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Marvelous Inc.

Annual Report Jun 21, 2022

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 有価証券報告書(通常方式)_20220621152509

【表紙】

【提出書類】 有価証券報告書
【根拠条文】 金融商品取引法第24条第1項
【提出先】 関東財務局長
【提出日】 2022年6月21日
【事業年度】 第25期(自 2021年4月1日 至 2022年3月31日)
【会社名】 株式会社マーベラス
【英訳名】 Marvelous Inc.
【代表者の役職氏名】 代表取締役社長 佐藤 澄宣
【本店の所在の場所】 東京都品川区東品川四丁目12番8号
【電話番号】 03-5769-7447
【事務連絡者氏名】 取締役 加藤 征一郎
【最寄りの連絡場所】 東京都品川区東品川四丁目12番8号
【電話番号】 03-5769-7447
【事務連絡者氏名】 取締役 加藤 征一郎
【縦覧に供する場所】 株式会社東京証券取引所

(東京都中央区日本橋兜町2番1号)

E02467 78440 株式会社マーベラス Marvelous Inc. 企業内容等の開示に関する内閣府令 第三号様式 Japan GAAP true CTE CTE 2021-04-01 2022-03-31 FY 2022-03-31 2020-04-01 2021-03-31 2021-03-31 1 false false false E02467-000 2020-04-01 2021-03-31 jppfs_cor:NonControllingInterestsMember E02467-000 2020-03-31 jppfs_cor:NonControllingInterestsMember E02467-000 2020-04-01 2021-03-31 jppfs_cor:ForeignCurrencyTranslationAdjustmentMember E02467-000 2020-04-01 2021-03-31 jppfs_cor:ValuationDifferenceOnAvailableForSaleSecuritiesMember E02467-000 2020-04-01 2021-03-31 jppfs_cor:ValuationAndTranslationAdjustmentsMember E02467-000 2021-03-31 jppfs_cor:CapitalStockMember E02467-000 2021-03-31 jppfs_cor:CapitalSurplusMember E02467-000 2021-03-31 jppfs_cor:RetainedEarningsMember E02467-000 2021-03-31 jppfs_cor:TreasuryStockMember E02467-000 2021-03-31 jppfs_cor:ShareholdersEquityMember E02467-000 2021-03-31 jppfs_cor:ForeignCurrencyTranslationAdjustmentMember E02467-000 2021-03-31 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 有価証券報告書(通常方式)_20220621152509

第一部【企業情報】

第1【企業の概況】

1【主要な経営指標等の推移】

(1)連結経営指標等

回次 第21期 第22期 第23期 第24期 第25期
決算年月 2018年3月 2019年3月 2020年3月 2021年3月 2022年3月
売上高 (百万円) 25,291 26,777 25,365 25,520 25,728
経常利益 (百万円) 5,105 4,791 2,502 4,558 5,054
親会社株主に帰属する当期純利益 (百万円) 3,513 3,351 1,797 3,265 3,817
包括利益 (百万円) 3,447 3,402 1,720 3,408 4,173
純資産額 (百万円) 18,414 20,090 20,099 26,751 28,973
総資産額 (百万円) 25,488 26,381 26,238 33,463 36,531
1株当たり純資産額 (円) 355.93 388.40 388.48 443.19 479.23
1株当たり当期純利益 (円) 67.94 64.80 34.75 55.64 63.23
潜在株式調整後1株当たり当期純利益 (円)
自己資本比率 (%) 72.2 76.1 76.6 79.9 79.2
自己資本利益率 (%) 20.1 17.4 8.9 13.9 13.7
株価収益率 (倍) 13.4 13.3 15.4 15.5 11.4
営業活動によるキャッシュ・フロー (百万円) 4,506 5,994 2,233 4,382 2,820
投資活動によるキャッシュ・フロー (百万円) △822 △4,410 △1,597 △2,448 △1,094
財務活動によるキャッシュ・フロー (百万円) △1,666 △1,723 △1,686 3,203 △2,007
現金及び現金同等物の期末残高 (百万円) 12,305 12,217 11,169 16,403 16,431
従業員数 (名) 601 528 535 582 623
〔外、平均臨時雇用者数〕 [33] [40] [45] [48] [47]

(注)1 潜在株式調整後1株当たり当期純利益については、潜在株式が存在しないため、記載しておりません。

2 当社は、第20期より「株式給付信託(BBT)」を導入しております。当該信託が所有する当社株式については、連結財務諸表において自己株式として計上しております。このため、1株当たり当期純利益の算定上、期中平均株式数の計算において当該株式数を控除する自己株式に含めております。また、1株当たり純資産額の算定上、期末発行済株式総数から控除する自己株式に含めております。

3 「収益認識に関する会計基準」(企業会計基準第29号 2020年3月31日)等を当連結会計年度の期首から適用しており、当連結会計年度に係る主要な経営指標等については、当該会計基準等を適用した後の指標等となっております。 

(2)提出会社の経営指標等

回次 第21期 第22期 第23期 第24期 第25期
決算年月 2018年3月 2019年3月 2020年3月 2021年3月 2022年3月
売上高 (百万円) 22,008 24,007 21,890 19,905 20,158
経常利益 (百万円) 3,986 4,474 6,115 2,731 3,085
当期純利益 (百万円) 2,862 3,264 3,526 1,936 2,503
資本金 (百万円) 1,128 1,128 1,128 3,611 3,611
発行済株式総数 (株) 53,593,100 53,593,100 53,593,100 62,216,400 62,216,400
純資産額 (百万円) 15,234 16,767 18,544 23,775 24,287
総資産額 (百万円) 22,184 22,681 24,062 29,392 30,714
1株当たり純資産額 (円) 294.49 324.18 358.43 393.88 402.18
1株当たり配当額 (円) 33 33 33 33 33
(内、1株当たり中間配当額) (円) (-) (-) (-) (-) (-)
1株当たり当期純利益 (円) 55.35 63.12 68.16 33.00 41.46
潜在株式調整後1株当たり当期純利益 (円)
自己資本比率 (%) 68.7 73.9 77.1 80.9 79.1
自己資本利益率 (%) 19.6 20.4 20.0 9.2 10.4
株価収益率 (倍) 16.5 13.6 7.8 26.1 17.4
配当性向 (%) 59.6 52.3 48.4 100.0 79.6
従業員数 (名) 541 467 479 524 559
〔外、平均臨時雇用者数〕 [30] [38] [44] [47] [41]
株主総利回り (%) 108.3 106.1 72.6 113.9 101.7
(比較指標:配当込みTOPIX) (%) (115.9) (110.0) (99.6) (141.5) (144.3)
最高株価 (円) 1,249 988 898 1,007 916
最低株価 (円) 818 736 446 491 666

(注)1 潜在株式調整後1株当たり当期純利益については、潜在株式が存在しないため、記載しておりません。

2 第21期の1株当たり配当額33円には、創立20周年記念配当3円を含んでおります。

3 当社は、第20期より「株式給付信託(BBT)」を導入しております。当該信託が所有する当社株式については、財務諸表において自己株式として計上しております。このため、1株当たり当期純利益の算定上、期中平均株式数の計算において当該株式数を控除する自己株式に含めております。また、1株当たり純資産額の算定上、期末発行済株式総数から控除する自己株式に含めております。

4 最高株価及び最低株価は東京証券取引所(市場第一部)におけるものであります。

5 「収益認識に関する会計基準」(企業会計基準第29号 2020年3月31日)等を当事業年度の期首から適用しており、当事業年度に係る主要な経営指標等については、当該会計基準等を適用した後の指標等となっております。 

2【沿革】

1997年6月 「音とゲームと映像を融合させた新しいエンターテイメントソフトウェアの創造」を目的として資本金5,000万円で東京都港区元赤坂に設立
1997年9月 東京都港区赤坂に本社を移転
1997年10月 ゲーム音楽のCD商品の発売を開始
1998年2月 ゲーム攻略映像のビデオグラム化により、映像事業を開始
1998年10月 テレビアニメーション作品のビデオ商品発売を開始
1999年8月 業務用ゲームソフトを発売し、ゲームソフト市場に参入
1999年11月 家庭用ゲームソフトの発売を開始
2000年3月 東京都港区南麻布に本社を移転
2001年7月 著作権、出版権管理事業を分社化し、100%出資で株式会社マーベラス音楽出版を設立
2002年3月 東京都渋谷区広尾に本社を移転
2002年11月 ジャスダック市場(現 株式会社大阪証券取引所)に株式を上場
2003年3月 日本ビクター株式会社より株式会社ビクターインタラクティブソフトウエア(株式会社マーベラスインタラクティブに社名変更)の株式の55%を取得
2003年9月 株式会社マーベラスインタラクティブの株式45%を取得し、100%子会社化
2004年4月 東京都渋谷区恵比寿に本社を移転
2004年6月 国内外におけるインターネット対応型携帯電話コンテンツサービスの企画・開発のため、当社100%出資で株式会社マーベラスライブウェアを設立
2004年12月 ヨーロッパ及びPAL(TV映像放送方式)地域におけるゲームソフトウェアの発売・販売のため、Bargsala ABとの合弁会社Rising Star Games Limitedを英国に設立
2005年3月 東京証券取引所市場第2部に上場
2005年3月 株式会社マーベラスライブウェアの全株式を譲渡
2005年4月 レコーディングスタジオ運営、音楽原盤制作、音楽レーベル運営のため、当社90%出資で株式会社マーベラススタジオ(株式会社デルファイサウンドに社名変更)を設立
2005年5月 北米におけるゲームソフトマーケティングの拠点として、AC Interactive,Inc.(Marvelous Entertainment USA,Inc.に社名変更)の株式100%を取得
2006年4月 質の高いアニメーションの制作能力の拡大、制作費削減による収益向上のため、有限会社アートランド(現 株式会社アートランド)の株式100%を取得
2006年4月 コンピューターエンターテイメントソフト開発機能強化のため、有限会社ランタイムの持分100%を取得(同年5月 株式会社ランタイムに改組)
2007年4月 連結子会社の株式会社マーベラス音楽出版を吸収合併
2007年6月 アミューズメント施設5店舗を会社分割し、同新設会社の全株式を株式会社アトラスに譲渡
2007年6月 連結子会社の株式会社マーベラスインタラクティブを吸収合併
2007年7月 株式会社デルファイサウンドの株式10%を取得し、100%子会社化
2007年8月 アミューズメント施設3店舗を株式会社ザ・サードプラネットに事業譲渡
2008年4月 連結子会社の株式会社ランタイムを吸収合併
2009年7月 東京都品川区東品川に本社を移転
2010年1月 連結子会社の株式会社デルファイサウンドとRising Star Games Limitedの全株式を譲渡
2010年12月 連結子会社の株式会社アートランドを会社分割し、同新設会社の全株式をMBO方式により譲渡
2011年6月 Marvelous Entertainment USA, INC.の全株式を譲渡
2011年10月 当社を存続会社とする吸収合併方式により、株式会社AQインタラクティブ及び株式会社ライブウェアと合併し、社名を「株式会社マーベラスAQL」に変更
2012年4月 英国においてMAQL Europe Limitedを設立
2012年11月 東京証券取引所市場第1部に上場
2013年1月 株式会社エンタースフィアの株式52.7%を取得し、連結子会社化
2013年5月 連結子会社のXSEED JKS, Inc.(米国)の社名を「Marvelous USA, Inc.」に変更
2014年7月 社名を「株式会社マーベラス」に変更
連結子会社のMAQL Europe Limited(英国)の社名を「Marvelous Europe Limited」に変更
2015年4月 株式会社ジー・モードの株式99.9%を取得し、連結子会社化
2015年4月 連結子会社の株式会社アートランドを吸収合併
2015年6月 株式会社エンタースフィアの全株式を譲渡
2017年4月 連結子会社の株式会社リンクシンクを吸収合併
2017年5月 100%出資子会社、株式会社HONEY PARADE GAMESを設立
2021年8月 株式会社デルファイサウンドの全株式を譲渡
2021年10月 株式会社グルーブシンクを子会社化
2022年4月 東京証券取引所の市場区分の再編に伴い、市場第一部からプライム市場に移行

3【事業の内容】

当社グループは、当社、連結子会社5社で構成されており「オンライン事業」「コンシューマ事業」「音楽映像事業」を主たる事業としております。

当社グループの主な事業内容と、当社グループを構成している関係会社の位置付けは次のとおりであります。

(1)オンライン事業

オンライン事業においては、SNSプラットフォームやApp Store、Google Play等へのオンラインゲームの企画・開発・運営を行っており、スマートフォン、フィーチャーフォン、PC等の多様なデバイスに向けてコンテンツを供給しています。

〔関係会社〕

Marvelous USA, Inc.(連結子会社)、Marvelous Europe Limited(連結子会社)、株式会社ジー・モード(連結子会社)、株式会社HONEY PARADE GAMES(連結子会社)

(2)コンシューマ事業

コンシューマ事業においては、当社が発売元となる家庭用ゲーム機向けソフト等の企画・開発・販売を行うほか、蓄積された高度な開発技術を背景に、業界他社が発売するゲームソフトの開発受託を行っています。加えて、アミューズメント施設向けの業務用ゲーム筐体の企画・開発・販売を行っています。

〔関係会社〕

Marvelous USA, Inc.(連結子会社)、Marvelous Europe Limited(連結子会社)、株式会社HONEY PARADE GAMES(連結子会社)、株式会社グルーブシンク(連結子会社)

(3)音楽映像事業

音楽映像事業においては、アニメーション番組の制作・プロデュース、音楽・映像コンテンツの商品化、オリジナルアーティスト作品の制作・販売、舞台・ミュージカルの企画・制作・興行等を行っています。多様なデバイスに向けた音楽・映像コンテンツの配信事業にも注力しています。

〔事業系統図〕

以上述べた事項を事業系統図によって示すと次のとおりであります。

0101010_001.png  

4【関係会社の状況】

名称 住所 資本金 主要な事業の内容 議決権の

所有割合(%)
関係内容
(連結子会社)
Marvelous USA,Inc.

(注)3
Torrance,

California,

U.S.A
1百万米ドル コンシューマ事業 100.0 役員の兼務(2名)
Marvelous Europe Limited Farringdon,

London,

UK
0百万ポンド コンシューマ事業 100.0 役員の兼務(2名)
㈱ジー・モード 東京都品川区 100百万円 オンライン事業 99.9 役員の兼務(1名)
㈱HONEY PARADE GAMES 東京都品川区 10百万円 オンライン事業 100.0
㈱グルーブシンク(注)4 東京都新宿区 10百万円 コンシューマ事業 60.0 役員の兼務(1名)

(注)1 「主要な事業の内容」欄には、セグメント情報に記載された名称を記載しております。

2 有価証券届出書又は有価証券報告書を提出している会社はありません。

3 Marvelous USA,Inc.については、売上高(連結会社相互間の内部売上高を除く。)の連結売上高に占める割合が10%を超えております。

主要な損益情報等 (1)売上高   4,193百万円

(2)経常利益   968百万円

(3)当期純利益  820百万円

(4)純資産額  3,640百万円

(5)総資産額  4,329百万円

4 ㈱グルーブシンクについては、当連結会計年度において株式を取得し子会社としたため、連結の範囲に含めております。

5 前連結会計年度末において連結子会社でありました株式会社デルファイサウンドは全株式を譲渡したため、連結の範囲から除外しております。 

5【従業員の状況】

(1)連結会社の状況

(2022年3月31日現在)
セグメントの名称 従業員数(名)
オンライン事業 519 〔27〕
コンシューマ事業
音楽映像事業 40 〔5〕
全社(共通) 64 〔15〕
合計 623 〔47〕

(注)1 従業員数欄の〔外書〕は、臨時従業員の年間平均雇用人員であります。

2 臨時従業員には、アルバイト及び契約社員を含み、派遣社員を除いております。

3 全社(共通)として記載されている従業員数は、特定のセグメントに区分できない管理部門に所属しているものであります。

4 「オンライン事業」及び「コンシューマ事業」の従業員数は、同一の従業員がこれらの報告セグメントに従事しているため、合計で記載しております。

(2)提出会社の状況

(2022年3月31日現在)
従業員数(名) 平均年齢(歳) 平均勤続年数(年) 平均年間給与(円)
559 〔41〕 37.4 7.3 5,885,063
セグメントの名称 従業員数(名)
オンライン事業 455 〔21〕
コンシューマ事業
音楽映像事業 40 〔5〕
全社(共通) 64 〔15〕
合計 559 〔41〕

(注)1 従業員数欄の〔外書〕は、臨時従業員の年間平均雇用人員であります。

2 臨時従業員には、アルバイト及び契約社員を含み、派遣社員を除いております。

3 平均年齢及び平均勤続年数は、それぞれ小数点以下第2位を四捨五入し、小数点以下第1位までを表示しております。

4 平均年間給与は、賞与及び基準外賃金を含んでおります。

5 全社(共通)として記載されている従業員数は、特定のセグメントに区分できない管理部門に所属しているものであります。

6 「オンライン事業」及び「コンシューマ事業」の従業員数は、同一の従業員がこれらの報告セグメントに従事しているため、合計で記載しております。

(3)労働組合の状況

労働組合は結成されておりませんが、労使関係は円満に推移しております。 

 有価証券報告書(通常方式)_20220621152509

第2【事業の状況】

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】

(1)会社の経営の基本方針

当社グループは、「『驚き』と『感動』を世界に届ける新しいエンターテイメントの創造」という経営理念を掲げ、あらゆる娯楽の要素を融合させた新しいエンターテイメントの創造により、世界の人々に「驚き」と「感動」を届ける企業として、誰もが夢見る楽しい未来の創造に貢献いたします。また、株主、顧客及び従業員の満足度向上や信頼構築に努めるとともに、共存共栄を機軸とした経営展開を図ってまいります。

(2)目標とする経営指標

当社グループは、収益性の高い効率経営の観点から、売上高営業利益率を重点経営指標とするとともに、キャッシュ・フロー経営についても重視していく所存であります。

(3)中長期的な会社の経営戦略と会社の対処すべき課題

我が国経済は、新型コロナウイルスの断続的な感染拡大に伴う緊急事態宣言及びまん延防止等重点措置の発令により、先行きの見えない状況が続きましたが、ワクチン接種の広がりとともに、今後の経済回復に向けた動きへの期待が高まっております。しかしながら、新たな変異株による感染再拡大や資源価格の上昇、為替の変動や物流の混乱、地政学リスクの高まり等もあり、依然として不透明な状況が続いております。一方、生活スタイルの変化やDXの推進、デジタル技術の向上を背景に、メタバースやNFT(非代替性トークン)といった新技術に注目が集まりました。

このような状況の中、当社は、私たちにしかなし得ない、「マーベラスだからこそ」の付加価値を創出し、今までにない「驚き」と「感動」を世界に届け、革新的なエンターテイメントを創造することが使命と考えております。そのためには、多彩なエンターテイメントコンテンツをあらゆる事業領域において様々なデバイス向けに展開する「マルチコンテンツ・マルチユース・マルチデバイス」戦略を基軸とした総合エンターテイメント企業として、強力なIPの確立に向けたブランディング戦略・アライアンス戦略・グローバル戦略を積極的に推進し、話題性の高いコンテンツの提供とサービスの強化に取り組んでまいります。

(4)経営環境と対処すべき課題

① 自社コンテンツ(IP)の新規創出と育成

総合エンターテイメント企業として、強力な自社コンテンツ(IP)の創出が最重要課題であると認識しております。当社の強みである幅広い事業領域から、革新的であり今までにないエンターテイメントを創造し、生み出したコンテンツを当社のあらゆる事業領域に展開することを目指してまいります。さらに、当社グループの既存コンテンツの育成に加え、他社版権の獲得も推進することで活用コンテンツの拡充を進めてまいります。

② 技術開発力の向上

ゲーム自体のアイデアや独創性、おもしろさの追求はもちろんのこと、それぞれのデバイス・ハードウェアの特性を最大限に生かしたソフト開発力と、ワンソース・マルチプラットフォーム対応ができる技術力により、開発効率を高めることが企業収益の拡大に繋がると認識しております。当社グループは、優秀な技術者やプロデューサーの採用、教育システムの強化を通し、更なる開発力の向上を推進してまいります。また、ゲームに限らず、ITやデジタル領域における新技術の研究・開発にも取り組んでまいります。

③ グローバル展開の推進

クールジャパン戦略が推進されているように、当社グループにとっても企業成長のための海外事業展開は重要な課題であります。ゲーム、アニメに限らず、2.5次元ミュージカルやアミューズメント分野に至るまで、当社グループのコンテンツを国内外へ向けて発信してまいります。

④ コーポレートブランドの強化

ユーザーから支持されるコンテンツ・サービスを提供し、作品のブランド力向上に努めることはもちろんですが、より多くの方々に当社を知っていただくためには信頼感の醸成が重要であり、コーポレートブランドの向上、「マーベラスブランド」の確立が必要であると認識しております。「マーベラスブランド」の確立のため、ステークホルダーに対する適切な情報開示と、積極的な広報およびIR活動に取り組んでまいります。

⑤ 事業継続性の確保

近年は、台風や地震、感染病の流行など、大規模な自然災害や疫病が世界各地で発生しております。また、国外における地政学リスクも急速に高まっております。各種の緊急事態が起きた場合において、迅速かつ適切な対応を図ることで被害・損失や重要業務への影響を最小限に抑えるとともに、早期復旧により事業活動が継続できるよう、危機管理体制の強化を推し進めてまいります。

⑥ サステナビリティへの取り組み

現在、世界には地球温暖化をはじめとする気候変動や資源問題から、多様性豊かな社会づくりに至るまで、サステナビリティに関する様々な社会的課題が存在します。当社は、エンターテイメントを通じて世界中の人々の幸せにつながる新しい価値を創造することを軸に、サステナブルな社会づくりのための活動を続けてまいります。 

2【事業等のリスク】

当社グループの経営成績、財政状態及び株価等に影響を及ぼす可能性のある事項には、以下のようなものがあります。なお、文中における将来に関する事項は、当連結会計年度末時点において当社グループが判断したものであります。

(1)オンライン事業に関するリスクについて

① オンラインゲーム市場について

オンラインゲーム市場については、アプリゲームを中心に世界的には今後も市場規模は拡大していくものと予測しております。しかしながら国内市場においては、モバイル端末の普及が一巡し、市場の成熟化が進んだことで成長は鈍化しております。また、ユーザーのサービスに対する要求水準の上昇や、モバイル端末の技術的な向上によるゲームシステムの複雑化及びそれに伴う開発期間の長期化や開発費の高騰等を背景に、提供者間の競争も激化しております。こうした昨今の市場環境の変化は、今後当社グループの業績に重要な影響を与える可能性があります。

② システムリスクについて

当社グループは、インターネットを介した商品・サービスを提供しており、ユーザー満足度の向上を図るためには、システムや通信環境の安定稼働が前提であると認識しております。その為、当社グループの提供する商品・サービスのユーザー数及びデータ量が当社グループの予測から大幅に乖離する場合、計画よりも多額の費用を投ずる可能性があります。また、当社グループのシステムや通信環境は第三者に依存しており、そのシステムの不具合や通信障害、自然災害、事故、ネットワークを通じての不正アクセス及びコンピュータウイルスの感染など、予期せぬ問題が発生した場合には、安定したサービスの提供が困難となり、当社グループの業績に影響を与える可能性があります。

