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CAPCOM CO., LTD.

Quarterly Report Jul 28, 2016

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【表紙】
【提出書類】 四半期報告書
【根拠条文】 金融商品取引法第24条の4の7第1項
【提出先】 関東財務局長
【提出日】 平成28年7月28日
【四半期会計期間】 第38期第1四半期(自  平成28年4月1日  至  平成28年6月30日)
【会社名】 株式会社カプコン
【英訳名】 CAPCOM CO., LTD.
【代表者の役職氏名】 代表取締役社長  辻  本  春  弘
【本店の所在の場所】 大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
【電話番号】 06(6920)3605(代表)
【事務連絡者氏名】 取締役専務執行役員  野  村  謙  吉
【最寄りの連絡場所】 大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
【電話番号】 06(6920)3605(代表)
【事務連絡者氏名】 取締役専務執行役員  野  村  謙  吉
【縦覧に供する場所】 株式会社東京証券取引所

(東京都中央区日本橋兜町2番1号)

E0241796970株式会社カプコンCAPCOM CO., LTD.企業内容等の開示に関する内閣府令第四号の三様式Japan GAAPtruecte2016-04-012016-06-30Q12017-03-312015-04-012015-06-302016-03-311falsefalsefalseE02417-0002016-07-28E02417-0002015-04-012015-06-30E02417-0002015-04-012016-03-31E02417-0002016-04-012016-06-30E02417-0002015-06-30E02417-0002016-03-31E02417-0002016-06-30E02417-0002015-03-31E02417-0002015-04-012015-06-30jpcrp040300-q1r_E02417-000:DegitalContentsReportableSegmentMemberE02417-0002016-04-012016-06-30jpcrp040300-q1r_E02417-000:DegitalContentsReportableSegmentMemberE02417-0002015-04-012015-06-30jpcrp040300-q1r_E02417-000:ArcadeOperationsReportableSegmentMemberE02417-0002016-04-012016-06-30jpcrp040300-q1r_E02417-000:ArcadeOperationsReportableSegmentMemberE02417-0002015-04-012015-06-30jpcrp040300-q1r_E02417-000:AmusementEquipmentsReportableSegmentMemberE02417-0002016-04-012016-06-30jpcrp040300-q1r_E02417-000:AmusementEquipmentsReportableSegmentMemberE02417-0002016-04-012016-06-30jpcrp_cor:ReportableSegmentsMemberE02417-0002015-04-012015-06-30jpcrp_cor:ReportableSegmentsMemberE02417-0002015-04-012015-06-30jpcrp_cor:OperatingSegmentsNotIncludedInReportableSegmentsAndOtherRevenueGeneratingBusinessActivitiesMemberE02417-0002016-04-012016-06-30jpcrp_cor:OperatingSegmentsNotIncludedInReportableSegmentsAndOtherRevenueGeneratingBusinessActivitiesMemberE02417-0002015-04-012015-06-30jpcrp_cor:TotalOfReportableSegmentsAndOthersMemberE02417-0002016-04-012016-06-30jpcrp_cor:TotalOfReportableSegmentsAndOthersMemberE02417-0002015-04-012015-06-30jpcrp_cor:ReconcilingItemsMemberE02417-0002016-04-012016-06-30jpcrp_cor:ReconcilingItemsMemberiso4217:JPYiso4217:JPYxbrli:sharesxbrli:pure

0101010_honbun_0128846502807.htm

第一部 【企業情報】

第1 【企業の概況】

1 【主要な経営指標等の推移】

回次 第37期

第1四半期

連結累計期間
第38期

第1四半期

連結累計期間
第37期
会計期間 自  平成27年4月1日

至  平成27年6月30日
自  平成28年4月1日

至  平成28年6月30日
自  平成27年4月1日

至  平成28年3月31日
売上高 (百万円) 14,541 10,927 77,021
経常利益又は経常損失(△) (百万円) 2,135 △2,080 11,348
親会社株主に帰属する四半期(当期)純利益又は親会社株主に帰属する四半期純損失(△) (百万円) 1,569 △1,411 7,745
四半期包括利益又は包括利益 (百万円) 2,427 △3,590 6,092
純資産額 (百万円) 72,352 70,172 75,168
総資産額 (百万円) 106,843 111,065 113,057
1株当たり四半期(当期)純利益金額又は1株当たり四半期純損失金額(△) (円) 27.91 △25.11 137.75
潜在株式調整後1株当たり

