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Dragonfly GF Co., Ltd.

Interim / Quarterly Report Aug 14, 2024

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Interim / Quarterly Report

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반기보고서 5.6 주식회사 드래곤플라이 Y 110111-0685309

반 기 보 고 서

(제 35 기)

2024년 01월 01일2024년 06월 30일

사업연도 부터
까지
금융위원회
한국거래소 귀중 2024년 8월 14일

주권상장법인해당사항 없음

제출대상법인 유형 :
면제사유발생 :
회 사 명 : 주식회사 드래곤플라이
대 표 이 사 : 조 철
본 점 소 재 지 : 서울특별시 서초구 서초중앙로22길 80(서초동)
(전 화) 02) 522-9393
(홈페이지) http://www.dragonflygame.com
작 성 책 임 자 : (직 책) CFO (성 명) 조 영 우
(전 화) 02) 522-9393

목 차

【 대표이사 등의 확인 】 대표이사 등의 확인.jpg 대표이사 등의 확인

I. 회사의 개요 1. 회사의 개요

(1) 연결대상 종속회사 현황1) 연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)-----3--313--31

| 구분 | 연결대상회사수 | | | | 주요종속회사수 |
| --- | --- | --- | --- |
| 기초 | 증가 | 감소 | 기말 |
| --- | --- | --- | --- |
| 상장 |
| 비상장 |
| 합계 |

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

2) 연결대상회사의 변동내용

--------

구 분 자회사 사 유
신규연결
연결제외

(2) 회사의 법적ㆍ상업적 명칭당사의 명칭은「주식회사 드래곤플라이」라고 표기합니다. 또한, 영문으로는「Dragonfly GF Co., Ltd.(약호 Dragonfly)」라고 표기합니다.

(3) 설립일자당사는 1990년 3월 22일에 설립되었습니다. 또한 1997년 11월 10일자로 코스닥시장에 상장되었으며, 2009년 7월 10일자로 (구)드래곤플라이를 흡수합병하였습니다.

(4) 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 주소1) 주소 : 서울특별시 서초구 서초중앙로22길 80(서초동)2) 전화번호 : 02) 522-93933) 홈페이지 : http://www.dragonflygame.com

(5) 중소기업 등 해당 여부

해당미해당미해당

중소기업 해당 여부
벤처기업 해당 여부
중견기업 해당 여부

(6) 주요 사업의 내용

당사는「VR(가상현실), AR(증강현실), 온라인, 모바일 콘텐츠 소프트웨어의 개발 및유통업」을 주요 사업목적으로 영위 중이며, 멀티 플랫폼 기반의「VRㆍAR 게임」및 PC 인터넷 플랫폼 기반의「온라인 게임」과 스마트폰 등 모바일 플랫폼 기반의「모바일 게임」을 개발 및 유통하고 있습니다.

현재, 유통 또는 개발 중인 주요 게임 콘텐츠로는「스페셜포스 VR: INVASION」,「스페셜포스 VR: INFINITY WAR」등의 VRㆍAR 게임 및「스페셜포스」,「스페셜포스2」,「프로젝트 AX」등의 온라인 게임과「스페셜포스 서바이벌M」,「콜 오브 카오스 : 어셈블」,「아도르: 수호의 여신」,「위치스위치」등의 모바일 게임이 있습니다.

당사의 종속회사인 (주)몽스는 온라인, 모바일 게임 등 소프트웨어 개발을 주요 사업으로 영위 중이며, 온라인 및 모바일 게임 뿐만 아니라 NFT, P2E 등 블록체인 관련 콘텐츠 또한 전문적으로 개발하고 있습니다.

당사의 종속회사인 (주)리노펙은 기능성 필름 사업과 자동차 흡음재 제조을 목적 사업으로 영위 중이며, 기능성 필름 사업에서는 박막 증착기술로 투명전도막 필름을 개발하여 제조 및 판매하고 있고 자동차 흡음재 사업에서는 다년간의 노하우로 모든 형상 제조 가능한 자동차 흡음재를 제조 및 판매하고 있습니다.상세한 내용은 본 공시자료의「II. 사업의 내용」을 참조하시기 바랍니다.

(7) 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항

코스닥시장 상장1997년 11월 10일해당사항 없음

주권상장(또는 등록ㆍ지정)현황 주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자 특례상장 유형

2. 회사의 연혁

공시대상기간 동안에 발생한 회사의 주된 변동내용은 다음과 같습니다.

(1) 경영진 및 감사의 중요한 변동

2022.03.25정기주총원명수(대표이사)홍기현(사외이사)-김정주(사외이사)2022.04.04---김재식(대표이사 및 사내이사)2022.12.23---정용석(사내이사)2023.03.24정기주총임지윤(사내이사)김성준(사외이사)김준석(사외이사)-권석홍(사내이사)이상교(사외이사)홍기현(사외이사)2023.07.28임시주총조 철(사내이사)-임지윤(사내이사)2024.03.22정기주총진형일(사내이사)-조 철(사내이사)2024.05.31임시주총조 철(대표이사 및 사내이사)김영미(사내이사)김정준(사내이사)김동우(감사)-원명수(대표이사 및 사내이사)

| 변동일자 | 주총종류 | 선임 | | 임기만료또는 해임 |
| --- | --- | --- | --- |
| 신규 | 재선임 |
| --- | --- | --- | --- |

(*1) 2022년 3월 25일 정기주주총회에서 원명수 사내이사가 선임되었으며, 동일 이사회에서 각자대표이사로 선임되었습니다. 이후 2022년 4월 4일 김재식 대표이사의 사임으로 원명수 단독 대표이사로 변경되었습니다.(*2) 모두 사임으로 인한 변동입니다.

(2) 최대주주의 변동2020년 11월 17일 최대주주가 기존 박철우에서 (주)시스웍으로 변경되었으며, 2022년 4월 1일 (주)시스웍에서 (주)피에이치씨로 최대주주가 변경되었습니다.2023년 3월 24일 (주)피에이치씨에서 (주)비에프랩스로 최대주주가 변경되었습니다. 자세한 내용은 「Ⅶ. 주주에 관한 사항」을 참고하시기 바랍니다. (3) 사업목적의 중요한 변동

일 자(주주총회) 구 분 내 역
2022년 3월 25일 사업목적의 추가 121. 국내 외 음식점업 및 급식업

122. 국내 외 음식점에 관련한 식자재 및 공산품에 관한 물류 유통업

123. 국내 외 식품제조, 가공 및 판매업

124. 국내 외 육류제조, 가공 및 판매업

125. 국내 외 프랜차이즈업

126. 국내 외 주류판매업

127. 국내 외 식품 등 수입판매업

128. 국내 외 외식사업 컨설팅업

129. 국내 외 통신판매업

130. 국내 외 전자상거래업

131. 국내 외 주차장운영업

132. 국내 외 목용탕업

133. 국내 외 찜질방업, 사우나업

134. 국내 외 체력단련장업

135. 국내 외 골프연습장 운영업

136. 국내 외 이용업, 세신업 및 관련 도급업, 하청업

137. 국내 외 부동산업 및 부동산임대업

138. 해외기술의 알선, 보급 및 이를 촉진하기 위한 해외투자

139. 국외 유가증권, 부동산 등에 대한 투자 및 매매

140. 국내 외 부동산업 및 부동산 임대업

141. 국내 외 기업 경영진단 및 자문

142. 국내 외 기업에 대한 인수 합병
2024년 3월 22일 사업목적의 삭제 28. 인터넷 관련사업 36. 사무용 가구 제작 및 판매업 37. 실내건축 공사업 59. 생체신호 계측 및 감시장치의 연구개발, 제조, 임대, 판매 및 서비스 60. 의료용 분석기기, 치료기기, 진단기기 및 시약의 연구개발, 제조, 임대, 판매 및 서비스 61. 센서류 및 센서네트워크 관련 연구개발, 제조, 임대, 판매 및 서비스 62. 반도체소자, 재료, 제조장비 및 핵심부품의 연구개발, 제조, 임대, 판매 및 서비스 63. 화학, 물성시험 및 분석기기의 연구개발, 제조, 임대, 판매 및 서비스 64. 생물공학 관련 제품의 연구개발, 제조, 임대, 판매 및 서비스 65. 레이저 및 관련기기, 부품의 연구개발, 제조, 임대, 판매 및 서비스 66. 전자부품 및 기기의 개발용역, 제조, 임대, 판매 및 서비스 67. 의약품, 의약외품 및 의료용 물질의 연구개발, 제조, 판매 및 서비스 68. 무형재산권의 획득, 이전, 임대 및 판매 69. 유통, 물류 및 창고업 70. 생화학, 면역, 분자 및 유전자 진단 의료기기제조, 수입 및 판매 71. 분자.유전자 진단기기 및 시약 제조 및 판매 76. 건강기능식품, 의료용구, 보건위생용품 제조, 수입 및 판매 77. 세포치료제 및 화장용품 제조 및 판매 78. 인체, 동식물 및 환경모니터링 실험 및 진단기기 및 시약 등 소모품 제조, 수입 및 판매업 79. 바이오 관련 신재생 에너지 개발업 82. 바이오 연구업 83. 백신연구개발 84. 의약품 및 의약외품 연구개발 및 건강보조식품, 식음료, 식품첨가물 개발, 제조, 유통판매 및 수출입업 85. 의류, 잡화 등의 도소매 및 인터넷 판매업 89. 화장품, 유아용품 등의 도소매 및 인터넷 판매업 90. 식품 도.소매 및 인터넷 판매업 91. 화장품, 유아용품 등의 수출입 무역업 95. 수출입업(인터넷,모바일 관련) 96. 인터넷 쇼핑몰업 97. 컨텐츠 서비스업 98. 시스템 인테그레이션 사업 및 네트워크 인테그레이션 99. 광대역자가통신망 구축,운영,유지보수 등 100. 인터넷 및 인트라넷에 관련된 개발,제조,판매,유통 서비스사업 및 수출입업 101. 기술연구, 기술훈련 및 기술용역업 102. 노-하우 기술의 판매 임대업 103. 메세징에 관련된 제품의 개발,제조,판매 및 수출입업 104. 음성인식에 관련된 제품의 개발,제조,판매 및 수출입업 105. 별정통신과 관련된 제반사업 106. 유,무선 통신기기의 개발,제조,판매 및 수출입업 107. 정보통신공사업 108. 씨씨티브이(CCTV) 및 영상가지장치의 개발제조 판매 및 수출입업 109. 해저케이블에 관련된 보호,개발,제조,판매, 유지보수업 및 수출입 110. 인공지능 및 빅데이터 개발, 구축 및 용역 서비스 사업 일체 111. 스마트시티 플랫폼 개발,구축 및 용역 서비스 사업 일체 112. 전기,통신자재 도,소매업 113. 자동차 부품 제조업 114. 반도체 장비 제조업 115. 신소재 개발 116. 진공박막 증착업 117. 의료 보조품 증착업 118. 전기전자 부품 제조업 119. 화학제품 박막 증착업 120. 태양전지 필름 증착업 121. 국내 외 음식점업 및 급식업 122. 국내 외 음식점에 관련한 식자재 및 공산품에 관한 물류 유통업 123. 국내 외 식품제조, 가공 및 판매업 124. 국내 외 육류제조, 가공 및 판매업 125. 국내 외 프랜차이즈업 126. 국내 외 주류판매업 127. 국내 외 식품 등 수입판매업 128. 국내 외 외식사업 컨설팅업 129. 국내 외 통신판매업 130. 국내 외 전자상거래업 131. 국내 외 주차장운영업 132. 국내 외 목용탕업 133. 국내 외 찜질방업, 사우나업 134. 국내 외 체력단련장업 135. 국내 외 골프연습장 운영업 136. 국내 외 이용업, 세신업 및 관련 도급업, 하청업 137. 국내 외 부동산업 및 부동산임대업 138. 해외기술의 알선, 보급 및 이를 촉진하기 위한 해외투자 139. 국외 유가증권, 부동산 등에 대한 투자 및 매매 140. 국내 외 부동산업 및 부동산 임대업 141. 국내 외 기업 경영진단 및 자문 142. 국내 외 기업에 대한 인수 합병 144. 위 사업을 영위하는 타회사에 대한 투자

3. 자본금 변동사항

자본금 변동추이

(단위 : 백만원, 주)

종류 구분 제35기(2024년 6월말) 제34기(2023년말) 제33기(2022년말)
보통주 발행주식총수 69,388,973 69,388,973 57,641,187
액면금액 500원 500원 500원
자본금 34,694 34,694 28,821
우선주 발행주식총수 - - -
액면금액 - - -
자본금 - - -
기타 발행주식총수 - - -
액면금액 - - -
자본금 - - -
합계 자본금 34,694 34,694 28,821

4. 주식의 총수 등

주식의 총수 현황

2024년 06월 30일(단위 : 주)

(기준일 : )

의결권있는 주식의결권없는 주식270,000,00030,000,000300,000,000-211,480,480328,590211,809,070-142,091,507328,590142,420,097-142,091,507-142,091,507------328,590328,590-----69,388,973-69,388,973-----69,388,973-69,388,973-

| 구 분 | | 주식의 종류 | | | 비고 |
| --- | --- | --- |
| 합계 |
| --- | --- | --- |
| Ⅰ. 발행할 주식의 총수 | |
| Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수 | |
| Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수 | |
| | 1. 감자 |
| 2. 이익소각 |
| 3. 상환주식의 상환 |
| 4. 기타 |
| Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ) | |
| Ⅴ. 자기주식수 | |
| Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ) | |

5. 정관에 관한 사항

(1) 정관 변경 이력

2020.12.23제31기 임시주주총회1. 사업목적 추가2. 제 15 조 (전환사채의 발행)3. 제 16 조 (신주인수권부사채의 발행)4. 제 17 조 (교환사채의 발행)5. 제 30 조 (이사 및 감사의 수)6. 제 30 조의2 (위원회)7. 제 30조의3(감사위원회의 구성)8. 제 30조의4(감사위원회 대표의 선임)9. 제 38 조 (이사회의 구성과 소집)사업목적추가,사채 액면총액 증가,감사위원회 반영이사회 소집기일 단축 등2021.03.23제31기 정기주주총회1. 사업목적 추가2. 제 9 조의 2 (주식등의 전자등록)3. 제11 조의2 (신주의 동등배당)4. 제 14 조 (주주명부의 폐쇄 및 기준일)5. 제 15 조 (전환사채의 발행)6. 제 16 조 (신주인수권부사채의 발행)7. 제 18 조 (소집시기)8. 제 30조의 3(감사위원회의 구성)9. 제 31 조 (이사 및 감사의 선임,해임)10. 제 44 조 (재무제표와 영업보고서의 작성, 비치 등)11. 제 46 조 (이익배당) 12. 제 46 조의 2 (분기배당)사업목적 추가,상법 개정사항 반영 등2022.03.25제32기 정기주주총회1. 사업목적 추가2. 제 5 조 (발행예정 주식의 총수)3. 제 13 조의 2 (주주명부의 작성, 비치)4. 제 14 조 (주주명부의 폐쇄 및 기준일)5. 제 46 조 (이익배당)사업목적 추가,발행예정 주식수 상향조정기준일 제도 변경 등2024.03.22제34기 정기주주총회1. 일부 사업목적 삭제2. 제11조 (주식매수선택권) 조항 정비3. 제15조 (전환사채의 발행) 조항 정비4. 제16조 (신주인수권부사채의 발행) 조항 정비5. 제46조 (이익배당) 조항 정비사업목적 삭제,전환사채 및 신주인수권부사채 시가하락에 따른 전환, 행사가액 조정한도 삭제 등

정관변경일 해당주총명 주요변경사항 변경이유

(2) 사업목적 현황

1

소프트웨어 개발 판매 임대업

자회사 등에 대한 자금 및 업무지원 사업

자회사 등에 대한 자금지원을 위한 자금조달 사업영상 음반 게임물 캐릭터 등의 제작 및 유통업

컴퓨터 소프트웨어 제작 및 판매업

게임 소프트웨어 개발 및 수출입업

게임 소프트웨어 유통 및 판매업게임 및 교육용 소프트웨어 제작 및 판매업디지털 컨텐츠 제작 및 유통엔터테인먼트 관련사업

컨텐츠 판권 유통사업

통신판매업가상현실(VR) 컨텐츠, 시스템, 기기, 소프트웨어 개발 및 제조업, 공급업, 유통업, 판매업, 수출입업증강현실(AR) 컨텐츠, 시스템, 기기, 소프트웨어 개발 및 제조업, 공급업, 유통업, 판매업, 수출입업혼합현실(MR) 컨텐츠, 시스템, 기기, 소프트웨어 개발 및 제조업, 공급업, 유통업, 판매업, 수출입업의료기기의 연구개발

의료기기 제조 및 도소매

의료기기 임대 및 서비스

의료기기 수출입

화장품 도소매업

전 각호에 관련된 수출입, 무역업

전 각호에 부대되는 일체의 사업 및 투자

영위2

전자부품, 제품 의 제조 및 판매업

통신관련 기기 및 부품의 제조 판매 임대업 및 관련 용역업

시스템 통합구축 서비스 및 판매업

무역 및 무역대행업(전 각호 관련)

도.소매업(전 각호 관련)

연구, 개발 용역업 (전 각호 관련)

부동산 임대, 개발, 관리, 투자, 판매 및 서비스

자회사 지분소유를 통해 자회사의 사업내용을 지배하는 지주사업

중소기업에 대한 투자

인터넷 관련 서비스업

컴퓨터 주변기기 제조 및 판매업

생활용품 제조 및 판매

산업전자, 자동화기기 제조 및 판매

전자계산기 및 각종 전자기기 제조 판매업

전자계산기 기술용역 제공업

네트워크 구축업

홈페이지 제작업

데이터베이스 구축 처리업

씨디롬 타이틀 개발 및 판매업

자료처리업

교육용 교구 및 기자재 제작 및 판매업

어학실습 및 시청각 기자재 제작 및 판매업

교육컨텐츠 서비스업

출판물의 제작, 판매 및 도.소매업

서적의 제작, 판매 및 도.소매업

기타유원시설업

일반유원시설업

종합유원시설업

인터넷컴퓨터게임시설제공업

일반게임제공업

청소년게임제공업

복합유통게임제공업

휴게음식점업

가상현실(VR) 테마파크 및 체험관 등 운영업

가상현실(VR) 테마파크 체인점업 및 프랜차이즈업

증강현실(AR) 테마파크 및 체험관 등 운영업

증강현실(AR) 테마파크 체인점업 및 프랜차이즈업

혼합현실(MR) 테마파크 및 체험관 등 운영업

혼합현실(MR) 테마파크 체인점업 및 프랜차이즈업

의료기기 인터넷판매

헬스케어 서비스업

헬스케어 서비스 소프트웨어 개발 및 판매

화장품 원부자재 도소매업

화장품 제조 및 판매업

온라인판매업

전자상거래업

모바일 관련 개발 및 판매업

미영위

구 분 사업목적 사업영위 여부

(3) 사업목적 변경 내용

1. 사업목적 변경 내용

수정2021.03.23의료기기의 연구개발, 제조, 임대, 판매 및 서비스의료기기의 연구개발추가2021.03.23-

70. 생화학, 면역, 분자 및 유전자 진단 의료기기제조, 수입 및 판매

71. 분자.유전자 진단기기 및 시약 제조 및 판매

72. 의료기기 제조 및 도소매

73. 의료기기 임대 및 서비스

74. 의료기기 수출입

75. 의료기기 인터넷판매

76. 건강기능식품, 의료용구, 보건위생용품 제조, 수입 및 판매

77. 세포치료제 및 화장용품 제조 및 판매

78. 인체, 동식물 및 환경모니터링 실험 및 진단기기 및 시약 등 소모품 제조, 수입 및 판매업

79. 바이오 관련 신재생 에너지 개발업

80. 헬스케어 서비스업

81. 헬스케어 서비스 소프트웨어 개발 및 판매

82. 바이오 연구업

83. 백신연구개발

84. 의약품 및 의약외품 연구개발 및 건강보조식품, 식음료, 식품첨가물 개발, 제조, 유통판매 및 수출입업

85. 의류, 잡화 등의 도소매 및 인터넷 판매업

86. 화장품 도소매업

87. 화장품 원부자재 도소매업

88. 화장품 제조 및 판매업

89. 화장품, 유아용품 등의 도소매 및 인터넷 판매업

90. 식품 도.소매 및 인터넷 판매업

91. 화장품, 유아용품 등의 수출입 무역업

92. 온라인판매업

93. 전자상거래업

94. 모바일 관련 개발 및 판매업

95. 수출입업(인터넷,모바일 관련)

96. 인터넷 쇼핑몰업

97. 컨텐츠 서비스업

98. 시스템 인테그레이션 사업 및 네트워크 인테그레이션

99. 광대역자가통신망 구축,운영,유지보수 등

100. 인터넷 및 인트라넷에 관련된 개발,제조,판매,유통 서비스사업 및 수출입업

101. 기술연구, 기술훈련 및 기술용역업

102. 노-하우 기술의 판매 임대업

103. 메세징에 관련된 제품의 개발,제조,판매 및 수출입업

104. 음성인식에 관련된 제품의 개발,제조,판매 및 수출입업

105. 별정통신과 관련된 제반사업

106. 유,무선 통신기기의 개발,제조,판매 및 수출입업

107. 정보통신공사업

108. 씨씨티브이(CCTV) 및 영상가지장치의 개발제조 판매 및 수출입업

109. 해저케이블에 관련된 보호,개발,제조,판매, 유지보수업 및 수출입

110. 인공지능 및 빅데이터 개발, 구축 및 용역 서비스 사업 일체

111. 스마트시티 플랫폼 개발,구축 및 용역 서비스 사업 일체

112. 전기,통신자재 도,소매업

113. 자동차 부품 제조업

114. 반도체 장비 제조업

115. 신소재 개발

116. 진공박막 증착업

117. 의료 보조품 증착업

118. 전기전자 부품 제조업

119. 화학제품 박막 증착업

120. 태양전지 필름 증착업

121. 전 각호에 관련된 수출입, 무역업

추가2022.03.25-

121. 국내 외 음식점업 및 급식업

122. 국내 외 음식점에 관련한 식자재 및 공산품에 관한 물류 유통업

123. 국내 외 식품제조, 가공 및 판매업

124. 국내 외 육류제조, 가공 및 판매업

125. 국내 외 프랜차이즈업

126. 국내 외 주류판매업

127. 국내 외 식품 등 수입판매업

128. 국내 외 외식사업 컨설팅업

129. 국내 외 통신판매업

130. 국내 외 전자상거래업

131. 국내 외 주차장운영업

132. 국내 외 목용탕업

133. 국내 외 찜질방업, 사우나업

134. 국내 외 체력단련장업

135. 국내 외 골프연습장 운영업

136. 국내 외 이용업, 세신업 및 관련 도급업, 하청업

137. 국내 외 부동산업 및 부동산임대업

138. 해외기술의 알선, 보급 및 이를 촉진하기 위한 해외투자

139. 국외 유가증권, 부동산 등에 대한 투자 및 매매

140. 국내 외 부동산업 및 부동산 임대업

141. 국내 외 기업 경영진단 및 자문

142. 국내 외 기업에 대한 인수 합병

삭제2024년 03월 22일

28. 인터넷 관련사업

36. 사무용 가구 제작 및 판매업

37. 실내건축 공사업

59. 생체신호 계측 및 감시장치의 연구개발 , 제조 , 임대 , 판매 및 서비스

60. 의료용 분석기기 , 치료기기 , 진단기기 및 시약의 연구개발 , 제조 , 임대 , 판매 및 서비스

61. 센서류 및 센서네트워크 관련 연구개발 , 제조 , 임대 , 판매 및 서비스

62. 반도체소자 , 재료 , 제조장비 및 핵심부품의 연구개발 , 제조 , 임대 , 판매 및 서비스

63. 화학 , 물성시험 및 분석기기의 연구개발 , 제조 , 임대 , 판매 및 서비스

64. 생물공학 관련 제품의 연구개발 , 제조 , 임대 , 판매 및 서비스

65. 레이저 및 관련기기 , 부품의 연구개발 , 제조 , 임대 , 판매 및 서비스

66. 전자부품 및 기기의 개발용역 , 제조 , 임대 , 판매 및 서비스

67. 의약품 , 의약외품 및 의료용 물질의 연구개발 , 제조 , 판매 및 서비스

68. 무형재산권의 획득 , 이전 , 임대 및 판매

69. 유통 , 물류 및 창고업

70. 생화학 , 면역 , 분자 및 유전자 진단 의료기기제조 , 수입 및 판매

71. 분자 .유전자 진단기기 및 시약 제조 및 판매

76. 건강기능식품 , 의료용구 , 보건위생용품 제조 , 수입 및 판매

77. 세포치료제 및 화장용품 제조 및 판매

78. 인체 , 동식물 및 환경모니터링 실험 및 진단기기 및 시약 등 소모품 제조 , 수입 및 판매업

79. 바이오 관련 신재생 에너지 개발업

82. 바이오 연구업

83. 백신연구개발

84. 의약품 및 의약외품 연구개발 및 건강보조식품 , 식음료 , 식품첨가물 개발 , 제조 , 유통판매 및 수출입업

85. 의류 , 잡화 등의 도소매 및 인터넷 판매업

89. 화장품 , 유아용품 등의 도소매 및 인터넷 판매업

90. 식품 도 .소매 및 인터넷 판매업

91. 화장품 , 유아용품 등의 수출입 무역업

95. 수출입업 (인터넷 ,모바일 관련 )

96. 인터넷 쇼핑몰업

97. 컨텐츠 서비스업

98. 시스템 인테그레이션 사업 및 네트워크 인테그레이션

99. 광대역자가통신망 구축 ,운영 ,유지보수 등

100. 인터넷 및 인트라넷에 관련된 개발 ,제조 ,판매 ,유통 서비스사업 및 수출입업

101. 기술연구 , 기술훈련 및 기술용역업

102. 노 -하우 기술의 판매 임대업

103. 메세징에 관련된 제품의 개발 ,제조 ,판매 및 수출입업

104. 음성인식에 관련된 제품의 개발 ,제조 ,판매 및 수출입업

105. 별정통신과 관련된 제반사업

106. 유 ,무선 통신기기의 개발 ,제조 ,판매 및 수출입업

107. 정보통신공사업

108. 씨씨티브이 (CCTV) 및 영상가지장치의 개발제조 판매 및 수출입업

109. 해저케이블에 관련된 보호 ,개발 ,제조 ,판매 , 유지보수업 및 수출입

110. 인공지능 및 빅데이터 개발 , 구축 및 용역 서비스 사업 일체

111. 스마트시티 플랫폼 개발 ,구축 및 용역 서비스 사업 일체

112. 전기 ,통신자재 도 ,소매업

113. 자동차 부품 제조업

114. 반도체 장비 제조업

115. 신소재 개발

116. 진공박막 증착업

117. 의료 보조품 증착업

118. 전기전자 부품 제조업

119. 화학제품 박막 증착업

120. 태양전지 필름 증착업

121. 국내 외 음식점업 및 급식업

122. 국내 외 음식점에 관련한 식자재 및 공산품에 관한 물류 유통업

123. 국내 외 식품제조 , 가공 및 판매업

124. 국내 외 육류제조 , 가공 및 판매업

125. 국내 외 프랜차이즈업

126. 국내 외 주류판매업

127. 국내 외 식품 등 수입판매업

128. 국내 외 외식사업 컨설팅업

129. 국내 외 통신판매업

130. 국내 외 전자상거래업

131. 국내 외 주차장운영업

132. 국내 외 목용탕업

133. 국내 외 찜질방업 , 사우나업

134. 국내 외 체력단련장업

135. 국내 외 골프연습장 운영업

136. 국내 외 이용업 , 세신업 및 관련 도급업 , 하청업

137. 국내 외 부동산업 및 부동산임대업

138. 해외기술의 알선 , 보급 및 이를 촉진하기 위한 해외투자

139. 국외 유가증권 , 부동산 등에 대한 투자 및 매매

140. 국내 외 부동산업 및 부동산 임대업

141. 국내 외 기업 경영진단 및 자문

142. 국내 외 기업에 대한 인수 합병

144. 위 사업을 영위하는 타회사에 대한 투자

-

| 구분 | 변경일 | 사업목적 | |
| --- | --- | --- |
| 변경 전 | 변경 후 |
| --- | --- | --- |

2. 변경 사유

당사는 실적개선을 위한 신규사업 추진으로 상기 모든 사업목적을 추가(변경)하였지만 경영상 의사결정 변경으로 그 중 화상품 유통 사업 및 의료기기 개발 및 판매 사업을 진행 중에 있습니다. 이번 2024년 3월 22일 제34기 주주총회에서 영위하고 있지 않거나 단기간 내 영위하지 않을 사업목적은 삭제하는 안건을 결의하였습니다. 모든 사업목적은 이사회에서 결정하여 주주총회에서 승인을 받았으며, 화장품 유통 사업 및 의료기기 개발 및 판매사업은 아직까지 큰 매출 발생 전으로 당사의 주된 사업인 소프트웨어 개발 및 유통 사업에 미치는 영향은 없습니다.

(4) 정관상 사업목적 추가 현황표

1

70. 생화학, 면역, 분자 및 유전자 진단 의료기기제조, 수입 및 판매

71. 분자.유전자 진단기기 및 시약 제조 및 판매

72. 의료기기 제조 및 도소매

73. 의료기기 임대 및 서비스

74. 의료기기 수출입

75. 의료기기 인터넷판매

76. 건강기능식품, 의료용구, 보건위생용품 제조, 수입 및 판매

77. 세포치료제 및 화장용품 제조 및 판매

78. 인체, 동식물 및 환경모니터링 실험 및 진단기기 및 시약 등 소모품 제조, 수입 및 판매업

79. 바이오 관련 신재생 에너지 개발업

80. 헬스케어 서비스업

81. 헬스케어 서비스 소프트웨어 개발 및 판매

82. 바이오 연구업

83. 백신연구개발

84. 의약품 및 의약외품 연구개발 및 건강보조식품, 식음료, 식품첨가물 개발, 제조, 유통판매 및 수출입업

85. 의류, 잡화 등의 도소매 및 인터넷 판매업

86. 화장품 도소매업

87. 화장품 원부자재 도소매업

88. 화장품 제조 및 판매업

89. 화장품, 유아용품 등의 도소매 및 인터넷 판매업

90. 식품 도.소매 및 인터넷 판매업

91. 화장품, 유아용품 등의 수출입 무역업

92. 온라인판매업

93. 전자상거래업

94. 모바일 관련 개발 및 판매업

95. 수출입업(인터넷,모바일 관련)

96. 인터넷 쇼핑몰업

97. 컨텐츠 서비스업

98. 시스템 인테그레이션 사업 및 네트워크 인테그레이션

99. 광대역자가통신망 구축,운영,유지보수 등

100. 인터넷 및 인트라넷에 관련된 개발,제조,판매,유통 서비스사업 및 수출입업

101. 기술연구, 기술훈련 및 기술용역업

102. 노-하우 기술의 판매 임대업

103. 메세징에 관련된 제품의 개발,제조,판매 및 수출입업

104. 음성인식에 관련된 제품의 개발,제조,판매 및 수출입업

105. 별정통신과 관련된 제반사업

106. 유,무선 통신기기의 개발,제조,판매 및 수출입업

107. 정보통신공사업

108. 씨씨티브이(CCTV) 및 영상가지장치의 개발제조 판매 및 수출입업

109. 해저케이블에 관련된 보호,개발,제조,판매, 유지보수업 및 수출입

110. 인공지능 및 빅데이터 개발, 구축 및 용역 서비스 사업 일체

111. 스마트시티 플랫폼 개발,구축 및 용역 서비스 사업 일체

112. 전기,통신자재 도,소매업

113. 자동차 부품 제조업

114. 반도체 장비 제조업

115. 신소재 개발

116. 진공박막 증착업

117. 의료 보조품 증착업

118. 전기전자 부품 제조업

119. 화학제품 박막 증착업

120. 태양전지 필름 증착업

121. 전 각호에 관련된 수출입, 무역업

2021.03.232

121. 국내 외 음식점업 및 급식업

122. 국내 외 음식점에 관련한 식자재 및 공산품에 관한 물류 유통업

123. 국내 외 식품제조, 가공 및 판매업

124. 국내 외 육류제조, 가공 및 판매업

125. 국내 외 프랜차이즈업

126. 국내 외 주류판매업

127. 국내 외 식품 등 수입판매업

128. 국내 외 외식사업 컨설팅업

129. 국내 외 통신판매업

130. 국내 외 전자상거래업

131. 국내 외 주차장운영업

132. 국내 외 목용탕업

133. 국내 외 찜질방업, 사우나업

134. 국내 외 체력단련장업

135. 국내 외 골프연습장 운영업

136. 국내 외 이용업, 세신업 및 관련 도급업, 하청업

137. 국내 외 부동산업 및 부동산임대업

138. 해외기술의 알선, 보급 및 이를 촉진하기 위한 해외투자

139. 국외 유가증권, 부동산 등에 대한 투자 및 매매

140. 국내 외 부동산업 및 부동산 임대업

141. 국내 외 기업 경영진단 및 자문

142. 국내 외 기업에 대한 인수 합병

2022.03.25

구 분 사업목적 추가일자

당사는 상기와 같이 많은 사업목적을 추가하였지만 모든 사업을 진행하는 것이 아니라 그 중 화장품 유통사업과 의료기기 개발 및 유통사업을 진행 중에 있습니다. 이번 2024년 3월 22일 개최한 제34기 주주총회에서 아래와 같이 영위하고 있지 않거나 단기간 내 영위하지 않을 사업목적은 삭제하는 안건을 결의하였습니다.

2024년 3월 22일 제34기 정기주주총회에서 사업목적 삭제한 건
28. 인터넷 관련사업 36. 사무용 가구 제작 및 판매업 37. 실내건축 공사업 59. 생체신호 계측 및 감시장치의 연구개발 , 제조 , 임대 , 판매 및 서비스 60. 의료용 분석기기 , 치료기기 , 진단기기 및 시약의 연구개발 , 제조 , 임대 , 판매 및 서비스 61. 센서류 및 센서네트워크 관련 연구개발 , 제조 , 임대 , 판매 및 서비스 62. 반도체소자 , 재료 , 제조장비 및 핵심부품의 연구개발 , 제조 , 임대 , 판매 및 서비스 63. 화학 , 물성시험 및 분석기기의 연구개발 , 제조 , 임대 , 판매 및 서비스 64. 생물공학 관련 제품의 연구개발 , 제조 , 임대 , 판매 및 서비스 65. 레이저 및 관련기기 , 부품의 연구개발 , 제조 , 임대 , 판매 및 서비스 66. 전자부품 및 기기의 개발용역 , 제조 , 임대 , 판매 및 서비스 67. 의약품 , 의약외품 및 의료용 물질의 연구개발 , 제조 , 판매 및 서비스 68. 무형재산권의 획득 , 이전 , 임대 및 판매 69. 유통 , 물류 및 창고업 70. 생화학 , 면역 , 분자 및 유전자 진단 의료기기제조 , 수입 및 판매 71. 분자 .유전자 진단기기 및 시약 제조 및 판매 76. 건강기능식품 , 의료용구 , 보건위생용품 제조 , 수입 및 판매 77. 세포치료제 및 화장용품 제조 및 판매 78. 인체 , 동식물 및 환경모니터링 실험 및 진단기기 및 시약 등 소모품 제조 , 수입 및 판매업 79. 바이오 관련 신재생 에너지 개발업 82. 바이오 연구업 83. 백신연구개발 84. 의약품 및 의약외품 연구개발 및 건강보조식품 , 식음료 , 식품첨가물 개발 , 제조 , 유통판매 및 수출입업 85. 의류 , 잡화 등의 도소매 및 인터넷 판매업 89. 화장품 , 유아용품 등의 도소매 및 인터넷 판매업 90. 식품 도 .소매 및 인터넷 판매업 91. 화장품 , 유아용품 등의 수출입 무역업 95. 수출입업 (인터넷 ,모바일 관련 ) 96. 인터넷 쇼핑몰업 97. 컨텐츠 서비스업 98. 시스템 인테그레이션 사업 및 네트워크 인테그레이션 99. 광대역자가통신망 구축 ,운영 ,유지보수 등 100. 인터넷 및 인트라넷에 관련된 개발 ,제조 ,판매 ,유통 서비스사업 및 수출입업 101. 기술연구 , 기술훈련 및 기술용역업 102. 노 -하우 기술의 판매 임대업 103. 메세징에 관련된 제품의 개발 ,제조 ,판매 및 수출입업 104. 음성인식에 관련된 제품의 개발 ,제조 ,판매 및 수출입업 105. 별정통신과 관련된 제반사업 106. 유 ,무선 통신기기의 개발 ,제조 ,판매 및 수출입업 107. 정보통신공사업 108. 씨씨티브이 (CCTV) 및 영상가지장치의 개발제조 판매 및 수출입업 109. 해저케이블에 관련된 보호 ,개발 ,제조 ,판매 , 유지보수업 및 수출입 110. 인공지능 및 빅데이터 개발 , 구축 및 용역 서비스 사업 일체 111. 스마트시티 플랫폼 개발 ,구축 및 용역 서비스 사업 일체 112. 전기 ,통신자재 도 ,소매업 113. 자동차 부품 제조업 114. 반도체 장비 제조업 115. 신소재 개발 116. 진공박막 증착업 117. 의료 보조품 증착업 118. 전기전자 부품 제조업 119. 화학제품 박막 증착업 120. 태양전지 필름 증착업 121. 국내 외 음식점업 및 급식업 122. 국내 외 음식점에 관련한 식자재 및 공산품에 관한 물류 유통업 123. 국내 외 식품제조 , 가공 및 판매업 124. 국내 외 육류제조 , 가공 및 판매업 125. 국내 외 프랜차이즈업 126. 국내 외 주류판매업 127. 국내 외 식품 등 수입판매업 128. 국내 외 외식사업 컨설팅업 129. 국내 외 통신판매업 130. 국내 외 전자상거래업 131. 국내 외 주차장운영업 132. 국내 외 목용탕업 133. 국내 외 찜질방업 , 사우나업 134. 국내 외 체력단련장업 135. 국내 외 골프연습장 운영업 136. 국내 외 이용업 , 세신업 및 관련 도급업 , 하청업 137. 국내 외 부동산업 및 부동산임대업 138. 해외기술의 알선 , 보급 및 이를 촉진하기 위한 해외투자 139. 국외 유가증권 , 부동산 등에 대한 투자 및 매매 140. 국내 외 부동산업 및 부동산 임대업 141. 국내 외 기업 경영진단 및 자문 142. 국내 외 기업에 대한 인수 합병

당사에서 진행하고 있는 화장품 유통사업과 의료기기 개발 및 유통사업의 내용과 전망은 아래와 같습니다. [의료기기의 연구개발 및 제조, 유통 사업]

① 그 사업 분야(업종, 제품 및 서비스의 내용 등) 및 진출 목적당사는 실적개선을 위하여 디지털치료제 신규사업을 진행 중에 있습니다. 디지털치료제란 질병을 예방, 관리, 치료하기 위하여 환자에게 근거 기반 체료제 개입을 제공하는 소프트웨어 의료기기입니다. 일반적으로는 어플리케이션, 게임, AR, VR, 챗봇, 인공지능(AI) 등의 소프트웨어를 활용하여 ADHD, 치매, 뇌전증, 강박장애 등의 질병을 예방하거나 치료하는 기술을 말합니다. 당사 디지털치료제 사업의 1차 목표는 만 7~12세의 소아 ADHD(Attention deficit hyperactivity disorder, 주의력결핍 과다행동장애)를 위한 소프트웨어 형태의 디지털치료제를 개발하는 것입니다. ADHD는 아동기에 많이 나타나며 지속적으로 주의력이 부족하여 산만하고 과다활동, 충동성을 보이는 경우가 많습니다. 당사는 디지털치료제를 통하여 일정 기간 동안 게임 형태의 다양한 인지 훈련 과제를 수행하며 ADHD의 주 증상인 주의력, 집중력 결핍을 완화시키고 충동성을 억제 시킬 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.

