Investor Presentation • May 30, 2023
Investor Presentation
Open in ViewerOpens in native device viewer
X


Kontynuowanie wzmacniania kompetencji produkcyjnych
Redukowane zaangażowanie w rynku wydawniczym



Szanowni Państwo,
Z przyjemnością przedstawiam wyniki naszych wielomiesięcznych analiz, które doprowadziły zarząd All in! Games S.A. do podjęcia kluczowych, strategicznych decyzji.
Wraz z opublikowaniem tej strategii All in! Games deklaruje nowy rozdział w swoim rozwoju. Miesiące wzmocnień zespołu produkcyjnego, liczne rozmowy z czołowymi wydawcami na globalnym rynku gier i analizy ekonomiczne utwierdziły nas w przekonaniu, że przyszłość spółki leży w innym miejscu rynku.
Grupa kapitałowa All in! Games S.A. koncentruje się na tworzeniu gier za pomocą spółek zależnych będących studiami developerskimi.
Z poważaniem, Marcin Kawa
Prezes Zarządu All in! Games S.A.






ROZAMOT ZESPOLU PRODUKCYJNEGO I MARKI

WŁASNA PRODUKCJA OBECNIE NEGOCJACJE Z GLOBALNYMI LIDERAMI NA RYNKU WYDAWNICZYM


Niesatysfakcjonujące wyniki sprzedażowe
Wysokie bariery wejścia na rynki zdominowane przez graczy z ugruntowaną pozycją


Wyższa rentowność i jakość gier produkowanych wewnętrznie

Kontynuowanie sprzedaży tytułów All in! Games
All in! Games w dalszym ciągu będzie osiągał przychody z gier dotychczas wydanych, ale nie planuje pozyskiwać kolejnych tytułów.
Wycofywanie się ze współpracy z zewnętrznymi developerami


Swoje własne studia developerskie
Tworzone wewnętrznie tytuły, w tym kluczowy Phantom Hellcat
Komercjalizowanie własnych gier we współpracy z globalnymi wydawcami

Źródło: Newzoo Games Market Reports and Forecasts, January 2023




Podpisanie umowy z wydawcą
Dalsza produkcja gry w oparciu o umowę z wydawcą
Wydanie / wprowadzenie gry na rynek

Czerpanie wraz z wydawcą zysków ze sprzedaży
Produkcja - rola All in! Games
Sprzedaż / Marketing / Dystrybucja - rola wydawcy

TAMING CHAOS S.A.

Tworzenie przygodowych gier akcji z unikalnym stylem graficznym i naciskiem na mechanikę rozgrywki , które docierają do szerokiego grona odbiorców.
Praca nad grami z eksperymentalnymi mechanikami rozgrywki na komputery PC oraz konsole PlayStation, Xbox i Switch.
Dotarcie do nowych użytkowników głównie poprzez platformę Nintendo Switch // Koncentracja na alternatywnych produkcjach oraz na wykorzystaniu gier w mniej typowy sposób.



GAME RESEARCH LAB



Najbardziej zaawansowany w produkcji tytuł All in! Games
Etap "vertical slice" – w pełni grywalna część gry
Gra dedykowana bardzo szerokiemu gronu odbiorców
Zaawansowane rozmowy z globalnymi wydawcami

marzec 2022 – redefinicja dotychczasowej ścieżki rozwoju All In Games, zmiany w zarządzie, nowy prezes Marcin Kawa

sierpień 2022 – prezentacja trailera gry Phantom Hellcat na targach GamesCom

w Kolonii – duże zainteresowanie graczy i mediów specjalistycznych

październik 2022 – rozpoczęcie rozmów z globalnymi wydawcami na temat Phantom Hellcat

I i II kwartał 2023 – studio Ironbird Creations konsekwentnie rozwija grę Phantom Hellcat i rozbudowuje zespół produkcyjny

kwiecień 2023 – pozyskanie kolejnego kluczowego inwestora (Rafał Kalisz)






Building tools?
Free accounts include 100 API calls/year for testing.
Have a question? We'll get back to you promptly.