(2)コンシューマ事業に関するリスクについて

① 家庭用ゲーム機器におけるリスクについて

家庭用ゲームソフトの開発・販売等については、対応機種ごとに家庭用ゲーム機器メーカーとの間で契約を締結しており、ゲームソフトの販売にあたっては、契約に応じた審査・承認が必要となります。ゲームソフトが各メーカーの承認を受けられなかった場合には、当該ゲームの開発・販売をすることができず、当社グループの業績に重要な影響を与える可能性があります。また、契約の変更や新たな規定の導入、さらには、家庭用ゲーム機器の普及・販売動向や、機器に不具合が生じた場合にも、今後の開発・販売計画や当社グループの業績に影響を与える可能性があります。

② ゲームソフトの販売動向等について

国内のコンシューマ業界においては、一般に、少子化によるゲーム需要の伸び悩み、オンラインゲーム、モバイルコンテンツをはじめとする遊びの多様化及びユーザーの嗜好変化、各ゲーム機の盛衰等に影響を受けております。当社グループにおいては、独創性が高く、先端技術を取り入れた高品質のゲームソフトを他社に先駆けて開発・販売することにより他社との差別化及び安定収益化を確保する方針でありますが、多様化するユーザーのニーズを的確に把握し、ユーザーに受け入れられるソフトを供給できなかった場合には、販売不振、競合他社との競争上の不利等が発生する可能性があります。また、外部環境の動向に加え、当社グループにおけるゲームソフトの年間開発・発売タイトル数の多寡、発売時期、ヒット作の有無及び1タイトル当たりの売上動向等により、期間の損益に大きな影響を与える可能性があります。

③ シリーズ作品への依存について

当社は多数のゲームソフトを投入しておりますが、一部のタイトルに人気が集中する傾向があります。シリーズ作品は売上の振幅が少なく、業績の安定化には寄与するものの、これらの人気ソフトに不具合が生じたり、市場環境の変化によっては、ユーザー離れが起きる恐れがあり、当社グループの業績に重要な影響を及ぼす可能性があります。

④ 受託開発について

当社グループが受託開発において販売先から得るゲームソフトの企画・開発の対価は、開発業務の進行にあわせて受け取る開発売上と、販売先からユーザーへのゲームソフト販売数量に基づき受け取るロイヤリティ収入からなります。開発売上については、市場動向や制作工程の事後的な変更などにより、販売先からゲームソフトの納期や仕様に変更の要請があった場合には、それに伴い売上の計上時期や金額が変わることがあります。当社グループでは売上の平準化を図るため、販売先や各ゲームソフトの納入時期を分散させると同時にゲームソフトの制作工程管理を適切に行い、受託開発契約に則した納品を行うよう努めておりますが、当初計画した見積と差異が生じた場合には、当社グループの業績に重要な影響を与える可能性があります。また当社グループの技術革新や変化への対応が遅れるなどした結果、販売先の当社グループに対する投資対効果の評価が低下した場合や、市場そのものが衰退した場合には、収益性の低下や開発依頼の減少など、当社グループの業績に大きな影響を与える可能性があります。

さらに、ゲームソフトの販売数量に基づき変動するロイヤリティ収入も、販売先が実施する各種の販売活動等により大きく影響を受け、その結果によっては、当社グループの業績に重要な影響を与える可能性があります。

(3)音楽映像事業に関するリスクについて

① 舞台公演等について

当社グループは、舞台・ミュージカル等の公演を行っておりますが、出演者の健康上の理由や不慮の事故、不祥事等により、出演者の変更や公演が中止になるリスクが存在します。また、新作公演の実施や新たな地域での公演、公演回数の増加等、事業の拡大に向け取り組んでおりますが、公演内容及び出演者の話題性・知名度やお客様の嗜好の変化等により、十分な観客動員が果たせないリスクも存在します。

これらが生じた場合には、当社グループの業績に影響を与える可能性があります。

② 「映像著作権(マスターライツ)」獲得を目的とした映像コンテンツ制作事業の方針について

当社グループは、ビデオグラム化権の獲得だけではなく、映像著作権(マスターライツ)の獲得を目的とした製作出資を行っております。しかし、出資した製作費等を回収できなかった場合には、当社グループの業績に影響を与える可能性があります。

③ 再販価格維持制度について

音楽映像事業の商品は、再販価格維持制度(注)の対象になっております。再販価格維持制度は、著作物商品の価格を固定化することで、著作物の安定した供給発展を目的とする制度であり、商品価格の安定につながっております。しかし、著作物の再販価格維持制度には、公正な競争が行われない等の廃止意見がある一方、廃止されれば文化振興への影響が生じるおそれがある等存続意見も強く賛否両論の状況であり、将来、当制度が変更もしくは撤廃された場合には、当社グループの業績に影響を与える可能性があります。

(注)再販価格維持制度とは、レコード会社が商品価格を決定し、販売店は指定された価格で販売することを約諾するという販売契約制度です。

(4)人材・外注業者の確保

当社グループは、ゲームソフト及び映像コンテンツの企画、開発においてデザイナーやプログラマー、音楽や効果音に取り組むコンポーザーなど専門技術を持つ数多くの人材・外注業者を活用しております。当社グループは、継続的に優秀な人材の確保や育成に努めてまいりますが、これらの人材が当社グループより流出した場合や外注業者を確保することができなかった場合は、当社グループが計画していた事業活動を遂行できず、その結果によっては、当社グループの業績に重要な影響を与える可能性があります。

(5)M&A

当社グループは、将来的な成長可能性の拡大に結びつくと判断した場合には、他企業との合弁企業の設立、M&A等の施策を積極的に推進し、企業規模の拡大に取り組んでいく方針です。これらの施策により、当社グループをめぐる事業環境が大きく変化する可能性があります。また、M&A、合弁企業の設立が、当社の期待する効果が上げられない場合には、当社グループの業績に影響を与える可能性があります。

(6)海外での事業展開

当社グループは、北米・欧州やアジアをはじめとした海外市場にもデジタルコンテンツ及び映像コンテンツの販売等、事業を展開しております。海外販売国における市場動向、政治、経済、法律、文化、習慣、競合会社の存在の他、様々なカントリーリスクや人材の確保、海外取引における税務のリスク等が存在します。また、当社グループは、在外連結子会社を設立しており、外貨建ての取引を行っているため、為替変動は、当社グループの業績に影響を与える可能性があります。

(7)感染症の蔓延

新型インフルエンザやコロナウイルスのような感染症が発生し、世界的大流行(パンデミック)が発生した場合、当社グループの事業の中でも、特にアミューズメント、音楽映像、ライブエンターテイメントの各事業が大きな影響を受ける可能性があります。アミューズメント事業は、外出自粛要請や国内外の店舗休業による筐体の稼働停止により、アミューズメントマシンの収益が大幅に落ち込むリスクがあります。音楽映像、ライブエンターテイメント事業においては、大規模イベントの自粛要請やお客様、キャスト、スタッフへの感染懸念により、イベントや舞台等の中止が発生するリスクがあり、当社の業績に影響を与える可能性があります。また、在外子会社においても、各国の国策に基づく外出制限等により事業活動の制限を受ける可能性があります。

このほかにも、「法令、規制等の改正」、「商品・サービスのリリース時期の変更」、「商品・サービスの瑕疵・欠陥」、「顧客情報の流出」、「事業活動に伴う訴訟」、「知的財産権の侵害」、「経済環境変化に伴う消費動向への影響」などのリスクも想定されます。当社グループでは、情報管理をはじめリスク管理体制を整えるとともに、これらが万が一発生した場合の業績への影響を最小限にとどめるべく、経営基盤の強化に努めております。 

3【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】

(経営者の視点による経営成績等の状況に関する分析・検討内容)

当連結会計年度における当社グループ(当社、連結子会社)の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フロー(以下、「経営成績等」という。)の状況の概要は次のとおりであります。

なお、当連結会計年度より、「収益認識に関する会計基準」(企業会計基準第29号 2020年3月31日)等を適用しております。

① 重要な会計上の見積り及び当該見積りに用いた仮定

当社グループの連結財務諸表は、我が国において一般に公正妥当と認められる企業会計の基準に従って作成しております。この連結財務諸表の作成にあたっては、決算日における財政状態、経営成績に影響を与えるような見積り・予測を必要としております。詳細については、「第5 経理の状況 1 連結財務諸表等 (1)連結財務諸表 注記事項(重要な会計上の見積り)」に記載のとおりであります。

② 当連結会計年度の経営成績等の状況に関する認識及び分析・検討内容

当連結会計年度におけるエンターテイメント業界は、国内のモバイルゲーム市場においては、市場の成長が鈍化する中、一部タイトルに人気が集中する傾向が続き、新規タイトル、既存タイトルともに、競争環境がさらに厳しさを増しました。国内家庭用ゲーム市場においては、ハードは前年の『PlayStation®5』『Xbox Series X/S』発売の反動や、部品不足による品薄の影響を受け、前年の市場規模を下回りましたが、ソフトはパッケージ販売が減少しつつもダウンロード販売の伸長により堅調に推移いたしました。アミューズメント市場におきましては、新型コロナウイルスの影響を受けつつも、下期にかけて回復の兆しを見せ、復調基調で推移いたしました。音楽映像市場におきましては、パッケージ市場の縮小傾向が続く中、生活に定着した動画配信市場が引き続き活況を呈しましたが、競争も激化し、配信サービス各社による獲得タイトルの選別が進みました。ライブエンターテイメント市場におきましては、緊急事態宣言やまん延防止等重点措置の解除により回復の兆しを見せつつも、客足は完全には戻らず、依然厳しい市場環境となりました。

このような状況下、当社グループは、多彩なエンターテイメントコンテンツをあらゆる事業領域において様々なデバイス向けに展開する「マルチコンテンツ・マルチユース・マルチデバイス」戦略を基軸とした総合エンターテイメント企業として、強力なIPの確立に向けたブランディング戦略・アライアンス戦略・グローバル戦略を積極的に推進し、話題性の高いコンテンツの提供とサービスの強化に取り組んでまいりました。

この結果、当期(2021年4月1日~2022年3月31日)の業績は、売上高25,728百万円(前期比0.8%増)、営業利益4,600百万円(前期比4.2%増)、経常利益5,054百万円(前期比10.9%増)、親会社株主に帰属する当期純利益3,817百万円(前期比16.9%増)となりました。

セグメントの業績は次のとおりであります。

<オンライン事業>

当事業におきましては、『シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK』、『剣と魔法のログレス いにしえの女神』、『ブラウザ三国志』といった長期運営タイトルにおいて、経年に加え、競争環境の激化により売上が減少いたしました。また、新作タイトルとして、2021年11月24日にスマートフォン向けゲームアプリ『千銃士:Rhodoknight(ロードナイト)』の配信を開始いたしましたが、期待値を大きく下回る推移となり、将来収益の見直しによるソフトウエア資産の一部評価減を実施いたしました。今後のサービス継続にあたり、減価償却費の負担減による収益改善を図ってまいります。

この結果、当事業の売上高は6,221百万円(前期比17.0%減)、セグメント利益は601百万円(前期比55.7%減)となりました。

<コンシューマ事業>

当事業のゲームソフト販売部門におきましては、「ルーンファクトリー」シリーズの最新作『ルーンファクトリー5』を、2021年5月に国内、9月にアジア、2022年3月に北米・欧州で、Nintendo SwitchTM向けに発売いたしました。2022年3月末時点では、世界累計出荷本数が50万本を超えるヒットを記録しております。また、「ノーモア★ヒーローズ」シリーズ最新作となる『No More Heroes 3』を、Nintendo SwitchTM向けに2021年8月に発売いたしました。さらに、『牧場物語 オリーブタウンと希望の大地』Steam®版を同年9月に、『牧場物語 再会のミネラルタウン』PlayStation®4版とXbox版を同年10月及び11月に発売し、それぞれのタイトルにおいて累計出荷本数が100万本を突破いたしました。また、前期発売の『天穂のサクナヒメ』も累計出荷本数が100万本を超えるなど、リピート販売も好調に推移いたしました。

アミューズメント部門におきましては、キッズアミューズメントマシン『ポケモンメザスタ』が、2021年12月に累計プレイ回数1億回を突破するなど、非常に好調に推移いたしました。また、新コンセプトによる小型プライズマシン『TRYDECK(トライデッキ)』を、同年11月より全国のアミューズメント施設にて順次稼働開始いたしました。

この結果、当事業の売上高は15,490百万円(前期比7.0%増)、セグメント利益は5,096百万円(前期比22.6%増)となりました。

<音楽映像事業>

当事業の音楽映像制作部門におきましては、TVアニメ『トロピカル~ジュ!プリキュア』をはじめとした、プリキュアシリーズのTVアニメや映画、関連イベントのパッケージ商品化を行ったほか、『トロピカル~ジュ!プリキュア感謝祭』を2022年2月に開催いたしました。また、2021年10月から12月に放送し好評を博したTVアニメ『吸血鬼すぐ死ぬ』や、『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ ミレニアムシーンズ』をパッケージ商品化し、好調なセールスを記録いたしました。

ステージ制作部門におきましては、「舞台『刀剣乱舞』」、「ミュージカル『テニスの王子様』」、「ミュージカル『薄桜鬼 真改』」、「『家庭教師ヒットマンREBORN!』the STAGE」、「ミュージカル『憂国のモリアーティ』」、「舞台『血界戦線』」といったシリーズ作品を公演いたしました。また、今期の完全新作といたしましては、『ワールドトリガー the Stage』、「歌劇『桜蘭高校ホスト部』」を公演し、好評を博しました。しかしながら、長期に渡った緊急事態宣言によるイベント人数規制や公演中止など、新型コロナウイルスの影響を大きく受けました。

この結果、当事業の売上高は4,020百万円(前期比13.2%増)、セグメント利益は501百万円(前期比7.2%減)となりました。

当社グループの当連結会計年度末の財政状態については以下のとおりであります。

当連結会計年度末の資産残高は、仕掛品、無形固定資産の増加等により、前連結会計年度末に比べ3,068百万円増加し、36,531百万円となりました。

当連結会計年度末の負債残高は、買掛金の増加等により、前連結会計年度末に比べ846百万円増加し、7,557百万円となりました。

当連結会計年度末の純資産は、親会社株主に帰属する当期純利益3,817百万円を計上したこと等により、前連結会計年度末に比べ2,222百万円増加し、28,973百万円となりました。

1株当たり純資産は479円23銭(前連結会計年度は443円19銭)となり、自己資本比率は79.2%(前連結会計年度は79.9%)となりました。

[目標とする経営指標の達成状況]

当社グループは、収益性の高い効率経営の観点から、売上高営業利益率を重点経営指標としており、直近5期においては、9%~20%の水準で推移しております。

2018年3月期 2019年3月期 2020年3月期 2021年3月期 2022年3月期
売上高(百万円) 25,291 26,777 25,365 25,520 25,728
営業利益(百万円) 5,147 4,706 2,449 4,414 4,600
売上高営業利益率(%) 20.4 17.6 9.7 17.3 17.9

また、キャッシュ・フローについても重視しており、月次で損益とともにキャッシュ・フローも確認して経営しており、当面の運転資金及び開発投資資金に加え、一定の戦略的投資機会にも備えられる現預金水準を確保しております。

③ 資本の財源及び資金の流動性

[キャッシュ・フロー]

当社グループの主たる財源は営業キャッシュ・フローであり、当連結会計年度は2,820百万円の資金を得ました。これらを無形固定資産の取得856百万円に使用する等、投資活動に1,094百万円支出しました。また、財務活動として配当金の支払い等に2,007百万円支出しました。これらの結果、現金及び現金同等物の期末残高は、前連結会計年度末に比べ28百万円増加し、16,431百万円となりました。

[財務政策]

これらの資金基盤を背景に、当社グループは、「『驚き』と『感動』を世界に届ける新しいエンターテイメントの創造」という経営理念のもと、あらゆる娯楽の要素を融合させた新しいエンターテイメントの創造により、世界の人々に「驚き」と「感動」を届ける企業として、誰もが夢見る楽しい未来の創造に貢献いたします。そのために、様々な戦略的事業投資機会を追求していきます。

株主への利益還元策については、経営における重要課題の一つと位置付け、将来の事業拡大と財務体質の強化のために必要な内部保留を確保しつつ、継続的かつ安定的な配当を行うことを基本方針としております。

資金の流動性については、当面の運転資金及び開発投資資金に加え、一定の戦略的投資機会にも備えられる現預金水準を確保しております。資金運用については、安全性の高い金融資産で運用しております。

④ 生産、受注及び販売の実績

a.生産実績

当連結会計年度における生産実績をセグメントごとに示すと、次のとおりであります。

セグメントの名称 生産高(百万円) 前年同期比(%)
オンライン事業 179 86.6
コンシューマ事業 3,869 81.1
音楽映像事業 1,379 86.0
合計 5,427 82.5

(注)1 セグメント間取引については、相殺消去しております。

2 金額は、製造原価によっております。

b.受注実績

当連結会計年度における受注実績をセグメントごとに示すと、次のとおりであります。

セグメントの名称 受注高(百万円) 前年同期比(%) 受注残高(百万円) 前年同期比(%)
オンライン事業 256 81.9
コンシューマ事業 804 61.7 662 101.4
音楽映像事業 34 34.3
合計 1,095 63.7 662 101.4

(注) セグメント間取引については、相殺消去しております。

c.販売実績

当連結会計年度における販売実績をセグメントごとに示すと、次のとおりであります。

セグメントの名称 販売高(百万円) 前年同期比(%)
オンライン事業 6,217 83.0
コンシューマ事業 15,490 107.0
音楽映像事業 4,020 113.2
合計 25,728 100.8

(注)1 セグメント間取引については、相殺消去しております。

2 主な相手先別の販売実績及び当該販売実績の総販売実績に対する割合

なお、任天堂株式会社に対する販売実績は、当社が発売元となる家庭用ゲーム機向けソフトの販売等によるものであります。

相手先 前連結会計年度 当連結会計年度
販売高(百万円) 割合(%) 販売高(百万円) 割合(%)
--- --- --- --- ---
任天堂株式会社 2,774 10.9

3 当連結会計年度の任天堂株式会社に対する販売実績及び当該販売実績の総販売実績に対する割合については、当該割合が100分の10未満であるため、記載を省略しております。

4【経営上の重要な契約等】

(1)技術受入契約

契約会社名 相手方の名称 国名 契約品目 契約内容 契約期間
㈱マーベラス 任天堂㈱ 日本 「ニンテンドー3DS」用ゲームソフトの開発に関するライセンス/製造委託契約 「ニンテンドー3DS」用ゲームソフトの開発・販売及び「登録商標」表示等の許諾 自2011年1月5日

至2012年1月4日

以後1年毎自動更新
㈱マーベラス ㈱ソニー・インタラクティブエンタテインメント 日本 「プレイステーション3」用ゲームソフトの開発に関するライセンス契約 「プレイステーション3」用ゲームソフトの開発、BD-ROMへの加工及び製造・販売等の許諾 自2008年4月1日

至2009年3月31日

以後1年毎自動更新
㈱マーベラス ㈱ソニー・インタラクティブエンタテインメント 日本 「PlayStation Vita」用ゲームソフトの開発に関するライセンス契約 「PlayStation Vita」用ゲームソフトの開発、当該ソフトの指定メディアへの加工及び製造・販売等の許諾 自2011年7月22日

至2012年3月31日

以後1年毎自動更新
㈱マーベラス ㈱ソニー・インタラクティブエンタテインメント 日本 「PlayStation 4」用ゲームソフトの開発に関するライセンス契約 「PlayStation 4」用ゲームソフトの開発許諾 自2014年7月24日

至2015年3月31日

以後1年毎自動更新
㈱マーベラス 任天堂㈱ 日本 Nintendo Switch Content License and Distribution Agreement 「Nintendo Switch」用ゲームソフトの開発・販売及び「登録商標」表示等の許諾 自2017年7月31日

至2020年7月30日

以後1年毎自動更新
㈱マーベラス ㈱ソニー・インタラクティブエンタテインメント 日本 PLAYSTATION 5 AMENDMENT TO PLAYSTATION GLOBAL DEVELOPER & PUBLISHER AGREEMENT 「PlayStation 5」用ゲームソフトの開発及び販売の許諾 自2020年5月1日

至2021年3月31日

以後1年毎自動更新

(2)スマートフォン・タブレット端末向けアプリプラットフォーム運営事業者との契約

契約会社名 相手方の名称 国名 契約品目 契約内容 契約期間
㈱マーベラス Apple Inc. 米国 iOS Developer Program

Licence Agreement
iOS搭載端末向けアプリケーションの配信及び販売に関する契約 1年間

以後1年毎自動更新
㈱マーベラス Google Inc. 米国 デベロッパー販売/配布契約 Android搭載端末向けアプリケーションの配信及び販売に関する契約 定めなし

5【研究開発活動】

当社グループは、市場のニーズにすばやく対応していくため、積極的に研究開発に取り組んでおります。また世界中のユーザーを楽しませ、驚きと感動を与えたいということを基本方針として、顧客満足度の高い商品開発が当社グループにとって重要な課題であると認識しております。

そのような状況の下、当連結会計年度においても、技術開発力向上策として次世代ゲーム機に対する基礎研究と効率的な開発を行うためのミドルウェア及びツール類の開発及び自社販売のための企画・試作制作や受託開発を行うための企画制作活動を行ってまいりました。

以上の結果、当連結会計年度の研究開発費はオンライン事業は329百万円、コンシューマ事業は357百万円合計で687百万円となりました。またグループ全体の研究開発投資額は、オンライン事業は909百万円、コンシューマ事業は2,681百万円、合計で3,590百万円となりました。なお、研究開発投資額にはコンテンツ部分の金額を含めて記載しております。 

 有価証券報告書(通常方式)_20220621152509

第3【設備の状況】

1【設備投資等の概要】

当社グループは、事業拡大及び新技術への対応のため、必要かつ効率的な設備投資を行う方針であります。当連結会計年度に実施しました設備投資の総額は1,080百万円であり、セグメントごとの設備投資について主なものを示すと、次のとおりであります。

(1)オンライン事業

ゲーム開発機器及びソフトウエアを中心とする総額807百万円の設備投資を実施しました。

(2)コンシューマ事業

ゲーム開発機器、アミューズメント施設機器及びソフトウエアを中心とする総額189百万円の設備投資を実施しました。

(3)全社共通

提出会社の管理部門における社内システム設備を中心とする総額81百万円の設備投資を実施しました。 

2【主要な設備の状況】

提出会社

(2022年3月31日現在)

事業所名

(所在地)
セグメントの名称 設備の内容 帳簿価額(百万円) 従業員数

(名)
建物 車両運搬具 工具、器具

及び備品
リース資産 ソフトウエア ソフトウエア仮勘定 合計
--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
本社

(東京都品川区)
オンライン事業 開発設備及びソフトウエア 0 210 486 696 455
コンシューマ事業 開発設備及びソフトウエア 164 578 80 25 849
音楽映像

事業
備品 40
全社

(共通)
本社設備 77 9 39 57 0 183 64

(注)1 現在休止中の設備はありません。

2 上記建物の金額は主に建物附属設備であり、本社建物については全て賃借しております。 

3【設備の新設、除却等の計画】

該当事項はありません。

 有価証券報告書(通常方式)_20220621152509

第4【提出会社の状況】

1【株式等の状況】

(1)【株式の総数等】

①【株式の総数】
種類 発行可能株式総数(株)
普通株式 90,000,000
90,000,000
②【発行済株式】
種類 事業年度末現在発行数

(株)

(2022年3月31日)
提出日現在発行数(株)