四半期(当期)純利益金額
(円)
自己資本比率 (%) 67.7 63.2 66.5
営業活動による

キャッシュ・フロー
(百万円) △2,677 △7,783 4,347
投資活動による

キャッシュ・フロー
(百万円) △909 △461 △1,639
財務活動による

キャッシュ・フロー
(百万円) 1,956 10,772 △1,115
現金及び現金同等物の

四半期末(期末)残高
(百万円) 26,950 28,770 28,429

(注) 1.当社は四半期連結財務諸表を作成しておりますので、提出会社の主要な経営指標等の推移については記載しておりません。

2.売上高には、消費税等は含まれておりません。

3.潜在株式調整後1株当たり四半期(当期)純利益金額については、潜在株式が存在しないため記載しておりません。 

2 【事業の内容】

当第1四半期連結累計期間において、当社グループ(当社および当社の関係会社)において営まれている事業の内容について、重要な変更はありません。

また、主要な関係会社についても異動はありません。

0102010_honbun_0128846502807.htm

第2 【事業の状況】

1 【事業等のリスク】

当第1四半期連結累計期間において、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生または前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。

2 【経営上の重要な契約等】

当第1四半期連結会計期間において、経営上の重要な契約等の決定または締結等はありません。

3 【財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】

文中の将来に関する事項は、当四半期連結会計期間の末日現在において当社グループが判断したものであります。

(1) 業績の状況

当第1四半期における当業界は、米国で開催された世界最大級のゲーム見本市E3において、VR(仮想現実)が注目を集める中、仮想空間を体験できる「バイオハザード7 レジデント イービル」(プレイステーション4、Xbox One、パソコン用)が脚光を浴びるなど、家庭用ゲーム市場における胎動の兆しが出てまいりました。

こうした状況下、当社グループは当期の目玉タイトルを期の後半に集中させるなど、下期に重点を置いた事業戦略により年末から来年に向けて本格的な収穫期を迎えるため、当該期間は小型タイトル中心の商戦となりました。

この結果、当第1四半期の連結業績は、売上高は109億27百万円(前年同期比24.9%減)となりました。また、利益面につきましても営業損失7億26百万円(前年同期は営業利益20億26百万円)となりました。さらに、急激な円高による為替差損の発生により経常損失20億80百万円(前年同期は経常利益21億35百万円)、親会社株主に帰属する四半期純損失14億11百万円(前年同期は親会社株主に帰属する四半期純利益15億69百万円)となりました。

セグメントの業績を示すと、次のとおりであります。

① デジタルコンテンツ事業

当事業におきましては、シリーズ作品「逆転裁判6」(ニンテンドー3DSシリーズ用)がコアユーザーに支えられ、おおむね計画どおり推移したほか、バイオハザードの派生タイトル「バイオハザード アンブレラコア」(プレイステーション4、パソコン用)を6月23日に発売いたしました。しかしながら、大型タイトルの投入サイクルが端境期となりましたため小型タイトルが大半を占めたほか、利幅が大きいリピート販売も伸び悩みました。

また、オンラインゲームおよびモバイルコンテンツにつきましては、局面打開に向けた事業展開を行ってまいりました。

この結果、売上高は67億40百万円(前年同期比7.1%増)、営業利益8百万円(前年同期比99.2%減)となりました。

② アミューズメント施設事業

当事業におきまして、風適法(風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律)の改正が今年の6月に施行されたことにより、夜間の入店規制が緩和された環境のもと、各種イベントの開催や快適な店舗運営など、周辺住民に愛される地域密着型の施設展開によりリピーターの確保、中高年齢者や親子連れのファミリー等、幅広い客層の取り込みに努めてまいりました。

