AI Terminal

MODULE: AI_ANALYST
Interactive Q&A, Risk Assessment, Summarization
MODULE: DATA_EXTRACT
Excel Export, XBRL Parsing, Table Digitization
MODULE: PEER_COMP
Sector Benchmarking, Sentiment Analysis
SYSTEM ACCESS LOCKED
Authenticate / Register Log In

Movie Games S.A.

Management Reports May 3, 2023

5725_rns_2023-05-03_146bdcba-fcf6-44d7-995f-643718e366e2.xhtml

Management Reports

Open in Viewer

Opens in native device viewer

Raport Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 2 z 50 List do Akcjonariuszy Szanowni Państwo, Zapraszam do zapoznania się z raportem za rok 2022 będącym dla Movie Games S.A. czasem intensywnej pracy i wielu zmian, które przejawiły się w aktualizacji przyjętej strategii realizowanej intensywnie od 2023 roku. Postanowiliśmy przede wszystkim postawić na produkcję o większej skali niż dotychczas realizowany segment Indie, przy czym pierwsze kroki w tym kierunku Spółka już wykonała o czym Państwa niezwłocznie informowaliśmy. Ważnym wydarzeniem z punktu widzenia rozwoju Movie Games, jako wydawcy gier, było dokonanie kompleksowego przeglądu wszystkich podmiotów wchodzących w skład grupy kapitałowej pod względem synergii z wyżej wspomnianą strategią i potencjałem rozwoju. Zdecydowaliśmy się wspierać spółki posiadające w porolio już rozpoczęte produkcje, a których nadrzędnym celem jest tworzenie oraz powiększanie wewnętrznych zespołów deweloperskich, których doświadczenie i rozwój wraz z każdą kolejną produkcją stanowi jeden z najważniejszych ogniw sukcesu. W tym miejscu warto wskazać, że analiza potencjału sprzedażowego rozpoczęła się od przeglądu porolio Movie Games. Zdecydowaliśmy się na sprzedaż kilku tytułów, które zdaniem Spółki nie wpisywały się w obecne trendy – o zdarzeniu informowaliśmy Państwa już w raporcie za drugi kwartał 2022 roku, jednak dopiero dziś mogę przedstawić Państwu pełny obraz sytuacji i przesłanki, które kierowały Spółką. Rok 2022 był dla nas czasem, który upłynął pod znakiem bardzo intensywnych działań nad ukończeniem prac do prospektu w związku z ubieganiem się o dopuszczenie i wprowadzenie do obrotu na rynku regulowanym prowadzonym przez Giełdę Papierów Wartościowych. W dniu 11 maja 2022 r. złożyliśmy do Komisji Nadzoru Finansowego wniosek o zatwierdzenie prospektu. Cieszę się, że w dniu 11 stycznia 2023 r., po niespełna roku, miałem przyjemność przekazać Państwu informację, iż Zarząd GPW postanowił dopuścić z dniem 18 stycznia 2023 r. do obrotu na rynku regulowanym wszystkie akcje Movie Games S.A. spełniając tym samym złożoną Państwu obietnicę. Dokonaliśmy wielu zmian w kadrze managerskiej, co przyczyniło się również do nawiązania kilku nowych współpracy czy też pozyskaniu renomowanych partnerów branżowych takich jak Green Man Gaming. Ze swojej strony dodam tylko, że rok 2023 będzie dla nas okresem maksymalizacji działań związanych z produkcją gier. Plany na najbliższe miesiące już zaprezentowaliśmy, zaś w trzecim kwartale postaramy się przedstawić harmonogram prac na lata 2024 i 2025. W wyniku zastosowania ulgi IP BOX korektą zeznania rocznego CIT-8 za okres od 1 stycznia 2021 roku do 31 grudnia 2021 roku Spółka otrzymała w kwietniu br. zwrot nadpłaty w wysokości 402 295,00 zł. Ponadto w związku ze zmianą strategii, co przyczyniło się do podpisania porozumienia o zakończeniu współpracy i rozwiązaniu umowy wydawniczej ze studiem Lichthund, spółka Pixel Crow Games S.A. zadeklarowała spłatę udzielonych jej pożyczek. Uzyskane w ten sposób środki przeznaczone zostaną na produkcję nowego tytułu. Na koniec chciałbym tylko podkreślić, że w dniu 17 października 2022 miała miejsce premiera karty Steam kontynuacji naszej agowej produkcji pn. Drug Dealer Simulator 2. Premiera tego tytułu zaplanowana jest na rok 2023 i przyczyni się do znacznej poprawy przychodów ze sprzedaży, które za rok 2022 pomimo niesprzyjających warunków makroekonomicznych zgodnie z polskimi standardami generują zysk z działalności operacyjnej. W imieniu Movie Games S.A. dziękuję inwestorom, graczom i partnerom za zaufanie jakim do tej pory byliśmy obdarzani. Z poważaniem Mateusz Wcześniak Prezes Zarządu Movie Games S.A. Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 3 z 50 Spis treści I. Ujawnienia dotyczące działalności Jednostki dominującej oraz Grupy kapitałowej ......................................................... 6 1. Podstawowe wielkości ekonomiczno-finansowe, ujawnione w jednostkowym sprawozdaniu finansowym i w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym w szczególności opis czynników i zdarzeń, w tym o nietypowym charakterze, mających znaczący wpływ na działalność emtenta oraz jednostkowe i skonsolidowane sprawozdanie finansowe, w tym na osiągnięte zyski lub poniesione straty w roku obrotowym ............................................................. 6 2. Charakterystyka struktury aktywów i pasywów skonsolidowanego bilansu, w tym z punktu widzenia płynności Grupy i Jednostki dominującej ...................................................................................................................................................... 7 3. Ocena uzyskanych efektów działalności operacyjnej prowadzonej przez Jednostkę dominującą oraz Grupę kapitałową7 4. Informacje o aktualnej i przewidywanej sytuacji finansowej Jednostki dominującej i Grupy ........................................... 8 5. Informacje o przewidywanym rozwoju Grupy i Jednostki dominującej w tym charakterystyka polityki w zakresie kierunków danego rozwoju............................................................................................................................................... 8 6. Opis organizacji Grupy kapitałowej Emitenta ze wskazaniem jednostek podlegających konsolidacji oraz opis zmian w organizacji Grupy kapitałowej Emitenta wraz z podaniem ich przyczyn ........................................................................... 8 7. Podstawowe produkty, towary lub usługi wraz z ich określeniem wartościowym i ilościowym oraz udziałem poszczególnych produktów, towarów i usług albo ich grup w sprzedaży ogółem, a także zmianach w tym zakresie w danym roku obrotowym ................................................................................................................................................. 10 8. Informacje o rynkach zbytu, z uwzględnieniem podziału na rynki krajowe i zagraniczne, oraz informacje o źródłach zaopatrzenia w materiały do produkcji, w towary i usługi, z określeniem uzależnienia od jednego lub więcej odbiorców i dostawców, a w przypadku gdy udział jednego odbiorcy lub dostawcy osiąga co najmniej 10% przychodów ze sprzedaży ogółem - nazwy (firmy) dostawcy lub odbiorcy, jego udział w sprzedaży lub zaopatrzeniu oraz jego formalne powiązania z emitentem .................................................................................................................................................................... 11 9. Łączna liczba i wartość nominalna wszystkich akcji (udziałów) oraz akcji i udziałów odpowiednio w podmiotach powiązanych, będących w posiadaniu osób zarządzających i nadzorujących (dla każdej osoby oddzielnie) .................. 11 10. Ważniejsze zdarzenia mające znaczący wpływ na działalność oraz wyniki finansowe Grupy i Jednostki dominującej w roku obrotowym lub których wpływ jest możliwy w następnych latach .................................................................... 12 11. Istotne zdarzenia mające miejsce po zakończeniu roku obrotowego ............................................................................. 18 12. Opis głównych lokat kapitałowych lub głównych inwestycji kapitałowych dokonanych w ramach Grupy kapitałowej w danym roku obrotowym ................................................................................................................................................. 21 13. Informacje o przyjętej strategii rozwoju Emitenta i jego Grupy kapitałowej oraz działaniach podjętych w ramach jej realizacji w okresie objętym raportem wraz z opisem perspektyw rozwoju działalności Emitenta i jego Grupy co najmniej w najbliższym roku obrotowym ...................................................................................................................................... 21 14. Opis istotnych pozycji pozabilansowych w ujęciu podmiotowym, przedmiotowym i wartościowym ............................ 21 15. Informacje o ważniejszych osiągnięciach w dziedzinie badań i rozwoju ......................................................................... 21 16. Informacje o udziałach/akcjach własnych ....................................................................................................................... 21 17. Informacje o instrumentach finansowych w zakresie: .................................................................................................... 22 a) ryzyka: zmiany cen, kredytowego, istotnych zakłóceń przepływów środków pieniężnych oraz utraty płynności finansowej, na jakie narażona jest Jednostka, ................................................................................................................................... 22 b) przyjętych przez Jednostkę celach i metodach zarządzania ryzykiem finansowym, łącznie z metodami zabezpieczenia istotnych rodzajów planowanych transakcji, dla których stosowana jest rachunkowość zabezpieczeń ........................ 22 18. Informacje o posiadanych przez Jednostkę dominującą i Grupę oddziałach (zakładach) ............................................... 22 19. Istotne czynniki ryzyka i zagrożeń, z określeniem, w jakim stopniu Jednostka dominująca i jej Grupa są na nie narażone 22 20. Istotne postępowania toczące się przed sądem, organem właściwym dla postępowania arbitrażowego lub organem administracji publicznej, dotyczące zobowiązań oraz wierzytelności emitenta lub jego jednostki zależnej, ze wskazaniem przedmiotu postępowania, wartości przedmiotu sporu, daty wszczęcia postępowania, stron wszczętego postępowania oraz stanowiska emitenta ............................................................................................................................................... 26 21. Zawarte umowy znaczące dla działalności Grupy, w tym umowy zawarte pomiędzy akcjonariuszami (wspólnikami), umowy ubezpieczenia, współpracy lub kooperacji ......................................................................................................... 26 22. Powiązania organizacyjne lub kapitałowe z innymi podmiotami oraz określenie głównych inwestycji krajowych i zagranicznych (papiery wartościowe, instrumenty finansowe, wartości niematerialne i prawne oraz nieruchomości), w tym inwestycji kapitałowe dokonane poza grupą jednostek powiązanych oraz opis metod ich finansowania .............. 26 Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 4 z 50 23. Transakcje zawarte przez Jednostkę dominującą lub jednostkę od niego zależną z podmiotami powiązanymi na innych warunkach niż rynkowe .................................................................................................................................................. 26 24. Zaciągnięte i wypowiedziane w danym roku obrotowym umowy dotyczące kredytów i pożyczek ................................ 27 25. Udzielone i otrzymane w danym roku obrotowym poręczenia i gwarancje, ze szczególnym uwzględnieniem poręczeń i gwarancji udzielonych podmiotom powiązanym ............................................................................................................ 27 26. W przypadku emisji papierów wartościowych w okresie objętym raportem - opis wykorzystania przez Jednostkę dominującą i jej Grupę wpływów z emisji do chwili sporządzenia sprawozdania z działalności ..................................... 27 27. Objaśnienie różnic pomiędzy wynikami finansowymi wykazanymi w raporcie rocznym a wcześniej publikowanymi prognozami wyników na dany rok .................................................................................................................................. 27 28. Udzielone w danym roku obrotowym pożyczki, ze szczególnym uwzględnieniem pożyczek udzielonych podmiotom powiązanym .................................................................................................................................................................... 27 29. Ocena, wraz z jej uzasadnieniem, dotyczącą zarządzania zasobami finansowymi, ze szczególnym uwzględnieniem zdolności wywiązywania się z zaciągniętych zobowiązań, oraz określenie ewentualnych zagrożeń i działań, jakie Jednostka dominująca podjęła lub zamierza podjąć w celu przeciwdziałania tym zagrożeniom .................................... 27 30. Ocena możliwości realizacji zamierzeń inwestycyjnych, w tym inwestycji kapitałowych, w porównaniu do wielkości posiadanych środków, z uwzględnieniem możliwych zmian w strukturze finansowania tej działalności ....................... 27 31. Ocena czynników i nietypowych zdarzeń mających wpływ na wynik z działalności Emitenta i Grupy kapitałowej za rok obrotowy ........................................................................................................................................................................ 28 32. Charakterystyka zewnętrznych i wewnętrznych czynników istotnych dla rozwoju Jednostki dominującej i jej Grupy oraz opis perspektyw rozwoju działalności Jednostki dominującej co najmniej do końca roku obrotowego następującego po roku obrotowym, za który sporządzono skonsolidowane sprawozdanie finansowe ...................................................... 28 33. Zmiany w podstawowych zasadach zarządzania Jednostką dominującą oraz Grupą ..................................................... 28 34. Umowy zawarte z osobami zarządzającymi, przewidujące rekompensatę w przypadku ich rezygnacji lub zwolnienia z zajmowanego stanowiska bez ważnej przyczyny lub gdy ich odwołanie lub zwolnienie następuje z powodu połączenia emitenta przez przejęcie ................................................................................................................................................. 28 35. Wynagrodzenia, nagrody lub korzyści, w tym wynikających z programów motywacyjnych lub premiowych opartych na kapitale, w tym programów opartych na obligacjach z prawem pierwszeństwa, zamiennych, warrantach subskrypcyjnych (w pieniądzu, naturze lub jakiejkolwiek innej formie), wypłaconych, należnych lub potencjalnie należnych, odrębnie dla każdej z osób zarządzających, nadzorujących albo członków organów administrujących ....... 28 36. Zobowiązania wynikające z emerytur i świadczeń o podobnym charakterze dla byłych osób zarządzających, nadzorujących albo byłych członków organów administrujących oraz o zobowiązaniach zaciągniętych w związku z tymi emeryturami, ze wskazaniem kwoty ogółem dla każdej kategorii organu ..................................................................... 28 37. Znane Jednostce dominującej umowy (w tym również zawartych po dniu bilansowym), w wyniku których mogą w przyszłości nastąpić zmiany w proporcjach posiadanych akcji przez dotychczasowych akcjonariuszy i obligatariuszy 28 38. System kontroli programów akcji pracowniczych ........................................................................................................... 28 39. Informacje dotyczące firmy audytorskiej: ....................................................................................................................... 29 a) dacie zawarcia przez Jednostkę umowy, z podmiotem uprawnionym do badania sprawozdań finansowych, o dokonanie badania lub przeglądu sprawozdania finansowego lub skonsolidowanego sprawozdania finansowego oraz okresie, na jaki została zawarta ta umowa ........................................................................................................................................ 29 b) czy emitent korzystał z usług wybranej firmy audytorskiej, a jeżeli tak, to w jakim okresie i jaki był zakres tych usług . 29 c) organ, który dokonał wyboru firmy audytorskiej ............................................................................................................ 29 d) wynagrodzenie (netto) firmy audytorskiej wypłacone lub należnego za rok obrotowy i poprzedni rok obrotowy, odrębnie za badanie rocznego sprawozdania finansowego, inne usługi atestacyjne, w tym przegląd sprawozdania finansowego, usługi doradztwa podatkowego i pozostałe usługi ................................................................................... 29 II. Oświadczenie o stosowaniu ładu korporacyjnego .......................................................................................................... 30 1. Zasady ładu korporacyjnego, któremu podlega Emitent ................................................................................................ 30 2. Postanowienia, w zakresie których Emitent odstąpił od zbioru zasad ładu korporacyjnego oraz przyczyny odstąpienia 30 3. Opis głównych cech stosowanych w przedsiębiorstwie Emitenta systemów kontroli wewnętrznej i zarządzania ryzykiem w odniesieniu do procesu sporządzania sprawozdań finansowych i skonsolidowanych sprawozdań finansowych ....... 34 4. Wskazanie akcjonariuszy posiadających bezpośrednio lub pośrednio znaczne pakiety akcji wraz ze wskazaniem liczby posiadanych przez te podmioty akcji, ich procentowego udziału w kapitale zakładowym, liczby głosów z nich wynikających i ich procentowego udziału w ogólnej liczbie głosów na walnym zgromadzeniu ..................................... 34 Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 5 z 50 5. Wskazanie posiadaczy wszelkich papierów wartościowych, które dają specjalne uprawnienia kontrolne, wraz z opisem tych uprawnień. .............................................................................................................................................................. 35 6. Wskazanie wszelkich ograniczeń odnośnie do wykonywania prawa głosu, takich jak ograniczenie wykonywania prawa głosu przez posiadaczy określonej części lub liczby głosów, ograniczenia czasowe dotyczące wykonywania prawa głosu lub zapisy, zgodnie z którymi, przy współpracy spółki, prawa kapitałowe związane z papierami wartościowymi są oddzielone od posiadania papierów wartościowych ...................................................................................................... 35 7. Wskazanie wszelkich ograniczeń dotyczących przenoszenia prawa własności papierów wartościowych Spółki ........... 35 8. Opis zasad dotyczących powoływania i odwoływania osób zarządzających oraz ich uprawnień, w szczególności prawo do podjęcia decyzji o emisji lub wykupie akcji ................................................................................................................ 35 9. Opis zasad zmiany statutu Emitenta ............................................................................................................................... 35 10. Sposób działania walnego zgromadzenia i jego zasadnicze uprawnienia oraz opis praw akcjonariuszy i sposobu ich wykonywania, w szczególności zasady wynikające z regulaminu walnego zgromadzenia, jeżeli taki regulamin został uchwalony, o ile informacje w tym zakresie nie wynikają wprost z przepisów prawa.................................................... 42 11. Opis działania organów zarządzających, nadzorujących lub administrujących emitenta oraz ich komitetów, wraz ze wskazaniem składu osobowego tych organów i zmian, które w nich zaszły w ciągu ostatniego roku obrotowego ....... 44 12. Informacje dotyczące Komitetu Audytu .......................................................................................................................... 47 13. Opis polityki różnorodności stosowanej do organów administrujących, zarządzających i nadzorujących emitenta w odniesieniu w szczególności do wieku, płci lub wykształcenia i doświadczenia zawodowego, celów tej polityki różnorodności, sposobu jej realizacji oraz skutków w danym okresie sprawozdawczym, a w przypadku gdy emitent nie stosuje takiej polityki - wyjaśnienie takiej decyzji ........................................................................................................... 49 III. Oświadczenie zarządu Jednostki dominującej w sprawie rzetelności jednostkowego i skonsolidowanego sprawozdania finansowego .................................................................................................................................................................... 50 IV. Oświadczenie zarządu Jednostki dominującej w sprawie sprawozdania z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A......................................................................................................................................... 50 Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 6 z 50 I. Ujawnienia dotyczące działalności Jednostki dominującej oraz Grupy kapitałowej 1. Podstawowe wielkości ekonomiczno-finansowe, ujawnione w jednostkowym sprawozdaniu finansowym i w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym w szczególności opis czynników i zdarzeń, w tym o nietypowym charakterze, mających znaczący wpływ na działalność emitenta oraz jednostkowe i skonsolidowane sprawozdanie finansowe, w tym na osiągnięte zyski lub poniesione straty w roku obrotowym Poniżej przedstawiono podstawowe wielkości ekonomiczno-finansowe Movie Games S.A. (dalej: „Jednostka dominująca”, „Emitent”, „Spółka”) za 2022 oraz 2021 rok: WYBRANE JEDNOSTKOWE DANE FINANSOWE od 01.01.2022 do 31.12.2022 od 01.01.2021 do 31.12.2021 od 01.01.2022 do 31.12.2022 od 01.01.2021 do 31.12.2021 PLN000 PLN000 EUR000 EUR000 Przychody netto ze sprzedaży produktów, towarów i materiałów 6 191 11 625 1 321 2 540 Zysk (strata) z działalności operacyjnej (831) 4 938 (177) 1 079 EBITDA 573 6 311 122 1 379 Zysk (strata) brutto przed opodatkowaniem (3 342) 12 560 (713) 2 744 Zysk (strata) netto (2 603) 10 819 (555) 2 364 Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej (667) 3 294 (142) 720 Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej 84 577 18 126 Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej (2 933) (238) (626) (52) Przepływy pieniężne netto – razem (3 516) 3 633 (750) 794 WYBRANE JEDNOSTKOWE DANE FINANSOWE Na dzień 31 grudnia 2022 PLN000 Na dzień 31 grudnia 2021 PLN000 Na dzień 31 grudnia 2022 EUR000 Na dzień 31 grudnia 2021 EUR000 Aktywa / Pasywa razem 28 638 30 020 6 106 6 527 Aktywa trwałe 15 255 8 925 3 253 1 940 Aktywa obrotowe 13 383 21 095 2 853 4 586 Kapitał własny 24 984 26 607 5 327 5 785 Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania 3 654 3 413 779 742 Zobowiązania długoterminowe 1 512 1 179 322 256 Zobowiązania krótkoterminowe 2 142 2 234 457 486 Poniżej przedstawiono podstawowe wielkości ekonomiczno-finansowe Grupy kapitałowej Movie Games S.A. (dalej: „Grupa kapitałowa, „Grupa”) za 2022 oraz 2021 rok: WYBRANE SKONSOLIDOWANE DANE FINANSOWE od 01.01.2022 do 31.12.2022 od 01.01.2021 do 31.12.2021 od 01.01.2022 do 31.12.2022 od 01.01.2021 do 31.12.2021 PLN000 PLN000 EUR000 EUR000 Przychody netto ze sprzedaży produktów, towarów i materiałów 6 477 11 314 1 382 2 472 Zysk (strata) z działalności operacyjnej (2 932) 1 798 (625) 393 EBITDA (1 288) 3 254 (275) 711 Zysk (strata) brutto przed opodatkowaniem 4 174 8 902 890 1 945 Zysk (strata) netto 2 148 7 161 458 1 564 Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej (1 097) 552 (234) 121 Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej (3 562) (4 296) (760) (939) Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej (1 493) 5 332 (319) 1 165 Przepływy pieniężne netto – razem (6 152) 1 588 (1 312) 347 WYBRANE SKONSOLIDOWANE DANE FINANSOWE Na dzień 31 grudnia 2022 PLN000 Na dzień 31 grudnia 2021 PLN000 Na dzień 31 grudnia 2022 EUR000 Na dzień 31 grudnia 2021 EUR000 Aktywa / Pasywa razem 43 835 39 091 9 347 8 499 Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 7 z 50 Aktywa trwałe 31 295 15 034 6 673 3 269 Aktywa obrotowe 12 540 24 057 2 674 5 230 Kapitał własny przypadający akcjonariuszom emitenta 31 699 29 311 6 759 6 373 Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania 8 085 5 848 1 724 1 271 Zobowiązania długoterminowe 5 151 2 875 1 098 625 Zobowiązania krótkoterminowe 2 934 2 973 626 646 Kapitał mniejszości 4 051 3 933 864 855 W bieżącym okresie istotny wpływ na wyniki osiągnięte przez Jednostkę dominującą oraz Grupę kapitałową miały następujące czynniki i zdarzenia: • spadek sprzedaży przy porównywalnym do roku poprzedniego poziomie kosztów podstawowej działalności (szczegółowe informację ujęto w punkcie 3 niniejszego sprawozdania), • osiągnięte niższe niż w roku poprzednim zyski ze sprzedaży części udziałów/akcji posiadanych przez Jednostkę dominującą oraz Grupę, • poniesione w bieżącym okresie straty na sprzedaży części udziałów/akcji posiadanych przez Jednostkę dominującą oraz Grupę, • straty z przeszacowania aktywów finansowych do wartości godziwej (w roku poprzednim Jednostka dominująca oraz Grupa osiągnęły zyski z przeszacowania aktywów finansowych do wartości godziwej) (nota 5.3.), • zysk na utracie kontroli w True Games Syndicate S.A., Movie Games Mobile S.A., Goat Gamez S.A., Image Games S.A. (szczegółowe informacje przedstawiono w nocie 1.3.3. „Zmiany w strukturze Grupy kapitałowej w 2022 roku” skonsolidowanego sprawozdania finansowego) 2. Charakterystyka struktury aktywów i pasywów skonsolidowanego bilansu, w tym z punktu widzenia płynności Grupy i Jednostki dominującej Najistotniejszą pozycją aktywów Grupy były wartości niematerialne, które na koniec 2022 roku wyniosły 16 727 tys. zł, co stanowiło 38% aktywów ogółem (w jednostkowym sprawozdaniu finansowym wartości niematerialne stanowią 31% sumy aktywów). Tak wysoki udział wartości niematerialnych w sumie majątku Grupy i Spółki wynika ze specyfiki prowadzonej działalności. Jedną z najistotniejszych pozycji w aktywach Grupy są inwestycje w jednostkach stowarzyszonych, które w kwocie 12 794 tys. zł stanowiły 29% aktywów ogółem (w jednostkowym sprawozdaniu finansowym inwestycje w jednostkach stowarzyszonych stanowią 16% aktywów ogółem). Grupa oraz Jednostka dominująca posiadają również wysokie stany środków pieniężnych na dzień 31 grudnia 2022 r. W skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym środki pieniężne i ekwiwalenty wynoszą 4 295 tys. zł i stanowią 10 % sumy bilansowej (w jednostkowym sprawozdaniu finansowym środki pieniężne i ekwiwalenty stanowią 14 % sumy bilansowej). Na taki poziom środków pieniężnych wpływ miały przede wszystkim odpowiedni sposób zarządzania Grupą, który przełożył się na bardzo dobrą sytuację płynnościową Grupy. Na dzień bilansowy istotną pozycję skonsolidowanego sprawozdania finansowego stanowią również należności z tytułu dostaw u usług w wysokości 6 239 tys. zł, co stanowi 14 % sumy bilansowej (w jednostkowym sprawozdaniu finansowym należności z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe stanowią 25% majątku Jednostki dominującej). Wśród pasywów skonsolidowanego sprawozdania finansowego największą pozycję stanowił kapitał przypadający Akcjonariuszom Jednostki dominującej – na dzień 31 grudnia 2022 r. dana pozycja kapitałów wynosiła 31 699 tys. zł, i stanowiła 72% sumy pasywów (w jednostkowym sprawozdaniu finansowym kapitał własny stanowi 87% sumy pasywów). Jednostka dominująca oraz pozostałe spółki wchodzące w skład Grupy Kapitałowej finansują swoją działalność przede wszystkim przy wykorzystaniu własnych środków (bez finansowania zewnętrznego). Zarząd Jednostki dominującej nie widzi zagrożenia związanego z utratą płynności finansowej przez Grupę. 