Interim / Quarterly Report • Aug 14, 2023
Interim / Quarterly Report
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반기보고서 5.2 주식회사컴투스 반 기 보 고 서 (제 26 기) 2023년 01월 01일2023년 06월 30일 사업연도 부터 까지 금융위원회 한국거래소 귀중 2023년 8월 14일 주권상장법인해당사항 없음 제출대상법인 유형 : 면제사유발생 : 회 사 명 : (주)컴투스 대 표 이 사 : 이주환 본 점 소 재 지 : 서울시 금천구 가산디지털1로 131 BYC 하이시티 A동 (전 화) 02-6292-6000 (홈페이지) http://com2us.com/corporation 작 성 책 임 자 : (직 책) IR실장 (성 명) 김동수 (전 화) 02-6953-0871 목 차 【 대표이사 등의 확인 】 대표이사등의 확인서_230814.jpg 대표이사등의 확인서_230814 I. 회사의 개요 1. 회사의 개요 가. 연결대상 종속회사 현황(요약) (단위 : 사) 3--3132-329-35-3321 구분 연결대상회사수 주요종속회사수 기초 증가 감소 기말 상장 비상장 합계 ※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조 가-1. 연결대상회사의 변동내용 ----(주)얼반웍스(주)위지윅스튜디오의 당기 중 지분 매각(주)얼반루루(주)위지윅스튜디오의 (주)얼박웍스 지분 감소로 종속기업에서 관계기업으로 변동(주)위즈온센(주)위지윅스튜디오의 당기 중 지분 매각 구 분 자회사 사 유 신규연결 연결제외 나. 회사의 법적ㆍ상업적 명칭당사의 명칭은 '주식회사 컴투스'이며 영문으로는 'Com2uS Corporation' 이라고 표기합니다. 다. 설립일자 및 존속기간당사는 1998년 8월 7일 설립되었으며, 2007년 7월 6일 회사의 주식을 한국거래소가 개설한 코스닥시장에 상장하였습니다. 주요 종속회사에 대한 사항은 'XII. 상세표' 중 '연결대상 종속회사 현황(상세)'을 참조하시기 바랍니다. 라. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 주소- 주 소 : 서울시 금천구 가산디지털1로 131 BYC하이시티 A동- 전화번호 : 02-6292-6000- 홈페이지 : https://com2us.com/corporation 마. 중소기업 등 해당 여부 미해당미해당해당 중소기업 해당 여부 벤처기업 해당 여부 중견기업 해당 여부 바. 주요 사업의 내용당사와 일부 종속회사는 모바일게임 개발 및 공급을 주요 영업으로 하고 있으며, 2000년대 초부터 해외 시장에 진출하여, 현재 미국, 중국, 일본, 대만, 싱가폴, 독일 등에 현지 법인을 두고 전세계 주요 국가에 모바일 게임들을 서비스하고 있습니다. 당사 주요 게임으로는 글로벌 RPG 게임인 서머너즈 워: 천공의 아레나를 비롯하여, 서머너즈 워: 크로니클, 서머너즈 워: 백년전쟁, MLB9이닝스, 컴투스프로야구, 낚시의 신 등이 있습니다. 당사는 글로벌 시장에서의 경쟁력을 기반으로 블록체인 및 메타버스 사업에 적극 투자하여 사업을 확대해나가고 있습니다. 서머너즈 워: 백년전쟁에 이어 크리티카 글로벌, 아이들루카 등 다양한 장르의 경쟁력 있는 블록체인 기반의 게임을 개발 및 출시하여 글로벌 게임산업에서의 경쟁력을 키워 나가고 있으며, 블록체인 경제 생태계가 접목되어 경제, 사회, 문화 등을 하나의 플랫폼으로 구현할 수 있는 메타버스 플랫폼 개발도 추진하고 있습니다.또한, 당사의 주요 종속회사인 (주)위지윅스튜디오와 그 이하 자회사들은 CG/VFX 기술을 바탕으로 영화, 드라마, 뉴미디어, 공연 및 전시에 이르기까지 온, 오프라인 콘텐츠 기획ㆍ제작 서비스를 종합적으로 제공하고 있으며, 더불어 콘텐츠 투자, 배급, 유통 및 관련 부가사업을 영위하고 있습니다. 사업의 내용에 대한 자세한 사항은 'Ⅱ. 사업의 내용'을 참조하시기 바랍니다. 사. 신용평가에 관한 사항 평가일 평가목적 신용등급 평가회사 평가구분 2021.06.30 회사채 발행 A0(안정적) 한국기업평가 본평가 2021.06.30 회사채 발행 A0(안정적) NICE신용평가 본평가 2022.05.04 회사채 정기평가 A0(안정적) NICE신용평가 정기평가 2022.05.10 회사채 정기평가 A0(안정적) 한국기업평가 정기평가 2023.06.16 회사채 정기평가 A0(안정적) NICE신용평가 정기평가 2023.06.28 회사채 정기평가 A0(안정적) 한국기업평가 정기평가 ※ 한국기업평가 신용등급의 정의 등급 내용 AAA 원리금 지급확실성이 최고 수준이며, 예측 가능한 장래의 환경변화에 영향을 받지 않을 만큼 안정적이다. AA 원리금 지급확실성이 매수 높으며, 예측 가능한 장래의 환경변화에 영향을 받을 가능성이 낮다. A 원리금 지급확실성이 높지만, 장래의 환경변화에 영향을 받을 가능성이 상위 등급에 비해서는 높다. BBB 원리금 지급확실성은 있으나, 장래의 환경변화에 따라 지급확실성이 저하될 가능성이 내포되어 있다. BB 최소한의 원리금 지급확실성은 인정되나, 장래의 안정성면에서는 투기적 요소가 내포되어 있다. B 원리금 지급확실성이 부족하며, 그 안정성이 가변적이어서 매우 투기적이다. CCC 채무불이행이 발생할 가능성이 높다. CC 채무불이행이 발생할 가능성이 매우 높다. C 채무불이행이 발생할 가능성이 극히 높고, 합리적인 예측 범위내에서 채무불이행 발생이 불가피하다. D 현재 채무불이행 상태에 있다. ※ NICE신용평가 신용등급의 정의 등급 내용 AAA 원리금 지급확실성이 최고수준이며, 현단계에서 합리적으로 예측가능한 장래의 어떠한 환경변화에도 영향을 받지않을 만큼 안정적임. AA 원리금 지급확실성이 매우 높지만 AAA등급에 비해 다소 열등한 요소가 있음. A 원리금 지급확실성이 높지만 장래 급격한 환경변화에 따라 다소 영향을 받을 가능성이 있음. BBB 원리금 지급확실성은 인정되지만 장래 환경변화로 전반적인 채무상환능력이 저하될 가능성이 있음. BB 원리금 지급확실성에 당면 문제는 없지만 장래의 안정성면에서는 투기적 요소가 내포되어 있음. B 원리금 지급확실성이 부족하여 투기적이며, 장래의 안정성에 대해서는 현단계에서 단언할 수 없음. CCC 채무불이행이 발생할 가능성을 내포하고 있어 매우 투기적임. CC 채무불이행이 발생할 가능성이 높아 상위등급에 비해 불안요소가 더욱 많음. C 채무불이행이 발생할 가능성이 극히 높고 현단계에서는 장래 회복될 가능성이 없을 것으로 판단됨. D 원금 또는 이자가 지급불능 상태에 있음. 아. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항 코스닥시장2007년 07월 06일해당사항 없음해당사항 없음 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자 특례상장 등여부 특례상장 등적용법규 2. 회사의 연혁 가. 최근 5사업연도 동안 당사와 주요종속회사의 주된 연혁 일시 주요내용 2018년 02월 COM2US JAPAN Inc.은 GAMEVIL JAPAN Inc.을 흡수합병하여 GAMEVIL COM2US JAPAN Inc.으로 사명 변경 2018년 02월 COM2US USA Inc.은 GAMEVIL USA Inc.에 흡수합병(GAMEVIL USA Inc.은 GAMEVIL COM2US USA Inc.으로 사명 변경) 2018년 10월 '서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2018(SWC 2018)' 파이널 개최 2019년 02월 (주)데이세븐 인수 2019년 04월 (주)마나코어 및 (주)노바팩토리 인수 2019년 06월 (주)마나코어가 (주)노바팩토리 흡수합병((주)마나코어는 (주)노바코어로 사명 변경) 2019년 06월 한국-스웨덴 수교 60주년 기념 '서너머즈 워' e스포츠 친선전 개최 2019년 10월 '서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2019(SWC 2019)' 파이널 개최 2019년 11월 '서머너즈 워' 글로벌 누적 매출 2조원 돌파 2020년 01월 (주)빅볼 인수 2020년 04월 (주)티키타카스튜디오 인수 2020년 07월 (주)컴투스타이젬 인수 2020년 10월 Play off GmbH, Out of the Park Developments GmbH & Co. KG 인수(Out of the Park Developments GmbH 로 합병) 2021년 01월 (주)올엠 인수 2021년 03월 (주)정글스튜디오 설립 2021년 04월 (주)빅볼 흡수 합병 2021년 09월 (주)컴투스로카 설립 2021년 09월 (주)위지윅스튜디오 인수 2022년 04월 (주)컴투버스 설립 2022년 04월 (주)마이뮤직테이스트 인수 나. 본점소재지 및 그 변경최근 5사업연도 중 본점소재지의 변경은 없습니다. 다. 경영진 및 감사의 중요한 변동 본 보고서 공시서류 작성기준일 현재, (주)컴투스의 주요 경영진으로는 송병준 의장(사내이사), 이주환 대표이사(사내이사), 김태일 사내이사, 이상구 사외이사, 이존우 사외이사, 홍성태 감사가 있습니다. 2018년 03월 16일정기주총사외이사 이상구--2019년 03월 22일정기주총-사내이사 송병준사외이사 박인혁감사 길기철-2019년 03월 22일--대표이사 송병준-2020년 03월 24일정기주총-사내이사 이용국사내이사 송재준-2021년 03월 26일정기주총사내이사 이주환사외이사 이상구사내이사 이용국(사임)2021년 03월 30일-대표이사 송재준--2021년 06월 30일-대표이사 이주환--2022년 03월 29일정기주총사외이사 이존우감사 홍성태사내이사 송병준사외이사 박인혁(임기만료)감사 길기철(임기만료)2023년 03월 30일정기주총사내이사 김태일-대표이사 송재준(임기만료) 변동일자 주총종류 선임 임기만료또는 해임 신규 재선임 주1) 2023년 3월 30일 송재준 대표이사의 사내이사 임기만료에 따라 이주환 단독 대표이사 체제로 전환하였습니다. 라. 최대주주의 변동작성 기준일 현재 당사의 최대주주는 (주)컴투스홀딩스입니다. 최근 5사업연도 중 최대주주의 변동은 없습니다. 마. 화의, 회사정리절차 그 밖에 이에 준하는 절차의 내용과 결과당사의 연결대상 종속회사인 트리플더블(주)는 2020년 7월, Shenzhen Tygem Company Limited는 2020년 8월, TYGEM (HK) COMPANY LIMITED는 2020년 10월 청산 종결되었습니다. 바. 회사가 합병등을 한 경우 그 내용(1) 소규모합병 구 분 내 용 합병 후 존속회사 (주)컴투스 합병 후 소멸회사 (주)빅볼 합병 목적 사업역량 강화 및 경영 효율화,사업간 시너지 극대화를 통한 기업 가치 제고 합병 방법 (주)컴투스가 자회사인(주)빅볼(지분율 100%)을 흡수합병 합병 비율 (주)컴투스 : (주)빅볼 = 1.0000000 : 0.0000000 합병 계약 체결 이사회 결의 2021년 2월 16일 합병기일 2021년 4월 23일 합병 종료 보고 이사회 결의 2021년 4월 26일 ※ 상기 소규모 합병에 대한 자세한 사항은 당사가 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)에 제출한 주요사항보고서(2021.03.02)와 합병등종료보고서(2021.04.27)를 참고하시기 바랍니다. 3. 자본금 변동사항 가. 자본금 변동추이 (단위 : 원, 주) 종류 구분 제26기 반기(2023년 반기말) 제25기(2022년말) 제24기(2021년말) 보통주 발행주식총수 12,866,420 12,866,420 12,866,420 액면금액 500 500 500 자본금 6,433,210,000 6,433,210,000 6,433,210,000 우선주 발행주식총수 - - - 액면금액 - - - 자본금 - - - 기타 발행주식총수 - - - 액면금액 - - - 자본금 - - - 합계 자본금 6,433,210,000 6,433,210,000 6,433,210,000 4. 주식의 총수 등 가. 주식의 총수 현황 2023년 06월 30일(단위 : 주) (기준일 : ) 보통주우선주100,000,000-100,000,000-12,866,4201,843,31614,709,736--1,843,3161,843,316--------------1,843,3161,843,3162007.07月 보통주로 전환12,866,420-12,866,420-1,443,494-1,443,494-11,422,926-11,422,926- 구 분 주식의 종류 비고 합계 Ⅰ. 발행할 주식의 총수 Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수 Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수 1. 감자 2. 이익소각 3. 상환주식의 상환 4. 기타 Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ) Ⅴ. 자기주식수 Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ) 나. 자기주식 취득 및 처분 현황 2023년 06월 30일(단위 : 주) (기준일 : ) 보통주32,234-2,700-29,534-우선주------보통주------우선주------보통주------우선주------보통주32,234-2,700-29,534-우선주------보통주-256,326--256,326-우선주------보통주 933,131211,258-- 1,144,389-우선주------보통주933,131467,584--1,400,715-우선주------보통주13,245---13,245무상증자로 인한 단주 취득우선주------보통주 978,610467,5842,700-1,443,494-우선주------ 취득방법 주식의 종류 기초수량 변동 수량 기말수량 비고 취득(+) 처분(-) 소각(-) 배당가능이익범위이내취득 직접취득 장내 직접 취득 장외직접 취득 공개매수 소계(a) 신탁계약에 의한취득 수탁자 보유물량 현물보유물량 소계(b) 기타 취득(c) 총 계(a+b+c) 주1) 상기 처분은 성과보상 지급에 따른 자기주식 교부로 인한 것입니다. 주2) 당사는 2022년 12월 27일 자기주식 취득을 위한 신탁계약을 체결하였으며, 관련된 자세한 내용은 전자공시시스템(https://dart.fss.or.kr)에 2023년 06월 27일 공시된 '신탁계약해지결과보고서'를 참고해주시기 바랍니다. 주3) 당사는 2023년 05월 12일 자기주식 취득을 위한 신탁계약을 체결하였으며, 관련된 자세한 내용은 전자공시시스템(https://dart.fss.or.kr)에 2023년 08월 14일 공시된 '신탁계약에 의한 취득상황보고서'를 참고해주시기 바랍니다. 다. 자기주식 직접 취득ㆍ처분 이행현황 2023년 06월 30일(단위 : 주, %) (기준일 : ) 직접 처분2020년 01월 29일2020년 01월 29일350350100-직접 처분2020년 03월 02일2020년 03월 02일350350100-직접 처분2020년 03월 30일2020년 03월 30일 2,988 2,988100-직접 처분2020년 04월 14일2020년 04월 14일 1,200 1,2001002020년 04월 14일직접 처분2021년 02월 01일2021년 02월 01일359359100-직접 처분2021년 04월 13일2021년 04월 13일 2,000 2,0001002021년 04월 13일직접 처분2021년 12월 16일2021년 12월 16일3003001002021년 12월 16일직접 처분2022년 04월 21일2022년 04월 21일5,8005,8001002022년 04월 21일직접 처분2023년 05월 23일2023년 05월 23일2,7002,7001002023년 05월 23일 구 분 취득(처분)예상기간 예정수량(A) 이행수량(B) 이행률(B/A) 결과보고일 시작일 종료일 주1) 상기 처분은 주식매수선택권 행사 및 성과보상 지급에 따른 자기주식 교부로 인한 것입니다.주식매수선택권 행사에 따른 자기주식 처분은 증권의 발행 및 공시 등에 관한 규정 제5-9조에 따라자기주식처분결과보고서의 제출을 생략하였습니다. 라. 자기주식 신탁계약 체결ㆍ해지 이행현황 2023년 06월 30일(단위 : 백만원, %, 회) (기준일 : ) 신탁 해지2020년 03월 23일2020년 09월 23일15,00014,77398.49--2020년 09월 23일신탁 해지2021년 05월 04일2021년 11월 04일10,0009,91299.12--2021년 11월 04일신탁 해지2021년 05월 12일2021년 11월 12일10,0009,92199.21--2021년 11월 12일신탁 해지2022년 12월 27일2023년 06월 27일15,00013,43689.57--2023년 06월 27일신탁 체결2023년 05월 12일2023년 11월 12일18,00017,76898.71--- 구 분 계약기간 계약금액(A) 취득금액(B) 이행률(B/A) 매매방향 변경 결과보고일 시작일 종료일 횟수 일자 주1) 2023년 05월 12일 체결한 신탁계약으로 인해 취득 중인 자기주식은 2023년 08월 14일 공시된 '신탁계약에 의한 취득상황보고서'를 기준으로 반영하였으며, 이후 관련된 자세한 내용은 향후 공시예정인 '신탁계약해지결과보고서'를 참고해주시기 바랍니다. 마. 종류주식 발행현황작성 기준일 현재 해당사항 없습니다. 5. 정관에 관한 사항 가. 정관의 최근 개정일당사 정관의 최근 개정일은 제25기 정기주주총회일인 2023년 03월 30일입니다. 나. 정관 변경 이력 2021년 03월 26일제23기 정기주주총회- 사업 목적- 주식등의 전자등록- 신주의 동등배당- 주주명부의 폐쇄 및 기준일- 전환사채의 발행- 소집시기- 이사회의 구성과 소집- 이사회 내 위원회- 감사의 선임ㆍ해임- 재무제표 등의 작성- 이익배당- 분기배당 등- 사업 목적 추가- 상법 개정에 따른 변경내용 반영- 조문 정비 2022년 03월 29일제24기 정기주주총회- 사업 목적- 공고방법- 주주명부 작성ㆍ비치- 사채 등의 전자등록- 이사회의 구성과 소집- 이사회 내 위원회- 사업 목적 추가- 홈페이지 주소 변경- 전자증권법 등에 따른 조문 정비2023년 03월 30일제25기 정기주주총회- 명의개서대리인- 기준일- 이익배당- 표준정관에 따른 조문 정비 정관변경일 해당주총명 주요변경사항 변경이유 다. 사업목적 현황 1자료 처리, 호스팅 및 관련 서비스업영위2컴퓨터 프로그래밍 서비스업영위3컴퓨터 시스템 통합 자문, 구축 및 관리업영위4기타 정보서비스업영위5게임 소프트웨어 개발 및 공급업영위6시스템ㆍ응용 소프트웨어 개발 및 공급업영위7상품 종합 도매업영위8상품 중개업영위9통신판매업영위10부가통신업영위11광고대행업영위12기타 광고업영위13경영 컨설팅 및 공공 관계 서비스업영위14부동산 임대업영위15부동산 개발 및 공급업영위16서적 출판업영위17신문, 잡지 및 정기 간행물 출판업영위18기타 인쇄물 출판업영위19주식 또는 지분의 취득, 소유 등을 통한 투자사업영위20블록체인 기반 유선 온라인, 모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업영위21블록체인, 메타버스 기술 관련 기타 정보서비스업영위22위 각항에 관련된 부대사업 일체영위 구 분 사업목적 사업영위 여부 라-1. 사업목적 변경 내용 추가2021년 03월 26일-9. 도서, 온라인 전자서적 및 잡지 출판업수정2022년 03월 29일1. 데이터베이스 구축 및 관리1. 자료 처리, 호스팅 및 관련 서비스업수정2022년 03월 29일2. 소프트웨어 개발2. 컴퓨터 프로그래밍 서비스업3. 컴퓨터 시스템 통합 자문, 구축 및 관리업4. 기타 정보서비스업5. 게임 소프트웨어 개발 및 공급업6. 시스템ㆍ응용 소프트웨어 개발 및 공급업수정2022년 03월 29일3. 수출입업7. 상품 종합 도매업8. 상품 중개업수정2022년 03월 29일4. 전자상거래 및 통신판매업9. 통신판매업수정2022년 03월 29일5. 부가통신업10. 부가통신업수정2022년 03월 29일6. 광고 홍보업11. 광고대행업12. 기타 광고업수정2022년 03월 29일7. 경영 컨설팅13. 경영 컨설팅 및 공공 관계 서비스업수정2022년 03월 29일8. 부동산 판매 및 임대업14. 부동산 임대업15. 부동산 개발 및 공급업수정2022년 03월 29일9. 도서, 온라인 전자서적 및 잡지 출판업16. 서적 출판업17. 신문, 잡지 및 정기 간행물 출판업18. 기타 인쇄물 출판업추가2022년 03월 29일-19. 주식 또는 지분의 취득, 소유 등을 통한 투자사업추가2022년 03월 29일-20. 블록체인 기반 유선 온라인, 모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업21. 블록체인, 메타버스 기술 관련 기타 정보서비스업수정2022년 03월 29일10. 위 각항에 관련된 부대사업 일체22. 위 각항에 관련된 부대사업 일체 구분 변경일 사업목적 변경 전 변경 후 라-2. 변경 사유 구분 변경된 사업목적 내용 변경취지 및 목적, 필요성 변경제안주체 해당 사업목적 변경이 회사 주된사업에 미치는 영향 추가 9. 도서, 온라인 전자서적 및 잡지 출판업 사업 다각화를 위한 신규사업 확대 이사회 사업의 범위 확장을 통한지속적인 성장 기대 수정 1. 자료 처리, 호스팅 및 관련 서비스업2. 컴퓨터 프로그래밍 서비스업3. 컴퓨터 시스템 통합 자문, 구축 및 관리업4. 기타 정보서비스업5. 게임 소프트웨어 개발 및 공급업6. 시스템ㆍ응용 소프트웨어 개발 및 공급업7. 상품 종합 도매업8. 상품 중개업9. 통신판매업10. 부가통신업11. 광고대행업12. 기타 광고업13. 경영 컨설팅 및 공공 관계 서비스업14. 부동산 임대업15. 부동산 개발 및 공급업16. 서적 출판업17. 신문, 잡지 및 정기 간행물 출판업18. 기타 인쇄물 출판업22. 위 각항에 관련된 부대사업 일체 표준산업분류코드 반영으로 용어 수정 및 재배열 이사회 표준산업분류코드 반영에 따른 단순 조문 정비로, 당사의 주된 사업에 미치는 영향은 없음 추가 19. 주식 또는 지분의 취득, 소유 등을 통한 투자사업 사업 다각화를 위한신규사업 확대 이사회 사업적 시너지 기대 추가 20. 블록체인 기반 유선 온라인, 모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업21. 블록체인, 메타버스 기술 관련 기타 정보서비스업 사업 다각화를 위한신규사업 확대 이사회 블록체인 기반의 게임 및 메타버스 사업을 통한 사업적 시너지 강화 마. 정관상 사업목적 추가 현황표 19. 도서, 온라인 전자서적 및 잡지 출판업2021년 03월 26일219. 주식 또는 지분의 취득, 소유 등을 통한 투자사업2022년 03월 29일320. 블록체인 기반 유선 온라인, 모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업2022년 03월 29일421. 블록체인, 메타버스 기술 관련 기타 정보서비스업2022년 03월 29일 구 분 사업목적 추가일자 구분 추가일자 사업목적 진출목적 시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성 신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금소요액 등 사업 추진현황(조직, 연구개발 등) 기존 사업과의 연관성 주요위험 향후 추진계획(미추진시 사유) 1 2021.03.26 도서, 온라인 전자서적 및 잡지 출판업 지속성장을 위한 사업 다각화 OSMU의 기반으로 활용되는 애니메이션, 웹툰 및 웹소설의 흥행이 점차 증가됨에 따라, 국내.외 다양한 IP를 활용한 드라마,영화,게임 등의 콘텐츠 제작이 점차 더 활성화될 것으로 예상하고 있음 (주)정글스튜디오의 56.0% 지분을 인수한 바 있으며, 해당 신규사업과 관련하여 추가적인 투자 계획은 없음 서머너즈 워 IP를 활용한 웹툰 '라이트 노벨'이 제작되었음 OSMU 전략을 통한 당사 IP 경쟁력 확대로, 신규 유저 확보 및 기존 유저층 강화 효과 기대 시장 특성상, 제작기간 등의 변동성이 큰 편인 점을 감안하여 관련 프로젝트의 지속적인 사업성 검토를 강화하고 있음 경쟁력 있는 IP를 활용한 웹툰, 웹소설 등 제작 예정 2 2022.03.29 주식 또는 지분의 취득, 소유 등을 통한 투자사업 게임 및 콘텐츠 분야에 있어 사업적 시너지를 도모할 수 있는 다양한 파트너사들이 지속적으로 증가할 것으로 전망하고 있음 대내외적인 상황 등에 따라 변동될 수 있음 해당 조직에서 관련 사업 등을 검토하고 있음 게임사업 등과 관련하여 사업적 협력을 통한 시너지 및 재무적 성과 창출을 위한 투자를 진행하고 있음 주식 또는 지분의 취득금액과 평가금액의 차이로 인한 손실이 발생될 수 있음 투자검토를 담당하고 있는 조직에서 관련 사업 진행 중 3 블록체인 기반 유선 온라인, 모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 마켓 리서치 기업인 ReportLinker에 따르면, 글로벌 블록체인 게임 시장은 2022년 46억 달러에서 2027년 657억 달러 규모로 확장(연평균 70.3% 성장)되며, 글로벌 게임시장의 Main Stream 섹터로의 성장이 예상됨에 따라, 블록체인 게임 시장을 선점하기 위한 글로벌 게임사들간의 경쟁은 점차 치열해질 것으로 전망되고 있음. 마켓 리서치 기업인 MarketsandMarkets에 따른 메타버스 시장 또한, 2022년 618억 달러에서 2027년 4,269억 달러로 연평균 47.2% 성장세를 이어갈 것으로 전망되고 있음 내부 인력을 활용하여 진행되고 있음 블록체인 기반의 게임(서머너즈워: 크로니클, 낚시의 신: 크루, 미니게임천국 등)을 글로벌 출시하여 서비스 중이며, 자회사 컴투버스를 통해 메타버스 사업을 영위하고 있음. 공시서류 작성기준일 이후인 8월 1일 컴투버스의 첫번째 서비스 '스페이스'가 오픈되었음 - 블록체인 기반의 게임 출시 개발 예정 4 블록체인, 메타버스 기술 관련 기타 정보서비스업 - 컴투버스 서비스 확장 예정 II. 사업의 내용 1. 사업의 개요 가. 사업부문별 현황당사의 사업부문은 당사와 일부 종속회사가 영위하고 있는 게임부문과 당사의 주요 종속회사인 (주)위지윅스튜디오와 그 이하 종속회사들이 영위하고 있는 미디어/콘텐츠 부문으로 나누어져 있습니다. 사업부문 회사 사업내용 게임부문 (주)컴투스(주)데이세븐(주)노바코어(주)티키타카스튜디오(주)컴투스타이젬 Out of the Park Developments GmbH(주)올엠 등 게임 개발 및기타 서비스 미디어/콘텐츠부문 (주)위지윅스튜디오(주)래몽래인(주)엔피(주)마이뮤직테이스트 등 콘텐츠 기획 및 제작 서비스 등 나. 사업부문별 요약 재무현황 (단위 : 백만원) 사업부문 구분 제26기 반기(2023년 반기) 제25기(2022년) 제24기(2021년) 게임부문 매출액 292,927 495,340 504,191 미디어/콘텐츠부문 매출액 128,030 221,797 54,489 합 계 매출액 420,956 717,137 558,681 영업이익 (20,123) (16,709) 52,623 순이익 36,296 (9,325) 121,537 자산 1,941,700 1,908,358 1,858,805 부채 600,764 576,012 445,864 주1) 연결재무제표 기준입니다. 다. 영업개황[게임 부문] 당사는 1999년 국내 최초로 모바일게임 서비스를 시작하였고, 2000년에는 세계 최초로 휴대폰용 자바(JAVA)게임을 개발하여 국내 모바일게임 산업의 발전을 이끌어왔습니다. 또한 모바일게임 개발 초기부터 해외시장에 진출하여 해외 주요 이동통신사를 통해 게임을 서비스 해왔습니다. 현재는 미국, 중국, 일본, 대만, 싱가폴, 독일 등에 현지 법인을 두고 전세계 주요 국가에 컴투스의 모바일게임들을 서비스하고 있으며, 우수한 개발력과 서비스 네트워크를 바탕으로 다양한 플랫폼에서 서비스되는 게임들로 점차 그 영역을 넓혀나가고 있습니다. 특히 한국, 미국, 중국, 일본, 유럽 등 시장 규모가 크고 성장성이 기대되는 핵심 국가들을 집중 공략하고 있습니다.2008년 애플 아이폰과 앱스토어가 등장한 이후 전세계적으로 일반휴대폰에서 스마트폰으로의 전환속도가 빨라짐에 따라 스마트폰 관련 글로벌 오픈마켓 대응이 중요한 상황에서, 당사는 시장 형성 초기부터 인력확충과 서비스망 확대 등 적극적인 대응을 통해 다수의 스마트폰용 게임 라인업을 확보하였습니다. 그 결과 2014년 이후부터 스마트폰게임 매출비중이 99%이상을 차지하는 등 스마트폰게임으로의 성공적인 사업전환을 이루었습니다.스마트폰 게임으로의 사업 전환 이후 당사는 계속해서 국내 마켓 트렌드를 리드하는 게임들을 출시해 왔습니다. SNG게임인 타이니팜의 성공을 시작으로, 컴투스프로야구, 골프스타, 낚시의 신의 흥행이 이어지며 스포츠 장르 게임에서의 강점을 드러내기 시작했습니다. 또한 RPG 장르인 서머너즈 워가 글로벌 마켓에서 성공하며 매출의 폭발적 성장을 이끌어 냄에 따라 캐쥬얼, 미드코어, 하드코어의 다양한 장르를 아우르는 개발력 및 흥행 능력을 입증해 냈습니다. 당사는 2000년대 초부터 해외 시장에 대한 도전을 시작했고, 그 결과 현재 70% 이상의 매출이 해외에서 발생하고 있습니다. 글로벌 오픈마켓을 통해 전세계 160여 개국 이상에 자사의 게임들을 서비스하고 있으며, 애플, 구글 등 해외 사업자와 세계적인 게임 언론들로부터 높은 평가를 받고 있습니다. 대표적으로 서머너즈 워, MLB9이닝스, 컴투스프로야구, 낚시의 신 등 다양한 장르의 게임들이 성장을 이끌고 있으며, 성공적으로 '컴투스' 브랜드 기반을 다진 것을 바탕으로 멀티플랫폼 환경과 글로벌 오픈마켓에 집중하고 다양한 라인업을 준비하여 글로벌 마켓에 적극적으로 대응해 나가고 있습니다. 아울러 세계적인 IP로 성장한 서머너즈 워는 애니메이션, 코믹스, 소설, 영화 등 신규 사업으로의 확장을 진행하고 있으며, 컴투스타이젬, Out of the Park Developments GmbH(OOTP) 등 유력 글로벌 개발사에 대한 인수를 진행하는 등 기업 경쟁력 강화를 위한 전략적 투자 및 M&A를 확대하고 사업 역량을 더욱 강화해 나가고 있습니다.글로벌 모바일 통계 플랫폼인 앱애니에서 발표한 '2020년 모바일 앱 퍼블리셔 순위(수익 기준)'에 따르면 당사와 모회사인 컴투스홀딩스의 통합 수익이 글로벌 순위 39위, 국내 순위 4위를 기록하였습니다. 앱애니에 따르면 상위 앱 퍼블리셔 10곳 중 9곳이 모두 게임사이며, 모바일 앱 시장에서 게임은 여전히 가장 큰 매출이 발생하는 분야입니다. 이러한 글로벌 모바일 앱 시장에서 당사는 성공적인 사업 운영 및 전략적 투자 진행을 통해 국내 뿐만 아니라, 글로벌 시장에서도 인지도를 지속적으로 높여 나가겠습니다.미래의 성장을 위해 당사는 핵심 개발 능력을 강화하고 신작 출시 및 새로운 서비스 출시에 박차를 가하고 있습니다. 우선 당사는 블록체인 기반의 게임 출시에 사업역량을 집중하고 있습니다. 서머너즈 워: 백년전쟁이 2022년에 블록체인 게임으로 업데이트 되어 글로벌 유저들을 대상으로 서비스를 시작하였습니다. 이후 서머너즈 워: 크로니클을 비롯한 낚시의 신: 크루, 미니게임천국 등 다양한 장르의 블록체인 기반 게임을 블록체인 메인넷 XPLA에 온보딩하여 글로벌 P2O로 서비스하고 있습니다. [미디어/콘텐츠 부문]당사의 주요 종속회사인 (주)위지윅스튜디오와 그 이하 자회사들은 CG/VFX 기술을 바탕으로 영화, 드라마, 뉴미디어, 공연 및 전시에 이르기까지 온, 오프라인 콘텐츠 기획ㆍ제작 서비스를 종합적으로 제공하고 있으며, 더불어 콘텐츠 투자, 배급, 유통 및 관련 부가사업을 영위하고 있습니다. 현재 국내 미디어 콘텐츠 시장은 1) 국내 및 해외 OTT 플랫폼 사업자의 한국 진출로 플랫폼이 다양화되고, 2) 소비자들의 영상 및 미디어 콘텐츠 수요가 증가하고 있으며, 3) OSMU(One-source, multi-use) 콘텐츠 제작 증가에 따른 콘텐츠 IP 가치가 증가하는 등 콘텐츠 제작사 및 IP 홀더사를 중심으로 영업 환경이 우호적으로 조성되고 있습니다.위지윅스튜디오의 모태는 CG/VFX, VR, AR 등 영상 콘텐츠에 투입되는 영상 기술 전문회사로 시작하였으나, 지속적인 M&A 및 전략적 파트너쉽 체결 등을 통해 '종합 미디어 콘텐츠 제작사'로서 시장을 주도하기 위한 Value chain을 구축하였습니다. 즉, 위지윅스튜디오는 'IP 기획/개발 - 투자 및 제작 - 배급/유통' 등 콘텐츠 전체 제작과정을 내재화하였으며, 이를 바탕으로 종합 제작사로서 콘텐츠 시장의 성장 궤도에 안착하고자 합니다. 2. 주요 제품 및 서비스 가. 주요 제품 등의 현황당사 주요 제품에 대한 매출액 현황은 다음과 같습니다. [2023. 06. 30 현재] (단위 : 백만원) 품목 제품명 대상회사 제26기 반기(2023년 반기) 제25기(2022년) 제24기(2021년) 매출액 비율 매출액 비율 매출액 비율 모바일게임 서머너즈 워,MLB9이닝스 등 (주)컴투스(주)데이세븐(주)노바코어(주)티키타카스튜디오(주)올엠 등 284,766 67.6% 479,026 66.8% 485,083 86.8% 온라인게임 등 골프스타,타이젬 바둑,OOTP 등 (주)컴투스(주)컴투스타이젬 Out of the Park Developments GmbH(주)올엠 등 8,160 1.9% 16,314 2.3% 19,109 3.4% 미디어/콘텐츠 가상화 영상기술 및콘텐츠 서비스 등 (주)위지윅스튜디오(주)래몽래인(주)엔피(주)마이뮤직테이스트 등 128,030 30.4% 221,797 30.9% 54,489 9.8% 매출 총계 420,956 100% 717,137 100% 558,681 100% 주1) 연결재무제표 기준입니다. 또한 당사의 대표적인 게임의 현황은 다음과 같습니다. 품목 제품명 내용 모바일게임 아이모 - 휴대폰용 최초 실시간 모바일 네트워크 게임 컴투스프로야구 시리즈 - KBO 라이센스 및 선수 카드시스템 도입으로 현실감 넘치는 3D 리얼 야구게임 9innings 시리즈 - MLB 라이센스 및 선수 카드시스템 도입으로 현실감 넘치는 3D 리얼 야구게임 Homerun Battle - 네트워크 대전이 가능한 스마트폰 전용 야구게임 이노티아연대기 시리즈 - 스마트폰용 정통 RPG Tower Defense: Lost Earth - 화려한 그래픽과 볼륨감있는 콘텐츠로 구성된 디펜스게임 타이니팜 - 당사 최초의 모바일 SNG (Social Network Game), 농장 경영 게임 골프스타 - 사실적인 그래픽과 다양한 스킬, 각종 물리 법칙까지 구현된 리얼리티 골프게임 낚시의 신 - 고품질 3D 그래픽의 리얼 낚시 게임 서머너즈 워: 천공의 아레나 - 풀 3D그래픽의 방대한 몬스터 컬렉션을 육성할 수 있는 글로벌 RPG게임 원더택틱스 - 전략적인 포메이션을 특징으로 다양한 영웅을 육성할 수 있는 RPG 게임 체인스트라이크 - 체스의 이동과 공격을 모티브로 한 협공 전략 RPG게임 스카이랜더스 - 액티비전 블리자드사의 콘솔 게임 IP를 활용한 전략 RPG게임 댄스빌 - 댄스와 음악으로 한 편의 뮤직 비디오를 만드는 샌드박스형 댄스 게임 드래곤 스카이 - 드래곤을 육성하는 슈팅 방치형 RPG게임 버디크러시 - 애니메이션풍의 3D 그래픽과 실시간 대전의 캐쥬얼 골프게임 워너비챌린지 - 탄탄한 스토리와 화려한 일러스트의 모바일 스토리 RPG게임 스토리픽 - 인기 IP 기반의 다양한 스토리텔링 콘텐츠를 모아놓은 스토리게임 플랫폼 히어로즈워:카운터어택 - 개성있는 세계관과 반격 쾌감의 스릴이 있는 스킬 전략 RPG게임 서머너즈 워: 백년전쟁 - 서머너즈 워 IP를 활용한 실시간 PvP 전략 대전 게임 NBA NOW - 한 손으로 플레이할 수 있는 NBA 라이센스 게임 발키리러시 - 아름다운 발키리(전투여신)를 합성하고 성장시키는 수집형 방치 RPG게임 크리티카 글로벌 - P2O 블록체인 버전 초액션 RPG 게임 아이들루카 - 다양한 영웅들을 수집, 성장시키는 방치형 RPG 게임 서머너즈 워: 크로니클 - 서머너즈 워 IP 기반의 소환수와 함께 하는 소환형 MMORPG 제노니아: 크로노브레이크 - 실사형 MMO를 탈피, 차별화된 독창적 비주얼과 오리지널리티 IP 기반의 MMORPG로 재탄생한 제노니아 시리즈의 최신작 기타 - 나. 주요 제품 등의 가격변동 추이스마트폰 환경 하에서는 게임사가 자유롭게 가격을 책정할 수 있게 되었으며 다운로드에 따라 과금되는 방식 외에 무료로 게임을 제공하고 부분유료화 아이템 등으로 추가 매출을 창출케 하는 모델을 적용한 게임이 늘어나고 있는 추세입니다. 당사 역시 각 개별 게임의 장르 및 특성에 따라 다른 수익 모델을 적용하고 있습니다. 3. 원재료 및 생산설비 가. 원재료에 관한 사항작성 기준일 현재 해당사항 없습니다. 나. 생산설비 현황(1) 유형자산당반기말 현재 유형자산 장부가액 구성내역은 다음과 같습니다. [2023. 06. 30 현재] (단위 : 천원) 구 분 토지 건물 구축물 차량운반구 비품 시설장치 사용권자산 건설중인자산 합 계 취득원가 22,075,308 4,277,401 211,653 3,242,581 26,643,255 17,599,185 39,913,547 19,799,610 133,762,540 감가상각누계액 - (446,629) (19,328) (1,455,454) (17,850,375) (9,999,128) (17,309,346) - (47,080,260) 정부보조금 - - - - (125,980) - - - (125,980) 장부금액 22,075,308 3,830,772 192,325 1,787,127 8,666,900 7,600,057 22,604,201 19,799,610 86,556,300 주1) 연결 재무제표 기준입니다. (2) 투자부동산당반기말 현재 투자부동산 장부가액 구성내역은 다음과 같습니다. [2023. 06. 30 현재] (단위 : 천원) 계정과목 토 지 건 물 합 계 취득원가 701,316 114,616 815,932 감가상각누계액 - (9,829) (9,829) 장부가액 701,316 104,787 806,103 주1) 연결 재무제표 기준입니다. 다. 설비의 신설ㆍ매입 계획 등작성 기준일 현재 해당사항 없습니다. 4. 매출 및 수주상황 가. 매출실적 (단위 : 백만원) 사업부문 매출유형 제26기 반기(2023년 반기) 제25기(2022년) 제24기(2021년) 게임부문 모바일게임 내 수 59,482 131,953 107,148 수 출 225,284 347,073 377,935 합 계 284,766 479,026 485,083 온라인게임 등 내 수 5,119 10,115 11,380 수 출 3,041 6,199 7,729 합 계 8,160 16,314 19,109 미디어/콘텐츠부문 미디어/콘텐츠서비스 내 수 113,426 185,264 41,673 수 출 14,604 36,532 12,816 합 계 128,030 221,797 54,489 합 계 내 수 178,028 327,333 160,200 수 출 242,929 389,804 398,481 합 계 420,956 717,137 558,681 주1) 연결재무제표 기준입니다. 나. 판매경로 및 판매방법 등(1) 판매조직 판매조직도.jpg 판매조직도 (2) 판매경로 [2023. 06. 30 현재] (단위 : %) 사업부문 매출유형 구 분 판 매 경 로 판매경로별매출 비중 게임부문 모바일게임 국내 게임 개발 → 국내 이동통신사 및 애플리케이션 스토어게임 등록 →게임 서비스 → 이용자 14.1 수출 게임 개발 → 해외 이동통신사 및 애플리케이션 스토어게임 등록 →게임 서비스 → 이용자 53.5 온라인게임 등 국내 게임 개발 → 게임 등록 → 게임 서비스 → 이용자 1.2 수출 게임 개발 → 게임 등록 → 게임 서비스 → 이용자 0.7 미디어/콘텐츠부문 미디어/콘텐츠서비스 국내 거래처 제안 → 수주 → 이용자 26.9 수출 거래처 제안 → 수주 → 이용자 3.5 합 계 - 100.0 주1) 연결재무제표 기준입니다. (3) 판매방법 및 조건 모바일게임은 각 플랫폼별/이동통신사별 애플리케이션 마켓인 앱스토어, 구글 플레이스토어, 티스토어 등을 통해 판매가 이루어지고 있습니다. 소비자가 당사의 게임을 다운로드 받거나 게임 이용 중 부분유료화 아이템 등을 구매할 경우, 플랫폼 사업자가 발행하는 청구서나 신용카드 이용대금 청구서 등에 당사의 게임 요금이 합산 청구되며 당사는 각 플랫폼 사업자들과 개별 계약을 통해 판매조건을 결정하고 있습니다.(4) 판매전략 당사는 다양한 고퀄리티 게임을 이동통신사 및 오픈마켓에 런칭한 후 다양한 마케팅 및 프로모션 활동으로 매출 효과를 높이고 있습니다. 모든 게임에 있어 타겟 유저와 시장을 분석하여 커뮤니티 및 각종 온라인 및 오프라인 매체에 대한 마케팅과 프로모션을 진행하고 있으며 기존 고객 유지 및 유저층 확대를 위해 온/오프라인 매체 및 SNS 서비스, 미디어 광고 등을 운영하고 있습니다. 또한 이동통신사 및 온라인 포탈 등과도 제휴하여 시장 확대를 위한 다양한 마케팅 활동을 진행하고 있습니다. 5. 위험관리 및 파생거래 가. 위험관리 스마트폰 기반의 오픈 마켓에서는 기존의 폐쇄적 유통구조에서 벗어나 보다 다양한 경로를 통해 모바일게임을 제작, 유통할 수 있게 되면서 전세계적으로 다수의 개발자 및 개발사의 시장진입이 가능해졌습니다. 이에 따라 경쟁이 심화되고 있으며, 콘텐츠 개발자에 의한 가격책정이 자유롭기 때문에 가격변동 가능성이 일반 휴대폰용 게임에 비해서는 크다고 볼 수 있습니다. 하지만 다른 제품에 비해 가격 자체가 상대적으로 소액이기 때문에, 가격부담이 고객들에게 미치는 영향은 미미하다고 볼 수 있습니다. 또한, 별도의 원자재가 필요하지 않은 모바일 게임 사업의 특성상 경기변동에 따른 직접적인 영향을 크게 받지는 않습니다. 따라서 제품 가격의 급격한 변동성에 대한 위험은 비교적 적으며, 게임의 흥행여부가 회사의 매출에 직접적인 영향을 미치고 있습니다.한편, 당사는 원자재 매입이 없으므로 해외 원자재 가격변동 등의 위험에는 크게 노출되어 있지 않습니다. 그러나 해외 매출 비중이 상당한 만큼 외환 위험 관리가 중요합니다. 이에 따라, 환율 변동에 따른 환차손 등의 위험 제거에 주안점을 두고 리스크 관리를 추진할 것 입니다.당사의 위험관리에 관한 세부사항은 III. 재무에 관한 사항의 3. 연결재무제표 주석 중 34. 위험관리 내용을 참조하시기 바랍니다. 나. 파생거래당사는 작성기준일 현재 파생상품 등의 계약을 체결하고 있지 않습니다. 6. 주요계약 및 연구개발활동 가. 주요계약최근 3사업연도 중 회사의 일상적인 영업활동 이외에 회사의 재무상태에 큰 영향을 미치는 비경상적인 중요계약은 존재하지 않습니다. 나. 연구개발활동(1) 연구개발 담당 조직당사는 연구개발활동을 담당하는 부설 연구소를 운영하고 있습니다. 명칭은 '연구소' 이며 2000년도에 설립된 이래 모바일게임 개발 및 관련 제반 기술에 대한 연구를 전담하고 있습니다.(2) 연구개발 비용 (단위 : 백만원) 과 목 제26기 반기(2023년 반기) 제25기(2022년) 제24기(2021년) 연구개발비용 계 65,515 124,831 90,808 연구개발비 / 매출액 비율[연구개발비용계÷당기매출액×100] 15.6% 17.4% 16.3% 주1) 연결재무제표 기준입니다. (3) 연구개발 실적 연구과제 연구기간 연구개발내용 연구결과 및 기대효과 공용 글로벌 채팅 시스템 고도화 2017.01 ~ 2021.12 - 채팅 기능을 여러 게임 프로젝트에 제공할 수 있는 시스템 개발- 광고성 채팅의 스팸 처리 고도화 - 서머너즈워를 포함한 대부분의 프로젝트에서 해당 시스템을 도입 활용중이며, 채팅 개발을 위한 생산성이 향샹되고 검증된 기능을 제공- 광고성 채팅의 변형된 패턴들에 대해 자동으로 필터링 되는 기능을 제공, 그 결과 광고성 채팅의 제재가 효과적으로 이뤄져 그 수를 대폭 감소시킴 스마트폰 3D 렌더링 그래픽스엔진 고도화 연구개발 2019.01 ~ 계속 - 차세대 스마트폰 그래픽 API (Apple Metal, Android Vulkan, DirectX12)와 기존 그래픽 API(OpenGL ES 3.0)를 지원하는 통합 Rendering Engine을 개발하여 각 게임 Graphics Pipeline을 구성하여 게임 성능을 최적화하고 고퀄리티 그래픽스를 보장하는 기술 - 상용 엔진(Unity, Unreal)에 비해서 게임 개발의 특정한 요구사항/세부 구현 등을 빠르게 Customizing 할 수 있으며, 가볍고 빠르기 때문에 급변하는 게임 시장의 변화에 능동적으로 대응이 가능하고, 타겟 게임에 특화해서 성능을 최대한 끌어 낼 수 있음. 스마트폰을 보조하는 하드웨어 특화기능 연구개발 2019.05 ~ 2020.03 - 스마트폰을 보조하는 하드웨어에 특화 탑재된 Gyro & Acceleration Sensor를 이용하여, 낚시의신 프로젝트의 낚시대 개발 구현 부분을 R&D 및 최적화하여 Demo 빌드를 완성 - 스마트폰을 보조하는 하드웨어 특화기능인 Gyro & Acceleration Sensor가 탑재된 단말에 적극적으로 컨텐츠를 확장할 수 있는 기술 기반의 레퍼런스와 가이드라인을 구축함. 매치메이킹 시스템 고도화 2019.10 ~ 2020.10 - 실시간 게임의 매치메이킹을 제공하는 시스템 개발 - 유저들간의 PvP에서 유저의 레벨, 실력, 플레이 경험 등을 종합적으로 고려하여 가장 최적의 대결상대를 연결시켜주는 매치메이킹 시스템을 제공하며, 각 프로젝트에서 이를 이용하여 개발생산성과 게임의 흥미도를 배가시킴 해킹/어뷰징 등의 게임이상탐지 및 검출 시스템 2019.12 ~ 2021.02 - 딥러닝 등 AI학습을 통해 해킹/어뷰징을 자동으로 검출하는 시스템 개발 - 데이터 감시를 통계적 또는 기계학습으로 자동으로 수행하여 이상 현상을 조기에 감지할 수 있는 시스템을 제공- 메모리 변조 등 게임핵의 검출 외에 이상패턴으로 플레이 하는 유저들을 자동 탐지하여 유저들의 공정한 게임플레이 환경을 제공하여 서비스품질 향상 - 실 서버스에 적용하지 못하였으나, 머신러닝 기술의 기초 노하우 습득 실시간 렌더링 그래픽스 기술 연구개발 2019.12 ~ 2020.04 - 실시간 Volumetric Cloud Rendering 기술 - 빛의 산란을 시뮬레이션하여 하늘과 연기 효과를 구현할 수 있음. 3D 렌더링 구현 시 사실적인 표현이 가능함 공용 금칙어 시스템 고도화 2차 2020.01 ~ 2020.05 - 금칙어 필터링 기능 고도화와 공용 채팅 시스템과 통합하여 서버 필터링 연구 - 채팅에서 금칙어의 변형된 패턴을 효과적으로 필터링하기 위한 기능 제공하여, 통합적인 관리로 더 효과적인 금칙어 차단이 이뤄질 것으로 기대 실시간 게임 서버 기술 개발(C#, Go, Rust, C++) 연구 2020.03 ~ 2021.12 - 모바일 게임에서 실시간 통신을 사용하는 컨텐츠 개발을 위해 게임 서버에서 사용할 네트워크 라이브러리 개발 및 성능 개선 - 게임 서버를 만든 개발 팀에서 실시간 네트워크 프로그래밍을 잘 알지 못해도 실시간 통신 게임 서버 개발 가능- 실시간 게임 서버 개발 준비 기간을 단축, 즉시 컨텐츠 구현 기대- 대규모 동시 접속이 가능하고, 고 부하를 견딜 수 있는 게임 서버 개발 기술 확보 Soft Shadow 그래픽스 기술 연구개발 2020.06 ~ 2020.09 - Real-time Soft Shadow Rendering 기술 - 게임에서 빛이 투과되는 오프젝트에 대한 부드러운 그림자(Soft Shadow) 기술은 필수이며, 그림자를 통해서 물체의 윤곽에 대한 사실감 있는 표현, 빛의 방향에 정확하게 반응하여 그려지는 등의 계산을 통해서 3D 렌더링 구현 시 사실적인 표현이 가능함 공용 로그인 시스템 연구개발 2020.09 ~ 2021.06 - 로그인 세션 관리 및 인앱영수증 검증 기능을 제공하는 공용 시스템 개발 - 게임의 최소화된 서버 기능을 제공하여 개발 기간 단축- 게임에서 서버 기능이 단순한 경우 별도의 서버 개발 또는 인프라 구축 없이 적용 가능함 서버 로그 시스템 연구개발 2020.10 ~ 2021.06 - 서버의 성능지표를 측정하여 로그로 남기고 어플리케이션의 로그와 함께 수집하여 시각화하는 시스템을 구성하는 연구 - 게임의 상용 서비스에서 필수적으로 필요한 기능과 방법을 제공해 개발 기간 단축- 이런 기능을 제공하는 조합이 파편화되어 성능과 품질이 일정하지 않은 것을 일정 수준 이상으로 끌어 올릴 수 있음 개발자 코드 결과물을 이용한표준 가이드 알람 시스템 2020.10 ~ 2020.11 - 주기적으로 형상관리시스템에 저장된 소스코드를 분석하여 개발자들이 표준 개발 가이드라인에 맞게 개발했는지 여부를 알람으로 제공하는 시스템 개발 - 게임 개발 시 소스코드 레벨에서 각 개발스튜디오별로 서로 다르게 개발되는 비용을 절감- 공통/표준 개발가이드 및 알람을 통하여 개발자의 실수를 미연에 방지하고 코드 품질을 높일 수 있음 안드로이드 기반 단말기 원격조작 및 자동화 테스트 시스템 2020.10 ~ 2022.03 - 안드로이드 운영체제 기반의 단말기를 USB를 통해 원격으로 제어 및 다중으로 자동화된 명령 모음 실행, 실시간 모니터링 기능을 가지는 시스템 개발 - 모바일 게임 테스트를 자동으로 진행하여 게임 안정성을 확보하고, 그 기회비용으로 테스트 담당자가 다른 테스트를 집중하여 게임 퀄리티를 높일 수 있음 웹소켓을 이용한 웹사이트 다중 접속제어 연구개발 2020.10 ~ 2020.12 - 웹소켓을 이용하여 실시간 로그인,로그아웃등의 다중 접속을 제어하고, 클라이언트측의 요청이 없이도 알림을 전달하는 시스템을 연구 - 모바일 게임 및 게임 이벤트 페이지 접속시 일반적으로 웹서비스는 서버/클라이언트 간 연결이 유지되지 않고 클라이언트의 요청에 대해 서버가 응답한 후 곧바로 연결이 종료되는 특성이 있는데, 이를 다른 위치나 기기에서 접속을 하였는지(다중접속)를 실시간으로 확인하여 알림 및 로그인 제어를 통해 즉각적인 피드백이 가능함. 게임 서버를 이용한 게임이벤트 자동화시스템 (Sever Side) 2021.01 ~ 2021.05 - 게임 내에 진행중인 이벤트를 주기적으로 로테이션이 될 수 있도록 자동화하여 유저들에게 리텐션 유도 및 단순 반복적인 업무 최소화 - 주기적으로 자동 로테이션이 필요한 게임 이벤트를 대상으로 자동화 시스템을 구축하여 반복적인 업무 최소화 가능 CDN관리 웹 도구 개발 2021.01 ~ 2021.06 - CDM Purge 사용자의 작업편의 제공을 위한 웹 도구 개발를 통해 다양한 콘텐츠를 빠르게 전송하고 안정적인 관리도구로 사용 가능 - 기존 CDN Purge 작업에 대한 사용자들의 불편함을 해소함으로써 사용자들에게 개선된 작업환경을 제공할 뿐만 아니라 AWS C3, AKAMAI, AWS CDN SDK 기반의 CDN 관리나 모니터링 추가적인 도구 활용으로도 가능 온라인 코딩 시험을 위한 웹서비스고도화2 2021.01 ~ 2022.12 - 코로나 바이러스 감염확산에 따라 언택트 채용, 비대면 면접 등 채용 트렌드 변화 및 인재채용을 위한 온라인 필기시스템 구축- 기존 온라인 필기시스템에서 관리/감독 기능 고도화 및 신뢰도 향상 - 문제 은행 시스템 구축, 모바일 부문 부정행위 시스템 개선 등 자사에서 운용 중인 온라인 필기시험(코딩테스트)를 추가적으로 보완하여 핵심인력을 채용하는 데에 기여함 SFTP 인증 자동화 기능 개발 연구 2021.01 ~ 2021.12 - CDN 업로드 방식을 보안성이 강화된 SFTP 변경하여 취약점 노출 방지 및 자동화 기능 개발 - SFTP 자동화 시스템 구축을 통해 CDN에 리소스를 업로드 해야 하는 모든 프로젝트에 쉽게 적용할 수 있으며 유지보수 측면에서도 효율성을 높일 수 있음 iOS 14 widget을 이용한 기존 게임의추가 콘텐츠 개발 및 제반기술 연구 2021.01 ~ 2021.12 - iOS 환경에서 앱실행 없이 홈스크린에서 게임에 대한 정보를 확인할 수 있는 위젯 기능 개발 - 위젯 기능을 통해 유저들이 원하는 정보를 한눈에 파악할 수 있도록 제공함- 각 위젯의 크기별(Small, Medium, Large)로 표시해야 할 정보의 양을 결정하여 필수적인 정보를 담아 유저들에게 원하는 정보 제공 가능 VCS 로그 수집 연구 2021.01 ~ 2022.01 - VCS를 다수 운용하고 있어 관리자가 각 시스템의 변경사항을 일일이 확인하는데 어려움이 있어 시스템의 정보를 일단위로 기록하여 다수의 VCS에서 발생한 로그 관리 - VCS에서 지원하지 않는 시스템 정보 이력을 기록하여 로그화가 가능하고 VCS가 추가될 시에는 구축된 시스템에 연계하여 활용이 가능하고 관리적인 측면에서도 통계 데이터를 기반으로 한 VCS 운용이 가능함 통합빌드 고도화 연구 2021.01 ~ 2022.12 - 현재 플랫폼별 빌드 Flow를 따로 가지고 있어 하나의 통합빌드를 고도화하여 개발자가 자동화 빌드를 편리하고 효율적으로 사용할 수 있도록 연구 - 빌드 Flow가 통합되어 있어 한번만 빌드를 하면 여러 번의 작업과정을 진행할 필요 없이 다른 작업을 진행할 수 있어 효율적인 업무 프로세스 구축 가능 모바일 게임에서 비동기 대규모 사용자전투 환경 구축 2021.02 ~ 2021.05 - 모바일 대규모 전투 협동형 신규 콘텐츠 시스템 고도화 - 전체 서버의 서로 다른 길드 지역의 거점을 최대 25명의 길드원과 협력하여 거점을 차지하는 방식의 새로운 협동형 콘텐츠를 개발하여 현재 이용자들에게 더 몰입할 수 있는 최적화된 환경을 제공 무점검 게임 데이터 패치 자동화 및제작비용 최소화 2021.02 ~ 2021.04 - 다수의 클라이언트 버전으로 플레이 진행 중에도 지속적인 서비스 가능한 콘텐츠 제공 - 유저가 여러 개의 클라이언트 버전으로 게임 플레이 하는 상황에도 게임 진행의 흐름을 끊지 않고 추가적인 콘텐츠를 제공하여 이용 중 발생할 수 있는 오류 방지 대규모 실시간 관전 시스템 개발 연구 2021.03 ~ 2021.06 - 온라인 대전 게임에서 대규모의 유저들이 실시간으로 타 플레이어들의 대전을 볼 수 있도록 개발 - 타 플레이어의 대전을 보면서 유저 간의 커뮤니케이션을 활성화- 게임에서 대회 시스템을 운용할 때 방송 대회처럼 타 유저들의 대전을 볼 수 있음- 타 유저들의 대전을 보면서 게임 플레이를 학습 C#을 이용한 크로스 리전간 실시간대전이 가능한 글로벌 원서버 아키텍처 2021.03 ~ 2021.12 - 단일 서버 환경에서 원거리에 위치한 유저들이 빠른 반응 속도를 요구하는 실시간 대전 게임을 원활하게 즐길 수 있는 서버 아키텍처를 연구하고 이를 실제로 게임에 적용 - 단일 서버로 전세계에 동시 서비스하여 규모의 경제 달성- 유지보수 비용 등의 서비스 운용 비용 감소- 동시에 함께 플레이할 수 있는 유저풀 크기 확장- 대륙간, 국가간 매칭 등 경쟁을 유도함으로서 게임 컨텐츠를 풍성하게 하고 재미요소 확대 OCR을 활용한 QA 다국어 시스템개발 연구 2021.07 ~ 2021.10 - OCR을 활용해 기존에 수작업으로 진행하고 있는 다국어 QA 시스템을 개선 가능한지 연구 - OCR을 활용해 다국어 자동화 시스템을 개발하여 사람이 수작업으로 테스트하던 시스템 개선 QA 확률 테스트 시스템 개발 연구 2021.07 ~ 2021.10 - QA 테스트 서버에 접속하여 지정한 수 만큼 아이템을 자동으로 뽑아 결과를 확인할 수 있는지 연구 - 사람이 직접 게임에 접속하여 일일이 아이템을 뽑아 확률을 확인하는 시스템을 자동 시스템으로 구현 3D 스캔 데이터를 활용한 선수 페이스 모델링 고도화 연구 2021.10 ~ 2022.06 - 3D 데이터를 활용하여 실제 선수의 얼굴과 같이 퀄리티 높은 페이스 모델링 제작 - 실제 야구선수의 얼굴을 3D 스캔으로 촬영하여 인게임 리소스에 그대로 적용함으로써 유저 몰입감 극대화 인게임 카메라 연출 다양화 R&D 연구 2021.10 ~ 2021.12 - 기존에는 인물 중심으로 화면이 전환되었으나, 해당 연구를 통해 공이나 선수들의 이동 방향에 따라 연출될 수 있도록 액션성이 가미된 신규 카메라를 추가하여 게임 퀄리티 향상 - 인게임 내에서 다양한 카메라 연출 기능 연구를 통하여 유저들이 역동적으로 게임 플레이를 할 수 있게 되면서 만족도가 크게 향상될 것으로 기대 NPC AI 로직 타이머 클러스터링 연구 2021.10 ~ 2022.05 - NPC AI 가동을 위해 동일 시간의 타이머 이벤트 통합과 분산 실행 사이 간의 적절한 수준의 클러스터링 기법을 연구하여 성능과 품질 개선 - 처리부하 편향 현상없이 한정된 CPU 안에서 더많은 NPC를 가동할 수 있을 것으로 기대 몽타주를 활용한 애니메이션 클립 및루트모션 가변이동량 모션 R&D 연구 2021.10 ~ 2022.06 - 몽타주 기능인 애니메이션 분할 기능을 활용할 때, 분할된 애니메이션 클립의 루트모션을 효율적으로 활용할 수 있는 방법과 어떤 방식으로 애니메이션을 분할하여 설치해야 가변 처리를 진행할 수 있는지 연구 - 기획 변경에 따른 아트 리소스 양의 급증으로 인해 개발자들이 처리해야 되는 작업과 재작업 과정을 간소화하여 업무 생상성 증대 GItOPS 스타일의 선언적 배포방식을통한 효율적인 CI/CD 파이프라인 연구 2021.10 ~ 2022.06 - 개발물의 보안정책을 유지하면서도 GitOPS 스타일의 효율적인 CI/CD 파이프 라인을 구축하여 클라우드 개발 환경에서 효율적으로 작업할 수 있도록 연구 - 보안정책 및 방화벽으로 인해 Cloud Build에 어려움이 있으나 해당 연구를 통해 보안정책을 유지한 환경에서도 개발이 가능한 GitOPS 스타일의 CI/CD 파이프라인을 구축하여 업무생산성 고도화 기대 게임 서버의 형상관리를 위한데이터베이스 마이그레이션 방법 2022.03 ~ 계속 - 데이터베이스에 대해 잘 몰라도 누구나 쉽게 데이터베이스를 생성하거나 변경할 수 있도록 마이그레이션 자동화를 진행하여 형상 관리가 완벽하게 이뤄질 수 있도록 연구 - DB 마이그레이션을 통해 누구나 쉽게 각 버전에 맞는 스키마 생성 및 변경 등 관리 가능, 빠르고 정확한 DB 스키마 구성을 통한 게임 서버의 개발환경 구축 기대 웹 플랫폼에서 실시간 통신이 가능한 게임서버 기술 R&D 2022.04 ~ 계속 - 최근 애플케이션 설치 없이도 플레이가 가능한 웹 플랫폼 시장이 확장되면서 웹 기반 기술에 대한 중요성이 커지고 있음. 이에 따라 웹 게임 플랫폼 기반 기술에 대한 연구를 통해 실시간으로 통신이 가능하면서도 고품질의 그래픽을 가진 게임을 플레이 할 수 있도록 기술 연구 - 웹 클라이언트와 서버 간의 실시간 통신을 위한 기술 습득으로 인해 전문성 향상 기대, 서버와 클라이언트 간 통신 방식 정의를 통한 개발 기간 단축 가능 Agora Video를 활용한 실시간 화상통신기술 연구 2022.04 ~ 2022.12 - Agora Video SDK를 기반으로 실시간 화상채팅 관련 기술을 연구하여 가상 오피스 내에서 사용할 수 있는 시스템을 구축하여 효율적인 업무 환경을 제공하도록 연구 - 실시간 화상 채팅 기술을 연구를 통해 소비자가 직접 매장에 방문하지 않아도 실시간으로 직원과 의사소통이 가능하기 때문에 일상생활에 편리함을 제공할 것으로 기대 언리얼 엔진의 효율적인 빌드 툴 처리를위한 클래스 및 함수실험 연구 2022.04 ~ 2022.12 - Reflection, CDO, UBT, GC 등 언리얼과 관련된 개발 방식이 명확하게 나오지 않아 개발자들이 어려움을 겪고 있음. 특히, 빌드 툴 처리 과정 관련하여 명확한 개발방식을 확립하여 개발자들이 효율적으로 업무를 진행할 수 있도록 연구 - 블루프린트와 C++ 코드 간의 관계를 규명함으로써 어떤 클래스와 함수들을 사용해야 효과적으로 개발할 수 있는지 서로 공유할 수 있어 불필요한 시간을 없애고 업무를 최소화할 수 있을 것으로 기대 신규 소수점 표현 자료형 기반 최적화된제곱근 알고리즘 개발 연구 2022.04 ~ 2022.12 - IEEE 754 표준이 정해져 있음에도 불구하고 특정 연산에 있어 구현에 따라 다른 결과가 나올 수 있어 네트워크 동기화 문제가 발생함. 이를 필요한 연산에 따라 최적화된 알고리즘을 연구하여 안정적인 네트워크 동기화가 이뤄질 수 있도록 연구 - Cross Platform으로 안전한 소수점 표현 기반 자료형을 통해 안전한 네트워킹 프로그램 작성이 가능하여 훨씬 더 나은 성능을 보여줄 것으로 기대 웹 스크립트 기반의 저용량 PlayableAds 개발 연구 2022.04 ~ 2022.12 - 유저들이 직접 어플리케이션을 다운받지 않고도 웹 환경에서 가볍게 미니게임을 즐길 수 있는 환경을 제공할 수 있도록 저용량 형태의 웹 기반 Playable Ads에 대한 연구 - 웹 기반의 프로젝트 경험이 없어 어려움을 겪었으나 해당 연구를 통해 유저들이 어플을 직접 다운 받지 않고 웹 환경을 통해 맛보기 형태의 게임을 즐길 수 있어 신규 유저들의 접근성이 향상될 것으로 기대 다형성 기능 및 팩토리 메서드 패턴을활용한 기능별 스킬 클래스 생성 연구 2022.04 ~ 2022.12 - 대규모 다중 접속자 온라인 역할 수행게임 환경에서 각 개체별로 실행하는 행위에 따라 자연스럽게 반응하거나 동작할 수 있도록 연출, 애니메이션 등 효율적으로 제어할 수 있는 관리 시스템 연구 - OOP와 GOF를 활용한 각 개체의 필요한 기능을 구현하고 용도에 맞는 클래스를 생성할 수 있어 각 개체의 행위에 따라 연출 및 애니메이션을 제어할 수 있는 관리 시스템을 구축하여 효율적인 유지보수 관리 기대 전사 데이터 표준화 및 표준 활용 방안에 대한 연구 2022.06 ~ 2022.09 - 시스템별로 산재해 있는 데이터 정보 요소에 대한 명칭, 정의, 형식, 규칙에 대한 원칙을 수립하여 표준화 가이드 및 공통 표준 사전을 제공 및 적용 - 명칭 통일로 인한 명확한 의사소통, 필요 데이터의 소재 파악에 소요되는 시간 및 노력 감소, 일관된 데이터 형식 및 규칙 적용으로 인한 데이터 품질 향상, 정보시스템 간 데이터 연계 발생 시 데이터 변환 및 정제 비용 감소 등 기대 MySQL의 효율적인 분산을 위한 ProxySQL 활용 연구 2022.06 ~ 2022.09 - 대량의 클라이언트 커넥션을 처리해야하는 환경에서 멀티플랙싱 기능과 쿼리 캐싱을 활용하여 데이터베이스 부하를 최소화하는 연구 - 대량의 커넥션이 필요한 서버 환경에서 ProxySQL의 Connection Multiplexing을 활용하여 데이터 베이스의 부하 감소 및 분산 처리 효과를 기대, Query Cache를 통한 MySQL Database의 부하 감소 및 성능(Read, Write) 향상 기대 전사 데이터 표준화를 위한 프로젝트별 표준화 정책 수립 및 공통 표준 사전 정의 연구 2022.06 ~ 2022.12 - 데이터 표준 사전을 기반으로 한 데이터 모델링 및 프로젝트별 표준화 정책 수립 및 전사 표준화 가이드 및 공통 표준 사전을 제공 - 데이터의 명칭을 통일시킴으로써 유관부서와의 원활한 의사소통 가능하며 정보 시스템 간의 데이터 연계 발생시 데이터 변환 및 정제 비용 감소 기대 선수의 3D 스캔 제작된 모델링 동영상 출력과 퀴즈를 결합한 미니게임 제작 연구 2022.07 ~ 2023.03 - 3D 스캔으로 제작된 선수들의 캐릭터 모델링을 활용하여 해당 선수가 누구인지 맞추고 이에 대한 보상까지 받을 수 있는 구조의 영상과 퀴즈가 결합된 미니게임으로 유저들이 게임 리소스를 추가적으로 다운로드 받는 중에 간단하게 즐길 수 있는 영상퀴즈 형태의 미니게임 제작 연구 - 게임의 추가적인 리소스를 다운로드 받아야 된다는 부담감을 가지고 있는 유저들에게 간단한 미니게임과 보상을 제공함으로써 유저들의 이탈을 방지할 수 있을 것으로 기대 모든 캐릭터에 코스튬 적용 가능한 선 앵커 기반의 시스템 구현 연구 2022.07 ~ 2023.06 - 기존 게임에서는 일반적으로 점 앵커를 활용하여 캐릭터에 코스튬을 부착할 영역과 해당 코스튬에 캐릭터를 부착할 영역을 표시하여 일일이 값을 조정해주어야 했으나, 선 앵커를 기반한 시스템 연구를 통해 로테이션과 스케일 값을 한 번의 작업으로 설정 가능 - 선 앵커 시스템을 도입하여 작업량의 절반 이상을 줄일 수 있어 작업자의 업무 효율성 향상 기대 베이스 악기의 주파수 대역 분석을 통한 효과적인 사운드 믹싱 방안 연구 2022.09 ~ 2023.03 - 베이스 악기를 믹싱할 때에는 저음 주파수에 대한 파장 길이와 믹스를 하는 공간 등 여러 가지의 환경적인 영향을 받기 때문에 효과적으로 믹싱할 수 있는 방안을 강구하여 질 높은 사운드를 제작하기 위한 연구 - 아날라이저를 사용하여 베이스 악기에 대한 주파수를 파악함으로써 사운드 스펙트럼을 실시간으로 모니터링이 가능함. 