Skip to main content

AI assistant

Sign in to chat with this filing

The assistant answers questions, extracts KPIs, and summarises risk factors directly from the filing text.

Digital Network S.A. M&A Activity 2020

Apr 27, 2020

5585_rns_2020-04-27_396a734f-977b-49b8-9388-271119a76ffe.html

M&A Activity

Open in viewer

Opens in your device viewer

Zarząd Digital Avenue S.A. z siedzibą w Warszawie (dalej: "DIGITAL", "Spółka") w nawiązaniu do raportów ESPI nr 4/2020 z dn. 16 lutego 2020 r. oraz nr 5/2020 z dn. 31 marca 2020 r. (w których Spółka informowała odpowiednio o podpisaniu Listu intencyjnego oraz aneksu do tego Listu intencyjnego) informuje, iż w dniu dzisiejszym tj. 27 kwietnia 2020 r. Spółka zawarła z ICE CODE GAMES sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie (dalej: "ICE CODE") porozumienie o podstawowych warunkach transakcji "Term Sheet" (dalej: "Term Sheet").

W Term Sheet Strony zgodnie oświadczyły, że ich zamiarem jest przeprowadzenie procesu połączenia DIGITAL (jako spółki przejmującej) z ICE CODE (jako spółki przejmowanej) w trybie określonym w art. 492 § 1 ust. 1 k.s.h. tj. przez przeniesienie całego majątku ICE CODE na DIGITAL za akcje, które DIGITAL wyda wspólnikom ICE CODE (łączenie się przez przejęcie; dalej: "Połączenie"). W wyniku Połączenia DIGITAL zgodnie z treścią art. 494 § 1 k.s.h. wstąpi z dniem połączenia we wszystkie prawa i obowiązki ICE CODE. Stosownie do treści art. 494 § 4 k.s.h. z dniem połączenia udziałowcy ICE CODE staną się Akcjonariuszami DIGITAL. Połączenie nastąpi z dniem wpisania połączenia (podwyższenia kapitału zakładowego DIGITAL) do rejestru sądowego właściwego dla siedziby Spółki. Wpis ten – zgodnie z treścią art. 493 § 2 k.s.h. wywołuje skutek wykreślenia ICE CODE z Krajowego Rejestru Sądowego.

Na potrzeby Połączenia, wartości spółek określone zostaną przez niezależnego biegłego rewidenta, wybranego zgodnie przez Strony Połączenia, oraz zostaną ustalone w Planie Połączenia (uzyskane wyceny mogą zostać skorygowane o pozycje rynkową stron Połączenia). Parytet przydziału akcji, a tym samym struktura akcjonariatu podmiotu powstałego w wyniku Połączenia, zostaną ustalone w Planie Połączenia. Celem realizacji Połączenia DIGITAL wyemituje akcje zwykłe na okaziciela serii I w ilości ustalonej w Planie Połączenia i o wartości nominalnej aktualnej na dzień sporządzania Planu Połączenia, który zostanie podpisany w terminie najpóźniej do dnia 30 czerwca 2020 roku.

Strony ustaliły, że będą negocjowały na zasadzie wyłączności w zakresie przeprowadzenia Połączenia w okresie do dnia 30 września 2020 roku. W przypadku wycofania się którejkolwiek ze Stron z negocjacji przed tym terminem, podmiot wycofujący się zapłaci na rzecz drugiej Strony karę umowną w wysokości 1.000.000,00 zł. Do tego dnia żadna ze Stron nie będzie brała udziału w procesie negocjacyjnym ze stronami trzecimi w zakresie potencjalnego zbycia w całości lub w części prowadzonego przez nią przedsiębiorstwa.

Po dokonaniu Połączenia DIGITAL będzie działała w oparciu o działalność ICE CODE.

ICE CODE to studio game deweloperskie z Warszawy, założone w 2017 roku, będące twórcą cyberpunkowej strategii Re-Legion, oraz kilku mniejszych tytułów na PC, urządzenia mobilne oraz VR. ICE CODE liczy niemal trzydziestu twórców oraz aktywnie rozrasta się m.in. tworząc od niedawna oddział w Rzeszowie.

Aktualnie ICE CODE pracuje nad niezapowiedzianym tytułem o kodowej nazwie "Projekt W" (dalej: "Projekt W") opartym o znane IP, którego skala jest wielokrotnie większa niż największa z dotychczasowych produkcji. W celu maksymalnego wykorzystania dużego potencjału IP, ICE CODE podpisało umowę wydawniczą z czołowym światowym wydawcą gier komputerowych. Wydawca zarówno pokryje koszty produkcji gry, będzie odpowiedzialny za globalną dystrybucję i marketing oraz aktywnie wesprze ICE CODE w procesie produkcji w celu zachowania wysokiej jakości gry. ICE CODE otrzyma od wydawcy wynagrodzenie płatne po spełnieniu "kamieni milowych" oraz po wydaniu gry w postaci tantiem od sprzedaży.

Równolegle do prac nad Projektem W, w 2019 roku ICE CODE otrzymało dofinansowania na realizację projektu "DEMIURG - Wspierany sztuczną inteligencją system kreacji treści do gier z widokiem z lotu ptaka" (POIR.01.02.00-00-0034/19-00) realizowanego w ramach: Konkursu GameINN. Koszt całkowity projektu wynosi: 5 411 282,45 złotych a dofinansowanie w wysokości 3 952 498,97 złotych. Efektem projektu będzie zarówno system wykorzystywany do tworzenia własnych produkcji jak i planowana jest komercjalizacja systemu. W ramach projektu stworzony zostanie prototyp kolejnego tytułu, nad którym prace koncepcyjne ruszą jeszcze w tym roku. Docelowo z wykorzystaniem systemu planowane jest stworzenie dwóch kolejnych gier, z budżetem produkcyjnym kilku milionów złotych każda.