Management Reports • Jun 28, 2019
Management Reports
Open in ViewerOpens in native device viewer
ZA 2018 ROK

WARSZAWA, 28.03.2019

Od początku 2018 r. w całej Grupie CI Games nastąpiły istotne zmiany, co stanowi rezultat przyjęcia i wdrażania przez nas strategii ogłoszonej w czerwcu 2017 r., zaktualizowanej w grudniu 2018 r., w ramach której:
W 2018 r. nie miała miejsca żadna premiera, w związku z tym zrealizowane przychody ze sprzedaży w wysokości 22,0 mln zł zostały osiągnięte dzięki sprzedaży produkcji z serii "Sniper" i "Lords of the Fallen". W 2018 r. podjęliśmy decyzję o korekcie wartości prac rozwojowych o 12,2 mln zł dotyczących "Sniper Ghost Warrior 3" oraz wersji mobilnej "Lords of the Fallen" (2,8 mln zł). Odpisy te prezentują operację księgową, która powiększyła stratę netto o 15,0 mln zł, natomiast nie miała ona wpływu na przepływy finansowe. Grupa odnotowała dodatnie przepływy pieniężne z działalności operacyjnej w wysokości 8,8 mln zł i zainwestowała w prace rozwojowe ponad 24 mln zł.
Rok 2018 uważam za bardzo udany. Dokonaliśmy szeregu znaczących zmian i na dziś posiadamy dużo mocniejsze fundamenty oraz realny potencjał aby nasze wyniki finansowe w latach kolejnych były znacząco lepsze od historycznie najlepszych. Branża gier wideo cały czas dynamicznie się rozwija i chcemy być również tego beneficjentem. Głęboko wierzę, że konsekwencja w realizacji naszej strategii połączona z doświadczeniem i kompetencjami zespołu w zakresie wydawania gier stanie się źródłem sukcesów w nadchodzącym roku i w latach kolejnych.
W imieniu całej Grupy CI Games dziękuję za zaufanie i zapraszam do lektury raportu.
Marek Tymiński Prezes Zarządu

| 1 | CHARAKTERYSTYKA DZIAŁALNOŚCI I ZASOBÓW SPÓŁKI8 | |
|---|---|---|
| 1.1 | PROFIL DZIAŁALNOŚCI I ZASOBÓW SPÓŁKI CI GAMES8 | |
| 1.2 | PRODUKTY SPÓŁKI CI GAMES10 | |
| 1.3 | OPIS PRODUKTÓW, USŁUG, RYNKÓW ZBYTU, DOSTAWCÓW I ODBIORCÓW12 | |
| 1.4 | OPIS RYNKU, NA KTÓRYM DZIAŁA SPÓŁKA 13 | |
| 1.5 | KLUCZOWE WYDARZENIA W SPÓŁCE W 2018 ROKU ORAZ DO DATY PUBLIKACJI SPRAWOZDANIA 16 | |
| 1.6 | INFORMACJE DOTYCZĄCE SEZONOWOŚCI LUB CYKLICZNOŚCI DZIAŁALNOŚCI 17 | |
| 1.7 | CHARAKTERYSTYKA ZEWNĘTRZNYCH I WEWNĘTRZNYCH CZYNNIKÓW ISTOTNYCH DLA ROZWOJU SPÓŁKI17 | |
| 1.8 | PRACE BADAWCZO-ROZWOJOWE17 | |
| 1.9 | INFORMACJE O ZNACZĄCYCH UMOWACH DLA DZIAŁALNOŚCI GOSPODARCZEJ CI GAMES S.A. 18 | |
| 1.10 | PERSPEKTYWY19 | |
| 2 | ZARZĄDZANIE RYZYKIEM DZIAŁALNOŚCI SPÓŁKI 21 | |
| 2.1 | ISTOTNE CZYNNIKI RYZYKA I ZAGROŻEŃ SPÓŁKI21 | |
| 3 | WYNIKI FINANSOWE 26 | |
| 3.1 | OPIS I OCENA CZYNNIKÓW ORAZ NIETYPOWYCH ZDARZEŃ MAJĄCYCH WPŁYW NA WYNIK FINANSOWY 26 | |
| 3.2 | WYBRANE DANE FINANSOWE26 | |
| 3.3 | OCENA MOŻLIWOŚCI REALIZACJI ZAMIERZEŃ INWESTYCYJNYCH30 | |
| 3.4 | INFORMACJE O UMOWACH KREDYTOWYCH I UMOWACH POŻYCZKI Z UWZGLĘDNIENIEM TERMINÓW ICH | |
| WYMAGALNOŚCI ORAZ UMOWACH PORĘCZEŃ I GWARANCJI CI GAMES S.A. 30 | ||
| 3.5 | INFORMACJE O POŻYCZKACH UDZIELONYCH PRZEZ CI GAMES S.A30 | |
| 3.6 | INFORMACJE O PORĘCZENIACH I GWARANCJACH UDZIELONYCH I OTRZYMANYCH W DANYM ROKU OBROTOWYM PRZEZ CI GAMES S.A. 31 |
|
| 3.7 | WPRZYPADKU EMISJI PAPIERÓW WARTOŚCIOWYCH W OKRESIE OBJĘTYM SPRAWOZDANIEM FINANSOWYM – OPIS | |
| WYKORZYSTANIA WPŁYWÓW Z EMISJI 31 | ||
| 3.8 | OCENA DOTYCZĄCA ZARZĄDZANIA ZASOBAMI FINANSOWYMI31 | |
| 3.9 | INFORMACJA DOTYCZĄCA PROGNOZ FINANSOWYCH31 | |
| 4 | INFORMACJE UZUPEŁNIAJĄCE 34 | |
| 4.1 | INFORMACJE NA TEMAT UMÓW Z PODMIOTEM UPRAWNIONYM DO BADANIA SPRAWOZDAŃ FINANSOWYCH34 | |
| 4.2 | KAPITAŁ ZAKŁADOWY34 | |
| 4.3 | AKCJONARIAT SPÓŁKI NA DZIEŃ PRZEKAZANIA NINIEJSZEGO RAPORTU35 | |
| 4.4 | AKCJE WŁASNE35 | |
| 4.5 | SKŁAD ORGANÓW SPÓŁKI 35 | |
| 4.6 | INFORMACJA O POSIADANIU AKCJI SPÓŁKI PRZEZ OSOBY ZARZĄDZAJĄCE I NADZORUJĄCE 36 | |
| 4.7 | INFORMACJA O ZNANYCH EMITENTOWI UMOWACH, W WYNIKU KTÓRYCH MOGĄ W PRZYSZŁOŚCI NASTĄPIĆ ZMIANY W PROPORCJACH POSIADANYCH AKCJI PRZEZ DOTYCHCZASOWYCH AKCJONARIUSZY I OBLIGATARIUSZY36 |
|
| 4.8 | INFORMACJE O SYSTEMIE KONTROLI PROGRAMÓW AKCJI PRACOWNICZYCH36 |

| 4.9 | UMOWY ZAWARTE MIĘDZY EMITENTEM A OSOBAMI ZARZĄDZAJĄCYMI PRZEWIDUJĄCE REKOMPENSATĘ W | |
|---|---|---|
| PRZYPADKU ICH REZYGNACJI LUB ZWOLNIENIA Z ZAJMOWANEGO STANOWISKA BEZ WAŻNEJ PRZYCZYNY LUB GDY | ||
| ICH ODWOŁANIE LUB ZWOLNIENIE NASTĘPUJE Z POWODU POŁĄCZENIA EMITENTA PRZEZ PRZEJĘCIE 37 | ||
| 4.10 | WARTOŚĆ WYNAGRODZEŃ, NAGRÓD, KORZYŚCI WYPŁACONYCH, NALEŻNYCH LUB POTENCJALNIE NALEŻNYCH | |
| OSOBOM ZARZĄDZAJĄCYM I NADZORUJĄCYM CI GAMES S.A. 37 | ||
| 4.11 | INFORMACJA O ISTOTNYCH TRANSAKCJACH ZAWARTYCH PRZEZ EMITENTA LUB JEDNOSTKĘ OD NIEGO ZALEŻNĄ Z | |
| PODMIOTAMI POWIĄZANYMI 39 | ||
| 4.12 | INFORMACJE O POWIĄZANIACH ORGANIZACYJNYCH LUB KAPITAŁOWYCH EMITENTA Z INNYMI PODMIOTAMI ORAZ | |
| OKREŚLENIE GŁÓWNYCH INWESTYCJI KRAJOWYCH I ZAGRANICZNYCH40 | ||
| 4.13 | ZMIANY W PODSTAWOWYCH ZASADACH ZARZĄDZANIA PRZEDSIĘBIORSTWEM EMITENTA 40 |
|
| 4.14 | WSKAZANIE ISTOTNYCH POSTĘPOWAŃ TOCZĄCYCH SIĘ PRZED SĄDEM, ORGANEM WŁAŚCIWYM DLA | |
| POSTĘPOWANIA ARBITRAŻOWEGO LUB ORGANEM ADMINISTRACJI PUBLICZNEJ40 | ||
| 5 | ŁAD KORPORACYJNY 42 |
Stosownie do postanowień par. 70 ust. 1 pkt 6 rozporządzenia Ministra Finansów z dnia 29.03.2018 r. (Dz. U. z 2018 r. poz. 757) w sprawie informacji bieżących i okresowych przekazywanych przez emitentów papierów wartościowych oraz warunków uznawania za równoważne informacji wymaganych przepisami prawa państwa niebędącego państwem członkowskim Zarząd CI Games S.A. oświadcza, że wedle jego najlepszej wiedzy roczne sprawozdanie finansowe i dane porównywalne sporządzone zostały zgodnie z obowiązującymi zasadami rachunkowości oraz że odzwierciedlają w sposób prawdziwy, rzetelny i jasny sytuację majątkową oraz finansową CI Games S.A. oraz jej wynik finansowy a także, że roczne sprawozdanie z działalności CI Games S.A. zawiera prawdziwy obraz rozwoju i osiągnięć oraz sytuacji CI Games S.A., w tym opis podstawowych zagrożeń i ryzyka.
Zarząd CI Games S.A. oświadcza, że podmiot uprawniony do badania sprawozdań finansowych, dokonujący badania rocznego sprawozdania finansowego Spółki, został wybrany zgodnie z właściwymi przepisami prawa powszechnie obowiązującego oraz że podmiot ten i biegli rewidenci przeprowadzający to badanie spełniają warunki do wydania bezstronnego i niezależnego raportu z badania sprawozdania finansowego zgodnie z obowiązującymi przepisami prawa i standardami zawodowymi.
Zarząd CI Games S.A.
Marek Tymiński Monika Rumianek Prezes Zarządu Członek Zarządu
Charakterystyka działalności i zasobów spółki CI Games S.A.

Spółka CI Games (dalej: "CI Games S.A.", "Emitent", "Spółka", "Spółka dominująca", "Jednostka dominująca") od ponad 20 lat prowadzi działalność produkcyjną i wydawniczą na globalnym rynku gier wideo. CI Games S.A. jest pierwszą spółką tej branży w Europie Środkowo-Wschodniej posiadającą status spółki publicznej oraz pierwszą z regionu, która stała się światowym graczem.
Jako niezależny deweloper i wydawca CI Games może rozwijać projekty i wydawać gry zgodnie z własną wizją i najlepszą strategią dla konkretnego produktu. CI Games jest jednostką dominującą w Grupie Kapitałowej CI Games S.A. (dalej: "Grupa", "Grupa Kapitałowa"), która obejmuje następujące podmioty: kluczowe spółki zależne – CI Games USA Inc. z siedzibą w Nowym Jorku oraz United Label S.A. – powołaną w 2018 r. w celu rozwijania działalności wydawniczej w oparciu o współpracę z niezależnymi producentami gier.
W odpowiedzi na dynamicznie zmieniające się warunki rynkowe, CI Games opiera model biznesowy na wiedzy i współpracy ze starannie wybranymi Partnerami. Strategia Spółki zapewnia optymalną efektywność oraz stałą kontrolę nad sygnowanymi przez Spółkę tytułami.
Spółka wraz podmiotami zależnymi posiada kompetencje we wszystkich obszarach biznesowych rynku gier wideo. W ramach prowadzonej działalności na rynku gier Spółka występuje jako:
Dzięki komplementarnemu połączeniu trzech powyższych obszarów aktywności Spółka może efektywnie kontrolować proces produkcji i dystrybucji tworzonych przez siebie gier oraz licencjonowanych tytułów innych producentów.
CI Games tworzy wysokiej jakości, innowacyjne produkty w oparciu o własne i zewnętrzne IP. Do kluczowych marek należą "Lords of the Fallen" (dalej także "LotF") oraz "Sniper Ghost Warrior" (dalej także "SGW"). Od czasu wydania, LotF trafiło już do ponad 9 mln graczy na całym świecie, zaś tytuły serii SGW rozeszły się dotychczas w łącznej liczbie znacząco powyżej 7 mln sprzedanych kopii.


Sprzedaż̇ gier przez CI Games realizowana jest w trzech głównych modelach biznesowych: sprzedaż nośników fizycznych produktów do wybranych partnerów dystrybucyjnych, sprzedaż̇ kodów cyfrowych uprawniających do instalacji gry oraz sprzedaż̇ praw do dystrybucji gry na określonym terytorium (w wersji pudełkowej lub cyfrowej).
Aby zmaksymalizować skuteczność sprzedaży i potencjał marketingowy, CI Games współpracuje z międzynarodowymi dystrybutorami, działającymi na poszczególnych rynkach regionalnych, którzy odpowiedzialni są również za wykonywanie planów promocyjnych i marketingowych.
Gry CI Games są dostępne w największych kanałach globalnej dystrybucji cyfrowej – Steam, PlayStation Store, Xbox Games Store oraz App Store, Google Store. W przypadku gier w wersji cyfrowej na PC działalność Spółki rozszerzona jest o bezpośrednią współpracę z największymi platformami internetowymi, dzięki czemu dociera do szerokiej gamy graczy na całym świecie oraz umożliwiając zakup gier w lokalnych walutach.

CI Games od 2002 r. wydała ponad 100 tytułów i jest właścicielem rozpoznawalnych na całym świecie marek, m.in. serii "Sniper Ghost Warrior" oraz "Lords of the Fallen".

