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Akatsuki Inc.

Quarterly Report Feb 13, 2024

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 第3四半期報告書_20240208170838

【表紙】

【提出書類】 四半期報告書
【根拠条文】 金融商品取引法第24条の4の7第1項
【提出先】 関東財務局長
【提出日】 2024年2月13日
【四半期会計期間】 第14期第3四半期(自 2023年10月1日 至 2023年12月31日)
【会社名】 株式会社アカツキ
【英訳名】 Akatsuki Inc.
【代表者の役職氏名】 代表取締役社長 香田 哲朗
【本店の所在の場所】 東京都品川区上大崎二丁目13番30号 oak meguro8階
【電話番号】 03-5422-7757(代表)
【事務連絡者氏名】 CFO 米島 慶一
【最寄りの連絡場所】 東京都品川区上大崎二丁目13番30号 oak meguro8階
【電話番号】 03-5422-7757(代表)
【事務連絡者氏名】 CFO 米島 慶一
【縦覧に供する場所】 株式会社東京証券取引所

(東京都中央区日本橋兜町2番1号)

E32200 39320 株式会社アカツキ Akatsuki Inc. 企業内容等の開示に関する内閣府令 第四号の三様式 Japan GAAP true CTE 2023-04-01 2023-12-31 Q3 2024-03-31 2022-04-01 2022-12-31 2023-03-31 1 false false false E32200-000 2024-02-13 jpcrp_cor:OrdinaryShareMember E32200-000 2023-12-31 jpcrp_cor:SharesWithNoVotingRightsMember E32200-000 2023-12-31 jpcrp_cor:SharesWithRestrictedVotingRightsTreasurySharesEtcMember E32200-000 2023-12-31 jpcrp_cor:SharesWithRestrictedVotingRightsOtherMember E32200-000 2023-12-31 jpcrp_cor:SharesWithFullVotingRightsTreasurySharesEtcMember E32200-000 2023-12-31 jpcrp_cor:OrdinarySharesSharesWithFullVotingRightsTreasurySharesEtcMember E32200-000 2023-12-31 jpcrp_cor:SharesWithFullVotingRightsOtherMember E32200-000 2023-12-31 jpcrp_cor:OrdinarySharesSharesWithFullVotingRightsOtherMember E32200-000 2023-12-31 jpcrp_cor:SharesLessThanOneUnitMember E32200-000 2023-12-31 jpcrp_cor:OrdinarySharesSharesLessThanOneUnitMember E32200-000 2023-12-31 jpcrp_cor:Row1Member E32200-000 2023-12-31 E32200-000 2023-04-01 2023-12-31 E32200-000 2022-12-31 E32200-000 2022-04-01 2022-12-31 E32200-000 2022-04-01 2023-03-31 E32200-000 2024-02-13 E32200-000 2023-10-01 2023-12-31 E32200-000 2022-10-01 2022-12-31 E32200-000 2023-03-31 E32200-000 2023-04-01 2023-12-31 jpcrp_cor:TotalOfReportableSegmentsAndOthersMember E32200-000 2023-04-01 2023-12-31 jpcrp_cor:ReportableSegmentsMember E32200-000 2023-04-01 2023-12-31 jpcrp040300-q3r_E32200-000:GameSegmentsReportableSegmentsMember E32200-000 2023-04-01 2023-12-31 jpcrp040300-q3r_E32200-000:ComicSegmentsReportableSegmentsMember E32200-000 2023-04-01 2023-12-31 jpcrp_cor:OperatingSegmentsNotIncludedInReportableSegmentsAndOtherRevenueGeneratingBusinessActivitiesMember E32200-000 2023-04-01 2023-12-31 jpcrp_cor:ReconcilingItemsMember E32200-000 2022-04-01 2022-12-31 jpcrp_cor:TotalOfReportableSegmentsAndOthersMember E32200-000 2022-04-01 2022-12-31 jpcrp_cor:ReportableSegmentsMember E32200-000 2022-04-01 2022-12-31 jpcrp040300-q3r_E32200-000:GameSegmentsReportableSegmentsMember E32200-000 2022-04-01 2022-12-31 jpcrp040300-q3r_E32200-000:ComicSegmentsReportableSegmentsMember E32200-000 2022-04-01 2022-12-31 jpcrp_cor:OperatingSegmentsNotIncludedInReportableSegmentsAndOtherRevenueGeneratingBusinessActivitiesMember E32200-000 2022-04-01 2022-12-31 jpcrp_cor:ReconcilingItemsMember iso4217:JPY xbrli:shares xbrli:shares xbrli:pure iso4217:JPY