② 시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성글로벌 디지털치료제 시장은 2018년 21.2억 달러에서 2026년 96.4억 달러로 연평균 19.9%씩 성장할 것으로 전망됩니다. 특히 미국의 경우 2017년 8.9억 달러에서 2023년 44.2억 달러로 연평균성장률 30.7%의 매우 높은 성장세를 보일 것으로 예상됩니다. 최근 미국 질병관리본부(CDC)의 당뇨 예방 프로그램에서도 디지털치료제가 적극 도입됨에 따라 향후 디지털치료제의 건강보험(메디케어, 메디케이드) 편입 및 시장 확대 가능성이 높아지고 있습니다. 우리나라의 디지털치료제 시장 규모는 2020년 4,742만 달러를 기록했으나, 향후 연평균 성장률 23.2%를 기록하여 2027년에는 2억 달러에 이를 것으로 전망됩니다.국내에서도 2021년을 기점으로 과학기술정보통신부 차원에서 디지털치료제 R&D 지원 계획을 발표하는 등 각 부처별 지원과 정부의 제도적 검토가 활발히 이뤄지고 있기는 하지만, 아직까지 여러 규제 등으로 인해 디지털치료제 시장이 활성화되지 않은 상황입니다. 앞으로 우리나라가 높은 경쟁력을 보유하고 있는 게임 개발 기술력, 콘텐츠 창조 능력, 의료산업 기술력 등이 합쳐질 때 디지털치료제 시장의 성장세도 더욱 높아질 수 있을 것으로 판단됩니다.

③ 신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금소요액(총 소요액, 연도별 소요액), 투자자금 조달원천, 예상투자회수기간 등디지털치료제 사업 관련하여 투자 및 예상 자금소요액은 아래와 같습니다. 투자자금은 당사에서 진행한 주주우선공모자금으로 조달하였으며, 2025년 확증임상이 완료되면 2026년부터 본격적으로 매출이 발생할 것으로 예상하지만 현재로서는 투자회수기간을 산정하기 어렵습니다.

(단위 : 백만원)

구 분 2022 2023 2024 2025 합 계
디지털치료제 사업 1,039 1,361 1,833 1,913 6,146

④ 사업 추진현황(조직 및 인력구성 현황, 연구개발활동 내역, 제품 및 서비스 개발 진척도 및 상용화 여부, 매출 발생여부 등)당사와 당사의 자회사 (주)디에프랩은 총 8명의 디지털치료제 담당 인력을 두고 있으며, 담당자별로 (1) 디지털치료제의 치료작용 기전 연구 기획, 설계 및 개발, (2) 품질관리, (3) 인허가 업무 등을 수행하고 있습니다.

회사명 부서명 담당업무 인원수
드래곤플라이 디지털치료제 설계/개발 (R&D) 2명
품질관리 (QA/QC) 2명
인허가 (RA) 1명
소 계 5명
디에프랩 디지털치료제 소프트웨어 개발 3명
합 계 8명

*연구개발활동 내역

연구과제 연구 개발 내용 연구결과 및 기대효과 상용화
ADHD 증상 완화알고리즘 개발 ADHD 환자를 대상으로 ADHD 적응증 완화용 게이미피케이션 콘텐츠 개발을 위하여 환자 별 적정한 약효를 발현 시킬 수 있도록 콘텐츠 난이도를 조정하는 알고리즘 구현 ADHD 환자 별 맞춤형 콘텐츠 난이도 조정으로 ADHD 증상에 대한 높은 완화 효과를 기대함 가디언즈 DTx(상용화 전)

당사는 만 7~12세 사이의 소아 ADHD 치료 목적의 게이미피케이션 디지털치료제 "가디언즈DTx(가칭)"를 개발완료 하였으며, 현재 탐색임상을 진행 중에 있습니다. 당사에서 개발한 디지털치료제는 태블릿이나 일정 크기 이상의 스마트폰에 어플리케이션을 설치하여 진행하며, 주어진 코스를 주행하면서 등장하는 동전을 인지하여 획득 또는 회피하고, 등장하는 몬스터 색에 알맞은 버튼을 눌러 몬스터를 처치하거나, 버튼을 누르지 않고 회피하거나, 혹은 두 가지 목표를 동시에 수행하는 게이미피케이션 형태의 디지털치료제입니다.당사는 상기한 게이미피케이션 형태의 디지털치료제를 통해 국내외 경쟁회사들처럼 총 4가지 방식의 수익구조를 구상하고 있습니다. 병원 수가형 모델, 약국 수가형 모델, B2B2C 모델, B2C 모델을 기반으로 사업을 진행하고 수익을 창출하는 것을 목표로 하고 있습니다. 국내에서는 아직까지 디지털치료제 시장이 활성화되지 못하고 다양한 진입장벽이 존재하므로, 당사는 단계별로 나누어 사업 수익 구조를 발전시켜나갈 예정입니다.

⑤ 기존 사업과의 연관성당사가 개발한 디지털치료제는 게이미피케이션 디지털치료제로 당사는 20년 이상의 온라인, 모바일, VR, AR, 교육용 콘텐츠 개발을 선도한 게임 전문 개발회사입니다. 디지털치료제는 약물과 다르게 지속 사용성을 통한 동기 및 피드백이 중요하며 임상 진행시 중도탈락율을 낮추고 순응도를 높이는 건이 관건인데 이를 위하여 당사가 지금까지 쌓아온 소프트웨어 개발 노하우를 모두 집약시켜 디지털치료제를 개발하였습니다. 디지털치료제 신규사업은 당사의 기존 게임사업과 직접적인 연관성은 없지만 디지털치료제 개발을 비롯하여 중장기적 목표인 통합 운영 ALL-IN-ONE 플랫폼 개발 및 운영에 기존 게임사업에서 경험한 개발 경험이 중요한 역할을 하고 있습니다.

⑥ 주요 위험디지털치료제 관련 기술 개발은 인공지능, AR, VR, 메타버스 등 4차 산업혁명의 주요 신기술의 집합체에 해당하는 중요 산업 분야이나, 현재 디지털치료제를 지식재산으로 보호하기가 쉽지 않은 상황입니다. 대체로 생체 데이터 수집, 인공지능을 통한 맞춤형 처방, ICT 기술을 활용한 맞춤형 처방 콘텐츠 제공 등과 같은 기술을 제공 방법의 구성 요소로서 포함하고 있기 때문에, 선행 발명과의 차이를 설명하기가 곤란하기 때문입니다. 특히 예방, 관리, 웰니스 목적이 아니라 치료 목적의 디지털치료제의 경우, 근거 기반의 임상 치료 방식을 디지털 콘텐츠의 형식으로 ICT 기술을 활용해 제공하는 성격으로, 지적재산권 보호 사각지대가 발생할 수 있습니다. 또한, 미국을 중심으로 선진국에서는 디지털치료제 인허가 제도를 간소화하는 등 규제 완화 정책을 펼치고 있으나, 국내의 경우 아직까지 보수적인 규제, 감독 기조를 유지하고 있는 상황입니다. 또한 탐색 임상 및 확증 임상의 결과나 식약처의 신규 가이드라인, 신규 허가 절차, 당사 사업 방향성 변경 등으로 인해 상용화 일정이 변경되거나 지연될 가능성이 존재합니다. 디지털치료제의 상용화 시점이 지연될 경우, 당사가 막대한 자금을 해당 신규사업에 투입한 바, 당사의 수익성이 악화될 수 있습니다.

⑦ 향후 추진계획당사는 현재 탐색임상을 진행 중에 있으며 당사에서 예상하고 있는 일정에 따라 확증임상을 진행완료 후 2026년에는 상용화하는 것을 목표로 하고 있습니다.

⑧ 미추진 사유

상기 사업목적 추가 표의 사업목적 중 의료기기개발 및 화장품 도소매업을 제외한 나머지 사업목적은 당사의 신규사업으로 결정되지 않은 사업목적으로 향후 1년 이내에 추진할 계획이 없습니다. [화장품 도소매 사업]

① 그 사업 분야(업종, 제품 및 서비스의 내용 등) 및 진출 목적당사는 실적개선을 위하여 신규사업을 모색하던 중 유망한 화장품 매입처를 발굴하여 화장품 유통 사업을 진행하게 되었습니다. 당사는 화장품 제조사로부터 화장품을 매입하여 매출처에 판매하는 유통을 담당하고 있습니다.

② 시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성2021년 국내 화장품 수출실적이 전년 대비 21.3%가 증가해 첫 10조원을 돌파하면서 역대 최고를 달성한 것으로 나타났으며, '식품의약품안전처'는 화장품 산업이 세계 경제 불황과 코로나19로 인한 어려움 속에서도 꾸준히 성장해 2021년 수출실적이 지난해 대비 21.3% 상승한 10조 5,099억 원으로 역대 최고를 달성하며 2020년에 이어 세계 3위를 기록한 것으로 발표하였습니다.우리나라의 화장품 수출국은 2021년 153개국으로 중화권 국가(중국, 홍콩, 대만 등)의 비중(61.3%)이 여전히 높았으며 북미지역(미국, 캐나다 등)과 일본지역 비중이 전년 대비 각각 29.5%, 22.4% 증가해 수출증가를 견인하고 있습니다. 주요 수출국은 중국(48억 8,171만 달러, 53.2%), 미국(8억 4,104만 달러, 9.2%), 일본(7억 8,412만 달러, 8.5%), 홍콩(5억 7,827만 달러, 6.3%) 순입니다.

③ 신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금소요액(총 소요액, 연도별 소요액), 투자자금 조달원천, 예상투자회수기간 등화장품 유통사업은 사업특성상 매입 후 바로 매출이 일어나기 때문에 투자금액이 거의 없습니다. 다만 해당 사업의 인건비는 당사의 보유자금으로 충분히 조달 가능합니다. 따라서 예상투자회수기간도 매우 낮습니다.

④ 사업 추진현황(조직 및 인력구성 현황, 연구개발활동 내역, 제품 및 서비스 개발 진척도 및 상용화 여부, 매출 발생여부 등)해당 사업을 진행하기 위한 당사의 조직 및 인력구성 현황은 다음과 같으며 사업특성상 별도의 연구개발활동 내역은 없습니다.

회사명 부서명 담당업무 인원수
드래곤플라이 유통사업부 화장품 유통 1명
IP사업팀 마케팅 1명
합 계 2명

당사는 해당 사업 관련 사업목적 추가 이후 2021년부터 화장품 유통사업을 시작하였지만 코로나19로 인하여 매출액이 크지는 않습니다.

⑤ 기존 사업과의 연관성화장품 유통업 자체는 기존 사업과 연관성은 없지만 해당 제품 판매시 당사가 보유하고 있는 게임 IP를 활용하는 경우도 있습니다.

⑥ 주요 위험당사에서 진행하고 있는 화장품 유통사업은 대부분 매출처를 확정하고 매입하여 재고 위험이 낮지만 일부 B to C 매출의 경우 재고 위험이 있을 수 있습니다.

⑦ 향후 추진계획당사는 현재 게임 IP를 활용한 화장품 판매를 위하여 마케팅을 진행 중에 있으며 2024년 본격적인 판매 계획입니다.

⑧ 미추진 사유

상기 사업목적 추가 표의 사업목적 중 의료기기개발 및 화장품 도소매업을 제외한 나머지 사업목적은 당사의 신규사업으로 결정되지 않은 사업목적으로 향후 1년 이내에 추진할 계획이 없습니다.

II. 사업의 내용

1. 사업의 개요

[게임 사업]당사와 당사의 종속회사인 (주)디에프랩은 「VR(가상현실), AR(증강현실), 온라인, 모바일 콘텐츠 소프트웨어의 개발 및유통업」을 주요 사업목적으로 영위 중이며, 멀티 플랫폼 기반의「VRㆍAR 게임」및 PC 인터넷 플랫폼 기반의「온라인 게임」과 스마트폰 등 모바일 플랫폼 기반의「모바일 게임」을 개발 및 유통하고 있습니다.당사의 주요 매출 품목인 스페셜포스, 콜오브카오스 등의 온라인, 모바일 게임 등의 매출은 당반기 연결기준 15,068백만원(내수 14,618백만원, 수출 450백만원)을 시현하며 전체매출의 90.29%를 차지하였습니다. 온라인 및 모바일 게임은 직접 서비스 하는 경우와 외부에서 퍼블리싱 하는 경우, 외부 게임을 당사에서 퍼블리싱 하는 경우로 구분할 수 있는데, 당사의 '스페셜포스'의 경우 국내서비스를 자체적으로 운영하고 있으며, '스페셜포스2'는 국내 게임포탈인 넷마블에서 서비스 하고 있습니다. 해외에서는 해외 각국의 퍼블리셔에서 서비스 중입니다. '콜오브카오스 어셈블'의 경우 당사에서 퍼블리싱을 하고 있습니다. VRㆍAR 콘텐츠의 경우 스팀 등 온라인 플랫폼을 통하여 개인 직접 판매, 해외수출 등의 방법으로 판매하고 있습니다. [기능성 필름 및 자동차 흡음재 사업]당사의 종속회사인 (주)리노펙은 기능성 필름 사업과 자동차 흡음재 사업을 목적으로 영위중이며, Roll-to-Roll 스퍼터 시스템을 이용한 ITO(Indium Tin Oxide)를 증착시킨 '투명전도막 필름'을 개발하여 현대엘리베이터 필름, LG전자 세탁기 증착필름, LG하우시스 고내식성 세탁기 적용필름 위주로 생산하고 있습니다. 또한, 30년간 축적된 자동차 패드류 생산, 제조 기술력을 활용하여 흡음재, 쿠션 및 씰링 제품군을 생산하고 있습니다.당반기 연결기준 동사업부 기능성필름과 자동차 흡음재는 각각 606백만원, 1,015백만원의 매출을 시현하였으며, 모두 국내 매출로 각각 전체매출의 3.63%와 6.08%를 차지하고 있습니다. 기능성 필름과 자동차 흡음재 패드의 단가는 시장 수급상황에 따라 변동하며 당반기말 기준 각각 2,068.3원/미터, 54.5원/개입니다. 기능성 필름의 주요 원재료인 필름 및 금속타겟은 각각 평균 3,700원, 1,558,000원에 매입하고 있으며, 자동차 흡음재의 주요 원재료인 테이프, 이형지와 흡음용 원단, 방화용 원단은 각각 평균 3,532원, 14,250원, 4,261원에 매입하고 있습니다. 원재료 가격 역시 시장 수급상황에 따라 변동하고 있고, 안정적으로 공급받고 있습니다. 기능성 필름 사업부의 당반기 생산능력은 1,444,089.60미터, 생산실적은 293,072미터로 20.3%의 가동률을 보이며, 생산된 제품은 전자, 기기 OEM 업체등에 납품하고 있습니다. 자동차 흡음재 사업부의 당반기 생산능력은 34,272,000개, 생산실적 18,599,392개로 54.27%의 가동률을 보이며, 완성차 1차 협력사에 납품하고 있습니다.당사는 제35기 반기 연결기준 전체 매출액의 약 8.25%에 해당하는 1,376백만원의 연구개발비용을 지출하고 있습니다 . 게임사업에서는 신규 프로젝트 게임 개발을 위하여 노력하고 있으며, 기능성 필름 및 자동차 흡음재 사업에서는 신기술을 도입한 신제품을 개발하고 제조공정 개선 등 공정 및 품질개선을 위하여 지속적으로 노력하고 있습니다.

2. 주요 제품 및 서비스

(1) 주요 제품 등의 현황

[2024년 6월 30일 기준] (단위 : 백만원)

사업부문 매출유형 품 목 매출액 비 율
게임사업 온라인, 모바일게임 등 부분유료 스페셜포스콜오브카오스 외 15,068 90.29%
기능성 필름 사업 기능성 필름 제품 필름 606 3.63%
자동차 흡음재 사업 자동차 흡음재 제품 패드 1,015 6.08%
합 계 16,689 100%

(*) 상기의 매출실적은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성된 연결재무제표 기준입니다.

(2) 주요 제품 등의 가격변동추이 1) 게임사업부문

당사의 온라인, 모바일 게임 및 VRㆍAR 은 고정가격의 산정이 어렵습니다.2) 기능성 필름 및 자동차 흡음재 사업 부문

[2024년 6월 30일 기준] (단위 : 필름 원/미터, 흡음재 원/개)

사업부문 품목 2024년 반기('24.1.1~6.30) 2023년('23.1.1~12.31) 2022년('22.1.1~12.31)
기능성 필름 필름 2,068.3 2,316.1 2,233.3
자동차 흡음재 패드 54.5 47.7 47.3

3. 원재료 및 생산설비

(1) 주요 원재료 등의 가격변동추이1) 게임사업부문당사의 온라인 게임 및 VRㆍAR은 원재료 가격의 의미있는 기재를 할 수 없습니다.2) 기능성 필름 및 자동차 흡음재 사업 부문

[2024년 6월 30일 기준] (단위 : 원)

사업부문 품목 2024년 반기('24.1.1~6.30) 2023년('23.1.1~12.31) 2022년('22.1.1~12.31)
기능성 필름 필름 3,700 884 465
금속 타겟 1,558,000 1,999,231 1,512,712
자동차 흡음재 테이프, 이형지 3,532 3,085 2,248
흡음용 원단 14,250 13,905 13,893
방화용 원단 4,261 - -

(2) 주요 매입처 등기능성 필름 사업부문의 주요 원재료는 주식회사 에이디피(필름), 브이티엠(금속 타켓)에서 매입하고 있으며, 자동차 흡음재 사업부문의 주요 원재료는 대경 케미칼(테이프, 이형지), 한양하이켐(원단), 휴텍스코리아(원단, 3D형상)에서 매입하고 있습니다. 동 매입처는 당사 및 당사의 자회사와 특수관계가 없으며, 안정적으로 공급받고 있습니다. (3) 생산능력, 생산실적 및 가동률1) 게임사업부문당사의 온라인 게임 및 VRㆍAR은 사업의 특성상 별도의 생산설비는 없으며, 인적자원을 활용한 매출시현으로 생산능력 및 생산실적의 산출이 어렵고 생산능력의 제한은 거의 없다고 할 수 있습니다.2) 기능성 필름 및 자동차 흡음재 사업 부문

[2024년 6월 30일 기준] (단위 : 필름/미터, 흡음재/개)

사업부문 품목 구분 2024년 반기('24.1.1~6.30) 2023년('23.1.1~12.31) 2022년('22.1.1~12.31)
기능성 필름 필름 생산능력 1,444,089.60 2,888,179 2,888,179
생산실적 293,072 409,585 504,130
가동률 20.3% 14.2% 17.5%
자동차 흡음재 흡음재(씨링) 생산능력 14,688,000 29,376,000 29,376,000
생산실적 8,007,038 15,635,366 15,307,960
가동률 54.5% 53.2% 52.1%
흡음재(톰슨) 생산능력 19,584,000 39,168,000 39,168,000
생산실적 10,592,354 20,683,718 17,492,469
가동률 54.1% 52.8% 44.7%

※ 생산능력 산출 근거가. 산출기준- 주요 생산설비의 기본능력 기준- 필름 사업 : 주야 2교대, 월 20일 가정- 흡음재 사업 : 일 8시간, 월 20일 가정나. 산출방법- 생산능력 = 시간당 생산량 x 가동시간 x 수율 x 설비 개수- 가동률 = 생산실적 ÷ 생산능력 (4) 생산설비에 관한 사항1) 게임사업부문당사의 온라인 게임 및 VRㆍAR은 사업의 특성상 별도의 생산설비는 없으며, 인적자원을 활용한 매출시현으로 생산능력 및 생산실적의 산출이 어렵고 생산능력의 제한은 거의 없다고 할 수 있습니다.2) 기능성 필름 및 자동차 흡음재 사업 부문

[2024년 6월 30일 기준] (단위 : 천원)

구분 소재지 기초가액 당기증감 당기상각 기말가액
증가 감소
--- --- --- --- --- --- ---
토지 김해시 소망로 82 2,461,602 - - - 2,461,602
건물 507,691 - - (14,146) 493,545
기계장치 568,857 220,045 - (52,693) 736,209
시설장치 182 5,318 - (445) 5,055

4. 매출 및 수주상황

(1) 매출실적

(단위 : 백만원)

사업부문 매출유형 품 목 2024년 반기('24.1.1~6.30) 2023년('23.1.1~12.31) 2022년('22.1.1~12.31)
게임 사업 온라인,모바일 게임 등 부분유료 스페셜포스, 콜오브카오스 외 수 출 450 877 869
내 수 14,618 11,243 2,581
합 계 15,068 12,120 3,450
기능성 필름사업 기능성 필름 제품 필름 수 출 - - -
내 수 606 842 916
합 계 606 842 916
자동차 흡음재사업 자동차 흡음재 제품 패드 등 수 출 - - -
내 수 1,015 1,733 1,550
합 계 1,015 1,733 1,550
기타 수 출 - - 3
내 수 - 1,923 1,178
합 계 - 1,923 1,181
합 계 수 출 450 877 872
내 수 16,239 15,741 6,225
합 계 16,689 16,618 7,097

(*) 상기의 매출실적은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성된 연결재무제표 기준입니다.

(2) 판매경로 및 판매방법 등 1) 판매경로

① 게임사업부문

품 목 구 분 판매경로
온라인 게임모바일 게임 자체퍼블리싱 국내 게임개발→CBT→OBT →상용화
외부퍼블리싱 국내 게임개발→퍼블리싱계약→CBT→OBT →상용화
수출 게임개발→퍼블리싱계약→CBT→OBT →상용화
VRㆍAR 콘텐츠 주요 VR 파크 및 VR 테마파크에 콘텐츠 판매
AR 기반 어플리케이션 개발 및 판매
VR 테마파크 VR 테마파크 직영 매출 및 프랜차이즈 매출

② 기능성 필름 및 자동차 흡음재 사업 부문

품 목 구 분 판매경로
필름 국내 당사→전자, 기기 OEM →국내 소비자
수출 당사→전자, 기기 OEM →수출→해외 소비자
흡음재 국내 당사→완성차 1차 협력사→국내 OEM 완성차→소비자
수출 당사→완성차 1차 협력사→수출→국내외 OEM 완성차→소비자

2) 판매방법 및 조건 ① 게임사업부문온라인게임의 판매방법 및 조건은 개인 직접 판매, PC방 판매, 부가사업 판매 및 해외수출의 4가지로 구분할 수 있습니다. 국내 판매의 경우 대부분의 매출을 차지하는 부분은 개인을 상대로 하는 직접 판매와 프리미엄 서비스를 제공하는 PC방을 대상으로 하는 IP 판매입니다. 모바일게임은 구글플레이스토어, 애플 앱스토어 등의 플랫폼을 통하여 개인 직접 판매, 부가사업 판매 및 해외수출 등의 판매방법이 있습니다.VRㆍAR 콘텐츠의 판매방법 및 조건은 주요 VR 파크 및 VR 테마파크에 콘텐츠를 직접 판매하는「B2B : Business to Business(기업이 기업 고객들을 대상으로 하는 사업)」방식과VR 테마파크에서 판매되는「B2C : Business to Consumer (기업이 개인 고객들을 대상으로 하는 사업)」방식이 있습니다. VR 테마파크 프랜차이즈 매출의 경우 B2B 방식이라고 할 수 있습니다.② 기능성 필름 및 자동차 흡음재 사업 부문기능성 필름 및 자동차 흡음재는 수주 후 제조하여 판매하고 있으며, 대부분 B2B : Business to Business」방식으로 판매하고 있습니다. 3) 판매전략 ① 게임사업부문당사 온라인게임 판매전략의 핵심은 유료화입니다. 이 부분이 경쟁사와 대비하여 가장 차별적인 부분이라고 생각하며 개발 초기단계인 게임 기획시점부터 아이템 판매에 대한 수익모델을 설정하고 이에 따라 시스템 개발을 완료하고 본격적인 개발에 들어가는 순서로 진행됩니다. 또한 온라인게임은 한번 완성되면 변경할 수 없는 여타의게임 플랫폼과는 다르게 유저와 함께 성장하는 특징을 가집니다. 이에 따라 초기 기획단계에서 수립된 유료화 전략은 유저반응에 따른 여러가지 시나리오로 철저하게 준비되었으며, 이와 연관하여 게임 성장의 전개에 대응할 수 있도록 하였습니다. 이러한 전략에 따라 개발된 게임이 당사의「스페셜포스」이며, 본 게임의 유료화의 특징은 단계별 유료화에 있습니다.단계별 유료화와 게임의 성장에 따른 적절한 방향설정을 위해서는 유기적인 마케팅 활동이 필요합니다. 유저의 게임 사용 데이터나 구매형태를 철저하게 분석하여 유저의 감춰진 Needs(요구)를 찾아내고, 이러한 내용은 개발부문과 협의하여 게임의 기획에 반영됩니다. 또한 마케팅 기획부문은 게임의 업데이트 및 아이템 출시시점에 맞는 적절한 프로모션 방법을 찾아냅니다. 이러한 유기적인 부문간 커뮤니케이션은 지속적인 매출 확대를 위한 당사의 가장 중요한 판매전략입니다.② 기능성 필름 및 자동차 흡음재 사업 부문- 고객의 요구 사항 파악 후 조기 대응- R&D 투자를 통한 기술 개발, 품질 향상, 인재 양성- 품질, 가격의 경쟁력 강화- 신기술 개발 및 신시장 개척

(3) 수주상황기능성 필름 및 자동차 흡음재 사업부문은 매출처의 판매계획에 따라 발주량과 납기를 결정하고 있습니다. 수주잔고는 매출처의 상황에 따라 수시로 확정되므로 특정일의 정확한 수주잔고를 표시할 수 없습니다.

5. 위험관리 및 파생거래

(1) 시장위험과 위험관리기업공시서식 작성지침에 의거 당사는 소규모기업에 해당하므로 시장위험과 위험관리에 관한 사항을 기재하지 않습니다. (2) 파생상품 및 풋백옵션 등 거래 현황보고서 작성기준일 현재 파생상품 및 풋백옵션 등의 거래는 없습니다.

6. 주요계약 및 연구개발활동

(1) 주요계약해당사항이 없습니다.

(2) 연구개발활동1) 연구개발 담당조직당사는 한국산업기술협회(KOITA)로부터 공식 인증된 기업부설연구소 (주)드래곤플라이 DF R&D Center에서 개발을 총괄하고 있으며, 당사의 박철승 고문이 연구소장으로서 산하 각 개발팀의 연구개발을 총지휘하고 있습니다. 당사의 종속회사는 별도의 연구개발 조직을 운영하고 있습니다.

2) 연구개발비용

(단위 : 천원)

과 목 2024년 반기('24.1.1~6.30) 2023년('23.1.1~12.31) 2022년('22.1.1~12.31)
연구개발비용 계 1,376,386 2,750,160 1,918,151
(정부보조금) - (3,038) (300)
연구개발비/매출액 비율[연구개발비용 계÷당기매출액×100] 8.25% 16.55% 27.03%

(*1) 상기 연구개발비용은 연결기준입니다.(*2) 상기 비율은 정부보조금을 차감하기 전의 연구개발비용 지출 총액을 기준으로 산정하였습니다.

3) 연구개발실적 ① 게임사업부문

【 내부연구기관 : (주)드래곤플라이 기업부설연구소 】

프로젝트 연구과제 비 고
스페셜포스 사설 서버 방지 기능 외 17개 상세표 참조
스페셜포스2 Depth Of Field Shader 외 24개
스페셜포스 VR: UNIVERSAL WAR VR 스트리밍 외 1개
스페셜포스 VR: ACE VR 게임 접속
스페셜포스 VR: INVASION VR-Mobile 연동
'narle' 어플리케이션 Android카메라 영상정보를 Unity에 Rendering 외 4개
신비아파트 G 파인더 Unity AR Foundation 을 이용한 증강 현실 게임 개발 외1개
SFM SF1전체 시스템을 Unity 엔진으로 교체

※상세 현황은 '상세표-4. 사업의 내용과 관련된 사항(상세)' 참조

② 기능성 필름 및 자동차 흡음재 사업부문

연구과제 연구개발내용 연구결과 및 기대효과
다층박막제조용 연속 코팅 시스템개발 롤투롤 스퍼터링 증착시스템 개발 스퍼터링 공정 기초 및 양산적용 공정조건 확립
롤투롤 증착법을 이용한 바이오 에어로졸 제어필터 제조기술 개발 필터에 적용되는 부직포 및 섬유를 모재로하여 항균기능을 보유한 박막층 구현 항균기능을 보유한 필터개발 및 적용분야 사업군 확대
고품위 디자인구현을 위한 내장재용 나노다층박막 색상구현패턴필름 개발 임프린팅형태로 패턴이 구현된 필름상에 증착을 통한 색상구현 및 물성확보 현재 양산 제품 블랙다이아 및 메탈실버 공정최적화 구현
나노금형기반 맞춤형 융합제품 상용화 지원센터 구축 (참여기관으로 진행중) 나노기술을 통한 색변환 패턴필름상에 메탈증착으로 각도에 따른 색상변환필름 개발 임프린팅 패턴필름과의 밀착력 개선 및 제품고급화
이온빔소스 전처리를 통한 금속박막 밀착력 개선연구 이온빔소스를 전처리 공정조건 확립 및 성능평가 기존 스크래치 필름상의 밀착력 개선 및 향후 다른 모재의 적용가능성 확배

7. 기타 참고사항

(1) 지식재산권 현항당사는 보고서 작성기준일 현재 국내 및 해외 상표 88건, 특허 3건을 보유하고 있습니다. (2) 각 사업부문의 시장여건 및 영업의 개황

● 모바일 게임 사업 1) 산업의 특성 및 성장성게임 산업을 플랫폼 유형으로 구분했을 때 하나의 세분 시장에 해당하는 모바일 게임은 스마트폰, 피쳐폰, 태블릿, 스마트워치, PDA, 포터블 미디어 플레이어 등에서 플레이할 수 있는 게임으로, 대부분 게임 애플리케이션을 다운로드 받아 이용합니다.콘솔, PC 등 장비를 따로 구입할 필요가 없고 접근성이 높은 모바일 게임은 타 게임 장르와 달리 유저들이 다양한 게임을 시도할 수 있게 되었고, 모바일 게임 시장의 주요 타겟은 남녀노소 구분이 없이 확장되었으며, 다양한 장르의 게임이 발전할 수 있는 배경이 되었습니다. ① 국내시장의 특성 및 성장성국내에서는 2011년부터 모바일 게임시장이 확대되고, 2012년부터 모바일 메신저인 '카카오톡', '라인'이 게임 퍼블리싱 사업에 진출하면서 모바일 게임시장의 확대를 촉진시켰습니다. 2013년부터는 중국의 대표 메신저 플랫폼 '위챗'의 부상 등 글로벌 게임회사들의 경쟁이 가속화되었고 2015년도 모바일 게임시장은 고성능 스마트폰과 태블릿 PC의 잇따른 출시, 4G 등 네트워크의 진화, 앱스토어와 같은 이용자 친화적 유통 플랫폼의 보편화가 모바일게임 시장 성장의 토대가 되어 다른 플랫폼보다 높은 성장율을 보이고 있습니다. 또한 초기 퍼즐이나 보드게임 중심에서 벗어나 화려한 그래픽의 RPG(Role Playing Game)나 시뮬레이션게임(Simulation Game)이 부상함에 따라 모바일 게임시장의 성장세는 당분간 계속될 것으로 전망되고 있습니다.세계적으로 스마트폰의 고사양화 추세가 지속됨에 따라 모바일 게임의 성장 추세 또한 지속될 것으로 전망됩니다. 2022년 국내 모바일 게임 시장 규모는 13조 720억 원 규모를 형성하고 있으며 전년 대비 7.6% 성장하였습니다. 이는 국내 게임 산업 전체 비중의 58.8%를 차지하는 것으로 모바일 게임이 국내 게임 시장의 큰 축으로 자리하고 있음을 알 수 있습니다. 국내 게임 산업의 게임 개발 동향이 멀티플랫폼을 지향하고 있기에 모바일 게임의 지속 성장이 예측됩니다.(출처 : 2023 대한민국 게임백서)

<국내 게임시장의 규모추이(2019~2022년)>

(단위:억 원,%)

구 분 2019년 2020년 2021년 2022년
매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률
--- --- --- --- --- --- --- --- ---
PC(온라인) 게임 48,058 -4.3 49,012 2.0 56,373 15.0 58,053 3.0
모바일 게임 77,399 16.3 108,311 39.9 121,483 12.2 130,720 7.6
콘솔 게임 6,945 31.4 10,925 57.3 10,520 -3.7 11,196 6.4
아케이드 게임 2,236 20.6 2,272 1.6 2,733 20.3 2,976 8.9
PC방 20,409 11.6 17,970 -11.9 18,408 2.4 18,766 1.9
아케이드 게임장 703 2.4 365 -48.1 396 8.6 438 10.4
합 계 155,750 9.0 188,855 21.3 209,913 11.2 222,149 5.8

[출처 : 2023 대한민국 게임백서]

② 해외시장의 특성 및 성장성

2021년을 기준으로 상대적으로 가장 성장한 게임 시장은 PC 게임시장과 모바일 게임 시장입니다. 모바일 게임 시장은 2021년에 7.5% 성장을 보이면서 5년간 전 세계 평균 6.9% 성장을 예상하고 있습니다. 코로나19 기간을 포함하여 전체 게임 시장은 2026년까지 5년간 평균 8.5% 성장할 것으로 전망됩니다.

2022년 세계 모바일 게임 시장 규모는 2021년 대비 0.5% 감소하였습니다. 이는 2022년 게임시장이 얼마나 어려웠는지를 증명하는 수치이기는 하나, 2023년 이후에는 4.4%, 7.0%, 6.9% 등 다시 예전과 같은 성장세를 이어갈 수 있다고 예상됩니다. 2021년 모바일 게임 시장은 7.5% 성장하였고 이 중 북미시장은 10.3%로 크게 성장했습니다. 기존 코로나19로 인해 모바일 게임 시장이 이용자층과 시간이 확대되었다면, 엔데믹으로 인해 가장 큰 변화를 겪고 있기도 합니다. 물론 이는 급격한 상승으로 인한 자연스러운 조정 과정이라 볼 수 있습니다. 향후 5년간 평균 성장률을 북미시장은 6.6%, 유럽은 5.8%, 아시아시장은 5.9%, 남미시장은 9.4%로 전 세계 평균 6.1%의 성장세를 예상하고 있습니다.(출처 : 2023 대한민국 게임백서)

<세계 게임시장 규모 및 성장률(2020~2025년)>

(단위:백만달러,%)

구 분 2020년 2021년 2022년 2023년 2024년 2025년 22-25
CAGR
--- --- --- --- --- --- --- --- ---
콘솔 게임 매출액 56,334 57,668 59,141 62,776 64,220 65,858 2.5
성장률 - 2.4 2.6 6.1 2.3 2.6
아케이드 게임 매출액 18,489 20,240 21,076 21,292 21,520 21,744 6.1
성장률 - 9.5 4.1 1.0 1.1 1
PC(온라인) 게임 매출액 34,274 36,308 36,352 37,364 38,268 39,127 3.7
성장률 - 5.9 0.1 2.8 2.4 2.2
모바일 게임 매출액 85,693 92,146 91,681 95,709 102,381 109,451 1.0
성장률 - 7.5 -0.5 4.4 7 6.9
합 계 매출액 194,789 206,362 208,249 217,141 226,389 236,180 4.3
성장률 - 5.9 0.9 4.3 4.3 4.3

[출처 : 2023 대한민국 게임백서]

2) 경기변동의 특성 및 계절성게임산업은 남녀노소 누구나 즐기는 문화 콘텐츠 입니다. 따라서 다양한 소비층이 형성되어 지속적으로 성장 중에 있으며, 경기 침체기에도 다른 문화 콘텐츠에 비해 저렴한 비용으로 편리하게 즐길 수 있다는 장점을 갖고 있기 때문에 경기변동의 영향을 덜 받습니다. 글로벌 경기침체와 같은 경기변동이 큰 시기에도 게임 산업은 그 성장세를 유지해 왔습니다.특히 모바일 게임의 경우 그 이용 가격대가 무료부터 다양하게 형성되어 있고, 최근 대부분 모바일 게임의 비즈니스 모델이 '무료+부분유료화' 형태로 구성되어 유저들에게 평균적으로 주어지는 경제적 부담이 크지 않기 때문에 다른 산업과 비교하여 경기변동에 대한 안정성이 상대적으로 더 높습니다. 또한 모바일 기기의 성능에 따라 구동환경의 변화, 게임 퀄리티 향상 등이 가능한 점에서 모바일 기기 개발 기술과 네트워크 기술이 모바일 게임 산업에 직접적인 영향을 주고 있다고 볼 수 있습니다.

