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ACTOZ SOFT CO., LTD.

Quarterly Report May 16, 2022

15438_rns_2022-05-16_936be6f3-4589-4098-a548-6524db000ca3.html

Quarterly Report

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분기보고서 4.8 액토즈소프트 110111-1335656

분 기 보 고 서

(제 27 기)

2022년 01월 01일2022년 03월 31일

사업연도 부터
까지
금융위원회
한국거래소 귀중 2022년 05월 16일

주권상장법인해당사항 없음

제출대상법인 유형 :
면제사유발생 :
회 사 명 : (주)액토즈소프트
대 표 이 사 : 구오하이빈
본 점 소 재 지 : 서울특별시 중구 서애로 33, 1층, 4층, 5층(필동3가, 티엔에스빌딩)
(전 화) 02-3671-0000
(홈페이지)http://www.actoz.com
작 성 책 임 자 : (직 책) 이사 (성 명) 마하오광
(전 화)070-5137-9055

목 차

【 대표이사 등의 확인 】 확인서.jpg 확인서

I. 회사의 개요 1. 회사의 개요

1) 연결대상 종속회사 개황 (연결재무제표를 작성하는 주권상장법인이 사업보고서, 분기ㆍ반기보고서를 제출하는 경우에 한함)&cr- 연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)-----9--929--92

| 구분 | 연결대상회사수 | | | | 주요&cr종속회사수 |
| --- | --- | --- | --- |
| 기초 | 증가 | 감소 | 기말 |
| --- | --- | --- | --- |
| 상장 |
| 비상장 |
| 합계 |

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

1-1. 연결대상회사의 변동내용

--------

구 분 자회사 사 유
신규&cr연결
연결&cr제외

2) 회사의 법적, 상업적 명칭&cr 당사의 명칭은 '주식회사 액토즈소프트'라고 표기합니다. 또한 영문으로는 'ACTOZ SOFT CO.,LTD.'라고 표기합니다. 약식으로 표기할 경우에는 (주)액토즈소프트 및 ACTOZ SOFT라고 표기합니다.&cr

3) 설립일자 &cr주식회사 액토즈소프트는 1996년 10월 29일에 설립되어 온라인 및 모바일 게임 및 서비스를 주 사업영역으로 영위하고 있습니다. &cr&cr 4) 본사의 주소, 전화번호 및 홈페이지&cr 주 소 : 서울특별시 중구 서애로 33, 1층, 4층, 5층(필동3가, 티엔에스빌딩) &cr 전 화 : 02-3671-0000&cr홈페이지 : http://www.actoz.com&cr&cr 5) 중소기업 해당여부 등&cr 당사는 본 보고서 제출일 현재 중소기업기본법 제2조에 의거 중소기업에 해당되지 않습니다.

- 중소기업 등 해당 여부

미해당미해당해당

중소기업 해당 여부
벤처기업 해당 여부
중견기업 해당 여부

6) 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항&cr

코스닥시장2001.08.14해당사항없음-

주권상장&cr(또는 등록ㆍ지정)여부 주권상장&cr(또는 등록ㆍ지정)일자 특례상장 등&cr여부 특례상장 등&cr적용법규

7) 주요사업의 내용 &cr&cr 당사는 온라인 및 모바일 게임 및 서비스를 주 사업영역으로 영위하고 있습니다.&cr 본 보고서 제출일 현재 당사의 정관에 규정된 주요 목적사업은 다음과 같으며 세부적인 사업의 내용은 본 보고서 'II.사업의 내용'을 참조하시기 바랍니다.&cr

주 요 목 적 사 업 비 고
1. 소프트웨어 개발 및 판매업

2. 멀티미디어 프로그램 개발, 제조 및 유통업

3. 인터넷 온라인 광고 알선 및 대행서비스업

4. 컨텐츠 라이센스 판매업

5. 부동산 임대 및 사업서비스업

6. 소프트웨어 관련 컨설팅 및 용역제공업

7. 캐릭터사업

8. 전자상거래 및 통신판매업

9. 무역업

10. 위 각호에 관련된 부대사업 일체
상세한 내용은 동 공시서류의 'II.사업의 내용'을 참조하시기 바랍니다

2. 회사의 연혁

1) 최근 5사업연도 중요한 사항의 발생&cr &cr- 주식회사 액토즈소프트의 공시대상기간 중 주된 연혁은 아래와 같습니다. &cr

2018.08.06 본점소재지 이전&cr-변경 후 : 서울시 강남구 테헤란로44길 8 아이콘역삼빌딩 10~15층
2019.04.01 액토즈소프트가 아이덴티티엔터테인먼트를 흡수합병
2020.02.01 자회사간 합병 &cr(주)브이에스게임과 (주)이노그라운드 간 흡수합병
2020.04.09 Yichun legend Entertainment Culture Development. 종속회사 편입
2020.12.01 미르의 전설II 사업 부문 및 미르의 전설3-ei 사업 부문 물적분할&cr - 분할 신설회사: 주식회사 진전기
2021.11.03 100% 자회사 Actoz Tech AG 설립
2022.02.28 본점 소재지 이전&cr- 변경 후: 서울특별시 중구 서애로 33, 1층, 4층, 5층(필동3가, 티엔에스빌딩)

- Actoz Soft Hong Kong Limited 의 주요 연혁은 아래와 같습니다.&cr

2017.03.24 E-sports 관련 사업 및 투자, 글로벌 IP사업을 목적으로 회사 설립
2018.04.10 일본 E-sports 사업 및 온라인 플랫폼 사업을 목적으로 Actoz Japan 자회사 설립
2019.09.03 7Road Holdings Limited(홍콩거래소 상장)&cr 2.9% 지분 취득
2020.01.02 100% 자회사 Actoz Labs Pte.Ltd 설립
2021.09.30 100% 자회사 Actoz SG Pte.Ltd 설립

- 주식회사 진전기의 주요 연혁은 아래와 같습니다.&cr

2020.12.01 물적분할로 인한 회사 설립&cr- 주식회사 신전기(대표이사 구오하이빈)
2020.12.21 사명 변경&cr- 변경 전: 주식회사 신전기&cr- 변경 후: 주식회사 진전기
2022.02.28 본점 소재지 이전&cr- 변경 후: 서울특별시 중구 서애로 33, 5층(필동3가, 티엔에스빌딩)

- 경영진 및 감사의 중요한 변동

2019.03.31정기주총-사내이사&cr시에페이, 마하오광-2020.03.30정기주총- 사내이사&cr구오하이빈, 장유주 &cr사외이사 겸 감사위원&cr 치하이잉 -2021.03.31정기주총 사외이사 겸 감사위원&cr탕량, 가오샤오싱 사외이사 겸 감사위원&cr치 하이잉 사외이사 겸 감사위원&cr차오웨이, 태오진콕2022.03.30정기주총사내이사&cr선지예사내이사&cr시에페이, 마하오광-

| 변동일자 | 주총종류 | 선임 | | 임기만료&cr또는 해임 |
| --- | --- | --- | --- |
| 신규 | 재선임 |
| --- | --- | --- | --- |

2) 대표이사의 변경 &cr&cr주식회사 액토즈소프트는 2017년 1월 20일 개최된 당사의 이사회를 통해 사내이사 구오하이빈을 새로운 대표이사로 선임하였으며 현재까지 연임하고 있습니다.&cr

