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Quarterly Report May 16, 2024

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Quarterly Report

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분기보고서 5.6 주식회사 컴투스 1 Y

분 기 보 고 서

(제 27 기)

2024년 01월 01일2024년 03월 31일

사업연도 부터
까지
금융위원회
한국거래소 귀중 2024년 5월 16일

주권상장법인해당사항 없음

제출대상법인 유형 :
면제사유발생 :
회 사 명 : (주)컴투스
대 표 이 사 : 남재관
본 점 소 재 지 : 서울시 금천구 가산디지털1로 131 BYC 하이시티 A동
(전 화) 02-6292-6000
(홈페이지) https://com2us.com/corporation
작 성 책 임 자 : (직 책) IR실장 (성 명) 김동희
(전 화) 02-6952-5932

목 차

【 대표이사 등의 확인 】 대표이사 등의 확인서.jpg 대표이사 등의 확인서

I. 회사의 개요 1. 회사의 개요

당사는 기업공시서식 작성기준 및 작성지침에 따라 분기보고서에는 본 항목을 기재하지 않습니다.(반기/사업보고서에 기재 예정)

2. 회사의 연혁

당사는 기업공시서식 작성기준 및 작성지침에 따라 분기보고서에는 본 항목을 기재하지 않습니다.(반기/사업보고서에 기재 예정)

3. 자본금 변동사항

당사는 기업공시서식 작성기준 및 작성지침에 따라 분기보고서에는 본 항목을 기재하지 않습니다.(반기/사업보고서에 기재 예정)

4. 주식의 총수 등

당사는 기업공시서식 작성기준 및 작성지침에 따라 분기보고서에는 본 항목을 기재하지 않습니다.(반기/사업보고서에 기재 예정)

5. 정관에 관한 사항

당사는 기업공시서식 작성기준 및 작성지침에 따라 분기보고서에는 본 항목을 기재하지 않습니다.(반기/사업보고서에 기재 예정)

II. 사업의 내용

1. 사업의 개요

가. 사업부문별 현황당사의 사업부문은 당사와 일부 종속회사가 영위하고 있는 게임부문과 당사의 주요 종속회사인 (주)위지윅스튜디오와 그 이하 종속회사들이 영위하고 있는 미디어/콘텐츠 부문으로 나누어져 있습니다.

사업부문 회사 사업내용
게임부문 (주)컴투스(주)데이세븐(주)노바코어(주)티키타카스튜디오(주)컴투스타이젬 Out of the Park Developments GmbH 등 게임 개발 및기타 서비스
미디어/콘텐츠부문 (주)위지윅스튜디오 (주)마이뮤직테이스트 등 콘텐츠 기획 및 제작 서비스 등

나. 사업부문별 요약 재무현황

(단위 : 백만원)

사업부문 구분 제27기 1분기(2024년 1분기) 제26기(2023년) 제25기(2022년)
게임부문 영업수익 133,868 562,027 495,340
미디어/콘텐츠부문 영업수익 23,904 177,611 181,972
합 계 영업수익 157,772 739,639 677,312
영업이익 1,159 (33,190) (15,118)
순이익 4,048 42,092 (9,325)
자산 1,717,640 1,716,013 1,898,846
부채 491,291 479,246 576,012
주1) 연결재무제표 기준입니다.

다. 영업개황 [게임 부문]

당사는 1999년 국내 최초로 모바일게임 서비스를 시작하였고, 2000년에는 세계 최초로 휴대폰용 자바(JAVA)게임을 개발하여 국내 모바일게임 산업의 발전을 이끌어왔습니다. 또한 모바일게임 개발 초기부터 해외시장에 진출하여 해외 주요 이동통신사를 통해 게임을 서비스 해왔습니다. 현재는 미국, 중국, 일본, 대만, 싱가폴, 독일 등에 현지 법인을 두고 전세계 주요 국가에 컴투스의 모바일게임들을 서비스하고 있으며, 우수한 개발력과 서비스 네트워크를 바탕으로 다양한 플랫폼에서 서비스되는 게임들로 점차 그 영역을 넓혀나가고 있습니다. 특히 한국, 미국, 중국, 일본, 유럽 등 시장 규모가 크고 성장성이 기대되는 핵심 국가들을 집중 공략하고 있습니다.2008년 애플 아이폰과 앱스토어가 등장한 이후 전세계적으로 일반휴대폰에서 스마트폰으로의 전환속도가 빨라짐에 따라 스마트폰 관련 글로벌 오픈마켓 대응이 중요한 상황에서, 당사는 시장 형성 초기부터 인력확충과 서비스망 확대 등 적극적인 대응을 통해 다수의 스마트폰용 게임 라인업을 확보하였습니다. 그 결과 2014년 이후부터 스마트폰게임 매출비중이 99%이상을 차지하는 등 스마트폰게임으로의 성공적인 사업전환을 이루었습니다. 스마트폰 게임으로의 사업 전환 이후 당사는 계속해서 국내 마켓 트렌드를 리드하는 게임들을 출시해 왔습니다. SNG게임인 타이니팜의 성공을 시작으로, 컴투스프로야구, 골프스타, 낚시의 신의 흥행이 이어지며 스포츠 장르 게임에서의 강점을 드러내기 시작했습니다. 또한 RPG 장르인 서머너즈 워가 글로벌 마켓에서 성공하며 매출의 폭발적 성장을 이끌어 냄에 따라 캐쥬얼, 미드코어, 하드코어의 다양한 장르를 아우르는 개발력 및 흥행 능력을 입증해 냈습니다. 당사는 2000년대 초부터 해외 시장에 대한 도전을 시작했고, 그 결과 현재 약 70 % 의 매출이 해외에서 발생하고 있습니다. 글로벌 오픈마켓을 통해 전세계 160여 개국 이상에 자사의 게임들을 서비스하고 있으며, 애플, 구글 등 해외 사업자와 세계적인 게임 언론들로부터 높은 평가를 받고 있습니다. 대표적으로 서머너즈 워: 천공의 아레나, 서머너즈 워: 크로니클, MLB9이닝스, 컴투스프로야구, 낚시의 신 등 다양한 장르의 게임들이 성장을 이끌고 있으며, 성공적으로 '컴투스' 브랜드 기반을 다진 것을 바탕으로 멀티플랫폼 환경과 글로벌 오픈마켓에 집중하고 다양한 라인업을 준비하여 글로벌 마켓에 적극적으로 대응해 나가고 있습니다. 아울러 유력 개발사에 대한 인수와 글로벌 콘텐츠 개발사 등에 전략적 투자를 진행하여 기업 경쟁력 강화를 위한 M&A와 투자 활동을 확대하고 사업 역량을 더욱 강화해 나가고 있습니다.

[미디어/콘텐츠 부문]당사의 주요 종속회사인 (주)위지윅스튜디오와 그 이하 자회사들은 CG/VFX 기술을 바탕으로 영화, 드라마, 뉴미디어, 공연 및 전시에 이르기까지 온, 오프라인 콘텐츠 기획ㆍ제작 서비스를 종합적으로 제공하고 있으며, 더불어 콘텐츠 투자, 배급, 유통 및 관련 부가사업을 영위하고 있습니다.현재 국내 미디어 콘텐츠 시장은 1) 국내 및 해외 OTT 플랫폼 사업자의 한국 진출로 플랫폼이 다양화되고, 2) 소비자들의 영상 및 미디어 콘텐츠 수요가 증가하고 있으며, 3) OSMU(One-source, multi-use) 콘텐츠 제작 증가에 따른 콘텐츠 IP 가치가 증가하는 등 콘텐츠 제작사 및 IP 홀더사를 중심으로 영업 환경이 우호적으로 조성되고 있습니다.위지윅스튜디오의 모태는 CG/VFX, VR, AR 등 영상 콘텐츠에 투입되는 영상 기술 전문회사로 시작하였으나, 지속적인 M&A 및 전략적 파트너쉽 체결 등을 통해 '종합 미디어 콘텐츠 제작사'로서 시장을 주도하기 위한 Value chain을 구축하였습니다. 즉, 위지윅스튜디오는 'IP 기획/개발 - 투자 및 제작 - 배급/유통' 등 콘텐츠 전체 제작과정을 내재화하였으며, 이를 바탕으로 종합 제작사로서 콘텐츠 시장의 성장 궤도에 안착하고자 합니다.

2. 주요 제품 및 서비스

가. 주요 제품 등의 현황당사 주요 제품에 대한 영업수익 현황은 다음과 같습니다.

[2024. 03. 31 현재] (단위 : 백만원)
품목 제품명 대상회사 제27기 1분기(2024년 1분기) 제26기(2023년) 제25기(2022년)
영업수익 비율 영업수익 비율 영업수익 비율
--- --- --- --- --- --- --- --- ---
모바일게임 서머너즈 워,MLB9이닝스 등 (주)컴투스(주)데이세븐(주)노바코어(주)티키타카스튜디오 등 129,325 82.0% 545,442 73.7% 479,026 70.7%
온라인게임 등 골프스타,타이젬 바둑,OOTP 등 (주)컴투스(주)컴투스타이젬 Out of the Park Developments GmbH 등 4,543 2.9% 16,585 2.2% 16,314 2.4%
미디어/콘텐츠 가상화 영상기술 및콘텐츠 서비스 등 (주)위지윅스튜디오 (주)마이뮤직테이스트 등 23,904 15.2% 177,611 24.0% 181,972 26.9%
영업수익 총계 157,772 100% 739,639 100% 677,312 100%
주1) 연결재무제표 기준입니다.

또한 당사의 대표적인 게임의 현황은 다음과 같습니다.

품목 제품명 내용
모바일게임 아이모 - 휴대폰용 최초 실시간 모바일 네트워크 게임
컴투스프로야구 시리즈 - KBO 라이센스 및 선수 카드시스템 도입으로 현실감 넘치는 3D 리얼 야구게임
9innings 시리즈 - MLB 라이센스 및 선수 카드시스템 도입으로 현실감 넘치는 3D 리얼 야구게임
Homerun Battle - 네트워크 대전이 가능한 스마트폰 전용 야구게임
이노티아연대기 시리즈 - 스마트폰용 정통 RPG
Tower Defense: Lost Earth - 화려한 그래픽과 볼륨감있는 콘텐츠로 구성된 디펜스게임
타이니팜 - 당사 최초의 모바일 SNG (Social Network Game), 농장 경영 게임
골프스타 - 사실적인 그래픽과 다양한 스킬, 각종 물리 법칙까지 구현된 리얼리티 골프게임
낚시의 신 - 고품질 3D 그래픽의 리얼 낚시 게임
서머너즈 워: 천공의 아레나 - 풀 3D그래픽의 방대한 몬스터 컬렉션을 육성할 수 있는 글로벌 RPG게임
원더택틱스 - 전략적인 포메이션을 특징으로 다양한 영웅을 육성할 수 있는 RPG 게임
체인스트라이크 - 체스의 이동과 공격을 모티브로 한 협공 전략 RPG게임
스카이랜더스 - 액티비전 블리자드사의 콘솔 게임 IP를 활용한 전략 RPG게임
댄스빌 - 댄스와 음악으로 한 편의 뮤직 비디오를 만드는 샌드박스형 댄스 게임
드래곤 스카이 - 드래곤을 육성하는 슈팅 방치형 RPG게임
버디크러시 - 애니메이션풍의 3D 그래픽과 실시간 대전의 캐쥬얼 골프게임
워너비챌린지 - 탄탄한 스토리와 화려한 일러스트의 모바일 스토리 RPG게임
스토리픽 - 인기 IP 기반의 다양한 스토리텔링 콘텐츠를 모아놓은 스토리게임 플랫폼
히어로즈워:카운터어택 - 개성있는 세계관과 반격 쾌감의 스릴이 있는 스킬 전략 RPG게임
서머너즈 워: 백년전쟁 - 서머너즈 워 IP를 활용한 실시간 PvP 전략 대전 게임
NBA NOW - 한 손으로 플레이할 수 있는 NBA 라이센스 게임
발키리러시 - 아름다운 발키리(전투여신)를 합성하고 성장시키는 수집형 방치 RPG게임
크리티카 글로벌 - P2O 블록체인 버전 초액션 RPG 게임
아이들루카 - 다양한 영웅들을 수집, 성장시키는 방치형 RPG 게임
서머너즈 워: 크로니클 - 서머너즈 워 IP 기반의 소환수와 함께 하는 소환형 MMORPG
제노니아: 크로노브레이크 - 실사형 MMO를 탈피, 차별화된 독창적 비주얼과 오리지널리티 IP 기반의 MMORPG로 재탄생한 제노니아 시리즈의 최신작
낚시의 신: 크루 - 3D 그래픽으로 구현된 물 속을 탐험하며 낚시를 즐기는 레포츠 게임
미니게임천국 - 다채로운 미니 게임 패키지와 아기자기한 캐릭터가 특징인 캐주얼 게임
스트라이커즈1945: RE - 스트라이커즈 1945 시리즈 IP를 기반한 모바일 비행 슈팅 게임
워킹데드: 매치3 - 워킹데드 IP와 퍼즐 장르의 대중성을 기반한 퍼즐 RPG 게임
스타시드: 아스니아 트리거 - AI 육성 어반 판타지 수집형 RPG 게임
기타 -

나. 주요 제품 등의 가격변동 추이스마트폰 환경 하에서는 게임사가 자유롭게 가격을 책정할 수 있게 되었으며 다운로드에 따라 과금되는 방식 외에 무료로 게임을 제공하고 부분유료화 아이템 등으로 추가 매출을 창출케 하는 모델을 적용한 게임이 늘어나고 있는 추세입니다. 당사 역시 각 개별 게임의 장르 및 특성에 따라 다른 수익 모델을 적용하고 있습니다.

3. 원재료 및 생산설비

가. 원재료에 관한 사항작성 기준일 현재 해당사항 없습니다.

나. 생산설비 현황

(1) 유형자산 당분기와 전분기 중 유형자산의 장부가액의 변동내역은 다음과 같습니다.

구 분(*) 당분기 전분기
기초금액 58,792,540 97,604,819
취득액 4,960,898 7,239,804
연결범위변동 - (31,921,267)
처분 및 폐기 등 (688,969) (186,674)
감가상각비 (3,486,090) (4,268,571)
대체 30 493,919
환율효과 등 (7,151) 14,090
분기말금액 59,571,258 68,976,120

(*) 연결실체는 마곡 지식산업센터 분양을 위해 컨소시움에 가입하였습니다. 자세한 내용은 주석31을 참고 부탁드립니다.

(2) 투자부동산

당분기 및 전분기 중 투자부동산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기 전분기
기초금액 161,137 807,455
연결범위변동 - (806,779)
감가상각비 (32,227) (676)
분기말금액 128,910 -

다. 설비의 신설ㆍ매입 계획 등 작성 기준일 현재 해당사항 없습니다.

4. 매출 및 수주상황

가. 매출실적

(단위 : 백만원)

사업부문 매출유형 제27기 1분기(2024년 1분기) 제26기(2023년) 제25기(2022년)
게임부문 모바일게임 내 수 39,717 135,664 131,953
수 출 89,609 409,778 347,073
합 계 129,325 545,442 479,026
온라인게임 등 내 수 1,857 10,091 10,115
수 출 2,686 6,495 6,199
합 계 4,543 16,585 16,314
미디어/콘텐츠부문 미디어/콘텐츠서비스 내 수 18,005 153,018 149,151
수 출 5,900 24,594 32,821
합 계 23,904 177,611 181,972
합 계 내 수 59,578 298,773 291,220
수 출 98,194 440,866 386,092
합 계 157,772 739,639 677,312
주1) 연결재무제표 기준입니다.

나. 판매경로 및 판매방법 등 (1) 판매조직

판매조직도.jpg 판매조직도

(2) 판매경로

[2024. 03. 31 현재] (단위 : %)
사업부문 매출유형 구 분 판 매 경 로 판매경로별매출 비중
게임부문 모바일게임 국내 게임 개발 → 국내 이동통신사 및 애플리케이션 스토어게임 등록 →게임 서비스 → 이용자 25.2
수출 게임 개발 → 해외 이동통신사 및 애플리케이션 스토어게임 등록 →게임 서비스 → 이용자 56.8
온라인게임 등 국내 게임 개발 → 게임 등록 → 게임 서비스 → 이용자 1.2
수출 게임 개발 → 게임 등록 → 게임 서비스 → 이용자 1.7
미디어/콘텐츠부문 미디어/콘텐츠서비스 국내 거래처 제안 → 수주 → 이용자 11.4
수출 거래처 제안 → 수주 → 이용자 3.7
합 계 - 100.0
주1) 연결재무제표 기준입니다.

(3) 판매방법 및 조건

모바일게임은 각 플랫폼별/이동통신사별 애플리케이션 마켓인 앱스토어, 구글 플레이스토어, 티스토어 등을 통해 판매가 이루어지고 있습니다. 소비자가 당사의 게임을 다운로드 받거나 게임 이용 중 부분유료화 아이템 등을 구매할 경우, 플랫폼 사업자가 발행하는 청구서나 신용카드 이용대금 청구서 등에 당사의 게임 요금이 합산 청구되며 당사는 각 플랫폼 사업자들과 개별 계약을 통해 판매조건을 결정하고 있습니다.(4) 판매전략

당사는 다양한 고퀄리티 게임을 이동통신사 및 오픈마켓에 런칭한 후 다양한 마케팅 및 프로모션 활동으로 매출 효과를 높이고 있습니다. 모든 게임에 있어 타겟 유저와 시장을 분석하여 커뮤니티 및 각종 온라인 및 오프라인 매체에 대한 마케팅과 프로모션을 진행하고 있으며 기존 고객 유지 및 유저층 확대를 위해 온/오프라인 매체 및 SNS 서비스, 미디어 광고 등을 운영하고 있습니다. 또한 이동통신사 및 온라인 포탈 등과도 제휴하여 시장 확대를 위한 다양한 마케팅 활동을 진행하고 있습니다.

5. 위험관리 및 파생거래

가. 위험관리

스마트폰 기반의 오픈 마켓에서는 기존의 폐쇄적 유통구조에서 벗어나 보다 다양한 경로를 통해 모바일게임을 제작, 유통할 수 있게 되면서 전세계적으로 다수의 개발자 및 개발사의 시장진입이 가능해졌습니다. 이에 따라 경쟁이 심화되고 있으며, 콘텐츠 개발자에 의한 가격책정이 자유롭기 때문에 가격변동 가능성이 일반 휴대폰용 게임에 비해서는 크다고 볼 수 있습니다.

하지만 다른 제품에 비해 가격 자체가 상대적으로 소액이기 때문에, 가격부담이 고객들에게 미치는 영향은 미미하다고 볼 수 있습니다. 또한, 별도의 원자재가 필요하지 않은 모바일 게임 사업의 특성상 경기변동에 따른 직접적인 영향을 크게 받지는 않습니다. 따라서 제품 가격의 급격한 변동성에 대한 위험은 비교적 적으며, 게임의 흥행여부가 회사의 매출에 직접적인 영향을 미치고 있습니다.한편, 당사는 원자재 매입이 없으므로 해외 원자재 가격변동 등의 위험에는 크게 노출되어 있지 않습니다. 그러나 해외 매출 비중이 상당한 만큼 외환 위험 관리가 중요합니다. 이에 따라, 환율 변동에 따른 환차손 등의 위험 제거에 주안점을 두고 리스크 관리를 추진할 것 입니다. 당사의 위험관리에 관한 세부 사항은 III. 재무에 관한 사항의 3. 연결재무제표 주석 중 34. 위험관리 내용을 참조하시기 바랍니다. 나. 파생거래 당사는 작성기준일 현재 파생상품 등의 계약을 체결하고 있지 않습니다.

6. 주요계약 및 연구개발활동

가. 주요계약 최근 3사업연도 중 회사의 일상적인 영업활동 이외에 회사의 재무상태에 큰 영향을 미치는 비경상적인 중요계약은 존재하지 않습니다. 나. 연구개발활동 (1) 연구개발 담당 조직당사는 연구개발활동을 담당하는 부설 연구소를 운영하고 있습니다. 명칭은 '연구소' 이며 2000년도에 설립된 이래 모바일게임 개발 및 관련 제반 기술에 대한 연구를 전담하고 있습니다.(2) 연구개발 비용

(단위 : 백만원)

과 목 제27기 1분기(2024년 1분기) 제26기(2023년) 제25기(2022년)
연구개발비용 계 31,628 138,803 124,831
연구개발비 / 영업수익 비율[연구개발비용계÷당기영업수익×100] 16.4% 18.8% 18.4%
주1) 연결재무제표 기준입니다.

(3) 연구개발 실적

연구과제 연구기간 연구개발내용 연구결과 및 기대효과
공용 글로벌 채팅 시스템 고도화 2017.01 ~ 2021.12 - 채팅 기능을 여러 게임 프로젝트에 제공할 수 있는 시스템 개발- 광고성 채팅의 스팸 처리 고도화 - 서머너즈워를 포함한 대부분의 프로젝트에서 해당 시스템을 도입 활용중이며, 채팅 개발을 위한 생산성이 향샹되고 검증된 기능을 제공- 광고성 채팅의 변형된 패턴들에 대해 자동으로 필터링 되는 기능을 제공, 그 결과 광고성 채팅의 제재가 효과적으로 이뤄져 그 수를 대폭 감소시킴
스마트폰 3D 렌더링 그래픽스엔진 고도화 연구개발 2019.01 ~ 계속 - 차세대 스마트폰 그래픽 API (Apple Metal, Android Vulkan, DirectX12)와 기존 그래픽 API(OpenGL ES 3.0)를 지원하는 통합 Rendering Engine을 개발하여 각 게임 Graphics Pipeline을 구성하여 게임 성능을 최적화하고 고퀄리티 그래픽스를 보장하는 기술 - 상용 엔진(Unity, Unreal)에 비해서 게임 개발의 특정한 요구사항/세부 구현 등을 빠르게 Customizing 할 수 있으며, 가볍고 빠르기 때문에 급변하는 게임 시장의 변화에 능동적으로 대응이 가능하고, 타겟 게임에 특화해서 성능을 최대한 끌어 낼 수 있음.
스마트폰을 보조하는 하드웨어 특화기능 연구개발 2019.05 ~ 2020.03 - 스마트폰을 보조하는 하드웨어에 특화 탑재된 Gyro & Acceleration Sensor를 이용하여, 낚시의신 프로젝트의 낚시대 개발 구현 부분을 R&D 및 최적화하여 Demo 빌드를 완성 - 스마트폰을 보조하는 하드웨어 특화기능인 Gyro & Acceleration Sensor가 탑재된 단말에 적극적으로 컨텐츠를 확장할 수 있는 기술 기반의 레퍼런스와 가이드라인을 구축함.
매치메이킹 시스템 고도화 2019.10 ~ 2020.10 - 실시간 게임의 매치메이킹을 제공하는 시스템 개발 - 유저들간의 PvP에서 유저의 레벨, 실력, 플레이 경험 등을 종합적으로 고려하여 가장 최적의 대결상대를 연결시켜주는 매치메이킹 시스템을 제공하며, 각 프로젝트에서 이를 이용하여 개발생산성과 게임의 흥미도를 배가시킴
해킹/어뷰징 등의 게임이상탐지 및 검출 시스템 2019.12 ~ 2021.02 - 딥러닝 등 AI학습을 통해 해킹/어뷰징을 자동으로 검출하는 시스템 개발 - 데이터 감시를 통계적 또는 기계학습으로 자동으로 수행하여 이상 현상을 조기에 감지할 수 있는 시스템을 제공- 메모리 변조 등 게임핵의 검출 외에 이상패턴으로 플레이 하는 유저들을 자동 탐지하여 유저들의 공정한 게임플레이 환경을 제공하여 서비스품질 향상 - 실 서버스에 적용하지 못하였으나, 머신러닝 기술의 기초 노하우 습득
실시간 렌더링 그래픽스 기술 연구개발 2019.12 ~ 2020.04 - 실시간 Volumetric Cloud Rendering 기술 - 빛의 산란을 시뮬레이션하여 하늘과 연기 효과를 구현할 수 있음. 3D 렌더링 구현 시 사실적인 표현이 가능함
공용 금칙어 시스템 고도화 2차 2020.01 ~ 2020.05 - 금칙어 필터링 기능 고도화와 공용 채팅 시스템과 통합하여 서버 필터링 연구 - 채팅에서 금칙어의 변형된 패턴을 효과적으로 필터링하기 위한 기능 제공하여, 통합적인 관리로 더 효과적인 금칙어 차단이 이뤄질 것으로 기대
실시간 게임 서버 기술 개발(C#, Go, Rust, C++) 연구 2020.03 ~ 2021.12 - 모바일 게임에서 실시간 통신을 사용하는 컨텐츠 개발을 위해 게임 서버에서 사용할 네트워크 라이브러리 개발 및 성능 개선 - 게임 서버를 만든 개발 팀에서 실시간 네트워크 프로그래밍을 잘 알지 못해도 실시간 통신 게임 서버 개발 가능- 실시간 게임 서버 개발 준비 기간을 단축, 즉시 컨텐츠 구현 기대- 대규모 동시 접속이 가능하고, 고 부하를 견딜 수 있는 게임 서버 개발 기술 확보
Soft Shadow 그래픽스 기술 연구개발 2020.06 ~ 2020.09 - Real-time Soft Shadow Rendering 기술 - 게임에서 빛이 투과되는 오프젝트에 대한 부드러운 그림자(Soft Shadow) 기술은 필수이며, 그림자를 통해서 물체의 윤곽에 대한 사실감 있는 표현, 빛의 방향에 정확하게 반응하여 그려지는 등의 계산을 통해서 3D 렌더링 구현 시 사실적인 표현이 가능함
공용 로그인 시스템 연구개발 2020.09 ~ 2021.06 - 로그인 세션 관리 및 인앱영수증 검증 기능을 제공하는 공용 시스템 개발 - 게임의 최소화된 서버 기능을 제공하여 개발 기간 단축- 게임에서 서버 기능이 단순한 경우 별도의 서버 개발 또는 인프라 구축 없이 적용 가능함
서버 로그 시스템 연구개발 2020.10 ~ 2021.06 - 서버의 성능지표를 측정하여 로그로 남기고 어플리케이션의 로그와 함께 수집하여 시각화하는 시스템을 구성하는 연구 - 게임의 상용 서비스에서 필수적으로 필요한 기능과 방법을 제공해 개발 기간 단축- 이런 기능을 제공하는 조합이 파편화되어 성능과 품질이 일정하지 않은 것을 일정 수준 이상으로 끌어 올릴 수 있음
개발자 코드 결과물을 이용한표준 가이드 알람 시스템 2020.10 ~ 2020.11 - 주기적으로 형상관리시스템에 저장된 소스코드를 분석하여 개발자들이 표준 개발 가이드라인에 맞게 개발했는지 여부를 알람으로 제공하는 시스템 개발 - 게임 개발 시 소스코드 레벨에서 각 개발스튜디오별로 서로 다르게 개발되는 비용을 절감- 공통/표준 개발가이드 및 알람을 통하여 개발자의 실수를 미연에 방지하고 코드 품질을 높일 수 있음
안드로이드 기반 단말기 원격조작 및 자동화 테스트 시스템 2020.10 ~ 2022.03 - 안드로이드 운영체제 기반의 단말기를 USB를 통해 원격으로 제어 및 다중으로 자동화된 명령 모음 실행, 실시간 모니터링 기능을 가지는 시스템 개발 - 모바일 게임 테스트를 자동으로 진행하여 게임 안정성을 확보하고, 그 기회비용으로 테스트 담당자가 다른 테스트를 집중하여 게임 퀄리티를 높일 수 있음
웹소켓을 이용한 웹사이트 다중 접속제어 연구개발 2020.10 ~ 2020.12 - 웹소켓을 이용하여 실시간 로그인,로그아웃등의 다중 접속을 제어하고, 클라이언트측의 요청이 없이도 알림을 전달하는 시스템을 연구 - 모바일 게임 및 게임 이벤트 페이지 접속시 일반적으로 웹서비스는 서버/클라이언트 간 연결이 유지되지 않고 클라이언트의 요청에 대해 서버가 응답한 후 곧바로 연결이 종료되는 특성이 있는데, 이를 다른 위치나 기기에서 접속을 하였는지(다중접속)를 실시간으로 확인하여 알림 및 로그인 제어를 통해 즉각적인 피드백이 가능함.
게임 서버를 이용한 게임이벤트 자동화시스템 (Sever Side) 2021.01 ~ 2021.05 - 게임 내에 진행중인 이벤트를 주기적으로 로테이션이 될 수 있도록 자동화하여 유저들에게 리텐션 유도 및 단순 반복적인 업무 최소화 - 주기적으로 자동 로테이션이 필요한 게임 이벤트를 대상으로 자동화 시스템을 구축하여 반복적인 업무 최소화 가능
CDN관리 웹 도구 개발 2021.01 ~ 2021.06 - CDM Purge 사용자의 작업편의 제공을 위한 웹 도구 개발를 통해 다양한 콘텐츠를 빠르게 전송하고 안정적인 관리도구로 사용 가능 - 기존 CDN Purge 작업에 대한 사용자들의 불편함을 해소함으로써 사용자들에게 개선된 작업환경을 제공할 뿐만 아니라 AWS C3, AKAMAI, AWS CDN SDK 기반의 CDN 관리나 모니터링 추가적인 도구 활용으로도 가능
온라인 코딩 시험을 위한 웹서비스고도화2 2021.01 ~ 2022.12 - 코로나 바이러스 감염확산에 따라 언택트 채용, 비대면 면접 등 채용 트렌드 변화 및 인재채용을 위한 온라인 필기시스템 구축- 기존 온라인 필기시스템에서 관리/감독 기능 고도화 및 신뢰도 향상 - 문제 은행 시스템 구축, 모바일 부문 부정행위 시스템 개선 등 자사에서 운용 중인 온라인 필기시험(코딩테스트)를 추가적으로 보완하여 핵심인력을 채용하는 데에 기여함
SFTP 인증 자동화 기능 개발 연구 2021.01 ~ 2021.12 - CDN 업로드 방식을 보안성이 강화된 SFTP 변경하여 취약점 노출 방지 및 자동화 기능 개발 - SFTP 자동화 시스템 구축을 통해 CDN에 리소스를 업로드 해야 하는 모든 프로젝트에 쉽게 적용할 수 있으며 유지보수 측면에서도 효율성을 높일 수 있음
iOS 14 widget을 이용한 기존 게임의추가 콘텐츠 개발 및 제반기술 연구 2021.01 ~ 2021.12 - iOS 환경에서 앱실행 없이 홈스크린에서 게임에 대한 정보를 확인할 수 있는 위젯 기능 개발 - 위젯 기능을 통해 유저들이 원하는 정보를 한눈에 파악할 수 있도록 제공함- 각 위젯의 크기별(Small, Medium, Large)로 표시해야 할 정보의 양을 결정하여 필수적인 정보를 담아 유저들에게 원하는 정보 제공 가능
VCS 로그 수집 연구 2021.01 ~ 2022.01 - VCS를 다수 운용하고 있어 관리자가 각 시스템의 변경사항을 일일이 확인하는데 어려움이 있어 시스템의 정보를 일단위로 기록하여 다수의 VCS에서 발생한 로그 관리 - VCS에서 지원하지 않는 시스템 정보 이력을 기록하여 로그화가 가능하고 VCS가 추가될 시에는 구축된 시스템에 연계하여 활용이 가능하고 관리적인 측면에서도 통계 데이터를 기반으로 한 VCS 운용이 가능함
통합빌드 고도화 연구 2021.01 ~ 2022.12 - 현재 플랫폼별 빌드 Flow를 따로 가지고 있어 하나의 통합빌드를 고도화하여 개발자가 자동화 빌드를 편리하고 효율적으로 사용할 수 있도록 연구 - 빌드 Flow가 통합되어 있어 한번만 빌드를 하면 여러 번의 작업과정을 진행할 필요 없이 다른 작업을 진행할 수 있어 효율적인 업무 프로세스 구축 가능
모바일 게임에서 비동기 대규모 사용자전투 환경 구축 2021.02 ~ 2021.05 - 모바일 대규모 전투 협동형 신규 콘텐츠 시스템 고도화 - 전체 서버의 서로 다른 길드 지역의 거점을 최대 25명의 길드원과 협력하여 거점을 차지하는 방식의 새로운 협동형 콘텐츠를 개발하여 현재 이용자들에게 더 몰입할 수 있는 최적화된 환경을 제공
무점검 게임 데이터 패치 자동화 및제작비용 최소화 2021.02 ~ 2021.04 - 다수의 클라이언트 버전으로 플레이 진행 중에도 지속적인 서비스 가능한 콘텐츠 제공 - 유저가 여러 개의 클라이언트 버전으로 게임 플레이 하는 상황에도 게임 진행의 흐름을 끊지 않고 추가적인 콘텐츠를 제공하여 이용 중 발생할 수 있는 오류 방지
대규모 실시간 관전 시스템 개발 연구 2021.03 ~ 2021.06 - 온라인 대전 게임에서 대규모의 유저들이 실시간으로 타 플레이어들의 대전을 볼 수 있도록 개발 - 타 플레이어의 대전을 보면서 유저 간의 커뮤니케이션을 활성화- 게임에서 대회 시스템을 운용할 때 방송 대회처럼 타 유저들의 대전을 볼 수 있음- 타 유저들의 대전을 보면서 게임 플레이를 학습
C#을 이용한 크로스 리전간 실시간대전이 가능한 글로벌 원서버 아키텍처 2021.03 ~ 2021.12 - 단일 서버 환경에서 원거리에 위치한 유저들이 빠른 반응 속도를 요구하는 실시간 대전 게임을 원활하게 즐길 수 있는 서버 아키텍처를 연구하고 이를 실제로 게임에 적용 - 단일 서버로 전세계에 동시 서비스하여 규모의 경제 달성- 유지보수 비용 등의 서비스 운용 비용 감소- 동시에 함께 플레이할 수 있는 유저풀 크기 확장- 대륙간, 국가간 매칭 등 경쟁을 유도함으로서 게임 컨텐츠를 풍성하게 하고 재미요소 확대
OCR을 활용한 QA 다국어 시스템개발 연구 2021.07 ~ 2021.10 - OCR을 활용해 기존에 수작업으로 진행하고 있는 다국어 QA 시스템을 개선 가능한지 연구 - OCR을 활용해 다국어 자동화 시스템을 개발하여 사람이 수작업으로 테스트하던 시스템 개선
QA 확률 테스트 시스템 개발 연구 2021.07 ~ 2021.10 - QA 테스트 서버에 접속하여 지정한 수 만큼 아이템을 자동으로 뽑아 결과를 확인할 수 있는지 연구 - 사람이 직접 게임에 접속하여 일일이 아이템을 뽑아 확률을 확인하는 시스템을 자동 시스템으로 구현
3D 스캔 데이터를 활용한 선수 페이스 모델링 고도화 연구 2021.10 ~ 2022.06 - 3D 데이터를 활용하여 실제 선수의 얼굴과 같이 퀄리티 높은 페이스 모델링 제작 - 실제 야구선수의 얼굴을 3D 스캔으로 촬영하여 인게임 리소스에 그대로 적용함으로써 유저 몰입감 극대화
인게임 카메라 연출 다양화 R&D 연구 2021.10 ~ 2021.12 - 기존에는 인물 중심으로 화면이 전환되었으나, 해당 연구를 통해 공이나 선수들의 이동 방향에 따라 연출될 수 있도록 액션성이 가미된 신규 카메라를 추가하여 게임 퀄리티 향상 - 인게임 내에서 다양한 카메라 연출 기능 연구를 통하여 유저들이 역동적으로 게임 플레이를 할 수 있게 되면서 만족도가 크게 향상될 것으로 기대
NPC AI 로직 타이머 클러스터링 연구 2021.10 ~ 2022.05 - NPC AI 가동을 위해 동일 시간의 타이머 이벤트 통합과 분산 실행 사이 간의 적절한 수준의 클러스터링 기법을 연구하여 성능과 품질 개선 - 처리부하 편향 현상없이 한정된 CPU 안에서 더많은 NPC를 가동할 수 있을 것으로 기대
몽타주를 활용한 애니메이션 클립 및루트모션 가변이동량 모션 R&D 연구 2021.10 ~ 2022.06 - 몽타주 기능인 애니메이션 분할 기능을 활용할 때, 분할된 애니메이션 클립의 루트모션을 효율적으로 활용할 수 있는 방법과 어떤 방식으로 애니메이션을 분할하여 설치해야 가변 처리를 진행할 수 있는지 연구 - 기획 변경에 따른 아트 리소스 양의 급증으로 인해 개발자들이 처리해야 되는 작업과 재작업 과정을 간소화하여 업무 생상성 증대
GItOPS 스타일의 선언적 배포방식을통한 효율적인 CI/CD 파이프라인 연구 2021.10 ~ 2022.06 - 개발물의 보안정책을 유지하면서도 GitOPS 스타일의 효율적인 CI/CD 파이프 라인을 구축하여 클라우드 개발 환경에서 효율적으로 작업할 수 있도록 연구 - 보안정책 및 방화벽으로 인해 Cloud Build에 어려움이 있으나 해당 연구를 통해 보안정책을 유지한 환경에서도 개발이 가능한 GitOPS 스타일의 CI/CD 파이프라인을 구축하여 업무생산성 고도화 기대
게임 서버의 형상관리를 위한데이터베이스 마이그레이션 방법 2022.03 ~ 계속 - 데이터베이스에 대해 잘 몰라도 누구나 쉽게 데이터베이스를 생성하거나 변경할 수 있도록 마이그레이션 자동화를 진행하여 형상 관리가 완벽하게 이뤄질 수 있도록 연구 - DB 마이그레이션을 통해 누구나 쉽게 각 버전에 맞는 스키마 생성 및 변경 등 관리 가능, 빠르고 정확한 DB 스키마 구성을 통한 게임 서버의 개발환경 구축 기대
웹 플랫폼에서 실시간 통신이 가능한 게임서버 기술 R&D 2022.04 ~ 계속 - 최근 애플케이션 설치 없이도 플레이가 가능한 웹 플랫폼 시장이 확장되면서 웹 기반 기술에 대한 중요성이 커지고 있음. 이에 따라 웹 게임 플랫폼 기반 기술에 대한 연구를 통해 실시간으로 통신이 가능하면서도 고품질의 그래픽을 가진 게임을 플레이 할 수 있도록 기술 연구 - 웹 클라이언트와 서버 간의 실시간 통신을 위한 기술 습득으로 인해 전문성 향상 기대, 서버와 클라이언트 간 통신 방식 정의를 통한 개발 기간 단축 가능
Agora Video를 활용한 실시간 화상통신기술 연구 2022.04 ~ 2022.12 - Agora Video SDK를 기반으로 실시간 화상채팅 관련 기술을 연구하여 가상 오피스 내에서 사용할 수 있는 시스템을 구축하여 효율적인 업무 환경을 제공하도록 연구 - 실시간 화상 채팅 기술을 연구를 통해 소비자가 직접 매장에 방문하지 않아도 실시간으로 직원과 의사소통이 가능하기 때문에 일상생활에 편리함을 제공할 것으로 기대
언리얼 엔진의 효율적인 빌드 툴 처리를위한 클래스 및 함수실험 연구 2022.04 ~ 2022.12 - Reflection, CDO, UBT, GC 등 언리얼과 관련된 개발 방식이 명확하게 나오지 않아 개발자들이 어려움을 겪고 있음. 특히, 빌드 툴 처리 과정 관련하여 명확한 개발방식을 확립하여 개발자들이 효율적으로 업무를 진행할 수 있도록 연구 - 블루프린트와 C++ 코드 간의 관계를 규명함으로써 어떤 클래스와 함수들을 사용해야 효과적으로 개발할 수 있는지 서로 공유할 수 있어 불필요한 시간을 없애고 업무를 최소화할 수 있을 것으로 기대
신규 소수점 표현 자료형 기반 최적화된제곱근 알고리즘 개발 연구 2022.04 ~ 2022.12 - IEEE 754 표준이 정해져 있음에도 불구하고 특정 연산에 있어 구현에 따라 다른 결과가 나올 수 있어 네트워크 동기화 문제가 발생함. 이를 필요한 연산에 따라 최적화된 알고리즘을 연구하여 안정적인 네트워크 동기화가 이뤄질 수 있도록 연구 - Cross Platform으로 안전한 소수점 표현 기반 자료형을 통해 안전한 네트워킹 프로그램 작성이 가능하여 훨씬 더 나은 성능을 보여줄 것으로 기대
웹 스크립트 기반의 저용량 PlayableAds 개발 연구 2022.04 ~ 2022.12 - 유저들이 직접 어플리케이션을 다운받지 않고도 웹 환경에서 가볍게 미니게임을 즐길 수 있는 환경을 제공할 수 있도록 저용량 형태의 웹 기반 Playable Ads에 대한 연구 - 웹 기반의 프로젝트 경험이 없어 어려움을 겪었으나 해당 연구를 통해 유저들이 어플을 직접 다운 받지 않고 웹 환경을 통해 맛보기 형태의 게임을 즐길 수 있어 신규 유저들의 접근성이 향상될 것으로 기대
다형성 기능 및 팩토리 메서드 패턴을활용한 기능별 스킬 클래스 생성 연구 2022.04 ~ 2022.12 - 대규모 다중 접속자 온라인 역할 수행게임 환경에서 각 개체별로 실행하는 행위에 따라 자연스럽게 반응하거나 동작할 수 있도록 연출, 애니메이션 등 효율적으로 제어할 수 있는 관리 시스템 연구 - OOP와 GOF를 활용한 각 개체의 필요한 기능을 구현하고 용도에 맞는 클래스를 생성할 수 있어 각 개체의 행위에 따라 연출 및 애니메이션을 제어할 수 있는 관리 시스템을 구축하여 효율적인 유지보수 관리 기대
전사 데이터 표준화 및 표준 활용 방안에 대한 연구 2022.06 ~ 2022.09 - 시스템별로 산재해 있는 데이터 정보 요소에 대한 명칭, 정의, 형식, 규칙에 대한 원칙을 수립하여 표준화 가이드 및 공통 표준 사전을 제공 및 적용 - 명칭 통일로 인한 명확한 의사소통, 필요 데이터의 소재 파악에 소요되는 시간 및 노력 감소, 일관된 데이터 형식 및 규칙 적용으로 인한 데이터 품질 향상, 정보시스템 간 데이터 연계 발생 시 데이터 변환 및 정제 비용 감소 등 기대
MySQL의 효율적인 분산을 위한 ProxySQL 활용 연구 2022.06 ~ 2022.09 - 대량의 클라이언트 커넥션을 처리해야하는 환경에서 멀티플랙싱 기능과 쿼리 캐싱을 활용하여 데이터베이스 부하를 최소화하는 연구 - 대량의 커넥션이 필요한 서버 환경에서 ProxySQL의 Connection Multiplexing을 활용하여 데이터 베이스의 부하 감소 및 분산 처리 효과를 기대, Query Cache를 통한 MySQL Database의 부하 감소 및 성능(Read, Write) 향상 기대
전사 데이터 표준화를 위한 프로젝트별 표준화 정책 수립 및 공통 표준 사전 정의 연구 2022.06 ~ 2022.12 - 데이터 표준 사전을 기반으로 한 데이터 모델링 및 프로젝트별 표준화 정책 수립 및 전사 표준화 가이드 및 공통 표준 사전을 제공 - 데이터의 명칭을 통일시킴으로써 유관부서와의 원활한 의사소통 가능하며 정보 시스템 간의 데이터 연계 발생시 데이터 변환 및 정제 비용 감소 기대
선수의 3D 스캔 제작된 모델링 동영상 출력과 퀴즈를 결합한 미니게임 제작 연구 2022.07 ~ 2023.03 - 3D 스캔으로 제작된 선수들의 캐릭터 모델링을 활용하여 해당 선수가 누구인지 맞추고 이에 대한 보상까지 받을 수 있는 구조의 영상과 퀴즈가 결합된 미니게임으로 유저들이 게임 리소스를 추가적으로 다운로드 받는 중에 간단하게 즐길 수 있는 영상퀴즈 형태의 미니게임 제작 연구 - 게임의 추가적인 리소스를 다운로드 받아야 된다는 부담감을 가지고 있는 유저들에게 간단한 미니게임과 보상을 제공함으로써 유저들의 이탈을 방지할 수 있을 것으로 기대
모든 캐릭터에 코스튬 적용 가능한 선 앵커 기반의 시스템 구현 연구 2022.07 ~ 2023.06 - 기존 게임에서는 일반적으로 점 앵커를 활용하여 캐릭터에 코스튬을 부착할 영역과 해당 코스튬에 캐릭터를 부착할 영역을 표시하여 일일이 값을 조정해주어야 했으나, 선 앵커를 기반한 시스템 연구를 통해 로테이션과 스케일 값을 한 번의 작업으로 설정 가능 - 선 앵커 시스템을 도입하여 작업량의 절반 이상을 줄일 수 있어 작업자의 업무 효율성 향상 기대
베이스 악기의 주파수 대역 분석을 통한 효과적인 사운드 믹싱 방안 연구 2022.09 ~ 2023.03 - 베이스 악기를 믹싱할 때에는 저음 주파수에 대한 파장 길이와 믹스를 하는 공간 등 여러 가지의 환경적인 영향을 받기 때문에 효과적으로 믹싱할 수 있는 방안을 강구하여 질 높은 사운드를 제작하기 위한 연구 - 아날라이저를 사용하여 베이스 악기에 대한 주파수를 파악함으로써 사운드 스펙트럼을 실시간으로 모니터링이 가능함. 서로 충돌하는 주파수 대역과 마스킹이 일어나고 있는 주파수를 파악하여 탄탄한 베이스 작업이 가능할 뿐만 아니라 여러가지의 악기를 효과적으로 믹싱할 수 있을 것으로 기대
슬로우 모션과 줌인 기능을 적용하여 다양한 방식으로 카메라 연출이 가능한 리플레이 R&D 연구 2022.09 ~ 2023.03 - 기존에 구현된 모바일 야구게임들의 리플레이 기능 같은 경우, 유저가 플레이한 그대로 재현하지 못 하는 현상들이 많으며 자신의 경기를 다시 보고 싶어서 재생하게 되면 캐릭터의 위치가 다르거나 공의 위치가 안 맞는 등 정확하게 구현하는 데에 한계가 있음. 이에 따라 Unity Playable API 도입을 통해 로직 및 게임 재생을 분리하여 유저가 원하는 장면을 다방면으로 재생하여 볼 수 있도록 리플레이 기능 구현 - 슬로우 모션과 줌인 방식을 통해 유저가 직접 플레이한 결정적인 장면을 마치 텔레비전에서 실시간 야구 중계를 보는 듯한 느낌을 받을 수 있도록 실감나는 리플레이 기능을 제공함으로써 해당 게임에 대한 재미가 극대화될 것으로 기대
MongoDB를 활용한 비정형 데이터 처리 성능개선 연구 2022.10 ~ 2022.12 - Document 기반의 NoSQL 활용 및 프로젝트 적용 방안 연구 및 성능 테스트를 통한 기존 RDBMS 대비 성능 개선 효과 연구 - Schema-less 구조를 도입함으로써, 기존 RDBMS에서 비효율적으로 처리되던 비정형 데이터를 보다 유연하게 처리하고 오픈소스 소프트웨어 사용으로 인한 비용절감 효과 기대
ILM Texture을 이용한 캐릭터의 얼굴 음영 셰이딩 솔루션 R&D 연구 2022.10 ~ 2023.03 - 캐릭터의 얼굴에 Normal Texture를 사용하지 않아 Vertex Normal이 단순화되어 자연스럽게 그림자가 생기는 것이 아닌 얼굴의 반쪽만 음영이 들어가는 현상이 발생하고 있어 이를 해결하고 Light의 음영 계산 과정에서 다양한 옵션을 부여할 수 있도록 솔루션 개발 연구 - Cartoon Mesh Normal의 단순화됨에 따라 제작자의 의도에 맞게 Light Shading이 다르게 계산되도록 적용할 수 있어 캐릭터 얼굴의 음영 구간을 더 자연스럽게 표현할 수 있을 것으로 기대
Massive Grass Drawing Tool 제작 2022.12 ~ 2023.06 - 배경에 사용되는 folige 표현을 위해 풀, 꽃등 매우 많은 수가 배치되는 오브젝트는 하나하나 별개로 배치하고 그리게 되면 매우 많은 비용이 발생함. 이를 GPU Programming을 활용해 배치하고 그리게 되는 방식을 구현할 경우에 매우 가볍고 편리하게 사용할 수 있는 솔루션 개발 연구 - 자사 게임의 배경 작업에서 Grass 배치시 캐주얼/실사 느낌 모두 커버 가능한 Grass Drawing Tool 로써, 별도의 DCC에서의 작업없이 Mesh표면에 Grass를 배치할 수 있으며, Mesh Collider를 등록하면 해당 범위에 Grass를 자동배치할 수 있음. 또한, Indirect Draw방식으로 Grass Data를 처리하고, job System으로 frustum culling이 구현되어 에디터 모드와 플레이 모드에서 수십만 단위의 Grass를 빠르게 처리할 수 있어 다양한 플랫폼에서 사용 가능
RUST를 활용한 멀티 티어 실시간 서버 프레임워크 개발 2023. 01 ~ 2023.12 - 현재 C++ 언어에서 대규모 프로그래밍이 가능한 Rust 언어로 전환하고 있는 과도기에 있으며 Linux 에서는 공식 개발 언어로 지정되기도 하였음. 이에 따라 Rust를 활용한 멀티 티어 실시간 서버 프레임 워크를 개발하고 가이드로 제작하여 서버 개발자들을 위한 내부적인 기술 교육 지원 - 표준 아키텍처 제공을 통해 시스템 설계 시 발생하는 오류 사전 방지 가능 및 Rust 서버 전문인력 양성을 위한 교육교재를 제작하여 개발자들의 생산성 증대
PostgreSQL와 MYSQL 간의 성능 비교 분석을 통한 대용량 데이터 처리 환경 구축 2023. 01 ~ 2023.12 - PostgreSQL은 대규모 데이터를 처리하는 데에 용이할 뿐만 아니라 데이터의 일관성 및 안정성을 향상시킬 수 있는 프로그램으로 평가됨. MYSQL과 PostgreSQL 간의 아키텍처 및 성능을 비교 분석하여 자사 프로젝트에 적합한 데이터 관리시스템 도입하는 목적으로 연구 - PostgreSQL R&D연구를 통한 대용량 데이터 처리에 적합한 프로그램 선정 기대, 다양한 오픈 소스 기반의 DBMS에 대한 기술력 확보를 통한 프로젝트 기술지원 가능
생성형 AI 기술 도입을 통한 GPT-Based 기반의 개발 지원도구 제작 연구 2023.01 ~ 계속 - GPT 4-model을 기반으로 게임 개발 혹은 테스트를 진행하는 과정에서 적용 가능한 부분을 모색하여 개발 지원도구 제작. QA 자동화 툴은 있지만 기획적 변경사항이나 밸런싱, UI 및 UX 등 세부적인 것까지 작업하는 데에 한계가 있어 생성형 AI를 활용하여 업무 지원용 도구 제작 - 생성형 AI로 인해 단 시간내에 설계가 가능하여 업무 생산용 지원도구 뿐만 아니라 완성도 높은 콘텐츠를 제작할 수 있을 것으로 기대
게임 오브젝트의 동작을 데이터 중심으로 구현하는 DOP 기반의 ECS 아키텍처 연구 2023.01 ~ 계속 - 기존 게임 같은 경우, MonoBehavior 상속을 통해 게임 오브젝트에 연결된 컴포넌트들을 직접 구현하였음. MonoBehavior는 게임 오브젝트의 행동들을 빠르게 구현할 수 있지만 대규모 게임에서는 성능 부하가 발생하여 이를 해결하기 위한 방안을 모색해야 함. 그 중 DOP 기반의 ECS 아키텍처는 데이터 중심으로 게임 오브젝트의 동작을 구현하고 있어 데이터 관리나 최적화를 통해 대규모 게임에서도 높은 성능을 가질 수 있어 게임 성능 향상 가능 - ECS 아키텍처는 데이터로 구현하기 때문에 다른 게임의 오브젝트에서도 컴포넌트들을 쉽게 재사용이 가능하여 빠르게 변화하는 게임 개발의 패러다임에서 신속하게 대처할 수 있을 것으로 기대
Cascade Shadow Map 비주얼 개선 및 대규모 필드에서의 그림자 구현 방식 연구 2023.02 ~ 2023.07 - Cascade shadow map(CSM) 기반의 그림자 처리 방식은 그림자를 그리는 거리에 따라 그림자 품질이 결정되는데 먼 거리를 한번에 처리할 때 그림자 품질이 전반적으로 낮아지는 이슈에 대해서 개선할 방법에 대한 연구 - 카메라가 원경을 바라보는 경우가 잦은 오픈 월드 게임, 스포츠 게임 등에서 원경과 근경의 그림자의 시각적 퀄리티를 향상시킬 것으로 기대
Data Access Object 추상화를 통한 효율적인 데이터 관리 방법 연구 2023.06 ~ 계속 데이터 소스에 대한 모든 동작들을 진행할 경우, 직접 데이터 소스를 명시하거나 캐시일 때에는 get 또는 set 명령어를 직접 작성하여 진행해야 함. 해당 연구를 통해 DAO를 생성할 때에 유사한 코드를 반복적으로 작성하지 않고 데이터에 접근하는 로직을 일원화하여 일관성 있는 코드와 코드 분석 및 관리가 용이해지도록 추상화를 통한 효율적인 데이터 관리 연구 유사한 코드를 반복하지 않고 일관성 있는 코드를 사용하여 공통된 로직의 하나의 메서드로 추상화 가능, 또한 이를 통해 개발자들 간의 코드 스타일이나 로직의 일관성을 유지시킬 수 있어 작업자의 업무 효율성을 향상 시킬 것으로 기대
Compute Shader를 활용한 Post Processing 개발 2023.06 ~ 2023.12 Post processing 연산에서 GPGPU 프로그래밍을 활용해 기존 처리 방식보다 퍼포먼스에 효율적인 방식으로 렌더링 할 수 있도록 개발 Bloom 및 volumetric light등 모바일에서 활용하기 어려운 feature들의 활용 및 픽셀 연산에서 경량화가 필요한 기능들을 적용할 수 있는 기술 기반을 마련할수 있을것으로 기대
대량의 데이터 처리가 가능한 분산 확장형 데이터베이스 TiDB의 성능 평가 및 도입 연구 2023.07 ~ 2023.12 대량의 데이터를 처리해야 할 필요성이 점차 증가하면서 기존 시스템을 대체할 수 있는 신규 데이터베이스 시스템 도입에 대한 중요성이 커지고 있음. 이에 따라 대량의 데이터와 동시요청을 처리할 수 있는 TiDB 도입하여 응답시간, 처리량, 확장성 등 현재의 성능 상태를 확인하고 기존 시스템과 비교하여 해당 시스템이 어느 정도의 데이터 처리능력을 가지고 있는지 등 본 연구를 통해 실험 가능 TiDB도입에 따라 최적화된 기법을 적용하여 데이터 처리 속도 향상 기대. 수평 확장이 가능하여 시스템 용량을 증가시킬 수 있어 성능 및 처리량 향상 가능
Capsule AO를 활용한 그림자 영역에서 오브젝트 그림자 표현 2023.07 ~ 계속 Skinned mesh의 Capsule Collider를 활용해 어두운 영역에서 오브젝트가 그림자를 그리는 표현을 연구. Compute shader를 사용해 GPU연산으로 연산을 경량화 해 모바일 디바이스에서도 이를 사용할 수 있도록 개발 진행 어두운 영역에 들어갔을때 캐릭터와 배경이 명확히 인지되는 표현을 기대. Additional shadow를 사용하지 않으므로 추가적인 연산을 최대한 줄여 렌더링 할 수 있을것으로 기대
대용량 로그를 저장, 분석 하기 위한 Clickhouse에 관한 연구 2023.08 ~ 2023.12 해외 대형 IT 회사에서 사용 중인 대용량 로그 서버인 Clickhouse가 어떤 아키텍처로 만들어져 있고, 대규모 로그를 저장하고 분석할 수 있는 확장성 있는지, 안정성 있는 서버인지 분석하는 것과 Clickhouse를 보다 효율적으로 사용하기 위한 방법을 제시하는 것이 목적임 대용량 로그를 관리할 수 있는 서버는 이미 있지만 장단점을 보유함. 비용과 편이성 양쪽을 균등하게 만족하는 제품을 사용하는 것이 좋기 때문에 Clickhouse 연구를 통해 서버 개발자는 프로젝트에 알맞는 로그 서버를 선택할 수 있음. 다양한 오픈소스 로그 서버에 대한 기술력을 확보하여 오픈소스 로그 서버 제품의 전략적인 활용을 늘리고 유지 비용을 줄일 수 있음. 대부분의 온라인 게임 서비스에는 로그 관리가 필수이기 때문에 이번 연구를 통해서 향후 원활한 기술 지원을 위한 토대를 마련할 예정
Unity ML 기반의 AI 강화학습을 통한 공과 배트 간의 정확한 타격 위치 예측 연구 2023.09 ~ 계속 공과 배트 간의 히팅 위치를 맞추기 위해 독자적인 방식을 사용하고 있으나 로직상 공의 위치와 차이가 있어 공이 크게 벗어나는 문제가 발생하고 있음. 이러한 현상은 유저가 리플레이 기능을 사용할 때에 극명하게 드러나기 때문에 게임에 대한 몰입을 방해하고 있어 머신 러닝을 통해 AI를 학습시켜 공과 방망이의 거리에 대한 오차 없이 정확하게 배트에 맞춰 타격을 표현할 수 있도록 연구 AI 기술을 활용하여 공과 배트 간의 거리에 대한 오차 없이 정확한 HIT ANIMATION BLEND FACTOR를 구할 수 있어 정확한 배팅 타격을 표현할 수 있을 것으로 기대
효율적인 대용량 데이터 처리를 위해 Fluent Bit 및 Kafka를 활용한 로그 파이프라인의 통합적 연구 2023.09 ~ 계속 로그 데이터를 수집, 처리, 저장, 분석 및 시각화하는 과정까지의 일련의 프로세스를 구성하고 KIND 클러스터에서 FLUENT BIT과 KAFKA를 활용하여 로그 파이프라인 시스템 구축을 통해 대용량의 데이터를 효율적으로 처리할 수 있는 기반 마련 로그 데이터를 중앙 집중화하여 여러 시스템에서 접근하고 활용할 수 있으며 데이터 레포지토리를 효과적으로 관리할 수 있음. 또한, FLUENT BIT를 사용하여 실시간으로 로그를 수집하고 KAFKA를 통해 실시간으로 전송할 수 있어 즉각적인 로그 분석을 통해 대응이 가능할 것으로 기대
사용자 중심의 대화형 텍스트 생성을 위한 Llama2 모델 기반의 NPC 제작 연구 2023.12 ~ 계속 이벤트나 업데이트를 진행할 때마다 사용되는 NPC 수와 종류는 다양하지만 각 특성에 맞는 새로운 캐릭터를 제작하는 데 많은 시간이 소요되고 있음. 본 연구에서는 대규모 언어모델인 Llama2를 활용하여 사용자의 행동이나 게임 내 발생하는 이벤트를 기반으로 다양한 상황을 이해하여 NPC와 유저 간의 자연스러운 대화를 생성하고자 함. 이를 통해 사용자의 이전 행동, 선호도, 선택을 기반으로 맞춤화된 대화를 생성하는 NPC 개발 사용자의 행동이나 선호도, 상황 등을 파악하여 개인화된 대화형 텍스트를 생성함으로써 다양한 캐릭터를 통해 유저들의 몰입도 및 경험을 향상시킬 수 있을 것으로 기대
광학 문자 인식 기술을 활용한 On-Device AI 기반의 몬스터 검증 자동화 툴 개발 연구 2023.12 ~ 계속 현재 QA 업무 같은 경우, 담당자들이 게임을 직접 플레이하면서 게임내 버그나 오류 현상을 찾는 방식으로 진행되고 있음. 이러한 수동적인 방식은 일일이 찾는데 상당한 시간이 소비되기 때문에 본 연구를 통하여 OCR을 기반으로 몬스터의 이름이나 속성 등 특정한 이미지 패턴을 정확하게 인식하여 On-Device AI 형태의 자동화 툴 구현 이미지로 부터 텍스트를 인식할 수 있는 OCR 기술을 도입하여 별도의 인터넷 연결이나 AI 추론 서버 없이도 수집된 게임 스크린샷 내에서 몬스터의 이름이나 속성 등 자동으로 특정한 이미지 패턴을 인식할 수 있어 작업자들의 업무 효율성이 크게 향상될 것으로 기대
게임 서버 안정성 테스트 연구개발계획서 2024.01 ~ 2024.03 서비스 안정성 테스트는 게임 서버가 실제 환경에서 어떻게 동작하는지를 확인하고, 유저들이 게임을 하는 동안 발생할 수 있는 잠재적인 문제나 버그를 식별하는 데에 도움을 줌. 테스트가 신뢰성이 있기 위해서는 동시 접속한 "유저"가 생성하는 부하가 필요함. 높은 신뢰도 테스트를 위해서 유저와 유사하게 작동하는 봇을 구현하기 위해 연구 개발 필요 유저 유입과 이탈을 조절 및 유저 행위를 실제와 유사하게 모방 가능하며 효율성을 향상 시킬 수 있을 것으로 기대
효율적인 조명 관리 및 그래픽스 향상을 위한 타일 기반의 Forward+ Rendering 적용 연구 2024.01 ~ 계속 기존 Forward Rendering 방식은 파이프라인과 구현이 용이하여 오래된 하드웨어나 모바일 기기와 호환성이 높아 사용되어 왔었음. 하지만 이는 대규모 게임 환경에서 많은 수의 조명을 처리할 경우, 각 조명이 모든 픽셀에 대해 계산되어야 하기 때문에 조명의 수가 증가하여 렌더링 시간이 늘어나게 되고 성능이 급격하게 저하되는 현상이 발생하게 됨. 이를 해결하기 위해 타일 기반의 조명 계산 방식인 Forward+ Rendering 기법을 적용하여 복잡한 장면에서 많은 수의 동적 조명과 GPU 리소스를 효율적으로 관리할 수 있는 방안을 연구하고자 함 Scene 내의 수많은 조명들을 효율적으로 관리할 수 있도록 최적화하여 기존 렌더링 방법과 관련된 계산 오버헤드를 크게 줄일 수 있어 그래픽 집약적인 어플리케이션에서 더 높은 프레임속도와 부드러운 게임 환경을 구축할 수 있음. 또한, 타일 기반의 조명계산은 GPU 병렬 처리 능력을 최대한 활용하기 때문에 전체적인 렌더링 성능을 향상시킬 수 있을 것으로 기대