Sniper Ghost Warrior to jedna z najbardziej rozpoznawalnych polskich marek wśród gier typu shooter na całym świecie. Marka zadebiutowała na rynku w 2010 r. Motywem przewodnim wszystkich tytułów z cyklu SGW jest stworzenie graczom możliwości wcielenia się w strzelca wyborowego, infiltrującego terytoria wroga.
Gatunek: Pierwszoosobowa strzelanka (FPS) Platformy: PC, PS, Xbox 7 mln sprzedanych egzemplarzy


Gatunek: Pierwszoosobowa strzelanka (FPS)
Premiera: czerwiec 2010
Platformy: PC, PS3, Xbox 360
4 mln sprzedanych egzemplarzy

Gatunek: Pierwszoosobowa strzelanka (FPS)
Premiera: marzec 2013 Platformy: PC, PS3, Xbox 360 2 mln sprzedanych egzemplarzy

Gatunek: Pierwszoosobowa strzelanka (FPS)
Premiera: kwiecień 2017
Platformy: PC, PS4, Xbox One
11
Ponad 1 mln sprzedanych egzemplarzy
W 2014 r. CI Games wprowadziła na rynek grę "Lords of the Fallen", która została wydana na PS4, Xbox One i PC. LoTF charakteryzują się wciągającą mechaniką rozgrywki, zawansowanym systemem walki oraz różnorodnością broni, co pozwala na kształtowanie indywidualnego stylu walki. Całość osadzona jest w świecie fantasy.
Gra trafiła do ponad 9 mln graczy.
Gatunek: Fabularna gra akcji (RPG) Premiera: październik 2014 Platformy: PC, PS4, Xbox One

CI Games prowadzi działalność produkcyjną i wydawniczą na globalnym rynku gier wideo. Spółka kładzie nacisk na prowadzenie sprzedaży w formie dystrybucji gotowych nośników z programami komputerowymi, jednak w niektórych przypadkach prowadzi sprzedaż licencji na dystrybucje programu na określonym obszarze i w określonym czasie.
Struktura przychodów ze sprzedaży osiągniętej przez Spółkę w latach 2017 – 2018 ze względu na rodzaj oferowanego produktu w ujęciu wartościowym kształtowała się następująco:
| Przychody | 2018 | Udział % | 2017 | Udział % | 2018/2017 |
|---|---|---|---|---|---|
| Sprzedaż na nośnikach fizycznych | 2 592 | 12% | 61 304 | 65% | -96% |
| Licencje | 0 | 0% | 815 | 1% | -100% |
| Sprzedaż cyfrowa | 18 410 | 88% | 31 449 | 34% | -41% |
| Pozostała sprzedaż | 1 | 0% | 172 | 0% | -99% |
| Razem | 21 003 | 100% | 93 740 | 100% | -78% |
Odnotowany spadek sprzedaży w 2018 r. wynika z sezonowości działalności Spółki, gdzie największa sprzedaż odnotowywana jest w trakcie premiery gry. Ponieważ w 2018 r. nie było żadnej premiery sprzedaż odnotowała znaczący spadek w porównaniu do 2017 r.
W 2018 r. znacząco zwiększył się udział sprzedaży cyfrowej, która jest y najbardziej rentownym kanałem sprzedaży, gdyż nie wymaga nakładów finansowych na fizyczną produkcję nośników.
| Sztuki | 2018 | Udział % | 2017 | Udział % | 2018/2017 |
|---|---|---|---|---|---|
| Sprzedaż na nośnikach fizycznych | 145 929 | 8% | 870 240 | 49% | -83% |
| Licencje | 0 | 0% | 26 500 | 1% | -100% |
| Sprzedaż cyfrowa | 1 582 275 | 92% | 869 407 | 49% | 82% |
| Pozostała sprzedaż | 0 | 0% | 3 072 | 0% | -100% |
| Razem | 1 728 204 | 100% | 1 769 219 | 100% | -2% |
Zmiana struktury ilościowej wynika, również z faktu, że w trakcie premiery i miesiącach po premierze odnotowywana jest największa sprzedaż nośników fizycznych, których udział w sprzedaży maleje wraz z cyklem życia gry.

| Sprzedaż | 2018 | 2017 |
|---|---|---|
| Zagranica | 21 332 | 91 301 |
| udział (%) | 102% | 97% |
| Kraj | -329 | 2 440 |
| udział (%) | -2% | 3% |
| Razem | 21 003 | 93 741 |
Spółka sprzedaje swoje tytuły obecnie na pięciu kontynentach (ponad 160 państw). Produkty CI Games są dostępne we wszystkich krajach świata za pośrednictwem cyfrowych platform dystrybucji. Największym rynkiem zbytu dla Spółki są Stany Zjednoczone Ameryki.
Odbiorcami, których udział w sprzedaży Spółki w 2018 r. przekroczył 5%, są: Microsoft Corporation, Valve Corporation, Sony Interactive Entertainment America, Sony Interactive Entertainment Europe, Humble Bundle Inc. Pozostali kontrahenci nie przekroczyli wyznaczonego poziomu istotności.
Największym zewnętrznym partnerem (dostawcą), który przekroczył 10% wartości łącznych wydatków Grupy w 2018 r., jest Defiant Studios LLC.
Pozostali dostawcy nie przekroczyli wyznaczonego poziomu istotności.
W 2018 r. branża gier wideo zanotowała kolejny wzrost i dynamiczny rozwój, o czym świadczą rekordowe wyniki. Największy wzrost przychodów można zauważyć na rynku mobilnym i konsolowym.
Firma analityczna Newzoo oszacowała, że wartość globalnego rynku gier wideo w 2018 r. wyniosła 134,9 mld dolarów, tj. o 10,8% więcej niż w roku poprzednim. Średnioroczne tempo wzrostu przewidywane jest na poziomie 9,4% (CAGR), z szacowaną wartością 174,0 mld USD w 2021 r.


Wykres 1. Globalna wartość rynku gier (mld USD)
2018 Global Games Market, Newzoo: https://newzoo.com/key-numbers

Wykres 2. Wartość rynku gier w 2018 roku
Źródło: 2018 Global Games Market, Newzoo: https://newzoo.com/key-numbers
Zgodnie z raportem przygotowanym przez firmę Newzoo, rynek gier jest zdominowany przez segment gier na PC i konsole, stanowiący łącznie 53% w 2018 r. Segment gier mobilnych - stanowił 47% wartości rynku gier w 2018 r.
Analizując strukturę przychodów po regionach, można zaobserwować, że podobnie do 2017 r. największy udział stanowi rejon Azji i Pacyfiku tj. około 49% globalnego rynku gier, następnie Ameryka Północna - 25%.

Nieco niższy udział, na poziomie 22% w globalnym rynku gier, ma region złożony z Europy, Afryki i Bliskiego Wschodu. Ameryka Południowa i Łacińska stanowią niezmiennie od ubiegłego roku 4% udziału w globalnym rynku gier.

Źródło: 2018 Global Games Market, Newzoo: https://newzoo.com/key-numbers

Do największych lokalnych rynków gier wideo w 2018 r. zaliczyć możemy Chiny, Stany Zjednoczone i Japonię o wartości odpowiednio: 34,4 mld USD, 31,5mld USD oraz 17,7 mld USD. Dalej uplasowała się Korea z wynikiem 5,8 mld USD i Niemcy – 5,0 mld USD. Liderzy zachowali swoją pozycję z poprzedniego roku, natomiast Korea wyprzedziła Wielką Brytanię i Niemcy i osiągnęła wartość o 38% większą niż w 2017 r.


Typowym zjawiskiem w branży gier wideo jest odnotowywanie znacząco wyższych przychodów w okolicach premiery nowych tytułów oraz ich naturalny spadek w kolejnych miesiącach, co świadczy o dużej sezonowości i cykliczności działalności w tej branży. Rok 2018 był rokiem bez premiery nowej gry i w konsekwencji przychody ze sprzedaży były na niższym poziomie niż w latach premier.
W 2019 r. jest planowana premiera "Sniper Ghost Warrior Contracts" oraz dwie premiery gier z segmentu indie w ramach działalności wydawniczej prowadzonej przez spółkę zależną United Label S.A. Więcej szczegółów w punkcie 1.10 "Perspektywy".
Spółka funkcjonuje na rynku międzynarodowym i jest tym samym w pewnym stopniu uzależniona od gospodarki międzynarodowej, aczkolwiek sama branża jest bardziej odporna na kryzysy ekonomiczne niż inne gałęzie gospodarki.
Do najważniejszych czynników zewnętrznych, które mają wpływ na rozwój Grupy kapitałowej, zaliczyć należy czynnik regulacyjny, tj. związany z aktualnym stanem regulacji prawnych, w tym podatkowych. Istotne znaczenie ma również coraz większa rola mediów wirtualnych w promowaniu poszczególnych tytułów oraz rosnący udział kanałów cyfrowych kosztem tradycyjnych kanałów dystrybucji. Ponadto, rynek producentów gier jest coraz bardziej konkurencyjny, co ma bezpośredni wpływ na poziom wynagrodzeń w branży oraz na proces poszukiwania i utrzymania wysoko wykwalifikowanej kadry pracowniczej, wykonawców i podwykonawców.
Spółka koncentruje swoją działalność na projektach atrakcyjnych dla potencjalnych odbiorców o odpowiednio dużej skali. Do takich projektów należą "Sniper Ghost Warrior Conracts", którego budżet jest porównywalny do "Sniper Ghost Warrior 2", oraz "Lords of the Fallen 2" – aktualnie największy projekt Spółki, którego budżet istotnie przewyższa budżet "Lords of the Fallen 1". Przez cały 2018 rok Spółka skupiała się na poszukiwaniu partnerów do współpracy i nawiązywaniu takich relacji, które dają pewność stworzenia produktów wysokiej jakości, niezależnie od przedziału cenowego, w którym się uplasują, interesujących i jednocześnie pozwalających na budowanie zróżnicowanego portfolio Spółki, odpowiadającego na oczekiwania różnych grup graczy.
Równoległe realizowanie kilku projektów pozwoli na dywersyfikację przychodów, stabilizację wyników między premierami własnych tytułów i efektywne wykorzystanie posiadanych zasobów. W tym kontekście istotne jest zabezpieczenie finansowania w celu rozwoju działalności biznesowej Jednostki dominującej oraz Grupy CI Games. Pomimo dobrej sytuacji finansowej Spółka zawarła dwie umowy kredytu na łączną kwotę 35 mln zł, dzięki czemu możliwe będzie realizowanie kilku projektów równocześnie.
CI Games zamierza podejmować nowe wyzwania w oparciu o własne zasoby oraz szeroką sieć partnerów. Taki model funkcjonowania pozwoli na zdecydowanie większą elastyczność w podejmowaniu decyzji oraz realizacji nowych projektów.
Szczegółowy opis czynników, które mogą mieć wpływ na działalność Spółki, znajduje się w pkt 2.1 "Istotne czynniki ryzyka i zagrożeń Spółki" niniejszego sprawozdania.
Spółka nie prowadziła prac badawczo-rozwojowych w okresie objętym sprawozdaniem finansowym.

| Nazwa Ubezpieczyciela | Przedmiot i zakres ubezpieczenia | Okres ubezpieczenia | Suma ubezpieczenia | |
|---|---|---|---|---|
| Allianz D&O Protect | Ubezpieczenie odpowiedzialności cywilnej członków władz Spółki | 01.12.2017 - 30.11.2018 | 60 000 zł | |
| Allianz D&O Protect | Ubezpieczenie odpowiedzialności cywilnej członków władz Spółki | 01.12.2018 - 30.11.2019 | 60 000 zł | |
| AIG Europe Limited | Ubezpieczenie odpowiedzialności cywilnej z tytułu prowadzonej działalności gospodarczej i posiadania rzeczy |
08.07.2017 - 07.07.2018 | 3 000 000 USD | |
| AIG Europe Limited | Ubezpieczenie odpowiedzialności cywilnej z tytułu prowadzonej działalności gospodarczej i posiadania rzeczy |
08.07.2018 - 07.07.2019 | 3 000 000 USD | |
| AIG Europe Limited | Ubezpieczenie odpowiedzialności cywilnej z tytułu prowadzonej działalności gospodarczej i posiadania rzeczy |
08.07.2017 - 07.07.2018 | 2 000 000 USD | |
| AIG Europe Limited | Ubezpieczenie odpowiedzialności cywilnej z tytułu prowadzonej działalności gospodarczej i posiadania rzeczy |
08.07.2018 - 07.07.2019 | 2 000 000 USD | |
| ERGO Hestia S.A. | Ubezpieczenie wyposażenia i urządzeń, środków obrotowych i nakładów inwestycyjnych |
15.09.2017 - 14.09.2018 | 2 218 996,14 zł | |
| ERGO Hestia S.A. | Ubezpieczenie wyposażenia i urządzeń, środków obrotowych i nakładów inwestycyjnych |
17.09.2018 - 16.09.2019 | 4 093 597,13 | |
| Allianz Skarbowy | Ubezpieczenie Członków Zarządu Spółki | 30.11.2017 - 29.11.2018 | 200 000,00 zł | |
| Allianz Skarbowy | Ubezpieczenie Członków Zarządu Spółki | 30.11.2017 - 29.11.2018 | 200 000,00 zł | |
| Allianz Skarbowy | Ubezpieczenie Członków Zarządu Spółki | 30.11.2017 - 29.11.2018 | 200 000,00 zł | |
| Allianz Skarbowy | Ubezpieczenie Członków Zarządu Spółki | 30.11.2018 - 29.11.2019 | 200 000,00 zł | |
| Allianz Skarbowy | Ubezpieczenie Członków Zarządu Spółki | 30.11.2018 - 29.11.2019 | 200 000,00 zł | |
| Allianz Skarbowy | Ubezpieczenie Członków Zarządu Spółki | 30.11.2018 - 29.11.2019 | 200 000,00 zł |

Ponadto Spółka posiadała zawarte polisy ubezpieczenia OC oraz Auto-Casco czterech posiadanych samochodów osobowych.
Zarząd CI Games S.A. nie posiada wiedzy na temat ewentualnych umów zawartych między akcjonariuszami Spółki w 2018 r.
Aktualizacja strategii ogłoszona w 2018 roku polega na dodatkowej dywersyfikacji profilu działalności wydawniczej i inwestowania w gry w segmencie indie we współpracy z niezależnymi studiami developerskimi. W tym modelu działalności spółka zależna United Label S.A. jest wydawcą niezależnych gier typu indie. Grupa będzie osiągała dodatkowe przychody z opłat licencyjnych za dystrybucję tych gier na świecie.
Spółka w dalszym ciągu będzie koncentrować na inwestycjach w starannie dobrane projekty tworzone przez mocne, wysoko oceniane zespoły oraz przez młode zespoły o dużym potencjale, tworzące interesujące gry, atrakcyjne z perspektywy zróżnicowanego grona graczy.
Zdaniem Grupy nowo obrana strategia przyczyni się do osiągnięcia przez Grupę Kapitałową CI Games sukcesów finansowych. W ocenie Zarządu Spółki dominującej Grupa posiada niezbędne kompetencje oraz możliwości techniczne do tworzenia, wydawania oraz dystrybucji gier zarówno własnej produkcji, jak i niezależnych producentów.
Sprzedaż gier z serii (cyklu) "Sniper Ghost Warrior" znacząco przekroczyła 7 mln kopii. Po premierze SGW 3 Spółka kontynuuje prace nad kolejną grą snajperską "Sniper Ghost Warrior Contracts". Termin premiery tej gry planowany jest w 2019 r.
Sukces gry "Lords of the Fallen", która trafiła dotychczas do ponad 9 mln graczy, pozwala racjonalnie przyjąć, że planowana produkcja drugiej części (kontynuacji) tej gry przyniesie komercyjny sukces. Na dzień tego sprawozdania, prace nad "Lords of the Fallen 2" są mocno zaawansowane.
Grupa utrzymuje wysoką dyscyplinę kosztową i ciągle poprawia efektywność procesu produkcji gier, dobierając kompetencje poszczególnych zespołów między innymi dzięki temu, że nie ograniczamy się do tworzenia gier głównie w Polsce.

