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KINGNET NETWORK CO.,LTD. — Audit Report / Information 2016
Aug 24, 2017
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Audit Report / Information
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关于恺英网络股份有限公司
问询函相关问题的说明
天职业字[2017]5112-10 号
深圳证券交易所中小板公司管理部:
2017年8月17日,我所收到贵部出具的《关于对恺英网络股份有限公司的问询函》(中小 板年报问询函【2017】第437号)后,根据我所对恺英网络股份有限公司(以下简称“恺英 网络”或“公司”或“本公司”)审计具体情况和恺英网络实际的财务和经营情况,现就贵 部所关注的问题回复如下:
问题1(6):请盛和网络的年审会计师详细说明其对盛和网络2016年年度收 入确认情况执行的审计程序,说明是否取得充分、适当的审计证据,并对盛和 网络2016年年度收入的真实性、准确性发表明确意见。
答: 盛和网络2016 年度收入具体分类情况如下:
单位:万元
| 项目 金额 |
占比 | |
|---|---|---|
| 游戏分成收入 技术委托收入 合计 |
8,066.34 4,050.00 12,116.34 |
66.57% 33.43% 100.00% |
在授权运营模式下,盛和网络有条件地与游戏平台运营商合作,授权运营商在其平台上 运营开发商自主研发或有权运营的网络游戏产品,由运营商负责各项运营工作,承担运营成 本并取得运营收入,同时按协议向游戏盛和网络支付一定比例的分成款项。关于游戏分成收 入,我们执行了如下审计程序:
1、核对收入确认基础的真实性:比对财务部门统计的充值流水(确认分成收入的基础 为双方对账确定的游戏充值流水金额)与服务器数据库充值流水金额(实际运营数据),服 务器数据库充值流水IT 审计单独导出。通过比对,与客户对账确定的流水金额与后台服务 器导出的充值流水无异常差异,比对比例占分成收入的92.26%;
2、分成情况核对(以联运方和授权方为口径):检查公司与授权方签订的合作协议,并 将合作协议中约定的分成规则与账面核算实际执行情况进行核对,检查比例达到100%;检 查联运方、授权方每月出具的分成结算确认函,与数据系统中的运营数据、财务记账凭证、 银行对账单进行比对,检查比例为94.05%;
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1
3、函证联运方和授权方:对重要授权方进行函证,函证报告期内游戏分成款和期末应 收账款余额,收入函证比例为92.26%,回函率100%,回函无误;
4、分成情况核对(以主要游戏为口径):对公司授权运营模式下主要游戏的报告期内的 游戏充值流水及分成款进行比对分析,分成比例与合同约定的分成规则相符;获取后台游戏 充值流水数据,并根据合同约定的分成比例,对主要游戏的重要联运方的分成款金额进行测 算,并与账面已确认的分款金额进行核对,核对比例为92.26%。
盛和网络接受委托进行游戏研究开发,完成游戏交付后,并与委托方签订项目交付确认 函,盛和网络财务部门依据与委托方签订的技术委托开发合同及项目交付确认函确认收入, 关于委托开发收入,我们执行了如下审计程序:
1、合同检查:检查与委托方签订的委托开发合同,识别合同主要条款,对收入确认时 点以及合同金额进行确认,合同检查比例为100%;
2、检查交付依据:检查盛和网络与技术委托方签订的项目交付确认函,并将确认函内 容与委托开发收入合同进行比对,检查比例100%,未发现异常;
3、函证委托方:对委托方进行函证,函证与委托方的委托开发金额以及期末应收账款 余额,回函率100%,回函无误。
综上所述,年报会计师认为:2016 年度审计已获取充分适当的审计证据,通过对审计 证据的检查以及分析程序,2016 年度盛和网络收入真实、准确。
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2
问题4:请结合用户群体特征、消费需求、游戏生命周期及与主要竞争对手 的比较分析,补充披露《全民奇迹》上线以来的月活跃用户数、月付费用户数 量、月人均ARPU值等指标波动的原因及合理性,并请履行持续督导责任的独立 财务顾问和你公司年审会计师核查并发表明确意见。
答: 恺英网络与天马时空联合开发的大型精品移动游戏《全民奇迹》自上线以来至报 告期末,各项运营数据均保持优异,累计注册用户已超1.9亿人次,累计流水收入突破70亿 元,2017年上全民奇迹收入占公司总收入的29.89%。
截止报告期《全民奇迹》月累计活跃用户数、活跃用户数、付费用户数量、ARPU 值、 充值流水等指标的变化情况:
| 月付费用 户的人均 ARPU 值 |
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 月人均 ARPU 值 |
||||||||
| 游戏名称 | 游戏类型 | 运营模式 | 月份 | 充值金额 | 活跃用户数 | 月付费用户数 | ||
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 (测试阶段) |
201408 | 64,581 | - | 345 | - | 187.19 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 (测试阶段) |