서로 충돌하는 주파수 대역과 마스킹이 일어나고 있는 주파수를 파악하여 탄탄한 베이스 작업이 가능할 뿐만 아니라 여러가지의 악기를 효과적으로 믹싱할 수 있을 것으로 기대 슬로우 모션과 줌인 기능을 적용하여 다양한 방식으로 카메라 연출이 가능한 리플레이 R&D 연구 2022.09 ~ 2023.03 - 기존에 구현된 모바일 야구게임들의 리플레이 기능 같은 경우, 유저가 플레이한 그대로 재현하지 못 하는 현상들이 많으며 자신의 경기를 다시 보고 싶어서 재생하게 되면 캐릭터의 위치가 다르거나 공의 위치가 안 맞는 등 정확하게 구현하는 데에 한계가 있음. 이에 따라 Unity Playable API 도입을 통해 로직 및 게임 재생을 분리하여 유저가 원하는 장면을 다방면으로 재생하여 볼 수 있도록 리플레이 기능 구현 - 슬로우 모션과 줌인 방식을 통해 유저가 직접 플레이한 결정적인 장면을 마치 텔레비전에서 실시간 야구 중계를 보는 듯한 느낌을 받을 수 있도록 실감나는 리플레이 기능을 제공함으로써 해당 게임에 대한 재미가 극대화될 것으로 기대 MongoDB를 활용한 비정형 데이터 처리 성능개선 연구 2022.10 ~ 2022.12 - Document 기반의 NoSQL 활용 및 프로젝트 적용 방안 연구 및 성능 테스트를 통한 기존 RDBMS 대비 성능 개선 효과 연구 - Schema-less 구조를 도입함으로써, 기존 RDBMS에서 비효율적으로 처리되던 비정형 데이터를 보다 유연하게 처리하고 오픈소스 소프트웨어 사용으로 인한 비용절감 효과 기대 ILM Texture을 이용한 캐릭터의 얼굴 음영 셰이딩 솔루션 R&D 연구 2022.10 ~ 2023.03 - 캐릭터의 얼굴에 Normal Texture를 사용하지 않아 Vertex Normal이 단순화되어 자연스럽게 그림자가 생기는 것이 아닌 얼굴의 반쪽만 음영이 들어가는 현상이 발생하고 있어 이를 해결하고 Light의 음영 계산 과정에서 다양한 옵션을 부여할 수 있도록 솔루션 개발 연구 - Cartoon Mesh Normal의 단순화됨에 따라 제작자의 의도에 맞게 Light Shading이 다르게 계산되도록 적용할 수 있어 캐릭터 얼굴의 음영 구간을 더 자연스럽게 표현할 수 있을 것으로 기대 Massive Grass Drawing Tool 제작 2022.12 ~ 계속 - 배경에 사용되는 folige 표현을 위해 풀, 꽃등 매우 많은 수가 배치되는 오브젝트는 하나하나 별개로 배치하고 그리게 되면 매우 많은 비용이 발생함. 이를 GPU Programming을 활용해 배치하고 그리게 되는 방식을 구현할 경우에 매우 가볍고 편리하게 사용할 수 있는 솔루션 개발 연구 - 자사 게임의 배경 작업에서 Grass 배치시 캐주얼/실사 느낌 모두 커버 가능한 Grass Drawing Tool 로써, 별도의 DCC에서의 작업없이 Mesh표면에 Grass를 배치할 수 있으며, Mesh Collider를 등록하면 해당 범위에 Grass를 자동배치할 수 있음. 또한, Indirect Draw방식으로 Grass Data를 처리하고, job System으로 frustum culling이 구현되어 에디터 모드와 플레이 모드에서 수십만 단위의 Grass를 빠르게 처리할 수 있어 다양한 플랫폼에서 사용 가능 RUST를 활용한 멀티 티어 실시간 서버 프레임워크 개발 2023. 01 ~ 계속 - 현재 C++ 언어에서 대규모 프로그래밍이 가능한 Rust 언어로 전환하고 있는 과도기에 있으며 Linux 에서는 공식 개발 언어로 지정되기도 하였음. 이에 따라 Rust를 활용한 멀티 티어 실시간 서버 프레임 워크를 개발하고 가이드로 제작하여 서버 개발자들을 위한 내부적인 기술 교육 지원 - 표준 아키텍처 제공을 통해 시스템 설계 시 발생하는 오류 사전 방지 가능 및 Rust 서버 전문인력 양성을 위한 교육교재를 제작하여 개발자들의 생산성 증대 PostgreSQL와 MYSQL 간의 성능 비교 분석을 통한 대용량 데이터 처리 환경 구축 2023. 01 ~ 계속 - PostgreSQL은 대규모 데이터를 처리하는 데에 용이할 뿐만 아니라 데이터의 일관성 및 안정성을 향상시킬 수 있는 프로그램으로 평가됨. MYSQL과 PostgreSQL 간의 아키텍처 및 성능을 비교 분석하여 자사 프로젝트에 적합한 데이터 관리시스템 도입하는 목적으로 연구 - PostgreSQL R&D연구를 통한 대용량 데이터 처리에 적합한 프로그램 선정 기대, 다양한 오픈 소스 기반의 DBMS에 대한 기술력 확보를 통한 프로젝트 기술지원 가능 생성형 AI 기술 도입을 통한 GPT-Based 기반의 개발 지원도구 제작 연구 2023.01 ~ 계속 - GPT 4-model을 기반으로 게임 개발 혹은 테스트를 진행하는 과정에서 적용 가능한 부분을 모색하여 개발 지원도구 제작. QA 자동화 툴은 있지만 기획적 변경사항이나 밸런싱, UI 및 UX 등 세부적인 것까지 작업하는 데에 한계가 있어 생성형 AI를 활용하여 업무 지원용 도구 제작 - 생성형 AI로 인해 단 시간내에 설계가 가능하여 업무 생산용 지원도구 뿐만 아니라 완성도 높은 콘텐츠를 제작할 수 있을 것으로 기대 게임 오브젝트의 동작을 데이터 중심으로 구현하는 DOP 기반의 ECS 아키텍처 연구 2023.01 ~ 계속 - 기존 게임 같은 경우, MonoBehavior 상속을 통해 게임 오브젝트에 연결된 컴포넌트들을 직접 구현하였음. MonoBehavior는 게임 오브젝트의 행동들을 빠르게 구현할 수 있지만 대규모 게임에서는 성능 부하가 발생하여 이를 해결하기 위한 방안을 모색해야 함. 그 중 DOP 기반의 ECS 아키텍처는 데이터 중심으로 게임 오브젝트의 동작을 구현하고 있어 데이터 관리나 최적화를 통해 대규모 게임에서도 높은 성능을 가질 수 있어 게임 성능 향상 가능 - ECS 아키텍처는 데이터로 구현하기 때문에 다른 게임의 오브젝트에서도 컴포넌트들을 쉽게 재사용이 가능하여 빠르게 변화하는 게임 개발의 패러다임에서 신속하게 대처할 수 있을 것으로 기대 Cascade Shadow Map 비주얼 개선 및 대규모 필드에서의 그림자 구현 방식 연구 2023.02 ~ 계속 - Cascade shadow map(CSM) 기반의 그림자 처리 방식은 그림자를 그리는 거리에 따라 그림자 품질이 결정되는데 먼 거리를 한번에 처리할 때 그림자 품질이 전반적으로 낮아지는 이슈에 대해서 개선할 방법에 대한 연구 - 카메라가 원경을 바라보는 경우가 잦은 오픈 월드 게임, 스포츠 게임 등에서 원경과 근경의 그림자의 시각적 퀄리티를 향상시킬 것으로 기대 Data Access Object 추상화를 통한 효율적인 데이터 관리 방법 연구 2023.06~계속 데이터 소스에 대한 모든 동작들을 진행할 경우, 직접 데이터 소스를 명시하거나 캐시일 때에는 get 또는 set 명령어를 직접 작성하여 진행해야 함. 해당 연구를 통해 DAO를 생성할 때에 유사한 코드를 반복적으로 작성하지 않고 데이터에 접근하는 로직을 일원화하여 일관성 있는 코드와 코드 분석 및 관리가 용이해지도록 추상화를 통한 효율적인 데이터 관리 연구 유사한 코드를 반복하지 않고 일관성 있는 코드를 사용하여 공통된 로직의 하나의 메서드로 추상화 가능, 또한 이를 통해 개발자들 간의 코드 스타일이나 로직의 일관성을 유지시킬 수 있어 작업자의 업무 효율성을 향상 시킬 것으로 기대 7. 기타 참고사항 가. 지적재산권 보유현황당사가 보유한 지적재산권 보유 현황은 아래와 같습니다. 구분 상표권 특허권 합계 국내 해외 국내 해외 출원 6 19 5 3 33 등록 113 126 3 1 243 나. 사업에 중요한 영향을 미치는 관련 법령 및 정부 규제사항당사의 주력 사업영역인 게임 부문은 기본적으로 게임산업 진흥에 관한 법률을 바탕으로 하고 있으며, 이와 관련된 정부 및 기관에 의해 영업 환경에 영향을 받을 수 있습니다. 다. 시장여건 및 영업의 개황 [게임 부문] (1) 산업의 특성 및 성장성게임산업은 특성상 창조적 아이디어, 뉴미디어 기술, 풍부한 게임 소재 및 자국의 문화를 기반으로 한 고부가가치 지식산업으로 대량의 원자재나 장비투자 없이도 투입대비 산출비율이 높은 고부가가치 산업입니다. 강력한 문화적인 인프라를 기반으로 만들어진 게임 콘텐츠는 인간의 감성을 풍부하게 할 수 있으며 영화, 음악, 애니메이션, 캐릭터 등 기타 문화산업과의 연계가능성이 높습니다. 또한 정보통신기술, 첨단산업기술 등 관련 기술 발전에 기여하는 영향도 매우 크다고 할 수 있습니다.모바일게임은 광의로는 모바일 기기에서 이용하는 게임으로 정의할 수 있고, 협의로는 휴대폰에 내장되어 있는 게임이나 이용자가 휴대폰의 무선 인터넷에 접속하여 다운로드 받아 이용하는 게임으로 정의할 수 있습니다.휴대용 기기를 기반으로 하는 모바일게임의 특성상 시간적, 공간적 제약을 받지 않고 게임을 즐길 수 있으므로 타 게임 플랫폼과 비교해서 휴대성, 간편성 등의 장점을 가지고 있으며 조작 방법이 비교적 간단하여 누구나 쉽게 즐길 수 있는 장점이 있습니다. 모바일게임은 무선인터넷 및 웹을 통한 다운로드가 가능하며, 이런 유통구조상 무선인터넷 환경과 모바일게임의 상관관계가 매우 높습니다. 즉 모바일게임은, 무선인터넷의 특징적인 면과 함께 게임산업의 독자적인 영역으로서 두 영역이 접목된 Digital Convergence Content의 특징을 지니고 있다고 볼 수 있습니다.최근 전세계적인 스마트폰의 보급 확산과 더불어 모바일 인터넷 환경이 크게 향상되었습니다. 이러한 환경 하에서 글로벌 오픈마켓이라는 모바일 콘텐츠 유통시스템이 구축되었고 모바일게임에 대한 접근성이 용이해졌습니다. 게다가 기존 일반 휴대폰보다 데이터 및 콘텐츠 사용량이 높은 스마트폰시장에서 유통되는 모바일 콘텐츠 중 '게임'이 가장 높은 비중을 차지하며 중요한 장르로 인식되고 있습니다.모바일게임 산업 초기 단계에서 모바일 게임은 제한적인 플랫폼의 한계로 인해 창의적인 게임보다는 조작이 간단한 퍼즐 등이 주류를 이루었으나, 고성능 하드웨어에서 구현 가능한 3D게임 또는 캐쥬얼 게임, RPG(롤 플레잉 게임), 전략시뮬레이션 등 장르가 다양화 되었으며 태블릿PC, 스마트TV 등 플랫폼 확대로 모바일게임의 영역이 점차 확대되는 추세입니다. 또한 스마트폰게임이 활성화 되며 모바일게임의 수익모델이 다양화되고 있습니다. 다운로드 비용 외에 게임 내 아이템을 구매하여 추가 매출 창출을 가능케 하는 부분유료화 모델은 RPG(롤 플레잉 게임), 전략시뮬레이션 등 네트워크게임의 장기적인 이용을 유도하여 안정적인 수익원으로 정착되고 있습니다. 모바일게임 시장은 2007년 PC게임 시장의 규모를 처음으로 앞지르며 급성장을 이루었습니다. 2022년 대한민국 게임백서에 따르면 2021년 세계 모바일게임의 시장 규모는 전년 대비 11.1% 증가해 1,002억 달러를 기록했습니다. 2021년부터 2024년까지의 연평균 성장률은 7.7%로 전망되며, 모바일 게임시장 규모는 2024년 1,254억 달러 규모에 도달할 전망입니다. 대작 모바일게임의 장기흥행, 모바일 e스포츠시장의 확장 등과 함께 모바일 게임시장의 성장세는 당분간 계속될 것으로 전망됩니다. <세계 게임시장 현황 및 전망> (단위 : 백만 달러) 구분 2019년 2020년 2021년 2022년(E) 2023년(E) 2024년(E) 21~24연성장률 모바일게임 매출액 74,486 90,196 100,234 107,370 116,419 125,390 7.7% 성장률 21.1% 11.1% 7.1% 8.4% 7.7% 콘솔게임 매출액 45,401 53,969 55,140 52,421 55,753 57,295 1.3% 성장률 18.9% 2.2% -4.9% 6.4% 2.8% PC게임 매출액 31,696 33,524 37,243 39,128 41,822 45,128 6.6% 성장률 5.8% 11.1% 531.0% 6.9% 7.9% 아케이드게임 매출액 33,159 24,559 27,142 27,458 28,701 29,934 3.3% 성장률 -25.9% 10.5% 1.2% 4.5% 4.3% 합계 매출액 184,742 202,248 219,758 226,378 242,694 257,747 5.5% 성장률 9.5% 8.7% 3.0% 7.2% 6.2% (출처 : 2022 대한민국게임백서, 문화체육관광부) < 국내 게임시장 현황 및 전망 > (단위 : 억원) 구분 2020년 2021년 2022년(E) 2023년(E) 2024년(E) 매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률 모바일게임 108,311 39.9% 121,483 12.2% 138,559 14.1% 150,891 8.9% 164,489 9.0% PC게임 49,012 2.0% 56,373 15.0% 56,238 -0.2% 54,789 -2.6% 57,634 5.2% PC방 17,970 -11.9% 18,408 2.4% 19,192 4.3% 21,015 9.5% 20,883 -0.6% 콘솔게임 10,925 57.3% 10,520 -3.7% 10,078 -4.2% 10,376 3.0% 11,160 7.6% 아케이드게임 2,272 1.6% 2,733 20.3% 3,030 10.9% 3,283 8.3% 3,604 9.8% 아케이드게임장 365 -48.1% 396 8.6% 625 57.6% 816 30.6% 808 -1.0% 합계 188,855 21.3% 209,913 11.2% 227,723 8.5% 241,170 5.9% 258,578 7.2% (출처 : 2022 대한민국게임백서, 문화체육관광부) 모바일 인터넷과 고사양 스마트폰의 확산이라는 전세계적인 트렌드는 모바일 콘텐츠 산업의 발전에 견인차 역할을 하고 있으며, 그 중 모바일게임의 경우 모바일 콘텐츠의 선두에 위치하고 시장을 선도하는 역할을 담당하며 그 비중이 지속적으로 확대되고 있습니다.글로벌 오픈마켓은 기존 콘텐츠 시장과 비교해서 사용성이 획기적으로 향상되어 모바일콘텐츠의 양적 증가와 질적 수준 향상으로 이어지고 있습니다. 또한 저렴한 데이터 요금제 출시로 소비자의 부담이 감소하였는데 이는 데이터 및 콘텐츠 사용량을 증가시키는 요인으로 작용하고 있습니다. 이러한 환경 하에서 모바일게임에 대한 수요가 더욱 증가할 것으로 보이며 이를 통한 시장 확대가 가속화될 전망입니다. (2) 경기변동의 특성1) 경기변동의 영향모바일 게임 다운로드 가격은 대체로 무료 ~ 5,000원 (해외: 무료 ~ $4.99) 대에서 형성되어 있고, 게임 내에서 선택적으로 구매할 수 있는 부분유료화 아이템의 경우 $0.99 ~ $99.9 대에서 형성되어 있어 가격대의 부담이 고객들에게 주는 영향은 미미합니다. 이처럼 모바일게임 서비스 이용 요금은 비교적 저렴하기 때문에 다른 산업과 비교하여 경기 변동에 민감하지 않다고 볼 수 있습니다. 따라서 경기변동에 따른 직접적인 영향보다는 게임의 재미와 게임성 등이 가장 큰 영향을 미치는 요소로 작용함을 알 수 있습니다. 또한 휴대폰의 성능에 따라 구동환경의 변화, 게임의 질적인 향상과 대작게임의 개발, 게임제작업체의 수익성 개선 등이 가능하기 때문에 휴대폰 제작 기술과 네트워크 기술이 모바일게임 산업의 경기에 직접적인 영향을 주고 있다고 말할 수 있습니다.2) 계절성 및 제품의 라이프싸이클모바일게임은 온라인게임과 달리 그 특성상 특정 계절에 수요가 집중되는 현상은 크게 나타나지 않습니다. 특정 계절성이 있다기보다는 모바일게임사의 매출 변화는 주요 게임을 출시하는 시기와 그 흥행여부에 따라서 결정된다고 볼 수 있습니다.모바일 인터넷 환경의 개선으로 스마트폰 기반의 네트워크게임의 경우 지속적인 콘텐츠 업데이트가 가능해 지면서 수명이 점차 길어지고 있는 추세이지만 모바일게임은 다른 플랫폼을 기반으로 한 게임들에 비해서는 짧은 수명을 가지고 있다고 볼 수 있습니다. 결국 단기적인 라이프싸이클을 지닌 모바일 게임의 한계를 게임성의 제고 및 마케팅 활동을 통해 충성도가 높은 게임 유저들을 유인 및 관리하고 성공적인 신규 게임 출시를 통해 장기적인 수익을 창출해 내는 것이 모바일 게임 산업 내에서 계속 기업으로 성장할 수 있는 핵심요소라 할 수 있습니다. (3) 경쟁상황모바일 게임은 다른 플랫폼에 비해 제작기간이 짧고 필요인력과 소요비용도 적어서 진입장벽이 상대적으로 낮았습니다. 다만, 이러한 사업환경에도 불구하고 가파른 시장 성장성으로 인해 글로벌 모바일 게임시장 내 경쟁이 점차 심화되었습니다. 하지만 관련 기술이 발전함에 따라 휴대폰 사양과 플랫폼이 고도화되며 게임의 퀄리티가 상승하고 이에 따른 게임 제작비 및 게임 수 증가로 상위 소수 기업의 시장점유율이 높아지는 기업집중화 현상이 나타났습니다.스마트폰 기반의 글로벌 오픈 마켓의 등장으로, 기존 이동통신사를 통한 폐쇄적 유통구조에서 벗어나 보다 다양한 경로를 통해 모바일게임을 제작, 유통할 수 있게 되었으며 게임 개발 및 서비스 과정의 법제도적 절차와 유통과정의 어려움이 다소 해소되어 게임콘텐츠의 양적, 질적 측면이 모두 향상되고 있습니다. 이는 전세계적으로 다수의 개발자 및 개발사들과의 경쟁이 이루어지는 시장으로서 새로운 시장 창출의 돌파구로써 기대를 모으고 있습니다.최근에는 스마트폰 보급률 확대에 따라 모바일게임 시장이 활성화되고 모바일게임 산업의 성장성에 대한 기대로 온라인게임 및 포털업체들의 시장 진출이 활발해지고 있으며, 메신저기반의 플랫폼이 모바일게임의 새로운 채널로 급부상하며 시장의 경쟁이 심화되고 있습니다. (4) 회사의 현황 1) 영업개황당사는 1999년 국내 최초로 모바일게임 서비스를 시작하였고, 2000년에는 세계 최초로 휴대폰용 자바(JAVA)게임을 개발하여 국내 모바일게임 산업의 발전을 이끌어왔습니다. 또한 모바일게임 개발 초기부터 해외시장에 진출하여 해외 주요 이동통신사를 통해 게임을 서비스 해왔습니다. 현재는 미국, 중국, 일본, 대만, 싱가폴, 독일 등에 현지 법인을 두고 전세계 주요 국가에 컴투스의 모바일게임들을 서비스하고 있으며, 우수한 개발력과 서비스 네트워크를 바탕으로 다양한 플랫폼에서 서비스되는 게임들로 점차 그 영역을 넓혀나가고 있습니다. 특히 한국, 미국, 중국, 일본, 유럽 등 시장 규모가 크고 성장성이 기대되는 핵심 국가들을 집중 공략하고 있습니다.2008년 애플 아이폰과 앱스토어가 등장한 이후 전세계적으로 일반휴대폰에서 스마트폰으로의 전환속도가 빨라짐에 따라 스마트폰 관련 글로벌 오픈마켓 대응이 중요한 상황에서, 당사는 시장 형성 초기부터 인력확충과 서비스망 확대 등 적극적인 대응을 통해 다수의 스마트폰용 게임 라인업을 확보하였습니다. 그 결과 2014년 이후부터 스마트폰게임 매출비중이 99%이상을 차지하는 등 스마트폰게임으로의 성공적인 사업전환을 이루었습니다.스마트폰 게임으로의 사업 전환 이후 당사는 계속해서 국내 마켓 트렌드를 리드하는 게임들을 출시해 왔습니다. SNG게임인 타이니팜의 성공을 시작으로, 컴투스프로야구, 골프스타, 낚시의 신의 흥행이 이어지며 스포츠 장르 게임에서의 강점을 드러내기 시작했습니다. 또한 RPG 장르인 서머너즈 워가 글로벌 마켓에서 성공하며 매출의 폭발적 성장을 이끌어 냄에 따라 캐쥬얼, 미드코어, 하드코어의 다양한 장르를 아우르는 개발력 및 흥행 능력을 입증해 냈습니다. 당사는 2000년대 초부터 해외 시장에 대한 도전을 시작했고, 그 결과 현재 70% 이상의 매출이 해외에서 발생하고 있습니다. 글로벌 오픈마켓을 통해 전세계 160여 개국 이상에 자사의 게임들을 서비스하고 있으며, 애플, 구글 등 해외 사업자와 세계적인 게임 언론들로부터 높은 평가를 받고 있습니다. 대표적으로 서머너즈 워: 천공의 아레나, 서머너즈 워: 크로니클, MLB9이닝스, 컴투스프로야구, 낚시의 신 등 다양한 장르의 게임들이 성장을 이끌고 있으며, 성공적으로 '컴투스' 브랜드 기반을 다진 것을 바탕으로 멀티플랫폼 환경과 글로벌 오픈마켓에 집중하고 다양한 라인업을 준비하여 글로벌 마켓에 적극적으로 대응해 나가고 있습니다. 아울러 세계적인 IP로 성장한 서머너즈 워는 애니메이션, 코믹스, 소설, 영화 등 신규 사업으로의 확장을 진행하고 있으며, 데이세븐 등 유력 개발사에 대한 인수와 글로벌 콘텐츠 개발사인 스카이 바운드 등에 전략적 투자를 진행하여 기업 경쟁력 강화를 위한 M&A와 투자 활동을 확대하고 사업 역량을 더욱 강화해 나가고 있습니다.글로벌 모바일 통계 플랫폼인 앱애니에서 발표한 '2020년 모바일 앱 퍼블리셔 순위(수익 기준)'에 따르면 당사와 모회사인 컴투스홀딩스의 통합 수익이 글로벌 순위 39위, 국내 순위 4위를 기록하였습니다. 앱애니에 따르면 상위 앱 퍼블리셔 10곳 중 9곳이 모두 게임사이며, 모바일 앱 시장에서 게임은 여전히 가장 큰 매출이 발생하는 분야입니다. 이러한 글로벌 모바일 앱 시장에서 당사는 성공적인 사업 운영 및 전략적 투자 진행을 통해 국내 뿐만 아니라, 글로벌 시장에서도 인지도를 지속적으로 높여 나가겠습니다. 미래의 성장을 위해 당사는 핵심 개발 능력을 강화하고 신작 출시 및 새로운 서비스 출시에 박차를 가하고 있습니다. 우선 당사는 블록체인 기반의 게임 출시에 사업역량을 집중하고 있습니다. 서머너즈 워: 백년전쟁이 2022년에 블록체인 게임으로 업데이트 되어 글로벌 유저들을 대상으로 서비스를 시작하였습니다. 이후 서머너즈 워: 크로니클을 비롯한 낚시의 신: 크루, 미니게임천국 등 다양한 장르의 블록체인 기반 게임을 블록체인 메인넷 XPLA에 온보딩하여 글로벌 P2O로 서비스하고 있습니다.또한 게임사업에서 쌓아온 기술력 및 운영 노하우를 바탕으로 메타버스 플랫폼인 컴투버스(Com2Verse) 구축을 시작하였습니다. 블록체인 기반의 게임과 컴투버스는 당사가 한 단계 더 성장할 수 있는 기회가 될 것입니다. <성장과정 및 주요 영업전략> 구 분 시 장 여 건 생산 및 판매활동 개요 영업상 주요 전략 국 내 국 외 설립초기(1998년 8월~2001년) - 모바일게임 시장도입 단계 - 유럽, 일본 등 일부 선진국모바일게임 시장도입 단계 - 지속적인 R&D 투자- 핵심기술 인력 영입- 플랫폼 및 단말기 생산 기업과의 제휴- 세계 최초 java게임 출시(2000년) - 이동통신 3사와의 게임 서비스 제안 및 공급계약 체결에 주력- 해외 이동통신사, 플랫폼 업체, 전략적 제휴 추진 성장기(2002년 ~2004년) - 전체적인 게임시장의 폭발적 성장 단계(휴대폰 가입자의 급속한 증가) - 한국, 일본 시장 모바일 게임 성장단계 - 해외 시장 개척, 이동 통신업체 프로토콜 및 플랫폼에 맞는 게임 개발력 확보- 고객 만족을 위한 콜센터 개소 - 유명 컨텐츠 도입 (퍼블리싱)- 일본 연락사무소 개소- 중국시장 공략을 위한 합작법인 Beijing Raymobile Software 설립 발전기(2005년 ∼ 2008년) - 휴대폰 보급율 정체 단계, 모바일 게임 콘텐츠 시장 성숙기 - 미국, 유럽 등 성장 단계 - 3D 게임 개발- 네트워크 게임 양산- 기존 Best seller의 지속적인 업그레이드- 브랜드 게임 연속 히트 - 미국 등 해외사무소 개소- 마케팅 및 개발 현지화 전략- 일본 현지법인 설립 도약기(2009년 ~ 2013년) - WIPI 폐지에 따라 스마트폰 보급 가능- 스마트폰 판매 비중 증가- 무선인터넷 활성화 - 스마트폰 판매 증가- 글로벌 오픈마켓 활성화 - 스마트폰 관련 시장에 대비한 인력확충 및 게임 라인업 확대- 온라인게임 개발 및 상용화 - 스마트폰, PC(온라인게임) 등 대응 플랫폼 다각화 전략- 미국 현지법인 설립 글로벌도약기(2014년 ~) - 스마트폰 판매 정체- 모바일 게임 간의 경쟁 심화- 인터넷 기술 및 기기 발전으로 모바일게임의 하드코어화 - 중국 스마트폰 게임 시장의 폭발적 성장- 자본력, 개발력, 마케팅력을 갖춘 대규모 글로벌 모바일 게임 회사 등장 - 우수한 게임 인재 영입- 시장 경쟁에 따른 TV광고 등의 공격적 마케팅 증가- 해외 로컬 시장 타겟 마케팅 시행 - 고급 개발 인력 양성- 컴투스, 컴투스홀딩스 통합 플랫폼 활용 - 해외법인 통합을 통한 글로벌 경쟁력 강화 2) 회사 경쟁력① 모바일 게임 분야 Leading company로서 인지도 확보당사는 국내 최초로 휴대폰에서의 게임서비스를 시작했으며 세계 최초로 자바게임(Java Game)을 개발하여 서비스를 시작했습니다. 이러한 초기 선점 결과로 국내 모바일게임 사용자들에게 "컴투스"라는 확고한 브랜드를 인지시키는 효과를 가져왔으며 이는 여타 경쟁사들과의 경쟁에서 우위를 점할 수 있게 하는 중요한 장점으로 자리잡았습니다.또한 글로벌 오픈마켓 형성 초기부터 스마트폰용 게임을 서비스 하기 시작했습니다. 이에 따라 당사의 'Homerun Battle 3D', 'Slice it!' 등이 히트 브랜드로 자리매김 하였으며 최근에는 서머너즈 워, 낚시의 신, 골프스타 등의 게임이 높은 글로벌 성과를 보이며 해외에서도 인정받는 개발사로 글로벌 입지를 강화하고 있습니다. 이처럼 당사는 모바일 게임시장 변화에 능동적으로 대처하여 영국 '포켓게이머'가 선정한 '2016년 세계 50대 모바일 게임 개발사' 중 5위로 선정되는 등 국내에서 뿐만 아니라 전세계적으로도 실력을 인정받는 게임사로 성장해 나가고 있습니다.② 적극적인 시장 개척 및 국내외 다양한 유통채널 확보국내 이동통신사와 견고한 관계를 형성하고 있음은 물론, 사업 초기 부터 해외시장 진출을 모색하여 일찍이 유럽, 미국, 일본, 중국, 동남아 등 전세계 모바일게임 시장으로 진출하여 폭넓은 판매경로를 확보하고 있다는 점에서 차별성을 가지고 있습니다. 특히 미국, 일본, 중국 등에 현지 법인을 설립하여 적극적인 글로벌 서비스를 제공하고 있습니다.③ 우수 개발인력 및 개발 노하우 보유당사는 라인업에 대한 지속적인 투자로 업계 최고 개발인력을 보유하고 있습니다. 이러한 개발력을 바탕으로 이종 단말기, 플랫폼간 포팅이 가능한 자체 개발 시스템을 구축하여 개발 기간 및 비용 절감은 물론, 다양한 플랫폼으로의 확장이 용이해졌습니다. ④ 기술선도 게임: 3D, MMORPG 등한편, 당사는 차세대를 이끌어 갈 게임에 대한 투자를 아끼지 않고 있습니다. 모바일게임 최초 MMORPG 및 3D 게임을 출시하였으며, 진보한 플랫폼, 단말기 및 네트워크 환경 등에 대응하는 MMORPG 등 미래지향적 게임 개발에 힘쓰고 있습니다. 모바일게임 시장 선도 및 새로운 시장 확대를 위한 제품 개발에 지속적으로 투자하는 것이 당사의 가장 큰 경쟁우위 요소 중 하나입니다.⑤ 다양한 플랫폼 환경에서의 개발 경험을 통한 경쟁력 확보현재 게임 시장은 특정 플랫폼에 국한되지 않는 플랫폼간 컨버전스(convergence)가 나타나고 있습니다. 당사는 '모바일 전문 게임 개발사'에 머물지 않고, 관련 기술 및 시장의 컨버전스 환경 하에서 경쟁력을 갖춘 '전문 게임 개발사'로 성장하기 위하여 모바일 게임 뿐만 아니라 타 플랫폼에서의 경쟁력 확보에도 힘쓰고 있습니다.⑥ 글로벌 모바일게임 서비스 플랫폼 구축 : 컴투스ㆍ컴투스홀딩스 통합 플랫폼 '하이브'글로벌 경쟁이 심화되고 있는 모바일게임 시장 환경에서 전세계 유저들을 통합 관리컴할 수 있는 플랫폼의 중요성이 커지고 있습니다. 이에 컴투스와 컴투스홀딩스는 독자적인 글로벌 모바일게임 서비스 플랫폼인 '하이브'를 개발하였습니다. '하이브'는 컴투스와 컴투스홀딩스의 게임을 즐기는 글로벌 유저들이 한 울타리에 모여 유기적으로 활동할 수 있도록 구현되었습니다. 한국어를 비롯하여 영어, 일본어, 중국어 간체, 번체 등 7개 언어를 기본으로 게임에 따라 10개 이상의 언어로 서비스를 제공하고 있으며, 로그인, 소셜, 커뮤니티 등 멤버십 기능은 물론 보안, 통계 업데이트 등의 시스템관리, 배너, 공지, 푸시, 고객문의 등 게임 운영과 마케팅 기능을 제공하고 있습니다. 서머너즈 워, 낚시의 신, 사커스피리츠 등의 게임이 '하이브'를 통해 글로벌 시장에 출시되었고 좋은 성과를 거두고 있습니다. 이에 당사는 '하이브'를 글로벌 모바일 게임 서비스 플랫폼으로 지속 성장시켜 나갈 예정이며, 특히 당사와 컴투스홀딩스 간 방대한 유저 풀을 기반으로 양사 공동 크로스 프로모션을 진행하여 게임들의 글로벌 진출 성공 확률을 높여 나갈 것입니다.⑦ 모바일 게임 마케팅 및 고객지원과거와는 달리 모바일게임에서도 마케팅의 중요성이 크게 대두되고 있습니다. 단순히 게임 프로모션에 그치지 않고 지속적인 고객 커뮤니케이션 및 관리를 통해 고객 로열티를 높이는 작업을 하고 있으며 각종 온/오프라인 매체를 통하여 당사 모바일게임 홍보 및 모바일게임 자체를 알리는 활동을 하고 있습니다.또한, 게임별 브랜드 홈페이지 구축 등을 통하여 게임별로도 직접적인 고객 관리 및 커뮤니케이션을 하고 있습니다. 특히, 고객센터 및 CRM을 구축하여 게임별로 전담 상담원을 두는 등의 고객이 만족할 만한 서비스를 제공하고 있으며 이를 통해 모바일 고객의 요구와 성향을 사전에 파악하여 콘텐츠에 적용하여 만족도를 극대화해 나갈 예정입니다.⑧ 당사는 글로벌 종합 콘텐츠 IP 기업으로 성장한다는 비전 하에 텍스트 기반 원천 IP부터 영상, 메타버스, 게임, 차세대 금융 등에 이르는 컨텐츠 밸류체인을 구축하고 있으며, 트랜스 미디어 전략(싱글 IP, 멀티 Content)을 강화하여 글로벌 리딩 종합 콘텐츠 IP기업으로 성장하고 있습니다. ⑨ 당사는 블록체인 기반의 메타버스 플랫폼을 구축하고 있습니다. 당사가 구축하여 서비스 예정인 메타버스 플랫폼은 블록체인 경제 생태계가 접목되어 경제, 사회, 문화 등을 하나의 플랫폼으로 구현할 예정입니다.⑩ 당사는 글로벌 시장에서의 경쟁력을 기반으로 블록체인 기반의 게임을 출시하고 있습니다. 서머너즈 워: 백년전쟁이 2022년 블록체인 게임으로 업데이트 되어 DAU 지표 상승 등 글로벌 유저를 대상으로 성공적으로 서비스가 진행되고 있으며, 이후 크리티카 글로벌, 아이들루카 등 추가적인 블록체인 게임 신작이 출시되었습니다. 당사는 블록체인 게임 서비스 운영 노하우를 바탕으로 앞으로도 다양한 장르의 경쟁력 있는 블록체인 기반의 게임을 개발 및 출시하여 글로벌 게임산업에서의 경쟁력을 키워 나갈 것입니다. 3) 시장점유율모바일게임 산업은 지속 성장 중이며 변화가 빠른 산업이기 때문에 정확한 시장 규모를 예측한 자료 확보가 어려운 상황입니다. 따라서 당사의 정확한 시장점유율을 측정하기 어렵습니다. 4) 시장의 특성휴대폰 시장이 스마트폰을 중심으로 바뀌면서 모바일 게임환경 역시 급변하였습니다. 스마트폰이 등장하면서 iOS, Android 등 글로벌 플랫폼으로 통합되어 게임 개발에 유리한 환경이 제공되었고, 스마트폰 중심의 오픈마켓이 형성되며 모바일게임 개발사들이 쉽게 게임을 등록할 수 있는 환경이 구축됨에 따라 글로벌 시장 진출이 용이해졌습니다. 또한 단말기 성능의 향상과 관련 통신 서비스의 발전은 모바일게임의 퀄리티 상승으로 이어지고 있으며 이에 따른 게임 제작비 및 게임 수 증가로 상위 기업의 시장점유율이 높아지고 있습니다. 모바일 게임 산업의 성장성에 대한 기대에 따라 최근에는 자본력과 마케팅력을 보유하고 있는 온라인게임 및 포털업체들의 시장 진입이 이루어지고 있어 경쟁이 심화되고 있습니다. 5) 신규사업 등의 내용 및 전망 당사는 글로벌 시장에서의 경쟁력을 기반으로 블록체인 및 메타버스 사업에 적극 투자하여 사업을 확대해 나가고 있습니다. '서머너즈 워: 백년전쟁'에 이어 '아이들루카' 등 다양한 장르의 경쟁력 있는 블록체인 기반의 게임을 개발 및 출시하여 글로벌 게임산업에서의 경쟁력을 키워 나가고 있으며, 블록체인 경제 생태계가 접목되어 경제, 사회, 문화 등을 하나의 플랫폼으로 구현할 수 있는 메타버스 플랫폼 개발도 추진하고 있습니다. 또한 당사는 최근 VR게임 다크스워드를 출시하는 등 신성장동력 확보를 위한 투자와 노력을 이어가고 있습니다. 주요 종속회사 - (주)위지윅스튜디오 : 미디어/콘텐츠 부문위지윅스튜디오는 당사의 주요 종속회사로서, 본 보고서에는 (주)위지윅스튜디오의 사업 개요를 간략히 설명하고, 보다 자세한 내용은 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)에 공시된 (주)위지윅스튜디오의 분,반기 및 사업보고서를 참고하시기 바랍니다. (주)위지윅스튜디오는 CG/VFX 기술을 바탕으로 영화, 드라마, 뉴미디어, 공연 및 전시에 이르기까지 온, 오프라인 콘텐츠의 기획, 제작 서비스를 종합적으로 제공하는 회사입니다. (주)위지윅스튜디오는 국내 CG 1세대 박관우 대표이사를 중심으로 <승리호>, <무한심도>, <뮬란>, <마녀> 등 국내외 대규모 프로젝트를 수주하며 업계 내 기술력과 네트워크를 확보하였습니다.현재 국내 미디어 콘텐츠 시장은 1) 국내 및 해외 OTT 플랫폼 사업자의 한국 진출로 플랫폼이 다양화되고, 2) 소비자들의 영상 및 미디어 콘텐츠 수요가 증가하고 있으며, 3) OSMU(One-source, multi-use) 콘텐츠 제작 증가에 따른 콘텐츠 IP 가치가 증가하는 등 콘텐츠 제작사 및 IP 홀더사를 중심으로 영업 환경이 우호적으로 조성되고 있습니다.위지윅스튜디오의 모태는 CG/VFX, VR, AR 등 영상 콘텐츠에 투입되는 영상 기술 전문회사로 시작하였으나, 지속적인 M&A 및 전략적 파트너쉽 체결 등을 통해 '종합 미디어 콘텐츠 제작사'로서 시장을 주도하기 위한 Value chain을 구축하였습니다. 즉, 위지윅스튜디오는 'IP 기획/개발 - 투자 및 제작 - 배급/유통' 등 콘텐츠 전체 제작과정을 내재화하였으며, 이를 바탕으로 종합 제작사로서 콘텐츠 시장의 성장 궤도에 안착하고자 합니다. [주요 종속회사 - (주)컴투버스] [용어의 정의] 용어 설명 메타버스 (Metaverse) 가상·초월을 뜻하는 Meta와 세계·우주를 뜻하는 Universe의 합성어로, 현실 세계와 같이 사회·경제·문화적 활동이 이루어지는 가상세계 STT Speech to Text의 약자로, 음성을 텍스트로 변환해주는 기술 WebRTC Web Real-Time Communication의 약자로, 웹과 앱에서 별 다른 소프트웨어 없이 카메라, 마이크 등을 사용해 실시간 커뮤니케이션을 제공하는 기술 Web 3.0 블록체인(Blockchain) 등 분산화 기술을 이용하여 사용자들의 데이터, 개인정보 등이 플랫폼에 종속되는 것이 아니라 개인이 소유하고 보호하는 탈중앙화 웹(Decentralized Web) UGC User-Generated Contents의 약자로, 사용자가 컴투버스 내에서 제공되는 툴을 통해 직접 생성한 콘텐츠 (1) 개요 용어 설명 플랫폼 명 컴투버스 출시(예정)일 2023년부터 서비스별로 순차 오픈 예정 사용환경 PC및 모바일 서비스 내용 1) SPAXE : 아바타와 가상 공간을 활용하여, 원격근무 및 동호회, 스터디 등의 다양한 소셜 활동을 보다 편리하고 실감있게 구현할 수 있는 메신저/공간 서비스 제공. 자체 개발WebRTC 및 대규모 협업 환경을 제공2) 컴투버스 컨벤션 : 다양한 전시, 이벤트, 행사가 가능한 가상공간과 현실 공간간의 융합 서비스. 기존 중계 위주의 온라인 서비스를 넘어서는, 쌍방향 커뮤니케이션 중심의 메타버스 컨벤션 제공3) 상업용 메타버스 : 기업 또는 개인이 제공하고자 하는 다양한 메타버스 서비스를 구현할 수 있는 기능을 제공하여 기업 및 개인의 메타버스를 활용한 경제활동 구현4) 메타버스 소셜네트워크 : 개인 메타버스 공간과 공공 공간을 활용한 사용자간의 소셜 네트워크 제공5) 콘텐츠 유통 : 영상콘텐츠, 뉴스, 음원 등 메타버스 내에서 제공 가능한 정치, 경제, 사회, 문화 등의 다양한 콘텐츠 제휴 및 공급6) 저작도구 제공 : 메타버스 환경하의 다양한 공간에서 참여자들이 직접 개발/구축 가능한 저작도구 및 환경 제공 주요특징 '컴투버스'는 온/오프 통합형 Web3.0 오픈 메타버스 인프라스트럭처를 제공하는 것을 주요 특징으로 함.1) 메타버스의 행동이 현실과 상호 작용성을 가지도록 협업2) DAO, NFT, 블록체인 기술과 결합을 통한 소유권 분산 모델 제공 예정3) 기존 플랫폼 사업과 달리, 각 참여주체들이 자유로운 사업 영역을 영위할 수 있는 열린 사업 구조또한, 이론적으로 무제한의 접속이 가능한 Space Scaling(특허출원중) 기반의 동시 접속환경을 제공하여, 기존 분절된 메타버스 공간을 통합하여 제공함 수익구조 1) 디지털 에셋 판매 매출: 메타버스에서 제공하는 디지털 에셋(아바타, 아이템, 랜드 등)의 판매 매출2) 서비스 매출: SPAXE, 컴투버스 컨벤션 서비스 등의 직접 제공 서비스 사용료3) 광고 매출: 메타버스 내 광고 매출4) 수수료 매출: 재화 환전, 디지털 에셋 거래 등의 수수료 개발 진행 현황 등 (4) 개발 진행 현황 중 개발진행 단계 등 참조 (2) 주요 내용 가) 사업 개요컴투버스는 글로벌 종합 콘텐츠 기업 컴투스, VFX 및 콘텐츠 제작사 위지윅스튜디오, 확장현실(XR) 전문기업 엔피의 합자회사로, 현실에서의 삶을 온라인상에 그대로 구현하는 거대한 All-in-one 메타버스 서비스를 제공하기 위해 2022년 4월 1일 출범하였습니다. 컴투버스는 메타버스 내 블록체인 경제 기반 신사업을 추진하는 기업들을 위한 플랫폼(Metaverse Infrastructure)을 제공하는 B2B와 파트너사 및 컴투버스 자체 사업을 통해 메타버스 사용자들에게 서비스를 제공하는 B2C, 투트랙으로 사업을 추진하고 있습니다. 대형 MMORPG 개발과 블록체인 운영 경험이 있는 모회사 컴투스의 인력과 다양한 업계의 우수한 인재들이 합류하여 온/오프라인 통합된 대규모의 Web3.0 오픈 메타버스 인프라스트럭쳐를 제작하고 있습니다. 컴투버스는 2023년 SPAXE 및 컴투버스 컨벤션 제공, 2024년 B2C 서비스 확대를 통한 공식 출시 계획이며, 향후, 유저 편의성 및 사업 확대를 위해 PC 및 모바일 등 멀티플랫폼으로의 출시를 예정하고 있습니다. 나) 서비스 내용 및 특징당사의 메타버스 '컴투버스'가 제공하는 주요 서비스는 1) SPAXE 2) 컴투버스 컨벤션 3) 상업용 메타버스 4) 메타버스 소셜네트워크로 구성되며, 해당 서비스에 대한 설명은 아래와 같습니다. <주요 서비스 현황> 구분 설명 도입시기 SPAXE 아바타와 가상 공간을 활용하여, 원격근무 및 동호회, 스터디 등의 다양한 소셜 활동을 보다 편리하고 실감있게 구현할 수 있는 메신저/공간 서비스 제공. 자체 개발WebRTC 및 대규모 협업 환경을 제공 2023년 8월 1일 컴투버스 컨벤션 다양한 전시, 이벤트, 행사가 가능한 가상공간과 현실 공간간의 융합 서비스. 기존 중계 위주의 온라인 서비스를 넘어서는, 쌍방향 커뮤니케이션 중심의 메타버스 컨벤션 제공 2023년 9월 상업용 메타버스 기업 또는 개인이 제공하고자 하는 다양한 메타버스 서비스를 구현할 수 있는 기능을 제공하여 기업 및 개인의 메타버스를 활용한 경제활동 구현 2024년(예정) 메타버스소셜네트워크 개인 메타버스 공간과 공공 공간을 활용한 사용자간의 소셜 네트워크 제공 2024년(예정) 주) 상기 도입시기 등은 향후 개발 진행 과정에서 변동될 수 있음 다) 수익 구조 메타버스 플랫폼 ‘컴투버스’를 통해 1) 디지털 에셋 판매 2) 자체제작 서비스를 통한 사용료 3) 메타버스형 광고 4) 수수료 매출 등으로 수익을 창출할 예정이며, 향후 일반사용자 런칭 이후 사용자 패턴 및 선호 콘텐츠를 분석하여 수익 구조는 변경될 수 있습니다. <수익 구조 현황> 구분 설명 도입시기 디지털 에셋(asset) 판매 매출 메타버스에서 제공하는 디지털 에셋 (아바타, 아이템, 랜드 등)의 판매 매출 2023년 (예정) 서비스 매출 SPAXE, 컴투버스 컨벤션 서비스 등의 직접 제공 서비스 사용료 2023년(예정) 광고 매출 메타버스 내 광고 매출 2024년(예정) 수수료 매출 재화 환전, 디지털 에셋 거래 등의 수수료 2024년(예정) 주) 상기 도입시기 등은 향후 개발 진행 과정에서 변동될 수 있음 (3) 영업 현황공시서류 작성기준일 현재, 컴투버스는 개발 중에 있어 영업 현황이 존재하지 않습니다. (4) 개발 진행 현황컴투버스 전체 개발 단계는 1단계 SPAXE, 2단계 컴투버스 컨벤션, 3단계 상업용 메타버스, 4단계 일반유저 대상 서비스 구축이며 일정에 따라 순차적, 혹은 동시에 개발되고 있습니다. 공시서류 작성기준일 현재, SPAXE, 컴투버스 컨벤션 및 일부 상업용 메타버스 서비스에 대해 기획과 개발이 진행되고 있습니다. <개발 진행 단계> 순서 진행 단계 시 기 설 명 1 SPAXE 구축 2023년 8월 1일 아바타와 가상 공간을 활용하여, 원격근무 및 동호회, 스터디 등의 다양한 소셜 활동을 보다 편리하고 실감있게 구현할 수 있는 메신저/공간 서비스 2 컴투버스 컨벤션 구축 2023년 9월 다양한 전시, 이벤트, 행사가 가능한 가상공간과 현실 공간간의 융합 서비스 3 상업용 메타버스 2024 년 (예정) 협력사 중심으로 초기 상업용 메타버스 서비스 구축 4 일반유저 대상 서비스 구축 2024년 (예정) 월드, UGC Studio, 엔터, 생활서비스, 커뮤니티, 광고 등 개인 및 소상공인 대상 서비스로 오픈 및 확장 주) 상기 시기 등은 향후 개발 진행 과정에서 변동될 수 있음 (5) 타사와의 업무협력 내용공시서류 작성기준일 현재 기준, 전략적 투자자는 4개사로 SK네트웍스(주), 하나금융그룹, 교원그룹, (주)교보문고가 참여했으며 누적 투자 금액은 160억원입니다. 사업 협력을 위한 MOU 체결사는 전략적 투자사를 포함하여, 총 22개사로 (주)닥터나우, 대원미디어(주), (주)마이뮤직테이스트, (주)매일방송, (주)버핏서울, (주)브랜드엑스코퍼레이션, (주)영실업, (주)채널에이, (주)케이티, 티지나래(주), (주)푸드테크, 한국마이크로소프트(유), 한미사이언스(주), (주)연합뉴스, (주)셀바스에이아이, (주)머니투데이, (주)튜닙, (주)솜씨당컴퍼니 입니다. 전략적 투자자 및 MOU 체결사와 함께 컴투버스는 메타버스상의 다양한 서비스를 제공하기 위하여 사업 협력 및 기획, 개발, 서비스, 운영 등과 관련된 협력을 진행해나가고 있습니다. (6) 기타 투자자 참고사항해당사항이 없습니다. III. 재무에 관한 사항 1. 요약재무정보 가. 요약연결재무정보 (단위 : 백만원) 과 목 제26기 반기말 제25기말 제24기말 [유동자산] 587,141 597,581 644,909 현금및현금성자산 218,278 173,215 253,740 채무상품 - - 25,000 유동성당기손익-공정가치측정금융자산 13,478 12,034 14,829 금융기관예치금 171,320 239,121 225,100 매출채권 및 계약자산 116,325 92,027 80,359 재고자산 5,445 10,133 6,209 기타채권 28,018 18,262 6,329 기타유동자산 32,563 51,904 33,307 당기법인세자산 1,715 884 37 [매각예정비유동자산] 27,624 8,578 - [비유동자산] 1,326,935 1,302,200 1,213,897 당기손익-공정가치측정금융자산 601,040 553,611 464,797 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 87,450 108,827 192,353 장기금융기관예치금 - - 52 장기기타채권 38,458 37,567 16,758 관계기업투자 107,962 101,743 59,357 기타비유동자산 48,372 33,580 21,112 유형자산 86,556 97,605 86,819 투자부동산 806 807 27,236 무형자산 353,820 365,033 343,209 이연법인세자산 2,471 3,427 2,204 자산총계 1,941,700 1,908,358 1,858,805 [유동부채] 346,587 320,099 175,251 기타채무 74,152 82,312 71,612 단기차입금 102,750 106,995 39,297 유동성장기차입금 5,481 5,878 9,030 당기법인세부채 14,545 12,050 13,455 기타유동부채 31,149 38,750 16,282 유동성금융부채 118,370 73,956 25,317 파생상품부채 26 - - 유동충당부채 112 158 259 [매각예정비유동부채] - 5,783 - [비유동부채] 254,178 250,130 270,613 장기기타채무 14,322 5,209 6,445 장기차입금 192,244 195,159 193,818 비유동금융부채 63 75 - 확정급여부채 3,480 3,841 3,115 기타비유동부채 442 1,652 83 이연법인세부채 41,527 42,985 66,035 비유동충당부채 2,099 1,210 1,117 부채총계 600,764 576,012 445,864 [지배기업 소유주지분] 1,132,190 1,138,963 1,173,853 자본금 6,433 6,433 6,433 기타불입자본 81,647 110,823 111,870 이익잉여금 995,295 966,189 945,196 기타자본구성요소 48,814 55,518 110,354 [비지배지분] 208,746 193,383 239,088 자본총계 1,340,936 1,332,346 1,412,941 부채 및 자본 총계 1,941,700 1,908,358 1,858,805 (단위 : 백만원) 과 목 제26기 반기 제25기 제24기 매출액 420,956 717,137 558,681 영업이익 (20,123) (16,709) 52,623 당기순이익 36,296 (9,325) 121,537 지배기업소유지분순이익 44,110 33,365 129,442 비지배지분순이익 (7,814) (42,690) (7,905) 총포괄손익 21,132 (75,222) 229,008 지배기업소유주지분포괄이익 28,927 (32,563) 236,943 비지배지분포괄이익 (7,794) (42,659) (7,935) 기본주당순이익(원) 3,785 2,807 10,845 희석주당순이익(원) 3,781 2,804 10,836 연결에 포함된 회사수 32 35 30 [(수치)는 부(-)의 수치임] 주1) 상기 요약 연결재무정보는 모두 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성되었습니다. 주2) 상기 요약 재무정보 중 '영업이익'은 개정된 한국채택국제회계기준 제1001호 '재무제표표시' 기준으로 작성되었습니다. 나. 요약재무정보 (단위 : 백만원) 과 목 제26기 반기말 제25기말 제24기말 [유동자산] 376,609 388,206 429,209 현금및현금성자산 125,067 70,744 113,049 채무상품 - - 25,000 유동성당기손익-공정가치측정금융자산 11,500 11,500 14,829 금융기관예치금 147,513 227,701 214,017 매출채권 63,186 54,224 50,449 기타채권 12,165 9,938 1,695 기타유동자산 17,178 14,099 10,170 [비유동자산] 1,070,066 1,056,311 994,330 당기손익-공정가치측정금융자산 524,668 511,273 425,200 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 86,149 107,526 190,569 장기기타채권 31,265 32,332 13,454 종속기업투자 299,574 299,574 264,093 관계기업투자 66,053 65,136 39,789 기타비유동자산 21,117 15,203 14,624 유형자산 35,869 19,970 13,028 투자부동산 - - 26,893 무형자산 5,370 5,297 6,678 이연법인세자산 - - - 자산총계 1,446,676 1,444,517 1,423,539 [유동부채] 122,890 122,871 66,906 기타채무 48,753 46,869 45,721 단기차입금 50,000 50,000 - 금융보증부채 6,910 8,445 - 당기법인세부채 8,154 9,575 12,960 파생상품부채 26 - - 기타유동부채 9,047 7,981 8,224 [비유동부채] 220,834 212,795 232,169 장기기타채무 9,128 1,260 2,659 기타비유동부채 442 1,652 - 비유동충당부채 1,957 1,082 1,080 사채 190,703 190,612 190,433 이연법인세부채 18,605 18,190 37,996 부채총계 343,725 335,666 299,074 [자본금] 6,433 6,433 6,433 [기타불입자본] 80,813 109,989 110,913 [이익잉여금] 993,321 954,064 904,126 [기타자본구성요소] 22,384 38,365 102,993 자본총계 1,102,951 1,108,851 1,124,465 종속·관계·공동기업 투자주식의 평가방법 원가법 원가법 원가법 부채 및 자본총계 1,446,676 1,444,517 1,423,539 (단위 : 백만원) 과 목 제26기 반기 제25기 제24기 매출액 287,915 478,406 485,354 영업이익 4,175 39,165 65,311 당기순이익 54,260 62,786 89,859 총포괄손익 38,730 757 190,347 기본주당순이익(원) 4,656 5,282 7,529 희석주당순이익(원) 4,651 5,277 7,522 [(수치)는 부(-)의 수치임] 주1) 상기 요약 재무정보는 모두 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성되었습니다. 주2) 상기 요약 재무정보 중 '영업이익'은 개정된 한국채택국제회계기준 제1001호 '재무제표표시' 기준으로 작성되었습니다. 2. 연결재무제표 연결 재무상태표 제 26 기 반기말 2023.06.30 현재 제 25 기말 2022.12.31 현재 (단위 : 원) 제 26 기 반기말 제 25 기말 자산 유동자산 587,141,245,097 597,580,860,207 현금및현금성자산 218,278,062,091 173,214,798,713 유동성당기손익-공정가치측정금융자산 13,478,043,130 12,034,086,688 금융기관예치금 171,319,619,183 239,121,261,510 매출채권 및 계약자산 116,324,613,593 92,026,943,989 재고자산 5,445,347,439 10,133,207,080 기타채권 28,017,595,928 18,262,424,937 기타유동자산 32,562,849,786 51,904,334,972 당기법인세자산 1,715,113,947 883,802,318 매각예정비유동자산 27,624,039,363 8,577,915,141 비유동자산 1,326,934,813,131 1,302,199,586,585 당기손익-공정가치측정금융자산 601,039,817,501 553,611,144,261 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 87,449,735,398 108,826,584,608 장기기타채권 38,458,092,963 37,566,671,130 관계기업투자 107,961,592,913 101,743,301,848 기타비유동자산 48,371,748,875 33,580,048,997 유형자산 86,556,301,014 97,604,819,088 투자부동산 806,103,260 807,455,262 무형자산 353,820,092,339 365,032,795,136 이연법인세자산 2,471,328,868 3,426,766,255 자산총계 1,941,700,097,591 1,908,358,361,933 부채 유동부채 346,586,597,431 320,098,801,943 기타채무 74,152,216,234 82,311,587,490 단기차입금 102,750,405,022 106,995,000,000 유동성장기차입금 5,481,200,560 5,878,320,000 당기법인세부채 14,545,144,662 12,050,082,779 기타유동부채 31,149,452,741 38,750,138,076 유동성금융부채 118,370,297,133 73,955,546,094 파생상품부채 26,207,986 유동충당부채 111,673,093 158,127,504 매각예정비유동부채 5,783,288,619 비유동부채 254,177,506,475 250,130,187,752 장기기타채무 14,322,166,785 5,208,546,162 장기차입금 192,244,166,276 195,158,642,289 비유동금융부채 63,059,486 75,194,082 확정급여부채 3,480,354,769 3,841,224,833 기타비유동부채 441,663,467 1,651,975,267 이연법인세부채 41,527,446,436 42,984,875,667 비유동충당부채 2,098,649,256 1,209,729,452 부채총계 600,764,103,906 576,012,278,314 자본 지배기업의 소유주에게 귀속되는 자본 1,132,189,992,805 1,138,963,001,183 자본금 6,433,210,000 6,433,210,000 기타불입자본 81,647,264,713 110,823,065,485 이익잉여금(결손금) 995,295,345,039 966,188,832,329 기타자본구성요소 48,814,173,053 55,517,893,369 비지배지분 208,746,000,880 193,383,082,436 자본총계 1,340,935,993,685 1,332,346,083,619 자본과부채총계 1,941,700,097,591 1,908,358,361,933 연결 포괄손익계산서 제 26 기 반기 2023.01.01 부터 2023.06.30 까지 제 25 기 반기 2022.01.01 부터 2022.06.30 까지 (단위 : 원) 제 26 기 반기 제 25 기 반기 3개월 누적 3개월 누적 영업수익 228,283,632,852 420,956,445,902 193,364,280,999 326,666,754,580 영업비용 233,610,222,664 441,078,955,180 189,585,324,473 325,545,768,920 영업이익(손실) (5,326,589,812) (20,122,509,278) 3,778,956,526 1,120,985,660 금융수익 23,670,947,000 82,088,590,866 18,987,262,342 23,116,270,914 금융원가 15,358,714,657 20,162,409,412 9,699,150,804 14,873,486,086 지분법이익 (1,397,211,303) (2,539,245,473) (31,544,720) (833,813,299) 기타영업외수익 5,196,625,248 22,801,321,069 6,149,289,204 8,463,724,568 기타영업외비용 977,795,495 4,592,075,621 1,066,833,334 1,438,103,087 법인세비용차감전순이익(손실) 5,807,260,981 57,473,672,151 18,117,979,214 15,555,578,670 법인세비용 10,129,022,798 21,178,171,141 3,207,905,019 4,998,531,289 당기순이익(손실) (4,321,761,817) 36,295,501,010 14,910,074,195 10,557,047,381 기타포괄손익 (16,344,947,339) (15,163,179,312) (24,473,709,998) (76,438,585,621) 당기손익으로 재분류되지 않는항목(세후기타포괄손익) (16,397,139,924) (15,693,896,044) (24,976,911,311) (77,165,055,921) 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 평가손익 (16,150,416,622) (15,530,065,759) (24,956,631,907) (77,144,776,517) 지분법자본변동 (246,723,302) (163,830,285) 확정급여의 재측정요소 (20,279,404) (20,279,404) 당기손익으로 재분류될 수 있는 항목(세후기타포괄손익) 52,192,585 530,716,732 503,201,313 726,470,300 지분법자본변동 188,774,424 205,496,991 519,566,626 698,098,365 해외사업환산손익이익(손실) (136,581,839) 325,219,741 (16,365,313) 28,371,935 총포괄손익 (20,666,709,156) 21,132,321,698 (9,563,635,803) (65,881,538,240) 당기순이익(손실)의 귀속 지배기업의 소유주에게 귀속되는 당기순이익(손실) 6,762,169,989 44,109,641,721 22,290,264,291 27,919,504,760 비지배지분에 귀속되는 당기순이익(손실) (11,083,931,806) (7,814,140,711) (7,380,190,096) (17,362,457,379) 총 포괄손익의 귀속 총 포괄손익, 지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분 (9,684,814,914) 28,926,581,083 (2,110,185,420) (48,446,341,961) 총 포괄손익, 비지배지분 (10,981,894,242) (7,794,259,385) (7,453,450,383) (17,435,196,279) 주당이익 기본주당이익(손실) (단위 : 원) 584 3,785 1,875 2,349 희석주당이익(손실) (단위 : 원) 583 3,781 1,875 2,348 연결 자본변동표 제 26 기 반기 2023.01.01 부터 2023.06.30 까지 제 25 기 반기 2022.01.01 부터 2022.06.30 까지 (단위 : 원) 자본 지배기업의 소유주에게 귀속되는 자본 비지배지분 자본 합계 자본금 기타불입자본 이익잉여금 기타자본구성요소 지배기업의 소유주에게 귀속되는 자본 합계 주식발행초과금 자기주식 자기주식처분손익 주식선택권 기타불입자본 합계 2022.01.01 (기초자본) 6,433,210,000 205,061,101,536 (97,255,013,256) 3,074,405,647 989,077,383 111,869,571,310 945,196,316,125 110,353,669,471 1,173,852,766,906 239,088,121,361 1,412,940,888,267 사업결합 (5,226,746,579) (5,226,746,579) 당기순이익(손실) 27,919,504,760 27,919,504,760 (17,362,457,379) 10,557,047,381 기타포괄손익 (20,279,404) (76,345,567,317) (76,365,846,721) (72,738,900) (76,438,585,621) 기타포괄손익의 대체 자기주식취득 자기주식처분 종속기업의 유상증자 210,155,400 210,155,400 종속기업의 자기주식처분 2,990,097,017 2,990,097,017 종속기업지분변동 (2,896,911,303) (2,896,911,303) (4,958,217,714) (7,855,129,017) 배당금지급 (15,446,613,000) (15,446,613,000) (15,446,613,000) 주식기준보상거래 125,939,392 125,939,392 125,939,392 623,914,652 749,854,044 주식선택권 행사 599,140,000 (19,804,771) (573,012,334) 6,322,895 6,322,895 6,322,895 2022.06.30 (기말자본) 6,433,210,000 205,061,101,536 (96,655,873,256) 3,054,600,876 542,004,441 112,001,833,597 957,648,928,481 31,111,190,851 1,107,195,162,929 215,292,127,858 1,322,487,290,787 2023.01.01 (기초자본) 6,433,210,000 205,061,101,536 (98,267,687,613) 3,023,042,015 1,006,609,547 110,823,065,485 966,188,832,329 55,517,893,369 1,138,963,001,183 193,383,082,436 1,332,346,083,619 사업결합 당기순이익(손실) 44,109,641,721 44,109,641,721 (7,814,140,711) 36,295,501,010 기타포괄손익 (15,183,060,638) (15,183,060,638) 19,881,326 (15,163,179,312) 기타포괄손익의 대체 451,023,989 (451,023,989) 자기주식취득 (29,618,827,500) (29,618,827,500) (29,618,827,500) (29,618,827,500) 자기주식처분 237,197,067 237,197,067 824,991,752 1,062,188,819 종속기업의 유상증자 종속기업의 자기주식처분 종속기업지분변동 8,693,167,244 8,693,167,244 21,932,431,036 30,625,598,280 배당금지급 (15,454,153,000) (15,454,153,000) (15,454,153,000) 주식기준보상거래 444,705,470 444,705,470 444,705,470 399,755,041 844,460,511 주식선택권 행사 243,709,371 5,588,542 (250,976,655) (1,678,742) (1,678,742) (1,678,742) 2023.06.30 (기말자본) 6,433,210,000 205,061,101,536 (127,642,805,742) 3,028,630,557 1,200,338,362 81,647,264,713 995,295,345,039 48,814,173,053 1,132,189,992,805 208,746,000,880 1,340,935,993,685 연결 현금흐름표 제 26 기 반기 2023.01.01 부터 2023.06.30 까지 제 25 기 반기 2022.01.01 부터 2022.06.30 까지 (단위 : 원) 제 26 기 반기 제 25 기 반기 영업활동현금흐름 (47,298,098,058) (13,259,915,008) 당기순이익(손실) 36,295,501,010 10,557,047,381 당기순이익조정을 위한 가감 (33,276,867,046) 9,384,990,202 급여및상여 768,209,510 172,485,159 퇴직급여 758,698,884 (405,231,815) 감가상각비 8,511,175,465 7,987,968,980 무형자산상각비 8,247,854,586 7,939,362,843 대손상각비(환입) 1,266,052,520 (71,469,345) 기타의 대손상각비 814,168,455 150,000,000 기타비용 142,896,428 203,821,062 이자비용 9,570,411,220 4,712,781,025 법인세비용 21,178,171,141 4,998,531,289 외화환산손실 644,999,078 203,147,719 주식보상비용(환입) 1,303,945,534 1,593,997,879 지분법손실 3,021,784,753 1,359,303,307 관계기업투자처분손실 121,409,401 유형자산처분손실 97,977,615 1,780,029 무형자산손상차손 134,407,137 금융자산평가손실 10,569,148,512 10,139,335,859 이자수익 (9,649,453,614) (6,402,981,435) 배당금수익 (1,994,726,316) (1,093,072,040) 외화환산이익 (2,972,087,756) (4,446,346,975) 지분법이익 (482,539,280) (466,230,646) 종속기업투자처분이익 (4,913,994,884) 관계기업투자처분이익 (433,698,232) (1,372,219,362) 복구충당부채환입액 (46,900,000) 매각예정비유동자산처분이익 (6,514,610,950) 유형자산처분이익 (157,215,142) (122,107,035) 무형자산처분이익 (29,000) (36,843,208) 무형자산손상차손환입 (240,415,826) 금융자산평가이익 (70,444,410,936) (15,620,191,103) 금융보증부채환입 (1,535,496,906) 주식보상비용환입 (459,485,023) 기타수익 (211,400,317) (144,190,118) 기타영업외수익 (237,305,966) (31,049,004) 영업활동으로인한자산ㆍ부채의변동 (42,030,607,626) (23,678,678,015) 매출채권 및 계약자산 (26,314,410,841) (14,984,732,239) 기타채권의 감소(증가) 2,770,168,510 (3,095,777,203) 장기기타채권의 감소(증가) 6,900,000 기타유동자산의 감소(증가) (1,362,425,621) (22,855,196,533) 기타비유동자산의 감소(증가) (7,570,315,748) 1,458,791,444 기타채무의 증가(감소) (8,966,441,022) 9,540,600,736 장기기타채무 (1,376,400) 기타유동부채의 증가(감소) (3,258,257,599) 9,106,097,796 기타비유동부채의 증가(감소) (1,013,814,843) 순급여부채 (1,001,593,703) (222,955,431) 재고자산의 감소(증가) 4,687,859,641 (2,632,406,585) 이자수취(영업) 8,864,463,328 4,953,494,663 이자지급(영업) (3,478,351,003) (3,096,937,821) 배당금수취(영업) 1,994,726,316 1,294,028,114 법인세납부(환급) (15,666,963,037) (12,673,859,532) 투자활동현금흐름 77,919,216,301 (51,084,641,283) 채무상품의 감소 3,021,868,032 1,810,611,010 당기손익-공정가치 측정 금융상품의 감소 79,359,060,075 66,747,494,858 금융기관예치금의 감소 189,782,164,600 46,771,977,952 기타채권의 감소 336,784,320 467,380,863 기타포괄손익-공정가치 측정 금융상품의 감소 1,181,705,180 4,150,000,000 관계기업투자의 감소 1,456,955,000 유형자산의 처분 490,096,168 209,763,126 무형자산의 처분 4,597,205 2,181,818,182 매각예정비유동자산의 감소 13,149,900,000 4,200,000,000 투자선급금의 감소 17,600,000,000 단기대여금의 감소 161,700,000 정부보조금의 수취 26,492,500 당기손익-공정가치 측정 금융상품의 취득 (73,734,760,574) (100,098,239,864) 금융기관예치금의 증가 (123,729,346,079) (41,807,451,693) 단기대여금의 증가 (5,999,800,000) (101,500,000) 장기대여금의 증가 (285,000,000) 기타포괄손익-공정가치 측정 금융상품의 취득 (3,200,001,400) 유형자산의 취득 (8,855,168,728) (6,935,832,266) 무형자산의 취득 (534,139,755) (5,094,729,683) 무형자산 취득을 위한 선급금의 증가 (8,300,190,132) (2,581,510,088) 기타채권의 증가 (2,460,713,195) (2,017,166,550) 장기기타채권의 증가 (878,769,700) (164,278,400) 관계기업투자의 증가 (3,669,121,300) (13,934,236,000) 사업결합으로인한순현금유출 (1,688,741,330) 연결범위변동에 의한 순현금유출 (205,097,316) 재무활동현금흐름 12,990,977,675 (26,742,891,413) 주식선택권의 행사 1,170,210,656 자기주식의 처분 1,240,348,560 2,990,097,017 단기차입금의 증가 1,604,981,134 23,323,554,471 장기차입금의 증가 2,719,152,224 장기기타채무의 증가 160,000,000 746,000,000 전환우선주의 발행 36,826,983,490 1,500,000,000 상환전환우선주의 발행 4,499,220,000 종속기업의 유상증자 176,000,000 종속기업에 대한 소유지분의 변동으로 인한 처분 26,363,646,919 자기주식의 취득 (29,618,827,500) 단기차입금의 상환 (7,835,000,000) (28,544,017,247) 유동성장기차입금의감소 (316,660,000) (400,000,000) 사채의 상환 (1,500,000,000) 기타비유동장기부채의 감소 (120,000,000) 종속기업에 대한 소유지분의 변동으로 인한 지급 (500,460) (9,229,725,500) 종속기업의 주식발행비용 (371,090,630) 기타채무의 감소 (376,000,000) 배당금지급 (15,454,153,000) (15,446,613,000) 리스부채의 상환 (4,163,970,838) (3,695,550,034) 환율변동효과 반영전 현금및현금성자산의 순증가(감소) 43,612,095,918 (91,087,447,704) 기초현금및현금성자산 173,214,798,713 253,740,228,646 현금및현금성자산에 대한 환율변동효과 1,451,167,460 971,655,362 기말현금및현금성자산 218,278,062,091 163,624,436,304 3. 