W ocenie Zarządu Spółki nie istnieją poważne okoliczności wskazujące na brak możliwości lub istnienie poważnych zagrożeń dla możliwości kontynuowania przez Spółkę działalności w dającej się przewidzieć przyszłości.
Poniżej opisane zostały najważniejsze czynniki ryzyka z punktu widzenia CI Games. Poza przedstawionymi poniżej czynnikami ryzyka istnieje możliwość pojawienia się innych czynników nieopisanych poniżej, które nie zostały obecnie zidentyfikowane lub których Spółka nie jest świadoma. Materializacja czynników ryzyka zarówno opisanych poniżej oraz niezidentyfikowanych może wywołać negatywny wpływ na działalność operacyjną Spółki, wyniki finansowe oraz trudności w zrealizowaniu strategii, a tym samym na sytuację Spółki.
CI Games prowadzi działalność na rynku, na którym główną pozycję zajmują podmioty z silną, ugruntowaną pozycją. Spółka skutecznie wykorzystuje swoje najważniejsze atuty: doświadczony zespół, ogólnoświatową sieć dystrybucji, przewagę kosztową, z którą wiąże się niższy próg rentowności w porównaniu do innych, znacznie większych producentów. Płaska struktura organizacyjna daje z kolei atut elastyczności i szybkości działania oraz sprawności zarządzania. CI Games od połowy 2016 r. tworzy gry wyłącznie na platformy nowej generacji (Sony PlayStation4®, XboxOne®), oraz na PC, które posiadają wysoki potencjał handlowy.
CI Games działa w obszarze nowych technologii i wirtualnej rozrywki, w którym cykl życia produktu jest stosunkowo krótki. Nie można wykluczyć ryzyka pojawienia się na rynku nowych rozwiązań, które spowodują, że oferowane produkty przestaną być atrakcyjne i nie zapewnią pożądanych wpływów. W celu ograniczenia tego ryzyka przyjęto strategię podążania za trendami i oferowania na rynku asortymentu, który jest sprawdzony i cieszy się uznaniem nabywców. Strategia wyznaczania trendów byłaby bardziej kosztowna i ryzykowna.
Główne działania Spółki w tym obszarze opierają się na stałym monitorowaniu rynku pod kątem rozwoju nowych technologii (np. 3D) oraz na zagospodarowywaniu segmentów tworzonych przez nowopowstające konsole, urządzenia mobilne oraz Internet.
Ilość realizowanych projektów powoduje zróżnicowanie oferty i sprzyja ograniczeniu ryzyka rynkowego.
Zagrożeniem dla działalności Spółki mogą być bardzo częste zmiany regulacji prawnych i podatkowych w Polsce oraz na świecie. Dotyczy to w szczególności uregulowań i interpretacji przepisów związanych z ochroną własności intelektualnej, rynkiem kapitałowym, prawem pracy i ubezpieczeń społecznych, prawem podatkowym a także uregulowań dotyczących prawa spółek. W niektórych krajach często podejmowany jest temat zakazu oferowania gier wideo zawierających elementy przemocy. Istnieje zatem ryzyko zmiany przepisów w którymś z państw, w których Spółka oferuje swoje produkty, co mogłoby wpłynąć negatywnie na wyniki działalności Spółki.
CI Games prowadzi działania mające na celu eliminację tego ryzyka przez współpracę z wyspecjalizowanymi kancelariami prawnymi z całego świata oraz w drodze ubezpieczenia odpowiedzialności cywilnej produktowej obejmujące cały katalog wydawniczy.

W 2018 r. większość przychodów Spółki generowanych było głównie w dwóch walutach: euro i dolarach amerykańskich. Spółka zabezpiecza się przed ryzykiem walutowym, zaciągając zobowiązania w tych walutach.
Do czynników ryzyka bezpośrednio związanych z działalnością Spółki należą:
Sukces działalności CI Games w bardzo dużej części zależy od wiedzy i doświadczenia zatrudnianych pracowników i współpracowników. Jest to cecha charakterystyczna dla branży gier wideo, gdyż tzw. wartości intelektualne są kluczowym aktywem. Na rynku istnieje trudność w pozyskaniu wykwalifikowanych specjalistów z branży deweloperskiej (produkcji gier). Z rekrutacją nowych pracowników i współpracowników wiąże się ponadto okres ich wdrożenia w obowiązki skutkujący przejściowo niższą efektywnością pracy.
Działalność handlowa prowadzona jest w oparciu o rozwinięte kanały sieci detalicznej w Polsce oraz o ścisłą współpracę z zagranicznymi dystrybutorami mającymi swe siedziby na całym świecie. Istnieje ryzyko rozwiązania umów dystrybucyjnych lub upadłości firm, które są formalnymi nabywcami towarów i których Spółka jest wierzycielem. Aby zminimalizować możliwości poniesienia strat CI Games posiada spółki zależne, których zadaniem jest ciągłe poszerzanie możliwości dystrybucyjnych oraz ścisła współpraca z dystrybutorami. Obecnie kluczową rolę w tym zakresie odgrywa w ramach Grupy spółka zależna z siedzibą w Nowym Jorku – CI Games USA Inc.
Jedną z kategorii ryzyka związanego z dostawcami jest wprowadzanie tytułów na określone platformy konsolowe i współpraca z ich właścicielami podczas procesu certyfikacji nowych tytułów. Nieuzyskanie certyfikacji oraz możliwość wypowiedzenia umów wydawniczych na konsole to dwa główne elementy ryzyka, które realnie istnieją i mogą mieć wpływ na wyniki finansowe Spółki. Należy jednak podkreślić, że Spółka dokłada szczególnych starań w skrupulatnym wypełnianiu i realizowaniu wszelkich zobowiązań wynikających z zawartych umów pomiędzy tymi podmiotami a Spółką. Płatności związane z wydawaniem gier na konsole stanowią główną kwotę zobowiązań handlowych Spółki w okresie sprawozdawczym i są realizowane z zachowaniem wszystkich terminów.
Rosnące koszty produkcji gier mogą powodować wzrost zapotrzebowania na zewnętrzne finansowanie. Spółka posiada zdolność do pozyskania finansowania z sektora finansowego – w przypadku wystąpienia potrzeby sfinansowania dodatkowych projektów.
Rynek gier wideo jest napędzany przez oczekiwania związane z debiutem nowych produktów. Istnieje ryzyko, że niektóre produkty zostaną ukończone później niż pierwotnie zaplanowano. Może to w konsekwencji negatywnie wpłynąć na generowane przepływy pieniężne i wynik finansowy w poszczególnych okresach.
Wewnętrzne czynniki mogące wpłynąć na przesunięcie daty premiery nowej gry związane są z określeniem czasu koniecznego do ukończenia procesu produkcji gry, tak aby spełniała ona oczekiwania jakościowe. Wydanie gry niespełniającej przyjętych przez Spółkę wysokich standardów mogłoby negatywnie wpłynąć na przychody ze sprzedaży konkretnego produktu, ale też osłabić jej wizerunek.
Czynnikiem zewnętrznym mogącym mieć wpływ na podjęcie decyzji o przesunięciu daty premiery jest sytuacja rynkowa, gdyż istotnym elementem procesu decyzyjnego jest wydanie gry w optymalnym czasie,

z uwzględnieniem kalendarza wydawniczego innych wydawców na świecie. Kolejnym ważnym czynnikiem ryzyka są opóźnienia dostawców lub podwykonawców w przygotowaniu na czas zamówionych komponentów gier.
Z przesunięciem daty premiery w wielu przypadkach związany jest element marketingowy "długo oczekiwanej gry", który korzystnie wpływa na budowanie wizerunku produktu.
Dodatkowym aspektem jest ryzyko wystąpienia przeciwko Spółce j z roszczeniem, w związku z prawami autorskimi do gier, do ich elementów, do znaków towarowych lub do nazw zastrzeżonych dla poszczególnych produktów.
CI Games jest narażona na ryzyko utraty płynności. Zabezpieczeniem przed ryzykiem niewypłacalności nabywców jest analiza ich kondycji finansowej oraz ciągły monitoring spływu należności.
Grupa Kapitałowa jest narażona na ryzko utraty finansowania bankowego towarzyszące każdej umowie kredytu bankowego. Spółka dominująca zawarła dwie umowy z mBank S.A. na finansowanie prac rozwojowych i finansowanie działalności bieżącej o łącznej wartości 35 mln zł. Na dzień 31.12.18 wykorzystała 16,2 mln zł.
Spóła z należytą starannością, w oparciu o wieloletnie doświadczenie, estymuje potencjał sprzedaży nowych tytułów. Z uwagi na wielość zmiennych wymagających oszacowania przed planowaną datą premiery produktu nie ma możliwości całkowitego wyeliminowania ryzyka błędnego oszacowania nakładu i przyszłej sprzedaży.
Przesunięcia i opóźnienia premier gier komputerowych są normalnym zjawiskiem na rynku gier komputerowych. Produkcja gier komputerowych jest złożonym i kosztownym procesem opartym w dużej mierze na pracy twórczej i artystycznej, co powoduje, że istnieje ryzyko błędnego oszacowania harmonogramu prac nad konkretnym tytułem, ryzyko wystąpienia problemów technicznych związanych z warstwą programistyczną (np. niespełnianie przez grę wymogów jakościowych lub problemy z poprawnym działaniem gry) lub brak bądź niedostateczny poziom finansowania.
Produkcja gier na konsole oraz urządzenia z systemami iOS wymaga przejścia procesu certyfikacji z właścicielem danej platformy. Istnieje ryzyko rozwiązania współpracy z właścicielem platformy, opóźnienia lub nieuzyskania certyfikacji wyprodukowanej gry, co może mieć wpływ na opóźnienie premiery.
CI Games jest narażona na ryzyko zmiany rynkowych stóp procentowych przez zmianę wartości odsetek naliczonych od kredytów udzielonych przez instytucje finansowe opartych na zmiennej stopie procentowej. Spółka ma możliwość zawarcia kontraktów terminowych na stopę procentową.
Rynek gier wideo, na którym działa CI Games, charakteryzuje się dużą konkurencyjnością i dynamiką, w tym zwłaszcza szybkimi zmianami technologicznymi oraz zmianami zainteresowań i zachowań konsumentów. Zarówno Spółka jak i sama Grupa, prowadząc działalność gospodarczą, są w pewnym stopniu uzależnione od czynników makroekonomicznych oraz ogólnej sytuacji makroekonomicznej. W ocenie Zarządu Spółki jednak, popartej przeprowadzonymi w ostatnich latach badaniami, sama branża gier wideo jest odporna na potencjalne kryzysy. Dla zmniejszenia omawianego ryzyka Spółka rozwija swoją działalność w skali

globalnej, prowadząc samodzielnie działalność wydawniczą na wszystkich najważniejszych rynkach na świecie. W ostatnich latach branża rozrywkowa rozwijała się dynamicznie i szacuje się, że wartość rynku gier wideo przekroczyła już wartość branży filmowej. Co więcej, dotychczasowe badania pokazują, że nawet w okresie globalnej dekoniunktury (lata 2007-2011) popyt na gry wideo rósł z roku na rok. W związku z powyższym w ocenie Zarządu CI Games S.A. ryzyko związane z sytuacją makroekonomiczną, choć rozpoznane (zidentyfikowane) przez Spółkę, należy do ryzyka o mniejszym znaczeniu dla działalności Spółki i jako takie nie osłabia w stopniu zauważalnym konkurencyjności Spółki.
Wyniki finansowe