7. 기타 참고사항

가. 지적재산권 보유현황 당사가 보유한 지적재산권 보유 현황은 아래와 같습니다.

구분 상표권 특허권 합계
국내 해외 국내 해외
출원 28 18 8 - 54
등록 128 136 5 4 273

나. 사업에 중요한 영향을 미치는 관련 법령 및 정부 규제사항 당사의 주력 사업영역인 게임 부문은 기본적으로 게임산업 진흥에 관한 법률을 바탕으로 하고 있으며, 이와 관련된 정부 및 기관에 의해 영업 환경에 영향을 받을 수 있습니다. 다. 시장여건 및 영업의 개황

[게임 부문] (1) 산업의 특성 및 성장성 게임산업은 특성상 창조적 아이디어, 뉴미디어 기술, 풍부한 게임 소재 및 자국의 문화를 기반으로 한 고부가가치 지식산업으로 대량의 원자재나 장비투자 없이도 투입대비 산출비율이 높은 고부가가치 산업입니다. 강력한 문화적인 인프라를 기반으로 만들어진 게임 콘텐츠는 인간의 감성을 풍부하게 할 수 있으며 영화, 음악, 애니메이션, 캐릭터 등 기타 문화산업과의 연계가능성이 높습니다. 또한 정보통신기술, 첨단산업기술 등 관련 기술 발전에 기여하는 영향도 매우 크다고 할 수 있습니다.모바일게임은 광의로는 모바일 기기에서 이용하는 게임으로 정의할 수 있고, 협의로는 휴대폰에 내장되어 있는 게임이나 이용자가 휴대폰의 무선 인터넷에 접속하여 다운로드 받아 이용하는 게임으로 정의할 수 있습니다.휴대용 기기를 기반으로 하는 모바일게임의 특성상 시간적, 공간적 제약을 받지 않고 게임을 즐길 수 있으므로 타 게임 플랫폼과 비교해서 휴대성, 간편성 등의 장점을 가지고 있으며 조작 방법이 비교적 간단하여 누구나 쉽게 즐길 수 있는 장점이 있습니다. 모바일게임은 무선인터넷 및 웹을 통한 다운로드가 가능하며, 이런 유통구조상 무선인터넷 환경과 모바일게임의 상관관계가 매우 높습니다. 즉 모바일게임은, 무선인터넷의 특징적인 면과 함께 게임산업의 독자적인 영역으로서 두 영역이 접목된 Digital Convergence Content의 특징을 지니고 있다고 볼 수 있습니다.최근 전세계적인 스마트폰의 보급 확산과 더불어 모바일 인터넷 환경이 크게 향상되었습니다. 이러한 환경 하에서 글로벌 오픈마켓이라는 모바일 콘텐츠 유통시스템이 구축되었고 모바일게임에 대한 접근성이 용이해졌습니다. 게다가 기존 일반 휴대폰보다 데이터 및 콘텐츠 사용량이 높은 스마트폰시장에서 유통되는 모바일 콘텐츠 중 '게임'이 가장 높은 비중을 차지하며 중요한 장르로 인식되고 있습니다.모바일게임 산업 초기 단계에서 모바일 게임은 제한적인 플랫폼의 한계로 인해 창의적인 게임보다는 조작이 간단한 퍼즐 등이 주류를 이루었으나, 고성능 하드웨어에서 구현 가능한 3D게임 또는 캐쥬얼 게임, RPG(롤 플레잉 게임), 전략시뮬레이션 등 장르가 다양화 되었으며 태블릿PC, 스마트TV 등 플랫폼 확대로 모바일게임의 영역이 점차 확대되는 추세입니다. 또한 스마트폰게임이 활성화 되며 모바일게임의 수익모델이 다양화되고 있습니다. 다운로드 비용 외에 게임 내 아이템을 구매하여 추가 매출 창출을 가능케 하는 부분유료화 모델은 RPG(롤 플레잉 게임), 전략시뮬레이션 등 네트워크게임의 장기적인 이용을 유도하여 안정적인 수익원으로 정착되고 있습니다.

모바일게임 시장은 2007년 PC게임 시장의 규모를 처음으로 앞지르며 급성장을 이루었습니다. 2023년 대한민국 게임백서에 따르면 2022년 세계 모바일게임의 시장 규모는 전년 대비 0.5% 하락한 917억 달러를 기록했습니다. 2022년부터 2025년까지의 연평균 성장률은 6.1%로 전망되며, 모바일 게임시장 규모는 2025년 1,095억 달러 규모에 도달할 전망입니다. 엔데믹 이후 2022년도 모바일게임 시장 규모는 다소 축소되면서 역성장하였지만, 이어지는 대작 모바일게임의 장기흥행, 모바일 e스포츠시장의 확장 등과 함께 2023년 이후부터는 다시 모바일 게임시장의 성장세 가 계속될 것으로 전망됩니다.

<세계 게임시장 현황 및 전망>
(단위 : 백만 달러)
구분 2020년 2021년 2022년 2023년(E) 2024년(E) 2025년(E) 22~25(E)연평균성장률
모바일게임 매출액 85,693 92,146 91,681 95,709 102,381 109,451 6.1%
성장률 7.5% -0.5% 4.4% 7.0% 6.9%
콘솔게임 매출액 56,334 57,668 59,141 62,776 64,220 65,858 3.7%
성장률 2.4% 2.6% 6.1% 2.3% 2.6%
PC게임 매출액 34,274 36,308 36,352 37,364 38,268 39,127 2.5%
성장률 5.9% 0.1% 2.8% 2.4% 2.2%
아케이드게임 매출액 18,489 20,240 21,076 21,292 21,520 21,744 1.0%
성장률 9.5% 4.1% 1.0% 1.1% 1.0%
합계 매출액 194,789 206,362 208,249 217,141 226,389 236,180 4.3%
성장률 5.9% 0.9% 4.3% 4.3% 4.3%

(출처 : 2023 대한민국게임백서, 문화체육관광부 )

< 국내 게임시장 의 규모 추이 >>
(단위 : 억원)
구분 2019년 2020년 2021년 2022년
매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률
--- --- --- --- --- --- --- --- ---
모바일게임 77,399 16.3% 108,311 39.9% 121,483 12.2% 130,720 7.6%
PC게임 48,058 -4.3% 49,012 2.0% 56,373 15.0% 58,053 3.0%
PC방 20,409 11.6% 17,970 -11.9% 18,408 2.4% 18,766 1.9%
콘솔게임 6,945 31.4% 10,925 57.3% 10,520 -3.7% 11,196 6.4%
아케이드게임 2,236 20.6% 2,272 1.6% 2,733 20.3% 2,976 8.9%
아케이드게임장 703 2.4% 365 -48.1% 396 8.6% 438 10.4%
합계 155,750 9.0% 188,855 21.3% 209,913 11.2% 222,149 5.8%

(출처 : 2023 대한민국게임백서, 문화체육관광부 )

모바일 인터넷과 고사양 스마트폰의 확산이라는 전세계적인 트렌드는 모바일 콘텐츠 산업의 발전에 견인차 역할을 하고 있으며, 그 중 모바일게임의 경우 모바일 콘텐츠의 선두에 위치하고 시장을 선도하는 역할을 담당하며 그 비중이 지속적으로 확대되고 있습니다.글로벌 오픈마켓은 기존 콘텐츠 시장과 비교해서 사용성이 획기적으로 향상되어 모바일콘텐츠의 양적 증가와 질적 수준 향상으로 이어지고 있습니다. 또한 저렴한 데이터 요금제 출시로 소비자의 부담이 감소하였는데 이는 데이터 및 콘텐츠 사용량을 증가시키는 요인으로 작용하고 있습니다. 이러한 환경 하에서 모바일게임에 대한 수요가 더욱 증가할 것으로 보이며 이를 통한 시장 확대가 가속화될 전망입니다.

(2) 경기변동의 특성 1) 경기변동의 영향모바일 게임 다운로드 가격은 대체로 무료 ~ 5,000원 (해외: 무료 ~ $4.99) 대에서 형성되어 있고, 게임 내에서 선택적으로 구매할 수 있는 부분유료화 아이템의 경우 $0.99 ~ $99.9 대에서 형성되어 있어 가격대의 부담이 고객들에게 주는 영향은 미미합니다. 이처럼 모바일게임 서비스 이용 요금은 비교적 저렴하기 때문에 다른 산업과 비교하여 경기 변동에 민감하지 않다고 볼 수 있습니다. 따라서 경기변동에 따른 직접적인 영향보다는 게임의 재미와 게임성 등이 가장 큰 영향을 미치는 요소로 작용함을 알 수 있습니다. 또한 휴대폰의 성능에 따라 구동환경의 변화, 게임의 질적인 향상과 대작게임의 개발, 게임제작업체의 수익성 개선 등이 가능하기 때문에 휴대폰 제작 기술과 네트워크 기술이 모바일게임 산업의 경기에 직접적인 영향을 주고 있다고 말할 수 있습니다.2) 계절성 및 제품의 라이프싸이클모바일게임은 온라인게임과 달리 그 특성상 특정 계절에 수요가 집중되는 현상은 크게 나타나지 않습니다. 특정 계절성이 있다기보다는 모바일게임사의 매출 변화는 주요 게임을 출시하는 시기와 그 흥행여부에 따라서 결정된다고 볼 수 있습니다.모바일 인터넷 환경의 개선으로 스마트폰 기반의 네트워크게임의 경우 지속적인 콘텐츠 업데이트가 가능해 지면서 수명이 점차 길어지고 있는 추세이지만 모바일게임은 다른 플랫폼을 기반으로 한 게임들에 비해서는 짧은 수명을 가지고 있다고 볼 수 있습니다. 결국 단기적인 라이프싸이클을 지닌 모바일 게임의 한계를 게임성의 제고 및 마케팅 활동을 통해 충성도가 높은 게임 유저들을 유인 및 관리하고 성공적인 신규 게임 출시를 통해 장기적인 수익을 창출해 내는 것이 모바일 게임 산업 내에서 계속 기업으로 성장할 수 있는 핵심요소라 할 수 있습니다. (3) 경쟁상황 모바일 게임은 다른 플랫폼에 비해 제작기간이 짧고 필요인력과 소요비용도 적어서 진입장벽이 상대적으로 낮았습니다. 다만, 이러한 사업환경에도 불구하고 가파른 시장 성장성으로 인해 글로벌 모바일 게임시장 내 경쟁이 점차 심화되었습니다. 하지만 관련 기술이 발전함에 따라 휴대폰 사양과 플랫폼이 고도화되며 게임의 퀄리티가 상승하고 이에 따른 게임 제작비 및 게임 수 증가로 상위 소수 기업의 시장점유율이 높아지는 기업집중화 현상이 나타났습니다.스마트폰 기반의 글로벌 오픈 마켓의 등장으로, 기존 이동통신사를 통한 폐쇄적 유통구조에서 벗어나 보다 다양한 경로를 통해 모바일게임을 제작, 유통할 수 있게 되었으며 게임 개발 및 서비스 과정의 법제도적 절차와 유통과정의 어려움이 다소 해소되어 게임콘텐츠의 양적, 질적 측면이 모두 향상되고 있습니다. 이는 전세계적으로 다수의 개발자 및 개발사들과의 경쟁이 이루어지는 시장으로서 새로운 시장 창출의 돌파구로써 기대를 모으고 있습니다.최근에는 스마트폰 보급률 확대에 따라 모바일게임 시장이 활성화되고 모바일게임 산업의 성장성에 대한 기대로 온라인게임 및 포털업체들의 시장 진출이 활발해지고 있으며, 메신저기반의 플랫폼이 모바일게임의 새로운 채널로 급부상하며 시장의 경쟁이 심화되고 있습니다.

(4) 회사의 현황

1) 영업개황 당사는 1999년 국내 최초로 모바일게임 서비스를 시작하였고, 2000년에는 세계 최초로 휴대폰용 자바(JAVA)게임을 개발하여 국내 모바일게임 산업의 발전을 이끌어왔습니다. 또한 모바일게임 개발 초기부터 해외시장에 진출하여 해외 주요 이동통신사를 통해 게임을 서비스 해왔습니다. 현재는 미국, 중국, 일본, 대만, 싱가폴, 독일 등에 현지 법인을 두고 전세계 주요 국가에 컴투스의 모바일게임들을 서비스하고 있으며, 우수한 개발력과 서비스 네트워크를 바탕으로 다양한 플랫폼에서 서비스되는 게임들로 점차 그 영역을 넓혀나가고 있습니다. 특히 한국, 미국, 중국, 일본, 유럽 등 시장 규모가 크고 성장성이 기대되는 핵심 국가들을 집중 공략하고 있습니다.2008년 애플 아이폰과 앱스토어가 등장한 이후 전세계적으로 일반휴대폰에서 스마트폰으로의 전환속도가 빨라짐에 따라 스마트폰 관련 글로벌 오픈마켓 대응이 중요한 상황에서, 당사는 시장 형성 초기부터 인력확충과 서비스망 확대 등 적극적인 대응을 통해 다수의 스마트폰용 게임 라인업을 확보하였습니다. 그 결과 2014년 이후부터 스마트폰게임 매출비중이 99%이상을 차지하는 등 스마트폰게임으로의 성공적인 사업전환을 이루었습니다.스마트폰 게임으로의 사업 전환 이후 당사는 계속해서 국내 마켓 트렌드를 리드하는 게임들을 출시해 왔습니다. SNG게임인 타이니팜의 성공을 시작으로, 컴투스프로야구, 골프스타, 낚시의 신의 흥행이 이어지며 스포츠 장르 게임에서의 강점을 드러내기 시작했습니다. 또한 RPG 장르인 서머너즈 워가 글로벌 마켓에서 성공하며 매출의 폭발적 성장을 이끌어 냄에 따라 캐쥬얼, 미드코어, 하드코어의 다양한 장르를 아우르는 개발력 및 흥행 능력을 입증해 냈습니다. 당사는 2000년대 초부터 해외 시장에 대한 도전을 시작했고, 그 결과 현재 약 70% 이상의 매출이 해외에서 발생하고 있습니다. 글로벌 오픈마켓을 통해 전세계 160여 개국 이상에 자사의 게임들을 서비스하고 있으며, 애플, 구글 등 해외 사업자와 세계적인 게임 언론들로부터 높은 평가를 받고 있습니다. 대표적으로 서머너즈 워: 천공의 아레나, 서머너즈 워: 크로니클, MLB9이닝스, 컴투스프로야구, 낚시의 신 등 다양한 장르의 게임들이 성장을 이끌고 있으며, 성공적으로 '컴투스' 브랜드 기반을 다진 것을 바탕으로 멀티플랫폼 환경과 글로벌 오픈마켓에 집중하고 다양한 라인업을 준비하여 글로벌 마켓에 적극적으로 대응해 나가고 있습니다. 아울러 세계적인 IP로 성장한 서머너즈 워는 애니메이션, 코믹스, 소설, 영화 등 신규 사업으로의 확장을 진행하고 있으며, 데이세븐 등 유력 개발사에 대한 인수와 글로벌 콘텐츠 개발사인 스카이 바운드 등에 전략적 투자를 진행하여 기업 경쟁력 강화를 위한 M&A와 투자 활동을 확대하고 사업 역량을 더욱 강화해 나가고 있습니다.

2) 회사 경쟁력① 모바일 게임 분야 Leading company로서 인지도 확보당사는 국내 최초로 휴대폰에서의 게임서비스를 시작했으며 세계 최초로 자바게임(Java Game)을 개발하여 서비스를 시작했습니다. 이러한 초기 선점 결과로 국내 모바일게임 사용자들에게 "컴투스"라는 확고한 브랜드를 인지시키는 효과를 가져왔으며 이는 여타 경쟁사들과의 경쟁에서 우위를 점할 수 있게 하는 중요한 장점으로 자리잡았습니다.또한 글로벌 오픈마켓 형성 초기부터 스마트폰용 게임을 서비스 하기 시작했습니다. 이에 따라 당사의 'Homerun Battle 3D', 'Slice it!' 등이 히트 브랜드로 자리매김 하였으며 최근에는 서머너즈 워, 낚시의 신, 골프스타 등의 게임이 높은 글로벌 성과를 보이며 해외에서도 인정받는 개발사로 글로벌 입지를 강화하고 있습니다. 이처럼 당사는 모바일 게임시장 변화에 능동적으로 대처하여 영국 '포켓게이머'가 선정한 '2016년 세계 50대 모바일 게임 개발사' 중 5위로 선정되는 등 국내에서 뿐만 아니라 전세계적으로도 실력을 인정받는 게임사로 성장해 나가고 있습니다.② 적극적인 시장 개척 및 국내외 다양한 유통채널 확보국내 이동통신사와 견고한 관계를 형성하고 있음은 물론, 사업 초기 부터 해외시장 진출을 모색하여 일찍이 유럽, 미국, 일본, 중국, 동남아 등 전세계 모바일게임 시장으로 진출하여 폭넓은 판매경로를 확보하고 있다는 점에서 차별성을 가지고 있습니다. 특히 미국, 일본, 중국 등에 현지 법인을 설립하여 적극적인 글로벌 서비스를 제공하고 있습니다.③ 우수 개발인력 및 개발 노하우 보유당사는 라인업에 대한 지속적인 투자로 업계 최고 개발인력을 보유하고 있습니다. 이러한 개발력을 바탕으로 이종 단말기, 플랫폼간 포팅이 가능한 자체 개발 시스템을 구축하여 개발 기간 및 비용 절감은 물론, 다양한 플랫폼으로의 확장이 용이해졌습니다. ④ 기술선도 게임: 3D, MMORPG 등한편, 당사는 차세대를 이끌어 갈 게임에 대한 투자를 아끼지 않고 있습니다. 모바일게임 최초 MMORPG 및 3D 게임을 출시하였으며, 진보한 플랫폼, 단말기 및 네트워크 환경 등에 대응하는 MMORPG 등 미래지향적 게임 개발에 힘쓰고 있습니다. 모바일게임 시장 선도 및 새로운 시장 확대를 위한 제품 개발에 지속적으로 투자하는 것이 당사의 가장 큰 경쟁우위 요소 중 하나입니다.⑤ 다양한 플랫폼 환경에서의 개발 경험을 통한 경쟁력 확보현재 게임 시장은 특정 플랫폼에 국한되지 않는 플랫폼간 컨버전스(convergence)가 나타나고 있습니다. 당사는 '모바일 전문 게임 개발사'에 머물지 않고, 관련 기술 및 시장의 컨버전스 환경 하에서 경쟁력을 갖춘 '전문 게임 개발사'로 성장하기 위하여 모바일 게임 뿐만 아니라 타 플랫폼에서의 경쟁력 확보에도 힘쓰고 있습니다.⑥ 글로벌 모바일게임 서비스 플랫폼 구축 : 컴투스ㆍ컴투스홀딩스 통합 플랫폼 '하이브'글로벌 경쟁이 심화되고 있는 모바일게임 시장 환경에서 전세계 유저들을 통합 관리컴할 수 있는 플랫폼의 중요성이 커지고 있습니다. 이에 컴투스와 컴투스홀딩스는 독자적인 글로벌 모바일게임 서비스 플랫폼인 '하이브'를 개발하였습니다.

'하이브'는 컴투스와 컴투스홀딩스의 게임을 즐기는 글로벌 유저들이 한 울타리에 모여 유기적으로 활동할 수 있도록 구현되었습니다. 한국어를 비롯하여 영어, 일본어, 중국어 간체, 번체 등 7개 언어를 기본으로 게임에 따라 10개 이상의 언어로 서비스를 제공하고 있으며, 로그인, 소셜, 커뮤니티 등 멤버십 기능은 물론 보안, 통계 업데이트 등의 시스템관리, 배너, 공지, 푸시, 고객문의 등 게임 운영과 마케팅 기능을 제공하고 있습니다.

서머너즈 워, 낚시의 신, 사커스피리츠 등의 게임이 '하이브'를 통해 글로벌 시장에 출시되었고 좋은 성과를 거두고 있습니다. 이에 당사는 '하이브'를 글로벌 모바일 게임 서비스 플랫폼으로 지속 성장시켜 나갈 예정이며, 특히 당사와 컴투스홀딩스 간 방대한 유저 풀을 기반으로 양사 공동 크로스 프로모션을 진행하여 게임들의 글로벌 진출 성공 확률을 높여 나갈 것입니다.⑦ 모바일 게임 마케팅 및 고객지원과거와는 달리 모바일게임에서도 마케팅의 중요성이 크게 대두되고 있습니다. 단순히 게임 프로모션에 그치지 않고 지속적인 고객 커뮤니케이션 및 관리를 통해 고객 로열티를 높이는 작업을 하고 있으며 각종 온/오프라인 매체를 통하여 당사 모바일게임 홍보 및 모바일게임 자체를 알리는 활동을 하고 있습니다.또한, 게임별 브랜드 홈페이지 구축 등을 통하여 게임별로도 직접적인 고객 관리 및 커뮤니케이션을 하고 있습니다. 특히, 고객센터 및 CRM을 구축하여 게임별로 전담 상담원을 두는 등의 고객이 만족할 만한 서비스를 제공하고 있으며 이를 통해 모바일 고객의 요구와 성향을 사전에 파악하여 콘텐츠에 적용하여 만족도를 극대화해 나갈 예정입니다.⑧ 당사는 글로벌 종합 콘텐츠 IP 기업으로 성장한다는 비전 하에 텍스트 기반 원천 IP부터 영상, 메타버스, 게임, 차세대 금융 등에 이르는 컨텐츠 밸류체인을 구축하고 있으며, 트랜스 미디어 전략(싱글 IP, 멀티 Content)을 강화하여 글로벌 리딩 종합 콘텐츠 IP기업으로 성장하고 있습니다. ⑨ 당사는 메타버스 플랫폼을 통해 대규모 사용자가 사용할 수 있는 컨벤션센터 서비스 등을 개발 하고 있습니다.⑩ 당사는 글로벌 시장에서의 경쟁력을 기반으로 블록체인 기반의 게임을 출시하고 있습니다. 서머너즈 워: 백년전쟁이 2022년 블록체인 게임으로 업데이트 되 었으 며, 이후 크리티카 글로벌, 아이들루카 등 추가적인 블록체인 게임 신작이 출시되었습니다. 당사는 블록체인 게임 서비스 운영 노하우를 바탕으로 앞으로도 다양한 장르의 경쟁력 있는 블록체인 기반의 게임을 개발 및 출시하여 글로벌 게임산업에서의 경쟁력을 키워 나갈 것입니다.

3) 시장점유율모바일게임 산업은 지속 성장 중이며 변화가 빠른 산업이기 때문에 정확한 시장 규모를 예측한 자료 확보가 어려운 상황입니다. 따라서 당사의 정확한 시장점유율을 측정하기 어렵습니다. 4) 시장의 특성휴대폰 시장이 스마트폰을 중심으로 바뀌면서 모바일 게임환경 역시 급변하였습니다. 스마트폰이 등장하면서 iOS, Android 등 글로벌 플랫폼으로 통합되어 게임 개발에 유리한 환경이 제공되었고, 스마트폰 중심의 오픈마켓이 형성되며 모바일게임 개발사들이 쉽게 게임을 등록할 수 있는 환경이 구축됨에 따라 글로벌 시장 진출이 용이해졌습니다. 또한 단말기 성능의 향상과 관련 통신 서비스의 발전은 모바일게임의 퀄리티 상승으로 이어지고 있으며 이에 따른 게임 제작비 및 게임 수 증가로 상위 기업의 시장점유율이 높아지고 있습니다. 모바일 게임 산업의 성장성에 대한 기대에 따라 최근에는 자본력과 마케팅력을 보유하고 있는 온라인게임 및 포털업체들의 시장 진입이 이루어지고 있어 경쟁이 심화되고 있습니다.

5) 신규사업 등의 내용 및 전망

당사는 자체개발 신작 준비 뿐만 아니라 글로벌 퍼블리셔로서 성장하기 위하여 다양한 장르의 신작 출시를 준비하고 있습니다. 당사는 VR게임 다크스워드를 출시하는 등 신성장동력 확보를 위한 투자와 노력을 이어가고 있습니다. [주요 종속회사 - (주)위지윅스튜디오 : 미디어/콘텐츠 부문] (주)위지윅스튜디오는 당사의 주요 종속회사로서, 본 보고서에는 (주)위지윅스튜디오의 사업 개요를 간략히 설명하고, 보다 자세한 내용은 전자공시시스템(https://dart.fss.or.kr)에 공시된 (주)위지윅스튜디오의 사업보고서 를 참고하시기 바랍니다.

(주)위지윅스튜디오는 CG/VFX 기술을 바탕으로 영화, 드라마, 뉴미디어, 공연 및 전시에 이르기까지 온, 오프라인 콘텐츠의 기획, 제작 서비스를 종합적으로 제공하는 회사입니다. (주)위지윅스튜디오는 <승리호>, <무한심도>, <뮬란>, <마녀> 등 국내외 대규모 프로젝트를 수주하며 업계 내 기술력과 네트워크를 확보하였습니다.현재 국내 미디어 콘텐츠 시장은 1) 국내 및 해외 OTT 플랫폼 사업자의 한국 진출로 플랫폼이 다양화되고, 2) 소비자들의 영상 및 미디어 콘텐츠 수요가 증가하고 있으며, 3) OSMU(One-source, multi-use) 콘텐츠 제작 증가에 따른 콘텐츠 IP 가치가 증가하는 등 콘텐츠 제작사 및 IP 홀더사를 중심으로 영업 환경이 우호적으로 조성되고 있습니다.위지윅스튜디오의 모태는 CG/VFX, VR, AR 등 영상 콘텐츠에 투입되는 영상 기술 전문회사로 시작하였으나, 지속적인 M&A 및 전략적 파트너쉽 체결 등을 통해 '종합 미디어 콘텐츠 제작사'로서 시장을 주도하기 위한 Value chain을 구축하였습니다. 즉, 위지윅스튜디오는 'IP 기획/개발 - 투자 및 제작 - 배급/유통' 등 콘텐츠 전체 제작과정을 내재화하였으며, 이를 바탕으로 종합 제작사로서 콘텐츠 시장의 성장 궤도에 안착하고자 합니다. [주요 종속회사 - (주)컴투버스]

[용어의 정의]

용어 설명
메타버스

(Metaverse)
가상·초월을 뜻하는 Meta와 세계·우주를 뜻하는 Universe의 합성어로, 현실 세계와 같이 사회·경제·문화적 활동이 이루어지는 가상세계
WebRTC Web Real-Time Communication의 약자로, 웹과 앱에서 별 다른 소프트웨어 없이 카메라, 마이크 등을 사용해 실시간 커뮤니케이션을 제공하는 기술

(1) 개요

용어 설명
플랫폼 명 컴투버스
출시(예정)일 개발 진행 중
사용환경 PC 및 모바일 예정
서비스 내용 1) SPAXE : 아바타와 가상 공간을 활용하여, 원격근무 및 동호회, 스터디 등의 다양한 소셜 활동을 보다 편리하고 실감있게 구현할 수 있는 메신저/공간 서비스 제공. 자체 개발WebRTC 및 대규모 협업 환경을 제공2) 컴투버스 컨벤션 : 다양한 전시, 이벤트, 행사가 가능한 가상공간과 현실 공간간의 융합 서비스. 기존 중계 위주의 온라인 서비스를 넘어서는, 쌍방향 커뮤니케이션 중심의 메타버스 컨벤션 제공
주요특징 메타버스의 행동이 현실과 상호 작용성을 가지도록 협업
수익구조 서비스 매출: SPAXE, 컴투버스 컨벤션 서비스 등의 직접 제공 서비스 사용료
개발 진행 현황 등 (4) 개발 진행 현황 중 개발진행 단계 등 참조

(2) 주요 내용 가) 사업 개요 컴투버스는 글로벌 종합 콘텐츠 기업 컴투스, VFX 및 콘텐츠 제작사 위지윅스튜디오, 확장현실(XR) 전문기업 엔피의 합자회사로, 현실에서의 삶을 온라인상에 그대로 구현하는 거대한 All-in-one 메타버스 서비스를 제공하기 위해 2022년 4월 1일 출범하였습니다. 컴투버스는 컨벤션센터 서비스 등을 개발 하고 있습니다.

나) 서비스 내용 및 특징 당사의 메타버스 '컴투버스'가 제공하는 주요 서비스는 1) SPAXE 2) 컴투버스 컨벤션센터로 구성되며, 해당 서비스에 대한 설명은 아래와 같습니다.

<주요 서비스 현황>

구분 설명 도입시기
SPAXE 아바타와 가상 공간을 활용하여, 원격근무 및 동호회, 스터디 등의 다양한 소셜 활동을 보다 편리하고 실감있게 구현할 수 있는 메신저/공간 서비스 제공. 자체 개발WebRTC 및 대규모 협업 환경을 제공 개발 진행 중
컴투버스 컨벤션 다양한 전시, 이벤트, 행사가 가능한 가상공간과 현실 공간간의 융합 서비스. 기존 중계 위주의 온라인 서비스를 넘어서는, 쌍방향 커뮤니케이션 중심의 메타버스 컨벤션 제공 개발 진행 중

주) 상기 설명 중 서비스 제공 범위 등은 향후 개발 진행 과정에서 변동될 수 있음 다) 수익 구조 SPAXE, 컴투버스 컨벤션 센터 서비스 등의 직접 제공 서비스 사용료가 주요 수익구조 입니다. 향후 사용자 패턴 및 선호 콘텐츠를 분석하여 수익 구조는 변경될 수 있습니다.

<수익 구조 현황>

구분 설명 도입시기
서비스 매출 SPAXE, 컴투버스 컨벤션 서비스 등의 직접 제공 서비스 사용료 개발 진행 중

주) 상기 도입시기 등은 향후 개발 진행 과정에서 변동될 수 있음 (3) 영업 현황 공시서류 작성기준일 현재, 컴투버스는 개발 중에 있어 영업 현황이 존재하지 않습니다.

(4) 개발 진행 현황 공시서류 작성기준일 현재, SPAXE, 컨벤션센터 서비스 관련 개발이 진행 되고 있습니다.

<개발 진행 단계>

순서 진행 단계 시 기 설 명
1 SPAXE 구축 개발 진행 중 아바타와 가상 공간을 활용하여, 원격근무 및 동호회, 스터디 등의 다양한 소셜 활동을 보다 편리하고 실감있게 구현할 수 있는 메신저/공간 서비스
2 컨벤션센터 구축 개발 진행 중 다양한 전시, 이벤트, 행사가 가능한 가상공간과 현실 공간간의 융합 서비스

주) 상기 설명 중 서비스 제공 범위 등은 향후 개발 진행 과정에서 변동될 수 있음 (5) 타사와의 업무협력 내용 공시서류 작성기준일 현재 기준, 전략적 투자자는 4개사로 SK네트웍스(주), 하나금융그룹, 교원그룹, (주)교보문고가 참여했으며 누적 투자 금액은 160억원입니다.

(6) 기타 투자자 참고사항 해당사항이 없습니다.

III. 재무에 관한 사항 1. 요약재무정보

가. 요약연결재무정보

(단위 : 백만원)

과 목 제27기 1분기말 제26기말 제25기말
[유동자산] 423,170 448,621 597,581
현금및현금성자산 102,203 143,194 173,215
유동성당기손익-공정가치측정금융자산 10,000 10,000 12,034
금융기관예치금 147,320 158,992 239,121
매출채권 및 계약자산 85,197 79,319 92,027
재고자산 10,540 8,878 10,133
기타채권 17,650 18,710 18,262
기타유동자산 45,684 25,232 51,904
파생상품자산 4,000 4,000 -
당기법인세자산 577 296 884
[매각예정비유동자산] - - 8,578
[비유동자산] 1,294,469 1,267,391 1,292,687
장기금융기관예치금 450 450 -
당기손익-공정가치측정금융자산 607,161 603,408 553,611
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 94,405 95,405 108,827
장기기타채권 37,464 37,169 37,567
관계기업투자 166,936 157,355 101,743
기타비유동자산 61,375 47,455 33,580
유형자산 59,571 58,793 97,605
투자부동산 129 161 807
무형자산 265,885 266,101 355,521
이연법인세자산 1,094 1,095 3,427
자산총계 1,717,640 1,716,013 1,898,846
[유동부채] 358,152 346,002 320,099
기타채무 98,986 79,772 82,312
단기차입금 15,040 15,040 106,995
유동성장기차입금 121,787 121,802 5,878
당기법인세부채 14,254 13,475 12,050
기타유동부채 31,944 35,507 38,750
유동성금융부채 73,178 74,448 73,956
파생상품부채 2,900 5,842 -
유동충당부채 62 116 158
[매각예정비유동부채] - - 5,783
[비유동부채] 133,139 133,244 250,130
장기기타채무 13,378 14,530 5,209
장기차입금 71,403 71,399 195,159
비유동금융부채 1,845 2,152 75
확정급여부채 3,439 3,208 3,841
기타비유동부채 51 248 1,652
이연법인세부채 40,358 39,118 42,985
비유동충당부채 2,122 2,045 1,210
비유동파생상품부채 544 544 -
부채총계 491,291 479,246 576,012
[지배기업 소유주지분] 1,111,281 1,114,677 1,138,963
자본금 6,433 6,433 6,433
기타불입자본 90,781 90,676 110,823
이익잉여금 963,575 967,108 966,189
기타자본구성요소 50,491 50,460 55,518
[비지배지분] 115,067 122,089 183,871
자본총계 1,226,348 1,236,766 1,332,834
부채 및 자본 총계 1,717,640 1,716,013 1,898,846

(단위 : 백만원)

과 목 제27기 1분기 제26기 제25기
영업수익 157,772 739,639 677,312
영업이익 1,160 (33,190) (15,118)
당기순이익 4,048 42,092 (9,325)
지배기업소유지분순이익 11,307 39,756 33,365
비지배지분순이익 (7,259) 2,336 (42,690)
총포괄손익 3,928 35,126 (75,222)
지배기업소유주지분포괄이익 11,238 32,874 (32,563)
비지배지분포괄이익 (7,310) 2,252 (42,659)
기본주당순이익(원) 990 3,435 2,807
희석주당순이익(원) 989 3,430 2,804
연결에 포함된 회사수 26 26 35
[(수치)는 부(-)의 수치임]
주1) 상기 요약 연결재무정보는 모두 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성되었습니다.
주2) 상기 요약 재무정보 중 '영업이익'은 개정된 한국채택국제회계기준 제1001호 '재무제표표시' 기준으로 작성되었습니다.

나. 요약재무정보

(단위 : 백만원)

과 목 제27기 1분기말 제26기말 제25기말
[유동자산] 312,280 333,255 388,206
현금및현금성자산 52,489 88,135 70,744
유동성당기손익-공정가치측정금융자산 10,000 10,000 11,500
금융기관예치금 131,936 139,971 227,701
매출채권 70,402 65,751 54,224
기타채권 9,646 8,804 9,938
파생상품자산 4,000 4,000 -
기타유동자산 33,807 16,594 14,099
[비유동자산] 1,081,517 1,040,324 1,056,311
당기손익-공정가치측정금융자산 532,026 518,264 511,273
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 93,104 94,104 107,526
장기기타채권 30,625 31,080 32,332
종속기업투자 266,966 266,965 299,574
관계기업투자 81,443 64,443 65,136
기타비유동자산 27,063 19,474 15,203
유형자산 42,162 40,148 19,970
무형자산 8,129 5,846 5,297
자산총계 1,393,796 1,373,580 1,444,517
[유동부채] 210,767 189,520 122,871
기타채무 75,521 53,583 46,869
단기차입금 - - 50,000
유동성사채 119,956 119,921 -
당기법인세부채 5,804 5,514 9,575
금융보증부채 - - 8,445
기타유동부채 9,487 10,503 7,981
[비유동부채] 102,509 101,858 212,795
장기기타채무 7,931 8,730 1,260
기타비유동부채 51 248 1,652
비유동충당부채 2,015 1,990 1,082
사채 70,886 70,874 190,612
비유동금융보증부채 1,801 2,102 -
비유동파생상품부채 544 544 -
이연법인세부채 19,282 17,371 18,190
부채총계 313,276 291,378 335,666
[자본금] 6,433 6,433 6,433
[기타불입자본] 89,947 89,842 109,989
[이익잉여금] 956,408 957,425 954,064
[기타자본구성요소] 27,732 28,502 38,365
자본총계 1,080,520 1,082,202 1,108,851
종속·관계·공동기업

투자주식의 평가방법
원가법 원가법 원가법
부채 및 자본총계 1,393,796 1,373,580 1,444,517

(단위 : 백만원)

과 목 제27기 1분기 제26기 제25기
영업수익 126,707 547,843 478,406
영업이익 6,184 20,545 39,165
당기순이익 13,822 41,863 62,786
총포괄손익 13,053 32,451 757
기본주당순이익(원) 1,211 3,617 5,282
희석주당순이익(원) 1,209 3,613 5,277
[(수치)는 부(-)의 수치임]
주1) 상기 요약 재무정보는 모두 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성되었습니다.
주2) 상기 요약 재무정보 중 '영업이익'은 개정된 한국채택국제회계기준 제1001호 '재무제표표시' 기준으로 작성되었습니다.

