AI Terminal

MODULE: AI_ANALYST
Interactive Q&A, Risk Assessment, Summarization
MODULE: DATA_EXTRACT
Excel Export, XBRL Parsing, Table Digitization
MODULE: PEER_COMP
Sector Benchmarking, Sentiment Analysis
SYSTEM ACCESS LOCKED
Authenticate / Register Log In

Creepy Jar S.A.

Earnings Release Feb 13, 2025

5574_rns_2025-02-13_e9fedbf9-ccb8-4109-a5ee-8b793a82be5d.html

Earnings Release

Open in Viewer

Opens in native device viewer

Zarząd Creepy Jar S.A. z siedzibą w Warszawie (dalej "Emitent", "Spółka") niniejszym przekazuje do publicznej wiadomości wstępne wybrane dane finansowe Emitenta za rok 2024:- przychody ze sprzedaży: 31,0 mln zł wobec 37,5 mln zł w 2023 r. (spadek o 17% r/r),- zysk z działalności operacyjnej: 13,9 mln zł wobec 15,8 mln zł w 2023 r. (spadek o 12% r/r),- zysk netto: 15,9 mln zł wobec 18,3 mln zł w 2023 r. (spadek o 13% r/r);Stan krótkoterminowych aktywów finansowych: 76,6 mln zł na dzień 31 grudnia 2024 r. wobec 79,1 mln zł na dzień 31 grudnia 2023 r.Na niższy poziom przychodów ze sprzedaży w 2024 r. wpłynął przede wszystkim istotny spadek przychodów na platformach konsolowych oraz z wersji na urządzenia VR. Został on częściowo skompensowany wzrostem przychodów ze sprzedaży na platformie PC/Steam, co było możliwe dzięki wydaniu nowych dodatków do gry Green Hell oraz efektywnej polityce przecen. Platforma PC/Steam oferuje większe możliwości promocyjne, dzięki którym Emitent mógł skutecznie zwiększać sprzedaż, mimo starzejącego się produktu.Spółka wykazała w 2024 r. rentowność zysku netto na poziomie 51% względem 49% rok wcześniej. Głównym czynnikiem wpływającym na wyższą rentowność było ujęcie w księgach rachunkowych za rok 2024 niższego kosztu związanego z Programem Motywacyjnym na lata 2023-2025 ("Program Motywacyjny") w kwocie 2,9 mln zł wobec 4,5 mln zł w 2023 r. Różnica ta wynika z przeszacowania liczby akcji przewidywanej do przyznania w ramach Programu Motywacyjnego, związanego z wydłużeniem czasu produkcji StarRupture, o którym Spółka poinformowała w raporcie okresowym za III kwartał 2024 r.W ubiegłym roku łączna sprzedaż brutto gry Green Hell na platformach Steam, Sony PlayStation i Microsoft Xbox (wersje gry, do których spółka posiada prawa wydawnicze) wyniosła 1,84 mln kopii, z czego 0,22 mln kopii na konsolach PlayStation i Xbox. Jednocześnie Emitent informuje, że w oparciu o wstępne dane sprzedażowe dostępne na dzień niniejszego raportu, szacunkowa sprzedaż brutto Green Hell na ww. platformy od początku 2025 roku wyniosła 232 tys. kopii, z czego 26 tys. sztuk stanowią egzemplarze przeznaczone na konsole PlayStation i Xbox.Emitent zastrzega, że powyższe dane mają charakter szacunkowy, a ostateczne dane finansowe za rok 2024 wraz z danymi porównywalnymi zostaną przekazane w raporcie okresowym, który zostanie opublikowany w dniu 23 kwietnia 2025 r.

Talk to a Data Expert

Have a question? We'll get back to you promptly.