W 2018 r. Spółka koncentrowała się nad kontynuacją produkcji gry "Sniper Ghost Warrior Contracts" i rozpoczęciu produkcji gry z serii "Lords of the Fallen".
W 2018 r. Spółka podjęła decyzję o odpisie na prace rozwojowe dotyczące "Sniper Ghost Warrior 3" w wysokości 12,2mln zł oraz mobilnej wersji "Lords of the Fallen" w wysokości 2,8 ml zł. Odpis ten nie ma wpływu na przepływy gotówkowe i stan gotówki w Spółce, ale powiększył stratę netto Spółki za 2018 r.
| RACHUNEK ZYSKÓW I STRAT | 2018 r. | 2017 r. | ||
|---|---|---|---|---|
| tys. zł | tys. EUR | tys. zł | tys. EUR | |
| Przychody netto ze sprzedaży | 21 003 | 4 922 | 93 740 | 22 084 |
| Zysk (strata) z działalności operacyjnej | (21 018) | (4 926) | 12 067 | 2 843 |
| Zysk (strata) brutto | (20 563) | (4 819) | 11 898 | 2 803 |
| Zysk (strata) netto | (21 508) | (5 041) | 6 477 | 1 526 |
| Liczba akcji (w tys. szt.) | 151 110 | 151 110 | 151 070 | 151 070 |
| Zysk (strata) na jedną akcję zwykłą (PLN/szt.) | -0,14 | -0,03 | 0,04 | 0,01 |
Przychody netto ze sprzedaży wyniosły 21,0 mln zł w roku bieżącym i były znacznie niższe od przychodów osiągniętych w 2017 r. ze względu cykliczność działalności grupy powiązanej z premierami nowych gier. Przychody w 2018 r. były wygenerowane przez sprzedaż gier z serii "LotF" i "Sniper Ghost Warrior".
Strata brutto i netto wyniosły odpowiednio 20,6 mln zł i 21,5 mln zł co wynika częściowo z odpisów w wysokości 15,0m zł na prace rozwojowe.
| Bilans | 31.12.2018 | 31.12.2017 | ||
|---|---|---|---|---|
| tys. zł | tys. EUR | tys. zł | tys. EUR | |
| Aktywa trwałe | 77 157 | 17 943 | 83 835 | 20 100 |
| Aktywa obrotowe | 17 283 | 4 019 | 23 547 | 5 646 |
| Aktywa razem | 94 440 | 21 963 | 107 382 | 25 746 |
| Kapitał własny | 68 416 | 15 911 | 89 904 | 21 555 |
| Kapitał zakładowy | 1 511 | 351 | 1 511 | 362 |
| Zobowiązania | 26 024 | 6 052 | 17 478 | 4 190 |
| Zobowiązania długoterminowe | 17 209 | 4 002 | 9 569 | 2 294 |
| Zobowiązania krótkoterminowe | 8 815 | 2 050 | 7 909 | 1 896 |
| Pasywa razem | 94 440 | 21 963 | 107 382 | 25 746 |

Suma bilansowa CI Games na dzień 31.12.2018 r. wyniosła 94,4 mln zł, co stanowi 12% spadek salda w porównaniu z sumą bilansową na dzień 31.12.2017r. Spadek ten wynika głównie z poniesionej straty netto.
Aktywa trwałe w bilansie na dzień 31.12.2018 r. wynosiły 77,2 mln zł i spadły o 7% w porównaniu saldem na dzień 31.12.2017 r.
Aktywa obrotowe CI Games na dzień 31.12.2018 r. wyniosły 17,3 mln zł i uległy zmniejszeniu w porównaniu do końca 2017 r. o 27%, co wynikało ze zmniejszenia salda zapasów, środków pieniężnych i pozostałych aktywów obrotowych.
Kapitały własne CI Games na dzień 31.12.2018 r. wyniosły 68,4 mln zł (72% sumy bilansowej), co oznacza 24% spadek w porównaniu do salda na dzień 31.12.2017r.
Zobowiązania CI Games na dzień bilansowy wyniosły 26,0 mln zł i wzrosły o 8,5 mln zł w porównaniu do stanu zobowiązań na koniec 2017 r., co było efektem podpisania nowej umowy kredytowej na finansowanie prac rozwojowych.
| Rachunek przepływów pieniężnych | 2018 | 2017 | ||
|---|---|---|---|---|
| tys. zł | tys. EUR | tys. zł | tys. EUR | |
| Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej | 6 828 | 1 600 | 40 290 | 9 492 |
| Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej | (25 545) | (5 987) | (21 864) | (5 151) |
| Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej | 15 739 | 3 689 | (24 022) | (5 659) |
| Przepływy pieniężne netto | (2 978) | (698) | (5 596) | (1 318) |
Rok 2018 CI Games rozpoczęła stanem środków pieniężnych w wysokości 8,0 mln zł i zakończyła saldem gotówki w wys. 5 mln zł. W 2018 r. Spółka wygenerowała dodatnie przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej w wysokości 6,8 mln zł.
Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej były ujemne (25,5 mln zł) i dotyczyły przede wszystkim nakładów na prace rozwojowe związane z pracami nad grą "Sniper Ghost Worrior Contracts" i "Lords of the Fallen 2".
Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej były dodatnie w wys. 15,7 mln zł i wynikają z wykorzystania kredytu na prace rozwojowe.
| Wyszczególnienie | jm. | 2018 | 2017 |
|---|---|---|---|
| Rentowność sprzedaży | % | 18,0 | 48,7 |
| Rentowność EBITDA | % | -45,3 | 36,8 |
| Rentowność działalności operacyjnej EBIT | % | -100,1 | 12,3 |
| Rentowność brutto | % | -97,9 | 10,8 |
| Rentowność netto | % | -102,4 | 5,3 |
| Rentowność aktywów (ROA) | % | -22,8 | 5,1 |
| Rentowność kapitałów własnych (ROE) | % | -31,4 | 6,1 |

Wskaźniki rentowności spadły w 2018 r. w wyniku sezonowości sprzedaży (brak premiery w 2018 r.) i jednorazowych zdarzeń (odpisy na wersję mobilną gry "Lords of the Fallen 2" i "SGW 3" w łącznej kwocie 15,0 mln zł).
| Wyszczególnienie | jm. | 2018 | 2017 |
|---|---|---|---|
| Wartości niematerialne / Aktywa | % | 55,2 | 49,3 |
| Rzeczowe aktywa trwałe / Aktywa | % | 1,1 | 0,9 |
| Należności handlowe / Aktywa | % | 9,3 | 5,5 |
| Zapasy / Aktywa | % | 2,8 | 4,6 |
| Inwestycje krótkoterminowe / Aktywa | % | 0,0 | 0,0 |
| Środki pieniężne i ich ekwiwalenty / Aktywa | % | 5,3 | 12,6 |
| Aktywa z tytułu odr. podatku dochodowego / Aktywa | % | 20,3 | 23,5 |
| Pozostałe aktywa / Aktywa | % | 5,9 | 3,6 |
W strukturze aktywów na koniec 2018 r. (podobnie jak w latach poprzednich) dominują wartości niematerialne składające się w głównej mierze z nakładów na prace rozwojowe w zakresie tworzenia nowych gier. Pozycja ta stanowi 55,2 % aktywów CI Games na dzień 31.12.2018 r.
Drugim istotnym elementem są aktywa z tytułu podatku odroczonego (20, 3 % sumy bilansowej).
| Wyszczególnienie | jm. | 2018 | 2017 |
|---|---|---|---|
| Wskaźnik rotacji aktywów | 0,2 | 1,0 | |
| Wskaźnik rotacji zapasów | Liczba rotacji | 7,8 | 20,9 |
| Okres spływu należności | 152 | 21 | |
| Okres spłaty zobowiązań | Liczba dni | 75 | 8 |
Wskaźnik rotacji aktywów = przychody ze sprzedaży / aktywa
Wskaźnik rotacji zapasów = przychody ze sprzedaży / stan zapasów na koniec okresu
Okres spływu należności = (należności handlowe i pozostałe / przychody ze sprzedaży) * liczba dni w okresie
Okres spłaty zobowiązań = (zobowiązania handlowe / przychody ze sprzedaży) * liczba dni w okresie
W 2018 r. wskaźnik rotacji zapasów (liczony w liczbie rotacji w ciągu roku) zmalał do 7,8 w wyniku znaczącego spadku całkowitej sprzedaży przy równocześnie mniejszym stopniu spadku zapasów. Pewien poziom zapasów jest utrzymywany ze względu na rejonizację (np. Europa to 12 regionów z różnymi wersjami językowymi) oraz minimalny poziom zamówień do produkcji.
Wzrost wskaźnika rotacji należności w 2018 r. do 152 dni wynika z faktu, iż saldo należności handlowych netto w wysokości 10,5 mln zł zawiera 6,2 mln należności od jednostek powiązanych (w tym głównie od CI Games Inc.).
Wskaźnik rotacji zobowiązań handlowych wzrósł do poziomu 75 dni na koniec 2018 w wyniku cykliczności sprzedaży (niższa sprzedaż) połączonej ze wzrostem zaawansowania prac produkcji gier.

| Wyszczególnienie | 2018 | 2017 |
|---|---|---|
| Wskaźnik ogólnego zadłużenia | 0,28 | 0,17 |
| Wskaźnik zadłużenia kapitałów własnych | 0,38 | 0,20 |
| Wskaźnik pokrycia aktywów trwałych kapit. stałymi | 1,11 | 1,25 |
| Wskaźnik zadłużenia krótkoterminowego | 0,09 | 0,08 |
| Wskaźnik zadłużenia długoterminowego | 0,18 | 0,09 |
Zasady wyliczania wskaźników
Wskaźnik ogólnego zadłużenia = (zobowiązania krótkoterm. + zobowiązania długoterm.) / pasywa ogółem Wskaźnik zadłużenia kapitałów własnych = (zobowiązania krótkoterm. + zobowiązania długoterm.) / kapitały własne Wskaźnik pokrycia aktywów trwałych kapitałami stałymi = (kapitał własny + zobowiązania długoterm.) / aktywa trwałe
Wskaźnik zadłużenia krótkoterminowego = zobowiązania krótkoterm. / pasywa ogółem
Wskaźnik zadłużenia długoterminowego = zobowiązania długoterm. / pasywa ogółem
Wartości wskaźników zadłużenia są wyższe w porównaniu z rokiem ubiegłym. Wynika to z podpisania nowej umowy kredytowej, która umożliwia produkcję dwóch gier równocześnie.
| Wyszczególnienie | 2018 | 2017 |
|---|---|---|
| Wskaźnik bieżącej płynności | 1,96 | 3,45 |
| Wskaźnik płynności szybkiej | 1,66 | 2,84 |
| Wskaźnik natychmiastowy | 0,57 | 1,66 |
Wskaźnik bieżącej płynności = aktywa obrotowe / zobowiązania krótkoterminowe
Wskaźnik płynności szybkiej = (aktywa obrotowe - zapasy) / zobowiązania krótkoterminowe
Wskaźnik natychmiastowy = środki pieniężne i ich ekwiwalenty / zobowiązania krótkoterminowe
Na dzień 31.12.2018 r. wskaźnik bieżącej płynności zmniejszył się do poziomu 1,96 głównie w wyniku zaciągnięcia kredytu bieżącego (3,5 mln zł).
| Wyszczególnienie | 2018 | 2017 |
|---|---|---|
| Kapitał własny | 72,4 | 83,5 |
| Zobowiązania długoterminowe | 18,2 | 8,9 |
| Zobowiązania krótkoterminowe | 9,3 | 7,6 |
Spółka finansuje swoją działalność częściowo w oparciu o kapitał własny, który w strukturze finansowej stanowi 72,4 % pasywów ogółem jak i również kredytem bankowym.
Wszystkie wskaźniki działalności gospodarczej oraz sytuacji majątkowej i finansowej świadczą o stabilnej kondycji finansowej Spółki i stanowią podstawę do dalszego rozwoju oraz realizacji celów strategicznych Spółki. Zdaniem Zarządu Spółki nie występują okoliczności wskazujące na zagrożenie dla kontynuowania działalności i utraty płynności Spółki, a tym samym możliwości realizacji zobowiązań w normalnym toku prowadzonej działalności gospodarczej.

CI Games posiada zdolność finansowania projektów inwestycyjnych. W roku obrotowym 2018 Spółka zamierza utrzymać dotychczasowy poziom inwestycji. Do sfinansowania projektów inwestycyjnych będą wykorzystywane środki własne oraz finasowanie dłużne.
W dniu 09.01.2018 r. CI Games S.A. zawarła z mBank S.A. dwie umowy kredytu: umowę kredytu odnawialnego w walucie polskiej oraz umowę kredytu na rachunku bieżącym, o łącznej wartości 35 mln zł. Umowa kredytu odnawialnego zawarta jest na czas oznaczony, do dnia 30.06.2020 r. Umowa kredytu w rachunku bieżącym zawarta jest na czas oznaczony, do dnia 29.06.2020 r. Zabezpieczeniem ww. umów kredytu jest zastaw rejestrowy na akcjach Spółki w łącznej liczbie 15 000 000 sztuk, stanowiących własność Pana Marka Tymińskiego, weksel własny in blanco wystawiony przez Spółkę wraz z deklaracją wekslową, cesja globalna na rzecz banku obejmująca wierzytelności wynikające z umów z wybranymi kontrahentami Spółki.
Zabezpieczeniem umowy kredytu na rachunku bieżącym jest ponadto gwarancja spłaty kredytu udzielona w ramach portfelowej linii gwarancyjnej de minimis w wysokości 3 mln zł.
Na dzień 31.12.2018 r. Spółka dominująca była stroną trzech umów leasingu finansowego na samochody firmowe i saldo z tego tytułu wyniosło 527 tys. zł.
Na dzień 31.12.2018 r. Spółka posiadała następujące zobowiązania warunkowe:
Na dzień 31.12.2018 r. Spółka nie posiadała innych zobowiązań warunkowych.
W 2018 r. CI Games nie udzieliła pożyczek pracownikom, współpracownikom lub kontrahentom o znaczącej wartości jednostkowej.