2. 연결재무제표 2-1. 연결 재무상태표

연결 재무상태표

제 27 기 1분기말 2024.03.31 현재

제 26 기말 2023.12.31 현재

(단위 : 원)

자산

유동자산

423,170,324,297

448,621,042,469

현금및현금성자산

102,202,717,748

143,194,089,373

유동성당기손익-공정가치측정금융자산

10,000,000,000

10,000,000,000

금융기관예치금

147,320,240,900

158,992,139,695

매출채권 및 계약자산

85,197,287,883

79,319,361,239

재고자산

10,539,508,235

8,877,987,401

기타채권

17,649,809,053

18,709,846,975

기타유동자산

45,683,667,058

25,231,879,170

파생상품자산

4,000,000,000

4,000,000,000

당기법인세자산

577,093,420

295,738,616

비유동자산

1,294,469,328,645

1,267,391,479,313

장기금융기관예치금

450,000,000

450,000,000

당기손익-공정가치측정금융자산

607,160,590,282

603,408,379,454

기타포괄손익-공정가치측정금융자산

94,404,646,680

95,404,879,080

장기기타채권

37,463,874,153

37,168,573,211

관계기업투자

166,935,719,370

157,354,593,946

기타비유동자산

61,375,482,889

47,455,172,273

유형자산

59,571,259,037

58,792,539,971

투자부동산

128,909,869

161,137,337

무형자산

265,885,173,985

266,101,370,757

이연법인세자산

1,093,672,380

1,094,833,284

자산총계

1,717,639,652,942

1,716,012,521,782

부채

유동부채

358,151,967,774

346,002,349,909

기타채무

98,986,488,502

79,771,887,377

단기차입금

15,040,000,000

15,040,000,000

유동성장기차입금

121,786,803,380

121,802,379,480

당기법인세부채

14,254,157,915

13,474,943,834

기타 유동부채

31,944,249,037

35,507,039,038

유동성금융부채

73,177,899,048

74,448,361,179

파생상품부채

2,900,336,450

5,842,038,325

유동충당부채

62,033,442

115,700,676

비유동부채

133,139,327,623

133,244,087,785

장기기타채무

13,377,676,944

14,529,792,321

장기차입금

71,402,515,586

71,398,994,396

비유동금융부채

1,845,394,560

2,151,707,343

확정급여부채

3,438,868,156

3,208,066,104

기타 비유동 부채

50,526,365

248,408,681

이연법인세부채

40,358,437,609

39,117,919,134

비유동충당부채

2,122,108,967

2,045,400,370

비유동파생상품부채

543,799,436

543,799,436

부채총계

491,291,295,397

479,246,437,694

자본

지배기업의 소유주에게 귀속되는 자본

1,111,280,871,571

1,114,676,923,040

자본금

6,433,210,000

6,433,210,000

기타불입자본

90,781,130,216

90,676,085,903

이익잉여금

963,575,204,412

967,107,816,736

기타자본구성요소

50,491,326,943

50,459,810,401

비지배주주지분

115,067,485,974

122,089,161,048

자본총계

1,226,348,357,545

1,236,766,084,088

자본과부채총계

1,717,639,652,942

1,716,012,521,782

제 27 기 1분기말 제 26 기말

2-2. 연결 포괄손익계산서

연결 포괄손익계산서

제 27 기 1분기 2024.01.01 부터 2024.03.31 까지

제 26 기 1분기 2023.01.01 부터 2023.03.31 까지

(단위 : 원)

영업수익

157,772,096,230

157,772,096,230

182,841,081,869

182,841,081,869

영업비용

156,612,355,619

156,612,355,619

196,167,487,212

196,167,487,212

영업이익(손실)

1,159,740,611

1,159,740,611

(13,326,405,343)

(13,326,405,343)

금융수익

15,201,808,391

15,201,808,391

58,399,379,457

58,399,379,457

금융원가

12,832,782,901

12,832,782,901

4,603,149,039

4,603,149,039

지분법이익

(2,862,479,559)

(2,862,479,559)

(1,111,240,614)

(1,111,240,614)

기타영업외수익

8,927,752,557

8,927,752,557

38,401,395,541

38,401,395,541

기타영업외비용

2,678,566,865

2,678,566,865

3,586,270,575

3,586,270,575

법인세비용차감전순이익(손실)

6,915,472,234

6,915,472,234

74,173,709,427

74,173,709,427

법인세비용(수익)

2,867,292,439

2,867,292,439

11,091,880,831

11,091,880,831

계속영업이익(손실)

4,048,179,795

4,048,179,795

63,081,828,596

63,081,828,596

세후중단영업이익

21,853,459,535

21,853,459,535

당기순이익(손실)

4,048,179,795

4,048,179,795

84,935,288,131

84,935,288,131

법인세비용차감후 기타포괄손익

(120,490,036)

(120,490,036)

1,181,768,027

1,631,513,018

당기손익으로 재분류되지 않는항목(세후기타포괄손익)

(917,706,052)

(917,706,052)

703,243,880

703,243,880

기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 평가손익

(769,178,715)

(769,178,715)

620,350,863

620,350,863

지분법자본변동

(148,527,337)

(148,527,337)

82,893,017

82,893,017

당기손익으로 재분류될 수 있는 항목(세후기타포괄손익)

797,216,016

797,216,016

478,524,147

478,524,147

지분법자본변동

154,004,236

154,004,236

16,722,567

16,722,567

해외사업장환산외환차이(세후기타포괄손익)

643,211,780

643,211,780

461,801,580

461,801,580

총포괄손익

3,927,689,759

3,927,689,759

86,117,056,158

86,117,056,158

당기순이익(손실)의 귀속

지배기업의 소유주에게 귀속되는 당기순이익(손실)

11,306,791,476

11,306,791,476

81,665,497,036

81,665,497,036

비지배지분에 귀속되는 당기순이익(손실)

(7,258,611,681)

(7,258,611,681)

3,269,791,095

3,269,791,095

총 포괄손익의 귀속

포괄손익, 지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분

11,237,996,070

11,237,996,070

82,929,421,301

82,929,421,301

포괄손익, 비지배지분

(7,310,306,311)

(7,310,306,311)

3,187,634,857

3,187,634,857

주당이익

기본주당이익(손실) (단위 : 원)

990

990

6,810

6,810

희석주당이익(손실) (단위 : 원)

989

989

6,803

6,803

주당이익-계속영업

기본주당이익(손실) (단위 : 원)

990

990

6,664

6,664

희석주당이익(손실) (단위 : 원)

989

989

6,658

6,658

| | 제 27 기 1분기 | | 제 26 기 1분기 | |
| --- | --- | --- | --- |
| 3개월 | 누적 | 3개월 | 누적 |
| --- | --- | --- | --- |

2-3. 연결 자본변동표

연결 자본변동표

제 27 기 1분기 2024.01.01 부터 2024.03.31 까지

제 26 기 1분기 2023.01.01 부터 2023.03.31 까지

(단위 : 원)

2023.01.01 (기초자본)

6,433,210,000

205,061,101,536

(98,267,687,613)

3,023,042,015

1,006,609,547

110,823,065,485

966,188,832,329

55,517,893,369

1,138,963,001,183

183,870,807,986

1,322,833,809,169

관계기업투자주식의 대체

(374,466,300)

(374,466,300)

(374,466,300)

당기순이익(손실)

81,665,497,036

81,665,497,036

3,269,791,095

84,935,288,131

기타포괄손익

1,713,669,256

1,713,669,256

(82,156,238)

1,631,513,018

기타포괄손익의 대체

451,023,990

(451,023,990)

자기주식취득

(11,850,388,100)

(11,850,388,100)

(11,850,388,100)

(11,850,388,100)

종속기업의 자기주식취득

종속기업의 자기주식처분

관계기업의지분법자본변동대체

종속기업지분변동

8,566,312,453

8,566,312,453

(24,000,666,341)

(15,434,353,888)

소유주에 대한 배분으로 인식된 배당금

(15,454,153,000)

(15,454,153,000)

(15,454,153,000)

주식기준보상거래에 따른 증가(감소), 지분

238,865,463

238,865,463

238,865,463

556,422,879

795,288,342

주식선택권행사

2023.03.31 (기말자본)

6,433,210,000

205,061,101,536

(110,118,075,713)

3,023,042,015

1,245,475,010

99,211,542,848

1,032,476,734,055

65,346,851,088

1,203,468,337,991

163,614,199,381

1,367,082,537,372

2024.01.01 (기초자본)

6,433,210,000

205,061,101,536

(118,993,727,500)

3,028,630,557

1,580,081,310

90,676,085,903

967,107,816,736

50,459,810,401

1,114,676,923,040

122,089,161,048

1,236,766,084,088

관계기업투자주식의 대체

당기순이익(손실)

11,306,791,476

11,306,791,476

(7,258,611,681)

4,048,179,795

기타포괄손익

(68,795,406)

(68,795,406)

(51,694,630)

(120,490,036)

기타포괄손익의 대체

자기주식취득

종속기업의 자기주식취득

(914,000,977)

(914,000,977)

(914,000,977)

종속기업의 자기주식처분

174,862,581

174,862,581

174,862,581

관계기업의지분법자본변동대체

(114,964,042)

(114,964,042)

종속기업지분변동

839,450,344

839,450,344

(45,450,677)

793,999,667

소유주에 대한 배분으로 인식된 배당금

(14,839,403,800)

(14,839,403,800)

(14,839,403,800)

주식기준보상거래에 따른 증가(감소), 지분

171,838,713

171,838,713

171,838,713

449,045,956

620,884,669

주식선택권행사

607,189,347

222,358,851

(896,342,598)

(66,794,400)

(66,794,400)

(66,794,400)

2024.03.31 (기말자본)

6,433,210,000

205,061,101,536

(118,386,538,153)

3,250,989,408

855,577,425

90,781,130,216

963,575,204,412

50,491,326,943

1,111,280,871,571

115,067,485,974

1,226,348,357,545

| | 자본 | | | | | | | | | | |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분 | | | | | | | | | 비지배지분 | 자본 합계 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 자본금 | 기타불입자본 | | | | | 이익잉여금 | 기타자본구성요소 | 지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분 합계 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 주식발행초과금 | 자기주식 | 자기주식처분손익 | 주식선택권 | 기타불입자본 합계 |
| --- | --- | --- | --- | --- |

2-4. 연결 현금흐름표

연결 현금흐름표

제 27 기 1분기 2024.01.01 부터 2024.03.31 까지

제 26 기 1분기 2023.01.01 부터 2023.03.31 까지

(단위 : 원)

영업활동현금흐름

(17,925,370,457)

(33,323,045,445)

당기순이익조정을 위한 가감

6,193,667,050

(90,782,894,743)

급여및상여

211,315,357

428,521,612

퇴직급여

597,239,098

396,473,103

감가상각비

3,518,317,476

4,269,248,770

무형자산상각비

2,752,817,223

4,110,318,639

대손상각비(환입)

(112,400,244)

51,657,958

기타의 대손상각비

803,832,638

61,221,029

금융자산평가손실

5,549,508,507

135,566,127

금융상품처분손실

3,851,794,395

복구충당비(환입)

52,843

기타비용

(5,534,814)

81,744,821

이자비용

3,431,479,999

4,640,516,202

법인세비용

2,867,292,439

16,758,009,866

외화환산손실

257,011,172

1,955,454,536

주식보상비용

763,831,799

89,814,722

지분법손실

3,004,082,084

1,647,721,753

유형자산처분손실

10,041,472

27,391,547

무형자산처분손실

333,842

관계기업투자주식처분손실

525,876,528

금융보증비용

299,279,276

이자수익

(3,666,610,647)

(4,693,482,008)

배당금수익

(203,081,541)

(696,546,424)

외화환산이익

(3,022,998,297)

(4,703,731,047)

유형자산처분이익

(99,535,911)

(89,073,464)

매각예정비유동자산처분이익 

(5,833,943,399)

무형자산처분이익 

(29,000)

지분법이익

(141,602,525)

(71,989,351)

금융상품평가이익

(7,074,321,809)

(53,027,615,434)

금융자산처분이익

(4,255,574,075)

금융보증부채환입

(300,218,829)

(767,748,453)

관계기업투자주식처분이익

(2,870,601,900)

(433,698,232)

종속기업투자주식처분이익 

(53,776,826,827)

복구충당부채환입액

(53,800,000)

(428,245,463)

무형자산손상차손환입

(321,790)

(240,415,826)

기타자산손상차손환입

(123,715,229)

기타수익

(320,121,487)

(673,210,500)

당기순이익(손실)

4,048,179,795

84,935,288,131

영업활동으로 인한 자산 부채의 변동

(29,199,414,722)

(22,281,018,801)

매출채권 및 계약자산

(5,439,146,014)

(32,898,566,839)

기타채권

(1,231,807,988)

6,657,262,287

기타유동자산의 감소(증가)

(21,521,370,711)

(14,066,361,401)

기타비유동자산의 감소(증가)

1,476,034,995

(276,014,184)

장기기타채권의 감소(증가)

(20,000,000)

기타채무

2,877,152,007

12,258,684,053

기타유동부채의 증가(감소)

(3,446,939,563)

1,798,197,997

기타비유동부채의 증가(감소) 

(1,013,814,843)

장기기타채무

27,255,586

183,242,682

순확정급여부채

(268,574,079)

(817,394,657)

재고자산의 감소(증가)

(1,652,018,955)

5,893,746,104

이자수취

3,313,690,263

3,527,808,214

배당금수취(영업)

203,081,541

696,546,424

법인세환급(납부)

(743,561,262)

(7,863,339,410)

이자지급(영업)

(1,741,013,122)

(1,555,435,260)

투자활동현금흐름

(21,853,111,934)

132,428,274,583

장기기타채권의 감소

60,000,000

금융기관예치금의 감소

43,117,500,000

74,974,950,109

당기손익-공정가치 측정 금융자산의 감소

19,675,037,842

74,183,427,784

기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산의 감소 

1,181,705,180

종속기업투자의 감소 

15,975,697,647

관계기업투자의 감소

2,001,930,680

1,456,955,000

유형자산의 처분

144,117,175

110,722,955

매각예정비유동자산의 감소 

5,000,000,000

무형자산의 처분

32,196,806

1,225,059

기타채권의 감소

118,694,976

119,168,320

대여금의 감소

23,181,761

1,500,000

투자선급금의 감소 

17,600,000,000

금융기관예치금의 증가

(30,024,571,420)

(16,163,174,936)

단기대여금의 증가 

(3,100,800,000)

당기손익-공정가치측정금융자산의 취득

(21,800,714,183)

(17,990,389,702)

기타채권의 증가 

(2,244,665,500)

장기기타채권의 증가

(142,002,000)

유형자산의 취득

(4,277,108,890)

(4,714,342,405)

무형자산의 취득

(52,430,152)

(69,786,756)

유형자산 취득을 위한 선급금의 증가 

(266,500,000)

무형자산 취득을 위한 선급금의 증가

(9,728,417,729)

(7,058,318,132)

종속기업투자의 증가

(526,800)

관계기업투자의 증가

(17,000,000,000)

(6,569,100,040)

투자선급금의 증가

(4,000,000,000)

재무활동현금흐름

(2,269,736,488)

19,709,397,288

차입금의 증가

308,896,210

1,240,960,016

장기기타채무의 증가 

160,000,000

전환우선주의 발행 

36,826,983,490

주식선택권의 행사

6,000,000

158,973,153

종속기업의 유상증자 

50,000,000

종속기업에 대한 소유지분의 변동으로 인한 처분 

3,156,577,755

자기주식의 취득 

(11,850,388,100)

종속기업에 대한 소유지분의 취득 

(500,460)

유동성금융부채의 감소 

(150,000,000)

차입금의 상환

(58,330,000)

(7,760,000,000)

전환사채의 감소

(350,000,000)

리스부채의 감소

(2,176,302,698)

(2,123,208,566)

환율변동효과 반영전 현금및현금성자산의 순증가(감소)

(42,048,218,879)

118,814,626,426

기초현금및현금성자산

143,194,089,373

173,214,798,713

현금및현금성자산에 대한 환율변동효과

1,056,847,254

1,524,399,215

기말현금및현금성자산

102,202,717,748

293,553,824,354

제 27 기 1분기 제 26 기 1분기

3. 연결재무제표 주석

제 27 기 1분기: 2024년 1월 1일부터 2024년 3월 31일까지
제 26 기 1분기: 2023년 1월 1일부터 2023년 3월 31일까지
주식회사 컴투스와 그 종속기업

1. 일반적 사항

1.1 지배기업의 개요

한국채택국제회계기준 제1110호 '연결재무제표'에 의한 지배기업인 주식회사 컴투스(이하 "지배기업")는 1998년 8월 7일에 설립되어 Mobile Entertainment Contents (모바일게임) 공급을 주요 영업으로 하고 있으며, 본점소재지는 서울시 금천구 가산디지털1로입니다. 지배기업은 2007년 7월 6일자로 한국거래소가 개설한 코스닥시장에 상장하였으며, 당분기말 현재 지배기업의 자본금은 6,433백만원이며, 주요 주주구성은 다음과 같습니다.

구 분 소유주식수(주) 지분율
(주)컴투스홀딩스 3,780,308 29.68%
자기주식 1,316,079 10.33%
기타 7,641,368 59.99%
합 계 12,737,755 100.00%

1.2 종속기업현황

(1) 당분기말 및 전기말 현재 종속기업 현황은 다음과 같습니다.

구 분 법인명 국가 주요영업활동 결산일 당분기말 전기말
소유지분율(%) 소유지분율(%)
--- --- --- --- --- --- ---
지배기업이 직접 투자한 종속기업 Beijing Raymobile Co., Ltd. 중국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 100 100
Com2uS Japan Inc. 일본 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 84.27 84.27
(주)데이세븐 한국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 62.11 56.86
(주)노바코어 한국 게임 소프트웨어 개발 및 서비스 12월 31일 61.5 61.5
(주)티키타카스튜디오 한국 모바일 게임 개발 12월 31일 53.82 53.82
(주)컴투스타이젬 한국 소프트웨어 개발 및 공급 12월 31일 86.02 86.02
Out of the Park Developments GmbH 독일 소프트웨어 개발 및 공급 12월 31일 100 100
(주)올엠 한국 게임 소프트웨어 개발 및 서비스 12월 31일 58.94 58.94
(주)컴투스로카 한국 소프트웨어 개발 및 공급 12월 31일 60 60
(주)위지윅스튜디오(*1) 한국 드라마, 영화, 예능프로그램 등 12월 31일 38.42 38.42
(주)마이뮤직테이스트 한국 행사 및 공연 기획 12월 31일 60.60 60.62
CRIT Ventures C Fund L.P. 미국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 100 100
(주)컴투스위드(*2) 한국 행사 및 공연 기획 12월 31일 83 83
지배기업과 그 종속기업이 직접 투자한 기업 (주)컴투버스 한국 소프트웨어 개발 및 공급 12월 31일 65.61 65.94
에스앤에스-펙투스 3호 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 83.46 83.46
(주)올엠의 종속기업 (주)펀플로 한국 소프트웨어 개발 및 공급 12월 31일 89.54 89.54
(주)마이뮤직테이스트의 종속기업 MyMusicTaste, Inc. 미국 공연 기획 12월 31일 100 100
EE ENT LIMITED 홍콩 공연 기획 12월 31일 100 100
(주)위지윅스튜디오의 종속기업 (주)에이투지엔터테인먼트 한국 방송프로그램 제작업 12월 31일 61.77 61.77
(주)골드프레임 한국 애니메이션 및 시네메틱 영상 제작 12월 31일 60 60
(주)엠에이에이 한국 매니지먼트업 12월 31일 65 65
(주)싸이더스(*3) 한국 일반 영화 및 비디오물 제작업 12월 31일 57.52 57.52
(주)에이투지엔터테인먼트의 종속기업 (주)메리크리스마스 한국 방송 프로그램 제작업 12월 31일 78.64 78.64
(주)매니지먼트에이엠나인 한국 매니지먼트업 12월 31일 100 100
(주)에이나인미디어씨엔아이 한국 공연 기획 12월 31일 100 100
(주)싸이더스의 종속기업 Sidus and Teu Entertainment Joint Stock Company(*4) 베트남 일반 영화 및 비디오물 제작업 12월 31일 48.99 48.99

(*1) 전기 중 지배기업이 보유한 ㈜엔피, (주)래몽래인 지분 일부를 매각하여 지배력을 상실하였습니다.

(*2) 전기 중 설립되었습니다.

(*3) 전기 중 취득하였습니다.

(*4) 전기 중 (주)싸이더스가 연결실체에 포함됨에 따라 종속기업으로 추가되었습니다.

(2) 당분기말 및 전기말 현재 각 종속기업의 요약 재무상태는 아래와 같습니다.

(당분기말) (단위: 천원)
종속기업명(*1) 유동자산 비유동자산 자산 계 유동부채 비유동부채 부채 계 자본 계
Beijing Raymobile Co., Ltd. 6,839,531 47,696 6,887,227 207,140 - 207,140 6,680,087
Com2uS Japan Inc.(*2) 1,066,098 1,317,329 2,383,427 403,637 110,903 514,540 1,868,887
(주)데이세븐 1,197,017 1 1,197,018 81,094 - 81,094 1,115,924
(주)노바코어 311,234 163,636 474,870 6,776,916 27,896 6,804,812 (6,329,942)
(주)티키타카스튜디오 2,731,245 14,781 2,746,026 999,597 809,951 1,809,548 936,478
(주)컴투스타이젬 5,464,724 1,311,568 6,776,292 572,253 (321,514) 250,739 6,525,553
Out of the Park Developments GmbH 2,265,058 2,651 2,267,709 3,299,914 - 3,299,914 (1,032,205)
(주)올엠(*2) 788,606 2,423,915 3,212,521 14,981,289 1,055,668 16,036,957 (12,824,436)
(주)정글스튜디오 - - - - - - -
(주)컴투스로카 4,718,297 195,770 4,914,067 5,928,295 - 5,928,295 (1,014,228)
(주)위지윅스튜디오(*2) 62,726,497 260,596,790 323,323,287 82,581,607 15,427,655 98,009,262 225,314,025
(주)마이뮤직테이스트(*2) 20,329,355 9,150,187 29,479,542 72,086,653 1,448,730 73,535,383 (44,055,841)
(주)컴투버스 5,727,626 914,280 6,641,906 240,091 323,458 563,549 6,078,357
에스앤에스-펙투스3호 545,091 7,280,000 7,825,091 37,741 - 37,741 7,787,350
CRIT Ventures C Fund L.P. 1,671,772 11,203,572 12,875,344 457,900 - 457,900 12,417,444
(주)컴투스위드 87,685 226,194 313,879 50,812 25,465 76,277 237,602

(*1) 상기 요약 재무정보는 내부거래를 제거하기 전의 금액입니다.

(*2) 연결기준 재무정보입니다.

(전기말) (단위: 천원)
종속기업명(*1) 유동자산 비유동자산 자산 계 유동부채 비유동부채 부채 계 자본 계
Beijing Raymobile Co., Ltd. 6,069,410 76,081 6,145,491 93,059 - 93,059 6,052,432
Com2uS Japan Inc.(*2) 1,023,422 1,393,422 2,416,844 366,017 155,498 521,515 1,895,329
(주)데이세븐 1,180,421 1 1,180,422 108,430 - 108,430 1,071,992
(주)노바코어 328,881 86,609 415,490 6,708,128 13,112 6,721,240 (6,305,750)
(주)티키타카스튜디오 92,101 14,781 106,882 1,081,087 817,674 1,898,761 (1,791,879)
(주)컴투스타이젬 5,441,371 1,372,152 6,813,523 635,908 (351,779) 284,129 6,529,394
Out of the Park Developments GmbH 1,500,821 3,281 1,504,102 2,745,894 - 2,745,894 (1,241,792)
(주)올엠(*2) 442,108 2,444,020 2,886,128 13,974,268 1,049,108 15,023,376 (12,137,248)
(주)정글스튜디오 - - - - - - -
(주)컴투스로카 5,157,063 383,027 5,540,090 5,876,084 - 5,876,084 (335,994)
(주)위지윅스튜디오(*2) 62,726,636 274,433,390 337,160,026 87,458,883 15,792,116 103,250,999 233,909,027
(주)마이뮤직테이스트(*2) 25,898,713 6,392,691 32,291,404 73,048,212 1,311,476 74,359,688 (42,068,284)
(주)컴투버스 7,262,864 968,991 8,231,855 831,830 265,536 1,097,366 7,134,489
에스앤에스-펙투스3호 581,215 7,280,000 7,861,215 37,029 - 37,029 7,824,186
CRIT Ventures C Fund L.P. 2,362,973 10,052,045 12,415,018 438,384 - 438,384 11,976,634
(주)컴투스위드 90,090 243,745 333,835 36,441 34,600 71,041 262,794

(*1) 상기 요약 재무정보는 내부거래를 제거하기 전의 금액입니다.

(*2) 연결기준 재무정보입니다.

(3) 당분기 및 전분기 중 각 종속기업의 요약 경영성과는 아래와 같습니다.

(당분기) (단위: 천원)
종속기업명(*1) 매출액 영업손익 분기순손익 기타포괄손익 총포괄손익
Beijing Raymobile Co., Ltd. 797,267 591,848 460,358 167,298 627,656
Com2uS Japan Inc. 864,757 43,484 21,856 (48,298) (26,442)
(주)데이세븐 68,838 32,356 43,931 - 43,931
(주)노바코어 277,644 (5,286) (24,192) - (24,192)
(주)티키타카스튜디오 3,140,215 2,733,097 2,728,358 - 2,728,358
(주)컴투스타이젬 999,301 (51,967) (3,841) - (3,841)
Out of the Park Developments GmbH 1,795,678 252,514 230,941 (21,354) 209,587
(주)올엠(*2) 674,066 (644,458) (687,188) - (687,188)
(주)컴투스로카 81,649 (586,104) (691,939) - (691,939)
(주)위지윅스튜디오(*2) 17,040,272 (3,659,724) (8,900,159) (73,381) (8,973,540)
(주)마이뮤직테이스트(*2) 6,863,881 (675,279) (1,988,292) (790) (1,989,082)
(주)컴투버스 1,086 (1,164,372) (1,122,674) - (1,122,674)
에스앤에스-펙투스3호 919 (36,836) (36,836) - (36,836)
CRIT Ventures C Fund L.P. - (91,092) (91,092) 531,903 440,811
(주)컴투스위드 101,250 (24,420) (25,192) - (25,192)

(*1) 상기 요약 재무정보는 내부거래를 제거하기 전의 금액입니다.

(*2) 연결기준 재무정보입니다.

(전분기) (단위: 천원)
종속기업명(*1) 매출액 영업손익 분기순손익 기타포괄손익 총포괄손익
Beijing Raymobile Co., Ltd. 49,267 (176,507) (155,068) 240,723 85,655
Com2uS JAPAN Inc. 983,802 54,955 35,663 54,238 89,901
(주)데이세븐 135,855 66,395 69,927 - 69,927
(주)노바코어 230,085 (790,298) (786,026) - (786,026)
(주)티키타카스튜디오 114,751 (215,868) (420,457) - (420,457)
(주)컴투스타이젬 1,369,932 167,457 (16,339) - (16,339)
Out of the Park Developments GmbH 1,380,599 44,457 25,903 (64,942) (39,039)
(주)올엠(*2) 1,289,388 (339,759) (345,198) - (345,198)
(주)정글스튜디오 - (372,839) (382,388) - (382,388)
(주)컴투스로카 - (470,629) (464,305) - (464,305)
(주)위지윅스튜디오(*2) 51,846,129 (5,529,207) 10,300,030 (20,701) 10,279,329
(주)마이뮤직테이스트(*2) 7,553,413 385,591 (796,742) 317 (796,425)
(주)컴투버스 105,663 (3,775,073) (3,650,986) - (3,650,986)
에스앤에스-펙투스3호 459 (75,566) (75,566) - (75,566)
CRIT Ventures C Fund L.P. - (87,443) (87,443) 350,760 263,317

(*1) 상기 요약 재무정보는 내부거래를 제거하기 전의 금액입니다.

(*2) 연결기준 재무정보입니다.

2. 연결재무제표 작성기준 및 중요한 회계정책

2.1 재무제표 작성기준

지배기업과 지배기업의 종속기업(이하 '연결실체')의 2024년 3월 31일로 종료하는 3개월 보고기간에 대한 요약분기연결재무제표는 기업회계기준서 제1034호 '중간재무보고'에 따라 작성되었습니다. 이 요약분기연결재무제표는 보고기간말인 2024년 3월 31일 현재 유효하거나 조기 도입한 한국채택국제회계기준에 따라 작성되었습니다.

2.1.1 연결실체가 채택한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서

연결실체는 2024년 1월 1일로 개시하는 회계기간부터 다음의 제ㆍ개정 기준서 및 해석서를 신규로 적용하였습니다.

(1) 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시' 개정 - 부채의 유동/비유동 분류, 약정사항이 있는 비유동부채

부채는 보고기간말 현재 존재하는 실질적인 권리에 따라 유동 또는 비유동으로 분류되며, 부채의 결제를 연기할 수 있는 권리의 행사가능성이나 경영진의 기대는 고려하지 않습니다. 또한, 부채의 결제에 자기지분상품의 이전도 포함되나, 복합금융상품에서 자기지분상품으로 결제하는 옵션이 지분상품의 정의를 충족하여 부채와 분리하여 인식된 경우는 제외됩니다. 또한, 기업이 보고기간말 후에 준수해야하는 약정은 보고기간말에 해당 부채의 분류에 영향을 미치지 않으며, 보고기간 이후 12개월 이내 약정사항을 준수해야하는 부채가 보고기간말 현재 비유동부채로 분류된 경우 보고기간 이후 12개월 이내 부채가 상환될 수 있는 위험에 관한 정보를 공시해야 합니다. 해당 기준서의 개정이 연결재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.

(2) 기업회계기준서 제1007호 '현금흐름표', 기업회계기준서 제1107호 '금융상품: 공시' 개정 - 공급자금융약정에 대한 정보 공시

공급자금융약정을 적용하는 경우, 재무제표이용자가 공급자금융약정이 기업의 부채와 현금흐름 그리고 유동성위험 익스포저에 미치는 영향을 평가할 수 있도록 공급자금융약정에 대한 정보를 공시해야 합니다. 해당 기준서의 개정이 연결재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.

(3) 기업회계기준서 제1116호 ‘리스’ 개정 - 판매후리스에서 생기는 리스부채

판매후리스에서 생기는 리스부채를 후속적으로 측정할 때 판매자-리스이용자가 보유하는 사용권 관련 손익을 인식하지 않는 방식으로 리스료나 수정리스료를 산정합니다. 해당 기준서의 개정이 연결재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.

(4) 기업회계기준서 제1001호 ‘재무제표 표시’ 개정 - ‘가상자산 공시’

가상자산을 보유하는 경우, 가상자산을 고객을 대신하여 보유하는 경우, 가상자산을 발행한 경우의 추가 공시사항을 규정하고 있습니다. 해당 기준서의 개정이 연결재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.

2.1.2 연결실체가 적용하지 않은 제ㆍ개정 기준서 및 해석서

제정 또는 공표되었으나 시행일이 도래하지 않아 적용하지 아니한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다.

(1) 기업회계기준서 제1021호 ‘환율변동효과’와 기업회계기준서 제1101호 ‘한국채택국제회계기준의 최초채택’ 개정 - 교환가능성 결여

통화의 교환가능성을 평가하고 다른 통화와 교환이 가능하지 않다면 현물환율을 추정하며 관련 정보를 공시하도록 하고 있습니다. 동 개정사항은 2025 년 1 월 1 일 이후 시작하는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 허용됩니다. 연결회사는 동 개정으로 인한 연결재무제표의 영향을 검토 중에 있습니다.

2.2 회계정책

요약분기재무제표의 작성에 적용된 중요한 회계정책과 계산방법은 주석 2.1.1에서 설명하는 제ㆍ개정 기준서의 적용으로 인한 변경 및 아래 문단에서 설명하는 사항을 제외하고는 전기 재무제표 작성에 적용된 회계정책이나 계산방법과 동일합니다.

2.2.1 법인세비용

중간기간의 법인세비용은 전체 회계연도에 대해서 예상되는 최선의 가중평균연간법인세율, 즉 추정평균연간유효법인세율을 중간기간의 세전이익에 적용하여 계산합니다.

3. 중요한 회계추정 및 판단

연결실체는 미래에 대하여 추정 및 가정을 하고 있습니다. 추정 및 가정은 지속적으로 평가되며, 과거 경험과 현재의 상황에서 합리적으로 예측가능한 미래의 사건과 같은 다른 요소들을 고려하여 이루어집니다. 이러한 회계추정은 실제 결과와 다를 수도있습니다.

요약분기연결재무제표 작성시 사용된 중요한 회계추정 및 가정은 법인세비용을 결정하는데 사용된 추정의 방법을 제외하고는 전기 연결재무제표 작성에 적용된 회계추정 및 가정과 동일합니다.

4. 부문별 정보

(1) 부문 구분의 근거

연결실체의 보고부문은 다음과 같습니다.

보고부문 영업의 내용
게임 게임 소프트웨어 개발 및 서비스, 인앱광고
VFX 및 뉴미디어 영화, 드라마 등의 VFX 및 VR, AR 등 특수 영상 제작
방송컨텐츠제작 방송 드라마, 영화 및 예능프로그램 등의 제작, 방영 및 유통
전시행사 등(*) 스포츠 이벤트, 브랜드 캠페인, 컨벤션, 세미나 등을 통한 전시 행사대행 및 기타 영상물 제작

(*) 연결실체는 전기 중 전시 행사 관련 부문인 (주)엔피의 지분 일부를 처분하여 관련 손익을 중단영업으로 분류하였습니다.

(2) 당분기와 전분기 중 보고부문 매출에 대한 정보는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기 전분기
매출 매출
--- --- ---
게임 134,297,942 134,053,471
VFX 및 뉴미디어 1,413,967 3,324,331
방송컨텐츠제작 15,196,305 37,909,867
전시행사 등 6,863,881 7,553,413
중단영업 - 9,831,731
합 계 157,772,095 192,672,813

(3) 당분기와 전분기 중 연결실체의 소재지 기준에 따른 지역별 매출 내역(내부거래 제거 후)은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기 전분기
한국 155,096,511 191,159,003
중국 773,090 23,582
일본 116,841 126,886
독일 1,785,653 1,363,342
합 계 157,772,095 192,672,813

(4) 당분기말 및 전기말 현재 연결실체의 소재지 기준에 따른 지역별 비유동자산 내역(내부거래 제거 후)은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기말 전기말
한국 386,235,748 371,696,434
중국 47,696 76,081
일본 672,071 731,348
독일 2,651 3,281
베트남 2,660 3,077
합 계 386,960,826 372,510,221

(*) 비유동자산은 유,무형자산, 투자부동산 및 기타비유동자산 금액으로 구성되어 있습니다.

(5) 당분기와 전분기 중 매출의 10% 이상을 차지하는 주요 고객은 해당사항이 없습니다.

5. 금융상품의 구분 및 공정가치

(1) 당분기말 및 전기말 현재 금융자산의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

금융자산 범주 계정명 당분기말 전기말
장부금액 공정가치 장부금액 공정가치
--- --- --- --- --- ---
당기손익-공정가치 측정 금융자산 수익증권 등 607,900,809 607,900,809 604,148,598 604,148,598
파생상품자산 13,259,781 13,259,781 13,259,781 13,259,781
소 계 621,160,590 621,160,590 617,408,379 617,408,379
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 시장성 있는 지분증권 79,851,887 79,851,887 80,852,119 80,852,119
시장성 없는 지분증권 14,552,760 14,552,760 14,552,760 14,552,760
소 계 94,404,647 94,404,647 95,404,879 95,404,879
상각후원가 측정 금융자산 현금및현금성자산 102,202,718 (*) 143,194,089 (*)
금융기관예치금 147,770,241 (*) 159,442,140 (*)
채무상품 - (*) - (*)
매출채권 및 계약자산 85,197,288 (*) 79,319,361 (*)
기타채권 55,113,683 (*) 55,878,420 (*)
소 계 390,283,930 437,834,010
금융자산 합계 1,105,849,167 1,150,647,268

(*) 매출채권 등 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치인 금액은 공정가치 공시에서 제외했습니다.

(2) 당분기말 및 전기말 현재 금융부채의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

금융부채 범주 계정명 당분기말 전기말
장부금액 공정가치 장부금액 공정가치
--- --- --- --- --- ---
상각후원가 측정 금융부채 미지급금 72,812,799 (*1) 50,357,734 (*1)
미지급비용 13,396,791 (*1) 11,932,791 (*1)
임대보증금 290,000 (*1) 290,000 (*1)
장단기차입금 17,387,861 (*1) 17,446,191 (*1)
상환전환우선주 16,539,223 (*1) 17,773,489 (*1)
전환사채 6,647,930 (*1) 6,388,904 (*1)
사채 190,841,458 188,144,197 190,795,183 184,640,857
소 계 317,916,062 188,144,197 294,984,292 184,640,857
당기손익-공정가치로 측정하는금융부채 전환우선주 12,674,190 12,674,190 12,674,190 12,674,190
상환전환우선주 10,816,764 10,816,764 10,816,764 10,816,764
전환사채 6,698,872 6,698,872 6,994,094 6,994,094
파생상품부채 3,444,136 3,444,136 6,385,838 6,385,838
소 계 33,633,962 33,633,962 36,870,886 36,870,886
금융보증부채(*2) 1,801,314 (*1) 2,101,533 (*1)
비지배지분부채(*3) 19,845,001 (*1) 19,851,095 (*1)
합 계 373,196,339 353,807,806

(*1) 미지급금 등 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치인 금액은 공정가치 공시에서 제외했습니다.

(*2) ㈜마곡솔루션이 IBK캐피탈 등과 체결한 차입약정 및 신한자산신탁과의 토지신탁계약에 대해 130% 한도의 연대보증 약정을 제공하였습니다.(주석 19 및 31 참조)

(*3) 연결실체의 종속기업인 (주)에이투지엔터테인먼트 보통주에 대한 매수청구권을 포함하고 있습니다.(주석 31 참조)

(3) 공정가치의 추정

활성시장에서 거래되는 금융상품 (당기손익-공정가치 측정 금융자산과 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 등)의 공정가치는 보고기간종료일 현재 고시되는 시장가격에 기초하여 산정됩니다. 연결실체가 보유하고 있는 금융자산의 고시되는 시장가격은 보고기간종료일의 종가입니다.

활성시장에서 거래되지 아니하는 금융상품 (예: 장외파생상품)의 공정가치는 평가기법을 사용하여 결정하고 있습니다. 연결실체는 다양한 평가기법을 활용하고 있으며 보고기간종료일에 현재 시장 상황에 근거하여 가정을 수립하고 있습니다. 장기부채등 이용가능한 금융부채에는 고시시장가격 또는 유사 상품에 대한 딜러호가를 사용하고 있으며, 그 밖의 금융상품에는 추정현금흐름할인법과 같은 다양한 기법들을 사용하여 공정가치를 산정하고 있습니다.

매출채권 및 매입채무의 경우, 손상차손을 차감한 장부금액을 공정가치 근사치로 보며, 공시목적으로 금융부채 공정가치는 계약상의 미래현금흐름을 유사한 금융상품에대해 연결실체가 적용하는 현행시장이자율로 할인한 금액으로 추정하고 있습니다.

한편, 연결실체는 연결재무상태표에 공정가치로 측정되는 금융상품에 대하여 공정가치 측정에 사용된 투입변수에 따라 다음과 같은 공정가치 서열체계로 분류하였습니다.

구 분 투입변수의 유의성
수준 1 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장에서 공시된 가격(조정되지 않은)을사용하여 도출되는 공정가치입니다.
수준 2 수준 1 에 해당되는 공시된 가격을 제외한, 자산이나 부채에 대하여 직접적으로(가격) 또는 간접적으로(가격으로부터 도출) 관측가능한 투입변수를 사용하여 도출되는 공정가치입니다.
수준 3 자산이나 부채에 대하여 관측가능한 시장정보에 근거하지 않은 투입변수 (관측불가능한 변수)를 사용하는 평가기법으로부터 도출되는 공정가치입니다.

연결실체의 상기 공정가치 서열체계에 따른 공정가치 측정치는 다음과 같습니다.

1) 당분기말과 전기말 현재 공정가치가 공시되는 금융상품의 공정가치를 공정가치 서열체계 수준별로 분류한 내역은 다음과 같습니다.

(당분기말) (단위: 천원)
구 분 범 주 수준 1 수준 2 수준 3 합 계
금융자산 당기손익-공정가치 측정 금융자산
수익증권 등 46,305,750 83,557,038 478,038,021 607,900,809
파생상품자산 - - 13,259,781 13,259,781
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산
시장성 있는 지분증권 79,851,887 - - 79,851,887
시장성 없는 지분증권 - - 14,552,760 14,552,760
금융자산 합계 126,157,637 83,557,038 505,850,562 715,565,237
금융부채 상각후원가 측정 금융부채
사채 - 188,144,197 - 188,144,197
당기손익-공정가치 측정 금융부채
전환우선주부채 - - 12,674,190 12,674,190
상환전환우선주부채 - - 10,816,764 10,816,764
전환사채 - - 6,698,872 6,698,872
파생상품부채 - - 3,444,136 3,444,136
금융부채 합계 - 188,144,197 33,633,962 221,778,159
(전기말) (단위: 천원)
구 분 범 주 수준 1 수준 2 수준 3 합 계
금융자산 당기손익-공정가치 측정 금융자산
수익증권 등 46,698,584 82,004,748 475,445,266 604,148,598
파생상품자산 - - 13,259,781 13,259,781
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산
시장성 있는 지분증권 80,852,119 - - 80,852,119
시장성 없는 지분증권 - - 14,552,760 14,552,760
금융자산 합계 127,550,703 82,004,748 503,257,807 712,813,258
금융부채 상각후원가 측정 금융부채
사채 - 184,640,857 - 184,640,857
당기손익-공정가치 측정 금융부채
전환우선주부채 - - 12,674,190 12,674,190
상환전환우선주부채 - - 10,816,764 10,816,764
전환사채 - - 6,994,094 6,994,094
파생상품부채 - - 6,385,838 6,385,838
금융부채 합계 - 184,640,857 36,870,886 221,511,743

2) 당분기 중 반복적인 측정치의 수준 3의 변동 내역은 다음과 같습니다.

(당분기) (단위: 천원)
구 분 당기손익-공정가치 측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 당기손익-공정가치 측정 금융부채
기초금액 488,705,047 14,552,760 36,870,887
당기평가손익 477,989 - -
매입금액 21,062,208 - -
매도금액 (19,347,443) - -
연결범위변동 - - -
대체 400,001 - (2,941,702)
전환 - - (295,223)
기말금액 491,297,802 14,552,760 33,633,962
(전분기) (단위: 천원)
구 분 당기손익-공정가치측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 당기손익-공정가치측정 금융부채
기초금액 455,639,914 14,849,534 50,376,161
당기평가손익 3,280,076 - -
매입금액 22,882,993 - 36,826,983
매도금액 (8,586,312) - -
연결범위변동 - - 114,609
대체 3,378,006 - -
전환 - - (15,259,016)
기말금액 476,594,677 14,849,534 72,058,737

3) 연결실체는 공정가치 서열체계에서 수준 2와 수준 3으로 분류되는 반복적인 공정가치 측정치, 비반복적인 공정가치 측정치, 공시되는 공정가치에 대해 다음의 가치평가기법과 투입변수를 사용하고 있습니다.

(당분기말) (단위: 천원)
구 분 공정가치 수준 가치평가기법 투입변수 투입변수 범위(가중평균)
당기손익-공정가치 측정 금융자산
수익증권 22,797,010 2 순자산가치평가 순자산가치 -
17,502,000 3 순자산가치평가 순자산가치 -
1,462,350 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
상환전환우선주 753,400 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
31,595,295 3 이항모형 기초자산가격 -
우선주 883,008 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
보통주 62,873,121 3 이익접근법 할인율 10.50%
12,757,326 3 시장접근법 EV/SALES -
25,765,673 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
파생상품 13,259,781 3 이항모형 기초자산가격 -
전환우선주 20,656,372 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
12,198,312 3 시장접근법 EV/EBITDA기초자산 가격 -
조건부자본증권 89,068,048 3 이익접근법 할인율 -
조건부지분인수계약 4,420,530 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
전환사채 444,835 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
42,895,153 3 이항모형 기초자산가격 -
투자조합 110,501,532 3 순자산가치평가 순자산가치 -
9,150,585 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
프로젝트투자 17,098,976 3 이익접근법 할인율 -
저축성보험 18,011,506 3 순자산가치평가 해지환급금 등 -
채무증권 60,760,027 2 이익접근법 할인율 3.66% ~ 3.71%
합 계 574,854,840
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산
보통주 4,839,662 3 이익접근법 할인율 17.33%
9,713,098 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
합 계 14,552,760
상각후원가 측정 금융부채
사채 188,144,197 2 이익접근법 할인율 4.60%
당기손익-공정가치 측정 금융부채
전환우선주부채 12,674,190 3 이익접근법 및 이항모형 변동성 -
상환전환우선주부채 10,816,764 3 이익접근법 및 이항모형 변동성 47.90%
전환사채 6,698,872 3 이익접근법 및 이항모형 변동성 47.90%
파생상품부채 3,444,136 3 이항모형 변동성 -
합 계 33,633,962

(*) 공정가치를 결정하기 위해 이용할 수 있는 최근의 정보가 불충분하여 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 판단하였습니다.

(전기말) (단위: 천원)
구 분 공정가치 수준 가치평가기법 투입변수 투입변수 범위(가중평균)
당기손익-공정가치 측정 금융자산
수익증권 21,722,190 2 순자산가치법 순자산가치 -
15,938,100 3 순자산가치법 순자산가치 -
1,451,845 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
상환전환우선주 53,299 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
31,595,295 3 이항모형 기초자산가격 -
우선주 883,008 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
보통주 62,873,121 3 이익접근법 할인율 10.50%
17,680,126 3 시장접근법 EV/SALES -
28,280,766 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
파생상품 13,259,781 3 이항모형 기초자산가격 -
전환우선주 20,584,622 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
12,198,312 3 시장접근법 EV/EBITDA기초자산 가격 -
조건부자본증권 86,483,052 3 이익접근법 할인율 -
조건부지분인수계약 4,386,090 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
전환사채 444,835 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
42,895,153 3 이항모형 기초자산가격 -
투자조합 112,712,929 3 순자산가치법 순자산가치 -
8,883,885 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
프로젝트투자 15,036,304 3 이익접근법 할인율 -
저축성보험 13,064,525 3 순자산가치법 해지환급금 등 -
채무증권 60,282,558 2 이익접근법 할인율 3.66% ~ 3.71%
합 계 570,709,795
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산
보통주 4,839,662 3 이익접근법 할인율 17.33%
9,713,098 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
합 계 14,552,760
상각후원가 측정 금융부채
사채 184,640,857 2 이익접근법 할인율 4.60%
당기손익-공정가치 측정 금융부채
전환우선주부채 12,674,190 3 이익접근법 및 이항모형 변동성 43.00%
상환전환우선주부채 10,816,764 3 이익접근법 및 이항모형 변동성 47.90%
전환사채 6,994,094 3 이익접근법 및 이항모형 변동성 47.90%
파생상품부채 6,385,838 3 이항모형 변동성 59.06%
합 계 36,870,886

(*) 공정가치를 결정하기 위해 이용할 수 있는 최근의 정보가 불충분하여 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 판단하였습니다.

6. 매출채권 및 기타 상각후원가 측정 금융자산

(1) 당분기말 및 전기말 현재 매출채권 및 기타 상각후원가 측정 금융자산의 장부금액과 대손충당금 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 계정과목 당분기말 전기말
매출채권 매출채권 85,173,327 79,520,145
대손충당금-매출채권 (3,816,410) (3,928,810)
계약자산 6,606,826 6,494,483
대손충당금-계약자산 (2,766,456) (2,766,456)
소 계 85,197,287 79,319,362
기타채권 미수금 10,647,681 10,545,116
대손충당금-미수금 (1,044,530) (1,044,530)
미수수익 4,745,723 4,660,491
대손충당금-미수수익 (136,710) (135,909)
단기대여금 12,852,057 12,445,032
대손충당금-단기대여금 (10,109,525) (8,792,892)
단기보증금 695,113 1,032,540
소 계 17,649,809 18,709,848
장기기타채권 장기대여금 20,946,767 21,262,614
대손충당금-장기대여금 (424,073) (424,073)
장기미수금 24,494 24,494
장기보증금 16,916,686 16,305,538
소 계 37,463,874 37,168,573
합 계 140,310,970 135,197,783

(2) 손상

매출채권, 기타 상각후원가 금융자산의 손상 및 연결실체의 신용위험 관련 사항은 주석 35를 참고하시기 바랍니다.

7. 재고자산

(1) 당분기말 및 전기말 현재 재고자산 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기말 전기말
상품 2,708,337 1,784,753
재공품 7,831,171 7,093,234
합 계 10,539,508 8,877,987

8. 기타자산

(1) 당분기말 및 전기말 현재 기타자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기말 전기말
유 동 비유동 유 동 비유동
--- --- --- --- ---
선급금 14,415,912 58,796,593 11,191,954 45,948,705
손실충당금 (872,553) - (872,553) -
선급비용 29,947,550 2,578,890 13,836,445 1,506,467
선급부가가치세 1,367,230 - 550,141 -
기타미수금 825,527 - 525,892 -
합 계 45,683,666 61,375,483 25,231,879 47,455,172

9. 유형자산

(1) 당분기와 전분기 중 유형자산의 장부가액의 변동내역은 다음과 같습니다.

구 분(*) 당분기 전분기
기초금액 58,792,540 97,604,819
취득액 4,960,898 7,239,804
연결범위변동 - (31,921,267)
처분 및 폐기 등 (688,969) (186,674)
감가상각비 (3,486,090) (4,268,571)
대체 30 493,919
환율효과 등 (7,151) 14,090
분기말금액 59,571,258 68,976,120

(*) 연결실체는 마곡 지식산업센터 분양을 위해 컨소시움에 가입하였습니다. 자세한 내용은 주석31을 참고 부탁드립니다.