3. Ocena uzyskanych efektów działalności operacyjnej prowadzonej przez Jednostkę dominującą oraz Grupę kapitałową Spadek przychodów netto ze sprzedaży produktów i usług w okresie od dnia 1 stycznia 2022 roku do dnia 31 grudnia 2022 roku w stosunku do okresu porównawczego związany jest z malejącymi przychodami wraz z upływającym czasem od momentu premier dotychczasowych gier. Jest to naturalna tendencja w sprzedaży gier, w związku z czym wraz z upływającym Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 8 z 50 czasem ceny gier były obniżane o kilkadziesiąt procent, co wpłynęło na wzrost wolumenu sprzedaży, ale nie przełożyło się na wzrost przychodów 4. Informacje o aktualnej i przewidywanej sytuacji finansowej Jednostki dominującej i Grupy Jednostka dominująca i jej Grupa mają stabilną sytuację finansową. W okresie objętym sprawozdaniem, Jednostka dominująca nie przeprowadzała emisji papierów wartościowych. Emitent uważa, że wymienione poniżej przewagi konkurencyjne Grupy pozwolą jej na wykorzystanie możliwości rozwoju w przyszłości i osiągnięcie założonych celów strategicznych i stabilność finansową: ▪ dywersyfikacja ryzyka poprzez produkcję i dystrybucję dużej liczby zróżnicowanych gatunkowo gier; ▪ niskie koszty produkcji gier; ▪ efektywność konwersji Wishlist Steam na sprzedaż; ▪ topowe zespoły oraz twórcy gier; ▪ duży nacisk na promocję w mediach społecznościowych 5. Informacje o przewidywanym rozwoju Grupy i Jednostki dominującej w tym charakterystyka polityki w zakresie kierunków danego rozwoju Rozwój działalności wydawniczej poprzez wydawanie gier dla podmiotów zewnętrznych W celu zwiększenia dynamiki rozwoju działalności, długofalowo Jednostka dominująca zamierza poza produkcjami własnymi wydawać gry dla zewnętrznych studiów deweloperskich. Rozwój działalności wydawnictwa zewnętrznego pozwoli na szersze wykorzystanie cross promocji w grach, która obecnie realizowana jest głównie w ramach gier produkowanych przez spółki znajdujące się w Grupie Movie Games. Celem jest stworzenie spójnej komunikacji gier z portfolio Movie Games S.A. z grami studiów zewnętrznych, w związku z czym Emitent będzie kompleksowo wspierał podmioty zewnętrzne w zakresie zapewnienia jakości i marketingu. W ramach niniejszego celu Emitent zamierza w dużej mierze skoncentrować swoją działalność na pozyskiwaniu zleceń wydawniczych gier dla zagranicznych zewnętrznych studiów deweloperskich, przy czym zlecenia te będą również realizowane dla polskich deweloperów. Spółka rozważa wydawanie gier w szerokim zakresie, tj. zarówno dla studiów, które posiadają gotowe produkty, jak również dla tych którzy posiadają pomysł lub projekt na realizację gier. Taki model wydawniczy polegający na wydawaniu gier zewnętrznych studiów, zakłada, że nie będą one w żaden sposób wchodziły w strukturę organizacyjną Grupy Movie Games. Jednostka dokupująca w 2023 roku skupi się na już powstałych spółkach z Grupy aby wesprzeć kierunek ich dalszej działalności w zakresie produkcji gier. 6. Opis organizacji Grupy kapitałowej Emitenta ze wskazaniem jednostek podlegających konsolidacji oraz opis zmian w organizacji Grupy kapitałowej Emitenta wraz z podaniem ich przyczyn Nazwa Główna działalność Kraj założenia % udziałów w kapitale 31.12.2022 31.12.2021 Mill Games S.A. Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych Polska 41,30% 41,30% Road Studio S.A. Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych Polska 52,11% 60,17% Pixel Crow Games S.A. Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych Polska 50,92% 36,96% Pixel Crow sp. z o.o. Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych Polska - 52,13% Movie Games VR S.A. Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych Polska 35,82% 41,88% Detalion Games S.A. Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych Polska 32,77% - Black Cage Games S.A. Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych Polska 99,00% - * Spółka przestała istnieć w wyniku połączenia ze spółką Pixel Crow Games S.A. z dnia 14 stycznia 2022 r. *Spółka pośrednio zależna przez Mill Games S.A. W dniu 14 stycznia 2022 r. dokonano w Rejestrze Przedsiębiorców Krajowego Rejestru Sądowego wpisu połączenia spółki publicznej z grupy kapitałowej Emitenta – Pixel Crow Games S.A. z siedzibą w Warszawie ze spółką Pixel Crow sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie jako spółką przejmowaną. Wobec powyższego, Pixel Crow Games S.A. wstąpiła we wszystkie prawa i obowiązki spółki Pixel Crow sp. z o.o., która z momentem wpisu połączenia do rejestru utraciła swój byt. Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 9 z 50 W dniu 14 marca 2022 roku dokonano wpisu do rejestru przedsiębiorców Krajowego Rejestru Sądowego połączenia spółki True Games S.A. ze spółką True Games Syndicate S.A. Po połączeniu Emitent posiada 34,75% akcji True Games Syndicate S.A. Spółka True Games S.A. z momentem wpisu połączenia do rejestru utraciła swój byt. W dniu 01.03.2022 roku dokonano w Rejestrze Przedsiębiorców Krajowego Rejestru Sądowego rejestracji emisji akcji serii C spółki Brave Lamb Studio S.A. Liczba akcji w kapitale zakładowym zwiększyła się z 1.022.500 sztuk do 1.050.215 sztuk co skutkowało podwyższeniem kapitału zakładowego z kwoty 102.250,00 zł do 105.021,50 zł. W dniu 07.09.2022 roku dokonano rejestracji akcji serii D, która zmniejszyła kolejno zaangażowanie Emitenta w kapitał zakładowy do poziomu 22,72%. W dniu 21.02.2022 roku dokonano w Rejestrze Przedsiębiorców Krajowego Rejestru Sądowego rejestracji emisji akcji serii D spółki MD Games S.A. Liczba akcji w kapitale zakładowym zwiększyła się z 1.340.000 sztuk do 1.400.000 sztuk co skutkowało podwyższeniem kapitału zakładowego 134.000,00 zł do 140.000,00 zł. W dniu 28.01.2022 roku przez Sąd Rejonowy dla m.st. Warszawy w Warszawie, XII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego dokonano rejestracji spółki LifeSim Games S.A., w której Emitent posiada 35,00 % w kapitale zakładowym, co odpowiada 350.000 sztuk akcji. W dniach 28 oraz 29 kwietnia 2022 roku dokonano sprzedaży akcji Goat Gamez spółka akcyjna w wyniku której Emitent posiadał 255.000 sztuk akcji serii A odpowiadającym 24,78 % w kapitale zakładowym spółki oraz 24,78% w ogólnej liczbie głosów. Ponadto w dniu 16.09.2022 roku dokonano w Rejestrze Przedsiębiorców Krajowego Rejestru Sądowego rejestracji emisji akcji serii C spółki Goat Gamez S.A, liczba akcji w kapitale zakładowym zwiększyła się z 1.029.167 sztuk do 1.127.795 co spowodowało zmniejszenie zaangażowania w kapitale zakładowym przez Emitenta. W dniu 11 maja 2022 roku dokonano sprzedaży akcji spółki Movie Games Mobile spółka akcyjna w wyniku której Emitent posiadał 28.249 sztuk akcji serii A odpowiadającym 25,00 % udziału w kapitale zakładowym i 25,00 % w ogólnej licznie głosów W wyniku podwyższenia kapitału zakładowego poprzez rejestrację akcji serii C przez Krajowym Rejestr Sądowy zaangażowanie Emitenta spadło do poziomu 23,50%. Emitent w dniu 3 kwietnia 2022 roku zawarł z PlayWay S.A. i Detalion Games S.A. umowę inwestycyjną określającą zasady i harmonogram współpracy stron związanej w szczególności z zawarciem z PlayWay S.A umowy sprzedaży 655.400 akcji Detalion Games S.A. na rzecz Spółki. Wspomniana umowa sprzedaży akcji Detalion S.A. na rzecz Emitenta została zawarta w dniu 15 czerwca 2022 r. Ponadto, w dniu 15 czerwca 2022 r., w wykonaniu ww. umowy inwestycyjnej, Emitent wraz z Detalion Games S.A. oraz PlayWay S.A. zawarli umowę o ograniczeniu rozporządzania akcjami Detalion Games S.A na mocy której, Emitent zobowiązał się do niezbywania akcji Detalion Games S.A., nabytych na podstawie ww. umowy sprzedaży, w okresie 365 dni liczonych od dnia zawarcia umowy. Objętych zostało 655.400 sztuk akcji Detalion Games S.A. należących do Emitenta, stanowiących 32,77% udziału w kapitale zakładowym tej spółki oraz tyle samo w głosach na walnym zgromadzaniu. Na początku III kwartału 2022 roku Spółka dokonała zbycia pakietu posiadanych akcji spółki Cherrypick Games S.A. z siedzibą w Warszawie tj. 68.101 akcji dających 5,01 % udziału w kapitale zakładowym i 5,01 % w ogólnej liczbie głosów. W trzecim kwartale 2022 roku dokonano sprzedaży akcji Image Games spółka akcyjna w wyniku której Emitent posiada obecnie 215448 sztuk akcji serii A odpowiadającym 20,24 % w kapitale zakładowym spółki oraz 20,24% w ogólnej liczbie głosów Emitent dokonał również sprzedaży akcji Road Studio S.A. w wyniku której zaangażowanie w kapitałowy spadło do poziomu 52,11%. W dniu 23 czerwca 2022 roku Zarząd Road Studio S.A. podjął uchwałę w sprawie podwyższenia kapitału w ramach kapitału docelowego poprzez emisję akcji zwykłych na okaziciela serii E z wyłączeniem prawa poboru dotychczasowych akcjonariuszy. Podwyższenie kapitału zakładowego dokonane zostało poprzez emisję 40.000 akcji zwykłych na okaziciela serii E, o wartości nominalnej 0,10 PLN każda. Cenę emisyjną akcji ustalono na poziomie 51,00 PLN. Akcje serii E objęte zostały przez Emitenta, rejestracja akcji serii E w Krajowym Rejestrze Sądowym nastąpiła w 2023 roku. W dniu 8 września 2022 roku przez Sąd Rejonowy dla m.st. Warszawy w Warszawie dokonano podwyższenia kapitału zakładowego Movie Games VR S.A. Przed zarejestrowaniem podwyższenia kapitału zakładowego wynosił on 950.337,00 zł i był podzielony na 9.503.370 akcji o wartości nominalnej 0,10 zł każda akcja. Po zarejestrowaniu podwyższenia kapitału zakładowego wynosi on 1.074.764,60 zł i jest podzielony na 10.747.646 akcji o wartości nominalnej 0,10 zł każda akcja. Kapitał zakładowy został zatem podwyższony o kwotę 124.427,60 zł poprzez emisję 1.244.276 nowych akcji zwykłych na okaziciela serii M o wartości nominalnej 0,10 zł każda akcja. W wyniku zmiany zaangażowanie Emitenta w kapitał zakładowy spadło do poziomu 35,82% W dniu 8 listopada 2022 roku przez Sąd Rejonowy dla m.st. Warszawy w Warszawie XII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego podwyższenia kapitału zakładowego True Games Syndicate S.A. poprzez rejestrację akcji serii H. Przed Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 10 z 50 zarejestrowaniem podwyższenia kapitału zakładowego wynosił on 1.470.571,80 zł i był podzielony na 14.705.718 akcji o wartości nominalnej 0,10 zł każda akcja. Po zarejestrowaniu podwyższenia kapitału zakładowego wynosi on 1.900.623,60 zł i jest podzielony na 19.006.236 akcji o wartości nominalnej 0,10 zł każda akcja. Kapitał zakładowy został zatem podwyższony o kwotę 430.051,80 zł poprzez objęcie 4.300.518 akcji zwykłych na okaziciela serii H o wartości nominalnej 0,10 zł każda akcja. W wyniku zmiany zaangażowanie Emitenta w kapitał zakładowy spadło do poziomu 27,27%. 7. Podstawowe produkty, towary lub usługi wraz z ich określeniem wartościowym i ilościowym oraz udziałem poszczególnych produktów, towarów i usług albo ich grup w sprzedaży ogółem, a także zmianach w tym zakresie w danym roku obrotowym Struktura wartościowa przychodów netto ze sprzedaży Jednostki dominującej w 2022 r. i 2021 r.: Wyszczególnienie Przychód w okresie od 01.01.2022 do 31.12.2022 Udział % w sprzedaży Przychód w okresie od 01.01.2021 do 31.12.2021 Udział % w sprzedaży Zmiana % Drug Dealer Simulator 2 479 40,0% 2 787 24,0% +16,0 p.p. Lust for Beyond 1 169 18,9% 3 414 29,4% -10,5 p.p. Gas Station Simulator 776 12,5% 1 594 13,7% -1,2 p.pl The Best Inside - - 1 397 12,0% -12,0 p.p. Pozostałe (poniżej 10%) 1 767 18,5% 2 430 20,9% -2,4 p.p. Razem: 6 191 100,0% 11 625 100,0% - Struktura wartościowa przychodów netto ze sprzedaży Grupy kapitałowej w 2022 r. i 2021 r.: Wyszczególnienie Przychód w okresie od 01.01.2022 do 31.12.2022 Udział % w sprzedaży Przychód w okresie od 01.01.2021 do 31.12.2021 Udział % w sprzedaży Zmiana % Drug Dealer Simulator 2 479 38,3% 2 787 24,6% +13,7 p.p. Lust for Beyond 1 169 18,0% 3 414 30,2% -12,2 p.p. Gas Station Simulator 776 12,0% 1 594 14,1% -2,1 p.p. The Best Inside - - 1 397 12,3% -12,3 p.p. Pozostałe (poniżej 10%) 2 053 31,7% 2 121 18,7% +13,0 p.p. Razem: 6 477 100,0% 11 314 100,0% Drug Dealer Simulator to gra która udostępnia rozgrywkę, w której użytkownik ma możliwość zbudowania własnego przestępczego imperium bez żadnych prawnych i moralnych konsekwencji. Gracz rozpoczyna w małym mieszkaniu, pracując by przejąć władzę nad ogromnym terytorium, mieć możliwość zatrudnienia swoich ludzi i stworzenia niebezpiecznego biznesu. Akcja rozgrywki umożliwia m.in. szmuglowanie towarów przemycanych przez inne kartele, unikanie policji czy organizowanie kryjówek. To gracz decyduje czy będzie sprzedawał niewielkie ilości małym klientom, czy robił duże interesy z gangami, narażając się na konkurencje z wielu stron. Gas Station Simulator to produkcja pozwalająca graczom wcielić się we właściciela stacji benzynowej. Do jego zadań należy rozbudowa kompleksu, dbanie o finanse, obsługa klientów i prowadzenie stacji benzynowej, która położona jest wzdłuż autostrady, pośrodku pustyni. Do najistotniejszych elementów gry należą swoboda wyboru, szerokie podejścia do prowadzenia biznesu i radzenia sobie z presją. Gra Gas Station Simulator otrzymała nominacje do nagrody w kategorii Streamers' Choise na IndieCup 2021 oraz w kategorii Excellence in Game Design na DevGamm 2021. The Beast Inside to połączenie thrillera i horroru. Wcielając się naprzemiennie w dwóch bohaterów – kryptoanalityka Adama i tajemniczego Nicolasa, gracz mierzy się z mroczną zagadką morderstwa, która od 100 lat pozostaje niewyjaśniona. Strach, paranoja i wojenne realia dwóch odległych epok to elementy, które wpływają na charakter gry cechującej się połączeniem horroru i thrillera. Za pomysł i realizację tytułu The Beast Inside odpowiada zespół twórców Illusion Ray, którzy doświadczenie zdobywali m.in. w Farm 51, Platige Image i Fuero Games. Swoją wizję realizują wspólnie z Movie Games. Podczas konferencji branży gier komputerowych Pixel Heaven, The Beast Inside zdobyło nagrodę dla Najlepszej Polskiej Gry Roku 2018 według Graczpospolitej. Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 11 z 50 Lust from Beyond to przepełniona erotyką gra przygodowa FPP (perspektywa pierwszej osoby) w konwencji horroru psychologicznego, w której gracz wciela się w Victora Holloway’a – świeżo upieczonego członka Kultu Ekstazy, próbującego dostać się do Lusst’ghaa, czyli ponurej krainy bólu i rozkoszy. Lust from Beyond: M Edition to nowa ocenzurowana wersja kultowego survival horroru Lust from Beyond. Ta edycja została dostosowana do preferencji graczy, którzy uwielbiają horror w stylu Lovecrafta nie ze względu na mocne sceny, lecz tajemnicę, fabułę i atmosferę. Rozgrywka toczy się w świecie, który napędzają pożądanie, obsesja i strach. Pierwsza wersja gry Lust from Beyond zdobyła nagrodę w kategorii Best Indie Game konferencji Digital Dragons 2019. Druga wersja gry Lust from Beyond: M Edition została zwycięzcą w kategorii Best Indie Game – Community Vote wydarzenia twórców gier Digital Dragons Indie Celebration oraz zdobyła nominację do nagrody Excellence in Game Design na DevGamm 202 8. Informacje o rynkach zbytu, z uwzględnieniem podziału na rynki krajowe i zagraniczne, oraz informacje o źródłach zaopatrzenia w materiały do produkcji, w towary i usługi, z określeniem uzależnienia od jednego lub więcej odbiorców i dostawców, a w przypadku gdy udział jednego odbiorcy lub dostawcy osiąga co najmniej 10% przychodów ze sprzedaży ogółem - nazwy (firmy) dostawcy lub odbiorcy, jego udział w sprzedaży lub zaopatrzeniu oraz jego formalne powiązania z emitentem Grupa nie jest uzależniona od patentów, umów finansowych albo od nowych procesów produkcyjnych w stopniu istotnym z punktu widzenia działalności lub rentowności Grupy. Z wyjątkiem uzależnienia Grupy od umowy z głównym dystrybutorem, tj. Steam oraz od licencji na silniki do gier Unity i Unreal, Grupa nie jest uzależniona od żadnych umów handlowych lub przemysłowych. Emitent posiada umowę z Valve Corporation właścicielem platformy dystrybucyjnej Steam, która to umowa ma charakter uzależniający od platformy Steam. Platforma Steam jest najważniejszym źródłem przychodów dla gier wydanych przez Emitenta. Przychody będą nadal pochodzić głównie z platformy Steam, jednak stopniowo udział będzie zmniejszany ze względu na prowadzone działania zmierzające do rozwoju kanałów dystrybucyjnych wśród takich platform jak: Muve.pl, Plug In Digital, Humble Bundle, czy GOG Grupa nabywa prawa do licencji na wykorzystywanie silników programistycznych oraz elementów graficznych od dużych międzynarodowych producentów. Transakcje przeprowadzane są za pośrednictwem stron internetowych producentów, poprzez które deweloperzy mogą kupić licencje do używania silnika bezterminowego, wydzierżawić licencje na silnik terminowo, nabyć licencje powiązane tylko z procentem przychodów z zysku z gry oraz kupić dodatki do silnika czy materiały graficzne. Na potrzeby swojej działalności Grupa z reguły wybiera zakup licencji na silnik Unity i Unreal. W przypadku silnika Unity, Grupa ponosi jedynie opłatę wstępną i nie ma potrzeby ponoszenia kolejnych opłat miesięcznych lub prowizji od sprzedaży. Wysokość opłaty uzależniona jest od liczby użytkowników korzystających z licencji. W przypadku silnika Unreal jest on bezpłatny, z zastrzeżeniem, że po osiągnieciu danego progu przychodu (1 mln USD) korzystający zobowiązany jest do odprowadzania opłaty w wysokości 5% przychodów od kwoty przekraczającej 1 mln USD. Udział odbiorców (klientów) Grupy w przychodach przedstawiono poniżej: Wyszczególnienie Przychód w okresie od 01.01.2022 do 31.12.2022 Udział % w sprzedaży Przychód w okresie od 01.01.2021 do 31.12.2021 Udział % w sprzedaży Formalne powiązanie Valve Corporation 4 536 70,0% 8 157 72,1% Umowa dystrybucyjna Drago Entertainment S.A. 686 10,6% 1 169 10,3% Umowa wydawnicza Lifestyle Investments S.A. S.A. - - 1 300 11,5% Umowa sprzedaży Pozostali (poniżej 10 %) 1 255 19,4% 689 6,1% rożne Razem: 6 477 100,0 % 11 314 100,0% 9. Łączna liczba i wartość nominalna wszystkich akcji (udziałów) oraz akcji i udziałów odpowiednio w podmiotach powiązanych, będących w posiadaniu osób zarządzających i nadzorujących (dla każdej osoby oddzielnie) Akcjonariusz Jednostka z Grupy kapitałowej Liczba akcji Udział w kapitale podstawowym Liczba głosów Udział w ogólnej liczbie głosów Maciej Miąsik Movie Games S.A. 24 647 0,96% 24 647 0,96% Maciej Miąsik Pixel Crow Games S.A. 17 038 267 12,40% 17 038 267 12,40% Maciej Miąsik Brave Lamb Studio S.A. 5000 0,47% 5000 0,47% Mateusz Wcześniak Brave Lamb Studio S.A. 35000 3,28% 35000 3,28% Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 12 z 50 Mateusz Wcześniak (wraz z Fundusz Stabilnego Rozwoju sp. z o.o.) Movie Games S.A. 386 240 15,01% 386 240 15,01% Wacław Szary Movie Games S.A. 2 500 0,10% 2 500 0,10% Waldemar Rogowski Movie Games S.A. 200 0,01% 200 0,01% Waldemar Rogowski LifeSim Games S.A. 10 000 1,00% 10 000 1,00% Kamil Gemra LifeSim Games S.A 50 000 5,00% 50 000 5,00% 10. Ważniejsze zdarzenia mające znaczący wpływ na działalność oraz wyniki finansowe Grupy i Jednostki dominującej w roku obrotowym lub których wpływ jest możliwy w następnych latach Pierwszy kwartał w działalności Emitenta upłynął pod znakiem bardzo intensywnych działań nad ukończeniem prac do prospektu w związku z ubieganiem się o dopuszczenie i wprowadzenie do obrotu na rynku regulowanym (rynku podstawowym) prowadzonym przez Giełdę Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. („GPW”) wszystkich 2.573.132 (dwa miliony pięćset siedemdziesiąt trzy tysiące sto trzydzieści dwa) akcji Spółki. W okresie pierwszego kwartału 2022 roku Emitent zajmował się także przygotowywaniami do wydania Lust from Beyond: M Edition – okrojonej o treści dla dorosłych wersji gry Lust from Beyond. Developer wraz z Emitentem dołożyli starań, aby gra otrzymała niższe ograniczenie wiekowe niż wersja oryginalna, co umożliwi grze dystrybucję na inne kluczowe rynki i platformy sprzedażowe, w tym rynek chiński, na którym tego rodzaju tytuły cieszą się dużą popularnością czy serwis GOG.com Zapowiedziana została również kolejna produkcja Emitenta – Drug Dealer Manager – tworzona przez wewnętrzne studio Exiles Studio. Na platformie Steam zadebiutowała również karta Food Truck Empire, gra 3D z gatunku tycoon, wraz z trailerem pokazującym pierwszy gameplay. W dniu 30 marca 2022 Emitent zawarł z Vaporware LTD spółką na prawie amerykańskim, będącego deweloperem niezależnych gier, umowę wydawniczą, w ramach której Emitent zobowiązał wydać grę studia Vaporware pod tytułem "Beyond Synset”. Emitent uczestniczył w Future Games Show (FGS), organizowany przez Gamesradar, największe w Europe i jedno z największych na świecie mediów gamingowych, gdzie zaprezentowane zostały Food Truck Empire od Pixel Crow Games S.A., oraz MythBusters: The Game oraz gameplay z Alaskan Truck Simulator od Road Studio S.A. Emitent gościł również w prestiżowym wydarzeniu The MIX. Emitent przygotował konferencje Checkpoint - film przedstawiający spółki z grupy kapitałowej Emitenta ich plany oraz status poszczególnych projektów. Materiał został sporządzony z myślą o premierze pod koniec lutego 2022 roku, jednak jego publikacja została przełożona ze względu na niesprowokowaną, brutalną agresję Rosji na Ukrainę. Prezentowane projekty znajdują się obecnie na bardziej zaawansowanym etapie prac. Emitent przy okazji aktualizacji strony internetowej oraz zaprezentowania nowego logo wprowadził również comiesięczny newsletter, w których dostępne będzie podsumowanie wszystkich istotnych zdarzeń dotyczących Emitenta wraz z Grupą kapitałową. Emitent otrzymał od Dyrektora Krajowej Informacji Skarbowej pozytywne stanowisko w sprawie z wniosku o wydanie interpretacji indywidualnej dotyczącej podatku dochodowego od osób prawnych w zakresie preferencyjnego opodatkowania dochodów generowanych przez prawa własności intelektualnej tzw. IP BOX, tj. ustalenia czy produkowane przez Emitenta gry komputerowe należy zakwalifikować jako kwalifikowane prawa własności intelektualnej, a co za tym idzie, czy dochód Emitenta uzyskany ze sprzedaży gier komputerowych może, z zastrzeżeniem ograniczeń wynikających z odpowiednich przepisów, podlegać preferencyjnemu opodatkowaniu w stawce 5%. Emitent w dniu 22 marca 2022 roku podjął uchwałę w sprawie wystąpienia do Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki z rekomendacją w przedmiocie przeznaczenia zysku netto wypracowanego w roku 2021 w kwocie 12.653.319,42 zł na: dywidendy, która po przeliczeniu na jedną akcję Spółki wyniesie 1,00 zł co łącznie wynosi 2.573.132,00 zł, pozostałą kwotę w wysokości 10.080.187,42 przeznaczyć na kapitał zapasowy Emitenta. W dniu 19 kwietnia 2022 roku Zwyczajne Walne Zgromadzenie podjęło uchwałę w sprawie podziału zysku Emitenta za rok obrotowy 2021. Emitent w dniu 3 kwietnia 2022 roku zawarł z PlayWay S.A. i Detalion Games S.A. umowę inwestycyjną określającą zasady i harmonogram współpracy stron związanej w szczególności z zawarciem z PlayWay S.A umowy sprzedaży 655.400 akcji Detalion Games S.A. na rzecz Spółki. Wspomniana umowa sprzedaży akcji Detalion S.A. na rzecz Emitenta została zawarta w dniu 15 czerwca 2022 r. Ponadto, w dniu 15 czerwca 2022 r., w wykonaniu ww. umowy inwestycyjnej, Emitent wraz z Detalion Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 13 z 50 Games S.A. oraz PlayWay S.A. zawarli umowę o ograniczeniu rozporządzania akcjami Detalion Games S.A na mocy której, Emitent zobowiązał się do niezbywania akcji Detalion Games S.A., nabytych na podstawie ww. umowy sprzedaży, w okresie 365 dni liczonych od dnia zawarcia umowy. Objętych zostało 655.400 sztuk akcji Detalion Games S.A. należących do Emitenta, stanowiących 32,77% udziału w kapitale zakładowym tej spółki oraz tyle samo w głosach na walnym zgromadzaniu. W dniu 19 kwietnia 2022 roku Zwyczajne Walne Zgromadzenie podjęło uchwałę w sprawie podziału zysku Emitenta za rok obrotowy 2021, który postanowiło przeznaczyć w części na wypłatę dywidendy. Dywidenda została wypłacona na niżej wskazanych warunkach: 1) Wysokość dywidendy została ustalona w wysokości 1,00 zł za jedną akcję; 2) Ogólna kwota dywidendy wyniosła 2 573 132,00 zł 3) Liczba akcji objętych dywidendą wyniosła 2 573 132 akcji Spółki; 4) Dzień dywidendy wyznaczono na dzień 26 kwietnia 2022 roku; 5) Dzień wypłaty dywidendy wyznaczono na dzień 4 maja 2022 roku. Dywidenda została wypłacona. Ponadto w dniu 19 kwietnia 2022 roku na odbytym Zwyczajnym Walnym Zgromadzeniu Emitenta, zostało zatwierdzone sprawozdanie finansowe Spółki za 2021 rok, sprawozdanie Zarządu z działalności grupy kapitałowej za rok obrotowy 2021 oraz udzielano absolutorium członkom Zarządu i Rady Nadzorczej oraz powołano członków Rady Nadzorczej Spółki na kolejną kadencję. W dniu 11 maja 2022 roku Emitent, w związku z ubieganiem się o dopuszczenie i wprowadzenie do obrotu na rynku regulowanym prowadzonym przez Giełdę Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. („GPW”) wszystkich 2.573.132 dotychczasowych akcji zwykłych na okaziciela Spółki o wartości nominalnej 1,00 zł każda akcja, złożyła do Komisji Nadzoru Finansowego wniosek o zatwierdzenie prospektu Emitenta. W kwietniu odbyła się promowana na stronie głównej platformy Steam wyprzedaż Movie Games Publisher Sale, która wygenerowała znaczący wzrost zysków oraz przyrosty wishlist nadchodzących tytułów. W kwietniu również Emitent zapowiedział kolejną produkcję - Drug Dealer Manager, realizowana dla Movie Games przez Exiles Studio. Tytuł jest strategią ekonomiczną tematycznie powiązaną z Drug Dealer Simulator, jednym z największych sukcesów Emitenta. Lust From Beyond: M Edition wersja kultowego survival horroru Lust from Beyond dostosowana do preferencji graczy, którzy uwielbiają horror w stylu Lovecrafta nie ze względu na mocne sceny, lecz tajemnicę, fabułę i atmosferę. zdobyło dwie nagrody Grand Prize podczas NYX Game Awards. Jest to międzynarodowy konkurs wyróżniający kreatywność oraz doskonałość techniczną w branży GameDev. Nowo utworzony dział publishingu projektów zewnętrznych Emitenta podpisał umowę wydawniczą z amerykańskim developerem Vaporware LTD dotyczącą gry Beyond Sunset. Premiera tytułu jest zaplanowana na 2023 rok. W dniu 6 maja 2022 na platformie Steam Emitent opublikował prolog MythBusters: The Game - Crazy Experiments Simulator - pierwszoosobowo symulatora na podstawie słynnego programu Discovery. Premiera została przesunięta na późniejszy termin z przyczyn niezależnych od Emitenta. W dniu 21 czerwca 2022 Emitent otrzymał postanowienie Sądu Rejonowego dla m.st. Warszawy w Warszawie XII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego w sprawie zarejestrowania zmiany statutu, przyjętej uchwałą nr 8 Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki z dnia 14 kwietnia 2022 r., polegającej na uchyleniu dotychczasowego brzmienia statutu Spółki oraz uchwaleniu nowego brzmienia statutu Spółki. Wprowadzone przez Emitenta zmiany statutu miały na celu dostosowanie treści do wymogów stawianych spółkom publicznym, których akcje są wprowadzone do obrotu na rynku regulowanym prowadzonym przez Giełdę Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. W lipcu 2022 roku Emitent sfinalizował proces sprzedaży kilku produkcji Emitenta rozpoczęty z początkiem roku. Sprzedaż projektów ma na celu jednolicenie portfolio produkcyjnego Spółki. Działanie to w znacznym stopniu przyczyni się do ograniczenia koszów jednocześnie generując zysk ze sprzedaży. Zarząd Movie Games S.A. poinformował, że w dniu 22 sierpnia 2022 roku w wyniku zakończonych negocjacji Emitent zawarł dokumentację transakcyjną, tj. umowę inwestycyjną m.in.: z Satus Games spółką z ograniczoną odpowiedzialnością - Alternatywną Spółką Inwestycyjną - spółką komandytową "Satus Games ASI", Satus Games spółką z ograniczoną odpowiedzialnością "Satus Games"oraz spółkami zależnymi, tj. Movie Games Mobile spółką akcyjną "Movie Games Mobile" i Movie Games VR spółka akcyjną "Movie Games VR", na podstawie której Satus Games ASI oraz Satus Games udzielą Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 14 z 50 finansowania spółce Movie Games Mobile na potrzeby realizacji projektu B+R w łącznej wysokości 1.187.000,00. Ponadto w/w umowa inwestycyjna przewiduje przeprowadzenie procesu połączenia Movie Games VR ze spółką Movie Games Mobile jako spółką przejmowaną w trybie art. 492 § 1 pkt 1 Kodeksu spółek handlowych lub w inny sposób przewidziany przepisami prawa obowiązującymi na moment połączenia. 