처분을 받는 경우 임원 발탁에 제한을 두고 있습니다.한편, 사외이사후보추천위원회는 당사 및 최대주주와 중대한 이해관계가 없어 경영진으로부터 독립적인 지위에서 회사 경영을 감독할 수 있는 인물을 사외이사 후보로 선정하고 있습니다. 위 자격요건 확인 절차의 일환으로, 사외이사 후보자는 직무수행의 중립성을 저해할 우려가 없음을 밝히는 확인서를 제출합니다.이와 같은 법령 및 정관상 요건 준수 외에, 당사는 이사 선출에 대한 별도의 독립성 기준을 마련하고 있지는 않습니다. 각 이사의 주요경력 및 재직기간에 관하여는 'VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항' 항목을 참조하시기 바랍니다. 당사는 이사회가 객관적으로 회사의 업무집행을 감독할 수 있도록 이사회 구성원의 독립성을 보장하고 있으며, 현행 이사회의 구성 및 최대주주와의 관계 등은 다음과 같습니다. 직명 성명 임기 연임여부(연임횟수) 선임배경 추천인 이사로서의활동분야 회사와의 거래 최대주주와의 관계 사내이사 방준혁 (주) 연임(2회) 뛰어난 경영능력으로 당사 설립 이래 비약적 발전을 주도하였으며, 사업분야에 대한 깊은 이해와 혁신적 경영마인드를 바탕으로 기업가치를 높일 적임자로 판단됨 이사회 이사회 의장 - 본인 기타비상무이사 피아오얀리 (주) 연임(2회) 중국 디지털 엔터테인먼트 선도회사인 텐센트에서 Vice President로 재직중으로, 당사의 글로벌 사업 역량 제고에 큰 역할을 수행할 수 있다고 판단됨 이사회 보상위원 - 발행회사임원 사외이사 전성률 (주) 신임 경영 및 마케팅 분야에서 풍부한 경력과 식견을 갖춘 이사로서 당사의 사업분야에 대한 전문성이 뛰어나 사외이사 직을 수행하기에 적합하다고 판단됨 사외이사후보추천위원회 감사위원장 내부거래위원 사외이사후보추천위원 보상위원 - 발행회사임원 사외이사 이찬희 (주) 신임 법률 전문가로서 당사의 사업 관련 리스크 관리 측면에서 전문성을 발휘할 수 있으며 높은 공정성과 윤리성을 갖추고 있어 사외이사 직을 수행하기에 적합하다고 판단됨 사외이사후보추천위원회 사외이사후보추천위원장 보상위원장 내부거래위원 감사위원 - 발행회사임원 사외이사 김준현 (주) 신임 상장회사에서 재무 관련 업무를 장기 수행한 재무 전문가로서 재무 및 경제 분야의 전문성과 충분한 경험을 갖추고 있어 사외이사 직을 수행하기에 적합하다고 판단됨 사외이사후보추천위원회 내부거래위원장 감사위원 사외이사후보추천위원 - 발행회사임원 주) 이사의 임기는 당사 정관 제31조에 의거, 취임 후 3년 내에 도래하는 최종 결산기를 기준으로 그 최종 결산기에 관한 정기주주총회 종결시까지입니다. - 방준혁 사내이사, 피아오얀리 기타비상무이사 선임(중임)일: 2020년 3월 27일- 전성률 사외이사, 이찬희 사외이사, 김준현 사외이사 선임일: 2022년 3월 29일 2) 사외이사후보추천위원회당사는 사외이사후보추천위원회를 2016년 10월 31일 설치하였으며, 동 위원회는 이사후보의 역량 등을 검증하여 사외이사 후보를 추천하는 역할을 수행합니다.사외이사후보추천위원회는 이찬희 사외이사(위원장), 전성률 사외이사, 김준현 사외이사 등 사외이사 3인으로 구성되어, 상법 제542조의8 제4항에 정한 구성요건(사외이사가 총위원의 과반수가 되도록 구성)을 충족합니다. 가) 사외이사후보추천위원회 활동내역 회차 개최일자 의안내용 가결여부 이사의 성명 박동호(출석률:100%) 허태원(출석률:100%) 이종화(출석률:100%) 전성률(출석률:-) 이찬희(출석률:-) 김준현(출석률:-) 제1회 2022.03.10 1. 사외이사 후보 추천의 건 가결 찬성 찬성 찬성 해당없음(신규선임) 해당없음(신규선임) 해당없음(신규선임) 바. 사외이사의 전문성당사는 이사회 및 이사회 내 위원회를 담당하는 사내조직을 통하여 사외이사의 전문적인 직무수행이 가능하도록 지원하고 있습니다. 사외이사 교육을 따로 실시한 바는 없으나, 이사회 및 위원회 개최 시 해당 안건 내용을 충분히 검토할 수 있도록 사전에자료를 제공하고 필요 시 별도의 설명을 하고 있으며, 기타 사내 주요 현안에 대해서도 정기적으로 정보를 제공하고 있습니다.1) 사외이사 지원조직 현황 부서(팀)명 직원수(명) 직위(근속연수) 주요 활동내역 공시팀 4 팀장 1명 / 팀원 3명(평균 3.9년) - 이사회 및 이사회 내 위원회 개최- 부의 안건 및 보고 안건에 대한 사전 고지 및 설명 제공 2) 사외이사 교육 미실시 내역 사외이사가 각 담당분야의 전문가로 구성되었으므로별도의 교육은 실시하지 않음 사외이사 교육 실시여부 사외이사 교육 미실시 사유 미실시 2. 감사제도에 관한 사항 가. 감사위원회1) 감사위원회 위원의 인적사항 및 사외이사 여부 전성률 (위원장) 예2022~현 재 한국 경영대학·대학원 협의회 이사장2019~현 재 서강대학교 경영대학 학장 / 경영전문대학원 원장2001~현 재 서강대학교 경영대학 교수1997~2001 한국외국어대학교 경영학과 부교수1995~1997 University of Pittsburgh 경영대학원 조교수1994~1995 New York 주립대학교 경영대학 객원교수--- 이찬희 예2022~현 재 삼성 준법감시위원회 위원장2022~현 재 서울대학교 법학전문대학원 객원교수2021~현 재 법무법인(유) 율촌 상임고문2019~2021 대한변호사협회 제50대 협회장2017~2018 서울지방변호사회 제94대 회장--- 김준현 예2020~현 재 CJ 사업관리실장(부사장)2019~2020 CJ 재경2실장(상무)2018~2019 CJ 재경실장(상무)2017~2018 CJ 재경실 재무운영담당(상무)2016~2017 CJ 전략2실 기획담당(상무)예3호 유형(상장회사회계ㆍ재무분야 경력자)(주) 성명 사외이사여부 경력 회계ㆍ재무전문가 관련 해당 여부 전문가 유형 관련 경력 주) 김준현 위원은 상장회사에서 회계 또는 재무 관련 업무에 합산하여 임직원으로 근무한 경력이 10년 이상으로, 상법 제542조의11 제2항 제1호에 따른 회계ㆍ재무전문가에 해당합니다. 2) 감사위원회 위원의 독립성당사는 주주총회를 통해 사외이사 3인을 감사위원회 위원으로 선임하고, 감사위원회에서 전성률 사외이사를 위원장으로 선임하였습니다. 감사위원회는 경영진이 채택한 내부통제 정책 및 제도의 적정성과 효과성에 대하여 독립적이고 객관적인 평가를 수행하고 있습니다. 당사의 감사위원회는 상법 제542조의11에 따른 감사위원회이며, 감사위원 3인은 사외이사의 자격요건은 물론, 감사위원회 위원의 자격요건 또한 충족합니다. 각 위원의선임배경, 추천인, 회사와의 관계, 최대주주와의 관계 등은 'Ⅵ. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항 - 1. 이사회에 관한 사항 - 라. 이사의 독립성' 항목을 참조하시기 바랍니다. [감사위원 선출기준의 주요 내용] 구분 주요 내용(기준) 당사 충족현황 상법 제415조의2 (감사위원회) - 3명 이상의 이사로 구성 - 사외이사가 위원의 3분의 2이상 - 사외이사 3인으로 구성 상법 제542조의11 (감사위원회) - 제415조의2 충족 - 위원 중 1명 이상은 대통령령으로 정하는 회계 또는 재무 전문가일 것 - 감사위원회 대표는 사외이사일 것 - 재무전문가: 김준현 사외이사 - 대표: 전성률 사외이사 상법 제542조의12 (감사위원회의 구성 등) - 주주총회에서 이사를 선임한 후 선임된 이사 중에서 감사위원회 위원을 선임- 감사위원회 위원 중 1명은 주주총회 결의로 다른 이사들과 분리하여 감사위원회 위원이 되는 이사로 선임 - 주주총회에서 사외이사 3인을 선임하고, 이들을 감사위원회 위원으로 선임- 분리선임: 전성률 사외이사 한편, 감사위원회는 원활한 감사업무를 위하여 언제든지 이사에 대하여 영업에 관한 보고를 요구하거나 회사의 업무와 재산상태를 조사할 수 있습니다. 3) 감사위원회 활동내역 회차 개최일자 의안내용 가결여부 이사의 성명 허태원(출석률:100%) 박동호(출석률:100%) 이종화(출석률:100%) 전성률(출석률:100%) 이찬희(출석률:100%) 김준현(출석률:100%) 제1회 2022.02.09 1. 2021년 4분기 외부감사인의 감사위원회 보고의 건 - 출석 출석 출석 해당없음(신규선임) 해당없음(신규선임) 해당없음(신규선임) 2. 2021년 4분기 감사실 업무수행 결과 보고의 건 - 출석 출석 출석 3. 2021년 내부회계관리제도 운영실태 보고의 건 - 출석 출석 출석 4. 제11기 재무제표 및 영업보고서 감사위원회 제출의 건 - 출석 출석 출석 5. 2021년 4분기 경영실적 보고의 건 - 출석 출석 출석 제2회 2022.03.10 1. 2022년 외부감사계획 보고의 건 - 출석 출석 출석 2. 2022년 감사실 업무계획 보고의 건 - 출석 출석 출석 3. 감사위원회의 감사보고서 제출의 건 가결 찬성 찬성 찬성 4. 내부감시장치에 대한 감사의 의견서 제출의 건 가결 찬성 찬성 찬성 5. 2021년 내부회계관리제도 운영실태 평가보고서 결의의 건 가결 찬성 찬성 찬성 6. 2021년 감사위원회의 외부감사인 평가결과 결의의 건 가결 찬성 찬성 찬성 7. 2021년 감사위원회의 자가평가 결과 결의의 건 가결 찬성 찬성 찬성 8. 2022년 감사위원회 활동 계획 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 9. 2022년 주주총회 안건 보고의 건 - 출석 출석 출석 제3회 2022.05.12 1. 감사위원장 선정의 건 가결 해당없음(임기만료) 해당없음(임기만료) 해당없음(임기만료) 찬성 찬성 찬성 2. 2022년 1 분기 외부감사인의 감사위원회 보고의 건 - 출석 출석 출석 3. 2022년 1분기 감사실 업무수행 결과 및 2분기 업무계획 보고의 건 - 출석 출석 출석 4. 2022년 1분기 경영실적 보고의 건 - 출석 출석 출석 제4회 2022.08.10 1. 2022년 2분기 외부감사인의 감사위원회 보고 - 출석 출석 출석 2. 2022년 2분기 감사실 업무수행 결과 및 3분기 업무계획 보고 - 출석 출석 출석 3. 2022년 2분기 경영실적 보고 - 출석 출석 출석 제5회 2022.11.11 1. 2022년 3분기 경영실적 보고 - 출석 출석 출석 2. 2022년 3분기 외부감사인의 감사위원회 보고 - 출석 출석 출석 3. 2022년 3분기 감사실 업무수행 결과 및 4분기 업무계획 보고 - 출석 출석 출석 4) 감사위원회 교육실시 계획 당사는 감사위원회운영규정 제4조와 내부회계관리규정 제12조에 따라 감사업무와 내부회계관리제도 등에 대하여 연간 교육계획을 수립하고, 지속적으로 교육을 진행하고 있습니다. - 감사위원회 관련 외부 세미나 참석 - 내부회계관리제도 관련 교육 참석 - 기타 감사업무 관련 교육과정 또는 컨퍼런스 참석5) 감사위원회 교육실시 현황 2020.05.04감사위원회포럼박동호-핵심 감사 항목의 이해(온라인 강의)2020.06.30감사위원회포럼허태원박동호이종화-감사위원회와 외부감사인의 소통(온라인 강의)2020.07.24삼정KPMG허태원박동호-감사위원회 활동 사례 연구(온라인 강의)2020.08.12삼정KPMG허태원박동호이종화-연결 내부회계관리제도 세미나2021.04.22감사위원회포럼박동호-ESG관련 보고와 감사(위원회)의 역할(온라인 강의)2021.08.11 안진회계법인 허태원 박동호 이종화 - 사업결합 회계처리 2021.09.14 감사위원회포럼 박동호 - '21 회계기준 전개방향 및 ESG동향 (온라인 강의) 2021.11.10 안진회계법인 허태원 박동호 이종화 - 내부회계관리제도 주요 동향 2022.05.26한국상장회사협의회이찬희-감사위원회 활동 사례를 통해 본감사의 효율적 직무수행방안2022.11.11안진회계법인전성률이찬희김준현-연결내부회계관리제도 도입에 따른 영향 및 준비현황2022.11.30감사위원회포럼이찬희-가상자산 관련 감사위원회의 고려사항, 기업의 지속가능 발전을 위한 감사위원회의 역할 제고 방안 교육일자 교육실시주체 참석 감사위원 불참시 사유 주요 교육내용 6) 감사위원회 지원조직 현황 감사실5실장 1명 / 팀원 4명(평균 2.7년)- 내부 감사 활동- 감사위원회 활동지원 부서(팀)명 직원수(명) 직위(근속연수) 주요 활동내역 나. 준법지원인 1) 준법지원인 인적사항 및 주요경력 성명 주요 경력 결격 여부 김인성 2022.07 ~ 현 재 넷마블㈜ 법무실장 2016.05 ~ 2022.06 법무법인 케이엘파트너스 변호사 2013.02 ~ 2016.03 법무법인(유) 세종 변호사 적격(상법 제542조의13 제5항) 2) 준법지원인 주요 활동내역 및 그 처리결과 일시 주요 내용 처리결과 상시 회사 사업수행 전반에 대한 준법 점검 특이사항 없음 상시 법규 및 준법통제기준 준수 여부 점검 특이사항 없음 상시 주요 계약 현황 및 개선 필요사항 점검 특이사항 없음 3) 준법지원인 지원조직 현황 법무실8실장 1명/ 팀장 1명 / 팀원 6명(평균 1.5년)- 계약 현황 점검- 상시 준법 점검 부서(팀)명 직원수(명) 직위(근속연수) 주요 활동내역 3. 주주총회 등에 관한 사항 가. 