(2) 당분기말 현재 연결실체가 보유 중인 토지, 건물 및 건설중인자산 일부가 연결실체의 차입금과 관련하여 담보로 제공되어 있습니다.(주석 18, 31 참조)

(3) 당분기 중 적격 자산인 유형자산에 대해 자본화된 차입원가는 79백만원(전분기: 33백만원)이며, 자본화가능차입원가를 산정하기 위해 사용된 자본화차입이자율은 2.36%(전분기: 2.31%) 입니다.

10. 투자부동산

(1) 당분기 및 전분기 중 투자부동산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기 전분기
기초금액 161,137 807,455
연결범위변동 - (806,779)
감가상각비 (32,227) (676)
분기말금액 128,910 -

11. 무형자산

(1) 당분기와 전분기 중 무형자산 장부가액의 변동내역은 다음과 같습니다.

구 분(*) 당분기 전분기
기초금액 266,101,372 355,520,521
취득액 2,855,217 332,586
무형자산상각비 (2,752,817) (4,110,319)
연결범위변동 - (48,665,441)
처분 및 폐기 (323,163) (181,714)
손상차손환입 322 240,416
대체 13,434 -
환율효과 등 (9,189) 11,313
분기말금액 265,885,176 303,147,362

(*) 암호화자산을 포함하고 있습니다.

(2) 암호화자산

연결실체는 XPLA 메인넷 개발과정 등에 개발회사로 참여하여 용역 제공 및 컨텐츠 공급 등의 대가로 암호화자산을 취득하였으며, 당시 암호화자산의 공정가치(또는 용역제공대가)에 해당하는 금액을 무형자산으로 계상하였습니다.

1) 당분기 중 암호화자산의 취득 및 보유현황은 다음과 같습니다.

암호자산 명칭 상장여부 계정과목 취득경로 수량 시장가치(*4)
전기말 취득 처분(*3) 당분기말 당분기말 전기말
--- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
XPLA(*1) 상장 기타의무형자산 용역제공 60,346,709 19,386,480 (9,211,183) 70,522,006 27,393,568 17,548,823
CTXT(*2) 비상장 기타의무형자산 용역제공 3,806 854 - 4,660 1,358 847
합계 60,350,515 19,387,334 (9,211,183) 70,526,666 27,394,926 17,549,670

(*1) XPLA는 국내 가상자산거래소 빗썸을 포함하여 국내외 10곳의 가상자산거래소에 상장되어 있습니다.

(*2) CTXT는 게임프로바이더 참여대가로 취득하여 무형자산으로 계상하고 있습니다.

(*3) 임직원과 3년 근속을 조건으로 암호화자산(XPLA)를 보상으로 지급하는 근로약정금 계약을 체결하였으며, 당분기 중 지급된 수량은 9.3백만개입니다(주석 16 참조).

(*4) 시장가치는 보유수량에 CoinMarketCap에 고시된 해당 암호화자산의 당분기말 시세를 곱하여 산출하였으며, CoinMarketCap의 시세를 적용한 이유는 2,000개 이상의 암호화자산 정보를 제공하며 가장 공신력있기 때문입니다.

2) 암호화자산과 관련하여 당분기 및 전분기에 각각 322천원, 240,416천원을 무형자산손상환입으로 인식하였습니다.

자산명 계정과목 평가방법 취득경로 당분기말 전기말
취득원가 손상차손누계액(*) 장부가액 취득원가 손상차손누계액(*) 장부가액
--- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
XPLA 기타의무형자산 원가모형 용역제공 1,918,599 - 1,918,599 1,962,842 - 1,962,842
CTXT 기타의무형자산 원가모형 용역제공 1,788 (430) 1,358 1,599 (752) 847
합계 1,920,387 (430) 1,919,957 1,964,441 (752) 1,963,689

(*) 자산의 회수가능액이 장부금액을 초과하여 기 인식 무형자산손상차손을 한도로 환입하였습니다.

12. 당기손익-공정가치 측정 금융자산 및 파생상품자산

(1) 당분기말 및 전기말 현재 당기손익-공정가치 측정 금융자산 장부가액 구성내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기말 전기말
유동항목
채무증권 10,000,000 10,000,000
파생상품 4,000,000 4,000,000
소 계 14,000,000 14,000,000
비유동항목
수익증권 55,634,932 51,790,176
상환전환우선주(*1) 32,348,694 31,648,594
우선주 883,008 883,008
보통주 133,828,298 142,854,556
전환우선주(*1) 32,854,684 32,782,934
투자조합 119,652,118 121,596,813
프로젝트투자 17,098,976 15,036,304
조건부자본증권 89,068,048 86,483,052
전환사채(*1) 43,339,988 43,339,988
조건부지분인수계약(*2) 4,420,530 4,386,090
파생상품 9,259,781 9,259,781
저축성보험 18,011,506 13,064,525
채무증권 50,760,027 50,282,558
소 계 607,160,590 603,408,379
합 계 621,160,590 617,408,379

(*1) 다음의 금융상품은 이사선임권이 존재하여 당분기말 현재 유의적인 영향력을 보유하고 있으나, 소유지분과 연계된 이익이 보통주와 유사한 위험에 노출되어 있지 않아 기업회계기준서 제1109호 '금융상품'을 적용하여 당기손익-공정가치 측정 금융자산으로 분류하고 있습니다.

구 분 회사명 보유지분율
상환전환우선주 게임체인저 월드와이드㈜(구,㈜블럭체인저) 43.23%
상환전환우선주 ㈜그레이스 2.32%
상환전환우선주 (주)런업컴퍼니 -
전환우선주 Skybound Holdings LLC(구.Mr. Mango LLC) 3.49%
전환우선주 포스크리에이티브파티㈜ 8.33%
전환사채 컴패니언그라운드 -
전환사채 (주)위드에이스스튜디오 -
전환사채 (주)스튜디오 봄 -
전환사채 (주)스튜디오 수 -

(*2) 피투자자가 후속 투자를 받는 경우, 계약에 따라 연결실체는 피투자자로부터 우선주를 발행받을 권리를 보유하고 있습니다.

13. 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산

(1) 당분기말 및 전기말 현재 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 장부가액 구성내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기말 전기말
비유동항목
상장보통주 79,851,887 80,852,119
비상장보통주 14,552,760 14,552,760
합 계 94,404,647 95,404,879

위 지분상품을 처분하는 경우 관련 기타포괄손익누계액은 이익잉여금으로 재분류되며 당기손익으로 재분류되지 않습니다.

단기매매목적으로 보유하지 않는 지분상품을 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산으로 지정하고 있습니다.

14. 관계기업투자

(1) 당분기말 및 전기말 현재 연결실체의 관계기업투자에 대한 세부내용은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

법인명 국가 주요영업활동 결산일 당분기말 전기말
지분율(%) 장부가액 지분율(%) 장부가액
--- --- --- --- --- --- --- ---
Com2uS Europe GmbH. 독일 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 49.99 795,925 49.99 744,878
Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd. 싱가포르 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 49.99 - 49.99 -
Com2uS Taiwan Ltd. 대만 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 49.99 470,040 49.99 461,593
Com2uS USA Inc. 미국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 30.07 3,263,211 30.07 3,267,103
(주)클래게임즈 한국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 20 - 20 -
(주)클레버이앤엠 한국 방송 프로그램 제작업 12월 31일 30 436,546 30 464,703
크릿벤처스(주) 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 30 622,781 30 693,279
스마트크릿1호펀드 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 40 4,205,971 40 4,986,611
헬리오스-KDBC 영상디지털콘텐츠 제1호 신기술 사업 투자조합 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 23.26 2,255,240 23.26 2,233,295
(주)미디어캔 한국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 29.88 17,438,596 29.88 18,005,481
그램퍼스(주)(*1) 한국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 7.38 721,960 7.38 826,490
미래에셋글로벌뉴컨텐츠투자조합1호 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 25 4,739,444 25 4,762,765
스마트-데브 투자조합 7호 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 30.03 4,706,911 30.03 4,737,865
엔피티케이이머징아시아펀드1 사모투자합자회사 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 23.93 1,426,137 23.93 1,433,596
영프론트원 크릿 메타버스 펀드 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 25 4,975,637 25 5,014,840
(주)알비더블유(*1) 한국 음악 및 기타 오디오물 출판업 12월 31일 15.02 24,101,459 15.02 24,702,649
(주)그레이스(*1) 한국 건강식품 및 화장품 제조 유통업 12월 31일 10.40 7,884,317 10.4 7,800,454
(주)에이버튼(*1,4) 한국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 8.95 17,000,000 - -
위지윅글로벌컨텐츠투자조합 한국 투자업 12월 31일 39.47 2,811,677 39.47 2,811,605
(주)더블유컬쳐 한국 콘텐츠제작업 12월 31일 35.48 52,994 35.48 53,187
(주)와이엔컬쳐앤스페이스 한국 부동산 개발업 12월 31일 20.29 9,891,594 20.29 9,973,145
디에스-신한 콘텐츠 신기술투자조합 제1호 한국 투자업 12월 31일 37.50 1,449,822 37.5 1,456,204
(주)스튜디오봄(*1) 한국 콘텐츠 제작업 12월 31일 19.35 1,627,016 19.35 1,656,950
(주)스튜디오수(*1) 한국 콘텐츠 제작업 12월 31일 19.35 1,724,147 19.35 1,731,820
(주)얼반웍스(*2) 한국 방송프로그램 제작업 12월 31일 30 5,155,690 30 5,292,466
(주)위즈온센(*2) 한국 방송프로그램 제작업 12월 31일 21 363,708 21 414,719
(주)씨에스알이앤엠(*3) 한국 방송프로그램 배급업 12월 31일 23.91 576,975 23.91 620,742
(주)필름모멘텀(*3) 한국 콘텐츠 제작업 12월 31일 45.01 4,483,923 45.01 4,488,177
(주)래몽래인(*2) 한국 방송 프로그램 제작업 12월 31일 10 9,119,306 20.11 13,126,295
(주)로커스(*3) 한국 영상 및 영화제작, 애니메이션 제작 12월 31일 10.45 5,677,955 9.33 5,886,160
(주)엔피(*2) 한국 전시, 컨벤션 및 행사대행업 12월 31일 20.74 28,956,737 20.9 29,707,522
합 계 166,935,719 157,354,594

(*1) 지분율이 20%미만이나 동 회사에 임원을 파견하여 의사결정에 참여할 수 있으므로 유의적인 영향력을 행사할 수 있다고 보아 관계기업으로 분류하였습니다.

(*2) 전기 중 지배력을 상실함에 따라 종속기업에서 관계기업으로 재분류하였습니다.

(*3) 전기 중 신규취득하였습니다.

(*4) 당분기 중 신규취득하였습니다.

(2) 당분기와 전분기 중 관계기업투자의 장부금액 변동은 다음과 같습니다.

(당분기) (단위: 천원)
법인명 기초 취득 처분 기타증감 지분법손익 지분법자본변동 분기말
Com2uS Europe GmbH. 744,878 - - - 39,522 11,525 795,925
Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd. - - - - - - -
Com2uS Taiwan Ltd. 461,593 - - - 9,429 (982) 470,040
Com2uS USA Inc. 3,267,103 - - - (147,353) 143,461 3,263,211
(주)클래게임즈 - - - - - - -
(주)클레버이앤엠 464,703 - - - (28,157) - 436,546
크릿벤처스(주) 693,279 - - - (72,737) 2,239 622,781
스마트크릿1호펀드 4,986,611 - - - (780,640) - 4,205,971
헬리오스-KDBC 영상디지털콘텐츠 제1호 신기술 사업 투자조합 2,233,295 - - - 21,945 - 2,255,240
(주)미디어캔 18,005,481 - - - (566,885) - 17,438,596
그램퍼스(주) 826,490 - - - (104,530) - 721,960
미래에셋글로벌뉴컨텐츠 투자조합1호 4,762,765 - - - (23,321) - 4,739,444
스마트-데브 투자조합 7호 4,737,865 - - - (30,954) - 4,706,911
엔피티케이이머징아시아펀드1 사모투자합자회사 1,433,596 - - - (7,459) - 1,426,137
영프론트원 크릿 메타버스 펀드 5,014,840 - - - (39,203) - 4,975,637
(주)알비더블유 24,702,649 - - - (575,609) (25,581) 24,101,459
(주)그레이스 7,800,454 - - - 84,633 (770) 7,884,317
(주)에이버튼 - 17,000,000 - - - - 17,000,000
위지윅글로벌컨텐츠투자조합 2,811,605 - - - 72 - 2,811,677
(주)더블유컬쳐 53,187 - - - (193) - 52,994
(주)와이엔컬쳐앤스페이스 9,973,145 - - - (81,551) - 9,891,594
디에스-신한 콘텐츠 신기술투자조합 제1호 1,456,204 - - - (6,382) - 1,449,822
(주)스튜디오봄 1,656,950 - - - (29,934) - 1,627,016
(주)스튜디오수 1,731,820 - - - (7,673) - 1,724,147
(주)얼반웍스 5,292,466 - - - (136,776) - 5,155,690
(주)위즈온센 414,719 - - - (51,011) - 363,708
(주)씨에스알이앤엠 620,742 - - - (43,767) - 576,975
(주)필름모멘텀 4,488,177 - - - (4,254) - 4,483,923
(주)래몽래인 13,126,295 - (3,966,562) - (40,427) - 9,119,306
(주)로커스 5,886,160 - (184,869) - (23,336) - 5,677,955
(주)엔피 29,707,522 - (341,007) (84,494) (325,284) - 28,956,737
합 계 157,354,594 17,000,000 (4,492,438) (84,494) (2,971,835) 129,892 166,935,719
(전분기) (단위: 천원)
법인명 기초 취득 등 처분 지분법손익 지분법자본변동 분기말
Com2uS Europe GmbH. 627,690 - - 16,031 33,293 677,014
Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd. - 374,466 (374,466) - - -
Com2uS Taiwan Ltd. 435,522 - - 4,012 15,909 455,443
Com2uS USA Inc. 3,318,886 - - (77,944) 93,900 3,334,842
미래창조펀드 Sli Creative Mobile 투자 376,956 - - (110,415) - 266,541
(주)클래게임즈 74,413 - - (29,677) - 44,736
(주)클레버이앤엠 501,115 - - (27,364) - 473,751
크릿벤처스(주) 542,542 - - 53 - 542,595
스마트크릿1호펀드 4,848,986 - - (31,875) (32,473) 4,784,638
헬리오스-KDBC 영상디지털콘텐츠 제1호 신기술 사업 투자조합 3,335,324 - (1,023,257) (18,096) - 2,293,971
(주)미디어캔 19,964,493 - - (891,406) - 19,073,087
그램퍼스(주) 999,114 - - (103,461) - 895,653
미래에셋글로벌뉴컨텐츠 투자조합1호 4,854,404 - - (21,926) - 4,832,478
스마트-데브 투자조합 7호 2,860,843 1,000,000 - (31,696) - 3,829,147
엔피티케이이머징아시아펀드1 사모투자합자회사 1,497,073 - - (30,078) - 1,466,995
영프론트원 크릿 메타버스 펀드 5,159,302 - - (33,622) - 5,125,680
(주)알비더블유 23,419,822 - - (72,715) (12,535) 23,334,572
(주)그레이스 7,331,845 - - 51,844 (1,304) 7,382,385
위지윅글로벌컨텐츠투자조합 2,814,072 - - 49 - 2,814,121
(주)더블유컬쳐 54,633 - - (556) - 54,077
(주)와이엔컬쳐앤스페이스 13,709,819 - (3,870,881) (46,348) (424) 9,792,166
디에스-신한 콘텐츠 신기술투자조합 제1호 1,482,080 - - (6,387) - 1,475,693
(주)스튜디오봄 1,755,872 - - (21,535) - 1,734,337
(주)스튜디오수 1,778,496 - - (17,459) - 1,761,037
(주)얼반웍스(*) - 5,999,940 - (59,681) - 5,940,259
(주)엔피(*) - 59,287,073 - - - 59,287,073
합 계 101,743,302 66,661,479 (5,268,604) (1,560,252) 96,366 161,672,291

(*) 전분기 중 지배력을 상실함에 따라 종속기업에서 관계기업으로 재분류하였습니다.(3) 지분법 적용의 중지로 인하여 인식하지 못한 누적 미반영 지분변동액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

법인명 당분기 전분기
미반영 손실 미반영 손실누계액 미반영 손실 미반영 손실누계액
Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd. (2,990,039) (21,901,786) (64,073) (14,056,489)
(주)클래게임즈 (138,882) (246,565) - -

15. 충당부채

충당부채는 사용권자산에 대한 미래원상복구비용을 현재가치로 평가한 추정액이며, 당분기와 전분기 중 충당부채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(당분기) (단위: 천원)
구 분 기초잔액 전입 환입 이자비용 분기말잔액
유동 :
복구충당부채(*) 115,701 - (53,801) 133 62,033
비유동 :
복구충당부채(*) 2,045,400 51,040 - 25,669 2,122,109
합 계 2,161,101 51,040 (53,801) 25,802 2,184,142

(*)복구충당부채는 리스계약에서 발생한 미래원상복구비용을 현재가치로 평가한 추정액입니다.

(전분기) (단위: 천원)
구 분 기초잔액 전입 이자비용 분기말잔액
유동 :
복구충당부채(*) 158,128 - 221 158,349
비유동 :
복구충당부채(*) 1,209,730 198,361 12,833 1,420,924
합 계 1,367,858 198,361 13,054 1,579,273

(*)복구충당부채는 리스계약에서 발생한 미래원상복구비용을 현재가치로 평가한 추정액입니다.

16. 퇴직급여제도

(1) 당분기말 및 전기말 현재 순확정급여부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기말 전기말
확정급여채무의 현재가치 6,358,611 6,030,436
사외적립자산의 공정가치 (2,919,743) (2,822,369)
순확정급여부채 3,438,868 3,208,067

(2) 당분기와 전분기 중 확정급여채무 현재가치의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기 전분기
기초 6,030,435 5,690,861
당기근무원가 573,172 370,043
이자원가 45,371 38,966
퇴직금 지급액 (290,368) (817,292)
분기말 6,358,610 5,282,578

(3) 당분기와 전분기 중 사외적립자산의 공정가치 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기 전분기
기초 2,822,369 1,849,636
퇴직금 지급액 - (46,951)
이자수익 21,305 25,190
기여금 납입액 76,069 34,400
분기말 2,919,743 1,862,275

(4) 확정기여형 퇴직급여제도

연결실체는 대부분의 종업원에 대하여 확정기여형퇴직급여제도를 운영하고 있습니다. 연결실체의 의무는 별개의 기금에 고정 기여금을 납부하는 것이며, 종업원이 향후 지급받을 퇴직급여액은 기금 등에 납부한 기여금과 그 기여금에서 발생하는 투자수익에 따라 결정됩니다. 사외적립자산은 수탁자의 관리하에서 기금형태로 연결실체의 자산들로부터 독립적으로 운용되고 있습니다. 당분기와 전분기 중 연결실체가 확정기여형퇴직급여제도와 관련하여 인식한 비용은 2,444,422천원 및 2,846,990천원입니다. 또한 당분기에 지배기업이 인식한 퇴직위로금은 2,295,605천원 입니다.

(5) 연결실체는 종업원을 위해 3년 근속을 조건으로 암호화자산(XPLA)를 보상으로 지급하는 근로약정금 계약을 체결하였습니다. 당분기 및 전분기 중 연결실체가 근로약정금 계약과 관련하여 인식한 비용은 97,474천원, 296,770천원 입니다.

17. 기타채무 및 기타부채

당분기말 및 전기말 현재 기타채무 및 기타부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기말 전기말
유 동 비유동 유 동 비유동
--- --- --- --- ---
기타채무
미지급금 72,711,335 219,729 50,384,903 188,383
미지급비용 18,986,179 2,260,028 21,774,078 2,032,450
임대보증금 290,000 - 290,000 -
리스부채 6,998,974 10,897,920 7,322,906 12,308,960
합 계 98,986,488 13,377,677 79,771,887 14,529,793
기타부채
선수금(*1) 8,354,625 - 10,294,938 -
선수수익(*1) 15,637,978 - 16,006,653 -
예수금 7,004,711 - 7,871,899 -
부가세예수금 946,934 - 1,333,549 -
미지급부채(*2) - 50,526 - 248,409
합 계 31,944,248 50,526 35,507,039 248,409

(*1) 계약부채 21,104,946천원(전기말 : 21,800,422천원)이 포함되어 있습니다.(*2) 종업원을 위해 3년 근속을 조건으로 디지털자산(XPLA)를 보상으로 지급하는 근로약정금 계약 관련한 부채 50,526천원(전기말 248,408천원)이 포함되어 있습니다.

18. 차입금 및 사채

(1) 당분기말 및 전기말 현재 연결실체의 차입금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기말 전기말
금융기관차입금 등 사채 합 계 금융기관차입금 등 사채 합 계
--- --- --- --- --- --- ---
유 동:
단기차입금 15,040,000 - 15,040,000 15,040,000 - 15,040,000
유동성장기차입금 2,331,201 119,955,603 122,286,804 1,881,201 119,921,179 121,802,380
소 계 17,371,201 119,955,603 137,326,804 16,921,201 119,921,179 136,842,380
비유동:
장기차입금 16,660 70,885,856 70,902,516 524,990 70,874,004 71,398,994
합 계 17,387,861 190,841,459 208,229,320 17,446,191 190,795,183 208,241,374

(2) 당분기말 및 전기말 현재 연결실체의 금융기관차입금 등의 상세내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 차입처 이자율(%) 당분기말 전기말
단기차입금:
은행차입금 우리은행 외 4.60 ~5.96 12,200,000 12,200,000
그 외 차입금 종속회사 대표이사 등 4.6 2,840,000 2,840,000
15,040,000 15,040,000
유동성장기차입금:
은행차입금 농협은행 외 5.83~6.28 2,297,881 1,847,881
그 외 차입금 중소벤처기업진흥공단 2.35 33,320 33,320
2,331,201 1,881,201
장기차입금:
은행차입금 - - - 500,000
그 외 차입금 중소벤처기업진흥공단 2.35 16,660 24,990
16,660 524,990

(3) 당분기말 및 전기말 현재 연결실체가 발행한 사채 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

차입처 내역 이자율 발행일 만기일 당분기말 전기말
제1-1회 무보증사채 무기명식 이권부 무보증원화표시 공모사채 2.26% 2021-07-27 2024-07-26 120,000,000 120,000,000
제1-2회 무보증사채 무기명식 이권부 무보증원화표시 공모사채 2.54% 2021-07-27 2026-07-27 71,000,000 71,000,000
차감: 사채할인발행차금 (158,542) (204,817)
합계 190,841,458 190,795,183
차감:유동성사채 (119,955,603) (119,921,179)
비유동사채 70,885,855 70,874,004

(4) 연결실체가 제공받은 지급보증 내역

당분기말 현재 상기 차입금과 관련하여 연결실체가 제공받은 지급보증내역은 다음과같습니다.

(단위: 천원)

피보증처 차입처 종류 약정한도액 실행금액 보증금액 보증제공자 비 고
㈜티키타카스튜디오 신한은행 일반자금대출 100,000 100,000 100,000 신용보증기금 대출보증
㈜위지윅스튜디오 한국수출입은행 운영자금대출 2,500,000 2,500,000 3,000,000 종속기업 대표이사 등 연대보증
㈜에이투지엔터테인먼트 우리은행 운전자금 2,700,000 2,700,000 960,000 종속기업 대표이사 등 차입보증
㈜마이뮤직테이스트 우리은행 운전자금대출 4,500,000 4,500,000 4,500,000 기술보증기금 대출보증
㈜마이뮤직테이스트 우리은행 운전자금대출 1,400,000 1,400,000 1,400,000 기술보증기금 대출보증
㈜마이뮤직테이스트 우리은행 한도대출 580,000 - 493,000 기술보증기금 대출보증
(주)싸이더스 하나은행 운영자금대출 1,000,000 1,000,000 950,000 기술보증기금 차입보증

19. 금융부채 및 파생상품부채

(1) 당분기말 및 전기말 현재 연결실체의 금융부채의 내역은 다음과 같습니다

(단위: 천원)

구 분 당분기말 전기말
유동:
상환전환우선주부채 27,355,987 28,590,253
전환우선주부채 12,674,190 12,674,190
전환사채 13,346,802 13,382,998
비지배지분부채(*1) 19,800,920 19,800,920
파생상품부채 2,900,336 5,842,038
소 계 76,078,235 80,290,399
비유동:
파생상품부채 543,800 543,799
금융보증부채(*2) 1,801,314 2,101,533
비지배지분부채 44,081 50,175
소 계 2,389,195 2,695,507
합 계 78,467,430 82,985,906

(*1) 연결실체내 종속기업인 (주)위지윅스튜디오는 (주)에이투지엔터테인먼트의 전환우선주발행과 관련하여 인수인과 주주간 약정을 체결하였습니다.

(*2) 연결실체는 마곡 지식산업센터 신축사업 관련 차입약정에 대하여 연대보증을 제공하고 있으며, 동 연대보증은 기업회계기준서 제1109호 '금융상품'의 금융보증계약의 정의를 충족합니다.

(2) 연결실체 내 종속기업인 에스앤에스-펙투스 3호는 조합의 존속기간이 정해져 있어 지배기업이 종속기업의 청산을 통제할 수 없으며, 청산시 지분비율에 따라 종속기업의 순자산을 배분할 투자규약상 의무가 있어 해당 종속기업과 관련된 비지배지분을 금융부채로 분류하였습니다.

(3) 금융부채 평가손익

발행자의 주가 변동에 따라 행사가격이 조정되는 조건이 있는 금융상품의 전부나 일부가 금융부채로 분류되는 경우 그 금융부채의 장부금액과 관련 손익을 공시하도록 하였습니다.

(단위: 천원)

법인명 구분 당분기말 전기말 발행시
(주)올엠 상환전환우선주 - 2,323,666 2,000,000
(주)마이뮤직테이스트 상환전환우선주 2차 3,888,647 3,810,247 1,018,583
상환전환우선주 3차 4,171,956 3,988,779 2,099,755
상환전환우선주 4차 12,125,386 11,491,866 9,214,294
상환전환우선주 5차 2,452,312 2,361,310 2,000,060
상환전환우선주 6차 717,436 703,471 500,032
전환사채 1차 12,312,905 11,852,823 7,780,032
전환사채 2차 1,033,897 1,530,175 1,000,000
(주)컴투스로카 상환전환우선주 1차 4,000,250 3,910,914 5,998,960
(주)에이투지엔터테인먼트 전환우선주 1차 5,177,079 5,177,079 27,836,626
(주)메리크리스마스 전환우선주 1차 7,497,111 7,497,111 9,999,990
합 계 53,376,979 54,647,441 69,448,332

(단위: 천원)

구분 당분기 전분기
법인세비용 차감전 손익 6,915,472 74,173,709
평가손익 - -
평가손익 제외 법인세비용 차감전 손익 6,915,472 74,173,709

20. 자본금

지배기업의 정관에 의하면 당사가 발행할 주식총수는 100,000,000주이고 1주당 금액은 500원입니다. 당분기말 및 전기말 현재 당사가 발행한 유통주식수는 12,737,755주이며, 전기 중 자기주식 128,665주를 이익소각하였습니다(주석 21 참조). 한편, 발행주식의 액면총액은 6,369백만원으로, 이익소각으로 인하여 납입자본금 6,433백만원과 상이합니다.

21. 기타불입자본

(1) 지배기업은 주가 안정화와 주식선택권의 부여를 위하여 전기말 현재 1,322,829주의 자기주식을 취득하여 보유하고 있었습니다. 또한, 당분기 중 주식선택권행사에 따라 자기주식 6,750주를 처분함에 따라 자기주식처분이익 289,153천원이 발생하여 관련 법인세효과 66,794천원을 자본에 직접 차감하였으며, 전기에 자기주식 128,665주를 소각함에 따라 미처분이익잉여금 8,649,078천원이 감소하였습니다. 당분기말 현재 당사가 보유하고 있는 자기주식은 1,316,079주, 118,386,538천원입니다.

22. 주식기준보상

(1) 지배기업은 상법 등 관계법령에 따라 지배기업의 설립, 경영과 기술혁신 등에 기여할 수 있는 임직원에게 주식선택권을 발행주식총수의 100분의 15의 범위내에서 주주총회의 특별결의에 의하여 부여하였습니다. 이밖에 임직원에게 자기주식을 무상으로 지급하는 계약(Stock Grant, 이하 "스톡 그랜트")을 체결하였습니다.

지배기업은 과거 무상증자로 인한 주식가치 희석화가 발생하여 부여된 주식선택권과스톡 그랜트의 행사가격 및 행사수량이 변동되었습니다.

1) 당분기말 현재 지배기업이 부여한 주식선택권은 없습니다.

2) 당분기말 현재 지배기업이 부여한 스톡 그랜트의 내역은 다음과 같습니다.

권리부여일 성격구분 부여주식수(주) 행사가능주식수(주) 약정용역제공기간 행사가능기간 부여일공정가치(원)
2021.03.19 일반형 7,700 - 21.03.19~24.03.18 24.03.18~24.06.17 161,664
2022.07.28 일반형 24,900 24,100 22.07.28~25.07.27 25.07.27~25.10.26 81,615
합 계 32,600 24,100

(2) 당분기와 전분기 중 스톡 그랜트의 변동내용은 다음과 같습니다.

1) 스톡 그랜트

(단위: 주)

구 분 당분기 전분기
기초 잔여주 31,000 34,550
기중 권리상실주 (150) -
기중 행사주 (6,750) -
기말 잔여주 24,100 34,550

(3) 지배기업은 주식선택권 및 스톡 그랜트의 부여로 당분기말과 전기말 현재 각각 855,577천원과 1,580,081천원을 기타불입자본으로 계상하고 있으며, 당분기와 전분기 중 171,838천원과 238,865천원을 주식보상비용으로 인식하였습니다. 한편, 당분기에 행사한 스톡 그랜트의 가중평균주가는 41,600원입니다.

(4) 종속기업이 부여한 주식선택권에 관한 사항은 다음과 같습니다.

1) 당분기말 현재 종속기업이 보유하고 있는 주식기준보상약정은 다음과 같습니다.

회사명 권리부여일 부여주식수(주) 행사가능주식수(주) 약정용역제공기간 행사가능기간 행사가격(원) 부여일 공정가치(원)
(주)위지윅스튜디오 2021.10.08 480,000 480,000 21.10.08~23.10.08 23.10.09~26.10.07 4,500 2,564
(주)에이투지엔터테인먼트 2020.08.14 6,000 4,200 20.08.14~22.08.13 22.08.14~25.08.14 37,500 12,155
2022.12.30 32,550 - 22.12.30~24.12.30 24.12.30~26.12.30 76,328 99,857
합 계 38,550 4,200
(주)메리크리스마스 2021.11.24 16,290 - 21.11.24~24.11.23 24.11.24~26.11.24 26,000 29,193
(주)골드프레임 2021.07.22 5,000 4,650 21.07.22~23.07.22 23.07.22~25.07.22 100,000 39,761
2022.02.07 150 150 22.02.07~24.02.07 24.02.07~29.02.06 100,000 52,012
합 계 5,150 4,800
(주)싸이더스 2019.05.21 34,762 34,762 19.05.21~21.05.21 21.05.21~26.05.21 8,363 9,247
(주)펀플로 2021.10.01 87,000 87,000 21.10.01~23.09.30 23.10.01~26.09.30 1,038 2,353
(주)마이뮤직테이스트 2020.12.09 12,750 3,900 20.12.09~27.12.08 22.12.09~27.12.08 40,000 25,167
2021.08.20 300 - 21.08.20~28.08.19 23.08.20~28.08.19 40,000 25,716
2023.03.31 24,000 - 23.03.31~28.03.31 25.04.01~28.03.31 75,000 48,020
합 계 37,050 3,900
(주)컴투버스 2022.06.24 9,000 - 22.06.24~24.06.23 24.06.24~27.06.24 5,000 20,671
2023.05.15 153,075 - 23.05.15~26.05.14 26.05.15~28.15.15 25,000 11,702
합 계 162,075 -
(주)컴투스로카 2022.07.01 2,800 - 22.07.01~24.06.30 24.07.01~ 42,500 42,068

2) 당분기 중 각 종속기업이 발행한 주식선택권의 변동은 다음과 같습니다.

(단위: 주)

구 분 기초 잔여주 기중 권리상실주 기중 행사주 분기말 잔여주
(주)위지윅스튜디오 480,000 - - 480,000
(주)에이투지엔터테인먼트 31,960 (120) - 31,840
(주)메리크리스마스 13,811 - - 13,811
(주)골드프레임 4,800 - - 4,800
(주)싸이더스 34,762 - - 34,762
(주)펀플로 87,000 - - 87,000
(주)마이뮤직테이스트 28,400 (350) (150) 27,900
(주)컴투버스 66,525 (3,650) - 62,875
(주)컴투스로카 2,800 - - 2,800
합 계 750,058 (4,120) (150) 745,788

3) 종속기업의 주식선택권의 가격은 이항모형에 따라 산정되었으며, 기중에 부여가 확정된 스톡 그랜트의 공정가치 산정을 위한 모형에 적용되는 변수는 다음과 같습니다

(단위: 원)

구 분 권리부여일 부여일 주식가격 기대변동성 무위험이자율
(주)위지윅스튜디오 2021.10.08 19,050 60.10% 2.07%
(주)에이지투지엔터테인먼트 2020.08.14 12,155 57.13% 1.10%
2022.03.31 109,581 79.85% 2.86%
(주)메리크리스마스 2021.11.24 44,103 62.36% 2.23%
(주)골드프레임 2021.07.22 100,000 49.40% 1.54%
2022.02.07 100,000 47.70% 2.60%
(주)싸이더스 2019.05.21 14,551 46.00% 1.80%
(주)펀플로 2021.10.01 3,080 67.34% 1.87%
(주)마이뮤직테이스트 2020.12.09 25,167 40.40% 1.45%
2021.08.20 25,716 41.00% 1.77%
2023.03.31 48,020 50.80% 3.16%
(주)컴투버스 2022.06.24 25,000 53.59% 3.49%
2023.05.15 25,000 57.24% 3.49%
(주)컴투스로카 2022.07.01 42,068 23.74% 3.44%

4) 종속기업은 주식선택권의 부여로 당분기 중 591,993천원을 주식보상비용으로 인식하였으며, 전분기 중 149,051천원을 주식보상비용환입 인식하였습니다.

23. 이익잉여금

(1) 당분기말 및 전기말 현재 이익잉여금의 세부내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기말 전기말
법정적립금
이익준비금(*) 13,416,763 11,932,822
미처분이익잉여금 950,158,442 955,174,994
합 계 963,575,205 967,107,816

(*) 대한민국에서 제정되어 시행 중인 상법의 규정에 따라, 지배기업은 자본금의 50%에 달할 때까지 매 결산기마다 현금에 의한 이익배당금의 10% 이상을 이익준비금으로 적립하도록 되어 있습니다. 동 이익준비금은 현금으로 배당할 수 없으나 자본전입 또는 결손보전이 가능하며, 자본준비금과 이익준비금의 총액이 자본금의 1.5배를초과하는 경우 주주총회의 결의에 따라 그 초과한 금액 범위내에서 자본준비금과 이익준비금을 감액할 수 있습니다.

24. 기타자본구성요소

(1) 당분기말 및 전기말 현재 기타자본구성요소의 구성내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기말 전기말
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 평가손익 27,924,438 28,693,617
기타자본조정 16,796,206 16,695,894
지분법자본변동 5,290,290 5,239,282
해외사업환산손익 480,393 (168,982)
합 계 50,491,327 50,459,811

(2) 당분기와 전분기 중 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 평가손익의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기 전분기
기초잔액 28,693,617 38,363,302
기타포괄손익-공정가치 지분상품 평가손익 변동액(*) (769,179) 1,071,375
기타포괄손익에서 이익잉여금으로 대체(*) - (451,024)
분기말잔액 27,924,438 38,983,653

(*) 법인세 효과 반영 후 변동액입니다.

(3) 당분기와 전분기 중 해외사업환산손익의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기 전분기
기초잔액 (168,982) (449,324)
해외사업환산으로 인한 변동액 649,375 543,957
분기말잔액 480,393 94,633

25. 영업비용

당분기와 전분기 중 주요 영업비용 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기 전분기
급여 34,742,904 38,284,194
퇴직급여 5,337,266 3,045,908
복리후생비 7,090,138 7,159,537
감가상각비 3,518,317 3,727,440
여비교통비 819,153 954,462
접대비 897,707 787,462
통신비 783,324 408,748
세금과공과 793,224 712,269
지급임차료 722,100 3,901,850
보험료 305,368 303,405
교육훈련비 86,270 77,095
도서인쇄비 57,867 34,160
소모품비 438,990 853,970
지급수수료 75,874,775 67,446,221
외주용역비 6,658,452 35,265,456
광고선전비 14,035,469 10,403,224
판매촉진비 516,392 18,796,869
건물관리비 540,544 590,094
무형자산상각비 2,752,817 3,882,150
협회비 23,175 8,300
주식보상비용 763,832 (112,109)
대손상각비(환입) (112,400) 62,883
복구충당부채(환입) (53,747) (428,245)
잡비 20,419 2,144
합 계 156,612,356 196,167,487

(*) 경상연구개발비 11,554,742천원 (전분기: 12,330,913천원) 이 포함되어 있습니다.

26. 금융수익 및 금융비용

(1) 당분기와 전분기 중 금융수익의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기 전분기
이자수익 3,666,611 4,675,218
금융상품평가이익(*) 7,076,542 53,027,615
금융상품처분이익 4,255,574 -
배당금수익 203,082 696,546
합 계 15,201,809 58,399,379

(*) 전분기 중 보유 주식 처분시 공정가치 평가이익이 포함되어 있습니다.

(2) 당분기와 전분기 중 금융비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기 전분기
이자비용 3,431,480 4,467,583
금융상품평가손실 5,549,509 135,566
금융상품처분손실 3,851,794 -
합 계 12,832,783 4,603,149

27. 기타영업외손익

당분기와 전분기 중 기타영업외수익 및 기타영업외비용 산출에 포함된 주요 항목과 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기 전분기
기타영업외수익
외환차익 2,156,154 1,425,918
외화환산이익 3,022,998 4,673,598
기타채권손상차손환입 - 1,000
유형자산처분이익 99,536 89,073
무형자산처분이익 - 29
무형자산손상차손(환입) 322 240,416
매각예정비유동자산처분이익 - 5,833,944
금융보증부채환입 300,219 767,748
종속기업투자처분이익 - 24,635,933
관계기업투자처분이익 2,870,602 -
잡이익 등 477,921 733,737
합 계 8,927,752 38,401,396
기타영업외비용
외환차손 760,847 1,132,530
외화환산손실 257,011 1,954,477
유형자산처분손실 10,041 28,986
무형자산처분손실 334 -
관계기업투자처분손실 525,877 -
기부금 - 1,000
기타의대손상각비 680,117 62,221
금융보증비용 299,279 -
잡손실 145,060 407,058
합 계 2,678,566 3,586,272

28. 법인세비용과 이연법인세

법인세비용은 전체 회계연도에 대해서 예상되는 최선의 가중평균 연간법인세율의 추정에 기초하여 인식하였습니다. 2024년 12월 31일로 종료하는 회계연도의 예상평균연간법인세율은 41.46%입니다.

29. 특수관계자와의 거래

(1) 당분기말과 전기말 현재 연결실체의 특수관계자의 현황은 다음과 같습니다.

구 분 특수관계자의 명칭
당분기말 전기말
--- --- ---
유의적 영향력을 행사하는 기업 (주)컴투스홀딩스 (주)컴투스홀딩스
유의적 영향력을 행사하는회사의 종속기업 (주)컴투스플랫폼, (주)컴투스플러스, 킹미디어(주), (주)제나애드 (주)컴투스플랫폼, (주)컴투스플러스, 킹미디어(주), (주)제나애드
지배기업이 직접 투자한 관계기업 Com2uS Europe GmbH., Com2uS Southeast Asia Pte. Ltd., Com2uS Taiwan Ltd., Com2uS USA Inc., (주)클래게임즈, (주)클레버이앤엠, 스마트크릿1호,헬리오스-KDBC 영상디지털콘텐츠 제1호 신기술 사업 투자조합, (주)미디어캔, (주)그램퍼스, 미래에셋글로벌뉴컨텐츠투자조합1호, 스마트-데브 투자조합7호, 엔피티케이이머징아시아펀드1 사모투자합자회사, 영프론트 크릿 메타버스 펀드, Skybound Holdings LLC(*1), 컴패니언그라운드(*1), (주)에이버튼 Com2uS Europe GmbH., Com2uS Southeast Asia Pte. Ltd., Com2uS Taiwan Ltd., Com2uS USA Inc., (주)클래게임즈, (주)클레버이앤엠, 스마트크릿1호,헬리오스-KDBC 영상디지털콘텐츠 제1호 신기술 사업 투자조합, (주)미디어캔, (주)그램퍼스, 미래에셋글로벌뉴컨텐츠투자조합1호, 스마트-데브 투자조합7호, 엔피티케이이머징아시아펀드1 사모투자합자회사, 영프론트 크릿 메타버스 펀드, Skybound Holdings LLC(*1), 컴패니언그라운드(*1)
지배기업과 그 종속기업이직접 투자한 관계기업 게임체인저 월드와이드(주)(*1), (주)알비더블유, (주)그레이스(*5) 게임체인저 월드와이드(주)(*1), (주)알비더블유, (주)그레이스(*5)
종속기업의 관계기업 크릿벤처스(주), 위지윅글로벌컨텐츠투자조합, (주)더블유컬쳐, 와이엔컬쳐앤스페이스,디에스-신한 콘텐츠 신기술투자조합 제1호, (주)스튜디오봄, (주)스튜디오수, (주)위드에이스스튜디오(*1),포스크리에이티브파티(주)(*1,*6), (주)엔피(*7)(주)씨에스알이앤엠(*8), 주식회사 필름모멘텀(*11), (주)런업컴퍼니(*1,*12), (주)로커스(*1,*13), (주)래몽래인(*2), (주)래몽래인씨앤씨(*2), (유)야경꾼일지문화산업전문회사(*2), Anh Teu Studio co., Ltd(*3) 크릿벤처스(주), 위지윅글로벌컨텐츠투자조합, (주)더블유컬쳐, 와이엔컬쳐앤스페이스, 디에스-신한 콘텐츠 신기술투자조합 제1호, (주)스튜디오봄, (주)스튜디오수, (주)위드에이스스튜디오(*1),포스크리에이티브파티(주)(*1,*6), (주)엔피(*7), (주)씨에스알이앤엠(*8), 주식회사 필름모멘텀(*11), (주)런업컴퍼니(*1,*12), (주)로커스(*1,*13), (주)래몽래인(*2), (주)래몽래인씨앤씨(*2), (유)야경꾼일지문화산업전문회사(*2), Anh Teu Studio co., Ltd(*3)
관계기업의 종속기업 MetaCross PTE. Ltd.(*4), MetaMagnet Limited(*4), CRIT Ventures USA, LLC, CRIT Ventures C GP, Inc., (주)필콘미디어, (주)필콘스튜디오, (주)플래디, (주)엠빌,RBW JAPAN Inc., (주)콘텐츠엑스, (주)더블유엠엔터테인먼트, (주)디에스피미디어, (주)얼반웍스(*9), (주)얼반루루(*9), (주)위즈온센(*10), (주)펜타브리드(*7), (주)리얼피치(*7) MetaCross PTE. Ltd.(*4), MetaMagnet Limited(*4), CRIT Ventures USA, LLC, CRIT Ventures C GP, Inc., (주)필콘미디어, (주)필콘스튜디오, (주)플래디, (주)엠빌, RBW JAPAN Inc., (주)콘텐츠엑스, (주)더블유엠엔터테인먼트, (주)디에스피미디어, (주)얼반웍스(*9), (주)얼반루루(*9), (주)위즈온센(*10), (주)펜타브리드(*7), (주)리얼피치(*7)
기타특수관계자 에스앤에스인베스트먼트(주), 펙투스컴퍼니(주), MYMUSICTASTE CO.LIMITED 에스앤에스인베스트먼트(주), 펙투스컴퍼니(주), MYMUSICTASTE CO.LIMITED

(*1) 연결실체가 이사선임권을 보유하고 있으나, 소유지분과 연계된 이익이 보통주와 유사한 위험에 노출되어 있지 않아 기업회계기준서 제1109호 '금융상품'을 적용하여 당기손익-공정가치측정 금융자산으로 인식하고 있습니다.

(*2) 전기 중 (주)래몽래인 및 연결실체 이해관계인과 의결권 위임 및 임원 지명권을 포기하는 해지합의서를 체결하였으며, 이에 연결실체는 (주)래몽래인에 대해 지배력을 상실했다고 판단하였습니다. 한편 연결실체는 피투자회사 간 경영진의 상호교류에 따라 유의적인 영향력을 행사할 수 있다고 판단하여 관계기업으로 대체하였습니다.

(*3) 전기 중 (주)싸이더스가 연결실체에 포함됨에 따라 관계기업으로 추가되었습니다.

(*4) 관계기업인 Com2uS Southeast Asia Pte. Ltd.이 지배력을 행사하고 있습니다.

(*5) 전기 중 (주)그레이스인터내셔날에서 (주)그레이스로 상호변경되었습니다.

(*6) 전기 중 포스크리에이티브파티㈜가 발행한 전환우선주를 취득하였으며 임원 파견을 통해 유의적인 영향력을 행사할 수 있다고 판단하여 관계기업으로 분류하였으나 당분기 중 유의적인 영향력을 상실하였습니다.

(*7) 전기 중 지분 일부를 매각하여 지배력을 상실함에 따라 관계기업으로 분류하였습니다.

(*8) 전기 중 (주)씨에스알이앤엠의 보통주를 취득하였고, 유의적인 영향력이 있다고 판단하여 관계기업으로 분류하였습니다.

(*9) 전기 중 (주)얼반웍스 지분 일부를 매각하여 지배력을 상실함에 따라 관계기업으로 분류하였습니다.

(*10) 전기 중 (주)위즈온센 지분 일부를 매각하여 지배력을 상실함에 따라 관계기업으로 분류하였습니다.

(*11) 전기 중 (주)필름모멘텀의 보통주를 취득하였고, 유의적인 영향력이 있다고 판단하여 관계기업으로 분류하였습니다.

(*12) 전기 중 (주)런업컴퍼니가 발행한 상환전환우선주를 취득하였으며 계약에 따른 이사선임권을 보유하고 있음에 따라 유의적인 영향력이 있다고 판단하여 관계기업으로 분류하였습니다.

(*13) 전기 중 연결실체의 경영진이 (주)로커스 사내이사로 취임함에 따라 의사결정기구에 참여할 수 있음에 따라 유의적인 영향력이 있다고 판단하여 관계기업으로 분류하였습니다.

(2) 당분기와 전분기 중 특수관계자와의 거래내용은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기 전분기
매출 등 매입 등 매출 등 매입 등
--- --- --- --- ---
<유의적 영향력을 행사하는 회사>
(주)컴투스홀딩스 5,693,246 587,720 1,843,011 524,264
<유의적 영향력을 행사하는 회사의 종속기업>
(주)컴투스플랫폼 129,413 6,007,928 145,919 6,090,755
<관계기업>
Com2uS USA Inc. 22,410 7,098,677 19,693 5,348,844
Com2uS Europe GmbH. - 1,367,374 - 1,391,684
Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd. - 476,259 - 466,813
Com2uS Taiwan Ltd. - 374,145 - 522,902
MetaMagnet Limited 76,836 - 176,385 -
(주)클레버이앤엠 - 30,000 - 60,000
주식회사 플래디 - 29,000 - 74,284
포스크리에이티브파티(주)(*) 17,392 30,400 8,318 -
(주)얼반웍스 371,562 -
(주)위드에이스스튜디오 50,000 - 7,919 -
(주)씨에스알이앤엠 33,545 - - -
(주)위즈온센 9,165 - - -
(주)와이엔컬쳐앤스페이스 - 50,000 - -
(주)런업컴퍼니 4,337 - - -
(주)로커스 1,568 59,650 - -
(주)래몽래인 2,106,580 - - -
(주)엔피 - 165,470 - -
합 계 8,144,492 16,276,623 2,572,807 14,479,546

(*) 특수관계가 소멸되기 전까지의 거래입니다.

(3) 당분기말과 전기말 현재 특수관계자에 대한 채권채무 잔액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

계정과목 당분기말 전기말
채권 채무 채권 채무
--- --- --- --- ---
<유의적 영향력을 행사하는 회사>
(주)컴투스홀딩스 5,418,873 6,447,928 1,460,319 1,566,013
<유의적 영향력을 행사하는 회사의 종속기업>
(주)컴투스플랫폼 114,886 2,365,783 131,176 2,349,785
<관계기업>
Com2uS USA Inc. - 2,350,582 13,503 2,878,913
Com2uS Europe GmbH. - 441,060 - 1,368,860
Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd. - 185,740 - 223,912
Com2uS Taiwan Ltd. - 116,678 - 348,825
MetaMagnet Limited 831,498 - 530,777 -
(주)그레이스(*1) 1,996,800 - 1,996,800 -
Skybound Holdings LLC(*1) 12,198,312 - 12,198,312 -
게임체인저 월드와이드(주)(*1) 5,199,758 - 4,499,576 543,799
컴패니언그라운드(*2) 35,574,514 - 35,470,023 165,528
(주)스튜디오봄(*2) 4,771,494 - 4,771,494 -
(주)스튜디오수(*2) 675,047 - 675,047 -
(주)위드에이스스튜디오(*2) - - - 1,600,032
포스크리에이티브파티(주) - - 8,137,269 25,025
주식회사 플래디 - 31,900 - 21,014
(주)씨에스알이앤엠 26,999 - 739,899 9,322
(주)위즈온센(*3) 1,448,549 - 1,535,041 -
(주)와이엔컬쳐앤스페이스 - 27,500 - -
(주)런업컴퍼니(*1) 1,000,054 - 1,031,717 -
(주)로커스 291,547 3,709,869 1,246,337 2,642,943
(주)래몽래인 100,982 - 100,982 -
<기타특수관계자>
에스앤에스인베스트먼트(주) - - - 14,680
펙투스컴퍼니(주) - - - 22,020
MYMUSICTASTE CO.LIMITED - - 399,547 -
합 계 69,649,313 15,677,040 74,937,819 13,780,671

(*1) 채권은 관계기업이 발행한 상환전환우선주 투자를 포함하고 있습니다.