● VRㆍAR 콘텐츠 사업

1) 산업의 특성 및 성장성VR(Virtual Reality, 가상 현실)은 컴퓨터 등의 플랫폼을 사용한 인공적인 기술로 만들어낸 실제와 유사하지만 실제가 아닌 어떤 특정한 환경이나 상황 혹은 그 기술 자체를 의미하며 가상 현실이라는 개념은 1970년대 중반에 비디오 플레이스(Video place) 개념을 창안한 크루거(Myron Krueger) 박사에 의해 처음으로 탄생되었습니다.AR(Augmented Reality, 증강 현실)은 실세계에 3차원의 가상물체를 겹쳐서 보여주는 기술을 활용해 현실과 가상 환경을 융합하는 복합형 가상 현실입니다.MR(Mixed Reality, 혼합 현실)은 현실(Reality)에 가상 현실(VR)이 접목되어 현실의 물리적 객체와 가상 객체가 상호 작용할 수 있는 환경으로 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR : Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상(AV : Augmented Virtuality)의 의미를 포함하며, 1994년 폴 밀그램(Paul Milgram)이 논문에서 처음 제시한 개념으로 실제 현실(Reality) 환경과 가상(virtual) 환경 사이에서 증강 현실(AR)과 증강 가상(AV)의 혼합으로 설명되고 있습니다.간단하게 개념을 정리하면 다음과 같습니다. VR ( V irtual R eality, 가상 현실) = 가상공간 AR ( A ugmented R eality, 증강 현실) = 현실세계+가상물체(이미지) MR ( M ixed R eality, 혼합 현실) = 현실세계+가상공간(세계)

[vrㆍarㆍmr].jpg VRㆍARㆍMR (출처 : 삼성전자 뉴스룸)

'마이너리티 리포트', '매트릭스', '레디 플레이어 원' 등의 영화내에서 선보였던 가상현실기술이 실제화되어 상용 구현을 위한 개발이 확대되고 있으며, 고해상도 디스플레이, 강력한 컴퓨팅 파워, 3D센싱 등의 기술이 비약적으로 발달하고, VR 헤드셋 HMD(Head MountedDisplay) 등 하드웨어 비용이 대중화되어 가면서 VRㆍAR 콘텐츠의 활용 기반이 폭넓게 발전하고 있습니다.현재 VRㆍAR 기술은 매우 다양한 산업에 적용되고 있으며, 타 분야와의 기술 융합 산업규모가 지속적으로 확대될 것으로 전망하고 있습니다. 특히 최근 코로나19 영향으로 사회ㆍ경제 전반에 걸쳐 다양한 포스트 코로나 전략의 필요성이 제기되는 가운데, 비대면 산업을 이끌 것으로 VRㆍAR 산업이 주목받고 있습니다.VRㆍAR 산업은 이미 구글ㆍ애플ㆍ페이스북ㆍMS 등 글로벌 ICT(Information and Communication Technology, 정보통신기술) 기업을 비롯해 LG전자ㆍ삼성전자ㆍSONY(소니)ㆍEPSON(앱슨)ㆍ오큘러스, HTC 등 VRㆍAR 관련 제조사ㆍ통신사ㆍ방송사 등 다양한 기업들이 산업의 생태계 선점을 위하여 본격적인 투자 및 개발을 진행하고 있습니다. 지난 수년간 VR 헤드셋 HMD(Head Mounted Display) 등의 디바이스 시장이 산업 전반을 선도하여 왔으나 향후 콘텐츠 분야가 기존의 컴퓨터, TV 외에 스마트폰 등 멀티 플랫폼 확보 경쟁과 동반하여 VRㆍAR 전체 시장을 이끌어 가며 빠르게 성장할 것으로 예상하고 있습니다.국내 VR 시장은 최고 수준의 유무선 통신망, VR 헤드셋 HMD(Head Mounted Display)의 핵심부품인 고해상도 디스플레이 기술력, 고성능 최신 스마트폰 보급률 등 VR 관련 서비스를 위한 하드웨어 인프라 경쟁력이 매우 높은 것으로 평가 받고 있습니다. 반면 하드웨어에 비해 취약한 VR 산업의 핵심인 콘텐츠 분야는 아직 산업 발전에 따른 수요에 미치지 못하고 있는 실정으로 향후 시장 선점을 위한 콘텐츠 개발 경쟁이 심화될 것으로 예상하고 있습니다.디바이스 및 네트워크 기술의 급속한 발전을 기반으로 글로벌 대기업들의 콘텐츠 개발에 따른 시장 형성 및 생태계 조성에 주력하고 있고, 우리 정부 역시 VRㆍAR 기술이 향후 국가 미래 경제성장에 있어 중요한 요인으로 인지하여 핵심 원천기술 확보를 위한 기초ㆍ원천 R&D 지원, 전문기업 육성, 규제개선, 인력양성 등 포괄적인 VRㆍAR 정책을 추진 중이며, 세계 최초 5G 상용화를 계기로 킬러콘텐츠 육성과 생태계 촉진을 통한 실감콘텐츠산업 활성화에 주력하고 있습니다.

시장조사업체 IDC는 2020년 전세계 VR 및 AR 시장수요가 188억 달러(약 22조 36260억 원)규모에 달할 것으로 전망하였습니다. 이는 105억 달러(약 12조 4950억 원)로 추산된 2019년 예상치보다 78.5% 증가한 수치입니다. 또한 VRㆍAR 제품과 서비스가 빠르게 확산하면서 2020년부터 2023년까지 향후 5년 간 연평균 77%의 성장세를 이어갈 것으로 예측하였습니다. 또한, 글로벌 ARㆍVR 헤드셋 시장은 앞으로 81.5%의 성장률을 거두며 2024년 약 7670만대의 출하량을 기록할 것으로 예상하고 있습니다. 이렇듯 VRㆍAR 산업은 현재와 미래 신성장 동력으로 주목받고 있으며 고성장이 기대되는 산업입니다. 글로벌 시장전망 기관인 PWC가 2019년에 발표한 자료에 따르면 VRㆍAR 활용분야별로 시장규모를 전망해볼 때 첫째 VRㆍAR기반 제품 및 서비스 개발 분야(3,594억 달러)가 가장 크고, 두번째로 VRㆍAR기반 의료 및 헬스케어 분야(2,942억달러)가 큰 부문이며 VRㆍAR기반 교육 및 훈련 분야, VRㆍAR기반 프로세스 개선분야, VRㆍAR기반 소비재 및 유통 분야 등의 순서가 될 것으로 예상하였습니다.

VR/AR 활용분야 활용내용 및 예시 2030년
제품 및 서비스 개발(Product and service development) - 제품 디자인과 개발과정을 효율화하고 새로운 기술적용 가능- 자동차 산업 분야에서 VR/AR은 이미 보다 정확하고 현실적인 구 상(concept) 창출을 가속화하여 제품 개발 파이프라인을 단축하 고 상당한 시간과 비용 절감 3,594억달러
의료 및 헬스케어(Healthcare) - 의대생과 외과 의사들을 훈련시키고 의사 결정과 대응 연습- AR글라스는 엑스레이를 환자의 몸에 겹쳐 놓고 의사의 시야를 확 보해 환자의 검사 결과와 데이터를 한 눈에 확인 가능 3,509억달러
교육 및 훈련(Development andtraining) - VR/AR 기술은 실용적이거나 안전하지 않은 곳에서 일하는 직원들 을 실제세계에서 교육할 수 있는 방법을 제공 2,942억달러
공정개선(Process improvement) - 프로세스의 효율성, 생산성, 정확도를 향상시키는 혁신적 방법- 엔지니어 및 기술자는 VR/AR인터페이스를 사용하여 신속하게 수 리 및 유지보수 수행, 물류 부문에서는 스마트 안경에 작업자의 선별 정보를 표시하고 위치를 강조 표시 2,750억달러
소비재 및 유통(Retail and consumer) - VR/AR은 영화, 게임, 소매 분야에서 소비자와 관계를 맺고 즐거움 을 주며 소통하는 혁신적인 방법을 제공- 특히 게임은 이미 많은 사람들이 VR/AR을 경험한 분야 2,040억달러

[출처 : 정보통신정책연구원 KISDI, 'VR/AR 시장 전망 및 사업자 동향' (2020년 1월)]

여러 글로벌 시장전망 기관에서는 VRㆍAR 기술이 3~5년내에 범용적인 기술이 될 것이고 ICT 생태계를 비롯한 여러산업에서 부가가치 높은 서비스의 형태로 확산될 것으로 전망하고 있으며 최근 애플, 페이스북, 구글, 삼성, LG 등 기존의 ICT 기업들을 비롯한 국내외 통신사업자들이 최근 VRㆍAR시장에 인력과 자금을 투입하며 새로운 서비스를 잇따라 출시하는 모습을 볼 수 있습니다. 또한 국내 통신 3사의 경우에도 5G 보급과 더불어 스마트폰을 대체할 새로운 플랫폼으로 VRㆍAR시장을 염두해 두고 어려 사업자들의 가상, 증강현실 서비스를 유통하는 플랫폼으로 역할을 하기 위하여 다향한 노력을 하고 있습니다.

2) 경기변동의 특성 및 계절성 현재 VRㆍAR 산업 분야의 킬러콘텐츠는 단연 게임이며, 게임산업과 더불어 경기변동의 영향이 적은 지속 성장이 가능한 산업입니다. 또한, 실내 VR 테마파크를 비롯한 멀티 플랫폼 시스템의 콘텐츠 서비스가 국내외에서 꾸준히 연구ㆍ개발 중으로 새로운 놀이문화와 다양한 응용분야를 고려하면 계절적인 영향이 타산업에 비해 매우 적다고 할 수 있습니다.

3) 회사의 경쟁우위 요소당사는 VR 콘텐츠 공급자(Provider)로서 KT가 운영하는 VR 테마파크 'VRIGHT(브라이트)'와 현대IT&E가 운영하는 VR 테마파크 'VR 스테이션'에「스페셜포스 VR: UNIVERSAL WAR」, 「스페셜포스 VR: ACE」등을 공급하였으며, 마카오 VR 테마파크 'LEGEND HEROES PARK'에 「또봇 VR」, KT가 운영하는 말레이시아 VR 테마파크 '브리니티(VRINITY)'에 「또봇 VR」,「스페셜포스 VR: ACE」를 공급하는 등 국내 뿐만 아니라 해외에도 점차 VR 콘텐츠의 공급ㆍ판매를 확대해 가고 있습니다. 또한 2019년 8월 PC 온라인 VR 게임인「스페셜포스 VR: INFINITY WAR」를 스팀 플랫폼 내에 런칭하였으며, 2020년 8월 모바일 AR 게임인「신비아파트 G 파인더」를 런칭하였습니다.지난 2019년 1월 업계 최초 VR e-스포츠 특화 VR 테마파크인 'LENOVO VR MAGIC PARK'를 신도림 테크노파크에 오픈하여 「스페셜포스 VR: ACE」및 「또봇 VR」등을 주 종목으로 VR e-스포츠를 매월 운영하고 있습니다. 창업 이래 회사는 온라인과 모바일 장르의 수많은 게임을 개발하며 축적된 개발 노하우와 유명 게임 IP, 국내외 유저풀(User Pool)을 활용하여 고퀄리티의 VRㆍAR 콘텐츠 개발과 유통ㆍ보급할 수 있는 경쟁력을 갖추었습니다.또한, 인프라 구성이 뛰어난 광주지역에 VRㆍAR 센터를 설립하였으며 광주정보문화산업진흥원의 VR 정부프로젝트 참여사업에 선정되었습니다.

국내외 VRㆍAR 관련 전시회, 엑스포 참가 등으로 마케팅 전략을 수립하고 바이어를 확보할 계획입니다. <전시회ㆍ엑스포 참가 이력> 2019년 11월 : 'G-STAR 2019' (부산 벡스코) 2019년 10월 : '코리아 VR 페스티벌 2019' (서울 COEX)

2019년 01월 : '대만게임쇼 2019' (대만 타이페이) 2018년 11월 : '지스타 2018' (부산 벡스코) 2018년 10월 : '한ㆍ아세안 디지털 콘텐츠 콘퍼런스 2018' (잠실 롯데호텔월드) 2018년 10월 : '제16회 지상군페스티벌' (육군본부 계룡대) 2018년 09월 : 'KVRF(KOREA VR FESTIVAL) 2018 (상암동 누리꿈스퀘어) 2018년 08월 : '울산 미래박람회' (울산 동천체육관) 2018년 08월 : '아시안게임 KT 5G 체험존' (인도네시아 자카르타) 2018년 08월 : 'e스포츠 명예의 전당' (상암동 에스플렉스센터) 2018년 07월 : '2018 부산 VR 페스티벌' (해운대 벡스코) 2018년 07월 : 'GDF 2018 VR-e스포츠 쇼케이스' (판교 경기창조경제혁신센터) 2018년 07월 : '캐릭터 라이선싱 페어 2018' (강남 코엑스) 2018년 05월 : 'WORLD IT SHOW 2018' (강남 코엑스) 2018년 05월 : '2018 Play X4' (일산 킨덱스)

2018년 04월 : '한ㆍ아세안 디지털 콘텐츠 컨퍼런스' (말레이시아)

2018년 04월 : 'SEOUL VRㆍAR EXPO' (강남 코엑스)

2018년 04월 : 'MIPTV 2018' (프랑스 칸느)

2018년 03월 : 'GDC 2018 엑스포' (미국 샌프란시스코)

2018년 02월 : 'MWC 2018' (스페인 바르셀로나)

2018년 2월, 스페인 바르셀로나에서 성황리에 개최된 '모바일월드콩그레스(MWC)2018’에서는 KT와 제휴하여 5G 기반 기술을 바탕으로 한 세계 최초의 완전 무선 PVP(Player VS Player, 플레이어간 대전방식) 방식의 VR 게임「스페셜포스 VR: UNIVERSAL WAR 」를 선보인 바 있습니다. 회사는 온라인 FPS 게임(First-Person Shooting, 1인칭 슈팅게임) 장르를 개척한 선구자로서, 그 동안 축적된 FPS 자체 핵심 기술력과 노하우를 바탕으로 VRㆍAR 게임 콘텐츠의 개발 및 VR e-스포츠 구현과 보급에 최적화된 경쟁력으로 재도약 할 것으로 믿고 있습니다.

● 온라인 게임 사업 1) 산업의 특성 및 성장성게임산업은 정보화 지식산업이며, 종합 엔터테인먼트 산업이자 문화 콘텐츠를 개발하고 서비스하는 산업입니다. 또한 원자재나 대량의 설비투자 없이 기획력과 아이디어로 승부하기에 투입 대비 산출의 비율이 여타 다른 산업보다 월등히 높은 고부가가치 산업입니다. 게임산업 자체뿐 아니라 만화, 애니메이션, 영화, 방송, 인터넷 및 네트워크, 음악산업, 캐릭터산업 등과 같은 주변산업과 접목해 부가가치 및 파생상품을 창출할 수 있다는 산업특성도 가지고 있습니다. ① 국내시장의 특성 및 성장성국내 온라인 게임산업은 개발력을 중심으로 한 높은 완성도를 기반으로 글로벌 경쟁력을 가진 산업 중 하나로 발전해 왔습니다. 당사를 비롯한 국내 게임업체들은 국내 시장의 선점은 물론 해외시장에 적극적으로 진출하여 세계 온라인 게임시장에서 국산게임을 확산시키기 위해 노력하고 있습니다.2023년 국내 게임시장 규모는 2022년 대비 10.9% 감소한 19조 7,900억 원을 형성할 전망입니다. 2022년 PC 게임 시장 규모는 5조 8,053억 원으로 2021년과 비교해 3% 성장했습니다. PC방 매출 규모도 1조 8,765억 원을 기록하며 전년(1조 8,407억 원) 대비 1.9% 성장 한 것으로 나타났습니다. (출처 : 2023 대한민국 게임백서) ② 해외시장의 특성 및 성장성

2022년 세계 PC 게임 시장 규모는 약 363억 5,200만 달러로 이는 2021 대비 0.1% 성장한 것으로 나타났습니다. 2023년부터 북미시장은 2%대 남미시장은 3.6% 아시아시장은 2.8%대로 성장할 것으로 전망하고 있습니다. PC 게임 시장에서 아시아에서도 특히 중화권 국가들을 중심으로 시장 성장이 유지되고 있습니다.

2022년 기준 세계 게임 시장 규모는 전년 대비 0.9% 증가한 2,082억 4,900만 달러로 추정되었습니다. PC게임이 전년대비 0.1% 증가하였지만 2023년 이후에는 2022년보다 개선될 것으로 예상하고 있습니다.(출처 : 2023 대한민국 게임백서) 2) 회사의 경쟁우위 요소 ■ 온라인 FPS 게임 분야의 선도업체의 입지 확보2002년 넷마블을 통해 세계 최초의 온라인 FPS 게임「카르마 온라인」의 서비스를 시작하여 최고 동시접속자 86,000명을 달성함으로써 불모지였던 온라인 FPS 시장의 가능성을 열었으며, 2004년부터는「스페셜포스」를 서비스하여 79주간 국내 PC방 접속률 1위 기록을 비롯하여 전세계 30여개 국에서 1억명 이상의 유저들이 즐기고 있고 국내 FPS 시장을 MMORPG 장르와 경쟁하는 규모로 성장시키는 데 절대적인 역할을 하였습니다. ■ 성공적 유료화 모델의 노하우유저들이 게임을 통해 얻을 수 있는 요소가 유저의 게임능력 향상으로만 한정되기 때문에 상대적으로 유료화에 대한 깊은 연구와 노하우의 축적이 필요한 부분입니다. 당사는「카르마 온라인」을 통해 밸런스를 해치지 않으며 유저의 심리적 저항을 최소화 하는 등 FPS게임에 맞는 유료화 모델을 집중 연구하였으며, 이를 통해 철저하게 사전 기획된 유료화 시스템을 적용하여「스페셜포스」를 상업적으로 크게 성공시켰습니다. 그 결과 MMORPG게임에 버금가는 성공을 이루었으며, 유저의 성장단계에 맞춘 단계적인 유료화를 적용하여 단기적인 성과가 아닌 장기적인 매출을 이끌어 냈습니다. 당사는 이러한 유료화 시스템의 기획과 노하우를 바탕으로 방대한 볼륨의 콘텐츠, 시스템, 그리고E-SPORTS등의 재미 요소들과 결합하여 게임을 더욱 풍성하게 만들었습니다. ■ 적극적인 해외시장 진출과 이로 인한 성장엔진 확보당사는 현재 국내를 비롯하여 태국 및 기타동남아와 중국에「스페셜포스」를 서비스하고 있으며, 「스페셜포스2」또한 국내 서비스를 필두로 글로벌 서비스를 하고 있습니다. 「스페셜포스」의 경우 2006년부터 순차적으로 해외서비스를 진행하여 가장 먼저 서비스를 시작한 태국에서 게임 시장을 선점하며 국민게임으로 자리잡아 있으며, 공식 E-SPORTS 리그인 SFWC(Special Force World Championship)을 출범시키며 글로벌 E-SPORTS 활성화 및 저변 확대를 성공적으로 이끌어내어 글로벌 기업으로 도약하는 발판을 구축하였습니다. 이러한 성공적인 해외 진출에 따른 인지도 상승으로 글로벌 업체들과 우호적인 관계를 형성하였고 동남아시아 뿐만 아니라 중화권, 북미 및 유럽 등 전세계적으로 탄탄한 유저풀 역시 형성하였습니다. 또한, 인지도 있는 글로벌 퍼블리셔 및 통신사 등과의B2B 파트너십을 강화하여 신규 게임 출시 및 VR, AR과 같은 신사업으로도 파트너십이 확장되고 있습니다. ■ 현지화의 노하우해외 진출 시 시장에 맞는 현지화 능력은 목표시장에서 성공하기 위한 필수적인 요소이며, 현지화의 노하우는 기술적인 측면과 문화적인 측면의 두 가지 부분을 동시에 진행하는 것을 말합니다. 기술적인 측면에서 온라인 FPS 게임장르는 현지 네트워크에 대한 의존도가 크며 현지 환경의 어려움을 극복하기 위한 높은 기술력이 요구되는 분야로 온라인 게임으로는 쉽지 않은 장르입니다. 국내 네트워크 환경과 비교할 때 많은 해외국가들의 네트워크 환경이 열악하여「스페셜포스」와 「스페셜포스2」의 해외 진출 시에는 초기부터 해외시장의 기술적인 환경을 사전에 고려하였습니다. 문화적인 측면의 경우, 기본적으로 서비스 국가에 맞는 언어버전 개발에서부터 유저 성향, 인터넷 문화, 역사적 특성 등을 고려하여 서비스 하였으며, 오픈 서비스 이후에도 현지에 맞는 아이템과 맵 개발, 현지 특성에 맞는 이벤트, 프로모션을 진행하였습니다. 이는 단순히 수출업체가 단독으로 완벽하게 진행할 수 있는 부분이 아니고 현지의 게임 퍼블리싱 업체와 긴밀하게 협조하고 논의할 수 있는 원활한 커뮤니케이션 체제를 갖추어야만 가능합니다. 이를 위해 권역별 전문가를 배치하고 마케팅, 기획, 프로그래머를 전담시켜 시장환경에 빠르게 대처할 수 있도록 하였습니다. 당사의 이러한 현지화에 대한 노하우는 향후 신규게임의 해외 진출시 성공 가능성을 높이는 경쟁력이라 할 수 있겠습니다. ■ 게임업체 네트워크당사는 국내 게임 개발의 1세대로서 유수한 국내외 게임업체들과 우호적인 네트워크를 형성하고 있습니다. 이러한 네트워크를 통해서 많은 정보교류와 기술교류를 지속하고 있으며 새로운 서비스 또는 새로운 지역으로의 진출 시에도 서로 협력하고 있습니다. 당사는 이러한 회사들과 경쟁관계에 있다고 근시안적으로 생각하지 않습니다. 게임 시장은 빠르게 변화하고 있고, 특히 해외시장의 경우 급격하게성장하고 있기에 당사와 같은 국내 게임 개발1세대의 오래되고 숙련된 노하우를 바탕으로 잠재 가능성 있는 업체들을 이끌고 적극적인 협력을 통하여 게임 시장을 확대시키고 발전시켜 나가는데 주도적인 역할을 해야 한다고 생각합니다. 3) 회사의 열위요소 ■ '스페셜포스' IP에 대한 높은 의존도당사는 국내외 온라인 FPS 게임 분야에서 선도업체로서의 입지를 확보하였으며, '스페셜포스'라는 브랜드 파워가 있는 IP를 보유하고 있습니다. 당사는 '스페셜포스' IP를 기반으로 후속작 개발 및 다양한 장르로의 사업영역 확대 등을 위해 노력하였습니다. 그러나 스페셜포스 외의 게임 개발에 크게 성공하지 못하면서 현재까지도 당사의 매출이 스페셜포스 IP에 편중되어 발생하고 있습니다. 당사는 이를 타개하기 위하여 스페셜포스 외에 타 IP를 활용하고, 지속적인 게임 연구 개발을 통해 신규 브랜드를 출시하여 신규 게임 장르에 도전하는 방법 등으로 스페셜포스 IP에 대한 사업 및 실적 의존도를 낮추고, IP를 다양화하는 것을 목표로 하고 있습니다. ■ 전문 개발 인력의 부족최근 디지털 전환의 가속으로 각 산업분야에서 개발자 채용이 증가하면서 개발인력에 대한 수요가 더욱 증가하였습니다. IT업계 내에서 대기업 위주로의 개발인력 쏠림 현상이 심화되면서, 당사를 비롯한 중소, 중견기업들은 개발 경험을 지니고 있는 개발인력을 확보하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 따라서 당사는 우수한 개발 인력을 확보하기 위해 사내 복지제도를 개선하고 원격근무 도입 등 효율적인 근무환경을 조성하기 위하여 노력하고 있습니다.

● 기능성 필름 사업 1) 산업의 특성 및 성장성기능성 나노필름은 항균성, 친환경성, 내열성, 초전도성 등 전방산업에서 요구하는 다양한 기 능을 보유한 친환경 필름으로 반도체, 자동차, 건축, 디스플레이, 스마트폰, 터치스크린, 에너지 변환, 의료기기, 식품포장 등 다양한 분야에서 사용되고 있습니다.기능성나노필름은 기재로 사용되는 필름에 탄소나노튜브, 금속 나노입자, 풀러렌 등의 나노소재를 접목하여 유기, 무기 복합화 과정을 통해 복합적 기능을 갖도록 만들어진 다기능소재로 각 용도에 따라 초전도성, 고선명, 내오염성, 인체에 해로운 적외선 차단 및 열적 성능 향상 등의 기능이 향상된 친환경 필름입니다.기능성나노필름에 접목되는 나노소재기술은 물질의 크기가 대략 100mm 이하일 때 나타나는 새 로운 현상 및 특성을 이용하는 첨단 신소재 기술로 정의되며, 물질을 원자·분자 단위에서 조작 하고 기존에 없던 새로운 물질과 특성을 만들 수 있습니다.나노소재기술은 기재 필름 위에 나노코팅 기술을 통해 구현 가능하며, 기존 필름 소재에서 얻을 수 없는 물성을 얻어내거나, 이 종소재의 코팅을 통해 다양한 물성을 부여할 수 있습니다. 또한, 나노소재기술은 기술융합을 통해 시장 창출로 연결하려는 다양한 노력이 시도되고 있으며, 반사 방지, 긁힘 방지, 자외선 차단, 결로 방지, 방수, 발열 등 대체 가능한 기술을 갖고 있기 때문에 이를 적용하여 다양한 산업용 기능성나노필름이 개발되고 있습니다. ① 국내시장의 특성 및 성장성MarketsandMarkets의 2018년 자료에 따르면, 국내 투명전도성필름 시장은 2017년2,188억원 규모이며, 이후 연평균 8.0%의 성장률을 보이면서 2022년에는 3,213억 원의 시장규모를 형성할 것으로 전망하고 있습니다. 2017년 기준 국내 시장규모는 세계 시장의 6%, 아시아태평양 시장의 11%를 차지하고 있습니다. ② 해외시장의 특성 및 성장성MarketsandMarkets의 2018년 자료에 따르면, 세계 투명전도성필름 시장은 2017년31.0억달러 규모로 이후 연평균 6.0%의 성장률을 보이면서 2022년에는 41.3억 달러의 시장규모를 형성할 것으로 전망하고 있습니다. 2) 경기변동의 특성 및 계절성기능성 필름 산업은 전자, 기기 산업의 경기변동에 크게 영향을 받으며 전자, 기기 산업은 국내 소비 경제의상황과 경기 전반에 따라 영향을 받습니다. 즉 당사가 영위 하는 기능성 필름산업은 국민생활과 밀접한 관계를 지니고 있습니다. 전자 기기 등 소비재 관련 시장에 집중되던 시장은 점차 자동차, 항공, 선박, 건축, 의료 산업재 시장으로 영역을 확대 시켜나가고 있고 제품에 따라 계절적 수요 변동이 큰 양상을 보이고 있습니다. 3) 회사의 경쟁우위 요소박막 증착 기술은 터치 스크린, 플래시블 디스플레이, 박막형 태양전지 등 미래 고부가치 제품에 없어서는 안 될 핵심 기술로, Roll-to-Roll 스퍼터링 기술은 다양한 금속 재료를 안정하고 균일하게 모재에 증착시키면서 연속 공정이 가능해 생산 측명에서도 기존의 Batch 타입 대비 큰 경쟁력을 지니고 있습니다. 4) 회사의 열위요소당사의 자회사는 기능성 필름 분야의 핵심 기술력 및 노하우를 보유하고 있으나, 매출처가 편중되어 있어 해당 고객사의 영업환경 및 실적 등에 따라 당사 자회사의 실적도 많은 영향을 받고 있습니다. 실제로 현재 주 고객사에 납품하고 있는 가전제품의 필름 증착 방식이 금속 증착에서 인쇄로 변경됨에 따라 당사 자회사가 생산하는 제품의 수요가 크게 감소한 상황입니다. 당사의 자회사는 변화하는 가전제품 트렌드에 대응하기 위하여 신규제품에 적용되는 필름을 고객사와 함께 개발하고 있으며, 다양한 신규 고객사를 확보하기 위해 기존 필름에만 증착하는 중간가공에서 벗어나 알루미늄, 스테인리스에 금속증착하기 위한 개발을 진행하고 있습니다. ● 자동차 흡음재 사업

1) 사업의 특성 및 성장성자동차에 있어서 차량의 흡/차음재 역할은 자동차 산업의 발전과 더불어 수요자의 요구가 다양화, 고급화됨에 따라 자동차의 성능 중에 가장 큰 현안으로 대두되고 있는 이슈 중 하나 입니다. 차내의 소음을 줄일 수 있도록 하기 위하여 완성차 업체는 물론 부품 및 원료소재 업체들이 다양한 제품을 개발 중에 있으며 특히, 부품업체들은 섬유재료(펠트, 유리섬유), 폴리우레탄 foam, poly(ethylene terephthalate)(PET) 섬유재료 등과 같은 소음 흡수재료를 사용하여 차체 안쪽을 도포하거나 sheet, film상의 재질을 삽입하는 방식을 이용하고 있습니다. 소음 흡/차음재료들은 자동차의 차체 전 부분에 장착 되어 엔진 및 타이어 등에서 발생하는 소음 및 진동을 차단하여 쾌적한 승차감을 주는 주요한 부품으로 자리 잡고 있으며, 자동차의 등급 또는 배기량에 따라 적용수지가 다르며 고급차 일수록 사용부위 및 사용량이 많은 것이 일반적입니다.이처럼 차량의 소음 제거를 위한 자동차용 흡/차음재료의 중요성은 최근 들어 더욱 높아지고 있으며 소음저감 목적 이외에 연비개선을 위한 경량화, 비용절감 등과 더불어 산업 영역이 확장되고 있습니다.① 국내시장의 특성 및 성장성자동차 흡음재 사업의 성장성은 자동차 산업의 성장성과 비례하여 성장하고 있습니다. Covid 19의 영향으로 전 세계 자동차 생산량은 감소 하였으나 한국자동차 산업협회(KAMA)의 '2020년 10대 자동차 생산국 현황' 조사에 따르면 한국의 2020년 생산량은 351만대로 코로나 19 영향 에도 불구 하고 주요국 대비 선방하면서 2016년 이후 인도에 내어준 5위 자리를 5년 만에 탈환한 것으로 확인 되었고, 자동차 산업의 점진적 회복세의 영향으로 흡음재 산업도 동반성장이 예측됩니다.② 해외시장의 특성 및 성장성LMC Automotive 자료에 따르면 21년 Covid19 영향, 반도체 부족 사태로 전세계 자동차 생산량은 75백만대, 22년 92백만대, 23년 96백만대 수준으로 점진적 회복 예측이 되며, 고객선호도의 변화 (스마트화, 고급화, 전동화) 추세에 따른 흡음재 산업의 비중은 더욱 중요 시 될 것으로 예측 됩니다. 2) 경기변동의 특성 및 계절성자동차 흡음재 산업은 자동차 산업의 경기변동에 크게 영향을 받으며 자동차 산업은 국내 소비 경제 상황과 경기 전반에 따라 영향을 받습니다. 호황기의 자동차 산업은 경기를 일으켜 세우는 촉매제 역할을 하나, 불황기에는 투자비와 개발비의 부담때문에 위축될 수 있는 가능성이 있습니다. '경제성장률, 실질 구매력의 증감 및 국제 유가 동향과 밀접한 관련이 있어 경기 침체에 따른 자산가치 하락, 가계 부채 증가등에 기인한 소비심리 위축과 고용불안정, 고유가의 지속으로 인한 유지비 부담증가등은 자동차 판매에 부정적인 영향을 미치며 반대로 회복시에는 소득증가에 따른 소비 심리 회복과 고용증가, 국내 유가 안정등의 긍정적인 요인으로 판매 확대의 경향을 보입니다.자동차 산업은 계절적 경기 변동의 영향이 없는 산업이나, 신차 출시나 기존 모델의 풀체인지가 이루어지는 경우 차량 대기 수요로 인해 동급 경쟁 차종 또는 구형 모델이 되는 기존 차종에 대한 수요는 일시 감소하는 경우가 있습니다.

3) 회사의 경쟁우위 요소당사의 자회사는 30년간 축적된 자동차 패드류 생산, 제조 기술력을 활용하여 흡음재, 쿠션 및 씰링 제품군을 생산하고 있습니다. 고품질의 제품을 생산하기 위한 설비 및 인력을 보충 완료하여 매출 확대에 만전을 기하고 있습니다. 또한 지속적인 연구개발을 통하여 보다 차원 높은 고부가가치 제품 개발에 주력하고 있습니다. 4) 회사의 열위요소당사의 자회사는 오랜 기간 축적해 온 자동차 패드류 생산 및 제조 노하우를 바탕으로 자동차용 패드 및 흡음재를 생산하고 있습니다. 그러나 업계 특성상 전방산업인 자동차 산업 업황에 크게 영향을 받으며, 매출처가 편중되어 있어 주요 고객사들의 영업환경 및 실적 등에 따라 많은 영향을 받고 있습니다. 이를 타개하기 위하여 당사 자회사는 다양한 신규 고객사를 확보하기 위한 적극적인 영업활동을 펼치고 있으며, 이의 일환으로 고급 전기차 타이어용 흡음재 가공과 전기차 배터리 보호막 소재 가공 등을 통해 전기차 관련 신규 제품 납품을 계획하고 있습니다.

III. 재무에 관한 사항

1. 요약재무정보

기업공시서식 작성지침에 의거 당사는 소규모기업에 해당하므로 요약재무정보를 기재하지 않습니다.

2. 연결재무제표 2-1. 연결 재무상태표

연결 재무상태표

제 35 기 반기말 2024.06.30 현재

제 34 기말 2023.12.31 현재

(단위 : 원)

자산

유동자산

7,054,530,736

9,969,986,234

현금및현금성자산

1,697,711,478

1,902,875,826

단기투자자산

5,000,000

매출채권 및 기타채권

3,844,085,639

7,413,997,575

재고자산

646,701,839

230,727,374

기타유동자산

852,626,650

350,609,759

당기법인세자산

8,405,130

71,775,700

비유동자산

21,627,495,837

27,652,111,188

장기기타채권

1,540,203,232

1,431,800,812

장기투자자산

8,921,102,545

12,842,612,923

관계기업투자

1,455,915,276

3,309,288,346

유형자산

5,256,492,065

5,259,673,655

무형자산

1,490,512,719

3,351,965,452

기타비유동자산

2,963,270,000

1,456,770,000

자산총계

28,682,026,573

37,622,097,422

부채

유동부채

8,910,167,963

8,509,269,964

매입채무

275,401,116

74,835,714

미지급금및기타채무

3,813,559,084

3,957,535,394

단기차입금

1,992,737,652

1,869,569,228

유동성장기차입금

117,920,000

127,040,000

유동 리스부채

607,475,792

490,164,834

유동충당부채

32,900,000

89,900,000

유동계약부채

306,572,347

296,754,382

기타 유동부채

713,618,235

553,479,722

기타금융부채

1,049,983,737

1,049,990,690

비유동부채

854,837,058

748,792,806

장기미지급금및기타채무

61,955,331

31,851,364

장기차입금

109,140,000

122,460,000

비유동 리스부채

148,001,234

109,534,159

비유동충당부채

57,000,000

이연법인세부채

478,740,493

484,947,283

부채총계

9,765,005,021

9,258,062,770

자본

지배기업의 소유주에게 귀속되는 자본

19,283,708,334

28,657,027,092

자본금

34,694,486,500

34,694,486,500

자본잉여금

80,427,358,422

80,427,358,422

기타자본

(7,699,533,226)

(7,691,285,626)

기타포괄손익누계액

(8,554,782,580)

(7,251,275,823)

이익잉여금(결손금)

(79,583,820,782)

(71,522,256,381)

비지배지분

(366,686,782)

(292,992,440)

자본총계

18,917,021,552

28,364,034,652

자본과부채총계

28,682,026,573

37,622,097,422

제 35 기 반기말 제 34 기말

2-2. 연결 포괄손익계산서

연결 포괄손익계산서

제 35 기 반기 2024.01.01 부터 2024.06.30 까지

제 34 기 반기 2023.01.01 부터 2023.06.30 까지

(단위 : 원)

영업수익

5,253,269,150

16,688,984,933

2,025,347,324

4,577,674,752

영업비용

6,929,414,149

21,535,651,303

6,449,670,065

11,051,043,908

영업이익(손실)

(1,676,144,999)

(4,846,666,370)

(4,424,322,741)

(6,473,369,156)

기타영업외수익

91,802,375

171,960,341

25,786,907

36,181,899

기타영업외비용

1,705,769,321

1,722,427,918

65,996,069

93,299,055

금융수익

89,350,953

119,203,098

115,837,588

965,279,807

금융비용

1,444,399,599

1,481,756,292

75,951,113

137,733,501

지분법손익

(192,135,057)

(351,977,003)

(12,858,901)

(431,979,656)

법인세비용차감전순이익(손실)

(4,837,295,648)

(8,111,664,144)

(4,437,504,329)

(6,134,919,662)

법인세비용(수익)

20,961,564

23,594,599

10,405,245

(2,594,622)

당기순이익(손실)

(4,858,257,212)

(8,135,258,743)

(4,447,909,574)

(6,132,325,040)

기타포괄손익

(1,303,675,352)

(1,303,506,757)

91,255

17,763,377

후속기간에 당기손익으로 재분류되지 않는 포괄손익      기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산평가손익

(1,314,454,440)

(1,314,454,440)

후속기간에 당기손익으로 재분류되는 포괄손익      지분법자본변동

10,779,088

10,947,683

91,255

17,763,377

총포괄손익

(6,161,932,564)

(9,438,765,500)

(4,447,818,319)

(6,114,561,663)

당기순이익(손실)의 귀속

지배기업의 소유주에게 귀속되는 당기순이익(손실)

(4,835,388,647)

(8,061,564,401)

(4,237,347,028)

(5,921,762,494)

비지배지분에 귀속되는 당기순이익(손실)

(22,868,565)

(73,694,342)

(210,562,546)

(210,562,546)

총 포괄손익의 귀속

총 포괄손익, 지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분

(6,139,063,999)

(9,365,071,158)

(4,237,255,773)

(5,903,999,117)

총 포괄손익, 비지배지분

(22,868,565)

(73,694,342)

(210,562,546)

(210,562,546)

주당이익

기본주당이익(손실) (단위 : 원)

(70)

(116)

(62)

(94)

희석주당이익(손실) (단위 : 원)

(70)

(116)

(62)

(94)

| | 제 35 기 반기 | | 제 34 기 반기 | |
| --- | --- | --- | --- |
| 3개월 | 누적 | 3개월 | 누적 |
| --- | --- | --- | --- |

2-3. 연결 자본변동표

연결 자본변동표

제 35 기 반기 2024.01.01 부터 2024.06.30 까지

제 34 기 반기 2023.01.01 부터 2023.06.30 까지

(단위 : 원)

2023.01.01 (기초자본)

28,820,593,500

78,060,189,312

(6,967,008,764)

(40,664,112)

(43,866,381,475)

56,006,728,461

56,006,728,461

당기순이익(손실)

(5,921,762,494)

(5,921,762,494)

(210,562,546)

(6,132,325,040)

기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산평가손익

유상증자

5,873,893,000

2,367,169,110

8,241,062,110

8,241,062,110

연결실체의 변동

97,926,842

97,926,842

전환사채 조기상환

(654,739,151)

(654,739,151)

(654,739,151)

공동기업 자본변동

(6,132,500)

17,763,377

11,630,877

11,630,877

지분법자본변동

2023.06.30 (기말자본)

34,694,486,500

80,427,358,422

(7,627,880,415)

(22,900,735)

(49,788,143,969)

57,682,919,803

(112,635,704)

57,570,284,099

2024.01.01 (기초자본)

34,694,486,500

80,427,358,422

(7,691,285,626)

(7,251,275,823)

(71,522,256,381)

28,657,027,092

(292,992,440)

28,364,034,652

당기순이익(손실)

(8,061,564,401)

(8,061,564,401)

(73,694,342)

(8,135,258,743)

기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산평가손익

(1,314,454,440)

(1,314,454,440)

(1,314,454,440)

유상증자

연결실체의 변동

전환사채 조기상환

공동기업 자본변동

지분법자본변동

(8,247,600)

10,947,683

2,700,083

2,700,083

2024.06.30 (기말자본)

34,694,486,500

80,427,358,422

(7,699,533,226)

(8,554,782,580)

(79,583,820,782)

19,283,708,334

(366,686,782)

18,917,021,552

| | 자본 | | | | | | | |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분 | | | | | | 비지배지분 | 자본 합계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 자본금 | 자본잉여금 | 기타자본구성요소 | 기타포괄손익누계액 | 이익잉여금 | 지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분 합계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |

2-4. 연결 현금흐름표

연결 현금흐름표

제 35 기 반기 2024.01.01 부터 2024.06.30 까지

제 34 기 반기 2023.01.01 부터 2023.06.30 까지

(단위 : 원)

영업활동현금흐름

(690,694,844)

(6,512,535,067)

당기순이익(손실)

(8,135,258,743)

(6,132,325,040)

당기순이익조정을 위한 가감

5,698,198,965

455,332,746

법인세비용(수익)

23,594,599

(2,594,622)

감가상각비

522,841,219

563,868,220

대손상각비(환입)

(188,499,380)

101,955

기타의대손상각비

8,173,604

무형자산상각비

1,973,125,528

207,271,921

유형자산처분손실

68,993,822

28,143,763

공동기업투자처분손실 

43,626,110

무형자산손상차손 

3,333,350

투자자산평가손실

1,412,055,938

3,809,901

관계기업투자자산손상차손

1,504,096,150

외화환산손실

92

475,004

잡손실

137,647,952

11,028,784

이자비용

69,700,354

132,923,250

외화환산이익

(9,011,924)

(79)

기타의 대손충당금환입

(41,917,808)

유형자산처분이익

(6,816,182)

(24,393)

투자자산처분이익

(60,000,000)

사채상환이익 

(45,384,997)

파생상품평가이익 

(657,494,827)

이자수익

(59,203,098)

(262,399,983)

잡이익

(8,558,904)

(3,330,267)

지분법손실

351,977,003

431,979,656

영업활동으로 인한 자산 부채의 변동

1,663,283,190

(829,531,008)

매출채권의 감소(증가)

2,901,447,050

(495,379,121)

재고자산의 감소(증가)

(415,974,465)

(74,464,087)

기타채권의 감소(증가)

(80,332,714)

8,426,138

기타유동자산의 감소(증가)

(500,812,127)

(358,586,709)

매입채무의 증가(감소)

204,603,502

102,016,359

미지급금 및 기타채무의 증가(감소)

(117,198,173)

127,342,036

기타유동부채의 증가(감소)

(368,364,862)

37,228,840

장기미지급금및기타채무의 증가

30,103,967

기타금융부채의 증가(감소)

(6,953)

(9,310)

계약부채의 증가(감소)

9,817,965

(176,105,154)

이자수취(영업)

116,501,771

257,451,886

이자지급(영업)

(66,989,208)

(206,088,998)

법인세환급(납부)

33,569,181

(57,374,653)

투자활동현금흐름

735,700,749

(10,717,177,604)

유형자산의 처분

139,245,455

34,945,456

무형자산의 처분

500,000,000

대여금의 감소

300,000,000

2,500,000,000

리스채권의 회수 

62,951,000

보증금의 감소

150,000,000

2,800,000

장기투자자산의 처분

3,060,000,000

1,630,001,323

연결범위의 변동 

3,105,457

유형자산의 취득

(191,844,706)

(566,867,256)

무형자산의 취득

(5,200,000)

(4,000,000)

대여금의 증가

(400,000,000)

(100,000,000)

보증금의 증가 

(75,116,000)

단기투자자산의 취득 

(5,000,000)

장기투자자산의 취득

(1,310,000,000)

(6,000,000,000)

관계기업투자주식의 취득 

(3,999,997,584)

기타비유동자산의 증가

(1,506,500,000)

(4,200,000,000)

재무활동현금흐름

(250,170,218)

5,417,735,526

단기차입금의 증가

473,168,424

2,099,383,600

장기차입금의 증가 

65,300,000

유상증자 

8,241,062,110

단기차입금의 상환

(358,160,000)

(1,609,528,864)

유동성장기차입금의 상환

(14,280,000)

장기차입금의 상환 

(10,500,000)

리스부채의 상환

(350,898,642)

(367,981,320)

전환사채의 상환 

3,000,000,000

환율변동효과 반영전 현금및현금성자산의 순증가(감소)

(205,164,313)

(11,811,977,145)

기초현금및현금성자산

1,902,875,826

20,491,673,594

현금및현금성자산에 대한 환율변동효과

(35)

(62)

기말현금및현금성자산

1,697,711,478

8,679,696,387

제 35 기 반기 제 34 기 반기

3. 연결재무제표 주석

제 35(당)기 반기 2024년 06월 30일 현재
제 34(전)기 반기 2023년 06월 30일 현재
주식회사 드래곤플라이와 그 종속기업

1. 회사의 개요(1) 지배기업의 개요주식회사 드래곤플라이(이하 "지배기업")는 1990년 3월 22일에 (주)위고글로벌로 설립되었으며, 1) PC 및 모바일게임의 개발, 유통 2) 소프트웨어 개발 판매 및 임대업 등을 사업목적으로 영위하고 있습니다. 또한 1997년 11월 10일자로 코스닥시장에 상장되었으며, 2009년 7월 10일자로 (구)드래곤플라이를 흡수합병하고, 동일기준으로 상호를 주식회사 드래곤플라이로 변경하였습니다. 지배기업은 현재 서울특별시 서초구 서초중앙로22길 80(서초동)에 본사를 두고 있습니다.수차례의 증자 등을 통하여 당반기말 현재 지배기업의 자본금은 34,694,487천원이며, 주요주주 현황은 다음과 같습니다.