투표제도 현황 2022년 12월 31일 (기준일 : ) 배제미도입미도입미실시미실시미실시 투표제도 종류 집중투표제 서면투표제 전자투표제 도입여부 실시여부 나. 소수주주권당사는 공시대상기간 중 소수주주권이 행사된 바 없습니다. 다. 경영권 경쟁당사는 공시대상기간 중 회사의 경영지배권에 관하여 경쟁이 발생한 바 없습니다. 라. 의결권 현황 2022년 12월 31일(단위 : 주) (기준일 : ) 보통주85,953,502----보통주4,018,931자기주식---보통주-----보통주-----보통주-----보통주81,934,571---- 구 분 주식의 종류 주식수 비고 발행주식총수(A) 의결권없는 주식수(B) 정관에 의하여 의결권 행사가 배제된 주식수(C) 기타 법률에 의하여의결권 행사가 제한된 주식수(D) 의결권이 부활된 주식수(E) 의결권을 행사할 수 있는 주식수(F = A - B - C - D + E) 마. 주식사무당사의 주식사무에 관한 내용은 다음과 같습니다. 구 분 내 용 정관상 신주인수권의 내용 제10조 (신주인수권)① 회사가 이사회의 결의로 신주를 발행하는 경우 다음 각호의 방식에 의한다.1. 주주에게 그가 가진 주식 수에 따라서 신주를 배정하기 위하여 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식.2. 발행주식총수의 100분의 20을 초과하지 않는 범위 내에서 신기술의 도입, 재무구조의 개선 등 회사의 경영상 목적을 달성하기 위하여 필요한 경우 제1호 외의 방법으로 특정한 자(이 회사의 주주를 포함한다)에게 신주를 배정하기 위하여 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식3. 발행주식총수의 100분의 30을 초과하지 않는 범위 내에서 제1호 외의 방법으로 불특정 다수인(이 회사의 주주를 포함한다)에게 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하고 이에 따라 청약을 한 자에 대하여 신주를 배정하는 방식② 제1항제3호의 방식으로 신주를 배정하는 경우에는 이사회의 결의로 다음 각호의 어느 하나에 해당하는 방식으로 신주를 배정하여야 한다.1. 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 자의 유형을 분류하지 아니하고 불특정 다수의 청약자에게 신주를 배정하는 방식2. 관계 법령에 따라 우리사주조합원에 대하여 신주를 배정하고 청약되지 아니한 주식까지 포함하여 불특정 다수인에게 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식3. 주주에 대하여 우선적으로 신주인수의 청약을 할 수 있는 기회를 부여하고 청약되지 아니한 주식이 있는 경우 이를 불특정 다수인에게 신주를 배정받을 기회를 부여하는 방식4. 투자매매업자 또는 투자중개업자가 인수인 또는 주선인으로서 마련한 수요예측 등 관계 법규에서 정하는 합리적인 기준에 따라 특정한 유형의 자에게 신주인수의 청약을 할 수 있는 기회를 부여하는 방식5. 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 등 관련 법령의 규정에 의하여 이사회의 결의로 주식예탁증서(DR) 발행에 따라 신주를 발행하는 경우③ 제1항제2호에 따라 주주 외의 자에게 신주를 배정하는 경우 회사는 상법 제416조제1호, 제2호, 제2호의2, 제3호 및 제4호에서 정하는 사항을 그 납입기일의 2주 전까지 주주에게 통지하거나 공고하여야 한다. 다만, 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 제165조의9에 따라 주요사항보고서를 금융위원회 및 거래소에 공시함으로써 그 통지 및 공고를 갈음할 수 있다.④ 제1항 각호의 어느 하나의 방식에 의해 신주를 발행할 경우에는 발행할 주식의 종류와 수 및 발행가격 등은 이사회의 결의로 정한다.⑤ 회사는 신주를 배정하는 경우 그 기일까지 신주인수의 청약을 하지 아니하거나 그 가액을 납입하지 아니한 주식이 발생하는 경우에 그 처리방법은 발행가액의 적정성 등 관련 법령에서 정하는 바에 따라 이사회 결의로 정한다.⑥ 회사는 신주를 배정하면서 발생하는 단주에 대한 처리방법은 이사회의 결의로 정한다. 결산일 12월 31일 정기주주총회 결산기 종료후 3월 이내 기준일 12월 31일 주권의 종류 「주식ㆍ사채 등의 전자등록에 관한 법률」에 따라 주권 및 신주인수권증서에 표시되어야 할 권리가 의무적으로 전자등록됨에 따라 주권의 종류를 기재하지 않음 명의개서대리인 한국예탁결제원(전화번호: 051-519-1500 / 주소: 부산광역시 남구 문현금융로 40 부산국제금융센터(BIFC)) 주주의 특전 해당사항 없음 공고방법 본 회사의 공고는 회사의 인터넷 홈페이지 (http://company.netmarble.com)에 게재한다.다만, 전산장애 또는 그 밖의 부득이한 사유로 회사의 인터넷 홈페이지에 공고를 할 수 없을 때에는 서울특별시에서 발행되는 "한국경제신문"에 게재한다. 바. 주주총회 의사록 요약 구분 개최일자 안건 가결여부 비고 제9기정기주주총회 2020.03.27 <보고사항> 1. 감사보고 2. 영업보고 3. 내부회계관리제도 운영실태 보고 4. 최대주주등과의 거래내역 보고<부의안건> 1. 제9기 재무제표 승인의 건 2. 이사 선임의 건 2-1. 사내이사 선임의 건(방준혁) 2-2. 기타비상무이사 선임의 건(피아오얀리) 3. 이사 보수한도 승인의 건 가결 - 10기정기주주총회 2021.03.26 <보고사항> 1. 감사보고 2. 영업보고 3. 내부회계관리제도 운영실태 보고 4. 최대주주등과의 거래내역 보고<부의안건> 1. 제10기 재무제표(이익잉여금처분계산서 포함) 승인의 건 2. 정관 일부 변경의 건 3. 이사 보수한도 승인의 건 4. 임원퇴직금 지급규정 승인의 건 가결 - 11기정기주주총회 2022.03.29 <보고사항> 1. 감사보고 2. 영업보고 3. 내부회계관리제도 운영실태 보고 4. 최대주주등과의 거래내역 보고<부의안건> 1. 제11기 재무제표(이익잉여금처분계산서 포함) 승인의 건 2. 사외이사 선임의 건 2-1. 사외이사 선임의 건(김준현) 2-2. 사외이사 선임의 건(이찬희) 3. 감사위원회 위원이 되는 사외이사 선임의 건(전성률) 4. 감사위원회 위원 선임의 건 4-1. 감사위원회 위원 선임의 건(김준현) 4-2. 감사위원회 위원 선임의 건(이찬희) 5. 이사 보수한도 승인의 건 6. 임원퇴직금 지급규정 승인의 건 가결 - VII. 주주에 관한 사항 1. 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황 가. 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황 2022년 12월 31일(단위 : 주, %) (기준일 : ) 방준혁최대주주보통주20,729,47224.1220,729,47224.12-권영식발행회사 임원보통주30,8930.0430,8930.04-이승원계열회사 임원보통주3,0000.002,0000.00장내매도백영훈계열회사 임원보통주5,0000.0100임원퇴임(2022.01.10)이장우계열회사 임원보통주5,6040.015,6040.01-이우영계열회사 임원보통주1,9000.001,9000.00-김건우계열회사 임원보통주4,4180.014,4180.01-배경태계열회사 임원보통주2,8480.002,8480.00-최기룡계열회사 임원보통주660.00660.00-윤혜영계열회사 임원보통주1,8940.001,8940.00-심철민계열회사 임원보통주 3,3800.00 3,3800.00-박영재계열회사 임원보통주7,7610.012,0960.00장내매도설창환계열회사 임원보통주007,6750.01임원선임(2022.01.27) 및 장내매도서우원계열회사 임원보통주002,5000.00장내매수보통주20,796,23624.1920,794,74624.19--- -- -- 성 명 관 계 주식의종류 소유주식수 및 지분율 비고 기 초 기 말 주식수 지분율 주식수 지분율 계 나. 최대주주의 주요경력 및 개요 1) 최대주주의 주요경력 성명 주요경력 방준혁 2014~현재 넷마블㈜ 이사회 의장 2011~2014 ㈜씨제이이엔엠 게임사업부문 총괄 상임고문 2004~2006 씨제이인터넷㈜ 사업전략담당 사장 2003~2004 플레너스엔터테인먼트㈜ 사업전략담당 사장 2000~2003 ㈜넷마블 대표이사 2) 최대주주 변동내역공시대상기간 중 최대주주의 변동을 초래할 수 있는 거래가 발생한 바 없습니다. 2. 주식의 분포 가. 주식 소유현황 2022년 12월 31일(단위 : 주) (기준일 : ) 방준혁20,729,47224.12㈜씨제이이엔엠18,720,00021.78HAN RIVER INVESTMENTPTE. LTD.15,057,80017.52㈜엔씨소프트5,842,8006.80-- 구분 주주명 소유주식수 지분율(%) 비고 5% 이상 주주 - - - - 우리사주조합 - 나. 소액주주현황 2022년 12월 31일(단위 : 주) (기준일 : ) 143,035143,05499.9918,873,84281,934,57123.04- 소액주주 : 의결권 있는 발행주식 총수의 100분의1에 미달하는 주식을 소유한 주주- 총발행주식수 : 의결권 있는 발행주식 총수 (자기주식 4,018,931주 제외) 구 분 주주 소유주식 비 고 소액주주수 전체주주수 비율(%) 소액주식수 총발행주식수 비율(%) 소액주주 3. 주가 및 주식거래실적공시서류작성기준일부터 최근 6개월간의 당사 주가와 거래실적은 다음과 같습니다. (단위 : 원, 주) 구분 '22년 7월 '22년 8월 '22년 9월 '22년 10월 '22년 11월 '22년 12월 주가 최고 72,100 73,500 62,500 53,600 53,400 60,400 최저 67,200 61,800 51,300 41,950 45,000 47,450 평균 69,362 67,500 58,180 46,253 49,136 51,260 거래량 최고/일 422,354 783,955 396,064 529,251 1,023,125 4,107,844 최저/일 86,737 95,977 89,668 110,550 128,034 87,761 월간 3,457,406 5,133,444 3,864,038 4,301,201 6,886,293 9,771,365 VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항 1. 임원 및 직원 등의 현황 가. 임원의 현황1) 등기임원 현황 2022년 12월 31일(단위 : 주) (기준일 : ) 방준혁남1968.11사내이사사내이사상근이사회 의장현)넷마블 이사회 의장현)넷마블문화재단 이사장CJ E&M 게임사업부문 총괄 상임고문CJ인터넷 사업전략담당 사장플레너스엔터테인먼트 사업전략담당 사장넷마블 대표이사20,729,472-본인2014.08~현재-피아오얀리여1980.12기타비상무이사기타비상무이사비상근경영자문보상위원현)Tencent Games Vice PresidentTencent Korea 대표이사--발행회사 임원2014.08~현재-전성률남1963.03사외이사사외이사비상근 감사위원장 내부거래위원 사외이사후보추천위원 보상위원 현)한국 경영대학·대학원 협의회 이사장현)서강대학교 경영대학 교수현)서강대학교 경영대학 학장 / 경영전문대학원 원장한국외국어대학교 경영학과 부교수University of Pittsburgh 경영대학원 조교수New York 주립대학교 경영대학 객원교수--발행회사 임원2022.03~현재-이찬희남1965.07사외이사사외이사비상근 사외이사후보추천위원장 보상위원장 내부거래위원 감사위원 현)삼성 준법감시위원회 위원장현)서울대학교 법학전문대학원 객원교수현)법무법인(유) 율촌 상임고문대한변호사협회 제50대 협회장서울지방변호사회 제94대 회장--발행회사 임원2022.03~현재-김준현남1973.10사외이사사외이사비상근 내부거래위원장 감사위원 사외이사후보추천위원 현)CJ 사업관리실장(부사장)CJ 재경2실장(상무)CJ 재경실장(상무)CJ 재경실 재무운영담당(상무)CJ 전략2실 기획담당(상무)--발행회사 임원2022.03~현재-권영식남1968.03집행임원집행임원상근사업총괄담당현)넷마블 집행임원, 사업총괄담당,넷마블게임즈 대표이사CJ E&M 게임사업부문 기획실장지아이게임즈 대표이사CJ인터넷 퍼블리싱본부장30,893-발행회사 임원2014.10~현재-도기욱남1973.04집행임원집행임원상근경영전략담당현)넷마블 집행임원, 경영전략담당넷마블 재무전략담당CJ E&M 게임사업부문 재경실장CJ게임즈 경영지원실장인디스앤 기획실장--발행회사 임원2014.10~현재- 성명 성별 출생년월 직위 등기임원여부 상근여부 담당업무 주요경력 소유주식수 최대주주와의관계 재직기간 임기만료일 의결권있는 주식 의결권없는 주식 주1)주2) 이사의 임기는 당사 정관 제31조에 의거, 취임 후 3년 내에 도래하는 최종 결산기를 기준으로 그 최종 결산기에 관한 정기주주총회 종결시까지입니다. - 방준혁 사내이사, 피아오얀리 기타비상무이사 선임(중임)일: 2020년 3월 27일- 전성률 사외이사, 이찬희 사외이사, 김준현 사외이사 선임일: 2022년 3월 29일집행임원의 임기는 당사 정관 제33조에 의거, 취임 후 2년내의 최종의 결산기에 관한 정기주주총회가 종결한 후 가장 먼저 소집하는 이사회의 종결시까지입니다.