(*2) 채권은 관계기업이 발행한 전환사채 투자를 포함하고 있습니다.

(*3) 채권은 대여금을 포함하고 있습니다.

(4) 연결실체는 특수관계자와 라이선스 취득 등과 관련된 계약을 체결하고 있으며, 당분기말과 전기말 현재 관련하여 인식된 자산 및 부채의 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기말 전기말
자 산 부 채 자 산 부 채
--- --- --- --- ---
(주)컴투스홀딩스 2,216,667 3,736,667 441,667 4,100,000
Com2uS USA Inc. 8,749,273 - 1,411,918 -
(주)그램퍼스 2,500,000 - 2,000,000 -
(주)엔피 6,216 - 29,787 -
(주)에이버튼 6,000,000 - - -
합 계 19,472,156 3,736,667 3,883,372 4,100,000

(*) 해당 금액에는 Minimum Guarantee 지급액이 포함되어 있습니다.

(5) 당분기와 전분기 중 특수관계자에 대한 기타거래내역은 다음과 같습니다.

(당분기) (단위: 천원)
특수관계자명 현금출자(*1) 대여금 회수 퍼블리싱계약 자산매입
<유의적 영향력을 행사하는 회사의 종속기업>
(주)컴투스플랫폼 - - - 13,297
<관계기업>
그램퍼스㈜ - - 500,000 -
(주)에이버튼 17,000,000 - 6,000,000 -
(주)위즈온센 - 200 - -

(*1) 보통주 및 우선주 취득을 포함하고 있습니다.

(전분기) (단위: 천원)
특수관계자명 현금출자 출자원금 회수 자금대여 대여금 회수 투자주식 처분(*1) 라이선스 취득 자산매입
<유의적 영향력을 행사하는 기업>
(주)컴투스홀딩스 - - - - - 2,200,000 37,530
<관계기업>
스마트-데브 투자조합 7호 1,000,000 - - - - - -
헬리오스-KDBC 영상디지털콘텐츠 제1호 신기술 사업 투자조합 - 1,456,955 - - - - -
Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd. 374,466 - - - - - -
포스크리에이티브파티(주) 4,999,979 - 3,000,000 - - - -
(주)얼반웍스 - - - 1,100,000 - - -
HSCPENTA MARKETING CO., LTD. 194,655 - - - - - -
(주)알비더블유 - - - - 9,999,900 - -

(*1) 종속회사 주식양수도계약에 따른 계약상 양도가액입니다. 연결실체는 해당 투자주식 처분거래를 통해 처분이익 5,834백만원을 인식하였습니다.

(6) 지급보증 및 담보제공

당분기말과 전기말 현재 연결실체가 특수관계자의 자금조달 등을 위해 제공하고 있는 지급보증내역은 다음과 같으며, 제공하고 있는 담보는 없습니다. 그리고 특수관계자로부터 제공받고 있는 담보 및 지급보증은 없습니다.

(당분기말)

특수관계구분 회사명 지급보증제공처 지급보증금액 보증기간 비 고
관계기업 Com2uS USA Inc. 한국수출입은행 USD 7,000,000 2023.11.08~2024.11.07 자금차입

(전기말)

특수관계구분 회사명 지급보증제공처 지급보증금액 보증기간 비 고
관계기업 Com2uS USA Inc. 한국수출입은행 USD 7,000,000 2023.11.08~2024.11.07 자금차입

(7) 당분기와 전분기 중 지배기업의 주요 경영진에 대한 보상의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기 전분기
단기급여 832,265 858,567
퇴직급여 138,352 196,354
주식기준보상 7,876 7,790
장기종업원급여 393 2,602
합 계 978,886 1,065,313

상기의 주요경영진은 연결실체 활동의 계획, 운영, 통제에 대한 중요한 권한과 책임을 가진 임원으로 구성되어 있습니다.

(8) 당분기에 ㈜컴투스홀딩스에 지급하기로 확정된 배당금은 4,914,400천원(전분기 : 4,914,400천원)입니다.(9) 당분기 중 (주)에이버튼 관계기업투자주식 투자와 관련하여 (주)에이버튼의 최대주주로부터 우선매수권 및 공동매도참여권(tag along)을 보장받았으며, (주)에이버튼 및 최대주주로부터 주식매수청구권(put-option)을 부여받았습니다. 당사는 20,000백만원의 출자금을 추가 납입할 의무가 존재합니다(주석 31 참조).

30. 주당이익

주당이익은 보통주 1주 또는 보통주 및 희석성 잠재적보통주 1주에 대한 순이익을 계산한 것으로 그 내역은 다음과 같습니다.

(1) 당분기와 전분기의 기본주당순이익의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분(*) 당분기 전분기
지배주주지분순이익 11,306,791 79,923,958
기본주당순이익을 계산하기 위한 보통주식수 11,415,964주 11,992,654주
기본주당순이익 990원 6,664원

(*) 계속영업이익으로 작성되었습니다.

(2) 당분기와 전분기의 희석주당순이익의 산정내용은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분(*) 당분기 전분기
지배주주지분순이익 11,306,791 79,923,958
희석 지배주주지분순이익 11,306,791 79,923,958
기본주당순이익을 계산하기 위한 보통주식수 11,415,964주 11,992,654주
(+) 주식선택권 및 스톡 그랜트 14,123주 11,665주
희석주당순이익을 계산하기 위한 보통주식수 11,430,087주 12,004,319주
희석주당순이익 989원 6,658원

(*) 계속영업이익으로 작성되었습니다.

31. 우발부채와 약정사항

(1) 당분기말 및 전기말 현재 특수관계가 없는 제3자로부터 제공받은 지급보증의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

지급보증처 당분기말 전기말 제공받은 보증내용
서울보증보험 8,634,375 8,611,670 기타채권에 대한 지급보증
기술보증기금 7,343,000 7,343,000 대출보증
신용보증기금 100,000 100,000 대출보증
하나은행 동경지점(*) JPY 516,000,000 JPY 516,000,000 미사용 게임 유상재화에 대한 지급보증(*)

(*) 지급보증처에 정기예금을 담보로 제공하고 있으며 예금담보금액은 JPY619,200,000입니다.

(2) 당분기말 현재 지배기업 및 종속기업은 정상적인 영업과정에서 발생한 소송이 각각 2건, 3건(전기말 각 2건)씩 진행 중에 있습니다. 사건의 전체 소송가액은 약 3억원과 공동피고 전체에 대하여 한화 약 25억원 상당으로 추정되나, 이에 따른 자원의 유출금액 및 시기는 불확실하며 회사의 경영진은 이러한 소송 등의 결과가 회사의 재무상태에 중요한 영향을 미치지 않을 것으로 판단하고 있습니다.

(3) 당분기말 및 전기말 현재 연결실체는 금융기관과 한도성 차입약정을 체결하고 있으며, 관련 내역은 다음과 같습니다.

(당분기말) (단위: 천원)
구 분 차입종별 실행금액 약정금액
국민은행 운영자금 500,000 500,000
농협은행 시설자금대출 1,797,881 1,797,881
산업은행 운영자금대출 - 5,000,000
운영자금대출 - 25,000,000
신한은행 일반자금대출 100,000 100,000
우리은행 운전자금 - 1,000,000
운전자금(*1) 2,700,000 2,700,000
운전자금대출 4,500,000 4,500,000
운전자금대출 1,400,000 1,400,000
운전자금 - 1,500,000
한도대출 - 580,000
하나은행 운영자금대출 1,000,000 1,000,000
운전자금대출 - 400,000
한국수출입은행 수출성장자금대출 - 70,000,000
운영자금대출(*2) 2,500,000 2,500,000

(*1) 당분기말 차입약정과 관련하여 연결실체는 종속회사 대표이사로부터 960백만원을 한도로 차입보증을 제공받고 있습니다.

(*2) 당분기말 차입약정과 관련하여 연결실체는 공동대표이사 1인과 전임 공동대표이사 1인으로부터 각각 1,500,000천원의 연대보증을 제공받고 있습니다.

(전기말) (단위: 천원)
구 분 차입종별 실행금액 약정금액
국민은행 운영자금 500,000 500,000
농협은행 시설자금대출 1,797,881 1,797,881
산업은행 운영자금대출 - 5,000,000
운영자금대출 - 25,000,000
신한은행 일반자금대출 100,000 100,000
우리은행 운전자금 - 1,000,000
운전자금(*1) 2,700,000 2,700,000
운전자금대출 4,500,000 4,500,000
운전자금대출 1,400,000 1,400,000
운전자금 50,000 1,500,000
한도대출 - 580,000
하나은행 운영자금대출 1,000,000 1,000,000
운전자금대출 - 400,000
한국수출입은행 수출성장자금대출 - 70,000,000
운영자금대출(*2) 2,500,000 2,500,000

(*1) 전기말 차입약정과 관련하여 연결실체는 종속회사 대표이사로부터 960백만원을 한도로 차입보증을 제공받고 있습니다.

(*2) 전기말 차입약정과 관련하여 연결실체는 공동대표이사 1인과 전임 공동대표이사 1인으로부터 각각 1,500,000천원의 연대보증을 제공받고 있습니다.

(4) 당분기말 및 전기말 현재 연결실체가 담보로 제공한 유형자산 및 투자부동산 내역은 다음과 같습니다.(주석9, 10, 18 참고)

(당분기말) (단위: 천원)
담보제공자산 장부가액 담보제공처 차입금 채권최고액 비 고
유형자산(건설중인자산) 2,071,283 농협은행 1,797,881 1,797,881 시설자금대출
(전기말) (단위: 천원)
담보제공자산 장부가액 담보제공처 차입금 채권최고액 비 고
유형자산(건설중인자산) 2,071,283 농협은행 1,797,881 1,797,881 시설자금대출

(5) 당분기말 현재 지배기업은 마곡 지식산업센터 분양을 위해 컨소시움에 가입하였으며, 계약금액은 30,024,106천원입니다. 당분기말 현재 계약이행보증금으로 지급한 금액은 12,009,642천원이며, 추가로 지급예정인 계약이행보증금액은 3,002,411천원입니다. 지식산업센터 건립과 관련하여 당사가 시행사에 제공한 연대보증 관련 내역은 다음과 같습니다.

(당분기말) (단위: 천원)
제공받은 회사 연대보증제공처 보증기간 보증한도 내 역
㈜마곡솔루션 IBK캐피탈 등 2022.11.03~2025.10.03 40,350,050 마곡 지식산업센터 토지비 대출 약정 관련 연대보증
㈜마곡솔루션 신한자산신탁 2022.11.03~2025.10.03 22,806,550 마곡 지식산업센터 신탁계정한도대여 관련 연대보증
(전기말) (단위: 천원)
제공받은 회사 연대보증제공처 보증기간 보증한도 내 역
㈜마곡솔루션 IBK캐피탈 등 2022.11.03~2025.10.03 40,350,050 마곡 지식산업센터 토지비 대출 약정 관련 연대보증
㈜마곡솔루션 신한자산신탁 2022.11.03~2025.10.03 22,806,550 마곡 지식산업센터 신탁계정한도대여 관련 연대보증

(6) 당분기말 및 전기말 현재 지배기업은 (주)트윈웍스피에프브이의 주식양수도계약을 아래와 같이 체결하고 있습니다.

(단위: 천원)
대상회사 매도인 예상거래금액 지급액 지분율
㈜트윈웍스피에프브이 주식회사 이도 등 155,900,000 10,000,000 49%

(*) ㈜트윈웍스피에프브이는 도시환경정비구역(현행 도시정비법상 재개발구역) 으로 지정된 서울특별시 중구 입정동 237번지 외 130필지에서 재개발사업을 추진하고 있습니다. 연결실체는 대상 주식을 adrdninbestments (Singapore) 2 Pte. Ltd.와 공동(당사 지분율 49%)으로 양수하는 주식양수도 계약을 주식회사 이도 등과 체결하였습니다. 회사는 동 계약과 관련하여 파생상품자산 4,000,000천원을 계상하고 있습니다. (주석12 참조)

(7) 당분기말 및 전기말 현재 연결실체가 특수관계자의 자금조달 등을 위해 제공하고 있는 지급보증내역은 주석 29 (6)를 참고하시기 바랍니다.

(8) 당분기말 현재 연결실체는 금융기관예치금 중 316,000천원에 대하여 (주)우리카드에 담보를 제공하고 있습니다.

(9) 당분기말 현재 연결실체는 미시간아시아문화중심도시육성투자조합, 미시간팬아시아콘텐츠투자조합, 케이넷-크릿콘텐츠투자조합, 미시간한국영화메인투자, 베이비샤크넥스트유니콘IP펀드, MIP디지털실감콘텐츠투자조합에 대한 추가 출자 약정으로 투자조합의 요청에 의하여 11,465,000천원의 출자금을 납입할 의무가 존재합니다.

(10) 연결실체는 (주)에이투지엔터테인먼트의 유상증자와 관련하여 신규 발행주식의 인수인과 주주간 약정을 체결하였습니다. 해당 약정에 따라, 일정 요건이 충족되지 못할 경우 인수인은 지배기업 또는 (주)에이투지엔터테인먼트에 대해 보유중인 지분 전체에 대한 매도청구권 등을 행사 할 수 있습니다. 지배기업은 해당 주주간 약정과 관련하여 인수인이 보유한 보통주 풋옵션 행사가격의 현재가치에 대해 비지배지분부채를 인식하였습니다.(주석 5 참조)

(11) 연결실체는 (주)에이투지엔터테인먼트의 전환우선주 신주 발행과 관련하여, 신규 발행 주식의 인수인과 주주간 약정을 체결하였습니다. 해당 약정에 따라 지배기업이 보유한 (주)에이투지엔터테인먼트의 지분을 처분할 경우, 신규 발행 주식의 인수인은 지배기업의 지분을 직접 또는 자신이 지정한 제3자를 통하여 우선적으로 매수할 권리 및 지배기업과 동일한 조건으로 인수인이 보유한 (주)에이투지엔터테인먼트 지분의 전부 또는 일부를 함께 처분할 수 있는 권리를 가지고 있습니다.

(12) 연결실체는 (주)메리크리스마스에서 제작 중인 다큐멘터리 <풀카운트> 및 드라마 <살인자의 쇼핑몰>과 관련하여 (주)메리크리스마스와 The Walt Disney Company (Korea) LLC 간 체결한 선구매 계약에 대해 지급보증을 제공하고 있으며, 당사가 제공하는 지급보증금액은 각각 4,758,916천원 및 12,733,118천원입니다.(13) 연결실체는 당분기 중 (주)에이버튼 관계기업투자주식을 취득하였으며, 해당 투자와 관련하여 (주)에이버튼의 주주인 당사의 등기임원을 포함한 이해관계인 2인으로부터주식 매각시 우선매수권 및 공동매도참여권(tag along)을 보장받았으며, (주)에이버튼 및 상기 등기임원을 포함한 2인의 이해관계인으로부터 특정 상황 발생시 일정의 보장수익률을 고려한 가격으로 매각할 수 있는 주식매수청구권(put-option)을 부여받았습니다. 연결실체는 20,000백만원의 출자금을 추가 납입할 의무가 존재합니다.

32. 고객과의 계약에서 생기는 수익

(1) 당분기와 전분기 중 연결실체는 수익과 관련하여 연결포괄손익계산서에 다음 금액을 인식하였습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기 전분기
고객과의 계약에서 생기는 수익(*) 156,866,049 182,837,932

(*) 리스계약에 따른 임대료 수익은 포함되지 않았습니다.

(2) 당분기와 전분기 중 고객과의 계약에서 생기는 수익의 구분은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기 전분기
한시점에 이행 21,062,865 17,144,993
기간에 걸쳐 이행 135,803,183 165,692,939
합 계 156,866,048 182,837,932

(3) 당분기말과 전기말 현재 연결실체가 인식하고 있는 계약자산과 계약부채는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기말 전기말
계약자산 3,840,370 3,728,027
자산으로 인식한 계약이행원가(*1) 2,480,462 2,322,761
계약부채(*2) 21,104,946 21,800,422

(*1) 선급비용에 포함되어 있습니다.

(*2) 선수금 및 선수수익에 포함되어 있습니다. 전기말에 인식한 계약부채 21,800백만원 중 10,584백만원은 당분기에 수익으로 인식되었습니다. 당분기말 현재 계약부채 잔액은 12개월 이내에 수익으로 인식될 예정입니다.

33. 리스

(1) 당분기말 및 전기말 현재 사용권자산 및 리스부채의 장부금액은 다음과 같습니 다.

(단위: 천원)

구 분 당분기말 전기말
사용권자산(*)
건물 16,434,575 17,719,636
비품 3,451,226 4,177,972
차량 410,819 481,313
합 계 20,296,620 22,378,921

(*) 연결재무상태표의 '유형자산' 항목에 포함되었습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기말 전기말
리스부채(*)
유동 6,998,974 7,322,906
비유동 10,897,920 12,308,960
합 계 17,896,894 19,631,866

(*) 연결재무상태표의 '기타채무' 항목에 포함되었습니다.

(2) 당분기 및 전분기 중 리스와 관련하여 연결포괄손익계산서에 인식된 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기 전분기
사용권자산의 감가상각비
건물 1,821,038 1,831,911
비품 472,853 383,925
차량 72,503 132,539
소 계 2,366,394 2,348,375
리스부채에 대한 이자비용(금융원가에 포함) 357,540 177,832
단기 및 소액리스 관련 비용 269,989 2,227,372
소 계 627,529 2,405,204
합 계 2,993,923 4,753,579

당분기 중 리스의 총 현금유출은 2,803,831천원(전분기: 4,528,412천원)입니다.

(3) 당분기말 리스계약에 대한 계약상 잔존만기는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 1개월 초과 ~6개월 이하 6개월 초과 ~1년 이하 1년 초과 ~5년 이하 합 계
금 액 4,276,064 3,904,430 11,777,251 19,957,745

34. 위험관리

연결실체는 여러활동으로 인하여 시장위험, 신용위험 및 유동성위험과 같은 다양한 금융위험에 노출되어 있습니다. 중간연결재무제표는 연차연결재무제표에서 요구되는 모든 재무위험관리와 공시사항을 포함하지 않으므로 2022년 12월 31일의 연차연결재무제표를 참고하시기 바랍니다. 연결실체의 위험관리부서 및 기타 위험관리정책에는 전기말 이후 중요한 변동사항이 없습니다.

(1) 환율변동위험

연결실체는 기능통화 외의 통화로 표시되는 판매, 구매 및 차입에 대해 환위험에 노출되어 있습니다. 이러한 거래들이 표시되는 주된 통화는 USD, EUR, JPY 등 입니다.

(2) 이자율 위험

연결실체의 이자율 변동위험은 주로 변동금리부 차입금으로 인해 발생하며, 연결실체는 이자율 변동으로 인한 불확실성과 금융비용의 최소화를 위한 관리방안을 수립 및 운영하고 있습니다.

(3) 신용위험

신용위험은 계약상대방이 계약상의 의무를 불이행하여 연결실체에 재무적 손실을 미칠 위험을 의미합니다.

연결실체의 신용위험은 보유하고 있는 대여금 및 수취채권을 포함한 거래처에 대한 신용위험 뿐 아니라, 당기손익-공정가치 측정 금융자산(채권), 금융기관예치금 및 지급보증한도액으로부터 발생하고 있습니다. 금융기관의 경우, 신용등급이 우수한 금융기관과 거래하고 있으므로 금융기관으로부터의 신용위험은 제한적입니다. 일반거래처의 경우 고객의 재무상태, 과거 경험 등 기타 요소들을 고려하여 신용을 평가하게 됩니다.

대여금 및 수취채권과 금융자산(채권)의 신용위험 최대노출액은 장부금액과 유사합니다.

(4) 유동성위험

연결실체는 유동성위험을 관리하기 위하여 단기 및 중장기 자금관리계획을 수립하고현금유출예산과 실제현금유출액을 지속적으로 분석ㆍ검토하여 금융부채와 금융자산의 만기구조를 대응시키고 있습니다. 연결실체의 경영진은 영업활동현금흐름과 금융자산의 현금유입으로 금융부채를 상환가능하다고 판단하고 있습니다.

(5) 자본위험관리

연결실체의 자본관리 목적은 계속기업으로서 주주 및 이해당사자들에게 이익을 지속적으로 제공할 수 있는 능력을 보호하고 자본비용을 절감하기 위해 최적 자본구조를 유지하는 것입니다. 연결실체의 이러한 전반적인 전략은 전기와 변동이 없습니다.

35. 신용위험

신용위험은 기업 및 개인 고객에 대한 신용거래 및 채권 뿐 아니라 현금성자산, 채무상품의 계약 현금흐름, 유리한 파생상품 및 예치금 등에서도 발생합니다.

(1) 위험관리

연결실체는 신용위험을 연결실체의 관점에서 관리합니다. 은행 및 금융기관의 경우 일정 신용등급 이상과만 거래합니다.

기업 고객의 경우 외부 신용등급을 확인할 수 있는 경우 동 정보를 사용하고 그 외의 경우에는 내부적으로 고객의 재무상태와 과거 경험 등을 근거로 신용등급을 평가합니다.

연결실체의 신용위험은 개별 고객, 산업, 지역 등에 대한 유의적인 집중은 없습니다.

연결실체가 보유하는 채무상품은 모두 낮은 신용위험의 상품에 해당합니다. 이러한 채무상품들에 대해서는 신용등급을 모니터링하여 신용위험의 하락을 평가하고 있습니다.

(2) 금융자산의 손상

연결실체는 기대신용손실 모형이 적용되는 다음의 금융자산을 보유하고 있습니다.

- 재화 및 용역의 제공에 따른 매출채권

- 용역 제공에 따른 계약자산

- 상각후원가로 측정하는 기타 금융자산

현금성자산도 손상 규정의 적용대상에 포함되나 식별된 기대신용손실은 유의적이지 않습니다. 연결실체는 매출채권과 계약자산에 대해 전체 기간 기대신용손실을 손실충당금으로 인식하는 간편법을 적용합니다. 기대신용손실을 측정하기 위해 매출채권과 계약자산은 신용위험 특성과 연체일을 기준으로 구분하였습니다. 기대신용손실률은 과거매출과 관련된 지불 정보와 관련 확인된 신용손실 정보를 근거로 산출하였습니다.

1) 당분기말과 전기말의 매출채권과 계약자산에 대한 손실충당금은 다음과 같습니다

(당분기말) (단위: 천원)
구 분 정상 30일 연체 채권 60일 연체 채권 90일 연체 채권 90일 이상 연체 채권 합 계
기대손실률 0.21% 0.00% 0.00% 4.98% 66.04%
장부가액 77,427,110 1,859,482 1,625,432 1,241,897 9,626,232 91,780,153
손실충당금 163,776 - - 61,799 6,357,291 6,582,866
(전기말) (단위: 천원)
구 분 정상 30일 연체 채권 60일 연체 채권 90일 연체 채권 90일 이상 연체 채권 합 계
기대손실률 0.30% 0.00% 0.00% 0.30% 70.38%
장부가액 74,376,268 610,574 715,549 1,119,930 9,192,306 86,014,627
손실충당금 222,225 - - 3,350 6,469,691 6,695,266

2) 당분기와 전분기 중 매출채권과 계약자산의 손실충당금 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 매출채권과 계약자산
당분기 전분기
--- --- ---
기초 6,695,266 5,689,020
당분기손익으로 인식된 손실충당금의 감소 (112,400) 51,658
기타증감액 - (380,477)
기말 6,582,866 5,360,201

매출채권은 회수를 더이상 합리적으로 예상할 수 없는 경우 제각됩니다. 매출채권에 대한 손상은 연결포괄손익계산서상 대손상각비로 순액으로 표시되고 있습니다. 제각된 금액의 후속적인 회수는 동일한 계정과목에 대한 차감으로 인식하고 있습니다.

36. 현금흐름표

당분기 및 전분기 중 현금의 유입과 유출이 없는 주요 거래는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기 전분기
리스계약으로 인한 사용권자산 인식 624,849 2,690,477
리스계약으로 인한 리스부채 인식 653,549 1,111,083
지배력 획득으로 인한 관계기업투자주식 계정대체 - 5,999,940
매각예정비유동자산 처분 관련 미수금 - 4,999,900
상환전환우선주의 전환 - 15,259,016
기타포괄손익-공정가치 측정 지분상품의 평가 (1,000,232) 1,393,205
기타포괄손익의 이익잉여금 대체 - 586,507
주식선택권의 행사 3,857 670,233
유무형자산 취득관련 미지급금 증감 (107,147) 3,498
금융기관차입금 유동성 대체 508,330 108,310
복구충당부채의 설정 - 555,797
장기선급금의 무형자산 대체 2,554,635 8,538

37. 중단영업

전기 중 연결실체가 보유하고 있는 주식회사 엔피의 지분을 매도함에 따라 전시행사 사업을 매각하였습니다. 비교표시 된 포괄손익계산서는 계속영업으로부터 분리된 중단영업을 보여주기 위해 재작성되었습니다.

(1) 전분기 중 중단영업손익으로 표시된 주요 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분 전분기
영업수익 9,831,731
용역매출 9,831,731
기타매출 -
영업비용 11,301,245
급여 2,440,306
퇴직급여 184,903
복리후생비 218,175
여비교통비 25,973
접대비 104,349
통신비 6,859
수도광열비 42,197
세금과공과 139,782
감가상각비 541,809
지급임차료 18,379
보험료 36,571
소모품비 11,268
지급수수료 345,970
대손상각비(환입) (11,225)
무형자산상각비 228,169
용역수수료 -
외주제작비 6,694,310
주식보상비용 201,924
기타 71,526
영업이익 (1,469,514)
영업외수익 29,231,187
영업외비용 29,009
금융수익 18,264
금융비용 200,546
지분법투자주식관련손익 (30,794)
법인세비용차감전순이익(손실) 27,519,588
법인세비용(수익) 5,666,129
중단영업이익 21,853,459

(2) 전분기 중 중단영업에서 발생한 순현금흐름은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분 전분기
영업활동으로 인한 현금흐름 (1,403,510)
투자활동으로 인한 현금흐름 20,541,846
재무활동으로 인한 현금흐름 (37,448)
외화표시 현금및현금성자산의 환율변동효과 31,387

(3) 재무상태의 변동

전기 중 주식회사 엔피와 그 종속기업의 연결범위 제외로 제거된 자산과 부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분 전기
유동자산 13,545,781
비유동자산 84,501,067
자산 총계 98,046,848
유동부채 21,109,684
비유동부채 3,388,037
부채 총계 24,497,721
순자산금액 73,549,127
비지배주주지분 40,246,370
처분대가 24,042,571
잔여지분 공정가치 59,287,073
중단영업처분이익 50,026,887
중단영업처분관련 법인세비용 (10,455,619)

38. 보고기간 후 사건지배기업은 사업강화 및 효율화를 위해 종속기업인 (주)올엠을 흡수합병할 예정입니다. 예정된 합병기일은 2024년 7월 1일입니다. 39. 전기 재무제표 재작성

당사는 전기 중 다음과 같은 오류사항을 발견하였으며, 전기오류사항을 수정하기 위하여 전분기 재무제표를 재발행하지 않고 당분기 재무제표와 비교할 목적으로 표시되는 비교재무제표의 금액을 수정하였습니다.

- 사업결합 회계처리시 비지배지분 측정 및 영업권 인식 (1) 재무제표의 재작성으로 인하여 연결자본변동표에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

과 목 수정 전 수정 후 수정효과
비지배지분 자본 합계 비지배지분 자본 합계 비지배지분 자본 합계
2023.01.01(전기초자본) 193,383,082 1,332,346,084 183,870,808 1,322,833,809 (9,512,274) (9,512,274)
2023.03.31(전분기말자본)(*1) 229,308,286 1,396,565,727 219,796,012 1,387,053,453 (9,512,274) (9,512,274)

(*1) 전분기말 수정 후 금액과 연결자본변동표 금액의 차이는 중단영업으로 인해 발생된 비지배지분과 자본의 변동금액으로 인한 것입니다(주석 37 참조).(2) 재무제표의 재작성으로 인하여 상기의 연결재무상태표 수정과 관련된 주석을 재작성하였습니다.

4. 재무제표 4-1. 재무상태표

재무상태표

제 27 기 1분기말 2024.03.31 현재

제 26 기말 2023.12.31 현재

(단위 : 원)

자산

유동자산

312,279,557,419

333,255,252,990

현금및현금성자산

52,489,402,999

88,134,557,014

유동성당기손익-공정가치측정금융자산

10,000,000,000

10,000,000,000

금융기관예치금

131,936,000,000

139,971,400,000

매출채권

70,401,616,898

65,750,642,310

기타채권

9,646,008,881

8,804,429,853

파생상품자산

4,000,000,000

4,000,000,000

기타유동자산

33,806,528,641

16,594,223,813

비유동자산

1,081,516,519,031

1,040,324,389,188

당기손익-공정가치측정금융자산

532,025,742,699

518,264,260,201

기타포괄손익-공정가치측정금융자산

93,103,711,148

94,103,943,548

장기기타채권

30,625,164,006

31,080,227,127

종속기업투자

266,965,909,535

266,965,382,735

관계기업투자

81,442,712,303

64,442,712,303

기타비유동자산

27,062,509,159

19,474,087,725

유형자산

42,161,890,380

40,147,930,093

무형자산

8,128,879,801

5,845,845,456

자산총계

1,393,796,076,450

1,373,579,642,178

부채

유동부채

210,766,941,583

189,520,205,871

기타채무

75,520,875,436

53,582,674,497

유동성사채

119,955,602,820

119,921,178,920

당기법인세부채

5,803,925,239

5,513,740,910

기타 유동부채

9,486,538,088

10,502,611,544

비유동부채

102,508,941,331

101,857,712,700

장기기타채무

7,931,228,755

8,729,539,978

기타 비유동 부채

50,526,365

248,408,681

비유동충당부채

2,014,517,260

1,989,822,980

사채

70,885,855,586

70,874,004,396

비유동금융보증부채

1,801,313,676

2,101,532,505

비유동파생상품부채

543,799,436

543,799,436

이연법인세부채

19,281,700,253

17,370,604,724

부채총계

313,275,882,914

291,377,918,571

자본

자본금

6,433,210,000

6,433,210,000

기타불입자본

89,946,782,789

89,841,738,476

이익잉여금

956,407,873,229

957,425,268,898

기타자본구성요소

27,732,327,518

28,501,506,233

자본총계

1,080,520,193,536

1,082,201,723,607

자본과부채총계

1,393,796,076,450

1,373,579,642,178

제 27 기 1분기말 제 26 기말

4-2. 포괄손익계산서

포괄손익계산서

제 27 기 1분기 2024.01.01 부터 2024.03.31 까지

제 26 기 1분기 2023.01.01 부터 2023.03.31 까지

(단위 : 원)

영업수익

126,706,532,658

126,706,532,658

130,270,898,669

130,270,898,669

영업비용

120,522,105,334

120,522,105,334

131,356,671,861

131,356,671,861

영업이익(손실)

6,184,427,324

6,184,427,324

(1,085,773,192)

(1,085,773,192)

금융수익

10,491,876,195

10,491,876,195

51,303,898,338

51,303,898,338

금융원가

3,013,502,595

3,013,502,595

1,395,843,595

1,395,843,595

기타영업외수익

5,216,207,168

5,216,207,168

6,188,363,857

6,188,363,857

기타영업외비용

1,689,010,859

1,689,010,859

2,635,236,767

2,635,236,767

법인세비용차감전순이익(손실)

17,189,997,233

17,189,997,233

52,375,408,641

52,375,408,641

법인세비용(수익)

3,367,989,102

3,367,989,102

11,745,762,719

11,745,762,719

당기순이익(손실)

13,822,008,131

13,822,008,131

40,629,645,922

40,629,645,922

법인세비용차감후 기타포괄손익

(769,178,715)

(769,178,715)

1,071,374,853

1,071,374,853

당기손익으로 재분류되지 않는항목(세후기타포괄손익)

(769,178,715)

(769,178,715)

1,071,374,853

1,071,374,853

기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익

(769,178,715)

(769,178,715)

1,071,374,853

1,071,374,853

총포괄손익

13,052,829,416

13,052,829,416

41,701,020,775

41,701,020,775

주당이익

기본주당이익(손실) (단위 : 원)

1,211

1,211

3,388

3,388

희석주당이익(손실) (단위 : 원)

1,209

1,209

3,385

3,385

| | 제 27 기 1분기 | | 제 26 기 1분기 | |
| --- | --- | --- | --- |
| 3개월 | 누적 | 3개월 | 누적 |
| --- | --- | --- | --- |

4-3. 자본변동표

자본변동표

제 27 기 1분기 2024.01.01 부터 2024.03.31 까지

제 26 기 1분기 2023.01.01 부터 2023.03.31 까지

(단위 : 원)

2023.01.01 (기초자본)

6,433,210,000

205,061,101,536

(834,347,427)

(98,267,687,613)

3,023,042,015

1,006,609,547

954,064,071,234

38,365,090,490

1,108,851,089,782

당기순이익(손실)

40,629,645,922

40,629,645,922

기타포괄손익

1,071,374,853

1,071,374,853

기타포괄손익의 대체

451,023,990

(451,023,990)

자기주식취득

(11,850,388,100)

(11,850,388,100)

소유주에 대한 배분으로 인식된 배당금

(15,454,153,000)

(15,454,153,000)

주식기준보상거래에 따른 증가(감소), 지분

238,865,463

238,865,463

주식선택권행사

2023.03.31 (기말자본)

6,433,210,000

205,061,101,536

(834,347,427)

(110,118,075,713)

3,023,042,015

1,245,475,010

979,690,588,146

38,985,441,353

1,123,486,434,920

2024.01.01 (기초자본)

6,433,210,000

205,061,101,536

(834,347,427)

(118,993,727,500)

3,028,630,557

1,580,081,310

957,425,268,898

28,501,506,233

1,082,201,723,607

당기순이익(손실)

13,822,008,131

13,822,008,131

기타포괄손익

(769,178,715)

(769,178,715)

기타포괄손익의 대체

자기주식취득

소유주에 대한 배분으로 인식된 배당금

(14,839,403,800)

(14,839,403,800)

주식기준보상거래에 따른 증가(감소), 지분

171,838,713

171,838,713

주식선택권행사

607,189,347

222,358,851

(896,342,598)

(66,794,400)

2024.03.31 (기말자본)

6,433,210,000

205,061,101,536

(834,347,427)

(118,386,538,153)

3,250,989,408

855,577,425

956,407,873,229

27,732,327,518

1,080,520,193,536

| | 자본 | | | | | | | | |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 자본금 | 주식발행초과금 | 기타불입자본 | 자기주식 | 자기주식처분손익 | 주식선택권 | 이익잉여금 | 기타자본구성요소 | 자본 합계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |

4-4. 현금흐름표

현금흐름표

제 27 기 1분기 2024.01.01 부터 2024.03.31 까지

제 26 기 1분기 2023.01.01 부터 2023.03.31 까지

(단위 : 원)

영업활동현금흐름

(6,408,003,888)

(10,709,706,073)

당기순이익조정을 위한 가감

(4,460,964,327)

(39,693,096,461)

급여및상여

192,464,267

389,997,918

감가상각비

1,562,798,577

1,645,440,806

무형자산상각비

208,456,003

165,807,847

대손상각비(환입)

1,743,467

(3,860,713)

복구충당비(환입) 

(428,245,463)

이자비용

1,264,743,645

1,368,231,169

법인세비용

3,367,989,102

11,745,762,719

외화환산손실

254,838,362

1,495,340,725

주식보상비용

171,838,713

238,865,463

기타의 대손상각비

430,800,853

62,221,029

유형자산처분손실 

20,026,380

무형자산처분손실

333,842

기타비용

172

3,885,934

금융상품평가손실

1,748,758,950

금융보증비용

299,279,276

이자수익

(3,228,678,046)

(4,156,847,182)

배당금수익

(203,081,541)

(696,546,424)

외화환산이익

(2,780,726,702)

(3,917,391,128)

유형자산처분이익

(2,008,000)

(61,080,655)

무형자산처분이익 

(29,000)

무형자산손상차손환입

(321,790)

(240,415,826)

기타자산손상차손환입

(123,715,229)

금융상품평가이익

(7,060,116,608)

(46,450,504,732)

금융보증부채환입

(300,218,829)

(767,748,453)

기타수익

(260,718,674)

(106,006,875)

리스해지이익

(5,424,137)

당기순이익(손실)

13,822,008,131

40,629,645,922

영업활동으로 인한 자산 부채의 변동

(16,574,556,622)

(10,722,473,361)

매출채권의 감소(증가)

(3,973,648,717)

(26,094,324,964)

기타채권

(27,707,381)

3,007,031,137

기타유동자산의 감소(증가)

(18,289,346,677)

(8,439,361,208)

기타비유동자산의 감소(증가)

(59,133,368)

(2,818,516)

기타채무

6,951,072,797

20,383,789,554

기타유동부채의 증가(감소)

(1,175,793,276)

1,437,025,479

기타비유동부채의 증가(감소) 

(1,013,814,843)

이자수취

2,877,897,630

3,322,496,492

이자지급(영업)

(1,273,020,282)

배당금수취(영업)

203,081,541

696,546,424

법인세환급(납부)

(1,002,449,959)

(4,942,825,089)

투자활동현금흐름

(29,352,893,338)

130,592,249,839

금융기관예치금의 감소

39,183,400,000

73,974,950,109

당기손익-공정가치 측정 금융자산의 감소

5,056,273,492

71,602,510,000

기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산의 감소 

1,181,705,180

유형자산의 처분

2,063,000

12,868,409

무형자산의 처분

28,314,000

30,000

관계기업투자의 감소 

1,456,955,000

금융기관예치금의 증가

(30,000,000,000)

(1,695,011,900)

단기대여금의 증가

(430,000,000)

(2,200,000,000)

당기손익-공정가치측정금융자산의 취득

(13,506,398,332)

(2,418,866,151)

장기기타채권의 증가

(7,400,000)

(439,675,500)

유형자산의 취득

(3,647,298,123)

(3,245,770,812)

무형자산의 취득

(11,320,575)

(20,605,736)

유형자산 취득을 위한 선급금의 증가

(9,020,000,000)

무형자산 취득을 위한 선급금의 증가 

(6,241,872,000)

관계기업투자의 증가

(17,000,000,000)

(1,374,466,300)

종속기업투자의 증가

(526,800)

(500,460)

재무활동현금흐름

(768,515,707)

(13,760,285,412)

자기주식의 취득 

(11,850,388,100)

이자지급 

(1,128,617,500)

리스부채의 상환

(768,515,707)

(781,279,812)

환율변동효과 반영전 현금및현금성자산의 순증가(감소)

(36,529,412,933)

106,122,258,354

기초현금및현금성자산

88,134,557,014

70,743,682,713

현금및현금성자산에 대한 환율변동효과

884,258,918

1,361,079,283

기말현금및현금성자산

52,489,402,999

178,227,020,350

제 27 기 1분기 제 26 기 1분기

5. 재무제표 주석

제 27 기 1분기: 2024년 1월 1일부터 2024년 3월 31일까지
제 26 기 1분기: 2023년 1월 1일부터 2023년 3월 31일까지
주식회사 컴투스

1. 회사의 개요주식회사 컴투스(이하 "당사")는 1998년 8월 7일에 설립되어 Mobile Entertainment Contents(모바일게임) 공급을 주요 영업으로 하고 있으며, 본점소재지는 서울시 금천구 가산디지털1로입니다. 당사는 2007년 7월 6일자로 한국거래소가 개설한 코스닥시장에 상장하였으며, 당분기말 현재 당사의 자본금은 6,433백만원이며, 주요 주주구성은 다음과 같습니다.

구 분 소유주식수(주) 지분율
㈜컴투스홀딩스 3,780,308 29.68%
자기주식 1,316,079 10.33%
기타 7,641,368 59.99%
합 계 12,737,755 100.00%

2. 분기재무제표 작성기준 및 유의적 회계정책2.1 재무제표 작성기준당사의 2024년 3월 31일로 종료하는 3개월 보고기간에 대한 요약분기재무제표는 기업회계기준서 제1034호 '중간재무보고'에 따라 작성되었습니다. 이 요약분기재무제표는 보고기간말인 2024년 3월 31일 현재 유효하거나 조기 도입한 한국채택국제회계기준에 따라 작성되었습니다.

2.1.1 당사가 채택한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서당사는 2024년 1월 1일로 개시하는 회계기간부터 다음의 제ㆍ개정 기준서 및 해석서를 신규로 적용하였습니다.(1) 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시' 개정 - 부채의 유동/비유동 분류, 약정사항이 있는 비유동부채보고기간말 현재 존재하는 실질적인 권리에 따라 유동 또는 비유동으로 분류되며, 부채의 결제를 연기할 수 있는 권리의 행사가능성이나 경영진의 기대는 고려하지 않습 니다. 또한, 부채의 결제에 자기지분상품의 이전도 포함되나, 복합금융상품에서 자기 지분상품으로 결제하는 옵션이 지분상품의 정의를 충족하여 부채와 분리하여 인식된 경우는 제외됩니다. 또한, 기업이 보고기간말 후에 준수해야하는 약정은 보고기간말에 해당 부채의 분류에 영향을 미치지 않으며, 보고기간 이후 12개월 이내 약정사항을 준수해야하는 부채가 보고기간말 현재 비유동부채로 분류된 경우 보고기간 이후 12개월 이내 부채가 상환될 수 있는 위험에 관한 정보를 공시해야 합니다. 해당 기준서의 개정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.(2) 기업회계기준서 제1007호 '현금흐름표', 기업회계기준서 제1107호 '금융상품: 공시' 개정 - 공급자금융약정에 대한 정보 공시공급자금융약정을 적용하는 경우, 재무제표이용자가 공급자금융약정이 기업의 부채와 현금흐름 그리고 유동성위험 익스포저에 미치는 영향을 평가할 수 있도록 공급자금융약정에 대한 정보를 공시해야 합니다. 해당 기준서의 개정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.(3) 기업회계기준서 제1116호 ‘리스’ 개정 - 판매후리스에서 생기는 리스부채판매후리스에서 생기는 리스부채를 후속적으로 측정할 때 판매자-리스이용자가 보유하는 사용권 관련 손익을 인식하지 않는 방식으로 리스료나 수정리스료를 산정합니다. 해당 기준서의 개정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.(4) 기업회계기준서 제1001호 ‘재무제표 표시’ 개정 - '가상자산 공시’가상자산을 보유하는 경우, 가상자산을 고객을 대신하여 보유하는 경우, 가상자산을 발행한 경우의 추가 공시사항을 규정하고 있습니다. 해당 기준서의 개정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.

2.1.2 당사가 적용하지 않은 제ㆍ개정 기준서 및 해석서제정 또는 공표되었으나 시행일이 도래하지 않아 적용하지 아니한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다.(1) 기업회계기준서 제1021호 ‘환율변동효과’와 기업회계기준서 제1101호 ‘한국채택국제회계기준의 최초채택’ 개정 - 교환가능성 결여통화의 교환가능성을 평가하고 다른 통화와 교환이 가능하지 않다면 현물환율을 추정하며 관련 정보를 공시하도록 하고 있습니다. 동 개정사항은 2025 년 1 월 1 일 이후 시작하는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 허용됩니다. 당사는 동 개정으로 인한 재무제표의 영향을 검토 중에 있습니다.

2.2 회계정책요약분기재무제표의 작성에 적용된 중요한 회계정책과 계산방법은 주석 2.1.1에서 설명하는 제ㆍ개정 기준서의 적용으로 인한 변경 및 아래 문단에서 설명하는 사항을 제외하고는 전기 재무제표 작성에 적용된 회계정책이나 계산방법과 동일합니다.2.2.1 법인세비용중간기간의 법인세비용은 전체 회계연도에 대해서 예상되는 최선의 가중평균연간법인세율, 즉 추정평균연간유효법인세율을 중간기간의 세전이익에 적용하여 계산합니다.3. 중요한 회계추정 및 판단당사는 미래에 대하여 추정 및 가정을 하고 있습니다. 추정 및 가정은 지속적으로 평가되며, 과거 경험과 현재의 상황에서 합리적으로 예측가능한 미래의 사건과 같은 다른 요소들을 고려하여 이루어집니다. 이러한 회계추정은 실제 결과와 다를 수도 있습니다.요약분기재무제표 작성시 사용된 중요한 회계추정 및 가정은 법인세비용을 결정하는데 사용된 추정의 방법을 제외하고는 전기 재무제표 작성시 적용된 회계추정 및 가정과 동일합니다.

4. 부문별 정보(1) 기업회계기준서 제1108호 "영업부문"에 따른 보고부문은 단일부문인 게임부문으로 구성되어 있습니다.

(2) 당분기 중 매출의 10% 이상을 차지하는 주요 고객은 해당사항이 없습니다.

5. 금융상품의 구분 및 공정가치

(1) 당분기말 및 전기말 현재 금융자산의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

금융자산 범주 계정명 당분기말 전기말
장부금액 공정가치 장부금액 공정가치
--- --- --- --- --- ---
당기손익-공정가치 측정 금융자산 수익증권 등 546,025,743 546,025,743 532,264,260 532,264,260
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 시장성 있는 지분증권 79,851,887 79,851,887 80,852,119 80,852,119
시장성 없는 지분증권 13,251,825 13,251,825 13,251,825 13,251,825
소 계 93,103,712 93,103,712 94,103,944 94,103,944
상각후원가 측정 금융자산 현금및현금성자산 52,489,403 (*) 88,134,557 (*)
금융기관예치금 131,936,000 (*) 139,971,400 (*)
매출채권 70,401,617 (*) 65,750,642 (*)
기타채권 40,271,173 (*) 39,884,657 (*)
소 계 295,098,193 333,741,256
합계 934,227,648 960,109,460

(*) 매출채권 등 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치인 금액은 공정가치 공시에서 제외했습니다.

(2) 당분기말 및 전기말 현재 금융부채의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

금융부채 범주 계정명 당분기말 전기말
장부금액 공정가치 장부금액 공정가치
--- --- --- --- --- ---
상각후원가로 측정하는 금융부채 미지급금 64,282,668 (*1) 39,232,849 (*1)
미지급비용 2,131,346 (*1) 1,597,697 (*1)
사채 190,841,458 188,144,197 190,795,183 184,640,857
소계 257,255,472 231,625,729
당기손익-공정가치로 측정하는 금융부채 파생상품부채 543,799 543,799 543,799 543,799
금융보증부채(*2) 1,801,314 (*1) 2,101,533 (*1)
합 계 259,600,585 234,271,061

(*1) 미지급금 등 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치인 금액은 공정가치 공시에서 제외했습니다.(*2) ㈜마곡솔루션이 IBK캐피탈 등과 체결한 차입약정 및 신한자산신탁과의 토지신탁계약에 대해 130% 한도의 연대보증 약정을 제공하였습니다.(주석 17 및 30 참조)

(3) 공정가치의 추정활성시장에서 거래되는 금융상품(당기손익-공정가치 측정 금융자산과 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 등)의 공정가치는 보고기간종료일 현재 고시되는 시장가격에 기초하여 산정됩니다. 당사가 보유하고 있는 금융자산의 공시되는 시장가격은 보고기간종료일의 종가입니다.활성시장에서 거래되지 아니하는 금융상품(예: 장외파생상품)의 공정가치는 평가기법을 사용하여 결정하고 있습니다. 당사는 다양한 평가기법을 활용하고 있으며 보고기간종료일에 현재 시장 상황에 근거하여 가정을 수립하고 있습니다. 장기부채 등 이용가능한 금융부채에는 고시시장가격 또는 유사 상품에 대한 딜러호가를 사용하고 있으며, 그 밖의 금융상품에는 추정현금흐름할인법과 같은 다양한 기법들을 사용하여 공정가치를 산정하고 있습니다.

매출채권의 경우, 손상차손을 차감한 장부금액을 공정가치 근사치로 보며, 공시목적으로 금융부채 공정가치는 계약상의 미래현금흐름을 유사한 금융상품에 대해 당사가 적용하는 현행시장이자율로 할인한 금액으로 추정하고 있습니다.

한편, 당사는 재무상태표에 공정가치로 측정되는 금융상품에 대하여 공정가치 측정에 사용된 투입변수에 따라 다음과 같은 공정가치 서열체계로 분류하였습니다.

구 분 투입변수의 유의성
수준 1 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장에서 공시된 가격(조정되지 않은)을 사용하여 도출되는 공정가치입니다.
수준 2 수준 1 에 해당되는 공시된 가격을 제외한, 자산이나 부채에 대하여 직접적으로(가격) 또는 간접적으로(가격으로부터 도출) 관측가능한 투입변수를 사용하여 도출되는 공정가치입니다.
수준 3 자산이나 부채에 대하여 관측가능한 시장정보에 근거하지 않은 투입변수 (관측불가능한 변수)를 사용하는 평가기법으로부터 도출되는 공정가치입니다.

당사의 상기 공정가치 서열체계에 따른 공정가치 측정치는 다음과 같습니다.

1) 당분기말과 전기말 현재 공정가치로 후속측정되는 금융상품의 공정가치를 공정가치 서열체계 수준별로 분류한 내역은 다음과 같습니다.