3) 합병 등에 관한 사항&cr &cr (1) 액토즈소프트 종속회사의 합병&cr

- 합병기일 : 2016년 03월 28일&cr- 합병법인 : 주식회사 아이덴티티엔터테인먼트((주)액토즈소프트 자회사)&cr- 피합병법인 : 주식회사 플레이파이게임즈((주)아이덴티티엔터테인먼트 자회사)&cr &cr (2) 액토즈소프트가 아이덴티티엔터테인먼트를 흡수합병&cr&cr- 합병기일: 2019년 4월 1일&cr- 합병법인 : (주)액토즈소프트&cr- 피합병법인 : (주)아이덴티티엔터테인먼트&cr &cr (3) 액토즈소프트 종속회사의 합병&cr

- 합병 기일: 2020년 02월 01일&cr- 합병 법인 : (주)브에에스게임&cr- 피합병법인 : (주)이노그라운드&cr&cr (4) 액토즈소프트의 물적분할 &cr

- 분할기일: 2020.12.01&cr- 분할 존속회사: (주)액토즈소프트&cr- 분할 신설회사: (주)진전기&cr &cr 4) 회사의 업종 또는 주된 사업의 변화&cr&cr 주식회사 액토즈소프트 및 연결 대상 종속회사는 온라인게임 서비스와 모바일게임 개발 및 서비스 등을 주요 사업으로 영위하고 있으며, 본 보고서 대상기간내 업종 또는 주된 사업의 변화는 없습니다.&cr&cr 5) 회사의 본점 소재지 및 그 변경&cr

변경일자 변경후 소재지 변경사유
2018.08.06 서울특별시 강남구 테헤란로44길 8 아이콘역삼빌딩 11~15층 경영환경 개선 및 업무효율성 증대
2022.02.28 서울특별시 중구 서애로 33, 1층, 4층, 5층(필동3가, 티엔에스빌딩) 경영환경 개선 및 업무효율성 증대

3. 자본금 변동사항

- 회사는 최근 5년간 자본금 변동사항이 없습니다.

(단위 : 원, 주)

종류 구분 27기(당분기)&cr(2022년 03월말)
보통주 발행주식총수 11,330,638
액면금액 500
자본금 5,665,319,000
합계 자본금 5,665,319,000

4. 주식의 총수 등

당사의 발행주식총수는 당분기말 현재 보통주 11,330,638주 입니다. 이 중 자기주식 406,091주는 의결권이 없으며, 의결권 행사 가능 주식수는 10,924,547주 입니다.&cr&cr당 분기에 변동사항 없으며 관련 내용은 2022년 3월 22일에 제출된 2021년 사업보고서를 참고 하시기 바랍니다. &cr

5. 정관에 관한 사항

&cr 당 분기에 변동사항 없으며 관련 내용은 2022년 3월 22일에 제출된 2021년 사업보고서를 참고 하시기 바랍니다. &cr

II. 사업의 내용

1. 사업의 개요

주식회사 액토즈소프트와 연결종속회사는 게임 개발 및 퍼블리싱 사업, 지적재산권의 라이선스 사업를 주요 사업으로 영위하고 있으며, "미르의 전설", "라테일" 등 다수의 대표작을 보유하고 있습니다.&cr

누적 회원수가 중국 전체 인구의 40%를 차지하는 초대형 게임 <미르의 전설2>은 국내 최초로 유럽에도 진출한 게임입니다.&cr&cr<라테일>은 중국과 일본에서 각각 2007년 4월에 상용화 서비스를 시작하여 현재까지 좋은 성과를 기록 중에 있으며 2008년 9월 미국 상용화에 이어 2009년 대만 상용화 서비스를 시작하였습니다.

온라인 게임 <파이널 판타지 14>는 파이널 판타지 시리즈의 대표작으로서, 2013년 글로벌 정식 서비스를 시작해 일본, 북미, 유럽에서 250만 명 이상의 유저가 등록해 플레이하고 있으며, 최고 동시 접속자 34만4천명을 기록할 만큼 선풍적인 인기를 끌고 있는 MMORPG입니다. 2015년 8월 14일 오픈하여 9월 1일을 상용화를 기점으로 한국에 정식 서비스 중입니다.&cr&cr 연결회사가 보유하고 있는 온라인 게임들의 IP를 회사의 성장동력으로 삼고 전략적으로 IP사업을 진행할 계획입니다. IP사업의 일환으로 <미르의전설> 중국 서비스를 지속하며 IP가치를 확장시키고 다양한 게임·웹툰·드라마 등 관련 컨텐츠 사업으로의 확장도 추진하고 있습니다.

&cr 연결회사의 사업부문은 게임사업부문 및 기타부문으로 구성되어 있습니다. 당사 게임사업 부문의 제27기 1분기 (2022.01.01~2022.03.31) 연결 기준 매출액은 약 125억원 , 기타매출 약 8억원 입니다. &cr &cr그 외 자세한 사항은 'Ⅱ. 사업의 내용'의 '2. 주요 제품 및 서비스' 부터 '7. 기타 참고사항' 을 참조하시기 바랍니다.&cr

2. 주요 제품 및 서비스

1) 주요 제품 등의 현황 &cr&cr 주식회사 액토즈소프트 및 연결대상 종속회사는 온라인게임과 모바일게임을 개발하여 국내와 해외에 서비스하고, IP를 활용한 사업을 전개 중입니다.&cr&cr주요 게임으로는 <미르의 전설2>와 <미르의 전설3>, <라테일>, <파이널판타지 14>, <천년> 등이 있으며, IP를 활용한 모바일 게임은 <열혈전기> 등이 있습니다. 이러한 온라인과 모바일 게임의 매출 및 IP를 활용한 로열티 매출 등 본 보고서 대상기간중 연결대상 종속회사를 포함한 주요 게임별 매출액과 비율은 아래와 같습니다.&cr&cr (단위 : 백만원)

사업부문 매출유형 품 목 게임명 게임의 &cr장르 매출액(비율)
게임S/W&cr 제품 게임운영 FF14, 라테일 외 MMORPG 4,501(33.8%)
로열티(IP) 열혈전기, 라테일, 천년 외 RPG 등 8,017(60.8%)
기타 매출 785(5.9%)
합 계 13,303(100.0%)

주) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결 기준으로 작성되었습니다.&cr&cr주식회사 액토즈소프트 및 연결대상 종속회사는 온라인게임과 모바일게임을 개발하고 국내와 해외에 서비스하고 있으며, "수주"형태의 계약사항은 없습니다.

&cr 2) 주요 제품 등의 가격변동추이&cr&cr 주요 온라인게임은 정액제 및 부분 유료화 결제시스템을 사용하고 있습니다. 라테일의 유료아이템은 수백 종류의 아이템을 취급하고 있으며 주요 아이템이 지속적으로 변하기 때문에 품목 하나하나의 가격을 기재하는 것은 불가능합니다. 또한 이러한 아이템은 온라인상에서만 보여지는 제품이므로 개별적으로 각각의 아이템에 따른 원가를 산정할 수 없으며, 가격범위는 당사의 가격정책에 의해 제시된 가격으로 구매자가실제로 캐릭터 등의 아이템을 구매하는 경우 지급하게 되는 금액을 기준으로 산정한 것입니다. &cr&cr모바일게임 역시 부분 유료화 결제시스템을 사용하는 경우가 대부분입니다. 게임앱을 다운로드 받는데 결제를 통하여 유료로 하는 경우도 있지만 대부분 무료 다운로드를 통하여 게임을 이용합니다. &cr

3. 원재료 및 생산설비

주식회사 액토즈소프트와 연결종속회사가 영위하는 온라인ㆍ모바일 게임 서비스 개발 및 판매업은 사업의 특성상 제조업과 같이 생산설비나 시설을 통해 정형화된 제품을 제조하는 것이 아니므로 생산능력 및 생산실적의 산출이 어려우며 생산능력의 제한이 거의 없다고 할 수 있습니다.