- 권영식 집행임원 선임(중임)일: 2022년 5월 12일- 도기욱 집행임원 선임일: 2022년 2월 9일 2) 등기임원 선임 후보자 및 해임 대상자 현황 2023년 03월 08일 (기준일 : ) 선임방준혁남1968.11사내이사현)넷마블 이사회 의장현)넷마블문화재단 이사장CJ E&M 게임사업부문 총괄 상임고문CJ인터넷 사업전략담당 사장플레너스엔터테인먼트 사업전략담당 사장넷마블 대표이사2023.03.29본인선임권영식남1968.03사내이사현)넷마블 집행임원, 사업총괄담당,넷마블게임즈 대표이사CJ E&M 게임사업부문 기획실장지아이게임즈 대표이사CJ인터넷 퍼블리싱본부장2023.03.29발행회사 임원선임도기욱남1973.04사내이사현)넷마블 집행임원, 경영전략담당넷마블 재무전략담당CJ E&M 게임사업부문 재경실장CJ게임즈 경영지원실장인디스앤 기획실장2023.03.29발행회사 임원선임피아오얀리여1980.12기타비상무이사현)Tencent Games Vice PresidentTencent Korea 대표이사2023.03.29발행회사 임원선임윤대균남1961.03사외이사(감사위원)현)아주대학교 소프트웨어학과 교수삼성전자㈜ 전무2023.03.29-선임이동헌남1977.05사외이사(감사위원) 현)고려대학교 세종캠퍼스 글로벌비즈니스대학 교수한국회계학회 기획이사2023.03.29-선임황득수남1975.06사외이사(감사위원) 현)㈜씨제이이엔엠 엔터테인먼트부문 경영지원실장씨제이㈜ M&A담당2023.03.29- 구분 성명 성별 출생년월 사외이사후보자해당여부 주요경력 선ㆍ해임예정일 최대주주와의관계 주) 상기 등기임원 선임 후보자 및 해임 대상자 현황은 보고서 제출일 이후 개최 예정인 제12기 정기주주총회(2023년 3월 29일 개최 예정) 승인 전으로, 향후 정기주주총회에서 부결되거나 수정이 발생한 경우 정정보고서를 통해 그 내용 및 사유 등을 반영할 예정입니다. 3) 미등기임원 현황 (기준일 : 2022년 12월 31일 ) (단위 : 주) 성명 성별 출생년월 직위 등기임원여부 상근여부 담당업무 주요경력 소유주식수 최대주주와의관계 재직기간 임기만료일 의결권있는 주식 의결권없는 주식 이승원 남 1971.05 사장 미등기 비상근 글로벌대표 현)넷마블 글로벌대표넷마블 집행임원넷마블 글로벌&마케팅담당CJ E&M 게임사업부문 글로벌전략실장 2,000 - 계열회사 임원 2022.06~현재 - 설창환 남 1970.07 부사장 미등기 상근 기술전략담당 현)넷마블 기술전략담당HNC게임즈 감사넷마블 R&D전략담당CJ E&M 게임사업부문 서비스개발실장 7,675 - 계열회사 임원 2019.05~현재 - 김동현 남 1974.07 전무 미등기 상근 AI/DX담당 현)넷마블 AI/DX담당현)코웨이 DX센터장AZA 게임즈 퍼블리싱사업 부사장다음 모바일게임 사업본부장 - - 계열회사 임원 2015.03~현재 - 김병규 남 1974.05 전무 미등기 상근 경영기획담당 현)넷마블 경영기획담당넷마블 법무담당삼성물산 법무팀법무법인 서정 702 - - 2022.07~현재 - 박영재 남 1977.02 상무 미등기 상근 사업1그룹장 현)넷마블 사업1그룹장넷마블넥서스 대표이사넷마블게임즈 사업본부장CJ E&M 게임사업부문 사업본부장 2,096 - 계열회사 임원 2018.04~현재 - 박세진 남 1973.10 상무 미등기 상근 커뮤니케이션담당 현)넷마블 커뮤니케이션담당현)코웨이 커뮤니케이션실장넷마블게임즈 홍보실장CJ E&M 홍보팀장 - - - 2016.01~현재 - 김성철 남 1969.12 상무 미등기 상근 정책담당,ESG경영실장 현)넷마블 정책담당, ESG경영실장대통령 비서실 행정관 - - - 2021.01~현재 - 조신화 여 1979.12 상무 미등기 상근 사업2그룹장 현)넷마블 사업2그룹장넷마블 사업본부장넷마블게임즈 사업본부장CJ E&M 게임사업부문 사업부장 - - - 2018.01~현재 - 김정현 남 1971.10 상무 미등기 상근 기술인프라센터장 현)넷마블 기술인프라센터장엔씨소프트 인프라실장 - - - 2021.12~현재 - 심병희 여 1974.07 상무 미등기 상근 마케팅그룹장 현)넷마블 마케팅그룹장현)코웨이 마케팅실장넷마블게임즈 마케팅실장SK텔레콤 마케팅두산동아 마케팅 1,705 - - 2022.09~현재 - 한지훈 남 1974.04 이사 미등기 상근 사업3그룹장 현)넷마블 사업3그룹장넷마블게임즈 사업본부장CJ E&M 게임사업부문 모바일 사업부장 - - - 2014.12~현재 - 이정호 남 1978.11 이사 미등기 상근 A사업본부장 현)넷마블 A사업본부장넷마블게임즈 사업본부장CJ E&M 게임사업부문 모바일 사업부장 2,034 - - 2014.12~현재 - 오영훈 남 1975.02 이사 미등기 상근 사업개발실장 현)넷마블 사업개발실장빅포인트게임즈 유한회사 한국지사 대표이사넷마블게임즈 글로벌사업본부장CJ E&M 게임사업부문 글로벌사업팀장라이엇게임즈코리아 게임운영 본부장 - - - 2018.01~현재 - 배영수 남 1977.03 이사 미등기 상근 인사실장 현)넷마블 인사실장삼성물산 인사담당 - - - 2019.06~현재 - 신상훈 남 1971.07 이사 미등기 상근 감사실장 현)넷마블 감사실장엘지씨엔에스 경영진단 - - - 2019.07~현재 - 남승호 남 1979.01 이사 미등기 상근 인프라실장 현)넷마블 인프라실장넷마블게임즈 데이터센터팀장iCent 네트워크 담당컴네트플러스 네트워크 담당 2,600 - - 2020.01~현재 - 오인수 남 1974.10 이사 미등기 상근 AI센터장 현)넷마블 AI센터장넷마블 마젤란실장넷마블앤파크 CTOUMTRI 연구원 - - - 2020.01~현재 - 황영준 남 1974.12 이사 미등기 상근 기술전략실장 현)넷마블 기술전략실장에듀윌 CTO - - - 2021.04~현재 - 민소라 여 1982.05 이사 미등기 상근 사업관리실장, 기획실장 현)넷마블 사업관리실장, 기획실장넷마블 사업관리팀장넷마블게임즈 경영기획팀장CJ E&M 게임사업부문 기획팀장 - - - 2014.08~현재 - 김동원 남 1986.01 이사 미등기 상근 TPM실장 현)넷마블 TPM실장넷마블 TPM팀장넷마블게임즈 TPM팀장 - - - 2014.08~현재 - 장석은 남 1977.08 이사 미등기 상근 보안실장 현)넷마블 보안실장엔씨소프트 보안실장티몬 정보보안실장 - - - 2022.06~현재 - 4) 임원 겸직현황공시서류작성기준일 현재 임원의 타사 등기임원 겸직현황은 다음과 같습니다. 겸직인원 겸직회사 직위 성명 회사명 직책 선임일 담당업무 사내이사 방준혁 코웨이㈜ 사내이사 2020.02 이사회 의장 넷마블힐러비㈜ 사내이사 2021.05 사업관리 기타비상무이사 피아오얀리 ㈜카카오엔터테인먼트 기타비상무이사 2022.11 경영자문 사외이사 이찬희 큐캐피탈파트너스㈜ 사외이사 2019.03 경영자문 사외이사 김준현 씨제이올리브영㈜ 기타비상무이사 2022.03 경영자문 집행임원 권영식 넷마블네오㈜ 대표이사 2015.06 사업총괄 집행임원 도기욱 WTT Interactive Service LTD.(구,JOYGAME Interactive Services Ltd.) 이사 2012.05 현지법인 관리 SPINUP GAMES PTE.LTD. 이사 2021.10 Grande Games India Private Limited 이사 2021.10 Beijing Bole Technology Co., Ltd. 이사 2021.12 Boyue Xingyao(Beijing) Technology Co., Ltd. 이사 2021.12 Boyue Chuangqu(Shanghai) Technology Co., Ltd 이사 2021.12 사장 이승원 구로발게임즈㈜ 공동대표이사 2020.02 사업총괄 Netmarble Japan Inc. 이사 2016.08 현지법인 관리 Jam City, Inc. 이사 2015.07 Netmarble (Thailand) Co., Ltd. 이사 2012.07 WTT Interactive Service LTD.(구,JOYGAME Interactive Services Ltd.) 이사 2012.05 Kabam, Inc. 대표이사 2022.01 Kabam Games, Inc. 대표이사 2022.03 Kabam Games UK Ltd. 대표이사 2017.02 Kabam LA, Inc.(구,Netmarble US, Inc.) 대표이사 2022.04 Kabam Acadia Inc. 이사 2022.01 Kabam Montreal, Inc. 이사 2022.01 Katorio Software Inc. 이사 2022.01 Netmarble Joybomb Inc. 대표이사 2019.12 Joybomb Hong Kong Ltd. 이사 2019.12 SPINUP GAMES PTE.LTD. 이사 2021.10 SpinX Games Limited 이사 2021.10 Grande Games India Private Limited 이사 2021.10 Beijing Bole Technology Co., Ltd. 이사 2021.12 Boyue Xingyao(Beijing) Technology Co., Ltd. 이사 2021.12 Boyue Chuangqu(Shanghai) Technology Co., Ltd 이사 2021.12 부사장 설창환 마브렉스㈜ 기타비상무이사 2022.01 기술자문 전무 김동현 넷마블힐러비㈜ 사내이사 2021.05 사업관리 ㈜에이아이스페라 기타비상무이사 2019.11 경영자문 ㈜룰루랩 기타비상무이사 2022.02 상무 박영재 엔트리㈜ 대표이사 2020.12 사업총괄 이사 오영훈 ㈜패션인테크 사외이사 2021.03 경영자문 Altavagroup Pte. Ltd(구,UNMATEREALITY PTE. LTD.) 이사 2021.04 현지법인 관리 5) 임원의 변동 보고서 작성기준일 이후 제출일 사이에 임원의 변동 내역은 다음과 같습니다. 구분 직위 성명 담당업무 선임 이사 권재희 회계관리실장 이사 김우일 총무실장 이사 이우제 웹개발실장 이사 정태영 영상/디자인실장 이사 조원준 콜럼버스실장 이사 강우진 마케팅실장 퇴임 이사 한지훈 사업3그룹장 나. 직원 등의 현황1) 직원 등 현황 2022년 12월 31일(단위 : 백만원) (기준일 : ) 게임사업남528114-5424.444,08480652792-게임사업여27742012974.618,36662-80553418394.462,45074- 직원 소속 외근로자 비고 사업부문 성별 직 원 수 평 균근속연수 연간급여총 액 1인평균급여액 남 여 계 기간의 정함이없는 근로자 기간제근로자 합 계 전체 (단시간근로자) 전체 (단시간근로자) 합 계 주1)주2)주3) 평균근속연수는 기간의 정함이 없는 근로자(정규직)를 기준으로 작성하였습니다.연간급여총액은 소득세법 제20조에 따라 관할 세무서에 제출하는 근로소득지급명세서(주식매수선택권 행사이익 포함)의 총급여 기준입니다.연간급여 총액은 2022년 1월~12월의 급여총액이며, 1인 평균 급여액은 월별 평균 급여액의 합으로 산정하였습니다. 2) 미등기임원 보수 현황 2022년 12월 31일(단위 : 백만원) (기준일 : ) 214,959237- 구 분 인원수 연간급여 총액 1인평균 급여액 비고 미등기임원 주) 연간급여 총액은 2022년 1월~12월의 급여총액이며, 1인 평균 급여액은 월별 평균 급여액의 합으로 산정하였습니다. 2. 임원의 보수 등 가. 등기임원 보수 현황 등1) 등기임원 전체의 보수현황 <이사ㆍ감사 전체의 보수현황> 가) 주주총회 승인금액 (단위 : 백만원) 등기이사58,000사외이사 포함집행임원26,000- 구 분 인원수 주주총회 승인금액 비고 주1)주2) 상기 등기이사 보수한도는 2022년 3월 29일 개최된 정기주주총회에서 승인된 금액이며, 주식매수선택권 행사이익은 포함하지 않습니다.상기 집행임원 보수한도는 2022년 3월 10일 개최된 이사회에서 승인된 금액입니다. 나) 보수지급금액 (1) 등기임원 전체 (단위 : 백만원) 73,106444- 인원수 보수총액 1인당 평균보수액 비고 주1)주2) 보수총액은 공시대상기간 중 재임 또는 퇴임한 이사가 등기임원 자격으로 지급받은 보수 기준입니다.보수총액은 2022년 1월~12월의 보수총액이며, 1인 평균 보수액은 보수총액을 인원수로 나누어 산정하였습니다. (2) 유형별 (단위 : 백만원) 21,472736-----39331----- 구 분 인원수 보수총액 1인당평균보수액 비고 등기이사(사외이사, 감사위원회 위원 제외) 사외이사(감사위원회 위원 제외) 감사위원회 위원 감사 집행임원 2 1,541 771 - 주1)주2) 보수총액은 공시대상기간 중 재임 또는 퇴임한 이사가 등기임원 자격으로 지급받은 보수 기준입니다.보수총액은 2022년 1월~12월의 보수총액이며, 1인 평균 보수액은 보수총액을 인원수로 나누어 산정하였습니다. 