 第3四半期報告書_20240208170838

第一部【企業情報】

第1【企業の概況】

1【主要な経営指標等の推移】

|     |     |     |     |     |

| --- | --- | --- | --- | --- |
| 回次 | | 第13期

第3四半期

連結累計期間 | 第14期

第3四半期

連結累計期間 | 第13期 |
| 会計期間 | | 自 2022年4月1日

至 2022年12月31日 | 自 2023年4月1日

至 2023年12月31日 | 自 2022年4月1日

至 2023年3月31日 |
| 売上高 | (百万円) | 18,132 | 16,832 | 24,336 |
| 経常利益 | (百万円) | 3,957 | 1,578 | 5,207 |
| 親会社株主に帰属する四半期(当期)純利益 | (百万円) | 2,105 | 674 | 1,342 |
| 四半期包括利益又は包括利益 | (百万円) | 2,226 | 837 | 1,420 |
| 純資産額 | (百万円) | 39,530 | 34,246 | 38,752 |
| 総資産額 | (百万円) | 53,414 | 47,423 | 53,156 |
| 1株当たり四半期(当期)純利益 | (円) | 155.34 | 56.80 | 98.97 |
| 潜在株式調整後1株当たり四半期(当期)純利益 | (円) | 150.81 | 55.13 | 96.07 |
| 自己資本比率 | (%) | 73.9 | 71.8 | 72.7 |

回次 第13期

第3四半期

連結会計期間
第14期

第3四半期

連結会計期間
会計期間 自 2022年10月1日

至 2022年12月31日
自 2023年10月1日

至 2023年12月31日
--- --- --- ---
1株当たり四半期純利益又は

1株当たり四半期純損失(△)
(円) 17.07 △38.04

(注)1.当社は四半期連結財務諸表を作成しておりますので、提出会社の主要な経営指標等の推移については記載しておりません。

2.「1株当たり四半期(当期)純利益」及び「潜在株式調整後1株当たり四半期(当期)純利益」の算定上、株式給付信託(J-ESOP)により信託口が保有する当社株式を「普通株式の期中平均株式数」において控除する自己株式に含めております。

2【事業の内容】

当第3四半期連結累計期間において、当社グループ(当社及び当社の連結子会社)が営む事業の内容について、重要な変更はありません。

なお、前連結会計年度において連結子会社でありました株式会社アカツキライブエンターテインメントは、2023年4月1日付で、当社を存続会社とする吸収合併により消滅したため、連結の範囲から除外しております。 

 第3四半期報告書_20240208170838

第2【事業の状況】

1【事業等のリスク】

当第3四半期連結累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。 

2【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】

文中の将来に関する事項は、当四半期連結会計期間の末日現在において判断したものであります。

(1)財政状態及び経営成績の状況

① 経営成績の状況

当第3四半期連結累計期間における我が国経済は、雇用や所得環境が改善する下で、各種政策の効果もあって、緩やかな回復が続くことが期待されております。ただし、世界的な金融引締めに伴う影響や中国経済の先行き懸念など、海外景気の下振れが我が国の景気を下押しするリスクに十分注意する必要があります。

そのような状況の中、当社グループが属するゲーム業界を取り巻く環境につきましては、2023年の世界のゲーム市場の収益はマクロ経済が厳しい状況にもかかわらず、前年比で2.6%増加の1,877億ドルと予測されており、その中でも最も大きな割合を占めているモバイルゲームにつきましては前年比0.8%増の926億ドルの市場規模へ成長することが見込まれております。また2026年までに世界のゲーム市場の収益は2,124億ドルに成長することが見込まれているため、引続きグローバルで成長し続ける業界であると考えられております。(出典:Newzoo「Global Games Market Forecast」)