また、ビジネスチャンスを切り開くため、キャラクターグッズ等の販売を目的とする新業態の「キャラカプ」を店舗に併設するなど、新機軸事業を推し進めてまいりました。

当該期間の出退店はありませんでしたので、施設数は前期末と同じく34店舗となっております。

この結果、売上高は21億57百万円(前年同期比11.6%増)、営業利益1億7百万円(前年同期比205.9%増)となりました。

③ アミューズメント機器事業

パチスロ機部門は、下期からの本格的な攻勢を控え、「スーパーストリートファイターⅣ」を投入したほかは、受託ビジネスに取り組んでまいりました。また、業務用機器部門につきましても、既存商品主体の販売に注力したため、弱含みに展開いたしました。

この結果、売上高は16億62百万円(前年同期比72.5%減)、営業損失61百万円(前年同期は営業利益17億72百万円)となりました。

④ その他事業

その他事業につきましては、主なものはゲームガイドブック等の出版やキャラクターグッズなどの物品販売で、売上高は3億66百万円(前年同期比34.5%増)、営業利益1億26百万円(前年同期比152.9%増)となりました。

(2) 財政状態の分析

資産につきましては、前連結会計年度末に比べ19億92百万円減少し1,110億65百万円となりました。主な増加は、「ゲームソフト仕掛品」23億21百万円であり、主な減少は、「受取手形及び売掛金」32億21百万円によるものであります。

負債につきましては、前連結会計年度末に比べ30億4百万円増加し408億92百万円となりました。主な増加は、「短期借入金」124億94百万円であり、主な減少は、「未払法人税等」61億30百万円、「支払手形及び買掛金」21億64百万円および「賞与引当金」8億75百万円によるものであります。

純資産につきましては、前連結会計年度末に比べ49億96百万円減少し701億72百万円となりました。主な減少は、「為替換算調整勘定(海外連結子会社等の純資産の為替換算に係るもの)」の変動21億33百万円、「親会社株主に帰属する四半期純損失」14億11百万円および「剰余金の配当」14億5百万円によるものであります。

(3) キャッシュ・フローの状況

当第1四半期連結累計期間における現金及び現金同等物(以下、「資金」という。)は、前連結会計年度末に比べ3億40百万円増加し287億70百万円となりました。

当第1四半期連結累計期間における各キャッシュ・フローの状況とそれらの要因は、次のとおりであります。

(営業活動によるキャッシュ・フロー)

営業活動に使用された資金は、77億83百万円(前年同期は26億77百万円)となりました。

使用された資金の主な増加は、「法人税等の支払額」60億53百万円および「ゲームソフト仕掛品の増加額」30億25百万円であり、主な減少は、「売上債権の減少額」29億6百万円によるものであります。

(投資活動によるキャッシュ・フロー)

投資活動に使用された資金は、4億61百万円(前年同期は9億9百万円)となりました。

使用された資金の主な内訳は、「有形固定資産の取得による支出」4億16百万円によるものであります。

(財務活動によるキャッシュ・フロー)

財務活動で得られた資金は、107億72百万円(前年同期は19億56百万円)となりました。

得られた資金の主な増加は、「短期借入金の増加額」125億円であり、主な減少は、「配当金の支払額」14億29百万円によるものであります。

(4) 事業上および財務上の対処すべき課題

当社は、財務および事業の方針の決定を支配する者の在り方に関する基本方針を定めており、その内容等(会社法施行規則第118条第3号に掲げる事項)は次のとおりであります。

① 当社の財務および事業の方針の決定を支配する者の在り方に関する基本方針の内容の概要およびその実現に資する取組み

ア.経営理念

当社グループは、ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、多くの人に「感動」を与えるソフト開発をメインとする「感性開発企業」を経営理念としております。また、当社株主、顧客および従業員などステークホルダーの満足度向上や信頼構築に努めるとともに、共存共栄を基軸とした経営展開を図っております。

イ.当社グループの企業価値の源泉について

当社グループは、家庭用ゲームソフトの開発・販売を中核に、オンラインゲームの開発・配信、モバイルコンテンツの開発・配信、アミューズメント施設の運営、アミューズメント機器の開発・製造・販売、その他コンテンツビジネスの展開を行っております。

