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BITMAX CO., LTD Interim / Quarterly Report 2024

Nov 14, 2024

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Interim / Quarterly Report

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분기보고서 5.6 주식회사 맥스트 3 Y 110111-4445072

분 기 보 고 서

(제15기 3분기)

2024년 01월 01일2024년 09월 30일

사업연도 부터
까지
금융위원회
한국거래소 귀중 2024년 11월 14일

주권상장법인해당사항 없음

제출대상법인 유형 :
면제사유발생 :
회 사 명 : 주식회사 맥스트
대 표 이 사 : 박재완
본 점 소 재 지 : 서울특별시 강남구 남부순환로351길 4, 3층
(전 화) 02-585-9566
(홈페이지) http:///www.maxst.com
작 성 책 임 자 : (직 책) CFO (성 명) 손증호
(전 화) 02-585-9566

목 차

【 대표이사 등의 확인 】 ----------------------- 1
I. 회사의 개요 ----------------------- 2
II. 사업의 내용 ----------------------- 21
III. 재무에 관한 사항 ----------------------- 80
IV. 이사의 경영진단 및 분석 의견 ----------------------- 189
V. 회계감사인의 감사의견 등 ----------------------- 190
VI. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항 ----------------------- 193
VII. 주주에 관한 사항 ----------------------- 201
VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항 ----------------------- 203
IX. 계열회사 등에 관한 사항 ----------------------- 209
X. 대주주 등과의 거래 내용 ----------------------- 211
XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항 ----------------------- 213
XII. 상세표 ----------------------- 219
【 전문가의 확인 】 ----------------------- 228

【 대표이사 등의 확인 】 대표이사등의 확인서명.jpg 대표이사등의 확인서명 I. 회사의 개요 1. 회사의 개요

가-1 연결대상 종속회사 개황

(단위 : 사)-----13-4113-41

| 구분 | 연결대상회사수 | | | | 주요종속회사수 |
| --- | --- | --- | --- |
| 기초 | 증가 | 감소 | 기말 |
| --- | --- | --- | --- |
| 상장 |
| 비상장 |
| 합계 |

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

주) 주요종속회사의 판단기준① 직전연도 자산총액이 지배회사 자산총액의 10% 이상인 종속회사② 직전연도 자산총액이 750억원 이상인 종속회사

가-2. 연결대상회사의 변동내용

(주)아이엘포유신규 취득BI America Corporation신규 취득(주)니즈게임즈(주)신규 취득----

구 분 자회사 사 유
신규연결
연결제외

(주) 종속기업인 (주)아이엘포유가 100% 지분 소유하고 있습니다.

나. 회사의 법적.상업적 명칭지배회사의 명칭은 '주식회사 맥스트'이고 영문으로는 'MAXST co.,ltd'입니다.단, 약식으로 표기할 경우 '(주)맥스트'로 표기합니다. 다. 설립일자 및 존속기간지배회사는 2010년 10월 07일에 법인 설립되었으며, 2021년 7월에 코스닥 시장에 등록되어 주식의 거래가 이루어지고 있습니다. 라. 지배회사 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 주소

구분 내용
본사주소 서울특별시 강남구 남부순환로351길 4, 3층(도곡동, 스테이77)
전화번호 02-585-9566
홈페이지주소 http://www.maxst.com

마.중소기업 등 해당 여부

해당해당미해당

중소기업 해당 여부
벤처기업 해당 여부
중견기업 해당 여부

벤처기업확인서_(주)맥스트.jpg 벤처기업확인서_(주)맥스트

바. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항

코스닥시장 상장2021년 07월 27일기술성장기업의 코스닥시장 상장

주권상장(또는 등록ㆍ지정)현황 주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자 특례상장 유형

사. 주요 사업의 내용(1) 지배회사의 주요 사업

지배회사인 (주)맥스트는 AR 애플리케이션 개발 도구를 제공하는 AR 개발 플랫폼 부문, 현실세계 기반의 XR 메타버스 개발 플랫폼 부문, 산업용 AR 솔루션 부문, Vision Computing Tech 관련 솔루션을 제공하는 스마트 글래스 솔루션 부문을 영위하고 있습니다.지배회사는 가상현실 및 증강현실 기술을 이용하여 인간의 경험을 확장하는 것을 목표로 하고 있습니다.

(2) 종속회사의 주요 사업 [(주)북이오]종속회사 (주)북이오는 4만 6천여명의 회원과 11만개 이상의 콘텐츠를 보유한 전자책 유통 플랫폼이자, 다양한 방식의 콘텐츠를 제작, 발행, 공유할 수 있는 디지털 콘텐츠퍼블리싱 플랫폼을 운영하고 있습니다.플랫폼 개발 및 운영에 필요한 모든 프로덕트와 서비스를 자체 개발하는 소프트웨어 개발사로 출판사와 독자의 니즈에 맞게 지속적인 서비스 고도화를 진행하고 있습니다. 또한 24년 하반기 '함께 읽는 전자책 플랫폼'으로 서비스 리뉴얼을 통해 새로운 서비스를 선보일 예정입니다.[(주)아이엘포유] 종속회사 (주)아이엘포유는 전자 제조 대기업을 대상으로 고객 맞춤 수주형 디지털 지식 서비스를 제공하는 사업을 영위하고 있습니다. 고객사의 MES(제조), PLM(개발)과 MIS(경영)정보시스템 구축 및 운영을 통하여 제조경영 디지털 혁신과 운영 효율성 및 생산성 증대에 기여하고 있습니다.아이엘포유는 기존 SI(개발)/ITO(운영) 사업에서 서비스라인을 확장하여 제조데이터에 AI, AR 등 신기술 융합을 통한 제조시스템 지능화 서비스로 전환 중이며, 기업들의 클라우드 환경 전환에 발 맞추어 스마트팩토리 서비스사업(XaaS)으로 비즈니스 모델을 혁신하고 있습니다.[니즈게임즈(주)]

종속회사 니즈게임즈㈜는 핵앤슬래시 RPG 게임인 언디셈버(Undecember)를 개발 , 퍼블리셔를 통해 고객에게 서비스하는 게임콘텐츠 개발사입니다.

2022년 1월 국내에서 핵앤슬래시 RPG 게임인 언디셈버(Undecember)를 출시 및 2022년 10월 글로벌 시장에 진출하였습니다.2023년 5월 최초로 시즌제를 도입하였으며, 모바일과 PC 환경에서 크로스플레이가 가능한 멀티플랫폼 기반의 시즌제 핵앤슬래시 게임을 전세계 154개국에 서비스하고 있습니다.

신규 사업 및 주요 사업의 내용은 I. "회사의 개요"의 5. "정관에 관한 사항" 의 신규사업에 관한 내용 및 II. "사업의 내용"의 2. "주요 제품 및 서비스"부터 7. "기타 참고사항" 까지의 항목에 상세히 기재되어 있으며 이를 참고하여 주시기 바랍니다.

2. 회사의 연혁

가. 지배회사 연혁

상호 주요 연혁
(주)맥스트 - '2010.10 : 주식회사 맥스트 법인 설립
- '2019.01 : 미국 라스베가스 CES 2019 전시
- '2019.02 : 스페인 바르셀로나 MWC 2019 KT공동관 전시
- '2019 05 : 미국 증강현실 월드 엑스포(AWE) 2019 전시
- '2019.09 : 시리즈 B (71억) 투자 유치
- '2019.11 : Nokia Open Innovation Challenge 2019 Top 5 선정
- '2019.12 : MAXST AR SDK v5.0 출시
- '2020.03 : Qualcomm Advantage Network 파트너쉽
- '2020.04 : 대우조선해양 AR원격지원 솔루션 개발 공급
- '2020.05 : 이노비즈 인증
- '2020.07 : 스마트공장용 AR서비스 MAXWORK v1.0 출시
- '2020.11 : AR SDK 5.0.2 GS인증(1등급)
- '2020.12 : 코스닥 특례상장 기술성 평가 통과
- '2020.12 : ARVR산업발전 유공자 포상(산자부 장관상)
- '2021.05 : 과기부 'XR 메타버스 프로젝트' 사업 선정
- '2021.07 : 코스닥 상장(기술특례상장)
- '2021.12 : 2021 하반기 코리아 메타버스 어워드 과기부 장관상
- '2022.08 : 메타버스 도시 프로젝트 참여
- '2023.05 : MAXST AR SDK v6.0 출시
- '2023.09 : MAXST AR SDK v6.1.0 업데이트
- '2023.10 : MAXVERSE 정식 오픈
- '2024.01 : (주)아이엘포유 경영권 취득
- '2024.02 : 니즈게임즈(주) 경영권 취득
- '2024.07 : 디지털 트윈 플랫폼 서비스 "와이더스' 출시

나. 종속회사 연혁

상호 주 요 연혁
(주)북이오 - '2014.10 : (주)북이오 설립
- '2019 : 웹 기반 에디터 툴 'embed.link' 론칭
- '2019 : 콘텐츠 연재 플랫폼 '프리즘' 첫 글 발행
- '2019 : '채널' 서비스 론칭
- '2020 : 온라인 미디어 솔루션 '저널' 베타 서비스 론칭
- '2020 : 전자책 대여 서비스 시작
- '2020 : 북이오 전자책 임프린트 '에디션' 작품 출간
- '2021 : 아이패드앱용 필기기능개발
- '2022 : 북이오 EPUB뷰어 솔루션 공급 개발
- '2022 : 안드로이드 필기 기능 개발
- '2023 : 채널 기반 전공 도서 구독 서비스 ‘교문사 식품영양학 도서관' 론칭
- '2023 : PDF 검색 및 하이라이트/메모 기능 제공을 위한 웹 뷰어 개선
- '2023 : 본사 이전(서울시 서초구 강남대로 39길 16)
- '2023 : 채널기반 전자책 전용 서비스 '바다출판사 전자책 전용관' 론칭
- '2024 : KPC(한국출판콘텐츠) 제휴 체결
- '2024.07 : 함게 읽는 전자책 플랫폼 리뉴얼 론칭
(주)아이엘포유 - '2005.06 : (주)아이엘포유 설립
- '2020 : 삼성 SDS 최우수 파트너社 선정
- '2022 : (주)비즈니스인사이트로 최대주주 변경
- '2023 : 글로벌 솔루션 파트너십(MIRACOM,o9)
- '2023 : DX 사업부 신설
- '2023 : 미국법인 설립(조지아주)
- '2023 : SK C&C USA와 미국사업 파트너쉽 체결
- '2023 : 소프트웨어 5백억 클럽 멤버 인증
- '2024 : (주)맥스트로 최대주주 변경
- '2024 : 홍희영 대표이사 취임
니즈게임즈(주) - '2019.01 : 니즈게임즈 설립
- '2019 : 라인게임즈 (언디셈버) 퍼블리싱계약 체결
- '2020 : 벤처기업 인증
- '2021 : '언디셈버' 언박싱테스트(UBT) 개시
- '2022 : '언디셈버' 2022 하반기 이달의 우수게임 프론티어 수상
- '2022 : '언디셈버' 글로벌 출시 및 스팀 넥스트패스트 동시접속자 1위 달성
- '2024.02 : (주)맥스트로 최대주주 변경
- '2024.03 : '언디셈버' 시즌 4 돌입
- '2024.07 : '언디셈버' 시즌 5 돌입

다. 회사의 본점 소재지 및 그 변경지배회사의 본점은 서울특별시 강남구 남부순환로351길 4, STAY 77 3층에 위치해 있으며, 변경 사항은 아래와 같습니다.

일 자 내 용 비 고
2010.10.07 서울시 서초구 잠원동 76 한신시티21 1028호 설립
2011.04.01 서울시 서초구 방배동 851-1 효성빌딩 4층 이전
2016.05.17 서울시 서초구 강남대로 315, 6층 이전
2020.09.23 서울시 강남구 남부순환로351길 4, 3층 이전

라. 경영진 및 감사의 중요한 변동

2020년 03월 27일정기주총

윤성호 사외이사

김경철 감사

--2021년 07월 14일---권기석 사내이사2022년 03월 21일정기주총손태윤 사내이사박재완 사내이사김승균 사내이사-2023년 03월 23일정기주총조규성 사내이사설광윤 사외이사김경철 감사윤성호 사외이사

| 변동일자 | 주총종류 | 선임 | | 임기만료또는 해임 |
| --- | --- | --- | --- |
| 신규 | 재선임 |
| --- | --- | --- | --- |

마. 대표이사의 변경

변경일 변경 전 변경 후
2022.03.21 박재완 박재완, 손태윤
2022.08.31 박재완, 손태윤 박재완

바. 최대주주의 변동설립 이후, 본 보고서 제출일 현재까지 당사의 최대주주는 박재완입니다. 사. 상호의 변경해당사항 없습니다.

3. 자본금 변동사항

가. 자본금 변동추이

(단위 : 원, 주)

종류 구분 제15기 3분기 (2024년 3분기말) 제14기 (2023년말) 제13기(2022년말) 제12기(2021년말) 제11기(2020년말)
보통주 발행주식총수 19,570,882 19,570,882 19,570,882 8,542,491 7,283,491
액면금액 500 500 500 500 500
자본금 9,785,441,000 9,785,441,000 9,785,441,000 4,271,245,500 3,641,745,500
우선주 발행주식총수 - - - - -
액면금액 - - - - -
자본금 - - - - -
기타 발행주식총수 - - - - -
액면금액 - - - - -
자본금 - - - - -
합계 자본금 9,785,441,000 9,785,441,000 9,785,441,000 4,271,245,500 3,641,745,500

(주1) 제13기 중 주주배정 유상증자를 통하여 1,111,950주, 1:1 무상증자를 통하여 9,665,441주가 추가 발행되었으며, 주식매수선택권 행사를 통하여 11,000주 및 240,000주가 추가 발행되어 5,514 백만원 자본금이 증가하였습니다.(주2) 제12기에 기업공개를 통하여 1,030,000주, 주식매수선택권 행사를 통하여 229,000주가 추가 발행되어 630 백만원 자본금이 증가하였습니다.

4. 주식의 총수 등

가. 주식의 총수 현황

2024년 09월 30일(단위 : 주)

(기준일 : )

보통주우선주100,000,000-100,000,000-19,570,882-19,570,882---------------------19,570,882-19,570,882-----19,570,882-19,570,882-

| 구 분 | | 주식의 종류 | | | 비고 |
| --- | --- | --- |
| 합계 |
| --- | --- | --- |
| Ⅰ. 발행할 주식의 총수 | |
| Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수 | |
| Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수 | |
| | 1. 감자 |
| 2. 이익소각 |
| 3. 상환주식의 상환 |
| 4. 기타 |
| Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ) | |
| Ⅴ. 자기주식수 | |
| Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ) | |

나.자기주식 취득 및 처분 현황

2024년 09월 30일(단위 : 주)

(기준일 : )

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

| 취득방법 | | | 주식의 종류 | 기초수량 | 변동 수량 | | | 기말수량 | 비고 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 취득(+) | 처분(-) | 소각(-) |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 배당가능이익범위이내취득 | 직접취득 | 장내 직접 취득 |
| 장외직접 취득 |
| 공개매수 |
| 소계(a) |
| 신탁계약에 의한취득 | 수탁자 보유물량 |
| 현물보유물량 |
| 소계(b) |
| 기타 취득(c) | | |
| 총 계(a+b+c) | | |

5. 정관에 관한 사항

가. 정관변경 이력

2022년 03월 21일제 12 기 정기주주총회제 2 조 (목적)제 8 조 (주식등의 전자등록)제 11 조 (주식매수선택권)제 12 조 (신주의 동등배당)제 14 조 (명의개서대리인) 제 14 조의 2 (주주명부 작성비치) 제 15 조 (주주명부의 폐쇄 및 기준일)제 16 조 (전환사채의 발행) 제 17 조 (신주인수권부사채의 발행)제 18 조의 2 (사채 및 신주인수권증권에 표시되어 야 할 권리의 전자등록) 제 19 조 (소집시기)제 20 조 (소집권자) 제 43 조 (감사의 수) 제 44 조 (감사의 선임·해임)제 47 조 (감사의 직무) 제 49 조 (감사의 보수와 퇴직금) 제 51 조 (재무제표의 작성, 비치 및 승인) 제 54 조 (이익배당) 제 57 조 (내부규정) 제 58 조 (최초의 사업연도) 제 59 조 (발기인의 성명, 주소 등) 제 60 조제 61 조제 59 조 (시행일)- 사업목적추가- 비상장 사채 등 의무등록 대상이 아닌 주식등에 대해서는 전자등록을 하지 않을 수 있도록 함- 조항정비- 동등배당 원칙 명시함- 전자등록제도 도입에 따른 증권에 대한 명의개서 대행 업무반영- 신설- 정기주주총회 개최 시기의 유연성 확보- 전환사채 발행한도 증액 외- 사채발행 한도 증액- 전자등록이 의무화되지 않은 사채에 대하여 전자등록하지않을 수 있는 근거 신설- 정기주주총회 개최시기 유연성 확보하기 위하여 조문을 정비함- 준용규정 정비- 조문정비- 전자투표 도입 시 감사선임의 주주총회 결의 요건 완화에 관한 내용반영- 준용규정 정비- 준용규정 정비- 정기주주총회 개최시기의 유연성을 확보하기 위하여 조문을 정비함- 상법개정에 따라 배당기준일을 결산기말이 아닌 날로써 이사회 결의로 정하는 날로 할 수 있도록 개정- 부칙정비- 부칙정비- 삭제- 삭제- 삭제- 시행일 추가2023년 03월 23일제13기 정기주주총회제2조(목적)제9조(주식의종류), 제9조의2(종류주식의 수와 내용) 변경 및 제9조의 3,4,5,6 추가제11조(주식매수선택권)제29조(의결권의 행사)제59조(시행일)- 사업목적 추가- 종류주식 명확화- 주식매수선택권 부여한도 변경- 이사회결의 통한 서면투표제 도입- 시행일 추가2024년 03월 25일제14기 정기주주총회--

정관변경일 해당주총명 주요변경사항 변경이유

나. 사업목적 현황

11.정보처리시스템 및 정보서비스업미영위21.시스템통합 구축서비스의 개발, 제작 및 판매업영위31.소프트웨어 개발, 제작, 생산, 유통 및 서비스업영위41.전자상거래, 인터넷쇼핑몰 및 관련 유통업 (주1)미영위51.지식수집, 관리, 공유 및 확산 솔루션의 개발 및 제작업영위61.커뮤니티의 구성 및 광고업영위71.뉴미디어 영상시스템 및 프로그램 제작미영위81.문화, 기타 영화의 제작 및 수출입업미영위91.섬유 디자인 및 의류 패션 제작, 판매업미영위101.경영 자문 및 컨설팅영위111.문화, 예술 및 스포츠 행사 관련 티켓 예매 및 판매대행업미영위121.인쇄 및 출판업 (주2)미영위131.광고물 제작 및 광고대행미영위141.전시 및 행사 대행업미영위151.산업용 기계 및 장비 도매 및 유통업미영위161.전자 부품, 컴퓨터 및 영상, 음향 및 통신장비 제조업 및 유통업미영위171.위치정보사업, 위치기반서비스사업영위181.뉴미디어 및 특수콘텐츠 제작업 및 그와 관련된 유통, 서비스업영위191.디지털콘텐츠제작 플랫폼사업 영위201.디지털콘텐츠제작 및 유통업 영위211.인공지능(AI) 활용한 디지털콘텐츠 제작업영위221.인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR) 관련 제품, 서비스 개발 및 공급업영위231.블록체인 플랫폼 개발 및 관련 사업영위241.통신망을 이용한 데이터 및 정보의 축적,배급,판매사업 영위251.메타버스 게임서비스 및 메타버스용 인터페이스 서비스업영위261.메타버스용 콘텐츠 운영 소프트웨어 도매/중개업영위271.상표, 브랜드 등 지적재산권의 라이선스업영위281.노하우 기술의 판매, 임대업영위291.기타 각호에 관련된 제반 사업 및 투자영위

구 분 사업목적 사업영위 여부

※ (주1), (주2)의 사업목적은 종속회사가 영위하고 있습니다.

다. 사업목적 변경 내용

추가2022.03.21-1.위치정보사업, 위치기반서비스사업1.뉴미디어 및 특수콘텐츠 제작업 및 그와 관련된 유통, 서비스업1.디지털콘텐츠제작 플랫폼사업 1.디지털콘텐츠제작 및 유통업 1.디지털콘텐츠제작소프트웨어개발업 1.인공지능(AI) 활용한 디지털콘텐츠 제작업1.인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR) 관련 제품, 서비스 개발 및 공급업1.블록체인 플랫폼 개발 및 관련 사업1.통신망을 이용한 데이터 및 정보의 축적,배급,판매사업 추가2023.03.23-1.메타버스 게임서비스 및 메타버스용 인터페이스 서비스업1.메타버스용 콘텐츠 운영 소프트웨어 도매/중개업1.메타버스 응용 소프트웨어 설계 및 개발업 1.상표, 브랜드 등 지적재산권의 라이선스업1.노하우 기술의 판매, 임대업수정2023.03.231.기타 각호에 부합되는 사업 일체1.기타 각호에 관련된 제반 사업 및 투자

| 구분 | 변경일 | 사업목적 | |
| --- | --- | --- |
| 변경 전 | 변경 후 |
| --- | --- | --- |

라. 변경 사유

추가 사업 목적 변경 사유 회사의 주된 사업에 미치는 영향 사업목적 변경제안 주체
1.위치정보사업, 위치기반서비스사업 공간기반 AR 기술을 활용한 메타버스플랫폼 시장 진출 메타버스 개발 플랫폼인 MAXVERSE를 통해 현실세계를 메타버스 공간으로 구축하고 다양한 실감형 콘텐츠 제공을 통한 수익 창출 가능.현재 북촌한옥마을,독립기념관, 종로 일대 메타버스 공간맵 제공 중이며 다양한 지역으로 점차 확장 예정 이사회
1.뉴미디어 및 특수콘텐츠 제작업 및 그와 관련된 유통, 서비스업 메타버스 플랫폼을 활용한 메타버스 서비스 제공 다양한 공간을 기반으로 한 XR 콘텐츠/디지털아이템 제작, 제공을 통해 수익 창출 및 메타버스 기업으로 입지 강화
1.디지털콘텐츠제작 플랫폼사업
1.디지털콘텐츠제작 및 유통업
1.디지털콘텐츠제작소프트웨어개발업
1.인공지능(AI) 활용한 디지털콘텐츠 제작업 AI를 활용한 메타버스 서비스 제공 AI 활용하여 다양한 콘텐츠 및 메타버스 서비스 발굴, 수익 다각화
1.인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실 (AR) 관련 제품, 서비스 개발 및 공급업
1.블록체인 플랫폼 개발 및 관련 사업 메타버스 서비스 내 콘텐츠 및 공간 거래를 위한 결제 수단 제공 다양한 공간을 기반으로 한 XR 콘텐츠/디지털아이템 제작, 제공을 통해 수익 창출 및 메타버스 기업으로 입지 강화
1.통신망을 이용한 데이터 및 정보의 축적,배급,판매사업
1.메타버스 게임서비스 및 메타버스용 인터페이스 서비스업 메타버스 서비스 제공을 위한 사업영역확대 자체 보유한 메타버스 플랫폼을 기반으로 다양한 콘텐츠를 제작할 수 있는 서비스를 제공하여 누구나 쉽게 메타버스 세계를 경험할 수 있고, 경제 활동이 가능하게 함.
1.메타버스용 콘텐츠 운영 소프트웨어도매/중개업
1.메타버스 응용 소프트웨어 설계 및 개발업
1.상표, 브랜드 등 지적재산권의 라이선스업 보유 지적재산권을 활용한 사업영역 확대 메타버스 서비스 확장을 통한 수익 창출
1.노하우 기술의 판매, 임대업

마. 정관상 사업목적 추가 현황표

11.위치정보사업, 위치기반서비스사업2022.03.2121.뉴미디어 및 특수콘텐츠 제작업 및 그와 관련된 유통, 서비스업2022.03.2131.디지털콘텐츠제작 플랫폼사업 2022.03.2141.디지털콘텐츠제작 및 유통업 2022.03.2151.디지털콘텐츠제작소프트웨어개발업 2022.03.2161.인공지능(AI) 활용한 디지털콘텐츠 제작업2022.03.2171.인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR) 관련 제품, 서비스 개발 및 공급업2022.03.2181.블록체인 플랫폼 개발 및 관련 사업2022.03.2191.통신망을 이용한 데이터 및 정보의 축적,배급,판매사업 2022.03.21101.메타버스 게임서비스 및 메타버스용 인터페이스 서비스업2023.03.23111.메타버스용 콘텐츠 운영 소프트웨어 도매/중개업2023.03.23121.메타버스 응용 소프트웨어 설계 및 개발업 2023.03.23131.상표, 브랜드 등 지적재산권의 라이선스업2023.03.23141.노하우 기술의 판매, 임대업2023.03.23

구 분 사업목적 추가일자

당사가 2022년, 2023년에 추가한 사업목적은 「위치정보사업,위치기반 서비스사업,인공지능 관련 사업」,「메타버스 관련 사업」으로 구분할 수 있으며, 관련 사업은 메타버스 플랫폼 및 서비스 사업을 통해 새로운 수익 창출을 목표로 하고 있습니다. 1. 위치정보사업, 위치기반서비스 사업, 인공지능(AI)관련 부문1) 개요위 표 구분의 1번의 위치정보, 위치기반 서비스 사업을 추가한 목적은 당사의 VPS 기술 등을 적용하여 특정공간을 기반으로 다양한 XR 서비스를 제공하기 위해서 입니다.당사의 VPS(Visual Positioning System) 기술은 영상 인식을 통해 3차원 공간 상에서 모바일 기기의 3차원 위치와 방향을 계산하는 기술입니다. 기존 GPS를 통한 위치인식은 실내에서는 동작하지 않고 고층 빌딩이 많은 도심지 환경에서 오차가 크다는 단점이 있습니다. MAXST VPS는 실내외 제약 없이 사용할 수 있고 6자유도 자세(3차원 위치+3차원 방향)가 계산되어 AR콘텐츠를 증강시키는데 활용할 수 있어, AR 네비게이션, AR 광고, AR 게임 등의 다양한 실감형 콘텐츠를 제공할 수 있습니다. 당사는 현재 북촌한옥마을, 독립기념관, 종로 등 25곳에 대한 스페이스 데이터를 제공하고 있으며, 다양한 지역의 스페이스를 지속적으로 추가할 예정입니다.위 표 구분의 6, 7번의 사업목적은 인공지능을 활용하여 공간맵을 구성하는 Point Cloud로 도로, 빌딩, 간판, 도로 표시판 같은 시맨틱을 추출하고 태깅하는 기술 개발과 관련된 사업을 영위하기 위한 것입니다.이와 같은 사업목적은 메타버스 플랫폼 및 서비스에 탑재되어 향후 VPS 공간맵에서 AR 콘텐츠 개발시 공간 시맨틱을 활용하여 콘텐츠 UX 개발에 활용될 수 있습니다.2) 규제관련 요소위치정보사업, 위치기반 서비스 사업자는 "위치정보의 보호 및 이용 등에 관한 법률"의 규제를 받고 있으며, 회사는 행정기관으로부터 위치정보 사업, 위치기반 서비스 사업과 관련하여 정기적으로 실태 점검을 받고 있습니다. 현재까지 주요 실태 점검 관련하여 중대한 위반 사항은 없었으며, 일부 미흡한 부분에 대해서 개선을 완료하였습니다 2. 메타버스 관련 사업위 표 구분의 1,6,7,13,14를 제외한 사업목적은 당사의 메타버스 관련 사업으로 메타버스 플랫폼 부문(MAXVERSE )과 메타버스 서비스 부문(틀로나)로 구분됩니다.메타버스 플랫폼 MAXVERSE는 23년 10월 정식 오픈하여 24년 3월에 유료 서비스로 전환되었으며, 고객의 요구에 따라 서비스를 고도화하고 있습니다.MAXVERSE 관련 내용은 '사업의 내용'> '주요 제품 및 서비스'를 참고 바랍니다.당사의 메타버스 사업 중 현재 개발 중인 메타버스 서비스인 '틀로나' 관련 주요 내용은 다음과 같습니다.1) 사업 개요(틀로나,Tlona)

틀로나는 현실 공간과 가상 공간의 경험이 연결되는 메타버스 서비스입니다. 이용자는 틀로나 월드의 랜드마크 공간을 소유할 수 있으며, 더욱 많은 이용자들이 즐길 수 있도록 공간을 개발하여 수익을 발생시킴으로써 공간의 가치를 높일 수 있습니다. 또한 여러가지 활동을 통해 틀로나에서 통용되는 재화를 수집하고, 이러한 재화를 이용하여 다양한 소비활동이 가능하며, 현실과 유사한 형태의 가상경제 시스템을 경험할 수 있습니다.또한 당사의 3D Room Reconstruction 기술을 이용하여 개인의 사적 공간이나 비즈니스 공간을 온라인 상에서도 쉽게 접근 가능하도록 재구성할 수 있으며, AR 기술을 활용한 다양한 제작도구를 이용하여 누구나 증강현실 콘텐츠를 창작하고 다른 이용자와 함께하는 경험이 가능합니다.

[틀로나 서비스 사업의 개요]

① 플랫폼 명 틀로나(TLONA)
② 출시일 ▶ 오픈 베타 테스트 / 프리시즌1 서비스 론칭(24.08.28)
③ 사용 환경 ▶ 모바일 / 태블릿 : Android, iOS
④ 서비스 내용 ▶현실공간과 가상공간의 경험이 연결되는 3D 공간기반 소셜 메타버스 서비스
⑤ 주요 특징 ▶ 상상한 대로 꾸밀 수 있는 나만의 가상공간

▶ 현실공간의 3D 재구성(Room Reconstruction)과 AR을 이용한 현실 속 디지털 경험

▶ 내가 직접 설계하고 창작하는 다양한 공간과 즐길거리 활용하여 수익 창출

▶ 가상공간 내에서 재화를 수집하고 다양한 활용이 가능한 가상 경제 시스템
⑥ 수익구조 ▶ 틀로나 랜드마크 공간 내 토지 분양

▶ 틀로나에서 활용 가능한 각종 디지털 콘텐츠 아이템 판매

▶ 틀로나 서비스 내 제휴광고 유치 및 인앱광고, 네트워크를 활용한 광고 노출
⑦ 개발 진행 현황 ▶ 2023년 하반기: 클로즈 베타 버전 개발 및 테스트 완료

▶ 2024년 하반기: 오픈 베타 버전 개발 및 프리시즌1 서비스 오픈
⑧ 기타 사항 ▶ 관심사와 이상을 함께하는 이용자들이 직접 새로운 가상세계를 추가 구축하고 운영 할 수 있는 환경 제공 예정

2) 사업 배경

현재까지의 메타버스는 가상공간에서의 경험만을 제공하거나 게임 등 특정 주제에 치우치면서, 공간의 연결과 그 속에서의 대안적 삶 및 사회적 관계라는 메타버스의 지향을 담아내지 못하고, 특정 연령대의 놀이 공간으로만 인식되고 있습니다.

당사는 AR SDK 기술과 공간맵 제작기술, 그리고 SLAM, VPS 등을 이용하여 현실세계와 연결되는 메타버스 공간을 만들 수 있는 XR 통합 메타버스 플랫폼 맥스버스(MAXVERSE)를 정식 출시하였으며, 이러한 기술력을 바탕으로 현실공간에서의 경험과 가상공간에서의 경험이 연결되는 새로운 형태의 메타버스 서비스 출시를 앞두고 있습니다.

틀로나는 3D 공간기반 몰입협 소셜 플랫폼 구축이라는 목표를 가지고, 이용자들이 자유롭게 원하는 공간을 꾸미고 전시할 수 있으며, 해당 공간을 기반으로 관심사가 같은 이용자와의 소통이 가능한 환경을 제공합니다.틀로나는 메타버스라는 새로운 형태의 공간에서의 경험을 스스로 창조하고 수익을 창출할 수 있는 기반을 만들어갈 예정입니다.

현재 대부분의 메타버스들이 표방하는 "현실 기반" 이라는 것은 단순히 현실을 재현하거나 가상화 하는데 그치는데 반해, 틀로나는 현실과 가상의 경험이 이어지는 방식으로 구현되어, 현실과의 연결을 통해 실제 삶과 비즈니스에 효용을 가진 메타버스 서비스 입니다.

3) 주요 내용

구분 설명 도입 시기
현실 같은 가상공간 ▶ 틀로나에는 실제 현실공간을 닮은 랜드마크 공간이 제공되며, 이용자는 랜드마크 공간에 접속하여 다양 한 활동을 통해 재화를 수집하고 다른 이용자와의 소통 및 경제활동이 가능함 2023년, 하반기(클로즈 베타 테스트 완료)
가상 공간 구축 ▶ 틀로나 이용자는 누구나 나만의 가상공간을 소유하게 되며 일반 이용자도 다양한 애셋 등을 이용하여 상상 한 대로 공간을 꾸밀수있는 공간제작 에디터가 제공됨 2023년, 하반기(클로즈 베타 테스트 완료)
토지분양 및 공간 개발 ▶ 이용자는 랜드마크 공간의 토지를 개발할 수 있으며, 더욱 많은 이용자들이 공간을 방문하고 즐길 수 있도 록 공간을 개발하여 공간의 가치를 높일 수 있음 2024년, 상반기 출시완료
3D Room Reconstruction &

AR 콘텐츠 스튜디오
▶ LiDAR 폰을 이용한 현실공간 스캔 및 에디터를 활용하 여 VR 공간으로 재구성. 개인공간이나 비즈니스 공간 의 쉬운 접근 등에 활용 가능

▶ 실내외 공간맵을 활용하여 다양한 증강 콘텐츠를 배치 하고 함께 경험할 수 있는 스튜디오 제공
2024년, 하반기 출시 완료
틀로나 빌더 ▶ 코딩에 대한 전문 지식이 없어도 누구나 메타버스 내 콘텐츠 창작자가 되어 다양한 게임과 전시, 공연, 교육 , 이벤트 등을 쉽게 만들 수 있는 창작 플랫폼 제공 2025년, 상반기

4) 수익구조

수익구조 설 명
토지 분양 ▶ 틀로나 월드 내 랜드마크 공간을 개발하고, 소유자가 직접 또는 임대를 통하여 공간 개발, 이용자 유치 및 공간 활용에 따른 수익 발생
디지털 콘텐츠 판매 ▶ 틀로나 안에서 활용 가능한 고급 아이템 또는 콘텐츠를 제작 판매
제휴 광고 ▶ 틀로나 월드 내부의 각종 광고 가능한 공간 또는 3D 오브젝트 등을 활용 자체 광고 유치
인앱 광고 ▶ 틀로나 내 재화 획득 등 이벤트 발생시 외부 광고 네트워크를 활용한 인앱광고
랜드마크 제휴 등 공간 제작 대행 ▶ 틀로나 월드 내 특정 기업 또는 서비스에 대한 비즈니스/홍보성 공간 유치 및 제작 대행

5) 개발진행 단계

순서 진행 단계 시 기 설 명
1 클로즈베타 2023년하반기(완료) ▶ 1,000명 이상 일반 신청자를 대상으로 틀로나의 전체 서비스 제공, 테스트 완료
2 랜드마크토지 1차 분양 2024년하반기(완료) ▶ 서울시 중심가를 배경으로 1차 가상공간 토지 분양
3 오픈베타/런칭 2024년하반기(완료) ▶ 공간기반 소설 메타버스 서비스 런칭

6) 타사와의 업무 협력 가상토지 거래 등을 위한 디지털 커머스 플랫폼 제휴 계약을 통해 마켓플레이스 기반을 확보하였습니다. 3. 규제관련 요소회사가 영위하는 XR 관련산업은 4차 산업혁명과 포스트 코로나 시대 디지털 전환을 주도할 산업으로 정부는 정책적 지원을 지속적으로 이어가고 있습니다.2021년 디지털 뉴딜 2.0 정책은 메타버스, 클라우드, 블록체인 등 초연결 신산업 육성을 위해 개방형 메타버스 플랫폼 개발 및 데이터 구축, 다양한 메타버스 콘텐츠 제작 지원 등 ICT 융합 비즈니스를 지원하고 있으며, 2022년 메타버스 신산업 선도전략은 디지털 뉴딜 2.0의 초연결 신산업 육성을 위한 첫 종합대책으로 정부는 메타버스가 가져올 경제, 사회 변화에 대응하고 미래를 준비하기 위해 ① 10대 분야 메타버스 플랫폼 발굴, ② 청년 메타버스 전문가 양성을 위한 메타버스 아카데미 및 융합전문대학원 신설, ③ 초광역권 메타버스 허브 및 K-메타버스 글로벌 네트워크 구축, ④메타버스 윤리원칙 수립, 자율 최소규제 선제적 규제혁신 원칙 정립, 메타버스 사회혁신센터 운영 등 공동체 가치 실현 기여를 위한 전략을 발표하는 등 성장 정책을 지속적으로 이어가고 있습니다.또한 세계 첫 메타버스 산업 진흥을 위한 법률이 국무회의를 통과하여 2024년 8월 시행될 예정입니다.주요 내용은 가상융합산업 진흥을 위한 추진체계 기반 조성과 가상융합기술, 서비스 개발 및 사업화 지원 등 가상융합산업 진흥, 선제적 규제혁신 및 민간 중심 자율규제 체계 정립, 이용자 보호 및 건전한 가상융합세계 생태계 조성으로 이루어져 있습니다. 이와 같이 메타버스 관련 가상융합산업은 정부의 적극적인 지원이 이루어지고 있으나, 향후 산업의 성장에 따른 정책의 변동, 새로운 규제 도입으로 사업 진행에 제약이 발생 할 수 있습니다. 4. 신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금 소요액당사는 2022년 주주배정 유상증자 및 전환사채을 통해 약 570억원의 자금을 조달하였으며, 해당 자금의 일부를 신규 사업 관련된 기술 및 서비스 개발에 활용하고 있습니다. 연도별 투자액, 예상투자 회수기간 등은 영업비밀 사항으로 공시 기준에 따라 기재를 생략합니다. 5. 기타당사는 메타버스 플랫폼 및 서비스 관련 기술개발을 진행하고 있으며, 관련된 특허 및 상표권에 대해 국내외 출원/등록을 진행하고 있습니다.메타버스 사업 관련 지적재산권 확보 및 가치 증대를 위해 상기 구분표상 13,14의 사업목적을 추가하였으며, 향후 메타버스 사업과 더불어 관련 기술에 대한 수익화를 추진할 예정입니다.

II. 사업의 내용

1. 사업의 개요

※ 참고자료

[용어 설명표]

용어 영문 표기 설명
증강현실 AR (Augmented Reality) 증강현실(AR)은 현실 세계에 3차원 가상의 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술
가상현실 VR (Virtual Reality) 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 기술
확장현실 XR(eXpended Reality) VR, AR, MR을 아우르는 기술. 현재의 가상, 증강, 혼합 현실 영상 기술뿐 아니라 미래에 나타날 새로운 기술도 포괄하는 의미
메타버스 Metaverse 가공, 추상을 의미하는 메타(Meta)와 현실 세계를 의미하는 유니버스(Universe)의 합성어
SDK S/W Development Kit 소프트웨어 개발자가 응용프로그램을 만들 수 있게 해주는 소스(Source)와 도구 패키지
스마트팩토리 Smart Factory 설계·개발, 제조 및 유통·물류 등 생산과정에 디지털 자동화 솔루션이 결합된 정보통신기술(ICT)을 적용하여 생산성, 품질, 고객만족도를 향상시키는 지능형 생산공장
스마트글라스 Smart Glass 컴퓨터를 탑재한 안경 형태의 디바이스를 일컫는 말로, 착용 가능한 컴퓨터의 일종
SLAM Simultaneous Localization and Mapping 로봇이 미지의 환경을 돌아다니면서 로봇에 부착되어 있는 센서만으로 외부의 도움 없이 환경에 대한 정확한 지도를 작성하는 작업으로 자율주행을 위한 핵심기술임.
VPS Visual Positioning Service 광범위한 실내외 공간에 대해 3차원 공간 맵을 만들고 비전 기반 영상 인식을 통해 3차원 공간 상에서 모바일 기기의 3차원 위치와 자세를 계산하는 기술
WebRTC Web Real-Time Communication 웹에서 별도의 플러그인 없이 실시간 통신(RTC) 기능을 하기 위한 공개(open) API
언리얼 엔진 Unreal Engine 언리얼 엔진(Unreal Engine)은 미국의 EPIC GAMES에서 개발한 3차원 게임 엔진, 1994년부터 현재까지 꾸준한 개량을 통해 발전되고 있음. Unity 엔진과 함께 대표적인 멀티플랫폼(PC, 콘솔, 모바일)용 게임 엔진으로 사용되고 있음
유니티3D Unity3D 유니티(영어: Unity)는 3D 및 2D 비디오 게임의 개발 환경을 제공하는 게임 엔진이자, 3D 애니메이션과 건축 시각화, 가상현실(VR) 등 인터랙티브 콘텐츠 제작을 위한 통합 저작 도구
렌더링 Rendering 2차원의 화상에 광원·위치·색상 등 외부의 정보를 고려하여 사실감을 불어넣어, 3차원 화상을 만드는 과정을 뜻하는 컴퓨터 그래픽스(CG) 용어
디지털 트윈 Digital Twin 현실세계의 기계나 장비, 사물 등을 컴퓨터 속 가상세계에 구현한 것을 말한다
디지털 트랜스포메이션 Digital Transformation 기업에서 사물 인터넷(IoT), 클라우드 컴퓨팅, 인공지능(AI), 빅데이터 솔루션 등 정보통신기술(ICT)을 플랫폼으로 구축·활용하여 기존 전통적인 운영 방식과 서비스 등을 혁신하는 것을 의미
실감형 콘텐츠 Immersive Contents 실감형 콘텐츠는 정보통신기술(ICT)을 기반으로 인간의 오감을 극대화하여 실제와 유사한 경험을 제공하는 차세대 콘텐츠임. 소비자와 콘텐츠의 능동적 상호작용성과 오감을 만족시키는 경험 제공,이동성이 특징으로 가상현실(VR), 증강현실(AR), 홀로그램, 오감 미디어 등이 대표적인 실감형 콘텐츠의 예가 되고 있으며 실감형 콘텐츠는 게임, 영화를 넘어 교육, 의료, 자동차 등 다양한 분야에서 적용·발전되고 있음. 특히 차세대 네트워크로 주목받고 있는 5G의 상용화와 함께 실감형 콘텐츠의 대중화에 대한 기대감이 높아지고 있음.

가. 주요 사업의 개요지배회사인 (주)맥스트의 사업 분야는 AR 애플리케이션 개발 도구를 제공하는 AR 개발 플랫폼 부문, 현실세계 기반의 XR메타버스 개발 플랫폼 부문, 산업용 AR 솔루션 부문, 스마트글래스 등에 적용되는 Vision Computing Tech 관련 솔루션을 제공하는 스마트글래스 솔루션 부문으로 구분됩니다.지배회사는 AR 핵심기술을 개발, 이를 통합적으로 제공하는 AR 개발 플랫폼 MAXST AR SDK(Software Development Kit)를 2012년 첫 상용화하였고 고객 수요에 맞춰 지속적인 업그레이드를 통하여 기능을 추가하고 있습니다. 2023년 11월에는 MAXSCAN에 방규모 공간을 보다 현실에 가깝게 스캔할 수 있는 룸리컨기능을 추가했습니다

MAXST AR SDK는 현재 50여 개국, 28,000여 개의 개발사가 사용하고 있으며, 9,081개의 AR앱이 개발되었으며, 599만명의 사용자가 MAXST AR SDK로 개발된 AR앱을 다양한 분야에서 활용하고 있습니다.XR메타버스 개발 플랫폼 부문은 누구나 현실 세계를 메타버스 공간으로 구축하고 메타버스 공간에서 VR과 AR 콘텐츠 및 서비스 요소들을 한번에 개발할 수 있는 개발자 플랫폼(M-PaaS) 입니다.또한 지배회사는 현실공간과 가상공간의 경험이 연결되는 B2C 기반의 메타버스 서비스인 '틀로나'를 준비하고 있습니다. 틀로나 월드에 접속한 모든 이용자는 나만의 가상 공간을 소유하게 되며, 자신만의 공간을 꾸미고 다른 공간의 소유자 및 이용자들과 새로운 형태의 경험을 공유할 수 있으며, 다양한 경제활동이 가능합니다.지배회사는 2015년 AR 원천기술에 WebRTC를 접목한 산업용 솔루션 개발에 착수, 대기업과 다양한 프로젝트를 통한 컨셉 검증(POC)-실제 활용-고도화 단계를 거쳐 산업용 AR 솔루션 'MAXWORK' 브랜드를 런칭하였으며 대기업 외에 중소기업도 이용할 수 있는 SaaS(S/W as a Service) 제품까지 제공하고 있습니다.또한 스마트 글래스 시장의 부상에 발맞추어 고객사의 스마트 글래스 하드웨어에 탑재할 수 있는 SLAM 기반의 올인원 솔루션을 보유하고 있습니다.스마트 글래스의 하드웨어 구성에 따라 솔루션을 컨설팅하고 최적화 작업을 수행하고 있습니다.MAXST 스마트 글래스 솔루션은 고객사의 스마트 글래스에 Optical See-through AR 혹은 Video See-through(Pass-through) AR이 가능하게 합니다. 이를 위해 맥스트는 각종 센서와 눈, 디스플레이에 대한 캘리브레이션 및 하드웨어에 최적화된 MAXST SLAM, MAXST VPS, MAXST AR SDK을 제공하고 있습니다.종속회사 (주)북이오는 4만 6천여명의 회원과 11만개 이상의 콘텐츠를 보유한 전자책 유통 플랫폼이자, 다양한 방식의 콘텐츠를 제작, 발행, 공유할 수 있는 디지털 콘텐츠 퍼블리싱 플랫폼을 운영하고 있으며, 플랫폼 개발 및 운영에 필요한 모든 프로덕트와 서비스를 자체 개발하는 소프트웨어 개발사로, 출판사와 독자의 니즈에 맞게 지속적인 서비스 고도화를 진행하고 있습니다. 또한 '함께 읽는 전자책 플랫폼'으로 리뉴얼을 통해 신규 서비스를 런칭하였습니다.종속회사 (주)아이엘포유는 전자제조 대기업을 대상으로 고객 맞춤 수주형 디지털 지식 서비스를 제공하고 있습니다. 특히 MES(제조), PLM(개발)과 MIS(경영)정보 시스템 구축 및 운영을 통해 고객사의 제조 경영 디지털 혁신과 운영 효율성 및 생산성 증대에 기여하고 있습니다. 아이엘포유는 기존 SI(개발)/ITO(운영) 사업에서 서비스 라인을 확장하여, 제조데이터에 AI, AR 등 신기술 융합을 통한 제조시스템 지능화 서비스로 전환 중이며, 기업들의 클라우드 환경 전환에 발 맞추어 스마트팩토리 서비스사업(XaaS)으로 비즈니스모델 혁신을 통해, 업종과 기술이 융합된 디지털 서비스기업으로 성장하고 있습니다.종속회사 니즈게임즈(주)는 핵앤슬래시 RPG 게임 언디셈버를 모바일과 PC 환경에서 크로스플레이가 가능한 멀티플랫폼 기반으로 전세계 154개국에 서비스하고 있습니다. 핵앤슬래쉬 장르에 특화된 컨텐츠 제작능력을 바탕으로 향후 콘솔 및 VR 게임 영역으로 확장할 예정입니다.

사업의 개요와 관련된 세부 내용은 I. "회사의 개요"의 5. 정관에 관한 사항 및 II. "사업의 내용"의 2. "주요 제품 및 서비스"부터 7. "기타 참고사항"까지의 항목에 상세히 기재되어 있으며 이를 참고하여 주시기 바랍니다.

나. 조직도

맥스트 조직도(24.09.30).jpg 맥스트 조직도(24.09.30)

2. 주요 제품 및 서비스

지배회사는 AR 개발 플랫폼, 산업용 AR 솔루션, XR메타버스 개발 플랫폼, 스마트 글래스 솔루션 부문으로 구성되어 있으며, 종속회사 (주)북이오의 도서콘텐츠 플랫폼부문, (주)아이엘포유의 IT 서비스 부문, 니즈게임즈(주)의 게임콘텐츠 부문으로 구성되어 있습니다.주요 사업부문별 매출액 및 주요 서비스의 내용은 다음과 같습니다. 가. 주요 사업부문별 매출액

(단위: 백만원)

주요 서비스 제15기 3분기 제14기 제13기
매출액 비중(%) 매출액 비중(%) 매출액 비중(%)
--- --- --- --- --- --- ---
AR 개발 플랫폼 184 0.7 179 10.1 128 4.4
산업용 AR 솔루션 113 0.4 1,426 80.8 2,450 84.6
XR메타버스 개발 플랫폼 및 VPS 서비스 1 0 6 0.3 280 9.7
도서콘텐츠 플랫폼 97 0.4 155 8.8 38 1.3
IT 서비스 23,507 86.1 - - - -
게임콘텐츠 3,377 12.4 - - - -
합계 27,279 100 1,766 100 2,896 100

(주) XR메타버스 개발 플랫폼 매출은 당사의 VPS 기술을 활용한 POC 관련 매출입니다

AR 개발 플랫폼 산업용 AR 솔루션
▶AR 애플리케이션 개발 도구 제공▶패턴, 바코드, 이미지, 오브젝트, 인스턴스 등의 다양한 기능을 All-in-One형태로 제공 ▶B2B 산업용으로 특화된 AR 협업 솔루션 제공▶조립-설비관리-유지보수-교육훈련 영역에서 AR 콘텐츠를 제작하고, AR 원격지원을 통해 작업을 통합 운영 관리하는 AR 협업 솔루션▶구축형(대기업)/서비스형(중소기업)
XR메타버스 개발 플랫폼 스마트 글래스 솔루션
▶현실세계를 메타버스 공간으로 구축하여 VR, AR 콘텐츠 및 서비스을 개발할 수 있는 개발자 플랫폼▶3D 재건 기술 및 VPS 기술 통해 광범위한 지역을 증강현실로 구현할 수 있는 플랫폼 사업 ▶스마트 글래스 하드웨어 구성에 따라 솔루션 컨설 팅 및 최적화 작업을 통한 솔루션 제공 ▶스마트글래스, 차세대 디스플레이 등에 적용되는 Vision Computing Tech
도서콘텐츠 플랫폼 IT 서비스
▶출판사와의 제휴를 통한 전자책 및 종이책 유통, 판매▶자체 플랫폼에서 생산된 디지털 콘텐츠의 구독 서 비스▶자체 개발 뷰어 솔루션 제공 ▶MES(제조), PLM(개발)과 MIS(경영정보시스템 등 구축 및 운영
게임콘텐츠
▶핵앤슬래쉬 RPG 게임 '언디셈버'를 퍼블리셔를 통해 전세계 154개국에 서비스▶모바일, PC 환경에서 크로스플레이가 가능한 멀티플랫폼 기반의 시즌제 게임 제공

나. 주요 서비스 내용 (1) AR 개발 플랫폼

Apple사의 AR글래스 출시를 계기로 세계 유수의 IT 기업들의 AR글래스 출시가 예상되며, 하드웨어 공급에 발맞춰 AR관련 소프트웨어 기술 수요도 높아질 것으로 예상됩니다. AR글래스에 필요한 AR소프트웨어 핵심 기술은 공간 컴퓨팅(Spatial Computing) 기술입니다. 공간 컴퓨팅이란 주변 사물과 공간들의 3차원 정보를 디지털화하고 인식할 수 있는 형태로 가공하여 AR하드웨어(스마트폰, AR글래스, 로봇, 드론)상에 현재컨텍스트에 맞는 가상 콘텐츠를 합성할 수 있는 기술을 의미합니다.

당사는 공간 컴퓨팅 관련하여 MAXST AR SDK, MAXST SLAM, MAXST VPS의 핵심 AR 플랫폼을 보유하고 있습니다.또한 스마트 글래스에 특화된 자체 솔루션을 기반으로 복수의 AR글래스 업체 및 AR콘텐츠 개발 업체와 공간 컴퓨팅 기술 제공 협의를 논의 중에 있습니다.당사가 제공하는 AR 개발 플랫폼인 AR SDK, SLAM, VPS와 공간 컴퓨팅 관련 스마트 글래스 솔루션의 주요 특징은 다음과 같습니다.

