Regulatory Filings • Aug 17, 2021
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반기보고서 4.5 넷마블㈜ 110111-4731299 ◆click◆ 정정문서 작성시 『정오표』 삽입 정정신고(보고)-대표이사등의확인.LCommon 반 기 보 고 서 &cr;&cr;&cr; (제 11 기) 2021년 01월 01일2021년 06월 30일 사업연도 부터 까지 금융위원회 한국거래소 귀중 2021 년 08 월 17 일 주권상장법인해당사항 없음 제출대상법인 유형 : 면제사유발생 : 회 사 명 : 넷마블 주식회사 대 표 집 행 임 원 : 권 영 식, 이 승 원 (각자 대표집행임원) 본 점 소 재 지 : 서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워) (전 화) 1588-5180 (홈페이지) http://company.netmarble.com 작 성 책 임 자 : (직 책) 회계관리실장 (성 명) 정 연 중 (전 화) 1588-5180 목 차 【 대표이사 등의 확인 】 ----------------------- 1 I. 회사의 개요 ----------------------- 2 1. 회사의 개요 ----------------------- 2 2. 회사의 연혁 ----------------------- 6 3. 자본금 변동사항 ----------------------- 15 4. 주식의 총수 등 ----------------------- 16 5. 정관에 관한 사항 ----------------------- 18 II. 사업의 내용 ----------------------- 19 1. 사업의 개요 ----------------------- 19 2. 주요 제품 및 서비스 ----------------------- 20 3. 원재료 및 생산설비 ----------------------- 21 4. 매출 및 수주상황 ----------------------- 25 5. 위험관리 및 파생거래 ----------------------- 30 6. 주요계약 및 연구개발활동 ----------------------- 35 7. 기타 참고사항 ----------------------- 53 III. 재무에 관한 사항 ----------------------- 71 1. 요약재무정보 ----------------------- 71 2. 연결재무제표 ----------------------- 74 3. 연결재무제표 주석 ----------------------- 84 4. 재무제표 ----------------------- 169 5. 재무제표 주석 ----------------------- 178 6. 배당에 관한 사항 ----------------------- 240 7. 증권의 발행을 통한 자금조달에 관한 사항 ----------------------- 242 8. 기타 재무에 관한 사항 ----------------------- 247 IV. 이사의 경영진단 및 분석의견 ----------------------- 255 V. 회계감사인의 감사의견 등 ----------------------- 256 1. 외부감사에 관한 사항 ----------------------- 256 2. 내부통제에 관한 사항 ----------------------- 258 VI. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항 ----------------------- 259 1. 이사회에 관한 사항 ----------------------- 259 2. 감사제도에 관한 사항 ----------------------- 265 3. 주주총회 등에 관한 사항 ----------------------- 269 VII. 주주에 관한 사항 ----------------------- 272 VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항 ----------------------- 275 1. 임원 및 직원의 현황 ----------------------- 275 2. 임원의 보수 등 ----------------------- 282 IX. 계열회사 등에 관한 사항 ----------------------- 289 X. 대주주 등과의 거래내용 ----------------------- 294 XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항 ----------------------- 297 1. 공시내용 진행 및 변경사항 ----------------------- 297 2. 우발부채 등에 관한 사항 ----------------------- 297 3. 제재 등과 관련된 사항 ----------------------- 300 4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항 ----------------------- 302 XII. 상세표 ----------------------- 305 1. 연결대상 종속회사 현황(상세) ----------------------- 305 2. 계열회사 현황(상세) ----------------------- 309 3. 타법인출자 현황(상세) ----------------------- 310 【 전문가의 확인 】 ----------------------- 313 &cr; 【 대표이사 등의 확인 】 ◆click◆ 대표이사 등이 서명한 『확인서』 그림파일 삽입 대표집행임원 등의 확인.jpg 대표집행임원 등의 확인 I. 회사의 개요 1. 회사의 개요 &cr; 가. 연결대상 종속회사 개황&cr;&cr; 1) 연결대상 종속회사 현황(요약) (단위 : 사) -----4691541046915410 구분 연결대상회사수 주요&cr;종속회사수 기초 증가 감소 기말 상장 비상장 합계 * 연결대상 종속회사 현황(요약)이 해당사항이 없을경우 하이픈(-)을 입력하세요.&cr;※ 아래 참조문구를 [Ctrl + 클릭]하면 해당위치로 이동합니다. ※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조 주) 주요 종속회사수는 최근사업연도말 자산총액이 750억 원 이상인 종속회사수를 기재하였습니다. &cr;2) 연결대상회사의 변동내용 조인핸즈네트워크㈜신규 설립으로 인한 연결범위 포함Kung Fu Factory신규 취득으로 인한 연결범위 포함Volcano Sub, LLC신규 설립으로 인한 연결범위 포함New Jamcity LLC신규 설립으로 인한 연결범위 포함Legend HoldCo, LLC신규 설립으로 인한 연결범위 포함Legend AcqureCo Holdings ULC신규 설립으로 인한 연결범위 포함ZEMPOT MALAYSIA SDN. BHD.신규 설립으로 인한 연결범위 포함엔트리㈜신규 취득으로 인한 연결범위 포함㈜티엘엑스패스신규 취득으로 인한 연결범위 포함㈜디엠케이팩토리넷마블에프앤씨㈜(구,넷마블펀㈜)와 합병 후 소멸-- 구 분 자회사 사 유 신규&cr;연결 연결&cr;제외 나. 회사의 법적ㆍ상업적 명칭 당사의 명칭은 "넷마블 주식회사", 영문명은 "Netmarble Corporation"입니다. 다. 설립일자 당사는 2011년 11월 17일 "씨제이게임즈 주식회사"로 설립되었습니다. 라. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 주소 - 본사의 주소: 서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워) - 전화번호: (+82) 1588-5180 - 홈페이지: http://company.netmarble.com &cr;마. 중소기업 해당 여부 미해당미해당미해당 중소기업 해당 여부 벤처기업 해당 여부 중견기업 해당 여부 바. 주요 사업의 내용 및 향후 추진하려는 신규사업 당사의 연결실체는 모바일 게임의 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위하고 있습니다. 넷마블㈜는 넷마블넥서스㈜, 넷마블엔투㈜, 넷마블네오㈜, 넷마블에프앤씨㈜ 등의 게임 개발 자회사가 개발한 게임 등을 퍼블리싱하는 사업을 전문적으로 영위합니다. &cr;당반기말 현재 당사의 주요 게임 라인업으로는 '일곱개의 대죄: GRAND CROSS', 'MARVEL Contest of Champions', '제2의 나라: Cross Worlds', '세븐나이츠2', '리니지2 레볼루션' 등이 있습니다. &cr;당사는 향후 게임사업과 접목이 가능한 신기술 등의 분야로 사업부문을 넓혀갈 계획입니다.&cr;당사 사업에 대한 상세 내용은 'Ⅱ. 사업의 내용' 항목을 참고하시기 바랍니다. 사. 신용평가에 관한 사항 평가일 평가목적 신용등급 평가회사 평가구분 2020.09.25 회사채 발행 AA-(안정적) 한국기업평가 본평가 2020.09.28 회사채 발행 AA-(안정적) NICE신용평가 본평가 2021.06.17 회사채 정기평가 AA-(안정적) 한국기업평가 정기 2021.06.17 회사채 정기평가 AA-(안정적) NICE신용평가 정기 2021.06.17 기업어음 신용등급 취득 A1(안정적) 한국기업평가 본평가 2021.06.17 기업어음 신용등급 취득 A1(안정적) NICE신용평가 본평가 ※ 한국기업평가 회사채 신용등급의 정의 등급 내용 AAA 원리금 지급확실성이 최고 수준이며, 예측 가능한 장래의 환경변화에 영향을 받지 않을 만큼 안정적이다. AA 원리금 지급확실성이 매수 높으며, 예측 가능한 장래의 환경변화에 영향을 받을 가능성이 낮다. A 원리금 지급확실성이 높지만, 장래의 환경변화에 영향을 받을 가능성이 상위 등급에 비해서는 높다. BBB 원리금 지급확실성은 있으나, 장래의 환경변화에 따라 지급확실성이 저하될 가능성이 내포되어 있다. BB 최소한의 원리금 지급확실성은 인정되나, 장래의 안정성면에서는 투기적 요소가 내포되어 있다. B 원리금 지급확실성이 부족하며, 그 안정성이 가변적이어서 매우 투기적이다. CCC 채무불이행이 발생할 가능성이 높다. CC 채무불이행이 발생할 가능성이 매우 높다. C 채무불이행이 발생할 가능성이 극히 높고, 합리적인 예측 범위내에서 채무불이행 발생이 불가피하다. D 현재 채무불이행 상태에 있다. &cr; ※ 한국기업평가 기업어음 신용등급의 정의 등급 내용 A1 단기적인 채무상환능력이 매우 우수하며, 예측 가능한 장래의 환경변화에 영향을 받을 가능성이 낮다. A2 단기적인 채무상환능력이 우수하지만, 장래의 환경변화에 의해 영향을 받을 가능성이 상위 등급에 비해서는 높다. A3 단기적인 채무상환능력은 있으나, 장래의 환경변화에 따라 저하될 가능성이 내포되어 있다. B 최소한의 단기적인 채무상환능력은 인정되나, 그 안정성은 가변적이어서 투기적이다. C 단기적인 채무상환능력이 의문시되며, 채무불이행이 발생할 가능성이 높다. D 현재 채무불이행 상태에 있다. &cr;※ NICE신용평가 회사채 신용등급의 정의 등급 내용 AAA 원리금 지급확실성이 최고수준이며, 현단계에서 합리적으로 예측가능한 장래의 어떠한 환경변화에도 영향을 받지않을 만큼 안정적임. AA 원리금 지급확실성이 매우 높지만 AAA등급에 비해 다소 열등한 요소가 있음. A 원리금 지급확실성이 높지만 장래 급격한 환경변화에 따라 다소 영향을 받을 가능성이 있음. BBB 원리금 지급확실성은 인정되지만 장래 환경변화로 전반적인 채무상환능력이 저하될 가능성이 있음. BB 원리금 지급확실성에 당면 문제는 없지만 장래의 안정성면에서는 투기적 요소가 내포되어 있음. B 원리금 지급확실성이 부족하여 투기적이며, 장래의 안정성에 대해서는 현단계에서 단언할 수 없음. CCC 채무불이행이 발생할 가능성을 내포하고 있어 매우 투기적임. CC 채무불이행이 발생할 가능성이 높아 상위등급에 비해 불안요소가 더욱 많음. C 채무불이행이 발생할 가능성이 극히 높고 현단계에서는 장래 회복될 가능성이 없을 것으로 판단됨. D 원금 또는 이자가 지급불능 상태에 있음. &cr; ※ NICE신용평가 기업어음 신용등급의 정의 등급 내용 A1 적기상환능력이 최고수준이며, 현 단계에서 합리적으로 예측 가능한 장래의 어떠한 환경 변화에도 영향을 받지 않을 만큼 안정적임. A2 적기상환능력이 우수하지만 A1등급에 비해 다소 열등한 요소가 있음. A3 적기상환능력이 양호하지만 장래 급격한 환경 변화에 따라 다소 영향을 받을 가능성이 있음. B 적기상환능력은 인정되지만 투기적 요소가 내재되어 있음. C 적기상환능력이 의문시 됨. D 지급불능 상태에 있음. &cr; 아. 회사의 주권상장 여부 및 특례상장에 관한 사항 유가증권시장2017년 05월 12일해당사항 없음해당사항 없음 주권상장&cr;(또는 등록ㆍ지정)여부 주권상장&cr;(또는 등록ㆍ지정)일자 특례상장 등&cr;여부 특례상장 등&cr;적용법규 2. 회사의 연혁 &cr;가. 주요 연혁 공시대상기간 중 당사 연결실체의 주요 연혁은 다음과 같습니다. 일자 내용 2017.02 美 카밤(Kabam, Inc.) 지분 100% 취득 2017.03 2016년 글로벌 모바일 퍼블리셔 9위 기록 2017.06 '리니지2 레볼루션' 아시아 출시 및 아시아 6개국 양대마켓 매출 순위 1위 달성 2017.07 '마블 올스타 배틀' 미국 애플앱스토어 매출 순위 1위 달성 2017.08 '리니지2 레볼루션' 일본 애플앱스토어 매출 순위 1위 달성 2017.11 2017 대한민국 게임대상 2관왕 (최우수상 '리니지2 레볼루션' / 인기상 '펜타스톰') 태국 최대 게임쇼 TGS 2관왕 (올해의 모바일 게임상 '리니지2 레볼루션', 올해의 캐주얼 게임상 '모두의마블') 2017.12 '리니지2 레볼루션' 6개국서 구글플레이 '2017 올해의 베스트 게임선정 2018.01 2017년 글로벌 모바일 퍼블리셔 3위 기록 2018.05 ㈜하이브(구,㈜빅히트엔터테인먼트) 지분 25.71% 취득완료 2018.11 美 잼시티(Jam City, Inc.), 유켄게임즈 '빙고팝' 인수 2018 대한민국 게임대상 2관왕 (우수상 '나이츠크로니클', '아이언쓰론') 2018.12 '블레이드 & 소울 레볼루션' 출시 및 구글플레이 매출 순위 2위 달성 2019.01 美 잼시티(Jam City, Inc.), 디즈니(disney)의 인기 모바일 게임 '디즈니 이모지 블리츠' 인수 2019.02 2018년 글로벌 모바일 퍼블리셔 5위 기록 2018년 전세계 상위 퍼블리셔 어워드(TPA 2018: TOP Publisher Awards) 5위 등극 2019.05 '킹 오브 파이터 올스타' 출시 및 애플앱스토어 매출 1위, 구글플레이 매출 2위 달성 2019.06 '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS' 출시 및 한국, 일본 애플앱스토어 매출 1위 달성 2019.06 'BTS월드' 글로벌 출시 2019.08 '쿵야 캐치마인드' 출시 2019.08 HTML5 기반 MMORPG '매드월드' 글로벌 퍼블리싱 계약 체결 2019.11 2019 대한민국 게임대상 4관왕 (우수상 '블레이드 & 소울 레볼루션', '일곱개의대죄: GRAND CROSS', '쿵야 캐치마인드' / 굿게임상 'BTS월드') 'BTS월드' 골든 조이스틱 어워드' 최고의 모바일 게임상' 수상 2019.12 넷마블 US, 제15회 다리 어워드(Dari Awards) '올해의 한국 비즈니스' 부문 수상 2019.12 '블레이드 & 소울 레볼루션' - 구글플레이 '2019 올해를 빛낸 경쟁 게임' 및 '2019 올해의 베스트 게임 선정 2020.01 '매직: 마나스트라이크' 글로벌 출시 2020.02 실물구독경제 1위 기업 코웨이㈜ 인수 2020.02 2019년 글로벌 모바일 퍼블리셔 6위 기록, 5년 연속 TOP10 선정 2020.03 'A3: 스틸얼라이브' 국내 출시 2020.03 '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS' 글로벌 출시 북미 애플앱스토어 매출 3위 및 프랑스, 독일, 대만 등 애플앱스토어 매출 1위 2020.03 '쿵야 드로우 파티' 글로벌 출시 2020.05 '블레이드 & 소울 레볼루션' 아시아 출시 2020.06 '스톤에이지 월드' 글로벌 출시 2020.07 '마구마구2020 모바일' 국내 출시 2020.09 'BTS 유니버스 스토리' 글로벌 출시 2020.11 첫 콘솔 게임 '세븐나이츠 -Time Wanderer' 글로벌 출시 2020.11 'A3: 스틸얼라이브' 글로벌 출시 2020.11 '세븐나이츠2' 국내 출시 2020.11 2020 대한민국 게임대상 'A3: 스틸얼라이브' 우수상 수상 2021.02 2020년 글로벌 모바일 퍼블리셔 8위 기록, 6년 연속 TOP10 선정 2021.02 넷마블 북미법인, 미국 인디게임 개발사 '쿵푸 팩토리' 지분 인수 2021.04 'NBA 볼 스타즈' 글로벌 출시 2021.06 '제2의 나라: Cross Worlds' 출시(한국, 일본, 대만, 홍콩, 마카오 5개 지역) 나. 회사의 본점 소재지 및 그 변경 현재 본점 소재지 변경 전 변경일자 서울특별시 구로구 디지털로26길 38&cr;(구로동, 지타워) 서울특별시 구로구 디지털로300, 20층&cr;(구로동, 지 밸리비즈플라자) 2021.02.26 다. 경영진의 중요한 변동 &cr;공시대상기간 중 등기임원의 변동 내역은 다음과 같습니다. ◆click◆『경영진의 중요한 변동』 삽입 11012#경영진의중요한변동.dsl 1_03_경영진의중요한변동 2017.03.16정기주총-사내이사 방준혁(최대주주)&cr;기타비상무이사 피아오얀리-2018.04.04-집행임원 박성훈집행임원 권영식-2018.11.09---집행임원 박성훈2019.03.29정기주총-사외이사 박동호&cr;사외이사 허태원&cr;사외이사 이종화-2020.02.13-집행임원 이승원--2020.03.27정기주총-사내이사 방준혁(최대주주)&cr;기타비상무이사 피아오얀리-2020.05.13--집행임원 권영식- 변동일자 주총종류 선임 임기만료&cr;또는 해임 신규 재선임 주1)&cr;주2) 집행임원은 이사회 결의로 선임되었습니다.&cr;집행임원 박성훈은 2018년 11월 9일 일신상의 사유로 사임하였습니다. &cr; 라. 최대주주의 변동&cr; 해당사항이 없습니다.&cr; 마. 상호의 변경 공시대상기간 중 당사 및 당사의 종속회사의 상호 변경 내역은 다음과 같습니다. 현재 사명 변경 전 변경일자 넷마블㈜ 넷마블게임즈㈜ 2018.03.30 JCTO Studios, ULC. Uken Studios, Inc. 2018.11.19 엔탑자산관리㈜ 지스퀘어자산관리㈜ 2019.02.18 Kabam Montreal, Inc Riposte Games & Co. Inc. 2019.03.21 Jam City Germany GmbH 231 Play GmbH 2019.03.22 JCBA S.A.U. Engenus, S.R.L. 2019.04.01 이데아게임즈㈜ 넷마블블루㈜ 2019.04.30 넷마블체리㈜ ㈜체리벅스 2020.02.14 구로발게임즈㈜ 이츠게임즈㈜ 2020.02.18 잼팟㈜ 천백십일㈜ 2020.03.26 넷마블펀㈜ ㈜퍼니파우 2020.03.31 넷마블에프앤씨㈜ 넷마블펀㈜ 2020.10.30 JCMV S.A. Belvur S.A. 2020.11.20 엠엔비㈜ 엠엔비프로덕션㈜ 2021.01.13 &cr;바. 화의, 회사정리절차 및 이에 준하는 절차의 내용과 결과 당사의 종속회사인 ㈜에이엘소프트는 2017년 1월 폐업하였으며, ㈜크레노바는 2018년 9월, EURIGS s.r.o는 2020년 10월 청산절차를 완료하였습니다.&cr; 사. 회사가 합병 등을 한 경우 그 내용 &cr; 1) 넷마블㈜&cr;&cr; 가) 종속회사의 설립 대상 설립일 비고 지타운 피에프브이㈜ 2019.01.15 넷마블㈜는 신사업 확장에 대비한 사옥개발 및 업무공간 확보를 위하여 지 타운피에프브이㈜를 설립하였습니다. 출자금액은 1,600백만원으로 지분율 27.03%(의결권 있는 지분율 기준)이며, 연결기준 지분율은 99.98% 입니다. 조인핸즈네트워크㈜ 2021.01.05 신사옥 운영인력 공급을 위하여 조인핸즈네트워크㈜를 설립하였으며, 출자금액은 200백만원으로 지분율 100% 입니다. 나) 종속회사의 지분양수도 대상 지분매매일 비고 Kabam, Inc. 2017.02.23 넷마블㈜는 2017년 2월 북미시장 진출 및 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 Kabam, Inc.의 지분 100.00%를 신규 취득하였습니다. ㈜마플코퍼레이션&cr;(구,㈜마켓프레스) 2020.05.29 넷마블㈜는 2020년 5월 경영효율화를 위하여 ㈜마플코퍼레이션(구,㈜마켓프레스) 지분 55%를 매각하였습니다. 조인핸즈네트워크㈜ 2021.05.14 넷마블㈜는 2021년 5월 신사옥 운영인력 공급을 위하여 설립한 조인핸즈네트워크㈜의 지분 중 90.91%를 종속회사인 넷마블넥서스㈜(13.64%), 넷마블에프앤씨㈜(구,넷마블펀㈜)(27.27%), 넷마블엔투㈜(18.18%),넷마블몬스터㈜(13.64%), 넷마블네오㈜(18.18%)에 매각하였습니다. 이에 따라 조인핸즈네트워크㈜에 대한 연결기준 지분율은 86.47%로 변동하였습니다. 엔트리㈜ 2021.05.14 넷마블㈜는 2021년 5월 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 엔트리㈜ 지분 70%를 신규 취득하였습니다. 다) 자산양수도 대상 계약체결일 비고 지스퀘어 피에프브이㈜ 2018.01.31 넷마블㈜는 사옥확보를 위해 지스퀘어피에프브이㈜를 설립하였으며, 2018년 1월 지스퀘어피에프브이㈜가 사옥건축을 위해 소유한 토지 및 향후 그 토지 위에 건축될 건물을 선매매하는 계약을 체결하였습니다. ㈜하이브&cr;(구,㈜빅히트&cr;엔터테인먼트) 2018.04.04 넷마블㈜는 2018년 4월 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 ㈜하이브(구,㈜빅히트엔터테인먼트) 지분 25.71%(의결권 있는 지분율 기준)를 취득하는 계약을 체결하였으며, 2018년 5월 취득 완료하였습니다. ㈜패션인테크 2019.09.20 넷마블㈜는 2019년 9월 글로벌 패션 플랫폼 관련 사업투자의 일환으로 ㈜패션인테크 지분 22.91%(의결권 있는 지분율 기준)를 취득하였습니다. ㈜에이아이스페라 2019.11.08 넷마블㈜는 2019년 11월 게임보안 프로젝트 진행을 통한 보안역량 강화 및 데이터분석 노하우 습득을 도모하기 위하여 ㈜에이아이스페라 지분 20.69%를 취득하였습니다. 코웨이㈜ 2019.12.30 넷마블㈜는 2019년 12월 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 코웨이㈜ 지분 25.60%(의결권 있는 지분율 기준)를 ㈜웅진씽크빅으로부터 취득하는 계약을 체결하였으며, 2020년 2월 취득 완료하였습니다. ㈜하이브&cr;(구,㈜빅히트&cr;엔터테인먼트) 2021.06.02 넷마블㈜는 2021년 6월 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 ㈜하이브(구,㈜빅히트엔터테인먼트)의 주주배정 유상증자에 참여하여, 취득금액 88,649백만원의 신주를 취득하였습니다. &cr; 라) 관계회사의 설립 대상 설립일 비고 넷마블힐러비㈜ 2021.05.13 넷마블㈜는 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 넷마블힐러비㈜를 설립하였으며, 출자금액은 4,100백만원으로 지분율 41%입니다. &cr;2) 넷마블엔투㈜&cr; 가) 합병 대상 합병기일 비고 이데아게임즈㈜&cr;(구,넷마블블루㈜) 2020.10.30 넷마블엔투㈜는 경영합리화를 위해 이데아게임즈㈜(구,넷마블블루㈜)를 흡수합병하였습니다. &cr; 나) 지분인수 대상 지분취득일 비고 ㈜키링 2020.05.25 넷마블엔투㈜는 2020년 5월 사업적 시너지 증대를 위하여&cr;㈜키링 지분 75.50%(의결권 있는 지분율 기준)를 취득하였습니다. 3) Jam City, Inc.&cr; 가) 지분인수 대상 지분취득일 비고 JCTO Studios, ULC 2018.11.19 Jam City, Inc.는 2018년 11월 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 Uken Studios, Inc.(현,JCTO Studios, ULC) 지분 100%를 취득하였습니다. JCBE GmbH. 2019.03.08 Jam City, Inc.는 2019년 3월 JCBE GmbH 지분 100%를 취득하였습니다. Jam City Germany&cr;GmbH 2019.03.22 Jam City, Inc.는 2019년 3월 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 231 Play GmbH(현,Jam City Germany GmbH) 지분 100%를 취득하였습니다. JCBA, S.A.U. 2019.04.01 Jam City, Inc.는 2019년 4월 아르헨티나 소재 데이터 가공 및 분석서비스 회사인 Engenus, S.R.L.(현,JCBA, S.A.U.) 지분 100%를 취득하였습니다. JCMV S.A. 2020.11.20 2020년 11월 Jam City, Inc.는 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 Belvur S.A.(현, JCMV S.A.)의 지분 100%를 취득하는 계약을 체결하였습니다. 나) 자산양수도 대상 계약체결일 비고 Brainz S.A.S 2018.02.23 Jam City, Inc.는 2018년 2월 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 JCSA, S.A.S를 설립하여 Brainz S.A.S의 무형자산을 포함한 자산인수계약을 체결하였습니다. &cr;다) 사업양수도 대상 계약체결일 비고 Disney Online, Inc. 2018.11.07 Jam City, Inc.는 2018년 11월 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 Disney Online, Inc.의 일부 무형자산과 게임제작 스튜디오 인력을 포함한 사업양수계약을 체결하였으며, 2019년 2월 양수 완료하였습니다. 2019.10.08 Jam City, Inc.는 2019년 10월 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 Disney Online, Inc.의 일부 무형자산 등을 포함한 사업양수계약을 체결하였습니다. 4) 지스퀘어피에프브이㈜&cr; 가) 자산양수도 대상 계약체결일 비고 한국산업단지공단 2017.12.27 넷마블㈜의 사옥확보를 위해 설립된 지스퀘어피에프브이㈜는 2017년 12월 해당 토지 및 건물을 한국산업단지공단과 선매매하는 계약을 체결하였으며, 2021년 3월 잔금 지급이 완료되었습니다. 넷마블㈜ 2018.01.31 넷마블㈜의 사옥확보를 위해 설립된 지스퀘어피에프브이㈜는 2018년 1월 해당 토지 및 건물을 넷마블㈜와 선매매하는&cr;계약을 체결하였으며, 2021년 3월 잔금 지급이 완료되었습니다. 5) 지타운피에프브이㈜&cr; 가) 자산양수도 대상 계약체결일 비고 과천시 2019.02.15 지타운피에프브이㈜는 2019년 2월 과천시와 G-TOWN 사업을 위한 토지매매계약을 체결하였습니다. 본 계약에 의해 2018년 8월 과천시와 컨소시엄 간 체결한 토지매매계약 상 매수인의 지위 및 매매대금 채무는 각 컨소시엄 참여사에서 지타운피에프브이㈜로 이전 되었습니다. &cr;6) Kabam, Inc.&cr; 가) 지분인수 대상 지분취득일 비고 Kabam Montreal, Inc 2019.03.21 Kabam, Inc.는 2019년 3월 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 Riposte Games & Co. Inc.(현,Kabam Montreal, Inc) 지분 100%를 취득하였습니다. 7) 엔탑자산관리㈜(구,지스퀘어자산관리㈜)&cr; 가) 자산양수도 대상 계약체결일 비고 개인 2017.01.11외 7건 엔탑자산관리㈜는 2017년 1월부터 자체 사업을 진행하기 위한 부지 확보를 위해 개인들과 토지매매계약을 체결하였습니다. 8) 넷마블에프앤씨㈜(구,넷마블펀㈜)&cr; 가) 합병 대상 합병기일 비고 ㈜포플랫 2020.03.31 ㈜퍼니파우는 2020년 3월 경영합리화를 위하여 ㈜포플랫을 흡수합병하였습니다. 합병 후 ㈜퍼니파우는 사명을 넷마블펀㈜로 변경하였습니다. 넷마블체리㈜&cr;(구,㈜체리벅스) 2020.10.30 넷마블펀㈜는 경영합리화를 위해 넷마블체리㈜(구,체리벅스)를 흡수합병하였습니다. 합병 후 넷마블펀㈜는 사명을 넷마블에프앤씨㈜로 변경하였습니다. ㈜디엠케이팩토리 2021.01.29 2020년 11월 넷마블에프앤씨㈜(구, 넷마블펀㈜)는 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 ㈜디엠케이팩토리의 지분 100%를 취득한 후, 2021년 1월에 합병을 완료하였습니다. &cr;9) Netmarble Japan Inc.&cr; 가) 지분인수 대상 지분취득일 비고 Clappers, Inc. 2020.04.01 Netmarble Japan Inc.는 2020년 4월 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 Clappers, Inc. 지분 30%를 취득하였습니다. &cr;나) 지분매각 대상 계약체결일 비고 Clappers, Inc. 2020.10.20 Netmarble Japan Inc는 경영효율화를 위하여 Clappers, Inc.의 지분 30%를 매각하였습니다. &cr;10) Netmarble US, Inc.&cr; 가) 지분인수 대상 계약체결일 비고 Kung Fu Factory 2021.02.09 Netmarble US, Inc.는 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 Kung Fu Factory의 지분 64.86%를 취득하였습니다. &cr;11) ㈜에브리플레이&cr; 가) 지분인수 대상 지분취득일 비고 ㈜티엘엑스패스 2021.05.28 ㈜에브리플레이는 2021년 5월 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 ㈜티엘엑스패스 지분 100%를 신규 취득하였습니다. 아. 회사의 업종 또는 주된 사업의 변화 당사는 게임사업부문을 주된 사업으로 영위하고 있으며, 향후 게임 사업과 접목이 가능한 신기술 등의 분야로 사업 분야를 넓히기 위해 2018년 3월 주주총회 결의를 통해 정관 상에 신기술 관련 사업 목적을 추가하였습니다. &cr; 자 . 그 밖에 경영활동과 관련된 중요한 사항의 발생내용 &cr; 당사는 게임 포트폴리오 다각화 및 글로벌 사업 경쟁력 강화를 위하여 Brk Fortune Limited 외 6인이 보유한 Leonardo Interactive Holdings Limited 주식 10,000주(지분율 100%)를 매각하는 거래에 대한 본입찰에 참여하였으며 우선협상자로 선정되어 2021년 8월 2일 이사회 결의로 주식매매계약을 최종 체결하였고, 2021년 9월 17일자로 양수예정입니다. 주식매매대금 중 계약금(5%)은 2021년 8월 9 일에 지급되었고, 인수금의 75%에 해당하는 잔금은 주식매매계약상 선행조건이 모두 충족 된 계약 종결일에 지급할 예정이며, 잔여 주식매매대금(20%)은 향후 4년에 걸쳐 지급할 예정입니다. 또한 당사는 Leonardo Interactive Holdings Limited의 주식을 양수하는 과정에서 필요한 자금을 조달하기 위하여 금융기관으로부터 차입을 진행할 예정입니다.&cr; 3. 자본금 변동사항 공시대상기간 중 당사 자본금 변동추이는 다음과 같습니다. (단위 : 원, 주) 종류 구분 제11기 반기&cr;(2021년 반기) 제10기&cr;(2020년) 제9기&cr;(2019년) 제8기&cr;(2018년) 제7기&cr;(2017년) 보통주 발행주식총수 85,953,502 85,845,303 85,744,564 85,265,865 85,026,385 액면금액 100 100 100 100 100 자본금 8,595,350,200 8,584,530,300 8,574,456,400 8,526,586,500 8,502,638,500 우선주 발행주식총수 - - - - - 액면금액 - - - - - 자본금 - - - - - 기타 발행주식총수 - - - - - 액면금액 - - - - - 자본금 - - - - - 합계 자본금 8,595,350,200 8,584,530,300 8,574,456,400 8,526,586,500 8,502,638,500 4. 주식의 총수 등 가. 주식의 총수 현황 2021년 06월 30일(단위 : 주) (기준일 : ) 보통주-200,000,000-200,000,000-85,953,502-85,953,502---------------------85,953,502-85,953,502-4,018,931-4,018,931-81,934,571-81,934,571- 구 분 주식의 종류 비고 합계 Ⅰ. 발행할 주식의 총수 Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수 Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수 1. 감자 2. 이익소각 3. 상환주식의 상환 4. 기타 Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ) Ⅴ. 자기주식수 Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ) &cr; 나. 자기주식 취득 및 처분 현황 ◆click◆ 『자기주식 취득 및 처분 현황』 삽입 11012#자기주식취득및처분현황.dsl 5_자기주식취득및처분현황 2021년 06월 30일(단위 : 주) (기준일 : ) 보통주3,993,131---3,993,131--------보통주-------------보통주-------------보통주3,993,131---3,993,131-우선주------보통주-------------보통주-------------보통주-------------보통주25,800---25,800(주)-------보통주4,018,931---4,018,931-------- 취득방법 주식의 종류 기초수량 변동 수량 기말수량 비고 취득(+) 처분(-) 소각(-) 배당&cr;가능&cr;이익&cr;범위&cr;이내&cr;취득 직접&cr;취득 장내 &cr;직접 취득 장외&cr;직접 취득 공개매수 소계(a) 신탁&cr;계약에 의한&cr;취득 수탁자 보유물량 현물보유물량 소계(b) 기타 취득(c) 총 계(a+b+c) 주) 당사는 2012년 1월 12일 하나로드림게임즈㈜를 흡수합병하는 과정에서 자기주식 516주를 취득한 뒤, 2015년 2월 24일 액면분할을 통해 25,800주를 보유하게 되었습니다. &cr; ◆click◆ 『종류주식(명칭) 발행현황』 삽입 11012#종류주식발행현황.dsl 5. 정관에 관한 사항 &cr; 가. 정관 이력 당사의 최근 정관 개정일은 2021년 3월 26일이며, 제10기 정기주주총회(2021년 3월 26일 개최)에서 정관 변경 안건이 승인되었습니다.&cr;&cr; 나. 정관 변경 이력 ◆click◆ 『정관변경이력』 삽입 11012#정관변경이력.dsl 49_정관변경이력 2019.03.29제8기 정기주주총회제9조(주식 및 신주인수권증서에 표시되어야 할 권리의 전자등록) 등&cr;제10조(신주인수권)&cr;제40조(감사위원회의 구성)&cr;&cr;제43조의2(외부감사인의 선임)&cr;제45조(이익배당)- 주식·사채 등의 전자등록에 관한 법률에 따른 규정 정비&cr;- 주식예탁증서(DR) 발행 근거 신설&cr;- 감사위원회 위원인 사외이사 사임, 사망 등으로 인한 결원시 상법상 규정을 적용받을 수 있도록 문구 조정&cr;- 주식회사 등의 외부감사에 관한 법률 개정에 따른 수정&cr;- 분기배당 근거 마련2021.03.26제10기 정기주주총회제11조(명의개서대리인) 등&cr;제39조의2(위원회)&cr;제40조(감사위원회의 구성) 등- 주식·사채 등의 전자등록에 관한 법률에 따른 규정 정비&cr;- 이사회 내 위원회 추가&cr;- 상법 개정에 따른 감사위원 분리선임 및 의결권 제한요건 변경 등 내용 반영 정관변경일 해당주총명 주요변경사항 변경이유 II. 사업의 내용 ◆click◆『사업의 내용』 삽입 11012#사업의내용.dsl 2_01사업의내용(제조서비스업) 1. 사업의 개요 &cr; 당사의 연결실체는 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위하고 있습니다. 넷마블㈜는 게임 개발 자회사가 개발한 게임 등을 퍼블리싱하는 사업을 전문적으로 영위하며, 넷마블넥서스㈜, 넷마블엔투㈜, 넷마블네오㈜ , 넷마블에프앤씨㈜ 등의 자회사는 모바일 게임 개발 사업을 담당합니다.&cr;&cr;당사는 사업 경쟁력 및 효율성 제고를 위하여 2011년 11월 ㈜씨제이이엔엠으로부터 물적분할을 통해 씨제이게임즈㈜로 설립되었습니다. 2014년 10월에는 씨제이넷마블㈜(㈜씨제이이엔엠의 게임사업부문으로 2014년 8월 분할신설됨)를 흡수합병하며 사명을 '넷마블게임즈㈜'로 변경하였습니다. 이후 2018년 3월 정기주주총회에서 상호를 '넷마블㈜'로 변경하였습니다.&cr;&cr; 당반기말 기준 당사의 주요 게임 라인업으로는 '일곱개의 대죄: GRAND CROSS', 'MARVEL Contest of Champions', '제2의 나라: Cross Worlds', '세븐나이츠2', '리니지2 레볼루션' 등 이 있습니다. &cr;&cr;당사는 역량 있는 모바일 게임 개발 회사 및 당사와 시너지를 창출할 수 있는 다양한 회사를 발굴하고 인수하며 지속적으로 성장하고 있으 며, 향후 게임사업과 접목이 가능한 신기술 등의 분야로 사업부문을 넓혀갈 계획입니다. &cr;&cr; 2. 주요 제품 및 서비스 &cr; 가. 주요 제품 및 서비스의 현황 &cr; 보고서 작성기준일 현재 당사의 매출에서 주요한 비중을 차지하는 게임 현황은 다음과 같습니다. (단위 : 백만원, %) 품목 주요 상표 등 제11기 반기&cr;(2021년 반기) 제10기&cr;(2020년) 제9기&cr;(2019년) 매출액 비중 매출액 비중 매출액 비중 모바일게임 쿠키잼 48,349 4.21 107,607 4.33 128,056 5.88 리니지2 레볼루션 78,233 6.82 225,275 9.07 304,071 13.96 MARVEL Contest of Champions 141,570 12.34 353,846 14.24 333,218 15.29 마블퓨쳐파이트 36,445 3.18 78,698 3.17 126,773 5.82 Harry Potter: Hogwarts Mystery 58,374 5.09 109,673 4.41 97,832 4.49 블레이드&소울 레볼루션 59,475 5.18 191,453 7.71 207,335 9.52 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS 158,878 13.84 385,703 15.52 155,934 7.16 세븐나이츠2 90,335 7.87 72,591 2.92 - - 제2의 나라: Cross Worlds 71,745 6.25 - - - - 기타(모바일) 324,026 28.24 776,168 31.24 671,603 30.82 소계 1,067,430 93.02 2,301,014 92.61 2,024,822 92.94 온라인 마구마구 등 16,564 1.44 42,812 1.72 57,548 2.64 기타 기타 63,561 5.54 140,939 5.67 96,308 4.42 합계 1,147,555 100.00 2,484,765 100.00 2,178,678 100.00 주) 연결재무제표 기준 &cr; 나. 주요 서비스 가격변동 추이&cr;&cr; 당사는 서비스하는 게임을 다운로드하는 시점에는 금액을 지불하지 않지만, 게임 내 아이템을 획득하기 위해서는 게임별로 각각의 재화를 구매하게 하는 부분유료화(In App Purchase)를 시행하고 있으며, 일회성 구매로 끝나는 다운로드 과금 방식에 비해 부분유료화 방식은 추가 업데이트를 통해 사용자로 하여금 지속적인 구매를 할 수 있도록 하는 효과가 있습니다.&cr;일반적으로 게임별 최소 결제액은 1,200원(부가세포함)으로 대부분 유사합니다. 그러나 당사는 다양한 게임 라인업을 보유하고 있으며, 과금 정책은 게임 및 아이템에 따라 매우 상이하고 비교 가능성이 낮기 때문에 주요 서비스의 가격변동 추이는 기재하지 않습니다.&cr;&cr; 3. 원재료 및 생산설비 가. 설비 현황 &cr;&cr;당사는 모바일 게임 서비스를 주사업으로 하며, 이에 필요한 영업용 설비는 토지, 건물(임대차)과 서버 등 기계장치, 업무용 PC 등 집기비품으로 구성됩니다.&cr;세부 내역은 다음과 같습니다. (단위 : 백만원) 사업장별 자산별 소재지 기초가액&cr;(2021.01.01) 당기증감 기말가액&cr;(2021.06.30) 비고 본사사옥 외 토지 서울시 구로구 외 79,620 (33,635) 45,985 - 건물 서울시 구로구 외 9,433 161,793 171,226 - 구축물 서울시 구로구 외 2,395 (105) 2,290 - 기계장치 서울시 구로구 외 20,252 1,295 21,547 - 집기비품 서울시 구로구 외 13,992 20,629 34,621 - 사용권자산 서울시 구로구 외 37,542 (2,313) 35,229 - 기타유형자산 서울시 구로구 외 10,413 1,195 11,608 - 건설중인자산 서울시 구로구 외 286,993 (285,476) 1,517 - 합계 460,640 (136,617) 324,023 - 주) 연결재무제표 기준 &cr; 나. 설비 투자계획 &cr; 1) G밸리 G-SQUARE 개발사업&cr;&cr;당사는 G밸리 내 구 정수장 부지를 활용하여 업무시설 및 기업지원시설과 공공시설을 확보하기 위하여 서울시, 한국산업단지공단과 공동으로 2016년 3월 업무협약을 체결하였습니다.&cr;이에 따라 신사옥 개발을 위해 2016년 7월 한국산업단지공단과 공동으로 출자한 개발법인(지스퀘어피에프브이㈜)을 설립하였으며, 지스퀘어피에프브이㈜는 총사업비 약 4,260억 원을 조달하여 공단이 소유한 부지를 매입하고, 지하 7층 지상 39층 연면적 17만3천제곱미터 규모로 2017년 12월 착공 후 2021년 2월 준공하였습니다.&cr;동 프로젝트는 한국산업단지공 단이 추진하고 있는 디지털산업단지 조성사업(G밸리 지스퀘어 사업)의 일환으로, 신사옥에 당사를 포함한 게임과 웹툰 동영상 등 다양한 성격의 IT기업이 입주할 예정이며, 컨벤션센터와 게임박물관 등 지역주민이 활용할 수 있는 편의시설을 확충할 예정입니다.&cr;당사는 동 프로젝트를 통해 직원들에게 좀 더 나은 근무환경을 제공하고, 관련 지역이 디지털 콘텐츠산업의 허브가 될 것으로 예상하고 있습니다. [사업의 개요] 구분 내용 1. 사업명칭 G밸리 G-SQUARE 개발사업(한글: 지밸리 지스퀘어 개발사업) 2. 대상지 서울특별시 구로구 구로동 222-16, 832, 1129-79번지, 가리봉동 137-24 일대 3. 부지면적 19,090㎡(5,775평) 4. 사업규모 연면적 172,976㎡, 지하 7층, 지상 39층 5. 사업내용 G밸리 게임산업 생태계 조성을 위한 복합업무시설 개발 주요시설: 업무시설(넷마블, 한국산업단지공단, IT스타트업) 근로자/주민지원시설: 컨벤션(공연장), 스포츠센터, 산업박물관, 스타트업 지원센터,&cr;R&D센터, 판매시설 6. 사업기간 2016년 3월 ~ 2021년 2월 7. 사업비 4,260억 원 당사 및 지스퀘어피에프브이㈜는 G밸리 G-SQUARE 개발사업을 위해 해당 부지 위에 건축될 건물을 선매매하는 계약을 다음과 같은 내용으로 체결하였습니다. 구분 내용 1. 계약 당사자 매도인 : 지스퀘어피에프브이㈜&cr;매수인 : 한국산업단지공단 매도인 : 지스퀘어피에프브이㈜&cr;매수인 : 넷마블㈜ 2. 계약의 목적 및 내용 전체 연면적 172,976㎡ 중 17,821㎡의 건물과 그 대지지분을 한국산업단지공단에 매각 전체 연면적 172,976㎡ 중 155,155㎡의 건물과 그 대지지분을 넷마블에 매각 3. 계약체결시기 및 계약기간 계약체결 - 2017년 12월 27일&cr;중도금수령 - 1차 2018년 7월&cr; 2차 2019년 12월&cr; 3차 2020년 11월&cr;잔금수령 - 2021년 3월 계약체결 - 2018년 1월 31일&cr;잔금수령 - 1차 2021년 2월&cr; 2차 2021년 3월 4. 계약금액 및 대금수수 방법 총 매매대금은 431.6억 원으로,&cr;계약금 61억 원은 계약체결일, 1차 중도금 14억 원은 2018년 7월, 2차 중도금 142억 원은 2019년 12월, 3차 중도금 205억 원은 2020년 11월에 수령하였으며, 잔금 9.6억원은 2021년 3월에 수령하였습니다. 총 매매대금은 4,064.3억 원으로,&cr;계약금 762.6억 원은 계약체결일에 수령하였으며, 1차 잔금 3,036.6억 원은 2021년 2월, 2차 잔금 265.1억 원은 2021년 3월에 수령하였습니다. &cr;2) 과천 G-TOWN 개발사업&cr;&cr;당사는 신사업 확장에 대비한 제2의 사옥마련을 위해 코오롱글로벌㈜, 넷마블엔투㈜, 넷마블넥서스㈜, 엔탑자산관리㈜(구,지스퀘어자산관리㈜)등과 컨소시엄을 구성하여 과천시 지식기반산업용지 공급 공모에 당선되어 2018년 3월 8일 공급대상자로 선정되었습니다.&cr;G-TOWN 개발사업을 위해 2019년 1월 컨소시엄 구성원들이 공동으로 출자하여 개발법인 지타운피에프브이㈜를 설립하였으며, 지타운피에프브이㈜는 총사업비 약 3,600억 원을 조달하여 용지매입 및 지하 6층 지상 15층 연면적 12만 8천제곱미터 규모로 2021년 7월 착공 후 2024년 1월에 준공하여 5년간 운영할 계획입니다. &cr;동 프로젝트는 과천시의 4차산업 육성전략의 일환으로 당사는 4차산업혁명 관련 지식기반산업을 확장할 계획이며, AI 기반 연구개발 빅데이터 분석 및 인프라 개발 등을 위한 R&D센터가 입주할 예정입니다. [사업의 개요] 구분 내용 1. 사업명칭 과천 G-TOWN 개발사업(한글: 과천 지타운 개발사업) 2. 대상지 경기도 과천시 갈현동 일원(지식정보타운 지식9 용지) 3. 부지면적 13,838㎡(4,186평) 4. 사업규모 연면적 127,874.36㎡, 지하 6층 지상 15층 5. 사업내용 신사업 확장에 대비한 사옥 개발 주요시설: 업무시설(넷마블, 넷마블엔투, 넷마블넥서스, 코오롱글로벌, IT스타트업) 입주기업 지원시설: 컨벤션(공연, 회의장), 직장어린이집, 스포츠센터, 근린생활시설 등 6. 사업기간 2018년 8월~2029년 2월 7. 사업비 3,600억 원 &cr;당사는 과천 G-TOWN 개발사업을 위해 해당 부지에 대한 용지매매계약을 다음과 같은 내용으로 체결하였습니다. 구분 내용 1. 계약 당사자 매도인: 과천시&cr;매수인: 지타운피에프브이㈜ 2. 계약의 목적 및내용 한국토지주택공사가 조성하는 지식기반산업용지 지식9획지 13,838㎡에 대해 매도인과 용지매매계약을 체결 3. 계약체결시기 및 계약기간 계약체결 : 2019년 2월 15일 &cr;잔금지급 : 2021년 8월 4. 계약금액 및 대금수수방법 총매매대금은 668억 원으로 계약금 은 총매매대금의 10%인 67억 원을 2018년 8월 30일 과천시와 체결한 용지매매계약 상 매수인(넷마블㈜ 외 4개사)의 지분비율에 따라 2018년&cr;8월 30일에 지급하였고, 본 계약 체결 이후 과천시에 지급한 토지매매 계약금은 지타운피에프브이㈜에서 각 매수인에게 환급하였습니다. 2020년 6월 23일 토지사용 승낙 신청을 위해 총매매대금의 5%인 33억 원을 과천시에 지급하였으며, 잔금 568억 원은 2021년 8월 과천시에 지급할 예정입니다. 5. 기타사항 2019년 1월 지타운피에프브이㈜ 설립 등기 완료 이후 2018년 8월에 체결한 매매계약을 다음과 같이 인수(변경계약)하여 매수인의 지위 및 매매대금 채무가 각 컨소시엄 참여사에서 지타운피에프브이㈜로 이전되었으며, 각 계약 체결에 따른 매수인 변동사항은 다음과 같습니다.&cr;&cr;1) 2018년 8월 30일 계약:&cr; 넷마블㈜, 넷마블엔투㈜, 넷마블넥서스㈜, 엔탑자산관리㈜(구,지스퀘어자산관리㈜), &cr; 코오롱글로벌㈜&cr;2) 2019년 1월 21일 계약:&cr; 넷마블㈜, 넷마블엔투㈜, 넷마블넥서스㈜, 엔탑자산관리㈜(구,지스퀘어자산관리㈜), &cr; 코오롱글로벌㈜, 교보자산신탁㈜(구,㈜생보부동산신탁)&cr;3) 2019년 2월 15일 계약: 지타운피에프브이㈜ &cr; 4. 매출 및 수주상황 가. 매출 실적&cr; &cr; 공시대상기간 당사의 매출 실적은 다음과 같습니다. (단위 : 백만원) 매출유형 품목 제11기 반기&cr;(2021년 반기) 제10기&cr;(2020년) 제9기&cr;(2019년) 모바일게임 쿠키잼 해외 48,104 107,009 127,430 국내 245 598 626 리니지2 레볼루션 해외 42,602 117,188 169,081 국내 35,631 108,087 134,990 MARVEL Contestof Champions 해외 140,830 352,102 331,105 국내 740 1,744 2,113 마블퓨처파이트 해외 31,736 67,500 105,718 국내 4,709 11,198 21,055 Harry Potter: Hogwarts Mystery 해외 58,074 109,076 97,340 국내 300 597 492 블레이드&소울 레볼루션 해외 22,682 73,202 9,763 국내 36,793 118,251 197,572 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS 해외 152,406 365,971 121,820 국내 6,472 19,732 34,114 세븐나이츠2 해외 680 609 - 국내 89,655 71,982 - 제2의 나라: Cross Worlds 해외 36,122 - - 국내 35,623 - - 기타(모바일) 해외 238,478 506,886 430,229 국내 85,548 269,282 241,374 소계 해외 771,714 1,699,543 1,392,486 국내 295,716 601,471 632,336 합계 1,067,430 2,301,014 2,024,822 온라인게임 마구마구 등 해외 4,618 6,461 6,470 국내 11,946 36,351 51,078 기타 해외 50,543 84,985 53,629 국내 13,018 55,954 42,679 합계 해외 826,875 1,790,989 1,452,585 국내 320,680 693,776 726,093 합계 1,147,555 2,484,765 2,178,678 주) 연결재무제표 기준 나. 판매경로 및 주요 매출처 &cr; &cr; 1) 판매경로&cr; 당사의 판매경로는 직접 서비스와 플랫폼을 통한 서비스, 해외 퍼블리싱의 세가지로 구분할 수 있습니다. 사업의 밸류체인은 다음과 같습니다. 판매경로.jpg 판매경로 &cr; 상기 밸류체인에서 ① 직접 서비스는 당사가 퍼블리싱 하는 게임을 마켓(구글 플레이, 애플 앱스토어)에 직접 공급하는 구조로 당사는 직접서비스의 비중을 높이고 있는 중이며, ② 플랫폼을 통한 서비스는 카카오톡 등의 메신저 플랫폼(MIM) 또는 네이버 등 포털서비스 제공자를 이용하는 경우입니다. ③ 해외 퍼블리싱 구조는 해외 서비스 시 현지 퍼블리셔를 채택하여 당사 게임을 퍼블리싱하는 경우입니다. Tencent, NetEase를 통한 중국 서비스가 이에 해당하는 경우입니다. (단위 : 백만원, %) 판매경로 제11기 반기&cr;(2021년 반기) 제10기&cr;(2020년) 제9기&cr;(2019년) 매출액 비중 매출액 비중 매출액 비중 ① 직접서비스 1,029,112 96.41 2,235,244 97.14 1,911,381 94.40 ② 플랫폼서비스 15,730 1.47 47,895 2.08 99,559 4.92 ③ 해외 퍼블리싱 22,588 2.12 17,875 0.78 13,882 0.68 모바일 게임 합계 1,067,430 100.00 2,301,014 100.00 2,024,822 100.00 모바일 외 매출 80,125 - 183,751 - 153,856 - 매출합계 1,147,555 - 2,484,765 - 2,178,678 - 주) 연결재무제표 기준 &cr;2) 주요 매출처&cr; 당사의 최종 매출처는 다수의 모바일 게임 사용자이며, 모바일 시장의 특성상 이와 같은 모바일 게임서비스는 대부분 글로벌 마켓사인 구글, 애플 등을 통해 제공/결제되고 있습니다. 당사도 구글 및 애플 등을 통해 발생하는 매출액 비중이 높습니다.&cr; 다. 판매방법 및 전략 &cr; 1) 판매방법&cr; 당사의 주요제품인 모바일게임은 애플, 구글 등 플랫폼 사업자가 운영하는 애플리케이션 스토어를 통하여 주로 판매되고 있습니다. 소비자가 당사의 게임을 다운로드 받거나 게임 이용중 부분유료화 과금을 할 경우, 플랫폼 사업자가 발행하는 청구서나 신용카드 이용요금 청구서 등에 당사의 게임요금이 합산 청구됩니다. 앞서 설명한 판매경로별로 수익성이 달라지며, 직접 서비스를 하는 경우는 중간 플랫폼 또는 해외 퍼블리셔에게 지급되는 비용이 별도로 없기 때문에 수익성이 가장 높습니다. 최근에는 모바일 게임 사업 초기와는 달리 당사가 메신저 플랫폼 등에 의존하지 않고 직접 서비스를 하더라도 기존 게임의 우수성으로 입증된 브랜드 가치가 있어 게임의 흥행이 가능하므로 전략적인 의사결정에 따라 플랫폼을 선정하고 있습니다. &cr;2) 판매전략 가) 국내 판매 전략 모바일 게임의 경우 다음과 같은 마케팅 방법 등을 통해 유저를 획득하고, 획득한 유저를 통해 매출이 발생되는 구조로 판매 전략이 이루어지고 있습니다.&cr;- 사전등록: 출시 전 다양한 매체를 통해 사전등록자를 모집하고, 출시 시 혜택 제공으로 게임 유입 유도&cr;- 모바일 광고: 다양한 모바일 App을 통한 디스플레이 광고 - 온/오프라인 광고: TV 광고, 오프라인(지하철, 전광판 등) 옥외 광고 및 네이버 등의 포털 광고 - 이벤트 프로모션/바이럴: 유저간 자체 정보 전파 및 확산을 위한 활동 - 크로스 프로모션: 동일 퍼블리셔, 동일 플랫폼 게임 간의 광고 진행 나) 해외 판매 전략 당사의 해외 게임 출시 전략은 크게 두 가지로 나뉠 수 있습니다. (1) 글로벌 동시 출시를 위한 One-Build 시스템과 글로벌 소프트론칭 시스템 글로벌 동시 출시를 위한 One-Build 시스템은 급변하는 게임 업계의 트렌드에 맞춰 하나의 게임(빌드)에서 다양한 언어를 지원하여 지역간 출시 간격을 없앤 시장 다변화 전략입니다. 이를 위해 전 세계 다양한 유저 취향에 맞게 정식 출시 이전 일부 국가에서 먼저 서비스를 진행하고 게임의 완성도를 보강하는 소프트론칭 시스템을 적용하기 시작하였습니다. 2016년부터 이러한 론칭시스템이 안정기에 접어들면서 국내 게임사의 해외 시장에서의 성과가 더욱 두드러지고 있으며 향후에도 지속적인 성장세를 이어갈 것으로 예상됩니다. (2) 각 국가의 특색에 맞게 콘텐츠를 재구성하여 재출시하는 전략(Glocalization) Glocalization은 Global과 Localization의 합성어로 RPG 장르와 같이 국가나 지역별 선호도가 나뉘는 게임을 특정 국가 출시 이후 추가적인 보완과 업그레이드 과정을 거쳐 새로운 시장의 특색에 맞도록 재출시하는 전략입니다. 대표적인 예가 당사의 '리니지2 레볼루션'입니다. 국내에서 큰 성공을 거둔 '리니지2 레볼루션'은 게임 콘텐츠를 일본 유저들의 성향에 맞게 다시 제작한 후 2017년 8월 일본에 출시하였고, 일본 양대 마켓 다운로드 1위 및 출시 18시간 만에 애플 앱스토어 최고 매출 1위를 기록하였습니다. 이는 당시 일본 시장에 론칭한 국내 게임 중 가장 큰 성공 사례입니다. 이러한 성공을 발판으로 각국의 특색에 맞게 제작하여 국가별로 다른 빌드의 게임을 출시하는 전략은 향후에도 RPG 장르의 게임을 개발하는 회사들을 중심으로 많이 나타날 것으로 보입니다. 당사는 지속적으로 글로벌 시장에 신규 게임 출시를 계획하고 있으며, 해외 시장 공략을 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. 이를 위해 당사는 다수의 개발사를 보유하고 있다는 장점을 적극 활용하고 있습니다. 해외 시장 진출을 위해 기존 게임을 신규 빌드로 재개발하는 경우, 최초 개발 자회사와 타 개발 자회사 간의 협업개발(Collaboration)을 통해 타사 대비 신속하고 효율적인 해외 시장 출시가 가능할 것으로 예상하고 있습니다. &cr; 라. 수주상황&cr; 해당사항이 없습니다.&cr; &cr; ◆click◆『수주상황』 삽입 11012#_수주상황.dsl 5. 위험관리 및 파생거래 &cr; 가. 시장위험 &cr;&cr;시장위험이란 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험을 의미합니다. 시장가격 관리의 목적은 수익은 최적화하는 반면 수용가능한 한계 이내로 시장위험 노출을 관리 및 통제하는 것입니다. &cr; 1) 환위험 관리 연결실체의 기능통화인 원화 외의 통화로 표시되는 매출, 구매에 대해 환위험에 노출되어 있습니다. 이러한 거래들이 표시되는 주된 통화는 USD, TWD, CNY, JPY 등입니다. &cr;연결실체는 환위험의 최소화를 위하여 투기적 외환거래는 금지하고 있으며 연결실체의 환위험을 주기적으로 모니터링, 평가 및 관리하고 있습니다. &cr; 당반기말 현재 연결실체의 환위험에 대한 노출정도는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 USD TWD CNY JPY 기 타 현금및현금성자산 23,734,024 77,041 38 160,269 3,737,213 매출채권및기타채권 16,459,481 - - 512,802 3,928,113 매입채무및기타채무 (8,322,151) - (133) (23,391,815) (10,650,884) 재무상태표 상 순액 31,871,354 77,041 (95) (22,718,744) (2,985,558) &cr;전기말 현재 연결실체의 환위험에 대한 노출정도는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 USD TWD CNY JPY 기 타 현금및현금성자산 38,480,393 75,275 738 165,309 353,265 매출채권및기타채권 5,056,023 1,365 - 573,945 2,994,456 매입채무및기타채무 (4,224,652) - (1,238) (10,924,331) (14,967,037) 재무상태표 상 순액 39,311,764 76,640 (500) (10,185,077) (11,619,316) 당반기말 및 전기말 현재 외화에 대한 원화 환율변동이 세전손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 10% 상승 시 10% 하락 시 10% 상승 시 10% 하락 시 USD 3,187,135 (3,187,135) 3,931,176 (3,931,176) TWD 7,704 (7,704) 7,664 (7,664) CNY (10) 10 (50) 50 JPY (2,271,874) 2,271,874 (1,018,508) 1,018,508 기 타 (298,556) 298,556 (1,161,932) 1,161,932 합 계 624,399 (624,399) 1,758,350 (1,758,350) &cr;2) 이자율 관리 이자율 위험은 시장금리 변동으로 인한 재무상태표 항목의 가치변동(공정가치) 위험과 투자 및 재무활동으로부터 발생하는 현금흐름(이자수익 및 비용)이 변동될 위험을의미합니다. &cr;연결실체의 이자율 변동위험은 주로 변동금리부 차입금으로 인해 발생하며, 연결실체는 이자율 변동으로 인한 불확실성과 금융비용의 최소화를 위한 관리방안을 수립, 운용하고 있습니다.&cr; 당반기말과 전기말 현재 연결실체가 보유하고 있는 이자부 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 고정이자율: 금융자산 535,269,664 372,030,852 금융부채 613,906,654 740,215,368 변동이자율: 금융자산 314,656,930 905,627,926 금융부채 259,773,761 392,382,891 &cr;가) 고정이자율 금융상품의 공정가치 민감도 분석&cr;연결실체는 고정이자율 금융상품을 당기손익인식금융상품으로 처리하고 있지 않으며, 이자율스왑과 같은 파생상품을 공정가치위험회피회계의 위험회피수단으로 지정하지 않았습니다. 따라서, 이자율의 변동은 손익에 영향을 주지 않습니다. &cr; 나) 변동이자율 금융상품의 현금흐름 민감도 분석&cr;연결실체는 변동이자부 금융상품을 보유하고 있는 상황이기 때문에 이자율위험에 노출되어 있습니다. 당반기말과 전기말 현재 다른 모든 변수가 일정하다고 가정하면 이자율 변동이 연간 세전손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 0.5% 상승시 0.5% 하락시 0.5% 상승시 0.5% 하락시 변동이자율 금융자산 1,573,285 (1,573,285) 4,528,140 (4,528,140) 변동이자율 금융부채 (1,298,869) 1,298,869 (1,961,914) 1,961,914 3) 기타 시장가격 위험관리 연결실체가 보유하고 있는 기타포괄손익-공정가치측정금융자산으로부터 시장위험이 발생합니다. 연결실체는 중요한 투자에 대해 개별적으로 관리하며 중요한 취득 및 매각 결정에는 이사회의 승인이 필요합니다.&cr; 보고기간말 현재 연결실체가 보유하고 있는 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 중상장지분 금융자산의 가격이 5% 변동시 기타포괄손익(매도가능금융자산 공정가치평가)에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 5% 상승시 5% 하락시 5% 상승시 5% 하락시 세후 기타포괄손익 68,337,275 (68,337,275) 74,940,796 (74,940,796) 나. 위험관리 정책 &cr; 연결실체의 위험관리 체계를 구축하고 감독할 책임은 이사회에 있습니다. 이사회는 연결실체의 위험관리 정책을 개발하고 감독하고 있으며, 단기 경영전략에 대해 정기적으로 보고 받고 승인하고 있습니다. &cr; 연결실체의 위험관리 정책은 연결실체가 직면한 위험을 식별 및 분석하고, 적절한 위험 한계치 및 통제를 설정하고, 위험이 한계치를 넘지 않도록 하기 위해 수립되었습니다. 위험관리정책과 시스템은 시장 상황과 연결실체의 활동의 변경을 반영하기 위해 정기적으로 검토되고 있습니다. 연결실체는 훈련 및 관리기준, 절차를 통해 모든 종업원들이 자신의 역할과 의무를 이해할 수 있는 통제환경을 구축하는 것을 목표로 하고 있습니다. &cr; 다. 파생상품 및 풉백옵션 등 거래 현황 &cr; 보고서 작성기준일 현재 회사가 보유 또는 의무를 부담하고 있는 파생상품(신용파생상품을 포함, 기타 타법인 주식 또는 출자증권 등의 취득과 관련하여 체결한 풋옵션(Put Option), 콜옵션(Call Option), 풋백옵션(Put Back Option)등) 계약 및 그 계약에 관한 내용은 다음과 같습니다. &cr;&cr;당사는 Jam City, Inc의 지분 취득시 Jam City, Inc의 비지배 주주들과 주주간계약을&cr;체결하였습니다. 비지배 주주는 당사에 대하여 동반매각권(Tag-along right)을 가지고 있으며, 일정 조건을 만족하는 경우 보유 지분을 매각할 권리(Put option)를 가지고 있습니다. Put option의 행사요건은 다음과 같습니다. a) Jam City가 Securities Act of 1933에 따라 Qualified IPO 요건인 기업가치 USD 350M이상일 경우, Jam City의 주요경영진이 상장 요청 시 당사는 상장 절차를 진행해야 함.만약, 당사가 동의하지 않을 경우, Jam City의 기존주주는 당사에게 Put Option을 행사할 수 있으며, 이 때의 행사가격은 다음과 같음 Average [총매출액멀티플 + EBITDA멀티플] / [총 발생주식수(희석주 포함)] b) 적격상장 요건 충족 후 IPO를 신청하더라도 1년 이내 IPO 실패 시, Jam City의 기존주주는 당사에 Put Option을 행사할 수 있음. 단, 이때의 행사가격은 아래와 같이 결정됨 Average [총매출액멀티플 + EBITDA멀티플] / [총 발생주식수(희석주 포함)]70% &cr;당사가 당기말 현재 연결재무제표에 풋옵션(put option)에 대하여 인식한 기타금융부채는 3,940억 원입니다.&cr; 당사는 넷마블에프앤씨㈜(구, 넷마블펀㈜), ㈜로켓펀치, ㈜에브리플레이 및 현재는 소멸한 ㈜포플랫 의 전환우선주 취득시 전환우선주 발행사의 주요 주주들과 주주간계약을 체결하였으며, 주요주주에 대하여 우선매수권, 동반매각권(Tag-along right) 및 매수청구권(Put option)을 가지고 있습니다. 한편, 전기에 ㈜포플랫은 넷마블펀㈜ (구,㈜퍼니파우) 에 흡수합병되어 소멸하였지만 상기의 권리는 포괄적 승계를 통해 유효합니다. &cr; 당사는 ㈜패션인테크 지분 취득시 주요 주주들과 주주간계약을 체결하여 우선매수권 및 동반매각권(Tag-along right)을 가지고 있습니다.&cr;&cr; 당사는 ㈜패션인테크가 설립한 UNMATEREALITY PTE. LTD. 의 지분 취득시주요 주주들과 주주간계약을 체결하여 동반매각권(Tag-along right)을 가지고 있습니다. 한편 ㈜패션인테크는 UNMATEREALITY PTE. LTD.의 소액주주에 대하여 동반매각청구권(Drag-along right)을 가지고 있습니다.&cr; &cr;당사는 ㈜룰루랩 전환상환우선주를 취득하였으며 주요 주주에 대하여 우선매수권, 동반매각권(Tag-along right) 및 매수청구권(Put option)을 가지고 있습니다. &cr;당사는 2021년 2월 9일 Kung Fu Factory 주식 중 64.86%를 취득하였고, 잔여주식 35.14%를 4년에 걸쳐 매수하는 잔여지분매매계약을 매도인과 체결하였습니다. 해당 잔여주식에 대해 연결실체는 우선매수권을 보유하고 있습니다.&cr; 연 결실체의 파생상품자산 현황은 'III. 재무에 관한 사항 - 3. 연결재무제표 주석 - 5. 금융상품의 구분 및 공정가치, 8. 당기손익- 공정가치측정금융자산, 38. 금융위험관 리' 부분을, 풋옵션 현황은 'III. 재무에 관한 사항 - 3. 연결재무제표 주석 - 26. 우발부채와 약정사항 - (5) 약정사항 - 1), 2)'를 참조하시기 바랍니다.&cr; 6. 주요계약 및 연구개발활동 &cr; 가. 경영상의 주요계약 등 &cr; 1) 넷마블㈜ &cr; &cr; 가) G밸리 G-SQUARE 개발사업 당사는 2016년 3월 한국산업단지공단이 서울디지털산업단지에 대한 산업단지 구조고도화사업의 일환으로 공모한 G밸리 舊정수장부지 개발사업의 우선협상자로 선정되어 사업협약을 체결하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 사업명칭 G밸리 G-SQUARE 개발사업(한글: 지밸리 지스퀘어 개발사업) 2. 대상지 서울특별시 구로구 구로동 222-16, 832, 1129-79번지, 가리봉동 137-24 일대 3. 부지면적 19,090㎡(5,775평) 4. 사업규모 연면적 172,976㎡, 지하 7층, 지상 39층 5. 사업내용 G밸리 게임산업 생태계 조성을 위한 복합업무시설 개발 주요시설: 업무시설(넷마블, 한국산업단지공단, IT스타트업) 근로자/주민지원시설: 컨벤션(공연장), 스포츠센터, 산업박물관, 스타트업 지원센터, R&D센터, 판매시설 6. 사업기간 2016년 3월 ~ 2021년 2월 7. 사업비 4,260억 원 &cr; 나) G밸리 G-SQUARE 개발사업 관련 부동산 선매매계약 &cr; 당 사 및 지스퀘어피에프브이㈜는 G밸리 G-SQUARE 개발사업을 위해 해당 부지위에 건축될 건물을 선매매하는 계약을 체결하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 당사자 매도인 : 지스퀘어피에프브이㈜&cr;매수인 : 한국산업단지공단 매도인 : 지스퀘어피에프브이㈜&cr;매수인 : 넷마블㈜ 2. 계약의 목적 및 내용 전체 연면적 172,976㎡ 중 17,821㎡의 건물과 그 대지지분을 한국산업단지공단에 매각 전체 연면적 172,976㎡ 중 155,155㎡의 건물과 그 대지지분을 넷마블에 매각 3. 계약체결 시기 및 계약기간 계약체결 - 2017년 12월 27일&cr;중도금수령 - 1차 2018년 7월&cr; 2차 2019년 12월&cr; 3차 2020년 11월&cr;잔금수령 - 2021년 3월 계약체결 - 2018년 1월 31일&cr;잔금수령 - 1차 2021년 2월&cr; 2차 2021년 3월 4. 계약금액 및 대금수수 방법 총 매매대금은 431.6억 원으로,&cr;계약금 61억 원은 계약체결일, 1차 중도금 14억 원은&cr;2018년 7월, 2차 중도금 142억 원은 2019년 12월, 3차 중도금 205억 원은 2020년 11월에 수령하였으며, 잔금 9.6억원은 2021년 3월에 수령하였습니다. 총 매매대금은 4,064.3억 원으로,&cr;계약금 762.6억 원은 계약체결일에 수령하였으며,&cr;1차 잔금 3,036.6억 원은 2021년 2월, 2차 잔금 265.1억 원은 2021년 3월에 수령하였습니다. &cr; 다) 과천 G-TOWN 개발사 업 &cr; 당사는 신사업 확장에 대비한 제2의 사옥마련을 위해 코오롱글로벌 ㈜ , 넷마블엔투 ㈜ , 넷마블넥서스 ㈜ , 엔탑자산관리 ㈜ (구,지스퀘어자산관리 ㈜ ) 등과 컨소시엄을 구성하여 과천시 지식기반산업용지 공급 공모에 당선되어 2018년 3월 8일 공급대상자로 선정되었습니다. 본 사업에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 사업명칭 과천 G-TOWN 개발사업 (한글: 과천 지타운 개발사업) 2. 대상지 경기도 과천시 갈현동 일원 (지식정보타운 지식9 용지) 3. 부지면적 13,838㎡ (4,186평) 4. 사업규모 연면적 127,874.36㎡, 지하 6층 지상 15층 5. 사업내용 신사업 확장에 대비한 사옥 개발 주요시설: 업무시설(넷마블, 넷마블엔투, 넷마블넥서스, 코오롱글로벌, IT스타트업) 입주기업 지원시설: 컨벤션(공연, 회의장), 직장어린이집, 스포츠센터, 근린생활시설 등 6. 사업기간 2018년 8월 ~ 2029년 2월 7. 사업비 3,600억 원 &cr; 라) 과천 G-TOWN 개발사업 용지매매계약 &cr; 당사는 과천 G-TOWN 개발사업을 위해 해당 부지에 대한 용지매매계약을 체결하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 당사자 매도인: 과천시&cr;매수인: 지타운피에프브이㈜ 2. 계약의 목적 및내용 한국토지주택공사가 조성하는 지식기반산업용지 지식9획지 13,838㎡에 대해 매도인과 용지매매계약을 체결 3. 계약체결 시기 및 계약기간 - 계약체결 : 2019년 2월 15일&cr;- 잔금지급 : 2021년 8월 4. 계약금액 및 대금수수 방법 총매매대금은 668억 원으로 계약금은 총매매대금의 10%인 67억 원을 2018년 8월 30일 과천시와 체결한 용지매매계약 상 매수인(넷마블㈜ 외 4개사)의 지분비율에 따라 2018년 8월 30일에 지급하였고, 본 계약 체결 이후 과천시에 지급한 토지매매 계약금은 지타운피에프브이㈜에서 각 매수인에게 환급하였습니다. 2020년 6월 23일 토지사용 승낙 신청을 위해 총매매대금의 5%인 33억 원을 과천시에 지급하였으며, 잔금 568억 원은 2021년 8월에 과천시에 지급할 예정입니다. 5. 기타사항 2019년 1월 지타운피에프브이㈜ 설립 등기 완료 이후 2018년 8월에 체결한 매매계약을 다음과 같이 인수(변경계약)하여 매수인의 지위 및 매매대금 채무가 각 컨소시엄 참여사에서 지타운피에프브이㈜로 이전되었으며 각 계약 체결에 따른 매수인 변동사항은 다음과 같습니다.&cr;&cr;1) 2018년 8월 30일 계약:&cr; 넷마블㈜, 넷마블엔투㈜, 넷마블넥서스㈜, 엔탑자산관리㈜(구,지스퀘어자산관리㈜), 코오롱글로벌㈜&cr;2) 2019년 1월 21일 계약:&cr; 넷마블㈜, 넷마블엔투㈜, 넷마블넥서스㈜, 엔탑자산관리㈜(구,지스퀘어자산관리㈜), 코오롱글로벌㈜, &cr; 교보자산신탁㈜(구,㈜생보부동산신탁)&cr;3) 2019년 2월 15일 계약: 지타운피에프브이㈜ &cr; 마) 지타운피에프브이㈜ 설립출자&cr; 넷마블㈜, 넷마블엔투㈜, 넷마블넥서스㈜, 엔탑자산관리㈜(구,지스퀘어자산관리㈜)는 2019년 1월 15일 지타운피에프브이㈜ 설립출자를 완료하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 지타운피에프브이㈜ 2. 계약의 목적 넷마블 신사업 확장 대비 사옥개발 및 업무공간 확보 3. 계약내용 지타운피에프브이㈜ 설립출자 (지분 27.03%, 의결권 기준) 4. 계약체결 시기 및 계약기간 - 계약 체결일 : 2018년 12월 20일&cr;- 대금지급일(종결일) : 2019년 1월 15일 5. 계약금액 및 대금수수 방법 - 출자금액 : 넷마블㈜ 16억 원, 넷마블엔투㈜ 16억 원, 넷마블넥서스㈜ 12억 원,&cr; 엔탑자산관리㈜(구,지스퀘어자산관리㈜) 약 15억 원&cr;- 출자금 전액 현금 지급 바) ㈜패션인테크 지분취득&cr;당사는 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 ㈜ 패션인테크 지분 취득 계약을 체결하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 블루아크글로벌 법인 외 4인 2. 계약의 목적 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자 3. 계약내용 ㈜패션인테크 지분 22.91% 취득 (의결권 기준, 전환우선주 취득분 포함) 4. 계약체결 시기 및 계약기간 2019년 9월 20일 5. 계약금액 및 대금수수 방법 - 계약금액: 약 68억 원 (전환우선주 취득분 포함)&cr;- 지분취득 대금은 전액 현금으로 지급 사) ㈜에이아이스페라 지분취득&cr;당사는 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 ㈜에이아이스페라 지분 취득 계약을 체결하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 ㈜에이아이스페라 2. 계약의 목적 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자 3. 계약내용 ㈜에이아이스페라 발행신주 20.69% 취득 4. 계약체결 시기 및 계약기간 2019년 11월 8일 5. 계약금액 및 대금수수 방법 - 계약금액: 약 30억 원&cr;- 지분취득 대금은 전액 현금으로 지급 아) 코웨이㈜ 지분취득&cr;당사는 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 코웨이㈜ 지분 취득 계약을 체결하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 ㈜웅진씽크빅 2. 계약의 목적 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자 3. 계약내용 코웨이㈜ 지분 25.60% 취득 (의결권 기준) 4. 계약체결 시기 및 계약기간 2019년 12월 30일 5. 계약금액 및 대금수수 방법 - 계약금액: 약 17,401억 원&cr;- 지분취득 대금은 전액 현금으로 지급&cr;- 지분 취득 이후, 계약상 면책사유 발생에 따라 매도인으로부터 금128억원을 지급받아 계약금액에서 차감 조정함 &cr; 자) ㈜마플코퍼레이션(구,㈜마켓프레스) 지분매각&cr;당사는 경영 효율화를 목적으로 ㈜마플코퍼레이션(구,㈜마켓프레스) 지분 매각 계약을 체결하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 개인 2. 계약의 목적 경영 효율화를 위한 매각 3. 계약내용 ㈜마플코퍼레이션(구,㈜마켓프레스) 지분 55% 전량 매각 4. 계약체결 시기 및 계약기간 2020년 5월 29일 5. 계약금액 및 대금수수 방법 - 계약금액: 약 15억 원&cr;- 지분매각 대금은 전액 현금으로 수령 차) 조인핸즈네트워크㈜ 설립출자&cr;당사는 신사옥 운영인력 공급을 목적으로 조인핸즈네트워크㈜를 설립출자 하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 조인핸즈네트워크㈜ 2. 