W dniu 12.12.2018 r. Spółka udzieliła pożyczki spółce zależnej United Label S.A. w wys. 2 mln zł, która będzie udostępniana w transzach na wniosek spółki zależnej. Termin spłaty pożyczki to 12.12.2023 r.; oprocentowanie pożyczki równe jest stopie bazowej WIBOR 3M powiększonej o marżę. Na dzień 31.12.2018 r. saldo pożyczki (razem z odsetkami) wyniosło 121 tys. zł.
Zastaw rejestrowy na akcjach Spółki w łącznej liczbie 15 000 000 sztuk, stanowiących własność Pana Marka Tymińskiego – akcjonariusza Spółki oraz Prezesa Zarządu Spółki, stanowi jedno z zabezpieczeń umowy kredytu odnawialnego oraz umowy kredytu na rachunku bieżącym zawartych z mBank S.A. w dniu 09.01.2018 r.
W okresie sprawozdawczym CI Games S.A. wyemitowała 40 000 akcji zwykłych na okaziciela serii F w ramach Programu motywacyjnego skierowanego do kluczowych pracowników i współpracowników, w tym Członków Zarządu CI Games S.A. W ramach ww. emisji do dnia 31.12.2018 r. uzyskano łącznie wpływy w wysokości 28 000 zł, które zasiliły kapitał zapasowy Spółki (27 600 zł) oraz kapitał zakładowy Spółki (400 zł). Koszty emisji wyniosły 7 500 zł.
W ocenie Zarządu Spółki przez cały 2018 r. posiadała pełną zdolność do terminowego regulowania swoich zobowiązań w terminie ich płatności.
Zarząd Spółki nie opublikował prognoz dotyczących wyników jednostkowych CI Games S.A.
Informacje uzupełniające

Data zawarcia umowy o dokonanie badania jednostkowego i skonsolidowanego sprawozdania finansowego za 2018 r. – 01.07.2016 r. ze zmianami z dnia 24.08.2017 r.
Umowa dotyczy badania sprawozdania finansowego Spółki oraz Grupy kapitałowej CI Games SA 2018 r. (przegląd półroczny i badanie roczne).
Łączna wartość wynagrodzenia należnego za przegląd i badanie sprawozdania finansowego jednostki i Grupy w 2018 r. – 36 500 zł netto.
Podmiotem dokonującym badania sprawozdania finansowego Spółki oraz Grupy kapitałowej CI Games za rok 2018 (przegląd półroczny i badanie roczne) była spółka Misters Audytor Adviser Spółka z o.o. Łączna wartość wynagrodzenia należnego za przegląd i badanie sprawozdania finansowego Spółki i Grupy CI Games w 2018 r. wyniosła 39 600 zł netto.
Kapitał zakładowy CI Games S.A. na dzień 31.12.2018 r. wynosił 1 511 099,90 zł i dzielił się na 151 109 990 akcji o wartości nominalnej 0,01 zł każda:
Akcje serii A zostały objęte przez dotychczasowych wspólników City Interactive sp. z o.o. z dniem przekształcenia Spółki w spółkę akcyjną.
Akcje serii B zostały wyemitowane w ramach programu motywacyjnego i objęte przez pracowników oraz współpracowników CI Games S.A. Sąd rejestrowy CI Games S.A. dokonał rejestracji podwyższenia kapitału zakładowego w wyniku emisji akcji serii B w dniu 10.08.2007 r. Akcje zostały wprowadzone do obrotu giełdowego na rynku równoległym w trybie zwykłym.
Akcje serii C były przedmiotem oferty publicznej w listopadzie 2007 r. Wszystkie oferowane akcje zostały objęte i opłacone. W dniu 17.12.2007 r. Sąd rejestrowy Spółki dokonał rejestracji podwyższenia kapitału zakładowego Spółki w wyniku emisji akcji serii C.
Akcje serii D zostały wyemitowane w ramach programu motywacyjnego i objęte przez pracowników i współpracowników CI Games S.A. Sąd rejestrowy Spółki dokonał rejestracji podwyższenia kapitału zakładowego w wyniku emisji akcji serii D w dniu 09.10.2009 r. Akcje zostały wprowadzone do obrotu giełdowego na rynku równoległym w trybie zwykłym.
Akcje serii E były przedmiotem prywatnej subskrypcji w grudniu 2015 r. Wszystkie oferowane akcje serii E zostały objęte i opłacone. W dniu 06.02.2016 r. akcje zostały wprowadzone do obrotu giełdowego na rynku równoległym w trybie zwykłym.

Akcje serii F emitowane są w ramach warunkowego podwyższenia kapitału zakładowego CI Games S.A. uchwalonego przez Zwyczajne Walne Zgromadzenie Akcjonariuszy CI Games S.A. w kwietniu 2015 r. Akcje wprowadzane są do obrotu giełdowego na rynku równoległym w trybie zwykłym.
Akcje serii G były przedmiotem subskrypcji prywatnej w listopadzie 2016 r. w związku z podwyższeniem kapitału zakładowego CI Games S.A. w granicach kapitału docelowego. Wszystkie oferowane akcje serii G zostały objęte i opłacone. Akcje zostały wprowadzone do obrotu giełdowego na rynku równoległym w trybie zwykłym.
Brak jest papierów wartościowych dających specjalne uprawnienia kontrolne w stosunku do Spółki, bowiem zgodnie ze statutem CI Games S.A. wszystkie wyemitowane akcje są akcjami zwykłymi na okaziciela o jednakowej wartości nominalnej i związane są z nimi równe prawa i obowiązki dla każdego akcjonariusza, bez przywilejów akcyjnych lub osobistych.
Akcjonariat Spółki na dzień 31 grudnia 2018 r.:
| Kapitał akcyjny – Struktura | Ilość akcji | % głosów |
|---|---|---|
| Marek Tymiński | 59 663 570 | 39,48% |
| Pozostali akcjonariusze | 91 446 420 | 60,52% |
| Wszyscy akcjonariusze łącznie | 151 109 990 | 100,00% |
Ogólna liczba głosów na Walnym Zgromadzeniu CI Games S.A. wynosiła na dzień 31.12.2018 r. 151 109 990. Na dzień przekazania niniejszego sprawozdania ogólna liczba głosów na Walnym Zgromadzeniu Spółki wynosi 151 109 990. Na dzień przekazania sprawozdania ogólna liczba akcji w Spółce wynosi 151 109 990. Akcjonariusz Marek Tymiński posiada na dzień 28.03.2019 r. 59 663 570 akcji, co stanowi 39,48% w kapitale zakładowym CI Games S.A. oraz 39,48% w ogólnej liczbie głosów w CI Games S.A.
W okresie sprawozdawczym ani do dnia sporządzenia lub publikacji niniejszego sprawozdania Spółka nie nabywała i nie posiadała akcji własnych.
| Marek Tymiński | Prezes Zarządu | przez cały 2018 rok |
|---|---|---|
| Maciej Nowotny | Członek Zarządu | do dnia 17 października 2018 r. |
| Monika Rumianek | Członek Zarządu | przez cały 2018 rok |

Rada Nadzorcza CI Games S.A.
| Ryszard Bartkowiak | Przewodniczący Rady Nadzorczej | przez cały 2018 rok |
|---|---|---|
| Grzegorz Leszczyński | Członek Rady Nadzorczej | przez cały 2018 rok |
| Tomasz Litwiniuk | Członek Rady Nadzorczej | przez cały 2018 rok |
| Norbert Biedrzycki | Członek Rady Nadzorczej | przez cały 2018 rok |
| Marcin Garliński | Członek Rady Nadzorczej | od dnia 27 września 2018 roku |
| Mariusz Sawoniewski | Członek Rady Nadzorczej | do dnia 5 października 2018 rok |
| Osoba | Funkcja | Stan na 31.12.2017 | Zwiększenie stanu posiadania w okresie od dnia 01.01.2018 do dnia 31.12.2018 |
Zmniejszenie stanu posiadania w okresie od dnia 01.01.2018 do dnia 31.12.2018 |
Stan na 28.03.2019 (dzień publikacji raportu) |
|---|---|---|---|---|---|
| Marek Tymiński | Prezes Zarządu CI Games S.A. | 59 663 570 | - | - | 59 663 570 |
| Monika Rumianek | Członek Zarządu CI Games S.A. | 150 000 | - | - | 150 000 |
Nie są znane Emitentowi takie umowy.
W dniu 28.04.2015 r. Zwyczajne Walne Zgromadzenie Akcjonariuszy CI Games S.A. podjęło uchwałę o warunkowym podwyższeniu kapitału zakładowego Spółki o kwotę nie wyższą niż 50 000 zł.
Obecnie warunkowe podwyższenie kapitału zakładowego Spółki następuje w drodze emisji nie więcej niż 5 000 000 warrantów subskrypcyjnych serii B uprawniających do objęcia nie więcej niż 5 000 000 akcji serii F o cenie nominalnej 0,01 zł każda i cenie emisyjnej 0,70 zł każda. Jeden warrant uprawnia do objęcia jednej akcji serii F. Emisja wszystkich warrantów nastąpiła jednocześnie. Warranty subskrypcyjne serii B wyemitowano nieodpłatnie; mają one postać zdematerializowaną.
Warunkowe podwyższenie kapitału zakładowego Spółki powiązane zostało z Programem motywacyjnym skierowanym do kluczowych pracowników i współpracowników, w tym członków Zarządu CI Games S.A. Podwyższeniu kapitału zakładowego towarzyszyło wyłączenie w całości prawa poboru akcji nowej emisji wobec dotychczasowych akcjonariuszy Spółki.

Przydział warrantów serii B i akcji serii F w ramach ww. Programu Motywacyjnego następuje, co do zasady, w trzech etapach, z których każdy powiązany jest z premierą nowej gry wydanej przez Spółkę, począwszy od 2017 r. Na mocy upoważnienia Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia Akcjonariuszy Spółki szczegółowe warunki Programu Motywacyjnego oraz krąg uczestników Programu Motywacyjnego w ramach poszczególnych trzech etapów każdocześnie ustala Rada Nadzorcza Spółki w drodze stosownej uchwały (uchwał).
Począwszy od dnia 25.05.2016 r., na mocy upoważnienia Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia Akcjonariuszy Spółki z dnia 28.04.2015 r., Rada Nadzorcza Spółki podejmuje uchwały, na mocy których przyjęto Regulamin Programu Motywacyjnego (i dokonuje się jego stosownych zmian) oraz wskazywane są kolejne osoby uprawnione do udziału w Pierwszym Etapie Programu Motywacyjnego. Do dnia 31.12.2018 r. wyemitowano, objęto i wprowadzono do obrotu giełdowego 960 000 akcji serii F w ramach ww. Programu Motywacyjnego. W 2019 r., do dnia publikacji niniejszego sprawozdania, nie wyemitowano, nie objęto ani nie wprowadzono do obrotu giełdowego żadnych akcji w ramach ww. Programu Motywacyjnego
W dniu 09.01.2018 r. CI Games S.A. zawarła z mBank S.A. dwie umowy kredytu: umowę kredytu odnawialnego w walucie polskiej oraz umowę kredytu na rachunku bieżącym, o łącznej wartości 35 mln zł. Umowa kredytu odnawialnego zawarta jest na czas oznaczony, do dnia 30.06.2020 r. Umowa kredytu w rachunku bieżącym zawarta jest na czas oznaczony, do dnia 29.01.2020 r.
W 2018 r. Emitent nie zawarł z osobami zarządzającymi umów przewidujących rekompensatę dla takich osób w przypadku złożenia rezygnacji z pełnienia funkcji, zwolnienia z zajmowanego stanowiska lub odwołania z jakiejkolwiek przyczyny.
| Zarząd CI Games S.A. | Funkcja | ||
|---|---|---|---|
| Marek Tymiński | Prezes Zarządu | ||
| Monika Rumianek | Członek Zarządu | ||
| Maciej Nowotny | Członek Zarządu (do dnia 17 października 2018 r.) |

| Rada Nadzorcza CI Games S.A. | Funkcja | ||
|---|---|---|---|
| Ryszard Bartkowiak | Przewodniczący Rady Nadzorczej | ||
| Grzegorz Leszczyński | Członek Rady Nadzorczej | ||
| Tomasz Litwiniuk | Członek Rady Nadzorczej | ||
| Norbert Biedrzycki | Członek Rady Nadzorczej | ||
| Mariusz Sawoniewski | Członek Rady Nadzorczej do dnia 5 października 2018 rok | ||
| Marcin Garliński | Członek Rady Nadzorczej od dnia 28 września 2018 |
| Zarząd CI Games S.A. | Wartość wynagrodzenia | ||
|---|---|---|---|
| Marek Tymiński | 1 018 700 | ||
| Maciej Nowotny | 379 000 | ||
| Monika Rumianek | 65 000 |
| Rada Nadzorcza CI Games S.A. | Wartość wynagrodzenia | |||
|---|---|---|---|---|
| Bartkowiak Ryszard - Przewodniczący Rady Nadzorczej | 24 000 | |||
| Grzegorz Leszczyński - Członek Rady Nadzorczej | 15 000 | |||
| Tomasz Litwiniuk - Członek Rady Nadzorczej | 18 000 | |||
| Norbert Biedrzycki - Członek Rady Nadzorczej | 18 000 | |||
| Mariusz Sawoniewski - Członek Rady Nadzorczej | 15 000 | |||
| Marcin Garliński – Członek Rady Nadzorczej | 3 000 |

Wszystkie opisane poniżej transakcje zostały zawarte na warunkach rynkowych. Transakcje Spółki ze spółkami należącymi do Grupy Kapitałowej.
| KOSZTY | PRZYCHODY | NALEŻNOŚCI | ZOBOWIĄZANIA | |
|---|---|---|---|---|
| Podmiot | tys. zł | tys. zł | tys. zł | tys. zł |
| CI Games USA Inc. | - | 196 | 5 895 | - |
| Business Area Sp. z o.o. | - | 4 | 1 | - |
| Business Area Sp. z o.o. Sp.J. | 437 | 20 | - | 939 |
| CI Games S.A. Sp. J. | 98 | 4 | - | 27 |
| United Label S.A. | - | 230 | 402 | - |
| RAZEM | 535 | 454 | 6 298 | 966 |
Transakcje Spółki ze spółkami powiązanymi osobowo z Markiem Tymińskim – głównym akcjonariuszem CI Games S.A., który bezpośrednio lub pośrednio kontroluje następujące podmioty.
| KOSZTY | PRZYCHODY | NALEŻNOŚCI | ZOBOWIĄZANIA | |
|---|---|---|---|---|
| tys. zł | tys. zł | tys. zł | tys. zł | |
| Onimedia Sp. z o.o. | - | 2 | - | - |
| Premium Restaurants Sp. z o.o. | - | 1 | - | 9 |
| Premium Food Restaurants S.A. | 1 | 24 | 85 | - |
| Fine Dining | 5 | 15 | 171 | - |
| RAZEM | 6 | 42 | 256 | 9 |
| KOSZTY tys. zł |
PRZYCHODY tys. zł |
NALEŻNOŚCI tys. zł |
ZOBOWIĄZANIA tys. zł |
|
|---|---|---|---|---|
| Marek Tymiński | 60 | 8 | 8 | 72 |
| RAZEM | 60 | 8 | 8 | 7 2 |