제품명 특징 사례
SpaceTracker ▶ 3D 스캔과 공간맵 생성을 통해 공간을 추적하고 증강 하는 기능 제공 ▶ 라이다 카메라를 이용하여 손쉽게 주변 공간 및 사물 스캔할 수 있도록 MAXSCAN 앱 제공 [maxscan과 space tracker].jpg [MAXSCAN과 Space Tracker 사례]
Image Tracker ▶ 학습한 평면 이미지를 카메라 영상에서 인식하고 추 적하여 증강하는 기능 제공 ▶ 최대 3개 타깃 동시 추적 가능한 Multi-target tracking 기능 제공 image tracker, cloud recognizer 사례.jpg [Image Tracker, Cloud Recognizer 사례]
Cloud Recognizer ▶ 실시간 카메라 영상을 MAXST 인식 서버로 전송하여 수백만 장의 이미지 인식 가능▶ 공산품, 영화 포스터 혹은 CD 커버, 와인 라벨 등 추 적 대상 많은 경우 활용 ▶ 맥스트외 2개사 서비스 제공 및 경쟁사 대비 가격 경 쟁력 확보
Object Tracker ▶ 평면이 아닌 임의의 형태를 갖는 비평면 타깃을 미리 학습하고 카메라 영상에서 인식한 후 추적하는 기능▶ 제품 조립 가이드, 전자제품 메뉴얼, 게임 등에 활용 오브젝트 트래킹 기능 및 활용 사례.jpg [Object Tracker 사례]
Instant Tracker ▶ 공간의 바닥면을 인식 및 추적하는 기능으로서 사용 자가 즉각적으로 AR 콘텐츠를 현실에 배치해 보는 용 도로 활용 instant tracker 사례.jpg [Instant Tracker 사례]
QR Code Tracker ▶ 많은 수의 타깃이 필요하거나 타깃을 쉽게 생성해야 하는 경우에 유용한 기능▶ QR 코드 위에 바로 URL 링크 버튼, 3D 오브젝트, 이 미지 정보 증강 qrcode tracker 사례.jpg [QRCode Tracker 사례]
AR Fusion Tracker ▶ MAXST AR Tracker에 ARKit과 ARCore의 강력한 추적 성능을 추가▶ 카메라로 입력되는 영상 밖의 영역에도 콘텐츠 증강 및 타깃 밖에 배치된 콘텐츠 추적 기능 [ar fusion traker 참조].jpg [AR Fusion Tracker사례]
Marker Tracker ▶ MAXST만의 규칙적인 패턴을 가진 고유 마커를 카메 라 영상에서 인식하고 추적하여 가상 3D 콘텐츠를 증 강할 수 있는 기능▶ 대규모 시설에 다양한 증강 콘텐츠 필요시 유용한 기 능 제목 없음.jpg [Marker Tracker 사례]
QR/Barcode Reader ▶ QR코드와 바코드 인식으로 빠르고 정확한 결과값 도 출 [qr barcode 사례].jpg [QR Barcode 사례]
MAXST SLAM ▶ 여러 종류의 센서를 융합하여 주변 공간에 대한 3차 원 디지털 지도를 만들고 동시에 디지털 지도로부터 자신의 위치를 파악하는 기술▶ Mono Inertial SLAM : 한대의 카메라와 IMU 센서 장착 된 디바이스에서 동작하며, 성능이 낮은 모바일 디바 이스 환경에서 6자유도 자세 출력 가능▶ Stereo Inertial SLAM : 카메라 2대와 IMU센서가 장착 된 모바일 기기인 AR글래스와 로봇, 드론에 탑재되어 활용▶ LiDAR SLAM : 대규모 공간에 대해서 공간 지도를 만 들고 디지털트윈을 생성하는데 활용 stereo inertial slam 활용.jpg [Stereo Inertial SLAM활용]

maxst lidar slam의 장점과 동작.jpg [MAXST LiDAR SLAM의 장점과 동작]
MAXST VPS(Visual Positioning System) ▶ 영상 인식을 통해 3차원 공간 상에서 모바일 기기의 3차원 위치와 방향을 계산하는 기술▶ 실내외 제약 없이 사용할 수 있고 6자유도 자세(3차 원 위치+3차원 방향)가 계산되어 AR콘텐츠를 증강에 활용시키는데 활용.▶ AR 내비게이션 서비스, 자율주행차 AR 관광 서비스, AR 미술관 서비스, AR 박물관 서비스에 활용 [maxst vps 사례].jpg [MAXST VPS 사례]

[maxst vps] 동작 플로우.jpg [MAXST VPS] 동작 플로우
스마트 글래스 솔루션 ▶ SLAM(3D 콘텐츠 공간 고정기술) : 스테레오 카메라 와 IMU 센서를 융합하여 착용자의 머리를 안정적으로 추적 및 MAXST AR SDK와 연동 통해 AR 콘텐츠 개발 가능, VPS와 연동하여 광범위한 실내와 공간에 대한 AR 콘텐츠 개발 가능▶ Calibration 기술: MAXST SLAM과 AR SDK 구동하기 위한 캘리브레이션 - 스테레오 카메라와 IMU 센서, 모노카메라와 IMU 센서 통한 Optical See-through AR용 캘리브레이션 진행 - 로봇팔 이용한 자동 컬리브레이션 기술 보유▶ Optimization(소프트웨어 최적화기술)- 스마트 글래스 하드웨어 구성과 성능에 따라 MAXST SLAM과 MAXST AR SDK, MAXST VPS 최적화 작업- 스마트 글래스 종류에 따라 Optical See-through AR 위한 MTP(Motion-to-Photon) 지연을 최소화하는 최적 알고리즘 제공 [로봇 기반 xr글래스 캘리브레이션].jpg [로봇 기반 XR글래스 캘리브레이션]

MAXST AR SDK는 현재 50여 개국, 28,000여개의 개발사가 사용하고 있으며 9,081개의 AR앱이 개발되었습니다. 현재 599만명의 사용자가 MAXST AR SDK로 개발된 AR앱을 활용하고 있습니다.

maxst ar sdk 활용사례.jpg [MAXST AR SDK 활용사례]

MAXST AR SDK를 통해 개발된 AR애플리케이션은 마케팅, 게임, 엔터테인먼트뿐만 아니라 헬스케어, 제조, 교육 등의 분야에 적용되어 여러 산업의 작업 능률 제고에기여하고 있습니다.또한 Epson, XReal, RealWear사 AR 글래스를 지원하고 있으며, 수요 증가에 따라 파트너사를 확대하여 디바이스당 라이선스를 과금하는 방식으로 수익을 늘려나갈 예정입니다.

공간 컴퓨팅의 핵심 기술인 MAXST SLAM 중 대규모 공간에 대해서 공간 지도를 만들고 디지털트윈을 생성하는데 활용되는 MAXST LiDAR SLAM은 세계적으로 학술적인 성과를 인정받아 로봇 분야 최고 저널인 IEEE Robotics and Automation Letters에 게재되었으며 최고 학술 대회인 ICRA(IEEE International Conference on Robotics and Automation)에 초청받아 논문을 발표하였습니다. (2) XR메타버스 개발 플랫폼(MAXVERSE) 당사는 자신만의 메타버스 서비스를 개발할 수 있도록 현실세계 기반의 XR메타버스개발 플랫폼인 'MAXVERSE'를 2023년 10월 정식 런칭하였습니다.MAXVERSE는 현실 같은 가상공간을 빠르게 제작할 수 있는 3D 공간지도 제작 도구, 공간지도 위에서 콘텐츠를 배치할 수 있는 도구, VR과 AR 정보를 표출할 수 있는 뷰어를 제공합니다. 이를 통해 개발자들은 불필요한 작업 단계를 줄이고, 새롭고 다양한 메타버스 서비스 제작이 가능합니다.

XR메타버스 개발 플랫폼 MAXVERSE 가 제공하는 주요 서비스의 내용 및 특징은 다음과 같습니다.

구분 주요 내용 예시
스페이스 ▶ 카메라 스캔 방식으로 구축된 3차원 공간지도▶ 스페이스는 웹 상의 스페이스 뷰어로 재생

▶ Space SDK 연동하여 다양한 서비스 제작 가능

▶ 북촌 한옥마을,독립기념관 등 25 곳 스페이스 제공 (지속 추가 예정)
[맥스트 스페이스].jpg [MAXVERSE Space]
Space SDK ▶ 유니티 플러그인 방식의 직관적인 메타버스 개발도구▶ 한번의 콘텐츠 개발로 AR과 VR 서비스를 동시에 개발 ▶시뮬레이션 환경 제공으로 콘텐츠 및 개발 결과물 확인 위 한 현장 방문 필요 없는 개발 환경 편의성 제공 [space sdk 개요].jpg [Space SDK]
스페이스 콘솔 ▶ 촬영 영상으로부터 XR 공간지도를 생성하고 데이터 관리 하는 웹 서비스 [공간 맵 저작과 관리 과정].jpg [Space 제작 과정]
애플리케이션콘솔 ▶ 개발자가 등록한 애플리케이션별 필요한 API(제품)를 손쉽 게 사용할 수 있도록 제공되는 개발도구▶ 통합 로그인, 푸시 알림, 채팅, 미디어, 아바타 등의 메타 버스 서비스 요소들을 종합적으로 제공 [console 서비스 내용]_2.jpg [애플리케이션]
스페이스+메이커 ▶ 클라우드 기반으로 제공되는 스페이스 상에 XR 메타버스 콘텐츠 및 Auto Play 등 다양한 동적 layer 만들 수 있는 저작 도구 [스페이스-메이커].jpg [스페이스+ 메이커]
스페이스+뷰어 ▶ 플랫폼을 통해 제작된 원본 스페이스 데이터에 오브젝트 및 Auto Play 등의 Contents Layer들이 구성된 다양한 스페이스 체험할 수 있는 모듈 [application in maxverse].jpg [MAXVERSE 활용 사례]

XR 메타버스 개발 플랫폼을 활용하여 시공간의 제약 없이 XR 내비게이션으로 길안내와 광고가 가능하며, 아바타를 통한 교류와 공감, 실시간 채팅 기능을 통한 커뮤니케이션 등 현실세계와 같은 경험이 메타버스 공간 안에서 가능하게 됩니다

MAXVERSE 플랫폼은 2024년 3월부터 유료로 전환되어 운영되고 있으며, 라이선스 모델별로 과금되고 있으며, 다음과 같은 별도의 수익 모델을 계획하고 있습니다.

수익구조 설 명
제휴 광고 ▶ 메타버스 환경 내 외부 기업 광고 유치를 통한 수수료 수취
플랫폼 사용료 ▶ 개발 플랫폼 활용을 위한 서비스 사용료 수취
메타버스 서비스 개발 ▶ 자체 통합 앱과 연동된 서비스 제공을 원하는 고객 유치를 통한 개발 및 입점료 수취
디지털 자산 라이선스 ▶ 메타버스 서비스 내 활용 가능한 아이템 등 에셋 판매
공간맵 제작 용역 ▶ 플랫폼에 등재 및 활용할 XR 공간지도 제작 용역 업무 수행, 설계 컨설팅 및 유지 보수 비용 수취

또한 AR 디바이스의 대중화와 공간 컴퓨팅 시대에 따른 수요 변화를 예측하고 고객 중심의 유용한 서비스 및 플랫폼 성장하기 위해 지속적으로 고도화 작업을 수행하고 있습니다. (3) 산업용 AR 솔루션 MAXWORK는 설비점검 및 원격협업 기능을 통하여 고객사의 업무 효율을 극대화하는 솔루션입니다. 2024년은 고객의 니즈에 발맞춰 어플라이언스(Appliance) 형태를 적용, 출시하여 고객사현장 설치기간을 50% 이상 단축, 더 많은 고객사의 프로젝트를 소화할 수 있도록 개선하고 있습니다. 또한 3D 기반의 트레킹 기술을 도입, 공간맵 도입 및 디지털트윈 구축의 호환성 확보를 통하여 기존의 MAXWORK를 한층 더 고도화 계획 중에 있습니다.산업현장에서 업무 효율성을 극대화할 수 있도록, 점검/매뉴얼 및 원격지원 기능을 사용자 친화적으로 개선하여 제조, 설비점검 이외의 여러 부분의 산업분야(건설, 네트워크, 의료, C/S, 제약, 통신, 교육 등)에 이용할 수 있도록 범용성을 향상 중에 있습니다.MAXWORK가 제공하는 주요 기능은 다음과 같습니다.

1) 점검/매뉴얼증강을 위한 AR컨텐츠 제작을 쉽고 빠르게 진행할 수 있으며, 추가 기능인 설비 관리, 체크시트 관리, AR컨텐츠 관리, 점검 이력 등을 통해 산업현장에서 사용성 및 업무 효율성을 극대화할 수 있도록 합니다. 또한 에셋(매뉴얼) 관리 페이지에서 등록한 에셋의 목록을 조회할 수 있으며 수정 및 변경 가능 합니다.

[점검 매뉴얼]_1.jpg [점검 매뉴얼]

2) 원격지원최대 N명이 동시에 영상통화를 통해 설비에 대한 원격 협업 및 AR 드로잉 기능, 채팅 등의 도구와 함께 영상 녹화도 제공되어 이력 관리 등이 가능합니다.

[원격지원 주요 기능].jpg [원격지원 주요 기능]

MAXWORK의 수익모델은 세가지로 구성되어 있습니다 ① Appliance형 HW와 SW를 결합하여 납품하는 형태인 Appliance형은 SI의 단점인 구축(납품)기간을단축하는 방식으로, 기본적인 셋팅이 완료된 제품(HW+SW)을 고객사에 설치한 후 환경에 맞게 현지화 하는 방식을 사용합니다. 사용 규모에 따른 라이선스 과금과 함께 요구사항에 대한 custom 및 SI(System Integration) 비용 발생으로 수익을 창출하는 구조입니다. ② 구축형 (On-Premise)대기업 등 주로 폐쇄 망에서의 사용하기 위한 현지 구축 형태로서, Appliance와 마찬가지로 사용 규모에 따른 라이선스 과금, 추가 요구 사항 custom 및 SI 비용 발생으로 수익을 창출 합니다. ③ 구독형 (SaaS, 출시 예정)자체 전산 인프라 구축이 어려운 중소기업을 대상으로 한 구독형으로 MAXWORK 사용에 대한 라이선스 비용을 월단위로 과금하는 구조입니다. (4) 도서 콘텐츠 플랫폼

종속회사 (주)북이오는 5만 2천여 명의 회원과 11만 개 이상의 콘텐츠를 보유한 전자책 유통 플랫폼이자, 같은 책을 읽는 독자들끼리 실시간으로 독서 기록을 공유하며 더 넓고 깊은 독서를 할 수 있는 함께읽는 전자책 플랫폼입니다 . 북이오는 단순 전자책을 유통하고 판매하는 플랫폼이 아닌 '전자책이라는 콘텐츠'를 기반으로 북이오에서만 가능한 '그룹 뷰어', '코멘터리북' 기능을 개발하여 차별화된 서비스를 제공하고있습니다. (5) IT 서비스종속회사 (주)아이엘포유는 MES(제조), PLM(개발)과 MIS(경영)정보시스템 구축 및운영을 통해 고객사의 제조경영 디지털 혁신과 운영 효율성 및 생산성 증대에 기여하고 있습니다. 주요 고객은 S전자와 그 관계사들이며, 그외 고객은 S사, HD사, 일본 소재 고객사 등입니다. 아이엘포유는 기존 SI(개발)/ITO(운영) 사업을 확장하여, 기존 제조데이터에 AI, AR 등 신기술을 융합하여 제조시스템 지능화 서비스로 전환 중이고, 기업들의 클라우드 환경 전환에 따라 스마트팩토리 서비스사업(Saas)로 비즈니즈 모델을 혁신하고 있습니다. 또한 기존 고객사 이외 제조유통기업 및 리테일 서비스 기업을 대상으로 사업 발굴 및 제안을 추진 중이며, 중소중견기업을 대상으로 스마트팩토리 서비스형 사업을 기획하고 있습니다. (6) 게임콘텐츠

종속회사 니즈게임즈㈜는 핵앤슬래시 RPG 게임인 언디셈버(Undecember)를 개발 후 퍼블리셔와의 판권계약을 통해 고객에게 서비스되는 게임콘텐츠 개발사입니다.

2022년 1월 국내에서 핵앤슬래시 RPG 게임인 언디셈버(Undecember) 출시, 2022년 10월 글로벌로 서비스되는 '언디셈버 글로벌'(Undecember Global)을 출시하여 해외 시장에 진출하였습니다. 2023년 5월 최초로 시즌제를 도입하였으며, 모바일과 PC 환경(국내, 글로벌)에서 크로스플레이가 가능한 멀티플랫폼 기반의 시즌제 핵앤슬래시 장르의 게임을 전세계 154개국에 서비스하고 있습니다.

3. 원재료 및 생산설비

지배회사는 개발 인력을 통하여 AR 플랫폼 및 XR 메타버스 관련 기술을 제공하기 때문에 별도의 원재료 및 생산설비는 없습니다. 다만 핵심 상품 및 기술 개발 이외 스마트 디바이스 및 콘텐츠를 포함하는 의뢰의 경우 외주 생산을 통해 효율적으로 대응하고 있습니다. 종속회사 북이오는 도서콘텐츠 플랫폼과 관련된 주요 기능 등을 개발하고 콘텐츠를 제공하는 서비스 사업을 영위하고 있어 별도의 원재료 및 생산설비는 없습니다. 다만, 출판사 등과의 콘텐츠 공급 계약 등을 통해 디지털 콘텐츠 배포 및 구독 서비스 라이브러리를 운영하고 있습니다.신규 연결대상 종속회사인 아이엘포유 및 니즈게임즈가 영위하는 사업은 소프트웨어 개발 및 공급과 온라인 및 모바일 게임을 개발하는 인력기반의 사업으로 일반 제조업과 달리 원재료 등의 매입 및 생산설비는 없습니다.

4. 매출 및 수주상황

가. 매출 실적

(단위: 백만원)

품목 2024년 3분기(제15기 3분기) 2023년(제14기) 2022년(제13기)
금액 금액 금액
--- --- --- ---
AR 개발 플랫폼 184 179 128
산업용 AR 솔루션 113 1,426 2,450
XR메타버스 개발 플랫폼 및 VPS 서비스 1 6 280
도서콘텐츠 플랫폼 97 155 38
IT 서비스 23,507 - -
게임 콘텐츠 3,377 - -
합 계 27,279 1,766 2,896

(주) 제14, 13기 XR메타버스 개발 플랫폼 매출은 당사의 VPS 기술을 활용한 POC 관련 매출입니다.

나. 판매조직 지배회사의 판매조직은 솔루션사업부의 영업기획팀, TL사업부의 사업개발팀, 기술사업부의 서비스 디자인팀, 마케팅팀으로 구성되어 있습니다. 솔루션 사업부는 산업용 솔루션에 대한 판매 및 영업, 구축을 전담하고 있으며, TL사업부는 메타버스 서비스 개발, 기획, 운영, 판매를 전담하고 있으며, 기술사업부는 AR SDK, 메타버스 플랫폼 개발, 기획,판매 등을 전담하고 있습니다.마케팅팀은 회사 주요 상품 및 서비스에 대한 홍보, 관련 전시회 참여 통한 신규 고객사 확보 등의 업무를 담당하고 있습니다.

사업마케팅 조직도.jpg 사업마케팅 조직도

다. 판매전략

(1) AR 개발 플랫폼

구분 상세 전략
고객 확보 ▶ 2023년 12월 업그레이드 버전인 Maxst AR SDK 6.2 버전을 출시하였음 국내외 주요 전시회, 행사 등을 통해 자사 제품을 알리면서 고객 DB를 꾸준히 확보하고 있으며, 확보된 고객을 대상으로 정기적 DM을 발송하고 있음. ▶ 신규 구매 고객을 대상으로는 CRM 프로세스를 진행하여 고객 관리를 강화할 예정

▶ Enterprise 라이선스 고객 발굴 사례 및 소개

- MAXST AR SDK가 Epson Japan 사의 신규 AR 글래스인 BT-45CS 모델의 Optical See-through mode 지원 가능하도록 캘리브레이션 계약 체결 및 개발 수행

▶ AR SDK 교육사업 확대

- 교육업체와의 협업을 통해 공교육,사교육 기관향 SDK 교육 프로그램 제안 - 초/중/고교 학생 대상 AR 개발 진로체험 프로그램 및 콘텐츠 개발 교육제안

▶ 아웃 바운드 영업 활성화 - 국내/해외 AR 애플리케이션 및 콘텐츠 개발사 향 콜드 메일 발송 통한 MAX ST AR SDK 인지도 제고 및 신규 고객사 발굴

- 글래스 시연 자원 활용, 완성도 높은 기술 시연 제공하여 빠른 인게이지먼트 유도▶ CES, MWC, AWE 등 주요 해외 전시회 참가를 통한 고객 확보

- 학생, 개인 개발자, 교육기관 담당자, AR 애플리케이션 개발사, 각종 산업군 의 신기술/스마트화 부서 담당자 등 넓은 범위의 고객 유치
유통라인확보 ▶ B2B 사업의 특성상 자사의 AR SDK는 홈페이지를 통해 판매되는 inbound 방식을 택하고 있음. ▶ 해외 전시회 참가 등 업계 관련 업체와의 만남을 통해 개발파트너,판매파트 너, 교육파트너 등 다양한 영역의 파트너사 발굴을 지속하는 중임

▶ Unity Asset Store 에셋 등재를 통한 신규 유통 라인 확보

- 기존 Unity 유저 풀에 MAXST AR SDK 노출시킴으로써 '유니티 개발자' 타켓팅

- SDK 무료 배포하여 무료 체험형 라이선스 제공으로 유효기간 3개월 이후 지속 관심 고객 유료 구매 유도▶ 파트너사 발굴 통한 신규 유통 라인 확보

- AR 글래스 제조사와의 파트너십 및 SDK-글래스 연동 개발 계약 체결로 해당 업체 글래스에 탑재할 앱 개발에 MAXST AR SDK 활용 유도
마케팅 및 채널 전략 ▶ 2023년 5월 6.0버전 출시하면서 기존 연간 구매 방식에서 월구독제 기반으로 요금제를 개편하여 고객의 초기 구매 비용 부담을 줄이고 안정적인 수익 가져올 수 있는 사업모델로 전환함

▶ 고객사 인터뷰, 실제 Use case를 영상으로 제작하여 다양한 마케팅 소재로 활용하고 있으며, 고객사 인터뷰는 지속적으로 추가할 계획임. ▶ 제작된 마케팅 소재는 자사 SNS, 홈페이지, 유튜브 등을 통해 활용되며 검색 광고, Display 광고, DM 등 타겟 마케팅에 활용되고 있음
브랜드 전략 ▶ Web 기반으로 전환

- AR 시장은 빠르게 사용자 접근성 향상을 위해 AR SDK의 Web으로 전환 중

▶ 다양한 디바이스와 플랫폼을 지원, 고성능이면서 합리적인 가격, 모든 기능이 포함된 올인원 솔루션 등 비용 부담 없이 다양한 기능을 사용할 수 있는 합리 적 제품이라는 이미지로 포지셔닝▶ 1달간 무료로 사용해 볼 수 있고 무료버전 역시 모든 기능을 포함하고 있음 을 특장점으로 제시하고 있음

▶ SLAM, VPS, 디지털트윈 등 맥스트의 핵심 기술 기반 신상품을 출시하고 시장 에 진입하는 브랜드 전략 수행

▶ 고객사의 요청에 따라 맞춤형 지원이 가능한 상품으로 포지셔닝

- SDK 커스터마이징, 지원하는 AR 글래스 범위 확대, 고객 서버용 이미지 학습 모듈 제공, 맞춤형 클라우드 라이선스 과금 체계 설계 등 고객의 요구사항에 부합하는 맞춤형 지원이 가능함을 강조

(2) XR메타버스 개발 플랫폼

구분 상세 전략
고객 확보 ▶ 기존 맥스트 고객 DB를 활용하여 DM 등을 통해 초기 고객화 진행

▶ 맥스버스 홈페이지 개편을 통해 홈페이지를 방문하는 고객의 회원 가입유도 ▶ 국내외 전시회, 행사 참여를 통해 제품 소개 및 상담 진행 ▶ 국가과제에 함께 참여한 컨소시엄사 대상 제휴/협력 확대
유통라인 확보 ▶ 판매/개발/교육 등 다양한 파트너사 발굴 및 계약 추진▶ 기존 공간맵 제작업체와의 제휴/협력 확대▶ 콘텐츠/서비스 제작사 pool을 확대하여 공간맵 사업자, 콘텐츠/서비스 사업자가 함께 협력하는 생태계 구성
마케팅 및 채널 전략 ▶ CES, MWC, 메타버스 엑스포 등 국내외 유명 전시회 참가와 정기적인 DM 발송 등 CRM 활동을 병행하고 홍보할 수 있는 다양한 이벤트 추진

▶ 맥스버스 관련 정보,산업별 적용가능 시나리오, 튜토리얼, Use case, 홍보 영상 등 다양한 마케팅 소재를 발굴 개발, 홈페이지와 회사 유튜브 채널을 통해 게시할 계획

▶ 국내외 검색광고 및 배너광고를 진행, SEO 작업을 통해 효율 극대화 예정이며 실 적용 사례를 꾸준히 확보하고 마케팅 소재로 활용할 예정
브랜드 전략 ▶ 당사의 XR 메타버스 플랫폼(MAXVERSE)은 누구나 손쉽게 실제 공간을 기반 으로 구축한 현실 공간과 연결된 메타버스 개발 플랫폼으로 브랜딩 진행

▶ MAXVERSE는 단순히 공간맵을 만드는 것에 그치는 것이 아닌 Space, Space SDK, 메타버스 서비스 개발 도구인 Console을 모두 제공하는 All-In-One 통합 메타버스 서비스 개발 플랫폼으로 단기간에 합리적인 비용으로 서비스 개발이 가능하다는 점 강조

▶ 다양한 업종, 산업의 실제 적용 사례를 꾸준히 발굴할 예정

(3) 산업용 AR 솔루션

구분 상세 전략
고객 확보 ▶ 대기업, 특히 구축형으로 설비 등의 효율적인 관리가 필요한 대형 고객사를 중심으로 현 고객사인 “S”사 , “T”사의 그룹사 등으로 공동 제안 등을 통 한 제품 소개 및 프로모션 진행▶ Appliance 형 솔루션 출시를 통한 고객사 확보
마케팅 및

채널 전략
▶ Maxwork와 관련된 해외 전시회 참가를 통해, 해외 가망고객 확보▶ IT 관련 전시회 참가를 통한 고객확보▶ 해외고객 확보를 위한 해외판로 개척 프로그램 활용(무역협회,kotra)
브랜드

전략
▶ Maxwork의 향상된 설치 기능 및 설비점검, 원격협업 기능 이외 디지털트윈 구축을 통한 다양한 기술 활용 사례를 발굴하여 MAXWORK 브랜드를 강화

(4) 스마트 글래스 솔루션

구분 상세 전략
고객 확보 ▶ 당사 AR SDK 및 Sensor Fusion SLAM 인바운드 고객에 대한 밀착 대응을 통해 스마트 글라스 커스터마이징▶ 당사 유입 고객 중, 스마트 글래스 영역 관련 고객 대상 사업화 추진

▶ 지원하는 스마트 글래스 기종 지속 확대
유통라인확보 ▶ 글로벌 스마트 글래스 제조사의 신제품 출시에 맞춰 협업을 추진하고 이를 통해 커스터마이징 된 SDK를 라이선스 베이스로 판매
마케팅 및 채널 전략 ▶ CES, MWC 등 국내외 주요 전시회 참여를 통하여 AR 디바이스 솔루션 홍보 진행▶ 지속적인 Use Case 영상 및 콘텐츠를 제작하여 당사 유튜브 채널, 홈페이 지, 페이스북, 인스타그램, 국내외 블로그 등 자체 마케팅 채널을 통해 홍보▶ 자사 홈페이지 내 지원 기종 정보 및 실제 적용 사례 지속 업데이트
브랜드 전략 ▶ 다양한 스마트 글래스에 맞춤형 AR 커스터마이징이 가능한 솔루션임을 강조

▶ AR 전용기기에 대해 맞춤형 Optical See-through 방식 또는 Video See-thro ugh 방식의 AR SDK 및 Sensor Fusion SLAM을 Calibration 하여 제공하는 솔루션

(5) 도서 콘텐츠 플랫폼

구분 상세 전략
B2B 사업 ▶ 유료 파트너 프로그램 폐지 통한 플랫폼 진입장벽 제거▶ 북크레딧 충전, 구매링크 등 출판사의 북이오 플랫폼 고유 기능 추가 사용 건수별 유료 판매▶ '그룹뷰어' 라인센스▶ 채널 서비스를 기반으로 별도의 구축 비용을 통해 출판사별 전자책 전용관 개설 유도
웹사이트

전자상거래통한 B2C

도서 판매
▶ 특정 세대를 타겟으로 한 '함께 읽는 전자책 플랫폼'으로 서비스 리뉴얼▶ 북이오 웹 뷰어만의 엣지 기능 개발, 리브랜딩 작업을 통합 서비스 사이트 개편▶ 웹/앱 뷰어 개선 및 기능 업그레이드: 검색, 필기, 메모, 열람 기록 저장 등 기본 뷰어 기능 고도화 및 독서 기록을 실시간으로 공유할 수 있는 양방향 커뮤니케이션 기능 개발 ▶ 북이오 뷰어에서만 볼수 있는 코멘터리 콘텐츠 판매▶ 마케팅 전문업체 제휴 통하여 다양한 채널 통한 타킷 마케팅 진행

(6) IT 서비스

구분 상세 전략
전자제조 ▶ 기존 고객사의 요구사항 반영한 수주 제안 전략
유통서비스 ▶ 제조유통기업, 리테일 서비스 기업 대상 단독 또는 SI 기업과의 협업 통한 사업 발굴, 제안
차세대 XaaS ▶ 중소중견 기업 대상으로 저비용 및 안정성이 확보된 스마트팩토리 서비형 (XaaS) 추진

(7) 게임콘텐츠

구분 상세 전략
Hack & Slash ▶ Unreal Engine 4 기반으로 구현되어 PC, 모바일 크로스 플랫폼 운영

▶ 안드로이드, 앱스토어, 스팀 플랫폼에 게임 제공 통한 유저의 인앱 아이템 중심 매출 ▶ 유저의 신규유입 및 게임내 잔존율 재고를 통해 게임아이템의 강화 및 변형 요소를 설계.

▶ 4개월 단위의 시즌제 채택을 통해 유저의 지속적 플레이 유도

라. 수주 상황

(기준일 : 2024.09.30) (단위: 백만원 )
부문 해당회사 품목 수주총액 기납품액 수주잔고
AR개발 플랫폼 (주)맥스트 AR개발 솔루션 및 라이선스 120 46 74
산업용 AR솔루션 (주)맥스트 맥스워크 구축 및 서비스 126 113 13
IT서비스 ㈜아이엘포유 시스템구축 및 운영 유지보수 24,539 15,096 9,443
합계 24,784 15,255 9,529

주1) 상기 수주잔고는 기초 계약잔액과 신규계약 및 증감 내역을 합한 수주총액으로, 3분기말 계약잔액을 수주잔고로 표시하였습니다.주2) IT서비스 부문은 다수의 수주건으로 구성되어 있으며 사업부문 영위 회사인 (주)아이엘포유의 전년 매출 대비 5%를 초과하는 수주건은 없습니다.

5. 위험관리 및 파생거래

가.위험관리

연결회사의 주요 금융부채는 차입금및사채, 기타금융부채로 구성되어 있으며, 이러한 금융부채는 영업활동을 위한 자금을 조달하기 위하여 발생하였습니다. 또한, 연결회사는 영업활동에서 발생하는 매출채권, 현금및현금성자산 및 기타금융자산 등과 같은 다양한 금융자산도 보유하고 있습니다.연결회사의 금융자산 및 금융부채에서 발생할 수 있는 주요 위험은 시장위험, 신용위험 및 유동성위험입니다. 연결회사의 주요 경영진은 아래에서 설명하는 바와 같이, 각 위험별 관리절차를 검토하고 정책에 부합하는지 검토하고 있습니다. 또한 연결회사는 투기 목적인 파생상품거래를 실행하지 않는 것이 기본적인 정책입니다.(1) 시장위험시장위험은 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험입니다. 시장위험은 이자율위험, 환율위험 및 기타 가격위험의 세 가지 유형으로 구성됩니다.1) 이자율위험이자율위험은 시장이자율의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치가 변동할 위험입니다. 보고기간종료일 현재 이자율변동위험에 노출된 부채가 없으므로 이자율변동위험에 노출되어 있지 않습니다.2) 환율변동위험

환율변동위험은 환율의 변동으로 인하여 금융상품의 미래현금흐름에 대한 공정가치가 변동할 위험입니다. ① 보고기간종료일 현재 외환 위험에 노출되어 있는 연결회사의 금융자산. 부채의 내역의 원화환산 기준액은 다음과 같습니다.

(단위 : USD, 원)
구분 통화 당분기말 전기말
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외화금액 원화환산액 외화금액 원화환산액
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금융자산 :
현금및현금성자산 USD 314,383.63 414,860,638 - -
매출채권 USD 447,820.99 590,944,578 - -
임차보증금 USD 3,400.00 4,486,640 - -
금융부채 :
외상매입금 USD 155,870.00 205,686,052 - -
미지급금 USD 66,244.47 87,416,203 - -

② 보고기간종료일 현재 다른 모든 변수가 일정하고 각 외화에 대한 원화의 환율이 10% 변동 시 연결회사의 세전 이익 및 자본에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위 : 원)
구분 세후 이익에 대한 영향 자본에 대한 영향
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당분기 전기 당분기 전기
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미국 달러/원 상승시 717,189,601 - 717,189,601 -
하락시 (717,189,601) - (717,189,601) -

3) 가격위험가격위험은 이자율위험이나 환위험 이외의 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험입니다. 연결회사의 보고기간종료일 현재 시장성 있는 기타포괄손익-공정가치측정항목 금융자산을 보유하고 있지 않아 가격위험에 노출되어 있지 않습니다.(2) 신용위험신용위험은 계약상대방이 계약상의 의무를 불이행하여 연결회사에 재무적 손실을 미칠 위험을 의미합니다. 신용위험은 보유하고 있는 수취채권 및 확정계약을 포함한 거래처에 대한 신용위험 뿐 아니라 현금 및 현금성자산, 은행 및 금융기관 예치금으로부터 발생하고 있습니다. 은행 및 금융기관의 경우, 신용등급이 우수한 금융기관과 거래하고 있으므로 금융기관으로부터의 신용위험은 제한적입니다. 연결회사는 신용위험을 관리하기 위하여 신용도가 일정수준 이상인 거래처와 거래하고 있으며, 금융자산의 신용보강을 위한 정책과 절차를 마련하여 운영하고 있습니다. 금융자산의 장부금액은 신용위험에 대한 최대 노출정도를 나타냅니다. 보고기간말 현재 연결회사의 신용위험에 대한 최대 노출정도는 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
현금및현금성자산 7,895,449,303 10,004,272,775
단기금융상품 1,560,000,000 18,590,000,000
매출채권 2,396,489,007 199,647,513
계약자산 1,306,805,211 -
기타유동금융자산 3,903,387,955 853,054,610
기타비유동금융자산 993,795,191 6,435,777,677
합계 18,055,926,667 36,082,752,575

(3) 유동성위험유동성위험은 만기까지 모든 금융계약상의 약정사항들을 이행할 수 있는 자금을 조달하지 못할 위험입니다. 연결회사는 유동성 전략 및 계획을 통하여 자금부족에 따른위험을 관리하고 있습니다. 연결회사는 금융자산 및 금융부채의 만기와 영업현금흐름의 추정치를 고려하여 금융자산과 금융부채의 만기를 대응시키고 있습니다.금융부채별 상환계획으로 할인되지 않은 계약상 금액의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 1년미만 1년이상 2년미만 2년이상 5년미만 합계
<당분기말>
전환사채 11,548,049,431 - - 11,548,049,431
사채 800,000,000 800,000,000 1,600,000,000 3,200,000,000
리스부채 1,302,726,243 805,108,354 663,542,379 2,771,376,976
기타금융부채 11,778,769,962 327,315,993 - 12,106,085,955
합계 25,429,545,636 1,932,424,347 2,263,542,379 29,625,512,362
<전기말>
전환사채 9,997,659,667 - - 9,997,659,667
리스부채 793,675,200 692,480,700 719,124,974 2,205,280,874
기타금융부채 13,071,513,616 297,315,993 - 13,368,829,609
합계 23,862,848,483 989,796,693 719,124,974 25,571,770,150

(4) 자본위험관리연결회사의 자본관리 목적은 계속기업으로서 주주 및 이해당사자들에게 이익을 지속적으로 제공할 수 있는 능력을 보호하고 자본비용을 절감하기 위해 최적의 자본구조를 유지하는 것입니다. 자본구조를 유지 또는 조정하기 위하여 연결회사는 주주에게 지급되는 배당을 조정하고, 부채감소를 위한 신주 발행 및 자산 매각 등을 실시하고 있습니다.

연결회사는 자본조달비율에 기초하여 자본을 관리하고 있습니다. 자본조달비율은 순부채를 총자본으로 나누어 산출하고 있습니다. 순부채는 총차입금및사채에서 현금및현금성자산을 차감한 금액이며 총자본은 재무상태표의 "자본"에 순부채를 가산한 금액입니다.

보고기간종료일 현재 연결회사의 자본조달비율은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
총차입금및사채 14,748,049,431 9,997,659,667
차감: 현금및현금성자산 7,895,449,303 10,004,272,775
순차입금(A) 6,852,600,128 -
자본총계 11,885,325,844 25,518,079,708
총자본(B) 11,885,325,844 25,518,079,708
자본조달비율(A/B) 57.66% -

나. 파생거래 전환사채와 관련하여 연결회사가 보유하고 있는 파생상품자산 및 파생상품부채의 내역은 다음과 같습니다.

(1) 보고기간종료일 현재 기타금융자산 및 기타금융부채로 계상한 파생상품의 내역은 다음과 같습니다

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
유동 비유동 유동 비유동
파생상품자산(주1) 580,501 - 575,455,529 -
파생상품부채(주2) 8,697,633,969 - 11,609,070,186 -

(주1) 전환사채에 부여된 매도청구권에 대해 별도의 파생상품자산으로 계상, 공정가치로 인식하고 있으며, 후속기간의 공정가치 변동은 당기손익으로 인식하고 있습니다. (주2) 전환사채에 부여된 전환권과 조기상환청구권은 내재파생상품부채로 계상, 공정가치로 인식하고 있으며, 후속기간의 공정가치 변동은 당기손익으로 인식하고 있습니다.

(2) 당분기 및 전분기 중 파생상품으로 인해 포괄손익계산서에 반영된 손익의 내역은다음과 같습니다.<당분기>

(단위: 원)
구분 평가이익 평가손실
파생상품자산 - 574,875,208
파생상품부채 2,911,436,217 -
합계 2,911,436,217 574,875,208

<전분기>

(단위: 원)
구분 평가이익 평가손실
파생상품자산 - 1,220,831,391
파생상품부채 4,574,885,089 729,159,763
합계 4,574,885,089 1,949,991,154

(3) 보고기간종료일 현재 파생상품의 수준별 공정가치는 다음과 같습니다.<당분기>

(단위: 원)
구 분 수준1 수준2 수준3 합계
파생상품자산 - 580,501 - 580,501
파생상품부채 - 8,697,633,969 - 8,697,633,969

<전기>

(단위: 원)
구 분 수준1 수준2 수준3 합계
파생상품자산 - 575,455,529 - 575,455,529
파생상품부채 - 11,609,070,186 - 11,609,070,186

(3) 파생상품의 공정가치 측정에 사용된 가치평가기법과 투입변수 등에 대한 내역은 다음과 같습니다.

파생상품 구분 가치평가기법 투입변수 범위
파생상품자산 매도청구권 이항모형 기초자산가격 3,825
파생상품부채 전환권 주가변동성 53.22%
조기상환청구권 무위험이자율 3.20%

6. 주요계약 및 연구개발활동

가. 연구개발 조직

(1) 연구개발 조직 개요당사의 연구개발 조직은 솔루션 사업부, TL 사업부, 기술 사업부 내의 전담 개발 조직으로 구성되어 있습니다.각 사업부에 소속되어 관련된 개발 업무를 수행하고 있습니다.

연구개발 조직도.jpg 연구개발 조직도

(2) 연구개발 인력 현황

[연구개발 인력 현황]

(2024.09.30)
구 분 임원 실장 수석 책임 선임 합계
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솔루션 사업부 개발팀 1 - - 10 9 20
TL 사업부 틀로나 개발팀 - 1 4 8 3 16
LBS 서비스팀 1 - - 3 3 7
기술사업부 메타버스 개발팀 1 - 2 5 8 16
연구소 - - 1 5 7 13
합 계 3 1 7 31 30 72

(3) 연구개발인력 구성 현황

(2024.09.30)
소속 박사 석사 학사 기타 합계
--- --- --- --- --- ---
개발팀 - 2 18 - 20
틀로나 개발팀 - - 12 4 16
LBS 서비스팀 - 1 5 1 7
메타버스 개발팀 1 3 12 - 16
연구소 1 12 - - 13
합계 2 18 47 5 72

나. 기술경쟁력

(1) 연구개발 실적

연구과제 연구결과 기대효과
MAXST AR SDK 3.0 개발(2017.01~ 2017.08) ▶ 스마트폰 환경 마커 추적 기능, 고성능 평면 추적 기능, 확장 추적 기능, 멀티 타킷 추적 기능, 인스턴트 추적 기능, 비평면 추적 기능, 콘텐츠 렌더링 기능 제공

▶ 웹을 통한 평면 오브젝트 학습기 제공

▶ 앱을 통한 비평면 오브젝트 학습기 제공

▶ 멀티 플랫폼 iOS와 Android 지원

▶ Unity 저작도구를 통한 쉬운 콘텐츠 제작 지원
▶ 세계 최고의 AR SDK와 벤치마크를 진행함으 로써 당사 SDK 성능을 입증하고 MAXST AR SDK 사용자 수를 대폭 증가시킴
클라우드 인식 기반 대량 오브젝트 인식 기술 개발(Cloud Recognition)(2016.12 ~ 2018.07) ▶ 스마트폰 환경에서 수백~수천만 종의 대량의 오브젝트를 인식/추적하는 기능

▶ 스마트폰 카메라 영상을 클라우드 서버로 전송하고 서버에서 평면 오브젝트를 인식 한 후 추적 데이터를 다운로드하여 스마트폰 환경에서 해당 오브젝트를 추적하는 기능

▶ 클라우드 환경에 특화된 디스크립터 추출 및 매칭 기술 확보

▶ 응답시간 2초 이내
▶ 스마트폰 환경에서 서버 없이 최대 200개의 오브젝트를 인식하는 제약에서 벗어나 사실 상 개수에 제약 없는 클라우드상 인식 기능

▶ 시리즈물 책 페이지 인식, CD커버 인식, 포스 터 인식, 와인 라벨 인식 등에 활용

▶ 클라우드 서버에서 인식 회수에 따른 월구독 형 라이선스 판매
QR코드 인식/추적 기술 개발(2017.09 ~ 2018.07) ▶ 스마트폰 카메라를 통해 비춰진 QR코드를 고속으로 인식하고 AR 콘텐츠를 증강할 수 있도록 3차원적으로 추적하는 기술

▶ QR코드 추적 기술에 평면 오브젝트 추적 기술 v3.0이 적용되어 강건한 추적이 가능

▶ 특허 등록 1건(한국)

▶ MAXST AR SDK 4.0에 탑재
▶ 이미 많이 보급되었고 친숙한 QR코드 마커로 활용함으로써 해당 기술 보급에 용이

▶ 스마트 팩토리 환경에서 비슷한 모양을 가진 수많은 기계 설비를 인식하고 추적하여 AR 콘 텐츠를 증감

▶ 당사 MAXWORK Direct에 탑재
MAXST AR SDK 4.0 개발(2018.01 ~ 2018.08) ▶ 스마트폰 환경 클라우드 인식 기능, QR코드 추적 기능, 마커 추적 기능, 고성능 평 면 추적 기능, 확장 추적 기능, 멀티 타깃 추적 기능, 인스턴트 추적 기능, 비평면 추적 기능, 콘텐츠 렌더링 기능 제공

▶ 웹을 통한 평면 오브젝트 학습기 제공

▶ 앱을 통한 비평면 오브젝트 학습기 제공

▶ 멀티 플랫폼 iOS와 Android 지원

▶ Unity 저작도구를 통한 쉬운 콘텐츠 제작 지원
▶ 추적 기능 종류, 성능, 단말 커버리지 측면에 서 Global Top 5 AR SDK로 평가
360 전방향 Visual SLAM 기술 개발(2017.09 ~ 2019.03) ▶ 기존 Visual SLAM의 성능을 대폭 개선시켜 비평면 오브젝트를 360도 전방향에서 인식하고 3차원 추적이 가능

▶ 특징점 3차원 위치 정밀도 개선, 가려짐 효과(Occlusion)에 강인

▶ 360 전방향 학습툴 Visual SLAM Tool 출시

▶ AR콘텐츠를 손쉽게 배치할 수 있는 Pin UX 개발

▶ 특허 등록 1건(한국) 출원1건(미국)

▶ MAXST AR SDK 4.1에 탑재
▶ 세계 최고 추적 성능의 오브젝트 트래커

▶ 비평면 오브젝트에 대한 360 전방향 인식 및 추적이 가능
실내 공간 AR 네비게이션 기술 개발(2019.04 ~ 2019.10) ▶ 360 전방향 Visual SLAM 기술을 개량하여 실내 공간을 학습하고 스마트폰 환경에서 카메라의 위치를 실시간 추적할 수 있는 기술

▶ 실내 공간 학습 데이터 기반 POI, 토폴로지, 메쉬 편집이 가능한 맵 에디터 개발

▶ 토폴로지 기반 네비게이션이 기능 개발

▶ 가려짐(Occlusion) 효과 개발

▶ AR 네비게이션 어플리케이션 개발

▶ AWE 2019 기술 시연
▶ AWE 2019 전시장에서 AR 네비게이션을 시연 함으로써 MAXST의 기술력을 홍보

▶ 당사 VPS 기술의 기반 기술 확보
AR Fusion 기술 개발(2018.09 ~ 2019.11) ▶ 당사의 다양한 추적 기술과 타사 공간 추적 기술(구글 ARCore, 애플 ARKit)을 결합 하여 추적 가능한 공간 제약을 없앤 기술

▶ 카메라 영상에서 오브젝트 인식과 초기 추적은 당사 AR 추적 기술로, 오브젝트를 넘어선 공간 추적은 ARCore, ARKit으로 동작하도록 양 기술을 퓨전 ▶ MAXST AR SDK 5.0에 탑재
▶ 구글 ARCore와 애플 ARKit을 결합함으로써 사 용자 수 확대

▶ 당사 MAXWORK Direct에 탑재
MAXST AR SDK 5.0 개발(2019.01 ~ 2019.12) ▶ AR SDK 4.0 추적 기능에 Fusion 기능이 추가

▶ 웹을 통한 평면 오브젝트 학습기 제공

▶ 앱을 통한 비평면 오브젝트 학습기 제공

▶ 멀티 플랫폼 iOS와 Android 지원

▶ Unity 저작도구를 통한 쉬운 콘텐츠 제작 지원

▶ GS인증 1등급 획득
▶ 구글 ARCore와 애플 ARKit을 결합함으로써 사 용자 수 확대
센서 퓨전 (Sensor-Fusion) 캘리브레이션 기술 개발(2018.01 ~ 2019.05) ▶ MU센서와 카메라 센서 결합 기반의 SLAM을 개발하기 위해 IMU센서와 카메라 센서 의 내부 파라메터, 외부 파라메터, 카메라와 센서간 공간적 관계를 추출하는 기술 ▶ iOS용 센서, Android용 센서, Linux용 센서, ROS용 센서, Windows용 센서 종류에 상관 없이 캘리브레이션 가능

▶ 디바이스에 Sensor-Fusion SLAM를 구동하기 위해 사전 수행 필수
▶ 외부 기업과 Sensor-Fusion SLAM 기술로 협업시 해당 기업의 디바이스 전용 캘리브 레이션 작업이 필수
센서 퓨전 (Sensor-Fusion) SLAM 기술 개발(2018.01 ~ 2020.02) ▶ 실내외 구분 없이 다양한 환경에 높인 모바일 디바이스 상에서 동작하는 IMU센서와 카메라 센서 결합 기반의 SLAM 기술

▶ 고속으로 카메라의 6자유도 자세를 정밀하게 계산하기 때문에 AR, 자율주행 목적 으로 활용 가능

▶ Visual SLAM 이 동작하기 어려운 특징이 적은 공간, 카메라의 빠른 움직임, 제자리 회전이 발생하는 환경에서도 추적을 놓치지 않고 동작

▶ EuRoc 벤치마크 테스트 결과 가장 유명한 SLAM인 VINS Mono, ORB SLAM2 보다 앞선 성능을 보임

▶ 오차율 3%이내의 정밀도로 거리 실측 가능

▶ ROS, iOS, Android, Linux, Windows 지원

▶ 카메라30Hz 이상, IMU센서 100Hz 이상 입력되는 디바이스에서 동작

▶ Sensor-Fusion SLAM SDK에 탑재

▶ MAXWORK Remote에 탑재
▶ AR 혹은 자율주행 목적으로 개발되는 스마트 폰, 스마트글래스,로봇, 드론이 실시간 동작하 기 위한 핵심 기반 기술
스마트글라스 용 센서 퓨전 (Sensor-Fusion) SLAM 기술개발(2020.03 ~2020.11) ▶ 옵티컬 시스루 스마트 글라스에서 발생하는 MTP(Motion-to-Photon) 지연 시간을 최소화한 Sensor-Fusion SLAM 기술

▶ MTP 지연 시간은 사람의 머리 움직임 후 움직임이 반영된 AR콘텐츠가 눈에 보일 때 까지의 시간이고 길어질수록 사용성이 떨어짐

▶ 일반 Sensor-Fusion SLAM은 카메라 속도에 맞춰서 카메라의 자세를 계산하나 해 당 기술은 IMU 센서 속도에 맞춰 500Hz 이상 초고속으로 자세 계산이 계산 가능함

▶ ROS, iOS, Android, Linux, Windows 지원

▶ Sensor-Fusion SLAM SDK에 탑재
▶ MTP 지연을 최소화함으로써 새로 개발되는 스마트 글라스에 탑재 용이
360 카메라 기반 VPS(Visual Positioning Service) 공간맵 생성 기술 개발(2019.01~ 2020.04) ▶ 360 카메라만으로 실내외 구분없이 영상 기반 6자유도 위치 측위를 하기 위한 공간 맵 생성 기술

▶ 해당 기술과 6자유도 위치 인식 기술을 결합함으로써 넓은 실내 공간, 도시 규모 실 외 공간에서 AR 서비스가 가능

▶ 360 영상 취득 후 MAXST 360 SfM 기술을 통해 1차로 듬성듬성한 Point Cloud를 생 성한 후 2차로 조밀한 Point Cloud 생성

▶ 조밀한 Point Cloud로부터 지오메트리를 추출하여 3차원 메쉬를 생성

▶ 360카메라만 사용하므로 실내외 구분없이 다양한 환경에서 공간맵 생성 가능

▶ 360카메라를 사용하므로 사각지대 최소화

▶ LiDAR장비에 비해 저렴하게 보급 가능

▶ 특허 출원 3건(한국 2건, 미국 1건)

▶ 메타버스 플랫폼에 탑재

▶ VPS SDK 1.0에 탑재
▶ 당사 VPS 기술은 코엑스와 같은 넓은 실내 공 간, 도시 규모 실외 공간에서 AR을 경험 할 수 있는 기술임

▶ 해당 기술은 VPS 기술 구현에 핵심 기술임

▶ 실내외 구분없이 다양한 환경에서 360카메라 로 공간맵을 생성함으로써 타 기술 대비 대규 모 공간 확장에 용이
3D 스캐너 기반 정밀 VPS 공간 맵 생성 기술 개발(2020.03 ~ 2021.01) ▶ 정밀 3D 스캐너를 통해 실내 영상 기반 6자유도 위치 측위 가능한 공간맵 생성 기술

▶ 실내의 경우 3D 스캐너를 이용할 경우 정밀 3D 공간맵이 생성 가능하고 메타버스 플랫폼 사용자에게 AR 경험을 넘어 VR 경험도 제공 가능

▶ 메타버스 플랫폼에 탑재

▶ VPS SDK 1.0에 탑재
▶ 스마트 팩토리와 같은 실내 공간에서 메타버 스 플랫폼 구축 및 AR, VR 서비스 가능

▶ 스마트 팩토리와 같은 실내 공간에 대한 디지 털트윈 서비스 가능
VPS공간맵과 2D 지도 간 정합 기술 개발(2019.10 ~ 2020.05) ▶ 비전 영상만으로 Point Cloud를 생성할 경우 스케일과 중력방향을 알 수 없어 2D 지 도와 VPS 공간맵 간 정합하는 기술 필요

▶ 해당 지역의 모바일 Sensor-Fusion SLAM 동작으로 획득한 영상과 6자유도 자세,G PS를 활용하여 VPS 공간맵의 스케일과 중력 방향을 계산

▶ 2D 지도와 매칭쌍 정보 기반 공간 정합 기술 개발

▶ 특허 등록 2건(한국)

▶ 메타버스 플랫폼에 탑재

▶ VPS SDK 1.0에 탑재
▶ 2D 지도의 위경도 체계와 동일한 VPS 공간맵 이 생성됨

▶ 국토부 오픈 데이터, 기존 지도의 POI 데이터 와 연동이 가능함
딥러닝 기반 VPS 공간맵 시맨틱 추출 기술 개발(2019.10 ~ 2020.05) ▶ 공간맵을 구성하는 Point Cloud으로 도로, 빌딩, 간판, 도로 표지판과 같은 시맨틱 을 추출하고 Point Cloud에 태깅하는 기술

▶ 공간맵 생성시 촬영한 영상으로부터 딥러닝 기반 세그멘테이션을 수행하고 해당 영 상과 Point Cloud와 공간 관계를 이용하여 Point Cloud에 시맨틱 정보를 태킹

▶ 메타버스 플랫폼에 탑재

▶ VPS SDK 1.0에 탑재
▶ 향후 VPS 공간맵에서 AR콘텐츠 개발시 공간 시맨틱을 활용하여 콘텐츠 UX를 개발할 수 있음
VPS 공간맵 토폴로지 추출 기술 개발(2020.04 ~ 2020.12) ▶ 공간맵으로부터 네비게이션이 가능하도록 길에 대한 토폴로지를 추출하는 기술

▶ 공간맵 생성시 같이 계산되는 카메라 촬영 위치 정보를 이용하여 네비게이션이 가 능한 토폴로지를 추출

▶ 특허 출원 1건(한국)

▶ 메타버스 플랫폼에 탑재

▶ VPS SDK 1.0에 탑재
▶ AR네비게이션 서비스시 현재 디바이스의 위 치로 부터 목적지까지 네비게이션 경로를 계산 하는데 활용됨
VPS 공간맵 개인정보보호 기술 개발(2020.05 ~ 2020.12) ▶ 공간맵 생성시 촬영된 영상으로부터 개인정보보호를 위해 자동으로 사람 얼굴과 자 동차 번호판을 블러링 하는 기술

