Skip to main content

AI assistant

Sign in to chat with this filing

The assistant answers questions, extracts KPIs, and summarises risk factors directly from the filing text.

Drago Entertainment S.A. Capital/Financing Update 2016

Sep 24, 2016

10233_rns_2016-09-24_0c68f3aa-60af-48e7-8ef9-fe356f08b3fc.html

Capital/Financing Update

Open in viewer

Opens in your device viewer

Zarząd Forever Entertainment S. A. informuje, iż w dniu 23 września 2016 r. została podpisana trójstronna umowa (Umowa), pomiędzy Forever Entertainment S. A. (FE), Square Enix Limited z siedzibą w Londynie (UK) oraz Sushee z siedzibą w Lannion (Francja).

Powyższa Umowa została zawarta w celu stworzenia i wydania gry Fear Effect: Sedna (Gra) na PC, oraz konsolach PS4, i Xbox One. Premiera Gry planowana jest w II-giej połowie 2017 roku. Dokładna data premiery Gry zostanie przekazana oddzielnym raportem bieżącym.

Do zadań stron Umowy należy między innymi:

(i) Square Enix jest właścicielem IP gry Fear Effect, wydawcą, oraz współfinansującym projekt.

(ii) Sushee jest deweloperem oraz współfinansującym projekt.

(iii) FE jest koproducentem współfinansującym projekt i odpowiedzialnym za marketing na platformie Steam.

FE będzie zobowiązana do częściowego sfinansowania tworzenia Gry w zamian za to FE otrzyma około 1/3 przychodów uzyskanych ze sprzedaży Gry. W celu umożliwienia sfinansowania zobowiązań FE wynikających z Umowy, Zarząd zamierza powiększyć kapitał docelowy spółki o kwotę 2.215.601,20 PLN w ramach którego Zarząd Spółki uzyska upoważnienie do zaoferowania inwestorom do 5.539.003 akcji spółki. W opinii zarządu jest to najbardziej efektywny sposób pozyskania przez spółkę środków na sfinansowanie zobowiązania FE ze względu na czas, w którym środki powinny zostać pozyskane oraz możliwości elastycznego dostosowania ilości akcji do potrzeb finansowych związanych z produkcją Gry.

Fear Effect: Sedna to kontynuacja znanych gier Fear Effect i Fear Effect 2: Retro Helix. Poprzednie dwie części zostały wydane kolejno w roku 2000 i 2001. Obie gry zostały bardzo ciepło przyjęte zarówno przez graczy jak i krytyków i zostały sprzedane w ponad milionowym nakładzie. IP Fear Effect zostało reaktywowane w ramach programu Square Enix Collective, a zaprezentowana przez Sushee koncepcja trzeciej części Fear Effect została zaakceptowana przez Square Enix, co umożliwiło rozpoczęcie produkcji Gry. W maju tego roku Sushee przeprowadziło z sukcesem kampanię na Kickstarterze w ramach której zebrało ponad 100.000 Euro od graczy zainteresowanych zakupem Gry. Dzięki tej kampanii Gra zyskała rozgłos i zainteresowanie branżowych mediów na całym świecie. W produkcji Fear Effect: Sedna uczestniczą scenarzyści poprzednich dwóch części Fear Effect.

W opinii zarządu podpisanie i realizacja umowy otwiera przed Spółką nowe perspektywy, oraz przyczyni się do zwiększenia rozpoznawalności przyszłych produkcji FE (między innymi: Hollow, Shadow Over Isolation, Project Talos). Square Enix jest jednym z największych na świecie producentów i wydawców gier, Sushee jest bardzo kreatywnym i obiecującym niezależnym deweloperem, ich udział w powyższym projekcie oraz bardzo dobrze rozpoznawalne IP Fear Effect powodują, iż prawdopodobieństwo powodzenia tego projektu jest w zdaniem zarządu bardzo wysokie.

W opinii zarządu sprzedaż Gry będzie miała duży wpływ na wynik Spółki w roku 2017 i w kolejnych latach, z tego powodu Umowa jest istotna.

Materiały z Fear Effect: Sedna zostaną zaprezentowane na konferencji prasowej FE, która odbędzie się 3 października 2016 w Warszawie.