계약의 목적 신사옥 운영인력 공급 3. 계약내용 조인핸즈네트워크㈜ 설립출자 (지분 100%) 4. 설립일 2021년 1월 5일 5. 계약금액 및 대금수수 방법 - 계약금액: 약 2억 원&cr;- 지분취득 대금은 전액 현금으로 지급 &cr; 카) 넷마블힐러비㈜ 설립출자&cr;당사는 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 힐러비㈜를 설립출자하였으며, 사명을 넷마블힐러비㈜로 변경하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 넷마블힐러비㈜ 2. 계약의 목적 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자 3. 계약 내용 넷마블힐러비㈜ 설립출자 (지분 41%) 4. 설립일 2021년 5월 13일 5. 계약금액 및 대금수수 방법 - 계약금액: 약 41억 원&cr;- 지분취득 대금은 전액 현금으로 지급 &cr; 타) 조인핸즈네트워크㈜ 지분매각&cr;당사는 신사옥 운영인력 공급을 목적으로 설립한 조인핸즈네트워크㈜ 지분 매각 계약을 체결하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 넷마블넥서스㈜, 넷마블에프앤씨㈜(구,넷마블펀㈜), 넷마블엔투㈜, 넷마블몬스터㈜, 넷마블네오㈜ 2. 계약의 목적 신사옥 운영인력 공급 3. 계약 내용 조인핸즈네트워크㈜ 지분 중 90.91%를 종속회사인 넷마블넥서스㈜(13.64%), 넷마블에프앤씨㈜(구,넷마블펀㈜)(27.27%), 넷마블엔투㈜(18.18%), 넷마블몬스터㈜(13.64%), 넷마블네오㈜(18.18%)에 매각 4. 계약체결일 2021년 5월 14일 5. 계약금액 및 대금수수 방법 - 계약금액: 약 2억 원&cr;- 지분매각 대금은 전액 현금으로 수령 &cr; 파) 엔트리㈜ 지분취득&cr;당사는 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 엔트리㈜ 지분을 취득하는 계약을 체결하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 개인 및 엔트리㈜ 2. 계약의 목적 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자 3. 계약 내용 엔트리㈜ 지분 70% 취득 4. 계약체결일 - 구주취득일 : 2021년 5월 14일&cr;- 유상증자일 : 2021년 5월 18일 5. 계약금액 및 대금수수 방법 - 계약금액 : 약 14억 원&cr;- 지분취득 대금은 전액 현금으로 지급 &cr; 하) ㈜하이브(구,㈜빅히트엔터테인먼트) 지분취득&cr;당사는 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 ㈜하이브(구,㈜빅히트엔터테인먼트)의 주주배정 유상증자에 참여하여 지분을 추가취득하는 계약을 체결하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 ㈜하이브(구,㈜빅히트엔터테인먼트) 2. 계약의 목적 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자 3. 계약 내용 주주배정 유상증자 참여 4. 계약체결일 - 신주청약일 : 2021년 6월 2일&cr;- 신주상장일 : 2021년 6월 22일 5. 계약금액 및 대금수수 방법 - 계약금액: 약 886억 원&cr;- 지분취득 대금은 전액 현금으로 지급 &cr; 2) Jam City, Inc.&cr; 가) Jam City Germany GmbH 지분 취득 &cr; 당사의 미국소재 자회사 Jam City, Inc.는 2019년 3 월 22일 독일 소재 231 Play GmbH 지분 100%를 취득하였고, 사명을 Jam City Germany Gm bH로 변경하였습니다. &cr;이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 Jam City Germany GmbH (이하 "Jam City Germany") 2. 계약의 목적 Jam City Germany의 모바일 게임 개발력과 JamCity 게임 개발력 및 서비스 능력 간 시너지 창출 3. 계약내용 Jam City Germany 지분 100% 취득 4. 계약체결 시기 및 계약기간 - M&A 계약 체결일 : 2019년 3월 22일&cr;- M&A 대금지급일(종결일) : 2019년 3월 20일 5. 계약금액 및 대금수수 방법 - 계약금액 : M&A대금 약 23백만달러(2019년 3월 지급 완료) 및 3년간 연간 성과에 따른 추가 인수대금&cr; (인수 완료 이후 총 3년간 지급 될 예정, 최대 약 18백만달러)&cr;- M&A 대금 전액 현금 지급 나) Disney Online, Inc. 와의 사업양수도 계약&cr; 가) 당사의 미국소재 자회사 Jam City, Inc.는 2018년 11월 7일 Disney Online, Inc.의 일부 IP자산과 관련 게임개발 인력을 취득하는 사업양수도 계약을 체결했습니다.&cr;이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 Disney Online, Inc. (이하 "Disney") 2. 계약의 목적 Disny Online의 IP자산 및 게임 개발력과 JamCity의 게임 개발력 및 서비스 능력 간 시너지 창출 3. 계약내용 Disney 게임관련 IP 자산 및 관련 게임개발 인력 취득 4. 계약체결 시기 및 계약기간 - 계약 체결일 : 2018년 11월 7일&cr;- 대금지급일(종결일) : 2019년 4월 15일 5. 계약금액 및 대금수수 방법 - 계약금액 : 인수대금 약 64백만달러 (2019년 4월 지급 완료)&cr;- 인수대금 전액 현금 지급 다) 당사의 미국소재 자회사 Jam City, Inc.는 2019년 10월 8일 Disney Online, Inc.의 일부 IP자산을 취득하는 사업양수도 계약을 체결했습니다.&cr;이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 Disney Online, Inc. (이하 "Disney") 2. 계약의 목적 Disny Online의 IP자산과 JamCity 게임 개발력 및 서비스 능력 간 시너지 창출 3. 계약내용 Disney 게임관련 IP 자산 취득 4. 계약체결 시기 및 계약기간 - 계약 체결일 : 2019년 10월 8일&cr;- 대금지급일(종결일) : 2020년 4월 5. 계약금액 및 대금수수 방법 - 계약금액 : 인수대금 약 10백만달러 (2020년 4월 지급 완료 예정)&cr;- 인수대금 전액 현금 지급 &cr; 라) JCBE GmbH 지분 취득&cr;당사의 미국소재 자회사 Jam City, Inc.는 2019년 3월 8일 독일소재 JCBE GmbH 지분을 취득 완료하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 JCBE GmbH (이하 "JCBE") 2. 계약의 목적 독일소재 Jam City Germany GmbH 지분 취득 3. 계약내용 JCBE 지분 취득 4. 계약체결 시기 및 계약기간 - 계약 체결일 : 2019년 3월 8일&cr;- 대금지급일(종결일) : 2019년 3월 8일 5. 계약금액 및 대금수수 방법 - 출자금액 : 27,900 EUR&cr;- 출자금 전액 현금 지급 마) JCBA,S.A.U. 지분 취득&cr;당사의 미국소재 자회사 Jam City, Inc.는 2019년 4월 1일 아르헨티나 소재 Engenus, S.R.L. 지분 100% 취득하였고, 사명을 JCBA,S.A.U로 변경하였습니다. &cr;이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 JCBA,S.A.U.(이하 "JCBA") 2. 계약의 목적 아르헨티나 소재 JCBA,S.A.U. 지분취득 3. 계약내용 JCBA 지분 취득 4. 계약체결 시기 및 계약기간 - 계약 체결일 : 2019년 4월 1일&cr;- 대금지급일(종결일) : 2019년 4월 1일 5. 계약금액 및 대금수수 방법 - 계약금액 : 약 2.6백만달러(2019년 4월 지급 완료) &cr;- 대금 전액 현금 지급 바) JCMV S.A. 지분 취득 계약&cr;당사의 미국소재 자회사 Jam City, Inc.는 2020년 11월 20일 우루과이 소재 Belvur S.A. 지분 100% 취득하는 계약을 체결하였고, 사명을 JCMV S.A.로 변경하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 JCMV S.A. (이하 "JCMV ") 2. 계약의 목적 우루과이 소재 JCMV S.A. 지분취득 3. 계약내용 JCMV 지분 취득 4. 계약체결 시기 및 계약기간 - 계약 체결일 : 2020년 11월 20일&cr;- 대금지급일(종결일) : 2021년 5월 7일 5. 계약금액 및 대금수수 방법 - 계약금액 : 6,016달러(2021년 5월 지급 완료)&cr;- 대금 전액 현금 지급 3) kabam, Inc.&cr;&cr; 가) Kabam Acadia Inc 설립출자&cr; 당사의 미국소재 자회사 kabam, Inc.는 2019년 3월 5일 캐나다소재 Kabam Acadia Inc. 설립출자를 완료하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 Kabam Acadia Inc.(이하 "Kabam Acadia") 2. 계약의 목적 - 게임 서비스 지원 3. 계약내용 - Kabam Acadia 설립출자 4. 계약체결 시기 및 계약기간 - 계약 체결일 : 2019년 3월 5일&cr;- 대금지급일(종결일) : 2019년 3월 5일 5. 계약금액 및 대금수수 방법 - 출자금액 : CAD $1 &cr;- 출자금 전액 현금 지급 나) Kabam Montreal, Inc 인수&cr; 당사의 미국소재 자회사 kabam, Inc.는 2019년 3월 21일 캐나다소재 게임회사 Riposte Games & Co. Inc. 인수를 완료하였고, 인수 후 사명을 Kabam Montreal, Inc로 변경하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 Kabam Montreal, Inc.(이하 "Kabam Montreal") 2. 계약의 목적 - Kabam Montreal의 모바일 게임 개발력과 Kabam 게임 개발력 및 서비스 능력 간 시너지 창출 3. 계약내용 - Kabam Montreal 지분 100% 취득 4. 계약체결 시기 및 계약기간 - 계약 체결일 : 2019년 3월 21일&cr;- 대금지급일(종결일) : 2019년 3월 21일 5. 계약금액 및 대금수수 방법 - 계약금액 : M&A대금 약 CAD $220만 (2019년 3월 지급 완료) &cr;- M&A 대금 전액 현금 지급 다) Katorio Software Inc. 설립출자 &cr;당사의 미국소재 자회사 Kabam, Inc.는 2020년 1월 31일 캐나다소재 Katorio Software Inc. 설립출자를 완료하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 Katorio Software Inc.(이하 Katorio Software) 2. 계약의 목적 - 게임 개발 시너지 창출 3. 계약내용 - Katorio Software 설립출자 4. 계약체결 시기 및 계약기간 - 계약 체결일 : 2020년 1월 31일&cr;- 대금지급일(종결일) : 2020년 1월 31일 5. 계약금액 및 대금수수 방법 - 출자금액 : CAD$10&cr;- 출자금 전액 현금 지급 &cr; 4) 넷마블엔투㈜ &cr; 가) ㈜키링 인 수&cr;당사의 자회사 넷마블엔투㈜는 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 ㈜키링 인수를 완료하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 ㈜키링 외 1인 2. 계약의 목적 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자 3. 계약 내용 ㈜키링 지분 75.50% 취득 (의결권 있는 지분율 기준) 4. 계약체결 시기 및 계약기간 - 계약 체결일 : 2020년 5월 22일&cr;- 대금지급일(종결일) : 2020년 5월 25일 5. 계약금액 및 대금수수 방법 - 계약금액: 약 53억 원&cr;- 지분취득 대금은 전액 현금으로 지급 &cr; 5) 넷마블에프앤씨㈜ (구,넷마블펀 ㈜ ) &cr; 가) ㈜디엠케이팩토리 인 수&cr;당사의 자회사 넷마블에프앤씨㈜(구, 넷마블펀㈜)는 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 ㈜디엠케이팩토리 인수를 완료하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 라인게임즈 외 8명 2. 계약의 목적 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자 3. 계약 내용 ㈜디엠케이팩토리 지분 100% 취득 4. 계약체결 시기 및 계약기간 - 계약 체결일 : 2021년 11월 9일&cr;- 대금지급일(종결일) : 2021년 11월 10일 5. 계약금액 및 대금수수 방법 - 계약금액: 약 200억 원&cr;- 지분취득 대금은 전액 현금으로 지급 주) ㈜디엠케이팩토리는 2021년 1월 29일 넷마블에프앤씨㈜(구,넷마블펀㈜)에 흡수합병 후 해산하였습니다. 6) Netmarble US, Inc. &cr; 가) Kung Fu Factory 인수&cr;당사의 자회사 Netmarble US, Inc.는 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 Kung Fu Factory 인수를 완료하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 GAMING CORPS AB 외 2인 2. 계약의 목적 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자 3. 계약 내용 Kung Fu Factory 지분 64.86% 취득 4. 계약체결 시기 및 계약기간 - 계약 체결일 : 2021년 2월 9일&cr;- 대금지급일(종결일) : 2021년 2월 9일 5. 계약금액 및 대금수수 방법 - 계약금액: 약 133억 원&cr;- 지분취득 대금은 전액 현금으로 지급 &cr; 7) ㈜에브리플레이 &cr; 가) ㈜티엘엑스패스 인수&cr;당사의 자회사 ㈜에브리플레이는 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 ㈜티엘엑스패스 인수를 완료하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 ㈜티엘엑스패스 2. 계약의 목적 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자 3. 계약 내용 ㈜티엘엑스패스 지분 100% 취득 4. 계약체결 시기 및 계약기간 - 계약 체결일 : 2021년 5월 28일&cr;- 대금지급일(종결일) : 2021년 5월 28일 5. 계약금액 및 대금수수 방법 - 계약금액: 약 31억 원&cr;- 지분취득 대금은 전액 현금으로 지급 &cr; 나. 연구개발활동&cr; &cr;1) 연구개발 담당조직&cr;주요 게임 개발은 개발 자회사에서 수행하고 있으며, 넷마블㈜는 퍼블리셔로서 개별 게임 개발보다 게임 전반에 걸친 운영 관련 기술 개발 등을 수행하고 있습니다. 당사의 주요 연구개발 담당조직은 다음과 같습니다. [연구개발 담당조직] 구분 주요업무 넷마블㈜ 기술전략실 기술전략팀 1개 팀으로 구성되어 있으며, 기술 전략 수립 및 미래 기술 확보 등의 업무를 맡고 있습니다. 마젤란실 AI에이전트팀 등 총 3개 팀으로 구성되어 있으며, AI 연구 및 기술개발 등의 업무를 맡고 있습니다. 콜럼버스실 개인화서비스개발팀, 이상유저정보팀 등 총 3개 팀으로 구성되어 있으며, 데이터분석을 통한 인공지능서비스 개발 등의 업무를 맡고 있습니다. QA실 성능QA팀, 모바일QA1팀 등 총 7개 팀으로 구성되어 있으며, 모바일게임/포털의 품질확보와 각종 서버 성능 고도화를 위한 개발 등의 업무를 맡고 있습니다. TPM실 TPM1팀 등 총 4개 팀으로 구성되어 있으며, 게임별 기술 이슈를 컨설팅/관리하고 공통 기술이슈를 관리하는 등의 업무를 맡고 있습니다. 웹개발실 웹개발1팀 등 총 4개 팀으로 구성되어 있으며, 각종 게임 커뮤니티, 사이트 등에 콘텐츠를 서비스하는 업무를 맡고 있습니다. 플랫폼&cr;개발실 SDK개발팀 등 총 7개 팀으로 구성되어 있으며, 플랫폼 서비스의 개발 및 운영 업무를 맡고 있습니다. 인프라실 인프라기술팀 등 총 4개 팀으로 구성되어 있으며, 인프라 컨설팅, 클라우드 및 운영시스템을 개발 등의 업무를 맡고 있습니다. 빅데이터실 데이터엔지니어링팀 등 총 5개 팀으로 구성되어 있으며, 데이터 적재/처리/분석 등 관련 업무를 맡고 있습니다. 보안실 게임보안팀 등 총 3개 팀으로 구성되어 있으며, 모바일게임에 필요한 보안 모듈 개발 업무를 맡고 있습니다. 종속회사 넷마블넥서스㈜, 넷마블엔투㈜, 넷마블네오㈜ 등 게임 개발사 &cr; 2) 연구개발비용 (단위 : 천원, %) 과목 제11기 반기&cr;(2021년 반기) 제10기&cr;(2020년) 제9기&cr;(2019년) 연구개발비용 계 254,370,847 519,268,918 458,910,575 (정부보조금) - - - 회계처리 영업비용 254,370,847 519,268,918 458,910,575 개발비(무형자산) - - - 연구개발비/매출액 비율 22.17 20.90 21.06 주) 상기 연구개발비용과 매출액 대비 비율은 연결 기준으로 작성하였습니다. &cr; 3) 연 구개발실적&cr; 당사의 주요 연구개발 실적은 다음과 같습니다. 연구개발실적은 종속회사인 개발 스튜디오와 퍼블리셔의 연구개발 사항이 포함되어 있습니다.&cr;&cr; 가) 주요 모바일게임 개발 구분 내용 킹 오브 파이터 올스타 - '더 킹 오브 파이터스' IP를 기반으로 한 액션 RPG 게임 - 대전 게임에 맞는 쉬운 조작방식 적용과 PvP 기술 연구 개발 진행 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS - '일곱 개의 대죄' IP를 기반으로 애니메이션 감성을 살린 RPG 게임 - 원작의 스토리와 콘텐츠를 고퀄리티 RPG게임으로 전환하기 위한 클라이언트 기술 연구 개발 BTS월드 - BTS의 실사 사진과 영상을 기반으로 한 시네마틱 육성 게임 - BTS월드 관련 다양한 영상, 사진, 음원 콘텐츠를 게임 콘텐츠와 연계하여 서비스하기 위한 개발 진행 요괴워치 메달워즈 - '요괴워치' IP를 기반으로한 수집형 모바일 RPG 게임 - 수집 재미를 추가하기 위한 퀘스트 개발 및 AR 모드 개발 쿵야 캐치마인드 - 넷마블의 PC온라인 게임 캐치마인드의 모바일 버전 게임 - 문제 출제자가 그리는 그림을 실시간으로 원활하게 공유하는 방식에 대한 연구 개발 진행 블레이드&소울 레볼루션 - '블레이드&소울' IP를 기반으로한 모바일 대규모 MMORPG 게임&cr;- 언리얼4 엔진으로 제작된 고퀄리티 풀 3D 그래픽과 시네마틱 연출 콘텐츠 개발 진행 매직: 마나스트라이크 - 3,800만 이상 유저에게 사랑받는 최초의 TCG 매직더 개더링 IP 기반 - 전세계 유저와 3분내 실시간 대전가능 기술 및 다양한 유닛 조합 전략 개발 A3: 스틸얼라이브 - PC온라인 게임 'A3' IP를 기반으로 한 모바일 최초 배틀로얄 MMORPG - 30명이 동일 공간에서 펼치는 실시간 전투 서바이벌 배틀 로얄 모드 개발 스톤에이지 월드 - PC온라인 게임 '스톤에이지' IP의 원작 감성을 그대로 구현한 모바일 MMORPG - 스킬 조합 및 무기, 전투 진형 선택 등 간단한 터치로 다양한 전략적 조합 가능 마구마구 2020 - 넷마블이 15년 동안 서비스 중인 PC 온라인 야구게임 '마구마구'IP를 활용한 스포츠 게임 - 실제 리그 기록에 따라 2주마다 능력치가 변하는 라이브 카드, 10분 내 승패가 결정되는 실시간 대전, 자동 파밍 플레이와 자유롭게 선수 카드 거래가 가능한 이적 센터의 도입 등 모바일 환경에 맞춘 시스템으로 빠른 게임 진행 가능 BTS 유니버스 스토리 - 넷마블과 방탄소년단의 두번째 협업 작품으로, 다양한 콘셉트의 스토리를 자유롭게 생산하고 이를 다른 이 &cr; 용자들과 공유하며 소통하는 방식의 스토리 소셜 게임 - 스토리 제작 모드와 감상 모드를 제공하고, 의상과 액세서리 등을 수집하여 직접 커스터마이징 하는 재미와 증강현실 촬영까지 즐기는 컬렉션 모드 지원 세븐나이츠2 - 글로벌 누적 다운로드 6,000만 건 이상인 넷마블 대표 IP '세븐나이츠'의 후속작인 영웅 수집형 MMORPG - 고퀄리티 실사형 캐릭터를 활용한 시네마틱 연출로 역동적인 액션과 디테일한 표정 연기 구현&cr;- 모바일 게임 최초로 하나의 캐릭터가 아닌 4개의 캐릭터를 조합해 조작하는 실시간 그룹 전투 지원 제2의 나라: Cross Worlds - 일본 스튜디오 지브리와 레벨파이브의 합작 게임 시리즈인'니노쿠니' IP를 모바일로 재해석한 RPG - 언리얼4 엔진의 카툰 렌더링 3D 그래픽으로 구현하여 캐릭터의 표정, 몸짓에 애니메이션과 같은 감성 표현 - AI모드를 통해 유저가 플레이를 하지 않을 때에도 서버 로직이 캐릭터를 제어해 서버 내에서 다른 유저와 함께 필드에서 사냥하거나, PK 플레이 등의 상호 작용 가능 나) 게임 이상 탐지 시스템 구분 내용 연구과제 - 과제명: 게임 이상 탐지 시스템 - 내용: 게임 로그를 딥러닝 알고리즘을 통해 학습하여 게임 내에서 발생하는 다양한 이상 케이스를 빠르게 탐지, 해당 내역을 관련자에게 자동으로 리포팅하는 시스템 결과 및 기대효과 단순한 메모리 변조 등 게임 핵을 탐지하는 것이 아닌 일반 유저들과 매우 다른 행동을 하는 유저를 탐지하는 시스템으로 정해진 룰에 기반하지 않기 때문에 게임 업데이트에 따른 변화 및 각종 어뷰징 등을 자동으로 탐지할 수 있습니다. 탐지된 어뷰징은 의심 플레이 내역을 시뮬레이션으로 재현하고, 실제로 재현가능한 플레이인지 여부를 자동으로 검증합니다. 이를 통해 일반 유저들에게 안정적인 게임 환경을 제공함으로써 서비스 품질이 향상될 것으로 기대됩니다. &cr;다 ) 프로필 서비스 시스템 구분 내용 연구과제 - 과제명: 프로필 서비스 시스템 - 내용: 넷마블에서 서비스 중인 다양한 게임에서 수집된 빅데이터를 분석하여 특정 유저를 규정하고 해당 유저의 특징을 프로파일링 하여 제공하는 시스템 결과 및 기대효과 유저의 성향에 대한 심화 정보를 제공함으로써 유저 맞춤형 이벤트, 알림 서비스 등과 연계가 가능하며 유저 세그먼트의 범용적 기준으로도 활용할 수 있습니다. 과거 유저의 특징을 바탕으로 주요 타깃 유저층 선정 등 게임 운영에 필요한 전략적 의사결정 수립에 도움을 주어 게임의 수명주기 증대 및 매출 향상에 도움을 줄 것으로 기대됩니다. 라) 게임 테스트 자동화 시스템 구분 내용 연구과제 - 과제명: 게임 테스트 자동화 시스템 - 내용: 지속적으로 증가하는 게임 테스트 비용을 획기적으로 감소하기 위해, 단순 반복적인 수작업으로 진행되는 테스트를 컴퓨터가 스스로 수행할 수 있도록 하는 시스템을 구축하고 실제 업무에 적용 결과 및 기대효과 현재 서비스중인 대다수 게임을 대상으로 테스트 자동화 시스템을 적용하여 테스트 시간을 단축하였습니다. 사람이 직접 수행하기 힘든 범위까지 컴퓨터가 대신 테스트 해줌으로써 결함 발견의 확률을 높이며, 컴퓨터가 자동으로 테스트 할 수 있는 영역을 지속적으로 확대하고 있습니다. 자동화 테스트 범위가 늘어날수록 게임을 업데이트 하는 시간이 빨라지고, 고정비용이 감소하며, 게임의 품질이 높아지는 효과를 기대할 수 있습니다. 마) 게임 밸런스 검 증 시스템 구분 내용 연구과제 - 과제명: 게임 밸런스 검증 시스템 - 내용: 게임의 특성에 맞춰 시뮬레이터를 제작하여 대용량 테스트 데이터의 획득 및 분석을 통해 밸런스 상태를 확인할 수 있는 시스템 결과 및 기대효과 기존에 투입되던 테스트 인력 및 시간을 크게 절감할 수 있었으며, 실제 게임 서비스 운영 중에도 밸런스 데이터를 획득, 분석 할 수 있는 기반을 만들 수 있었습니다. 이를 통해 유저가 게임 플레이 중 밸런스로 인해 느낄 수 있는 불편함을 예방하고, 서비스 중에도 계속적인 최적화를 통해 서비스 품질과 매출 향상을 이룰 수 있을 것으로 기대합니다. &cr; 바 ) 음성 신호 처리 및 합성을 위한 연구 구분 내용 연구과제 - 과제명: 음성 AI - 내용: 음성을 활용하여 게임 컨텐츠의 다양성을 확장시키기 위한 전반적인 연구로 게임의 UI로 화면과 터치 입력이 주로 사용되고 있는 상황에서 게임 유저에게 더 다양한 UX를 제공하여 재미와 편리성을 증가시킬 수 있도록 음성 AI를 활용한 음성 신호 처리 및 음성 합성을 진행하는 연구 결과 및 기대효과 음성신호 처리를 통해 게임 유저의 경험을 보다 풍부히 하고, 복잡한 게임 플레이를 쉽고 단순히 진행할 수 있도록 음성 명령을 사용할 수 있어 게임 유저의 만족도와 평가를 높일 수 있습니다. 또한 음성합성 연구를 통해 게임 개발 과정의 효율화를 진행할 수 있으며, 게임 음성을 다양화하고 감정을 조절하는 등 게임 퀄리티 증대에도 기여하여 넷마블 개발 게임들의 차별화와 서비스 품질 향상을 기대할 수 있습니다. &cr;사) 원 클라우드 구분 내용 연구과제 - 프로젝트명: 원 클라우드 - 내용: 퍼블릭 클라우드들과 자사 클라우드를 논리적으로 하나의 클라우드로 통합하여 시스템을 통합 배포, 운영할 수 있는 시스템 결과 및 기대효과 서비스 개발자 및 운영자들은 서비스 워크로드 특성 및 비용이 최적화된 클라우드에 시스템을 배포, 운영할 수 있으며 이들간의 통신과 운영은 하나의 클라우드로 통합되어 운영됩니다. 서비스 성격과 상황에 따라 시스템들이 자유롭게 통신, 이전될 수 있습니다. 이에 따른 운영비 절감과 시스템 최적화를 이룰 수 있을 것으로 기대됩니다. 아) 서비스 자동화 구분 내용 연구과제 - 프로젝트명: 서비스 자동화 - 내용: 넷마블에서 서비스 중인 다양한 게임과 플랫폼 서비스의 연관 관계 구조를 한눈에 확인할 수 있고, 소수의 인원이 단순 클릭만으로 서비스 존을 구성, 운영할 수 있는 시스템 결과 및 기대효과 넷마블 게임과 플랫폼 시스템들의 연관 관계를 시각화된 페이지에서 확인 가능하며, 문제 분석, IT자원 확장 및 테스트를 담당자가 직접 확인하고 설정할 수 있는 솔루션 입니다. 인프라 확장 및 어플리케이션 배포를 지정된 담당자 한 명이 제어하면서 배포, 운영할 수 있습니다. 서비스 테스트, 배포, 문제분석을 하나의 시스템으로 처리할 수 있어, 서비스 안정성과 운영비 절감에 기여할 수 있을 것으로 예상됩니다. &cr; 자) 상품/콘텐츠 추천 시스템 구분 내용 연구과제 - 프로젝트명: 상품/콘텐츠 추천 시스템 - 내용: 넷마블에서 서비스 중인 다양한 게임 내 유저들의 선호 및 활동 정보를 바탕으로 적합한 상품 및 콘텐츠를 추천하는 시스템 결과 및 기대효과 유저의 성장 상태에 따른 선호 재화 및 상품을 제안하거나, 유저들이 제작한 다양한 콘텐츠 중 유저가 선호할 만한 콘텐츠를 게임 안에서 제안함으로써 유저 안착/잔존 및 콘텐츠 소비 촉진을 유도하는 데 도움을 줄 것으로 기대됩니다. &cr; 차) 게임 QA 프로세스 및 품질 관리 시스템 구분 내용 연구과제 - 프로젝트명: 게임 QA 프로세스 및 품질관리 시스템 (Quality Management System) - 내용: 효율적이고 일관된 게임 QA 업무 수행을 위해 표준화된 QA 업무 시스템을 제공하고, 시스템을 통해 수집된 QA 데이터를 기반으로 게임 운영을 위한 정확한 의사 결정을 내릴 수 있는 정보 시스템 구축 결과 및 기대효과 QMS 1단계 구축 및 모든 게임 서비스에 QA 업무 적용을 완료한 바, 신규 및 운영 게임 QA 업무 수행의 가시성을 확보, 표준화된 QA 프로세스 운영을 통해 보다 높은 수준의 QA 업무 수행 기반을 마련하였습니다. 지속적인 업데이트를 통한 QA 업무의 자동화를 실현하여 품질 확보 비용을 절감하고, 체계적인 QA & Test Data 축적을 통해 고도화된 Knowledge Base를 구축, 이를 활용한 QA 업무의 Intelligence화를 달성할 것으로 기대됩니다. &cr; 카) 크로스플레이 플랫폼 구분 내용 연구과제 - 프로젝트명: 크로스플레이 플랫폼 구축 - 내용: 넷마블에서 서비스 중인 다양한 게임을 다양한 플랫폼(모바일/PC/콘솔 등)에서 크로스로 플레이 가능한 기반 플랫폼 구축 결과 및 기대효과 최신 트렌드에 맞춰 다양한 게임 플레이 환경을 제공하여 유저 경험 개선 및 유저 Lock-In 효과가 기대 되며, 궁극적으로는 크로스플레이 플랫폼 구축이 넷마블 수익 증대에 기여할 것으로 기대됩니다. &cr; 타) 다국어 불건전 콘텐츠 식별 시스템 구분 내용 연구과제 - 프로젝트명 : 다국어 불건전 콘텐츠 식별 시스템 구축 - 내용 : AI 학습 데이터 구축이 불가능한 다국어를 포함하는 불건전 콘텐츠 식별 시스템 구축 결과 및 기대효과 불건전 콘텐츠 식별에 필요한 언어별 학습 데이터 구축과 유지보수에는 많은 비용과 시간이 요구되나, 다국어 불건전 콘텐츠 식별 시스템 활용으로 넷마블 비용 절감이 기대됩니다. &cr; 파) 중국권역 서비스를 위한 모바일게임 플랫폼 구분 내용 연구과제 - 프로젝트명 : nChina 2.0 - 내용 : 중국 권역 서비스를 위한 모바일 플랫폼 구축. 중국내 다양한 결제수단 및 인증수단 지원을 위해, 중국내 구축된 SDK와의 통합을 통해 중국내 서비스 가능한 모바일게임 플랫폼 구축 결과 및 기대효과 중국 내 서비스를 위한 기반을 마련하고, 중국 내 출시를 희망하는 게임에 언제든지 적용할 수 있도록 준비합니다. 중국내 다양한 규제나 정책들에 대해 선 대응하여, 개발사 부담을 경감시킬수 있는 부분이 기대됩니다. &cr;4) 향후 연구개발계획&cr;당사의 향후 주요 연구개발 계획으로는 최신 AI 기술을 활용한 프로젝트가 있습니다.게임 개발의 효율성 제고 및 사용자 맞춤형의 다양한 콘텐츠 서비스를 목적으로, AI 플레이어 프로젝트와 게임 내 밸런스 테스트의 커버리지를 높이기 위한 밸런싱 검증 프로젝트, 게임 내 유저 활동성 개선을 위한 유저별 맞춤 추천 프로젝트를 진행 중에 있습니다. AI 플레이어는 게임 플레이가 가능한 지능적인 에이전트를 제작하여 밸런싱, 테스트 등을 할 수 있도록 게임 관련 업무에 도움을 주는 것 외에도 유저의 플레이 성향에 따라 맞춤형 콘텐츠를 제시하는 NPC 등을 게임에 적용할 수 있습니다. 또한, AI를 활용한 밸런싱 검증을 통해서 테스트 기간을 큰 폭으로 단축시키고, 커버리지를 확대함으로써 보다 높은 게임 안정성을 확보할 수 있게 됩니다. 당사는 게임에 최신 AI 기술을 적극적으로 활용하여 유저의 게임 만족도를 높임으로써 게임의 수명주기와 매출이 증대될 수 있을 것으로 기대하고 있습니다. &cr;당사의 또 다른 주요 연구개발 계획으로 전통적인 방화벽/네트워크 구조를 탈피하여 사용자 접근, 설치, 통제가 지능적으로 동작하게 하는 Intelligent Network가 있습니다. 전통적인 VPN 방식을 탈피하고, 자동화된 호스트 방화벽 설계를 가능하게 하여, 사용자가 VPN을 설치하여 접속할 필요 없이 허용된 자원에만 자동적으로 접근되며, 사용자가 해킹을 당하여도 내부 인프라 정보에 접근할 수 없어 보안성이 강화되며, 방화벽 룰을 자동으로 인식하여 차단 및 해제할 수 있어, 네트워크 인프라 보안 측면에서 진일보한 지능적 통제 시스템을 구축할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.&cr;그 밖에 주요 연구 개발 계획으로 애플리케이션의 코드, 구성 및 종속성을 하나의 객체로 패키징, 표준화 방식으로 제공하는 원 클라우드 자동화를 통해 시스템 최적화를 이룰 수 있을 것으로 기대하고 있으며, QMS(게임 QA 프로세스 및 품질관리 시스템)의 지속적인 업데이트를 통해 QA 업무 자동화를 실현하고 체계적인 테스트 데이터를 축적하여, 인력 투입 위주의 QA 업무의 방향성을 지능화·자동화로 전환하여 진행하는 계획을 가지고 있습니다. 또한, 모바일-PC-콘솔 등 게임 플랫폼에 구애 받지 않는 크로스플레이 플랫폼을 개발중입니다. 이를 통해 유저들이 디바이스나 게임 환경에 상관 없이 끊임 없는 플레이를 이어갈 수 있을 것으로 기대하고 있습니다. &cr; 7. 기타 참고사항 &cr; 가. 지적재산권 현황&cr; 당사가 보유한 지적재산권은 상표권, 특허권, 디자인권, 저작권 등이 있습니다. 당사는 글로벌 시장 진출을 목표로 하고 있으므로 국내 및 해외에서의 지적재산권 등록 및 관리를 위해 노력하고 있으며, 다각적으로 지적재산권 보호 방안을 계획하고 있습니다. 일반적으로 개별 게임에 대한 저작권 등은 게임 개발을 담당한 자회사가 보유하며, 당사는 라이선스 계약을 통해 자회사 게임을 퍼블리싱 합니다. [지적재산권 현황] 구분 상표권 특허권 디자인권 저작권 국내 해외 국내 해외 등록 285 281 214 5 4 428 출원 9 39 193 28 - - 나. 규제사항 등 당사 영업환경에 영향을 미칠 수 있는 주요 법률, 국회에 발의된 법률안 또는 규정은 다음과 같습니다. [게임 관련 주요 규제] 구분 내용 규제처 비고 청소년보호법 (셧다운제) - 만 16세미만 청소년에 대해 자정부터 오전 6시까지 게임서비스 제공 금지 - 2년마다 제도 적용 범위를 검토하며 모바일 게임의 경우 적용 유예상태 여성가족부 2023년 5월까지 모바일게임&cr;적용 유예 게임산업진흥에관한법률 (게임과몰입예방조치) - 만 18세 미만의 청소년에 대한 게임접속시간 제한 가능(선택적 셧다운제) - 청소년 본인 또는 부모(법정대리인)의 요청 시 게임 이용시간을 설정하고&cr; 관리할 수 있음 문화체육관광부 셧다운제 대상 게임에 적용&cr;(모바일게임적용 유예) 게임산업진흥에관한법률 전부개정 법률안&cr;(확률형 아이템 규제안) - 확률형아이템의 종류, 종류별 공급확률정보 등을 게임 및 광고·선전물에 표시 - 미준수시 행정처분·형사처벌 이상헌 의원 2020년 12월 발의 게임산업진흥에관한법률 일부개정 법률안&cr;(확률형 아이템 규제안) - 확률형아이템의 종류, 구성비율 및 획득확률을 게임 내부에 표시&cr;- 컴플리트 가챠 판매 및 확률형 아이템 획득확률 조작금지 유동수 의원 2021년 3월 발의 게임산업진흥에관한법률일부개정 법률안&cr;(확률형아이템 규제안) - 일정 매출금액 이상에 해당하는 게임사업자의 이용자위원회 구성 의무&cr;- 이용자위원회의 확률조사, 이용자 권리구제, 시정요구권 부여 하태경 의원 2021년 3월 발의 다. 업계의 현황&cr; 1) 산업의 특성 가) 게임산업의 특성 당사가 영위하는 게임산업은 특성상 창조적 아이디어, 뉴미디어 기술, 풍부한 게임 소재 및 자국의 문화를 기반으로 한 지식산업으로 인터넷 보급률 증가와 IT기기의 발전으로 고성장하고 있으며, 대량의 원자재나 설비투자 없이도 투입 대비 산출 비율이 높은 고부가가치 산업입니다. 또한 음악, 영화, 방송, 애니메이션 등과 함께 대표적인 문화콘텐츠 산업으로, 이들 산업과 연계 가능성이 높을 뿐만 아니라 정보통신기술, 첨단산업기술 등 관련 기술 발전에 기여하는 영향도 매우 크다고 할 수 있습니다. 게임산업은 전통적인 제조업과는 달리 투입 대비 산출이 높은 무형의 고부가가치 산업인 동시에, 재고자산이 없어 원자재 가격상승이나 국제경제의 불안정한 흐름 등에 크게 영향을 받지 않으며, 음악, 영화, 방송, 애니메이션 등 다른 문화콘텐츠 산업보다 언어, 국가, 문화 등의 장벽이 상대적으로 낮기 때문에 해외 수출 시장에서도 경쟁력 있는 산업입니다. 나) 모바일 게임산업의 특성 모바일 게임은 광의로는 모바일 기기에서 이용하는 게임으로 정의할 수 있고, 협의로는 휴대폰에 내장된 게임이나 이용자가 휴대폰의 무선 인터넷에 접속하여 다운로드 받아 이용하는 게임으로 정의할 수 있습니다. 모바일 기기를 기반으로 하는 모바일 게임은 그 특성상 시간적, 공간적 제약을 받지 않고 게임을 즐길 수 있으며 타 게임 플랫폼과 비교해서 휴대성, 간편성 등의 장점이 있습니다. 또한 조작 방법이 비교적 간단하여 특정 매니아 그룹 외에 일반적인 이용자도 누구나 쉽게 즐길 수 있습니다. 초기 모바일 게임은 하드웨어 성능이나 관련 소프트웨어의 한계로 창의적인 게임보다는 조작이 간단한 퍼즐 게임 등이 주류를 이루었습니다. 그러나 최근에는 스마트폰 보급에 따른 하드웨어 성능 향상과 LTE 등 네트워크 기술 발달로 RPG 등 다양한 장르의 게임이 모두 모바일 게임으로 구현 가능하게 되었습니다. 다) 모바일 게임의 장르별 특성 모바일 게임은 플레이 스타일, 결제 패턴 등에서 장르별로 특성을 달리합니다. 주요 게임 장르별 특성은 다음과 같습니다. (1) RPG RPG는 액션 RPG, MMORPG, 턴제RPG 등을 포함합니다. RPG 게임은 높은 개발 비용, 높은 하드코어 유저 비중 및 플레이 시간, 높은 과금 유저당 결제금액(Average Revenue Per Paying User, ARPPU)이라는 특성을 보입니다. (2) 캐쥬얼(Casual) 게임 캐쥬얼 게임은 보드/퍼즐 게임 등을 포함합니다. 캐쥬얼 게임은 상대적으로 낮은 개발 비용 및 낮은 플레이 시간, 낮은 ARPPU라는 특성을 보입니다.&cr; (3) 액션/스포츠 게임 액션/스포츠 게임은 플랫폼 게임, 슈팅 게임, 대전 게임, 스포츠 게임 등을 포함합니다. 액션/스포츠 게임은 높은 개발 비용, 중간 수준의 플레이 시간 및 ARPPU라는 특성을 보입니다. (4) 전략/시뮬레이션 게임 전략/시뮬레이션 게임은 실시간/턴 베이스 전략 게임 및 TCG(Trading Card Game) 게임 등을 포함합니다. 전략/시뮬레이션 게임은 높은 개발 비용, 상대적으로 높은 수준의 플레이 시간 및 ARPPU라는 특성을 보입니다. (5) 소셜 카지노 게임 소셜 카지노 게임은 카지노 및 빙고 게임 등을 포함합니다. 소셜 카지노 게임은 상대적으로 낮은 개발 비용, 중간 수준의 플레이 시간 및 ARPPU라는 특성을 보입니다. 소셜 카지노 게임은 북미 및 서유럽에서 인기가 많은 장르이지만, 아시아 시장에서는 점유율이 낮습니다. &cr;2) 산업의 성장성 가) 글로벌 모바일 게임시장 모바일 이용 환경 및 기술의 발달에 힘입어, 세계 모바일 게임 시장 규모는 2019년 전년 대비 12.0% 성장해 732억 7,800만 달러를 기록하며 전체 글로벌 게임 시장에서 약 39.3%를 차지하였습니다. 2022년 글로벌 모바일 게임 시장의 점유율은 44.5%까지 확대될 전망입니다. [플랫폼별 세계 게임시장 점유율] 플랫폼별 세계 게임시장 점유율.jpg 플랫폼별 세계 게임시장 점유율 주) 출처: 2020 대한민국 게임백서(문화체육관광부) ※ 상기 시장 점유율 자료는 '2020 대한민국 게임백서'에서 추정한 것으로 실제와 차이가&cr;있을 수 있으며, 정확한 시장 점유율의 측정은 어렵습니다. &cr;나) 국내 모바일 게임 시장 국내 모바일 게임 시장 규모는 2019년 기준으로 약 7.7조 원을 기록하였습니다. 2020년에는 약 9.4조 원 규모로 성장이 전망되며, 국내 모바일 게임 시장 규모는 2022년까지 지속적으로 성장하여 약 11.0조 원 규모에 이를 것으로 전망됩니다. 2019년 국내 모바일 게임 시장은 전년 대비 16.3% 성장한 것으로 나타났으며, 2020년에도 2019년 대비 21.4%의 성장률을 예상하며 국내 모바일 게임 시장의 성장세는 지속될 것으로 예상됩니다. [국내 게임시장 분야별 규모 추이] (단위 : 억 원, %) 2018년 2019년 2020년(E) 2021년(E) 2022년(E) 국내 모바일 &cr;게임 시장 66,558 77,399 93,926 100,181 110,024 연간 성장률 7.2 16.3 21.4 6.7 9.8 구분 2018년 2019년 2020년(E) 2021년(E) 2022년(E) 매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률 PC게임 50,236 10.6 48,058 -4.3 48,779 1.5 48,827 0.1 49,306 1.0 모바일 게임 66,558 7.2 77,399 16.3 93,926 21.4 100,181 6.7 110,024 9.8 콘솔 게임 5,285 41.5 6,946 31.4 8,676 24.9 12,037 38.7 13,541 12.5 아케이드 게임 1,854 3.1 2,236 20.6 766 -65.7 1,503 96.2 2,382 58.5 PC방 18,283 3.9 20,409 11.6 17,641 -13.6 19,605 11.1 23,146 18.1 아케이드 게임장 686 -12.0 703 2.4 303 -56.9 532 75.4 726 36.6 합계 142,902 8.7 155,750 9.0 170,093 9.2 182,683 7.4 199,125 9.0 주) 출처: 2020 대한민국 게임백서(문화체육관광부) ※ 상기 시장규모 자료는 '2020 대한민국 게임백서'에서 추정한 것으로 실제와 차이가 있을 수 있으며, 정확한 시장 규모의 측정은 어렵습니다. &cr;2013년 당사의 '몬스터길들이기'가 큰 성공을 거두면서 모바일 게임 시장에서 RPG 장르가 대폭 확대되기 시작하였고, '리니지2 레볼루션', '일곱개의 대죄: GRAND CROSS', '제2의 나라: Cross Worlds' 등 다수의 고품질 그래픽 RPG 및 MMORPG 게임을 지속적으로 출시하며 모바일 게임 시장 성장을 유지하는 동력이 되고 있습니다. RPG 게임은 캐쥬얼 게임 대비 하드코어 유저의 비중이 높아 PLC(Product Life Cycle) 장기화가 가능하고, 과금 유저당 결제 금액도 크기 때문에 매출 규모를 지속적으로 유지, 확대할 수 있는 장점이 있습니다.&cr;&cr;3) 경기변동의 특성 및 계절성&cr;&cr;초기 모바일 게임은 마켓에서 게임을 기기로 다운로드 하는 시점에 과금되었기 때문에 경기변동의 영향이 다소 있었을 것으로 판단되나, 현재는 다운로드는 무료로 가능하고 게임을 이용하면서 게임 내 아이템 구매 시 결제하는 방식이 대부분입니다. 이와 같은 부분 유료화(In App Purchase) 정책이 일반화되었기 때문에 경기변동의 영향은 크지 않다고 판단됩니다. 또한 모바일 게임은 출퇴근 시간, 주말이나 휴일 등에 주로 이용되므로 뚜렷한 계절성을 보이지는 않습니다.&cr;&cr; 4) 국내외 시장여건&cr;&cr; 가) 글로벌 모바일 게임 시장&cr;글로벌 모바일 게임 시장에서 가장 큰 비중을 차지하는 권역은 아시아 권역입니다. 2019년 아시아 권역 점유율이 59.6%에 달했으며, 2022년에는 2019년 대비 증가하여 여전히 63.8%의 높은 수준을 유지할 전망입니다. 아시아 권역 다음으로는 유럽 시장, 북미 시장 순으로 높은 비중을 차지하며, 권역별 모바일 게임 시장 현황 및 전망은 다음과 같습니다. [권역별 세계 모바일 게임 시장 점유율] 권역별 세계 모바일 게임 시장 점유율.jpg 권역별 세계 모바일 게임 시장 점유율 주) 출처: 2020 대한민국 게임백서(문화체육관광부) ※ 상기 시장 점유율 자료는 '2020 대한민국 게임백서'에서 추정한 것으로 실제와 차이가&cr;있을 수 있으며, 정확한 시장 점유율의 측정은 어렵습니다. &cr;나) 국가별 모바일 게임 시장&cr;(1) 대한민국&cr;넷마블, 엔씨소프트, 넥슨코리아, 펄어비스, 게임빌(컴투스 포함), 카카오게임즈 등이&cr;주요 모바일 게임 퍼블리셔입니다. RPG 및 MMORPG가 가장 인기가 많은 장르로서, 공시서류 제출일 현재 구글플레이와 애플앱스토어 기준 최대 매출 게임 Top 5 모두 해당 장르의 게임입니다. 특히 2016년 12월 '리니지2 레볼루션' 출시 이후 MMORPG 장르에 대한 선호도는 더욱 증가하였으며, 이러한 모바일 MMORPG 유저 증가에 힘입어 2017년 이후로 다수의 MMORPG가 시장에 출시되었습니다. 타 국가 대비 대대적인 TV 광고 및 사전등록 캠페인을 통한 마케팅이 선호되며, 게임 퍼블리셔의 유저 친밀도 및 브랜드 인지도 증가를 기반으로 카카오톡 등 MIM(Mobile Instant Messenger) 플랫폼을 통한 서비스 대비 직접 서비스의 비중이 확대되는 추이입니다.&cr;&cr;[시장점유율]&cr;게임 산업의 경우 지속적으로 성장하고 있으며, 변화가 빠른 산업이기 때문에 정확한&cr;시장 규모를 예측한 자료 확보가 어려운 상황입니다. 따라서 당사의 정확한 시장점유율은 측정하기 어렵습니다.&cr;&cr;(2) 미국&cr;전략, 소셜 카지노, 퍼즐 장르의 게임이 수년째 매출 상위권을 유지하고 있습니다. 2020년 12월 앱애니 기준 King, Playtika, Playrix, Zynga, Roblox 등이 주요 모바일 게임 퍼블리셔이며, 2020년 12월 31일 기준 Roblox의 'Roblox', Activision Publishing의 'Call of Duty: Mobile', King의 'Candy Crush Saga'가 앱스토어의 매출순위 상위권을 차지하고 있습니다. RPG 장르는 2014년 6월 출시한 '서머너즈워'와 같은해 12월 출시한 'Marvel Contest of Champions'가 초기 시장을 선도하였으며, 2020년 5월 'The Seven Deadly Sins: Grand Cross'가 북미에서 흥행하며 RPG 시장은 지속적으로 확대되고 있습니다. 이에 발맞춰 게임 개발사 및 퍼블리셔는 새로운 전략을 수립하는 추세입니다. &cr;(3) 중국&cr;Tencent, NetEase가 주요 모바일 게임 퍼블리셔로서 중국 모바일 게임 시장 대부분을 점유하고 있습니다. MMORPG가 가장 인기가 많은 장르로, 리서치 기관인 AppAnnie에 따르면 2020년 앱스토어 기준 최대 매출 게임 Top 5 중 2개가 MMORPG 장르이고, 상위권의 다수의 RPG게임이 존재합니다. 이러한 장르 선호도 및 유저 규모로 인하여 중국의 흥행 게임은 타지역 대비 큰 매출을 기록하는 추세입니다. MOBA(Multiplayer Online Battle Arena) 장르 또한 지속적인 흥행을 기록하고 있습니다. AppAnnie에 따르면 텐센트의 모바일 MOBA 게임인 'King of Glory'는 2017년 1월 이후 지속적으로 중국 앱스토어 매출 최상위권을 기록하고 있습니다. 배틀로얄 장르의 게임에 대한 인기도 지속되고 있습니다. 안드로이드 스마트폰의 구글플레이 이용 제한으로 인하여 300개가 넘는 독립적인 마켓 어플리케이션이 존재하며, 매출 상위권 모바일 게임의 경우 PC 게임의 IP를 이용하여 제작되는 경우가 많습니다.&cr;&cr;(4) 일본&cr;Mixi, GungHo, Sony, Bandai Namco 등이 주요 모바일 게임 퍼블리셔입니다. RPG 게임 타이틀이 카드, 육성 게임 등의 장르를 파생시키며 절반에 가까운 시장점유율을 차지하고 있습니다. 비주얼, 플레이 스타일 및 인터페이스 등 많은 모바일 게임 요소에서 일본 고유의 특성이 두드러지며, 이로 인하여 일본 현지에서 개발된 게임들이 시장점유율 대부분을 차지하고 있어 외국 회사의 진입 장벽이 높았습니다. 그러나, 2020년부터 Netease '황야행동', Tencent 'PUBG MOBILE', 펄어비스 '검은사막', 넷마블 '제2의 나라: Cross Worlds', '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS' 및 '리니지2 레볼루션' 등 외국 퍼블리셔의 게임 점유율이 점차 높아지고 있습니다. 드래곤볼, 포켓몬, 슈퍼마리오 등 유명 IP 활용 및 공중파 광고와 셀러브리티 위주의 마케팅으로 인하여 모객 단가가 높은 편입니다.&cr;&cr;(5) 이외 아시아 지역&cr;한국, 중국, 일본을 제외한 아시아 지역에서는 넷마블, LINE이 주요 모바일 게임 퍼블리셔 입니다. 장르 선호도는 한국과 비슷한 양상을 보이며, RPG 게임이 흥행에 성공하고 있습니다.&cr;모바일 기기의 낮은 보급률 및 기타 디지털 광고의 낮은 접근성으로 인하여 대부분의 마케팅이 LINE과 같은 모바일 메신저 플랫폼을 통해 이루어지고 있습니다. 현재는 전체 인구 대비 게임 인구의 비중이 낮고 인당 결제 금액도 낮은 편이지만, 모바일 기기 보급 증가 등으로 향후 급격한 성장이 전망되는 시장입니다.&cr; 5) 경쟁상황&cr;&cr;가) MIM(Mobile Instant Messenger) 플랫폼에서 직접 서비스로 변화 중&cr;국내 모바일 게임 시장이 성장하고 모바일 게임 회사들의 규모가 커지면서 시장은 주요 모바일 게임 회사 위주로 재편되고 있으며, 최근 주요 국내 모바일 게임 회사들의 유저 친밀도 및 브랜드 인지도가 향상됨에 따라 신규 게임을 카카오톡 등 MIM 플랫폼을 통한 서비스보다 직접 서비스로 론칭하는 비중이 증가하는 추세입니다.&cr;&cr;나) RPG 장르로 변화&cr;기기 개발 기술의 발달로 스마트폰 시장에서 고사양 스마트폰 출시가 증가하면서 고사양 게임이 스마트폰으로 구동 가능하게 되었고, 고품질 그래픽 기술을 적용한 대작 RPG 게임들이 출시되는 상황입니다. RPG 게임 유저는 캐쥬얼 게임 유저에 비해 충성도가 높으며 과금율이 높은 하드코어 유저가 주류를 이루기 때문에 다작의 RPG 게임 출시가 모바일 게임 시장 성장을 견인하고 있습니다.&cr;&cr;다) 마케팅 트렌드 변화&cr;최근 모바일 게임 신규 출시 시 기존 CPI(Cost Per Installation, 설치 건당 과금), CPM(Cost Per Mile, 노출 건당 과금) 등의 소극적 마케팅 기법에서 TV, 지하철 등을 이용해 직접 이용자들에게 노출하는 매스마케팅 방식으로 전환하였고, 대규모 자금을 투입하여 연예인을 광고 모델로 사용하고 있습니다. 이와 같이 매스마케팅으로 트렌드가 변화하면서 마케팅 비용이 증가하고, 유저 1인을 모집하는 데에 소요되는 비용인 모객 비용이 높아져 게임업계는 점점 대형화되고 브랜드화되고 있으며, 이에 따라 진입장벽이 높아지는 상황입니다.&cr;&cr;라) 국내 게임 회사들의 해외 진출 가속화&cr;국내 모바일 게임 시장과 마찬가지로, 해외 모바일 게임 시장도 지난 1~2년간 많은 변화를 겪어 왔습니다. 북미, 일본, 중국은 여전히 글로벌 시장에서 중요한 지역이지만 그 외 동남아, 중동, 유럽 지역도 빠르게 성장하고 있어 관심이 집중되는 상황이며, 최근 국내 게임 회사들의 해외 진출도 가속화되고 있습니다.&cr;&cr;마) 게임의 PLC(Product Life Cycle) 확대&cr;모바일 게임 시장에서도 온라인 게임과 같은 장기 흥행 게임이 나타나기 시작하였으며, 신규 게임을 출시해 흥행시키는 것도 중요하지만, 성공한 기존 게임의 매출을 지속적으로 유지하는 것도 매우 중요한 전략이 되고 있습니다. 성공한 기존 게임의 매출을 지속적으로 유지하기 위해서는 시기 적절한 게임 업데이트로 유저들에게 새로움을 주고 재방문을 유도해야 하는 등 지속 관리가 필요합니다.&cr;&cr;바) IP를 활용한 다양한 라인업 확대&cr;유사한 게임이 다수 출시되는 등 경쟁이 치열하고 유사한 장르 내 차별화가 쉽지 않은 국내외 게임 시장에서, 과거 흥행했던 게임의 IP(Intellectual Property, 지적재산권) 활용이 큰 이점으로 부각되고 있습니다. 기존 IP에 대한 로열티 높은 게임 고객을 흡수할 수 있기 때문인데, 과거 게임에 대한 향수로 모객이 수월하며 출시만으로도 마케팅 활용이 가능합니다.&cr; 라. 회사의 현황 &cr;1) 게임 라인업&cr;&cr;당사의 연결실체가 개발하여 공급하는 게임의 주요 라인업은 다음과 같습니다. [주요 개발사의 주요 게임 라인업] 구분 개발사(제공사)명 게임명 장르 국내 넷마블엔투㈜ 모두의마블 캐주얼 스톤에이지 월드 MMORPG A3: 스틸얼라이브 MMORPG 넷마블넥서스㈜ 세븐나이츠 RPG 세븐나이츠2 MMORPG 넷마블몬스터㈜ 레이븐 RPG 몬스터길들이기 RPG 마블 퓨처파이트 RPG 넷마블네오㈜ 리니지2 레볼루션 MMORPG 킹 오브 파이터 올스타 RPG 제2의 나라: Cross Worlds MMORPG 넷마블에프앤씨㈜ (구,넷마블펀㈜) 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS RPG 블레이드&소울 레볼루션 MMORPG 아이언쓰론 전략 넷마블앤파크㈜ 마구마구 2021 스포츠 해외 Jam City, Inc. Cookie Jam 캐쥬얼 Panda Pop 캐쥬얼 Harry Potter: Hogwarts Mystery 캐쥬얼 Bingo Pop 캐쥬얼 Disney Emoji Blitz 캐쥬얼 Kabam, Inc. MARVEL Contest of Champions RPG Shop Titans RPG &cr;당사는 국내 최대 수준의 모바일 게임 개발사를 보유하고 있으며, 모바일 게임 시장에서 입증된 경쟁력 있고 차별화된 개발 역량을 확보하였습니다. MMORPG부터 캐쥬얼 장르까지 다양한 라인업을 갖추었으며, 구글플레이, 애플 앱스토어 등 마켓에서 높은 순위를 보이는 게임을 다수 보유하고 있습니다. 또한 해외 시장의 성공적 진출로 서비스 지역을 지속 확대 중이며, 특히 해외 게임 회사를 인수하는 전략으로 시장 확대를 가속화하고 있습니다.&cr; 2) 회사의 경쟁상의 강점&cr;&cr;가) 글로벌 선도적인 위치의 모바일 게임회사&cr;당사는 다수의 흥행 게임 포트폴리오를 보유한 글로벌 모바일 게임 선도 기업입니다.&cr;모바일 데이터 및 분석 플랫폼인 앱애니가 공개한 '2021년 레벨업 상위 퍼블리셔 어워드(Level Up Top Publisher Awards 2021)'에 따르면, 당사는 구글플레이와 애플 앱스토어 2020년 매출을 기준으로 글로벌 8위의 게임 퍼블리셔이지만, 추가적인 시장 경쟁력 확보 가능성이 충분한 상황입니다.&cr;당사는 국내 시장과 더불어 해외 시장에도 성공적으로 진출하여 서비스 지역을 다변화하고 있습니다. 당사가 해외 시장에 성공적으로 진출할 수 있는 경쟁력은 첫째, 해당 지역에 맞춰 게임 버전을 출시하는 전략을 수행하고 있는 점입니다. 이를 당사에서는 멀티 빌드(Multi-Build) 전략이라고 일컫는데, 멀티 빌드 전략은 지역별 특성에 맞춰 플레이 스타일, 과금 전략 등을 달리하는 다변화 전략을 말합니다. 예를 들어 당사 게임 중 '세븐나이츠'의 일본 빌드는 일본인 성우가 목소리를 연기하였으며 일본인들에게 친숙한 캐릭터 등의 IP를 활용하였습니다. 이는 타지역과는 다른 차별적 요소로 일본 지역에서 '세븐나이츠'가 2016년 중 상위 10위에 속하게 한 원동력으로 분석됩니다. 또한 2017년 8월 일본에서 론칭한 '리니지2 레볼루션'은 일본 '세븐나이츠' 성공의 노하우를 적용하고 MMORPG 장르에 대해 쉽고 편한 접근성을 제공하여 소기의 성과를 보였으며, 2019년 6월 출시된 '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS'의 일본시장에서의 성공으로 폐쇄적인 일본 모바일 게임 시장에서도 한국 게임이 성공할 수 있다는 가능성을 지속적으로 보여주고 있습니다. 마지막으로 일본에서도 좋은 성과를 보여준 '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS'가 2020년 3월에 국내와 일본을 제외한 글로벌 시장에 출시된 이후 북미 시장에서도 흥행을 이어가며, 이는 일본 애니메이션 IP를 활용하여 개발한 RPG 게임이 성공적으로 북미 시장에 안착한 사례가 되었습니다. 이후 당사가 그간 축적했던 해외진출 경험과 노하우를 바탕으로 일본 콘솔 및 애니메이션 IP인 '니노쿠니'를 활용하여 개발한 모바일 MMORPG 게임 '제2의 나라: Cross Worlds'가 국내뿐 아니라 일본을 비롯한 해외시장에서 우수한 성과를 창출하였습니다. 공시서류 작성대상 기간 '제2의 나라: Cross Worlds'의 구글플레이 역대 최고 게임 매출 순위는 한국 2위, 일본 5위, 대만 1위, 홍콩 1위, 마카오 1위이며, 애플 앱스토어 역대 최고 게임 매출 순위는 한국 1위, 일본 3위, 대만 1위, 홍콩 2위, 마카오 1위 등으로 5개 지역에서 양대 마켓 모두 상위 5위권에 진입하는 쾌거를 이루었습니다. 둘째, 당사는 신규 해외 지역으로 확장하기 위해 해당 지역을 잘 이해하고 서비스하는 게임 회사를 인수하는 전략을 수행하고 있습니다. 당사는 2015년 7월에 북미 지역 확대를 위해 캐쥬얼 게임 회사인 Jam City, Inc.를 인수하였으며, 2017년 2월에는 북미 지역에서 액션, RPG 게임 등에 강점이 있고 트랜스포머 등 글로벌 유명 IP의 라이선스를 보유한 Kabam, Inc.을 인수하는 등 신규 지역 발굴에 역량을 집중하고 있습니다.&cr; 상기 와 같은 해외 확장 전략으로, 당사의 2020년 기준 해외 매출은 1조 7,910억 원으로 2019년의 1조 4,526억 원 대비 23.3%의 성장을 보였습니다. 2020년 기준 해외 매출 비중은 전체 매출의 72.1%이며, 2019년의 해외 매출 비중 66.7%에 비하여 5.4%p 증가하였습니다. 당사는 해외 지역에서 각 지역별 특성에 맞춘 멀티 빌드 전략 수행, 당사와 시너지를 낼 수 있는 현지 게임 개발 회사의 전략적 인수 등으로 향후에도 해외 사업에서 높은 성장성을 보일 것으로 전망하고 있으며, 글로벌 모바일 게임 선도 기업으로서 그 면모를 확고히 할 것입니다.&cr;&cr;나) 다양하고 안정된 게임포트폴리오와 지적재산권(IP: Intellectual Property) 확보&cr;당사는 다양한 장르의 게임을 서비스하고 있으며, 게임에 적용되는 캐릭터 등의 IP는 당사 소유 IP와 제3자 소유 IP를 균형있게 도입하고 있으므로 제한된 수의 IP에 의존하는 경쟁사에 비해 매출 안정성 및 성장성에서 차별화된 경쟁력을 확보하고 있습니다. 2020년 기준으로 상위 8개의 게임이 당사 매출액(연결 기준)의 63%를 차지하며, 장르별로는 MMORPG, RPG 및 캐쥬얼 장르 등 다변화된 장르의 게임에서 매출이 발생하는 안정적인 포트폴리오를 구성하고 있습니다. 당사는 강점을 보유한 MMORPG, RPG 장르의 게임과 더불어 지속적인 비(非)RPG 장르 게임의 확대를 통하여 모바일 장르 전체에서 강점을 확보하고 있습니다.&cr; [당사 게임별 매출비중(2021년 반기)] [당사 장르별 매출비중(2021년 반기)] 게임별, 장르별 매출비중.jpg 게임별, 장르별 매출비중 주1)&cr;주2) RPG 장르는 액션RPG, 전략RPG, 턴제RPG, 캐쥬얼RPG, MORPG를 포함합니다.&cr;기타 장르는 시뮬레이션, 액션, 전략, 슈팅, 스포츠 및 소셜 카지노 게임을 포함합니다. &cr;당사의 상위 게임 중 '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS'와 'MARVEL Contest of Champions', '리니지2 레볼루션', '제2의 나라: Cross Worlds' 는 외부 IP를 활용하여 개발, 서비스하는 게임입니다. 당사는 외부 IP를 활용한 게임 개발력 및 퍼블리싱에 대한 전문성을 입증함으로써 디즈니, 하스브로, 워너브라더스 등 글로벌 유명 IP 소유자로부터 IP를 활용 가능한 소수의 파트너 중 한 곳으로 선정될 수 있었습니다. 유명 IP를 활용하면 상대적으로 게임 이용자 확보에 유리한 위치를 점할 수 있지만, 게임 사용자에게 기대감과 재미, 만족감을 충족시켜주기 위해서는 개발 능력과 퍼블리싱 능력이 복합적으로 적용되어야 합니다. 그렇기 때문에 유명 IP의 소유자는 당사와 같이 입증된 모바일 게임회사를 대상으로 제한적인 사용권리 계약을 체결하고 있습니다. 당사는 지속적으로 다양한 IP 및 게임 포트폴리오를 확보하여 다변화된 성장 동력을 확보할 계획입니다.&cr;&cr;다) 모바일 게임의 긴 수명주기(PLC : Product Life Cycle) 및 매출 창출 능력 확보&cr;스마트폰 보급으로 모바일 게임 시장이 급성장한 이후 모바일 게임은 유저의 접근과 이탈이 온라인 게임 등보다 용이하여 게임의 PLC가 상대적으로 짧다고 평가되어 왔습니다. 그러나 최근 국내 모바일 시장 매출 순위 상위권을 차지하는 게임의 경우에는 출시 이후 현재까지 1~3년이 지난 게임들이 다수이며, 초기 모바일 게임 시장에 비해 매출 순위 변동도 크지 않습니다. 이에 따라 모바일 게임 시장에서도 유명 온라인 게임과 같은 장기 흥행 게임의 출현 가능성이 높아지고 있습니다.&cr;PLC가 긴 게임은 안정적인 현금 유입을 수반하므로 회사는 신규 게임 추가 개발 재원을 확보할 수 있으며, 이는 게임 포트폴리오를 확대하는 기반이 됩니다. 당사는 지속적으로 흥행 게임을 출시하고 충성도 높은 사용자를 다수 확보하고 있습니다. 또한 주요 게임의 경우 모바일 게임 회사로서는 상대적으로 긴 수명주기를 보이고 있습니다.&cr;당사는 게임 사용자의 플레이 시간을 증가시키고 잔존율을 높이는 것을 최우선 과제로 다양한 관계유지 전략을 수행하고 있으며, 그 결과 충성도 높은 사용자를 다수 확보하여 오랜 기간 게임을 서비스하고 있습니다. &cr;기존 흥행 게임의 매출을 지속적으로 유지하기 위해서는 시기적절한 게임 업데이트로 유저에게 새로운 환경을 제공하고 재방문을 유도하는 등 지속적인 관리가 필요합니다. 당사는 다수의 흥행 게임 개발 경험으로 다진 개발력으로 고품질 게임을 개발, 출시하여 신규 게임의 흥행 성공 확률을 높일 뿐만 아니라, 성공한 기존 게임의 매출을 지속적으로 유지하기 위해 다양하고 새로운 게임 콘텐츠를 적시에 업데이트하는 경쟁력으로 긴 수명 주기를 가진 게임을 다수 확보하고 있습니다.&cr;&cr;라) 높은 수준의 모바일게임 개발 역량&cr;모바일 게임 초기 시장에서는 카카오톡 게임하기와 같은 MIM(Mobile Instant Messenger) 게임 플랫폼의 등장으로 플레이가 단순한 캐쥬얼 게임이 주를 이루었으나, 유저의 수준이 높아지면서 게임 그래픽, 플레이가 고도화된 RPG 장르 게임의 인기가 높아지고 있습니다. 동일한 IP를 바탕으로 모바일 게임을 제작할 경우에도 제작 회사에 따라 흥행 여부에 차이가 나는 것은 근본적으로 모바일 게임 개발 역량의 차이에 기인합니다. 모바일 게임은 온라인 등 기존 게임과 달리 간편한 조작, 작은 용량에 고화질 그래픽을 구현할 수 있는 기술, 유저들이 피로감을 느끼지 않는 수준의 적절한 과금 체계 및 유저 개인별 성향에 맞는 맞춤형 서비스 능력 등이 요구됩니다. 이와 같은 게임 개발 역량은 다수의 흥행 게임 출시 경험 및 노하우, 축적된 퍼블리싱 역량, 게임 개발 초기 단계부터 마케팅까지 전사적인 커뮤니케이션/전략의 공유 등을 통해서 가능합니다.&cr;당사가 모바일 게임 시장에서 보이는 핵심 경쟁력은 높은 수준의 게임 개발 역량입니다. 당사는 국내외 개발사(국내 8개, 해외 3개, 자회사 기준) 게임 개발 회사를 통해 다양한 장르의 게임을 개발하고 다변화된 IP를 확보하고 있습니다. 당사는 게임 개발 회사들에 지분을 투자하여 종속회사 및 관계회사로 편입하고 있으며 게임 개발 회사 간 개발 연계를 통해 시너지를 극대화하고 있습니다.&cr;당사의 개발 능력은 다수의 흥행 게임에서 증명되고 있습니다. 당사의 2020년 기준 매출 상위 8개 게임은 모두 내부 게임 개발 회사가 개발한 게임입니다. 당사는 지속적으로 흥행에 성공하는 게임을 출시하는 데에 역량을 집중하고 있으며, 지속적으로 흥행 게임을 출시하고 기존 게임의 수명주기도 길게 유지할 수 있을 것입니다.&cr;&cr;마) 차별화된 퍼블리싱 능력&cr;당사는 국내에 게임 퍼블리싱이라는 개념을 최초 도입한 회사로, 현재에는 모바일 게임 시장을 개척하고 혁신하는 중심에 있다고 확신합니다. 퍼블리싱 사업 모델이 도입된 이후, 당사의 시장과의 관계, 전문적인 마케팅 능력 및 유저 친밀도를 바탕으로 다수의 외부 개발사 및 동종 업계 게임의 퍼블리셔로 채택됨으로써 당사의 위치를 굳건히 하여 왔습니다.&cr;당사는 어플리케이션 마켓과 우호적인 관계를 유지하고 있습니다. 실제로 추가적인 마케팅 비용 없이 구글플레이의 TV 광고가 당사 게임을 바탕으로 방영되었으며, 구글플레이와 애플 앱스토어에서 추천 게임(Featured Status)으로 선정되는 결과가 있었습니다. 또한 당사는 모객 비용을 최소화 하고 잔존율을 극대화하기 위하여 지역별로 특화된 마케팅을 실시하고 있으며, 방대한 유저 데이터베이스를 기반으로 데이터 분석 및 BI(Business Intelligence) 기술에 많은 투자를 하고 있습니다.&cr;당사가 제공하는 최고의 퍼블리싱 서비스는 국내와 더불어 해외에서도 게임 개발 네트워크 확대를 선도하고 있습니다. 당사는 Kabam, Inc., Jam City, Inc. 및 TinyCo, Inc., Uken Studios, Inc.(현, JCTO Studios, ULC) 인수에 이어, 2019년에는 Disney Online,Inc.으로부터 사업양수 및 Riposte Games & Co. Inc.(현, Kabam Montreal, Inc.) 인수, 2021년에는 Kungfu Factory 지분 인수를 진행하는 등 여러 게임 개발 스튜디오를 인수하며 당사 연결실체의 게임 개발역량 향상에 상호 시너지 효과를 거두고 있습니다. 당사의 최고 수준의 퍼블리싱 능력은 게임 출시 리스크의 최소화, 수익의 극대화, 지속적인 흥행 게임의 출시 및 유지에 효과적이라고 확신합니다.&cr;&cr;바) 전문적이고 경험 있는 핵심인력과 주요 글로벌 플랫폼과의 전략적 관계유지&cr;당사는 국내 IT산업에서 다양한 경험을 쌓은 인력으로 구성되어 있습니다. 국내 인터넷과 디지털 미디어 태동기를 주도했던 인사들로 구성된 당사의 경영진은 관련 업종 경력을 장기간 보유하였으며, 이러한 전문성과 경험을 갖춘 경영진을 주축으로 당사의 중심 사업이 PC 온라인 게임에서 모바일 온라인 게임으로 성공적으로 진화하는 데에 3년이 채 걸리지 않았습니다.&cr;또한 당사의 주요 주주는 씨제이이엔엠 과 중국 디지털 엔터테인먼트 업종 선도회사인 Tencent, 국내 PC 온라인 1위 게임인 리니지를 개발하고 서비스하는 엔씨소프트로, 업종 내 전문성을 보유하고 잠재적으로 활용 가능한 IP를 보유한 전략적 제휴 관계의 파트너로 구성되어 있습니다. Tencent와 전략적 제휴 관계를 통해 당사 게임의 중국 내 서비스를 안정적으로 실시할 수 있으며, 엔씨소프트와의 전략적 제휴 관계를 통해 엔씨소프트가 보유한 리니지 등의 IP를 활용할 수 있습니다. 2016년 12월에 출시한 '리니지2 레볼루션' 및 2018년 12월에 출시한 '블레이드&소울 레볼루션'은 엔씨소프트가 보유한 리니지2 및 블레이드&소울의 IP를 활용한 모바일 게임입니다.&cr;&cr;3) 신규 사업 등의 내용 및 전망&cr;&cr;최근의 IT/플랫폼 산업에서는 빅데이터와 인공지능 기술이 기업 경쟁력 제고를 위한 중요 화두가 되고 있으며, 산업 내 기업간 차별화를 가능하게 할 수단으로 전망되고 있습니다. 이에 글로벌 IT 기업들은 빅데이터 분석, 활용 및 적용을 위해 인공지능(AI) 기술 투자에 적극적인 모습을 보이고 있습니다. 게임 업계도 빅데이터 및 이를 활용한 인공지능 기술의 진보가 게임산업의 새로운 성장동력이 될 것으로 예상하고 있습니다. 이용자 수와 성향이 다각화되는 상황에서 이용자 경험을 관리하고 통제할 수 있는 관련 기술을 이용하면 고객별 맞춤형 게임을 제공하고 유저 개개인에게 최적화된 서비스를 제공할 수 있습니다. 이를 통해 잔존율, 플레이 시간 증가 및 유료 서비스 이용률이 확대될 수 있을 것으로 예상됩니다. 특히 모바일 게임은 온라인 게임에 비하여 유저 층이 다양하고 게임에 대한 이해도와 능력 차이가 크기 때문에 맞춤형 서비스가 중요한 요소로 작용할 수 있습니다.&cr;당사는 게임 데이터를 기반으로 이용자 성향과 행동 패턴을 분석하여 개인에게 최적화된 맞춤형 서비스를 제공하는 것을 목표로 사내에 전담 조직을 설치하여 '콜럼버스' 프로젝트를 추진 중입니다. 콜럼버스는 유저의 습관, 행동, 실력 등을 분석해 유저가 자신의 취향과 실력에 맞춰 게임을 즐길 수 있도록 인공지능을 부가한 게임 서비스 엔진으로, 1:1 맞춤 수준의 개인 가이드는 물론, 유저들의 아이템 구매 패턴과 소비 패턴을 분석하여 효율적인 콘텐츠 생산과 이벤트 운영에도 적용할 수 있습니다. 또한 기존 게임 데이터의 분석과 학습을 바탕으로 새로운 게임의 유저 충성도 제고와 라이프 사이클 연장에도 기여할 수 있을 것으로 예상합니다.&cr;&cr;한편, 당사는 2020년 2월 코웨이㈜를 인수하였습니다. 코웨이㈜는 정수기, 청정기, 매트리스 등의 제품에 대한 렌탈 서비스를 제공하는 실물 구독경제 1위 기업입니다. 당사는 그동안 게임사업을 운영하면서 AI를 이용한 유저 빅데이터 분석 및 운영 노하우를 발전시켜왔습니다. 이러한 IT기술 및 서비스 노하우를 코웨이㈜가 운영중인 제품에 접목하여 스마트홈 디바이스로 발전시키는 것이 목표입니다.&cr; [참고] 용어 설명 용어 설명 온라인 게임 원격지에 떨어져 있는 서버컴퓨터에 접속하여 진행하는 게임 모바일 게임 휴대폰, 태플릿PC 등 모바일 단말기를 이용하여 즐기는 게임 콘솔 게임 가정 내 TV등 모니터에 게임 전용기기를 연결하여 조이 스틱이나 패들과 같은 입력 장치로 실행하는 게임 PC 게임 개인용 컴퓨터에서 실행할 수 있는 게임 RPG (Role Playing Game) 유저가 특정 캐릭터의 역할을 맡아 스토리를 진행하는 역할 수행 게임 MMORPG (Massively Multiplayer Online&cr;Role Playing Game) 대규모 다중사용자 온라인 롤플레잉 게임으로, 온라인으로 연결된 여러 플레이어가 같은 공간에서 동시에 즐길 수 있는 게임 캐쥬얼 게임&cr;(Casual Game) 간단한 조작으로 짧은 시간에 즐길 수 있는 게임의 총칭으로, 신속한 플레이가 가능하고, 규칙과 조작 방법도 설명을 읽지 않아도 알 수 있을 정도로 비교적 쉽게 즐길 수 있는 게임 전략 게임 전쟁에서 승리한다는 목적을 달성하기 위해 자원과 병력을 운용하는 게임 MOBA&cr;(Multiplayer Online Battle Arena) 통상 한 유저당 한명의 캐릭터를 조작하고 여러 명의 유저가 팀을 이루어 상대팀의 본진 건물을 파괴하는 게임을 총칭하는 장르명으로, 대표적인 게임으로는 리그 오브 레전드가 있음 퍼블리싱 서비스 퍼블리싱 업체가 타사(게임 제작사 등) 게임의 판매권한을 가져와 유통, 배급하는 방식 모바일 게임 플랫폼 서비스 기개발된 게임을 유저들에게 배급할 수 있는 운영체제로 카카오, 라인 등이 존재 ARPPU (Average Revenue Per Paying User) 돈을 지불한 유저 1명 당 평균 결제 금액을 나타내는 수치로, 수익 지표로 널리 사용 MAU&cr;(Monthly Active Users) 한 달 동안 해당 서비스를 이용한 순수한 이용자의 수로, 해당 서비스를 얼마나 많은 사용자가 실제로 이용하고 있는지를 나타내는 지표 중에 하나 DAU&cr;(Daily Active Users) 하루 동안 해당 서비스를 이용한 순수한 이용자의 수 CPI&cr;(Cost Per Installation) 모바일(Mobile) 환경에서 광고를 집행할 경우 광고상품에 해당하는 애플리케이션(Application)이 설치된 기기 수에 따라 광고 비용을 지불하는 방식 CPM&cr;(Cost Per Mile) 광고의 효과를 측정하기 위한 광고 비용 측정 모델. 매체에 노출되는 경우 1,000 번 노출을 기준으로 비용을 책정하는 방식 &cr; III. 재무에 관한 사항 1. 요약재무정보 가. 요약연결재무정보 (단위 : 원) 구분 제11기 반기&cr;(2021년 반기) 제10기&cr;(2020년) 제9기&cr;(2019년) 회계처리기준 K-IFRS 연결재무제표 K-IFRS 연결재무제표 K-IFRS 연결재무제표 연결에 포함된 회사수 54 45 47 유동자산 1,313,378,083,773 1,820,718,616,639 2,560,116,032,177 현금및현금성자산 792,680,606,692 1,257,495,850,292 1,574,831,709,792 매출채권 211,890,981,006 181,819,505,676 147,074,606,157 기타의 유동자산 308,806,496,075 381,403,260,671 838,209,716,228 비유동자산 6,701,493,402,022 6,402,710,199,034 3,245,971,918,848 투자자산 4,733,775,341,367 4,526,140,174,082 1,453,520,576,002 유형자산 324,022,804,516 460,640,135,537 282,765,944,429 무형자산 1,324,246,407,473 1,291,761,586,724 1,383,801,463,824 기타의 비유동자산 319,448,848,666 124,168,302,691 125,883,934,593 [자산총계] 8,014,871,485,795 8,223,428,815,673 5,806,087,951,025 유동부채 1,117,653,969,965 1,633,501,786,216 664,572,159,821 비유동부채 1,190,385,349,518 939,330,895,284 493,174,836,312 [부채총계] 2,308,039,319,483 2,572,832,681,500 1,157,746,996,133 자본금 8,595,350,200 8,584,530,300 8,574,456,400 연결자본잉여금 3,044,347,093,346 3,036,699,035,790 3,030,557,020,742 연결기타자본항목 1,225,380,366,353 1,135,540,251,872 498,173,472,221 연결이익잉여금 1,260,239,382,783 1,226,238,809,718 914,496,222,716 지배기업소유지분 5,538,562,192,682 5,407,062,627,680 4,451,801,172,079 비지배지분 168,269,973,630 243,533,506,493 196,539,782,813 [자본총계] 5,706,832,166,312 5,650,596,134,173 4,648,340,954,892 매출액 1,147,555,142,258 2,484,764,985,888 2,178,677,560,442 영업이익 70,363,696,557 272,046,487,017 202,652,419,951 법인세비용차감전이익 157,176,806,828 474,639,647,463 218,400,521,973 연결당기순이익 110,087,204,872 338,047,021,964 169,769,227,460 지배기업소유주지분 102,154,748,262 312,951,010,160 155,983,073,040 비지배분순이익 7,932,456,610 25,096,011,804 13,786,154,420 주당순이익(원) 1,247 3,827 1,883 나. 요약재무정보 (단위 : 원) 구분 제11기 반기&cr;(2021년 반기) 제10기&cr;(2020년) 제9기&cr;(2019년) 회계처리기준 K-IFRS 별도재무제표 K-IFRS 별도재무제표 K-IFRS 별도재무제표 유동자산 516,425,091,021 457,453,779,015 1,365,153,974,401 현금및현금성자산 309,392,589,001 271,357,816,577 1,041,094,192,310 매출채권 124,980,254,041 105,930,069,391 78,534,661,345 기타의 유동자산 82,052,247,979 80,165,893,047 245,525,120,746 비유동자산 6,568,903,198,211 6,056,655,753,752 3,146,389,938,378 투자자산 6,247,765,157,016 5,768,954,272,541 2,847,061,432,481 유형자산 137,507,616,426 104,286,877,890 105,692,483,338 무형자산 172,323,776,639 175,180,077,022 175,236,473,149 기타의 비유동자산 11,306,648,130 8,234,526,299 18,399,549,410 [자산총계] 7,085,328,289,232 6,514,109,532,767 4,511,543,912,779 유동부채 523,790,318,916 700,383,029,421 160,214,259,117 비유동부채 964,239,877,102 665,618,559,687 163,720,124,950 [부채총계] 1,488,030,196,018 1,366,001,589,108 323,934,384,067 자본금 8,595,350,200 8,584,530,300 8,574,456,400 자본잉여금 3,043,674,177,981 3,036,139,310,965 3,030,557,020,742 기타자본항목 1,852,221,008,094 1,804,819,349,324 952,505,047,328 이익잉여금 692,807,556,939 298,564,753,070 195,973,004,242 [자본총계] 5,597,298,093,214 5,148,107,943,659 4,187,609,528,712 종속ㆍ관계ㆍ공동기업투자주식의 평가방법 원가법 원가법 원가법 매출액 658,904,177,144 1,378,429,475,386 1,251,836,230,039 영업이익 40,213,046,963 97,860,486,023 80,244,939,471 법인세비용차감전이익 533,783,905,204 115,593,177,869 49,507,501,206 당기순이익 458,906,744,149 103,419,586,414 28,066,555,155 주당순이익(원) 5,603 1,265 339 ※ 아래 『재무제표』단위서식을 클릭하여 해당사항을 선택하면,&cr; 2.