また、前連結会計年度において当社グループが新規参入したコミック事業を取り巻く環境につきましては、国内の2022年コミック市場全体で前年比0.2%増の6,770億円と過去最高を更新しております。その中でも電子コミック市場は巣ごもり需要終息の影響で伸び率は縮小しているものの、前年比8.9%増の4,479億円と成長しております。(出典:公益社団法人全国出版協会「出版月報」)さらに、当社グループが提供を始めた縦読みフルカラーコミック「ウェブトゥーン」の世界市場は、2027年に約2兆円規模にまで成長すると予想されております。(出典:QYResearch)

このような環境の中、当社グループは今後、さらなる成長を加速させるため、責任と権限を一体化して事業を運営するベンチャーグループを目指し、前連結会計年度においてゲーム事業とコミック事業の分社化及びDawn Capital1号投資事業有限責任組合の組成等を進め、国内市場に閉じたプロジェクトへの事業投資を凍結し、グローバルポテンシャルを持つ大型プロジェクトへ集中投資することで、長期間の継続運営で大きなリターンを目指してまいりました。当社グループの主力事業であるゲーム事業では、既存タイトルの堅実な運用の下でも収益の落ち込みがあった他、3D×マルチデバイス×多言語を見据えた大型プロジェクトにリソースの大部分を集中させ、新規開発タイトルへの積極的な投資を進めてまいりました。また、コミック事業では当初予算内で検証フェーズを継続し、作品制作および他社プラットフォームでの販売強化を優先する方針のなか、有名クリエイターとの協業によるオリジナル作品の制作を進めてまいりました。

さらに、2023年12月には更なるゲーム開発力の強化、海外マーケティング力の強化、協業による新たなコンテンツの創出等を主たる目的とし、当社グループとしてグローバルへの挑戦を加速すべく、ソニーグループ株式会社(以下「ソニーグループ」という。)及び株式会社コーエーテクモホールディングス(以下「コーエーテクモホールディングス」という。)に対して自己株式処分による資本提携を行うとともに、両社と以下の内容の業務提携の合意に至りました。

①ソニーグループ

当社グループが現在開発中及び今後開発するモバイルゲームの海外市場展開や新たなIP及びコンテンツの共同制作・開発などの領域での協業に向け、ソニーグループ及びその企業集団との更なる関係構築を進め、今後新たな事業機会の創出を図ってまいります。

②コーエーテクモホールディングス

当社グループで既に進捗しているゲームプロジェクトに加え、下記3点においてコーエーテクモグループとの更なる関係構築を進め、今後新たな事業機会の創出を図ってまいります。

A) マルチデバイス次世代運営型ゲームの開発・運用による協業

B) 運営型ゲームのグローバル展開、マーケティング、パブリッシングによる協業

C) 新たなIP、コンテンツ、サービスにおける協業

この結果、当第3四半期連結累計期間の経営成績は、売上高16,832百万円(前年同期比7.2%減)、営業利益1,561百万円(同64.6%減)、経常利益1,578百万円(同60.1%減)、親会社株主に帰属する四半期純利益674百万円(同68.0%減)となっております。

セグメントごとの経営成績は、次のとおりであります。

(ゲーム事業)

当社グループのゲーム事業につきましては、より高いクオリティとユーザー体験にこだわり、タイトルを厳選して開発・運用していく方針の下、既存タイトルの堅実な運用と、3D×マルチデバイス×多言語を見据えた大型プロジェクトにリソースの大部分を集中させ、新規開発タイトルへの積極的な投資を進めてまいりました。主力タイトルである株式会社バンダイナムコエンターテインメントとの協業タイトル「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」につきましては、世界同時キャンペーンをはじめ、国内外で複数の大型イベントを開催し、国内だけでなく米仏を含む8の国と地域にてストアセールスランキング(注)1位を獲得しました。また、株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル「ロマンシング サガ リ・ユニバース」では、12月開催の5周年イベントが盛況で、ストアセールスランキング10位以内を複数回獲得するなど、コアファンを惹きつける長期目線での安定運営を継続してまいりました。また新規タイトルにつきましては、株式会社コーエーテクモゲームスとの協業タイトル「レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~」が9月23日にリリースされ、累計で300万ダウンロードを突破し、ストアセールスランキング10位以内を複数回獲得するなど順調な滑り出しとなりました。