▶ 공간맵 생성시 촬영된 영상에 대해 시맨틱 세그멘테이션을 수행하여 사람과 자동차 영역을 세그멘테이션하고 식별할 수 없도록 해당 영역을 블러링하는 기술 개발

▶ 메타버스 플랫폼에 탑재

▶ VPS SDK 1.0에 탑재
▶ 향후 발생할지 모르는 공간맵 촬영시 개인 정보 보호 이슈에 대응하기 위함
VPS 정밀 6자유도 위치 인식 기술 개발(2019.03 ~ 2019.12) ▶ 카메라 영상이 VPS 공간맵 상에서 어떤 6자유도 자세(3차원 위치, 3차원 각도)로 촬영되었는지를 계산하는 기술

▶ VPS 공간맵을 구성하는 Point Cloud와 영상을 이용하여 Point Cloud를 인식할 수 있는 형태로 학습하고 클라우드 위치 인식 서버에 등록

▶ 카메라 영상이 GPS와 함께 클라우드로 전송되고 1차 6자유도 자세 계산 후 2차 정 밀 자세 계산 수행

▶ GPU를 활용한 가속화 기술 개발

▶ 서버 연산 시간 0.3초 이내

▶ 특허 출원 1건 (한국)

▶ 메타버스 플랫폼에 탑재

▶ VPS SDK 1.0에 탑재
▶ 당사 VPS 기술은 코엑스와 같은 넓은 실내 공 간, 도시 규모 실외 공간에서 AR을 경험 할 수 있는 기술임

▶ 해당 기술은 VPS 기술 구현에 핵심 기술임
모바일 VPS SDK 개발(2019.10 ~ 2021.01) ▶ 모바일 디바이스에서 VPS 기반 AR 콘텐츠 증강이 가능하도록 소프트웨어 개발 툴 (SDK)을 개발

▶ 끊김 없는 AR콘텐츠 증강이 가능하도록 Sensor-Fusion SLAM이 동작하면서 주기 적으로 클라우드 위치 인식 서버에서 글로벌 카메라 위치를 쿼리하고 글로벌카메라 위치와 SLAM 자세는 결합되어 콘텐츠를 증강시킬 수 있는 최종 자세를 계산

▶ AR네비게이션을 위해 현위치에서 목적지까지 경로와 남은 거리 계산

▶ 멀티 플랫폼 Android, iOS 지원

▶ Android 30 fps, iOS 60 fps 동작

▶ 메타버스 플랫폼에 탑재

▶ VPS SDK 1.0에 탑재
▶ 당사 VPS 기술은 코엑스와 같은 넓은 실내 공 간, 도시 규모 실외 공간에서 AR을 경험할 수 있는 기술임

▶ 해당 기술은 VPS 기술 구현에 핵심 기술임
유니티(Unity) 게임 엔진 기반 VPS 콘텐츠 저작 도구 개발(2019.08 ~ 2021.01) ▶ 유니티 게임 엔진 환경에서 손쉬운 AR콘텐츠 제작을 위하여 WYSIWYG 기반 콘텐 츠 배치 기능 및 앱 빌드 기능 제공

▶ VPS 공간맵 상에 증강 콘텐츠를 배치함으로써 직관적인 배치 가능

▶ VPS 시뮬레이션 기능 제공으로 현장 재방문 없이 빠른 AR 콘텐츠 개발 가능

▶ 가려짐(Occlusion)효과 지원

▶ iOS와 Android 빌드 지원

▶ 메타버스 플랫폼에 탑재

▶ VPS SDK 1.0에 탑재
▶ 많은 사용자를 확보하고 있는 유니티와 당사 VPS 기술을 결함으로써 개발 편의성 증대 및 개발자 확대

▶ 시뮬레이션 기능 지원으로 현장 재방문 없이 빠른 속도로 AR 콘텐츠 개발 가능

▶ 원소스 멀티유즈 가능
AR 네비게이션을 위한 VPS 공간맵 기반 POI/토폴로지 생성 도구 개발(2020.05 ~ 2020.12) ▶ VPS 공간맵 데이터 기반 POI, 토폴로지 편집이 가능한 맵 에디터 개발

▶ POI와 토폴로지 기반으로 네비게이션 경로 생성 기능 개발

▶ 메타버스 플랫폼에 탑재

▶ VPS SDK 1.0에 탑재
▶ 메타버스 플랫폼의 킬러 어플리케이션인 AR 네비게이션 서비스가 가능하도록 POI와 토폴 로지 편집이 가능
AR 내비게이션 서비스(MAXVERSE) 개발(2021.05 ~ 2021.11) ▶ 코엑스 지역을 대상으로 목적지까지 AR 길안내 서비스가 가능한 모바일 앱 개발 ▶ 맥스트 AR 내비게이션 상품(MAXVERSE)에 탑재 ▶ 미로 같은 코엑스 환경에서 사용자들이 손쉽 게 목적지까지 찾아갈 수 있음
광범위지역, 다층구조, 실내외 연결 가능한 AR 내비게이션 기술 개발(2021.01 ~ 2021.06) ▶ 광범위한 지역, 다층 건물, 실내에서 실외 이동 상황에 제약 없는 AR 내비게이션 기 술 개발▶ 맥스트 AR 내비게이션 상품(MAXVERSE)에 탑재▶ 메타버스 플랫폼에 탑재 ▶ 기존 GPS 기반의 내비게이션이 동작하지 않 는 실내를 포함한 실외 환경까지 동작 가능함 ▶ 당사 AR 내비게이션 상품(MAXVERSE)에 탑 재
VPS 공간맵 업데이트 기술 개발(2021.04 ~ 2021.12) ▶ VPS 공간맵 대상 지역에 부분적인 변경이 발생했을 때 스마트폰으로 변경 지역만 재촬영 뒤 VPS 공간맵을 업데이트하는 기술 개발▶ 메타버스 플랫폼에 탑재▶ 특허 1건 등록 (한국) ▶ 실제 공간은 자주 변화가 있고 그때마다 전면 재촬영 및 재구축은 비용이 큼▶ 부분적인 업데이트 기능을 통해 적은 비용으 로 공간맵을 유지 보수할 수 있음
VPS 공간맵 밀도 향상 기술 개발(2021.06 ~ 2021.12) ▶ VPS 공간맵 인식 성공률을 향상하기 위해서 VPS 공간맵을 반복적으로 점군 밀도를 향상시키는 기술 개발

▶ 메타버스 VR 렌더링을 위해 보다 정밀한 메쉬 생성에 기여

▶ 메타버스 플랫폼에 탑재

▶ 특허 1건 출원 (한국)
▶ VPS 인식 성공률 향상에 기여

▶ 자연스러운 메타버스 VR 렌더링에 기여
VPS 공간맵 용량 최적화 및 다중 동접 쿼리 처리 기술 개발

(2021.03 ~ 2021.11)
▶ 특징점 영상 거리 최적화와 SSD 기반 인식 데이터 동적 로드를 통해 메모리 사용량 절감 기술 개발

▶ VPS 인식 데이터와 인식 로직을 분리함으로써 VPS 인식 쿼리 동접 처리 기술 개발▶ 메타버스 플랫폼에 탑재
▶ 메모리 70% 절감을 통한 클라우드 서버 비용 절감

▶ VPS 위치 쿼리, 동접 처리량 10배 향상을 통 한 클라우드 서버 비용 절감
메타버스 VR을 위한 영상 기반 렌더링 기술 개발(2021.01 ~ 2021.06) ▶ 현실 같은 가상 공간을 구현하기 위해 기 촬영한 360 영상과 점군을 이용하여 임의 의 시점 뷰를 실시간 생성하는 기술

▶ 메타버스 플랫폼에 탑재

▶ 특허 1건 등록 (한국), 1건 출원 (미국)
▶ 기존 3차원 재구성 방식으로 만들어진 메쉬를 렌더링하는 것보다 실사적인 VR을 렌더링 할 수 있음
메타버스 VR을 위한 360 영상 웹 VR 기술 개발(2021.06 ~ 2021.12) ▶ 현실 같은 가상 공간을 구현하기 위해 기 촬영한 360 영상을 활용하여 웹 VR을 구 현하는 기술

▶ 시점 이동시 자연스러운 보간을 위해 영상 기반 렌더링 기술 접목

▶ 웹, Android, iOS 환경에서 동작

▶ XR SDK에 탑재

▶ 메타버스 플랫폼에 탑재
▶ 기존 360 웹 VR이 정적인 반면 다양한 3D 콘 텐츠를 같이 렌더링할 수 있는 환경 제공

▶ 웹으로 서비스 가능한 VR 제공함으로써 사용 자들의 VR 콘텐츠 접근성 향상

▶ 당사 XR 메타버스 기반 기술 확보
메타버스 플랫폼을 위한 XR SDK 개발(2021.06 ~ 2021.12) ▶ 하나의 메타버스 콘텐츠가 AR, VR로 모두 동작 가능한 XR SDK 개발

▶ 현장에서는 VPS기술을 이용하여 모바일 AR로 동작하고 PC에서는 웹 VR로 동작함

▶ 특허 1건 출원 (한국)
▶ 하나의 콘텐츠 개발로 AR, VR 모두 가능한 세 계 최초 XR SDK 임▶ 당사 XR 메타버스 기반 기술 확보
유니티(Unity) 게임 엔진 기반 XR 콘텐츠 저작 도구 개발(2021.06 ~ 2021.12) ▶ 개발자들이 쉽게 XR 콘텐츠를 개발할 수 있도록 3차원 복원된 메쉬를 기반으로 XR 콘텐츠를 WYSIWYG 방식으로 저작할 수 있는 Unity 기반 저작 도구 개발

▶ AR 시뮬레이션 기능과 VR 시뮬레이션 기능 제공

▶ Android, iOS 앱을 지원하는 AR 빌드모드와 웹을 지원하는 VR 빌드 모드 제공▶ 메타버스 플랫폼에 탑재
▶ WYSIWYG 방식으로 개발자들이 손쉽게 XR 메타버스 콘텐츠를 개발할 수 있어 콘텐츠 보 급이 용이함

▶ 하나의 콘텐츠 개발로 AR, VR 모두 개발 가능 한 세계 최초 XR 콘텐츠 저작 도구임

▶ 당사 XR 메타버스 기반 기술 확보
얼굴 사진 기반 아바타 생성 기술 개발(2021.04 ~ 2021.12) ▶ 사용자 닮은 아바타를 생성하기 위해 사용자 얼굴 사진으로부터 얼굴 특징점을 추 출하여 얼굴 메쉬를 생성하고 텍스처를 추출하여 메쉬에 매핑하여 아바타 생성하는 기술 개발

▶ 헤어스타일, 수염, 엑세서리, 상의, 하의, 신발을 변경할 수 있는 기술 개발

▶ 웹 환경에서 동작

▶ 메타버스 플랫폼에 탑재
▶ 사용자들이 손쉽게 본인을 닮은 아바타를 생 성 가능함▶ 당사 XR 메타버스 기반 기술 확보
메타버스 기술 고도화(2022.01 ~ 2022.10) ▶ VPS가 구축되지 않은 지역에서도 서비스가 가능하게 하기 위해 GPS와 Compass 정보를 활용하여 사용자의 6 자유도 자세를 추정하는 기술 개발▶ 메타버스 공간맵 생성 관련, 자동으로 토폴로지(사람이 이동할 수 있는 경로)를 추 출하는 기술 개발▶ 메타버스 공간맵 생성 관련, 국토부 DB를 활용하여 자동으로 야외 지역 메쉬를 생 성 하는 기술 개발▶ 메타버스 플랫폼에 탑재 ▶ 당사 VPS 커버리지 확대▶ 공간맵 생산성 향상
타사 공간맵 연동 기술 개발(2022.04 ~ 2022.09) ▶ 메타버스 공간맵 확장을 위해 시장에서 많이 사용되는 데이터 포맷을 맥스트 메타 버스 데이터로 변환하는 기술 개발 ▶ 메타버스 공간맵 확장에 기여
글라스용 SLAM 기술 개발(2022.06 ~ 2022.12) ▶ 맥스트는 하드웨어 협력사들과 함께 글라스 개발 중▶ 맥스트 글라스에 탑재되는 RGB 영상과 IMU를 결합한 SLAM 개술 개발 ▶ 맥스트 글라스를 활용한 AR 서비스에 활용
자율주행차용 AR 기술 개발(2022.03 ~ 2022.11) ▶ 자율주행차를 위한 AR 서비스를 위해 자율주행차용 SLAM 기술, 캘리브레이션 기 술 다수 디스플레이 3D 콘텐츠 표출 기술 개발 ▶ 자율주행 AR 서비스에 활용
AR SDK 6.0 기술 개발(2022.05 ~ 2022.12) ▶ AR SDK 6.0의 주요 기능은 공간을 추적하는 Space Tracker임▶ 라이다가 장착된 스마트폰을 활용하여 주변 공간을 3차원 스캔하는 기술 개발▶ 스캔된 공간을 인식하고 추적할 수 있는 기술 개발▶ 스캐된 3차원 메쉬 위에서 WYSIWYG 기반 AR 콘텐츠를 저작할 수 있는 기술 개발 ▶ AR SDK 6.0 사용자 확대에 기여
라이다 기반 공간맵 생성 기술 개발(2022.04 ~ 2022.12) ▶ 현실감 있는 메타버스 서비스를 위해 퀄리티 높은 메쉬와 텍스처를 포함한 3차원 공간을 생성▶ 라이다, 카메라, IIMU를 결합한 공간 스캔용 하드웨어 제작▶ 라이다 기반 SLAM, 메쉬 생성, 텍스처 복원 기술 개발▶ 관련 특허 출원(국내)▶ RA-L 국제 저널, ICRA 2023 국제 학회에 등재▶ 공간맵 생성의 접근성 향상을 위해 해당 기술을 스마트폰에도 적용할 수 있도록 개 발 ▶ 현실성 높은 메타버스 서비스에 기여
모바일 Stereo Inertial SLAM 기반 기술 개발

(2023.01 ~ 2023.06)
▶ AR글래스, 로봇, 드론 대상 Stereo Inertial SLAM 기반 기술 개발

▶ Factor Graph 기반 SLAM 원천 기술 확보

▶ 2017년 출시된 스마트폰에서 동작 가능한 모바일 성능 확보

▶ MAXST SLAM에 탑재
▶ MAXST SLAM 주요 기술

▶ AR글래스 AR콘텐츠 증강 솔루션 확보

▶ 로봇, 드론 자율 주행에 솔루션 확보
뉴럴 렌더링 기반 공간맵 생성 기반 기술 개발

(2022.06 ~ 2023.06)
▶ 카메라 영상만으로 3차원을 복원하는 기반 기술 개발

▶ 라이다, 깊이 센서와 같은 추가적인 하드웨어 없이 스마트폰 영상만으로 3차원 복 원이 가능하므로 사용자 접근성을 높일 수 있음

▶ MAXST VPS 파이프라인에 탑재
▶ MAXST VPS 주요 기술

▶ 디지털 트윈 구축에 활용
아이폰 LiDAR 기반실내 공간대상 VR 메쉬 생성 기술 개발

(2022.06~2023.06)
▶ 아이폰 LiDAR를 이용하여 실내 공간 대상 VR 메쉬 생성

▶ 실시간 방 규모 실내 공간 메쉬 생성 및 텍스처링

▶ 심미적으로 완벽하지 않은 벽면 텍스처에 대해 딥러닝 기반 텍스처 퀄리티 향상 기 술 개발

▶ VR과 AR이 동시에 가능한 메타버스 공간 생성

▶ MAXSCAN에 탑재
▶ AR SDK 6.2.0에 탑재 예정
VPS 공간맵 생성 효율 향상 기술 개발

(2022.09~2023.06)
▶ 공간맵 생성과 VPS 서비스를 더욱 경쟁력 있게 운영하기 위해서는 공간맵 생성 비 용을 낮추고 VPS 인식률을 높여야할 필요성 있음

▶ VPS 공간맵 생성 시간 70% 감소

▶ VPS 공간맵 생성 비용 55% 감소

▶ VPS 인식 10% 향상
▶ 당사 XR 메타버스 플랫폼에 탑재

▶ AR SDK 7.0.0 탑재 예정
MAXST SLAM 기술 고도화 ▶ AR글래스 시장 확대에 따른 MAXST SLAM 성능 향상을 위한 기술 고도화가 필요함 ▶ Optical See-through AR을 위한 Calibration 기술 개발이 필요함▶ 레퍼런스 글래스에 탑재 후 RAPA과제에서 시연 ▶ 스테레오 카메라 기반 AR 글래스에 탑재 예정

▶ Optical See-through AR 솔루션을 위한 기술 확보

▶ 협력사 글래스에 탑재 목표

(2) 연구개발 계획

연구과제 주요기술 및 경쟁력 소요자금(백만원) 재원조달
MAXST SLAM 기술 고도화 및 상용화 ▶ 향후 AR글래스 시장 확대에 따른 MAXST SLAM 성능 향상을 위한 기술 고도화가 필요함▶ 다이나믹 오브젝트가 많은 환경과 오클루젼이 심한 환경에서도 안정적으로 동작하는 기술 개발▶ 하드웨어 상용화를 위한 필수 기술 개발

▶ 양산용 글래스에 대응하기 위해 양산용 캘리브레이션 기술 개발
1,000 유상증자자금 활용
양산형 캘리브레이션 기술 ▶ 향후 AR글래스 시장 확대에 따른 양산형 캘리브레이션 기술에 대 한 필요성

▶ 상용 AR 글래스에 대해 로봇팔을 이용하여 자동으로 캘리브레이 션 기술을 개발▶ 로봇팔을 이용하여 AR 글래스의 센서를 자동으로 캘리브레이션 기술 개발

▶ 로봇팔을 이용하여 자동으로 Eye-to-Display 캘리브레이션하 기 술 개발
500 유상증자자금 활용
MTP 지연 최소화 기술 개발 ▶ AR글래스에서 가장 문제가 되는 점이 Motion-to-Photon 지연임 글래스를 착용한 사람이 시선을 변화시켰을 때 3D 컨텐츠가 뒤따 라오는 현상임.

▶ 시선 변화에 따른 디바이스 모션을 예측해서 3D 컨텐츠를 렌더링 하는 기술
500 유상증자자금 활용
아이폰 라이다 기반방 재구성 기술 고도화 ▶ AR SDK 6.2.0에 기 탑재되었던 방 재구성 기술에서 벽면 텍스처 인페이팅시 퀄리티 개선

▶ 하나의 방이 아니라 멀티 룸 구조로 확대할 필요성이 있음.

▶ 생성형 AI를 통해 텍스처 퀄리티를 개선하고 유저가 키워드로 자 연스러운 벽면 텍스처를 생성하고자 함

▶ 맥스트 TLONA 서비스에 활용되어 다른 메타버스 서비스와 차별 화 요소로 사용될 예정
300 유상증자자금 활용
공간 데이터 생산성향상 및 품질 향상 기술 개발 ▶ 공간맵 생성시 실내외 환경에 따라 공간맵 생성 확률 개선

▶ 실내외 상관없이 공간맵이 균일하게 생성되어야 하기 때문에 생 산성 향상에 대한 연구 필요

▶ 비교 우위를 점하기 위해 공간맵의 영상, 메쉬, 텍스처 퀄리티리 높이기 위한 연구가 필요함

▶ MAXVERSE 서비스에 필요한 핵심 기술임
1,000 유상증자자금 활용
AI 렌더링 기술 개발 ▶ 3D Gaussian Splatting Rendering 기술과 공간 데이터를 결합하여 360 영상 기반의 VR에서 자유시점 VR로 진화시키고자 함▶ 향후 MAXVERSE에 탑재 500 유상증자자금 활용
VPS 솔루션 고도화 ▶ 2025년 VPS 시장이 확대될 것으로 예측됨으로 AR 내비게이션과 VPS 도구를 강화 500 유상증자자금 활용
XR 글래스 솔루션 고도화 ▶ 2025년 정부를 중심으로 XR 디바이스 생태계 강화

▶ XR 글래스 제조업체와 협력을 강화해 솔루션을 고도화 필요성
500 유상증자자금 활용

(3) 보유 기술의 경쟁력

기술 주요기술 및 경쟁력
MAXSTAR SDK ▶ 현재 50여개국, 28,000 여개의 개발사가 MAXST AR SDK를 사용하고 있으며 9,081개의 AR앱이 개발되어, 599만명의 사용자가 AR앱을 활용하고 있음

▶ MAXST AR SDK는 성능과 안정성을 인정받아 2020년 GS(Good Software)인증 1등급을 획득함

▶ MAXST AR SDK와 Apple사 ARKit, Google사 ARCore의 기능을 비교하면 MAXST AR SDK는 Cloud Recognizer, Space Tracker , QRCode Tracker 기능을 추가적으로 지원하고 있으며 Epson사, Xreal사, RealWear사 AR글래스를 지원

[maxst ar sdk 비교].jpg [MAXST AR SDK 비교]

▶ MAXST AR SDK 성능의 근간에는 글로벌 경쟁력을 갖춘 빠르고 강건한 모바일용 디스크립터 기술, 인식률 높은 서버용 디스크립터 기술, 초고속 디스크립터 매칭 기술, 적중률 높은 카메라 모션 예측 기술, Jitter 최소화 카메라 모션 추적 기술이 있음▶서울대학교 보라매병원과 공동으로 로봇 수술에 있어 MAXST AR SDK를 적용하여 환부에 수술 과정을 보여주는 연구를 진행하 여 네이처 닷컴에 등재하였으며 'applied science'에 게재된 논문 'Comparative Performance Characterization of Mobile AR Fram eworks in the Context of AR-Based Grocery Shopping Applications'에서는 MAXST AR SDK를 세계적인AR SDK인 구글의 AR C ore와 PTC의 Vuforia와 성능 비교했고 MAXST AR SDK 기술의 완성도가 높고 특정 영역에서 더 나은 성능을 보인다고 기술함

[maxst sdk 성능비교].jpg [MAXST SDK 성능 비교]
MAXSTSLAM ▶ 당사는 Mono Inertial SLAM과 Stereo Inertial SLAM, LiDAR SLAM 기술을 보유하고 있으며 고객사의 하드웨어 상황에 적합한 S LAM 솔루션을 제공할 수 있음

▶ 하드웨어 제조 업체들과 AR글래스, 로봇, 드론 탑재를 목표로 협업하고 있음

▶ MAXST Stereo Inertial SLAM의 경우 2017년 출시된 스마트폰에서도 30Hz 영상 입력에 대해 프레임 드랍 없이 30Hz의 성능을 보임

▶ 향후 Apple사에 의해 촉발될 AR글래스 시장에서 Stereo Inertial SLAM의 수요는 폭발적으로 높아질 것으로 예측됨

▶ MAXST LiDAR SLAM의 경우 현재 최고 성능의 SLAM인 A-LOAM과 F-LOAM 대비 정밀도 측면에서는 훨씬 앞서고 속도적인 측 면에서는 A-LOAM보다는 우세, F-LOAM보다는 약간 열세임

▶ 특히, 곡면이 많이 포함된 cloister 데이터 셋에서는 10배 높은 정밀도를 보임

[maxst slam 성능 분석].jpg [MAXST SLAM 성능 분석]
MAXSTVPS ▶ 당사는 고객이 VPS 서비스를 원하는 공간에 대해 손쉽게 직접 VPS 공간맵을 구축할 수 있는 웹 기반 도구를 제공할 예정임 (MAXST AR SDK 7.0.0)

▶ Google사의 VPS 서비스인 Geospatial API 출시는 MAXST VPS의 위협인 동시에 기회임. Google사의 행보는 VPS 수요를 촉발 시키지만 일부 도시 실외 지역만 서비스 가능함. 고객이 원하는 실내외 공간에 대해서 직접 구축할 수 있는 도구를 제공하는 V PS 서비스는 수요가 높을 것으로 예측됨

▶ 당사는 VPS 서비스 원가 경쟁력 향상시키기 위한 기술을 일부 개발 완료했고 향후 지속적으로 개발할 예정임

▶ 당사는 다양한 방법으로 고객의 VPS 공간맵 구축을 지원할 계획임

[maxst vps].jpg [MAXST VPS]

(4) 지적재산권 현황

※상세 현황은 '상세표-지적재산권현황' 참조[특허/저작권/서비스표권/상표권 등]은 상세표를 참조하시기 바랍니다.

등록특허 출원특허 등록저작권 등록 상표권 출원상표권
40 56 6 25 11

[기술 인증]

구분 인증번호 날짜(최초) 날짜(갱신)
벤처기업확인서 20200300253 2012-03-23 2025-03-22
기업부설연구소 인정서 2012113797 2012-10-07 2020-10-07
K-Global 300 인증서 미래창조과학부 제235호 2015-12-14 -
이노비즈 인증 (기술혁신형 중소기업) 200103-00392 2020-05-06 2023-05-05
ISO9001인증 KQ-1389 2020-05-06 2023-05-05
소프트웨어 품질 인증서(GS) 20-0522 2020-11-16 2020-11-16
개인위치정보사업허가서 제 299 호 2021-09-23 -

다. XR 관련 정부과제 수행 실적

(단위 : 백만원)

연구과제명 주관 부서 연구 기간 정부출연금 관련 제품 비고
IoT 기반 CSF 플랫폼 연계를 통한 작업자 중심 증강현실 스마트툴 개발 과기부 2015.06.01

~2018.05.31
588 MAXWORK 완료
3차원 사물인식 및 화상통화 방식의 증강현실 매뉴얼 플랫폼 개발 중소벤처기업부 2016.04.01

~2018.03.31
500 MAXWORK 완료
실내외 임의공간 실시간 영상 합성을 위한핵심 원천기술 및 개발툴킷 개발 과기부 2017.08.01

~2020.12.31
500 VPS 완료
증강현실 기반 스마트공장 관리/작업 지원을 위한 서비스 플랫폼 기술 개발 중소벤처기업부 2019.06.17

~2020.06.16
149 MAXWORK 완료
비전 기반의 위치 측위 기술(VPS)을 활용한 실내외 증강현실 콘텐츠 플랫폼 개발 과기부 2020.04.01

~2021.12.15
2,100 VPS 완료
증강현실 기반 스마트공장 관리/작업 지원을 위한 서비스 플랫폼 기술사업화 중소벤처기업부 2020.11.01

~2021.10.31
55 MAXWORK 완료
5G기반 저지연 디바이스-엣지클라우드 인터랙션 기술 개발 과기부 2020.04.01

~2022.12.31
580 AR SDK 완료
현실 같은 가상공간과 증강현실로 연결된 XR 메타버스 플랫폼 개발 과기부 2021.05.01

~2023.12.31
5,910 메타버스플랫폼 완료
자율주행 차량 기반 다수 시나리오 실시간인터랙티브 콘텐츠 및 플랫폼 기술 개발 문체부 2020.07.01

~2022.12.31
960 모빌리티 완료
제조현장의 통합 작업지원을 위한 산업용 AR 지원 플랫폼 기술 개발 산업통상자원부 2020.07.01

~2023.12.31
1,573 MAXWORK 완료

(주) 정부출연금은 과제 진행 결과에 따라 변경될 수 있습니다.

라. 연구개발비용

(기준일 : 2024년 9월30일 ) (단위 : 천원)
과 목 제15기 3분기 제14기 제13기 비 고
연구개발비용 총계 1,251,429 1,802,439 1,523,754 -
(정부보조금) - (453,808) (320,943)
연구개발비용 계 1,251,429 1,348,630 1,202,811 -
회계처리 개발비 자산화(무형자산) - (2,906) (120,989) -
연구개발비(비용) 1,251,429 1,345,724 1,081,822 -
연구개발비 / 매출액 비율[연구개발비용계÷당기매출액×100] 4.59% 102.09% 52.61% -

(주1) 연결재무제표 기준임(주2) 비율은 정부보조금(국고보조금)을 차감하기 전의 연구개발비용 지출 총액을 기준으로 산정함

7. 기타 참고사항

1. 신규 사업의 내용 1) 디지털트윈 서비스 플랫폼(와이더스,Widearth)당사는 현실 공간을 가상의 디지털 공간에서 구현하는 디지털 트윈(Digital Twin)시장의 성장과 기업의 필요성 증대에 따라, 개발 이해도와 개발 인력 없이도 누구나 쉽고 간편하게 디지털 트윈을 구축할 수 있는 웹 서비스 플랫폼 '와이더스' 출시를 준비하고 있습니다. 디지털 트윈이란 가상의 공간에 실물과 똑같은 공간, 사물, 환경, 사람 등을 그대로 옮겨 구현한 것을 뜻하며, 장소와 시간에 구애받지 않고 네트워크가 가능한 PC, 모바일, XR 글래스와 같은 기기를 통해 현장에 가지 않고 작업을 모니터링하거나 시뮬레이션하는 등 다양한 산업, 특히 부동산, 인테리어, 건설, 전시/박람회, 가상투어 등 다양한 분야에 활용됩니다.

[와이더스 플로우].jpg [와이더스 플로우]

와이더스는 공간에 대한 디지털 트윈을 웹 상에서 아래 그림과 같이 360 영상 형태 혹은 메쉬 형태로 보여 줍니다.

[와이더스 뷰어, 1인칭, 3인칭 뷰].jpg [와이더스 뷰어, 1인칭, 3인칭 뷰]

와이더스는 웹 상에서 디지털 트윈에 합성할 컨텐츠를 편집할 수 있는 컨텐츠 스튜디오를 제공합니다.

[컨텐츠 스튜디오].jpg [컨텐츠 스튜디오]

디지털트윈 서비스 플랫폼인 '와이더스'의 주요 내용은 다음과 같습니다.가) 개요

서비스명칭 와이더스(Widearth)
출시일 ▶ 2024년 7월 1.0 버젼 공개
사용환경 ▶ PC 및 모바일▶ 크롬, 사파리, 엣지, 파이어폭스, 네이버, 삼성 브라우저 등 크로스 브라우징 환경 지원
서비스 내용 ▶ 워크스페이스: 사용자가 공간맵의 제작 현황 파악 및 관리할 수 있는 Web 대시보드 ▶ 콘텐츠 스튜디오: 사용자가 직접 공간맵을 편집하는 도구로서 공간맵을 원하는 콘텐츠로 제작 ▶ 콘텐츠 뷰어 : 공간맵을 볼 수 있는 Web 기반의 뷰어 서비스 완성된 공간맵을 1인칭 시점으로 체험 가능 및 URL 공유 및 서비스나 페이지에 embed해 사용 가능
주요 특징 ▶ 360 카메라로 촬영한 공간 데이터를 Web에 올리면 약 2~3일안에 디지털 트윈 형태로 제작 가능

▶ 간단하고 편리한 공간 편집 기능을 제공

▶ 제작 완료한 콘텐츠를 외부 공유할 수 있도록 URL 및 Embed 코드 제공
수익구조 ▶ SaaS 구독료

▶ Enterprise (구축형 서비스)

▶ 공간 촬영 대행료

▶ 뷰어 사용자당 후과금

▶ 광고료
개발 진행 현황 ▶ 2024년 1월: 와이더스(Widearth) 개발 착수

▶ 2024년 7월: 와이더스(Widearth.world) v1.0 정식 오픈▶ 2025년 와이더스 마켓채널 오픈 예정

나) 사업 배경 현실 공간을 3차원으로 옮겨 놓은 디지털 트윈에 대한 수요는 매년 증가하고 있으며, 공간 컴퓨팅(Spatial Computing)을 표방하는 애플 비전프로 등 XR기기의 출시로 실감형 콘텐츠의 수요가 늘어남에 따라 디지털 트윈의 성장이 예상되고 있습니다.기존의 디지털 콘텐츠와 차별화된 경험의 콘텐츠 중요성이 대두되며, 완전한 가상공간 뿐 아니라 일상에서 볼 수 있는 공간을 가상으로 재구성한 공간의 필요성도 늘어나고 있습니다. 특히, 교육, 산업현장, 관제시스템 등에서 현실 공간을 옮겨 놓은 듯한 가상 공간에서의 서비스 구현을 필요로 하고 있기에 다양한 비즈니스 기회가 열려있습니다. 다) 주요 특징

구분 내용
공간 스캐닝 ▶ Insta 360 Pro2, Titan, X2~4 등 전문가형 및 보급형 카메라와 Matterport 카메라를 이용한 공간 촬영
3차원 공간 데이터 자동변환 ▶ 360카메라로 스캔된 공간의 이미지, 동영상 데이터를 간단한 스티칭 과정 거침▶ 와이더스 Web에 업로드하면 3차원의 디지털 공간(공간맵)으로 자동 변환
Web 대시보드 ▶ Web 기반의 워크스페이스 관리 페이지

▶ 와이더스의 모든 사용자는 워크스페이스에 계정을 생성해야 하며, 사용자가 업로 드한 데이터, 편집한 공간맵, 콘텐츠 등을 대시보드에 서 관리
콘텐츠 저작 ▶ 공간맵을 편집하는 기능과 공간맵 위에 콘텐츠를 배치, 편집하는 기능
콘텐츠 뷰어 ▶3차원 공간데이터 변환되면 편집 기능 사용 없이 다양한 채널에 배포하여 3차원의 1인칭 시점으로 체험▶ 사용자가 설정한 지점들을 쇼츠영상의 형태로 감상 가능
중개 플랫폼 ▶ 공간맵을 제작하는 제작사들과 공간맵을 만들고 싶은 서비스사, 유저를 중개해 주는 서비스

▶ 공간 사업자들이 직접 공간을 촬영하고 제작하기 어려울 경우, 와이더스에 접속해 와이더스의 파트너사들 중에서 협력 업체를 선정할 수 있는 기회 제 공

라) 수익 구조

수익 구조 내용
SW구독료 ▶ Essential, Professional, Enterprise 각 플랜의 구독료
콘텐츠 개발비 ▶ 클라우드 기반의 별도 서비스 개발 및 제작비용
공간 촬영 대행료 ▶ 전문가형 및 보급형 카메라로 현실 공간을 와이더스가 직접 촬영
뷰어 사용자당 후과금 ▶ SaaS 구독 플랜에서 제공하는 뷰어 클릭 건 수를 상회할 때 발생되는 비용
HW 판매/대여 수수료 ▶ 360카메라와 악세서리를 판매 또는 대여 시 수수료
광고료 ▶ 와이더스 홈페이지와 뷰어 등에 외부 기업 광고 유치 통한 수수료
중개 플랫폼 수수료 ▶ 공간맵 제작자와 공간맵 수요자가 매칭 시 발생하는 수수료

▶ (공간맵 제작자) 검색 상단에 노출되기 위한 광고료

마) 개발 진행단계

순서 진행 단계 시 기 설 명
1 조사/분석 2024. 상반기 ▶ 시장조사, 개발환경분석 및 인프라구성
2 설계/개발 ▶ 서비스 기획, 디자인, 개발, 단위테스트
3 테스트 ▶ 와이더스 서비스 및 홈페이지 통합테스트
4 출시 2024. 07 ▶ 와이더스 v1.0 출시
5 고도화 2024.12 ▶ 기능 업데이트

바) 판매 전략

구분 전략
고객확보 ▶ 신규 서비스의 홈페이지 오픈과 동시에 고객 회원 가입 유도

▶ 공간맵 제작사, 촬영기기 총판사, 콘텐츠 제작사 등 파트너쉽 체결을 통한 고객 Pool 확보

▶ 서비스사 (공간 관련 사업자 등) 대상 제품 소개 및 사업 제휴 등 솔루션 제안

▶ 고객중심 핵심기능 고도화와 신규 서비스 확대 개발로 공간관련 신규 고객 지속 확보

▶ 고객 커뮤니티 통한 제품 개선 참여, 신규 서비스 이용 등 파트너 지원
유통라인 확보 ▶ 기존 및 신규 공간사업 파트너의 채널을 통해 공간맵과 콘텐츠 확산

▶ 서비스사의 자체 Web 또는 App에 뷰어 Embed 제공해 공간맵 확산

▶ 공간맵/콘텐츠/서비스 파트너 Pool 확대하여 상호 협력, 보완 생태계 조성
브랜드 전략 ▶ 현실공간을 합리적인 가격으로 쉽게 디지털로 재현하고 국내환경에 최적화된 서비스 플랫폼으로 포지셔닝

▶ XR콘텐츠가 포함된 증강현실로의 확장성과 생산성 향상을 어필

▶ 향후 XR글래스 시장 활성 전 선제적 도입 효과와 신먹거리 공략에 유리

▶ 미션과 비전을 담은 브랜드 m2e마케팅을 통해 서비스 신뢰성 강화와 충성고객 지속 확보
마케팅 및 채널 전략 ▶ 유튜브, SNS, 홍보영상 등 지속적인 온라인 마케팅 실행으로 B2B 고객 확보

▶ Webinar를 통한 기술 소개로 서비스에 대한 이미지 제고

▶ 2025년 CES 참가를 통해 글로벌 고객 확보 위한 홍보 이벤트 추진

▶ 와이더스를 이용한 다양한 업종, 산업에서의 사례중심으로 실효적인 마케팅 소재 발굴하여 홈페이지, SNS 등에 영상 게재

▶고객 데이터 중심의 CX(고객경험)를 강화하여 CS 응대와 함께 업셀링, 크로스셀 마케팅 실행

2) 앱테크 및 위치기반 콘텐츠 서비스(하티)당사는 증강현실 기술을 활용한 위치기반 콘텐츠 서비스를 준비하고 있습니다.M2E 개념을 도입하여 3D 지도를 통해 주변 장소들에 대한 경험을 발견하는 형태로 콘텐츠 소비가 이루어지는 형태의 서비스입니다.'하티'는 콘텐츠 생산, 소비에 대한 보상으로 사용자에게 제공되는 재화로서 유저간의 공감과 유대, 활력을 의미합니다. '하티'(가칭) 서비스에 대한 주요 내용은 다음과 같습니다. 가) 개요

서비스 명 하티(가칭)
출시예정일 ▶ 2024년 하반기 Beta 출시 완료
사용 환경 ▶ 모바일 / 태블릿 Android, iOS(9월 이후)
서비스 내용 ▶ M2E(Move-to-Earn)형 앱테크 및 위치 기반 콘텐츠 서비스
주요 특징 ▶ 이용자 참여형 지역 콘텐츠 생산 및 이용자간 공유

▶ 걷기 이동 및 위치 기반 각종 콘텐츠 소비, 생산에 대한 보상 제공
수익구조 ▶ 위치 기반 로컬 광고 및 외부 광고 네트워크를 활용한 인앱 광고 노출

▶ 지역 콘텐츠 DB의 유료 판매
개발 진행 현황 ▶ 2023년 하반기 프로토타입 개발 완료

▶ 2024년 하반기 MVP 버전 출시 완료

▶ MVP 이후 유저의 피드백을 빠르게 반영하여 지속 업데이트

나) 사업 배경

현재까지 일반인이 직접 생산하는 지역 콘텐츠는 SNS 등을 통하여 여러 정보와 함께소비되면서, 특정 위치에 기반한 정보의 필터링과 직관적인 제공이 어렵고, 최근 경기 불황에 따른 앱테크 서비스에 대한 관심이 증가하고 있습니다. 당사는 이러한 시장 상황을 반영하여 걷기 이동에 대한 보상을 제공하는 M2E(Move to Earn)와 위치 기반 콘텐츠 소비를 결합한 새로운 B2C 서비스 '하티'(가칭)를 개발하여 2024년 상반기 MVP(Minimum Viable Product) 버전을 출시할 예정입니다.

'하티' 서비스는 M2E의 개념을 도입 및 3D 지도를 통해 주변 장소들에 대한 경험을 발견하는 형태로 콘텐츠 소비가 이뤄지는 서비스입니다. '하티'는 서비스 내에 콘텐츠 생산, 소비에 대한 보상으로 사용자들에게 주어지는 재화로서 유저간의 공감과 유대, 활력을 의미합니다.

'하티' 서비스는 이동에 대한 촉진과 위치 인증, 콘텐츠 생산과 소비에 있어 당사의 증강현실 기술을 활용하여 이용자의 참여에 몰입과 재미를 제공할 예정이며, 하티 서비스를 통해 생산되는 위치 기반 콘텐츠와 틀로나의 가상공간 콘텐츠는 현실과 가상을 연결하는 XR 메타버스에 통합적으로 제공되어, XR 하드웨어에 활용되는 콘텐츠 플랫폼으로 성장할 것으로 예상됩니다.

다) 주요 내용

구분 내용
위치 기반 이용자 참여 콘텐츠 ▶ 이용자가 직접 방문한 공간을 배경으로 지정된 위치에 콘텐츠 등록▶ 이용자간 감정이나 정보를 공유하며 소통하는 기능
M2E 기능 ▶ 이용자가 실제 이동한 거리나 걸음수를 기록, 보상
지역 기반 광고 노출 ▶ 이용자가 주로 활동, 방문하는 현실 공간에 대해 정보성,콘텐츠형 광 고를 제공(2024,하반기)
AR 및 인터랙티브 콘텐츠 ▶ 이용자가 AR기능을 활용하여 인터랙티브 콘텐츠 및 맞춤형 광고등 을 경험(2024,하반기)

라) 수익 구조

수익구조 내용
인앱 광고 ▶ 보상형 광고 등 광고 네트워크 인앱 광고
지도 기반 광고 ▶ 지도에 브랜드와 장소 노출 광고
미션형 광고 ▶ 장소 및 액티비티에 대한 큐레이션 및 미션 제공 형태의 광고
콘텐츠 DB 판매 ▶ POI 기반 콘텐츠 DB의 유료 제공

'하티' 서비스는 위치와 상황에 맞춘 로컬 광고, 미션형 광고, 증강현실 기반 광고 등 새로운 형태의 수익 구조를 보유한 서비스로서, 당사의 수익구조 개선에 기여할 것으로 예상됩니다. 2. 산업의 특성 및 성장성 가) 메타버스 산업

메타버스는 가상현실(Virtual Reality, VR)과 증강현실(Augmented Reality, AR)을 기반으로 한 가상공간입니다. 이는 현실과 가상이 융합된 환경에서 다양한 서비스와상호작용이 이루어지는 공간을 의미합니다.

메타버스 산업은 크게 소비자, 기업, 산업 등 세가지 범주로 나눌 수 있습니다.소비자 메타버스 : 메타버스에 고객과 상호작용하는 방법을 개척할 수 있습니다.구찌는 2022년 더 샌드박스 메타버스 공간에서 구찌 볼트 랜드를 개최하고 로블록스게임에서도 구찌 타운을 선보였습니다.세계경제포럼과 액센츄어의 인사이트 보고서인 ‘소비자 메타버스 이해하기’에 따르면, 메타버스는 소매업을 넘어 미디어, 엔터테인먼트, 부동산, 심지어 은행까지 포함하기도 했습니다.엔터프라이즈 메타버스 : 건설과 같은 특정 분야에서 직무를 효과적으로 게임화해 채용을 지원하고 기술 격차를 해소하는 방법으로 활용하고 있습니다.벨기에의 아데코 그룹은 가장 수요가 많은 직종 중 하나인 지게자 운전자를 교육하기위해 VR 프로그램을 시범 운영하고 있습니다.산업 메타버스 : 증강 현실과 디지털 트윈을 사용해 메타버스를 비즈니스의 외부 운영으로 가져와 건설, 물류 및 의류 산업 등에 활용될 수 있습니다. 또한 메타버스 산업은 비즈니스 모델 유형으로 크게 엔터테인먼트 메타버스(B2C 메타버스)와 인더스트리얼 메타버스(B2B 메타버스)로 분류될 수 있습니다. 엔터테인먼트 메타버스(B2C 메타버스) : 현실 세계를 가상 세계로 모방해 미러월드를 만드는 것으로, 단방향 메타버스 트랜스포메이션으로 볼 수 있으며, 영화, 광고,게임, 가상 인플루언서 등 산업에 적용될 수 있습니다.사례로 AR 기술을 활용한 온라인 홍보, XR 기술을 이용한 오프라인 홍보,VR 기술을이용한 가상도시 홍보, 아바타를 활용한 주거시설 홍보 등에 활용될 수 있습니다.인더스트리얼 메타버스(B2B 메타버스) : 실세계의 외형뿐만 아니라 내면의 메카니즘구조까지 그대로 복제하는 형태를 취하고 있으며, 선순환 구조를 갖는 것으로, 자동차산업, 조선해양산업, 건설산업, EPC(선박, 플랜트, 건설) 산업 등 전통 산업군에 적용될 수 있습니다.현실 세계와 가상 세계가 존재하는 형태로 B2C 메타버스와 달리 외형만 복제하는게 아니라 내면적인 구조들이 동작하는 메카니즘까지 복제해 가상 세계에서 현실 세계와 거의 동일한 형태의 작업이 이뤄질 수 있도록 만들어 줄 수 있습니다.미국의 컨설팅 그룹 가트너의 보고서에 따르면 2026년 세계인구의 25%가 메타버스를 이용, 세계인구의 1/4이 하루에 한 시간 이상 메타버스에서 업무를 처리하고, 쇼핑하고, 교육하고, 엔터테이먼트를 즐기고, 교제하는 세상이 다가올 것이라고 예상하고 있으며, 시장조사기관인 '스트래티지 애널리틱스'는 메타버스 경제규모가 2026년글로벌 메타버스 시장규모는 420억 달러(약 50조 3,000억)에 이를 것이라고 예측하였습니다.그리고 메타(Meta)가 의뢰하고 딜로이트가 작성한 보고서에 따르면, 메타버스는 초기 개발 단계에 있으나 2035년까지 전 세계 경제에 미치는 이익은 연간 GDP 3조 6,000억 달러(한화 약 4,680조 원)에 기여할 것으로 추정하였습니다.

시장조사 기관 '리서치앤마켓'이 발간한 '한국 메타버스 시장정보 보고서 2023'에 따르면 한국의 메타버스 산업은 2030년까지 연간 34.2%의 성장률을 기록, 2023년 5,543백만 달러로 예상되는 시장 규모는 2030년 43,362백만 달러로 증가할 것으로 추정하고 있습니다.

[한국의 메타버스 시장규모].jpg [한국의 메타버스 시장규모]

메타버스 산업에 대한 정부의 정책 또한 우호적으로 변화하고 있습니다. 미래창조과학부는 메타버스 생태계 개발 의향을 밝히고 2조 2,370원을 배정, 젊은 전문가 양성과 '메타버스 아카데미'를 만드는데 사용할 계획입니다.또한 24년 8월 가상융합산업 진흥법이 8월 시행됨에 따라 메타버스에 대한 규정 및 규제가 구체화되면서 메타버스 산업에 대한 관심도 높아지고 있습니다 .

나) 도서콘텐츠 플랫폼 산업

출판산업은 디지털 기술이 발전하고 관련 미디어의 활용이 보편화되기 시작, 전통적인 종이책 인쇄 출판이라는 단일 형태에서 디지털 기반의 전자 출판 형태로 다각화되며, 관련 콘텐츠 산업이 성장하고 있습니다. 2019년 기준 국제표준도서번호 신청 건수의 경우 종이책은 12만 8천 건, 전자책은 14만 2천 건으로 전자책은 꾸준히 증가하고 있습니다. 이러한 산업의 변화는 특히 최근 웹툰과 웹소설 산업을 중심으로 디지털 콘텐츠 분야가 급속도로 성장하면서 오디오북, 챗북과 같은 새로운 형태의 콘텐츠도 등장하기 시작했습니다. 이러한 전자출판 시장은 콘텐츠를 제공하는 매체 특성을 기준으로 크게 전자책, 앱북, 오디오북, 웹소설, 웹툰으로 구분되며 종속회사인 (주)북이오는 '전자책' 관련 사업을 영위하고 있습니다. 한국출판문화산업진흥원의 <2021년 출판산업 컨퍼런스 결산과 전망 자료집>에 의하면 국내 전자책 매출을 추정한 결과, 2018년 약 2,702억 원, 2019년 약 4,198억 원, 2020년 4,647억 원으로 추정되었으며, 2020년 전체 매출 중 일반 전자책을 중심으로 매출 규모를 추정한 결과는 약 4,229억 원이었습니다. 코로나19 이후로 전자책 판매량이 전체적으로 증가하기 시작했으며, 오프라인 서점과 온라인 서점의 매출 비교에서도 디지털화가 뚜렷해 지고 있는 것을 볼 수 있습니다.

최근 소비 방식에 있어서 구독 경제가 대중화되기 시작하면서 이를 기반으로 전자책과 오디오북 플랫폼 중심의 전자출판 시장 규모가 점점 확대되고 보편화되고 있습니다. 구독은 정기적으로 이용료를 내고 물건이나 서비스를 사용하는 모델로, 구매나 소유할 때보다 적은 금액을 지불하고 일정 기간 동안 사용할 수 있고 언제든 해지할 수 있다는 점에서 이용자들에게 매력적인 구매 형태이며, 기업 입장에서는 안정적인 매출을 확보하는 한편 이용자를 묶어 두는 '록인' 효과를 기대할 수 있다는 장점이 있습니다. 또한 고객 정보를 기반으로 빅데이터와 인공지능 기술을 활용한 개인 맞춤형서비스가 정교화되면서 향후 구독 서비스를 기반으로 한 전자책 시장이 지속적으로 확대될 전망입니다. 다) IT 서비스 산업IT서비스 산업은 주로 기업과 공공 및 금융기관 등을 대상으로 정보 시스템에 대한 기획에서부터 시스템 구축, 운영, 유지보수 등의 서비스 제공을 통하여 효율성 및 생산성을 제고시키는 지식집약형 서비스 산업으로 인력 자산에 대한 의존도가 높은 산업입니다.시장조사 기관인 가트너에 따르면 2024년 글로벌 IT서비스 시장규모는 1조 5,014억 달러로 전년 대비 8.7% 증가가 예상되고, 연평균 12.1% 성장을 지속할 것으로 전망하고 있습니다.

제목 없음_1.jpg [세계 IT 시장규모]

2024년 국내 IT서비스 시장규모는 27.0조원으로 전년 대비 7.8% 증가가 예상되고, 연평균 10.5% 성장하여 2027년 36.4조원 규모에 이를 전망입니다. 국내 IT 서비스 시장은 전반적으로 신규 시스템 구축보다 기존 시스템 운영 효율화 및 업그레이드에 투자가 집중되는 경향을 보이고 있으나, MES, AI, 클라우드, 모빌리티, IoT 등 신기술에 대한 관심이 점차 증대되고 있으며 특히 자연어 기반의 대화형 서비스를 제공하는 ChatGPT의 등장 이후 급속도로 생성형 AI기술과 서비스가 발전하고 시장성장을 견인하고 있습니다.

제목 없음_2.jpg [국내 IT 서비스 시장규모]

라) 게임콘텐츠 산업

게임콘텐츠 산업은 다양한 기술적 요소와의 결합도가 높은 융복합적 성격을 지니고 있습니다. 또 서비스 이후 20년이상 장수하는 게임들이 다수 존재하며, 게임사의 수익구조를 공고히 해주는 역할과 함께, 모바일버전, IP판매, 콘솔버전, VR버전 등 다양한 플랫폼으로의 진출이 용이하여, 다각화된 사업구조가 가능합니다.게임콘텐츠 산업은 최근 클라우드 컴퓨팅, AR, VR 등의 다양한 기술이 내재화되면서 복합적인 산업으로 진화하고 있습니다. 이에 따라 게임 산업은 클라우드 게이밍, 다운로드 게임, 게이밍 네트워크(게임 유료 구독 서비스), 모바일 게임, 온라인 게임, 패키지 게임 등을 포괄하고 있습니다.

게임 산업은 콘텐츠 장르별 혹은 하드웨어별로 구분할 수 있으며, 게임 콘텐츠 장르에는 크게 RPG(Role Playing Game), 액션, 어드벤처, 캐주얼, 인디, 레이싱, 시뮬레이션, 스포츠, 전략 등이 있습니다.

특히 RPG는 유저가 캐릭터를 중심으로 플레이하는 역할 수행 게임으로, 전투나 미션을 통해 레벨을 올리는 등의 캐릭터 성장 요소가 있는 게임을 의미합니다. RPG의 세부 장르에는 MORPG(Multiplayer Online RPG, 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임), MMORPG(Massively Multiplayer Online RPG, 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임), ARPG(Action RPG, 직접 캐릭터를 조작하여 턴 제나 실시간으로 액션전투를 치르는 게임), 핵앤슬래시 RPG(Hack and Slash RPG, 스토리나 전략 보다 오직 다수의 적들과 싸우는 전투를 메인으로 하는 게임) 등이 있으며, 세부 장르들은 상호 일부 특징들을 공유합니다.

핵앤슬래시 RPG 장르의 경우 유저들이 게임의 스토리, 전략 보다 캐릭터 육성에 집중하기 때문에 유저들의 스펙 인플레이션이 발생하며 이로 인해 시즌제를 적용하는 게임이 다수입니다.게임 산업은 원자재와 대량의 설비투자가 크게 요구되지 않으며 창의적인 아이디어와 기술력이 주요 경쟁요소인 고부가가치 산업입니다. 또한 언어가 아닌 그래픽을 위주로 진행되는 컨텐츠로, 문화적 장벽이 낮아 문화적 파급효과가 상대적으로 크기 때문에 수출이 용이한 것이 특징입니다. 국내 게임 시장 규모는 코로나 팬데믹 이후 크게 증가하였으나, 코로나 엔데믹 이후 야외 활동의 증가 및 경기 침체로 성장세가 다소 둔화 되었습니다. 향후 국내 게임 시장은 해외 현지화 중심으로 한 수출을 동력으로 성장할 것으로 전망됩니다. 글로벌 시장 조사기관인' Statista'에 따르면 국내 게임 시장은 2022년 9조 3,000억원에서 2028년 14조 2,800억원으로 증가하여 연평균 7.4% 성장할 것으로 전망됩니다. 특히 모바일 게임은 게임 시장에서 가장 큰 비중을 차지하며, 2022년 6조 9,000억원에서 2028년 10조 4,800억원 성장하여 연평균 7.2% 성장할 것으로 예상됩니다.