(2022年6月21日)
上場金融商品取引所名又は登録認可金融商品取引業協会名 内容
普通株式 62,216,400 62,216,400 東京証券取引所

市場第一部(事業年度末現在)

プライム市場(提出日現在)
単元株式数100株
62,216,400 62,216,400

(2)【新株予約権等の状況】

①【ストックオプション制度の内容】

該当事項はありません。 

②【ライツプランの内容】

該当事項はありません。 

③【その他の新株予約権等の状況】

該当事項はありません。 

(3)【行使価額修正条項付新株予約権付社債券等の行使状況等】

該当事項はありません。 

(4)【発行済株式総数、資本金等の推移】

年月日 発行済株式総数増減数

(株)
発行済株式総数残高(株) 資本金増減額

(百万円)
資本金残高

(百万円)
資本準備金増減額

(百万円)
資本準備金残高(百万円)
2020年6月11日

(注)
8,623,300 62,216,400 2,483 3,611 2,483 3,613

(注) 第三者割当増資による増加であります。

発行価格    1株につき576円

資本組入額   1株につき288円

割当先     Image Frame Investment (HK) Limited

(5)【所有者別状況】

(2022年3月31日現在)
区分 株式の状況(1単元の株式数100株) 単元未満株式の状況

(株)
政府及び地方公共団体 金融機関 金融商品取引業者 その他の法人 外国法人等 個人その他
個人以外 個人
株主数

(人)
14 32 75 127 34 18,095 18,377
所有株式数

(単元)
62,903 9,536 72,394 170,707 334 306,069 621,943 22,100
所有株式数の割合(%) 10.11 1.53 11.63 27.44 0.05 49.21 100.00

(注)1 自己株式1,372,546株は、「個人その他」に1,372,500株(13,725単元)、「単元未満株式の状況」に46株を含めて記載しております。

2 「金融機関」欄の所有株式数62,903単元のうち、4,561単元については、株式会社日本カストディ銀行(信託E口)が所有する当社株式であります。

(6)【大株主の状況】

(2022年3月31日現在)
氏名又は名称 住所 所有株式数

(株)
発行済株式(自己株式を除く。)の総数に対する所有株式数の割合(%)
Image Frame Investment(HK)Limited

(常任代理人 モルガン・スタンレーMUFG証券株式会社)
29th Floor, Three Pacific Place, No. 1 Queen's Road East, Wanchai, Hong Kong

(東京都千代田区大手町1丁目9-7)
12,166,400 20.00
中山 隼雄 東京都港区 9,113,900 14.98
中山 晴喜 東京都港区 5,498,600 9.04
日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) 東京都港区浜松町2丁目11-3 3,990,500 6.56
株式会社アミューズキャピタル 東京都中央区銀座3丁目15-8 3,865,500 6.35
株式会社アミューズキャピタルインベストメント 東京都中央区銀座3丁目15-8 1,840,000 3.02
株式会社日本カストディ銀行(信託口) 東京都中央区晴海1丁目8-12 1,404,200 2.30
株式会社東北新社 東京都港区赤坂4丁目8-10 780,000 1.28
JP MORGAN CHASE BANK 385781

(常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部)
25 BANK STREET CANARY W HARF,LONDON,E14 5JP,UNITED KINGDOM

(東京都港区港南2丁目15-1)
516,689 0.84
株式会社日本カストディ銀行(信託E口) 東京都中央区晴海1丁目8-12 456,100 0.74
39,631,889 65.13

(注)1 上記の所有株式数のうち、信託業務に係る株式数は、次のとおりであります。

日本マスタートラスト信託銀行株式会社    3,990,500株

株式会社日本カストディ銀行         1,860,300株

2 株式会社日本カストディ銀行(信託E口)が所有する株式456,100株については、みずほ信託銀行株式会社が同行に委託した「株式給付信託(BBT)」の信託財産であり、その議決権はみずほ信託銀行株式会社が留保しております。 

(7)【議決権の状況】

①【発行済株式】
(2022年3月31日現在)
区分 株式数(株) 議決権の数(個) 内容
無議決権株式
議決権制限株式(自己株式等)
議決権制限株式(その他)
完全議決権株式(自己株式等) (自己保有株式)
普通株式 1,372,500
完全議決権株式(その他) 普通株式 60,821,800 608,218
単元未満株式 普通株式 22,100
発行済株式総数 62,216,400
総株主の議決権 608,218

(注)1 「完全議決権株式(自己株式等)」の欄は、全て当社保有の自己株式であります。

2 「完全議決権株式(その他)」の普通株式数には、「株式給付信託(BBT)」の信託財産として株式会社日本カストディ銀行(信託E口)が所有する株式456,100株(議決権の数4,561個)が含まれております。 

②【自己株式等】
(2022年3月31日現在)
所有者の氏名又は名称 所有者の住所 自己名義

所有株式数(株)
他人名義

所有株式数(株)
所有株式数

の合計

(株)
発行済株式

総数に対する

所有株式数

の割合(%)
(自己保有株式)

株式会社マーベラス
東京都品川区東品川

四丁目12番8号
1,372,500 1,372,500 2.21
1,372,500 1,372,500 2.21

(注) 「株式給付信託(BBT)」の信託財産として株式会社日本カストディ銀行(信託E口)が所有する株式456,100株については、上記の自己株式等には含まれておりません。

(8)【役員・従業員株式所有制度の内容】

当社は、2016年6月21日開催の第19回定時株主総会決議に基づき、中長期的な業績向上と企業価値の増大に貢献する意識を高めることを目的とし、当社の取締役を対象に株式報酬制度「株式給付信託(BBT(=Board Benefit Trust))」(以下、「本制度」といいます。)を導入しております。その後、2020年12月25日開催の取締役会決議に基づき、本制度の対象に当社の執行役員を追加しております。また、2021年6月22日及び2022年6月21日開催の取締役会決議に基づき、一部内容を改定の上、本制度を継続しております。

① 本制度の概要

本制度は、当社が拠出する金銭を原資として当社株式が信託を通じて取得され、取締役および執行役員(以下「取締役等」といいます。)に対して、当社が定める役員株式給付規程に従って、当社株式及び当社株式を時価で換算した金額相当の金銭(以下、「当社株式等」といいます。)が信託を通じて給付される業績連動型株式報酬制度です。なお、取締役等が当社株式等の給付を受ける時期は、原則として取締役等の退任後となります。

② 取締役等に給付する予定の株式の総数

取締役等に給付する予定の株式の総数は未定でありますが、2022年3月31日現在で、株式会社日本カストディ銀行(信託E口)が当社株式456,100株を所有しております。

③ 本制度の対象者

取締役等(社外取締役及び監査役は、本制度の対象外とします。) 

2【自己株式の取得等の状況】

【株式の種類等】 普通株式

(1)【株主総会決議による取得の状況】

該当事項はありません。 

(2)【取締役会決議による取得の状況】

該当事項はありません。 

(3)【株主総会決議又は取締役会決議に基づかないものの内容】

当該事項はありません。 

(4)【取得自己株式の処理状況及び保有状況】

区分 当事業年度 当期間
株式数(株) 処分価額の総額

(百万円)
株式数(株) 処分価額の総額

(百万円)
--- --- --- --- ---
引き受ける者の募集を行った取得自己株式
消却の処分を行った取得自己株式
合併、株式交換、株式交付、会社分割に係る移転を行った取得自己株式
その他(-)
保有自己株式数 1,372,546 1,372,546

(注)1 当事業年度及び当期間における保有自己株式数には、「株式給付信託(BBT)」の信託財産として株式会社日本カストディ銀行(信託E口)が所有する当社株式456,100株は含まれておりません。

2 当期間における保有自己株式数には、2022年6月1日から有価証券報告書提出日までの単元未満株式の買取による株式数は含めておりません。

3【配当政策】

当社は、株主の皆様に対する利益還元を経営における重要課題の一つと位置付け、将来の事業拡大と財務体質の強化のために必要な内部保留を確保しつつ、継続的かつ安定的な配当を行うことを基本方針としております。

当社の剰余金の配当の決定機関は、定款により取締役会と定められておりますので、当社グループの来期以降の事業展開等を総合的に勘案し、また、株主の皆様のご支援に報いるため、当連結会計年度については、期末配当として1株当たり33円とすることを決議いたしました。

なお、基準日が当事業年度に属する剰余金の配当は以下のとおりであります。

決議年月日 配当金の総額(百万円) 1株当たり配当額(円)
2022年5月12日 2,007 33
取締役会決議   

4【コーポレート・ガバナンスの状況等】

(1)【コーポレート・ガバナンスの概要】

① コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方

当社グループは、『「驚き」と「感動」を世界に届ける新しいエンターテイメントの創造』を経営理念とし、株主の皆様、お客様、お取引先、地域社会等の全てのステークホルダーから評価、信頼される企業を目指しております。

② 企業統治の体制の概要及び当該体制を採用する理由

当社は、監査役会設置会社のガバナンス形態を採用しております。

(取締役会)

取締役会は、的確かつ迅速な意思決定のための規模を現状から総合的に勘案した上で、会社の各機能と各事業部がバランスよくカバーされ、かつ多様性の観点からも、当社にとって最適な形で構成されるよう配慮することとしております。当社の経営上の重要な意思決定は、毎月1回の定例取締役会及び必要に応じて随時開催する臨時取締役会において行っております。業務執行については、「職務権限規程」の決裁基準に基づいて稟申され、案件の内容に応じて代表取締役、担当取締役、事業部長等職務権限規程に定める決裁権者が決裁し、スピードを重視した意思決定を行っております。一方で、経営判断の妥当性を確保するため、代表取締役及び執行役員等により構成される経営会議を原則として毎週開催し、業務執行に関して横断的に情報を共有し審議を行っております。

当社の取締役会の体制は、代表取締役社長佐藤澄宣を含む常勤取締役4名、社外取締役5名(中村俊一、有馬 誠、波多野信治、シン ジュノ、古西桜子)、常勤監査役1名、社外監査役3名の計13名で構成されております。

(監査役会)

監査役会は、常勤監査役を中心として取締役会等の重要会議に出席し、取締役の職務状況を客観的立場から監査すると共に、会計監査人及び取締役から報告を受け、重要な書類の閲覧を行う等、経営監視機能の充実を図っております。

当社の監査役会の体制は、常勤監査役1名(佐藤 謙)、社外監査役3名(宮﨑 尚、鈴木正明、山口財申)の計4名で構成されております。

なお、当社と各社外取締役及び各社外監査役は、会社法第427条第1項及び定款の規定に基づいて、会社法第423条第1項の損害賠償責任を限定する契約を締結しております。当該契約に基づく損害賠償責任の限度額は、法令が定める最低責任限度額としております。

(コンプライアンス委員会)

当社は、マーベラスグループ企業行動規範及びコンプライアンスに係る規程に則り、グループ各社のコンプライアンス推進の適正化を図る組織としてコンプライアンス委員会を設置しております。当委員会は、コンプライアンスに係る規程やガイドライン等の整備及び遵守に関する方針、年間計画の重要な事項の決定、並びに内部通報規程に定める業務、その他コンプライアンス推進に関する基本的な業務を行っております。また、コンプライアンス委員会には委員長を置き、代表取締役社長をもって充てており、委員長は、定例会議の他に必要と判断する場合に臨時会議を招集し開催しております。当委員会業務の推進にあたり内部監査部門に委員会事務局を設置し法務部門との協力態勢のもとで委員会活動を推進しております。

当該委員会の体制は、委員長:代表取締役社長佐藤 澄宣、委員:常勤取締役2名、常勤監査役1名、社外取締役1名、内部監査部門長1名、法務部門長1名の計7名で構成されております。

(リスク管理委員会)

当社では、リスク発生の未然防止と発生した場合の影響を極小化することを目的として、リスク管理規程を定めております。これに基づき、リスク管理に関する重要事項を審議する場として、リスク管理委員会を設けており、定例で年1回開催しております。

当該委員会の体制は、委員長:代表取締役社長佐藤 澄宣、委員:各事業部長及び本部長、管理部門部長を合計した19名で構成されております。

(当該体制を採用する理由)

社外取締役5名及び社外監査役3名により、経営の監視機能が十分働く体制が整っていると判断し、現状の体制を採用しております。

当社のコーポレート・ガバナンス体制の模式図は、以下のとおりであります。

0104010_001.png

③ 企業統治に関するその他の事項

(内部統制システムの整備の状況)

a.取締役及び使用人の職務の執行が法令及び定款に適合することを確保するための体制

1.取締役及び使用人が遵守すべき基本的な行動規範として、「企業行動規範」を定め、社会一般に宣言し、法令遵守をはじめとする企業倫理の徹底に取り組みます。

2.「企業行動規範」の徹底のため、「コンプライアンス規程」を制定し、法令、会社規程及び倫理の遵守に必要となる基本的事項を定めるとともに、コンプライアンス委員会を設置し社内体制を整備します。

3.「コンプライアンス規程」の実践的運用を行い、コンプライアンス経営を確立するため、ステークホルダー等との関係における遵守すべき具体的ガイドラインを定めた「コンプライアンスガイドライン」や、不正・不当行為の相談又は通報窓口の設置を定めた「内部通報規程」を制定するとともに、教育・研修や啓蒙活動を実施し、企業倫理規範の遵守に対する意識の醸成を図ります。

4.反社会的勢力との関係を遮断するため、「反社会的勢力排除基準」等を定め、教育・研修の実施、不当要求を受けた場合の助言・指導・支援窓口の設置など、実践的運用に向けた社内体制を整備します。

5.法令及び定款の遵守状況並びに職務の執行手続きの妥当性等を定期的に監査するため、内部監査部門を設置し企業グループにおける業務執行のモニタリングを行います。

b.取締役の職務の執行に係る情報の保存及び管理に関する体制

取締役及び使用人の職務執行に係る情報の保存及び管理は、取締役会において定めるものの他、会社が定める文書管理に関する社内規程類に従い、職務執行に係わる情報を文書又は、電子的記録媒体により保存します。なお取締役及び監査役等は、法令で定める場合の他、いつでもこれらの文書を閲覧することができ、重要な文書の取扱いに関する社内規程の改廃には、取締役会の承認を要するものとします。

c.損失の危険の管理に関する規程その他の体制

1.経営に重大な影響を及ぼすおそれのある損失の危険(リスク)を総合的にかつ適切に認識・評価するため、リスク管理に関する規程を設け、事業リスクその他の個別リスクに対する基本的な管理システムを整備します。

2.グループ各社及び事業部門の代表者を責任者とする横断的組織を運営し、重大リスクの未然防止、再発防止、迅速な対応に資するとともに、法令改正等、事業環境の急激な変化に対応すべく機動的な運営を図ります。

3.内部監査部門は、監査を通じて企業グループにおける職務執行上のリスク評価を行い、代表取締役、監査役に対する報告を実施し、企業グループにおいて職務上損失の危険のある行為を発見した場合に、代表取締役及び監査役に報告します。

d.取締役の職務の執行が効率的に行われることを確保するための体制

1.取締役会は、定款及び取締役会規程に基づき運営し、定期的に開催し、または必要に応じて随時開催します。

2.取締役は、緊密に意見交換を行い、情報共有を図ることにより、効率的、機動的かつ迅速に業務を執行します。

3.取締役の職務の執行が効率的に行われることを確保するために、組織規程、業務分掌規程及び稟議規程を制定します。

e.企業集団における業務の適正を確保するための体制

1.企業グループのコンプライアンス体制を整備し、グループ各社の取締役及び使用人に対して、本方針の理念に従い各社の統制環境の整備、啓蒙その他必要な指導を行います。

2.グループ各社の相互連携を推進し、内部統制上の諸問題につき、関係会社の統制に係る社内規程として整備、運用し、重要な事項の意思決定に当社の関与を求めます。

3.グループ各社の取締役及び使用人は、職務の執行に係わる事項を当社の取締役へ適宜報告する体制を整備します。また、各子会社の営業成績、財務状況その他の重要な情報について、定期的な報告を義務付けます。

4.当社の内部監査部門は、重要性に応じて子会社の内部監査を実施し、子会社における業務の適正を確保します。

f.監査役がその職務を補助すべき使用人を置くことを求めた場合における当該使用人に関する事項

1.監査役は、監査役の職務を補助する使用人を必要な場合に監査役の監査業務を支援し補助する者として社員を指名することができます。

2.社員の選定は、監査役と協議の上、当社に在籍する使用人の中からスタッフを任命し、当該補助にあたらせます。

3.指名された社員は、監査役との協議により依頼を受けた事項の調査または監査を実施し、その結果を監査役会に報告します。

g.前号の使用人の取締役からの独立性に関する事項

監査役から依頼を受けた事項に係わる調査または監査等において、指名された使用人への指揮権は監査役が有することとし、取締役及び他の使用人の指揮命令は受けません。

h.取締役及び使用人が監査役に報告をするための体制その他の監査役への報告に関する体制

1.企業グループにおいて、取締役及び使用人は、法定の事項に加え、当社及びグループ各社に重大な影響を及ぼすおそれのある事項、内部監査の実施状況、重大な内部通報等を速やかに監査役に報告します。

2.監査役は、重要な意思決定のプロセスや業務の執行状況を把握するために必要と判断する会議に出席し、稟議書類等業務執行に係る重要な文書を閲覧するとともに、必要な事項につき取締役及び使用人に報告を求めます。

i.前号の報告をした者が当該報告をしたことを理由として不利な取扱いを受けないことを確保するための体制

当社は、監査役への報告を行ったことを理由として、当該報告をした者に対し、不利な取扱いを行うことを禁止し、また、降格・予定外の異動・その他の不利益処分の対象になることがないことを周知徹底します。

j.監査役費用に係わる会社の方針に関する事項

当社は、監査役がその職務の執行について必要な費用の前払等の請求をしたときは、速やかに当該費用または債務を処理します。

k.その他監査役の監査が実効的に行われることを確保するための体制

1.取締役及び使用人は、監査役の監査に際して、業務の実施状況を報告し、その職務に係る資料を開示します。

2.監査役は、必要に応じて会計監査人、弁護士その他の専門家と相談し、重要な改善策を取締役会等に具申します。

3.監査役会は、代表取締役や会計監査人と適宜情報交換と意見交換を行います。

4.監査役は、業務執行に係わり状況を把握する目的で、取締役会、その他の重要な会議に出席します。

(責任限定契約の内容の概要)

当社と各社外取締役及び各社外監査役は、会社法第427条第1項及び定款の規定に基づいて、会社法第423条第1項の損害賠償責任を限定する契約を締結しております。

当該契約に基づく損害賠償責任の限度額は、法令が定める最低責任限度額としております。

(役員等を被保険者として締結している役員等賠償責任保険契約の内容の概要)

当社は、保険会社との間で、当社及び当社子会社の取締役及び監査役を被保険者とする、会社法第430条の3第1項に規定する役員等賠償責任保険契約を締結しており、保険料は全額当社が負担しております。

当該保険契約の内容の概要は、被保険者が、その職務の執行に関し責任を負うこと又は当該責任の追及に係る請求を受けることによって生ずることのある損害を当該保険契約により保険会社が填補するものであり、1年毎に契約更新しております。ただし、被保険者の職務執行の適正性が損なわれないようにするため、法令違反の行為であることを認識して行った行為に起因して生じた損害は填補されないなど、一定の免責事由があります。次回更新時には同内容での更新を予定しております。

(取締役の定数)

当社の取締役は9名以内とする旨定款に定めております。

(取締役選任の決議要件)

当社は、取締役の選任決議について、株主総会において議決権を行使することができる株主の議決権の3分の1以上を有する株主が出席し、その議決権の過半数をもって行う旨、及び累積投票によらないものとする旨を定款に定めております。

(取締役会で決議することができる株主総会決議事項)

a.自己の株式の取得

当社は、機動的な資本政策を遂行できるよう、会社法第165条第2項の規定により、取締役会の決議によって市場取引等により自己の株式を取得することができる旨を定款に定めております。

b.剰余金の配当等の決定機関

当社は、剰余金の配当等会社法第459条第1項各号に定める事項については、法令に別段の定めのある場合を除き、取締役会決議によって定めることができる旨を定款に定めております。

c.中間配当

当社は、株主への機動的な利益還元ができるよう、会社法第454条第5項の規定により、取締役会の決議によって中間配当を行うことができる旨を定款に定めております。

d.取締役及び監査役の責任免除

当社は、取締役及び監査役が職務の遂行にあたり期待される役割を十分発揮できるようにするため、会社法第426条第1項の規定により、任務を怠ったことによる取締役(取締役であった者を含む。)及び監査役(監査役であった者を含む。)の損害賠償責任を、法令の限度において、取締役会の決議によって免除することができる旨定款に定めております。

(株主総会の特別決議要件)

当社は、会社法第309条第2項の規定による株主総会の決議は、議決権を行使することができる株主の議決権の3分の1以上を有する株主が出席し、その議決権の3分の2以上に当たる多数をもって行う旨を定款に定めております。これは、株主総会における特別決議の定足数を緩和することにより、株主総会の円滑な運営を行うことを目的とするものであります。 

(2)【役員の状況】

① 役員一覧

男性12名 女性 1名 (役員のうち女性の比率7.7%)

役職名

氏名

生年月日

略歴

任期

所有株式数

(株)

取締役会長

許田 周一

1953年9月8日生

1978年4月 株式会社野村トーイ入社
1994年10月 株式会社セガ・ユナイテッド取締役
1998年1月 株式会社セガ・ミューズ取締役営業本部長
2003年7月 株式会社カプコン常務執行役員CS国内事業統括
2007年3月 株式会社NESTAGE専務取締役
2007年7月 株式会社AQインタラクティブ 国内営業部長
2010年4月 同社ソフトウェア事業部長
2010年6月 同社代表取締役社長
2011年10月 当社代表取締役社長
2015年4月 当社取締役副会長
2018年5月 Tencent Japan合同会社特別顧問(現任)
2019年6月 当社代表取締役社長
2022年6月 当社取締役会長(現任)

(注)3

13,200

代表取締役社長 兼

デジタルコンテンツ

事業本部長

佐藤 澄宣

1976年4月2日生

2001年4月 株式会社フロム・ソフトウェア入社
2007年11月 株式会社マーベラスエンターテイメント(現 当社)入社
2015年8月 当社デジタルコンテンツ事業本部マーケティング本部CSマーケティング部長
2016年2月 当社デジタルコンテンツ事業本部CSコンテンツ事業部副事業部長
2016年4月 当社コンシューマ事業本部CSコンテンツ事業部長
2017年4月 当社デジタルコンテンツ事業本部コンシューマ事業部長
2018年4月 当社執行役員 デジタルコンテンツ事業本部コンシューマ事業部長
2018年10月 当社執行役員 コンシューマ事業部長
2022年4月 当社執行役員 デジタルコンテンツ事業本部長
2022年6月 当社代表取締役社長兼デジタルコンテンツ事業本部長(現任)

(注)3

1,000

取締役CFO

管理統括本部長

加藤 征一郎

1963年1月29日生

1986年4月 日本電気株式会社入社
1998年9月 ブーズ・アレン・アンド・ハミルトン入社
2004年6月 株式会社シーアンドシーメディア取締役
2005年6月 株式会社アトラス取締役
2011年2月 株式会社マッドハウス専務取締役
2011年9月 株式会社マッドボックス代表取締役社長
2014年6月 当社取締役CFO 管理統括本部長
2015年3月 Marvelous Europe Limited Director(現任)
2015年4月 Marvelous USA, Inc. Director(現任)
2019年4月 株式会社ジー・モード代表取締役社長(現任)
2019年6月 当社専務取締役CFO 管理統括本部長
2021年4月 当社取締役CFO 管理統括本部長(現任)