연결재무제표 주석 제 26 기 반기 2023년 1월 1일부터 2023년 6월 30일까지 제 25 기 반기 2022년 1월 1일부터 2022년 6월 30일까지 회사명 : 주식회사 컴투스와 그 종속기업 1. 일반적 사항1.1 지배기업의 개요 한국채택국제회계기준 제1110호 '연결재무제표'에 의한 지배기업인 주식회사 컴투스(이하 "지배기업")는 1998년 8월 7일에 설립되어 Mobile Entertainment Contents (모바일게임) 공급을 주요 영업으로 하고 있으며, 본점소재지는 서울시 금천구 가산디지털1로입니다. 지배기업은 2007년 7월 6일자로 한국거래소가 개설한 코스닥시장에 상장하였으며, 당반기말 현재 지배기업의 자본금은 6,433백만원이며, 주요 주주구성은 다음과 같습니다. 구 분 소유주식수(주) 지분율 (주)컴투스홀딩스 3,780,308 29.38% 자기주식 1,451,494 11.28% 기타 7,634,618 59.34% 합 계 12,866,420 100.00% 1.2 종속기업현황 (1) 당반기말과 전기말 현재 종속기업 현황은 다음과 같습니다. 구분 법인명 국가 주요영업활동 결산일 당반기말 전기말 소유지분율(%) 소유지분율(%) 지배기업이 직접 투자한 종속기업 Beijing Raymobile Co., Ltd. 중국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 100.00 100.00 Com2uS Japan Inc. 일본 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 84.27 84.27 (주)데이세븐 한국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 56.86 51.88 (주)노바코어 한국 게임 소프트웨어 개발 및 서비스 12월 31일 61.50 61.50 (주)티키타카스튜디오 한국 모바일 게임 개발 12월 31일 53.82 57.50 (주)컴투스타이젬 한국 소프트웨어 개발 및 공급 12월 31일 86.01 86.01 Out of the Park Developments GmbH 독일 소프트웨어 개발 및 공급 12월 31일 100.00 100.00 (주)올엠 한국 게임 소프트웨어 개발 및 서비스 12월 31일 58.94 58.94 (주)정글스튜디오 한국 소프트웨어 개발 및 공급 12월 31일 56.00 56.00 (주)컴투스로카 한국 소프트웨어 개발 및 공급 12월 31일 60.00 60.00 (주)위지윅스튜디오(1) 한국 드라마, 영화, 예능프로그램 등 콘텐츠 기획 및 제작 12월 31일 38.05 38.13 (주)마이뮤직테이스트 한국 행사 및 공연 기획 12월 31일 60.62 61.18 CRIT Ventures C Fund L.P. 영국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 100.00 100.00 지배기업과 그 종속기업이 직접 투자한 종속기업 (주)컴투버스 한국 소프트웨어 개발 및 공급 12월 31일 65.71 72.40 에스앤에스-펙투스 3호 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 83.37 83.39 (주)올엠의 종속기업 (주)펀플로 한국 소프트웨어 개발 및 공급 12월 31일 89.54 89.54 (주)마이뮤직테이스트의 종속기업 MyMusicTaste, Inc. 미국 공연 기획 12월 31일 100.00 100.00 EE ENT LIMITED 홍콩 공연 기획 12월 31일 100.00 100.00 (주)위지윅스튜디오의 종속기업 (주)래몽래인(1) 한국 방송 프로그램 제작업 12월 31일 22.01 22.12 (주)엔피(1) 한국 전시, 컨벤션 및 행사대행업 12월 31일 20.90 31.13 (주)에이투지엔터테인먼트 한국 방송프로그램 제작업 12월 31일 61.77 74.10 (주)위즈온센(2) 한국 방송프로그램 배급업 12월 31일 - 76.00 (주)골드프레임 한국 애니메이션 및 시네메틱 영상 제작 12월 31일 60.00 60.00 (주)얼반웍스(2) 한국 방송프로그램 제작업 12월 31일 - 80.00 (주)엠에이에이 한국 매니지먼트업 12월 31일 65.00 65.00 (주)래몽래인의 종속기업 (주)래몽래인씨앤씨 한국 디지털콘텐츠제작 12월 31일 61.29 61.29 (유)야경꾼일지문화산업전문회사 한국 드라마제작 12월 31일 100.00 100.00 래몽래인 Japan 일본 드라마 수입 및 배급 12월 31일 100.00 100.00 (주)엔피의 종속기업 (주)엔피씨앤씨 한국 행사대행업 12월 31일 82.69 82.69 (주)펜타브리드 한국 광고제작, 홍보대행 12월 31일 50.50 50.50 (주)리얼피치 한국 XR 컨텐츠 제작 12월 31일 59.09 59.09 (주)에이투지엔터테인먼트의 종속기업 (주)메리크리스마스 한국 방송 프로그램 제작업 12월 31일 78.64 78.64 (주)매니지먼트에이엠나인 한국 매니지먼트업 12월 31일 100.00 100.00 (주)에이나인미디어씨엔아이 한국 공연 기획 12월 31일 100.00 100.00 (주)얼반웍스의 종속기업 (주)얼반루루(3) 한국 이커머스 12월 31일 - 60.00 (1) 지배기업은 과반 미만의 의결권을 보유하고 있으나, 주요 주주로부터 의결권을 위임받은 점과 다른 의결권 보유자들의 지분이 널리 분산되어 있는 점을 고려하였을 때 실질적 지배력이 있는 것으로 판단하여 종속기업으로 분류하였습니다.(2) 당반기 중 지분 일부를 매각하여 지배력을 상실하였습니다.(3) 당반기 중 (주)얼반웍스의 지배력을 상실함에 따라 종속기업에서 제외하였습니다.(2) 당반기말 및 전기말 현재 각 종속기업의 요약 재무상태는 아래와 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 종속기업명(1) 유동자산 비유동자산 자산 계 유동부채 비유동부채 부채 계 자본 계 Beijing Raymobile Co., Ltd. 5,458,574 138,863 5,597,437 121,647 - 121,647 5,475,790 Com2uS Japan Inc. 914,129 1,141,537 2,055,666 278,116 - 278,116 1,777,550 (주)데이세븐 1,093,716 160,211 1,253,927 130,866 - 130,866 1,123,061 (주)노바코어 399,110 150,813 549,923 4,981,374 12,408 4,993,782 (4,443,859) (주)티키타카스튜디오 264,831 14,781 279,612 1,201,889 149,826 1,351,715 (1,072,103) (주)컴투스타이젬 5,198,310 1,768,954 6,967,264 658,451 (351,166) 307,285 6,659,979 Out of the Park Developments GmbH 2,521,334 7,454 2,528,788 2,382,124 1,488,526 3,870,650 (1,341,862) (주)올엠(2) 958,763 3,263,851 4,222,614 13,526,091 1,796,345 15,322,436 (11,099,822) (주)정글스튜디오 142,622 294,748 437,370 2,173,654 32,513 2,206,167 (1,768,797) (주)컴투스로카 6,039,819 458,942 6,498,761 6,534,635 - 6,534,635 (35,874) (주)위지윅스튜디오(2) 169,920,164 263,623,896 433,544,060 149,890,692 9,537,844 159,428,536 274,115,524 (주)마이뮤직테이스트(2) 24,599,484 7,728,075 32,327,559 78,107,723 970,068 79,077,791 (46,750,232) (주)컴투버스 14,392,158 3,491,396 17,883,554 1,559,705 1,033,690 2,593,395 15,290,159 에스앤에스-펙투스3호 622,068 7,280,000 7,902,068 - - - 7,902,068 CRIT Ventures C Fund L.P. 5,036,306 7,802,755 12,839,061 332,314 - 332,314 12,506,747 (1) 상기 요약 재무정보는 내부거래를 제거하기 전의 금액입니다.(2) 연결기준 재무정보입니다. (전기말) (단위: 천원) 종속기업명(1) 유동자산 비유동자산 자산 계 유동부채 비유동부채 부채 계 자본 계 Beijing Raymobile Co., Ltd. 5,712,889 201,354 5,914,243 138,166 38,424 176,590 5,737,653 Com2uS Japan Inc. 885,796 1,287,405 2,173,201 361,937 - 361,937 1,811,264 (주)데이세븐 1,021,837 160,249 1,182,086 167,564 - 167,564 1,014,522 (주)노바코어 621,619 127,683 749,302 4,676,471 11,382 4,687,853 (3,938,551) (주)티키타카스튜디오 147,647 20,459 168,106 435,625 146,464 582,089 (413,983) (주)컴투스타이젬 5,260,166 1,958,211 7,218,377 1,022,775 (322,297) 700,478 6,517,899 Out of the Park Developments GmbH 1,906,321 11,546 1,917,867 3,184,822 - 3,184,822 (1,266,955) (주)올엠(2) 962,829 3,091,414 4,054,243 11,708,290 3,798,291 15,506,581 (11,452,338) (주)정글스튜디오 509,249 346,044 855,293 1,692,869 64,566 1,757,435 (902,142) (주)컴투스로카 649,320 560,512 1,209,832 200,069 58,336 258,405 951,427 (주)위지윅스튜디오(2) 149,696,617 236,854,000 386,550,617 129,802,333 11,146,135 140,948,468 245,602,149 (주)마이뮤직테이스트(2) 27,208,216 7,974,958 35,183,174 78,292,987 711,670 79,004,657 (43,821,483) (주)컴투버스 22,053,155 2,556,406 24,609,561 9,087,860 330,230 9,418,090 15,191,471 에스앤에스-펙투스3호 620,841 7,280,000 7,900,841 330 - 330 7,900,511 CRIT Ventures C Fund L.P. 6,945,467 5,615,528 12,560,995 315,236 - 315,236 12,245,759 (1) 상기 요약 재무정보는 내부거래를 제거하기 전의 금액입니다.(2) 연결기준 재무정보입니다. (3) 당반기 및 전반기 중 각 종속기업의 요약 경영성과는 아래와 같습니다. (당반기) (단위: 천원) 종속기업명(1) 매출액 영업손익 반기순손익 기타포괄손익 총포괄손익 Beijing Raymobile Co., Ltd. 97,354 (319,241) (273,952) 12,089 (261,863) Com2uS JAPAN Inc. 1,973,886 99,564 57,343 (91,163) (33,820) (주)데이세븐 236,999 104,061 108,538 - 108,538 (주)노바코어 1,391,214 (510,760) (505,307) - (505,307) (주)티키타카스튜디오 225,362 (448,629) (658,119) - (658,119) (주)컴투스타이젬 2,217,383 130,867 142,080 - 142,080 Out of the Park Developments GmbH 2,800,534 43,480 (4,175) (70,732) (74,907) (주)올엠(2) 2,072,402 (1,000,121) 301,337 (26,550) 274,787 (주)정글스튜디오 - (847,703) (866,655) - (866,655) (주)컴투스로카 55,872 (1,027,901) (1,014,560) - (1,014,560) (주)위지윅스튜디오(2) 114,258,454 (6,695,383) 4,810,083 50,805 4,860,888 (주)마이뮤직테이스트(2) 13,771,241 (285,695) (3,051,288) 155 (3,051,133) (주)컴투버스 213,823 (8,321,624) (8,060,365) - (8,060,365) 에스앤에스-펙투스3호 924 (73,038) (73,038) - (73,038) CRIT Ventures C Fund L.P. - (176,246) (176,246) 437,234 260,988 (1) 상기 요약 재무정보는 내부거래를 제거하기 전의 금액입니다.(2) 연결기준 재무정보입니다. (전반기) (단위: 천원) 종속기업명(1) 매출액 영업손익 반기순손익 기타포괄손익 총포괄손익 Beijing Raymobile Co., Ltd. 1,303,487 921,083 946,605 212,999 1,159,604 Com2uS JAPAN Inc. 2,047,971 (135,991) (169,652) (73,032) (242,684) (주)데이세븐 1,025,641 (675,670) (680,016) - (680,016) (주)노바코어 724,225 (2,057,253) (2,019,126) - (2,019,126) (주)티키타카스튜디오 322,060 (416,605) (418,268) - (418,268) (주)컴투스타이젬 2,619,128 415,047 303,255 - 303,255 Out of the Park Developments GmbH 2,519,916 (250,695) (240,833) (1,543) (242,376) (주)올엠(2) 2,269,364 (2,877,250) (2,970,906) - (2,970,906) (주)정글스튜디오 40,500 (672,343) (641,408) - (641,408) (주)컴투스로카 - (811,861) (824,875) - (824,875) (주)위지윅스튜디오(2) 77,443,118 (14,190,292) (15,015,595) (82,361) (15,097,956) (주)마이뮤직테이스트(2,3) 11,418,441 191,828 (989,955) 3,139 (986,816) (주)컴투버스(3) - (1,531,640) (1,509,069) - (1,509,069) (1) 상기 요약 재무정보는 내부거래를 제거하기 전의 금액입니다.(2) 연결기준 재무정보 입니다.(3) 취득일 이후의 손익입니다. 2. 연결재무제표 작성기준 및 중요한 회계정책2.1 재무제표 작성기준지배기업과 지배기업의 종속기업(이하 '연결실체')의 2023년 6월 30일로 종료하는 3개월 및 6개월 보고기간에 대한 요약반기연결재무제표는 기업회계기준서 제1034호 '중간재무보고'에 따라 작성되었습니다. 이 요약반기연결재무제표는 보고기간말인 2023년 6월 30일 현재 유효하거나 조기 도입한 한국채택국제회계기준에 따라 작성되었습니다.2.1.1 연결실체가 채택한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서연결실체는 2023년 1월 1일로 개시하는 회계기간부터 다음의 제ㆍ개정 기준서 및 해석서를 신규로 적용하였습니다.(1) 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시' - '회계정책'의 공시중요한 회계정책 정보를 정의하고 이를 공시하도록 하였습니다. 해당 기준서의 개정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.(2) 기업회계기준서 제1001호 ' 재무제표 표시 ' - 행사가격 조정 조건이 있는 금융부채 평가손익 공시발행자의 주가 변동에 따라 행사가격이 조정되는 조건이 있는 금융상품의 전부나 일부가 금융부채로 분류되는 경우 그 금융부채의 장부금액과 관련 손익을 공시하도록 하였습니다. 연결실체가 발행한 해당 금융상품의 정보는 주석 2.2.3에 공시하였습니다. (3) 기업회계기준서 제1008호 '회계정책, 회계추정의 변경 및 오류' - '회계추정'의 정의회계추정을 정의하고, 회계정책의 변경과 구별하는 방법을 명확히 하였습니다. 해당 기준서의 개정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다. (4) 기업회계기준서 제1012호 '법인세' - 단일거래에서 생기는 자산과 부채에 대한 이연법인세자산 또는 부채가 최초로 인식되는 거래의 최초 인식 예외 요건에 거래시점 동일한 가산할 일시적차이와 차감할 일시적차이를 발생시키지 않는 거래라는 요건을 추가하였습니다. 해당 기준서의 개정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.(5) 기업회계기준서 제1117호 '보험계약' 제정기업회계기준서 제1117호 '보험계약'은 기업회계기준서 제1104호 '보험계약’을 대체합니다. 보험계약에 따른 모든 현금흐름을 추정하고 보고시점의 가정과 위험을 반영한 할인율을 사용하여 보험부채를 측정하고, 매 회계연도별로 계약자에게 제공한 서비스(보험보장)를 반영하여 수익을 발생주의로 인식하도록 합니다. 또한, 보험사건과 관계없이 보험계약자에게 지급하는 투자요소(해약/만기환급금)는 보험수익에서 제외하며, 보험손익과 투자손익을 구분 표시하여 정보이용자가 손익의 원천을 확인할 수 있도록 하였습니다. 해당 기준서의 제정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.2.1.2 연결실체가 적용하지 않은 제ㆍ개정 기준서 및 해석서제정 또는 공표되었으나 시행일이 도래하지 않아 적용하지 아니한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다.(1) 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시' 개정 - 부채의 유동/비유동 분류, 약정사항이 있는 비유동부채보고기간말 현재 존재하는 실질적인 권리에 따라 유동 또는 비유동으로 분류되며, 부채의 결제를 연기할 수 있는 권리의 행사가능성이나 경영진의 기대는 고려하지 않습 니다. 또한, 부채의 결제에 자기지분상품의 이전도 포함되나, 복합금융상품에서 자기지분상품으로 결제하는 옵션이 지분상품의 정의를 충족하여 부채와 분리하여 인식된경우는 제외됩니다. 또한, 기업이 보고기간말 후에 준수해야하는 약정은 보고기간말에 해당 부채의 분류에 영향을 미치지 않으며, 보고기간 이후 12개월 이내 약정사항을 준수해야하는 부채가 보고기간말 현재 비유동부채로 분류된 경우 보고기간 이후 12개월 이내 부채가 상환될 수 있는 위험에 관한 정보를 공시해야 합니다. 동 개정사항은 2024년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 허용됩니다. 연결실체는 동 개정으로 인한 재무제표의 영향을 검토 중에 있습니다.2.2 회계정책요약반기연결재무제표의 작성에 적용된 중요한 회계정책과 계산방법은 주석 2.1.1에서 설명하는 제ㆍ개정 기준서의 적용으로 인한 변경 및 아래 문단에서 설명하는 사항을 제외하고는 전기 연결재무제표 작성에 적용된 회계정책이나 계산방법과 동일합니다.2.2.1 회계정책의 변경당사는 당반기 중 연결포괄손익계산서 항목의 표시와 분류를 변경하였습니다. 이러한 연결포괄손익계산서 항목의 표시와 분류의 변경은 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시'에 따라 검토하였으며, 동 기준서에 따라 다른 표시나 분류방법이 더 적절하다고 판단하였습니다. 또한 당사는 기업회계기준서 제1008호 '회계정책, 회계추정의 변경 및 오류'에서 정하는 회계정책의 선택 및 적용요건을 고려하여 변경 절차를 수행하였습니다. 이에 따라, 당반기부터 당사의 경제적 실질 및 재무정보에 대한 유용성을 제고하기 위하여 비용을 성격별로 분류하였으며, 영업수익에서 영업비용을차감하여 영업손익을 산정하는 것으로 표시와 분류를 변경하였습니다. 이러한 연결포괄손익계산서 항목의 표시와 분류의 변경이 비교표시된 전반기의 당기순손익과 주당순손익에 미치는 영향은 없습니다.2.2.2 법인세비용중간기간의 법인세비용은 전체 회계연도에 대해서 예상되는 최선의 가중평균연간법인세율, 즉 추정평균연간유효법인세율을 중간기간의 세전이익에 적용하여 계산합니다.2.2.3 금융부채 평가손익발행자의 주가 변동에 따라 행사가격이 조정되는 조건이 있는 금융상품의 전부나 일부가 금융부채로 분류되는 경우 그 금융부채의 장부금액과 관련 손익을 공시하도록 하였습니다. 발행자의 주가 변동에 따라 행사가격이 조정되는 조건으로 인해 부채로 분류된 각 금융부채의 내부거래 전 장부금액 및 관련 손익은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 법인명 구분 당반기말 전기말 취득시 (주)올엠 상환전환우선주 2,293,666 2,263,666 2,000,000 (주)마이뮤직테이스트 상환전환우선주 2차 16,605,435 16,069,352 3,550,329 상환전환우선주 3차 9,937,598 9,156,968 5,399,182 상환전환우선주 4차 24,517,543 23,414,928 12,297,331 상환전환우선주 5차 3,208,896 3,084,786 2,000,060 상환전환우선주 6차 864,599 844,202 500,032 전환사채 1차 12,991,182 12,154,018 7,780,032 전환사채 2차 1,688,717 1,600,137 1,000,000 (주)컴투스로카 상환전환우선주 1차 5,998,960 - 5,998,960 (주)에이투지엔터테인먼트 상환전환우선주 2-1차 - 7,047,355 6,000,009 상환전환우선주 2-2차 - 5,886,206 5,001,070 상환전환우선주 3차 - 2,325,455 1,999,767 전환우선주 1차 23,050,942 - 27,836,626 (주)래몽래인 전환우선주 1차 11,333,817 - 8,999,923 (주)메리크리스마스 전환우선주 1차 7,468,464 7,468,464 9,999,990 (주)위즈온센 전환우선주 1차 - 1,110,315 1,500,000 합 계 119,959,819 92,425,852 101,863,311 (단위: 천원) 구분 당반기 전반기 법인세비용 차감전 손익 57,473,672 15,555,579 평가손익 2,442,225 (154,346) 평가손익 제외 법인세비용 차감전 손익 55,031,447 15,709,925 3. 중요한 회계추정 및 가정연결실체는 미래에 대하여 추정 및 가정을 하고 있습니다. 추정 및 가정은 지속적으로 평가되며, 과거 경험과 현재의 상황에서 합리적으로 예측가능한 미래의 사건과 같은 다른 요소들을 고려하여 이루어집니다. 이러한 회계추정은 실제 결과와 다를 수도있습니다.요약반기연결재무제표 작성시 사용된 중요한 회계추정 및 가정은 법인세비용을 결정하는데 사용된 추정의 방법을 제외하고는 전기 연결재무제표 작성에 적용된 회계추정 및 가정과 동일합니다. 4. 부문별 정보(1) 부문 구분의 근거연결실체의 보고부문은 다음과 같습니다. 보고부문 영업의 내용 게임 게임 소프트웨어 개발 및 서비스, 인앱광고 VFX 및 뉴미디어 영화, 드라마 등의 VFX 및 VR, AR 등 특수 영상 제작 방송컨텐츠제작 방송 드라마, 영화 및 예능프로그램 등의 제작, 방영 및 유통 전시행사 등 스포츠 이벤트, 브랜드 캠페인, 컨벤션, 세미나 등을 통한 전시 행사대행 및 기타 영상물 제작 기타 서비스용역, 임대사업 등 (2) 당반기와 전반기 중 매출에 대한 정보는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 게임 158,977,116 289,881,154 134,368,801 234,900,207 VFX 및 뉴미디어 2,389,992 5,064,044 7,329,247 10,182,119 방송컨텐츠제작 54,928,882 100,969,804 25,539,544 47,482,211 전시행사 등 7,806,210 17,634,792 22,904,557 28,496,321 기타 4,181,433 7,406,652 3,222,132 5,605,897 합 계 228,283,633 420,956,446 193,364,281 326,666,755 (3) 당반기와 전반기 중 연결실체의 소재지 기준에 따른 지역별 매출 내역(내부거래 제거 후)은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 한국 226,774,526 417,933,529 190,947,530 322,636,299 중국 26,931 50,514 572,966 1,256,914 일본 87,094 213,979 (86,896) 316,842 독일 1,395,082 2,758,424 1,930,681 2,456,700 합 계 228,283,633 420,956,446 193,364,281 326,666,755 (4) 당반기말과 전기말 현재 연결실체의 소재지 기준에 따른 지역별 비유동자산 내역(내부거래 제거 후)은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 한국 477,518,197 484,579,234 중국 138,863 201,354 일본 483,591 595,937 독일 11,413,595 11,648,594 합 계 489,554,246 497,025,119 비유동자산은 유형자산, 투자부동산, 무형자산, 기타비유동자산의 합계에 해당합니다. (5) 당반기와 전반기 중 매출의 10% 이상을 차지하는 주요 고객은 해당사항이 없습니다. 5. 금융상품의 구분 및 공정가치 (1) 당반기말 및 전기말 현재 금융자산의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 금융자산 범주 계정명 당반기말 전기말 장부금액 공정가치 장부금액 공정가치 당기손익-공정가치 측정 금융자산 수익증권 등 613,111,443 613,111,443 565,645,231 565,645,231 파생상품자산 1,406,418 1,406,418 - - 소 계 614,517,861 614,517,861 565,645,231 565,645,231 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 시장성있는 지분증권 72,600,202 72,600,202 93,977,051 93,977,051 시장성없는 지분증권 14,849,534 14,849,534 14,849,534 14,849,534 소 계 87,449,736 87,449,736 108,826,585 108,826,585 상각후원가 측정 금융자산 현금및현금성자산 218,278,062 () 173,214,799 () 금융기관예치금 171,319,619 () 239,121,262 () 매출채권 및 계약자산 116,324,614 () 92,026,944 () 기타채권 66,475,689 () 55,829,096 () 소 계 572,397,984 560,192,101 금융자산 합계 1,274,365,581 1,234,663,917 () 매출채권 등 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치인 금액은 공정가치 공시에서 제외했습니다. (2) 당반기말 및 전기말 현재 금융부채의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 금융부채 범주 계정명 당반기말 전기말 장부금액 공정가치 장부금액 공정가치 상각후원가 측정 금융부채 미지급금 53,023,921 (1) 60,149,280 (1) 미지급비용 5,471,344 (1) 3,588,122 (1) 임대보증금 290,000 (1) 250,000 (1) 장단기차입금 109,773,256 (1) 117,419,934 (1) 상환전환우선주 18,714,845 (1) 10,486,643 (1) 전환사채 5,458,644 (1) 4,647,509 (1) 사채 190,702,516 (1) 190,612,028 (1) 소 계 383,434,526 387,153,516 당기손익-공정가치로 측정하는 금융부채 전환우선주 41,853,222 41,853,222 8,578,779 8,578,779 상환전환우선주 17,748,142 17,748,142 32,690,737 32,690,737 전환사채 9,221,255 9,221,255 9,106,645 9,106,645 파생상품부채 26,208 26,208 - - 소 계 68,848,827 68,848,827 50,376,161 50,376,161 금융보증부채(2) 6,909,736 (1) 8,445,233 (1) 비지배지분부채 18,527,513 (1) 75,194 (1) 합 계 477,720,602 446,050,104 (1) 미지급금 등 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치인 금액은 공정가치 공시에서 제외했습니다.(2) 전기 중 (주)마곡솔루션이 IBK캐피탈 등과 체결한 차입약정에 대해 130% 한도의연대보증 약정을 제공하였습니다.(주석 19 및 31 참조) (3) 공정가치의 추정 활성시장에서 거래되는 금융상품 (당기손익-공정가치 측정 금융자산과 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 등)의 공정가치는 보고기간종료일 현재 고시되는 시장가격에 기초하여 산정됩니다. 연결실체가 보유하고 있는 금융자산의 공시되는 시장가격은 보고기간종료일의 종가입니다.활성시장에서 거래되지 아니하는 금융상품 (예: 장외파생상품)의 공정가치는 평가기법을 사용하여 결정하고 있습니다. 연결실체는 다양한 평가기법을 활용하고 있으며 보고기간종료일에 현재 시장 상황에 근거하여 가정을 수립하고 있습니다. 장기부채등 이용가능한 금융부채에는 고시시장가격 또는 유사 상품에 대한 딜러호가를 사용하고 있으며, 그 밖의 금융상품에는 추정현금흐름할인법과 같은 다양한 기법들을 사용하여 공정가치를 산정하고 있습니다. 매출채권 및 매입채무의 경우, 손상차손을 차감한 장부금액을 공정가치 근사치로 보며, 공시목적으로 금융부채 공정가치는 계약상의 미래현금흐름을 유사한 금융상품에대해 연결실체가 적용하는 현행시장이자율로 할인한 금액으로 추정하고 있습니다. 한편, 연결실체는 연결재무상태표에 공정가치로 측정되는 금융상품에 대하여 공정가치 측정에 사용된 투입변수에 따라 다음과 같은 공정가치 서열체계로 분류하였습니다. 구 분 투입변수의 유의성 수준 1 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장에서 공시된 가격(조정되지 않은)을사용하여 도출되는 공정가치입니다. 수준 2 수준 1 에 해당되는 공시된 가격을 제외한, 자산이나 부채에 대하여 직접적으로(가격) 또는 간접적으로(가격으로부터 도출) 관측가능한 투입변수를 사용하여 도출되는 공정가치입니다. 수준 3 자산이나 부채에 대하여 관측가능한 시장정보에 근거하지 않은 투입변수 (관측불가능한 변수)를 사용하는 평가기법으로부터 도출되는 공정가치입니다. 연결실체의 상기 공정가치 서열체계에 따른 공정가치 측정치는 다음과 같습니다. 1) 당반기말과 전기말 현재 공정가치로 후속측정되는 금융상품의 공정가치를 공정가치 서열체계 수준별로 분류한 내역은 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 구 분 범 주 수준 1 수준 2 수준 3 합 계 금융자산 당기손익-공정가치 측정 금융자산 수익증권 등 76,653,856 22,697,430 513,760,157 613,111,443 파생상품자산 - 1,406,418 - 1,406,418 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 시장성 있는 지분증권 72,600,202 - - 72,600,202 시장성 없는 지분증권 - - 14,849,534 14,849,534 금융자산 합계 149,254,058 24,103,848 528,609,691 701,967,597 금융부채 당기손익-공정가치 측정 금융부채 전환우선주부채 - - 41,853,222 41,853,222 상환전환우선주부채 - - 17,748,142 17,748,142 전환사채 - - 9,221,255 9,221,255 파생상품부채 - - 26,208 26,208 금융부채 합계 - - 68,848,827 68,848,827 (전기말) (단위: 천원) 구 분 범 주 수준 1 수준 2 수준 3 합 계 금융자산 당기손익-공정가치 측정 금융자산 수익증권 등 88,842,021 21,163,296 455,639,914 565,645,231 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 시장성있는 지분증권 93,977,051 - - 93,977,051 시장성없는 지분증권 - - 14,849,534 14,849,534 금융자산 합계 182,819,072 21,163,296 470,489,448 674,471,816 금융부채 당기손익-공정가치 측정 금융부채 전환우선주부채 - - 8,578,779 8,578,779 상환전환우선주부채 - - 32,690,737 32,690,737 전환사채 - - 9,106,645 9,106,645 금융부채 합계 - - 50,376,161 50,376,161 2) 당반기 중 반복적인 측정치의 수준 3의 변동 내역은 다음과 같습니다, (단위: 천원) 구 분 당기손익-공정가치 측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 당기손익-공정가치 측정 금융부채 기초금액 455,639,914 14,849,534 50,376,161 평가손익 1,211,301 - (2,442,225) 매입금액 73,302,709 - 36,826,983 매도금액 (13,382,204) - - 연결범위변동 - - (679,284) 대체() (3,011,563) - 26,208 전환 - - (15,259,016) 반기말금액 513,760,157 14,849,534 68,848,827 () 당반기 중 당기손익-공정가치 측정 금융자산 대체 금액 중 1,247,160천원은 암호화자산 거래소에 상장되어 기타무형자산으로 대체되었습니다. 6. 매출채권 및 기타 상각후원가 측정 금융자산 (1) 당반기말 및 전기말 현재 매출채권 및 기타 상각후원가 측정 금융자산의 장부금액과 대손충당금 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 계정과목 당반기말 전기말 매출채권 매출채권 106,370,511 78,885,002 대손충당금-매출채권 (4,156,223) (3,337,884) 계약자산 16,900,846 18,830,962 대손충당금-계약자산 (2,790,520) (2,351,137) 소 계 116,324,614 92,026,943 기타채권 미수금 11,184,963 8,110,061 대손충당금-미수금 (957,877) (458,877) 미수수익 3,309,898 2,888,737 금융리스채권 65,313 17,332 단기대여금 13,405,297 6,767,197 대손충당금-단기대여금 (61,147) (61,147) 단기보증금 1,071,149 999,121 소 계 28,017,596 18,262,424 장기기타채권 장기대여금 20,709,073 20,424,073 대손충당금-장기대여금 (424,073) (424,073) 장기보증금 18,173,093 17,566,671 소 계 38,458,093 37,566,671 합 계 182,800,303 147,856,038 (2) 손상매출채권, 기타 상각후원가 금융자산의 손상 및 연결실체의 신용위험 관련 사항은 주석 35를 참고하시기 바랍니다. 7. 재고자산(1) 당반기말과 전기말 현재 재고자산 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 원재료 2,070 2,849 상품 1,670,180 604,604 재공품 3,773,097 9,525,755 합 계 5,445,347 10,133,208 (2) 당반기 중 비용으로 인식된 재고자산은 11,801,422천원(전반기: 2,295,996천원)입니다. 8. 기타자산 당반기말과 전기말 현재 기타자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 유 동 비유동 유 동 비유동 선급금 18,957,122 47,758,778 24,615,267 30,347,116 투자선급금 - - 17,600,000 - 손실충당금 (844,055) - (844,055) - 선급비용 12,242,669 612,971 9,703,144 3,232,933 선급부가세 1,863,866 - 382,889 - 기타미수금 343,248 - 447,090 - 합 계 32,562,850 48,371,749 51,904,335 33,580,049 9. 유형자산(1) 당반기말 및 전기말 현재 유형자산 장부가액 구성내역은 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 구 분 토지 건물 구축물 차량운반구 비품 시설장치 사용권자산 건설중인자산 합 계 취득원가 22,075,308 4,277,401 211,653 3,242,581 26,643,255 17,599,185 39,913,547 19,799,610 133,762,540 감가상각누계액 - (446,629) (19,328) (1,455,454) (17,850,375) (9,999,128) (17,309,346) - (47,080,260) 정부보조금 - - - - (125,980) - - - (125,980) 장부금액 22,075,308 3,830,772 192,325 1,787,127 8,666,900 7,600,057 22,604,201 19,799,610 86,556,300 (전기말) (단위: 천원) 구 분 토지 건물 구축물 차량운반구 비품 시설장치 사용권자산 건설중인자산 합 계 취득원가 46,953,868 7,056,558 211,653 2,923,240 26,707,414 19,147,071 26,259,667 13,378,740 142,638,211 감가상각누계액 - (885,984) (14,037) (1,470,973) (17,282,219) (9,926,280) (15,329,685) - (44,909,178) 정부보조금 - - - - (124,214) - - - (124,214) 장부금액 46,953,868 6,170,574 197,616 1,452,267 9,300,981 9,220,791 10,929,982 13,378,740 97,604,819 (2) 당반기와 전반기 중 유형자산의 장부가액의 변동내역은 다음과 같습니다. (당반기) (단위: 천원) 구 분 토지 건물 구축물 차량운반구 비품 시설장치 사용권자산 건설중인자산 합 계 기초금액 46,953,868 6,170,574 197,616 1,452,267 9,300,981 9,220,791 10,929,982 13,378,740 97,604,819 취득액 - - - 932,958 990,656 780,401 17,239,126 6,420,970 26,364,111 연결범위변동 - - - - (18,355) (54,340) (101,727) - (174,422) 처분 및 폐기 - - - (279,578) (37,806) (135,628) (525,521) (100) (978,633) 감가상각비 - (80,194) (5,291) (318,544) (1,568,795) (1,723,314) (4,813,686) - (8,509,824) 대체(1) (24,878,560) (2,259,608) - - - (485,873) (122,621) - (27,746,662) 환율효과 등 - - - 24 219 (1,980) (1,352) - (3,089) 반기말금액 22,075,308 3,830,772 192,325 1,787,127 8,666,900 7,600,057 22,604,201 19,799,610 86,556,300 (1) 당반기 중 토지 및 건물을 매각하는 부동산매매계약을 체결함에 따라 매각예정비유동자산으로 27,624백만원을 대체하였습니다. (전반기) (단위: 천원) 구 분 토지 건물 구축물 차량운반구 비품 시설장치 사용권자산 건설중인자산 합 계 기초금액 47,363,634 6,397,036 18,199 1,722,142 6,764,359 10,360,303 10,848,500 3,345,153 86,819,326 취득액 - - 190,000 91,570 2,506,652 1,022,865 5,669,668 1,324,125 10,804,880 사업결합으로 인한 변동 - - - 32,972 148,882 176,467 401,583 - 759,904 처분 및 폐기 - - - (106,746) (174,636) (170,927) (228,325) - (680,634) 감가상각비 - (83,311) (5,291) (288,872) (1,530,935) (1,739,427) (4,019,476) - (7,667,312) 대체 (654,948) (105,624) - - - 548,027 - (548,027) (760,572) 환율효과 등 - - - 1,213 (470) (3,735) (18,311) - (21,303) 반기말금액 46,708,686 6,208,101 202,908 1,452,279 7,713,852 10,193,573 12,653,639 4,121,251 89,254,289 (3) 당반기말 현재 연결실체가 보유 중인 토지, 건물 및 건설중인자산 일부가 연결실체의 차입금과 관련하여 담보로 제공되어 있습니다.(주석 18, 31 참조) 10. 투자부동산 (1) 당반기말 및 전기말 현재 투자부동산의 장부가액 구성내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 토 지 건 물 합 계 토 지 건 물 합 계 취득원가 701,316 114,616 815,932 701,316 114,616 815,932 감가상각누계액 - (9,829) (9,829) - (8,477) (8,477) 장부가액 701,316 104,787 806,103 701,316 106,139 807,455 (2) 당반기 및 전반기 중 투자부동산의 변동내역은 다음과 같습니다. (당반기) (단위: 천원) 구 분 토지 건물 합 계 기초 701,316 106,139 807,455 감가상각 - (1,352) (1,352) 반기말 701,316 104,787 806,103 (전반기) (단위: 천원) 구 분 토지 건물 합 계 기초 7,921,180 19,314,658 27,235,838 감가상각 - (320,657) (320,657) 대체 (6,974,682) (18,838,526) (25,813,208) 반기말 946,498 155,475 1,101,973 () 전반기 중 부동산 매매계약을 체결한 토지 및 건물 중 일부에 대해 투자부동산에서 매각예정비유동자산으로 재분류하였습니다. (3) 투자부동산에 대한 최근 공정가치 평가내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 최근재평가일자 투자부동산토지(1) 투자부동산건물(1) 합 계 <평가대상자산 장부금액> 장부금액 701,316 104,787 806,103 <자산별 세부평가결과>(2) 서울특별시 서초구 서초동 외 1건건물 및 토지 2020.12.31 701,316 114,616 815,932 (1) 공정가치 평가는 연결실체와 독립적인 (주)제일감정평가법인을 통해 수행되었으며, 평가기관은 토지와 건물에 대해서 각각 인근지역 내 동유형, 유사형 오피스빌딩 거래 및 평가사례 비교방식에 근거하여 평가를 하였습니다.(2) 상기 투자부동산의 공정가치는 공정가치 서열체계에 따라 수준 3으로 분류하고 있습니다.(4) 당반기말 현재 투자부동산 전부가 연결실체의 차입금과 관련하여 담보로 제공되어 있습니다.(주석 18, 31 참조) (5) 당반기 및 전반기 중 운용리스계약과 관련하여 연결실체가 인식한 임대수익은 각각 6,300천원 및 1,259,467천원입니다. 11. 무형자산 (1) 당반기말 및 전기말 현재 무형자산 장부가액 구성내역은 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 구 분 소프트웨어 개발비 산업재산권 영업권 회원권 기타의무형자산() 합 계 취득원가 8,256,461 121,250 16,148,812 250,835,978 3,083,684 130,007,724 408,453,909 상각누계액 등 (6,950,114) (36,375) (10,067,640) - - (37,577,642) (54,631,771) 정부보조금 (2,043) - - - - - (2,043) 장부금액 1,304,304 84,875 6,081,172 250,835,978 3,083,684 92,430,082 353,820,095 () 암호화자산을 포함하고 있습니다. (전기말) (단위: 천원) 구 분 소프트웨어 개발비 산업재산권 영업권 회원권 기타의무형자산() 합 계 취득원가 9,945,296 121,250 16,386,244 255,932,376 3,083,684 127,749,592 413,218,442 상각누계액 등 (8,495,317) (24,250) (8,022,285) - - (31,632,404) (48,174,256) 정부보조금 (11,391) - - - - - (11,391) 장부금액 1,438,588 97,000 8,363,959 255,932,376 3,083,684 96,117,188 365,032,795 () 암호화자산을 포함하고 있습니다.(2) 당반기와 전반기 중 무형자산 장부가액의 변동내역은 다음과 같습니다. (당반기) (단위: 천원) 구 분 소프트웨어 개발비 산업재산권 영업권 회원권 기타의무형자산 합 계 기초금액 1,438,588 97,000 8,363,959 255,932,376 3,083,684 96,117,188 365,032,795 취득액 58,106 - 19,676 - - 1,818,046 1,895,828 무형자산상각비 (192,392) (12,125) (2,034,796) - - (6,008,539) (8,247,852) 연결범위변동 - - (267,667) (5,092,160) - - (5,359,827) 처분 및 폐기 (1) - - - - (683,814) (683,815) 손상차손 - - - - - (51,251) (51,251) 대체 - - - - - 1,247,160 1,247,160 환율효과 3 - - (4,238) - (8,708) (12,943) 반기말금액 1,304,304 84,875 6,081,172 250,835,978 3,083,684 92,430,082 353,820,095 (전반기) (단위: 천원) 구 분 소프트웨어 개발비 산업재산권 영업권 회원권 기타의무형자산 합 계 기초금액 922,216 761,941 9,862,135 217,412,679 3,063,244 111,186,401 343,208,616 취득액 505,778 782,575 2,810,763 - - 1,597,822 5,696,938 무형자산상각비 (174,396) (154,060) (1,717,232) - - (5,893,675) (7,939,363) 사업결합으로 인한 변동 25,021 - - 79,789,970 - 4,879,861 84,694,852 처분 및 폐기 (9,369) - (2,145,454) - - (192,822) (2,347,645) 손상차손 - - - - - (134,407) (134,407) 대체 258,473 (268,318) - - - 9,845 - 환율효과 40 - - (7,684) - (25,589) (33,233) 반기말금액 1,527,763 1,122,138 8,810,212 297,194,965 3,063,244 111,427,436 423,145,758 (3) 당반기말 및 전기말 현재 연결실체가 보유중인 암호화자산은 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 암호화자산 명칭 계정과목 취득경로 보유수량 취득원가 시장가치() 장부금액 XPLA 기타의무형자산 용역제공 31,616,679개 953,381 13,482,406 953,381 FIT 기타의무형자산 재화 190,000,000개 1,247,160 1,746,024 1,247,160 () 연결실체는 취득하는 암호화자산의 공정가치로 코인마켓캡 (https://coinmarketcap.com)에서 제공하는 거래일의 종가를 사용하고 있습니다. 코인마켓캡은 해당 암호화자산이 거래되는 각 거래소들의 거래량과 가격을 모두 고려하여 다양한 시장에서 실제 거래를 통해 형성된 가격을 제공하므로 해당 암호화자산의 공정가치와 가장 근접한 가격을 제공한다고 판단하였습니다. 또한, 당반기 중 추가로 취득한 FIT Token은 MEXC거래소만 시세를 제공하고 있습니다. (전기말) (단위: 천원) 암호화자산 명칭 계정과목 취득경로 보유수량 취득원가 시장가치() 장부금액 XPLA 기타의무형자산 용역제공 1,480,749개 1,913,835 805,675 805,675 () 연결실체는 취득하는 암호화자산의 공정가치로 코인마켓캡 (https://coinmarketcap.com)에서 제공하는 거래일의 종가를 사용하고 있습니다. 코인마켓캡은 해당 암호화자산이 거래되는 각 거래소들의 거래량과 가격을 모두 고려하여 다양한 시장에서 실제 거래를 통해 형성된 가격을 제공하므로 해당 암호화자산의 공정가치와 가장 근접한 가격을 제공한다고 판단하였습니다. 12. 당기손익-공정가치 측정 금융자산 (1) 당반기말 및 전기말 현재 당기손익-공정가치 측정 금융자산 장부가액 구성내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 유동: 수익증권 12,071,625 12,034,087 파생상품 1,406,418 - 소 계 13,478,043 12,034,087 비유동: 수익증권 44,341,118 30,302,975 상환전환우선주(1) 28,482,162 26,243,531 우선주 883,008 883,008 보통주 157,878,921 147,784,690 전환우선주(1) 38,128,243 33,946,521 투자조합 110,207,745 105,129,219 프로젝트투자 13,568,865 9,844,107 조건부자본증권 114,275,142 114,129,898 전환사채(1) 66,055,182 66,055,181 조건부지분인수계약(2) 5,056,530 7,105,129 파생상품 9,240,239 9,214,031 저축성보험 12,922,663 2,972,854 소 계 601,039,818 553,611,144 합 계 614,517,861 565,645,231 (1) 다음의 금융상품은 이사선임권이 존재하여 당반기말 현재 유의적인 영향력을 보유하고 있으나, 소유지분과 연계된 이익이 보통주와 유사한 위험에 노출되어 있지 않아 기업회계기준서 제1109호 '금융상품'을 적용하여 당기손익-공정가치측정 금융자산으로 인식하고 있습니다. 구 분 회사명 보유지분율 상환전환우선주 게임체인저 월드와이드(주) (구,(주)블럭체인저) 50% 상환전환우선주 (주)그레이스 2.32% 전환우선주 Skybound Holdings LLC (구.Mr. Mango LLC) 3.00% 전환우선주 포스크리에이티브파티(주) 8.33% 전환사채 컴패니언그라운드 - 전환사채 (주)위드에이스스튜디오 - 전환사채 (주)스튜디오 봄 - 전환사채 (주)스튜디오 수 - (2) 피투자자가 후속 투자를 받는 경우, 계약에 따라 연결실체는 피투자자로부터 우선주를 발행받을 권리를 보유하고 있습니다.(2) 당반기 및 전반기 중 당기손익-공정가치 측정 금융자산과 관련하여 당기손익으로 인식된 금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 이자수익 2,490,517 3,911,295 평가손익 57,417,625 5,480,856 배당금수익 1,994,727 1,093,072 합 계 61,902,869 10,485,223 (3) 당반기와 전반기 중 당기손익-공정가치 측정 금융자산의 변동내역은 다음과 같습니다. (당반기) (단위: 천원) 구 분 기 초 취 득 처 분 타계정대체 평가손익 기말 유동항목 수익증권 12,034,087 - - - 37,538 12,071,625 파생상품 - - - - 1,406,418 1,406,418 비유동항목 수익증권 30,302,975 11,368,414 (44,807) - 2,714,536 44,341,118 상환전환우선주(1) 26,243,531 12,499,959 - (10,261,328) - 28,482,162 우선주 883,008 - - - - 883,008 보통주(1) 147,784,690 13,613,676 (65,964,170) 10,261,328 52,183,397 157,878,921 전환우선주 33,946,521 7,369,687 - (656) (3,187,309) 38,128,243 투자조합 105,129,219 8,430,060 (3,215,968) - (135,566) 110,207,745 프로젝트투자 9,844,107 4,571,005 (134,115) - (712,132) 13,568,865 조건부자본증권 114,129,898 5,065,452 (10,000,000) - 5,079,792 114,275,142 전환사채 66,055,182 - - - - 66,055,182 조건부지분인수계약 7,105,129 962,308 - (3,010,907) - 5,056,530 파생상품 9,214,031 - - 26,208 - 9,240,239 저축성보험 2,972,854 9,918,858 - - 30,951 12,922,663 합 계 565,645,232 73,799,419 (79,359,060) (2,985,355) 57,417,625 614,517,861 (1) Candy Digital, Inc.