구 분 보유주식수(주) 지분율
㈜비에프랩스 10,067,114 14.51%
기타 59,321,859 85.49%
합 계 69,388,973 100%

(2) 당반기말 현재 연결대상 종속기업의 현황은 다음과 같습니다.

종속기업명 소재지 결산일 지분율
㈜디에프랩 국내 12월 100.00%
㈜리노펙 국내 12월 100.00%
㈜몽스 국내 12월 81.82%

(3) 당반기와 전기 종속기업의 요약 재무정보는 다음과 같습니다.① 당반기

(단위: 천원)
종속기업명 당반기말 당반기
--- --- --- --- --- --- --- ---
자산 부채 자본 수익 영업손익 반기순손익 총포괄손익
--- --- --- --- --- --- --- ---
㈜디에프랩 349,944 430,129 (80,185) 1,201,202 (23,555) (26,051) (26,051)
㈜리노펙 5,584,171 2,731,444 2,852,727 1,620,737 (411,671) (430,502) (430,502)
㈜몽스 420,968 2,207,859 (1,786,891) 35,200 (354,174) (405,359) (405,359)

② 전기말 및 전반기

(단위: 천원)
종속기업명 전기말 전반기
--- --- --- --- --- --- --- ---
자산 부채 자본 수익 영업손익 반기순손익 총포괄손익
--- --- --- --- --- --- --- ---
㈜디에프랩 274,670 328,805 (54,135) 1,356,252 151,389 150,473 150,473
㈜리노펙 5,802,846 2,519,617 3,283,229 2,539,305 (685,900) (795,522) (795,522)
㈜몽스 421,538 1,803,070 (1,381,532) 71,201 (1,135,128) (1,158,210) (1,158,210)

2. 연결재무제표의 작성기준(1) 회계기준의 적용지배기업과 그 종속기업(이하 '연결실체')의 2024년 6월 30일로 종료하는 6개월 보고기간에 대한 요약반기연결재무제표는 한국채택기업회계기준서(이하 '기업회계기준서')제1034호 '중간재무보고'에 따라 작성되었습니다. 이 요약반기연결재무제표는 보고기간말인 2024년 6월 30일 현재 유효한 기업회계기준서에 따라 작성되었습니다.중간재무제표는 연차재무제표에 기재할 것으로 요구되는 모든 정보 및 주석사항을 포함하고 있지 아니하므로, 2023년 12월 31일로 종료되는 회계기간에 대한 연차연결재무제표의 정보도 함께 참고하여야 합니다.연결실체의 연결재무제표는 기업회계기준서 제1110호 '연결재무제표'에 따른 연결재무제표로서 관계기업에 대해서는 기업회계기준서 제1028호 '관계기업과 공동기업에 대한 투자'에서 규정하는 지분법에 근거하여 회계처리하였습니다.

(2) 추정과 판단

기업회계기준서에서는 연결재무제표를 작성함에 있어서 회계정책의 적용이나, 보고기간말 현재 자산, 부채 및 수익, 비용의 보고금액에 영향을 미치는 사항에 대하여 경영진의 최선의 판단을 기준으로 한 추정치와 가정의 사용을 요구하고 있습니다. 보고기간말 현재 경영진의 최선의 판단을 기준으로 한 추정치와 가정이 실제 환경과 다를경우 이러한 추정치와 실제 결과는 다를 수 있습니다.

추정치와 추정에 대한 기본 가정은 지속적으로 검토되고 있으며, 회계추정의 변경은 추정이 변경된 기간과 미래 영향을 받을 기간 동안 인식되고 있습니다.

1) 경영진의 판단연결재무제표에 인식된 금액에 유의한 영향을 미치는 회계정책의 적용과 관련된 주요한 경영진의 판단에 대한 정보는 영업수익 등 주석사항에 포함되어 있습니다.

2) 가정과 추정의 불확실성다음 보고기간 이내에 중요한 조정이 발생할 수 있는 유의한 위험이 있는 가정과 추정의 불확실성에 대한 정보는 매출채권및기타채권에 대한 대손충당금 설정, 유ㆍ무형자산 내용연수의 추정, 충당부채, 우발부채와 약정사항 등 주석사항에 포함되어 있습니다.

3) 공정가치 측정연결실체의 회계정책과 공시사항은 다수의 금융 및 비금융자산과 부채에 대해 공정가치 측정을 요구하고 있는 바, 연결실체는 공정가치평가 정책과 절차를 수립하고 있습니다. 동 정책과 절차에는 공정가치 서열체계에서 수준 3으로 분류되는 공정가치를 포함한모든 유의적인 공정가치 측정의 결과는 재무담당임원에게 직접 보고되고 있습니다.

연결실체는 정기적으로 관측가능하지 않은 유의적인 투입변수와 평가 조정을 검토하고 있습니다. 공정가치측정에서 중개인 가격이나 평가기관과 같은 제3자 정보를 사용하는 경우, 연결실체는 제3자로부터 입수한 정보에 근거한 평가가 공정가치 서열체계 내 수준별 분류를 포함하고 있으며 해당 기준서의 요구사항을 충족한다고 결론을 내릴 수 있는지 여부를 판단하고 있습니다.

자산이나 부채의 공정가치를 측정하는 경우, 연결실체는 최대한 시장에서 관측가능한 투입변수를 사용하고 있습니다. 공정가치는 다음과 같이 가치평가기법에 사용된 투입변수에 기초하여 공정가치 서열체계 내에서 분류됩니다. - 수준 1: 투입변수가 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대한 접근 가능한 활성시장의 조정되지 않은 공시가격인 경우- 수준 2: 투입변수가 수준 1의 공시가격 이외에 자산이나 부채에 대해 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한 경우- 수준 3: 투입변수가 자산이나 부채에 대한 관측가능하지 않은 경우

자산이나 부채의 공정가치를 측정하기 위해 사용되는 여러 투입변수가 공정가치 서열체계 내에서 서로 다른 수준으로 분류되는 경우, 연결실체는 측정치 전체에 유의적인 공정가치 서열체계에서 가장 낮은 수준의 투입변수와 동일한 수준으로 공정가치 측정치 전체를 분류하고 있으며, 공정가치 수준의 변동은 변동이 발생한 보고기간말에 공정가치 서열체계의 수준간 이동을 인식하고 있습니다.공정가치 측정 시 사용된 가정의 자세한 정보는 주석 27에 포함되어 있습니다.

3. 주요 회계정책

(1) 회계정책

요약반기연결재무제표의 작성에 적용된 유의적 회계정책과 계산방법은 주석 3(2)에서 설명하는 제ㆍ개정 기준서의 적용으로 인한 변경 및 아래 문단에서 설명하는 사항을 제외하고는 전기 연결재무제표 작성에 적용된 회계정책이나 계산방법과 동일합니다.

- 법인세비용중간기간의 법인세비용은 전체 회계연도에 대해서 예상되는 최선의 가중평균연간법인세율, 즉 추정평균연간유효법인세율을 중간기간의 세전이익에 적용하여 계산합니다.

(2) 연결실체가 채택한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서연결실체는 2024년 1월 1일로 개시하는 회계기간부터 다음의 제ㆍ개정 기준서 및 해석서를 신규로 적용하였습니다. 1) 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시' 개정 - 부채의 유동/비유동 분류, 약정사항이 있는 비유동부채

보고기간말 현재 존재하는 실질적인 권리에 따라 유동 또는 비유동으로 분류되며, 부채의 결제를 연기할 수 있는 권리의 행사가능성이나 경영진의 기대는 고려하지 않습 니다. 또한, 부채의 결제에 자기지분상품의 이전도 포함되나, 복합금융상품에서 자기지분상품으로 결제하는 옵션이 지분상품의 정의를 충족하여 부채와 분리하여 인식된경우는 제외됩니다. 또한, 기업이 보고기간말 후에 준수해야하는 약정은 보고기간말에 해당 부채의 분류에 영향을 미치지 않으며, 보고기간 이후 12개월 이내 약정사항을 준수해야 하는 부채가 보고기간말 현재 비유동부채로 분류된 경우 보고기간 이후 12개월 이내 부채가 상환될 수 있는 위험에 관한 정보를 공시해야 합니다. 해당 기준서의 개정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.

2) 기업회계기준서 제1007호 '현금흐름표', 기업회계기준서 제1107호 '금융상품: 공시' 개정 - 공급자금융약정에 대한 정보 공시

공급자금융약정을 적용하는 경우 , 재무제표이용자가 공급자금융약정이 기업의 부채와 현금흐름 그리고 유동성위험 익스포저에 미치는 영향을 평가할 수 있도록 공급자금융약정에 대한 정보를 공시해야 합니다 . 이 개정내용을 최초로 적용하는 회계연도 내 중간보고기간에는 해당 내용을 공시할 필요가 없다는 경과규정에 따라 중간재무제표에 미치는 영향이 없습니다.

3) 기업회계기준서 제1116호 '리스' 개정 - 판매후리스에서 생기는 리스부채 판매후리스에서 생기는 리스부채를 후속적으로 측정할 때 판매자-리스이용자가 보유하는 사용권 관련 손익을 인식하지 않는 방식으로 리스료나 수정리스료를 산정합니다. 해당 기준서의 개정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.

4) 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시' 개정 - '가상자산 공시'가상자산을 보유하는 경우, 가상자산 을 고객을 대신하여 보유하는 경우, 가상자산을 발행한 경우의 추가 공시사항을 규정하고 있습니다. 해당 기준서의 개정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.

(3) 연결실체가 적용하지 않은 제ㆍ개정 기준서 및 해석서

제정 또는 공표되었으나 시행일이 도래하지 않아 연결실체가 적용하지 아니한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다.

1) 기업회계기준서 제1021호 '환율변동효과'와 기업회계기준서 제1101호 '한국채택국제회계기준의 최초채택' 개정 - 교환가능성 결여통화의 교환가능성을 평가하고 다른 통화와 교환이 가능하지 않다면 현물환율을 추정하며 관련 정보를 공시하도록 하고 있습니다. 동 개정사항은 2025년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 허용됩니다. 해당 기준서의 개정이 재무제표에 미치는 영향을 검토 중에 있습니다.

4. 영업부문 및 지역부문별 정보(1) 영업부문에 대한 일반정보 연결실체의 영업부문은 게임사업부문, 자동차소재/산업용필름부문, 기타사업부문으로 구성되어 있습니다.

(2) 영업부문의 재무현황① 당반기

(단위: 천원)
구 분 게임사업부문 자동차소재/산업용필름부문 기타사업부문 합 계
--- --- --- --- ---
영업수익 15,068,248 1,620,737 - 16,688,985
감가상각비 402,015 87,864 32,962 522,841
무형자산상각비 1,904,643 68,483 - 1,973,126
영업이익(손실) (4,041,439) (411,671) (393,556) (4,846,666)
금융손익 (1,362,553)
지분법손익 (351,977)
기타영업외손익 (1,550,468)
법인세비용차감전순손익 (8,111,664)

② 전반기

(단위: 천원)
구 분 게임사업부문 자동차소재/산업용필름부문 기타사업부문 합 계
영업수익 1,968,369 1,173,769 1,435,537 4,577,675
감가상각비 477,892 49,597 36,379 563,868
무형자산상각비 44,549 162,723 - 207,272
영업이익(손실) (5,857,469) (1,555,748) 939,848 (6,473,369)
금융손익 827,546
지분법손익 (431,980)
기타영업외손익 (57,117)
법인세비용차감전순손익 (6,134,920)

(3) 당반기 및 전반기 중 지역별 매출현황은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- --- ---
게임사업부문 국내 4,117,337 14,618,021 651,025 1,401,493
해외 207,728 450,227 194,377 566,876
소계 4,325,065 15,068,248 845,402 1,968,369
자동차소재/산업용필름부문 국내 928,204 1,620,737 655,449 1,173,769
기타사업부문 국내 - - 524,496 1,435,537
합 계 5,253,269 16,688,985 2,025,347 4,577,675

(4) 당반기 및 전반기 중 국가별 해외 매출현황은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
게임사업 게임산업
--- --- ---
대만 10,595 22,738
태국 254,605 497,326
중국 46,879 46,303
필리핀 37,345 -
기타 100,803 509
합 계 450,227 566,876

(5) 당반기말과 전기말 현재 연결실체의 유무형자산은 모두 국내에 소재하고 있습니다.

(6) 주요 고객에 대한 정보단일 외부고객으로부터의 수익이 연결실체 전체 수익의 10% 이상을 차지하는 고객에 대한 정보는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 매출액
--- --- ---
당반기 전반기
--- --- ---
A사(*) 254,605 497,325
B사(*) - 1,363,076

(*) 당반기 기준 연결실체 전체 수익의 10% 미만이지만, 전반기 기준 연결실체 전체 수익의 10% 이상을 차지하고 있습니다.

5. 현금및현금성자산당반기말과 전기말 현재 현금및현금성자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
보통예금 1,697,711 1,902,876

6. 매출채권 및 기타채권(1) 당반기말과 전기말 현재 매출채권 및 기타채권 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
매출채권 3,012,961 5,922,686
대손충당금 (820,374) (1,008,874)
소 계 2,192,587 4,913,812
기타채권:
단기대여금 5,090,988 4,990,988
대손충당금 (4,441,501) (4,441,501)
미수금 742,492 1,174,161
대손충당금 (184,453) (178,279)
미수수익 437,222 507,154
대손충당금 (306,634) (357,110)
보증금 313,384 804,772
소 계 1,651,498 2,500,185
장기기타채권:
보증금 1,573,213 1,462,811
대손충당금 (33,010) (31,010)
소 계 1,540,203 1,431,801
합 계 5,384,288 8,845,798

(2) 당반기 중 상각후원가로 측정되는 매출채권 및 기타채권의 대손충당금의 변동은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기초 대손상각비(환입) 기타 당반기말
--- --- --- --- ---
매출채권 1,008,874 (188,500) - 820,374
단기대여금 4,441,501 - - 4,441,501
미수금 178,279 6,174 - 184,453
미수수익 357,110 (41,917) (8,559) 306,634
보증금 31,010 2,000 - 33,010
합 계 6,016,774 (222,243) (8,559) 5,785,972

(3) 연결실체는 매출채권에 대해 전체 기간 기대신용손실을 손실충당금으로 인식하는 간편법을 적용합니다. 기대신용손실에는 미래전망정보가 포함됩니다. 연결실체는이를 측정하기 위해 매출채권을 신용위험 특성과 연체일을 기준으로 구분하였으며, 과거 3년 동안의 실제 신용손실 경험을 고려하고 있습니다.

7. 재고자산

(1) 당반기말과 전기말 현재 재고자산 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- --- --- --- --- ---
취득원가 평가손실충당금 장부금액 취득원가 평가손실충당금 장부금액
--- --- --- --- --- --- ---
원재료 477,599 (11,399) 466,200 129,471 (11,399) 118,072
재공품 25,915 - 25,915 5,265 - 5,265
제품 166,653 (16,609) 150,044 118,885 (16,609) 102,276
상품 123,279 (118,736) 4,543 123,850 (118,736) 5,114
합 계 793,446 (146,744) 646,702 377,471 (146,744) 230,727

(2) 당반기 및 전반기 중 영업비용으로 인식한 재고자산은 다음과 같으며 영업비용에가산(차감)된 재고자산평가손실(환입)은 없습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
영업비용로 인식된 재고자산 525,977 1,626,010

8. 장ㆍ단기투자자산당반기말과 전기말 현재 장ㆍ단기투자자산의 내역은 다음과 같습니다.(1) 단기투자자산

(단위: 천원)
금융기관 구 분 범 주 당반기말 전기말
--- --- --- --- ---
신한은행(*) 정기예금 상각후원가 측정 5,000 -

(*) 연결실체는 차입금과 관련하여 정기예금을 담보로 제공하고 있습니다.

(2) 장기투자자산

(단위: 주, 천원)
회사명 구 분 보유주식수 지분율 범주 당반기말 전기말
--- --- --- --- --- --- ---
신한은행 정기예금 - - 상각후원가 측정 - 5,000
㈜미디어웹 시장성 없는 지분증권 6,382 1.64% 기타포괄손익-공정가치 측정(*1) 205,615 205,615
㈜리얼리티매직 시장성 없는 지분증권 1,715 8.71% 기타포괄손익-공정가치 측정(*1) - -
㈜티이바이오스 시장성 없는 지분증권 66,313 2.50% 기타포괄손익-공정가치 측정(*1) - 1,000,000
㈜에뗄 시장성 없는 지분증권 33,334 17.24% 기타포괄손익-공정가치 측정(*1)(*2) 2,040,040 2,040,040
㈜비비비 시장성 없는 지분증권 96,942 4.97% 기타포괄손익-공정가치 측정(*1) - -
㈜마크비 시장성 없는 지분증권 18,055 4.97% 기타포괄손익-공정가치 측정(*1) - -
㈜에스디옵틱스(*3) 시장성 없는 지분증권 22,222 0.83% 기타포괄손익-공정가치 측정(*1) 995,546 -
㈜에스에이코퍼레이션 시장성 없는 지분증권 1,250,000 12.82% 당기손익-공정가치 측정 697,984 1,986,250
대교애니메이션전문투자조합 출자금 5.66 3.23% 당기손익-공정가치 측정 509,655 509,655
㈜위니윈(*4) 채무상품 - - 당기손익-공정가치 측정 - -
에이피알지㈜ 채무상품 - - 당기손익-공정가치 측정 - -
아크 뉴리테일 전문투자형 사모투자신탁 펀드 - - 당기손익-공정가치 측정 769,829 773,687
㈜리킷 채무상품 - - 당기손익-공정가치 측정 2,535,034 2,610,233
길앤피오 콘텐츠 제1호 신기술투자조합 출자금 1,000 16.39% 당기손익-공정가치 측정 1,167,400 1,212,133
㈜옵트론텍(*4) 채무상품 - - 당기손익-공정가치 측정 - 2,500,000
합 계 8,921,103 12,842,613

(*1) 연결실체는 단기매매목적으로 보유하지 않는 지분상품을 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산으로 지정하였습니다.(*2) 동 투자자산과 관련하여 연결실체는 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 및 당기 중 가치변동에 대한 명확한 증거가 식별되지 아니하여 원가로 측정하였습니다.(*3) 당반기 중 신규 취득하였습니다.(*4) 당반기 중 처분하였습니다.

9. 관계기업투자(1) 당반기말과 전기말 현재 연결실체의 관계기업투자 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
회사명 소재지 결산월 주요영업활동 당반기말 전기말
--- --- --- --- --- --- --- --- ---
취득원가 주식수(주) 지분율 장부금액 장부금액
--- --- --- --- --- --- --- --- ---
㈜경향플러스 한국 6월 게임퍼블리싱사업 1,600,185 299,100 25.03% 884,179 913,288
㈜리킷 한국 12월 화장품 유통업 5,019,997 5,393,740 23.20% 571,736 2,396,000
디에프체인㈜ 한국 12월 소프트웨어 개발업 1,150,000 2,300,000 50.00% - -
합 계 1,455,915 3,309,288

(2) 당반기와 전기 관계기업 및 공동기업의 요약재무정보는 다음과 같습니다.① 당반기

(단위: 천원)
구 분 관계기업의 요약재무정보
--- --- --- --- --- --- --- ---
당반기말 당반기
--- --- --- --- --- --- --- ---
자산 부채 자본 수익 영업손익 반기순손익 총포괄손익
--- --- --- --- --- --- --- ---
디에프체인㈜ 695,060 5,299,037 (4,603,977) 265,828 (514,150) (515,848) (493,953)
㈜경향플러스 3,568,879 36,403 3,532,476 245,518 (156,318) (116,298) (116,298)
㈜리킷 8,051,905 7,049,673 1,002,232 1,973,036 (1,719,749) (1,344,482) (1,344,482)

② 전기말 및 전반기

(단위: 천원)
구 분 관계기업 및 공동기업의 요약재무정보
--- --- --- --- --- --- --- ---
전기말 전반기
--- --- --- --- --- --- --- ---
자산 부채 자본 수익 영업손익 반기순손익 총포괄손익
--- --- --- --- --- --- --- ---
디에프체인㈜ 879,023 4,989,047 (4,110,024) 316,635 (1,552,835) (1,610,511) (1,574,984)
㈜경향플러스 3,715,804 67,029 3,648,775 255,774 (117,906) (81,298) (81,298)
㈜리킷 9,981,951 7,599,687 2,382,264 6,308,098 (703,727) (764,726) (764,726)

(3) 당반기말과 전기말 현재 관계기업의 재무정보금액을 관계기업에 대한 지분의 장부금액으로 조정한 내역은 다음과 같습니다.

① 당반기말

(단위: 천원)
회사명 순자산(a) 지분율(b) 순자산지분금액(a*b) 순자산조정 영업권 누적미반영지분법손실 손상차손누계액 장부금액
--- --- --- --- --- --- --- --- ---
디에프체인㈜ (4,603,977) 50.00% (2,301,989) (208,339) - 2,510,328 - -
㈜경향플러스 3,532,476 25.03% 884,179 - - - - 884,179
㈜리킷 1,002,232 23.20% 232,518 - 4,092,283 - (3,753,065) 571,736

② 전기말

(단위: 천원)
회사명 순자산(a) 지분율(b) 순자산지분금액(a*b) 영업권 누적미반영지분법손실 손상차손누계액 장부금액
--- --- --- --- --- --- --- ---
디에프체인㈜ (4,110,024) 50.00% (2,055,012) - 2,055,012 - -
㈜경향플러스 3,648,775 25.03% 913,288 - - - 913,288
㈜리킷 2,382,264 23.20% 552,686 4,092,283 - (2,248,969) 2,396,000

(4) 당반기와 전반기 중 공동기업 및 관계기업투자의 변동내역은 다음과 같습니다.

① 당반기

(단위: 천원)
회사명 기초 취득 지분법손익 지분법자본변동 손상 당반기말
--- --- --- --- --- --- ---
디에프체인㈜(*) - - (10,948) 10,948 - -
㈜경향플러스 913,288 - (29,109) - - 884,179
㈜리킷 2,396,000 - (311,920) (8,248) (1,504,096) 571,736
합 계 3,309,288 - (351,977) 2,700 (1,504,096) 1,455,915

(*) 당사는 2023년 10월 중 ㈜디에프체인의 공동지배력을 상실하였으나 유의적인 영향력이 있다고 판단하여 공동기업투자에서 관계기업투자로 분류하였습니다.

② 전반기

(단위: 천원)
회사명 기초 취득 지분법손익 지분법자본변동 전반기말
--- --- --- --- --- ---
디에프체인㈜ - 400,000 (411,631) 11,631 -
㈜경향플러스 908,184 - (20,349) - 887,835
㈜리킷 - 3,999,998 - - 3,999,998
합 계 908,184 4,399,998 (431,980) 11,631 4,887,833

(5) 관계기업투자의 손상내역연결실체는 보고기간말 현재 관계기업투자주식에 대하여 손상징후를 검토하였으며 손상징후가 있는 관계기업인 ㈜리킷에 대하여 손상검사를 수행하였습니다. 회수가능액은사용가치와 순공정가치 중 큰 금액으로 적용하였으며 사용가치 계산 시 관계기업의 경영진이 승인한 5년 예산을 기초로 추정된 현금흐름을 통해 회수가능가액을 산정하였습니다. 사용가치 계산에 사용된 주요 가정치 및 민감도는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- --- --- ---
비교대상 장부가액 2,075,832 4,644,968
회수가능액(*1) 571,736 2,396,000
손상차손 (1,504,096) (2,248,968)
영업이익률(*2) 7.4% 11.7%
매출성장률(*3) 2.7% 14.5%
할인율(*4) 13.4% 15.0%
영구성장률 0.0% 0.0%
민감도(*4) 할인율 1% 상승 (37,756) (248,112)
1% 하락 43,150 285,868
영구성장률 1% 상승 26,969 188,781
1% 하락 (21,575) (161,812)

(*1) 회수가능액 산정 시 사용가치를 적용하였습니다.(*2) 향후 5년간 영업이익률의 산술평균값입니다.(*3) 향후 5년간 연평균성장률이며, 사업계획과 물량, 평균단가를 추정하였습니다.(*4) 사용된 할인율은 자본자산가격결정모델(CAPM)에 의하여 산정한 할인율이며 민감도는 사용가치의 변동에 해당합니다.

10. 유형자산

(1) 당반기 및 전반기 중 유형자산 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다.① 당반기

(단위: 천원)
구 분 토지 건물 기계장치 비품 시설장치 건설중인자산 사용권자산 차량운반구 합 계
--- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
기초 2,461,602 507,691 568,857 489,173 324,615 72,000 511,741 323,995 5,259,674
취득 - - 100,045 50,528 5,318 48,000 517,190 - 721,081
대체 - - 120,000 - - (120,000) - - -
처분 - - - (1,018) - - - (200,405) (201,423)
감가상각 - (14,146) (52,693) (72,678) (50,040) - (288,892) (44,391) (522,840)
반기말 2,461,602 493,545 736,209 466,005 279,893 - 740,039 79,199 5,256,492

② 전반기

(단위: 천원)
구 분 토지 건물 기계장치 비품 시설장치 건설중인자산 사용권자산 차량운반구 합 계
--- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
기초 2,461,602 535,983 364,911 506,369 223,362 63,636 884,446 486,553 5,526,862
연결범위의 변동 - - - 23,542 - - 110,333 - 133,875
취득 - - 52,639 117,398 193,264 143,364 58,764 84,701 650,130
대체 - - 207,000 - - (207,000) - - -
처분 - - (9,832) - - - (15,904) (53,233) (78,969)
감가상각 - (14,146) (42,037) (90,570) (41,431) - (298,722) (76,961) (563,867)
반기말 2,461,602 521,837 572,681 556,739 375,195 - 738,917 441,060 5,668,031

(2) 당반기말 현재 유형자산에 대한 담보제공 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
담보제공자산 장부금액 담보설정금액 관련 계정과목 관련 금액 담보권자
토지, 건물, 기계 등 3,067,564 3,018,360 차입금(주석 16 참고) 1,786,808 기업은행

11. 무형자산

(1) 당반기 및 전반기 중 무형자산의 변동내역은 다음과 같습니다. ① 당반기

(단위: 천원)
구 분 소프트웨어 회원권 특허권 고객관계 기타의 무형자산 합 계
--- --- --- --- --- --- ---
기초 459,547 316,738 1,390 732,540 1,841,750 3,351,965
취득 5,200 - - - - 5,200
상각 (83,248) (17,933) (497) (29,698) (1,841,750) (1,973,126)
조정 - 106,473 - - - 106,473
반기말 381,499 405,278 893 702,842 - 1,490,512

② 전반기

(단위: 천원)
구 분 라이선스 소프트웨어 회원권 특허권 영업권 고객관계 합 계
--- --- --- --- --- --- --- ---
기초 3,333 621,422 316,738 2,474 - 3,302,613 4,246,580
연결범위의 변동 - - - - 1,450,631 - 1,450,631
취득 - 4,000 - - - - 4,000
손상 (3,333) - - - - - (3,333)
상각 - (82,837) - (587) - (123,848) (207,272)
반기말 - 542,585 316,738 1,887 1,450,631 3,178,765 5,490,606

(3) 당반기와 전반기 중 비용으로 인식한 연구개발 관련 지출은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
영업비용 1,376,386 1,256,145

12. 리스(1) 리스이용자① 당반기 및 전반기 중 사용권자산 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다.1) 당반기

(단위: 천원)
구 분 부동산 차량 합계
--- --- --- ---
기초장부금액 271,637 240,104 511,741
사용권자산의 취득 517,190 - 517,190
감가상각비 (209,879) (79,013) (288,892)
반기말장부금액 578,948 161,091 740,039

2) 전반기

(단위: 천원)
구 분 부동산 차량 합계
--- --- --- ---
기초장부금액 640,221 244,225 884,446
연결범위의 변동 92,806 17,527 110,333
사용권자산의 취득 - 58,764 58,764
감가상각비 (225,402) (73,320) (298,722)
리스의 종료 (15,904) - (15,904)
반기말장부금액 491,721 247,196 738,917

② 당반기 및 전반기 중 리스부채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
기초장부금액 599,699 1,077,575
연결범위의 변동 - 105,103
리스부채의 추가 505,691 58,764
이자비용 15,720 17,180
리스료의 지급 (365,633) (367,981)
반기말장부금액 755,477 890,641

③ 연결실체가 인식하고 있는 리스부채와 관련한 만기는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
1년 이내 630,148 513,613
1년 초과 ~ 5년 이내 156,415 119,510
보고기간말 현재 할인되지 않은 리스부채 786,563 633,123
보고기간말 현재 연결재무상태표에 인식된 리스부채 755,477 599,699
유동 리스부채 607,476 490,165
비유동 리스부채 148,001 109,534

④ 당반기 및 전반기 중 손익으로 인식된 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
사용권자산 감가상각비 288,892 298,722
리스부채 이자비용 15,720 17,180
단기리스 관련 비용 61,169 88,472
소액자산리스 관련 비용 11,467 9,393

(2) 리스제공자① 당반기 및 전반기 중 리스채권의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
기초장부금액 - 210,982
이자수익 - 2,559
회수 - (62,951)
리스변경 - (11,030)
기말장부금액 - 139,560

② 당반기말 및 전기말 현재 연결실체가 인식하고 있는 리스채권은 존재하지 않으므로 만기분석을 수행하지 않았습니다.

(3) 당반기 및 전반기 연결현금흐름표에 인식한 리스의 총 현금유출액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
리스부채의 상환 365,633 367,981
단기/소액자산리스 비용의 지급 72,636 97,865
합 계 438,269 465,846

13. 미지급금및기타채무당반기말과 전기말 현재 미지급금및기타채무 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
유동부채:
미지급금 3,539,067 3,601,429
미지급비용 261,492 343,106
임대보증금 13,000 13,000
합 계 3,813,559 3,957,535
비유동부채:
장기미지급금 61,955 31,851

14. 충당부채당반기 및 전반기 중 충당부채의 변동내역과 유동성 분류는 다음과 같습니다.① 당반기

(단위: 천원)
구 분 변동내역 유동성분류
--- --- --- --- --- ---
기 초 증 가 반기말 유동성 비유동성
--- --- --- --- --- ---
복구충당부채 89,900 - 89,900 32,900 57,000

② 전반기

(단위: 천원)
구 분 변동내역 유동성분류
--- --- --- --- --- ---
기 초 증 가 반기말 유동성 비유동성
--- --- --- --- --- ---
복구충당부채 65,400 24,500 89,900 32,900 57,000

15. 계약부채

(1) 연결실체가 인식하고 있는 계약부채는 아래와 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
계약부채 - 라이선스계약 13,800 -
계약부채 - 아이템판매 292,772 296,754
합 계 306,572 296,754

(2) 계약부채에 대해 인식한 수익

이월된 계약부채와 관련하여 당반기 및 전반기에 수익으로 인식한 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
계약부채 - 라이선스계약 - - - 174,199
계약부채 - 아이템판매 - 296,754 - 293,647
합 계 - 296,754 - 467,846

16. 차입금(1) 당반기말과 전기말 현재 차입금 장부금액의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
유동부채:
단기차입금 1,992,738 1,869,569
유동성장기차입금 117,920 127,040
소 계 2,110,658 1,996,609
비유동부채:
장기차입금 109,140 122,460
합 계 2,219,798 2,119,069

(2) 당반기말과 전기말 현재 차입금 상세내역은 다음과 같습니다.① 당반기말

(단위: 천원)
차입금 종류 차입처 만기일 연이자율(%) 장부금액 상환방법
--- --- --- --- --- ---
일반차입금 개인 2024-09-25 - 236,418 만기일시상환
일반차입금 기업은행 2024-10-20 5.70 1,000,000 만기일시상환
일반차입금 중소기업진흥공단 2024-10-30 2.00 7,600 분할상환
일반차입금 기업은행 2024-11-29 5.91 400,000 만기일시상환
일반차입금 기업은행 2025-05-23 6.19 340,000 만기일시상환
일반차입금 신한은행 2025-05-23 6개월 금융채금리+2.49 100,000 만기일시상환
일반차입금 신한은행 2026-08-28 3개월 CD금리 + 2.87 92,260 분할상환
일반차입금 기업은행 2027-02-23 12개월 KORIBOR금리+2.62 43,520 분할상환
합 계 2,219,798

② 전기말

(단위: 천원)
차입금 종류 차입처 만기일 연이자율(%) 장부금액 상환방법
--- --- --- --- --- ---
일반차입금 신한은행 2024-05-24 6개월 금융채금리+2.05 100,000 만기일시상환
일반차입금 기업은행 2024-06-30 5.51 350,000 만기일시상환
일반차입금 기타 2024-09-25 - 103,249 만기일시상환
일반차입금 기업은행 2024-10-20 5.70 1,000,000 만기일시상환
일반차입금 중소기업진흥공단 2024-10-30 2.00 16,720 분할상환
일반차입금 기업은행 2024-11-29 5.91 400,000 만기일시상환
일반차입금 신한은행 2026-08-28 3개월 CD금리 + 2.87 97,420 분할상환
일반차입금 기업은행 2027-02-23 12개월 KORIBOR금리+2.62 51,680 분할상환
합 계 2,119,069

17. 법인세비용 법인세비용은 당기법인세비용에서 과거기간 당기법인세에 대하여 당기에 인식한 조정사항, 일시적차이의 발생과 소멸로 인한 이연법인세비용(수익) 및 당기손익 이외로인식되는 항목과 관련된 법인세비용(수익)을 조정하여 산출되었습니다.