また、企業価値の源泉である開発部門の拡充、機動的なマーケティング戦略および販売体制の強化に加え、コンテンツの充実やグループ全体の効率的な事業展開、財務構造の改革、執行役員制の導入、経営と執行の役割明確化による意思決定の迅速化など、経営全般にわたる構造改革を推し進めることにより、企業価値の向上に努めております。

ウ.当社グループの企業価値の向上の取組みについて

当業界は、家庭用ゲーム市場における据置型高性能ゲーム機の普及に加え、スマートフォンを中心としたモバイルゲームの増勢により市場規模は拡大基調で推移する一方で、ゲーム専用機とスマートフォン等の主導権争いなどにより競争環境が厳しくなっております。

このように厳しい事業環境下、当社グループが生存競争を勝ち抜いていくためには、経営環境の変化に対応できる体制作りが、最重要課題と認識しております。

今後さらなる成長のため、戦略目標を推進、実行することにより企業価値の向上に努めてまいります。

② 基本方針に照らして不適切な者によって当社の財務および事業の方針の決定が支配されることを防止するための取組み

当社は、大規模買付者の行う大規模買付行為に応じるか否かは、最終的に当社株主の判断に委ねられるべきものであると考えています。しかしながら、大規模買付行為は、それが成就すれば、当社グループの経営に直ちに大きな影響を与えうるだけの経営権を取得するものであり、当社グループの企業価値および株主共同の利益に重大な影響を及ぼす可能性を内包しております。

一方で、実際には、大規模買付者に関する十分な情報の提供なくしては、当社株主が当該大規模買付行為による当社グループの企業価値および株主共同の利益に及ぼす影響を適切に判断することは困難であります。

当社は、大規模買付者から当社株主の判断に必要かつ十分な情報を提供していただくこと、さらに、大規模買付者の提案する経営方針等が当社グループの企業価値に与える影響を当社取締役会が検討・評価して当社株主の判断の参考に供すること、場合によっては、当社取締役会が大規模買付行為または当社グループの経営方針等に関して大規模買付者と交渉または協議を行い、あるいは当社取締役会としての経営方針等の代替的提案を当社株主に提示することが、当社の取締役としての責務であると考えております。

かかる見解を具体化する施策として、平成27年6月12日開催の第36期定時株主総会において株主の皆様のご承認をいただき、大規模買付行為がなされた場合の対応方針として、当社取締役会から独立した独立委員会の勧告を最大限尊重するかたちで、大規模買付者が大規模買付ルールを遵守しないなど、当該買付行為が当社グループの企業価値および株主共同の利益を著しく損なう場合には、対抗措置として新株予約権の無償割り当てを行うことを主眼とした「当社株式等の大規模買付行為に関する対応策(買収防衛策)」(以下「本施策」といいます。)を導入しております。

③ 上記取組みに対する当社取締役会の判断およびその理由

本施策は、当社株主をして大規模買付行為に応じるか否かについての適切な判断を可能ならしめ、かつ当社グループの企業価値および株主共同の利益に対する明白な侵害を防止するため、大規模買付者が従うべき大規模買付ルール、ならびに当社が発動しうる大規模買付対抗措置の要件および内容をあらかじめ設定するものであり、当社グループの企業価値および株主共同の利益の確保・向上を目的とするものです。

また、大規模買付ルールの内容ならびに大規模買付対抗措置の内容、発動の要件および手続は、当社グループの企業価値および株主共同の利益の確保・向上という目的に照らして合理的であり、当社グループの企業価値および株主共同の利益の確保・向上に資するような大規模買付行為までも不当に制限するものではないと考えます。

なお、本施策においては、大規模買付対抗措置の内容および発動等に際して当社取締役会の恣意的判断を排除し、当社グループの企業価値および株主共同の利益の確保・向上という観点から客観的に適切な判断を行うための諮問機関として独立委員会を設置することとしております。大規模買付者の大規模買付行為に対して、大規模買付対抗措置の発動を行う場合は、かかる独立委員会の勧告を最大限尊重したうえで、大規模買付ルールを遵守しない場合などを除き、株主意思確認株主総会を開催し、株主の皆様に大規模買付対抗措置の是非をお諮りしますので、これにより、当社取締役会による恣意的判断が排除されることになります。