의 전환상환우선주가 주식교환계약으로 인해 Fanatics Holdings, Inc.의 보통주로 대체되었습니다. (전반기) (단위: 천원) 구 분 기 초 취 득 처 분 타계정대체 평가손익 기말 유동항목 전환사채 - 598,200 - (598,200) - - 채무증권 9,829,145 4,975,000 (5,014,870) - 14,615 9,803,890 수익증권 5,000,000 2,000,000 - - 4,004 7,004,004 비유동항목 수익증권 49,045,023 5,091,935 (5,522,948) - (6,274,482) 42,339,528 상환전환우선주 27,846,935 14,013,849 - (14,513,550) - 27,347,234 우선주 883,008 - - - - 883,008 보통주 67,950,487 3,461,989 (4,995) (6,736,995) - 64,670,486 전환우선주 18,621,912 6,059,947 - 598,200 - 25,280,059 투자조합() 71,060,228 20,437,207 (1,925,624) 1,032,000 - 90,603,811 프로젝트투자 5,924,959 4,000,000 (4,944) (4,995) - 9,915,020 조건부자본증권 161,324,522 29,560,127 (51,856,603) - 1,262 139,029,308 전환사채 49,639,286 11,444,836 (1,000,000) - - 60,084,122 신주인수권부사채 428,281 - - - - 428,281 조건부지분인수계약 1,157,300 2,455,150 - - - 3,612,450 파생상품 10,915,385 - - - - 10,915,385 합 계 479,626,471 104,098,240 (65,329,984) (20,223,540) (6,254,601) 491,916,586 () 전반기 투자조합의 타계정대체는 보통주에서 전액 대체되었습니다. 13. 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산(1) 당반기말 및 전기말 현재 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 장부가액 구성내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 상장보통주 72,600,202 93,977,051 비상장보통주 14,849,534 14,849,534 합 계 87,449,736 108,826,585 위 지분상품을 처분하는 경우 관련 기타포괄손익누계액은 이익잉여금으로 재분류되며 당기손익으로 재분류되지 않습니다.단기매매목적으로 보유하지 않는 지분상품을 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산으로 지정하고 있습니다. (2) 당반기와 전반기 중 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산의 변동내역은 다음과같습니다. (당반기) (단위: 천원) 구 분 기 초 취 득 처 분 평가손익 (기타포괄손익) 기 말 비유동항목 상장보통주 93,977,051 - (1,181,705) (20,195,144) 72,600,202 비상장보통주 14,849,534 - - - 14,849,534 합 계 108,826,585 - (1,181,705) (20,195,144) 87,449,736 (전반기) (단위: 천원) 구 분 기 초 취 득 처 분 평가손익 (기타포괄손익) 연결범위변동 기 말 비유동항목 상장보통주 175,374,080 - - (103,774,111) - 71,599,969 비상장보통주 16,979,110 3,200,001 (4,150,000) 2,000,000 950 18,030,061 합 계 192,353,190 3,200,001 (4,150,000) (101,774,111) 950 89,630,030 14. 관계기업투자 (1) 당반기말 및 전기말 현재 연결실체의 관계기업투자에 대한 세부내용은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 법인명 국가 주요영업활동 결산일 당반기말 전기말 지분율(%) 장부가액 지분율(%) 장부가액 Com2uS Europe GmbH. 독일 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 49.99 710,792 49.99 627,690 Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd. 싱가포르 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 49.99 - 49.99 - Com2uS Taiwan Ltd. 대만 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 49.99 457,973 49.99 435,522 Com2uS USA Inc. 미국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 30.07 3,403,720 30.07 3,318,886 미래창조펀드 Sli Creative Mobile 투자 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 20.00 266,358 20.00 376,956 (주)클래게임즈 한국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 20.00 41,876 20.00 74,412 (주)클레버이앤엠 한국 방송 프로그램 제작업 12월 31일 30.00 457,949 30.00 501,115 스마트크릿1호펀드 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 40.00 4,987,535 40.00 4,848,986 헬리오스-KDBC 영상디지털콘텐츠 제1호 신기술 사업 투자조합 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 23.26 2,274,835 23.26 3,335,324 (주)미디어캔 한국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 29.88 18,897,947 29.88 19,964,493 그램퍼스(주)(1) 한국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 7.38 869,699 7.38 999,114 미래에셋글로벌뉴컨텐츠투자조합1호 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 25.00 4,808,983 25.00 4,854,405 스마트-데브 투자조합 7호 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 30.03 4,797,147 30.03 2,860,843 엔피티케이이머징아시아펀드1 사모투자합자회사 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 23.93 1,465,189 23.93 1,497,073 영프론트원 크릿 메타버스 펀드 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 25.00 5,090,189 25.00 5,159,302 크릿벤처스(주) 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 30.00 591,105 30.00 542,542 (주)알비더블유(1) 한국 음악 및 기타 오디오물 출판업 12월 31일 11.78 22,405,263 11.89 23,419,822 (주)그레이스(1, 2) 한국 건강식품 및 화장품 제조 유통업 12월 31일 8.67 7,532,483 8.67 7,331,845 위지윅글로벌컨텐츠투자조합 한국 투자업 12월 31일 39.47 2,813,143 39.47 2,814,072 (주)더블유컬쳐 한국 콘텐츠제작업 12월 31일 35.48 53,767 35.48 54,633 (주)와이엔컬쳐앤스페이스 한국 부동산 개발업 12월 31일 28.25 13,646,208 28.25 13,709,819 디에스-신한 콘텐츠 신기술투자조합 제1호 한국 투자업 12월 31일 37.50 1,469,214 37.50 1,482,080 (주)스튜디오봄(1) 한국 콘텐츠 제작업 12월 31일 19.35 1,710,655 19.35 1,755,872 (주)스튜디오수(1) 한국 콘텐츠 제작업 12월 31일 19.35 1,741,974 19.35 1,778,496 (주)얼반웍스(3) 한국 방송프로그램 제작업 12월 31일 30.00 6,107,724 - - (주)위즈온센(3) 한국 방송프로그램 제작업 12월 31일 21.00 225,374 - - (주)씨에스알이앤엠(4) 한국 방송프로그램 배급업 12월 31일 23.91 973,145 - - (주)이유스튜디오(5) 한국 방송프로그램제작 12월 31일 - - 40.00 - HSCPENTA MARKETING CO., LTD.(4) 캄보디아 방송프로그램제작 12월 31일 30.00 161,346 - - 합 계 107,961,593 101,743,302 (1) 지분율이 20%미만이나 동 회사에 임원을 파견하여 의사결정에 참여할 수 있으므로 유의적인 영향력을 행사할 수 있다고 보아 관계기업으로 분류하였습니다.(2) 당반기 중 (주)그레이스인터내셔날에서 (주)그레이스로 상호명이 변경되었습니다.(3) 당반기 중 지배력을 상실함에 따라 종속기업에서 관계기업으로 재분류하였습니다.(4) 당반기 중 신규취득하였습니다.(5) 당반기 중 지배력을 상실함에 따라 관계기업에서 제외되었습니다. (2) 당반기와 전반기 중 관계기업투자의 장부금액 변동은 다음과 같습니다. (당반기) (단위: 천원) 법인명 기초 취득 처분 대체 지분법손익 지분법자본변동 기말 Com2uS Europe GmbH. 627,690 - - - 47,199 35,903 710,792 Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd. - 374,466 - - (374,466) - - Com2uS Taiwan Ltd. 435,522 - - - 12,909 9,542 457,973 Com2uS USA Inc. 3,318,886 - - - (33,906) 118,740 3,403,720 미래창조펀드 Sli Creative Mobile 투자 376,956 - - - (110,598) - 266,358 (주)클래게임즈 74,413 - - - (32,537) - 41,876 (주)클레버이앤엠 501,115 - - - (43,166) - 457,949 크릿벤처스(주) 542,542 - - - 48,563 - 591,105 스마트크릿1호펀드 4,848,986 - - - 171,022 (32,473) 4,987,535 헬리오스-KDBC 영상디지털콘텐츠 제1호 신기술 사업 투자조합 3,335,324 - (1,023,257) - (37,232) - 2,274,835 (주)미디어캔 19,964,493 - - - (1,066,546) - 18,897,947 그램퍼스(주) 999,114 - - - (129,415) - 869,699 미래에셋글로벌뉴컨텐츠 투자조합1호 4,854,404 - - - (45,421) - 4,808,983 스마트-데브 투자조합 7호 2,860,843 2,000,000 - - (63,696) - 4,797,147 엔피티케이이머징아시아펀드1 사모투자합자회사 1,497,073 - - - (31,884) - 1,465,189 영프론트원 크릿 메타버스 펀드 5,159,302 - - - (69,113) - 5,090,189 (주)알비더블유 23,419,822 - (121,409) - (763,573) (129,577) 22,405,263 (주)그레이스 7,331,845 - - - 203,230 (2,592) 7,532,483 위지윅글로벌컨텐츠투자조합 2,814,072 - - - (929) - 2,813,143 (주)더블유컬쳐 54,633 - - - (866) - 53,767 (주)와이엔컬쳐앤스페이스 13,709,819 - - - (63,602) (9) 13,646,208 디에스-신한 콘텐츠 신기술투자조합 제1호 1,482,080 - - - (12,866) - 1,469,214 (주)스튜디오봄 1,755,872 - - - (45,217) - 1,710,655 (주)스튜디오수 1,778,496 - - - (36,522) - 1,741,974 (주)얼반웍스 - - - 5,999,940 107,784 - 6,107,724 (주)위즈온센 - - - 231,000 (5,626) - 225,374 (주)씨에스알이앤엠 - 1,100,000 - - (126,855) - 973,145 HSCPENTA MARKETING CO., LTD. - 194,655 - - (35,919) 2,610 161,346 합 계 101,743,302 3,669,121 (1,144,666) 6,230,940 (2,539,248) 2,144 107,961,593 (전반기) (단위: 천원) 법인명 기초 취득 대체 지분법손익 지분법자본변동 기말 미래창조펀드 Sli Creative Mobile 투자 922,777 - - (154,410) - 768,367 COM2US Europe GmbH. 553,865 - - 8,942 3,202 566,009 COM2US Southeast Asia Pte.Ltd.(1) 365,801 - - (371,440) 5,639 - COM2US Taiwan Ltd. 411,234 - - 25,409 6,457 443,100 COM2US USA Inc. 7,900,568 - - (158,820) 601,303 8,343,051 (주)클래게임즈 224,761 - - (6,283) - 218,478 (주)클레버이앤엠 558,625 - - (39,781) - 518,844 크릿벤처스(주) 534,478 - - (24,267) - 510,211 스마트크릿1호펀드 4,889,950 - - (64,109) - 4,825,841 헬리오스-KDBC 영상디지털콘텐츠 제1호 1,695,182 900,000 - (39,089) - 2,556,093 (주)미디어캔 20,730,189 - - 431,878 - 21,162,067 그램퍼스(주) 976,981 - - (17,937) 26,983 986,027 미래에셋글로벌뉴컨텐츠투자조합1호 4,953,212 - - (52,145) - 4,901,067 스마트-데브 투자조합 7호 980,379 2,000,000 - (60,805) - 2,919,574 위지윅글로벌컨텐츠투자조합 2,844,431 - - (28,039) - 2,816,392 (주)더블유컬쳐 80,408 - - (16,551) - 63,857 (주)와이엔컬쳐앤스페이스 10,386,774 3,461,540 - (46,068) (2,332) 13,799,914 (주)에이나인미디어씨앤아이(2) 140,745 - (140,745) - - - (주)이유스튜디오 206,570 - - (141,232) - 65,338 (주)마이뮤직테이스트(2) - 3,075,000 (2,958,219) (120,765) 3,984 - 엔피티케이이머징아시아펀드1 사모투자합자회사 - 1,500,000 - (733) - 1,499,267 영프론트원 크릿 메타버스 펀드 - 3,000,000 - (16,830) - 2,983,170 합 계 59,356,930 13,936,540 (3,098,964) (893,075) 645,236 69,946,667 (1) 당반기 중 완전자본잠식으로 인하여 지분법적용을 중지하였습니다.(2) 당반기 중 지배력 획득에 따라 종속기업투자로 대체되었습니다. (3) 당반기말 및 전기말 현재 관계기업의 순자산에서 관계기업에 대한 지분의 장부금액으로 조정한 내역은 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 구 분 관계기업순자산(A) 연결실체 지분율(B) 순자산지분금액(AXB) 투자차액 손상차손누계액 (-) 내부거래효과 제거 등 장부금액 Com2uS Europe GmbH. 1,421,593 49.99% 710,792 - - - 710,792 Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd. (31,784,737) 49.99% (15,889,190) - - - - Com2uS Taiwan Ltd. 915,967 49.99% 457,973 - - - 457,973 Com2uS USA Inc. 11,325,143 30.07% 3,404,973 3,215,067 (3,216,320) - 3,403,720 미래창조펀드 Sli Creative Mobile 투자 1,331,792 20.00% 266,358 - - - 266,358 (주)클래게임즈 209,385 20.00% 41,876 - - - 41,876 (주)클레버이앤엠 246,148 30.00% 73,836 384,113 - - 457,949 크릿벤처스(주) 1,970,366 30.00% 591,105 - - - 591,105 스마트크릿1호펀드 12,468,838 40.00% 4,987,535 - - - 4,987,535 헬리오스-KDBC 영상디지털콘텐츠 제1호 신기술 사업 투자조합 9,781,791 23.26% 2,274,835 - - - 2,274,835 (주)미디어캔 23,209,403 29.88% 6,934,460 11,963,487 - - 18,897,947 그램퍼스(주) (1,197,600) 7.38% (88,326) 958,025 - - 869,699 미래에셋글로벌뉴컨텐츠 투자조합1호 19,235,931 25.00% 4,808,983 - - - 4,808,983 스마트-데브 투자조합 7호 15,974,499 30.03% 4,797,147 - - - 4,797,147 엔피티케이이머징아시아펀드1 사모투자합자회사 5,781,345 23.93% 1,383,715 81,474 - - 1,465,189 영프론트원 크릿 메타버스 펀드 20,360,756 25.00% 5,090,189 - - - 5,090,189 (주)알비더블유 75,345,093 11.78% 8,877,125 14,140,603 - (612,465) 22,405,263 (주)그레이스 13,456,899 8.67% 1,167,001 6,365,482 - - 7,532,483 위지윅글로벌컨텐츠투자조합 7,126,629 39.47% 2,813,143 - - - 2,813,143 (주)더블유컬쳐 150,941 35.48% 53,559 208 - - 53,767 (주)와이엔컬쳐앤스페이스 47,880,383 28.25% 13,527,418 118,790 - - 13,646,208 디에스-신한 콘텐츠 신기술투자조합 제1호 3,917,906 37.50% 1,469,214 - - - 1,469,214 (주)스튜디오봄 1,348,386 19.35% 260,978 1,449,677 - - 1,710,655 (주)스튜디오수 1,525,198 19.35% 295,200 1,446,774 - - 1,741,974 (주)얼반웍스 1,022,682 30.00% 306,804 5,800,920 - - 6,107,724 (주)위즈온센 317,280 21.00% 66,629 158,745 - - 225,374 (주)씨에스알이앤엠 997,432 23.91% 238,516 734,629 - - 973,145 HSCPENTA MARKETING CO., LTD. 537,821 30.00% 161,346 - - - 161,346 () 투자차액은 취득 시점의 자산 및 부채에 대한 공정가치 평가가 완료되지 못하여 잠정적으로 결정된 상태로서 동 금액은 향후 조정될 수 있습니다. (전기말) (단위: 천원) 구 분 관계기업순자산(A) 연결실체 지분율(B) 순자산지분금액(AXB) 투자차액 손상차손누계액 (-) 내부거래효과 제거 등 장부금액 미래창조펀드 Sli Creative Mobile 투자 1,884,782 20.00% 376,956 - - - 376,956 Com2uS Europe GmbH. 1,255,388 49.99% 627,690 - - - 627,690 Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd. (21,101,600) 49.99% (10,549,745) - - - - Com2uS Taiwan Ltd. 871,063 49.99% 435,522 - - - 435,522 Com2uS USA Inc. 11,042,984 30.07% 3,320,139 3,215,067 (2,705,367) (510,953) 3,318,886 (주)클래게임즈 372,072 20.00% 74,413 - - - 74,413 (주)클레버이앤엠 390,006 30.00% 117,002 384,113 - - 501,115 크릿벤처스(주) 1,808,473 30.00% 542,542 - - - 542,542 스마트크릿1호펀드 12,122,466 40.00% 4,848,986 - - - 4,848,986 헬리오스-KDBC 영상디지털콘텐츠 제1호 신기술 사업 투자조합 14,341,891 23.26% 3,335,324 - - - 3,335,324 (주)미디어캔 26,053,586 29.88% 7,784,239 11,820,091 - 360,163 19,964,493 그램퍼스(주) 557,127 7.38% 41,089 958,025 - - 999,114 미래에셋글로벌뉴컨텐츠 투자조합1호 19,417,615 25.00% 4,854,404 - - - 4,854,404 스마트-데브 투자조합 7호 9,526,606 30.03% 2,860,843 - - - 2,860,843 엔피티케이이머징아시아펀드1 사모투자합자회사 5,914,560 23.93% 1,415,599 81,474 - - 1,497,073 영프론트원 크릿 메타버스 펀드 20,637,208 25.00% 5,159,302 - - - 5,159,302 (주)알비더블유() 90,714,453 11.89% 9,279,219 14,140,603 - - 23,419,822 (주)그레이스인터내셔날 11,143,305 8.67% 966,363 6,365,482 - - 7,331,845 위지윅글로벌컨텐츠투자조합 7,128,982 39.47% 2,814,072 - - - 2,814,072 (주)더블유컬쳐 153,380 35.48% 54,425 208 - - 54,633 (주)와이엔컬쳐앤스페이스 48,105,533 28.25% 13,591,029 118,790 - - 13,709,819 디에스-신한 콘텐츠 신기술투자조합 제1호 3,952,214 37.50% 1,482,080 - - - 1,482,080 (주)스튜디오봄 1,582,004 19.35% 306,195 1,449,677 - - 1,755,872 (주)스튜디오수 1,713,897 19.35% 331,722 1,446,774 - - 1,778,496 (주)이유스튜디오 (329,698) 40.00% (131,879) 143 - - - () 투자차액은 취득 시점의 자산 및 부채에 대한 공정가치 평가가 완료되지 못하여 잠정적으로 결정된 상태로서 동 금액은 향후 조정될 수 있습니다. (4) 지분법 적용의 중지로 인하여 인식하지 못한 누적 미반영 지분변동액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 법인명 당반기 전반기 미반영 손실 미반영 손실누계액 미반영 손실 미반영 손실누계액 Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd. 1,854,632 15,889,190 12,519,086 12,519,086 15. 충당부채 충당부채는 사용권자산에 대한 미래원상복구비용을 현재가치로 평가한 추정액이며, 당반기와 전반기 중 충당부채의 변동내역은 다음과 같습니다. (당반기) (단위: 천원) 구 분 기초잔액 전입 환입 이자비용 기말잔액 유동 : 복구충당부채() 158,128 - (46,900) 446 111,674 비유동 : 복구충당부채() 1,209,730 869,778 - 19,142 2,098,650 합 계 1,367,858 869,778 (46,900) 19,588 2,210,324 ()복구충당부채는 리스계약에서 발생한 미래원상복구비용을 현재가치로 평가한 추정액입니다. (전반기) (단위: 천원) 구 분 기초잔액 전입 환입 이자비용 기말잔액 유동 : 손실충당부채(1) 27,105 - (27,105) - - 하자보수충당부채 3,654 - (3,654) - - 복구충당부채(2) 227,997 - - 557 228,554 비유동 : 복구충당부채(2) 1,117,080 49,150 (59,736) 9,544 1,116,038 합 계 1,375,836 49,150 (90,495) 10,101 1,344,592 (1) 손실충당부채는 VFX 및 뉴미디어 보고부문에서 발생하였습니다.(2) 복구충당부채는 리스계약에서 발생한 미래원상복구비용을 현재가치로 평가한 추정액입니다. 16. 종업원급여(1) 당반기말 및 전기말 현재 순확정급여부채의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 확정급여채무의 현재가치 5,390,507 5,690,861 사외적립자산의 공정가치 (1,910,152) (1,849,636) 순확정급여부채 3,480,355 3,841,225 (2) 당반기와 전반기 중 확정급여채무 현재가치의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 기초 5,690,861 6,576,192 연결범위변동 (53,416) 1,220,890 당기근무원가 681,548 560,716 이자원가 99,161 47,064 퇴직금 지급액 (1,027,647) (351,513) 재측정요소: 재무적 가정의 변동 - 9,006 경험적 조정 - 91,721 확정기여형으로 전환() - (2,984,199) 반기말 5,390,507 5,169,877 () 전반기 중 확정기여형 전환에 따른 정산손익이 당기손익으로 인식되었습니다. (3) 당반기와 전반기 중 사외적립자산의 공정가치 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 기초 1,849,636 3,461,590 퇴직금 지급액 (58,663) (65,102) 이자수익 50,379 21,241 기여금 납입액 68,800 7,708 확정기여형으로 전환() - (1,936,572) 반기말 1,910,152 1,488,865 () 전반기 중 확정기여형 전환에 따른 정산손익이 당기손익으로 인식되었습니다.(4) 확정기여형 퇴직급여제도연결실체는 확정기여형 퇴직급여제도를 운영하고 있습니다. 연결실체의 의무는 별개의 기금에 고정 기여금을 납부하는 것이며, 종업원이 향후 지급받을 퇴직급여액은 기금 등에 납부한 기여금과 그 기여금에서 발생하는 투자수익에 따라 결정됩니다. 사외적립자산은 수탁자의 관리하에서 기금형태로 연결실체의 자산들로부터 독립적으로 운용되고 있습니다. 당반기와 전반기 중 연결실체가 확정기여형퇴직급여제도와 관련하여 인식한 비용은 6,067,621천원 및 4,438,335천원입니다.(5) 연결실체는 종업원을 위해 3년 근속을 조건으로 암호화자산(XPLA)를 보상으로 지급하는 근로약정금 계약을 체결하였습니다. 당반기 전반기 중 연결실체가 근로약정금 계약과 관련하여 인식한 비용은 505,903천원, 72,165천원입니다. 17. 기타채무 및 기타부채 당반기말과 전기말 현재 기타채무 및 기타부채의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 유동 비유동 유동 비유동 기타채무 미지급금 59,805,801 195,711 69,552,112 - 미지급비용 7,425,852 1,289,108 6,375,190 1,163,771 임대보증금 - 290,000 120,000 130,000 리스부채 6,920,563 12,547,348 6,264,285 3,914,776 합 계 74,152,216 14,322,167 82,311,587 5,208,547 기타부채 선수금() 10,415,931 - 16,058,593 - 선수수익() 13,805,589 - 11,289,863 1,013,815 예수금 4,989,935 - 9,251,509 - 부가세예수금 1,937,998 - 2,150,174 - 장기미지급기타부채 - 441,663 - 638,160 합 계 31,149,453 441,663 38,750,139 1,651,975 () 계약부채 19,367,053천원(전기말 : 19,273,047천원)이 포함되어 있습니다. 18. 차입금 및 사채 (1) 당반기말과 전기말 현재 연결실체의 단기차입금의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 금융기관차입금 등 사채 합 계 금융기관차입금 등 사채 합 계 유 동: 단기차입금 102,750,405 - 102,750,405 106,995,000 - 106,995,000 유동성장기차입금 5,481,201 - 5,481,201 5,878,320 - 5,878,320 소 계 108,231,606 - 108,231,606 112,873,320 - 112,873,320 비유동: 장기차입금 1,541,650 190,702,516 192,244,166 4,546,614 190,612,028 195,158,642 합 계 109,773,256 190,702,516 300,475,772 117,419,934 190,612,028 308,031,962 (2) 당반기말과 전기말 현재 연결실체의 금융기관차입금 등의 상세내역은 다음과 같습니다. 1) 단기차입금 (단위: 천원) 구 분 차입처 만기일 이자율(%) 당반기말 전기말 원화대출 산업은행 2023-10-26 4.92 3,000,000 3,000,000 - - - 3,500,000 신한은행 2023-10-13 5.65 100,000 100,000 우리은행 2024-02-28 5.02 12,500,000 12,500,000 2024-06-28 4.86 11,000,000 11,000,000 2023-11-28 5.70 5,000,000 5,000,000 2023-08-18 고정금리+1.83 4,500,000 4,500,000 2023-12-29 5.09 3,150,000 3,150,000 2024-05-27 KORIBOR 3M + 0.66 2,970,000 - 2023-10-30 6.69 2,700,000 2,700,000 2024-06-28 5.72 1,500,000 1,500,000 2024-05-17 고정금리+1.48 1,400,000 1,400,000 2023-12-29 5.21 1,050,000 1,050,000 2024-05-27 5.91 120,405 - - - - 100,000 중소기업은행 2024-01-04 6.38 120,000 120,000 - - - 1,000,000 - - - 500,000 하나은행 - - - 635,000 - - - 1,500,000 한국수출입은행 2023-08-24 2.10 50,000,000 50,000,000 2023-10-13 2.90 2,500,000 2,500,000 (주)컴투스홀딩스 2023-11-24 4.60 500,000 500,000 종속기업 대표이사 등 - 4.60 640,000 640,000 - - - 100,000 단기차입금 소계 102,750,405 106,995,000 원화대출 농협은행 2024-03-30 MOR + 2.54 1,797,881 - 우리은행 2024-04-26 1.30 1,500,000 - 2023-09-15 1.30 1,400,000 1,400,000 2024-01-22 5.70 350,000 600,000 - - - 475,000 - - - 2,970,000 중소벤처기업진흥공단 2025-09-16 3.25 33,320 33,320 하나은행 2023-08-31 금융채 6M+4.37 400,000 400,000 유동성장기차입금 소계 5,481,201 5,878,320 합 계 108,231,606 112,873,320 2) 장기차입금 (단위: 천원) 구 분 차입처 만기일 이자율(%) 당반기말 전기말 원화대출 국민은행 2025-03-15 5.89 500,000 500,000 농협은행 2024-03-30 MOR + 2.54 1,797,881 1,438,304 우리은행 2024-04-26 1.30 1,500,000 1,500,000 2023-09-15 1.30 1,400,000 1,400,000 2024-10-31 1.60 1,000,000 1,000,000 2024-01-22 5.70 350,000 600,000 - - - 475,000 - - - 2,970,000 - - - 50,000 중소벤처기업진흥공단 2025-09-16 3.25 74,970 91,630 하나은행 2023-08-31 금융채 6M+4.37 400,000 400,000 장기차입금 소계 7,022,851 10,424,934 차감: 유동성장기차입금 (5,481,201) (5,878,320) 합 계 1,541,650 4,546,614 (3) 당반기말과 전기말 현재 연결실체가 발행한 사채 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 차입처 내역 이자율(%) 발행일 만기일 당반기말 전기말 제1-1회 무보증사채 무기명식 이권부 무보증 원화표시 공모사채 2.26 2021-07-27 2024-07-26 120,000,000 120,000,000 제1-2회 무보증사채 무기명식 이권부 무보증 원화표시 공모사채 2.54 2021-07-27 2026-07-27 71,000,000 71,000,000 차감: 사채할인발행차금 (297,484) (387,972) 비유동사채 190,702,516 190,612,028 (4) 연결실체가 제공받은 지급보증 내역당반기말 현재 상기 차입금과 관련하여 연결실체가 제공받은 지급보증내역은 다음과같습니다. (단위: 천원) 피보증처 차입처 종류 약정한도액 실행금액 보증금액 보증제공자 비 고 (주)티키타카스튜디오 신한은행 일반자금대출 100,000 100,000 100,000 신용보증기금 대출보증 (주)펀플로 하나은행 운전자금대출 400,000 400,000 480,000 종속기업 대표이사 등 부동산담보 (주)위지윅스튜디오 한국수출입은행 운영자금대출 2,500,000 2,500,000 3,000,000 종속기업 대표이사 등 연대보증 (주)래몽래인 산업은행 산업운영자금대출 3,000,000 3,000,000 3,600,000 종속기업 대표이사 등 연대보증 (주)래몽래인 우리은행 직필 고부가대출 1,050,000 1,050,000 892,500 기술보증기금 대출보증 (주)래몽래인 우리은행 완성보증대출 3,150,000 3,150,000 2,992,500 기술보증기금 대출보증 (주)래몽래인 우리은행 방송진흥기금대출 1,400,000 1,400,000 1,680,000 종속기업 대표이사 등 연대보증 (주)래몽래인 우리은행 방송진흥기금대출 1,500,000 1,500,000 1,800,000 종속기업 대표이사 등 연대보증 (주)래몽래인 우리은행 방송진흥기금대출 1,000,000 1,000,000 1,200,000 종속기업 대표이사 등 연대보증 (주)래몽래인 중소기업은행 중소기업회전자금대출 1,000,000 - 900,000 기술보증기금 대출보증 (주)래몽래인 중소기업은행 중소기업회전자금대출 500,000 - 600,000 종속기업 대표이사 등 연대보증 (주)래몽래인 하나은행 기업운전자금대출 1,500,000 - 1,800,000 종속기업 대표이사 등 연대보증 (주)에이투지엔터테인먼트 우리은행 운전자금 2,700,000 2,700,000 960,000 종속회사 대표이사 등 차입보증 (주)마이뮤직테이스트 우리은행 운전자금대출 4,500,000 4,500,000 4,500,000 기술보증기금 대출보증 (주)마이뮤직테이스트 우리은행 운전자금대출 1,400,000 1,400,000 1,400,000 기술보증기금 대출보증 (주)마이뮤직테이스트 우리은행 한도대출 580,000 - 493,000 기술보증기금 대출보증 19. 금융부채 (1) 당반기말과 전기말 현재 연결실체가 발행한 상환전환우선주부채, 전환우선주부채 및 전환사채 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 유동: 상환전환우선주부채 36,462,987 43,177,380 전환우선주부채 41,853,222 8,578,779 전환사채 14,679,899 13,754,154 금융보증부채 6,909,736 8,445,233 파생상품부채 26,208 - 비지배지분부채 18,464,453 - 소 계 118,396,505 73,955,546 비유동: 비지배지분부채 63,059 75,194 소 계 63,059 75,194 합 계 118,459,564 74,030,740 (2) 당반기말 및 전기말 현재 연결실체가 발행한 상환전환우선주부채, 전환우선주부채 및 전환사채 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 종 류 발행회사 차 수 발행일 보장수익률(%) 당반기말 전기말 상환전환우선주부채 (주)올엠 - 2018-08-10 3.00 2,293,666 2,263,666 (주)에이투지엔터테인먼트(1) 2-1차 2020-11-29 7.00 - 7,047,355 2-2차 2020-12-07 7.00 - 5,886,206 3차 2021-01-22 7.00 - 2,325,455 (주)마이뮤직테이스트 1차 2012-12-11 9.00 - - 2차 2015-04-13 8.00 4,488,584 3,564,780 3차 2015-12-21 8.00 4,900,877 3,662,716 4차 2017-08-11 8.00 16,490,938 14,806,798 5차 2019-01-31 8.00 2,958,690 2,812,173 6차 2020-07-08 8.00 831,012 808,231 (주)컴투스로카 1차 2023-05-09 8.00 4,499,220 - 전환우선주부채 (주)메리크리스마스 1차 2019-05-23 - 7,468,464 7,468,464 (주)위즈온센(2) 1차 2022-06-15 - - 1,110,315 (주)에이투지엔터테인먼트 1차 2023-03-23 - 23,050,941 - (주)래몽래인 1차 2023-01-04 - 11,333,817 - 전환사채 (주)골드프레임 1차 2021-07-29 3.00 - - (주)마이뮤직테이스트 1차 2020-08-14 5.00 12,991,182 12,154,018 2차 2020-12-16 5.00 1,688,717 1,600,136 합 계 92,996,108 65,510,313 (1) 당반기 중 상환전환우선주 15,259백만원이 모두 보통주로 전환되었습니다.(2) 당반기 중 (주)위즈온센 지분 일부를 매각하여 지배력을 상실함에 따라 관계기업으로 분류하였습니다. (3) 당반기말과 전기말 현재 연결실체가 발행한 상환전환우선주부채 및 전환우선주부채에 대한 주요 발행정보는 다음과 같습니다.① 상환전환우선주부채 구 분 (주)올엠 계약일 2018-08-08 발행일 2018-08-10 만기일 2028-08-08 발행주식수 우선주 266,666주 1주의 발행가액 7,500원 액면금액 133,333,000원 납입금액 2,000,000,000원 우선배당률 액면가액의 3% 기타배당옵션 참가적, 누적적 전환권행사기간 계약일로부터 10년이 되는기간까지 전환조건 우선주 1주당 보통주 1주(단, 유무상증자, 액면분할, 합병 등 인수계약서에 명시된 전환권의 가치가 변동하는 사건의 발생시, 인수계약서에서 정한 기준에 따라 전환가격은 조정될 수 있음) 상환청구기간 계약일로부터 1년 지난 시점부터 만기일까지 상환가액 납입금액+납액금액의 연3% 이자금액-기지급배당금 연결실체는 상기 상환전환우선주의 원금 및 이자의 상환의무에 대한 부채는 유효이자율법에 의한 상각후원가로 측정하고, 상환전환우선주에 내재된 전환권은 분리요건을 충족하여, 하나의 내재파생상품으로 주계약과 분리하여 연결재무상태표상 당기손익-공정가치 측정 금융부채로 계상하였습니다. 구 분 (주)에이투지엔터테인먼트() 차수 2-1차 2-2차 3차 발행주식수 25,413주 21,182주 8,470주 주당 발행가액 236,100원 236,100원 236,100원 발행일 2020-11-29 2020-12-07 2021-01-22 발행가액 6,000,009,300원 5,001,070,200원 1,999,767,000원 우선배당률 1% 1% 1% 전환청구기간 발행일부터 10년까지 전환 가능 전환가액 236,100원 236,100원 236,100원 전환가액의 조정 1) 무상증자, 주식배당 등으로 주식수가 증가하는 경우 이에 따라 비례적으로 변경 2) 합병시 교환비율 산정을 위한 평가가액의 70%에 해당되는 금액이 전환가격을 하회하는 경우 평가가액의 70%로 조정 3) 주식분할 또는 병합하는 경우 그 분할 또는 병합비율에 따라 조정 4) 전환 전 무상감자시 감자비율에 따라 조정 5) IPO 공모단가의 70%에 해당하는 금액이 전환가격을 하회하는 경우, IPO 공모단가의 70%로 조정 등 상환기간 발행일로부터 3년이 경과한 날로부터 발행일로부터 2년이 경과한 날로부터 발행일로부터 3년이 경과한 날로부터 존속기간 만료일까지 상환청구 가능 존속기간 만료일까지 상환청구 가능 존속기간 만료일까지 상환청구 가능 상환가액 각 건 우선주식의 인수단가와 동 금액에 대해 투자일로부터 상환일까지의 기간동안 연복리 7%를 적용하여 산출한 이자금액의 합계, 단, 각 건 우선주식 거래완결일 다음 날부터 상환일까지 지급된 배당금이 있을 경우 차감하여 계산하기로 함. () 당반기 중 상환전환우선주 15,259백만원이 모두 보통주로 전환되었습니다. 구 분 (주)마이뮤직테이스트 차수 2차 3차 4차 5차 6차 발행주식수 172,290주 76,600주 99,630주 16,204주 7,813주 주당 발행가액 20,607원 70,485원 123,430원 123,430원 64,000원 발행일 2015-04-13 2015-12-21 2017-08-11 2019-01-31 2020-07-08 발행가액 3,550,328,776원 5,399,181,640원 12,297,330,900원 2,000,059,720원 500,032,000원 우선배당률 1% 1% 1% 1% 1% 전환청구기간 발행일부터 10년까지 전환 가능 전환가액 20,607원 70,485원 123,430원 123,430원 64,000원 전환가액의 조정 () 상환기간 상환가액 () 전환가액의 조정, 상환기간 및 상환가액 전환가액의 조정: 2차 1) 전환가격을 하회하는 발행가액으로 유상증자 또는 주식관련 사채를 발행할 경우 비례적으로 조정2) IPO 공모단가의 70%에 해당하는 금액이 전환가격을 하회하는 경우, IPO 공모단가의 70%로 조정3) 주식분할 또는 병합하는 경우 그 분할또는 병합비율에 따라 조정4) 무상증자, 주식배당 등으로 주식수가 증가하는 경우 이에 따라 비례적으로 변경5) 합병 시 교환비율산정을 위한 평가가액이 전환가격을 하회하는 경우 평가가액으로 조정 등 3차 1) 전환가격을 하회하는 발행가액으로 유상증자 또는 이와 유사한 자본의 재조정이 발생할 경우 비례적으로 조정2) 주식분할 또는 병합하는 경우 그 분할 또는 병합비율에 따라 조정 4,5차 1) 전환가격을 하회하는 발행가액으로 유상증자 또는 이와 유사한 자본의 재조정이 발생할 경우 비례적으로 조정2) 주식분할 또는 병합하는 경우 그 분할 또는 병합비율에 따라 조정3) IPO 공모단가의 70%에 해당하는 금액이 전환가격을 하회하는 경우, IPO 공모단가의 70%로 조정 6차 1) 전환가격을 하회하는 발행가액으로 유상증자 또는 주식관련 사채를 발행할 경우 비례적으로 조정2) IPO 공모단가의 70%에 해당하는 금액이 전환가격을 하회하는 경우, IPO 공모단가의 70%로 조정3) 무상증자, 주식배당 등으로 주식수가 증가하는 경우 이에 따라 비례적으로 변경 상환기간: 2,3,4,5차 체결일로부터 3년이 경과한 날로부터 존속기간 만료일까지 6차 주금납입일일로부터 2년이 경과한 날로부터 존속기간 만료일까지 상환가액 2차 각 건 우선주식의 인수단가와 동 금액에 대해 투자일로부터 상환일까지의 기간동안 연복리 8%를 적용하여 산출한 이자금액의 합계 또는 본건 우선주식의 발행일로부터 상환청구일 직전 회계연도까지의 누적매출액의 10%에 해당하는 금원 중 큰 금액. 단, 각 건 우선주식 거래완결일 다음 날부터 상환일까지 지급된 배당금이 있을 경우 차감하여 계산하기로 함. 3,4,5,6차 각 건 우선주식의 인수단가와 동 금액에 대해 투자일로부터 상환일까지의 기간동안 연복리 8%를 적용하여 산출한 이자금액의 합계, 단, 각 건 우선주식 거래완결일 다음 날부터 상환일까지 지급된 배당금이 있을 경우 차감하여 계산하기로 함. 연결실체는 상기 상환전환우선주의 원금 및 이자의 상환의무에 대한 부채는 유효이자율법에 의한 상각후원가로 측정하고, 상환전환우선주에 내재된 전환권은 분리요건을 충족하여, 하나의 내재파생상품으로 주계약과 분리하여 연결재무상태표상 당기손익-공정가치 측정 금융부채로 계상하였습니다. 구 분 (주)컴투스로카 계약일 2023-05-08 발행일 2023-05-09 만기일 2033-05-08 발행주식수 우선주 17,644주 1주의 발행가액 340,000원 액면금액 34,000,000원 납입금액 5,998,960,000원 우선배당률 액면가액의 1% 기타배당옵션 참가적, 누적적 전환권행사기간 계약일로부터 10년이 되는기간까지 전환조건 우선주 1주당 보통주 1주(단, 유무상증자, 액면분할, 합병 등 인수계약서에 명시된 전환권의 가치가 변동하는 사건의 발생시, 인수계약서에서 정한 기준에 따라 전환가격은 조정될 수 있음) 상환청구기간 우선주식의 납입기일 다음날로부터 3년 지난 시점부터 만기일까지 상환가액 납입금액+납액금액의 연8% 이자금액-기지급배당금 ② 전환우선주부채 구 분 (주)메리크리스마스 차수 1차 발행주식수 181,818주 주당 발행가액 55,000원 발행일 2019-05-23 발행가액 9,999,990,000원 우선배당률 - 전환청구기간 발행일로부터 10년까지 전환 가능 전환가액 55,000원 전환가액의 조정 1) IPO 공모가의 70% 또는 상장을 목적으로 하는 타법인의 인수 및 합병 시 주식평가액의 70%가 전환가격보다 낮을 경우 70%로 조정 2) 전환가격을 하회하는 발행가액으로 주식 또는 전환사채, 신주인수권부사채 등 주식관련 사채를 발행할 경우 비례적으로 조정 3) 전환가격을 하회하는 주식배당 및 준비금의 자본전입 등을 함으로써 주식을 발행하는 경우 비례적으로 조정 구 분 (주)위즈온센 차수 1차 발행주식수 7,500주 주당 발행가액 200,000원 발행일 2022-06-15 발행가액 1,500,000,000원 우선배당률 1% 전환청구기간 발행일로부터 10년까지 전환 가능 전환가액 200,000원 전환가액의 조정 1) IPO 공모가의 70% 또는 상장을 목적으로 하는 타법인의 인수 및 합병 시 주식평가액의 70%가 전환가격보다 낮을 경우 70%로 조정 2) 전환가격을 하회하는 발행가액으로 주식 또는 전환사채, 신주인수권부사채 등 주식관련 사채를 발행할 경우 비례적으로 조정 3) 전환가격을 하회하는 주식배당 및 준비금의 자본전입 등을 함으로써 주식을 발행하는 경우 비례적으로 조정 구 분 (주)에이투지엔터테인먼트 차수 1차 발행주식수 15,350주 주당 발행가액 1,813,461원 발행일 2023-03-23 발행가액 27,836,626,350원 우선배당률 1% 전환청구기간 발행일로부터 1개월 이후로부터 10년까지 전환 가능 전환가액 1,813,461원 전환가액의 조정 1) 전환가격을 하회하는 발행가액으로 주식 또는 전환사채, 신주인수권부사채 등 주식관련 사채를 발행할 경우 비례적으로 조정 2) 주식의 분할, 병합 또는 자본금의 감소에 의하여 보통주식의 수가 변동하는 겨우 그 비율에 따라 조정 3) 무상증자 또는 주식배당에 의하여 발행 주식수가 증가하는 경우 전환가격 조정 4) IPO 공모가의 75% 또는 상장을 목적으로 하는 타법인의 인수 및 합병 시 주식평가액의 75%가 전환가격보다 낮을 경우 75%로 조정 구 분 (주)래몽래인 차수 1차 발행주식수 414,743주 주당 발행가액 21,700원 발행일 2023-01-04 발행가액 8,999,923,100원 우선배당률 1% 전환청구기간 발행일로부터 10년까지 전환 가능 전환가액 21,700원 전환가액의 조정 1) 시가를 하회하는 발행가액으로 유상증자, 무상증자, 주식배당 및 준비금의 자본전입 등을 함으로써 주식을 발행할 경우 비례적으로 조정 2) 시가를 하회하는 전환가격 또는 행사가액으로 전환사채 또는 신주인수권부사채를 포함한 주식관련 사채를 발행할 경우 비례적으로 조정 3) 합병, 자본의 감소, 주식분할 및 병합, 주식분할 및 병합 등에 의하여 전환가격의 조정이 필요한 경우 비례적으로 조정 4) 3개월 단위 기명식 보통주식가액의 하락 등(70% 한도) ③ 전환사채 구 분 (주)마이뮤직테이스트 사채의 종류 및 명칭 제 1회 사모전환사채 (기명식전환사채) 제 2회 사모전환사채 (기명식전환사채) 액면총액 7,780,032,000원 1,000,000,000원 발행일 2020-08-14 2020-12-16 만기일 사채발행일로부터 5년이 되는날 사채발행일로부터 5년이 되는날 표면이자율 연 1% 연 1% 만기보장수익률 연복리 5% 연복리 5% 상환방법 만기일시상환 만기일시상환 전환청구기간 사채발행일 30일 후부터 사채만기일까지 사채발행일 30일 후부터 사채만기일까지 전환가액 1주당 64,000원 1주당 64,000원 전환가액의 조정 1) IPO 공모단가의 70%에 해당하는 금액이 전환가격을 하회하는 경우, IPO 공모단가의 70%로 조정. 단, 전환가액이 주식의 액면가 미만으로 되는 것이 법규를 위반하는 경우 액면가격으로 조정 2) 전환가격을 하회하는 발행가액으로 유상증자 또는 주식관련 사채를 발행할 경우 해당 발행가격으로 조정 3) IPO이후 전환가격이나 주식시가를 하회하는 발행가격으로 유상증자, 주식배당, 준비금의 자본전입으로 주식을 발행하는 경우 그 비율에 따라 조정 4) 합병, 자본의 감소, 주식분할 또는 병합하는 경우 그 분할 또는 병합비율에 따라 조정 채권자의 조기상환권 1) 행사금액- 발행일로부터 18개월 경과 이후 : 권면금액의 50% 이하- 발행일로부터 24개월 경과 이후 : 권면금액의 100% 이하 2) 상환금액사채 발행일로부터 사채 권면금액의 연복리 5%의 비율을 적용하여 산정한 금액을 가산한 전부 또는 일부 연결실체는 상기 전환사채의 원금 및 이자의 상환의무에 대한 부채는 유효이자율법에 의한 상각후원가로 측정하고, 전환사채에 내재된 전환권은 분리요건을 충족하여, 하나의 내재파생상품으로 주계약과 분리하여 연결재무상태표상 당기손익-공정가치 측정 금융부채로 계상하였습니다. (4) 연결실체는 마곡 지식산업센터 신축사업 관련 차입약정에 대하여 연대보증을 제공하고 있으며, 동 연대보증은 기업회계기준서 제1109호 '금융상품'의 금융보증계약의 정의를 충족합니다. 당반기 중 금융보증부채의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 기초 감소 기말 금융보증부채 8,445,233 (1,535,497) 6,909,736 (5) 연결실체 내 종속기업인 에스앤에스-펙투스 3호는 조합의 존속기간이 정해져 있어 지배기업이 종속기업의 청산을 통제할 수 없으며, 청산시 지분비율에 따라 종속기업의 순자산을 배분할 투자규약상 의무가 있어 해당 종속기업과 관련된 비지배지분을 금융부채로 분류하였습니다. 20. 자본금 지배기업의 정관에 의하면 지배기업이 발행할 주식총수는 100,000,000주이고 1주당금액은 500원이며, 당반기말 현재 지배기업이 발행한 보통주식수는 12,866,420주입니다. 21. 기타불입자본 (1) 당반기말과 전기말 현재 기타불입자본의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 주식발행초과금 205,061,102 205,061,102 자기주식 (127,642,806) (98,267,688) 자기주식처분이익 3,028,631 3,023,042 주식선택권 1,200,338 1,006,610 합 계 81,647,265 110,823,066 (2) 지배기업은 주가 안정화와 주식선택권의 부여를 위하여 전기말 현재 1,004,610주의 자기주식을 취득하여 보유하고 있었으며, 당반기 중 449,584주를 추가 취득했습니다. 또한, 당반기 중 주식선택권행사에 따라 자기주식 2,700주를 처분하여 자기주식처분이익 7,267천원이 발생하였으며, 관련 법인세효과 1,679천원을 자본에 직접 차감하였습니다. 당반기말 현재 당사가 보유하고 있는 자기주식은 1,451,494주, 127,642,806천원입니다. 22. 주식기준보상 (1) 지배기업은 상법 등 관계법령에 따라 지배기업의 설립, 경영과 기술혁신 등에 기여할 수 있는 임직원에게 주식선택권을 발행주식총수의 100분의 15의 범위내에서 주주총회의 특별결의에 의하여 부여하였습니다. 이밖에 임직원에게 자기주식을 무상으로 지급하는 계약(Stock Grant, 이하"스톡 그랜트")을 체결하였습니다.지배기업은 과거 무상증자로 인한 주식가치 희석화가 발생하여 부여된 주식선택권과스톡 그랜트의 행사가격 및 행사수량이 변동되었습니다. 1) 당반기말 현재 지배기업이 부여한 주식선택권은 없습니다. 2) 당반기말 현재 지배기업이 부여한 스톡 그랜트의 내역은 다음과 같습니다. 권리부여일 성격구분 부여주식수(주) 행사가능주식수(주) 약정용역제공기간 행사가능기간 부여일 공정가치(원) 2020.04.30 일반형 3,600 - 20.04.30~23.04.29 23.04.30~23.07.28 110,278 2021.03.19 일반형 7,700 7,100 21.03.19~24.03.18 24.03.19~24.06.18 161,664 2022.07.28 일반형 24,900 24,600 22.07.28~25.07.27 25.07.28~25.10.27 81,615 (2) 당반기와 전반기 중 스톡 그랜트의 변동내용은 다음과 같습니다. 1) 스톡 그랜트 (단위: 주) 구 분 당반기 전반기 기초 잔여주 34,550 16,050 기중 권리상실주 (150) - 기중 행사주 (2,700) (5,800) 기말 잔여주 31,700 10,250 (3) 지배기업은 주식선택권 및 스톡 그랜트의 부여로 당반기말과 전기말 현재 각각 1,200,338천원과 1,006,610천원을 기타불입자본으로 계상하고 있으며, 당반기와 전반기 중 444,705천원과 125,939천원을 주식보상비용으로 인식하였습니다. 한편, 당반기와 전반기에 행사한 스톡 그랜트의 가중평균주가는 68,900원과 103,400원입니다. (4) 종속기업이 부여한 주식선택권에 관한 사항은 다음과 같습니다.1) 당반기말 현재 종속기업이 보유하고 있는 주식기준보상약정은 다음과 같습니다. 회사명 권리부여일 부여주식수(주) 행사가능주식수(주) 약정용역제공기간 행사가능기간 행사가격(원) 부여일 공정가치(원) (주)위지윅스튜디오 2021.10.08 480,000 480,000 21.10.08~23.10.08 23.10.09~26.10.07 4,500 2,564 (주)래몽래인 2020.03.30 84,000 29,000 20.03.30~22.03.29 22.03.30~25.03.29 5,190 2,140 2021.08.23 101,000 10,000 21.08.23~23.08.22 23.08.23~26.08.22 20,100 9,805 2022.03.25 153,000 35,000 22.03.25~24.03.24 24.03.25~27.03.25 21,400 12,096 합 계 338,000 74,000 (주)에이지투지엔터테인먼트 2020.08.14 6,000 4,200 20.08.14~22.08.13 22.08.14~25.08.14 37,500 12,155 2022.12.30 32,550 32,550 22.12.30~24.12.30 24.12.30~26.12.30 76,328 99,857 합 계 38,550 36,750 (주)엔피 2020.03.31 200,588 29,717 20.03.31~22.03.30 22.03.31~25.03.30 841 273 2020.07.31 185,730 185,730 20.07.31~23.07.30 23.07.31~25.07.30 841 464 2021.01.07 449,467 195,020 21.01.07~24.01.06 24.01.07~26.01.06 1,777 1,028 2022.03.25 220,000 200,000 22.03.25~24.03.24 24.03.25~27.03.24 12,400 2,592 2022.03.25 220,000 200,000 22.03.25~26.03.24 26.03.25~27.03.24 12,400 3,678 합 계 1,275,785 810,467 (주)펜타브리드 2022.03.23 144,500 37,575 22.03.23~24.03.22 24.03.23~26.03.22 3,580 666 2022.03.23 50,910 50,910 22.03.23~25.03.22 25.03.23~27.03.22 3,580 841 2022.03.23 67,500 48,500 22.03.23~26.03.22 26.03.23~28.03.22 3,580 994 합 계 262,910 136,985 (주)메리크리스마스 2021.11.24 16,290 13,811 21.11.24~24.11.23 24.11.24~26.11.24 26,000 29,193 (주)펀플로 2021.10.01 87,000 87,000 21.10.01~23.09.30 23.10.01~26.09.30 1,038 2,353 (주)마이뮤직테이스트 2020.12.09 16,050 11,000 20.12.09~27.12.08 22.12.09~27.12.08 40,000 25,167 2021.08.20 600 300 21.08.20~28.08.19 23.08.20~28.08.19 40,000 25,716 합 계 16,650 11,300 (주)컴투버스 2022.06.24 9,000 9,000 22.06.24~24.06.23 24.06.24~27.06.23 5,000 5,027 2023.05.15 153,075 153,075 23.05.15~26.05.14 26.05.15~28.05.14 25,000 25,000 합 계 162,075 162,075 (주)컴투스로카 2022.07.01 2,800 2,800 22.07.01~24.06.30 24.07.01~ 42,500 42,068 2) 당반기 중 각 종속기업이 발행한 주식선택권의 변동은 다음과 같습니다. (단위: 주) 구 분 기초 잔여주 사업결합 신규 부여주 기중 권리상실주 기중 행사주 반기말 잔여주 (주)위지윅스튜디오 120,000 360,000 - - - 480,000 (주)래몽래인 299,500 - - (193,500) (32,000) 74,000 (주)에이투지엔터테인먼트 36,750 - - - - 36,750 (주)엔피 3,259,722 - - (34,765) (2,414,490) 810,467 (주)펜타브리드 203,910 - - (66,925) - 136,985 (주)얼반웍스() 30,200 - - (30,200) - - (주)메리크리스마스 13,811 - - - - 13,811 (주)펀플로 87,000 - - - - 87,000 (주)마이뮤직테이스트 11,300 - - - - 11,300 (주)컴투버스 9,000 - 153,075 - - 162,075 (주)컴투스로카 2,800 - - - - 2,800 합 계 4,073,993 360,000 153,075 (325,390) (2,446,490) 1,815,188 () 당반기 중 지배력이 상실되었습니다. 3) 종속기업은 주식선택권의 부여로 당반기와 전반기 각각 399,755천원과 623,915천원을 주식보상비용으로 인식하였습니다. 23. 이익잉여금(1) 당반기말과 전기말 현재 이익잉여금의 세부내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 법정적립금 이익준비금() 11,820,747 10,275,331 미처분이익잉여금 983,474,598 955,913,501 합 계 995,295,345 966,188,832 () 대한민국에서 제정되어 시행 중인 상법의 규정에 따라, 지배기업은 자본금의 50%에 달할 때까지 매 결산기마다 현금에 의한 이익배당금의 10% 이상을 이익준비금으로 적립하도록 되어 있습니다. 동 이익준비금은 현금으로 배당할 수 없으나 자본전입 또는 결손보전이 가능하며, 자본준비금과 이익준비금의 총액이 자본금의 1.5배를초과하는 경우 주주총회의 결의에 따라 그 초과한 금액 범위내에서 자본준비금과 이익준비금을 감액할 수 있습니다. (2) 당반기와 전반기 중 이익잉여금의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 기초 966,188,832 945,196,316 지배기업주주지분귀속 반기순이익 44,109,642 27,919,504 배당금 지급 (15,454,153) (15,446,613) 기타포괄손익의 대체 451,024 - 보험수리적 손익 등 - (20,279) 기말 995,295,345 957,648,928 24. 