(당분기말) (단위: 천원)
범 주 수준 1 수준 2 수준 3 합 계
당기손익-공정가치 측정 금융자산
수익증권 등 46,305,750 83,557,038 416,162,955 546,025,743
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산
시장성 있는 지분증권 79,851,887 - - 79,851,887
시장성 없는 지분증권 - - 13,251,825 13,251,825
금융자산 합계 126,157,637 83,557,038 429,414,780 639,129,455
상각후원가 측정 금융부채
사채 - 188,144,197 - 188,144,197
당기손익-공정가치 측정 금융부채
파생상품부채 - - 543,799 543,799
금융부채 합계 - 188,144,197 543,799 188,687,996
(전기말) (단위: 천원)
범 주 수준 1 수준 2 수준 3 합 계
당기손익-공정가치 측정 금융자산
수익증권 등 46,698,584 82,004,748 403,560,928 532,264,260
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산
시장성있는 지분증권 80,852,119 - - 80,852,119
시장성없는 지분증권 - - 13,251,825 13,251,825
금융자산 합계 127,550,703 82,004,748 416,812,753 626,368,204
상각후원가 측정 금융부채
사채 - 184,640,857 - 184,640,857
당기손익-공정가치 측정 금융부채
파생상품부채 - - 543,799 543,799
금융부채 합계 - 184,640,857 543,799 185,184,656

2) 당분기와 전분기 중 반복적인 측정치의 수준 3의 변동 내역은 다음과 같습니다.

(당분기) (단위: 천원)
구 분 당기손익-공정가치 측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 당기손익-공정가치 측정 금융부채
기초금액 403,560,928 13,251,825 543,799
당기평가손익 4,270,628 - -
매입금액 12,864,426 - -
매도금액 (4,533,027) - -
분기말금액 416,162,955 13,251,825 543,799
(전분기) (단위: 천원)
구 분 당기손익-공정가치 측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산
기초금액 416,838,587 13,548,598
당기평가손익 3,415,642 -
매입금액 2,418,866 -
매도금액 (5,929,361) -
분기말금액 416,743,734 13,548,598

3) 당사는 공정가치 서열체계에서 수준2와 수준3으로 분류되는 반복적인 공정가치 측정치, 비반복적인 공정가치 측정치, 공시되는 공정가치에 대해 다음의 가치평가기법과 투입변수를 사용하고 있습니다.

(당분기말) (단위: 천원)
구 분 공정가치 수준 가치평가기법 투입변수 투입변수 범위(가중평균)
당기손익-공정가치 측정 금융자산
수익증권 22,797,010 2 순자산가치법 순자산가치 -
17,502,000 3 순자산가치법 순자산가치 -
1,462,350 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
상환전환우선주 11,257,435 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
31,595,295 3 이항모형 기초자산가격 -
우선주 883,008 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
보통주 8,359,180 3 시장접근법 EV/Sales -
62,146,156 3 이익접근법 할인율 10.50%
1,000,013 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
파생상품 13,259,781 3 이항모형 기초자산가격 -
전환우선주 12,972,889 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
12,198,312 3 시장접근법 EV/EBITDA -
채무증권 60,760,027 2 이익접근법 할인율 3.66% ~ 3.71%
조건부자본증권 89,068,048 3 이익접근법 할인율 -
조건부지분인수계약 3,612,450 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
전환사채 35,574,514 3 이항모형 기초자산가격 -
444,835 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
투자조합 87,664,597 3 순자산가치법 순자산가치 -
9,150,585 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
저축성보험 18,011,506 3 순자산가치법 해지환급금 등 -
소 계 499,719,991
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산
보통주 8,412,163 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
4,839,662 3 이익접근법 할인율 17.33%
소 계 13,251,825
금융자산 합계 512,971,816
상각후원가 측정 금융부채
사채 188,144,197 2 이익접근법 할인율 4.60%
당기손익-공정가치 측정 금융부채
파생상품부채 543,799 3 이항모형 기초자산가격 -
금융부채 합계 188,687,996

(*) 공정가치를 결정하기 위해 이용할 수 있는 최근의 정보가 불충분하여 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 판단하였습니다.

(전기말) (단위: 천원)
구 분 공정가치 수준 가치평가기법 투입변수 투입변수 범위(가중평균)
당기손익-공정가치 측정 금융자산
수익증권 21,722,190 2 순자산가치법 순자산가치 -
15,938,100 3 순자산가치법 순자산가치 -
1,451,845 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
상환전환우선주 10,150,798 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
31,595,295 3 이항모형 기초자산가격 -
우선주 883,008 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
보통주 8,359,180 3 시장접근법 EV/Sales -
62,146,156 3 이익접근법 할인율 10.50%
파생상품 13,259,781 3 이항모형 기초자산가격 -
전환우선주 12,972,889 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
12,198,312 3 시장접근법 EV/EBITDA -
채무증권 60,282,558 2 이익접근법 할인율 3.66% ~ 3.71%
조건부자본증권 86,483,052 3 이익접근법 할인율 -
조건부지분인수계약 3,612,450 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
전환사채 35,574,514 3 이항모형 기초자산가격 -
444,835 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
투자조합 86,542,303 3 순자산가치법 순자산가치 -
8,883,886 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
저축성보험 13,064,525 3 순자산가치법 해지환급금 등 -
소 계 485,565,677
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산
보통주 8,412,163 3 원가기준접근법(*) 취득원가 -
4,839,662 3 이익접근법 할인율 17.33%
소 계 13,251,825
금융자산 합계 498,817,501
상각후원가 측정 금융부채
사채 184,640,857 2 이익접근법 할인율 4.60%
당기손익-공정가치 측정 금융부채
파생상품부채 543,799 3 이항모형 기초자산가격 -
금융부채 합계 185,184,656

(*) 공정가치를 결정하기 위해 이용할 수 있는 최근의 정보가 불충분하여 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 판단하였습니다.

6. 매출채권 및 기타 상각후원가 측정 금융자산

(1) 당분기말 및 전기말 현재 매출채권 및 기타 상각후원가 측정 금융자산의 장부금액과 대손충당금 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 계정과목 당분기말 전기말
매출채권 매출채권 70,903,162 66,250,443
손실충당금 (501,545) (499,801)
소 계 70,401,617 65,750,642
기타채권 미수금 4,925,923 4,898,216
미수수익 4,256,796 4,042,123
손실충당금 (136,710) (135,909)
단기대여금 5,636,590 4,606,590
손실충당금 (5,036,590) (4,606,590)
소 계 9,646,009 8,804,430
장기기타채권 장기보증금 10,600,670 10,455,733
장기대여금 20,000,000 20,600,000
장기미수금 24,494 24,494
소 계 30,625,164 31,080,227
합 계 110,672,790 105,635,299

(2) 손상매출채권, 기타 상각후원가 측정 금융자산의 손상 및 당사의 신용위험 관련 사항은 주석 34를 참고하시기 바랍니다.

7. 기타자산

당분기말과 전기말 현재 기타자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기말 전기말
유 동 비유동 유 동 비유동
--- --- --- --- ---
선급금 117,732 24,536,952 192,437 18,025,954
선급비용 31,789,348 2,525,557 15,875,895 1,448,134
선급부가가치세 1,073,922 - - -
기타미수금 825,527 - 525,892 -
합 계 33,806,529 27,062,509 16,594,224 19,474,088

8. 유형자산

(1) 당분기와 전분기 중 유형자산의 장부가액의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분(*) 당분기 전분기
기초금액 40,147,930 19,969,717
취득액 3,830,708 3,988,041
처분 및 폐기 등 (253,949) (23,772)
조정 - 485,280
감가상각비 (1,562,799) (1,645,440)
분기말금액 42,161,890 22,773,826

(*) 당사는 마곡 지식산업센터 분양을 위해 컨소시움에 가입하였습니다. 자세한 내용은 주석30을 참고 부탁드립니다.(2) 당분기 중 적격 자산인 유형자산에 대해 자본화된 차입원가는 79백만원(전분기: 33백만원)이며, 자본화가능차입원가를 산정하기 위해 사용된 자본화차입이자율은 2.36%(전분기: 2.31%) 입니다.

9. 무형자산

(1) 당분기와 전분기 중 무형자산의 장부가액의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분(*) 당분기 전분기
기초금액 5,845,845 5,297,082
취득액 2,810,449 287,285
무형자산상각비 (208,456) (165,808)
처분 및 폐기 (319,280) (180,520)
손상차손환입 322 240,415
분기말금액 8,128,880 5,478,454

(*) 암호화자산을 포함하고 있습니다.

(2) 암호화자산회사는 XPLA 메인넷 개발과정 등에 개발회사로 참여하여 용역 제공 및 컨텐츠 공급 등의 대가로 암호화자산을 취득하였으며, 당시 암호화자산의 공정가치(또는 용역제공대가)에 해당하는 금액을 무형자산으로 계상하였습니다.1) 당분기 중 암호화자산의 취득 및 보유현황은 다음과 같습니다.

(단위: 개, 천원)
자산명 상장여부 취득경로 계정과목 수량 시장가치(*4)
전기말 취득 처분(*3) 당분기말 당분기말 전기말
--- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
XPLA(*1) 상장 용역제공 무형자산 60,023,402 18,905,356 (8,905,005) 70,023,753 27,200,026 17,454,805
CTXT(*2) 비상장 용역제공 무형자산 3,806 854 - 4,660 1,358 847
60,027,208 18,906,210 (8,905,005) 70,028,413 27,201,385 17,455,652

(*1) XPLA는 국내 가상자산거래소 빗썸을 포함하여 국내외 10곳의 가상자산거래소에 상장되어 있습니다.(*2) CTXT는 게임프로바이더 참여대가로 취득하여 무형자산으로 계상하고 있습니다.(*3) 임직원과 3년 근속을 조건으로 암호화자산(XPLA)를 보상으로 지급하는 근로약정금 계약을 체결하였으며, 당분기 중 지급된 수량은 8,904,999개입니다(주석 15 참조).(*4) 시장가치는 보유수량에 CoinMarketCap에 고시된 해당 암호화자산의 당분기말 시세를 곱하여 산출하였으며, CoinMarketCap의 시세를 적용한 이유는 2,000개 이상의 암호화자산 정보를 제공하며 가장 공신력있기 때문입니다.2) 암호화자산과 관련하여 당분기 및 전분기에 각각 322천원, 240,416천원을 무형자산손상환입으로 인식하였습니다.

(단위: 천원)
자산명 계정분류 평가방법 취득경로 당분기말 전기말
취득원가 손상차손누계액(*1) 장부가액 취득원가 손상차손누계액(*1) 장부가액
--- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
XPLA 무형자산 원가모형 용역제공 1,912,654 - 1,912,654 1,958,982 - 1,958,982
CTXT 무형자산 원가모형 용역제공 1,788 (430) 1,358 1,599 (752) 847
1,914,442 (430) 1,914,012 1,960,581 (752) 1,959,829

(*1) 자산의 회수가능액이 장부금액을 초과하여 기 인식 무형자산손상차손을 한도로 환입하였습니다.

10. 당기손익-공정가치 측정 금융자산(1) 당분기말 및 전기말 현재 당기손익-공정가치 측정 금융자산 장부가액 구성내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기말 전기말
유동항목
채무증권 10,000,000 10,000,000
파생상품 4,000,000 4,000,000
소 계 14,000,000 14,000,000
비유동항목
수익증권 55,634,932 51,790,176
상환전환우선주(*1,2) 42,852,730 41,746,093
우선주 883,008 883,008
보통주 103,937,528 104,525,879
전환우선주(*1) 25,171,202 25,171,202
투자조합 96,815,182 95,426,187
조건부자본증권 89,068,048 86,483,052
전환사채(*1) 36,019,350 36,019,350
조건부지분인수계약(*3) 3,612,450 3,612,450
파생상품 9,259,781 9,259,781
저축성보험 18,011,506 13,064,525
채무증권 50,760,027 50,282,557
소 계 532,025,744 518,264,260
합 계 546,025,744 532,264,260

(*1) 다음의 금융상품은 이사선임권이 존재하여 당분기말 현재 유의적인 영향력을 보유하고 있으나, 소유지분과 연계된 이익이 보통주와 유사한 위험에 노출되어 있지 않아 기업회계기준서 제1109호 '금융상품'을 적용하여 당기손익-공정가치 측정 금융자산으로 분류하고 있습니다.

구 분 회사명 보유지분율
상환전환우선주 게임체인저 월드와이드㈜ 36.79%
상환전환우선주 ㈜그레이스 1.16%
전환우선주 Skybound Holdings LLC 3.49%
전환사채 컴패니언그라운드 -

(*2) 다음의 금융상품은 당분기말 현재 당사가 지배력을 보유하고 있으나, 소유지분과 연계된 이익이 보통주와 유사한 위험에 노출되어 있지 않아 기업회계기준서 제1109호 '금융상품'을 적용하여 당기손익-공정가치 측정 금융자산으로 분류하고 있습니다.

구 분 회사명 보유지분율
상환전환우선주 ㈜마이뮤직테이스트 23.26%
상환전환우선주 (주)컴투스로카 6.52%
상환전환우선주 (주)올엠 3.31%

(*3) 피투자자가 후속 투자를 받는 경우, 계약에 따라 당사는 피투자자로부터 우선주를 발행받을 권리를 보유하고 있습니다.

11. 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산(1) 당분기말 및 전기말 현재 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 장부가액 구성내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기말 전기말
상장보통주 79,851,887 80,852,119
비상장보통주 13,251,825 13,251,825
합 계 93,103,712 94,103,944

위 지분상품을 처분하는 경우 관련 기타포괄손익누계액은 이익잉여금으로 재분류되며 당기손익으로 재분류되지 않습니다.

12. 종속기업투자

(1) 당분기말과 전기말 현재 종속기업투자에 대한 세부내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

법인명 국가 주요영업활동 결산일 당분기말 전기말
소유지분율(%) 장부가액 장부가액
--- --- --- --- --- --- ---
Beijing Raymobile Co., Ltd. 중국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 100.00 2,183,845 2,183,846
Com2uS Japan Inc. 일본 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 84.27 230,200 230,200
(주)데이세븐 대한민국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 62.11 527 -
(주)노바코어 대한민국 게임 소프트웨어 개발 및 서비스 12월 31일 61.50 - -
(주)티키타카스튜디오 대한민국 모바일 게임 개발 12월 31일 53.82 - -
(주)컴투스타이젬 대한민국 소프트웨어 개발 및 공급 12월 31일 86.02 7,373,871 7,373,871
Out of the Park Developments GmbH 독일 소프트웨어 개발 및 공급 12월 31일 100.00 - -
(주)올엠 대한민국 게임 소프트웨어 개발 및 서비스 12월 31일 58.94 - -
(주)컴투스로카 대한민국 소프트웨어 개발 및 공급 12월 31일 60.00 - -
(주)마이뮤직테이스트 대한민국 행사 및 공연 기획 12월 31일 60.62 27,686,838 27,686,838
(주)컴투버스 대한민국 소프트웨어 개발 및 공급 12월 31일 57.70 4,116,601 4,116,601
(주)위지윅스튜디오(*) 대한민국 드라마, 영화, 예능프로그램 등 콘텐츠 기획 및 제작 12월 31일 38.42 205,650,028 205,650,028
에스앤에스-펙투스 3호 대한민국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 73.98 6,000,000 6,000,000
CRIT Ventures C Fund L.P. 영국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 100.00 13,475,000 13,475,000
(주)컴투스위드 대한민국 공연 및 공연기획업 12월 31일 83.00 249,000 249,000
합 계 266,965,910 266,965,384

(*) 당사는 과반 미만의 의결권을 보유하고 있으나, 주요 주주로부터 의결권을 위임받은 점과 다른 의결권 보유자들의 지분이 널리 분산되어 있는 점을 고려하였을 때 실질적 지배력이 있는 것으로 판단하여 종속기업으로 분류하였습니다.

(2) 당분기말 및 전기말 현재 종속기업 요약 재무정보는 다음과 같습니다.

(당분기말) (단위: 천원)
종속기업명(*1) 유동자산 비유동자산 자산 계 유동부채 비유동부채 부채 계 자본 계
Beijing Raymobile Co., Ltd. 6,839,531 47,696 6,887,227 207,140 - 207,140 6,680,087
Com2uS Japan Inc. 1,066,098 1,317,329 2,383,427 403,637 110,903 514,540 1,868,887
(주)데이세븐 1,197,017 1 1,197,018 81,094 - 81,094 1,115,924
(주)노바코어 311,234 163,636 474,870 6,776,916 27,896 6,804,812 (6,329,942)
(주)티키타카스튜디오 2,731,245 14,781 2,746,026 999,597 809,951 1,809,548 936,478
(주)컴투스타이젬 5,464,724 1,311,568 6,776,292 572,253 (321,514) 250,739 6,525,553
Out of the Park Developments GmbH 2,265,058 2,651 2,267,709 3,299,914 - 3,299,914 (1,032,205)
(주)올엠(*2) 788,606 2,423,915 3,212,521 14,981,289 1,055,668 16,036,957 (12,824,436)
(주)컴투스로카 4,718,297 195,770 4,914,067 5,928,295 - 5,928,295 (1,014,228)
(주)위지윅스튜디오(*2) 62,726,497 260,596,790 323,323,287 83,081,607 14,927,655 98,009,262 225,314,025
(주)마이뮤직테이스트(*2) 20,329,355 9,150,187 29,479,542 72,086,653 1,448,730 73,535,383 (44,055,841)
(주)컴투버스 5,727,626 914,280 6,641,906 240,091 323,458 563,549 6,078,357
에스앤에스-펙투스 3호 545,091 7,280,000 7,825,091 37,741 - 37,741 7,787,350
CRIT Ventures C Fund L.P. 1,671,772 11,203,572 12,875,344 457,900 - 457,900 12,417,444
(주)컴투스위드 87,685 226,195 313,880 50,812 25,465 76,277 237,603

(*1) 상기 요약 재무정보는 내부거래를 제거하기 전의 금액입니다.(*2) 연결기준 재무정보 입니다.

(전기말) (단위: 천원)
종속기업명(*1) 유동자산 비유동자산 자산 계 유동부채 비유동부채 부채 계 자본 계
Beijing Raymobile Co., Ltd. 6,069,410 76,081 6,145,491 93,059 - 93,059 6,052,432
Com2uS Japan Inc. 1,023,422 1,393,422 2,416,844 366,017 155,498 521,515 1,895,329
(주)데이세븐 1,180,421 1 1,180,422 108,430 - 108,430 1,071,992
(주)노바코어 328,881 86,609 415,490 6,708,128 13,112 6,721,240 (6,305,750)
(주)티키타카스튜디오 92,101 14,781 106,882 1,081,087 817,674 1,898,761 (1,791,879)
(주)컴투스타이젬 5,441,371 1,723,931 7,165,302 635,908 - 635,908 6,529,394
Out of the Park Developments GmbH 1,500,821 3,281 1,504,102 2,745,894 - 2,745,894 (1,241,792)
(주)올엠(*2) 442,108 2,444,020 2,886,128 13,974,268 1,049,108 15,023,376 (12,137,248)
(주)컴투스로카 5,157,063 383,027 5,540,090 5,876,084 - 5,876,084 (335,994)
(주)위지윅스튜디오(*2) 62,726,626 274,433,390 337,160,026 8,458,883 15,792,116 103,250,999 233,909,027
(주)마이뮤직테이스트(*2) 25,898,713 6,392,691 32,291,404 73,048,212 1,311,476 74,359,688 (42,068,284)
(주)컴투버스 7,262,864 968,991 8,231,855 831,830 265,536 1,097,366 7,134,489
에스앤에스-펙투스 3호 581,215 7,280,000 7,861,215 37,030 - 37,030 7,824,185
CRIT Ventures C Fund L.P. 2,362,973 10,052,045 12,415,018 438,384 - 438,384 11,976,634
(주)컴투스위드 90,090 243,746 333,836 36,441 34,600 71,041 262,795

(*1) 상기 요약 재무정보는 내부거래를 제거하기 전의 금액입니다.

(*2) 연결기준 재무정보 입니다.(3) 당분기 및 전분기 중 각 종속기업의 요약 경영성과는 아래와 같습니다.

(당분기) (단위: 천원)
종속기업명 매출액 영업손익 분기순손익 기타포괄손익 총포괄손익
Beijing Raymobile Co., Ltd. 797,267 591,848 460,358 167,298 627,656
Com2uS Japan Inc. 864,757 43,484 21,856 (48,299) (26,443)
(주)데이세븐 68,838 32,356 43,931 - 43,931
(주)노바코어 277,644 (5,286) (24,192) - (24,192)
(주)티키타카스튜디오 3,140,215 2,733,097 2,728,358 - 2,728,358
(주)컴투스타이젬 999,301 (51,967) (3,841) - (3,841)
Out of the Park Developments GmbH 1,795,678 252,514 230,941 (21,355) 209,586
(주)올엠(*) 674,066 (644,458) (687,188) - (687,188)
(주)컴투스로카 81,649 (586,104) (691,939) - (691,939)
(주)위지윅스튜디오(*) 17,040,272 (3,659,724) (8,900,159) (73,381) (8,973,540)
(주)마이뮤직테이스트(*) 6,863,881 (675,279) (1,988,292) (791) (1,989,083)
(주)컴투버스 1,086 (1,164,372) (1,122,674) - (1,122,674)
에스앤에스-펙투스3호 919 (36,836) (36,836) - (36,836)
CRIT Ventures C Fund L.P. - (91,092) (91,092) 531,903 440,811
(주)컴투스위드 101,250 (24,420) (25,192) - (25,192)

(*) 연결기준 재무정보 입니다.

(전분기) (단위: 천원)
종속기업명 매출액 영업손익 분기순손익 기타포괄손익 총포괄손익
Beijing Raymobile Co., Ltd. 49,267 (176,507) (155,068) 240,723 85,655
Com2uS Japan Inc. 983,802 54,955 35,663 54,238 89,901
(주)데이세븐 135,855 66,395 69,927 - 69,927
(주)노바코어 230,085 (790,298) (786,026) - (786,026)
(주)티키타카스튜디오 114,751 (215,868) (420,457) - (420,457)
(주)컴투스타이젬 1,369,932 167,457 (16,339) - (16,339)
Out of the Park Developments GmbH 1,380,599 44,457 25,903 (64,942) (39,039)
(주)올엠(*) 1,289,388 (339,759) (345,198) - (345,198)
(주)정글스튜디오 - (372,839) (382,388) - (382,388)
(주)컴투스로카 - (470,629) (464,305) - (464,305)
(주)위지윅스튜디오(*) 51,846,129 (5,529,207) 10,300,030 (20,701) 10,279,329
(주)마이뮤직테이스트(*) 7,553,413 385,591 (796,742) 317 (796,425)
(주)컴투버스 105,663 (3,775,073) (3,650,986) - (3,650,986)
에스앤에스-펙투스 3호 459 (75,566) (75,566) - (75,566)
CRIT Ventures C Fund L.P. - (87,443) (87,443) 350,760 263,317

(*) 연결기준 재무정보 입니다.

(4) 당분기 및 전분기 중 종속기업투자의 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다.

(당분기) (단위: 천원)
종속기업명 기 초 취 득 분기말
Beijing Raymobile Co., Ltd. 2,183,845 - 2,183,845
Com2uS Japan Inc. 230,200 - 230,200
(주)데이세븐 - 527 527
(주)노바코어 - - -
(주)티키타카스튜디오 - - -
(주)컴투스타이젬 7,373,871 - 7,373,871
Out of the Park Developments GmbH - - -
(주)올엠 - - -
(주)정글스튜디오 - - -
(주)컴투스로카 - - -
(주)마이뮤직테이스트 27,686,838 - 27,686,838
(주)컴투버스 4,116,601 - 4,116,601
(주)위지윅스튜디오 205,650,028 - 205,650,028
에스앤에스-펙투스 3호 6,000,000 - 6,000,000
CRIT Ventures C Fund L.P. 13,475,000 - 13,475,000
(주)컴투스위드 249,000 - 249,000
합 계 266,965,382 527 266,965,910
(전분기) (단위: 천원)
종속기업명 기 초 취 득 분기말
Beijing Raymobile Co., Ltd. 2,183,846 - 2,183,846
Com2uS Japan Inc. 230,200 - 230,200
(주)데이세븐(*) - 500 500
(주)노바코어 8,607,853 - 8,607,853
(주)티키타카스튜디오 1,186,621 - 1,186,621
(주)컴투스타이젬 9,461,452 - 9,461,452
Out of the Park Developments GmbH 10,192,014 - 10,192,014
(주)올엠 - - -
(주)정글스튜디오 1,399,998 - 1,399,998
(주)컴투스로카 3,000,000 - 3,000,000
(주)마이뮤직테이스트 27,686,838 - 27,686,838
(주)컴투버스 10,500,000 - 10,500,000
(주)위지윅스튜디오 205,650,028 - 205,650,028
에스앤에스-펙투스 3호 6,000,000 - 6,000,000
CRIT Ventures C Fund L.P. 13,475,000 - 13,475,000
합 계 299,573,850 500 299,574,350

(*) 데이세븐 구주인수 금액을 포함하고 있습니다.

13. 관계기업투자

(1) 당분기말 및 전기말 현재 당사의 관계기업투자에 대한 세부내용은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

법인명 국 가 주요영업활동 결산일 당분기말 전기말
지분율(%) 장부가액 지분율(%) 장부가액
--- --- --- --- --- --- --- ---
Com2uS Europe GmbH. 독일 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 49.99 266,077 49.99 266,077
Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd. 싱가포르 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 49.99 - 49.99 -
Com2uS Taiwan Ltd. 대만 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 49.99 255,564 49.99 255,564
Com2uS USA Inc. 미국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 30.07 3,677,408 30.07 3,677,408
(주)클래게임즈 한국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 20.00 399,992 20 399,992
(주)클레버이앤엠 한국 방송 프로그램 제작업 12월 31일 30.00 80,851 30 80,851
스마트크릿1호펀드 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 40.00 5,000,000 40 5,000,000
헬리오스-KDBC 영상디지털콘텐츠 제1호 신기술 사업 투자조합 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 23.26 2,013,045 23.26 2,013,045
(주)미디어캔 한국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 29.88 19,999,982 29.88 19,999,982
그램퍼스(주)(*1) 한국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 7.38 999,805 7.38 999,805
미래에셋글로벌뉴컨텐츠투자조합1호 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 25.00 5,000,000 25 5,000,000
스마트-데브 투자조합 7호 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 30.03 5,000,000 30.03 5,000,000
영프론트원 크릿 메타버스 펀드 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 25.00 5,250,000 25 5,250,000
엔피티케이이머징아시아펀드1 사모투자합자회사 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 23.93 1,500,000 23.93 1,500,000
(주)알비더블유(*1) 한국 음악 및 기타 오디오물 출판업 12월 31일 9.79 14,999,989 9.79 14,999,989
(주)에이버튼(*1,2) 한국 게임 소프트웨어 개발 및 서비스 12월 31일 8.95 17,000,000 - -
합 계 81,442,713 64,442,713

(*1) 지분율이 20%미만이나 동 회사에 임원을 파견하여 의사결정에 참여할 수 있으므로 유의적인 영향력을 행사할 수 있다고 보아 관계기업으로 분류하였습니다.(*2) 당분기 중 신규 취득하였습니다.

(2) 당분기와 전분기 중 관계기업투자의 장부금액의 변동은 다음과 같습니다.

(당분기) (단위: 천원)
법인명 기 초 취 득 처 분 분기말
Com2uS Europe GmbH. 266,077 - - 266,077
Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd. - - - -
Com2uS Taiwan Ltd. 255,564 - - 255,564
Com2uS USA Inc. 3,677,408 - - 3,677,408
(주)클래게임즈 399,992 - - 399,992
(주)클레버이앤엠 80,851 - - 80,851
스마트크릿1호펀드 5,000,000 - - 5,000,000
헬리오스-KDBC 영상디지털콘텐츠 제1호 신기술 사업 투자조합 2,013,045 - - 2,013,045
(주)미디어캔 19,999,982 - - 19,999,982
그램퍼스(주) 999,805 - - 999,805
미래에셋글로벌뉴컨텐츠투자조합1호 5,000,000 - - 5,000,000
스마트-데브 투자조합 7호 5,000,000 - - 5,000,000
영프론트원 크릿 메타버스 펀드 5,250,000 - - 5,250,000
엔피티케이이머징아시아펀드1 사모투자합자회사 1,500,000 - - 1,500,000
(주)알비더블유 14,999,989 - - 14,999,989
(주)에이버튼 - 17,000,000 - 17,000,000
합 계 64,442,713 17,000,000 - 81,442,713
(전분기) (단위: 천원)
법인명 기 초 취 득 처 분(*) 분기말
미래창조펀드 Sli Creative Mobile 투자 476,800 - - 476,800
Com2uS Europe GmbH. 266,077 - - 266,077
Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd. 240,361 374,466 - 614,827
Com2uS Taiwan Ltd. 255,564 - - 255,564
Com2uS USA Inc. 3,677,408 - - 3,677,408
(주)클래게임즈 399,992 - - 399,992
(주)클레버이앤엠 600,003 - - 600,003
스마트크릿1호펀드 5,000,000 - - 5,000,000
헬리오스-KDBC 영상디지털콘텐츠 제1호 신기술 사업 투자조합 3,470,000 - (1,456,955) 2,013,045
(주)미디어캔 19,999,982 - - 19,999,982
그램퍼스(주) 999,805 - - 999,805
미래에셋글로벌뉴컨텐츠투자조합1호 5,000,000 - - 5,000,000
스마트-데브 투자조합 7호 3,000,000 1,000,000 - 4,000,000
영프론트원 크릿 메타버스 펀드 5,250,000 - - 5,250,000
엔피티케이이머징아시아펀드1 사모투자합자회사 1,500,000 - - 1,500,000
(주)알비더블유 14,999,989 - - 14,999,989
합 계 65,135,981 1,374,466 (1,456,955) 65,053,492

(*) 조합규약에 따라 투자회수금에 대한 분배를 받았습니다.

(3) 당분기말과 전기말 현재 공시되는 시장가격이 존재하는 관계기업투자주식의 공정가치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

관계기업명 당분기말 전기말
(주)알비더블유 11,134,302 11,176,371

14. 충당부채

충당부채는 사용권자산에 대한 미래원상복구비용을 현재가치로 평가한 추정액이며, 당분기와 전분기 중 충당부채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(당분기) (단위: 천원)
구 분 기초잔액 전입 환입 이자비용 분기말잔액
비유동성복구충당부채 1,989,823 - - 24,694 2,014,517
(전분기) (단위: 천원)
구 분 기초잔액 전입 환입 이자비용 분기말잔액
비유동성복구충당부채 1,081,749 555,797 (428,245) 11,231 1,220,532

15. 종업원급여(1) 당사는 종업원을 위해 확정기여형퇴직급여제도를 운영하고 있습니다. 당사의 의무는 별개의 기금에 고정 기여금을 납부하는 것이며, 종업원이 향후 지급받을 퇴직급여액은 기금 등에 납부한 기여금과 그 기여금에서 발생하는 투자수익에 따라 결정됩니다. 사외적립자산은 수탁자의 관리하에서 기금형태로 당사의 자산들로부터 독립적으로 운용되고 있습니다. 당분기와 전분기 중 당사가 확정기여형퇴직급여제도와 관련하여 인식한 비용은 각각 2,180,063천원 및 2,223,931천원입니다. 또한, 당분기에 당사가 인식한 퇴직위로금은 2,295,605천원입니다.(2) 당사는 종업원을 위해 3년 근속을 조건으로 디지털자산(XPLA)를 보상으로 지급하는 근로약정금 계약을 체결하였습니다. 당분기 및 전분기에 당사가 근로약정금 계약과 관련하여 인식한 비용은 각각 92,750천원, 281,272천원입니다.

16. 차입금 및 사채

(1) 당분기말 및 전기말 현재 당사의 차입금 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기말 전기말
유 동
유동성사채 119,955,603 119,921,179
비유동
사채 70,885,856 70,874,004
합 계 190,841,459 190,795,183

(2) 당분기말 및 전기말 현재 당사가 발행한 사채 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
차입처 내역 이자율 발행일 만기일 당분기말 전기말
제1-1회 무보증사채 무기명식 이권부 무보증 원화표시 공모사채 2.26 2021-07-27 2024-07-26 120,000,000 120,000,000
제1-2회 무보증사채 무기명식 이권부 무보증 원화표시 공모사채 2.54 2021-07-27 2026-07-27 71,000,000 71,000,000
차감:사채할인발행차금 (158,542) (204,817)
합계 190,841,458 190,795,183
차감:유동성사채 (119,955,603) (119,921,179)
비유동사채 70,885,855 70,874,004

17. 금융보증부채당분기말 및 전기말 현재 당사의 금융보증부채 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기말 전기말
비유동:
금융보증부채(*) 1,801,314 2,101,533

(*) 당사는 마곡 지식산업센터 신축사업 관련 차입약정에 대하여 연대보증을 제공하고 있으며, 동 연대보증은 기업회계기준서 제1109호 '금융상품'의 금융보증계약의 정의를 충족합니다.

18. 기타채무 및 기타부채

당분기말 및 전기말 현재 기타채무 및 기타부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기말 전기말
유 동 비유동 유 동 비유동
--- --- --- --- ---
기타채무
미지급금 64,282,668 - 39,232,849 -
미지급비용 8,076,322 1,459,838 11,231,591 1,384,161
리스부채 3,161,885 6,471,390 3,118,235 7,345,379
합 계 75,520,875 7,931,228 53,582,675 8,729,540
기타부채
선수금(*1) 379 - - -
예수금 393,359 - 1,639,584 -
부가세예수금 1,517 - 457,133 -
선수수익(*1) 9,091,284 - 8,405,894 -
미지급부채(*2) - 50,526 - 248,409
합 계 9,486,539 50,526 10,502,611 248,409

(*1) 계약부채 9,091,663천원(전기말 : 8,405,894천원)이 포함되어 있습니다.(*2) 종업원을 위해 3년 근속을 조건으로 디지털자산(XPLA)를 보상으로 지급하는 근로약정금 계약 관련한 부채 50,526천원(전기말 248,408천원)이 포함되어 있습니다.

19. 자본금당사의 정관에 의하면 당사가 발행할 주식총수는 100,000,000주이고 1주당 금액은 500원입니다. 당분기말 및 전기말 현재 당사가 발행한 유통주식수는 각각 12,737,755주, 12,737,755주이며, 전기 중 자기주식 128,665주를 이익소각하였습니다. 한편, 발행주식의 액면총액은 6,369백만원으로, 이익소각으로 인하여 납입자본금 6,433백만원과 상이합니다.

20. 기타불입자본 (1) 당사는 주가 안정화와 주식선택권의 부여를 위하여 전기말 현재 1,322,829주의 자기주식을 취득하여 보유하고 있었으며, 당분기 중 주식선택권행사에 따라 자기주식 6,750주를 처분함에 따라 자기주식처분이익 289,153천원이 발생하여 관련 법인세효과 66,794천원을 자본에 직접 차감하였습니다. 당분기말 현재 당사가 보유하고 있는 자기주식은 1,316,079주, 118,386,538천원입니다.

21. 주식기준보상

(1) 당사는 상법 등 관계법령에 따라 당사의 설립, 경영과 기술혁신 등에 기여할 수 있는 임직원에게 주식선택권을 발행주식총수의 100분의 15의 범위내에서 주주총회의 특별결의에 의하여 부여하였습니다. 이밖에 임직원에게 자기주식을 무상으로 지급하는 계약(Stock Grant, 이하"스톡 그랜트")을 체결하였습니다.당사는 과거 무상증자로 인한 주식가치 희석화가 발생하여 부여된 주식선택권과 스톡 그랜트의 행사가격 및 행사수량이 변동되었습니다.

1) 당분기말 현재 당사가 부여한 주식선택권은 없습니다.

2) 당분기말 현재 당사가 부여한 스톡 그랜트의 내역은 다음과 같습니다.

권리부여일 성격구분 부여주식수(주) 행사가능주식수(주) 약정용역제공기간 행사가능기간 부여일 공정가치(원)
2021.03.19 일반형 7,700 - 21.03.19~24.03.18 24.03.18~24.06.17 161,664
2022.07.28 일반형 24,900 24,100 22.07.28~25.07.27 25.07.27~25.10.26 81,615
합 계 32,600 24,100

(2) 당분기와 전분기 중 스톡 그랜트의 변동내용은 다음과 같습니다.

(단위: 주)

구 분 당분기 전분기
기초 잔여주 31,000 34,550
신규 부여주 - -
기중 권리상실주 (150) -
기중 행사주 (6,750) -
분기말 잔여주 24,100 34,550

(3) 당사는 주식선택권 및 스톡 그랜트의 부여로 당분기말과 전기말 현재 각각 855,577천원과 1,580,081천원을 기타불입자본으로 계상하고 있으며, 당분기와 전분기 중 171,838천원과 238,865천원을 주식보상비용으로 인식하였습니다. 한편, 당분기에 행사한 스톡 그랜트의 가중평균주가는 41,600원입니다.

22. 이익잉여금 (1) 당분기말과 전기말 현재 이익잉여금의 세부내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기말 전기말
이익준비금(*) 13,304,687 11,820,747
미처분이익잉여금 943,103,186 945,604,522
합 계 956,407,873 957,425,269

(*) 대한민국에서 제정되어 시행 중인 상법의 규정에 따라, 당사는 자본금의 50%에달할 때까지 매 결산기마다 현금에 의한 이익배당금의 10% 이상을 이익준비금으로 적립하도록 되어 있습니다. 동 이익준비금은 현금으로 배당할 수 없으나 자본전입 또는 결손보전이 가능하며, 자본준비금과 이익준비금의 총액이 자본금의 1.5배를 초과하는 경우 주주총회의 결의에 따라 그 초과한 금액 범위내에서 자본준비금과 이익준비금을 감액할 수 있습니다.

23. 기타자본구성요소(1) 당분기말과 전기말 현재 기타자본구성요소의 구성내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기말 전기말
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 평가손익 27,732,327 28,501,506

(2) 당분기와 전분기 중 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 평가손익의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기 전분기
기초잔액 28,501,506 38,365,090
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 변동액(*) (769,179) 1,071,375
이익잉여금으로 대체(*) - (451,024)
분기말잔액 27,732,327 38,985,441

(*) 법인세 효과 반영 후 변동액입니다.

24. 영업비용

당분기와 전분기 중 주요 영업비용 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기 전분기
급여(*) 27,228,768 27,423,226
퇴직급여 4,475,669 2,223,931
복리후생비(*) 5,964,922 5,350,394
여비교통비 445,018 512,809
접대비 665,858 427,693
통신비 414,617 265,494
세금과공과금 482,852 397,533
감가상각비 1,562,799 1,645,441
지급임차료 27,610 3,291,460
보험료 113,913 102,692
교육훈련비 75,744 63,734
도서인쇄비 34,761 28,494
소모품비 205,041 660,127
지급수수료 63,380,119 57,737,875
광고선전비 14,040,939 10,673,022
판매촉진비 478,450 18,731,697
대손상각비(환입) 1,743 (3,861)
건물관리비 364,508 336,339
외주용역비 155,305 1,503,843
무형자산상각비 208,456 165,808
협회비 23,175 8,300
주식보상비용 171,839 238,865
복구충당부채환입 - (428,245)
합계 120,522,106 131,356,671

(*) 경상연구개발비 11,436,158천원(전분기: 12,101,787천원)이 포함되어 있습니다.

25. 금융수익 및 금융비용

(1) 당분기와 전분기 중 금융수익의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기 전분기
이자수익 3,228,678 4,156,847
배당금수익 203,082 696,546
금융상품평가이익(*) 7,060,117 46,450,505
합 계 10,491,877 51,303,898

(*) 보유 주식 처분시 공정가치 평가이익이 포함되어 있습니다.(2) 당분기와 전분기 중 금융비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기 전분기
이자비용 1,264,744 1,395,844
금융상품평가손실 1,748,759 -
합 계 3,013,503 1,395,844

26. 기타영업외손익

당분기와 전분기 중 기타영업외수익 및 기타영업외비용 산출에 포함된 주요 항목과 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

계정과목 당분기 전분기
기타영업외수익
외환차익 1,696,736 1,193,222
외화환산이익 2,780,727 3,917,391
유형자산처분이익 2,008 61,081
무형자산처분이익 - 29
잡이익 302,427 8,476
자산수증이익 4,630 -
무형자산손상차손환입 322 240,416
기타자산손상차손환입 123,715 -
금융보증부채환입 300,219 767,748
리스해지이익 5,424 -
합 계 5,216,208 6,188,363
기타영업외비용
외환차손 663,931 1,056,803
기부금 - -
기타의 대손상각비 430,801 62,221
외화환산손실 254,838 1,495,341
금융보증비용 299,279 -
유형자산처분손실 - 20,026
무형자산처분손실 334 -
잡손실 39,827 846
합 계 1,689,010 2,635,237

27. 법인세

법인세비용은 전체 회계연도에 대해서 예상되는 최선의 가중평균 연간법인세율의 추정에 기초하여 인식하였습니다. 2024년 12월 31일로 종료하는 회계연도의 예상평균연간법인세율은 19.59%(전기 : 29.49%)입니다.

28. 특수관계자와의 거래

(1) 당분기말과 전기말 현재 당사의 특수관계자의 현황은 다음과 같습니다.

구 분 특수관계자의 명칭
당분기말 전기말
--- --- --- ---
유의적 영향력을 행사하는 회사 (주)컴투스홀딩스 (주)컴투스홀딩스
유의적 영향력을 행사하는 회사의 종속기업 (주)컴투스플랫폼, (주)컴투스플러스, 킹미디어(주), (주)제나애드 (주)컴투스플랫폼, (주)컴투스플러스, 킹미디어(주), (주)제나애드
종속기업 직접지분보유회사 Beijing Raymobile Co., Ltd.Com2uS Japan Inc.(주)데이세븐(주)노바코어(주)티키타카 스튜디오(주)컴투스타이젬Out of the Park Developments GmbH(주)올엠(주)위지윅스튜디오(*1)(주)컴투스로카(주)마이뮤직테이스트(주)컴투버스에스앤에스-펙투스 3호CRIT Ventures C Fund L.P.(주)컴투스위드 Beijing Raymobile Co., Ltd.Com2uS Japan Inc.(주)데이세븐(주)노바코어(주)티키타카 스튜디오(주)컴투스타이젬Out of the Park Developments GmbH(주)올엠(주)위지윅스튜디오(*1)(주)컴투스로카(주)마이뮤직테이스트(주)컴투버스에스앤에스-펙투스 3호CRIT Ventures C Fund L.P.(주)컴투스위드
직접지분보유회사의 종속기업 (주)펀플로골드프레임㈜(주)엠에이에이(주)에이투지엔터테인먼트(주)메리크리스마스(주)에이나인미디어씨앤아이(주)매니지먼트에이엠나인MyMusicTaste, Inc.EE ENT LIMITED싸이더스(*13)Sidus and Teu Entertainment Joint Stock Company (주)펀플로골드프레임㈜(주)엠에이에이(주)에이투지엔터테인먼트(주)메리크리스마스(주)에이나인미디어씨앤아이(주)매니지먼트에이엠나인MyMusicTaste, Inc.EE ENT LIMITED싸이더스(*13)
관계기업 직접지분보유회사 및 그 종속기업 Com2uS Europe GmbH.Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd.Com2uS Taiwan Ltd.Com2uS USA Inc.(주)클래게임즈(주)클레버이앤엠스마트크릿1호헬리오스-KDBC 영상디지털콘텐츠 제1호 신기술 사업 투자조합(주)미디어캔(주)필콘미디어(주)필콘스튜디오(주)플래디(주)엠빌그램퍼스(주)(*2)미래에셋글로벌뉴컨텐츠투자조합1호스마트-데브 투자조합7호Skybound Holdings LLC(*2)게임체인저 월드와이드(주)(*2)컴패니언그라운드(*2)엔피티케이이머징아시아펀드1 사모투자합자회사영프론트원 크릿 메타버스 펀드(주)알비더블유(*2)MetaCross PTE. Ltd.,(*3)MetaMagnet Limited(*3)Nova Spark (X-펀드)RBW JAPAN Inc.(주)콘텐츠엑스(주)더블유엠엔터테인먼트(주)디에스피미디어(주)그레이스(*2,4)(주)얼반웍스(*5)(주)얼반루루(*5)(주)래몽래인(*12)(주)래몽래인씨앤씨(*12)(유)야경꾼일지문화산업전문회사(*12)(주)엔피(*9)(주)펜타브리드(주)리얼피치(주)에이버튼(*2) Com2uS Europe GmbH.Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd.Com2uS Taiwan Ltd.Com2uS USA Inc.(주)클래게임즈(주)클레버이앤엠스마트크릿1호헬리오스-KDBC 영상디지털콘텐츠 제1호 신기술 사업 투자조합(주)미디어캔(주)필콘미디어(주)필콘스튜디오(주)플래디(주)엠빌그램퍼스(주)(*2)미래에셋글로벌뉴컨텐츠투자조합1호스마트-데브 투자조합7호Skybound Holdings LLC(*2)게임체인저 월드와이드(주)(*2)컴패니언그라운드(*2)엔피티케이이머징아시아펀드1 사모투자합자회사영프론트원 크릿 메타버스 펀드(주)알비더블유(*2)MetaCross PTE. Ltd.,(*3)MetaMagnet Limited(*3)Nova Spark (X-펀드)RBW VIETNAM JOINT STOCK COMPANYRBW JAPAN Inc.(주)콘텐츠엑스(주)더블유엠엔터테인먼트(주)디에스피미디어(주)그레이스(*2,4)(주)얼반웍스(*5)(주)얼반루루(*5)(주)래몽래인(*12)(주)래몽래인씨앤씨(*12)(유)야경꾼일지문화산업전문회사(*12)(주)엔피(*9)(주)펜타브리드(주)리얼피치
종속기업의 관계기업 크릿벤처스(주)CRIT Ventures USA, LLCCRIT Ventures C GP, Inc.위지윅글로벌컨텐츠투자조합(주)더블유컬쳐와이엔컬쳐앤스페이스디에스-신한 콘텐츠 신기술 투자조합 제1호(주)스튜디오봄(주)스튜디오수(주)위즈온센(*6)(주)씨에스알이앤엠(*7)(주)위드에이스스튜디오포스크리에이티브파티㈜(*8)주식회사 필름모멘텀(*10)(주)런업컴퍼니(*11)(주)로커스(*2) 크릿벤처스(주)CRIT Ventures USA, LLCCRIT Ventures C GP, Inc.위지윅글로벌컨텐츠투자조합(주)더블유컬쳐와이엔컬쳐앤스페이스디에스-신한 콘텐츠 신기술 투자조합 제1호(주)스튜디오봄(주)스튜디오수(주)위즈온센(*6)(주)씨에스알이앤엠(*7)(주)위드에이스스튜디오포스크리에이티브파티㈜(*8)주식회사 필름모멘텀(*10)(주)런업컴퍼니(*11)

(*1) 당사는 과반 미만의 의결권을 보유하고 있으나, 주요 주주로부터 의결권을 위임받은 점과 다른 의결권 보유자들의 지분이 널리 분산되어 있는 점을 고려하였을 때 실질적 지배력이 있는 것으로 판단하여 종속기업으로 분류하였습니다.(*2) 계약상 이사선임권한이 있어 유의적인 영향력을 행사할 수 있음에 따라 관계기업으로 분류하였습니다.(*3) 관계기업인 Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd.이 지배력을 행사하고 있습니다.(*4) 전기 중 (주)그레이스인터내셔날에서 (주)그레이스로 상호 변경되었습니다.(*5) 전기 중 (주)얼반웍스 지분 일부를 매각하여 지배력을 상실함에 따라 관계기업으로 분류하였습니다.(*6) 전기 중 ㈜위즈온센 지분 일부를 매각하여 지배력을 상실함에 따라 관계기업으로 분류하였습니다.(*7) 전기 중 (주)위지윅스튜디오가 (주)씨에스알이앤엠의 보통주를 취득하였고, 유의적인 영향력이 있다고 판단하여 관계기업으로 분류하였습니다.(*8) 전기 중 (주)위지윅스튜디오가 포스크리에이티브파티(주)가 발행한 전환우선주를 취득하였으며 계약에 따른 이사선임권을 보유하고 있음에 따라 유의적인 영향력이 있다고 판단하여 관계기업으로 분류하였습니다.(*9) 전기 중 (주)위지윅스튜디오가 ㈜엔피 지분 일부를 매각하여 지배력을 상실함에 따라 관계기업으로 분류하였습니다.(*10) 전기 중 (주)위지윅스튜디오가 (주)필름모멘텀의 보통주를 취득하였고, 유의적인 영향력이 있다고 판단하여 관계기업으로 분류하였습니다.(*11) 전기 중 (주)위지윅스튜디오가 (주)런업컴퍼니가 발행한 상환전환우선주를 취득하였으며 계약에 따른 이사선임권을 보유하고 있음에 따라 유의적인 영향력이 있다고 판단하여 관계기업으로 분류하였습니다.(*12) 전기 중 지배력을 상실함에 따라 관계기업으로 분류하였습니다.(*13) 전기 중 ㈜위지윅스튜디오가 취득하였으며, 지분율이 50% 초과하여 지배력을 행사할 수 있다고 보아 종속기업으로 분류하였습니다.