4. 매출 및 수주상황

1) 매출실적&cr&cr 주식회사 액토즈소프트와 연결종속회사가 개발, 퍼블리싱 및 서비스 운영하는 주요 게임은 온라인분야의 <미르의 전설2>, <미르의 전설3>, <라테일>, <천년> 및 <파이널 판타지14> 등이 있습니다. 또한 IP를 활용한 로열티 인식 모바일 게임은 <열혈전기> 등이 있습니다. 이러한 온라인과 모바일 게임의 매출, IP를 활용한 로열티 매출 및 기타 매출을 포함한 연결기준 총 매출액은 아래와 같습니다. &cr &cr각 게임별 매출금액은 다음과 같습니다.

(단위 : 백만원)
사업부문 품목 제27기 1분기 제26기 제25기
게임 게임운영 파이널판타지14, 라테일등 4,501 19,900 17,120
로열티(IP) 열혈전기 모바일 등 8,017 35,423 26,955
기타매출 기타 기 타 785 2,952 3,468
합 계 13,303 58,275 47,543

주1) 상기 내용은 K-IFRS 연결 기준에 따라 작성되었습니다.&cr &cr 2) 판매경로 및 판매방법 등&cr&cr (1) 판매조직&cr주식회사 액토즈소프트 및 그 연결회사는 국내와 해외 온라인게임과 모바일게임시장에 직접 개발한 온라인게임 및 모바일 게임 서비스와 우수한 온라인 게임 및 모바일 게임의 퍼블리싱을 통한 서비스하고 있습니다. 국내외 온라인게임 및 모바일게임 시장을 담당하는 판매조직은 아래와 같습니다. &cr

구분 부서명 주요업무
온라인&cr게임사업 온라인&cr사업본부 1) 마케팅 기획, 제품기획 및 프로모션&cr2) 게임운영, 대 고객업무&cr3) 국내외 시장 영업 및 관리&cr4) 고객 DB 툴 제작 및 관리
모바일&cr게임사업 모바일&cr사업본부 1) 모바일게임 퍼블리싱 및 마케팅&cr2) 모바일게임 운영 및 모니터링

&cr(2) 판매경로&cr온라인게임은 국내시장에서 개인, PC방 등을 통해 매출이 발생하고 있으며 해외시장의 경우 현지 유통기업과 개별 계약을 통해 서비스 되고 있습니다. &cr&cr모바일게임은 이용자가 국내외 스마트폰 앱스토어를 통하여 다운로드를 받아 게임 아이템을 구매하거나, IP를 활용한 로열티 수익으로서 매출이 발생되고 있습니다.&cr

(단위 : 백만원)
매출유형및품목 구분 판매경로 매출액 비율
게임운영 국내 개인 4,501 33.8%
로열티 국내 개인 681 5.1%
해외 개인 7,313 55.0%
개별 계약 23 0.2%
해외 소계 7,336 55.1%
로열티 합계 8,017 60.3%
기타 785 5.9%
합 계 13,303 100.0%

&cr 3) 수주상황 등&cr &cr 연결회사는 모바일게임 및 PC온라인 게임 특성상 일괄 수주형태는 없습니다. 이용자가 인터넷 및 통신망을 이용하여 게임을 이용함으로써 매출이 발생하므로 일정한 시점을 기준으로 기술하기 어렵습니다.&cr

5. 위험관리 및 파생거래

연결실체는 여러 활동으로 인하여 시장위험(환율변동위험), 신용위험 및 유동성위험과 같은 다양한 재무위험에 노출되어 있습니다. 연결실체는 이러한 위험요소들을 관리하기 위하여 각각의 위험요인에 대해 면밀하게 모니터링하고 대응하는 위험관리 정책을 운용하고 있으며, 재무성과에 미치는 부정적 영향을 최소화하는데 중점을 두고 있습니다. 재무위험관리의 대상이 되는 연결실체의 금융자산은 현금및현금성자산과 당기손익-공정가치측정 금융자산, 기타포괄손익-공정가치 금융자산, 유동기타금융자산, 비유동기타금융자산, 기타수취채권, 매출채권, 리스채권 및 장기매출채권으로 구성되어 있으며 금융부채는 매입채무, 차입금, 리스부채 및 기타지급채무로 구성되어 있습니다.&cr

1) 환율변동 위험

연결실체는 국제적으로 영업활동을 영위하고 있기 때문에 외환 위험, 특히 주로 미국달러화 및 중국 위안화와 관련된 환율 변동 위험에 노출되어 있습니다. 외환위험은미래예상거래, 인식된 자산과 부채와 관련하여 발생하고 있습니다. 연결실체의 외환 위험관리의 목표는 환율 변동으로 인한 불확실성과 손익 변동을 최소화함으로써 기업의 가치를 극대화하는데 있습니다.&cr &cr2) 가 격위험 &cr

연결실체는 재무상태표상 당기손익-공정가치측정 금융자산 또는 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산으로 분류되는 회사 보유 금융상품의 가격위험에 노출되어 있습니다.

&cr 2) 신용 위험&cr

신용위험은 전사 차원에서 관리되고 있습니다. 신용위험은 보유하고 있는 수취채권 및 확정계약을 포함한 거래처에 대한 신용위험뿐만 아니라 현금및현금성자산, 유동 및 비유동기타금융자산으로부터 발생하고 있습니다. 은행 및 금융기관의 경우, 독립적인 신용등급기관으로부터의 신용등급이 최소 A이상인 경우에 한하여 거래를 하고 있습니다. 거래처의 경우 독립적으로 신용평가를 받는다면 평가된 신용등급이 사용되며, 독립적인 신용 등급이 없는 경우에는 고객의 재무상태, 과거경험 등 기타 요소들을 고려하여 신용을 평가하게 됩니다. &cr

(1) 당분기말과 전기말 현재 매출채권 장부금액은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기말 전기말
매출채권 28,565,791 27,630,388
손실충당금 (2,103,426) (2,077,563)
장기매출채권 1,000,000 1,000,000
합계 27,462,365 26,552,825

(2) 당분기말 현재 매출채권의 신용의 최대노출금액은 장부금액 전액입니다.&cr&cr(3) 당분기와 전분기 중 매출채권의 손실충당금 변동내역은 다음과 같습니다.&cr

(단위 : 천원)

구분 당분기 전분기
기초 2,077,563 3,189,564
대손상각비(환입) 3,154 (12,130)
외화환산차이 22,709 31,562
기말 2,103,426 3,208,996

&cr3) 유동성 위험&cr

연결실체는 충분한 현금및현금성자산 등을 보유하고 활발한 영업활동을 통해 신용한도 내에서 자금 여력을 탄력적으로 유지하고 있습니다. 영업관련 금융부채의 경우 최장 3개월 이내에 결제하는 것을 원칙으로 하고 있으며, 월별 지급될 자금을 상회하는현금및현금성자산 등을 보유함으로써 유동성을 관리하고 있습니다. &cr

4) 자본위험 관리&cr

연결실체의 자본관리는 건전한 자본구조의 유지를 통한 주주이익의 극대화를 목적으로 하고 있으며, 최적 자본구조 달성을 위해 부채비율 등의 재무비율을 매월 모니터링하여 필요할 경우 적절한 재무구조 개선방안을 실행하고 있습니다. 당분기말과 전기말 현재의 부채비율은 다음과 같습니다. &cr

(단위 : 천원)

구 분 당분기말 전기말
부채(A) 90,364,692 97,280,355
자본(B) 202,136,387 195,504,598
부채비율(A/B) 44.70% 49.76%

6. 주요계약 및 연구개발활동

1) 주요계약&cr&cr 연결회사의 2022년 3월말 체결중인 주요계약은 지적재산권(미르2,3, 라테일 등)의 라이선스 계약을 다수 체결하고 있습니다. 주요계약의 거래규모, 과거의 영향력 및 미래 전망을 기대로 작성 하였으며, 계약 금액 및 분쟁소지가 있는 사항은 기재를 하지 않았습니다. &cr

구분 계약유형 계약 상대방
미르 IP&cr(보유 IP) 라이선스 계약 Lansha Information Technology(Shanghai) Co., Ltd., Anhui 37 Aurora Network Technology Co., Ltd, Horgos 39 Mutual Entertainment Network Technology Co., Ltd 등 다수
라테일 IP&cr(보유 IP) 라이선스 계약 HappyTuk Co., Ltd., VERTIGO GAMES, INC .
파이널판타지14 라이선스 계약 Square Enix Co., Ltd.