기타자본구성요소(1) 당반기말과 전기말 현재 기타자본구성요소의 구성내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 평가손익 22,382,212 38,363,302 기타자본조정 23,923,564 14,993,200 지분법자본변동 2,626,286 2,610,715 해외사업환산손익 (117,889) (449,324) 합 계 48,814,173 55,517,893 (2) 당반기와 전반기 중 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 평가손익의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 기초잔액 38,363,302 102,990,852 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 평가손익 변동액() (15,530,066) (77,144,777) 기타포괄손익에서 이익잉여금으로 대체() (451,024) - 반기말잔액 22,382,212 25,846,075 () 법인세 효과 반영 후 변동액입니다. (3) 당반기와 전반기 중 해외사업환산손익의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 기초잔액 (449,324) 397,156 해외사업환산으로 인한 당반기변동액 325,220 35,751 해외사업환산 비지배지분 6,215 - 반기말잔액 (117,889) 432,907 25. 영업손익 당반기와 전반기 중 영업이익 산출에 포함된 주요 항목과 금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 영업수익 228,283,633 420,956,446 193,364,281 326,666,755 컨텐츠제공수익 207,409,226 377,919,253 172,481,848 294,353,416 기타수익 20,874,407 43,037,193 20,882,433 32,313,339 영업비용 233,610,222 441,078,955 189,585,324 325,545,768 급여 29,929,795 59,177,815 28,055,389 54,056,480 퇴직급여 3,567,141 6,797,952 2,598,871 5,024,874 복리후생비 6,971,005 13,620,832 5,651,502 10,492,489 감가상각비 4,241,927 8,511,175 4,112,468 7,987,969 여비교통비 1,203,400 2,314,250 998,545 1,382,239 접대비 984,234 1,929,570 678,907 1,278,379 통신비 584,038 1,480,029 368,698 621,989 세금과공과 653,898 1,572,597 878,149 2,153,374 지급임차료 4,837,968 8,892,945 2,263,830 2,547,632 경상연구개발비 12,502,164 24,833,077 10,295,557 20,870,175 보험료 512,159 856,472 675,874 1,007,484 교육훈련비 160,679 239,393 89,308 189,938 도서인쇄비 46,583 118,668 284,829 379,936 소모품비 670,764 1,592,438 1,263,923 1,726,370 지급수수료 79,087,330 151,362,206 72,608,287 117,217,134 외주용역비 45,189,601 81,640,032 30,488,767 58,630,237 광고선전비 12,867,796 23,275,866 7,965,603 11,537,605 판매촉진비 22,533,377 41,330,246 14,683,246 17,763,297 건물관리비 515,195 1,147,980 484,540 1,138,179 무형자산상각비 4,137,536 8,247,855 4,116,533 7,939,363 협회비 404 8,956 100,407 108,855 대손상각비(환입) 1,214,395 1,266,053 (46,083) (71,469) 주식보상비용 754,646 844,461 995,279 1,593,998 복구충당부채(환입) 381,345 (46,900) - - 하자보수비 - - - (3,654) 잡비 62,842 64,987 - - 프로젝트손실충당부채전입액 - - (27,105) (27,105) 영업이익 (5,326,589) (20,122,509) 3,778,957 1,120,987 26. 금융수익 및 금융비용(1) 당반기와 전반기 중 금융수익의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 이자수익 4,955,972 9,649,454 3,841,174 6,403,008 금융상품평가이익 17,416,796 70,444,411 14,182,411 15,620,191 배당금수익 1,298,180 1,994,726 963,677 1,093,072 합 계 23,670,948 82,088,591 18,987,262 23,116,271 (2) 당반기와 전반기 중 금융비용의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 이자비용() 4,902,283 9,570,411 3,047,592 4,711,792 금융상품평가손실 10,433,582 10,569,149 6,629,201 10,139,336 기타금융비용 22,850 22,850 22,358 22,358 합 계 15,358,715 20,162,410 9,699,151 14,873,486 () 차입금, 임대보증금 및 리스부채의 할인차금 등으로 인해 발생한 금액입니다. 27. 기타영업외손익 당반기와 전반기 중 기타영업외수익 및 기타영업외비용 산출에 포함된 주요 항목과 금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 기타영업외수익 외환차익 2,666,218 4,126,717 1,121,972 1,979,392 외화환산이익 (1,733,771) 2,972,088 3,255,130 4,446,347 금융보증부채환입 767,748 1,535,497 - - 유형자산처분이익 70,260 159,334 107,613 122,107 무형자산처분이익 - 29 36,843 36,843 무형자산손상차손환입 - 240,416 - - 매각예정비유동자산처분이익 680,668 6,514,611 - - 종속기업주식처분이익 1,164,055 4,913,995 - - 지분법적용투자주식처분이익 433,698 433,698 1,312,960 1,312,960 잡이익 등 1,147,749 1,904,937 314,771 566,075 합 계 5,196,625 22,801,322 6,149,289 8,463,724 기타영업외비용 외환차손 1,075,324 2,225,776 647,265 738,172 외화환산손실 (1,310,455) 644,999 42,085 203,148 유형자산처분손실 61,728 97,978 42 1,780 무형자산손상차손 - - 134,407 134,407 관계기업투자처분손실 121,409 121,409 - - 기부금 99,777 102,277 62,920 107,920 기타의대손상각비 752,947 814,168 147,500 150,000 잡손실 등 177,065 585,468 32,615 102,677 합 계 977,795 4,592,075 1,066,834 1,438,104 28. 법인세 법인세비용은 전체 회계연도에 대해서 예상되는 최선의 가중평균 연간법인세율의 추정에 기초하여 인식하였습니다. 2023년 12월 31일로 종료하는 회계연도의 예상평균연간법인세율은 36.85%입니다. 29. 특수관계자와의 거래 (1) 당반기말 현재 연결실체의 특수관계자의 현황은 다음과 같습니다. 구 분 특수관계자의 명칭 당반기말 전기말 유의적 영향력을 행사하는 기업 (주)컴투스홀딩스 (주)컴투스홀딩스 유의적 영향력을 행사하는 회사의 종속기업 (주)컴투스플랫폼, (주)컴투스플러스, 킹미디어(주), (주)제나애드 (주)컴투스플랫폼, (주)컴투스플러스, 킹미디어(주), (주)제나애드 지배기업이 직접 투자한 관계기업 미래창조펀드 Sli Creative Mobile 투자, Com2uS Europe GmbH., Com2uS Southeast Asia Pte. Ltd., Com2uS Taiwan Ltd., Com2uS USA Inc., (주)클래게임즈, (주)클레버이앤엠, 스마트크릿1호,헬리오스-KDBC 영상디지털콘텐츠 제1호 신기술 사업 투자조합, (주)미디어캔, (주)그램퍼스, 미래에셋글로벌뉴컨텐츠투자조합1호, 스마트-데브 투자조합7호, 엔피티케이이머징아시아펀드1 사모투자합자회사, 영프론트 크릿 메타버스 펀드, Skybound Holdings LLC(1,3), 컴패니언그라운드(1) 미래창조펀드 Sli Creative Mobile 투자, Com2uS Europe GmbH., Com2uS Southeast Asia Pte. Ltd., Com2uS Taiwan Ltd., Com2uS USA Inc., (주)클래게임즈, (주)클레버이앤엠, 스마트크릿1호,헬리오스-KDBC 영상디지털콘텐츠 제1호 신기술 사업 투자조합, (주)미디어캔, (주)그램퍼스, 미래에셋글로벌뉴컨텐츠투자조합1호, 스마트-데브 투자조합7호, 엔피티케이이머징아시아펀드1 사모투자합자회사, 영프론트 크릿 메타버스 펀드, Skybound Holdings LLC(1,3), 컴패니언그라운드(1) 지배기업과 그 종속기업이 직접 투자한 관계기업 게임체인저 월드와이드(주)(1,2), (주)알비더블유, (주)그레이스(5) 게임체인저 월드와이드(주)(1,2), (주)알비더블유, (주)그레이스인터내셔날 종속기업의 관계기업 크릿벤처스(주), 위지윅글로벌컨텐츠투자조합, (주)더블유컬쳐, 와이엔컬쳐앤스페이스, (주)이유스튜디오, 디에스-신한 콘텐츠 신기술투자조합 제1호, (주)스튜디오봄, (주)스튜디오수, (주)위드에이스스튜디오,포스크리에이티브파티(주)(6),HSCPENTA MARKETING CO., LTD.(7), (주)씨에스알이앤엠(8) 크릿벤처스(주), 위지윅글로벌컨텐츠투자조합, (주)더블유컬쳐, 와이엔컬쳐앤스페이스, (주)이유스튜디오, 디에스-신한 콘텐츠 신기술투자조합 제1호, (주)스튜디오봄, (주)스튜디오수, (주)위드에이스스튜디오 관계기업의 종속기업 MetaCross PTE. Ltd.(4), MetaMagnet Limited(4), CRIT Ventures USA, LLC, CRIT Ventures C GP, Inc., (주)필콘미디어, (주)필콘스튜디오, (주)플래디, (주)엠빌, RBW VIETNAM JOINT STOCK COMPANY, RBW JAPAN Inc., (주)콘텐츠엑스, (주)더블유엠엔터테인먼트, (주)디에스피미디어, (주)얼반웍스(9), (주)얼반루루(9), (주)위즈온센(10) MetaCross PTE. Ltd.(4), MetaMagnet Limited(4), CRIT Ventures USA, LLC, CRIT Ventures C GP, Inc., (주)필콘미디어, (주)필콘스튜디오, (주)플래디, (주)엠빌, RBW VIETNAM JOINT STOCK COMPANY, RBW JAPAN Inc., (주)콘텐츠엑스, (주)더블유엠엔터테인먼트, (주)디에스피미디어 (1) 연결실체가 이사선임권을 보유하고 있으나, 소유지분과 연계된 이익이 보통주와 유사한 위험에 노출되어 있지 않아 기업회계기준서 제1109호 '금융상품'을 적용하여 당기손익-공정가치측정 금융자산으로 인식하고 있습니다.(2) 전기 중 (주)블록체인저에서 게임체인저 월드와이드(주)로 상호 변경되었습니다.(3) 전기 중 Mr. Mango LLC에서 Skybound Holdings LLC로 상호 변경되었습니다.(4) 관계기업인 Com2uS Southeast Asia Pte. Ltd.이 지배력을 행사하고 있습니다.(5) 당반기 중 (주)그레이스인터내셔날에서 (주)그레이스로 상호변경되었습니다.(6) 당반기 중 포스크리에이티브파티(주)가 발행한 전환우선주를 취득하였으며 계약에 따른 이사선임권을 보유하고 있음에 따라 유의적인 영향력이 있다고 판단하여 관계기업으로 분류하였습니다.(7) 당반기 중 (주)엔피의 종속회사 (주)펜타브리드가 취득하였으며, 지분율이 20% 초과하여 유의적인 영향력을 행사할 수 있다고 보아 관계기업으로 분류하였습니다.(8) 당반기 중 (주)씨에스알이앤엠의 보통주를 취득하였고, 유의적인 영향력이 있다고 판단하여 관계기업으로 분류하였습니다.(9) 당반기 중 (주)얼반웍스 지분 일부를 매각하여 지배력을 상실함에 따라 관계기업으로 분류하였습니다.(10) 당반기 중 (주)위즈온센 지분 일부를 매각하여 지배력을 상실함에 따라 관계기업으로 분류하였습니다. (2) 당반기와 전반기 중 특수관계자와의 거래내용은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 매출 등 매입 등 매출 등 매입 등 <유의적 영향력을 행사하는 회사> (주)컴투스홀딩스 3,207,899 1,004,056 1,612,365 1,656,171 <유의적 영향력을 행사하는 회사의 종속기업> (주)컴투스플랫폼 290,787 13,072,746 337,587 10,599,241 <관계기업> Com2uS SA Inc. 119,246 11,467,325 119,455 11,081,049 Com2uS Europe GmbH. - 3,074,864 - 2,468,821 Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd. - 1,331,499 - 823,849 Com2uS Taiwan Ltd. - 1,112,689 - 758,710 MetaMagnet Limited 355,937 - 138,609 - (주)클레버이앤엠 - 60,000 - - (주)이유스튜디오(1) - - - 100 주식회사 플래디 - 170,579 - - 포스크리에이티브파티(주) 42,723 - - - (주)얼반웍스 373,562 - - - (주)위드에이스스튜디오 37,839 1,200,000 - - (주)씨에스알이앤엠 1,624,525 800 - - (주)위즈온센 18,904 - - - 합 계 6,071,422 32,494,558 2,208,016 27,387,941 (1) 전기 중 관계기업으로 분류되었으나, 당반기 중 처분하여 특수관계자 범위에서 제외되었습니다. (3) 당반기말과 전기말 현재 특수관계자에 대한 채권채무 잔액은 다음과 같습니다. (단위 : 천원) 계정과목 당반기말 전기말 채권 채무 채권 채무 <유의적 영향력을 행사하는 회사> (주)컴투스홀딩스 701,772 237,436 772,771 322,290 <유의적 영향력을 행사하는 회사의 종속기업> (주)컴투스플랫폼 114,479 2,160,139 122,345 2,407,505 <관계기업> Com2uS USA Inc. 6,048 4,572,384 6,026 2,858,636 Com2uS Europe GmbH. - 506,186 - 414,397 Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd. - 200,895 - 195,404 Com2uS aiwan Ltd. - 180,777 - 261,143 MetaMagnet Limited 343,248 - 456,102 - (주)그레이스(1) 1,996,800 - 1,996,800 - Skybound Holdings LLC(1) 13,682,444 - 16,869,752 - 게임체인저 월드와이드(주)(1) 5,333,110 - 5,306,902 - (주)이유스튜디오(2) - - 422,999 105,596 컴패니언그라운드(3) 54,273,318 - 54,273,318 - (주)스튜디오봄(3) 941,176 - 941,176 - (주)스튜디오수(3) 1,005,299 - 1,005,299 - (주)위드에이스스튜디오(3) 2,703,000 2,120,016 2,500,000 - 포스크리에이티브파티(주)(4) 8,042,702 - - - 주식회사 플래디 - 40,954 - - (주)씨에스알이앤엠 - - - - (주)위즈온센(4) 1,422,443 - - - <기타특수관계자> 종속기업 대표이사 - - - 100,000 합 계 90,565,839 10,018,787 84,673,490 6,664,971 (1) 채권은 관계기업이 발행한 상환전환우선주 투자를 포함하고 있습니다.(2) 전기 중 관계기업으로 분류되었으나, 당반기 중 처분하여 특수관계자 범위에서 제외되었습니다.(3) 채권은 관계기업이 발행한 전환사채 투자를 포함하고 있습니다.(4) 채권은 대여금을 포함하고 있습니다.(4) 연결실체는 특수관계자와 라이선스 취득 등과 관련된 계약을 체결하고 있으며, 당반기말과 전기말 현재 관련하여 인식된 자산 및 부채의 금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 자 산 부 채 자 산 부 채 (주)컴투스홀딩스 4,500,000 4,160,827 2,300,000 3,380,216 Com2uS USA Inc.() 3,240,055 - 1,518,769 - 그램퍼스(주)() 700,000 - 700,000 - 합 계 8,440,055 4,160,827 4,518,769 3,380,216 () 해당 금액에는 Minimum Guarantee 지급액이 포함되어 있습니다. (5) 당반기와 전반기 중 특수관계자에 대한 기타거래내역은 다음과 같습니다. (당반기) (단위: 천원) 특수관계자명 현금출자 출자원금 회수 자금대여 대여금 회수 투자주식 처분(1) 라이선스 취득 자산매입 <유의적 영향력을 행사하는 기업> (주)컴투스홀딩스 - - - - - 2,200,000 37,530 <관계기업> 스마트-데브 투자조합 7호 2,000,000 - - - - - - 헬리오스-KDBC 영상디지털콘텐츠 제1호 신기술 사업 투자조합 - 1,456,955 - - - - - Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd. 374,466 - - - - - - 포스크리에이티브파티(주) 4,999,979 - 3,000,000 - - - - (주)얼반웍스 - - - 1,100,000 - - - HSCPENTA MARKETING CO., LTD. 194,655 - - - - - - (주)알비더블유(1) - - - - 9,999,900 - - (주)씨에스알이앤엠 1,100,000 - - - - - - (주)위즈온센 - - - 200 - - - (1) 종속회사 주식양수도계약에 따른 계약상 양도가액입니다. 연결실체는 해당 투자주식 처분거래를 통해 처분이익 5,834백만원을 인식하였습니다. (전반기) (단위: 천원) 특수관계자명 현금출자 차입금 차입상환 <관계기업> 스마트-데브 투자조합7호 2,000,000 - - 헬리오스-KDBC영상디지털콘텐츠제1호신기술사업투자조합 900,000 - - 영프론트원 크릿 메타버스 펀드 3,000,000 - - (주)이유스튜디오 - 36,400 101,200 (6) 지급보증 및 담보제공당반기말과 전기말 현재 연결실체가 특수관계자의 자금조달 등을 위해 제공하고 있는 지급보증내역은 다음과 같으며, 제공하고 있는 담보는 없습니다. 그리고 특수관계자로부터 제공받고 있는 담보 및 지급보증은 없습니다. (당반기말) 특수관계구분 회사명 지급보증제공처 지급보증금액 보증기간 비 고 관계기업 Com2uS USA Inc. 한국수출입은행 USD 7,000,000 2022.11.08~2023.11.07 자금차입 (전기말) 특수관계구분 회사명 지급보증제공처 지급보증금액 보증기간 비 고 관계기업 Com2uS USA Inc. 한국수출입은행 USD 7,000,000 2022.11.08~2023.11.07 자금차입 (7) 당반기와 전반기 중 지배기업의 주요 경영진에 대한 보상의 내역은 다음과 같습니다. (단위 : 천원) 구 분 당반기 전반기 단기급여 1,680,400 1,711,500 퇴직급여 348,467 356,390 합 계 2,028,867 2,067,890 상기의 주요경영진은 연결실체 활동의 계획, 운영, 통제에 대한 중요한 권한과 책임을 가진 등기 임원으로 구성되어 있습니다.(8) 당반기에 (주)컴투스홀딩스에 지급한 배당금은 4,914,400천원(전반기 4,914,400천원)입니다. 30. 주당이익주당이익은 보통주 1주 또는 보통주 및 희석성 잠재적보통주 1주에 대한 순이익을 계산한 것으로 그 내역은 다음과 같습니다. (1) 당반기와 전반기의 기본주당순이익의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 지배주주지분순이익 6,762,170 44,109,642 22,290,264 27,919,505 기본주당순이익을 계산하기 위한 보통주식수 11,579,179주 11,654,654주 11,886,535주 11,884,285주 기본주당순이익 584원 3,785원 1,875원 2,349원 (2) 당반기와 전반기의 희석주당순이익의 산정내용은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 지배주주지분순이익 6,762,170 44,109,642 22,290,264 27,919,505 희석 지배주주지분순이익 6,762,170 44,109,642 22,290,264 27,919,505 기본주당순이익을 계산하기 위한 보통주식수 11,579,179주 11,654,654주 11,886,535주 11,884,285주 (+) 주식선택권 11,447주 11,606주 4,474주 7,766주 희석주당순이익을 계산하기 위한 보통주식수 11,590,626주 11,666,260주 11,891,009주 11,892,051주 희석주당순이익 583원 3,781원 1,875원 2,348원 31. 우발부채와 약정사항 (1) 당반기말 및 전기말 현재 연결실체가 특수관계가 없는 제3자로부터 제공받은 지급보증의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원, JPY) 지급보증처 당반기말 전기말 제공받은 보증내용 서울보증보험 10,906,866 9,956,869 기타채권에 대한 지급보증 기술보증기금 11,178,000 11,733,000 대출보증 신용보증기금 100,000 100,000 대출보증 소프트웨어공제조합 47,630 55,492 계약보증 등 하나은행 동경지점() JPY 428,000,000 JPY 350,000,000 미사용 게임 유상재화에 대한 지급보증() () 지배기업은 지급보증처에 정기예금을 담보로 제공하고 있으며 예금담보금액은 JPY513,600,000입니다.(2) 당반기말 현재 지배기업은 손해배상 관련 소송 1건, 총 소송금액 10백만원(전기말 : 소송 1건, 총 소송금액 42백만원)에 피소되었습니다. 또한 종속기업은 용역비 반환 관련 소송 2건, 총 소송금액 1,716백만(전기말 2건, 총 소송금액: 1,816백만원)에 피소되었습니다. 동 소송사건의 공시로 인해 분쟁에 영향을 미칠 수 있을 것으로 예상되어 세부 내역은 공시하지 않습니다. 당반기말 현재 지배기업의 소송은 1심 원고 일부 승으로, 지급 예상되는 손해배상액은 11백만원이며 조정회부결정으로 인해 지급 시기가 불확실합니다. 당사의 경영진은 소송결과가 당사의 재무상태에 중요한 영향을 미치지 아니할 것으로 판단하고 있습니다. (3) 당반기말과 전기말 현재 연결실체는 금융기관과 한도성 차입약정을 체결하고 있으며, 관련 내역은 다음과 같습니다. (당반기말) (단위:천원) 구 분 차입종별 실행금액 약정금액 국민은행 운영자금 500,000 550,000 농협은행 시설자금대출 1,797,881 1,797,881 산업은행 운영자금대출 - 5,000,000 산업운영자금대출(1) 3,000,000 3,000,000 운영자금대출 - 25,000,000 신한은행 일반자금대출 100,000 100,000 우리은행 직필 고부가대출 1,050,000 1,050,000 완성보증대출 3,150,000 3,150,000 시설일반대출 11,000,000 11,000,000 시설일반대출 1,500,000 1,500,000 운전자금 120,405 1,000,000 운전자금 2,970,000 4,470,000 운전자금(2) 2,700,000 2,700,000 운전자금대출 4,500,000 4,500,000 운전자금대출 1,400,000 1,400,000 방송진흥기금대출(1) 1,400,000 1,400,000 운전자금 350,000 1,500,000 방송진흥기금대출(1) 1,500,000 1,500,000 방송진흥기금대출(1) 1,000,000 1,000,000 한도대출 - 580,000 외상매출채권담보대출 - 200,000 중소기업은행 중소기업자금대출 120,000 120,000 중소기업회전자금대출 - 1,000,000 중소기업회전자금대출(1) - 500,000 하나은행 기업운전자금대출(1) - 1,500,000 운전자금대출(3) 400,000 400,000 외상매출채권담보대출 - 990,000 한국수출입은행 수출성장자금대출 50,000,000 70,000,000 운영자금대출(4) 2,500,000 2,500,000 (1) 당반기말 차입약정과 관련하여 연결실체는 종속회사 대표이사로부터 10,680백만원을 한도로 연대보증을 제공받고 있습니다.(2) 당반기말 차입약정과 관련하여 연결실체는 종속회사 대표이사로부터 960백만원을 한도로 차입보증을 제공받고 있습니다.(3) 당반기말 차입약정에 대하여 연결실체는 종속회사 대표이사로부터 480백만원의 부동산담보를 제공받고 있습니다.(4) 당반기말 차입약정과 관련하여 연결실체는 종속회사 대표이사로부터 3,000백만원을 한도로 연대보증을 제공받고 있습니다. (전기말) (단위:천원) 구 분 차입종별 실행금액 약정금액 국민은행 운영자금 500,000 500,000 농협은행 시설자금대출 1,438,304 1,797,880 산업은행 산업시설자금대출(1) 3,000,000 3,000,000 운영자금대출 3,500,000 5,000,000 신한은행 운전자금(2) 330,000 400,000 일반자금대출 100,000 100,000 우리은행 운전자금대출(3) 475,000 475,000 일반자금대출 - 580,000 운전자금대출 4,500,000 4,500,000 운전자금대출 1,400,000 1,400,000 직필고부가대출 1,050,000 1,050,000 방송진흥기금대출(1) 1,400,000 1,400,000 방송진흥기금대출(1) 1,500,000 1,500,000 방송진흥기금대출(1) 1,000,000 1,000,000 완성보증대출 3,150,000 3,150,000 시설일반대출 11,000,000 11,000,000 시설일반대출 2,970,000 4,470,000 기업운전일반자금대출 1,500,000 1,500,000 운전자금 650,000 1,500,000 운전자금(4) 2,700,000 2,700,000 시설자금대출 12,500,000 12,500,000 시설자금대출 5,000,000 5,000,000 외상매출채권담보대출 - 990,000 운전자금대출 100,000 100,000 중소기업은행 중소기업회전자금대출 1,000,000 1,000,000 중소기업회전자금대출(1) 500,000 500,000 중소기업자금대출 120,000 135,000 운전자금(2) 160,000 160,000 운전자금(2) 500,000 500,000 하나은행 운전자금대출(5) 635,000 674,000 운전자금대출(6) 400,000 400,000 기업운전자금대출(1) 1,500,000 1,500,000 외상매출채권담보대출 - 200,000 한국수출입은행 수출성장자금대출 50,000,000 70,000,000 운영자금대출(7) 2,500,000 2,500,000 (1) 전기말 차입약정과 관련하여 연결실체는 종속회사 대표이사로부터 10,680백만원을 한도로 연대보증을 제공받고 있습니다. (2) 전기말 차입약정과 관련하여 연결실체는 종속회사 대표이사로부터 1,272백만원을 한도로 연대보증을 제공받고 있습니다. (3) 전기말 차입약정에 대하여 연결실체는 종속회사 대표이사로부터 60백만원, 신용보증기금으로부터 450백만원을 한도로 보증을 제공받고 있습니다. (4) 전기말 차입약정과 관련하여 연결실체는 종속회사 대표이사로부터 3,240백만원을 한도로 보증을 제공받고 있습니다. (5) 전기말 차입약정에 대하여 연결실체는 종속회사 대표이사로부터 895백만원의 부동산담보를 제공받고 있습니다. (6) 전기말 차입약정에 대하여 연결실체는 종속회사 대표이사로부터 480백만원의 부동산담보를 제공받고 있습니다. (7) 전기말 차입약정과 관련하여 연결실체는 종속회사 대표이사로부터 3,000백만원을 한도로 연대보증을 제공받고 있습니다. (4) 당반기말 현재 연결실체가 담보로 제공한 유형자산 및 투자부동산 내역은 다음과 같습니다.(주석 9, 18 참고) (당반기말) (단위:천원) 담보제공자산 장부가액 담보제공처 차입금 채권최고액 비 고 유형자산(건설중인자산) 2,065,259 농협은행 1,797,881 1,797,881 시설자금대출 매각예정비유동자산(토지 및 건물) 17,931,190 우리은행 12,500,000 15,000,000 시설자금대출 우리은행 5,000,000 6,000,000 운영자금대출 유형자산(토지 및 건물) 8,459,859 우리은행 2,970,000 7,500,000 - 유형자산(토지 및 건물) 336,336 기업은행 120,000 204,000 - 유형자산 및 투자부동산(토지 및 건물) 16,823,869 우리은행 12,620,405 16,200,000 - (전기말) (단위:천원) 담보제공자산 장부가액 담보제공처 차입금 채권최고액 비 고 유형자산(건설중인자산) 1,727,160 농협은행 1,438,304 1,797,880 시설자금대출 유형자산(토지 및 건물) 17,992,263 우리은행 12,500,000 15,000,000 시설자금대출 우리은행 5,000,000 6,000,000 운영자금대출 유형자산 및 투자부동산(토지 및 건물) 8,482,245 우리은행 2,970,000 7,500,000 시설자금대출 유형자산(토지 및 건물) 337,057 기업은행 120,000 204,000 기업시설일반대출 유형자산 및 투자부동산(토지 및 건물) 16,854,958 우리은행 11,000,000 15,000,000 시설자금대출 우리은행 1,500,000 운전자금대출 (5) 당반기말 현재 연결실체가 제공한 연대보증 관련 내역은 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 제공받은 회사 연대보증제공처 보증기간 보증한도 내역 주식회사 마곡솔루션 IBK캐피탈 등 2022.11.03~2025.10.03 40,350,050 마곡 지식산업센터 토지비 대출 약정 관련 연대보증 신한자산신탁 2022.11.03~2025.10.03 22,806,550 마곡 지식산업센터 신탁계정한도대여 관련 연대보증 (전기말) (단위: 천원) 제공받은 회사 연대보증제공처 보증기간 보증한도 내역 주식회사 마곡솔루션 IBK캐피탈 등 2022.11.03~2025.10.03 40,350,050 마곡 지식산업센터 토지비 대출 약정 관련 연대보증 신한자산신탁 2022.11.03~2025.10.03 22,806,550 마곡 지식산업센터 신탁계정한도대여 관련 연대보증 (6) 당반기말 현재 연결실체는 토지 및 건물 16,824백만원(전기말: 16,434백만원)에 대하여 우리자산신탁과 부동산담보신탁계약을 체결하고 발행한 신탁부동산 수익권증서를 단기차입금에 대한 담보로 제공하고 있습니다. (7) (주)래몽래인에게 (주)위지윅스튜디오가 보유하고 있는 (주)래몽래인의 지분 중 일부인 437,500주에 대해서 매수할 수 있는 콜옵션을 부여하였고, 행사자는 종속기업인 (주)래몽래인의 대표이사로 지정되었습니다. 행사기간 만료일은 2024년 2월 29일이며 행사가격은 취득가액에 발행일로 콜옵션 행사일까지 연 3.0%(분기 단위 복리계산)의 이율을 가산한 금액입니다.(8) 당반기말 현재 연결실체는 미시간아시아문화중심도시육성투자조합, 미시간팬아시아콘텐츠투자조합, 케이넷-크릿콘텐츠투자조합, 미시간한국영화메인투자, 베이비샤크넥스트유니콘IP펀드, MIP디지털실감콘텐츠투자조합에 대한 추가 출자 약정으로 투자조합의 요청에 의하여 5,680,000천원의 출자금을 납입할 의무가 존재합니다.(9) 연결실체는 (주)에이투지엔터테인먼트의 전환우선주 신주 발행과 관련하여, 신규 발행 주식의 인수인과 주주간 약정을 체결하였습니다. 해당 약정에 따라 연결실체가 보유한 (주)에이투지엔터테인먼트의 지분을 처분할 경우, 신규 발행 주식의 인수인은 연결실체의 지분을 직접 또는 자신이 지정한 제3자를 통하여 우선적으로 매수할 권리 및 지배기업과 동일한 조건으로 인수인이 보유한 (주)에이투지엔터테인먼트 지분의 전부 또는 일부를 함께 처분할 수 있는 권리를 가지고 있습니다.(10) 연결실체는 (주)에이투지엔터테인먼트의 전환우선주 발행과 관련하여 신규 발행주식의인수인과 주주간 약정을 체결하였습니다. 해당 약정에 따라, 일정 요건이 충족되지 못할 경우 인수인은 연결실체에 대해 보유중인 지분 전부 또는 일부에 대한 매도청구권 등을 행사 할 수 있습니다. 연결실체는 해당 주주간 약정과 관련하여 인수인이 보유한 보통주 풋옵션 행사가격의 현재가치에 대해 비지배지분부채를 인식하였습니다.(11) 연결실체는 ㈜메리크리스마스에서 제작 중인 다큐멘터리 <풀카운트> 및 드라마<살인자의 쇼핑몰>과 관련하여 (주)메리크리스마스와 The Walt Disney Company (Korea) LLC 간 체결한 선구매 계약에 대해 지급보증을 제공하고 있으며, 지배기업이 제공하는 지급보증금액은 각각 4,758,916천원 및 12,733,118천원입니다. 32. 고객과의 계약에서 생기는 수익 (1) 당반기와 전반기 중 연결실체는 수익과 관련하여 연결포괄손익계산서에 다음 금액을 인식하였습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 고객과의 계약에서 생기는 수익 420,950,146 325,407,288 () 리스계약에 따른 임대료 수익은 포함되지 않았습니다. (주석10 참조) (2) 당반기와 전반기 중 고객과의 계약에서 생기는 수익의 구분은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당빈기 전반기 한시점에 이행 34,836,159 13,837,090 기간에 걸쳐 이행 386,113,987 311,570,198 합 계 420,950,146 325,407,288 (3) 당반기말과 전기말 현재 연결실체가 인식하고 있는 계약자산과 계약부채는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 계약자산 14,110,326 16,479,825 자산으로 인식한 계약이행원가(1) 2,415,268 2,126,289 계약부채(2) 19,367,053 19,273,047 (1) 선급비용에 포함되어 있습니다.(2) 선수금 및 선수수익에 포함되어 있습니다. 전기말에 인식한 계약부채 19,273백만원중 15,907백만원은 당반기에 수익으로 인식되었으며, 당반기말 현재 계약부채 중 12개월 이내에 수익으로 인식될 것으로 예상되는 금액은 19,367백만원입니다. 33. 리스 (1) 당반기말 및 전기말 현재 사용권자산 및 리스부채의 장부금액은 다음과 같습니 다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 사용권자산() 건물 17,149,266 5,848,344 비품 4,510,485 3,905,335 차량 944,451 1,176,303 합 계 22,604,202 10,929,982 () 연결재무상태표의 '유형자산' 항목에 포함되었습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 리스부채() 유동 6,920,563 6,264,285 비유동 12,547,348 3,914,776 합 계 19,467,911 10,179,061 () 연결재무상태표의 '기타채무' 항목에 포함되었습니다. (2) 당반기 및 전반기 중 리스와 관련하여 연결포괄손익계산서에 인식된 금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 사용권자산의 감가상각비 건물 3,793,621 3,064,995 비품 772,795 636,041 차량 247,270 318,441 소 계 4,813,686 4,019,477 리스부채에 대한 이자비용 404,330 175,609 단기 리스료 및 소액자산 리스료 2,644,223 1,222,694 소 계 3,048,553 1,398,303 합 계 7,862,239 5,417,780 (3) 당반기말 리스계약에 대한 계약상 잔존만기는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 1개월 초과 ~ 6개월 이하 6개월 초과 ~ 1년 이하 1년 초과 ~ 5년 이하 합 계 금 액 4,137,617 3,846,059 14,066,875 22,050,551 (4) 당반기 중 리스의 총 현금유출은 당반기 7,215,166천원(전반기: 4,918,244천원)입니다. 34. 위험관리 연결실체는 여러활동으로 인하여 시장위험, 신용위험 및 유동성 위험과 같은 다양한 금융위험에 노출되어 있습니다. 중간연결재무제표는 연차연결재무제표에서 요구되는 모든 재무위험관리와 공시사항을 포함하지 않으므로 2022년 12월 31일의 연차연결재무제표를 참고하시기 바랍니다. 연결실체의 위험관리부서 및 기타 위험관리정책에는 전기말 이후 중요한 변동사항이 없습니다. (1) 환율변동위험 연결실체는 기능통화 외의 통화로 표시되는 판매, 구매 및 차입에 대해 환위험에 노출되어 있습니다. 이러한 거래들이 표시되는 주된 통화는 USD, EUR, JPY 등 입니다. (2) 이자율 위험 연결실체의 이자율 변동위험은 주로 변동금리부 차입금으로 인해 발생하며, 연결실체는 이자율 변동으로 인한 불확실성과 금융비용의 최소화를 위한 관리방안을 수립 및 운영하고 있습니다.(3) 신용위험 신용위험은 계약상대방이 계약상의 의무를 불이행하여 연결실체에 재무적 손실을 미칠 위험을 의미합니다. 연결실체의 신용위험은 보유하고 있는 대여금 및 수취채권을 포함한 거래처에 대한 신용위험 뿐 아니라, 당기손익-공정가치 금융자산(채권), 금융기관예치금 및 지급보증한도액으로부터 발생하고 있습니다. 금융기관의 경우, 신용등급이 우수한 금융기관과 거래하고 있으므로 금융기관으로부터의 신용위험은 제한적입니다. 일반거래처의 경우 고객의 재무상태, 과거 경험 등 기타 요소들을 고려하여 신용을 평가하게 됩니다.대여금 및 수취채권과 금융자산(채권)의 신용위험 최대노출액은 장부금액과 유사합니다. (4) 유동성위험 연결실체는 유동성위험을 관리하기 위하여 단기 및 중장기 자금관리계획을 수립하고현금유출예산과 실제현금유출액을 지속적으로 분석ㆍ검토하여 금융부채와 금융자산의 만기구조를 대응시키고 있습니다. 연결실체의 경영진은 영업활동현금흐름과 금융자산의 현금유입으로 금융부채를 상환가능하다고 판단하고 있습니다. (5) 자본위험관리연결실체의 자본관리 목적은 계속기업으로서 주주 및 이해당사자들에게 이익을 지속적으로 제공할 수 있는 능력을 보호하고 자본비용을 절감하기 위해 최적 자본구조를 유지하는 것입니다. 연결실체의 이러한 전반적인 전략은 전기와 변동이 없습니다. 35. 신용위험 신용위험은 기업 및 개인 고객에 대한 신용거래 및 채권 뿐 아니라 현금성자산, 채무상품의 계약 현금흐름, 유리한 파생상품 및 예치금 등에서도 발생합니다. (1) 위험관리연결실체는 신용위험을 연결실체의 관점에서 관리합니다. 은행 및 금융기관의 경우 일정 신용등급 이상과만 거래합니다. 기업 고객의 경우 외부 신용등급을 확인할 수 있는 경우 동 정보를 사용하고 그 외의 경우에는 내부적으로 고객의 재무상태와 과거 경험 등을 근거로 신용등급을 평가합니다. 연결실체의 신용위험은 개별 고객, 산업, 지역 등에 대한 유의적인 집중은 없습니다.연결실체가 보유하는 채무상품은 모두 낮은 신용위험의 상품에 해당합니다. 이러한 채무상품들에 대해서는 신용등급을 모니터링하여 신용위험의 하락을 평가하고 있습니다. (2) 금융자산의 손상 연결실체는 기대신용손실 모형이 적용되는 다음의 금융자산을 보유하고 있습니다. - 재화 및 용역의 제공에 따른 매출채권 - 용역 제공에 따른 계약자산 - 상각후원가로 측정하는 기타 금융자산 현금성자산도 손상 규정의 적용대상에 포함되나 식별된 기대신용손실은 유의적이지 않습니다. 연결실체는 매출채권과 계약자산에 대해 전체 기간 기대신용손실을 손실충당금으로 인식하는 간편법을 적용합니다. 기대신용손실을 측정하기 위해 매출채권과 계약자산은 신용위험 특성과 연체일을 기준으로 구분하였습니다. 기대신용손실률은 과거매출과 관련된 지불 정보와 관련 확인된 신용손실 정보를 근거로 산출하였습니다.당반기말과 전기말의 매출채권 및 계약자산에 대한 손실충당금은 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 구 분 정상 30일 연체 채권 60일 연체 채권 90일 연체 채권 90일 이상 연체 채권 합 계 기대손실률 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 50.85% 장부가액 105,119,440 1,491,667 1,142,925 1,858,931 13,658,394 123,271,357 손실충당금 773 - - - 6,945,970 6,946,743 (전기말) (단위: 천원) 구 분 정상 30일 연체 채권 60일 연체 채권 90일 연체 채권 90일 이상 연체 채권 합 계 기대손실률 0.00% 0.02% 0.01% 0.00% 75.82% 장부가액 77,493,953 5,340,091 1,648,075 5,731,946 7,501,900 97,715,965 손실충당금 125 814 107 13 5,687,961 5,689,020 당반기와 전반기 중 매출채권의 손실충당금 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 매출채권 당반기 전반기 기초 5,689,020 3,830,709 당반기손익으로 인식된 손실충당금의 증가(감소) 1,266,053 (71,469) 기타증감액 (8,330) 1,383,746 기말 6,946,743 5,142,986 매출채권은 회수를 더이상 합리적으로 예상할 수 없는 경우 제각됩니다. 매출채권에 대한 손상은 연결포괄손익계산서상 대손상각비로 순액으로 표시되고 있습니다. 제각된 금액의 후속적인 회수는 동일한 계정과목에 대한 차감으로 인식하고 있습니다. 36. 현금흐름표 (1) 당반기 및 전반기 중 현금의 유입과 유출이 없는 주요 거래는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 기타포괄손익-공정가치측정 지분상품의 평가 (20,195,144) 101,774,112 당기손익-공정가치 측정 금융자산의 무형자산 대체 1,247,160 - 당기손익-공정가치 측정 금융자산의 선급금 대체 1,764,403 - 지배력 획득으로 인한 종속기업투자주식 계정대체 - (3,098,964) 지배력 상실로 인한 관계기업투자주식 계정대체 6,230,940 - 종속기업투자주식 처분 관련 미수금 변동 423,500 - 복구충당부채의 설정 856,024 49,150 장기선급비용의 유동성대체 (523,249) 91,687 장기임대보증금의 유동성대체 - 1,879,673 리스계약으로 인한 사용권자산 인식 14,843,320 5,669,668 리스계약으로 인한 리스부채 인식 11,577,060 4,069,807 유무형자산 취득관련 미지급금 변동 218,470 (1,105,049) 유무형자산 처분관련 미수금 증감 - 236,388 투자부동산의 매각예정비유동자산 대체 27,624,039 26,573,779 무상감자 - 5,346,000 금융기관차입금 유동성 대체 1,566,660 - 리스부채의 유동성대체 1,030,226 - 금융보증부채의 증가 1,451,361 - 비지배지분부채 인식 18,464,453 - 상환전환우선주의 전환 15,259,016 - 37. 매각예정으로 분류된 자산 및 부채 당반기말 현재 매각예정으로 분류된 자산 및 부채 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 기초 증가(1) 감소(2) 당반기말 매각예정자산 8,577,915 27,624,039 (8,577,915) 27,624,039 매각예정부채 5,783,288 - (5,783,288) - (1) 연결실체는 당반기 중 토지 및 건물을 매각하는 부동산매매계약을 체결함에 따라 매각예정비유동자산으로 대체하였습니다. (주석 9 참조)(2) 연결실체는 당반기 중 매각예정으로 분류된 자산 및 부채였던 (주)얼반웍스 지분양도를 2023년 1월 1일자로 완료하였습니다. 4. 재무제표 재무상태표 제 26 기 반기말 2023.06.30 현재 제 25 기말 2022.12.31 현재 (단위 : 원) 제 26 기 반기말 제 25 기말 자산 유동자산 376,609,134,964 388,206,026,162 현금및현금성자산 125,067,458,694 70,743,682,713 유동성당기손익-공정가치측정금융자산 11,500,000,000 11,500,000,000 금융기관예치금 147,513,113,775 227,700,613,300 매출채권 63,186,121,152 54,224,317,136 기타채권 12,164,915,793 9,938,075,935 기타유동자산 17,177,525,550 14,099,337,078 비유동자산 1,070,066,450,976 1,056,311,286,367 당기손익-공정가치측정금융자산 524,668,392,983 511,273,455,473 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 86,148,799,866 107,525,649,076 장기기타채권 31,265,300,630 32,332,436,977 종속기업투자 299,574,350,295 299,573,849,835 관계기업투자 66,053,491,198 65,135,979,898 기타비유동자산 21,116,979,281 15,203,116,193 유형자산 35,869,261,922 19,969,717,014 무형자산 5,369,874,801 5,297,081,901 자산총계 1,446,675,585,940 1,444,517,312,529 부채 유동부채 122,890,480,180 122,870,681,690 기타채무 48,752,622,962 46,869,238,178 단기차입금 50,000,000,000 50,000,000,000 금융보증부채 6,909,736,079 8,445,232,985 당기법인세부채 8,154,472,105 9,574,851,264 파생상품부채 26,207,986 기타유동부채 9,047,441,048 7,981,359,263 비유동부채 220,834,020,225 212,795,541,057 장기기타채무 9,128,189,459 1,260,157,261 기타비유동부채 441,663,467 1,651,975,267 비유동충당부채 1,956,622,665 1,081,749,227 사채 190,702,516,276 190,612,027,841 이연법인세부채 18,605,028,358 18,189,631,461 부채총계 343,724,500,405 335,666,222,747 자본 자본금 6,433,210,000 6,433,210,000 기타불입자본 80,812,917,286 109,988,718,058 이익잉여금(결손금) 993,320,957,507 954,064,071,234 기타자본구성요소 22,384,000,742 38,365,090,490 자본총계 1,102,951,085,535 1,108,851,089,782 자본과부채총계 1,446,675,585,940 1,444,517,312,529 포괄손익계산서 제 26 기 반기 2023.01.01 부터 2023.06.30 까지 제 25 기 반기 2022.01.01 부터 2022.06.30 까지 (단위 : 원) 제 26 기 반기 제 25 기 반기 3개월 누적 3개월 누적 영업수익 157,643,752,013 287,914,650,682 131,028,136,118 228,185,990,256 영업비용 152,382,604,085 283,739,275,946 115,336,986,022 200,784,442,303 영업이익(손실) 5,261,147,928 4,175,374,736 15,691,150,096 27,401,547,953 금융수익 16,308,053,317 67,611,951,655 9,170,498,543 13,014,022,230 금융원가 5,174,183,750 6,570,027,345 7,806,357,090 12,500,767,026 기타영업외수익 1,616,530,177 7,804,894,034 4,875,897,928 6,870,675,518 기타영업외비용 436,889,110 3,072,125,878 621,635,003 923,697,252 법인세비용차감전순이익(손실) 17,574,658,562 69,950,067,202 21,309,554,474 33,861,781,423 법인세비용 3,944,289,200 15,690,051,919 3,709,937,367 5,843,315,926 당기순이익(손실) 13,630,369,362 54,260,015,283 17,599,617,107 28,018,465,497 기타포괄손익 (16,601,440,611) (15,530,065,758) (24,956,631,907) (77,144,776,517) 당기손익으로 재분류되지 않는항목(세후기타포괄손익) (16,601,440,611) (15,530,065,758) (24,956,631,907) (77,144,776,517) 기타포괄손익-공정가치 측정 지분상품 평가손익 (16,601,440,611) (15,530,065,758) (24,956,631,907) (77,144,776,517) 총포괄손익 (2,971,071,249) 38,729,949,525 (7,357,014,800) (49,126,311,020) 주당이익 기본주당이익(손실) (단위 : 원) 1,177 4,656 1,481 2,358 희석주당이익(손실) (단위 : 원) 1,176 4,651 1,480 2,356 자본변동표 제 26 기 반기 2023.01.01 부터 2023.06.30 까지 제 25 기 반기 2022.01.01 부터 2022.06.30 까지 (단위 : 원) 자본 자본금 주식발행초과금 기타불입자본 자기주식 자기주식처분손익 주식선택권 이익잉여금 기타자본구성요소 자본 합계 2022.01.01 (기초자본) 6,433,210,000 205,061,101,536 (834,347,427) (97,255,013,256) 3,074,405,647 866,667,234 904,126,081,333 102,992,639,598 1,124,464,744,665 당기순이익(손실) 28,018,465,497 28,018,465,497 기타포괄손익 (77,144,776,517) (77,144,776,517) 기타포괄손익의 대체 자기주식취득 배당금지급 (15,446,613,000) (15,446,613,000) 주식기준보상거래 248,349,541 248,349,541 주식선택권행사 599,140,000 (19,804,771) (573,012,334) 6,322,895 2022.06.30 (기말자본) 6,433,210,000 205,061,101,536 (834,347,427) (96,655,873,256) 3,054,600,876 542,004,441 916,697,933,830 25,847,863,081 1,060,146,493,081 2023.01.01 (기초자본) 6,433,210,000 205,061,101,536 (834,347,427) (98,267,687,613) 3,023,042,015 1,006,609,547 954,064,071,234 38,365,090,490 1,108,851,089,782 당기순이익(손실) 54,260,015,283 54,260,015,283 기타포괄손익 (15,530,065,758) (15,530,065,758) 기타포괄손익의 대체 451,023,990 (451,023,990) 자기주식취득 (29,618,827,500) (29,618,827,500) 배당금지급 (15,454,153,000) (15,454,153,000) 주식기준보상거래 444,705,470 444,705,470 주식선택권행사 243,709,371 5,588,542 (250,976,655) (1,678,742) 2023.06.30 (기말자본) 6,433,210,000 205,061,101,536 (834,347,427) (127,642,805,742) 3,028,630,557 1,200,338,362 993,320,957,507 22,384,000,742 1,102,951,085,535 현금흐름표 제 26 기 반기 2023.01.01 부터 2023.06.30 까지 제 25 기 반기 2022.01.01 부터 2022.06.30 까지 (단위 : 원) 제 26 기 반기 제 25 기 반기 영업활동현금흐름 (4,510,080,385) 6,469,874,040 당기순이익(손실) 54,260,015,283 28,018,465,497 당기순이익조정을 위한 가감 (44,373,243,117) 4,940,078,006 급여및상여 702,205,398 172,485,159 감가상각비 3,325,762,141 3,336,684,153 무형자산상각비 307,621,309 746,404,418 대손상각비(환입) (514,884) (3,106,742) 이자비용 2,867,643,126 2,366,313,673 법인세비용 15,690,051,919 5,843,315,926 기타영업외비용 46,930 외화환산손실 490,487,558 157,477,977 주식보상비용(환입) 444,705,470 246,167,698 기타의 대손상각비 315,168,455 유형자산처분손실 20,026,380 13,000 무형자산손상차손 291,666,671 134,407,137 기타비용 3,891,578 192,822,138 금융자산평가손실 3,702,384,219 9,992,631,955 금융자산처분손실 141,821,398 이자수익 (8,512,752,616) (6,027,708,269) 배당금수익 (1,988,726,316) (1,088,072,040) 외화환산이익 (2,868,745,796) (4,202,649,160) 유형자산처분이익 (61,434,655) (76,018,804) 무형자산처분이익 (29,000) (950,479,572) 무형자산손상차손환입 (240,415,826) 금융자산평가이익 (57,110,472,723) (3,734,026,823) 금융자산처분이익 (2,164,215,098) 금융보증부채환입 (1,535,496,906) 기타수익 (216,315,549) (144,190,118) 영업활동으로인한자산ㆍ부채의변동 (10,142,387,060) (18,242,749,526) 매출채권의 감소(증가) (9,268,952,591) (11,940,349,960) 기타채권의 감소(증가) 3,125,178,889 (2,581,276,473) 기타유동자산의 감소(증가) (4,305,279,342) (11,511,339,580) 기타비유동자산의 감소(증가) (6,870,007) 479,010,668 기타채무의 증가(감소) 435,616,807 6,208,551,099 기타유동부채의 증가(감소) 891,734,027 1,102,654,720 기타비유동부채의 증가(감소) (1,013,814,843) 이자수취(영업) 8,142,136,619 4,516,798,118 이자지급(영업) (2,353,693,775) (2,236,768,971) 배당금수취(영업) 1,988,726,316 1,289,028,114 법인세납부(환급) (12,031,634,651) (11,814,977,198) 투자활동현금흐름 104,410,758,928 (63,555,417,923) 장기기타채권의 감소 295,777,000 금융기관예치금의 감소 187,282,164,600 45,565,000,000 단기대여금의 감소 600,000,000 당기손익-공정가치 측정 금융자산의 감소 76,385,844,552 65,140,390,193 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산의 감소 1,181,705,180 4,000,000,000 유형자산의 처분 81,349,909 92,795,635 매각예정비유동자산의 처분으로 인한 선수금의 증가 4,200,000,000 무형자산의 처분 30,000 관계기업투자의 감소 1,456,955,000 금융기관예치금의 증가 (105,801,765,075) (40,000,000,000) 단기대여금의 증가 (2,200,000,000) (600,000,000) 당기손익-공정가치 측정 금융자산의 취득 (36,346,485,572) (93,437,382,264) 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산의 취득 (3,000,001,400) 장기기타채권의 증가 (528,769,700) (91,768,400) 유형자산의 취득 (6,410,481,230) (3,134,124,294) 무형자산의 취득 (31,077,976) (729,745,845) 무형자산 취득을 위한 선급금의 증가 (8,283,744,000) (2,581,510,088) 관계기업투자의 증가 (2,374,466,300) (10,475,000,000) 종속기업투자의 증가 (500,460) (29,399,848,460) 재무활동현금흐름 (46,616,468,272) (16,596,253,826) 기타채무의 증가 746,000,000 자기주식의 취득 (29,618,827,500) 기타채무의 감소 (376,000,000) 배당금지급 (15,454,153,000) (15,446,613,000) 리스부채의 상환 (1,543,487,772) (1,519,640,826) 환율변동효과 반영전 현금및현금성자산의 순증가(감소) 53,284,210,271 (73,681,797,709) 기초현금및현금성자산 70,743,682,713 113,048,645,461 현금및현금성자산에 대한 환율변동효과 1,039,565,710 821,093,848 기말현금및현금성자산 125,067,458,694 40,187,941,600 5. 재무제표 주석 제 26 기 반기: 2023년 1월 1일부터 2023년 6월 30일까지 제 25 기 반기: 2022년 1월 1일부터 2022년 6월 30일까지 주식회사 컴투스 1. 회사의 개요주식회사 컴투스(이하 "당사")는 1998년 8월 7일에 설립되어 Mobile Entertainment Contents(모바일게임) 공급을 주요 영업으로 하고 있으며, 본점소재지는 서울시 금천구 가산디지털1로입니다. 당사는 2007년 7월 6일자로 한국거래소가 개설한 코스닥시장에 상장하였으며, 당반기말 현재 당사의 자본금은 6,433백만원이며, 주요 주주구성은 다음과 같습니다. 구 분 소유주식수(주) 지분율 ㈜컴투스홀딩스 3,780,308 29.38% 자기주식 1,451,494 11.28% 기타 7,634,618 59.34% 합 계 12,866,420 100.00% 2. 중요한 회계정책2.1 재무제표 작성기준당사의 2023년 6월 30일로 종료하는 6개월 보고기간에 대한 요약반기재무제표는 기업회계기준서 제1034호 '중간재무보고'에 따라 작성되었습니다. 이 요약반기재무제표는 보고기간말인 2023년 6월 30일 현재 유효하거나 조기 도입한 한국채택국제회계기준에 따라 작성되었습니다. 2.1.1 당사가 채택한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서당사는 2023년 1월 1일로 개시하는 회계기간부터 다음의 제ㆍ개정 기준서 및 해석서를 신규로 적용하였습니다.(1) 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시' - '회계정책'의 공시중요한 회계정책 정보를 정의하고 이를 공시하도록 하였습니다. 해당 기준서의 개정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.(2) 기업회계기준서 제1001호 ' 재무제표 표시 ' - 행사가격 조정 조건이 있는 금융부채 평가손익 공시 발행자의 주가 변동에 따라 행사가격이 조정되는 조건이 있는 금융상품의 전부나 일부가 금융부채로 분류되는 경우 그 금융부채의 장부금액과 관련 손익을 공시하도록 하였습니다. 해당 기준서의 개정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.(3) 기업회계기준서 제1008호 '회계정책, 회계추정의 변경 및 오류' - '회계추정'의 정의 회계추정을 정의하고, 회계정책의 변경과 구별하는 방법을 명확히 하였습니다. 해당 기준서의 개정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.(4) 기업회계기준서 제1012호 '법인세' - 단일거래에서 생기는 자산과 부채에 대한 이연법인세 자산 또는 부채가 최초로 인식되는 거래의 최초 인식 예외 요건에 거래시점 동일한 가산할 일시적차이와 차감할 일시적차이를 발생시키지 않는 거래라는 요건을 추가하였습니다. 해당 기준서의 개정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.(5) 기업회계기준서 제1117호 '보험계약' 제정 기업회계기준서 제1117호 '보험계약'은 기업회계기준서 제1104호 '보험계약’을 대체합니다. 보험계약에 따른 모든 현금흐름을 추정하고 보고시점의 가정과 위험을 반영한 할인율을 사용하여 보험부채를 측정하고, 매 회계연도별로 계약자에게 제공한 서비스(보험보장)를 반영하여 수익을 발생주의로 인식하도록 합니다. 또한, 보험사건과 관계없이 보험계약자에게 지급하는 투자요소(해약/만기환급금)는 보험수익에서 제외하며, 보험손익과 투자손익을 구분 표시하여 정보이용자가 손익의 원천을 확인할 수 있도록 하였습니다. 