2) 보수지급금액 5억 원 이상인 등기임원 개인별 보수현황 <보수지급금액 5억원 이상인 이사ㆍ감사의 개인별 보수현황> 가) 개인별 보수지급금액 (단위 : 백만원) 방준혁사내이사1,472-권영식집행임원1,197- 이름 직위 보수총액 보수총액에 포함되지 않는 보수 나) 산정기준 및 방법 (단위 : 백만원) 이름 보수의 종류 총액 산정기준 및 방법 방준혁 근로소득 급여 1,463 보상위원회 결의를 통해 이사보수한도 범위 내에서 직위(이사회 의장), 리더십, 전문성, 회사기여도, 인상률, 동종업체 수준 등을 종합적으로 반영하여 연간 급여를 1,463,433천 원으로 결정하고, 연봉을 균등 분할하여 매월 121,953천 원을 지급하였음 상여 - - 주식매수선택권행사이익 - - 기타 근로소득 9 복리후생으로 구성 퇴직소득 - - 기타소득 - - 권영식 근로소득 급여 565 임원처우규정에 따라 집행임원 보수한도 범위 내에서 직위(집행임원), 리더십, 전문성, 회사기여도, 인상률, 동종업체 수준 등을 종합적으로 반영하여 연간 급여를 565,396천 원으로 결정하고, 연봉을 균등 분할하여 매월 47,116천 원을 지급하였음 (주1) 상여 613 (주2) 주식매수선택권 행사이익 - - 기타 근로소득 19 복리후생으로 구성 (주1) 퇴직소득 - - 기타소득 - - 주1)주2) 권영식 집행임원은 넷마블네오㈜ 대표이사를 겸임 중으로, 이사회가 승인한 임원겸임계약에 의거하여 보수 전액을 당사가 지급한 뒤 근무투입비중(매출액 기준)에 따라 연간급여의 일정 부분을 넷마블네오㈜가 당사에 지급합니다. 2022년에는 급여 565백만 원 중 50.9백만 원, 기타 근로소득 19백만 원 중 1.7백만 원을 사업연도 종료 이후 넷마블네오㈜가 지급하였습니다. 당사는 근로소득지급명세서 등을 기준으로 보수총액을 작성하도록 한 기업공시서식 작성기준에 따라 넷마블네오㈜의 보수에 해당하는 금액을 당사의 보수총액에 포함하여 작성하였습니다.권영식 집행임원은 넷마블네오㈜ 대표이사를 겸임 중으로, 상기 상여금 전액은 넷마블네오㈜의 상여금이며 이사회에서 승인 받은 임원규칙에 따라 재무성과 및 미션 달성도, 역량을 종합적으로 평가하여, 인센티브 613백만 원을 지급하였습니다. 지급 방식은 주1)에서 상술한 바와 같으며, 당사는 근로소득지급명세서 등을 기준으로 보수총액을 작성하도록 한 기업공시서식 작성기준에 따라 넷마블네오㈜의 보수에 해당하는 금액을 당사의 보수총액에 포함하여 작성하였습니다. 3) 보수지급금액 5억 원 이상 중 상위 5명의 개인별 보수현황 <보수지급금액 5억원 이상 중 상위 5명의 개인별 보수현황> 가) 개인별 보수지급금액 (단위 : 백만원) 방준혁사내이사1,472-권영식집행임원1,197-이승원사장522- 이름 직위 보수총액 보수총액에 포함되지 않는 보수 나) 산정기준 및 방법 (단위 : 백만원) 이름 보수의 종류 총액 산정기준 및 방법 방준혁 근로소득 급여 1,463 보상위원회 결의를 통해 이사보수한도 범위 내에서 직위(이사회 의장), 리더십, 전문성, 회사기여도, 인상률, 동종업체 수준 등을 종합적으로 반영하여 연간 급여를 1,463,433천 원으로 결정하고, 연봉을 균등 분할하여 매월 121,953천 원을 지급하였음 상여 - - 주식매수선택권행사이익 - - 기타 근로소득 9 복리후생으로 구성 퇴직소득 - - 기타소득 - - 권영식 근로소득 급여 565 임원처우규정에 따라 집행임원 보수한도 범위 내에서 직위(집행임원), 리더십, 전문성, 회사기여도, 인상률, 동종업체 수준 등을 종합적으로 반영하여 연간 급여를 565,396천 원으로 결정하고, 연봉을 균등 분할하여 매월 47,116천 원을 지급하였음 (주1) 상여 613 (주2) 주식매수선택권 행사이익 - - 기타 근로소득 19 복리후생으로 구성 (주1) 퇴직소득 - - 기타소득 - - 이승원 근로소득 급여 83 임원처우규정에 따라 집행임원 보수한도 범위 내에서 직위(집행임원), 리더십, 전문성, 회사기여도, 인상률, 동종업체 수준 등을 종합적으로 반영하여 연간 급여를 500,000천 원으로 결정하고, 연봉을 균등 분할하여 매월 41,667천 원을 재임기간동안 지급하였음 상여 - - 주식매수선택권행사이익 - - 기타 근로소득 10 복리후생으로 구성 퇴직소득 429 임원퇴직금 지급규정에 따라 직위에 따른 지급률을 적용하여 산출한 퇴직금 429,222천 원을 지급하였음. 기타소득 - - 주1)주2) 권영식 집행임원은 넷마블네오㈜ 대표이사를 겸임 중으로, 이사회가 승인한 임원겸임계약에 의거하여 보수 전액을 당사가 지급한 뒤 근무투입비중(매출액 기준)에 따라 연간급여의 일정 부분을 넷마블네오㈜가 당사에 지급합니다. 2022년에는 급여 565백만 원 중 50.9백만 원, 기타 근로소득 19백만 원 중 1.7백만 원을 사업연도 종료 이후 넷마블네오㈜가 지급하였습니다. 당사는 근로소득지급명세서 등을 기준으로 보수총액을 작성하도록 한 기업공시서식 작성기준에 따라 넷마블네오㈜의 보수에 해당하는 금액을 당사의 보수총액에 포함하여 작성하였습니다.권영식 집행임원은 넷마블네오㈜ 대표이사를 겸임 중으로, 상기 상여금 전액은 넷마블네오㈜의 상여금이며 이사회에서 승인 받은 임원규칙에 따라 재무성과 및 미션 달성도, 역량을 종합적으로 평가하여, 인센티브 613백만 원을 지급하였습니다. 지급 방식은 주1)에서 상술한 바와 같으며, 당사는 근로소득지급명세서 등을 기준으로 보수총액을 작성하도록 한 기업공시서식 작성기준에 따라 넷마블네오㈜의 보수에 해당하는 금액을 당사의 보수총액에 포함하여 작성하였습니다. 나. 주식매수선택권의 부여 및 행사현황공시서류작성기준일 현재 미행사된 주식매수선택권은 없습니다. IX. 계열회사 등에 관한 사항 1. 계열회사 현황 가. 기업집단 및 소속 회사의 명칭넷마블 기업집단은 2018년 5월 1일부로 「독점규제 및 공정거래에 관한 법률」상의 공시대상기업집단에 편입되었으며, 2021년 5월 1일부로 상호출자제한기업집단으로신규 지정되었습니다. 1) 계열회사 현황(요약) 2022년 12월 31일 (기준일 : ) (단위 : 사) 넷마블22830 기업집단의 명칭 계열회사의 수 상장 비상장 계 ※상세 현황은 '상세표-2. 계열회사 현황(상세)' 참조 주) 상기 계열회사는 넷마블 기업집단 소속 국내 계열회사이며, 공정거래위원회의 계열 편입·제외 통지 기준입니다. 2) 계통도 계통도.jpg 계통도 주1)주2) 상기 계통도는「독점규제 및 공정거래에 관한 법률」상의 기업집단 기준입니다.계열회사 중 인디스에어㈜는 당사의 최대주주인 방준혁 의장 및 친족이 30% 이상 지분을 보유한 동시에 최다출자자인 회사로, 당사와 지분관계가 존재하지 않아 상기 계통도에 기재하지 않았습니다. 나. 계열회사간의 업무 또는 이해관계를 조정하는 기구당사는 계열회사간의 업무 또는 이해관계를 조정하기 위하여 2016년 10월 내부거래위원회를 설립하였으며, 해당 위원회는 사외이사 3인으로 구성되어 있습니다. 다. 회사와 계열회사간 임원 겸직현황공시서류작성기준일 현재 당사 임원의 계열회사 등기임원 겸직현황은 다음과 같습니다. 겸직인원 겸직회사 직위 성명 회사명 직책 선임일 담당업무 사내이사 방준혁 코웨이㈜ 사내이사 2020.02 이사회 의장 넷마블힐러비㈜ 사내이사 2021.05 사업관리 집행임원 권영식 넷마블네오㈜ 대표이사 2015.06 사업총괄 집행임원 도기욱 WTT Interactive Service LTD.(구,JOYGAME Interactive Services Ltd.) 이사 2012.05 현지법인 관리 SPINUP GAMES PTE.LTD. 이사 2021.10 Grande Games India Private Limited 이사 2021.10 Beijing Bole Technology Co., Ltd. 이사 2021.12 Boyue Xingyao(Beijing) Technology Co., Ltd. 이사 2021.12 Boyue Chuangqu(Shanghai) Technology Co., Ltd 이사 2021.12 사장 이승원 구로발게임즈㈜ 공동대표이사 2020.02 사업총괄 Netmarble Japan Inc. 이사 2016.08 현지법인 관리 Jam City, Inc. 이사 2015.07 Netmarble (Thailand) Co., Ltd. 이사 2012.07 WTT Interactive Service LTD.(구,JOYGAME Interactive Services Ltd.) 이사 2012.05 Kabam, Inc. 대표이사 2022.01 Kabam Games, Inc. 대표이사 2022.03 Kabam Games UK Ltd. 대표이사 2017.02 Kabam LA, Inc.(구,Netmarble US, Inc.) 대표이사 2022.04 Kabam Acadia Inc. 이사 2022.01 Kabam Montreal, Inc. 이사 2022.01 Katorio Software Inc. 이사 2022.01 Netmarble Joybomb Inc. 대표이사 2019.12 Joybomb Hong Kong Ltd. 이사 2019.12 SPINUP GAMES PTE.LTD. 이사 2021.10 SpinX Games Limited 이사 2021.10 Grande Games India Private Limited 이사 2021.10 Beijing Bole Technology Co., Ltd. 이사 2021.12 Boyue Xingyao(Beijing) Technology Co., Ltd. 이사 2021.12 Boyue Chuangqu(Shanghai) Technology Co., Ltd 이사 2021.12 부사장 설창환 마브렉스㈜ 기타비상무이사 2022.01 기술자문 전무 김동현 넷마블힐러비㈜ 사내이사 2021.05 사업관리 상무 박영재 엔트리㈜ 대표이사 2020.12 사업총괄 2. 타법인출자 현황 가. 타법인출자 현황(요약) 2022년 12월 31일(단위 : 백만원) (기준일 : ) 129305,998,549-283,690-538,0835,176,776-------430341,670,87535,132-405,1881,300,819559647,669,424-248,558-943,2716,477,595 출자목적 출자회사수 총 출자금액 상장 비상장 계 기초장부가액 증가(감소) 기말장부가액 취득(처분) 평가손익 경영참여 일반투자 단순투자 계 ※상세 현황은 '상세표-3. 타법인출자 현황(상세)' 참조 X. 대주주 등과의 거래내용 1. 대주주등에 대한 신용공여등 가. 가지급금 및 대여금 (기준일 : 2022년 12월 31일) (단위 : 천원, 천USD, %) 회사와의 관계 거래상대방 종류 거래기간 이자율 목적 거래내역 기초 증가 감소 기타 기말 계열회사 넷마블엔투㈜(주2) 대여 2021.05.20~2022.05.19 4.60 운영자금 1,000,000 - 1,000,000 - - 2021.05.20~2022.05.19 1,000,000 - 1,000,000 - - 2021.05.20~2022.05.19 1,000,000 - 1,000,000 - - 2021.12.19~2022.12.18 3,500,000 - 3,500,000 - - 구로발게임즈㈜ 대여 2021.09.24~2022.09.23 4.60 운영자금 4,500,000 - 4,500,000 - - 2021.12.10~2022.12.09 4,500,000 - 4,500,000 - - 2022.02.26~2023.02.25 4,000,000 - 4,000,000 - - 2022.03.18~2023.03.17 - 4,000,000 4,000,000 - - 2022.05.31~2023.05.30 4,000,000 - 4,000,000 - - 엔탑자산관리㈜ 대여 2019.01.15~2028.05.30 4.60 운영자금 1,520,000 - 1,520,000 - - 2021.02.01~2024.07.31 900,000 - 900,000 - - 2021.02.01~2024.07.31 1,600,000 - 1,600,000 - - 2021.02.01~2024.07.31 2,000,000 - 2,000,000 - - 지타운피에프브이㈜ 대여 2022.12.21~2023.12.20 4.60 운영자금 400,000 - - - 400,000 2022.12.21~2023.12.20 900,000 - - - 900,000 2022.12.21~2023.12.20 4,000,000 - - - 4,000,000 2022.12.21~2023.12.20 800,000 - - - 800,000 2022.12.21~2023.12.20 1,000,000 - - - 1,000,000 2022.12.21~2023.12.20 300,000 - - - 300,000 2022.12.21~2023.12.20 200,000 - - - 200,000 2022.12.21~2023.12.20 60,500,000 - - - 60,500,000 2022.12.21~2023.12.20 1,000,000 - - - 1,000,000 2022.12.21~2023.12.20 - 600,000 - - 600,000 2022.12.21~2023.12.20 - 300,000 - - 300,000 2022.12.21~2023.12.20 - 1,600,000 - - 1,600,000 2022.12.21~2023.12.20 - 1,400,000 - - 1,400,000 2022.12.20~2023.12.19 - 4,700,000 - - 4,700,000 넷마블힐러비㈜ 대여 2022.03.31~2023.10.30 4.60% 운영자금 - 4,500,000 - - 4,500,000 2022.06.30~2023.12.29 - 4,500,000 - - 4,500,000 2022.09.22~2024.03.21 - 4,500,000 - - 4,500,000 2022.12.26~2024.06.25 - 1,500,000 - - 1,500,000 엠엔비㈜ 대여 2022.07.29~2023.01.29 4.60% 운영자금 - 500,000 - - 500,000 마브렉스㈜ 출자 2022.01.27 - 운영자금 - 1,000,000 - - 1,000,000 Kabam LA, Inc.