しかしながら、前年6月に櫻坂46・日向坂46応援[公式]音楽アプリ「UNI'S ON AIR(ユニゾンエアー)」の運営体制変更等、ポートフォリオの見直しをおこなった影響や、新規リリースタイトルのプロモーション費用及び新規タイトルの開発費の増加を受けて、前年同期比では減収・減益となりました。

この結果、当第3四半期連結累計期間においては、売上高15,793百万円(前年同期比11.5%減)、セグメント利益2,535百万円(前年同期比58.3%減)となっております。

(注)ストアセールスランキング:App Store またはGoogle Playのセールスランキング

(コミック事業)

当社グループのコミック事業につきましては、当初予算内で引続き検証フェーズを継続し、作品制作および他社プラットフォームでの販売強化を優先する方針のなか、有名クリエイターと協業によるオリジナル作品の制作に注力し、複数タイトルの連載を開始するなど積極的な投資を行っております。またオリジナル作品の他社プラットフォームへの展開の推進に伴って、作品の販売が堅調に推移し売上高が伸長しております。

この結果、当第3四半期連結累計期間においては、売上高496百万円(前年同期比384.4%増)、セグメント損失310百万円(前年同期はセグメント損失768百万円)となっております。

(その他)

当社グループのその他事業はIP事業等が含まれており、当第3四半期連結累計期間においては、売上高542百万円(前年同期比208.8%増)、セグメント損失99百万円(前年同期はセグメント損失471百万円)となっております。

② 財政状態の状況

(資産)

当第3四半期連結会計期間末の総資産につきましては、前連結会計年度末に比べて5,732百万円減少し47,423百万円となりました。主な要因として、投資その他の資産におけるその他の増加881百万円があった一方で、現金及び預金の減少6,151百万円及び投資有価証券の減少414百万円があった影響によるものであります。

(負債)

当第3四半期連結会計期間末の負債につきましては、前連結会計年度末に比べて1,226百万円減少し13,176百万円となりました。主な要因として、買掛金の増加454百万円及び固定負債のその他の増加594百万円があった一方で、社債の償還による減少1,000百万円(1年内償還予定の社債を含む)、未払法人税等の減少1,249百万円があった影響によるものであります。

(純資産)

当第3四半期連結会計期間末の純資産は、前連結会計年度末に比べて4,505百万円減少し34,246百万円となりました。主な要因として、親会社株主に帰属する四半期純利益の計上674百万円があった一方で、剰余金の配当1,009百万円及び自己株式の取得等4,426百万円があった影響によるものであります。

(2)会計上の見積り及び当該見積りに用いた仮定

当第3四半期連結累計期間において、前事業年度の有価証券報告書に記載した「経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析」中の会計上の見積り及び当該見積りに用いた仮定の記載について重要な変更はありません。

(3)経営方針・経営戦略等

当第3四半期連結累計期間において、当社グループが定めている経営方針、経営戦略等について重要な変更はありません。

(4)優先的に対処すべき事業上及び財務上の課題

当第3四半期連結累計期間において、当社グループが優先的に対処すべき事業上及び財務上の課題について重要な変更はありません。

(5)研究開発活動

当第3四半期連結累計期間における研究開発費は、3,555百万円であります。

なお、当第3四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。 

3【経営上の重要な契約等】

当第3四半期連結会計期間において、経営上の重要な契約等の決定又は締結等はありません。 

 第3四半期報告書_20240208170838

第3【提出会社の状況】

1【株式等の状況】

(1)【株式の総数等】

①【株式の総数】
種類 発行可能株式総数(株)
普通株式 45,090,400
45,090,400
②【発行済株式】
種類 第3四半期会計期間末現在発行数(株)

(2023年12月31日)
提出日現在発行数(株)

(2024年2月13日)
上場金融商品取引所名又は登録認可金融商品取引業協会名 内容
普通株式 14,181,100 14,181,100 東京証券取引所

プライム市場
完全議決権株式であり、権利内容に何ら限定のない当社における標準となる株式であり、単元株式数は100株であります。
14,181,100 14,181,100