18. 자본(1) 당반기말과 전기말 현재 지배기업의 자본의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- --- ---
자본금 34,694,487 34,694,487
기타불입자본 주식발행초과금 80,330,158 80,330,158
주식선택권소멸이익 97,200 97,200
소 계 80,427,358 80,427,358
기타자본 자기주식처분손실 (5,825,991) (5,825,991)
지분법자본변동 (231,200) (222,953)
기타자본 (1,642,342) (1,642,342)
소 계 (7,699,533) (7,691,286)
기타포괄손익누계액 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산평가손익 (8,578,854) (7,264,400)
지분법자본변동 24,071 13,124
소 계 (8,554,783) (7,251,276)
결손금 미처리결손금 (79,583,821) (71,522,256)
합 계 19,283,708 28,657,027

(2) 당반기말과 전기말 현재 자본금 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 당반기말 전기말
--- --- ---
수권주식수 300,000,000주 300,000,000주
발행주식수 보통주 69,388,973주 보통주 69,388,973주
1주의 가액 500원 500원
자본금 34,694,487 34,694,487

19. 영업수익당반기 및 전반기 중 영업수익의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
게임매출 4,325,065 15,068,248 845,402 1,968,369
자동차소재/산업용필름매출 928,204 1,620,737 655,449 1,173,769
기타매출 - - 524,496 1,435,537
합 계 5,253,269 16,688,985 2,025,347 4,577,675

20. 영업비용당반기 및 전반기 중 영업비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
급여 및 퇴직급여 1,303,187 2,972,460 2,270,088 3,438,813
복리후생비 216,409 455,920 335,207 624,432
감가상각비 257,946 522,841 310,426 563,868
세금과공과 21,053 44,321 38,006 55,911
광고선전비 119,241 1,290,203 628,928 669,580
여비교통비 9,562 24,005 13,375 23,300
통신비 44,963 317,458 19,465 43,458
소모품비 94,753 181,881 55,231 87,791
보험료 18,510 38,407 29,057 44,881
접대비 25,859 100,446 96,892 167,208
지급수수료 3,853,996 11,530,214 1,022,096 1,842,430
차량유지비 29,041 69,424 42,020 79,443
수도광열비 2,421 5,616 4,519 7,138
도서인쇄비 964 3,229 1,437 2,219
교육훈련비 (150) 850 1,000 1,270
출장비 5,415 11,046 5,272 8,657
운반비 7,387 21,951 6,527 11,755
대손상각비(환입) (185,768) (188,499) 97 102
지급임차료 35,120 58,820 43,900 77,800
협회비 4,000 8,880 2,000 7,880
무형자산상각비 74,673 1,973,126 103,727 207,272
해외출장비 6,364 8,101 7,578 10,851
수선비 3,014 4,714 17,304 21,699
경상연구개발비 595,730 1,376,386 692,390 1,256,145
전력비 68,903 147,038 67,447 137,795
행사비 17,530 17,711 7,262 8,755
클레임비용 13,124 13,124 - -
제품과 재공품의 변동 (72,359) (67,846) (1,364) (42,687)
원재료 사용액 344,678 570,792 168,952 335,526
상품 구입액 13,848 23,032 460,831 1,357,752
합 계 6,929,414 21,535,651 6,449,670 11,051,044

21. 기타영업외수익 및 기타영업외비용당반기 및 전반기 중 기타영업외수익 및 기타영업외비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
기타영업외수익 :
외환차익 1,268 6,344 5,565 7,998
외화환산이익 6,956 9,012 (3,304) -
임대수익 19,500 39,000 - -
기타의대손충당금환입 41,918 41,918 - -
유형자산처분이익 - 6,816 24 24
잡이익 22,160 68,870 23,502 28,160
합 계 91,802 171,960 25,787 36,182
기타영업외비용 :
무형자산손상차손 - - - 3,333
기타의대손상각비 8,174 8,174 - -
유형자산처분손실 52,344 68,994 21,053 28,144
공동기업투자처분손실 - - 43,626 43,626
관계기업투자손상차손 1,504,096 1,504,096 - -
외환차손 287 288 115 2,396
외화환산손실 - - 475 475
잡손실 140,868 140,876 727 15,325
합 계 1,705,769 1,722,428 65,996 93,299

22. 금융수익 및 금융비용당반기 및 전반기 중 금융수익 및 금융비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
금융수익:
이자수익 29,351 59,203 115,838 262,400
투자자산처분이익 60,000 60,000 - -
파생상품평가이익 - - - 657,495
사채상환이익 - - - 45,385
합 계 89,351 119,203 115,838 965,280
금융비용:
이자비용 34,268 69,700 74,051 132,923
투자자산평가손실 1,410,132 1,412,056 1,900 3,810
투자자산처분손실 - - - 1,000
합 계 1,444,400 1,481,756 75,951 137,733

23. 주당손익(1) 기본주당손익

(단위: 주,원)
내 역 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누적분 3개월 누적분
--- --- --- --- ---
지배기업 소유주지분 반기순손실 4,835,388,647 8,061,564,401 4,237,347,028 5,921,762,494
가중평균유통보통주식수 69,388,973 69,388,973 68,096,148 63,286,885
기본주당순손실 70 116 62 94

당반기 및 전반기의 주당이익을 계산하기 위한 가중평균유통보통주식수의 산출근거는 다음과 같습니다.

(단위: 주)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
발행보통주식수 69,388,973 69,388,973 67,708,301 57,641,187
유상증자 효과 - - 387,847 5,645,698
가중평균유통보통주식수 69,388,973 69,388,973 68,096,148 63,286,885

(2) 희석주당손익당반기와 전반기에 희석효과가 존재하지 않아 희석주당손실은 기본주당손실과 동일합니다.

24. 특수관계자와의 거래

(1) 당반기말과 전기말 현재 특수관계자 현황은 다음과 같습니다.

특수관계자 구분 당반기말 전기말
회사명 지분율(%) 회사명 지분율(%)
--- --- --- --- ---
관계기업 ㈜경향플러스 25.03 ㈜경향플러스 25.03
디에프체인㈜ 50.00 디에프체인㈜(*1) 50.00
㈜리킷 23.20 ㈜리킷 23.20
기타 특수관계자 DFCHAIN PHILIPPINES, INC.(*2) - DFCHAIN PHILIPPINES, INC.(*2) -

(*1) 전기 중 ㈜디에프체인의 공동지배력을 상실하였으나 유의적인 영향력이 있다고 판단하여 공동기업 에서 관계기업 으로 분류 하였습니다.(*2) 당사의 관계기업인 디에프체인㈜가 지분 100%를 보유하고 있습니다.

(2) 당반기와 전반기 중 특수관계자와의 거래 내역은 다음과 같습니다.① 당반기

(단위: 천원)
구분 특수관계자명 매출 이자수익 기타수익 기타비용
--- --- --- --- --- ---
관계기업 디에프체인㈜ 13,252 - - -
㈜리킷 - 12,466 39,000 2,749
기타 특수관계자 DFCHAIN PHILIPPINES, INC. 37,345 - - -
합 계 50,597 12,466 39,000 2,749

② 전반기

(단위: 천원)
구분 특수관계자명 매출 리스채권회수 이자수익 기타수익 이자비용
--- --- --- --- --- --- ---
공동기업 디에프체인㈜ 204,021 19,278 65,255 3,511 -
관계기업 ㈜리킷 - 39,000 13,931 - -
주요 경영진 대표이사 - - - - 19,818
합 계 204,021 58,278 79,186 3,511 19,818

(3) 당반기말과 전기말 현재 특수관계자에 대한 채권ㆍ채무 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 특수관계자명 당반기말 전기말
--- --- --- --- --- ---
채권 채무 채권 채무
--- --- --- --- --- ---
관계기업 디에프체인㈜(*1) 3,153,806 - 3,389,856 -
㈜리킷(*2) 2,697,980 13,033 2,672,696 13,000
기타 개인 - - - 103,249
기타 특수관계자 DFCHAIN PHILIPPINES, INC. 10,432 - - -
합 계 5,862,218 13,033 6,062,552 116,249

(*1) 디에프체인㈜의 채권 3,153,806천원에 대하여 대손충당금이 설정되어 있습니 다.(*2) 당반기 중 연결실체가 보유한 ㈜리킷의 전환사채에 대하여 평가손실 75,200천원을 인식하였습니다.

(4) 전반기 중 특수관계자와의 자금 거래 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 특수관계자명 자금대여 자금차입 출자전환 전환사채 취득
--- --- --- --- --- ---
공동기업 디에프체인㈜ 100,000 - 400,000 -
관계기업 ㈜리킷 - - - 2,500,000
주요 경영진 대표이사 - 570,000 - -
합 계 100,000 570,000 400,000 2,500,000

(5) 주요 경영진에 대한 보상

연결실체는 당해 기업 활동의 계획ㆍ운영ㆍ통제에 대한 중요한 권한과 책임을 가진 등기이사를 주요 경영진으로 판단하였으며, 당반기 및 전반기 중 주요 경영진에 대한보수 현황은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누 적 3개월 누 적
--- --- --- --- ---
급여 261,333 606,085 199,545 341,155
퇴직급여 16,528 36,481 9,193 19,761
합 계 277,861 642,566 208,738 360,916

25. 우발채무 및 약정사항

(1) 당반기말과 전기말 현재 타인으로부터 제공받은 보증의 내역은 다음과 같습니다.

① 당반기말

(단위: 천원)
보증 제공자 내역 보증한도액 비고
--- --- --- ---
서울보증보험 공탁보증보험 180,000 채권 가압류 담보
서울보증보험 지급보증보험 200,000 전자결제 대행계약 지급보증
서울보증보험 인허가보증보험 8,000 한국산업인력공단
기술보증기금 대출 보증 195,000 신한은행

② 전기말

(단위: 천원)
보증 제공자 내역 보증한도액 비고
--- --- --- ---
서울보증보험 공탁보증보험 180,000 채권 가압류 담보
서울보증보험 인허가보증보험 33,000 한국산업인력공단
기술보증기금 대출 보증 200,000 신한은행

(2) 당반기말 현재 연결실체의 금융기관에 대한 주요 약정사항 및 잔액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
금융기관 약정내용 약정금액 실행잔액
--- --- --- ---
기업은행 일반자금대출 2,005,300 1,783,520
전자방식 외상매출채권 담보대출 500,000 -
KEB하나은행 전자방식 외상매출채권 담보대출 190,000 -
신한은행 일반자금대출 192,260 192,260
합 계 2,887,560 1,975,780

(3) 소송현황당반기말 현재 연결실체가 계류중인 소송현황은 다음과 같습니다.

(단위: 천원, NTD)
사건의 명칭 사건번호 원고 피고 소송가액 진행경과
--- --- --- --- --- ---
손해배상 의정부지방법원2022가합50281 ㈜드래곤플라이 ㈜코스모스인프라 1,639,857 변론기일 확정
채권가압류신청 의정부지방법원2022카단201616 ㈜드래곤플라이 ㈜코스모스인프라 900,711 채권가압류 신청취하 하였으나본안소송이 완결되지 않아담보취소 기각
손해배상 제주지방법원2023가소50888 ㈜드래곤플라이 ㈜볼카노골프앤리조트 34,244 원고 청구 인용채권 압류 및 추심 진행 중
손해배상(대만 현지 법원) 지적재산권 및 상업법원 112년도(2023년) 민보자제173호안 ㈜드래곤플라이 라메이트 NTD 31,168,012 소제기 완료. 재판부 심리 진행 중

동 소송의 최종결과를 예측하기 어려우며, 연결실체가 부담할 금액의 불확실성으로 인하여 연결실체의 연결재무제표에 미칠 영향을 합리적으로 예측할 수 없습니다.(4) 연결실체는 타사가 개발한 게임에 대한 독점 사용권 확보를 위하여 다수의 외부 게임 개발업체와 게임 라이선싱 계약을 체결하고 있으며, 판권과 관련하여 지급한 계약금 등은 무형자산으로, 최소수익 보증 지급액(Minimum Guarantee)은 기타자산으로 계상하고 있습니다. 당반기말 현재 확정되지 않은 미래 약정 금액은 1,000백만원 및 JPY 50백만이며, 향후 게임실적 등에 따라 지급의무가 확정될 수 있습니다.(5) 연결실체는 당반기말 현재 ㈜엔트런스 등과 모바일게임의 판매 등의 독점사용권을 제공하는 퍼블리싱 계약을 체결하고 있으며, 동 계약 조건에 따라 순매출액의 일정 비율을 수수료로 지급하고 있습니다.(6) 연결실체는 현재 모바일게임과 관련하여 구글 코리아, APPLE INC. 등과 모바일 게임 유통 및 결제에 대한 약정을 체결하여 매출액의 일정 비율을 수수료로 지급하고있습니다. (7) 연결실체는 온라인 판권을 국내 및 해외에 판매하고 있습니다. 판권판매계약은 관련 순매출액의 일정 비율에 해당하는 금액을 Royalty로 수취하는 형태로 체결되어있습니다.(8) 또한 대교 인베스트먼트 등 투자사로부터 게임 개발을 위한 목적으로 투자금을 수취하고 추후 발생하는 순매출액의 일정 비율을 배분해주는 투자계약을 체결하였습니다. 연결실체는 동 투자금에 대하여 원금 보전 의무를 부담하지 않습니다. 동 투자금은 K-IFRS 1109에 따른 상각후원가금융부채로 분류하고 있으며, 반기말 현재 투자사와의 계약과 관련된 금융부채 잔액은 1,050백만원입니다.

26. 금융상품 범주별 분류(1) 당반기말과 전기말 현재 금융자산의 범주별 분류내역은 다음과 같습니다.

① 당반기말

(단위: 천원)
구 분 상각후원가로측정하는 금융자산 당기손익-공정가치측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 합 계
--- --- --- --- ---
현금및현금성자산 1,697,711 - - 1,697,711
단기투자자산 5,000 - - 5,000
매출채권 2,192,586 - - 2,192,586
기타채권 1,651,499 - - 1,651,499
장기기타채권 1,540,203 - - 1,540,203
장기투자자산 - 5,679,902 3,241,201 8,921,103
합 계 7,086,999 5,679,902 3,241,201 16,008,102

② 전기말

(단위: 천원)
구 분 상각후원가로측정하는 금융자산 당기손익-공정가치측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 합 계
--- --- --- --- ---
현금및현금성자산 1,902,876 - - 1,902,876
매출채권 4,913,813 - - 4,913,813
기타채권 2,500,185 - - 2,500,185
장기기타채권 1,431,801 - - 1,431,801
장기투자자산 5,000 9,591,958 3,245,655 12,842,613
합 계 10,753,675 9,591,958 3,245,655 23,591,288

(2) 당반기말과 전기말 현재 금융부채의 범주별 분류내역은 다음과 같습니다.

① 당반기말

(단위: 천원)
구 분 상각후원가로측정하는 금융부채 기 타 합 계
--- --- --- ---
매입채무 275,401 - 275,401
미지급금및기타채무 2,845,501 - 2,845,501
차입금 2,219,798 - 2,219,798
리스부채 - 755,477 755,477
기타금융부채 1,049,984 - 1,049,984
합 계 6,390,684 755,477 7,146,161

② 전기말

(단위: 천원)
구 분 상각후원가로측정하는 금융부채 기 타 합 계
--- --- --- ---
매입채무 74,836 - 74,836
미지급금및기타채무 3,444,742 - 3,444,742
차입금 2,119,069 - 2,119,069
리스부채 - 599,699 599,699
기타금융부채 1,049,991 - 1,049,991
합 계 6,688,638 599,699 7,288,337

(3) 당반기 및 전반기 중 금융상품 범주별 순손익은 다음과 같습니다.① 당반기

(단위: 천원)
구 분 상각후원가로측정하는 금융자산 당기손익-공정가치측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 상각후원가로 측정하는 금융부채 기 타 합 계
--- --- --- --- --- --- ---
당기손익:
이자수익 40,195 19,008 - - - 59,203
외환차익 6,344 - - - - 6,344
외화환산이익 9,012 - - - - 9,012
투자자산처분이익 - 60,000 - - - 60,000
기타의대손충당금환입 41,918 - - - - 41,918
이자비용 - - - (53,980) (15,720) (69,700)
대손충당금환입 188,499 - - - - 188,499
기타의대손상각비 (8,174) - - - - (8,174)
외환차손 (288) - - - - (288)
투자자산평가손실 - (1,412,056) - - - (1,412,056)
합 계 277,506 (1,333,048) - (53,980) (15,720) (1,125,242)
기타포괄손익:
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산평가손익 - - (1,314,454) - - (1,314,454)

② 전반기

(단위: 천원)
구 분 상각후원가로측정하는 금융자산 당기손익-공정가치측정 금융자산 상각후원가로 측정하는 금융부채 당기손익-공정가치측정 금융부채 기 타 합 계
--- --- --- --- --- --- ---
이자수익 214,203 48,197 - - - 262,400
외환차익 7,998 - - - - 7,998
파생상품평가이익 - - - 657,495 - 657,495
사채상환이익 - - 45,385 - - 45,385
이자비용 - - (115,743) - (17,180) (132,923)
외환차손 (2,396) - - - - (2,396)
외화환산손실 (475) - - - - (475)
투자자산처분손실 - (1,000) - - - (1,000)
투자자산평가손실 - (3,810) - - - (3,810)
합 계 219,330 43,387 (70,358) 657,495 (17,180) 832,674

27. 공정가치

(1) 당반기말과 전기말 현재 공정가치 서열체계를 포함한 금융자산과 금융부채의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다. 리스부채는 기업회계기준서 제1107호 '금융상품: 공시'에 따라 공정가치 공시에서 제외하였습니다.

① 당반기말

(단위: 천원)
구 분 장부금액 수준1 수준2 수준3 합 계
--- --- --- --- --- ---
공정가치로 측정되는 금융자산:
당기손익-공정가치 측정 5,679,902 - - 5,679,902 5,679,902
기타포괄손익-공정가치 측정 3,241,201 - - 3,241,201 3,241,201
합 계 8,921,103 - - 8,921,103 8,921,103

② 전기말

(단위: 천원)
구 분 장부금액 수준1 수준2 수준3 합 계
--- --- --- --- --- ---
공정가치로 측정되는 금융자산:
당기손익-공정가치 측정 9,591,958 - - 9,591,958 9,591,958
기타포괄손익-공정가치 측정 3,245,655 - - 3,245,655 3,245,655
합 계 12,837,613 - - 12,837,613 12,837,613

장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치에 해당하여 공정가치를 측정하지 않은 금융자산과 금융부채에 대한 공정가치는 포함되어 있지 않습니다.

(2) 당반기 및 전반기 중 공정가치 수준 3에 해당되는 금융상품의 변동내역은 다음과 같습니다.① 당반기

(단위: 천원)
구 분 당기손익-공정가치 측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산
--- --- ---
기초금액 9,591,958 3,245,655
당기손익인식금액 (1,412,056) -
기타포괄손익인식금액 - (1,314,454)
매입/발행 - 1,310,000
매도/결제 (2,500,000) -
반기말금액 5,679,902 3,241,201

② 전반기

(단위: 천원)
구 분 당기손익-공정가치측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 당기손익-공정가치측정 금융부채
--- --- --- ---
기초금액 8,336,658 10,473,802 657,495
당기손익인식금액 (3,810) - -
매입/발행 6,000,000 - -
매도/결제 (130,000) - (657,495)
전반기말금액 14,202,848 10,473,802 -

(3) 가치평가기법 및 투입변수연결실체는 공정가치 서열체계에서 수준 3으로 분류되는 반복적인 공정가치측정치, 비반복적인 공정가치측정치, 공시되는 공정가치에 대해 다음의 가치평가기법과 투입변수를 사용하고 있습니다.연결실체는 매 보고기간말에 자산의 공정가치를 결정하기 위해 외부의 독립적이고 자격을 갖춘 평가사의 평가값 혹은 내부평가모형의 평가값을 사용하고 있습니다.

당반기말과 전기말 현재 공정가치 수준 3으로 분류된 금융상품의 공정가치 측정 시 사용된 평가기법 및 유의적이지만 관측가능하지 않은 투입변수는 다음과 같습니다.

① 당반기말

(단위: 천원)
금융상품 가치평가기법 당반기말 투입변수 투입변수 범위
--- --- --- --- ---
당기손익-공정가치 측정 금융자산 이항모형조정순자산법 5,679,902 주가변동성 48.91% ~ 69.97%
할인율 6.33% ~ 10.82%
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 현금흐름할인모형원가기준접근법(*) 3,241,201 할인율 17.43%
영구성장률 0.00%

(*) 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 또는 당기에 유의적인 가치변동이 없는 것으로 판단되므로 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 평가하였습니다.

② 전기말

(단위: 천원)
금융상품 가치평가기법 전기말 투입변수 투입변수 범위
--- --- --- --- ---
당기손익-공정가치 측정 금융자산 이항모형조정순자산법현금흐름할인모형 9,591,958 주가변동성 37.93% ~ 54.39%
할인율 6.49% ~ 19.72%
영구성장률 0.00%
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 조정순자산법현금흐름할인모형원가기준접근법(*) 3,245,655 할인율 16.60% ~ 20.30%
영구성장률 0.00% ~ 1.00%

(*) 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 또는 당기에 유의적인 가치변동이 없는 것으로 판단되므로 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 평가하였습니다.

28. 현금흐름표(1) 당반기 및 전반기 중 현금흐름표에 포함되지 않는 주요 비현금 거래는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
사용권자산의 취득 517,190 58,764
복구충당부채의 유동성 대체 57,000 -
임차보증금의 유동성 대체 398,693 -
기타보증금의 유동성 대체 53,299 -
대여금 출자전환 - 400,000
복구충당부채의 설정 - 24,500
건설중인자산 본계정 대체 120,000 207,000
외상매입금-외상매출금 상계 4,038 81,690

(2) 재무활동에서 생기는 부채의 변동① 당반기

(단위: 천원)
구 분 기 초 현금흐름 이자비용 등 비현금 변동 반기말
--- --- --- --- --- --- ---
증가 감소
--- --- --- --- --- --- ---
차입금 2,119,069 100,729 - - - 2,219,798
리스부채 599,699 (365,633) 15,720 505,691 - 755,477
합계 2,718,768 (264,904) 15,720 505,691 - 2,975,275

② 전반기

(단위: 천원)
구 분 기 초 현금흐름 이자비용 등 연결범위의변동 비현금 변동 반기말
--- --- --- --- --- --- --- ---
증가 감소
--- --- --- --- --- --- --- ---
차입금 2,545,000 544,655 - 314,277 - - 3,403,932
전환사채 2,386,190 (2,345,261) (40,929) - - - -
리스부채 1,077,575 (367,981) 17,180 105,103 58,764 - 890,641
합계 6,008,765 (2,168,587) (23,749) 419,380 58,764 - 4,294,573

4. 재무제표 4-1. 재무상태표

재무상태표

제 35 기 반기말 2024.06.30 현재

제 34 기말 2023.12.31 현재

(단위 : 원)

자산

유동자산

5,212,853,387

7,804,321,713

현금및현금성자산

1,520,594,393

1,684,822,106

매출채권 및 기타채권

2,603,357,413

5,674,207,739

유동계약자산 

100,000,000

기타유동자산

1,080,513,891

273,586,668

당기법인세자산

8,387,690

71,705,200

비유동자산

21,421,314,337

27,459,075,178

장기기타채권

1,435,036,391

1,331,243,000

장기투자자산

8,921,102,545

12,837,612,923

종속기업투자

4,632,976,835

4,632,976,835

관계기업투자

1,455,915,276

3,309,288,346

유형자산

1,405,532,323

1,490,860,936

무형자산

607,480,967

2,400,323,138

기타비유동자산

2,963,270,000

1,456,770,000

자산총계

26,634,167,724

35,263,396,891

부채

유동부채

5,325,202,533

5,461,415,534

미지급금및기타채무

2,791,870,378

3,175,891,321

유동 리스부채

604,187,506

448,035,200

유동충당부채

32,900,000

89,900,000

유동계약부채

306,572,347

296,754,382

기타 유동부채

539,688,565

400,843,941

기타금융부채

1,049,983,737

1,049,990,690

비유동부채

286,956,565

141,385,523

장기미지급금및기타채무

81,955,331

31,851,364

비유동 리스부채

148,001,234

109,534,159

비유동충당부채

57,000,000

부채총계

5,612,159,098

5,602,801,057

자본

자본금

34,694,486,500

34,694,486,500

자본잉여금

80,427,358,422

80,427,358,422

기타자본

(6,098,337,504)

(6,090,089,904)

기타포괄손익누계액

(6,568,902,426)

(5,265,395,669)

이익잉여금(결손금)

(81,432,596,366)

(74,105,763,515)

자본총계

21,022,008,626

29,660,595,834

자본과부채총계

26,634,167,724

35,263,396,891

제 35 기 반기말 제 34 기말

4-2. 포괄손익계산서

포괄손익계산서

제 35 기 반기 2024.01.01 부터 2024.06.30 까지

제 34 기 반기 2023.01.01 부터 2023.06.30 까지

(단위 : 원)

영업수익

4,371,504,488

15,177,264,165

903,824,361

2,084,603,323

영업비용

5,911,627,496

19,222,343,071

4,066,401,828

6,708,883,309

영업이익(손실)

(1,540,123,008)

(4,045,078,906)

(3,162,577,467)

(4,624,279,986)

기타영업외수익

69,674,774

134,436,626

2,450,635

9,489,572

기타영업외비용

1,706,915,990

1,723,574,531

19,301,945

39,513,735

금융수익

87,052,977

110,701,354

121,267,029

978,894,561

금융비용

1,417,733,393

1,427,260,352

9,119,867

22,761,755

지분법손익

(192,135,057)

(351,977,003)

(9,367,941)

(20,348,779)

법인세비용차감전순이익(손실)

(4,700,179,697)

(7,302,752,812)

(3,076,649,556)

(3,718,520,122)

법인세비용(수익)

24,080,039

24,080,039

23,503,363

23,503,363

당기순이익(손실)

(4,724,259,736)

(7,326,832,851)

(3,100,152,919)

(3,742,023,485)

기타포괄손익

(1,303,675,352)

(1,303,506,757)

후속기간에 당기손익으로 재분류되지 않는 포괄손익      기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산평가손익

(1,314,454,440)

(1,314,454,440)

후속기간에 당기손익으로 재분류되는 포괄손익      지분법자본변동

10,779,088

10,947,683

총포괄손익

(6,027,935,088)

(8,630,339,608)

(3,100,152,919)

(3,742,023,485)

주당이익

기본주당이익(손실) (단위 : 원)

(68)

(106)

(46)

(59)

희석주당이익(손실) (단위 : 원)

(68)

(106)

(46)

(59)

| | 제 35 기 반기 | | 제 34 기 반기 | |
| --- | --- | --- | --- |
| 3개월 | 누적 | 3개월 | 누적 |
| --- | --- | --- | --- |

4-3. 자본변동표

자본변동표

제 35 기 반기 2024.01.01 부터 2024.06.30 까지

제 34 기 반기 2023.01.01 부터 2023.06.30 까지

(단위 : 원)

2023.01.01 (기초자본)

28,820,593,500

78,060,189,312

(5,455,768,541)

(36,253,442)

(44,819,303,768)

56,569,457,061

당기순이익(손실)

(3,742,023,485)

(3,742,023,485)

기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산평가손익

지분법자본변동

유상증자

5,873,893,000

2,367,169,110

8,241,062,110

전환사채 조기상환

(654,739,151)

(654,739,151)

2023.06.30 (기말자본)

34,694,486,500

80,427,358,422

(6,110,507,692)

(36,253,442)

(48,561,327,253)

60,413,756,535

2024.01.01 (기초자본)

34,694,486,500

80,427,358,422

(6,090,089,904)

(5,265,395,669)

(74,105,763,515)

29,660,595,834

당기순이익(손실)

(7,326,832,851)

(7,326,832,851)

기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산평가손익

(1,314,454,440)

(1,314,454,440)

지분법자본변동

(8,247,600)

10,947,683

2,700,083

유상증자

전환사채 조기상환

2024.06.30 (기말자본)

34,694,486,500

80,427,358,422

(6,098,337,504)

(6,568,902,426)

(81,432,596,366)

21,022,008,626

| | 자본 | | | | | |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 자본금 | 자본잉여금 | 기타자본구성요소 | 기타포괄손익누계액 | 이익잉여금 | 자본 합계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |

4-4. 현금흐름표

현금흐름표

제 35 기 반기 2024.01.01 부터 2024.06.30 까지

제 34 기 반기 2023.01.01 부터 2023.06.30 까지

(단위 : 원)

영업활동현금흐름

178,948,069

(4,737,598,085)

당기순이익(손실)

(7,326,832,851)

(3,742,023,485)

당기순이익조정을 위한 가감

5,465,699,695

(438,461,465)

법인세비용(수익)

24,080,039

23,503,363

감가상각비

386,615,485

395,848,742

대손상각비(환입)

(188,775,400)

기타의대손상각비

8,173,604

무형자산손상차손 

3,333,350

유형자산처분손실

67,975,488

18,712,082

무형자산상각비

1,904,514,966

44,421,378

외화환산손실 

474,863

이자비용

15,204,414

18,951,854

투자자산평가손실

1,412,055,938

3,809,901

관계기업투자자산손상차손

1,504,096,150

잡손실

141,413,037

11,028,784

외화환산이익

(9,011,867)

기타의 대손충당금환입

(41,917,808)

투자자산처분이익

(60,000,000)

이자수익

(50,701,354)

(276,014,737)

파생상품평가이익 

(657,494,827)

사채상환이익 

(45,384,997)

지분법손실

351,977,003

20,348,779

영업활동으로 인한 자산 부채의 변동

1,936,951,106

(763,771,400)

매출채권의 감소(증가)

3,233,021,991

(277,609,160)

기타채권의 감소(증가)

94,912,914

19,935,100

기타유동자산의 감소(증가)

(705,722,459)

(368,181,528)

미지급금 및 기타채무의 증가(감소)

(335,517,568)

31,072,742

장기미지급금및기타채무의 증가

30,103,967

기타유동부채의 증가(감소)

(389,658,751)

7,125,910

기타금융부채의 증가(감소)

(6,953)

(9,310)

계약부채의 증가(감소)

9,817,965

(176,105,154)

이자수취(영업)

79,097,062

271,604,588

이자지급(영업)

(15,204,414)

(7,500,000)

법인세환급(납부)

39,237,471

(57,446,323)

투자활동현금흐름

(32,104,396)

(12,663,912,540)

유형자산의 처분

132,427,273

13,636,364

무형자산의 처분

500,000,000

대여금의 감소 

2,465,000,000

리스채권의 회수

28,062,000

91,013,000

보증금의 감소 

2,800,000

장기투자자산의 처분

2,560,000,000

1,630,000,000

유형자산의 취득

(30,893,669)

(334,749,920)

무형자산의 취득

(5,200,000)

(4,000,000)

대여금의 증가

(400,000,000)

(100,000,000)

보증금의 증가 

(75,116,000)

장기투자자산의 취득

(1,310,000,000)

(7,100,000,000)

종속기업투자주식의 취득 

(1,032,498,400)

관계기업투자주식의 취득 

(4,019,997,584)

기타비유동자산의 증가

(1,506,500,000)

(4,200,000,000)

재무활동현금흐름

(311,071,386)

4,923,142,990

유상증자 

8,241,062,110

리스부채의 상환

(311,071,386)

(317,919,120)

전환사채의 상환 

(3,000,000,000)

환율변동효과 반영전 현금및현금성자산의 순증가(감소)

(164,227,713)

(12,478,367,635)

기초현금및현금성자산

1,684,822,106

20,141,173,864

현금및현금성자산에 대한 환율변동효과

기말현금및현금성자산

1,520,594,393

7,662,806,229

제 35 기 반기 제 34 기 반기

5. 재무제표 주석

제 35(당)기 반기 2024년 06월 30일 현재
제 34(전)기 반기 2023년 06월 30일 현재
주식회사 드래곤플라이

1. 회사의 개요주식회사 드래곤플라이(이하 "당사")는 1990년 3월 22일에 (주)위고글로벌로 설립되었으며, 1) PC 및 모바일게임의 개발, 유통 2) 소프트웨어 개발 판매 및 임대업 등을 사업목적으로 영위하고 있습니다. 또한 1997년 11월 10일자로 코스닥시장에 상장되었으며, 2009년 7월 10일자로 (구)드래곤플라이를 흡수합병하고, 동일기준으로 상호를 주식회사 드래곤플라이로 변경하였습니다. 당사는 현재 서울특별시 서초구 서초중앙로22길 80(서초동)에 본사를 두고 있습니다.수차례의 증자 등을 통하여 당반기말 현재 당사의 자본금은 34,694,487 천원이며, 주요주주 현황은 다음과 같습니다.

구 분 보유주식수(주) 지분율
㈜비에프랩스 10,067,114 14.51%
기타 59,321,859 85.49%
합 계 69,388,973 100%

2. 재무제표의 작성기준(1) 회계기준의 적용당사의 2024년 6월 30일로 종료하는 6개월 보고기간에 대한 요약반기재무제표는 한국채택기업회계기준서(이하 '기업회계기준서') 제1034호 '중간재무보고'에 따라 작성되었습니다. 이 요약반기재무제표는 보고기간말인 2024년 6월 30일 현재 유효한 기업회계기준서에 따라 작성되었습니다.중간재무제표는 연차재무제표에 기재할 것으로 요구되는 모든 정보 및 주석사항을 포함하고 있지 아니하므로, 2023년 12월 31일로 종료되는 회계기간에 대한 연차재무제표의 정보도 함께 참고하여야 합니다.당사의 재무제표는 기업회계기준서 제1027호 '별도재무제표'에 따른 별도재무제표로서 종속기업을 피투자자의 보고된 성과와 순자산에 근거하지 않고 직접적인 지분 투자에 근거한 회계처리로 표시한 재무제표입니다. 한편, 관계기업투자에 대해서는 기업회계기준서 제1028호 '관계기업과 공동기업에 대한 투자'에서 규정하는 지분법에 근거하여 회계처리하였습니다.

(2) 추정과 판단

기업회계기준서에서는 재무제표를 작성함에 있어서 회계정책의 적용이나, 보고기간말 현재 자산, 부채 및 수익, 비용의 보고금액에 영향을 미치는 사항에 대하여 경영진의 최선의 판단을 기준으로 한 추정치와 가정의 사용을 요구하고 있습니다. 보고기간말 현재 경영진의 최선의 판단을 기준으로 한 추정치와 가정이 실제 환경과 다를 경우 이러한 추정치와 실제 결과는 다를 수 있습니다.

추정치와 추정에 대한 기본 가정은 지속적으로 검토되고 있으며, 회계추정의 변경은 추정이 변경된 기간과 미래 영향을 받을 기간 동안 인식되고 있습니다.

1) 경영진의 판단재무제표에 인식된 금액에 유의한 영향을 미치는 회계정책의 적용과 관련된 주요한 경영진의 판단에 대한 정보는 영업수익 등 주석사항에 포함되어 있습니다.

2) 가정과 추정의 불확실성다음 보고기간 이내에 중요한 조정이 발생할 수 있는 유의한 위험이 있는 가정과 추정의 불확실성에 대한 정보는 매출채권및기타채권에 대한 대손충당금 설정, 유ㆍ무형자산 내용연수의 추정, 충당부채, 우발부채와 약정사항 등 주석사항에 포함되어 있습니다.

3) 공정가치 측정당사의 회계정책과 공시사항은 다수의 금융 및 비금융자산과 부채에 대해 공정가치 측정을 요구하고 있는 바, 당사는 공정가치평가 정책과 절차를 수립하고 있습니다. 동 정책과 절차에는 공정가치 서열체계에서 수준 3으로 분류되는 공정가치를 포함한모든 유의적인 공정가치 측정의 결과는 재무담당임원에게 직접 보고되고 있습니다.

당사는 정기적으로 관측가능하지 않은 유의적인 투입변수와 평가 조정을 검토하고 있습니다. 공정가치측정에서 중개인 가격이나 평가기관과 같은 제3자 정보를 사용하는 경우, 당사는 제3자로부터 입수한 정보에 근거한 평가가 공정가치 서열체계 내 수준별 분류를 포함하고 있으며 해당 기준서의 요구사항을 충족한다고 결론을 내릴 수 있는지 여부를 판단하고 있습니다.

자산이나 부채의 공정가치를 측정하는 경우, 당사는 최대한 시장에서 관측가능한 투입변수를 사용하고 있습니다. 공정가치는 다음과 같이 가치평가기법에 사용된 투입변수에 기초하여 공정가치 서열체계 내에서 분류됩니다. - 수준 1: 투입변수가 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대한 접근 가능한 활성시장의 조정되지 않은 공시가격인 경우- 수준 2: 투입변수가 수준 1의 공시가격 이외에 자산이나 부채에 대해 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한 경우- 수준 3: 투입변수가 자산이나 부채에 대한 관측가능하지 않은 경우

자산이나 부채의 공정가치를 측정하기 위해 사용되는 여러 투입변수가 공정가치 서열체계 내에서 서로 다른 수준으로 분류되는 경우, 당사는 측정치 전체에 유의적인 공정가치 서열체계에서 가장 낮은 수준의 투입변수와 동일한 수준으로 공정가치 측정치 전체를 분류하고 있으며, 공정가치 수준의 변동은 변동이 발생한 보고기간말에 공정가치 서열체계의 수준간 이동을 인식하고 있습니다.공정가치 측정 시 사용된 가정의 자세한 정보는 주석 26에 포함되어 있습니다.

3. 주요 회계정책

(1) 회계정책

요약반기재무제표의 작성에 적용된 유의적 회계정책과 계산방법은 주석 3(2)에서 설명하는 제ㆍ개정 기준서의 적용으로 인한 변경 및 아래 문단에서 설명하는 사항을 제외하고는 전기 재무제표 작성에 적용된 회계정책이나 계산방법과 동일합니다.

- 법인세비용중간기간의 법인세비용은 전체 회계연도에 대해서 예상되는 최선의 가중평균연간법인세율, 즉 추정평균연간유효법인세율을 중간기간의 세전이익에 적용하여 계산합니다.

(2) 당사가 채택한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서당사는 2024년 1월 1일로 개시하는 회계기간부터 다음의 제ㆍ개정 기준서 및 해석서를 신규로 적용하였습니다. 1) 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시' 개정 - 부채의 유동/비유동 분류, 약정사항이 있는 비유동부채

보고기간말 현재 존재하는 실질적인 권리에 따라 유동 또는 비유동으로 분류되며, 부채의 결제를 연기할 수 있는 권리의 행사가능성이나 경영진의 기대는 고려하지 않습 니다. 또한, 부채의 결제에 자기지분상품의 이전도 포함되나, 복합금융상품에서 자기지분상품으로 결제하는 옵션이 지분상품의 정의를 충족하여 부채와 분리하여 인식된경우는 제외됩니다. 또한, 기업이 보고기간말 후에 준수해야하는 약정은 보고기간말에 해당 부채의 분류에 영향을 미치지 않으며, 보고기간 이후 12개월 이내 약정사항을 준수해야 하는 부채가 보고기간말 현재 비유동부채로 분류된 경우 보고기간 이후 12개월 이내 부채가 상환될 수 있는 위험에 관한 정보를 공시해야 합니다. 해당 기준서의 개정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.

2) 기업회계기준서 제1007호 '현금흐름표', 기업회계기준서 제1107호 '금융상품: 공시' 개정 - 공급자금융약정에 대한 정보 공시

공급자금융약정을 적용하는 경우 , 재무제표이용자가 공급자금융약정이 기업의 부채와 현금흐름 그리고 유동성위험 익스포저에 미치는 영향을 평가할 수 있도록 공급자금융약정에 대한 정보를 공시해야 합니다 . 이 개정내용을 최초로 적용하는 회계연도 내 중간보고기간에는 해당 내용을 공시할 필요가 없다는 경과규정에 따라 중간재무제표에 미치는 영향이 없습니다.

3) 기업회계기준서 제1116호 '리스' 개정 - 판매후리스에서 생기는 리스부채 판매후리스에서 생기는 리스부채를 후속적으로 측정할 때 판매자-리스이용자가 보유하는 사용권 관련 손익을 인식하지 않는 방식으로 리스료나 수정리스료를 산정합니다. 해당 기준서의 개정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.

4) 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시' 개정 - '가상자산 공시'가상자산을 보유하는 경우, 가상자산 을 고객을 대신하여 보유하는 경우, 가상자산을 발행한 경우의 추가 공시사항을 규정하고 있습니다. 해당 기준서의 개정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.

(3) 당사가 적용하지 않은 제ㆍ개정 기준서 및 해석서

제정 또는 공표되었으나 시행일이 도래하지 않아 당사가 적용하지 아니한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다.