(2) 당분기와 전분기 중 특수관계자와의 거래내용은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

계정과목 당분기 전분기
매출 등 매입 등 매출 등 매입 등
--- --- --- --- ---
<유의적 영향력을 행사하는 회사>
(주) 컴투스홀딩스 1,862,246 574,295 989,982 468,674
<유의적 영향력을 행사하는 회사의 종속기업>
(주) 컴투스플랫폼 129,413 6,000,245 145,455 5,977,869
<종속기업>
Beijing Raymobile Co., Ltd. - 24,122 - 25,684
Com2uS Japan Inc. - 747,883 - 920,338
(주)데이세븐(*1) 3,525 - 19,554 -
(주)노바코어(*1) 723 78,982 63 151,255
(주)티키타카 스튜디오 3,521 - 3,453 -
Out of the Park developments GmbH 10,024 - 32,950 -
(주)올엠(*1) 77 (6,575) - 6,736
(주)정글스튜디오(*2) - - 10,324 -
(주)위지윅스튜디오 - 430,000 - 780,000
(주)컴투스로카 1,400 - 1,100 -
(주)컴투버스 13,008 - 125,042 -
(주)펀플로 - - 303 -
(주)컴투스위드 - 84,038 - -
<관계기업>
Com2uS USA Inc. - 7,030,205 - 5,281,292
Com2uS Europe GmbH. - 1,344,049 - 1,367,633
Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd. - 476,259 - 466,813
Com2uS Taiwan Ltd. - 374,145 - 522,902
MetaMagnet Limited 74,575 - 176,160 -
(주)클레버이앤엠 - 30,000 - 60,000
(주)플래디 - 29,000 - 74,284
(주)엔피 - 165,470 - -
합 계 2,098,512 17,382,118 1,504,386 16,103,480

(*1) 당사는 종속기업들과 게임퍼블리싱계약을 체결하였으며, 매출액에 따라 사용료를 지급합니다.(*2) 전기 중 청산하였습니다.

(3) 당분기말과 전기말 현재 특수관계자에 대한 채권채무 잔액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

계정과목 당분기말 전기말
채권(*1) 채무(*2) 채권(*1) 채무(*2)
--- --- --- --- ---
<유의적 영향력을 행사하는 회사>
(주)컴투스홀딩스 2,986,509 5,185,208 1,309,561 288,508
<유의적 영향력을 행사하는 회사의 종속기업>
(주)컴투스플랫폼 114,886 2,362,508 109,262 2,309,243
<종속기업>
Beijing Raymobile Co., Ltd. - 17,443 - 14,944
Com2uS Japan Inc. - 990,138 - 524,467
(주)데이세븐 1,293 - 7,137 -
(주)노바코어 652,106 80,118 641,484 87,557
(주)티키타카스튜디오 617,642 - 614,121 -
Out of the Park developments GmbH 7,587 - 2,181 -
(주)올엠 179,813 - 163,738 -
(주)컴투스로카 1,410,417 - 1,499,740 -
(주)컴투버스 41,018 - 135,251 93,680
(주)마이뮤직테이스트(*3) 25,685,302 - 22,582,006 -
(주)펜타브리드 - - - 13,200
<관계기업>
Com2uS USA Inc. - 2,324,339 - 2,857,556
Com2uS Europe GmbH. - 420,151 - 1,368,860
Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd. - 185,740 - 223,912
Com2uS Taiwan Ltd. - 116,678 - 348,825
MetaMagnet Limited 825,527 - 525,892 -
(주)플래디 - 31,900 - 21,014
(주)그레이스(*3,5) 998,400 - 998,400 -
Skybound Holdings LLC(*3) 12,198,312 - 13,682,444 -
게임체인저 월드와이드(주)(*3) 4,499,576 - 4,333,057 -
컴패니언그라운드(*4) 35,574,514 - 35,470,023 165,528
합 계 85,792,902 11,714,223 82,074,297 8,317,294

(*1) 특수관계자에 대한 채권은 판매 및 용역거래에서 발생한 매출채권, 미수금,대여금 등 입니다. 당분기 현재 대여금에 대한 대손충당금 5,173,300천원 설정 후의 금액입니다. 당분기 중 인식한 대손상각비는 430,801천원입니다(*2) 특수관계자에 대한 채무는 매입, 구매 및 용역거래에서 발생한 미지급금입니다.(*3) 채권은 종속기업 및 관계기업이 발행한 상환전환우선주입니다.(*4) 채권은 관계기업이 발행한 전환사채입니다(*5) 전기 중 (주)그레이스인터내셔날에서 (주)그레이스로 상호 변경되었습니다.

(4) 당사는 특수관계자와 라이선스 취득 등과 관련된 계약을 체결하고 있으며, 당분기말과 전기말 현재 관련하여 인식된 자산의 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기말 전기말
(주)컴투스홀딩스 2,216,667 2,241,667
Beijing Raymobile Co., Ltd. - 313
(주)노바코어(*) 3,463,896 3,506,148
Com2uS USA Inc.(*) 8,749,273 1,411,918
(주) 그램퍼스(*) 2,500,000 2,000,000
(주)올엠(*) 292,450 342,155
(주)펀플로 970,000 -
주식회사 엔피 6,216 29,787
㈜에이버튼(*) 6,000,000 -
합 계 24,198,502 9,531,988

(*) 해당 금액에는 Minimum Guarantee 지급액이 포함되어 있습니다.

(5) 당분기와 전분기 중 특수관계자에 대한 기타거래내역은 다음과 같습니다.

(당분기) (단위: 천원)
특수관계자명 자금대여(*2) 현금출자(*1) 퍼블리싱 계약 자산매입
<유의적 영향력을 행사하는 회사의 종속기업>
(주)컴투스플랫폼 - - - 13,297
<종속기업>
(주)데이세븐 - 527 - -
(주)노바코어 330,000 - - -
(주)올엠 100,000 - - -
(주)펀플로 - - 970,000 -
<관계기업>
그램퍼스(주) - - 500,000 -
(주)에이버튼 - 17,000,000 6,000,000 -
합 계 430,000 17,000,527 7,470,000 13,297

(*1) 보통주 및 우선주 취득을 포함하고 있습니다.(*2) ㈜노바코어, ㈜올엠의 단기대여금 미회수분 430,000천원에 대해 대손상각비를 인식하였습니다.

(전분기) (단위: 천원)
특수관계자명 자금대여 현금출자 지분취득 라이선스 취득 퍼블리싱 계약
<유의적 영향력을 행사하는 회사>
(주)컴투스홀딩스 - - - 2,200,000 37,530
<종속기업>
(주)노바코어 1,000,000 - - 500,000 -
(주)티키타카스튜디오 600,000 - - - -
(주)펀플로 600,000 - - - -
<관계기업>
Com2uS Southeast Asia Pte Ltd - 374,466 - - -
스마트-데브 투자조합7호 - 1,000,000 - - -
헬리오스-KDBC영상디지털콘텐츠제1 호신기술사업투자조합 - - 1,456,955 - -
합 계 2,200,000 1,374,465 1,456,955 2,700,000 37,530

(6) 지급보증 및 담보제공

당분기말 및 전기말 현재 당사가 특수관계자의 자금조달 등을 위해 제공하고 있는 지급보증내역은 다음과 같습니다.

(당분기말) (단위: 천원, USD)
특수관계구분 회사명 지급보증제공처 지급보증금액 보증기간 비 고
관계기업 COM2US USA Inc. 한국수출입은행 USD 7,000,000 2023.11.08~2024.11.07 자금차입
(전기말) (단위: 천원, USD)
특수관계구분 회사명 지급보증제공처 지급보증금액 보증기간 비 고
관계기업 COM2US USA Inc. 한국수출입은행 USD 7,000,000 2023.11.08~2024.11.07 자금차입

(7) 당분기와 전분기 중 주요 경영진에 대한 보상의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구 분 당분기 전분기
단기급여 752,265 858,567
퇴직급여 134,186 196,354
주식기준보상 7,876 7,790
장기종업원급여 393 2,602
합 계 894,720 1,065,313

상기의 주요경영진은 당사 활동의 계획, 운영, 통제에 대한 중요한 권한과 책임을 가진 임원으로 구성되어 있습니다.(8) 당분기에 (주)컴투스홀딩스에 지급하기로 확정된 배당금은 4,914,400천원(전분기 : 4,914,400천원)입니다.(9) 당분기 중 (주)에이버튼 관계기업투자주식 투자와 관련하여 (주)에이버튼의 최대주주로부터 우선매수권 및 공동매도참여권(tag along)을 보장받았으며, (주)에이버튼 및 최대주주로부터 주식매수청구권(put-option)을 부여받았습니다. 당사는 20,000백만원의 출자금을 추가 납입할 의무가 존재합니다(주석 30 참조).

29. 주당이익주당이익은 보통주 1주 또는 보통주 및 희석성 잠재적보통주 1주에 대한 순이익을 계산한 것으로 그 내역은 다음과 같습니다.

(1) 당분기와 전분기의 기본주당순이익의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기 전분기
분기순이익 13,822,008 40,629,646
기본주당순이익을 계산하기 위한 보통주식수 11,415,964주 11,992,654주
기본주당순이익 1,211원 3,388원

(2) 당분기와 전분기의 희석주당순이익의 산정내용은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분 당분기 전분기
분기순이익 13,822,008 40,629,646
희석분기순이익 13,822,008 40,629,646
기본주당순이익을 계산하기 위한 보통주식수 11,415,964주 11,992,654주
(+) 주식선택권 14,123주 11,665주
희석주당순이익을 계산하기 위한 보통주식수 11,430,087주 12,004,319주
희석주당순이익 1,209원 3,385원

30. 우발부채와 약정사항

(1) 당분기말 및 전기말 현재 특수관계가 없는 제3자로부터 제공받은 지급보증의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원, JPY)

지급보증처 당분기말 전기말 제공받은 보증내용
서울보증보험(주) 5,808,677 5,808,677 기타채권에 대한 지급보증
하나은행 동경지점 JPY 516,000,000 JPY 516,000,000 미사용 게임 유상재화에 대한 지급보증(*)

(*)당사는 지급보증처에 정기예금을 담보로 제공하고 있으며 예금담보금액은 JPY 619,200,000 입니다.(2) 당분기말 현재 회사는 관계기업인 Com2us USA Inc. 에 USD7,000,000 한도의 지급보증을 제공하고 있습니다. 당분기말 및 전기말 현재 당사가 종속기업 및 관계기업에 제공하고 있는 지급보증은 주석 28.(6)을 참조하시기 바랍니다.(3) 당분기말 현재 회사는 정상적인 영업과정에서 발생한 소송 2건(전기말 소송 2건)이 진행 중에 있습니다. 사건의 전체 소송가액은 각 10백만원과 공동피고 전체에 대하여 한화 약 25억원 상당으로 추정되나, 이에 따른 자원의 유출금액 및 시기는 불확실하며 회사의 경영진은 이러한 소송 등의 결과가 회사의 재무상태에 중요한 영향을 미치지 않을 것으로 판단하고 있습니다.

(4) 당분기말과 전기말 현재 당사는 금융기관과 한도성 차입약정을 체결하고 있으며, 관련 내역은 다음과 같습니다.

(당분기말)
차입은행 차입종별 약정금액 실행금액 차입금리(%) 차입기간 차입담보
한국수출입은행 수출성장자금대출 70,000,000 - - 2023.08.24~2024.08.24 신용 100%
산업은행 운영자금대출 25,000,000 - - 2023.06.30~2024.06.30 신용 100%
(전기말) (단위: 천원)
차입은행 차입종별 약정금액 실행금액 차입금리(%) 차입기간 차입담보
한국수출입은행 수출성장자금대출 70,000,000 - - 2023.08.24~2024.08.24 신용 100%
산업은행 운영자금대출 25,000,000 - - 2023.06.30~2024.06.30 신용 100%

(5) 당사는 마곡 지식산업센터 분양을 위해 컨소시움에 가입하였으며, 계약금액은 30,024,106천원입니다. 당분기말 현재 계약이행보증금으로 지급한 금액은 12,009,642천원입니다. 추가로 지급예정인 계약이행보증금액은 3,002,411천원입니다. 지식산업센터 건립과 관련하여 당사가 시행사에 제공한 연대보증 관련 내역은 다음과 같습니다.

(당분기말) (단위: 천원)
제공받은 회사 연대보증제공처 보증기간 보증한도 내역
㈜마곡솔루션 IBK캐피탈 등 2022.11.03~2025.10.03 40,350,050 마곡 지식산업센터 토지비 대출약정 관련 연대보증
신한자산신탁 2022.11.03~2025.10.03 22,806,550 마곡 지식산업센터 신탁계정한도대여 관련 연대보증
(전기말) (단위: 천원)
제공받은 회사 연대보증제공처 보증기간 보증한도 내역
㈜마곡솔루션 IBK캐피탈 등 2022.11.03~2025.10.03 40,350,050 마곡 지식산업센터 토지비 대출약정 관련 연대보증
신한자산신탁 2022.11.03~2025.10.03 22,806,550 마곡 지식산업센터 신탁계정한도대여 관련 연대보증

(6) 당분기말 및 전기말 현재 당사는 (주)트윈웍스피에프브이의 주식양수도계약을 아래와 같이 체결하고 있습니다.

(단위: 천원)
대상회사 매도인 예상거래금액 지급액 지분율
(주)트윈웍스피에프브이 주식회사 이도 등 155,900,000 10,000,000 49%

(*) ㈜트윈웍스피에프브이는 도시환경정비구역(현행 도시정비법상 재개발구역) 으로 지정된 서울특별시 중구 입정동 237번지 외 130필지에서 재개발사업을 추진하고 있습니다. 당사는 대상 주식을 adrdninbestments (Singapore) 2 Pte. Ltd.와 공동(당사 지분율 49%)으로 양수하는 주식양수도 계약을 주식회사 이도 등과 체결하였습니다. 회사는 동 계약과 관련하여 파생상품자산 4,000,000천원을 계상하고 있습니다. (주석10 참조)

(7) 당사는 당분기 중 (주)에이버튼 관계기업투자주식을 취득하였으며, 해당 투자와 관련하여 (주)에이버튼의 주주인 당사의 등기임원을 포함한 이해관계인 2인으로부터주식 매각시 우선매수권 및 공동매도참여권(tag along)을 보장받았으며, (주)에이버튼 및 상기 등기임원을 포함한 2인의 이해관계인으로부터 특정 상황 발생시 일정의 보장수익률을 고려한 가격으로 매각할 수 있는 주식매수청구권(put-option)을 부여받았습니다. 당사는 20,000백만원의 출자금을 추가 납입할 의무가 존재합니다.

31. 고객과의 계약에서 생기는 수익

(1) 당분기와 전분기 중 당사는 수익과 관련하여 포괄손익계산서에 다음 금액을 인식하였습니다.

(단위: 천원)
구 분 당분기 전분기
고객과의 계약에서 생기는 수익 126,706,533 130,270,899

(2) 당분기와 전분기 중 고객과의 계약에서 생기는 수익의 구분은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당분기 전분기
컨텐츠제공수익 125,503,382 127,155,983
기타수익 1,203,151 3,114,916
합 계 126,706,533 130,270,899

(3) 당분기와 전분기 중 수익인식시기에 따른 매출정보는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당분기 전분기
한시점에 이행 288 -
기간에 걸쳐 이행 126,706,245 130,270,899
합 계 126,706,533 130,270,899

(4) 당분기말과 전기말 현재 당사가 인식하고 있는 계약자산과 계약부채는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당분기말 전기말
자산으로 인식한 계약이행원가(*1) 2,480,462 2,322,761
계약부채 - 이연수익등(*2) 9,091,663 8,405,894

(*1) 선급비용에 포함되어 있습니다.(*2) 선수금 및 선수수익에 포함되어 있습니다. 전기말에 인식한 계약부채 8,406백만원 중 7,998백만원은 당분기에 수익으로 인식되었습니다. 당분기말 계약부채 중 12개월 이내에 수익으로 인식될 것으로 예상되는 금액은 9,091백만원입니다.

32. 리스(1) 당분기말 및 전기말 현재 사용권자산 및 리스부채의 장부금액은 다음과 같습니 다.

(단위: 천원)
구 분 당분기말 전기말
사용권자산(*)
건물 11,877,931 12,695,563
비품 - 267,999
합 계 11,877,931 12,963,562

(*) 재무상태표의 유형자산 항목에 포함되었습니다.

(단위: 천원)
구 분 당분기말 전기말
리스부채(*)
유동 3,161,885 3,118,235
비유동 6,471,390 7,345,379
합 계 9,633,275 10,463,614

(*) 재무상태표의 기타채무 항목에 포함되었습니다.

(2) 당분기 및 전분기 중 리스와 관련하여 포괄손익계산서에 인식된 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당분기 전분기
사용권자산의 감가상각비
건물 1,015,442 1,016,684
비품 14,105 22,670
소 계 1,029,547 1,039,354
리스부채에 대한 이자비용(금융원가에 포함) 129,941 27,612
소액자산 리스료(판매비와 관리비에 포함) 18,194 17,179
소 계 148,135 44,791
합 계 1,177,682 1,084,145

당분기 중 리스의 총 현금유출은 916,650천원(전분기 : 826,071천원) 입니다.

(3) 당분기말 리스계약에 대한 계약상 잔존만기는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 1개월 초과 ~ 6개월 이하 6개월 초과 ~ 1년 이하 1년 초과 ~ 5년 이하 합 계
금 액 1,786,622 1,782,182 6,797,656 10,366,460

33. 위험관리

당사는 여러활동으로 인하여 시장위험, 신용위험 및 유동성위험과 같은 다양한 금융위험에 노출되어 있습니다. 중간재무제표는 연차재무제표에서 요구되는 모든 재무위험관리와 공시사항을 포함하지 않으므로 2023년 12월 31일의 연차재무제표를 참고하시기 바랍니다. 당사의 위험관리부서 및 기타 위험관리정책에는 전기말 이후 중요한 변동사항이 없습니다.

(1) 환율변동위험당사는 기능통화인 원화 외의 통화로 표시되는 판매, 구매 및 차입에 대해 환위험에 노출되어 있습니다. 이러한 거래들이 표시되는 주된 통화는 USD, EUR, JPY 등 입니다. (2) 이자율 위험당사는 이자율위험에 노출되어 있는 금융상품을 보유하고 있지 않습니다.(3) 신용위험신용위험은 계약상대방이 계약상의 의무를 불이행하여 당사에 재무적 손실을 미칠 위험을 의미합니다.당사의 신용위험은 보유하고 있는 대여금 및 수취채권을 포함한 거래처에 대한 신용위험 뿐 아니라, 금융자산(채권), 금융기관예치금 및 지급보증한도액으로부터 발생하고 있습니다. 금융기관의 경우, 신용등급이 우수한 금융기관과 거래하고 있으므로 금융기관으로부터의 신용위험은 제한적입니다. 일반거래처의 경우 고객의 재무상태, 과거 경험 등 기타 요소들을 고려하여 신용을 평가하게 됩니다.대여금 및 수취채권과 금융자산(채권)의 신용위험 최대노출액은 장부금액과 유사합니다.

(4) 유동성위험당사는 유동성위험을 관리하기 위하여 단기 및 중장기 자금관리계획을 수립하고 현금유출예산과 실제현금유출액을 지속적으로 분석ㆍ검토하여 금융부채와 금융자산의 만기구조를 대응시키고 있습니다. 당사의 경영진은 영업활동현금흐름과 금융자산의 현금유입으로 금융부채를 상환가능하다고 판단하고 있습니다.

(5) 자본위험관리당사의 자본관리 목적은 계속기업으로서 주주 및 이해당사자들에게 이익을 지속적으로 제공할 수 있는 능력을 보호하고 자본비용을 절감하기 위해 최적 자본구조를 유지하는 것입니다. 당사의 이러한 전반적인 전략은 전기와 변동이 없습니다.

34. 신용위험신용위험은 기업 및 개인 고객에 대한 신용거래 및 채권 뿐 아니라 현금성자산, 채무상품의 계약 현금흐름, 유리한 파생상품 및 예치금 등에서도 발생합니다. (1) 위험관리당사는 신용위험을 당사 관점에서 관리합니다. 은행 및 금융기관의 경우 일정 신용등급 이상과만 거래합니다. 기업 고객의 경우 외부 신용등급을 확인할 수 있는 경우 동 정보를 사용하고 그 외의 경우에는 내부적으로 고객의 재무상태와 과거 경험 등을 근거로 신용등급을 평가합니다. 당사의 신용위험은 개별 고객, 산업, 지역 등에 대한 유의적인 집중은 없습니다.파생상품에 대해서는 경영진은 한 거래상대방에 집중되지 않도록 관리하고 있습니 다. 당사가 보유하는 채무상품은 모두 낮은 신용위험의 상품에 해당합니다. 이러한 채무상품들에 대해서는 신용등급을 모니터링하여 신용위험의 하락을 평가하고 있습니다.

(2) 금융자산의 손상당사는 기대신용손실 모형이 적용되는 다음의 금융자산을 보유하고 있습니다. - 재화 및 용역의 제공에 따른 매출채권 - 용역 제공에 따른 계약자산 - 상각후원가로 측정하는 기타 금융자산현금성자산도 손상 규정의 적용대상에 포함되나 식별된 기대신용손실은 유의적이지 않습니다.

당사는 매출채권에 대해 전체 기간 기대신용손실을 손실충당금으로 인식하는 간편법을 적용합니다.기대신용손실을 측정하기 위해 매출채권은 신용위험 특성과 연체일을 기준으로 구분하였습니다. 기대신용손실률은 과거매출과 관련된 지불 정보와 관련 확인된 신용손실 정보를 근거로 산출하였습니다.

당분기말과 전기말의 매출채권에 대한 손실충당금은 다음과 같습니다.

(당분기말) (단위: 천원)
구 분 정 상 30일 연체 채권 60일 연체 채권 90일 연체 채권 90일 이상 연체 채권 합 계
기대손실률 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 39.42%
장부가액 65,294,853 1,830,020 1,533,966 972,020 1,272,303 70,903,162
손실충당금 - - - - 501,545 501,545
(전기말) (단위: 천원)
구 분 정 상 30일 연체 채권 60일 연체 채권 90일 연체 채권 90일 이상 연체 채권 합 계
기대손실률 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 33.18%
장부가액 62,546,239 598,053 710,213 889,537 1,506,402 66,250,444
손실충당금 - - - - 499,801 499,801

당분기와 전분기 중 매출채권의 손실충당금 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 매출채권
당분기 전분기
--- --- ---
기초 499,801 490,331
당기손익으로 인식된 손실충당금의 증감 1,743 (3,861)
분기말 501,544 486,470

매출채권은 회수를 더 이상 합리적으로 예상할 수 없는 경우 제각됩니다.매출채권에 대한 손상은 포괄손익계산서상 대손상각비로 순액으로 표시되고 있습니다. 제각된 금액의 후속적인 회수는 동일한 계정과목에 대한 차감으로 인식하고 있습니다.

35. 현금흐름표

(1) 당분기 및 전분기 중 현금의 유입과 유출이 없는 주요 거래는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분 당분기 전분기
기타포괄손익-공정가치측정 지분상품의 평가 (1,000,232) 1,393,205
기타포괄손익의 이익잉여금 대체 - 586,507
장기선급금의 무형자산 대체 2,554,635 8,538
복구충당부채의 설정 - 555,797
유무형자산 취득관련 미지급금 증감 (107,147) 3,498
리스계약으로 인한 사용권자산 인식 197,810 1,198,523
리스계약으로 인한 리스부채 인식 197,494 582,237

36. 보고기간 후 사건당사는 사업강화 및 효율화를 위해 종속기업인 (주)올엠을 흡수합병할 예정입니다. 예정된 합병기일은 2024년 7월 1일입니다.

6. 배당에 관한 사항

가. 배당에 관한 사항 당사는 주주가치 제고의 일환으로 회사 이익의 일정 부분을 주주에게 환원하는 배당 정책을 실시하고 있습니다. 당사는 상법과 정관에서 정하고 있는 이익배당 한도, 그리고 성장을 위한 투자 및 이익수준 등 대내외 경영환경을 고려하여 배당규모를 결정하고 있습니다. 당사는 회사의 이익을 주주에게 환원하고자 노력하고 있습니다.당사는 배당 관련 정보를 정기주주총회 6주전 '현금ㆍ현물배당 결정 공시'를 전자공시 시스템(https://dart.fss.or.kr/)에 게재하여 안내하고 있습니다. 전기(제26기) 에는 148억원 규모의 정기 결산배당과 148억원 규모의 특별분기배당을 실시하였습니다. 관련하여 자세한 사항은 공시제출시스템(https://dart.fss.or.kr)에 공시된 내용를 참조하시기 바랍니다. 현재 배당에 관한 당사의 정관 내용은 다음과 같습니다. 제54조 (이익배당)

① 이익의 배당은 금전 또는 금전 외의 재산으로 할 수 있다.

② 이익의 배당을 주식으로 하는 경우 회사가 종류주식을 발행한 때에는 주주총회의 결의에 따라 보통주식 또는 종류주식에 배당할 주식을 각각 그와 같은 종류의 주식으로 하거나 보통주식 또는 종류주식만으로 할 수 있다.

③ 회사는 제1항의 배당을 위하여 이사회결의로 배당을 받을 주주를 확정하기 위한 기준일을 정하여야 하며, 그 경우 기준일의 2주 전에 이를 공고하여야 한다.

④ 이익배당은 주주총회의 결의로 정한다. 다만, 제51조(재무제표 등의 작성 등) 제6항에 따라 재무제표를 이사회가 승인하는 경우 이사회 결의로 이익배당을 정한다.

제55조 (분기배당)

① 회사는 이사회의 결의로 사업연도 개시일부터 3월, 6월 및 9월의 말일(이하 "분기배당 기준일"이라 한다)의 주주에게 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 제165조의12에 따라 분기배당을 할 수 있다.

② 제1항의 결의는 분기배당 기준일 이후 45일 내에 하여야 한다.

③ 분기배당은 직전결산기의 대차대조표상의 순자산액에서 다음 각호의 금액을 공제한 액을 한도로 한다.

1. 직전결산기의 자본금의 액

2. 직전결산기까지 적립된 자본준비금과 이익준비금의 합계액

3. 직전결산기의 정기주주총회에서 이익배당하기로 정한 금액

4. 직전결산기까지 정관의 규정 또는 주주총회의 결의에 의하여 특정목적을 위해 적립한 임의준비금

5. 분기배당에 따라 당해 결산기에 적립하여야 할 이익준비금의 합계액

6. 상법 시행령 제19조에서 정한 미실현이익

④ 제1항의 분기배당은 분기배당 기준일 전에 발행한 주식에 대하여 동등배당한다.

제56조 (배당금지급청구권의 소멸시효)

① 배당금의 지급청구권은 5년간 이를 행사하지 아니하면 소멸시효가 완성된다.

② 제1항의 시효의 완성으로 인한 배당금은 당 회사에 귀속한다.

나. 주요배당지표

500 50050011,30739,75633,36513,82241,86362,7869903,4352,807-29,68915,454----74.746.3보통주-4.52.2우선주---보통주---우선주---보통주-2,6001,300우선주---보통주---우선주---

구 분 주식의 종류 당기 전기 전전기
제27기 1분기 제26기 제25기
--- --- --- --- ---
주당액면가액(원)
(연결)당기순이익(백만원)
(별도)당기순이익(백만원)
(연결)주당순이익(원)
현금배당금총액(백만원)
주식배당금총액(백만원)
(연결)현금배당성향(%)
현금배당수익률(%)
주식배당수익률(%)
주당 현금배당금(원)
주당 주식배당(주)
주1) 상기 (연결)당기순이익은 지배기업소유주지분 귀속 당기순이익을 기준으로 기재하였습니다.
주2) 제 26기 현금배당금총액에는 2023 사업연도말 결산배당 뿐만 아니라, 2023 사업연도 2분기말 기준 진행된 특별분기배당까지 포함되어 있습니다.

다. 과거 배당 이력

(단위: 회, %)

182.52.0

연속 배당횟수 평균 배당수익률
분기(중간)배당 결산배당 최근 3년간 최근 5년간
--- --- --- ---
주1) 당사는 결산배당 2016 사업연도(제19기)부터 2023 사업연도(제26기)까지 8년 연속 배당 중 이며, 전기 에는 2023 사업연도(제26기) 2분기말 기준 분기배당을 실시하였습니다.

7. 증권의 발행을 통한 자금조달에 관한 사항 7-1. 증권의 발행을 통한 자금조달 실적[지분증권의 발행 등과 관련된 사항]

가. 증자(감자)현황

2024년 03월 31일(단위 : 원, 주)

(기준일 : )

------

| 주식발행(감소)일자 | 발행(감소)형태 | 발행(감소)한 주식의 내용 | | | | |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 종류 | 수량 | 주당액면가액 | 주당발행(감소)가액 | 비고 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| - |

[채무증권의 발행 등과 관련된 사항]

나. 채무증권 발행실적 등

채무증권 발행실적 2024년 03월 31일(단위 : 백만원, %)

(기준일 : )

(주)컴투스회사채공모2021년 07월 27일120,0002.261한국기업평가(A0)NICE신용평가(A0)2024년 07월 26일-삼성증권(주),NH투자증권(주),미래에셋증권(주)(주)컴투스회사채공모2021년 07월 27일71,0002.537한국기업평가(A0)NICE신용평가(A0)2026년 07월 27일-삼성증권(주),NH투자증권(주),미래에셋증권(주)191,000----

발행회사 증권종류 발행방법 발행일자 권면(전자등록)총액 이자율 평가등급(평가기관) 만기일 상환여부 주관회사
합 계 - - - -

기업어음증권 미상환 잔액 2024년 03월 31일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

---------------------------

| 잔여만기 | | 10일 이하 | 10일초과30일이하 | 30일초과90일이하 | 90일초과180일이하 | 180일초과1년이하 | 1년초과2년이하 | 2년초과3년이하 | 3년 초과 | 합 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 미상환 잔액 | 공모 |
| 사모 |
| 합계 |

단기사채 미상환 잔액 2024년 03월 31일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

------------------------

| 잔여만기 | | 10일 이하 | 10일초과30일이하 | 30일초과90일이하 | 90일초과180일이하 | 180일초과1년이하 | 합 계 | 발행 한도 | 잔여 한도 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 미상환 잔액 | 공모 |
| 사모 |
| 합계 |

회사채 미상환 잔액 2024년 03월 31일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

120,000-71,000----191,000----------------

| 잔여만기 | | 1년 이하 | 1년초과2년이하 | 2년초과3년이하 | 3년초과4년이하 | 4년초과5년이하 | 5년초과10년이하 | 10년초과 | 합 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 미상환 잔액 | 공모 |
| 사모 |
| 합계 |

신종자본증권 미상환 잔액 2024년 03월 31일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

------------------------

| 잔여만기 | | 1년 이하 | 1년초과5년이하 | 5년초과10년이하 | 10년초과15년이하 | 15년초과20년이하 | 20년초과30년이하 | 30년초과 | 합 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 미상환 잔액 | 공모 |
| 사모 |
| 합계 |

조건부자본증권 미상환 잔액 2024년 03월 31일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

------------------------------

| 잔여만기 | | 1년 이하 | 1년초과2년이하 | 2년초과3년이하 | 3년초과4년이하 | 4년초과5년이하 | 5년초과10년이하 | 10년초과20년이하 | 20년초과30년이하 | 30년초과 | 합 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 미상환 잔액 | 공모 |
| 사모 |
| 합계 |

다. 사채관리계약 주요내용 및 충족여부 등

2024년 03월 31일(단위 : 백만원, %)

(작성기준일 : )

제1-1회 무보증사채2021년 07월 27일2024년 07월 26일120,0002021년 07월 27일한국예탁결제원제1-2회 무보증사채2021년 07월 27일2026년 07월 27일71,0002021년 07월 27일한국예탁결제원

채권명 발행일 만기일 발행액 사채관리계약체결일 사채관리회사

2023년 12월 31일

(이행현황기준일 : )

부채비율 300%이행자기자본의 300%이행자산총계의 50%이행최대주주 (주)컴투스홀딩스이행이행

재무비율 유지현황 계약내용
이행현황
담보권설정 제한현황 계약내용
이행현황
자산처분 제한현황 계약내용
이행현황
지배구조변경 제한현황 계약내용
이행현황
이행상황보고서 제출현황 이행현황

* 이행현황기준일은 이행현황 판단 시 적용한 회계감사인의 감사의견(확인 및 의견표시)이 표명된 가장 최근의 재무제표의 작성기준일이며, 지배구조변경 제한현황은 공시서류작성기준일임.

7-2. 증권의 발행을 통해 조달된 자금의 사용실적

가. 공모자금의 사용내역

2024년 03월 31일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

회사채제1-1회2021년 07월 27일운영자금120,000운영자금120,000-회사채제1-2회2021년 07월 27일운영자금71,000운영자금71,000-

| 구 분 | 회차 | 납입일 | 증권신고서 등의 자금사용 계획 | | 실제 자금사용 내역 | | 차이발생 사유 등 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 사용용도 | 조달금액 | 내용 | 금액 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |

8. 기타 재무에 관한 사항

가. 재무제표 재작성 등 유의사항 (1) 전기 재무제표 재작성

당사는 전기 중 다음과 같은 오류사항을 발견하였으며, 전기오류사항을 수정하기 위하여 전분기 재무제표를 재발행하지 않고 당분기 재무제표와 비교할 목적으로 표시되는 비교재무제표의 금액을 수정하였습니다.

- 사업결합 회계처리시 비지배지분 측정 및 영업권 인식1) 재무제표의 재작성으로 인하여 연결자본변동표에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

과 목 수정 전 수정 후 수정효과
비지배지분 자본 합계 비지배지분 자본 합계 비지배지분 자본 합계
2023.01.01(전기초자본) 193,383,082 1,332,346,084 183,870,808 1,322,833,809 (9,512,274) (9,512,274)
2023.03.31(전분기말자본)(*1) 229,308,286 1,396,565,727 219,796,012 1,387,053,453 (9,512,274) (9,512,274)

(*1) 전분기말 수정 후 금액과 연결자본변동표 금액의 차이는 중단영업으로 인해 발생된 비지배지분과 자본의 변동금액으로 인한 것입니다. (자세한 사항은 주석 37을 참조하시기 바랍니다.)2) 재무제표의 재작성으로 인하여 상기의 연결재무상태표 수정과 관련된 주석을 재작성하였습니다.

(2) 소규모합병

1) 합병의 상대방

합병 후 존속회사 상호명 (주)컴투스
소재지 서울시 금천구 가산디지털1로 131 BYC하이시티 A동
대표이사 남재관
상장여부 코스닥시장 상장법인
합병 후 소멸회사 상호명 (주)빅볼
소재지 서울시 강남구 영동대로 112길 42
대표이사 김인동, 방용범
상장여부 비상장법인

2) 합병의 배경합병법인 (주)컴투스가 피합병법인 (주)빅볼을 흡수합병함으로서, 사업역량 강화 및 경영 효율화를 배가시키고, 사업간 시너지를 극대화하여 당사 기업 가치를 제고하기 위함입니다.

3) 합병의 형태합병법인 (주)컴투스는 상법 제527조의3에 의거하여 소규모합병에 해당하며, 피합병법인 (주)빅볼은 상법 제527조의2에 의거하여 간이합병에 해당합니다. 합병법인인 (주)컴투스는 피합병법인인 (주)빅볼의 발행주식 100%를 소유하고 있으므로, 신주를 발행하지 않는 무증자 방식으로 합병이 진행되며, 합병 비율은 1.0000000 : 0.0000000 으로 산출하였습니다.4) 주요 일정

구 분 일 자
합병 계약 체결 이사회 결의 2021년 2월 16일
주주명부 폐쇄 공고 2021년 2월 16일
합병 계약일 2021년 2월 17일
권리주주 확정 기준일 2021년 3월 3일
소규모합병 공고 2021년 3월 3일
합병반대의사 통지 접수기간 시작일 2021년 3월 3일
종료일 2021년 3월 17일
합병 승인 이사회 결의 2021년 3월 19일
채권자 이의 제출 공고 2021년 3월 22일
채권자 이의 제출 기간 시작일 2021년 3월 22일
종료일 2021년 4월 22일
합병기일 2021년 4월 23일
합병 종료 보고 이사회 결의 2021년 4월 26일
합병 종료 보고 공고 2021년 4월 26일
합병(해산) 등기 신청일 2021년 4월 27일

5) 합병등 전후의 재무사항 비교표당사가 (주)빅볼의 발행주식 100%를 소유한 무증자 합병으로서, 외부평가에 대한 해당사항이 없어 '합병등 전후의 재무사항 비교표'는 기재하지 않았습니다. ※ 상기 소규모 합병에 대한 자세한 사항은 당사가 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)에 제출한 주요사항보고서(2021.03.02)와 합병등종료보고서(2021.04.27)를 참고하시기 바랍니다.

나. 대손충당금 설정 현황 (1) 최근 3사업연도의 계정과목별 대손충당금 설정 내역

(단위 : 원, %)

구 분 계정과목 채권 총액 대손충당금 대손충당금설정률
제27기 1분기(2024년 1분기) 매출채권 85,173,327,334 3,816,409,767 4.48%
계약자산 6,606,826,294 2,766,455,978 41.87%
미수금 11,497,702,121 1,044,530,465 9.08%
미수수익 4,745,722,680 136,709,799 2.88%
대여금 33,798,824,549 10,533,598,088 31.17%
금융리스채권 - - 0.00%
보증금 17,611,798,971 - 0.00%
선급금 73,212,505,151 872,552,545 1.19%
선급비용 32,526,440,177 - 0.00%
합 계 265,173,147,277 19,170,256,642 7.23%
제26기(2023년) 매출채권 79,520,144,529 3,928,810,011 4.94%
계약자산 6,494,482,699 2,766,455,978 42.60%
미수금 11,095,502,246 1,044,530,465 9.41%
미수수익 4,660,490,687 135,908,946 2.92%
대여금 33,707,646,529 9,216,965,451 27.34%
금융리스채권 - - 0.00%
보증금 17,338,077,357 - 0.00%
선급금 57,140,659,626 872,552,545 1.53%
선급비용 15,342,911,625 - 0.00%
합 계 225,299,915,298 17,965,223,396 7.97%
제25기(2022년) 매출채권 78,885,002,495 3,337,883,596 4.23%
계약자산 18,830,962,226 2,351,137,136 12.49%
미수금 8,110,060,838 458,876,750 5.66%
미수수익 2,888,737,389 - 0.00%
대여금 27,191,269,949 485,219,949 1.78%
금융리스채권 17,332,207 - 0.00%
보증금 18,565,792,381 - 0.00%
선급금 72,562,382,620 844,055,260 1.16%
선급비용 12,936,077,596 - 0.00%
합 계 239,987,617,701 7,477,172,691 3.12%
주1) 연결재무제표 기준입니다.

(2) 최근 3사업연도의 대손충당금 변동 현황

(단위 : 원, %)

구 분 제27기 1분기(2024년 1분기) 제26기(2023년) 제25기(2022년)
1. 기초 대손충당금 잔액합계 6,695,265,989 5,689,020,732 3,830,708,747
2. 순대손처리액(①-② ±③) (112,400,244) (5,346,582,677) 1,159,889,364
① 대손처리액(상각채권액) (112,400,244) - -
② 상각채권회수액 - - -
③ 기타증감액 - (5,346,582,677) 1,159,889,364
3. 대손상각비 계상(환입)액 - 6,352,827,934 698,422,621
4. 기말 대손충당금 잔액합계 6,582,865,745 6,695,265,989 5,689,020,732
주1) 연결재무제표 기준입니다.

(3) 매출채권 대손충당금 설정 방침매출채권과 계약자산에 대해 전체 기간 기대신용손실을 손실충당금으로 인식하는 간편법을 적용합니다. 기대신용손실을 측정하기 위해 매출채권과 계약자산은 신용위험 특성과 연체일을 기준으로 구분하였습니다. 기대신용손실률은 과거매출과 관련된 지불 정보와 관련 확인된 신용손실 정보를 근거로 산출하였습니다. (4) 기말 현재 경과기간별 매출채권 잔액 현황

(단위 : 천원)

구분 6월 이하 6월 초과 1년 이하 1년 초과 3년 이하 3년 초과
금액 83,811,474 1,352,138 2,585,973 4,030,569 91,780,154
구성비율 91.3% 1.5% 2.8% 4.4% 100.0%
주1) 연결재무제표 기준입니다.
주2) 해당 매출채권 잔액 현황은 계약자산을 포함하고 있습니다.

다. 재고자산 현황 등 당사는 모바일게임 제작 및 퍼블리싱을 주업으로 하고 있으므로, 재고자산 금액 비중이 낮습니다. 연결재무제표상 재고자산은 드라마, 영화 등 콘텐츠 제작과 배급 사업을 영위하는 종속회사 위지윅스튜디오 및 마이뮤직테이스트의 재고자산입니다. (1) 최근 3사업연도의 재고자산 보유현황

(단위 : 천원)

사업부문 계정과목 제27기 1분기(2024년 1분기) 제26기(2023년) 제25기(2022년) 비고
콘텐츠 사업 상품 2,708,337 1,784,753 2,849 -
영화 5,574,413 5,593,058 604,604 -
드라마 2,256,758 1,500,176 9,525,755 -
소 계 10,539,508 8,877,987 10,133,208 -
총자산대비 재고자산 구성비율(%)

[재고자산합계÷기말자산총계×100]
0.61 0.52 0.53 -
재고자산회전율(회수)

[연환산 매출원가÷{(기초재고+기말재고)÷2}]
- - 88
주1) 연결재무제표 기준입니다.

(2) 재고자산의 실사 내용 당사는 업종 특성상 재고자산의 실사를 실시하지 않았으므로 기재를 생략하고, 보유중인 재고자산의 합계를 회사 장부를 참고로 작성하였습니다. 라. 공정가치평가 내역 Ⅲ.재무에 관한 사항의 3. 연결재무제표 주석 중 '5. 금융상품의 구분 및 공정가치'를 참조하시기 바랍니다.

IV. 이사의 경영진단 및 분석의견

당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분, 반기보고서의 IV.이사의 경영진단 및 분석의견의 기재는 하지 않습니다.

V. 회계감사인의 감사의견 등 1. 외부감사에 관한 사항

가. 회계감사인의 명칭 및 감사의견

제27기(당기)삼일회계법인---제26기(전기)삼일회계법인적정-(연결)- 게임매출의 기간귀속- 영업권과 사업결합으로 취득한 무형자산 손상검사(별도)- 게임매출의 기간귀속- 투자주식 손상검사제25기(전전기)삼정회계법인적정-(연결)- 게임매출의 기간귀속- 영업권과 사업결합으로 취득한 무형자산 손상검사(별도)- 게임매출의 기간귀속- 종속기업투자주식 손상검사

사업연도 감사인 감사의견 강조사항 등 핵심감사사항
주1) 상기 이외 세부사항은 외부감사인의 '(연결)감사보고서'를 참조하시기 바랍니다.

나. 감사용역 체결현황

(단위: 천원, 시간)

제27기(당기)삼일회계법인연결 / 별도 재무제표 검토 및 결산 감사 / 보고서480,0004,530--제26기(전기)삼일회계법인연결 / 별도 재무제표 검토 및 결산 감사 / 보고서390,0004,100309,0005,138제25기(전전기)삼정회계법인연결 / 별도 재무제표 검토 및 결산 감사 / 보고서500,0005,458500,0007,449

| 사업연도 | 감사인 | 내 용 | 감사계약내역 | | 실제수행내역 | |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 보수 | 시간 | 보수 | 시간 |
| --- | --- | --- | --- | --- |

다. 회계감사인과의 비감사용역 계약체결 현황

제27기(당기)-----제26기(전기)-----제25기(전전기)2022.05영문 감사보고서 작성2022.05 ~ 2022.062,400만원-

사업연도 계약체결일 용역내용 용역수행기간 용역보수 비고

라. 감사와의 커뮤니케이션

12024.03.20회사측: 감사 1인감사인측: 업무수행이사 외 1인서면회의기말감사 결과보고

구분 일자 참석자 방식 주요 논의 내용

마. 종속회사 중 적정의견 이외의 감사의견을 받은 회사 작성 기준일 현재 해당사항 없습니다. 바. 회계감사인의 변경 당사는 주식회사 등의 외부감사에 관한 법률에 근거한 주기적 지정 제도에 따라 제26기(2023사업연도)부터 제28기(2025사업연도)까지 연속하는 3개 사업연도의 외부감사인을 삼일 회계법인으로 선임하였습니다.

2. 내부통제에 관한 사항

당사는 기업공시서식 작성기준 및 작성지침에 따라 분기보고서에는 본 항목을 기재하지 않습니다.(반기/사업보고서에 기재 예정)

VI. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항 1. 이사회에 관한 사항

가. 이사회 구성 개요 작성 기준일 현재 당사의 이사회는 2명의 사내이사와 2명의 사외이사, 1명의 기타비상무이사로 구성되어 있습니다. 당사 정관 제37조에 의거하여, 이사회에서 선임된 송병준 사내이사가 이사회 의장을 겸직하고 있습니다. 이사회 내에는 보상위원회가 설치되어 있습니다. 이사의 주요 이력 및 업무분장은 'Ⅷ. 임원 및 직원 등에 관한 사항' 중 '1. 임원 및 직원의 현황'을 참고하시기 바랍니다.

나. 사외이사 및 그 변동현황

(단위 : 명)

521--

| 이사의 수 | 사외이사 수 | 사외이사 변동현황 | | |
| --- | --- | --- |
| 선임 | 해임 | 중도퇴임 |
| --- | --- | --- |

주1) 이상구 사외이사 임기만료에 따라 2024년 3월 29일 제26기 정기주주총회에서 윤현경 사외이사가 신규선임되었습니다.

다. 주요 의결 사항

회차 개최일자 의안내용 이사의 성명
송병준(출석률: 100%) 남재관(출석률: 100%) 이주환(출석률:100%) 김태일 (출석률:100% 이상구(출석률: 100%) 이존우(출석률: 75%) 윤현경(출석률: 100%) 김대훤(출석률: 100%)
--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
찬반여부
--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
2024-1 2024.01.23 - 자회사 자금 대여의 건 찬성 - 찬성 찬성 찬성 찬성 - -
- 계열사간 거래 보고의 건 - - - - - - - -
- 준법통제기준 준수여부 점검현황 보고 - - - - - - - -
- 투자 및 퍼블리싱에 관한 사업협약서 체결의 건 보고 - - - - - - - -
2024-2 2024.02.15 - 제26기 결산 재무제표 및 영업보고서 승인의 건 찬성 - 찬성 찬성 찬성 찬성 - -
- 제26기 현금배당 결의의 건 찬성 - 찬성 찬성 찬성 찬성 - -
- 전자투표제도 도입의 건 찬성 - 찬성 찬성 찬성 찬성 - -
- 계열사간 거래총액 한도 승인의 건 찬성 - 찬성 찬성 찬성 찬성 - -
- 준법지원인 재선임의 건 찬성 - 찬성 찬성 찬성 찬성 - -
- 2023년도 내부회계관리제도 운영 실태 보고 - - - - - - - -
- 2023년도 감사의 내부회계관리제도 운영 평가 보고 - - - - - - - -
- 타법인 지분투자 계약 체결 보고 - - - - - - - -
2024-3 2024.03.14 - 제26기 정기주주총회 개최의 건 찬성 - 찬성 - 찬성 찬성 - -
- 자기주식 처분의 건 찬성 - 찬성 - 찬성 찬성 - -
- 자회사 자금 대여 연장의 건 찬성 - 찬성 - 찬성 찬성 - -
- 자회사 자금 대여의 건 찬성 - 찬성 - 찬성 찬성 - -
2024-4 2024.03.29 - 대표이사 선임의 건 찬성 찬성 - - - - 찬성 찬성
주1) 김태일 사내이사, 이주환 사내이사, 이상구 사외이사는 중도사임 및 임기만료 등으로 사임하고, 2024년 3월 29일 정기주주총회에서 남재관 사내이사, 윤현경 사외이사, 김대훤 기타비상무이사가 신규선임되었습니다.

라. 이사회 내 위원회

(1) 이사회 내 위원회 구성현황 : 보상위원회(2) 보상위원회 구성이사 : 사내이사 1명(송병준), 사외이사 1명(이존우)

위원회명 구성 소속이사명 위원장 설치목적 및 권한사항 비고
보상위원회 사내이사 1명, 사외이사 1명 송병준, 이존우 이존우 임직원 보수 결정 과정의 객관성, 투명성 제고 -

주1 ) 이상구 사외이사는 2024년 3월 29일 제26기 정기주주총회에서 임기만료로 사임하였습니다.

(3) 보상위원회 활동내역

회차 개최일자 의안내용 가결여부 이사의 성명 비고
송병준(출석률: 100%) 이존우(출석률: 100%) 이상구 (출석률: 100%)
--- --- --- --- --- --- --- ---
1 2024.01.12(금) - 임원 보수 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 -
2 2024.03.15(금) - 임원 연봉 및 상여 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 -
3 2024.03.18(월) - 임원 연봉 승인의 건 외 1안 가결 찬성 찬성 찬성 -
주1) 이상구 사외이사는 2023년 7월 10일 이사회에서 보상위원회 위원으로 추가 선임되었으며, 이후 2024년 3월 29일 제26기 정기주주총회에서 사외이사 임기만료로 사임하였습니다.

마. 이사의 독립성

사외이사를 포함한 이사 후보자는 이사회가 선정하여 주주총회 결의를 통해 선임 여부를 결정하고 있으며, 별도의 사외이사후보추천위원회는 운영하고 있지 않습니다. 이사의 선임 관련하여 관련 법규에 의거한 주주제안이 있는 경우, 이사회는 적법한 범위 내에서 이를 주주총회에 의안으로 제출하고 있습니다.이사회는 법령 또는 정관에 정하여진 사항, 주주총회로부터 위임받은 사항, 회사 경영의 기본방침 및 업무집행에 관한 중요사항을 의결합니다. 이사회는 이사 전원으로 구성하며, 의장은 이사회에서 따로 정한 이사가 맡습니다. 이사회는 필요시 수시로 개최되며, 과반수 출석과 출석이사 과반수 찬성이 충족 시 결의됩니다. 각 이사가 담당업무에 부당행위 등의 염려가 있을 경우 자료제출, 조사, 설명을 요구할 수 있는 이사에 대한 직무집행감독권이 있으며, 당사는 의사록에 의사의 경과요령과 그 결과를 기재하고 기명 날인하여 본사에 비치하고 있습니다.