※상세 현황은 '상세표-4. 경영상의 주요계약(상세)' 참조

7. 기타 참고사항

1) 주요 지적재산권 보유현황&cr

연결회사는 '미르의 전설 2'를 비롯한 '미르의 전설' 시리즈에 대하여 공동저작권을 보유하고 있으며, 자세한 사항은 아래와 같습니다.&cr

지적재산권의 종류 상표권 및 프로그램 저작권
취득일 - 상표권 : 2000년 8월 25일

- 컴퓨터 프로그램 저작권 : 2000년 11월 10일
지적재산권의 제목 및 내용 - 상표권 : '미르의 전설', '미르의 전설2', '미르의 전설3'

- 컴퓨터 프로그램 저작권(컴퓨터 프로그램 보호법 제23조에 의한 저작등록) : "미르의 전설 2"
상용화 여부 및 내용 현재 '미르의 전설'은 국내와 해외에서 지속적으로 상용화되고 있습니다.
기여하는 정도 '미르의 전설'의 상용화 이래 꾸준한 매출실적을 기록하고 있으며, 당사는 지속적으로 온라인게임과 IP를 활용한 모바일게임에서 관련 수익(로열티 등)을 인식하고 있습니다. '미르의 전설'은 향후 IP사업이 확장됨에 따라 수익을 인식하게 되는 범위도 확장될 것으로 예상되고 있습니다.

2) 산업의 현황&cr

( 1) 산업의 개황&cr &cr 게임산업은 미래 성장동력이자 문화콘텐츠산업의 핵심 분야로 인식되면서 산업의 주도권을 차지하기 위하여 글로벌 기업간의 경쟁이 더욱 치열해지고 있습니다. 일찍이 게임의 산업적 중요성을 간파한 기업들은 이미 게임을 통해 높은 수익을 누리고 있으며, 플랫폼 및 디바이스 변화에 발맞추어 새로운 게임콘텐츠 개발에 투자를 아끼지 않고 있습니다. 특히, 최근에는 다양한 디바이스의 출현과 플랫폼의 등장으로 과거 하나의 게임콘텐츠가 한 플랫폼 및 디바이스에서 서비스되는 것에서 벗어나, 여러 다른 곳에서도 서비스되어 게임산업은 고부가가치를 창출하는 산업으로 급성장하고 있습니다.

게임산업은 프로그램 개발자가 창조한 세계관과 이에 기반을 둔 시나리오를 바탕으로 만들어지는 문화적 산물로서 , 제품의 차별성과 완성도가 중요시되는 지식정보화 시대의 핵심 산업이며, 타 산업에 깊은 산업연관성을 가지고 있습니다. 특히, 온라인 게임산업은 만화, 영화, 애니메이션, 캐릭터, 방송, 음반, 디자인 등 주변 산업과 긴밀하게 연계되어 새로운 부가가치를 창출하며 OSMU (One Source Multi Use)산업으로 평가 받고 있습니다.

산업 환경적으로는 게임산업의 고부가치성을 인식한 정부, 산업계 등의 부단한 노력으로 게임에 대한 다소 부정적인 인식이 점차 생산적이고 창조적인 이미지로 바뀌고 있어 한국게임산업의 전망을 매우 밝게 하고 있습니다.

&cr (2) 산업의 성장성&cr &cr 가. 국내 시장&cr &cr 2020년 국내 게임 시장 규모는 18조 8,855억 원으로, 2019년의 15조 5,750억 원 대비21.3% 증가했다. 국내 게임 산업은 2013년에만 성장이 잠깐 주춤했을 뿐, 최근 10년 동안꾸준히 높은 성장세를 유지하였다. 특히 2020년 한국 경제 성장률은 -1%로 역성장한데 반해 반해 게임은 여전히 성장 산업의 면모를 보여주고 있습니다.&cr

국내게임시장의규모의 전망.jpg 국내게임시장의규모의 전망

* 자료출처 : 한국콘텐츠진흥원 , 2021 대한민국 게임백서 &cr&cr 2021년 국내 게임 시장 규모는 2020년 대비 약 6.1% 상승한 20조 422억 원에 달할 것으로 전망됩니다. 2021년에도 코로나19의 유행이 계속되면서, 모바일과 콘솔 게임을 중심 으로 게임 제작 및 배급 시장은 성장을 이어갈 것으로 예측됩니다. 또 PC방과 아케이드 게임 장 등 유통 시장은 2020년 영업 제한으로 큰 손해를 입었는데, 2021년은 기저 효과로 인해 소폭 성장이 예상됩니다. 2021년 PC 게임 시장 규모는 2020년 대비 4% 감소한 4조 7,058억 원 정도로 예상됩니다. &cr&crPC 게임은 상대적으로 개발비가 많이 들고 이용자도 감소해 신작 출시가 줄고 있습니다. 따라서 PC 게임 시장은 정체되거나 소폭 감소할 전망입니다. PC방은 영업 제한이 다소 완화 되고, 기저 효과로 인해 2021년부터는 매출이 점차 회복할 것으로 예측됩니다. 코로나19의 영향으로 모바일 게임 부문은 신규 이용자가 많이 늘어나고 또한 접근성이 뛰어난 장점 덕분에 모바일 게임 시장은 앞으로도 지속적인 성장이 예상됩니다. 2021년 매출 은 전년 대비 9.5% 증가한 11조 8,654억 원에 이를 전망입니다.&cr

2020년 국내 게임 시장의 분야별 비중.jpg 2020년 국내 게임 시장의 분야별 비중

* 자료출처 : 한국콘텐츠진흥원 , 2021 대한민국 게임백서 &cr

나. 세계 시장&cr

2020년 세계 게임 시장 규모는 전년 대비 11.7% 증가한 2,096억 5,800만 달러로 추정 됩니다. 2020년 세계 게임 산업은 큰 변화를 겪었는데, 무엇보다 코로나19 유행으로 게임 소비가 크게 늘었습니다. 게임 이용 시간은 코로나19 이전(일평균 96분)보다 약 34.7%(일평균 129분) 증가하였고, 콘텐츠 소비 공간으로 집이 차지하는 비중이 기존 52%에서 69%로 높 아졌습니다.&cr&cr 2018년부터 2023년까지 세계 게임 시장 규모 및 전망을 살펴보면, 연평균 7.8% 성장하 여 타 산업 대비 높은 성장이 기대됩니다. 특히 모바일 게임이 연평균 9.6% 성장하여 전체 게임 시장 성장을 견인할 것으로 예측됩니다. 다음으로 PC 게임이 연평균 8.3%, 콘솔 게임이 7.2% 성장을 이어갈 전망입니다. 아케이드 게임은 연평균 2.8%로 성장세가 둔화될 것으로 예상됩니다.