(구,Netmarble US, Inc.) 대여 2021.06.25~2022.06.24 3.63 운영자금 USD1,000 - USD1,000 - - 2021,07.20~2022.07.19 3.63 USD750 - USD750 - - 2021.09.28~2022.09.27 3.63 USD699 - USD699 - - 2021.05.21~2022.05.20 3.68 USD3,000 - USD3,000 - - 2022.01.06~2023.01.05 3.20 USD1,500 - USD1,500 - - Netmarble (Beijing) Limited 대여 2022.10.21~2023.10.20 4.60 운영자금 - USD2,980 - - USD2,980 합계 KRW - - - 98,620,000 29,100,000 33,520,000 - 94,200,000 USD - - - USD6,949 USD2,980 USD6,949 - USD2,980 주1)주2) 당사는 자기자본 2.5% 이상의 대여, 금전 가지급, 선급금 지급 등의 신용공여 시 이사회의 승인 후 집행하며, 공정거래법상 특수관계인과 50억 원 이상의 거래 시 내부거래위원회의 사전 승인을 득하고 있습니다.넷마블앤파크㈜에 대한 대여로, 넷마블앤파크㈜는 2022년 7월 1일 넷마블엔투㈜에 흡수합병 후 해산되었습니다. 나. 담보제공 및 보증 (기준일 : 2022년 12월 31일) (단위 : 천원, 천JPY, 천USD, 천THB, 천TWD) 회사와의 관계 거래상대방 담보제공 및 보증 내역 채권자 보증 기간 채무의 내용 거래내역 기초 증가 감소 기말 계열회사 Netmarble Japan Inc. 미쓰이스미토모은행 2022.12.01~2023.05.31 보증보험에 대한 지급보증 - JPY300,000 - JPY300,000 미쓰이스미토모은행 2022.07.01~2023.06.30 차입금에 대한 지급보증 JPY400,000 - - JPY400,000 지타워㈜(구,지스퀘어피에프브이㈜) IBK기업은행 2022.07.15~2022.12.15 PFV설립 질권설정용 540,000 - 540,000 - Kabam LA, Inc.(구,Netmarble US, Inc.) ONNI 600 WILSHIRELIMITED PARTNERSHIP 2018.06.01~2022.12.20 임차료에 대한 지급보증 USD1,000 - USD1,000 - Citibank N.A. 2021.01.11~2022.04.09 법인카드 사용에 대한 지급보증 USD480 - USD480 - 지타운피에프브이㈜ 교보자산신탁㈜ 2022.01.14~2025.01.14 PFV설립 질권설정용 400,000 - - 400,000 Netmarble (Thailand) Co.,Ltd Citibank N.A. Bangkok Branch 2022.04.10~2024.04.09 법인카드 사용에 대한 지급보증 THB2,400 - - THB2,400 Netmarble Joybomb Inc. Citibank Taiwan Limited 2022.04.10~2024.04.09 법인카드 사용에 대한 지급보증 TWD13,200 - - TWD13,200 주) 당사는 자기자본 2.5% 이상의 담보 제공 및 보증 등의 신용공여 시 이사회의 승인 후 집행하며, 공정거래법상 특수관계인과 50억 원 이상의 거래 시 내부거래위원회의 사전 승인을 득하고 있습니다. 2. 대주주와의 자산양수도 등 (기준일 : 2022년 12월 31일) (단위 : 천원) 회사와의 관계 거래상대방 거래종류 거래일자 거래대상물 거래목적 거래금액 발생손익 계열회사 엔탑자산관리㈜ 자산양도 2022.04.01 전산 장비 사무업무 효율화 2,019 - 자산양수 2022.09.30 토지 어린이집 토지 매매 14,000,000 - 주1)주2) 당사는 자기자본 2.5% 이상의 담보 제공 및 보증 등의 신용공여 시 이사회의 승인 후 집행하며, 공정거래법상 특수관계인과 50억 원 이상의 거래 시 내부거래위원회의 사전 승인을 득하고 있습니다.당사는 2022년 9월 15일 내부거래위원회 결의를 통해 엔탑자산관리㈜와 상기 어린이집 토지 매매 계약을 체결하였습니다. 3. 대주주와의 영업거래 (기준일 : 2022년 12월 31일) (단위 : 천원) 회사와의 관계 거래상대방 거래종류 거래일자 거래내용 거래금액 계열회사 넷마블네오㈜ 수익거래 2022.01.01~2022.12.31 부동산 임대, 공통비 등 4,178,910 비용거래 2022.01.01~2022.12.31 게임매출 수익정산, 보증금 이자 등 94,013,403 넷마블에프앤씨㈜ 수익거래 2022.01.01~2022.12.31 부동산 임대, 공통비 등 4,599,189 비용거래 2022.01.01~2022.12.31 게임매출 수익정산, 보증금 이자 등 67,925,146 XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항 1. 공시내용 진행 및 변경사항 보고서 제출일 현재 해당사항이 없습니다. 2. 우발부채 등에 관한 사항 가. 중요한 소송사건당기말 현재 연결실체를 피고로 하는 3건의 손해배상청구소송(소송가액 4,401백만원)이 있으나, 연결실체의 경영진은 이러한 소송사건의 결과가 연결실체의 재무상태에 중대한 영향을 미치지 않을 것으로 예상하고 있습니다. 나. 견질 또는 담보용 어음ㆍ수표 현황공시서류작성기준일 현재 해당사항이 없습니다. 다. 채무보증 현황1) 담보제공 내역당기말 현재 연결실체가 제공한 담보의 내역은 다음과 같습니다. (기준일 : 2022년 12월 31일) (단위 : 천원) 제공처 담보제공자산가액 담보설정액 담보제공자산 내 용 교보자산신탁㈜ 400,000 400,000 채무증권 질권설정 KDB산업은행 409,310,584 600,000,000 부동산 (주) 담보신탁 KEB하나은행 외 4,278,952,931 4,278,952,931 주식 인수금융 담보 신한은행 14,872,563 10,800,000 토지 차입금 담보 주) 상기 토지 및 건물과 관련한 신탁사의 수익권증서를 담보로 제공하고 있습니다. 2) 지급보증 내역당기말 현재 연결실체가 제공하는 지급보증 내역은 다음과 같습니다. (기준일 : 2022년 12월 31일) (단위 : 천USD) 보증을 제공받는 회사명 통화 보증금액 보증내용 넷마블힐러비㈜ USD 9,460 브랜드 로열티 지급보증 당기말과 전기말 현재 연결실체가 제공받는 지급보증 내역은 다음과 같습니다. (기준일 : 2022년 12월 31일) (단위 : 천원) 보증제공기관 당기말 전기말 보증내용 서울보증보험 3,401,819 4,173,729 이행(지급)보증, 공탁 등 엔지니어링공제조합 577,610 577,610 설계용역 계약보증 등 신한은행 - 9,000,000 차입금 지급보증 3) 채무보증 현황당기말 현재 연결실체 간 채무보증 현황은 다음과 같습니다. (기준일 : 2022년 12월 31일) (단위 : 천원, 천JPY, 천USD, 천THB, 천TWD) 회사와의 관계 거래상대방 담보제공 및 보증 내역 채권자 보증 기간 채무의 내용 거래내역 기초 증가 감소 기말 계열회사 Netmarble Japan Inc. 미쓰이스미토모은행 2022.12.01~2023.05.31 보증보험에 대한 지급보증 - JPY300,000 - JPY300,000 미쓰이스미토모은행 2022.07.01~2023.06.30 차입금에 대한 지급보증 JPY400,000 - - JPY400,000 지타워㈜(구,지스퀘어피에프브이㈜) IBK기업은행 2022.07.15~2022.12.15 PFV설립 질권설정용 540,000 - 540,000 - Kabam LA, Inc.(구,Netmarble US, Inc.) ONNI 600 WILSHIRELIMITED PARTNERSHIP 2018.06.01~2022.12.20 임차료에 대한 지급보증 USD1,000 - USD1,000 - Citibank N.A. 2021.01.11~2022.04.09 법인카드 사용에 대한 지급보증 USD480 - USD480 - 지타운피에프브이㈜ 교보자산신탁㈜ 2022.01.14~2025.01.14 PFV설립 질권설정용 400,000 - - 400,000 Netmarble (Thailand) Co.,Ltd Citibank N.A. Bangkok Branch 2022.04.10~2024.04.09 법인카드 사용에 대한 지급보증 THB2,400 - - THB2,400 Netmarble Joybomb Inc. Citibank Taiwan Limited 2022.04.10~2024.04.09 법인카드 사용에 대한 지급보증 TWD13,200 - - TWD13,200 라. 채무인수약정 현황공시서류작성기준일 현재 해당사항이 없습니다. 마. 그 밖의 우발채무본 내용은 'III. 재무에 관한 사항 - 3. 연결재무제표 주석 - 24. 우발부채와 약정사항'을 참조하시기 바랍니다. 바. 자본으로 인정되는 채무증권의 발행공시서류작성기준일 현재 해당사항이 없습니다. 3. 제재 등과 관련된 사항 가. 제재현황1) 행정기관의 제재현황 가) 방송통신위원회의 제재현황 일자 제재기관 대상자 사유 및 근거법령 제재내용 이행현황 재발방지 대책 2020.03.13 방송통신위원회 넷마블㈜ 광고성 정보 전송 시 수신자의 명시적인 사전 동의를 얻어야 하나 동의표시 기재사항을 일부 누락(정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률 제50조 1항 위반) 과태료720만 원 과태료 전액기한 내 납부 완료 광고성 정보 전송 시동의표기 절차준수 관리 강화 나) 금융감독원의 제재현황 일자 제재기관 대상자 사유 및 근거법령 제재내용 이행현황 재발방지 대책 2021.11.17 금융감독원 넷마블네오㈜ 소액공모(매출) 공시서류 제출의무 위반(자본시장과 금융투자업에 관한 법률 제119조 위반) 과태료2,880만 원 과태료 전액기한 내 납부 완료 작성기준 교육 및공시 전 검토 강화 2) 단기매매차익 발생 및 환수현황공시서류작성기준일 현재 해당사항이 없습니다. 4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항 가. 작성기준일 이후 발생한 주요사항1) 자사주 담보 차입당사는 2023년 1월 당사가 보유한 자사주를 담보로 한국증권금융㈜로부터 600억 원의 차입을 진행하였습니다.2) 종속회사 자산 양도당사의 종속회사 Jam City, Inc.는 2022년 12월 31일 이사회 결의에 따라, 2023년 1월 종속회사 JCSA S.A.S. 주식을 포함한 자산을 약 $19M에 양도하는 계약을 체결하였습니다. 나. 합병등의 사후정보 1) ㈜퍼니파우와 ㈜포플랫 간 합병당사는 경영합리화를 위해 ㈜퍼니파우가 ㈜포플랫를 흡수하는 방식으로 종속회사 간 합병을 완료하였습니다. 2020년 3월 31일 흡수합병 후 ㈜포플랫는 소멸하였습니다. 합병 후 ㈜퍼니파우는 3월 31일자로 넷마블펀㈜로 사명변경하였습니다. 합병 대상회사명 합병일 합병 후회사명 넷마블㈜ 지분율 변동 합병 전 합병 후 ㈜퍼니파우 2020.03.31 넷마블펀㈜ 88.25% 86.87% ㈜포플랫 소멸 74.46% 0.00% 2) 넷마블펀㈜와 넷마블체리㈜ 간 합병당사는 경영합리화를 위해 넷마블펀㈜이 넷마블체리㈜를 흡수하는 방식으로 종속회사 간 합병을 완료하였습니다. 2020년 10월 30일 흡수합병 후 넷마블체리㈜는 소멸하였습니다. 합병 후 넷마블펀㈜는 10월 30일자로 넷마블에프앤씨㈜로 사명을 변경하였습니다. 합병 대상회사명 합병일 합병 후회사명 넷마블㈜ 지분율 변동 합병 전 합병 후 넷마블펀㈜ 2020.10.30 넷마블에프앤씨㈜ 86.62% 85.40% 넷마블체리㈜ 소멸 80.80% 0.00% 3) 넷마블엔투㈜와 이데아게임즈㈜ 간 합병당사는 경영합리화를 위해 넷마블엔투㈜가 이데아게임즈㈜를 흡수하는 방식으로 종속회사 간 합병을 완료하였습니다. 2020년 10월 30일 흡수합병 후 이데아게임즈㈜는 소멸하였습니다. 