(注)3

9,800

取締役

アミューズメント事業管掌

照井 慎一

1974年11月20日生

1993年4月 株式会社セガ・エンタープライゼス入社
1998年1月 株式会社アトラス入社
2009年12月 株式会社NEWS入社 執行役員 運営部長
2013年11月 株式会社メイクイースト入社
2014年12月 当社入社 アミューズメント事業部業務推進部長
2015年4月 当社アミューズメント事業部長
2019年4月 当社執行役員 アミューズメント事業部長
2022年6月 当社取締役 アミューズメント事業管掌(現任)

(注)3

-

役職名

氏名

生年月日

略歴

任期

所有株式数

(株)

取締役

中村 俊一

1947年2月8日生

1970年9月 コンピューターサービス株式会社入社
1984年4月 株式会社セガ・エンタープライゼス取締役
2003年6月 株式会社セガトイズ取締役副社長
2005年6月 カルビー株式会社取締役CFO
2006年4月 財団法人 中山隼雄科学技術文化財団(現 公益財団法人 中山隼雄科学技術文化財団)常務理事
2007年2月 株式会社ライブウェア代表取締役社長
2009年6月 株式会社AQインタラクティブ取締役
株式会社インターワークス取締役
2011年4月 株式会社アミューズキャピタル代表取締役社長(現任)
2011年10月 当社取締役(現任)

(注)3

50,000

取締役

有馬 誠

1956年10月20日生

1980年4月 倉敷紡績株式会社入社
1988年4月 リクルート国際VAN株式会社取締役
2000年6月 ヤフー株式会社常務取締役
2004年10月 株式会社アイ・アム(現 株式会社インターワークス)設立 代表取締役社長
2010年5月 グーグル株式会社代表取締役
2014年2月 株式会社MAKコーポレーション代表取締役社長(現任)
2016年6月 当社取締役(現任)
2017年7月 楽天株式会社(現 楽天グループ株式会社)副社長執行役員 チーフレベニューオフィサー
楽天データマーケティング株式会社代表取締役社長
2022年4月 楽天グループ株式会社顧問(Senior Adviser)(現任)

(注)3

-

取締役

波多野 信治

1942年4月14日生

1972年10月 任天堂株式会社入社
2002年5月 同社代表取締役専務
2019年6月 当社取締役(現任)

(注)3

-

取締役

Shin Joon Oh

(シン ジュノ)

1982年10月11日生

2008年7月 監査法人トーマツ(現 有限責任監査法人トーマツ)入社
2010年8月 NCsoft Associate Manager
2011年8月 T.S.Investment Investment Manager
2011年12月 Gameprix CFO兼COO
2013年1月 Tencent Games Assistant General Manager(現任)
Tencent Japan合同会社支社長(現任)
2016年3月 株式会社Aiming社外取締役(現任)
2020年1月 プラチナゲームズ株式会社社外取締役(現任)
2020年6月 当社取締役(現任)
2020年10月 株式会社ボーカゲームスタジオ社外取締役(現任)
2021年11月 Wake Up Interactive Limited社外取締役(現任)
2022年2月 株式会社ヘッドロック社外取締役(現任)

(注)3

-

取締役

古西 桜子

1981年3月31日生

2005年4月 最高裁判所司法研修所入所
2006年10月 弁護士登録
TMI総合法律事務所入所
2018年1月 TMI総合法律事務所カウンセル(現任)
2018年6月 公益社団法人顔と心と体研究会理事(現任)
2019年4月 株式会社Kids Smile Holdings監査役(現任)
株式会社Kids Smile Project監査役(現任)
2022年6月 当社取締役(現任)

(注)3

-

役職名

氏名

生年月日

略歴

任期

所有株式数

(株)

常勤監査役

佐藤 謙

1949年12月3日生

1968年4月 ソニー株式会社入社
2001年10月 ソニー・エリクソン・モバイルコミュニケーションズ株式会社 経理部統括部長
2006年4月 ソニーNECオプティアーク株式会社常勤監査役
2007年9月 株式会社スター・チャンネル取締役副社長
2016年8月 当社入社 管理統括本部シニアアドバイザー
2018年6月 当社常勤監査役(現任)

(注)4

2,000

監査役

宮﨑 尚

1953年1月24日生

1975年4月 品川信用組合(現 大東京信用組合)入組
1984年11月 株式会社セガ・エンタープライゼス入社
2001年6月 株式会社セガ 経理財務本部経理部長
2007年6月 同社常勤監査役
セガサミーホールディングス株式会社監査役
2009年6月 株式会社セガ・ロジスティクスサービス監査役
2015年6月 当社監査役(現任)

(注)5

-

監査役

鈴木 正明

1951年7月28日生

1977年11月 監査法人中央会計事務所入所
1996年8月 中央監査法人代表社員
2008年10月 新日本有限責任監査法人(現 EY新日本有限責任監査法人)シニアパートナー
2012年7月 公認会計士・税理士鈴木正明事務所所長(現任)
2016年6月 株式会社コア取締役(監査等委員)
2018年6月 当社監査役(現任)

(注)4

-

監査役

山口 財申

1951年12月14日生

1975年4月 野村證券株式会社入社
1998年12月 野村興銀インベストメント・サービス株式会社(現 野村證券株式会社)代表取締役副社長
2008年3月 株式会社ミレニアムリテイリング(現 株式会社そごう・西武)専務取締役
2009年5月 ディップ株式会社取締役 執行役員会長
2010年10月 株式会社SBI証券専務取締役
2012年5月 同社常勤監査役
2015年6月 SBIジャパンネクスト証券株式会社(現 ジャパンネクスト証券株式会社)社外監査役(現任)
2019年6月 当社監査役(現任)
株式会社インターワークス社外監査役(現任)

(注)5

-

76,000

(注)1 取締役中村俊一、有馬 誠、波多野信治、シン・ジュノ及び古西桜子の5氏は、社外取締役であります。

2 監査役宮﨑 尚、鈴木正明及び山口財申の3氏は、社外監査役であります。

3 2022年6月21日から選任後1年以内に終了する事業年度のうち最終のものに関する定時株主総会の終結の時までとする。

4 2022年6月21日から選任後4年以内に終了する事業年度のうち最終のものに関する定時株主総会の終結の時までとする。

5 2019年6月18日から選任後4年以内に終了する事業年度のうち最終のものに関する定時株主総会の終結の時までとする。

6 当社は、取締役会の意思決定機能及び監督機能と業務執行機能を分離し、役割と責任を明確化して、それぞれの機能強化を図るため、執行役員制度を導入しております。執行役員(取締役による兼任を除く。)は8名で、就任者は次のとおりであります。

地 位 氏 名 担 当
執行役員 佃 健一郎 デジタルコンテンツ事業本部Marvelous Global Games Studio スタジオ長
執行役員 小川 文平 ライブエンターテイメント事業部長
執行役員 板倉 基之 デジタルコンテンツ事業本部Marvelous Online Games Studio スタジオ長
執行役員 野口 千博 コーポレートコミュニケーション本部長
執行役員 土手 真悟 アミューズメント事業部副事業部長
執行役員 三浦 徹朗 デジタルコンテンツ事業本部Marvelous Online Games Studio 副スタジオ長
執行役員 長野 毅 デジタルコンテンツ事業本部デジタルコンテンツ事業部長
執行役員 山本 充利 コーポレートコミュニケーション本部 副本部長

② 社外役員の状況

当社の社外取締役は5名、社外監査役は3名であります。

社外取締役中村俊一氏は、提出日現在において当社株式を50,000株保有しており、株式会社アミューズキャピタルの代表取締役社長を兼任しております。

株式会社アミューズキャピタルは、提出日現在において当社株式3,865,500株を所有する株主であります。中村俊一氏と当社との間には特別の利害関係はなく、社外取締役の職務を十分に果たすことができるものと判断しております。

社外取締役有馬 誠氏は、株式会社MAKコーポレーションの代表取締役社長、楽天グループ株式会社の顧問(Senior Advisor)を兼任しております。

楽天グループ株式会社と当社との間には、映像コンテンツの使用許諾に関する取引関係があります。株式会社MAKコーポレーションと当社の間には、特別の利害関係はありません。有馬氏と当社の間には特別の利害関係はなく、社外取締役の職務を十分に果たすことができるものと判断しております。なお、有馬 誠氏は提出日現在において当社の株式を保有しておりません。

社外取締役波多野信治氏と当社との間には、特別の利害関係はなく、社外取締役の職務を十分に果たすことができるものと判断しております。なお、波多野信治氏は提出日現在において当社株式を保有しておりません。

社外取締役シン・ジュノ氏は、2020年6月15日付で公衆の縦覧に供されている大量保有報告書の変更報告書において、当社株式12,166,400株を所有している旨記載されているImage Frame Investment(HK) Limitedの親会社であるTencent Holdings Ltd.の日本支社であるTencent Japan合同会社の支社長であり、また、Tencent GamesのAssistant General Manager、株式会社Aimingの社外取締役、プラチナゲームズ株式会社の社外取締役、株式会社ボーカゲームスタジオの社外取締役、Wake Up Interactive Limitedの社外取締役、株式会社ヘッドロックの社外取締役を兼任しております。

Image Frame Investment(HK) Limitedと当社との間には、資本業務提携に関する取引関係があります。Tencentグループと当社の間には、ゲームコンテンツのライセンス及び業務委託に関する取引関係があります。株式会社Aimingと当社の間には、オンラインゲームの共同事業契約、業務委託契約等に関する取引関係があります。プラチナゲームズ株式会社、株式会社ボーカゲームスタジオ、Wake Up Interactive Limited、株式会社ヘッドロックと当社の間には、特別の利害関係はありません。シン・ジュノ氏と当社との間には、特別の利害関係はなく、社外取締役の職務を十分に果たすことができるものと判断しております。なお、シン・ジュノ氏は提出日現在において当社株式を保有しておりません。

社外取締役古西桜子氏と当社との間には、特別の利害関係はなく、社外取締役の職務を十分に果たすことができるものと判断しております。なお、古西桜子氏は提出日現在において当社株式を保有しておりません。

社外監査役宮﨑 尚氏と当社との間には、特別の利害関係はなく、社外監査役の職務を十分に果たすことができるものと判断しております。なお、宮﨑 尚氏は提出日現在において当社株式を保有しておりません。

社外監査役鈴木正明氏と当社との間には、特別の利害関係はなく、社外監査役の職務を十分に果たすことができるものと判断しております。なお、鈴木正明氏は提出日現在において当社株式を保有しておりません。

社外監査役山口財申氏と当社との間には、特別の利害関係はなく、社外監査役の職務を十分に果たすことができるものと判断しております。なお、山口財申氏は提出日現在において当社株式を保有しておりません。

社外監査役は、定期的に開催される監査役会に出席しております。社外監査役は、取締役会への出席のほか代表取締役との定例会合に出席し、取締役への意見聴取や資料の閲覧等により、取締役の業務執行を監視しております。

社外取締役及び社外監査役の選任に当たっては、事業家としての経験、専門性等適格性について十分に検討し、業務執行監督及び監査を行うに適任と判断される方を候補者としております。

当社は、高い見識を有する社外取締役及び社外監査役をともに複数選任し、当社から独立した立場において業務執行監督機能又は監査機能を果たすことにより、なお一層企業統治、企業運営の適正が図られるものと考えております。当社の社外取締役は、インターネット業界、ゲーム業界等における経験と知見に基づく発言等を通じて、取締役会における客観的かつ適切な業務監督機能の確保に寄与しております。また、当社の社外監査役は、エンターテイメント業界等における経営全般に関する知見等に基づく発言等を通じて、客観的かつ公正な観点に立った監査の実施に寄与しております。

当社において、社外取締役及び社外監査役を選任するための独立性について特段の基準又は方針はありませんが、取締役会による意思決定に際して独立した立場から客観的に検討、判断ができることを選任の基本的な考え方としており、これまでに当社及び当社の子会社の業務を執行する者ではなかったこと等を重要な判断要素としております。

③ 社外取締役又は社外監査役による監督又は監査と内部監査、監査役監査及び会計監査との相互連携並びに内部統制部門との関係

社外監査役は、必要に応じて会計監査人の往査や監査講評、監査の実施経過について適宜報告を求める等を通じて連携を図っております。

内部監査部門は、監査の計画策定から実施、報告に至る過程において、監査役及び会計監査人と必要に応じて適宜協議する機会を持ち、重要な情報を得た場合又は情報の提供を求められた場合はこれを報告、提供しております。また、内部監査の結果、社内各部門に対して改善事項を指摘する場合においても、必要の都度監査役及び会計監査人の意見を求める等、監査役会及び会計監査人との連携を図っております。

(3)【監査の状況】

① 監査役監査の状況

当社における監査役会は、公認会計士等の専門分野の経験、見識を有した社外監査役3名と社内監査役1名で構成され、独立社外監査役の独立性と社内監査役の高度な情報収集力を組み合わせた実効性のある監査を実施しています。

常勤監査役佐藤 謙氏は、大手電機会社及び系列会社各社の経理部門において責任者を務めるなど、経理に関する豊富な知識や経験を有しており、その後複数企業の経営全般に携わり、監査役としての経験も有しております。

社外監査役宮﨑 尚氏は、ゲーム業界大手企業及び関連企業における経理財務部門での豊富な経験を持ち、その後複数企業において監査役を歴任し、エンターテイメント業界の経営全般に関する知見も有しております。

社外監査役鈴木正明氏は、大手監査法人の代表社員を務めるなど公認会計士として財務及び会計に関する高い知見を有しており、これまで複数企業の監査役を歴任し、エンターテイメント業界の経営全般に関する知見も有しております。

社外監査役山口財申氏は、金融証券業、小売業、人材サービス業など、多業種での多岐にわたる経験を有しており、複数社で取締役を歴任し、企業経営全般に関する幅広い知見と豊富な経験を有しております。

独立社外監査役を含む当社の監査役は、原則として全員が取締役会に出席するほか、代表取締役や取締役、執行役員とそれぞれのテーマに応じた意見交換・議論を行うことで、取締役等の職務の執行状況を把握するとともに必要に応じ提言を行っております。その他にも内部監査部門と連携してコンプライアンスを中心とした会社の活動状況を把握するとともに、会計監査人と定期的に情報交換等を実施し、取締役の職務執行について厳正な監査を行っています。

当事業年度において当社は監査役会を13回開催しており、個々の監査役の出席状況については次のとおりであ

ります。

区分 氏名 出席状況
常勤監査役 佐藤 謙 全13回中13回(100%)
社外監査役 宮﨑 尚 全13回中13回(100%)
社外監査役 鈴木 正明 全13回中12回(92%)
社外監査役 山口 財申 全13回中13回(100%)

常勤監査役の活動としては、取締役会や経営会議等の重要会議への出席、内部監査部門及び会計監査人との情報交換等を実施しています。

また、監査役会としては、常勤監査役からの活動報告、代表取締役・社外取締役との意見交換会、取締役・執行役員からの業務執行状況のヒアリングを実施する等して、取締役の職務の執行状況を監査し、経営監視機能を果たしています。

② 内部監査の状況

当社は、代表取締役に直結する内部監査室(従業員1名)に内部監査機能を負わせております。内部監査室は、内部統制監査及び業務監査を担当し、期初に年間の監査基本計画を定め、これに基づき、個別の監査ごとに監査計画を定め、監査の対象、目的、方法、日程等を明確にしております。また、監査の計画策定から実施、報告まで、一貫して各部門から独立した立場で実施しており、「内部監査規程」においても独立した立場で検討・評価すべき旨を定めております。

金融商品取引法に基づく内部統制監査については取締役会に、業務監査については代表取締役にそれぞれ監査結果を報告し、改善事項がある被監査部門に対しては、代表取締役の承認を得て、内部監査室より指摘及び指導を行うとともに改善の進捗状況を報告させております。

③ 会計監査の状況

当社は、有限責任 あずさ監査法人と監査契約を締結しており、適宜監査を実施しております。会計監査人に対しては、金融商品取引法に基づく内部統制監査については監査計画の策定から評価実施、報告に至るまで、情報共有、意見交換を継続的に行っております。また、期中会計監査についても、会計監査人から要求された必要な社内資料を全て速やかに提出し、適切な監査環境を確保しております。

a.監査法人の名称

有限責任 あずさ監査法人

b.継続監査期間

11年間

c.業務を執行した公認会計士

開内 啓行

鶴 彦太

d.監査業務に係る補助者の構成

当社の会計監査業務に係る補助者は、公認会計士5名、その他7名であります。

e.監査法人の選定方針と理由

当社は2011年10月に、株式会社マーベラスエンターテイメント、株式会社AQインタラクティブ、株式会社ライブウェアの3社が経営統合してスタートしました。新会社の監査法人選定にあたっては、経営統合での混乱が予想されることから、株式会社マーベラスエンターテイメントの会計監査を担当して知見を有する監査法人、及び株式会社AQインタラクティブの会計監査を担当して知見を有する監査法人、の2監査法人から選定することとしました。

両監査法人から提示された、新会社に対する監査チームの構成・監査報酬・これまでの監査実績及び監査法人の品質管理体制等を総合的に勘案して、現在の有限責任 あずさ監査法人を選定いたしました。

監査役会は、会計監査人の解任又は不再任の決定の方針として、会計監査人が会社法第340条第1項各号に定める項目に該当すると認められる場合は、監査役全員の同意に基づき、会計監査人を解任いたします。この場合、監査役会が選定した監査役は、解任後最初に招集される株主総会において、会計監査人を解任した旨及びその理由を報告いたします。

また、監査役会は、会計監査人の職務の執行に支障がある場合等、その必要性があると判断した場合は、株主総会に提出する会計監査人の解任又は不再任に関する議案の内容を決定いたします。

なお、取締役会が、会計監査人の職務の執行に支障がある場合等、その必要があると判断した場合は、会計監査人の解任又は不再任を株主総会の会議の目的とすることを監査役会に請求し、監査役会はその適否を判断した上で、株主総会に提出する議案の内容を決定いたします。

f.監査役及び監査役会による監査法人の評価

2015年12月に制定(2018年2月一部改定)した「会計監査人の評価基準及び選定基準」に基づき、会計監査人が独立性及び必要な専門性を有すること、当社の事業内容に対応して効率的な監査業務を実施出来る相応の規模を持つこと、監査体制が整備されていること、監査法人の品質管理体制に問題が無いこと、監査範囲、監査スケジュールなど具体的な監査計画並びに監査費用が合理的かつ妥当であることを確認し、監査実績などを踏まえた上で、会計監査人を総合的に評価しております。

④ 監査報酬の内容等

a.監査公認会計士等に対する報酬

区分 前連結会計年度 当連結会計年度
監査証明業務に基づく報酬(百万円) 非監査業務に基づく報酬(百万円) 監査証明業務に基づく報酬(百万円) 非監査業務に基づく報酬(百万円)
提出会社 33 35
連結子会社
33 35

b.監査公認会計士等と同一のネットワーク(KPMGメンバーファーム)に属する組織に対する報酬(a.を除く)

区分 前連結会計年度 当連結会計年度
監査証明業務に基づく報酬(百万円) 非監査業務に基づく報酬(百万円) 監査証明業務に基づく報酬(百万円) 非監査業務に基づく報酬(百万円)
提出会社 12 12
連結子会社
12 12

当社における非監査業務の内容は、KPMG税理士法人による海外税制等についての助言業務並びに税務顧問業務であります。

c.その他の重要な監査証明業務に基づく報酬の内容

(前連結会計年度)

該当事項はありません。

(当連結会計年度)

該当事項はありません。

d.監査報酬の決定方針

監査公認会計士等に対する監査報酬の決定方針は策定しておりませんが、規模・特性・監査日数等を勘案した上決定しております。

e.監査役会が会計監査人の報酬等に同意した理由

監査役会は、会計監査人の監査計画の内容、会計監査の職務遂行状況及び報酬見積りの算出根拠等が適切であるかどうかについて必要な検証を行った上で、会計監査人の報酬等の額についての同意の判断をいたしました。

(4)【役員の報酬等】

① 役員の報酬等の額又はその算定方法の決定に関する方針に係る事項

当社の取締役の報酬は、企業価値の持続的な向上を図るインセンティブとして十分機能する報酬体系とすることを基本方針としております。具体的には、業務執行取締役の報酬体系は、固定報酬としての基本報酬のほか、業績連動型賞与及び業績連動型株式報酬により構成し、監督機能を担う社外取締役については、その職務に鑑み、基本報酬のみを支払うこととしております。

当社は、取締役会において、取締役の個人別の報酬等の内容にかかる決定方針を決議しております。当該取締役会の決議に際しては、あらかじめ決議する内容について指名報酬委員会へ諮問し、答申を受けております。

また、取締役会は、当事業年度に係る取締役の個人別の報酬等について、報酬等の内容の決定方法及び決定された報酬等の内容が当該決定方針と整合していることや、指名報酬委員会からの答申が尊重されていることを確認しており、当該決定方針に沿うものであると判断しております。

業務執行取締役の種類別の報酬については、基本報酬と業績連動型賞与に関して、企業価値の持続的な向上を図るため、より適切かつ効果的なインセンティブを付与するという観点から、その比率をも意識した内容を、事業年度ごとに、指名報酬委員会に諮り、その決議を経て、取締役会で決定することとしております。株式報酬については、金銭報酬に対する固定的な割合とすることを要せず、株式給付規程に基づいて給付することとしております。

業績連動型賞与に係る業績指標は、連結売上高、営業利益、当期純利益等であり、当該指標を選択した理由は、事業年度ごとの業績達成に対する意識を高めるためであります。当社の業績連動型賞与は、基本賞与額を決め、各指標の達成度にウエイト付けを行い、得られた評価点の合計に応じて変動する仕組みであります。なお、当事業年度における業績連動型賞与に係る主な指標は対外発表の連結業績予想における連結営業利益であり、実績は指標を上回っております。

業績連動型株式報酬に係る業績指標は、連結営業利益等であり、当該指標を選択した理由は、中長期的な業績向上と企業価値の増大に貢献する意識を高めるためであります。当社の業績連動型株式報酬は、役員株式給付規程に基づき1事業年度当たりに付与されるポイント数合計の上限(10万ポイント)を勘案して、取締役会で決定した割合で按分して算定される基準ポイントに、期初予算等の連結営業利益等の達成状況に応じて定める業績評価係数と個人ごとの評価による個人別評価係数を乗じて決定されたポイント数を付与する仕組みであります。なお、当事業年度における業績連動型株式報酬に係る指標は対外発表の連結業績予想における連結営業利益であり、実績は指標を上回っております。