세계 게임 시장 규모 및 전망.jpg 세계 게임 시장 규모 및 전망

* 자료출처 : 한국콘텐츠진흥원 , 2020 대한민국 게임백서

&cr 플랫폼별 점유율을 살펴보면 모바일 게임은 2020년도 42.6%의 비중에서 2023년도 44.8% 비중으로 점유율이 더 확대될 것으로 예상됩니다. 반면 아케이드 게임은 2023년에 비 중이 더 축소되고, PC 게임과 콘솔 게임은 2023년에도 비슷한 점유율을 차지할 전망이다.&cr

플랫폼별 세계 게임 시장 점유율.jpg 플랫폼별 세계 게임 시장 점유율

(3) 산업의 특성&cr &cr 가. 온라인게임산업의 특성&cr브로드밴드 인프라의 발달로 온라인게임 산업은 성장세를 유지하면서 기존의 Stand-alone 게임들(아케이드게임, 비디오게임, PC게임)이 온라인게임으로 빠르게 대체되고 있는 추세입니다. 또한 기존의 게임들도 멀티플레이가 가능한 네트워크 옵션을 채용하여 새로운 버전으로 출시되는 경우가 많아졌습니다. 특히 온라인게임은 불법 복제에 의한 매출의 누수방지가 가능한 편이며, 이용자간 상호작용을 통한 결속력 증대와 용이한 지속적인 업데이트, 상대적으로 긴 게임의 수명주기라는 특성이 무료게임을 기반으로 한 부분유료화 방식 적용과 맞물려 빠른 속도의 시장규모 성장에 긍정적인 영향을 미치고 있습니다. &cr

온라인게임은 흥행여부에 따라 각기 매우 다른 제품 수명을 나타내게 됩니다. 10년 이상의 기간 동안 게임 이용자들이 지속해서 이용하는 게임이 있는 반면, 시장에 출시되어 1~2개월만에 서비스를 종료하는 게임도 존재합니다.&cr&cr나. 모바일게임산업의 특성

모바일게임산업은 스마트폰의 등장과 플랫폼의 고도화에 따른 게임 품질의 향상, ARPU의 지속적인 상승 및 주 고객층의 연령, 성별 확대로 인해 일반 경기 변동에 큰 영향을 받지 않고 시장성장이 지속되는 산업입니다. 또한 네트워크 기반의 SNG의 등장으로 기존 게임을 즐기지 않던 여성 및 장년층 등이 신규 유저로 편입되면서 전체 모바일게임 이용자가 급등하고 있기에 지속적으로 성장할 것으로 예상됩니다.

모바일게임은 과거 다운로드 중심의 비즈니스 모델의 경우에는 수명이 1년 이하로 길지 않았으나, 네트워크를 기반으로 한 SNS 및 RPG(Role Playing Game), MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game) 요소가 첨가되면서 제품의 수명이 길어지고 있습니다.

(4) 경쟁 현황&cr

가. 경쟁 형태&cr국내 온라인게임산업은 시장의 급성장과 제조업보다 상대적으로 낮은 원가율로 인해높은 진입 장벽에도 불구하고 개발 및 퍼블리싱에 있어서 많은 업체들이 경쟁하고 있습니다. 그러나 쌍방향 통신기술, 높은 수준의 네트워크 안정성 등의 하이테크 기술을 요구하고 신규제품의 시장진입을 위한 초기 마케팅 비용이 적지 않게 필요하여 유료 서비스를 시작하기까지에는 많은 기술적, 자본적 진입 장벽이 있으며, 이에 따라 실질적인 수익을 창출하는 업체는 많지 않은 상황입니다. 또한, 대기업들의 M&A 및 지분투자 등을 통한 우수게임 확보로 시장점유율을 확대하고 있습니다.

모바일 게임산업은 온라인 게임산업보다 낮은 원가와 앱스토어, 구글플레이 등의 오픈마켓의 등장으로 누구나 쉽게 개발한 게임을 시장에 론칭할 수 있어 무수히 많은 모바일 게임업체들이 경쟁을 벌이고 있습니다. 또한 기존 온라인 게임사업을 영위하던 업체들이 모바일 게임시장에 진출하고 카카오톡 등의 유통 채널증가로 경쟁이 매우 치열한 상황입니다.

&cr나. 경쟁업체의 수 &cr 대한민국 게임백서에 따르면 2020 년 기준 국내 게임 제작 및 배급 업체의 수는 약 1,046개 인 것으로 추정되고 있습니다 . 상 당수의 게임업체가 PC 및 모바일 게임을 주력 플 랫폼으로 하여 사업을 영위하고 있기 때문에 경쟁이 치열한 상황이며 외국의 대형 업체들이 국내 시장에서의 점유율을 높이고 있어 게임 업계의 경쟁은 더욱 가속화되고 있습니다. 또한 M&A등을 통한 게임 업체 및 온라인 게임의 대형화가 지속되고 있어 중, 소 업체들간의 틈새시장 속에서의 경쟁이 심화되고 있습니다. 모바일 게임사업의 급속한 성장으로 인해 온라인게임 업체의 모바일 게임사업 신규 진출 등으로 모바일 시장 또한 업체간의 경쟁이 지속적으로 높아지고 있습니다. &cr

다. 진입의 난이도

온라인 게임시장은 대작을 만들 수 있는 거액의 자본금과 우수한 개발인력을 보유한 대기업들이 선점하고 있어 신규업체들이 진입하기 어려우며, 모바일 게임시장의 경우 온라인 게임 시장에 비하여 적은 자본으로 게임을 개발하고 서비스 할 수 있어 진입이 상대적으로 쉬웠으나, 현재는 온라인게임 못지 않게 많은 자본을 투입하여 게임을 개발하고 있어 신규업체가 들어오기 다소 어려워졌을 뿐만 아니라 업체간의 경쟁이 매우 심한 편입니다.

(5) 산업과 경기변동의 관련성&cr &cr 가. 경기변동이 게임산업에 미치는 영향

온라인 게임산업과 모바일 게임산업의 경우, 영화 산업이나 음반 산업과 같이 또 하나의 여가활용 산업으로써의 입지를 굳건히 하여 다양한 계층의 소비자 집단이 형성되어 있습니다.

게임산업은 경기변동과는 다소 낮은 연관성을 보이고 있으며, 개별 업체들은 게임의 흥행 여부에 따라 실적이 크게 좌우되고 있어 미래 수요를 예측하기 어려운 점이 있습니다. 다만, 모바일 게임 산업은 경기 변동에 약간의 영향을 받습니다. 경기가 침체될 경우 일반적으로 무료 어플리케이션을 이용하는 유저가 늘어나기 때문입니다. &cr

나. 계절적 경기변동

온라인게임은 일반적으로 평일과 휴일, 월초와 월말, 방학 등 특정기간에 따른 변동이 존재합니다. 모바일게임의 경우 월초와 월말의 차이가 있고 평일과 휴일의 차이가 있을 수는 있으나 크지 않은 편이며, 별도의 계절적 경기변동은 존재하지 않습니다.