합병 대상회사명 합병일 합병 후회사명 넷마블㈜ 지분율 변동 합병 전 합병 후 넷마블엔투㈜ 2020.10.30 넷마블엔투㈜ 99.76% 88.00% 이데아게임즈㈜ 소멸 61.21% 0.00% 4) 넷마블에프앤씨㈜와 ㈜디엠케이팩토리 간 합병당사는 경영합리화를 위해 넷마블에프앤씨㈜가 ㈜디엠케이팩토리를 흡수하는 방식으로 종속회사 간 합병을 완료하였습니다. 2021년 1월 29일 흡수합병 후 ㈜디엠케이팩토리는 소멸하였습니다. 합병 대상회사명 합병일 합병 후회사명 넷마블㈜ 지분율 변동 합병 전 합병 후 넷마블에프앤씨㈜ 2021.01.29 넷마블에프앤씨㈜ 84.69% 84.69% ㈜디엠케이팩토리 소멸 84.69% 0.00% 주) 상기 지분율은 의결권 있는 발행주식총수 기준입니다. 5) 넷마블에프앤씨㈜와 ㈜나인엠인터랙티브 간 합병당사는 경영합리화를 위해 넷마블에프앤씨㈜가 ㈜나인엠인터랙티브를 흡수하는 방식으로 종속회사 간 합병을 완료하였습니다. 2021년 12월 3일 흡수합병 후 ㈜나인엠인터랙티브는 소멸하였습니다. 합병 대상회사명 합병일 합병 후회사명 넷마블㈜ 지분율 변동 합병 전 합병 후 넷마블에프앤씨㈜ 2021.12.03 넷마블에프앤씨㈜ 83.88% 83.88% ㈜나인엠인터랙티브 소멸 83.88% 0.00% 주) 상기 지분율은 의결권 있는 발행주식총수 기준입니다. 6) ㈜에브리플레이와 ㈜티엘엑스패스 간 합병당사는 경영합리화를 위해 ㈜에브리플레이가 ㈜티엘엑스패스를 흡수하는 방식으로 종속회사 간 합병을 완료하였습니다. 2021년 12월 31일 흡수합병 후 ㈜티엘엑스패스는 소멸하였습니다. 합병 대상회사명 합병일 합병 후회사명 넷마블㈜ 지분율 변동 합병 전 합병 후 ㈜에브리플레이 2021.12.31 ㈜에브리플레이 90.68% 90.68% ㈜티엘엑스패스 소멸 90.68% 0.00% 주) 상기 지분율은 의결권 있는 발행주식총수 기준입니다. 7) Leonardo Interactive Holdings Limited의 지분 취득당사는 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 Leonardo Interactive Holdings Limited 지분 100%를 취득하는 계약을 2021년 8월 2일 체결하였으며, 실제 양수도는 2021년 10월에 완료하였습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 Brk Fortune Limited 외 6인 2. 계약의 목적 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자 3. 계약내용 Leonardo Interactive Holdings Limited 지분 100% 취득 (의결권 있는 지분율 기준) 4. 계약체결 시기 및 계약기간 - 계약 체결일 : 2021년 8월 2일 - 대금지급일(종결일) : 2021년 10월 13일 5. 계약금액 및 대금수수 방법 - 계약금액: $2,190M - 계약 종결 시 인수금의 80% 현금지급, 나머지 20%는 향후 4년에 걸쳐 지급 예정 주) Leonardo Interactive Holdings Limited 청산에 따라 동 법인이 소유하고 있던 SpinX Games Limited 지분을 당사가 승계하였습니다. 8) Legend Acquireco Holdings ULC의 Ludia, Inc.등 흡수 합병당사는 경영합리화를 위해 Legend Acquireco Holdings ULC가 Ludia, Inc., Umi Mobile Inc., FremantleMedia Canada, Inc. 를 흡수하는 방식으로 종속회사 간 합병을 완료하였으며, 이후 JCMO, Studios ULC로 사명을 변경하였습니다. 2021년 11월 1일 흡수합병 후 Ludia, Inc., Umi Mobile Inc., FremantleMedia Canada, Inc. 는 소멸하였습니다. 합병 대상회사명 합병일 합병 후회사명 넷마블㈜ 지분율 변동 합병 전 합병 후 Legend Acquireco Holdings ULC 2021.11.01 JCMO, Studios ULC 100.00% 100.00% Ludia, Inc. 소멸 100.00% 0.00% Umi Mobile Inc. 소멸 100.00% 0.00% FremantleMedia Canada, Inc. 소멸 100.00% 0.00% 9) 메타버스월드㈜(구,㈜아이텀게임즈)와 보노테크놀로지스㈜ 간 합병당사는 경영합리화를 위해 메타버스월드㈜(구,㈜아이텀게임즈)가 보노테크놀로지스㈜를 흡수하는 방식으로 종속회사 간 합병을 완료하였습니다. 2022년 4월 5일 흡수합병 후 보노테크놀로지스㈜는 소멸하였습니다. 합병 대상회사명 합병일 합병 후회사명 넷마블㈜ 지분율 변동 합병 전 합병 후 메타버스월드㈜(구,㈜아이텀게임즈) 2022.04.05 메타버스월드㈜(구,㈜아이텀게임즈) 71.39% 67.64% 보노테크놀로지스㈜ 소멸 55.75% 0.00% 주) 상기 지분율은 의결권 있는 발행주식총수 기준입니다. 10) 넷마블엔투㈜와 넷마블앤파크㈜ 간 합병당사는 경영합리화를 위해 넷마블엔투㈜가 넷마블앤파크㈜를 흡수하는 방식으로 종속회사 간 합병을 완료하였습니다. 2022년 7월 1일 흡수합병 후 넷마블앤파크㈜는 소멸하였습니다. 합병 대상회사명 합병일 합병 후회사명 넷마블㈜ 지분율 변동 합병 전 합병 후 넷마블엔투㈜ 2022.07.01 넷마블엔투㈜ 88.07% 87.66% 넷마블앤파크㈜ 소멸 83.56% 0.00% 주) 상기 지분율은 의결권 있는 발행주식총수 기준입니다. 다. 정부의 인증 및 그 취소에 관한 사항 인증명칭 근거법령 인증부처 인증날짜 유효기간 인증내용 2021년도 가족친화인증기업, 기관 선정 「가족친화 사회환경의 조성 촉진에 관한 법률」제15조 여성가족부 2021.12.16 2021.12.01 ~ 2023.11.30 가족친화제도를 모범적으로 운영하고 있는기업임을 여성가족부로부터 인증받음 정보보호 및 개인정보 보호관리체계 인증 (ISMS-P) (주) 「정보통신망 이용촉진 및 정보보호등에 관한 법률」제47조,「개인정보 보호법」제32조의2 과학기술정보통신부,개인정보보호위원회 2020.12.16 2020.12.16~ 2023.12.15 기업의 정보보호 및 개인정보보호를 위한일련의 조치와 활동이 인증기준에 적합함을 인증받음 주) 기존 ISMS 및 PIMS가 ISMS-P로 통합(정보보호 및 개인정보보호 관리체계 인증 등에 관한 고시, 2020년)됨에 따라 최초 인증취득하였으며, 향후 매년 갱신심사를 통해 인증을 유지하게 됩니다. XII. 상세표 1. 연결대상 종속회사 현황(상세) ☞ 본문 위치로 이동 (단위 : 백만원) 넷마블몬스터㈜2000.08.07서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)게임소프트웨어개발 및 공급업65,166의결권의 과반수 소유해당 없음넷마블네오㈜2012.06.08서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)게임소프트웨어개발 및 공급업133,186의결권의 과반수 소유해당 (주2)넷마블넥서스㈜2013.01.17서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)게임소프트웨어개발 및 공급업47,686의결권의 과반수 소유해당 없음넷마블엔투㈜2011.09.30서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)게임소프트웨어개발 및 공급업61,747의결권의 과반수 소유해당 없음㈜미디어웹1999.10.26서울특별시 금천구 가산디지털1로 149 13, 14층(가산동, 신한이노플렉스)PC방 유통업8,592의결권의 과반수 소유해당 없음잼팟㈜2014.11.20서울특별시 영등포구 문래로28길 25, 7층(문래동3가)게임소프트웨어개발 및 공급업13,358의결권의 과반수 소유해당 없음엔탑자산관리㈜2016.02.26서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)자산관리 및 운용업15,201의결권의 과반수 소유해당 없음지타워㈜(구,지스퀘어피에프브이㈜)2016.07.14서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)부동산개발업1,604의결권의 과반수 소유해당 없음지타운피에프브이㈜2019.01.15서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)부동산개발업84,249의결권의 과반수 소유해당 (주2)구로발게임즈㈜2015.11.27서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)게임소프트웨어개발 및 공급업6,789의결권의 과반수 소유해당 없음아이지에스㈜2005.01.24서울특별시 영등포구 문래로28길 25, 7층, 8층 일부(문래동3가)게임운영업15,603의결권의 과반수 소유해당 없음엠엔비㈜2016.12.12서울특별시 구로구 디지털로26길 38, 12층(구로동, 지타워)광고,마케팅대행업4,723의결권의 과반수 소유해당 없음넷마블에프앤씨㈜2014.03.05서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)게임소프트웨어개발 및 공급업221,692의결권의 과반수 소유해당 (주2)㈜에브리플레이2016.07.07서울특별시 금천구 가산디지털1로 149, 13층(가산동, 신한이노플렉스)게임소프트웨어개발 및 공급업1,801의결권의 과반수 소유해당 없음㈜키링2013.12.12서울특별시 구로구 디지털로34길 43, 제8층 808호, 809호, 810호, 811호(구로동, 코오롱싸이언스밸리1차)애니메이션 컨텐츠제작 및 유통업1,024의결권의 과반수 소유해당 없음조인핸즈네트워크㈜2021.01.05서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)인력공급업2,700의결권의 과반수 소유해당 없음엔트리㈜2020.12.03서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)게임소프트웨어개발 및 공급업853의결권의 과반수 소유해당 없음메타버스엔터테인먼트㈜2021.08.20서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)소프트웨어 자문 개발 및 공급업11,570의결권의 과반수 소유해당 없음㈜에이스팩토리2022.04.01서울특별시 성동구 연무장5가길 25일반 영화 및 비디오물 제작업35,184의결권의 과반수 소유해당 없음에이투지-아이피 투자조합2021.10.08서울특별시 강남구 테헤란로87길 36(삼성동, 도심공항타워)투자조합16,163의결권의 과반수 소유해당 없음마브렉스㈜2022.01.27서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)경영자문업5,873의결권의 과반수 소유해당 없음메타버스월드㈜(구,㈜아이텀게임즈)2018.05.09서울특별시 서초구 서초대로 396, 2층 202호 스파크플러스게임소프트웨어개발 및 공급업9,323의결권의 과반수 소유해당 없음스튜디오그리고㈜2022.02.04서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)인쇄물 출판업3,343의결권의 과반수 소유해당 없음메타버스게임즈㈜(구,㈜플로피게임즈)2014.12.12서울특별시 성동구 뚝섬로 1길 63, 11층(성수동1가, 영창디지털타워)게임소프트웨어개발 및 공급업653의결권의 과반수 소유해당 없음Netmarble Japan Inc.2001.08.137F, Ginsen-Shimbashi Bldg. Ⅱ, 5-1-9, Shinabashi, Minato-ku, Tokyo Japan 105-0004게임퍼블리싱 및 운영업8,499의결권의 과반수 소유해당 없음Netmarble (Thailand) Co., Ltd.2010.06.25No.9, G-Tower Grand Rama9, 15 Floor, Rama 9 Road, Huaykwang, Bangkok 10310, Thailand게임퍼블리싱 및 운영업6,873의결권의 과반수 소유해당 없음Netmarble Joybomb Inc.2012.07.305F, No.57, Zhouzi St., Neihu Dist. Taipei City 11493, Taiwan (R.O.C)게임퍼블리싱 및 운영업29,582의결권의 과반수 소유해당 없음Netmarble Hongkong Limited2013.03.12Unit 706,7/F.,South Seas Centre, Tower 2, 75 Mody Road,TsimShaTsui, Kowloon, Hong Kong게임퍼블리싱 및 운영업10,593의결권의 과반수 소유해당 없음WTT Interactive Service LTD.