CI Games S.A. (poprzednio pod firmą City Interactive S.A.) z siedzibą w Warszawie. Kapitał zakładowy: 1 511 099,90 zł. Spółka prowadząca działalność wydawniczą i produkcyjną; kierująca studiem produkcyjnym w Warszawie. Na dzień 31.12.2018 r. CI Games posiadała udziały i akcje w następujących podmiotach:
United Label S.A. z siedzibą w Warszawie. Kapitał zakładowy: 100 000 zł. 100% akcji posiada CI Games S.A.
CI Games USA Inc. (poprzednio pod firmą City Interactive USA Inc.) – spółka z siedzibą w stanie Delaware, Stany Zjednoczone Ameryki Północnej. Kapitał zakładowy: 50 000 USD. 100% udziałów w posiadaniu CI Games S.A. Spółka podlega konsolidacji od drugiego kwartału 2008 r. CI Games USA Inc. jest kluczową spółką zależną w Grupie, prowadzącą działalność wydawniczą, dystrybucyjną i marketingową na rynkach Ameryki Północnej i Południowej.
Business Area sp. z o.o. – spółka z siedzibą w Warszawie, włączona do konsolidacji począwszy od trzeciego kwartału 2010 r. Kapitał zakładowy: 5 000 zł. 100% udziałów w posiadaniu CI Games S.A.
Business Area sp. z o.o. sp.j. (przekształcona ze spółki Business Area sp. z o.o. S.K.A. z dniem 26 września 2015 r.) – spółka z siedzibą w Warszawie. Spółka podlega konsolidacji od pierwszego kwartału 2015 r. 99,99% udziałów w tej spółce jest w posiadaniu CI Games S.A.; pozostałe 0,01% jest w posiadaniu Business Area sp. z o.o.
CI Games S.A. sp.j. (przekształcona ze spółki CI Games IP sp. z o.o. z dniem 19.09.2015 r.) – spółka z siedzibą w Warszawie. 99,99% udziałów w tej spółce jest w posiadaniu Business Area sp. z o.o.; 0,01% udziałów jest w posiadaniu CI Games S.A.
W 2018 r. nie nastąpiły zmiany w podstawowych zasadach zarządzania przedsiębiorstwem Emitenta.
Informacja o toczących się istotnych postępowaniach sądowych w udziałem Spółki zawarta jest w Nocie 34 Rocznego sprawozdania finansowego za 2018 r.
Ład korporacyjny

Stosowane przez Emitenta w 2018 r. zasady ładu korporacyjnego zostały opisane w odrębnym dokumencie: "OŚWIADCZENIE O STOSOWANIU ZASAD ŁADU KORPORACYJNEGO W ROKU 2018".
Prezes Zarządu Członek Zarządu
Marek Tymiński Monika Rumianek
Warszawa, 28 marca 2019 r.

STANOWIĄCE WYODRĘBNIONĄ CZĘŚĆ SPRAWOZDANIA ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI GRUPY KAPITAŁOWEJ CI GAMES ORAZ SPÓŁKI CI GAMES S.A. ZA ROK 2018


WARSZAWA, 28.03.2019

Oświadczenie o stosowaniu zasad ładu korporacyjnego przez spółkę CI Games S.A. w roku 2018 .……………………………………………................................................................................3

Niniejsze Oświadczenie o stosowaniu zasad ładu korporacyjnego w spółce CI Games S.A. z siedzibą w Warszawie ("CI Games S.A.", "Emitent", "Spółka") w 2018 roku zostało sporządzone na podstawie przepisów § 70 ust. 6 pkt 5) oraz § 71 ust. 4 i 5 Rozporządzenia Ministra Finansów z dnia 29 marca 2018 r. w sprawie informacji bieżących i okresowych przekazywanych przez emitentów papierów wartościowych oraz warunków uznawania za równoważne informacji wymaganych przepisami prawa państwa niebędącego państwem członkowskim (Dz.U. z 2018 r. poz. 757), uchwały Rady Nadzorczej Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. nr 26/1413/2015 z dnia 13 października 2015 r. w sprawie uchwalenia "Dobrych Praktyk Spółek Notowanych na GPW 2016" a także Zalecenia Komisji Europejskiej z dnia 9 kwietnia 2014 r. w sprawie jakości sprawozdawczości dotyczącej ładu korporacyjnego (podejście "przestrzegaj lub wyjaśnij") nr 2014/208/UE (Dz.Urz.UE L Nr 109, str. 43).
W 2018 roku Spółka stosowała zasady ładu korporacyjnego zawarte w dokumencie "Dobre Praktyki Spółek Notowanych na GPW 2016" ("Dobre Praktyki") w brzmieniu ustalonym uchwałą Rady Nadzorczej Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. nr 26/1413/2015 z dnia 13 października 2015 r. w sprawie uchwalenia "Dobrych Praktyk Spółek Notowanych na GPW 2016"
Treść "Dobrych Praktyk" jest opublikowana i publicznie dostępna na stronie internetowej Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie pod adresem https://www.gpw.pl/dobre-praktyki.
Informacja na temat stosowania przez Spółkę poszczególnych rekomendacji i zasad zawartych w "Dobrych Praktykach" jest dostępna na stronie korporacyjnej Spółki pod adresem http://cigames.com/relacjeinvestorskie/ w sekcji "Ład korporacyjny".
W 2018 roku Zarząd Emitenta kontynuował niezbędne działania w celu zapewnienia możliwie najpełniejszego przestrzegania (stosowania) zasad zawartych w zbiorze "Dobre Praktyki".
Spółka nie stosowała ani nie stosuje zasad ładu korporacyjnego wykraczających poza wymogi określone w "Dobrych Praktykach".
Spółka nie stosuje zasad ładu korporacyjnego wykraczających poza wymogi określone w prawie krajowym.
A. Emitent stosował w 2018 roku w całości większość zasad ładu korporacyjnego zawartych w Dobrych Praktykach, z wyjątkiem rekomendacji i zasad wskazanych poniżej, które nie były stosowane lub były stosowane w ograniczonym zakresie:

a) Zasada szczegółowa nr I.Z.1.15., zgodnie z którą Spółka publikuje na prowadzonej przez siebie stronie internetowej (stronie korporacyjnej) informację zawierającą opis stosowanej przez siebie polityki różnorodności w odniesieniu do władz spółki oraz jej kluczowych menedżerów.
Przedmiotowa zasada szczegółowa nie jest przez Spółkę stosowana. Spółka nie opracowała sformalizowanej polityki różnorodności w odniesieniu do władz oraz kluczowych menedżerów, jak również pozostałych pracowników lub współpracowników Spółki. Kryterium decydującym o wyborze poszczególnych osób do pełnienia funkcji w strukturze organizacyjnej Emitenta jest przygotowanie merytoryczne potrzebne do pełnienia danej funkcji, tj. rodzaj i zakres kompetencji, nie zaś płeć, wiek, określony kierunek wykształcenia, określony arbitralnie rozmiar doświadczenia zawodowego itp. Niezależnie od powyższego Spółka dokłada starań, by członkowie jej władz oraz wszyscy pracownicy i współpracownicy byli zróżnicowani pod względem płci, kierunku wykształcenia, wieku, doświadczenia zawodowego itd., w celu zoptymalizowania kultury organizacyjnej i kultury pracy w strukturze organizacyjnej Spółki.
b) Zasada szczegółowa nr I.Z.1.16., zgodnie z którą Spółka publikuje na prowadzonej przez siebie stronie internetowej (stronie korporacyjnej) informację na temat planowanej transmisji obrad walnego zgromadzenia – nie później niż w terminie 7 dni przed datą walnego zgromadzenia.
Zasada nie jest przez Emitenta stosowana. Spółka nie prowadziła dotychczas transmisji obrad walnego zgromadzenia, co jest uzasadnione strukturą i rozmiarem jej Akcjonariatu. W przypadku, gdy Spółka zdecyduje o przygotowaniu transmisji obrad konkretnego walnego zgromadzenia, niezwłocznie opublikuje przedmiotową informację na swojej stronie internetowej.
Zarząd Spółki nie wyklucza stosowania przedmiotowej zasady w przyszłości, w szczególności, jeśli dojdzie do przekonania, że pozwoli to Akcjonariuszom Spółki, zwłaszcza drobnym Inwestorom, na bardziej efektywne wykonywanie prawa głosu.
c) Zasada szczegółowa nr I.Z.1.20., zgodnie z którą Spółka publikuje na prowadzonej przez siebie stronie internetowej (stronie korporacyjnej) zapis przebiegu obrad walnego zgromadzenia, w formie audio lub wideo.
Przedmiotowa zasada nie jest przez Emitenta stosowana. Spółka dotychczas nie rejestrowała obrad walnego zgromadzenia w formie audio lub wideo, co jest zasadniczo uzasadnione strukturą i rozmiarem jej Akcjonariatu. W przypadku gdy Spółka zdecyduje o przygotowaniu takich zapisów obrad konkretnego walnego zgromadzenia, niezwłocznie opublikuje przedmiotową informację na swojej stronie internetowej.
Zarząd Spółki nie wyklucza stosowania przedmiotowej zasady w przyszłości, w szczególności, jeśli z oczekiwaniem rejestrowania walnych zgromadzeń Spółki w formie audio lub wideo zgłaszać się będę Akcjonariusze Spółki. W ocenie Spółki dotychczasowa praktyka odbywania walnych zgromadzeń w sposób dostateczny zabezpiecza interesy Akcjonariuszy Spółki, w tym drobnych Inwestorów.
d) Rekomendacja nr III.R.1., zgodnie z którą spółka wyodrębnia w swojej strukturze jednostki odpowiedzialne za realizację zadań w poszczególnych systemach lub funkcjach, chyba że

wyodrębnienie jednostek organizacyjnych nie jest uzasadnione z uwagi na rozmiar lub rodzaj działalności prowadzonej przez spółkę.
Przedmiotowa rekomendacja nie jest przez Emitenta stosowana. W ocenie Spółki wyodrębnianie jednostek organizacyjnych, o których mowa w tej rekomendacji, nie jest zasadne z uwagi na rozmiar oraz rodzaj działalności prowadzonej przez Spółkę.
e) Zasada szczegółowa nr IV.Z.18., zgodnie z którą uchwała walnego zgromadzenia o podziale wartości nominalnej akcji nie powinna ustalać nowej wartości nominalnej akcji na poziomie niższym niż 0,50 zł, który mógłby skutkować bardzo niską jednostkową wartością rynkową tych akcji, co w konsekwencji mogłoby stanowić zagrożenie dla prawidłowości i wiarygodności wyceny spółki notowanej na giełdzie.
Przedmiotowa zasada szczegółowa nie jest przez Emitenta stosowana. W ocenie Spółki dokonany na mocy uchwały Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Akcjonariuszy CI Games S.A. nr 4/2017 z dnia 31 stycznia 2017 r. podział akcji Spółki oraz obniżenie ich jednostkowej wartości nominalnej z 0,1 zł do 0,01 zł nie zagraża prawidłowości ani wiarygodności wyceny Spółki. Dokonany podział akcji Spółki, o którym mowa, oraz obniżenie wartości nominalnej akcji Spółki miały na celu zwiększenie ich płynności oraz dostępności dla drobnych Akcjonariuszy/ Inwestorów oraz potencjalnych Inwestorów. Po upływie przeszło dwóch lat od obniżenia wartości akcji Spółki (tj. dokonania ich podziału – splitu) obserwacje Emitenta potwierdzają, że z uwagi na bieżący kurs, po jakim notowane są akcje Spółki na rynku regulowanym, wskutek odstąpienia przez Spółkę od stosowania tej zasady szczegółowej nie powstało ani nie istnieje ryzyko bardzo niskiej jednostkowej wartości rynkowej akcji Spółki.
B. Ponadto, niektóre rekomendacje i zasady szczegółowe nie dotyczą Spółki. Są to:
a) Rekomendacja nr I.R.2., zgodnie z którą, jeżeli spółka prowadzi działalność sponsoringową, charytatywną lub inną o zbliżonym charakterze, zamieszcza w rocznym sprawozdaniu z działalności informację na temat prowadzonej polityki w tym zakresie.
Rekomendacja nie dotyczy Spółki, gdyż Spółka nie prowadzi działalności sponsoringowej, charytatywnej ani innej, o zbliżonym charakterze.
b) Zasada szczegółowa nr I.Z.1.10., zgodnie z którą, jeżeli spółka podjęła decyzję o ich publikacji, powinna publikować na swojej stronie internetowej prognozy finansowe za okres co najmniej ostatnich 5 lat, wraz z informacją o stopniu realizacji tych prognoz.
Zasada nie dotyczy Spółki, bowiem Spółka dotychczas nie podjęła decyzji o (regularnej) publikacji prognoz finansowych. Prognozy takie nie były dotychczas publikowane na stronie korporacyjnej Spółki. Jednakże w 2018 r. Spółka opublikowała w formie raportu bieżącego nr 27/2018 z dnia 26 listopada 2018 r. prognozowane przepływy finansowe w Grupie Kapitałowej CI Games w okresie od IV kwartału 2018 roku do III kwartału 2019 roku. Dane te są dostępne na stronie korporacyjnej Emitenta w sekcji "Relacje Inwestorskie".