연결재무제표 ~ 5.재무제표주석 항목을 삽입할 수 있습니다. ◆click◆『재무제표』 삽입 11012#재무제표_. 사업보고서_넷마블게임즈_2021 2q_210812_v2(연결추가).ixd 2. 연결재무제표 연결 재무상태표 제 11 기 반기말 2021.06.30 현재 제 10 기말 2020.12.31 현재 (단위 : 원) 제 11 기 반기말 제 10 기말 자산 유동자산 1,313,378,083,773 1,820,718,616,639 현금및현금성자산 792,680,606,692 1,257,495,850,292 단기금융상품 197,590,183,743 248,533,580,031 유동 당기손익-공정가치 의무 측정 금융자산 401,174,949 401,005,581 매출채권 211,890,981,006 181,819,505,676 재고자산 4,435,363,269 4,623,828,630 기타유동금융자산 20,833,096,916 38,201,683,913 유동성금융리스채권 3,391,046 27,935,050 기타유동자산 75,970,365,561 84,645,770,861 당기법인세자산 9,572,920,591 4,969,456,605 비유동자산 6,701,493,402,022 6,402,710,199,034 장기금융상품 2,226,915,887 2,158,450,756 당기손익-공정가치측정금융자산 42,234,870,120 41,064,364,789 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 2,398,798,863,758 2,336,775,749,606 관계기업투자주식 2,292,741,607,489 2,148,300,059,687 투자부동산 200,811,957,143 18,893,481,960 유형자산 288,793,990,823 423,098,616,599 사용권자산 35,228,813,693 37,541,518,938 무형자산 1,324,246,407,473 1,291,761,586,724 기타비유동금융자산 10,787,880,001 8,380,617,938 기타비유동자산 36,565,721,438 35,038,524,221 이연법인세자산 69,056,374,197 59,697,227,816 자산총계 8,014,871,485,795 8,223,428,815,673 부채 유동부채 1,117,653,969,965 1,633,501,786,216 매입채무 72,812,777,043 70,529,443,180 단기차입금 261,979,360,000 513,160,780,000 기타유동금융부채 497,369,094,112 500,992,179,977 유동리스부채 11,344,062,265 12,148,799,320 기타유동부채 152,875,378,797 194,376,939,238 유동성장기차입금 28,042,243,471 294,303,248,996 유동충당부채 2,750,414,945 4,416,896,867 당기법인세부채 90,480,639,332 43,573,498,638 비유동부채 1,190,385,349,518 939,330,895,284 장기차입금 421,556,226,272 161,916,861,710 사채 159,572,585,007 159,481,308,467 기타비유동금융부채 25,408,942,659 19,927,404,554 비유동리스부채 28,038,876,008 29,258,264,414 기타비유동부채 8,498,176,137 9,131,788,126 비유동충당부채 422,244,063 263,585,000 순확정급여부채 23,458,072,858 11,298,373,970 이연법인세부채 523,430,226,514 548,053,309,043 부채총계 2,308,039,319,483 2,572,832,681,500 자본 지배기업의 소유주지본 5,538,562,192,682 5,407,062,627,680 자본금 8,595,350,200 8,584,530,300 자본잉여금 3,044,347,093,346 3,036,699,035,790 이익잉여금 1,260,239,382,783 1,226,238,809,718 기타자본항목 1,225,380,366,353 1,135,540,251,872 비지배지분 168,269,973,630 243,533,506,493 자본총계 5,706,832,166,312 5,650,596,134,173 부채 및 자본총계 8,014,871,485,795 8,223,428,815,673 &cr; 연결 포괄손익계산서 제 11 기 반기 2021.01.01 부터 2021.06.30 까지 제 10 기 반기 2020.01.01 부터 2020.06.30 까지 (단위 : 원) 제 11 기 반기 제 10 기 반기 3개월 누적 3개월 누적 영업수익 577,182,382,560 1,147,555,142,258 685,706,571,304 1,218,638,562,460 영업비용 561,040,420,439 1,077,191,445,701 603,957,914,607 1,116,448,850,924 영업이익 16,141,962,121 70,363,696,557 81,748,656,697 102,189,711,536 금융수익 15,506,397,994 43,606,025,595 7,516,899,954 43,502,417,797 금융비용 11,973,321,912 22,031,538,539 14,957,333,636 36,151,853,030 영업외수익 1,040,774,965 2,279,606,145 842,835,614 3,106,255,508 영업외비용 508,554,347 1,648,573,903 1,516,954,149 2,844,882,089 지분법손익 42,339,751,266 64,607,590,973 10,981,102,260 28,914,261,891 법인세비용차감전순이익 62,547,010,087 157,176,806,828 84,615,206,740 138,715,911,613 법인세비용(수익) 14,402,354,611 47,089,601,956 (643,330,153) (4,005,503,287) 반기순이익 48,144,655,476 110,087,204,872 85,258,536,893 142,721,414,900 지배기업 소유주지분 45,730,358,786 102,154,748,262 75,326,702,996 129,192,226,668 비지배지분 2,414,296,690 7,932,456,610 9,931,833,897 13,529,188,232 기타포괄손익 119,965,288,355 103,122,034,110 330,271,725,071 558,470,911,746 후속적으로 당기손익으로 재분류되지 않는 항목 108,729,885,375 41,157,567,027 355,119,355,343 512,616,111,843 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 평가손익 113,617,133,445 47,180,497,467 355,119,355,343 512,616,111,843 보험수리적손익 (4,887,248,070) (6,022,930,440) 0 0 당기손익으로 재분류될 수 있는 항목(세후기타포괄손익) 11,235,402,980 61,964,467,083 (24,847,630,272) 45,854,799,903 해외사업장환산외환차이(세후기타포괄손익) (3,785,458,193) 46,560,361,713 (22,980,322,494) 47,149,859,164 지분법자본변동 7,720,331,119 8,103,575,316 (1,867,307,778) (1,295,059,261) 주식선택권 법인세효과 7,300,530,054 7,300,530,054 0 0 총포괄손익 168,109,943,831 213,209,238,982 415,530,261,964 701,192,326,646 지배기업 소유주지분 158,891,734,587 195,960,873,609 406,569,677,290 685,004,347,262 비지배지분 9,218,209,244 17,248,365,373 8,960,584,674 16,187,979,384 주당이익 기본주당이익 (단위 : 원) 558 1,247 921 1,580 희석주당이익 (단위 : 원) 558 1,247 921 1,579 &cr; 연결 자본변동표 제 11 기 반기 2021.01.01 부터 2021.06.30 까지 제 10 기 반기 2020.01.01 부터 2020.06.30 까지 (단위 : 원) 자본 자본금 자본잉여금 기타자본항목 이익잉여금 비지배지분 자본 합계 2020.01.01 (기초자본) 8,574,456,400 3,030,557,020,742 498,173,472,221 914,496,222,716 196,539,782,813 4,648,340,954,892 총포괄손익 당기순이익 129,192,226,668 13,529,188,232 142,721,414,900 기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 512,616,111,843 512,616,111,843 확정급여채무의 재측정요소 지분법자본변동 (1,295,059,261) (1,295,059,261) 해외산업환산외환차이 44,491,068,012 2,658,791,152 47,149,859,164 주식선택권 법인세효과 총포괄손익 소계 555,812,120,594 129,192,226,668 16,187,979,384 701,192,326,646 자본에 직접 인식된 주주와의 거래 배당금의 지급 연결범위의 변동 79,705,013 419,908,206 499,613,219 종속기업 비지배지분에 부여한 풋옵션 평가액 변동 (104,704,858,860) (104,704,858,860) 주식선택권의 행사 5,352,800 2,294,315,963 (251,154,463) 689,374,710 2,737,889,010 주식선택권의 부여 2,661,626,475 2,661,626,475 주식선택권의 소멸 332,148,460 48,475,751 380,624,211 자본에 직접 인식된 주주와의 거래 소계 5,352,800 2,626,464,423 (104,876,308,310) 3,819,385,142 (98,425,105,945) 2020.06.30 (반기말자본) 8,579,809,200 3,033,183,485,165 949,109,284,505 1,043,688,449,384 216,547,147,339 5,251,108,175,593 2021.01.01 (기초자본) 8,584,530,300 3,036,699,035,790 1,135,540,251,872 1,226,238,809,718 243,533,506,493 5,650,596,134,173 총포괄손익 당기순이익 102,154,748,262 7,932,456,610 110,087,204,872 기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 47,180,497,467 47,180,497,467 확정급여채무의 재측정요소 (5,393,347,873) (629,582,567) (6,022,930,440) 지분법자본변동 8,103,575,316 8,103,575,316 해외산업환산외환차이 43,915,400,437 2,644,961,276 46,560,361,713 주식선택권 법인세효과 7,300,530,054 7,300,530,054 총포괄손익 소계 99,199,473,220 96,761,400,389 17,248,365,373 213,209,238,982 자본에 직접 인식된 주주와의 거래 배당금의 지급 (62,760,827,324) (94,216,234,742) (156,977,062,066) 연결범위의 변동 7,902,909,920 (2,437,006,145) 5,465,903,775 종속기업 비지배지분에 부여한 풋옵션 평가액 변동 (16,892,988,617) (16,892,988,617) 주식선택권의 행사 10,819,900 7,526,863,435 (361,276,461) 7,176,406,874 주식선택권의 부여 4,254,533,191 4,254,533,191 주식선택권의 소멸 121,194,121 (8,003,581) (113,190,540) 자본에 직접 인식된 주주와의 거래 소계 10,819,900 7,648,057,556 (9,359,358,739) (62,760,827,324) (92,511,898,236) (156,973,206,843) 2021.06.30 (반기말자본) 8,595,350,200 3,044,347,093,346 1,225,380,366,353 1,260,239,382,783 168,269,973,630 5,706,832,166,312 &cr; 연결 현금흐름표 제 11 기 반기 2021.01.01 부터 2021.06.30 까지 제 10 기 반기 2020.01.01 부터 2020.06.30 까지 (단위 : 원) 제 11 기 반기 제 10 기 반기 Ⅰ. 영업활동현금흐름 55,224,248,497 124,753,419,463 1. 영업에서 창출된 현금 86,301,147,822 131,612,144,237 (1) 반기순이익 110,087,204,872 142,721,414,900 (2) 수익ㆍ비용의 조정 31,725,733,580 40,544,997,772 (3) 영업활동으로인한자산ㆍ부채의변동 (55,511,790,630) (51,654,268,435) 2. 이자의 수취 5,370,934,505 12,077,071,666 3. 이자의 지급 (16,194,021,409) (6,343,827,937) 4. 배당금의 수취 16,672,500,000 10,179,000,000 5. 법인세의 환급(납부) (36,926,312,421) (22,770,968,503) Ⅱ. 투자활동현금흐름 (82,051,853,914) (1,532,937,835,452) 1. 투자활동으로 인한 현금유입액 1,216,395,638,702 449,963,147,993 기타유동금융자산의 처분 767,722,062,999 78,307,164,850 기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 처분 271,765,589 당기손익-공정가치측정금융자산의 처분 350,336,741,595 30,025,155 상각후원가측정금융자산의 처분 72,261,487,820 197,038,077,804 기타의비유동금융자산의 감소 6,112,088,453 174,295,698,506 기타비유동금융부채의 증가 5,617,569,002 관계기업투자주식 취득 관련 일부 대금 환수 12,810,010,474 유형자산의 처분 688,670,233 20,416,089 관계기업투자주식의 처분 847,008,126 2. 투자활동으로 인한 현금유출액 (1,298,447,492,616) (1,982,900,983,445) 기타유동금융자산의 취득 (744,428,069,171) (91,597,201,093) 기타비유동금융자산의 취득 (824,796,004) (352,853,290) 기타의비유동금융부채의 감소 (3,364,460,288) 투자부동산의 취득 (282,941,658) (3,341,877,000) 상각후원가측정금융자산의 취득 (42,900,103,775) (53,053,009,211) 기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 취득 (1,412,015,200) 당기손익-공정가치측정금융자산의 취득 (347,076,742,906) (5,539,680,662) 관계기업투자주식의 취득 (93,139,500,000) (1,740,142,818,600) 유형자산의 취득 (46,831,725,122) (72,002,285,954) 무형자산의 취득 (11,152,552,428) (8,175,750,435) 연결범위 변동으로 인한 현금의 감소 (8,446,601,264) (7,283,492,000) Ⅲ. 재무활동현금흐름 (453,347,078,604) 562,694,337,423 1. 재무활동으로 인한 현금유입액 287,276,406,874 665,432,410,173 단기차입금의 차입 100,000,000 631,858,512,756 장기차입금의 차입 280,000,000,000 30,834,290,611 주식선택권의 행사 7,176,406,874 2,737,889,010 기타재무활동으로 인한 현금유입액 1,717,796 2. 재무활동으로 인한 현금유출액 (740,623,485,478) (102,738,072,750) 단기차입금의 상환 (543,323,000,000) (51,651,000,000) 장기차입금의 상환 (3,001,750,000) 전환사채의 상환 (104,046,570) 배당금의 지급 (156,977,062,066) 리스부채의 감소 (7,234,544,512) (6,531,685,454) 조건부대가의 지급 (33,088,878,900) (36,417,651,726) 기타재무활동으로 인한 현금유출액 (5,031,939,000) Ⅳ. 현금및현금성자산의증감 (480,174,684,021) (845,490,078,566) Ⅴ. 기초 현금및현금성자산 1,257,495,850,292 1,574,831,709,792 Ⅵ. 외화표시현금성자산의 환율변동효과 15,359,440,421 11,052,564,049 Ⅶ. 반기말 현금및현금성자산 792,680,606,692 740,394,195,275 &cr; 3. 연결재무제표 주석 제11(당) 기 2분기 2021년 04월 01일부터 2021년 06월 30일까지 제11(당 ) 기 반기 2021년 01월 01일부터 2021년 06월 30일까지 제10(전) 기 2분기 2020년 04월 01일부터 2020년 06월 30일까지 제10(전) 기 반기 2020년 01월 01일부터 2020년 06월 30일까지 &cr;넷마블 주식회사와 그 종속기업 &cr; 1. 연결대상회사의 개요&cr;&cr; (1) 지배기업의 개요&cr; 넷마블 주식회사(이하 "지배기업")는 자회사 주식 보유 및 관리, 소프트웨어 개발 및 공급업을 영위할 목적으로 2011년 11월 17일 씨제이이앤엠 주식회사 로부터 물적분할을 통하여 설립되었으며 2014년 10월 1일을 기준일로 하여 종속회사인 씨제이넷마블㈜를 흡수합병하였 습니다. 또한, 2017년 5월 12일 유가증권시장에 상장하였으며 2018년 3월 회사명을 넷마블게임즈 주식회사에서 넷마블 주식회사로 변경하였습니다. 본사는 서울시 구로구 디지털로에 있습니다.&cr; &cr; 당반기말 및 전기말 현재 자본금은 각 각 8,595백만원 및 8,585백만원이며 , 주 주 구성은 다음과 같습니다. (단위: 주,%) 주주명 당반기말 전기말 소유주식수 지분율 소유주식수 지분율 방준혁 20,729,472 24.12 20,729,472 24.15 (주) 씨제이이엔엠 18,720,000 21.78 18,720,000 21.81 HAN RIVER INVESTMENT PTE. LTD. 15,057,800 17.52 15,057,800 17.54 (주)엔씨소프트 5,842,800 6.80 5,842,800 6.81 자기주식 4,018,931 4.68 4,018,931 4.68 기타 21,584,499 25.10 21,476,300 25.01 합 계 85,953,502 100.00 85,845,303 100.00 &cr;2021년 6월 30일로 종료하는 보고기간에 대한 연결재무제표는 지배기업과 그 종속기업(이하 "연결실체") 및 연결실체의 관계기업에 대한 지분으로 구성되어 있습니다. &cr;(2) 당반기말 및 전기말 현재 연결대상 종속기업 개요 (단위: %) 투자기업명 종속기업명 소재지 업종 결산월 지분율 당반기말 전기말 넷마블㈜ 아이지에스㈜ 한국 게임운영업 12월 100.00 100.00 넷마블앤파크㈜ 한국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 75.80 75.80 넷마블몬스터㈜(1) 한국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 76.04 76.09 Netmarble Japan Inc. 일본 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 100.00 100.00 Netmarble US, Inc. 미국 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 100.00 100.00 Netmarble (Thailand) Co., Ltd. 태국 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 99.00 99.00 넷마블네오㈜(1) 한국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 78.57 79.65 Netmarble Joybomb Inc. 대만 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 70.90 70.90 Netmarble Hongkong Limited 홍콩 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 100.00 100.00 Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S. 터키 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 100.00 100.00 JOYGAME Interactive Services Ltd. 터키 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 95.00 95.00 ㈜미디어웹 한국 PC방 유통 12월 68.84 68.84 넷마블넥서스㈜(1) 한국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 99.93 100.00 넷마블엔투㈜ 한국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 88.00 88.00 잼팟㈜(구, 천백십일㈜) 한국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 57.00 57.00 PT. Netmarble Indonesia 인도네시아 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 29.41 29.41 Netmarble EMEA FZ LLC UAE 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 100.00 100.00 Jam City, Inc.(1) 미국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 58.24 58.82 엔탑자산관리㈜(구.지스퀘어자산관리㈜) 한국 자산관리 및 운용 12월 100.00 100.00 지스퀘어피에프브이㈜ 한국 부동산개발업 3,6,9,12월 93.02 93.02 구로발게임즈㈜(구.이츠게임즈 ㈜ ) 한국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 99.36 99.36 엠엔비㈜(구.엠엔비프로덕션㈜)(5) 한국 광고, 마케팅 대행업 12월 100.00 100.00 Kabam, Inc. 미국 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 100.00 100.00 DIGIPARK SINGAPORE PTE. LTD. 싱가포르 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 100.00 100.00 넷마블에프앤씨㈜(구.넷마블펀㈜) 한국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 84.69 84.69 지타운피에프브이㈜ 한국 부동산개발업 12월 27.03 27.03 ㈜에브리플레이 한국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 87.96 87.96 조인핸즈네트워크㈜(2)(6) 한국 인력공급업 12월 9.09 - 엔트리㈜(4) 한국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 70.00 - 넷마블넥서스㈜ 지타운피에프브이㈜ 한국 부동산개발업 12월 20.27 20.27 조인핸즈네트워크㈜ (6) 한국 인력공급업 12월 13.64 - 넷마블에프앤씨㈜(구.넷마블펀㈜) ㈜디엠케이팩토리(3) 한국 소프트웨어 자문 개발 및 공급업 12월 - 100.00 조인핸즈네트워크㈜ (6) 한국 인력공급업 12월 27.27 - 넷마블엔투㈜ 지타운피에프브이㈜ 한국 부동산개발업 12월 27.03 27.03 ㈜키링 한국 애니메이션 컨텐츠제작 및 유통업 12월 79.68 79.68 조인핸즈네트워크㈜ (6) 한국 인력공급업 12월 18.18 - 넷마블몬스터㈜ 조인핸즈네트워크㈜ (6) 한국 인력공급업 12월 13.64 - 넷마블네오㈜ 조인핸즈네트워크㈜ (6) 한국 인력공급업 12월 18.18 - (단위: %) 투자기업명 종속기업명 소재지 업종 결산월 지분율 당반기말 전기말 엔탑자산관리㈜ (구, 지스퀘어자산관리㈜) 지타운피에프브이㈜ 한국 부동산개발업 12월 25.67 25.67 Netmarble Hongkong&cr;Limited. Netmarble (Beijing) Limited 중국 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 100.00 100.00 잼팟㈜(구,천백십일) ZEMPOT MALAYSIA SDN. BHD(2) 말레이시아 데이터분석 및 컨설팅업 12월 100.00 - ㈜에브리플레이 ㈜티엘엑스패스 (4) 한국 소프트웨어개발제조유통 및 유지보수업 12월 100.00 - ㈜미디어웹 PT. Netmarble Indonesia 인도네시아 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 70.59 70.59 ㈜에브리플레이 한국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 9.63 9.63 아이지에스㈜ IG S&C Philippines Inc. 필리핀 게임운영업 12월 100.00 100.00 IGS China 중국 게임운영업 12월 100.00 100.00 Netmarble (Thailand) Co., Ltd. 태국 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 1.00 1.00 JOYGAME Interactive Services Ltd. 터키 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 5.00 5.00 Netmarble Joybomb Inc. Joybomb Hong Kong Ltd. 홍콩 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 100.00 100.00 Netmarble US, Inc. Kung Fu Factory (4) 미국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 64.86 - Jam City, Inc. TinyCo, Inc. 미국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 100.00 JCSA,S.A.S 콜롬비아 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 100.00 Jam City US Subco, Inc. 미국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 100.00 JCTO Studios, ULC 캐나다 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 100.00 JCBE GmbH 독일 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 100.00 JCBA. S.A.U. 아르헨티나 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 100.00 Jam City Germany, GmbH 독일 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 100.00 JCMV S.A. 우루과이 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 100.00 Lengend Acquireco Holdings ULC(2) 캐나다 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 - Lengend Holdco, LLC (2) 미국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 - New Jam City, LLC (2) 미국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 - Volcano Sub, LLC (2) 미국 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 - Kabam, Inc. Kabam Games, Inc. 캐나다 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 100.00 Kabam Games UK Ltd. 영국 게임퍼블리싱 및 운영업 12월 100.00 100.00 Kabam Acadia Inc. 캐나다 게임운영업 12월 100.00 100.00 Kabam Montreal, Inc. 캐나다 게임소프트웨어개발 및 공급업 12월 100.00 100.00 Katorio Software Inc. 캐나다 게임소프트웨어개발 12월 100.00 100.00 (1) 당반기 중 주식선택권 행사로 인하여 지분율이 감소하였습니다. (2) 당 반기 중 지분 100%를 출자하여 신규설립하여 연결범위에 포함되었습니다. (3) 당반기 중 넷마블에프앤씨㈜(구.넷마블펀㈜) 와 합병하였습니다. (4) 당반기 중 신규취득으로 연결범위에 포함되었습니다. (5) 당반기 중 엠엔비프로덕션㈜는 엠엔비㈜ 로 사명을 변경하였습니다. (6) 당반기 중 지배기업은 종속 기업 넷마블넥서스㈜, 넷마블에프앤씨㈜(구.넷마블펀㈜), 넷마블엔투㈜,넷마블몬스터㈜, 넷마블네오㈜에 조인핸즈네트워크㈜ 지분을 매각하였습니다. &cr;(3) 종속기업 변동 내역 당반기 중 신규로 연결재무제표에 포함된 종속기업의 현황은 다음과 같습니다. 종속기업명 사 유 조인핸즈네트워크㈜ 신규 설립으로 인한 연결범위 포함 Kung Fu Factory 신규 취득으로 인한 연결범위 포함 엔트리㈜ 신규 취득으로 인한 연결범위 포함 ㈜티엘엑스패스 신규 취득으로 인한 연결범위 포함 ZEMPOT MALAYSIA SDN. BHD. 신규 설립으로 인한 연결범위 포함 Lengend Acquireco Holdings ULC 신규 설립으로 인한 연결범위 포함 Lengend Holdco, LLC 신규 설립으로 인한 연결범위 포함 New Jam City, LLC 신규 설립으로 인한 연결범위 포함 Volcano Sub, LLC 신규 설립으로 인한 연결범위 포함 &cr;당반기 중 연결범위에서 제외된 종속기업의 현황은 다음과 같습니다. 종속기업명 사 유 ㈜디엠케이팩토리 넷마블에프앤씨㈜(구.넷마블펀㈜)와 합병 후 소멸 &cr;(4) 종속기업의 요약 재무정보&cr;&cr;당반기 연결대상 종속기업 중 주요 종속기업의 요약재무상태표와 요약포괄손익계산서는 다음과 같습니다. (당반기) (단위: 천원) 종속기업명 자 산 부 채 자 본 매출액 반기순이익(손실) 아이지에스㈜ 30,072,607 6,806,433 23,266,174 18,379,955 2,168,415 넷마블앤파크㈜ 12,124,839 18,638,336 (6,513,497) 9,856,920 2,499,515 넷마블몬스터㈜ 93,437,914 13,561,661 79,876,253 11,460,621 (8,268,452) Netmarble Japan Inc. 14,038,644 5,975,596 8,063,048 4,158,259 (645,805) Netmarble US, Inc.(4) 28,096,918 20,674,662 7,422,256 4,948,311 (11,622,854) Netmarble (Thailand) Co., Ltd. 5,815,150 321,306 5,493,844 778,536 227,496 넷마블네오㈜ 96,898,610 28,473,720 68,424,890 44,286,521 15,990,375 Netmarble Joybomb Inc.(1) 36,710,125 11,695,100 25,015,025 25,757,819 3,903,035 Netmarble Hongkong Limited 14,679,942 5,510 14,674,432 790,161 312,975 Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S. 1,739,650 268,114 1,471,536 665,306 68,791 JOYGAME Interactive Services Ltd. 2,144,059 1,150,908 993,151 955,740 (618,898) Netmarble (Beijing) Limited 2,816,003 4,668 2,811,335 - (155,077) ㈜미디어웹 14,257,600 3,355,038 10,902,562 4,858,347 (559,634) PT. Netmarble Indonesia 1,356,949 44,973 1,311,976 494,496 (29,379) IG S&C Philippines Inc. 618,521 167,708 450,813 309,464 14,805 넷마블넥서스㈜ 68,028,895 20,517,039 47,511,856 34,291,067 10,834,960 넷마블엔투㈜ 134,351,100 23,630,626 110,720,474 22,993,508 (5,018,046) 잼팟㈜(구, 천백십일㈜)(6) 15,158,477 4,739,840 10,418,637 17,554,067 (2,622,004) Netmarble EMEA FZ LLC 1,590,746 2,187,106 (596,360) 833,078 796,738 Jam City, Inc.(2) 393,229,524 227,951,489 165,278,035 286,714,021 14,716,620 엔탑자산관리㈜(구, 지스퀘어자산관리㈜) 25,366,195 24,536,889 829,306 2,232,848 (510,091) 구로발게임즈㈜(구.이츠게임즈 ㈜ ) 6,863,430 16,186,415 (9,322,985) 20,066 (4,640,317) 지스퀘어피에프브이㈜ 11,844,694 979,573 10,865,121 23,023,613 1,803,726 지타운피에프브이㈜ 13,139,790 10,355,391 2,784,399 - (631,687) 엠엔비㈜(구.엠엔비프로덕션㈜) 4,251,554 3,005,156 1,246,398 2,619,627 (1,302,257) IGS China 2,563,097 643,752 1,919,345 1,893,871 269,908 Kabam, Inc.(3) 349,734,186 90,485,746 259,248,440 161,466,553 13,600,860 DIGIPARK SINGAPORE PTE. LTD. 7,805,813 336 7,805,477 - (7,936) 넷마블에프앤씨㈜(구.넷마블펀㈜) 125,214,383 31,242,176 93,972,207 57,257,316 18,425,642 ㈜에브리플레이(5) 9,668,179 5,131,810 4,536,369 821,095 (2,847,240) ㈜키링 1,375,964 4,101,843 (2,725,879) 980,736 (915,007) 조인핸즈네트워크㈜ 3,302,374 3,096,480 205,894 495,833 5,894 엔트리㈜ 1,861,741 589,926 1,271,815 - (167,464) (1) Netmarble Joybomb Inc.의 재무정보는 종속기업인 Joybomb Hong Kong Ltd.를 포함한 연결재무제표를 기준으로 작성하였습니다. (2) Jam City, Inc.의 재무정보는 종속기업인 TinyCo, Inc., JCSA,S.A.S 등을 포함한 연결재무제표를 기준으로 작성하였습니다. (3) Kabam, Inc.의 재무정보는 종속기업인 Kabam Games, Inc., Kabam Games UK Ltd. 등을 포함한 연결재무제표를 기준으로 작성하였습니다. (4) Netmarble US, Inc.의 재무정보는 종속기업인 Kung Fu Factory 를 포함한 연결재무제표를 기준으로 작성하였습니다. (5) ㈜에브리플레이의 재무정보는 ㈜ 티엘엑스패스를 포함한 연결재무제표를 기준으로 작성하였습니다. (6) 잼팟㈜(구, 천백십일㈜)의 재무정보는 ZEMPOT MALAYSIA SDN. BHD.를 포함한 연결재무제표를 기준으로 작성하였습니다. &cr; (5) 주요 종속기업의 취득&cr; 1) 당반기 ① 일반사항&cr; 연결 실체의 자회사 Netmarble US, Inc.는 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의일환으로 2021년 2월 9일 Kung Fu Factory의 지분 64.86% 를 취득하였습니다. 연결실체의 자회사 ㈜에브리플레이 는 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 2021년 5월 28일 ㈜티엘엑스패스의 지분 100%를 취득하였습니다. 연결실체의 지배기업은 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 2021년 5월 14일 엔트리㈜의 지분 70%를 취득하였습니다. &cr; ② 이전대가 취득일 현재 이전대가의 주요 종류별 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 Kung Fu Factory ㈜티엘엑스패스 엔트리㈜ 현금및현금성자산 13,301,997 3,077,587 1,400,000 ③ 식별가능한 자산과 부채&cr;취득일 현재 취득자산과 인수부채 금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 Kung Fu Factory ㈜티엘엑스패스 엔트리㈜ 현금및현금성자산 9,529,469 1,453,621 1,487,303 수취채권 2,961,536 12,716 10,584 유무형자산 5,096,465 2,984,822 439,970 기타자산 201,023 1,811 12,362 지급채무 (2,440,038) (1,069,051) (17,128) 순확정급여자산(부채) - 5,738 (24,757) 기타부채 (1,448,213) (877) (23,653) 기타금융부채 (3,697,615) (361,968) (445,403) 이연법인세부채 (1,317,001) (655,051) - 식별가능한순자산 8,885,626 2,371,761 1,439,278 &cr;취득한 중요한 자산의 공정가치 측정을 위해 사용된 가치평가기법은 다음과 같습니다. 구 분 가치평가기법 무형자산 기술력 : 다기간초과이익접근법&cr;상표권: 로열티회피법 ④ 영업권&cr;사업결합에서 발생한 영업권은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 Kung Fu Factory ㈜티엘엑스패스 엔트리㈜ 총 이전대가 13,301,997 3,077,587 1,400,000 비지배지분 3,109,969 - 431,783 순자산 공정가치 (8,885,626) (2,371,761) (1,439,278) 영업권 7,526,340 705,826 392,505 &cr; 영업권은 피취득자 노동인력의 기술적 능력에 따라 발생하였으며, 피취득자를 연결실체의 기존 모바일게임사업과 통합하여 시너지효과를 얻을 것으로 기대됩니다.&cr; 2) 전기 &cr; ① 일반사항&cr; 연결 실체의 자회사 Kabam, Inc. 는 2020년 1월 31일 지분 100% 신규출자하여 자회사 Katorio Software Inc.를 설립하였습니다. 연결실체의 자회사 넷마블엔투㈜는 사 업 적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 2020년 5월 22일 ㈜키링의 지분 79.68%를 취 득하였습니다. 또한 연결실체의 자회사 넷마블에프앤씨㈜(구.넷마블펀㈜) 는 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 2020년 11월 10일 ㈜ 디엠케이팩토리 의 지분 100%를 취득하였습니다. &cr; ② 이전대가 취득일 현재 이전대가의 주요 종류별 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 ㈜키링 ㈜ 디엠케이팩토리 현금및현금성자산 5,250,020 19,988,459 &cr;③ 식별가능한 자산과 부채&cr;취득일 현재 취득자산과 인수부채 금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 ㈜키링 ㈜ 디엠케이팩토리 현금및현금성자산 642,958 1,331,352 수취채권 122,198 30,582 유무형자산 302,734 11,924,251 기타자산 352,008 752,438 지급채무 (167,959) (35,299) 퇴직급여충당부채 (283,398) - 기타부채 (41,034) (1,068,625) 기타금융부채 (1,567,008) - 이연법인세부채 (36,396) (1,635,670) 식별가능한순자산 (675,897) 11,299,029 &cr;취득한 중요한 자산의 공정가치 측정을 위해 사용된 가치평가기법은 다음과 같습니다. 구 분 가치평가기법 무형자산 고객관계 /기술력 : 다기간초과이익접근법&cr;상표권: 로열티회피법 &cr;④ 영업권&cr;사업결합에서 발생한 영업권은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 ㈜키링 ㈜ 디엠케이팩토리 총 이전대가 5,250,020 19,988,459 비지배지분 (137,315) - 순자산 공정가치 675,897 (11,299,029) 영업권 5,788,602 8,689,430 &cr; 영업권은 피취득자 노동인력의 기술적 능력에 따라 발생하였으며, 피취득자를 연결실체의 기존 모바일게임사업과 통합하여 시너지효과를 얻을 것으로 기대됩니다. &cr; &cr;2. 재무제표 작성기준 및 유의적 회계정책 &cr;(1) 반기 연결재무제표 작성기준&cr; &cr;당사와 당사의 종속기업(이하 "연결실체")의 연결재무제표는 연차재무제표가 속하는 기간의 일부에 대하여 기업회계기준서 제1034호 '중간재무보고'를 적용하여 작성하는 요약중간재무제표입니다. 동 요약중간재무제표에 대한 이해를 위해서는 한국채택국제회계기준에 따라 작성된 2020년 12월 31일 자로 종료하는 회계연도에 대한 연차연결재무제표를 함께 이용하여야 합니다.&cr;&cr;중간재무제표의 작성에 적용된 중요한 회계정책은 아래에서 설명하는 기준서나 해석서의 도입과 관련된 영향을 제외하고는 2020년 12월 31일로 종료하는 회계연도에 대한 연차재무제표 작성시 채택한 회계정책과 동일합니다.&cr; 1) 당반기부터 새로 도입된 기준서 및 해석서와 그로 인한 회계정책 변경의 내용은 다음과 같습니다.&cr; - 기업회계기준서 제1116호 리스(개정) 국제회계기준위원회는 2021년 3월 동 기준서를 개정하여 리스이용자에게 코로나19 세계적 유행의 결과로 발생한 임차료 할인 등(rent concession)이 리스변경에 해당하는지 평가하지 않을 수 있는 실무적 간편법이 적용되는 리스료 감면의 범위를 1년 연장하였습니다. 이러한 실무적 간편법의 적용을 선택한 리스이용자는 임차료 할인 등으로 인한 리스료 변동을 그러한 변동이 리스변경이 아닐 경우에 이 기준서가 규정하는 방식과 일관되게 회계처리합니다. 한편 리스제공자에게는 동 개정사항에 따른 실무적 간편법이 제공되지 않습니다.&cr; 동 개정사항에 따른 실무적 간편법은 아래의 조건을 모두 충족하는 임차료 할인 등에만 적용합니다. ·리스료의 변동으로 수정된 리스대가가 변경 전 리스대가와 실질적으로 동일하거나 그보다 작음 ·리스료 감면이 2022년 6월 30일 이전에 지급하여야 할 리스료에만 영향을 미침 ·그 밖의 리스기간과 조건은 실질적으로 변경되지 않음&cr; - 기업회계기준서 제1109호 '금융상품', 제1039호 '금융상품: 인식과 측정', 제1107호 '금융상품: 공시', 제 1104호 '보험계약' 및 제 1116호 '리스' 개정 - 이자율지표 개혁 이자율지표 개혁과 관련하여 상각후원가로 측정되는 금융상품의 이자율지표 대체시 장부금액이 아닌 유효이자율을 조정하고, 위험회피관계에서 이자율지표 대체가 발생한 경우에도 중단 없이 위험회피회계를 계속할 수 있도록 하는 등의 예외규정 및 이자율지표 개혁에 따른 리스변경의 경우 새로운 대체지표이자율을 반영한 할인율을 적용하는 예외규정을 포함하고 있습니다. 연결실체는 동 개정으로 인해 재무제표에 중요한 영향을 미치지 않을 것으로 예상하고 있습니다. 2) 제정ㆍ공표되었으나 아직 시행일이 도래하지 않아 적용하지 아니한 한국채택국제회계기준은 다음과 같습니다. - 기업회계기준서 제1001호 유동부채와 비유동부채의 분류(개정) 동 개정사항은 재무상태표에서 유동부채와 비유동부채의 표시에만 영향을 미치며, 자산, 부채 및 손익의 금액이나 인식시점 또는 해당 항목들에 대한 공시정보에 영향을 미치지 않습니다. 동 개정사항은 유동부채와 비유동부채의 분류는 보고기간말에 존재하는 기업의 권리에 근거한다는 점을 명확히 하고 기업이 부채의 결제를 연기할 수 있는 권리를 행사할 지 여부에 대한 기대와는 무관하다는 점을 강조합니다. 그리고 보고기간말에 차입약정을 준수하고 있다면 해당 권리가 존재한다고 설명하고 결제는 현금, 지분상품, 그 밖의 자산 또는 용역을 거래상대방에게 이전하는 것으로 그 정의를 명확히 합니다.&cr; 동 개정사항은 2023년 1월 1일 이후 최초로 시작하는 회계연도의 개시일 이후 소급적으로 적용되며 조기적용이 허용됩니다. &cr;- 기업회계기준서 제1103호 '개념체계'에 대한 참조(개정) 동 개정사항은 기업회계기준서 제1103호에서 종전의 개념체계('개념체계'(2007)) 대신 '개념체계'(2018)를 참조하도록 하는 내용을 포함하고 있습니다. 또한 동 개정사항은 기업회계기준서 제1037호의 적용범위에 포함되는 충당부채나 우발부채의 경우 취득자는 취득일에 과거사건의 결과로 현재의무가 존재하는지를 판단하기 위해 기업회계기준서 제1037호를 적용한다는 요구사항을 추가합니다. 기업회계기준해석서 제2121호의 적용범위에 해당하는 부담금의 경우 취득자는 부담금을 납부할 부채를 생기게 하는 의무발생사건이 취득일까지 일어났는지를 판단하기 위해 기업회계기준해석서 제2121호를 적용합니다. 동 개정사항은 취득자는 사업결합에서 우발자산을 인식하지 않는다는 명시적인 문구를 추가합니다. 동 개정사항은 취득일이 2022년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도의 개시일 이후인 사업결합에 적용합니다. 동 개정사항과 함께 공표된 '한국채택국제회계기준에서 개념체계 참조에 대한 개정'에 따른 모든 개정사항을 동 개정사항 보다 먼저 적용하거나 동 개정사항과 동시에 적용하는 경우에만 동 개정사항의 조기 적용이 허용됩니다. - 기업회계기준서 제1016호 '유형자산'(개정) 동 개정사항은 유형자산이 사용 가능하기 전에 생산된 재화의 매각금액, 즉 경영진이 의도하는 방식으로 가동하는 데 필요한 장소와 상태에 이르게 하기 전에 생산된 재화의 매각금 액을 유형자산의 원가에서 차감하는 것을 금지합니다. 따라서 그러한 매각금액과 관련 원가를 당기손익으로 인식하며, 해당 원가는 기업회계기준서 제1002호에 따라 측정합니다. 또한 동 개정사항은 '유형자산이 정상적으로 작동되는지 여부를 시험하는 것'의 의미를 명확히 하여 자산의 기술적, 물리적 성능이 재화나 용역의 생산이나 제공, 타인에 대한 임대 또는 관리활동에 사용할 수 있는 정도인지를 평가하는 것으로 명시합니다. 생산된 재화가 기업의 통상적인 활동의 산출물이 아니어서 당기손익에 포함한 매각금액과 원가를 포괄손익계산서에 별도로 표시하지 않는다면 그러한 매각금액과 원가의 크기, 그리고 매각금액과 원가가 포함되어 있는 포괄손익계산서의 계정을 공시하여야 합니다. 동 개정사항은 이 개정내용을 처음 적용하는 재무제표에 표시된 가장 이른 기간의 개시일 이후에 경영진이 의도한 방식으로 가동할 수 있는 장소와 상태에 이른 유형자산에 대해서만 소급 적용합니다. 동 개정사항의 최초 적용 누적효과는 표시되는 가장 이른 기간의 시작일에 이익잉여금(또는 적절하다면 자본의 다른 구성요소)의 기초 잔액을 조정하여 인식합니다. 동 개정사항은 2022년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 허용됩니다. - 기업회계기준서 제1037호 손실부담계약-계약이행원가(개정) 동 개정사항은 계약이행원가는 계약에 직접관련되는 원가로 구성된다는 것을 명확히 합니다. 계약과 직접관련된 원가는 계약을 이행하기 위한 증분원가(예: 직접노무원가, 직접재료원가)와 계약을 이행하기 위한 직접 관련된 그 밖의 원가 배분액(예: 계약의 이행에 사용된 유형자산의 감가상각비)으로 구성됩니다. 동 개정사항은 이 개정사항을 최초로 적용하는 회계연도의 개시일에 모든 의무의 이행이 완료되지는 않은 계약에 적용합니다. 비교재무제표는 재작성 하지 않고, 그 대신 개정 내용을 최초로 적용함에 따른 누적효과를 최초적용일의 기초이익잉여금 또는 적절한 경우 다른 자본요소로 인식합니다. 동 개정사항은 2022년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 허용됩니다. &cr;- 한국채택국제회계기준 2018-2020 연차개선 동 연차개선은 기업회계기준서 제 1101호 '한국채택국제회계기준의 최초채택', 기업회계기준서 제 1109호 '금융상품', 기업회계기준서 제 1116호 '리스', 기업회계기준서 제 1041호 '농림어업'에 대한 일부 개정사항을 포함하고 있습니다. ① 기업회계기준서 제 1101호 '한국채택국제회계기준의 최초채택'&cr; 동 개정사항은 지배기업보다 늦게 최초채택기업이 되는 종속기업의 누적환산차이의 회계처리와 관련하여 추가적인 면제를 제공합니다. 기업회계기준서 제 1101호 문단 D16(1)의 면제규정을 적용하는 종속기업은 지배기업의 한국채택국제회계기준 전환일에 기초하여 지배기업의 연결재무제표에 포함될 장부금액으로 모든 해외사업장의 누적환산차이를 측정하는 것을 선택할 수 있습니다. 다만 지배기업이 종속기업을 취득하는 사업결합의 효과와 연결절차에 따른 조정사항은 제외합니다. 관계기업이나 공동기업이 기업회계기준 제 1101호 문단 D16(1)의 면제규정을 적용하는 경우에도 비슷한 선택을 할 수 있습니다. 동 개정사항은 2022년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 허용됩니다. ② 기업회계기준서 제1109호 '금융상품'&cr; 동 개정사항은 금융부채의 제거 여부를 평가하기 위해 '10%' 테스트를 적용할 때, 기업(차입자)과 대여자 간에 수취하거나 지급하는 수수료만을 포함하며, 여기에는 기업이나 대여자가 다른 당사자를 대신하여 지급하거나 수취하는 수수료를 포함한다는 점을 명확히 하고 있습니다. 동 개정사항은 최초 적용일 이후 발생한 변경 및 교환에 대하여 전진적으로 적용됩니다. 동 개정사항은 2022년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 시행되며 조기적용이 허용됩니다. ③ 기업회계기준서 제1116호 '리스'&cr; 동 개정사항은 기업회계기준서 제1116호 사례13에서 리스개량 변제액에 대한 내용을 삭제하였습니다. 동 개정사항은 적용사례에만 관련되므로, 시행일은 별도로 규정되지 않았습니다. ④ 기업회계기준서 제1041호 '농림어업'&cr; 동 개정사항은 생물자산의 공정가치를 측정할 때 세금 관련 현금흐름을 제외하는 요구사항을 삭제하였습니다. 이는 기업회계기준서 제1041호의 공정가치 측정과 내부적으로 일관된 현금흐름과 할인율을 사용하도록 하는 기업회계기준서 제1113호의 요구사항을 일치시키며, 기업은 가장 적절한 공정가치 측정을 위해 세전 또는 세후 현금흐름 및 할인율을 사용할지 선택할 수 있습니다. 동 개정사항은 2022년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 시행되며 조기적용이 허용됩니다. &cr;3. 중요한 판단과 추정 불확실성의 주요 원천 &cr; 중간재무제표를 작성함에 있어 경영진은 재무제표에 인식되는 금액에 유의적인 영향을 미치는 판단을 하여야 하며(추정과 관련된 사항은 제외), 다른 자료로부터 쉽게 식별할 수 없는 자산과 부채의 장부금액에 대한 추정 및 가정을 하여야 합니다. 추정치와 관련 가정은 과거 경험 및 관련이 있다고 여겨지는 기타 요인에 근거합니다. 또한 실제 결과는 이러한 추정치들과 다를 수도 있습니다.&cr;&cr; 중간재무제표 작성을 위해 당사 회계정책의 적용과정에서 내린 중요한 판단과 추정 불확실성의 주요원천에 대한 내용은 아래 언급된 사항을 제외하고는 2020년 12월 31일 로 종료하는 회계연도에 대한 연차재무제표와 동일합니다. (1) 손상 검사 영업권의 회수가능액 평가에 따르면, 경영진은 영업권의 회수가능액은 차기연도 사업계획 달성 여부에 가장 민감하게 영향을 받을 것이라고 판단하였습니다. 사업계획은 이사회에서 검토하고 승인한 것으로서, 현재 및 예상되는 시장상황을 기반으로 한수익, 급여 및 간접비용의 추정치로 구성됩니다. 게임 퍼블리싱 사업의 성격으로 인하여 수익 추정에는 불확실성이 내재되어 있습니다. (2) 손실충당금의 계산 기대신용손실을 측정할 때 연결실체는 합리적이고 뒷받침할 수 있는 미래전망정보를이용하며, 그러한 정보는 서로 다른 경제적 변수의 미래 변동 및 그러한 변수들이 상호 어떻게 영향을 미치는지에 대한 가정에 기초합니다. 채무불이행시 손실률은 채무불이행이 발생했을 때의 손실액에 대한 추정치입니다. 이는 계약상 현금흐름과 채권자가 수취할 것으로 예상하는 현금흐름의 차이에 기초하며, 담보와 신용보강에 따른 현금흐름을 고려합니다. 채무불이행 발생확률은 기대신용손실을 측정하기 위한 주요 투입변수를 구성합니다.채무불이행 발생확률은 대상기간에 걸친 채무불이행의 발생가능성에 대한 추정치이며, 과거정보 및 미래상황에 대한 가정과 기대를 포함합니다.&cr; (3) 확정급여형 퇴직급여제도&cr;&cr;연결실체는 확정급여형 퇴직급여제도를 운영하고 있습니다. 확정급여채무는 매 보고기간말에 보험수리적 평가를 수행하여 계산되며, 이러한 보험수리적 평가방법을 적용하기 위해서는 할인율, 기대임금상승률, 사망률 등에 대한 가정을 추정하는 것이 필요합니다. 퇴직급여제도는 장기간이라는 성격으로 인하여 이러한 추정에 중요한 불확실성을 포함하고 있으며, 세부사항은 주석 25 에서 기술하고 있습니다.&cr; (4) 금융상품의 공정가치 평가 &cr; 주석 38 에 기술된 바와 같이, 연결실체는 특정 유형의 금융상품의 공정가치를 추정하기 위해 관측가능한 시장자료에 기초하지 않은 투입변수를 포함하는 평가기법을 사용 하였습니다. 주석 38 은 금융상품의 공정가치 결정에 사용된 주요가정의 세부내용과 이러한 가정에 대한 민감도 분석내용을 제공하고 있습니다. 경영진은 금융상품의 공정가치 결정에 사용된 평가기법과 가정들이 적절하다고 믿고 있습니다. &cr;4. 영업부문&cr; 연결실체는 한국채택국제회계기준 제1108호 '영업부문'에 따른 보고부문을 단일보고부문으로 결정하였습니다. 연결실체의 영업수익은 게임 소프트웨어의 개발 및 퍼블리싱을 통하여 발생하고 있습니다. 연결실체의 보고부문에 대한 당반기와 전반기 중 기업전체 수준에서의 부문별 정보는 다음과 같습니다.&cr; (1) 성격별 영업수익 현황&cr; 당반기와 전반기의 연결실체 보고부문에 대한 영업수익 정보는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 상품/제품수익 477,802 913,914 1,523,428 3,352,355 용역수익 21,958,019 42,306,931 20,597,534 37,950,474 게임수익 545,481,453 1,085,333,033 649,367,068 1,151,924,299 기타수익 9,265,109 19,001,264 14,218,541 25,411,434 합 계 577,182,383 1,147,555,142 685,706,571 1,218,638,562 &cr;(2) 주요 고객에 대한 정보&cr;연결실체의 주요 고객은 업종 특성상 다수의 인터넷 및 스마트 기기 사용자로 구성되어 있습니다. &cr; (3) 지역별 정보 &cr;연결실체는 국내 및 미국, 터키 등 해외에 법인을 설립하여 영업 중에 있으며, 아래의영업수익 금액은 각 법인의 소재국에 따라 국가별로 집계되었습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 국 내 336,984,435 671,222,131 419,305,038 730,953,189 북 미 229,124,628 450,066,110 258,210,183 471,317,674 터 키 360,255 811,928 1,052,199 1,966,511 대 만 9,561,010 23,908,524 5,149,947 12,104,848 그 외 1,152,055 1,546,449 1,989,204 2,296,340 합 계 577,182,383 1,147,555,142 685,706,571 1,218,638,562 &cr;5. 금융상품의 구분 및 공정가치 &cr; (1) 당반기말 및 전기말 현재 금융자산의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 금융자산 범주 계정명 당반기말 전기말 장부금액 공정가치 장부금액 공정가치 현금및현금성자산 현금및현금성자산 792,680,607 792,680,607 1,257,495,850 1,257,495,850 당기손익-공정가치측정&cr;금융자산 채무증권 13,041,136 13,041,136 17,220,214 17,220,214 단기금융상품 401,175 401,175 401,006 401,006 장기금융상품 3,169,343 3,169,343 3,140,696 3,140,696 출자금 26,024,391 26,024,391 20,703,454 20,703,454 소 계 42,636,045 42,636,045 41,465,370 41,465,370 기타포괄손익- 공정가치측정금융자산 시장성있는 지분증권 1,803,094,330 1,803,094,330 1,977,329,710 1,977,329,710 시장성없는 지분증권 595,704,534 595,704,534 359,446,040 359,446,040 소 계 2,398,798,864 2,398,798,864 2,336,775,750 2,336,775,750 상각후원가측정금융자산 채무증권 24,000,000 24,000,000 31,000,000 31,000,000 단기금융상품 173,590,184 173,590,184 217,533,580 217,533,580 장기금융상품 2,226,916 2,226,916 2,158,451 2,158,451 매출채권 211,890,981 211,890,981 181,819,506 181,819,506 대여금 4,502,031 4,502,031 3,528,410 3,528,410 미수금 18,550,966 18,550,966 28,210,115 28,210,115 미수수익 1,802,385 1,802,385 1,179,692 1,179,692 보증금 6,765,595 6,765,595 13,664,085 13,664,085 리스채권 3,391 3,391 27,935 27,935 소 계 443,332,449 443,332,449 479,121,774 479,121,774 금융자산 합계 3,677,447,965 3,677,447,965 4,114,858,744 4,114,858,744 &cr;(2) 당반기말 및 전기말 현재 금융부채의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 금융부채 범주 계정명 당반기말 전기말 장부금액 공정가치 장부금액 공정가치 상각후원가측정금융부채&cr; 매입채무 72,812,777 72,812,777 70,529,443 70,529,443 장단기차입금 711,577,829 711,577,829 969,380,891 969,380,891 사채 159,572,585 159,572,585 159,481,308 159,481,308 미지급금 59,544,278 59,544,278 53,155,863 53,155,863 미지급비용 53,007,188 53,007,188 42,673,575 42,673,575 임대보증금 7,027,109 7,027,109 62,687 62,687 기타금융부채 402,901,040 402,901,040 385,953,806 385,953,806 리스부채 39,382,938 39,382,938 41,407,063 41,407,063 소 계 1,505,825,744 1,505,825,744 1,722,644,636 1,722,644,636 당기손익-공정가치측정금융부채 조건부대가 - - 38,775,232 38,775,232 기타금융부채 298,422 298,422 298,422 298,422 소 계 298,422 298,422 39,073,654 39,073,654 금융부채 합계 1,506,124,166 1,506,124,166 1,761,718,290 1,761,718,290 &cr; &cr;6. 현금 및 현금성자산&cr; &cr; 당반기말과 전기말 현재 현금및현금성자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 보유현금 54,794 36,356 요구불예금 792,625,813 1,257,459,494 합 계 792,680,607 1,257,495,850 &cr; &cr;7. 사용이 제한된 금융자산&cr; &cr;당반기말과 전기말 현재 사용이 제한된 금융자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원,천USD,천IDR,천THB) 구 분 통 화 당반기말 전기말 사용제한 목적 외화금액 원화금액 외화금액 원화금액 현금및현금성자산() KRW - - - 70,800,000 질권설정 KRW - 1,452,948 - - 회생절차 진행에 따른 사용제한 USD 2,400 2,681,463 2,400 2,610,700 에스크로 USD - - 1,202 1,308,098 리스계약을 위한 담보 IDR 100,000 7,800 100,000 7,740 법인카드 질권설정 THB 400 14,508 400 14,536 법인카드 질권설정 단기금융상품 KRW - 4,400,000 - 4,000,000 질권설정 KRW - 11,748,972 - 13,884,368 공사대금 인출을 위한 사용제한 장기금융상품 KRW - 836,449 - 850,000 질권설정 USD 1,231 1,375,073 1,203 1,308,451 임차보증금 성격의 사용제한 예금 합 계 22,517,213 94,783,893 () 취득 당시 만기가 3개월 이내인 단기금융상품이 포함되어 있습니다. &cr; &cr;8. 당기손익-공정가치측정금융자산&cr; &cr;당반기말과 전기말 현재 당기손익-공정가치측정금융자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 MMF 401,175 401,006 기타변동금리상품 3,169,343 3,140,696 출자금 26,024,391 20,703,454 채무증권 13,041,136 17,220,214 합 계 42,636,045 41,465,370 &cr; &cr;9. 매출채권&cr; &cr; (1) 당반기말과 전기말 현재 매출채권의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 매출채권 212,417,358 182,291,961 손실충당금 (526,377) (472,455) 합 계 211,890,981 181,819,506 &cr;(2) 당반기말과 전기말 현재 연결실체의 충당금 설정률표에 기초한 매출채권의 위험정보의 세부내용은 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 구 분 손상 및 연체되지&cr; 않은 채권 연체되었으나&cr;손상되지 않은 채권 손상된 채권 합 계 채무불이행률 - 2.48% 100.00% 총장부금액 210,307,044 1,624,212 486,102 212,417,358 전체기간 기대신용손실 - (40,275) (486,102) (526,377) 순장부금액 210,307,044 1,583,937 - 211,890,981 (전기말) (단위: 천원) 구 분 손상 및 연체되지&cr; 않은 채권 연체되었으나&cr;손상되지 않은 채권 손상된 채권 합 계 채무불이행률 - 0.33% 100.00% 총장부금액 177,215,990 4,618,631 457,340 182,291,961 전체기간 기대신용손실 - (15,115) (457,340) (472,455) 순장부금액 177,215,990 4,603,516 - 181,819,506 &cr;(3) 당반기 및 전기 중 매출채권의 손실충당금(대손충당금)의 변동내역은 다음과 같습니다. (당반기) (단위: 천원) 구 분 비손상채권 손상된 채권 합 계 집합평가 대상 개별평가 대상 기초금액 15,115 - 457,340 472,455 손상차손으로 인식된 금액 25,513 - 18,880 44,393 손상차손 환입으로 인식된 금액 - - (369) (369) 제각 (353) - (19,390) (19,743) 사업결합으로 인한 변동 - - 29,641 29,641 반기말금액() 40,275 - 486,102 526,377 (전기) (단위: 천원) 구 분 비손상채권 손상된 채권 합 계 집합평가 대상 개별평가 대상 기초금액 95,331 - 571,168 666,499 손상차손으로 인식된 금액 11,183 - 94,036 105,219 손상차손환입으로 인식된 금액 (60,314) - (195) (60,509) 제각 (31,085) - (67,635) (98,720) 회수 - - (218,382) (218,382) 사업결합으로 인한 증가 - - 74,247 74,247 환율변동효과 - - 4,101 4,101 전기말금액() 15,115 - 457,340 472,455 () 당반기말과 전기말 매출채권 및 기타채권의 손실충당금은 기업회계기준서 제1109호의 실무적 간편법에 따라 전체기간 기대신용손실로 측정하였습니다. &cr; &cr;10. 재고자산&cr;&cr;당반기말과 전기말 현재 재고자산의 내역은 다음과 같으며, 재고자산과 관련하여 인식한 평가손실 및 환입은 없습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 취득원가 평가손실충당금 장부금액 취득원가 평가손실충당금 장부금액 원재료 10,780 - 10,780 - - - 상품 2,725,023 - 2,725,023 2,754,724 - 2,754,724 제품 1,713,028 (13,468) 1,699,560 1,882,573 (13,468) 1,869,105 합 계 4,448,831 (13,468) 4,435,363 4,637,297 (13,468) 4,623,829 전기 중 비용으로 인식한 재고자산 원가에는 재고자산을 순실현가능가치로 감액한 평가손실 13백만원 이 포함되어 있습니다. &cr; &cr;11 . 기타금융자산 &cr; (1) 당반기말과 전기말 현재 기타금융자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 유 동 비유동 유 동 비유동 미수금 18,112,762 438,204 27,788,198 421,917 미수수익 1,691,669 110,716 1,112,923 66,769 대여금 738,000 3,764,031 1,866,334 1,662,076 기타보증금 705 719,236 300 842,218 임차보증금 290,545 5,983,406 7,574,842 5,479,612 (현재가치할인차금) (584) (227,713) (140,913) (91,974) 합 계 20,833,097 10,787,880 38,201,684 8,380,618 (2) 기타금융자산은 손실충당금이 차감된 순액으로 재무상태표에 표시되었는 바, 당반기말과 전기말 현재 대손충당금 차감 전 총액 기준에 의한 기타금융자산과 손실충당금의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 유 동 비유동 유 동 비유동 총장부금액 22,677,914 11,090,004 40,045,881 8,449,071 손실충당금: - 미수금 (1,831,317) - (1,830,697) - - 미수수익 - - - - - 대여금 (13,500) (302,124) (13,500) (68,453) 손실충당금 합계 (1,844,817) (302,124) (1,844,197) (68,453) 순장부금액 20,833,097 10,787,880 38,201,684 8,380,618 &cr;(3) 당반기 및 전기 중 기타금융자산의 손실충당금(대손충당금)의 변동내역은 다음과같습니다. (당반기) (단위: 천원) 구 분 비손상채권 손상된 채권 합 계 집합평가 대상 개별평가 대상 기초금액 10 - 1,912,640 1,912,650 손상차손으로 인식된 금액 621 - 223,431 224,052 환율변동효과 - - 10,239 10,239 당반기말금액() 631 - 2,146,310 2,146,941 (전기) (단위: 천원) 구 분 비손상채권 손상된 채권 합 계 집합평가 대상 개별평가 대상 기초금액 24,675 - 2,601,313 2,625,988 손상차손으로 인식된 금액 (19,972) - 90,899 70,927 제각 (4,693) - (790,262) (794,955) 사업결합으로 인한 증가 - - 13,500 13,500 환율변동효과 - - (2,810) (2,810) 전기말금액() 10 - 1,912,640 1,912,650 () 당반기말과 전기말 기타금융자산의 손실충당금은 기업회계기준서 제1109호의 실무적 간편법에 따라 전체기간 기대신용손실로 측정하였습니다. &cr;1 2. 리스채권&cr;&cr;(1) 당반기말과 전기말 현재 리스채권의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 유동 비유동 유동 비유동 리스채권 3,391 - 27,935 - 차감: 손실충당금 - - - - 순 액 3,391 - 27,935 - &cr;(2) 당반기말과 전기말 현재 리스채권의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 1년 이내 3,400 28,203 1년 초과 2년 이내 - - 리스료 계 3,400 28,203 차감: 미실현이자수익 (9) (268) 최소리스료의 현재가치 3,391 27,935 리스채권에 대한 손실충당금 - - 리스 순투자 계 3,391 27,935 &cr;(3) 당반기 및 전반기 중 리스순투자의 금융수익은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 리스 순투자 금융수익 259 9,196 &cr; 당사의 리스약정은 변동리스료를 포함하고 있지 아니합니다.&cr; &cr; 리스약정의 평균 내재이자율은 약 연 3.17% 입니다 .&cr; &cr; 당반기말 현재 리스채권 중 연체된 채권은 없으며, 과거 채무불이행 경험과 리스이용자가 속한 산업에 대한 미래전망 등을 고려할 때 경영진은 리스채권 중 손상된 채권은 없다고 판단하고 있습니다.&cr;&cr;당반기 중 리스채권 에 대한 손실충당금 을 평가할 때 적용된 추정기법이나 중요한 가정의 변경은 없습니다. &cr; 13. 기타포괄손익-공정가치측정금융자산&cr; &cr;당반기말과 전기말 현재 기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 유동 비유동 유동 비유동 시장성있는 지분증권 - 1,803,094,330 - 1,977,329,710 시장성없는 지분증권 - 595,704,534 - 359,446,040 합 계 - 2,398,798,864 - 2,336,775,750 &cr; 금융자산의 공정가치에 대해서는 주석 38에서 설명하고 있습니다.&cr; &cr; 14. 관계기업투자주식&cr; &cr; (1) 당반기말과 전기말 현재 관계기업투자주식 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 관계기업명 소재지 기업활동의 성격 당반기말 전기말 지분율 장부금액 지분율 장부금액 ㈜원이멀스(구,(주)와이제이엠브이알)(1) 한국 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 20.80% - 20.80% - 넷마블-코나 청년창업투자조합(구,캡스톤6호벤처조합) 한국 투자조합 29.06% 2,017,873 29.06% 2,163,127 ㈜로켓펀치(2) 한국 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 13.03% - 13.03% - ㈜빅디퍼 한국 빅데이터 컨설팅 22.86% 87,909 22.86% 87,599 ㈜하이브(구.빅히트엔터테인먼트)(3) 한국 음악제작 및 연예인메니지먼트 대행업 19.31% 482,262,983 19.90% 359,519,131 ㈜패션인테크(4) 한국 소프트웨어 개발 20.14% 5,973,715 20.14% 6,200,406 ㈜에이아이스페라 한국 빅데이터 분석 20.69% 2,712,186 20.69% 2,837,374 코웨이㈜(구.웅진코웨이㈜) 한국 정수기, 가정용 기기 제조·판매 사업 25.51% 1,793,579,887 25.51% 1,775,657,423 스마트 코나 투자조합 한국 투자조합 31.97% 1,708,400 31.97% 1,835,000 지타워컨벤션㈜(5) 한국 전대 및 관리업 30.00% 324,128 - - 넷마블힐러비㈜(6) 한국 화장품 제조·매매업 41.00% 4,074,526 - - 합 계 2,292,741,607 2,148,300,060 (1) 보통주 기준 유효지분율이며 우선주 포함 명목지분율은 19.51%입니다. (2) 지분율이 20%에 미달하나 이사선임권한등 유의적인 영향력이 있는 것으로 판단하여 관계기업으로 분류하였습니다. 투자금액의 회수가능성이 의문시되어 2016년에 전액 손상차손을 인식하였습니다. (3) 지분율이 20%에 미달하나 이사선임권한등 유의적인 영향력이 있는 것으로 판단하여 관계기업으로 분류하였습니다. &cr;당 반 기 중 ㈜하이브로 사명을 변경하였습니다. 당반기 중 유상증자 및 주식선택권 행사에 따라 지분율이 감소하였습니다. (4) 보통주 기준 유효지분율이며,우선주 포함 명목지분율은 21.76%입니다. (5) 당반기 중 지타워컨벤션㈜의 보통주 39,070주를 취득, 30.00%의 지분율을 획득하여 관계기업투자주식으로 분류하였습니다. (6) 당반기 중 넷마블 힐러비㈜의 보통주 41,000주를 취득, 41.00%의 지분율을 획득하여 관계기업투자주식으로 분류하였습니다. &cr;(2) 당반기말 및 전기말 현재 관계기업 중 시장성 있는 지분에 대한 공정가치는 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 관계기업명 당반기말 전기말 코웨이㈜(구.웅진코웨이㈜) 1,456,850,800 1,345,782,124 ㈜하이브(구.