해당 기준서의 제정이 재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.2.1.2 당사가 적용하지 않은 제ㆍ개정 기준서 및 해석서제정 또는 공표되었으나 시행일이 도래하지 않아 적용하지 아니한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다.(1) 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시' 개정 - 부채의 유동/비유동 분류, 약정사항이 있는 비유동부채보고기간말 현재 존재하는 실질적인 권리에 따라 유동 또는 비유동으로 분류되며, 부채의 결제를 연기할 수 있는 권리의 행사가능성이나 경영진의 기대는 고려하지 않습 니다. 또한, 부채의 결제에 자기지분상품의 이전도 포함되나, 복합금융상품에서 자기 지분상품으로 결제하는 옵션이 지분상품의 정의를 충족하여 부채와 분리하여 인식된 경우는 제외됩니다. 또한, 기업이 보고기간말 후에 준수해야하는 약정은 보고기간말에 해당 부채의 분류에 영향을 미치지 않으며, 보고기간 이후 12개월 이내 약정사항을 준수해야하는 부채가 보고기간말 현재 비유동부채로 분류된 경우 보고기간 이후 12개월 이내 부채가 상환될 수 있는 위험에 관한 정보를 공시해야 합니다. 동 개정사항은 2024년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 허용됩니다. 당사는 동 개정으로 인한 재무제표의 영향을 검토 중에 있습니다. 2.2 회계정책요약반기재무제표의 작성에 적용된 중요한 회계정책과 계산방법은 주석 2.1.1에서 설명하는 제ㆍ개정 기준서의 적용으로 인한 변경 및 아래 문단에서 설명하는 사항을 제외하고는 전기 재무제표 작성에 적용된 회계정책이나 계산방법과 동일합니다.2.2.1 회계정책의 변경당사는 당반기 중 포괄손익계산서 항목의 표시와 분류를 변경하였습니다. 이러한 포괄손익계산서 항목의 표시와 분류의 변경은 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시'에 따라 검토하였으며, 동 기준서에 따라 다른 표시나 분류방법이 더 적절하다고 판단하였습니다. 또한 당사는 기업회계기준서 제1008호 '회계정책, 회계추정의 변경 및 오류'에서 정하는 회계정책의 선택 및 적용요건을 고려하여 변경 절차를 수행하였습니다. 이에 따라, 당반기부터 당사의 경제적 실질 및 재무정보에 대한 유용성을 제고하기 위하여 비용을 성격별로 분류하였으며, 영업수익에서 영업비용을 차감하여영업손익을 산정하는 것으로 표시와 분류를 변경하였습니다. 이러한 포괄손익계산서항목의 표시와 분류의 변경이 비교표시된 전반기의 당기순손익과 주당순손익에 미치는 영향은 없습니다.2.2.2 법인세비용중간기간의 법인세비용은 전체 회계연도에 대해서 예상되는 최선의 가중평균연간법인세율, 즉 추정평균연간유효법인세율을 중간기간의 세전이익에 적용하여 계산합니다.3. 중요한 회계추정 및 판단당사는 미래에 대하여 추정 및 가정을 하고 있습니다. 추정 및 가정은 지속적으로 평가되며, 과거 경험과 현재의 상황에서 합리적으로 예측가능한 미래의 사건과 같은 다른 요소들을 고려하여 이루어집니다. 이러한 회계추정은 실제 결과와 다를 수도 있습니다.요약반기재무제표 작성시 사용된 중요한 회계추정 및 가정은 법인세비용을 결정하는데 사용된 추정의 방법을 제외하고는 전기 재무제표 작성시 적용된 회계추정 및 가정과 동일합니다. 4. 부문별 정보(1) 기업회계기준서 제1108호 "영업부문"에 따른 보고부문은 단일부문인 게임부문으로 구성되어 있습니다. (2) 당반기 중 매출의 10% 이상을 차지하는 주요 고객은 해당사항이 없습니다. 5. 금융상품의 구분 및 공정가치 (1) 당반기말 및 전기말 현재 금융자산의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 금융자산 범주 계정명 당반기말 전기말 장부금액 공정가치 장부금액 공정가치 당기손익-공정가치 측정 금융자산 수익증권 등 536,168,393 536,168,393 522,773,455 522,773,455 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 시장성 있는 지분증권 72,600,202 72,600,202 93,977,051 93,977,051 시장성 없는 지분증권 13,548,598 13,548,598 13,548,598 13,548,598 소 계 86,148,800 86,148,800 107,525,649 107,525,649 상각후원가 측정 금융자산 현금및현금성자산 125,067,459 () 70,743,683 () 금융기관예치금 147,513,114 () 227,700,613 () 매출채권 63,186,121 () 54,224,317 () 기타채권 43,430,216 () 42,270,513 () 소 계 379,196,910 394,939,126 합계 1,001,514,103 1,025,238,230 () 매출채권 등 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치인 금액은 공정가치 공시에서 제외했습니다.(2) 당반기말 및 전기말 현재 금융부채의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 금융부채 범주 계정명 당반기말 전기말 장부금액 공정가치 장부금액 공정가치 상각후원가로 측정하는 금융부채 미지급금 37,885,435 (1) 34,054,626 (1) 미지급비용 806,155 (1) 847,058 (1) 단기차입금 50,000,000 (1) 50,000,000 (1) 사채 190,702,516 (1) 190,612,028 (1) 소계 279,394,108 275,513,712 당기손익-공정가치로 측정하는 금융부채 파생상품부채 26,208 (1) - (1) 금융보증부채(2) 6,909,736 (1) 8,445,233 (1) 합 계 286,330,052 283,958,945 (1) 미지급금 등 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치인 금액은 공정가치 공시에서 제외했습니다.(2) 전기 중 ㈜마곡솔루션이 IBK캐피탈 등과 체결한 차입약정 및 신한자산신탁과의 토지신탁계약에 대해 130% 한도의 연대보증 약정을 제공하였습니다.(주석 18 및 31 참조) (3) 공정가치의 추정활성시장에서 거래되는 금융상품(당기손익-공정가치 측정 금융자산과 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 등)의 공정가치는 보고기간종료일 현재 고시되는 시장가격에 기초하여 산정됩니다. 당사가 보유하고 있는 금융자산의 공시되는 시장가격은 보고기간종료일의 종가입니다.활성시장에서 거래되지 아니하는 금융상품(예: 장외파생상품)의 공정가치는 평가기법을 사용하여 결정하고 있습니다. 당사는 다양한 평가기법을 활용하고 있으며 보고기간종료일에 현재 시장 상황에 근거하여 가정을 수립하고 있습니다. 장기부채 등 이용가능한 금융부채에는 고시시장가격 또는 유사 상품에 대한 달러호가를 사용하고 있으며, 그 밖의 금융상품에는 추정현금흐름할인법과 같은 다양한 기법들을 사용하여 공정가치를 산정하고 있습니다. 매출채권의 경우, 손상차손을 차감한 장부금액을 공정가치 근사치로 보며, 공시목적으로 금융부채 공정가치는 계약상의 미래현금흐름을 유사한 금융상품에 대해 당사가적용하는 현행시장이자율로 할인한 금액으로 추정하고 있습니다. 한편, 당사는 재무상태표에 공정가치로 측정되는 금융상품에 대하여 공정가치 측정에 사용된 투입변수에 따라 다음과 같은 공정가치 서열체계로 분류하였습니다. 구 분 투입변수의 유의성 수준 1 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장에서 공시된 가격(조정되지 않은)을 사용하여 도출되는 공정가치입니다. 수준 2 수준 1 에 해당되는 공시된 가격을 제외한, 자산이나 부채에 대하여 직접적으로(가격) 또는 간접적으로(가격으로부터 도출) 관측가능한 투입변수를 사용하여 도출되는 공정가치입니다. 수준 3 자산이나 부채에 대하여 관측가능한 시장정보에 근거하지 않은 투입변수(관측불가능한 변수)를 사용하는 평가기법으로부터 도출되는 공정가치입니다. 당사의 상기 공정가치 서열체계에 따른 공정가치 측정치는 다음과 같습니다. 1) 당반기말 및 전기말 현재 공정가치로 후속측정되는 금융상품의 공정가치를 공정가치 서열체계 수준별로 분류한 내역은 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 범 주 수준 1 수준 2 수준 3 합 계 당기손익-공정가치 측정 금융자산 수익증권 등 71,438,710 20,625,804 444,103,879 536,168,393 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 시장성 있는 지분증권 72,600,202 - - 72,600,202 시장성 없는 지분증권 - - 13,548,598 13,548,598 금융자산 합계 144,038,912 20,625,804 457,652,477 622,317,193 당기손익-공정가치 측정 금융부채 파생상품부채 - - 26,208 26,208 금융부채 합계 - - 26,208 26,208 (전기말) (단위: 천원) 범 주 수준 1 수준 2 수준 3 합 계 당기손익-공정가치 측정 금융자산 수익증권 등 86,805,659 19,129,209 416,838,587 522,773,455 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 시장성 있는 지분증권 93,977,051 - - 93,977,051 시장성 없는 지분증권 - - 13,548,598 13,548,598 합 계 180,782,710 19,129,209 430,387,185 630,299,104 2) 당반기 중 반복적인 측정치의 수준 3의 변동 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기손익-공정가치 측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 당기손익-공정가치 측정 금융부채 기초금액 416,838,587 13,548,598 - 당기평가손익 1,923,435 - - 매입금액 35,983,537 - - 대체 - - 26,208 매도금액 (10,641,680) - - 기말금액 444,103,879 13,548,598 26,208 6. 매출채권 및 기타 상각후원가 측정 금융자산 (1) 당반기말 및 전기말 현재 매출채권 및 기타 상각후원가 측정 금융자산의 장부금액과 대손충당금 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 계정과목 당반기말 전기말 매출채권 매출채권 63,666,386 54,714,648 손실충당금 (480,265) (490,331) 소 계 63,186,121 54,224,317 기타채권 미수금 3,548,100 3,675,330 미수수익 2,916,816 2,762,745 단기대여금 5,700,000 3,500,000 소 계 12,164,916 9,938,075 장기기타채권 장기보증금 9,838,751 10,981,237 장기대여금 21,426,550 21,351,200 소 계 31,265,301 32,332,437 합 계 106,616,338 96,494,829 (2) 손상매출채권, 기타 상각후원가 측정 금융자산의 손상 및 당사의 신용위험 관련 사항은 주석 35을 참고하시기 바랍니다. 7. 기타자산 당반기말 및 전기말 현재 기타자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 유 동 비유동 유 동 비유동 선급금 1,208,952 20,572,342 1,871,369 15,181,728 선급비용 13,735,761 544,637 11,764,563 21,388 선급부가세 1,889,565 - 16,316 - 기타미수금 343,248 - 447,089 - 합 계 17,177,526 21,116,979 14,099,337 15,203,116 8. 유형자산 (1) 당반기말 및 전기말 현재 유형자산 장부가액 구성내역은 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 구 분 차량운반구 비품 시설장치 사용권자산 건설중인자산 합 계 취득원가 464,226 10,598,198 6,950,047 24,761,934 17,734,350 60,508,755 감가상각누계액 (145,470) (7,893,155) (5,181,530) (11,419,338) - (24,639,493) 장부금액 318,756 2,705,043 1,768,517 13,342,596 17,734,350 35,869,262 (전기말) (단위: 천원) 구 분 차량운반구 비품 시설장치 사용권자산 건설중인자산 합 계 취득원가 422,587 11,320,002 6,661,797 13,083,895 11,651,481 43,139,762 감가상각누계액 (131,874) (8,293,060) (4,677,602) (10,067,509) - (23,170,045) 장부금액 290,713 3,026,942 1,984,195 3,016,386 11,651,481 19,969,717 (2) 당반기와 전반기 중 유형자산의 장부가액의 변동내역은 다음과 같습니다. (당반기) (단위: 천원) 구 분 차량운반구 비품 시설장치 사용권자산 건설중인자산 합 계 기초금액 290,713 3,026,942 1,984,195 3,016,386 11,651,481 19,969,717 취득액 85,662 254,578 288,250 12,537,729 6,082,869 19,249,088 처분 및 폐기 (19,077) (4,704) - - - (23,781) 감가상각비 (38,542) (571,773) (503,928) (2,211,519) - (3,325,762) 반기말금액 318,756 2,705,043 1,768,517 13,342,596 17,734,350 35,869,262 (전반기) (단위: 천원) 구 분 차량운반구 비품 시설장치 사용권자산 건설중인자산 합 계 기초금액 267,459 3,073,405 2,812,887 4,242,162 2,632,294 13,028,207 취득액 44,799 1,348,925 497,219 413,019 31,061 2,335,023 처분 및 폐기 (43,305) (168,063) (169,379) (30,845) - (411,592) 감가상각비 (40,327) (634,496) (580,981) (1,761,597) - (3,017,401) 반기말금액 228,626 3,619,771 2,559,746 2,862,739 2,663,355 11,934,237 9. 투자부동산 및 매각예정비유동자산 (1) 당반기말 및 전기말 현재 보유 중인 투자부동산은 없습니다 (2) 전반기 중 투자부동산의 변동내역은 다음과 같습니다. (전반기) (단위: 천원) 구 분 토지 건물 합 계 기초 장부가액 7,629,630 19,263,432 26,893,062 감가상각 - (319,283) (319,283) 대체 () (7,629,630) (18,944,149) (26,573,779) 반기말 장부가액 - - - () 이사회 결의에 의하여 투자부동산으로 보유하고 있는 토지 및 건물을 매각하기로결정하였으며, 아래의 부동산 매매계약을 체결하여 2022년 9월까지 매각을 완료하였습니다. 따라서 전반기말 현재 투자부동산 장부가액 전액을 매각예정비유동자산으로 재분류하였습니다. 계약 상대방 계약 체결일 잔금 지급일 대 상 매각금액 (주)가은자산개발 2022-06-29 2022-08-29 유스페이스1빌딩 A동 6층 601,602,605,610호 42,000,000 (주)에코자산개발 2022-07-15 2022-09-15 유스페이스1빌딩 A동 4층 405,410호 28,600,000 10. 무형자산 (1) 당반기말 및 전기말 현재 무형자산 장부가액 구성내역은 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 구 분 소프트웨어 산업재산권 회원권 기타의무형자산() 합 계 취득원가 6,348,197 282,292 2,661,458 8,774,007 18,065,954 상각누계액 등 (5,876,460) (187,289) - (6,632,331) (12,696,080) 장부금액 471,737 95,003 2,661,458 2,141,676 5,369,874 () 암호화자산을 포함하고 있습니다. (전기말) (단위: 천원) 구 분 소프트웨어 산업재산권 회원권 기타의무형자산() 합 계 취득원가 6,333,526 270,247 2,661,458 8,444,309 17,709,540 상각누계액 (5,820,775) (167,235) - (6,424,448) (12,412,458) 장부금액 512,751 103,012 2,661,458 2,019,861 5,297,082 () 암호화자산을 포함하고 있습니다. (2) 당반기와 전반기 중 무형자산 장부가액의 변동내역은 다음과 같습니다. (당반기) (단위: 천원) 구 분 소프트웨어 산업재산권 회원권 기타무형자산 합 계 기초금액 512,751 103,012 2,661,458 2,019,861 5,297,082 취득액 14,672 12,045 - 1,081,399 1,108,116 무형자산상각비 (55,685) (20,054) - (231,882) (307,621) 처분 및 폐기 (1) - - (676,452) (676,453) 손상 - - - (51,250) (51,250) 반기말금액 471,737 95,003 2,661,458 2,141,676 5,369,874 (전반기) (단위: 천원) 구 분 소프트웨어 산업재산권 회원권 기타무형자산 합 계 기초금액 279,220 75,583 2,641,018 3,682,014 6,677,835 취득액 371,543 8,945 - 870,344 1,250,832 무형자산상각비 (80,827) (16,309) - (649,268) (746,404) 처분 및 폐기 (9,369) - - (192,822) (202,191) 손상 - - - (134,407) (134,407) 반기말금액 560,567 68,219 2,641,018 3,575,861 6,845,665 (3) 당반기말 및 전기말 당사가 보유중인 암호화자산은 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 암호화자산 명칭 계정과목 취득경로 보유수량 취득원가 시장가치() 장부금액 XPLA 기타의무형자산 용역제공 31,479,888개 950,495 13,424,074 950,495 () 시장가치는 보유수량에 CoinMarketCap에 고시된 해당 암호화자산의 당반기말 시세를 곱하여 산출하였으며, CoinMarketCap의 시세를 적용한 이유는 2,000개 이상의 암호화자산 정보를 제공하며 가장 공신력있기 때문입니다. (전기말) (단위: 천원) 암호화자산 명칭 계정과목 취득경로 보유수량 취득원가 시장가치() 장부금액 XPLA 기타의무형자산 용역제공 1,479,749개 1,912,567 805,131 805,131 () 시장가치는 보유수량에 CoinMarketCap에 고시된 해당 암호화자산의 전기말 시세를 곱하여 산출하였으며, CoinMarketCap의 시세를 적용한 이유는 2,000개 이상의 암호화자산 정보를 제공하며 가장 공신력있기 때문입니다. 11. 당기손익-공정가치 측정 금융자산(1) 당반기말 및 전기말 현재 당기손익-공정가치 측정 금융자산 장부가액 구성내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 유동항목 수익증권 10,000,000 10,000,000 대여금(1) 1,500,000 1,500,000 소 계 11,500,000 11,500,000 비유동항목 수익증권 44,341,118 30,302,975 상환전환우선주(2,3) 38,565,600 44,827,226 우선주 883,008 883,008 보통주 128,729,489 135,371,193 전환우선주(2) 29,174,458 32,361,766 투자조합 88,206,073 82,879,901 조건부자본증권 114,275,142 114,129,898 전환사채(2) 54,718,153 54,718,153 조건부지분인수계약(4) 3,612,450 3,612,450 파생상품 9,240,239 9,214,031 저축성보험 12,922,662 2,972,854 소 계 524,668,392 511,273,455 합계 536,168,392 522,773,455 (1) 종속회사인 (주)정글스튜디오에 대여한 금액으로 만기시점까지 (주)정글스튜디오의 주식으로 전환할 수 있는 전환권이 부여된 복합금융상품 입니다.(2) 다음의 금융상품은 이사선임권이 존재하여 당반기말 현재 당사가 유의적인 영향력을 보유하고 있으나, 소유지분과 연계된 이익이 보통주와 유사한 위험에 노출되어 있지 않아 기업회계기준서 제1109호 '금융상품'을 적용하여 당기손익-공정가치 측정 금융자산으로 분류하고 있습니다. 구 분 회사명 보유지분율 상환전환우선주 게임체인저 월드와이드㈜ 40.00% 상환전환우선주 ㈜그레이스 1.16% 전환우선주 Skybound Holdings LLC 3.00% 전환사채 컴패니언그라운드 - (3) 다음의 금융상품은 전기말 현재 당사가 지배력을 보유하고 있으나, 소유지분과 연계된 이익이 보통주와 유사한 위험에 노출되어 있지 않아 기업회계기준서 제1109호 '금융상품'을 적용하여 당기손익-공정가치 측정 금융자산으로 분류하고 있습니다. 회사명 구 분 보유지분율 상환전환우선주 ㈜마이뮤직테이스트 23.26% (4) 피투자자가 후속 투자를 받는 경우, 계약에 따라 당사는 피투자자로부터 우선주를 발행받을 권리를 보유하고 있습니다. (2) 당반기 및 전반기 중 당기손익-공정가치 측정 금융자산과 관련하여 당기손익으로 인식된 금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 이자수익 2,490,517 3,809,622 평가손익 53,408,089 (6,258,605) 배당금수익 1,988,726 1,088,072 처분손익 - 2,022,394 합 계 57,887,332 661,483 (3) 당반기와 전반기 중 당기손익-공정가치 측정 금융자산의 변동내역은 다음과 같습니다. (당반기) (단위: 천원) 구 분 기 초 취 득 처 분 대 체() 평가손익 반기말 유동항목 수익증권 10,000,000 - - - - 10,000,000 대여금 1,500,000 - - - - 1,500,000 비유동항목 수익증권 30,302,975 11,368,414 (44,807) - 2,714,536 44,341,118 상환전환우선주 44,827,226 3,999,702 - (10,261,328) - 38,565,600 우선주 883,008 - - - - 883,008 보통주 135,371,193 - (65,673,150) 10,261,328 48,770,118 128,729,489 전환우선주 32,361,766 - - - (3,187,308) 29,174,458 투자조합 82,879,901 5,994,060 (667,888) - - 88,206,073 조건부자본증권 114,129,898 5,065,452 (10,000,000) - 5,079,792 114,275,142 전환사채 54,718,153 - - - - 54,718,153 조건부지분인수계약 3,612,450 - - - - 3,612,450 파생상품 9,214,031 - 26,208 - - 9,240,239 저축성보험 2,972,854 9,918,858 - - 30,950 12,922,662 합 계 522,773,455 36,346,486 (76,359,637) - 53,408,088 536,168,392 () Candy Digital, Inc.의 상환전환우선주가 주식교환계약으로 인해 Fanatics Holdings, Inc. 의 보통주로 대체되었습니다. (전반기) (단위: 천원) 구 분 기초 취득 처분 대체 평가손익 반기말 유동항목 전환사채 - 598,200 - (598,200) - - 채무증권 9,829,145 4,975,000 (5,014,870) - 14,615 9,803,890 수익증권 5,000,000 - - - - 5,000,000 대여금 - 1,500,000 - - - 1,500,000 비유동항목 수익증권 49,045,023 5,091,936 (5,522,948) - (6,274,483) 42,339,528 상환전환우선주 23,846,807 12,013,992 - - - 35,860,799 우선주 883,008 - - - - 883,008 보통주() 59,042,310 3,461,990 - (5,711,990) - 56,792,310 전환우선주 18,621,911 6,059,948 - 598,200 - 25,280,059 투자조합 55,363,965 18,276,206 (723,576) - - 72,916,595 조건부자본증권 161,324,522 29,560,125 (51,856,602) - 1,263 139,029,308 전환사채 45,000,000 9,444,835 - - - 54,444,835 조건부지분인수계약 1,157,300 2,455,150 - - - 3,612,450 파생상품 10,915,385 - - - - 10,915,385 합 계 440,029,376 93,437,382 (63,117,996) (5,711,990) (6,258,605) 458,378,167 () 전반기 중 추가취득으로 지배력을 획득하여, 5,711,990천원은 종속기업투자주식으로 대체되었습니다. 12. 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산(1) 당반기말 및 전기말 현재 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 장부가액 구성내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 상장보통주 72,600,202 93,977,051 비상장보통주 13,548,598 13,548,598 합 계 86,148,800 107,525,649 위 지분상품을 처분하는 경우 관련 기타포괄손익누계액은 이익잉여금으로 재분류되며 당기손익으로 재분류되지 않습니다.(2) 당반기와 전반기 중 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산의 변동내역은 다음과같습니다. (당반기) (단위: 천원) 구 분 기초 취득 처분 평가손익(기타포괄손익) 반기말 비유동항목 상장보통주 93,977,051 - (1,181,705) (20,195,144) 72,600,202 비상장보통주 13,548,598 - - - 13,548,598 합 계 107,525,649 - (1,181,705) (20,195,144) 86,148,800 (전반기) (단위: 천원) 구 분 기초 취득 처분 평가손익(기타포괄손익) 반기말 비유동항목 상장보통주 175,374,080 - - (103,774,111) 71,599,969 비상장보통주 15,195,390 3,000,001 (4,000,000) 2,000,000 16,195,391 합 계 190,569,470 3,000,001 (4,000,000) (101,774,111) 87,795,360 13. 종속기업투자 (1) 당반기말 및 전기말 현재 종속기업투자에 대한 세부내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 법인명 국가 주요영업활동 결산일 당반기말 전기말 소유지분율 장부가액 장부가액 Beijing Raymobile Co., Ltd. 중국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 100.00 2,183,846 2,183,846 Com2uS Japan Inc. 일본 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 84.27 230,200 230,200 (주)데이세븐 대한민국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 56.86 500 - (주)노바코어 대한민국 게임 소프트웨어 개발 및 서비스 12월 31일 61.50 8,607,853 8,607,853 (주)티키타카스튜디오 대한민국 모바일 게임 개발 12월 31일 57.50 1,186,621 1,186,621 (주)컴투스타이젬 대한민국 소프트웨어 개발 및 공급 12월 31일 86.01 9,461,452 9,461,452 Out of the Park Developments GmbH 독일 소프트웨어 개발 및 공급 12월 31일 100.00 10,192,014 10,192,014 (주)올엠 대한민국 게임 소프트웨어 개발 및 서비스 12월 31일 58.94 - - (주)정글스튜디오 대한민국 소프트웨어 개발 및 공급 12월 31일 56.00 1,399,998 1,399,998 (주)컴투스로카 대한민국 소프트웨어 개발 및 공급 12월 31일 60.00 3,000,000 3,000,000 (주)마이뮤직테이스트 대한민국 행사 및 공연 기획 12월 31일 60.62 27,686,838 27,686,838 (주)컴투버스 대한민국 소프트웨어 개발 및 공급 12월 31일 57.69 10,500,000 10,500,000 (주)위지윅스튜디오() 대한민국 드라마, 영화, 예능프로그램 등 콘텐츠 기획 및 제작 12월 31일 38.05 205,650,028 205,650,028 에스앤에스-펙투스 3호 대한민국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 73.98 6,000,000 6,000,000 CRIT Ventures C Fund L.P. 영국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 100.00 13,475,000 13,475,000 합 계 299,574,350 299,573,850 () 당사는 과반 미만의 의결권을 보유하고 있으나, 주요 주주로부터 의결권을 위임받은 점과 다른 의결권 보유자들의 지분이 널리 분산되어 있는 점을 고려하였을 때 실질적 지배력이 있는 것으로 판단하여 종속기업으로 분류하였습니다. (2) 당반기말 및 전기말 현재 종속기업 요약 재무정보는 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 종속기업명() 유동자산 비유동자산 자산 계 유동부채 비유동부채 부채 계 자본 계 Beijing Raymobile Co., Ltd. 5,458,574 138,863 5,597,437 121,647 - 121,647 5,475,790 Com2uS Japan Inc. 914,129 1,141,537 2,055,666 278,116 - 278,116 1,777,550 (주)데이세븐 1,093,716 160,211 1,253,927 130,866 - 130,866 1,123,061 (주)노바코어 399,110 150,813 549,923 4,981,374 12,408 4,993,782 (4,443,859) (주)티키타카스튜디오 264,831 14,781 279,612 1,201,889 149,826 1,351,715 (1,072,103) (주)컴투스타이젬 5,198,310 1,768,954 6,967,264 658,451 (351,166) 307,285 6,659,979 Out of the Park Developments GmbH 2,521,334 7,454 2,528,788 2,382,124 1,488,526 3,870,650 (1,341,862) (주)올엠 958,763 3,263,851 4,222,614 13,526,091 1,796,345 15,322,436 (11,099,822) (주)정글스튜디오 142,622 294,748 437,370 2,173,654 32,513 2,206,167 (1,768,797) (주)컴투스로카 6,039,819 458,942 6,498,761 6,534,635 - 6,534,635 (35,874) (주)위지윅스튜디오 169,920,164 263,623,896 433,544,060 149,890,692 9,537,844 159,428,536 274,115,524 (주)마이뮤직테이스트 24,599,484 7,728,075 32,327,559 78,107,723 970,068 79,077,791 (46,750,232) (주)컴투버스 14,392,158 3,491,396 17,883,554 1,559,705 1,033,690 2,593,395 15,290,159 에스앤에스-펙투스 3호 622,068 7,280,000 7,902,068 - - - 7,902,068 CRIT Ventures C Fund L.P. 5,036,306 7,802,755 12,839,061 332,314 - 332,314 12,506,747 () 상기 요약 재무정보는 내부거래를 제거하기 전의 금액입니다. (전기말) (단위: 천원) 종속기업명() 유동자산 비유동자산 자산 계 유동부채 비유동부채 부채 계 자본 계 Beijing Raymobile Co., Ltd. 5,712,889 201,354 5,914,243 138,166 38,424 176,590 5,737,653 Com2uS Japan Inc. 885,796 1,287,405 2,173,201 361,937 - 361,937 1,811,264 (주)데이세븐 1,021,837 160,249 1,182,086 167,564 - 167,564 1,014,522 (주)노바코어 621,619 127,683 749,302 4,676,471 11,382 4,687,853 (3,938,551) (주)티키타카스튜디오 147,647 20,459 168,106 435,625 146,464 582,089 (413,983) (주)컴투스타이젬 5,260,166 1,958,211 7,218,377 1,022,775 (322,297) 700,478 6,517,899 Out of the Park Developments GmbH 1,906,321 11,546 1,917,867 3,184,822 - 3,184,822 (1,266,955) (주)올엠 962,829 3,091,414 4,054,243 11,708,290 3,798,291 15,506,581 (11,452,338) (주)정글스튜디오 509,249 346,044 855,293 1,692,869 64,566 1,757,435 (902,142) (주)컴투스로카 649,320 560,512 1,209,832 200,069 58,336 258,405 951,427 (주)위지윅스튜디오 149,696,617 236,854,000 386,550,617 129,802,333 11,146,135 140,948,468 245,602,149 (주)마이뮤직테이스트 27,208,216 7,974,958 35,183,174 78,292,987 711,670 79,004,657 (43,821,483) (주)컴투버스 22,053,155 2,556,406 24,609,561 9,087,860 330,230 9,418,090 15,191,471 에스앤에스-펙투스 3호 620,841 7,280,000 7,900,841 330 - 330 7,900,511 CRIT Ventures C Fund L.P. 6,945,467 5,615,528 12,560,995 315,236 - 315,236 12,245,759 () 상기 요약 재무정보는 내부거래를 제거하기 전의 금액입니다. (3) 당반기 및 전반기 중 각 종속기업의 요약 경영성과는 아래와 같습니다. (당반기) (단위: 천원) 종속기업명 매출액 영업손익 반기순손익 기타포괄손익 총포괄손익 Beijing Raymobile Co., Ltd. 97,354 (319,241) (273,952) 12,089 (261,863) Com2uS Japan Inc.() 1,973,886 99,564 57,343 (91,163) (33,820) (주)데이세븐 236,999 104,061 108,538 - 108,538 (주)노바코어 1,391,214 (510,760) (505,307) - (505,307) (주)티키타카스튜디오 225,362 (448,629) (658,119) - (658,119) (주)컴투스타이젬 2,217,383 130,867 142,080 - 142,080 Out of the Park Developments GmbH 2,800,534 43,480 (4,175) (70,732) (74,907) (주)올엠() 2,072,402 (1,000,121) 301,337 (26,550) 274,787 (주)정글스튜디오 - (847,703) (866,655) - (866,655) (주)컴투스로카 55,872 (1,027,901) (1,014,560) - (1,014,560) (주)위지윅스튜디오() 114,258,454 (6,695,383) 4,810,083 50,805 4,860,888 (주)마이뮤직테이스트() 13,771,241 (285,695) (3,051,288) 155 (3,051,133) (주)컴투버스 213,823 (8,321,624) (8,060,365) - (8,060,365) 에스앤에스-펙투스 3호 924 (73,038) (73,038) - (73,038) CRIT Ventures C Fund L.P. - (176,246) (176,246) 437,234 260,988 () 연결기준 재무정보 입니다. (전반기) (단위: 천원) 종속기업명 매출액 영업손익 반기순손익 기타포괄손익 총포괄손익 Beijing Raymobile Co., Ltd. 1,303,487 921,083 946,605 212,999 1,159,604 COM2US JAPAN Inc.(1) 2,047,971 (135,991) (169,652) (73,032) (242,684) (주)데이세븐 1,025,641 (675,670) (680,016) - (680,016) (주)노바코어 724,225 (2,057,253) (2,019,126) - (2,019,126) (주)티키타카스튜디오 322,060 (416,605) (418,268) - (418,268) (주)컴투스타이젬 2,619,128 415,047 303,255 - 303,255 Out of the Park Developments GmbH 2,519,916 (250,695) (240,833) (1,543) (242,376) (주)올엠(1) 2,269,364 (2,877,250) (2,970,906) - (2,970,906) (주)정글스튜디오 40,500 (672,343) (641,408) - (641,408) (주)컴투스로카 - (811,861) (824,875) - (824,875) (주)위지윅스튜디오(1) 77,443,118 (14,190,292) (15,015,595) (82,361) (15,097,956) (주)마이뮤직테이스트(1)(2) 11,418,441 191,828 (989,955) 3,139 (986,816) (주)컴투버스 - (1,531,640) (1,509,069) - (1,509,069) (1) 연결기준 재무정보입니다.(2) 취득일 이후의 손익입니다. (4) 당반기 및 전반기 중 종속기업투자의 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다. (당반기) (단위: 천원) 종속기업명 기초 취득 대체(1) 기타(2) 반기말 Beijing Raymobile Co., Ltd. 2,183,846 - - - 2,183,846 Com2uS Japan Inc. 230,200 - - - 230,200 (주)데이세븐() - 500 - - 500 (주)노바코어 8,607,853 - - - 8,607,853 (주)티키타카스튜디오 1,186,621 - - - 1,186,621 (주)컴투스타이젬 9,461,452 - - - 9,461,452 Out of the Park Developments GmbH 10,192,014 - - - 10,192,014 (주)올엠 - - - - - (주)정글스튜디오 1,399,998 - - - 1,399,998 (주)컴투스로카 3,000,000 - - - 3,000,000 (주)마이뮤직테이스트 27,686,838 - - - 27,686,838 (주)컴투버스 10,500,000 - - - 10,500,000 (주)위지윅스튜디오 205,650,028 - - - 205,650,028 에스앤에스-펙투스 3호 6,000,000 - - - 6,000,000 CRIT Ventures C Fund L.P. 13,475,000 - - - 13,475,000 합 계 299,573,850 500 - - 299,574,350 () 데이세븐 구주인수 금액을 포함하고 있습니다. (전반기) (단위: 천원) 종속기업명 기초 취득 대체(1) 기타(2) 반기말 Beijing Raymobile Co., Ltd. 2,183,846 - - - 2,183,846 COM2US JAPAN Inc. 228,018 - - 2,182 230,200 (주)데이세븐 - - - - - (주)노바코어 8,607,853 - - - 8,607,853 (주)티키타카스튜디오 1,186,621 - - - 1,186,621 (주)컴투스타이젬 9,461,452 - - - 9,461,452 Out of the Park Developments GmbH 16,298,304 - - - 16,298,304 (주)올엠 16,077,248 - - - 16,077,248 (주)정글스튜디오 1,399,998 - - - 1,399,998 (주)컴투스로카 3,000,000 - - - 3,000,000 (주)마이뮤직테이스트 - 18,899,848 8,786,990 - 27,686,838 (주)컴투버스 - 10,500,000 - - 10,500,000 (주)위지윅스튜디오 205,650,028 - - - 205,650,028 합 계 264,093,368 29,399,848 8,786,990 2,182 302,282,388 (1) 전반기 중 지분의 단계적 취득으로 당기손익-공정가치 측정 금융자산 및 관계기업투자주식에서 대체되었습니다.(2) 종속기업 임직원에 대해 부여한 주식기준보상으로 증가한 투자주식 증가분을 포함하고 있습니다. 14. 관계기업투자 (1) 당반기말 및 전기말 현재 당사의 관계기업투자에 대한 세부내용은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 법인명 국 가 주요영업활동 결산일 당반기말 전기말 지분율(%) 장부가액 지분율(%) 장부가액 미래창조펀드 Sli Creative Mobile 투자 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 20.00 476,800 20.00 476,800 Com2uS Europe GmbH. 독일 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 49.99 266,077 49.99 266,077 Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd. 싱가포르 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 49.99 614,827 49.99 240,361 Com2uS Taiwan Ltd. 대만 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 49.99 255,564 49.99 255,564 Com2uS USA Inc. 미국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 30.07 3,677,408 30.07 3,677,408 (주)클래게임즈 한국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 20.00 399,992 20.00 399,992 (주)클레버이앤엠 한국 방송 프로그램 제작업 12월 31일 30.00 600,003 30.00 600,003 스마트크릿1호펀드 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 40.00 5,000,000 40.00 5,000,000 헬리오스-KDBC 영상디지털콘텐츠 제1호 신기술 사업 투자조합 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 23.26 2,013,045 23.26 3,470,000 (주)미디어캔 한국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 29.88 19,999,982 29.88 19,999,982 그램퍼스(주)() 한국 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 12월 31일 5.27 999,805 7.38 999,805 미래에셋글로벌뉴컨텐츠투자조합1호 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 25.00 5,000,000 25.00 5,000,000 스마트-데브 투자조합 7호 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 30.03 5,000,000 30.03 3,000,000 영프론트원 크릿 메타버스 펀드 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 25.00 5,250,000 25.00 5,250,000 엔피티케이이머징아시아펀드1 사모투자합자회사 한국 중소 벤처 창업 초기 투자 사업 12월 31일 23.90 1,500,000 23.93 1,500,000 (주)알비더블유() 한국 음악 및 기타 오디오물 출판업 12월 31일 9.79 14,999,989 9.88 14,999,989 합 계 66,053,491 65,135,981 () 지분율이 20%미만이나 동 회사에 임원을 파견하여 의사결정에 참여할 수 있으므로 유의적인 영향력을 행사할 수 있다고 보아 관계기업으로 분류하였습니다. (2) 당반기와 전반기 중 관계기업투자의 장부금액의 변동은 다음과 같습니다. (당반기) (단위: 천원) 법인명 기초 취득 처분() 반기말 미래창조펀드 Sli Creative Mobile 투자 476,800 - - 476,800 Com2uS Europe GmbH 266,077 - - 266,077 Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd. 240,361 374,466 - 614,827 Com2uS Taiwan Ltd. 255,564 - - 255,564 Com2uS USA Inc. 3,677,408 - - 3,677,408 (주)클래게임즈 399,992 - - 399,992 (주)클레버이앤엠 600,003 - - 600,003 스마트크릿1호펀드 5,000,000 - - 5,000,000 헬리오스-KDBC 영상디지털콘텐츠 제1호 신기술 사업 투자조합 3,470,000 - (1,456,955) 2,013,045 (주)미디어캔 19,999,982 - - 19,999,982 그램퍼스㈜ 999,805 - - 999,805 미래에셋글로벌뉴컨텐츠투자조합1호 5,000,000 - - 5,000,000 스마트-데브 투자조합 7호 3,000,000 2,000,000 - 5,000,000 영프론트원 크릿 메타버스 펀드 5,250,000 - - 5,250,000 엔피티케이이머징아시아펀드1 사모투자합자회사 1,500,000 - - 1,500,000 (주)알비더블유 14,999,989 - - 14,999,989 합 계 65,135,981 2,374,466 (1,456,955) 66,053,492 () 조합규약에 따라 투자회수금에 대한 분배를 받았습니다. (전반기) (단위: 천원) 법인명 기초 취득 대체 반기말 미래창조펀드 Sli Creative Mobile 투자 600,000 - - 600,000 COM2US Europe GmbH. 266,077 - - 266,077 Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd. 240,361 - - 240,361 Com2uS Taiwan Ltd. 255,564 - - 255,564 Com2uS USA Inc. 3,677,408 - - 3,677,408 (주)클래게임즈 399,992 - - 399,992 (주)클레버이앤엠 600,003 - - 600,003 스마트크릿1호펀드 5,000,000 - - 5,000,000 헬리오스-KDBC 영상디지털콘텐츠 제1호 신기술 사업 투자조합 1,750,000 900,000 - 2,650,000 (주)미디어캔 19,999,982 - - 19,999,982 그램퍼스㈜ 999,805 - - 999,805 미래에셋글로벌뉴컨텐츠투자조합1호 5,000,000 - - 5,000,000 스마트-데브 투자조합 7호 1,000,000 2,000,000 - 3,000,000 (주)마이뮤직테이스트() - 3,075,000 (3,075,000) - 영프론트원 크릿 메타버스 펀드 - 3,000,000 - 3,000,000 엔피티케이이머징아시아펀드1 사모투자합자회사 - 1,500,000 - 1,500,000 합 계 39,789,192 10,475,000 (3,075,000) 47,189,192 () 전반기 중 지분의 단계적 취득으로 당기손익-공정가치 측정 금융자산 및 관계기업투자주식에서 종속기업투자주식으로 대체되었습니다. 15. 충당부채 충당부채는 사용권자산에 대한 미래원상복구비용을 현재가치로 평가한 추정액이며, 당반기와 전반기 중 충당부채의 변동내역은 다음과 같습니다. (당반기) (단위: 천원) 구 분 기초잔액 전입 환입 이자비용 반기말잔액 비유동성복구충당부채 1,081,749 856,024 - 18,849 1,956,622 (전반기) (단위: 천원) 구 분 기초잔액 전입 환입 이자비용 반기말잔액 비유동성복구충당부채 1,079,644 49,150 (59,736) 8,866 1,077,924 16. 종업원급여(1) 당사는 종업원을 위해 확정기여형퇴직급여제도를 운영하고 있습니다. 당사의 의무는 별개의 기금에 고정 기여금을 납부하는 것이며, 종업원이 향후 지급받을 퇴직급여액은 기금 등에 납부한 기여금과 그 기여금에서 발생하는 투자수익에 따라 결정됩니다. 사외적립자산은 수탁자의 관리하에서 기금형태로 당사의 자산들로부터 독립적으로 운용되고 있습니다. 당반기와 전반기 중 당사가 확정기여형퇴직급여제도와 관련하여 인식한 비용은 각각 4,748,399천원 및 3,566,297천원입니다. (2) 당사는 종업원을 위해 3년 근속을 조건으로 암호화자산(XPLA)를 보상으로 지급하는 근로약정금 계약을 체결하였습니다. 당반기 및 전반기에 당사가 근로약정금 계약과 관련하여 인식한 비용은 479,828천원, 72,165천원입니다. 17. 차입금 및 사채(1) 당반기말 및 전기말 현재 당사의 차입금 내역은 다음과 같습니다. 구 분 당반기말 전기말 유 동 단기차입금 50,000,000 50,000,000 비유동 사채 190,702,516 190,612,028 합 계 240,702,516 240,612,028 (2) 당반기말 및 전기말 현재 당사의 단기차입금 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 차입처 만기일 이자율(%) 당반기말 전기말 원화대출 수출입은행 2023-08-24 2.1 50,000,000 50,000,000 (3) 당반기말 및 전기말 현재 당사가 발행한 사채 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 차입처 내역 이자율 발행일 만기일 당반기말 전기말 제1-1회 무보증사채 무기명식 이권부 무보증 원화표시 공모사채 2.26 2021-07-27 2024-07-26 120,000,000 120,000,000 제1-2회 무보증사채 무기명식 이권부 무보증 원화표시 공모사채 2.54 2021-07-27 2026-07-27 71,000,000 71,000,000 차감:사채할인발행차금 (297,484) (387,972) 합계 190,702,516 190,612,028 18. 금융보증부채(1) 당반기말 및 전기말 현재 당사의 금융보증부채 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 유동: 금융보증부채 6,909,736 8,445,233 (2) 당사는 마곡 지식산업센터 신축사업 관련 차입약정에 대하여 연대보증을 제공하고 있으며, 동 연대보증은 기업회계기준서 제1109호 '금융상품'의 금융보증계약의 정의를 충족합니다. 당반기 중 금융보증부채의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 변동내역 기초 증가 감소 반기말 금융보증부채 8,445,233 - (1,535,497) 6,909,736 19. 기타채무 및 기타부채 당반기말 및 전기말 현재 기타채무 및 기타부채의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 유 동 비유동 유 동 비유동 기타채무 미지급금 44,599,440 - 43,292,528 - 미지급비용 1,316,281 1,153,884 1,203,849 1,084,942 리스부채 2,836,902 7,974,306 2,372,861 175,215 합 계 48,752,623 9,128,190 46,869,238 1,260,157 기타부채 선수금(1) 21,543 - 21,605 - 예수금 824,565 - 100,132 - 선수수익(1) 8,201,333 - 7,859,622 1,013,815 미지급부채(2) - 441,663 - 638,160 합 계 9,047,441 441,663 7,981,359 1,651,975 (1) 계약부채 8,222,876천원(전기말 : 8,895,042천원)이 포함되어 있습니다.(2) 종업원을 위해 3년 근속을 조건으로 암호화자산(XPLA)를 보상으로 지급하는 근로약정금 계약 관련한 부채 441,663천원(전기말 638,160천원)이 포함되어 있습니다. 20. 자본금당사의 정관에 의하면 당사가 발행할 주식총수는 100,000,000주이고 1주당 금액은 500원이며, 당반기말 현재 당사가 발행한 보통주식수는 12,866,420주입니다. 21. 기타불입자본 (1) 당반기말 및 전기말 현재 기타불입자본의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 계정과목 당반기말 전기말 주식발행초과금 205,061,102 205,061,102 기타자본잉여금 (834,347) (834,347) 자기주식 (127,642,806) (98,267,688) 자기주식처분이익 3,028,631 3,023,042 주식선택권 1,200,338 1,006,610 합 계 80,812,918 109,988,719 (2) 당사는 주가 안정화와 주식선택권의 부여를 위하여 전기말 현재 1,004,610주의 자기주식을 취득하여 보유하고 있었으며, 당반기 중 449,584주를 추가 취득했습니다. 또한, 당반기 중 주식선택권행사에 따라 자기주식 2,700주를 처분함에 따라 자기주식처분이익 7,267천원이 발생하여 관련 법인세효과 1,679천원을 자본에 직접 차감하였습니다. 당반기말 현재 당사가 보유하고 있는 자기주식은 1,451,494주, 127,642,806천원입니다. 22. 주식기준보상 (1) 당사는 상법 등 관계법령에 따라 당사의 설립, 경영과 기술혁신 등에 기여할 수 있는 임직원에게 주식선택권을 발행주식총수의 100분의 15의 범위내에서 주주총회의 특별결의에 의하여 부여하였습니다. 이밖에 임직원에게 자기주식을 무상으로 지급하는 계약(Stock Grant, 이하"스톡 그랜트")을 체결하였습니다.당사는 과거 무상증자로 인한 주식가치 희석화가 발생하여 부여된 주식선택권과 스톡 그랜트의 행사가격 및 행사수량이 변동되었습니다. 1) 당반기말 현재 당사가 부여한 주식선택권은 없습니다. 2) 당반기말 현재 당사가 부여한 스톡 그랜트의 내역은 다음과 같습니다. 권리부여일 성격구분 부여주식수(주) 행사가능주식수(주) 약정용역제공기간 행사가능기간 부여일 공정가치(원) 2020.04.30 일반형 3,600 - 20.04.30~23.04.29 23.04.30~23.07.28 110,278 2021.03.19 일반형 7,700 7,100 21.03.19~24.03.18 24.03.19~24.06.18 161,664 2022.07.28 일반형 24,900 24,600 22.07.28~25.07.27 25.07.28~25.10.27 81,615 합 계 36,200 31,700 (2) 당반기와 전반기 중 스톡 그랜트의 변동내용은 다음과 같습니다.1) 스톡그랜트 (단위: 주) 구 분 당반기 전반기 기초 잔여주 34,550 16,050 신규 부여주 - - 기중 권리상실주 (150) - 기중 행사주 (2,700) (5,800) 반기말 잔여주 31,700 10,250 (3) 당사는 주식선택권 및 스톡 그랜트의 부여로 당반기말과 전기말 현재 각각 1,200,338천원과 1,006,610천원을 기타불입자본으로 계상하고 있으며, 당반기와 전반기 중 444,705천원과 246,168천원을 주식보상비용으로 인식하였습니다. 한편, 당반기 및 전반기에 행사한 스톡 그랜트의 가중평균주가는 68,900원과 103,400원입니다. 23. 이익잉여금 (1) 당반기말 및 전기말 현재 이익잉여금의 세부내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 법정적립금 이익준비금() 11,820,747 10,275,332 미처분이익잉여금 981,500,211 943,788,740 합 계 993,320,958 954,064,072 () 대한민국에서 제정되어 시행 중인 상법의 규정에 따라, 당사는 자본금의 50%에달할 때까지 매 결산기마다 현금에 의한 이익배당금의 10% 이상을 이익준비금으로 적립하도록 되어 있습니다. 동 이익준비금은 현금으로 배당할 수 없으나 자본전입 또는 결손보전이 가능하며, 자본준비금과 이익준비금의 총액이 자본금의 1.5배를 초과하는 경우 주주총회의 결의에 따라 그 초과한 금액 범위내에서 자본준비금과 이익준비금을 감액할 수 있습니다. (2) 당반기와 전반기 중 이익잉여금의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 기초잔액 954,064,072 904,126,081 반기순이익 54,260,015 28,018,466 배당금 지급() (15,454,153) (15,446,613) 기타포괄손익의 대체 451,024 - 반기말잔액 993,320,958 916,697,934 () 2023년 6월 30일로 종료하는 중간기간에 대한 주당 배당금 및 총배당금은 각각 1,300원과 14,850백만원이며 2023년 7월 10일로 예정된 이사회에 의안으로 상정될 예정입니다. 당반기의 재무제표는 이러한 미지급배당금을 포함하고 있지 않습니다. 24. 기타자본구성요소(1) 당반기말 및 전기말 현재 기타자본구성요소의 구성내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 평가손익 22,384,001 38,365,090 (2) 당반기와 전반기 중 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 평가손익의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 기초잔액 38,365,090 102,992,640 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 평가손익() (15,530,065) (77,144,777) 이익잉여금으로 대체() (451,024) - 반기말잔액 22,384,001 25,847,863 () 법인세 효과 반영 후 변동액입니다. 25. 영업손익 당반기와 전반기 중 영업이익 산출에 포함된 주요 항목과 금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 영업수익 157,643,752 287,914,651 131,028,136 228,185,990 컨텐츠제공수익 155,738,745 282,894,728 129,656,917 225,917,511 기타수익 1,905,007 5,019,923 1,371,219 2,268,479 영업비용 152,382,604 283,739,276 115,336,986 200,784,442 급여 17,022,054 33,081,860 14,415,312 29,923,162 퇴직급여 2,524,468 4,748,399 1,819,641 3,566,099 복리후생비 4,821,657 9,433,685 3,795,920 7,394,044 여비교통비 602,214 1,115,023 222,965 397,682 접대비 519,131 946,823 410,290 744,993 통신비 281,466 546,960 186,386 339,255 세금과공과금 367,391 764,924 294,744 1,222,663 감가상각비 1,680,321 3,325,762 1,677,173 3,336,684 지급임차료 4,221,689 7,513,150 617,816 (24,250) 보험료 107,802 210,494 129,088 256,035 경상연구개발비 12,473,001 24,574,787 9,890,185 20,158,683 교육훈련비 135,565 199,299 73,925 161,579 도서인쇄비 26,389 54,884 64,356 148,276 소모품비 476,244 1,136,370 516,432 683,949 지급수수료 69,718,654 127,456,529 56,821,850 100,242,175 광고선전비 13,454,184 24,127,206 7,629,964 10,699,415 판매촉진비 22,482,651 41,214,348 14,608,656 17,513,982 대손상각비(환입) 3,346 (515) (1,629) (3,107) 건물관리비 289,123 625,463 202,137 447,214 외주용역비 399,206 1,903,049 1,383,745 2,474,887 무형자산상각비 141,813 307,621 374,227 746,404 협회비 150 8,450 100,150 108,450 주식보상비용 205,840 444,705 103,653 246,168 복구충당부채환입 428,245 - - - 영업이익 5,261,148 4,175,375 15,691,150 27,401,548 26. 