1 września 2022 roku Zarząd podjął uchwałę o zmianie adresu siedziby Spółki, zgodnie z którą dotychczasowy adres siedziby (ul. Krucza 16/22, 00-526 Warszawa) ulega adres: ul. Wernyhory 29A, 02- 727 Warszawa. W dniu 5 września 2022 Emitent poinformował o złożeniu deklaracji rozliczenia podatku dochodowego CIT-8 Spółki za rok 2021, z tytułu zastosowania ulgi IP BOX, z której wynika nadpłata podatku na łączną kwotę 420.857,00 złotych Uzyskane środki Emitent planuje przeznaczyć na rozwój bieżących projektów Spółki, ponadto uzyskany zwrot podatku zwiększy płynność finansową Spółki. W dniu 7 września 2022 roku Emitent poinformował, że sprzedaż gry Mythbusters: The Game - Crazy Experiments Simulator w wersji PC, której premiera miała miejsce 1 września 2022 r., osiągnęła w ciągu 72h sprzedaż w ilości około 5.000 egzemplarzy. Łączny całkowity koszt wytworzenia Gry w wersji PC został zwrócony w 80 % w ciągu 72 godziny od pierwszej sprzedaży na platformie STEAM. Spółka w godzinach wieczornych dnia 13 września 2022 roku otrzymała rezygnacje od Pana Rafała Wojciechowskiego z zasiadania w Radzie Nadzorczej, gdzie pełnił funkcję Przewodniczącego Rady Nadzorczej Emitenta oraz Członka Komitetu Audytu, od Pana Andrzeja Domańskiego z zasiadania w Radzie Nadzorczej oraz funkcji Członka Komitetu Audytu Emitenta oraz Pana Szymona Okonia z pełnienia funkcji Członka Rady Nadzorczej. Członkowie Rady Nadzorczej zrezygnowali z powodów osobistych. W dniu 15 września 2022 roku Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie Akcjonariuszy powołało poniższych Członków Rady Nadzorczej: · Kamila Gemrę, · Waldemara Rogowskiego, · Grzegorza Ciacha. W nawiązaniu do raportu bieżącego EBI 17/2022 z dnia 11 maja 2022 roku Emitent w związku z ubieganiem się o dopuszczenie i wprowadzenie do obrotu na rynku regulowanym (rynku podstawowym) prowadzonym przez Giełdę Papierów Wartościowych w Warszawie oraz rekomendacje Komisji Nadzoru Finansowego w związku z trwającym postępowaniem prospektowym dokonał zmiany polityki rachunkowości. Rekomendacje polegają na zmianie sposobu kwalifikacji nakładów ponoszonych na produkcję gier. Ponadto w trzecim kwartale Emitent skupiał swoje prace nad: • Przygotowaniu do premiery gry Fire Commander od Pixel Crow Games S.A., która miała miejsce 27 lipca 2022 roku wraz z cross-promocją gry na kanałach innych tytułów Movie Games w obrębie platformy Steam i poza nią. • Wsparciu premiery Civitatem - gry wydawanej przez Mill Games S.A., spółkę z grupy Emitenta., konsultacjach merytorycznych, w tym pomocy w przygotowaniu contentu graficznego, crosspromocji z tytułami grupy Movie Games S.A • Zapowiedzi gry Star Strikers: Galactic Soccer autorstwa Goat Gamez S.A. i Lunic Games, w tym: przygotowanie zwiastuna, strony Steam, materiałów pay-per-click, tłumaczeń, wysyłki prasowej i materiałów na social media. • Zapowiedzi gry Brewpub Simulator autorstwa zespołu Star Drifters. W tym: realizacja zwiastuna z partnerem zewnętrznym, przygotowanie strony Steam, materiałów reklamowych, wysyłki prasowej, tłumaczenie materiałów, organizacja kampanii reklamowych pay-per-click, crosspromocja z innymi tytułami Emitenta. • Wsparciu premiery gry Robo Revenge Squad na platformach Xbox i Nintendo Switch, wydawanej przez Mill Games S.A, wsparcie objęło stworzenie materiałów do przygotowania zwiastuna, nadzór artystyczny, koordynację działań pay-per-click, czy wsparcie merytoryczne działu portingu. • Przygotowaniu wideo prezentacji nadchodzących gier Movie Games. • Zapowiedzi gry Crimerunner autorstwa True Games Syndicate S.A • Wsparciu premiery gry Food Truck Simulator autorstwa DRAGO Entertainment S.A., działania polegały na: wysyłce prasowej, cross-promocja z tytułami grupy Emitenta, sugestiach optymalizacji strony Steam, przygotowaniu materiałów na social media, kampanii na platformach influencerskich Woovit, Lurkit i Keymailer, zainicjowaniu kontaktu z nowymi partnerami do cross- promocji, zgłoszeniu gry do wydarzeń branżowych, przygotowaniu wyprzedaży gier grupy Emitenta mającej wspomóc sprzedaż nowego tytułu. • Przygotowaniach do oficjalnej zapowiedzi Drug Dealer Simulator 2, w tym produkcja trailera wraz z zewnętrznym partnerem, przygotowanie strony Steam, materiałów reklamowych, wysyłki prasowej, tłumaczenie materiałów, organizacja kampanii reklamowych z wykorzystaniem platform Lurkit, Voxmedia, Cavea, Facebook, Twitter, Youtube i Google. Częścią przygotowań była także kampania komunikacyjna związana z nadchodzącą aktualizacją gry Drug Dealer Simulator, która objęła m.in. przygotowanie zwiastunów aktualizacji, nowych materiałów marketingowych do gry, oraz komiksu wprowadzającego w fabułę aktualizacji. Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 15 z 50 • Przygotowaniach do premiery gier Fire Commander i Mythbusters: The Game – Crazy Experiments Simulator na platformie GOG.com, która miała miejsce na początku października. Premiera była połączona z wyprzedażą wydawcy na GOG.com, która także została przygotowana we wrześniu. Brewpub Simulator w produkcji Star Drifters i Movie Games S.A. znalazł się wśród najchętniej wishlistowanych gier wkrótce po zapowiedzi. Gra jest tytułem, w którym gracz prowadzi własny browar craftowy, a zarazem bar. Gra łączy elementy symulacji – w postaci tworzenia własnych receptur i warzenia piwa, a także dekorowania lokalu i obsługi gości – z zarządzaniem własnym barem i marką piwną. W dniu 7 stycznia 2022 r. Zarząd Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. podjął uchwałę nr 19/2022 w sprawie wyznaczenia pierwszego dnia notowania w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect akcji zwykłych na okaziciela serii A, B i C spółki z grupy kapitałowej Emitenta – Road Studio S.A. z siedzibą w Warszawie. Zarząd Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. określił dzień 12 stycznia 2022 r. jako dzień pierwszego notowania w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect akcji Spółki serii A, B i C. Pierwsze notowanie Road Studio S.A. odbyło się w dniu 12 stycznia 2022 r. W dniu 14 stycznia 2022 r. dokonano w Rejestrze Przedsiębiorców Krajowego Rejestru Sądowego wpisu połączenia spółki publicznej z grupy kapitałowej Emitenta – Pixel Crow Games S.A. z siedzibą w Warszawie ze spółką Pixel Crow sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie jako spółką przejmowaną. Wobec powyższego, Pixel Crow Games S.A. wstąpiła we wszystkie prawa i obowiązki spółki Pixel Crow sp. z o.o., która z momentem wpisu połączenia do rejestru utraciła swój byt. W dniu 12 stycznia 2022 roku odbyło się Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie spółki z grupy tj. True Games S.A., podczas którego podjęta została uchwała w sprawie połączenia ze spółką True Games Syndicate S.A. z siedzibą w Warszawie. Połączenie zostało przeprowadzone na podstawie art. 492 § 1 pkt 1) KSH poprzez przeniesienie całego majątku spółki przejmowanej True Games S.A. w zamian za 7.300.000 (siedem milionów trzysta tysięcy) sztuk nowo emitowanych akcji zwykłych na okaziciela serii G, o wartości nominalnej 0,10 zł (dziesięć groszy) każda, o wartości emisyjnej w przybliżeniu 2,05 zł (dwa złote i pięć groszy) każda akcja w kapitale zakładowym True Games Syndicate S.A. Planowane jest wprowadzenie akcji serii G do Alternatywnego Systemu Obrotu w ramach rynku akcji NewConnect. Na skutek połączenia spółek doszło do podwyższenia kapitału zakładowego True Games Syndicate S.A. z kwoty 740.571,80 zł do kwoty 1.470.571,80 zł, tj. o kwotę 730.000,00 zł, w ramach którego część akcji została objęta przez Emitenta. Połączenie spółek zostało wpisane do rejestru przedsiębiorców KRS w dniu 14.03.2022 roku. W dniu 31 stycznia 2022 r. spółka z grupy kapitałowej Emitenta – Mill Games S.A. z siedzibą w Warszawie, zawiązała z dwoma osobami fizycznymi w osobie Raul-Alin Gogescu i Tiberiu-Marcel Petcu spółkę Black Cage Games S.A. z siedzibą w Bukareszcie z głównym przedmiotem działalności obejmującym programowanie, doradztwo i działalność pokrewną. Mill Games S.A. objęła 1.237.500 akcji stanowiących 99% kapitału zakładowego spółki Black Cage Games S.A. W skład zarządu spółki powołany został Dariusz Wais – prezes zarządu Mill Games S.A. Spółka zarejestrowana została w rejestrze w dniu 11 lutego 2022 r. pod numerem 45624691. W Goat Gamez S.A. I kwartał upłynął pod znakiem rozpoczęcia prac nad grą przez wewnętrzny zespół gamingowy. Równolegle rozpoczęły się także prace nad drugim projektem, tworzonym wspólnie z brazylijskim studiem Lunic Games. W dniu 4 kwietnia Road Studio poinformowało, że wishlista na platformie Steam dla gry Alaskan Truck Simulator przekroczyła poziom 200 tysięcy dodań. W dniu 13 czerwca Road Studio S.A. poinformowało, że w ciągu pierwszej pełnej doby w wieczór premierowy oraz kolejny pełny dzień od premiery dema Alaskan Truck Simulator, która miała miejsce w dniu 11 czerwca 2022 r. podczas Future Games Show, liczba pobrań przekroczyła 20 tysięcy, co jest najwyższym wynikiem spośród gier publikowanych przez Grupę kapitałową Movie Games S.A. Demo gry cieszy się bardzo dużym zainteresowaniem. W ankiecie dla graczy zdecydowanie przeważały pozytywne opinie o demie. W dniu 11 czerwca 2022 roku na Steam oraz w czasie trwania Future Games Show miała miejsce oficjalna zapowiedź gry Enemy of the State będącej w produkcji Brave Lamb Studio S.A. – spółki z Grypy Emitenta. Enemy of the State to strzelanka w wersji co-op lub single-player, osadzona w latach 20. XX wieku., poleca na wcielaniu się w postać aspirującego gangstera w czasach prohibicji, ponadto gra War Hospital znalazła się na liście wyjątkowych debiutów w polskiej branży GameDev zaplanowanych na 2022 rok. W dniu 16 maja 2022 r. odbyło się Zwyczajne Walne Zgromadzenie Pixel Crow Games S.A. w którego porządku obrad umieszczono m.in. uchwałę w przedmiocie podwyższenia kapitału zakładowego w drodze emisji akcji serii J, wprowadzenia akcji do obrotu w alternatywnym systemie obrotu prowadzonym przez Giełdę Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. pod nazwą NewConnect oraz zmiany Statutu Spółki, a także w przedmiocie zmian w składzie Rady Nadzorczej spółki. Na podstawie uchwały nr 18 Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia zarządzono przerwę w obradach Zwyczajnego Walnego Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 16 z 50 Zgromadzenia do dnia 15 czerwca 2022 r. do godz. 14:00. Na podstawie uchwały nr 19 Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia z dnia 15 czerwca 2022 r. w sprawie podwyższenia kapitału zakładowego w drodze emisji akcji serii J w trybie subskrypcji zamkniętej (tj. z zachowaniem prawa poboru dotychczasowych akcjonariuszy), ustalenia dnia 29.06.2022 roku jako dzień prawa poboru akcji serii J, wprowadzenia akcji do obrotu w alternatywnym systemie obrotu prowadzonym przez Giełdę Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. pod nazwą NewConnect oraz zmiany Statutu Spółki. Na mocy przedmiotowej uchwały podwyższono kapitał zakładowy Spółki z kwoty 13.736.714,50 zł do kwoty nie mniejszej niż 13.736.714,60 zł i nie większej niż 16.484.057,40 zł tj. o kwotę nie mniejszą niż 0,10 zł i nie większą niż 2.747.342,90 zł. Podwyższenie kapitału zakładowego Spółki zostało dokonane przez emisję akcji zwykłych na okaziciela serii J w liczbie nie mniejszej niż 1 i nie większej niż 27.473.429 o wartości nominalnej 0,10 zł każda. Emisja nie doszła do skutku. W dniu 14 czerwca miała miejsce premiera prologu Fire Commander od Pixel Crow Games S.A. Premiera pełnej wersji na platformie Steam odbyła się planowo dnia 27 lipca 2022 r. W dniach ją poprzedzających tytuł znalazł się w sekcji Popular Upcoming na platformie Steam. Wygenerowana sprzedaż gry jest zadowalająca, zaś gra jest na bieżąco rozwijana przez Spółkę - pojawił się już pierwszy patch adresujący kluczowe kwestie zgłoszone w dniu premiery przez graczy. Gra znalazła uznanie w oczach fanów gatunku strażackiego RTS. Kotaku.com, jeden z wiodących serwisów gamingowych na świecie, wystawił tytułowi pozytywną recenzję, zwracając uwagę, że gra wprowadza "wiele nowych i interesujących rzeczy" do gatunku strategii pożarniczych. Obecnie trwają prace nad wprowadzeniem Fire Commander na nowe platformy sprzedażowe. W dniu 29 kwietnia 2022 roku Zarząd True Games Syndicate S.A, w wykonaniu umowy o współpracy z Inwestorem z dnia 01 grudnia 2021 roku, zawarł z Inwestorem umowę koprodukcyjną w przedmiocie częściowego sfinansowania kosztu wykonania, a następnie wydania gry pod tytułem District. W Drago Entertainment S.A. w II kwartale 2022 roku trwały rozpoczęte wcześniej prace nad wersjami konsolowymi Gas Station Simulator. Wersję na mac OS wykonywane są samodzielnie, natomiast porty na Nintendo Switch, Xbox oraz Playstation powierzono spółce MD Games S.A. należącej do Grupy Emitenta. W czerwcu Drago Entertainment S.A. zawarło umowę dystrybucyjną z Epic Games Inc oraz Humble Bundle Inc. Gra Food Truck Simulator została wydana w dniu 14 września 2022 roku. W dniu 27 lipca 2022 roku na platformie Steam udostępniony został update wersji demonstracyjnej, a część nowego contentu została udostępniona graczom 10 sierpnia 2022 w formie playtestów na platformie Steam. Gra Winter Survival we wczesnym dostępie (early access) zostanie wydana w dniu 27 października br. W ramach rozpoczętej ostatniej fazy marketingu przed premierą w dniach od 1 do 8 sierpnia 2022 roku wersja demonstracyjna gry wzięła udział w festiwalu survivali na platformie Steam. W drugim kwarta br. odbyło się podpisanie umowy pomiędzy Movie Games VR S.A. z Augmented Robotics GmbH oraz Movie Games Mobile S.A. Na jej podstawie oraz na podstawie umów wykonawczych, dzięki dostępowi do technologii oferowanej przez Augmented Robotics. pomiędzy Movie Games VR S.A. oraz Movie Games Mobile S.A. rozpoczną produkcję gier mobilnych z wykorzystaniem technologii augmented reality. Dnia 11 maja 2022 roku Zarząd Spółki Movie Games VR S.A. podjął decyzję o podwyższeniu kapitału zakładowego w ramach kapitału docelowego z zachowaniem Prawa Poboru dla dotychczasowych akcjonariuszy w drodze emisji akcji serii M. W celu przeprowadzenia emisji Movie Games VR S.A. nawiązała współpracę z Domem Maklerskim INC S.A., który zajął się przygotowaniem memorandum informacyjnego. Celem emisyjnym było zebranie kwoty 1,52 mln PLN. W dniu 01 sierpnia 2022 roku Zarząd Spółki podjął o przydziale 1.244.276 akcji zwykłych na okaziciela serii M Spółki o wartości nominalnej 0,10 zł każda i łącznej wartości nominalnej 124.427,60 zł. Cena emisyjna akcji serii M wynosiła 0,24 zł za jedną akcję, co dało kwotę pozyskaną w ramach emisji w wysokości 298.626,24 zł. Wymagane wkłady pieniężne zostały wniesione w całości przez wszystkich obejmujących akcje serii M. Tym samym emisja doszła do skutku. W dniu 23 czerwca 2022 roku została podpisana umowa inwestycyjna pomiędzy Goat Gamez S.A. a Satus Games Sp. z o.o. - Profil działalności Satus ukierunkowany jest w szczególności na nowatorskie spółki we wczesnej fazie rozwoju, charakteryzujące się potencjałem najwyższej stopy zwrotu, obecnie spółka, której akcjonariuszem jest między innymi Robert Lewandowski, pracuje nad dwoma nieogłoszonymi jeszcze tytułami a ich wydawcą będzie Emitent. Ponadto Goat Gamez S.A. odpowiedzialna będzie za przeprowadzenie projektu badawczo- rozwojowego. W drugim kwartale 2022 roku znaczącym akcjonariuszem spółki Image Games S.A. stał się Anshar Studios S.A. Anshar Studios to developer gier realizujący zarówno własne produkcje (Gamedec, Detached), jak i studio współpracujące przy tworzeniu wielu wysoce cenionych produkcji zewnętrznych, uczestniczące w pracach nad tak znanymi tytułami jak Observer: System Redux (Bloober Team) czy Divinity: Original Sin 2 (Larian Studios). Studio jest wykonawcą pierwszego projektu Image Games S.A. - gry RPG o roboczym tytule Rookie. W dniu 17 sierpnia 2022 roku True Games Syndicate opublikował kartę Crimerunner na platformie Steam w formie rebrandingu opublikowanej wcześniej karty Gangster Simulator. Ponadto określono termin premiery ww. gry na Q3 2024 roku. Wydawcą gry będzie Movie Games S.A. W III kwartale Prison King trafił na listę Top Wishlisted gier na platformie Steam Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 17 z 50 w zaledwie niecałe dwa miesiące, prezentacja gry miała w dniu 23 czerwca 2022 roku poprzez opublikowanie karty produktu i trailera gry na platformie Steam. W dniu 28 lipca 2022 roku Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie True Games Syndicate S.A. podjęło uchwałę w sprawie podwyższenia kapitału zakładowego w drodze emisji akcji serii H w trybie subskrypcji zamkniętej (tj. z zachowaniem prawa poboru dotychczasowych akcjonariuszy), ustalenia dnia 11.08.2022 roku jako dzień prawa poboru akcji serii H, wprowadzenia akcji do obrotu w alternatywnym systemie obrotu prowadzonym przez Giełdę Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. pod nazwą NewConnect oraz zmiany Statutu Spółki. Na mocy w/w uchwały dokonano podwyższenia kapitału zakładowego Spółki z kwoty 1.470.571,80 zł do kwoty nie mniejszej niż 1.470.571,90 zł i nie większej niż 3.676.429,50 zł, tj. o kwotę nie mniejszą niż 0,10 zł i nie większą niż 2.205.857,70 zł, poprzez emisję akcji zwykłych na okaziciela serii H w liczbie nie mniejszej niż 1 i nie większej niż 22 058 577. Cena emisyjna jednej akcji serii H została ustalona na poziomie 0,15 zł. W dniu 8 września 2022 dokonano przez Sąd Rejonowy dla m.st. Warszawy w Warszawie podwyższenia kapitału zakładowego Spółki Movie Games VR S.A., podwyższenie kapitału zakładowego nastąpiło w wyniku realizacji uchwały Zarządu Spółki z dnia 11 maja 2022 roku dotyczącej podwyższenia kapitału zakładowego w ramach kapitału docelowego w drodze emisji akcji serii M w trybie subskrypcji zamkniętej (tj. z zachowaniem prawa poboru dotychczasowych akcjonariuszy). Przed zarejestrowaniem podwyższenia kapitału zakładowego wynosił on 950.337,00 zł i był podzielony na 9.503.370 akcji o wartości nominalnej 0,10 zł każda akcja. Po zarejestrowaniu podwyższenia kapitału zakładowego wynosi on 1.074.764,60 zł i jest podzielony na 10.747.646 akcji o wartości nominalnej 0,10 zł każda akcja. Kapitał zakładowy został zatem podwyższony o kwotę 124.427,60 zł poprzez emisję 1.244.276 nowych akcji zwykłych na okaziciela serii M o wartości nominalnej 0,10 zł każda akcja. Akcje zostały pokryte wkładami pieniężnymi. W dniu 7 lipca 2022 r. Road Studio S.A. poinformowała, że planowana data premiery gry Alaskan Truck Simulator na platformę PC ustalona została na dzień 7 grudnia 2022 roku. W dniu 5 listopada 2022 r. Road Studio S.A. poinformowała o podjęciu decyzji o przesunięciu daty premiery. W dniu 8 lipca 2022 r. Road Studio S.A. poinformowała o zawarciu wraz z KGK Invest Group sp. z o.o. z umowy inwestycyjnej. Jednym z założeń umowy jest udzielenie Road Studio S.A. przez KGK Invest Group sp. z o.o. finansowania w kwocie 350.000,00 zł z przeznaczeniem na bieżącą działalność operacyjną. Finansowanie docelowo, na zasadach wskazanych w Umowie będzie mogło zostać konwertowane na akcje w ramach dokonania podwyższenia kapitału zakładowego z wyłączeniem prawa poboru w ramach subskrypcji prywatnej i oferty objęcia akcji skierowanej wyłącznie do z KGK Invest Group sp. z o.o. przy cenie emisyjnej w wysokości 51,00 zł za jedną akcję, W wypadku niedojścia do skutku podwyższenia kapitału zakładowego z przyczyn leżących po stronie Road Studio S.A., inwestor będzie miał prawo z żądać zwrotu finansowania na podstawie pisemnego wypowiedzenia skierowanego do Road Studio S.A., w takim przypadku spółka będzie zobowiązana do spłaty finansowania jak na zasadach pożyczki wraz z naliczonymi odsetkami. Finasowanie zostało spłacone. W dniu 20 października 2022 r. raportem bieżącym ESPI nr 25/2022 Road Studio S.A. poinformowała o zawarciu z inwestorem będącym podmiotem zagranicznym listu intencyjnego oraz o uzgodnieniu warunków umowy inwestycyjnej dotyczącej emisji obligacji zamiennych na akcje Emitenta oraz emisji warrantów subskrypcyjnych uprawniających inwestora do objęcia akcji Road Studio S.A, szczegóły transakcji widoczne są w w/w raporcie. Współpraca nie doszła do skutku. Zarząd Drago Entertainment S.A. podał do publicznej wiadomości, że spółka w dniu 22 września 2022 roku na platformie Steam wydała darmowe DLC do gry Gas Station Simulator pod nazwą Party Time. Drago Entertainment S.A. przekazało informację, że w ciągu 54 godzin od premiery gry Food Truck Simulator na platformie Steam, sprzedaż gry, po uwzględnieniu kosztów prowizji platformy, wygenerowała przychody, które pokryły całkowite łączne koszty jej produkcji wynoszące szacunkowo około 950 000 zł. W dniu 30 września Drago Entertainment S.A. że w oparciu o dotychczasowe wyniki sprzedażowe Gas Station Simulator oraz poziom wishlisty Road Diner Simulator, podjął decyzję o rozpoczęciu pełnej produkcji gry Road Diner Simulator. Celem gry jest odnawianie oraz rozbudowywanie klasycznej przydrożnej restauracji w Stanach Zjednoczonych. Rozgrywka opiera się na kreowaniu odpowiedniego miejsca, a także zarządzaniu zespołem, relacjach z klientami oraz partnerami. Gra jest rozwinięciem uniwersum Gas Station Simulator, które notuje cały czas dobre wyniki sprzedażowe. Gra będzie powiązana z grą Gas Station Simulator zarówno lokalizacją, jak i możliwością rozgrywki dla graczy posiadających obydwa tytuły. Zarząd Drago Entertainment S.A. w dniu 20 października 2022 roku wypowiedział ramową umowę o ścisłej współpracy zawartą w dniu 26 października 2021 roku ze spółką Movie Games VR S.A. Umowa dotyczyła realizacji gier z portfolio spółki w technologii wirtualnej rzeczywistości. Następnie w dniu 25 października 2022 roku spółka podpisała list intencyjny z GAMEDUST S.A. z którego przedmiotem jest rozpoczęcie negocjacji w zakresie wykonania przez ten podmiot portu gry pod tytułem Gas Station Simulator w technologii wirtualnej rzeczywistości. Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 18 z 50 Zarząd Road Studio S.A. raportem bieżącym EBI nr 8/2022 z dnia 8 listopada 2022 poinformował, iż spółka otrzymała w dniu 7 listopada 2022 r. w godzinach wieczornych rezygnacje następujących członków Rady Nadzorczej: 1) Tobiasza Piątkowskiego - rezygnacja skuteczna była z chwilą zakończenia Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki, które odbyło się w dniu 25 listopada 2022 r.; 2) Piotra Gnypa - rezygnacja skuteczna była z chwilą zakończenia Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki, które odbyło się w dniu 25 listopada 2022 r. Road Studio S.A. poinformowała raportem bieżącym EBI 21/2022 w dniu 25 listopada 2022 roku, iż spółka otrzymała w dniu 25 listopada 2022 r. rezygnacje następujących członków Rady Nadzorczej: 1) Michała Dziwniela - rezygnacja skuteczna była z chwilą rozpoczęcia Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki, które odbyło się w dniu 25 listopada 2022 r.; 2) Wojciecha Iwaniuka - rezygnacja skuteczna była z chwilą rozpoczęcia Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki, które odbyło się w dniu 25 listopada 2022 r.; 3) Dariusza Wiasa - rezygnacja skuteczna była z chwilą rozpoczęcia Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki, które odbyło się w dniu 25 listopada 2022 r. Kolejno Road Studio S.A. raportem bieżącym EBI 22/2022 w dniu 25 listopada 2022 r. poinformowała, iż otrzymała w dniu 25 listopada 2022 r. rezygnację prezesa zarządu Macieja Nowaka, która skuteczna była z chwilą rozpoczęcia obrad Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki zwołanego na dzień 25 listopada 2022 r. W dniu 25 listopada 2022 r. Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie Emitenta powołało poniższych Członków Rady Nadzorczej: 1. uchwałą nr 4 Grzegorza Kubicę, 2. uchwałą nr 5 Macieja Miąsika, 3. uchwałą nr 6 Mateusza Wcześniaka oraz uchwałą nr 9 NWZA wybrało Mateusza Wcześniaka na Przewodniczącego Rady Nadzorczej Spółki, 4. uchwałą nr 7 Agnieszkę Hałasińską, 5. uchwałą nr 8 Michała Marczuka. Kolejno w dniu 25 listopada 2022 roku Rada Nadzorcza Road Studio S.A. powołała Pana Michała Puczyńskiego do Zarządu spółki, powierzając mu funkcję Prezesa Zarządu spółki. Zarząd Road Studio S.A. z siedzibą w Warszawie informował, że przeprowadził audyt wewnętrzny Road Studio S.A. którego wynik ustalony w dniu 21 grudnia 2022 roku którego wyniki przekazał do wiadomości publicznej raportem bieżącym ESPI nr 32/2022 z dnia 22 grudnia 2022 roku. Detalion Games S.A. poinformowała iż w dniu 2 listopada 2022 zawarła z Davidem Jaffe oraz Movie Games S.A. list intencyjny w sprawie określenia ramowych zasad współpracy zmierzających do wspólnego projektu - "Projekt", którego przedmiotem jest produkcja gry komputerowej z gatunku horror. Strony ustaliły również, że główne założenia współpracy Stron przy realizacji Projektu są następujące: a) w trakcie realizacji Projektu zostanie zrekrutowany odpowiedni zespół, który będzie pracował na rzecz Emitenta; b) David Jaffe obejmie pozycję dyrektora kreatywnego, bądź zbliżoną ustaloną w procesie negocjacji; c) Projekt zostanie stworzony na silniku Unreal Engine 5 na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 5, Xbox Series X/S; d)Projekt powinien mieć rating ESRB - M gra dla dorosłych. 11. Istotne zdarzenia mające miejsce po zakończeniu roku obrotowego W dniu 11 stycznia 2023 roku Emitent powziął informację o uchwale Zarządu Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. („GPW”) nr 19/2023 z dnia 11 stycznia 2023 r. w sprawie dopuszczenia do obrotu giełdowego na rynku regulowanym (podstawowym) prowadzonym przez GPW wszystkich akcji zwykłych na okaziciela serii A, B, C, D, E, F, G i H Spółki. Wszystkie akcje Spółki, z wyjątkiem akcji serii A i G, były dotychczas notowane w alternatywnym systemie obrotu NewConnect. Na podstawie powyższej uchwały Zarząd GPW postanowił dopuścić z dniem 18 stycznia 2023 r. do obrotu na rynku regulowanym -podstawowym następujące akcje zwykłe na okaziciela Emitenta o wartości nominalnej 1,00 zł każda w systemie notowań ciągłych. Ponadto, na podstawie uchwały Zarządu GPW nr 18/2023 z dnia 11 stycznia 2023 r. postanowiono o wykluczeniu z dniem 18 stycznia 2023 r. akcji Spółki serii B, C, D, E, F, H z alternatywnego systemu obrotu NewConnect. W dniu 30 stycznia 2023 roku Emitent otrzymał od PlayWay S.A. z siedzibą w Warszawie zawiadomienie sporządzone na podstawie art. 69 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o ofercie publicznej i warunkach wprowadzania instrumentów finansowych do zorganizowanego systemu obrotu oraz o spółkach publicznych. Przed transakcją PlayWay S.A. posiadała 860.152 akcje Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 19 z 50 zwykłe na okaziciela Spółki, o wartości nominalnej 1,00 PLN każda, stanowiące, w zaokrągleniu, 33,43% kapitału zakładowego. Wskutek przeprowadzenia transakcji PlayWay S.A. nie posiada żadnych akcji Spółki. W dniu 12 kwietnia 2023 roku przez Emitenta zawarta została umowa inwestycyjna z trzema osobami fizycznymi w tym z Panem Grzegorzem Ciach oraz Panem Krzysztofem Czulec dotyczącej spółki zależnej od Emitenta - Pixel Crow Games Spółka Akcyjna z siedzibą w Warszawie . Na mocy Umowy Inwestorzy mają docelowo nabyć 60% kapitału zakładowego Pixel Crow w ten sposób, aby móc łącznie sprawować kontrolę nad Pixel Crow. Emitent zamierza sprzedać na rzecz Inwestorów część posiadanych akcji Pixel Crow w ilości powodującej utratę kontroli nad Pixel Crow. Emitent zamierza zachować zaangażowanie w kapitale zakładowym Pixel Crow na poziomie 12,5% kapitału zakładowego Pixel Crow. Po przejęciu kontroli nad Pixel Crow Inwestorzy zamierzają znacząco rozbudować zespół wewnętrzny oraz stworzyć wysokobudżetową produkcję . Zgodnie z postanowieniami umowy wyprodukowanie Gry w ramach uczestnictwa w Pixel Crow będzie głównym projektem realizowanym przez Inwestorów w związku z czym produkcja Gry będzie podstawową formą działalności zawodowej doświadczonej kardy menadżerów związanych od lat z produkcją gier. Na mocy umowy z chwilą jej podpisania Inwestorzy przenoszą na Pixel Crow prawa majątkowe do produkcji pn. Project Aurora, Project Blizzard, Project Cyclone. W dniu 17 kwietnia 2023 roku w godzinach wieczornych Spółka zawarła umowę o strategicznej współpracy z Weird Fish Spółka Akcyjna z siedzibą w Warszawie Na mocy umowy strony nawiązały współpracę w zakresie wzajemnego wsparcia w zakresie prowadzonych przez siebie działalności. Weird Fish przeprowadzi badanie i analizę synergii gier wyprodukowanych oraz będących w trakcie produkcji w Grupie Kapitałowej Emitenta, jak również będzie podejmować działania wspierające produkcję gier w Grupie Kapitałowej Emitenta natomiast Emitent będzie wspierać Weird Fish w działaniach marketingowych i promocyjnych produkcji przez nich realizowanych. Zawarcie przez Emitenta Umowy stanowi początek realizacji rozszerzonego modelu działania i zdaniem Zarządu Emitenta może mieć pozytywny wpływ na wyniki finansowe Spółki. Emitent otrzymał zawiadomienie od Naczelnika Pierwszego Mazowieckiego Urzędu Skarbowego w Warszawie o zaliczeniu nadpłaty podatku dochodowego CIT, która to nadpłata związana jest z korektą zeznania rocznego CIT-8 za okres od 1 stycznia 2021 roku - 31 grudnia 2021 roku. Emitent otrzymał zwrot nadpłaty w wysokości 402 295,00 zł. Zarząd Emitenta poinformował, iż ustalił datę premiery gry Brewpub Simulator na platformie Steam na dzień 12 czerwca 2023 r. Gra jest tytułem, w którym gracz prowadzi własny browar craftowy, a zarazem bar. Gra łączy elementy symulacji - w postaci tworzenia własnych receptur i warzenia piwa, a także dekorowania lokalu i obsługi gości - z zarządzaniem własnym barem i marką piwną. Zdaniem Zarządu Emitenta wydanie gry będzie miało pozytywny wpływ na przyszłe wyniki finansowe Spółki. W dniu 19 stycznia 2023 roku Road Studio S.A. zawarła umowę współwydawniczą z GMG Label Limited z siedzibą w Londynie oraz z Movie Games S.A. na mocy której GMG Label Limited dokona sfinansowania produkcji Alaskan Truck Simulator (ATS) na kwotę wskazaną w Raporcie bieżącym ESPI nr 34/2022 z dnia 22 grudnia 2022 roku obejmującą koszty produkcji oraz marketingu, zaś Movie Games S.A. będzie odpowiedzialne za portowanie gry ATS na Xbox Series X|S oraz na PlayStation 5. Zgodnie z zawartą umową budżet marketingu gry wyniesie 500.000,00 EUR, zaś budżet produkcji gry 575.000,00 EUR, z możliwością przeznaczenia 50.000,00 EUR z budżetu marketingowego na cele produkcyjne. Udział Road Studio S.A. w zysku ze sprzedaży gry, po odzyskaniu kosztów przez GMG Label Limited a w przypadku wersji konsolowych po odzyskaniu także kosztów portowania przez Movie Games S.A., wyniesie 50%:50%. Marketing gry będzie prowadzony przez GMG Label Limited wraz z uwzględnieniem wspierających działań Movie Games S.A. oraz konsultacji przez GMG Label Limited podejmowanych w tym zakresie czynności z Road Studio S.A. i Movie Games S.A. W dniu że w dniu 14 stycznia 2023 roku Zarząd Road Studio S.A. powziął informację o rejestracji w dniu 13 stycznia 2023 roku przez Sąd Rejonowy dla m.st. Warszawy w Warszawie XIII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego podwyższenia kapitału zakładowego spółki oraz zmian §6, jak również §15 ust. 6 i ust. 8 Statutu Spółki. Podwyższenie kapitału zakładowego nastąpiło w wyniku realizacji Uchwały nr 1 Zarządu Road Studio Spółka Akcyjna z dnia 23.06.2022 r. w sprawie podwyższenia kapitału zakładowego spółki w ramach kapitału docelowego w drodze emisji nowych akcji serii E w ramach subskrypcji prywatnej, wyłączenia prawa poboru dotychczasowych akcjonariuszy w całości, zmiany statutu spółki, rejestracji akcji w depozycie papierów wartościowych oraz wprowadzenia akcji serii E do alternatywnego systemu obrotu na rynku NewConnect. Przed zarejestrowaniem podwyższenia kapitału zakładowego wynosił on 124.100,00 zł i był podzielony na 1.241.000 akcji o wartości nominalnej 0,10 zł każda akcja. Po zarejestrowaniu podwyższenia kapitału zakładowego wynosi on 128.100,00 zł i jest podzielony na 1.281.000 akcji o wartości nominalnej 0,10 zł każda akcja. Kapitał zakładowy został zatem podwyższony o kwotę 4.000,00 zł poprzez objęcie 40.000 akcji zwykłych na okaziciela serii E o wartości nominalnej 0,10 zł każda akcja. Akcje zostały pokryte wkładami pieniężnymi. Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 20 z 50 Zarząd Pixel Crow Games S.A. poinformował, iż w dniu 5 kwietnia 2023 roku podjął decyzję o rozpoczęciu procesu przeglądu opcji strategicznych. Celem przeglądu był wybór najkorzystniejszego sposobu realizacji długoterminowego celu spółki, jakim jest rozwój prowadzący do maksymalizacji wartości dla obecnych i przyszłych akcjonariuszy spółki. W dniu 12 kwietnia 2023 roku doszło do podpisania porozumienia o zakończeniu współpracy i rozwiązanie umowy wydawniczej z dnia 11 grudnia 2020 roku pomiędzy Pixel Crow Games S.A. Movie Games S.A. oraz Lichthund S.A. Wskazane wyżej porozumienie zostało zawarte przez strony w wyniku podjęcia przez Pixel Crow Games S.A. strategicznej decyzji dotyczącej działalności spółki. Porozumienie prowadzi do zakończenia współpracy w zakresie gry pn. Food Truck Empire oraz do dokonania wzajemnych rozliczeń stron i przeniesienia praw związanych z grą na Lichthund S.A. w takim zakresie, by Lichthund S.A była jedynym podmiotem uprawnionym do samodzielnego rozporządzania wszystkimi prawami dotyczącymi gry oraz do jego samodzielnej realizacji lub we współpracy z wybranymi przez siebie podmiotami. Porozumienie opiewa na kwotę 1.260.012,00 zł brutto. W dniu 8 lutego 2023 Zarząd True Games Syndicate S.A. poinformował, że spółka, korzystając z uprawnienia umownego, złożyła oświadczenie o odstąpieniu od umowy o wykonanie dzieła i przeniesienie autorskich praw majątkowych z dnia 17 marca 2021 roku obejmującej produkcję gry pod tytułem: NightClub Manager: Violet Vibe zawartej z Flint Arts Sp. z o.o., zgodnie z postanowieniami umowy w przypadku wskazanego wyżej odstąpienia od umowy spółka zachowuje całość autorskich praw majątkowych do wszystkich elementów gry. Skorzystanie przez True Games Syndicate S.A. z prawa do odstąpienia od umowy zostało spowodowane tym, że opóźnienia ze strony Flint Arts Sp. z o.o. w realizacji harmonogramu ustalonego umową przekraczają określone umową okresy. Opóźnienia te wynikają z winy Flint Arts Sp. z o.o. , gdyż nie wykonało przedmiotu umowy w terminach i na zasadach określonych w harmonogramie stanowiącym załącznik do umowy. Flint Arts zaprzestało wykonywania Umowy żądając od Spółki zapłaty za nieprawidłowo wykonane i nieodebrane przez Spółkę dwa kamienie milowe w stosunku do których Spółka zgłosiła liczne błędy, podczas gdy w umowie strony uzgodniły, iż zapłata dla Flint Arts należy się w przypadku prawidłowego wykonania kamieni milowych oraz ich odebrania przez Spółkę. Takie stanowisko Flint Arts spowodowało, że Flint Arts nie zrealizowało przedmiotu umowy zgodnie z jej postanowieniami. W dniu 8 lutego 2023 roku True Games Syndicate S.A. korzystając z uprawnienia ustawowego określonego w Kodeksie Cywilnym, złożyła oświadczenie o odstąpieniu od umowy o wykonanie dzieła i przeniesienie autorskich praw majątkowych z dnia 17 sierpnia 2021 roku obejmującej produkcję gry ,,Prison King" wcześniej zwana jako ,,Projekt Castle" zawartej z Flint Arts Sp. z o.o. dalej "Flint Arts". Przyczyną odstąpienia od umowy jest okoliczność, że Flint Arts opóźnia się z wykonaniem umowy tak dalece, że nie jest prawdopodobne, żeby zdołało ją ukończyć w czasie umówionym tj. zgodnym z ustalonym przez Strony harmonogramem stanowiącym załącznik do Umowy. Skorzystanie przez True Games Syndicate S.A. ze wskazanego wyżej ustawowego prawa do odstąpienia od umowy powoduje, że umowa uznawana jest za niezawartą, co oznacza, że strony obowiązane są zwrócić sobie wszystko to co dotychczas świadczyły. W związku z powyższym wraz z odstąpieniem od umowy True Games Syndicate wezwała Flint Arts do zapłaty na rzecz spółki kwoty w wysokości 413.280,00 zł tytułem zwrotu całości uiszczonego przez spółkę na rzecz Flint Arts wynagrodzenia na podstawie umowy. Spółka wskazała, ze względu na skutek odstąpienia od umowy realizacja gry Prison King została anulowana. Kolejno w dniu 8 lutego 2023 roku Zarząd True Games Syndicate S.A. informował o zawarciu z Movie Games S.A. "Movie Games" umowę o dzieło wraz z przeniesieniem praw autorskich na mocy której Spółka wykona dodatek ,,Narcos" do gry Drug Dealer Simulator na platformę PC. Warunkiem wejścia w życie wskazanej umowy była finalizacja przez Movie Games aneksu do umowy na udzielenie licencji do marki "Narcos", umożliwiającego wykorzystanie tej marki do wyprodukowania dodatku ,,Narcos" do pierwszej części gry Drug Dealer Simulator oraz w którym jako podwykonawca zostanie wskazana True Games Syndicate S.A. Zgodnie z umową udział True Games Syndicate S.A. w zysku ze sprzedaży dodatku, po odliczeniu kosztów dystrybucji dodatku na platformach dystrybucji Steam, Epic i GOG oraz opłat licencyjnych uiszczanych przez Movie Games na rzecz licencjodawcy marki ,,Narcos", wyniesie 20%. Marketing gry będzie prowadzony przez Movie Games. W związku z podpisanym aneksem umowa weszła w życie 17 lutego 2023 roku. Drug Dealer Simulator 2 to kontynuacja przebojowego Drug Dealer Simulator z 2020 roku, który do dziś został wzbogacony o 6 darmowych rozszerzeń. Premiera ostatniego z rozszerzeń w listopadzie 2022 wygenerowała peak jednocześnie grających osób w liczbie ponad 2 tys. Pod koniec marca 2023 Drug Dealer Simulator 2 był na 379. miejscu wśród najchętniej wishlistowanych gier na Steamie (globalnie) i nieustannie poprawia swoją pozycję. strona Steam miała swoją premierę 17 października 2022. Do tej pory wzrost wishlisty był organiczny bez żadnych działań marketingowy Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 21 z 50 12. Opis głównych lokat kapitałowych lub głównych inwestycji kapitałowych dokonanych w ramach Grupy kapitałowej w danym roku obrotowym Jednostka dominująca i Grupa kapitałowa posiadają znaczące zasoby finansowe w postaci środków pieniężnych zgromadzonych na rachunkach bankowych oraz w postaci inwestycji krótkoterminowych. W związku z powyższym Jednostka dominująca i Grupa kapitałowa posiadają wystarczające środki finansowe dla realizacji przyjętych zamierzeń inwestycyjnych dotyczących inwestycji w nowe zespoły deweloperski oraz produkcję nowych tytułów oraz kontynuację już rozpoczętych. Ponadto Jednostka dominująca dokonała w związku z podjęciem w dniu 23 czerwca 2022 roku przez Zarząd Road Studio S.A. uchwały w sprawie podwyższenia kapitału zakładowego w ramach kapitału docelowego poprzez emisję akcji zwykłych na okaziciela serii E inwestycji poprzez objęcie 33.000 akcji o łącznej wartości 1.683.000,00 złotych. 13. Informacje o przyjętej strategii rozwoju Emitenta i jego Grupy kapitałowej oraz działaniach podjętych w ramach jej realizacji w okresie objętym raportem wraz z opisem perspektyw rozwoju działalności Emitenta i jego Grupy co najmniej w najbliższym roku obrotowym Zarząd Emitenta zakłada, że prawdopodobny przyszły rozwój działalności Grupy, zostanie osiągnięty w formie zwiększenia skali działalności. Zakładany rozwój zostanie osiągnięty poprzez realizację celów strategicznych zdefiniowanych przez Spółkę w ramach dwóch horyzontów czasowych: cele krótko i średnioterminowe (do 3 lat); oraz cele długoterminowe (powyżej 3 lat). W ramach celów krótko i średnioterminowych Spółka zakłada dokonać rozwoju działalności, poprzez: ▪ rozwijanie procesów zapewnienia jakości (QA) w celu stworzenia zdywersyfikowanego portfela o rosnącej jakości gier na wszystkie możliwe platformy; ▪ rozwijanie działalności marketingowej; ▪ rozwijanie produkcji gier na urządzenia mobilne i skutecznych sposobów ich monetyzacji oraz na urządzenia wirtualnej rzeczywistości; ▪ symultaniczne wydawanie gier na konsole Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One. W ramach celów długoterminowych Spółka zakłada dokonać rozwoju działalności, poprzez: ▪ rozwój działalności wydawniczej poprzez realizację gier klasy AA; ▪ rozwój działalności wydawniczej poprzez wydawanie gier dla podmiotów zewnętrznych. 14. Opis istotnych pozycji pozabilansowych w ujęciu podmiotowym, przedmiotowym i wartościowym Jednostka dominująca i Grupa nie posiadają żadnych aktywów ani zobowiązań pozabilansowych lub takich, które nie zostały wykazane w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym. 15. Informacje o ważniejszych osiągnięciach w dziedzinie badań i rozwoju Przedmiotem projektu badawczo rozwojowego w Goat Gamez S.A. jest opracowanie innowacyjnego narzędzia wspierającego pracę zespołów tworzących gry wideo reprezentujących gatunek „job simulator” oraz koncepcji mechanizmów cross sellingu, która umożliwi Goat Gamez S.A. efektywne promowanie planowanych do wy dania gier a w efekcie wpłynie na wyniki sprzedażowe. Movie Games Mobile S.A. w okresie sprawozdawczym prowadziła działalności w ramach badań oraz rozwoju nad projektem “Opracowanie wtyczki produktowej, będącej agregatem do systemów retencyjnych oraz systemów nagród do zastosowań w produkcji gier mobilnych”. 16. Informacje o udziałach/akcjach własnych Jednostka dominująca i jej jednostki zależne nie nabywały udziałów/akcji własnych w okresie objętym sprawozdaniem finansowym. Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 22 z 50 17. Informacje o instrumentach finansowych w zakresie: a) ryzyka: zmiany cen, kredytowego, istotnych zakłóceń przepływów środków pieniężnych oraz utraty płynności finansowej, na jakie narażona jest Jednostka, b) przyjętych przez Jednostkę celach i metodach zarządzania ryzykiem finansowym, łącznie z metodami zabezpieczenia istotnych rodzajów planowanych transakcji, dla których stosowana jest rachunkowość zabezpieczeń Do głównych instrumentów finansowych, które posiada Jednostka dominująca i jej Grupa, należą aktywa finansowe, takie jak należności z tytułu dostaw i usług, środki pieniężne i depozyty krótkoterminowe, które powstają bezpośrednio w toku prowadzonej przez nią działalności. Jednostka dominująca i Grupa mogą prowadzić obrót instrumentami finansowymi, mogą sprzedawać prawa udziałowe (w tym udziały lub akcje) do członków zespołów developerskich w momencie spełnienia ustalonych celów, lub na podstawie innych ustaleń. Jednostka dominująca i jej Grupa mogą przeprowadzać sprzedaż udziałów lub akcji swoich podmiotów podczas IPO, lub w innych fazach tworzenia akcjonariatu spółek z Grupy. Jednostka dominująca i jej Grupa nie stosują pochodnych instrumentów zabezpieczających przed ryzykiem kursowym. 18. Informacje o posiadanych przez Jednostkę dominującą i Grupę oddziałach (zakładach) Jednostka dominująca i jej Grupa nie posiadają oddziałów. 19. Istotne czynniki ryzyka i zagrożeń, z określeniem, w jakim stopniu Jednostka dominująca i jej Grupa są na nie narażone Ryzyko finansowe Do głównych instrumentów finansowych, z których korzysta lub których udziela Jednostka dominująca i jej Grupa należą pożyczki, środki pieniężne. Głównym celem tych instrumentów finansowych jest zapewnienie środków finansowych na działalność Jednostki dominującej lub podmiotów z Grupy. Grupa posiada też inne instrumenty finansowe, takie jak należności i zobowiązania z tytułu dostaw i usług, które powstają bezpośrednio w toku prowadzonej przez nią działalności. Główne rodzaje ryzyka wynikającego z instrumentów finansowych Grupy obejmują ryzyko stopy procentowej, ryzyko związane z płynnością, ryzyko walutowe oraz ryzyko kredytowe. Zarząd Jednostki dominującej weryfikuje i uzgadnia zasady zarządzania każdym z tych rodzajów ryzyka – zasady te zostały w skrócie omówione poniżej. Ryzyko stopy procentowej Oprocentowanie instrumentów finansowych o zmiennym oprocentowaniu jest aktualizowane w okresach poniżej jednego roku. Ze względu na bardzo niski poziom występowania instrumentów finansowych obarczonych ryzykiem stopy procentowej nie przeprowadzano analizy wrażliwości w tym zakresie Ryzyko walutowe Jednostka oraz Grupa ponosi koszty wytworzenia w PLN. Przychody Grupy w zdecydowanej większości są realizowane w walutach obcych. Ryzyko walutowe wynika z różnic kursowych, w szczególności między PLN a USD oraz EUR – znaczna część transakcji Grupy wykonywana jest w tych dwóch obcych walutach. Wahania walut mogą mieć znaczący wpływ na wynik finansowy Grupy. Ryzyko kredytowe Grupa, zawiera transakcje wyłącznie z renomowanymi firmami o dobrej zdolności kredytowej. Ponadto, dzięki bieżącemu monitorowaniu stanów należności, narażenie Grupy, na ryzyko nieściągalnych należności jest nieznaczne. W odniesieniu do innych aktywów finansowych Grupy, takich jak środki pieniężne i ich ekwiwalenty, ryzyko kredytowe powstaje w wyniku niemożności dokonania zapłaty przez drugą stronę umowy, a maksymalna ekspozycja na to ryzyko równa jest wartości bilansowej tych instrumentów. Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 23 z 50 W Grupie nie występują istotne koncentracje ryzyka kredytowego. Ryzyko związane z płynnością Spółka lub inne podmioty wchodzące w skład Grupy mogą być narażone na sytuację, w której nie będą w stanie realizować swoich zobowiązań finansowych w momencie ich wymagalności. Ponadto są one narażone na ryzyko związane z niewywiązywaniem się przez kluczowych klientów ze zobowiązań umownych wobec Spółki lub podmiotów z Grupy, w tym nieterminowe regulowanie zobowiązań przez platformy internetowe, przy użyciu których dystrybuowane są produkty Spółki lub Grupy. Takie zjawisko może mieć negatywny wpływ na płynność Spółki lub Grupy i powodować m.in. konieczność dokonywania odpisów aktualizujących należności. Kierownictwo Jednostki monitoruje ryzyko braku funduszy jednak ze względu na silną pozycję finansową Spółki oraz Grupy ryzyko to jest minimalne. Ryzyko nałożenia dodatkowych opłat bankowych związanych ze środkami zdeponowanymi na kontach bankowych Część banków wprowadziła opłaty od środków pieniężnych zgromadzonych na depozytach bankowych. Podmioty z Grupy mogą dysponować środkami pieniężnymi zgromadzonymi na depozytach. W przypadku wprowadzenia dodatkowych opłat bankowych od zdeponowanych środków pieniężnych będzie to miało bezpośredni wpływ na wynik finansowy Grupy. Ryzyko związane z dokonywaniem transakcji w ramach Grupy Rozliczenia transakcji wewnątrz Grupy powinny być zawierane na zasadach rynkowych. Zgodnie z najlepszą wiedzą Spółki, zarówno Spółka, jak i pozostał podmioty z Grupy, w rozliczeniach wewnątrzgrupowych stosują ceny odpowiadające cenom rynkowym dla tego typu transakcji. Nie można jednak w sposób jednoznaczny wykluczyć, że analiza przeprowadzona przez organy podatkowe będzie skutkować odmienną od stanowiska Spółki czy innych spółek z Grupy interpretacją podatkową zaistniałych zdarzeń gospodarczych. Odmienna interpretacja przepisów przez organy podatkowe może prowadzić do powstania dodatkowych zobowiązań podatkowych, a tym samym wpłynąć negatywnie na osiągane wyniki finansowe Spółki oraz Grupy. Na dzień sporządzenia sprawozdania, w dotychczasowej działalności Spółki, nie wystąpiło zdarzenie aktualizujące opisywany czynnik ryzyka. Ryzyko związane ze zmianami prawa oraz prawa podatkowego Istotne znaczenie dla Spółki, jak i Grupy, mają zmiany w zakresie prawa i prawa podatkowego zarówno krajowego, jak i unijnego. Praktyka organów państwowych oraz organów skarbowych, jak również orzecznictwo sądowe w zakresie prawa lub prawa podatkowego nie są jednolite. Powyższe, w szczególności w odniesieniu do prawa podatkowego, rodzi potencjalne ryzyko przyjęcia przez organy podatkowe odmiennej interpretacji przepisów, co w konsekwencji może prowadzić do powstania zaległości płatniczych wobec organów skarbowych. Dodatkowe ryzyko stanowią dla Grupy zmiany stawek podatków pośrednich, które mogą negatywnie wpłynąć na sytuację finansową Spółki, jak i całej Grupy. Ewentualne zmiany w wysokości podatku VAT mogą niekorzystnie wpływać na rentowność sprzedawanych produktów w związku z obniżeniem popytu ze strony finalnych odbiorców. Na datę sporządzenia niniejszego sprawozdania, w dotychczasowej działalności Grupy, nie wystąpiło zdarzenie aktualizujące opisywany czynnik ryzyka. Ryzyko związane z utratą kluczowych członków zespołu Liczba osób zajmujących się zawodowo produkcją gier komputerowych na rynku polskim jest stosunkowo mała, a duża część z nich jest już zatrudniona lub współpracuje z podmiotami z branży. Doświadczony pracownik lub współpracownik, stanowi dla Jednostki oraz Grupy bardzo dużą wartość, zapewniając produkcję gier na poziomie umożliwiającym generowanie przychodów. Duża konkurencja na rynku może doprowadzić do utraty kluczowych członków zespołu. Zmiana trendów na rynku pracy (powszechna praca zdalna) oraz charakter pracy ludzi zajmujących się produkcją gier komputerowych może prowadzić do utraty kluczowych członków zespołów także na rzecz podmiotów zagranicznych. Grupa stara się minimalizować wskazany czynnik ryzyka poprzez kreowanie satysfakcjonujących systemów płacowych opartych o revenue share, przekazywania udziałów w spółkach i programów motywacyjnych adekwatnych do stopnia doświadczenia i poziomu kwalifikacji osób. Ryzyko nieosiągnięcia przez grę sukcesu rynkowego Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 24 z 50 Rynek gier komputerowych jest bardzo nieprzewidywalny, a proces produkcji gier wymaga czasu i nakładów finansowych. Gra przynosi dochody dopiero od chwili rozpoczęcia jej odpłatnej dystrybucji. Szacunkowe estymacje sprzedaży na podstawie analizy zainteresowania grą przez graczy na etapie jej produkcji są obarczone nieprzewidywalnością. Brak sukcesu rynkowego gry przekłada się niski dochód z jej dystrybucji, co może powodować zmniejszenie dochodów Jednostki oraz Grupy, a w niektórych przypadkach stratę, jeżeli koszty produkcji gry nie zostaną pokryte z osiąganych zysków. Ryzyko to może wpływać na wynik finansowy