1) 기업회계기준서 제1021호 '환율변동효과'와 기업회계기준서 제1101호 '한국채택국제회계기준의 최초채택' 개정 - 교환가능성 결여통화의 교환가능성을 평가하고 다른 통화와 교환이 가능하지 않다면 현물환율을 추정하며 관련 정보를 공시하도록 하고 있습니다. 동 개정사항은 2025년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 허용됩니다. 해당 기준서의 개정이 재무제표에 미치는 영향을 검토 중에 있습니다.

4. 영업부문 및 지역부문별 정보(1) 영업부문에 대한 일반정보당사의 영업부문은 게임사업부문과 기타사업부문으로 구성되어 있습니다.

(2) 영업부문의 재무현황① 당반기

(단위: 천원)
구 분 게임사업부문 기타사업부문 합 계
--- --- --- ---
영업수익 15,068,248 109,016 15,177,264
감가상각비 386,615 - 386,615
무형자산상각비 1,904,515 - 1,904,515
영업이익(손실) (4,149,913) 104,834 (4,045,079)
금융손익 (1,316,559)
지분법손익 (351,977)
기타영업외손익 (1,589,138)
법인세비용차감전순손익 (7,302,753)

② 전반기

(단위: 천원)
구 분 게임사업부문 기타사업부문 합 계
--- --- --- ---
영업수익 1,968,369 116,234 2,084,603
감가상각비 395,849 - 395,849
무형자산상각비 44,421 - 44,421
영업이익(손실) (4,740,514) 116,234 (4,624,280)
금융손익 956,133
지분법손익 (20,349)
기타영업외손익 (30,024)
법인세비용차감전순손익 (3,718,520)

(3) 당반기 및 전반기 중 지역별 매출현황은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- --- ---
게임사업부문 국 내 4,117,336 14,618,021 651,025 1,401,493
해 외 207,728 450,227 194,377 566,876
소 계 4,325,064 15,068,248 845,402 1,968,369
기타사업부문 국 내 46,440 109,016 58,422 116,234
합 계 4,371,504 15,177,264 903,824 2,084,603

(4) 당반기 및 전반기 중 국가별 해외 매출현황은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
게임사업 게임사업
--- --- ---
대만 10,595 22,738
태국 254,605 497,326
중국 46,879 46,303
필리핀 37,345 -
기타 100,803 509
합 계 450,227 566,876

(5) 당반기말과 전기말 현재 당사의 유무형자산은 모두 국내에 소재하고 있습니다.

(6) 주요 고객에 대한 정보단일 외부고객으로부터의 수익이 당사 전체 수익의 10% 이상을 차지하는 고객에 대한 정보는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 매출액
--- --- ---
당반기 전반기
--- --- ---
A사(*) 254,605 497,325

(*) 당반기 기준 당사 전체 수익의 10% 미만이지만, 전반기 기준 당사 전체 수익의 10% 이상을 차지하고 있습니다.

5. 현금및현금성자산당반기말과 전기말 현재 현금및현금성자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
보통예금 1,520,594 1,684,822

6. 매출채권 및 기타채권(1) 당반기말과 전기말 현재 매출채권 및 기타채권 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
매출채권 1,904,696 5,141,958
대손충당금 (579,399) (768,174)
소 계 1,325,297 4,373,784
기타채권:
단기대여금 4,223,000 3,823,000
대손충당금 (3,823,000) (3,823,000)
미수금 584,319 679,232
대손충당금 (184,453) (178,279)
미수수익 333,110 373,572
대손충당금 (222,835) (264,753)
리스채권 54,534 35,879
보증금 313,384 654,772
소 계 1,278,059 1,300,423
장기기타채권:
보증금 1,458,934 1,362,253
대손충당금 (33,010) (31,010)
리스채권 9,113 -
소 계 1,435,037 1,331,243
합 계 4,038,393 7,005,450

(2) 당반기 중 상각후원가로 측정되는 매출채권 및 기타채권의 대손충당금의 변동은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기초 대손상각비(환입) 당반기말
--- --- --- ---
매출채권 768,174 (188,775) 579,399
단기대여금 3,823,000 - 3,823,000
미수금 178,279 6,174 184,453
미수수익 264,753 (41,918) 222,835
보증금 31,010 2,000 33,010
합 계 5,065,216 (222,519) 4,842,697

(3) 당사는 매출채권에 대해 전체 기간 기대신용손실을 손실충당금으로 인식하는 간편법을 적용합니다. 기대신용손실에는 미래전망정보가 포함됩니다. 당사는 이를 측정하기 위해 매출채권을 신용위험 특성과 연체일을 기준으로 구분하였으며, 과거 3년 동안의 실제 신용손실 경험을 고려하고 있습니다.

7. 장기투자자산

당반기말과 전기말 현재 장기투자자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 주, 천원)
회사명 구 분 보유주식수 지분율 범주 당반기말 전기말
--- --- --- --- --- --- ---
㈜미디어웹 시장성 없는 지분증권 6,382 1.64% 기타포괄손익-공정가치 측정(*1) 205,615 205,615
㈜리얼리티매직 시장성 없는 지분증권 1,715 8.71% 기타포괄손익-공정가치 측정(*1) - -
㈜티이바이오스 시장성 없는 지분증권 66,313 2.50% 기타포괄손익-공정가치 측정(*1) - 1,000,000
㈜에뗄 시장성 없는 지분증권 33,334 17.24% 기타포괄손익-공정가치 측정(*1)(*2) 2,040,040 2,040,040
㈜비비비 시장성 없는 지분증권 63,223 3.24% 기타포괄손익-공정가치 측정(*1) - -
㈜마크비 시장성 없는 지분증권 11,775 3.24% 기타포괄손익-공정가치 측정(*1) - -
㈜에스디옵틱스(*3) 시장성 없는 지분증권 22,222 0.83% 기타포괄손익-공정가치 측정(*1) 995,546 -
㈜에스에이코퍼레이션 시장성 없는 지분증권 1,250,000 12.82% 당기손익-공정가치 측정 697,984 1,986,250
대교애니메이션전문투자조합 출자금 5.66 3.23% 당기손익-공정가치 측정 509,655 509,655
㈜위니윈(*4) 채무상품 - - 당기손익-공정가치 측정 - -
에이피알지㈜ 채무상품 - - 당기손익-공정가치 측정 - -
아크 뉴리테일 전문투자형 사모투자신탁 펀드 - - 당기손익-공정가치 측정 769,829 773,687
㈜리킷 채무상품 - - 당기손익-공정가치 측정 2,535,034 2,610,233
㈜몽스 채무상품 - - 당기손익-공정가치 측정 - -
길앤피오 콘텐츠 제1호 신기술투자조합 출자금 1,000 16.39% 당기손익-공정가치 측정 1,167,400 1,212,133
㈜옵트론텍(*4) 채무상품 - - 당기손익-공정가치 측정 - 2,500,000
합 계 8,921,103 12,837,613

(*1) 당사는 단기매매목적으로 보유하지 않는 지분상품을 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산으로 지정하였습니다.(*2) 동 투자자산과 관련하여 당사는 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 및 당기 중 가치변동에 대한 명확한 증거가 식별되지 아니하여 원가로 측정하였습니다.

(*3) 당반기 중 신규 취득하였습니다.(*4) 당반기 중 처분하였습니다.

.

8. 종속기업투자(1) 당반기말과 전기말 현재 종속기업투자 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
회사명 소재지 결산월 주요영업활동 당반기말 전기말
--- --- --- --- --- --- --- --- ---
취득원가 주식수(주) 지분율 장부금액 장부금액
--- --- --- --- --- --- --- --- ---
㈜디에프랩 한국 12월 소프트웨어 개발업 5,350,000 10,700,000 100.00% - -
㈜리노펙 한국 12월 기능성필름 및 자동차 흡음재 생산 16,573,052 199,999 100.00% 4,632,977 4,632,977
㈜몽스 한국 12월 소프트웨어 개발업 2,047,499 1,800 81.82% - -
합 계 4,632,977 4,632,977

(2) 당반기와 전기 종속기업 및 공동기업의 재무정보 등은 다음과 같습니다.① 당반기

(단위: 천원)
회사명 종속기업의 요약재무정보
--- --- --- --- --- --- --- ---
당반기말 당반기
--- --- --- --- --- --- --- ---
자산 부채 자본 수익 영업손익 반기순손익 총포괄손익
--- --- --- --- --- --- --- ---
㈜디에프랩 349,944 430,129 (80,185) 1,201,202 (23,555) (26,051) (26,051)
㈜리노펙 5,584,171 2,731,444 2,852,727 1,620,737 (411,671) (430,502) (430,502)
㈜몽스 420,968 2,207,859 (1,786,891) 35,200 (354,174) (405,359) (405,359)

② 전기말 및 전반기

(단위: 천원)
구 분 종속기업 및 공동기업의 요약재무정보
--- --- --- --- --- --- --- ---
전기말 전반기
--- --- --- --- --- --- --- ---
자산 부채 자본 수익 영업손익 반기순손익 총포괄손익
--- --- --- --- --- --- --- ---
㈜디에프랩 274,670 328,805 (54,135) 1,356,252 151,389 150,473 150,473
㈜리노펙 5,802,846 2,519,617 3,283,229 2,539,305 (685,900) (795,522) (795,522)
㈜몽스 421,538 1,803,070 (1,381,532) 71,201 (1,135,128) (1,158,210) (1,158,210)
디에프체인㈜(*) - - - 316,635 (1,552,835) (1,610,511) (1,574,984)

(*) 당사는 2023년 10월 중 ㈜디에프체인의 공동지배력을 상실하였으나 유의적인 영향력이 있다고 판단하여 공동기업투자에서 관계기업투자로 분류하였습니다.

9. 관계기업투자(1) 당반기말과 전기말 현재 당사의 관계기업투자 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
회사명 소재지 결산월 주요영업활동 당반기말 전기말
--- --- --- --- --- --- --- --- ---
취득원가 주식수(주) 지분율 장부금액 장부금액
--- --- --- --- --- --- --- --- ---
㈜경향플러스 한국 6월 게임퍼블리싱사업 1,600,185 299,100 25.03% 884,179 913,288
㈜리킷 한국 12월 화장품 유통업 5,019,997 5,393,740 23.20% 571,736 2,396,000
디에프체인㈜ 한국 12월 소프트웨어 개발업 1,150,000 2,300,000 50.00% - -
합 계 1,455,915 3,309,288

(2) 당반기와 전기 관계기업의 요약재무정보는 다음과 같습니다.① 당반기

(단위: 천원)
구 분 관계기업의 요약재무정보
--- --- --- --- --- --- --- ---
당반기말 당반기
--- --- --- --- --- --- --- ---
자산 부채 자본 수익 영업손익 반기순손익 총포괄손익
--- --- --- --- --- --- --- ---
㈜경향플러스 3,568,879 36,403 3,532,476 245,518 (156,318) (116,298) (116,298)
㈜리킷 8,051,905 7,049,673 1,002,232 1,973,036 (1,719,749) (1,344,482) (1,344,482)
디에프체인㈜ 695,060 5,299,037 (4,603,977) 265,828 (514,150) (515,848) (493,953)

② 전기말 및 전반기

(단위: 천원)
구 분 관계기업의 요약재무정보
--- --- --- --- --- --- --- ---
전기말 전반기
--- --- --- --- --- --- --- ---
자산 부채 자본 수익 영업손익 반기순손익 총포괄손익
--- --- --- --- --- --- --- ---
㈜경향플러스 3,715,804 67,029 3,648,775 255,774 (117,906) (81,298) (81,298)
㈜리킷 9,981,951 7,599,687 2,382,264 6,308,098 (703,727) (764,726) (764,726)
디에프체인㈜(*) 879,023 4,989,047 (4,110,024) - - - -

(*) 당사는 2023년 10월 중 ㈜디에프체인의 공동지배력을 상실하였으나 유의적인 영향력이 있다고 판단하여 공동기업투자에서 관계기업투자로 분류하였습니다.

(3) 당반기말과 전기말 현재 관계기업의 재무정보금액을 관계기업에 대한 지분의 장부금액으로 조정한 내역은 다음과 같습니다.① 당반기말

(단위: 천원)
회사명 순자산(a) 지분율(b) 순자산지분금액(a*b) 순자산 조정 영업권 등투자차액 누적미반영지분법손실 손상차손 누계액 장부금액
--- --- --- --- --- --- --- --- ---
㈜경향플러스 3,532,476 25.03% 884,179 - - - - 884,179
㈜리킷 1,002,232 23.20% 232,518 - 4,092,283 - (3,753,065) 571,736
디에프체인㈜ (4,603,977) 50.00% (2,301,989) (124,517) 2,955,835 246,977 (776,306) -

② 전기말

(단위: 천원)
회사명 순자산(a) 지분율(b) 순자산지분금액(a*b) 순자산 조정 영업권 등투자차액 손상차손 누계액 장부금액
--- --- --- --- --- --- --- ---
㈜경향플러스 3,648,775 25.03% 913,288 - - - 913,288
㈜리킷 2,382,264 23.20% 552,686 - 4,092,283 (2,248,969) 2,396,000
디에프체인㈜ (4,110,024) 50.00% (2,055,012) (124,517) 2,955,835 (776,306) -

(4) 당반기와 전반기 중 관계기업투자의 변동내역은 다음과 같습니다.① 당반기

(단위: 천원)
회사명 기초 취득 지분법손익 지분법자본변동 손상 당반기말
--- --- --- --- --- --- ---
㈜경향플러스 913,288 - (29,109) - - 884,179
㈜리킷 2,396,000 - (311,920) (8,248) (1,504,096) 571,736
디에프체인㈜(*) - - (10,947) 10,947 - -
합 계 3,309,288 - (351,976) 2,699 (1,504,096) 1,455,915

(*) 당사는 2023년 10월 중 ㈜디에프체인의 공동지배력을 상실하였으나 유의적인 영향력이 있다고 판단하여 공동기업투자에서 관계기업투자로 분류하였습니다.② 전반기

(단위: 천원)
회사명 기초 취득 지분법손익 전반기말
--- --- --- --- ---
㈜경향플러스 908,184 - (20,349) 887,835
㈜리킷 - 4,019,998 - 4,019,998
합 계 908,184 4,019,998 (20,349) 4,907,833

(5) 관계기업투자의 손상내역당사는 보고기간말 현재 관계기업투자주식에 대하여 손상징후를 검토하였으며 손상징후가 있는 관계기업인 ㈜리킷에 대하여 손상검사를 수행하였습니다. 회수가능액은사용가치와 순공정가치 중 큰 금액으로 적용하였으며 사용가치 계산 시 관계기업의 경영진이 승인한 5년 예산을 기초로 추정된 현금흐름을 통해 회수가능가액을 산정하였습니다. 사용가치 계산에 사용된 주요 가정치 및 민감도는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- --- --- ---
비교대상 장부가액 2,075,832 4,644,968
회수가능액(*1) 571,736 2,396,000
손상차손 (1,504,096) (2,248,968)
영업이익률(*2) 7.4% 11.7%
매출성장률(*3) 2.7% 14.5%
할인율(*4) 13.4% 15.0%
영구성장률 0.0% 0.0%
민감도(*4) 할인율 1% 상승 (37,756) (248,112)
1% 하락 43,150 285,868
영구성장률 1% 상승 26,969 188,781
1% 하락 (21,575) (161,812)

(*1) 회수가능액 산정 시 사용가치를 적용하였습니다.(*2) 향후 5년간 영업이익률의 산술평균값입니다.(*3) 향후 5년간 연평균성장률이며, 사업계획과 물량, 평균단가를 추정하였습니다.(*4) 사용된 할인율은 자본자산가격결정모델(CAPM)에 의하여 산정한 할인율이며 민감도는 사용가치의 변동에 해당합니다.

10. 유형자산

(1) 당반기 및 전반기 중 유형자산 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다.① 당반기

(단위: 천원)
구 분 비품 시설장치 사용권자산 차량운반구 합 계
--- --- --- --- --- ---
기초 427,875 324,433 433,224 305,329 1,490,861
증가 42,941 - 517,190 - 560,131
감소 - - (58,442) (200,403) (258,845)
감가상각 (74,599) (49,595) (221,021) (41,400) (386,615)
반기말 396,217 274,838 670,951 63,526 1,405,532

② 전반기

(단위: 천원)
구 분 비품 시설장치 사용권자산 차량운반구 합 계
--- --- --- --- --- ---
기초 478,600 222,820 740,530 434,594 1,876,544
취득 81,284 193,264 58,764 84,701 418,013
처분 - - - (32,348) (32,348)
감가상각 (71,843) (41,251) (215,211) (67,544) (395,849)
반기말 488,041 374,833 584,083 419,403 1,866,360

11. 무형자산

(1) 당반기 및 전반기 중 무형자산의 변동내역은 다음과 같습니다. ① 당반기

(단위: 천원)
구 분 소프트웨어 회원권 기타의 무형자산 합 계
--- --- --- --- ---
기초 241,835 316,738 1,841,750 2,400,323
취득 5,200 - - 5,200
상각 (44,832) (17,933) (1,841,750) (1,904,515)
조정 - 106,473 - 106,473
반기말 202,203 405,278 - 607,481

② 전반기

(단위: 천원)
구 분 라이선스 소프트웨어 회원권 합 계
--- --- --- --- ---
기초 3,333 326,878 316,738 646,949
취득 - 4,000 - 4,000
손상 (3,333) - - (3,333)
상각 - (44,421) - (44,421)
반기말 - 286,457 316,738 603,195

(2) 당반기와 전반기 중 비용으로 인식한 연구개발 관련 지출은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
영업비용 635,826 557,718
정부보조금 - -
합 계 635,826 557,718

12. 리스(1) 리스이용자① 당반기 및 전반기 중 사용권자산 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다.1) 당반기

(단위: 천원)
구 분 부동산 차량 합 계
--- --- --- ---
기초장부금액 210,970 222,254 433,224
사용권자산의 취득 517,190 - 517,190
감가상각비 (158,228) (62,793) (221,021)
전대리스의 제공 (58,442) - (58,442)
반기말장부금액 511,490 159,461 670,951

2) 전반기

(단위: 천원)
구 분 부동산 차량 합 계
--- --- --- ---
기초장부금액 527,426 213,104 740,530
사용권자산의 취득 - 58,764 58,764
감가상각비 (158,228) (56,983) (215,211)
반기말장부금액 369,198 214,885 584,083

② 당반기 및 전반기 중 리스부채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
기초장부금액 557,569 1,045,234
리스부채의 추가 505,692 58,764
이자비용 15,204 14,147
리스료의 지급 (326,276) (317,919)
반기말장부금액 752,189 800,226

③ 당사가 인식하고 있는 리스부채와 관련한 만기는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
1년 이내 626,854 470,961
1년 초과 ~ 5년 이내 156,415 119,510
보고기간말 현재 할인되지 않은 리스부채 783,269 590,471
보고기간말 현재 재무상태표에 인식된 리스부채 752,189 557,569
유동 리스부채 604,188 448,035
비유동 리스부채 148,001 109,534

④ 당반기 및 전반기 중 손익으로 인식된 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
사용권자산 감가상각비 221,021 215,211
리스부채 이자비용 15,204 14,147
단기리스 비용 45,299 26,706
소액자산리스 비용 10,028 7,972

(2) 리스제공자① 당반기 및 전반기 중 리스채권의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
기초장부금액 35,879 300,679
신규발생 54,677 -
이자수익 1,153 3,712
회수 (28,062) (91,013)
리스변경 - (11,029)
반기말장부금액 63,647 202,349

② 당사가 인식하고 있는 리스채권과 관련한 만기는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
1년 이내 56,124 37,416
1년 초과 ~ 2년 이내 9,354 -
보고기간말 현재 할인되지 않은 리스채권 65,478 37,416
보고기간말 현재 재무상태표에 인식된 리스채권 63,647 35,879
유동 리스채권 54,534 35,879
비유동 리스채권 9,113 -

(3) 당반기 및 전반기 현금흐름표에 인식한 리스의 총 현금유출액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
리스부채의 상환 326,276 317,919
단기/소액자산리스 비용의 지급 55,327 34,678
합 계 381,603 352,597

13. 미지급금및기타채무당반기말과 전기말 현재 미지급금및기타채무 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
유동부채:
미지급금 2,703,080 3,001,227
미지급비용 75,790 141,664
임대보증금 13,000 33,000
합 계 2,791,870 3,175,891
비유동부채:
미지급금 61,955 31,851
임대보증금 20,000 -
합 계 81,955 31,851

14. 충당부채당반기 및 전반기 중 충당부채의 변동내역과 유동성 분류는 다음과 같습니다.① 당반기

(단위: 천원)
구 분 변동내역 유동성분류
--- --- --- --- --- ---
기 초 증 가 기 말 유동성 비유동성
--- --- --- --- --- ---
복구충당부채 89,900 - 89,900 32,900 57,000

② 전반기

(단위: 천원)
구 분 변동내역 유동성분류
--- --- --- --- --- ---
기 초 증 가 기 말 유동성 비유동성
--- --- --- --- --- ---
복구충당부채 65,400 24,500 89,900 32,900 57,000

15. 계약부채

(1) 당사가 인식하고 있는 계약부채는 아래와 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
계약부채 - 라이선스계약 13,800 -
계약부채 - 아이템판매 292,772 296,754
합 계 306,572 296,754

(2) 계약부채에 대해 인식한 수익이월된 계약부채와 관련하여 당반기 및 전반기에 수익으로 인식한 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
계약부채 - 라이선스계약 - - - 174,199
계약부채 - 아이템판매 - 296,754 - 293,647
합 계 - 296,754 - 467,846

16. 법인세비용 법인세비용은 당기법인세비용에서 과거기간 당기법인세에 대하여 당기에 인식한 조정사항, 일시적차이의 발생과 소멸로 인한 이연법인세비용(수익) 및 당기손익 이외로인식되는 항목과 관련된 법인세비용(수익)을 조정하여 산출되었습니다.

17. 자본(1) 당반기말과 전기말 현재 자본의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- --- ---
자본금 34,694,487 34,694,487
기타불입자본 주식발행초과금 80,330,158 80,330,158
주식선택권소멸이익 97,200 97,200
소 계 80,427,358 80,427,358
기타자본 자기주식처분손실 (5,825,991) (5,825,991)
지분법자본변동 12,169 20,418
기타자본 (284,516) (284,516)
소 계 (6,098,338) (6,090,089)
기타포괄손익누계액 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산평가손익 (6,578,854) (5,264,400)
지분법자본변동 9,952 (996)
소 계 (6,568,902) (5,265,396)
결손금 미처리결손금 (81,432,596) (74,105,764)
합 계 21,022,009 29,660,596

(2) 당반기말과 전기말 현재 자본금 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
수권주식수 300,000,000주 300,000,000주
발행주식수 보통주 69,388,973주 보통주 69,388,973주
1주의 가액 500원 500원
자본금 34,694,487 34,694,487

18. 영업수익당반기 및 전반기 중 영업수익의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
게임매출 4,325,064 15,068,248 845,402 1,968,369
기타매출 46,440 109,016 58,422 116,234
합 계 4,371,504 15,177,264 903,824 2,084,603

19. 영업비용당반기 및 전반기 중 영업비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
급여 및 퇴직급여 845,218 1,934,534 873,865 1,598,100
복리후생비 159,126 322,101 238,665 467,826
감가상각비 187,822 386,615 203,928 395,849
세금과공과 8,279 13,992 6,773 11,785
광고선전비 119,241 1,290,203 628,522 668,522
여비교통비 5,811 11,134 8,345 15,144
통신비 43,966 315,577 18,397 41,627
소모품비 17,489 43,266 10,011 16,447
보험료 4,385 11,650 5,524 10,492
접대비 16,273 69,017 46,289 62,823
지급수수료 4,260,703 12,315,998 1,627,414 2,693,575
차량유지비 16,625 41,594 21,090 45,080
수도광열비 907 1,393 903 1,286
도서인쇄비 889 2,683 1,417 2,129
교육훈련비 (150) 850 1,000 1,270
출장비 5,308 10,939 4,342 7,555
운반비 272 679 510 855
대손상각비(환입) (188,775) (188,775) - -
지급임차료 21,600 43,200 16,600 23,200
협회비 4,000 8,880 2,000 7,880
무형자산상각비 40,367 1,904,515 22,311 44,421
해외출장비 6,364 8,101 7,510 10,784
경상연구개발비 309,007 635,826 306,867 557,718
전력비 7,968 19,151 6,857 15,822
행사비 17,530 17,711 7,262 8,693
기타 1,402 1,509 - -
합 계 5,911,627 19,222,343 4,066,402 6,708,883

20. 기타영업외수익 및 기타영업외비용당반기 및 전반기 중 기타영업외수익 및 기타영업외비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
기타영업외수익 :
외환차익 1,268 6,344 5,565 7,998
외화환산이익 6,955 9,012 (3,304) -
임대수익 19,500 39,000 - -
기타의대손충당금환입 41,918 41,918 - -
잡이익 34 38,163 190 1,492
합 계 69,675 134,437 2,451 9,490
기타영업외비용 :
기타의대손상각비 8,174 8,174 - -
무형자산손상차손 - - - 3,333
유형자산처분손실 51,326 67,975 18,712 18,712
관계기업투자손상차손 1,504,096 1,504,096 - -
외환차손 287 288 115 2,396
외회환산손실 - - 475 475
잡손실 143,033 143,042 - 14,598
합 계 1,706,916 1,723,575 19,302 39,514

21. 금융수익 및 금융비용당반기 및 전반기 중 금융수익 및 금융비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
금융수익:
이자수익 27,053 50,701 121,267 276,015
투자자산처분이익 60,000 60,000 - -
파생상품평가이익 - - - 657,495
사채상환이익 - - - 45,385
합 계 87,053 110,701 121,267 978,895
금융비용:
이자비용 7,602 15,204 7,220 18,952
투자자산평가손실 1,410,131 1,412,056 1,900 3,810
합 계 1,417,733 1,427,260 9,120 22,762

22. 주당손익(1) 기본주당손익

(단위: 주,원)
내 역 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
반기순손실 4,724,259,736 7,326,832,851 3,100,152,919 3,742,023,485
가중평균유통보통주식수 69,388,973 69,388,973 68,096,148 63,286,885
기본주당순손실 68 106 46 59

당반기 및 전반기의 주당이익을 계산하기 위한 가중평균유통보통주식수의 산출근거는 다음과 같습니다.

(단위: 주)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
발행보통주식수 69,388,973 69,388,973 67,708,301 57,641,187
유상증자 효과 - - 387,847 5,645,698
가중평균유통보통주식수 69,388,973 69,388,973 68,096,148 63,286,885

(2) 희석주당손익당반기와 전반기에 희석효과가 존재하지 않아 희석주당손익은 기본주당손익과 동일합니다.

23. 특수관계자와의 거래

(1) 당반기말과 전기말 현재 특수관계자 현황은 다음과 같습니다.

특수관계자 구분 당반기말 전기말
회사명 지분율(%) 회사명 지분율(%)
--- --- --- --- ---
종속기업 ㈜디에프랩 100.00 ㈜디에프랩 100.00
㈜리노펙 100.00 ㈜리노펙 100.00
㈜몽스 81.82 ㈜몽스(*1) 81.82
관계기업 ㈜경향플러스 25.03 ㈜경향플러스 25.03
㈜리킷 23.20 ㈜리킷 23.20
디에프체인㈜ 50.00 디에프체인㈜(*2) 50.00
기타 특수관계자 DFCHAIN PHILIPPINES, INC(*3) - DFCHAIN PHILIPPINES, INC(*3) -

(*1) 전기 중 ㈜몽스의 지분을 추가취득함에 따라 실질 지배력을 보유하게 된 것으로 판단하여 공동기업에서 종속기업으로 분류하였습니다.(*2) 전기 중 ㈜디에프체인의 공동지배력을 상실하였으나 유의적인 영향력이 있다고 판단하여 공동기업 에서 관계기업 으로 분류하였습니다.(*3) 당사의 관계기업인 디에프체인㈜가 지분 100%를 보유하고 있습니다.

(2) 당반기와 전반기 중 특수관계자와의 거래 내역은 다음과 같습니다.① 당반기

(단위: 천원)
구분 특수관계자명 매출 리스채권회수 이자수익 기타수익 기타비용
--- --- --- --- --- --- ---
종속기업 ㈜디에프랩 109,016 24,000 986 6,858 1,201,202
㈜리노펙 - 4,062 167 617 -
관계기업 디에프체인㈜ 13,252 - - - -
㈜리킷 - - 12,466 39,000 2,749
기타 특수관계자 DFCHAIN PHILIPPINES, INC. 37,345 - - - -
합 계 159,613 28,062 13,619 46,475 1,203,951

② 전반기

(단위: 천원)
구분 특수관계자명 매출 리스채권회수 이자수익 기타수익 기타비용
--- --- --- --- --- --- ---
종속기업 ㈜디에프랩 116,235 24,000 986 3,188 1,356,252
㈜리노펙 - 4,062 42,436 580 -
㈜몽스 - - 4,420 - -
공동기업 디에프체인㈜ 204,021 19,278 65,255 3,511 -
관계기업 ㈜리킷 - 39,000 13,931 - -
합 계 320,256 86,340 127,028 7,279 1,356,252

(3) 당반기말과 전기말 현재 특수관계자에 대한 채권ㆍ채무 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 특수관계자명 당반기말 전기말
--- --- --- --- --- ---
채권 채무 채권 채무
--- --- --- --- --- ---
종속기업 ㈜디에프랩 75,269 47,500 156,686 47,500
㈜리노펙 10,050 - 5,194 -
㈜몽스(*1),(*2) 1,108,559 - 1,108,559 -
관계기업 ㈜리킷(*3) 2,697,980 13,033 2,672,696 13,000
디에프체인㈜(*4) 3,153,806 - 3,389,856 -
기타 특수관계자 DFCHAIN PHILIPPINES, INC. 10,432 - - -
합 계 7,056,096 60,533 7,332,991 60,500

(*1) ㈜몽스의 채권 8,559천원에 대하여 대손충당금이 설정되어 있습니다.(*2) 전기 중 당사가 보유한 ㈜몽스의 전환사채에 대하여 평가손실 1,100,000천원을 인식하였습니다.(*3) 당반기 중 당사가 보유한 ㈜리킷의 전환사채에 대하여 평가손실 75,200천원을 인식하였습니다.(*4) 디에프체인㈜의 채권 3,153,806천원에 대하여 대손충당금이 설정되어 있습니 다.

(4) 전반기 중 특수관계자와의 자금 거래 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
특수관계자구분 특수관계자명 자금대여 자금회수 출자전환 현금출자 전환사채 취득
--- --- --- --- --- --- ---
종속기업 ㈜리노펙 - 2,000,000 - - -
㈜몽스 - 465,000 - 999,998 1,100,000
공동기업 디에프체인㈜ 100,000 - 400,000 - -
관계기업 ㈜리킷 - - - - 2,500,000
합 계 100,000 2,465,000 400,000 999,998 3,600,000

(5) 주요 경영진에 대한 보상

당사는 당해 기업 활동의 계획ㆍ운영ㆍ통제에 대한 중요한 권한과 책임을 가진 등기이사를 주요 경영진으로 판단하였으며, 당반기 및 전반기 중 주요 경영진에 대한 보수 현황은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누 적 3개월 누 적
--- --- --- --- ---
급여 246,333 576,085 159,545 261,155
퇴직급여 15,694 34,397 5,860 13,094
합 계 262,027 610,482 165,405 274,249

24. 우발채무 및 약정사항

(1) 당반기말과 전기말 현재 타인으로부터 제공받은 보증의 내역은 다음과 같습니다.

① 당반기말

(단위: 천원)
보증 제공자 내역 보증한도액 비고
--- --- --- ---
서울보증보험 공탁보증보험 180,000 채권 가압류 담보
서울보증보험 지급보증보험 200,000 전자결제 대행계약 지급보증

② 전기말

(단위: 천원)
보증 제공자 내역 보증한도액 비고
--- --- --- ---
서울보증보험 공탁보증보험 180,000 채권 가압류 담보

(2) 소송현황

당반기말 현재 당사가 계류중인 소송현황은 다음과 같습니다.

(단위: 천원, NTD)
사건의 명칭 사건번호 원고 피고 소송가액 진행경과
--- --- --- --- --- ---
손해배상 의정부지방법원2022가합50281 ㈜드래곤플라이 ㈜코스모스인프라 1,639,857 변론기일 확정
채권가압류신청 의정부지방법원2022카단201616 ㈜드래곤플라이 ㈜코스모스인프라 900,711 채권가압류 신청취하 하였으나본안소송이 완결되지 않아담보취소 기각
손해배상 제주지방법원2023가소50888 ㈜드래곤플라이 ㈜볼카노골프앤리조트 34,244 원고 청구 인용채권 압류 및 추심 진행 중
손해배상(대만 현지 법원) 지적재산권 및 상업법원 112년도(2023년) 민보자제173호안 ㈜드래곤플라이 라메이트 NTD 31,168,012 소제기 완료. 재판부 심리 진행 중

동 소송의 최종결과를 예측하기 어려우며, 당사가 부담할 금액의 불확실성으로 인하여 당사의 재무제표에 미칠 영향을 합리적으로 예측할 수 없습니다.(3) 당사는 타사가 개발한 게임에 대한 독점 사용권 확보를 위하여 다수의 외부 게임 개발업체와 게임 라이선싱 계약을 체결하고 있으며, 판권과 관련하여 지급한 계약금 등은 무형자산으로, 최소수익 보증 지급액(Minimum Guarantee)은 기타자산으로 계상하고 있습니다. 당반기말 현재 확정되지 않은 미래 약정 금액은 1,100백만원 및 JPY 50백만이며, 향후 게임실적 등에 따라 지급의무가 확정될 수 있습니다.(4) 당사는 당반기말 현재 ㈜엔트런스, ㈜디에프랩 등과 모바일게임의 판매 등의 독점사용권을 제공하는 퍼블리싱 계약을 체결하고 있으며, 동 계약 조건에 따라 순매출액의 일정 비율을 수수료로 지급하고 있습니다.(5) 당사는 현재 모바일게임과 관련하여 구글 코리아, APPLE INC. 등과 모바일 게임유통 및 결제에 대한 약정을 체결하여 매출액의 일정 비율을 수수료로 지급하고 있습니다. (6) 당사는 온라인 판권을 국내 및 해외에 판매하고 있습니다. 판권판매계약은 관련 순매출액의 일정 비율에 해당하는 금액을 Royalty로 수취하는 형태로 체결되어 있습니다.(7) 또한 대교 인베스트먼트 등 투자사로부터 게임 개발을 위한 목적으로 투자금을 수취하고 추후 발생하는 순매출액의 일정 비율을 배분해주는 투자계약을 체결하였습니다. 회사는 동 투자금에 대하여 원금 보전 의무를 부담하지 않습니다. 동 투자금은 K-IFRS 1109에 따른 상각후원가금융부채로 분류하고 있으며, 반기말 현재 투자사와의 계약과 관련된 금융부채 잔액은 1,050백만원입니다.

25. 금융상품 범주별 분류

(1) 당반기말과 전기말 현재 금융자산의 범주별 분류내역은 다음과 같습니다.① 당반기말

(단위: 천원)
구 분 상각후원가로측정하는 금융자산 당기손익-공정가치측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 합 계
--- --- --- --- ---
현금및현금성자산 1,520,594 - - 1,520,594
매출채권 1,325,297 - - 1,325,297
기타채권 1,278,060 - - 1,278,060
장기기타채권 1,435,036 - - 1,435,036
장기투자자산 - 5,679,902 3,241,201 8,921,103
합 계 5,558,987 5,679,902 3,241,201 14,480,090

② 전기말

(단위: 천원)
구 분 상각후원가로측정하는 금융자산 당기손익-공정가치측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 합 계
--- --- --- --- ---
현금및현금성자산 1,684,822 - - 1,684,822
매출채권 4,373,784 - - 4,373,784
기타채권 1,300,423 - - 1,300,423
장기기타채권 1,331,243 - - 1,331,243
장기투자자산 - 9,591,958 3,245,655 12,837,613
합 계 8,690,272 9,591,958 3,245,655 21,527,885

(2) 당반기말과 전기말 현재 금융부채의 범주별 분류내역은 다음과 같습니다.① 당반기말

(단위: 천원)
구 분 상각후원가로측정하는 금융부채 기 타 합 계
--- --- --- ---
미지급금및기타채무 2,679,637 - 2,679,637
리스부채 - 752,189 752,189
기타금융부채 1,049,984 - 1,049,984
합 계 3,729,621 752,189 4,481,810

② 전기말

(단위: 천원)
구 분 상각후원가로측정하는 금융부채 기 타 합 계
--- --- --- ---
미지급금및기타채무 2,957,203 - 2,957,203
리스부채 - 557,569 557,569
기타금융부채 1,049,991 - 1,049,991
합 계 4,007,194 557,569 4,564,763

(3) 당반기와 전반기 중 금융상품 범주별 순손익은 다음과 같습니다.① 당반기

(단위: 천원)
구 분 상각후원가로측정하는 금융자산 당기손익-공정가치측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 기 타 합 계
--- --- --- --- --- ---
당기손익:
이자수익 31,693 19,008 - - 50,701
외환차익 6,344 - - - 6,344
외화환산이익 9,012 - - - 9,012
투자자산처분이익 - 60,000 - - 60,000
기타의대손충당금환입 41,918 - - - 41,918
이자비용 - - - (15,204) (15,204)
대손충당금환입 188,775 - - - 188,775
기타의대손상각비 (8,174) - - - (8,174)
외환차손 (288) - - - (288)
투자자산평가손실 - (1,412,056) - - (1,412,056)
합 계 269,280 (1,333,048) - (15,204) (1,078,972)
기타포괄손익:
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산평가손익 - - (1,314,454) - (1,314,454)

② 전반기

(단위: 천원)
구 분 상각후원가로측정하는 금융자산 당기손익-공정가치측정 금융자산 상각후원가로 측정하는 금융부채 당기손익-공정가치측정 금융부채 기 타 합 계
--- --- --- --- --- --- ---
이자수익 227,818 48,197 - - - 276,015
외환차익 7,998 - - - - 7,998
파생상품평가이익 - - - 657,495 - 657,495
사채상환이익 - - 45,385 - - 45,385
이자비용 - - (4,805) - (14,147) (18,952)
외환차손 (2,396) - - - - (2,396)
외화환산손실 (475) - - - - (475)
투자자산평가손실 - (3,810) - - - (3,810)
합 계 232,945 44,387 40,580 657,495 (14,147) 961,260

26. 공정가치

(1) 당반기말과 전기말 현재 공정가치 서열체계를 포함한 금융자산과 금융부채의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다. 리스부채는 기업회계기준서 제1107호 '금융상품: 공시'에 따라 공정가치 공시에서 제외하였습니다.① 당반기말

(단위: 천원)
구 분 장부금액 수준1 수준2 수준3 합 계
--- --- --- --- --- ---
공정가치로 측정되는 금융자산:
당기손익-공정가치 측정 5,679,902 - - 5,679,902 5,679,902
기타포괄손익-공정가치 측정 3,241,201 - - 3,241,201 3,241,201
합 계 8,921,103 - - 8,921,103 8,921,103

② 전기말

(단위: 천원)
구 분 장부금액 수준1 수준2 수준3 합 계
--- --- --- --- --- ---
공정가치로 측정되는 금융자산:
당기손익-공정가치 측정 9,591,958 - - 9,591,958 9,591,958
기타포괄손익-공정가치 측정 3,245,655 - - 3,245,655 3,245,655
합 계 12,837,613 - - 12,837,613 12,837,613

장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치에 해당하여 공정가치를 측정하지 않은 금융자산과 금융부채에 대한 공정가치는 포함되어 있지 않습니다.