c) Rekomendacja nr IV.R.2., zgodnie z którą jeżeli jest to uzasadnione z uwagi na strukturę akcjonariatu lub zgłaszane spółce oczekiwania akcjonariuszy, o ile spółka jest w stanie zapewnić infrastrukturę techniczną niezbędną dla sprawnego przeprowadzenia walnego zgromadzenia przy wykorzystaniu środków komunikacji elektronicznej; powinna umożliwić akcjonariuszom udział w walnym zgromadzeniu przy wykorzystaniu takich środków, w szczególności przez transmisję obrad walnego zgromadzenia w czasie rzeczywistym, dwustronną komunikację, wykonywanie, osobiście lub przez pełnomocnika, prawa głosu w toku walnego zgromadzenia.
Rekomendacja nie dotyczy Spółki z uwagi na rozmiar Spółki oraz strukturę własności akcji Spółki, które są tego rodzaju, że niecelowe oraz niewspółmierne do potencjalnych kosztów byłoby organizowanie przez Spółkę obrad walnego zgromadzeniu z wykorzystaniem środków komunikacji elektronicznej. Dotychczas także Spółce nie zgłoszono ze strony Akcjonariuszy oczekiwań w tym przedmiocie. Jednocześnie jednak Spółka bez ograniczeń umożliwia wszystkim Akcjonariuszom wykonywanie prawa głosu na walnych zgromadzeniach zarówno osobiście, jak i przez pełnomocnika.
d) Rekomendacja nr IV.R.3., zgodnie z którą spółka dąży do tego, aby w sytuacji, gdy papiery wartościowe wyemitowane przez spółkę są przedmiotem obrotu w różnych krajach (lub na różnych rynkach) i w ramach różnych systemów prawnych, realizacja zdarzeń korporacyjnych związanych z nabyciem praw po stronie akcjonariusza w tych samych terminach we wszystkich krajach, w których są one notowane.
Rekomendacja nie dotyczy Spółki, bowiem wszystkie papiery wartościowe wyemitowane dotychczas przez Spółkę są przedmiotem obrotu wyłącznie na rynku regulowanym w Polsce.
e) Zasada szczegółowa nr IV.Z.2., zgodnie z którą, jeżeli jest to uzasadnione z uwagi na strukturę akcjonariatu spółki, spółka zapewnia powszechnie dostępną transmisję obrad walnego zgromadzenia w czasie rzeczywistym.
Zasada nie dotyczy Spółki, która z uwagi na strukturę akcjonariatu nie zapewnia powszechnie dostępnej transmisji obrad walnego zgromadzenia w czasie rzeczywistym.
f) Rekomendacja nr VI.R.3., zgodnie z którą, jeżeli w radzie nadzorczej spółki funkcjonuje komitet do spraw wynagrodzeń, w zakresie jego funkcjonowania ma zastosowanie zasada II.Z.7.
Rekomendacja nie dotyczy Spółki, bowiem w Radzie Nadzorczej Spółki nie został wyodrębniony komitet do spraw wynagrodzeń.

W celu zapewnienia prawidłowości, rzetelności i zgodności sprawozdań finansowych z obowiązującymi przepisami prawa w Spółce i w Grupie Kapitałowej CI Games funkcjonuje system kontroli wewnętrznej w zakresie prowadzenia rachunkowości i sporządzania sprawozdań finansowych. Nadzór nad systemem kontroli sprawuje Zarząd Spółki. System kontroli wewnętrznej w zakresie, w jakim wiąże się ona ze sprawozdaniem finansowym, obejmuje w szczególności kontrolę procesów kupna i sprzedaży oraz obrotu środkami pieniężnymi. Spółka wdrożyła i stosuje odpowiednie metody zabezpieczania dostępu do danych i komputerowego systemu ich przetwarzania, w tym przechowywania oraz ochrony ksiąg rachunkowych i dokumentacji księgowej. Roczne sprawozdania finansowe Spółki poddawane są badaniu przez wykwalifikowany i uprawniony podmiot, wybrany przez Radę Nadzorczą Spółki, zaś sprawozdania półroczne są poddawane przeglądowi przez ten podmiot.
Sprawozdania finansowe Spółki są publikowane zgodnie z właściwymi przepisami prawa powszechnie obowiązującego. Zarządzanie ryzykiem odbywa się w oparciu o efektywny system kontroli wewnętrznej w sprawozdawczości finansowej, którego założeniem jest zapewnienie adekwatności i poprawności informacji finansowych zawartych w sprawozdaniach finansowych i w raportach okresowych.
W procesie sporządzania sprawozdań finansowych Spółki jednym z podstawowych elementów kontroli jest weryfikacja sprawozdania finansowego przez niezależnego audytora, do którego zadań należy w szczególności: przegląd półrocznego skonsolidowanego sprawozdania finansowego oraz badanie jednostkowego i skonsolidowanego rocznego sprawozdania finansowego Emitenta. Wyboru niezależnego audytora, tj. biegłego rewidenta, dokonuje Rada Nadzorcza, podejmując w tym przedmiocie stosowną uchwałę. Corocznie, Rada Nadzorcza Emitenta dokonuje także oceny uprzednio poddanych audytowi sprawozdań finansowych Spółki w zakresie ich zgodności z księgami i dokumentami, jak również ze stanem faktycznym. O wynikach tej oceny Rada Nadzorcza informuje WZA w swoim sprawozdaniu rocznym. W roku 2018 r. podmiotem uprawnionym do przeprowadzenia przeglądu i badania jednostkowych i skonsolidowanych sprawozdań finansowych Spółki i Grupy Kapitałowej Spółki była spółka Misters Audytor Adviser sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie (02-520), ul. Wiśniowa 40/5, wpisana do rejestru przedsiębiorców KRS, prowadzonego przez Sąd Rejonowy dla m. st. Warszawy w Warszawie, XIII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, pod numerem KRS:0000375656, NIP: 521-359-13-29, REGON: 142757598, oraz wpisana Uchwałą nr 4127/59/2011 Krajowej Rady Biegłych Rewidentów z dnia 17 maja 2011 r. na listę podmiotów uprawnionych do badania sprawozdań finansowych pod numerem 3704.
Istotną rolę w procesie kontroli wewnętrznej i zarzadzania ryzykiem w odniesieniu do procesu sporządzania sprawozdań finansowych w Spółce odgrywa ponadto Komitet Audytu Rady Nadzorczej CI Games S.A. W dniu 7 listopada 2017 r. Komitetu Audytu przyjął Regulamin Komitetu Audytu Rady Nadzorczej CI Games S.A. oraz Politykę wyboru firmy audytorskiej – oba dokumenty zostały opublikowane przez Emitenta w formie raportu bieżącego nr 66/2017 z dnia 7 listopada 2017 r. oraz są dostępne na stronie korporacyjnej CI Games S.A.

4 Wskazanie akcjonariuszy CI Games S.A. posiadających bezpośrednio lub pośrednio znaczne pakiety akcji wraz ze wskazaniem liczby posiadanych przez te podmioty akcji, ich procentowego udziału w kapitale zakładowym, liczby głosów z nich wynikających i ich procentowego udziału w ogólnej liczbie głosów na walnym zgromadzeniu CI Games S.A.
Spółka nie dysponuje szczegółowym zestawieniem struktury akcjonariatu na dzień kończący okres sprawozdawczy, na dzień sporządzenia niniejszego oświadczenia ani na dzień przekazania niniejszego oświadczenia wraz ze sprawozdaniem finansowym za rok 2018 do publicznej wiadomości. W roku 2018 Spółka otrzymała jedno zawiadomienie o zmianie stanu posiadania sporządzone na podstawie przepisu art. 69 ust. 1 pkt 2 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o ofercie publicznej i warunkach wprowadzania instrumentów finansowych do zorganizowanego systemu obrotu oraz o spółkach publicznych, datowane na dzień 21 marca 2018 r., zgodnie z którym stan posiadania akcji w Spółce przez PZU Fundusz Inwestycyjny Otwarty Parasolowy oraz PZU Specjalistyczny Fundusz Inwestycyjny Otwarty Universum zarządzane przez TFI PZU zmniejszył się poniżej 5% . Liczba akcji Spółki posiadanych przez ww. Fundusze nie uległa jednak zmianie i wynosi 7 553 702, zaś przedmiotowa zmiana stanu posiadania wynikała wyłącznie z podniesienia z dniem 19 marca 2018 r. wysokości kapitału zakładowego Spółki.
Jedynym akcjonariuszem Spółki posiadającym zarówno na dzień 31 grudnia 2018 r. jak i na dzień sporządzenia oraz publikacji niniejszego oświadczenia (w ramach sprawozdania finansowego Spółki za rok 2018) akcje Spółki w liczbie odpowiadającej co najmniej 5% kapitału zakładowego Spółki (ogólnej liczby głosów w Spółce), jest Pan Marek Tymiński.
Ogólna liczba głosów na Walnym Zgromadzeniu Akcjonariuszy Spółki na dzień 31 grudnia 2018 r. oraz na dzień przekazania niniejszego raportu okresowego/ oświadczenia o stosowaniu zasad ładu korporacyjnego za 2018 rok wynosiła 151 109 990 (słownie: sto pięćdziesiąt jeden milionów sto dziewięć tysięcy dziewięćset dziewięćdziesiąt) głosów.
Akcjonariat Spółki CI Games S.A. na dzień przekazania niniejszego raportu okresowego/ oświadczenia o stosowaniu zasad ładu korporacyjnego za 2018 rok, stosownie do oświadczeń doręczonych Spółce w trybie obowiązujących przepisów prawa, przedstawia się następująco:
| Wyszczególnienie | ilość posiadanych akcji (szt.) |
% udział w kapitale zakładowym |
liczba głosów na WZA |
% udział w liczbie głosów na WZA |
|---|---|---|---|---|
| Marek Tymiński | 59 663 570 | 39,48% | 59 663 570 | 39,48% |
| Pozostali akcjonariusze | 91 446 420 | 60,52% | 91 446 420 | 60,52% |
Akcjonariat CI Games S.A.


Akcjonariat CI Games S.A. na dzień 31 grudnia 2018 r., stosownie do oświadczeń doręczonych Spółce w trybie obowiązujących przepisów prawa:
| Wyszczególnienie | ilość posiadanych akcji (szt.) |
% udział w kapitale zakładowym |
liczba głosów na WZA |
% udział w liczbie głosów na WZA |
|---|---|---|---|---|
| Marek Tymiński | 59 663 570 | 39,49% | 59 663 570 | 39,49% |
| Pozostali akcjonariusze | 91 446 420 | 60,52% | 91 446 420 | 60,52% |
Nie istnieją żadne papiery wartościowe Spółki o specjalnych uprawnieniach dla ich posiadaczy. Wszystkie akcje Spółki są akcjami zwykłymi, bez przywilejów osobistych lub przywilejów związanych z akcją. Taka struktura akcji nie daje specjalnych uprawnień kontrolnych. Jedyną determinantą sprawowania przez Akcjonariuszy kontroli w Spółce (na WZA) jest liczba akcji (ułamek w kapitale zakładowym Spółki przekładający się na wielkość udziału każdego Akcjonariusza w ogólnej liczbie głosów w Spółce), co jest zgodne z ogólną regulacją Kodeksu spółek handlowych i odpowiada dwóm naczelnym zasadom obowiązującym w spółce publicznej: zasadzie "jedna akcja – jeden głos" oraz zasadzie proporcjonalności uprawnień akcjonariuszy w stosunku do liczby posiadanych przez nich akcji.
6 Wskazanie wszelkich ograniczeń odnośnie do wykonywania prawa głosu w CI Games S.A., takich jak ograniczenie wykonywania prawa głosu przez posiadaczy określonej części lub liczby głosów, ograniczenia czasowe dotyczące wykonywania prawa głosu lub zapisy, zgodnie z którymi, przy współpracy Spółki, prawa kapitałowe związane z papierami wartościowymi są oddzielone od posiadania papierów wartościowych.
W Spółce brak jest jakichkolwiek ograniczeń odnośnie do wykonywania prawa głosu we wskazanym powyżej zakresie.
W Spółce nie występują obecnie ograniczenia w zakresie przenoszenia prawa własności papierów wartościowych Spółki, z wyjątkiem ograniczeń zbywalności warrantów subskrypcyjnych serii B, wyemitowanych na potrzeby Programu Motywacyjnego dla kluczowych pracowników oraz współpracowników, w tym Członków Zarządu, CI Games S.A., przyjętego w Spółce w kwietniu 2015 r., które mogą zostać objęte wyłącznie przez uprawnionych pracowników i współpracowników Spółki, wskazanych przez Radę Nadzorczą CI Games S.A. Warranty subskrypcyjne serii B są imienne i niezbywalne, z zastrzeżeniem, że mogą one zostać zbyte przez ich Powiernika, tj. Bank Zachodni WBK S.A. – Dom Maklerski BZ WBK (obecnie Santander Biuro Maklerskie) z siedzibą we Wrocławiu, wyłącznie na rzecz uprawnionych

uczestników Programu Motywacyjnego. Warranty subskrypcyjne serii B uprawniają ich posiadaczy (uprawnionych nabywców) do objęcia w przyszłości akcji serii F, emitowanych przez Spółkę w związku z Programem Motywacyjnym, o którym mowa powyżej.
Zasady dotyczące powoływania i odwoływania osób zarządzających w Spółce są określone w przepisach Kodeksu spółek handlowych oraz w Statucie CI Games S.A.
Najważniejsze zasady obowiązujące w Spółce w tym zakresie są następujące:
Uchwały dotyczące emisji lub wykupu akcji podejmuje Walne Zgromadzenie Akcjonariuszy CI Games S.A. Uchwały WZA dotyczące emisji obligacji zamiennych i obligacji z prawem pierwszeństwa objęcia akcji, zmiany Statutu, umorzenia akcji, podwyższenia i obniżenia kapitału zakładowego zapadają większością 3/4 głosów, zgodnie z odnośnymi przepisami Kodeksu spółek handlowych.
W 2018 r. Spółka wyemitowała łącznie 40 000 akcji zwykłych na okaziciela serii F – w ramach warunkowego podwyższenia kapitału zakładowego Spółki połączonego z Programem Motywacyjnym, o którym mowa z pkt 7 powyżej, na podstawie uchwały nr 17/2015 Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia Akcjonariuszy CI Games S.A. z dnia 28 kwietnia 2015 r. ze zm.
Zasady dotyczące zmiany Statutu Spółki są określone w przepisach Kodeksu spółek handlowych oraz w Statucie Spółki. Tekst jednolity Statutu jest dostępny na stronie internetowej Emitenta: www.cigames.com w sekcji "Relacje Inwestorskie".
Zgodnie z przepisami art. 402 § 2 Kodeksu spółek handlowych w ogłoszeniu o zwołaniu Walnego Zgromadzenia, w porządku którego przewidziano planowaną zmianę Statutu, należy powołać dotychczas obowiązujące postanowienia Statutu oraz treść projektowanych jego zmian. Jeżeli jest to uzasadnione znacznym zakresem zamierzonych zmian Statutu, ogłoszenie o zwołaniu Walnego Zgromadzenia może zawierać projekt nowego tekstu jednolitego Statutu wraz z wyliczeniem nowych lub zmienionych postanowień Statutu.
Zgodnie ze Statutem Spółki, zmiana Statutu wymaga podjęcia uchwały w tym przedmiocie większością ¾ (trzech czwartych) głosów na WZA. Stosownie do przepisu art. 430 § 1 Kodeksu spółek handlowych zmiana Statutu wymaga uchwały Walnego Zgromadzenia oraz wpisu do rejestru (KRS).
W 2018 r. Statut Spółki ulegał zmianom z uwagi na zmianę (podwyższenie) wysokości kapitału zakładowego Spółki w ramach warunkowego podwyższenia kapitału zakładowego. Na dzień 31 grudnia 2018 r. oraz na dzień przekazania niniejszego oświadczenia jako wyodrębnionej części rocznego jednostkowego

