Skip to main content

AI assistant

Sign in to chat with this filing

The assistant answers questions, extracts KPIs, and summarises risk factors directly from the filing text.

CD Projekt M&A Activity 2017

May 15, 2017

5556_rns_2017-05-15_ad4a05b4-cc37-461f-8937-d72623b95e75.html

M&A Activity

Open in viewer

Opens in your device viewer

Zarząd spółki CD PROJEKT S.A. ("CD PROJEKT", "Emitent") informuje, że w dniu 15 maja 2017 r. Zarządy spółek bezpośrednio zależnych od Emitenta, tj. GOG Poland sp. z o.o. oraz GOG Ltd. podjęły uchwały, na mocy których rozpoczęte zostały działania zmierzające do połączenia obu spółek. W ramach rozpoczętego procesu planowane jest transgraniczne połączenie przez przejęcie spółki GOG Ltd. przez spółkę GOG Poland sp. z o.o. i tym samym przeniesienie działalności dotychczas prowadzonej przez GOG Ltd. do Polski.

Podjęcie działań w tym zakresie ma na celu uproszczenie struktury organizacyjnej Grupy Kapitałowej CD PROJEKT.

Decyzja o połączeniu w ocenie Spółki pozwoli na optymalizację aktywności spółek wchodzących obecnie w skład segmentu GOG.com oraz koncentrację wszystkich kluczowych obszarów działalności cyfrowej w ramach jednego podmiotu. Ponadto, połączenie zapewni włączenie w struktury konsorcjum tworzącego i rozwijającego grę GWINT, głównej platformy obsługującej grę oraz odpowiadającej za realizowaną w ramach GWINTa sprzedaż do użytkowników komputerów PC.

GOG Ltd. świadczy usługi sprzedaży gier komputerowych za pośrednictwem internetu klientom z całego świata, umożliwiając dokonanie zakupu gry, zapłatę za grę oraz jej pobranie na własny komputer; spółka jest właścicielem globalnej platformy cyfrowej dystrybucji i strony internetowej GOG.com.

GOG Poland sp. z o.o. świadczy szerokie spektrum usług programistycznych (w tym prace nad GOG Galaxy), administrowania systemami informatycznymi oraz testowania produktów (usługi z zakresu Quality Assurance). W ramach utworzonego konsorcjum z CD PROJEKT, spółka uczestniczy w pracach i obsłudze gry GWINT, odpowiadając za szeroko rozumianą funkcjonalność sieciową gry.

Emitent posiada 100% w kapitale zakładowym obu łączących się spółek.