Jednostki oraz Grupy. W celu minimalizacji przedmiotowego czynnika ryzyka Grupa zakłada dywersyfikację produkcji, która jest jednym z głównych założeń modelu biznesowego Grupy. Ryzyko roszczeń z zakresu praw autorskich Grupa w ramach swojej działalności współpracuje z wewnętrznymi jak i zewnętrznymi zespołami deweloperów, którzy zawierają odpowiednie postanowienia dotyczące przejścia autorskich praw majątkowych na Grupę. Umowy zawierają szczegółowy opis pól eksploatacji związanych z utrwalaniem gier i ich rozpowszechnianiem. Mimo to, ze względu na szczególny charakter i stopień skomplikowania zobowiązań wynikających z takich umów, istnieje ryzyko podnoszenia roszczeń prawno-autorskich przez deweloperów pracujących nad daną grą czy też deweloperów lub podmiotów pracujących nad inną podobną grą. Może to wpłynąć na wyniki finansowe Spółki. Ryzyko to minimalizowane jest przez analizę dokonywaną przez prawników świadczących usługi prawne na rzecz Spółki. Ryzyko uzależnienia od kluczowych dystrybutorów Znacząca część przychodów Jednostki oraz Grupy pochodzi z dystrybucji gier od kluczowych odbiorców m.in. Valve Corporation, Apple Inc., Nintendo Europe GmbH, Microsoft i Google Inc. Podmioty te należą do największych międzynarodowych dystrybutorów gier i aplikacji na rynku globalnym. Rozwiązanie umowy dystrybucyjnej z którymkolwiek ze wskazanych powyżej podmiotów może mieć negatywny wpływ na działalność operacyjną i wyniki finansowe Spółki oraz Grupy. Umowy z odbiorcami zawierają specyfikacje, które mogą ograniczać dystrybucję niektórych produktów Spółki oraz Grupy. Powstaje przez to ryzyko zmiany wyniku finansowego Spółki oraz Grupy. Uzależnienie od kluczowych dystrybutorów może powodować również problemy w płynności Spółki oraz Grupy. Niewywiązywanie się z umów przez jednego z kluczowych kontrahentów, może mieć znaczący wpływ na bieżące przychody Spółki oraz Grupy. Efektem tego mogą być zatory płatnicze, mogące wpływać na płynność i wynik finansowy Spółki oraz Grupy. Opisany powyżej czynnik ryzyka nie ma oraz nie miał w przeszłości wpływu na działalność prowadzoną przez Spółkę oraz Grupę. Ryzyko z pojawieniem się nowych technologii Nieodłącznym elementem funkcjonowania Spółki oraz Grupy w branży gamedev jest konieczność prowadzenia ciągłego monitoringu nowych technologii i rozwiązań informatycznych. Brak analizy i wdrażania nowych technologii w ramach działalności Spółki oraz Grupy może spowodować utratę konkurencyjności Spółki oraz Grupy w stosunku do innych podmiotów z branży. Utrata konkurencyjności na rynku może spowodować wystąpienie ryzyka niedostosowania się przez Spółkę oraz Grupę do globalnych zmian, będących efektem rozwoju nowych technologii. Brak odpowiedniego wdrażania i dostosowywania się do zmian na rynku w związku z funkcjonowaniem nowych technologii może mieć negatywny wpływ na działalność operacyjną Spółki oraz Grupy i ich przychody. Opisany powyżej czynnik ryzyka nie ma oraz nie miał w przeszłości wpływu na działalność prowadzoną przez Spółkę oraz Grupę. Ryzyko wystąpienia nieprzewidzianych trendów Branża, w której działa Spółka oraz Grupa, charakteryzuje się dużą zmiennością trendów i oczekiwań odbiorców. Przewidywalność na tym rynku jest bardzo ograniczona. Rozpoczęte produkcje mogą w krótkim czasie stać się produkcjami nieprzystającymi do aktualnie panujących trendów. Jednocześnie, zbyt duża innowacyjność produktu może być również negatywnie odebrana przez potencjalnych odbiorców. Może to negatywnie wpłynąć na działalność operacyjną Spółki oraz Grupy i w efekcie na ich wyniki finansowe. Opisany powyżej czynnik ryzyka nie ma oraz nie miał w przeszłości wpływu na działalność prowadzoną przez Spółkę oraz Grupę. Ryzyko związane ze światowymi kampaniami na rzecz aktywnego trybu życia Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 25 z 50 W szybko zmieniającym się świecie, w którym zinformatyzowanie dotyczy niemal każdej dziedziny życia, coraz większy nacisk kładzie się na aktywny tryb życia obywateli. Powstają krajowe jak i ogólnoświatowe kampanie promujący aktywny tryb życia, który może wykluczać spędzanie wolnego czasu na graniu w gry komputerowe. Istnieje możliwość, że kampanie te przyniosą skutek w postaci zwiększenia liczby osób rezygnujących ze spędzania wolnego czasu grając w gry komputerowe na rzecz aktywnego trybu życia. Pozytywny odbiór i osiągnięcie celów przez kampanie na rzecz aktywnego trybu życia mogą mieć przełożenie na wyniki finansowe Spółki oraz Grupy poprzez spadek sprzedaży gier komputerowych. Opisany powyżej czynnik ryzyka nie ma oraz nie miał w przeszłości wpływu na działalność prowadzoną przez Spółkę oraz Grupę. Ryzyko związane z naruszeniem bezpieczeństwa i cyber-zagrożeniami Spółka oraz Grupa funkcjonuje w zaawansowanym technologicznie środowisku, w którym cyfrowy obieg informacji ma kluczowe znaczenie dla sprawnego funkcjonowania Spółki, Grupy oraz zespołów deweloperskich. Rozwój technologiczny i informatyczny wiąże się także z rozwojem strategii i metod dokonywania przestępstw i naruszeń praw przedsiębiorców w środowisku internetowym. Niesie to ze sobą ryzyko utraty kluczowych danych lub dokumentów takich jak tajemnica przedsiębiorstwa, co może mieć wpływ na wynik finansowy Spółki oraz Grupy. Ryzyko związane z ochroną konsumentów i postępowaniem UOKiK Produkcje Spółki oraz Grupy mogą podlegać kontroli UOKiK w zakresie kontroli naprawy błędów w grze („bugów”), które uniemożliwiały konsumentom korzystanie z gry na zadeklarowanym przez Spółkę oraz Grupę poziomie. Prezes UOKiK jest uprawniony do nakładania kar finansowych na podmioty prowadzące działalność z naruszeniem praw konsumentów. Dla Spółki oraz Grupy ryzykowne mogą być także skutki polityki zwrotów gier zawierających błędy. Należy także uwzględnić, że sama kontrola wykonywana przez UOKiK może mieć negatywny wpływ na działania Spółki oraz Grupy. Zwykle wiąże się ona z zaangażowaniem zarządu oraz innych osób, wykonujących swoje obowiązki na rzecz Spółki oraz Grupy. Wymienione powyżej uprawnienia kontrolne Prezesa UOKiK, mogą mieć bezpośredni wpływ na wyniki finansowe Spółki oraz Grupy. Kontrola UOKiK i jej ewentualny negatywny wynik mogą nieść ze sobą także ryzyko utraty dobrej reputacji dla samej Spółki oraz Grupy. Ryzyko związane ze zmianami zapowiadania nowych tytułów STEAM Platforma STEAM jest jedną z największych i najbardziej popularnych platform sprzedaży cyfrowej gier komputerowych na świecie. Zmiana polityki funkcjonowania tej platformy może spowodować utrudnienia dla Grupy. Ryzyko błędów i usterek w udostępnianych produktach Gry komputerowe mogą zawierać błędy i usterki, które nie zostały znalezione przez deweloperów lub zespół testerów na etapie produkcji i testów gry. Może to wpłynąć na niską jakość gry, a co za tym idzie na negatywny odbiór przez odbiorców. Istnieje zatem ryzyko, że dobrze zapowiadająca się gra zostanie negatywnie oceniona na wstępnym etapie jej dystrybucji, co może rzutować na jej ogólną ocenę przez środowisko graczy i spadek sprzedaży w przyszłości. Ryzyko to może spowodować zmniejszenie przewidywanych zysków z danej produkcji, co wpłynie na ogólny wynik Spółki oraz Grupy w danym okresie rozliczeniowym. Ryzyko pojawienia się opóźnień w wydawaniu nowych tytułów Produkcja gier komputerowych to proces, który mimo rozplanowania tworzenia kolejnych milestonów, może ulec zmianom i modyfikacjom, wywołanych czynnikami, które nie mogły być przewidziane na etapie planowania produkcji gry. Środowisko graczy często z niecierpliwością oczekuje na konkretną grę komputerową. Jednocześnie stopień skomplikowania produkcji, a w szczególności dbałość o jakość gry komputerowej może prowadzić do przesunięcia terminu jej wydania. Może mieć to negatywny wpływ na potencjalnych nabywców gry. Przesuwanie terminu premiery gry zniechęca ich, co może spowodować szerszą utratę zainteresowania danym tytułem. Przez to powstaje ryzyko, że Grupa nie osiągnie dochodu z danej produkcji, co bezpośrednio przełoży się na jej wynik. Spółka oraz Grupa przedkłada jakość dostarczanej produkcji nad termin jej publikacji. Ryzyko związane z konfliktem zbrojnym na terytorium Ukrainy Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 26 z 50 W dniu 24 lutego 2022 r. rozpoczęła się rosyjska inwazja na Ukrainę. W związku z trwającym konfliktem zbrojnym należy mieć na uwadze, iż przedmiotowe zdarzenie w znacznym stopniu oddziałuje na gospodarkę Europy i świata, w związku z czym istnieje ryzyko negatywnego wpływu konfliktu na działalność Grupy oraz sytuację finansową i majątkową Emitenta. Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Emitent nie zidentyfikował realnego zagrożenia dla działalności Grupy. Jednostka nie jest stroną umów z podmiotami biorącymi udział w niniejszym konflikcie zbrojnym, w tym nie współpracuje z wykonawcami pochodzącymi z Ukrainy lub Rosji, a sprzedaż produktów Emitenta na terytorium Rosji i Ukrainy stanowi niewielki odsetek w całości przychodów Grupy. Jednostka przeanalizowała również ewentualne ryzyka związane z potencjalnymi atakami hakerskimi i uznała, że sektor gamingowy, w szczególności Jednostka i jej Grupa, nie jest bezpośrednio narażony na potencjalne ataki hakerskie związane z konfliktem zbrojnym na terytorium Ukrainy. Emitent na bieżąco monitoruje potencjalny wpływ sytuacji polityczno-gospodarczej na terytorium Ukrainy na działalność Emitenta i rynki międzynarodowe w perspektywie kolejnych okresów i, w razie ewentualnej materializacji niniejszego czynnika ryzyka, podejmie niezbędne działania zmierzające do minimalizacji negatywnych skutków konfliktu dla działalności Jednostki i jej Grupy. Ryzyko wpływu COVID-19 Jednostka dominująca nie identyfikuje możliwego wpływu koronawirusa (choroby COVID-19) na inne obszary funkcjonowania Emitenta. Jednocześnie Emitent wskazuje, że Jednostka dominująca stale monitoruje sytuację związaną z pandemią koronawirusa (choroby COVID-19) i analizuje jej wpływ na działalność Emitenta oraz Grupy. 20. Istotne postępowania toczące się przed sądem, organem właściwym dla postępowania arbitrażowego lub organem administracji publicznej, dotyczące zobowiązań oraz wierzytelności emitenta lub jego jednostki zależnej, ze wskazaniem przedmiotu postępowania, wartości przedmiotu sporu, daty wszczęcia postępowania, stron wszczętego postępowania oraz stanowiska emitenta W 2022 roku nie toczyły się istotne postępowania przed sądem, organem właściwym dla postępowania arbitrażowego lub organem administracji publicznej. 21. Zawarte umowy znaczące dla działalności Grupy, w tym umowy zawarte pomiędzy akcjonariuszami (wspólnikami), umowy ubezpieczenia, współpracy lub kooperacji W roku 2022 Spółka, ani spółki z Grupy nie zawarły znaczących umów. 22. Powiązania organizacyjne lub kapitałowe z innymi podmiotami oraz określenie głównych inwestycji krajowych i zagranicznych (papiery wartościowe, instrumenty finansowe, wartości niematerialne i prawne oraz nieruchomości), w tym inwestycji kapitałowe dokonane poza grupą jednostek powiązanych oraz opis metod ich finansowania Na dzień 31 grudnia 2022 r. jednostka zależna Movie Games VR S.A. posiadała inwestycje w poniższych spółkach krajowych: • ZORTAX S.A. • PLANET B2B S.A. • BRASTER S.A. w restrukturyzacji • VELTO CARS S.A. Powyższe inwestycje zrealizowane zostały w latach ubiegłych. Na dzień bilansowy nie występują inne powiązania organizacyjne lub kapitałowe niż te wskazane powyżej oraz te pomiędzy spółkami wchodzącymi w skład Grupy kapitałowej i jednostkami stowarzyszonymi. 23. Transakcje zawarte przez Jednostkę dominującą lub jednostkę od niego zależną z podmiotami powiązanymi na innych warunkach niż rynkowe Wszystkie transakcje w ramach Grupy Kapitałowej zawierane są na zasadach rynkowych. Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 27 z 50 24. Zaciągnięte i wypowiedziane w danym roku obrotowym umowy dotyczące kredytów i pożyczek W 2022 r. nie zostały wypowiedziane kredyty czy pożyczki. W okresie sprawozdawczym w Jednostka zależna Movie Games VR S.A. zaciągnęła pożyczkę w wysokości 16 tys. zł. od Prezesa Zarządu Jednostki dominującej. W punkcie 28 niniejszego sprawozdania z działalności przedstawiono informacje nt. pożyczek zaciągniętych w 2022 roku w ramach Grupy kapitałowej (pożyczki pomiędzy Movie Games S.A., Pixel Crow Games S.A., Detalion Games S.A.). 25. Udzielone i otrzymane w danym roku obrotowym poręczenia i gwarancje, ze szczególnym uwzględnieniem poręczeń i gwarancji udzielonych podmiotom powiązanym Spółka nie udzielała poręczeń ani gwarancji podmiotom powiązanym. 26. W przypadku emisji papierów wartościowych w okresie objętym raportem - opis wykorzystania przez Jednostkę dominującą i jej Grupę wpływów z emisji do chwili sporządzenia sprawozdania z działalności Jednostka dominująca w okresie objętym sprawozdaniem nie przeprowadzała emisji akcji. 27. Objaśnienie różnic pomiędzy wynikami finansowymi wykazanymi w raporcie rocznym a wcześniej publikowanymi prognozami wyników na dany rok Jednostka dominująca nie publikowała prognoz finansowych. 28. Udzielone w danym roku obrotowym pożyczki, ze szczególnym uwzględnieniem pożyczek udzielonych podmiotom powiązanym Pożyczkobiorca Pożyczkodawca Data umowy Kwota kapitału pożyczki na dzień bilansowy Stan na dzień bilansowy Termin spłaty Image Games S.A. Movie Games S.A. 03.11.2022 170 171 02.02.2023 True Games Syndicate S.A. Movie Games S.A. 08.04.2022 20 21 31.01.2023 Detalion Games S.A. Movie Games .S.A. 23.09.2022 10 10 31.12.2022 Pixel Crow Games S.A. Movie Games .S.A. 28.01.2022 93 95 31.12.2023 Pixel Crow Games S.A. Movie Games .S.A. 24.03.2022 10 10 24.03.2023 Pixel Crow Games S.A. Movie Games .S.A. 22.04.2022 50 52 22.04.2023 Movie Games Mobile S.A. Movie Games S.A. 01.09.2022 40 41 01.11.2022 Razem: 393 400 Szczegółowe informacje nt. warunków umów pożyczek ujęto w nocie 4.7. „Krótkoterminowe aktywa finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu” jednostkowego sprawozdania finansowego oraz 4.8. „Krótkoterminowe aktywa finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu” skonsolidowanego sprawozdania finansowego. 29. Ocena, wraz z jej uzasadnieniem, dotyczącą zarządzania zasobami finansowymi, ze szczególnym uwzględnieniem zdolności wywiązywania się z zaciągniętych zobowiązań, oraz określenie ewentualnych zagrożeń i działań, jakie Jednostka dominująca podjęła lub zamierza podjąć w celu przeciwdziałania tym zagrożeniom Sytuacja finansowa Grupy jest bardzo silna. Grupa finansuje swoją działalność z wykorzystaniem przede wszystkim kapitałów własnych oraz posiada istotne zasoby środków pieniężnych. 30. Ocena możliwości realizacji zamierzeń inwestycyjnych, w tym inwestycji kapitałowych, w porównaniu do wielkości posiadanych środków, z uwzględnieniem możliwych zmian w strukturze finansowania tej działalności Jednostka dominująca i Grupa kapitałowa posiadają znaczące zasoby finansowe w postaci środków pieniężnych zgromadzonych na rachunkach bankowych oraz w postaci inwestycji krótkoterminowych. W związku z powyższym Jednostka dominująca i Grupa posiadają wystarczające środki finansowe dla realizacji przyjętych zamierzeń inwestycyjnych dotyczących inwestycji w nowe zespoły deweloperski oraz produkcję nowych tytułów oraz kontynuację już rozpoczętych. Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 28 z 50 31. Ocena czynników i nietypowych zdarzeń mających wpływ na wynik z działalności Emitenta i Grupy kapitałowej za rok obrotowy Nie wystąpiły zdarzenia o charakterze nietypowym, inne niż opisane w niniejszym sprawozdaniu, które wpływałyby w istotny sposób na wynik z działalności Jednostki dominującej oraz Grupy w roku obrotowym. 32. Charakterystyka zewnętrznych i wewnętrznych czynników istotnych dla rozwoju Jednostki dominującej i jej Grupy oraz opis perspektyw rozwoju działalności Jednostki dominującej co najmniej do końca roku obrotowego następującego po roku obrotowym, za który sporządzono skonsolidowane sprawozdanie finansowe Z zewnętrznych czynników dostrzeżono sprzyjający trend przechodzenia klientów z kanałów dystrybucji fizycznej do dystrybucji online – dzięki czemu Jednostka dominująca, a także Grupa, mogą w dużej mierze bezpośrednio sprzedawać swoje produkty na świecie, wykorzystując takie platformy jak Steam, GooglePlay, AppStore czy dokonywać sprzedaży online gier na konsole Xbox One i Playstation 4 i Nintendo Switch. Z wewnętrznych czynników, jako najważniejsze, Jednostka Dominująca uznaje pozyskanie, także w ramach Grupy, nowych zespołów oraz planowane premiery gier. Dużą większą wagę Spółka będzie przywiązywała do badań nad grami, aby o potencjale nowego produktu dowiadywać się we wczesnej fazie ich powstawania. Nowe zespoły będą kierowane głównie do już działających spółek w Grupie. 33. Zmiany w podstawowych zasadach zarządzania Jednostką dominującą oraz Grupą Zasady zarządzania Grupą nie uległy zmianie. 34. Umowy zawarte z osobami zarządzającymi, przewidujące rekompensatę w przypadku ich rezygnacji lub zwolnienia z zajmowanego stanowiska bez ważnej przyczyny lub gdy ich odwołanie lub zwolnienie następuje z powodu połączenia emitenta przez przejęcie Grupa nie zawierała takich umów. 35. Wynagrodzenia, nagrody lub korzyści, w tym wynikających z programów motywacyjnych lub premiowych opartych na kapitale, w tym programów opartych na obligacjach z prawem pierwszeństwa, zamiennych, warrantach subskrypcyjnych (w pieniądzu, naturze lub jakiejkolwiek innej formie), wypłaconych, należnych lub potencjalnie należnych, odrębnie dla każdej z osób zarządzających, nadzorujących albo członków organów administrujących Informacja na temat wynagrodzeń oraz świadczeń kluczowego personelu Jednostki dominującej przedstawiona została w nocie 7.1. „Wynagrodzenia oraz świadczenia kluczowego personelu kierowniczego Jednostki dominującej”. 36. Zobowiązania wynikające z emerytur i świadczeń o podobnym charakterze dla byłych osób zarządzających, nadzorujących albo byłych członków organów administrujących oraz o zobowiązaniach zaciągniętych w związku z tymi emeryturami, ze wskazaniem kwoty ogółem dla każdej kategorii organu Grupa nie posiada takich zobowiązań. 37. Znane Jednostce dominującej umowy (w tym również zawartych po dniu bilansowym), w wyniku których mogą w przyszłości nastąpić zmiany w proporcjach posiadanych akcji przez dotychczasowych akcjonariuszy i obligatariuszy W dniu 30 stycznia 2023 roku Jednostka dominująca otrzymała od PlayWay S.A. z siedzibą w Warszawie zawiadomienie sporządzone na podstawie art. 69 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o ofercie publicznej i warunkach wprowadzania instrumentów finansowych do zorganizowanego systemu obrotu oraz o spółkach publicznych. Przed transakcją PlayWay S.A. posiadała 860.152 akcje zwykłe na okaziciela Spółki, o wartości nominalnej 1,00 PLN każda stanowiące w zaokrągleniu, 33,43% kapitału zakładowego. Wskutek przeprowadzenia transakcji PlayWay S.A. nie posiada żadnych akcji Spółki. 38. System kontroli programów akcji pracowniczych Grupa nie stosowała programu akcji pracowniczych. Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 29 z 50 39. Informacje dotyczące firmy audytorskiej: a) dacie zawarcia przez Jednostkę umowy, z podmiotem uprawnionym do badania sprawozdań finansowych, o dokonanie badania lub przeglądu sprawozdania finansowego lub skonsolidowanego sprawozdania finansowego oraz okresie, na jaki została zawarta ta umowa Umowa zawarta została w dniu 25 października 2022 roku na podstawie uchwały Rady Nadzorczej z dnia 14 czerwca 2022 roku powołującej KPW Audyt sp. z o.o. do przeprowadzenia badania za rok 2022 i 2023 b) czy emitent korzystał z usług wybranej firmy audytorskiej, a jeżeli tak, to w jakim okresie i jaki był zakres tych usług . Emitent nie korzystał wcześniej z usług firmy audytorskiej KPW Audyt sp. z o.o. c) organ, który dokonał wyboru firmy audytorskiej Rada Nadzorcza Emitenta. d) wynagrodzenie (netto) firmy audytorskiej wypłacone lub należnego za rok obrotowy i poprzedni rok obrotowy, odrębnie za badanie rocznego sprawozdania finansowego, inne usługi atestacyjne, w tym przegląd sprawozdania finansowego, usługi doradztwa podatkowego i pozostałe usługi Usługi 2022 [w tys. zł] 2021 [w tys. zł] badanie jednostkowego rocznego sprawozdania finansowego 15 12 badanie skonsolidowanego rocznego sprawozdania finansowego 20 8 inne usługi atestacyjne, w tym przegląd sprawozdania finansowego 0 0 usługi doradztwa podatkowego 0 0 pozostałe usługi 0 24 Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 30 z 50 II. Oświadczenie o stosowaniu ładu korporacyjnego 1. Zasady ładu korporacyjnego, któremu podlega Emitent Od dnia 18 stycznia 2023 roku Emitent stosuje zbiór zasad ładu korporacyjnego pod nazwą „Dobre Praktyki Spółek Notowanych na GPW 2021” (dalej „DPSN 2021”) przyjęty uchwałą Rady Giełdy w dniu 29 marca 2021 roku nr 13/1834/2021, które weszły w życie 1 lipca 2021 r. Dokument ten jest dostępny na stronie internetowej www.gpw.pl/dobre-praktyki. W dniu 06 lutego 2023 roku Spółka przekazała do wiadomości publicznej raport dotyczący zakresu stosowania dobrych praktyk oraz zamieściła na swojej stronie internetowej, zgodnie z wymogami DPSN 2021, informację na temat stanu stosowania przez Spółkę rekomendacji i zasad zawartych w DPSN 2021. 2. Postanowienia, w zakresie których Emitent odstąpił od zbioru zasad ładu korporacyjnego oraz przyczyny odstąpienia Poniżej zamieszczono informacje na temat zasad ładu korporacyjnego, które nie były przez Emitenta stosowane, wraz ze wskazaniem jakie były okoliczności i przyczyny nie zastosowania danej zasady oraz w jaki sposób Spółka zamierza usunąć ewentualne skutki nie zastosowania danej zasady lub jakie kroki zamierza podjąć, by zmniejszyć ryzyko nie zastosowania danej zasady w przyszłości. Informacje o stosowaniu zasad ładu korporacyjnego stosowane w 2022 roku w zakresie „Dobrych Praktyk Spółek Notowanych na NewConnect” z wyjątkiem wymienionych poniżej: 3.8. opublikowane prognozy wyników finansowych na bieżący rok obrotowy, wraz z założeniami do tych prognoz (w przypadku, gdy emitent takie publikuje) Spółka nie stosowała powyższej zasady. Emitent nie publikował i nie zamierza publikować prognoz wyników finansowych. Z uwagi na specyfikę ̨ branży, w której funkcjonuje Emitent, wpływ wielu czynników na osiągnięte przez Emitenta wyniki finansowe, Emitent nie publikował i nie zamierza publikować ́ prognoz wyników finansowych. Emitent nie wyklucza zmiany tego stanowiska w przyszłości. 5. Spółka powinna prowadzić politykę informacyjną ze szczególnym uwzględnieniem potrzeb inwestorów indywidualnych. W tym celu Spółka, poza swoją stroną korporacyjną powinna wykorzystywać indywidualną dla danej spółki sekcję relacji inwestorskich znajdującą na stronie www.GPWInfoStrefa.pl Spółka nie stosowała powyższej zasady. Spółka zamierza prowadzić politykę informacyjną z uwzględnieniem potrzeb inwestorów indywidulanych. Spółka nie zamierza jednak wykorzystywać sekcji relacji inwestorskich znajdującej się na stronie www.GPWInfoStrefa.pl. Wszelkie istotne informacje mające wpływ na bieżącą działalność ́ Emitenta są ̨ publikowane w formie raportów bieżących i okresowych (system EBI i ESPI) oraz publikowane na stronie internetowej Emitenta. 9.2. informację na temat wynagrodzenia Autoryzowanego Doradcy otrzymywanego od emitenta z tytułu świadczenia wobec emitenta usług w każdym zakresie. Spółka nie stosowała powyższej zasady. Wynagrodzenie Autoryzowanego Doradcy stanowi tajemnicę handlową. 11. Przynajmniej 2 razy w roku Emitent, przy współpracy Autoryzowanego Doradcy, powinien organizować publicznie dostępne spotkanie z inwestorami, analitykami i mediami. Spółka nie stosowała powyższej zasady Spółka planuje przynajmniej raz w roku organizować publicznie dostępne spotkania z inwestorami, analitykami, mediami. Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 31 z 50 16. Emitent publikuje raporty miesięczne, w terminie 14 dni od zakończenia miesiąca. Raport miesięczny powinien zawierać co najmniej: • informacje na temat wystąpienia tendencji i zdarzeń w otoczeniu rynkowym emitenta, które w ocenie emitenta mogą mieć w przyszłości istotne skutki dla kondycji finansowej oraz wyników finansowych emitenta, • zestawienie wszystkich informacji opublikowanych przez emitenta w trybie raportu bieżącego w okresie objętym raportem, • informacje na temat realizacji celów emisji, jeżeli taka realizacja, choćby w części, miała miejsce w okresie objętym raportem, • kalendarz inwestora, obejmujący wydarzenia mające mieć miejsce w nadchodzącym miesiącu, które dotyczą emitenta i są istotne z punktu widzenia interesów inwestorów, w szczególności daty publikacji raportów okresowych, planowanych walnych zgromadzeń, otwarcia subskrypcji, spotkań z inwestorami lub analitykami, oraz oczekiwany termin publikacji raportu analitycznego Spółka nie stosowała powyższej zasady. W opinii Zarządu, mając na uwadze skalę działalności Spółki, raporty miesięczne nie stanowiłyby wartości dodanej dla obecnych i potencjalnych akcjonariuszy Spółki. Wszelkie istotne informacje mające wpływ na bieżącą działalność ́ Emitenta są ̨ publikowane w formie raportów bieżących i okresowych (system EBI i ESPI) oraz publikowane na stronie internetowej Emitenta. Spółka w okresie od 18 stycznia 2023 roku stosowała wszystkie zasady ładu korporacyjnego, z wyjątkiem wymienionych poniżej: 1.3.1. zagadnienia środowiskowe, zawierające mierniki i ryzyka związane ze zmianami klimatu i zagadnienia zrównoważonego rozwoju; Spółka nie stosuje powyższej zasady. Spółka obecnie nie posiada strategii biznesowej, która uwzględnia tematykę ESG, w tym zagadnienia środowiskowe związane ze zmianą klimatu i zagadnienia zrównoważonego rozwoju. 1.3.2. sprawy społeczne i pracownicze, dotyczące m.in. podejmowanych i planowanych działań mających na celu zapewnienie równouprawnienia płci, należytych warunków pracy, poszanowania praw pracowników, dialogu ze społecznościami lokalnymi, relacji z klientami. Spółka nie stosuje powyższej zasady. Spółka wskazuje, iż obecnie nie posiada przygotowanej strategii obejmującej sprawy społeczne i pracownicze 1.4. W celu zapewnienia należytej komunikacji z interesariuszami, w zakresie przyjętej strategii biznesowej spółka zamieszcza na swojej stronie internetowej informacje na temat założeń posiadanej strategii, mierzalnych celów, w tym zwłaszcza celów długoterminowych, planowanych działań oraz postępów w jej realizacji, określonych za pomocą mierników, finansowych i niefinansowych. Informacje na temat strategii w obszarze ESG powinny m.in.: Spółka nie stosuje powyższej zasady. Spółka prezentuje strategię w ramach raportów okresowych przy czym nie zawiera ona wszystkich wymienionych w niniejszej zasadzie informacji. 