3) 회사의 현황 &cr

(1) 영업개황 및 사업부문의 구분&cr &cr 가. 영업개황&cr 주식회사 액토즈소프트와 연결종속회사는 1 996년 10월 설립되어 소프트웨어 개발 및 판매를 주요 사업으로 하고 있으며, 온라인 게임 <천년>, <미르의 전설>, <라테일>등 다수의 대표작을 보유하고 있습니다. &cr

<천년>은 중국 출시 4개월 만에 동시 접속자 수 2만 명, 누적 회원 수 150만 명을 달성한 중화권 대표 무협 게임이며, 누적 회원수가 중국 전체 인구의 40%를 차지하는 초대형 게임 <미르의 전설2>은 국내 최초로 유럽에도 진출한 게임입니다. 2006년 출시한 <라테일>은 2007년 중국, 일본에 이어 2008년 미국과 대만, 2009년 유럽과 태국에 수출계약을 체결하였습니다 특히 <라테일>은 중국과 일본에서 각각 2007년 4월에 상용화 서비스를 시작하여 현재까지 좋은 성과를 기록 중에 있으며 2008년 9월 미국 상용화에 이어 2009년 대만 상용화 서비스를 시작하였습니다.

아울러, 당사와 연결종속회사는 스마트폰 등 다양한 게임 디바이스의 출현과 플랫폼의 등장 등 모바일게임 산업의 성장 가능성에 주목하여 사업 다각화의 일환으로 2012년부터 <확산성 밀리언 아서>를 퍼블리싱하며, 모바일 게임산업을 본격적으로 시작하였습니다. 그 결과 <원포일레븐>, <체인 크로니클>, <강철의 기사>, <괴리성밀리언아서>, <그랜드체이스M>, <드래곤아이드>, <크라이> 등 다양한 장르의 게임을 국내외에 런칭하며 글로벌 모바일 게임 퍼블리셔로 자리매김 하였습니다.&cr&cr 하지만 이후 국내외 모바일 게임 시장은 그 경쟁이 매우 심화되어, 다작 퍼블리싱 중심의 구조에서 벗어나 당사의 유관 업체에서 개발한 모바일 게임 등을 중심으로 퍼블리싱 사업을 지속하고 있습니다.

또한 2014년 일본 스퀘어에닉스의 대작 <파이널 판타지14>의 한국 퍼블리싱 계약을 체결하였습니다. 온라인 게임 <파이널 판타지 14>는 파이널 판타지 시리즈의 대표작으로서, 2013년 글로벌 정식 서비스를 시작해 일본, 북미, 유럽에서 250만 명 이상의 유저가 등록해 플레이하고 있으며, 최고 동시 접속자 34만4천명을 기록할 만큼 선풍적인 인기를 끌고 있는 MMORPG입니다. 2015년 8월 14일 오픈하여 9월 1일을 상용화를 기점으로 한국에 정식 서비스 중입니다.&cr&cr신규사업의 일환으로 2017년 7월, E-Sports의 미래 성장성에 주목하여 글로벌 E-Sports 플랫폼인 'WEGL(World E-sport Game & Leagues)'을 론칭하였습니다. WEGL은 '지스타 2017'의 E-Sports 대회 개최를 시작으로, 다양한 E-Sports 대회 모듈 마련 및 인디 게임 발굴 등을 통해 E-Sports의 대중화에 앞장서며 향후 E-Sports를 사업의 주요 축으로 성장시키기 위한 구체적인 비즈니스 모델을 구축하고 있습니다.

액토즈소프트와 연결종속회사가 보유하고 있는 온라인 게임들의 IP를 회사의 성장동력으로 삼고 전략적으로 IP사업을 진행할 계획입니다. IP사업의 일환으로 <미르의전설> 중국 서비스를 지속하며 IP가치를 확장시키고 다양한 게임·웹툰·드라마 등 관련 컨텐츠 사업으로의 확장도 추진하고 있습니다.

&cr나. 공시대상 사업부문의 구분

사업부문 표준산업분류코드 사업내용
온라인 모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업체 58211 온라인게임 소프트웨어 제작&cr모바일게임 소프트웨어 제작

(2) 시장의 특성 및 시장점유율 등&cr 국내 게임시장은 많은 업체들의 참여에도 불구하고 상위 업체가 시장의 다수를 차지하는 과점적인 시장구조를 나타내고 있습니다. 모바일 및 온라인 게임시장이 성장세는 보이고 있지만, 주요 메이저 업체들의 시장지배력이 확대되면서 업체별로 빈익빈 부익부 현상이 심화되는 추세입니다. &cr한편 게임산업은 각 게임장르별 수명주기가 매우 다르며 특성이 차별화되어 있기 때문에 대략적인 점유율 산출이 매우 어렵습니다.&cr&cr (3) 신규사업 등의 전망&cr 주식회사 액토즈소프트와 연결종속회사는 보유 IP를 활용한 온라인 및 모바일 게임의 개발과 E-Sports사업에 주력하고 있습니다. 액토즈소프트는 보유하고 있는 IP를 활용하여 게임 및 다양한 형식의 컨텐츠로의 확장을 도모하고 있으며 효율적이며 적법한 의사결정을 통하여 이를 추진할 예정입니다.&cr&cr 액토즈소프트의 100% 자회사인 브이에스게임은 글로벌 E-Sports 플랫폼 'WEGL'를 론칭함으로써 E-Sports 대회는 물론 엔터테인먼트 요소까지 결합된 새로운 개념의 E-Sports 사업을 추진하고 있습니다.&cr

(4) 조직도 &cr

조직도.jpg 조직도 III. 재무에 관한 사항 1. 요약재무정보

&cr 1) 요약 연결재무정보

(단위:천원)

구 분 제27기 1분기 제 26기 제 25기
2022년 03월 31일 2021년 12월 31일 2020년 12월 31일
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[유동자산] 172,148,469 186,818,919 155,059,387
ㆍ현금및현금성자산 85,348,294 90,889,097 105,056,537
ㆍ유동성기타금융자산 36,324,000 35,565,000
ㆍ매출채권 26,462,365 25,552,825 18,584,080
ㆍ기타수취채권 20,481,562 32,067,602 14,313,449
ㆍ단기금융리스채권 176,117 426,192 616,634
ㆍ기타유동자산 2,637,157 1,733,087 5,871,407
ㆍ계약이행원가자산 707,661 585,115 497,980
ㆍ당기법인세자산 11,313 119,300
[비유동자산] 120,352,611 105,966,034 61,834,403
ㆍ기타금융자산 31,458,470 31,091,808
ㆍ장기매출채권 1,000,000 1,000,000
ㆍ기타수취채권 13,055,730 2,206,493 11,136,659
ㆍ장기금융리스채권 1,087,134
ㆍ당기손익-공정가치측정 금융자산 29,191,568 27,689,698 8,121,630
ㆍ기타포괄손익-공정가치금융자산 39,992,575 9,468,673 37,611,790
ㆍ유형자산 2,512,881 1,109,090 845,763
ㆍ사용권 자산 322,580 587,730 2,831,283
ㆍ무형자산 164,899 168,011 158,842
ㆍ관계기업투자주식 38,321 39,814 41,302
ㆍ기타비유동자산 10,871
ㆍ이연법인세자산 2,604,717 2,604,717
자산총계 292,501,080 292,784,953 216,893,790
[유동부채] 89,582,222 95,292,991 61,415,517
[비유동부채] 782,470 1,987,364 4,156,467
부채총계 90,364,692 97,280,355 65,571,984
[자본금] 5,665,319 5,665,319 5,665,319
[자본잉여금] 103,974,956 103,974,956 103,974,956
[자본조정] (2,270,335) (2,270,335) (2,270,335)
[기타포괄손익누계] 33,000,956 30,421,849 23,437,071
[이익잉여금] 61,765,491 57,712,810 20,514,796
[비지배지분]
자본총계 202,136,387 195,504,598 151,321,807
구 분 제 27기 1분기 제 26기 제 25기
(2022.01.01~2022.03.31) (2021.01.01~2021.12.31) (2020.01.01~2020.12.31)
매출액 13,302,687 58,275,219 47,543,483
매출총이익 10,410,187 46,484,457 35,801,649
영업이익(손실) 4,663,187 25,383,870 17,854,204
당기순이익(손실) 4,052,435 37,408,606 15,594,877
지배주주지분이익 4,052,435 37,408,606 15,594,877
비지배주주지분이익 - - -
기타포괄손익(손실) 2,579,354 6,774,186 17,622,162
총포괄이익(손실) 6,631,789 44,182,792 33,217,039
지배주주지분 6,631,789 44,182,792 33,217,039
비지배지분 - - -
기본주당순이익(손실) 371원 3,424원 1,428원
희석주당순이익(손실) 371원 3,424원 1,428원
연결에 포함된 회사수 9 개 9 개 7 개