㈜빅히트엔터테인먼트) 2,202,762,803 1,134,011,040 &cr; (3) 당반기말과 전기말 현재 관계기업의 요약재무정보 등은 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 관계기업명 유동자산 비유동자산 유동부채 비유동부채 지배기업&cr; 소유주지분 비지배지분 수익 영업손익 ㈜원이멀스(구,(주)와이제이엠브이알) 1,259,422 5,982,762 137,939 10,015,918 (2,911,673) - 173,347 (314,205) 넷마블-코나 청년창업투자조합(구,캡스톤6호벤처조합) 324,473 6,757,365 137,277 - 6,944,561 - 2,542,749 2,399,037 ㈜빅디퍼 171,103 198,565 389,510 - (19,842) - 658,110 (37,764) ㈜하이브(구.㈜빅히트엔터테인먼트) 1,402,854,131 2,027,006,860 621,784,940 843,609,738 1,905,371,496 59,094,817 456,943,196 50,780,619 ㈜패션인테크 2,719,708 1,359,157 4,536,067 294,735 (93,505) (658,432) 1,231,060 (2,511,250) ㈜에이아이스페라 3,284,026 244,045 118,065 - 3,410,006 - 522,638 (896,322) 코웨이㈜(구.웅진코웨이㈜) 1,033,478,517 2,303,729,715 1,207,315,990 601,533,856 1,529,740,616 (1,382,230) 1,784,386,096 337,114,719 스마트 코나 투자조합 2,322,063 2,966,465 - - 5,288,528 - 4,405 (396,014) 지타워컨벤션㈜ 178,112 1,313,089 170,768 240,000 1,080,433 - - (221,803) 넷마블힐러비㈜ 9,942,154 - 4,285 - 9,937,869 - - (65,993) (전기말) (단위: 천원) 관계기업명 유동자산 비유동자산 유동부채 비유동부채 지배기업&cr; 소유주지분 비지배지분 수익 영업손익 ㈜원이멀스&cr;(구,㈜와이제이엠브이알) 1,888,915 4,058,131 158,969 9,906,493 (4,118,416) - 129,523 (1,931,945) 넷마블-코나 청년창업투자조합(구,캡스톤6호벤처조합) 106,683 7,500,645 162,872 - 7,444,456 - 1,174 (339,929) ㈜빅디퍼 36,888 247,799 305,887 - (21,200) - 941,632 (335,893) ㈜하이브(구.㈜빅히트엔터테인먼트) 1,384,632,711 534,146,983 291,940,931 428,965,758 1,193,726,624 4,146,381 796,283,397 142,414,498 ㈜패션인테크 3,166,026 909,080 3,483,439 294,735 825,115 (528,183) 130,565 (4,623,406) ㈜에이아이스페라 3,882,467 269,513 136,892 - 4,015,088 - 1,011,463 814,384 코웨이㈜ (구.웅진코웨이㈜) 896,854,450 2,132,168,622 1,417,278,130 121,736,051 1,491,301,664 (1,292,773) 3,237,411,475 606,438,717 스마트 코나 투자조합 5,200,032 500,010 2,200 - 5,697,842 - 520 (42,158) &cr;(4) 당반기말과 전기말 현재 관계기업의 재무정보 금액을 관계기업에 대한 지분의 장부금액으로 조정한 내역은 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 관계기업명 순자산가액 지분율 순자산지분액 투자차액 장부금액 ㈜원이멀스(구,(주)와이제이엠브이알) (2,911,673) 20.80% (605,692) 122,113 - 넷마블-코나 청년창업투자조합(구,캡스톤6호벤처조합) 6,944,561 29.06% 2,017,873 - 2,017,873 ㈜빅디퍼 (19,842) 22.86% (4,535) 92,444 87,909 ㈜하이브(구.㈜빅히트엔터테인먼트) 1,905,371,496 19.31% 367,896,412 114,366,571 482,262,983 ㈜패션인테크(1) (93,505) 21.76% (20,343) 5,994,058 5,973,715 ㈜에이아이스페라 3,410,006 20.69% 705,513 2,006,673 2,712,186 코웨이㈜(구.웅진코웨이㈜) 1,529,740,616 25.51% 390,289,667 1,403,290,220 1,793,579,887 스마트 코나 투자조합 5,288,528 31.97% 1,690,671 17,729 1,708,400 지타워컨벤션㈜ 1,080,433 30.00% 324,128 - 324,128 넷마블힐러비㈜ 9,937,869 41.00% 4,074,526 - 4,074,526 (1) 전기 이전 취득한 전환우선주가 보통주와 동일하게 의결권을 가지고 있어 지분법 산정에는 전환우선주 포함 지분율을 사용하였습니다. (전기말) (단위: 천원) 관계기업명 순자산가액 지분율 순자산지분액 투자차액 장부금액 ㈜원이멀스&cr;(구,㈜와이제이엠브이알) (4,118,416) 20.80% (856,721) 122,113 - 넷마블-코나 청년창업투자조합(구,캡스톤6호벤처조합) 7,444,456 29.06% 2,163,127 - 2,163,127 ㈜빅디퍼 (21,200) 22.86% (4,846) 92,445 87,599 ㈜하이브(구.㈜빅히트엔터테인먼트) 1,193,726,624 19.90% 237,499,349 122,019,782 359,519,131 ㈜패션인 테크 (1) 825,115 21.76% 179,507 6,020,899 6,200,406 ㈜에이아이스페라 4,015,088 20.69% 830,701 2,006,673 2,837,374 코웨이㈜ (구.웅진코웨이㈜) 1,491,301,664 25.51% 350,552,258 1,425,105,165 1,775,657,423 스마트 코나 투자조합(2) 5,697,842 31.97% 1,821,600 - 1,835,000 (1) 전기 이전 취득한 전환우선주가 보통주와 동일하게 의결권을 가지고 있어 지분법 산정에는 전환우선주 포함 지분율을 사용하였습니다. (2) 취득시점 이후 지분변동액이 중요하지 않아 전기말 취득을 간주하였으며, 순자산지분액은 전기말 현재의 재무정보입니다. &cr;(5) 당반기 및 전기 중 지분법 평가내역은 다음과 같습니다. (당반기) (단위: 천원) 관계기업명 기초 처분 취득 기타증감(1) 지분법손익 장부금액 ㈜원이멀스(구,(주)와이제이엠브이알) (2) - - - - - - 넷마블-코나 청년창업투자조합(구,캡스톤6호벤처조합) 2,163,127 (847,008) - - 701,754 2,017,873 ㈜빅디퍼 87,599 - - - 310 87,909 ㈜하이브(구.㈜빅히트엔터테인먼트) (3) 359,519,131 - 88,648,800 9,446,319 24,648,733 482,262,983 ㈜패션인테크 6,200,406 - - 0 (226,691) 5,973,715 ㈜에이아이스페라 2,837,374 - - 5,349 (130,537) 2,712,186 코웨이㈜(구.웅진코웨이㈜) 1,775,657,423 - - (21,910,204) 39,832,668 1,793,579,887 스마트 코나 투자조합 1,835,000 - - - (126,600) 1,708,400 지타워컨벤션㈜ - - 390,700 - (66,572) 324,128 넷마블힐러비㈜ - - 4,100,000 - (25,474) 4,074,526 합 계 2,148,300,060 (847,008) 93,139,500 (12,458,536) 64,607,591 2,292,741,607 (1) 지분법 자본 변동 및 배당으로 발생한 금액입니다. (2) 당반기말 현재 관계기업투자주식의 순자산가액이 장부가액에 미달하여 지분법 적용을 중단하였으며,당반기말 현재 미인식 지분법손실 누적액은 483,579천원 입니다. (3) 당반기말 지분법손익에는 ㈜ 하이브(구, ㈜빅히트엔터테인먼트) 의 유상증자 및 주식선택권 행사로 인한 지분율 하락에 따른 처분이익이 포함되어있습니다. (전기) (단위: 천원) 관계기업명 기초 처분 취득 기타증감(1) 지분법손익 장부금액 ㈜원이멀스(구,㈜와이제이엠브이알) (2) - - - - - - 넷마블-코나 청년창업투자조합(구,캡스톤6호벤처조합) 2,261,920 - - - (98,793) 2,163,127 ㈜빅디퍼 101,518 - - - (13,919) 87,599 ㈜하이브(구.㈜빅히트엔터테인먼트) (3) 220,780,135 (1,450,535) - 25,683 140,163,848 359,519,131 ㈜패션인테크 6,560,222 - - 1,145 (360,961) 6,200,406 ㈜에이아이스페라 2,991,559 - - - (154,185) 2,837,374 코웨이㈜(구.웅진코웨이㈜) - - 1,727,265,914 (4,079,872) 52,471,381 1,775,657,423 Clappers - (100,572) 66,804 (794) 34,562 - 스마트 코나 투자조합 - - 1,835,000 - - 1,835,000 합 계 232,695,354 (1,551,107) 1,729,167,718 (4,053,838) 192,041,933 2,148,300,060 (1) 지분법 자본 변동으로 발생한 금액입니다. (2) 전기말 현재 관계기업투자주식의 순자산가액이 장부가액에 미달하여 지분법 적용을 중단하였으며, 전기말 현재 미인식 지분법손실 누적액은 734,608천원입니다. (3) 전기 지분법손익에는 ㈜ 하이브(구, ㈜빅히트엔터테인먼트) 의 코스피 상장으로 발생된 불균등 유상증자로 인한 지분율 하락에 따른 처분이익이 포함되어있습니다. &cr;15. 유형자산 &cr; &cr; 당반기와 전기 중 유형자산의 장부금액 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전기 기초순장부금액 423,098,617 235,631,612 취득금액 47,782,395 211,702,578 사업결합으로 인한 증가 35,002 221,952 처분금액 642,480 (477,145) 감가상각비 (11,814,016) (18,220,362) 기타증감() (170,950,487) (5,760,018) 기말순장부금액 288,793,991 423,098,617 () 복구충당부채 인식, 외화환산조정 및 자산 대체 등으로 인하여 발생한 금액입니다. &cr;16. 투자부동산&cr; (1) 당반기와 전기 중 투자부동산의 변동내역은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 구 분 당반기 전기 기초순장부금액 18,893,482 15,595,073 취득 346,333 4,922,989 감가상각비 (1,541,351) - 기타증감() 183,113,493 (1,624,580) 기말순장부금액 200,811,957 18,893,482 () 당반기 중 유형자산 등에서 계정대체 되었습니다. &cr; (2) 당반기와 전반기 중 투자부동산과 관련하여 손익으로 인식한 내역은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 임대수익 1,583,674 - 감가상각비 1,541,351 - &cr; (3) 보고기간 말 현재 투자부동산의 공정가치는 장부금액과 중요한 차이가 없습니다.&cr; &cr; 17. 리스&cr;&cr; 당사는 사무실과 차량을 리스하였으며 평균리스기간은 약 3년 입니다. 사용권자산에 대한 법적 소유권은 리스제공자가 보유하고 있습니다.&cr; &cr;(1) 당반기말과 전기말 현재 기초자산 유형별 사용권자산의 내역은 다음과 같습니다. (당반기말) ( 단위: 천원) 구 분 사무실 차량 합 계 취득금액 62,797,848 966,092 63,763,940 감가상각누계액 (28,031,176) (503,950) (28,535,126) 장부금액 34,766,672 462,142 35,228,814 (전기말) ( 단위: 천원) 구 분 사무실 차량 합 계 취득금액 72,920,407 899,850 73,820,257 감가상각누계액 (35,796,840) (481,898) (36,278,738) 장부금액 37,123,567 417,952 37,541,519 &cr;(2) 당반기와 전반기 중 손익으로 인식된 금액은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 사용권자산 감가상각비 7,840,916 9,831,424 리스부채 이자비용 896,144 1,147,926 단기리스 관련 비용 184,706 168,775 소액자산리스 관련 비용 300,791 219,401 리스채권 이자수익 259 9,196 &cr; 당반기 및 전반기 중 리스로 인한 총 현금유출 금액은 7,234,545천원 및 6,531,685 천 원 입니다. &cr;18. 무형자산 &cr; (1) 당반기와 전기 중 무형자산의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전기 기초순장부금액 1,291,761,587 1,383,801,464 취득금액 7,884,980 25,891,927 사업결합으로 인한 증가 16,458,106 26,466,998 처분금액 - (250,000) 무형자산상각비 (30,541,811) (72,563,263) 손상차손 (49) (4,990,631) 기타증감() 38,683,594 (66,594,908) 기말순장부금액 1,324,246,407 1,291,761,587 () 기타증감은 선급금에서 무형자산으로 대체 및 외화환산조정 등으로 인하여 발생한 금액입니다. (2) 당반기와 전기 중 영업권의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전기 기초순장부금액 1,075,533,144 1,117,933,163 사업결합으로 인한 증가 8,624,671 14,478,032 기타증감() 34,349,599 (56,878,051) 기말순장부금액 1,118,507,414 1,075,533,144 () 기타증감은 외화환산조정 등으로 인하여 발생한 금액입니다. &cr;19. 기타자산&cr; 당반기말과 전기말 현재 기타자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 유 동 비유동 유 동 비유동 선급금 20,607,818 25,379,213 18,240,369 26,923,042 손실충당금 (2,055,202) (4,234,435) (2,055,202) (4,235,653) 선급비용 52,558,641 1,020,754 57,047,882 794,102 부가가치세대급금 4,820,343 - 11,379,121 - 기타 38,766 14,400,189 33,601 11,557,033 합 계 75,970,366 36,565,721 84,645,771 35,038,524 &cr; &cr;20. 차입금&cr; &cr; (1) 당반기말과 전기말 현재 차입금 및 사채의 내역은 다음과 같습니다. 구분 당반기말 전기말 유동 비유동 유동 비유동 단기차입금 261,979,360 - 513,160,780 - 장기차입금 28,042,243 421,556,226 294,303,249 161,916,862 사채 - 159,572,585 - 159,481,308 합계 290,021,603 581,128,811 807,464,029 321,398,170 &cr;&cr; (2) 당반기말과 전기말 현재 단기차입금의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 차입처 내역 이자율(%) 만기일 당반기말 전기말 KEB하나은행 인수금융 - - - 250,000,000 크레디트스위스은행 인수금융 2.10 2021-07-09 100,000,000 100,000,000 MIZUHO은행 인수금융 2.10 2021-07-09 100,000,000 100,000,000 씨티은행 인수금융 1.80 2021-07-09 50,000,000 50,000,000 우리은행 운영자금 - - - 1,198,000 IBK기업은행 일반대출 2.74 2021-07-31 2,100,000 2,100,000 IBK기업은행 일반대출 2.73 2021-07-31 2,300,000 2,300,000 IBK기업은행 일반대출 2.61 2022-06-07 1,400,000 1,400,000 KEB하나은행 일반대출 4.19 2021-09-25 3,000,000 3,000,000 미츠이스미토모은행 운영자금 1.05 2022-06-30 3,066,360 3,162,780 개인 운영자금 8.00 2021-12-31 113,000 - 합 계 261,979,360 513,160,780 &cr; (3) 당반기말과 전기말 현재 장기차입금의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 차입처 내역 이자율(%) 만기일 당반기말 전기말 KDB산업은행 담보대출 1.84 2025-12-28 70,000,000 70,000,000 KDB산업은행 담보대출 1.85 2025-12-28 130,000,000 - KDB산업은행 담보대출 2.08 2031-02-17 150,000,000 - IBK기업은행 PF대출 - - - 71,724,371 우리은행 PF대출 - - - 69,933,340 KDB산업은행 PF대출 - - - 68,227,657 KB국민은행 PF대출 - - - 51,170,742 신용협동조합중앙회 PF대출 - - - 28,143,890 JP Morgan Chase 일반대출 1 month LIBOR + 2.25~3.5 2023-12-06 97,907,400 97,020,111 Idaho First Bank 운영자금 1.00 2026-03-01 1,674,119 - SBA Loan 운영자금 3.75 2025-04-15 16,950 - 소계 449,598,469 456,220,111 유동성 대체 (28,042,243) (294,303,249) 합계 421,556,226 161,916,862 (4) 당반기말과 전기말 현재 사채의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 차입처 내역 이자율(%) 만기일 당반기말 전기말 제1회 무보증사채 확정금리 원화사채 1.41 2023-10-16 160,000,000 160,000,000 차감:사채할인발행차금 (427,415) (518,692) 합계 159,572,585 159,481,308 &cr; &cr;21. 기타금융부채&cr; (1) 당반기말과 전기말 현재 기타금융부채의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 유 동 비유동 유 동 비유동 미지급금 49,976,308 9,567,970 43,943,676 9,212,187 미지급비용 52,951,992 55,196 42,673,575 - 조건부대가 - - 32,114,496 6,660,736 보증및약정부채 등() 394,440,794 15,785,777 382,260,433 4,054,482 합 계 497,369,094 25,408,943 500,992,180 19,927,405 () 보증및약정부채의 대부분은 종속기업인 Jam City, Inc.의 지분 취득 시 약정한 주요주주들의 보유지분 매각권리에 따라 발생하였습니다. &cr; (2) 당반기말 현재 종속기업이 발행한 주요 상환전환우선주 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 발행회사(주1) ㈜키링 발행시기 2018-05-16 발행가액 1,500,000 우선주식 배당률 액면가 기준 연 50% 상환보장수익률 4.06% 전환청구기간 발행일(주금납입일 익일)로부터 10년 전환비율 우선주 1주당 보통주 1주 (Refixing 조항 존재) 상환기간 발행일(주금납입일 익일)로부터 3년이 경과한 다음날로부터 우선주 존속기간 만료일까지 (주1) 당반기말 현재 상기 전환상환우선주와 관련된 전환권은 내재파생상품 분리조건을 충족하여 주계약과 분리하여 하나의 복합내재파생상품으로 별도 계상하였습니다. 주계약은 기타금융부채로 1,260 백만원, 전환권은 파생상품부채로 298 백만원 이 계상되어 있습니다. &cr; &cr;22. 리스부채&cr;&cr;(1) 당반기말과 전기말 현재 리스부채의 내역은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 1년 이내 12,709,861 14,046,206 1년 초과 5년 이내 29,236,129 30,299,993 5년 초과 1,298,794 943,603 소 계 43,244,784 45,289,802 차감: 현재가치 조정금액 (3,861,846) (3,882,739) 리스부채의 현재가치 39,382,938 41,407,063 &cr;(2) 당반기말과 전기말 현재 리스부채의 유동성분류 내역은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 유동부채 11,344,062 12,148,799 비유동부채 28,038,876 29,258,264 합 계 39,382,938 41,407,063 &cr;23. 기타부채 &cr;&cr; 당반기말과 전기말 현재 기타부채의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 유 동 비유동 유 동 비유동 선수금 8,244,090 - 10,281,950 2,086,160 예수금 4,261,743 - 9,779,056 - 부가가치세예수금 8,459,901 - 8,535,523 - 선수수익 90,595,148 783,501 101,341,843 312,446 분양선수금 - - 1,592,450 - 기타종업원부채 41,314,497 7,714,675 62,846,117 6,733,182 합 계 152,875,379 8,498,176 194,376,939 9,131,788 &cr; &cr;24. 충당부채&cr;&cr;당반기말과 전기말 현재 충당부채의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 유 동 비유동 유 동 비유동 기타충당부채 1,307,615 - 2,825,337 - 복구충당부채 1,442,800 422,244 1,591,560 263,585 합 계 2,750,415 422,244 4,416,897 263,585 &cr;25. 종업원급여&cr; &cr;(1) 당반기와 전반기 중 비용으로 인식된 종업원급여의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 급여 244,737,000 211,841,432 확정기여제도에 대한 납부 3,505,136 2,378,001 확정급여형 퇴직급여제도 관련 비용 10,142,003 8,615,203 퇴직위로금 52,929 86,490 주식결제형 주식기준보상 4,254,533 2,661,626 합 계 262,691,601 225,582,752 &cr;(2) 당반기말과 전기말 현재 확정급여부채와 관련된 부채(자산)의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 확정급여채무의 현재가치 82,565,034 69,141,740 사외적립자산의 공정가치 (59,106,961) (57,843,366) 합 계 23,458,073 11,298,374 (3) 당반기말과 전기말 현재 기타부채에 계상된 기타 종업원급여의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 미지급급여에 대한 부채 5,087,001 3,029,346 유급휴가에 대한 부채 15,727,891 10,574,545 성과상여금에 대한 부채 20,491,051 49,233,672 복지포인트에 대한 부채 8,554 8,554 기타장기종업원급여에 대한 부채 7,714,675 6,733,182 합 계 49,029,172 69,579,299 &cr;(4) 당반기와 전기 중 확정급여채무의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전기 기초금액 69,141,740 55,565,506 퇴직금 지급 (4,514,627) (8,036,827) 사업결합으로 인한 증감 24,757 62,627 관계사전출입 (170,607) - 당기근무원가와 이자비용 10,803,495 20,118,009 재측정손익 7,309,266 1,809,676 순외환차이 (28,990) (377,251) 기말금액 82,565,034 69,141,740 &cr;(5) 당반기말과 전기말 현재 사외적립자산은 다음 항목으로 구성됩니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 정기예금 56,858,980 57,843,366 지분상품 2,247,981 - 합 계 59,106,961 57,843,366 &cr;(6) 당반기와 전기 중 사외적립자산의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전기 기초금액 (57,843,366) (42,448,449) 기여금불입 (5,213,841) (21,830,809) 기대수익 (661,492) (743,448) 퇴직금지급 4,141,825 6,942,712 사업결합으로 인한 증감 (5,738) (24,648) 관계사전출입 222,176 - 재측정손익 253,475 261,276 기말금액 (59,106,961) (57,843,366) &cr;26. 우발부채와 약정사항 &cr; (1) 계류중인 소송사건&cr; 당반기말 현재 연결실체를 피고로 하 는 2건의 손해배상청구소송 (소송가액 3,481백 만 원) 이 있으나, 연결실체의 경영진은 이러한 소송사건의 결과가 연결실체의 재무상태에 중대한 영향을 미치지 않을 것으로 예상하고 있습니다.&cr; (2) 당반기말 현재 연결실체가 제공한 담보의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 제공처 담보제공자산 담보설정액 내 용 교보자산신탁㈜ (구, 생보부동산신탁㈜) 400,000 400,000 채무증권 KEB하나은행 4,000,000 4,000,000 채무증권 IBK기업은행 450,000 540,000 채무증권 IBK기업은행 9,862,541 12,000,000 토지 및 건물() KDB산업은행 420,938,019 600,000,000 토지 및 건물() () 상기 토지 및 건물과 관련한 신탁사의 수익권증서를 담보로 제공하고 있습니다. &cr; (3) 당반기말 현재 연결실체의 금융기관에 대한 여신 한도 약정 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원,천JPY,천USD) 회사명 거래상대방 한도액 실행액 비고 넷마블주식회사 KB국민은행 30,000,000 - 기업일반운전자금대출 KDB산업은행 60,000,000 - 산업운영자금대출 KDB산업은행 200,000,000 200,000,000 산업시설자금대출 KDB산업은행 150,000,000 150,000,000 산업시설자금대출 KEB하나은행 20,000,000 - 기업일반운전자금대출 크레디트스위스은행 100,000,000 100,000,000 기업일반시설자금대출 MIZUHO은행 100,000,000 100,000,000 기업일반시설자금대출 씨티은행 50,000,000 50,000,000 기업일반시설자금대출 크레디아그리콜은행 50,000,000 - 기업일반운전자금대출 MIZUHO은행 50,000,000 - 기업일반운전자금대출 중국은행 50,000,000 - 기업일반운전자금대출 BNP은행 30,000,000 - 기업일반운전자금대출 JP Morgan은행 20,000,000 - 기업일반운전자금대출 구로발게임즈 (구, 이츠게임즈) KEB하나은행 3,000,000 3,000,000 기업일반운영자금대출 잼팟㈜ KB국민은행 5,000,000 - 기업일반운전자금대출 Netmarble Japan Inc. 미쓰이스미토모은행 JPY 400,000 JPY 300,000 운용자금대출 Jam City, Inc JP Morgan Chase USD 100,000 USD 87,500 Term Loan USD 45,000 - Revolver 엔탑자산관리㈜ IBK기업은행 5,800,000 5,800,000 시설대출 (4) 당반기말 현재 연결실체가 제공하거나 제공받는 지급보증 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원 보증을 제공하는 회사 보증을 제공받는 회사 구분 보증금액 보증내용 보증기관 넷마블㈜ 주식회사 위메이드엑스알 공탁보증보험1 (1) 440,000 채권가압류 담보 서울보증보험 씨제이프레시웨이㈜ 이행(상품판매대금)보증보험 7,000 외상물품대금 지급보증 푸디스트(주) 이행(상품판매대금)보증보험 15,000 외상물품대금 지급보증 ㈜미디어웹 (주)스마트로 이행(지급)보증보험 1 30,000 대리점 계약에 따른 손해배상금 지급 보증 효성에프엠에스(주) 이행(지급)보증보험 2 20,000 신용카드가맹점/신용카드 등 전자결제 대행계약에 따른 손해배상 지급보증 효성에프엠에스(주) 이행(지급)보증보험 3 10,000 신용카드가맹점/신용카드 등 전자결제 대행계약에 따른 손해배상 지급보증 효성에프엠에스(주) 이행(지급)보증보험 4 5,000 신용카드가맹점/신용카드 등 전자결제 대행계약에 따른 손해배상 지급보증 (주)케이지모빌리언스 이행(지급)보증보험 5 400,000 선불PIN 판매 대행 계약에 따른 판매대금 지급 보증 (주)스마트로 이행(지급)보증보험 6 40,000 신용카드가맹점/신용카드 등 전자결제 대행계약에 따른 손해배상 지급보증 보증을 제공하는 회사 보증을 제공받는 회사 구분 보증금액 보증내용 보증기관 ㈜미디어웹 (주)카카오페이 이행(지급)보증보험 7 400,000 신용카드가맹점/신용카드 등 전자결제 대행계약에 따른 손해배상 지급보증 서울보증보험 토스페이먼츠(주) 이행(지급)보증보험 8 20,000 신용카드가맹점/신용카드 등 전자결제 대행계약에 따른 손해배상 지급보증 효성에프엠에스(주) 이행(지급)보증보험 9 800,000 CMS 이용계약에 따른 손해배상금 지급보증 (주)케이지모빌리언스 이행(지급)보증보험 10 200,000 퍼니카드 유통 판매 대행 계약에 따른 손해배상금 &cr;지급 보증 효성에프엠에스(주) 이행(지급)보증보험 11 20,000 CMS 이용계약에 따른 손해배상금 지급보증 케이아이에스정보통신(주) 이행(지급)보증보험 12 5,000 D.D.C서비스 및 DESC서비스 이용가맹점 관리대행계약 정보보증보험 정보보호보증 500,000 개인정보 보호법 위반에 따른 손해배상채무 보증 ㈜에브리플레이 ㈜스마트로 이행(지급)보증보험 1 500,000 신용카드가맹점/신용카드 등 전자결제 대행계약에 따른 손해배상 지급보증 토스페이먼츠㈜ 이행(지급)보증보험2 10,000 토스페이먼츠 전자결제 서비스 이용에 따른 손해배상 지급보증 ㈜카카오페이 이행(지급)보증보험 3 300,000 신용카드가맹점/신용카드 등 전자결제 대행계약에 따른 손해배상 지급보증 정보보증보험 정보보호보증보험 100,000 개인정보 보호법 위반에 따른 손해배상채무 보증 엠엔비㈜ (구, 엠엔비프로덕션㈜) 한국전력공사 이행(지급)보증보험 1 1,200 한전 전기요금 지급보증 (재)게임문화재단 이행(지급)보증보험 2 2,250 2021년 게임과몰입힐링센터 프로그램 지원 홍보 용역 한국전력공사 이행(지급)보증보험 3 30,000 한전 전기요금 지급보증 잼팟㈜ ㈜카카오페이 이행지급보증 300,000 신용카드가맹점/신용카드 등 전자결제 대행계약에 따른 손해배상 지급보증 ㈜희림종합건축사사무소 지타운피에프브이㈜ 설계용역 계약보증 498,850 과천지타운 신축공사 설계용역 엔지니어링 &cr; 공제조합 엔탑자산관리㈜ 설계용역 계약보증 78,760 구로동 844 일원 개발사업 설계용역 비투아이디자인 엔탑자산관리㈜ 이행(하자)보증 3,740 건설공사계약에 따른 하자보증(사무실 조성건) 서울보증보험 지스퀘어피에프브이㈜ 서울특별시 구로구 인,허가 보증보험증권 1,166,810 건축공사 안전관리예치금 보증 롯데건설㈜ 지스퀘어피에프브이(주) 하자보증서 1,056,203 철근콘크리트. 철골공사(주요구조부) 엔지니어링 &cr;공제조합 지스퀘어피에프브이(주) 하자보증서 3,605,058 철근콘크리트(기타부분,데크플레이트) 등 지스퀘어피에프브이(주) 하자보증서 71,805 방수공사, 지붕 및 홈통공사,공공하수개량 지스퀘어피에프브이(주) 하자보증서 4,171,126 조적,미장,타일,석,창호,유리,수장,도장,금속,잡 등 두산건설㈜ 지스퀘어피에프브이(주) 하자보수보증서 452,659 철근콘크리트, 철골공사 건설공제조합 지스퀘어피에프브이(주) 하자보수보증서 1,545,025 데크플레이트, 철골, 기계설비, 전기 지스퀘어피에프브이(주) 하자보수보증서 30,773 방수,지붕,홈통, 공공하수개량 지스퀘어피에프브이(주) 하자보수보증서 1,787,625 토공사,가시설,부대토목,인테리어,조경공사 ㈜썬통신 지스퀘어피에프브이(주) 이행(하자)보증 1,287 휴대용 디지털무전기 중계기 설치공사 서울보증보험 (주)서전기전 지스퀘어피에프브이(주) 이행(계약)보증 25,520 수 변전설비 제작 납품 ㈜은민에스엔디 지스퀘어피에프브이(주) 이행(하자)보증 145,310 인테리어공사 1공구(로비) 지스퀘어피에프브이(주) 이행(하자)보증 174,570 인테리어공사 2-1공구(상업시설) 지스퀘어피에프브이(주) 이행(하자)보증 294,305 인테리어공사 2-2공구(컨벤션) ㈜코스모앤컴퍼니 지스퀘어피에프브이(주) 하자보수보증서 3,900 G-Square 옥상 커튼월 등 전문건설&cr;공제조합 지스퀘어피에프브이(주) 하자보수보증서 3,200 지상 1, 25, 31층 기계실 단열판넬 신설공사 지스퀘어피에프브이(주) 하자보수보증서 1,300 지상 18층 유리철거 및 그릴설치공사 지스퀘어피에프브이(주) 이행(하자)보증 1,001 지타워 지상 5층 서측정원 프로젝트창 신설 서울보증보험 지스퀘어피에프브이(주) 이행(하자)보증 275 지타워 지상8층 완강기창 교체 및 판넬 보수 넘버원가스시스템 지스퀘어피에프브이(주) 이행(하자)보증 2,475 가스농도 검출 및 경보시스템 설치공사 ㈜제이디이앤씨 지스퀘어피에프브이(주) 이행(하자)보증 12,980 동파 취약지역 배관 열선 설치공사 ㈜에스원 지스퀘어피에프브이(주) 이행(하자)보증 8,437 지타워 외각 CCTV 설치공사 ㈜테크노전기 지스퀘어피에프브이(주) 이행(계약)보증 22,000 전기용량증설 관련 일반 전기공사 파킹클라우드㈜ 지스퀘어피에프브이(주) 이행(하자)보증 2,750 G-Square 3번 게이트 출자방향 주차관제 설치 외 비투아이 지스퀘어피에프브이(주) 이행(하자)보증 1,850 지타워 13층 카펫타일 설치 등 제이마스터㈜ 지스퀘어피에프브이(주) 하자보수보증서 1,595 지타워 미술장식품 재배치 등 전문건설&cr;공제조합 ㈜디자인투와이스 지스퀘어피에프브이(주) 이행(하자)보증 1,991 공사도급계약(북측주변 투수블럭 보수 등) 서울보증보험 ㈜디자인투와이스 지스퀘어피에프브이(주) 이행(하자)보증 539 공사도급계약 지스퀘어피에프브이(주) 하자보수보증서 7,480 남측 자전거보관실 환경개선 외 2건 전문건설&cr;공제조합 지스퀘어피에프브이(주) 하자보수보증서 23,100 지스퀘어 환경개선공사 지스퀘어피에프브이(주) 하자보수보증서 5,720 건물 안전관리 등 성마기업㈜ 지스퀘어피에프브이(주) 하자보수보증서 3,410 지타워 조경 급수 퇴수밸브 설치 외 보완공사 기계설비&cr;건설공제조합 ㈜대산엠에스 지스퀘어피에프브이(주) 하자보수보증서 4,114 누수 경보설비 및 음식물쓰레기 저장고 설치공사 ㈜네오비젼 지스퀘어피에프브이(주) 하자보수보증서 682 FMS 2차 보완개발건 ICFC 정보통신공제조합 (1) 해당 채권은 모두 회수되었으나 보증 계약 만료일이 도래하지 않았습니다. &cr; (5) 약정사항 &cr; 1) 연 결실체는 ㈜엔씨소프트 및 Kodansha Ltd. 등 IP소유자와 IP사용 계약을 체결하였으며, 리니지2레볼루션 및 일곱개의 대죄 등 당사의 주요 게임 매출의 일정 비율에 해당하는 금액 을 지급수수료로 지급하고 있습니다.&cr; &cr; 2 ) 연 결실체는 Jam City, Inc의 지분 취득시 Jam City, Inc의 비지배 주주들과 주주간 계약을 체결하였습니다. 비지배 주주는 당사에 대하여 동반매각권(Tagalong right)을가지 고 있으며, 일정 조건을 만족하는 경우 보유 지분을 매각할권리(Put option)를 가지 고 있 는 바, Put option의 행사요건은 다음과 같습니다. a) Jam City가 Securities Act of 1933에 따라 Qualified IPO 요건인 기업가치 USD 350M이상일 경우, Jam City의 주요경영진이 상장 요청 시 당사는 상장 절차를 진행해야 함.만약, 당사가 동의하지 않을 경우, Jam City의 기존주주는 당사에게 Put Option을 행사할 수 있으며, 이 때의 행사가격은 다음과 같음. Average [총매출액멀티플 + EBITDA멀티플] / [총 발생주식수(희석주 포함)] b) 적격상장 요건 충족 후 IPO를 신청하더라도 1년 이내 IPO 실패 시, Jam City의 기존주주 는 당사에 Put Option을 행사할 수 있음. 단, 이때의 행사가격은 아래와 같이 결정됨. Average [총매출액멀티플 + EBITDA멀티플] / [총 발생주식수(희석주 포함)]70% 연결실체는 기존주주 의 매각할 권리(put option)에 대하여 Jam City, Inc 의 영업 및재무의 상황 변화, 새로운 정보 획득의 효과를 반영하여 부채를 인식하였습니다. 당반기말과 전기말 현재 연결재무제표에 인식한 기타금융부채는 각각 393,991백 만원 과 382,218백만원 입니다 . 3) 연결실체는 넷마블에프앤씨㈜(구, 넷마블펀㈜), ㈜로켓펀치, ㈜에브리플레이 및 현재는 소멸한 ㈜포플랫 의 전환우선주 취득시 전환우선주 발행사의 주요 주주들과 주주간계약을 체결하였으며, 주요주주에 대하여 우선매수권, 동반매각권(Tag-along right) 및 매수청구권(Put option)을 가지고 있습니다. 한편, 전기에 ㈜포플랫은 넷마블펀㈜ (구,㈜퍼니파우) 에 흡수합병되어 소멸하였지만 상기의 권리는 포괄적 승계를 통해 유효합니다. &cr; 연결실체는 ㈜패션인테크 지분 취득시 주요 주주들과 주주간계약을 체결하여 우선매수권 및 동반매각권(Tag-along right)을 가지고 있습니다.&cr;&cr; 연결실체는 ㈜패션인테크가 설립한 UNMATEREALITY PTE. LTD. 의 지분 취득시주요 주주들과 주주간계약을 체결하여 동반매각권(Tag-along right)을 가지고 있습니다. 한편 ㈜패션인테크는 UNMATEREALITY PTE. LTD.의 소액주주에 대하여 동반매각청구권(Drag-along right)을 가지고 있습니다.&cr; &cr; 연결실체는 ㈜룰루랩 전환상환우선주를 취득하였으며 주요 주주에 대하여 우선매수권, 동반매각권(Tag-along right) 및 매수청구권(Put option)을 가지고 있습니다. &cr;&cr; 4) 연결실체의 자회사 Jam City, Inc.는 TinyCo, Inc., JCSA, S.A.S, JCTO Studios, ULC, Jam City Germany, GmbH를 인수하면서 인수 이후 실적에 연동하는 조건부대가 계약을 체결하였습니다. 당반기말 인식한 조건부대가 잔액은 없으며, 전기말 현재 연결재무제표에 인식한 조건부대가 금액은 38,775 백만원입니다. &cr; 5) 연결실체는 전기 중 발생한 사채의 원리금 지급기간에 다음과 같이 발행회사의 의무와 책임을 가지고 있습니다. a) 부채비율(연결재무제표 기준) 300%이하 유지 b) 사채 발행 이후 지급보증 또는 담보권 설정 채무 합계액이 최근 보고서 상 자기자본의 300% 미만 등(연결재무제표 기준) c) 최근 보고서 상 총자산 (연결재무제표 기준) 의 70%에 해당하는 금액 이상의 자산처분 제한 d) 최대주주 변경 제한 6) 연결실체는 2021년 2월 9일 Kung Fu F actory 주식 중 64.86%를 취득하였고, 잔여주식 35.14%를 4년에 걸쳐 매수하는 잔여지분매매계약을 매도인과 체결하였습니다. 해당 잔여주식에 대해 연결실체는 우선매수권을 보유하고 있습니다. &cr; 27. 자본금과 자본잉여금&cr; (1) 당반기말과 전기말 현재 지배기업의 자본금 내역은 다음과 같습니다. (단위: 주,원) 구 분 당반기말 전기말 수권주식수 200,000,000 200,000,000 주당금액 100 100 발행주식수 85,953,502 85,845,303 보통주자본금 8,595,350,200 8,584,530,300 &cr;(2) 당반기와 전기 중 지배기업의 발행주식수 및 유통주식수는 다음과 같습니다. (단위: 주) 구 분 당반기 전기 발행 주식수 자기주식 유통 주식수 발행 주식수 자기주식 유통 주식수 기초 발행주식수 85,845,303 (4,018,931) 81,826,372 85,744,564 (4,018,931) 81,725,633 주식선택권의 행사 108,199 - 108,199 100,739 - 100,739 기말 발행주식수 85,953,502 (4,018,931) 81,934,571 85,845,303 (4,018,931) 81,826,372 &cr;(3) 자본잉여금&cr;당반기와 전기 중 지배기업의 자본잉여금의 변동 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전기 기초 3,036,699,036 3,030,557,021 주식선택권행사 7,526,863 5,578,549 주식선택권소멸 121,194 563,466 기말 3,044,347,093 3,036,699,036 &cr;28. 이익잉여금&cr; &cr; 당반기와 전기 중 이익잉여금의 변동은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전기 기초금액 1,226,238,810 914,496,223 당기순이익 110,087,205 338,047,022 확정급여부채의 재측정요소 (6,022,930) (1,425,151) 연차배당 (156,977,062) - - 차감 : 비지배지분 86,913,360 (24,879,284) 기말금액 1,260,239,383 1,226,238,810 &cr; 29. 기타자본항목&cr;&cr;당반기말과 전기말 현재 기타자본항목의 구성내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 자기주식 (405,419,442) (405,419,442) 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산평가손익 1,403,921,496 1,356,740,998 해외사업장환산외환차이 (16,135,238) (60,050,638) 주식선택권 - 369,280 지분법자본변동 5,546,239 (2,557,336) 기타자본조정 850,000,000 850,000,000 연결실체와의 자본거래 등 (612,532,689) (603,542,610) 합 계 1,225,380,366 1,135,540,252 &cr;30. 주당이익&cr; &cr;(1) 당반기와 전반기 기본주당이익 계산내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원,주) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 지배기업순이익 45,730,359 102,154,748 75,326,703 129,192,227 가중평균유통보통주식수 81,933,842 81,905,317 81,773,081 81,758,785 기본주당이익(원) 558 1,247 921 1,580 &cr;기본주당이익을 계산하기 위한 가중평균보통주식수는 다음과 같습니다. (단위:주) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 기초 발행보통주식수 85,940,234 85,845,303 85,789,284 85,744,564 자기주식효과 (4,018,931) (4,018,931) (4,018,931) (4,018,931) 유상증자 및 주식교환 12,539 78,945 2,728 33,152 가중평균유통보통주식수 81,933,842 81,905,317 81,773,081 81,758,785 (2) 당반기와 전반기 희석주당손익 계산내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원,주) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 희석 지배기업순이익 45,730,359 102,154,748 75,326,703 129,192,227 가중평균유통보통주식수(희석) 81,934,571 81,934,570 81,825,501 81,825,987 희석주당이익(원) 558 1,247 921 1,579 &cr;희석주당이익을 계산하기 위한 희석지배기업순이익은 다음과 같습니다. (단위: 천원,주) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 지배기업순이익 45,730,359 102,154,748 75,326,703 129,192,227 주식선택권의 효과 - - - - 희석지배기업순이익 45,730,359 102,154,748 75,326,703 129,192,227 &cr;희석주당이익을 계산하기 위한 가중평균보통주식수(희석)은 다음과 같습니다. (단위: 주) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 가중평균유통보통주식수 81,933,842 81,905,317 81,773,081 81,758,785 주식선택권의 효과 729 29,253 52,420 67,202 가중평균유통보통주식수(희석) 81,934,571 81,934,570 81,825,501 81,825,987 &cr;31. 주식기준보상&cr;&cr; (1) 당반기말 현재 지배기업이 보유하고 있는 주식기준 보상약정은 다음과 같습니다. 구 분 1 차 2 차 3차 4차 부여일 2015년 3월 27일 2015년 10월 15일 2016년 3월 31일 2016년 5월 13일 최초부여수량(주) 674,769 22,099 750,611 3,691 행사가격(원) 25,188 25,188 66,326 66,326 부여방법 회사선택형 가득조건 약정용역기간 2년 또는 3년 약정용역기간 3년 권리행사가능기간 가득조건 충족 후 2년 또는 3년이내 가득조건 충족 후 2년이내 () 상기 주식선택권은 반기말 현재 모두 행사되어 약정 종료되었습니다. &cr;지배기업은 종업원주식선택권제도와 관련하여 당반기와 전반기에 주식기준보상비용으로 인식한 금액은 없습니다. &cr; &cr; 상기 주식선택권 외에 종속기업 Netmarble Joybomb Inc., 넷마블몬스터㈜, 넷마블엔투㈜, 넷마블넥서스㈜, Jam City, Inc., 넷마블네오㈜, 넷마블에프앤씨㈜(구.넷 마블펀㈜), ㈜에브리플레이 는 주식에 대한 주식 결제형 주식선택권을 부여하고 있으며, 당반기와 전반기 중 해당 주식선택권으로 인하여 발생한 비용은 각각 4,254,533 천원 및 2,661,626천원입니다 . &cr; (2) 지배기업은 부여일 현재 추정 공정가치를 산정하였으며, 주식선택권의 공정가치 산정에 적용된 가정은 다음과 같습니다. 구 분 1차 2차 3차 4차 부여일 공정가치 4,167원 6,675원 3,339원 2,585원 기대존속기간 3.5년 또는 4년 3.5년 또는 4년 4년 4년 기대변동성 33.24% 33.26% 31.40% 28.46% 무위험이자율 1.85% 1.77% 1.55% 1.53% () 5차 주식선택권은 가득기간 미충족으로 인해 취소되었습니다. &cr;(3) 당반기 및 전기 중 지배기업의 주식선택권의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 주) 구 분 당반기 전 기 기초 108,199 211,335 퇴사/소멸 - (2,397) 행사 (108,199) (100,739) 기말 - 108,199 기말 현재 행사가능 - 108,199 &cr; &cr; 32. 영업수익&cr; &cr; (1) 당반기 와 전반기의 기간에 걸쳐 혹은 한시점에 재화와 용역을 이전함으로써 얻은 영업수익 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 한 시점에 인식하는 수익 상품/제품매출 477,802 913,914 1,523,428 3,352,355 기간에 걸쳐 인식하는 수익 게임매출 545,481,453 1,085,333,033 649,367,068 1,151,924,299 용역매출 21,958,019 42,306,931 20,597,534 37,950,474 기타매출 9,265,109 19,001,264 14,218,541 25,411,434 소 계 576,704,581 1,146,641,228 684,183,143 1,215,286,207 합 계 577,182,383 1,147,555,142 685,706,571 1,218,638,562 (2) 당반기말과 전기말 현재 계약부채의 잔액은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 구 분 당반기말 전기 선수금 7,891,645 10,135,418 선수수익 85,311,174 96,456,635 분양선수금 - 1,592,450 합 계 93,202,819 108,184,503 &cr; 계약부채는 연결실체의 게임매출 및 지적재산권 사용, 판권 계약 등에 따라 고객으로부터 선수취한 잔액이며, 게임 운영 종료 또는 계약의 종료일까지 연결실체가 서비스를 제공해야 하는 의무가 발생하는 경우 계약부채로 인식합니다. &cr; &cr; 33. 영업비용&cr; 당반기와 전반기의 영업비용의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 급여 112,851,850 216,674,912 97,460,476 189,772,604 상여 13,862,624 28,062,088 12,826,860 22,068,828 퇴직급여 7,585,281 13,700,068 5,926,891 11,079,694 복리후생비 18,011,009 35,344,762 14,156,535 30,147,140 주식보상비용 2,311,290 4,254,533 912,992 2,661,626 회의비 358,055 718,928 319,065 913,135 행사비 2,468 25,247 1,038 15,223 여비교통비 288,614 578,373 283,755 1,011,728 통신비 466,683 959,672 459,100 902,841 세금과공과 724,091 3,112,838 1,311,756 3,318,033 도서인쇄비 23,765 45,312 15,861 34,661 수도광열비 437,887 627,319 156,452 344,721 조사연구비 31,069 50,342 43,377 119,673 수선비 75,988 82,765 13,114 35,175 임차료 2,943,456 4,328,839 1,127,419 2,280,537 건물관리비 347,597 1,860,356 1,548,485 3,154,731 대외업무활동비 280,042 511,232 223,174 498,710 소모품비 1,086,772 1,888,508 813,270 1,926,400 감가상각비 10,252,836 21,196,283 9,436,118 18,862,544 무형자산상각비 15,358,370 30,541,811 18,292,653 36,871,888 보험료 579,464 1,135,818 444,609 913,714 지급수수료 271,598,484 528,515,419 309,165,406 558,487,044 시설사용료 29,942 49,901 29,986 47,816 교육훈련비 309,118 511,520 171,867 477,313 운반비 119,011 367,082 82,099 261,526 광고선전비 100,420,509 178,036,986 124,853,173 219,851,803 차량유지비 35,738 89,796 55,009 126,261 판매촉진비 10,371 10,938 8,879 24,139 대손상각비 17,094 44,024 (212,084) (193,504) 기타 620,942 3,865,774 4,030,580 10,432,847 합 계 561,040,420 1,077,191,446 603,957,915 1,116,448,851 &cr;34. 금융 수익과 금융비용&cr; &cr; (1) 당반기와 전반기의 금융수익과 금융비용의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 금융수익: 이자수익 2,114,987 4,591,541 3,808,309 9,480,790 외환차익 2,492,297 6,881,515 4,040,529 21,293,785 외화환산이익 2,234,785 4,625,061 (364,506) 2,481,966 당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 4,042,970 4,042,970 - 874 당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 12,140 55,092 32,525 65,933 배당금수익 - 16,672,500 - 10,179,000 기타금융부채평가이익 4,609,219 6,737,347 - - 기타금융수익 - - 43 70 합 계 15,506,398 43,606,026 7,516,900 43,502,418 금융비용: 이자비용 6,405,332 12,443,887 6,290,899 13,407,681 외환차손 2,820,464 5,954,736 4,648,506 8,173,437 외화환산손실 2,747,526 3,632,916 2,934,488 5,588,242 기타금융부채평가손실 - - 1,077,828 8,976,880 당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 - - 5,613 5,613 합 계 11,973,322 22,031,539 14,957,334 36,151,853 (2) 당반기 및 전반기 중 금융수익에 포함된 이자수익의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 계정과목 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 유효이자율법에 따른 이자수익 상각후원가측정금융자산 1,864,085 3,132,773 3,440,375 8,969,160 기타 당기손익-공정가치측정금융자산 250,902 1,458,768 367,934 511,630 합 계 2,114,987 4,591,541 3,808,309 9,480,790 &cr;35. 영업외수익 및 영업외비용&cr; &cr; (1) 당반기와 전반기의 영업외수익의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 임대료수익 - 4,714 156 1,898 유형자산처분이익 26,097 46,191 1,400 1,790 잡이익 785,229 1,992,793 517,889 2,579,237 종속기업처분이익 - - 294,925 294,925 정부보조금 762 5,888 15,708 195,235 사용권자산제거이익 228,687 230,020 12,758 33,171 합 계 1,040,775 2,279,606 842,836 3,106,256 &cr;( 2) 당반기와 전반기의 영업외비용의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 기타의대손상각비(환입) - 222,834 (9,714) (27,711) 유형자산처분손실 (12,896) 140,626 12,999 68,288 무형자산손상차손 - 49 1,105,764 1,107,263 기부금 323,295 457,566 316,574 1,367,969 잡손실 37,804 95,766 4,306 13,275 유형자산폐기손실 6,217 53,637 - 36,482 사용권자산제거손실 (25,906) 9,274 - 7,258 기타수수료 180,040 668,822 87,025 272,058 합 계 508,554 1,648,574 1,516,954 2,844,882 &cr; 36. 현금흐름표&cr; &cr; (1) 당반기 및 전반기의 영업활동 중 수익ㆍ비용의 조정내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 과 목 당반기 전반기 법인세비용(수익) 47,089,602 (4,005,503) 이자비용 12,443,887 13,407,681 지급임차료 4,503 4,082 외화환산손실 3,632,916 5,588,242 감가상각비 21,196,283 18,862,544 무형자산상각비 30,541,811 36,871,888 주식보상비용 4,254,533 2,661,626 퇴직급여 13,700,068 8,615,203 대손상각비(환입) 44,024 (193,504) 잡손실 - 13,275 기타대손상각비(환입) 222,834 (27,711) 유형자산처분손실 140,626 68,288 유형자산폐기손실 53,637 36,482 무형자산손상차손 49 1,107,263 사용권자산 제거손실 9,274 7,258 당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 - 5,613 기타금융부채평가손실 - 8,976,880 이자수익 (4,591,541) (9,480,790) 외화환산이익 (4,625,061) (2,481,966) 배당금수익 (16,672,500) (10,179,000) 임대료수입 - (1,898) 유형자산처분이익 (46,191) (1,790) 지분법이익 (64,607,591) (28,914,262) 종속기업처분이익 - (294,925) 기타금융부채평가이익 (6,737,347) - 당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 (4,042,970) (874) 당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 (55,092) (65,933) 사용권자산제거이익 (230,020) (33,171) 합 계 31,725,734 40,544,998 &cr;(2) 당반기 및 전반기의 영업활동 중 영업활동으로 인한 자산ㆍ부채의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 과 목 당반기 전반기 매출채권의 감소(증가) 62,313,963 (89,644,899) 재고자산의 감소(증가) 78,470 (248,306) 기타의유동금융자산의 감소 3,848,540 5,698,059 기타의유동자산의 감소(증가) 6,044,122 (8,195,237) 기타의비유동자산의 감소(증가) (4,166,526) 18,187,767 매입채무의 증가(감소) (80,495,374) 31,045,411 기타의유동부채의 증가(감소) (27,320,155) 4,281,400 기타의유동금융부채의 감소 (8,768,379) (13,565,716) 유동성충당부채의 증가(감소) (50,200) 1,911,931 기타의비유동부채의 증가(감소) (1,682,922) 1,485,102 기타의비유동금융부채의 증가(감소) 56,874 (3,060) 확정급여부채의 변동 (5,370,204) (2,606,720) 합 계 (55,511,791) (51,654,268) &cr;37. 금융상품의 범주별 분류 &cr; (1) 당반기말과 전기말 현재의 범주별 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 구 분 상각후원가측정금융자산 기타포괄손익-공정가치측정&cr; 금융자산 당기손익-공정가치측정&cr; 금융자산 합 계 현금및현금성자산 792,680,607 - - 792,680,607 단기금융상품 173,590,184 - 401,175 173,991,359 장기금융상품 2,226,916 - 3,169,343 5,396,259 출자금 - - 26,024,391 26,024,391 채무증권 24,000,000 - 13,041,136 37,041,136 시장성있는지분증권 - 1,803,094,330 - 1,803,094,330 시장성없는지분증권 - 595,704,534 - 595,704,534 매출채권 211,890,981 - - 211,890,981 기타금융자산 31,620,977 - - 31,620,977 리스채권 3,391 - - 3,391 합 계 1,236,013,056 2,398,798,864 42,636,045 3,677,447,965 (전기말) (단위: 천원) 구 분 상각후원가측정금융자산 기타포괄손익-공정가치측정&cr; 금융자산 당기손익-공정가치측정&cr; 금융자산 합 계 현금및현금성자산 1,257,495,850 - - 1,257,495,850 단기금융상품 217,533,580 - 401,006 217,934,586 장기금융상품 2,158,451 - 3,140,696 5,299,147 출자금 - - 20,703,454 20,703,454 채무증권 31,000,000 - 17,220,214 48,220,214 시장성있는 지분증권 - 1,977,329,710 - 1,977,329,710 시장성없는 지분증권 - 359,446,040 - 359,446,040 매출채권 181,819,506 - - 181,819,506 기타금융자산 46,582,302 - - 46,582,302 리스채권 27,935 - - 27,935 합 계 1,736,617,624 2,336,775,750 41,465,370 4,114,858,744 &cr;(2) 당반기말과 전기말 현재의 범주별 금융부채의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 상각후원가로 측정하는&cr;금융부채 공정가치로 측정하는&cr;금융부채 상각후원가로 측정하는&cr;금융부채 공정가치로 측정하는&cr;금융부채 매입채무 72,812,777 - 70,529,443 - 장단기차입금 711,577,829 - 969,380,891 - 사채 159,572,585 - 159,481,308 - 미지급금 59,544,278 - 53,155,863 - 기타금융부채 462,935,337 298,422 428,690,068 298,422 리스부채 39,382,938 - 41,407,063 - 조건부대가 - - - 38,775,232 합 계 1,505,825,744 298,422 1,722,644,636 39,073,654 &cr; 38. 금융위험관리&cr; 금융상품과 관련하여 연결실체는 신용위험, 유동성위험 및 시장위험에 노출되어 있습니다. 본 주석은 연결실체가 노 출되어 있는 위의 위험에 대한 정보와 연결실체의 위험관리 목표, 정책, 위험 평가 및 관리 절차, 그리고 자본관리에 대해 공시하고 있습니다. 추가적인 계량적 정보에 대해서는 본 연결재무제표 전반에 걸쳐서 공시되어 있습니다. &cr;(1) 위험관리 정책 연결실체의 위험관리 체계를 구축하고 감독할 책임은 이사회에 있습니다. 이사회는 연결실체의 위험관리 정책을 개발하고 감독하고 있으며, 단기 경영전략에 대해 정기적으로 보고 받고 승인하고 있습니다. &cr; 연결실체의 위험관리 정책은 연결실체가 직면한 위험을 식별 및 분석하고, 적절한 위험 한계치 및 통제를 설정하고, 위험이 한계치를 넘지 않도록 하기 위해 수립되었습니다. 위험관리정책과 시스템은 시장 상황과 연결실체의 활동의 변경을 반영하기 위해 정기적으로 검토되고 있습니다. 연결실체는 훈련 및 관리기준, 절차를 통해 모든 종업원들이 자신의 역할과 의무를 이해할 수 있는 통제환경을 구축하는 것을 목표로 하고 있습니다. &cr;(2) 신용위험 신용위험이란 고객이나 거래상대방이 금융상품에 대한 계약상의 의무를 이행하지 않아 연결실체가 재무손실을 입을 위험을 의미합니다. 주로 거래처에 대한 매출채권에서 발생합니다. 연결실체의 신용위험에 대한 노출은 주로 각 고객별 특성의 영향을 받습니다. 고객이영업하고 있는 산업 및 국가의 파산위험 등의 고객 분포는 신용위험에 큰 영향을 주지 않습니다. &cr; 연결실체는 매출채권과 투자자산에 대해 발생할 것으로 예상되는 손실에 대해 충당금을 설정하고 있습니다. 이 충당금은 개별적으로 유의적인 항목에 대한 구체적인 손상차손과 유사한 특성을 가진 금융자산 집합의 발생하였으나 아직 식별되지 않은 손상으로 구성됩니다. 금융자산 집합의 충당금은 유사한 금융자산의 회수에 대한 과거 자료에 근거하여 결정되고 있습니다. 당반기말과 전기말 현재 연결실체의 신용위험에 대한 최대 노출정도는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 현금및현금성자산() 792,625,813 1,257,459,494 단기금융상품 173,590,184 217,533,580 장기금융상품 2,226,916 2,158,451 채무증권 24,000,000 31,000,000 당기손익-공정가치측정금융자산 42,636,045 41,465,370 매출채권 211,890,981 181,819,506 기타금융자산 31,620,977 46,582,302 리스채권 3,391 27,935 합 계 1,278,594,307 1,778,046,638 () 보유현금은 신용위험에 노출되어 있지 않으므로 제외하였습니다. &cr; &cr; (3) 유동성위험 유동성위험이란 연결실체가 금융부채에 관련된 의무를 충족하는 데 어려움을 겪게 될 위험을 의미합니다. 연결실체의 유동성 관리방법은 재무적으로 어려운 상황에서도 받아들일 수 없는 손실이 발생하거나, 연결실체의 평판에 손상을 입힐 위험 없이, 만기일에 부채를 상환할 수 있는 충분한 유동성을 유지하도록 하는 것입니다. 일반적으로 연결실체는 재무 부채 상환을 포함하여, 운영비용을 충당할 수 있는 충분한 요구불예금을 보유하고 있다고 확신하고 있습니다. 여기에는 합리적으로 예상할 수 없는 극단적인 상황으로 인한 잠재적인 효과는 포함되지 않았습니다. &cr;당반기말과 전기말 현재 금융부채의 잔존 계약만기에 따른 장부금액은 다음과 같습니다. 금액은 이자지급액을 포함하고, 상계약정의 효과는 포함하지 않았습니다. (당반기말) (단위: 천원) 구 분 장부금액 계약상현금흐름 1년 미만 1년 이상 매입채무 72,812,777 72,812,777 72,812,777 - 장단기차입금 711,577,829 748,251,380 300,910,275 447,341,105 사채 159,572,585 165,184,667 2,262,400 162,922,267 기타금융부채 522,778,037 522,778,037 497,369,094 25,408,943 리스부채 39,382,938 43,244,784 12,709,861 30,534,923 합 계 1,506,124,166 1,552,271,645 886,064,407 666,207,238 (전기말) (단위: 천원) 구 분 장부금액 계약상현금흐름 1년 미만 1년 이상 매입채무 70,529,443 70,529,443 70,529,443 - 장단기차입금 969,380,891 996,483,297 820,800,746 175,682,551 사채 159,481,308 166,322,323 2,262,400 164,059,923 기타금융부채 520,919,585 520,919,585 500,992,180 19,927,405 리스부채 41,407,063 45,289,802 14,046,206 31,243,596 합 계 1,761,718,290 1,799,544,450 1,408,630,975 390,913,475 &cr;연결실체는 이 현금흐름이 유의적으로 더 이른 기간에 발생하거나, 유의적으로 다른 금액일 것으로 기대하지 않습니다. (4) 시장위험 시장위험이란 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험을 의미합니다. 시장가격 관리의 목적은 수익은 최적화하는 반면 수용가능한 한계 이내로 시장위험 노출을 관리 및 통제하는 것입니다. &cr; 1) 환위험 관리 연결실체의 기능통화인 원화 외의 통화로 표시되는 매출, 구매에 대해 환위험에 노출되어 있습니다. 이러한 거래들이 표시되는 주된 통화는 USD, TWD, CNY, JPY 등입니다. &cr;연결실체는 환위험의 최소화를 위하여 투기적 외환거래는 금지하고 있으며 연결실체의 환위험을 주기적으로 모니터링, 평가 및 관리하고 있습니다. &cr; ① 당반기말 현재 연결실체의 환위험에 대한 노출정도는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 USD TWD CNY JPY 기 타 현금및현금성자산 23,734,024 77,041 38 160,269 3,737,213 매출채권및기타채권 16,459,481 - - 512,802 3,928,113 매입채무및기타채무 (8,322,151) - (133) (23,391,815) (10,650,884) 재무상태표 상 순액 31,871,354 77,041 (95) (22,718,744) (2,985,558) &cr;② 전기말 현재 연결실체의 환위험에 대한 노출정도는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 USD TWD CNY JPY 기 타 현금및현금성자산 38,480,393 75,275 738 165,309 353,265 매출채권및기타채권 5,056,023 1,365 - 573,945 2,994,456 매입채무및기타채무 (4,224,652) - (1,238) (10,924,331) (14,967,037) 재무상태표 상 순액 39,311,764 76,640 (500) (10,185,077) (11,619,316) &cr;당반기말 및 전기말 현재 외화에 대한 원화 환율변동이 세전손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 10% 상승 시 10% 하락 시 10% 상승 시 10% 하락 시 USD 3,187,135 (3,187,135) 3,931,176 (3,931,176) TWD 7,704 (7,704) 7,664 (7,664) CNY (10) 10 (50) 50 JPY (2,271,874) 2,271,874 (1,018,508) 1,018,508 기 타 (298,556) 298,556 (1,161,932) 1,161,932 합 계 624,399 (624,399) 1,758,350 (1,758,350) &cr;2) 이자율 관리 이자율 위험은 시장금리 변동으로 인한 재무상태표 항목의 가치변동(공정가치) 위험과 투자 및 재무활동으로부터 발생하는 현금흐름(이자수익 및 비용)이 변동될 위험을의미합니다. &cr;연결실체의 이자율 변동위험은 주로 변동금리부 차입금으로 인해 발생하며, 연결실체는 이자율 변동으로 인한 불확실성과 금융비용의 최소화를 위한 관리방안을 수립, 운용하고 있습니다.&cr; &cr;당반기말과 전기말 현재 연결실체가 보유하고 있는 이자부 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 고정이자율: 금융자산 535,269,664 372,030,852 금융부채 613,906,654 740,215,368 변동이자율: 금융자산 314,656,930 905,627,926 금융부채 259,773,761 392,382,891 &cr;① 고정이자율 금융상품의 공정가치 민감도 분석&cr;연결실체는 고정이자율 금융상품을 당기손익인식금융상품으로 처리하고 있지 않으며, 이자율스왑과 같은 파생상품을 공정가치위험회피회계의 위험회피수단으로 지정하지 않았습니다. 따라서, 이자율의 변동은 손익에 영향을 주지 않습니다. &cr; ② 변동이자율 금융상품의 현금흐름 민감도 분석&cr;연결실체는 변동이자부 금융상품을 보유하고 있는 상황이기 때문에 이자율위험에 노출되어 있습니다. 당반기말과 전기말 현재 다른 모든 변수가 일정하다고 가정하면 이자율 변동이 연간 세전손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 0.5% 상승시 0.5% 하락시 0.5% 상승시 0.5% 하락시 변동이자율 금융자산 1,573,285 (1,573,285) 4,528,140 (4,528,140) 변동이자율 금융부채 (1,298,869) 1,298,869 (1,961,914) 1,961,914 &cr;3) 기타 시장가격 위험관리 연결실체가 보유하고 있는 기타포괄손익-공정가치측정금융자산으로부터 시장위험이 발생합니다. 연결실체는 중요한 투자에 대해 개별적으로 관리하며 중요한 취득 및 매각 결정에는 이사회의 승인이 필요합니다.&cr; 보고기간말 현재 연결실체가 보유하고 있는 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 중상장지분 금융자산의 가격이 5% 변동시 기타포괄손익(매도가능금융자산 공정가치평가)에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 5% 상승시 5% 하락시 5% 상승시 5% 하락시 세후 기타포괄손익 68,337,275 (68,337,275) 74,940,796 (74,940,796) (5) 자본관리&cr;연결실체의 자본관리는 계속기업으로서의 존속능력을 유지하는 한편 자본조달비용을 최소화하여 주주이익을 극대화하는 것을 그 목적으로 하고 있습니다. 연결실체의 자본구조는 부채와 자본으로 구성되며, 연결실체의 경영진은 자본구조를 주기적으로검토하고 있습니다. &cr; 연결실체의 당반기말과 전기말 현재 순부채 대 자본비율은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 부채총계 2,308,039,319 2,572,832,682 현금및현금성자산 792,680,607 1,257,495,850 자본총계 5,706,832,166 5,650,596,134 조정부채비율 26.55% 23.28% &cr;(6) 공정가치&cr;&cr;1) 당반기말 및 전기말 현재 금융상품의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 장부금액 공정가치 장부금액 공정가치 공정가치로 인식된 금융자산 당기손익-공정가치측정&cr; 금융자산 42,636,045 42,636,045 41,465,370 41,465,370 기타포괄손익-공정가치&cr; 측정금융자산 2,398,798,864 2,398,798,864 2,336,775,750 2,336,775,750 소 계 2,441,434,909 2,441,434,909 2,378,241,120 2,378,241,120 상각후원가로 인식된 금융자산 현금및현금성자산 792,680,607 792,680,607 1,257,495,850 1,257,495,850 채무증권 24,000,000 24,000,000 31,000,000 31,000,000 단기금융상품 173,590,184 173,590,184 217,533,580 217,533,580 장기금융상품 2,226,916 2,226,916 2,158,451 2,158,451 매출채권 211,890,981 211,890,981 181,819,506 181,819,506 기타금융자산 31,620,977 31,620,977 46,582,302 46,582,302 리스채권 3,391 3,391 27,935 27,935 소 계 1,236,013,056 1,236,013,056 1,736,617,624 1,736,617,624 합 계 3,677,447,965 3,677,447,965 4,114,858,744 4,114,858,744 공정가치로 인식된 금융부채 조건부대가 - - 38,775,232 38,775,232 기타금융부채 298,422 298,422 298,422 298,422 소 계 298,422 298,422 39,073,654 39,073,654 상각후원가로 인식된 금융부채 매입채무 72,812,777 72,812,777 70,529,443 70,529,443 장단기차입금 711,577,829 711,577,829 969,380,891 969,380,891 사채 159,572,585 159,572,585 159,481,308 159,481,308 기타금융부채 522,479,615 522,479,615 481,845,931 481,845,931 리스부채 39,382,938 39,382,938 41,407,063 41,407,063 소 계 1,505,825,744 1,505,825,744 1,722,644,636 1,722,644,636 합 계 1,506,124,166 1,506,124,166 1,761,718,290 1,761,718,290 2) 공정가치 서열체계&cr;공정가치에는 가치평가에 사용된 투입변수에 따라 다음의 수준이 있습니다.