Skip to main content

AI assistant

Sign in to chat with this filing

The assistant answers questions, extracts KPIs, and summarises risk factors directly from the filing text.

Creepy Jar S.A. Earnings Release 2024

Feb 13, 2025

5574_rns_2025-02-13_872ed51a-077f-4e57-8d8e-d1e77e5caf19.html

Earnings Release

Open in viewer

Opens in your device viewer

Report Content Zarząd Creepy Jar S.A. z siedzibą w Warszawie (dalej "Emitent", "Spółka") niniejszym przekazuje do publicznej wiadomości wstępne wybrane dane finansowe Emitenta za rok 2024:

- przychody ze sprzedaży: 31,0 mln zł wobec 37,5 mln zł w 2023 r. (spadek o 17% r/r),

- zysk z działalności operacyjnej: 13,9 mln zł wobec 15,8 mln zł w 2023 r. (spadek o 12% r/r),

- zysk netto: 15,9 mln zł wobec 18,3 mln zł w 2023 r. (spadek o 13% r/r);

Stan krótkoterminowych aktywów finansowych: 76,6 mln zł na dzień 31 grudnia 2024 r. wobec 79,1 mln zł na dzień 31 grudnia 2023 r.

Na niższy poziom przychodów ze sprzedaży w 2024 r. wpłynął przede wszystkim istotny spadek przychodów na platformach konsolowych oraz z wersji na urządzenia VR. Został on częściowo skompensowany wzrostem przychodów ze sprzedaży na platformie PC/Steam, co było możliwe dzięki wydaniu nowych dodatków do gry Green Hell oraz efektywnej polityce przecen. Platforma PC/Steam oferuje większe możliwości promocyjne, dzięki którym Emitent mógł skutecznie zwiększać sprzedaż, mimo starzejącego się produktu.

Spółka wykazała w 2024 r. rentowność zysku netto na poziomie 51% względem 49% rok wcześniej. Głównym czynnikiem wpływającym na wyższą rentowność było ujęcie w księgach rachunkowych za rok 2024 niższego kosztu związanego z Programem Motywacyjnym na lata 2023-2025 ("Program Motywacyjny") w kwocie 2,9 mln zł wobec 4,5 mln zł w 2023 r. Różnica ta wynika z przeszacowania liczby akcji przewidywanej do przyznania w ramach Programu Motywacyjnego, związanego z wydłużeniem czasu produkcji StarRupture, o którym Spółka poinformowała w raporcie okresowym za III kwartał 2024 r.

W ubiegłym roku łączna sprzedaż brutto gry Green Hell na platformach Steam, Sony PlayStation i Microsoft Xbox (wersje gry, do których spółka posiada prawa wydawnicze) wyniosła 1,84 mln kopii, z czego 0,22 mln kopii na konsolach PlayStation i Xbox. Jednocześnie Emitent informuje, że w oparciu o wstępne dane sprzedażowe dostępne na dzień niniejszego raportu, szacunkowa sprzedaż brutto Green Hell na ww. platformy od początku 2025 roku wyniosła 232 tys. kopii, z czego 26 tys. sztuk stanowią egzemplarze przeznaczone na konsole PlayStation i Xbox.

Emitent zastrzega, że powyższe dane mają charakter szacunkowy, a ostateczne dane finansowe za rok 2024 wraz z danymi porównywalnymi zostaną przekazane w raporcie okresowym, który zostanie opublikowany w dniu 23 kwietnia 2025 r.