(2) 당반기 및 전반기 중 공정가치 수준 3에 해당되는 금융상품의 변동내역은 다음과 같습니다.① 당반기말

(단위: 천원)
구 분 당기손익-공정가치측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산
--- --- ---
기초금액 9,591,958 3,245,655
당기손익인식금액 (1,412,056) -
기타포괄손익인식금액 - (1,314,454)
매입/발행 - 1,310,000
매도/결제 (2,500,000) -
반기말금액 5,679,902 3,241,201

② 전반기말

(단위: 천원)
구 분 당기손익-공정가치측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 당기손익-공정가치측정 금융부채
--- --- --- ---
기초금액 7,336,658 8,473,802 657,495
당기손익인식금액 (3,810) - -
매입/발행 7,100,000 - -
매도/결제 (130,000) - (657,495)
전반기말금액 14,302,848 8,473,802 -

(3) 가치평가기법 및 투입변수당사는 공정가치 서열체계에서 수준 3으로 분류되는 반복적인 공정가치측정치, 비반복적인 공정가치측정치, 공시되는 공정가치에 대해 다음의 가치평가기법과 투입변수를 사용하고 있습니다.당사는 매 보고기간말에 자산의 공정가치를 결정하기 위해 외부의 독립적이고 자격을 갖춘 평가사의 평가값 혹은 내부평가모형의 평가값을 사용하고 있습니다.

당반기말과 전기말 현재 공정가치 수준 3으로 분류된 금융상품의 공정가치 측정 시 사용된 평가기법 및 유의적이지만 관측가능하지 않은 투입변수는 다음과 같습니다.

① 당반기말

(단위: 천원)
금융상품 가치평가기법 당반기말 투입변수 투입변수 범위
--- --- --- --- ---
당기손익-공정가치 측정 금융자산 이항모형조정순자산법 5,679,902 주가변동성 48.91% ~ 69.97%
할인율 6.33% ~ 10.82%
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 현금흐름할인모형원가기준접근법(*) 3,241,201 할인율 17.43%
영구성장률 0.00%

(*) 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 또는 당기에 유의적인 가치변동이 없는 것으로 판단되므로 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 평가하였습니다.

② 전기말

(단위: 천원)
금융상품 가치평가기법 전기말 투입변수 투입변수 범위
--- --- --- --- ---
당기손익-공정가치 측정 금융자산 이항모형조정순자산법현금흐름할인모형 9,591,958 주가변동성 37.93% ~ 54.39%
할인율 6.49% ~ 19.72%
영구성장률 0.00%
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 조정순자산법현금흐름할인모형원가기준접근법(*) 3,245,655 할인율 16.60% ~ 20.30%
영구성장률 0.00% ~ 1.00%

(*) 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 또는 당기에 유의적인 가치변동이 없는 것으로 판단되므로 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 평가하였습니다.

27. 현금흐름표(1) 당반기 및 전반기 중 현금흐름표에 포함되지 않는 주요 비현금 거래는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
리스 사용권자산의 인식 517,190 58,764
전대리스의 제공 54,677 -
복구충당부채의 유동성 대체 57,000 -
임차보증금의 유동성 대체 398,693 -
기타보증금의 유동성 대체 53,299 -
대여금 출자전환 - 400,000
공동기업투자에서 종속기업투자로 대체 - 1,037,500

(2) 재무활동에서 생기는 부채의 변동① 당반기

(단위: 천원)
구 분 기 초 현금흐름 이자비용 등 비현금 변동 반기말
--- --- --- --- --- --- ---
증가 감소
--- --- --- --- --- --- ---
리스부채 557,569 (326,276) 15,204 505,692 - 752,189

② 전반기

(단위: 천원)
구 분 기 초 현금흐름 이자비용 등 비현금 변동 반기말
--- --- --- --- --- --- ---
증가 감소
--- --- --- --- --- --- ---
전환사채 2,386,190 (2,345,261) (40,929) - - -
리스부채 1,045,234 (317,919) 14,147 58,764 - 800,226
합계 3,431,424 (2,663,180) (26,782) 58,764 - 800,226

28. 보고기간 후 사건(1) 당사는 2024년 7월 종속기업인 ㈜리노펙에 230,000천원의 금전대여를 하였습니다.(2) 당사는 2024년 7월 종속기업인 ㈜리노펙의 신용대출을 위하여 444,000천원을 한도로 연대보증 약정을 하였습니다.

6. 배당에 관한 사항

(1) 배당에 관한 사항당사의 배당정책은 매 사업년도 종료 후 재무구조, 자금 흐름, 재무유동성을 종합적으로 고려하여 주주가치 제고를 목표로 결정하고 있습니다. 다만 당사는 현재 누적결손금으로 인하여 상법 제462조(이익의 배당) 및 제462조의2(주식배당)에 의거하여 현금배당 및 주식배당이 불가능하기에 최근 5년간의 배당 내역이 없습니다. 당사는 조속히 안정적인 수익창출을 통해 향후 배당가능 이익이 발생하는 경우에 주주환원을 통하여 주주가치를 제고할 수 있도록 지속적으로 노력할 계획입니다.당사는 정관에 의거 다음과 같이 배당에 관한 사항을 정하고 있습니다.

제 46 조 (이익배당)

① 이익의 배당은 금전 또는 금전 외의 재산으로 할 수 있다.

② 이익의 배당을 주식으로 하는 경우 회사가 수종의 주식을 발행한 때에는 주주총회의 결의로 그와 다른 종류의 주식으로도 할 수 있다.

③ 회사는 제 1항의 배당을 위하여 이사회결의로 배당을 받을 주주를 확정하기 위한 기준일을 정하여야 하며 , 그 경우 기준일의 2주 전에 이를 공고하여야 한다 .

④ 위 2항에도 불구하고 제44조 4항에 따라 재무제표를 이사회가 승인하는 경우 이사회 결의로 이익배당을 정한다.

제 46 조의 2 (분기배당)

① 회사는 이사회의 결의로 사업연도 개시일부터 3월, 6월 및 9월의 말일(이하 “분기배당기준일”이라 한다)의 주주에게 자본시장과금융투자업에관한법률 제165조의12에 따라 분기배당을 할 수 있다.

② 제1항의 이사회 결의는 분기배당 기준일 이후 45일 내에 하여야 한다.

③ 분기배당은 직전결산기의 대차대조표상의 순자산액에서 다음 각호의 금액을 공제한 액을 한도로 한다.

1. 직전결산기의 자본금의 액

2. 직전결산기까지 적립된 자본준비금과 이익준비금의 합계액

3. 직전결산기의 정기주주총회에서 이익배당하기로 정한 금액

4. 직전결산기까지 정관의 규정 또는 주주총회의 결의에 의하여 특정목적을 위해 적립한 임의준비금

5. 분기배당에 따라 당해 결산기에 적립하여야 할 이익준비금의 합계액

6. 사업연도 개시일 이후 분기배당 기준일 이전에 신주를 발행한 경우(준비금의 자본전입,주식배당, 전환사채의 전환청구, 신주인수권부사채의 신주인수권행사에 의한 경우를 포함한다)에는 분기배당 기준일 후에 발행된 신주에 대하여는 최근 분기배당 기준일 직후에 발행된 것으로 본다.

7. 상법시행령 제19조에서 정한 미실현이익

④ 제1항의 분기배당은 분기배당 기준일 전에 발행한 주식에 대하여 동등배당한다.

제 47 조 (배당금지급청구권의 소멸시효)

① 배당금의 지급청구권은 5년간 이를 행사하지 아니하면 소멸시효가 완성한다.

② 제1항의 시효의 완성으로 인한 배당금은 이 회사에 귀속한다.

(2) 주요배당지표

500500500-8,135-28,045-14,430-7,327-29,285-14,072-116-417-347-----------------------------------------

구 분 주식의 종류 당기 전기 전전기
제35기 반기 제34기 제33기
--- --- --- --- ---
주당액면가액(원)
(연결)당기순이익(백만원)
(별도)당기순이익(백만원)
(연결)주당순이익(원)
현금배당금총액(백만원)
주식배당금총액(백만원)
(연결)현금배당성향(%)
현금배당수익률(%)
주식배당수익률(%)
주당 현금배당금(원)
주당 주식배당(주)

(3) 과거 배당 이력

(단위: 회, %)

----

연속 배당횟수 평균 배당수익률
분기(중간)배당 결산배당 최근 3년간 최근 5년간
--- --- --- ---

7. 증권의 발행을 통한 자금조달에 관한 사항 7-1. 증권의 발행을 통한 자금조달 실적[지분증권의 발행 등과 관련된 사항]

(1) 증자(감자)현황

2024년 06월 30일(단위 : 원, 주)

(기준일 : )

2018.02.27전환권행사보통주49,8365004,6152018.02.28전환권행사보통주476,6995004,6152018.04.06전환권행사보통주634,8775004,6152020.11.18유상증자(제3자배정)보통주1,098,9025002,7302020.11.18유상증자(제3자배정)전환우선주2,564,1035002,7302021.09.14유상증자(주주우선공모)보통주12,440,5655001,9702021.12.10전환권행사전환우선주2,564,103500-2021.12.10전환권행사보통주3,486,056500-2021.12.30유상증자(제3자배정)보통주3,344,4815002,9902022.02.03전환권행사보통주4,957,8575002,0172022.12.16유상증자(주주우선공모)보통주16,304,8355007742023.03.25유상증자(제3자배정)보통주10,067,1145007452023.06.10유상증자(제3자배정)보통주1,680,672500595

| 주식발행(감소)일자 | 발행(감소)형태 | 발행(감소)한 주식의 내용 | | | | |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 종류 | 수량 | 주당액면가액 | 주당발행(감소)가액 | 비고 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| - |
| - |
| - |
| - |
| - |
| - |
| 전환권행사로 인한 전환우선주 감소 |
| 전환권행사로 인한 보통주 증가 |
| - |
| 전환권행사로 인한 보통주 증가 |
| - |
| - |
| - |

[채무증권의 발행 등과 관련된 사항]

(2) 채무증권 발행실적 등

채무증권 발행실적 2024년 06월 30일(단위 : 백만원, %)

(기준일 : )

(주)드래곤플라이회사채사모2021.01.2910,0001%-2024.01.29전환완료-(주)드래곤플라이회사채사모2021.10.053,0001%-2024.10.05상환완료-13,000----

발행회사 증권종류 발행방법 발행일자 권면(전자등록)총액 이자율 평가등급(평가기관) 만기일 상환여부 주관회사
합 계 - - - -

기업어음증권 미상환 잔액 2024년 06월 30일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

---------------------------

| 잔여만기 | | 10일 이하 | 10일초과30일이하 | 30일초과90일이하 | 90일초과180일이하 | 180일초과1년이하 | 1년초과2년이하 | 2년초과3년이하 | 3년 초과 | 합 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 미상환 잔액 | 공모 |
| 사모 |
| 합계 |

단기사채 미상환 잔액 2024년 06월 30일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

------------------------

| 잔여만기 | | 10일 이하 | 10일초과30일이하 | 30일초과90일이하 | 90일초과180일이하 | 180일초과1년이하 | 합 계 | 발행 한도 | 잔여 한도 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 미상환 잔액 | 공모 |
| 사모 |
| 합계 |

회사채 미상환 잔액 2024년 06월 30일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

------------------------

| 잔여만기 | | 1년 이하 | 1년초과2년이하 | 2년초과3년이하 | 3년초과4년이하 | 4년초과5년이하 | 5년초과10년이하 | 10년초과 | 합 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 미상환 잔액 | 공모 |
| 사모 |
| 합계 |

신종자본증권 미상환 잔액 2024년 06월 30일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

------------------------

| 잔여만기 | | 1년 이하 | 1년초과5년이하 | 5년초과10년이하 | 10년초과15년이하 | 15년초과20년이하 | 20년초과30년이하 | 30년초과 | 합 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 미상환 잔액 | 공모 |
| 사모 |
| 합계 |

조건부자본증권 미상환 잔액 2024년 06월 30일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

------------------------------

| 잔여만기 | | 1년 이하 | 1년초과2년이하 | 2년초과3년이하 | 3년초과4년이하 | 4년초과5년이하 | 5년초과10년이하 | 10년초과20년이하 | 20년초과30년이하 | 30년초과 | 합 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 미상환 잔액 | 공모 |
| 사모 |
| 합계 |

7-2. 증권의 발행을 통해 조달된 자금의 사용실적

(1) 공모자금의 사용내역

2024년 06월 30일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

유상증자-2021.09.13타법인 증권 취득자금4,350타법인 증권 취득자금7,644(*1)유상증자-2021.09.13운영자금18,887운영자금15,143(*2)유상증자-2021.09.13--타법인 증권 취득자금1,150(*3)유상증자-2021.09.13시설자금700--- 회사 경영상 자금사용 계획 변동유상증자-2022.12.15운영자금10,142운영자금8,228- 보고서 작성기준일 현재 미사용금액의 운용내역은 아래 별도 표기하였으며,향후 운영자금으로 사용할 예정임.유상증자-2022.12.15타법인 증권 취득자금2,106타법인 증권 취득자금2,100-

| 구 분 | 회차 | 납입일 | 증권신고서 등의 자금사용 계획 | | 실제 자금사용 내역 | | 차이발생 사유 등 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 사용용도 | 조달금액 | 내용 | 금액 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |

(*1) 당사 종속회사인 리노펙 지분 취득시의 부대비용이 계획에 없었으나 실제 사용되었고, 2차 지분 취득시 일부에 대하여 당사가 발행한 제17회차 전환사채를 대용납입하였는데 사채권자에 의하여 조기상환청구를 받아 공모자금으로 상환하였습니다.(*2) 상기 제17회차 전환사채 조기상환을 공모자금으로 상환하였기 때문에 동 금액만큼 운영자금으로 사용하지 못하였습니다.(*3) 당초 신규게임개발비용 등 운영자금 사용으로 계획한 금액을 신규게임 개발 등 사업진행을 위하여 조인트벤처를 설립하여 동 기업의 출자금으로 사용하였습니다.

(2) 사모자금의 사용내역

2024년 06월 30일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

제3자배정유상증자-2020.11.17운영자금10,000시설자금(유형자산 취득)6,890- 경영환경 변화에 따라자금사용계획 변동제3자배정유상증자-2020.11.17--타법인 증권 취득자금(회사채)3,000- 경영환경 변화에 따라자금사용계획 변동제3자배정유상증자-2020.11.17--운영자금110-전환사채16회2021.01.29타법인 증권 취득자금5,000타법인 증권 취득자금(주식)5,000-전환사채16회2021.01.29운영자금5,000타법인 증권 취득자금(주식, 회사채)4,550- 경영환경 변화에 따라자금사용계획 변동전환사채16회2021.01.29--운영자금450-전환사채17회2021.10.05타법인 증권 취득자금3,000타법인 증권 취득자금(주식)3,000-제3자배정유상증자-2021.12.29운영자금10,000타법인 증권 취득자금(주식)7,857- 회사 경영상 자금사용계획 변동제3자배정유상증자-2021.12.29--운영자금2,143-제3자배정유상증자-2023.03.24운영자금1,500운영자금1,195-제3자배정유상증자-2023.03.24--타법인 증권 취득자금(주식)305- 회사 경영상 자금사용 계획 변동제3자배정유상증자-2023.03.24타법인 증권 취득자금6,000타법인 증권 취득자금(주식, 회사채)6,000-제3자배정유상증자-2023.06.09타법인 증권 취득자금1,000타법인 증권 취득자금(주식)1,000-

| 구 분 | 회차 | 납입일 | 주요사항보고서의 자금사용 계획 | | 실제 자금사용 내역 | | 차이발생 사유 등 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 사용용도 | 조달금액 | 내용 | 금액 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |

(3) 미사용자금의 운용내역

2024년 06월 30일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

예ㆍ적금일반예금1,520-18개월-단기대여금4002024.03 ~ 2024.094개월1,920

종류 운용상품명 운용금액 계약기간 실투자기간
-

8. 기타 재무에 관한 사항

(1) 재무제표 재작성 등 유의사항1) 기타 재무제표 이용에 유의하여야 할 사항① 감사보고서상 강조사항과 핵심감사사항

구 분 강조사항 핵심감사사항
제34기 (연결 및 별도) 매출채권 및 기타채권의 손실충당금 설정
제33기 - (별도) 종속기업투자주식 손상평가(연결) (주)리노펙의 현금창출단위 손상평가
제32기 - (연결 및 별도) 전환사채의 평가

(2) 대손충당금 설정현황 기업공시서식 작성지침에 의거 당반기에 중요한 변동사항이 없기 때문에 대손충당금 설정현황을 기재하지 않습니다. (3) 재고자산 현황기업공시서식 작성지침에 의거 당반기에 중요한 변동사항이 없기 때문에 재고자산 현황을 기재하지 않습니다. (4) 공정가치평가 기업공시서식 작성지침에 의거 당사는 소규모기업에 해당되며, 공정가치 평가내역에 대해서는 재무제표 주석에서 확인가능하기 때문에 기재하지 않습니다. 본 사업보고서의「Ⅲ. 재무에 관한 사항 → 3.연결재무제표 주석 2번, 8번, 27번, 4.재무제표 주석 2번, 7번, 26번」을 참고하여 주시기 바랍니다.

IV. 이사의 경영진단 및 분석의견

기업공시서식 작성지침에 의거 분, 반기보고서는 본 항목을 기재하지 않습니다.

V. 회계감사인의 감사의견 등

1. 외부감사에 관한 사항

(1) 회계감사인의 명칭 및 감사의견

제35기 반기(당기)삼일회계법인---제34기(전기)선진회계법인적정-(연결 및 별도) 매출채권 및 기타채권의 손실충당금 설정제33기(전전기)선진회계법인적정-(별도) 종속기업투자주식 손상평가(연결) (주)리노펙의 현금창출단위 손상평가

사업연도 감사인 감사의견 강조사항 등 핵심감사사항

(2) 감사용역 체결현황

제35기 반기(당기)삼일회계법인연결 및 별도재무제표 등의 감사 외170백만원1,150시간170백만원551시간제34기(전기)선진회계법인연결 및 별도재무제표 등의 감사 외150백만원1,158시간150백만원1,175시간제33기(전전기)선진회계법인연결 및 별도재무제표 등의 감사 외150백만원1,097시간150백만원1,107시간

| 사업연도 | 감사인 | 내 용 | 감사계약내역 | | 실제수행내역 | |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 보수 | 시간 | 보수 | 시간 |
| --- | --- | --- | --- | --- |

(3) 회계감사인과의 비감사용역 계약체결 현황

제35기 반기(당기)-----제34기(전기)-----제33기(전전기)-----

사업연도 계약체결일 용역내용 용역수행기간 용역보수 비고

(4) 내부감사기구가 회계감사인과 논의한 결과

12024.03.08감사위원회, 외부감사인서면외부감사 결과보고

구분 일자 참석자 방식 주요 논의 내용

(*) 전기 감사인의 내용입니다.

(5) 회계감사인의 변경2020년 11월 증권선물위원회로부터 지정받은 외부감사인인 선진회계법인과 감사계약을 체결하였습니다. 따라서 제32기부터 제34기까지 3년간 선진회계법인에서 회계감사를 수감하였습니다.이어 2023년 11월 증권선물위원회로부터 지정받은 외부감사인인 삼일회계법인과 감사계약을 체결하여 제35기부터 2년간 삼일회계법인에서 회계감사를 수감할 예정입니다.

2. 내부통제에 관한 사항

당사의 대표이사 및 내부회계관리자의 내부회계관리제도 운영실태 평가결과, 2023년 12월 31일 현재 당사의 내부회계관리제도는 '내부회계관리제도 설계 및 운영 개념체계'에 근거하여 볼 때, 중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영하고 있다는의견을 표명하였습니다.또한 당사의 감사인은 경영자의 내부회계관리제도 운영실태보고서에 대한 검토결과, 상기 경영자의운영실태보고 내용이 중요성의 관점에서 내부회계관리제도 모범규준 제5장 '중소기업에 대한 적용'의 규정에 따라 작성되지 않았다고 판단하게 하는 점이 발견되지 아니하였다는 의견을 표명하였습니다.

VI. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항

1. 이사회에 관한 사항

(1) 이사회 구성 개요보고서 작성기준일 현재 당사의 이사회는 4명의 사내이사, 2명의 사외이사 총 6명의 이사로 구성되어 있습니다.1) 이사회 현황

이사회 명칭 이사회 구성(총 6명) 이사회 의장
의 장 선임일 선임사유 대표이사 겸직여부
--- --- --- --- --- ---
(주)드래곤플라이이사회 대표이사 조 철사내이사 김영미사내이사 김정준사내이사 진형일사외이사 김성준사외이사 김준석 대표이사 조 철 2024.5.31 기존 의장 사임에 따른신규 의장 선임 겸직

2) 사외이사 및 그 변동현황

(단위 : 명)

62---

| 이사의 수 | 사외이사 수 | 사외이사 변동현황 | | |
| --- | --- | --- |
| 선임 | 해임 | 중도퇴임 |
| --- | --- | --- |

(*) 상기 사외이사 변동현황은 2024년 5월 31일 개최한 제35기 임시주주총회의 결과입니다.

(2) 주요 의결사항

회차 개최일자 의안내용 가결여부 사내이사 사외이사
원명수(참석률 :100%) 조 철(참석률 :100%) 진형일(참석률 :90%) 김영미(참석률 :100%) 김정준(참석률 :100%) 김성준(참석률 :85.7%) 김준석(참석률 :100%)
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1 2024.02.27 제18회 무기명식 이권부 무보증 전환사채 발행조건 변경의 건 가결 찬성 찬성 - - - 찬성 찬성
2 2024.03.05 1) 제34기 연결 및 별도재무제표 승인의 건2) 제34기 영업보고서 승인의 건 가결 찬성 찬성 - - - 찬성 찬성
3 2024.03.05 제34기 정기주주총회 소집 및 회의의 목적사항 결의의 건 가결 찬성 찬성 - - - 찬성 찬성
4 2024.03.15 타법인주식 취득의 건 가결 찬성 찬성 - - - 찬성 찬성
5 2024.03.22 감사위원 선임의 건 가결 찬성 - 찬성 - - 찬성 찬성
6 2024.03.22 금전 대여의 건 가결 찬성 - 찬성 - - 찬성 찬성
7 2024.04.12 1) 임시주주총회 소집에 관한 건2) 임시주주총회 권리주주확정을 위한 기준일 설정 및 명의개서 정지의 건 가결 찬성 - 찬성 - - 찬성 찬성
8 2024.04.22 금전 대여의 건(만기연장) 가결 찬성 - 찬성 - - 찬성 찬성
9 2024.05.10 골프회원권 양도의 건 가결 찬성 - 찬성 - - 찬성 찬성
10 2024.05.14 임시주주총회 소집에 관한 건(안건확정) 가결 찬성 - 찬성 - - 찬성 찬성
11 2024.05.22 금전 대여 만기연장의 건 가결 찬성 - 찬성 - - 불참 찬성
12 2024.05.29 제18회 무기명식 이권부 무보증 전환사채 발행조건 변경의 건 가결 찬성 - 찬성 - - 찬성 찬성
13 2024.05.31 대표이사 선임의 건 가결 - 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성
14 2024.06.26 전환사채 매도의 건 가결 - 찬성 불참 찬성 찬성 불참 찬성

(*1) 진형일 사내이사는 2024년 3월 22일 제34기 정기주주총회에서 선임되었으며, 조철 사내이사는 2024년 3월 22일 사임하여 2024년 5월 31일 제34기 임시주주총회에서 다시 선임되었습니다.(*2) 원명수 사내이사는 2024년 5월 31일 사임하였으며 같은 날 김영미, 김정준 사내이사가 선임되었습니다.

(3) 이사의 독립성이사는 주주총회에서 선임하며, 주주총회에서 선임할 이사 후보자는 이사회의 추천으로 선정하고 있습니다. 사외이사 선임시에는 관련법에서 정한 사외이사 자격기준을 충족한 후보자 중에서 이사회의 추천으로 주주총회에서 선임하고 있으며 당사는 사외이사를 선출하기 위한 별도의 위원회는 설치하지 않았습니다. 보고서 작성기준일 현재 이러한 절차에 따라 선임된 이사는 다음과 같습니다.

직명 성명 임기 연임여부(연임횟수) 선임배경 추천인 활동분야(담당업무) 회사와의 거래 최대주주와의 관계
대표이사(이사회 의장) 조 철 3년 - 경영 전문성 이사회 경영총괄 해당없음 해당없음
사내이사 김영미 3년 - 독립성 유지, 결격사유 없음 이사회 사업총괄 해당없음 해당없음
사내이사 김정준 3년 - 독립성 유지, 결격사유 없음 이사회 경영자문 해당없음 해당없음
사내이사 진형일 3년 - 재무 전문성 이사회 경영자문 해당없음 최대주주의 등기임원(*)
사외이사 김성준 3년 - 사외이사의 독립성 이사회 사외이사 해당없음 해당없음
사외이사 김준석 3년 - 사외이사의 독립성 이사회 사외이사 해당없음 해당없음

(*) 보고서 작성기준일 현재 당사의 최대주주인 (주)비에프랩스의 대표이사직에서 해임되었습니다. 이후 다시 각자대표이사로 선임되었지만 보고서 제출일 현재 다시 해임되었습니다. (4) 사외이사의 전문성1) 회사 내에 사외이사의 직무수행을 보조하기 위한 별도의 지원조직은 없습니다.

2) 사외이사 교육 미실시 내역

- 당사는 공시대상기간 중 사외이사를 대상으로 교육을 실시하거나 위탁교육 등 외부기관이 제공하는 교육을 이수하도록 한 바 없습니다.- 당사는 사외이사가 업무 수행함에 있어 직무관련 교육의 기회가 있으면 적극적으로 참여할 계획입니다.

사외이사 교육 실시여부 사외이사 교육 미실시 사유
미실시

2. 감사제도에 관한 사항

(1) 감사의 인적사항당사는 보고서 작성기준일 현재 1인의 비상근감사를 두고 있습니다.

성 명 최근 6년간 주요경력 타회사 겸직현황
김동우 ( 전 ) 삼화회계법인 이사 (2012~2020년)(현 ) 세덕회계법인 대표이사(2020~현재) 세덕회계법인 대표이사

(2) 감사의 독립성감사의 선임시에는 관련법에서 규정하고 있는 감사 자격기준을 충족한 후보자 중에서 주주총회에서 선임하고 있으며, 선임시 상법 및 자본시장법에서 규정한 의결권 행사 기준에 따라 3% 이상 주주의 의결권을 제한하고 있습니다. 현재 감사의 선임배경,추천인, 회사와의 거래 및 최대주주와의 관계는 다음과 같습니다.

성명 임기 연임여부(연임횟수) 선임배경 추천인 활동분야(담당업무) 회사와의 거래 최대주주와의 관계
김동우 3년 - 회계 세무 전문인력으로 감사로서 회사의 경영건전성에 기여할 것으로 판단함. 이사회 감사 해당없음 해당없음

감사의 감사업무 수행은 회계감사를 위해서는 재무제표 등 회계관련서류 및 회계법인의 감사절차와 감사결과를 검토하며, 필요한 경우에는 회계법인에 대하여 회계에 관한 장부와 관련서류에 대한 추가 검토를 요청하고 그 결과를 검토합니다. 그리고 감사는 신뢰할 수 있는 회계정보의 작성 및 공시를 위하여 설치한 내부회계관리제도의 운영실태를 내부회계관리자로부터 보고 받아 이를 평가하여 이사회에 보고합니다. 또한 감사는 업무 감사를 위하여 이사회에 출석하고 필요한 경우에는 이사로부터 영업에 관한 보고를 받고 중요한 업무에 관한 회사의 보고에 대해 추가검토 및 자료보완을 요청하는 등 적절한 방법을 사용하여 검토합니다. (3) 감사의 주요 활동내용

회차 개최일자 의안내용 가결여부 참석여부
1 2024.02.27 제18회 무기명식 이권부 무보증 전환사채 발행조건 변경의 건 가결 -
2 2024.03.05 1) 제34기 연결 및 별도재무제표 승인의 건2) 제34기 영업보고서 승인의 건 가결 -
3 2024.03.05 제34기 정기주주총회 소집 및 회의의 목적사항 결의의 건 가결 -
4 2024.03.15 타법인주식 취득의 건 가결 -
5 2024.03.22 감사위원 선임의 건 가결 -
6 2024.03.22 금전 대여의 건 가결 -
7 2024.04.12 1) 임시주주총회 소집에 관한 건2) 임시주주총회 권리주주확정을 위한 기준일 설정 및 명의개서 정지의 건 가결 -
8 2024.04.22 금전 대여의 건(만기연장) 가결 -
9 2024.05.10 골프회원권 양도의 건 가결 -
10 2024.05.14 임시주주총회 소집에 관한 건(안건확정) 가결 -
11 2024.05.22 금전 대여 만기연장의 건 가결 -
12 2024.05.29 제18회 무기명식 이권부 무보증 전환사채 발행조건 변경의 건 가결 -
13 2024.05.31 대표이사 선임의 건 가결 참석
14 2024.06.26 전환사채 매도의 건 가결 참석

(*) 당사는 감사에 갈음하여 이사회내 위원회인 감사위원회를 설치하여 운영하다가 2024년 5월 31일 임시주주총회에서 감사를 선임하여 감사를 두고 운영하고 있습니다. (4) 교육 실시 계획 감사 및 회사의 교육계획 일정을 고려하여 감사에 필요한 교육을 실시할 예정입니다.

(5) 교육 실시 현황

1) 감사 교육 미실시 내역

- 당사는 공시대상기간 중 감사를 대상으로 교육을 실시하거나 위탁교육 등 외부기관이 제공하는 교육을 이수하도록 한 바 없습니다.- 당사는 감사의 업무 수행함에 있어 직무관련 교육의 기회가 있으면 적극적으로 참여할 계획입니다.

감사 교육 실시여부 감사 교육 미실시 사유
미실시

2) 감사 지원조직 현황회사 내에 감사위원회의 직무수행을 보조하기 위한 별도의 지원조직은 없습니다.

3) 준법지원인 지원조직 현황해당사항이 없습니다.

3. 주주총회 등에 관한 사항

(1) 투표제도 현황

2024년 06월 30일

(기준일 : )

배제미도입미도입--이사회 승인 여부에 따라 실시가능

투표제도 종류 집중투표제 서면투표제 전자투표제
도입여부
실시여부

(*) 전자투표제도의 채택에 관한 별도의 정관규정은 없으나 필요에 따라 이사회에서 도입을 승인할 수 있습니다. 당사는 제34기(2023년도) 정기주주총회에서는 전자투표제를 실시하지 않았으며, 2024년 임시주주총회에서는 전자투표제를 실시하였습니다.

(2) 의결권 현황

2024년 06월 30일(단위 : 주)

(기준일 : )

보통주69,388,973-우선주--보통주--우선주--보통주--우선주--보통주--우선주--보통주--우선주--보통주69,388,973-우선주--

구 분 주식의 종류 주식수 비고
발행주식총수(A)
의결권없는 주식수(B)
정관에 의하여 의결권 행사가 배제된 주식수(C)
기타 법률에 의하여의결권 행사가 제한된 주식수(D)
의결권이 부활된 주식수(E)
의결권을 행사할 수 있는 주식수(F = A - B - C - D + E)

(3) 주식사무

구 분 내 용
정관상 신주인수권의 내용 제10조 (신주 인수권)① 이 회사의 주주는 신주발행에 있어서 그가 소유한 주식수에 비례하여 신주의 배정을 받을 권리를 가진다.

② 회사는 제1항의 규정에도 불구하고 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 경우 이사회의 결의로 주주 외의 자에게 신주를 배정할 수 있다.1. 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 제4조 및 제119조에 따라 신주를 모집하거나 인수인에게 인수하게 하는 경우

2. 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 제165조의6에 따라 이사회의 결의로 일반공모증자방식으로 신주를 발행하는 경우

3. 발행하는 주식총수의 100분의 20 범위 내에서 우리사주조합원에게 주식을 우선 배정하는 경우

4. 상법 제542조의3에 따른 주식매수선택권의 행사로 인하여 신주를 발행하는 경우5. 외국인 투자 및 외자도입에 관한 법률의 규정에 의하여 외국인에게 신주를 발행하는경우. 단, 발행주식 총수의 100분의 50을 한도로 한다.

6. 회사가 사업상 중요한 기술도입, 연구개발, 생산 및 판매 활동, 자본제휴를 위하여 그상대방에게 신주를 발행하거나 긴급한 자금의 조달 및 재무구조 개선, 기타 회사의 경영상의목적을 달성하기 위하여 국내외 금융기관, 기관투자자, 법인투자자, 개인투자자 등에게 신주를 발행하는 경우

③ 제2항 제1호, 제2호, 제5호 및 제6호의 방식에 의해 신주를 발행할 경우에는 발행할주식의 종류와 수 및 발행가격 등은 이사회의 결의로 정한다. 다만, 이 경우 신주의 발행가격은 일반공모증자의 경우에는 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 시행령 제176조의8과 증권의 발행 및 공시 등에 관한 규정 제5-18조 제1항에 따라, 제3자배정증자의 경우에는 증권의 발행 및 공시 등에 관한 규정 제5-18조 제1항에 따라 산정하여야 한다.

④ 주주가 신주인수권을 포기 또는 상실 하거나 신주배정에서 단주가 발생하는 경우에 그 처리 방법은 이사회의 결의로 정한다.
결산일 12월 31일
정기주주총회 이사회 결의로 정함
주주명부폐쇄시기 이사회 결의로 일정한 기간을 정함
명의개서대리인 국민은행 증권대행부
주주의 특전 해당사항 없음
공고게재 홈페이지 및게재신문 http://www.dragonflygame.com한국경제신문

(4) 주주총회 의사록 요약

주총일자 안 건 결 의 내 용 비 고
정기주주총회(2022.03.25) <보고사항>1. 감사보고2. 영업보고3. 내부회계관리실태보고<회의목적사항>1. 제32기 연결 및 별도재무제표(결손금처리계산서(안) 포함) 승인의 건2. 정관 일부 변경의 건3. 이사 선임의 건 - 사내이사 원명수 - 사외이사 홍기현4. 이사 보수한도 승인의 건 제1호 의안 : 가결제2호 의안 : 가결제3호 의안 : 가결제4호 의안 : 가결 -
정기주주총회(2023.03.24) <보고사항>1. 감사보고2. 영업보고3. 내부회계관리실태보고<회의목적사항>1. 제33기 연결 및 별도재무제표(결손금처리계산서(안) 포함) 승인의 건2. 이사 선임의 건 - 사내이사 임지윤 - 사외이사 김성준 - 사외이사 김준석3. 이사 보수한도 승인의 건 제1호 의안 : 가결제2호 의안 : 가결제3호 의안 : 가결 -
임시주주총회(2023.07.28) <보고사항>1. 감사보고<회의목적사항>1. 사내이사 조 철 선임의 건 제1호 의안 : 가결 -
정기주주총회(2024.03.22) <보고사항>1. 감사보고2. 영업보고3. 외부감사인 선임보고4. 내부회계관리실태보고<회의목적사항>1. 제34기 연결 및 별도재무제표(결손금처리계산서(안) 포함) 승인의 건2. 정관변경의 건 - 제2조 (사업목적) 일부 사업목적 삭제 - 제11조 (주식매수선택권) 조항 정비 - 제15조 (전환사채의 발행) 조항 정비 - 제16조 (신주인수권부사채의 발행) 조항 정비 - 제46조 (이익배당) 조항 정비3. 사내이사 진형일 선임의 건4. 감사 최필성 선임의 건5. 이사 보수한도 승인의 건6. 감사 보수한도 승인의 건 제1호 의안 : 가결제2호 의안 : 가결제3호 의안 : 가결제4호 의안 : 후보 사퇴(일신상의 사류)로 인한 안건 폐기제5호 의안 : 가결제6호 의안 : 감사선임 안건 폐기로 인한 본 안건폐기 -
임시주주총회(2024.05.31) <보고사항>1. 감사보고<회의목적사항>1. 이사 선임의 건 - 사내이사 조 철 선임의 건 - 사내이사 김영미 선임의 건 - 사내이사 김정준 선임의 건2. 감사 김동우 선임의 건3. 감사 보수한도 승인의 건 제1호 의안 : 가결제2호 의안 : 가결제3호 의안 : 가결 -

VII. 주주에 관한 사항

1. 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황 및 주요경력

(1) 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황

2024년 06월 30일(단위 : 주, %)

(기준일 : )

㈜비에프랩스본인보통주10,067,11414.5110,067,11414.51-보통주10,067,11414.5110,067,11414.51-------

| 성 명 | 관 계 | 주식의종류 | 소유주식수 및 지분율 | | | | 비고 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 기 초 | | 기 말 | |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 주식수 | 지분율 | 주식수 | 지분율 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 계 | |

(2) 최대주주의 주요경력 및 개요

1) 최대주주(법인 또는 단체)의 기본정보

㈜비에프랩스8,577한상우---㈜비에프홀딩스17.26------

| 명 칭 | 출자자수(명) | 대표이사(대표조합원) | | 업무집행자(업무집행조합원) | | 최대주주(최대출자자) | |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 성명 | 지분(%) | 성명 | 지분(%) | 성명 | 지분(%) |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |

(*) 상기 출자자수는 2023.12.31 기준 ㈜비에프랩스의 주주수입니다.

2) 법인 또는 단체의 대표이사, 업무집행자, 최대주주의 변동내역

2021.12.30조영중0.08--㈜비에프홀딩스8.562022.12.22조영중0.08--㈜비에프홀딩스8.702022.12.22한상우-----2023.10.16진형일-----2023.12.18----㈜비에프홀딩스17.952024.03.31----㈜비에프홀딩스17.262024.06.24한상우-----

| 변동일 | 대표이사(대표조합원) | | 업무집행자(업무집행조합원) | | 최대주주(최대출자자) | |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 성명 | 지분(%) | 성명 | 지분(%) | 성명 | 지분(%) |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |

3) 최대주주(법인 또는 단체)의 최근 결산기 재무현황

(단위 : 백만원)

㈜비에프랩스60,75717,15143,60628,790-1,87181

구 분
법인 또는 단체의 명칭
자산총계
부채총계
자본총계
매출액
영업이익
당기순이익

(*) 2023년 연결재무제표 기준으로 작성하였습니다.

4) 사업현황 등 회사 경영 안정성에 영향을 미칠 수 있는 주요 내용

보고서 작성 기준일 현재 당사의 최대주주인 ㈜비에프랩스는 2023 사업연도 재무제표에 대한 감사인의 감사의견이 감사범위 제한으로 인한 의견거절로 상장폐지사유가발생하였습니다. ㈜비에프랩스는 2024년 4월 23일 코스닥시장 상장규정 제55조의 규정에 따라 2025년 4월 10일까지 개선기간을 부여 받아 동 기간동안에는 매매거래정지가 지속됩니다. 개선기간 종료 후 거래소에서 기업심사위원회를 개최하여 ㈜비에프랩스의 상장폐지 여부를 심의, 의결할 예정입니다.