&cr;- 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장의 공시가격 (수준 1)&cr;- 자산이나 부채의 공정가치 평가에 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한 투입변 수 (수준 2)&cr;- 자산이나 부채의 공정가치 평가에 관측가능한 시장자료에 기초하지 않은 투입변수 (수준 3) 당반기말과 전기말 현재 공정가치로 측정되는 금융상품의 각 종류별로 공정가치 수준별 측정치는 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 구 분 수준 1 수준 2 수준 3 합계 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 시장성있는 지분증권 1,803,094,330 - - 1,803,094,330 시장성없는 지분증권 - - 595,704,534 595,704,534 소 계 1,803,094,330 - 595,704,534 2,398,798,864 당기손익-공정가치측정금융자산 채무증권 - 13,041,136 - 13,041,136 출자금 - - 26,024,391 26,024,391 기타금융자산 - - 3,570,518 3,570,518 소 계 - 13,041,136 29,594,909 42,636,045 합 계 1,803,094,330 13,041,136 625,299,443 2,441,434,909 금융부채 기타금융부채 - - 298,422 298,422 합 계 - - 298,422 298,422 (전기말) (단위: 천원) 구 분 수준 1 수준 2 수준 3 합계 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 시장성있는 지분증권 1,977,329,710 - - 1,977,329,710 시장성없는 지분증권 - - 359,446,040 359,446,040 소 계 1,977,329,710 - 359,446,040 2,336,775,750 당기손익-공정가치측정금융자산 채무증권 - 17,220,214 - 17,220,214 출자금 - - 20,703,454 20,703,454 기타금융자산 - - 3,541,702 3,541,702 소 계 - 17,220,214 24,245,156 41,465,370 합 계 1,977,329,710 17,220,214 383,691,196 2,378,241,120 금융부채 조건부대가 - - 38,775,232 38,775,232 기타금융부채 - - 298,422 298,422 합 계 - - 39,073,654 39,073,654 &cr; (7) 금융자산과 부채의 상계&cr;&cr;연결실체는 마켓사업자에 대하여 기업회계기준서 제1032호 문단 42의 상계기준을 충족하는 매출채권과 매입채무를 동시에 보유하고 있습니다. 따라서 매출채권은 매입채무와 상 계되 어 순액으로 재무제표에 표시되고 있으며, 당반기말 현재 매출채권과 상계된 매입채무 금액은 80,550 백만원(전기말 65,601백만원) 입니다. &cr; 3 9. 법인세비용&cr; &cr; 법인세비용은 당기법인세비용에서 과거기간 당기법인세에 대하여 당반기에 인식한 조정사항, 일시적차이의 발생과 소멸로 인한 이연법인세비용 및 당기손익 이외로 인식되는 항목과 관련된 법인세비용을 조정하여 산출하였습니다. 당반기 법인세비용의 평균유효세율은 29.96 % ( 전반기: (-)2.89%)입니다. &cr; &cr; 40. 특수관계자 ( 1) 당반기말 현재 연결실체와 특수관계에 있는 주요회사의 내역은 다음과 같습니다. 구 분 주요 회사의 내역 유의적인 영향력을&cr;행사하는 기업 ㈜씨제이이엔엠, HAN RIVER INVESTMENT PTE. LTD.. 관계기업(1) ㈜원이멀스(구, ㈜와이제이엠브이알), 넷마블-코나청년창업투자조 합(구, 캡스톤 6호 벤처투자조합), ㈜빅디퍼, ㈜로켓펀치, ㈜하이브 및 그 종속기업(구.㈜빅히트엔터테인먼트 및 그 종속기업), ㈜패션인테크 및 그 종속기업, ㈜에이아이스페라 및 그 종속기업, 코웨이㈜ 및 그 종속기업(구.웅진코웨이㈜ 및 그 종속기업), 스마트 코나 투자조합, 지타워컨벤션㈜, 넷마블힐러비 ㈜ 기타특수관계자기업 CJ㈜ 및 그 종속기업, ㈜씨제이이엔엠의 종속기업, Tencent holdings Ltd 및 그 종속기업, 인디스에어㈜ 대규모기업집단&cr;계열회사 등(2) 재단법인 넷마블문화재단 (1) 지타워컨벤션㈜, 넷마블힐 러비㈜ 는 당반기 중 특수관계자 현황에 포함되었습니다. (2) 대규모기업집단계열회사 및 특수관계인은 한국채택국제회계기준 제1024호 문단 10에서 규정하는 실질관계에 따른 특수관계자라는 증권선물위원회의 의결사항에 따라 특수관계자로 분류되었습니다. &cr; &cr;(2) 당반기와 전반기 중 특수관계자와의 거래내역은 다음과 같습니다. (당반기) (단위: 천원) 특수관계 구분 특수관계자명 영업수익 등 영업비용 등 게임수익 기타수익 이자수익 지급수수료 광고선전비 기타 유의적인 영향력을 &cr;미치는 기업 ㈜씨제이이엔엠 - 29 - 30,000 2,495,000 - 관계기업 ㈜하이브 및 그 종속기업(구.㈜빅히트엔터테인먼트 및 그종속기업) - - - 44,813 - - ㈜에이아이스페라 및 그 종속기업 - - - 70,222 - - 지타워컨벤션㈜ - 91,291 - - - 3,699 코웨이㈜(구.웅진코웨이) - 26,251,887 - 41,921 - 53,795 기타특수관계기업 CJ(주) 및 그 종속기업 - 42,302 - 660,585 6,555,007 10,215 Tencent holdings Ltd 및 그 종속기업 2,086,160 847,800 - 3,032 - - 대규모기업집단&cr;계열회사 등 재단법인 넷마블문화재단 - 36,698 18 - - 454 합 계 2,086,160 27,270,007 18 850,573 9,050,007 68,163 (전반기) (단위: 천원) 특수관계 구분 특수관계자명 영업수익 등 영업비용 등 게임수익 기타수익 이자수익 지급수수료 광고선전비 기타 유의적인 영향력을 &cr;미치는 기업 ㈜씨제이이엔엠 - 12,497 - 23,000 - 20 관계기업 ㈜에이아이스페라 - - - 15,000 - - 코웨이㈜(구.웅진코웨이) - - - 21,854 - 9,058 Clappers,Inc. - - - - - 1,318,756 기타특수관계기업 CJ(주) 및 그 종속기업 - 166,746 - 67,812 1,820,822 40,255 Tencent holdings Ltd 및 그 종속기업 - - - (1,295) - - 대규모기업집단&cr;계열회사 등 재단법인 넷마블문화재단 - 1,808 166 - - 1,000,000 합 계 - 181,051 166 126,371 1,820,822 2,368,089 &cr;(3) 당반기말과 전기말 현재 특수관계자에 대한 채권ㆍ채무내역은 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 특수관계 구분 특수관계자명 채권 등 채무 등 매출채권 대여금 미수금 기타채권 매입채무 미지급금 임대보증금 기타채무 유의적인 영향력을 미치는 기업 ㈜씨제이이엔엠 22 - - - - 55,265 - - 관계기업 원이멀스㈜ (구, (주)와이제이엠브이알) (1) - - - - - - - - ㈜하이브 및 그 종속기업(구.㈜빅히트엔터테인먼트 및 그종속기업) - - - 2,857,208 - - - - ㈜에이아이스페라 - - - 122,778 - - - - 지타워컨벤션㈜ - - - - - - 995,096 107,269 코웨이㈜(구.웅진코웨이) 255,072 - 3,180,763 - - 22,818 4,357,025 378,575 기타특수관계기업 CJ(주) 및 그 종속기업 88,255 - - - - 2,255,660 - 2,036 Tencent holdings Ltd 및 그 종속기업 (2) 2,349 - - - - 164 - 565,200 대규모기업집단&cr;계열회사 등 재단법인 넷마블문화재단 379 - 56,711 - - 1,580 58,154 5,178 합 계 346,077 - 3,237,474 2,979,986 - 2,335,487 5,410,275 1,058,258 (1) ㈜원이멀스(구, ㈜와이제이엠브이알)의 미수금 잔액은 대손설정된 100,000천원을 제외한 금액입니다. (2) Tencent Holdings 및 그 종속기업의 기타채권 잔액은 Shenzhen Tencent Computer System Company Ltd.에 대손설정된 395,934천원을 제외한 금액입니다. (전기말) (단위: 천원) 특수관계 구분 특수관계자명 채권 등 채무 등 매출채권 대여금 미수금 기타채권 매입채무 미지급금 임대보증금 기타채무 유의적인 영향력을 미치는 기업 ㈜씨제이이엔엠 25 - - - - 78 - - 관계기업 원이멀스㈜ (구, ㈜와이제이엠브이알) (1) - - - - - - - - ㈜하이브 및 그 종속기업(구.㈜빅히트엔터테인먼트 및 그종속기업) - - - 2,902,021 - - - - 코웨이㈜(구.웅진코웨이) 156,309 - 880,272 - - 158 - - 기타특수관계기업 CJ㈜ 및 그 종속기업 160,246 - - - - 1,105,094 - - Tencent holdings Ltd 및 그 종속기업 (2) 2,263,062 - - - - 1,246 - 3,499,160 엔트리㈜ - - 1,535 - - - 22,250 - 대규모기업집단&cr;계열회사 등 재단법인 넷마블문화재단 292 - 4,029 4,385 - 150 20,438 - 합 계 2,579,934 - 885,836 2,906,406 - 1,106,726 42,688 3,499,160 (1) ㈜원이멀스(구, ㈜와이제이엠브이알)의 미수금 잔액은 대손설정된 100,000천원을 제외한 금액입니다. (2) Tencent Holdings 및 그 종속기업의 기타채권 잔액은 Shenzhen Tencent Computer System Company Ltd.에 대손설정된 395,934천원을 제외한 금액입니다. &cr; &cr; ( 4) 당반기와 전기 중 특수관계자와 지분거래내역은 다음과 같습니다. ( 당반기 ) (단위: 천원) 특수관계 구분 특수관계자명 현금출자 출자회수 관계기업 지타워컨벤션 주식회사 390,700 - 넷마블힐러비㈜ 4,100,000 - ㈜하이브(구.㈜빅히트엔터테인먼트) 88,648,800 - 넷마블-코나청년창업투자조합(구, 캡스톤 6호 벤처투자조합) - 847,008 합 계 93,139,500 847,008 (전기) (단위: 천원) 특수관계 구분 특수관계자명 현금출자 출자회수 관계기업 ㈜원이멀스 (구, ㈜와이제이엠브이알)(1) 500,250 - UNMATEREALITY PTE. LTD.(2) 1,412,015 - Clappers, Inc. 66,804 66,724 스마트 코나 투자조합 1,835,000 - 합 계 3,814,069 66,724 (1) 상환전환우선주 출자금액입니다.&cr;(2) 관계기업 ㈜패션인테크의 종속회사이며 투자지분은 기타포괄손익-공정가치 금융자산으로 분류되어 있습니다. (5) 당반기와 전반기 중 주요 경영진에 대한 보상내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 급여 9,021,469 7,679,990 퇴직급여 2,165,287 1,557,057 주식기준보상 896,484 772,247 합 계 12,083,240 10,009,294 &cr; 연결실체는 계획, 운영 및 통제에 대해 중요한 권한과 책임을 가지고 사업부문 단위의 책임자 역할을 수행하는 임원 이상의 경영진 및 사외이사를 주요 경영진으로 판단하고 있습니다.&cr; &cr; 41. 보고기간 후 사건&cr;&cr; 연결실체는 게임 포트폴리오 다각화 및 글로벌 사업 경쟁력 강화를 위하여 Brk Fortune Limited 외 6인이 보유한 Leonardo Interactive Holdings Limited 주식 10,000주(지분율 100%)를 매각하는 거래 에 대한 본입찰에 참여하였으며 우선협상자로 선정되어 2021년 8월 2일 이사회 결의로 주식매매계약을 최종 체결하였고, 2021년 9월 17일자로 양수예정입니다. 주식매매대금 중 계약금(5%)은 2021 년 8월 9 일에 지급되 었고, 인수금의 75%에 해당하는 잔금은 주식매매계약상 선행조건이 모두 충족된 계약 종결일에 지급할 예정이며, 잔여 주식매매대금(20%)은 향후 4년에 걸쳐 지 급할 예정입니다. 또한 연결실체는 Leonardo Interactive Holdings Limited의 주식을 양수하는 과정에서 필요한 자금을 조달하기 위하여 금융기관으로부터 차입을 진행할 예정입니다.&cr; 4. 재무제표 재무상태표 제 11 기 반기말 2021.06.30 현재 제 10 기말 2020.12.31 현재 (단위 : 원) 제 11 기 반기말 제 10 기말 자산 유동자산 516,425,091,021 457,453,779,015 현금및현금성자산 309,392,589,001 271,357,816,577 단기금융상품 4,400,000,000 4,000,000,000 매출채권 124,980,254,041 105,930,069,391 재고자산 2,591,382,529 2,661,534,789 기타유동금융자산 56,011,005,759 55,492,276,416 유동성금융리스채권 177,732,761 969,094,765 기타유동자산 18,872,126,930 17,042,987,077 비유동자산 6,568,903,198,211 6,056,655,753,752 장기금융상품 450,000,000 850,000,000 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 2,394,790,525,696 2,331,768,178,977 당기손익-공정가치측정금융자산 39,065,527,063 37,923,668,469 종속기업투자자산 1,443,694,512,515 1,442,276,334,515 관계기업투자자산 2,037,666,246,459 1,945,255,908,550 유형자산 137,507,616,426 104,286,877,890 투자부동산 332,548,345,283 11,730,182,030 사용권자산 742,233,688 1,207,176,516 무형자산 172,323,776,639 175,180,077,022 기타비유동금융자산 6,909,205,623 2,381,741,088 장기금융리스채권 733,142,485 기타비유동자산 2,472,066,334 3,795,608,695 자산총계 7,085,328,289,232 6,514,109,532,767 부채 유동부채 523,790,318,916 700,383,029,421 매입채무 110,982,928,750 109,587,780,571 단기차입금 250,000,000,000 500,000,000,000 유동성장기차입금 20,000,000,000 기타유동금융부채 43,767,991,325 35,401,004,146 유동성리스부채 313,465,619 2,830,336,368 기타유동부채 23,798,151,863 36,396,293,337 당기법인세부채 74,927,781,359 16,167,614,999 비유동부채 964,239,877,102 665,618,559,687 장기차입금 330,000,000,000 70,000,000,000 사채 159,572,585,007 159,481,308,467 기타비유동금융부채 18,003,111,811 리스부채 549,781,762 105,615,806 기타비유동부채 3,917,768,930 4,516,543,544 순확정급여부채 8,927,935,107 3,517,164,534 이연법인세부채 443,268,694,485 427,997,927,336 부채총계 1,488,030,196,018 1,366,001,589,108 자본 자본금 8,595,350,200 8,584,530,300 자본잉여금 3,043,674,177,981 3,036,139,310,965 이익잉여금 692,807,556,939 298,564,753,070 기타자본항목 1,852,221,008,094 1,804,819,349,324 자본총계 5,597,298,093,214 5,148,107,943,659 부채 및 자본총계 7,085,328,289,232 6,514,109,532,767 &cr; 포괄손익계산서 제 11 기 반기 2021.01.01 부터 2021.06.30 까지 제 10 기 반기 2020.01.01 부터 2020.06.30 까지 (단위 : 원) 제 11 기 반기 제 10 기 반기 3개월 누적 3개월 누적 영업수익 332,480,334,884 658,904,177,144 399,354,780,959 688,735,081,143 영업비용 324,612,541,226 618,691,130,181 360,687,412,082 657,964,378,956 영업이익 7,867,793,658 40,213,046,963 38,667,368,877 30,770,702,187 금융수익 32,980,686,474 506,218,749,583 3,858,263,742 33,421,085,926 금융비용 6,748,999,906 13,536,277,828 10,882,609,576 20,467,724,102 영업외수익 944,205,222 1,370,203,155 1,617,820,543 2,520,620,556 영업외비용 347,629,894 481,816,669 1,795,578,715 2,829,084,706 법인세비용차감전순이익 34,696,055,554 533,783,905,204 31,465,264,871 43,415,599,861 법인세비용(수익) 7,341,208,781 74,877,161,055 8,380,128,037 (5,451,394,205) 반기순이익 27,354,846,773 458,906,744,149 23,085,136,834 48,866,994,066 기타포괄손익 112,699,257,608 45,867,825,856 353,908,645,717 515,730,525,607 후속적으로 당기손익으로 재분류되지 않는 항목 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 평가손익 114,602,370,564 47,770,938,812 353,908,645,717 515,730,525,607 보험수리적손익 (1,903,112,956) (1,903,112,956) 총포괄손익 140,054,104,381 504,774,570,005 376,993,782,551 564,597,519,673 주당이익 기본주당이익 (단위 : 원) 334 5,603 282 598 희석주당이익 (단위 : 원) 334 5,601 282 597 자본변동표 제 11 기 반기 2021.01.01 부터 2021.06.30 까지 제 10 기 반기 2020.01.01 부터 2020.06.30 까지 (단위 : 원) 자본 자본금 자본잉여금 이익잉여금 기타자본항목 자본 합계 2020.01.01 (기초자본) 8,574,456,400 3,030,557,020,742 195,973,004,242 952,505,047,328 4,187,609,528,712 총포괄손익 반기순이익 48,866,994,066 48,866,994,066 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 평가손익 515,730,525,607 515,730,525,607 확정급여부채의 재측정요소 총포괄손익 소계 48,866,994,066 515,730,525,607 564,597,519,673 자본에 직접 인식된 주주와의 거래 주식선택권의 행사 5,352,800 2,294,315,963 (251,154,463) 2,048,514,300 주식선택권의 소멸 배당금의 지급 자본에 직접 인식된 주주와의 거래 소계 5,352,800 2,294,315,963 (251,154,463) 2,048,514,300 2020.06.30 (반기말자본) 8,579,809,200 3,032,851,336,705 244,839,998,308 1,467,984,418,472 4,754,255,562,685 2021.01.01 (기초자본) 8,584,530,300 3,036,139,310,965 298,564,753,070 1,804,819,349,324 5,148,107,943,659 총포괄손익 반기순이익 458,906,744,149 458,906,744,149 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 평가손익 47,770,938,812 47,770,938,812 확정급여부채의 재측정요소 (1,903,112,956) (1,903,112,956) 총포괄손익 소계 457,003,631,193 47,770,938,812 504,774,570,005 자본에 직접 인식된 주주와의 거래 주식선택권의 행사 10,819,900 7,526,863,435 (361,276,461) 7,176,406,874 주식선택권의 소멸 8,003,581 (8,003,581) 배당금의 지급 (62,760,827,324) (62,760,827,324) 자본에 직접 인식된 주주와의 거래 소계 10,819,900 7,534,867,016 (62,760,827,324) (369,280,042) (55,584,420,450) 2021.06.30 (반기말자본) 8,595,350,200 3,043,674,177,981 692,807,556,939 1,852,221,008,094 5,597,298,093,214 &cr; 현금흐름표 제 11 기 반기 2021.01.01 부터 2021.06.30 까지 제 10 기 반기 2020.01.01 부터 2020.06.30 까지 (단위 : 원) 제 11 기 반기 제 10 기 반기 Ⅰ. 영업활동현금흐름 513,877,357,387 52,403,079,429 1. 영업에서창출된현금 74,280,109,492 34,404,327,343 (1) 반기순이익 458,906,744,149 48,866,994,066 (2) 수익·비용의 조정 (400,209,637,144) 7,503,049,653 (3) 영업활동으로인한 자산ㆍ부채의변동 15,583,002,487 (21,965,716,376) 2. 이자의 수취 1,150,772,562 2,635,964,767 3. 이자의 지급 (13,640,987,739) (4,189,452,124) 5. 법인세의 환급(납부) (15,490,045,301) 9,373,239,443 4. 배당금의 수취 467,577,508,373 10,179,000,000 Ⅱ. 투자활동현금흐름 (448,241,971,119) (1,586,227,532,225) 1. 투자활동으로인한현금유입액 36,129,187,001 190,157,254,079 단기대여금의 감소 9,000,000,000 유동성보증금의 감소 5,787,959,567 174,007,592,400 장기임대보증금의 증가 17,845,054,298 당기손익-공정가치측정금융자산의 처분(비유동) 8,548,863,057 25,887,826 상각후원가측정금융자산의 처분 3,484,783,238 종속기업투자주식의 처분 181,822,000 1,540,003,500 관계기업투자주식의 처분 847,008,126 유형자산의 처분 1,929,222,490 리스채권의 감소 989,257,463 2,098,987,115 2. 투자활동으로인한현금유출액 (484,371,158,120) (1,776,384,786,304) 단기대여금의 증가 (11,864,200,000) (4,736,700,000) 장기대여금의 증가 (4,000,000,000) 단기금융상품의 증가 (8,030,000,000) 임대보증금의 감소 (4,524,471,444) (36,217,200) 임차보증금의 증가 (369,933,200) 당기손익-공정가치측정금융자산의 취득(비유동) (5,288,695,000) (5,535,111,780) 기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 취득 (1,412,015,200) 종속기업투자주식의 취득 (1,600,000,000) (4,999,971,782) 관계기업투자주식의 취득 (92,748,800,000) (1,740,075,924,000) 유형자산의 취득 (364,591,215,355) (1,057,697,030) 무형자산의 취득 (3,383,843,121) (6,501,149,312) Ⅲ. 재무활동현금흐름 (28,024,665,336) 549,951,006,279 1. 재무활동으로인한현금유입액 287,176,406,874 603,549,514,300 주식선택권의 행사 7,176,406,874 2,048,514,300 단기차입금의 차입 601,501,000,000 장기차입금의 차입 280,000,000,000 2. 재무활동으로인한현금유출액 (315,201,072,210) (53,598,508,021) 단기차입금의 상환 (250,000,000,000) (51,501,000,000) 리스부채의 감소 (2,440,244,886) (2,097,508,021) 배당금의 지급 (62,760,827,324) Ⅳ. 현금및현금성자산의증감 37,610,720,932 (983,873,446,517) Ⅴ. 기초 현금및현금성자산 271,357,816,577 1,041,094,192,310 Ⅳ. 외화표시 현금성자산의 환율변동효과 424,051,492 4,597,529 Ⅶ. 반기말 현금및현금성자산 309,392,589,001 57,225,343,322 5. 재무제표 주석 제11(당) 기 2분기 2021년 04월 01일부터 2021년 06월 30일까지 제11(당) 기 반기 2021년 01월 01일부터 2021년 06월 30일까지 제10(전) 기 2분기 2020년 04월 01일부터 2020년 06월 30일까지 제10(전) 기 반기 2020년 01월 01일부터 2020년 06월 30일까지 넷마블 주식회사 &cr; 1. 회사의 개요&cr;&cr;넷마블 주식회사(이하 "당사")는 자회사 주식 보유 및 관리, 소프트웨어 개발 및 공급업을 영위할 목적으로 2011년 11월 17일 씨제이이앤엠 주식회사로부터 물적분할을 통하여 설립되었으며 2014년 10월 1일을 기준일로 하여 종속회사인 씨제이넷마블㈜를 흡수합병하였습니다. 또한, 2017년 5월 12일 유가증권시장에 상장하였으며 2018년 3월 회사명을 넷마블게임즈 주식회사에서 넷마블 주식회사로 변경하였습니다. 본사는 서울시 구로구 디지털로에 있습니다.&cr; &cr;당반기말과 전기말 현재 자본금은 각각 8,595 백만원 및 8,585백만원이며 , 주주구성은 다음과 같습니다. (단위: 주,%) 주주명 당반기말 전기말 소유주식수 지분율 소유주식수 지분율 방준혁 20,729,472 24.12 20,729,472 24.15 씨제이이엔엠 ㈜ 18,720,000 21.78 18,720,000 21.81 HAN RIVER INVESTMENT PTE. LTD. 15,057,800 17.52 15,057,800 17.54 ㈜엔씨소프트 5,842,800 6.80 5,842,800 6.81 자기주식 4,018,931 4.68 4,018,931 4.68 기타 21,584,499 25.10 21,476,300 25.01 합 계 85,953,502 100.00 85,845,303 100.00 2. 재무제표 작성기준 및 유의적 회계정책 &cr; (1) 반기재무제표 작성기준&cr; 동 재무제표는 연차재무제표가 속하는 기간의 일부에 대하여 기업회계기준서 제1034호 '중간재무보고'를 적용하여 작성하는 요약중간재무제표이며, 기업회계기준서 제1027호 '별도재무제표'에 따른 별도재무제표입니다. 동 요약중간재무제표에 대한 이해를 위해서는 한국채택국제회계기준에 따라 작성된 2020년 12월 31일자로 종료하는 회계연도에 대한 연차별도재무제표를 함께 이용하여야 합니다. &cr; &cr; 중간재무제표의 작성에 적용된 중요한 회계정책은 아래에서 설명하는 기준서나 해석서의 도입과 관련된 영향을 제외하고는 2020년 12월 31일로 종료하는 회계연도에 대한 연차재무제표 작성시 채택한 회계정책과 동일합니다.&cr; &cr;1) 당반기부터 새로 도입된 기준서 및 해석서와 그로 인한 회계정책 변경의 내용은 다음과 같습니다.&cr; &cr; - 기업회계기준서 제1116호 리스(개정) 국제회계기준위원회는 2021년 3월 동 기준서를 개정하여 리스이용자에게 코로나19 세계적 유행의 결과로 발생한 임차료 할인 등(rent concession)이 리스변경에 해당하는지 평가하지 않을 수 있는 실무적 간편법이 적용되는 리스료 감면의 범위를 1년 연장하였습니다. 이러한 실무적 간편법의 적용을 선택한 리스이용자는 임차료 할인 등으로 인한 리스료 변동을 그러한 변동이 리스변경이 아닐 경우에 이 기준서가 규정하는 방식과 일관되게 회계처리합니다. 한편 리스제공자에게는 동 개정사항에 따른 실무적 간편법이 제공되지 않습니다. 동 개정사항에 따른 실무적 간편법은 아래의 조건을 모두 충족하는 임차료 할인 등에만 적용합니다. ㆍ리스료의 변동으로 수정된 리스대가가 변경 전 리스대가와 실질적으로 동일하거나 그보다 작음 ㆍ리스료 감면이 2022년 6월 30일 이전에 지급하여야 할 리스료에만 영향을 미침 ㆍ그 밖의 리스기간과 조건은 실질적으로 변경되지 않음 당사는 동 개정사항이 당사의 재무제표에 인식되는 금액에 유의적인 영향을 미치지 않을 것으로 예상하고 있습니다. &cr;&cr; - 기업회계기준서 제1109호 '금융상품', 제1039호 '금융상품: 인식과 측정', 제1107호 '금융상품: 공시', 제 1104호 '보험계약' 및 제 1116호 '리스' 개정 - 이자율지표 개혁&cr; 이자율지표 개혁과 관련하여 상각후원가로 측정되는 금융상품의 이자율지표 대체시 장부금액이 아닌 유효이자율을 조정하고, 위험회피관계에서 이자율지표 대체가 발생한 경우에도 중단 없이 위험회피회계를 계속할 수 있도록 하는 등의 예외규정 및 이자율지표 개혁에 따른 리스변경의 경우 새로운 대체지표이자율을 반영한 할인율을 적용하는 예외규정을 포함하고 있습니다. &cr;&cr;당사는 동 개정사항이 당사의 재무제표에 인식되는 금액에 유의적인 영향을 미치지 않을 것으로 예상하고 있습니다. &cr; 2) 제정ㆍ공표되었으나 아직 시행일이 도래하지 않아 적용하지 아니한 한국채택국제회계기준은 다음과 같습니다.&cr;&cr;- 기업회계기준서 제1001호 유동부채와 비유동부채의 분류(개정)&cr;동 개정사항은 재무상태표에서 유동부채와 비유동부채의 표시에만 영향을 미치며, 자산, 부채 및 손익의 금액이나 인식시점 또는 해당 항목들에 대한 공시정보에 영향을 미치지 않습니다.&cr;&cr;동 개정사항은 유동부채와 비유동부채의 분류는 보고기간말에 존재하는 기업의 권리에 근거한다는 점을 명확히 하고 기업이 부채의 결제를 연기할 수 있는 권리를 행사할 지 여부에 대한 기대와는 무관하다는 점을 강조합니다. 그리고 보고기간말에 차입약정을 준수하고 있다면 해당 권리가 존재한다고 설명하고 결제는 현금, 지분상품, 그 밖의 자산 또는 용역을 거래상대방에게 이전하는 것으로 그 정의를 명확히 합니다. 동 개정사항은 2023 년 1 월 1 일 이후 최초로 시작하는 회계연도의 개시일 이후 소급적으로 적용되며 조기적용이 허용됩니다.&cr;&cr; - 기업회계기준서 제1103호 '개념체계'에 대한 참조(개정)&cr;&cr;동 개정사항은 기업회계기준서 제1103호에서 종전의 개념체계('개념체계'(2007)) 대신 '개념체계'(2018)를 참조하도록 하는 내용을 포함하고 있습니다. 또한 동 개정사항은 기업회계기준서 제1037호의 적용범위에 포함되는 충당부채나 우발부채의 경우취득자는 취득일에 과거사건의 결과로 현재의무가 존재하는지를 판단하기 위해 기업회계기준서 제1037호를 적용한다는 요구사항을 추가합니다. 기업회계기준해석서 제2121호의 적용범위에 해당하는 부담금의 경우 취득자는 부담금을 납부할 부채를 생기게 하는 의무발생사건이 취득일까지 일어났는지를 판단하기 위해 기업회계기준해석서 제2121호를 적용합니다.&cr;&cr;동 개정사항은 취득자는 사업결합에서 우발자산을 인식하지 않는다는 명시적인 문구를 추가합니다.&cr; 동 개정사항은 취득일이 2022년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도의 개시일 이후인 사업결합에 적용합니다. 동 개정사항과 함께 공표된 '한국채택국제회계기준에서 개념체계 참조에 대한 개정'에 따른 모든 개정사항을 동 개정사항 보다 먼저 적용하거나 동 개정사항과 동시에 적용하는 경우에만 동 개정사항의 조기 적용이 허용됩니다.&cr;&cr;- 기업회계기준서 제1016호 '유형자산'(개정)&cr;&cr;동 개정사항은 유형자산이 사용 가능하기 전에 생산된 재화의 매각금액, 즉 경영진이 의도하는 방식으로 가동하는 데 필요한 장소와 상태에 이르게 하기 전에 생산된 재화의 매각금액)을 유형자산의 원가에서 차감하는 것을 금지합니다. 따라서 그러한 매각금액과 관련 원가를 당기손익으로 인식하며, 해당 원가는 기업회계기준서 제1002호에 따라 측정합니다. 또한 동 개정사항은 '유형자산이 정상적으로 작동되는지 여부를 시험하는 것'의 의미를 명확히 하여 자산의 기술적, 물리적 성능이 재화나 용역의 생산이나 제공, 타인에 대한 임대 또는 관리활동에 사용할 수 있는 정도인지를 평가하는 것으로 명시합니다.&cr;&cr;생산된 재화가 기업의 통상적인 활동의 산출물이 아니어서 당기손익에 포함한 매각금액과 원가를 포괄손익계산서에 별도로 표시하지 않는다면 그러한 매각금액과 원가의 크기, 그리고 매각금액과 원가가 포함되어 있는 포괄손익계산서의 계정을 공시하여야 합니다.&cr; 동 개정사항은 이 개정내용을 처음 적용하는 재무제표에 표시된 가장 이른 기간의 개시일 이후에 경영진이 의도한 방식으로 가동할 수 있는 장소와 상태에 이른 유형자산에 대해서만 소급 적용합니다. 동 개정사항의 최초 적용 누적효과는 표시되는 가장 이른 기간의 시작일에 이익잉여금(또는 적절하다면 자본의 다른 구성요소)의 기초 잔액을 조정하여 인식합니다. 동 개정사항은 2022년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 허용됩니다. - 기업회계기준서 제1037호 손실부담계약-계약이행원가(개정)&cr;&cr;동 개정사항은 계약이행원가는 계약에 직접관련되는 원가로 구성된다는 것을 명확히합니다. 계약과 직접관련된 원가는 계약을 이행하기 위한 증분원가(예: 직접노무원가, 직접재료원가)와 계약을 이행하기 위한 직접 관련된 그 밖의 원가 배분액(예: 계약의 이행에 사용된 유형자산의 감가상각비)으로 구성됩니다.&cr;&cr;동 개정사항은 이 개정사항을 최초로 적용하는 회계연도의 개시일에 모든 의무의 이행이 완료되지는 않은 계약에 적용합니다. 비교재무제표는 재작성 하지 않고, 그 대신 개정 내용을 최초로 적용함에 따른 누적효과를 최초적용일의 기초이익잉여금 또는 적절한 경우 다른 자본요소로 인식합니다.&cr;&cr;동 개정사항은 2022년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 허용됩니다.&cr; - 한국채택국제회계기준 2018-2020 연차개선&cr;&cr;동 연차개선은 기업회계기준서 제 1101호 '한국채택국제회계기준의 최초채택', 기업회계기준서 제 1109호 '금융상품', 기업회계기준서 제 1116호 '리스', 기업회계기준서 제 1041호 '농림어업'에 대한 일부 개정사항을 포함하고 있습니다. &cr; ① 기업회계기준서 제 1101호 '한국채택국제회계기준의 최초채택'&cr;&cr;동 개정사항은 지배기업보다 늦게 최초채택기업이 되는 종속기업의 누적환산차이의 회계처리와 관련하여 추가적인 면제를 제공합니다. 기업회계기준서 제 1101호 문단 D16(1)의 면제규정을 적용하는 종속기업은 지배기업의 한국채택국제회계기준 전환일에 기초하여 지배기업의 연결재무제표에 포함될 장부금액으로 모든 해외사업장의 누적환산차이를 측정하는 것을 선택할 수 있습니다. 다만 지배기업이 종속기업을 취득하는 사업결합의 효과와 연결절차에 따른 조정사항은 제외합니다. 관계기업이나 공동기업이 기업회계기준 제 1101호 문단 D16(1)의 면제규정을 적용하는 경우에도 비슷한 선택을 할 수 있습니다. 동 개정사항은 2022년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 허용됩니다.&cr;&cr;② 기업회계기준서 제1109호 '금융상품'&cr;&cr;동 개정사항은 금융부채의 제거 여부를 평가하기 위해 '10%' 테스트를 적용할 때, 기업(차입자)과 대여자 간에 수취하거나 지급하는 수수료만을 포함하며, 여기에는 기업이나 대여자가 다른 당사자를 대신하여 지급하거나 수취하는 수수료를 포함한다는 점을 명확히 하고 있습니다. 동 개정사항은 최초 적용일 이후 발생한 변경 및 교환에 대하여 전진적으로 적용됩니다. 동 개정사항은 2022년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 시행되며 조기적용이 허용됩니다.&cr;&cr;③ 기업회계기준서 제1116호 '리스'&cr;&cr;동 개정사항은 기업회계기준서 제1116호 사례13에서 리스개량 변제액에 대한 내용을 삭제하였습니다. 동 개정사항은 적용사례에만 관련되므로, 시행일은 별도로 규정되지 않았습니다.&cr; ④ 기업회계기준서 제1041호 '농림어업'&cr;&cr;동 개정사항은 생물자산의 공정가치를 측정할 때 세금 관련 현금흐름을 제외하는 요구사항을 삭제하였습니다. 이는 기업회계기준서 제1041호의 공정가치 측정과 내부적으로 일관된 현금흐름과 할인율을 사용하도록 하는 기업회계기준서 제1113호의 요구사항을 일치시키며, 기업은 가장 적절한 공정가치 측정을 위해 세전 또는 세후 현금흐름 및 할인율을 사용할지 선택할 수 있습니다. &cr;&cr;동 개정사항은 2022년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 시행되며 조기적용이 허용됩니다.&cr;&cr;당사는 상기에 열거된 제ㆍ개정사항이 재무제표에 미치는 영향에 대하여 검토 중에 있습니다. 3. 중요한 판단과 추정 불확실성의 주요 원천&cr; &cr; 중간재무제표를 작성함에 있어 경영진은 재무제표에 인식되는 금액에 유의적인 영향을 미치는 판단을 하여야 하며(추정과 관련된 사항은 제외), 다른 자료로부터 쉽게 식별할 수 없는 자산과 부채의 장부금액에 대한 추정 및 가정을 하여야 합니다. 추정치와 관련 가정은 과거 경험 및 관련이 있다고 여겨지는 기타 요인에 근거합니다. 또한 실제 결과는 이러한 추정치들과 다를 수도 있습니다.&cr; 중간재무제표 작성을 위해 당사 회계정책의 적용과정에서 내린 중요한 판단과 추정 불확실성의 주요원천에 대한 내용은 아래 언급된 사항을 제외하고는 2020년 12월 31일 로 종료하는 회계연도에 대한 연차재무제표와 동일합니다. (1) 손상 검사 종속기업투자 중 손실이 발생하고 있는 게임개발 회사의 회수가능액 평가에 따르면, 경영진은 종속기업투자의 회수가능액은 차기연도 사업계획 달성 여부에 가장 민감하게 영향을 받을 것이라고 판단하였습니다. 사업계획은 이사회에서 검토하고 승인한 것으로서, 현재 및 예상되는 시장상황을 기반으로 한 수익, 급여 및 간접비용의 추정치로 구성됩니다. 게임개발 종속회사의 특성 상 게임의 개발기간, 미래 수익 추정에는 불확실성이 내재되어 있습니다. &cr; 영업권의 회수가능액 평가에 따르면, 경영진은 영업권의 회수가능액은 차기연도 사업계획 달성 여부에 가장 민감하게 영향을 받을 것이라고 판단하였습니다. 사업계획은 이사회에서 검토하고 승인한 것으로서, 현재 및 예상되는 시장상황을 기반으로 한수익, 급여 및 간접비용의 추정치로 구성됩니다. 게임 퍼블리싱 사업의 성격으로 인하여 수익 추정에는 불확실성이 내재되어 있습니다. (2) 손실충당금의 계산 기대신용손실을 측정할 때 당사는 합리적이고 뒷받침할 수 있는 미래전망정보를 이용하며, 그러한 정보는 서로 다른 경제적 변수의 미래 변동 및 그러한 변수들이 상호 어떻게 영향을 미치는지에 대한 가정에 기초합니다. &cr;채무불이행시 손실률 은 채무불이행이 발생했을 때의 손실액에 대한 추정치입니다. 이는 계약상 현금흐름과 채권자가 수취할 것으로 예상하는 현금흐름의 차이에 기초하며, 담보와 신용보강에 따른 현금흐름을 고려합니다.&cr; 채무불이행 발생확률은 기대신용손실을 측정하기 위한 주요 투입변수를 구성합니다.채무불이행 발생확률은 대상기간에 걸친 채무불이행의 발생가능성에 대한 추정치이며, 과거정보 및 미래상황에 대한 가정과 기대를 포함합니다.&cr; (3) 확정급여형 퇴직급여제도&cr;&cr;당사는 확정급여형 퇴직급여제도를 운영하고 있습니다. 확정급여채무는 매 보고기간말에 보험수리적 평가를 수행 하여 계산되며, 이러한 보험수리적 평가방법을 적용하기 위해서는 할인율, 기대임금상승률, 사망률 등에 대한 가정을 추정하는 것이 필요합니다. 퇴직급여제도는 장기간이라는 성격으로 인하여 이러한 추정에 중요한 불확실성을 포함하고 있으며, 세부사항은 주석22 에서 기술하고 있습니다.&cr; (4) 금융상품의 공정가치 평가 &cr; 주석35에 기술된 바와 같이, 당사는 특정 유형의 금융상품의 공정가치를 추정하기 위해 관측가능한 시장자료에 기초하지 않은 투입변수를 포함하는 평가기법을 사용 하였습니다. 주석35는 금융상품의 공정가치 결정에 사용된 주요가정의 세부내용과 이러한 가정에 대한 민감도 분석내용을 제공하고 있습니다. 경영진은 금융상품의 공정가치 결정에 사용된 평가기법과 가정들이 적절하다고 믿고 있습니다. 4. 금융상품의 구분 및 공정가치 &cr; (1) 당반기말과 전기말 현재 금융자산의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 금융자산 범주 계정명 당반기말 전기말 장부금액 공정가치 장부금액 공정가치 상각후원가측정 금융자산 현금및현금성자산 309,392,589 309,392,589 271,357,817 271,357,817 당기손익-공정가치측정&cr;금융자산 출자금 26,024,391 26,024,391 20,703,454 20,703,454 채무증권 13,041,136 13,041,136 17,220,214 17,220,214 소 계 39,065,527 39,065,527 37,923,668 37,923,668 기타포괄손익- 공정가치측정금융자산 시장성있는 지분증권 1,799,152,928 1,799,152,928 1,972,386,589 1,972,386,589 시장성없는 지분증권 595,637,597 595,637,597 359,381,590 359,381,590 소 계 2,394,790,525 2,394,790,525 2,331,768,179 2,331,768,179 상각후원가측정 금융자산 단기금융상품 4,400,000 4,400,000 4,000,000 4,000,000 장기금융상품 450,000 450,000 850,000 850,000 매출채권 124,980,254 124,980,254 105,930,069 105,930,069 대여금 34,072,370 34,072,370 22,016,512 22,016,512 미수금 26,720,731 26,720,731 27,312,344 27,312,344 미수수익 1,356,285 1,356,285 1,380,895 1,380,895 보증금 770,826 770,826 7,164,267 7,164,267 금융리스채권 910,875 910,875 969,095 969,095 소 계 193,661,341 193,661,341 169,623,182 169,623,182 금융자산 합계 2,936,909,982 2,936,909,982 2,810,672,846 2,810,672,846 (2) 당반기말과 전기말 현재 금융부채의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 금융부채 범주 계정명 당반기말 전기말 장부금액 공정가치 장부금액 공정가치 상각후원가측정 금융부채 매입채무 110,982,929 110,982,929 109,587,781 109,587,781 장단기차입금 600,000,000 600,000,000 570,000,000 570,000,000 사채 159,572,585 159,572,585 159,481,308 159,481,308 미지급금 39,023,980 39,023,980 25,307,532 25,307,532 미지급비용 4,744,011 4,744,011 5,569,001 5,569,001 임대보증금 18,003,112 18,003,112 4,524,471 4,524,471 리스부채 863,247 863,247 2,935,952 2,935,952 금융부채 합계 933,189,864 933,189,864 877,406,045 877,406,045 5. 현금 및 현금성자산&cr;&cr; 당반기말과 전기말 현재 현금및현금성자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 보유현금 12,440 21,200 요구불예금 309,380,149 271,336,617 합 계 309,392,589 271,357,817 &cr;&cr;6. 사용이 제한된 금융자산&cr; 당반기말과 전기말 현재 사용이 제한된 금융자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 통 화 당반기말 전기말 사용제한 목적 외화금액 원화금액 외화금액 원화금액 현금및현금성자산() KRW - - - 70,800,000 질권설정 단기금융상품 KRW - 4,400,000 - 4,000,000 질권설정 장기금융상품 KRW - 450,000 - 850,000 질권설정 합 계 - 4,850,000 - 75,650,000 () 취득 당시 만기가 3개월 이내인 단기금융상품입니다. &cr; 7. 당기손익-공정가치측정금융자산&cr; 당반기말과 전기말 현재 당기손익-공정가치측정금융자산의 내역은 다음과 같습니&cr;다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 출자금 26,024,391 20,703,454 채무증권 13,041,136 17,220,214 합 계 39,065,527 37,923,668 8. 매출채권&cr;&cr;(1) 당반기말과 전기말 현재 매출채권의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 매출채권 125,004,512 105,951,955 손실충당금 (24,258) (21,886) 합 계 124,980,254 105,930,069 &cr; (2) 당반기말과 전기말 현재 당사의 충당금 설정률표에 기초한 매출채권의 위험정보의 세부내용은 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 구 분 손상 및 연체되지&cr; 않은 채권 연체되었으나&cr;손상되지 않은 채권 손상된 채권 합 계 채무불이행률 - 0.3% 100% - 총장부금액 122,661,800 2,324,758 17,954 125,004,512 전체기간 기대신용손실 - (6,304) (17,954) (24,258) 순장부금액 122,661,800 2,318,454 - 124,980,254 (전기말) (단위: 천원) 구 분 손상 및 연체되지&cr;않은 채권 연체되었으나&cr;손상되지 않은 채권 손상된 채권 합 계 채무불이행률 - 0.1% 100% - 총장부금액 100,706,121 5,227,880 17,954 105,951,955 전체기간 기대신용손실 - (3,932) (17,954) (21,886) 순장부금액 100,706,121 5,223,948 - 105,930,069 &cr;기업회계기준서 제1109호에 따라 당사는 거래선의 신용등급이 큰 폭으로 하락할 경우 손실충당금을 설정하여 금융상품의 기대신용손실을 인식하고 있습니다. (3) 당반기 및 전기 중 매출채권의 손실충당금(대손충당금)의 변동내역은 다음과 같습니다. (당반기) (단위: 천원) 구 분 비손상채권 손상된 채권 합 계 집합평가 대상 개별평가 대상 기초금액 3,932 - 17,954 21,886 제각 (353) - - (353) 손상차손으로 인식된 금액 2,725 - - 2,725 반기말금액() 6,304 - 17,954 24,258 () 당반기말 매출채권 및 기타채권의 손실충당금은 기업회계기준서 제1109호의 실무적 간편법에 따라 전체기간 기대신용손실로 측정하였습니다. (전기) (단위: 천원) 구 분 비손상채권 손상된 채권 합 계 집합평가 대상 개별평가 대상 기초금액 95,331 - 85,589 180,920 제각 (31,085) - (67,635) (98,720) 손상차손으로 인식된 금액 (60,314) - - (60,314) 기말금액() 3,932 - 17,954 21,886 () 전기말 매출채권 및 기타채권의 손실충당금은 기업회계기준서 제1109호의 실무적 간편법에 따라 전체기간 기대신용손실로 측정하였습니다. 9. 기타금융자산&cr;&cr; (1) 당반기말과 전기말 현재 기타금융자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 유 동 비유동 유 동 비유동 미수금 26,720,731 - 27,312,344 - 미수수익 1,028,489 327,796 1,177,056 203,839 대여금() 28,052,370 6,020,000 19,896,512 2,120,000 기타보증금 - 428,530 - 57,902 임차보증금 210,000 146,599 7,246,752 - (현재가치할인차금) (584) (13,719) (140,388) - 합 계 56,011,006 6,909,206 55,492,276 2,381,741 () 당사는 일부 종속기업에 당좌대출이자율(4.6%)로 대여금을 제공하고 있습니다. 동 대여금에 대한 추가 정보는 주석 37 에 설 명되어 있습니다. (2) 기타금융자산은 손실충당금(대손충당금)이 차감된 순액으로 재무상태표에 표시되었는 바, 당반기말과 전기말 현재 손실충당금 차감 전 총액 기준에 의한 기타금융자산과 손실충당금의 내역은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 유 동 비유동 유 동 비유동 총장부금액 60,775,457 6,909,206 60,256,107 2,381,741 손실충당금: - 미수금 (1,764,451) - (1,763,831) - - 대여금 (3,000,000) - (3,000,000) - 손실충당금 합계 (4,764,451) - (4,763,831) - 순장부금액 56,011,006 6,909,206 55,492,276 2,381,741 (3) 당반기 및 전기 중 기타금융자산의 손실충당금(대손충당금)의 변동내역은 다음과같습니다. (당반기) (단위: 천원) 구 분 비손상채권 손상된 채권 합 계 집합평가 대상 개별평가 대상 기초금액 10 - 4,763,821 4,763,831 손상차손으로 인식된 금액 620 - - 620 반기말금액() 630 - 4,763,821 4,764,451 () 당반기말 기타금융자산의 손실충당금은 기업회계기준서 제1109호의 실무적 간편법에 따라 전체기간 기대신용손실로 측정하였습니다. (전기) (단위: 천원) 구 분 비손상채권 손상된 채권 합 계 집합평가 대상 개별평가 대상 기초금액 24,675 - 8,556,005 8,580,680 제각 (4,693) - (399,368) (404,061) 회수 - - (1,092,816) (1,092,816) 기타(1) - - (2,300,000) (2,300,000) 손상차손으로 인식된 금액 (19,972) - - (19,972) 기말금액(2) 10 - 4,763,821 4,763,831 (1) 전기 중 손상된 대여금을 전환사채로 대체하여 설정된 손실충당금을 제거하였습니다. (2) 전기말 기타금융자산의 손실충당금은 기업회계기준서 제1109호의 실무적 간편법에 따라 전체기간 기대신용손실로 측정하였습니다. 10. 금융리스채권&cr;&cr;(1) 당반기말과 전기말 현재 금융리스채권의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 유동 비유동 유동 비유동 금융리스채권 177,733 733,142 969,095 - 차감: 손실충당금 - - - - 순 액 177,733 733,142 969,095 - &cr;당사의 모든 리스계약은 원화로 체결되어 당사는 리스약정으로 인해 환위험에 노출되어 있지 아니합니다. &cr;&cr;(2) 당반기말과 전기말 현재 금융리스채권의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 1년 이내 195,149 972,995 1년 초과 2년 이내 764,332 - 리스료 계 959,481 972,995 차감: 미실현이자수익 (48,606) (3,900) 최소리스료의 현재가치 910,875 969,095 리스채권에 대한 손실충당금 - - 리스 순투자 계 910,875 969,095 &cr;(3) 당반기와 전반 기 중 리스순투자의 금융수익은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 금융리스의 매출손익 - - - - 금융리스 순투자 금융수익 1,619 5,519 15,180 38,272 당사의 금융리스약정은 변동리스료를 포함하고 있지 아니하며, 리스약정의 평균 내재이자율은 약 연 2.099% 입니다. 11. 기타포괄손익-공정가치측정금융자산&cr; 당반기말과 전기말 현재 기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 당반기말 전기말 시장성있는 지분증권 1,799,152,928 1,972,386,589 시장성없는 지분증권 595,637,597 359,381,590 합계 2,394,790,525 2,331,768,179 &cr; 당사는 단기매매항목이 아닌 전략적 투자목적으로 보유하는 지분상품에 대해 기타포괄손익-공정가치측정항목으로 지정하는 취소불가능한 선택권을 적용하였습니다. 당사는 동 지분상품의 공정가치에 대한 단기간의 변동을 당기손익으로 인식하는 것이장기 목적으로 이러한 지분상품을 보유하여 잠재적인 성과를 장기간에 걸쳐 실현하고자 하는 당사의 전략과 일관되지 않는다고 판단하고 있습니다.&cr; &cr;금융자산의 공정가치에 대해서 는 주석 35 에서 설 명하고 있습니다.&cr; &cr; 당반기와 전기 중 기타포괄손익-공정가치측정금융자산에서 발생한 손상차손은 없습니다. 12. 종속기업 및 관계기업투자주식&cr;&cr; (1) 당반기말과 전기말 현재 종속기업투자주식의 내역은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 종속기업명 소재지 주요영업활동 당반기말 전기말 지분율 장부금액 지분율 장부금액 Netmarble (Thailand) Co.,Ltd. 태국 게임퍼블리싱및운영업 99.00% 3,274,314 99.00% 3,274,314 Netmarble Japan Inc. 일본 게임퍼블리싱및운영업 100.00% 7,014,025 100.00% 7,014,025 Netmarble US, Inc. 미국 게임퍼블리싱및운영업 100.00% 17,841,600 100.00% 17,841,600 Netmarble Joybomb Inc. 대만 게임퍼블리싱및운영업 70.90% 5,851,997 70.90% 5,851,997 Netmarble Hongkong Limited 홍콩 게임퍼블리싱및운영업 100.00% 14,232,763 100.00% 14,232,763 Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S. 터키 게임퍼블리싱및운영업 100.00% 2,516,157 100.00% 2,516,157 Netmarble EMEA FZ LLC UAE 게임소프트웨어개발및공급업 100.00% 232,016 100.00% 232,016 JOYGAME Interactive Services Ltd. 터키 게임퍼블리싱및운영업 95.00% 367,123 95.00% 367,123 JamCity, Inc (1) 미국 게임소프트웨어개발및공급업 58.24% 149,747,000 58.82% 149,747,000 넷마블앤파크㈜ 한국 게임소프트웨어개발및공급업 75.80% - 75.80% - 넷마블몬스터㈜ (1) 한국 게임소프트웨어개발및공급업 76.04% 25,633,668 76.09% 25,633,668 넷마블네오㈜ (1) 한국 게임소프트웨어개발및공급업 78.57% 10,378,922 79.65% 10,378,922 넷마블넥서스㈜(1) 한국 게임소프트웨어개발및공급업 99.93% 121,757,541 100.00% 121,757,541 넷마블엔투㈜ 한국 게임소프트웨어개발및공급업 88.00% 155,485,345 88.00% 155,485,345 아이지에스㈜ 한국 소프트웨어개발및유지보수업 100.00% 1,813,289 100.00% 1,813,289 구로발게임즈㈜(구, 이츠게임즈㈜) 한국 게임소프트웨어개발및공급업 99.36% 13,765,344 99.36% 13,765,344 엠엔비주식회사(구, 엠엔비프로덕션㈜) 한국 광고,마케팅대행업 100.00% 3,000 100.00% 3,000 잼팟㈜(구,천백십일㈜) 한국 게임소프트웨어개발및공급업 57.00% 456,000 57.00% 456,000 엔탑자산관리㈜(구,지스퀘어자산관리㈜) 한국 자산관리및운용 100.00% 300,000 100.00% 300,000 지스퀘어피에프브이㈜ 한국 부동산개발업 93.02% 7,953,000 93.02% 7,953,000 ㈜미디어웹 한국 PC방유통 68.84% 9,771,483 68.84% 9,771,483 Kabam,Inc 미국 게임퍼블리싱및운영업 100.00% 845,811,936 100.00% 845,811,936 DIGIPARK SINGAPORE PTE. LTD 싱가포르 게임퍼블리싱및운영업 100.00% 8,049,800 100.00% 8,049,800 넷마블에프앤씨㈜ (구,넷마블펀㈜) 한국 게임소프트웨어개발및공급업 84.69% 23,133,943 84.69% 23,133,943 지타운피에프브이㈜ (2) 한국 부동산개발업 27.03% 1,600,000 27.03% 1,600,000 PT.NETMARBLE INDONESIA(2) 인도네시아 게임퍼블리싱및운영업 29.41% 386,069 29.41% 386,069 ㈜에브리플레이 한국 서비스업 87.96% 14,900,000 87.96% 14,900,000 조인핸즈네트워크㈜(2)(3) 한국 서비스업 9.09% 18,178 - - 엔트리 주식회사(4) 한국 소프트웨어개발및공급업 70.00% 1,400,000 - - 합계 1,443,694,513 1,442,276,335 (1) 당반기 중 주식선택권 행사로 인하여 지분율이 감소하였습니다. (2) 당사의 소유지분율이 과반수 미만이나, 당사 및 종속기업이 보유한 피투자회사의 주식을 합산하여 직접 또는 간접으로 의결권 있는 주식의 50% 이상을 보유하고 있으므로, 지배력이 있는 것으로 판단하였습니다. (3) 당반기 중 지분출자로 설립되었습니다. (4) 당반기 중 지분 매수 및 유상증자를 통해 종속기업으로 편입되었습니다. (2) 당반기말과 전기말 현재 관계기업투자주식의 내역은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 관계기업명 당반기말 전기말 지분율 장부금액 지분율 장부금액 ㈜원이멀스 20.80% 3,487,009 20.80% 3,487,009 넷마블-코나 청년창업투자조합(1) 29.06% 2,019,161 29.06% 2,357,624 ㈜빅디퍼 22.86% 400,000 22.86% 400,000 ㈜로켓펀치(2) 13.03% - 13.03% - ㈜하이브(구, ㈜빅히트엔터테인먼트)(2)(3) 19.31% 288,765,425 19.90% 200,116,625 패션인테크 20.14% 6,793,774 20.14% 6,793,774 ㈜에이아이스페라 20.69% 2,999,963 20.69% 2,999,963 코웨이㈜(구.웅진코웨이㈜) 25.51% 1,727,265,914 25.51% 1,727,265,914 스마트 코나 투자조합 31.97% 1,835,000 31.97% 1,835,000 넷마블힐러비(4) 41.00% 4,100,000 - - 합 계 2,037,666,246 1,945,255,909 (1) 당반기 중 투자원금 일부를 회수하였습니다. (2) 지분율이 20%에 미달하나 이사선임권한 등 유의적인 영향력이 있는 것으로 판단하여 관계기업으로 분류하였습니다. (3) 당반기 중 유상증자에 참여하였습니다. (2) 당반기 중 설립출자하여 관계기업으로 편입되었습니다. &cr; (3) 당반기말과 전기말 현 재 공시되는 시장가격이 존재하는 관계기업투자의 공정가치는 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 구분 당반기말 전기말 코웨이㈜(구.웅진코웨이㈜) 1,456,850,800 1,345,782,124 ㈜하이브(구, ㈜빅히트엔터테인먼트) 2,202,762,803 1,134,011,040 13. 유형자산&cr;&cr; 당반기와 전기 중 유형자산의 장부금액 변동내역은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 구 분 당반기 전기 기초순장부금액 104,286,878 105,692,484 취득금액(1) 364,577,223 7,903,532 기타증감(2) (324,217,925) 45,600 감가상각비 (5,727,897) (9,186,796) 처분 (1,410,663) (167,942) 기말순장부금액 137,507,616 104,286,878 (1) 당반기 중 사옥(토지,건물) 취득액 3,492억원이 포함되어 있습니다. (2) 당반기 중 토지 및 건물 3,233억원이 투자부동산으로 계정대체 되었습니다. &cr;&cr; 14. 투자부동산&cr; (1) 당반기와 전기 중 투자부동산의 변동내역은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 구 분 당반기 전기 기초순장부금액 11,730,182 11,961,224 취득금액 13,993 - 감가상각비 (2,488,235) (231,042) 기타증감() 323,292,405 - 기말순장부금액 332,548,345 11,730,182 () 당반기 중 유형자산에서 계정대체 되었습니다. (2) 당반기와 전반기 중 투자부동산과 관련하여 손익으로 인식한 내역은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 임대수익 6,432,944 9,421,155 231,929 468,333 감가상각비 (1,529,398) (2,488,235) (57,761) (115,521) &cr; (3) 보고기간 말 현재 투자부동산의 공정가치는 장부금액과 중요한 차이가 없습니다.&cr;&cr; 15. 리스&cr;&cr;당사는 사무실과 차량을 리스하였으며 평균리스기간은 약 3.6년입니다. 사용권자산에 대한 법적 소유권은 리스제공자가 보유하고 있습니다.&cr; (1) 당반기말과 전기말 현재 기초자산 유형별 사용권자산의 내역은 다음과 같습니다. (당반기말) ( 단위: 천원) 구 분 사무실 차량 합 계 취득금액 1,671,006 535,575 2,206,581 감가상각누계액 (1,232,370) (231,978) (1,464,348) 장부금액 438,636 303,597 742,233 (전기말) ( 단위: 천원) 구 분 사무실 차량 합 계 취득금액 7,205,243 413,834 7,619,077 감가상각누계액 (6,220,593) (191,307) (6,411,900) 장부금액 984,650 222,527 1,207,177 (2) 당반기와 전반기 중 손익으로 인식된 금액은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 사용권자산 감가상각비 115,352 855,392 647,083 1,317,540 리스부채 이자비용 3,279 14,435 28,366 63,106 단기리스 관련 비용 3,161 15,001 - 9,853 소액자산리스 관련 비용 80,068 114,074 31,224 63,136 리스채권 이자수익 1,619 5,519 15,180 38,272 &cr; 당반기 중 리스로 인한 총 현금유출 금액은 2,440,245천원입니다.&cr; &cr; 16. 무형자산&cr; 당반기와 전기 중 무형자산 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 구 분 당반기 전기 기초순장부금액 175,180,077 175,236,472 취득금액 3,383,843 21,947,432 기타증감() 212,959 (4,027,829) 처분 - (250,000) 무형자산상각비 (6,453,073) (12,418,985) 손상차손 (29) (5,307,013) 기말순장부금액 172,323,777 175,180,077 () 전기 중 계약해지로 인한 판권료 40억 감소를 포함하고 있습니다. 17. 기타자산&cr;&cr; 당반기말과 전기말 현재 기타자산의 내역은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 유 동 비유동 유 동 비유동 선급금 5,632,058 8,235,533 3,414,304 9,671,835 손실충당금 - (6,235,533) - (6,236,751) 선급비용 9,180,906 472,066 11,290,446 360,525 부가가치세대급금 4,059,163 - 2,338,237 - 합 계 18,872,127 2,472,066 17,042,987 3,795,609 &cr; 18. 차입금 및 사채&cr;&cr; (1) 당반기말과 전기말 현재 차입금 및 사채의 내역은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 차 입 처 당반기말 전기말 유동 비유동 유동 비유동 단기차입금 250,000,000 - 500,000,000 - 장기차입금 20,000,000 330,000,000 - 70,000,000 사채 - 159,572,585 - 159,481,308 합 계 270,000,000 489,572,585 500,000,000 229,481,308 &cr;(2) 당반기말과 전 기말 현재 단기차입금의 내역은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 차 입 처 내 역 이 자 율 만기일 당반기말 전기말 KEB하나은행 인수금융 - - - 250,000,000 크레디트스위스은행 인수금융 2.10% 2021-07-09 100,000,000 100,000,000 MIZUHO은행 인수금융 2.10% 2021-07-09 100,000,000 100,000,000 씨티은행 인수금융 1.80% 2021-07-09 50,000,000 50,000,000 합 계 250,000,000 500,000,000 &cr; (3) 당반기말과 전기말 현재 장기차입금의 내역은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 차 입 처 내 역 이 자 율 만기일 당반기말 전기말 KDB산업은행 담보대출 1.84% 2025-12-28 70,000,000 70,000,000 KDB산업은행 담보대출 1.85% 2025-12-28 130,000,000 - KDB산업은행 담보대출 2.08% 2031-02-17 150,000,000 - 소 계 350,000,000 70,000,000 유동성 대체 (20,000,000) - 합 계 330,000,000 70,000,000 &cr; (4) 당반기말과 전기말 현재 당사 가 발행한 사채 내역은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 차입처 내역 이자율 만기일 당반기말 전기말 제1회 무보증사채 확정금리 원화사채 1.41% 2023-10-16 160,000,000 160,000,000 차감:사채할인발행차금 (427,415) (518,692) 합계 159,572,585 159,481,308 19. 기타금융부채&cr; 당반기말과 전기말 현재 기타금융부채의 내역은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 유 동 비유동 유 동 비유동 미지급금 39,023,980 - 25,307,532 - 미지급비용 4,744,011 - 5,569,001 - 임대보증금 - 19,819,333 4,545,119 - (현재가치할인차금) - (1,816,221) (20,648) - 합 계 43,767,991 18,003,112 35,401,004 - 20. 리스부채&cr;&cr;(1) 당반기말과 전기말 현재 리스부채의 내역은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 1년 이내 322,972 2,840,814 1년 초과 5년 이내 563,996 105,616 소 계 886,968 2,946,430 차감: 현재가치 조정금액 (23,721) (10,478) 리스부채의 현재가치 863,247 2,935,952 &cr;(2) 당반기말과 전기말 현재 리스부채의 유동성분류 내역은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 유동부채 313,465 2,830,336 비유동부채 549,782 105,616 합 계 863,247 2,935,952 21. 기타부채 &cr;&cr; 당반기말과 전기말 현재 기타부채의 내역은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 유 동 비유동 유 동 비유동 예수금 1,213,383 - 8,475,629 - 선수금 4,808,411 - 5,524,653 2,086,160 선수수익 11,015,110 1,829,034 14,796,727 557,095 기타종업원부채 6,288,650 2,088,735 7,126,686 1,873,289 복구충당부채 472,598 - 472,598 - 합계 23,798,152 3,917,769 36,396,293 4,516,544 &cr;&cr;22. 종업원급여&cr;&cr;(1) 당반기와 전반기 중 비용으로 인식된 종업원급여의 내역은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 급여 15,808,110 32,643,307 14,873,327 27,928,028 확정급여형 퇴직급여제도 관련 비용 1,338,541 2,677,082 1,238,223 2,476,446 퇴직위로금 8,000 16,000 - - 합 계 17,154,651 35,336,389 16,111,550 30,404,474 &cr;(2) 당반기말과 전기말 현재 확정급여부채와 관련된 부채(자산)의 내역은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 확정급여채무의 현재가치 28,030,391 24,594,269 사외적립자산의 공정가치 (19,102,456) (21,077,104) 합 계 8,927,935 3,517,165 (3) 당반기말과 전기말 현재 기타부채에 계상된 기타 종업원급여의 내역은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 유급휴가에 대한 부채 2,506,827 2,122,067 성과상여금에 대한 부채 3,260,517 4,789,887 기타종업원급여에 대한 부채 521,306 214,732 기타장기종업원급여에 대한 부채 2,088,735 1,873,289 합 계 8,377,385 8,999,975 &cr;(4) 당반기와 전기 중 확정급여채무의 변동내역은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 구 분 당반기 전기 기초금액 24,594,269 21,598,576 퇴직급여 지급액 (1,806,084) (2,939,478) 관계사전전출 (161,784) (445,466) 당기근무원가와 이자비용 2,943,674 5,370,191 재측정손익 2,460,316 1,010,446 기말금액 28,030,391 24,594,269 &cr;(5) 당반기말과 전기말 현재 사외적립자산은 다음 항목으로 구성됩니다. ( 단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 정기예금 19,102,456 21,077,104 (6) 당반기와 전기 중 사외적립자산의 변동내역은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 구 분 당반기 전기 기초금액 21,077,104 18,478,624 기여금불입액 - 5,500,000 기대수익 266,592 417,299 지급액 (1,999,368) (2,962,395) 관계사전출 (191,486) (274,736) 재측정손익 (50,386) (81,688) 기말금액 19,102,456 21,077,104 &cr; 23. 우발부채와 약정사항&cr; &cr; (1) 계류중인 소송사건&cr; 당반기말 현재 당사가 계류중인 소송사건은 없습니다. &cr; (2) 당반기말 현재 당사가 제공한 지급보증의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원,천JPY,천USD,천THB,천TWD) 보증을 제공받는 회사명 차입처 통화 보증금액 내 용 Netmarble Japan Inc. 미쓰이스미토모은행 JPY 400,000 차입금에 대한 &cr;지급보증 Netmarble US Inc. ONNI 600 WILSHIRE&cr; LIMITED PARTNERSHIP USD 1,000 임차료 지급보증 Netmarble US, Inc. Citibank N.A. USD 480 법인카드 지급보증 Netmarble (Thailand) Co.,Ltd Citibank N.A. Bangkok Branch THB 2,400 법인카드 지급보증 Netmarble Joybomb Inc. Citibank Taiwan Limited TWD 13,200 법인카드 지급보증 (3) 당반기말 현재 당사가 제공한 담보의 내역은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 제공처 담보제공자산가액 담보설정액 담보제공자산 내 용 IBK기업은행 450,000 540,000 채무증권 질권설정 교보자산신탁㈜ 400,000 400,000 채무증권 질권설정 KEB하나은행 4,000,000 4,000,000 채무증권 질권설정 KDB산업은행 420,938,019 600,000,000 부동산 담보신탁 &cr;(4) 당반기말 현재 주요 금융기관과의 약정사항은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 금융기관명 약정내용 한도액 실행액 KB국민은행 기업일반운전자금대출 30,000,000 - KDB산업은행 산업운영자금대출 60,000,000 - KDB산업은행 산업시설자금대출 200,000,000 200,000,000 KDB산업은행 산업시설자금대출 150,000,000 150,000,000 KEB하나은행 기업일반운전자금대출 20,000,000 - 크레디트스위스은행 기업일반시설자금대출 100,000,000 100,000,000 MIZUHO은행 기업일반시설자금대출 100,000,000 100,000,000 씨티은행 기업일반시설자금대출 50,000,000 50,000,000 크레디아그리콜은행 기업일반운전자금대출 50,000,000 - MIZUHO은행 기업일반운전자금대출 50,000,000 - 중국은행 기업일반운전자금대출 50,000,000 - BNP은행 기업일반운전자금대출 30,000,000 - JP Morgan은행 기업일반운전자금대출 20,000,000 - &cr; (5) 당반기말 현재 당사는 이행지급 및 공탁과 관련하여 서울보증보험으로부터 462,000천원(전기말 519,083천원)의 보증을 제공받고 있습니다. &cr; (6) 당사는 ㈜엔씨소프트 및 Kodansha Ltd. 등 IP소유자와 IP사용 계약을 체결하였으며, 리니지2레볼루션 및 일곱개의 대죄 등 당사의 주요 게임 매출의 일정 비율에 해당하는 금액을 지 급수수료로 지급하고 있습니다. (7) 당사는 Jam City, Inc의 지분 취득시 Jam City, Inc의 비지배 주주들과 주주간계약을 체결하였습니다. 비지배 주주는 당사에 대하여 동반매각권(Tagalong right)을 가지고 있으며, 일정 조건을 만족하는 경우 보유 지분을 매각할권리(Put option)를 가지 고 있 는 바, Put option의 행사요건은 다음과 같습니다. a) Jam City가 Securities Act of 1933에 따라 Qualified IPO 요건인 기업가치 USD 350M이상일 경우, Jam City의 주요경영진이 상장 요청 시 당사는 상장 절차를 진행해야 함.