201409 | 516,155 | - | 1,670 | - | 309.07 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201410 | 10,285,922 | 90,757 | 37,491 | 113.33 | 274.36 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201411 | 37,024,597 | 194,455 | 62,387 | 190.40 | 593.47 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201412 | 206,871,410 | 3,789,885 | 655,206 | 54.59 | 315.73 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201501 | 242,453,072 | 4,305,839 | 426,920 | 56.31 | 567.91 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201502 | 199,274,243 | 4,214,650 | 315,663 | 47.28 | 631.29 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201503 | 265,485,081 | 5,650,912 | 340,130 | 46.98 | 780.54 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201504 | 214,852,698 | 7,114,481 | 375,384 | 30.20 | 572.35 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201505 | 390,577,418 | 9,864,128 | 569,371 | 39.60 | 685.98 |
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3
| 月付费用 户的人均 ARPU 值 |
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 月人均 ARPU 值 |
||||||||
| 游戏名称 | 游戏类型 | 运营模式 | 月份 | 充值金额 | 活跃用户数 | 月付费用户数 | ||
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201506 | 324,907,496 | 10,095,768 | 429,294 | 32.18 | 756.84 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201507 | 323,253,207 | 11,782,055 | 399,058 | 27.44 | 810.04 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201508 | 302,034,065 | 11,904,013 | 299,884 | 25.37 | 1,007.17 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201509 | 283,249,949 | 12,653,619 | 348,009 | 22.38 | 813.92 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201510 | 270,971,387 | 14,830,434 | 392,867 | 18.27 | 689.73 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201511 | 259,261,451 | 11,275,773 | 474,570 | 22.99 | 546.31 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201512 | 274,817,167 | 12,221,607 | 539,934 | 22.49 | 508.98 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201601 | 260,614,985 | 14,460,609 | 427,914 | 18.02 | 609.04 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201602 | 267,949,551 | 11,411,426 | 398,165 | 23.48 | 672.96 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201603 | 251,481,684 | 14,185,641 | 394,022 | 17.73 | 638.24 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201604 | 235,104,642 | 14,243,714 | 363,500 | 16.51 | 646.78 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201605 | 224,455,715 | 13,313,291 | 345,946 | 16.86 | 648.82 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201606 | 199,088,874 | 12,658,411 | 310,610 | 15.73 | 640.96 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201607 | 197,496,529 | 16,078,443 | 313,742 | 12.28 | 629.49 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201608 | 186,774,404 | 13,785,844 | 325,636 | 13.55 | 573.57 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201609 | 200,820,276 | 10,405,106 | 276,925 | 19.30 | 725.18 |