(3) 최대주주의 최대주주(법인)의 개요

1) 최대주주의 최대주주(법인 또는 단체)의 기본정보

㈜비에프홀딩스3임지윤55--임지윤55------

| 명 칭 | 출자자수(명) | 대표이사(대표조합원) | | 업무집행자(업무집행조합원) | | 최대주주(최대출자자) | |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 성명 | 지분(%) | 성명 | 지분(%) | 성명 | 지분(%) |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |

2) 최대주주의 최대주주(법인 또는 단체)의 최근 결산기 재무현황

(단위 : 백만원)

㈜비에프홀딩스10,04313,231-3,1880-8-344

구 분
법인 또는 단체의 명칭
자산총계
부채총계
자본총계
매출액
영업이익
당기순이익

(*) 2023년 재무제표 기준으로 작성하였습니다.

2. 최대주주 변동현황 (1) 최대주주 변동내역

최대주주 변동내역 2024년 06월 30일(단위 : 주, %)

(기준일 : )

2022.03.29㈜시스웍4,844,48111.72주식양수도 계약(장외매도)-2022.04.01㈜피에이치씨4,667,73311.29변경전 최대주주의 장내매도로 인한 최대주주 변경-2022.12.15㈜피에이치씨4,667,7338.10발행주식수 변동(유상증자)으로 인한 지분율 변동-2023.03.03㈜피에이치씨4,067,7337.06장내매도2023.02.09~03.03 까지장내매도로 인한 변동2023.03.24㈜피에이치씨3,421,6695.94장내매도2023.03.06~03.24 까지장내매도로 인한 변동2023.03.24㈜비에프랩스10,067,11414.87제3자배정 유상증자 참여-2023.06.09㈜비에프랩스10,067,11414.51발행주식수 변동(유상증자)으로 인한 지분율 변동-

변동일 최대주주명 소유주식수 지분율 변동원인 비 고

(2) 최대주주 변경2023년 3월 24일 제3자배정 유상증자 납입으로 당사의 최대주주가 ㈜피에이치씨에서 ㈜비에프랩스로 변경되었습니다.

변경일 최대주주명 주식수 지분율 납입금액(주당발행가액) 인수자금 조달방법
2023.03.24 ㈜비에프랩스 10,067,114 14.87% 7,499,999,930원(745원) 자기자금

3. 주식의 분포기업공시서식 작성지침에 의거 반기보고서는 본 항목을 기재하지 않습니다. 관련 내용은 2024년 3월 14일에 제출한 2023년도 사업보고서를 참고하시기 바랍니다.

VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항

1. 임원 및 직원 등의 현황

(1) 임원 현황

2024년 06월 30일(단위 : 주)

(기준일 : )

조 철남1973.06대표이사사내이사상근경영총괄

연세대학교 법학석사

(현) (사)한국AR/VR컨텐츠진흥회상임 부회장(현) 해성옵틱스㈜ 대표이사

---'23.07~현재2027.05.31진형일남1973.10사내이사사내이사비상근경영자문 서울대학교 물리학과( 전 ) 삼일회계법인 이사 /공인회계사 ( 전 ) 일본 Aarata 감사법인 Manager ( 전 ) 메리츠증권 이사 ( 전 ) ㈜비에프랩스 CFO/부사장 ( 전 ) ㈜비에프랩스 대표이사 (전 ) ㈜대산에프앤비 대표이사 --최대주주의등기임원'24.03~현재2027.03.22김영미여1978.05사내이사사내이사상근사업총괄

명지대학교 관광경영학과( 전 ) 한성 이사 ( 전 ) HS소프트 본부장 (전 ) 서우테크 부사장

---'24.05~현재2027.05.31김정준남1980.07사내이사사내이사비상근경영자문서울시립대학교 법학과 (전) 법무법인(유한) 바른 파트너 변호사 (현) 법률사무소 비컴 파트너 변호사 ---'24.05~현재2027.05.31김성준남1982.06사외이사사외이사비상근사외이사

경희대 회계세무학석사(전) 동명세무회계 대표세무사

(전) 세무법인안국 대표세무사

(전) 강남대학교 대우교수

(현) 안국택스 대표세무사

---'23.03~현재2026.03.24김준석남1967.08사외이사사외이사비상근사외이사

미국 미네소타 주립 법학대학원(전) 야후 법무팀장

(전) 자금 세탁 방지법 회원,SRO(PolyReg), 스위스

(현) 법무법인 주원 파트너

---'23.03~현재2026.03.24김동우남1973.06감사감사비상근감사

경희대학교 경영학과

( 전 ) 삼화회계법인 이사 (현 ) 세덕회계법인 대표이사

---'24.05~현재2027.05.31조영우남1970.03상무이사미등기상근재무총괄서울시립대학교 경영학과(전) ㈜한국코퍼레이션 이사(전) ㈜슈프리마 상무이사(현) ㈜드래곤플라이 상무이사, CFO---'20.03~현재-박철승남1968.06상무이사미등기상근사업총괄 홍익대학교 금속재료공학과(전) ㈜ 드래곤플라이 개발총괄부사장(전) ㈜ 드래곤플라이 대표이사(현) ㈜ 드래곤플라이 상무이사 808,860--'09.01~현재-

| 성명 | 성별 | 출생년월 | 직위 | 등기임원여부 | 상근여부 | 담당업무 | 주요경력 | 소유주식수 | | 최대주주와의관계 | 재직기간 | 임기만료일 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 의결권있는 주식 | 의결권없는 주식 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |

(2) 임원 겸임 및 겸직 현황

겸직자 겸직회사
성명 직위 회사명 직위
--- --- --- ---
조 철 대표이사 (사)한국AR/VR컨텐츠진흥회 상임 부회장
해성옵틱스(주) 대표이사
(주)디에프랩 대표이사
(주)리노펙 대표이사
진형일 사내이사 (주)비에프랩스 사내이사
김정준 사내이사 법률사무소 비컴 파트너 변호사
김성준 사외이사 안국택스 대표세무사
김준석 사외이사 법무법인 주원 파트너 변호사
김동우 감 사 세덕회계법인 대표이사
조영우 상무이사 (주)몽스 사내이사
(주)디에프랩 감사
(주)리노펙 사내이사
박철승 상무이사 (주)디에프랩 사내이사

(3) 직원 등의 현황

2024년 06월 30일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

게임남37---373.001,52233----게임여19-1-202.0943723-56-1-572.691,95930-

| 직원 | | | | | | | | | | 소속 외근로자 | | | 비고 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 사업부문 | 성별 | 직 원 수 | | | | | 평 균근속연수 | 연간급여총 액 | 1인평균급여액 | 남 | 여 | 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 기간의 정함이없는 근로자 | | 기간제근로자 | | 합 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 전체 | (단시간근로자) | 전체 | (단시간근로자) |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 합 계 | |

(4) 미등기임원 보수 현황

2024년 06월 30일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

216381-

구 분 인원수 연간급여 총액 1인평균 급여액 비고
미등기임원

2. 임원의 보수 등<이사ㆍ감사 전체의 보수현황>

(1) 주주총회 승인금액

(단위 : 백만원) 이사(사외이사 포함)62,300-

구 분 인원수 주주총회 승인금액 비고

(*) 상기 인원수 및 주주총회 승인금액은 제34기 정기주주총회에서 승인된 금액입니다.

(2) 보수지급금액

1) 이사ㆍ감사 전체

(단위 : 백만원) 859374-

인원수 보수총액 1인당 평균보수액 비고

(*1) 상기 인원수 및 보수총액은 해당 사업연도에 신규선임한 이사와 퇴임한 이사를 모두 포함하였으며, 1인당 평균 지급액은 지급총액을 인원수로 나눈 단순금액입니다.(*2) 상기 보수총액은 근로소득, 기타소득, 퇴직소득이 합산된 금액을 기준으로 기재하였으며, 지급되지 않은 보수에 대해서는 인원수에서도 제외하였습니다.

2) 유형별

(단위 : 백만원) 5567113-22412-----122-

구 분 인원수 보수총액 1인당평균보수액 비고
등기이사(사외이사, 감사위원회 위원 제외)
사외이사(감사위원회 위원 제외)
감사위원회 위원
감사

(*1) 당사는 감사에 갈음하여 이사회내 위원회인 감사위원회를 설치하여 운영하다가 2024년 5월 31일 임시주주총회에서 감사를 선임하여 감사를 두고 운영하고 있습니다. (*2) 상기 인원수 및 보수총액은 해당 사업연도에 신규선임한 이사와 퇴임한 이사를 모두 포함하였으며, 1인당 평균 지급액은 지급총액을 인원수로 나눈 단순금액입니다.(*3) 상기 보수총액은 근로소득, 기타소득, 퇴직소득이 합산된 금액을 기준으로 기재하였으며, 지급되지 않은 보수에 대해서는 인원수에서도 제외하였습니다.

<보수지급금액 5억원 이상인 이사ㆍ감사의 개인별 보수현황>

1. 개인별 보수지급금액

(단위 : 백만원) ----

이름 직위 보수총액 보수총액에 포함되지 않는 보수

(*) 보수지급금액이 5억원 미만이므로 기재하지 않습니다.

<보수지급금액 5억원 이상 중 상위 5명의 개인별 보수현황>

1. 개인별 보수지급금액

(단위 : 백만원) ----

이름 직위 보수총액 보수총액에 포함되지 않는 보수

(*) 보수지급금액이 5억원 미만이므로 기재하지 않습니다.

IX. 계열회사 등에 관한 사항

1. 계열회사의 현황 (1) 계열회사 현황

2024년 06월 30일

(기준일 : ) (단위 : 사)

(주)드래곤플라이178

| 기업집단의 명칭 | 계열회사의 수 | | |
| --- | --- | --- |
| 상장 | 비상장 | 계 |
| --- | --- | --- |

※상세 현황은 '상세표-2. 계열회사 현황(상세)' 참조

(2) 계열회사간 출자 현황

출자회사 피출자회사
회사명 회사명 지분률
--- --- ---
(주)드래곤플라이 (주)디에프랩 100%
(주)리노펙 100%
디에프체인(주) 50%
(주)몽스 81.82%
(주)경향플러스 25.03%
(주)리킷 23.20%
디에프체인(주) DFCHAIN PHILIPPINES, INC. 100%

(*) 상기 피출자회사의 지분율은 보고서 작성기준일 현재 기준으로 작성하였습니다. (3) 계열회사간 임원 겸직 현황

겸직자 겸직회사
성명 직위 회사명 직위 상근여부 재직기간
--- --- --- --- --- ---
조 철 대표이사 (주)디에프랩 대표이사 비상근 2024.05~현재
(주)리노펙 대표이사 비상근 2024.05~현재
조영우 상무이사 (주)몽스 사내이사 비상근 2022.09~현재
(주)디에프랩 감사 비상근 2022.12~현재
(주)리노펙 사내이사 비상근 2023.08~현재
박철승 상무이사 (주)디에프랩 사내이사 비상근 2024.05~현재

2. 타법인 출자현황기업공시서식 작성지침에 의거 당사는 소규모기업에 해당하므로 타법인 출자현황을 기재하지 않습니다.

X. 대주주 등과의 거래내용

1. 대주주등에 대한 신용공여등

해당사항 없습니다. 2. 대주주와의 자산양수도 등해당사항 없습니다. 3. 대주주와의 영업거래해당사항 없습니다. 4. 대주주 이외의 이해관계자와의 거래

당사는 보고서 작성기준일 현재 다음과 같은 금전대여의 거래가 있습니다.

(단위 : 백만원)

대상자 관계 종류 대여일자 대여목적 대여금액 최근잔액 조건
디에프체인(주) 조인트벤쳐 금전 대여 2022.07.08 운영자금 600 600 이자율 연 4.6%
디에프체인(주) 조인트벤쳐 금전 대여 2022.07.27 운영자금 500 500 이자율 연 4.6%
디에프체인(주) 조인트벤쳐 금전 대여 2022.09.22 운영자금 1,000 1,000 이자율 연 4.6%
디에프체인(주) 조인트벤쳐 금전 대여 2022.12.23 운영자금 500 500 이자율 연 4.6%
디에프체인(주) 조인트벤쳐 금전 대여 2023.06.26 운영자금 100 100 이자율 연 4.6%

(*) 상기 금전 대여는 이사회결의 및 내부 적법한 절차를 거쳐 이행하였습니다.

XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항

1. 공시내용 진행 및 변경사항

신고일자 제 목 신고내용 신고사항의 진행사항
2023.11.27(2024.02.27 정정) 주요사항보고서(전환사채권발행결정) 1. 사채의 권면총액 : 5,000,000,000원2. 사채만기일 : 2027년 8월 28일3. 전환에 따라 발행할 주식 : 보통주식 6,305,170원 - 전환가액 : 793원 - 전환청구기간 : 2025년 8월 28일 ~ 2027년 7월 28일4. 납입일 : 2024년 8월 28일 납입일 미도래

2. 우발부채 등에 관한 사항

(1) 중요한 소송사건작성기준일 현재 당사를 대상으로 총 5건의 소송이 계류중이며, 당사의 경영진은 이러한 소송 등의 결과가 당사 재무상태에 중요한 영향을 미치지 않을 것으로 판단하고 있습니다.

(단위: 천원, NTD)
사건의 명칭 사건번호 원고 피고 소송가액 진행경과
--- --- --- --- --- ---
손해배상 의정부지방법원2022가합50281 ㈜드래곤플라이 ㈜코스모스인프라 1,639,857 변론기일 확정
채권가압류신청 의정부지방법원2022카단201616 ㈜드래곤플라이 ㈜코스모스인프라 900,711 채권가압류 신청취하 하였으나본안소송이 완결되지 않아담보취소 기각
손해배상 제주지방법원2023가소50888 ㈜드래곤플라이 ㈜볼카노골프앤리조트 34,244 원고 청구 인용채권 압류 및 추심 진행 중
손해배상(대만 현지 법원) 지적재산권 및 상업법원 112년도(2023년) 민보자제173호안 ㈜드래곤플라이 라메이트 NTD 31,168,012 소제기 완료. 재판부 심리 진행 중

3. 제재 등과 관련된 사항

(1) 당사는 한국거래소로부터 불성실공시지정예고를 받았으나 6개월간 불성실공시법인으로 지정예고되지 않을 조건으로 불성실공시법인지정을 유예받았습니다.

불성실공시법인 지정예고내역
내용 최대주주 변경을 수반하는 주식 담보제공 계약체결 지연공시
지정예고일 2022년 4월 25일
불성실공시법인 미지정 내역
결정일 2022년 5월 18일
미지정 사유 불성실공시법인 지정유예
근거규정 코스닥시장 공시규정 제27조 및 제32조
내용 6개월간 불성실공시법인으로 지정예고되지 않을 조건으로 불성실공시법인 지정을 유예함.이 경우 6개월 동안에 새로이 불성실공시법인으로 지정예고되는 경우에는 불성실공시법인으로 지정 되는 날을 기준으로 지정을 유예한 건에 대하여 불성실공시법인으로 지정하고 유예된 벌점 및 공시위반제재금을 부과함.

(2) 당사는 상법 제542조의9 위반에 따라 아래와 같은 내용으로 벌금을 부과받았습니다.

일 자 2023년 3월 8일
제재기관 서울중앙지방법원
처벌 또는 조치대상자 (주)드래곤플라이
처벌 또는 조치내용 벌금 3,000,000원
사유 및 근거법령 주요주주를 위한 신용공여 위반상법 제542조의9
처벌 또는 조치에 대한 회사의 이행현황 벌금 납부 완료
재발방지를 위한 회사의 대책 자금거래 관련 내부통제 프로세스 재정비

4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항

(1) 중소기업기준 검토표

2023년 중소기업등기준검토표.jpg 2023년 중소기업등기준검토표

XII. 상세표

1. 연결대상 종속회사 현황(상세)☞ 본문 위치로 이동(단위 : 백만원) (주)디에프랩2019.12서울시 서초구서초중앙로22길 80게임 소프트웨어개발 및 공급275100% 소유(기업회계기준서 1110호)미해당(주)리노펙2007.07경남 김해시 주촌면 소망길 82기능성 필름 및 자동차 흡음재 생산5,803100% 소유(기업회계기준서 1110호)해당(주)몽스2018.04서울시 서초구 강남대로 212게임 소프트웨어개발 및 공급42281.82% 소유(기업회계기준서 1110호)미해당

상호 설립일 주소 주요사업 최근사업연도말자산총액 지배관계 근거 주요종속회사 여부

2. 계열회사 현황(상세)☞ 본문 위치로 이동2024년 06월 30일

(기준일 : ) (단위 : 사)

1(주)드래곤플라이110111-0685309--7 (주)디에프랩110111-7297793(주)리노펙195511-0100895디에프체인(주)110111-8088365(주)몽스 110111-6717445(주)경향플러스110111-2340977(주)리킷110111-7993325DFCHAIN PHILIPPINES, INC.-

상장여부 회사수 기업명 법인등록번호
상장
비상장

3. 타법인출자 현황(상세)

기업공시서식 작성지침에 의거 당사는 소규모기업에 해당하므로 타법인 출자현황을 기재하지 않습니다.

4. 사업의 내용과 관련된 사항(상세)☞ 본문 위치로 이동

Ⅱ. 사업의 내용 6. 주요계약 및 연구개발활동 (2) 연구개발활동 3) 연구개발실적 ① 게임사업부문의 연구개발실적 상세내용입니다.

【 내부연구기관 : (주)드래곤플라이 기업부설연구소 】

연구과제 연구 개발 내용 연구결과 및 기대효과 상용화
사설 서버 방지 기능 공개키/비공개 키의 혼용을 이용한 암호화를 사용하여 사설서버를 방지하는 기능 개발 클라이언트-서버 간의 패킷을 분석한 Reverse-engneering 을 통해 제작된 사설 서버가 보고되었으나 이를 무력화 스페셜포스
전 서버 매칭 시스템 게임에 입장한 유저들을 자동으로 매칭 및 플레이시키는 시스템 개발 각종 지표들을 이용하여 유저들의 실력을 분석하여 적절한 등급을 매기고, 이를 통해 여러 서버의 유저들에게 최적의 상대를 찾아 자동으로대전할 수 있는 시스템을 제공 스페셜포스
스스로 패치 가능한 런처 스스로 새로운 버전으로 업데이트 할 수 있는 게임 런처를 개발 런처의 기능 업데이트가 필요한 경우, 별도의 작업 없이 일반 패치와 같은 방법으로 유저들에게 배포 가능 스페셜포스
파티클 라이브러리 및 툴 게임 화면에서 화려한 이펙트를 담당하는 파티클들을 쉽게 제작할 수 있는 기능 및 툴을 제공 이전보다 강화된 여러 파티클 재생 방식들을 제공하고, 프로그래머가 직접 작성하지 않는 대신 아티스트가 파티클을 작성하게 되어 더 고품질의 파티클 효과를 제작 가능 스페셜포스
일반화된 사운드 라이브러리 게임 내에서 재생되는 사운드들을 통합적으로 관리해주는 라이브러리 개발 사운드와 관련된 파일들을 손쉽게 등록/재생할수 있는 인터페이스 구성으로 관련 컨텐츠 개발의 속도를 증대 스페셜포스
페이스북 연동 라이브러리 페이스 북에 자신의 게임 결과를 업로드할 수 있는 기능 자신의 게임 결과 및 플레이 모습을 페이스북에 업로드 할 수 있도록 하여, 유저들에게 보상심리와 커뮤니티 활성화를 제공 스페셜포스
RTRS시스템 구현 유저가 게임플레이시 유저의 랭킹을 실시간으로 적용하는 시스템 스포츠, 레이싱 게임의 실시간 순위를 보여줌. 스페셜포스
IOCP 라이브러리 게임에 최적화된 네트워크 라이브러리 개발 대규모의 동시 접속 유저 처리시에도 CPU와 메모리 리소스가 안정적인 상태로 작동 되며 네트워크의 이상 상황에도 적절한 처리를 함으로써 안정적인 서비스가 가능하게 함. 스페셜포스
패킷 암호화 라이브러리 최적의 속도를 목표로 한 패킷 암호화 라이브러리의 개발 게임 서비스 시에 발생되는 해킹에 따른 유저의 피해를 최소화 하며 게임의 재미를 반감시키는 문제점을 방지할 것으로 기대 스페셜포스
서버간 로드밸런싱 기술 대규모 동시 접속자를 수용하기 위해 각 서버들의 부하를 체크하여 최적의 환경으로 서비스할 수 있도록 서버간 로드밸런싱 기술 개발 하드웨어 Computing power를 관리하여 접속한 유저가 접속 당시에 최적의 환경에서 게임 서비스를 즐길 수 있도록 처리해 주는 로드 밸런싱 기술을 개발하게 됨 스페셜포스
스크립트 병합 기술 및 스크립트 암호화 서버에서 사용하는 모든 스크립트를 하나의 파일로 병합하고 해당 스크립트를 보지 못하게 하기 위한 관련 암호화 기술 개발, 해외에서의 사설 서버 유출을 방지하기 위한 개발 현재까지 「스페셜포스」가 서비스 되고 있는 해외 국가 중에 사설 서버가 발견되지 않았음. 또한 Script를 하나의 파일로 병합하면서 서버 파일들을 관리하는 측면에서도 상당히 용이해지는 효과를 나타냄 스페셜포스
FPS 게임에서의 BOT AI 구현 FPS 게임에서 하나의 완전한 플레이어로 동작하는 BOT를 구현하는 기술에 대한 연구 BOT AI를 구현함으로써 현존하는 유저와 유저의 게임 구도 뿐만 아니라 유저와 BOT와의 게임 구도가 새로이 추가될 수 있으며, 이를 통해게임의 재미를 극대화 할 수 있는 효과 스페셜포스
데이터 암호화를 이용한 핵방지기술 게임 내에서 유지되는 유저들의 각종 게임 데이터를 임의로 조작하여 이득을 취하는 해킹을방지하는 기술로 게임 내의 데이터를 암호화하고 적절한 시기에 복구하여 올바른 값을 유지하도록 하는 기술 개발 효율적인 암호화 모듈을 개발함으로써 게임내에서 핵을 사용하지 않는 유저의 피해를 최소화 함 스페셜포스
ASE 파일 포맷 파서 개발 3DS MAX 데이터 파일을 게임에서 사용하는 데이터 포맷으로 변환하기 위해서는 전용 플러그인을 개발하거나 또는 ASE 포맷의 파일을 파싱하여 사용할 수 있음 ASE파일 포맷 파서 모듈을 개발함으로써 개발자들이 중복적으로 ASE파일 포맷 파서를 개발하는 등의 리소스 낭비를 최소화 하는 효과 스페셜포스
게임 메신저 시스템 구현 게임 중 서버간 채팅 및 서버 로그인/로그아웃,친구의 위치 확인 및 같이하기의 기능이 가능한 메신저 플랫폼 개발 메신저를 통한 게임 커뮤니케이션의 활성화 및유저 커뮤니티 확장 스페셜포스
P2P 라이브러리 유저간 P2P를 통한 통신이 가능한 네트워크 라이브러리 개발 네트워크 대역폭 운용 비용의 감소 및 서버를 통하지 않은 통신으로 유저간 네트워크 인프라에 따라 중계에 비해 더 쾌적한 통신이 가능하게 함. 스페셜포스
CRC 를 이용한 파일 변조 감지 CRC 코드를 사용하여 유저가 파일 및 메모리를 악의 적으로 변경한 경우 이를 검출해 내는 기술 개발 데이터 변조 여부를 빠르고 정확하게 확인 하여 악의적인 해킹 툴을 이용한 비정상적인 게임 플레이를 예방함. 스페셜포스
옥트리와 포탈을 이용한 게임 공간 처리 옥트리와 포탈을 이용한 효율적인 월드 데이터 검출 옥트리 구조를 이용하여 빠르게 데이터를 검출하고, 포탈을 이용하여 최적화된 가시영역을 추출하여 게임 성능을 향상 시킴 스페셜포스
Depth Of Field Shader Depth Of Field Shader 옵션을 추가 초점이 맞지 않는 영역의 화면을 Blur처리하여 영화와 같은 화면 연출 기능 개발 스페셜포스2
랭킹 예측 시스템 클랜/개인 전적을 취합한 뒤 예상되는 순위 변동을 시뮬레이션하여 일별로 클랜/개인 랭킹을 자동으로 집계하는 시스템 실시간 업데이트에 따른 서버 부하를 방지하고실제 순위에 매우 근사한 값을 제공하여 실시간 업데이트와 같은 순위 경쟁의 경험 제공 스페셜포스2
클라이언트 데이터 분할 다운로드 사용자가 대용량의 클라이언트 데이터를 분할로 다운로드하여 사용자 로컬 PC에 분할된 데이터를 저장하는 시스템 인터넷 환경이 열악한 지역에서 대용량 클라이언트 패치 데이터를 접속 시마다 여러 번에 걸쳐 다운로드하게 만들어 장시간의 패치로 인한사용자 이탈 방지 스페셜포스2
DB 패치 툴 데이터베이스 데이터 패치 툴 게임기획자가 추가 및 변경된 데이터베이스 데이터를 DBA 지원 없이 추출할 수 있게 만들어 개발 자원 및 비용 감소의 효과 기대 스페셜포스2
Crash Report Condition Viewer개발 DB에 쌓인 crash report의 총량을 시각적으로 알아보기 쉽게 표현할 수 있는 시스템 개발 서비스가 진행중인 각 국가에서 발생하는 crash report를 일별로 분석하여 시각적으로 표현함으로써 실제 유저에게 발생하고 있는 비정상 종료 빈도의 증감 모니터링이 가능하며 문제 발생 시 즉각적인 대응을 진행할 수 있음. 스페셜포스2
Automatic Build System 개발 전일 작업된 모든 내용을 포함한 최신 빌드를 유지하며 그에 대한 테스트 환경을 자동으로 구축하는 시스템 개발 작업된 내용에 대하여 빠른 확인 및 수정이 가능함으로써 개발 속도가 향상되며, 같은 시간 동안 더 많은 polishing 작업이 가능하기 때문에더 나은 품질의 게임을 제공할 수 있도록 해줌. 스페셜포스2
Automatic Deploy Tool 개발 서비스 제공사 마다 다른 업데이트 전달 프로세스를 One-Click 으로 진행할 수 있는 도구 개발 업데이트 마다 반복되는 작업을 최소화 하며, 서로 다른 프로세스로 제공해야 하는 데이터들을 하나의 도구에서 같은 방식으로 제공함으로써 사용자 편의 증대 및 효율 증가 스페셜포스2
공간 분할과 포탈을 활용한 Occlusion Culling System 게임 레벨을 벽과 포탈로 닫힌 공간들의 집합으로 구성하여, “벽”에 의해 가려진 '물체'들을 선별하는 기능 개발 가려진 “물체”들을 선별하여 연산에서 제외함으로써 계산 부하를 줄여서 성능이 향상되고월핵의 (벽을 투시해서 적을 보는 해킹방법) 피해 정도를 줄여준다. 스페셜포스2
물기기반 Shading 입사량과 반사량이 물리 계산적으로 근사한 모델 및 계산에 필요한 데이터 생성 방법 개발 자연스러운 라이팅 및 재질 표현이 쉬워지고, 렌더링 품질이 높아집니다. 스페셜포스2
월핵 검출 시스템 그래픽카드의 Occlusion Culling 기능 해킹을 게임플레이 중 검출하는 방법 개발 해킹 방지를 통한 게임 플레이 공정성 유지 스페셜포스2
Raytracer 를 활용한 라이팅 디자인 지원툴 Global Illumination 계산을 위해 Path Tracer를 에디터와 연동 시키고, 게임 라이팅/재질 시스템을 Path Tracer에 이식 개발. 빠른 미리 보기 및 높은 품질의 라이팅 결과를 다양하게 경험함으로써, 라이팅 디자인 속도 및 품질 향상 스페셜포스2
공용지급시스템 아이템, 사이버머니, 경험치등 각종 지급내역을 확장성있고 유연하게 설정할 수 있도록 지원하는 시스템 신규기획이 추가되어도 지급부분은 외부설정파일만 수정해서 사용할 수 있으므로 개발리소스 절약 효과가 있음 스페셜포스2
게임 통계 다차원 분석 시스템 구축 게임 데이터를 다차원으로 분석할 수 있는 시스템 구축 여러 차원을 교차해서 데이터를 분석할 수 있는 시스템 구축 완료. 정확하게 분석된 데이터 기반으로 게임 Balance 조정 및 업데이트에 대한 빠른 의사결정에 도움이 될 것으로 기대됨 스페셜포스2
메일을 이용한 DB실시간 모니터링 시스템 구현 DB 지표 및 장애 내역을 자동으로 알려주는 메일 시스템 구축 게임 서비스(해외서비스)에서 발생되는 DB 지표 및 장애를 메일을 통해 실시간으로 모니터링할 수 있어 빠르고 효율적인 업무처리가 기대됨. 스페셜포스2
정보조회 서버 게임상에서 필요로 하는 다양한 정보를 다양한플랫폼에서 조회 가능하도록 개발 정보를 조회하는 전용 서버를 사용하여 게임서버의 부하를 줄이고 게임서버의 본연의 기능에충실할 수 있도록 개발 표준 프로토콜(HTTP REST)을 사용하기 때문에 다양한 플랫폼을 통해 조회가 가능해짐. 스페셜포스2
서버 관리 툴 개발 서버 관리 툴을 플랫폼에 종속적이지 않게 웹으로 개발함 서버 시작, 종료, 확인 등의 제어 기능을 웹 어플리케이션으로 개발하였기에 서버 관리 툴의 배포 및 수정이 필요 없음.인터넷 브라우저만 있다면 어떠한 플랫폼에서도 접근 및 제어가 가능함. 예) 스마트폰, 모바일기기등 스페셜포스2
오픈 플랫폼 도입 운영체제에 비 종속적인 서버 개발 JAVA 언어를 사용하여 서버를 개발 함으로써 어떤 플랫폼에서도 소스 수정 없이보다 안정적인 서비스가 가능함. 스페셜포스2
서버간 클러스터링 Cloud Computing을 이용한 서버간 클러스터링 서비스 개발 중앙서버 없이 서버간 클러스터링을 이용하여 서비스가 가능서버구성이 매우 간단해짐.중앙서버로 집중되는 부하 및 장애 이슈 없음. 스페셜포스2
실시간 서버 응답 처리 통계 서비스 도중에 현재 요청별 응답 처리속도 통계를 집계 서비스중에 서버에서 요청별 응답 처리 시간의통계를 누적 하고, 처리속도가 느린 응답에 대하여 로그를 기록하여 서버 부하에 대하여 자세하게 실시간 모니터링 가능 스페셜포스2
서버 프레임워크 개발 안정적인 서버 프레임워크 개발 개발 및 동시접속 10,000명까지 검증 완료 스페셜포스2
데이터 맵핑 프레임 워크 도입 데이터베이스와 서버간 오브젝트를 xml로 맵핑해주는 오픈 프레임워크 도입 ( mybatis framework ) Mybatis 프레임워크 도입으로 데이터 베이스와게임서버간의 실제 통신 및 쿼리 관련 코드를 제거 하고 맵핑 기술을 적용함으로 실제 개발 생산성 향상 스페셜포스2
JAVA 개발 생산성 측정 JAVA 언어 도입 및 실제 개발에 적용 JAVA 개발 언어를 도입 함으로써 개발 생산성이 비약적으로 향상 스페셜포스2
Flash Back 실제 게임 플레이를 기록하여 일정 시간 이전의 내용을 기록 및 재생하는 방법 개발 게임을 즐기는 플레이어가 자신의 캐릭터가 사망한 후 몇 초 전의 상황으로 되돌아가 자신을 죽인 플레이어의 플레이를 감상할 수 있다. 스페셜포스2
Dedicated Server 개발 유저가 직접 Host가 되는 P2P 방식이 아닌, C/S구조로 변경하여 퍼블리셔가 제공하는 광대역 Hosting을 이용하여 게임 플레이시의 네트워크 렉(Network Lag)현상을 줄여주고 보안을 강화한다 유저들이 Dedicated Server로 접속할 수 있으며게임플레이에 네트워크로 인한 불편을 느끼지 않게 한다. 스페셜포스2
방송용 관전 시스템 개발 다수가 관전해야 하는 대회에서 게임의 상황을좀 더 명확하게 알아볼 수 있도록 대회용 시스템을 개발함 방송을 통하여 대회를 시청할 때, 반투명 맵과 차별화 된 캐릭터 표현으로 방송을 관전하는 유저들이 게임의 상황을 한눈에 알아볼 수 있고, 대회의 규칙에 맞는 권한을 대회 관계자에게 제공함으로써 공정한 대회가 이루어질 수 있도록 기능을 개발함. 스페셜포스2
VR 스트리밍 'VR Walk Through' : 5G 기반의 고속 전송 기술을 활용한 무선 환경 구축 유선이라는 제약 때문에 이용이 불편했던 VR 게임의 단점을 큰 폭으로 개선 및 클라우드 서비스의 가속화 스페셜포스 VR:UNIVERSAL WAR
VR 게임 운용 'Anti-judding' : HMD의 움직임에 따라 발생하는 떨림 현상 방지 구축 VR 게임의 멀미감 및 어지럼증 해소 스페셜포스 VR:UNIVERSAL WAR
VR 게임 접속 5G 기반의 VR PVP 대전 시스템 개발 최대 8대8 유저간 실시간 대전 및 'e-스포츠'에 특화된 VR 게임 시스템 스페셜포스 VR:ACE
VR-Mobile 연동 VR-Mobile 이종 플랫폼 연동 개발 세계 최초 VR유저와 Mobile 유저가 서로 만나서 게임을 즐길 수 있는 이종 플랫폼 연동 개발 스페셜포스 VR:INVASION
Android카메라 영상정보를 Unity에 Rendering 하여 최대 8명까지 영상통화가 가능하도록 개발 Native GL을 이용하여 카메라에서 입력 받은 영상의TextureID를 전송하고, 전달받은 TextureID를 Unity와 공유하여 8명까지 영상통화 화면을 Rendering 하도록 연구 개발 Native에서 영상통화에 필요한 정보들을 Unity와 연동하여 8명 화면출력이 가능하도록 하고, 원활한 통화가 가능하도록 개발. 'narle'

어플리케이션
아바타 생성 및 Face Retargeting 라이브러리 연동을 통한 아바타 시스템 개발 및 아바타 영상통화 지원 Native단의 아바타 생성/표정변화를 위한 Retargeting 라이브러리를 연동하여 Unity상에서 실시간으로 결과를 Rendering 할 수 있도록 연구 개발 자신과 닮은 아바타를 생성, 표정을 따라 하는 Native 라이브러리를 연동하여 Unity상에서 연산하여 출력하며, CMS와 연동하여 모바일에서 저장 및 다운로드 하여 Rendering 할 수 있도록 기능 개발, 실사 외 생성한 아바타를 이용하여 영상통화가 가능 'narle'

어플리케이션
영상통화 중 플레이 가능한 실시간 온라인 게임 개발 영상통화 중에 최대 8명의 유저가 실시간으로 같이 게임을 즐길 수 있도록 게임 서버 및 해당 시스템을 개발 영상통화 중에 유저들끼리 게임서버를 통하여 실시간으로 게임을 즐길 수 있으며, 영상통화 유저와의 인터렉티브한 요소를 결합하여 게임가능 'narle'

어플리케이션
모바일 주소록 기반 메신저 기능 및 영상통화 기능 모바일 주소록을 기반으로 한 메신저의 대표적인 기능들을 연구 개발 ( 회원관리, 프로필, 친구관리, 통화 등등.. ), 그 외 주요기능인 통화 및 영상통화 기능 개발 모바일 주소록을 기반으로 한 메신저의 대표적인 기능 및 영상통화 기능을 개발. 메신저에 필요한 Native의 기능들을 Unity와 연동하여 메신저 기능들을 개발하고, 주요 기능인 8인 영상통화가 가능하도록 플로우를 연구하고 개발 'narle'

어플리케이션
Unity AssetBundle 파일 업데이트 시스템 및 CMS와 연동 Unity의 파일패치시스템인 AssetBundle를 활용하여 App 기능에 맞도록 개발하고, CMS 에 연동하여 실시간으로 아이템을 다운로드 받고 적용 할 수 있도록 개발 함. 아바타/파츠 아이템들을 AssetBundle 로 분리하여 리소스를 적용할 수 있도록 하고, App의 업데이트 없이 CMS를 통해서 원하는 아바타나 파츠 아이템을 실시간으로 다운로드 받아서 적용 . 'narle'

어플리케이션
Unity AR Foundation 을 이용한증강 현실 게임 개발 Unity AR Foundation 라이브러리를 이용하여 현실 공간에 3D 피규어 모델링을 증강하여 원하는 곳에 위치시키고, 이동 및 회전, 스케일, 애니메이션등을 동작하게 하며, 실제 사람과 함께 사진 및 영상을 촬영하고 SNS를 통하여 공유하는 시스템을 개발 함. 게임내에서만 조작이 가능했던 3D 피규어 캐릭터들을 현실공간에 배치하고 조작하면서 같이 즐길 수 있게 하고, 사진과 영상 촬영을 통하여 추억의 장면을 남기고 서로 공유하면서 소통할 수 있게 함. 신비아파트G 파인더
AR Face Tracking을 이용한게임 개발 AR Face Tracking 기술을 이용하여 사람의 얼굴 (눈, 코, 입 이동 및 회전값) 정보를 얻어와서 게임오브젝트와 합성하여 재미있는 효과를 보여주고, 해당 얼굴 정보를 이용하여 게임을 조작하는 게임을 개발 함. 게임내 유명한 캐릭터들을 유저 자신의 얼굴에 합성시켜서 여러가지 재미있는 효과를 즐길 수 있으며, 단순히 손으로만 조작하던 게임에서 체감형 게임으로 발전하여 얼굴 표정과 움직임으로 게임을 조작해보며 새로운 재미를 느끼게 함. 신비아파트G 파인더
SF1전체 시스템을 Unity 엔진으로교체 SF1의 기존 개발 내용을 Unity 엔진에 맞춰 변경 및 신규 개발 최신 엔진에 맞춰 게임 시스템을 변경 하여 최신 기술들을 적용 하기에 용이 하며, 다양한 신규 시스템 적용이 가능해짐 SFM
AI 기술을 이용한서바이벌 게임 개발 AI 기술을 이용하여 게임에 등장하는 NPC(Non Player Character) 및 플레이어 캐릭터를 대체하는 캐릭터 AI 구현 게임 내 NPC의 상황에 맞는 행동패턴 발현 및 플레이어를 대신할 수 있는 AI 캐릭터로 게임으로의 빠른 진입 및 게임 재미의 극대화를 도모함 Special Force Ape Wars

Special Force Legion of Monsters
Unity Headless 모드를 이용한Dedicated 서버 개발 실시간 FPS에서 일어나는 대부분의 동기화 로직을 Unity Headless 모드 방식으로 개발하여, 클라이언트 로직을 서버에서 동일하게 관리하게 되어 보안을 강화하는 것 연구 개발 실시간 FPS 게임을 서비스 하는데 있어서 게임 네트워크 C/S 통신 및 동기화에 대한 보안과 안정성을 기대할 수 있음 Special Force Ape Wars

Special Force Legion of Monsters
ADHD 증상 완화 알고리즘 개발 ADHD 환자를 대상으로 ADHD 적응증 완화용 게이미피케이션 콘텐츠 개발을 위하여 환자 별 적정한 약효를 발현 시킬 수 있도록 콘텐츠 난이도를 조정하는 알고리즘 구현 ADHD 환자 별 맞춤형 콘텐츠 난이도 조정으로 ADHD 증상에 대한 높은 완화 효과를 기대함 가디언즈 DTx

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