(구,JOYGAME Interactive Services Ltd.)2009.12.11Mehmet Akif Cad. Plumer Apt. No:62 D:3 Nicosia, Turkish Republic of Northern Cyprus게임퍼블리싱 및 운영업1,108의결권의 과반수 소유해당 없음Netmarble EMEA FZ LLC2014.12.04Fujairah - Creative Tower, P.O.Box 442 Fujairah, UAE게임퍼블리싱 및 운영업4,819의결권의 과반수 소유해당 없음Jam City, Inc.2010.03.033562 Eastham Drive, Culver City, CA 90232, USA게임소프트웨어개발 및 공급업659,991의결권의 과반수 소유해당 (주2)Netmarble (Beijing) Limited2011.09.15Room 5208, Building No. 5, BeijingWest Parknzi, 1, Fu Wailiangjiadian,Haidian District, Beijing, PRC게임퍼블리싱 및 운영업4,509의결권의 과반수 소유해당 없음IGS&C Philippines Inc.2014.04.02Unit1006-10/F AIC Burgundy Empire Tower, ADB Avenue Corner, Saphir Street, Ortigas Center, Pasig, Metro Manila. Philippine게임운영업482의결권의 과반수 소유해당 없음Joybomb Hong Kong Ltd.2015.04.0931/F., Chinachem Century Tower, 178 Gloucester Road, Wanchai, HONG KONG게임퍼블리싱 및 운영업8,780의결권의 과반수 소유해당 없음TinyCo, Inc.2009.02.27225 Bush Street, Suite 1900, San Francisco, CA 94104, USA게임소프트웨어개발 및 공급업-의결권의 과반수 소유해당 없음IGS China2016.10.17906, 272 nanjing north street, heping district, Shenyang 110001, china게임운영업2,755의결권의 과반수 소유해당 없음Kabam, Inc.2006.09.29575 Market Street, Suite 2450, San Francisco, CA 94105, USA게임퍼블리싱 및 운영업251,266의결권의 과반수 소유해당 (주2)Kabam Games, Inc.2013.01.041118 Alberni Street Suite 200, Vancouver BC V6E 1A5, Canada게임소프트웨어개발 및 공급업202,125의결권의 과반수 소유해당 (주2)Kabam Games UK Ltd.2013.04.25Devonshire House, 1 Devonshire Street, London, W1W 5DR, United Kingdom게임퍼블리싱 및 운영업3의결권의 과반수 소유해당 없음Kabam LA, Inc.(구,Netmarble US, Inc.)2012.02.23600 Wilshire Blvd Suite# 1100, Los Angeles, CA 90017게임퍼블리싱 및 운영업6,826의결권의 과반수 소유해당 없음Kung Fu Factory2002.09.011950 Sawtelle Blvd. Ste 320, Los Angeles, CA 90025게임소프트웨어개발 및 공급업4,041의결권의 과반수 소유해당 없음Kabam Acadia Inc.2019.03.0597 Queen Street, Suite 600, Charlottetown, PE C1A 4A9, Canada게임운영업982의결권의 과반수 소유해당 없음Kabam Montreal, Inc.2014.06.13260-1111 rue Saint-Charles O, Longueuil Quebec J4K 5G4, Canada게임소프트웨어개발 및 공급업6,830의결권의 과반수 소유해당 없음DIGIPARK SINGAPORE PTE. LTD.2017.09.2636 ROBINSON ROAD #08-01 CITY HOUSE, Singapore게임퍼블리싱 및 운영업8,728의결권의 과반수 소유해당 없음JCSA, S.A.S2018.02.23CL 95 14 45 OF 201, Bogota, D.C., Colombia 7811039게임소프트웨어개발 및 공급업594의결권의 과반수 소유해당 없음JCTO Studios, ULC2009.05.0115 John St, 2nd floor, Toronto, ON, M5V 3G6게임소프트웨어개발 및 공급업62,333의결권의 과반수 소유해당 없음Jam City US Subco, Inc.2018.11.023562 Eastham Drive, Culver City, CA90232게임소프트웨어개발 및 공급업-의결권의 과반수 소유해당 없음JCBE GmbH2019.01.24Bertha-Benz-Strasse 5, 10557 Berlin, Germany게임소프트웨어개발 및 공급업-의결권의 과반수 소유해당 없음Jam City Germany GmbH2016.12.15Bertha-Benz-Strasse 5, 10557 Berlin, Germany게임소프트웨어개발 및 공급업44,574의결권의 과반수 소유해당 없음JCBA, S.A.U.2019.04.01Ortiz De Ocampo 3302, 4th floor, Moduel 1, offices 23 and 24, CABA, Argentina게임소프트웨어개발 및 공급업1,537의결권의 과반수 소유해당 없음JCMV S.A.2020.08.11Colonia Numero 810, Officina 403, Montevideo, Uruguay게임소프트웨어개발 및 공급업504의결권의 과반수 소유해당 없음Katorio Software Inc.2020.01.3119th Floor, 885 West Georgia Street, Vancouver BC V6C 3H4, Canada게임소프트웨어개발업21의결권의 과반수 소유해당 없음Legend Holdco, LLC2021.05.133500 South Dupont Highway, City of Dover, Kent County, Delaware 19901, USA게임소프트웨어개발 및 공급업-의결권의 과반수 소유해당 없음JCMO, Studios ULC2021.05.18Suite 2600, Three Bentall Centre 595 Burrard Street, P.O. Box 49314 Vancouver BC V7X 1L3 Canada게임소프트웨어개발 및 공급업216,433의결권의 과반수 소유해당 (주2)ZEMPOT MALAYSIA SDN. BHD2020.06.26Level 21, Suite 21.01, The gardens South Tower, MID Valley city, Lingkaran Syed Putra, Kuala Lumpur 59200 W.P. Kuala Lumpur Malaysia데이터분석 및 컨설팅업4,249의결권의 과반수 소유해당 없음App Scrolls, Inc.2015.02.02the SLO HotHouse at 872 Higuera St, San Luis Obispo, California 93401, USA게임운영업459의결권의 과반수 소유해당 없음SPINUP GAMES PTE.LTD.2021.01.0710 ANSON ROAD #18-01 INTERNATIONAL PLAZA SINGAPORE 079903.게임소프트웨어개발 및 공급업548의결권의 과반수 소유해당 없음SpinX Games Limited2020.08.12Level 8, Cambridge House, Taikoo Place, 979 King's Road, Island East, Quarry Bay, Hong Kong게임퍼블리싱 및 운영업487,502의결권의 과반수 소유해당 (주2)Boyue Xingyao(Beijing)Technology Co., Ltd.2020.10.12No. 401, 4th Floor, No. 101, Floors 1-7 of Building 2, Courtyard 36, Hongjunying South Road, Chaoyang District, Beijing.게임소프트웨어개발 및 공급업279,032의결권의 과반수 소유해당 (주2)Spin Interactive Co., Ltd2022.11.075 Chome-27-3 Shiba, Minato City, Tokyo게임소프트웨어개발 및 공급업82의결권의 과반수 소유해당 없음Boyue Chuangqu(Shanghai)Technology Co., Ltd2021.09.105th Floor, No. 277, Huqingping Road, Minhang District, Shanghai.게임소프트웨어개발 및 공급업37,685의결권의 과반수 소유해당 없음Beijing Bole Technology Co., Ltd.2014.08.20No. 301, 3th Floor, No. 101, Floors 1-7 of Building 2, Courtyard 36, Hongjunying South Road, Chaoyang District, Beijing.게임소프트웨어개발 및 공급업70,899의결권의 과반수 소유해당 없음Grande Games Limited2016.01.13Room 1003, 10/F, Tower 1, Lippo Centre, 89 Queensway, Admiralty, Hong Kong.게임소프트웨어개발 및 공급업20의결권의 과반수 소유해당 없음Grande Games India Private Limited2020.01.1705B109, WeWork Galaxy 43, Residency Road, Bangalore Bangalore KA 560025 IN게임소프트웨어개발 및 공급업34의결권의 과반수 소유해당 없음MARBLEX Corp.2022.01.263rd Floor Palm Grove House, Road Town, Tortola, British Virgin Islands소프트웨어개발 및 판매업27,524의결권의 과반수 소유해당 없음ITAM CUBE PTE. LTD2022.01.0616 RAFFLES QUAY #33-07 HONG LEONG BUILDING SINGAPORE소프트웨어개발 및 판매업27,814의결권의 과반수 소유해당 없음 상호 설립일 주소 주요사업 최근사업연도말자산총액 지배관계 근거 주요종속회사 여부 주1)주2) 최근사업연도말 자산총액은 종속회사의 별도 또는 개별 재무제표상 2022년말 자산총액입니다.최근사업연도말 자산총액이 750억 원 이상인 종속회사로서 주요종속회사에 해당합니다. 2. 계열회사 현황(상세) ☞ 본문 위치로 이동 2022년 12월 31일 (기준일 : ) (단위 : 사) 2넷마블㈜110111-4731299코웨이㈜110111-062650128아이지에스㈜110111-3157199넷마블몬스터㈜110111-2044214넷마블네오㈜110111-4886151㈜미디어웹110111-1796486넷마블넥서스㈜110111-5047687넷마블엔투㈜110111-4697920잼팟㈜110111-5569805엔탑자산관리㈜110111-5985853지타워㈜(구,지스퀘어피에프브이㈜)110111-6120333지타운피에프브이㈜110111-6985802구로발게임즈㈜110111-5902980엠엔비㈜110111-6256089㈜에브리플레이110111-6114261넷마블에프엔씨㈜110111-5356062㈜키링110111-5289651조인핸즈네트워크㈜110111-7737822인디스에어㈜110111-3466178코웨이엔텍㈜110111-5988724포천맑은물㈜110111-5174729미추홀맑은물㈜120111-1115824아이오베드㈜284911-0246627넷마블힐러비㈜110111-7885663엔트리㈜110111-7704235메타버스엔터테인먼트㈜110111-7999472메타버스월드㈜(구,㈜아이텀게임즈)110111-6745751마브렉스㈜110111-8183115스튜디오그리고㈜110111-8188256메타버스게임즈㈜(구,㈜플로피게임즈)110111-5587881 상장여부 회사수 기업명 법인등록번호 상장 비상장 주) 상기 국내 계열회사는 공정거래위원회의 계열 편입, 제외 통지 기준입니다.- ㈜에이스팩토리, ㈜디디에프홀딩스, ㈜디디에프파트너스, ㈜제이앰파트너스가 지분 취득 등에 의해 2023년 2월 1일 계열 편입되었습니다. 3. 타법인출자 현황(상세) ☞ 본문 위치로 이동 2022년 12월 31일(단위 : 백만원, 주, %) (기준일 : ) 아이지에스㈜ (주6)비상장2005.01.21경영참여32,1006,420,000100.001,813-3,600,000-1,017-2,820,000100.0079615,6034,523넷마블앤파크㈜ 비상장2005.06.10경영참여7,0985,031,65675.80--5,031,656-------넷마블몬스터㈜비상장2010.02.03경영참여7,93416,780,17075.7625,634---16,780,17075.6725,63465,166-15,077Netmarble Japan Inc.비상장2002.08.23경영참여13,75993,057100.007,014---93,057100.007,0148,499224Kabam LA, Inc. (구,Netmarble US, Inc.)비상장2012.04.03경영참여7,18322,500,000100.00--22,500,000-------Netmarble (Thailand) Co., Ltd.