よって、当社役員の地位の維持を目的とするものではなく、当社の基本方針に沿い、当社グループの企業価値および株主共同の利益に資するものであります。

(5) 研究開発活動

当第1四半期連結累計期間におけるグループ全体の研究開発活動の金額は、68億46百万円であります。

また、当第1四半期連結累計期間における研究開発活動の状況の重要な変更はありません。  

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第3 【提出会社の状況】

1 【株式等の状況】

(1) 【株式の総数等】

① 【株式の総数】
種類 発行可能株式総数(株)
普通株式 150,000,000
150,000,000
種類 第1四半期会計期間

末現在発行数(株)

(平成28年6月30日)
提出日現在

発行数(株)

(平成28年7月28日)
上場金融商品取引所

名又は登録認可金融

商品取引業協会名
内容
普通株式 67,723,244 67,723,244 東京証券取引所

(市場第一部)
完全議決権株式であり、権利内容に何ら限定のない当社における標準となる株式。

単元株式数は100株であります。
67,723,244 67,723,244

該当事項はありません。 #### (3) 【行使価額修正条項付新株予約権付社債券等の行使状況等】

該当事項はありません。 #### (4) 【ライツプランの内容】

該当事項はありません。 #### (5) 【発行済株式総数、資本金等の推移】

年月日 発行済株式

総数増減数

(千株)
発行済株式

総数残高

(千株)
資本金増減額

(百万円)
資本金残高

(百万円)
資本準備金

増減額

(百万円)
資本準備金

残高

(百万円)
平成28年6月30日 67,723 33,239 13,114

(6) 【大株主の状況】

当四半期会計期間は第1四半期会計期間であるため、記載事項はありません。

#### (7) 【議決権の状況】

当第1四半期会計期間末日現在の議決権の状況については、株主名簿の記載内容が確認できず、記載することができないことから、直前の基準日である平成28年3月31日の株主名簿により記載しております。 ##### ① 【発行済株式】

平成28年3月31日現在

区分 株式数(株) 議決権の数(個) 内容
無議決権株式
議決権制限株式(自己株式等)
議決権制限株式(その他)
完全議決権株式(自己株式等) (自己保有株式)

普通株式

11,495,200
権利内容に何ら限定のない当社における標準となる株式
完全議決権株式(その他) 普通株式

56,043,600
560,436 同上
単元未満株式 普通株式

184,444
同上
発行済株式総数 67,723,244
総株主の議決権 560,436

(注) 1.「完全議決権株式(その他)」欄の普通株式には、株式会社証券保管振替機構名義の株式が5,500株(議決権55個)含まれております。

2.「単元未満株式」欄の普通株式には、当社所有の自己株式4株および株式会社証券保管振替機構名義の株式60株が含まれております。 ##### ② 【自己株式等】

平成28年3月31日現在
所有者の氏名

又は名称
所有者の住所 自己名義

所有株式数

(株)
他人名義

所有株式数

(株)
所有株式数

の合計

(株)
発行済株式

総数に対する

所有株式数

の割合(%)
(自己保有株式)

株式会社カプコン
大阪市中央区内平野町

三丁目1番3号
11,495,200 11,495,200 16.97
11,495,200 11,495,200 16.97

該当事項はありません。 

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第4 【経理の状況】

1.四半期連結財務諸表の作成方法について

当社の四半期連結財務諸表は、「四半期連結財務諸表の用語、様式及び作成方法に関する規則」(平成19年内閣府令第64号。以下「四半期連結財務諸表規則」という。)に基づいて作成しております。

なお、四半期連結財務諸表規則第5条の2第2項により、四半期連結キャッシュ・フロー計算書を作成しております。

2.監査証明について

当社は、金融商品取引法第193条の2第1項の規定に基づき、第1四半期連結会計期間(平成28年4月1日から平成28年6月30日まで)および第1四半期連結累計期間(平成28年4月1日から平成28年6月30日まで)に係る四半期連結財務諸表について、有限責任 あずさ監査法人による四半期レビューを受けております。