(注)「提出日現在発行数」欄には、2024年2月1日からこの四半期報告書提出日までの新株予約権の行使により発行された株式数は含まれておりません。 

(2)【新株予約権等の状況】

①【ストックオプション制度の内容】

該当事項はありません。 

②【その他の新株予約権等の状況】

該当事項はありません。 

(3)【行使価額修正条項付新株予約権付社債券等の行使状況等】

該当事項はありません。

(4)【発行済株式総数、資本金等の推移】

年月日 発行済株式総数増減数

(株)
発行済株式総数残高(株) 資本金増減額(百万円) 資本金残高

(百万円)
資本準備金増減額

(百万円)
資本準備金残高(百万円)
2023年10月1日~

2023年12月31日
14,181,100 2,778 2,777

(5)【大株主の状況】

当四半期会計期間は第3四半期会計期間であるため、記載事項はありません。 

(6)【議決権の状況】

当第3四半期会計期間末日現在の「議決権の状況」については、株主名簿の記載内容が確認できないため、記載することができないことから、直前の基準日(2023年9月30日)に基づく株主名簿による記載をしております。 

①【発行済株式】
2023年12月31日現在
区分 株式数(株) 議決権の数(個) 内容
無議決権株式
議決権制限株式(自己株式等)
議決権制限株式(その他)
完全議決権株式(自己株式等) 普通株式 2,595,200
完全議決権株式(その他) 普通株式 11,569,300 115,693 完全議決権株式であり、権利内容に何ら限定のない当社における標準となる株式であります。

なお、単元株式数は100株であります。
単元未満株式 普通株式 16,600
発行済株式総数 14,181,100
総株主の議決権 115,693

(注)単元未満株式欄には、当社所有の自己株式28株が含まれております。 

②【自己株式等】
2023年12月31日現在
所有者の氏名又は名称 所有者の住所 自己名義所有株式数(株) 他人名義所有株式数(株) 所有株式数の合計(株) 発行済株式総数に対する所有株式数の割合(%)
(自己保有株式)

株式会社アカツキ
東京都品川区上大崎二丁目13番30号oak meguro8階 2,595,200 2,595,200 18.30
2,595,200 2,595,200 18.30

(注)1.上記以外に自己名義所有の単元未満株式28株を保有しております。

2.株式給付信託(J-ESOP)により信託口が保有する当社株式32,156株は、自己株式に含めておりません。なお、当該信託口が所有している当社株式は、四半期連結財務諸表において自己株式として表示しております。 

2【役員の状況】

該当事項はありません。

 第3四半期報告書_20240208170838

第4【経理の状況】

1.四半期連結財務諸表の作成方法について

当社の四半期連結財務諸表は、「四半期連結財務諸表の用語、様式及び作成方法に関する規則」(2007年内閣府令第64号)に基づいて作成しております。

2.監査証明について

当社は、金融商品取引法第193条の2第1項の規定に基づき、第3四半期連結会計期間(2023年10月1日から2023年12月31日まで)及び第3四半期連結累計期間(2023年4月1日から2023年12月31日まで)に係る四半期連結財務諸表について、有限責任 あずさ監査法人による四半期レビューを受けております。

1【四半期連結財務諸表】

(1)【四半期連結貸借対照表】

(単位:百万円)
前連結会計年度

(2023年3月31日)
当第3四半期連結会計期間

(2023年12月31日)
資産の部
流動資産
現金及び預金 34,071 27,919
売掛金及び契約資産 3,940 3,718
仕掛品 267 594
その他 2,585 2,416
流動資産合計 40,864 34,648
固定資産
有形固定資産 653 607
無形固定資産
その他 10 73
無形固定資産合計 10 73
投資その他の資産
投資有価証券 10,889 10,474
その他 738 1,619
投資その他の資産合計 11,627 12,094
固定資産合計 12,291 12,774
資産合計 53,156 47,423
負債の部
流動負債
買掛金 623 1,077
1年内償還予定の社債 1,000
1年内返済予定の長期借入金 2,200 2,200
未払法人税等 1,265 16
賞与引当金 331
株式給付引当金 62
その他 1,865 2,232
流動負債合計 7,348 5,527
固定負債
社債 3,000 3,000
長期借入金 4,000 4,000
その他 54 649
固定負債合計 7,054 7,649
負債合計 14,403 13,176
純資産の部
株主資本
資本金 2,777 2,778
資本剰余金 2,776 2,777
利益剰余金 34,746 34,411
自己株式 △1,963 △6,389
株主資本合計 38,338 33,576
その他の包括利益累計額
その他有価証券評価差額金 160 297
為替換算調整勘定 144 171
その他の包括利益累計額合計 304 468
新株予約権 94 183
非支配株主持分 14 18
純資産合計 38,752 34,246
負債純資産合計 53,156 47,423

