Investor Presentation • Oct 23, 2020
Investor Presentation
Open in ViewerOpens in native device viewer

październik 2020 roku
| Strategia No Gravity Games S.A | |
|---|---|
| Opis działalności Spółki | |
| Model biznesowy Spółki | |
| Współpraca z podmiotami zewnętrznymi | |
| Polityka inwestycyjna | |
| Budowanie własnego portfolio tytułów (IP) | |
| Aktualna strategia rozwoju Spółki |
Działania No Gravity Games S.A. (dalej "Spółka") koncentrują się obecnie na wydawaniu i portowaniu gier (głównie na konsole), które nie wymagają istotnego zaangażowania finansowego. Wiąże się to z dążeniem do ograniczania ryzyka związanego z finansowaniem pojedynczego projektu. Spółka realizuje przy tym plan wydawniczy, modyfikowany na bieżąco, w odpowiedzi na stale zmieniającą się sytuację na rynku gier.
W chwili obecnej Spółka przygotowuje się do wejścia w sektor gier SRP (standard retail price), to jest gier których cena nabycia wynosi 15-35 USD. Wiąże się to z większymi inwestycjami w pojedyncze tytuły i harmonijnie zbiega z założeniami polityki inwestycyjnej Spółki.
Spółka prowadzi działalność polegającą na wydawaniu oraz samodzielnym tworzeniu i portowaniu gier komputerowych i wideo.
W zakresie wydawania gier Spółka skupia się na wspieraniu twórców gier dysponujących już gotowymi grami, bądź grami znajdującymi się w zaawansowanym stadium produkcji (co najmniej prototyp, najchętniej bliskie ukończenia), zapewniając im wsparcie merytoryczne i ew. finansowe, oraz działania promocyjne i marketingowe.
Z wsparcia Spółki mogą skorzystać zarówno debiutanci jak i doświadczeni twórcy gier w Polsce i za granicą. Celem Spółki jest tworzenie możliwie najlepszych warunków wejścia na rynek dla tytułów wydawanych przez Spółkę bądź przy jej pomocy. Spółka wydaje gry przeznaczone na wszystkie najpopularniejsze platformy cyfrowe. Z racji organizacji rynku gier Spółka działa przy tym na rynku międzynarodowym (dystrybucja gier na platformach cyfrowych z zasady skierowana jest do graczy z całego świata).
Działalność w zakresie tworzenia i portowania gier Spółka prowadzi za pośrednictwem spółki zależnej - No Gravity Development sp. z o.o. Decyzja o założeniu No Gravity Development sp. z o.o. została podjęta w związku z ustaleniem przez Zarząd Spółki, że dla optymalnego wykorzystania posiadanych kompetencji Spółka potrzebuje własnego studia tworzącego, a przede wszystkim portującego gry. Działalność w tym zakresie zakłada przy tym tworzenie gier niskobudżetowych i portowanie tytułów, które z powodzeniem zadebiutowały już na rynku, na co najmniej jednej platformie dystrybucji, co istotnie minimalizuje ryzyko związane z finansowaniem wprowadzenia takiej gry do dystrybucji na innych platformach.
Spółka konsekwentnie rozwija współpracę z podmiotami z branży growej oraz instytucjami otoczenia biznesu, w Polsce i za granicą, celem rozwijania kompetencji dla tańszego i lepszego tworzenia nowych gier, z wykorzystaniem najbardziej innowacyjnych rozwiązań oraz celem skuteczniejszej promowania marki i gier Spółki.
W chwili obecnej, dzięki systematycznej poprawie wyników finansowych i posiadaniu wolnych środków finansowych, Spółka zamierza rozpocząć działania polegające na inwestowaniu w starannie wybrane zespoły lub studia deweloperskie. Spółka może być wyjątkowo atrakcyjnym inwestorem, dla tego typu podmiotów, gdyż poza wsparciem finansowym (inwestycja), może oferować również realne wsparcie merytoryczne i technologicznego.
Spółka zakłada inwestowanie w pojedynczy projekt kwot od 50 000 zł do 500 000 zł. Preferowanym modelem będzie przy tym inwestowanie wspólnie z innymi inwestorami branżowymi lub posiadającymi doświadczenie w inwestycjach w gaming inwestorami finansowymi.
Spółka ocenia, że dzięki zdobytemu doświadczeniu i pozycji rynkowej jest właściwie przygotowana do prowadzenia planowanych nowych działań.
Spółka sukcesywnie analizuje wyniki sprzedażowe i potencjał wydawanych tytułów, ustalając które z nich warto rozwijać (kontynuować). W chwili obecnej Spółka posiada już pełne prawa do kilku gier i wokół nich będzie budować część portfolio, starając się rozwijać wybrane tytuły w kierunku tworzenia serii gier, spin-offów i budowania wartości danego tytułu. Takie działanie powinno przynieść znaczące korzyści, gdyż pozwala ograniczyć nakłady na kolejne wydawane tytuły oraz zmniejsza ryzyko nieuzyskania odpowiedniego zainteresowania graczy nowymi tytułami wydawanymi przez Spółkę.
Spółka kontynuuje swoją strategię, wg. założeń zaktualizowanych w 2019 z kilkoma zmianami.
Kluczowe zmiany względem poprzedniej wersji strategii Spółki to:
Aktualna strategia rozwoju Spółki zakłada:
13/ budowanie partnerskich relacji z innymi podmiotami branżowymi, mające na celu budowanie wspólnej przewagi konkurencyjnej (modelowym przykładem jest współpraca z Qubic Games S.A., Red Dev Studio S.A. i Creative Destruction sp. z o.o).
Building tools?
Free accounts include 100 API calls/year for testing.
Have a question? We'll get back to you promptly.