Skip to main content

AI assistant

Sign in to chat with this filing

The assistant answers questions, extracts KPIs, and summarises risk factors directly from the filing text.

Gaming Factory S.A. Management Reports 2022

Dec 1, 2022

5620_rns_2022-12-01_727c6709-f760-4cd1-8087-518700c8fea3.pdf

Management Reports

Open in viewer

Opens in your device viewer

and and the contrôleant of the comments of the comments of the

and and the comments of the comments

24 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1

AKTUALIZACJA STRATEGII NA LATA 2023 - 2024

Grudzień 2022

Gaming Factory

Jesteśmy polskim wydawcą gier niezależnych, początek naszej działalności to 2017 rok. W swojej dotychczasowej działalności wydaliśmy 10 produkcji pod naszym szyldem oraz uczestniczyliśmy w dziesiątkach procesów portingowych dla zewnętrznych studiów.

Nasze największe tytuły to Electrician Simulator, Bakery Simulator i Castle Flipper, wśród najlepiej ocenianych gier warto wyróżnić Bug Academy.

Stale rozbudowujemy nasze struktury. Gaming Factory tworzą specjaliści z zakresu: QA, produkcji i marketingu.

Misją naszej firmy jest wspieranie utalentowanych zespołów deweloperskich, chcących realizować swoje marzenia o tworzeniu gier, które przyniosą im sukces.

Dzięki doświadczeniu w branży jesteśmy w stanie wesprzeć wybrane przez nas projekty nie tylko finansowo, ale i również podzielić się bezcenną wiedzą z zakresu produkcji, wydawania i komercjalizacji gier komputerowych.

Specjalizujemy się w dystrybucji gier głównie na platformy PC, Playstation, Xbox i Nintendo Switch.

82% OCEN POZYTYWNYCH >45 000 POBRANYCH KOPII PLATFORMA: PC

96% OCEN POZYTYWNYCH >10 000 POBRANYCH KOPII PLATFORMA: PC, XBOX, PS

73% OCEN POZYTYWNYCH >25 000 POBRANYCH KOPII PLATFORMA: PC, XBOX, PS

63% OCEN POZYTYWNYCH >42 000 POBRANYCH KOPII PLATFORMA: PC, XBOX

Filary naszej działalności:

Wydawnictwo

Podstawowym obszarem naszej działalności jest wydawnictwo dla niezależnych studiów gamingowych. Obszar ten odpowiada za zdecydowaną większość naszych przychodów i jest dla nas priorytetem. Dotychczas nasze najlepiej sprzedające się gry to Electrician Simulator, Bakery Simulator i Castle Flipper.

Na lata 2023-2024 zaplanowaliśmy około 8 premier, ale cały czas aktywnie poszukujemy kolejnych ciekawych projektów, w których widzimy potencjał sprzedażowy. Każdy zespół dostaje od nas pełne wsparcie w procesie produkcji, testów i marketingu.

Własne studio

Własne studio jest dla nas nowym obszarem działalności, stworzonym przy okazji pracy z zewnętrznymi zespołami. Studia zewnętrzne często miały problemy z rekrutacją pracowników w czym pomagaliśmy, z czasem zaczęliśmy zatrudniać takie osoby do Gaming Factory i w ten sposób powstał skład, który aktualnie pracuje nad naszą pierwszą produkcją pod nazwą Knights & Outlaws.

Początkowo gry wychodzące z naszego studia będą małe, ale z czasem chcemy rozwijać nasz zespół o kolejnych utalentowanych deweloperów i kolejne produkcje.

Zespół QA

Współpraca z zewnętrzną firmą testerską jest dla nas cenna, ale chcąc być jeszcze bliżej zespołów i posiadać większy wgląd w projekty zaczęliśmy zatrudniać doświadczonych testerów i budować własny zespół QA. Aktualnie jesteśmy w stanie dokładnie sprawdzać i wspierać pod kątem jakości wszystkie prowadzone projekty, a zespół wewnętrzny z pewnością będzie jeszcze rozwijany.

Działalność portingowa

Wpływy z zewnętrznych licencji dostosowanych na różne konsole cały czas stanowią dla nas istotne źródło przychodu, natomiast w tym momencie koncentrujemy się już wyłącznie na naszych IP. Po wieloletniej współpracy z Ultimate Games w tym zakresie kolejne produkcje konsolowe będą już w większości wydawane z kont Gaming Factory.

Nowe obszary – VR, NFT

Naszą specjalizacją są gry PC i konsolowe, ale nie zamykamy się na nowe obszary. Aktualnie pracujemy wspólnie z Ultimate VR nad autorską grą, która powinna ukazać się pod koniec 2023 roku na urządzenia VR.

Bacznie obserwujemy także rynek powiązany z blockchain/NFT. W tym zakresie naszym partnerem jest platforma moonie.io, na której wkrótce powinna ukazać się gra Bug Academy.

Cele na lata 2023-2024:

  • Poprawa wyników finansowych
  • Dalsza budowa pozycji wydawcy gier niezależnych
  • Budowa wizerunku Gaming Factory wśród Inwestorów, Graczy i Studiów deweloperskich
  • Wydanie kolejnych produkcji na różne platformy i w nowych dla nas gatunkach
  • Dalszy rozwój własnego studia i zespołu QA
  • Rozpoczęcie produkcji nad tytułami przeznaczonymi do wydania w kolejnych okresach
  • Bliska współpraca z wybranymi studiami

Jak zamierzamy je osiągnąć?

  • Koncentracja na najlepiej rokujących projektach, wstrzymanie produkcji z mniejszym potencjałem
  • Utrzymanie jakości naszych produkcji
  • Wydanie około 8 gier w 2 lata
  • Dalszy rozwój licencji Electrician Simulator
  • Wydanie najważniejszych gier na wszystkie konsole
  • Poszukiwanie nowych kanałów dystrybucji i zaistnienie na nowych rynkach
  • Rekrutacja doświadczonych osób w obszarach testingu, produkcji i marketingu
  • Udziały w eventach i targach branżowych, aktywne poszukiwanie nowych zespołów
  • Współpraca ze społecznością graczy
  • Krótkie, intensywne kampanie marketingowe

GAMING FACTORY S.A.

ul. Powązkowska 15 01-797 Warszawa [email protected]