국내게임시장 규모.jpg [국내게임시장 규모]

(출처: 'Games - South Korea', 2023.10, Statista , 단위 : 십억원)

글로벌 게임시장 규모 역시 코로나 팬데믹 기간 동안 크게 성장하였으나, 이후 성장이 둔화되었습니다. 글로벌 시장 조사기관인 Statista에 따르면 글로벌 게임 시장은 2022년 1,420억 달러에서 2028년 2,250억 달러로 증가하여 연평균 8.0% 성장할 것으로 전망됩니다. 글로벌 게임 시장에서 가장 큰 부분을 차지하는 모바일 게임은 2022년 820억 달러에서 2028년 1,250억원으로 증가하여 연평균 7.2% 성장할 것으로 전망되며, 그 다음으로 비중이 높은 온라인 게임은 2022년 240억 달러에서 2028년 340억 달러로 성장하여 연평균 6.2% 성장할 것으로 전망됩니다.

[글로번 게임 시장 규모].jpg [글로벌 게임 시장 규모]

(출처: 'Games - Global', 2023.10, Statista)

3. 경기변동의 특성가) 메타버스 산업

증강현실과 같은 실감형 콘텐츠 산업의 경우 개인 맞춤형 정보 서비스 공급이 가능하며 정보의 활용도가 높아지는 삶의 편의성과 관련된 부가가치 창출 산업으로, 정보의시각화 및 가상화 시뮬레이션을 통해 생산성 향상, 인력 훈련의 효율화, 유통/생산/물류 등의 비용 절감 효과를 기대할 수 있습니다.

뿐만 아니라 최근 고해상도 디스플레이, 강력한 컴퓨팅 파워, 3D 센싱, 초고속 네트워크 등의 기술이 비약적으로 발달하고 하드웨어 비용이 하락하면서 VR, AR, MR 기술은 다양한 산업 분야와 결합해 새로운 경험을 제공하는 신산업을 창출하고 있습니다.

이렇듯 다양한 산업과 융합되어 발전하는 실감형 기술의 특성상 경기변동에 따른 수요의 변화보다는 새로운 산업혁명 시대로 변화하는 주요한 기술로 평가를 받고 있습니다. 5G 상용화 및 다양한 스마트 디바이스의 경쟁적 출시와 콘텐츠 제작 여건의 개선으로 VR, AR, MR 기술을 활용한 새로운 콘텐츠 및 서비스 개발 시도가 실감형 콘텐츠 시장 전반으로 확산되고 있습니다. 구글, 페이스북 등 글로벌 IT기업을 비롯하여 국내 대기업을 중심으로 제조사, 통신사, 게임 산업 기업들이 VR 및 AR 생태계 선점을 위해 투자 확대를 진행하고 있습니다.

나) 도서콘텐츠 플랫폼 산업

도서시장은 원자재값 상승으로 인해 종이책의 가격 경쟁력이 악화되고 있으며 특히 대학교재 시장이 큰 위기에 직면해 있습니다. 교재 제작비는 가파르게 상승할 수 밖에 없고 높은 가격, 불편한 휴대성 등 때문에 종이책보다 디지털 콘텐츠를 더 선호하는 환경으로 변화하고 있습니다. 디지털 콘텐츠가 가지고 있는 실용성으로 인해 이러한 환경 변화는 더 가속화되고 있습니다. 수업에 필요한 교재들을 들고 다닐 필요 없이 디바이스 하나로 모든 콘텐츠를 열람할 수 있고, 전용 펜을 통해 별도의 노트 없이 디지털 콘텐츠 위에 자유롭게 필기하여 언제든 다시 볼 수 있으며, 검색이 가능하기 때문에 디지털 콘텐츠의 실용성은 계속 발전하고 있습니다. 이러한 환경 변화 과정에서 북이오는 디지털 콘텐츠만의 장점을 활용하고 타깃 독자층의 니즈를 충족시켜 줌으로써 보다 안전하고, 합법적으로, 편리하게 이용할 수 있는 전자책 서비스를 제공할 수 있도록 경쟁력을 갖춰 나가고 있습니다. 다) IT 서비스 산업

IT서비스 산업은 경기변동에 민감한 영향을 받습니다. 대부분의 사업이 고객사의 의사결정에 따라 변동될 수 있기 때문에 경기 변동과 밀접한 관계를 지니고 있습니다.기업의 IT 투자는 시스템의 노후화에 따라 일정한 교체 주기를 갖기도 하지만, 설비 투자 후 IT 투자를 결정하기 때문에 경기에 후행적인 성격을 가지고 있으며, 1년 이상의 중장기 프로젝트가 대부분으로 계절적 변동 요인에 따른 민감도는 낮은 편입니다.특히 반도체, 모바일, 배터리 등 High-Tech 산업의 경기 변동성은 주요 기업들의 투자 결정과 밀접한 관계가 있어, 당해 경기변동에 따라 매출의 직접적인 영향을 받습니다.

라) 게임콘텐츠 산업

게임은 영화, 공연, 레저 스포츠 등에 비해 저렴한 비용으로 여가 시간을 즐길 수 있어 경기 불황 시 이용자가 증가하는 경향을 보입니다. 그리하여 코 로나 펜데믹 기간 게임산업은 가파른 속도로 성장했습니다.

다만 경기 변동보다는 특정 시간적, 공간적 제약에 따른 변동성이 존재하는데 주말, 방학 및 연휴 등에 수요가 증가하는 경향이 있으며, 이에 따른 마케팅 및 이벤트 등의활동을 타 기간 대비 적극적으로 진행하고 있습니다.

4. 경쟁 현황 및 우위 요소 가) AR 플랫폼

전세계적으로 사용자가 활발히 사용하고 있는 AR 개발 플랫폼으로는 무료 개발도구를 제공하는 Apple과 Google이 있으며, 유료 개발도구를 제공하는 PTC, Wikitude, MAXST, EasyAR, Xzing 등이 있습니다.

무료 SDK인 애플의 ARkit과 구글의 ARcore의 경우에는 뛰어난 성능과 인지도를 가지고 있지만 한정된 디바이스와 기능만을 제공하고 있고 플랫폼 확장성에 제약이 존재합니다. 반면 유료 SDK는 크로스 플랫폼을 지원하며 차별화된 서비스를 통해 무료 SDK와는다른 각 업체별 경쟁력을 만들고 시장을 유지해 나가고 있습니다. 한편, 유료 AR 개발 플랫폼으로써 유의미한 성능을 제공하고 개발 생태계를 운영하는 기업은 PTC와 MAXST, Wikitude 정도입니다. 타기술에 비해 MAXST AR SDK는 이미지나 오브젝트뿐만 아니라 야외 광역공간에 대한 AR증강을 지원하며, 맥스트가 개발한 Sensor Fusion SLAM을 적용하여 보다 더 정확한 측위 및 맵핑을 가능하게 합니다. 나) 메타버스 플랫폼 및 서비스

당사의 메타버스 플랫폼은 3D 스캐닝 기술 및 비전 기술을 사용하여, 물리적 공간을 디지털로 변환시키는 기술입니다. 대표적인 회사는 미국의 Metterport Inc.가 있으며, 일반적으로 3D 스캐닝을 통해 3D 공간 구축 및 VR 환경 구현 기술을 주로 사용합니다.

당사의 메타버스 플랫폼은 위 기술뿐만 아니라 독자적 AR원천 기술을 접목하여 AR과 VR이 결합된 XR 메타버스 환경 구축을 지향하며, 단순히 현실공간에 대한 디지털 변환 뿐만 아닌 실제 그 안에서 상호 소통하고 Interaction 할 수 있는 서비스를 제공합니다. 2023년 10월 출시한 당사의 XR메타버스 개발 플랫폼 '맥스버스'는 현재 북촌한옥마을,독립기념관, 종로 등 총 25곳에 대한 스페이스 데이터를 제공하고 있으며, 사용자들이 Console을 이용해 직접 생성하는 다양한 지역의 스페이스들도 지속적으로 추가될 예정입니다.

메타버스 서비스인 틀로나는 사용자가 직접 참여하여 콘텐츠를 창작하고 상호 작용을 통해 새로운 디지털 문화를 창출할 수 있는 메타버스 서비스로 2024년 하반기 정식 출시 예정입니다'S' 텔레콤 메타버스 서비스인 '이ㅇㅇ드'는 나만의 메타버스 세계를 만들고 소통할 수 있는 서비스로 2023년 1월 MAU 400만을 달성하며 빠르게 성장하고 있습니다.

당사가 출시 예정인 틀로나는 차별화된 VPS 기술을 적용하여 현실공간을 3D 공간으로 정교하게 재구성하여 제공한다는데 차별성이 있습니다. 이를 통해 개인이 실제 생활하는 실내공간 뿐만 아니라 외부공간을 온라인에서도 쉽게 접근 가능하고, 이러한 공간상에서 사용자가 창작한 콘텐츠를 증강시키고 경험을 공유하고 경제활동이 가능합니다.

다) 산업용 AR 솔루션

산업용 AR 솔루션 시장은 세계적으로는 PTC, Upskill, ScopeAR, Atheer, XMReality 등이 경쟁하고 있으며 국내에서는 PTC 코리아와 B사 가 있습니다.

PTC 코리아는 설계된 제품을 커스터마이징 없이 판매 위주로 진행하고 있습니다. 주로 파트너쉽을 통해 계약한 총판 회사들이 커스터마이징 기능을 지원하는 방식으로 진행이 됩니다. AR 단독보다 PLM, IoT 등 기존 기술 고객들에게 디지털 트랜스포메이션 통합 제품으로 영업을 전개하고 있기 때문에, 목표 고객을 디지털 엔지니어링, 제조, 서비스, 리테일 4개로 분류하고 있습니다. 자체 판매 외에도 국내 공인 총판 파트너사들을 통한 판매와 마케팅을 병행하고 있고, 기술/제품을 공동 개발/판매하는 전략적 파트너쉽도 전개하고 있습니다.

B사는 주로 에너지 및 발전소 등의 산업 영역에 집중해서 사업을 전개해 나가고 있으며 최근에는 정유 및 화학, 자동차 및 건설 등으로 산업 영역을 확대해 나가고 있습니다.

당사 스마트 팩토리 솔루션의 대표적 상품은 MAXWORK가 있으며, 고객사의 산업 환경에 맞춰 XR 콘텐츠를 제품의 기획부터 생산, 판매까지 전 과정에 정보통신기술(ICT)을 적용한 전담 서비스를 제공하고 있습니다. 국내 대기업과의 지속적인 과제 및 프로젝트를 통해 현업에서 실제적으로 활용하는 다양한 기능의 고도화를 진행하였습니다.

또한 최근에는 국내 대기업과 기존 MSF와 MAXWORK의 통합 및 사용자 편리성 관점에서 기능 개선을 완료하여 구독형 사업의 발판을 마련하였고, 다수의 기업을 대상으로 서비스를 확장할 예정입니다.

MAXWORK는 고객의 니즈에 따라 Appliance형, 구축형, SaaS형의 다양한 형태로 제공하며, 자체 기술인 AR SDK의 사용으로 증강된 사물의 정합성을 확보하였으며, 공간맵 구축 기능을 통하여 추후 고도화된 디지털트윈 구축으로의 전환이 손쉽다는 장점이 있습니다. 라) 스마트 글래스 솔루션

당사는 스마트 글래스 하드웨어에 탑재할 수 있는 스테레오 SLAM 기반의 올인원 솔루션을 보유하고 있습니다. MAXST 스마트 글래스 솔루션은 고객사의 스마트 글래스에 Optical See-through AR 혹은 Video See-through(Pass-through) AR이 가능하게 합니다. 이를 위해 MAXST는 각종 센서와 눈, 디스플레이에 대한 캘리브레이션 및 하드웨어에 최적화된 MAXST SLAM, MAXST VPS, MAXST AR SDK을 제공합니다.

카메라 개수, 스테레오 디스플레이 여부 등 스마트 글래스의 하드웨어 구성에 따라 솔루션 컨설팅을 진행하고 이에 따라 최적의 글래스 솔루션을 제공합니다. 이를 통해고객사의 스마트 글래스에 이미지, 오브젝트 대상 AR 컨텐츠에서부터 작은 공간 대상 AR 컨텐츠, 광범위한 공간의 AR 컨텐츠까지 개발할 수 있는 Unity와 Android향 AR 개발자 환경을 제공합니다.

마) 도서콘텐츠 플랫폼

전자책이 보편화되면서 전자책 구독 서비스 누적 가입 회원 수 평균 58만명, 단권/시리즈 구매 회원 수 13만명, 하루 평균 서비스 사이트 방문자 수 평균 3만여명(2019 출판산업 실태조사)에 달하는 등 가장 활발한 책 구매 집단으로 전자책 구독자가 떠올랐습니다. 실제로 15만 3,000종의 전자책을 갖춘 교보문고의 전자책 구독 서비스 <교보문고 샘>은 해마다 전자책 분야 매출이 2-30% 가량 증가하고 있고, 월정액 전자책 구독 서비스인 <밀리의 서재>는 15만권의 일반 단행본을 비롯해 오디오북과 도슨트북, 채팅형 독서 콘텐츠인 챗봇, 매거진 웹소설 등의 콘텐츠를 제공하고 있습니다. 이 외 <예스24 북클럽>, <리디 셀렉트> 등의 구독 서비스가 베스트셀러, 웹소설등을 주로 소비하는 2-30대 여성 독자들을 타깃으로 한 전자책 구독 시장의 주류로 자리잡고 있습니다.

대학교재 전문 플랫폼으로는 출판사 학지사가 운영하는 대학교재 전자책 플랫폼 <캠퍼스북>이 있습니다. 1,600여종의 대학교재 보유 및 다수의 대학교재 출판사들이 입점해 있으나 전자책 변환에 대한 별도의 비용이 발생하고 활용이 어렵다는 점에서 아직은 판매가 그리 활성화되어 있지 않습니다. 최근 OTT, 유튜브, SNS 등의 활성화로 출판 시장은 어려움을 겪고 있으나, 문화체육관광부의 2021년 국민도서실태조사에 따르면 성인 연간 종합 독서율 47,5% 대비 20대의 독서율은 78.1% 입니다. 숏폼영상 콘텐츠에 피로감을 느낀 Z세대는 독서 경험을 온라인에 공유하면 소통하고 싶어하는 니즈가 있는 것으로 파악됩니다.북이오는 디지털 환경에 익숙하고 다양한 전자 기기를 갖춘 젊은 세대에 특화된 독서와 소통방식인 '그룹뷰어'와 '코멘터리북' 기능을 개발해 새로운 전자책 플랫폼으로 진화하고 있습니다.'그룹뷰어" 기능은 '함께 읽기" 모드를 통해 그룹 단위 독자들이 실시간으로 독서 기록과 감상을 공유할 수 있습니다. 특히 스터디와 독서모임, 대학 수업등에서 다양한 방식으로 활용이 가능할 것으로 예상되고, 공통의 관심사를 나누고 소통함으로써 새로운 독서문화를 만들어 갈 수 있을 것으로 예상됩니다.'코멘터리북' 기능은 난이도가 높은 책에서 쉽게 접근할 수 있는 전자책입니다. 코멘터리북을 구매한 독자는 전문가가 읽고 북이오 뷰어에 남겨둔 핵심 문구, 추가 설명 등을 본문과 함께 볼 수 있습니다. 이때 본책에 달린 독서 기록을 '코멘터리', 독서 기록을 남긴 사람을 '코멘테이터'로서, 코멘터리북은 독자의 입장에서는 책을 좀 더 쉽게, 다양한 시각으로 읽을 수 있게 도와주는 가이드 및 주석으로서의 역할을 제공하며, 출판사 입장에서는 코멘테이터인 전문가나 인플루언서의 별도 채널을 통한 추가 홍보 효과를 기대할 수 있습니다.북이오에서 만들어지는 코멘터리북을 통한 개별 도서의 판매는 독자 뿐아니라 출판사의 성장에도 기여할 수 있을 것으로 예상됩니다.

바) IT 서비스

국내 IT서비스 시장은 대형 SI기업들이 대규모 IT사업을 주도하고 있으며 아이엘포유의 주요 고객사입니다. 중견/중소 IT기업 중 대형 SI기업과 거래하는 약 10개사가 점유율 확보를 위해 경쟁하고 있습니다.

아이엘포유는 제조분야 MES, PLM IT 서비스에 강점을 가지고 있고, MES 솔루션업체와는 경쟁 및 협업을 병행하는 특성을 가지고 있습니다.

S사 등 그룹사 IT사업의 경우, 기업의 신용, 실적, 거래관계 등이 협력사 선정 및 수주에 중요한 요소이고, 아이엘포유는 S그룹내에서 최대 협력사 지위를 유지하고 있습니다. 이외 타 대기업 고객사는 현재 진입 초기 단계로, 기존 IT협력사들과 경쟁입찰을 통해 고객사를 확보해 나아가고 있습니다.

아이엘포유는 S사와 관계사 IT서비스사업을 영위함으로써, 전자제조산업의 이해와 MES, PLM 제조시스템의 경험, IT전문인력 확보 등의 강점을 가지고 있습니다. 또한 IT 서비스의 중요한 경쟁요소인 우수한 인적자원 확보를 위한 검증된 IT개발자소싱역량과 전자제조분야 IT개발자 약 5천명의 Pool을 핵심 자산으로 보유하고 있습니다.

사) 게임콘텐츠

게임시장은 빠르게 성장하여 다수의 사업자가 시장에 진출하여 경쟁하고 있습니다.성장 초기에는 중소규모의 게임사도 신작 개발을 통한 흥행이 가능했습니다.그러나 시장 성숙기인 현재는 대형 게임사들이 전체 산업의 매출 규모를 대부분 차지하고 있습니다.대형 게임사는 경쟁우위를 확보하고자 기술개발과 서비스 수준 제고를 위해 노력하고 있으며, 중소 게임사는 새로운 시도와 참신한 개발력으로 안정적 시장 안착을 꾀하고 있습니다. 니즈게임즈는 언리얼엔진을 기반으로 게임을 제작하는 전문 인력으로 구성되어 있으며, 멀티플렛폼(PC, 모바일)서비스를 진행한 경험과 핵앤슬러쉬 장르에 특화된 컨텐츠 제작능력을 보유하고 있습니다. 이를 바탕으로 향후 콘솔 및 VR게임 영역으로 확장이 용이하고, 타사와의 협업과 새로운 영역 게임으로 확장될 수 있습니다.

최근 모바일 게임업계의 불황에도 불구하고 크로스 플랫폼 및 글로벌 운영 역량을 보유한 니즈게임즈는 향후 콘솔 및 타 플랫폼으로의 진출을 통해 보다 폭넓은 유저의 확보를 통한 성장을 예상하고 있습니다.

III. 재무에 관한 사항 1. 요약재무정보

가. 요약연결재무정보(K-IFRS 적용)

(단위 : 원)

사업연도 2024년 2023년 2022년
(제15기 3분기) (제14기) (제13기)
[유동자산] 18,159,422,780 39,595,632,835 60,971,720,079
현금및현금성자산 7,895,449,303 10,004,272,775 15,249,257,797
단기금융상품 1,560,000,000 18,590,000,000 42,592,643,746
매출채권 2,396,489,007 199,647,513 284,843,436
계약자산 1,306,805,211 - -
기타유동금융자산 3,903,387,955 853,054,610 2,718,581,884
기타유동자산 993,795,191 9,671,398,487 101,710,946
당기법인세자산 103,496,113 277,259,450 24,682,270
[비유동자산] 27,176,302,183 12,040,566,892 5,942,635,282
유형자산 3,334,161,850 2,842,175,970 2,323,470,850
무형자산 22,056,123,157 2,762,613,245 2,954,170,760
기타비유동금융자산 1,691,128,428 6,435,777,677 664,993,672
기타비유동자산 55,605,101 - -
이연법인세자산 39,283,647 - -
자산총계 45,335,724,963 51,636,199,727 66,914,355,361
[유동부채] 28,229,028,641 24,056,323,355 27,190,435,707
차입금및사채 12,348,049,431 9,997,659,667 8,600,731,296
매입채무 1,501,924,636 - -
기타유동금융부채 11,778,769,962 13,071,513,616 17,630,715,960
계약부채 673,937,648 - -
리스부채 1,200,269,855 698,280,303 500,084,351
기타유동부채 726,077,109 288,869,769 458,904,100
[비유동부채] 5,221,370,478 2,061,796,664 1,734,005,995
차입금및사채 2,400,000,000 - -
리스부채 1,330,114,288 1,308,407,175 1,130,429,064
기타비유동금융부채 327,315,993 297,315,993 257,897,710
기타비유동부채 466,011,218 376,649,827 208,472,522
복구충당부채 83,155,479 79,423,669 60,518,300
이연법인세부채 614,773,500 - 1,092,288
순확정급여부채 - - 75,596,111
부채총계 33,450,399,119 26,118,120,019 28,924,441,702
[지배기업 소유주지분] 12,099,883,175 25,518,079,708 38,224,300,048
ㆍ자본금 9,785,441,000 9,785,441,000 9,785,441,000
ㆍ자본잉여금 70,064,347,627 70,068,854,467 71,315,636,918
ㆍ이익잉여금(결손금) (70,379,641,954) (57,412,407,603) (44,182,650,034)
ㆍ기타자본구성요소 2,629,736,502 3,076,191,844 1,305,872,164
[비지배지분] (214,557,331) - (234,386,389)
자본총계 11,885,325,844 25,518,079,708 37,989,913,659
부채및자본총계 45,335,724,963 51,636,199,727 66,914,355,361
구 분 2024년 1월~9월 2023년 1월~12월 2022년 1월~12월
매출액 27,279,960,906 1,765,567,201 2,896,359,385
영업이익 (14,053,581,222) (16,524,564,320) (10,772,604,434)
당기순이익 (13,093,257,899) (13,230,849,857) (14,999,452,348)
지배회사지분순이익 (12,967,234,351) (13,230,849,857) (14,907,958,406)
비지배지분순이익 (126,023,548) - (91,493,942)
기본주당순이익 (단위: 원) (663) (676) (791)
희석주당순이익 (단위: 원) (663) (676) (791)
연결에 포함된 종속 회사수 4 1 1

주1) 제15기 3분기, 제14기, 제13기 재무제표는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성되었습니다. 제15기 3분기 재무제표는 외부감사인의 검토를 받지 않은재무제표입니다.주2) 제13기 연결재무제표를 최초 도입하였습니다. ☞ 연결재무제표의 연결에 포함된 회사

사업연도 연결에 포함된 회사명 전기대비 연결에추가된 회사명 전기대비 연결에서 제외된 회사
제15기 3분기 (주)북이오(주)아이엘포유BI America Corporation니즈게임즈(주) (주)아이엘포유BI America Corporation니즈게임즈(주) -
제14기 (주)북이오 - -
제13기 (주)북이오 (주)북이오 -

나. 요약재무정보(K-IFRS 적용)

(단위 : 원)

사업연도 2024년 2023년 2022년
(제15기 3분기) (제14기) (제13기)
[유동자산] 7,821,601,784 39,075,115,800 61,009,092,025
현금및현금성자산 5,049,922,325 9,500,449,263 15,100,323,740
단기금융상품 550,000,000 18,580,000,000 42,582,643,746
매출채권 21,609,524 194,700,404 284,076,030
기타유동금융자산 1,700,671,552 851,475,341 2,915,869,431
기타유동자산 442,295,523 9,671,378,362 101,498,208
당기법인세자산 57,102,860 277,112,430 24,680,870
[비유동자산] 30,397,069,287 12,557,410,451 5,662,021,402
투자자산 25,064,041,294 2,264,041,294 1,199,054,661
유형자산 1,721,900,996 2,606,368,074 2,323,470,850
무형자산 2,118,021,583 1,289,944,704 1,481,502,219
기타비유동금융자산 1,493,105,414 6,397,056,379 657,993,672
자산총계 38,218,671,071 51,632,526,251 66,671,113,427
[유동부채] 22,548,619,567 23,982,610,376 26,783,265,274
차입금및사채 11,548,049,431 9,997,659,667 8,250,731,296
리스부채 617,792,491 654,330,521 500,084,351
기타유동금융부채 10,287,200,447 13,067,450,298 17,603,607,772
기타유동부채 95,577,198 263,169,890 428,841,855
[비유동부채] 1,336,504,231 1,896,653,148 1,657,317,596
리스부채 505,583,710 1,145,861,294 1,130,429,064
기타비유동금융부채 297,315,993 297,315,993 257,897,710
기타비유동부채 466,011,218 376,649,827 208,472,522
복구충당부채 67,593,310 76,826,034 60,518,300
부채총계 23,885,123,798 25,879,263,524 28,440,582,870
[자본금] 9,785,441,000 9,785,441,000 9,785,441,000
[자본잉여금] 71,311,622,016 71,316,128,856 71,315,636,918
[이익잉여금(결손금)] (69,389,011,420) (58,424,498,973) (44,176,419,525)
[기타자본구성요소] 2,625,495,677 3,076,191,844 1,305,872,164
자본총계 14,333,547,273 25,753,262,727 38,230,530,557
종속 ·관계 ·공동기업투자주식의 평가방법 원가법 원가법 원가법
구 분 2024년 1월~9월 2023년 1월~12월 2022년 1월~12월
영업수익 298,557,562 1,610,851,531 2,858,468,270
영업이익 (11,908,890,309) (16,105,823,822) (10,576,342,773)
당기순이익 (10,964,512,447) (14,248,079,448) (14,899,491,734)
기본주당순이익 (단위: 원) (560) (728) (790)
희석주당순이익 (단위: 원) (560) (728) (790)

주1) 제15기 3분기, 제14기, 제13기 재무제표는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성되었습니다. 제15기 3분기 재무제표는 외부감사인의 검토를 받지 않은재무제표입니다.

2. 연결재무제표 2-1. 연결 재무상태표

연결 재무상태표

제 15 기 3분기말 2024.09.30 현재

제 14 기말 2023.12.31 현재

(단위 : 원)

자산

유동자산

18,159,422,780

39,595,632,835

현금및현금성자산

7,895,449,303

10,004,272,775

단기금융상품

1,560,000,000

18,590,000,000

매출채권

2,396,489,007

199,647,513

계약자산

1,306,805,211

기타유동금융자산

3,903,387,955

853,054,610

기타유동자산

993,795,191

9,671,398,487

당기법인세자산

103,496,113

277,259,450

비유동자산

27,176,302,183

12,040,566,892

유형자산

3,334,161,850

2,842,175,970

무형자산

22,056,123,157

2,762,613,245

기타비유동금융자산

1,691,128,428

6,435,777,677

기타비유동자산

55,605,101

이연법인세자산

39,283,647

자산총계

45,335,724,963

51,636,199,727

부채

유동부채

28,229,028,641

24,056,323,355

차입금및사채

12,348,049,431

9,997,659,667

매입채무

1,501,924,636

계약부채

673,937,648

리스부채

1,200,269,855

698,280,303

기타유동금융부채

11,778,769,962

13,071,513,616

기타 유동부채

726,077,109

288,869,769

비유동부채

5,221,370,478

2,061,796,664

차입금및사채

2,400,000,000

리스부채

1,330,114,288

1,308,407,175

충당부채

83,155,479

79,423,669

기타비유동금융부채

327,315,993

297,315,993

기타 비유동 부채

466,011,218

376,649,827

이연법인세부채

614,773,500

부채총계

33,450,399,119

26,118,120,019

자본

지배기업의 소유주에게 귀속되는 자본

12,099,883,175

25,518,079,708

자본금

9,785,441,000

9,785,441,000

자본잉여금

70,064,347,627

70,068,854,467

기타자본구성요소

2,629,736,502

3,076,191,844

이익잉여금(결손금)

(70,379,641,954)

(57,412,407,603)

비지배지분

(214,557,331)

자본총계

11,885,325,844

25,518,079,708

자본과부채총계

45,335,724,963

51,636,199,727

제 15 기 3분기말 제 14 기말

2-2. 연결 포괄손익계산서

연결 포괄손익계산서

제 15 기 3분기 2024.01.01 부터 2024.09.30 까지

제 14 기 3분기 2023.01.01 부터 2023.09.30 까지

(단위 : 원)

수익(매출액)

8,394,436,385

27,279,960,906

96,446,286

858,297,108

매출원가

6,691,683,449

20,893,186,619

매출총이익

1,702,752,936

6,386,774,287

96,446,286

858,297,108

영업비용

6,345,367,247

20,440,355,509

4,228,757,983

12,785,084,300

판매비와관리비

5,985,580,951

19,181,931,350

4,086,323,142

11,806,890,336

상품구입비용

645,019

6,995,019

연구개발비

359,141,277

1,251,429,140

142,434,841

978,193,964

영업이익(손실)

(4,642,614,311)

(14,053,581,222)

(4,132,311,697)

(11,926,787,192)

기타수익

120,514,253

163,833,670

761,030

4,589,963

기타비용

80,719,152

118,458,378

13,015,350

20,387,443

금융수익

124,690,378

3,374,008,066

435,373,458

6,004,825,091

금융비용

670,602,443

2,570,489,291

476,812,260

3,305,953,690

법인세비용차감전순이익(손실)

(5,148,731,275)

(13,204,687,155)

(4,186,004,819)

(9,243,713,271)

법인세비용(수익)

(16,614,997)

(111,429,256)

당기순이익(손실)

(5,132,116,278)

(13,093,257,899)

(4,186,004,819)

(9,243,713,271)

기타포괄손익

(22,010,456)

(47,799,320)

(174,162,600)

(516,614,775)

당기손익으로 재분류될 수 있는 항목(세후기타포괄손익)

(22,010,456)

(47,799,320)

기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 

(52,040,145)

해외사업환산손익 (세후기타포괄손익)

(22,010,456)

4,240,825

당기손익으로 재분류되지 않는항목 (세후기타포괄손익)  

(174,162,600)

(516,614,775)

순확정급여부채의 재측정요소 (세후기타포괄손익)   

1,092,288

기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익  

(174,162,600)

(517,707,063)

총포괄손익

(5,154,126,734)

(13,141,057,219)

(4,360,167,419)

(9,760,328,046)

당기순이익(손실)의 귀속

지배기업의 소유주에게 귀속되는 당기순이익(손실)

(5,039,044,737)

(12,967,234,351)

(4,186,004,819)

(9,243,713,271)

비지배지분에 귀속되는 당기순이익(손실)

(93,071,541)

(126,023,548)

포괄손익의 귀속

포괄손익, 지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분

(5,061,055,193)

(13,015,033,671)

(4,360,167,419)

(9,760,328,046)

포괄손익, 비지배지분

(93,071,541)

(126,023,548)

주당이익

기본주당이익(손실) (단위 : 원)

(257)

(663)

(214)

(472)

희석주당이익(손실) (단위 : 원)

(257)

(663)

(214.00)

(472)

| | 제 15 기 3분기 | | 제 14 기 3분기 | |
| --- | --- | --- | --- |
| 3개월 | 누적 | 3개월 | 누적 |
| --- | --- | --- | --- |

2-3. 연결 자본변동표

연결 자본변동표

제 15 기 3분기 2024.01.01 부터 2024.09.30 까지

제 14 기 3분기 2023.01.01 부터 2023.09.30 까지

(단위 : 원)

2023.01.01 (기초자본)

9,785,441,000

71,315,636,918

1,305,872,164

(44,182,650,034)

38,224,300,048

(234,386,389)

37,989,913,659

당기순이익(손실)

(9,243,713,271)

(9,243,713,271)

(9,243,713,271)

주식매수선택권 행사

주식보상비용

1,362,534,036

1,362,534,036

1,362,534,036

유상증자

491,938

491,938

491,938

확정급여제도의재측정요소

1,092,228

1,092,228

1,092,228

기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익

(517,707,063)

(517,707,063)

(517,707,063)

해외사업환산손익

종속기업투자의취득

(1,247,274,389)

(1,247,274,389)

234,386,389

(1,012,888,000)

2023.09.30 (기말자본)

9,785,441,000

70,068,854,467

2,150,699,137

(53,425,271,077)

28,579,723,527

28,579,723,527

2024.01.01 (기초자본)

9,785,441,000

70,068,854,467

3,076,191,844

(57,412,407,603)

25,518,079,708

25,518,079,708

당기순이익(손실)

(12,967,234,351)

(12,967,234,351)

(126,023,548)

(13,093,257,899)

주식매수선택권 행사

2,825,146

2,825,146

주식보상비용

(398,656,022)

(398,656,022)

(398,656,022)

유상증자

(4,506,840)

(4,506,840)

(4,506,840)

확정급여제도의재측정요소

기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익

(52,040,145)

52,040,145

(52,040,145)

해외사업환산손익

4,240,825

4,240,825

4,240,825

종속기업투자의취득

2024.09.30 (기말자본)

9,785,441,000

70,064,347,627

2,629,736,502

(70,379,641,954)

12,099,883,175

(214,557,331)

11,885,325,844

| | 자본 | | | | | | |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분 | | | | | 비지배지분 | 자본 합계 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 자본금 | 자본잉여금 | 기타자본구성요소 | 이익잉여금 | 지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분 합계 |
| --- | --- | --- | --- | --- |

2-4. 연결 현금흐름표

연결 현금흐름표

제 15 기 3분기 2024.01.01 부터 2024.09.30 까지

제 14 기 3분기 2023.01.01 부터 2023.09.30 까지

(단위 : 원)

영업활동현금흐름

(10,333,800,741)

(8,328,666,524)

영업에서 창출된 현금흐름

(10,853,204,379)

(9,326,983,072)

당기순이익(손실)

(13,093,257,899)

(9,243,713,271)

손익조정사항

1,459,364,531

273,844,891

자산부채의변동

780,688,989

(357,114,692)

이자수취

544,252,473

1,153,260,932

이자지급

(271,836,927)

(3,488,084)

법인세납부

246,988,092

(151,456,300)

투자활동현금흐름

9,915,824,248

(2,442,675,404)

단기대여금의 감소

2,790,971,014

단기금융상품의 취득

(7,320,000,000)

(3,963,680,147)

단기금융상품의 처분

24,350,000,000

7,500,000,000

기타포괄손익-공정가치측정금융자산의취득 

(8,999,999,809)

기타포괄손익-공정가치측정금융자산의처분

5,013,024,547

3,946,176,541

당기손익-공정가치측정금융자산의 취득

(783,460,040)

(366,000,000)

당기손익-공정가치측정금융자산의 처분

553,322,634

비품의 취득

(80,931,975)

(145,702,987)

차량운반구의 감소

23,545,455

차량운반구의 취득

(27,107,813)

시설장치의 취득

(24,000,000)

(148,181,818)

개발비의 증가

(1,128,698,090)

(44,687,184)

상표권의 취득

(4,670,000)

(4,100,000)

특허권의 취득

(13,705,000)

(3,500,000)

기타보증금의 감소

300,000

기타보증금의 증가

(49,796,000)

종속기업취득 및 연결범위변동으로 인한 순현금흐름

(13,449,570,484)

임차보증금의 증가

(135,000,000)

(213,000,000)

임차보증금의 감소

201,600,000

재무활동현금흐름

(1,693,943,174)

(1,872,975,831)

주식발행초과금의 증가 

491,938

임대보증금의 증가

30,000,000

종속기업투자주식의 취득 

(1,012,888,000)

단기차입금의 상환 

(350,000,000)

주식발행초과금의 감소

(4,506,840)

유동성사채 상환

(800,000,000)

리스부채의 상환

(919,436,334)

(510,579,769)

현금의 증가(감소)

(2,111,919,667)

(12,644,317,759)

현금및현금성자산에 대한 환율변동효과

3,096,195

기초현금및현금성자산

10,004,272,775

15,249,257,797

기말현금및현금성자산

7,895,449,303

2,604,940,038

제 15 기 3분기 제 14 기 3분기

3. 연결재무제표 주석

제15(당)기 분기 2024년 9월 30일 현재
제14(전)기 2023년 12월 31일 현재
제15기 분기 2024년 1월 1일부터 2024년 9월 30일까지
제14기 분기 2023년 1월 1일부터 2023년 9월 30일까지
회사명 : 주식회사 맥스트와 그 종속기업

1. 일반사항(1) 지배기업의 개요주식회사 맥스트(이하 "지배기업")는 소프트웨어 자문ㆍ개발ㆍ공급 등을 주 영업목적으로 2010년 10월 7일자로 설립되었으며, 서울특별시 강남구에 본점을 두고 있습니다. 지배기업은 2021년 7월 27일에 코스닥시장에 주식을 상장하였으며 주요 주주 현황은 다음과 같습니다.

주주명 당분기 전기
주식수 지분율(%) 주식수 지분율(%)
--- --- --- --- ---
박재완 3,700,000 18.91% 3,687,118 18.84%
김승균 770,000 3.93% 769,168 3.93%
우리사주조합 34,220 0.17% 62,910 0.32%
기타 15,066,662 76.99% 15,051,686 76.91%
합계 19,570,882 100.00% 19,570,882 100.00%

(2) 종속기업의 개요 1) 보고기간종료일 현재 종속기업의 현황은 다음과 같습니다.

종속기업명 업 종 소재지 지분율(%) 결산일 지배력판단근거
(주)북이오 도서콘텐츠 플랫폼 대한민국 100.00% 12월 31일 의결권과반수보유
(주)아이엘포유 소프트웨어, 시스템통합 외 대한민국 100.00% 12월 31일 의결권과반수보유
BI America Corporation (주1) 소프트웨어, 시스템통합 외 미국 100.00% 12월 31일 의결권과반수보유
니즈게임즈(주) 게임소프트웨어 개발 및 공급업 대한민국 70.67% 12월 31일 의결권과반수보유

(주1) 종속기업인 (주)아이엘포유가 지분 100%를 소유하고 있습니다.2) 종속기업의 요약재무정보는 다음과 같습니다. <당분기>

(단위: 천원)
기업명 당분기말 당분기
--- --- --- --- --- --- ---
자산 부채 자본 매출 분기순이익 총포괄손익
--- --- --- --- --- --- ---
(주)북이오 481,327 339,778 141,548 97,196 (414,641) (414,641)
(주)아이엘포유 (주1) 10,775,655 6,738,546 4,037,109 20,447,405 (1,006,293) (1,006,293)
BI America Corporation (주1) 694,182 437,608 256,574 3,059,689 (102,469) (98,228)
니즈게임즈(주) (주1) 2,329,758 3,069,207 (739,449) 3,377,113 (429,722) (429,722)

(주1) 당분기 손익은 사업결합 이후 발생한 금액입니다. <전기>

(단위: 천원)
기업명 전기말 전분기
--- --- --- --- --- --- ---
자산 부채 자본 매출 분기순이익 총포괄손익
--- --- --- --- --- --- ---
(주)북이오 795,706 239,516 556,190 115,868 (285,765) (284,672)

3) 연결범위의 변동 당분기 중 신규로 연결에 포함된 기업은 다음과 같습니다.

기업명 사유
(주)아이엘포유 신규취득에 따른 지배력 획득
BI America Corporation (주1) 신규취득에 따른 지배력 획득
니즈게임즈(주) 신규취득에 따른 지배력 획득

(주1) 종속기업인 (주)아이엘포유가 지분 100%를 소유하고 있습니다. 2. 중요한 회계정책

연결기업의 분기연결재무제표는 한국채택국제회계기준 제1034호 '중간재무보고'에 따라 작성되었으며 연차연결재무제표에서 요구되는 정보에 비하여 적은 정보를 포함하고 있습니다. 분기연결재무제표는 보고기간말 현재 유효한 한국채택국제회계기준에 따라 작성되었으며, 분기연결재무제표를 작성하기 위하여 채택한 중요한 회계정책은 별도의 언급이 없는 한 연차연결재무제표 작성시 채택한 회계정책과 동일하게 적용되었습니다. 분기연결재무제표 작성을 위하여 채택한 중요한 회계정책은 다음과 같습니다.

(1) 회계정책의 변경과 공시1) 연결기업이 채택한 제ㆍ개정 기준서연결회사가 2024년 1월 1일 이후 개시하는 회계기간부터 적용한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다. (가) 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시' 개정 - 부채의 유동/비유동 분류보고기간말 현재 존재하는 실질적인 권리에 따라 유동 또는 비유동으로 분류되며, 부채의 결제를 연기할 수 있는 권리의 행사가능성이나 경영진의 기대는 고려하지 않습니다. 또한, 부채의 결제에 자기지분상품의 이전도 포함되나, 복합금융상품에서 자기지분상품으로 결제하는 옵션이 지분상품의 정의를 충족하여 부채와 분리하여 인식된경우는 제외됩니다. 연결회사는 동 개정으로 인해 연결재무제표에 중요한 영향은 없습니다.

(나) 기업회계기준서 제1007호 '현금흐름표', 기업회계기준서 제1107호 '금융상품: 공시' 개정 - 공급자금융약정에 대한 정보 공시

공급자금융약정을 적용하는 경우, 재무제표이용자가 공급자금융약정이 기업의 부채와 현금흐름 그리고 유동성위험익스포저에 미치는 영향을 평가할 수 있도록 공급자금융약정에 대한 정보를 공시해야 합니다. 이 개정내용을 최초로 적용하는 회계연도 내 중간보고기간에는 해당 내용을 공시할 필요가 없다는 경과규정에 따라 중간재무제표에 미치는 영향이 없습니다.

(다) 기업회계기준서 제1116호 ‘리스’ 개정 - 판매후리스에서 생기는 리스부채

판매후리스에서 생기는 리스부채를 후속적으로 측정할 때 판매자-리스이용자가 보유하는 사용권 관련 손익을 인식하지 않는 방식으로 리스료나 수정리스료를 산정합니다. 연결회사는 동 개정으로 인해 연결재무제표에 중요한 영향은 없습니다. 2) 공표되었으나 아직 시행되지 않은 제ㆍ개정 기준서 및 해석서당분기말 현재 제정ㆍ공표되었으나 시행일이 도래하지 않아 연결회사가 채택하지 않은 한국채택국제회계기준의 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다.(가) 기업회계기준서 제1021호 '환율변동효과', 제1101호 '한국채택국제회계기준 최초채택' 개정 - 교환가능성 결여 다른 통화와의 교환가능성을 평가하고 교환가능성 결여 시 현물환율을 추정하도록 하며 그러한 영향에 대한 추가 공시를 요구하는 기업회계기준서 제1021호 '환율변동효과', 제1101호 '한국채택국제회계기준의 최초채택'이 개정되었습니다. 이 개정사항은 다른 통화와의 교환가능성 결여로 기업이 노출되는 위험 및 영향을 재무제표이용자가 이해할 수 있도록 도움을 주기 위한 것입니다.동 개정사항은 2025년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도부터 적용하며, 조기적용이 허용됩니다. 연결회사는 동 개정으로 인해 연결재무제표에 중요한 영향은 없을 것으로 예상하고 있습니다. (2) 중요한 회계추정 및 판단연결기업은 미래에 대하여 추정 및 가정을 하고 있습니다. 추정 및 가정은 지속적으로 평가되며, 과거 경험과 현재의 상황에서 합리적으로 예측가능한 미래의 사건과 같은 다른 요소들을 고려하여 이루어집니다. 이러한 회계추정은 실제 결과와 다를 수도있습니다. 분기연결재무제표 작성시 사용된 중요한 회계추정 및 가정은 법인세비용을 결정하는데 사용된 추정의 방법을 제외하고는 전기 연결재무제표 작성에 적용된 회계추정 및 가정과 동일합니다.

3. 현금 및 현금성자산

보고기간종료일 현재 현금및현금성자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
보통예금 7,895,449,303 10,004,272,775
정기예적금 - -
합계 7,895,449,303 10,004,272,775

4. 금융상품

보고기간종료일 현재 금융상품의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 거래처 종류 당분기말 전기말
단기금융상품 하나은행 정기예금(주1) 550,000,000 580,000,000
단기금융상품 기업은행 단기중금채 - 6,000,000,000
단기금융상품 신한은행 정기예금 - 10,000,000,000
단기금융상품 우리은행 정기예금 - 2,000,000,000
단기금융상품 국민은행 정기예금 1,000,000,000 -
단기금융상품 기업은행 정기예금 10,000,000 10,000,000
합계 1,560,000,000 18,590,000,000

(주1) 하나은행 정기예금 중 126,857,500 원은 우리사주조합원의 우리사주 취득자금 차입금에 대한 담보로 제공되어 있습니다.

5. 매출채권 및 계약자산(1) 보고기간종료일 현재 매출채권 및 계약자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
매출채권 계약자산 매출채권 계약자산
매출채권 2,396,489,007 1,306,805,211 199,647,513 -
차감:손실충당금 - - - -
장부금액 2,396,489,007 1,306,805,211 199,647,513 -

(2) 보고기간종료일 현재 매출채권 회수기일 기준 연령분석 내역은 아래와 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
--- --- --- --- --- ---
매출채권 계약자산 매출채권 계약자산
--- --- --- --- --- ---
정상채권 정상(미연체) 2,396,489,007 1,306,805,211 199,647,513 -
3개월이내 - - - -
6개월이내 - - - -
6개월초과 - - - -
손상채권 개별적으로 손상된 채권 - - - -
합계 2,396,489,007 1,306,805,211 199,647,513 -

6. 기타금융자산(1) 보고기간종료일 현재 기타금융자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
유동 비유동 유동 비유동
미수금 99,918,776 - 114,462,709 -
미수수익 35,490,271 - 163,136,372 -
단기대여금 3,747,398,407 - - -
임차보증금 20,000,000 763,360,724 - 725,333,433
기타보증금 - 166,689,962 - 108,172,738
파생상품자산(주1) 580,501 - 575,455,529 -
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 - - - 5,119,653,764
당기손익-공정가치금융자산 - 761,077,742 - 482,617,742
합계 3,903,387,955 1,691,128,428 853,054,610 6,435,777,677

(주1) 전환사채에 부여된 매도청구권에 대해 파생상품자산으로 분류하였습니다(2) 보고기간종료일 현재 당기손익-공정가치측정금융자산의 내용은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 종목 당분기 전기
--- --- --- ---
지분증권 IBK금융그룹-DS 녹색금융 펀드 761,077,742 482,617,742

(3) 보고기간종료일 현재 공정가치 측정 금융자산 수준별 공정가치 측정치는 다음과 같습니다.<당분기말>

(단위: 원)
구분 수준1 수준2 수준3 합계
금융자산 :
당기손익-공정가치측정금융자산 - - 761,077,742 761,077,742

<전기말>

(단위: 원)
구분 수준1 수준2 수준3 합계
금융자산 :
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 - 5,119,653,764 - 5,119,653,764
당기손익-공정가치측정금융자산 - - 482,617,742 482,617,742

(4) 공정가치 측정 금융자산의 공정가치 측정에 사용된 가치평가기법과 투입변수 등에 대한 내용은 다음과 같습니다.

구분 가치평가기법 유의적인 관측가능한 투입변수 관측가능한 투입변수와 공정가치측정치 간의 연관성
지분증권 순자산지분가액 순자산 순자산 상승(하락) 공정가치 증가(감소)
채무증권 할인된 현금흐름 할인율 할인율 하락(상승) 공정가치 증가(감소)

7. 기타자산보고기간종료일 현재 기타자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
--- --- --- --- ---
유동 비유동 유동 비유동
--- --- --- --- ---
선급금 351,980,847 - 9,341,880,680 -
선급비용 641,814,344 55,605,101 329,517,807 -
합계 993,795,191 55,605,101 9,671,398,487 -

8. 유형자산(1) 보고기간종료일 현재 유형자산의 내역은 다음과 같습니다. <당분기말>

(단위: 원)
구분 취득원가 감가상각누계액 정부보조금 장부금액
--- --- --- --- ---
비품 2,143,412,155 (1,328,912,579) (319,515,889) 494,983,687
시설장치 628,471,818 (321,374,986) - 307,096,832
차량운반구 26,441,564 (8,990,435) - 17,451,129
사용권자산 5,092,959,844 (2,578,329,642) - 2,514,630,202
합계 7,891,285,381 (4,237,607,642) (319,515,889) 3,334,161,850

<전기말>

(단위: 원)
구분 취득원가 감가상각누계액 정부보조금 처분 장부금액
--- --- --- --- --- ---
비품 1,679,672,966 (827,092,488) (463,966,625) - 388,613,853
시설장치 604,471,818 (227,504,212) - - 376,967,606
사용권자산 3,668,602,303 (1,559,422,527) - (32,585,265) 2,076,594,511
합계 5,952,747,087 (2,614,019,227) (463,966,625) (32,585,265) 2,842,175,970

(2) 당분기 및 전분기 중 유형자산의 변동내역은 다음과 같습니다. <당분기>

(단위: 원)
구분 비품 시설장치 차량운반구 사용권자산 합계
--- --- --- --- --- ---
기초 388,613,853 376,967,606 - 2,076,594,511 2,842,175,970
취득 80,931,975 - 26,441,564 452,861,047 560,234,586
사업결합으로 인한 증감 158,290,477 24,001,000 8,863,901 1,126,523,312 1,317,678,690
환율차이 - - 226,532 (344,647) (118,115)
감가상각(주1) (132,620,917) (93,870,774) (11,116,160) (931,474,336) (1,169,082,187)
처분 (231,701) (1,000) (6,964,708) (209,529,685) (216,727,094)
기말 494,983,687 307,096,832 17,451,129 2,514,630,202 3,334,161,850

(주1) 당분기손익으로 인식된 감가상각비는 1,169백만원이며, 전액 판매비와관리비로 계상되어 있습니다.

<전분기>

(단위: 원)
구분 비품 시설장치 사용권자산 건설중인자산 합계
--- --- --- --- --- ---
기초 339,277,331 254,910,001 1,729,283,518 - 2,323,470,850
취득 145,702,987 52,181,818 690,800,941 96,000,000 984,685,746
감가상각(주1) (85,479,982) (72,953,789) (512,895,102) - (671,328,873)
대체 - 96,000,000 - (96,000,000) -
기말 399,500,336 330,138,030 1,907,189,357 - 2,636,827,723

(주1) 전분기손익으로 인식된 감가상각비는 671백만원이며, 전액 판매비와관리비로 계상되어 있습니다.

(3) 보고기간종료일 현재 감가상각이 완료되었으나 사용하고 있는 유형자산은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
취득금액 218,384,490 90,685,216
장부금액 57,000 11,000

(4) 보고기간종료일 현재 유형자산 중 소유권이 제한되어 있는 자산은 존재하지 않습니다.9. 무형자산

(1) 보고기간종료일 현재 무형자산의 내역은 다음과 같습니다. <당분기말>

(단위: 원)
구분 취득원가 감가상각누계액 장부금액
--- --- --- ---
개발비 3,052,877,069 (980,637,393) 2,072,239,676
특허권 74,907,676 (37,034,606) 37,873,070
상표권 22,851,446 (5,867,681) 16,983,765
소프트웨어 7,892,089 (5,132,273) 2,759,816
기타의무형자산 3,180,000,000 (238,500,000) 2,941,500,000
영업권 16,984,766,830 - 16,984,766,830
합계 23,323,295,110 (1,267,171,953) 22,056,123,157

<전기말>

(단위: 원)
구분 취득원가 감가상각누계액 장부금액
--- --- --- ---
개발비 1,924,178,979 (673,198,913) 1,250,980,066
특허권 61,202,676 (26,561,375) 34,641,301
상표권 5,100,000 (776,663) 4,323,337
영업권 1,472,668,541 - 1,472,668,541
합계 3,463,150,196 (700,536,951) 2,762,613,245

(2) 당분기 및 전분기 중 무형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.<당분기>

(단위: 원)
구분 개발비 특허권 상표권 소프트웨어 기타의무형자산 영업권 합계
기초 1,250,980,066 34,641,301 4,323,337 - - 1,472,668,541 2,762,613,245
취득 1,128,698,090 13,705,000 4,670,000 - 3,180,000,000 15,512,098,289 19,839,171,379
사업결합으로 인한 증감 - - 10,819,120 3,543,514 - - 14,362,634
상각 (주1) (307,438,480) (10,473,231) (2,828,692) (783,698) (238,500,000) - (560,024,101)
기말 2,072,239,676 37,873,070 16,983,765 2,759,816 2,941,500,000 16,984,766,830 22,056,123,157

(주1) 당분기 무형자산상각비는 전액 판매비와관리비로 계상되어 있습니다.<전분기>

(단위: 원)
구분 개발비 특허권 상표권 영업권 합계
기초 1,443,990,385 37,091,833 420,001 1,472,668,541 2,954,170,760
취득 44,687,184 3,500,000 4,100,000 - 52,287,184
상각(주1) (141,488,555) (8,156,731) (354,998) - (150,000,284)
기말 1,347,189,014 32,435,102 4,165,003 1,472,668,541 2,856,457,660

(주1) 전분기 무형자산상각비는 전액 판매비와관리비로 계상되어 있습니다.

10. 정부보조금

연결회사는 연구활동과 관련하여 정부로부터 보조받은 금액 중 조건이 충족되지 않은 금액을 선수금으로 계상하고 있습니다.

(1) 보고기간종료일 현재 정부보조금의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전기
--- --- ---
기초
- 선수금 72,109,300 5,548,263
정부보조금 수령 - 2,537,293,187
자산취득 - (3,142,260)
당기손익인식(비용보전) - (2,462,041,627)
정부보조금 상환 (72,109,300) (5,548,263)
기말잔액
- 선수금 - 72,109,300

(2) 당분기 및 전기 중 자산취득관련 정부보조금의 변동내용은 다음과 같습니다.<당분기>

(단위: 원)
과목 기초 증가 감소 당분기말
--- --- --- --- ---
비품 463,966,625 - (144,450,736) 319,515,889

(주) 당분기 중 감소한 전액은 감가상각비와 상계한 금액입니다.<전기>

(단위: 원)
과목 기초 증가 감소 전기말
--- --- --- --- ---
비품 652,950,019 3,142,260 (192,125,654) 463,966,625

(주) 전기 중 감소한 전액은 감가상각비와 상계한 금액입니다.11. 리스

(1) 보고기간종료일 현재 기초자산 유형별 사용권자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
부동산 2,246,137,984 1,853,703,144
차량운반구 268,492,218 222,891,367
합계 2,514,630,202 2,076,594,511

(2) 당분기 및 전분기 중 사용권자산 기초자산의 변동내역은 다음과 같습니다.<당분기>

(단위: 원)
구분 기초 증가 감소 사업결합(*1) 환율차이 당분기말
--- --- --- --- --- --- ---
부동산 1,853,703,144 335,810,586 (1,056,856,545) 1,113,825,446 (344,647) 2,246,137,984
차량운반구 222,891,367 117,050,461 (84,147,476) 12,697,866 - 268,492,218
합계 2,076,594,511 452,861,047 (1,141,004,021) 1,126,523,312 (344,647) 2,514,630,202

(*1) 당분기 중 (주)아이엘포유, 니즈게임즈(주)를 신규 취득함에 따라 발생하였습니다.