구분 성명 추천인 선임배경 활동분야 회사와의거래 최대주주등과의 관계 임기 연임여부및 연임횟수
사내이사(의장) 송병준 이사회 당사 경영전반에 대한 업무 수행하기 위함 경영전반 - 등기임원 2022.03.29~ 2025.03.28 2
사내이사(대표이사) 남재관 이사회 당사 경영전반에 대한 업무 수행하기 위함 경영전반 - 계열회사임원 2024.03.29~ 2027.03.28 -
사외이사 윤현경 이사회 당사 경영전반에 대한 업무 수행하기 위함 경영전반 - 계열회사임원 2024.03.29~ 2027.03.28 -
사외이사 이존우 이사회 당사 경영전반에 대한 업무 수행하기 위함 경영전반 - 계열회사임원 2022.03.29~ 2025.03.28 -
기타비상무이사 김대훤 이사회 당사 경영전반에 대한 업무 수행하기 위함 경영전반 - 계열회사임원 2024.03.29~ 2026.03.28 -
주1) 김태일 사내이사, 이주환 사내이사(대표이사), 이상구 사외이사는 중도사임 및 임기만료 등으로 사임하고, 2024년 3월 29일 정기주주총회에서 남재관 사내이사(대표이사), 윤현경 사외이사, 김대훤 기타비상무이사가 신규선임되었습니다.

바. 사외이사의 전문성 (1) 사외이사 지원조직 현황

부서(팀)명 직원수(명) 직위(근속연수) 주요 활동내역
IR실 4명 상무 1명, 차장 1명,과장 1명, 대리 1명 (평균 2.3 년) 이사회 및 이사회 내 위원회 의사결정에필요한 전반적인 업무 지원

(2) 사외이사 교육실시 현황

당사는 이사회 안건 등 경영상의 중요한 내용이 있을 경우, 사전에 필요한 내용에 대해 충분히 설명하고 있습니다. 또한, 사외이사의 교육 내용에 대한 지속적인 검토 및 교육 실시 예정입니다.

사외이사 교육 실시여부 사외이사 교육 미실시 사유
미실시

2. 감사제도에 관한 사항

가. 감사위원회 작성 기준일 현재 당사는 감사위원회를 별도로 설치하지 않고, 주주총회에서 선임된 상근 감사(홍성태) 1명이 감사업무를 수행하고 있습니다.

나. 감사 (1) 감사의 인적사항

성 명 주 요 경 력 비 고
홍성태 - 한양대학교 경영학과 교수- 現 한양대학교 경영학과 명예교수- 現 모비브 아카데미 대표교수

- 現 (주)컴투스 감사
상근

(2) 감사의 독립성

감사는 당사의 회계 및 제반 경영사항을 감사하며, 임시주주총회 소집청구권 및 영업보고 요구권 및 조사권이 있습니다. 또한 제반업무와 관련하여 관련 장부 및 관계서류를 해당부서에 제출을 요구할 수 있습니다.당사는 감사가 감사업무에 필요한 경영정보 접근을 위하여 정관에 다음과 같은 규정을 둠으로써 그 권한을 보장하고 있습니다.

제47조 (감사의 직무와 의무)

① 감사는 회사의 회계와 업무를 감사한다.

② 감사는 회의의 목적사항과 소집의 이유를 기재한 서면을 이사회에 제출하여 임시총회의 소집을 청구할 수 있다.

③ 감사는 그 직무를 수행하기 위하여 필요한 때에는 자회사에 대하여 영업의 보고를 요구할 수 있다. 이 경우 자회사가 지체 없이 보고를 하지 아니할 때 또는 그 보고의 내용을 확인할 필요가 있는 때에는 자회사의 업무와 재산상태를 조사할 수 있다.

④ 감사에 대해서는 정관 제35조(이사의 의무) 및 정관 제35조의2(이사의 책임감면)를 준용한다.

⑤ 감사는 회사의 비용으로 전문가의 도움을 구할 수 있다.

⑥ 감사는 필요하면 회의의 목적사항과 소집이유를 적은 서면을 이사(소집권자가 있는 경우에는 소집권자)에게 제출하여 이사회 소집을 청구할 수 있다.

⑦ 제6항의 청구를 하였는데도 이사가 지체 없이 이사회를 소집하지 아니하면 그 청구한 감사가 이사회를 소집할 수 있다.

(3) 감사의 주요 활동 내용

회차 개최일자 의 안 내 용 가결여부 비고
2024-01 2024.01.23 - 자회사 자금 대여의 건 가결 참석
- 계열사간 거래 보고의 건 -
- 준법통제기준 준수여부 점검현황 보고 -
- 투자 및 퍼블리싱에 관한 사업협약서 체결의 건 보고 -
2024-02 2024.02.15 - 제26기(2023년) 결산 재무제표 및 영업보고서 승인의 건 가결 참석
- 제26기(2032년) 현금배당 결의의 건 가결
- 전자투표제도 도입의 건 가결
- 계열사간 거래총액 한도 승인의 건 가결
- 준법지원인 재선임의 건 가결
- 2023년도 내부회계관리제도 운영 실태 보고 -
- 2023년도 감사의 내부회계관리제도 운영 평가 보고 -
- 타법인 지분투자 계약 체결 보고 -
2024-03 2024.03.14 - 제26기 정기주주총회 개최의 건 가결 참석
- 자기주식 처분의 건 가결
- 자회사 자금 대여 연장의 건 가결
- 자회사 자금 대여의 건 가결
2024-04 2024.03.29 - 대표이사 선임의 건 가결 -

(4) 감사 교육실시 현황

당사는 경영상의 중요한 내용이 있을 경우, 실시간으로 커뮤니케이션을 진행하고 있습니다. 또한, 감사의 교육 내용에 대한 지속적인 검토 및 교육 실시 예정입니다.

감사 교육 실시여부 감사 교육 미실시 사유
미실시

(5) 감사 지원조직 현황

재무관리실3 차장 1명, 과장 1명 대리 1명 (평균 3.9 년) 내부통제검토 등 감사의 전반적인 업무지원법무실4 부장 2명, 대리 1명, 사원 1명 (평균 2.3년) 규정 검토, 리스크 관리 등 감독업무 지원

부서(팀)명 직원수(명) 직위(근속연수) 주요 활동내역

다. 준법지원인 당사는 2019년 4월 19일 이사회를 통해 준법지원인 제도를 도입하였습니다.(1) 준법지원인에 관한 사항

성명 직위 주요경력 재직기간 비고
이상욱 법무팀 팀장 연세대학교 법학과 학사쌍용건설㈜법무팀㈜골프존 법무팀現 ㈜컴투스 법무팀장 2018년 10월~현재 선임 연월일 : 2024년 2월 15일임기 : 3년 (상근)

(2) 준법지원인 등의 주요 활동 내역

일시 주요 내용 처리결과
2023.01 ~ 상시 - 회사 경영활동 전반에 대한 준법점검 - 특별한 위반소지 없음
2023.01 - 신산업·콘텐츠 분야 공정거래 규제 관련 점검 - 불공정거래 자체 진단표 안내
2023.02 - 웹사이트의 데이터 보호의무 준수여부 점검- 자회사 정관 및 이사회운영규정 점검 - 외부 법무법인 자문 요청- 정관 및 사규 검토
2023.03 - 경품 이벤트, 저작권 이슈 점검 - 관련 법률 자문제공- 발생가능한 리스크 검토
2023.04 - 인게임 이벤트, 저작권 이슈 점검 - 관련 법률 자문제공- 발생가능한 리스크 검토
2023.05 -「준법통제기준」, 「기업윤리규정」,기타 ESG 관련 사규 제·개정 및 점검 - 최근 글로벌 ESG 동향 반영
2023.06 - 타사의 라이선스 정책 준수 점검 - 관련 법률 자문제공- 발생가능한 리스크 검토
2023.07 - 하도급거래 실태 점검- 쇼케이스 현장 점검 - 점검 결과 특이사항 없음
2023.08 - 광고 및 LMS 송부 점검 - 관련 법률 자문 제공- 발생가능한 리스크 검토
2023.09 - 가상자산 관련 대응- 컴프매 항소심 관련 대응 - 법무법인 선임 및 발생가능한 리스크 검토
2023.10 - 자회사형 장애인 표준사업장 설립 지원- PF 관련 법률지원 및 점검 - 관련 법률 자문 제공- 발생가능한 리스크 검토
2023.11 - 라이선스 계약 법률지원 및 점검 - 관련 법률 자문 제공- 발생가능한 리스크 검토
2023.12 - 윤리준법/공정거래 교육 진행 (12/14~12/21) - 전직원 대상 진행 완료
2024.01 - 신산업·콘텐츠 분야 공정거래 규제 관련 점검 - 불공정거래 자체 진단표 안내
2024.02 - 투자심의규정 개정 및 심의내용 점검 - 관련 법률 자문제공- 발생가능한 리스크 검토
2024.03 - 컴프매 항소심 관련 대응 - 준비서면 제출 및 변론기일 대응

(3) 준법지원인 등 지원조직 현황

법무실4 부장 2명, 대리 1명, 사원 1명 (평균 2.3년) 내부준법기준 수립, 법적 리스크관리 및 법률자문 수행

부서(팀)명 직원수(명) 직위(근속연수) 주요 활동내역

3. 주주총회 등에 관한 사항

가. 투표제도 현황

2024년 03월 31일

(기준일 : )

배제도입도입-- 제26기 (2023년도) 정기주총

투표제도 종류 집중투표제 서면투표제 전자투표제
도입여부
실시여부
주1) 당사는 2024년 3월 29일 개최된 제26기 정기주주총회 에서 전자투표제 및 의결권대리행사권유제도를 도입하였으며, 의결권 위임은 직접 교부와 전자 위임 모두 진행하였습니다.

나. 소수주주권의 행사여부 당사는 공시대상기간 중 소수주주권이 행사된 사실이 없습니다. 다. 경영권 경쟁 당사는 공시대상기간 중 회사의 경영지배권 경쟁이 발생하지 않았습니다.

라. 의결권 현황

2024년 03월 31일(단위 : 주)

(기준일 : )

보통주12,737,755-우선주--보통주1,316,079자기주식우선주--보통주--우선주--보통주--우선주--보통주--우선주--보통주11,421,676-우선주--

구 분 주식의 종류 주식수 비고
발행주식총수(A)
의결권없는 주식수(B)
정관에 의하여 의결권 행사가 배제된 주식수(C)
기타 법률에 의하여의결권 행사가 제한된 주식수(D)
의결권이 부활된 주식수(E)
의결권을 행사할 수 있는 주식수(F = A - B - C - D + E)

마. 주식사무

정관상신주인수권의 내용 제9조 (신주인수권)

① 회사의 주주는 신주발행에 있어서 그가 소유하는 주식수에 비례하여 신주의 배정을 받을 권리를 가진다.

② 회사는 제1항의 규정에도 불구하고 다음 각호의 어느 하나에 해당하는 경우 이사회의 결의로 주주 이외의 자에게 신주를 배정할 수 있다.

1. 발행주식총수의 100분의 50을 초과하지 않는 범위 내에서 「자본시장과 금융투자업에 관한 법률」 제165조의6에 따라 일반공모증자 방식으로 신주를 발행하는 경우

2. 「상법」 제542조의3에 따른 주식매수선택권의 행사로 인하여 신주를 발행하는 경우

3. 발행하는 주식총수의 100분의 20 범위 내에서 우리사주조합원에게 신주를 우선 배정하는 경우

4. 발행주식총수의 100분의 50을 초과하지 않는 범위 내에서 회사의 경영상 필요로 국내외 금융기관 또는 기관투자자에게 신주를 발행하는 경우

5. 발행주식총수의 100분의 50을 초과하지 않는 범위 내에서 「상법」 제418조 제2항 단서에 따라 신기술의 도입, 재무구조 개선, 신규시장의 개척 및 전략적 제휴 등 회사의 경영상 목적을 달성하기 위하여 필요한 경우

6. 발행주식총수의 100분의 50을 초과하지 않는 범위 내에서 신규로 주권을 코스닥시장에 상장하거나 기타 거래소에 상장하기 위하여 신주를 모집하거나 인수인에게 인수하게 하는 경우

③ 제2항 각 호 중 어느 하나의 규정에 의해 신주를 발행하는 경우 발행할 주식의 종류와 수 및 발행가격 등은 이사회의 결의로 정한다.

④ 신주인수권의 포기 또는 상실에 따른 주식과 신주배정에서 발생한 단주에 대한 처리방법은 이사회의 결의로 정한다.
결 산 일 12월 31일
주주명부폐쇄시기 이사회 결의로 정한 기간
명의개서대리인 국민은행
주주의 특전 - 공고게재신문 -

바. 주주총회 의사록 요약

주총일자 안 건 결 의 내 용 비 고
제26기정기주주총회(24.03.29) 1. 보고사항가. 감사보고나. 영업보고다. 내부회계관리제도 운영실태보고2. 부의안건가. 제26기 재무제표 및 연결재무제표 승인의 건나. 이사 선임의 건 (사내이사 1인, 사외이사 1인 , 기타비상무이사 1인)다. 이사보수한도 승인의 건라. 감사보수한도 승인의 건 원안대로 가결 -
제25기정기주주총회(23.03.30) 1. 보고사항가. 감사보고나. 영업보고다. 내부회계관리제도 운영실태보고2. 부의안건가. 제25기 재무제표 및 연결재무제표 승인의 건나. 정관 일부 변경의 건다. 이사 선임의 건 (사내이사 1인)라. 이사보수한도 승인의 건마. 감사보수한도 승인의 건 원안대로 가결 -
제24기정기주주총회(22.03.29) 1. 보고사항가. 감사보고나. 영업보고다. 내부회계관리제도 운영실태보고2. 부의안건가. 제24기 재무제표 및 연결재무제표 승인의 건나. 정관 일부 변경의 건다. 이사 선임의 건 (사내이사 1인, 사외이사 1인)라. 감사 선임의 건마. 이사보수한도 승인의 건바. 감사보수한도 승인의 건 원안대로 가결 -

VII. 주주에 관한 사항

1. 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황 가. 최대주주에 관한 사항

2024년 03월 31일(단위 : 주, %)

(기준일 : )

(주)컴투스홀딩스최대주주보통주 3,780,30829.683,780,30829.68-홍승준계열회사임원보통주1,7950.011,7950.01-김진용계열회사임원보통주1,6150.01 1,6150.01-박인혁계열회사임원보통주 1,5680.01 1,568 0.01-송재준계열회사임원보통주 1,0000.01 1,0000.01-이경일계열회사임원보통주 5000.00 5000.00-조성완계열회사임원보통주 5000.00 5000.00-구본국계열회사임원보통주 3000.00 500 0.00-김창환계열회사임원보통주00.002000.00-보통주3,787,58629.743,787,98629.74-------

| 성 명 | 관 계 | 주식의종류 | 소유주식수 및 지분율 | | | | 비고 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 기 초 | | 기 말 | |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 주식수 | 지분율 | 주식수 | 지분율 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 계 | |

주1) 최대주주인 (주)컴투스홀딩스 및 특수관계인의 소유주식수 및 지분율은 2024년 03월 31일 기준이며, 공시서류 작성일 현재(2024.05.16) 기준 수량 및 비율과 차이가 있을 수 있습니다.
주2) 이주환 계열회사임원은 2024년 03월 29일 제26기 정기주주총회에서 임기만료에 따라 사임하여 상기 특수관계인에서 제외되었습니다.
주3) 김태일 등기임원과 이용국 계열회사임원은 2023년말 이후 중도사임하여 상기 특수관계인에서 제외되었습니다.

나. 최대주주의 개요

(1) 최대주주(법인 또는 단체)의 기본정보

(주)컴투스홀딩스30,050정철호0.02-- 송병준33.44------

| 명 칭 | 출자자수(명) | 대표이사(대표조합원) | | 업무집행자(업무집행조합원) | | 최대주주(최대출자자) | |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 성명 | 지분(%) | 성명 | 지분(%) | 성명 | 지분(%) |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |

주1) 상기 출자자수는 최근 주주명부폐쇄일인 2023년 12월 31일 기준 의결권을 가진 주식의 주주수입니다.

(2) 최대주주(법인 또는 단체)의 최근 결산기 재무현황1) 연결 재무현황

(기준일 : 2023년 12월 31일 )
(단위 : 백만원)

(주)컴투스홀딩스596,634322,266274,368153,105-3,352-14,377

구 분
법인 또는 단체의 명칭
자산총계
부채총계
자본총계
매출액
영업이익
당기순이익
주1) 상기 연결 재무현황은 (주)컴투스홀딩스의 최근 결산기인 2023년 12월 31일 기준입니다. 기타 자세한 사항은 전자공시시스템(https://dart.fss.or.kr)에 공시된 (주)컴투스홀딩스의 감사보고서를 참조하시기 바랍니다.

2) 별도 재무현황

(기준일 : 2023년 12월 31일)
(단위 : 백만원)
구 분
법인 또는 단체의 명칭 (주)컴투스홀딩스
자산총계 313,505
부채총계 219,370
자본총계 94,134
매출액 77,090
영업이익 4,618
당기순이익 -10,014
주1) 상기 연결 재무현황은 (주)컴투스홀딩스의 최근 결산기인 2023년 12월 31일 기준입니다. 기타 자세한 사항은 전자공시시스템(https://dart.fss.or.kr)에 공시된 (주)컴투스홀딩스의 감사보고서를 참조하시기 바랍니다.

(3) 사업현황 등 회사 경영 안정성에 영향을 미칠 수 있는 주요 내용

(주)컴투스홀딩스는 모바일게임 제작 및 서비스를 주된 사업으로 영위하고 있으며, (주)컴투스플랫폼, (주)컴투스플러스, 킹미디어 (주 ), (주)제나애드 외 해외법인 7개사 등 총 11개의 연결 종속회사를 보유하고 있습니다. 보다 자세한 사항은 (주)컴투스홀딩스의 사업보고서를 참조하시기 바랍니다.

2. 최대주주 변동내역 당사는 최근 3사업연도 중 최대주주 변동내역이 없습니다. 3. 주식의 분포 가. 주요주주 현황 작성 기준일 현재 최대주주 및 5% 이상 의결권있는 주식을 보유하고 있는 주주는 다음과 같습니다.

2024년 03월 31일(단위 : 주)

(기준일 : )

(주)컴투스홀딩스 3,780,30829.68-----

구분 주주명 소유주식수 지분율(%) 비고
5% 이상 주주 -
-
우리사주조합 -
주1) (주)컴투스홀딩스의 소유주식수 및 지분율은 '주식등의 대량보유상황보고서'를 토대로 작성되었으며, 현재(2024.05.16) 기준 수량 및 비율과 차이가 있을 수 있습니다.

나. 소액주주 현황

2023년 12월 31일(단위 : 주)

(기준일 : )

56,40056,40499.997,468,31212,737,75558.631%미만 주주

| 구 분 | 주주 | | | 소유주식 | | | 비 고 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 소액주주수 | 전체주주수 | 비율(%) | 소액주식수 | 총발행주식수 | 비율(%) |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 소액주주 |

주1) 최근 주주명부폐쇄일인 2023년 12월 31일 기준입니다.

4. 주가 및 주식거래실적 작성 기준일로부터 최근 6개월간의 주가 및 거래실적은 아래 표와 같습니다.

(단위 : 원, 주)

기명식보통주 2023년 10월 2023년 11월 2023년 12월 2024년 1월 2024년 2월 2024년 3월
주가 최 고 44,900 50,800 54,000 48,200 48,200 43,500
최 저 40,450 43,400 48,400 42,650 42,600 39,650
평 균 42,742 48,323 51,113 45,707 46,237 41,668
월간거래량 월 간 995,956 1,474,927 1,525,879 1,019,428 1,005,129 1,562,912
일거래량 최 고 104,949 374,878 284,261 92,260 121,125 421,447
최 저 27,249 27,370 28,368 27,849 27,333 34,882

VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항 1. 임원 및 직원 등의 현황

가. 임원 현황

2024년 03월 31일(단위 : 주)

(기준일 : )

송병준남1976.01의장, GSO사내이사상근이사회 의장, GSO- 서울대학교 전기공학부 학사 - 現 (주)컴투스홀딩스 의장 - 現 (주)컴투스 의장--임원 10년 3개월 2025년 03월 28일남재관남1973.01 대표이사, 부사장 사내이사상근경영총괄 - 고려대학교 경제학 학사 - 前 (주)카카오게임즈 - 前 (주)카카오 - 前 (주)카카오벤처스 - 現 (주)컴투스 대표이사 --계열회사 임원 8개월 2027년 03월 28일이존우남1983.07사외이사사외이사비상근경영전반- 서강대학교 경영학 학사 - 現 (주)부동산다이렉트 대표이사 - 現 (주)컴투스 사외이사--계열회사 임원2년2025년 03월 29일홍성태남1955.04감사감사상근감사- 現 한양대학교 경영학과 명예교수 - 現 모비브 아카데미 대표교수 - 現 (주)컴투스 감사--계열회사 임원2년2025년 03월 29일윤현경여1980.01사외이사사외이사비상근경영전반 - 경희대학교 국제경영학 학사 - 現 동화약품(주) CSR팀 상무이사 --계열회사 임원-2027년 03월 28일김대훤남1976.09기타비상무이사기타비상무이사비상근경영전반 - 서울대학교 컴퓨터공학과 학사 - 前 (주)넥슨레드 - 前 (주)넥슨코리아 - 現 (주)에이버튼 대표이사 --계열회사 임원-2026년 03월 28일송재준남1979.02 GCI O ,사장 미등기상근GCIO - 서울대학교 전기공학부 학사 - 現 (주)컴투스홀딩스 사장 - 現 (주)컴투스 사장 1,000-임원 10년 3개월 -이주환남1980.11제작총괄대표, 부사장 미등기상근제작총괄 - 서울대학교 경제학부 학사 - (주)컴투스홀딩스 - 現 (주)컴투스 부사장 5,840-계열회사임원 10년 3개월 -박인규남1974.07CCSO미등기비상근컨텐츠 전략 전반- 성균관대학교 경영학 학사 - (주)쎄니트 대표 - (주)모노리스 CFO - (주)4thCreative Party 부사장 - 現 (주)위지윅스튜디오 대표--계열회사임원2년 5개월-조성완남1971.04전무미등기상근경영지원- 성균관대학교 경영학 석사 - (주)하이트론시스템즈 - 한국공항(주) - 現 (주)컴투스 전무 - 現 (주)위지윅스튜디오 대표500-계열회사임원20년 10개월-정민영남1975.06전무미등기상근개발- 고려대학교 컴퓨터학과 학사 - 現 (주)컴투스 전무1,900-계열회사임원17년 11개월-김종창남1971.08전무미등기상근제작총괄/EP- 서울대학교 석사 - (주)웹젠넥스트 - 現 (주)컴투스 전무--계열회사임원 3개월 -박병건남1968.10상무미등기상근전략금융- 서울대학교 경영학 석사 - 삼성전자(주) - 現 (주)컴투스 상무 --계열회사임원2년 3개월-김창환남1976.08상무보미등기상근투자전략- 숭실대 회계학 학사 - 미래에셋대우(주) - 現 (주)컴투스 상무보200-계열회사임원3년 6개월-한지훈남1974.04상무보미등기상근게임사업- 한양사이버대학교 학사 - 넷마블(주) - 現 (주)컴투스 상무보--계열회사임원1년 3개월-홍지웅남1982.12상무보미등기상근제작- 대구과학대 컴퓨터공학 전문학사 - 現 (주)컴투스 상무보--계열회사임원 21년 10개월 -김동희여1978.05상무보미등기상근IR- 연세대학교 경영학 석사 - 메리츠증권(주) - 마이다스프라이빗에쿼티(주) - 現 (주)컴투스홀딩스 상무보 - 現 (주)컴투스 상무보--임원6개월-김경연남1974.11이사미등기상근정보보호- 영남대학교 컴퓨터공학 학사 - 엔에이치엔(주) - 하나금융투자(주) - 現 (주)컴투스 이사--계열회사임원4년 9개월-문정환남1971.11이사미등기상근제작- 서울시립대 도시공학 학사 - (주)한빛소프트 - 現 (주)컴투스 이사300-계열회사임원 12년 2개월 -구본국남1978.01이사미등기상근사업관리- 서울대학교 지구과학교육학 학사 - 現 (주)컴투스 이사500-계열회사임원 19년11개월 -홍승준남1975.01이사미등기상근개발관리- 명지대학교 국어국문학 학사 - 엔플레이(주) - 現 (주)컴투스 이사1,795-계열회사임원 15년 3개월 -남궁곤남1975.11이사미등기상근개발관리- 아주대학교 전자공학 학사 - 패스파인더에이트㈜ - 코코모(주) - 現 (주)컴투스 이사--계열회사임원 2년 9개월 -박영주남1976.11이사미등기상근마케팅- 연세대학교 경영학 학사 - 그룹아이디디(주) - 디메이저(주) - 現 (주)컴투스 이사300 -계열회사임원5년 5개월-이상윤남1978.09이사미등기상근개발관리- 부산대학교 의류학 학사 - 조이시티(주) - 라운드플래닛(주) - 現 (주)컴투스 이사400-계열회사임원1년 8개월-김태형남1977.01이사미등기상근제작- 홍익대학교 컴퓨터공학 - 現 (주)컴투스 이사--계열회사임원16년 5개월-허경진남1980.09이사미등기상근제작- 광주대학교 학사 - 現 (주)컴투스 이사287-계열회사임원 17년 1개월 -이은재남1974.01이사미등기상근제작- 가톨릭관동대학교 학사 - 現 (주)컴투스 이사860-계열회사임원 5년 4개월 -임명찬남1972.01이사미등기상근사업관리- 서울시립대학교 학사 - 現 (주)컴투스 이사--계열회사임원 7년 2개월 -유영진남1976.11이사미등기상근홍보- 경희대학교 학사 - 現 (주)컴투스 이사--계열회사임원 0년 2개월 -이동원남1981.07이사미등기상근제작- 서울호서전문대학교 전문학사 - 現 (주)컴투스 이사--계열회사임원1년 3개월-권봉수남1980.04이사미등기상근인사- 경북대학교 경영학 학사 - 現 (주)컴투스홀딩스 이사 - 現 (주)컴투스 이사150-임원5년 7개월-이우진남1976.10이사미등기상근채용- 인하대학교 경영학 석사 - 現 (주)컴투스 이사47-계열회사임원6년 6개월-박찬욱남1976.03이사미등기상근게임기획- 단국대학교 산업공학 학사 - 現 (주)컴투스 이사1,949-계열회사 임원11년 9개월-

| 성명 | 성별 | 출생년월 | 직위 | 등기임원여부 | 상근여부 | 담당업무 | 주요경력 | 소유주식수 | | 최대주주와의관계 | 재직기간 | 임기만료일 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 의결권있는 주식 | 의결권없는 주식 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |

주1) 2024년 3월 29일 정기주주총회에서 이주환 사내이사(대표이사), 이상구 사외이사는 임기만료로 사임하고, 남재관 사내이사(대표이사), 윤현경 사외이사, 김대훤 기타비상무이사가 신규선임되었습니다.
주2) 당기 중 권봉수 이사, 이우진 이사, 박찬욱 이사가 신규선임되었습니다. (미등기임원 3명)
주3) 당기 중 이용국 사장, 김태일 상무보, 최원준 상무는 사임하였습니다.

다. 직원 현황

2024년 03월 31일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

게임부문남843-84-9274년11개월22,90124----게임부문여464-23-4874년4개월9,38219-1,307-107-1,4144년9개월32,28322-

| 직원 | | | | | | | | | | 소속 외근로자 | | | 비고 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 사업부문 | 성별 | 직 원 수 | | | | | 평 균근속연수 | 연간급여총 액 | 1인평균급여액 | 남 | 여 | 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 기간의 정함이없는 근로자 | | 기간제근로자 | | 합 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 전체 | (단시간근로자) | 전체 | (단시간근로자) |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 합 계 | |

주1) 연간급여총액은 2024년 1월 1일부터 2024년 3월 31일까지 계산된 금액입니다.
주2) 직원수 : 등기임원을 제외한 임직원의 현황입니다.
주3) 급여총액 : 소득세법 제20조에 따라 관할 세무서에 제출하는 근로소득지급명세서의 근로소득을 기준으로 기재하였습니다.
주4) 1인 평균 급여액은 3월말 기준 직원수가 아닌 2024년 1월~3월의 월 평균 직원수를 기준으로 산출하였습니다.

라. 미등기임원 보수 현황

2024년 03월 31일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

282,09381-

구 분 인원수 연간급여 총액 1인평균 급여액 비고
미등기임원
주1) 상기 1인 평균 급여액은 3월말 기준 미등기임원수가 아닌 2024년 1월~3월의 월 평균 미등기임원수를 기준으로 산출하였습니다.

2. 임원의 보수 등

가. 이사ㆍ감사 전체의 보수현황

<이사ㆍ감사 전체의 보수현황>

1. 주주총회 승인금액

(단위 : 백만원) 이사58,000-감사1100-

구 분 인원수 주주총회 승인금액 비고
주1) 주주총회 승인금액은「상법」제388조와 당사 정관에 따라 2024년 3월 29일 주주총회 결의를 통해 승인 받은 이사ㆍ감사의 보수 한도입니다.

2. 보수지급금액

2-1. 이사ㆍ감사 전체

(단위 : 백만원) 6728121-

인원수 보수총액 1인당 평균보수액 비고

2-2. 유형별

(단위 : 백만원) 3695232-2189-----11515-

구 분 인원수 보수총액 1인당평균보수액 비고
등기이사(사외이사, 감사위원회 위원 제외)
사외이사(감사위원회 위원 제외)
감사위원회 위원
감사

3. 보수지급기준

구 분 보수지급기준
등기이사(사외이사, 감사위원회 위원 제외) - 급여 : 임원 보수 한도 내에서 직위ㆍ리더십ㆍ기여도 등을 기초로 보상위원회에서 결정- 상여 : 임원보수규정(보상위원회 결의)에 따라 임원보수 한도 내에서 경영성과급, 장기성과급, 특별성과급을 지급할 수 있으며, 경영성과급은 평가지표를 기준으로 경영성과를 평가하 여 보상위원회에서 의결하여 지급 장기성과급은 회사의 장기적인 발전을 도모할 목적으로 장래의 기간에 이연하여 지급 특별성과급은 경영 상 특별히 기여한 사항이 있을 경우, 해당 사안에 대해 보상위원회에 서 의결하여 지급- 복리후생 : 당사 임원복리후생규정에 따라 지급
사외이사(감사위원회 위원 제외) - 급여 : 임원 보수 한도 내에서 직위ㆍ리더십ㆍ기여도 등을 기초로 보상위원회에서 결정- 복리후생 : 당사 임원복리후생규정에 따라 지급
감사 - 급여 : 임원 보수 한도 내에서 직위ㆍ리더십ㆍ기여도 등을 기초로 보상위원회에서 결정- 복리후생 : 당사 임원복리후생규정에 따라 지급

나. 이사ㆍ감사의 개인별 보수현황 당사는 이사ㆍ감사의 개인별 보수현황을 자본시장과 금융투자업에 관한 법률(제160조 후단)에 따라 연 2회 공시(반기보고서 및 사업보고서)하고 있습니다. 다. 보수지급금액 5억원 이상 중 상위 5명의 개인별 보수현황 당사는 보수지급금액 5억원 이상 중 상위 5명의 개인별 보수현황에 대하여 자본시장과 금융투자업에 관한 법률(제160조 후단)에 따라 연 2회 공시(반기보고서 및 사업보고서)하고 있습니다.

라. 주식매수선택권의 부여 및 행사현황 작성 기준일 현재 해당사항 없습니다.

마. 주식매수선택권을 제외한 주식기준보상제도 운영현황 1. 주식기준보상 제도의 명칭 : 임직원 스톡그랜트2. 부여근거 및 절차 : 계약 체결 및 이사회 결의를 통해 자기주식 지급3. 주요내용 : 부여 후 지급 시점에 재직중인 임직원을 대상으로 자기주식으로 지급4. 세부내용 :

(기준일 : 2024년 03월 31일 )
부여연도 부여인원수 부여주식총수 부여시점 대비 변동수량 행사가능기간 누적지급주식총수 당기중지급주식총수 미지급주식총수 비 고
취소수량 실제지급(예정)수량
2020년 12명 3,600주 900주 2,700주 2023.04.29~2023.07.28 2,700주 - - 취소수량은 행사기간 도래 전 지급대상자의 퇴사 등에 따른 인원변동(감소)으로 차이 발생
2021년 50명 7,700주 950주 6,750주 2024.03.18~2024.06.17 6,750주 6,750주 -
2022년 47명 24,900주 800주 24,100주 2025.07.28~2025.10.27 - - 24,100주
주1) 2020년 부여분은 전기중 모두 지급 완료되었습니다. 자세한 사항은 기 공시된 내용을 참조해주시기 바랍니다.

IX. 계열회사 등에 관한 사항

당사는 기업공시서식 작성기준 및 작성지침에 따라 분기보고서에는 본 항목을 기재하지 않습니다.(반기/사업보고서에 기재 예정)

X. 대주주 등과의 거래내용

1. 대주주 등에 대한 신용공여 등

[2024년 03월 31일 현재] (단위 : 백만원, 천JPY, 천USD, 천EUR)
회사명 관계 종류 기간 목적 금액 비고
Out of the Park Developments GmbH 종속기업 자금대여 2022.07.15 ~ 2024.07.19 운영자금 EUR 1,000 -
(주)티키타카 스튜디오 종속기업 자금대여 2023.01.02 ~ 2025.01.01 운영자금 600
(주)펀플로 종속기업 자금대여 2023.03.24 ~ 2024.08.31 운영자금 600 -
(주)노바코어 종속기업 자금대여 2023.03.31 ~ 2025.03.31 운영자금 1,000 -
(주)노바코어 종속기업 자금대여 2023.07.31 ~ 2024.07.30 운영자금 950 -
(주)펀플로 종속기업 자금대여 2023.09.01 ~ 2024.08.31 운영자금 400 -
Com2uS USA, Inc. 관계기업 지급보증 2022.11.08 ~ 2024.11.07 지급보증 USD 7,000 -
(주)노바코어 종속기업 자금대여 2023.12.28 ~ 2024.12.27 운영자금 230 -
(주)노바코어 종속기업 자금대여 2024.01.29 ~ 2025.01.29 운영자금 120 -
(주)노바코어 종속기업 자금대여 2024.02.27 ~ 2025.02.27 운영자금 90 -
(주)노바코어 종속기업 자금대여 2024.03.27 ~ 2025.03.27 운영자금 120 -
(주)올엠 종속기업 자금대여 2024.03.20 ~ 2024.09.20 운영자금 100 -

2. 대주주와의 자산양수도 등

[2024년 03월 31일 현재] (단위 : 백만원, 천JPY, 천USD, 천EUR)
회사명 관계 종류 일자 대상 목적 금액 비고
(주)컴투스홀딩스 최대주주 자산양수 2023.01.01 게임 S/W 콘텐츠 제작 경쟁력 강화 2,200 -

3. 대주주와의 영업거래 작성 기준일 현재 해당사항 없습니다. 4. 대주주 이외의 이해관계자와의 거래

작성 기준일 현재 해당사항 없습니다.

5. 대주주에 대한 주식기준보상 거래 현황

작성 기준일 현재 해당사항 없습니다.

XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항 1. 공시내용 진행 및 변경사항

작성 기준일 현재 해당사항 없습니다.

2. 우발부채 등에 관한 사항

가. 중요한 소송사건 작성기준일 현재 당 사는 정상적인 영업과정에서 발생한 소송 2건이 진행 중에 있습니다. 이에 따른 자원의 유출금액 및 시기는 불확실하며 회사의 경영진은 이러한 소송 등의 결과가 회사의 재무상태에 중요한 영향을 미치지 않을 것으로 판단하고 있습니다.

나. 견질 또는 담보용 어음ㆍ수표 현황

(기준일 : 2024년 3월 31일 ) (단위 : 매, 백만원)
제 출 처 매 수 금 액 비 고
은 행 - - -
금융기관(은행제외) - - -
법 인 - - -
기타(개인) - - -

다. 채무보증 현황 채무보증 현황에 대해서는 'X. 대주주 등과의 거래내용' 중 '1. 대주주 등에 대한 신용공여 등' 을 참고하시기 바랍니다. 라. 채무인수약정 현황 작성 기준일 현재 해당사항 없습니다. 마. 그 밖의 우발채무 등 우발부채 및 약정사항에 대해서는 연결재무제표 및 재무제표의 우발부채와 약정사항 주석을 참조하시기 바랍니다.

3. 제재 등과 관련된 사항

가. 제재현황

일자 제재기관 대상자 처벌 또는조치내용 금전적제재금액 사유 근거법령 처벌 또는 조치에 대한 회사의 이행현황 재발방지를 위한회사의 대책
2022.10.25 개인정보보호위원회 (주)컴투스 과태료 부과 3백만원 개인정보보호 법규 위반 개인정보보호법 과태료 납부 개인정보보호 관련내부통제 강화
2023.01.10 공정거래위원회 (주)컴투스 과태료 부과 16백만원 기업결합신고 지연 2건 공정거래법 과태료 납부 관련 법규.절차 인지 강화로적시 신고 준수 노력

나. 한국거래소 등으로부터 받은 제재 당사는 과거 3사업연도 및 이번 보고서 작성 기준일까지 해당사항이 없습니다. 다. 단기매매차익의 발생 및 반환에 관한 사항 당사는 과거 3사업연도 및 이번 보고서 작성 기준일까지 증권선물위원회로부터 단기매매차익에 대해 통보 받은 사실이 없습니다.

4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항

가. 작성기준일 이후 발생한 주요 사항 당사는 사업강화 및 효율화를 위해 종속기업인 (주)올엠을 흡수합병할 예정입니다. 예정된 합병기일은 2024년 7월 1일입니다.

나. 합병등의 사후정보 (1) 소규모합병

1) 합병의 상대방

합병 후 존속회사 상호명 (주)컴투스
소재지 서울시 금천구 가산디지털1로 131 BYC하이시티 A동
대표이사 남재관
상장여부 코스닥시장 상장법인
합병 후 소멸회사 상호명 (주)빅볼
소재지 서울시 강남구 영동대로 112길 42
대표이사 김인동, 방용범
상장여부 비상장법인

2) 합병의 배경합병법인 (주)컴투스가 피합병법인 (주)빅볼을 흡수합병함으로서, 사업역량 강화 및 경영 효율화를 배가시키고, 사업간 시너지를 극대화하여 당사 기업 가치를 제고하기 위함입니다.

3) 합병의 형태합병법인 (주)컴투스는 상법 제527조의3에 의거하여 소규모합병에 해당하며, 피합병법인 (주)빅볼은 상법 제527조의2에 의거하여 간이합병에 해당합니다. 합병법인인 (주)컴투스는 피합병법인인 (주)빅볼의 발행주식 100%를 소유하고 있으므로, 신주를 발행하지 않는 무증자 방식으로 합병이 진행되며, 합병 비율은 1.0000000 : 0.0000000 으로 산출하였습니다.4) 주요 일정

구 분 일 자
합병 계약 체결 이사회 결의 2021년 2월 16일
주주명부 폐쇄 공고 2021년 2월 16일
합병 계약일 2021년 2월 17일
권리주주 확정 기준일 2021년 3월 3일
소규모합병 공고 2021년 3월 3일
합병반대의사 통지 접수기간 시작일 2021년 3월 3일
종료일 2021년 3월 17일
합병 승인 이사회 결의 2021년 3월 19일
채권자 이의 제출 공고 2021년 3월 22일
채권자 이의 제출 기간 시작일 2021년 3월 22일
종료일 2021년 4월 22일
합병기일 2021년 4월 23일
합병 종료 보고 이사회 결의 2021년 4월 26일
합병 종료 보고 공고 2021년 4월 26일
합병(해산) 등기 신청일 2021년 4월 27일

5) 합병등 전후의 재무사항 비교표당사가 (주)빅볼의 발행주식 100%를 소유한 무증자 합병으로서, 외부평가에 대한 해당사항이 없어 '합병등 전후의 재무사항 비교표'는 기재하지 않았습니다. ※ 상기 소규모 합병에 대한 자세한 사항은 당사가 전자공시시스템(https://dart.fss.or.kr)에 제출한 주요사항보고서(2021.03.02)와 합병등종료보고서(2021.04.27)를 참고하시기 바랍니다.

(2) 소규모합병

1) 합병의 상대방

합병 후 존속회사 상호명 주식회사 컴투스
소재지 서울특별시 금천구 가산디지털1로 131
대표이사 남재관
상장여부 코스닥시장 상장법인
합병 후 소멸회사 상호명 주식회사 올엠
소재지 서울특별시 구로구 디지털로 288
대표이사 김승무
상장여부 비상장법인

2) 합병의 배경합병회사인 (주)컴투스는 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱을 주요 사업 영역으로 하고 있으며, 2000년대 초부터 해외 시장에 진출하여 현재 미국, 중국, 일본, 대만, 싱가폴, 독일 등에 현지 법인을 두고 전세계 주요 국가에 모바일 게임들을 서비스하고 있습니다. (주)컴투스의 주요 게임으로는 글로벌 RPG 게임인 서머너즈 워: 천공의 아레나를 비롯하여, 서머너즈 워: 크로니클, 서머너즈 워: 백년전쟁, MLB9이닝스, 컴투스프로야구, 낚시의 신 등이 있습니다.한편 피합병회사인 (주)올엠은 온라인 게임 개발 및 운영을 주요 사업 영역으로 하고 있습니다. 루니아전기, 크리티카 온라인 등 PC게임을 비롯해 크리티카 모바일, 캡슐몬 파이트, 다이스 오브 레전드 등의 모바일 게임을 개발하여 출시한 바 있습니다. (주)컴투스는 자체 제작 게임 위주의 서비스에서 나아가, 타 게임회사 제작 게임을 론칭하여 서비스하는 퍼블리싱 사업을 확장하고자 하고 있습니다. 다양한 게임에 대한 퍼블리싱 서비스를 원활하게 진행하기 위해서는, 다양한 채널에서의 다양한 장르의 게임에 대한 높은 이해도를 바탕으로 한 게임 운영 및 홍보, 서비스 능력을 갖추어야 합니다. (주)컴투스는 위와 같은 능력을 바탕으로 퍼블리싱 사업을 확장해 나가며, 다양한 채널, 다양한 장르에서의 역량을 키워 나가, 글로벌 시장 이용자를 늘려 나가고자 합니다.(주)컴투스는 이러한 전략을 성공적으로 실행하기 위하여 다양한 장르, 다양한 플랫폼에서의 게임 개발/운영/서비스 역량을 육성해 나가고자 합니다. 한편 (주)올엠은 2006년 01월 PC게임 루니아전기를 론칭한 이후, 2013년 02월 크리티카 온라인 또한 론칭하며 각각 10년 가까이 성공적으로 게임을 운영해온 경험이 있습니다. 장기간의 운영 기간 동안 (주)올엠은 PC게임 개발 역량뿐만 아니라 PC게임 운영 및 서비스 역량 또한 증진해왔습니다.본건 합병을 통해 (주)컴투스는 기존 (주)올엠이 보유한 PC게임 개발 및 서비스 역량을 흡수하여 다양한 채널로 게임 개발 및 운영/서비스 역량을 확장할 수 있을 것으로 기대됩니다. 더불어, 게임개발 사업을 영위하는 합병당사회사들의 합병은 자원의 효율적 관리를 통한 기업경영 효율성 제고와 더불어 수익성 향상이 기대되며, 유연하고 신속한 의사결정 구조 확립을 통해 환경변화에 빠르게 대응하여 궁극적으로 기업가치 및 주주가치를 제고하고자 합니다.

3) 합병의 형태본건 합병으로 인하여 합병회사가 합병대가로 이전하는 자기주식의 총수는 415주로서 합병회사의 발행주식총수인 12,737,755주의 약 0.003%이므로 이는 상법 제527조의 3(소규모합병)의 규정이 정하는 바에 해당되며, 피합병회사는 상법 제527조의 2(간이합병)에서 정하는 바에 해당되지 않습니다.4) 주요 일정

구분 (주)컴투스

(합병회사)
(주)올엠

(소멸회사)
이사회 결의일 2024년 04월 09일 2024년 04월 09일
주요사항보고서 제출일 2024년 04월 09일 -
주주확정 기준일 공고 2024년 04월 09일 2024년 04월 09일
합병계약일 2024년 04월 11일 2024년 04월 11일
소액공모공시서류 제출일 2024년 04월 12일 -
주주확정기준일 2024년 04월 24일 2024년 04월 24일
합병 반대의사 통지

접수기간
시작일 2024년 04월 24일 2024년 05월 08일
종료일 2024년 05월 08일 2024년 05월 22일
주주총회 소집 통지 및 공고일 - 2024년 05월 08일
합병계약 승인을 위한 이사회 결의일 2024년 05월 23일 -
합병계약 승인을 위한 주주총회일 - 2024년 05월 23일
주식매수청구권

행사기간
시작일 - 2024년 05월 23일
종료일 - 2024년 06월 12일
주식매수대금 지급 예정일 - 2024년 06월 21일
채권자 이의제출기간 시작일 2024년 05월 23일 2024년 05월 23일
종료일 2024년 06월 24일 2024년 06월 24일
합병기일 2024년 07월 01일 2024년 07월 01일
합병종료보고 주주총회 갈음

이사회 결의일
2024년 07월 01일 -
합병등기(해산등기)일 2024년 07월 01일

주1) 상기 합병일정은 공시 시점 현재의 예상 일정이며, 본건 합병을 위하여 필요한 인허가의 취득, 합병 선행조건의 충족여부, 관계기관과의 협의, 기타 사정에 의하여 변경될 수 있습니다. 5) 합병등 전후의 재무사항 비교표

[합병 후 재무상태표(추정)]
(기준일: 2023년 12월 31일) (단위: 원)
과 목 컴투스(합병 전) 올엠(합병 전) 컴투스(합병 후)
자 산
유동자산 333,255,252,990 324,471,545 333,309,943,070
현금및현금성자산 88,134,557,014 28,771,292 88,163,328,306
유동성당기손익-공정가치측정금융자산 10,000,000,000 - 10,000,000,000
금융기관예치금 139,971,400,000 - 139,971,400,000
매출채권 및 계약자산 65,750,642,310 101,576,043 65,852,218,353
기타채권 8,804,429,853 193,940,000 8,834,632,242
파생상품자산 4,000,000,000 - 4,000,000,000
기타유동자산 16,594,223,813 184,210 16,488,364,169
비유동자산 1,040,324,389,188 2,196,197,522 1,042,284,475,588
당기손익-공정가치 측정 금융자산 518,264,260,201 41,280,000 518,305,540,201
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 94,103,943,548 - 94,103,943,548
장기기타채권 31,080,227,127 - 31,080,227,127
종속기업투자 266,965,382,735 - 266,965,382,735
관계기업투자 64,442,712,303 - 64,442,712,303
기타비유동자산 19,474,087,725 - 19,474,087,725
유형자산 40,147,930,093 2,154,917,522 42,302,847,615
무형자산 5,845,845,456 - 5,609,734,334
자 산 총 계 1,373,579,642,178 2,520,669,067 1,375,594,418,658
부 채
유동부채 189,520,205,871 7,966,910,922 195,291,714,374
기타채무 53,582,674,497 968,155,955 54,377,583,015
단기차입금 - 4,117,880,560 640,000,000
유동성사채 119,921,178,920 - 121,719,059,480
유동성금융부채 - 2,323,665,861 2,323,665,861
당기법인세부채 5,513,740,910 - 5,513,740,910
금융보증부채 - - -
기타유동부채 10,502,611,544 557,208,546 10,717,665,108
비유동부채 101,857,712,700 - 101,857,712,700
장기기타채무 8,729,539,978 - 8,729,539,978
기타비유동부채 248,408,681 - 248,408,681
비유동충당부채 1,989,822,980 - 1,989,822,980
사채 70,874,004,396 - 70,874,004,396
비유동금융보증부채 2,101,532,505 - 2,101,532,505
비유동파생상품부채 543,799,436 - 543,799,436
이연법인세부채 17,370,604,724 - 17,370,604,724
부 채 총 계 291,377,918,571 7,966,910,922 297,149,427,074
자 본
자본금 6,433,210,000 3,890,719,500 6,433,210,000
기타불입자본 89,841,738,476 37,415,370,115 86,085,006,453
이익잉여금 957,425,268,898 -46,752,331,470 957,425,268,898
기타자본구성요소 28,501,506,233 - 28,501,506,233
자 본 총 계 1,082,201,723,607 -5,446,241,855 1,078,444,991,584
부채 및 자본 총계 1,373,579,642,178 2,520,669,067 1,375,594,418,658

주1) 합병 전 재무상태표는 (주)컴투스의 2023년말 별도 재무상태표 및 (주)올엠의 검토받지 않은 별도 재무상태표를 기준으로 작성되었습니다. 합병 후 재무상태표 추정치는 실제 합병기일 기준으로 작성 될 합병 재무상태표와 차이가 있을 수 있습니다.주2) 합병회사와 피합병회사는 한국채택국제회계기준에 따라 재무상태표를 작성하였습니다.출처: 합병당사회사 제시

※ 상기 소규모 합병에 대한 자세한 사항은 당사가 전자공시시스템(https://dart.fss.or.kr)에 제출한 주요사항보고서(회사합병결정)(2024.04.09)와 소액공모공시서류(합병)(2024.04.12)를 참고하시기 바랍니다.

XII. 상세표 1. 연결대상 종속회사 현황(상세)

당사는 기업공시서식 작성기준 및 작성지침에 따라 분기보고서에는 본 항목을 기재하지 않습니다.(반기/사업보고서에 기재 예정)

2. 계열회사 현황(상세)

당사는 기업공시서식 작성기준 및 작성지침에 따라 분기보고서에는 본 항목을 기재하지 않습니다.(반기/사업보고서에 기재 예정)

3. 타법인출자 현황(상세)

당사는 기업공시서식 작성기준 및 작성지침에 따라 분기보고서에는 본 항목을 기재하지 않습니다.(반기/사업보고서에 기재 예정)

【 전문가의 확인 】 1. 전문가의 확인

해당사항이 없습니다.

2. 전문가와의 이해관계

해당사항이 없습니다.

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