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1 【四半期連結財務諸表】

(1) 【四半期連結貸借対照表】

(単位:百万円)
前連結会計年度

(平成28年3月31日)
当第1四半期連結会計期間

(平成28年6月30日)
資産の部
流動資産
現金及び預金 28,429 28,770
受取手形及び売掛金 9,879 6,658
商品及び製品 1,704 1,973
仕掛品 2,085 2,318
原材料及び貯蔵品 1,954 1,763
ゲームソフト仕掛品 24,825 27,146
その他 7,055 6,285
貸倒引当金 △18 △13
流動資産合計 75,917 74,901
固定資産
有形固定資産 20,825 20,554
無形固定資産
オンラインコンテンツ仮勘定 2,395 2,667
その他 5,740 5,049
無形固定資産合計 8,135 7,716
投資その他の資産
その他 8,257 7,969
貸倒引当金 △78 △77
投資その他の資産合計 8,179 7,891
固定資産合計 37,140 36,163
資産合計 113,057 111,065
負債の部
流動負債
支払手形及び買掛金 4,053 1,889
電子記録債務 888 1,135
短期借入金 1,497 13,991
未払法人税等 6,470 339
賞与引当金 2,080 1,205
その他 7,366 6,983
流動負債合計 22,355 25,544
固定負債
長期借入金 11,111 10,950
退職給付に係る負債 2,323 2,366
その他 2,098 2,030
固定負債合計 15,532 15,348
負債合計 37,888 40,892
(単位:百万円)
前連結会計年度

(平成28年3月31日)
当第1四半期連結会計期間

(平成28年6月30日)
純資産の部
株主資本
資本金 33,239 33,239
資本剰余金 21,328 21,328
利益剰余金 39,297 36,479
自己株式 △18,145 △18,145
株主資本合計 75,719 72,902
その他の包括利益累計額
その他有価証券評価差額金 2 △59
為替換算調整勘定 △278 △2,411
退職給付に係る調整累計額 △274 △257
その他の包括利益累計額合計 △550 △2,729
純資産合計 75,168 70,172
負債純資産合計 113,057 111,065

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(2) 【四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書】

【四半期連結損益計算書】
【第1四半期連結累計期間】
(単位:百万円)
前第1四半期連結累計期間

(自 平成27年4月1日

 至 平成27年6月30日)
当第1四半期連結累計期間

(自 平成28年4月1日

 至 平成28年6月30日)
売上高 14,541 10,927
売上原価 8,552 8,238
売上総利益 5,989 2,688
販売費及び一般管理費 3,962 3,415
営業利益又は営業損失(△) 2,026 △726
営業外収益
受取利息 23 11
受取配当金 7 7
為替差益 90
その他 34 10
営業外収益合計 154 29
営業外費用
支払利息 26 33
支払手数料 16 14
為替差損 1,335
その他 3 0
営業外費用合計 46 1,383
経常利益又は経常損失(△) 2,135 △2,080
特別損失
固定資産除売却損 0 1
特別損失合計 0 1
税金等調整前四半期純利益又は税金等調整前四半期純損失(△) 2,134 △2,081
法人税、住民税及び事業税 410 111
法人税等調整額 155 △781
法人税等合計 565 △669
四半期純利益又は四半期純損失(△) 1,569 △1,411
親会社株主に帰属する四半期純利益又は親会社株主に帰属する四半期純損失(△) 1,569 △1,411

0104035_honbun_0128846502807.htm

【四半期連結包括利益計算書】
【第1四半期連結累計期間】
(単位:百万円)
前第1四半期連結累計期間

(自 平成27年4月1日

 至 平成27年6月30日)
当第1四半期連結累計期間

(自 平成28年4月1日

 至 平成28年6月30日)
四半期純利益又は四半期純損失(△) 1,569 △1,411
その他の包括利益
その他有価証券評価差額金 80 △62
為替換算調整勘定 771 △2,133
退職給付に係る調整額 6 16
その他の包括利益合計 858 △2,178
四半期包括利益 2,427 △3,590
(内訳)
親会社株主に係る四半期包括利益 2,427 △3,590
非支配株主に係る四半期包括利益