1.4.1. objaśniać, w jaki sposób w procesach decyzyjnych w spółce i podmiotach z jej grupy uwzględniane są kwestie związane ze zmianą klimatu, wskazując na wynikające z tego ryzyka; Spółka nie stosuje powyższej zasady. Spółka z uwagi na brak posiadania obecnie strategii w obszarze ESG, nie prowadzi w tym zakresie polityki komunikacyjnej. 1.4.2. przedstawiać wartość wskaźnika równości wynagrodzeń wypłacanych jej pracownikom, obliczanego jako procentowa różnica pomiędzy średnim miesięcznym wynagrodzeniem (z uwzględnieniem premii, nagród i innych dodatków) kobiet i Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 32 z 50 mężczyzn za ostatni rok, oraz przedstawiać informacje o działaniach podjętych w celu likwidacji ewentualnych nierówności w tym zakresie, wraz z prezentacją ryzyk z tym związanych oraz horyzontem czasowym, w którym planowane jest doprowadzenie do równości. Spółka nie stosuje powyższej zasady. Wynagrodzenia w spółce są kształtowane w odniesieniu do poziomu wykształcenia oraz posiadanych kompetencji na zajmowanym stanowisku pracy i nie są w jakikolwiek sposób uzależnione od płci pracownika. 1.5. Co najmniej raz w roku spółka ujawnia wydatki ponoszone przez nią i jej grupę na wspieranie kultury, sportu, instytucji charytatywnych, mediów, organizacji społecznych, związków zawodowych itp. Jeżeli w roku objętym sprawozdaniem spółka lub jej grupa ponosiły wydatki na tego rodzaju cele, informacja zawiera zestawienie tych wydatków. Spółka nie stosuje powyższej zasady. Spółka nie ujawnia tego typu wydatków, co wynika z faktu, że ponoszone one są sporadycznie i w niewielkiej wysokości. 2.1. Spółka powinna posiadać politykę różnorodności wobec zarządu oraz rady nadzorczej, przyjętą odpowiednio przez radę nadzorczą lub walne zgromadzenie. Polityka różnorodności określa cele i kryteria różnorodności m.in. w takich obszarach jak płeć, kierunek wykształcenia, specjalistyczna wiedza, wiek oraz doświadczenie zawodowe, a także wskazuje termin i sposób monitorowania realizacji tych celów. W zakresie zróżnicowania pod względem płci warunkiem zapewnienia różnorodności organów spółki jest udział mniejszości w danym organie na poziomie nie niższym niż 30%. Spółka nie stosuje powyższej zasady. Spółka nie posiada i nie stosuje polityki różnorodności w odniesieniu do zarządu oraz rady nadzorczej wymaganej przez powyżej opisaną zasadę. Wszelkie decyzje personalne, dotyczące członków organów Spółki podejmowane są na podstawie indywidualnych kwalifikacji i umiejętności poszczególnych osób, z poszanowaniem równych szans każdej z osób bez względu na jej płeć lub wiek. 2.2. Osoby podejmujące decyzje w sprawie wyboru członków zarządu lub rady nadzorczej spółki powinny zapewnić wszechstronność tych organów poprzez wybór do ich składu osób zapewniających różnorodność, umożliwiając m.in. osiągnięcie docelowego wskaźnika minimalnego udziału mniejszości określonego na poziomie nie niższym niż 30%, zgodnie z celami określonymi w przyjętej polityce różnorodności, o której mowa w zasadzie 2.1. Spółka nie stosuje powyższej zasady. Spółka wskazuje, że z uwagi na to, iż nie posiada polityki różnorodności, osoby zasiadające w organach podejmujących decyzje w sprawie wyboru członków zarządu lub rady nadzorczej spółki nie stosują obowiązkowych kryteriów wyznaczających im konieczność osiągnięcia docelowego wskaźnika minimalnego udziału mniejszości, określonego na poziomie nie niższym niż 30%. 2.7. Pełnienie przez członków zarządu spółki funkcji w organach podmiotów spoza grupy spółki wymaga zgody rady nadzorczej. Spółka nie stosuje powyższej zasady. Zgodnie z art. 380 k.s.h. członek zarządu nie może bez zgody spółki zajmować się interesami konkurencyjnymi ani też uczestniczyć w spółce konkurencyjnej jako wspólnik spółki cywilnej, spółki osobowej lub jako członek organu spółki kapitałowej bądź uczestniczyć w innej konkurencyjnej osobie prawnej jako członek organu. Zakaz ten obejmuje także udział w konkurencyjnej spółce kapitałowej, w przypadku posiadania w niej przez członka zarządu co najmniej 10% udziałów albo akcji bądź prawa do powołania co najmniej jednego członka zarządu. Członkowie Zarządu powinni informować Radę Nadzorczą o każdym konflikcie interesów w związku z pełnioną funkcją lub o możliwości jego powstania. 2.11.5. ocenę zasadności wydatków, o których mowa w zasadzie 1.5; Spółka nie stosuje powyższej zasady. Zgodnie z wyjaśnianiami do zasady 1.5. Spółka nie ujawnia tej kategorii wydatków. Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 33 z 50 2.11.6. informację na temat stopnia realizacji polityki różnorodności w odniesieniu do zarządu i rady nadzorczej, w tym realizacji celów, o których mowa w zasadzie 2.1. Spółka nie stosuje powyższej zasady. Spółka nie posiada Polityki Różnorodności w odniesieniu do Zarządu i Rady Nadzorczej. 3.3. Spółka należąca do indeksu WIG20, mWIG40 lub sWIG80 powołuje audytora wewnętrznego kierującego funkcją audytu wewnętrznego, działającego zgodnie z powszechnie uznanymi międzynarodowymi standardami praktyki zawodowej audytu wewnętrznego. W pozostałych spółkach, w których nie powołano audytora wewnętrznego spełniającego ww. wymogi, komitet audytu (lub rada nadzorcza, jeżeli pełni funkcje komitetu audytu) co roku dokonuje oceny, czy istnieje potrzeba powołania takiej osoby. Spółka nie stosuje powyższej zasady. Z uwagi na rozmiar Spółki nie istnieje konieczność powołania dodatkowej osoby odpowiadającej za audyt wewnętrzny. Obowiązki kontroli wewnętrznej wypełniają w Spółce w szczególności Członkowie Rady Nadzorczej oraz Zarządu. Działanie systemu kontroli wewnętrznej jest ponadto na bieżąco monitorowane przez Komitet Audytu Spółki. 3.6. Kierujący audytem wewnętrznym podlega organizacyjnie prezesowi zarządu, a funkcjonalnie przewodniczącemu komitetu audytu lub przewodniczącemu rady nadzorczej, jeżeli rada pełni funkcję komitetu audytu. Spółka nie stosuje powyższej zasady. Spółka nie posiada audytora wewnętrznego. 3.7. Zasady 3.4 - 3.6 mają zastosowanie również w przypadku podmiotów z grupy spółki o istotnym znaczeniu dla jej działalności, jeśli wyznaczono w nich osoby do wykonywania tych zadań. Spółka nie stosuje powyższej zasady. W ramach grupy kapitałowej tylko Emitenta dotyczą zasady 3.4 - 3.6. 3.10. Co najmniej raz na pięć lat w spółce należącej do indeksu WIG20, mWIG40 lub sWIG80 dokonywany jest, przez niezależnego audytora wybranego przy udziale komitetu audytu, przegląd funkcji audytu wewnętrznego. Spółka nie stosuje powyższej zasady. Zasada nie jest stosowana ze względu na to, że nie dotyczy Spółki. 4.1. Spółka powinna umożliwić akcjonariuszom udział w walnym zgromadzeniu przy wykorzystaniu środków komunikacji elektronicznej (e-walne), jeżeli jest to uzasadnione z uwagi na zgłaszane spółce oczekiwania akcjonariuszy, o ile jest w stanie zapewnić infrastrukturę techniczną niezbędną dla przeprowadzenia takiego walnego zgromadzenia. Spółka nie stosuje powyższej zasady. Powyższa zasada nie ma zastosowania ze względu na strukturę akcjonariatu Spółki. Do Spółki nie docierały dotychczas postulaty akcjonariuszy co do odbywania zgromadzeń w tej formie, co przy uwzględnieniu obecnej struktury akcjonariatu powoduje, że ewentualne zapewnienie odpowiednich narzędzi i systemów głosowań zdalnych będzie kosztem niewspółmiernym do rzeczywistego zapotrzebowana. 4.3. Spółka zapewnia powszechnie dostępną transmisję obrad walnego zgromadzenia w czasie rzeczywistym. Spółka nie stosuje powyższej zasady. Spółka nie stosuje tego typu form transmisji z powodów wskazanych w zasadzie 4.1. 4.8. Projekty uchwał walnego zgromadzenia do spraw wprowadzonych do porządku obrad walnego zgromadzenia powinny zostać zgłoszone przez akcjonariuszy najpóźniej na 3 dni przed walnym zgromadzeniem. Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 34 z 50 Spółka nie stosuje powyższej zasady. W zakresie zgłaszania projektów uchwał Walnego Zgromadzenia Akcjonariuszy do spraw wprowadzonych do porządku obrad, Spółka stosuje zasadę określoną w art. 401 § 5 Kodeksu spółek handlowych, zgodnie z którą każdy z akcjonariuszy Spółki może podczas Walnego Zgromadzenia Akcjonariuszy zgłaszać projekty uchwał dotyczące spraw wprowadzonych do porządku obrad. 4.9.1. kandydatury na członków rady powinny zostać zgłoszone w terminie umożliwiającym podjęcie przez akcjonariuszy obecnych na walnym zgromadzeniu decyzji z należytym rozeznaniem, lecz nie później niż na 3 dni przed walnym zgromadzeniem; kandydatury, wraz z kompletem materiałów ich dotyczących, powinny zostać niezwłocznie opublikowane na stronie internetowej spółki; Spółka nie stosuje powyższej zasady. Spółka nie jest w stanie zapewnić, że akcjonariusze Spółki będą każdorazowo stosować się do wskazanej zasady i w przypadku zamiaru zgłoszenia kandydatury na członków rady podczas Walnego Zgromadzenia Akcjonariuszy zgłaszać kandydatury z zachowaniem przewidzianego terminu. 6.3. Jeżeli w spółce jednym z programów motywacyjnych jest program opcji menedżerskich, wówczas realizacja programu opcji winna być uzależniona od spełnienia przez uprawnionych, w przeciągu co najmniej 3 lat, z góry wyznaczonych, realnych i odpowiednich dla spółki celów finansowych i niefinansowych oraz zrównoważonego rozwoju, a ustalona cena nabycia przez uprawnionych akcji lub rozliczenia opcji nie może odbiegać od wartości akcji z okresu uchwalania programu. Spółka nie stosuje powyższej zasady. Obecnie w Spółce nie funkcjonuje program opcji menedżerskich. 3. Opis głównych cech stosowanych w przedsiębiorstwie Emitenta systemów kontroli wewnętrznej i zarządzania ryzykiem w odniesieniu do procesu sporządzania sprawozdań finansowych i skonsolidowanych sprawozdań finansowych Zarząd każdej ze spółek wchodzących w skład Grupy kapitałowej jest odpowiedzialny za system kontroli wewnętrznej w Spółce i jego skuteczność funkcjonowania w procesie sporządzania sprawozdań finansowych. Nadzór merytoryczny nad procesem przygotowania sprawozdań finansowych i raportów okresowych Emitenta sprawuje bezpośrednio Zarząd. Zarząd odpowiedzialny jest również bezpośrednio za organizację prac związanych ze sporządzaniem wymaganych przez przepisy sprawozdań finansowych. Księgi Spółki są prowadzone przez biuro księgowe IC Partners Stratego S.A . W procesie sporządzania sprawozdań finansowych wykorzystuje dedykowane dla tego celu narzędzia informatyczne umożliwiające automatyczną weryfikację zgodności danych oraz stałą kontrolę działań księgowych i controllingowych. Sporządzone sprawozdanie finansowe Emitenta jest przekazywane Zarządowi do ostatecznej weryfikacji. Sprawozdania finansowe przyjęte przez Zarząd przekazywane są Radzie Nadzorczej w celu podjęcia czynności przewidzianych przepisami Kodeksu spółek handlowych. Roczne i półroczne sprawozdania finansowe podlegają niezależnemu badaniu/przeglądowi przez biegłego rewidenta wybieranego przez Radę Nadzorczą Spółki. Wyniki badania przekazywane są Zarządowi i Radzie Nadzorczej, a sprawozdanie z badania sprawozdania rocznego – także Walnemu Zgromadzeniu Akcjonariuszy. 4. Wskazanie akcjonariuszy posiadających bezpośrednio lub pośrednio znaczne pakiety akcji wraz ze wskazaniem liczby posiadanych przez te podmioty akcji, ich procentowego udziału w kapitale zakładowym, liczby głosów z nich wynikających i ich procentowego udziału w ogólnej liczbie głosów na walnym zgromadzeniu Struktura kapitału akcyjnego jednostki dominującej na dzień 31 grudnia 2022 roku: Akcjonariusz Liczba akcji Udział w kapitale podstawowym Liczba głosów Udział w ogólnej liczbie głosów PlayWay S.A. 860 152 33,43% 860 152 33,43% Mateusz Wcześniak (wraz z Fundusz Stabilnego Rozwoju sp. z o.o.) 509 235 19,79% 509 235 19,79% Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 35 z 50 Jakub Trzebiński 197 175 7,66% 197 175 7,66% Pozostali 1 006 570 39,12% 1 006 570 39,12% Razem: 2 573 132 100% 2 573 132 100% Struktura akcjonariatu Jednostki dominującej na dzień publikacji: Akcjonariusz Liczba akcji Udział w kapitale podstawowym Liczba głosów Udział w ogólnej liczbie głosów Mateusz Wcześniak (wraz z Fundusz Stabilnego Rozwoju sp. z o.o.) 386 240 15,01% 386 240 15,01% Jakub Trzebiński 197 175 7,66% 197 175 7,66% Pozostali 1 989 717 77,33% 1 989 717 77,33% Razem: 2 573 132 100,00% 2 573 132 100,00% 5. Wskazanie posiadaczy wszelkich papierów wartościowych, które dają specjalne uprawnienia kontrolne, wraz z opisem tych uprawnień. Emitent nie posiada papierów wartościowych nadających specjalne uprawnienia kontrolne ich posiadaczom. 6. Wskazanie wszelkich ograniczeń odnośnie do wykonywania prawa głosu, takich jak ograniczenie wykonywania prawa głosu przez posiadaczy określonej części lub liczby głosów, ograniczenia czasowe dotyczące wykonywania prawa głosu lub zapisy, zgodnie z którymi, przy współpracy spółki, prawa kapitałowe związane z papierami wartościowymi są oddzielone od posiadania papierów wartościowych Statut Spółki nie przewiduje ograniczeń w zakresie wykonywania prawa głosu z akcji. 7. Wskazanie wszelkich ograniczeń dotyczących przenoszenia prawa własności papierów wartościowych Spółki Nie występują. 8. Opis zasad dotyczących powoływania i odwoływania osób zarządzających oraz ich uprawnień, w szczególności prawo do podjęcia decyzji o emisji lub wykupie akcji Członków Zarządu powołuje Rada Nadzorcza na okres wspólnej kadencji trwającej pięć lat. Mandaty Członków Zarządu wygasają z dniem odbycia Walnego Zgromadzenia zatwierdzającego sprawozdanie Zarządu oraz sprawozdanie finansowe za ostatni rok obrotowy pełnienia przez nich funkcji. Członkowie Zarządu mogą być odwołani przed upływem kadencji przez Radę Nadzorczą. Wygaśnięcie mandatu Członka Zarządu następuje również wskutek śmierci, rezygnacji albo odwołania ze składu Zarządu. Zgodnie z Kodeksem spółek handlowych, prawo odwołania lub zawieszenia w czynnościach Członka Zarządu przysługuje również Walnemu Zgromadzeniu. Do kompetencji Zarządu należą wszystkie sprawy Spółki, które nie zostały zastrzeżone do kompetencji Walnego Zgromadzenia lub Rady Nadzorczej. W zakresie prawa do podjęcia decyzji o emisji lub wykupie akcji obowiązują przepisy Kodeksu spółek handlowych i Statut Spółki. 9. Opis zasad zmiany statutu Emitenta W dnia 14 kwietnia 2022 roku Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie uchwałą nr 8 postanowiło uchylić dotychczasową treść statutu Spółki i przyjąć nowe brzmienie statutu Spółki o poniższej treści. W dniu 21 czerwca 2022 roku Emitent otrzymał postanowienie Sądu Rejonowego dla m.st. Warszawy w Warszawie XII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego w sprawie zarejestrowania zmiany statutu. Wprowadzone przez Emitenta zmiany statutu miały na celu dostosowanie treści do wymogów stawianych spółkom publicznym, których akcje są wprowadzone do obrotu na rynku regulowanym prowadzonym przez Giełdę Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 36 z 50 „STATUT SPÓŁKI MOVIE GAMES SPÓŁKA AKCYJNA § 1 FIRMA 1. Firma Spółki brzmi: Movie Games Spółka Akcyjna. 2. Spółka może używać skrótu: Movie Games S.A. 3. Spółka może używać firmy również łącznie z wyróżniającym ją znakiem graficznym. § 2 SIEDZIBA Siedzibą Spółki jest m.st. Warszawa. § 3 OBSZAR I ZAKRES DZIAŁANIA 1. Spółka może działać na obszarze Rzeczypospolitej Polskiej oraz poza jej granicami. 2. Spółka może tworzyć oddziały, filie i zakłady w kraju i za granicą, przystępować do innych spółek, spółdzielni oraz organizacji gospodarczych, a także nabywać i zbywać akcje i udziały w innych spółkach. § 4 CZAS TRWANIA SPÓŁKI Czas trwania Spółki jest nieoznaczony. § 5 PRZEDMIOT DZIAŁALNOŚCI SPÓŁKI 1. Przedmiot działalności Spółki obejmuje: 1) PKD 58.21.Z Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych, 2) PKD 62.01.Z Działalność związana z oprogramowaniem, 3) PKD 58.13.Z Wydawanie gazet, 4) PKD 58.14.Z Wydawanie czasopism i pozostałych periodyków, 5) PKD 18.11.Z Drukowanie gazet, 6) PKD 58.19.Z Pozostała działalność wydawnicza, 7) PKD 18.13.Z Działalność usługowa związana z przygotowywaniem do druku, 8) PKD 18.20.Z Reprodukcja zapisanych nośników informacji, 9) PKD 32.40.Z Produkcja gier i zabawek, 10) PKD 46.51.Z Sprzedaż hurtowa komputerów, urządzeń peryferyjnych i oprogramowania, 11) PKD 47.41.Z Sprzedaż detaliczna komputerów, urządzeń peryferyjnych i oprogramowania prowadzona w wyspecjalizowanych sklepach, 12) PKD 47.65.Z Sprzedaż detaliczna gier i zabawek prowadzona w wyspecjalizowanych sklepach, 13) PKD 47.91.Z Sprzedaż detaliczna prowadzona przez domy sprzedaży wysyłkowej lub Internet, 14) PKD 58.29.Z Działalność wydawnicza w zakresie pozostałego oprogramowania, 15) PKD 63.11.Z Przetwarzanie danych; zarządzanie stronami internetowymi (hosting) i podobna działalność, 16) PKD 73.12.B Pośrednictwo w sprzedaży miejsca na cele reklamowe w mediach drukowanych, 17) PKD 73.12.C Pośrednictwo w sprzedaży miejsca na cele reklamowe w mediach elektronicznych (Internet), 18) PKD 73.12.D Pośrednictwo w sprzedaży miejsca na cele reklamowe w pozostałych mediach, 19) PKD 77.40.Z Dzierżawa własności intelektualnej i podobnych produktów, z wyłączeniem prac chronionych prawem autorskim, 20) PKD 47.99.Z Pozostała sprzedaż detaliczna prowadzona poza siecią sklepową, straganami i targowiskami, 21) PKD 59.12.Z Działalność postprodukcyjna związana z filmami, nagraniami wideo i programami telewizyjnymi, 22) PKD 63.12.Z Działalność portali internetowych. 2. Jeżeli podjęcie lub prowadzenie działalności gospodarczej w zakresie ustalonego wyżej przedmiotu działalności Spółki wymaga zezwolenia, licencji lub koncesji właściwego organ państwa, prowadzenie takiej działalności może nastąpić po uzyskaniu zezwolenia, licencji lub koncesji. 3. Istotna zmiana przedmiotu działalności Spółki może nastąpić bez wykupu akcji, jeżeli uchwała Walnego Zgromadzenia dotycząca tej zmiany powzięta zostanie większością 2/3 (dwie trzecie) głosów w obecności osób reprezentujących co najmniej połowę kapitału zakładowego. § 6 Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 37 z 50 KAPITAŁ ZAKŁADOWY Kapitał zakładowy Spółki wynosi 2 573 132,00 zł (dwa miliony pięćset siedemdziesiąt trzy tysiące sto trzydzieści dwa złote 00/100) dzieli się na 2 573 132 (dwa miliony pięćset siedemdziesiąt trzy tysiące sto trzydzieści dwa) akcje o wartości nominalnej 1,00 zł (jeden złoty i zero groszy) każda, w tym: a) 100.000 (sto tysięcy) akcji na okaziciela serii A, b) 700.000 (siedemset tysięcy) akcji na okaziciela serii B, c) 90.909 (dziewięćdziesiąt tysięcy dziewięćset dziewięć) akcji na okaziciela serii C, d) 927.273 (dziewięćset dwadzieścia siedem tysięcy dwieście siedemdziesiąt trzy) akcje na okaziciela serii D, e) 400.000 (czterysta tysięcy) akcji na okaziciela serii E, f) 110.975 (sto dziesięć tysięcy dziewięćset siedemdziesiąt pięć) akcji na okaziciela serii F, g) 135.634 (sto trzydzieści pięć tysięcy sześćset trzydzieści cztery) akcji na okaziciela serii G, h) 108.341 (sto osiem tysięcy trzysta czterdzieści jeden) akcji na okaziciela serii H. § 7 AKCJE 1. Akcje Spółki są akcjami zwykłymi na okaziciela i nie podlegają zamianie na akcje imienne. 2. Jedna akcja daje prawo do jednego głosu na Walnym Zgromadzeniu. 3. Akcje są zbywalne. 4. Przyznanie prawa głosu zastawnikowi lub użytkownikowi akcji wymaga zgody Rady Nadzorczej. § 8 PODWYŻSZANIE I OBNIŻENIE KAPITAŁU ZAKŁADOWEGO 1. Kapitał zakładowy może być podwyższany lub obniżany na mocy uchwały Walnego Zgromadzenia. 2. Podwyższenie kapitału zakładowego może nastąpić w drodze emisji nowych akcji na okaziciela albo podwyższenia wartości nominalnej dotychczasowych akcji. Kapitał zakładowy może być podwyższony również przez przeniesienie do niego z kapitału zapasowego lub funduszu rezerwowego środków określonych uchwałą Walnego Zgromadzenia. 3. Kapitał zakładowy może być obniżony przez zmniejszenie nominalnej wartości akcji lub przez umorzenie części akcji. 4. Spółka może emitować obligacje, w tym obligacje zamienne na akcje lub obligacje z prawem pierwszeństwa, warranty subskrypcyjne, a także inne papiery wartościowe. 5. Uchwały Walnego Zgromadzenia, o których mowa w niniejszym paragrafie wymagają większości 3/4 (trzy czwarte) głosów, chyba że przepisy Kodeksu spółek handlowych przewidują warunki surowsze. § 9 UMORZENIE AKCJI 1. Akcje mogą być umarzane za zgodą akcjonariusza, w drodze ich nabycia przez Spółkę (umorzenie dobrowolne). Umorzenie dobrowolne nie może być dokonane częściej niż raz w roku obrotowym. 2. Z wnioskiem o umorzenie swoich akcji może wystąpić do Zarządu akcjonariusz. W takim przypadku Zarząd zaproponuje w porządku obrad najbliższego Walnego Zgromadzenia podjęcie uchwały o umorzeniu akcji. 3. Umorzenie akcji następuje na warunkach ustalonych uchwałą Walnego Zgromadzenia, która powinna określać w szczególności podstawę prawną umorzenia, wysokość wynagrodzenia przysługującego akcjonariuszowi akcji umorzonych bądź uzasadnienie umorzenia akcji bez wynagrodzenia oraz sposób obniżenia kapitału zakładowego. 4. Umorzenie akcji następuje z chwilą obniżenia kapitału zakładowego Spółki. § 10 ORGANY SPÓŁKI Organami Spółki są: 1) Walne Zgromadzenie, 2) Rada Nadzorcza, 3) Zarząd. § 11 WALNE ZGROMADZENIE 1. Walne Zgromadzenie może być zwyczajne lub nadzwyczajne. 2. Zwyczajne Walne Zgromadzenie zwołuje Zarząd nie później niż w terminie 6 (sześciu miesięcy) po upływie każdego roku obrotowego. 3. Walne Zgromadzenia odbywają się w siedzibie Spółki lub w innym miejscu na terytorium Rzeczpospolitej Polskiej oznaczonym w zaproszeniu lub ogłoszeniu lub, w przypadku gdy Spółka stanie się spółką publiczną, w siedzibie spółki prowadzącej rynek regulowany. 4. Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie zwołuje Zarząd dla rozpatrzenia spraw wymagających niezwłocznego postanowienia, z własnej inicjatywy, na żądanie Rady Nadzorczej lub akcjonariuszy przedstawiających Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 38 z 50 przynajmniej 1/20 (jedna dwudziesta) część kapitału zakładowego. Jeżeli Zarząd nie zwoła Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia w terminie określonym w ust. 2, do zwołania Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia uprawniona jest Rada Nadzorcza. 5. Walne Zgromadzenie zwołuje się przez ogłoszenie, które powinno być dokonane co najmniej na trzy tygodnie przed terminem Walnego Zgromadzenia. 6. W przypadku gdy Spółka stanie się spółką publiczną Walne Zgromadzenie zwołuje się przez ogłoszenie zamieszczone na stronie internetowej Spółki, które powinno być dokonane najpóźniej na 26 (dwadzieścia sześć) dni przed terminem Walnego Zgromadzenia. 7. Walne Zgromadzenie otwiera Przewodniczący Rady Nadzorczej, a w przypadku jego nieobecności jeden z członków Rady, a w przypadku ich nieobecności Prezes Zarządu lub osoba wyznaczona przez Zarząd. 8. Walne Zgromadzenie może być odwołane, jeżeli jego odbycie napotyka nadzwyczajne przeszkody (np. siła wyższa) lub jest oczywiście bezprzedmiotowe. Odwołanie następuje w taki sam sposób, jak zwołanie, nie później jednak niż na 5 dni przed pierwotnie planowanym terminem. Jeżeli odwołanie lub zmiana terminu Walnego Zgromadzenia nie może nastąpić w terminie określonym w zdaniu poprzednim, Walne Zgromadzenie powinno się odbyć, chyba, że z okoliczności wynika, że jest to niemożliwe lub nadmiernie utrudnione, wówczas odwołanie albo zmiana terminu może nastąpić w każdym czasie przed datą Walnego Zgromadzenia. 9. Szczegółowe zasady prowadzenia obrad i podejmowania uchwał przez Walne Zgromadzenie określa Regulamin Walnego Zgromadzenia uchwalany przez Walne Zgromadzenie. Regulamin Walnego Zgromadzenia może być zmieniony w drodze uchwały Walnego Zgromadzenia. § 12 1. Walne Zgromadzenie może podejmować uchwały jedynie w sprawach objętych porządkiem obrad, chyba że na Walnym Zgromadzeniu reprezentowany jest cały kapitał zakładowy, a nikt z obecnych nie zgłosił sprzeciwu dotyczącego powzięcia uchwały. 2. Rada Nadzorcza, jak również akcjonariusz lub akcjonariusze reprezentujący co najmniej jedną dwudziestą kapitału zakładowego mogą żądać umieszczenia określonych spraw w porządku obrad najbliższego Walnego Zgromadzenia. Żądanie powinno zostać zgłoszone Zarządowi nie później niż na 14 (czternaście), a w przypadku, gdy Spółka stanie się spółką publiczną, nie później niż na 21 (dwadzieścia jeden) dni przed wyznaczonym terminem zgromadzenia. Żądanie powinno zawierać uzasadnienie lub projekt uchwały dotyczącej proponowanego punktu porządku obrad. Żądanie może zostać złożone w postaci elektronicznej na adres wskazany przez Spółkę. 3. Zarząd jest obowiązany niezwłocznie, jednak nie później niż na 4 (cztery) dni, a w przypadku, gdy Spółka będzie miała charakter spółki publicznej nie później niż na 18 (osiemnaście) dni przed wyznaczonym terminem Walnego Zgromadzenia, ogłosić zmiany w porządku obrad, wprowadzone na żądanie akcjonariuszy lub Rady Nadzorczej. Ogłoszenie następuje w sposób właściwy dla zwołania Walnego Zgromadzenia. 4. Uchwały Walnego Zgromadzenia są podejmowane bezwzględną większością głosów (tj. stosunkiem głosów „za” do „przeciw”) chyba, że inne postanowienia Statutu lub Kodeksu spółek handlowych stanowią inaczej. 5. Poza innymi sprawami wskazanymi w Kodeksie spółek handlowych uchwały Walnego Zgromadzenia wymagają: 1) rozpatrywanie i zatwierdzanie sprawozdania Zarządu z działalności Spółki oraz sprawozdania finansowego za ubiegły rok obrotowy, 2) podział zysków lub pokrycie strat, wysokości odpisów na kapitał zapasowy i inne fundusze, określenie daty ustalenia prawa do dywidendy, wysokości dywidendy i terminie wypłaty dywidendy, 3) udzielanie absolutorium członkom organów Spółki z wykonania przez nich obowiązków, 4) podejmowanie postanowień dotyczących roszczeń o naprawienie szkody, wyrządzonej przy zawiązywaniu Spółki, sprawowaniu zarządu albo nadzoru, 5) zbycie lub wydzierżawienie przedsiębiorstwa lub jego zorganizowanej części oraz ustanowienia na nich ograniczonego prawa rzeczowego, 6) likwidacja Spółki i wyznaczanie likwidatora, 7) emisja obligacji zamiennych lub z prawem pierwszeństwa oraz warrantów subskrypcyjnych wskazanych w art. 453 §2 Kodeksu spółek handlowych, 8) nabycie akcji własnych Spółki w przypadku określonym w art. 362 §1 pkt 2 Kodeksu spółek handlowych oraz upoważnienie do ich nabywania w przypadku określonym w art. 361 §1 pkt 8 Kodeksu spółek handlowych, 9) zmiana Statutu Spółki, w tym podejmowanie uchwał o podwyższeniu i obniżeniu kapitału zakładowego, 10) zawarcie umowy o zarządzanie spółką zależną, 11) ustalanie zasad wynagradzania członków Rady Nadzorczej, 12) uchwalanie regulaminu Walnego Zgromadzenia, 13) podejmowanie uchwał o umorzeniu akcji, 14) określenie dnia, według którego ustala się listę akcjonariuszy uprawnionych do dywidendy za dany rok obrotowy (dnia dywidendy), 15) powoływanie i odwoływanie członków Rady Nadzorczej, z zastrzeżeniem § 13 ust. 3, 8 i 9 Statutu, Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 39 z 50 16) podejmowanie innych decyzji przewidzianych przepisami prawa i niniejszego Statutu oraz rozstrzyganie spraw wnoszonych przez akcjonariuszy, Zarząd i Radę Nadzorczą, 17) wprowadzanie akcji Spółki do zorganizowanego systemu obrotu papierami wartościowymi, 18) uchwalanie i zmiana polityki wynagrodzeń członków Zarządu i Rady Nadzorczej. 