Skip to main content

AI assistant

Sign in to chat with this filing

The assistant answers questions, extracts KPIs, and summarises risk factors directly from the filing text.

Frozen Way S.A. Earnings Release 2024

Jun 10, 2024

5984_rns_2024-06-10_c08b351f-c543-4581-b748-96222b311d2b.html

Earnings Release

Open in viewer

Opens in your device viewer

Report Content Zarząd Frozen Way S.A. z siedzibą w Krakowie (dalej: Emitent) w związku z ostatnimi premierami gier, o których mowa w raportach bieżących ESPI nr 7/2024 oraz 11/2024, przekazuje następujące informacje:

1) Premiera "Chornobyl Liquidators" (dalej: CLS) w wersji na komputery osobiste (dalej: PC) miała miejsce w dniu 6 czerwca 2024 roku o 17:30 na platformach Steam, Genba Digital Limited oraz Humble Store (dalej: Premiera 1).

Całkowity poniesiony przez Emitenta do Premiery 1 koszt produkcji, testów, lokalizacji i marketingu CLS w wersji na PC nie przekroczył 2,05 mln zł. CLS w wersji na PC został opublikowany na koncie wydawniczym Emitenta.

CLS zajmował maksymalnie 44 miejsce w klasyfikacji sprzedaży Steam Global Bestseller. Lista życzeń Steam Oustanding CLS na dzień przed premierą wynosiła 165,6 tys. sztuk.

Po 72 godzinach od Premiery 1:

a) Sprzedaż CLS na platformach: 5,3 tys. sztuk brutto (przed uwzględnieniem zwrotów), w tym:

- bezpakietowo na platformie Steam - 3,2 tys. sztuk brutto;

- bezpakietowo na platformach Genba Digital Limited i Humble Store - 0,4 tys. sztuk brutto;

- w pakiecie z grą "House Flipper" - 1,0 tys. sztuk brutto;

- w pakiecie z dodatkiem "Chornobyl Liquidators - Supporter Pack" - 0,5 tys. sztuk brutto;

- w pakietach z pozostałymi grami - 0,2 tys. sztuk brutto.

b) Przychody brutto (przed uwzględnieniem podatków, prowizji platform i zwrotów) ze sprzedaży CLS na platformach: 90,3 tys. USD.

c) Ocena graczy na platformie Steam: 44% oparta na 177 recenzjach.

d) Liczba zakupów z listy życzeń: 4,1 tys. sztuk (2,5%).

e) Liczba refundacji CLS: 0,7 tys. sztuk (13,2%).

f) Podział sprzedaży Steam na kraje w ujęciu ilościowym:

- Niemcy - 18,7%;

- Stany Zjednoczone - 18,5%;

- Polska - 6,9%;

- Rosja - 6,9%;

- Wielka Brytania - 6,5%;

- Chiny - 3,7%;

- Francja - 3,7%;

- Ukraina - 2,4%;

- Czechy - 2,4%;

- Kanada - 2,2%;

- Węgry - 2,1%;

- Pozostałe kraje - 26,0%.

2) Premiera "Chornobyl Liquidators - Supporter Pack" (dalej: CLS - Supporter Pack) w wersji na PC miała miejsce w dniu 6 czerwca 2024 roku o 17:30 na platformach Steam oraz Genba Digital Limited (dalej: Premiera 2).

Całkowity poniesiony przez Emitenta do Premiery 2 koszt produkcji, testów, lokalizacji i marketingu CLS - Supporter Pack w wersji na PC nie przekroczył 1 tys. zł. CLS - Supporter Pack w wersji na PC został opublikowany na koncie wydawniczym Emitenta. Do momentu publikacji niniejszego raportu nastąpił pełny zwrot poniesionych przez Emitenta łącznych kosztów CLS - Supporter Pack w wersji na PC.

CLS - Supporter Pack zajmował maksymalnie 590 miejsce w klasyfikacji sprzedaży Steam Global Bestseller. Lista życzeń Steam Oustanding CLS - Supporter Pack na dzień przed premierą wynosiła 152 sztuki.