(2)【四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書】

【四半期連結損益計算書】
【第3四半期連結累計期間】
(単位:百万円)
前第3四半期連結累計期間

(自 2022年4月1日

 至 2022年12月31日)
当第3四半期連結累計期間

(自 2023年4月1日

 至 2023年12月31日)
売上高 18,132 16,832
売上原価 7,576 7,416
売上総利益 10,556 9,415
販売費及び一般管理費 6,150 7,854
営業利益 4,405 1,561
営業外収益
受取利息 9 34
為替差益 33 159
その他 22 23
営業外収益合計 65 217
営業外費用
支払利息 32 38
社債発行費 25
出資金運用損 85
投資事業組合運用損 98 110
暗号資産評価損 271 40
その他 0 11
営業外費用合計 513 200
経常利益 3,957 1,578
特別利益
事業譲渡益 211
投資有価証券売却益 42 87
特別利益合計 254 87
特別損失
固定資産除却損 15
投資有価証券評価損 868 410
投資有価証券清算損 21
事業譲渡損 1
減損損失 63
特別損失合計 932 447
税金等調整前四半期純利益 3,278 1,218
法人税等 1,173 544
四半期純利益 2,104 673
非支配株主に帰属する四半期純損失(△) △0 △0
親会社株主に帰属する四半期純利益 2,105 674
【四半期連結包括利益計算書】
【第3四半期連結累計期間】
(単位:百万円)
前第3四半期連結累計期間

(自 2022年4月1日

 至 2022年12月31日)
当第3四半期連結累計期間

(自 2023年4月1日

 至 2023年12月31日)
四半期純利益 2,104 673
その他の包括利益
その他有価証券評価差額金 71 137
為替換算調整勘定 50 26
その他の包括利益合計 121 164
四半期包括利益 2,226 837
(内訳)
親会社株主に係る四半期包括利益 2,226 838
非支配株主に係る四半期包括利益 △0 △0

【注記事項】

(連結の範囲又は持分法適用の範囲の変更)

前連結会計年度において連結子会社でありました株式会社アカツキライブエンターテインメントは、2023年4月1日付で、当社を存続会社とする吸収合併により消滅したため、連結の範囲から除外しております。 

(四半期連結財務諸表の作成にあたり適用した特有の会計処理)

(税金費用の計算)

税金費用については、当第3四半期連結会計期間を含む連結会計年度の税引前当期純利益に対する税効果会計適用後の実効税率を合理的に見積り、税引前四半期純利益に当該見積実効税率を乗じて計算しております。

(四半期連結キャッシュ・フロー計算書関係)

当第3四半期連結累計期間に係る四半期連結キャッシュ・フロー計算書は作成しておりません。なお、第3四半期連結累計期間に係る減価償却費(無形固定資産に係る償却費を含む。)は、次のとおりであります。

前第3四半期連結累計期間

(自  2022年4月1日

至  2022年12月31日)
当第3四半期連結累計期間

(自  2023年4月1日

至  2023年12月31日)
減価償却費 113百万円 121百万円
(株主資本等関係)

Ⅰ 前第3四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年12月31日)

1.配当金支払額

決議 株式の種類 配当金の総額

(百万円)
1株当たり

配当額

(円)
基準日 効力発生日 配当の原資
2022年6月23日

定時株主総会
普通株式 543 40 2022年3月31日 2022年6月24日 利益剰余金
2022年11月9日

取締役会
普通株式 545 40 2022年9月30日 2022年12月9日 利益剰余金

(注)2022年6月23日定時株主総会決議及び2022年11月9日取締役会決議による配当金の総額には、株式給付信託(J-ESOP)により信託口が保有する当社株式に対する配当金がそれぞれ3百万円及び2百万円含まれております。