<전분기>

(단위: 원)
구분 기초 증가 감소 전분기말
--- --- --- --- ---
부동산 1,412,512,871 690,800,941 (441,976,488) 1,661,337,324
차량운반구 316,770,647 - (70,918,614) 245,852,033
합계 1,729,283,518 690,800,941 (512,895,102) 1,907,189,357

(3) 당분기 및 전분기 중 리스와 관련해 손익으로 인식된 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전분기
--- --- ---
사용권자산의 감가상각비
부동산 847,326,861 441,976,488
차량운반구 84,147,475 70,918,614
소계 931,474,336 512,895,102
리스부채에 대한 이자비용 146,920,827 79,578,425
합계 1,078,395,163 592,473,527

(4) 보고기간종료일 현재 리스부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
최소리스료 최소리스료의 현재가치 최소리스료 최소리스료의 현재가치
1년 이내 1,302,726,243 1,200,269,855 793,675,200 698,280,303
1년 초과 5년 이내 1,468,650,733 1,330,114,288 1,411,605,674 1,308,407,175
합계 2,771,376,976 2,530,384,143 2,205,280,874 2,006,687,478

(5) 보고기간종료일 현재 리스부채의 유동성분류 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
유동 1,200,269,855 698,280,303
비유동 1,330,114,288 1,308,407,175
합계 2,530,384,143 2,006,687,478

12. 차입금및사채(1) 보고기간종료일 현재 차입금및사채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구 분 당분기말 전기말
--- --- --- --- --- --- ---
유동 비유동 유동 비유동
--- --- --- --- --- --- ---
사채 800,000,000 2,400,000,000 3,200,000,000 - - -
전환사채 11,548,049,431 - 11,548,049,431 9,997,659,667 - 9,997,659,667
합계 12,348,049,431 2,400,000,000 14,748,049,431 9,997,659,667 - 9,997,659,667

(2) 보고기간종료일 현재 연결회사가 발행한 사채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
사채명 금융기관 이자율(%) 사채발행일 사채만기일 당분기말 전기말
--- --- --- --- --- --- ---
제1-1 무기명식 무보증 사모사채 (주1) 한국투자증권 7.705 2023-06-22 2028-06-22 3,200,000,000 -
소계 3,200,000,000 -
유동성대체 (800,000,000) -
합계 2,400,000,000 -

(주1) 종속기업 (주)아이엘포유가 발행한 무보증 사모사채 입니다.(3) 보고기간종료일 현재 사채에 대한 상환스케줄은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 1년이내 2년이내 3년이내 4년이내 5년이내 5년초과 합계
--- --- --- --- --- --- --- ---
사채 800,000,000 800,000,000 800,000,000 800,000,000 - - 2,400,000,000

(4) 보고기간종료일 현재 전환사채의 내역은 다음과 같습니다

(단위: 원)
구분 발행일 만기일 표시이자율 만기보장수익율 당분기말 전기말
제1회 무기명식 이권부 무보증 사모전환사채 2022-11-10 2027-11-10 - - 21,000,000,000 21,000,000,000
차감: 전환권조정 (9,451,950,569) (11,002,340,333)
전환사채 차감 계 11,548,049,431 9,997,659,667

(5) 보고기간종료일 현재 연결회사가 발행한 전환사채의 내역은 다음과 같습니다

구분 제1회 전환사채
사채의 종류 제1회 무기명식 이권부 무보증 사모전환사채
발행가액 21,000,000,000원
액면가액 21,000,000,000원
액면이자율 - %
전환가액 (주1) 7,731원
전환청구기간 2023년 11월 10일 부터 2027년 10월 10일
발행할 주식의 종류 기명식 보통주
원금상환방법 만기일에 원금의 100%를 일시상환
사채권자의조기상환청구권 본 사채의 사채권자는 본 사채의 발행일로 부터 24개월이 경과한 날인 2024년 11월 10일 및 이후 매 3개월에 해당하는 날에 만기 전 조기상환을 청구할 수 있음
발행회사 매도청구권 발행회사 및 발행회사가 지정하는 자는 본 사채의 발행일로부터 12개월이 경과한 날인 2023년 11월 10일로부터 24개월이 경과한 날인 2024년 11월 10일까지 매 3개월이 해당하는 날에 본 사채의 일부를 매도하여 줄 것을 청구할 수 있으며 각 사채권자에 대하여 각 사채권자의 발행 당시 본 사채 인수금액의 25%를 초과하여 매도청구권을 행사할 수 없음(매매대금은 사채발행일로부터 매매대금 지급기일 전일까지 연 복리 2%의 이율을 적용하여 계산)

(주1) 시가하락에 따라 전환가액이 조정되었습니다.(6) 전환가액 조정에 관한 사항은 다음과 같습니다

구분 내용
조정사유 1) 시가를 하회하는 발행가액으로 유상증자, 무상증자, 주식배당 및 준비금의 자본전입을 함으로써 주식을 발행하거나 시가를 하회하는 전환가액 또는 행사가액으로 전환사채 또는 신주인수권부사채 발행하는 경우
2) 합병,자본의 감소, 주식분할 및 병합 등에 의하여 전환가액의 조정이 필요한 경우
3) 감자 및 주식 병합 등 주식가치 상승사유가 발생하는 경우
4) 발행일로부터 매7개월이 경과한 날을 전환가액 조정일로 하고, 각 전환가액 조정일 전일을 기산일로 하여 그 기산일로부터 소급한 1개월 가중산술평균주가, 1주일 가중산술평균주가 및 최근일 가중산술평균주가를 산술평균한 가액과 최근일 가중산술평균주가 중 높은 가액이 직전 전환가액보다 낮은 경우에는 그 가액을 새로운 전환가액으로 함.
조정시기 상기사유가 발생하는 경우
최저조정가액 비율 새로운 전환가액은 발행 당시 전환가액(조정일 전에 신주의 할인발행 등의 사유로 전환가액을 이미 조정한 경우에는 이를 감안하여 산정한 가격)의 70% 이상으로 함

(7) 당분기와 전기 중 발행자의 주가 변동에 따라 행사가격이 조정되는 파생금융상품과 관련된 파생상품평가손익을 제외한 법인세비용차감전순손익은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구 분 당분기 전기
조정 전 법인세비용차감전순이익(손실) (13,093,257,899) (13,230,849,857)
리픽싱조건부 금융상품 관련된 파생상품평가손실(이익)(주1) (2,336,561,189) (3,492,362,285)
조정 후 법인세비용차감전순이익(손실) (15,429,819,088) (16,723,212,142)

(주1) 연결회사가 발행한 전환사채는 리픽싱조건부입니다.13. 기타금융부채보고기간종료일 현재 기타금융부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
유동 비유동 유동 비유동
미지급금 1,817,995,828 327,315,993 830,125,094 297,315,993
미지급비용 1,263,140,165 - 632,318,336 -
파생상품부채 8,697,633,969 - 11,609,070,186 -
합계 11,778,769,962 327,315,993 13,071,513,616 297,315,993

14. 파생상품(1) 보고기간종료일 현재 기타금융자산 및 기타금융부채로 계상한 파생상품의 내역은 다음과 같습니다

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
유동 비유동 유동 비유동
파생상품자산(주1) 580,501 - 575,455,529 -
파생상품부채(주2) 8,697,633,969 - 11,609,070,186 -

(주1) 전환사채에 부여된 매도청구권에 대해 별도의 파생상품자산으로 계상, 공정가치로 인식하고 있으며, 후속기간의 공정가치 변동은 당기손익으로 인식하고 있습니다.(주2) 전환사채에 부여된 전환권과 조기상환청구권은 내재파생상품부채로 계상, 공정가치로 인식하고 있으며, 후속기간의 공정가치 변동은 당기손익으로 인식하고 있습니다.

(2) 당분기 및 전분기 중 파생상품으로 인해 포괄손익계산서에 반영된 손익의 내역은다음과 같습니다.<당분기>

(단위: 원)
구분 평가이익 평가손실
파생상품자산 - 574,875,028
파생상품부채 2,911,436,217 -
합계 2,911,436,217 574,875,028

<전분기>

(단위: 원)
구분 평가이익 평가손실
파생상품자산 - 1,220,831,391
파생상품부채 4,574,885,089 729,159,763
합계 4,574,885,089 1,949,991,154

(3) 보고기간종료일 현재 파생상품의 수준별 공정가치는 다음과 같습니다.<당분기>

(단위: 원)
구 분 수준1 수준2 수준3 합계
파생상품자산 - 580,501 - 580,501
파생상품부채 - 8,697,633,969 - 8,697,633,969

<전기>

(단위: 원)
구 분 수준1 수준2 수준3 합계
파생상품자산 - 575,455,529 - 575,455,529
파생상품부채 - 11,609,070,186 - 11,609,070,186

(3) 파생상품의 공정가치 측정에 사용된 가치평가기법과 투입변수 등에 대한 내역은 다음과 같습니다.

파생상품 구분 가치평가기법 투입변수 범위
파생상품자산 매도청구권 이항모형 기초자산가격 3,825
파생상품부채 전환권 주가변동성 53.22%
조기상환청구권 무위험이자율 3.20%

15. 기타부채보고기간종료일 현재 기타부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
유동 비유동 유동 비유동
예수금 167,926,202 - 153,547,390 -
선수금 558,150,907 - 135,322,379 -
장기종업원부채 - 466,011,218 - 376,649,827
합계 726,077,109 466,011,218 288,869,769 376,649,827

16. 복구충당부채연결회사는 원상복구의무가 있는 사용권자산부동산의 반환시 발생할 수 있는 복구비용과 관련하여 장래에 지출될 것이 예상되는 금액의 현재가치를 추정하여 복구충당부채로 계상하였으며, 그 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
기초 79,423,669 60,518,300
증가 16,220,147 17,475,441
현재가치기간경과 (2,069,118) 1,429,928
감소 (10,419,219) -
합계 83,155,479 79,423,669

17. 자본금과 자본잉여금(1) 자본금1) 보고기간종료일 현재 자본금(보통주)의 내역은 다음과 같습니다.

구분 당분기말 전기말
발행할주식의 총수 100,000,000 100,000,000
1주당 액면금액(원) 500 500
발행한 주식수(주) 19,570,882 19,570,882
자본금(원) 9,785,441,000 9,785,441,000

2) 당분기 및 전기 중 자본금 및 주식발행초과금의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 일자 증감주식수(주) 자본금 주식발행초과금
<전기>
전기초 19,570,882 9,785,441,000 71,315,636,918
발행분담금환입 2023-04-27 - - 491,938
전기말 19,570,882 9,785,441,000 71,316,128,856
<당분기>
당기초 19,570,882 9,785,441,000 71,316,128,856
유상증자(발행분담금) 2024-08-23 - - (4,506,840)
당분기말 19,570,882 9,785,441,000 71,311,622,016

(2) 보고기간종료일 현재 자본잉여금의 내용은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
주식발행초과금 71,311,622,016 71,316,128,856
기타자본잉여금(주1) (1,247,274,389) (1,247,274,389)
합계 70,064,347,627 70,068,854,467

(주1) 종속기업 주식을 추가 취득함에 따라 발생하였습니다. 18. 기타자본구성요소(1) 보고기간종료일 현재 기타자본구성요소의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
주식선택권 2,670,204,949 3,068,860,971
해외사업환산손익 4,240,825 -
기타포괄-공정가치측정금융자산평가손실 (44,709,272) (44,709,272)
기타포괄-공정가치측정금융자산평가이익 - 52,040,145
합계 2,629,736,502 3,076,191,844

(2) 당분기 및 전분기 중 기타자본항목의 변동내역은 다음과 같습니다.

<당분기>

(단위: 원)
구분 기초 증가 감소 당분기말
주식선택권 3,068,860,971 810,518,807 1,209,174,829 2,670,204,949
해외사업환산손익 - 4,240,825 - 4,240,825
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손실 (44,709,272) - - (44,709,272)
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가이익 52,040,145 - 52,040,145 -
합계 3,076,191,844 814,759,632 1,261,214,974 2,629,736,502

<전분기>

(단위: 원)
구분 기초 증가 감소 전분기말
주식선택권 1,305,872,164 1,384,861,599 22,327,563 2,668,406,200
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손실 - (517,707,063) (517,707,063)
합계 1,305,872,164 867,154,536 22,327,563 2,150,699,137

19. 주식기준보상

(1) 보고기간종료일 현재 주식결제형 주식선택권에 대한 내역은 다음과 같습니다.

구분 내용
주식선택권으로 발행한 주식의 종류 기명식 보통주식
부여방법 보통주 신주발행교부
가득조건 및 행사가능시점 부여일 이후 2년 이상 당사의 임직원으로 재직한 자에 한해 행사가능하며 2년 경과 시점부터 3년 이내

(2) 보고기간종료일 현재 유효한 주식결제형 주식선택권의 차수별 부여 수량, 만기, 행사가격 및 주식선택권 현황은 다음과 같습니다. 1) 지배기업

(단위: 주)
차수 부여일 만기일 주당행사가격 미행사 기초수량 당분기 행사수량 당분기말 미행사 수량 당분기말 행사가능수량
--- --- --- --- --- --- --- ---
1-1차 2016-07-15 2021-07-14 1,000 - - - -
1-2차 2016-07-15 2021-07-14 500 - - - -
2차 2017-08-03 2022-08-02 1,000 - - - -
3차 2018-07-11 2023-07-10 2,700 - - - -
4차 2020-03-27 2025-03-26 2,038 - - - -
5차 2020-09-23 2025-09-22 2,038 200,000 - 200,000 200,000
6차(주1) 2021-12-13 2026-12-12 31,580 138,203 - 82,923 82,923
7차(주1) 2022-11-29 2027-11-28 11,800 326,000 - 213,000 -
8차 2023-12-15 2028-12-14 6,620 25,000 - 8,600 -
합계 689,203 - 504,523 282,923

(주1) 당분기 중 취소 등으로 인해 수량이 변동되었습니다.2) 니즈게임즈㈜

(단위: 주)
차수 부여일 만기일 주당행사가격 미행사 기초수량 당분기 행사수량 당분기말 미행사 수량 당분기말 행사가능 수량
--- --- --- --- --- --- --- ---
1차 2020-02-25 2025-02-24 500 - - - -
2차 2021-03-25 2026-03-24 500 - - - -
3차 2021-08-25 2026-08-24 500 - - - -
4차 2021-08-25 2027-08-24 500 - - - -
5차 2022-03-29 2027-03-28 500 - 136 - -
6차 2022-03-29 2028-03-28 500 132 - 132 -
7차 2022-05-25 2027-05-24 500 - - - -
합계 132 136 132 -

주1) 당분기 중 주식매수선택권 행사로 인해 수량이 변동되었습니다.(3) 연결회사는 부여된 주식결제형 주식선택권의 보상원가를 이항모형을 이용한 공정가치접근법을 적용하여 산정하였으며, 보상원가를 산정하기 위한 제반 가정 및 변수는 다음과 같습니다.1) 지배기업

(단위: 원)
구분 1차 1-2차 2차 3차 4차 5차 6차 7차 8차
--- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
기초자산가격 1,567 1,567 2,475 2,859 7,263 7,263 65,800 12,100 6,490
행사가격 1,000 500 1,000 2,700 4,077 4,077 71,600 11,800 6,620
무위험이자율 1.38% 1.38% 1.91% 2.36% 1.12% 1.12% 2.00% 3.67% 3.50%
기초자산가격변동성 52.94% 52.94% 44.13% 43.12% 43.58% 43.58% 32.64% 70.21% 46.82%
주식선택권 1주당 공정가치 917 1,174 1,679 1,218 4,168 4,168 19,203 7,367 2,883
주식선택권 공정가치 45,849,742 82,149,621 167,861,237 24,369,585 500,140,764 416,783,970 1,920,299,255 2,430,974,574 72,066,216

2) 니즈게임즈㈜

(단위: 원)
구분 1차 2차 3차 4차 5차 6차 7차
--- --- --- --- --- --- --- ---
행사가격 500 500 500 500 500 500 500
무위험이자율 1.27% 1.51% 1.68% 1.76% 2.88% 2.91% 2.91%
기초자산가격변동성 19.74% 27.89% 26.14% 26.14% 64.55% 64.55% 64.55%
주식선택권 1주당 공정가치 145,531 145,536 145,540 145,550 145,567 145,580 145,580
주식선택권 공정가치 427,861,140 128,944,896 14,554,000 14,555,000 29,113,400 182,266,160 182,266,160

(4) 당분기 비용으로 인식한 주식기준보상비용은 (-) 395백만원(전분기: 1,363백만원)이며, 전액 주식결제형 주식기준보상과 관련된 비용입니다.

20. 고객과의 계약에서 생기는 수익

(1) 수익정보 구분

(단위 : 원)
구분 당분기 전분기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
고객과의 계약에서 생기는 수익
AR 개발플랫폼 58,804,549 184,334,312 49,630,819 122,138,370
산업용 AR 솔루션 12,731,250 113,193,750 12,731,250 620,290,750
VPS 플랫폼 1,029,500 1,029,500 - -
IT 서비스 7,005,473,881 23,507,094,333 - -
도서콘텐츠 플랫폼 37,871,236 97,195,610 34,084,217 115,867,988
게임콘텐츠 1,278,525,969 3,377,113,401 - -
합계 8,394,436,385 27,279,960,906 96,446,286 858,297,108
수익인식 시기
기간에 걸쳐 이행 7,521,636,760 24,911,353,645 62,362,069 121,285,047
한 시점에 이행 872,799,625 2,368,607,261 34,084,217 737,012,061
합계 8,394,436,385 27,279,960,906 96,446,286 858,297,108

(2) 건설계약 1) 당분기 및 전기 중 건설계약 관련하여 인식한 손익 등의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 원)
구분 당분기 전기
--- --- ---
IT 서비스 매출원가 20,893,186,619 -
IT 서비스 매출이익 2,613,907,714 -
IT 서비스 매출 23,507,094,333 -
차감 : 용역대금 청구액 (25,409,305,828) -
합계 (1,902,211,495) -
기초 계약자산(부채) - 순액 - -
사업결합에 의한 증감 2,535,079,058 -
기말 계약자산(부채) - 순액 632,867,563 -
증감액 (1,902,211,495) -

2) 당분기 현재 건설계약 관련 누적발생원가 및 누적손익 등의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 원)
구분 누적발생원가 누적이익 누적공사수익 진행청구액 계약자산 계약부채
--- --- --- --- --- --- ---
IT 서비스 50,344,499,655 6,878,519,341 57,223,018,996 56,590,151,433 1,306,805,211 673,937,648

3) 당분기 중 건설계약과 관련하여 계약금액이 전기 건설계약 매출액의 5% 이상인 주요 계약은 없습니다.21. 비용의 성격별 분류당분기 및 전분기 중 매출원가와 영업비용의 성격별 분류내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전분기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
급여 4,509,381,299 12,576,734,689 2,147,604,938 5,601,962,677
상여 - 1,000,000 - -
퇴직급여 939,769,409 2,030,575,060 288,282,180 810,054,551
복리후생비 353,349,517 1,333,510,098 323,065,131 930,679,174
여비교통비 47,517,588 116,711,864 51,599,075 151,689,837
세금과공과금 201,277,359 659,564,910 115,194,071 360,222,869
감가상각비 441,396,829 1,169,082,187 234,973,396 671,328,873
보험료 98,067,465 367,136,918 46,777,557 148,151,446
지급수수료 491,211,813 2,286,097,477 269,812,946 1,172,027,974
광고선전비 31,421,317 161,131,296 8,208,975 91,965,887
건물관리비 60,571,065 181,897,311 49,857,166 144,383,274
무형고정자산상각 199,670,756 560,024,101 49,928,982 150,000,284
외주용역비 5,894,870,551 18,774,758,159 1,855,300 2,230,900
주식보상비용 (683,189,296) (395,404,876) 437,941,044 1,362,534,036
경상연구개발비 359,141,277 1,251,429,140 142,434,841 978,193,964
상품구입비 645,019 6,995,019 - -
기타비용 91,948,728 252,298,775 61,222,381 209,658,554
합계 13,037,050,696 41,333,542,128 4,228,757,983 12,785,084,300

22. 판매비와관리비

당분기 및 전분기 중 판매비와관리비 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전분기
--- --- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- --- ---
판매비와관리비 급여 3,897,607,158 10,989,865,221 2,147,604,938 3,454,357,739
상여 - 1,000,000 - -
퇴직급여 918,475,699 1,877,534,010 288,282,180 521,772,371
복리후생비 307,700,532 1,233,394,195 323,065,131 607,614,043
여비교통비 41,192,347 110,386,623 51,599,075 100,090,762
세금과공과금 187,184,529 615,820,680 115,194,071 245,028,798
감가상각비 441,396,829 1,169,082,187 234,973,396 436,355,477
보험료 71,306,350 271,275,957 46,777,557 101,373,889
지급수수료 422,082,343 2,133,144,568 269,812,946 902,215,028
광고선전비 31,421,317 161,131,296 8,208,975 83,756,912
건물관리비 59,412,805 180,739,051 49,857,166 94,526,108
무형고정자산상각 199,670,756 560,024,101 49,928,982 100,071,302
외주용역비 1,271,635 32,836,651 1,855,300 375,600
주식보상비용 (683,189,296) (395,404,876) 437,941,044 924,592,992
기타판매비와관리비 90,047,947 241,101,686 61,222,381 148,436,173
상품구입비 상품구입비 645,019 6,995,019 - -
연구개발비 경상연구개발비 359,141,277 1,251,429,140 142,434,841 835,759,123
합계 6,345,367,247 20,440,355,509 4,228,757,983 8,556,326,317

23. 종업원 급여 (1) 당분기 및 전분기의 종업원급여 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
급여 4,509,381,299 12,576,734,689 2,147,604,938 5,601,962,677
상여 - 1,000,000 - -
퇴직급여 939,769,409 2,030,575,060 288,282,180 810,054,551
복리후생비 353,349,517 1,333,510,098 323,065,131 930,679,174
주식보상비 (683,189,296) (395,404,876) 437,941,044 1,362,534,036
합계 5,119,310,929 15,546,414,971 3,196,893,293 8,705,230,438

(2) 보고기간종료일 현재 종업원급여 관련 순자산과 순부채의 금액은 다음과 같습니다

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
장기종업원급여부채 466,011,218 376,649,827
합계 466,011,218 376,649,827

(3) 당분기 및 전기 중 순확정급여부채의 변동은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전기
확정급여채무 사외적립자산 확정급여부채 확정급여채무 사외적립자산 확정급여부채
기초금액 - - - 75,596,111 - 75,596,111
당기 비용으로 인식 :
당기근무원가 - - - 5,468,076 - 5,468,076
이자원가(수익) - - - 927,426 - 927,426
소계 - - - 6,395,502 - 6,395,502
기타포괄손익으로 인식 :
확정급여제도의 재측정요소 - - - - - -
사외적립자산 재측정요소 - - - - - -
소계 - - - - - -
사업결합 33,256,199 - 33,256,199 - - -
제도에서 지급한 금액 (19,880,993) - (19,880,993) - - -
확정기여형(DC)전환액 (13,375,206) - (13,375,206) (81,991,613) - (81,991,613)
기말금액 - - - - - -

24. 기타수익 및 기타비용(1) 당분기 및 전분기 중 기타수익의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전분기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
외환차익 619,151 15,570,049 - 117,681
외화환산이익 (1,462,971) - 743,436 913,717
유형자산처분이익 - 16,580,747 - -
리스해지이익 14,917,618 14,917,618 - -
보험차익 - 59,949 - -
잡이익 106,440,455 116,705,307 17,594 3,558,565
합계 120,514,253 163,833,670 761,030 4,589,963

(2) 당분기 및 전분기 중 기타비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전분기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
외환차손 7,871,792 8,760,637 15,347 1,136,454
외화환산손실 1,527,776 1,527,776
기부금 3,000,000 19,000,000 13,000,000 19,000,000
잡손실 10,268,988 30,886,668 3 250,989
유형자산처분손실 - 232,701 - -
전기오류수정손실 58,050,596 58,050,596 - -
합계 80,719,152 118,458,378 13,015,350 20,387,443

25. 금융수익 및 금융비용(1) 당분기 및 전분기 중 금융수익의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
이자수익 유효이자율법에 따른 이자수익 10,215,570 30,337,743 7,282,969 21,180,597
기타 이자수익 119,395,290 425,090,328 428,090,489 1,408,759,405
외환차익 - 7,143,778 - -
당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 (4,920,482) - - -
파생상품평가이익 - 2,911,436,217 - 4,574,885,089
합계 124,690,378 3,374,008,066 435,373,458 6,004,825,091

(2) 당분기 및 전분기 중 금융비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
이자비용 664,631,811 1,912,823,951 476,812,260 1,355,962,536
외환차손 3,104,060 5,869,432 - -
외화환산손실 2,866,572 2,990,576 - -
당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 (11,677,406) - - -
당기손익-공정가치측정금융자산처분손실 11,677,406 11,677,406 - -
기타포괄손익-공정가치측정금융자산처분손실 - 62,252,898 - -
파생상품평가손실 - 574,875,028 - 1,949,991,154
합계 670,602,443 2,570,489,291 476,812,260 3,305,953,690

26. 법인세비용법인세비용은 전체 회계연도에 대해서 예상되는 최선의 가중평균 연간유효법인세율의 추정에 기초하여 인식하였습니다. 2024년 12월 31일로 종료하는 회계연도의 예상 가중평균 연간유효법인세율은 0%(2024년 9월 30일로 종료하는 중간기간에 대한가중평균 연간유효법인세율은 0%)입니다.27. 주당이익 기본주당이익은 연결회사의 보통주당기순이익을 당기의 가중평균 유통보통주식수로 나누어 산정했습니다.(1) 보통주당기순이익

(단위: 원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
지배기업주주에게 귀속되는 당기순손실 5,039,044,737 12,967,234,351 4,186,004,819 9,243,713,271
가중평균 유통보통주식수 19,570,882 19,570,882 19,570,882 19,570,882
기본주당순손실 257 663 214 472

(2) 희석주당순이익연결회사가 보유하고 있는 희석성 잠재적보통주로는 당분기말 현재 주식선택권, 전환사채권이 있으며 희석주당이익은 모든 희석성 잠재적보통주가 보통주로 전환된다고 가정하여 조정한 가중평균유통보통주식수를 적용하여 산정하고 있습니다. 보고기간종료일 현재 당기순손실이 발생됨에 따라 희석효과가 발생하지 아니하여 기본주당손익과 희석주당손익은 동일합니다.

28. 현금흐름표

(1) 보고기간종료일 현재 현금및현금성자산은 연결재무상태표와 연결현금흐름표상의 금액이 일치하게 관리되고 있습니다. (2) 당분기 및 전분기 중 당기순손익에 대한 조정 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전분기
퇴직급여 1,085,614,292 789,766,816
감가상각비 1,169,082,187 671,328,873
무형자산상각비 560,024,101 150,000,284
이자비용 1,912,823,951 1,355,962,536
주식보상비용 (395,404,876) 1,362,534,036
외화환산손실 4,518,352 -
대손상각비 (16,539,600) -
외화환산이익 - (913,717)
이자수익 (455,428,071) (1,429,940,002)
파생상품평가손실 574,875,028 1,949,991,154
파생상품평가이익 (2,911,436,217) (4,574,885,089)
당기손익-공정가치측정금융자산처분손실 11,677,406 -
기타포괄손익-공정가치측정금융자산처분손실 62,252,898 -
법인세비용 (111,429,256) -
유형자산처분이익 (16,580,747) -
유형자산처분손실 232,701 -
리스해지이익 (14,917,618) -
합계 1,459,364,531 273,844,891

(3) 당분기 및 전분기 중 영업활동 자산ㆍ부채의 증감 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전분기
매출채권 2,266,327,479 149,053,046
계약자산 1,998,846,025 -
미수금 393,574,870 (64,722,597)
선급금 19,819,568 (215,503,000)
선급비용 115,307,430 (256,719,045)
장기선급비용 127,472,079 -
선납세금 293,043,973 (121,690)
외상매입금 (1,445,490,536) -
미지급금 684,238,625 39,331,511
미지급비용 (1,786,119,088) (203,026,054)
계약부채 (95,752,345) -
예수금 (166,393,146) (62,120,640)
부가세예수금 (485,949,864) -
선수금 (1,227,171,472) 203,429,571
장기종업원부채 89,361,391 -
확정급여채무 - (59,635,486)
장기미지급금 - 25,572,184
장기미지급비용 - 87,347,508
합계 781,114,989 (357,114,692)

(4) 당분기 및 전분기 중 현금및현금성자산의 사용을 수반하지 않는 중요한 거래내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전분기
사용권자산의 취득 391,762,912 690,800,941
리스부채의 유동성대체 929,436,062 564,010,099
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손실 52,040,145 517,707,063

(5) 당분기 및 전분기 중 재무활동에서 생기는 부채의 변동 내역은 다음과 같습니다. <당분기>

(단위: 원)
구분 기초 현금흐름 비현금 변동 당분기말
취득 해지 유동성대체 손익 환율변동 기타(주1)
리스부채(유동) 698,280,303 (919,436,334) - (63,174,895) 929,436,062 137,976,638 - 417,188,081 1,200,269,855
리스부채(비유동) 1,308,407,175 - 391,762,912 (136,540,269) (929,436,062) - (5,339,103) 701,259,635 1,330,114,288
사채(유동) - (800,000,000) - - 800,000,000 - - 800,000,000 800,000,000
사채(비유동) - - - - (800,000,000) - - 3,200,000,000 2,400,000,000
합계 2,006,687,478 (1,719,436,334) 391,762,912 (199,715,164) - 137,976,638 (5,339,103) 5,118,447,716 5,730,384,143

(주1) 사업결합으로 인한 변동이 기타로 반영되었습니다.<전분기>

(단위: 원)
구분 기초 현금흐름 비현금 변동 전분기말
취득 유동성대체 손익
단기차입금 350,000,000 (350,000,000) - - - -
리스부채(유동) 500,084,351 (510,579,769) - 564,010,099 79,537,111 633,051,792
리스부채(비유동) 1,130,429,064 - 641,017,889 (564,010,099) - 1,207,436,851
합계 1,980,513,415 (860,579,769) 641,017,889 - 79,537,111 1,840,488,643

(6) 보고기간 중 종속기업에 대한 지배력 획득으로 인한 순현금흐름은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 당분기 전분기
--- --- ---
현금및현금성자산으로 지급한 대가 13,800,000 1,012,888
차감 : 취득한 현금 및 현금성자산 (350,430) -
차감 계 13,449,570 1,012,888

29. 우발상황과 약정사항 (1) 보고기간종료일 현재 사용제한 금융자산의 내용은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
계정과목 금융기관 당반기말 전기말 사용제한내용
--- --- --- --- ---
단기금융상품 하나은행 126,857,500 572,093,500 우리사주 조합원 차입금에 대한 담보 제공

(2) 보고기간종료일 현재 연결기업이 타인에게 제공받은 담보보증 내역은 다음과 같습니다.

보증기관 보증금액(원) 기간 비고
보험시작일 보험종료일
서울보증보험 38,400,000 2024-01-01 2024-12-31 이행(지급)보증
2,000,000 2024-09-01 2025-08-31 이행(지급)보증
5,000,000 2024-01-15 2025-01-14 이행(지급)보증
10,000,000 2024-04-06 2025-04-05 이행(지급)보증
38,874,000 2023-10-01 2024-09-30 이행(지급)보증
11,825,000 2023-12-15 2024-12-14 하자보증보험
12,330,032 2023-12-11 2024-12-31 하자보증보험
11,358,600 2024-02-29 2025-02-28 하자보증보험
34,529,000 2024-02-01 2025-02-28 하자보증보험
6,171,000 2024-04-01 2025-02-28 하자보증보험
46,648,800 2024-04-01 2025-03-31 선금보증보험
94,588,120 2024-05-27 2024-09-30 계약보증보험
12,800,000 2024-06-19 2025-06-18 하자보증보험
200,000 2024-08-10 2025-08-09 계약보증보험
188,870,000 2024-08-12 2025-10-11 계약보증보험
14,139,950 2024-09-17 2025-02-28 계약보증보험
34,320,000 2024-09-25 2024-12-31 하자보증보험
5,720,000 2024-09-02 2024-12-31 계약보증보험
합계 567,774,502 -

(3) 보고기간종료일 현재 연결기업이 타인에게 제공한 담보내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
수혜자 담보설정금액 담보설정자산 담보제공기간 관련 채무 등
(주)하나은행 126,857,500 정기예금 2024.03.28 ~ 2025.03.28 우리사주조합원 대출에 대한 담보제공
(주)리테일인사이트 340,000,000 - 2021.11.19 ~ 2026.11.18 채무보증

(4) 소송에 관한 사항 연결회사는 총 2의 피고로 계류중인 소송이 존재하며 이중 1건은 연결회사의 전 직원인 개인1과 관련된 소송입니다. 구체적으로는, 연결회사의 인사위원회 징계로 해직된 개인1이 임금 지급 소를 제기하였으며, 연결회사 또한 개인1에게 부당이득 반환 소를 제기하였습니다. 해당 소송은 현재 진행중에 있습니다. 피고로 계류중인 다른 소송의 건은 연결회사 본사 건물 화장실에서 누수가 발생하여 1층 임차인이 민사소송을 제기한 건입니다.이에 따른자원의 유출 금액 및 시기는 불확실하며 연결회사의 경영진은 소송의 결과가 연결회사의 재무상태 및 영업에 중요한 영향을 미치지 않을 것으로 판단하고 있습니다. 30. 특수관계자거래(1) 보고기간종료일 현재 연결회사의 특수관계자 등의 현황은 다음과 같습니다.

구 분 당분기말 전기말
기타특수관계자 임직원 임직원

(2) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 거래 내역은 없습니다.(3) 보고기간종료일 현재 특수관계자와의 채권ㆍ채무 잔액은 없습니다.

(4) 연결회사의 주요 경영진에는 기업활동의 계획ㆍ운영ㆍ통제에 대한 중요한 권한과 책임을 가지고 있는 등기이사로 당분기와 전분기 중 종업원서비스의 대가로서 주요 경영진에게 부여된 보상의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전분기
단기종업원급여 1,074,466,571 806,339,683
퇴직급여 268,237,095 179,229,410
합계 1,342,703,666 985,569,093

31. 영업부문(1) 연결회사의 전략적 의사결정을 수립하는 경영진이 영업부문을 결정하고 있습니다. 경영진은 각 부문에 배분될 자원에 대한 의사결정을 하고 부문의 성과를 평가하기 위하여 부문의 영업수익을 기준으로 검토하고 있으며 소프트웨어 자문ㆍ개발ㆍ공급 부문, IT서비스 부문과 도서콘텐츠 플랫폼 부문 및 게임콘텐츠 부문으로 구분됩니다.(2) 당분기 및 전분기 중 부문별 정보는 다음과 같습니다<당분기>

(단위: 원)
구분 소프트웨어 자문ㆍ개발ㆍ공급 부문 IT서비스 부문 도서콘텐츠 플랫폼 부문 게임콘텐츠 부문 연결조정 합계
총부문수익 298,557,562 23,507,094,333 97,195,610 3,377,113,401 - 27,279,960,906
외부고객으로부터의 수익 298,557,562 23,507,094,333 97,195,610 3,377,113,401 - 27,279,960,906
보고부문영업이익(손실) (11,908,890,309) (1,130,606,761) (407,920,347) (365,263,802) (240,900,003) (14,053,581,222)
보고부문당기순이익(손실) (10,964,512,447) (1,108,762,035) (414,641,357) (429,721,891) (175,620,169) (13,093,257,899)

<전분기>

(단위: 원)
구분 소프트웨어 자문ㆍ개발ㆍ공급 부문 도서콘텐츠 플랫폼 부문 연결조정 합계
총부문수익 742,429,120 115,867,988 - 858,297,108
외부고객으로부터의 수익 742,429,120 115,867,988 - 858,297,108
보고부문영업이익(손실) (11,648,745,962) (278,357,230) 316,000 (11,926,787,192)
보고부문당기순이익(손실) (8,956,464,603) (285,764,668) (1,484,000) (9,243,713,271)

(3) 당분기 및 전분기 중 영업부문별 지역별 영업수익 내역은 다음과 같습니다.<당분기>

(단위: 원)
구분 소프트웨어 자문ㆍ개발ㆍ공급 부문 IT서비스 부문 도서콘텐츠 플랫폼 부문 게임콘텐츠 부문 합계
국내 298,557,562 20,447,404,910 97,195,610 3,377,113,401 24,220,271,483
해외 - 3,059,689,423 - - 3,059,689,423
합계 298,557,562 23,507,094,333 97,195,610 3,377,113,401 27,279,960,906

<전분기>

(단위: 원)
구분 소프트웨어 자문ㆍ개발ㆍ공급 부문 도서콘텐츠 플랫폼 부문 합계
국내 673,567,527 115,867,988 789,435,515
해외 68,861,593 - 68,861,593
합계 742,429,120 115,867,988 858,297,108

(4) 보고기간종료일 현재 영업부문별 자산 및 부채는 다음과 같습니다.<당분기말>

(단위: 원)
구분 소프트웨어 자문ㆍ개발ㆍ공급 부문 IT서비스 부문 도서콘텐츠 플랫폼 부문 게임콘텐츠 부문 연결조정 합계
보고부문 자산 38,218,671,071 11,469,837,158 481,326,853 2,329,758,383 (7,163,868,502) 45,335,724,963
보고부문 부채 23,885,123,798 7,176,153,658 339,778,476 3,069,207,056 (1,019,863,869) 33,450,399,119

<전기말>

(단위: 원)
구분 소프트웨어 자문ㆍ개발ㆍ공급 부문 도서콘텐츠 플랫폼 부문 연결조정 합계
보고부문 자산 51,632,526,251 795,706,229 (792,032,753) 51,636,199,727
보고부문 부채 25,879,263,524 239,516,495 (660,000) 26,118,120,019

(5) 당분기 및 전분기 중 연결회사 전체 수익의 10% 이상을 차지하는 외부고객으로부터의 수익금액 정보는 다음과 같습니다.<당분기>

(단위: 원)
구분 금액 비율
주요거래처D 3,377,113,401 12.38%
주요거래처F 3,059,689,423 11.22%
합계 6,436,802,824 23.60%

<전분기>

(단위: 원)
구분 금액 비율
주요거래처B 310,000,000 36.12%
주요거래처A 309,818,750 36.10%
합계 619,818,750 72.21%

32. 범주별 금융상품(1) 보고기간종료일 현재 금융상품의 범주별 구분 및 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.<당분기말>

(단위: 원)
금융자산 범주 계정명 장부금액 공정가치
--- --- --- ---
공정가치로 측정되는 금융자산:
파생금융상품 파생상품자산 580,501 580,501
당기손익-공정가치측정금융자산 당기손익-공정가치측정금융자산 761,077,742 761,077,742
소계 761,658,243 761,658,243
공정가치로 측정되지 않는 금융자산:
상각후원가측정 금융자산 현금및현금성자산 7,895,449,303 -
단기금융상품 1,560,000,000 -
매출채권 2,396,489,007 -
미수금 99,918,776 -
미수수익 35,490,271 -
단기대여금 3,747,398,407 -
임차보증금 783,360,724 -
기타보증금 166,689,962 -
소계 16,684,796,450 -
자산 합계 17,446,454,693 761,658,243
공정가치로 측정되는 금융부채:
파생금융상품 파생상품부채 8,697,633,969 8,697,633,969
공정가치로 측정되지 않는 금융부채:
상각후원가측정 금융부채 매입채무 1,501,924,636 -
미지급금 1,817,995,828 -
미지급비용 1,263,140,165 -
장기미지급금 297,315,993 -
차입금및사채 14,748,049,431 -
리스부채 2,530,384,143 -
소계 22,158,810,196 -
부채 합계 30,856,444,165 8,697,633,969

<전기말>

(단위: 원)
금융자산 범주 계정명 장부금액 공정가치
--- --- --- ---
공정가치로 측정되는 금융자산:
파생금융상품 파생상품자산 575,455,529 575,455,529
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 5,119,653,764 5,119,653,764
당기손익-공정가치측정금융자산 당기손익-공정가치측정금융자산 482,617,742 482,617,742
소계 6,177,727,035 6,177,727,035
공정가치로 측정되지 않는 금융자산:
상각후원가측정 금융자산 현금및현금성자산 10,004,272,775 -
단기금융상품 18,590,000,000 -
매출채권 199,647,513 -
미수금 114,462,709 -
미수수익 163,136,372 -
임차보증금 725,333,433 -
기타보증금 108,172,738 -
소계 29,905,025,540 -
자산 합계 36,082,752,575 6,177,727,035
공정가치로 측정되는 금융부채:
파생금융상품 파생상품부채 11,609,070,186 11,609,070,186
공정가치로 측정되지 않는 금융부채:
상각후원가측정 금융부채 미지급금 830,125,094 -
미지급비용 632,318,336 -
장기미지급금 297,315,993 -
차입금및사채 9,997,659,667 -
리스부채 2,006,687,478 -
소계 13,764,106,568 -
부채 합계 25,373,176,754 11,609,070,186

(2) 당분기 및 전분기 중 금융상품의 범주별 손익은 다음과 같습니다.<당분기>

(단위: 원)
구 분 당기손익-공정가치측정금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 상각후원가측정금융자산 상각후원가측정금융부채 파생금융상품 합계
--- --- --- --- --- --- ---
이자수익 7,613,803 14,587,910 433,226,358 - - 455,428,071
외환차익 - - 22,587,753 126,074 - 22,713,827
외환차손 - - 14,418,669 211,400 - 14,630,069
이자비용 - - - 1,912,823,951 - 1,912,823,951
외화환산손실 - - 4,518,352 - - 4,518,352
당기손익-공정가치측정금융자산처분손실 11,677,406 - - - - 11,677,406
기타포괄손익-공정가치측정 금융자산처분손실 - 62,252,898 - - - 62,252,898
파생상품평가이익 - - - - 2,911,436,217 2,911,436,217
파생상품평가손실 - - - - 574,875,028 574,875,028

<전분기>

(단위: 원)
구 분 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 상각후원가측정금융자산 상각후원가측정금융부채 파생금융상품 합계
--- --- --- --- --- ---
이자수익 118,804,962 1,311,135,040 - - 1,429,940,002
외환차익 - - 117,681 - 117,681
외화환산이익 - 913,717 - - 913,717
파생상품평가이익 - - - 4,574,885,089 4,574,885,089
이자비용 - - 1,355,962,536 - 1,355,962,536
외화차손 - 1,128,496 7,958 - 1,136,454
파생상품평가손실 - - - 1,949,991,154 1,949,991,154
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손실 517,707,063 - - - 517,707,063

(3) 연결회사는 공정가치 측정에 사용된 투입변수의 유의성을 반영하는 공정가치 서열체계에 따라 공정가치 측정치를 분류하고 있으며, 공정가치 서열체계의 수준은 다음과 같습니다.

구분 투입변수의 유의성
수준 1 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장의 공시가격
수준 2 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한, 자산이나 부채에 대한 투입변수
수준 3 관측가능한 시장자료에 기초하지 않은, 자산이나 부채에 대한 투입변수

(4) 보고기간종료일 현재 금융상품의 수준별 공정가치 측정치는 다음과 같습니다.<당분기말>

(단위: 원)
구분 수준1 수준2 수준3 합계
금융자산 :
파생상품자산 - 585,501 - 585,501
당기손익-공정가치 측정금융자산 - - 761,077,742 761,077,742
금융부채 :
파생상품부채 - 8,697,633,969 - 8,697,633,969

<전기말>

(단위: 원)
구분 수준1 수준2 수준3 합계
금융자산 :
파생상품자산 - 575,455,529 - 575,455,529
기타포괄손익-공정 가치측정금융자산 - 5,119,653,764 - 5,119,653,764
당기손익-공정가치 측정금융자산 - - 482,617,742 482,617,742
금융부채 :
파생상품부채 - 11,609,070,186 - 11,609,070,186

33. 위험관리연결회사의 주요 금융부채는 차입금및사채, 기타금융부채로 구성되어 있으며, 이러한 금융부채는 영업활동을 위한 자금을 조달하기 위하여 발생하였습니다. 또한, 연결회사는 영업활동에서 발생하는 매출채권, 현금및현금성자산 및 기타금융자산 등과 같은 다양한 금융자산도 보유하고 있습니다.연결회사의 금융자산 및 금융부채에서 발생할 수 있는 주요 위험은 시장위험, 신용위험 및 유동성위험입니다. 연결회사의 주요 경영진은 아래에서 설명하는 바와 같이, 각 위험별 관리절차를 검토하고 정책에 부합하는지 검토하고 있습니다. 또한 연결회사는 투기 목적인 파생상품거래를 실행하지 않는 것이 기본적인 정책입니다.(1) 시장위험시장위험은 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험입니다. 시장위험은 이자율위험, 환율위험 및 기타 가격위험의 세 가지 유형으로 구성됩니다.1) 이자율위험이자율위험은 시장이자율의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치가 변동할 위험입니다. 보고기간종료일 현재 이자율변동위험에 노출된 부채가 없으므로 이자율변동위험에 노출되어 있지 않습니다.2) 환율변동위험

환율변동위험은 환율의 변동으로 인하여 금융상품의 미래현금흐름에 대한 공정가치가 변동할 위험입니다. ① 보고기간종료일 현재 외환 위험에 노출되어 있는 연결회사의 금융자산. 부채의 내역의 원화환산 기준액은 다음과 같습니다.

(단위 : USD, 원)
구분 통화 당분기말 전기말
--- --- --- --- --- ---
외화금액 원화환산액 외화금액 원화환산액
--- --- --- --- --- ---
금융자산 :
현금및현금성자산 USD 314,383.63 414,860,638 - -
매출채권 USD 447,820.99 590,944,578 - -
임차보증금 USD 3,400.00 4,486,640 - -
금융부채 :
외상매입금 USD 155,870.00 205,686,052 - -
미지급금 USD 66,244.47 87,416,203 - -

② 보고기간종료일 현재 다른 모든 변수가 일정하고 각 외화에 대한 원화의 환율이 10% 변동 시 연결회사의 세전 이익 및 자본에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위 : 원)
구분 세후 이익에 대한 영향 자본에 대한 영향
--- --- --- --- --- ---
당분기 전기 당분기 전기
--- --- --- --- --- ---
미국 달러/원 상승시 717,189,601 - 717,189,601 -
하락시 (717,189,601) - (717,189,601) -

3) 가격위험가격위험은 이자율위험이나 환위험 이외의 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험입니다. 연결회사의 보고기간종료일 현재 시장성 있는 기타포괄손익-공정가치측정항목 금융자산을 보유하고 있지 않아 가격위험에 노출되어 있지 않습니다.(2) 신용위험신용위험은 계약상대방이 계약상의 의무를 불이행하여 연결회사에 재무적 손실을 미칠 위험을 의미합니다. 신용위험은 보유하고 있는 수취채권 및 확정계약을 포함한 거래처에 대한 신용위험 뿐 아니라 현금 및 현금성자산, 은행 및 금융기관 예치금으로부터 발생하고 있습니다. 은행 및 금융기관의 경우, 신용등급이 우수한 금융기관과 거래하고 있으므로 금융기관으로부터의 신용위험은 제한적입니다. 연결회사는 신용위험을 관리하기 위하여 신용도가 일정수준 이상인 거래처와 거래하고 있으며, 금융자산의 신용보강을 위한 정책과 절차를 마련하여 운영하고 있습니다. 금융자산의 장부금액은 신용위험에 대한 최대 노출정도를 나타냅니다. 보고기간말 현재 연결회사의 신용위험에 대한 최대 노출정도는 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
현금및현금성자산 7,895,449,303 10,004,272,775
단기금융상품 1,560,000,000 18,590,000,000
매출채권 2,396,489,007 199,647,513
계약자산 1,306,805,211 -
기타유동금융자산 3,903,387,955 853,054,610
기타비유동금융자산 993,795,191 6,435,777,677
합계 18,055,926,667 36,082,752,575

(3) 유동성위험유동성위험은 만기까지 모든 금융계약상의 약정사항들을 이행할 수 있는 자금을 조달하지 못할 위험입니다. 연결회사는 유동성 전략 및 계획을 통하여 자금부족에 따른위험을 관리하고 있습니다. 연결회사는 금융자산 및 금융부채의 만기와 영업현금흐름의 추정치를 고려하여 금융자산과 금융부채의 만기를 대응시키고 있습니다.금융부채별 상환계획으로 할인되지 않은 계약상 금액의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 1년미만 1년이상 2년미만 2년이상 5년미만 합계
<당분기말>
전환사채 11,548,049,431 - - 11,548,049,431
사채 800,000,000 800,000,000 1,600,000,000 3,200,000,000
리스부채 1,302,726,243 805,108,354 663,542,379 2,771,376,976
기타금융부채 11,778,769,962 327,315,993 - 12,106,085,955
합계 25,429,545,636 1,932,424,347 2,263,542,379 29,625,512,362
<전기말>
전환사채 9,997,659,667 - - 9,997,659,667
리스부채 793,675,200 692,480,700 719,124,974 2,205,280,874
기타금융부채 13,071,513,616 297,315,993 - 13,368,829,609
합계 23,862,848,483 989,796,693 719,124,974 25,571,770,150

(4) 자본위험관리연결회사의 자본관리 목적은 계속기업으로서 주주 및 이해당사자들에게 이익을 지속적으로 제공할 수 있는 능력을 보호하고 자본비용을 절감하기 위해 최적의 자본구조를 유지하는 것입니다. 자본구조를 유지 또는 조정하기 위하여 연결회사는 주주에게 지급되는 배당을 조정하고, 부채감소를 위한 신주 발행 및 자산 매각 등을 실시하고 있습니다.

연결회사는 자본조달비율에 기초하여 자본을 관리하고 있습니다. 자본조달비율은 순부채를 총자본으로 나누어 산출하고 있습니다. 순부채는 총차입금및사채에서 현금및현금성자산을 차감한 금액이며 총자본은 재무상태표의 "자본"에 순부채를 가산한 금액입니다.