また、当社の役員の報酬等のうち、非金銭報酬等の内容は業務執行取締役に対する業績連動型株式報酬「株式給付信託(BBT)」であります。

監査役の報酬等に関する事項については、監査役の協議により決定しております。

② 役員区分ごとの報酬等の総額、報酬等の種類別の総額及び対象となる役員の員数

役員区分 報酬等の総額

(百万円)
報酬等の種類別の総額(百万円) 対象となる

役員の員数(人)
基本報酬 業績連動報酬 左記のうち、非金銭報酬等
取締役

(社外取締役を除く。)
188 87 100 51 4
監査役

(社外監査役を除く。)
7 7 - - 1
社外役員 35 35 - - 7

(注)1 上記には2021年6月22日開催の第24回定時株主総会終結の時をもって退任した取締役1名を含み、無報酬の社外取締役(1名)は含んでおりません。

2 期末現在の取締役は8名であり、内5名は社外取締役であります。

3 期末現在の監査役は4名であり、内3名が社外監査役であります。

4 2022年6月21日開催の第25回定時株主総会において、取締役9名が選任決議されました。

5 取締役の報酬限度額は、2014年6月23日開催の第17回定時株主総会において、年額300百万円以内(うち社外取締役分は30百万円以内。ただし、使用人分は含まない。)とする決議をいただいております。また、2020年6月23日開催の第23回定時株主総会において、取締役の報酬額の総額における社外取締役の報酬額を、年額30百万円以内から年額45百万円以内に改定する決議をいただいております。なお、取締役の報酬額の総額(年額300百万円以内)は変更しておりません。

6 2016年6月21日開催の第19回定時株主総会において、業績連動型株式報酬制度「株式給付信託(BBT)」を導入し、上記取締役の報酬限度額とは別枠で決議をいただいております。

7 監査役の報酬限度額は、2014年6月23日開催の第17回定時株主総会において、年額35百万円以内とする決議をいただいております。

③ 役員ごとの連結報酬等の総額等

連結報酬等の総額が1億円以上である者が存在しないため、記載しておりません。

④ 使用人兼務役員の使用人分給与のうち重要なもの

該当事項はありません。 

(5)【株式の保有状況】

① 投資株式の区分の基準及び考え方

当社は、保有目的が純投資目的である投資株式においては、株式の価値の変動または株式に係る配当によって利益を受けることを目的とする場合に区分しており、これに該当しない場合においては、純投資目的以外の目的である投資株式と区分することを基準としております。

② 保有目的が純投資目的以外の目的である投資株式

a.保有方針及び保有の合理性を検証する方法並びに個別銘柄の保有の適否に関する取締役会等における検証の内容

当社は、上場株式を純投資目的以外の目的で保有(以下、「政策保有」という。)するに当たっては、相互の企業連携が高まることで、企業価値向上につながる企業の株式を対象とすることを基本としています。上場株式の政策保有に際しては、保有目的が適切か、保有に伴う便益やリスクが資本コストに見合っているかを精査し、保有の適否を毎年取締役会で検証いたします。

なお、政策保有の意義が必ずしも十分でないと判断される場合には、当該株式の縮減を図ります。また、政策保有する株式の議決権行使に当たっては、投資先企業の中長期的な企業価値、ひいては株主価値の向上に繋がるかどうかを基本方針とし、コーポレート・ガバナンス整備状況及びコンプライアンス体制なども勘案の上、様々な検討を十分に行い総合的に判断します。

b.銘柄数及び貸借対照表計上額

銘柄数

(銘柄)
貸借対照表計上額の

合計額(百万円)
非上場株式 2 5
非上場株式以外の株式

③ 保有目的が純投資目的である投資株式

該当する株式はありません。  

 有価証券報告書(通常方式)_20220621152509

第5【経理の状況】

1 連結財務諸表及び財務諸表の作成方法について

(1)当社の連結財務諸表は、「連結財務諸表の用語、様式及び作成方法に関する規則」(1976年大蔵省令第28号)に基づいて作成しております。

(2)当社の財務諸表は、「財務諸表等の用語、様式及び作成方法に関する規則」(1963年大蔵省令第59号。以下「財務諸表等規則」という。)に基づいて作成しております。 

また、当社は、特例財務諸表提出会社に該当し、財務諸表等規則第127条の規定により財務諸表を作成しております。

2 監査証明について

当社は、金融商品取引法第193条の2第1項の規定に基づき、連結会計年度(2021年4月1日から2022年3月31日まで)の連結財務諸表及び事業年度(2021年4月1日から2022年3月31日まで)の財務諸表について、有限責任 あずさ監査法人による監査を受けております。

3 連結財務諸表等の適正性を確保するための特段の取組みについて

当社は、会計基準等の内容及びその変更を適切に把握し、連結財務諸表等の適正性を確保するために、公益財団法人財務会計基準機構へ加入しております。

1【連結財務諸表等】

(1)【連結財務諸表】

①【連結貸借対照表】
(単位:百万円)
前連結会計年度

(2021年3月31日)
当連結会計年度

(2022年3月31日)
資産の部
流動資産
現金及び預金 16,403 16,431
受取手形及び売掛金 3,703
受取手形 53
売掛金 3,777
契約資産 490
電子記録債権 77 196
商品及び製品 134 125
仕掛品 2,439 4,338
原材料及び貯蔵品 82 127
映像コンテンツ 4
その他 1,948 2,560
貸倒引当金 △1 △0
流動資産合計 24,788 28,106
固定資産
有形固定資産
建物 418 334
減価償却累計額 △323 △256
建物(純額) 95 77
車両運搬具 17 26
減価償却累計額 △5 △14
車両運搬具(純額) 12 12
工具、器具及び備品 1,972 2,206
減価償却累計額 △1,784 △1,987
工具、器具及び備品(純額) 188 219
リース資産 1,998 1,998
減価償却累計額 △1,011 △1,420
リース資産(純額) 986 578
有形固定資産合計 1,283 887
無形固定資産
のれん 196
ソフトウエア 176 367
ソフトウエア仮勘定 765 659
その他 1 1
無形固定資産合計 943 1,225
投資その他の資産
投資有価証券 4,668 4,610
破産更生債権等 10 10
敷金及び保証金 112 102
繰延税金資産 1,652 1,590
その他 19 15
貸倒引当金 △16 △16
投資その他の資産合計 6,447 6,312
固定資産合計 8,674 8,425
資産合計 33,463 36,531
(単位:百万円)
前連結会計年度

(2021年3月31日)
当連結会計年度

(2022年3月31日)
負債の部
流動負債
買掛金 1,085 1,544
短期借入金 160 160
未払金 1,474 1,177
未払印税 1,348 1,182
未払法人税等 754 670
契約負債 1,432
前受金 505
賞与引当金 702 519
役員賞与引当金 138 79
その他 330 376
流動負債合計 6,499 7,143
固定負債
長期未払金 114
株式給付引当金 29 91
役員株式給付引当金 110 136
資産除去債務 71 71
固定負債合計 212 414
負債合計 6,711 7,557
純資産の部
株主資本
資本金 3,611 3,611
資本剰余金 8,744 8,744
利益剰余金 16,262 18,072
自己株式 △1,923 △1,899
株主資本合計 26,695 28,529
その他の包括利益累計額
その他有価証券評価差額金 5 △1
為替換算調整勘定 50 412
その他の包括利益累計額合計 55 410
非支配株主持分 0 34
純資産合計 26,751 28,973
負債純資産合計 33,463 36,531
②【連結損益及び包括利益計算書】
(単位:百万円)
前連結会計年度

(自 2020年4月1日

 至 2021年3月31日)
当連結会計年度

(自 2021年4月1日

 至 2022年3月31日)
売上高 25,520 25,728
売上原価 ※7 12,275 ※7 12,901
売上総利益 13,244 12,827
販売費及び一般管理費 ※1,※2 8,830 ※1,※2 8,227
営業利益 4,414 4,600
営業外収益
受取利息 59 57
為替差益 76 396
貸倒引当金戻入額 3 0
その他 9 3
営業外収益合計 148 459
営業外費用
支払利息 1 0
その他 2 4
営業外費用合計 3 5
経常利益 4,558 5,054
特別利益
固定資産売却益 ※3 0 ※3 0
関係会社株式売却益 ※4 10
公演中止損失清算益 ※5 124
特別利益合計 125 11
特別損失
減損損失 ※6 186
公演中止損失等 ※8 42
特別損失合計 229
税金等調整前当期純利益 4,454 5,065
法人税、住民税及び事業税 1,036 1,066
法人税等調整額 152 179
法人税等合計 1,189 1,246
当期純利益 3,265 3,819
(内訳)
親会社株主に帰属する当期純利益 3,265 3,817
非支配株主に帰属する当期純利益 0 1
その他の包括利益
その他有価証券評価差額金 50 △7
為替換算調整勘定 92 361
その他の包括利益合計 ※9 143 ※9 354
包括利益 3,408 4,173
(内訳)
親会社株主に係る包括利益 3,408 4,172
非支配株主に係る包括利益 0 1
③【連結株主資本等変動計算書】

前連結会計年度(自 2020年4月1日 至 2021年3月31日)

(単位:百万円)
株主資本
資本金 資本剰余金 利益剰余金 自己株式 株主資本合計
当期首残高 1,128 6,260 14,720 △1,923 20,186
当期変動額
新株の発行 2,483 2,483 4,967
剰余金の配当 △1,723 △1,723
親会社株主に帰属する当期純利益 3,265 3,265
自己株式の取得 △0 △0
株主資本以外の項目の当期変動額(純額)
当期変動額合計 2,483 2,483 1,542 △0 6,509
当期末残高 3,611 8,744 16,262 △1,923 26,695
その他の包括利益累計額 非支配株主持分 純資産合計
その他有価証券評価差額金 為替換算調整勘定 その他の包括利益累計額合計
当期首残高 △45 △42 △87 0 20,099
当期変動額
新株の発行 4,967
剰余金の配当 △1,723
親会社株主に帰属する当期純利益 3,265
自己株式の取得 △0
株主資本以外の項目の当期変動額(純額) 50 92 143 0 143
当期変動額合計 50 92 143 0 6,652
当期末残高 5 50 55 0 26,751

当連結会計年度(自 2021年4月1日 至 2022年3月31日)

(単位:百万円)
株主資本
資本金 資本剰余金 利益剰余金 自己株式 株主資本合計
当期首残高 3,611 8,744 16,262 △1,923 26,695
当期変動額
剰余金の配当 △2,007 △2,007
親会社株主に帰属する当期純利益 3,817 3,817
自己株式の処分 23 23
連結子会社株式の取得による持分の増減
株主資本以外の項目の当期変動額(純額)
当期変動額合計 1,810 23 1,833
当期末残高 3,611 8,744 18,072 △1,899 28,529
その他の包括利益累計額 非支配株主持分 純資産合計
その他有価証券評価差額金 為替換算調整勘定 その他の包括利益累計額合計
当期首残高 5 50 55 0 26,751
当期変動額
剰余金の配当 △2,007
親会社株主に帰属する当期純利益 3,817
自己株式の処分 23
連結子会社株式の取得による持分の増減 32 32
株主資本以外の項目の当期変動額(純額) △7 361 354 1 355
当期変動額合計 △7 361 354 33 2,222
当期末残高 △1 412 410 34 28,973
④【連結キャッシュ・フロー計算書】
(単位:百万円)
前連結会計年度

(自 2020年4月1日

 至 2021年3月31日)
当連結会計年度

(自 2021年4月1日

 至 2022年3月31日)
営業活動によるキャッシュ・フロー
税金等調整前当期純利益 4,454 5,065
減価償却費 1,015 1,353
映像コンテンツ償却額 223 99
のれん償却額 10
貸倒引当金の増減額(△は減少) △12 0
賞与引当金の増減額(△は減少) 372 △189
株式給付引当金の増減額(△は減少) 29 61
役員賞与引当金の増減額(△は減少) 130 △61
役員株式給付引当金の増減額(△は減少) 42 26
受取利息 △59 △57
支払利息 1 0
固定資産売却損益(△は益) △0 △0
関係会社株式売却損益(△は益) △10
公演中止損失清算益 △124
減損損失 186
公演中止損失等 42
売上債権の増減額(△は増加) 60 △694
棚卸資産の増減額(△は増加) △1,389 △2,012
仕入債務の増減額(△は減少) 74 479
未払金の増減額(△は減少) △822 △328
未払印税の増減額(△は減少) △161 △198
未払消費税等の増減額(△は減少) △26 △18
その他 16 506
小計 4,054 4,030
利息及び配当金の受取額 68 63
利息の支払額 △1 △0
法人税等の支払額又は還付額(△は支払) 260 △1,272
営業活動によるキャッシュ・フロー 4,382 2,820
投資活動によるキャッシュ・フロー
有形固定資産の取得による支出 △1,441 △214
有形固定資産の売却による収入 2 3
投資有価証券の取得による支出 △3
無形固定資産の取得による支出 △1,009 △856
連結の範囲の変更を伴う子会社株式の取得による支出 ※2 △138
連結の範囲の変更を伴う子会社株式の売却による収入 ※3 115
敷金及び保証金の差入による支出 △0 △0
敷金及び保証金の回収による収入 0 0
投資活動によるキャッシュ・フロー △2,448 △1,094
財務活動によるキャッシュ・フロー
短期借入金の純増減額(△は減少) △40
自己株式の取得による支出 △0
配当金の支払額 △1,723 △2,007
株式の発行による収入 4,967
財務活動によるキャッシュ・フロー 3,203 △2,007
現金及び現金同等物に係る換算差額 95 310
現金及び現金同等物の増減額(△は減少) 5,233 28
現金及び現金同等物の期首残高 11,169 16,403
現金及び現金同等物の期末残高 ※1 16,403 ※1 16,431
【注記事項】
(連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項)

1.連結の範囲に関する事項

(1)連結子会社の数 5社

連結子会社の名称

Marvelous USA,Inc.

Marvelous Europe Limited

株式会社ジー・モード

株式会社HONEY PARADE GAMES

株式会社グルーブシンク

上記のうち、株式会社グルーブシンクについては、当連結会計年度において株式を取得し子会社としたため、連結の範囲に含めております。

なお、前連結会計年度において連結子会社でありました株式会社デルファイサウンドは全株式を譲渡したため、連結の範囲から除外しております。 

(2)非連結子会社の名称等

該当事項はありません。

2.連結子会社の事業年度等に関する事項

連結子会社のうち、株式会社グルーブシンクの決算日は12月31日であり、連結決算日と異なっておりますが、連結子会社の事業年度の末日と連結決算日の差異が3ヶ月を超えないことから、連結財務諸表の作成に当たっては同決算日現在の財務諸表に基づき連結財務諸表を作成しております。ただし、1月1日から連結決算日3月31日までの間に発生した重要な取引については、連結上必要な調整を行っております。その他の連結子会社の決算日は連結決算日と一致しております。

3.会計方針に関する事項

(1)重要な資産の評価基準及び評価方法

① 有価証券

a 満期保有目的の債券

償却原価法(定額法)を採用しております。

b その他有価証券

市場価格のない株式等以外のもの

時価法(評価差額は全部純資産直入法により処理し、売却原価は移動平均法により算定)を採用しております。

市場価格のない株式等

移動平均法による原価法を採用しております。

② 棚卸資産

評価基準は原価法(収益性の低下による簿価切下げの方法)によっております。

a 商品及び製品

先入先出法

b 仕掛品

個別法

c 原材料

移動平均法

d 貯蔵品

個別法

e 映像コンテンツ

見積回収期間にわたる月次均等償却

なお、映画に関しては劇場上映時と映像化商品発売時の予想収益に応じて按分し、それぞれ収益獲得時に一括償却しております。

(2)重要な減価償却資産の減価償却の方法

① 有形固定資産

当社及び国内連結子会社は定率法、また在外連結子会社は定額法を採用しております。ただし、当社及び国内連結子会社は1998年4月1日以降取得した建物(建物附属設備を除く)は、定額法によっております。

なお、主な耐用年数は次のとおりであります。

建物          8~39年

車両運搬具       6年

工具、器具及び備品   2~15年

ただし、取得価額が10万円以上20万円未満の少額減価償却資産については、3年均等償却による方法を採用しております。

② 無形固定資産

定額法を採用しております。

なお、自社利用のソフトウエアについては、社内における見込利用可能期間(5年)による定額法を採用しております。

ただし、市場販売目的のソフトウエアについては、見込販売収益に基づく償却額と当該ソフトウエア残存期間に基づく定額法償却額とのいずれか大きい額を計上する方法を採用しております。

③ リース資産

所有権移転外ファイナンス・リース取引に係るリース資産

リース期間を耐用年数とし、残存価額を零とする定額法を採用しております。

(3)重要な引当金の計上基準

① 貸倒引当金

債権の貸倒損失に備えるため、一般債権については貸倒実績率により、貸倒懸念債権等特定の債権については個別に回収可能性を勘案し、回収不能見込額を計上しております。

② 賞与引当金

従業員に対する賞与の支給に充てるため、支給見込額のうち当連結会計年度に負担すべき金額を計上しております。

③ 役員賞与引当金

役員賞与の支出に備えるため、当連結会計年度末における支給見込額に基づき計上しております。

④ 株式給付引当金

執行役員(取締役兼務者を除く)に対する株式報酬制度の「役員株式給付規程」に基づく株式の給付に備えるため、当連結会計年度末における株式給付債務の見込額に基づき計上しております。

⑤ 役員株式給付引当金

取締役に対する株式報酬制度の「役員株式給付規程」に基づく株式の給付に備えるため、当連結会計年度末における株式給付債務の見込額に基づき計上しております。

(4)重要な収益及び費用の計上基準

当社及び連結子会社の顧客との契約から生じる収益に関する主要な事業における主な履行義務の内容及び当該履行義務を充足する通常の時点(収益を認識する通常の時点)は以下の通りであります。

① オンライン事業

オンライン事業においては、ユーザーがゲーム内アイテムを購入した時点以降のアイテム使用期間を見積り、当該見積り期間に応じて収益を認識しております。

② コンシューマ事業

コンシューマ事業においては、製品販売については、出荷時から顧客への支配移転時までの期間が通常の期間であると判断しており、収益認識に関する会計基準の適用指針第98項に基づき製品を出荷した時点で収益を認識しております。ダウンロード販売については、ユーザーがコンテンツを購入した時点で収益を認識しております。

③ 音楽映像事業

音楽映像事業においては、製品販売については、出荷時から顧客への支配移転時までの期間が通常の期間であると判断しており、収益認識に関する会計基準の適用指針第98項に基づき製品を出荷した時点で収益を認識しております。

(5)重要な外貨建の資産又は負債の本邦通貨への換算の基準

外貨建金銭債権債務は、連結決算日の直物為替相場により円貨に換算し、為替差額は損益として処理しております。なお、在外子会社等の資産及び負債は、連結決算日の直物為替相場により円貨に換算し、収益及び費用は期中平均相場により円貨に換算し、換算差額は純資産の部における為替換算調整勘定に含めております。

(6)重要なヘッジ会計の方法

① ヘッジ会計の方法

為替予約取引については振当処理の要件を満たしている場合は振当処理を採用しております。

② ヘッジ手段とヘッジ対象

ヘッジ手段…為替予約取引

ヘッジ対象…外貨建預金及び外貨建社債

③ ヘッジ方針

将来の為替レートの変動リスクを回避する目的で行っており、ヘッジは保有外貨残高の範囲内でデリバティブ取引を利用することとし、投機目的のデリバティブ取引は行わない方針であります。

④ ヘッジ有効性評価の方法

ヘッジ手段の想定元本とヘッジ対象に関する重要な条件が同一であり、かつ、ヘッジ開始時及びその後も継続して相場変動またはキャッシュ・フロー変動を完全に相殺するものと想定することができるため、ヘッジの有効性の判定は省略しております。

(7)のれんの償却方法及び償却期間

のれんの償却については、5年間の定額法により償却を行っております。

(8)連結キャッシュ・フロー計算書における資金の範囲

手許現金、要求払預金及び取得日から3ヶ月以内に満期日の到来する流動性の高い、容易に換金可能であり、かつ、価値の変動について僅少なリスクしか負わない短期的な投資からなっております。 

(重要な会計上の見積り)

1.仕掛品及びソフトウエア仮勘定の評価

(1)当連結会計年度の連結財務諸表に計上した金額

(単位:百万円)

前連結会計年度 当連結会計年度
仕掛品及びソフトウエア仮勘定の評価損 499 73
仕掛品 2,439 4,338
ソフトウエア仮勘定 765 659

(2)識別した項目に係る重要な会計上の見積りの内容に関する情報

① 当連結会計年度の連結財務諸表に計上した金額の算出方法

当社グループでは、ゲーム制作に係る開発中の費用を、コンシューマゲーム及び受託開発については仕掛品、オンラインゲームについてはソフトウエア仮勘定に計上しており、タイトルごとの仕掛品及びソフトウエア仮勘定の期末残高がそれぞれの見込販売収益を上回る場合に、その超過額について評価損を計上しております。

② 当連結会計年度の連結財務諸表に計上した金額の算出に用いた主要な仮定

評価損の算出に用いた見込販売収益は、タイトルごとの見込販売数量(オンラインゲームにおいては利用料)、総開発費を主要な仮定として見積もっております。

③ 翌連結会計年度の連結財務諸表に与える影響

経営環境や市場の動向の変化等により想定していた収益が見込めないと判断した場合、評価損を計上する可能性があります。

2.オンライン事業用資産の評価

(1)当連結会計年度の連結財務諸表に計上した金額

(単位:百万円)

前連結会計年度 当連結会計年度
ソフトウエアの評価損 164 400
ソフトウエア 176 367

(2)識別した項目に係る重要な会計上の見積りの内容に関する情報

① 当連結会計年度の連結財務諸表に計上した金額の算出方法

当社グループでは、サービス開始後のオンライン事業用資産についてソフトウエアに計上しており、タイトルごとのソフトウエアの期末残高がそれぞれの見込販売収益を上回る場合に、その超過額について評価損を計上しております。

② 当連結会計年度の連結財務諸表に計上した金額の算出に用いた主要な仮定

評価損の算出に用いた見込販売収益は、タイトルごとの見込利用料を主要な仮定として見積もっております。

③ 翌連結会計年度の連結財務諸表に与える影響

経営環境や市場の動向の変化等により想定していた収益が見込めないと判断した場合、評価損を計上する可能性があります。

(会計方針の変更)

(収益認識に関する会計基準等の適用)

「収益認識に関する会計基準」(企業会計基準第29号 2020年3月31日。以下「収益認識会計基準」という。)等を当連結会計年度の期首から適用し、約束した財又はサービスの支配が顧客に移転した時点で、当該財又はサービスと交換に受け取ると見込まれる金額で収益を認識することといたしました。

(1)オンラインゲームに係る収益認識

当社がサービスを提供するオンラインゲームに係る収益に関して、従来、ユーザーがゲーム内通貨を使用し、アイテムを購入した時点で収益を認識しておりましたが、当連結会計年度よりユーザーがゲーム内アイテムを購入した時点以降のアイテム使用期間を見積り、当該見積り期間に応じて収益を認識することといたしました。

(2)受託ソフトウエア開発に係る収益認識

受託ソフトウエア開発に係る収益に関して、当連結会計年度より、期間が短くかつ少額なものを除き、履行義務の充足に係る進捗度(見積総原価に対する発生原価の割合)に応じ、一定の期間にわたり収益を認識しております。

収益認識会計基準の適用については、収益認識会計基準第84項ただし書きに定める経過的な取扱いに従っており、当連結会計年度の期首より前に新たな会計方針を遡及適用した場合の累積的影響額を、当連結会計年度の期首の利益剰余金に加減し、当該期首残高から新たな会計方針を適用しております。ただし、収益認識会計基準第86項に定める方法を適用し、当連結会計年度の期首より前までに従前の取扱いに従ってほとんどすべての収益の額を認識した契約に、新たな会計方針を遡及適用しておりません。

この結果、当連結会計年度の売上高、営業利益、経常利益及び税金等調整前当期純利益はそれぞれ15百万円減少しております。また、利益剰余金の当期首残高は変更ありません。

