AI Terminal

MODULE: AI_ANALYST
Interactive Q&A, Risk Assessment, Summarization
MODULE: DATA_EXTRACT
Excel Export, XBRL Parsing, Table Digitization
MODULE: PEER_COMP
Sector Benchmarking, Sentiment Analysis
SYSTEM ACCESS LOCKED
Authenticate / Register Log In

Kool 2 Play Spolka Akcyjna

Business and Financial Review Aug 13, 2023

9706_rns_2023-08-13_b657de09-fd1d-4457-acda-74335702609b.html

Business and Financial Review

Open in Viewer

Opens in native device viewer

Zarząd Kool2Play S.A. z siedzibą w Warszawie (dalej: "Spółka", "Emitent"), w nawiązaniu do raportu bieżącego ESPI nr 27/2021 z dnia 3 listopada 2021 roku oraz raportu bieżącego ESPI nr 14/2022 z dnia 9 listopada 2022 roku dokonuje aktualizacji informacji dotyczących planów wydawniczych Emitenta w zakresie wskazanym w niniejszym raporcie.

"Uragun"

Pierwotnie zakładane terminy premiery gry "Uragun" na platformy konsolowe: Nintendo Switch, Xbox i PlayStation, w tym także termin wydania dodatków DLC ulegają zmianie w stosunku do dotychczas podanych terminów. Zarząd Emitenta przekaże w terminie późniejszym, w ramach odrębnego raportu bieżącego ESPI, nowe terminy premiery w powyższym zakresie.

"Project X: Friendship"

Premiera gry "Project X Friendship" na PC będzie miała miejsce w III kwartale 2024 roku, a nie jak zakładano w ramach raportu bieżącego ESPI nr 14/2022 z dnia 9 listopada 2022 roku Emitent na koniec 2023 roku. Jednocześnie Zarząd Emitenta podjął decyzję o rezygnacji z debiutu gry w formule Early Access lub prologu. Obecnie trwają rozmowy z potencjalnymi wydawcami gry na platformy PC (Steam), PlayStation, Xbox i Nintendo Switch.

"Project Y" (nazwa kodowa)

Planowana premiera gry "Project Y" będzie miała miejsce w roku 2025, a nie jak pierwotnie zakładano w ramach raportu bieżącego ESPI nr 27/2021 z dnia 3 listopada 2021 roku w II kwartale 2024 r.

O ustaleniu szczegółowych dat premier gier Emitent będzie informował w ramach stosownych raportów bieżących.

Rozpoczęcie realizacji serii 1 $ Fun

Emitent rozpoczyna realizację serii 1$Fun, w ramach której wydawane będą małe, casualowe gry o krótkim powtarzalnym gameplayu. Kluczowym założeniem wprowadzenia ww. serii jest oferowanie graczom szybkiej, korzystnej cenowo oraz przyjemnej rozgrywki. W ramach serii 1$Fun Emitent będzie oferował w pierwszej kolejności autorskie gry, stworzone przez Emitenta w okresie 2016-2018 (obecnie udostępnione gry obejmują iHUGu, Estiman i kultowy Clock Simulator - szczegółowe informacje dotyczące ww. gier zostały przez Emitenta zamieszczone w ramach Dokumentu informacyjnego z dnia 1 czerwca 2021 roku). Seria 1$Fun jest dostępna do sprzedaży na platformie Steam. Spółka planuje w przyszłości aktualizację gier oferowanych w ramach serii 1$Fun o dodatki contentowe. Ponadto, planowane jest uzupełnianie serii nowymi tytułami, m.in. tymi, do których prawa posiada Kool2Play S.A.

Projekt Buffmaker

Zgodnie z informacjami pozyskanymi od Zarządu Kool Things sp. z o.o., Emitent informuje, że prace nad oprogramowaniem Buffmaker w spółce powiązanej Buffmaker sp. z o.o. przebiegają zgodnie z planem. Zarząd Emitenta informuje również, że intencją Zarządów Spółki celowej - Buffmaker sp. z o.o. oraz Spółki zależnej od Emitenta, tj. Kool Things sp. z o.o. jest doprowadzenie do etapu pierwszych monetyzacji projektu Buffmaker i podniesienia kapitału zakładowego Spółki celowej. Po osiągnięciu ww. celu, osoby fizyczne będące obecnymi udziałowcami Spółki będą odpowiednio zmniejszały swój udział w kapitale zakładowym Spółki celowej na rzecz kluczowego personelu oraz Kool2Play S.A. lub spółki zależnej Kool Things sp. z o.o.

Osoby reprezentująca Emitenta:

Marcin Marzęcki - Prezes Zarządu

Michał Marzęcki - Członek Zarządu

Aleksander Pakulski - Członek Zarządu

Talk to a Data Expert

Have a question? We'll get back to you promptly.