6. Nabycie i zbycie nieruchomości, użytkowania wieczystego albo udziału w nieruchomości czy użytkowaniu wieczystym albo ich obciążenia w szczególności ograniczonym prawem rzeczowym nie wymaga zgody Walnego Zgromadzenia. Do nabycia i zbycia nieruchomości, użytkowania wieczystego albo udziału w nieruchomości czy użytkowaniu wieczystym albo ich obciążenia w szczególności ograniczonym prawem rzeczowym konieczne jest uzyskanie zgody, o której mowa w § 14 ust. 13 pkt 8) Statutu. 7. Głosowanie na Walnym Zgromadzeniu jest jawne. Tajne głosowanie zarządza się przy wyborach oraz nad wnioskami o odwołanie członków organów Spółki lub likwidatorów, o pociągnięcie ich do odpowiedzialności, w sprawach osobowych i na wniosek przynajmniej jednego akcjonariusza obecnego lub reprezentowanego na Walnym Zgromadzeniu. § 13 RADA NADZORCZA 1. Rada Nadzorcza wykonuje stały nadzór nad działalnością Spółki we wszystkich gałęziach jej przedsiębiorstwa. 2. Rada Nadzorcza składa się z co najmniej 5 (pięciu) do 7 (siedmiu) członków, których powołuje i odwołuje Walne Zgromadzenie. 3. W przypadku rezygnacji lub śmierci, przed upływem kadencji, jednego lub większej liczby członków Rady Nadzorczej, wskutek czego jej skład zmniejszył się poniżej 5 (pięciu) członków, pozostali członkowie Rady Nadzorczej, w terminie 1 (jednego) miesiąca od dnia powzięcia wiedzy o ww. okoliczności, mogą dokonać w drodze uchwały wyboru nowego członka lub członków Rady Nadzorczej w celu uzupełnienia Rady Nadzorczej do minimalnego składu, którzy będą pełnić swoją funkcję do czasu zatwierdzenia ich powołania przez najbliższe Walne Zgromadzenie albo wyboru przez Walne Zgromadzenie nowego członka Rady Nadzorczej w miejsce dokooptowanego. Odmowa zatwierdzenia wyboru przez Walne Zgromadzenie nie uchybia czynnościom podjętym przez Radę Nadzorczą z udziałem członka wybranego w trybie określonym w niniejszym ustępie. 4. Wspólna kadencja członków Rady Nadzorczej trwa 5 (pięć) lat. Każdy członek Rady Nadzorczej może być ponownie wybrany do pełnienia tej funkcji. Mandat członka Rady Nadzorczej wygasa najpóźniej z dniem odbycia Walnego Zgromadzenia zatwierdzającego sprawozdanie finansowe za ostatni pełny rok obrotowy pełnienia funkcji Członka Rady Nadzorczej. Mandat członka Rady Nadzorczej wygasa również wskutek śmierci, rezygnacji albo odwołania go ze składu Rady Nadzorczej. 5. Od dnia dopuszczenia akcji Spółki do obrotu na rynku regulowanym, co najmniej 2 (dwóch) członków Rady Nadzorczej spełnia kryteria niezależności określone ustawą z dnia 11 maja 2017 r. o biegłych rewidentach ich samorządzie, podmiotach uprawnionych do badania sprawozdań finansowych oraz o nadzorcze publicznym („Ustawa o Biegłych Rewidentach”), z zastrzeżeniem dodatkowych wymogów przewidzianych Dobrymi Praktykami Spółek Notowanych na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. („Kryteria Niezależności”). Przed powołaniem do Rady Nadzorczej, kandydat na niezależnego członka Rady Nadzorczej składa Spółce pisemne oświadczenie o spełnieniu Kryteriów Niezależności. 6. Jeżeli Zarząd otrzyma pisemne oświadczenie od członka Rady Nadzorczej, stwierdzające, że przestał on spełniać Kryteria Niezależności lub uzyska taką informację z innego źródła, i w takim przypadku mniej niż 2 (dwóch) członków Rady Nadzorczej będzie spełniało Kryteria Niezależności, Zarząd w terminie 6 (sześciu) tygodni od otrzymania takiego oświadczenia lub powzięcia takiej informacji zwoła Walne Zgromadzenie w celu powołania członka (członków) Rady Nadzorczej spełniającego Kryteria Niezależności. Do czasu dokonania zmian w składzie Rady Nadzorczej polegających na dostosowaniu liczby członków spełniających Kryteria Niezależności do wymogów statutowych, Rada Nadzorcza działa w składzie dotychczasowym. 7. W celu uniknięcia wątpliwości przyjmuje się, że utrata przez członka Rady Nadzorczej Kryterium Niezależności, a także brak powołania takich członków Rady Nadzorczej, nie powoduje nieważności uchwał podjętych przez Radę Nadzorczą. Jeżeli członek Rady Nadzorczej przestanie spełniać Kryteria Niezależności, lub członek Rady Nadzorczej, który spełniał uprzednio Kryteria Niezależności, przestanie je spełniać w trakcie trwania swojej kadencji, nie będzie to miało wpływu na ważność lub wygaśnięcie jego mandatu. Jeżeli liczba członków Rady Nadzorczej spełniających Kryteria Niezależności spadnie poniżej 2 (dwóch), Zarząd Spółki zobowiązany jest zwołać Walne Zgromadzenie. 8. W sytuacji, gdy liczba członków Rady Nadzorczej spełniających Kryteria Niezależności będzie wynosiła mniej niż 2 (dwóch), a Rada Nadzorcza nie skorzysta niezwłocznie z uprawnienia, o którym mowa w ust. 3 powyżej w taki sposób, że zapewni to minimalną liczbę członków Rady Nadzorczej spełniających Kryteria Niezależności, Zarząd Spółki zobowiązany jest niezwłocznie zwołać Walne Zgromadzenie i umieścić w porządku obrad tego Zgromadzenia punkt dotyczący zmian w składzie Rady Nadzorczej tak, aby zapewnić minimalną liczbę Członków Rady Nadzorczej spełniających Kryteria Niezależności. Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 40 z 50 9. Tak długo jak Spółka podlega przepisom Ustawy o Biegłych Rewidentach w zakresie powoływania Komitetu Audytu, w Spółce funkcjonuje Komitet Audytu powoływany i odwoływany przez Radę Nadzorczą spośród jej członków. Skład Komitetu Audytu spełnia wymogi Ustawy o Biegłych Rewidentach. W sytuacji, gdy ze składu Rady Nadzorczej nie będzie można wyłonić składu Komitetu Audytu zgodnego z przepisami Ustawy o Biegłych Rewidentach lub skład ten przestanie spełniać wskazane wymogi, Zarząd Spółki zobowiązany jest niezwłocznie zwołać Walne Zgromadzenie i umieścić w porządku obrad tego Zgromadzenia punkt dotyczący zmian w składzie Rady Nadzorczej tak, aby możliwe było działanie Komitetu Audytu w sposób przewidziany w przepisach prawa, chyba, że Rada Nadzorcza niezwłocznie skorzysta z uprawnienia, o którym mowa w ust. 3 powyżej w taki sposób, że umożliwi to funkcjonowanie Komitetu Audytu zgodnie z wymogami Ustawy o Biegłych Rewidentach. W wypadku wygaśnięcia mandatu członka Rady Nadzorczej wchodzącego w skład Komitetu Audytu, dokooptowany zgodnie z ust. 3 powyżej członek Rady Nadzorczej powinien spełniać takie kryteria, które pozwalają na powołanie ze składu Rady Nadzorczej Komitetu Audytu spełniającego wymogi Ustawy o Biegłych Rewidentach. Szczegółowe zasady funkcjonowania i wykonywania zadań, a także skład, liczebność i zasady powoływania członków Komitetu Audytu określi Regulamin Komitetu Audytu uchwalany przez Radę Nadzorczą. 10. Członkowie Rady Nadzorczej mogą otrzymywać wynagrodzenie określone uchwałą Walnego Zgromadzenia. § 14 1. Rada Nadzorcza działa zgodnie z przyjętym przez siebie Regulaminem Rady Nadzorczej. 2. Posiedzenia Rady Nadzorczej odbywają się w miarę potrzeb, jednak nie rzadziej niż 3 (trzy) razy w roku obrotowym. 3. Rada Nadzorcza powołuje ze swojego składu Przewodniczącego Rady Nadzorczej. Rada Nadzorcza może wybrać ze swego składu Wiceprzewodniczącego Rady Nadzorczej i Sekretarza Rady Nadzorczej. Wiceprzewodniczący Rady Nadzorczej przewodniczy posiedzeniom Rady Nadzorczej i kieruje jej pracami w razie nieobecności (lub braku) Przewodniczącego Rady Nadzorczej. 4. Posiedzenia Rady Nadzorczej zwołuje Przewodniczący lub w razie jego braku lub nieobecności - Wiceprzewodniczący lub inny wybrany przez Przewodniczącego Rady Nadzorczej członek Rady Nadzorczej. Pierwsze posiedzenie Rady Nadzorczej danej kadencji zwołuje najstarszy wiekiem z członków Rady Nadzorczej. 5. Rada Nadzorcza podejmuje decyzje w formie uchwał, jeżeli na posiedzeniu jest obecnych co najmniej połowa jej członków, a wszyscy jej członkowie zostali zaproszeni. Uchwały Rady Nadzorczej zapadają bezwzględną większością głosów, w obecności co najmniej połowy jej członków, chyba że przepisy prawa lub niniejszy Statut przewidują surowsze warunki podejmowania uchwał. Jeżeli głosowanie pozostaje nierozstrzygnięte, decyduje głos Przewodniczącego Rady Nadzorczej. 6. Posiedzenia zwoływane są przez Przewodniczącego Rady Nadzorczej nie później niż w terminie 7 (siedem) dni, a w uzasadnionych przypadkach nie później niż w terminie 3 (trzy) dni przed planowanym terminem posiedzenia Rady Nadzorczej. Przewodniczący zwołuje posiedzenie Rady Nadzorczej z własnej inicjatywy bądź w terminie dwóch tygodni od dnia otrzymania wniosku Zarządu lub członka Rady Nadzorczej. Wniosek, o którym mowa w zdaniu poprzedzającym, powinien zostać złożony na piśmie z podaniem proponowanego porządku obrad. 7. Porządek obrad ustala uprawniony do zwołania posiedzenia Rady Nadzorczej. W przypadku zwołania Rady Nadzorczej na wniosek Zarządu lub członka Rady Nadzorczej porządek obrad powinien uwzględniać sprawy wskazane przez wnioskodawcę. W sprawach nieobjętych porządkiem obrad Rada Nadzorcza uchwały podjąć nie może, chyba że wszyscy jej członkowie są obecni i wyrażają zgodę na powzięcie uchwały. 8. Przewodniczącym posiedzenia jest Przewodniczący Rady Nadzorczej, a w razie jego nieobecności Wiceprzewodniczący lub inny Członek Rady Nadzorczej. 9. Rada Nadzorcza może odbyć posiedzenie także bez formalnego zwołania, jeżeli obecni są wszyscy jej członkowie i wyrażają zgodę na odbycie posiedzenia i zamieszczenie poszczególnych spraw w porządku obrad. 10. Członkowie Rady Nadzorczej mogą brać udział w podejmowaniu uchwał Rady Nadzorczej, oddając swój głos na piśmie za pośrednictwem innego członka Rady Nadzorczej. Oddanie głosu na piśmie za pośrednictwem innego członka Rady Nadzorczej nie może dotyczyć spraw wprowadzonych do porządku obrad na posiedzeniu Rady Nadzorczej, ani wyboru Przewodniczącego i Wiceprzewodniczącego Rady Nadzorczej, powołania członków Zarządu oraz odwołania i zawieszenia w czynnościach tych osób. 11. Rada Nadzorcza może podejmować uchwały w trybie pisemnym lub przy wykorzystaniu środków bezpośredniego porozumiewania się na odległość. Uchwała jest ważna, gdy wszyscy członkowie zostali powiadomieni o treści projektu uchwały oraz co najmniej połowa członków Rady Nadzorczej wzięła udział w podejmowaniu uchwały. Rada Nadzorcza może podejmować uchwały w trybach określonych powyżej także w sprawach, dla których Statut Spółki przewiduje głosowanie tajne, o ile żaden z członków Rady Nadzorczej nie zgłosi sprzeciwu. Treść uchwał podjętych w trybie pisemnym lub przy wykorzystaniu środków bezpośredniego porozumiewania się na odległość powinna zostać podpisana przez każdego członka Rady Nadzorczej, który brał udział w takim głosowaniu. 12. Członek Rady Nadzorczej informuje pozostałych członków Rady Nadzorczej o zaistniałym lub mogącym powstać konflikcie interesów oraz powstrzymuje się od zabierania głosu w dyskusji i od głosowania nad przyjęciem uchwały w sprawie, w której zaistniał konflikt interesów. Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 41 z 50 13. Do obowiązków Rady Nadzorczej należą sprawy określone w Kodeksie spółek handlowych i w Statucie, w tym: 1) ocena sprawozdań finansowych Spółki za ubiegły rok obrotowy i sprawozdania Zarządu z działalności Spółki, a także wniosków Zarządu dotyczących podziału zysku albo pokrycia straty oraz składanie Walnemu Zgromadzeniu corocznego pisemnego sprawozdania z wyników tej oceny, 2) dokonywanie wyboru biegłego rewidenta badającego sprawozdanie finansowe Spółki, 3) powoływanie i odwoływanie członków Zarządu (w tym Prezesa, Wiceprezesów, Zarządu oraz Członków Zarządu), 4) ustalanie zasad wynagradzania Członków Zarządu, 5) reprezentowanie Spółki w umowach z członkami Zarządu oraz w sporach z Zarządem lub jego członkami, 6) wyrażanie zgody na dokonanie wypłaty zaliczki na poczet przewidywanej dywidendy w związku z wnioskiem akcjonariusza Spółki, 7) wyrażanie zgody dla Zarządu na zaciągnięcie zobowiązania, rozporządzenie lub inną czynność prawną, która jednorazowo lub w ciągu roku zobowiąże Spółkę do świadczenia wyższego niż 500.000,00 (pięćset tysięcy) złotych. 8) nabycie i zbycie nieruchomości, użytkowania wieczystego albo udziału w nieruchomości czy użytkowaniu wieczystym albo ich obciążenia w szczególności ograniczonym prawem rzeczowym. § 15 ZARZĄD 1. Zarząd kieruje działalnością Spółki, zarządza jej majątkiem oraz reprezentuje Spółkę na zewnątrz przed sądami, organami władzy i wobec osób trzecich. Zarząd podejmuje decyzje we wszystkich sprawach, niezastrzeżonych przez postanowienia Statutu lub przepisy prawa do wyłącznej kompetencji Rady Nadzorczej lub Walnego Zgromadzenia. 2. Zarząd Spółki liczy od 1 (jednego) do 3 (trzech) członków powoływanych i odwoływanych przez Radę Nadzorczą. W skład wieloosobowego Zarządu wchodzi Prezes Zarządu oraz Członkowie Zarządu. Rada Nadzorcza może powierzyć wybranym członkom Zarządu funkcję Wiceprezesa. 3. Wspólna kadencja członków Zarządu trwa 5 (pięć) lat. Każdy z członków Zarządu może być wybrany na następną kadencję. 4. Mandaty członków Zarządu wygasają z dniem odbycia Walnego Zgromadzenia zatwierdzającego sprawozdanie finansowe za ostatni pełny rok obrotowy pełnienia funkcji członków Zarządu. 5. Członkowie Zarządu mogą być powoływani ponownie w skład Zarządu na następne kadencje. 6. Uchwały Zarządu zapadają bezwzględną większością głosów oddanych. W razie równości głosów, decyduje głos Prezesa Zarządu. 7. Zarząd może także podejmować uchwały w trybie pisemnym lub przy wykorzystaniu środków bezpośredniego porozumiewania się na odległość. Uchwała podejmowana w powyższy sposób jest ważna wyłącznie, gdy wszyscy członkowie Zarządu zostali powiadomieni o treści projektu uchwały. Członkowie Zarządu mogą brać udział w podejmowaniu uchwał Zarządu, oddając swój głos na piśmie za pośrednictwem innego członka Zarządu. 8. Zarząd może udzielić prokury. Ustanowienie prokury wymaga zgody wszystkich członków Zarządu. Prokura może być odwołana w każdym czasie przez pisemne oświadczenie skierowane do prokurenta i podpisane przez jednego członka Zarządu. 9. Do wykonywania czynności określonego rodzaju Zarząd może ustanowić pełnomocników Spółki, upoważnionych do działania w granicach udzielonego im pełnomocnictwa. 10. W przypadku zawierania umów pomiędzy Spółką a członkami Zarządu, Spółka jest reprezentowana przez Radę Nadzorczą. Rada Nadzorcza może upoważnić w drodze uchwały jednego lub więcej członków do dokonywania takich czynności prawnych. 11. Pracownicy Spółki podlegają Zarządowi, który zawiera i rozwiązuje umowy o pracę z pracownikami Spółki i ustala im wynagrodzenie. 12. Do reprezentacji Spółki uprawnieni są: a) w przypadku Zarządu jednoosobowego - Prezes Zarządu, b) w przypadku Zarządu wieloosobowego - 2 (dwóch) członków Zarządu działających łącznie albo Prezes Zarządu samodzielnie. 13. Członek Zarządu informuje Zarząd o każdym konflikcie interesów w związku z pełnioną funkcją lub o możliwości jego powstania oraz powstrzymuje się od zabierania głosu w dyskusji i od głosowania nad uchwałą w sprawie, w której zaistniał konflikt interesów. 14. Szczegółowe zasady organizacji i sposobu działania Zarządu mogą zostać określone w Regulaminie Zarządu, uchwalanym przez Zarząd. § 16 UDZIAŁ W ZYSKU I FUNDUSZE SPÓŁKI 1. Akcjonariusze mają prawo do udziału w zysku wykazanym w sprawozdaniu finansowym, zbadanym przez biegłego rewidenta, który został przeznaczony przez Walne Zgromadzenie do wypłaty akcjonariuszom. 2. Spółka tworzy następujące kapitały i fundusze: Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 42 z 50 1) kapitał zakładowy, 2) kapitał zapasowy, 3) fundusz rezerwowy. 3. Zarząd Spółki jest uprawniony do dysponowania środkami pieniężnymi zgromadzonymi w kapitale rezerwowym w granicach dozwolonych przepisami prawa na cele dokonywanych przez Spółkę inwestycji oraz na cele wypłaty dywidendy na rzecz akcjonariuszy, w tym zaliczek na poczet przewidywanej dywidendy za dany rok obrotowy na warunkach określonych w art. 349 Kodeksu spółek handlowych, z zastrzeżeniem uzyskania uprzedniej zgody Rady Nadzorczej na wypłatę. Na mocy uchwały Walnego Zgromadzenia Spółka może tworzyć również inne fundusze, w tym na pokrycie poszczególnych strat lub wydatków albo z przeznaczeniem na określone cele. 4. Wysokość odpisów na kapitał zapasowy i inne fundusze określa Walne Zgromadzenie. 5. Kapitał zapasowy tworzy się z odpisów z czystego zysku. Odpis na ten kapitał nie może być mniejszy niż 8% (osiem procent) czystego zysku rocznego. Dokonywanie odpisów na kapitał zapasowy może być zaniechane, gdy kapitał ten będzie nie mniejszy niż 1/3 (jedna trzecia) kapitału zakładowego. § 17 DYWIDENDA 1. Datę nabycia praw do dywidendy oraz termin wypłaty dywidendy ustala Zwyczajne Walne Zgromadzenie. Dzień dywidendy może być wyznaczony na dzień przypadający nie wcześniej niż pięć dni i nie później niż trzy miesiące od dnia powzięcia uchwały. Termin wypłaty dywidendy może być wyznaczony w okresie kolejnych trzech miesięcy, licząc od dnia dywidendy. 2. Zarząd Spółki jest uprawniony do wypłacenia akcjonariuszom zaliczek na poczet spodziewanej dywidendy za dany rok finansowy, jeżeli Spółka posiada fundusze wystarczające na wypłatę. Wypłata zaliczki wymaga zgody Rady Nadzorczej. We wniosku o wyrażenie zgody na wypłatę zaliczki Zarząd Spółki określi warunki i terminy wypłaty zaliczki. Spółka może wypłacić zaliczkę na poczet przewidywanej dywidendy, jeżeli jej zatwierdzone sprawozdanie finansowe za poprzedni rok obrotowy wykazuje zysk. Zaliczka może stanowić najwyżej połowę zysku osiągniętego od końca poprzedniego roku obrotowego, powiększonego o kapitały rezerwowe utworzone z zysku, którymi w celu wypłaty zaliczek może dysponować zarząd oraz pomniejszonego o niepokryte straty i udziały własne. § 18 RACHUNKOWOŚĆ Spółka prowadzi rachunkowość oraz księgi handlowe zgodnie z obowiązującymi w Rzeczypospolitej Polskiej przepisami prawa. § 19 ROK OBROTOWY Rok obrotowy Spółki rozpoczyna się 1 stycznia a kończy 31 grudnia tego samego roku kalendarzowego.” 10. Sposób działania walnego zgromadzenia i jego zasadnicze uprawnienia oraz opis praw akcjonariuszy i sposobu ich wykonywania, w szczególności zasady wynikające z regulaminu walnego zgromadzenia, jeżeli taki regulamin został uchwalony, o ile informacje w tym zakresie nie wynikają wprost z przepisów prawa Walne Zgromadzenie zgodnie ze Statutem Jednostki dominującej: 1. Walne Zgromadzenie może być zwyczajne lub nadzwyczajne. 2. Zwyczajne Walne Zgromadzenie zwołuje Zarząd nie później niż w terminie 6 (sześciu miesięcy) po upływie każdego roku obrotowego. 3. Walne Zgromadzenia odbywają się w siedzibie Spółki lub w innym miejscu na terytorium Rzeczpospolitej Polskiej oznaczonym w zaproszeniu lub ogłoszeniu lub, w przypadku gdy Spółka stanie się spółką publiczną, w siedzibie spółki prowadzącej rynek regulowany. 4. Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie zwołuje Zarząd dla rozpatrzenia spraw wymagających niezwłocznego postanowienia, z własnej inicjatywy, na żądanie Rady Nadzorczej lub akcjonariuszy przedstawiających przynajmniej 1/20 (jedna dwudziesta) część kapitału zakładowego. Jeżeli Zarząd nie zwoła Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia w terminie określonym w ust. 2, do zwołania Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia uprawniona jest Rada Nadzorcza. 5. Walne Zgromadzenie zwołuje się przez ogłoszenie, które powinno być dokonane co najmniej na trzy tygodnie przed terminem Walnego Zgromadzenia. 6. W przypadku gdy Spółka stanie się spółką publiczną Walne Zgromadzenie zwołuje się przez ogłoszenie zamieszczone na stronie internetowej Spółki, które powinno być dokonane najpóźniej na 26 (dwadzieścia sześć) dni przed terminem Walnego Zgromadzenia. Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 43 z 50 7. Walne Zgromadzenie otwiera Przewodniczący Rady Nadzorczej, a w przypadku jego nieobecności jeden z członków Rady, a w przypadku ich nieobecności Prezes Zarządu lub osoba wyznaczona przez Zarząd. 8. Walne Zgromadzenie może być odwołane, jeżeli jego odbycie napotyka nadzwyczajne przeszkody (np. siła wyższa) lub jest oczywiście bezprzedmiotowe. Odwołanie następuje w taki sam sposób, jak zwołanie, nie później jednak niż na 5 dni przed pierwotnie planowanym terminem. Jeżeli odwołanie lub zmiana terminu Walnego Zgromadzenia nie może nastąpić w terminie określonym w zdaniu poprzednim, Walne Zgromadzenie powinno się odbyć, chyba, że z okoliczności wynika, że jest to niemożliwe lub nadmiernie utrudnione, wówczas odwołanie albo zmiana terminu może nastąpić w każdym czasie przed datą Walnego Zgromadzenia. 9. Szczegółowe zasady prowadzenia obrad i podejmowania uchwał przez Walne Zgromadzenie określa Regulamin Walnego Zgromadzenia uchwalany przez Walne Zgromadzenie. Regulamin Walnego Zgromadzenia może być zmieniony w drodze uchwały Walnego Zgromadzenia. Ponadto: 1. Walne Zgromadzenie może podejmować uchwały jedynie w sprawach objętych porządkiem obrad, chyba że na Walnym Zgromadzeniu reprezentowany jest cały kapitał zakładowy, a nikt z obecnych nie zgłosił sprzeciwu dotyczącego powzięcia uchwały. 2. Rada Nadzorcza, jak również akcjonariusz lub akcjonariusze reprezentujący co najmniej jedną dwudziestą kapitału zakładowego mogą żądać umieszczenia określonych spraw w porządku obrad najbliższego Walnego Zgromadzenia. Żądanie powinno zostać zgłoszone Zarządowi nie później niż na 14 (czternaście), a w przypadku, gdy Spółka stanie się spółką publiczną, nie później niż na 21 (dwadzieścia jeden) dni przed wyznaczonym terminem zgromadzenia. Żądanie powinno zawierać uzasadnienie lub projekt uchwały dotyczącej proponowanego punktu porządku obrad. Żądanie może zostać złożone w postaci elektronicznej na adres wskazany przez Spółkę. 3. Zarząd jest obowiązany niezwłocznie, jednak nie później niż na 4 (cztery) dni, a w przypadku, gdy Spółka będzie miała charakter spółki publicznej nie później niż na 18 (osiemnaście) dni przed wyznaczonym terminem Walnego Zgromadzenia, ogłosić zmiany w porządku obrad, wprowadzone na żądanie akcjonariuszy lub Rady Nadzorczej. Ogłoszenie następuje w sposób właściwy dla zwołania Walnego Zgromadzenia. 4. Uchwały Walnego Zgromadzenia są podejmowane bezwzględną większością głosów (tj. stosunkiem głosów „za” do „przeciw”) chyba, że inne postanowienia Statutu lub Kodeksu spółek handlowych stanowią inaczej. 5. Poza innymi sprawami wskazanymi w Kodeksie spółek handlowych uchwały Walnego Zgromadzenia wymagają: 1) rozpatrywanie i zatwierdzanie sprawozdania Zarządu z działalności Spółki oraz sprawozdania finansowego za ubiegły rok obrotowy, 2) podział zysków lub pokrycie strat, wysokości odpisów na kapitał zapasowy i inne fundusze, określenie daty ustalenia prawa do dywidendy, wysokości dywidendy i terminie wypłaty dywidendy, 3) udzielanie absolutorium członkom organów Spółki z wykonania przez nich obowiązków, 4) podejmowanie postanowień dotyczących roszczeń o naprawienie szkody, wyrządzonej przy zawiązywaniu Spółki, sprawowaniu zarządu albo nadzoru, 5) zbycie lub wydzierżawienie przedsiębiorstwa lub jego zorganizowanej części oraz ustanowienia na nich ograniczonego prawa rzeczowego, 6) likwidacja Spółki i wyznaczanie likwidatora, 7) emisja obligacji zamiennych lub z prawem pierwszeństwa oraz warrantów subskrypcyjnych wskazanych w art. 453 §2 Kodeksu spółek handlowych, 8) nabycie akcji własnych Spółki w przypadku określonym w art. 362 §1 pkt 2 Kodeksu spółek handlowych oraz upoważnienie do ich nabywania w przypadku określonym w art. 361 §1 pkt 8 Kodeksu spółek handlowych, 9) zmiana Statutu Spółki, w tym podejmowanie uchwał o podwyższeniu i obniżeniu kapitału zakładowego, 10) zawarcie umowy o zarządzanie spółką zależną, 11) ustalanie zasad wynagradzania członków Rady Nadzorczej, 12) uchwalanie regulaminu Walnego Zgromadzenia, 13) podejmowanie uchwał o umorzeniu akcji, 14) określenie dnia, według którego ustala się listę akcjonariuszy uprawnionych do dywidendy za dany rok obrotowy (dnia dywidendy), 15) powoływanie i odwoływanie członków Rady Nadzorczej, z zastrzeżeniem § 13 ust. 3, 8 i 9 Statutu, 16) podejmowanie innych decyzji przewidzianych przepisami prawa i niniejszego Statutu oraz rozstrzyganie spraw wnoszonych przez akcjonariuszy, Zarząd i Radę Nadzorczą, 17) wprowadzanie akcji Spółki do zorganizowanego systemu obrotu papierami wartościowymi, 18) uchwalanie i zmiana polityki wynagrodzeń członków Zarządu i Rady Nadzorczej. 6. Nabycie i zbycie nieruchomości, użytkowania wieczystego albo udziału w nieruchomości czy użytkowaniu wieczystym albo ich obciążenia w szczególności ograniczonym prawem rzeczowym nie wymaga zgody Walnego Zgromadzenia. Do nabycia i zbycia nieruchomości, użytkowania wieczystego albo udziału w nieruchomości czy użytkowaniu wieczystym albo ich obciążenia w szczególności ograniczonym prawem rzeczowym konieczne jest uzyskanie zgody, o której mowa w § 14 ust. 13 pkt 8) Statutu. Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 44 z 50 7. Głosowanie na Walnym Zgromadzeniu jest jawne. Tajne głosowanie zarządza się przy wyborach oraz nad wnioskami o odwołanie członków organów Spółki lub likwidatorów, o pociągnięcie ich do odpowiedzialności, w sprawach osobowych i na wniosek przynajmniej jednego akcjonariusza obecnego lub reprezentowanego na Walnym Zgromadzeniu. 11. Opis działania organów zarządzających, nadzorujących lub administrujących emitenta oraz ich komitetów, wraz ze wskazaniem składu osobowego tych organów i zmian, które w nich zaszły w ciągu ostatniego roku obrotowego Zarząd Mateusz Wcześniak - Prezes Zarząd Maciej Miąsik - Wiceprezes Zarządu Zgodnie ze Statutem Jednostki dokonującej: 1. Zarząd kieruje działalnością Spółki, zarządza jej majątkiem oraz reprezentuje Spółkę na zewnątrz przed sądami, organami władzy i wobec osób trzecich. Zarząd podejmuje decyzje we wszystkich sprawach, niezastrzeżonych przez postanowienia Statutu lub przepisy prawa do wyłącznej kompetencji Rady Nadzorczej lub Walnego Zgromadzenia. 