収益認識会計基準等を適用したため、前連結会計年度の連結貸借対照表において、「流動資産」に表示していた「受取手形及び売掛金」は、当連結会計年度より「受取手形」、「売掛金」及び「契約資産」に含めて表示することとし、「流動負債」に表示していた「前受金」は、当連結会計年度より「契約負債」に含めて表示することといたしました。なお、収益認識会計基準第89-2項に定める経過的な取扱いに従って、前連結会計年度について新たな表示方法により組替えを行っておりません。さらに、収益認識会計基準第89-3項に定める経過的な取扱いに従って、前連結会計年度に係る「収益認識関係」注記については記載しておりません。

(時価の算定に関する会計基準等の適用)

「時価の算定に関する会計基準」(企業会計基準第30号 2019年7月4日。以下「時価算定会計基準」という。)等を当連結会計年度の期首から適用し、時価算定会計基準第19項及び「金融商品に関する会計基準」(企業会計基準第10号 2019年7月4日)第44-2項に定める経過的な取扱いに従って、時価算定会計基準等が定める新たな会計方針を、将来にわたって適用することといたしました。これによる連結財務諸表に与える影響はありません。

また、「金融商品関係」注記において、金融商品の時価のレベルごとの内訳等に関する事項等の注記を行うことといたしました。ただし、「金融商品の時価等の開示に関する適用指針」(企業会計基準適用指針第19号  2019年7月4日)第7-4項に定める経過的な取扱いに従って、当該注記のうち前連結会計年度に係るものについては記載しておりません。 

(追加情報)

(取締役等に対する株式報酬制度)

当社は、2016年6月21日開催の第19回定時株主総会決議に基づき、中長期的な業績向上と企業価値の増大に貢献する意識を高めることを目的とし、当社の取締役を対象に株式報酬制度「株式給付信託(BBT(=Board Benefit Trust))」(以下、「本制度」といいます。)を導入しております。その後、2020年12月25日開催の取締役会決議に基づき、本制度の対象に当社の執行役員を追加しております。また、2021年6月22日及び2022年6月21日開催の取締役会決議に基づき、一部内容を改定の上、本制度を継続しております。当該信託契約に係る会計処理については、「従業員等に信託を通じて自社の株式を交付する取引に関する実務上の取扱い」(実務対応報告第30号 2015年3月26日)に準じて、総額法を適用しております。

(1)取引の概要

当社は、取締役及び執行役員に役位及び業績達成度等により定まるポイントを付与し、一定の条件により受給権を取得したときに当該付与ポイントに相当する当社株式等を給付します。

取締役及び執行役員が当社株式等の給付を受ける時期は、原則として退任後となります。

取締役及び執行役員に対し給付する株式については、予め信託設定した金銭により将来分も含め取得し、信託財産として分割管理するものとします。

(2)信託に残存する自社の株式

信託に残存する当社株式を、信託における帳簿価額(付帯する費用の金額を除く。)により、純資産の部に自己株式として計上しております。当該自己株式の帳簿価額及び株式数は、前連結会計年度414百万円、483,900株、当連結会計年度390百万円、456,100株であります。

(新型コロナウイルス感染症の感染拡大の影響に関する会計上の見積り)

新型コロナウイルス感染症の拡大により、当社グループにおいても、施設の休業やイベントの人数規制等の影響が生じておりますが、感染症の今後の広がり方や収束時期等を正確に予測することは困難であることから、影響は少なくとも一定期間続くとの仮定のもと減損損失の判定等の会計上の見積りを行っております。なお、当該会計上の見積りの仮定については前連結会計年度から重要な変更はありません。

(報告セグメントの変更)

当連結会計年度において、当社グループの報告セグメントは、「オンライン事業」「コンシューマ事業」「音楽映像事業」としておりましたが、翌連結会計年度より「コンシューマゲーム」と「オンラインゲーム」で構成する「デジタルコンテンツ事業」、「アミューズメント」単体で構成する「アミューズメント事業」、従来通り「音楽映像」と「ライブエンターテイメント」で構成する「音楽映像事業」に変更することといたしました。

なお、変更後のセグメント区分によった場合の当連結会計年度の報告セグメントごとの売上高、利益または損失、資産、その他の項目の金額に関する情報は現在算定中であります。

(連結損益及び包括利益計算書関係)

※1 販売費及び一般管理費のうち主要な費目及び金額は次のとおりであります。

前連結会計年度

(自 2020年4月1日

  至 2021年3月31日)
当連結会計年度

(自 2021年4月1日

  至 2022年3月31日)
広告宣伝費 1,645百万円 1,390百万円
貸倒引当金繰入額 0 0
支払手数料 2,236 1,717
従業員給料及び賞与 1,259 1,488
減価償却費 124 129
賞与引当金繰入額 471 266
役員賞与引当金繰入額 137 77
株式給付引当金繰入額 20 40
役員株式給付引当金繰入額 42 51

※2 一般管理費及び当期製造費用に含まれる研究開発費の総額

前連結会計年度

(自 2020年4月1日

  至 2021年3月31日)
当連結会計年度

(自 2021年4月1日

  至 2022年3月31日)
研究開発費 613百万円 687百万円

※3 固定資産売却益の内容は次のとおりであります。

前連結会計年度

(自 2020年4月1日

  至 2021年3月31日)
当連結会計年度

(自 2021年4月1日

  至 2022年3月31日)
車両運搬具 0百万円 0百万円

※4 関係会社株式売却益

当連結会計年度(自 2021年4月1日 至 2022年3月31日)

当社の連結子会社であった株式会社デルファイサウンドの全株式を譲渡したことによるものであります。 

※5 公演中止損失清算益

前連結会計年度(自 2020年4月1日 至 2021年3月31日)

新型コロナウイルスの影響を受け、舞台公演を中止したことにより発生すると見込まれた損失について、前連結

会計年度に計上した公演中止損失等に関する清算差額であります。

※6 減損損失の内容は次のとおりであります。

当社グループは、以下の資産について減損損失を計上いたしました。

前連結会計年度(自 2020年4月1日 至 2021年3月31日)

① 減損損失を認識した資産

用途 種類 場所 減損損失
業務管理システム ソフトウエア 66百万円
コンシューマ事業用資産 工具、器具及び備品 全国 27百万円
ソフトウエア 80百万円
ソフトウエア仮勘定 11百万円

② 減損損失の認識に至った経緯

業務管理システムについては、将来の使用見込みが無くなったため、減損損失を認識しております。

コンシューマ事業用資産については、当初想定していた収益の進捗に大きな遅れが生じており、計画値の達成は

困難であると判断したことから、今後収益が見込めないと認められた資産について減損損失を認識しております。

③ 資産のグルーピング方法

減損会計の適用にあたっては、概ね独立したキャッシュ・フローを生み出す最小単位によって資産のグルーピ

ングを行っております。

④ 回収可能価額の算定方法

当該資産の回収可能価額は使用価値により測定しており、将来キャッシュ・フローに基づく使用価値がマイナスであるため、回収可能価額を零として評価しております。

※7 期末棚卸高は収益性の低下に伴う簿価切下後の金額であり、次の棚卸資産評価損が売上原価に含まれております。

前連結会計年度

(自 2020年4月1日

  至 2021年3月31日)
当連結会計年度

(自 2021年4月1日

  至 2022年3月31日)
売上原価 409百万円 139百万円

※8 公演中止損失等

前連結会計年度(自 2020年4月1日 至 2021年3月31日)

新型コロナウイルスの影響を受け、舞台公演等を中止したことによるものであります。  ※9 その他の包括利益に係る組替調整額及び税効果額

前連結会計年度

(自 2020年4月1日

至 2021年3月31日)
当連結会計年度

(自 2021年4月1日

至 2022年3月31日)
その他有価証券評価差額金:
当期発生額 72百万円 △10百万円
組替調整額
税効果調整前 72 △10
税効果額 △22 3
その他有価証券評価差額金 50 △7
為替換算調整勘定:
当期発生額 92 361
為替換算調整勘定 92 361
その他の包括利益合計 143 354
(連結株主資本等変動計算書関係)

前連結会計年度(自 2020年4月1日 至 2021年3月31日)

1 発行済株式に関する事項

株式の種類 当連結会計年度期首 増加 減少 当連結会計年度末
普通株式(株) 53,593,100 8,623,300 62,216,400

(注)普通株式の増加8,623,300株は、第三者割当増資によるものであります。

2 自己株式に関する事項

株式の種類 当連結会計年度期首 増加 減少 当連結会計年度末
普通株式(株) 1,856,367 79 1,856,446

(注)普通株式における自己株式数の増加79株は、単元未満株式の買取りによる増加であります。なお、当連結会計年度期首の自己株式数には、「株式給付信託(BBT)」が保有する当社株式483,900株が含まれており、当連結会計年度末の自己株式数には、「株式給付信託(BBT)」が保有する当社株式483,900株が含まれております。 3 新株予約権及び自己新株予約権に関する事項

該当事項はありません。 

4 配当に関する事項

(1)配当金支払額

(決議) 株式の種類 配当金の総額

(百万円)
1株当たり

配当額

(円)
基準日 効力発生日
2020年5月12日

取締役会
普通株式 1,723 33 2020年3月31日 2020年6月9日

(注)配当金の総額には、「株式給付信託(BBT)」が保有する当社株式(2020年3月31日基準日:483,900株)に対する配当金15百万円が含まれております。

(2)基準日が当連結会計年度に属する配当のうち、配当の効力発生日が翌連結会計年度となるもの

(決議) 株式の種類 配当金の総額

(百万円)
配当の原資 1株当たり

配当額

(円)
基準日 効力発生日
2021年5月12日

取締役会
普通株式 2,007 利益剰余金 33 2021年3月31日 2021年6月7日

(注)配当金の総額には、「株式給付信託(BBT)」が保有する当社株式(2021年3月31日基準日:483,900株)に対する配当金15百万円が含まれております。

当連結会計年度(自 2021年4月1日 至 2022年3月31日)

1 発行済株式に関する事項

株式の種類 当連結会計年度期首 増加 減少 当連結会計年度末
普通株式(株) 62,216,400 62,216,400

2 自己株式に関する事項

株式の種類 当連結会計年度期首 増加 減少 当連結会計年度末
普通株式(株) 1,856,446 27,800 1,828,646

(注)普通株式における自己株式数の減少27,800株は「株式給付信託(BBT)」による自己株式処分による減少であります。なお、当連結会計年度期首の自己株式数には、「株式給付信託(BBT)」が保有する当社株式483,900株が含まれており、当連結会計年度末の自己株式数には、「株式給付信託(BBT)」が保有する当社株式456,100株が含まれております。 3 新株予約権及び自己新株予約権に関する事項

該当事項はありません。 4 配当に関する事項

(1)配当金支払額

(決議) 株式の種類 配当金の総額

(百万円)
1株当たり

配当額

(円)
基準日 効力発生日
2021年5月12日

取締役会
普通株式 2,007 33 2021年3月31日 2021年6月7日

(注)配当金の総額には、「株式給付信託(BBT)」が保有する当社株式(2021年3月31日基準日:483,900株)に対する配当金15百万円が含まれております。

(2)基準日が当連結会計年度に属する配当のうち、配当の効力発生日が翌連結会計年度となるもの

(決議) 株式の種類 配当金の総額

(百万円)
配当の原資 1株当たり

配当額

(円)
基準日 効力発生日
2022年5月12日

取締役会
普通株式 2,007 利益剰余金 33 2022年3月31日 2022年6月6日

(注)配当金の総額には、「株式給付信託(BBT)」が保有する当社株式(2022年3月31日基準日:456,100株)に対する配当金15百万円が含まれております。 

(連結キャッシュ・フロー計算書関係)

※1 現金及び現金同等物の期末残高と連結貸借対照表に掲記されている科目の金額との関係

前連結会計年度

(自  2020年4月1日

至  2021年3月31日)
当連結会計年度

(自  2021年4月1日

至  2022年3月31日)
現金及び預金勘定 16,403 百万円 16,431 百万円
現金及び現金同等物 16,403 16,431

※2 当連結会計年度に株式の取得により新たに連結子会社となった会社の資産及び負債の主な内訳

株式の取得により新たに株式会社グルーブシンクを連結したことに伴う連結開始時の資産及び負債の内訳並びに

株式の取得価額と取得のための支出(純額)との関係は次のとおりであります。

流動資産 178 百万円
固定資産 49
のれん 206
流動負債 △32
固定負債 △114
非支配株主持分 △32
株式の取得価額 255
現金及び現金同等物 △116
差引:取得のための支出 138

※3 当連結会計年度に株式の売却により連結子会社でなくなった会社の資産及び負債の主な内訳

株式の売却により株式会社デルファイサウンドが連結子会社でなくなったことに伴う売却時の資産及び負債の内訳

並びに株式の売却価額と売却による収入は次の通りであります。

流動資産 286 百万円
固定資産 21
流動負債 △93
関係会社株式売却益 10
株式の売却価額 225
現金及び現金同等物 △109
差引:売却による収入 115
(リース取引関係)

ファイナンス・リース取引

(借主側)

所有権移転外ファイナンス・リース取引

①リース資産の内容

有形固定資産

主として、コンシューマ事業におけるアミューズメント施設機器(工具、器具及び備品)であります。

②リース資産の減価償却の方法

リース期間を耐用年数とし、残存価額を零とする定額法によっております。

(金融商品関係)

1.金融商品の状況に関する事項

(1)金融商品に対する取組方針

当社グループは、資金運用については安全性の高い金融資産で実行しております。デリバティブの利用については財務上のリスクをヘッジする目的とした取引に限定しており、投機的な取引は行わない方針であります。また、資金調達については銀行借入による方針です。

(2)金融商品の内容及びそのリスク並びにリスク管理体制

営業債権である受取手形及び売掛金、電子記録債権は、顧客の信用リスクに晒されております。当該リスクに関しては、当社グループの与信管理基準に従い、取引先ごとの期日管理及び残高管理を行うとともに、主な取引先の信用状況を毎月把握する体制により回収懸念の早期把握や軽減を図っております。また、有価証券及び投資有価証券は主として債券であり、社内管理規程に基づき、定期的に時価及び発行体の財務状況等を把握しております。

借入金のうち、短期借入金は主に営業取引に係る資金調達です。

また、営業債務や借入金は、流動性リスクに晒されておりますが、当社グループでは、各社が月次で資金繰計画を作成するなどの方法により管理しています。

デリバティブ取引は、外貨建預金及び外貨建社債に係る為替の変動リスクに対するヘッジを目的とした先物為替予約取引であり、取引の執行・管理については、担当部署が決裁者の承認を得て行っております。なお、取引実績は取締役会に報告しております。

2.金融商品の時価等に関する事項

連結貸借対照表計上額、時価及びこれらの差額については、次のとおりであります。

前連結会計年度(2021年3月31日)

(単位:百万円)

連結貸借対照表

計上額
時価 差額
有価証券及び投資有価証券
その他有価証券 4,453 4,453
資産計 4,453 4,453

(※1)「現金及び預金」については現金であること、及び「受取手形及び売掛金」、「電子記録債権」、「買掛金」、「短期借入金」、「未払金」、「未払印税」並びに「未払法人税等」については、短期間で決済されるため時価が帳簿価額に近似するものであることから、記載を省略しております。

(※2)時価を把握することが極めて困難と認められる株式等は、「有価証券及び投資有価証券」には含まれておりません。当該金融商品の連結貸借対照表計上額は以下のとおりであります。

(単位:百万円)

区分 前連結会計年度

(2021年3月31日)
非上場株式 1
製作委員会等出資金 214

当連結会計年度(2022年3月31日)

(単位:百万円)

連結貸借対照表

計上額
時価 差額
有価証券及び投資有価証券
その他有価証券 4,436 4,436
資産計 4,436 4,436

(※1)「現金及び預金」については現金であること、及び「受取手形」、「売掛金」、「電子記録債権」、「買掛金」、「短期借入金」、「未払金」、「未払印税」並びに「未払法人税等」については、短期間で決済されるため時価が帳簿価額に近似するものであることから、記載を省略しております。

(※2)市場価格のない株式等は、「有価証券及び投資有価証券」には含まれておりません。当該金融商品の連結貸借対照表計上額は以下のとおりであります。

(単位:百万円)

区分 当連結会計年度

(2022年3月31日)
非上場株式 5
製作委員会等出資金 168

(注)1.金銭債権及び満期がある有価証券の連結決算日後の償還予定額

前連結会計年度(2021年3月31日)

(単位:百万円)

1年以内 1年超

5年以内
5年超

10年以内
10年超
現金及び預金 16,403
受取手形及び売掛金 3,703
電子記録債権 77
有価証券及び投資有価証券
その他有価証券のうち満期があるもの
債券(社債) 1,408 3,045
合計 20,184 1,408 3,045

当連結会計年度(2022年3月31日)

(単位:百万円)

1年以内 1年超

5年以内
5年超

10年以内
10年超
現金及び預金 16,431
受取手形 53
売掛金 3,777
電子記録債権 196
有価証券及び投資有価証券
その他有価証券のうち満期があるもの
債券(社債) 1,403 3,033
合計 20,459 1,403 3,033

(注)2.社債、長期借入金、リース債務及びその他の有利子負債の連結決算日後の返済予定額

前連結会計年度(2021年3月31日)

(単位:百万円)

1年以内 1年超

2年以内
2年超

3年以内
3年超

4年以内
4年超

5年以内
5年超
短期借入金 160
合計 160

当連結会計年度(2022年3月31日)

(単位:百万円)

1年以内 1年超

2年以内
2年超

3年以内
3年超

4年以内
4年超

5年以内
5年超
短期借入金 160
合計 160

3.金融商品の時価のレベルごとの内訳等に関する事項

金融商品の時価を、時価の算定に係るインプットの観察可能性及び重要性に応じて、以下の3つのレベルに分類しております。

レベル1の時価:観察可能な時価の算定に係るインプットのうち、活発な市場において形成される当該時価の算定の対象となる資産又は負債に関する相場価格により算定した時価

レベル2の時価:観察可能な時価の算定に係るインプットのうち、レベル1のインプット以外の時価の算定に係るインプットを用いて算定した時価

レベル3の時価:観察できない時価の算定に係るインプットを使用して算定した時価

時価で連結貸借対照表に計上している金融商品

当連結会計年度(2022年3月31日)

区分 時価(百万円)
レベル1 レベル2 レベル3 合計
--- --- --- --- ---
有価証券及び投資有価証券
その他有価証券
社債 4,436 4,436
資産計 4,436

(注)時価の算定に用いた評価技法及び時価の算定に係るインプットの説明

有価証券及び投資有価証券

社債は相場価格を用いて評価しております。当社が保有している社債は、市場での取引頻度が低く、活発な市場における相場価格とは認められないため、その時価をレベル2の時価に分類しております。

(有価証券関係)

1.満期保有目的の債券

前連結会計年度(2021年3月31日)

該当事項はありません。

当連結会計年度(2022年3月31日)

該当事項はありません。

2.その他有価証券

前連結会計年度(2021年3月31日)

種類 連結貸借対照表計上額(百万円) 取得原価(百万円) 差額(百万円)
連結貸借対照表計上額が取得原価を超えるもの (1)株式
(2)債券
①  国債・地方債等
②  社債 3,438 3,423 14
③  その他
(3)その他
小計 3,438 3,423 14
連結貸借対照表計上額が取得原価を超えないもの (1)株式
(2)債券
①  国債・地方債等
②  社債 1,015 1,022 △7
③  その他
(3)その他
小計 1,015 1,022 △7
合計 4,453 4,446 7

当連結会計年度(2022年3月31日)

種類 連結貸借対照表計上額(百万円) 取得原価(百万円) 差額(百万円)
連結貸借対照表計上額が取得原価を超えるもの (1)株式
(2)債券
①  国債・地方債等
②  社債 3,427 3,420 7
③  その他
(3)その他
小計 3,427 3,420 7
連結貸借対照表計上額が取得原価を超えないもの (1)株式
(2)債券
①  国債・地方債等
②  社債 1,009 1,019 △10
③  その他
(3)その他
小計 1,009 1,019 △10
合計 4,436 4,439 △2

3.売却したその他有価証券

前連結会計年度(2021年3月31日)

該当事項はありません。

当連結会計年度(2022年3月31日)

該当事項はありません。 

(税効果会計関係)

1.繰延税金資産及び繰延税金負債の発生の主な原因別の内訳

前連結会計年度

(2021年3月31日)
当連結会計年度

(2022年3月31日)
繰延税金資産
賞与引当金 194百万円 139百万円
貸倒引当金 5 5
棚卸資産評価損 253 196
未払事業税 19 42
減価償却費 899 930
資産除去債務 69 67
その他有価証券評価差額金 0
その他 383 409
繰延税金資産小計 1,825 1,791
評価性引当額 △122 △137
繰延税金資産合計 1,703 1,653
繰延税金負債
資産除去債務に対応する除去費用 △17 △10
子会社の留保利益金 △31 △53
その他有価証券評価差額金 △2
繰延税金負債合計 △51 △63
繰延税金資産(負債)の純額 1,652 1,590

2.法定実効税率と税効果会計適用後の法人税等の負担率との間に重要な差異があるときの、当該差異の原因となった主要な項目別の内訳

前連結会計年度

(2021年3月31日)
当連結会計年度

(2022年3月31日)
法定実効税率 30.6% 30.6%
(調整)
交際費等永久に損金に算入されない項目 0.0 0.1
受取配当金等永久に益金に算入されない項目 0.0
住民税均等割 0.1 0.1
評価性引当額 0.4 0.3
のれん償却額 0.1
研究開発税制による税額控除 △3.2 △1.9
外国税額控除 △0.2 △0.2
連結子会社との税率差異 △1.8 △2.3
給与等の引き上げ及び設備投資の税額控除 △0.6 △1.4
その他 1.3 △0.8
税効果会計適用後の法人税等の負担率 26.7 24.6
(企業結合等関係)

事業分離

(子会社株式の譲渡)

1.事業分離の概要

(1)分離先企業の名称

エンタライズ株式会社

(2)分離した事業の内容

連結子会社 株式会社デルファイサウンド

事業内容  レコーディングスタジオ運営、音楽原盤制作

(3)事業分離を行った主な理由

今後の当社グループ経営を慎重に検討した結果、全株式の譲渡を決定いたしました。

(4)事業分離日

2021年8月31日

(5)法的形式を含むその他取引の概要に関する事項

受取対価を現金等の財産のみとする株式譲渡

2.実施した会計処理の概要

(1)移転損益の金額

関係会社株式売却益   10百万円

(2)移転した事業に係る資産及び負債の適正な帳簿価額並びにその主な内訳

流動資産 286百万円
固定資産 21
資産合計 307
流動負債 93
負債合計 93

(3)会計処理

当該譲渡株式の連結上の帳簿価額と売却額との差額を関係会社株式売却益として特別利益に計上しております。

3.分離した事業が含まれていた報告セグメントの名称

音楽映像事業

4.当連結会計年度の連結損益及び包括利益計算書に計上されている分離した事業に係る損益の概算額

累計期間
売上高 177百万円
営業利益 6

取得による企業結合

(株式取得による子会社化)

1.企業結合の概要

(1)被取得企業の名称、事業の内容、規模

被取得企業の名称:株式会社グルーブシンク

事業の内容:eスポーツ運営、WEB制作/動画配信 等

規模:資本金10百万円

(2)企業結合を行った主な理由

株式会社グルーブシンクは、2002年に設立され、eスポーツ運営とWEBサイト等の制作事業を行っております。特にeスポーツ運営に関しては、15年以上にわたり多くのイベントの受託運営及び施設運用を手掛けており、オフライン(リアル)開催はもちろん、コロナ禍で急増したオンライン開催においても豊富な実績を有しております。