금융수익 및 금융비용 (1) 당반기와 전반기 중 금융수익의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 이자수익 4,355,905 8,512,753 3,751,359 6,027,708 배당금수익 1,292,180 1,988,726 958,677 1,088,072 금융상품처분이익 - - 2,163,990 2,164,215 금융상품평가이익() 10,659,968 57,110,473 2,296,472 3,734,027 합 계 16,308,053 67,611,952 9,170,498 13,014,022 () 당반기 중 보유 주식 처분시 공정가치 평가이익이 포함되어 있습니다.(2) 당반기와 전반기 중 금융비용의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 이자비용 1,471,800 2,867,643 1,177,156 2,366,314 금융상품처분손실 - - 23,851 141,821 금융상품평가손실 3,702,384 3,702,384 6,605,350 9,992,632 합 계 5,174,184 6,570,027 7,806,357 12,500,767 27. 기타영업외손익 당반기와 전반기 중 기타영업외수익 및 기타영업외비용 산출에 포함된 주요 항목과 금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 기타영업외수익 외환차익 1,880,374 3,073,596 768,386 1,607,397 외화환산이익 (1,048,645) 2,868,745 3,067,753 4,202,649 유형자산처분이익 354 61,435 76,019 76,019 무형자산처분이익 - 29 950,480 950,480 잡이익 16,699 25,176 13,260 34,131 금융보증부채환입 767,748 1,535,497 - - 무형자산손상차손환입 - 240,416 - - 합 계 1,616,530 7,804,894 4,875,898 6,870,676 기타영업외비용 외환차손 812,745 1,869,548 408,872 489,045 외화환산손실 (1,004,853) 490,488 17,516 157,478 기부금 78,477 78,477 55,320 100,320 기타의 대손상각비 252,947 315,168 - - 유형자산처분손실 - 20,026 - 13 무형자산손상차손 291,667 291,667 134,407 134,407 잡손실 5,906 6,752 5,520 42,434 합 계 436,889 3,072,126 621,635 923,697 28. 법인세 법인세비용은 전체 회계연도에 대해서 예상되는 최선의 가중평균 연간법인세율의 추정에 기초하여 인식하였습니다. 2023년 12월 31일로 종료하는 회계연도의 예상평균연간법인세율은 22.43%입니다. 29. 특수관계자와의 거래(1) 당반기말 현재 당사의 특수관계자의 현황은 다음과 같습니다. 구 분 특수관계자의 명칭 당반기말 전기말 유의적 영향력을 행사하는 회사 (주)컴투스홀딩스 (주)컴투스홀딩스 유의적 영향력을 행사하는 회사의 종속기업 (주)컴투스플랫폼, (주)컴투스플러스, 킹미디어(주), (주)제나애드 (주)컴투스플랫폼, (주)컴투스플러스, 킹미디어(주), (주)제나애드 종속기업 직접지분보유회사 Beijing Raymobile Co., Ltd., Com2uS Japan Inc., (주)데이세븐, (주)노바코어, (주)티키타카 스튜디오, (주)컴투스타이젬, Out of the Park Developments GmbH, (주)올엠, (주)위지윅스튜디오(1),(주)정글스튜디오, (주)컴투스로카, (주)마이뮤직테이스트, (주)컴투버스, 에스앤에스-펙투스3호, CRIT Ventures C Fund L.P. Beijing Raymobile Co., Ltd., Com2uS JAPAN Inc., (주)데이세븐, (주)노바코어, (주)티키타카 스튜디오, (주)컴투스타이젬, Out of the Park Developments GmbH, (주)올엠, (주)위지윅스튜디오(1),(주)정글스튜디오, (주)컴투스로카, (주)마이뮤직테이스트, (주)컴투버스, 에스앤에스-펙투스3호, CRIT Ventures C Fund L.P. 직접지분보유회사의 종속기업 (주)펀플로, (주)래몽래인, (주)엔피, 골드프레임(주), (주)엠에이에이, (주)에이투지엔터테인먼트, (주)메리크리스마스, (주)에이나인미디어씨앤아이, (주)매니지먼트에이엠나인, (주)래몽래인씨앤씨, (유)야경꾼일지문화산업전문회사, 래몽래인 Japan, (주)엔피씨앤씨, (주)펜타브리드, (주)리얼피치, MyMusicTaste, Inc., EE ENT LIMITED (주)펀플로, (주)래몽래인, (주)엔피, (주)위즈온센, 골드프레임(주), (주)얼반웍스, (주)엠에이에이, (주)에이투지엔터테인먼트, (주)메리크리스마스, (주)에이나인미디어씨앤아이, (주)매니지먼트에이엠나인, (주)래몽래인씨앤씨, (유)야경꾼일지문화산업전문회사, 래몽래인 Japan, (주)엔피씨앤씨, (주)펜타브리드, (주)리얼피치, (주)얼반루루, MyMusicTaste, Inc., EE ENT LIMITED 관계기업 직접지분보유회사 및 그 종속기업 미래창조펀드 Sli Creative Mobile 투자, Com2uS Europe GmbH., Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd.,Com2uS Taiwan Ltd., Com2uS USA Inc., (주)클래게임즈, (주)클레버이앤엠, 스마트크릿1호, 헬리오스-KDBC 영상디지털콘텐츠 제1호 신기술 사업 투자조합, (주)미디어캔, (주)필콘미디어, (주)필콘스튜디오, (주)플래디, (주)엠빌, 그램퍼스(주)(2), 미래에셋글로벌뉴컨텐츠투자조합1호, 스마트-데브 투자조합7호, Skybound Holdings LLC(2,4), 게임체인저 월드와이드(주)(2,5), 컴패니언그라운드(2), 엔피티케이이머징아시아펀드1 사모투자합자회사, 영프론트원 크릿 메타버스 펀드, (주)알비더블유(2), MetaCross PTE. Ltd.,(3), MetaMagnet Limited(3), RBW VIETNAM JOINT STOCK COMPANY, RBW JAPAN Inc., (주)콘텐츠엑스, (주)더블유엠엔터테인먼트, (주)디에스피미디어, (주)그레이스(2,6), (주)얼반웍스(7), (주)얼반루루(7) 미래창조펀드 Sli Creative Mobile 투자, Com2uS Europe GmbH., Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd.,Com2uS Taiwan Ltd., Com2uS USA Inc., (주)클래게임즈, (주)클레버이앤엠, 스마트크릿1호, 헬리오스-KDBC 영상디지털콘텐츠 제1호 신기술 사업 투자조합, (주)미디어캔, (주)필콘미디어, (주)필콘스튜디오, (주)플래디, (주)엠빌, 그램퍼스(주)(2), 미래에셋글로벌뉴컨텐츠투자조합1호, 스마트-데브 투자조합7호, Skybound Holdings LLC(2,4), 게임체인저 월드와이드(주)(2,5), 컴패니언그라운드(2), 엔피티케이이머징아시아펀드1 사모투자합자회사(4), 영프론트원 크릿 메타버스 펀드, (주)알비더블유(2), MetaCross PTE. Ltd.,(3), MetaMagnet Limited(3), RBW VIETNAM JOINT STOCK COMPANY, RBW JAPAN Inc., (주)콘텐츠엑스, (주)더블유엠엔터테인먼트, (주)디에스피미디어, (주)그레이스인터내셔날(2) 종속기업의 관계기업 크릿벤처스(주), CRIT Ventures USA, LLC, CRIT Ventures C GP, Inc., 위지윅글로벌컨텐츠투자조합, (주)더블유컬쳐, 와이엔컬쳐앤스페이스, 디에스-신한 콘텐츠 신기술 투자조합 제1호, (주)스튜디오봄, (주)스튜디오수, (주)위즈온센(8), (주)씨에스알이앤엠(9), (주)위드에이스스튜디오, 포스크리에이티브파티(주)(10), HSCPENTA MARKETING CO., LTD.(11) 크릿벤처스(주), CRIT Ventures USA, LLC, CRIT Ventures C GP, Inc., 위지윅글로벌컨텐츠투자조합, (주)더블유컬쳐, 와이엔컬쳐앤스페이스, (주)이유스튜디오, 디에스-신한 콘텐츠 신기술 투자조합 제1호, (주)스튜디오봄, (주)스튜디오수, (주)위드에이스스튜디오 (1) 당사는 과반 미만의 의결권을 보유하고 있으나, 주요 주주로부터 의결권을 위임받은 점과 다른 의결권 보유자들의 지분이 널리 분산되어 있는 점을 고려하였을 때 실질적 지배력이 있는 것으로 판단하여 종속기업으로 분류하였습니다.(2) 계약상 이사선임권한이 있어 유의적인 영향력을 행사할 수 있음에 따라 관계기업으로 분류하였습니다.(3) 관계기업인 Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd.이 지배력을 행사하고 있습니다.(4) 전기 중 Mr. Mango LLC 에서 Skybound Holdings LLC로 상호 변경되었습니다(5) 전기 중 ㈜블럭체인저에서 게임체인저 월드와이드(주)로 상호 변경되었습니다.(6) 당반기 중 (주)그레이스인터내셔날에서 (주)그레이스로 상호 변경되었습니다.(7) 당반기 중 (주)얼반웍스 지분 일부를 매각하여 지배력을 상실함에 따라 관계기업으로 분류하였습니다.(8) 당반기 중 ㈜위즈온센 지분 일부를 매각하여 지배력을 상실함에 따라 관계기업으로 분류하였습니다.(9) 당반기 중 (주)씨에스알이앤엠의 보통주를 취득하였고, 유의적인 영향력이 있다고 판단하여 관계기업으로 분류하였습니다.(10) 당반기 중 포스크리에이티브파티(주)가 발행한 전환우선주를 취득하였으며 계약에 따른 이사선임권을 보유하고 있음에 따라 유의적인 영향력이 있다고 판단하여 관계기업으로 분류하였습니다.(11) 당반기 중 (주)엔피의 종속회사 (주)펜타브리드가 취득하였으며, 지분율이 20% 초과하여 유의적인 영향력을 행사할 수 있다고 보아 관계기업으로 분류하였습니다. (2) 당반기와 전반기 중 특수관계자와의 거래내용은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 계정과목 당반기 전반기 매출 등 매입 등 매출 등 매입 등 <유의적 영향력을 행사하는 회사> (주)컴투스홀딩스 1,899,292 897,779 234,740 1,642,323 <유의적 영향력을 행사하는 회사의 종속기업> (주)컴투스플랫폼 285,913 12,849,054 231,603 10,575,561 <종속기업> Beijing Raymobile Co., Ltd. - 46,840 - 46,573 Com2uS Japan Inc. - 1,783,748 43,103 1,624,405 (주)데이세븐(1) 39,018 - - (2,471) (주)노바코어(1) 5,822 1,046,483 710 471,507 (주)티키타카 스튜디오 6,983 - - - Out of the Park developments GmbH 74,327 - 63,215 - (주)올엠(1) - 14,599 63,422 (25,387) (주)정글스튜디오 19,563 - 9,020 40,500 (주)위지윅스튜디오 - 1,510,000 - 710,000 (주)컴투스로카 2,000 - - - (주)컴투버스 554,545 2,496 999,529 (3,637) (주)펀플로 3,759 - (주)엔피 - - - 17,402 (주)고즈넉이엔티(2) - - - 16,950 (주)펜타브리드 - 243,800 74,729 <관계기업> Com2uS USA Inc. - 11,320,476 105,708 10,793,550 Com2uS Europe GmbH. - 3,025,776 - 2,380,467 Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd. - 1,331,499 - 823,849 Com2uS Taiwan Ltd. - 1,112,689 - 758,710 (주)클레버이앤엠 - 60,000 - - MetaMagnet Limited 354,555 - 138,185 - (주)플래디 - 170,579 - - 합 계 3,245,777 35,415,818 1,889,235 29,945,031 (1) 당사는 종속기업들과 게임퍼블리싱계약을 체결하였으며, 매출액에 따라 사용료를 지급합니다.(2) 전기 중 위지윅스튜디오 종속회사인 (주)에이투지엔터테인먼트로 흡수합병되었습니다. (3) 당반기말과 전기말 현재 특수관계자에 대한 채권채무 잔액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 계정과목 당반기말 전기말 채권(1) 채무(2) 채권(1) 채무(2) <유의적 영향력을 행사하는 회사> (주)컴투스홀딩스 427,510 219,527 479,777 306,283 <유의적 영향력을 행사하는 회사의 종속기업> (주)컴투스플랫폼 114,479 2,118,861 119,947 2,364,712 <종속기업> Beijing Raymobile Co., Ltd. - 13,677 - 14,103 Com2uS Japan Inc. - 523,680 - 966,219 (주)데이세븐 7,137 - 15,681 4,533 (주)노바코어 1,015,378 79,094 1,530 305,602 (주)티키타카스튜디오 606,983 - - - Out of the Park developments GmbH 1,492,352 - 1,384,207 - (주)올엠 142,664 - 150,266 42,123 (주)정글스튜디오 1,544,449 - 27,085 - (주)위지윅스튜디오 - 495,000 - 209,000 (주)컴투스로카 1,499,740 - - - (주)컴투버스 219,058 151,936 57,567 - (주)펀플로 603,759 - - - (주)마이뮤직테이스트(3) 22,582,006 - 22,582,006 - (주)펜타브리드 - 20,680 - - <관계기업> Com2uS USA Inc. - 4,547,700 424 2,832,490 Com2uS Europe GmbH. - 444,789 - 404,549 Com2uS Southeast Asia Pte.Ltd. - 200,895 - 195,404 Com2uS Taiwan Ltd. - 180,777 - 261,143 MetaMagnet Limited 343,248 - 455,215 - (주)플래디 - 40,954 - - (주)그레이스(3,5) 998,400 - 998,400 - Skybound Holdings LLC(3) 13,682,444 - 16,869,752 - 게임체인저 월드와이드(주)(3) 4,333,057 - 4,306,849 - 컴패니언그라운드(4) 54,273,318 - 54,273,318 - 합 계 103,885,982 9,037,570 101,722,024 7,906,161 (1) 특수관계자에 대한 채권은 판매 및 용역거래에서 발생한 매출채권, 미수금 및 대여금 등 입니다.(2) 특수관계자에 대한 채무는 매입, 구매 및 용역거래에서 발생한 미지급금입니다.(3) 채권은 종속기업 및 관계기업이 발행한 상환전환우선주입니다.(4) 채권은 관계기업이 발행한 전환사채입니다(5) 당반기 중 (주)그레이스인터내셔날에서 (주)그레이스로 상호 변경되었습니다. (4) 당사는 특수관계자와 라이선스 취득 등과 관련된 계약을 체결하고 있으며, 당반기말과 전기말 현재 관련하여 인식된 자산의 금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 (주)컴투스홀딩스 4,500,000 2,300,000 (주)노바코어() 3,787,161 3,944,411 Com2uS USA Inc.() 3,240,055 1,518,769 (주) 그램퍼스() 700,000 700,000 (주)올엠() 437,211 537,011 합 계 12,664,427 9,000,191 () 해당 금액에는 Minimum Guarantee 지급액이 포함되어 있습니다. (5) 당반기와 전반기 중 특수관계자에 대한 기타거래내역은 다음과 같습니다. (당반기) (단위: 천원) 특수관계자명 자금대여 현금출자(1) 출자원금회수 라이선스 취득 자산매입 <유의적 영향력을 행사하는 회사> (주)컴투스홀딩스 - - - 2,200,000 37,530 <종속기업> (주)노바코어 1,000,000 - - 500,000 - (주)티키타카스튜디오 600,000 - - - - (주)컴투스로카(2) - 1,499,740 - - - (주)펀플로 600,000 - - - - (주)컴투버스 - - - - 135,628 <관계기업> Com2uS Southeast Asia Pte Ltd - 374,466 - - - 스마트-데브 투자조합7호 - 2,000,000 - - - 헬리오스-KDBC영상디지털콘텐츠제1호신기술사업투자조합 - - 1,456,955 - - 합 계 2,200,000 3,874,206 1,456,955 2,700,000 173,158 (1) 보통주 및 우선주 취득을 포함하고 있습니다.(2) 당반기 중 상환전환우선주를 취득하였습니다. (전반기) (단위: 천원) 특수관계자명 자금대여 현금출자 지분취득 퍼블리싱계약 <종속기업> (주)노바코어 - - - 500,000 (주)올엠 - - - 2,150,000 (주)정글스튜디오 1,500,000 - - - (주)마이뮤직테이스트 - - 18,899,848 - (주)컴투버스 - 10,500,000 - - <관계기업> 스마트-데브 투자조합7호 - 2,000,000 - - 영프론트원 크릿 메타버스 펀드 - 3,000,000 - - 헬리오스-KDBC영상디지털콘텐츠 제1호신기술사업투자조합 - 900,000 - - 합 계 1,500,000 16,400,000 18,899,848 2,650,000 (6) 지급보증 및 담보제공당반기말 및 전기말 현재 당사가 특수관계자의 자금조달 등을 위해 제공하고 있는 지급보증내역은 다음과 같습니다. 제공하고 있는 담보와 제공받고 있는 담보 및 지급보증은 없습니다. (당반기말) (단위: 천원, USD) 특수관계구분 회사명 지급보증제공처 지급보증금액 보증기간 비 고 관계기업 Com2uS USA Inc. 한국수출입은행 USD 7,000,000 2022.11.08~2023.11.07 자금차입 (전기말) (단위: 천원, USD) 특수관계구분 회사명 지급보증제공처 지급보증금액 보증기간 비 고 관계기업 Com2uS USA Inc. 한국수출입은행 USD 7,000,000 2022.11.08~2023.11.07 자금차입 종속기업 (주)올엠 NH농협은행 1,797,881 2021.08.30~2023.04.28 자금차입 (7) 당반기와 전반기 중 주요 경영진에 대한 보상의 내역은 다음과 같습니다. (단위 : 천원) 구분 당반기 전반기 단기급여 1,520,400 1,711,500 퇴직급여 348,467 356,390 합 계 1,868,867 2,067,890 상기의 주요경영진은 당사 활동의 계획, 운영, 통제에 대한 중요한 권한과 책임을 가진 등기 임원으로 구성되어 있습니다.(8) 당반기에 (주)컴투스홀딩스에 지급한 배당금은 4,914,400천원(전반기 4,914,400천원)입니다. 30. 주당이익주당이익은 보통주 1주 또는 보통주 및 희석성 잠재적보통주 1주에 대한 순이익을 계산한 것으로 그 내역은 다음과 같습니다. (1) 당반기와 전반기의 기본주당순이익의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 반기순이익 13,630,369 54,260,015 17,599,617 28,018,465 기본주당순이익을 계산하기 위한 보통주식수 11,579,179주 11,654,654주 11,886,535주 11,884,285주 기본주당순이익 1,177원 4,656원 1,481원 2,358원 (2) 당반기와 전반기의 희석주당순이익의 산정내용은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 반기순이익 13,630,369 54,260,015 17,599,617 28,018,465 희석반기순이익 13,630,369 54,260,015 17,599,617 28,018,465 기본주당순이익을 계산하기 위한 보통주식수 11,579,179주 11,654,654주 11,886,535주 11,884,285주 (+) 주식선택권 11,447주 11,606주 4,474주 7,766주 희석주당순이익을 계산하기 위한 보통주식수 11,590,626주 11,666,260주 11,891,009주 11,892,051주 희석주당순이익 1,176원 4,651원 1,480원 2,356원 31. 우발부채와 약정사항 (1) 당반기말 및 전기말 현재 특수관계가 없는 제3자로부터 제공받은 지급보증의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원, JPY) 지급보증처 당반기말 전기말 제공받은 보증내용 서울보증보험(주) 5,808,677 5,808,677 기타채권에 대한 지급보증 하나은행 동경지점 JPY 428,000,000 JPY 350,000,000 미사용 게임 유상재화에 대한 지급보증() ()당사는 지급보증처에 정기예금을 담보로 제공하고 있으며 예금담보금액은 JPY 513,600,000 입니다.(2) 당반기말 및 전기말 현재 당사는 종속기업에 대한 담보를 제공하고 있지 않습니다.(3) 당반기말 현재 당사는 손해배상 관련 소송 1건 총 소송금액 10백만원 (전기말 : 42백만원) 에 피소되었습니다. 당반기말 현재 동 소송은 1심 원고 일부 승으로, 지급 예상되는 손해배상액은 11백만원이며 조정회부결정으로 인해 지급 시기가 불확실합니다. 당사의 경영진은 소송결과가 당사의 재무상태에 중요한 영향을 미치지 아니할 것으로 판단하고 있습니다. (4) 당반기말과 전기말 현재 당사는 금융기관과 한도성 차입약정을 체결하고 있으며, 관련 내역은 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 차입은행 차입종별 약정금액 실행금액 차입금리(%) 차입기간 차입담보 한국수출입은행 수출성장자금대출 70,000,000 50,000,000 2.10% 2022.08.24~2023.08.24 신용 100% 산업은행 운영자금대출 25,000,000 - 4.56% 2023.06.30~2024.06.30 신용 100% (전기말) (단위: 천원) 차입은행 차입종별 약정금액 실행금액 차입금리(%) 차입기간 차입담보 한국수출입은행 수출성장자금대출 70,000,000 50,000,000 2.10% 2022.08.24~2023.08.24 신용 100% (5) 당반기말과 전기말 현재 당사가 제공한 연대보증 관련 내역은 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 제공받은 회사 연대보증제공처 보증기간 보증한도 내역 ㈜마곡솔루션 IBK캐피탈 등 2022.11.03~2025.10.03 40,350,050 마곡 지식산업센터 토지비 대출약정 관련 연대보증 신한자산신탁 2022.11.03~2025.10.03 22,806,550 마곡 지식산업센터 신탁계정한도대여 관련 연대보증 (전기말) (단위: 천원) 제공받은 회사 연대보증제공처 보증기간 보증한도 내역 ㈜마곡솔루션 IBK캐피탈 등 2022.11.03~2025.10.03 40,350,050 마곡 지식산업센터 토지비 대출약정 관련 연대보증 신한자산신탁 2022.11.03~2025.10.03 22,806,550 마곡 지식산업센터 신탁계정한도대여 관련 연대보증 32. 고객과의 계약에서 생기는 수익 (1) 당반기와 전반기 중 당사는 수익과 관련하여 포괄손익계산서에 다음 금액을 인식하였습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 고객과의 계약에서 생기는 수익() 287,914,651 226,926,953 () 리스계약에 따른 임대료 수익은 포함되지 않았습니다. (2) 당반기와 전반기 중 고객과의 계약에서 생기는 수익의 구분은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 컨텐츠제공수익 282,894,728 225,917,512 기타수익 5,019,923 1,009,441 합 계 287,914,651 226,926,953 (3) 당반기와 전반기 중 수익인식시기에 따른 매출정보는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 한시점에 이행 - 3,601 기간에 걸쳐 이행 287,914,651 226,923,352 합 계 287,914,651 226,926,953 (4) 당반기말 및 전기말 현재 당사가 인식하고 있는 계약자산과 계약부채는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 자산으로 인식한 계약이행원가(1) 2,415,268 2,126,289 계약부채 - 이연수익등(2) 8,222,876 8,895,042 (1) 선급비용에 포함되어 있습니다.(2) 선수금 및 선수수익에 포함되어 있습니다. 전기말에 인식한 계약부채 8,895백만원 중 8,884백만원은 당반기에 수익으로 인식되었습니다. 당반기말 계약부채 중 12개월 이내에 수익으로 인식될 것으로 예상되는 금액은 8,223백만원입니다. 33. 리스(1) 당반기말 및 전기말 현재 사용권자산 및 리스부채의 장부금액은 다음과 같습니 다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 사용권자산() 건물 13,033,030 2,918,147 비품 309,566 98,239 합 계 13,342,596 3,016,386 () 재무상태표의 유형자산 항목에 포함되었습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 리스부채() 유동 2,836,901 2,372,861 비유동 7,974,305 175,215 합 계 10,811,206 2,548,076 () 재무상태표의 기타채무 항목에 포함되었습니다. (2) 당반기 및 전반기 중 리스와 관련하여 포괄손익계산서에 인식된 금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 사용권자산의 감가상각비 건물 2,173,734 1,717,565 비품 37,784 44,032 소 계 2,211,518 1,761,597 리스부채에 대한 이자비용(금융원가에 포함) 96,459 42,316 소액자산 리스료(판매비와 관리비에 포함) 34,027 53,347 당반기 중 리스의 총 현금유출은 1,673,973천원(전반기 : 1,572,988천원) 입니다. (3) 당반기말 리스계약에 대한 계약상 잔존만기는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 1개월 초과 ~ 6개월 이하 6개월 초과 ~ 1년 이하 1년 초과 ~ 5년 이하 합 계 금 액 1,681,927 1,681,927 8,970,280 12,334,134 34. 위험관리 당사는 여러활동으로 인하여 시장위험, 신용위험 및 유동성위험과 같은 다양한 금융위험에 노출되어 있습니다. 중간재무제표는 연차재무제표에서 요구되는 모든 재무위험관리와 공시사항을 포함하지 않으므로 2022년 12월 31일의 연차재무제표를 참고하시기 바랍니다. 당사의 위험관리부서 및 기타 위험관리정책에는 전기말 이후 중요한 변동사항이 없습니다. (1) 환율변동위험당사는 기능통화인 원화 외의 통화로 표시되는 판매, 구매 및 차입에 대해 환위험에 노출되어 있습니다. 이러한 거래들이 표시되는 주된 통화는 USD, EUR, JPY 등 입니다. (2) 이자율 위험당사는 이자율위험에 노출되어 있는 금융상품을 보유하고 있지 않습니다.(3) 신용위험신용위험은 계약상대방이 계약상의 의무를 불이행하여 당사에 재무적 손실을 미칠 위험을 의미합니다.당사의 신용위험은 보유하고 있는 대여금 및 수취채권을 포함한 거래처에 대한 신용위험 뿐 아니라, 금융자산(채권), 금융기관예치금 및 지급보증한도액으로부터 발생하고 있습니다. 금융기관의 경우, 신용등급이 우수한 금융기관과 거래하고 있으므로 금융기관으로부터의 신용위험은 제한적입니다. 일반거래처의 경우 고객의 재무상태, 과거 경험 등 기타 요소들을 고려하여 신용을 평가하게 됩니다.대여금 및 수취채권과 금융자산(채권)의 신용위험 최대노출액은 장부금액과 유사합니다. (4) 유동성위험당사는 유동성위험을 관리하기 위하여 단기 및 중장기 자금관리계획을 수립하고 현금유출예산과 실제현금유출액을 지속적으로 분석ㆍ검토하여 금융부채와 금융자산의 만기구조를 대응시키고 있습니다. 당사의 경영진은 영업활동현금흐름과 금융자산의 현금유입으로 금융부채를 상환가능하다고 판단하고 있습니다. (5) 자본위험관리당사의 자본관리 목적은 계속기업으로서 주주 및 이해당사자들에게 이익을 지속적으로 제공할 수 있는 능력을 보호하고 자본비용을 절감하기 위해 최적 자본구조를 유지하는 것입니다. 당사의 이러한 전반적인 전략은 전기와 변동이 없습니다. 35. 신용위험신용위험은 기업 및 개인 고객에 대한 신용거래 및 채권 뿐 아니라 현금성자산, 채무상품의 계약 현금흐름, 유리한 파생상품 및 예치금 등에서도 발생합니다. (1) 위험관리당사는 신용위험을 당사 관점에서 관리합니다. 은행 및 금융기관의 경우 일정 신용등급 이상과만 거래합니다. 기업 고객의 경우 외부 신용등급을 확인할 수 있는 경우 동 정보를 사용하고 그 외의 경우에는 내부적으로 고객의 재무상태와 과거 경험 등을 근거로 신용등급을 평가합니다. 당사의 신용위험은 개별 고객, 산업, 지역 등에 대한 유의적인 집중은 없습니다.파생상품에 대해서는 경영진은 한 거래상대방에 집중되지 않도록 관리하고 있습니 다. 당사가 보유하는 채무상품은 모두 낮은 신용위험의 상품에 해당합니다. 이러한 채무상품들에 대해서는 신용등급을 모니터링하여 신용위험의 하락을 평가하고 있습니다. (2) 금융자산의 손상당사는 기대신용손실 모형이 적용되는 다음의 금융자산을 보유하고 있습니다. - 재화 및 용역의 제공에 따른 매출채권 - 용역 제공에 따른 계약자산 - 상각후원가로 측정하는 기타 금융자산현금성자산도 손상 규정의 적용대상에 포함되나 식별된 기대신용손실은 유의적이지 않습니다. 당사는 매출채권에 대해 전체 기간 기대신용손실을 손실충당금으로 인식하는 간편법을 적용합니다.기대신용손실을 측정하기 위해 매출채권은 신용위험 특성과 연체일을 기준으로 구분하였습니다. 기대신용손실률은 과거매출과 관련된 지불 정보와 관련 확인된 신용손실 정보를 근거로 산출하였습니다. 당반기말과 전기말의 매출채권에 대한 손실충당금은 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 구 분 정 상 30일 연체 채권 60일 연체 채권 90일 연체 채권 90일 이상 연체 채권 합 계 기대손실률 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 34.16% 장부가액 58,793,964 1,469,931 1,137,522 859,042 1,405,926 63,666,385 손실충당금 - - - - 480,265 480,265 (전기말) (단위: 천원) 구 분 정 상 30일 연체 채권 60일 연체 채권 90일 연체 채권 90일 이상 연체 채권 합 계 기대손실률 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 32.44% 장부가액 50,213,776 612,356 1,075,046 1,301,837 1,511,633 54,714,648 손실충당금 - - - - 490,331 490,331 당반기와 전반기 중 매출채권의 손실충당금 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 매출채권 당반기 전반기 기초 490,331 497,053 당기손익으로 인식된 손실충당금의 증감 (515) (3,107) 제각 (9,551) - 반기말 480,265 493,946 매출채권은 회수를 더 이상 합리적으로 예상할 수 없는 경우 제각됩니다.매출채권에 대한 손상은 포괄손익계산서상 대손상각비로 순액으로 표시되고 있습니다. 제각된 금액의 후속적인 회수는 동일한 계정과목에 대한 차감으로 인식하고 있습니다. 36. 현금흐름표 당반기 및 전반기 중 현금의 유입과 유출이 없는 주요 거래는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 기타포괄손익-공정가치측정 지분상품의 평가 (20,195,144) 101,774,112 당기손익-공정가치 측정 금융자산의 관계기업투자주식 대체 - 5,711,990 관계기업투자주식의 종속기업투자주식 대체 - 8,786,990 기타포괄손익의 이익잉여금 대체 586,507 - 장기선급비용의 유동성 대체 (523,249) 69,166 장기임대보증금의 유동성대체 - 1,879,673 복구충당부채의 설정 856,024 49,150 유무형자산 취득관련 미지급금 증감 218,470 (1,372,070) 유무형자산 처분관련 미수금 증감 - 1,186,388 리스계약으로 인한 사용권자산 인식 11,698,066 413,019 리스계약으로 인한 리스부채 인식 9,806,618 357,609 투자부동산의 매각예정비유동자산 대체 - 26,573,779 37. 보고기간 후 사건2023년 7월 10일에 개최된 이사회에서 2023년 6월 30일로 종료하는 중간기간에 대한 주당 배당금 및 총배당금을 각각 1,300원과 14,850백만원로 결정하였습니다. 당반기의 재무제표는 이러한 미지급배당금을 포함하고 있지 않습니다. 6. 배당에 관한 사항 가. 배당에 관한 사항당사는 주주가치 제고의 일환으로 회사 이익의 일정 부분을 주주에게 환원하는 배당 정책을 실시하고 있습니다. 당사는 상법과 정관에서 정하고 있는 이익배당 한도, 그리고 성장을 위한 투자 및 이익수준 등 대내외 경영환경을 고려하여 배당규모를 결정하고 있습니다. 당사는 회사의 이익을 주주에게 환원하고자 노력하고 있습니다.당사는 배당 관련 정보를 정기주주총회 6주전 '현금ㆍ현물배당 결정 공시'를 전자공시 시스템(https://dart.fss.or.kr/)에 게재하여 안내하고 있습니다.특별히 당기 중 당사는 3개년(2023년~2025년) 주주가치제고 정책을 발표하였습니다. 해당 정책의 일환으로, 당기초 155억원의 정기배당을 완료하였으며, 본 보고서 작성기준일 기준 148억 규모의 특별분기배당을 추가로 실시하였습니다. 관련하여 자세한 사항은 공시제출시스템(https://dart.fss.or.kr)에 공시된 내용를 참조하시기 바랍니다.현재 배당에 관한 당사의 정관 내용은 다음과 같습니다. 제54조 (이익배당) ① 이익의 배당은 금전 또는 금전 외의 재산으로 할 수 있다. ② 이익의 배당을 주식으로 하는 경우 회사가 종류주식을 발행한 때에는 주주총회의 결의에 따라 보통주식 또는 종류주식에 배당할 주식을 각각 그와 같은 종류의 주식으로 하거나 보통주식 또는 종류주식만으로 할 수 있다. ③ 회사는 제1항의 배당을 위하여 이사회결의로 배당을 받을 주주를 확정하기 위한 기준일을 정하여야 하며, 그 경우 기준일의 2주 전에 이를 공고하여야 한다. ④ 이익배당은 주주총회의 결의로 정한다. 다만, 제51조(재무제표 등의 작성 등) 제6항에 따라 재무제표를 이사회가 승인하는 경우 이사회 결의로 이익배당을 정한다. 제55조 (분기배당) ① 회사는 이사회의 결의로 사업연도 개시일부터 3월, 6월 및 9월의 말일(이하 "분기배당 기준일"이라 한다)의 주주에게 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 제165조의12에 따라 분기배당을 할 수 있다. ② 제1항의 결의는 분기배당 기준일 이후 45일 내에 하여야 한다. ③ 분기배당은 직전결산기의 대차대조표상의 순자산액에서 다음 각호의 금액을 공제한 액을 한도로 한다. 1. 직전결산기의 자본금의 액 2. 직전결산기까지 적립된 자본준비금과 이익준비금의 합계액 3. 직전결산기의 정기주주총회에서 이익배당하기로 정한 금액 4. 직전결산기까지 정관의 규정 또는 주주총회의 결의에 의하여 특정목적을 위해 적립한 임의준비금 5. 분기배당에 따라 당해 결산기에 적립하여야 할 이익준비금의 합계액 6. 상법 시행령 제19조에서 정한 미실현이익 ④ 제1항의 분기배당은 분기배당 기준일 전에 발행한 주식에 대하여 동등배당한다. 제56조 (배당금지급청구권의 소멸시효) ① 배당금의 지급청구권은 5년간 이를 행사하지 아니하면 소멸시효가 완성된다. ② 제1항의 시효의 완성으로 인한 배당금은 당 회사에 귀속한다. 나. 주요배당지표 500500500 44,110 33,365129,44254,26062,78689,859 3,785 2,80710,84514,85015,45415,447---33.746.311.9보통주1.92.20.8우선주---보통주---우선주---보통주1,3001,3001,300우선주---보통주---우선주--- 구 분 주식의 종류 당기 전기 전전기 제26기 반기 제25기 제24기 주당액면가액(원) (연결)당기순이익(백만원) (별도)당기순이익(백만원) (연결)주당순이익(원) 현금배당금총액(백만원) 주식배당금총액(백만원) (연결)현금배당성향(%) 현금배당수익률(%) 주식배당수익률(%) 주당 현금배당금(원) 주당 주식배당(주) 주1) 상기 (연결)당기순이익은 지배기업소유주지분 귀속 당기순이익을 기준으로 기재하였습니다. 주2) 당기에는 특별분기배당을 실시하였습니다. 다. 과거 배당 이력 (단위: 회, %) 171.31.3 연속 배당횟수 평균 배당수익률 분기(중간)배당 결산배당 최근 3년간 최근 5년간 주1) 상기 연속 배당횟수는 당기 분기배당 및 최근 사업연도 결산배당을 포함하고 있습니다. 주2) 당사는 결산배당 2016 사업연도(제19기)부터 2022 사업연도(제25기)까지 7년 연속 배당 중이며, 당기 2023 사업연도(제26기) 2분기말 기준 분기배당을 실시하였습니다. 주3) 상기 평균 배당수익률의 최근 3년간은 2020년(제23기)부터 2022년(제25기)까지 기간이며, 최근 5년간은 2018년(제21기)부터 2022년(제25기)까지 기간입니다. 7. 증권의 발행을 통한 자금조달에 관한 사항 7-1. 증권의 발행을 통한 자금조달 실적 [지분증권의 발행 등과 관련된 사항] 가. 증자(감자)현황 2023년 06월 30일(단위 : 원, 주) (기준일 : ) ------ 주식발행(감소)일자 발행(감소)형태 발행(감소)한 주식의 내용 종류 수량 주당액면가액 주당발행(감소)가액 비고 - [채무증권의 발행 등과 관련된 사항] 나. 채무증권 발행실적 등 채무증권 발행실적 2023년 06월 30일(단위 : 백만원, %) (기준일 : ) (주)컴투스회사채공모2021년 07월 27일120,0002.261한국기업평가(A0)NICE신용평가(A0)2024년 07월 26일-삼성증권(주),NH투자증권(주),미래에셋증권(주)(주)컴투스회사채공모2021년 07월 27일71,0002.537한국기업평가(A0)NICE신용평가(A0)2026년 07월 27일-삼성증권(주),NH투자증권(주),미래에셋증권(주)191,000---- 발행회사 증권종류 발행방법 발행일자 권면(전자등록)총액 이자율 평가등급(평가기관) 만기일 상환여부 주관회사 합 계 - - - - 기업어음증권 미상환 잔액 2023년 06월 30일(단위 : 원) (기준일 : ) --------------------------- 잔여만기 10일 이하 10일초과30일이하 30일초과90일이하 90일초과180일이하 180일초과1년이하 1년초과2년이하 2년초과3년이하 3년 초과 합 계 미상환 잔액 공모 사모 합계 단기사채 미상환 잔액 2023년 06월 30일(단위 : 원) (기준일 : ) ------------------------ 잔여만기 10일 이하 10일초과30일이하 30일초과90일이하 90일초과180일이하 180일초과1년이하 합 계 발행 한도 잔여 한도 미상환 잔액 공모 사모 합계 회사채 미상환 잔액 2023년 06월 30일(단위 : 백만원) (기준일 : ) -120,000-71,000---191,000---------------- 잔여만기 1년 이하 1년초과2년이하 2년초과3년이하 3년초과4년이하 4년초과5년이하 5년초과10년이하 10년초과 합 계 미상환 잔액 공모 사모 합계 신종자본증권 미상환 잔액 2023년 06월 30일(단위 : 원) (기준일 : ) ------------------------ 잔여만기 1년 이하 1년초과5년이하 5년초과10년이하 10년초과15년이하 15년초과20년이하 20년초과30년이하 30년초과 합 계 미상환 잔액 공모 사모 합계 조건부자본증권 미상환 잔액 2023년 06월 30일(단위 : 원) (기준일 : ) ------------------------------ 잔여만기 1년 이하 1년초과2년이하 2년초과3년이하 3년초과4년이하 4년초과5년이하 5년초과10년이하 10년초과20년이하 20년초과30년이하 30년초과 합 계 미상환 잔액 공모 사모 합계 다. 사채관리계약 주요내용 및 충족여부 등 2023년 06월 30일(단위 : 백만원, %) (작성기준일 : ) 제1-1회 무보증사채2021년 07월 27일2024년 07월 26일120,0002021년 07월 27일한국예탁결제원제1-2회 무보증사채2021년 07월 27일2026년 07월 27일71,0002021년 07월 27일한국예탁결제원 채권명 발행일 만기일 발행액 사채관리계약체결일 사채관리회사 2022년 12월 31일 (이행현황기준일 : ) 부채비율 300%이행자기자본의 300%이행자기자본의 50%이행최대주주 (주)컴투스홀딩스이행이행 재무비율 유지현황 계약내용 이행현황 담보권설정 제한현황 계약내용 이행현황 자산처분 제한현황 계약내용 이행현황 지배구조변경 제한현황 계약내용 이행현황 이행상황보고서 제출현황 이행현황 * 이행현황기준일은 이행현황 판단 시 적용한 회계감사인의 감사의견(확인 및 의견표시)이 표명된 가장 최근의 재무제표의 작성기준일이며, 지배구조변경 제한현황은 공시서류작성기준일임. 7-2. 증권의 발행을 통해 조달된 자금의 사용실적 가. 공모자금의 사용내역 2023년 06월 30일(단위 : 백만원) (기준일 : ) 회사채제1-1회2021년 07월 27일운영자금120,000운영자금103,000사용 시기 미도래회사채제1-2회2021년 07월 27일운영자금71,000운영자금61,000사용 시기 미도래 구 분 회차 납입일 증권신고서 등의 자금사용 계획 실제 자금사용 내역 차이발생 사유 등 사용용도 조달금액 내용 금액 주1) 제1-1회 및 제1-2회 무보증사채 발행금액 1,910억원은 2023년까지 당사의 운영자금으로 사용될 예정으로, 당사 마케팅 계획 및 신규 게임 출시일 변경 등에 따라 실제 자금 사용시기 및 내역은 변동될 수 있습니다. 나. 미사용자금의 운용내역 2023년 06월 30일(단위 : 백만원) (기준일 : ) 예ㆍ적금정기예금27,000-1년 이하27,000 종류 금융상품명 운용금액 계약기간 실투자기간 계 - 8. 기타 재무에 관한 사항 가. 재무제표 재작성 등 유의사항(1) 소규모합병 1) 합병의 상대방 합병 후 존속회사 상호명 (주)컴투스 소재지 서울시 금천구 가산디지털1로 131 BYC하이시티 A동 대표이사 이주환 상장여부 코스닥시장 상장법인 합병 후 소멸회사 상호명 (주)빅볼 소재지 서울시 강남구 영동대로 112길 42 대표이사 김인동, 방용범 상장여부 비상장법인 2) 합병의 배경합병법인 (주)컴투스가 피합병법인 (주)빅볼을 흡수합병함으로서, 사업역량 강화 및 경영 효율화를 배가시키고, 사업간 시너지를 극대화하여 당사 기업 가치를 제고하기 위함입니다. 3) 합병의 형태합병법인 (주)컴투스는 상법 제527조의3에 의거하여 소규모합병에 해당하며, 피합병법인 (주)빅볼은 상법 제527조의2에 의거하여 간이합병에 해당합니다. 합병법인인 (주)컴투스는 피합병법인인 (주)빅볼의 발행주식 100%를 소유하고 있으므로, 신주를 발행하지 않는 무증자 방식으로 합병이 진행되며, 합병 비율은 1.0000000 : 0.0000000 으로 산출하였습니다.4) 주요 일정 구 분 일 자 합병 계약 체결 이사회 결의 2021년 2월 16일 주주명부 폐쇄 공고 2021년 2월 16일 합병 계약일 2021년 2월 17일 권리주주 확정 기준일 2021년 3월 3일 소규모합병 공고 2021년 3월 3일 합병반대의사 통지 접수기간 시작일 2021년 3월 3일 종료일 2021년 3월 17일 합병 승인 이사회 결의 2021년 3월 19일 채권자 이의 제출 공고 2021년 3월 22일 채권자 이의 제출 기간 시작일 2021년 3월 22일 종료일 2021년 4월 22일 합병기일 2021년 4월 23일 합병 종료 보고 이사회 결의 2021년 4월 26일 합병 종료 보고 공고 2021년 4월 26일 합병(해산) 등기 신청일 2021년 4월 27일 5) 합병등 전후의 재무사항 비교표당사가 (주)빅볼의 발행주식 100%를 소유한 무증자 합병으로서, 외부평가에 대한 해당사항이 없어 '합병등 전후의 재무사항 비교표'는 기재하지 않았습니다. ※ 상기 소규모 합병에 대한 자세한 사항은 당사가 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)에 제출한 주요사항보고서(2021.03.02)와 합병등종료보고서(2021.04.27)를 참고하시기 바랍니다. 나. 대손충당금 설정 현황(1) 최근 3사업연도의 계정과목별 대손충당금 설정 내역 (단위 : 원, %) 구 분 계정과목 채권 총액 대손충당금 대손충당금설정률 제26기 반기(2023년 반기) 매출채권 106,370,510,990 4,156,223,367 3.91% 계약자산 16,900,846,036 2,790,520,066 16.51% 미수금 11,184,963,017 957,876,750 8.56% 미수수익 3,309,898,277 - 0.00% 대여금 34,114,369,949 485,219,949 1.42% 금융리스채권 65,312,657 - 0.00% 보증금 19,244,241,690 - 0.00% 선급금 66,715,900,071 844,055,260 1.27% 선급비용 12,855,639,831 - 0.00% 합 계 270,761,682,518 9,233,895,392 3.41% 제25기(2022년) 매출채권 78,885,002,495 3,337,883,596 4.23% 계약자산 18,830,962,226 2,351,137,136 12.49% 미수금 8,110,060,838 458,876,750 5.66% 미수수익 2,888,737,389 - 0.00% 대여금 27,191,269,949 485,219,949 1.78% 금융리스채권 17,332,207 - 0.00% 보증금 18,565,792,381 - 0.00% 선급금 72,562,382,620 844,055,260 1.16% 선급비용 12,936,077,596 - 0.00% 합 계 239,987,617,701 7,477,172,691 3.12% 제24기(2021년) 매출채권 65,346,622,259 1,489,781,795 2.28% 계약자산 18,842,670,498 2,340,926,952 12.42% 미수금 2,708,060,706 312,893,762 11.55% 미수수익 1,245,082,966 - - 대여금 1,780,486,670 451,219,949 25.34% 금융리스채권 46,372,352 - - 보증금 18,070,601,178 - - 선급금 48,295,688,800 778,647,290 1.61% 선급비용 6,373,550,827 - - 합 계 162,709,136,256 5,373,469,748 3.30% 주1) 연결재무제표 기준입니다. (2) 최근 3사업연도의 대손충당금 변동 현황 (단위 : 원, %) 구 분 제26기 반기(2023년 반기) 제25기(2022년) 제24기(2021년) 1. 기초 대손충당금 잔액합계 5,689,020,732 3,830,708,747 545,870,468 2. 순대손처리액(①-② ±③) (8,329,819) 1,159,889,364 3,379,446,203 ① 대손처리액(상각채권액) - - - ② 상각채권회수액 - - - ③ 기타증감액 (8,329,819) 1,159,889,364 3,379,446,203 3. 대손상각비 계상(환입)액 1,266,052,520 698,422,621 (94,607,924) 4. 기말 대손충당금 잔액합계 6,946,743,433 5,689,020,732 3,830,708,747 주1) 연결재무제표 기준입니다. (3) 매출채권 대손충당금 설정 방침매출채권과 계약자산에 대해 전체 기간 기대신용손실을 손실충당금으로 인식하는 간편법을 적용합니다. 기대신용손실을 측정하기 위해 매출채권과 계약자산은 신용위험 특성과 연체일을 기준으로 구분하였습니다. 기대신용손실률은 과거매출과 관련된 지불 정보와 관련 확인된 신용손실 정보를 근거로 산출하였습니다. (4) 기말 현재 경과기간별 매출채권 잔액 현황 (단위 : 천원) 구분 6월 이하 6월 초과 1년 이하 1년 초과 3년 이하 3년 초과 계 금액 110,169,174 7,250,409 813,125 5,038,649 123,271,357 구성비율 89.4% 5.9% 0.7% 4.1% 100.0% 주1) 연결재무제표 기준입니다. 주2) 해당 매출채권 잔액 현황은 계약자산을 포함하고 있습니다. 다. 재고자산 현황 등당사는 모바일게임 제작 및 퍼블리싱을 주업으로 하고 있으므로, 재고자산 금액 비중이 낮습니다. 연결재무제표상 재고자산은 드라마, 영화 등 콘텐츠 제작과 배급 사업을 영위하는 종속회사 위지윅스튜디오의 재고자산입니다.(1) 최근 3사업연도의 재고자산 보유현황 (단위 : 천원) 사업부문 계정과목 제26기 반기(2023년 반기) 제25기(2022년) 제24기(2021년) 비고 콘텐츠 사업 상품 2,070 2,849 3,299 - 영화 1,670,180 604,604 26,799 - 드라마 3,773,097 9,525,755 6,178,667 - 소 계 5,445,347 10,133,208 6,208,765 - 총자산대비 재고자산 구성비율(%) [재고자산합계÷기말자산총계×100] 0.28 0.53 0.33 - 재고자산회전율(회수) [연환산 매출원가÷{(기초재고+기말재고)÷2}] 54 88 - 주1) 연결재무제표 기준입니다. (2) 재고자산의 실사 내용 당사는 업종 특성상 재고자산의 실사를 실시하지 않았으므로 기재를 생략하고, 보유중인 재고자산의 합계를 회사 장부를 참고로 작성하였습니다. 라. 공정가치평가 내역Ⅲ.재무에 관한 사항의 3.연결재무제표 주석 중 '5. 금융상품의 구분 및 공정가치'를 참조하시기 바랍니다. IV. 이사의 경영진단 및 분석의견 당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분, 반기보고서의 IV.이사의 경영진단 및 분석의견의 기재는 하지 않습니다. V. 회계감사인의 감사의견 등 1. 외부감사에 관한 사항 가. 회계감사인의 명칭 및 감사의견 제26기(당기)삼일회계법인---제25기(전기)삼정회계법인적정-(연결)- 게임매출의 기간귀속- 영업권과 사업결합으로 취득한 무형자산 손상검사(별도)- 게임매출의 기간귀속- 종속기업투자주식 손상검사제24기(전전기)삼정회계법인적정-(연결) - 게임매출의 기간귀속- 영업권과 사업결합으로 취득한 무형자산 손상검사(별도) - 게임매출의 기간귀속- 종속기업투자주식 손상검사 사업연도 감사인 감사의견 강조사항 등 핵심감사사항 주1) 상기 이외 세부사항은 첨부된 외부감사인의 '(연결)감사보고서'를 참조하시기 바랍니다. 나. 감사용역 체결현황 (단위: 천원, 시간) 제26기(당기)삼일회계법인연결 / 별도 재무제표 검토 및 결산 감사 / 보고서390,0004,100176,0001,850제25기(전기)삼정회계법인연결 / 별도 재무제표 검토 및 결산 감사 / 보고서500,0005,458500,0007,449제24기(전전기)삼정회계법인연결 / 별도 재무제표 검토 및 결산 감사 / 보고서409,0004,087409,0006,815 사업연도 감사인 내 용 감사계약내역 실제수행내역 보수 시간 보수 시간 다. 회계감사인과의 비감사용역 계약체결 현황 제26기(당기)-----제25기(전기)2022.05영문 감사보고서 작성2022.05 ~ 2022.062,400만원-제24기(전전기)2021.06세무자문2021.06 ~ 2021.063,300만원-2021.05영문 감사보고서 작성2021.05 ~ 2021.061,600만원-2021.03세무자문2021.03 ~ 2021.055,000만원- 사업연도 계약체결일 용역내용 용역수행기간 용역보수 비고 라. 감사와의 커뮤니케이션 12023.03.20- 회사 : 감사- 감사인: 업무수행이사서면보고외부감사 수행계획 보고 구분 일자 참석자 방식 주요 논의 내용 마. 종속회사 중 적정의견 이외의 감사의견을 받은 회사작성 기준일 현재 해당사항 없습니다. 바. 회계감사인의 변경당사는 주식회사 등의 외부감사에 관한 법률에 근거한 주기적 지정 제도에 따라 제26기(2023사업연도)부터 제28기(2025사업연도)까지 연속하는 3개 사업연도의 외부감사인을 삼일회계법인으로 선임하였습니다. 2. 내부통제에 관한 사항 가. 내부회계관리제도 당사는 내부회계관리제도를 구축하여 운영하고 있으며, 1년에 1회 내부회계관리제도에 대한 평가를 진행하고 있습니다. 회계감사인은 당사의 내부회계관리제도 운영실태평가보고서를 감사하고 중요성의 관점에서 내부회계관리제도 모범규준의 규정에 따라 작성되지 않았다고 판단하게 하는 점이 발견되지 아니하였다고 의견을 표명하였습니다. 한편, 외부감사인의 내부회계관리제도에 대한 감사 의견은 다음과 같습니다. 사업연도 회계감사인 감 사 의 견 제25기 삼정회계법인 우리의 의견으로는 회사의 내부회계관리제도는 2022년 12 월 31일 현재「내부회계관리제도 설계 및 운영 개념체계」에 따라 중요성의 관점에서 효과적으로 설계 및 운영되고 있습니다. VI. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항 1. 이사회에 관한 사항 가. 이사회 구성 개요작성 기준일 현재 당사의 이사회는 3명의 사내이사와 2명의 사외이사로 구성되어 있습니다. 당사 정관 제37조에 의거하여, 이사회에서 선임된 송병준 사내이사가 이사회 의장을 겸직하고 있습니다. 이사회 내에는 보상위원회가 설치되어 있습니다. 이사의 주요 이력 및 업무분장은 'Ⅷ. 임원 및 직원 등에 관한 사항' 중 '1. 임원 및 직원의 현황'을 참고하시기 바랍니다. 나. 사외이사 및 그 변동현황 (단위 : 명) 52--- 이사의 수 사외이사 수 사외이사 변동현황 선임 해임 중도퇴임 다. 주요 의결 사항 회차 개최일자 의안내용 이사의 성명 송병준(출석률: 100%) 송재준(출석률:100%) 이주환(출석률:100%) 김태일(출석률: 100%) 이상구(출석률: 100% ) 이존우(출석률: 100% ) 찬반여부 2023-01 2023.02.06 - 게임 S/W 콘텐츠 등 양수도 계약 체결 승인의 건 - 찬성 찬성 - 찬성 찬성 - 콘텐츠 퍼블리싱 계약 체결 승인의 건 - 찬성 찬성 - 찬성 찬성 - 컴투스 상표권 사용 계약 체결 승인의 건 - 찬성 찬성 - 찬성 찬성 - 2022년 연간 계열사간 거래 현황 보고의 건 - - - - - - 2023-02 2023.02.10 - 제25기(2022년) 결산 재무제표 및 영업보고서 승인의 건 찬성 찬성 찬성 - 찬성 찬성 - 제25기(2022년) 현금배당 결의의 건 찬성 찬성 찬성 - 찬성 찬성 - 전자투표제도 도입의 건 찬성 찬성 찬성 - 찬성 찬성 - 해외법인 증자의 건 찬성 찬성 찬성 - 찬성 찬성 - 계열사간 거래총액 한도 승인의 건 찬성 찬성 찬성 - 찬성 찬성 - 2022년도 내부회계관리제도 운영 실태 보고 - - - - - - - 2022년도 감사의 내부회계관리제도 운영 평가 보고 - - - - - - 2023-03 2023.03.15 - 제25기 정기주주총회 개최의 건 찬성 찬성 찬성 - 찬성 찬성 - 안전 및 보건에 관한 계획 승인의 건 찬성 찬성 찬성 - 찬성 찬성 2023-04 2023.03.24 - 자회사 자금 대여의 건 찬성 찬성 찬성 - 찬성 찬성 - 타법인 지분 매각의 건 찬성 찬성 찬성 - 찬성 찬성 2023-05 2023.03.31 - 자회사 자금 대여의 건 찬성 - 찬성 찬성 찬성 찬성 2023-06 2023.04.24 - 자회사 유상증자 참여의 건 찬성 - 찬성 찬성 찬성 찬성 2023-07 2023.05.12 - 자기주식 취득을 위한 신탁계약 체결 승인의 건 찬성 - 찬성 찬성 찬성 찬성 - 주식소각 결정의 건 찬성 - 찬성 찬성 찬성 찬성 2023-08 2023.05.22 - 자기주식 처분의 건 찬성 - 찬성 찬성 찬성 찬성 - 해외서비스를 위한 지급보증서 발행의 건 찬성 - 찬성 찬성 찬성 찬성 - 이사회 운영규정 개정의 건 찬성 - 찬성 찬성 찬성 찬성 - 이사회 운영규정 공개의 건 찬성 - 찬성 찬성 찬성 찬성 - 내부회계관리규정 개정의 건 찬성 - 찬성 찬성 찬성 찬성 - 사규 개정의 건 찬성 - 찬성 찬성 찬성 찬성 - 확률형아이템 자율규제 외부기관 인증현황 보고 - - - - - - - 정보보호 현황 및 계획 보고 - - - - - - 2023-09 2023.06.15 - 분기배당 기준일 설정의 건 찬성 - 찬성 찬성 찬성 찬성 - 환경경영 방침 수립의 건 찬성 - 찬성 찬성 찬성 찬성 2023-10 2023.06.29 - 한도성 차입 약정의 건 찬성 - 찬성 찬성 찬성 찬성 - 이사회 운영규정 개정의 건 찬성 - 찬성 찬성 찬성 찬성 주1) 송재준 사내이사 임기 만료에 따라 2023년 03월 30일 제25기 정기주주총회에서 김태일 사내이사가 신규 선임되었습니다. 주2) 2023년 02월 06일 이사회 제1호 의안부터 제3호 의안까지 총 3개의 안건은 상법 제368조에 따라 송병준 의장의 의결권이 제외되었습니다. 라. 이사회 내 위원회 (1) 이사회 내 위원회 구성현황 : 보상위원회(2) 보상위원회 구성이사 : 사내이사 1명(송병준), 사외이사 1명(이존우) 위원회명 구성 소속이사명 위원장 설치목적 및 권한사항 비고 보상위원회 사내이사 1명, 사외이사 1명 송병준, 이존우 이존우 임직원 보수 결정 과정의 객관성, 투명성 제고 - (3) 보상위원회 활동내역 회차 개최일자 의안내용 가결여부 이사의 성명 비고 송병준(출석률: 100%) 이존우(출석률: 100%) 1 2023.03.10(금) - 임원 연봉 및 상여 승인의 건 가결 찬성 찬성 - 마. 이사의 독립성 사외이사를 포함한 이사 후보자는 이사회가 선정하여 주주총회 결의를 통해 선임 여부를 결정하고 있으며, 별도의 사외이사후보추천위원회는 운영하고 있지 않습니다. 이사의 선임 관련하여 관련 법규에 의거한 주주제안이 있는 경우, 이사회는 적법한 범위 내에서 이를 주주총회에 의안으로 제출하고 있습니다.이사회는 법령 또는 정관에 정하여진 사항, 주주총회로부터 위임받은 사항, 회사 경영의 기본방침 및 업무집행에 관한 중요사항을 의결합니다. 이사회는 이사 전원으로 구성하며, 의장은 이사회에서 따로 정한 이사가 맡습니다. 이사회는 필요시 수시로 개최되며, 과반수 출석과 출석이사 과반수 찬성이 충족 시 결의됩니다. 각 이사가 담당업무에 부당행위 등의 염려가 있을 경우 자료제출, 조사, 설명을 요구할 수 있는 이사에 대한 직무집행감독권이 있으며, 당사는 의사록에 의사의 경과요령과 그 결과를 기재하고 기명 날인하여 본사에 비치하고 있습니다. 구분 성명 추천인 선임배경 활동분야 회사와의거래 최대주주등과의 관계 임기 연임여부및 연임횟수 사내이사(의장) 송병준 이사회 당사 경영전반에 대한 업무 수행하기 위함 경영전반 - 등기임원 2022.03.29~ 2025.03.28 2 사내이사(대표이사) 이주환 이사회 당사 경영전반에 대한 업무 수행하기 위함 경영전반 - 계열회사임원 2021.03.26~ 2024.03.25 - 사내이사 김태일 이사회 당사 경영전반에 대한 업무 수행하기 위함 경영전반 - 계열회사임원 2023.03.30~ 2026.03.30 - 사외이사 이상구 이사회 당사 경영전반에 대한 업무 수행하기 위함 경영전반 - 계열회사임원 2021.03.26~ 2024.03.25 1 사외이사 이존우 이사회 당사 경영전반에 대한 업무 수행하기 위함 경영전반 - 계열회사임원 2022.03.29~ 2025.03.28 - 주1) 송재준 사내이사의 임기가 만료에 따라 2023년 03월 30일 제25기 정기주주총회에서 김태일 사내이사가 신규 선임되었습니다. 바. 사외이사의 전문성(1) 사외이사 지원조직 현황 부서(팀)명 직원수(명) 직위(근속연수) 주요 활동내역 IR실 4명 상무 1명, 차장 1명,과장 1명, 사원 1명(평균 3.0 년) 이사회 및 이사회 내 위원회 의사결정에필요한 전반적인 업무 지원 (2) 사외이사 교육실시 현황 당사는 이사회 안건 등 경영상의 중요한 내용이 있을 경우, 사전에 필요한 내용에 대해 충분히 설명하고 있습니다. 또한, 사외이사의 교육 내용에 대한 지속적인 검토 및 교육 실시 예정입니다. 사외이사 교육 실시여부 사외이사 교육 미실시 사유 미실시 2. 감사제도에 관한 사항 가. 감사위원회작성 기준일 현재 당사는 감사위원회를 별도로 설치하지 않고, 주주총회에서 선임된 상근 감사(홍성태) 1명이 감사업무를 수행하고 있습니다. 나. 감사(1) 감사의 인적사항 성 명 주 요 경 력 비 고 홍성태 - 한양대학교 경영학과 교수- 現 한양대학교 경영학과 명예교수- 現 모비브 아카데미 대표교수 - 現 (주)컴투스 감사 상근 주1) 길기철 감사 임기 만료에 따라 2022년 03월 29일 제24기 정기주주총회에서홍성태 감사가 신규 선임되었습니다. (2) 감사의 독립성 감사는 당사의 회계 및 제반 경영사항을 감사하며, 임시주주총회 소집청구권 및 영업보고 요구권 및 조사권이 있습니다. 또한 제반업무와 관련하여 관련 장부 및 관계서류를 해당부서에 제출을 요구할 수 있습니다.당사는 감사가 감사업무에 필요한 경영정보 접근을 위하여 정관에 다음과 같은 규정을 둠으로써 그 권한을 보장하고 있습니다. 제47조 (감사의 직무와 의무) ① 감사는 회사의 회계와 업무를 감사한다. ② 감사는 회의의 목적사항과 소집의 이유를 기재한 서면을 이사회에 제출하여 임시총회의 소집을 청구할 수 있다. ③ 감사는 그 직무를 수행하기 위하여 필요한 때에는 자회사에 대하여 영업의 보고를 요구할 수 있다. 