(주1) 상기 요약 연결재무정보는 한국채택국제회계기준에 따라서 작성하였으며, 이에 따라 3사업연도의 요약재무정보를 기재하였습니다.&cr(주2) 괄호()는 음(-)의 수치입니다.&cr&cr2) 요약 별도재무정보&cr &cr (단위:천원)

구 분 제 27기 1분기 제 26기 제 25기
2022년 03월 31일 2021년 12월 31일 2020년 12월 31일
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[유동자산] 31,816,548 32,458,686 59,019,498
ㆍ현금및현금성자산 21,258,044 23,324,452 36,765,494
ㆍ매출채권 6,059,624 4,973,734 7,281,752
ㆍ기타수취채권 3,318,874 2,985,082 13,324,364
ㆍ단기금융리스채권 202,635 466,140 650,421
ㆍ기타유동자산 264,455 124,164 380,188
ㆍ계약이행원가자산 707,661 585,115 497,980
ㆍ당기법인세자산 5,256 119,300
[비유동자산] 113,930,633 112,485,282 76,547,458
ㆍ기타비유동금융자산 25,832,168 25,528,557
ㆍ장기매출채권 1,000,000 1,000,000
ㆍ기타수취채권 2,158,280 2,206,493 2,742,459
ㆍ장기금융리스채권 - 1,146,701
ㆍ기타포괄손익-공정가치금융자산 41,400 71,160 15,400
ㆍ유형자산 2,306,106 870,415 379,246
ㆍ사용권자산 320,312 546,105 2,505,731
ㆍ무형자산 146,127 147,184 130,320
ㆍ관계기업투자주식 41,302 41,302 41,302
ㆍ종속기업투자주식 79,512,067 79,512,067 69,586,300
ㆍ기타비유동자산 10,871
ㆍ이연법인세자산 2,562,000 2,562,000 -
자산총계 145,747,180 144,943,968 135,566,957
[유동부채] 12,250,545 11,995,504 8,880,741
[비유동부채] 710,701 1,924,884 4,122,671
부채총계 12,961,246 13,920,388 13,003,412
[자본금] 5,665,319 5,665,319 5,665,319
[자본잉여금] 101,144,404 101,144,404 101,144,404
[자본조정] (2,270,335) (2,270,335) (2,270,335)
[기타포괄손익누계액] 16,293 46,053 3,132
[이익잉여금] 28,230,254 26,438,139 18,021,024
자본총계 132,785,935 131,023,580 122,563,545
종속·관계·공동기업 투자주식의 평가방법 원가법 원가법 원가법
구 분 제 27기 1분기 제 26기 제 25기
(2022.01.01~2022.03.31) (2021.01.01~2021.12.31) (2020.01.01~2020.12.31)
매출액 8,180,684 31,761,078 44,223,640
매출총이익 5,645,333 21,238,151 34,503,101
영업이익 1,723,752 6,667,214 19,177,304
당기순이익(손실) 1,791,868 8,627,140 10,191,375
기타포괄손익 (29,513) (167,105) (142,835 )
총포괄이익(손실) 1,762,355 8,460,035 10,048,540
기본주당순이익(손실) 164원 790원 933원
희석주당순이익(손실) 164원 790원 933원

(주1) 상기 요약 재무정보는 한국채택국제회계기준에 따라서 작성하였으며, 이에 따라 3사업연도의 요약재무정보를 기재하였습니다.&cr(주2) 괄호()는 음(-)의 수치입니다.