만약, 당사가 동의하지 않을 경우, Jam City의 기존주주는 당사에게 Put Option을 행사할 수 있으며, 이 때의 행사가격은 다음과 같음. Average [총매출액멀티플 + EBITDA멀티플] / [총 발생주식수(희석주 포함)] b) 적격상장 요건 충족 후 IPO를 신청하더라도 1년 이내 IPO 실패 시, Jam City의 기존 주주 는 당사에 Put Option을 행사할 수 있음. 단, 이때의 행사가격은 아래와 같이 결정됨. Average [총매출액멀티플 + EBITDA멀티플] / [총 발생주식수(희석주 포함)]70% &cr; (8 ) 당사는 넷마블에프앤씨㈜(구,넷마블펀㈜), ㈜로켓펀치 및 현재는 소 멸한 ㈜포플랫의 전환우선주 취득시 전환우선주 발행사의 주요 주주들과 주주간 계약을 체결하였으며, 주요주주에 대하여 우선매수권, 동반매각권(Tag-along right) 및 매수청구권을 가지고 있습니다. 한편, ㈜포플랫은 넷마블펀㈜(구,㈜퍼니파우)에 흡수합병되어 소멸하였지만 상기의 권리는 포괄적 승계를 통해 유효합니다. &cr; &cr;당사는 ㈜패션인테크 지분 취득시 주요 주주들과 주주간 계약을 체결하여 우선매수권 및 동반매각권을 가지고 있습니다. &cr; 당사는 ㈜패션인테크가 설립한 UNMATEREALITY PTE. LTD.의 지분 취득시 주요주주들과 주주간계약을 체결하여 동반매각권(Tag-along right)을 가지고 있습니다. 한편, ㈜패션인테크는 UNMATEREALITY PTE. LTD.의 소액주주에 대하여 동반매각청구권(Drag-along right)을 가지고 있습니다. &cr;&cr;당사는 전기 중 ㈜룰루랩의 전환상환우선주를 취득하였으며 주요 주주에 대하여 우선매수권, 동반매각권(Tag-along right) 및 매수청구권(Put option)을 가지고 있습니다. (9) 당사는 발행한 사채의 원리금 지급기간 동안 다음과 같이 발행회사의 의무와 책임을 가지고 있습니다. a) 부채비율(연결재무제표 기준) 300% 이하 유지 b) 사채 발행 이후 지급보증 또는 담보권 설정된 채무의 합계액이 최근 보고서 상 자기자본의 300% 미만 등 (연결재무제표 기준) c) 최근 보고서 상 총자산 (연결재무제표 기준) 의 70%에 해당하는 금액 이상의 자산처분 제한 d) 최대주주 변경 제한 24. 자본금과 자본잉여금&cr; (1) 당반기말과 전기말 현재 당사의 자본금 내역은 다음과 같습니다. (단위: 주,원) 구 분 당반기말 전기말 수권주식수 200,000,000 200,000,000 주당금액 100 100 발행주식수 85,953,502 85,845,303 보통주자본금 8,595,350,200 8,584,530,300 &cr;(2) 당반기와 전기 중 당사의 발행주식수 및 유통주식수는 다음과 같습니다. (단위: 주) 구 분 당반기 전기 발행 주식수 자기주식 유통 주식수 발행 주식수 자기주식 유통 주식수 기초 발행주식수 85,845,303 (4,018,931) 81,826,372 85,744,564 (4,018,931) 81,725,633 주식선택권의 행사 108,199 - 108,199 100,739 - 100,739 기말 발행주식수 85,953,502 (4,018,931) 81,934,571 85,845,303 (4,018,931) 81,826,372 &cr;(3) 당반기와 전기 중 당사의 자본잉여금의 변동 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전기 기초 3,036,139,311 3,030,557,021 주식선택권 행사 7,526,863 5,578,549 주식선택권 소멸 8,004 3,741 기말 3,043,674,178 3,036,139,311 25. 이익잉여금&cr;&cr;당반기와 전기 중 이익잉여금의 변동은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전기 기초금액 298,564,753 195,973,004 반기순이익 458,906,744 103,419,586 확정급여부채의 재측정요소 (1,903,113) (827,837) 배당의 지급 (62,760,827) - 기말금액 692,807,557 298,564,753 &cr;&cr;26. 기타자본항목&cr;&cr;당반기말과 전기말 현재 기타자본항목의 구성내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 자기주식 (405,419,442) (405,419,442) 기타자본조정 5,929,687 5,929,687 기타자본잉여금 850,000,000 850,000,000 주식선택권 - 369,280 기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 1,401,710,763 1,353,939,824 합 계 1,852,221,008 1,804,819,349 27. 주당이익&cr; (1) 당반 기 와 전반 기 기 본주당이익 계산내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원, 주) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 반기순이익 27,354,847 458,906,744 23,085,137 48,866,994 가중평균유통보통주식수 81,933,842 81,905,317 81,773,081 81,758,785 기본주당이익(원) 334 5,603 282 598 &cr;기본주당이익을 계산하기 위한 가중평균보통주식수는 다음과 같습니다. (단위: 주) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 기초 발행보통주식수 85,940,234 85,845,303 85,789,284 85,744,564 자기주식효과 (4,018,931) (4,018,931) (4,018,931) (4,018,931) 유상증자 및 주식교환 12,539 78,945 2,728 33,152 가중평균유통보통주식수 81,933,842 81,905,317 81,773,081 81,758,785 &cr;(2) 당반 기 와 전반기 희 석주당이익 계산내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원, 주) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 희석반기순이익 27,354,847 458,906,744 23,085,137 48,866,994 가중평균유통보통주식수(희석) 81,934,571 81,934,570 81,825,501 81,825,987 희석주당이익(원) 334 5,601 282 597 희석주당이익을 계산하기 위한 희석반기순이익은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 반기순이익 27,354,847 458,906,744 23,085,137 48,866,994 주식선택권의 효과 - - - - 희석반기순이익 27,354,847 458,906,744 23,085,137 48,866,994 희석주당이익을 계산하기 위한 가중평균보통주식수는 다음과 같습니다. (단위: 주) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 가중평균유통보통주식수 81,933,842 81,905,317 81,773,081 81,758,785 주식선택권의 효과 729 29,253 52,420 67,202 가중평균유통보통주식수(희석) 81,934,571 81,934,570 81,825,501 81,825,987 28. 주식기준보상&cr;&cr;(1) 당반기말 현재 당사가 보유하고 있는 주식기준 보상약정은 다음과 같습니다. 구 분 1차 2차 3차 4차 부여일 2015-03-27 2015-10-15 2016-03-31 2016-05-13 최초부여수량(주) 674,769 22,099 750,611 3,691 행사가격(원) 25,188 25,188 66,326 66,326 부여방법 회사선택형 가득조건 약정용역기간 2년 또는 3년 약정용역기간 3년 권리행사가능기간 가득조건 충족후 2년 또는 3년이내 가득조건 충족후 2년이내 () 상기 주식선택권은 반기말 현재 모두 행사되어 약정 종료되었습니다. &cr;(2) 당사는 부여일 현재 추정 공정가치를 산정하였으며, 주식선택권의 공정가치 산정에 적용된 가정은 다음과 같습니다. 구 분 1차 2차 3차 4차 부여일 공정가치 4,167원 6,675원 3,339원 2,585원 기대존속기간 3.5년 또는 4년 3.5년 또는 4년 4년 4년 기대변동성 33.24% 33.26% 31.40% 28.46% 무위험이자율 1.85% 1.77% 1.55% 1.53% &cr; (3) 당반기 및 전기 주식선택권의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 주) 구 분 당반기 전기 기초 108,199 211,335 퇴사/소멸 - (2,397) 행사 (108,199) (100,739) 기말 - 108,199 기말 현재 행사가능 - 108,199 29. 영업수익&cr; &cr; (1) 당반기와 전반기의 기간에 걸쳐 혹은 한시점에 재화와 용역을 이전함으로써 얻은영업수익 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 한 시점에 인식하는 수익 기타수익 107,033 153,711 101,661 198,256 기간에 걸쳐 인식하는 수익 게임매출 322,333,602 642,401,623 394,911,522 681,368,621 기타매출 10,039,700 16,348,843 4,341,598 7,168,204 소 계 332,373,302 658,750,466 399,253,120 688,536,825 합 계 332,480,335 658,904,177 399,354,781 688,735,081 (2) 당반기말과 전기말 현재 계약부채의 잔액은 다음과 같습니다. ( 단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 선수금 4,460,372 6,454,797 선수수익 11,027,923 15,333,173 합 계 15,488,295 21,787,970 &cr;계약부채는 당사의 게임매출 및 지적재산권 사용, 판권 계약 등에 따라 고객으로부터선수취한 잔액이며, 게임 운영 종료 또는 계약의 종료일까지 당사가 서비스를 제공해야 하는 의무가 발생하는 경우 계약부채로 인식합니다. 30. 영업비용&cr; 당반기와 전반기의 영업비용의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 급여 15,808,110 32,643,307 14,873,327 27,928,028 퇴직급여 1,346,541 2,693,082 1,238,223 2,476,446 복리후생비 2,547,724 5,391,617 2,589,821 5,124,232 여비교통비 35,836 56,994 17,984 8,742 통신비 102,304 210,125 63,623 131,012 교육훈련비 273,238 435,586 94,349 283,214 소모품비 149,149 334,101 150,583 486,348 도서인쇄비 13,056 24,348 4,811 17,633 세금과공과 941,234 1,452,718 342,256 666,444 수도광열비 323,187 386,364 54,328 110,899 감가상각비 4,761,449 9,071,524 3,001,518 6,092,040 임차료 2,331,888 2,915,649 398,529 783,274 수선비 61,808 62,365 674 1,416 보험료 25,625 71,263 - 19,359 대외업무활동비 157,218 287,021 140,863 267,579 지급수수료 247,109,540 486,343,197 294,566,656 527,180,154 운반비 11,273 27,660 9,506 71,176 대손상각비 1,159 2,725 (29,579) (57,008) 무형자산상각비 2,840,261 6,453,073 2,413,425 5,315,325 회의비 178,068 355,857 172,004 321,574 차량유지비 11,756 44,273 40,864 52,932 광고선전비 45,471,959 69,250,994 38,674,270 77,904,084 조사연구비 31,087 50,342 14,581 27,626 행사비 2,468 25,247 1,038 15,223 기타 76,603 101,698 1,853,758 2,736,627 합 계 324,612,541 618,691,130 360,687,412 657,964,379 31. 금융수익과 금융비용&cr; &cr; (1) 당반기 와 전반기의 금융수익과 금융비용의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 금융수익 이자수익 1,357,265 2,263,743 982,210 3,190,467 외환차익 1,861,702 5,138,475 2,976,817 18,892,112 외화환산이익 (333,584) 1,115,196 (100,763) 1,158,633 배당금수익 26,054,413 493,631,921 - 10,179,000 당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 4,042,970 4,042,970 - 874 당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 (2,080) 26,445 - - 합 계 32,980,686 506,218,750 3,858,264 33,421,086 금융비용 이자비용 4,661,700 8,864,639 4,234,016 9,437,326 외환차손 2,210,134 4,466,903 3,858,360 6,854,937 외화환산손실 (122,834) 204,736 2,784,621 4,169,848 당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 - - 5,613 5,613 합 계 6,749,000 13,536,278 10,882,610 20,467,724 &cr;(2) 당반기 및 전반기 중 금융수익에 포함된 이자수익의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 계정과목 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 유효이자율법에 따른 이자수익 상각후원가측정금융자산 1,194,660 1,936,929 942,538 3,150,795 기타 당기손익-공정가치측정금융자산 162,605 326,814 39,672 39,672 합 계 1,357,265 2,263,743 982,210 3,190,467 32. 영업외수익 및 영업외비용&cr;&cr; (1) 당반기와 전반기의 영업외수익의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 임대료수익 - 8,855 59,579 126,129 유형자산처분이익 - 386,176 1,000 1,000 종속기업투자주식처분이익 - - 1,540,004 1,540,004 관계기업투자주식손상차손환입 508,545 508,545 - - 잡이익 269,027 291,868 4,883 830,111 수수료수익 5,946 14,072 12,355 23,377 사용권자산제거이익 160,687 160,687 - - 합 계 944,205 1,370,203 1,617,821 2,520,621 (2) 당반기와 전반기의 영업외비용의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 기타의대손상각비 (774) (596) (9,714) (27,711) 무형자산손상차손 - 29 1,670,278 1,671,777 유형자산처분손실 1,904 1,904 - - 사용권자산제거손실 - 3,980 - - 기부금 346,500 476,500 135,000 1,185,000 잡손실 - - 15 19 합 계 347,630 481,817 1,795,579 2,829,085 33. 현금흐름표&cr;&cr; (1) 당반기 및 전반기의 영업활동 중 수익ㆍ비용의 조정내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 과 목 당반기 전반기 법인세비용(수익) 74,877,161 (5,451,394) 이자비용 8,864,639 9,437,326 대손상각비(환입) 2,725 (57,008) 감가상각비 6,583,290 5,976,519 투자부동산상각비 2,488,235 115,521 무형자산상각비 6,453,073 5,315,325 퇴직급여 2,677,082 2,476,446 유형자산처분손실 1,904 - 리스자산제거손실 3,980 - 당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 - 5,613 기타의대손상각비환입 (596) (27,711) 무형자산손상차손 29 1,671,777 외화환산손실 204,736 4,169,848 이자수익 (2,263,743) (3,190,467) 배당금수익 (493,631,921) (10,179,000) 임대료수익 (230,211) (59,234) 외화환산이익 (1,115,196) (1,158,633) 유형자산처분이익 (386,176) (1,000) 종속기업투자주식처분이익 - (1,540,004) 관계기업투자주식손상차손환입 (508,546) - 당기손익-공정가치측정금융자산 평가이익 (26,445) - 당기손익-공정가치측정금융자산 처분이익 (4,042,970) (874) 사용권자산제거이익 (160,687) - 합 계 (400,209,637) 7,503,050 (2) 당반기 및 전반기의 영업활동 중 영업활동으로 인한 자산ㆍ부채의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 과 목 당반기 전반기 매출채권의 증가 (18,950,082) (52,836,364) 재고자산의 감소(증가) 70,152 (65,843) 기타유동금융자산의 감소 28,684,237 1,083,658 기타유동자산의 증가 (2,057,044) (5,170,341) 기타비유동금융자산의 증가 (253,228) (96,879) 기타비유동자산의 감소 1,324,760 737,106 매입채무의 증가 1,713,362 31,840,314 기타유동금융부채의 증가 13,302,250 974,568 기타유동부채의 증가(감소) (8,033,674) 1,359,009 기타비유동부채의 증가(감소) (440,717) 93,879 확정급여부채의 증가 222,986 115,177 합 계 15,583,002 (21,965,716) 34. 금융상품의 범주별 분류 &cr; &cr; (1) 당반기말과 전기말 현재의 범주별 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 구 분 상각후원가측정금융자산 기타포괄손익-공정가치측정&cr; 금융자산 당기손익-공정가치측정&cr; 금융자산 합 계 현금및현금성자산 309,392,589 - - 309,392,589 단기금융상품 4,400,000 - - 4,400,000 장기금융상품 450,000 - - 450,000 출자금 - - 26,024,391 26,024,391 채무증권 - - 13,041,136 13,041,136 시장성있는지분증권 - 1,799,152,928 - 1,799,152,928 시장성없는지분증권 - 595,637,597 - 595,637,597 매출채권 124,980,254 - - 124,980,254 기타금융자산 62,920,212 - - 62,920,212 금융리스채권 910,875 - - 910,875 합 계 503,053,930 2,394,790,525 39,065,527 2,936,909,982 (전기말) (단위: 천원) 구 분 상각후원가측정금융자산 기타포괄손익-공정가치측정&cr; 금융자산 당기손익-공정가치측정&cr; 금융자산 합 계 현금및현금성자산 271,357,817 - - 271,357,817 단기금융상품 4,000,000 - - 4,000,000 장기금융상품 850,000 - - 850,000 출자금 - - 20,703,454 20,703,454 채무증권 - - 17,220,214 17,220,214 시장성있는지분증권 - 1,972,386,589 - 1,972,386,589 시장성없는지분증권 - 359,381,590 - 359,381,590 매출채권 105,930,069 - - 105,930,069 기타금융자산 57,874,018 - - 57,874,018 금융리스채권 969,095 - - 969,095 합 계 440,980,999 2,331,768,179 37,923,668 2,810,672,846 (2) 당반기말과 전기말 현재의 범주별 금융부채의 장부금액은 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 구 분 상각후원가측정&cr; 금융부채 당기손익-공정가치측정&cr; 금융부채 합 계 매입채무 110,982,929 - 110,982,929 장단기차입금 600,000,000 - 600,000,000 사채 159,572,585 - 159,572,585 기타유동금융부채 43,767,991 - 43,767,991 기타비유동금융부채 18,003,112 - 18,003,112 리스부채 863,247 - 863,247 합 계 933,189,864 - 933,189,864 (전기말) (단위: 천원) 구 분 상각후원가측정&cr; 금융부채 당기손익-공정가치측정&cr; 금융부채 합 계 매입채무 109,587,781 - 109,587,781 장단기차입금 570,000,000 - 570,000,000 사채 159,481,308 - 159,481,308 기타유동금융부채 35,401,004 - 35,401,004 리스부채 2,935,952 - 2,935,952 합계 877,406,045 - 877,406,045 35. 금융위험관리&cr;&cr; 금융상품과 관련하여 당사는 신용위험, 유동성위험 및 시장위험에 노출되어 있습니다. 본 주석은 당사가 노 출되어 있는 위의 위험에 대한 정보와 당사의 위험관리 목표,정책, 위험 평가 및 관리 절차, 그리고 자본관리에 대해 공시하고 있습니다. 추가적인계량적 정보에 대해서는 본 재무제표 전반에 걸쳐서 공시되어 있습니다. &cr; (1) 위험관리 정책 &cr;&cr;당사의 위험관리 체계를 구축하고 감독할 책임은 이사회에 있습니다. 이사회는 당사의 위험관리 정책을 개발하고 감독하고 있으며, 단기 경영전략에 대해 정기적으로 보고 받고 승인하고 있습니다. &cr;당사의 위험관리 정책은 당사가 직면한 위험을 식별 및 분석하고, 적절한 위험 한계치 및 통제를 설정하고, 위험이 한계치를 넘지 않도록 하기 위해 수립되었습니다. 위험관리정책과 시스템은 시장 상황과 당사의 활동의 변경을 반영하기 위해 정기적으로 검토되고 있습니다. 당사는 훈련 및 관리기준, 절차를 통해 모든 종업원들이 자신의 역할과 의무를 이해할 수 있는 통제환경을 구축하는 것을 목표로 하고 있습니다. (2) 신용위험&cr;&cr;신용위험 이란 고객이나 거래상대방이 금융상품에 대한 계약상의 의무를 이행하지 않아 당사가 재무손실을 입을 위험을 의미합니다. 주로 거래처에 대한 매출채권에서 발생합니다. &cr;당사의 신용위험에 대한 노출은 주로 각 고객별 특성의 영향을 받습니다. 고객이 영업하고 있는 산업 및 국가의 파산위험 등의 고객 분포는 신용위험에 큰 영향을 주지 않습니다. 당사는 매출채권과 투자자산에 대해 발생할 것으로 예상되는 손실에 대해 충당금을 설정하고 있습니다. 이 충당금은 개별적으로 유의적인 항목에 대한 구체적인 손상차손과 유사한 특성을 가진 금융자산 집합에서 발생하였으나 아직 식별되지 않은 손상으로 구성됩니다. 금융자산 집합의 충당금은 유사한 금융자산의 회수에 대한 과거 자료에 근거하여 결정되고 있습니다. 당반기말과 전기말 현재 당사의 신용위험에 대한 최대 노출정도는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 현금및현금성자산() 309,330,349 271,286,817 단기금융상품 4,400,000 4,000,000 장기금융상품 450,000 850,000 당기손익-공정가치측정금융자산 39,065,527 37,923,668 매출채권 124,980,254 105,930,069 기타금융자산 62,920,212 57,874,018 금융리스채권 910,875 969,095 합 계 542,057,217 478,833,667 () 보유현금은 신용위험에 노출되어 있지 않으므로 제외하였습니다. &cr; 한편, 당사는 종속기업에 대하여 지급보증을 제공하고 있으며, 이로 인한 최대신용노출 정도는 다음과 같습니다. (주석 23번 참조) (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 금융보증계약 6,380,092 8,542,640 &cr; (3) 유동성위험&cr;&cr; 유동성위험이란 당사가 금융부채에 관련된 의무를 충족하는데 어려움을 겪게 될 위험을 의미합니다. 당사의 유동성 관리방법은 재무적으로 어려운 상황에서도 받아들일 수 없는 손실이 발생하거나, 당사의 평판에 손상을 입힐 위험 없이, 만기일에 부채를 상환할 수 있는 충분한 유동성을 유지하도록 하는 것입니다. &cr;&cr; 일반적으로 당사는 재무 부채 상환을 포함하여, 운영비용을 충당할 수 있는 충분한 요구불예금을 보유하고 있다고 확신하고 있습니다. 여기에는 합리적으로 예상할 수 없는 극단적인 상황으로 인한 잠재적인 효과는 포함되지 않았습니다. 당반기말과 전기말 현재 금융부채의 잔존 계약만기에 따른 장부금액은 다음과 같습니다. 금액은 이자지급액을 포함하고, 상계약정의 효과는 포함하지 않았습니다. (당반기말) (단위: 천원) 구 분 장부금액 계약상현금흐름 1년 미만 1년 이상 매입채무 110,982,929 110,982,929 110,982,929 - 장단기차입금 600,000,000 630,023,462 278,050,676 351,972,786 사채 159,572,585 165,184,667 2,262,400 162,922,267 기타금융부채 61,771,103 63,587,324 43,767,991 19,819,333 금융보증계약() 6,380,092 6,380,092 6,380,092 - 리스부채 863,247 886,968 322,972 563,996 합 계 939,569,956 977,045,442 441,767,060 535,278,382 () 당사로부터 금융지급보증을 제공받은 종속기업의 차입금액으로 가장 이른 기간에 발생 가능한 금액입니다. (전기말) (단위: 천원) 구 분 장부금액 계약상현금흐름 1년 미만 1년 이상 매입채무 109,587,781 109,587,781 109,587,781 - 장단기차입금 570,000,000 581,859,040 506,710,568 75,148,472 사채 159,481,308 166,322,323 2,262,400 164,059,923 기타금융부채 35,401,004 35,421,652 35,421,652 - 금융보증계약() 8,542,640 8,542,640 8,542,640 - 리스부채 2,935,952 2,946,430 2,840,814 105,616 합 계 885,948,685 904,679,866 665,365,855 239,314,011 () 당사로부터 금융지급보증을 제공받은 종속기업의 차입금액으로 가장 이른 기간에 발생 가능한 금액입니다. &cr;당사는 이 현금흐름이 유의적으로 더 이른 기간에 발생하거나, 유의적으로 다른 금액일 것으로 기대하지 않습니다. &cr; (4) 시장위험&cr;&cr;시장위험이란 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험을 의미합니다. 시장가격 관리의 목적은 수익은 최적화하는 반면 수용가능한 한계 이내로 시장위험 노출을 관리 및 통제하는 것입니다. 1) 외환위험 관리&cr;당사의 기능통화인 원화 외의 통화로 표시되는 매출채권 등과 관련하여 주로 USD의환율변동위험에 노출되어 있습니다.&cr; 당사는 환위험의 최소화를 위하여 투기적 외환거래는 금지하고 있으며 당사의 환위험을 주기적으로 모니터링, 평가 및 관리하고 있습니다.&cr; &cr;당반기말과 전기말 현재 기능통화 이외의 외화로 표시된 화폐성자산 및 부채의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 자산 부채 자산 부채 USD 49,077,549 10,156,503 25,206,305 5,008,888 JPY 521,443 23,389,843 576,328 11,818,809 기타 97,896 133 97,623 1,238 합 계 49,696,888 33,546,479 25,880,256 16,828,935 당반기말 및 전기말 현재 외화에 대한 원화 환율변동이 세전손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 10% 상승 시 10% 하락 시 10% 상승 시 10% 하락 시 USD 3,892,105 (3,892,105) 2,019,742 (2,019,742) JPY (2,286,840) 2,286,840 (1,124,248) 1,124,248 기타 9,776 (9,776) 9,639 (9,639) 합 계 1,615,041 (1,615,041) 905,133 (905,133) 2) 이자율 관리 이자율 위험은 시장금리 변동으로 인한 재무상태표 항목의 가치변동(공정가치) 위험과 투자 및 재무활동으로부터 발생하는 현금흐름(이자수익 및 비용)이 변동될 위험을의미합니다. &cr;당사의 이자율 변동위험은 주로 변동금리부 차입금으로 인해 발생하며, 당사는 이자율 변동으로 인한 불확실성과 금융비용의 최소화를 위한 관리방안을 수립, 운용하고 있습니다. &cr;당반기말과 전기말 현재 당사가 보유하고 있는 이자부 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 고정이자율: 금융자산 292,268,421 31,020,095 금융부채 609,572,585 729,481,308 변동이자율: 금융자산 58,251,102 269,411,541 금융부채 150,000,000 - &cr;① 고정이자율 금융상품의 공정가치 민감도 분석&cr;당사는 고정이자율 금융상품을 당기손익인식금융상품으로 처리하고 있지 않으며, 이자율스왑과 같은 파생상품을 공정가치위험회피회계의 위험회피수단으로 지정하지 않았습니다. 따라서 이자율의 변동은 손익에 영향을 주지 않습니다. ② 변동이자율 금융상품의 현금흐름 민감도 분석&cr;당사는 변동이자부 금융상품을 보유하고 있는 상황이기 때문에 이자율위험에 노출되어 있습니다. 당반기말과 전기말 현재 다른 모든 변수가 일정하다고 가정하면 이자율변동이 연간 세전손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 0.5%P 상승시 0.5%P 하락시 0.5%P 상승시 0.5%P 하락시 변동이자율 금융자산 291,256 (291,256) 1,347,058 (1,347,058) 변동이자율 금융부채 750,000 (750,000) - - 3) 기타 시장가격 위험관리&cr;당사가 보유하고 있는 기타포괄손익-공정가치측정금융자산으로부터 시장위험이 발생합니다. 당사는 중요한 투자에 대해 개별적으로 관리하며 중요한 취득 및 매각 결정에는 이사회의 승인이 필요합니다.&cr; 보고기간말 현재 당사가 보유하고 있는 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 중 상장지분 금융자산의 가격이 5% 변동시 기타포괄손익(기타포괄손익-공정가치측정금융자산 공정가치평가)에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 5% 상승시 5% 하락시 5% 상승시 5% 하락시 세후 기타포괄손익 68,187,896 (68,187,896) 74,753,452 (74,753,452) (5) 자본관리&cr;&cr; 당사의 자본관리는 계속기업으로서의 존속능력을 유지하는 한편 자본조달비용을 최소화하여 주주이익을 극대화하는 것을 그 목적으로 하고 있습니다. 당사의 자본구조는 부채와 자본으로 구성되며, 당사의 경영진은 자본구조를 주기적으로 검토하고 있습니다. &cr;당사의 당반기말과 전기말 현재 순부채 대 자본비율은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 부채총계 1,488,030,196 1,366,001,589 현금및현금성자산 309,392,589 271,357,817 자본총계 5,597,298,093 5,148,107,944 조정부채비율 21.06% 21.26% (6) 공정가치&cr;&cr; 1) 당반기말과 전기말 현재 금융상품의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 장부금액 공정가치 장부금액 공정가치 금융자산: 공정가치로 인식된 금융자산 당기손익-공정가치측정 금융자산 39,065,527 39,065,527 37,923,668 37,923,668 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 2,394,790,525 2,394,790,525 2,331,768,179 2,331,768,179 소 계 2,433,856,052 2,433,856,052 2,369,691,847 2,369,691,847 상각후원가로 인식된 금융자산 현금및현금성자산 309,392,589 309,392,589 271,357,817 271,357,817 단기금융상품 4,400,000 4,400,000 4,000,000 4,000,000 장기금융상품 450,000 450,000 850,000 850,000 매출채권 124,980,254 124,980,254 105,930,069 105,930,069 기타금융자산 62,920,212 62,920,212 57,874,018 57,874,018 금융리스채권 910,875 910,875 969,095 969,095 소 계 503,053,930 503,053,930 440,980,999 440,980,999 합 계 2,936,909,982 2,936,909,982 2,810,672,846 2,810,672,846 금융부채: 상각후원가로 인식된 금융부채 매입채무 110,982,929 110,982,929 109,587,781 109,587,781 장단기차입금 600,000,000 600,000,000 570,000,000 570,000,000 사채 159,572,585 159,572,585 159,481,308 159,481,308 기타금융부채 61,771,103 61,771,103 35,401,004 35,401,004 리스부채 863,247 863,247 2,935,952 2,935,952 소 계 933,189,864 933,189,864 877,406,045 877,406,045 합 계 933,189,864 933,189,864 877,406,045 877,406,045 2) 공정가치 서열체계&cr;공정가치에는 가치평가에 사용된 투입변수에 따라 다음의 수준이 있습니다.&cr;- 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장의 공시가격 (수준 1)&cr;- 자산이나 부채의 공정가치 평가에 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한 투입변수 (수준 2)&cr;- 자산이나 부채의 공정가치 평가에 관측가능한 시장자료에 기초하지 않은 투입변수(수준 3) &cr; 당반기말과 전기말 현재 공정가치로 측정되는 금융상품의 각 종류별로 공정가치 수준별 측정치는 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 구 분 수준 1 수준 2 수준 3 합 계 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 시장성있는 지분증권 1,799,152,928 - - 1,799,152,928 시장성없는 지분증권 - - 595,637,597 595,637,597 소 계 1,799,152,928 - 595,637,597 2,394,790,525 당기손익-공정가치측정금융자산 채무증권 - 13,041,136 - 13,041,136 출자금 - - 26,024,391 26,024,391 소 계 - 13,041,136 26,024,391 39,065,527 합 계 1,799,152,928 13,041,136 621,661,988 2,433,856,052 (전기말) (단위: 천원) 구분 수준1 수준2 수준3 합계 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 시장성있는지분증권 1,972,386,589 - - 1,972,386,589 시장성없는지분증권 - - 359,381,590 359,381,590 소 계 1,972,386,589 - 359,381,590 2,331,768,179 당기손익-공정가치측정금융자산 채무증권 - 17,220,214 - 17,220,214 출자금 - - 20,703,454 20,703,454 소 계 - 17,220,214 20,703,454 37,923,668 합 계 1,972,386,589 17,220,214 380,085,044 2,369,691,847 (7) 금융자산과 금융부채의 상계&cr;&cr;당사는 마켓사업자에 대하여 기업회계기준서 제1032호 문단 42의 상계기준을 충족하는 매출채권과 매입채무를 동시에 보유하고 있습니다. 따라서 매출채권은 매입채무와 상계되어 순액으로 재무제표에 표시되고 있 으며, 당반기말 현재 매출채권과 상계된 매입채무 금액은 52,135백만원(전기말 41,391백만원) 입니다. &cr;&cr;&cr;36. 법인세비용&cr; 법인세비용은 당기법인세비용에서 과거기간 당기법인세에 대하여 당반기에 인식한 조정사항, 일시적차이의 발생과 소멸로 인한 이연법인세비용 및 당기손익 이외로 인식되는 항목과 관련된 법인세비용을 조정하여 산출하였습니다. 당반기 법인세비용의 평균유효세율은 14.03%(전반기: (-)12.56%) 입니다. 37. 특수관계자&cr; (1) 당반기말 현재 당사와 특수관계에 있는 주요 회사의 내역은 다음과 같습니다. 구 분 주요 회사의 내역 유의적인 영향력을&cr;미치는 기업 ㈜씨제이이엔엠, HAN RIVER INVESTMENT PTE. LTD. 종속기업(1) Netmarble Japan Inc., 아이지에스 ㈜, IG S&C Philippines Inc, 넷마블앤파크 ㈜,&cr; 넷마블몬스터㈜, 넷마블네오㈜, Netmarble (Thailand) Co., Ltd., Net marble US, Inc., Kung Fu Factory, &cr; Netmarble Joybomb Inc., Joybomb Hong Kong Ltd., Netmarble Hongkong Limited,&cr; Netmarble (Beijing) Limited, Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S.,&cr; JOYGAME Interactive Services Ltd., 넷마블넥서스㈜, ㈜미디어웹, 넷마블엔투㈜,&cr; 잼팟㈜(구, 천백십일㈜), ZEMPOT MALAYSIA SDN. BHD , Jam City, Inc., Netmarble EMEA FZ LLC, 엔탑자산관리㈜, &cr; ㈜키링, IGS China, 지스퀘어피에프브이㈜, 구로발게임즈㈜(구, 이츠게임즈㈜), TinyCo, Inc.,&cr; 엠엔비주식회사(구, 엠엔비프로덕션㈜) Kabam Inc., Kabam Games, Inc, Kabam Games UK Ltd, &cr; DIGIPARK SINGAPORE PTE. LTD., ㈜에브리플레이, 티엘엑스패스, 지타운피에프브이㈜, &cr; 넷마블에프앤씨㈜(구, 넷마블펀㈜), 조인핸즈네트워크㈜, 엔트리㈜, &cr; PT.NETMARBLE GAMES INDONESIA. JCSA, S.A.S, JCTO Studios, ULC,&cr; Jam City US Subco, Inc., JCBE GmbH,, JCBA, S.A.U., Jam Ci ty Germany GmbH, JCMV S .A .&cr; Kabam Acadia Inc, Kabam Montreal, Inc, Katorio Software Inc.&cr; Volcano Sub, LLC, New Jam City, LLC, Legend Holco, LLC, Legend AcquireCo Holdings, ULC 관계기업(2) ㈜원이멀스, 코웨이㈜ 및 그 종속기업(구.웅진코웨이㈜ 및 그 종속기업) , 넷마블-코나 청년창업투자조합(구,캡스톤 6호 벤처&cr; 투자조합), ㈜빅디퍼, ㈜로켓펀치, ㈜하이브 및 그 종속기업(구.㈜빅히트엔터테인먼트 및 그 종속기업) , &cr; ㈜패션인테크 및 그 종속기업, ㈜에이아이스페라 및 그 종속기업 , 스마트 코나 투자조합, 넷마블힐러비㈜ 기타특수관계기업(3) CJ㈜ 및 그 종속기업, ㈜씨제이이엔엠의 종속기업, Tencent Holdings 및 그 종속기업, 인디스에어㈜ , 지타워컨벤션주식회사 대규모기업집단&cr;계열회사 등 (4) 재단법인 넷마블문화재단 (1) 당반기 중 엠엔비프로덕션㈜가 엠엔비주식회사로 사명을 변경하였습니다. 당반기 중 조인핸즈네트워크㈜가 특수관계자 현황에 포함되었습니다. 당반기 중 ㈜디엠케이팩토리가 넷마블에프앤씨㈜에 흡수 합병되어 소멸하였습니다. 당반기 중 Netmarble Us, Inc.가 Kung Fu Factory의 지분을 취득하여 특수관계자 현황에 포함되었습니다. 당반기 중 잼팟 ㈜(구.천백십일㈜)가 Zempot Malaysia SDN, BHD를 설립하여 특수관계자 현황에 포함되었습니다. 당반기 중 ㈜ 에브리플레이가 티엘엑스패스의 지분을 취득하여 특수관계자 현황에 포함되었습니다. 당반기 중 엔트리 ㈜ 가 특수관계자 현황에 포함되었습니다. 당반기 중 Jam City, Inc..가 Volcano Sub, LLC, New Jam City, LLC, Legend Holco, LLC, Legend AcquireCo Holdings, ULC를 설립하여 특수관계자 현황에 포함되었습니다. (2) 당반기 중 ㈜빅히트 엔터테인먼트는 ㈜하이브로 사명을 변경하였습니다. 당반기 중 지 분출자를 통해 넷마블힐러비㈜ 가 특수관계자 현황에 포함되었습니다. (3) 당반기 중 지타워컨벤션 주식회사가 기타특수관계자 현황에 포함되었습니다. (4) 대규모기업집단계열회사 및 특수관계인은 한국채택국제회계기준 제1024호 문단10에서 규정하는 실질관계에 따른 특수관계자라는 증권선물위원회의 의결사항에 따라&cr;특수관계자로 분류되는 회사 입니다. (2) 당반기와 전반기 중 특수관계자와의 거래 내역은 다음과 같습니다. (당반기) (단위: 천원) 특수관계 구분 특수관계자명 영업수익 등 영업비용 등 자산거래 게임수익 기타수익 이자수익 지급수수료 광고선전비 기타 매도 매입 유의적인 영향력을 미치는 기업 ㈜씨제이이엔엠 - - - - 2,495,000 - - - HAN RIVER INVESTMENT PTE. LTD. - - - - - - - - 종속기업 넷마블네오㈜ (1) - 278,843,639 1,177 44,202,350 - 32,488 357,519 - 아이지에스㈜ - 176,343 152 17,314,792 - 6,264 212,851 - 넷마블몬스터㈜ - 1,094,212 116 10,118,380 - 21,277 293,115 - 넷마블넥서스㈜ (1) - 62,077,475 919 34,283,387 - 22,976 297,710 - 넷마블앤파크㈜ - 342,794 159,741 8,645,463 - 4,678 - - 넷마블엔투㈜ (1) - 27,045,529 1,346 22,736,894 - 29,105 254,725 - IG S&C Philippines Inc - 7,383 - - - - - - IGS China - 36,817 - - - - - - Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S. - 7,483 - 82,814 - - - - Netmarble US, Inc. - 185,608 102,707 3,068,424 - - - - Netmarble (Thailand) Co., Ltd. - 6,898 - 831,538 - - - - Netmarble Japan Inc. - 18,281 - 3,991,709 - - - - Netmarble Joybomb Inc. 3,833 34,409 - 1,848,072 - - - - Joybomb HongKong Limited 6,010,431 - - - - - - - Netmarble EMEA FZ LLC 98,429 - - - - - - - 구로발게임즈㈜,(구,이츠게임즈㈜) - 274,862 78,834 - - 3,544 - - 엠엔비주식회사(구, 엠엔비프로덕션㈜) (1) - 173,955 188 - 1,491,770 22,583 - - 잼팟㈜(구,천백십일㈜) (1) 3,095,055 14,401,581 - - - - - - 엔탑자산관리㈜ - 95,588 137,563 - - 16,238 183,280 - 넷마블에프앤씨㈜(구,넷마블펀㈜) (1) - 52,623,392 757 57,249,292 - 26,697 330,023 - 조인핸즈네트워크 ㈜ - 69,350 1,619 324,536 - - - - 지스퀘어피에프브이㈜(1) (2) - 26,054,413 - - - 327,973 - 330,174,773 지타운피에프브이 ㈜ - - 169,834 - - - - - ㈜키링 - - - 424,000 - - - - PT. Netmarble Indonesia - 7,850 - 378,643 - - - - 엔트리 주식회사 - 56,349 - - - - - - 관계기업 ㈜하이브 및 그 종속기업(구.㈜빅히트엔터테인먼트 및 그 종속기업) - - - 44,813 - - - - ㈜에이아이스페라 - - - 70,222 - - - - 코웨이㈜(구.웅진코웨이㈜) (1) - 25,439,044 - 30,594 - 33,208 - - 기타특수관계기업 CJ㈜ 및 그 종속기업 - - - 224,685 6,555,007 - - - Tencent Holdings 및 그 종속기업 2,086,160 847,800 - 3,032 - - - - 지타워컨벤션 주식회사 - 91,291 - - - 3,699 - - 대규모집단&cr;계열회사 등 재단법인 넷마블문화재단 - 36,698 18 - - 454 - - 합 계 11,293,908 490,049,044 654,971 205,873,640 10,541,777 551,184 1,929,223 330,174,773 (1) 당반기 중 배당금 수익 인식액이 포함되어 있습니다. &cr; - 넷마블네오㈜ 2,772억원, 넷마블넥서스㈜ 610억원, 넷마블엔투㈜ 254억원, 엠엔비주식회사 47백만원, 잼팟㈜ 143억원, 넷마블에프앤씨㈜ 508억원, 지스퀘어피에프브이㈜ 261억, &cr; 코웨이㈜ 222억 (2) 당반기 중 지스퀘어피에프브이 ㈜ 로부터 사옥(토지,건물)을 취득하였습니다. (전반기) (단위: 천원) 특수관계 구분 특수관계자명 영업수익 등 영업비용 등 게임수익 기타수익 이자수익 지급수수료 광고선전비 기타 유의적인 영향력을 미치는 기업 씨제이이엔엠 주식회사 - - - - - - Shenzhen Tencent Computer System Company Ltd. - - - (1,295) - - 종속기업 넷마블네오 ㈜ - 169,090 10,469 50,701,128 - 11,822 아이지에스 ㈜ - 123,678 - 13,829,536 - - 넷마블몬스터 ㈜ - 480,820 - 12,850,622 - 5,608 넷마블넥서스 ㈜ - 130,509 7,592 6,109,890 - 6,804 넷마블앤파크 ㈜ - 204,186 160,135 2,339,126 - 2,942 넷마블엔투 ㈜ - 301,721 7,562 11,834,958 - 9,610 ㈜미디어웹 - - - 205 - - IG S&C Philippines Inc. - 8,485 - - - - IGS China - 25,712 - - - - Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S. - 10,008 - 238,870 - - Netmarble US, Inc. - 13,627 80,263 5,982,114 - - 이데아게임즈 ㈜ - 72,728 421,134 19,986,101 - 4,679 Netmarble (Thailand) Co.,Ltd. - 6,726 - 923,175 - - Netmarble Japan Inc. - 20,498 - 6,856,125 - - Netmarble Joybomb Inc. 2,855 29,270 - 2,036,297 - - Netmarble EMEA FZ LLC 155,753 - - - - - ㈜마플코퍼레이션(구, ㈜마켓프레스)(1) - - 133,513 12,555 - - 구로발게임즈 ㈜(구,이츠게임즈 ㈜) (73) 32,677 1,903 3,766 - 2,517 엠엔비프로덕션 ㈜ - 7,359 - - 1,280,590 - 잼팟 ㈜(구,천백십일 ㈜) 7,787,797 28,637 8,675 - - - 넷마블체리 ㈜(구, ㈜퍼니파우) - 49,184 2,771 22,784,008 - - 엔탑자산관리 ㈜ - 20,858 137,751 - - - 넷마블펀 ㈜(구, ㈜퍼니파우) - 90,309 3,000 56,553,963 - - ㈜포플랫(2) - 10,376 951 2,295,599 - - PT. NETMARBLE INDONESIA - 8,334 - 831,768 - - ㈜키링(3) - - - 369,997 - - 지타운피에프브이 ㈜ - - 35,786 - - - Netmarble (Beijing) Limited - 105,138 - - - - 관계기업 ㈜에이아이스페라 - - - 15,000 - - 코웨이 ㈜(구.웅진코웨이 ㈜) - - - 14,360 - - 기타특수관계기업 CJ ㈜ 및 그 종속기업 - - - 36,061 1,820,822 - Clappers, Inc.(4) - - - - - 1,318,756 대규모집단&cr;계열회사 등 재단법인 넷마블문화재단 - 1,808 166 - - 1,000,000 합 계 7,946,332 1,951,738 1,011,671 216,603,929 3,101,412 2,362,738 (1) 전반기 중 ㈜마켓프레스는 사명을 ㈜마플코퍼레이션로 변경하였으며 지분매각으로 종속기업에서 제외되었습니다. (2) 전반기 중 ㈜포플랫은 넷마블펀㈜(구, ㈜퍼니파우)에 흡수 합병되어 소멸하였습니다. (3) 전반기 중 ㈜ 키링이 넷마블엔투 ㈜ 의 종속기업으로 편입되었습니다. (4) 전반기 당사의 종속기업인 Netmarble Japan Inc.의 관계기업입니다. (3) 당반기말과 전기말 현재 특수관계자에 대한 채권ㆍ채무내역은 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 특수관계&cr; 구분 특수관계자명 채권 등 채무 등 매출채권 대여금 미수금 기타채권 매입채무 미지급금 임대보증금 기타채무 유의적인 &cr;영향력을 &cr;미치는 기업 ㈜씨제이이엔엠 - - - - - 55,000 - - HAN RIVER INVESTMENT PTE. LTD. - - - - - - - - 종속기업 넷마블네오㈜ 35,823 - 1,751,591 3,016,061 24,495,818 1,321,883 2,422,189 296,430 아이지에스㈜ 26,252 - 22,925 48,944 - 4,737,784 - 51,317 넷마블몬스터㈜ 22,581 - 1,217,915 2,411,901 3,903,971 1,212 1,374,549 222,931 넷마블넥서스㈜ 20,936 - 1,568,631 2,947,052 6,927,952 47 1,513,108 495,961 넷마블앤파크㈜(1) 8,599 4,000,000 220,653 3,024,170 3,701,793 - 408,670 37,625 넷마블엔투㈜ 50,173 - 2,450,274 1,750,182 7,147,592 2,022 2,167,730 279,838 ㈜미디어웹 - - 523 - - - - - IG S&C Philippines Inc 2,499 - 4,339 - - - - - IGS China 6,904 - 2,356 - - - - - Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S. 8,629 - 1,406 - - - - - Joybomb HongKong Limited 2,160,857 - - - - - - 430,422 Netmarble US, Inc. 13,949 7,998,041 992 104,272 - 15,289 - - Netmarble (Thailand) Co., Ltd. 2,269 - 338 - 96,875 - - - Netmarble Japan Inc. 4,876 - 694 3,189 - 6,869 - - Netmarble Joybomb Inc. 6,273 - 867 - 1,030,456 760,688 - - Netmarble EMEA FZ LLC 166,840 - - - - - - - 구로발게임즈㈜(구, 이츠게임즈㈜) 7,309 8,000,000 270,688 2,178,641 - - 397,707 34,380 엠엔비주식회사(구, 엠엔비프로덕션㈜) 2,875 - 114,906 94,589 - 101,686 177,976 74,415 잼팟㈜(구, 첫백십일㈜) 563,715 - 2,049 - - - - - 엔탑자산관리㈜ 3,485 6,020,000 147,232 298,996 - 29 872,263 345,287 넷마블에프앤씨㈜(구, 넷마블펀㈜) 42,046 - 5,369,203 1,734,852 19,907,544 52 2,521,385 299,565 조인핸즈네트워크 ㈜ 1,097 - 18,581 910,875 - 14,544 - - ㈜에브리플레이 - - 375 - - - - - PT. NETMARBLE GAMES INDONESIA. 1,120 - 199 - 13,574 - - - 엔트리 주식회사 954 - 62,939 - - - - - ㈜키링 - - - - - 220,000 - - 지타운피에프브이㈜ - 7,600,000 - 364,839 - - - - 관계기업 ㈜원이멀스(2) - - - - - - - - 주식회사 에이아이스페라 - - - 122,778 - - - - ㈜하이브 및 그 종속기업(구.㈜빅히트엔터테인먼트 및 그 종속기업) - - - 2,857,208 - - - - 코웨이㈜(구,웅진코웨이㈜) 94,125 - 3,180,763 - - 22,400 4,357,025 378,575 기타특수&cr;관계기업 CJ ㈜ 및 그 종속기업 57,123 - - - - 2,255,643 - - 지타워컨벤션 주식회사 - - - - - - 995,096 107,269 Tencent Holdings 및 그 종속기업(3) - - - - - 164 - 565,200 대규모&cr;기업집단&cr;계열회사 등 재단법인 넷마블문화재단 379 - 56,692 - - 1,580 58,154 5,178 합 계 3,311,688 33,618,041 16,467,131 21,868,549 67,225,575 9,516,892 17,265,852 3,624,393 (1) 넷마블앤파크㈜의 대여금 잔액은 대손설정된 3,000,000천원을 제외한 금액입니다. (2) ㈜원이멀스의 미수금 잔액은 대손설정된 100,000천원을 제외한 금액입니다. (3) Tencent Holdings 및 그 종속기업의 기타채권 잔액은 Shenzhen Tencent Computer System Company Ltd.에 대손설정된 395,934천원을 제외한 금액입니다. (전기말) (단위: 천원) 특수관계&cr; 구분 특수관계자명 채권 등 채무 등 매출채권 대여금 미수금 기타채권 매입채무 미지급금 임대보증금 기타채무 유의적인 &cr;영향력을 &cr;미치는 기업 ㈜씨제이이엔엠 - - - - - - - - HAN RIVER INVESTMENT PTE. LTD. - - - - - - - - 종속기업 넷마블네오㈜ 154,164 - 495,297 1,973,763 12,168,632 1,516 1,193,781 5,618 아이지에스㈜ 19,993 - 15,851 - - 2,922,581 - - 넷마블몬스터㈜ 18,451 - 290,213 2,677,778 4,115,286 113,055 513,555 27,270 넷마블넥서스㈜ 14,800 - 264,345 3,686,342 25,496,407 - 928,870 302,149 넷마블앤파크㈜(1) 4,992 4,000,000 19,829 3,370,008 3,621,966 401,544 226,693 1,378 넷마블엔투㈜ 50,589 - 288,467 1,859,778 10,923,448 1,921 1,403,146 35,838 ㈜미디어웹 - - 556 - - - - - IG S&C Philippines Inc 1,039 - 549 - - - - - IGS China 4,282 - 2,220 - - - - - Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S. 1,146 - 177 - - 24,621 - - Joybomb HongKong Limited 2,698,266 - - - - - - 522,656 Netmarble US, Inc. 12,331 4,633,841 191 139,203 - 726,494 - - Netmarble (Thailand) Co., Ltd. 922 - 115 - 75,191 139,668 - - Netmarble Japan Inc. 2,134 - 251 - - 904,631 - - Netmarble Joybomb Inc. 5,145 - 553 - 559,514 5,070 - - Netmarble EMEA FZ LLC 69,461 - - - - - - - 구로발게임즈㈜(구, 이츠게임즈㈜) 3,622 - 49,026 2,148,456 - - 237,989 1,132 엠엔비프로덕션 ㈜ ) 1,315 - 550 - - 156,888 - - 잼팟㈜(구, 첫백십일㈜) 1,312,021 - 2,984 - - - - - 엔탑자산관리㈜ 4,759 6,020,000 448 880,544 - - - - 넷마블에프앤씨㈜(구, 넷마블펀㈜)(2) 24,779 - 1,327,518 3,495,538 21,901,379 - - 1,332,934 ㈜에브리플레이 - - 249 - - - - - Netmarble Hongkong Limited 11,192 - - - - - - - DIGIPARK SINGAPORE PTE. LTD. 11,192 - - - - - - - PT. NETMARBLE GAMES INDONESIA. 1,035 - 743 - 21,046 70,015 - - ㈜키링 - - - - - 107,800 - - 지타운피에프브이㈜ - 7,100,000 - 195,005 - - - - 관계기업 ㈜원이멀스(3) - - - - - - - - ㈜하이브 및 그 종속기업(구.㈜빅히트엔터테인먼트 및 그 종속기업) - - - 2,902,021 - - - - 코웨이㈜(구,웅진코웨이㈜) 112,130 - 880,272 - - - - - 기타특수&cr;관계기업 CJ㈜ 및 그 종속기업 63,512 - - - - 1,104,321 - - Tencent Holdings 및 그 종속기업(4) 2,260,800 - - - - 1,246 - 3,499,160 대규모&cr;기업집단&cr;계열회사 등 재단법인 넷마블문화재단 292 - 4,029 4,385 - - 20,438 - 합 계 6,864,364 21,753,841 3,644,433 23,332,821 78,882,869 6,681,371 4,524,472 5,728,135 (1) 넷마블앤파크㈜의 대여금 잔액은 대손설정된 3,000,000천원을 제외한 금액입니다. (2) 넷마블펀㈜(구,㈜퍼니파우)과 넷마블체리㈜(구, ㈜체리벅스) 합병 후 넷마블에프앤씨㈜로 사명을 변경하였습니다. (3) ㈜원이멀스의 미수금 잔액은 대손설정된 100,000천원을 제외한 금액입니다. (4) Tencent Holdings 및 그 종속기업의 기타채권 잔액은 Shenzhen Tencent Computer System Company Ltd.에 대손설정된 395,934천원을 제외한 금액입니다. (4) 당반기와 전기 중 특수관계자와 자금거래 내역은 다음과 같습니다. (당반기) (단위: 천원) 특수관계 구분 특수관계자명 자금대여 현금출자 출자금 회수 투자지분 매도 종속기업 넷마블네오㈜() - - - 36,364 넷마블넥서스㈜() - - - 27,274 넷마블몬스터㈜() - - - 27,274 넷마블엔투㈜() - - - 36,364 넷마블에프엔씨㈜() - - - 54,546 구로발게임즈㈜ 8,000,000 - - - 지타운피에프브이㈜ 500,000 - - - 조인핸즈네트워크㈜() - 200,000 - - Netmarble US, Inc. 3,364,200 - - - 엔트리 주식회사 - 1,393,000 - - 관계기업 넷마블-코나 청년창업투자조합 - - 847,008 - ㈜하이브(구.㈜빅히트엔터테인먼트) - 88,648,800 - - 넷마블힐러비㈜ - 4,100,000 - - 합 계 11,864,200 94,341,800 847,008 181,822 () 당반기 중 현금출자하여 설립된 조인핸즈네트워크㈜의 지분을 특수관계자에게 매도하였습니다. (전기) (단위: 천원) 특수관계 구분 특수관계자명 자금대여 대여금회수 현금출자 종속기업 Netmarble US,Inc. 3,449,141 - 17,841,600 넷마블엔투㈜(1) 3,000,000 20,150,000 - 지타운피에프브이㈜ 5,800,000 - - ㈜에브리플레이 - - 10,000,000 관계기업 ㈜원이멀스(2) - - 500,250 스마트 코나 투자조합 - - 1,835,000 기타특수관계기업 UNMATEREALITY PTE. LTD.(3) - - 1,412,015 합 계 12,249,141 20,150,000 31,588,865 (1) 넷마블엔투㈜에 흡수 합병되어 소멸한 이데아게임즈㈜ 자금거래 내역입니다. (2) 상환전환우선주 출자금액입니다. (3) 관계기업 ㈜패션인테크의 종속회사입니다. (5) 당반기와 전반기 중 주요 경영진에 대한 보상내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기 전반기 3개월 누적 3개월 누적 급여 1,161,779 2,365,881 1,071,472 2,209,193 퇴직급여 1,003,485 1,813,275 579,375 1,193,313 합 계 2,165,264 4,179,156 1,650,847 3,402,506 &cr;당사는 계획, 운영 및 통제에 대해 중요한 권한과 책임을 가지고 사업부문 단위의 책임자 역할을 수행하는 임원 이상의 경영진 및 사외이사를 주요 경영진으로 판단하고 있습니다. &cr; (6) 당반기말 현재 당사가 특수관계자를 위하여 제공하고 있는 담보 및 보증의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천JPY,천USD,천THB,천TWD,천원) 제공받는자 담보제공자산 한도액 실행금액 비 고 담보권자 Netmarble Japan Inc. 지급보증 JPY 400,000 JPY300,000 차입금에 대한 담보 미쓰이스미토모은행 Netmarble US Inc. 지급보증 USD 1,000 - 임차료에 대한 지급보증 ONNI 600 WILSHIRE &cr;LIMITED PARTNERSHIP Netmarble US, Inc. 지급보증 USD 480 USD 400 법인카드 지급보증 Citibank N.A. Netmarble (Thailand) Co.,Ltd 지급보증 THB 2,400 THB 660 법인카드 지급보증 Citibank N.A. Bangkok Branch Netmarble Joybomb Inc. 지급보증 TWD 13,200 TWD 9,000 법인카드 지급보증 Citibank Taiwan Limited 지스퀘어피에프브이㈜ 채무증권 540,000 450,000 질권설정 IBK기업은행 지타운피에프브이㈜ 채무증권 400,000 400,000 질권설정 교보자산신탁㈜ 넷마블㈜ 임직원 채무증권 4,000,000 160,600 질권설정 KEB하나은행 &cr; (7) 당반기말 현재 당사와 특수관계자의 약정사항은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 특수관계자명 통화 설정금액 약정금액 내용 지타운피에프브이㈜ KRW 7,600,000 71,000,000 자금 대여 &cr; (8) 당반기말 현재 당사가 특수관계자에게 제공받고 있는 담보 및 보증의 내역은 없습니다. 38. 보고기간 후 사건&cr;&cr; 당사는 게임 포트폴리오 다각화 및 글로벌 사업 경쟁력 강화를 위하여 Brk Fortune Limited 외 6인이 보유한 Leonardo Interactive Holdings Limited 주식 10,000주(지분율 100%)를 매각하는 거래에 대한 본입찰에 참여하였으며 우선협상자로 선정되어 2021년 8월 2일 이사회 결의로 주식매매계약을 최종 체결하였고, 2021년 9월 17일자로 양수예정입니다. 주식매매대금 중 계약금(5%)은 2021년 8월 9일에 지급되었고, 인수금의 75%에 해당하는 잔금은 주식매매계약상 선행조건이 모두 충족된 계약 종결일에 지급할 예정이며, 잔여 주식매매대금(20%)은 향후 4년에 걸쳐 지급할 예정입니다. 또한 당사는 Leonardo Interactive Holdings Limited의 주식을 양수하는 과정에서 필요한 자금을 조달하기 위하여 금융기관으로부터 차입을 진행할 예정입니다.&cr; 6. 배당에 관한 사항 가. 배당정책&cr; 당사는 주주가치 증대 및 향후 기업 수익의 주주환원 원칙을 견지하고자, 2018년 2월 이사회 결의로 '지배주주순이익의 최대 30% 범위 내에서 배당 또는 자사주 매입을 통해 주주친화 정책을 지속'하는 것을 배당정책으로 수립하였습니다. 이러한 배당정책 하에 2018년과 2019년 사업연도 중에는 총 4천억 원 규모의 자사주를 매입 하였으며, 2020년 사업연도에는 총 628억원(주당 배당금액 767원)의 현금배당을 실시하였습니다. 당사는 향후에도 지배주주 순이익의 최대 30% 범위 내에서 배당 또는 자사주 매입을 통해 주주친화 정책을 지속해나갈 계획입니다.&cr; 당사의 정관상 배당에 관한 사항은 다음과 같습니다. 제10조의2 (신주의 배당기산일) 회사가 유, 무상증자 및 주식배당에 의하여 신주를 발행하는 경우 신주에 대한 이익의 배당에&cr;관하여는 신주를 발행한 때가 속하는 영업 연도의 직전영업 연도 말에 발행된 것으로 본다.&cr; 제45조(이익금의 처분) 본 회사는 매사업년도말의 미처분이익잉여금을 다음과 같이 처분한다. 1. 이익준비금 2. 기타의 법정적립금 3. 배당금 4. 임의적립금 5. 기타의 이익잉여금처분액&cr;&cr;제46조 (이익배당)&cr;① 이익배당은 금전 또는 금전 외의 재산으로 할 수 있다.&cr;② 본 회사는 사업연도 개시일부터 3월, 6월 및 9월말을 기준일로 하여 이사회 결의를 통해 금전으로 분기배당을 할 수 있으며, 배당금 지급은 위 결의를 한 날부터 45일내에 하여야 한다.&cr;③ 제1항 및 제2항의 배당은 매 결산기말 또는 분기배당 기준일 현재의 주주명부에 기재된 주주 또는 등록된 질권자에게 지급한다.&cr;④ 사업연도 개시일 이후 제2항의 각 기준일 이전에 신주를 발행한 경우(준비금의 자본금 전입, 주식배당, 전환사채의 전환청구, 신주인수권부사채의 신주인수권 행사의 경우를 포함한다)에는 분기배당에 관해서는 당해 신주는 직전 사업연도말에 발행된 것으로 본다.&cr;⑤ 주주배당금에 대하여는 이자를 지급하지 아니한다. 제47조(배당금 지급청구권의 소멸시효) ① 배당금의 지급청구권은 5년간 이를 행사하지 아니하면 소멸시효가 완성된다. ② 제1항의 시효의 완성으로 인한 배당금은 본 회사에 귀속한다. ◆click◆ 『주요배당지표』 삽입 11012#주요배당지표.dsl 34_주요배당지표 나. 최근 3사업연도중 주요배당지표 100100100102,155312,951155,983458,907103,42028,0671,2473,8271,883-62,761-----20.1-보통주-0.6-----보통주-------보통주-767-----보통주------- 구 분 주식의 종류 당기 전기 전전기 제11기 반기 제10기 제9기 주당액면가액(원) (연결)당기순이익(백만원) (별도)당기순이익(백만원) (연결)주당순이익(원) 현금배당금총액(백만원) 주식배당금총액(백만원) (연결)현금배당성향(%) 현금배당수익률(%) 주식배당수익률(%) 주당 현금배당금(원) 주당 주식배당(주) 주) (연결)당기순이익은 지배기업소유주지분 기준 당기순이익입니다. ◆click◆ 『과거배당이력』 삽입 11012#과거배당이력.dsl 48_과거배당이력 다. 과거배당이력 (단위: 회, %) -10.200.16 연속 배당횟수 평균 배당수익률 분기(중간)배당 결산배당 최근 3년간 최근 5년간 주) 배당수익률은 제10기(2020년) 0.6%, 제7기(2017년) 0.2% 입니다. 7. 증권의 발행을 통한 자금조달에 관한 사항 7-1. 증권의 발행을 통한 자금조달 실적 [지분증권의 발행 등과 관련된 사항] ◆click◆『증자(감자)현황』 삽입 11012#증자(감자)현황.dsl 33_증자(감자)현황 가. 증자(감자)현황 2021년 06월 30일(단위 : 원, 주) (기준일 : ) 2019.01.07주식매수선택권행사보통주25910025,1882019.02.08주식매수선택권행사보통주38610025,1882019.03.06주식매수선택권행사보통주8010025,1882019.04.08주식매수선택권행사보통주40310025,1882019.04.08주식매수선택권행사보통주116,16010066,3262019.05.07주식매수선택권행사보통주1,07410025,1882019.05.07주식매수선택권행사보통주68,598 100 66,3262019.06.07주식매수선택권행사보통주46,31010025,1882019.06.07주식매수선택권행사보통주194,34110066,3262019.07.08주식매수선택권행사보통주5,61910025,1882019.07.08주식매수선택권행사보통주14,07310066,3262019.08.06주식매수선택권행사보통주1,13210025,1882019.08.06주식매수선택권행사보통주15,78810066,3262019.09.06주식매수선택권행사보통주10,13910066,3262019.10.07주식매수선택권행사보통주1,38910066,3262019.11.06주식매수선택권행사보통주1,57610066,3262019.12.06주식매수선택권행사보통주1,37210066,3262020.01.06주식매수선택권행사보통주2,77010066,3262020.02.06주식매수선택권행사보통주51510025,1882020.02.06주식매수선택권행사보통주4,27510066,3262020.03.06주식매수선택권행사보통주34,78910025,1882020.03.06주식매수선택권행사보통주2,37110066,3262020.04.06주식매수선택권행사보통주1,20210025,1882020.04.06주식매수선택권행사보통주1,54310066,3262020.05.07주식매수선택권행사보통주3,78310066,3262020.06.08주식매수선택권행사보통주2,28010066,3262020.07.06주식매수선택권행사보통주2,80510066,3262020.08.06주식매수선택권행사보통주5,86810066,3262020.09.07주식매수선택권행사보통주20,90210066,3262020.10.07주식매수선택권행사보통주15,17110066,3262020.11.06주식매수선택권행사보통주1,41710066,3262020.12.07주식매수선택권행사보통주1,04810066,3262021.01.06주식매수선택권행사보통주32,65310066,3262021.02.08주식매수선택권행사보통주8,54310066,3262021.03.08주식매수선택권행사보통주53,73510066,3262021.04.06주식매수선택권행사보통주13,26810066,326 주식발행&cr;(감소)일자 발행(감소)&cr;형태 발행(감소)한 주식의 내용 종류 수량 주당&cr;액면가액 주당발행&cr;(감소)가액 비고 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ◆click◆ 『미상환 전환사채 발행현황』 삽입 11012#미상환전환사채발행현황.dsl ◆click◆ 『미상환 신주인수권부사채 등 발행현황』 삽입 11012#미상환신주인수권부사채등발행현황.dsl ◆click◆ 『미상환 전환형 조건부자본증권 등 발행현황』 삽입 11012#미상환전환형조건부자본증권등발행현황.dsl [채무증권의 발행 등과 관련된 사항] 나. 채무증권 발행실적 등&cr;&cr; 1) 채무증권 발행실적 2021년 06월 30일(단위 : 백만원, %) (기준일 : ) 넷마블㈜회사채공모2020.10.16160,0001.414AA-&cr;(한국기업평가, NICE신용평가)2023.10.16미상환NH투자증권, &cr;KB증권160,000---- 발행회사 증권종류 발행방법 발행일자 권면(전자등록)총액 이자율 평가등급&cr;(평가기관) 만기일 상환&cr;여부 주관회사 합 계 - - - - &cr;2) 기업어음증권 미상환 잔액 2021년 06월 30일(단위 : 백만원) (기준일 : ) --------------------------- 잔여만기 10일 이하 10일초과&cr;30일이하 30일초과&cr;90일이하 90일초과&cr;180일이하 180일초과&cr;1년이하 1년초과&cr;2년이하 2년초과&cr;3년이하 3년 초과 합 계 미상환 잔액 공모 사모 합계 &cr;3) 단기사채 미상환 잔액 2021년 06월 30일(단위 : 백만원) (기준일 : ) ------------------------ 잔여만기 10일 이하 10일초과&cr;30일이하 30일초과&cr;90일이하 90일초과&cr;180일이하 180일초과&cr;1년이하 합 계 발행 한도 잔여 한도 미상환 잔액 공모 사모 합계 &cr;4) 회사채 미상환 잔액 2021년 06월 30일(단위 : 백만원) (기준일 : ) --160,000----160,000----------160,000----160,000 잔여만기 1년 이하 1년초과&cr;2년이하 2년초과&cr;3년이하 3년초과&cr;4년이하 4년초과&cr;5년이하 5년초과&cr;10년이하 10년초과 합 계 미상환 잔액 공모 사모 합계 &cr;5) 신본자본증권 미상환 잔액 2021년 06월 30일(단위 : 백만원) (기준일 : ) ------------------------ 잔여만기 1년 이하 1년초과&cr;5년이하 5년초과&cr;10년이하 10년초과&cr;15년이하 15년초과&cr;20년이하 20년초과&cr;30년이하 30년초과 합 계 미상환 잔액 공모 사모 합계 &cr;6) 조건부자본증권 미상환 잔액 2021년 06월 30일(단위 : 백만원) (기준일 : ) ------------------------------ 잔여만기 1년 이하 1년초과&cr;2년이하 2년초과&cr;3년이하 3년초과&cr;4년이하 4년초과&cr;5년이하 5년초과&cr;10년이하 10년초과&cr;20년이하 20년초과&cr;30년이하 30년초과 합 계 미상환 잔액 공모 사모 합계 ◆click◆ 『사채관리계약 주요내용 및 충족여부 등』 삽입 11012#사채관리계약주요내용.dsl 26_사채관리계약주요내용 7) 사채관리계약 주요내용 및 충족여부 등 2021년 06월 30일(단위 : 백만원, %) (작성기준일 : ) 제1회 무보증 공모사채2020.10.162023.10.16160,0002020.10.12한국예탁결제원 채권명 발행일 만기일 발행액 사채관리&cr;계약체결일 사채관리회사 2021년 06월 30일 (이행현황기준일 : ) 부채비율(연결재무제표 기준) 300% 이하 유지이행사채 발행 이후 지급보증 또는 담보권 설정 채무 &cr;합계액이 최근 보고서 자기자본의 300% 미만 등&cr;(연결재무제표 기준)이행최근 보고서상 총자산(연결재무제표 기준)의&cr;70% 이하이행최대주주의 변경 제한이행2021년 4월 제출 재무비율 유지현황 계약내용 이행현황 담보권설정 제한현황 계약내용 이행현황 자산처분 제한현황 계약내용 이행현황 지배구조변경 제한현황 계약내용 이행현황 이행상황보고서 제출현황 이행현황 * 이행현황기준일은 이행현황 판단 시 적용한 회계감사인의 감사의견(확인 및 의견표시)이 표명된 가장 최근의 재무제표의 작성기준일이며, 지배구조변경 제한현황은 공시서류작성기준일임. 7-2. 증권의 발행을 통해 조달된 자금의 사용실적 &cr;다. 