보고기간종료일 현재 연결회사의 자본조달비율은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
총차입금및사채 14,748,049,431 9,997,659,667
차감: 현금및현금성자산 7,895,449,303 10,004,272,775
순차입금(A) 6,852,600,128 -
자본총계 11,885,325,844 25,518,079,708
총자본(B) 11,885,325,844 25,518,079,708
자본조달비율(A/B) 57.66% -

34. 사업결합

(1) 지배기업은 당분기 중 모바일 게임개발 및 퍼블리싱 업체인 니즈게임즈(주)의 지분 70.77%를 취득하여 지배력을 보유하게 되었습니다. 관련 회계처리 요약은 아래와 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 금액
--- ---
I. 이전대가
현금 6,000,000
합 계 6,000,000
II. 식별가능한 자산과 부채로 인식된 금액
현금및현금성자산 126,575
매출채권 534,497
기타금융자산 331,126
유형자산 1,098,682
무형자산 14,363
기타자산 457,824
기타금융부채 (219,792)
리스부채 (945,909)
기타유동부채 (1,709,919)
식별가능 순자산의 공정가치 (312,552)
III. 비지배지분 91,359
IV. 영업권 6,221,193
합 계 6,000,000

(2) 지배기업은 당분기 중 시스템통합 및 소프트웨어 판매 업체인 (주)아이엘포유의 지분 100.00%를 취득하여 지배력을 보유하게 되었습니다. 관련 회계처리 요약은 아래와 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 금액
--- ---
I. 이전대가
현금 16,800,000
합 계 16,800,000
II. 식별가능한 자산과 부채로 인식된 금액
현금및현금성자산 223,854
매출채권 3,927,570
계약자산 3,305,651
기타금융자산 6,726,458
유형자산 191,979
기타자산 510,594
차입금및사채 (4,000,000)
매입채무 (2,957,441)
계약부채 (770,572)
기타금융부채 (1,346,864)
리스부채 (169,331)
기타부채 (1,312,805)
고객관계 3,180,000
식별가능 순자산의 공정가치 7,509,095
III. 영업권 9,290,905
합 계 16,800,000

4. 재무제표 4-1. 재무상태표

재무상태표

제 15 기 3분기말 2024.09.30 현재

제 14 기말 2023.12.31 현재

(단위 : 원)

자산

유동자산

7,821,601,784

39,075,115,800

현금및현금성자산

5,049,922,325

9,500,449,263

단기금융상품

550,000,000

18,580,000,000

매출채권

21,609,524

194,700,404

기타유동금융자산

1,700,671,552

851,475,341

기타유동자산

442,295,523

9,671,378,362

당기법인세자산

57,102,860

277,112,430

비유동자산

30,397,069,287

12,557,410,451

투자자산

25,064,041,294

2,264,041,294

유형자산

1,721,900,996

2,606,368,074

무형자산

2,118,021,583

1,289,944,704

기타비유동금융자산

1,493,105,414

6,397,056,379

자산총계

38,218,671,071

51,632,526,251

부채

유동부채

22,548,619,567

23,982,610,376

차입금및사채

11,548,049,431

9,997,659,667

유동리스부채

617,792,491

654,330,521

기타유동금융부채

10,287,200,447

13,067,450,298

기타 유동부채

95,577,198

263,169,890

비유동부채

1,336,504,231

1,896,653,148

비유동리스부채

505,583,710

1,145,861,294

기타비유동금융부채

297,315,993

297,315,993

기타 비유동 부채

466,011,218

376,649,827

복구충당부채

67,593,310

76,826,034

부채총계

23,885,123,798

25,879,263,524

자본

자본금

9,785,441,000

9,785,441,000

자본잉여금

71,311,622,016

71,316,128,856

이익잉여금(결손금)

(69,389,011,420)

(58,424,498,973)

기타자본구성요소

2,625,495,677

3,076,191,844

자본총계

14,333,547,273

25,753,262,727

자본과부채총계

38,218,671,071

51,632,526,251

제 15 기 3분기말 제 14 기말

4-2. 포괄손익계산서

포괄손익계산서

제 15 기 3분기 2024.01.01 부터 2024.09.30 까지

제 14 기 3분기 2023.01.01 부터 2023.09.30 까지

(단위 : 원)

수익(매출액)

72,565,299

298,557,562

62,362,069

742,429,120

영업비용

3,375,656,131

12,207,447,871

4,100,720,343

12,391,175,082

판매비와관리비

3,141,119,832

11,402,257,959

3,958,285,502

11,412,981,118

상품구입비용

645,019

6,995,019

연구개발비

233,891,280

798,194,893

142,434,841

978,193,964

영업이익(손실)

(3,303,090,832)

(11,908,890,309)

(4,038,358,274)

(11,648,745,962)

기타수익

27,945,590

69,633,528

1,359,792

6,293,337

기타비용

7,364,327

61,619,465

13,015,350

20,387,443

금융수익

65,870,313

3,189,823,934

434,530,575

6,004,630,172

금융비용

564,201,777

2,253,460,135

473,413,946

3,298,254,707

법인세비용차감전순이익(손실)

(3,780,841,033)

(10,964,512,447)

(4,088,897,203)

(8,956,464,603)

법인세비용(수익)

당기순이익(손실)

(3,780,841,033)

(10,964,512,447)

(4,088,897,203)

(8,956,464,603)

기타포괄손익

(52,040,145)

(517,707,063)

(517,707,063)

당기손익으로 재분류되는 세후기타포괄손익      기타포괄손익-공정가치측정금융자산 평가손익     당기손익으로 재분류되지 않는항목 (세후기타포괄손익) 

(52,040,145)

(517,707,063)

(517,707,063)

기타포괄손익-공정가치측정금융자산 평가손익 

(52,040,145)

(517,707,063)

(517,707,063)

총포괄손익

(3,780,841,033)

(11,016,552,592)

(4,606,604,266)

(9,474,171,666)

주당이익

기본주당이익(손실) (단위 : 원)

(193)

(560)

(209)

(458)

희석주당이익(손실) (단위 : 원)

(193)

(560)

(209)

(458)

| | 제 15 기 3분기 | | 제 14 기 3분기 | |
| --- | --- | --- | --- |
| 3개월 | 누적 | 3개월 | 누적 |
| --- | --- | --- | --- |

4-3. 자본변동표

자본변동표

제 15 기 3분기 2024.01.01 부터 2024.09.30 까지

제 14 기 3분기 2023.01.01 부터 2023.09.30 까지

(단위 : 원)

2023.01.01 (기초자본)

9,785,441,000

71,315,636,918

1,305,872,164

(44,176,419,525)

38,230,530,557

당기순이익(손실)

(8,956,464,603)

(8,956,464,603)

주식보상비용

1,362,534,036

1,362,534,036

유상증자

491,938

491,938

기타포괄손익-공정가치금융자산평가손익

(517,707,063)

(517,707,063)

2023.09.30 (기말자본)

9,785,441,000

71,316,128,856

2,150,699,137

(53,132,884,128)

30,119,384,865

2024.01.01 (기초자본)

9,785,441,000

71,316,128,856

3,076,191,844

(58,424,498,973)

25,753,262,727

당기순이익(손실)

(10,964,512,447)

(10,964,512,447)

주식보상비용

(398,656,022)

(398,656,022)

유상증자

(4,506,840)

(4,506,840)

기타포괄손익-공정가치금융자산평가손익

(52,040,145)

(52,040,145)

2024.09.30 (기말자본)

9,785,441,000

71,311,622,016

2,625,495,677

69,389,011,420

14,333,547,273

| | 자본 | | | | |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 자본금 | 자본잉여금 | 기타자본구성요소 | 이익잉여금 | 자본 합계 |
| --- | --- | --- | --- | --- |

4-4. 현금흐름표

현금흐름표

제 15 기 3분기 2024.01.01 부터 2024.09.30 까지

제 14 기 3분기 2023.01.01 부터 2023.09.30 까지

(단위 : 원)

영업활동현금흐름

(10,168,387,545)

(7,986,881,864)

영업에서 창출된 현금흐름

(10,759,392,978)

(8,987,886,568)

당기순이익(손실)

(10,964,512,447)

(8,956,464,603)

손익조정사항

765,582,306

228,615,959

자산부채의 변동

(560,462,837)

(260,037,924)

이자수취

370,995,863

1,152,461,004

이자지급(영업)   법인세납부

220,009,570

(151,456,300)

투자활동현금흐름

6,264,223,847

(4,680,556,586)

기타보증금의 감소

300,000

임차보증금의 증가 

(170,000,000)

임차보증금의 감소

100,000,000

단기대여금의 증가

(1,600,000,000)

단기대여금의 감소 

200,000,000

단기금융상품의 취득

(520,000,000)

(3,963,680,147)

단기금융상품의 감소

18,550,000,000

7,500,000,000

종속기업에 대한 투자자산의 취득

(13,800,000,000)

(2,512,888,000)

기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 취득 

(8,999,999,809)

기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 감소

5,013,024,547

3,946,176,541

당기손익-공정가치측정금융자산의 취득

(278,460,000)

(366,000,000)

비품의 취득

(63,567,610)

(141,877,987)

시설장치의 취득 

(120,000,000)

시설장치의 양도

10,000,000

개발비의 증가

(1,128,698,090)

(44,687,184)

상표권의 취득

(4,670,000)

(4,100,000)

특허권의 취득

(13,705,000)

(3,500,000)

재무활동현금흐름

(546,363,240)

(491,687,831)

주식발행초과금의 증가

(4,506,840)

491,938

리스부채의 상환

(541,856,400)

(492,179,769)

임대보증금의 증가

100,000,000

임대보증금의 감소

(100,000,000)

현금의 증가(감소)

(4,450,526,938)

(13,159,126,281)

현금및현금성자산에 대한 환율변동효과

기초현금및현금성자산

9,500,449,263

15,100,323,740

기말현금및현금성자산

5,049,922,325

1,941,197,459

제 15 기 3분기 제 14 기 3분기

5. 재무제표 주석

제15(당)기 3분기 2024년 09월 30일 현재
제14(전)기 2023년 12월 31일 현재
제15기 3분기 2024년 1월 1일 부터 2024년 09월 30일까지
제14기 3분기 2023년 1월 1일 부터 2023년 09월 30일까지
회사명 : 주식회사 맥스트

1. 일반사항주식회사 맥스트(이하 "당사")는 소프트웨어 자문ㆍ개발ㆍ공급 등을 주 영업목적으로2010년 10월 7일자로 설립되었으며, 서울특별시 강남구에 본점을 두고 있습니다. 당사는 2021년 7월 27일에 코스닥시장에 주식을 상장하였으며 주요 주주 현황은 다음과 같습니다.

주주명 당분기 전기
주식수 지분율(%) 주식수 지분율(%)
--- --- --- --- ---
박재완 3,700,000 18.91% 3,687,118 18.84%
김승균 770,000 3.93% 769,168 3.93%
우리사주조합 34,220 0.17% 62,910 0.32%
기타 15,066,662 76.99% 15,051,686 76.91%
합계 19,570,882 100.00% 19,570,882 100.00%

2. 중요한 회계정책분기재무제표는 한국채택국제회계기준 제1034호 '중간재무보고'에 따라 작성되었으며 연차재무제표에서 요구되는 정보에 비하여 적은 정보를 포함하고 있습니다. 분기재무제표는 보고기간말 현재 유효한 한국채택국제회계기준에 따라 작성되었으며, 분기 재무제표를 작성하기 위하여 채택한 중요한 회계정책은 별도의 언급이 없는 한 연차재무제표 작성시 채택한 회계정책과 동일하게 적용되었습니다.분기재무제표 작성을 위하여 채택한 중요한 회계정책은 다음과 같습니다.(1) 회계정책의 변경과 공시

1) 회사가 채택한 제ㆍ개정 기준서회사는 2024년 1월 1일 이후 개시하는 회계기간부터 적용한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다. (가) 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시' 개정 - 부채의 유동/비유동 분류보고기간말 현재 존재하는 실질적인 권리에 따라 유동 또는 비유동으로 분류되며, 부채의 결제를 연기할 수 있는 권리의 행사가능성이나 경영진의 기대는 고려하지 않습니다. 또한, 부채의 결제에 자기지분상품의 이전도 포함되나, 복합금융상품에서 자기지분상품으로 결제하는 옵션이 지분상품의 정의를 충족하여 부채와 분리하여 인식된경우는 제외됩니다. 회사는 동 개정으로 인해 재무제표에 중요한 영향은 없습니다.

(나) 기업회계기준서 제1007호 '현금흐름표', 기업회계기준서 제1107호 '금융상품: 공시' 개정 - 공급자금융약정에 대한 정보 공시

공급자금융약정을 적용하는 경우, 재무제표이용자가 공급자금융약정이 기업의 부채와 현금흐름 그리고 유동성위험익스포저에 미치는 영향을 평가할 수 있도록 공급자금융약정에 대한 정보를 공시해야 합니다. 이 개정내용을 최초로 적용하는 회계연도 내 중간보고기간에는 해당 내용을 공시할 필요가 없다는 경과규정에 따라 중간재무제표에 미치는 영향이 없습니다.

(다) 기업회계기준서 제1116호 ‘리스’ 개정 - 판매후리스에서 생기는 리스부채

판매후리스에서 생기는 리스부채를 후속적으로 측정할 때 판매자-리스이용자가 보유하는 사용권 관련 손익을 인식하지 않는 방식으로 리스료나 수정리스료를 산정합니다. 회사는 동 개정으로 인해 재무제표에 중요한 영향은 없습니다. 2) 공표되었으나 아직 시행되지 않은 제ㆍ개정 기준서 및 해석서당분기말 현재 제정ㆍ공표되었으나 시행일이 도래하지 않아 회사가 채택하지 않은 한국채택국제회계기준의 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다.(가) 기업회계기준서 제1021호 '환율변동효과', 제1101호 '한국채택국제회계기준 최초채택' 개정 - 교환가능성 결여다른 통화와의 교환가능성을 평가하고 교환가능성 결여 시 현물환율을 추정하도록 하며 그러한 영향에 대한 추가 공시를 요구하는 기업회계기준서 제1021호 '환율변동효과', 제1101호 '한국채택국제회계기준의 최초채택'이 개정되었습니다. 이 개정 사항은 다른 통화와의 교환가능성 결여로 기업이 노출되는 위험 및 영향을 재무제표 이용자가 이해할 수 있도록 도움을 주기 위한 것입니다.동 개정사항은 2025년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도부터 적용하며, 조기적용이 허용됩니다. 회사는 동 개정으로 인해 연결재무제표에 중요한 영향은 없을 것으로 예상하고 있습니다.(2) 중요한 회계추정 및 판단회사는 미래에 대하여 추정 및 가정을 하고 있습니다. 추정 및 가정은 지속적으로 평가되며, 과거 경험과 현재의 상황에서 합리적으로 예측가능한 미래의 사건과 같은 다른 요소들을 고려하여 이루어집니다. 이러한 회계추정은 실제 결과와 다를 수도 있습니다.분기재무제표 작성시 사용된 중요한 회계추정 및 가정은 법인세비용을 결정하는데 사용된 추정의 방법을 제외하고는 전기 재무제표 작성에 적용된 회계추정 및 가정과 동일합니다.

3. 현금및현금성자산

보고기간종료일 현재 현금및현금성자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
보통예금 5,049,922,325 9,500,449,263

4. 금융상품

보고기간종료일 현재 금융상품의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 거래처 종류 당분기말 전기말
단기금융상품 하나은행 정기예금(주1) 550,000,000 580,000,000
단기금융상품 기업은행 단기중금채 - 6,000,000,000
단기금융상품 신한은행 정기예금 - 10,000,000,000
단기금융상품 우리은행 정기예금 - 2,000,000,000
합계 550,000,000 18,580,000,000

(주1) 하나은행 정기예금 중 126,857,500 원은 우리사주조합원의 우리사주 취득자금 차입금에 대한 담보로 제공되어 있습니다.

5. 매출채권보고기간종료일 현재 매출채권의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
매출채권 21,609,524 194,700,404
차감:손실충당금 - -
매출채권(순액) 21,609,524 194,700,404

(주) 상각후원가측정금융자산으로 분류한 매출채권은 신용위험이 유의적으로 증가하지 아니하였으므로 12개월 기대신용손실에 해당하는 금액을 손실충당금으로 측정하였으며, 당분기말 및 전기말에 인식한 금액은 없습니다.6. 기타금융자산(1) 보고기간종료일 현재 기타금융자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
유동 비유동 유동 비유동
미수금 60,635,481 - 113,062,391 -
미수수익 39,455,570 - 162,957,421 -
단기대여금 1,600,000,000 - - -
임차보증금 - 620,593,678 - 686,612,135
기타보증금 - 111,433,994 - 108,172,738
파생상품자산(주1) 580,501 - 575,455,529 -
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 - - - 5,119,653,764
당기손익-공정가치금융자산 - 761,077,742 - 482,617,742
합계 1,700,671,552 1,493,105,414 851,475,341 6,397,056,379

(주1) 전환사채에 부여된 매도청구권에 대해 파생상품자산으로 분류하였습니다.

(2) 보고기간종료일 현재 당기손익-공정가치측정금융자산의 내용은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 종목 당분기말 전기말
--- --- --- ---
지분증권 IBK금융그룹-DS 녹색금융 펀드 761,077,742 482,617,742

(3) 보고기간종료일 현재 공정가치 측정 금융자산 수준별 공정가치 측정치는 다음과 같습니다.<당분기말>

(단위 : 원)
구분 수준1 수준2 수준3 합계
금융자산 :
당기손익-공정가치측정금융자산 - - 761,077,742 761,077,742

<전기말>

(단위 : 원)
구분 수준1 수준2 수준3 합계
금융자산 :
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 - 5,119,653,764 - 5,119,653,764
당기손익-공정가치측정금융자산 - - 482,617,742 482,617,742

(4) 공정가치 측정 금융자산의 공정가치 측정에 사용된 가치평가기법과 투입변수 등에 대한 내용은 다음과 같습니다.

구분 가치평가기법 유의적인 관측가능한 투입변수 관측가능한 투입변수와 공정가치측정치 간의 연관성
지분증권 순자산지분가액 순자산 순자산 상승(하락) 공정가치 증가(감소)
채무증권 할인된 현금흐름 할인율 할인율 하락(상승) 공정가치 증가(감소)

7. 기타자산보고기간종료일 현재 기타자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
선급금 246,935,570 9,341,880,680
선급비용 195,359,953 329,497,682
합계 442,295,523 9,671,378,362

8. 종속기업 투자(1) 보고기간종료일 현재 종속기업투자의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
지분율 장부금액 지분율 장부금액
(주)북이오 100.00% 2,264,041,294 100.00% 2,264,041,294
(주)아이엘포유 100.00% 16,800,000,000 - -
니즈게임즈(주) 70.67% 6,000,000,000 - -
합계 25,064,041,294 2,264,041,294

(2) 종속기업의 요약재무정보는 다음과 같습니다.<당분기>

(단위: 천원)
기업명 당분기말 당분기
--- --- --- --- --- --- ---
자산 부채 자본 매출 분기순손익 총포괄손익
--- --- --- --- --- --- ---
(주)북이오 481,327 339,778 141,548 97,196 (414,641) (414,641)
(주)아이엘포유 10,776 6,739 4,037 20,447 (1,006) (1,006)
니즈게임즈(주) 2,329,758 3,069,207 (739,449) 3,377,113 (429,722) (429,722)

<전기>

(단위: 천원)
기업명 전기말 전분기
자산 부채 자본 매출 분기순손익 총포괄손익
(주)북이오 795,706 239,516 556,190 115,868 (285,765) (284,672)

9. 유형자산(1) 보고기간종료일 현재 유형자산의 내역은 다음과 같습니다.

<당분기말>

(단위: 원)
구분 취득원가 감가상각누계액 정부보조금 장부금액
--- --- --- --- ---
비품 1,705,134,169 (1,039,411,981) (319,515,889) 346,206,299
시설장치 545,290,000 (297,226,499) - 248,063,501
사용권자산 3,075,229,443 (1,947,598,247) - 1,127,631,196
합계 5,325,653,612 (3,284,236,727) (319,515,889) 1,721,900,996

<전기말>

(단위: 원)
구분 취득원가 감가상각누계액 정부보조금 장부금액
--- --- --- --- ---
비품 1,675,847,966 (826,648,238) (463,966,625) 385,233,103
시설장치 576,290,000 (224,216,332) - 352,073,668
사용권자산 3,424,445,584 (1,555,384,281) - 1,869,061,303
합계 5,676,583,550 (2,606,248,851) (463,966,625) 2,606,368,074

(2) 당분기 및 전분기 중 유형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

<당분기>

(단위: 원)
구분 비품 시설장치 사용권자산 합계
--- --- --- --- ---
기초 385,233,103 352,073,668 1,869,061,303 2,606,368,074
취득 63,567,610 - - 63,567,610
감가상각(주1) (97,346,046) (81,793,500) (531,900,422) (711,039,968)
처분 및 폐기 (5,248,368) (22,216,667) (209,529,685) (236,994,720)
기말 346,206,299 248,063,501 1,127,631,196 1,721,900,996

(주1) 당분기 감가상각비는 전액 판매비와관리비로 계상되어 있습니다.

<전분기>

(단위: 원)
구분 비품 시설장치 사용권자산 건설중인자산 합계
--- --- --- --- --- ---
기초 339,277,331 254,910,001 1,729,283,518 - 2,323,470,850
취득 141,877,987 24,000,000 446,644,222 96,000,000 708,522,209
감가상각(주1) (85,226,982) (71,075,000) (323,171,595) - (644,781,410)
대체 - 96,000,000 - (96,000,000) -
기말 395,928,336 303,835,001 1,687,448,312 - 2,387,211,649

(주1) 전분기 감가상각비는 전액 판매비와관리비로 계상되어 있습니다.(3) 보고기간종료일 현재 감가상각이 완료되었으나 사용하고 있는 유형자산은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
취득금액 58,064,782 90,685,216
장부금액 12,000 11,000

(4) 보고기간종료일 현재 유형자산 중 소유권이 제한되어 있는 자산은 존재하지 않습니다.10. 무형자산

(1) 보고기간종료일 현재 무형자산의 내역은 다음과 같습니다.

<당분기말>

(단위: 원)
구분 취득원가 감가상각누계액 장부금액
--- --- --- ---
개발비 3,052,877,069 (980,637,393) 2,072,239,676
특허권 74,907,676 (37,034,606) 37,873,070
상표권 9,770,000 (1,861,163) 7,908,837
합계 3,137,554,745 (1,019,533,162) 2,118,021,583

<전기말>

(단위: 원)
구분 취득원가 감가상각누계액 장부금액
--- --- --- ---
개발비 1,924,178,979 (673,198,913) 1,250,980,066
특허권 61,202,676 (26,561,375) 34,641,301
상표권 5,100,000 (776,663) 4,323,337
합계 1,990,481,655 (700,536,951) 1,289,944,704

(2) 당분기 및 전분기 중 무형자산의 변동내역은 다음과 같습니다. <당분기>

(단위: 원)
구분 개발비 특허권 상표권 합계
기초 1,250,980,066 34,641,301 4,323,337 1,289,944,704
취득 1,128,698,090 13,705,000 4,670,000 1,147,073,090
상각 (주1) (307,438,480) (10,473,231) (1,084,500) (318,996,211)
당분기말 2,072,239,676 37,873,070 7,908,837 2,118,021,583

(주1) 당분기 무형자산상각비는 전액 판매비와관리비로 계상되어 있습니다.

<전분기>

(단위: 원)
구분 개발비 특허권 상표권 합계
기초 1,443,990,385 37,091,833 420,001 1,481,502,219
취득 44,687,184 3,500,000 4,100,000 52,287,184
상각(주1) (141,488,555) (8,156,731) (354,998) (150,000,284)
전분기말 1,347,189,014 32,435,102 4,165,003 1,383,789,119

(주1) 전분기 무형자산상각비는 전액 판매비와관리비로 계상되어 있습니다.

11. 정부보조금

당사는 연구활동과 관련하여 정부로부터 보조받은 금액 중 조건이 충족되지 않은 금액을 선수금으로 계상하고 있습니다.

(1) 당분기 및 전기 중 정부보조금의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전기
--- --- ---
기초
- 선수금 72,109,300 5,548,263
정부보조금 수령 - 2,537,293,187
자산취득 - (3,142,260)
당기손익인식(비용보전) - (2,462,041,627)
정부보조금 상환 (72,109,300) (5,548,263)
기말잔액
- 선수금 - 72,109,300

(2) 당분기 및 전기 중 자산취득관련 정부보조금의 변동내용은 다음과 같습니다. <당분기>

(단위: 원)
과목 기초 증가 감소(주1) 당분기말
--- --- --- --- ---
비품 463,966,625 - (144,450,736) 319,515,889

(주1) 당분기말 중 감소한 전액은 감가상각비와 상계한 금액입니다.<전기>

(단위: 원)
과목 기초 증가 감소(주1) 전기말
--- --- --- --- ---
비품 652,950,019 3,142,260 (192,125,654) 463,966,625

(주1) 전기말 중 감소한 전액은 감가상각비와 상계한 금액입니다.12. 리스

(1) 보고기간종료일 현재 기초자산 유형별 사용권자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
부동산 969,548,704 1,646,169,936
차량운반구 158,082,492 222,891,367
합계 1,127,631,196 1,869,061,303

(2) 당분기 및 전분기 중 사용권자산 기초자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

<당분기>

(단위: 원)
구분 기초 증가 감소 당분기말
--- --- --- --- ---
부동산 1,646,169,936 - (676,621,232) 969,548,704
차량운반구 222,891,367 - (64,808,875) 158,082,492
합계 1,869,061,303 - (741,430,107) 1,127,631,196

<전분기>

(단위: 원)
구분 기초 증가 감소 전분기말
--- --- --- --- ---
부동산 1,412,512,871 446,644,222 (417,560,814) 1,441,596,279
차량운반구 316,770,647 - (70,918,614) 245,852,033
합계 1,729,283,518 446,644,222 (488,479,428) 1,687,448,312

(3) 당분기 및 전분기 중 리스와 관련해 손익으로 인식된 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전분기
--- --- ---
사용권자산의 감가상각비
부동산 467,091,548 417,560,814
차량운반구 64,808,874 70,918,614
소계 531,900,422 488,479,428
리스부채에 대한 이자비용 64,755,950 72,695,745
합계 596,656,372 561,175,173

(4) 보고기간종료일 현재 리스부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
최소리스료 최소리스료의 현재가치 최소리스료 최소리스료의 현재가치
1년 이내 666,475,200 617,792,491 738,475,200 654,330,521
1년 초과 5년 이내 546,349,274 505,583,710 1,232,205,674 1,145,861,294
합계 1,212,824,474 1,123,376,201 1,970,680,874 1,800,191,815

(5) 보고기간종료일 현재 리스부채의 유동성분류 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
유동 617,792,491 654,330,521
비유동 505,583,710 1,145,861,294
합계 1,123,376,201 1,800,191,815

13. 전환사채(1) 보고기간종료일 현재 전환사채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 발행일 만기일 표시이자율 만기보장수익율 당분기말 전기말
제1회 무기명식 이권부 무보증 사모전환사채 2022-11-10 2027-11-10 - - 21,000,000,000 21,000,000,000
차감: 전환권조정 (9,451,950,569) (11,002,340,333)
전환사채 차감 계 11,548,049,431 9,997,659,667

(2) 보고기간종료일 현재 당사가 발행한 전환사채의 내역은 다음과 같습니다.

구분 제1회 전환사채
사채의 종류 제1회 무기명식 이권부 무보증 사모전환사채
발행가액 21,000,000,000원
액면가액 21,000,000,000원
액면이자율 -%
전환가액(주1) 7,731원
전환청구기간 2023년 11월 10일 부터 2027년 10월 10일
발행할 주식의 종류 기명식 보통주
원금상환방법 만기일에 원금의 100%를 일시상환
사채권자의조기상환청구권 본 사채의 사채권자는 본 사채의 발행일로 부터 24개월이 경과한 날인 2024년 11월 10일 및 이후 매 3개월에 해당하는 날에 만기 전 조기상환을 청구할 수 있음
발행회사 매도청구권 발행회사 및 발행회사가 지정하는 자는 본 사채의 발행일로부터 12개월이 경과한 날인 2023년 11월 10일로부터 24개월이 경과한 날인 2024년 11월 10일까지 매 3개월이 해당하는 날에 본 사채의 일부를 매도하여 줄 것을 청구할 수 있으며 각 사채권자에 대하여 각 사채권자의 발행 당시 본 사채 인수금액의 25%를 초과하여 매도청구권을 행사할 수 없음(매매대금은 사채발행일로부터 매매대금 지급기일 전일까지 연 복리 2%의 이율을 적용하여 계산)

(주1) 시가하락에 따라 전환가액이 조정되었습니다. (3) 전환가액 조정에 관한 사항은 다음과 같습니다.

구분 내용
조정사유 1) 시가를 하회하는 발행가액으로 유상증자, 무상증자, 주식배당 및 준비금의 자본전입을 함으로써 주식을 발행하거나 시가를 하회하는 전환가액 또는 행사가액으로 전환사채 또는 신주인수권부사채 발행하는 경우
2) 합병,자본의 감소, 주식분할 및 병합 등에 의하여 전환가액의 조정이 필요한 경우
3) 감자 및 주식 병합 등 주식가치 상승사유가 발생하는 경우
4) 발행일로부터 매7개월이 경과한 날을 전환가액 조정일로 하고, 각 전환가액 조정일 전일을 기산일로 하여 그 기산일로부터 소급한 1개월 가중산술평균주가, 1주일 가중산술평균주가 및 최근일 가중산술평균주가를 산술평균한 가액과 최근일 가중산술평균주가 중 높은 가액이 직전 전환가액보다 낮은 경우에는 그 가액을 새로운 전환가액으로 함.
조정시기 상기사유가 발생하는 경우
최저조정가액 비율 새로운 전환가액은 발행 당시 전환가액(조정일 전에 신주의 할인발행 등의 사유로 전환가액을 이미 조정한 경우에는 이를 감안하여 산정한 가격)의 70% 이상으로 함

(4) 당분기와 전기 중 발행자의 주가 변동에 따라 행사가격이 조정되는 파생금융상품과관련된 파생상품평가손익을 제외한 법인세비용차감전순손익은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구 분 당분기 전기
--- --- ---
조정 전 법인세비용차감전순이익(손실) (10,964,512,447) (14,248,079,448)
리픽싱조건부 금융상품 관련된 파생상품평가손실(이익)(주1) (2,336,561,189) (3,492,362,285)
조정 후 법인세비용차감전순이익(손실) (13,301,073,636) (17,740,441,733)

(주1) 회사가 발행한 전환사채는 리픽싱조건부입니다.

14. 기타금융부채보고기간종료일 현재 기타금융부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
유동 비유동 유동 비유동
미지급금 1,181,277,838 297,315,993 826,061,776 297,315,993
미지급비용 408,288,640 - 632,318,336 -
임대보증금 - - - -
파생생품부채 8,697,633,969 - 11,609,070,186 -
합계 10,287,200,447 297,315,993 13,067,450,298 297,315,993

15. 파생상품보고기간종료일 현재 기타금융자산 및 기타금융부채로 계상한 파생상품의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
유동 비유동 유동 비유동
파생상품자산(주1) 580,501 - 575,455,529 -
파생상품부채(주2) 8,697,633,969 - 11,609,070,186 -

(주1) 전환사채에 부여된 매도청구권에 대해 별도의 파생상품자산으로 계상, 공정가치로 인식하고 있으며, 후속기간의 공정가치 변동은 당기손익으로 인식하고 있습니다.(주2) 전환사채에 부여된 전환권과 조기상환청구권은 내재파생상품부채로 계상, 공정가치로 인식하고 있으며, 후속기간의 공정가치 변동은 당기손익으로 인식하고 있습니다.(1) 당분기 및 전분기 중 파생상품으로 인해 포괄손익계산서에 반영된 손익의 내역은 다음과 같습니다.<당분기>

(단위: 원)
구분 평가이익 평가손실
파생상품자산 - 574,875,028
파생상품부채 2,911,436,217 -

<전분기>

(단위: 원)
구분 평가이익 평가손실
파생상품자산 - 1,220,831,391
파생상품부채 4,574,885,089 729,159,763
합계 4,574,885,089 1,949,991,154

(2) 보고기간종료일 현재 파생상품의 수준별 공정가치는 다음과 같습니다.<당분기>

(단위: 원)
구 분 수준1 수준2 수준3 합계
파생상품자산 - 580,501 - 580,501
파생상품부채 - 8,697,633,969 - 8,697,633,969

<전기>

(단위: 원)
구 분 수준1 수준2 수준3 합계
파생상품자산 - 575,455,529 - 575,455,529
파생상품부채 - 11,609,070,186 - 11,609,070,186

(3) 파생상품의 공정가치 측정에 사용된 가치평가기법과 투입변수 등에 대한 내용은 다음과 같습니다.

파생상품 구분 가치평가기법 투입변수 범위
파생상품자산 매도청구권 이항모형 기초자산가격 3,825
파생상품부채 전환권 주가변동성 53.22%
조기상환청구권 무위험이자율 3.20%

16. 기타부채보고기간종료일 현재 기타부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
유동 비유동 유동 비유동
예수금 8,051,300 - 138,897,520 -
선수금 87,525,898 - 124,272,370 -
장기종업원부채 - 466,011,218 - 376,649,827
합계 95,577,198 466,011,218 263,169,890 376,649,827

17. 복구충당부채당사는 원상복구의무가 있는 사용권자산부동산의 반환시 발생할 수 있는 복구비용과관련하여 장래에 지출될 것이 예상되는 금액의 현재가치를 추정하여 복구충당부채로계상하였으며, 그 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
기초 76,826,034 60,518,300
증가 - 14,940,260
현재가치기간경과 1,186,495 1,367,474
감소 (10,419,219) -
합계 67,593,310 76,826,034

18. 자본금과 주식발행초과금(1) 보고기간종료일 현재 자본금(보통주)의 내역은 다음과 같습니다.

구분 당분기말 전기말
발행할주식의 총수 100,000,000 100,000,000
1주당 액면금액(원) 500 500
발행한 주식수(주) 19,570,882 19,570,882
자본금(원) 9,785,441,000 9,785,441,000

(2) 당분기 및 전기 중 자본금 및 주식발행초과금의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 일자 증감주식수(주) 자본금 주식발행초과금
<전기>
전기초 19,570,882 9,785,441,000 71,315,636,918
발행분담금 환입 2023-04-27 - - 491,938
전기말 19,570,882 9,785,441,000 71,316,128,856
<당분기>
당분기초 19,570,882 9,785,441,000 71,316,128,856
유상증자(발행분담금) 2024-08-23 - - (4,506,840)
당분기말 19,570,882 9,785,441,000 71,311,622,016

19. 기타자본구성요소

(1) 보고기간종료일 현재 기타자본구성요소의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
주식선택권 2,670,204,949 3,068,860,971
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손실 (44,709,272) (44,709,272)
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가이익 - 52,040,145
합계 2,625,495,677 3,076,191,844

(2) 당분기 및 전분기 중 기타자본구성요소의 변동내역은 다음과 같습니다. <당분기>

(단위: 원)
구분 기초 증가 감소 당분기말
주식선택권 3,068,860,971 810,518,807 1,209,174,829 2,670,204,949
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손실 (44,709,272) - - (44,709,272)
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가이익 52,040,145 - 52,040,145 -
합계 3,076,191,844 810,518,807 1,261,214,974 2,625,495,677

<전분기>

(단위: 원)
구분 기초 증가 감소 전분기말
주식선택권 1,305,872,164 1,384,861,599 22,327,563 2,668,406,200
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손실 - (517,707,063) - (517,707,063)
합계 1,305,872,164 867,154,536 22,327,563 2,150,699,137

20. 주식기준보상

(1) 보고기간종료일 현재 주식결제형 주식선택권에 대한 내역은 다음과 같습니다.

구분 내용
주식선택권으로 발행한 주식의 종류 기명식 보통주식
부여방법 보통주 신주발행교부
가득조건 및 행사가능시점 부여일 이후 2년 이상 당사의 임직원으로 재직한 자에 한해 행사가능하며 2년 경과 시점부터 3년 이내

(2) 보고기간종료일 현재 유효한 주식결제형 주식선택권의 차수별 부여 수량, 만기, 행사가격 및 주식선택권 현황은 다음과 같습니다 .

(단위: 주)
차수 부여일 만기일 주당행사가격 미행사 기초수량 당분기 행사수량 당분기말 미행사수량 당분기말 행사가능수량
--- --- --- --- --- --- --- ---
1-1차 2016-07-15 2021-07-14 1,000 - - - -
1-2차 2016-07-15 2021-07-14 500 - - - -
2차 2017-08-03 2022-08-02 1,000 - - - -
3차 2018-07-11 2023-07-10 2,700 - - - -
4차 2020-03-27 2025-03-26 2,038 - - - -
5차 2020-09-23 2025-09-22 2,038 200,000 - 200,000 200,000
6차(주1) 2021-12-13 2026-12-12 31,580 138,203 - 82,923 82,923
7차(주1) 2022-11-29 2027-11-28 11,800 326,000 - 213,000 -
8차(주1) 2023-12-15 2028-12-14 6,620 25,000 - 8600 -
합계 689,203 - 504,523 282,923

(주1) 당분기 중 취소로 인해 수량 변동되었습니다.(3) 당사는 부여된 주식결제형 주식선택권의 보상원가를 이항모형을 이용한 공정가치접근법을 적용하여 산정하였으며, 보상원가를 산정하기 위한 제반 가정 및 변수는 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 1-1차 1-2차 2차 3차 4차 5차 6차 7차 8차
--- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
기초자산가격 1,567 1,567 2,475 2,859 7,263 7,263 65,800 12,100 6,490
행사가격 1,000 500 1,000 2,700 4,077 4,077 71,600 11,800 6,620
무위험이자율 1.38% 1.38% 1.91% 2.36% 1.12% 1.12% 2.00% 3.67% 3.50%
기초자산가격변동성 52.94% 52.94% 44.13% 43.12% 43.58% 43.58% 32.64% 70.21% 46.82%
주식선택권 1주당 공정가치 917 1,174 1,679 1,218 4,168 4,168 19,203 7,367 2,883
주식선택권 공정가치 45,849,742 82,149,621 167,861,237 24,369,585 500,140,764 416,783,970 1,920,299,255 2,430,974,574 72,066,216

(4) 당분기 비용으로 인식한 주식기준보상비용은 (-) 399백만원(전분기:1,363백만원)이며, 전액 주식결제형 주식기준보상과 관련된 비용입니다.21. 영업수익1) 당분기 및 전분기 중 영업수익 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
용역수익 AR개발플랫폼 58,804,549 184,334,312 49,630,819 122,138,370
AR솔루션 12,731,250 113,193,750 12,731,250 620,290,750
VPS플랫폼 1,029,500 1,029,500 - -
합계 72,565,299 298,557,562 62,362,069 742,429,120

2) 당분기 및 전분기 중 상품구입비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전분기
<상품매출원가>
기초상품 - -
당기상품매입원가 6,995,019 -
기말상품 - -
상품매출원가 6,995,019 -

3) 고객과의 계약과 관련된 자산과 부채(1) 보고기간종료일 현재 계약부채 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
선수금(기타유동부채) 87,525,898 52,163,070

(2) 계약부채와 관련하여 인식한 수익 중 전기에서 이월된 계약부채와 과거 보고기간에 부분적으로 이행한 수행의무와 관련하여 인식한 수익은 82백만원(전기말: 268백만원)입니다.(3) 나머지 수행의무(이행되지 않거나 부분적으로 미이행된)에 배분된 거래가격

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
1년이내 87,525,898 52,163,070

22. 영업비용 당분기 및 전분기 중 영업비용 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전분기
--- --- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- --- ---
판매비와관리비 급여 2,131,814,435 6,320,212,730 2,067,744,285 5,363,602,010
퇴직급여 771,063,996 1,372,514,419 281,946,572 798,877,146
복리후생비 87,786,262 594,633,825 317,936,491 912,392,845
여비교통비 2,713,188 55,400,277 51,288,525 150,539,887
접대비 2,236,600 17,387,680 8,136,840 33,776,110
통신비 1,452,787 5,109,350 2,313,835 6,344,424
전력비 14,916,623 37,676,768 13,874,444 31,958,582
세금과공과금 103,889,556 395,480,569 112,257,971 351,487,889
감가상각비 228,803,270 711,039,968 221,187,135 644,781,410
지급임차료 - - 1,500,000 4,500,000
보험료 49,209,988 188,306,296 45,948,644 145,462,677
차량유지비 3,785,478 12,496,657 5,306,770 14,159,404
운반비 121,000 177,900 154,900 511,470
교육훈련비 - 4,480,000 1,845,000 3,417,000
도서인쇄비 182,080 4,879,591 2,025,500 13,863,233
사무용품비 34,800 282,500 144,550 433,775
소모품비 1,624,850 11,507,803 23,670,498 70,261,703
지급수수료 240,496,966 1,449,524,061 256,678,038 1,122,784,834
광고선전비 18,271,199 143,898,408 7,698,312 90,709,125
건물관리비 46,683,252 141,758,968 47,157,166 138,983,274
무형고정자산상각 119,222,798 318,996,211 49,928,982 150,000,284
외주용역비 - 15,150,000 1,600,000 1,600,000
주식보상비용 (683,189,296) (398,656,022) 437,941,044 1,362,534,036
상품구입비용 상품구매비용 645,019 6,995,019 - -
연구개발비 경상연구개발비 233,891,280 798,194,893 142,434,841 978,193,964
합계 3,375,656,131 12,207,447,871 4,100,720,343 12,391,175,082

23. 종업원 급여 당분기 및 전분기 중 종업원급여 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
급여 2,131,814,435 6,320,212,730 2,067,744,285 5,363,602,010
퇴직급여 771,063,996 1,372,514,419 281,946,572 798,877,146
복리후생비 87,786,262 594,633,825 317,936,491 912,392,845
주식보상비용 (683,189,296) (398,656,022) 437,941,044 1,362,534,036
합계 2,307,475,397 7,888,704,952 3,105,568,392 8,437,406,037

24. 기타수익 및 기타비용

(1) 당분기 및 전분기 중 기타수익의 내용은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전분기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
잡이익 13,156,982 54,417,597 616,356 5,261,939
외환차익 73,112 298,313 - 117,681
외화환산이익 (202,122) - 743,436 913,717
리스해지이익 14,917,618 14,917,618 - -
합계 27,945,590 69,633,528 1,359,792 6,293,337

(2) 당분기 및 전분기 중 기타비용의 내용은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전분기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
외환차손 77,204 966,049 15,347 1,136,454
외화환산손실 13,617 13,617 - -
잡손실 4,273,506 24,174,764 3 250,989
기부금 3,000,000 19,000,000 13,000,000 19,000,000
유형자산처분손실 - 17,465,035 - -
합계 7,364,327 61,619,465 13,015,350 20,387,443

25. 금융수익 및 금융비용(1) 당분기 및 전분기 중 금융수익의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전분기
--- --- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- --- ---
이자수익 유효이자율법에 따른 이자수익 7,338,711 23,229,879 7,009,367 20,449,426
기타 이자수익 58,531,602 255,157,838 427,521,208 1,409,295,657
파생상품평가이익 - 2,911,436,217 - 4,574,885,089
합계 65,870,313 3,189,823,934 434,530,575 6,004,630,172

(2) 당분기 및 전분기 중 금융비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전분기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
이자비용 564,201,777 1,616,332,209 473,413,946 1,348,263,553
파생상품평가손실 - 574,875,028 - 1,949,991,154
기타포괄손익-공정가치측정금융자산처분손실 - 62,252,898 - -
합계 564,201,777 2,253,460,135 473,413,946 3,298,254,707

26. 법인세비용법인세비용은 전체 회계연도에 대해서 예상되는 최선의 가중평균 연간유효법인세율의 추정에 기초하여 인식하였습니다. 2024년 12월 31일로 종료하는 회계연도의 예상 가중평균 연간유효법인세율은 0%(2024년 9월 30일로 종료하는 중간기간에 대한가중평균 연간유효법인세율은 0%)입니다.

27. 주당이익

기본주당이익은 당사의 보통주당기순이익을 당분기의 가중평균 유통보통주식수로 나누어 산정했습니다.(1) 보통주당기순이익

(단위: 원)
구분 당분기 전분기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
보통주당기순손실 3,780,841,033 10,964,512,447 4,088,897,203 8,956,464,603
가중평균 유통보통주식수 19,570,882 19,570,882 19,570,882 19,570,882
기본주당순손실 193 560 209 458

(2) 희석주당순이익

당사가 보유하고 있는 희석성 잠재적보통주로는 주식선택권, 전환사채의 전환권이 있으며, 희석주당이익은 모든 희석성 잠재적보통주가 보통주로 전환된다고 가정하여조정한 가중평균유통보통주식수를 적용하여 산정하고 있습니다. 각 보고기간의 경우당기순손실이 발생됨에 따라 희석효과가 발생하지 아니하여 기본주당손익과 희석주당손익은 동일합니다.

28. 현금흐름표

(1) 보고기간종료일 현재 현금및현금성자산은 재무상태표와 현금흐름표상의 금액이 일치하게 관리되고 있습니다.

(2) 당분기 및 전분기 중 당기순손익에 대한 조정 내용은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전분기
--- --- ---
퇴직급여 1,068,004,914 778,589,411
감가상각비 711,039,968 644,781,410
무형자산상각비 318,996,211 150,000,284
이자비용 1,616,332,209 1,348,263,553
주식보상비용 (398,656,022) 1,362,534,036
외화환산손실 13,617
파생상품평가손실 574,875,028 1,949,991,154
파생상품평가이익 (2,911,436,217) (4,574,885,089)
유형자산처분손실 17,465,035 -
리스해지이익 (14,917,618) -
공정가치측정금융자산처분손실 62,252,898 -
외화환산이익 - (913,717)
이자수익 (278,387,717) (1,429,745,083)
합계 765,582,306 228,615,959

(3) 당분기 및 전분기 중 영업활동 자산ㆍ부채의 증감 내용은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전분기
--- --- ---
매출채권 173,077,263 154,851,034
미수금 52,426,910 (66,457,382)
선급금 94,945,110 (195,503,000)
선급비용 134,137,729 (256,884,674)
미지급금 355,216,062 57,061,137
미지급비용 (1,292,034,610) (201,811,654)
예수금 (130,846,220) (56,748,180)
선수금 (36,746,472) 192,535,103
장기미지급금 - 25,572,184
장기미지급비용 89,361,391 87,347,508
합계 (560,462,837) (260,037,924)

(4) 당분기 및 전분기 중 현금및현금성자산의 사용을 수반하지 않는 중요한 거래내용은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전분기
--- --- ---
사용권자산의 취득 - 446,644,222
리스부채의 유동성대체 503,737,315 509,157,622
선급금의 투자자산 대체 9,000,000,000 -
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가 52,040,145 517,707,063
합계 9,555,777,460 1,473,508,907

(5) 당분기 및 전분기 중 재무활동에서 생기는 부채의 변동 내용은 다음과 같습니다. <당분기>

(단위: 원)
구분 기초 현금흐름 비현금 변동 당분기말
--- --- --- --- --- --- --- ---
취득 해지 유동성대체 손익
--- --- --- --- --- --- --- ---
리스부채(유동) 654,330,521 (541,856,400) - (63,174,895) 503,737,315 64,755,950 617,792,491
리스부채(비유동) 1,145,861,294 - - (136,540,269) (503,737,315) - 505,583,710
합계 1,800,191,815 (541,856,400) - (199,715,164) - 64,755,950 1,123,376,201

<전분기>

(단위: 원)
구분 기초 현금흐름 비현금 변동 전분기말
--- --- --- --- --- --- ---
취득 유동성대체 손익
--- --- --- --- --- --- ---
리스부채(유동) 500,084,351 (492,179,769) - 509,157,622 72,695,745 589,757,949
리스부채(비유동) 1,130,429,064 - 412,383,023 (509,157,622) - 1,033,654,465
합계 1,630,513,415 (492,179,769) 412,383,023 - 72,695,745 1,623,412,414

29. 우발상황과 약정사항 (1) 보고기간종료일 현재 사용제한 금융자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
계정과목 금융기관 당분기 전기 사용제한내용
--- --- --- --- ---
단기금융상품 하나은행 126,857,500 572,093,500 우리사주 조합원 차입금에 대한 담보 제공

(2) 보고기간종료일 현재 당사가 타인에게 제공받은 담보보증 내역은 다음과 같습니다.

보증기관 보증금액(원) 기간 비고
보험시작일 보험종료일
서울보증보험 38,400,000 2024-01-01 2024-12-31 이행(지급)보증
2,000,000 2024-09-01 2025-08-31 이행(지급)보증
합계 40,400,000

(3) 보고기간종료일 현재 당사가 타인에게 제공한 담보내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
수혜자 담보설정자산 담보설정금액 담보제공기간 내용
(주)하나은행 정기예금 126,857,500 2024.03.28 ~ 2025.03.28 우리사주조합원의 우리사주취득자금

(4) 소송에 관한 사항 당사는 총 2의 피고로 계류중인 소송이 존재하며 이중 1건은 당사의 전 직원인 개인1과 관련된 소송입니다. 구체적으로는, 당사 인사위원회 징계로 해직된 개인1이 임금 지급 소를 제기하였으며, 당사 또한 개인1에게 부당이득 반환 소를 제기하였습니다. 해당 소송은 현재 진행중에 있습니다. 피고로 계류중인 다른 소송의 건은 당사 본사 건물 화장실에서 누수가 발생하여 1층 임차인이 민사소송을 제기한 건입니다.이에 따른자원의 유출 금액 및 시기는 불확실하며 당사의 경영진은 소송의 결과가 당사의 재무상태 및 영업에 중요한 영향을 미치지 않을 것으로 판단하고 있습니다.

30. 특수관계자거래(1) 보고기간종료일 현재 당사와 특수관계에 있는 회사의 내역은 다음과 같습니다.

구 분 당분기 전기말
종속기업 (주)북이오 (주)북이오
(주)아이엘포유
니즈게임즈(주)

(2) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 거래 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
특수관계자 구분 회사명 구 분 당분기 전분기
종속기업 (주)북이오 잡이익 1,800,000 1,800,000
이자수익 226,849 1,666,318
(주)아이엘포유 잡이익 37,935,484 -
전력비 3,661,723 -
건물관리비 13,091,395 -
유형자산처분손실 17,233,334 -
니즈게임즈(주) 이자수익 29,112,328 -

(3) 보고기간종료일 현재 특수관계자와의 차입금 및 대여금을 제외한 채권ㆍ채무잔액은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
특수관계자 구분 회사명 구 분 당분기 전기말
--- --- --- --- ---
종속기업 (주)북이오 미수금 660,000 -
미수수익 226,849
니즈게임즈(주) 미수수익 29,112,328 -

(4) 보고기간종료일 현재 특수관계자 대여 관련 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
특수관계자 구분 회사명 구 분 당분기말 전기말
종속기업 (주)북이오 단기대여금 100,000,000
종속기업 니즈게임즈(주) 단기대여금 1,500,000,000 -

(5) 당사의 주요 경영진에는 기업활동의 계획ㆍ운영ㆍ통제에 대한 중요한 권한과 책임을 가지고 있는 등기이사로 당분기 및 전분기 중 종업원서비스의 대가로서 주요 경영진에게 부여된 보상의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전분기
단기종업원급여 756,312,700 690,923,014
퇴직급여 179,703,174 165,176,990
합계 936,015,874 856,100,004

31. 영업부문(1) 당사의 영업부문은 단일의 영업부문(소프트웨어 자문ㆍ개발ㆍ공급)으로 구성되어 있습니다.

(2) 당분기 및 전분기 중 당사 전체 수익의 10% 이상을 차지하는 외부고객으로부터의 수익금액 정보는 다음과 같습니다.

<당분기>

(단위: 원)
구분 금액 비율
주요거래처N 75,000,000 25.12%
주요거래처M 43,995,000 14.74%
주요거래처J 56,927,000 19.07%
주요거래처A 38,193,750 12.79%
주요거래처K 30,863,816 10.34%
합계 244,979,566 82.05%

<전분기>

(단위: 원)
구분 금액 비율
주요거래처B 310,000,000 41.75%
주요거래처A 309,818,750 41.73%
합계 619,818,750 83.48%

(3) 당분기 및 전분기 중 지역별 영업수익 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기 전분기
--- --- ---
국내 238,890,247 673,567,527
해외 59,667,315 68,861,593
합계 298,557,562 742,429,120

32. 범주별 금융상품(1) 보고기간종료일 현재 금융상품의 범주별 구분 및 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.<당분기말>

(단위: 원)
금융자산 범주 계정명 장부금액 공정가치
공정가치로 측정되는 금융자산:
파생금융상품 파생상품자산 580,501 580,501
당기손익-공정가치측정금융자산 당기손익-공정가치측정금융자산 761,077,742 761,077,742
소계 761,658,243 761,658,243
공정가치로 측정되지 않는 금융자산:
상각후원가 측정 금융자산 현금및현금성자산 5,049,922,325 -
단기금융상품 550,000,000 -
매출채권 21,609,524 -
미수금 60,635,481 -
미수수익 39,455,570 -
단기대여금 1,600,000,000 -
임차보증금 620,593,678 -
기타보증금 111,433,994 -
소계 8,053,650,572 -
자산 합계 8,815,308,815 761,658,243
공정가치로 측정되는 금융부채:
파생금융상품 파생상품부채 8,697,633,969 8,697,633,969
공정가치로 측정되지 않는 금융부채:
상각후원가 측정 금융부채 미지급금 1,181,277,838 -
미지급비용 408,288,640 -
임대보증금 - -
장기미지급금 297,315,993 -
차입금및사채 11,548,049,431 -
리스부채 1,123,376,201 -
소계 14,558,308,103 -
부채 합계 23,255,942,072 8,697,633,969

<전기말>

(단위: 원)
금융자산 범주 계정명 장부금액 공정가치
--- --- --- ---
공정가치로 측정되는 금융자산:
파생금융상품 파생상품자산 575,455,529 575,455,529
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 5,119,653,764 5,119,653,764
당기손익-공정가치측정금융자산 당기손익-공정가치측정금융자산 482,617,742 482,617,742
소계 6,177,727,035 6,177,727,035
공정가치로 측정되지 않는 금융자산:
상각후원가측정 금융자산 현금및현금성자산 9,500,449,263 -
단기금융상품 18,580,000,000 -
매출채권 194,700,404 -
미수금 113,062,391 -
미수수익 162,957,421 -
임차보증금 686,612,135 -
기타보증금 108,172,738 -
소계 29,345,954,352 -
자산 합계 35,523,681,387 6,177,727,035
공정가치로 측정되는 금융부채:
파생금융상품 파생상품부채 11,609,070,186 11,609,070,186
공정가치로 측정되지 않는 금융부채:
상각후원가측정 금융부채 미지급금 826,061,776 -
미지급비용 632,318,336 -
장기미지급금 297,315,993 -
차입금및사채 9,997,659,667 -
리스부채 1,800,191,815 -
소계 13,553,547,587 -
부채 합계 25,162,617,773 11,609,070,186

(2) 당분기 및 전분기의 금융상품의 범주별 손익은 다음과 같습니다.<당분기>

(단위: 원)
구 분 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 상각후원가측정

금융자산
상각후원가측정

금융부채
파생금융상품 합계
이자수익 14,587,910 263,799,807 - - 278,387,717
외환차익 - 172,239 126,074 - 298,313
외화환산손실 - 13,617 - - 13,617
파생상품평가이익 - - - 2,911,436,217 2,911,436,217
파생상품평가손실 - - - 574,875,028 574,875,028
외환차손 - 754,649 211,400 - 966,049
이자비용 - - 1,616,332,209 - 1,616,332,209
기타포괄손익-공정가치측정금융자산처분손실 62,252,898 - - - 62,252,898

<전분기>

(단위: 원)
구 분 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 상각후원가측정

금융자산
상각후원가측정

금융부채
파생금융상품 합계
이자수익 118,804,962 1,310,940,121 - - 1,429,745,083
외환차익 - - 117,681 - 117,681
외화환산이익 - 913,717 - - 913,717
파생상품평가이익 - - - 4,574,885,089 4,574,885,089
이자비용 - - 1,348,263,553 - 1,348,263,553
외환차손 - 1,128,496 7,958 - 1,136,454
파생상품평가손실 - - - 1,949,991,154 1,949,991,154
기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 평가손실 517,707,063 - - - 517,707,063

(3) 당사는 공정가치 측정에 사용된 투입변수의 유의성을 반영하는 공정가치 서열체계에따라 공정가치 측정치를 분류하고 있으며, 공정가치 서열체계의 수준은 다음과 같습니다.