비상장2012.04.05경영참여2,300709,14299.003,274---709,14299.003,2746,873249넷마블네오㈜비상장2012.06.08경영참여8,97950,100,00078.5210,379---50,100,00078.5010,379133,18619,659Netmarble Joybomb Inc.비상장2012.07.11경영참여4,9768,560,00070.905,852---8,560,00070.905,85229,5821,304NETMARBLE HONGKONG LIMITED비상장2013.03.29경영참여4,316100,281,664100.0014,233---100,281,664100.0014,23310,593-5,931Joygame Oyun ve Teknoloji A.S.(구,Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S.)비상장2013.05.22단순투자14,5615,004100.002,51645,036--50,04025.002,51623,6161,061WTT Interactive Services Ltd.(구,JOYGAME Interactive Services Ltd.)비상장2013.05.22경영참여2,2401995.00367---1995.003671,108-79㈜미디어웹비상장2010.05.20경영참여15,288268,58868.849,771---6,191268,58868.843,5808,592-4,125넷마블넥서스㈜비상장2014.09.11경영참여30,1494,500,00099.93121,758---47,1024,500,00099.9374,65647,686-9,247넷마블엔투㈜비상장2014.09.24경영참여5246,068,40888.00155,485580,380--6,648,78886.78155,48561,747-52,900잼팟㈜비상장2014.11.30경영참여456912,00057.00456---912,00057.0045613,3581,846Netmarble EMEA FZ LLC비상장2015.03.26경영참여2,216100100.00232---100100.002324,819335엔탑자산관리㈜비상장2016.02.25경영참여30030,000100.00300---30,000100.0030015,2012,018Jam City, Inc.비상장2015.07.23경영참여149,74730,759,67450.32149,747---30,759,67450.25149,747659,991-37,911지타워㈜(구,지스퀘어피에프브이㈜) (주6)비상장2016.07.14경영참여7,953159,06093.027,953-156,409-7,820-2,65193.021331,604-252지타운피에프브이㈜비상장2019.01.15경영참여1,60032,00027.031,600---32,00027.031,60084,249-1,316구로발게임즈㈜비상장2016.09.22경영참여20,000334,15099.361,509-334,150-1,509----6,789-1,940엠엔비㈜비상장2016.12.12경영참여3100,000100.003---100,000100.0034,723-767㈜엔씨소프트 (주1)상장2015.02.17단순투자391,1171,950,0008.881,253,850---380,2501,950,0008.88873,6004,454,817452,596㈜와이제이엠게임즈 (주1)상장2016.04.12단순투자7,6795,988,57010.4723,206---15,7805,988,57010.437,42695,2986,751㈜더게임스미디어비상장2007.10.01단순투자1102,00010.00----2,0009.52-53938㈜로켓펀치게임즈 (주3)비상장2016.03.25단순투자1,50030,00013.03----30,00013.03---넷마블에프앤씨㈜비상장2018.01.01경영참여9,27910,260,15583.5423134---10,260,15580.2923,134221,692-14,7242014 KIF-캡스톤 재도전 IT투자조합 (주4)비상장2014.12.18단순투자300-8.87591----8.875919,211-9PRESENCE CAPITAL FUND I, L.P. (주4)비상장2016.01.20단순투자878-9.99989----9.9998918,143-738Bragiel Brothers I, L.P. (주4)비상장2016.06.02단순투자595-9.801,148----9.801,14834,334348본엔젤스페이스메이커펀드3 (주4)비상장2018.09.19단순투자800-4.002,000----4.002,00044,306-1,434SparkLabs Korea Fund Ⅱ, L.P. (주4)비상장2018.09.19단순투자1,122-9.991,122----9.991,12231,629-215㈜원유니버스(구,㈜원이멀스)비상장2011.09.28단순투자(보통주)15,000208,02017.013,487---208,02013.553,48733,945-16,460㈜원유니버스(구,㈜원이멀스)비상장2020.03.23단순투자(전환상환우선주)5008,625-500---8,625-50033,945-16,460넷마블-코나청년창업투자조합 (주4)비상장2015.09.18단순투자1,180-29.061,929----29.061,9297,760-1,485Kabam Inc.비상장2017.02.23경영참여845,812501,813,181100.00845,812---501,813,181100.00845,812251,26614,500Digipark Singapore PTE. LTD.비상장2017.09.26경영참여2,2497,000,000100.008,050---7,000,0001008,0508,728-30㈜빅디퍼비상장2017.11.17단순투자40080,00022.86400-64,000--16,00016.23400642-672㈜니오스트림인터랙티브비상장2018.02.28단순투자(전환상환우선주)5,0007,71615.4613,889---7,2357,71615.466,6542,364-3,344㈜하이브(구,㈜빅히트엔터테인먼트) (주1)상장2018.05.31단순투자201,4317,530,81318.21288,766---7,530,81318.21288,7664,870,43448,032그로스엑셀러레이션펀드 (주4)비상장2019.07.19단순투자7,000-5.8616,812----5.8616,812282,983-15,756㈜에브리플레이비상장2019.09.05경영참여4,90039,700,00090.6819,850---19,85039,700,00090.68-1,801-6,929㈜패션인테크 (주1)비상장2019.09.25단순투자(보통주)5,61439,81421.765,614---39,81421.765,6147,715-3,092㈜패션인테크 (주1)비상장2019.11.15단순투자(전환우선주)1,1805,900-1,180---5,900-1,1807,715-3,092㈜에이아이스페라 (주1)비상장2019.11.15단순투자3,00017,39220.693,000---17,39218.283,0004,782-2,779니노쿠니 제작위원회 (주3,4)비상장2019.12.05단순투자195-4.00186--5--4.00181--코웨이㈜ (주1)상장2020.02.11경영참여1,740,07618,511,44625.081,727,266---18,511,44625.081,727,2664,365,075457,796VGAMES, L,P, (주4)비상장2020.04.20단순투자435-3.301,298-49997-3.301,894177,349-85,776Altavagroup Pte. Ltd(구,UNMATEREALITY PTE. LTD.)비상장2020.05.20단순투자1,41283,3085.721,374--9583,3085.621,46914,026818코나 콘텐츠 투자조합 (주4)비상장2020.07.29단순투자133-1.33400----1.3340023,119-5,465㈜룰루랩비상장2020.09.17단순투자(전환상환우선주)5,1425,79412.725,142---5,79410.605,14223,315-5,404스마트 코나 투자조합 (주4)비상장2020.12.10단순투자1,835-31.985,501-3,666--31.989,16726,757-1,055조인핸즈네트워크㈜비상장2021.01.05경영참여20090,8909.0945---90,8909.09452,700-83넷마블힐러비㈜비상장2021.05.13경영참여4,1008,200,00041.008,200---3,6648,200,00041.004,53616,361-18,504엔트리㈜비상장2021.05.14경영참여72,800,00070.001,400---2,800,00070.001,400853-3,030에이투지-아이피 투자조합 (주4)비상장2021.10.08경영참여13,035-79.0013,035----79.0013,03516,163-280Leonardo Interactive Holdings Limited (주5)비상장2021.10.13경영참여2,363,53811,000100.002,834,377-11,000-2,834,377------SpinX Games Limited (주6)비상장2022.07.15경영참여2,560,033---159,000,0012,560,033-461,276159,000,001100.002,098,757487,502120,823㈜액션스퀘어 (주1)상장2021.12.24단순투자8,0001,128,3502.477,007---3,4131,128,3502.433,59444,186-18,039㈜에이럭스비상장2021.12.17단순투자(전환상환우선주)7,00045,30110.007,000---45,30110.007,00021,747728㈜페일블루비상장2021.12.31단순투자(전환상환우선주)3,00018,07220.983,000---18,07220.983,0003,403-1,515퓨처이노베이션제삼호사모투자(자) (주4)비상장2021.12.10단순투자18,899-10.1518,968--1,309-10.1520,277190,178-6,700마브렉스㈜비상장2022.01.27경영참여1,000---10,000,0001,000-10,000,000100.001,0005,873152㈜해긴비상장2022.02.22단순투자10,000---111,11110,000-111,1111.1610,000152,645-3,184브레이브엔터테인먼트㈜비상장2022.02.21단순투자(보통주)3,000---13,3243,000-13,3245.843,0007,154-5,283브레이브엔터테인먼트㈜비상장2022.02.21단순투자(전환상환우선주)3,000---10,9013,000-10,901-3,0007,154-5,283써브라임㈜비상장2022.01.21단순투자(전환상환우선주)2,004-----------㈜밀리언볼트비상장2022.03.31단순투자4,012---8,4009,361-8,40016.919,36122,193-2,208ISKRA Pte.Ltd 비상장2022.05.18단순투자(전환상환우선주)2,711---3332,711-113332.702,70036,925441패스트 2022 Seed 투자조합 (주4)비상장2022.09.08단순투자1,500----1,500--7.611,50019,708-82더벤쳐스 파운더스 커뮤니티 펀드 1 (주4)비상장2022.10.04단순투자1,400----1,400--19.441,4007,132-73859,181,039-7,669,424138,072,271-248,558-943,271997,253,310-6,477,595-- 법인명 상장여부 최초취득일자 출자목적 최초취득금액 기초잔액 증가(감소) 기말잔액 최근사업연도재무현황 수량 지분율 장부가액 취득(처분) 평가손익 수량 지분율 장부가액 총자산 당기순손익 수량 금액 합 계 주1)주2)주3)주4)주5)주6) 최근사업연도 재무현황은 ㈜엔씨소프트, ㈜와이제이엠게임즈, ㈜하이브, ㈜패션인테크, 코웨이㈜, ㈜에이아이스페라, ㈜액션스퀘어의 경우 연결재무제표 기준이며, 그 외 별도 재무제표 기준입니다.지분율은 보통주(의결권 있는 우선주 포함) 기준입니다.㈜로켓펀치게임즈, 니노쿠니 제작위원회의 경우 재무정보의 파악이 어려움에 따라 최근사업연도 재무현황 기재를 생략하였습니다.해당 회사들은 투자조합으로서, 주식수량을 기재하지 않았습니다.Leonardo Interactive Holdings Limited 청산에 따라 동 법인이 소유하고 있던 SpinX Games Limited 지분을 당사가 승계하였습니다. 아이지에스㈜, 지타워㈜(구,지스퀘어피에프브이㈜), SpinX Games Limited는 당기 중 유상감자를 진행하였으나, 당사의 지분율에는 변동이 없습니다. 【 전문가의 확인 】 1. 전문가의 확인 해당사항이 없습니다. 2. 전문가와의 이해관계 해당사항이 없습니다.
Building tools?
Free accounts include 100 API calls/year for testing.
Have a question? We'll get back to you promptly.