조달 자금 사용실적 ◆click◆『공모자금의 사용내역』 삽입 11012#공모자금의사용내역.dsl 18_공모자금의사용내역 1) 공모자금의 사용내역 2021년 06월 30일(단위 : 백만원) (기준일 : ) 회사채제1회2020.10.16기타자금&cr;(계열사 자금대여)60,300기타자금&cr;(계열사 자금대여)200과천시의 지타운 사업부지 제공 및 건축허가 사전심의 일정이 지연되어 자금대여 예정금액 중 601억 원이 2021년 8월 31일로 연기됨 (2021년 4월 603억 원 중 2억 원 대여하였으며, 2021년 6월 과천시 심의일정 지연으로 2021년 8월로 재연기됨)&cr;미집행된 금액은 은행 예금 등 안정성 높은 금융상품을 통해 운용 중이며 2021년 8월 31일 601억 원 대여 예정임 (단, 과천시 심의일정 지연시 추가 연기 가능성 있음)회사채제1회2020.10.16운영자금&cr;(게임 마케팅 비용)99,700운영자금&cr;(게임 마케팅 비용)99,700- 구 분 회차 납입일 증권신고서 등의&cr; 자금사용 계획 실제 자금사용&cr; 내역 차이발생 사유 등 사용용도 조달금액 내용 금액 주) 운영자금 사용계획과 실제 사용내역은 다음과 같습니다. (단위 : 백만원) 구분 사용계획 사용내역 2020년 4분기 2021년 1분기 2021년 2분기 합계 2020년 4분기 2021년 1분기 2021년 2분기 합계 기존 게임 마케팅 비용 16,700 14,900 6,500 38,100 10,966 11,605 12,747 35,318 신규 게임 런칭 및 마케팅 비용 32,500 21,200 7,900 61,600 25,853 12,174 26,355 64,382 합계 49,200 36,100 14,400 99,700 36,819 23,779 39,102 99,700 ◆click◆『사모자금의 사용내역』 삽입 11012#사모자금의사용내역.dsl ◆click◆『미사용자금의 운용내역』 삽입 11012#미사용자금의운용내역.dsl 8. 기타 재무에 관한 사항 가. 재무제표 재작성 등 유의사항&cr;&cr;최근 3사업연도 중 주요한 합병 등의 발생으로 재무제표를 이해하거나 기간별로 비교하는데 주의하여야 할 사항은 다음과 같습니다. 시기 대상회사 주요재무제표에 미치는 영향 관련 공시서류 등 제출일자 2019.03.08 JCBE GmbH 2019년 3월 종속회사인 Jam City, Inc.는 JCBE GmbH 지분 100%를 인수함에 따라, JCBE GmbH는 당사의 연결 종속회사로 편입되었음 - 2019.03.21 Kabam Montreal, Inc 2019년 3월 종속회사인 Kabam, Inc.는 Riposte Games & Co. Inc. 지분 100%를 인수(인수 후 Kabam Montreal, Inc로 사명변경) 함에 따라 Kabam Montreal, Inc는 당사의 연결 종속회사로 편입되었음 - 2019.03.22 Jam City Germany GmbH 2019년 3 월 종속회사인 Jam City, Inc.는 231 Pla y G mbH 지분 100%를 인수(인수 후 Jam City Germany GmbH로 사명변경) 000함에 따라 Jam City Germany GmbH는 당사의 연결 종속회사로 편입되었음 - 2019.04.01 JCBA, S.A.U 2019년 4월 종속회사인 Jam City, Inc.는 Engenus, S.R.L지분 100%를 취득하고 사명을 JCBA, S.A.U로 변경하였음 - 2019.04.30 이데아게임즈㈜&cr;(구,넷마블블루㈜) 2019년 4월 종속회사인 넷마블블루㈜는 이데아게임즈㈜를 흡수합병하고&cr;사명을 이데아게임즈㈜로 변경하였음 - 2019.09.20 ㈜패션인테크 2019년 9월 ㈜패션인테크 지분 22.91%(의결권 있는 지분율 기준) 취득을 완료하였음 (계약금액: 약 68억 원) - 2019.10.08 Disney Online, Inc. 2019년 10월 종속회사인 Jam City, Inc.는 Disney Online, Inc.의 일부 IP자산 등을 인수하는 사업양수도 계약을 체결하였음 - 2019.11.08 ㈜에이아이스페라 2019년 11월 ㈜에이아이스페라의 지분 20.69% 취득을 완료하였음 (계약금액: 약 30억 원) - 2019.12.30 코웨이㈜ 넷마블㈜는 코웨이㈜ 지분 25.60%(의결권 있는 지분율 기준)를 ㈜웅진씽크빅으로부터 취득하는 계약을 2019년 12월에 체결하고 실제 양수도는 2020년 2월 완료하였음 - 2020.03.31 넷마블펀㈜&cr;(구,㈜퍼니파우) 2020년 3월 종속회사인 ㈜퍼니파우는 ㈜포플랫을 흡수합병하고 사명을 넷마블펀㈜로 변경하였음 - 2020.04.01 Clappers, Inc. 2020년 4월 종속회사인 Netmarble Japan Inc.는 Clappers, Inc.지분 30.00% 취득을 완료하였음(계약금액: 약 6천7백만원) - 2020.05.25 ㈜키링 2020년 5월 종속회사인 넷마블엔투㈜가 ㈜키링의 지분 75.50%(의결권 있는 지분율 기준)를 취득함에 따라 당사의 연결 종속회사로 편입되었음 - 2020.05.29 ㈜마플코퍼레이션&cr;(구,㈜마켓프레스) 2020년 5월 넷마블㈜가 ㈜마플코퍼레이션(구,㈜마켓프레스) 지분 55.00%를 매각함에 따라 당사의 연결 종속회사에서 제외되었음 - 2020.10.20 Clappers, Inc. 2020년 10월 종속회사인 Netmarble Japan Inc.는 Clappers, Inc.지분 30.00%를 매각하였음 - 2020.10.30 넷마블엔투㈜ 2020년 10월 종속회사인 넷마블엔투㈜는 이데아게임즈㈜를 흡수합병하였음 - 2020.10.30 넷마블에프앤씨㈜&cr;(구,넷마블펀㈜) 2020년 10월 종속회사인 넷마블펀㈜는 넷마블체리㈜를 흡수합병하고 사명을 넷마블에프앤씨㈜로 변경하였음 - 2020.11.10 ㈜디엠케이팩토리 2020년 11월 종속회사인 넷마블에프앤씨㈜(구,넷마블펀㈜)가 ㈜디엠케이팩토리의 지분 100.00%를 취득함에 따라 당사의 연결 종속회사로 편입되었음 - 2020.11.20 JCMV S.A. 2020년 11월 종속회사인 Jam City, Inc.는 Belvur S.A.의 지분 100%를 인수 (인수 후 JCMV S.A. 로 사명변경)함에 따라 JCMV S.A.는 당사의 연결 종속회사로 편입되었음 - 2021.01.29 넷마블에프앤씨㈜&cr;(구,넷마블펀㈜) 2021년 1월 종속회사인 넷마블에프앤씨㈜는 ㈜디엠케이팩토리를 흡수합병 하였음 - 2021.02.09 Kung Fu Factory 2021년 2월 종속회사인 Netmarble US, Inc.는 Kung Fu Factory의 지분 64.86%를 인수함에 따라 Kung Fu Factory는 당사의 연결 종속회사로 편입되었음 - 2021.05.13 넷마블힐러비㈜ - 2021.05.14 엔트리㈜ 2021년 5월 넷마블㈜는 엔트리㈜ 지분 70.00%를 취득함에 따라 엔트리㈜는 당사의 연결 종속회사로 편입되었음 - 2021.05.28 ㈜티엘엑스패스 2021년 5월 종속회사인 ㈜에브리플레이가 ㈜티엘엑스패스의 지분 100%를 취득함에 따라 ㈜티엘엑스패스는 당사의 연결 종속회사로 편입되었음 - &cr; 나. 대손충당금 설정현황&cr;&cr;1) 계정과목별 대손충당금 설정내용 (단위 : 천원) 구분 계정과목 채권금액 대손충당금 대손충당금&cr;설정률 제11기 반기&cr;(2021년 반기) 매출채권 212,417,358 526,377 0.3% 기타금융자산 33,767,918 2,146,941 6.4% 합 계 246,185,276 2,673,318 1.1% 제10기&cr;(2020년) 매출채권 182,291,961 472,455 0.3% 기타금융자산 48,494,952 1,912,650 3.9% 합 계 230,786,913 2,385,105 1.0% 제9기&cr;(2019년) 매출채권 147,741,105 666,499 0.5% 기타금융자산 204,522,147 2,625,988 1.3% 합계 352,263,252 3,292,487 0.9% &cr;2) 대손충당금 변동 현황 (단위 : 천원) 구분 제11기 반기&cr;(2021년 반기) 제10기&cr;(2020년) 제9기&cr;(2019년) 1. 기초 대손충당금 잔액합계 2,385,105 3,292,487 4,207,844 2. 순대손처리액(①-②±③) 20,137 (804,637) (1,131,365) ① 대손처리액(상각채권액) (19,743) (893,675) (1,144,092) ② 상각채권회수액 - - - ③ 기타증감액 39,880 89,038 12,727 3. 대손상각비 계상(환입)액 268,076 (102,745) 216,008 4. 기말 대손충당금 잔액합계 2,673,318 2,385,105 3,292,487 3) 매출채권 관련 대손충당금 설정방침 가) 대손충당금 설정방침 재무상태표일 현재의 매출채권과 기타채권 잔액에 대하여 과거의 대손경험률과 장래의 대손예상액을 고려하는 기대신용손실모형을 적용하여 대손충당금을 설정 나) 대손경험률 및 대손예상액 산정근거&cr;- 대손경험률: 과거 1개년 평균채권잔액에 대한 회수율을 근거로 대손 경험률을 산정&cr;- 대손예상액: 채무자의 파산, 강제집행, 사망, 실종등으로 회수가 불가능할 경우 회수가능성, 채무자의 신용정보 및 미래전망을 고려하여 채권잔액의 1% 초과 ~ 100% 범위에서 합리적인 대손 예상액 설정 다) 대손처리기준: 매출채권 등에 대해 아래와 같은 사유발생시 실대손처리&cr;- 파산, 부도 , 강제집행, 사업의 폐지, 채무자의 사망, 실종 행방불명으로 인해 채권의 회수불능이 객관적으로 입증된 경우&cr;- 소송에 패소하였거나 법적 청구권이 소멸한 경우&cr;- 외부 채권회수 전문기관이 회수가 불가능하다고 통지한 경우&cr;- 회수에 따른 비용이 채권금액을 초과하는 경우&cr; 4) 보고서 작성기준일 현재 경과기간별 매출채권 잔액 현황 (단위 : 천원) 경과기간 구분 6월 이하 6월 초과&cr;1년 이하 1년 초과&cr;3년 이하 3년 초과 계 금액 일반 209,475,007 1,248,356 266,529 229,497 211,219,389 특수관계자 1,195,620 - 2,349 - 1,197,969 계 210,670,627 1,248,356 268,878 229,497 212,417,358 구성비율 99.18% 0.59% 0.13% 0.10% 100.00% 다. 재고자산 현황 등&cr;&cr;1) 재고자산의 보유현황&cr;당사는 모바일게임 제작 및 퍼블리싱을 주업으로 하고 있으므로, 재고자산 금액 비중이 낮습니다. 연결재무제표상의 재고자산은 캐릭터 관련 상품 제작에 따른 넷마블의 재고자산과 PC방 관리프로그램 개발 및 유통 사업을 영위하는 종속회사인 미디어웹의 재고자산 입니다. (단위 : 천원) 사업부문 계정과목 제11기 반기&cr;(2021년 반기) 제10기&cr;(2020년) 제9기&cr;(2019년) 비고 게임 원재료 10,780 - 432,999 - 상품 2,725,023 2,754,724 3,009,061 - 제품 1,699,560 1,869,105 1,682,943 - 합계 4,435,363 4,623,829 5,125,003 - 총자산대비 재고자산 구성비율(%)&cr;[재고자산합계÷기말자산총계×100] 0.06% 0.06% 0.09% - 재고자산회전율(회수)&cr;[연환산 매출원가÷{(기초재고+기말재고)÷2}] 0.2회 0.5회 1회 - &cr; 2) 재고자산의 실사내용&cr;당사의 연결실체는 업종 특성상 재고자산의 실사를 실시하지 않았으므로 기재를 생략하고, 보유중인 재고자산의 합계를 별도의 재고실사 없이 회사의 장부를 참고로 작성하였습니다.&cr;&cr;3) 장기체화재고 등의 내역&cr;보고서 제출일 현재 해당사항이 없습니다.&cr;&cr;4) 기타 재고자산의 담보제공 여부&cr;보고서 제출일 현재 해당사항이 없습니다. &cr; 라. 공정가치 평가내역 &cr; &cr; 1) 금융상품의 공정가치와 그 평가방법&cr;당반기말 및 전기말 현재 금융상품의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 장부금액 공정가치 장부금액 공정가치 공정가치로 인식된 금융자산 당기손익-공정가치측정&cr; 금융자산 42,636,045 42,636,045 41,465,370 41,465,370 기타포괄손익-공정가치&cr; 측정금융자산 2,398,798,864 2,398,798,864 2,336,775,750 2,336,775,750 소 계 2,441,434,909 2,441,434,909 2,378,241,120 2,378,241,120 상각후원가로 인식된 금융자산 현금및현금성자산 792,680,607 792,680,607 1,257,495,850 1,257,495,850 채무증권 24,000,000 24,000,000 31,000,000 31,000,000 단기금융상품 173,590,184 173,590,184 217,533,580 217,533,580 장기금융상품 2,226,916 2,226,916 2,158,451 2,158,451 매출채권 211,890,981 211,890,981 181,819,506 181,819,506 기타금융자산 31,620,977 31,620,977 46,582,302 46,582,302 리스채권 3,391 3,391 27,935 27,935 소 계 1,236,013,056 1,236,013,056 1,736,617,624 1,736,617,624 합 계 3,677,447,965 3,677,447,965 4,114,858,744 4,114,858,744 공정가치로 인식된 금융부채 조건부대가 - - 38,775,232 38,775,232 기타금융부채 298,422 298,422 298,422 298,422 소 계 298,422 298,422 39,073,654 39,073,654 상각후원가로 인식된 금융부채 매입채무 72,812,777 72,812,777 70,529,443 70,529,443 장단기차입금 711,577,829 711,577,829 969,380,891 969,380,891 사채 159,572,585 159,572,585 159,481,308 159,481,308 기타금융부채 522,479,615 522,479,615 481,845,931 481,845,931 리스부채 39,382,938 39,382,938 41,407,063 41,407,063 소 계 1,505,825,744 1,505,825,744 1,722,644,636 1,722,644,636 합 계 1,506,124,166 1,506,124,166 1,761,718,290 1,761,718,290 &cr; 2) 금융상품의 범주별 분류 당반기말과 전기말 현재의 범주별 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 구 분 상각후원가측정금융자산 기타포괄손익-공정가치측정&cr; 금융자산 당기손익-공정가치측정&cr; 금융자산 합 계 현금및현금성자산 792,680,607 - - 792,680,607 단기금융상품 173,590,184 - 401,175 173,991,359 장기금융상품 2,226,916 - 3,169,343 5,396,259 출자금 - - 26,024,391 26,024,391 채무증권 24,000,000 - 13,041,136 37,041,136 시장성있는지분증권 - 1,803,094,330 - 1,803,094,330 시장성없는지분증권 - 595,704,534 - 595,704,534 매출채권 211,890,981 - - 211,890,981 기타금융자산 31,620,977 - - 31,620,977 리스채권 3,391 - - 3,391 합 계 1,236,013,056 2,398,798,864 42,636,045 3,677,447,965 (전기말) (단위: 천원) 구 분 상각후원가측정금융자산 기타포괄손익-공정가치측정&cr; 금융자산 당기손익-공정가치측정&cr; 금융자산 합 계 현금및현금성자산 1,257,495,850 - - 1,257,495,850 단기금융상품 217,533,580 - 401,006 217,934,586 장기금융상품 2,158,451 - 3,140,696 5,299,147 출자금 - - 20,703,454 20,703,454 채무증권 31,000,000 - 17,220,214 48,220,214 시장성있는 지분증권 - 1,977,329,710 - 1,977,329,710 시장성없는 지분증권 - 359,446,040 - 359,446,040 매출채권 181,819,506 - - 181,819,506 기타금융자산 46,582,302 - - 46,582,302 리스채권 27,935 - - 27,935 합 계 1,736,617,624 2,336,775,750 41,465,370 4,114,858,744 &cr;당반기말과 전기말 현재의 범주별 금융부채의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당반기말 전기말 상각후원가로 측정하는&cr;금융부채 공정가치로 측정하는&cr;금융부채 상각후원가로 측정하는&cr;금융부채 공정가치로 측정하는&cr;금융부채 매입채무 72,812,777 - 70,529,443 - 장단기차입금 711,577,829 - 969,380,891 - 사채 159,572,585 - 159,481,308 - 미지급금 59,544,278 - 53,155,863 - 기타금융부채 462,935,337 298,422 428,690,068 298,422 리스부채 39,382,938 - 41,407,063 - 조건부대가 - - - 38,775,232 합 계 1,505,825,744 298,422 1,722,644,636 39,073,654 &cr;3) 공정가치 서열체계 공정가치에는 가치평가에 사용된 투입변수에 따라 다음의 수준이 있습니다.&cr;- 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장의 공시가격 (수준 1)&cr;- 자산이나 부채의 공정가치 평가에 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한 투입변 수 (수준 2)&cr;- 자산이나 부채의 공정가치 평가에 관측가능한 시장자료에 기초하지 않은 투입변수 (수준 3) 당반기말과 전기말 현재 공정가치로 측정되는 금융상품의 각 종류별로 공정가치 수준별 측정치는 다음과 같습니다. (당반기말) (단위: 천원) 구 분 수준 1 수준 2 수준 3 합계 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 시장성있는 지분증권 1,803,094,330 - - 1,803,094,330 시장성없는 지분증권 - - 595,704,534 595,704,534 소 계 1,803,094,330 - 595,704,534 2,398,798,864 당기손익-공정가치측정금융자산 채무증권 - 13,041,136 - 13,041,136 출자금 - - 26,024,391 26,024,391 기타금융자산 - - 3,570,518 3,570,518 소 계 - 13,041,136 29,594,909 42,636,045 합 계 1,803,094,330 13,041,136 625,299,443 2,441,434,909 금융부채 기타금융부채 - - 298,422 298,422 합 계 - - 298,422 298,422 (전기말) (단위: 천원) 구 분 수준 1 수준 2 수준 3 합계 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 시장성있는 지분증권 1,977,329,710 - - 1,977,329,710 시장성없는 지분증권 - - 359,446,040 359,446,040 소 계 1,977,329,710 - 359,446,040 2,336,775,750 당기손익-공정가치측정금융자산 채무증권 - 17,220,214 - 17,220,214 출자금 - - 20,703,454 20,703,454 기타금융자산 - - 3,541,702 3,541,702 소 계 - 17,220,214 24,245,156 41,465,370 합 계 1,977,329,710 17,220,214 383,691,196 2,378,241,120 금융부채 조건부대가 - - 38,775,232 38,775,232 기타금융부채 - - 298,422 298,422 합 계 - - 39,073,654 39,073,654 ◆click◆『진행률적용 수주계약 현황』 삽입 11012#진행률적용수주계약현황.dsl IV. 이사의 경영진단 및 분석의견 &cr;당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분/반기보고서의 본 항목을 기재하지 않습니다.&cr; V. 회계감사인의 감사의견 등 1. 외부감사에 관한 사항 ※ 회계감사인의 감사(검토)의견, 회계감사인과의 감사/비감사 용역 체결현황이 있을 경우&cr; 아래 『회계감사인의 감사의견』단위서식을 클릭하여 삽입하신 후 입력하세요. ◆click◆『회계감사인의 감사의견』 삽입 11012#회계감사인의감사의견.dsl 25_회계감사인의감사의견 가. 회계 감사인의 명칭 및 감사의견 제11기 반기&cr;(당반기)안진회계법인해당사항 없음해당사항 없음해당사항 없음제10기&cr;(전기)안진회계법인적정해당사항 없음별도: 종속기업투자에 대한 손상&cr;연결: 영업권에 대한 손상제9기&cr;(전전기)안진회계법인적정해당사항 없음별도: 종속기업투자에 대한 손상&cr;연결: 영업권에 대한 손상 사업연도 감사인 감사의견 강조사항 등 핵심감사사항 주) 상기 감사의견은 별도ㆍ연결 재무제표에 대한 감사의견입니다. 나. 감사용역 체결현황 (단위 : 천원, 시간) 제11기 반기&cr;(당반기)안진회계법인별도 및 연결 분ㆍ반기 재무제표 검토, &cr;별도 및 연결 재무제표 감사,&cr;내부회계관리제도 감사930,000 9,500 201,0002,050제10기&cr;(전기)안진회계법인별도 및 연결 분ㆍ반기 재무제표 검토, &cr;별도 및 연결 재무제표 감사,&cr;내부회계관리제도 감사890,0009,370890,0009,025제9기&cr;(전전기)안진회계법인별도 및 연결 분ㆍ반기 재무제표 검토, &cr;별도 및 연결 재무제표 감사,&cr;내부회계관리제도 감사864,0009,760864,0009,325 사업연도 감사인 내 용 감사계약내역 실제수행내역 보수 시간 보수 시간 ※ 중간기간 재무제표 검토기간은 다음과 같습니다. 구분 검토기간 제11기 반기 재무제표 검토 2021.07.19 ~ 2021.07.30 제11기 1분기 재무제표 검토 2021.04.19 ~ 2021.04.30 제10기 3분기 재무제표 검토 2020.10.19 ~ 2020.10.30 제10기 반기 재무제표 검토 2020.07.15 ~ 2020.07.28 제10기 1분기 재무제표 검토 2020.04.16 ~ 2020.04.29 제9기 3분기 재무제표 검토 2019.10.14 ~ 2019.11.01 제9기 반기 재무제표 검토 2019.07.15 ~ 2019.08.02 제9기 1분기 재무제표 검토 2019.04.15 ~ 2019.05.03 &cr; 다. 회계감사인과의 비감사용역 계약체결 현황 (단위 : 천원) 제11기 반기&cr;(당반기)2021.02.01연구개발세액공제 검토2021.02 ~ 2021.06300,000안진회계법인제10기&cr;(전기)2020.02.10연구개발세액공제 검토2020.02 ~ 2020.12300,000안진회계법인2020.10.29이전가격 검토2020.11 ~ 2021.0230,000안진회계법인2020.11.01상시세무자문2020.11 ~ 2021.10(주)안진회계법인2020.11.302019 사업연도 CBCR 작성 지원2020.12 ~ 2020.125,000안진회계법인제9기&cr;(전전기)2019.12.042018 사업연도 CBCR 작성 지원2019.12 ~ 2020.015,000안진회계법인 사업연도 계약체결일 용역내용 용역수행기간 용역보수 비고 주) Time Charge(최대 300,000천원) ◆click◆『내부감사기구가 회계감사인과 논의한 결과』 삽입 11012#회계감사인과논의한결과.dsl 46_회계감사인과논의한결과 라. 내부감사기구와 회계감사인과의 논의사항&cr; 공시서류 작성기준일이 속하는 사업연도 개시일부터 제출일까지 기간동안 내부감사기구와 회계감사인과의 논의사항은 다음과 같습니다. 12021.02.10감사위원회 3인 및&cr;업무수행이사 외 1인대면회의- 기말감사 결과에 대한 논의&cr;- 핵심감사사항에 대한 감사결과 관련 논의&cr;- 내부회계관리제도 검토결과 등에 대한 논의22021.03.08감사위원회 3인 및&cr;업무수행이사 외 1인대면회의- 기말감사 종결 보고&cr;- 2021년 연간 감사계획 관련 논의(감사보수 및 예상 투입시간 등)32021.05.14감사위원회 3인 및&cr;업무수행이사 외 1인대면회의- 1분기 검토 수행 내역에 대한 논의&cr;- 연간 중점감사항목에 대한 논의42021.08.11감사위원회 3인 및&cr;업무수행이사 외 1인대면회의- 2분기 검토 수행 내역에 대한 논의&cr;- 연간 중점감사항목에 대한 논의&cr;- 기업인수가격배분(PPA) 관련 정보 제공 구분 일자 참석자 방식 주요 논의 내용 &cr; 마. 회계감사인의 변경 당사는 2020년 11월 감사위원회의 승인을 거쳐 2021년~2023년 사업연도에 대한 외부감사인을 안진회계법인으로 재선임하였습니다. &cr;한편, 2019년 3월 계약기간의 만료로 당사의 종속회사인 넷마블앤파크㈜의 감사인이 안진회계법인에서 동현회계법인(구, 영앤진회계법인)으로, 구로발게임즈㈜(구,이츠게임즈㈜)의 감사인이 안진회계법인에서 우리회계법인으로 변경되었습니다.&cr;또한, 2020년 3월 계약기간 만료로 당사의 종속회사인 지스퀘어피에프브이㈜와 지타운피에프브이㈜의 감사인이 동현회계법인(구, 영앤진회계법인)에서 현대회계법인으로 변경되었으며, 당사의 종속회사인 Jam city, Inc의 감사인이 2020년 3월 계약기간 만료로 PWC에서 Deloitte로 변경되었습니다. 한편, 당사의 종속회사인 넷마블네오㈜는 유가증권시장 상장을 위해 주식회사의 외부감사에 관한 법률 및 동법 시행령에 따라 2020년 12월 증권선물위원회에 감사인 지정을 신청하여, 2021년 2월 15일 삼일회계법인을 감사인으로 지정받았습니다.&cr; ◆click◆『조정협의회내용 및 재무제표 불일치정보』 삽입 11012#조정협의회내용및재무제표불일치정보.dsl 2. 내부통제에 관한 사항 외 부 감사인 및 감사위원회는 공시대상기간 중 당사의 내부회계관리제도 운영실태를 평가한 결과, 중요성의 관점에서 중요한 취약점이 발견되지 아니하였습니다. 사업연도 보고일자 보고내용 결과 비고 2020년&cr;(제10기) 2021.03.08 본 감사위원회의 내부회계관리제도 운영실태 평가 결과, 2020년 12월 31일 현재 당사의 내부회계관리제도는 내부회계관리제도 모범규준에 근거하여 볼때, 중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단됩니다. 특이사항 없음 - 2021.03.18 회계감사인은 2020년 12월 31일 현재의 내부회계관리제도를 감사하였으며, 회사의 내부회계관리제도는「내부회계관리제도 설계 및 운영 개념체계」에 따라 중요성의 관점에서 효과적으로 설계 및 운영되고 있습니다. 특이사항 없음 - 2019년&cr;(제9기) 2020.03.10 본 감사위원회의 내부회계관리제도 운영실태 평가 결과, 2019년 12월 31일 현재 당사의 내부회계관리제도는 내부회계관리제도 모범규준에 근거하여 볼때, 중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단됩니다. 특이사항 없음 - 2020.03.18 회계감사인은 2019년 12월 31일 현재의 내부회계관리제도를 감사하였으며, 회사의 내부회계관리제도는「내부회계관리제도 설계 및 운영 개념체계」에 따라 중요성의 관점에서 효과적으로 설계 및 운영되고 있습니다. 특이사항 없음 - 2018년&cr;(제8기) 2019.03.08 본 감사위원회의 내부회계관리제도 운영실태 평가 결과, 2018년 12월 31일 현재 당사의 내부회계관리제도는 내부회계관리제도 모범규준에 근거하여 볼때, 중요성의 관점에서 효과적으로 설계 되어 운영되고 있다고 판단됩니다. 특이사항 없음 - 2019.03.21 회계감사인은 2018년 12월 31일 현재의 내부회계관리제도 운영실태평가보고서를 검토하였으며, 중요성의 관점에서 내부회계관리제도 모범규준의 규정에 따라 작성되지 않았다고 판단하게 하는 점이 발견되지 아니하였습니다. 특이사항 없음 - VI. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항 1. 이사회에 관한 사항 &cr; 가. 이사회 구성 개요 보고서 작성기준일 현재 당사의 이사회는 사내이사 1인, 사외이사 3인, 기타비상무이사 1인 등 총 5인의 이사로 구성되어 있습니다. 의장은 방준혁 사내이사로, 대표이사를 겸직하고 있지 않습니다. 방준혁 사내이사는 당사의 사업현황과 게임산업에 대한 이해도가 가장 높은 이사로서, 이사회 운영을 담당하기에 적합하다고 인정되어 의장으로 선임되었습니다. 이사회는 법령 또는 정관에서 정한 사항, 주주총회로부터 위임받은 사항, 회사 경영의 기본방침 및 업무집행에 관한 주요사항을 심의, 결정합니다. 이사회의 전문성 및 공정성을 제고하기 위하여 이사회 내에 내부거래위원회, 사외이사후보추천위원회, 감사위원회, 보상위원회를 설치하여 운영하고 있습니다.&cr; 공시서류 작성기준일이 속하는 사업연도 개시일부터 제출일까지 기간동안 당사의 사외이사 및 그 변동현황은 다음과 같습니다. (단위 : 명) 533-- 이사의 수 사외이사 수 사외이사 변동현황 선임 해임 중도퇴임 &cr;나. 중요의결사항 등 회차 개최일자 의안내용 가결여부 사내이사 사외이사 기타비상무이사 방준혁&cr;(출석률:&cr;100%) 박동호&cr;(출석률:&cr;100%) 허태원&cr;(출석률:&cr;100%) 이종화&cr;(출석률:&cr;100%) 피아오얀리&cr;(출석률:&cr;100%) 제1회 2021.02.10 1. 이사회 내 위원회 설치 및 위원 선임의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 2. 내부 규정 제·개정 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 3. 산업 안전·보건 계획 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 4. 본점소재지 변경의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 5. 이해관계자와의 거래총액한도 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 6. 이사 등과 회사 간의 거래 승인의 건&cr; - 넷마블네오㈜: 퍼블리싱 계약 부가 합의&cr; - 구로발게임즈㈜(구,이츠게임즈㈜): 자금 대여 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 7. 내부회계관리제도 운영실태 보고의 건 - - - - - - 8. 2020년 4분기 경영실적 보고의 건 - - - - - - 9. 제10기 재무제표 및 영업보고서 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 10. 2021년 사업계획 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 제2회 2021.03.08 1. 내부회계관리제도 운영실태 평가 보고의 건 - - - - - - 2. 집행임원 보수한도 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 3. 정기주주총회 소집 및 부의안건 결의의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 4. 이사 등과 회사 간의 거래 승인의 건&cr; - 넷마블네오㈜: 신사옥 부동산 매매 및 임대차 계약 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 제3회 2021.05.14 1. 2021년 1분기 경영실적 보고의 건 - - - - - - 2. 이사 등과 회사 간의 거래 승인의 건&cr; - 넷마블네오㈜: 퍼블리싱 계약 부가 합의, 주식 매매 계약, 부속시설 및 컨벤션 이용계약&cr; - 구로발게임즈㈜(구,이츠게임즈㈜): 자금대여, 부속시설 및 컨벤션 이용계약&cr; - (재)넷마블문화재단: 부속시설 및 컨벤션 이용계약 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 주) 상 기 의안내용 중 '이사 등과 회사 간의 거래 승인의 건'은 이사의 상호겸직에 따라 상법 제398조에 해당하는 거래입니다.&cr; - 넷마블네오㈜ 대표이사: 권영식 집행임원&cr;- 구로발게임즈㈜(구,이츠게임즈㈜) 대표이사: 이승원 집행임원&cr;- (재)넷마블문화재단 이사장: 방준혁 사내이사 다. 이사회내 위원회&cr;&cr;※ 기업공시서식 작성기준에 의거, 감사위원회와 사외이사후보추천위원회에 관한 사항은 본 항목에 기재하지 않습니다.&cr;&cr;1) 내부거래위원회&cr;가) 내부거래위원회 구성현황 구성 소속이사 설치목적 및 권한 사외이사 3명 이종화(위원장), 허태원, 박동호 하단 기재내용 참조 □ 설치목적: 공정거래 자율준수 체계 구축 및 경영투명성 제고 □ 권한&cr;내부거래위원회 운영규정 제8조(기능 및 권한)&cr;① 위원회는 특수관계인간의 내부거래 투명성에 대한 검토 및 승인을 목적으로 하며,&cr;다음 각 호의 행위 중 거래금액이 자본총계 또는 자본금 중 큰 금액의 100 분의 5 이상이거나 50 억 이상인 경우를 대상으로 한다. 단, 해당금액 이하의 특수관계인간 내부거래는 대표집행임원에게 위임하여 처리한다. 1. 가지급금 또는 대여금 등의 자금을 제공 또는 거래하는 행위 2. 주식 또는 회사채 등의 유가증권을 제공 또는 거래하는 행위 3. 부동산 또는 무체재산권 등의 자산을 제공 또는 거래하는 행위. 여기서 자산은 제1호 및 제2호에 포함되지 않는 유동자산 및 고정자산(투자자산, 유형자산, 무형자산)을 말하며, 담보를 제공하거나 제공받는 행위와 부동산의 임대차 거래를 포함한다. 4. 동일인이 단독으로 또는 동일인의 친족과 합하여 발행주식 총수의 100분의 20이상을 소유하고 있는 계열회사 또는 그 계열회사의 상법 제342조의2(자회사에 의한 모회사 주식의 취득)에 따른 자회사와 상품 또는 용역을 제공 또는 거래하는 행위 ② 거래금액의 산정은 원칙적으로 다음 각 호의 기준에 따라 한다. 1. 자금, 유가증권 및 자산 거래는 동일 거래상대방과의 동일 거래대상에 대한 거래행위를 기준으로, 실제 거래하는 금액으로 한다. 다만 담보제공의 경우에는 담보한도액, 부동산임대차거래의 경우에는 연간 임대료와 계약기간 동안의 보증금을 부가가치세법시행규칙 제47조에 의한 이율을 적용하여 연간임대료로 환산하여 합산한 금액, 보험계약은 보험료 총액을 기준으로 한다. 2. 상품 또는 용역 거래의 경우는 동일 거래상대방과의 거래행위를 기준으로, 다음 분기에 이루어질 각 거래상대방과의 거래금액 합계액을 사전 승인한다. ③ 위원회는 위원회의 운영성과 및 내부거래위원회 운영규정(이하 "본 규정"이라 한다)의 내용을 매년 검토하여 필요한 경우 본 규정의 개정을 이사회에 건의할 수 있다. &cr;나) 내부거래위원회 활동내역&cr;공시대상기간 중 내부거래위원회 활동내역은 없습니다.&cr;&cr;2) 보상위원회 가) 보상위원회 구성현황 구성 소속이사 설치목적 및 권한 사외이사 2명,&cr;기타비상무이사 1명 박동호(위원장), 허태원, 피아오얀리 하단 기재내용 참조 □ 설치목적: 경영진 보상의 투명성 제고 및 적정성 확보 &cr;□ 권한&cr;보상위원회 규정 제3조(권한)&cr;위원회는 이사회가 위임한 바에 따라 다음의 직무를 수행할 권한을 갖는다.&cr;1. 이사회 의장의 기본연봉, 인센티브의 책정&cr;2. 임원 인센티브 재원의 책정&cr;3. 임원 보상 관련 제도의 신설, 변경 및 폐지 검토/승인&cr;4. 기타 임원에 대한 보상과 관련하여 이사회가 위임한 사항&cr;&cr;나) 보상위원회 활동내역 회차 개최일자 의안내용 가결여부 이사의 성명 박동호&cr;(출석률:&cr;100%) 허태원&cr;(출석률:&cr;100%) 피아오얀리&cr;(출석률:&cr;100%) 제1회 2021.05.14 1. 2021년 이사회 의장 연 보수(기본연봉) 책정의 건 가결 출석 출석 출석 &cr;라. 이사의 독립성&cr; 1) 이사회 구성원의 독립성 이사는 주주총회에서 선임하며, 주주총회에서 선임할 이사 후보자는 주요경력, 전문성 등을 고려하여 이사회(사내이사) 또는 사외이사후보추천위원회(사외이사)가 추천합니다. &cr; 당사는 임원 선임 시 관련 법령과 정관에서 요구하는 자격 요건의 충족 여부를 확인하고 있습니다. 또한 기업가치의 훼손 또는 주주권익 침해에 책임이 있는 자의 임원 선임을 방지하고자 당사 임원규칙 및 취업규칙에 징 계 항목을 두어, 중징계 이상의 처분을 받는 경우 임원 발탁에 제한을 두고 있습니다. &cr; 한편, 사외이사후보추천위원회는 당사 및 최대주주와 중대한 이해관계가 없어 경영진으로부터 독립적인 지위에서 회사 경영을 감독할 수 있는 인물을 사외이사 후보로 선정하고 있습니다. 위 자격요건 확인 절차의 일환으로, 사외이사 후보자는 직무수행의 중립성을 저해할 우려가 없음을 밝히는 확인서를 제출합니다.&cr;이와 같은 법령 및 정관상 요건 준수 외에, 당사는 이사 선출에 대한 별도의 독립성 기준을 마련하고 있지는 않습니다. 각 이사의 주요경력 및 재직기간에 관하여는 'VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항' 항목을 참조하시기 바랍니다. &cr;당사는 이사회가 객관적으로 회사의 업무집행을 감독할 수 있도록 이사회 구성원의 독립성을 보장하고 있으며, 현행 이사회의 구성 및 최대주주와의 관계 등은 다음과 같습니다. 직명 성명 임기 연임여부&cr;(연임횟수) 선임배경 추천인 이사로서의&cr;활동분야 회사와의 거래 최대주주와의 관계 사내이사 방준혁 (주) 연임(2회) 뛰어난 경영능력으로 당사 설립 이래 비약적 발전을 주도하였으며, 사업분야에 대한 깊은 이해와 혁신적 경영마인드를 바탕으로 기업가치를 높일 적임자로 판단됨 이사회 이사회 의장 - 본인 기타비상무이사 피아오얀리 (주) 연임(2회) 중국 디지털 엔터테인먼트 선도회사인 텐센트에서 Vice President로 재직중으로, 당사의 글로벌 사업 역량 제고에 큰 역할을 수행할 수 있다고 판단됨 이사회 - - - 사외이사 이종화 (주) 연임(1회) 상장회사에서 재무 관련 업무를 장기 수행하면서 회계 및 경제 분야의 전문지식 및 충분한 경험을 갖추고 있어 사외이사 직을 수행하기에 적합하다고 판단됨 사외이사후보추천위원회 내부거래위원장&cr;감사위원&cr;사외이사후보추천위원 - - 사외이사 허태원 (주) 연임(1회) 법률가로서 당사의 사업 관련 리스크 관리 측면에서 전문성을 발휘할 수 있고 높은 공정성과 윤리성을 갖추고 있어 사외이사 직을 수행하기에 적합하다고 판단됨 사외이사후보추천위원회 감사위원장&cr;내부거래위원&cr;사외이사후보추천위원 - - 사외이사 박동호 (주) 연임(1회) 문화콘텐츠 분야에서 경력과 식견을&cr;갖춘 이사로서 당사의 사업분야에 대한 전문성이 뛰어나 사외이사 직을 수행하기에 적합하다고 판단됨 사외이사후보추천위원회 사외이사후보추천위원장&cr;내부거래위원&cr;감사위원 - - 주) 이사의 임기는 당사 정관 제31조에 의거, 취임 후 3년 내에 도래하는 최종 결산기를 기준으로 그 최종 결산기에 관한 정기주주총회 종결시까지입니다.&cr;- 방준혁 사내이사, 피아오얀리 기타비상무이사 선임일: 2020.03.27&cr;- 박동호 사외이사, 허태원 사외이사, 이종화 사외이사 선임일: 2019.03.29 &cr;2) 사외이사후보추천위원회&cr;당사는 사외이사후보추천위원회를 2016년 10월 31일 설치하였으며, 동 위원회는 이사후보의 역량 등을 검증하여 사외이사 후보를 추천하는 역할을 수행합니다.&cr;사외이사후보추천위원회는 박동호 사외이사(위원장), 허태원 사외이사, 이종화 사외이사 등 사외이사 3인으로 구성되어, 상법 제542조의8 제4항에 정한 구성요건(사외이사가 총위원의 과반수가 되도록 구성)을 충족합니다.&cr;한편, 공시대상기간 중 사외이사후보추천위원회 활동내역은 없습니다. &cr;마. 사외이사의 전문성&cr;당사는 이사회 및 이사회 내 위원회를 담당하는 사내조직을 통하여 사외이사의 전문적인 직무수행이 가능하도록 지원하고 있습니다. 사외이사 교육을 따로 실시한 바는 없으나, 이사회 및 위원회 개최 시 해당 안건 내용을 충분히 검토할 수 있도록 사전에&cr;자료를 제공하고 필요 시 별도의 설명을 하고 있으며, 기타 사내 주요 현안에 대해서도 정기적으로 정보를 제공하고 있습니다.&cr;&cr;1) 사외이사 지원조직 현황 부서(팀)명 직원수(명) 직위(근속연수) 주요 활동내역 공시팀 4 팀장 1명 / 팀원 3명&cr;( 평균 2.6년) - 이사회 및 이사회 내 위원회 개최&cr;- 부의 안건 및 보고 안건에 대한 사전 고지 및 설명 제공 ◆click◆『사외이사 교육실시 현황』 삽입 11012#사외이사_교육.dsl 40_02_사외이사_교육_미실시내역 2) 사외이사 교육 미실시 내역 사외이사가 각 담당분야의 전문가로 구성되었으므로&cr;별도의 교육은 실시하지 않음 사외이사 교육 실시여부 사외이사 교육 미실시 사유 미실시 2. 감사제도에 관한 사항 &cr; 가. 감사위원회&cr;&cr;1) 감사위원회 위원의 인적사항 및 사외이사 여부 ◆click◆『감사위원회 위원의 인적사항 및 사외이사 여부』 삽입 11012#감사위원현황.dsl 47_감사위원현황 허태원 (위원장) 예2017년 ~ 현재 법무법인 아인 대표변호사&cr;2015년 ~ 2016년 법무법인 율정 대표변호사&cr;2012년 ~ 2015년 김앤장 법률사무소 변호사&cr;2004년 ~ 2010년 서울지방검찰청 검사--- 박동호 예2018년 ~ 현재 단국대 학교 문화예술대학원 석좌교수&cr;2018년 ~ 현재 서초문화재단 대표이사&cr;2012년 ~ 2016년 제7대 청강문화산업대학교 총장&cr;2009년 ~ 2011년 세종문화회관 사장&cr;2005년 ~ 2008년 CJ푸드빌㈜ 대표이사&cr;2003년 ~ 2005년 CJ엔터테인먼트㈜ 대표이사&cr; ~ 2003년 CJ CGV㈜ 대표이사&cr;1980년 ~ 1995년 제일제당㈜ 상무 --- 이종화 예 2020년 ~ 현재 CJ㈜ 재경팀 부사장&cr;2018년 ~ 2020년 CJ㈜ 경영전략실 신사업담당&cr; 2017년 ~ 2018년 CJ㈜ 재무팀 상무&cr;2002년 제일제당㈜ 재무팀 입사 예3호&cr;(상장회사&cr;회계ㆍ재무분야 경력자)(주) 성명 사외이사&cr;여부 경력 회계ㆍ재무전문가 관련 해당 여부 전문가 유형 관련 경력 주) 이종화 위원은 상장회사에서 회계 또는 재무 관련 업무에 합산하여 임직원으로 근무한 경력이 10년 이상으로, 상법 제542조의11 제2항 제1호에 따른 회계ㆍ재무전문가에 해당합니다. &cr;2) 감사위원회 위원의 독립성 당사는 2019년 3월 29일 정기주주총회를 통해 사외이사 3인을 감사위원회 위원으로&cr;선임하고 , 2019년 5월 14일 감사위원회에서 허태원 사외이사를 위원장으로 선임하였습니다. 감사위원회는 경영진이 채택한 내부통제 정책 및 제도의 적정성과 효과성에 대하여 독립적이고 객관적인 평가를 수행하고 있습니다. 당사의 감사위원회는 상법 제542조의11에 따른 감사위원회이며, 감사위원 3인은 사외이사의 자격요건은 물론, 감사위원회 위원의 자격요건 또한 충족합니다. 각 위원의&cr;선임배경, 추천인, 회사와의 관계, 최대주주와의 관계 등은 'Ⅵ. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항 - 1. 이사회에 관한 사항 - 라. 이사의 독립성' 항목을 참조하시기 바랍니다. [감사위원 선출기준의 주요 내용] 상법 주요 내용(기준) 당사 충족현황 제415조의2 (감사위원회) - 3명 이상의 이사로 구성 - 사외이사가 위원의 3분의 2이상 - 사외이사 3인으로 구성 제542조의11 (감사위원회) - 제415조의2 충족 - 위원 중 1명 이상은 대통령령으로 정하는 회계 또는 재무 전문가일 것 - 감사위원회 대표는 사외이사일 것 - 재무전문가: 이종화 사외이사 - 대표: 허태원 사외이사 제542조의12 (감사위원회의 구성 등) - 주주총회에서 이사를 선임한 후 선임된 이사 중에서 감사위원회 위원을 선임&cr;- 감사위원회 위원 중 1명은 주주총회 결의로 다른 이사들과 분리하여 감사위원회 위원이&cr; 되는 이사로 선임 - 주주총회에서 사외이사 3인을 선임하고,&cr; 이들을 감사위원회 위원으로 선임 (주) 주) 감사위원회 위원 중 1인은 주주총회 결의로 다른 이사들과 분리하여 선임하여야 한다는 내용은&cr;2020년 12월 29일 상법 시행 이후 새로 선임되는 감사위원회 위원부터 적용됩니다. 한편, 감사위원회는 원활한 감사업무를 위하여 언제든지 이사에 대하여 영업에 관한 보고를 요구하거나 회사의 업무와 재산상태를 조사할 수 있습니다. 3) 감사위원회의 활동내역 회차 개최일자 의안내용 가결여부 이사의 성명 허태원&cr;(출석률:&cr;100%) 박동호&cr;(출석률:&cr;100%) 이종화&cr;(출석률:&cr;100%) 제1회 2021.02.10 1. 2020년 외부감사 수행내역 및 핵심 감사사항 보고의 건 - 출석 출석 출석 2. 감사실 2020년 업무수행 결과 및 2021년 업무 계획 보고의 건 - 출석 출석 출석 3. 2020년 내부회계관리제도 운영실태 보고의 건 - 출석 출석 출석 4. 2020년 4분기 경영실적 보고의 건 - 출석 출석 출석 5. 제10기 재무제표 및 영업보고서 감사위원회 제출의 건 - 출석 출석 출석 제2회 2021.03.08 1. 2021년 외부감사계획 보고의 건 - 출석 출석 출석 2. 감사위원회의 감사보고서 제출의 건 가결 찬성 찬성 찬성 3. 내부감시장치에 대한 감사의 의견서 제출의 건 가결 찬성 찬성 찬성 4. 2020년 내부회계관리제도 운영실태 평가보고서 결의의 건 가결 찬성 찬성 찬성 5. 2020년 감사위원회의 외부감사인 평가결과 결의의 건 가결 찬성 찬성 찬성 6. 2020년 감사위원회의 자가평가 결과 결의의 건 가결 찬성 찬성 찬성 7. 2021년 감사위원회 활동 계획 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 8. 2021년 주주총회 안건 보고의 건 - 출석 출석 출석 제3회 2021.05.14 1. 2021년 1분기 외부감사인의 감사위원회 보고 - 출석 출석 출석 2. 2021년 1분기 감사실 업무수행 결과 및 2분기 업무계획 보고의 건 - 출석 출석 출석 3. 2021년 1분기 경영실적 보고의 건 - 출석 출석 출석 4) 감사위원회 교육실시 계획 당사는 감사위원회운영규정 제4조와 내부회계관리규정 제12조에 따라 감사업무와 내부회계관리제도 등에 대하여 연간 교육계획을 수립하고, 지속적으로 교육을 진행하고 있습니다. - 감사위원회 관련 외부 세미나 참석 - 내부회계관리제도 관련 교육 참석 - 기타 감사업무 관련 교육과정 또는 컨퍼런스 참석&cr;&cr;5) 감사위원회 교육실시 현황 ◆click◆『감사위원회(감사) 교육실시 현황』 삽입 11012#_감사교육.dsl 41_01_감사위원회_교육_실시현황 2021.04.22감사위원회포럼박동호-ESG관련 보고와 감사(위원회)의 역할&cr;(온라인 강의) 교육일자 교육실시주체 참석 감사위원 불참시 사유 주요 교육내용 6) 감사위원회 지원조직 현황 ◆click◆『감사위원회(감사) 지원조직 현황』 삽입 11012#_감사지원조직.dsl 42_01_감사위원회_지원조직_현황 감사실6실장 1명 / 팀원 5명&cr;(평균 1.6년)- 내부 감사 활동&cr;- 감사위원회 활동지원 부서(팀)명 직원수(명) 직위(근속연수) 주요 활동내역 나. 준법지원인&cr; 1) 준법지원인의 인적사항 및 주요경력 성명 주요 경력 결격 여부 김병규 2021.01 ~ 현재 넷마블㈜ 법무 담당임원&cr;2020.06 ~ 현재 코웨이㈜ 경영관리본부 담당임원 겸임&cr;2015.05 ~ 2020.12 넷마블㈜ 경영정책 담당임원 2011.09 ~ 2015.04 삼성물산㈜ 법무팀 선임 변호사 2009.03 ~ 2011.08 법무법인 서정 변호사 적격&cr;(상법 제542조의13 제5항) 2) 준법지원인의 주요 활동내역 및 그 처리결과 일시 주요 내용 처리결과 상시 법규 및 준법통제기준 준수 여부 점검 특이사항 없음 상시 주요 계약 현황 및 개선 필요사항 점검 특이사항 없음 2020.03 전자상거래법 준수를 위한 현황 점검 특이사항 없음 3) 준법지원인 지원조직 현황 ◆click◆『준법지원인 등 지원조직 현황』 삽입 11012#준법지원인등_지원조직.dsl 43_01_준법지원인등_지원조직_현황 법무실10팀장 2명(국내·해외) / 팀원 8명&cr;(평균 1.8년)- 계약 현황 점검&cr;- 전자상거래법 준수를 위한 점검&cr;- 정기 준법 점검 부서(팀)명 직원수(명) 직위(근속연수) 주요 활동내역 3. 주주총회 등에 관한 사항 가. 투표제도 현황 2021년 06월 30일 (기준일 : ) 배제미도입미도입미실시미실시미실시 투표제도 종류 집중투표제 서면투표제 전자투표제 도입여부 실시여부 &cr; 나. 소수주주권 &cr;당사는 공시대상기간 중 소수주주권이 행사된 바 없습니다.&cr;&cr; 다. 경영권 경쟁&cr;당사는 공시대상기간 중 회사의 경영지배권에 관하여 경쟁이 발생한 바 없습니다.&cr; 라. 의결권 현황 2021년 06월 30일(단위 : 주) (기준일 : ) 보통주85,953,502----보통주4,018,931자기주식---보통주-----보통주-----보통주-----보통주81,934,571---- 구 분 주식의 종류 주식수 비고 발행주식총수(A) 의결권없는 주식수(B) 정관에 의하여 의결권 행사가 배제된 주식수(C) 기타 법률에 의하여&cr;의결권 행사가 제한된 주식수(D) 의결권이 부활된 주식수(E) 의결권을 행사할 수 있는 주식수&cr;(F = A - B - C - D + E) 마. 주식사무&cr;당사의 주식사무에 관한 내용은 다음과 같습니다. 구 분 내 용 정관상 &cr;신주인수권의 내용 제10조 (신주인수권)&cr;① 회사가 이사회의 결의로 신주를 발행하는 경우 다음 각호의 방식에 의한다.&cr;1. 주주에게 그가 가진 주식 수에 따라서 신주를 배정하기 위하여 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식.&cr;2. 발행주식총수의 100분의 20을 초과하지 않는 범위 내에서 신기술의 도입, 재무구조의 개선 등 회사의 경영상 목적을 달성하기 위하여 필요한 경우 제1호 외의 방법으로 특정한 자(이 회사의 주주를 포함한다)에게 신주를 배정하기 위하여 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식&cr;3. 발행주식총수의 100분의 30을 초과하지 않는 범위 내에서 제1호 외의 방법으로 불특정 다수인(이 회사의 주주를 포함한다)에게 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하고 이에 따라 청약을 한 자에 대하여 신주를 배정하는 방식&cr;② 제1항제3호의 방식으로 신주를 배정하는 경우에는 이사회의 결의로 다음 각호의 어느 하나에 해당하는 방식으로 신주를 배정하여야 한다.&cr;1. 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 자의 유형을 분류하지 아니하고 불특정 다수의 청약자에게 신주를 배정하는 방식&cr;2. 관계 법령에 따라 우리사주조합원에 대하여 신주를 배정하고 청약되지 아니한 주식까지 포함하여 불특정 다수인에게 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식&cr;3. 주주에 대하여 우선적으로 신주인수의 청약을 할 수 있는 기회를 부여하고 청약되지 아니한 주식이 있는 경우 이를 불특정 다수인에게 신주를 배정받을 기회를 부여하는 방식&cr;4. 투자매매업자 또는 투자중개업자가 인수인 또는 주선인으로서 마련한 수요예측 등 관계 법규에서 정하는 합리적인 기준에 따라 특정한 유형의 자에게 신주인수의 청약을 할 수 있는 기회를 부여하는 방식&cr;5. 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 등 관련 법령의 규정에 의하여 이사회의 결의로 주식예탁증서(DR) 발행에 따라 신주를 발행하는 경우&cr;③ 제1항제2호에 따라 주주 외의 자에게 신주를 배정하는 경우 회사는 상법 제416조제1호, 제2호, 제2호의2, 제3호 및 제4호에서 정하는 사항을 그 납입기일의 2주 전까지 주주에게 통지하거나 공고하여야 한다. 다만, 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 제165조의9에 따라 주요사항보고서를 금융위원회 및 거래소에 공시함으로써 그 통지 및 공고를 갈음할 수 있다.&cr;④ 제1항 각호의 어느 하나의 방식에 의해 신주를 발행할 경우에는 발행할 주식의 종류와 수 및 발행가격 등은 이사회의 결의로 정한다.&cr;⑤ 회사는 신주를 배정하는 경우 그 기일까지 신주인수의 청약을 하지 아니하거나 그 가액을 납입하지 아니한 주식이 발생하는 경우에 그 처리방법은 발행가액의 적정성 등 관련 법령에서 정하는 바에 따라 이사회 결의로 정한다.&cr;⑥ 회사는 신주를 배정하면서 발생하는 단주에 대한 처리방법은 이사회의 결의로 정한다. 결산일 12월 31일 정기주주총회 결산기 종료후 3월 이내 기준일 12월 31일 주권의 종류 「주식ㆍ사채 등의 전자등록에 관한 법률」에 따라 주권 및 신주인수권증서에 표시되어야 할 권리가 의무적으로 전자등록됨에 따라 주권의 종류를 기재하지 않음 명의개서대리인 한국예탁결제원&cr;(전화번호: 051-519-1500 / 주소: 부산광역시 남구 문현금융로 40 부산국제금융센터(BIFC)) 주주의 특전 해당사항 없음 공고방법 본 회사의 공고는 회사의 인터넷 홈페이지 (http://company.netmarble.com)에 게재한다.&cr;다만, 전산장애 또는 그 밖의 부득이한 사유로 회사의 인터넷 홈페이지에 공고를 할 수 없을 때에는 서울특별시에서 발행되는 "한국경제신문"에 게재한다. &cr; 바. 주주총회 의사록 요약 구분 개최일자 안건 가결여부 비고 제8기&cr;정기주주총회 2019.03.29 <보고사항>&cr; 1. 감사보고&cr; 2. 영업보고&cr; 3. 내부회계관리제도 운영실태 보고&cr;<부의안건>&cr; 1. 제8기 재무제표 승인의 건&cr; 2. 정관 일부 변경의 건&cr; 3. 이사 선임의 건&cr; 3-1. 사외이사 선임의 건(박동호)&cr; 3-2. 사외이사 선임의 건(허태원)&cr; 3-3. 사외이사 선임의 건(이종화)&cr; 4. 감사위원 선임의 건&cr; 4-1. 감사위원 선임의 건(박동호)&cr; 4-2. 감사위원 선임의 건(허태원)&cr; 4-3. 감사위원 선임의 건(이종화)&cr; 5. 이사 보수한도 승인의 건&cr; 6. 주식매수선택권 부여 승인의 건&cr; 7. 임원퇴직금 지급규정 승인의 건 가결 - 제9기&cr;정기주주총회 2020.03.27 <보고사항>&cr; 1. 감사보고&cr; 2. 영업보고&cr; 3. 내부회계관리제도 운영실태 보고&cr; 4. 최대주주등과의 거래내역 보고&cr;<부의안건> &cr; 1. 제9기 재무제표 승인의 건&cr; 2. 이사 선임의 건&cr; 2-1. 사내이사 선임의 건(방준혁)&cr; 2-2. 기타비상무이사 선임의 건(피아오얀리)&cr; 3. 이사 보수한도 승인의 건 가결 - 10기&cr;정기주주총회 2021.03.26 <보고사항>&cr; 1. 감사보고&cr; 2. 영업보고&cr; 3. 내부회계관리제도 운영실태 보고&cr; 4. 최대주주등과의 거래내역 보고&cr;<부의안건> &cr; 1. 제10기 재무제표(이익잉여금처분계산서 포함) 승인의 건&cr; 2. 정관 일부 변경의 건&cr; 3. 이사 보수한도 승인의 건&cr; 4. 임원퇴직금 지급규정 승인의 건 가결 - &cr; VII. 주주에 관한 사항 1. 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현 황&cr; &cr; 가. 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황 2021년 06월 30일(단위 : 주, %) (기준일 : ) 방준혁최대주주보통주20,729,47224.1520,729,47224.12-권영식발행회사 임원보통주1,0000.0030,8930.04스톡옵션 행사이승원발행회사 임원보통주2,0000.003,0000.00스톡옵션 행사 및 장내매도백영훈계열회사 임원보통주1,5000.005,0000.01스톡옵션 행사 및 장내매도이장우계열회사 임원보통주5,6040.015,6040.01-이우영계열회사 임원보통주1,9000.001,9000.00-임현숙계열회사 임원보통주2,5790.0000.00 임원퇴임(2021.03.04)김아현계열회사 임원보통주9330.0000.00 임원퇴임(2021.03.26)김건우계열회사 임원보통주4,4180.014,4180.01-배경태계열회사 임원보통주2,8480.002,8480.00-김병규계열회사 임원보통주7020.007020.00-최기룡계열회사 임원보통주660.00660.00-윤혜영계열회사 임원보통주1,8940.001,8940.00-심철민계열회사 임원보통주00.00 3,3800.00스톡옵션 행사보통주20,754,91624.1820,789,17724.19----- -- 성 명 관 계 주식의&cr;종류 소유주식수 및 지분율 비고 기 초 기 말 주식수 지분율 주식수 지분율 계 나. 최대주주의 주요경력 및 개요&cr; 1) 최대주주의 주요경력 성명 주요경력 방준혁 2014~현재 넷마블㈜ 이사회 의장 2011~2014 ㈜씨제이이엔엠 게임사업부문 총괄 상임고문 2004~2006 씨제이인터넷㈜ 사업전략담당 사장 2003~2004 플레너스엔터테인먼트㈜ 사업전략담당 사장 2000~2003 ㈜넷마블 대표이사 ◆복수click가능◆『최대주주가 법인 또는 투자조합 등 단체인 경우』 삽입 11012#36최대주주가.dsl ◆복수click가능◆『최대주주의 최대주주(최대출자자)가 법인 또는 단체인 경우』 삽입 11012#최대주주의최대출자자가단체인경우.dsl ◆click◆『최대주주 변동내역』 삽입 11012#최대주주변동내역.dsl 2) 최대주주 변동내역&cr;공시대상기간 중 최대주주의 변동을 초래할 수 있는 거래가 발생한 바 없습니다.&cr;&cr;&cr; 2. 주식의 분포&cr;&cr; 가. 주식 소유현황 ◆click◆『주식 소유현황』 삽입 11012#주식소유현황.dsl 35_주식소유현황 2021년 06월 30일(단위 : 주) (기준일 : ) 방준혁20,729,47224.12㈜씨제이이엔엠18,720,00021.78HAN RIVER INVESTMENT PTE. LTD.15,057,80017.52㈜엔씨소프트5,842,8006.80국민연금공단4,306,7825.01-- 구분 주주명 소유주식수 지분율(%) 비고 5% 이상 주주 - - - - (주) 우리사주조합 - 주) 국민연금공단의 소유주식수 및 지분율은 2021년 4월 5일 제출된 주식등의 대량보유상황보고서(보고서 작성기준일: 2021년 2월 2일)를 참고하여 기재하였습니다. &cr; 나. 소액주주현황 ◆click◆『소액주주현황』 삽입 11012#소액주주현황.dsl 10_소액주주현황 2020년 12월 31일(단위 : 주) (기준일 : ) 151,358151,37799.9918,338,14081,826,37222.41- 소액주주: 의결권 있는 발행주식 총수의 100분의1에 미달하는 주식을 소유한 주주&cr;- 총발행주식수 : 의결권 있는 발행주식 총수 구 분 주주 소유주식 비 고 소액&cr;주주수 전체&cr;주주수 비율&cr;(%) 소액&cr;주식수 총발행&cr;주식수 비율&cr;(%) 소액주주 주) 상기 소액주주현황은 최근 주주명부 폐쇄일인 2020년 12월 31일 기준입니다. &cr; 3. 주가 및 주식거래실적&cr;&cr; 보고서 작성기준일부터 최근 6개월간의 당사 주가와 거래실적은 다음과 같습니다. (단위 : 원, 주) 구분 '21년 1월 '21년 2월 '21년 3월 '21년 4월 '21년 5월 '21년 6월 주가 최고 135,000 145,500 129,000 147,500 139,500 144,500 최저 120,500 123,500 118,500 125,500 125,500 130,500 평균 127,550 133,889 123,273 136,182 132,500 135,932 거래량 최고/일 1,242,320 1,421,778 367,474 941,931 450,595 1,120,746 최저/일 331,250 244,227 120,592 149,213 152,954 143,250 월간 12,796,526 8,851,993 4,401,218 8,395,825 4,802,829 8,179,329 &cr; VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항 1. 임원 및 직원 등의 현황 가. 임원의 현황&cr;&cr;1) 등기임원 현황 2021년 06월 30일(단위 : 주) (기준일 : ) 방준혁남1968.11사내이사사내이사상근이사회 의장현)넷마블 이사회 의장&cr;현)넷마블문화재단 이사장&cr;CJ E&M 게임사업부문 총괄 상임고문&cr;CJ인터넷 사업전략담당 사장&cr;플레너스엔터테인먼트 사업전략담당 사장&cr;넷마블 대표이사20,729,472-본인2014.08&cr;~현재-피아오얀리여1980.12기타&cr;비상무이사기타비상무이사비상근경영자문&cr;보상위원현)Tencent Games Vice President&cr;Tencent Korea / Tencent Japan 대표이사--발행회사 임원2014.08&cr;~현재-박동호남1956.02사외이사사외이사비상근 사외이사후보추천 &cr;위원장 보상위원장 내부거래위원 감사위원 현) 단국대학교 문화예술대학원 석좌교수 &cr; 현)서초문화재단 대표이사&cr;제7대 청강문화산업대학교 총장&cr;세종문화회관 사장 --발행회사 임원2016.10&cr;~현재-허태원남1970.03사외이사사외이사비상근 감사위원장 내부거래위원 사외이사후보추천위원 보상위원 현)법무법인 아인 대표변호사&cr;법무법인 율정 대표변호사&cr;김앤장 법률사무소 변호사&cr;서울지방검찰청 검사--발행회사 임원2016.10&cr;~현재-이종화남1975.04사외이사사외이사비상근 내부거래위원장 감사위원 사외이사후보추천위원 현)CJ 재경팀 부사장&cr;CJ 경영전략실 신사업담당&cr;CJ 재무팀 상무--발행회사 임원2016.03&cr;~현재-권영식남1968.03집행임원집행임원상근사업총괄담당현)넷마블 집행임원, 사업총괄담당,&cr;넷마블게임즈 대표이사&cr;CJ E&M 게임사업부문 기획실장&cr;지아이게임즈 대표이사&cr;CJ인터넷 퍼블리싱본부장30,893-발행회사 임원2014.10&cr;~현재-이승원남1971.05집행임원집행임원상근글로벌&마케팅담당현)넷마블 집행임원, 글로벌&마케팅담당&cr;CJ E&M 글로벌전략실 상무&cr;Yahoo! 한국마케팅총괄 이사3,000-발행회사 임원2014.10&cr;~현재- 성명 성별 출생년월 직위 등기임원&cr;여부 상근&cr;여부 담당&cr;업무 주요경력 소유주식수 최대주주와의&cr;관계 재직기간 임기&cr;만료일 의결권&cr;있는 주식 의결권&cr;없는 주식 주1)&cr;&cr;&cr;주2)&cr;&cr;&cr;주3) 이사의 임기는 당사 정관 제31조에 의거, 취임 후 3년 내에 도래하는 최종 결산기를 기준으로 그 최종 결산기에 관한 정기주주총회 종결시까지입니다. &cr;- 방준혁 사내이사, 피아오얀리 기타비상무이사 선임(중임)일: 2020년 3월 27일&cr;- 박동호 사외이사, 허태원 사외이사, 이종화 사외이사 선임(중임)일: 2019년 3월 29일&cr;집행임원의 임기는 당사 정관 제33조에 의거, 취임 후 2년내의 최종의 결산기에 관한 정기주주총회가 종결한 후 가장 먼저 소집하는 이사회의 종결시까지입니다.&cr;- 권영식 집행임원 선임(중임)일: 2020년 5월 13일&cr;- 이승원 집행임원 선임일: 2020년 2월 13일&cr; 상기 재직기간은 최초 임원위촉일 기준이며, 흡수합병 전 씨제이넷마블㈜ 임원의 재직기간은 씨제이넷마블㈜ 와 씨제이게임즈㈜(현,넷마블 ㈜ )의 합병기일(2014.10) 기준입니다. &cr; 2) 미등기임원 현황 (기준일 : 2021년 06월 30일 ) (단위 : 주) 성명 성별 출생년월 직위 등기임원&cr;여부 상근&cr;여부 담당&cr;업무 주요경력 소유주식수 최대주주와의&cr;관계 재직기간 임기&cr;만료일 의결권&cr;있는 주식 의결권&cr;없는 주식 백영훈 남 1971.02 부사장 미등기 상근 경영지원담당 현)넷마블 경영기획담당&cr;CJ E&M 게임사업부문 모바일 사업 총괄장&cr;CJ인터넷 경영기획&cr;CJ인터넷 일본사업총괄 5,000 - 계열회사 임원 2014.10&cr;~현재 - 설창환 남 1970.07 부사장 미등기 상근 기술전략담당 현)넷마블 기술전략담당&cr;HNC게임즈 감사&cr;넷마블 R&D전략담당&cr;CJ E&M 게임서비스 개발실장&cr;NHN 게임플랫폼개발 18,320 - - 2019.05&cr;~현재 - 도기욱 남 1973.04 전무 미등기 상근 재무전략담당 현)넷마블 재무전략담당&cr;CJ E&M 게임부문 재경실장&cr;CJ게임즈 경영지원실장&cr;인디스앤 기획실장 - - 계열회사 임원 2014.10&cr;~현재 - 김병규 남 1974.05 전무 미등기 상근 법무담당 현)넷마블 법무담당&cr;현)코웨이 법무정책실장&cr;삼성물산 법무팀 선임변호사&cr;법무법인 서정 702 - 계열회사 임원 2016.01&cr;~현재 - 김동현 남 1974.07 상무 미등기 상근 AI센터장, IT지원담당 현)넷마블 AI센터장, IT지원담당&cr;현)코웨이 DX센터장&cr;AZA 게임즈 퍼블리싱사업&cr;다음 모바일게임사업 - - 계열회사 임원 2015.03&cr;~현재 - 박영재 남 1977.02 상무 미등기 상근 J사업본부장 현)넷마블 J사업본부장&cr;넷마블넥서스 대표이사&cr;넷마블게임즈 A사업본부&cr;CJ E&M 퍼블리싱4 사업본부&cr;CJ인터넷 포털마케팅팀&cr;NHN 게임마케팅 7,761 - 계열회사 임원 2018.04&cr;~현재 - 박세진 남 1973.10 상무 미등기 상근 커뮤니케이션담당 현)넷마블 커뮤니케이션담당&cr;현)코웨이 커뮤니케이션실장&cr;CJ E&M 홍보팀장&cr;STX 홍보 - - - 2016.01&cr;~현재 - 김성철 남 1969.12 상무 미등기 상근 정책담당 현)넷마블 정책담당&cr;대통령 비서실 행정관 - - - 2021.01&cr;~현재 - 조신화 여 1979.12 이사 미등기 상근 B사업본부장 현)넷마블 B사업본부장&cr;CJ E&M 퍼블2사업부&cr;CJ인터넷 퍼블사업 6팀&cr;다음소프트 서비스기획&cr;씨씨알 서비스관리 팀장 - - - 2018.01&cr;~현재 - 한지훈 남 1974.04 이사 미등기 상근 E사업본부장 현)넷마블 E사업본부장&cr;CJ E&M 게임부문 사업부 팀장&cr;엔씨소프트 유통채널팀 - - - 2014.12&cr;~현재 - 이정호 남 1978.11 이사 미등기 상근 J4사업부장 현)넷마블 J4사업부장&cr;CJ E&M 게임부문 사업부 본부장&cr;CJ인터넷 모바일사업팀 20,361 - - 2014.12&cr;~현재 - 장중선 남 1977.01 이사 미등기 상근 G사업본부장 현)넷마블 G사업본부장&cr;아이덴티티게임즈 본부장&cr;(아이덴티티모바일 본부장 겸직)&cr;CJ인터넷 퍼블리싱1사업부 - - - 2017.03&cr;~현재 - 이우영 남 1972.10 이사 미등기 상근 해외법인관리팀장 현)넷마블 해외법인관리팀장&cr;레드5코리아 대표이사&cr;CJ인터넷 글로벌플랫폼사업팀 팀장&cr;한빛소프트 해외사업부장 1,900 - 계열회사 임원 2015.03&cr;~현재 - 이장우 남 1973.08 이사 미등기 상근 타워TF팀장 현)넷마블 타워TF팀장&cr;CJ E&M 대외협력팀 팀장&cr;CJ인터넷 시스템 운영 5,604 - 계열회사 임원 2017.01&cr;~현재 - 이경만 남 1975.09 이사 미등기 상근 AI에이전트팀장 현)넷마블 AI에이전트팀장&cr;넷마블몬스터 데이터센터 연구소장&cr;아이소닉온라인 서버 담당&cr;아이소프트 서버 담당 - - - 2018.06&cr;~현재 - 오영훈 남 1975.02 이사 미등기 상근 사업개발실장 현)넷마블 사업개발실장&cr;빅포인트게임즈 유한회사 한국지사 대표이사&cr;넷마블게임즈 글로벌사업본부장&cr;CJ E&M 글로벌사업팀장&cr;라이엇게임즈코리아 게임운영 본부장&cr;엔씨소프트 해외마케팅 - - - 2018.01&cr;~현재 - 배영수 남 1977.03 이사 미등기 상근 인사실장 현)넷마블 인사실장&cr;삼성물산 인사담당 - - - 2019.06&cr;~현재 - 신상훈 남 1971.07 이사 미등기 상근 감사실장 현)넷마블 감사실장&cr; 엘지씨엔에스 경영진단 - - - 2019.07&cr;~현재 - 이병래 남 1975.05 이사 미등기 상근 보안실장 현)넷마블 보안실장&cr; 델레오코리아 기술/보안 총괄&cr; 싱코 보안 총괄&cr; 엘지씨엔에스 보안 기술 담당&cr; 럭스로보 SW 개발 총괄&cr;삼성전자 보안 기술 담당 - - - 2019.09&cr;~현재 - 정연중 남 1976.09 이사 미등기 상근 회계관리실장 현)넷마블 회계관리실장&cr;Superior Essex 자금관리, 유럽사업관리 총괄&cr;Cyprus Investments CFO&cr;안진회계법인 회계사 - - 계열회사 임원 2020.01&cr;~현재 - 남승호 남 1979.01 이사 미등기 상근 인프라실장 현)넷마블 인프라실장&cr;iCent 네트워크 담당&cr;컴네트플러스 네트워크 담당&cr;두손CST 서버/네트워크 담당 - - - 2020.01&cr;~현재 - 강지훈 남 1977.09 이사 미등기 상근 C사업본부장 현)넷마블 C사업본부장&cr;더나인 코리아 사업팀장&cr;엔트리브소프트 사업팀장&cr;유니원커뮤니케이션즈 기획 2,500 - - 2020.01&cr;~현재 - 오인수 남 1974.10 이사 미등기 상근 마젤란실장 현)넷마블 마젤란실장&cr;넷마블 앤파크 개발 총괄&cr;UMTRI 연구원 - - - 2020.01&cr;~현재 - 황영준 남 1974.12 이사 미등기 상근 기술전략실장 현) 넷마블 기술전략실장&cr;에듀윌 CTO&cr;라이엇게임즈코리아 유한회사 웹서비스 담당&cr;엔씨소프트 서비스기획 담당 - - - 2021.04&cr;~현재 - 주) 상기 재직기간은 최초 임원위촉일 기준이며, 흡수합병 전 씨제이넷마블㈜ 임원의 재직기간은 씨제이넷마블㈜와 씨제이게임즈㈜(현,넷마블㈜)의 합병기일(2014.10) 기준입니다. &cr; 3) 임원 겸직현황&cr; 보고서 작성기준일 현재 임원의 타사 임원 겸직현황은 다음과 같습니다. 겸직인원 겸직회사 직위 성명 직장명 직책 선임일 담당업무 사내이사 방준혁 (재)넷마블문화재단 이사장 2017.08 사업총괄 코웨이㈜ 사내이사 2020.02 이사회 의장 넷마블힐러비㈜ 사내이사 2021.05 사업관리 사외이사 허태원 법무법인 아인 대표변호사 2017.01 대표변호사 사외이사 박동호 단국대학교 문화예술대학원 석좌교수 2018.11 대학원 학술 연구 서초문화재단 대표이사 2018.11 경영총괄 사외이사 이종화 CJ㈜ 재경팀 부사장 2017.01 재무업무 씨앤아이레저산업㈜ 기타비상무이사 2019.12 경영자문 기타비상무이사 피아오얀리 Tencent Games Vice President 2014.03 Vice President 집행임원 권영식 넷마블네오㈜ 대표이사 2015.06 사업총괄 (재)넷마블문화재단 이사 2017.08 사업관리 Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S. 이사 2012.05 현지법인 관리 집행임원 이승원 구로발게임즈㈜(구,이츠게임즈㈜) 공동대표이사 2020.02 사업총괄 (재)넷마블문화재단 이사 2017.08 사업관리 Netmarble Japan Inc. 이사 2016.08 현지법인 관리 Netmarble US, Inc. 이사 2014.01 Jam City, Inc. 이사 2015.07 Netmarble (Thailand) Co., Ltd. 이사 2012.07 PT. NETMARBLE GAMES INDONESIA 이사 2014.11 JOYGAME Interactive Services Ltd. 이사 2012.05 Kabam, Inc. 이사 2017.02 Kabam Games Inc. 이사 2017.02 Kabam Games UK Ltd. 대표이사 2017.02 Netmarble Joybomb Inc. 대표이사 2019.12 Joybomb Hongkong Limited 대표이사 2019.12 NETMARBLE HONGKONG LIMITED 이사 2019.11 Digipark Singapore Pte. Ltd. 이사 2019.12 부사장 백영훈 넷마블힐러비㈜ 대표이사 2021.06 사업총괄 (재)넷마블문화재단 이사 2017.08 사업관리 Netmarble Japan Inc. 대표이사 2018.01 현지법인 관리 Jam City, Inc. 이사 2015.07 전무 도기욱 넷마블힐러비㈜ 감사 2021.05 감사 Netmarble (Beijing) Limited 감사 2014.12 현지법인 관리 JOYGAME Interactive Services Ltd. 이사 2012.05 전무 김병규 ㈜하이브(구,㈜빅히트엔터테인먼트) 기타비상무이사 2020.04 경영자문 Kabam, Inc. 감사 2020.04 현지법인 관리 상무 김동현 넷마블힐러비㈜ 사내이사 2021.05 사업관리 ㈜에이아이스페라 기타비상무이사 2019.11 경영자문 상무 박영재 엔트리㈜ 대표이사 2020.12 사업총괄 이사 이우영 Jamcity, Inc. 이사 2015.07 현지법인 관리 Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S. 이사 2015.01 Kabam, Inc. 이사 2019.01 Kabam Games Inc. 이사 2020.04 이사 이장우 지스퀘어피에프브이㈜ 기타비상무이사 2016.07 사업관리 지타운피에프브이㈜ 기타비상무이사 2019.01 이사 오영훈 ㈜패션인테크 사외이사 2021.03 경영자문 UNMATEREALITY PTE. LTD. 이사 2021.04 현지법인 관리 이사 배영수 넷마블사내근로복지기금 이사 2019.06 사업관리 이사 정연중 넷마블넥서스㈜ 기타비상무이사 2021.03 경영자문 넷마블몬스터㈜ 기타비상무이사 2021.03 넷마블앤파크㈜ 기타비상무이사 2021.03 넷마블엔투㈜ 기타비상무이사 2021.03 넷마블에프앤씨㈜ 기타비상무이사 2021.03 구로발게임즈㈜ 기타비상무이사 2021.03 아이지에스㈜ 기타비상무이사 2021.03 잼팟㈜ 기타비상무이사 2021.03 ㈜미디어웹 기타비상무이사 2021.03 엔트리㈜ 기타비상무이사 2021.05 조인핸즈네트워크㈜ 감사 2021.01 감사 &cr; 4) 임원의 변동 보고서 작성기준일 이후 제출일 사이에 임원의 변동 내역은 없습니다 ◆click◆『등기임원후보자 및 해임대상자』 삽입 11012#등기임원후보자및해임대상자.dsl &cr; 나. 직원의 현황&cr;&cr; 1) 직원 등 현황 2021년 06월 30일(단위 : 백만원) (기준일 : ) 게임사업남52201405364.222,86044541872-게임사업여26711702844.69,33132-78913108204.332,19140- 직원 소속 외&cr;근로자 비고 사업부문 성별 직 원 수 평 균&cr;근속연수 연간급여&cr;총 액 1인평균&cr;급여액 남 여 계 기간의 정함이&cr;없는 근로자 기간제&cr;근로자 합 계 전체 (단시간&cr;근로자) 전체 (단시간&cr;근로자) 합 계 * 직원 현황 표는 미등기임원을 포함하여 작성한다 주1)&cr;주2)&cr;&cr;주3) 평균근속연수는 기간의 정함이 없는 근로자(정규직)를 기준으로 작성하였습니다.&cr;연간급여총액은 소득세법 제20조에 따라 관할 세무서에 제출하는 근로소득지급명세서(주식매수선택권 행사이익 포함)의 총급여 기준입니다.&cr;연간급여 총액은 2021년 1월~6월의 급여총액이며, 1인 평균 급여액은 월별 평균 급여액의 합으로 산정하였습니다. &cr;2) 미등기임임원 보수 현황 2021년 06월 30일(단위 : 백만원) (기준일 : ) 244,265184- 구 분 인원수 연간급여 총액 1인평균 급여액 비고 미등기임원 주) 연간급여 총액은 2021년 1월~6월의 급여총액이며, 1인 평균 급여액은 월별 평균 급여액의 합으로 산정하였습니다. &cr; 2. 