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(3) 【四半期連結キャッシュ・フロー計算書】

(単位:百万円)
前第1四半期連結累計期間

(自 平成27年4月1日

 至 平成27年6月30日)
当第1四半期連結累計期間

(自 平成28年4月1日

 至 平成28年6月30日)
営業活動によるキャッシュ・フロー
税金等調整前四半期純利益又は税金等調整前四半期純損失(△) 2,134 △2,081
減価償却費 1,029 1,421
貸倒引当金の増減額(△は減少) △0 △3
賞与引当金の増減額(△は減少) △688 △861
受取利息及び受取配当金 △30 △18
支払利息 26 33
為替差損益(△は益) △31 655
固定資産除売却損益(△は益) 0 1
売上債権の増減額(△は増加) △387 2,906
たな卸資産の増減額(△は増加) △2,657 △357
ゲームソフト仕掛品の増減額(△は増加) △3,052 △3,025
オンラインコンテンツ仮勘定の増減額(△は増加) △884 △272
仕入債務の増減額(△は減少) 3,223 △1,813
その他 △825 1,685
小計 △2,143 △1,730
利息及び配当金の受取額 51 18
利息の支払額 △14 △18
法人税等の支払額 △571 △6,053
営業活動によるキャッシュ・フロー △2,677 △7,783
投資活動によるキャッシュ・フロー
有形固定資産の取得による支出 △772 △416
有形固定資産の売却による収入 4 -
無形固定資産の取得による支出 △145 △23
その他 3 △21
投資活動によるキャッシュ・フロー △909 △461
財務活動によるキャッシュ・フロー
短期借入金の純増減額(△は減少) 3,500 12,500
長期借入金の返済による支出 △16 △166
自己株式の取得による支出 △1 △0
配当金の支払額 △1,406 △1,429
その他 △118 △130
財務活動によるキャッシュ・フロー 1,956 10,772
現金及び現金同等物に係る換算差額 583 △2,187
現金及び現金同等物の増減額(△は減少) △1,047 340
現金及び現金同等物の期首残高 27,998 28,429
現金及び現金同等物の四半期末残高 ※ 26,950 ※ 28,770

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【注記事項】
(会計方針の変更)

(平成28年度税制改正に係る減価償却方法の変更に関する実務上の取扱いの適用)

法人税法の改正に伴い、「平成28年度税制改正に係る減価償却方法の変更に関する実務上の取扱い」(実務対応報告第32号 平成28年6月17日)を当第1四半期連結会計期間に適用し、平成28年4月1日以後に取得した建物附属設備および構築物に係る減価償却方法を定率法から定額法に変更しております。

なお、この変更による当第1四半期連結累計期間の損益に与える影響は軽微であります。 ##### (四半期連結財務諸表の作成にあたり適用した特有の会計処理)

(税金費用の計算)

連結子会社の税金費用については、当第1四半期連結会計期間を含む連結会計年度の税引前当期純利益に対する税効果会計適用後の実効税率を合理的に見積り、税引前四半期純利益に当該見積実効税率を乗じて計算しております。 (追加情報)

(繰延税金資産の回収可能性に関する適用指針の適用)

「繰延税金資産の回収可能性に関する適用指針」(企業会計基準適用指針第26号 平成28年3月28日)を当第1四半期連結会計期間から適用しております。 

(四半期連結キャッシュ・フロー計算書関係)

※  現金及び現金同等物の四半期末残高と四半期連結貸借対照表に掲記されている科目の金額との関係は、次のとおりであります。

前第1四半期連結累計期間

(自  平成27年4月1日

至  平成27年6月30日)
当第1四半期連結累計期間

(自  平成28年4月1日

至  平成28年6月30日)
現金及び預金勘定 31,236百万円 28,770百万円
預入期間が3か月を超える

定期預金
△4,285百万円 ―百万円
現金及び現金同等物 26,950百万円 28,770百万円
(株主資本等関係)