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4
| 月付费用 户的人均 ARPU 值 |
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 月人均 ARPU 值 |
||||||||
| 游戏名称 | 游戏类型 | 运营模式 | 月份 | 充值金额 | 活跃用户数 | 月付费用户数 | ||
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201610 | 205,415,993 | 6,213,326 | 328,634 | 33.06 | 625.06 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201611 | 183,368,294 | 5,098,800 | 238,257 | 35.96 | 769.62 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201612 | 193,495,996 | 3,874,840 | 218,593 | 49.94 | 885.19 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201701 | 155,803,386 | 3,222,770 | 189,691 | 48.34 | 821.35 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201702 | 141,973,441 | 2,719,646 | 164,055 | 52.20 | 865.40 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201703 | 144,320,270 | 2,668,190 | 157,915 | 54.09 | 913.91 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201704 | 140,822,183 | 2,354,482 | 138,563 | 59.81 | 1,016.30 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201705 | 121,627,384 | 1,956,986 | 129,180 | 62.15 | 941.53 |
| 全民奇迹 | 手机 | 自主、联运 | 201706 | 109,000,497 | 1,391,843 | 115,201 | 78.31 | 946.18 |
在游戏不同的阶段,各主要运营指标均各不相同。月人均ARPU值与月付费用户的人均 ARPU值这两个重要指标,在游戏生命周期的测试期一般较低,之后在成长期随着沉淀下来的 老用户增多且用户粘性增加,月人均ARPU值与月付费用户的人均ARPU值一般会得到提升直至 达到稳定期。稳定期过后进入衰退期,活跃用户付费率与ARPU值相比稳定期大幅下降,玩家 以较快的速度流失。
《全民奇迹》的数据亦符合上述游戏生命周期经历的测试期、成长期和稳定期前三个不 同阶段的数据特征。恺英网络与天马时空合作不断提供产品优化技术服务,游戏上线后,根 据用户使用习惯和付费情况的变化,对游戏进行修改和升级,进行版本更新,增加新属性和 新玩法,以提高游戏可玩性,延长游戏的生命周期,增强游戏盈利能力。运营近3 年,《全 民奇迹》月流水仍能达到1 亿多,足以证明《全民奇迹》处于游戏生命周期的稳定期。
主要竞争对手主要游戏产品季度用户数量、活跃用户数、付费用户数量、ARPU 值,充 值流水等指标的变化情况:
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5
掌趣科技2016 年《拳皇98 终极之战OL》运营数据如下:
| 游戏名称 | 季度 | 用户数量 | 活跃用户数 | 付费用户数量 | ARPU 值 | 充值流水 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳皇98 终极之战OL | 第一季度 | 2,517,446 | 4,803,729 | 573,205 | 1,037 | 594,204,586 |
| 拳皇98 终极之战OL | 第二季度 | 2,468,855 | 4,393,845 | 510,643 | 988 | 504,261,970 |
| 拳皇98 终极之战OL | 第三季度 | 2,847,475 | 4,969,512 | 550,058 | 862 | 474,398,275 |
| 拳皇98 终极之战OL | 第四季度 | 1,908,274 | 4,014,621 | 482,717 | 1,051 | 507,167,894 |
备注:上表数据来源于北京掌趣科技股份有限公司2016 年年度报告
中青宝2016 年主要五款游戏运营数据如下:
| 游戏名称 | 季度 | 用户数量 | 活跃用户数 | 付费用户数量 | ARPU 值 | 充值流水 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 游戏 1 | 第一季度 | 1,407,265 | 961,254 | 21,724 | 545 | 11,837,135 |
| 游戏 1 | 第二季度 | 1,472,954 | 802,361 | 26,342 | 363 | 9,564,535 |
| 游戏 1 | 第三季度 | 1,570,679 | 1,384,578 | 61,214 | 425 | 25,990,696 |
| 游戏 1 | 第四季度 | 1,651,869 | 1,465,295 | 62,508 | 377 | 23,586,133 |
| 游戏 2 | 第一季度 | 4,262,575 | 869,542 | 5,496 | 1229 | 6,756,094 |
| 游戏 2 | 第二季度 | 4,271,644 | 792,145 | 7,413 | 928 | 6,882,229 |
| 游戏 2 | 第三季度 | 4,279,975 | 829,746 | 17,810 | 613 | 10,924,372 |