임원의 보수 등 &cr; 가. 등기임원 보수 현황 등&cr;&cr; 1) 등기임원 전체의 보수현황 <이사ㆍ감사 전체의 보수현황> &cr;가) 주주총회 승인금액 (단위 : 백만원) 등기이사512,000사외이사 포함집행임원26,000- 구 분 인원수 주주총회 승인금액 비고 주1)&cr;&cr;주2) 상기 등기이사 보수한도는 2021년 3월 26일 개최된 정기주주총회에서 승인된 금액이며,&cr;주식매수선택권 행사이익은 포함하지 않습니다.&cr;상기 집행임원 보수한도는 2021년 3월 8일 개최된 이사회에서 승인된 금액입니다. 나) 보수지급금액 (1) 등기임원 전체 (단위 : 백만원) 71,507215- 인원수 보수총액 1인당 평균보수액 비고 (2) 유형별 (단위 : 백만원) 2698349-----3238----- 구 분 인원수 보수총액 1인당&cr;평균보수액 비고 등기이사&cr;(사외이사, 감사위원회 위원 제외) 사외이사&cr;(감사위원회 위원 제외) 감사위원회 위원 감사 집행임원 2 787 393 - &cr;2) 보수지급금액 5억원 이상인 등기임원 개인별 보수현황 <보수지급금액 5억원 이상인 이사ㆍ감사의 개인별 보수현황> &cr;가) 개인별 보수지급금액 (단위 : 백만원) 방준혁사내이사698-이승원집행임원504- 이름 직위 보수총액 보수총액에 포함되지 않는 보수 나) 산정기준 및 방법 (단위 : 백만원) 이름 보수의 종류 총액 산정기준 및 방법 방준혁 근로소득 급여 694 보상위원회 결의를 통해 이사보수한도 범위 내에서 직위(이사회 의장), 리더십, 전문성, 회사기여도, 인상률, 동종업체 수준 등을 종합적으로 반영하여 연간 급여를 1,388,456천 원으로 결정하고, 연봉을 균등 분할하여 매월 115,705천 원을 지급하였음. 상여 - - 주식매수선택권행사이익 - - 기타 근로소득 4 복리후생으로 구성 퇴직소득 - - 기타소득 - - 이승원 근로소득 급여 210 임원처우규정에 따라 2021년 이사보수한도 범위 내에서 직위(집행임원), 리더십, 전문성, 회사기여도, 인상률, 동종업체 수준 등을 종합적으로 반영하여 연간 급여를 420,092천 원으로 결정하고, 연봉을 균등 분할하여 매월 35,008천 원을 지급하였음. 상여 - - 주식매수선택권행사이익 286 주주총회 결의로 부여받은 주식매수선택권의 행사가격(66,326원)과 행사시 시가(123,500원)의 차이에 행사수량(5,000주)을 곱하여 286백만 원을 산정 기타 근로소득 8 복리후생으로 구성 퇴직소득 - - 기타소득 - - &cr;3) 보수지급금액 5억원 이상 중 상위 5명의 개인별 보수현황 <보수지급금액 5억원 이상 중 상위 5명의 개인별 보수현황> &cr;가) 개인별 보수지급금액 (단위 : 백만원) 방준혁사내이사698-이승원집행임원504-백영훈부사장1,926- 이름 직위 보수총액 보수총액에 포함되지 않는 보수 나) 산정기준 및 방법 (단위 : 백만원) 이름 보수의 종류 총액 산정기준 및 방법 방준혁 근로소득 급여 694 보상위원회 결의를 통해 이사보수한도 범위 내에서 직위(이사회 의장), 리더십, 전문성, 회사기여도, 인상률, 동종업체 수준 등을 종합적으로 반영하여 연간 급여를 1,388,456천 원으로 결정하고, 연봉을 균등 분할하여 매월 115,705천 원을 지급하였음. 상여 - - 주식매수선택권행사이익 - - 기타 근로소득 4 복리후생으로 구성 퇴직소득 - - 기타소득 - - 이승원 근로소득 급여 210 임원처우규정에 따라 2021년 이사보수한도 범위 내에서 직위(집행임원), 리더십, 전문성, 회사기여도, 인상률, 동종업체 수준 등을 종합적으로 반영하여 연간 급여를 420,092천 원으로 결정하고, 연봉을 균등 분할하여 매월 35,008천 원을 지급하였음. 상여 - - 주식매수선택권행사이익 286 주주총회 결의로 부여받은 주식매수선택권의 행사가격(66,326원)과 행사시 시가(123,500원)의 차이에 행사수량(5,000주)을 곱하여 286백만 원을 산정 기타 근로소득 8 복리후생으로 구성 퇴직소득 - - 기타소득 - - 백영훈 근로소득 급여 210 임원처우규정에 따라 직위(부사장), 리더십, 전문성, 회사기여도, 인상률, 동종업체 수준 등을 종합적으로 반영하여 연간 급여를 420,092천 원으로 결정하고, 연봉을 균등 분할하여 매월 35,008천 원씩 지급하였음 상여 - - 주식매수선택권행사이익 1,709 주주총회 결의로 부여받은 주식매수선택권의 행사가격(66,326원)과 행사시 시가(123,500원)의 차이에 행사수량(29,893주)을 곱하여 1,709백만 원을 산정 기타 근로소득 7 복리후생으로 구성 퇴직소득 - - 기타소득 - - &cr; 나. 주식매수선택권의 부여 및 행사현황 ◆click◆『주식매수선택권의 부여 및 행사현황』 삽입 11012#주식매수선택권의부여및행사현황.dsl 14_주식매수선택권의부여및행사현황 1) 임원에게 부여한 주식매수선택권의 공정가치 (단위 : 원) 2--------2-- 구 분 인원수 주식매수선택권의 공정가치 총액 비고 등기이사 사외이사 감사위원회 위원 또는 감사 계 주) 상기 등기이사는 집행임원을 포함하며, 주식매수선택권의 공정가치 산출방법은 본 보고서 의 'III. 재무에 관한 사항 - 5. 재무제표 주석 - 28. 주식기준보상' 부분 을 참고하여 주시기 바랍니다. &cr; 2) 주식매수선택권의 부여 및 행사현황&cr; <1회차> 2021년 06월 30일(단위 : 원, 주) (기준일 : ) 권영식등기임원2015.03.27(주1),(주4),(주6)보통주55,579--55,579--2017.03.27~2020.03.26 (주3)25,188이승원등기임원2015.03.27(주1),(주4),(주6)보통주39,698--39,698--2017.03.27~2020.03.26 (주3)25,188백영훈미등기임원2015.03.27(주1),(주4),(주6)보통주55,579--55,579--2017.03.27~2020.03.26 (주3)25,188이정호미등기임원2015.03.27(주1),(주4),(주6)보통주17,863--17,863--2017.03.27~2020.03.26 (주3)25,188한지훈미등기임원2015.03.27(주1),(주4),(주6)보통주17,863--17,863--2017.03.27~2020.03.26 (주3)25,188도기욱미등기임원2015.03.27(주1),(주4),(주6)보통주15,877--15,877--2017.03.27~2020.03.26 (주3)25,188김동현미등기임원2015.03.27(주1),(주4),(주6)보통주1,522--1,522--2017.03.27~2020.03.26 (주3)25,188이장우미등기임원2015.03.27(주1),(주4),(주6)보통주1,170--1,170--2017.03.27~2020.03.26 (주3)25,188조신화미등기임원2015.03.27(주1),(주4),(주6)보통주938--938--2017.03.27~2020.03.26 (주3)25,188박영재미등기임원2015.03.27(주1),(주4),(주6)보통주13,891--13,891--2017.03.27~2020.03.26 (주3)25,188설창환미등기임원2015.03.27(주1),(주4),(주6)보통주23,820--23,820--2017.03.27~2020.03.26 (주3)25,188강지훈미등기임원2015.03.27(주1),(주4),(주6)보통주3,967--3,967--2017.03.27~2020.03.26 (주3)25,188오병진 외 389명직원2015.03.27(주1),(주4),(주6)보통주427,002--361,88565,117-2017.03.27~2020.03.26 (주3)25,188 부여&cr;받은자 관 계 부여일 부여방법 주식의&cr;종류 최초&cr;부여&cr;수량 당기변동수량 총변동수량 기말&cr;미행사수량 행사기간 행사&cr;가격 행사 취소 행사 취소 <2회차> (기준일 : 2021년 06월 30일 ) (단위 : 원, 주) 부여&cr;받은자 관 계 부여일 부여방법 주식의&cr;종류 최초&cr;부여&cr;수량 당기변동수량 총변동수량 기말&cr;미행사수량 행사기간 행사&cr;가격 행사 취소 행사 취소 김병규 미등기임원 2015.10.15 (주1),(주5),(주6) 보통주 1,985 - - 1,985 - - 2017.10.15~2020.10.14 (주3) 25,188 이우영 미등기임원 2015.10.15 (주1),(주5),(주6) 보통주 1,590 - - 1,590 - - 2017.10.15~2020.10.14 (주3) 25,188 황세명 외 13명 직원 2015.10.15 (주1),(주5),(주6) 보통주 18,524 - - 14,407 4,117 - 2017.10.15~2020.10.14 (주3) 25,188 &cr;<3회차> (기준일 : 2021년 06월 30일 ) (단위 : 원, 주) 부여&cr;받은자 관 계 부여일 부여방법 주식의&cr;종류 최초&cr;부여&cr;수량 당기변동수량 총변동수량 기말&cr;미행사수량 행사기간 행사&cr;가격 행사 취소 행사 취소 권영식 등기임원 2016.03.31 (주1),(주7) 보통주 29,893 - - 29,893 - - 2019.03.31~2021.03.30 66,326 이승원 등기임원 2016.03.31 (주1),(주7) 보통주 21,934 5,000 - 21,934 - - 2019.03.31~2021.03.30 66,326 백영훈 미등기임원 2016.03.31 (주1),(주7) 보통주 29,893 29,893 - 29,893 - - 2019.03.31~2021.03.30 66,326 한지훈 미등기임원 2016.03.31 (주1),(주7) 보통주 11,574 - - 11,574 - - 2019.03.31~2021.03.30 66,326 도기욱 미등기임원 2016.03.31 (주1),(주7) 보통주 8,498 - - 8,498 - - 2019.03.31~2021.03.30 66,326 이정호 미등기임원 2016.03.31 (주1),(주7) 보통주 8,498 - - 8,498 - - 2019.03.31~2021.03.30 66,326 김동현 미등기임원 2016.03.31 (주1),(주7) 보통주 5,425 - - 5,425 - - 2019.03.31~2021.03.30 66,326 박세진 미등기임원 2016.03.31 (주1),(주7) 보통주 4,654 - - 4,654 - - 2019.03.31~2021.03.30 66,326 이장우 미등기임원 2016.03.31 (주1),(주7) 보통주 4,434 - - 4,434 - - 2019.03.31~2021.03.30 66,326 김병규 미등기임원 2016.03.31 (주1),(주7) 보통주 2,756 - - 2,756 - - 2019.03.31~2021.03.30 66,326 이우영 미등기임원 2016.03.31 (주1),(주7) 보통주 2,245 - - 2,245 - - 2019.03.31~2021.03.30 66,326 조신화 미등기임원 2016.03.31 (주1),(주7) 보통주 3,252 - - 3,252 - - 2019.03.31~2021.03.30 66,326 박영재 미등기임원 2016.03.31 (주1),(주7) 보통주 15,422 - - 15,422 - - 2019.03.31~2021.03.30 66,326 설창환 미등기임원 2016.03.31 (주1),(주7) 보통주 5,018 - - - 5,018 - 2019.03.31~2021.03.30 66,326 강지훈 미등기임원 2016.03.31 (주1),(주7) 보통주 1,849 - - 1,849 - - 2019.03.31~2021.03.30 66,326 남승호 미등기임원 2016.03.31 (주1),(주7) 보통주 946 - - 946 - - 2019.03.31~2021.03.30 66,326 오병진 외 604명 직원 2016.03.31 (주1),(주7) 보통주 594,320 40,653 - 440,904 153,416 - 2019.03.31~2021.03.30 66,326 &cr;<4회차> (기준일 : 2021년 06월 30일 ) (단위 : 원, 주) 부여&cr;받은자 관 계 부여일 부여방법 주식의&cr;종류 최초&cr;부여&cr;수량 당기변동수량 총변동수량 기말&cr;미행사수량 행사기간 행사&cr;가격 행사 취소 행사 취소 박영수 외 1명 직원 2016.05.13 (주1),(주7) 보통주 3,691 - - 3,691 - - 2019.05.13~2021.05.12 66,326 &cr;<5회차> (기준일 : 2021년 06월 30일 ) (단위 : 원, 주) 부여&cr;받은자 관 계 부여일 부여방법 주식의&cr;종류 최초&cr;부여&cr;수량 당기변동수량 총변동수량 기말&cr;미행사수량 행사기간 행사&cr;가격 행사 취소 행사 취소 이준영 미등기임원 2018.04.30 (주8) 보통주 7,111 - - - 7,111 - 2020.04.30~2023.04.29 (주3) 139,786 주1)&cr;주2)&cr;주3)&cr;&cr;주4)&cr;&cr;주5)&cr;주6)&cr;주7)&cr;&cr;주8)&cr;주9)&cr;주10) 부여방법은 ①신주발행형 ②자기주식교부형 ③차액보상형 중 행사 시 회사가 선택하도록 되어 있습니다.&cr;2016년 6월 17일 주식교환에 따른 유상증자 및 2016년 9월 24일 무상증자에 따라 부여수량 및 행사가격이 변동되었으며, 상기 표의 주식매수선택권은 이를 반영하였습니다&cr;2015년 중 부여한 1회차, 2회차 및 2018년중 부여한 5회차 주식매수선택권은 수량 중 50%는 부여일로부터 2년 후 3년간 행사 가능하며, 50%는 부여일로부터 3년 후 2년간 행사 가능합니다.&cr;2017년 3월 16일 이사회를 통하여 2017년 3월 27일 행사시기가 도래한 스톡옵션 부여수량에 대한 행사방법을 신주발행형으로 부여하며 집행임원이 회사의 상황을 고려하여 차액보상형으로 선택할 수 있도록 결의하였습니다.&cr;2017년 8월 11일 이사회를 통하여 2017년 10월 15일 행사시기가 도래한 스톡옵션 부여수량에 대한 행사방법을 신주발행형으로 결의하였습니다.&cr;2018년 3월 8일 이사회를 통하여 2018년 3월 27일 및 2018년 10월 15일 행사시기가 도래한 스톡옵션 부여수량에 대한 행사방법을 신주발행형으로 결의하였습니다.&cr;2019년 3월 8일 이사회를 통하여 2019년 3월 31일 및 2019년 5월 13일 행사시기가 도래한 스톡옵션 부여수량에 대한 행사방법을 신주발행형으로 부여하며 집행임원이 회사의 상황을 고려하여 자사주 교부형으로 선택할 수 있도록 결의 하였습니다.&cr;부여방법은 ①신주발행형 ②자기주식교부형 중 행사 시 회사가 선택하도록 되어있습니다.&cr;부여받은 자에 기재된 직원수는 주식매수선택권 부여 당시 직원수를 기재하였습니다.&cr;2021년 6월 30일 당사 보통주 종가는 134,000원입니다. IX. 계열회사 등에 관한 사항 1. 계열회사 현황&cr;&cr; 가. 기업집단 및 소속 회사의 명칭&cr; 넷마블 기업집단은 2018년 5월 1일부로 「독점규제 및 공정거래에 관한 법률」상의 공시대상기업집단에 편입되었으며, 2021년 5월 1일부로 상호출자제한기업집단으로&cr;신규 지정되었습니다. &cr;&cr; 1) 계열회사 현황(요약) 2021년 06월 30일 (기준일 : ) (단위 : 사) 넷마블22224 기업집단의 명칭 계열회사의 수 상장 비상장 계 * 계열회사 현황(요약)이 해당사항이 없을경우 하이픈(-)을 입력하세요.&cr;※ 아래 참조문구를 [Ctrl + 클릭]하면 해당위치로 이동합니다. ※상세 현황은 '상세표-2. 계열회사 현황(상세)' 참조 주) 상기 계열회사는 넷마블 기업집단 소속 국내 계열회사이며, 공정거래위원회의 계열 편입·제외 통지 기준입니다. &cr;2) 계통도 계통도.jpg 계통도 주1)주2) 상기 계통도는「독점규제 및 공정거래에 관한 법률」상의 기업집단 기준입니다.&cr;계열회사 중 인디스에어㈜는 당사의 최대주주인 방준혁 의장 및 친족이 30% 이상 지분을 보유한 동시에 최다출자자인 회사로, 당사와 지분관계가 존재하지 않아 상기 계통도에 기재하지 않았습니다. 나. 계열회사간의 업무 또는 이해관계를 조정하는 기구&cr;당사는 계열회사간의 업무 또는 이해관계를 조정하기 위하여 2016년 10월 내부거래위원회를 설립하였으며, 해당 위원회는 사외이사 3인으로 구성되어 있습니다.&cr; 다. 회사와 계열회사간 임원 겸직 현황 &cr; 보고서 작성기준일 현재 당사와 계열회사간 임원 겸직 현황은 다음과 같습니다. 겸직인원 겸직회사 직위 성명 직장명 직책 선임일 담당업무 사내이사 방준혁 (재)넷마블문화재단 이사장 2017.08 사업총괄 코웨이㈜ 사내이사 2020.02 이사회 의장 넷마블힐러비㈜ 사내이사 2021.05 사업관리 집행임원 권영식 넷마블네오㈜ 대표이사 2015.06 사업총괄 (재)넷마블문화재단 이사 2017.08 사업관리 Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S. 이사 2012.05 현지법인 관리 집행임원 이승원 구로발게임즈㈜(구,이츠게임즈㈜) 공동대표이사 2020.02 사업총괄 (재)넷마블문화재단 이사 2017.08 사업관리 Netmarble Japan Inc. 이사 2016.08 현지법인 관리 Netmarble US, Inc. 이사 2014.01 Jam City, Inc. 이사 2015.07 Netmarble (Thailand) Co., Ltd. 이사 2012.07 PT. NETMARBLE GAMES INDONESIA 이사 2014.11 JOYGAME Interactive Services Ltd. 이사 2012.05 Kabam, Inc. 이사 2017.02 Kabam Games Inc. 이사 2017.02 Kabam Games UK Ltd. 대표이사 2017.02 Netmarble Joybomb Inc. 대표이사 2019.12 Joybomb Hongkong Limited 대표이사 2019.12 NETMARBLE HONGKONG LIMITED 이사 2019.11 Digipark Singapore Pte. Ltd. 이사 2019.12 부사장 백영훈 넷마블힐러비㈜ 대표이사 2021.06 사업총괄 (재)넷마블문화재단 이사 2017.08 사업관리 Netmarble Japan Inc. 대표이사 2018.01 현지법인 관리 Jam City, Inc. 이사 2015.07 전무 도기욱 넷마블힐러비㈜ 감사 2021.05 감사 Netmarble (Beijing) Limited 감사 2014.12 현지법인 관리 JOYGAME Interactive Services Ltd. 이사 2012.05 전무 김병규 Kabam, Inc. 감사 2020.04 현지법인 관리 상무 김동현 넷마블힐러비㈜ 사내이사 2021.05 사업관리 상무 박영재 엔트리㈜ 대표이사 2020.12 사업총괄 이사 이우영 Jamcity, Inc. 이사 2015.07 현지법인 관리 Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S. 이사 2015.01 Kabam, Inc. 이사 2019.01 Kabam Games Inc. 이사 2020.04 이사 이장우 지스퀘어피에프브이㈜ 기타비상무이사 2016.07 사업관리 지타운피에프브이㈜ 기타비상무이사 2019.01 이사 배영수 넷마블사내근로복지기금 이사 2019.06 사업관리 이사 정연중 넷마블넥서스㈜ 기타비상무이사 2021.03 경영자문 넷마블몬스터㈜ 기타비상무이사 2021.03 넷마블앤파크㈜ 기타비상무이사 2021.03 넷마블엔투㈜ 기타비상무이사 2021.03 넷마블에프앤씨㈜ 기타비상무이사 2021.03 구로발게임즈㈜ 기타비상무이사 2021.03 아이지에스㈜ 기타비상무이사 2021.03 잼팟㈜ 기타비상무이사 2021.03 ㈜미디어웹 기타비상무이사 2021.03 엔트리㈜ 기타비상무이사 2021.05 조인핸즈네트워크㈜ 감사 2021.01 감사 2. 타법인출자 현황&cr;&cr; 가. 타 법인출자 현황(요약) 2021년 06월 30일(단위 : 원) (기준일 : ) 130313,169,5425,518-3,175,060-------521262,587,68388,61763,8562,740,156651575,757,22594,13563,8565,915,216 출자&cr;목적 출자회사수 총 출자금액 상장 비상장 계 기초&cr;장부&cr;가액 증가(감소) 기말&cr;장부&cr;가액 취득&cr;(처분) 평가&cr;손익 경영참여 일반투자 단순투자 계 * 타법인 출자현황(요약)이 해당사항이 없을경우 하이픈(-)을 입력하세요.&cr;※ 아래 참조문구를 [Ctrl + 클릭]하면 해당위치로 이동합니다. ※상세 현황은 '상세표-3. 타법인출자 현황(상세)' 참조 &cr; X. 대주주 등과의 거래내용 1. 대주주등에 대한 신용공여등&cr; 가. 가지급금 및 대여금 (기준일 : 2021년 06월 30일) (단위 : 천원, 천USD, %) 회사와의 관계 거래상대방 종류 거래기간 이자율 목적 거래내역 기초 증가 감소 기타 기말 계열회사 넷마블앤파크 ㈜ 대여 2021.05.20~2022.05.19 4.60 운영자금 1,000,000 - - - 1,000,000 2021.05.20~2022.05.19 1,000,000 - - - 1,000,000 2021.05.20~2022.05.19 1,000,000 - - - 1,000,000 2020.12.19~2021.12.18 4,000,000 - - - 4,000,000 구로발게임즈㈜ 대여 2021.02.26~2022.02.25 4.60 운영자금 - 4,000,000 - - 4,000,000 2021.05.31~2022.05.30 - 4,000,000 - - 4,000,000 엔탑자산관리 ㈜ &cr;(구,지스퀘어자산관리㈜) 대여 2021.02.01~2024.07.31 4.60 운영자금 900,000 - - - 900,000 2021.02.01~2024.07.31 1,600,000 - - - 1,600,000 2021.02.01~2024.07.31 2,000,000 - - - 2,000,000 2019.01.15~2028.05.30 1,520,000 - - - 1,520,000 지타운피에프브이㈜ 대여 2019.09.20~2021.12.20 4.60 운영자금 400,000 - - - 400,000 2019.12.20~2021.12.20 900,000 - - - 900,000 2020.06.19~2021.12.20 4,000,000 - - - 4,000,000 2020.07.20~2021.12.20 800,000 - - - 800,000 2020.09.18~2021.12.20 1,000,000 - - - 1,000,000 2021.01.29~2021.12.20 - 300,000 - - 300,000 2021.04.09~2021.12.20 - 200,000 - - 200,000 조인핸즈네트워크㈜ (주2) 출자 2021.02.10 - 운영자금 - 18,178 - - 18,178 엔트리 ㈜ 출자 2021.05.18 - 운영자금 - 1,393,000 - - 1,393,000 넷 마블힐러비㈜ 출자 2021.05.13 - 운영자금 - 4,100,000 - - 4,100,000 Netmarble US, Inc. 대여 2021.06.25~2022.06.24 3.63 운영자금 USD1,000 - - - USD1,000 2021.01.06~2022.01.05 3.72 USD1,500 - - - USD1,500 2020,07.20~2021.07.19 3.80 USD750 - - - USD750 2020.09.28~2021.09.27 3.73 USD699 - - - USD699 2021.05.21~2022.05.20 3.68 - USD3,000 - - USD3,000 합계 KRW - - - 20,120,000 14,011,178 - - 34,131,178 USD - - - USD3,949 USD3,000 - - USD6,949 주1)&cr;&cr;주2) 당사는 자기자본 2.5% 이상의 담보 제공 및 보증 시 이사회의 승인 후 집행하며, 공정거래법상 특수관계인과 50억 원 이상의 거래 시 내부거래위원회의 사전 승인을 득하고 있습니다.&cr;조인핸즈네트워크 ㈜에 대한 최초 출자금액은 2억 원(지 분율 100%)이었으나, 2021년 5월 14일 계열회사(넷마블넥서스 ㈜ , 넷마블에프앤씨 ㈜ , 넷마블엔투 ㈜ , 넷마블몬스터 ㈜ , 넷마블네오 ㈜ )에 90.91%를 매각하여 이를 반영하였습니다. &cr;나. 담보제공 및 보증 (기준일 : 2021년 06월 30일) (단위: 천원, 천JPY, 천USD, 천THB, 천TWD) 회사와의 관계 거래상대방 담보제공 및 보증 내역 채권자 보증 기간 채무의 내용 거래내역 기초 증가 감소 기말 계열회사 Netmarble Japan Inc. 미쓰이스미토모은행 20 20.07.01 ~20 21.06.30&cr;(주2) 차입금에 대한 지급보증 JPY400,000 - - JPY400,000 넷마블앤파크 ㈜ 우리은행 2021.02.27~2022.02.25&cr;(주3) 차입금에 대한 지급보증 3,237,600 - 3,237,600 - 지스퀘어피에프브이 ㈜ IBK기업은행 2019.07.15~2022.07.15 PFV설립 질권설정용 540,000 - - 540,000 Netmarble US, Inc. ONNI 600 WILSHIRE&cr;LIMITED PARTNERSHIP 2018.06.01~ 2023.05.31 임차료에 대한 지급보증 USD1,000 - - USD1,000 지타운피에프브이㈜ 교보자산신탁㈜&cr;(구,㈜생보부동산신탁) 2019.01.15~2022.01.14 PFV설립 질권설정용 400,000 - - 400,000 Netmarble US, Inc. Citibank N.A. 2021.01.11~2022.04.09 법인카드 사용에 대한 지급보증 - USD 480 - USD 480 Netmarble (Thailand) Co.,Ltd Citibank N.A. Bangkok Branch 2021.03.22~2022.04.09 법인카드 사용에 대한 지급보증 - THB 2,400 - THB 2,400 Netmarble Joybomb Inc. Citibank Taiwan Limited 2021.03.22~2022.04.09 법인카드 사용에 대한 지급보증 - TWD 13,200 - TWD 13,200 주1)&cr;주2)&cr;주3) 당사는 자기자본 2.5% 이상의 담보 제공 및 보증 시 이사회의 승인 후 집행하며, 공정거래법상 특수관계인과 50억 원 이상의 거래 시 내부거래위원회의 사전 승인을 득하고 있습니다.&cr; Netmarble Japan Inc. 의 차입금에 대한 보증기간은 2021년 7월 1일~2022년 6월 30일로 연장되었습니다.&cr;넷마블앤파크㈜의 차입금은 2021년 6월 11일 전액 상환하였습니다. &cr; 2. 대주주와의 자산양수도 등&cr; (기준일 : 2021년 06월 30일) (단위 : 천원) 회사와의 관계 거래상대방 거래종류 거래일자 거래대상물 거래목적 거래금액 발생손익 계열회사 엔탑자산관리㈜ 자산양도 2021.02.18 부동산(토지,건물) 집합건물의 운영 효율화 183,280 36,483 아이지에스㈜ 자산양도 2021.02.18 부동산(토지,건물) 집합건물의 운영 효율화 212,851 42,391 넷마블몬스터㈜ 자산양도 2021.02.18 부동산(토지,건물) 집합건물의 운영 효율화 293,115 58,360 넷마블에프앤씨㈜ 자산양도 2021.03.22 부동산(토지,건물) 집합건물의 운영 효율화 330,023 66,261 넷마블엔투㈜ 자산양도 2021.03.10 부동산(토지,건물) 집합건물의 운영 효율화 254,725 51,138 넷마블네오㈜ 자산양도 2021.03.10 부동산(토지,건물) 집합건물의 운영 효율화 357,519 71,774 넥마블넥서스㈜ 자산양도 2021.03.10 부동산(토지,건물) 집합건물의 운영 효율화 297,710 59,770 지스퀘어피에프브이㈜ 자산양수 2021.03.31 부동산(토지,건물) 사옥 취득(주3) 330,174,773 - 주1)&cr;주2)&cr;주3) 거래금액은 시장 및 가치평가 등을 거쳐 적절히 산정되었으며, 거래일에 현금 지급 조건 등 통상적인 조건으로 거래되었습니다.&cr;상기 집합건물의 운영 효율화를 위한 자산양수도 거래는 이사회 결의 대상이 아닙니다.&cr;당사는 2018년 1월 30일 이사회 결의 를 통해 지스퀘어피에프브이㈜와 사옥 확보를 위한 부동산 선매매 계약을 체결하였습니다. 총 매매대금은 4,064억원으로,&cr;계약금 763억 원은 계약체결일(2018년 1월)에 지급되었으며, 1차 잔금 3,036억 원(2021년 2월)과 2차 잔금 265억 원(2021년 3월)이 지급 완료되었습니다. &cr; 3. 대주주 이외의 이해관계자와의 거래&cr; &cr; - 당 사는 임직원 복리후생의 일환으로 회사의 40억 원 예금을 바탕으로 법인예금담보대출을 통해 임직원의 스톡옵션 행사 관련 자금을 지원하고 있습니다. 보고서 작성기준일 현재 예금담보 질권설정액은 한도 40억 원 중 160,600천 원입니다.&cr;&cr; - 당사는 당사의 지분을 5%이상 소유한 주주 ㈜엔씨소프트의 IP를 활용하여 게임 개발 및 퍼블리싱하고 있으며, 본 IP의 활용대가로 게임수익의 일정부분을 ㈜엔씨소프트에게 배분하고 있습니다. 2021년 상반기에는 본 수익배분 거래 가 약 257 억 원 발생하였습니다. XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항 1. 공시내용 진행 및 변경사항 &cr;보고서 제출일 현재 해당사항이 없습니다.&cr; 2. 우발부채 등에 관한 사항 &cr; 가. 중요한 소송사건 &cr; 당반기말 현재 연결실체를 피고로 하 는 2건의 손해배상청구소송(소송가액 3,481백 만 원) 이 있으나, 연결실체의 경영진은 이러한 소송사건의 결과가 연결실체의 재무상태에 중대한 영향을 미치지 않을 것으로 예상하고 있습니다.&cr; 나. 견질 또는 담보용 어음ㆍ수표 현황&cr; 보고서 작성기준일 현재 해당사항이 없습니다. 다. 채무보증 현황 &cr;&cr; 1) 담보제공 내역 (기준일 : 2021년 06월 30일) (단위 : 천원) 제공처 통 화 담보제공자산가액 담보설정액 담보제공자산 교보자산신탁㈜ &cr;(구,생보부동산신탁㈜) KRW 400,000 400,000 채무증권 KEB하나은행 KRW 4,000,000 4,000,000 채무증권 IBK기업은행 KRW 450,000 540,000 채무증권 IBK기업은행 KRW 9,862,541 12,000,000 토지 및 건물 (주) KDB산업은행 KRW 420,938,019 600,000,000 토지 및 건물 (주) 주) 상기 토지 및 건물과 관련한 신탁사의 수익권증서를 담보로 제공하고 있습니다. &cr; 2) 지급보증 내역 (기준일 : 2021년 06월 30일) (단위 : 천원) 보증을 제공하는 회사 보증을 제공받는 회사 구분 보증금액 보증내용 보증기관 넷마블㈜ ㈜위메이드엑스알 공탁보증보험1 (주) 440,000 채권가압류 담보 서울보증보험 씨제이프레시웨이㈜ 이행(상품판매대금)보증보험 7,000 외상물품대금 지급보증 푸디스트 ㈜ 이행(상품판매대금)보증보험 15,000 외상물품대금 지급보증 ㈜미디어웹 ㈜스마트로 이행(지급)보증보험 1 30,000 대리점 계약에 따른 손해배상금 지급 보증 효성에프엠에스 ㈜ 이행(지급)보증보험 2 20,000 신용카드가맹점/신용카드 등 전자결제 대행계약에 따른 손해배상 지급보증 효성에프엠에스 ㈜ 이행(지급)보증보험 3 10,000 신용카드가맹점/신용카드 등 전자결제 대행계약에 따른 손해배상 지급보증 효성에프엠에스 ㈜ 이행(지급)보증보험 4 5,000 신용카드가맹점/신용카드 등 전자결제 대행계약에 따른 손해배상 지급보증 ㈜케이지모빌리언스 이행(지급)보증보험 5 400,000 선불PIN 판매 대행 계약에 따른 판매대금 지급 보증 ㈜스마트로 이행(지급)보증보험 6 40,000 신용카드가맹점/신용카드 등 전자결제 대행계약에 따른 손해배상 지급보증 ㈜카카오페이 이행(지급)보증보험 7 400,000 신용카드가맹점/신용카드 등 전자결제 대행계약에 따른 손해배상 지급보증 토스페이먼츠 ㈜ 이행(지급)보증보험 8 20,000 신용카드가맹점/신용카드 등 전자결제 대행계약에 따른 손해배상 지급보증 효성에프엠에스 ㈜ 이행(지급)보증보험 9 800,000 CMS 이용계약에 따른 손해배상금 지급보증 ㈜케이지모빌리언스 이행(지급)보증보험 10 200,000 퍼니카드 유통 판매 대행 계약에 따른 손해배상금 &cr;지급 보증 효성에프엠에스 ㈜ 이행(지급)보증보험 11 20,000 CMS 이용계약에 따른 손해배상금 지급보증 케이아이에스정보통신 ㈜ 이행(지급)보증보험 12 5,000 D.D.C서비스 및 DESC서비스 이용가맹점 관리대행계약 정보보증보험 정보보호보증 500,000 개인정보 보호법 위반에 따른 손해배상채무 보증 ㈜에브리플레이 ㈜스마트로 이행(지급)보증보험 1 500,000 신용카드가맹점/신용카드 등 전자결제 대행계약에 따른 손해배상 지급보증 토스페이먼츠㈜ 이행(지급)보증보험2 10,000 토스페이먼츠 전자결제 서비스 이용에 따른 손해배상 지급보증 ㈜카카오페이 이행(지급)보증보험 3 300,000 신용카드가맹점/신용카드 등 전자결제 대행계약에 따른 손해배상 지급보증 정보보증보험 정보보호보증보험 100,000 개인정보 보호법 위반에 따른 손해배상채무 보증 엠엔비㈜ (구,엠엔비프로덕션㈜) 한국전력공사 이행(지급)보증보험 1 1,200 한전 전기요금 지급보증 (재)게임문화재단 이행(지급)보증보험 2 2,250 2021년 게임과몰입힐링센터 프로그램 지원 홍보 용역 한국전력공사 이행(지급)보증보험 3 30,000 한전 전기요금 지급보증 잼팟㈜ ㈜카카오페이 이행지급보증 300,000 신용카드가맹점/신용카드 등 전자결제 대행계약에 따른 손해배상 지급보증 ㈜희림종합건축사사무소 지타운피에프브이㈜ 설계용역 계약보증 498,850 과천지타운 신축공사 설계용역 엔지니어링&cr;공제조합 엔탑자산관리㈜ 설계용역 계약보증 78,760 구로동 844 일원 개발사업 설계용역 비투아이디자인 엔탑자산관리㈜ 이행(하자)보증 3,740 건설공사계약에 따른 하자보증(사무실 조성건) 서울보증보험 지스퀘어피에프브이㈜ 서울특별시 구로구 인,허가 보증보험증권 1,166,810 건축공사 안전관리예치금 보증 롯데건설㈜ 지스퀘어피에프브이 ㈜ 하자보증서 1,056,203 철근콘크리트. 철골공사(주요구조부) 엔지니어링 &cr;공제조합 지스퀘어피에프브이 ㈜ 하자보증서 3,605,058 철근콘크리트(기타부분,데크플레이트) 등 지스퀘어피에프브이 ㈜ 하자보증서 71,805 방수공사, 지붕 및 홈통공사,공공하수개량 지스퀘어피에프브이 ㈜ 하자보증서 4,171,126 조적,미장,타일,석,창호,유리,수장,도장,금속,잡 등 두산건설㈜ 지스퀘어피에프브이 ㈜ 하자보수보증서 452,659 철근콘크리트, 철골공사 건설공제조합 지스퀘어피에프브이 ㈜ 하자보수보증서 1,545,025 데크플레이트, 철골, 기계설비, 전기 지스퀘어피에프브이 ㈜ 하자보수보증서 30,773 방수,지붕,홈통, 공공하수개량 지스퀘어피에프브이 ㈜ 하자보수보증서 1,787,625 토공사,가시설,부대토목,인테리어,조경공사 ㈜썬통신 지스퀘어피에프브이 ㈜ 이행(하자)보증 1,287 휴대용 디지털무전기 중계기 설치공사 서울보증보험 ㈜서전기전 지스퀘어피에프브이 ㈜ 이행(계약)보증 25,520 수 변전설비 제작 납품 ㈜은민에스엔디 지스퀘어피에프브이 ㈜ 이행(하자)보증 145,310 인테리어공사 1공구(로비) 지스퀘어피에프브이 ㈜ 이행(하자)보증 174,570 인테리어공사 2-1공구(상업시설) 지스퀘어피에프브이 ㈜ 이행(하자)보증 294,305 인테리어공사 2-2공구(컨벤션) ㈜코스모앤컴퍼니 지스퀘어피에프브이 ㈜ 하자보수보증서 3,900 G-Square 옥상 커튼월 등 전문건설&cr;공제조합 지스퀘어피에프브이 ㈜ 하자보수보증서 3,200 지상 1, 25, 31층 기계실 단열판넬 신설공사 지스퀘어피에프브이 ㈜ 하자보수보증서 1,300 지상 18층 유리철거 및 그릴설치공사 지스퀘어피에프브이 ㈜ 이행(하자)보증 1,001 지타워 지상 5층 서측정원 프로젝트창 신설 서울보증보험 지스퀘어피에프브이 ㈜ 이행(하자)보증 275 지타워 지상8층 완강기창 교체 및 판넬 보수 넘버원가스시스템 지스퀘어피에프브이 ㈜ 이행(하자)보증 2,475 가스농도 검출 및 경보시스템 설치공사 ㈜제이디이앤씨 지스퀘어피에프브이 ㈜ 이행(하자)보증 12,980 동파 취약지역 배관 열선 설치공사 ㈜에스원 지스퀘어피에프브이 ㈜ 이행(하자)보증 8,437 지타워 외각 CCTV 설치공사 ㈜테크노전기 지스퀘어피에프브이 ㈜ 이행(계약)보증 22,000 전기용량증설 관련 일반 전기공사 파킹클라우드㈜ 지스퀘어피에프브이 ㈜ 이행(하자)보증 2,750 G-Square 3번 게이트 출자방향 주차관제 설치 외 비투아이 지스퀘어피에프브이 ㈜ 이행(하자)보증 1,850 지타워 13층 카펫타일 설치 등 제이마스터㈜ 지스퀘어피에프브이 ㈜ 하자보수보증서 1,595 지타워 미술장식품 재배치 등 전문건설&cr;공제조합 ㈜디자인투와이스 지스퀘어피에프브이 ㈜ 이행(하자)보증 1,991 공사도급계약(북측주변 투수블럭 보수 등) 서울보증보험 지스퀘어피에프브이 ㈜ 이행(하자)보증 539 공사도급계약 지스퀘어피에프브이 ㈜ 하자보수보증서 7,480 남측 자전거보관실 환경개선 외 2건 전문건설&cr;공제조합 지스퀘어피에프브이 ㈜ 하자보수보증서 23,100 지스퀘어 환경개선공사 지스퀘어피에프브이 ㈜ 하자보수보증서 5,720 건물 안전관리 등 성마기업㈜ 지스퀘어피에프브이 ㈜ 하자보수보증서 3,410 지타워 조경 급수 퇴수밸브 설치 외 보완공사 기계설비&cr;건설공제조합 ㈜대산엠에스 지스퀘어피에프브이 ㈜ 하자보수보증서 4,114 누수 경보설비 및 음식물쓰레기 저장고 설치공사 ㈜네오비젼 지스퀘어피에프브이 ㈜ 하자보수보증서 682 FMS 2차 보완개발건 ICFC 정보통신공제조합 주) 해당 채권은 모두 회수되었으나 보증 계약 만료일이 도래하지 않았습니다. 3) 연결실체 간 채무보증 현황 (기준일 : 2021년 06월 30일) (단위: 천원, 천JPY, 천USD, 천THB, 천TWD) 회사와의 관계 거래상대방 담보제공 및 보증 내역 채권자 보증 기간 채무의 내용 거래내역 기초 증가 감소 기말 계열회사 Netmarble Japan Inc. 미쓰이스미토모은행 20 20.07.01 ~20 21.06.30&cr;(주2) 차입금에 대한 지급보증 JPY400,000 - - JPY400,000 넷마블앤파크 ㈜ 우리은행 2021.02.27~2022.02.25&cr;(주3) 차입금에 대한 지급보증 3,237,600 - 3,237,600 - 지스퀘어피에프브이 ㈜ IBK기업은행 2019.07.15~2022.07.15 PFV설립 질권설정용 540,000 - - 540,000 Netmarble US, Inc. ONNI 600 WILSHIRE&cr;LIMITED PARTNERSHIP 2018.06.01~ 2023.05.31 임차료에 대한 지급보증 USD1,000 - - USD1,000 지타운피에프브이㈜ 교보자산신탁㈜&cr;(구,㈜생보부동산신탁) 2019.01.15~2022.01.14 PFV설립 질권설정용 400,000 - - 400,000 Netmarble US, Inc. Citibank N.A. 2021.01.11~2022.04.09 법인카드 사용에 대한 지급보증 - USD 480 - USD 480 Netmarble (Thailand) Co.,Ltd Citibank N.A. Bangkok Branch 2021.03.22~2022.04.09 법인카드 사용에 대한 지급보증 - THB 2,400 - THB 2,400 Netmarble Joybomb Inc. Citibank Taiwan Limited 2021.03.22~2022.04.09 법인카드 사용에 대한 지급보증 - TWD 13,200 - TWD 13,200 주1)&cr;주2)&cr;주3) 당사는 자기자본 2.5% 이상의 담보 제공 및 보증 시 이사회의 승인 후 집행하며, 공정거래법상 특수관계인과 50억 원 이상의 거래 시 내부거래위원회의 사전 승인을 득하고 있습니다.&cr; Netmarble Japan Inc. 의 차입금에 대한 보증기간은 2021년 7월 1일~2022년 6월 30일로 연장되었습니다.&cr;넷마블앤파크㈜의 차입금은 2021년 6월 11일 전액 상환하였습니다. &cr; 라. 채무인수약정 현황&cr;보고서 작성기준일 현재 해당사항이 없습니다.&cr;&cr; 마. 그 밖의 우발채무 &cr; 본 내용은 'III. 재무에 관한 사항 - 3. 연결재무제표 주석 - 26. 우발부채와 약정사항'을 참조하시기 바랍니다. &cr;&cr; 바. 자본으로 인정되는 채무증권의 발행&cr;보고서 작성기준일 현재 해당사항이 없습니다. &cr; ◆click◆『신용보강 제공 현황』 삽입 11012#신용보강제공현황.dsl ◆click◆『장래매출채권 유동화 현황 및 채무비중』 삽입 11012#장래매출채권유동화현황및채무비중.dsl 3. 제재 등과 관련된 사항 &cr; 가. 제재현황&cr;&cr;1) 행정기관의 제재현황 가) 공정거래위원회의 제재현황 일자 제재기관 대상자 사유 및 근거법령 제재내용 이행현황 재발방지 대책 2019.12.04 공정거래&cr;위원회 넷마블㈜ 2018년도 기업집단현황공시(분기공시) 중 '공정거래법상 제한되는 채무보증 이외의 채무보증' 기재사항을 누락하였다가 공시기한&cr;7일 지연하여 정정 공시&cr;(독점규제 및 공정거래에 관한 법률 제11조의4 위반) 과태료 104만 원 과태료 전액&cr;기한 내 납부 완료 작성기준 교육 및&cr;공시 전 검토 강화 2018년도 기업집단현황공시(분기공시) 중 '계열회사 간 담보제공 내역' 기재사항을 누락하였다가 공시기한 7일 지연하여 정정 공시&cr;(독점규제 및 공정거래에 관한 법률 제11조의4 위반) 과태료 104만 원 2019년도 기업집단현황공시(연공시) 중 '계열회사 간 기타자산거래' 기재사항을 오기하였다가 공시기한 80일 지연하여 정정 공시&cr;(독점규제 및 공정거래에 관한 법률 제11조의4 위반) 과태료 396만 원 &cr;나) 방송통신위원회의 제재현황 일자 제재기관 대상자 사유 및 근거법령 제재내용 이행현황 재발방지 대책 2020.03.13 방송통신&cr;위원회 넷마블㈜ 광고성 정보 전송 시 수신자의 명시적인 사전 동의를 얻어야 하나 동의표시 기재사항을 일부 누락&cr;(정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률 제50조 1항 위반) 과태료&cr;720만 원 과태료 전액&cr;기한 내 납부 완료 광고성 정보 전송 시동의표기 절차&cr;준수 관리 강화 2) 단기매매차익 발생 및 환수현황&cr;보고서 작성기준일 현재 해당사항이 없습니다. ◆click◆『단기매매차익 미환수 현황』 삽입 11012#단기매매차익미환수현황.dsl 4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항 &cr; 가. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 &cr; 당사는 게임 포트폴리오 다각화 및 글로벌 사업 경쟁력 강화를 위하여 Brk Fortune Limited 외 6인이 보유한 Leonardo Interactive Holdings Limited 주식 10,000주(지분율 100%)를 매각하는 거래에 대한 본입찰에 참여하였으며 우선협상자로 선정되어 2021년 8월 2일 이사회 결의로 주식매매계약을 최종 체결하였고, 2021년 9월 17일자로 양수예정입니다. 주식매매대금 중 계약금(5%)은 2021년 8월 9 일에 지급되었고, 인수금의 75%에 해당하는 잔금은 주식매매계약상 선행조건이 모두 충족 된 계약 종결일에 지급할 예정이며, 잔여 주식매매대금(20%)은 향후 4년에 걸쳐 지급할 예정입니다. 또한 당사는 Leonardo Interactive Holdings Limited의 주식을 양수하는 과정에서 필요한 자금을 조달하기 위하여 금융기관으로부터 차입을 진행할 예정입니다&cr; 나. 합병등의 사후정보 &cr; 1) 넷마블블루㈜와 이데아게임즈㈜ 간 합병&cr;당사는 경영합리화를 위해 넷마블블루㈜가 이데아게임즈㈜를 흡수하는 방식으로 종속회사 간 합병을 완료하였습니다. 2019년 4월 30일 흡수합병 후 이데아게임즈㈜는 소멸하였으며, 합병 후 넷마블블루㈜는 4월 30일자로 이데아게임즈㈜로 사명변경하였습니다. 합병 대상&cr;회사명 합병일 합병 후&cr;회사명 넷마블㈜ 지분율 변동 합병 전 합병 후 넷마블블루㈜ 2019.04.30 이데아게임즈㈜ 96.16% 61.21% 이데아게임즈㈜ 소멸 60.22% 0.00% &cr;2) 코웨이㈜의 지분취득&cr;당사는 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 코웨이㈜ 지분 25.60%를 취득하는 계약을 12월 30일 체결하였으며, 실제 양수도는 2020년 2월에 완료하였습니다. 구분 내용 1. 계약 상대방 ㈜웅진씽크빅 2. 계약의 목적 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자 3. 계약내용 코웨이㈜ 지분 25.60% 취득 (의결권 기준) 4. 계약체결 시기 및 계약기간 2019년 12월 30일 5. 계약금액 및 대금수수 방법 - 계약금액: 약 17,401억 원&cr;- 지분취득 대금은 전액 현금으로 지급&cr;- 지분 취득 이후, 계약상 면책사유 발생에 따라 매도인으로부터 금128억원을 지급받아 계약금액에서 차감 조정함 3) ㈜퍼니파우와 ㈜포플랫 간 합병&cr;당사는 경영합리화를 위해 ㈜퍼니파우가 ㈜포플랫를 흡수하는 방식으로 종속회사 간 합병을 완료하였습니다. 2020년 3월 31일 흡수합병 후 ㈜포플랫는 소멸하였습니다. 합병 후 ㈜퍼니파우는 3월 31일자로 넷마블펀㈜로 사명변경하였습니다. 합병 대상&cr;회사명 합병일 합병 후&cr;회사명 넷마블㈜ 지분율 변동 합병 전 합병 후 ㈜퍼니파우 2020.03.31 넷마블펀㈜ 88.25% 86.87% ㈜포플랫 소멸 74.46% 0.00% &cr;4) 넷마블펀㈜(구,㈜퍼니파우)와 넷마블체리㈜(구,㈜체리벅스) 간 합병&cr;당사는 경영합리화를 위해 넷마블펀㈜이 넷마블체리㈜를 흡수하는 방식으로 종속회사 간 합병을 완료하였습니다. 2020년 10월 30일 흡수합병 후 넷마블체리㈜는 소멸하였습니다. 합병 후 넷마블펀㈜는 10월 30일자로 넷마블에프앤씨㈜로 사명변경하였습니다. 합병 대상&cr;회사명 합병일 합병 후&cr;회사명 넷마블㈜ 지분율 변동 합병 전 합병 후 넷마블펀㈜ 2020.10.30 넷마블에프앤씨㈜ 86.62% 85.40% 넷마블체리㈜ 소멸 80.80% 0.00% &cr;5) 넷마블엔투㈜와 이데아게임즈㈜ 간 합병&cr;당사는 경영합리화를 위해 넷마블엔투㈜가 이데아게임즈㈜를 흡수하는 방식으로 종속회사 간 합병을 완료하였습니다. 2020년 10월 30일 흡수합병 후 이데아게임즈㈜는 소멸하였습니다. 합병 대상&cr;회사명 합병일 합병 후&cr;회사명 넷마블㈜ 지분율 변동 합병 전 합병 후 넷마블엔투㈜ 2020.10.30 넷마블엔투㈜ 99.76% 88.00% 이데아게임즈㈜ 소멸 61.21% 0.00% 6) 넷마블에프앤씨㈜와 ㈜디엠케이팩토리 간 합병&cr;당사는 경영합리화를 위해 넷마블에프앤씨㈜가 ㈜디엠케이팩토리를 흡수하는 방식으로 종속회사 간 합병을 완료하였습니다. 2021년 1월 29일 흡수합병 후 ㈜디엠케이팩토리는 소멸하였습니다. 합병 대상&cr;회사명 합병일 합병 후&cr;회사명 넷마블㈜ 지분율 변동 합병 전 합병 후 넷마블에프앤씨㈜ 2021.01.29 넷마블에프앤씨㈜ 84.69% 84.69% ㈜디엠케이팩토리 소멸 0.00% 0.00% ◆click◆『합병등 전후의 재무사항 비교표』 삽입 11012#합병등전후의재무사항비교표.dsl ◆click◆『보호예수 현황』 삽입 11012#보호예수현황.dsl ◆click◆『특례상장기업 관리종목 지정유예 현황』 삽입 11012#*특례상장기업관리종목지정유예현황.dsl 다. 정부의 인증 및 그 취소에 관한 사항 인증명칭 근거법령 인증부처 인증날짜 유효기간 인증내용 2018년도 가족친화인증기업, 기관 선정 「가족친화 사회환경의 조성 촉진에 관한 법률」제15조 여성가족부 2018.12.01 2018.12.01 ~ 2021.11.30 가족친화제도를 모범적으로 운영하고 있는 기업임을 여성가족부로부터 인증받음 정보보호 및 개인정보 보호&cr;관리체계 인증 &cr;(ISMS-P) (주) 「정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률」제47조,&cr;「개인정보 보호법」제32조의2 과학기술정보통신부,&cr;개인정보보호위원회 2020.12.16 2020.12.16 &cr;~ 2023.12.15 기업의 정보보호 및 개인정보보호를 위한 &cr;일련의 조치와 활동이 인증기준에 적합함을 인증받음 주) 기존 ISMS 및 PIMS가 ISMS-P로 통합(정보보호 및 개인정보보호 관리체계 인증 등에 관한 고시, 2020년)됨에 따라 최초 인증취득하였으며, 향후 매년 갱신심사를 통해 인증을 유지하게 됩니다. &cr; XII. 상세표 1. 연결대상 종속회사 현황(상세) ※ 아래 참조문구를 [Ctrl + 클릭]하면 해당위치로 이동합니다. ☞ 본문 위치로 이동 (단위 : 백만원) 넷마블앤파크㈜2000.03.04서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)게임소프트웨어개발 및 공급업6,778의결권의 과반수 소유해당 없음넷마블몬스터㈜2000.08.07서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)게임소프트웨어개발 및 공급업95,523의결권의 과반수 소유해당 (주2)넷마블네오㈜2012.06.08서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)게임소프트웨어개발 및 공급업410,837의결권의 과반수 소유해당 (주2)넷마블넥서스㈜2013.01.17서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)게임소프트웨어개발 및 공급업106,414의결권의 과반수 소유해당 (주2)넷마블엔투㈜2011.09.30서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)게임소프트웨어개발 및 공급업155,330의결권의 과반수 소유해당 (주2)㈜미디어웹1999.10.26서울특별시 금천구 가산디지털1로 149 13, 14층&cr;(가산동, 신한이노플렉스)PC방 유통15,059의결권의 과반수 소유해당 없음잼팟㈜(구,천백십일㈜)2014.11.20서울특별시 영등포구 문래로28길 25, 7층(문래동3가)게임소프트웨어개발 및 공급업44,145의결권의 과반수 소유해당 없음엔탑자산관리㈜(구,지스퀘어자산관리㈜)2016.02.26서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)자산관리 및 운용23,883의결권의 과반수 소유해당 없음지스퀘어피에프브이㈜2016.07.14서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)부동산개발업337,293의결권의 과반수 소유해당 (주2)지타운피에프브이㈜2019.01.15서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)부동산개발업13,036의결권의 과반수 소유해당 없음구로발게임즈㈜(구,이츠게임즈㈜)2015.11.27서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)게임소프트웨어개발 및 공급업1,157의결권의 과반수 소유해당 없음아이지에스㈜2005.01.24서울특별시 영등포구 문래로28길 25,&cr;7층, 8층 일부 (문래동3가)소프트웨어개발 및 유지보수업24,772의결권의 과반수 소유해당 없음엠엔비㈜(구,엠엔비프로덕션㈜) (주3)2016.12.12서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)광고,마케팅대행4,500의결권의 과반수 소유해당 없음넷마블에프앤씨㈜(구,넷마블펀㈜)2014.03.05서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)게임소프트웨어개발 및 공급업167,148의결권의 과반수 소유해당 (주2)㈜에브리플레이2016.07.07서울특별시 금천구 가산디지털1로 149, 13층&cr;(가산동, 신한이노플렉스)소프트웨어개발 및 공급업9,064의결권의 과반수 소유해당 없음㈜키링2013.12.12서울특별시 구로구 디지털로34길 43, 제8층 808호, 809호,&cr;810호, 811호(구로동, 코오롱싸이언스밸리1차)애니메이션 컨텐츠제작 및 유통업837의결권의 과반수 소유해당 없음조인핸즈네트워크㈜2021.01.05서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)인력공급업-의결권의 과반수 소유해당 없음엔트리㈜2020.12.03서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)게임소프트웨어개발 및 공급업100의결권의 과반수 소유해당 없음㈜티엘엑스패스2008.05.19서울특별시 금천구 가산디지털1로 149, 13층 1303호&cr;(가산동, 신한이노플렉스)소프트웨어개발제조유통 및 &cr;유지보수업239의결권의 과반수 소유해당 없음Netmarble Japan Inc.2001.08.137F, Ginsen-Shimbashi Bldg. Ⅱ,&cr;5-1-9, Shinabashi, Minato-ku,&cr;Tokyo Japan 105-0004게임퍼블리싱 및 운영업16,603의결권의 과반수 소유해당 없음Netmarble US, Inc.2012.02.23600 Wilshire Blvd Suite# 1100,&cr;Los Angeles, CA 90017게임퍼블리싱 및 운영업26,588의결권의 과반수 소유해당 없음Kung Fu Factory2002.09.011950 Sawtelle Blvd. Ste 320, Los Angeles, CA 90025게임소프트웨어개발 및 공급업1,277의결권의 과반수 소유해당 없음Netmarble (Thailand) Co., Ltd.2010.06.25No.9, G-Tower Grand Rama9,&cr;15 Floor, Rama 9 Road, Huaykwang,&cr;Bangkok 10310, Thailand게임퍼블리싱 및 운영업5,810의결권의 과반수 소유해당 없음Netmarble Joybomb Inc.2012.07.305F, No.57, Zhouzi St., Neihu Dist.&cr;Taipei City 11493, Taiwan (R.O.C)게임퍼블리싱 및 운영업26,007의결권의 과반수 소유해당 없음NETMARBLE HONGKONG LIMITED2013.03.12ROOM 1802B, FORTRESS TOWER,&cr;250 KING'S ROAD, NORTH POINT,&cr;HONG KONG게임퍼블리싱 및 운영업14,808의결권의 과반수 소유해당 없음Netmarble Turkey Sanayi ve Ticaret A.S.2009.11.16Aydinevler Mah. Sanayi Cad.&cr;No:3 Centrum Is Merkezi Kat:5&cr;No:502 Kucukyali-Istanbul, Turkey게임퍼블리싱 및 운영업1,899의결권의 과반수 소유해당 없음JOYGAME Interactive Services Ltd.2009.12.11Mehmet Akif Cad. Plumer Apt.&cr;No:62 D:3 Nicosia,&cr;Turkish Republic of Northern Cyprus게임퍼블리싱 및 운영업2,859의결권의 과반수 소유해당 없음PT. NETMARBLE GAMES INDONESIA2012.04.02Menara Utara Gd. Menara Jamsostek Lt.3,&cr;Jl. Jend, Kuningan Barat Mampang Prapatan,&cr;Jakarta Selatan DKI Jakarta, Indonesia게임퍼블리싱 및 운영업1,813의결권의 과반수 소유해당 없음Netmarble EMEA FZ LLC2014.12.04Fujairah - Creative Tower,&cr;P.O.Box 442 Fujairah, UAE게임퍼블리싱 및 운영업1,450의결권의 과반수 소유해당 없음Jam City, Inc.2010.03.033562 Eastham Drive, Culver City,&cr;CA 90232, USA게임소프트웨어개발 및 공급업657,676의결권의 과반수 소유해당 (주2)Netmarble (Beijing) Limited2011.09.15Room 5208, Building No. 5,&cr;BeijingWest Parknzi, 1,&cr;Fu Wailiangjiadian, Haidian District, Beijing, PRC게임퍼블리싱 및 운영업2,844의결권의 과반수 소유해당 없음IGS&C Philippines Inc.2014.04.02Unit1006-10/F AIC Burgundy Empire Tower,&cr;ADB Avenue Corner, Saphir Street,&cr;Ortigas Center, Pasig, Metro Manila. Philippine게임운영업613의결권의 과반수 소유해당 없음Joybomb Hong Kong Limted2015.04.0931/F., Chinachem Century Tower,&cr;178 Gloucester Road,&cr;Wanchai, HONG KONG게임퍼블리싱 및 운영업14,388의결권의 과반수 소유해당 없음TinyCo, Inc.2009.02.27225 Bush Street, Suite 1900,&cr;San Francisco, CA 94104, USA게임소프트웨어개발 및 공급업332,762의결권의 과반수 소유해당 (주2)IGS China2016.10.17906, 272 nanjing north street, heping district,&cr;Shenyang 110001, china게임운영업1,962의결권의 과반수 소유해당 없음Kabam, Inc.2006.09.29575 Market Street, Suite 2450,&cr;San Francisco, CA 94105, USA게임퍼블리싱 및 운영업141,116의결권의 과반수 소유해당 (주2)Kabam Games, Inc2013.01.041118 Alberni Street Suite 200,&cr;Vancouver BC V6E 1A5, Canada게임소프트웨어개발 및 공급업203,464의결권의 과반수 소유해당 (주2)Kabam Games UK Ltd2013.04.25Devonshire House,&cr;1 Devonshire Street, London,&cr;W1W 5DR, United Kingdom게임퍼블리싱 및 운영업6의결권의 과반수 소유해당 없음Kabam Acadia Inc.2019.03.0597 Queen Street, Suite 600,&cr;Charlottetown, PE C1A 4A9, Canada게임운영업1,223의결권의 과반수 소유해당 없음Kabam Montreal, Inc2014.06.13260-1111 rue Saint-Charles O,&cr;Longueuil Quebec J4K 5G4, Canada게임소프트웨어개발 및 공급업4,539의결권의 과반수 소유해당 없음DIGIPARK SINGAPORE PTE. LTD.2017.09.2636 ROBINSON ROAD #08-01 CITY HOUSE, Singapore게임퍼블리싱 및 운영업7,538의결권의 과반수 소유해당 없음JCSA, S.A.S2018.02.23CL 95 14 45 OF 201, Bogota, D.C.,&cr;Colombia 7811039게임소프트웨어개발 및 공급업516의결권의 과반수 소유해당 없음JCTO Studios, ULC2009.05.0115 John St, 2nd floor, Toronto, ON, M5V 3G6게임소프트웨어개발 및 공급업59,309의결권의 과반수 소유해당 없음Jam City, US Subco, Inc2018.11.023562 Eastham Drive, Culver City, CA90232게임운영업40,167의결권의 과반수 소유해당 없음JCBE GmbH2019.01.24Bertha-Benz-Strasse 5, 10557 Berlin, Germany게임운영업35,809의결권의 과반수 소유해당 없음Jam City Germany GmbH2016.12.15Bertha-Benz-Strasse 5, 10557 Berlin, Germany게임소프트웨어개발 및 공급업49,771의결권의 과반수 소유해당 없음JCBA, S.A.U.2019.04.01Ortiz De Ocampo 3302, 4th floor,&cr;Moduel 1, offices 23 and 24, CABA, Argentina데이터가공 및 분석서비스2,902의결권의 과반수 소유해당 없음JCMV, S.A.2020.08.11Colonia Numero 810, Officina 403, Montevideo, Uruguay게임소프트웨어개발 및 공급업-의결권의 과반수 소유해당 없음Katorio Software Inc.2020.01.3119th Floor, 885 West Georgia Street,&cr;Vancouver BC V6C 3H4, Canada게임소프트웨어개발업38의결권의 과반수 소유해당 없음Volcano Sub, LLC2021.04.273500 South Dupont Highway, &cr;City of Dover, Kent County, Delaware 19901, USA게임소프트웨어개발 및 공급업-의결권의 과반수 소유해당 없음New Jamcity LLC2021.04.273500 South Dupont Highway, &cr;City of Dover, Kent County, Delaware 19901, USA게임소프트웨어개발 및 공급업-의결권의 과반수 소유해당 없음Legend HoldCo, LLC2021.05.133500 South Dupont Highway, &cr;City of Dover, Kent County, Delaware 19901, USA게임소프트웨어개발 및 공급업-의결권의 과반수 소유해당 없음Legend AcqureCo Holdings ULC2021.05.18Suite 2600, Three Bentall Centre 595 Burrard Street, &cr;P.O. Box 49314 Vancouver BC V7X 1L3 Canada게임소프트웨어개발 및 공급업-의결권의 과반수 소유해당 없음ZEMPOT MALAYSIA SDN. BHD.2020.06.26Level 21, Suite 21.01, The gardens South Tower, &cr;MID Valley city, Lingkaran Syed Putra, &cr;Kuala Lumpur 59200 W.P. Kuala Lumpur Malaysia데이터분석 및 컨설팅업-의결권의 과반수 소유해당 없음 상호 설립일 주소 주요사업 최근사업연도말&cr;자산총액 지배관계 근거 주요종속&cr;회사 여부 * 연결대상 종속회사 현황(상세)이 해당사항이 없을경우 하이픈(-)을 입력하세요 주1)&cr;주2) 최근사업연도말 자산총액은 종속회사의 별도 또는 개별 재무제표상 2020년말 자산총액입니다.&cr;최근사업연도말 자산총액이 750억 원 이상인 종속회사로서 주요종속회사에 해당합니다. &cr; 2. 계열회사 현황(상세) ☞ 본문 위치로 이동 2021년 06월 30일 (기준일 : ) (단위 : 사) 2넷마블㈜110111-4731299코웨이㈜110111-062650122아이지에스㈜110111-3157199넷마블앤파크㈜110111-1896286넷마블몬스터㈜110111-2044214넷마블네오㈜110111-4886151㈜미디어웹110111-1796486넷마블넥서스㈜110111-5047687넷마블엔투㈜110111-4697920잼팟㈜(구,천백십일㈜)110111-5569805엔탑자산관리㈜(구,지스퀘어자산관리㈜)110111-5985853지스퀘어피에프브이㈜110111-6120333지타운피에프브이㈜110111-6985802구로발게임즈㈜(구,이츠게임즈㈜)110111-5902980엠엔비㈜ (구,엠엔비프로덕션㈜)110111-6256089㈜에브리플레이110111-6114261넷마블에프앤씨㈜(구,넷마블펀㈜)110111-5356062㈜키링110111-5289651조인핸즈네트워크㈜110111-7737822인디스에어㈜110111-3466178코웨이엔텍㈜110111-5988724포천맑은물㈜110111-5174729미추홀맑은물㈜120111-1115824아이오베드㈜284911-0246627 상장여부 회사수 기업명 법인등록번호 상장 비상장 * 계열회사 현황(상세)이 해당사항이 없을경우 하이픈(-)을 입력하세요 주) 상기 국내 계열회사는 공정거래위원회의 계열 편입, 제외 통지 기준입니다.&cr;- 엔트리㈜, ㈜티엘엑스패스, 넷마블힐러비㈜가 지분 취득에 의해 2021년 7월 1일 계열 편입되었습니다. 3. 타법인출자 현황(상세) ☞ 본문 위치로 이동 2021년 06월 30일(단위 : 백만원, 주, %) (기준일 : ) 아이지에스㈜비상장2005.01.21경영참여32,1006,420,000100.001,813---6,420,000100.001,81324,7721,483넷마블앤파크㈜비상장2005.06.10경영참여7,0985,031,65675.80----5,031,65675.80-6,7781,009넷마블몬스터㈜비상장2010.02.03경영참여7,93416,780,17076.0925,634---16,780,17076.0425,63495,523-15,064Netmarble Japan Inc.비상장2002.08.23경영참여13,75993,057100.007,014---93,057100.007,01416,603426Netmarble US, Inc.비상장2012.04.03경영참여7,18322,500,000100.0017,842---22,500,000100.0017,84226,588-758Netmarble (Thailand) Co., Ltd.비상장2012.04.05경영참여2,300709,14299.003,274---709,14299.003,2745,810-12넷마블네오㈜비상장2012.06.08경영참여8,97910,020,00079.6510,379---10,020,00078.5710,379410,83738,642Netmarble Joybomb Inc.비상장2012.07.11경영참여4,9768,560,00070.905,852---8,560,00070.905,85226,007106NETMARBLE HONGKONG LIMITED비상장2013.03.29경영참여4,316100,281,664100.0014,233---100,281,664100.0014,23314,808-81Netmarble Turkey Sanayive Ticaret A.S.비상장2013.05.22경영참여14,5615,004100.002,516---5,004100.002,5161,899139JOYGAME Interactive Services Ltd.비상장2013.05.22경영참여2,2401995.00367---1995.003672,859-596㈜미디어웹비상장2010.05.20경영참여15,288268,58868.849,771---268,58868.849,77115,059-1,504넷마블넥서스㈜비상장2014.09.11경영참여30,1494,500,000100.00121,758---4,500,00099.93121,758106,4145,631넷마블엔투㈜비상장2014.09.24경영참여5246,068,40888.00155,485---6,068,40888.00155,485155,330-4,460잼팟㈜ (구,천백십일㈜)비상장2014.11.30경영참여456912,00057.00456---912,00057.0045644,1458,594PT. NETMARBLE GAMES INDONESIA비상장2013.11.04경영참여1,6181,50029.41386---1,50029.413861,813251㈜마플코퍼레이션 (구,㈜마켓프레스)비상장2020.05.29단순투자227--354--335327--3469,172-781Netmarble EMEA FZ LLC비상장2015.03.26경영참여2,216100100.00232---100100.002321,450761엔탑자산관리㈜ (구,지스퀘어자산관리㈜)비상장2016.02.25경영참여30030,000100.00300---30,000100.0030023,883308Jam City, Inc.비상장2015.07.23경영참여149,74730,759,67458.82149,747---30,759,67458.24149,747657,6769,136지스퀘어피에프브이㈜비상장2016.07.14경영참여7,953159,06093.027,953---159,06093.027,953337,29320,701지타운피에프브이㈜비상장2019.01.15경영참여1,60032,00027.031,600---32,00027.031,60013,036-1,263구로발게임즈㈜ (구,이츠게임즈㈜)비상장2016.09.22경영참여20,000334,15099.3613,765---334,15099.3613,7651,157-7,019엠엔비㈜ (구,엠엔비프로덕션㈜)비상장2016.12.12경영참여36,000100.00394,000--100,000100.0034,500827㈜엔씨소프트상장2015.02.17단순투자391,1171,950,0008.881,815,450---216,4501,950,0008.881,599,0004,081,209586,613㈜와이제이엠게임즈상장2016.04.12단순투자7,6795,988,57011.068,893--5,2405,988,57010.4714,13380,446-7,623㈜더게임스미디어비상장2007.10.01단순투자1102,00010.00----2,00010.00-32813㈜로켓펀치게임즈 (주3)비상장2016.03.25단순투자1,50030,00013.03----30,00013.03---넷마블에프앤씨㈜ (구,넷마블펀(주))비상장2018.01.01경영참여9,2792,052,03184.69231348,208,124--10,260,15584.692313416714858402㈜카카오뱅크 (주5)상장2016.03.15단순투자4,00015,239,1833.74358,121--236,20715,239,1833.72594,32826,649,990113,636㈜카카오게임즈 (주6)상장2018.02.28단순투자50,0003,218,3204.35148,043--37,9763,218,3204.32186,0191,309,91267,5112014 KIF-캡스톤 재도전 IT투자조합 (주4)비상장2014.12.18단순투자300-8.87791----8.8779111,618614PRESENCE CAPITAL FUND I, L.P. (주4)비상장2016.01.20단순투자878-9.99989----9.9998916,4222,485Bragiel Brothers I, L.P. (주4)비상장2016.06.02단순투자595-9.801,148----9.801,14816,9483,487본엔젤스메이커스펀드3 (주4)비상장2018.09.19단순투자800-4.001,400-600--4.002,00031,766-1,748SparkLabs Korea Fund Ⅱ, L.P. (주4)비상장2018.09.19단순투자1,122-9.991,122----9.991,12230,0914,517㈜원이멀스비상장2011.09.28단순투자15,000208,02019.513,487---20802019.513,4875,947-408㈜원이멀스비상장2020.03.23단순투자5008,625-500---8,625-5005,947-408넷마블-코나청년창업투자조합 (구.캡스톤6호벤처조합) (주4)비상장2015.09.18단순투자1,180-29.062,358--847508-29.062,01912,960-340Kabam Inc.비상장2017.02.23경영참여845,812501,813,181100.00845,812---501,813,181100.00845,812141,11621,537Digipark Singapore PTE. LTD.비상장2017.09.26경영참여2,2497,000,000100.008,050---7,000,0001008,0507,538-31㈜빅디퍼비상장2017.11.17단순투자40080,00022.86400---80,00022.86400285-305㈜니오스트림인터랙티브비상장2018.02.28단순투자5,00012,28028.2111,224-4,564-4,171-7,71615.467,0532,608-3,588㈜하이브 (구,㈜빅히트엔터테인먼트) (주1)상장2018.05.31단순투자201,4317,087,56919.90200,117443,24488,649-7,530,81319.31288,7661,924,44387,061그로스엑셀러레이션펀드 (주4)비상장2019.07.19단순투자7,000-5.8614,552-4,000--5.8618,552247,548-6,891㈜에브리플레이비상장2019.09.05경영참여4,90029,800,00087.9614,900---29,800,00087.9614,9009,064-4,859㈜패션인테크 (주1)비상장2019.09.25단순투자5,61439,81421.765,614---39,81421.765,6144,075-4,675㈜패션인테크 (주1)비상장2019.11.15단순투자1,1805,900-1,180---5,900-1,1804,075-4,675㈜에이아이스페라비상장2019.11.15단순투자3,00017,39220.693,000---17,39220.693,0004,152-745니노쿠니 제작위원회 (주3,4)비상장2019.12.05단순투자195-4.00180-6--4.00186--코웨이㈜ (주1)상장2020.02.11경영참여1,740,07618,511,44625.511,727,266---18,511,44625.511,727,2663,029,023404,711VGAMES, L,P, (주4)비상장2020.04.20단순투자435-3.30389-515--3.3090413,0011,378UNMATEREALITY PTE. LTD.비상장2020.05.20단순투자1,41283,3087.091,261--4883,3087.091,3094,787-404코나 콘텐츠 투자조합 (주4)비상장2020.07.29단순투자133-1.33133-200--1.333339,678-348㈜룰루랩비상장2020.09.17단순투자5,1425,79412.315,142---5,79412.315,1428,905-2,309스마트 코나 투자조합 (주4)비상장2020.12.10단순투자1,835-31.971,835----31.971,8355,700-55조인핸즈네트워크㈜비상장2021.01.05경영참여200---36,35618-36,3569.0918--넷마블힐러비㈜비상장2021.05.13경영참여4,100---4,100,0004,100-4,100,00041.004,100--엔트리㈜비상장2021.05.14경영참여7---2,800,0001,400-2,800,00070.001,400100-4806,625,625-5,757,22515,677,16094,13563,856822,302,785-5,915,216-- 법인명 상장&cr;여부 최초취득일자 출자&cr;목적 최초취득금액 기초잔액 증가(감소) 기말잔액 최근사업연도&cr;재무현황 수량 지분율 장부&cr;가액 취득(처분) 평가&cr;손익 수량 지분율 장부&cr;가액 총자산 당기&cr;순손익 수량 금액 합 계 * 타법인 출자현황(상세)이 해당사항이 없을경우 하이픈(-)을 입력하세요 주1)&cr;&cr;주2)&cr;주3)&cr;주4)주5)&cr;주6) 최근사업연도 재무현황은 상장법인의 경우 2020년(말) 연결재무제표 기준, 비상장사의 경우 2020년(말) 별도재무제표 기준으로 작성하였습니다. &cr;관계기업 중 ㈜하이브(구,㈜빅히트엔터테인먼트), ㈜패션인테크, 코웨이 ㈜ 의 경우, 연결재무제표 기준으로 작성하였습니다.&cr; 지분율은 보통주(의결권 있는 우선주 포함) 기준입니다.&cr; ㈜로켓펀치게임즈, 니노쿠니 제작위원회의 경우 재무정보의 파악이 어려움에 따라 최근사업연도 재무현황 기재를 생략하였습니다.&cr; 해당 회사들은 투자조합으로서, 주식수량을 기재하지 않았습니다.&cr; ㈜카카오뱅크는 공시대상기간 이후인 2021년 8월 코스피 시장에 상장하였으 며, 당사는 2021년 8월 10일 ㈜ 카카오뱅크 주식 일부(6,000,000주)를 장내 매도 방식으로 처분하였습니다. 상세 내용은 타법인주식및출자증권처분결정 공시를 참고하시기 바랍니다.&cr;당사는 공시대상기간 이후인 2021년 8월 12일 ㈜카카오게임즈 주식 전량을 시간외 대량 매매 방식으로 처분하였습니다. 상세 내용은 타법인주식및출자증권처분결정 공시를 참고하시기 바랍니다. &cr; 【 전문가의 확인 】 1. 전문가의 확인 &cr;해당사항이 없습니다.&cr;&cr; 2. 전문가와의 이해관계 &cr;해당사항이 없습니다.&cr;
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