구 분 투입변수의 유의성
수준 1 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장의 공시가격
수준 2 직접적으로 또는 간접적으로 관측 가능한, 자산이나 부채에 대한 투입변수
수준 3 관측 가능한 시장자료에 기초하지 않은, 자산이나 부채에 대한 투입변수

(4) 보고기간종료일 현재 금융상품의 수준별 공정가치 측정치는 다음과 같습니다.<당분기말>

(단위: 원)
구 분 수준 1 수준 2 수준 3 합계
금융자산 :
파생상품자산 - 580,501 - 580,501
당기손익-공정가치측정금융자산 - - 761,077,742 761,077,742
금융부채 :
파생상품부채 - 8,697,633,969 - 8,697,633,969

<전기말>

(단위: 원)
구 분 수준 1 수준 2 수준 3 합계
금융자산 :
파생상품자산 - 575,455,529 - 575,455,529
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 - 5,119,653,764 - 5,119,653,764
당기손익-공정가치측정금융자산 - - 482,617,742 482,617,742
금융부채 :
파생상품부채 - 11,609,070,186 - 11,609,070,186

33. 위험관리당사의 주요 금융부채는 기타금융부채로 구성되어 있으며, 이러한 금융부채는 영업활동을 위한 자금을 조달하기 위하여 발생하였습니다. 또한, 당사는 영업활동에서 발생하는 매출채권, 현금및현금성자산 및 기타금융자산 등과 같은 다양한 금융자산도 보유하고 있습니다.당사의 금융자산 및 금융부채에서 발생할 수 있는 주요 위험은 시장위험, 신용위험 및 유동성위험입니다. 당사의 주요 경영진은 아래에서 설명하는 바와 같이, 각 위험별 관리절차를 검토하고 정책에 부합하는지 검토하고 있습니다. 또한 당사는 투기 목적인 파생상품거래를 실행하지 않는 것이 기본적인 정책입니다.1) 시장위험시장위험은 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험입니다. 시장위험은 이자율위험, 환율위험 및 기타 가격위험의 세 가지 유형으로 구성됩니다.(1) 이자율위험이자율위험은 시장이자율의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치가 변동할 위험입니다. 보고기간종료일 현재 이자율변동위험에 노출된 부채가 없으므로 이자율변동위험에 노출되어 있지 않습니다.

(2) 환율변동위험환율변동위험은 환율의 변동으로 인하여 금융상품의 미래현금흐름에 대한 공정가치가 변동할 위험입니다. 보고기간종료일 현재 당사의 외화자산 및 외화채권이 없으므로 환율변동위험에 노출되어 있지 않습니다.(3) 가격위험가격위험은 이자율위험이나 환위험 이외의 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험입니다. 보고기간종료일 현재 시장성 있는 기타포괄손익-공정가치측정항목 금융자산을 보유하고 있지 않아 가격위험에 노출되어 있지 않습니다.2) 신용위험신용위험은 계약상대방이 계약상의 의무를 불이행하여 당사에 재무적 손실을 미칠 위험을 의미합니다. 신용위험은 보유하고 있는 수취채권 및 확정계약을 포함한 거래처에 대한 신용위험 뿐 아니라 현금 및 현금성자산, 은행 및 금융기관 예치금으로부터 발생하고 있습니다. 은행 및 금융기관의 경우, 신용등급이 우수한 금융기관과 거래하고 있으므로 금융기관으로부터의 신용위험은 제한적입니다. 당사는 신용위험을 관리하기 위하여 신용도가 일정수준 이상인 거래처와 거래하고 있으며, 금융자산의 신용보강을 위한 정책과 절차를 마련하여 운영하고 있습니다. 금융자산의 장부금액은 신용위험에 대한 최대 노출정도를 나타냅니다. 보고기간종료일 현재 당사의 신용위험에 대한 최대 노출정도는 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
현금및현금성자산 5,049,922,325 9,500,449,263
단기금융상품 550,000,000 18,580,000,000
매출채권 21,609,524 194,700,404
기타유동금융자산 1,700,671,552 851,475,341
기타비유동금융자산 1,493,105,414 6,397,056,379
합계 8,815,308,815 35,523,681,387

3) 유동성위험유동성위험은 만기까지 모든 금융계약상의 약정사항들을 이행할 수 있는 자금을 조달하지 못할 위험입니다.당사는 유동성 전략 및 계획을 통하여 자금부족에 따른 위험을 관리하고 있습니다. 당사는 금융자산 및 금융부채의 만기와 영업현금흐름의 추정치를 고려하여 금융자산과 금융부채의 만기를 대응시키고 있습니다.금융부채별 상환계획으로 할인되지 않은 계약상의 금액의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 1년미만 1년이상 2년미만 2년이상 5년미만 합계
<당분기말>
리스부채 666,475,200 240,642,278 305,706,996 1,212,824,474
기타금융부채 10,287,200,447 297,315,993 - 10,584,516,440
전환사채 11,548,049,431 - - 11,548,049,431
합계 22,501,725,078 537,958,271 305,706,996 23,345,390,345
<전기말>
리스부채 738,475,200 637,280,700 594,924,974 1,970,680,874
기타금융부채 13,067,450,298 297,315,993 - 13,364,766,291
전환사채 9,997,659,667 - - 9,997,659,667
합계 23,803,585,165 934,596,693 594,924,974 25,333,106,832

(4) 자본위험관리당사의 자본관리 목적은 계속기업으로서 주주 및 이해당사자들에게 이익을 지속적으로 제공할 수 있는 능력을 보호하고 자본비용을 절감하기 위해 최적의 자본구조를 유지하는 것입니다.자본구조를 유지 또는 조정하기 위하여 당사는 주주에게 지급되는 배당을 조정하고, 부채감소를 위한 신주 발행 및 자산 매각 등을 실시하고 있습니다.당사는 자본조달비율에 기초하여 자본을 관리하고 있습니다. 자본조달비율은 순부채를 총자본으로 나누어 산출하고 있습니다. 순부채는 총차입금 및 사채에서 현금및현금성자산을 차감한 금액이며 총자본은 재무상태표의 "자본"에 순부채를 가산한 금액입니다.보고기간종료일 현재 당사의 자본조달비율은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구분 당분기말 전기말
총차입금및사채 11,548,049,431 9,997,659,667
차감: 현금및현금성자산 5,049,922,325 9,500,449,263
순차입금(A) 6,498,127,106 497,210,404
자본총계 14,333,547,273 25,753,262,727
총자본(B) 20,831,674,379 26,250,473,131
자본조달비율(A/B) 31.19% 1.89%

6. 배당에 관한 사항

가. 배당 정책당사는 주주이익 극대화를 위해, 회사 이익의 일정 부분을 주주에게 환원하는 수단으로 배당을 할 수 있습니다. 그러나 배당 여부는 미래사업을 위한 투자와 적정 수준의현금 확보 원칙을 우선 달성 후, 실적과 현금흐름 상황 등을 감안하여 결정하고 있습니다. 당분간은 성장 동력을 확보하는데 보유 현금은 우선 사용할 예정이지만, 당사의 미래성장과 주주 환원을 균형있게 고려하여 배당 여부를 검토하겠습니다. 나. 배당에 관한 정관상의 내용

당사는 정관 제 53조(이익금의 처분), 제54조(이익배당), 제 55 조 (배당금지급청구권의 소멸시효), 제 56조(분기배당)를 아래와 같이 배당관련 규정 조항으로 두고 있습니다.

제 53 조 (이익금의 처분)

회사는 매 사업연도의 처분 전 이익잉여금을 다음과 같이 처분한다.

1. 이익준비금

2. 기타의 법정준비금

3. 배당금

4. 임의적립금

5. 기타의 이익잉여금처분액

제 54 조 (이익배당) ① 이익의 배당은 금전과 주식으로 한다.

② 제1항의 배당은 이사회결의로 정하는 배당기준일 현재의 주주명부에 기재된 주주 또는 등록된 질권자에게 지급한다.

③ 이익의 배당을 주식으로 하는 경우 회사가 수종의 주식을 발행한 때에는 주주총회의 결의로 그와 다른 종류의 주식으로도 할 수 있다.

④ 이익배당은 주주총회의 결의로 정한다. 다만, 제51조 6항에 따라 재무제표를 이사회가 승인하는 경우 이사회 결의로 이익배당을 정한다.

제 55 조 (배당금지급청구권의 소멸시효) 배당금의 지급청구권은 5년간 이를 행사하지 아니하면 소멸시효가 완성되면 소멸시효의 완성으로 인한 배당금은 회사에 귀속한다.

제56조 (분기배당) ① 회사는 이사회의 결의로 사업연도 개시일부터 3월,6월 및 9월의 말일(이하 “분기배당 기준일”이라 한다)의 주주에게 "자본시장과 금융투자업에 관한 법률" 제165조의12 따라 분기배당을 할 수 있다.

② 제1항의 이사회 결의는 분기배당 기준일 이후 45일 내에 하여야 한다.

③ 분기배당은 직전결산기의 대차대조표상의 순자산액에서 다음 각호의 금액을 공제한 금액을 한도로 한다.

1. 직전결산기의 자본금의 액

2. 직전결산기까지 적립된 자본준비금과 이익준비금의 합계액

3. 직전결산기의 정기주주총회에서 이익배당하기로 정한 금액

4. 직전결산기까지 정관의 규정 또는 주주총회의 결의에 의하여 특정목적을 위해 적립한 임의준비금

5. "상법 시행령" 제19조에서 정한 미실현이익

6. 분기배당에 따라 당해 결산기에 적립하여야 할 이익준비금의 합계액

④ 사업연도 개시일 이후 분기배당 기준일 이전에 신주를 발행한 경우(준비금의 자본전입 ,주식배당,전환사채의 전환청구,신주인수권부사채의 신주인수권행사에 의한 경우를 포함 한다)에는 분기배당에 관해서는 당해 신주는 직전사업연도 말에 발행된 것으로 본다. 다만 ,분기배당 기준일 후에 발행된 신주에 대하여는 최근 분기배당 기준일 직후에 발행된 것으 로 본다. ⑤ 제9조2의 종류주식에 대한 분기배당은 보통주식과 동일한 배당률을 적용한다.

다. 주요배당지표

500500500-13,093-13,231-14,999-10,965-14,248-14,899-669-676-791-----------------------------------------

구 분 주식의 종류 당기 전기 전전기
제15기 3분기 제14기 제13기
--- --- --- --- ---
주당액면가액(원)
(연결)당기순이익(백만원)
(별도)당기순이익(백만원)
(연결)주당순이익(원)
현금배당금총액(백만원)
주식배당금총액(백만원)
(연결)현금배당성향(%)
현금배당수익률(%)
주식배당수익률(%)
주당 현금배당금(원)
주당 주식배당(주)

라.과거 배당 이력

(단위: 회, %)

----

연속 배당횟수 평균 배당수익률
분기(중간)배당 결산배당 최근 3년간 최근 5년간
--- --- --- ---

주) 당사는 누적결손으로 인하여 배당 가능 여력이 없어 배당을 지급하지 못하여 과거 배당이력 산출이 불가합니다.7. 증권의 발행을 통한 자금조달에 관한 사항 7-1. 증권의 발행을 통한 자금조달 실적[지분증권의 발행 등과 관련된 사항]

가. 증자(감자)현황

2024년 09월 30일(단위 : 원, 주)

(기준일 : )

2012년 07월 12일유상증자(제3자배정)보통주50,0001001,0002012년 12월 05일유상증자(주주배정)보통주2,000,0001001002015년 12월 15일유상증자(제3자배정)보통주384,6001001,3002016년 03월 28일유상증자(제3자배정)보통주384,6001001,3002016년 05월 03일유상증자(제3자배정)우선주588,2351001,7002017년 08월 04일유상증자(제3자배정)우선주759,5901002,6332017년 08월 11일유상증자(제3자배정)우선주379,7951002,6332019년 07월 18일유상증자(제3자배정)보통주490,5571004,0772019년 09월 06일유상증자(제3자배정)우선주981,1141004,0772019년 09월 06일유상증자(제3자배정)보통주265,0001004,0772020년 04월 20일무상증자-29,133,9641004,0772020년 06월 30일---5004,0772020년 12월 22일-우선주-5004,0772020년 12월 22일-보통주2,708,734 5004,0772021년 02월 04일주식매수선택권행사보통주70,0005005002021년 02월 04일주식매수선택권행사보통주150,0005001,0002021년 07월 22일유상증자(일반공모)보통주1,030,00050015,0002021년 09월 06일주식매수선택권행사보통주9,0005002,7002022년 01월 04일주식매수선택권행사보통주11,0005002,7002022년 04월 14일유상증자(주주배정)보통주1,111,95050032,9502022년 04월 19일무상증자보통주9,665,4415005002022년 05월 02일주식매수선택권행사보통주240,0005002,038

| 주식발행(감소)일자 | 발행(감소)형태 | 발행(감소)한 주식의 내용 | | | | |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 종류 | 수량 | 주당액면가액 | 주당발행(감소)가액 | 비고 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| - |
| - |
| - |
| - |
| - |
| - |
| - |
| - |
| - |
| - |
| - |
| 액면병합 |
| 우선주 보통주 전환 |
| 우선주 보통주 전환 |
| - |
| - |
| 기업공개 |
| - |
| - |
| 1주당 배정주식수: 0.120899525 |
| 증자비율 : 1:1 |
| - |

주) 회사는 2024년 8월 23일 10,700,000주 주주배정 후 실권주 일반공모 유상증자를 결의하였습니다. 납입일은 2024년 11월 14일이며, 상장 예정일은 2024년 11월 26일 입니다.

나. 미상환전환사채 발행현황

2024년 09월 30일(단위 : 백만원, 주)

(기준일 : )

무기명식 이권부 무보증사모전환사채제1회2022.11.102027.11.1021,000기명식보통주2023.11.10~2027.10.101007,73121,0002,716,336-21,000---21,0002,716,336-

| 종류\구분 | 회차 | 발행일 | 만기일 | 권면(전자등록)총액 | 전환대상주식의 종류 | 전환청구가능기간 | 전환조건 | | 미상환사채 | | 비고 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 전환비율(%) | 전환가액 | 권면(전자등록)총액 | 전환가능주식수 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 합 계 | - | - | - | - |

주) 2024년 8월 10일 7,731원으로 전환가액 조정되었습니다.

[채무증권의 발행 등과 관련된 사항]

1. 채무증권 발행실적(연결기준)

2024년 09월 30일(단위 : 백만원, %)

(기준일 : )

---------------

발행회사 증권종류 발행방법 발행일자 권면(전자등록)총액 이자율 평가등급(평가기관) 만기일 상환여부 주관회사
합 계 - - - -

2. 기업어음증권 미상환 잔액(연결기준)

2024년 09월 30일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

---------------------------

| 잔여만기 | | 10일 이하 | 10일초과30일이하 | 30일초과90일이하 | 90일초과180일이하 | 180일초과1년이하 | 1년초과2년이하 | 2년초과3년이하 | 3년 초과 | 합 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 미상환 잔액 | 공모 |
| 사모 |
| 합계 |

3. 단기사채 미상환 잔액(연결기준)

2024년 09월 30일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

------------------------

| 잔여만기 | | 10일 이하 | 10일초과30일이하 | 30일초과90일이하 | 90일초과180일이하 | 180일초과1년이하 | 합 계 | 발행 한도 | 잔여 한도 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 미상환 잔액 | 공모 |
| 사모 |
| 합계 |

4. 회사채 미상환 잔액(연결기준)

2024년 09월 30일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

--------21,800 800800 800 -- - 24,20021,800 800800 800 -- - 24,200

| 잔여만기 | | 1년 이하 | 1년초과2년이하 | 2년초과3년이하 | 3년초과4년이하 | 4년초과5년이하 | 5년초과10년이하 | 10년초과 | 합 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 미상환 잔액 | 공모 |
| 사모 |
| 합계 |

(주) 잔여 만기 1년이하로 분류된 회사채 21,000백만원은 지배기업이 발행한 전환사채이며, 계약상 만기는 1년초과이나 발행일로부터 1년이 경과하는 날부터 전환권을 청구할 수 있기 때문에 상기 잔여만기에 '1년이하'로 반영하였습니다. 5. 신종자본증권 미상환 잔액(연결기준)

2024년 09월 30일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

------------------------

| 잔여만기 | | 1년 이하 | 1년초과5년이하 | 5년초과10년이하 | 10년초과15년이하 | 15년초과20년이하 | 20년초과30년이하 | 30년초과 | 합 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 미상환 잔액 | 공모 |
| 사모 |
| 합계 |

6. 조건부자본증권 미상환 잔액(연결기준)

2024년 09월 30일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

------------------------------

| 잔여만기 | | 1년 이하 | 1년초과2년이하 | 2년초과3년이하 | 3년초과4년이하 | 4년초과5년이하 | 5년초과10년이하 | 10년초과20년이하 | 20년초과30년이하 | 30년초과 | 합 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 미상환 잔액 | 공모 |
| 사모 |
| 합계 |

7. 채무증권 발행실적(별도기준)

(기준일 : 2024년 09월 30일 ) (단위 : 백만원, %)
발행회사 증권종류 발행방법 발행일자 권면(전자등록)총액 이자율 평가등급(평가기관) 만기일 상환여부 주관회사
- - - - - - - - - -
합 계 - - - - - - - - -

8. 기업어음증권 미상환 잔액(별도기준)

(기준일 : 2024년 09월 30일 ) (단위 : 백만원)
잔여만기 10일 이하 10일초과30일이하 30일초과90일이하 90일초과180일이하 180일초과1년이하 1년초과2년이하 2년초과3년이하 3년 초과 합 계
미상환 잔액 공모 - - - - - - - - -
사모 - - - - - - - - -
합계 - - - - - - - - -

9. 단기사채 미상환 잔액(별도기준)

(기준일 : 2024년 09월 30일 ) (단위 : 백만원)
잔여만기 10일 이하 10일초과30일이하 30일초과90일이하 90일초과180일이하 180일초과1년이하 합 계 발행 한도 잔여 한도
미상환 잔액 공모 - - - - - - - -
사모 - - - - - - - -
합계 - - - - - - - -

10. 회사채 미상환 잔액(별도기준)

(기준일 : 2024년 09월 30일 ) (단위 : 백만원)
잔여만기 1년 이하 1년초과2년이하 2년초과3년이하 3년초과4년이하 4년초과5년이하 5년초과10년이하 10년초과 합 계
미상환 잔액 공모 - - - - - - - -
사모 21,000 - - - - - - 21,000
합계 21,000 - - - - - - 21,000

(주) 상기 회사채는 발행의 계약상 만기는 1년초과이나 발행일로부터 1년이 경과하는 날부터 전환권을 청구할 수 있기 때문에 상기 잔여만기에 '1년이하'로 기재하였 습니다. 11. 신종자본증권 미상환 잔액(별도기준)

(기준일 : 2024년 09월 30일 ) (단위 : 백만원)
잔여만기 1년 이하 1년초과5년이하 5년초과10년이하 10년초과15년이하 15년초과20년이하 20년초과30년이하 30년초과 합 계
미상환 잔액 공모 - - - - - - - -
사모 - - - - - - - -
합계 - - - - - - - -

12. 조건부자본증권 미상환 잔액(별도기준)

(기준일 : 2024년 09월 30일 ) (단위 : 백만원)
잔여만기 1년 이하 1년초과2년이하 2년초과3년이하 3년초과4년이하 4년초과5년이하 5년초과10년이하 10년초과20년이하 20년초과30년이하 30년초과 합 계
미상환 잔액 공모 - - - - - - - - - -
사모 - - - - - - - - - -
합계 - - - - - - - - - -

7-2. 증권의 발행을 통해 조달된 자금의 사용실적

1.공모자금의 사용내역

2024년 09월 30일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

기업공개 (코스닥상장)-2021년 07월 22일연구개발6,000 연구개발 용역6,000사용 목적에 따른 자금집행 완료기업공개 (코스닥상장)-2021년 07월 22일해외시장개척4,000 해외시장개척764사용 목적에 따른 자금집행 중기업공개 (코스닥상장)-2021년 07월 22일운전자금4,683 임직원 급여 및 근무 환경 개선4,683사용 목적에 따른 자금집행 완료기업공개 (코스닥상장)-2021년 07월 22일기타자금767 발행 제 비용743사용 목적에 따른 자금집행 유상증자(주주배정)-2022년 04월 13일운영자금10,200 가상공간거래, 메타버스10,200사용 목적에 따른 자금집행 완료유상증자(주주배정)-2022년 04월 13일타법인증권 취득자금26,000 타법인증권 취득26,000사용 목적에 따른 자금집행 완료유상증자(주주배정)-2022년 04월 13일기타자금439 발행 제 비용558투자설명서, 통지서 인쇄비 및 발송비의 증가

| 구 분 | 회차 | 납입일 | 증권신고서 등의 자금사용 계획 | | 실제 자금사용 내역 | | 차이발생 사유 등 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 사용용도 | 조달금액 | 내용 | 금액 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |

2. 사모자금의 사용내역

2024년 09월 30일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

유상증자(제3자배정)12012.07.12-50운영자금50 -유상증자(주주배정)22012.12.05-200운영자금200 -유상증자(제3자배정)32015.12.15-500운영자금500 -유상증자(제3자배정)42016.03.28-500운영자금500 -유상증자(제3자배정)52016.05.03-1,000운영자금1,000 -유상증자(제3자배정)62017.08.04-2,000운영자금2,000 -유상증자(제3자배정)72017.08.11-1,000운영자금1,000 -유상증자(제3자배정)82019.07.18-2,000운영자금2,000 -유상증자(제3자배정)92019.09.06-4,000운영자금4,000 -유상증자(제3자배정)102019.09.06-1,080운영자금1,080 -제1회 전환사채 12022.11.10운영자금21,000운영자금14,316 메타버스 서비스 개발 및 운영비로 자금 집행 중

| 구 분 | 회차 | 납입일 | 주요사항보고서의 자금사용 계획 | | 실제 자금사용 내역 | | 차이발생 사유 등 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 사용용도 | 조달금액 | 내용 | 금액 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |

3. 미사용자금의 운용내역

2024년 09월 30일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

예ㆍ적금보통예금5,050--사모펀드IBK 금융그룹DS 녹색금융펀드725--예ㆍ적금정기예금5502024.03 ~ 2024.114예ㆍ적금정기예금3,5002024.08 ~ 2024.0929,825

종류 운용상품명 운용금액 계약기간 실투자기간
-

8. 기타 재무에 관한 사항

가. 진행률적용 수주계약 현황(연결기준)수주 현황은 II.사업의 내용 4. 매출 및 수주 상황을 참고하십시오.

나. 재무제표의 재작성 등 유의사항(연결기준)해당사항 없습니다.

다. 대손충당금 설정 현황(연결기준)

(1) 매출채권 관련 대손충당금 설정 방침상각 후 원가측정 금융자산으로 분류한 매출채권은 신용위험이 유의적으로 증가하지아니하였으므로 12개월 기대신용손실에 해당하는 금액을 손실충당금으로 측정하였으며, 당분기말 및 전기말에 인식한 금액은 없습니다.

(2) 경과기간별 매출채권 잔액 현황

[주요 매출채권 연령분석]
(단위: 원)
구분 3월미만 3~6월 미만 6~12월 미만 1년이상 매출채권 잔액
2024년 3분기 2,396,489,007 2,396,489,007
2023년말 199,647,513 - - - 199,647,513
2022년말 284,843,436 - - - 284,843,436

라. 재고자산 현황(연결기준)제출 기준일 현재 해당사항 없습니다. 마. 공정가치평가 내역(연결기준)

(1) 연결회사의 보고기간종료일 현재 금융상품의 범주별 구분 및 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다<당분기말>

(단위: 원)
금융자산 범주 계정명 장부금액 공정가치
--- --- --- ---
공정가치로 측정되는 금융자산:
파생금융상품 파생상품자산 580,501 580,501
당기손익-공정가치측정금융자산 당기손익-공정가치측정금융자산 761,077,742 761,077,742
소계 761,658,243 761,658,243
공정가치로 측정되지 않는 금융자산:
상각후원가측정 금융자산 현금및현금성자산 7,895,449,303 -
단기금융상품 1,560,000,000 -
매출채권 2,396,489,007 -
미수금 99,918,776 -
미수수익 35,490,271 -
단기대여금 3,747,398,407 -
임차보증금 783,360,724 -
기타보증금 166,689,962 -
소계 16,664,796,450 -
자산 합계 17,446,454,693 761,658,243
공정가치로 측정되는 금융부채:
파생금융상품 파생상품부채 8,697,633,969 8,697,633,969
공정가치로 측정되지 않는 금융부채:
상각후원가측정 금융부채 매입채무 1,501,924,636 -
미지급금 1,817,995,828 -
미지급비용 1,263,140,165 -
장기미지급금 297,315,993 -
차입금및사채 14,748,049,431 -
리스부채 2,530,384,143 -
소계 22,158,810,196 -
부채 합계 30,856,444,165 8,697,633,969

<전기말>

(단위: 원)
금융자산 범주 계정명 장부금액 공정가치
--- --- --- ---
공정가치로 측정되는 금융자산:
파생금융상품 파생상품자산 575,455,529 575,455,529
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 5,119,653,764 5,119,653,764
당기손익-공정가치측정금융자산 당기손익-공정가치측정금융자산 482,617,742 482,617,742
소계 6,177,727,035 6,177,727,035
공정가치로 측정되지 않는 금융자산:
상각후원가측정 금융자산 현금및현금성자산 10,004,272,775 -
단기금융상품 18,590,000,000 -
매출채권 199,647,513 -
미수금 114,462,709 -
미수수익 163,136,372 -
임차보증금 725,333,433 -
기타보증금 108,172,738 -
소계 29,905,025,540 -
자산 합계 36,082,752,575 6,177,727,035
공정가치로 측정되는 금융부채:
파생금융상품 파생상품부채 11,609,070,186 11,609,070,186
공정가치로 측정되지 않는 금융부채:
상각후원가측정 금융부채 미지급금 830,125,094 -
미지급비용 632,318,336 -
장기미지급금 297,315,993 -
차입금및사채 9,997,659,667 -
리스부채 2,006,687,478 -
소계 13,764,106,568 -
부채 합계 25,373,176,754 11,609,070,186

(2) 연결회사는 공정가치 측정에 사용된 투입변수의 유의성을 반영하는 공정가치 서열체계에 따라 공정가치 측정치를 분류하고 있으며, 공정가치 서열체계의 수준은 다음과 같습니다.

구분 투입변수의 유의성
수준 1 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장의 공시가격
수준 2 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한, 자산이나 부채에 대한 투입변수
수준 3 관측가능한 시장자료에 기초하지 않은, 자산이나 부채에 대한 투입변수

(3) 보고기간종료일 현재 금융상품의 수준별 공정가치 측정치는 다음과 같습니다.<당분기말>

(단위: 원)
구분 수준1 수준2 수준3 합계
금융자산 :
파생상품자산 - 580,501 580,501
당기손익-공정가치 측정금융자산 - - - -
당기손익-공정가치 측정금융자산 - - 761,077,742 761,077,742
금융부채 :
파생상품부채 - 8,697,633,969 - 8,697,633,969

<전기말>

(단위: 원)
구분 수준1 수준2 수준3 합계
금융자산 :
파생상품자산 - 575,455,529 - 575,455,529
기타포괄손익-공정 가치측정금융자산 - 5,119,653,764 - 5,119,653,764
당기손익-공정가치 측정금융자산 - - 482,617,742 482,617,742
금융부채 :
파생상품부채 - 11,609,070,186 - 11,609,070,186

IV. 이사의 경영진단 및 분석의견

당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분/반기 보고서에서는 이사의 경영진단 및 분석의견 기재를 생략합니다.

V. 회계감사인의 감사의견 등

1. 외부감사에 관한 사항

가. 회계감사인의 명칭 및 감사의견

제15기 3분기(당기)----제14기(전기)삼덕회계법인적정(주1) (연결) 개발비 인식 및 평가 영업권 손상평가 (별도) 개발비 인식 및 평가 종속기업투자 손상 평가제13기(전전기)삼덕회계법인적정해당사항 없음 (연결 및 별도) 개발비 인식 및 평가

사업연도 감사인 감사의견 강조사항 등 핵심감사사항

(주)당기인 제15기 3분기 재무제표는 감사인의 검토를 받지 않았습니다.(주1) 제 14기(전기) 강조사항 - 연결

강조사항감사의견에 영향을 미치지 않는 사항으로서 이용자는 다음 사항들에 주의를 기울여야 할 필요가 있습니다.- 후속사건주석 35에서 설명하고 있는 바와 같이, 지배기업은 이사회 결의에 따라 2023년 12월 28일 주식회사 아이엘포유 주식 290,000주를 16,800백만원에 양수하는 주식매매계약을 체결하였으며, 2024년 1월 9일 지분 100%를 소유하게 되었습니다.또한, 지배기업은 이사회 결의에 따라 2024년 1월 22일에 니즈게임즈 주식회사의 주식 72,927주를 6,000백만원에 양수하는 주식매매계약을 체결하였으며, 2024년 2월 5일 지분 70.77%를 소유하게 되었습니다.

- 별도

강조사항감사의견에 영향을 미치지 않는 사항으로서 이용자는 다음 사항들에 주의를 기울여야 할 필요가 있습니다.- 후속사건주석 35에서 설명하고 있는 바와 같이, 회사는 이사회 결의에 따라 2023년 12월 28일 주식회사 아이엘포유 주식 290,000주를 16,800백만원에 양수하는 주식매매계약을 체결하였으며, 2024년 1월 9일 지분 100%를 소유하게 되었습니다.또한, 회사는 이사회 결의에 따라 2024년 1월 22일에 니즈게임즈 주식회사의 주식 72,927주를 6,000백만원에 양수하는 주식매매계약을 체결하였으며, 2024년 2월 5일 지분 70.77%를소유하게 되었습니다.

나. 감사용역 체결현황

(단위: 백만원, 시간)제15기 3분기삼덕회계법인연결재무제표(K-IFRS) 감사 재무제표(K-IFRS) 감사 120,000 981 --제14기 (전기)삼덕회계법인연결재무제표(K-IFRS) 감사 재무제표(K-IFRS) 감사 100,000 688 100,000 688제13기(전전기)삼덕회계법인연결재무제표(K-IFRS) 감사 재무제표(K-IFRS) 감사 100,000 680 100,000 680

| 사업연도 | 감사인 | 내 용 | 감사계약내역 | | 실제수행내역 | |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 보수 | 시간 | 보수 | 시간 |
| --- | --- | --- | --- | --- |

다. 회계감사인과의 비감사용역 계약체결 현황

제15기 3분기-----제14기(전기)-----제13기(전전기)-----

사업연도 계약체결일 용역내용 용역수행기간 용역보수 비고

라. 내부감사기구와 회계감사인간 논의사항

12024년 02월 08일회사: 감사 외 2인감사인: 담당이사, 책임회계사대면 회의기말감사 수행절차 및 재무제표감사 내용

구분 일자 참석자 방식 주요 논의 내용

마. 회계감사인의 변경당사는 작성기준일 현재 해당 사항이 없습니다.

2. 내부통제에 관한 사항

가. 내부통제당사의 감사는 내부회계관리제도의 설계 및 운영실태 평가, 회사의 전반적인 내부통제시스템의 운영 및 규정 준수여부를 점검하고 있으며, 제14기 당사의 내부감시장치와 '내부회계관리제도 설계 및 운영 개념체계'에 근거한 내부회계관리제도에 대하여 중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 평가하였습니다. 나. 내부회계관리제도당사의 내부회계관리자는 반기, 결산감사 및 수시감사를 실시하여 내부감시제도를 실시하고 있습니다. 제 14기 회계연도 내부감시장치에 대한 의견서를 통하여 감사결과 효과적으로 가동되고 있다고 평가하고 있습니다.또한 외부감사인인 삼덕회계법인은 당사의 제 14기 내부회계관리제도 운영에 대하여 검토하였으며, 감사보고서에도 "경영진의 운영실태보고 내용이 중요성의 관점에서 '내부회계관리제도 평가 및 보고 모범규준' 제4장 '중소기업에 대한 적용'에 따라 작성되지 않았다고 판단하게 하는 점이 발견되지 아니하였습니다." 라고 의견을 표명하였습니다.

VI. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항

1. 이사회에 관한 사항

보고서 작성일 기준 당사의 이사회는 이사 4명(사내이사 3명, 사외이사1명)으로 구성되어 있으며, 이사회 의장은 본 사업보고서 제출일 현재 박재완 대표이사가 맡고 있고, 이사회 내 감사를 두고 있습니다.이사회는 법령 또는 정관에서 정하여진 사항 및 주주총회에서 위임받은 사항, 회사 경영의 기본 방침 및 업무집행에 관한 중요 사항을 의결하며, 이사 직무의 집행을 감독합니다.

가. 이사회의 주요 활동 내역

회차 일자 이사회의 주요 의결 사항 가결 여부 비고
1 2024.01.22 타법인주식 취득의 건 가결 -
2 2024.02.08 제14기 재무제표 승인의 건외 가결
3 2024.03.08 제14기 정기주주총회 소집결의 건외 가결
4 2024.03.27 우리사주조합원 대출에 대한 담보제공의 건 가결
5 2024.06.10 타법인에 대한 출자의 건외 가결
6 2024.08.23 유상증자(주주배정 후 실권주 일반공모)의 건 가결
7 2024.08.23 유상증자에 대한 신주배정 기준일 설정의 건 가결
8 2024.09.06 유상증자(주주배정 후 실권주 일반공모) 일정 변경의 건 가결
9 2024.09.06 계열회사에 대한 금전대여의 건 가결

나. 이사회에서의 각 이사의 주요 활동 내역

회 차 개최일자 가결여부 참석현황 사내 이사 의결 여부(출석률) 사외 이사 의결 여부(출석률) 비고
박재완(100%) 김승균(100%) 조규성(100%) 설광윤(100%)
1 2024.01.22 가결 4 찬성 찬성 찬성 찬성 -
2 2024.02.08 가결 4 찬성 찬성 찬성 찬성 -
3 2024.03.08 가결 4 찬성 찬성 찬성 찬성 -
4 2024.03.27 가결 4 찬성 찬성 찬성 찬성 -
5 2024.06.10 가결 4 찬성 찬성 찬성 찬성 -
6 2024.08.23 가결 4 찬성 찬성 찬성 찬성 -
7 2024.08.23 가결 4 찬성 찬성 찬성 찬성 -
8 2024.09.06 가결 4 찬성 찬성 찬성 찬성 -
9 2024.09.06 가결 4 찬성 찬성 찬성 찬성 -

다. 이사의 독립성

이사는 주주총회에서 선임하며 주주총회에서 선임할 이사 후보자는 이사회가 선정하여 주주총회에 제출할 의안으로 확정하고 있습니다.이사 선출에 있어 관련 법령과 정관에서 요구하는 자격요건의 충족 여부를 확인하고 있습니다. 사내이사는 전문성과 리더십 면에서 가장 적합한 인물을 후보로 선정하고 사외이사는 법무 등 전문 분야에 대한 경력이 풍부하고 회사 및 최대주주와 이해관계가 없어 독립적인 지위에서 이사와 회사의 경영을 감독할 수 있는 인물을 후보로 선정합니다.이와 같은 법령, 정관 상 요건 준수 외에 이사 선출에 대한 독립성 기준을 별도로 운영하고 있지는 않습니다.이러한 절차에 따라 선임된 이사는 다음과 같습니다.

직명 성명 추천인 선임 배경 활동 분야 회사와의 거래 최대주주 또는 주요주주와의 관계 임기 연임 여부
사내이사(대표이사 겸 이사회의장) 박재완 이사회 대표이사로서 회사의 총괄사업을 수행함 전사 총괄 없음 최대주주 3년 연임
사내이사 김승균 이사회 인사팀장으로서 회사에 필요한 인재 영입을 총괄함 인사 총괄 없음 임원 3년 연임
사내이사 조규성 이사회 회사의 전체 기술 및 연구 관련 총괄 책임자 역할을 맡고 있으며,기술개발로드맵을 수립하고 실제 기술 개발이진행되는 전체 과정의 진행 현황과 산출물을 관리하고 지휘하고 있음 연구소장 없음 임원 3년 신규 선임
사외이사 설광윤 이사회 변호사로서 회사의 투명성 강화를 위해 자문을 제공하고, 독립성을 바탕으로 대주주 및 다른 이사로부터 객관적이고 유용한 조언을 제공할 것으로 판단하여 사외이사로 선임함 자문 없음 - 3년 신규 선임

라. 사외이사 현황

성명 주요 경력 최대주주등과의이해 관계 결격 요건여부
설광윤 1998.02

2004.04~2008.03

2008.04~2010.03

2010.04~2011.03

2010.04~2012.03

2012.04~(現)
연세대 법학과육군본부 등 법무참모, 법무과장국방부 국제정책관실육군 군사법원방위사업청 법무담당관실법무법인 태평양 변호사 해당사항 없음 해당사항 없음

마. 사외이사의 전문성

당사는 사외이사를 위한 별도의 지원조직은 구성되어 있지 않습니다. 사외이사가 이사회 내에서 전문적인 직무수행이 가능하도록 보조하고 있으며, 이사회 개최 전 해당 안건 내용을 충분히 검토할 수 있도록 사전에 자료를 제공하고 필요시 별도 설명을 하고 있으며, 기타 사내 주요 현안에 대해서도 정기적으로 정보를 제공하고 있습니다.

바. 사외이사 및 그 변동현황

(단위 : 명)

41---

| 이사의 수 | 사외이사 수 | 사외이사 변동현황 | | |
| --- | --- | --- |
| 선임 | 해임 | 중도퇴임 |
| --- | --- | --- |

사. 사외이사 교육 미실시 내역

사외이사의 경력과 전문성을 고려하여 업무수행 관련 교육이필요할 경우 진행할 예정입니다

사외이사 교육 실시여부 사외이사 교육 미실시 사유
미실시

2. 감사제도에 관한 사항

가. 감사의 인적 사항

성명 주요경력 최대주주등과의 이해 관계 비고
김경철 2000.022010.09~2012.03

2012.05~2014.05

2014.07~2017.04

2017.10~(現)
연세대 응용통계학국세청 국세조사관이촌회계법인세무법인 광장리앤고오성세무컨설팅 이사 (공인회계사/세무사) 해당사항 없음 -

나. 감사의 독립성

당사는 사업보고서 제출 기준일 현재 감사위원회를 별도로 설치하고 있지 않으며, 주주총회 결의에 의하여 선임된 비상근감사 1명이 감사업무를 수행하고 있습니다. 당사의 정관상 감사의 인원수 등과 관련한 사항은 다음과 같습니다.

구분 조항
감사의 수 제43조 (감사의 수)

회사의 감사는 1명 이상으로 한다.

감사의 감사업무에 필요한 경영정보접근을 위하여 청구회사의 정관에 다음과 같은 규정을 두고 있습니다.

구분 조항
감사의 직무 제47조 (감사의 직무)

① 감사는 회사의 회계와 업무를 감사한다.

② 감사는 회의의 목적사항과 소집의 이유를 기재한 서면을 이사회에 제출하여 임시주주총회의 소집을 청구할 수 있다.

③ 감사는 그 직무를 수행하기 위하여 필요한 때에는 자회사에 대하여 영업의 보고를 요구할 수 있다. 이 경우, 자회사가 지체없이 보고를 하지 아니할때 또는 그 보고의 내용을 확인할 필요가 있는 때에는 자회사의 업무와 재산상 태를 조사할 수 있다.

④ 감사에 대해서는 제40조 제3항의 규정을 준용한다.

⑤ 감사는 회사의 비용으로 전문가의 도움을 구할 수 있다.

⑥ 감사는 필요하면 회의의 목적사항과 소집이유를 적은 서면을 이사(소집권자 가 있는 경우에는 소집권자)에게 제출하여 이사회 소집을 청구할 수 있다.

⑦ 제6항의 청구를 하였는데도 이사가 지체 없이 이사회를 소집하지 아니하면 그 청구한 감사가 이사회를 소집할 수 있다.

다. 감사의 주요 활동 내역

회 차 개최 일자 의안 내용 가결 여부 비고
1 2024.01.22 타법인주식 취득의 건 가결 -
2 2024.02.08 제14기 재무제표 승인의 건외 가결 -
3 2024.03.08 제14기 정기주주총회 소집결의 건외 가결 -
4 2024.03.27 우리사주조합원 대출에 대한 담보제공의 건 가결 -
5 2024.06.10 타법인에 대한 출자의 건외 가결 -
6 2024.08.23 유상증자(주주배정 후 실권주 일반공모)의 건 가결 -
7 2024.08.23 유상증자에 대한 신주배정 기준일 설정의 건 가결 -
8 2024.09.06 유상증자(주주배정 후 실권주 일반공모) 일정 변경의 건 가결 -
9 2024.09.06 계열회사에 대한 금전대여의 건 가결 -

라. 감사 교육 미실시 내역

감사의 경력과 전문성을 고려한 바, 현재까지는 교육을 실시 하지 않았으나 업무수행 관련 교육이 필요할 경우 진행할 예정입니다.

감사 교육 실시여부 감사 교육 미실시 사유
미실시

마. 감사 지원조직 현황

경영기획팀3팀장 외 2명(평균 2.5년)- 주요 경영현황 정보제공- 내부회계관리제도 운영- 이사회 진행 제반업무 등

부서(팀)명 직원수(명) 직위(근속연수) 주요 활동내역

바. 준법지원인 등 지원 조직 현황당사는 보고서 기준일 현재 준법지원인 지원조직이 설치되어 있지 않습니다.

3. 주주총회 등에 관한 사항

가. 투표제도 현황

2024년 09월 30일

(기준일 : )

배제도입미도입-미실시미실시

투표제도 종류 집중투표제 서면투표제 전자투표제
도입여부
실시여부

1) 회사는 2024년 3월 25일 제14기 정기주주총회에서 서면투표 및 전자투표를 실시하지 않았습니다. 향후 이사회결의를 통해 실시 여부를 결정할 예정입니다. 2) 회사는 2024년 3월 25일 개최한 제14기 정기주총에서 의결권 대리행사 권유제도를 도입 실시하였습니다.3) 위임방법 : 권유자는 ①피권유자에게 직접 교부 ②우편 또는 모사전송 ③인터넷 홈페이지 등에 위임장 용지를 게시 ④전자우편으로 위임장 용지 송부의 방식으로 위임장을 교부하고 피권유자는 우편 또는 방문을 통해 위임장을 권유자에게 수여함

나. 소수주주권 행사 여부당사는 본 보고서 작성기준일 현재 소수주주권의 행사 사례는 없습니다. 다. 경영권 분쟁당사는 본 보고서 작성기준일 현재 해당 사항 없습니다.

라. 의결권 현황

2024년 09월 30일(단위 : 주)

(기준일 : )

보통주19,570,882----------------------------보통주19,570,882----

구 분 주식의 종류 주식수 비고
발행주식총수(A)
의결권없는 주식수(B)
정관에 의하여 의결권 행사가 배제된 주식수(C)
기타 법률에 의하여의결권 행사가 제한된 주식수(D)
의결권이 부활된 주식수(E)
의결권을 행사할 수 있는 주식수(F = A - B - C - D + E)

※ 보고서 제출 기준, 당사는 복수의결권 주식을 발행한 사실이 없습니다.

마. 주식사무

정관 제10조(신주인수권) ① 당 회사의 주주는 그가 소유한 주식에 비례하여 신주의 배정을 받을 권 리를 가진다.

② 전항의 규정에도 불구하고 다음 각호의 경우에는 이사회의 결의로 주주 외 의 자에게 신주를 배정할 수 있다.

1.발행주식총수의 100분의 50을 초과하지 않는 범위 내에서 「자본시장과 금융투자업에 관한 법률」 제165조의6에 따라 일반공모증자 방식 으로 신주를 발행하는 경우

2.발행하는 주식총수의 100분의 20 범위 내에서 우리사주조합원에게 주식을 우선 배정하는 경우

3.주식매수선택권의 행사로 인하여 신주를 발행하는 경우

4.발행주식총수의 100분의 50을 초과하지 않는 범위 내에서 '자본시장과 금융투자업에 관한 법률'에 의하여 주식예탁증서(DR)발행에 따라 신주 를 발행하는 경우

5.회사가 경영상 필요로 외국인 투자를 유치하기 위하여 신주를 외국법인 또는 외국인에게 우선 배정하는 경우

6.신기술사업금융지원에 관한 법률에 의한 신기술사업금융회사와 신기술 투자조합,중소기업창업지원법에 의한 중소기업창업투자회사와 중소기업 창업투자조합 및 법인세법에 규정에 의한 기관투자자에게 총발행주식의 50%까지 배정하는 경우

7.우리사주조합원에게 주식을 배정하는 경우

8.신기술의 도입, 재무구조의 개선 등 기타 회사의 경영상의 목적을 달성하기 위하여 필요한 경우

9.주권을 코스닥시장에 상장하기 위하여 신주를 모집하거나 인수인에게 인수하게 하는 경우

③ 제2항 각 호 중 어느 하나의 규정에 의해 신주를 발행할 경우 발행할 주식의 종류와 수 및 발행가격 등은 이사회의 결의로 정한다.

④ 신주인수권의 포기 또는 상실에 따른 주식과 신주배정에서 발생한 단주에 대한 처리방법은 이사회의 결의로 정한다.
결산일 12월 31일 정기주주총회 기준일 설정일로부터 3개월 이내
주주명부폐쇄시기 ① 회사는 의결권을 행사하거나 배당을 받을 자 기타 주주 또는 질권자로서 권리를 행사할 자를 정하기 위하여 일정한 날에 주주명부에 기재된 주주 또는 질권자를 그 권리를 행사할 주주 또는 질권자로 볼 수 있다.

② 회사가 제1항의 날을 정하는 경우 주주 또는 질권자로서 권리를 행사할 날에 앞선 3월 내의 날로 정한 일정한 날에 주주명부에 기재되어 있는 주 주 또는 질권자를 그 권리를 행사할 주주 또는 질권자로 할 수 있다.

③ 회사가 제1항의 날을 정한 때에는 그 날의 2주 전에 이를 공고하여야 한다.
주권종류 전자증권법 시행으로 권종은 없음
명의개서대리인 하나은행 증권대행부
주주의 특전 해당사항 없음
공고방법 회사의 인터넷 홈페이지(http://www.maxst.com)(부득이한 사유시 서울특별시에서 발행되는 일간 매일경제신문)

바. 주주총회 의사록 요약(1) 정기주주총회 의사록

구 분 일자 의안 내용 결의내용 주요 논의내용
제14기정기주주총회 2024.03.25 ◆ 1. 제14기 별도 및 연결재무제표 승인◆ 2. 이사 보수한도 승인(20억)◆ 3. 감사 보수한도 승인(1억)◆ 4. 주식매수선택권 부여 승인의 건 원안대로 승인가결 ◆ 영업손실 원인 및 주가하락 주요 원인에 대한 질의 후 실적개선 방 안 답변, 찬반 표결 결과 가결됨◆ 실적 대비 이사 보수한도에 대한 이견을 제시하였고, 관련 논의 후 찬반 표결 결과 가결됨◆ 감사보수 한도 설명 후 기타 질의 없이 가결됨◆ 직원들에 대한 동기부여를 위해 주식매수선택권 제도를 적극적으 로 활용하라는 제안에 대한 답변후 가결됨
제13기정기주주총회 2023.03.23 ◆ 1. 제13기 별도 및 연결재무제표 승인◆ 2. 정관일부개정의 건◆ 3. 이사선임의 건◆ 4. 감사선임의 건◆ 5. 이사 보수한도 승인(20억)◆ 6. 감사 보수한도 승인(1억)◆ 7. 주식매수선택권 부여 승인의 건 원안대로 승인가결 ◆ 손실 증가 원인에 대한 질의에 답변 후 찬반 표결 결과 가결됨◆ 정관개정 필요성 설명 후 찬반 표결결과 가결됨◆ 이사 후보자 소개 후 찬반 표결 결과 가결됨◆ 감사 후보자 소개 후 찬반 표결 결과 가결됨◆ 이사보수 한도 질의에 답변 및 논의 후 찬반 표결 결과 가결됨◆ 감사보수 한도 셜명 후 찬반 표결 결과 가결됨◆ 주식매수선택권 부여 필요성 설명 후 찬반 표결 결과 가결됨
제12기정기주주총회 2022.03.21 ◆ 1. 제12기 재무제표 승인◆ 2. 정관일부개정의 건◆ 3. 이사선임의 건◆ 4. 이사 보수한도 승인(20억)◆ 5. 감사 보수한도 승인(1억)◆ 6. 주식매수선택권 부여 승인의 건 원안대로 승인가결 ◆ 재무성과에 대해 설명 후 기타 질의 없이 의안 가결됨◆ 정관개정의 필요성 설명 후 기타 질의 없이 가결됨◆ 이사 후보자에 대한 소개 후 기타 질의 없이 가결됨◆ 이사보수한도 설명 후 기타 질의 없이 가결됨◆ 감사보수 한도 설명 후 기타 질의 없이 가결됨◆ 주식매수선택권 부여 대상자 및 부여 필요성 설명 후 기타 질의 없이 가결됨

(최근 3사업연도 정기주주총회의 의안 중 주주제안 의안은 해당사항 없습니다)(2) 임시주주총회 의사록- 해당사항 없습니다.

VII. 주주에 관한 사항

가. 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황

2024년 09월 30일(단위 : 주, %)

(기준일 : )

박재완본인보통주3,687,11818.843,700,00018.89-김승균임원보통주769,1683.93770,0003.93-조규성임원보통주277,5001.42277,5001.42-강인경계열회사 임원보통주30,4320.1630,4320.16-보통주4,764,21824.344,777,93224.40-------

| 성 명 | 관 계 | 주식의종류 | 소유주식수 및 지분율 | | | | 비고 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 기 초 | | 기 말 | |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 주식수 | 지분율 | 주식수 | 지분율 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 계 | |

나. 최대주주의 주요경력 및 개요

성명 박 재 완(朴 宰 完) (Park, Jae Wan) 국적 대한민국
학력 기간 학교명 전공 분야 수학상태
1993.03 ~ 2001.02 연세대학교(한국) 경영학 졸업(학사)
경력 기간 근무처명 최종 직위
2005.06 ~ 2006.06 ㈜후이즈 경영기획팀장
2006.07 ~ 2010.09 ㈜범한판토스 컨설팅파트 과장
2010.10 ~ 현 재 ㈜맥스트 대표이사
수상 실적 2020 가상증강현실분야 산업발전 유공 포상 산자부 장관상(2020.11.27)

2020 벤처창업진흥 유공 포상, 벤처활성화 부문 국무총리상(2020.12.15)

2020 과학기술정보통신부장관상(2020.12.23)2020 국무총리 표창 수상

다. 최대주주 변동 내역설립 이후, 본 보고서 제출일 현재까지 당사의 최대 주주는 박재완 입니다.

라. 주식 소유현황

2024년 09월 30일(단위 : 주)

(기준일 : )

박재완3,700,00018.91---34,2200.17

구분 주주명 소유주식수 지분율(%) 비고
5% 이상 주주 -
-
우리사주조합 -

마. 소액주주 현황

2024년 09월 30일(단위 : 주)

(기준일 : )

53,69053,69499.9914,792,95019,570,88275.59-

| 구 분 | 주주 | | | 소유주식 | | | 비 고 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 소액주주수 | 전체주주수 | 비율(%) | 소액주식수 | 총발행주식수 | 비율(%) |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 소액주주 |

(주1) 지분율은 2024.09.30일 기준 발행주식총수 및 주주의 주식소유현황을 기초로 작성함(주2) 소액주주는 발행주식총수의 100분의 1에 미달하는 주식을 소유한 주주임.

바. 최근 6개월 간의 주가 및 주식 거래실적

(단위: 원,주)
종 류 2024년 04월 2024년 05월 2024년 06월 2024년 07월 2024년 8월 2024년 9월
주가 최고 5,740 5,170 4,615 4,185 3,925 3,005
최저 4,620 4,565 3,810 3,595 2,480 1,970
평균 5,058 4,887 4,158 3,857 3,288 2,152
거래량 최고(일) 89,400 812,462 199,916 3,135,268 944,358 13,746,534
최저(일) 29,243 35,072 30,402 20,814 15,054 35,076
월간 1,117,360 1,869,518 1,033,725 5,783,402 2,485,886 15,973,661

(상기 자료는 종가 기준입니다, 출처: KRX 정보데이터시스템)

VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항

1. 임원 및 직원 등의 현황

가. 임원 현황

2024년 09월 30일(단위 : 주)

(기준일 : )

박재완남1974.06대표이사사내이사상근

경영

총괄

연세대학교 경영학 학사

05.06~06.06 ㈜후이즈 팀장

06.07~10.09 ㈜범한판토스 과장

10.10~현재 ㈜맥스트 대표이사

3,700,000

-

본인14년1개월2025.03.21김승균남1977.08부사장사내이사상근

CHO

연세대학교 정치외교학 학사

10.10~현재 ㈜맥스트 CHO, 부사장

770,000

-

타인14년1개월2025.03.21

조규성

남1981.06부사장사내이사상근

CTO

카이스트 전산학 학사/석사/ 박사

11.03~13.08 삼성전자 책임

13.09~17.03 ETRI 선임연구원

17.04~현재 ㈜맥스트 CTO, 부사장

277,500-타인7년9개월2026.03.23설광윤남1974.07사외이사사외이사비상근

자문

연세대학교 법학과 학사04.04~08.03 육군본부 등 법무참모, 법무과장08.04~10.03 국방부 국제정책관실10.04~11.03 육군 군사법원10.04~12.03 방위사업청 법무담당관실12.04~ 현재 법무법인 태평양 변호사

--타인1년6개월2026.03.23김경철남1974.08감사감사비상근

감사

연세대학교 응용통계학 학사

10.09~12.03 국세청 국세조사관

12.05~14.05 이촌회계법인

14.07~17.04 세무법인 광장리앤고

17.10~현재 오성세무컨설팅 이사 (공인회계사/세무사)

-

-

타인

4년11개월2026.03.23한동호(주)남1972.05이사미등기상근솔루션사업부 연세대학교 컴퓨터공학 석사07.08~10.08 신흥대학교 겸임교수08.04~10.10 (주)티케이솔루션10.11~18.05 (주)쓰리옵틱스19.11~ 현재 (주)맥스트 솔루션사업부--타인4년10개월-손증호남1976.01이사미등기상근CFO 연세대학교 경영학 학사01.03~07.08 (주)삼성에스디에스07.09~21.11 삼정KPMG21.11~현재 (주)맥스트 CFO--타인2년10개월-김종희남1974.03이사미등기상근CLO 서울대학교 인류학 학사13.03~17.04 (주)쓰리옵틱스18.03~21.01 (주)브이알이지이노베이션21.03~ 현재 (주)맥스트 CLO--타인3년6개월-유신일(주)남1975.02이사미등기상근CPO 서울대학교 경영학 학사98.12~99.03 쓰리아이서비스99.03~03.07 그루터기(주)07.11~22.03 (주)네이버22.04~현재 (주)맥스트 CPO--타인2년5개월-서인교(주)남1978.01이사미등기상근서비스디자인팀장 영남대학교 시각디자인 학사14.04~15.04 (주)큐인15.11~20.10 (주)리치앤코20.11~22.04 (주)흥국생명22.07~ 현재 (주)맥스트 서비스디자인팀 팀장--타인2년2개월-

| 성명 | 성별 | 출생년월 | 직위 | 등기임원여부 | 상근여부 | 담당업무 | 주요경력 | 소유주식수 | | 최대주주와의관계 | 재직기간 | 임기만료일 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 의결권있는 주식 | 의결권없는 주식 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |

주) 보고서 제출일 현재 한동호, 유신일, 서인교 이사는 일신상의 사유로 퇴사하였습니다.