| 游戏 2 | 第四季度 | 4,285,096 | 783,859 | 18,267 | 577 | 10,545,705 |
| 游戏 3 | 第一季度 | 4,044,061 | 1,003,329 | 58,153 | 601 | 34,939,485 |
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6
| 游戏名称 | 季度 | 用户数量 | 活跃用户数 | 付费用户数量 | ARPU 值 | 充值流水 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 游戏 3 | 第二季度 | 4,474,041 | 531,751 | 37,696 | 695 | 26,193,820 |
| 游戏 3 | 第三季度 | 4,769,879 | 381,766 | 21,282 | 593 | 12,620,346 |
| 游戏 3 | 第四季度 | 4,962,283 | 238,915 | 17,197 | 528 | 9,084,439 |
| 游戏 4 | 第一季度 | 2,190,398 | 521,684 | 7,954 | 583 | 4,635,551 |
| 游戏 4 | 第二季度 | 2,201,654 | 568,137 | 10,393 | 560 | 5,816,925 |
| 游戏 4 | 第三季度 | 2,210,867 | 689,371 | 23,954 | 371 | 8,890,833 |
| 游戏 4 | 第四季度 | 2,220,682 | 732,548 | 23,219 | 326 | 7,569,838 |
| 游戏 5 | 第一季度 | 5,413,966 | 712,683 | 11,419 | 517 | 5,901,184 |
| 游戏 5 | 第二季度 | 5,430,947 | 502,670 | 16,115 | 231 | 3,717,262 |
| 游戏 5 | 第三季度 | 5,467,938 | 986,527 | 19,811 | 417 | 8,258,737 |
| 游戏 5 | 第四季度 | 5,495,357 | 803,217 | 21,306 | 299 | 6,379,395 |
备注:上表数据来源于深圳中青宝互动网络股份有限公司2016 年年度报告
上述主要竞争对手的主要游戏产品的活跃用户数、付费用户数量、年平均人均ARPU 值 等指标,在游戏生命周期的不同阶段在上述区间范围内波动。2016 年,掌趣科技《拳皇98 终极之战OL》年平均人均ARPU 值为984.5 元,中青宝列举的5 款游戏年平均人均ARPU 值 分别为427.50 元,836.75 元,604.25 元,460.00 元,366.00 元,这5 款游戏年平均人均 ARPU 值为538.9 元。所以《全民奇迹》的年人均ARPU 值为674.84 元,位于中青宝的538.9 元和掌趣科技的984.5 元之间,正常值范围内,具有合理性。
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7
问题5:补充披露你公司与《全民奇迹》的联合研发商北京天马时空网络技 术有限公司(以下简称“天马时空”)合作协议的主要内容,包括但不限于收入 分成比例、结算时点、合作期限及是否具有排他性合作条款等,结合《全民奇 迹》的收入情况分析并披露你公司向天马时空采购金额的波动情况、原因及合 理性,并请履行持续督导责任的独立财务顾问和你公司年审会计师核查并发表 明确意见。
答: 恺英网络与天马时空于2013 年6 月签订《投资合作协议》,双方合作开发和运营 《全民奇迹》该款游戏。开发完成后,天马时空享有该款游戏的著作权。恺英网络与天马时 空于2014 年5 月签署了《<全民奇迹>独家发行运营合作协议》,协议约定天马时空授权恺英 网络享有双方联合开发的《全民奇迹》在全球范围内独占性、排他性、可分授权的独家发行、 代理及运营权。恺英网络需要向天马时空支付版权金即人民币1,000 万元整。自《全民奇迹》 国内市场开始商业化运营后,恺英网络支付天马时空当月来源于《全民奇迹》月流水的15%。 自《全民奇迹》国际市场开始商业化运营后,恺英网络支付天马时空当月来源于《全民奇迹》 海外月流水的20%或恺英网络净收入的50%,以两者孰高作为结算依据。
双方在合作协议中约定按月结算,恺英网络每月15 日前发送上月分成收入账单给甲方 核对,双方核对无误后进行开票收款结算。恺英网络与天马时空签订的《<全民奇迹>独家发 行运营合作协议之补充协议》中约定,《全民奇迹》运营产生的全部服务器带宽费用由恺英 网络按月支付后,由天马时空按一定比例承担,双方另行结算。
《全民奇迹》属于恺英网络与天马时空联合开发且由天马时空授权恺英网络独家发行、 代理及运营的游戏产品。自《<全民奇迹>独家发行运营合作协议》签订后即《全民奇迹》商 业化运营以来,恺英网络向天马时空支付代理游戏版权金、游戏分成款及收取《全民奇迹》 服务器带宽费的关联交易系双方履行协议并正常开展业务的需要,因此恺英网络向天马时空 进行采购的业务具有合理性和必要性。
《全民奇迹》自上线以来至 2016 年期末,各项运营数据均保持优异,累计注册用户已超 1.8 亿人次,累计流水收入突破 62 亿元。恺英网络2016年全民奇迹游戏收入1,090,852,722.67 (考虑充值递延)元,2015年全民奇迹游戏收入1,305,576,396.44(考虑充值递延)元,同 比减少16.45%;2016年与天马时空的关联采购金额为323,045,080.17元,2015年关联采购金 额为390,764,795.33元。该采购主要为游戏分成款,采购金额变动与对应全民奇迹游戏收入 金额变动方向保持一致,两年毛利率在70%左右,波动较小,具备合理性。
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(本页无正文,为天职国际会计师事务所(特殊普通合伙)《关于<关于对恺英网络股份有限 公司问询函>的回复之签章页》)
天职国际会计师事务所(特殊普通合伙)
二〇一七年八月二十四日
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