2.基準日が当第3四半期連結累計期間に属する配当のうち、配当の効力発生日が当第3四半期連結会計期間の末日後となるもの

該当事項はありません。

3.株主資本の金額の著しい変動

該当事項はありません。

Ⅱ 当第3四半期連結累計期間(自 2023年4月1日 至 2023年12月31日)

1.配当金支払額

決議 株式の種類 配当金の総額

(百万円)
1株当たり

配当額

(円)
基準日 効力発生日 配当の原資
2023年6月22日

定時株主総会
普通株式 545 40 2023年3月31日 2023年6月23日 利益剰余金
2023年11月10日

取締役会
普通株式 463 40 2023年9月30日 2023年12月8日 利益剰余金

(注)2023年6月22日定時株主総会決議及び2023年11月10日取締役会決議による配当金の総額には、株式給付信託(J-ESOP)により信託口が保有する当社株式に対する配当金がそれぞれ2百万円及び1百万円含まれております。

2.基準日が当第3四半期連結累計期間に属する配当のうち、配当の効力発生日が当第3四半期連結会計期間の末日後となるもの

該当事項はありません。

3.株主資本の金額の著しい変動

当社は、2023年5月15日開催の取締役会において、会社法第165条第3項の規定により読み替えて適用される同法第156条の規定に基づき、自己株式を取得すること及びその具体的な取得方法について決議し、2023年5月16日付で、東京証券取引所の自己株式立会外買付取引(ToSTNeT-3)による買付けにより、普通株式2,094,500株を取得しました。この結果、株式給付信託(J-ESOP)により、信託を通じて交付した自己株式を含め、当第3四半期連結累計期間において自己株式が4,426百万円増加し、当第3四半期連結会計期間末において自己株式が6,389百万円となっております。

(セグメント情報等)

【セグメント情報】

Ⅰ 前第3四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年12月31日)

1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報

(単位:百万円)
報告セグメント その他

(注)1
合計 調整額(注)2 四半期連結財務諸表計上額

(注)3
ゲーム コミック
売上高
顧客との契約から生じる収益 17,854 102 17,956 175 18,132 18,132
その他の収益
外部顧客への売上高 17,854 102 17,956 175 18,132 18,132
セグメント間の内部売上高又は振替高 110 110 7 118 △118
17,965 102 18,067 183 18,250 △118 18,132
セグメント利益又は損失(△) 6,086 △768 5,317 △471 4,846 △440 4,405

(注)1.「その他」の区分は、報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、IP事業等を含んでおります。

2.セグメント利益又は損失の調整額△440百万円には、セグメント間取引消去10百万円、各報告セグメントに配分していない全社費用△451百万円が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。

3.セグメント利益又は損失は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。

Ⅱ 当第3四半期連結累計期間(自 2023年4月1日 至 2023年12月31日)

1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報

(単位:百万円)
報告セグメント その他

(注)1
合計 調整額(注)2 四半期連結財務諸表計上額

(注)3
ゲーム コミック
売上高
顧客との契約から生じる収益 15,793 496 16,289 542 16,832 16,832
その他の収益
外部顧客への売上高 15,793 496 16,289 542 16,832 16,832
セグメント間の内部売上高又は振替高 33 4 38 11 49 △49
15,827 500 16,327 554 16,881 △49 16,832
セグメント利益又は損失(△) 2,535 △310 2,224 △99 2,125 △564 1,561

(注)1.「その他」の区分は、報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、IP事業等を含んでおります。

2.セグメント利益又は損失の調整額△564百万円には、セグメント間取引消去16百万円、各報告セグメントに配分していない全社費用△580百万円が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。

3.セグメント利益又は損失は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。

(収益認識関係)

顧客との契約から生じる収益を分解した情報

前第3四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年12月31日)

顧客との契約から生じる収益を分解した情報は、「注記事項(セグメント情報等)」に記載のとおりであります。

当第3四半期連結累計期間(自 2023年4月1日 至 2023年12月31日)