Po 72 godzinach od Premiery 2:

a) Sprzedaż CLS - Supporter Pack na platformach Steam i Genba Digital Limited: 713 sztuk brutto (przed uwzględnieniem zwrotów).

b) Przychody brutto (przed uwzględnieniem podatków, prowizji platform i zwrotów) ze sprzedaży CLS - Supporter Pack na platformach: 5,1 tys. USD.

c) Ocena graczy na platformie Steam: 100% oparta na 1 recenzji.

d) Liczba zakupów z listy życzeń: 42 sztuki (27,6%).

e) Liczba refundacji CLS - Supporter Pack: 42 sztuki (5,9%).

f) Podział sprzedaży Steam na kraje w ujęciu ilościowym:

- Niemcy - 19,9%;

- Stany Zjednoczone - 18,8%;

- Rosja 7,0%;

- Wielka Brytania - 6,7%;

- Polska - 5,1%;

- Chiny - 4,2%

- Francja - 3,1%;

- Czechy - 2,8%;

- Włochy 2,8%

- Kanada 2,4%

- Węgry - 2,2%;

- Pozostałe kraje - 25,0%.

3) Premiera "House Flipper: Pop Art Furniture Pack" (dalej: HF Pop Art) w wersji na PC miała miejsce w dniu 6 czerwca 2024 roku o 14:00 na platformie Steam (dalej: Premiera 3).

Całkowity poniesiony przez Emitenta do Premiery 1 koszt produkcji, testów, lokalizacji i marketingu HF Pop Art w wersji na PC nie przekroczył 40 tys. zł. HF Pop Art w wersji na PC został opublikowany na koncie wydawniczym Frozen District sp. z o.o. z siedzibą w Krakowie. Do momentu publikacji niniejszego raportu nastąpił pełny zwrot poniesionych przez Emitenta łącznych kosztów HF Pop Art w wersji na PC.

HF Pop Art zajmował maksymalnie 249 miejsce w klasyfikacji sprzedaży Steam Global Bestseller. Lista życzeń Steam Oustanding HF Pop Art na dzień przed premierą wynosiła 21,8 tys. sztuk.

Po 72 godzinach od Premiery 3:

a) Sprzedaż HF Pop Art na platformie Steam: 8,1 tys. sztuk brutto (przed uwzględnieniem zwrotów).

b) Przychody brutto (przed uwzględnieniem podatków, prowizji Steam i zwrotów) ze sprzedaży HF Pop Art na platformie Steam: 35,2 tys. USD.

c) Ocena graczy na platformie Steam: 59% oparta na 22 recenzjach.

d) Liczba zakupów z listy życzeń: 2,8 tys. sztuk (12,8%).

e) Liczba refundacji HF Pop Art na platformie Steam: 0,1 tys. sztuk (1,6%).

f) Podział sprzedaży Steam na kraje w ujęciu ilościowym:

- Stany Zjednoczone - 34,5%;

- Niemcy - 10,5%;

- Wielka Brytania - 7,4%;

- Chiny - 6,4%;

- Kanada - 4,3%;

- Francja - 3,0%;

- Australia - 2,9%;

- Polska - 2,9%;

- Korea Południowa - 2,0%;

- Pozostałe kraje - 26,1%.

Premiery 1, 2 i 3 zostały wyznaczone na dzień rozpoczęcia wydarzenia "House Flipper Franchise Sale" i pozytywnie wpłynęły na sprzedaż poprzednio wydanych gier Emitenta na Steam, które pobrano w ciągu 72 godzin trwania wydarzenia w łącznej liczbie ponad 15,5 tys. sztuk.

Zarząd Emitenta zdecydował o publikacji powyższych informacji z uwagi na fakt, iż mogą mieć one istotny wpływ na kształtowanie się sytuacji finansowej i majątkowej Emitenta oraz potencjalnie istotny wpływ na wycenę instrumentów finansowych Emitenta notowanych w alternatywnym systemie obrotu.