i skonsolidowanego sprawozdania finansowego CI Games S.A. oraz Grupy Kapitałowej CI Games, kapitał zakładowy Spółki wynosi 1.511.099,90 PLN. Tekst jednolity Statutu Spółki uwzględniający wszystkie dokonane w 2018 r. zmiany został opublikowany w raporcie bieżącym nr 10/2018 z dnia 26 marca 2018 r.
Walne Zgromadzenia Akcjonariuszy Spółki odbywają się zgodnie z zasadami określonymi w przepisach Kodeksu spółek handlowych, w Statucie Spółki oraz w Regulaminie Walnego Zgromadzenia Akcjonariuszy CI Games S.A. Tekst Statutu Spółki oraz tekst Regulaminu WZA jest dostępny na stronie internetowej Spółki: www.cigames.com w sekcji "Relacje Inwestorskie".
Walne Zgromadzenia mogą być zwyczajne lub nadzwyczajne. Walne Zgromadzenie zwołuje Zarząd, a w przypadkach wynikających z przepisów Kodeksu spółek handlowych – także Rada Nadzorcza lub Akcjonariusze reprezentujący uprawnioną większość, publikując ogłoszenie o zwołaniu Walnego Zgromadzenia co najmniej na dwadzieścia sześć dni przed zaplanowanym terminem Walnego Zgromadzenia. Prawo uczestniczenia w Walnym Zgromadzeniu mają osoby będące Akcjonariuszami Spółki na szesnaście dni przed datą Walnego Zgromadzenia.
Sprawy wymagające uchwały Walnego Zgromadzenia określono w przepisach art. 393 i n. Kodeksu spółek handlowych oraz w § 35 Statutu Spółki.
Obradami Walnego Zgromadzenia kieruje Przewodniczący, który podpisuje protokół Walnego Zgromadzenia sporządzony w formie aktu notarialnego. Akcjonariusze Spółki mogą brać udział w obradach Walnego Zgromadzenia i wykonywać prawo głosu osobiście lub przez pełnomocników.
Szczegółowe prawa i obowiązki Akcjonariuszy Spółki w zakresie uczestniczenia w obradach Walnego Zgromadzenia Akcjonariuszy oraz wykonywania prawa głosu są określone w przepisach Kodeksu spółek handlowych oraz w Statucie Spółki a także w obowiązujących przepisach prawa rynku kapitałowego. Spółka przestrzega praw Akcjonariuszy wynikających z właściwych przepisów prawa powszechnie obowiązującego oraz określonych w Statucie Spółki.
W 2018 r. odbyło się Zwyczajne Walne Zgromadzenie Akcjonariuszy Spółki oraz jedno Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie.
| Zarząd CI Games S.A. | |
|---|---|
| Marek Tymiński | Prezes Zarządu przez cały 2018 r. |
| Monika Rumianek | Członek Zarządu przez cały 2018 r. |
| Maciej Nowotny | Członek Zarządu do dnia 17 października 2018 r. |

| Ryszard Bartkowiak | Przewodniczący Rady Nadzorczej przez cały 2018 r. |
|---|---|
| Norbert Biedrzycki | Członek Rady Nadzorczej przez cały 2018 r. |
| Grzegorz Leszczyński | Członek Rady Nadzorczej przez cały 2018 r. |
| Tomasz Litwiniuk | Członek Rady Nadzorczej przez cały 2018 r. |
| Marcin Garliński | Członek Rady Nadzorczej od dnia 27 września 2018 r. |
| Mariusz Sawoniewski | Członek Rady Nadzorczej do dnia 5 października 2018 r. |
Zasady działania organu zarządzającego i organu nadzorczego Spółki są określone w przepisach Kodeksu spółek handlowych, w Statucie Spółki oraz w Regulaminie Zarządu i w Regulaminie Rady Nadzorczej. Teksty Statutu, Regulaminu Zarządu oraz Regulaminu Rady Nadzorczej są dostępne na stronie internetowej Spółki: www.cigames.com w sekcji "Relacje Inwestorskie".
Przez cały 2018 r. Zarząd Spółki działał zgodnie z postanowieniami Kodeksu spółek handlowych, Statutu Spółki oraz Regulaminu Zarządu. Do reprezentowania Spółki, w tym do składania oświadczeń woli w imieniu Spółki, upoważniony był (jest) Prezes Zarządu Spółki działający jednoosobowo lub dwóch Członków Zarządu działających łącznie. W Spółce nie powołano prokurenta.
Zarząd Spółki ma prawny obowiązek kierować się interesem Spółki; określa jej strategię oraz kluczowe cele działania, a ponadto odpowiedzialny jest za ich realizację. Zgodnie z Kodeksem spółek handlowych Zarząd prowadzi sprawy Spółki.
Zarząd ma obowiązek działać w granicach uzasadnionego ryzyka gospodarczego. Wobec Spółki Członkowie Zarządu podlegają wyłącznie ograniczeniom określonym w Kodeksie spółek handlowych, w Statucie Spółki, w Regulaminie Zarządu oraz w uchwałach Rady Nadzorczej i w uchwałach Walnego Zgromadzenia. Walne Zgromadzenie i Rada Nadzorcza nie mogą wydawać Zarządowi wiążących poleceń w zakresie prowadzenia spraw Spółki.
Zarząd spotyka się na posiedzeniach. Uchwały Zarządu są protokołowane. Protokoły podpisują obecni Członkowie Zarządu. Szczegółowe zasady procedowania Zarządu zawarto w Regulaminie Zarządu przyjmowanym przez Zarząd i zatwierdzanym przez Radę Nadzorczą.
Rada Nadzorcza Spółki sprawuje stały nadzór nad działalnością Spółki we wszystkich dziedzinach jej działalności. Rada Nadzorcza działa na podstawie przepisów Kodeksu spółek handlowych, Statutu Spółki oraz Regulaminu Rady Nadzorczej przyjętego w drodze uchwały przez Walne Zgromadzenie Spółki. Pracami Rady Nadzorczej Spółki kierował przez cały 2018 rok Przewodniczący, Pan Ryszard Bartkowiak. Rada Nadzorcza powinna być zwoływana w razie potrzeb, nie rzadziej niż trzy razy w roku obrotowym. Uchwały Rady Nadzorczej zapadają bezwzględną większością głosów. Wprzypadku równości głosów rozstrzyga głos Przewodniczącego Rady Nadzorczej. Rada Nadzorcza podejmuje uchwały, jeżeli na posiedzeniu jest obecna co najmniej połowa jej Członków, a wszyscy Członkowie Rady zostali zawiadomieniu o posiedzeniu w trybie przepisanym. Uchwały Rady Nadzorczej są protokołowane. Protokoły podpisują obecni Członkowie Rady Nadzorczej. W 2018 r. Rada Nadzorcza Spółki odbyła sześć posiedzeń. Ponadto, w 2018 r. Rada Nadzorcza podejmowała również uchwały w trybie pisemnym.
W ramach Rady Nadzorczej przez cały 2018 rok wyodrębniony był Komitet Audytu.
| Tomasz Litwiniuk * ** | Przewodniczący Komitetu Audytu przez cały 2018 r. |
|---|---|
| Ryszard Bartkowiak ** | Członek Komitetu Audytu przez cały 2018 r. |
| Mariusz Sawoniewski * | Członek Komitetu Audytu do dnia 5 października 2018 r. |

* niezależni Członkowie Komitetu Audytu posiadający wiedzę i umiejętności w zakresie rachunkowości lub badania sprawozdań finansowych, o których mowa w przepisach art. 129 ust. 1 i 3 ustawy z dnia 11 maja 2017 r. o biegłych rewidentach, firmach audytorskich oraz nadzorze publicznym (Dz.U. z 2017 r. poz. 1089 ze zm.), nabyte w toku zdobywania wyższego wykształcenia oraz w z uwagi na zajmowane stanowiska w podmiotach gospodarczych
** Członkowie Komitetu Audytu posiadający wiedzę i umiejętności z zakresu branży, w której działa Emitent, nabyte w ciągu wieloletniej współpracy z podmiotami z branży gier oraz IT.
Zgodnie z przepisami art. 130 ustawy o biegłych rewidentach do zadań komitetu audytu należy w szczególności:
1) monitorowanie:
a) procesu sprawozdawczości finansowej,
b) skuteczności systemów kontroli wewnętrznej i systemów zarządzania ryzykiem oraz audytu wewnętrznego, w tym w zakresie sprawozdawczości finansowej,
c) wykonywania czynności rewizji finansowej, w szczególności przeprowadzania przez firmę audytorską badania, z uwzględnieniem wszelkich wniosków i ustaleń Komisji Nadzoru Audytowego wynikających z kontroli przeprowadzonej w firmie audytorskiej;
2) kontrolowanie i monitorowanie niezależności biegłego rewidenta i firmy audytorskiej, w szczególności w przypadku, gdy na rzecz jednostki zainteresowania publicznego świadczone są przez firmę audytorską inne usługi niż badanie;
3) informowanie rady nadzorczej lub innego organu nadzorczego lub kontrolnego jednostki zainteresowania publicznego o wynikach badania oraz wyjaśnianie, w jaki sposób badanie to przyczyniło się do rzetelności sprawozdawczości finansowej w jednostce zainteresowania publicznego, a także jaka była rola komitetu audytu w procesie badania;
4) dokonywanie oceny niezależności biegłego rewidenta oraz wyrażanie zgody na świadczenie przez niego dozwolonych usług niebędących badaniem w jednostce zainteresowania publicznego;
5) opracowywanie polityki wyboru firmy audytorskiej do przeprowadzania badania;
6) opracowywanie polityki świadczenia przez firmę audytorską przeprowadzającą badanie, przez podmioty powiązane z tą firmą audytorską oraz przez członka sieci firmy audytorskiej dozwolonych usług niebędących badaniem;
7) określanie procedury wyboru firmy audytorskiej przez jednostkę zainteresowania publicznego;
8) przedstawianie radzie nadzorczej rekomendacji dotyczącej powołania biegłych rewidentów lub firm audytorskich;
9) przedkładanie zaleceń mających na celu zapewnienie rzetelności procesu sprawozdawczości finansowej w jednostce zainteresowania publicznego.
Na rzecz Emitenta były świadczone przez firmę audytorską badającą jego sprawozdania finansowa (obecnie – Misters Audytor Adviser sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie) żadne usługi niebędące badaniem sprawozdania finansowego.
Aktualna polityka wyboru firmy audytorskiej przyjęta została w CI Games S.A. w dniu 7 listopada 2017 r. i została opublikowana przez Spółkę w formie raportu bieżącego nr 66/2017. Zgodnie z tą polityką:
wyboru podmiotu uprawnionego do badania sprawozdań finansowych Spółki dokonuje Rada Nadzorcza Spółki, działając na podstawie rekomendacji Komitetu Audytu. Zakazane jest wprowadzanie jakichkolwiek klauzul umownych, które nakazywałyby Radzie Nadzorczej wybór podmiotu uprawnionego do badania spośród określonej kategorii lub wykazu podmiotów uprawnionych do badania. Rada Nadzorcza podczas dokonywania finalnego wyboru firmy audytorskiej, a Komitet Audytu na etapie

przygotowywania rekomendacji, kierują się następującymi wytycznymi dotyczącymi podmiotu uprawnionego do badania:
Maksymalny czas nieprzerwanego trwania zleceń badań ustawowych, przeprowadzanych przez tę samą firmę audytorską lub podmiot powiązany z tą firmą audytorską lub członka jego sieci nie może przekraczać 5 lat. Kluczowy biegły rewident może ponownie przeprowadzać badanie ustawowe po upływie co najmniej 3 lat od zakończenia ostatniego badania ustawowego.
Procedura wyboru firmy audytorskiej przedstawia się następująco:

Polityka świadczenia dodatkowych usług przez firmę audytorską, podmiot powiązany z firmą audytorską lub członka jego sieci przedstawia się następująco:
Rekomendacja dotycząca wyboru firmy audytorskiej do przeprowadzenia badania sprawozdania finansowego, tj. Misters Audytor Adviser sp. z o.o., spełniała obowiązujące w przepisach prawa powszechnego warunki i została sporządzona w następstwie zorganizowanej przez Emitenta procedury wyboru spełniającej obowiązujące kryteria.
Komitet Audytu odbył w 2018 r. trzy posiedzenia poświęcone wykonywaniu obowiązków komitetu audytu.

W 2018 r. ani na dzień publikacji niniejszego oświadczenia w ramach rocznego sprawozdania finansowego Spółki za rok 2018 Spółka ani jej jednostki zależne nie były i nie są stronami istotnych postępowań toczących się przed sądem, organem właściwym dla postępowania arbitrażowego lub organem administracji publicznej, dotyczącego zobowiązań lub wierzytelności Spółki lub jednostki zależnej Spółki.
Marek Tymiński, Prezes Zarządu Monika Rumianek, Członek Zarządu
Warszawa, dnia 28 marca 2019 roku
Building tools?
Free accounts include 100 API calls/year for testing.
Have a question? We'll get back to you promptly.