顧客との契約から生じる収益を分解した情報は、「注記事項(セグメント情報等)」に記載のとおりであります。 

(1株当たり情報)

1株当たり四半期純利益及び算定上の基礎、潜在株式調整後1株当たり四半期純利益及び算定上の基礎は、以下のとおりであります。

前第3四半期連結累計期間

(自 2022年4月1日

至 2022年12月31日)
当第3四半期連結累計期間

(自 2023年4月1日

至 2023年12月31日)
(1)1株当たり四半期純利益 155円34銭 56円80銭
(算定上の基礎)
親会社株主に帰属する四半期純利益(百万円) 2,105 674
普通株主に帰属しない金額(百万円)
普通株式に係る親会社株主に帰属する四半期純利益(百万円) 2,105 674
普通株式の期中平均株式数(株) 13,552,204 11,865,812
(2)潜在株式調整後1株当たり四半期純利益 150円81銭 55円13銭
(算定上の基礎)
親会社株主に帰属する四半期純利益調整額

(百万円)
普通株式増加数(株) 407,541 360,213
希薄化効果を有しないため、潜在株式調整後1株当たり四半期純利益の算定に含めなかった潜在株式で、前連結会計年度末から重要な変動があったものの概要

(注) 株式給付信託(J-ESOP)により信託口が保有する当社株式を、「1株当たり四半期純利益」及び「潜在株式調整後1株当たり四半期純利益」の算定上、期中平均株式数の計算において控除する自己株式に含めております(前第3四半期連結累計期間64,530株、当第3四半期連結累計期間39,338株)。 

(重要な後発事象)

(第三者割当による自己株式の処分)

当社は、2023年12月20日開催の取締役会において、ソニーグループ株式会社及び株式会社コーエーテクモホールディングスとの間で、それぞれ、同日付で資本業務提携に関する契約を締結し、両社に対する第三者割当による自己株式の処分(以下、「本自己株式処分」といいます。)を行うことを決議し、2024年1月9日に払込が完了しております。

1.本自己株式処分の概要

(1) 払込期日 2024年1月9日
(2) 処分株式数 普通株式 2,530,000株
(3) 処分価額 1株につき2,113円
(4) 調達資金の額 5,345,890,000円
(5) 処分方法 第三者割当の方法による
(6) 割当先 ソニーグループ株式会社           1,400,000株
株式会社コーエーテクモホールディングス   1,130,000株

2.本自己株式処分の理由

当社グループは、「世界をエンターテインする。クリエイターと共振する。」をミッションに、ゲーム事業を主軸にコミック事業にも挑戦し、デジタルコンテンツを武器にグローバルで戦える会社を中長期的に目指しております。

当社グループの中核事業であるゲーム事業は、創業以来モバイルゲームを中心に国内外で事業を展開してまいりました。日本国内のモバイルゲーム市場では、昨今の市場環境の変化や端末性能の向上に伴い、日本国外への事業展開も前提として、モバイル端末だけでなく、PCや据え置き型ゲーム機でも同時に展開されるマルチデバイス型のゲームタイトルが増加しております。モバイルゲーム市場は、今まさに、マルチデバイス、マルチ言語の"ライブゲーミング"という新たな市場へと進化を遂げようとしております。

当社グループにおきましても、今後、更なるゲーム開発力の強化、海外マーケティング力の強化、協業による新たなコンテンツの創出等を主たる目的とし、当社グループとしてグローバルへの挑戦を加速すべく、ソニーグループ株式会社及び株式会社コーエーテクモホールディングスに対して本自己株式処分による資本提携を行うとともに、両社との業務提携の合意に至りました。

2【その他】

2023年11月10日開催の取締役会において、当期中間配当に関し、次のとおり決議いたしました。

(イ)配当金の総額……………………………………463百万円

(ロ)1株当たりの金額………………………………40円00銭

(ハ)支払請求の効力発生日及び支払開始日………2023年12月8日

(注)2023年9月30日現在の株主名簿に記載又は記録された株主に対し、支払いを行います。

 第3四半期報告書_20240208170838

第二部【提出会社の保証会社等の情報】

該当事項はありません。

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