이 경우 자회사가 지체 없이 보고를 하지 아니할 때 또는 그 보고의 내용을 확인할 필요가 있는 때에는 자회사의 업무와 재산상태를 조사할 수 있다. ④ 감사에 대해서는 정관 제35조(이사의 의무) 및 정관 제35조의2(이사의 책임감면)를 준용한다. ⑤ 감사는 회사의 비용으로 전문가의 도움을 구할 수 있다. ⑥ 감사는 필요하면 회의의 목적사항과 소집이유를 적은 서면을 이사(소집권자가 있는 경우에는 소집권자)에게 제출하여 이사회 소집을 청구할 수 있다. ⑦ 제6항의 청구를 하였는데도 이사가 지체 없이 이사회를 소집하지 아니하면 그 청구한 감사가 이사회를 소집할 수 있다. (3) 감사의 주요 활동 내용 회차 개최일자 의 안 내 용 가결여부 비고 2023-01 2023.02.06 - 게임 S/W 콘텐츠 등 양수도 계약 체결 승인의 건 가결 참석 - 콘텐츠 퍼블리싱 계약 체결 승인의 건 가결 - 컴투스 상표권 사용 계약 체결 승인의 건 가결 - 2022년 연간 계열사간 거래 현황 보고의 건 - 2023-02 2023.02.10 - 제25기(2022년) 결산 재무제표 및 영업보고서 승인의 건 가결 참석 - 제25기(2022년) 현금배당 결의의 건 가결 - 전자투표제도 도입의 건 가결 - 해외법인 증자의 건 가결 - 계열사간 거래총액 한도 승인의 건 가결 - 2022년도 내부회계관리제도 운영 실태 보고 - - 2022년도 감사의 내부회계관리제도 운영 평가 보고 - 2023-03 2023.03.15 - 제25기 정기주주총회 개최의 건 가결 참석 - 안전 및 보건에 관한 계획 승인의 건 가결 2023-04 2023.03.24 - 자회사 자금 대여의 건 가결 참석 - 타법인 지분 매각의 건 가결 2023-05 2023.03.31 - 자회사 자금 대여의 건 가결 참석 2023-06 2023.04.24 - 자회사 유상증자 참여의 건 가결 참석 2023-07 2023.05.12 - 자기주식 취득을 위한 신탁계약 체결 승인의 건 가결 참석 - 주식소각 결정의 건 가결 2023-08 2023.05.22 - 자기주식 처분의 건 가결 참석 - 해외서비스를 위한 지급보증서 발행의 건 가결 - 이사회 운영규정 개정의 건 가결 - 이사회 운영규정 공개의 건 가결 - 내부회계관리규정 개정의 건 가결 - 사규 개정의 건 가결 - 확률형아이템 자율규제 외부기관 인증현황 보고 - - 정보보호 현황 및 계획 보고 - 2023-09 2023.06.15 - 분기배당 기준일 설정의 건 가결 참석 - 환경경영 방침 수립의 건 가결 2023-10 2023.06.29 - 한도성 차입 약정의 건 가결 참석 - 이사회 운영규정 개정의 건 가결 (4) 감사 교육실시 현황 당사는 경영상의 중요한 내용이 있을 경우, 실시간으로 커뮤니케이션을 진행하고 있습니다. 또한, 감사의 교육 내용에 대한 지속적인 검토 및 교육 실시 예정입니다. 감사 교육 실시여부 감사 교육 미실시 사유 미실시 (5) 감사 지원조직 현황 재무관리실4상무 1명, 차장 1명,과장 1명, 대리 1명(평균 3.4 년)내부통제검토 등 감사의 전반적인 업무지원법무실3상무1명, 부장 2명(평균 3.7 년)규정 검토, 리스크 관리 등 감독업무 지원 부서(팀)명 직원수(명) 직위(근속연수) 주요 활동내역 다. 준법지원인당사는 2019년 4월 19일 이사회를 통해 준법지원인 제도를 도입하였습니다. (1) 준법지원인에 관한 사항 성명 직위 주요경력 재직기간 비고 김태일 법무실 실장 - 서울대학교 국문과- 법무법인 지평지성(現 지평) 변호사- 두산중공업(주) 법무팀- 르노삼성자동차(주) 법무팀장- 現 (주)컴투스 법무실장 2018년 6월 ~ 현재 임기 3년(2022년 3월 29일 ~ 2025년 3월 28일) 주1) 2022년 03월 29일 이사회에서 김태일 실장이 준법지원인으로 재선임되었습니다. (2) 준법지원인 등의 주요 활동 내역 일시 주요 내용 처리결과 2019.04~상시 법규 및 준법통제기준 준수 여부 점검 특이사항 없음 2019.04~상시 주요 계약 현황 및 개선 필요사항 점검 특이사항 없음 (3) 준법지원인 등 지원조직 현황 법무실2부장 2명(평균 3.0 년) 내부준법기준 수립, 법적 리스크관리 및 법률자문 수행 부서(팀)명 직원수(명) 직위(근속연수) 주요 활동내역 3. 주주총회 등에 관한 사항 가. 투표제도 현황 2023년 06월 30일 (기준일 : ) 배제도입도입--제25기 (2022년도) 정기주총 투표제도 종류 집중투표제 서면투표제 전자투표제 도입여부 실시여부 주1) 당사는 2023년 03월 30일 개최된 제25기 정기주주총회에서 전자투표제 및 의결권대리행사권유제도를 도입하였으며, 의결권 위임은 직접 교부와 전자 위임 모두 진행하였습니다. 나. 소수주주권의 행사여부당사는 공시대상기간 중 소수주주권이 행사된 사실이 없습니다. 다. 경영권 경쟁당사는 공시대상기간 중 회사의 경영지배권 경쟁이 발생하지 않았습니다. 라. 의결권 현황 2023년 06월 30일(단위 : 주) (기준일 : ) 보통주12,866,420-우선주--보통주1,443,494자기주식우선주--보통주--우선주--보통주--우선주--보통주--우선주--보통주11,422,926-우선주-- 구 분 주식의 종류 주식수 비고 발행주식총수(A) 의결권없는 주식수(B) 정관에 의하여 의결권 행사가 배제된 주식수(C) 기타 법률에 의하여의결권 행사가 제한된 주식수(D) 의결권이 부활된 주식수(E) 의결권을 행사할 수 있는 주식수(F = A - B - C - D + E) 마. 주식사무 정관상신주인수권의 내용 제9조 (신주인수권) ① 회사의 주주는 신주발행에 있어서 그가 소유하는 주식수에 비례하여 신주의 배정을 받을 권리를 가진다. ② 회사는 제1항의 규정에도 불구하고 다음 각호의 어느 하나에 해당하는 경우 이사회의 결의로 주주 이외의 자에게 신주를 배정할 수 있다. 1. 발행주식총수의 100분의 50을 초과하지 않는 범위 내에서 「자본시장과 금융투자업에 관한 법률」 제165조의6에 따라 일반공모증자 방식으로 신주를 발행하는 경우 2. 「상법」 제542조의3에 따른 주식매수선택권의 행사로 인하여 신주를 발행하는 경우 3. 발행하는 주식총수의 100분의 20 범위 내에서 우리사주조합원에게 신주를 우선 배정하는 경우 4. 발행주식총수의 100분의 50을 초과하지 않는 범위 내에서 회사의 경영상 필요로 국내외 금융기관 또는 기관투자자에게 신주를 발행하는 경우 5. 발행주식총수의 100분의 50을 초과하지 않는 범위 내에서 「상법」 제418조 제2항 단서에 따라 신기술의 도입, 재무구조 개선, 신규시장의 개척 및 전략적 제휴 등 회사의 경영상 목적을 달성하기 위하여 필요한 경우 6. 발행주식총수의 100분의 50을 초과하지 않는 범위 내에서 신규로 주권을 코스닥시장에 상장하거나 기타 거래소에 상장하기 위하여 신주를 모집하거나 인수인에게 인수하게 하는 경우 ③ 제2항 각 호 중 어느 하나의 규정에 의해 신주를 발행하는 경우 발행할 주식의 종류와 수 및 발행가격 등은 이사회의 결의로 정한다. ④ 신주인수권의 포기 또는 상실에 따른 주식과 신주배정에서 발생한 단주에 대한 처리방법은 이사회의 결의로 정한다. 결 산 일 12월 31일 주주명부폐쇄시기 이사회 결의로 정한 기간 명의개서대리인 국민은행 주주의 특전 - 공고게재신문 - 바. 주주총회 의사록 요약 주총일자 안 건 결 의 내 용 비 고 제25기정기주주총회(23.03.30) 1. 보고사항가. 감사보고나. 영업보고다. 내부회계관리제도 운영실태보고2. 부의안건가. 제25기 재무제표 및 연결재무제표 승인의 건나. 정관 일부 변경의 건다. 이사 선임의 건 (사내이사 1인)라. 이사보수한도 승인의 건마. 감사보수한도 승인의 건 원안대로 가결 - 제24기정기주주총회(22.03.29) 1. 보고사항가. 감사보고나. 영업보고다. 내부회계관리제도 운영실태보고2. 부의안건가. 제24기 재무제표 및 연결재무제표 승인의 건나. 정관 일부 변경의 건다. 이사 선임의 건 (사내이사 1인, 사외이사 1인)라. 감사 선임의 건마. 이사보수한도 승인의 건바. 감사보수한도 승인의 건 원안대로 가결 - 제23기정기주주총회(21.03.26) 1. 보고사항가. 감사보고나. 영업보고다. 내부회계관리제도 운영실태보고2. 부의안건가. 제23기 재무제표 및 연결재무제표 승인의 건나. 정관 일부 변경의 건다. 이사 선임의 건 (사내이사 1인, 사외이사 1인)라. 이사보수한도 승인의 건마. 감사보수한도 승인의 건 바. 임원퇴직금 지급규정 일부 변경의 건 원안대로 가결 - VII. 주주에 관한 사항 1. 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황 가. 최대주주에 관한 사항 2023년 06월 30일(단위 : 주, %) (기준일 : ) (주)컴투스홀딩스최대주주보통주3,780,30829.383,780,30829.38-이주환등기임원보통주5,8400.055,8400.05-김태일등기임원보통주3000.003000.00-송재준계열회사임원보통주00.001,0000.01장내매수박인혁계열회사임원보통주8,7680.0711,7680.09장내매수이용국계열회사임원보통주6000.006000.00-김진용계열회사임원보통주1,6150.011,6150.01-홍승준계열회사임원보통주1,7950.011,7950.01-조성완계열회사임원보통주5000.005000.00-이경일계열회사임원보통주5000.005000.00-구본국계열회사임원보통주3000.003000.00-보통주3,800,52629.543,804,52629.57------- 성 명 관 계 주식의종류 소유주식수 및 지분율 비고 기 초 기 말 주식수 지분율 주식수 지분율 계 주1) 최대주주인 (주)컴투스홀딩스 및 특수관계인의 기말 소유주식수 및 지분율은 2023년 06월 30일 기준이며, 공시서류 작성기준일 현재(2023.08.14) 기준 수량 및 비율과 차이가 있을 수 있습니다. 나. 최대주주의 개요 (1) 최대주주(법인 또는 단체)의 기본정보 (주)컴투스홀딩스36,659정철호0.02-- 송병준33.21------ 명 칭 출자자수(명) 대표이사(대표조합원) 업무집행자(업무집행조합원) 최대주주(최대출자자) 성명 지분(%) 성명 지분(%) 성명 지분(%) 주1) 상기 출자자수는 최근 주주명부폐쇄일인 2022년 12월 31일 기준 의결권을 가진 주식의 주주수입니다. 주2) 2023년 06월 15일 이용국 대표이사의 사임으로, 정철호 대표이사가 신규 선임되었습니다. (2) 최대주주(법인 또는 단체)의 최근 결산기 재무현황1) 연결 재무현황 (기준일 : 2023년 06월 30일) (단위 : 백만원) (주)컴투스홀딩스610,406331,081279,32570,779-3,237-14,504 구 분 법인 또는 단체의 명칭 자산총계 부채총계 자본총계 매출액 영업이익 당기순이익 2) 별도 재무현황 (기준일 : 2023년 06월 30일) (단위 : 백만원) 구 분 법인 또는 단체의 명칭 (주)컴투스홀딩스 자산총계 318,657 부채총계 225,507 자본총계 93,150 매출액 29,266 영업이익 -9,321 당기순이익 -12,913 (3) 사업현황 등 회사 경영 안정성에 영향을 미칠 수 있는 주요 내용 (주)컴투스홀딩스는 모바일게임 제작 및 서비스를 주된 사업으로 영위하고 있습니다. 작성 기준일 현재 (주)컴투스플랫폼, (주)컴투스플러스, 킹미디어 (주), (주)제나애드 외 해외법인 6개사 등 총 10개의 연결 종속회사를 보유하고 있습니다. 보다 자세한 사항은 (주)컴투스홀딩스의 사업보고서를 참조하시기 바랍니다. 2. 최대주주 변동내역당사는 최근 3사업연도 중 최대주주 변동내역이 없습니다. 3. 주식의 분포 가. 주요주주 현황작성 기준일 현재 최대주주 및 5% 이상 의결권있는 주식을 보유하고 있는 주주는 다음과 같습니다. 2023년 06월 30일(단위 : 주) (기준일 : ) (주)컴투스홀딩스 3,780,30829.38----- 구분 주주명 소유주식수 지분율(%) 비고 5% 이상 주주 - - 우리사주조합 - 주1) (주)컴투스홀딩스의 소유주식수 및 지분율은 '주식등의 대량보유상황보고서'를 토대로 작성되었으며, 공시서류 작성기준일 현재(2023.08.14) 기준 수량 및 비율과 차이가 있을 수 있습니다. 나. 소액주주 현황 2022년 12월 31일(단위 : 주) (기준일 : ) 67,05567,06099.997,581,47612,866,42058.921% 미만 주주 구 분 주주 소유주식 비 고 소액주주수 전체주주수 비율(%) 소액주식수 총발행주식수 비율(%) 소액주주 주1) 최근 주주명부폐쇄일인 2022년 12월 31일 기준입니다. 4. 주가 및 주식거래실적작성 기준일로부터 최근 6개월간의 주가 및 거래실적은 아래 표와 같습니다. (단위 : 원, 주) 기명식보통주 2023년 1월 2023년 2월 2023년 3월 2023년 4월 2023년 5월 2023년 6월 주가 최 고 66,300 72,400 73,800 77,200 70,600 69,000 최 저 57,500 60,600 66,000 67,800 64,300 60,600 평 균 62,925 67,265 69,077 72,635 68,035 66,490 월간거래량 월 간 2,254,148 10,084,084 5,910,639 4,300,989 2,131,431 2,418,645 일거래량 최 고 249,476 3,093,228 582,055 837,556 331,253 393,935 최 저 63,369 65,389 132,402 104,119 57,822 47,516 VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항 1. 임원 및 직원 등의 현황 가. 임원 현황 2023년 06월 30일(단위 : 주) (기준일 : ) 송병준남1976.01의장,GSO사내이사상근이사회 의장,GSO- 서울대학교 전기공학부 학사- 現 (주)컴투스홀딩스 의장- 現 (주)컴투스 의장- 現 (주)위지윅스튜디오 의장--임원9년 7개월2025년 03월 28일이주환남1980.11대표이사사내이사상근경영 총괄- 서울대학교 경제학부 학사- (주)컴투스홀딩스 - 現 (주)컴투스 대표이사 5,840-계열회사임원9년 7개월2024년 03월 26일김태일남1977.08상무보사내이사상근법무- 서울대 국어국문학 학사- 법무법인 지평- 두산중공업(주)- 르노삼성자동차(주)- 現 (주)컴투스홀딩스 상무보- 現 (주)컴투스 상무보300-임원5년 1개월2026년 03월 30일이상구남1964.05사외이사사외이사비상근경영전반- 서울대학교 화학공학 박사- (주)한화- 現 (주)아이블포토닉스 대표이사- 現 (주)컴투스 사외이사--계열회사임원5년 4개월2024년 03월 25일이존우남1983.07사외이사사외이사비상근경영전반- 서강대학교 경영학 학사- Booz Allen&Hamilton Senior Consultant- 現 (주)부동산다이렉트 대표이사- 現 (주)컴투스 사외이사--계열회사임원1년 3개월2025년 03월 29일홍성태남1955.04감사감사상근감사- 미국 일리노이대학교 경영학 박사- 한양대학교 경영학과 교수- 現 한양대학교 경영학과 명예교수- 現 모비브 아카데미 대표교수- 現 (주)컴투스 감사--계열회사임원1년 3개월2025년 03월 29일송재준남1979.02사장,GCIO미등기상근GCIO- 서울대학교 전기공학부 학사- 現 (주)컴투스 사장- 現 (주)컴투스홀딩스 사장1,000-임원9년 7개월-이용국남1967.05사장,CAO미등기상근경영관리 총괄- 서울대학교 경영학 석사- (주)데이콤- (주)이네트- 現 (주)컴투스홀딩스 대표이사- 現 (주)컴투스 사장600-임원9년 7개월-박인규남1974.07CCSO미등기비상근컨텐츠 전략전반- 성균관대학교 경영학 학사- (주)4thCreative Party 부사장- 現 (주)위지윅스튜디오 대표이사- 現 (주)컴투스 CCSO--계열회사임원1년 8개월-조성완남1971.04전무미등기상근경영지원- 성균관대학교 경영학 석사- (주)하이트론시스템즈- 한국공항(주)- 現 (주)컴투스홀딩스 전무- 現 (주)컴투스 전무500-임원20년 4개월-정민영남1975.06전무미등기상근제작- 고려대학교 컴퓨터학과 학사- 現 (주)컴투스 전무1,900-계열회사임원17년 2개월-최원준남1972.09상무미등기상근재무- 서울대 경영학 학사- (주)네이처리퍼블릭- (주)동아제약 - (주)이지회계법인- 現 (주)컴투스 상무--계열회사임원2년-박병건남1968.10상무미등기상근전략금융- 서울대학교 경영학 석사- 삼성전자(주)- 現 (주)컴투스 상무--계열회사임원1년 6개월-김동수남1972.01상무보미등기상근IR- University of California at Riverside- 삼성전자(주)- 現 (주)컴투스홀딩스 상무보- 現 (주)컴투스 상무보--임원5년 10개월-김창환남1976.08상무보미등기상근투자전략- 숭실대 회계학 학사- 미래에셋대우(주)- 現 (주)컴투스 상무보--계열회사임원2년 9개월-최용락남1978.03상무보미등기상근사업- 연세대학교 경영학 석사- SK텔레콤(주)- 넥슨코리아(주)- 現 (주)컴투스 상무보- 現 (주)컴투스홀딩스 상무보830-임원4년 5개월-한지훈남1974.04상무보미등기상근사업- 한양사이버대학교 학사- 넷마블(주)- 現 (주)컴투스 상무보--계열회사임원6개월-박기성남1969.03상무보미등기상근제작- 서울대 전자공학 학사- (주)컴투스홀딩스- 現 (주)컴투스 상무보--계열회사임원3년 4개월-홍지웅남1982.12상무보미등기상근제작- 대구과학대 컴퓨터공학 전문학사- 現 (주)컴투스 상무보--계열회사임원21년 2개월-김경연남1974.11이사미등기상근정보보호- 영남대학교 컴퓨터공학 학사- 엔에이치엔(주)- 하나금융투자(주)- 現 (주)컴투스 이사--계열회사임원4년-문정환남1971.11이사미등기상근제작- 서울시립대 도시공학 학사- (주)한빛소프트- 現 (주)컴투스 이사300-계열회사임원11년 6개월-구본국남1978.01이사미등기상근사업관리- 서울대학교 지구과학교육학 학사- 現 (주)컴투스 이사300-계열회사임원19년 3개월-안병태남1974.09이사미등기상근사업- 서울대학교 경영학 학사- 네이버(주)- 넷마블(주)- 現 (주)컴투스 이사108-계열회사임원2년 9개월-홍승준남1975.01이사미등기상근개발관리- 명지대학교 국어국문학 학사- 엔플레이(주)- 現 (주)컴투스 이사1,795-계열회사임원14년 7개월-남궁곤남1975.11이사미등기상근개발관리- 아주대학교 전자공학 학사- 패스파인더에이트(주)- 코코모(주)- 現 (주)컴투스 이사--임원2년 1개월-박영주남1976.11이사미등기상근마케팅- 연세대학교 경영학 학사- 그룹아이디디(주)- 디메이저(주)- 現 (주)컴투스 이사--계열회사임원4년 8개월-이상윤남1978.09이사미등기상근개발관리- 부산대학교 의류학 학사- 조이시티(주)- Unity Technologies- 現 (주)컴투스 이사 200-계열회사임원11개월-김태형남1977.01이사미등기상근제작- 現 (주)컴투스 이사--계열회사임원15년 8개월-허경진남1980.09이사미등기상근제작- 광주대학교 학사- 現 (주)컴투스 이사137-계열회사임원16년 5개월-이은재남1974.01이사미등기상근제작- 가톨릭관동대학교 학사- 現 (주)컴투스 이사--계열회사임원4년 8개월-임명찬남1972.01이사미등기상근사업관리- 서울시립대학교 학사- 現 (주)컴투스 이사--계열회사임원6년 6개월-유영진남1976.11이사미등기상근홍보- 경희대학교 학사- 現 (주)컴투스 이사--계열회사임원9년 6개월-이동원남1981.07이사미등기상근제작- 서울호서전문대학교 전문학사- 現 (주)컴투스 이사--계열회사임원6개월- 성명 성별 출생년월 직위 등기임원여부 상근여부 담당업무 주요경력 소유주식수 최대주주와의관계 재직기간 임기만료일 의결권있는 주식 의결권없는 주식 주1) 2023년 3월 30일 제25기 정기주주총회에서 송재준 사내이사의 임기가 만료됨에 따라, 김태일 사내이사가 신규 선임되었습니다. 주2) 당기 중 한지훈 상무보, 김태형 이사, 허경진 이사, 이은재 이사, 임명찬 이사, 유영진 이사, 이동원 이사가 신규 선임되었습니다. (미등기임원 7명) 나. 직원 현황 2023년 06월 30일(단위 : 백만원) (기준일 : ) 게임부문남884-99-9834년 5개월41,83443022-게임부문여481-25-5064년 0개월16,40932-1,365-124-1,4894년 3개월58,24239- 직원 소속 외근로자 비고 사업부문 성별 직 원 수 평 균근속연수 연간급여총 액 1인평균급여액 남 여 계 기간의 정함이없는 근로자 기간제근로자 합 계 전체 (단시간근로자) 전체 (단시간근로자) 합 계 주1) 연간급여총액은 2023년 1월 1일부터 2023년 6월 30일까지 계산된 금액입니다. 주2) 직원수 : 등기임원을 제외한 임직원의 현황입니다. 주3) 급여총액 : 소득세법 제20조에 따라 관할 세무서에 제출하는 근로소득지급명세서의 근로소득을 기준으로 기재하였습니다. 주4) 1인 평균 급여액은 6월말 기준 직원수가 아닌 2023년 1월~6월의 월 평균 직원수를 기준으로 산출하였습니다. 다. 미등기임원 보수 현황 2023년 06월 30일(단위 : 백만원) (기준일 : ) 273,439127- 구 분 인원수 연간급여 총액 1인평균 급여액 비고 미등기임원 주1) 상기 1인 평균 급여액은 6월말 기준 미등기임원수가 아닌 2023년 1월~6월의 월 평균 미등기임원수를 기준으로 산출하였습니다. 2. 임원의 보수 등 가. 이사.감사 전체의 보수현황 <이사ㆍ감사 전체의 보수현황> 1. 주주총회 승인금액 (단위 : 백만원) 이사58,000-감사1100- 구 분 인원수 주주총회 승인금액 비고 주1) 주주총회 승인금액은「상법」제388조와 당사 정관에 따라 2023년 03월 30일 주주총회 결의를 통해 승인 받은 이사ㆍ감사의 보수 한도입니다. 2. 보수지급금액 2-1. 이사ㆍ감사 전체 (단위 : 백만원) 6 1,690 282- 인원수 보수총액 1인당 평균보수액 비고 2-2. 유형별 (단위 : 백만원) 3 1,624541-23618- ----13030- 구 분 인원수 보수총액 1인당평균보수액 비고 등기이사(사외이사, 감사위원회 위원 제외) 사외이사(감사위원회 위원 제외) 감사위원회 위원 감사 3. 보수지급기준 구 분 보수지급기준 등기이사(사외이사, 감사위원회 위원 제외) - 급여 : 임원 보수 한도 내에서 직위ㆍ리더십을 고려하여 책정하였으며, 임원 PayBand, 임금상승률, 회사기여도 등을 기초로 보수를 결정- 경영성과급 : 임원보수규정(이사회 결의)에 따라 평가지표(재무목표 달성도 및 전략과제)를 기준으로 경영 성과를 평가하여 연봉의 0 ~ 500% 한도내에서 지급- 특별성과급 : 임원보수규정(이사회 결의)에 따라 회사경영, 기술혁신 등 특별히 기여한 사항이 있을 경우, 해당 사안에 대해 보상위원회에서 의결하여 연봉의 0 ~ 500% 한도내에서 지급- 복리후생 : 당사 임원복리후생규정에 따라 복지포인트, 명절선물 등의 처우를 제공 사외이사(감사위원회 위원 제외) - 급여 : 임원 보수 한도 내에서 직위ㆍ리더십을 고려하여 책정하였으며, 임원 PayBand, 임금상승률, 회사기여도 등을 기초로 보수를 결정- 복리후생 : 당사 임원복리후생규정에 따라 복지포인트,명절선물 등의 처우를 제공 감사 - 급여 : 임원 보수 한도 내에서 직위ㆍ리더십을 고려하여 책정하였으며, 임원 PayBand, 임금상승률, 회사기여도 등을 기초로 보수를 결정- 복리후생 : 당사 임원복리후생규정에 따라 복지포인트, 명절선물 등의 처우를 제공 나. 이사ㆍ감사의 개인별 보수현황 <보수지급금액 5억원 이상인 이사ㆍ감사의 개인별 보수현황> 1. 개인별 보수지급금액 (단위 : 백만원) 송병준의장1,020- 이름 직위 보수총액 보수총액에 포함되지 않는 보수 2. 산정기준 및 방법 (단위 : 백만원) 이름 보수의 종류 총액 산정기준 및 방법 송병준 근로소득 급여 1,020 임원 보수 한도 내에서 직위ㆍ리더십을 고려하여 책정하였으며, 임원 PayBand, 임금상승률, 회사기여도 등을 기초로 2023년 연간 급여를 전년과 동일하게 20억 4천만원으로 결정하였음. 이에 해당 기간 내 책정된 연봉을 분할하여 매월 지급하였음. 상여 - - 주식매수선택권 행사이익 - - 기타 근로소득 - - 퇴직소득 - - 기타소득 - - 다. 보수지급금액 5억원 이상 중 상위 5명의 개인별 보수현황 <보수지급금액 5억원 이상 중 상위 5명의 개인별 보수현황> 1. 개인별 보수지급금액 (단위 : 백만원) 송병준의장1,020- 이름 직위 보수총액 보수총액에 포함되지 않는 보수 2. 산정기준 및 방법 (단위 : 백만원) 이름 보수의 종류 총액 산정기준 및 방법 송병준 근로소득 급여 1,020 임원 보수 한도 내에서 직위ㆍ리더십을 고려하여 책정하였으며, 임원 PayBand, 임금상승률, 회사기여도 등을 기초로 2023년 연간 급여를 전년과 동일하게 20억 4천만원으로 결정하였음. 이에 해당 기간 내 책정된 연봉을 분할하여 매월 지급하였음. 상여 - - 주식매수선택권 행사이익 - - 기타 근로소득 - - 퇴직소득 - - 기타소득 - - 라. 주식매수선택권의 부여 및 행사현황 작성 기준일 현재 해당사항 없습니다. IX. 계열회사 등에 관한 사항 1. 계열회사의 현황(요약) 2023년 06월 30일 (기준일 : ) (단위 : 사) -54348 기업집단의 명칭 계열회사의 수 상장 비상장 계 ※상세 현황은 '상세표-2. 계열회사 현황(상세)' 참조 2. 계열회사간 계통도 피출자 출자 (주)컴투스 Com2uS USA, Inc. Com2uSSoutheastAsia Pte. Ltd. Com2uS EuropeGmbH Com2uSTaiwan, Ltd. (주)컴투스 플랫폼 (주)컴투스플러스 킹미디어(주) (주)제나애드 MetaCross PTE. Ltd. MetaMagnetLimited (주)컴투스홀딩스 29.4% 69.9% 50.1% 50.1% 50.1% 100.0% 100.0% 71.0% - - - (주)컴투스 - 30.1% 49.9% 49.9% 49.9% - - - - - - (주)컴투스플랫폼 - - - - - - - - 60.0% - - Com2uS SoutheastAsia Pte. Ltd. - - - - - - - - - 100.0% - MetaCross PTE. Ltd. - - - - - - - - - - 100.0% 피출자 출자 크릿벤처스(주) CRIT VENTURESUSA, LLC. CRITVENTURESC GP, Inc. Beijing Raymobile Co., Ltd. Com2uSJapan Inc. (주)데이세븐 (주)노바코어 (주)티키타카스튜디오 (주)컴투스타이젬 Out of the ParkDevelopmentsGmbH (주)올엠 (주)컴투스홀딩스 - - - - 15.7% - - - - - - (주)컴투스 - - - 100.0% 84.3% 56.9% 61.5% 53.8% 86.0% 100.0% 58.9% Com2uS Japan Inc. 30.0% - - - - - - - - - - 크릿벤처스(주) - 100.0% - - - - - - - - - CRIT VENTURES USA, LLC. - - 100.0% - - - - - - - - 피출자 출자 (주)정글 스튜디오 (주)컴투스 로카 (주)컴투버스 (주)마이뮤직 테이스트 에스앤에스 -펙투스3호 CRIT Ventures C Fund L.P. (주)펀플로 MyMusic Taste, Inc. EE ENTLIMITED (주)컴투스 56.0% 60.0% 57.7% 61.0% 74.0% 100.0% - - - Com2uS Japan Inc. - - - - - - - - - (주)올엠 - - - - - - 89.5% - - (주)위지윅스튜디오 - - 20.6% - 24.7% - - - - (주)엔피 - - 4.1% - - - - - - (주)마이뮤직테이스트 - - - - - - - 100.0% 100.0% 피출자 출자 (주)위지윅스튜디오 (주)래몽래인 (주)엔피 (주)에이투지엔터테인먼트 (주)골드프레임 (주)엠에이에이 (주)더블유컬쳐 (주)컴투스 38.1% - - - - - - (주)위지윅스튜디오 - 22.1% 20.9% 61.8% 60.0% 65.0% 32.3% (주)에이투지엔터테인먼트 - - - - - - 3.2% 피출자 출자 (주)래몽래인씨앤씨 유한회사야경꾼일지문화산업전문회사 래몽래인Japan (주)엔피씨앤씨 (주)펜타브리드 (주)리얼피치 (주)메리크리스마스 (주)매니지먼트에이엠나인 (주)에이나인 미디어씨앤아이 (주)위지윅스튜디오 - - - - - - 3.6% - - (주)래몽래인 61.3% 100.0% 100.0% - - - - - - (주)엔피 - - - 82.7% 50.5% 59.1% - - - (주)에이투지엔터테인먼트 - - - - - - 75.0% 100.0% 100.0% 주1) 상기 계열회사 지분율은 명목지분율을 의미하며, 보통주 기준입니다. 주2) (주)얼반웍스, (주)얼반루루, (주)위즈온센은 당기 중 지배력을 상실하여 제외되었습니다. 3. 회사와 계열회사간 임원 겸직 현황 성명 직위 임원겸직현황 송병준 의장(상근) - (주)컴투스홀딩스 사내이사 (상근)- (주)위지윅스튜디오 사내이사 (상근)- (주)컴투스플랫폼 사내이사 (상근)- Com2uS USA, Inc. 이사 (비상근) 이주환 대표이사(상근) - (주)올엠 기타비상무이사 (비상근)- (주)펀플로 기타비상무이사 (비상근) 김태일 사내이사(상근) - (주)엔피 기타비상무이사 (비상근)- 크릿벤처스(주) 감사 (비상근) 4. 타법인출자 현황(요약) 2023년 06월 30일(단위 : 백만원) (기준일 : ) 229 31364,709918-365,627-------27072407,984-47,24324,275385,015499103772,693-46,32524,275750,642 출자목적 출자회사수 총 출자금액 상장 비상장 계 기초장부가액 증가(감소) 기말장부가액 취득(처분) 평가손익 경영참여 일반투자 단순투자 계 ※상세 현황은 '상세표-3. 타법인출자 현황(상세)' 참조 X. 대주주 등과의 거래내용 1. 대주주 등에 대한 신용공여 등 [2023년 6월 30일 현재] (단위 : 백만원, 천JPY, 천USD, 천EUR) 회사명 관계 종류 기간 목적 금액 비고 (주)올엠 종속기업 지급보증 2021.08.30 ~ 2023.04.28 지급보증 1,798 - (주)정글스튜디오 종속기업 자금대여 2022.03.30 ~ 2023.06.30 운영자금 1,500 - Out of the Park Developments GmbH 종속기업 자금대여 2022.07.15 ~ 2024.07.14 운영자금 EUR 1,000 - (주)올엠 종속기업 자금대여 2022.09.02 ~ 2023.05.04 운영자금 400 - (주)올엠 종속기업 자금대여 2022.10.05 ~ 2023.05.04 운영자금 400 - (주)올엠 종속기업 자금대여 2022.11.07 ~ 2023.05.04 운영자금 590 - Com2uS USA, Inc. 관계기업 지급보증 2022.11.08 ~ 2023.11.08 지급보증 USD 7,000 - Com2uS Japan Inc. 종속기업 지급보증 2022.12.01 ~ 2023.05.31 지급보증 JPY 350,000 - (주)올엠 종속기업 자금대여 2022.12.05 ~ 2023.05.04 운영자금 290 - (주)티키타카 스튜디오 종속기업 자금대여 2023.01.02 ~ 2024.01.01 운영자금 600 (주)펀플로 종속기업 자금대여 2023.03.24 ~ 2024.03.23 운영자금 600 - (주)노바코어 종속기업 자금대여 2023.03.31 ~ 2024.03.30 운영자금 1,000 - Com2uS Japan Inc. 종속기업 지급보증 2023.06.01 ~ 2023.11.30 지급보증 JPY 428,000 - 2. 대주주와의 자산양수도 등 [2023년 6월 30일 현재] (단위 : 백만원, 천JPY, 천USD, 천EUR) 회사명 관계 종류 일자 대상 목적 금액 비고 (주)컴투스홀딩스 최대주주 자산양수 2023.01.01 게임 S/W 콘텐츠 제작 경쟁력 강화 2,200 - 3. 대주주와의 영업거래작성 기준일 현재 해당사항 없습니다. 4. 대주주 이외의 이해관계자와의 거래 작성 기준일 현재 해당사항 없습니다. XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항 1. 공시내용 진행 및 변경사항 작성 기준일 현재 해당사항 없습니다. 2. 우발부채 등에 관한 사항 가. 중요한 소송사건작성 기준일 현재 당사는 손해배상 관련 소송 1건, 총 소송금액 10백만원에 피소되었습니다. 또한 종속기업은 용역비 반환 관련 소송 1건 총 소송금액 1,716백만에 피소되었습니다. 동 소송사건의 공시로 인해 분쟁에 영향을 미칠 수 있을 것으로 예상되어 세부 내역은 공시하지 않습니다. 당반기말 현재 지배기업의 소송은 1심 원고 일부 승으로, 지급 예상되는 손해배상액은 11백만원이며 조정회부결정으로 인해 지급 시기가 불확실합니다. 당사의 경영진은 소송결과가 당사의 재무상태에 중요한 영향을 미치지 아니할 것으로 판단하고 있습니다. 나. 견질 또는 담보용 어음ㆍ수표현황 (기준일 : 2023년 6월 30일) (단위 : 매, 백만원) 제 출 처 매 수 금 액 비 고 은 행 - - - 금융기관(은행제외) - - - 법 인 - - - 기타(개인) - - - 다. 채무보증 현황채무보증 현황에 대해서는 'X. 대주주 등과의 거래내용' 중 '1. 대주주 등에 대한 신용공여 등'을 참고하시기 바랍니다. 라. 채무인수약정 현황작성 기준일 현재 해당사항 없습니다. 마. 그 밖의 우발채무 등우발부채 및 약정사항에 대해서는 연결재무제표 및 재무제표의 우발부채와 약정사항 주석을 참조하시기 바랍니다. 3. 제재 등과 관련된 사항 가. 제재현황 일자 제재기관 대상자 처벌 또는조치내용 금전적제재금액 사유 근거법령 처벌 또는 조치에 대한 회사의 이행현황 재발방지를 위한회사의 대책 2022.10.25 개인정보보호위원회 (주)컴투스 과태료 부과 3백만원 개인정보보호 법규 위반 개인정보보호법 과태료 납부 개인정보보호 관련내부통제 강화 2023.01.10 공정거래위원회 (주)컴투스 과태료 부과 16백만원 기업결합신고 지연 2건 공정거래법 과태료 납부 관련 법규.절차 인지 강화로적시 신고 준수 노력 나. 한국거래소 등으로부터 받은 제재당사는 과거 3사업연도 및 이번 보고서 작성 기준일까지 해당사항이 없습니다. 다. 단기매매차익의 발생 및 반환에 관한 사항당사는 과거 3사업연도 및 이번 보고서 작성 기준일까지 증권선물위원회로부터 단기매매차익에 대해 통보 받은 사실이 없습니다 4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항 가. 작성기준일 이후 발생한 주요 사항- 당사는 2023년 05월 11일 주주가치제고 정책을 발표하였으며, 2023년 05월 12일신탁계약 체결에 따른 180억 규모의 자사주 취득을 진행 중에 있습니다. 관련하여 자세한 내용은 해당 신탁계약 내용에 따라 2023년 08월 14일 공시된 '신탁계약에 의한 취득상황보고서'를 참조하시기 바랍니다. (공시서류 작성기준일 기준 177.68억원을 취득하였으며, 계약규모 대비 98.71%를 이행하였습니다.) 나. 합병등의 사후정보(1) 소규모합병 1) 합병의 상대방 합병 후 존속회사 상호명 (주)컴투스 소재지 서울시 금천구 가산디지털1로 131 BYC하이시티 A동 대표이사 이주환 상장여부 코스닥시장 상장법인 합병 후 소멸회사 상호명 (주)빅볼 소재지 서울시 강남구 영동대로 112길 42 대표이사 김인동, 방용범 상장여부 비상장법인 2) 합병의 배경합병법인 (주)컴투스가 피합병법인 (주)빅볼을 흡수합병함으로서, 사업역량 강화 및 경영 효율화를 배가시키고, 사업간 시너지를 극대화하여 당사 기업 가치를 제고하기 위함입니다. 3) 합병의 형태합병법인 (주)컴투스는 상법 제527조의3에 의거하여 소규모합병에 해당하며, 피합병법인 (주)빅볼은 상법 제527조의2에 의거하여 간이합병에 해당합니다. 합병법인인 (주)컴투스는 피합병법인인 (주)빅볼의 발행주식 100%를 소유하고 있으므로, 신주를 발행하지 않는 무증자 방식으로 합병이 진행되며, 합병 비율은 1.0000000 : 0.0000000 으로 산출하였습니다.4) 주요 일정 구 분 일 자 합병 계약 체결 이사회 결의 2021년 2월 16일 주주명부 폐쇄 공고 2021년 2월 16일 합병 계약일 2021년 2월 17일 권리주주 확정 기준일 2021년 3월 3일 소규모합병 공고 2021년 3월 3일 합병반대의사 통지 접수기간 시작일 2021년 3월 3일 종료일 2021년 3월 17일 합병 승인 이사회 결의 2021년 3월 19일 채권자 이의 제출 공고 2021년 3월 22일 채권자 이의 제출 기간 시작일 2021년 3월 22일 종료일 2021년 4월 22일 합병기일 2021년 4월 23일 합병 종료 보고 이사회 결의 2021년 4월 26일 합병 종료 보고 공고 2021년 4월 26일 합병(해산) 등기 신청일 2021년 4월 27일 5) 합병등 전후의 재무사항 비교표당사가 (주)빅볼의 발행주식 100%를 소유한 무증자 합병으로서, 외부평가에 대한 해당사항이 없어 '합병등 전후의 재무사항 비교표'는 기재하지 않았습니다. ※ 상기 소규모 합병에 대한 자세한 사항은 당사가 전자공시시스템(https://dart.fss.or.kr)에 제출한 주요사항보고서(2021.03.02)와 합병등종료보고서(2021.04.27)를 참고하시기 바랍니다. XII. 상세표 1. 연결대상 종속회사 현황(상세) ☞ 본문 위치로 이동 (단위 : 백만원) Beijing Raymobile Co., Ltd.2003.09.09Room 111607, 16F, Unit 1, Building 3, No.1 Futong East Street, Chaoyang District, Beijing모바일게임 서비스5,914기업의결권의 과반수 소유(기업회계기준서 1027호 13)해당사항 없음Com2uS Japan Inc.2007.11.294F Chiyoda B/D, 2-37 Ichigayatamachi, Shinjuku-ku, Tokyo모바일게임 서비스 2,173상동해당사항 없음(주)데이세븐2013.05.21서울특별시 마포구 양화로12길 16모바일게임 개발 및 서비스 1,182상동해당사항 없음(주)노바코어2019.04.01서울특별시 마포구 양화로12길 16모바일게임 개발 및 서비스749상동해당사항 없음(주)티키타카스튜디오2019.04.04서울특별시 금천구 가산디지털1로 131모바일게임 개발 및 서비스168상동해당사항 없음(주)컴투스타이젬2000.04.01서울특별시 강남구 논현로 419온라인게임 개발 및 서비스 7,218상동해당사항 없음Out of the Park Developments GmbH2020.12.29Torstraße 33-35, 10119 Berlin, Germany게임 개발 및 서비스 1,918상동해당사항 없음(주)올엠2000.06.01서울시 구로구 디지털로 288온라인 및 모바일 게임 개발 10,710상동해당사항 없음(주)펀플로2013.01.07서울특별시 금천구 가산디지털1로 131모바일게임 개발 633 상동 해당사항 없음 (주)정글스튜디오2021.03.04서울특별시 강남구 논현로 532웹툰 제작 및 공급 855상동해당사항 없음(주)컴투스로카2021.09.23경기도 성남시 분당구 분당내곡로 117VR게임 및 콘텐츠 제작1,210상동해당사항 없음(주)위지윅스튜디오2016.04.15서울특별시 강남구 언주로170길 20드라마, 영화, 예능프로그램 등 콘텐츠 기획 및 제작 235,594상동해당(주)래몽래인2007.03.02서울특별시 강남구 학동로25길 19방송 드라마 제작업 71,651 상동해당사항 없음(주)래몽래인씨앤씨2015.04.13서울특별시 강남구 학동로25길 19디지털콘텐츠제작-상동해당사항 없음유한회사 야경꾼일지문화산업전문회사2014.05.27서울특별시 강남구 언주로 729드라마제작 -상동해당사항 없음래몽래인 Japan2016.10.014-6-11, Nihonbashi Honmachi, chuou-ku Tokyo드라마 수입 및 배급 50상동해당사항 없음(주)엔피2006.07.10서울특별시 강남구 언주로133길 27전시, 컨벤션 및 행사대행업36,557상동해당사항 없음(주)엔피씨앤씨2020.09.22서울특별시 강남구 언주로133길 27행사대행업 1,660상동해당사항 없음(주)펜타브리드2001.09.03서울특별시 서초구 서운로26길 9광고제작, 홍보대행 22,198상동해당사항 없음(주)리얼피치2021.11.18서울특별시 강서구 양천로49길 35XR 컨텐츠 제작 688상동해당사항 없음(주)에이투지엔터테인먼트(구. (주)이미지나인컴즈)2009.09.10서울특별시 강서구 공항대로 200방송 프로그램 제작업50,076상동해당사항 없음(주)메리크리스마스2018.04.11서울특별시 강남구 테헤란로 425방송 프로그램 제작업23,016상동해당사항 없음(주)매니지먼트에이엠나인2021.12.03서울특별시 강남구 도산대로30길 23매니지먼트업 1,460상동해당사항 없음(주)에이나인미디어씨앤아이2021.02.01서울특별시 강서구 마곡중앙2로 15방송 프로그램 제작업 1,281상동해당사항 없음(주)골드프레임2017.01.12광주광역시 남구 송암로 60애니메이션 및 시네마틱 영상 제작 4,587상동해당사항 없음(주)엠에이에이2018.05.11서울특별시 강남구 학동로 212매니지먼트업 2,209상동해당사항 없음(주)컴투버스2022.04.01서울특별시 금천구 가산디지털1로 131메타버스 관련 소프트웨어 개발 및 공급업 21,609상동해당사항 없음(주)마이뮤직테이스트2011.12.16서울특별시 강남구 논현로131길 41-5공연기획업 35,041상동해당사항 없음MyMusicTaste, Inc.2015.07.013435 WILSHIRE BLVD STE460 LOS ANGELES, CA 90010공연기획업 4,110상동해당사항 없음EE ENT LIMITED2018.09.13RMS E&F, 5/F, SHING LEE COMM BLDG, 6-12 WING KUT ST, CENTRAL, HK공연기획업1상동해당사항 없음에스앤에스-펙투스3호2022.07.07경기도 성남시 분당구 판교역로 231투자업7,900상동해당사항 없음CRIT Ventures C Fund L.P.2022.07.013119 9 Forum Ln, 144 Camana Bay Frand Cayman, Georgetown, Cayman Island투자업 12,561상동해당사항 없음 상호 설립일 주소 주요사업 최근사업연도말자산총액 지배관계 근거 주요종속회사 여부 주1) 최근사업연도말 자산총액은 별도재무제표 기준입니다. 주2) (주)얼반웍스, (주)얼반루루, (주)위즈온센은 당기 중 지배력을 상실하여 제외되었습니다. 2. 계열회사 현황(상세) ☞ 본문 위치로 이동 2023년 06월 30일 (기준일 : ) (단위 : 사) 5(주)컴투스홀딩스1101111848914(주)컴투스1101111571250(주)위지윅스튜디오1101116033833(주)엔피1101116652790(주)래몽래인110111362984143Com2uS USA, Inc. - Com2uS Southeast Asia Pte. Ltd. - Com2uS Europe GmbH - Com2uS Taiwan, Ltd.-(주)컴투스플랫폼1101116174695(주)컴투스플러스1101117889110킹미디어(주)1101117277018(주)제나애드1101117036290MetaCross PTE. Ltd.-MetaMagnet Limited-크릿벤처스(주)1101117586196CRIT VENTURES USA, LLC.-CRIT VENTURES C GP, Inc.-Beijing Raymobile Co., Ltd.-Com2uS Japan Inc. - (주)데이세븐1101115139559(주)노바코어 1101116479475 (주)티키타카스튜디오 1101117067295 (주)컴투스타이젬 1101111919608 Out of the Park Developments GmbH-(주)올엠1101111974553(주)정글스튜디오1101117804019(주)컴투스로카1311110644508(주)컴투버스1101118252085 (주)마이뮤직테이스트1101114752237 에스앤에스-펙투스3호-CRIT Ventures C Fund L.P.-(주)펀플로1101115038917MyMusicTaste, Inc.-EE ENT LIMITED-(주)에이투지엔터테인먼트1101114176734(주)골드프레임1101116287844(주)엠에이에이1101116748747 (주)더블유컬쳐1101117516573 (주)래몽래인씨앤씨1101115694652유한회사 야경꾼일지문화산업전문회사1101140146032래몽래인 Japan-(주)엔피씨앤씨1101117631454(주)펜타브리드1101112323725(주)리얼피치1101118096219(주)메리크리스마스1101116717586(주)매니지먼트에이엠나인1101118115457(주)에이나인미디어씨앤아이1101117769388 상장여부 회사수 기업명 법인등록번호 상장 비상장 주1) (주)얼반웍스, (주)얼반루루, (주)위즈온센은 당기 중 지배력을 상실하여 제외되었습니다. 3. 타법인출자 현황(상세) ☞ 본문 위치로 이동 2023년 06월 30일(단위 : 백만원, 주, %) (기준일 : ) Beijing Raymobile Co., Ltd.비상장2003.09.09중국 사업확장3,554-100.02,183----100.02,1835,914167Com2uS Japan Inc.비상장2007.11.29일본 사업확장2,77414,00084.3230---14,00084.32302,173-2,012Com2uS Europe GmbH비상장2017.06.30해외 네트워크 구축266132,49950.0266---132,49950.02662,04264Com2uS Southeast Asia Pte. Ltd.비상장2017.06.30해외 네트워크 구축2404,99950.0240-374-4,99950.061413,308-22,314Com2uS Taiwan, Ltd.비상장2017.11.22해외 네트워크 구축146-50.0256----50.02561,13183Com2uS USA, Inc.비상장2018.02.01해외 네트워크 구축12,38538,69230.13,677---38,69230.13,67725,438-2,837데브시스터즈(주)상장2010.05.08투자1,0001,667,05414.193,189---20,5891,667,05414.172,600214,692-2,761(주)클래게임즈비상장2013.10.28투자400499,99020.0400---499,99020.04004,200-737미래창조펀드 Sli Creative Mobile비상장2013.12.27투자1,000-20.0477----20.04771,885-242(주)에이스프로젝트비상장2014.01.22투자8004,02313.11,436---4,02313.11,4363,151-802스톤브릿지영프론티어 투자조합비상장2018.03.13투자200-4.74,358----4.74,35853,5702,809원익뉴그로쓰2018사모투자 합자회사비상장2018.04.09투자158-1.52,582--72--1.52,510169,243-32,446베이스이스트링창업벤처전문사모투자 합자회사비상장2018.05.18투자250-3.53,517----3.53,51722,889-3,531(주)더벤처스비상장2018.06.20투자1,00095,1602.1652---95,1602.165210,461-1,477우리 글로벌 블록체인 투자조합 15호비상장2018.07.23투자1,000-14.3898----14.38984,923-792뮤렉스퍼플1호투자조합비상장2018.09.12투자300-5.22,011----5.22,01133,795-745미래에셋 청년창업 투자조합 3호비상장2018.11.20투자250-5.0747----5.074716,9981,657(주)데이세븐비상장2019.02.14투자13,99811,85851.9-1,1401-12,99856.911,182-1,028(주)노바코어비상장2019.04.01투자4,0971,57261.58,608---1,57261.58,608749-3,780(주)비전크리에이터비상장2019.07.08투자300-4.1288----4.12886,860-81Primer Sazze GP, LCC비상장2019.09.27투자600-2.53,120----2.53,120136,97147,864(주)피아이에이자산운용비상장2019.10.31투자--9.1447----9.14474,602-108Skybound Holdings LLC비상장2019.12.01투자8,8225,5184.016,871---3,1895,5183.113,682182,64238,657패스트 2020 Seed 투자조합비상장2020.02.07투자1,000-14.11,124----14.11,1246,643-267베이스에이스트링창업벤처전문사모투자 합자회사비상장2020.02.18투자250-2.72,600----2.72,60033,823-496(주)티키타카스튜디오비상장2020.04.14투자3,100103,08157.51,187---103,08153.81,187168-835(주)컴투스타이젬비상장2020.07.03투자9,461340,13286.09,461---340,13286.09,4617,2181,037(주)클레버이앤엠비상장2020.07.17투자6008,57030.0600---8,57030.0600538-210(주)스푼라디오비상장2020.11.24투자1,0004,0000.3----4,0000.3-31,9105,548뮤렉스웨이브2호액티브시니어투자조합비상장2020.11.26투자200-3.61,651-210--3.61,86146,353-379스마트크릿1호펀드 비상장2020.12.08투자1,000-40.05,000----40.05,00012,201-184유안타 혁신일자리창출 펀드비상장2020.12.29투자150-3.41,345-69--3.41,41434,519-955(주)밸로프비상장2020.12.29투자1,50038,4161.5789--1,182393---29,5901,592Out of the park Developments GmbH비상장2020.12.29투자20,518-100.010,192----100.010,1921,918-1,099(주)올엠비상장2021.01.27투자21,4604,586,53758.9----4,586,53758.9-4,054-14,764KIP-CRIT 인터랙티브 콘텐츠 펀드비상장2021.02.04투자2,000-12.59,802----12.59,80277,962-1,122헬리오스-KDBC 영상디지털콘텐츠 제1호 신기술사업투자조합비상장2021.02.05투자500-23.33,470--1,457--23.32,01314,430-343(주)엠스토리허브비상장2021.02.08투자4,6553,20015.15,147---3,20015.15,14745,335-533Chai Pay Holding Company Pte. Ltd비상장2021.02.18투자1,1103,1500.61,110---1,1103,1500.6-920페트라8호 사모투자 합자회사비상장2021.03.30투자1,423-1.07,529--155--1.07,374706,778-8,908(주)와이낫미디어비상장2021.03.31투자1,0007,1941.01,000---7,1941.01,00033,893-5,145(주)위지윅스튜디오상장2021.04.07투자45,00016,272,13338.1205,650---16,272,13338.1205,650386,551-27,192아이비케이씨 이상 아이돌 신기술사업투자조합비상장2021.04.21투자1,000-1.91,000----1.91,00051,3791,655(주)미디어캔비상장2021.04.22투자20,000360,37229.920,000---360,37229.920,00069,7863,488(주)정글스튜디오비상장2021.04.28투자1,400254,54556.01,400---254,54556.01,400855-1,634캐리스라이프프리아이피오 사모투자합자회사비상장2021.05.20투자1,000-12.71,000----12.71,0007,596-180머스트3호 벤처투자조합비상장2021.05.25투자1,000-4.01,000----4.01,00024,665-212(주)뮤직카우비상장2021.06.11투자99813,2000.6998---13,2000.6998145,601-24,832(주)그램퍼스비상장2021.06.25투자1,0001,9257.41,000---1,9257.41,0005,027376Big Basin Fund III, L.P.비상장2021.07.08투자573-4.2911----4.291131,4139,851우리19호 글로벌블록체인투자조합비상장2021.07.09투자2,500-8.51,766----8.51,76628,722-651(주)케이뱅크비상장2021.07.09투자50,0007,692,3082.168,533---7,692,3082.168,53316,63183,568게임체인저 월드와이드(주)비상장2021.07.22투자4,0008,24340.04,307-26-8,24340.04,3334,343967패스트 2021 Seed 투자조합비상장2021.07.30투자1,000-8.91,000----8.91,000169,243-32,446미래에셋글로벌뉴컨텐츠투자조합1호비상장2021.08.09투자5,000-25.05,000----25.05,00019,624-395원익뉴그로쓰2020사모투자합자회사비상장2021.08.12투자610-2.42,032-718--2.42,75079,888-4,740The Games Fund I LP ()비상장2021.08.13투자232-4.11,094-266--4.11,35920,302-303케이씨중소중견밸류업제1호사모투자합자회사비상장2021.08.26투자2,641-5.06,279-68--5.06,347126,9812,359Lucky Day Entertainment Inc.비상장2021.09.08투자1,15765,0071.21,157---65,0071.21,1577,986-2,247Griffin Gaming Partners II, L.P.비상장2021.09.15투자586-0.3912-382--0.31,294420,477-21,176(주)데이원컴퍼니비상장2021.09.17투자1,50090,0070.81,500---90,0070.81,50062,354-27,865(주)컴투스로카비상장2021.09.17투자(보통주)3,00030,00060.03,000---30,00060.03,0001,210-1,865(주)컴투스로카비상장2021.09.17투자(상환전환우선주)1,500---4,4111,500-4,411-1,5001,210-1,865Argonautic Ventures Spectrum I SPC ()비상장2021.09.28투자2,35220,0005.02,352---20,0005.02,35246,671-3,865아비트리지제1호사모투자 합자회사비상장2021.10.25투자6,826-10.98,719-124--10.98,843112,50639,039Animoca Brands Corporation Limited ()비상장2021.10.26투자1,184675,0000.11,184---675,0000.11,184113,760625스마트-데브 투자조합7호비상장2021.10.29투자1,000-30.03,000-2,000--30.05,0009,630-398주식회사 아크미디어비상장2021.11.04투자1,0004002.11,000---4002.11,000134,834-The Heracles Capital Fund I, LP ()비상장2021.11.08투자148-5.3475----5.34751,502-30Mythical Inc. ()비상장2021.11.12투자1,18592,8910.11,185---92,8910.11,185237,074-84,268Primer Sazze Fund II, LP비상장2021.11.12투자889-3.22,037-400--3.22,43760,810-3,294해시드 벤처투자조합2호비상장2021.11.17투자1,200-1.32,100-900--1.33,000163,958-4,919Bacasable Global Limitied ()비상장2021.11.22투자1,18321,3150.21,183---21,3150.21,183286,64118,258스톤브릿지신한유니콘세컨더리 투자조합비상장2021.11.26투자400-3.41,200----3.41,20034,624-1,170(주)모아이게임즈비상장2021.11.30투자2,51925,9383.32,519---25,9383.32,51912,519-4,538Uplandme, Inc.비상장2021.12.03투자1,17732,3260.31,177---32,3260.31,17717,583-9,669메이븐그로쓰제1호창업벤처전문사모투자 합자회사비상장2021.12.20투자2,575-6.85,134-1,216--6.86,35076,003-2,793(주)마이뮤직테이스트비상장2021.12.31투자(보통주)2,250287,78872.027,687---287,78860.627,68735,183-2,719(주)마이뮤직테이스트비상장2021.12.31투자(상환전환우선주) 3,800193,514-22,582---193,514-22,58235,183-2,719베이스디스트링 벤처투자조합비상장2022.01.11투자250-1.6500----1.650031,122-1,219(주)매일방송비상장2022.01.24투자3,000495,8681.03,000---495,8681.03,000429,36519,1605X5 Gaming Inc.비상장2022.01.28투자1,082431,6345.91,082---431,6345.91,082812-1,596Movi Tech AS비상장2022.02.16투자599-3.9599----3.95991,868-327엔피티케이이머징아시아펀드1 사모투자합자회사비상장2022.02.25투자1,500-23.91,500----23.91,5005,915-12Ex Populus, Inc. 비상장2022.03.24투자1,213-0.71,213----0.71,213670-6,850(주)컴투버스비상장2022.04.01투자10,5002,100,00063.010,500---2,100,00057.710,50024,610-7,808OnlySpace, Inc.비상장2022.05.13투자643-2.5643----2.56432,777-228영프론트원 크릿 메타버스 펀드비상장2022.05.16투자3,000-25.05,250----25.05,25020,802-363double jump.tokyo Inc. ()비상장2022.06.10투자1,07692,0001.31,076---92,0001.31,07622,558-3,281Matrix Labs Inc.비상장2022.06.17투자598111,1111.0598---111,1111.05983,41930Jadu AR Inc비상장2022.06.24투자1,301129,9650.61,301---129,9650.61,30144,113-14,775LayerZero Labs Ltd. ()비상장2022.06.24투자3,90276,2380.13,902---76,2380.13,902--에스앤에스-펙투스 3호비상장2022.07.07투자6,00060074.06,000---60074.06,0007,901-209MetaWorld Entertainment Inc. 비상장2022.07.11투자1,299500,0005.01,299---500,0005.01,2991,911-868㈜알비더블유상장2022.07.15투자15,000934,8709.915,000---934,8709.815,000146,8382,024EST Media Holdings, Inc. 비상장2022.08.16투자65173,2810.4651---73,2810.465126,369-16,480CRIT Ventures C Fund L.P 비상장2022.08.31투자13,475-100.013,475----100.013,47512,561-461케이넷-크릿 콘텐츠 투자조합비상장2022.09.19투자1,800-3.31,800-1,200--3.33,00030,593-398Gameplay Galaxy Inc. ()비상장2022.09.20투자6951,238,5431.1695---1,238,5431.169529-5에스엠 상장2022.10.12투자67,429991,9024.276,079-437,821-65,67348,770554,0812.359,176822,10868,746주식회사 콘텐츠테크놀러지비상장2022.10.17투자2,9992,7221.22,999---2,7221.22,99968,760-1,686(주)그레이스인터내셔날비상장2022.10.21투자998641.2998---641.299830,8402,875팩트블록 주식회사비상장2022.12.28투자1,0001,3972.11,000---1,3972.11,00012,324-2,628Fanatics Holdings, Inc. ()비상장2023.03.07투자10,261---105,02810,261-105,028-10,2618,241,890-98,126(주)게임테일즈 ()비상장2023.05.12투자2,500---40,1512,500-40,1515.42,500-- 40,886,752- 772,693-287,091-46,32524,27540,561,245-750,642-- 법인명 상장여부 최초취득일자 출자목적 최초취득금액 기초잔액 증가(감소) 기말잔액 최근사업연도재무현황 수량 지분율 장부가액 취득(처분) 평가손익 수량 지분율 장부가액 총자산 당기순손익 수량 금액 합 계 주1) 최근 사업연도 재무현황은 2022년말 재무제표 기준입니다. 주2) (*) 일부 법인은 2022년 재무제표 미확정 등에 따라 현재 파악 가능한 가장 최근 사업연도 재무현황을 기재하였습니다. - Argonautic Ventures Spectrum I SPC, Mythical Inc, Bacasable Global Limitied, The Games Fund I LP, Fanatics Holdings, Inc. : 2022년 9월말 기준 - Animoca Brands Corporation Limited : 2019년말 기준 - The Heracles Capital Fund I, LP, Gameplay Galaxy Inc. : 2021년말 기준 - double jump.tokyo Inc. : 2022년 6월말 결산 기준 - LayerZero Labs Ltd. : 투자 계약상 재무정보 미공개 - 게임테일즈 : 재무정보의 파악이 어려움에 따라 최근 사업연도 재무현황 기재를 생략하였습니다. 【 전문가의 확인 】 1. 전문가의 확인 해당사항 없습니다. 2. 전문가와의 이해관계 해당사항 없습니다.
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