当社は今後、株式会社グルーブシンクを中心に、当社及びグループ企業が保有するIPの活用や、業務提携先との連携等を含め、拡大が期待されるeスポーツ分野への事業展開を視野に入れた取り組みを進めて参ります。

(3)企業結合日

2021年10月1日

(4)企業結合の法的形式

株式取得

(5)結合後企業の名称

変更はありません。

(6)取得した議決権比率

60%

(7)取得企業を決定するに至った主な根拠

当社が現金を対価として株式を取得したためであります。

2.連結財務諸表に含まれている被取得企業の業績の期間

2021年10月1日から2021年12月31日まで

3.被取得企業の取得原価及び対価の種類ごとの内訳

取得の対価 現金 255百万円
取得原価 255百万円
  1. 主要な取得関連費用の内容及び金額

アドバイザリー費用等   3百万円

5.発生したのれんの金額、発生原因、償却方法及び償却期間

(1)発生したのれんの金額

206百万円

(2)発生原因

今後の事業展開によって期待される将来の超過収益力から発生したものであります。

(3)償却方法及び償却期間

5年間にわたる均等償却

6.企業結合日に受け入れた資産及び引き受けた負債の額並びにその主な内訳

流動資産 178百万円
固定資産 49
資産合計 228
流動負債 32
固定負債 114
負債合計 147
  1. 企業結合が連結会計年度の開始の日に完了したと仮定した場合の当連結会計年度の連結損益計算書に及ぼす

影響額及びその算定方法

当連結会計年度における概算額の算定が困難であるため、記載しておりません。 

(資産除去債務関係)

1.資産除去債務のうち連結貸借対照表に計上しているもの

資産除去債務の金額に重要性が乏しいため、注記を省略しております。

2.資産除去債務のうち連結貸借対照表に計上していないもの

当社グループが使用している、一部建物の賃貸借契約において、当該賃貸建物等に係る有形固定資産(内部造作等)の除去などの原状回復が契約で要求されていることから、当該有形固定資産に関連する資産除去債務を計上しなければならない場合があります。この場合において、当該賃貸借契約に関連する敷金が資産計上されており、当該計上額に関連する部分について、当該資産除去債務の負債計上及びこれに対応する除去費用の資産計上に代えて、当該敷金の回収が最終的に見込めないと認められる金額を合理的に見積り、そのうち当連結会計年度の負担に属する金額を費用に計上する方法によっており、資産除去債務の負債計上は行っておりません。

なお、当連結会計年度の負担に属する金額は、見込まれる入居期間に基づいて算定しております。 

(収益認識関係)

1.顧客との契約から生じる収益を分解した情報

当連結会計年度(自 2021年4月1日 至 2022年3月31日)

(単位:百万円)

報告セグメント 合計
オンライン事業 コンシューマ事業 音楽映像事業
オンラインゲーム関連 6,217 6,217
コンシューマゲーム関連 9,192 9,192
アミューズメントゲーム関連 6,298 6,298
音楽・映像コンテンツ関連 1,466 1,466
舞台公演関連 2,553 2,553
顧客との契約から生じる収益 6,217 15,490 4,020 25,728
その他の収益
外部顧客への売上高 6,217 15,490 4,020 25,728

2.顧客との契約から生じる収益を理解するための基礎となる情報

「(連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項)」の「3.会計方針に関する事項」の「(4)重要な収益及び費用の計上基準」に同一の内容を記載しているため、注記を省略しております。

3.顧客との契約に基づく履行義務の充足と当該契約から生じるキャッシュ・フローとの関係並びに当連結会計年度末において存在する顧客との契約から翌連結会計年度以降に認識すると見込まれる収益の金額及び時期に関する情報

(1)契約資産の残高等

当連結会計年度
顧客との契約から生じた債権(期首残高) 3,713百万円
顧客との契約から生じた債権(期末残高) 4,027
契約資産(期首残高) 67
契約資産(期末残高) 490
契約負債(期首残高) 505
契約負債(期末残高) 1,432

当連結会計年度に認識された収益の額のうち期首現在の契約負債残高に含まれていた額は、344百万円であります。

(2)残存履行義務に配分した取引価格

2022年3月31日現在、受託ソフトウエア開発に係る残存履行義務に配分した取引価格の総額は662百万円であります。当社は、当該残存履行義務について、当該受託ソフトウエア開発が進行するにつれて、今後10ヶ月の間で収益を認識することを見込んでおります。 

(セグメント情報等)

【セグメント情報】

1.報告セグメントの概要

当社グループの報告セグメントは、当社の構成単位のうち分離された財務情報が入手可能であり、取締役会が経営資源の配分の決定及び業績を評価するために、定期的に検討を行う対象となっているものであります。

当社グループは、取り扱う製品・サービスについて国内及び海外の包括的な戦略を立案し、事業活動を展開しております。

したがって、当社グループは、製品・サービス別のセグメントから構成されており、「オンライン事業」、「コンシューマ事業」及び「音楽映像事業」の3つを報告セグメントとしております。

「オンライン事業」においては、SNS向けソーシャルゲームを中心としたオンラインゲームやゲームアプリケーションの企画・開発・サービス運営を行っており、フィーチャーフォン、スマートフォン、PC等の多様なデバイスに向けてコンテンツを供給しています。

「コンシューマ事業」においては、当社グループが発売元となる家庭用ゲーム機向けソフト等の企画・開発・販売を行うほか、蓄積された高度な開発技術を背景に、業界他社が発売するゲームソフトの開発受託を行っています。加えて、アミューズメント施設運営会社向けに、業務用機器や商品の企画・開発・販売を行っています。

「音楽映像事業」においては、アニメーションを中心とした音楽・映像コンテンツの制作・プロデュースを行い、音楽・映像商品化から、配信ビジネスやキャラクター商品化といった二次利用へのマルチユース展開を積極的に行っています。加えて、漫画やアニメ、ゲームの人気作品を原作にした舞台興行作品の制作・プロデュースにより興行ビジネスを手掛け、ライブエンターテイメントと音楽・映像との融合を図り、コンテンツの多面的な展開を推進しています。

2.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法

報告されている事業セグメントの会計処理の方法は、「連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項」における記載と概ね同一であります。

報告セグメントの利益は、営業利益ベースの数値であります。セグメント間の内部収益及び振替高は市場実勢価格に基づいております。 

3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報

前連結会計年度(自 2020年4月1日 至 2021年3月31日)

(単位:百万円)
報告セグメント 調整額

(注)1
連結財務諸表計上額

(注)2
オンライン

事業
コンシューマ事業 音楽映像事業
売上高
外部顧客への売上高 7,495 14,474 3,550 25,520 25,520
セグメント間の内部売上高又は振替高 2 0 2 △2
7,497 14,474 3,550 25,522 △2 25,520
セグメント利益 1,359 4,158 540 6,058 △1,644 4,414
セグメント資産 2,377 9,632 1,673 13,683 19,779 33,463
その他の項目
減価償却費 323 590 4 918 97 1,015
有形固定資産及び無形固定資産の増加額 754 1,591 2 2,347 114 2,462

(注)1 調整額は、以下のとおりであります。

(1)セグメント利益の調整額△1,644百万円は、各報告セグメントに配分していない全社費用△1,644百万円が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。

(2)セグメント資産の調整額19,779百万円は、主に提出会社の余資運用資金(現金及び預金)及び管理部門に係る資産であります。

(3)減価償却費の調整額97百万円は、各報告セグメントに配分していない全社費用であります。

(4)有形固定資産及び無形固定資産の増加額の調整額114百万円は、主に本社管理部門に係る資産の増加額であります。

2 セグメント利益は、連結損益及び包括利益計算書の営業利益と調整を行っております。

当連結会計年度(自 2021年4月1日 至 2022年3月31日)

(単位:百万円)
報告セグメント 調整額

(注)1
連結財務諸表計上額

(注)2
オンライン

事業
コンシューマ事業 音楽映像事業
売上高
外部顧客への売上高 6,217 15,490 4,020 25,728 25,728
セグメント間の内部売上高又は振替高 4 4 △4
6,221 15,490 4,020 25,733 △4 25,728
セグメント利益 601 5,096 501 6,200 △1,599 4,600
セグメント資産 3,246 12,706 2,140 18,093 18,438 36,531
その他の項目
減価償却費 576 682 2 1,261 91 1,353
有形固定資産及び無形固定資産の増加額 807 189 1 998 81 1,080

(注)1 調整額は、以下のとおりであります。

(1)セグメント利益の調整額△1,599百万円は、各報告セグメントに配分していない全社費用△1,599百万円が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。

(2)セグメント資産の調整額18,438百万円は、主に提出会社の余資運用資金(現金及び預金)及び管理部門に係る資産であります。

(3)減価償却費の調整額91百万円は、各報告セグメントに配分していない全社費用であります。

(4)有形固定資産及び無形固定資産の増加額の調整額81百万円は、主に本社管理部門に係る資産の増加額であります。

2 セグメント利益は、連結損益及び包括利益計算書の営業利益と調整を行っております。

【関連情報】

前連結会計年度(自 2020年4月1日 至 2021年3月31日)

1.製品及びサービスごとの情報

セグメント情報に同様の情報を開示しているため、記載を省略しております。

2.地域ごとの情報

(1)売上高

(単位:百万円)

日本 北米 アジア 欧州 その他 合計
19,634 4,283 418 1,183 25,520

(注)売上高は顧客の所在地を基礎とし、国又は地域に分類しております。

(2)有形固定資産

本邦に所在している有形固定資産の金額が連結貸借対照表の有形固定資産の金額の90%を超えるため、記載を省略しております。

3.主要な顧客ごとの情報

(単位:百万円)

顧客の名称又は氏名 売上高 関連するセグメント名
任天堂株式会社 2,774 コンシューマ事業

(注)任天堂株式会社に対する売上高は、当社が発売元となる家庭用ゲーム機向けソフトの販売等によるものであります。

当連結会計年度(自 2021年4月1日 至 2022年3月31日)

1.製品及びサービスごとの情報

セグメント情報に同様の情報を開示しているため、記載を省略しております。

2.地域ごとの情報

(1)売上高

(単位:百万円)

日本 北米 アジア 欧州 その他 合計
18,534 4,535 1,488 1,165 6 25,728

(注)売上高は顧客の所在地を基礎とし、国又は地域に分類しております。

(2)有形固定資産

本邦に所在している有形固定資産の金額が連結貸借対照表の有形固定資産の金額の90%を超えるため、記載を省略しております。

3.主要な顧客ごとの情報

外部顧客への売上高のうち、連結損益及び包括利益計算書の売上高の10%以上を占める相手先がないため、記載を省略しております。

【報告セグメントごとの固定資産の減損損失に関する情報】

前連結会計年度(自2020年4月1日  至2021年3月31日)

(単位:百万円)
オンライン事業 コンシューマ事業 音楽映像事業 全社・消去 合計
減損損失 119 66 186

当連結会計年度(自2021年4月1日  至2022年3月31日)

当該事項はありません。

【報告セグメントごとののれんの償却額及び未償却残高に関する情報】

前連結会計年度(自2020年4月1日  至2021年3月31日)

該当事項はありません。

当連結会計年度(自2021年4月1日  至2022年3月31日)

(単位:百万円)
オンライン事業 コンシューマ事業 音楽映像事業 全社・消去 合計
当期償却額 10 10
当期末残高 196 196

【報告セグメントごとの負ののれん発生益に関する情報】

前連結会計年度(自2020年4月1日  至2021年3月31日)

該当事項はありません。

当連結会計年度(自2021年4月1日  至2022年3月31日)

該当事項はありません。 

【関連当事者情報】

関連当事者との取引

(1)連結財務諸表提出会社と関連当事者との取引

連結財務諸表提出会社の役員及び主要株主(個人の場合に限る)等

前連結会計年度(自2020年4月1日 至2021年3月31日)

種類 会社等の名称又は氏名 所在地 資本金又は出資金

(百万円)
事業の内容 議決権等の所有(被所有)割合

(%)
関係内容 取引の内容 取引金額

(百万円)
科目 期末残高

(百万円)
役員の兼任等 事業上の関係
--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
議決権の過半数を自己の計算において所有している会社及びその子会社 ㈱コンフィデンス 東京都

新宿区
257 ゲーム・モバイル・IT・ウェブ業界向け技術者派遣・業務委託 ネットワークコンテンツ開発及び保守・運営の委託 オンラインゲームの開発委託 36 買掛金 3
議決権の過半数を自己の計算において所有している会社及びその子会社 HAKAMA㈱ 東京都

渋谷区
10 ソフトウエア及び周辺機器の企画、開発及び販売 ゲームソフトの開発及び制作の委託 ゲームソフトの開発委託 82 前渡金 16

(注) 取引条件及び取引条件の決定方針等

1 価格その他の取引条件は、市場実勢を勘案し、価格交渉の上で決定しております。

2 当社役員及び主要株主が、㈱コンフィデンスの議決権20.9%を直接所有しております。

3 主要株主が、㈱コンフィデンスの議決権55.9%を間接所有しております。

4 主要株主が、HAKAMA㈱の議決権51.0%を間接所有しております。

当連結会計年度(自2021年4月1日 至2022年3月31日)

種類 会社等の名称又は氏名 所在地 資本金又は出資金

(百万円)
事業の内容 議決権等の所有(被所有)割合

(%)
関係内容 取引の内容 取引金額

(百万円)
科目 期末残高

(百万円)
役員の兼任等 事業上の関係
--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
議決権の過半数を自己の計算において所有している会社及びその子会社 ㈱コンフィデンス 東京都

新宿区
497 ゲーム・モバイル・IT・ウェブ業界向け技術者派遣・業務委託 ネットワークコンテンツ開発及び保守・運営の委託 オンラインゲームの開発委託 17 買掛金 0
議決権の過半数を自己の計算において所有している会社及びその子会社 HAKAMA㈱ 東京都

渋谷区
10 ソフトウエア及び周辺機器の企画、開発及び販売 ゲームソフトの開発及び制作の委託 ゲームソフトの開発委託 47 前渡金 5
16 未払金 1

(注) 取引条件及び取引条件の決定方針等

1 価格その他の取引条件は、市場実勢を勘案し、価格交渉の上で決定しております。

2 当社役員及び主要株主が、㈱コンフィデンスの議決権13.0%を直接所有しております。

3 主要株主が、㈱コンフィデンスの議決権52.3%を間接所有しております。

4 主要株主が、HAKAMA㈱の議決権51.0%を間接所有しております。

(2)連結財務諸表提出会社の連結子会社と関連当事者との取引

連結財務諸表提出会社の役員及び主要株主(個人の場合に限る)等

前連結会計年度(自2020年4月1日 至2021年3月31日)

該当事項はありません。

当連結会計年度(自2021年4月1日 至2022年3月31日)

該当事項はありません。 

(1株当たり情報)
前連結会計年度

(自  2020年4月1日

至  2021年3月31日)
当連結会計年度

(自  2021年4月1日

至  2022年3月31日)
1株当たり純資産額 443.19円 479.23円
1株当たり当期純利益 55.64円 63.23円

(注)1 潜在株式調整後1株当たり当期純利益については、潜在株式が存在しないため記載しておりません。

2 「株式給付信託(BBT)」制度に関する株式会社日本カストディ銀行(信託E口)が所有する自社の株式は、1株当たり当期純利益の算定上、期中平均株式数の計算において控除する自己株式に含めており、また、1株当たり純資産額の算定上、期末発行済株式総数から控除する自己株式数に含めております。

1株当たり当期純利益の算定上、控除した当該自己株式の期中平均株式数は、前連結会計年度483,900株、当連結会計年度467,220株であり、1株当たり純資産額の算定上、控除した当該自己株式の期末株式数は、前連結会計年度483,900株、当連結会計年度456,100株であります。

3 1株当たり当期純利益の算定上の基礎は、以下のとおりであります。

項目 前連結会計年度

(自 2020年4月1日

至 2021年3月31日)
当連結会計年度

(自 2021年4月1日

至 2022年3月31日)
親会社株主に帰属する当期純利益(百万円) 3,265 3,817
普通株式に係る親会社株主に帰属する

 当期純利益(百万円)
3,265 3,817
普通株主に帰属しない金額(百万円)
普通株式の期中平均株式数(株) 58,682,594 60,376,634

4 1株当たり純資産額の算定上の基礎は、以下のとおりであります。

項目 前連結会計年度

(2021年3月31日)
当連結会計年度

(2022年3月31日)
純資産の部の合計額(百万円) 26,751 28,973
純資産の部の合計額から控除する金額(百万円) 0 34
(うち新株予約権(百万円)) (-) (-)
(うち非支配株主持分(百万円)) (0) (34)
普通株式に係る純資産額(百万円) 26,751 28,939
普通株式の発行済株式数(株) 62,216,400 62,216,400
普通株式の自己株式数(株) 1,856,446 1,828,646
1株当たり純資産額の算定に用いられた

普通株式の数(株)
60,359,954 60,387,754
(重要な後発事象)

該当事項はありません。

⑤【連結附属明細表】
【社債明細表】

該当事項はありません。 

【借入金等明細表】
区分 当期首残高

(百万円)
当期末残高

(百万円)
平均利率

(%)
返済期限
短期借入金 160 160 0.63
合計 160 160

(注) 「平均利率」については、借入金等の期末残高に対する加重平均利率を記載しております。 

【資産除去債務明細表】

当連結会計年度期首及び当連結会計年度末における資産除去債務の金額が、当連結会計年度期首及び当連結会計年度末における負債及び純資産の合計額の100分の1以下であるため、連結財務諸表規則第92条の2の規定により記載を省略しております。 

(2)【その他】

当連結会計年度における四半期情報等

(累計期間) 第1四半期 第2四半期 第3四半期 当連結会計年度
売上高(百万円) 6,473 12,838 18,953 25,728
税金等調整前四半期(当期)純利益(百万円) 1,475 2,995 4,201 5,065
親会社株主に帰属する四半期(当期)

純利益(百万円)
1,074 2,079 2,937 3,817
1株当たり四半期(当期)純利益(円) 17.80 34.44 48.65 63.23
(会計期間) 第1四半期 第2四半期 第3四半期 第4四半期
1株当たり四半期純利益(円) 17.80 16.63 14.21 14.58

 有価証券報告書(通常方式)_20220621152509

2【財務諸表等】

(1)【財務諸表】

①【貸借対照表】
(単位:百万円)
前事業年度

(2021年3月31日)
当事業年度

(2022年3月31日)
資産の部
流動資産
現金及び預金 13,232 12,030
受取手形及び売掛金 ※1 2,832
受取手形 53
売掛金 ※1 2,620
契約資産 490
電子記録債権 77 196
商品及び製品 45 108
仕掛品 2,204 4,023
原材料及び貯蔵品 80 107
映像コンテンツ 4
前渡金 1,290 1,697
前払費用 177 186
未収入金 ※1 182 ※1 275
その他 ※1 176 ※1 168
流動資産合計 20,299 21,962
固定資産
有形固定資産
建物 87 77
車両運搬具 12 9
工具、器具及び備品 177 203
リース資産 986 578
有形固定資産合計 1,264 868
無形固定資産
ソフトウエア 176 347
ソフトウエア仮勘定 764 512
その他 1 1
無形固定資産合計 942 861
投資その他の資産
投資有価証券 4,668 4,610
関係会社株式 554 770
破産更生債権等 10 10
敷金及び保証金 98 98
繰延税金資産 1,550 1,533
その他 13 9
貸倒引当金 △10 △10
投資その他の資産合計 6,885 7,021
固定資産合計 9,093 8,751
資産合計 29,392 30,714
(単位:百万円)
前事業年度

(2021年3月31日)
当事業年度

(2022年3月31日)
負債の部
流動負債
買掛金 ※1 961 1,447
短期借入金 160 160
未払金 ※1 1,032 ※1 950
未払費用 85 87
未払印税 ※1 1,208 ※1 934
未払法人税等 600 480
契約負債 1,426
前受金 490
賞与引当金 610 440
役員賞与引当金 112 50
その他 103 108
流動負債合計 5,365 6,087
固定負債
株式給付引当金 29 91
役員株式給付引当金 110 136
資産除去債務 71 71
その他 ※1 40 ※1 40
固定負債合計 252 339
負債合計 5,617 6,427
純資産の部
株主資本
資本金 3,611 3,611
資本剰余金
資本準備金 3,613 3,613
その他資本剰余金 5,131 5,131
資本剰余金合計 8,744 8,744
利益剰余金
その他利益剰余金
繰越利益剰余金 13,336 13,831
利益剰余金合計 13,336 13,831
自己株式 △1,923 △1,899
株主資本合計 23,769 24,289
評価・換算差額等
その他有価証券評価差額金 5 △1
評価・換算差額等合計 5 △1
純資産合計 23,775 24,287
負債純資産合計 29,392 30,714
②【損益計算書】
(単位:百万円)
前事業年度

(自 2020年4月1日

 至 2021年3月31日)
当事業年度

(自 2021年4月1日

 至 2022年3月31日)
売上高 ※1 19,905 ※1 20,158
売上原価 ※1 9,800 ※1 10,846
売上総利益 10,104 9,312
販売費及び一般管理費 ※1,※2 7,541 ※1,※2 6,891
営業利益 2,563 2,420
営業外収益
受取利息 12 11
有価証券利息 45 45
受取配当金 ※1 200
為替差益 105 410
貸倒引当金戻入額 0
その他 ※1 8 3
営業外収益合計 171 670
営業外費用
支払利息 0 0
その他 2 4
営業外費用合計 3 5
経常利益 2,731 3,085
特別利益
固定資産売却益 0 0
関係会社株式売却益 183
公演中止損失清算益 124
特別利益合計 125 183
特別損失
減損損失 186
公演中止損失等 37
特別損失合計 224
税引前当期純利益 2,631 3,269
法人税、住民税及び事業税 581 746
法人税等調整額 114 19
法人税等合計 695 766
当期純利益 1,936 2,503

【製品売上原価明細書】

前事業年度

(自 2020年4月1日

至 2021年3月31日)
当事業年度

(自 2021年4月1日

至 2022年3月31日)
区分 注記

番号
金額(百万円) 構成比

(%)
金額(百万円) 構成比

(%)
--- --- --- --- --- ---
Ⅰ 材料費 133 1.9 102 1.5
Ⅱ 労務費 ※1 1,400 20.3 1,504 22.2
Ⅲ 外注加工費 3,081 44.6 3,425 50.4
Ⅳ 経費 ※2 2,297 33.2 1,758 25.9
当期総製造費用 6,912 100.0 6,790 100.0
期首仕掛品棚卸高 1,136 2,204
8,049 8,994
期末仕掛品棚卸高 2,204 4,023
他勘定振替高 ※3 1,740 1,532
当期製品製造原価 4,105 3,438
期首製品棚卸高 0 0
4,105 3,439
期末製品棚卸高 0 0
製品他勘定振替高 1 0
製品売上原価 4,103 3,438