나. 직원 등 현황

2024년 09월 30일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

전체남92---922.05,83556----전체여47-1-481.91,93338-139-1-1401.957,76950-

| 직원 | | | | | | | | | | 소속 외근로자 | | | 비고 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 사업부문 | 성별 | 직 원 수 | | | | | 평 균근속연수 | 연간급여총 액 | 1인평균급여액 | 남 | 여 | 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 기간의 정함이없는 근로자 | | 기간제근로자 | | 합 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 전체 | (단시간근로자) | 전체 | (단시간근로자) |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 합 계 | |

주1) 연간급여 총액은 소득세법 제20조에 따라 관할 세무서에 제출하는 근로소득지급명세서의 근로소득을 기준으로 작성하였습니다. 다. 미등기임원 보수 현황

2024년 09월 30일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

5538108-

구 분 인원수 연간급여 총액 1인평균 급여액 비고
미등기임원

주1) 연간급여 총액은 소득세법 제20조에 따라 관할 세무서에 제출하는 근로소득지급명세서의 근로소득을 기준으로 작성하였습니다.주2) 인원수는 작성기준일 현재 재임중인 임원을 기준으로 하였습니다.

2. 임원의 보수 등

<이사ㆍ감사 전체의 보수현황>

1. 주주총회 승인금액

(단위 : 백만원) 이사42,000-감사1100-

구 분 인원수 주주총회 승인금액 비고

2. 보수지급금액

2-1. 이사ㆍ감사 전체

(단위 : 백만원) 5789109-

인원수 보수총액 1인당 평균보수액 비고

2-2. 유형별

(단위 : 백만원) 3741247-12323-----12323-

구 분 인원수 보수총액 1인당평균보수액 비고
등기이사(사외이사, 감사위원회 위원 제외)
사외이사(감사위원회 위원 제외)
감사위원회 위원
감사

<보수지급금액 5억원 이상인 이사ㆍ감사의 개인별 보수현황>

1. 개인별 보수지급금액

(단위 : 백만원) ----

이름 직위 보수총액 보수총액에 포함되지 않는 보수

2. 산정기준 및 방법

(단위 : )

이름 보수의 종류 총액 산정기준 및 방법
근로소득 급여 - -
상여 - -
주식매수선택권 행사이익 - -
기타 근로소득 - -
퇴직소득 - -
기타소득 - -

* 보고서 작성 기준일 현재 해당사항 없습니다.

<보수지급금액 5억원 이상 중 상위 5명의 개인별 보수현황>

1. 개인별 보수지급금액

(단위 : 백만원) ----

이름 직위 보수총액 보수총액에 포함되지 않는 보수

2. 산정기준 및 방법

(단위 : )

이름 보수의 종류 총액 산정기준 및 방법
근로소득 급여 - -
상여 - -
주식매수선택권 행사이익 - -
기타 근로소득 - -
퇴직소득 - -
기타소득 - -

* 보고서작성 기준일 현재 해당사항 없습니다.

나. 주식매수선택권 부여 및 행사 현황 <표1>

(단위 : 원) 1 - -- - -- - -5 564,771,878 -6 564,771,878 -

구 분 부여받은인원수 주식매수선택권의 공정가치 총액 비고
등기이사(사외이사, 감사위원회 위원 제외)
사외이사(감사위원회 위원 제외)
감사위원회 위원 또는 감사
업무집행지시자 등

(주1) 주식매수선택권의 공정가치 산출 방법은 "Ⅲ. 재무에 관한 사항 > 5. 재무제표 주석 > 주석 20. 주식기준보상" 을 참조하시기 바랍니다.

<표2>

2024년 09월 30일(단위 : 원, 주)

(기준일 : )

허한솔퇴직자2016.07.15신주교부보통주70,0000070,000002018.07.15 ~ 2021.07.14500O2023.01.26김OO외 7명직원2016.07.15신주교부보통주80,0000050,00030,00002018.07.15 ~ 2021.07.141,000O2022.07.26조규성등기임원2017.08.03신주교부보통주100,00000100,000002019.08.03 ~ 2022.08.021,000O2023.01.26강OO외 2명직원2018.07.11신주교부보통주120,0000020,000100,00002020.07.11 ~ 2023.07.102,700X-손태윤(주1)퇴직자2020.03.27신주교부보통주60,00000120,000002022.03.27 ~ 2025.03.262,038X-강민철(주2)퇴직자2020.03.27신주교부보통주60,00000120,000002022.03.27 ~ 2025.03.262,038X-조규성(주3)등기임원2020.09.23신주교부보통주100,0000000200,0002022.09.23 ~ 2025.09.222,038X-이OO외11명(주4)직원2021.12.13신주교부보통주82,000042,5220109,79382,9232023.12.13 ~ 2026.12.1231,580X-한동호(주5)미등기임원2021.12.13신주교부보통주6,000012,758012,75802023.12.13 ~ 2026.12.1231,580X-손증호(주6)미등기임원2021.12.13신주교부보통주4,00000008,5052023.12.13 ~ 2026.12.1231,580X-김종희(주7)미등기임원2021.12.13신주교부보통주6,000000012,7582023.12.13 ~ 2026.12.1231,580X-심승모(주8)퇴직자2021.12.13신주교부보통주2,0000004,25202023.12.13 ~ 2026.12.1231,580X-유신일미등기임원2022.11.29신주교부보통주50,000000050,0002024.11.29~2027.11.2811,800X-강민수퇴직자2022.11.29신주교부보통주10,000010,000010,00002024.11.29~2027.11.2811,800X-서인교미등기임원2022.11.29신주교부보통주10,000000010,0002024.11.29~2027.11.2811,800X-손증호미등기임원2022.11.29신주교부보통주50,000000050,0002024.11.29~2027.11.2811,800X-한동호미등기임원2022.11.29신주교부보통주50,000050,000050,00002024.11.29~2027.11.2811,800X-김종희미등기임원2022.11.29신주교부보통주50,000000050,0002024.11.29~2027.11.2811,800X-채OO외9 명직원2022.11.29신주교부보통주110,000055,000059,00051,0002024.11.29~2027.11.2811,800X-박ㅇㅇ외11명직원2023.12.15신주교부보통주25,000013,900016,4008,6002025.12.15~2028.12.146,620X-

| 부여받은자 | 관 계 | 부여일 | 부여방법 | 주식의종류 | 최초부여수량 | 당기변동수량 | | 총변동수량 | | 기말미행사수량 | 행사기간 | 행사가격 | 의무보유여부 | 의무보유기간 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 행사 | 취소 | 행사 | 취소 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |

(주1) 2022년 100% 무상증자로 인하여 부여수량 및 행사가액 조정되어 행사 완료 되었습니다. (조정후 행사수량 : 120,000주, 조정 후 행사가액 : 2,038원)(주2) 2022년 100% 무상증자로 인하여 부여수량 및 행사가액 조정되어 행사 완료 되었습니다. (조정후 행사수량 : 120,000주, 조정 후 행사가액 : 2,038원)(주3) 2022년 100% 무상증자로 인하여 부여수량 및 행사가액 조정되었습니다. (조정후 미행사수량 : 200,000주, 조정 후 행사가액 : 2,038원)(주4) 2022년 유 무상증자, 전환사채 발행으로 인하여 부여수량 및 행사가액 조정되었으며, 일부 퇴사자에 대한 부여수량을 취소하였습니다.(조정후 미행사수량 : 82,923주, 조정 후 행사가액 : 31,580원)(주5) 2022년 유 무상증자, 전환사채 발행으로 인하여 부여수량 및 행사가액 조정되었으나 퇴사로 부여수량 취소하였습니다 (조정후 취소수량 : 12,758주)(주6) 2022년 유 무상증자, 전환사채 발행으로 인하여 부여수량 및 행사가액 조정되었습니다. (조정후 미행사수량 : 8,505주, 조정 후 행사가액 : 31,580원)(주7) 2022년 유 무상증자, 전환사채 발행으로 인하여 부여수량 및 행사가액 조정되었으나, (조정후 미행사수량 : 12,758주, 조정 후 행사가액 : 31,580원)(주8) 2022년 유 무상증자, 전환사채 발행으로 인하여 부여수량 및 행사가액 조정되었으나, 퇴사로 부여수량을 취소하였습니다. (조정 후 취소 수량 : 4,252주)※ 상기 표의 부여수량 및 행사가격은 조정 후 수량 및 행사가액 입니다.※ 부여수량 및 행사가액 조정근거 : 주식매수선택권 부여계약서 제5조※ 의무보유 근거 : 코스닥상장규정 제 26조(신규상장 의무보유)제 1항 제7호※ 공시서류작성기준일(2024년 09월 30일) 현재 종가 : 3,005원

IX. 계열회사 등에 관한 사항

가. 계열회사 현황(요약)

2024년 09월 30일

(기준일 : ) (단위 : 사)

(주)맥스트-44

| 기업집단의 명칭 | 계열회사의 수 | | |
| --- | --- | --- |
| 상장 | 비상장 | 계 |
| --- | --- | --- |

※상세 현황은 '상세표-2. 계열회사 현황(상세)' 참조

나. 계열회사간 임원 겸직 현황

성명 계열회사 겸직현황
회사명 직위 상근여부
박재완 사내이사 (주)아이엘포유 사내이사 상근
박재완 사내이사 니즈게임즈(주) 사내이사 상근
김승균 사내이사 (주)북이오 사내이사 상근

다. 계열회사 지분 계통도

계열회사 계통도(24.09.30).jpg 계열회사 계통도(24.09.30)

라. 타법인출자 현황(요약)

2024년 09월 30일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

-332,26422,800 - 25,064 --- - - - --11483 278 - 761 -442,747 23,078 - 25,825

| 출자목적 | 출자회사수 | | | 총 출자금액 | | | |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 상장 | 비상장 | 계 | 기초장부가액 | 증가(감소) | | 기말장부가액 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 취득(처분) | 평가손익 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 경영참여 |
| 일반투자 |
| 단순투자 |
| 계 |

※상세 현황은 '상세표-3. 타법인출자 현황(상세)' 참조X. 대주주 등과의 거래내용

1. 대주주 등에 대한 신용공여 등 해당사항 없습니다. 2. 대주주와의 자산양수도 등 해당사항 없습니다. 3. 대주주와의 영업거래 해당사항 없습니다. 4. 대주주 이외의 이해관계자와의 거래 (1) 각 보고기간말 현재 당사와 특수관계에 있는 회사의 내역은 다음과 같습니다.

구 분 당분기말 전기말
종속기업 (주)북이오 (주)북이오
(주)아이엘포유
BI America Corporation (※)
니즈게임즈(주)

(※) (주)아이엘포유가 100% 지분 보유하고 있습니다.(2) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 거래 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
특수관계자 구분 회사명 구 분 당분기 전분기
종속기업 (주)북이오 잡이익 1,800,000 1,800,000
이자수익 226,849 1,666,318
(주)아이엘포유 잡이익 37,935,484 -
전력비 3,661,723 -
건물관리비 13,091,395 -
유형자산처분손실 17,233,334 -
니즈게임즈(주) 이자수익 29,112,328 -

(3) 보고기간종료일 현재 특수관계자와의 차입금 및 대여금을 제외한 채권ㆍ채무잔액은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
특수관계자 구분 회사명 구 분 당분기 전기말
종속기업 (주)북이오 미수금 660,000 -
미수수익 226,849 -
니즈게임즈(주) 미수수익 29,112,328 -

(4) 보고기간종료일 현재 특수관계자 대여 관련 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)
특수관계자 구분 회사명 구 분 당분기말 전기말
종속기업 (주)북이오 단기대여금 100,000,000 -
니즈게임즈(주) 단기대여금 1,500,000,000

XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항

1. 공시내용 진행 및 변경사항

해당사항 없습니다.

2. 우발부채 등에 관한 사항

(1) 타인으로부터 제공받은 담보보증 내역

보고기간말 현재 연결회사는 서울보증보험(주)으로 부터 다음과 같은 보증을 받고 있습니다.

보증기관 보증금액(원) 기간 비고
보험시작일 보험종료일
서울보증보험 38,400,000 2024-01-01 2024-12-31 이행(지급)보증
2,000,000 2024-09-01 2025-08-31 이행(지급)보증
5,000,000 2024-01-15 2025-01-14 이행(지급)보증
10,000,000 2024-04-06 2025-04-05 이행(지급)보증
38,874,000 2023-10-01 2024-09-30 이행(지급)보증
11,825,000 2023-12-15 2024-12-14 하자보증보험
12,330,032 2023-12-11 2024-12-31 하자보증보험
11,358,600 2024-02-29 2025-02-28 하자보증보험
34,529,000 2024-02-01 2025-02-28 하자보증보험
6,171,000 2024-04-01 2025-02-28 하자보증보험
46,648,800 2024-04-01 2025-03-31 선금보증보험
94,588,120 2024-05-27 2024-09-30 계약보증보험
12,800,000 2024-06-19 2025-06-18 하자보증보험
200,000 2024-08-10 2025-08-09 계약보증보험
188,870,000 2024-08-12 2025-10-11 계약보증보험
14,139,950 2024-09-17 2025-02-28 계약보증보험
34,320,000 2024-09-25 2024-12-31 하자보증보험
5,720,000 2024-09-02 2024-12-31 계약보증보험
합계 567,774,502 -

(2) 타인에게 제공한 담보내역 보고기간말 현재 연결회사는 다음과 같은 담보를 제공하고 있습니다

(단위: 원)
수혜자 담보설정금액 담보설정자산 담보제공기간 관련 채무 등
(주)하나은행 126,857,500 정기예금 2024.03.28 ~ 2025.03.28 우리사주조합원 대출에 대한 담보제공
(주)리테일인사이트 340,000,000 - 2021.11.19 ~ 2026.11.18 채무보증

(3) 소송사건 당사는 총 2의 피고로 계류중인 소송이 존재하며 이중 1건은 당사의 전 직원인 개인1과 관련된 소송입니다. 구체적으로는, 당사 인사위원회 징계로 해직된 개인1이 임금 지급 소를 제기하였으며, 당사 또한 개인1에게 부당이득 반환 소를 제기하였습니다. 해당 소송은 현재 진행중에 있습니다. 피고로 계류중인 다른 소송의 건은 당사 본사 건물 화장실에서 누수가 발생하여 1층 임차인이 민사소송을 제기한 건입니다. 이에 따른자원의 유출 금액 및 시기는 불확실하며 당사의 경영진은 소송의 결과가 당사의 재무상태 및 영업에 중요한 영향을 미치지 않을 것으로 판단하고 있습니다.

3. 제재 등과 관련된 사항

당분기말 현재 지배기업의 제재 현황은 다음과 같습니다.(1) 기타 행정·공공기관의 제재 현황

일자 제재기관 대상자 처벌 또는 조치내용 금전적 제재금액 사유 및 근거법령 처벌 또는 조치에 대한회사의 이행현황 재발방지를 위한회사의 대책
2023.10.10 서울지방노동위원회 (주)맥스트 이행강제금 부과 9,750,000 원 - 구제명령 불이행- 근로기준법 제33조 이행강제금 납부 법규준수 관리 강화
2024.04.22 서울지방노동위원회 (주)맥스트 이행강제금 부과 14,250,000 원 - 구제명령 불이행- 근로기준법 제33조- 근로기준법 시행령 제14조 이행강제금 납부 법규준수 관리 강화
2024.06.12 방송통신위원회 (주)맥스트 과태료 부과 1,500,000 원 - 위치정보법 제12조 과태료 납부 예정 법규준수 관리 강화

당분기말 현재 종속기업의 제재 현황은 다음과 같습니다.

(1) 기타 행정·공공기관의 제재 현황

일자 제재기관 대상자 처벌 또는 조치내용 금전적 제재금액 사유 및 근거법령 처벌 또는 조치에 대한회사의 이행현황 재발방지를 위한회사의 대책
2022.07.25 서울지방고용노동청 (주)아이엘포유 시정지시 - - 육아휴직 관련 취업규칙 미반영- 성희롱 예방 교육 일부 미실시- 근로기준법 제93조- 남녀고용평등과 일 가정 양립지원 에 관한 법률 제13조 제1항 취업규칙 변경 신고 및성희롱 예방교육 실시 점검 및 관리강화

4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항

가. 합병등의 사후정보(1) 주요사항보고서(타법인주식 및 출자증권 양수결정) 2022년 5월 10일 강민수 외 19명으로부터 BUK.IO INC 주식 476,190주를 양수하는 계약을 체결하였습니다.양수인과 양도인 간에 체결된 타법인 주식 양수도 가액은 2,999,997,000원이며,2022년 07월 04일에 양수대금 전액을 지급하여 모든 권리와 의무가 확정 되었습니다.주요 내용은 다음과 같습니다.

일자 계약내용 비고 거래 상대방
2022.05.10 외부평가보고서일(평가기간:2022.04.26~2022.05.10) 새로회계법인 강민수외 19명
2022.05.10 BUK.IO INC 주식 476,190주 매매계약 체결 주요사항보고서 제출
2022.05.30 계약선행조건 미충족 주요사항보고서 정정 제출
2022.06.30 계약선행조건 미충족 주요사항보고서 정정 제출
2022.07.04 계약 종료 종료보고서 제출

(2) 자산양수도 등 전후의 재무사항 비교표

(단위 : 천원)
대상회사 계정과목 예측 실적 비고
1차연도 2차연도 1차연도 2차연도
--- --- --- --- --- --- --- --- ---
실적 괴리율 실적 괴리율
--- --- --- --- --- --- --- --- ---
(주)북이오 매출액 409,554 2,963,128 37,891 90.74 154,715 94.7 -
영업이익 -2,219,193 -2,373,589 -197,462 - -419,656 - -
당기순이익 -2,219,193 -2,373,589 -200,732 - -429,187 - -

(주1) 상기 표의 1차연도는 2022년, 2차연도는 2023년이며, 1차연도의 실적은 자산양수도 이후의 수치입니다. (주2) 상기 예측 자료는 외부평가보고서상의 평가자료 입니다.(주3) 괴리율 발생 원인 - 경기침체 및 경제환경의 불확실성 확대로 사업 확장 등 계획이 지연되어 예측 대비 실적 차이가 발생했습니다. (2) 주요사항보고서(타법인주식 및 출자증권 양수결정)2023년 12월 28일 (주)비즈니스인사이트와 (주)아이엘포유 주식 290,000주를 양수하는 계약을 체결하였습니다.양수인과 양도인 간에 체결된 타법인 주식 양수도 가액은 16,800백만원이며, 2024년 1월 9일에 양수대금 전액을 지급하여 모든 권리와 의무가 확정 되었습니다.주요 내용은 다음과 같습니다.

일자 계약내용 비고 거래 상대방
2023.12.28 외부평가보고서일(평가기간:2023.12.26~2023.12.28) 삼일회계법인 (주)비즈니스인사이트
2023.12.28 (주)아이엘포유 주식 290,000주 매매계약 체결 주요사항보고서 제출
2023.12.29 변경계약 체결 주요사항보고서 정정 제출
2024.01.08 변경계약 체결 주요사항보고서 정정 제출
2024.01.09 계약 종료 종료보고서 제출

(2) 자산양수도 등 전후의 재무사항 비교표

(단위 : 백만원)
대상회사 계정과목 예측 실적 비고
1차연도 2차연도 1차연도 2차연도
--- --- --- --- --- --- --- --- ---
실적 괴리율 실적 괴리율
--- --- --- --- --- --- --- --- ---
(주)아이엘포유 매출액 46,356 50,947 - - - - -
영업이익 1,913 2,412 - - - - -
당기순이익 1,535 1,930 - - - - -

(주1) 상기 표의 1차연도는 2024년, 2차연도는 2025년입니다.(주2) 상기 예측 자료는 외부평가보고서상의 평가자료 입니다.

나. 보호예수 현황

2024년 09월 30일(단위 : 주)

(기준일 : )

-------

주식의 종류 예수주식수 예수일 반환예정일 보호예수기간 보호예수사유 총발행주식수

※ 보고서 제출일 현재 해당사항 없습니다.

다. 매출액 미달에 대한 관리종목 지정유예 현황(최근 사업연도 매출액 30억원 미만)

2023년 12월 31일(단위 : 백만원)

(기준일 : )

2023년1,611해당해당 상장연도 포함 5개 사업연도 지정유예2025년 12월 31일

| 요건별 회사 현황 | | 관리종목지정요건해당여부 | 관리종목지정유예 | | |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 사업연도 | 매출금액 | 해당여부 | 사유 | 종료시점 |
| --- | --- | --- | --- | --- |

(주1) 당사는 2021년 7월 27일 기술성장기업 특례상장을 하였습니다.(주2) 최근 사업연도말 매출액 30억 미만 : 기술성장기업에 대한 신규상장일이 속하는 사업연도(2021년) 포함하여 연속하는 5개 사업연도(2025년)에 대하여 지정유예 됩니다.<코스닥시장 상장규정 제53조(관리종목)①항의 제1호의 가>

라. 계속사업손실에 대한 관리종목 지정유예 현황(자기자본 50%이상(10억원 이상에 한함)의 법인세차감전계속사업손실이 최근 3년간 2회 이상 및 최근 사업연도 법인세차감전계속 사업손실 발생)

2023년 12월 31일(단위 : 백만원, %)

(기준일 : )

2023년-13,23025,518-51.8미해당해당2024년 12월 31일2022년-14,99937,990-39.52021년-4,31915,533-27.8

| 요건별 회사 현황 | | | | 관리종목지정요건해당여부 | 관리종목지정유예 | |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 사업연도 | 법인세 차감전계속사업손익(A) | 자기자본금액(B) | 비율(A/B) | 해당여부 | 종료시점 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |

마. 중소기업기준 검토표

바. 경영효율화를 위한 구조개편 진행 회사는 보고서 제출일 현재 경영효율화를 위해 사업 및 인력에 대한 구조개편을 진행중에 있습니다

XII. 상세표

1. 연결대상 종속회사 현황(상세)

☞ 본문 위치로 이동(단위 : 백만원) (주)북이오2014.10.21서울특별시 강남구도서콘텐츠 플랫폼796의결권의 과반수 보유(기업회계기준서 1110호)미해당(주)아이엘포유2005.06.13서울특별시 강남구소프트웨어, 시스템통합외14,339의결권의 과반수 보유(기업회계기준서 1110호)해당BI America Corporation(*1)2023.07미국 조지아주소프트웨어, 시스템통합외681의결권의 과반수 보유(기업회계기준서 1110호)미해당니즈게임즈(주)2019.01.04서울특별시 강남구게임소프트웨어 개발 및 공급업2,404의결권의 과반수 보유(기업회계기준서 1110호)미해당

상호 설립일 주소 주요사업 최근사업연도말자산총액 지배관계 근거 주요종속회사 여부

(*1) (주)아이엘포유가 지분 100% 보유하고 있습니다.

2. 계열회사 현황(상세)

☞ 본문 위치로 이동2024년 09월 30일

(기준일 : ) (단위 : 사)

-----4(주)북이오134111-0395330(주)아이엘포유110111-3246562BI America Corporation미국법인니즈게임즈(주)110111-6972883

상장여부 회사수 기업명 법인등록번호
상장
비상장

3. 타법인출자 현황(상세)☞ 본문 위치로 이동2024년 09월 30일(단위 : 백만원, 주, %)

(기준일 : )

(주)북이오비상장2022.11.21경영참여4,000 1,861,1111002,264 - - -1,861,111 100 2,264 796 -429(주)아이엘포유(주1)비상장2024.01.09경영참여16,800 - - - 290,000 16,800 - 290,000 100 16,800 14,339 689니즈게임즈(주)(주1)비상장2024.02.05경영참여6,000 - - - 72,927 6,000 - 72,927 70.67 6,000 2,404 -835IBK 금융그룹-DS녹색금융펀드 비상장2023.04.14투자조합출자530 - 2.04 483 - 278 - - 2.04 761 - -1,861,111 - 2,747362,927 23,078- 2,224,038 - 25,825--

| 법인명 | 상장여부 | 최초취득일자 | 출자목적 | 최초취득금액 | 기초잔액 | | | 증가(감소) | | | 기말잔액 | | | 최근사업연도재무현황 | |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 수량 | 지분율 | 장부가액 | 취득(처분) | | 평가손익 | 수량 | 지분율 | 장부가액 | 총자산 | 당기순손익 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 수량 | 금액 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 합 계 | | | | |

(주1) 당분기 중 신규 취득하였습니다.

지적재산권현황☞ 본문 위치로 이동

번호 내용 권리자 출원일 등록일 출원국 구분
1 모바일 센서를 이용한 증강 현실 콘텐츠 추적 장치 및 방법 (APPARATUS AND METHOD FOR TRACKING AUGMENTED REALITY CONTENTS USING MOBILE SENSORS) ㈜맥스트 2011-03-31 2011-08-05 KO 등록특허
2 마커리스 환경에서 증강 현실 오브젝트 인식 장치 및 방법 (APPARATUS AND METHOD FOR RECOGNIZING AUGMENTED REALITY IMAGE IN MARKERLESS AUGMENTED REALITY) ㈜맥스트 2011-06-13 2012-07-26 KO
3 모바일 센서를 이용한 증강 현실 콘텐츠 추적 장치 및 방법 (APPARATUS AND METHOD FOR TRACKING AUGMENTED REALITY CONTENT) ㈜맥스트 2012-02-15 2014-02-11 US
4 위치 정보를 이용한 증강 현실 콘텐츠 출력 장치 및 방법 (APPARATUS AND METHOD FOR DISPLAYING AUGMENTED REALITY CONTENT USING GEOGRAPHIC INFORMATION) ㈜맥스트 2012-12-28 2013-04-05 KO
5 3D 점군 인식 기반의 증강 현실 출력 방법과 이를 수행하기 위한 장치 및 시스템 (METHOD FOR DISPLAYING AUGMENTED REALITY OF BASED 3D POINT CLOUD COGNITION, APPARATUS AND SYSTEM FOR EXECUTING THE METHOD) ㈜맥스트 2015-05-21 2017-04-05 KO
6 광학 모듈의 자세 조정 장치 (APPARATUS FOR ADJUSTING POSITION OF OPTICAL MODULE) ㈜맥스트 2015-05-28 2016-10-10 KO
7 3D 점군 인식 기반의 증강 현실 출력 방법과 이를 수행하기 위한 장치 및 시스템 (METHOD FOR DISPLAYING AUGMENTED REALITY CONTENT BASED ON 3D POINT CLOUD RECOGNITION, AND APPARATUS AND SYSTEM FOR EXECUTING THE METHOD) ㈜맥스트 2015-05-28 2017-08-22 US
8 증강 현실을 이용한 화상 통화 시스템 및 방법 (SYSTEM AND METHOD FOR VIDEO CALL USING AUGMENTED REALITY) ㈜맥스트 2016-06-08 2017-08-09 KO
9 투과형 헤드 마운티드 디스플레이 장치 및 상기 장치에서의 화면 심도 제어 방법 (SEE-THROUGH TYPE HEAD MOUNTED DISPLAY APPARATUS AND METHOD OF CONTROLLING DISPLAY DEPTH THEREOF) ㈜맥스트 2016-06-23 2018-01-08 KO
10 3차원 공간 재구성 장치 및 방법 (APPARATUS AND METHOD FOR RECONSTRUCTING 3D SPACE) ㈜맥스트 2016-10-27 2018-04-17 KO
11 픽토그램 인식 장치, 픽토그램 인식 시스템 및 픽토그램 인식 방법 (A RECOGNIZER OF A PICTOGRAM, A SYSTEM AND A METHOD THEREOF) ㈜맥스트/현대자동차/기아자동차 2017-02-16 2021-05-21 KO
12 픽토그램 인식 장치, 픽토그램 인식 시스템과 픽토그램 인식법 (Pictogram recognition apparatus, pictogram recognition system, and pictogram recognition method) ㈜맥스트/현대자동차/기아자동차 2017-10-16 2019-12-31 US
13 증강현실 객체의 정합을 위한 캘리브레이션 방법 및 이를 수행하기 위한 헤드 마운트 디스플레이 (CALIBRATION METHOD FOR MATCHING OF AUGMENTED REALITY OBJECT AND HEAD MOUNTED DISPLAY FOR EXECUTING THE METHOD) ㈜맥스트 2017-05-19 2018-08-29 KO
14 증강현실 객체의 정합을 위한 캘리브레이션 방법 및 이를 수행하기 위한 헤드 마운트 디스플레이 (CALIBRATION METHOD FOR MATCHING OF AUGMENTED REALITY OBJECT AND HEAD MOUNTED DISPLAY FOR EXECUTING THE METHOD) ㈜맥스트 2017-06-29 2018-09-13 KO
15 SYSTEM AND METHOD FOR VIDEO CALL USING AUGMENTED REALITY (증강 현실을 이용한 화상 통화 시스템 및 방법) ㈜맥스트 2017-08-08 2018-09-25 US
16 QR 코드 추적 장치 및 방법 (APPARATUS AND METHOD FOR TRACKING QR CODE) ㈜맥스트 2019-01-28 2020-03-24 KO
17 점군 정보 생성 장치 및 방법 (APPARATUS AND METHOD FOR GENERATING POINT CLOUD) ㈜맥스트 2019-05-07 2020-09-15 KO
18 점 구름 데이터를 생성하기 위한 장치와 방법 (APPARATUS AND METHOD FOR GENERATING POINT CLOUD DATA) ㈜맥스트 2019-07-29 2021-03-16 US
19 점군 정보 생성 장치 및 방법 (APPARATUS AND METHOD FOR GENERATING POINT CLOUD) ㈜맥스트 2019-12-27 2022-05-16 KO
20 점 구름을 생성하기 위한 장치와 방법 (APPARATUS AND METHOD FOR GENERATING POINT CLOUD) ㈜맥스트 2020-03-02 2022-08-23 US
21 점군 정보 가공 장치 및 방법 (APPARATUS AND METHOD FOR PROCESSING POINT CLOUD) ㈜맥스트 2020-04-06 2020-08-27 KO
22 점군 정보 가공 장치 및 방법 (APPARATUS AND METHOD FOR PROCESSING POINT CLOUD) ㈜맥스트 2020-04-14 2020-09-15 KO
23 카메라 포즈 추정 장치 및 방법 (APPARATUS AND METHOD FOR ESTIMATING CAMERA POSE) ㈜맥스트 2020-09-01 2021-03-03 KO
24 헤드 마운트 디스플레이의 광학 시스템 및 이를 구비하는 헤드 마운트 디스플레이 (OPTICAL SYSTEM OF HEAD MOUNTED DISPLAY AND HEAD MOUNTED DISPLAY WITH THE SAME) ㈜맥스트/㈜파노비전 2020-09-02 2021-01-06 KO
25 카메라 포즈 추정 장치 및 방법 (APPARATUS AND METHOD FOR ESTIMATING CAMERA POSE) ㈜맥스트 2020-09-22 2022-03-10 PCT
26 맵 토폴로지 생성 방법 및 이를 수행하기 위한 컴퓨팅 장치 (METHOD FOR GENERATING MAP TOPOLOGY AND COMPUTING DEVICE FOR EXECUTING THE METHOD) ㈜맥스트 2020-12-24 2021-06-25 KO
27 공간 지도 갱신 장치 및 방법 (APPARATUS AND METHOD FOR UPDATING SPACE MAP) ㈜맥스트 2021-01-29 2021-12-10 KO
28 카메라 포즈 필터링 방법 및 이를 수행하기 위한 컴퓨팅 장치 (METHOD FOR FILTERING CAMERA POSE AND COMPUTING DEVICE FOR EXECUTING THE METHOD) ㈜맥스트 2021-03-05 2021-08-04 KO
29 증강현실 컨텐츠 배치 장치 및 방법 (APPARATUS AND METHOD FOR ARRANGING AUGMENTED REALITY CONTENT) ㈜맥스트 2021-03-30 2022-01-07 KO
30 6 자유도 가상현실의 렌더링 시스템 및 방법 (SYSTEM AND METHOD FOR RENDERING OF 6 DEGREE OF FREEDOM VIRTUAL REALITY) ㈜맥스트 2021-06-24 2021-11-25 KO
31 6 자유도 가상현실의 렌더링 시스템 및 방법 (SYSTEM AND METHOD FOR RENDERING 6 DEGREE-OF-FREEDOM VIRTUAL REALITY) ㈜맥스트 2021-09-14 2023-03-28 US
32 표시 장치 및 표시 장치 제어 방법 (DISPLAY DEVICE FOR OUTPUTTING A 3D IMAGE AND METHOD OF CONTROLLING THE DISPLAY DEVICE) 시점 이미지를 만들고 디스플레이부 기기를 방제하는 3D 가지의 이미지와 방법을 출력하기 위한 디스플레이부 기기 (Display device for rendering viewpoint images and outputting a 3D image and method of controlling the display device) 삼성디스플레이주식회사/㈜맥스트 2021-10-04 2024-04-16 US
33 메타버스 환경에서의 영상 처리 시스템 및 방법 (IMAGE PROCESSING SYSTEM AND METHOD IN METAVERSE ENVIRONMENT) ㈜맥스트 2021-11-03 2022-05-23 KO
34 현실공간 기반 콘텐츠 저작 장치, 콘텐츠 저작 시스템 및 방법 (REALITY SPACE-BASED CONTENT AUTHORING DEVICE, CONTENT AUTHORING SYSTEM AND METHOD) ㈜맥스트 2021-12-13 2022-08-16 KO
35 3차원 점군 처리 시스템 및 방법 (SYSTEM AND METHOD FOR PROCESSING OF 3 DIMENSIONAL POINT CLOUD) ㈜맥스트 2021-12-28 2022-04-27 KO
36 사용자 입력에 따라 인식된 평면의 정보에 기초하여 3D 모델을 생성하는 방법, 컴퓨터 프로그램 및 전자 장치 (METHOD, COMPUTER PROGRAM AND ELECTRIC DEVICE FOR GENERATING 3D MODEL BASED ON PLANE INFORMATION RECOGNIZED ACCORDING TO USER INPUT) ㈜맥스트 2022-12-14 2024-01-03 KO
37 센서 주행 거리 측정 방법 및 이를 수행하기 위한 컴퓨팅 장치 (METHOD FOR MEASURING SENSORMILEAGE AND COMPUTING DEVICE FOR EXECUTING THE SAME) ㈜맥스트 2022-12-15 2023-04-24 KO
38 AR 콘텐츠를 이용한 실내외 추천경로 제공방법 METHOD FOR RECOMMENDING INDOOR AND OUTDOOR ROUTES USING AUGMENTED REALITY CONTENTS ㈜맥스트 2023-02-13 2024-06-27 KO
39 복수 개의 가상 도시를 포함하는 확장 현실을 생성하는 서버 및 멀티미디어 디바이스 SERVER AND MULTIMEDIA DEVICE FOR GENERATING XR INCLUDING A PLURALITY OF VIRTUAL CITIES ㈜맥스트 2023-03-22 2024-08-23 KO
40 추론 공격에 대한 프라이버시 보호 실시간 서비스를 가능하게 하는 시스템 및 방법 SYSTEM AND METHOD TO ENABLE PRIVACY-PRESERVING REAL TIME SERVICES AGAINST INFERENCE ATTACKS ㈜맥스트 2018-08-17 2020-09-04 KO
내용 권리자 출원일 - 국가
1 표시 장치 및 표시 장치 제어 방법 (DISPLAY DEVICE, AND CONTROL METHOD OF DISPLAY DEVICE) 삼성디스플레이주식회사/㈜맥스트 2021-01-18 - KO 출원특허
2 카메라 포즈 추정 장치 및 방법 (APPARATUS AND METHOD FOR ESTIMATING CAMERA POSE) ㈜맥스트 2021-08-05 - US
3 메타버스 환경에서의 영상 처리 시스템 및 방법 (IMAGE PROCESSING SYSTEM AND METHOD IN METAVERSE ENVIRONMENT) ㈜맥스트 2021-12-08 - CN
4 표시 장치 및 표시 장치 제어 방법 (DISPLAY DEVICE, AND CONTROL METHOD OF DISPLAY DEVICE) 삼성디스플레이주식회사/㈜맥스트 2022-01-18 - US
5 현실공간 기반 콘텐츠 저작 장치, 콘텐츠 저작 시스템 및 방법 (REALITY SPACE-BASED CONTENT AUTHORING DEVICE, CONTENT AUTHORING SYSTEM AND METHOD) ㈜맥스트 2022-03-15 - KO
6 증강현실 홍보 방법 및 이를 수행하기 위한 컴퓨팅 장치 (AUGMENTED REALITY PROMOTION METHOD AND COMPUTING DEVICE FOR EXECUTING THE SAME) ㈜맥스트 2022-12-02 - KO
7 확장 현실의 아바타 대화 방법 및 이를 수행하기 위한 컴퓨팅 장치 (AVATAR CONVERSATION METHOD IN EXTENDED REALITY AND COMPUTING DEVICE FOR EXECUTING THE SAME) ㈜맥스트 2022-12-02 - KO
8 메타버스 공간 생성방법 및 장치 (METHOD AND APPARATUS FOR GENERATING METAVERSE SPACE) ㈜맥스트 2022-12-15 - KO
9 메타버스 공간 내에서의 아바타 텔레포트 방법 및 이를 제공하는 메타버스 플랫폼 제공장치 (AVATAR TELEPORTING METHOD IN A METAVERSE SPACE AND METAVERSE PLATFORM PROVIDING APPARATUS) ㈜맥스트 2022-12-15 - KO
10 증강현실 및 인공지능을 이용한 가이드콘텐츠 제공방법 및 가이드콘텐츠 제공장치 (METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING GUIDE CONTENTS USING AUGMENTED REALITY AND ARTIFICIAL INTELLIGENCE) ㈜맥스트 2022-12-15 - KO
11 개인의 현실 공간에 증강된 가상 공간으로 진입하는 가상현실을 구현하는 서버 및 서버의 동작 방법 (SERVER FOR IMPLEMENTING VIRTUAL REALITY ENTERING AUGMENTED VIRTUAL SPACE IN INDIVIDUAL'S REAL SPACE AND METHOD OF OPERATING SERVER) ㈜맥스트 2023-01-13 - KO
12 서버, 서버의 제어 방법 및 멀티미디어 디바이스 (SERVER, METHOD FOR CONTROLLING THE SERVER AND MULTIMEDIA DEVICE FOR ACCESING THE SERVER) ㈜맥스트 2023-01-13 - KO
13 게임 서버, 게임 시스템, 게임 시스템의 동작 방법 및 이를 수행하기 위한 컴퓨팅 장치 (GAME SERVER, GAME SYSTEM, METHOD FOR OPERATING THE GAME SYSTEM AND COMPUTING DEVICE FOR EXECUTING THE SAME) ㈜맥스트 2023-01-13 - KO
14 AR 콘텐츠를 이용한 경로생성방법 ROUTE GENERATION METHOD USING AUGMENTED REALITY CONTENTS ㈜맥스트 2023-02-08 - KO
15 경로 상에 배치된 AR 콘텐츠에 대한 리워드 제공방법 REWARD PROVIDING METHOD FOR AUGMENTED REALITY CONTENTS DISPOSED ON ROUTE ㈜맥스트 2023-02-13 - KO
16 AR 콘텐츠를 이용한 정보제공방법 및 이를 이용한 스마트 디바이스 ROUTE GENERATION METHOD USING AUGMENTED REALITY CONTENTS, AND SMART DEVICES USING THE SAME ㈜맥스트 2023-02-15 - KO
17 카테고리화 된 경로생성 및 그의 AR 콘텐츠 배치방법 METHOD FOR GENERATING CATEGORIZED ROUTE AND DISPOSING AUGMENTED REALITY CONTENTS ON THE ROUTE ㈜맥스트 2023-02-15 - KO
18 현실에 기초하여 형성되는 확장 현실 공간을 생성하는 서버 및 멀티미디어 디바이스 SERVER AND MULTIMEDIA DEVICE FOR GENERATING XR WORLD BASED ON REALITY ㈜맥스트 2023-03-22 - KO
19 사용자와 아바타의 위치를 이동시키는 포털을 제공하는 확장 현실 공간을 생선하는 서버 및 멀티미디어 디바이스SERVER AND MULTIMEDIA DEVICE FOR GENERATING XR WORLD PROVIDING PORTAL FOR MOVING POSITION OF USER AVATAR ㈜맥스트 2023-03-22 - KO
20 복수의 가상 부동산의 집합을 형성하는 서버 및 멀티미디어 디바이스SERVER AND MULTIMEDIA DEVICE FOR GENERATING SET OF MULTIPLE VIRTUAL REAL ESTATE ㈜맥스트 2023-03-22 - KO
21 360 VR 이미지를 실시간으로 업데이트하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법ELECTRONIC DEVICE FOR UPDATING 360 VR IMAGE IN REAL TIME AND METHOD OF OPERATING ELECTRONIC DEVICE ㈜맥스트 2023-03-23 - PCT
22 AR 콘텐츠를 이용한 실내외 추천경로 제공방법 및 이를 이용한 스마트 디바이스 ㈜맥스트 2023-03-15 - PCT
23 AR콘텐츠를 이용한 경로생성 및 리워드 제공방법 ㈜맥스트 2023-03-15 - PCT
24 메타버스 공간 생성 및 메타버스 공간 내에서의 아바타 텔레포트 방법 ㈜맥스트 2023-03-15 - KO
25 가상환경 내 프라이빗 공간에 대한 입장권한 부여방법 및 장치 METHOD AND APPARATUS FOR GRANTING ADMISSION AUTORITY TO PRIVATE SPACE IN VIRTUAL ENVIRONMENT ㈜맥스트 2023-05-11 KO
26 메타버스를 이용한 미디어콘텐츠 제공방법 및 장치 METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING MEDIA CONTENTS USING METAVERSE ㈜맥스트 2023-05-11 - KO
27 메타버스 내 광고 시청에 대한 리워드 제공방법 및 장치 APPARATUS AND METHOD FOR PROVIDING REWARDS FOR WATCHING ADVERTISEMENTS IN METAVERSE ㈜맥스트 2023-05-11 - KO
28 메타버스 내 미디어콘텐츠 소비에 대한 비용산정방법 및 장치 METHOD AND APPARATUS FOR CALCULATING COST OF MEDIA CONTENT CONSUMPTION IN METAVERSE ㈜맥스트 2023-05-11 - KO
29 가상공간과 현실공간 사이의 통신 서비스 제공 장치, 방법 및 프로그램 APPARATUS, METHOD AND PROGRAM FOR PROVIDING COMMUNICATION SERVICE BETWEEN VIRTUAL SPACE AND REALITY SPACE ㈜맥스트 2023-06-02 KO
30 메타버스 내 현실연동 콘텐츠 제공 장치, 방법 및 프로그램 APPARATUS, METHOD AND PROGRAM FOR PROVIDING REALITY-LINKED CONTENT IN METAVERSE ㈜맥스트 2023-06-02 KO
31 가상환경 내 프라이빗 공간에 대한 입장권한 인증방법 및 장치 METHOD AND APPARATUS OF AUTHENTICATING ADMISSION AUTORITY FOR PRIVATE SPACE IN VIRTUAL ENVIRONMENT ㈜맥스트 2023-06-27 KO
32 가상공간과 현실공간 사이의 P2P 커뮤니케이션을 위한 가상공간번호 생성방법 및 프로그램 METHOD AND PROGRAM FOR GENERATING A VIRTUAL SPACE NUMBER FOR PERSON TO PERSON COMUNICATION BETWEEN VIRTUAL SPACE AND REALITY SPACE ㈜맥스트 2023-06-27 KO
33 메타버스 내 미디어콘텐츠 제공에 대한 비용분담 방법 및 장치 METHOD AND APPARATUS FOR SHARING COSTS FOR PROVIDING MEDIA CONTENTS IN METAVERSE ㈜맥스트 2023-06-27 KO
34 메타버스 내의 라이브홈쇼핑 제공방법 및 장치 METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING LIVE HOME SHOPPING IN METAVERSE ㈜맥스트 2023-06-27 KO
35 메타버스에서 제공되는 현실연동 콘텐츠에 대한 리워드 제공방법 및 장치 METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING REWARDS FOR REAL WORLD LINKED CONTENTS PROVIDED IN METAVERSE ㈜맥스트 2023-06-27 KO
36 메타버스 내 광고시청여부 판단방법 및 장치 APPARATUS AND METHOD FOR DETERMINING WHETHER TO WATCH ADVERTISEMENTS IN METAVERSE ㈜맥스트 2023-06-27 KO
37 메타버스 내에서 제공되는 미디어콘텐츠에 대한 실질시청여부 판단방법 및 장치 METHOD AND APPARATUS FOR DETERMINING WHETHERE MEDIA CONTENT PROVIDED IN METAVERSE IS ACTUALLY VIEWED ㈜맥스트 2023-06-27 KO
38 미디어콘텐츠를 제공하는 가상공간 내 미디어 스페이스 관리방법 및 장치 METHOD AND APPARATUS OF MANAGING MEDIA SPACE IN A VIRUAL SPACE THAT PROVIDES MEDIA CONTENT ㈜맥스트 2023-06-27 KO
39 사용자에 의해 생성된 컨텐츠에 기초한 가상 도시를 제공하는 확장 현실을 생성하는 서버, 시스템 및 멀티미디어 디바이스 SERVER, SYSTEM AND MULTIMEDIA DEVICE FOR GENERATING XR PROVIDING VIRTUAL CITY BASED ON CONTENTS CREATED BY USERS ㈜맥스트 2023-06-08 KO
40 증강 현실과 가상 현실을 연결하는 확장 현실을 제공하는 서버 및 멀티미디어 디바이스 SERVER FOR PROVIDING XR CONNECTING AR AND VR AND MULTIMEDIA DEVICE FOR ACCESSING THE SERVER ㈜맥스트 2023-06-08 KO
41 사용자가 생성한 컨텐츠에 기초한 확장 현실을 제공하는 서버 및 멀티미디어 디바이스 SERVER PROVIDING XR BASED ON USER-GENERATED CONTENTS FOR AND MULTIMEDIA DEVICE FOR ACCESSING THE SERVER ㈜맥스트 2023-06-09 PCT
42 가상환경 내 프라이빗 공간에 대한 입장권한 부여 및 인증방법, 및 이를 수행하는 입장권한 부여 및 인증장치 ㈜맥스트 2023-07-27 PCT
43 가상공간과 현실공간 사이의 통신 서비스 제공 장치, 방법 및 프로그램 ㈜맥스트 2023-07-27 PCT
44 메타버스를 이용한 미디어콘텐츠 제공 및 비용분담 방법, 및 이를 수행하는 장치 ㈜맥스트 2023-07-27 PCT
45 메타버스 내 현실연동 콘텐츠 제공 방법 및 장치 ㈜맥스트 2023-07-27 PCT
46 메타버스 내 광고 시청에 대한 리워드 제공방법 및 장치 ㈜맥스트 2023-07-27 PCT
47 메타버스 내 미디어콘텐츠 소비에 대한 비용산정방법 및 장치 ㈜맥스트 2023-07-27 KO
48 오브젝트의 특징을 검출하는 서버 및 멀티미디어 디바이스 SERVER DETECTING FEATURE OF OBJECT AND MULTIMEDIA DEVICE FOR ACCESSING THE SERVER ㈜맥스트 2023-08-17 KO
49 오브젝트에 대한 증강 콘텐츠를 제공하는 서버 및 멀티미디어 디바이스 SERVER PROVIDING AR CONTENTS ABOUT OBJECT AND MULTIMEDIA DEVICE FOR ACCESSING THE SERVER ㈜맥스트 2023-08-17 KO
50 현실 공간의 레이아웃을 이용하여 가상 현실에 현실 공간을 재구성하는 방법 ㈜맥스트 2024-05-29 US
51 표시 장치 및 표시 장치 제어 방법 DISPLAY DEVICE FOR OUTPUTTING A 3D IMAGE AND METHOD OF CONTROLLING THE DISPLAY DEVICE 삼성디스플레이주식회사/㈜맥스트 2024-03-22 KO
52 공간맵을 이용한 포인트 오브 뷰 기반의 좌석 예약시스템 ㈜맥스트 2024-07-16 KO
53 분리된 3D 공간의 병합 및 공간 내 빠른 이동을 위한 포탈 시스템 및 방법 ㈜맥스트 2024-07-16 KO
54 수집된 VR공간을 분석하여 공간의 타입을 자동으로 분류하고, 유저가 체험한 VR 공간과 유사도가 높은 공간을 추천해주는 서비스 ㈜맥스트 2024-07-16 KO
55 와이더스 공간맵 밤/낮/사계절 View 기능 ㈜맥스트 2024-07-16 KO 등록상표권
56 스마트 글래스의 AR 컨텐츠 증강을 위한 로봇 매니퓰레이터 기반 사용자 양안 캘리브레이션 자동화 솔루션 ㈜맥스트 2024-07-16 KO
명칭 권리자 출원일 등록일 국가
1 ARCUBE(35류) ㈜맥스트 2015-02-03 2016-01-18 KO
2 Fantacloth(9류) ㈜맥스트 2014-12-30 2015-09-16 KO
3 VIVAR ㈜맥스트 2016-11-06 2020-04-21 US
4 MAXWORK (35류) ㈜맥스트 2020-03-20 2021-06-24 KO
5 MAXWORK (9류) ㈜맥스트 2020-03-20 2021-04-15 KO
6 MAXWORK (9류, 35류) ㈜맥스트 2020-03-27 2023-01-17 US
7 MAXWORK (42류) ㈜맥스트 2020-08-20 2021-11-15 KO
8 MAXWORK (42류) ㈜맥스트 2020-09-09 2023-08-15 US
9 Maxverse (제9류) ㈜맥스트 2021-07-14 2023-03-30 KO
10 Maxverse (제35류) ㈜맥스트 2021-07-14 2023-03-30 KO
11 Maxverse (제42류) ㈜맥스트 2021-07-14 2023-01-17 KO
12 Maxverse (제9류,35류,42류) ㈜맥스트 2021-07-21 2024-02-20 US
13 TLONA (42류) ㈜맥스트 2022-02-23 2023-08-22 KO
14 TLONA (9류) ㈜맥스트 2022-02-23 2023-07-07 KO
15 TLONA (36류) ㈜맥스트 2022-02-23 2023-09-04 KO
16 TLONA (35류) ㈜맥스트 2022-02-23 2023-05-03 KO
17 ZAHIR (9류) ㈜맥스트 2022-04-27 2024-03-25 KO
18 ZAHIR (36류) ㈜맥스트 2022-04-27 2024-04-02 KO
19 ZAHIR (35류) ㈜맥스트 2022-04-27 2024-03-25 KO
20 ZAHIR (42류) ㈜맥스트 2022-04-27 2024-03-29 KO
21 ZAHIR (41류) ㈜맥스트 2022-04-27 2023-12-14 KO
22 ZAHIR (38류) ㈜맥스트 2022-04-27 2024-03-29 KO
23 Maxverse (제 9류) ㈜맥스트 2022-12-21 2024-02-20 US
24 Maxverse (제 35류) ㈜맥스트 2022-12-21 2024-02-20 US
25 Maxverse (제 42류) ㈜맥스트 2022-12-21 2024-02-20 US
명칭 권리자 공개일 - 국가
1 TLONA(09류,35류,36류,42류) ㈜맥스트 2022-08-20 - US 출원상표권
2 ZAHIR (제09, 35, 36, 38, 41, 42류) ㈜맥스트 2022-10-20 - US
3 TLONA (제38, 39, 41류) ㈜맥스트 2023-11-28 - US
4 Widearth 와이더스 (제9류) ㈜맥스트 2023-04-11 - KO
5 Widearth 와이더스 (제35류) ㈜맥스트 2023-04-11 - KO
6 Widearth 와이더스 (제42류) ㈜맥스트 2023-04-11 - KO
7 Heartee (제09류) ㈜맥스트 2024-07-09 - KO
8 Heartee (제35류) ㈜맥스트 2024-07-09 - KO
9 Heartee (제38류) ㈜맥스트 2024-07-09 - KO
10 Heartee (제44류) ㈜맥스트 2024-07-09 - KO
11 Widearth(제09,35,42류) ㈜맥스트 2024-09-05 - US
- 명칭 권리자 - 등록일 국가
1 AR 통합 SDK(증강현실 통합 소프트웨어 개발도구) ㈜맥스트 - 2017-04-28 KO 등록저작권
2 스마트팩토리 서비스 어플리케이션 ㈜맥스트 - 2017-04-27 KO
3 증강현실 소프트웨어 개발 키트 (AR SDK) ㈜맥스트 - 2020-06-08 KO
4 MAXWORK (맥스워크) ㈜맥스트 - 2020-10-20 KO
5 맥스트 증강현실 소프트웨어 개발 키트 5.0.2 (MAXST AR SDK 5.0.2)-GS인증1등급 ㈜맥스트 - 2020-11-16 KO
6 조밀복원 기하밀도개선 프로그램 2022-02-21 KO

【 전문가의 확인 】 1. 전문가의 확인

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2. 전문가와의 이해관계

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