2. Zarząd Spółki liczy od 1 (jednego) do 3 (trzech) członków powoływanych i odwoływanych przez Radę Nadzorczą. W skład wieloosobowego Zarządu wchodzi Prezes Zarządu oraz Członkowie Zarządu. Rada Nadzorcza może powierzyć wybranym członkom Zarządu funkcję Wiceprezesa. 3. Wspólna kadencja członków Zarządu trwa 5 (pięć) lat. Każdy z członków Zarządu może być wybrany na następną kadencję. 4. Mandaty członków Zarządu wygasają z dniem odbycia Walnego Zgromadzenia zatwierdzającego sprawozdanie finansowe za ostatni pełny rok obrotowy pełnienia funkcji członków Zarządu. 5. Członkowie Zarządu mogą być powoływani ponownie w skład Zarządu na następne kadencje. 6. Uchwały Zarządu zapadają bezwzględną większością głosów oddanych. W razie równości głosów, decyduje głos Prezesa Zarządu. 7. Zarząd może także podejmować uchwały w trybie pisemnym lub przy wykorzystaniu środków bezpośredniego porozumiewania się na odległość. Uchwała podejmowana w powyższy sposób jest ważna wyłącznie, gdy wszyscy członkowie Zarządu zostali powiadomieni o treści projektu uchwały. Członkowie Zarządu mogą brać udział w podejmowaniu uchwał Zarządu, oddając swój głos na piśmie za pośrednictwem innego członka Zarządu. 8. Zarząd może udzielić prokury. Ustanowienie prokury wymaga zgody wszystkich członków Zarządu. Prokura może być odwołana w każdym czasie przez pisemne oświadczenie skierowane do prokurenta i podpisane przez jednego członka Zarządu. 9. Do wykonywania czynności określonego rodzaju Zarząd może ustanowić pełnomocników Spółki, upoważnionych do działania w granicach udzielonego im pełnomocnictwa. 10. W przypadku zawierania umów pomiędzy Spółką a członkami Zarządu, Spółka jest reprezentowana przez Radę Nadzorczą. Rada Nadzorcza może upoważnić w drodze uchwały jednego lub więcej członków do dokonywania takich czynności prawnych. 11. Pracownicy Spółki podlegają Zarządowi, który zawiera i rozwiązuje umowy o pracę z pracownikami Spółki i ustala im wynagrodzenie. 12. Do reprezentacji Spółki uprawnieni są: a) w przypadku Zarządu jednoosobowego - Prezes Zarządu, b) w przypadku Zarządu wieloosobowego - 2 (dwóch) członków Zarządu działających łącznie albo Prezes Zarządu samodzielnie. 13. Członek Zarządu informuje Zarząd o każdym konflikcie interesów w związku z pełnioną funkcją lub o możliwości jego powstania oraz powstrzymuje się od zabierania głosu w dyskusji i od głosowania nad uchwałą w sprawie, w której zaistniał konflikt interesów. 14. Szczegółowe zasady organizacji i sposobu działania Zarządu mogą zostać określone w Regulaminie Zarządu, uchwalanym przez Zarząd. W okresie sprawozdawczym nie miały miejsca w składzie Zarządu Emitenta. Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 45 z 50 Rada Nadzorcza na dzień 31 grudnia 2022 roku Kamil Gemra - Przewodniczący Rady Nadzorczej, David Jaffe - Członek Rady Nadzorczej, Wacław Szary - Członek Rady Nadzorczej, Waldemar Rogowski - Członek Rady Nadzorczej, Grzegorz Ciach - Członek Rady Nadzorczej. Movie Games S.A. w godzinach wieczornych dnia 13 września 2022 roku otrzymała rezygnacje od Pana Rafała Wojciechowskiego z zasiadania w Radzie Nadzorczej, gdzie pełnił funkcję Przewodniczącego Rady Nadzorczej Emitenta oraz Członka Komitetu Audytu, od Pana Andrzeja Domańskiego z zasiadania w Radzie Nadzorczej oraz funkcji Członka Komitetu Audytu Emitenta oraz Pana Szymona Okonia z pełnienia funkcji Członka Rady Nadzorczej. Członkowie Rady Nadzorczej zrezygnowali z powodów osobistych. W dniu 15 września 2022 roku w wyniku Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Akcjonariuszy powołano poniższych Członków Rady Nadzorczej: · Kamila Gemrę, · Waldemara Rogowskiego, · Grzegorza Ciacha. W dniu 12 kwietnia 2023 roku Jednostka dominująca otrzymała rezygnację Pana Grzegorza Ciacha z pełnienia funkcji Członka Rady Nadzorczej która to rezygnacja stała się skuteczna z godziną 18:00 w dniu 12 kwietnia 2023 roku. Przyczyną rezygnacji podaną przez Pana Grzegorza Ciacha jest objecie funkcji w zarządzie spółki z grupy kapitałowej Movie Games S.A. Skład Rady Nadzorczej na dzień 2 maja 2023 prezentuje się następująco: Kamil Gemra - Przewodniczący Rady Nadzorczej, David Jaffe - Członek Rady Nadzorczej, Wacław Szary - Członek Rady Nadzorczej, Waldemar Rogowski - Członek Rady Nadzorczej, Zgodnie ze Statutem Jednostki dominującej: 1. Rada Nadzorcza wykonuje stały nadzór nad działalnością Spółki we wszystkich gałęziach jej przedsiębiorstwa. 2. Rada Nadzorcza składa się z co najmniej 5 (pięciu) do 7 (siedmiu) członków, których powołuje i odwołuje Walne Zgromadzenie. 3. W przypadku rezygnacji lub śmierci, przed upływem kadencji, jednego lub większej liczby członków Rady Nadzorczej, wskutek czego jej skład zmniejszył się poniżej 5 (pięciu) członków, pozostali członkowie Rady Nadzorczej, w terminie 1 (jednego) miesiąca od dnia powzięcia wiedzy o ww. okoliczności, mogą dokonać w drodze uchwały wyboru nowego członka lub członków Rady Nadzorczej w celu uzupełnienia Rady Nadzorczej do minimalnego składu, którzy będą pełnić swoją funkcję do czasu zatwierdzenia ich powołania przez najbliższe Walne Zgromadzenie albo wyboru przez Walne Zgromadzenie nowego członka Rady Nadzorczej w miejsce dokooptowanego. Odmowa zatwierdzenia wyboru przez Walne Zgromadzenie nie uchybia czynnościom podjętym przez Radę Nadzorczą z udziałem członka wybranego w trybie określonym w niniejszym ustępie. 4. Wspólna kadencja członków Rady Nadzorczej trwa 5 (pięć) lat. Każdy członek Rady Nadzorczej może być ponownie wybrany do pełnienia tej funkcji. Mandat członka Rady Nadzorczej wygasa najpóźniej z dniem odbycia Walnego Zgromadzenia zatwierdzającego sprawozdanie finansowe za ostatni pełny rok obrotowy pełnienia funkcji Członka Rady Nadzorczej. Mandat członka Rady Nadzorczej wygasa również wskutek śmierci, rezygnacji albo odwołania go ze składu Rady Nadzorczej. 5. Od dnia dopuszczenia akcji Spółki do obrotu na rynku regulowanym, co najmniej 2 (dwóch) członków Rady Nadzorczej spełnia kryteria niezależności określone ustawą z dnia 11 maja 2017 r. o biegłych rewidentach ich samorządzie, podmiotach uprawnionych do badania sprawozdań finansowych oraz o nadzorcze publicznym („Ustawa o Biegłych Rewidentach”), z zastrzeżeniem dodatkowych wymogów przewidzianych Dobrymi Praktykami Spółek Notowanych na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. („Kryteria Niezależności”). Przed powołaniem do Rady Nadzorczej, kandydat na niezależnego członka Rady Nadzorczej składa Spółce pisemne oświadczenie o spełnieniu Kryteriów Niezależności. 6. Jeżeli Zarząd otrzyma pisemne oświadczenie od członka Rady Nadzorczej, stwierdzające, że przestał on spełniać Kryteria Niezależności lub uzyska taką informację z innego źródła, i w takim przypadku mniej niż 2 (dwóch) członków Rady Nadzorczej będzie spełniało Kryteria Niezależności, Zarząd w terminie 6 (sześciu) tygodni od otrzymania takiego oświadczenia lub powzięcia takiej informacji zwoła Walne Zgromadzenie w celu powołania członka (członków) Rady Nadzorczej Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 46 z 50 spełniającego Kryteria Niezależności. Do czasu dokonania zmian w składzie Rady Nadzorczej polegających na dostosowaniu liczby członków spełniających Kryteria Niezależności do wymogów statutowych, Rada Nadzorcza działa w składzie dotychczasowym. 7. W celu uniknięcia wątpliwości przyjmuje się, że utrata przez członka Rady Nadzorczej Kryterium Niezależności, a także brak powołania takich członków Rady Nadzorczej, nie powoduje nieważności uchwał podjętych przez Radę Nadzorczą. Jeżeli członek Rady Nadzorczej przestanie spełniać Kryteria Niezależności, lub członek Rady Nadzorczej, który spełniał uprzednio Kryteria Niezależności, przestanie je spełniać w trakcie trwania swojej kadencji, nie będzie to miało wpływu na ważność lub wygaśnięcie jego mandatu. Jeżeli liczba członków Rady Nadzorczej spełniających Kryteria Niezależności spadnie poniżej 2 (dwóch), Zarząd Spółki zobowiązany jest zwołać Walne Zgromadzenie. 8. W sytuacji, gdy liczba członków Rady Nadzorczej spełniających Kryteria Niezależności będzie wynosiła mniej niż 2 (dwóch), a Rada Nadzorcza nie skorzysta niezwłocznie z uprawnienia, o którym mowa w ust. 3 powyżej w taki sposób, że zapewni to minimalną liczbę członków Rady Nadzorczej spełniających Kryteria Niezależności, Zarząd Spółki zobowiązany jest niezwłocznie zwołać Walne Zgromadzenie i umieścić w porządku obrad tego Zgromadzenia punkt dotyczący zmian w składzie Rady Nadzorczej tak, aby zapewnić minimalną liczbę Członków Rady Nadzorczej spełniających Kryteria Niezależności. 9. Tak długo jak Spółka podlega przepisom Ustawy o Biegłych Rewidentach w zakresie powoływania Komitetu Audytu, w Spółce funkcjonuje Komitet Audytu powoływany i odwoływany przez Radę Nadzorczą spośród jej członków. Skład Komitetu Audytu spełnia wymogi Ustawy o Biegłych Rewidentach. W sytuacji, gdy ze składu Rady Nadzorczej nie będzie można wyłonić składu Komitetu Audytu zgodnego z przepisami Ustawy o Biegłych Rewidentach lub skład ten przestanie spełniać wskazane wymogi, Zarząd Spółki zobowiązany jest niezwłocznie zwołać Walne Zgromadzenie i umieścić w porządku obrad tego Zgromadzenia punkt dotyczący zmian w składzie Rady Nadzorczej tak, aby możliwe było działanie Komitetu Audytu w sposób przewidziany w przepisach prawa, chyba, że Rada Nadzorcza niezwłocznie skorzysta z uprawnienia, o którym mowa w ust. 3 powyżej w taki sposób, że umożliwi to funkcjonowanie Komitetu Audytu zgodnie z wymogami Ustawy o Biegłych Rewidentach. W wypadku wygaśnięcia mandatu członka Rady Nadzorczej wchodzącego w skład Komitetu Audytu, dokooptowany zgodnie z ust. 3 powyżej członek Rady Nadzorczej powinien spełniać takie kryteria, które pozwalają na powołanie ze składu Rady Nadzorczej Komitetu Audytu spełniającego wymogi Ustawy o Biegłych Rewidentach. Szczegółowe zasady funkcjonowania i wykonywania zadań, a także skład, liczebność i zasady powoływania członków Komitetu Audytu określi Regulamin Komitetu Audytu uchwalany przez Radę Nadzorczą. 10. Członkowie Rady Nadzorczej mogą otrzymywać wynagrodzenie określone uchwałą Walnego Zgromadzenia. Ponadto 1. Rada Nadzorcza działa zgodnie z przyjętym przez siebie Regulaminem Rady Nadzorczej. 2. Posiedzenia Rady Nadzorczej odbywają się w miarę potrzeb, jednak nie rzadziej niż 3 (trzy) razy w roku obrotowym. 3. Rada Nadzorcza powołuje ze swojego składu Przewodniczącego Rady Nadzorczej. Rada Nadzorcza może wybrać ze swego składu Wiceprzewodniczącego Rady Nadzorczej i Sekretarza Rady Nadzorczej. Wiceprzewodniczący Rady Nadzorczej przewodniczy posiedzeniom Rady Nadzorczej i kieruje jej pracami w razie nieobecności (lub braku) Przewodniczącego Rady Nadzorczej. 4. Posiedzenia Rady Nadzorczej zwołuje Przewodniczący lub w razie jego braku lub nieobecności - Wiceprzewodniczący lub inny wybrany przez Przewodniczącego Rady Nadzorczej członek Rady Nadzorczej. Pierwsze posiedzenie Rady Nadzorczej danej kadencji zwołuje najstarszy wiekiem z członków Rady Nadzorczej. 5. Rada Nadzorcza podejmuje decyzje w formie uchwał, jeżeli na posiedzeniu jest obecnych co najmniej połowa jej członków, a wszyscy jej członkowie zostali zaproszeni. Uchwały Rady Nadzorczej zapadają bezwzględną większością głosów, w obecności co najmniej połowy jej członków, chyba że przepisy prawa lub niniejszy Statut przewidują surowsze warunki podejmowania uchwał. Jeżeli głosowanie pozostaje nierozstrzygnięte, decyduje głos Przewodniczącego Rady Nadzorczej. 6. Posiedzenia zwoływane są przez Przewodniczącego Rady Nadzorczej nie później niż w terminie 7 (siedem) dni, a w uzasadnionych przypadkach nie później niż w terminie 3 (trzy) dni przed planowanym terminem posiedzenia Rady Nadzorczej. Przewodniczący zwołuje posiedzenie Rady Nadzorczej z własnej inicjatywy bądź w terminie dwóch tygodni od dnia otrzymania wniosku Zarządu lub członka Rady Nadzorczej. Wniosek, o którym mowa w zdaniu poprzedzającym, powinien zostać złożony na piśmie z podaniem proponowanego porządku obrad. 7. Porządek obrad ustala uprawniony do zwołania posiedzenia Rady Nadzorczej. W przypadku zwołania Rady Nadzorczej na wniosek Zarządu lub członka Rady Nadzorczej porządek obrad powinien uwzględniać sprawy wskazane przez wnioskodawcę. W sprawach nieobjętych porządkiem obrad Rada Nadzorcza uchwały podjąć nie może, chyba że wszyscy jej członkowie są obecni i wyrażają zgodę na powzięcie uchwały. 8. Przewodniczącym posiedzenia jest Przewodniczący Rady Nadzorczej, a w razie jego nieobecności Wiceprzewodniczący lub inny Członek Rady Nadzorczej. 9. Rada Nadzorcza może odbyć posiedzenie także bez formalnego zwołania, jeżeli obecni są wszyscy jej członkowie i wyrażają zgodę na odbycie posiedzenia i zamieszczenie poszczególnych spraw w porządku obrad. 10. Członkowie Rady Nadzorczej mogą brać udział w podejmowaniu uchwał Rady Nadzorczej, oddając swój głos na piśmie za pośrednictwem innego członka Rady Nadzorczej. Oddanie głosu na piśmie za pośrednictwem innego członka Rady Nadzorczej nie może dotyczyć spraw wprowadzonych do porządku obrad na posiedzeniu Rady Nadzorczej, ani wyboru Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 47 z 50 Przewodniczącego i Wiceprzewodniczącego Rady Nadzorczej, powołania członków Zarządu oraz odwołania i zawieszenia w czynnościach tych osób. 11. Rada Nadzorcza może podejmować uchwały w trybie pisemnym lub przy wykorzystaniu środków bezpośredniego porozumiewania się na odległość. Uchwała jest ważna, gdy wszyscy członkowie zostali powiadomieni o treści projektu uchwały oraz co najmniej połowa członków Rady Nadzorczej wzięła udział w podejmowaniu uchwały. Rada Nadzorcza może podejmować uchwały w trybach określonych powyżej także w sprawach, dla których Statut Spółki przewiduje głosowanie tajne, o ile żaden z członków Rady Nadzorczej nie zgłosi sprzeciwu. Treść uchwał podjętych w trybie pisemnym lub przy wykorzystaniu środków bezpośredniego porozumiewania się na odległość powinna zostać podpisana przez każdego członka Rady Nadzorczej, który brał udział w takim głosowaniu. 12. Członek Rady Nadzorczej informuje pozostałych członków Rady Nadzorczej o zaistniałym lub mogącym powstać konflikcie interesów oraz powstrzymuje się od zabierania głosu w dyskusji i od głosowania nad przyjęciem uchwały w sprawie, w której zaistniał konflikt interesów. 13. Do obowiązków Rady Nadzorczej należą sprawy określone w Kodeksie spółek handlowych i w Statucie, w tym: 1) ocena sprawozdań finansowych Spółki za ubiegły rok obrotowy i sprawozdania Zarządu z działalności Spółki, a także wniosków Zarządu dotyczących podziału zysku albo pokrycia straty oraz składanie Walnemu Zgromadzeniu corocznego pisemnego sprawozdania z wyników tej oceny, 2) dokonywanie wyboru biegłego rewidenta badającego sprawozdanie finansowe Spółki, 3) powoływanie i odwoływanie członków Zarządu (w tym Prezesa, Wiceprezesów, Zarządu oraz Członków Zarządu), 4) ustalanie zasad wynagradzania Członków Zarządu, 5) reprezentowanie Spółki w umowach z członkami Zarządu oraz w sporach z Zarządem lub jego członkami, 6) wyrażanie zgody na dokonanie wypłaty zaliczki na poczet przewidywanej dywidendy w związku z wnioskiem akcjonariusza Spółki, 7) wyrażanie zgody dla Zarządu na zaciągnięcie zobowiązania, rozporządzenie lub inną czynność prawną, która jednorazowo lub w ciągu roku zobowiąże Spółkę do świadczenia wyższego niż 500.000,00 (pięćset tysięcy) złotych. 8) nabycie i zbycie nieruchomości, użytkowania wieczystego albo udziału w nieruchomości czy użytkowaniu wieczystym albo ich obciążenia w szczególności ograniczonym prawem rzeczowym. 12. Informacje dotyczące Komitetu Audytu Komitet Audytu w ramach swoich kompetencji i obowiązków zajmuje się m.in. bieżącym monitorowaniem skuteczności systemów kontroli wewnętrznej oraz audytu wewnętrznego. Komitet Audytu jest regularnie informowany o raportach sporządzanych przez biegłych rewidentów i kadrę zarządzającą a po ewentualnym powołaniu komórki audytu wewnętrznego będzie informowany o raportach sporządzanych przez audytorów wewnętrznych. Z tych raportów Zarząd uzyskuje i będzie uzyskiwał informacje o zidentyfikowanych istotnych nieprawidłowościach i zagrożeniach oraz działaniach podjętych przez kadrę zarządzającą w celu ich wyeliminowania lub ograniczenia. Komitet opiniuje uchwały Zarządu, podlegające zatwierdzeniu przez Radę Nadzorcza w zakresie systemu kontroli wewnętrznej oraz przedstawia jej rekomendacje wprowadzenia nowych zmian w istniejących regulacjach wewnętrznych wymaganych w tym obszarze. Komitet Audytu jest odpowiedzialny za udzielanie wsparcia Radzie Nadzorczej w zakresie monitorowania rzetelności informacji finansowych, monitorowania skuteczności systemu kontroli wewnętrznej oraz monitorowania wykonywania czynności rewizji finansowej Uchwałą z dnia 29 kwietnia 2022 roku, działając na podstawie art. 128 ust. 1 Ustawy o Biegłych Rewidentach, Rada Nadzorcza ustanowiła w Spółce Komitet Audytu, składający się z 3 (trzy) Członków. W skład Komitetu Audytu wchodzą wybrani członkowie Rady Nadzorczej. Pełnienie funkcji członka Komitetu Audytu powiązane jest z mandatem członka Rady Nadzorczej, który wygasa najpóźniej z dniem odbycia Walnego Zgromadzenia zatwierdzającego sprawozdanie finansowe za ostatni rok obrotowy pełnienia funkcji członka Rady Nadzorczej. W przypadku wygaśnięcia mandatu członka Rady Nadzorczej wybranego do Komitetu Audytu przed upływem kadencji całej Rady Nadzorczej, Rada Nadzorcza uzupełnia skład Komitetu Audytu przez dokonanie wyboru nowego członka na okres do upływu kadencji Rady Nadzorczej. członek Komitetu Audytu może być w każdym czasie odwołany ze składu uchwałą Rady Nadzorczej. Komitet Audytu składa się z 3 (trzech) członków: ▪ Wacław Szary – Przewodniczący Komitetu Audytu; ▪ Kamil Gemra – Członek Komitetu Audytu; ▪ Waldemar Rogowski – Członek Komitetu Audytu. Zgodnie ze złożonymi oświadczeniami, członkami Komitetu Audytu spełniającymi wskazane w art. 129 ust. 3 Ustawy o Biegłych Rewidentach kryteria niezależności jest Wacław Szary, Przewodniczący Komitetu Audytu i Waldemar Rogowski, Członek Komitetu Audytu. Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 48 z 50 Wszyscy członkowie Komitetu Audytu spełniają kryteria wskazane w art. 129 ust. 1 Ustawy o Biegłych Rewidentach kryteria w zakresie wiedzy i umiejętności w zakresie rachunkowości lub badania sprawozdań finansowych Waldemar Rogowski jest profesorem Szkoły Głównej Handlowej w Warszawie, doktorem habilitowanym w dyscyplinie finansów przedsiębiorstw. Jest kierownikiem Zakładu Zarządzania Ryzykiem oraz Wicedyrektorem Instytutu Korporacji i Inwestycji Szkoły Głównej Handlowej w Warszawie. Przedmiotem jego zainteresowań badawczych są w m.in. analiza opłacalności projektów analiza ryzyka projektów, analiza ekonomiczno-finansowa przedsiębiorstw, prognozowanie zagrożenia przedsiębiorstwa niewypłacalnością, analiza zdolności kredytowej podmiotów gospodarczych, wycena wartości przedsiębiorstw, przy czym zainteresowania naukowe koncentrują się zwłaszcza na budżetowaniu kapitałowym oraz zarządzaniu ryzykiem. W pracy naukowej wykorzystuje on, w szczególności, wiedzę z zakresu rachunkowości i oceny sprawozdań finansowych na potrzeby analizy czynników kształtujących wartość przedsiębiorstw. Nadzoruje on program dydaktyczny obejmujący zagadnienia bezpośrednio związane z rachunkowością i analizą sprawozdań finansowych, takie jak: determinanty rentowności przedsiębiorstw, metody wycen przedsiębiorstw, sposoby obliczania kosztu kapitału w przedsiębiorstwie, ( ryzyka w zarządzaniu przedsiębiorstwem. Kamil Gemra ukończył studia z zakresu rachunkowości: w 2009 roku studia licencjackie w Szkole Głównej Handlowej w Warszawie na kierunku: Finanse i Rachunkowość, a także w 2011 roku studia magisterskie, w Szkole Głównej Handlowej w Warszawie na kierunku Finanse i Rachunkowość, specjalizacja: finanse przedsiębiorstw. Uzyskał on również stopień doktora nauk ekonomicznych w Szkole Głównej Handlowej w Warszawie. Rozprawa doktorska Kamila Gemry obejmowała analizę przyczyn wykorzystywania obligacji jako podstawowego źródła kapitału dłużnego finansującego działalność firm windykacyjnych. Ocena tego zjawiska wymagała przeprowadzenia krytycznej analizy sprawozdań finansowych badanych firm, m.in. w zakresie wpływu finansowania z emisji obligacji na rentowność kapitałów własnych firm windykacyjnych i ich ryzyko finansowe. Ponadto, pełnił on i dalej pełni funkcję członka rady nadzorczej w spółkach handlowych, w których opiniował sprawozdania finansowe Doświadczenie i umiejętności Wacława Szarego w zakresie badania sprawozdań finansowych i rachunkowości wynika zwłaszcza z wieloletniego pełnienia funkcji w radach nadzorczych i komitetach audytu przedsiębiorstw, co wiąże wykonywaniem ustawowych obowiązków nakładanych na członków rady nadzorczej oraz członków komitetu audytu, w tym również tych związanych ze sprawozdawczością i rachunkowością (opisano w punkcie Funkcje pełnione przez członków Rady Nadzorczej powyżej). Ponadto, w latach 1994-2004 pracował w Regionalnej Izbie Obrachunkowej w Rzeszowie, na stanowisku Starszego Inspektor Kontroli. W zakres jego obowiązków wchodziła zwłaszcza obsługa sprawozdawczości jednostek samorządowych województwa podkarpackiego. Członkiem Komitetu Audytu spełniającymi wskazane w art. 129 ust. 5 Ustawy o Biegłych Rewidentach kryteria w zakresie wiedzy i umiejętności dotyczącej branży, w której działa Emitent jest Kamil Gemra. • Informacja o świadczeniu przez firmę audytorską badającą sprawozdanie finansowe dozwolone usługi niebędące badaniem i czy w związku z tym dokonano oceny niezależności tej firmy audytorskiej oraz wyrażano zgodę na świadczenie tych usług Nie miały miejsca takie usługi. • Główne założenia opracowanej polityki wyboru firmy audytorskiej do przeprowadzania badania oraz polityki świadczenia przez firmę audytorską przeprowadzającą badanie, przez podmioty powiązane z tą firmą audytorską oraz przez członka sieci firmy audytorskiej dozwolonych usług niebędących badaniem W 2022 roku w Spółce obowiązywała opracowana i przyjęta przez Komitet Audytu Polityka i procedura wyboru podmiotu uprawnionego do badania sprawozdań finansowych Movie Games S.A. W przyjętym dokumencie określone zostały wytyczne i zasady, którymi powinny kierować się Komitet Audytu na etapie przygotowywania rekomendacji oraz Rada Nadzorcza dokonując wyboru podmiotu uprawnionego do badania sprawozdań finansowych. Uwzględniają one wymogi wynikające z Ustawy o Biegłych oraz charakter, rodzaj i zakres działalności prowadzonej przez Grupę kapitałową. • Rekomendacja dotycząca wyboru firmy audytorskiej do przeprowadzenia badania Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 49 z 50 Rada Nadzorcza Spółki zgodnie z rekomendacją przestawioną przez Komitet Audytu podjęła uchwałę o wyborze firmy KPW Audyt sp. z o.o. jako podmiotu uprawnionego do przeprowadzenia badania. Umowa z biegłym rewidentem zawarta została w dniu 25 października 2022 roku na podstawie uchwały Rady Nadzorczej z dnia 14 czerwca 2022roku powołującej KPW Audyt do przeprowadzenia badania za rok 2022 i 2023. Rekomendacja Komitetu Audytu dotycząca wyboru firmy audytorskiej do przeprowadzenia badania, została sporządzona na podstawie procedury wyboru spełniającej wszelkie obowiązujące kryteria a wybór nastąpił zgodnie z obowiązującymi przepisami prawa oraz normami zawodowymi. • Liczba odbytych posiedzeń Komitetu Audytu poświęconych wykonywaniu obowiązków Komitetu Audytu W 2022 roku odbyły się 4 posiedzenia Komitetu Audytu Rady Nadzorczej Movie Games S.A. 13. Opis polityki różnorodności stosowanej do organów administrujących, zarządzających i nadzorujących emitenta w odniesieniu w szczególności do wieku, płci lub wykształcenia i doświadczenia zawodowego, celów tej polityki różnorodności, sposobu jej realizacji oraz skutków w danym okresie sprawozdawczym, a w przypadku gdy emitent nie stosuje takiej polityki - wyjaśnienie takiej decyzji Osoby podejmujące decyzję w sprawie wyboru członków zarządu lub rady nadzorczej spółki powinny dążyć do zapewnienia wszechstronności i różnorodności tych organów, między innymi pod względem płci, kierunku wykształcenia, wieku i doświadczenia zawodowego. Zasada nie jest stosowana. Komentarz spółki: Spółka nie posiada opracowanej polityki różnorodności. Spółka zatrudnia osoby posiadające odpowiednie kwalifikacje oraz doświadczenie zawodowe nie różnicując wieku lub płci. Przy wyborze kandydatów na członków organów nadzorujących i zarządzających, organy do tego uprawnione kierują się interesem Spółki i jej akcjonariuszy, biorąc pod uwagę odpowiednie kwalifikacje kandydatów, ich umiejętności i efektywność. Decyzje dotyczące powoływania na stanowiska zarządu lub nadzoru nie są podyktowane płcią. Emitent nie może zatem zapewnić zrównoważonego udziału kobiet i mężczyzn na stanowiskach zarządczych i nadzorczych. 14. Wydatki poniesione w 2022 roku na wspieranie kultury, sportu, instytucji charytatywnych, mediów, organizacji społecznych Grupa w 2022 roku nie poniosła wydatków na wspieranie kultury, sportu, instytucji charytatywnych, mediów, organizacji społecznych. Sprawozdanie z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. Strona 50 z 50 III. Oświadczenie zarządu Jednostki dominującej w sprawie rzetelności jednostkowego i skonsolidowanego sprawozdania finansowego Niniejszym oświadczamy, że wedle naszej najlepszej wiedzy, jednostkowe roczne sprawozdanie finansowe oraz skonsolidowane sprawozdanie finansowe i dane porównywalne we wskazanych sprawozdaniach finansowych sporządzone zostały zgodnie z obowiązującymi zasadami rachunkowości oraz że odzwierciedlają w sposób prawdziwy, rzetelny i jasny sytuację majątkową i finansową Emitenta oraz jego Grupy kapitałowej oraz wynik finansowy zaprezentowany w jednostkowym i skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym. IV. Oświadczenie zarządu Jednostki dominującej w sprawie sprawozdania z działalności Movie Games S.A. oraz Grupy kapitałowej Movie Games S.A. Niniejszym oświadczamy, że niniejsze sprawozdanie z działalności zawiera prawdziwy obraz rozwoju i osiągnięć oraz sytuacji Emitenta oraz jego Grupy kapitałowej, w tym opis podstawowych zagrożeń i ryzyka. Za Zarząd: Mateusz Wcześniak Prezes Zarządu Jednostki dominującej Maciej Miąsik Wiceprezes Zarządu Jednostki dominującej

Talk to a Data Expert

Have a question? We'll get back to you promptly.