原価計算の方法

実際原価による個別原価計算制度を採用しております。

(注)※1 主な内訳は次のとおりであります。

項目 前事業年度

(自 2020年4月1日

至 2021年3月31日)
当事業年度

(自 2021年4月1日

至 2022年3月31日)
賃金手当・賞与(百万円) 1,207 1,312

※2 主な内訳は次のとおりであります。

項目 前事業年度

(自 2020年4月1日

至 2021年3月31日)
当事業年度

(自 2021年4月1日

至 2022年3月31日)
ロイヤリティ原価(百万円) 1,565 1,115
減価償却費(百万円) 572 658

※3 他勘定振替高の内訳は次のとおりであります。

項目 前事業年度

(自 2020年4月1日

至 2021年3月31日)
当事業年度

(自 2021年4月1日

至 2022年3月31日)
映像コンテンツ(百万円) 223 99
ソフトウエア仮勘定(百万円) 890 688
研究開発費(百万円) 595 677
その他(百万円) 31 67
合計(百万円) 1,740 1,532

【商品売上原価明細書】

前事業年度

(自 2020年4月1日

至 2021年3月31日)
当事業年度

(自 2021年4月1日

至 2022年3月31日)
区分 注記

番号
金額(百万円) 構成比

(%)
金額(百万円) 構成比

(%)
--- --- --- --- --- ---
期首商品棚卸高 138 44
当期商品仕入高 1,401 2,634
1,540 2,678
期末商品棚卸高 44 108
棚卸資産評価損 4 61
商品売上原価 1,500 2,632

【オンライン事業収入原価】

前事業年度

(自 2020年4月1日

至 2021年3月31日)
当事業年度

(自 2021年4月1日

至 2022年3月31日)
区分 注記

番号
金額(百万円) 構成比

(%)
金額(百万円) 構成比

(%)
--- --- --- --- --- ---
Ⅰ 労務費 975 30.0 949 29.3
Ⅱ 外注加工費 1,622 49.9 1,400 43.2
Ⅲ 経費 653 20.1 891 27.5
オンライン事業収入原価 3,251 100.0 3,241 100.0

(注)※1 主な内訳は次のとおりであります。

項目 前事業年度

(自 2020年4月1日

至 2021年3月31日)
当事業年度

(自 2021年4月1日

至 2022年3月31日)
賃金手当・賞与(百万円) 845 835

※2 主な内訳は次のとおりであります。

項目 前事業年度

(自 2020年4月1日

至 2021年3月31日)
当事業年度

(自 2021年4月1日

至 2022年3月31日)
ロイヤリティ原価(百万円) 7 18
減価償却費(百万円) 313 563
③【株主資本等変動計算書】

前事業年度(自 2020年4月1日 至 2021年3月31日)

(単位:百万円)
株主資本
資本金 資本剰余金 利益剰余金 自己株式 株主資本合計
資本準備金 その他資本剰余金 資本剰余金合計 繰越利益剰余金 利益剰余金合計
当期首残高 1,128 1,129 5,131 6,261 13,122 13,122 △1,923 18,589
当期変動額
新株の発行 2,483 2,483 2,483 4,967
剰余金の配当 △1,723 △1,723 △1,723
当期純利益 1,936 1,936 1,936
自己株式の取得 △0 △0
株主資本以外の項目の当期変動額(純額)
当期変動額合計 2,483 2,483 2,483 213 213 △0 5,180
当期末残高 3,611 3,613 5,131 8,744 13,336 13,336 △1,923 23,769
評価・換算差額等 純資産合計
その他有価証券評価差額金 評価・換算差額等合計
当期首残高 △45 △45 18,544
当期変動額
新株の発行 4,967
剰余金の配当 △1,723
当期純利益 1,936
自己株式の取得 △0
株主資本以外の項目の当期変動額(純額) 50 50 50
当期変動額合計 50 50 5,230
当期末残高 5 5 23,775

当事業年度(自 2021年4月1日 至 2022年3月31日)

(単位:百万円)
株主資本
資本金 資本剰余金 利益剰余金 自己株式 株主資本合計
資本準備金 その他資本剰余金 資本剰余金合計 繰越利益剰余金 利益剰余金合計
当期首残高 3,611 3,613 5,131 8,744 13,336 13,336 △1,923 23,769
当期変動額
剰余金の配当 △2,007 △2,007 △2,007
当期純利益 2,503 2,503 2,503
自己株式の処分 23 23
株主資本以外の項目の当期変動額(純額)
当期変動額合計 495 495 23 519
当期末残高 3,611 3,613 5,131 8,744 13,831 13,831 △1,899 24,289
評価・換算差額等 純資産合計
その他有価証券評価差額金 評価・換算差額等合計
当期首残高 5 5 23,775
当期変動額
剰余金の配当 △2,007
当期純利益 2,503
自己株式の処分 23
株主資本以外の項目の当期変動額(純額) △7 △7 △7
当期変動額合計 △7 △7 512
当期末残高 △1 △1 24,287
【注記事項】
(重要な会計方針)

1.有価証券の評価基準及び評価方法

(1)満期保有目的の債券

償却原価法(定額法)を採用しております。

(2)子会社株式及び関連会社株式

移動平均法による原価法を採用しております。

(3)その他有価証券

市場価格のない株式等以外のもの

決算日の市場価格等に基づく時価法(評価差額は全部純資産直入法により処理し、売却原価は移動平均法により算定)を採用しております。

市場価格のない株式等

移動平均法による原価法を採用しております。

2.棚卸資産の評価基準及び評価方法

評価基準は原価法(収益性の低下による簿価切下げの方法)によっております。

(1)商品及び製品

先入先出法

(2)仕掛品

個別法

(3)原材料

移動平均法

(4)貯蔵品

個別法

(5)映像コンテンツ

見積回収期間にわたる月次均等償却

なお、映画に関しては劇場上映時と映像化商品発売時の予想収益に応じて按分し、それぞれ収益獲得時に一括償却しております。

3.固定資産の減価償却の方法

(1)有形固定資産(リース資産を除く)

定率法を採用しております。ただし、1998年4月1日以降取得した建物(建物附属設備を除く)は、定額法によっております。

なお、主な耐用年数は以下のとおりであります。

建物          8~39年

車両運搬具       6年

工具、器具及び備品   2~15年

ただし、取得価額が10万円以上20万円未満の少額減価償却資産については、3年均等償却による方法を採用しております。

(2)無形固定資産(リース資産を除く)

定額法を採用しております。

なお、自社利用のソフトウエアについては、社内における見込利用可能期間(5年)による定額法を採用しております。

ただし、市場販売目的のソフトウエアについては、見込販売収益に基づく償却額と当該ソフトウエア残存期間に基づく定額法償却額とのいずれか大きい額を計上する方法を採用しております。

(3)リース資産

所有権移転外ファイナンス・リース取引に係るリース資産

リース期間を耐用年数とし、残存価額を零とする定額法を採用しております。

4.引当金の計上基準

(1)貸倒引当金

債権の貸倒損失に備えるため、一般債権については貸倒実績率により、貸倒懸念債権等特定の債権については個別に回収可能性を勘案し、回収不能見込額を計上しております。

(2)賞与引当金

従業員に対する賞与の支給に充てるため、支給見込額のうち当事業年度に負担すべき金額を計上しております。

(3)役員賞与引当金

役員賞与の支出に備えるため、当事業年度末における支給見込額に基づき計上しております。

(4)株式給付引当金

執行役員(取締役兼務者を除く)に対する株式報酬制度の「役員株式給付規程」に基づく株式の給付に備えるため、当事業年度末における株式給付債務の見込額に基づき計上しております。

(5)役員株式給付引当金

取締役に対する株式報酬制度の「役員株式給付規程」に基づく株式の給付に備えるため、当事業年度末における株式給付債務の見込額に基づき計上しております。

5.収益及び費用の計上基準

当社の顧客との契約から生じる収益に関する主要な事業における主な履行義務の内容及び当該履行義務を充足する通常の時点(収益を認識する通常の時点)は以下の通りであります。

(1)オンライン事業

オンライン事業においては、ユーザーがゲーム内アイテムを購入した時点以降のアイテム使用期間を見積り、当該見積り期間に応じて収益を認識しております。

(2)コンシューマ事業

コンシューマ事業においては、製品販売については、出荷時から顧客への支配移転時までの期間が通常の期間であると判断しており、収益認識に関する会計基準の適用指針第98項に基づき製品を出荷した時点で収益を認識しております。ダウンロード販売については、ユーザーがコンテンツを購入した時点で収益を認識しております。

(3)音楽映像事業

音楽映像事業においては、製品販売については、出荷時から顧客への支配移転時までの期間が通常の期間であると判断しており、収益認識に関する会計基準の適用指針第98項に基づき製品を出荷した時点で収益を認識しております。

6.重要なヘッジ会計の方法

(1)ヘッジ会計の方法

為替予約取引については振当処理の要件を満たしている場合は振当処理を採用しております。

(2)ヘッジ手段とヘッジ対象

ヘッジ手段…為替予約取引

ヘッジ対象…外貨建預金及び外貨建社債

(3)ヘッジ方針

将来の為替レートの変動リスクを回避する目的で行っており、ヘッジは保有外貨残高の範囲内でデリバティブ取引を利用することとし、投機目的のデリバティブ取引は行わない方針であります。

(4)ヘッジ有効性評価の方法

ヘッジ手段の想定元本とヘッジ対象に関する重要な条件が同一であり、かつ、ヘッジ開始時及びその後も継続して相場変動またはキャッシュ・フロー変動を完全に相殺するものと想定することができるため、ヘッジの有効性の判定は省略しております。 

(重要な会計上の見積り)

1.仕掛品及びソフトウエア仮勘定の評価

(1)当事業年度の財務諸表に計上した金額

(単位:百万円)

前事業年度 当事業年度
仕掛品及びソフトウエア仮勘定の評価損 409
仕掛品 2,204 4,023
ソフトウエア仮勘定 764 512

(2)識別した項目に係る重要な会計上の見積りの内容に関する情報

連結財務諸表「注記事項(重要な会計上の見積り)1.仕掛品及びソフトウエア仮勘定の評価 (2)識別した項目に係る重要な会計上の見積りの内容に関する情報」に同一の内容を記載しているため、記載を省略しております。

2.オンライン事業用資産の評価

(1)当事業年度の財務諸表に計上した金額

(単位:百万円)

前事業年度 当事業年度
ソフトウエアの評価損 164 400
ソフトウエア 176 347

(2)識別した項目に係る重要な会計上の見積りの内容に関する情報

連結財務諸表「注記事項(重要な会計上の見積り)2.オンライン事業用資産の評価 (2)識別した項目に係る重要な会計上の見積りの内容に関する情報」に同一の内容を記載しているため、記載を省略しております。 

(会計方針の変更)

(収益認識に関する会計基準等の適用)

「収益認識に関する会計基準」(企業会計基準第29号 2020年3月31日。以下「収益認識会計基準」という。)等を当事業年度の期首から適用し、約束した財又はサービスの支配が顧客に移転した時点で、当該財又はサービスと交換に受け取ると見込まれる金額で収益を認識することといたしました。

(1)オンラインゲームに係る収益認識

当社がサービスを提供するオンラインゲームに係る収益に関して、従来、ユーザーがゲーム内通貨を使用し、アイテムを購入した時点で収益を認識しておりましたが、当事業年度よりユーザーがゲーム内アイテムを購入した時点以降のアイテム使用期間を見積り、当該見積り期間に応じて収益を認識することといたしました。

(2)受託ソフトウエア開発に係る収益認識

受託ソフトウエア開発に係る収益に関して、当事業年度より、期間が短くかつ少額なものを除き、履行義務の充足に係る進捗度(見積総原価に対する発生原価の割合)に応じ、一定の期間にわたり収益を認識しております。

収益認識会計基準の適用については、収益認識会計基準第84項ただし書きに定める経過的な取扱いに従っており、当事業年度の期首より前に新たな会計方針を遡及適用した場合の累積的影響額を、当事業年度の期首の利益剰余金に加減し、当該期首残高から新たな会計方針を適用しております。ただし、収益認識会計基準第86項に定める方法を適用し、当事業年度の期首より前までに従前の取扱いに従ってほとんどすべての収益の額を認識した契約に、新たな会計方針を遡及適用しておりません。

この結果、当事業年度の売上高、営業利益、経常利益及び税金等調整前当期純利益はそれぞれ15百万円減少しております。また、利益剰余金の当期首残高は変更ありません。

収益認識会計基準等を適用したため、前事業年度の貸借対照表において、「流動資産」に表示していた「受取手形及び売掛金」は、当事業年度より「受取手形」、「売掛金」及び「契約資産」に含めて表示することとし、「流動負債」に表示していた「前受金」は、当事業年度より「契約負債」に含めて表示することといたしました。なお、収益認識会計基準第89-2項に定める経過的な取扱いに従って、前事業年度について新たな表示方法により組替えを行っておりません。さらに、収益認識会計基準第89-3項に定める経過的な取扱いに従って、前事業年度に係る「収益認識関係」注記については記載しておりません。

(時価の算定に関する会計基準等の適用)

「時価の算定に関する会計基準」(企業会計基準第30号 2019年7月4日。以下「時価算定会計基準」という。)等を当事業年度の期首から適用し、時価算定会計基準第19項及び「金融商品に関する会計基準」(企業会計基準第10号 2019年7月4日)第44-2項に定める経過的な取扱いに従って、時価算定会計基準等が定める新たな会計方針を、将来にわたって適用することといたしました。これによる財務諸表に与える影響はありません。 

(追加情報)

(取締役等に対する株式報酬制度)

取締役等に対する株式報酬制度に関する注記については、連結財務諸表「注記事項(追加情報)」に同一の内容を記載しているため、注記を省略しております。

(新型コロナウイルス感染症の感染拡大の影響に関する会計上の見積り)

新型コロナウイルス感染症の感染拡大の影響に関する会計上の見積りに関する注記については、連結財務諸表「注記事項(追加情報)」に同一の内容を記載しているため、注記を省略しております。

(報告セグメントの変更)

報告セグメントの変更に関する注記については、連結財務諸表「注記事項(追加情報)」に同一の内容を記載しているため、注記を省略しております。

(貸借対照表関係)

※1 関係会社に対する金銭債権及び金銭債務

区分表示されたもの以外で当該関係会社に対する金銭債権又は金銭債務の金額は次のとおりであります。

前事業年度

(2021年3月31日)
当事業年度

(2022年3月31日)
短期金銭債権 300百万円 236百万円
短期金銭債務 139 33
長期金銭債務 40 40
(損益計算書関係)

※1 関係会社との取引高は次のとおりであります。

前事業年度

(自 2020年4月1日

至 2021年3月31日)
当事業年度

(自 2021年4月1日

至 2022年3月31日)
営業取引(収入分) 1,125百万円 1,290百万円
営業取引(支出分) 878 174
営業取引以外の取引(収入分) 4 200

※2 販売費に属する費用のおおよその割合は前事業年度15.4%、当事業年度14.0%、一般管理費に属する費用のおおよその割合は前事業年度84.6%、当事業年度85.9%であります。

販売費及び一般管理費のうち主要な費目及び金額は次のとおりであります。

前事業年度

(自 2020年4月1日

  至 2021年3月31日)
当事業年度

(自 2021年4月1日

  至 2022年3月31日)
広告宣伝費 1,154百万円 949百万円
支払手数料 2,045 1,560
従業員給料及び賞与 1,021 1,164
減価償却費 118 122
賞与引当金繰入額 392 204
役員賞与引当金繰入額 112 50
株式給付引当金繰入額 20 40
役員株式給付引当金繰入額 42 51
(有価証券関係)

子会社株式及び関連会社株式

前事業年度(2021年3月31日)

時価を把握することが極めて困難と認められる子会社株式及び関連会社株式の貸借対照表計上額

区分 前事業年度

(百万円)
子会社株式 554
関連会社株式

当事業年度(2022年3月31日)

市場価格のない株式等の貸借対照表計上額

区分 当事業年度

(百万円)
子会社株式 770
関連会社株式
(税効果会計関係)

1.繰延税金資産及び繰延税金負債の発生の主な原因別の内訳

前事業年度

(2021年3月31日)
当事業年度

(2022年3月31日)
繰延税金資産
賞与引当金 186百万円 134百万円
貸倒引当金 3 3
棚卸資産評価損 179 166
関係会社株式評価損 694 694
未払事業税 19 42
減価償却費 877 918
資産除去債務 67 67
投資有価証券評価損 6 6
その他有価証券評価差額金 0
その他 337 328
繰延税金資産小計 2,373 2,365
評価性引当額 △803 △821
繰延税金資産合計 1,570 1,544
繰延税金負債
資産除去債務に対応する除去費用 △17 △10
その他有価証券評価差額金 △2
繰延税金負債合計 △19 △10
繰延税金資産(負債)の純額 1,550 1,533

2.法定実効税率と税効果会計適用後の法人税等の負担率との差異の原因となった主要な項目別の内訳

前事業年度

(2021年3月31日)
当事業年度

(2022年3月31日)
法定実効税率 30.6% 30.6%
(調整)
交際費等永久に損金に算入されない項目 0.1 0.1
受取配当金等永久に益金に算入されない項目 △1.8
住民税均等割 0.2 0.1
評価性引当額 0.7 0.4
研究開発税制による税額控除 △5.4 △2.9
外国税額控除 △0.3 △0.2
給与等の引き上げ及び設備投資の税額控除 △1.1 △2.0
その他 1.6 △0.8
税効果会計適用後の法人税等の負担率 26.4 23.4
(企業結合等関係)

事業分離

(子会社株式の譲渡)

連結財務諸表「注記事項(企業結合等関係)」に同一の内容を記載しているため、注記を省略しております。

取得による企業結合

(株式取得による子会社化)

連結財務諸表「注記事項(企業結合等関係)」に同一の内容を記載しているため、注記を省略しております。

(収益認識関係)

1.顧客との契約から生じる収益を分解した情報

当事業年度(自 2021年4月1日 至 2022年3月31日)

(単位:百万円)

報告セグメント 合計
オンライン事業 コンシューマ事業 音楽映像事業
オンラインゲーム関連 5,305 5,305
コンシューマゲーム関連 4,712 4,712
アミューズメントゲーム関連 6,298 6,298
音楽・映像コンテンツ関連 1,466 1,466
舞台公演関連 2,553 2,553
顧客との契約から生じる収益 5,305 11,010 3,842 20,158
その他の収益
外部顧客への売上高 5,305 11,010 3,842 20,158

2.顧客との契約から生じる収益を理解するための基礎となる情報

「(重要な会計方針)」の「5.収益及び費用の計上基準」に同一の内容を記載しているため、注記を省略しております。

3.顧客との契約に基づく履行義務の充足と当該契約から生じるキャッシュ・フローとの関係並びに当事業年度末において存在する顧客との契約から翌事業年度以降に認識すると見込まれる収益の金額及び時期に関する情報

(1)契約資産の残高等

当事業年度
顧客との契約から生じた債権(期首残高) 2,842百万円
顧客との契約から生じた債権(期末残高) 2,870
契約資産(期首残高) 67
契約資産(期末残高) 490
契約負債(期首残高) 490
契約負債(期末残高) 1,426

当事業年度に認識された収益の額のうち期首現在の契約負債残高に含まれていた額は、343百万円であります。

(2)残存履行義務に配分した取引価格

2022年3月31日現在、受託ソフトウエア開発に係る残存履行義務に配分した取引価格の総額は662百万円であります。当社は、当該残存履行義務について、当該受託ソフトウエア開発が進行するにつれて、今後10ヶ月の間で収益を認識することを見込んでおります。  

(重要な後発事象)

該当事項はありません。

④【附属明細表】
【有形固定資産等明細表】

(単位:百万円)

区分 資産の種類 当期首残高 当期増加額 当期減少額 当期償却額 当期末残高 減価償却

累計額
有形固定資産 建物 87 5 0 15 77 255
車両運搬具 12 2 1 4 9 4
工具、器具及び備品 177 213 1 186 203 1,873
リース資産 986 408 578 1,420
1,264 221 2 615 868 3,553
無形固定資産 ソフトウエア 176 899 728 347
ソフトウエア仮勘定 764 635 887 512
その他 1 1
942 1,535 887 728 861

(注)1.当期増加額のうち主なものは、次のとおりであります。

ソフトウエア ソフトウエア仮勘定より振替 854百万円
ソフトウエア仮勘定 オンラインコンテンツ開発費 612百万円
工具、器具及び備品 アミューズメント施設機器(筐体)の増加 151百万円
ソフトウエア仮勘定 アミューズメントコンテンツ開発費 22百万円

2.当期減少額のうち主なものは、次のとおりであります。

ソフトウエア仮勘定 ソフトウエアへ振替 854百万円
【引当金明細表】

(単位:百万円)

区分 当期首残高 当期増加額 当期減少額 当期末残高
貸倒引当金 10 1 0 10
賞与引当金 610 608 778 440
役員賞与引当金 112 141 203 50
株式給付引当金 29 61 91
役員株式給付引当金 110 51 25 136

(2)【主な資産及び負債の内容】

連結財務諸表を作成しているため、記載を省略しております。 

(3)【その他】

該当事項はありません。 

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第6【提出会社の株式事務の概要】

事業年度 4月1日から3月31日まで
定時株主総会 6月中
基準日 3月31日
株券の種類
剰余金の配当の基準日 9月30日

3月31日
1単元の株式数 100株
単元未満株式の買取り
取扱場所 東京都千代田区丸の内一丁目3番3号

みずほ信託銀行株式会社 本店証券代行部

(特別口座)

東京都千代田区丸の内一丁目4番1号

三井住友信託銀行株式会社 証券代行部
株主名簿管理人 東京都千代田区丸の内一丁目3番3号

みずほ信託銀行株式会社
取次所
買取手数料 無料
公告掲載方法 当会社の公告は、電子公告とする。ただし、事故その他やむを得ない事由によって電子公告による公告をすることができない場合は、日本経済新聞に掲載して行う。

なお、電子公告は当会社のウェブサイトに掲載しており、そのアドレスは次のとおりです。

https://corp.marv.jp
株主に対する特典 該当事項はありません。

(注)当会社の株主は、その有する単元未満株式について、次に掲げる権利及び本定款に定める権利以外の権利を行使することができません。

(1)会社法第189条第2項各号に掲げる権利

(2)会社法第166条第1項の規定による請求をする権利

(3)株主の有する株式数に応じて募集株式の割当て及び募集新株予約権の割当てを受ける権利

 有価証券報告書(通常方式)_20220621152509

第7【提出会社の参考情報】

1【提出会社の親会社等の情報】

当社には、親会社等はありません。 

2【その他の参考情報】

当事業年度の開始日から有価証券報告書提出日までの間に次の書類を提出しております。

(1)有価証券報告書及びその添付書類、有価証券報告書の確認書

事業年度 第24期(自 2020年4月1日 至 2021年3月31日)2021年6月22日関東財務局長に提出

(2)内部統制報告書及びその添付書類

事業年度 第24期(自 2020年4月1日 至 2021年3月31日)2021年6月22日関東財務局長に提出

(3)四半期報告書、四半期報告書の確認書

第25期第1四半期(自 2021年4月1日 至 2021年6月30日)2021年8月3日関東財務局長に提出

第25期第2四半期(自 2021年7月1日 至 2021年9月30日)2021年11月2日関東財務局長に提出

第25期第3四半期(自 2021年10月1日 至 2021年12月31日)2022年2月2日関東財務局長に提出

(4)臨時報告書

2021年6月23日関東財務局長に提出

企業内容等の開示に関する内閣府令第19条第2項第9号の2(株主総会における議決権行使の結果)の規定に基づく臨時報告書であります。 

 有価証券報告書(通常方式)_20220621152509

第二部【提出会社の保証会社等の情報】

該当事項はありません。

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