前第1四半期連結累計期間(自  平成27年4月1日  至  平成27年6月30日)

1.配当金支払額

決議 株式の種類 配当の原資 配当金の総額

(百万円)
1株当たり

配当額(円)
基準日 効力発生日
平成27年6月12日

定時株主総会
普通株式 利益剰余金 1,405 25 平成27年3月31日 平成27年6月15日

2.基準日が当第1四半期連結累計期間に属する配当のうち、配当の効力発生日が当第1四半期連結会計期間の末日後となるもの

該当事項はありません。 当第1四半期連結累計期間(自  平成28年4月1日  至  平成28年6月30日)

1.配当金支払額

決議 株式の種類 配当の原資 配当金の総額

(百万円)
1株当たり

配当額(円)
基準日 効力発生日
平成28年6月17日

定時株主総会
普通株式 利益剰余金 1,405 25 平成28年3月31日 平成28年6月20日

2.基準日が当第1四半期連結累計期間に属する配当のうち、配当の効力発生日が当第1四半期連結会計期間の末日後となるもの

該当事項はありません。 

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(セグメント情報等)

【セグメント情報】

Ⅰ  前第1四半期連結累計期間(自  平成27年4月1日  至  平成27年6月30日)

報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報

(単位:百万円)
報告セグメント その他

(注)1
合計 調整額

(注)2
四半期連

結損益計

算書計上

額(注)3
デジタル

コンテンツ
アミューズメント施設 アミューズメント機器
売上高
外部顧客への売上高 6,294 1,932 6,042 14,268 272 14,541 14,541
セグメント間の内部

  売上高または振替高
6,294 1,932 6,042 14,268 272 14,541 14,541
セグメント損益 1,107 35 1,772 2,914 50 2,964 △938 2,026

(注) 1.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、キャラクターコンテンツ事業等を含んでおります。

2.セグメント損益の調整額△938百万円には、各報告セグメントに配分していない全社費用△938百万円が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。

3.セグメント損益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。 

Ⅱ  当第1四半期連結累計期間(自  平成28年4月1日  至  平成28年6月30日)

報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報

(単位:百万円)
報告セグメント その他

(注)1
合計 調整額

(注)2
四半期連

結損益計

算書計上

額(注)3
デジタル

コンテンツ
アミューズメント施設 アミューズメント機器
売上高
外部顧客への売上高 6,740 2,157 1,662 10,560 366 10,927 10,927
セグメント間の内部

  売上高または振替高
6,740 2,157 1,662 10,560 366 10,927 10,927
セグメント損益 8 107 △61 55 126 181 △908 △726

(注) 1.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、キャラクターコンテンツ事業等を含んでおります。

2.セグメント損益の調整額△908百万円には、各報告セグメントに配分していない全社費用△908百万円が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。

3.セグメント損益は、四半期連結損益計算書の営業損失と調整を行っております。  ###### (1株当たり情報)

1株当たり四半期純利益金額又は1株当たり四半期純損失金額および算定上の基礎は、以下のとおりであります。

項目 前第1四半期連結累計期間

(自  平成27年4月1日

至  平成27年6月30日)
当第1四半期連結累計期間

(自  平成28年4月1日

至  平成28年6月30日)
1株当たり四半期純利益金額又は1株当たり四半期純損失金額(△) 27円91銭 △25円11銭
(算定上の基礎)
親会社株主に帰属する四半期純利益金額又は親会社株主に帰属する四半期純損失金額(△)(百万円) 1,569 △1,411
普通株主に帰属しない金額(百万円)
普通株式に係る親会社株主に帰属する四半期純利益金額又は普通株式に係る親会社株主に帰属する四半期純損失金額(△)(百万円) 1,569 △1,411
普通株式の期中平均株式数(千株) 56,229 56,228

(注) 潜在株式調整後1株当たり四半期純利益金額については、潜在株式が存在しないため記載しておりません。 #### 2 【その他】

該当事項はありません。 

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第二部 【提出会社の保証会社等の情報】

該当事項はありません。

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