2. 연결재무제표

연결 재무상태표
제 27 기 1분기말 2022.03.31 현재
제 26 기말 2021.12.31 현재
(단위 : 원)
제 27 기 1분기말 제 26 기말
자산
유동자산 172,148,468,503 186,818,918,909
현금및현금성자산 85,348,294,118 90,889,096,792
기타금융자산 36,324,000,000 35,565,000,000
매출채권 26,462,364,676 25,552,825,335
기타수취채권 20,481,561,672 32,067,602,337
단기금융리스채권 176,117,384 426,192,450
기타유동자산 2,637,157,136 1,733,087,218
계약이행원가자산 707,660,547 585,114,777
당기법인세자산 11,312,970 0
비유동자산 120,352,611,173 105,966,034,335
기타금융자산 31,458,469,786 31,091,807,505
장기매출채권 1,000,000,000 1,000,000,000
기타수취채권 13,055,729,527 2,206,492,914
당기손익-공정가치측정 금융자산 29,191,567,882 27,689,698,456
기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 39,992,574,512 39,468,672,720
유형자산 2,512,881,220 1,109,090,005
사용권자산 322,579,678 587,729,796
무형자산 164,899,154 168,011,126
관계기업투자주식 38,320,908 39,814,463
기타비유동자산 10,871,156 0
이연법인세자산 2,604,717,350 2,604,717,350
자산총계 292,501,079,676 292,784,953,244
부채
유동부채 89,582,222,397 95,292,990,625
매입채무 2,570,132,669 2,272,472,476
단기차입금 0 9,313,000,000
기타지급채무 75,307,608,462 72,215,272,641
유동리스부채 214,029,115 701,228,802
기타유동부채 1,900,542,432 1,956,830,128
유동계약부채 3,368,071,023 3,020,419,108
당기법인세부채 6,221,838,696 5,813,767,470
비유동부채 782,470,049 1,987,364,386
순확정급여부채 393,229,635 1,532,446,302
비유동리스부채 112,998,076 155,991,612
비유동계약부채 276,242,338 298,926,472
부채총계 90,364,692,446 97,280,355,011
자본
지배기업소유지분
자본금 5,665,319,000 5,665,319,000
보통주자본금 5,665,319,000 5,665,319,000
자본잉여금 103,974,955,826 103,974,955,826
주식발행초과금 101,530,547,944 101,530,547,944
자기주식처분이익 2,444,407,882 2,444,407,882
자본조정 (2,270,335,172) (2,270,335,172)
자기주식 (4,373,560,788) (4,373,560,788)
주식매수선택권 2,103,225,616 2,103,225,616
기타포괄손익누계액 33,000,956,230 30,421,848,741
관계기업기타포괄손익지분 282,477,574 282,477,574
해외사업환산손익 8,276,044,787 5,381,436,215
기타포괄손익-공정가치측정 금융상품 평가손익 24,442,433,869 24,757,934,952
이익잉여금 61,765,491,346 57,712,809,838
기업합리화적립금 170,000,000 170,000,000
미처분이익잉여금 61,595,491,346 57,542,809,838
비지배지분
자본총계 202,136,387,230 195,504,598,233
자본과부채총계 292,501,079,676 292,784,953,244
연결 포괄손익계산서
제 27 기 1분기 2022.01.01 부터 2022.03.31 까지
제 26 기 1분기 2021.01.01 부터 2021.03.31 까지
(단위 : 원)
제 27 기 1분기 제 26 기 1분기
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
매출액 13,302,686,941 13,302,686,941 13,873,217,062 13,873,217,062
매출원가 2,892,499,565 2,892,499,565 2,468,601,379 2,468,601,379
매출총이익 10,410,187,376 10,410,187,376 11,404,615,683 11,404,615,683
판매비와관리비 5,743,846,732 5,743,846,732 4,638,836,264 4,638,836,264
대손상각비(환입) 3,153,865 3,153,865 (12,130,354) (12,130,354)
영업이익 4,663,186,779 4,663,186,779 6,777,909,773 6,777,909,773
기타수익 2,609,671 2,609,671 5,313,189 5,313,189
기타비용 2,543,140 2,543,140 23,752,502 23,752,502
금융수익 2,895,092,611 2,895,092,611 11,397,398,002 11,397,398,002
금융비용 1,648,571,992 1,648,571,992 3,442,956,492 3,442,956,492
관계기업에 대한 지분법손익 (1,493,555) (1,493,555) 229 229
법인세비용차감전순손익 5,908,280,374 5,908,280,374 14,713,912,199 14,713,912,199
법인세비용 (1,855,845,561) (1,855,845,561) (2,116,854,453) (2,116,854,453)
분기순이익 4,052,434,813 4,052,434,813 12,597,057,746 12,597,057,746
분기순이익(손실)의 귀속
지배기업의 소유주에게 귀속될 분기순이익(손실) 4,052,434,813 4,052,434,813 12,597,057,746 12,597,057,746
비지배지분에 귀속될 분기순이익(손실) 0 0 0 0
기타포괄손익 2,579,354,184 2,579,354,184 460,185,624 460,185,624
당기손익으로 재분류되지 않는 포괄손익 (315,254,388) (315,254,388) (3,724,742,432) (3,724,742,432)
순확정급여채무의 재측정요소 246,695 246,695 (666,277) (666,277)
기타포괄손익-공정가치 금융상품 평가손익 (315,501,083) (315,501,083) (3,724,076,155) (3,724,076,155)
당기손익으로 재분류되는 포괄손익 2,894,608,572 2,894,608,572 4,184,928,056 4,184,928,056
해외사업환산손익 2,894,608,572 2,894,608,572 4,184,928,056 4,184,928,056
분기총포괄손익 6,631,788,997 6,631,788,997 13,057,243,370 13,057,243,370
분기총포괄손익의 귀속
지배주주지분 6,631,788,997 6,631,788,997 13,057,243,370 13,057,243,370
비지배지분 0 0 0 0
지배기업지분에 대한 주당이익
기본주당이익 (단위 : 원) 371 371 1,153 1,153
희석주당이익 (단위 : 원) 371 371 1,153 1,153
연결 자본변동표
제 27 기 1분기 2022.01.01 부터 2022.03.31 까지
제 26 기 1분기 2021.01.01 부터 2021.03.31 까지
(단위 : 원)
자본
지배기업의 소유주에게 귀속되는 자본 자본 합계
--- --- --- --- --- --- --- ---
자본금 자본잉여금 자본조정 기타포괄손익누계액 이익잉여금 지배기업의 소유주에게 귀속되는 자본 합계
--- --- --- --- --- --- --- ---
2021.01.01 (기초) 5,665,319,000 103,974,955,826 (2,270,335,172) 23,437,071,036 20,514,795,917 151,321,806,607 151,321,806,607
분기총포괄손익
분기순이익 12,597,057,746 12,597,057,746 12,597,057,746
순확정급여채무의 재측정요소 (666,277) (666,277) (666,277)
해외사업환산손익 4,184,928,056 4,184,928,056 4,184,928,056
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 평가손익 적립금 (3,724,076,155) (3,724,076,155) (3,724,076,155)
2021.03.31 (기말) 5,665,319,000 103,974,955,826 (2,270,335,172) 23,897,922,937 33,111,187,386 164,379,049,977 164,379,049,977
2022.01.01 (기초) 5,665,319,000 103,974,955,826 (2,270,335,172) 30,421,848,741 57,712,809,838 195,504,598,233 195,504,598,233
분기총포괄손익
분기순이익 4,052,434,813 4,052,434,813 4,052,434,813
순확정급여채무의 재측정요소 246,695 246,695 246,695
해외사업환산손익 2,894,608,572 2,894,608,572 2,894,608,572
기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 평가손익 적립금 (315,501,083) (315,501,083) (315,501,083)
2022.03.31 (기말) 5,665,319,000 103,974,955,826 (2,270,335,172) 33,000,956,230 61,765,491,346 202,136,387,230 202,136,387,230
연결 현금흐름표
제 27 기 1분기 2022.01.01 부터 2022.03.31 까지
제 26 기 1분기 2021.01.01 부터 2021.03.31 까지
(단위 : 원)
제 27 기 1분기 제 26 기 1분기
영업활동으로인한 현금흐름 6,506,148,789 12,726,403,081
영업활동으로부터 창출된 현금흐름 7,477,810,955 12,673,434,998
분기순이익 4,052,434,813 12,597,057,746
현금의 유출이 없는 비용 등의 가산 4,097,947,331 6,181,685,358
현금의 유입이 없는 수익 등의 차감 (2,766,107,164) (11,213,780,993)
영업활동으로인한자산ㆍ부채의변동 2,093,535,975 5,108,472,887
이자수취 54,425,286 67,377,695
이자지급 (2,394,087) (14,409,612)
배당금의 수취 459,393,673 0
법인세의 지급 (1,483,087,038) 0
투자활동으로 인한 현금흐름 (12,374,770,781) (2,062,931,201)
투자활동으로 인한 현금의 유입 2,203,668 16,671,816
유형자산의 처분 2,203,668 8,031,816
임차보증금의 감소 0 8,640,000
투자활동으로 인한 현금의 유출 (12,376,974,449) (2,079,603,017)
보증금의 증가 (250,000) 0
유형자산의 취득 (1,513,011,530) (3,724,546)
기타금융자산의 취득 (45,560,560) 0
장기대여금의 증가 (10,818,152,359) 0
기타포괄손익-공정가치측정 금융자산의 취득 0 (1,509,128,471)
당기손익-공정가치 금융자산 취득 0 (566,750,000)
재무활동으로 인한 현금흐름 (530,193,223) (581,596,414)
재무활동으로 인한 현금의 유입액 0 0
재무활동으로 인한 현금의 유출액 (530,193,223) (581,596,414)
리스부채의 상환 (530,193,223) (581,596,414)
외화환산으로 인한 현금의 변동 858,012,541 15,162,646
현금및현금성자산의증감 (5,540,802,674) 10,097,038,112
기초현금및현금성자산 90,889,096,792 105,056,537,365
기말현금및현금성자산 85,348,294,118 115,153,575,477

3. 연결재무제표 주석

제 27 (당) 1분기 : 2022년 03월 31일 현재
제 26 (전) 1분기 : 2021년 03월 31일 현재
주식회사 액토즈소프트와 그 종속기업

1. 일반사항 &cr 기업회계기준서 제1110호 '연결재무제표'에 의한 지배기업인 주식회사 액토즈소프트와 9개의 종속기업(이하 지배기업과 그 종속기업을 일괄하여 "연결실체")의 일반적인 사항은 다음과 같습니다.&cr&cr 1.1 연결실체의 개요 &cr 연결실체는 게임 소프트웨어 개발 및 판매를 주요 사업으로 하고 있습니다. 지배기업은 한국에서 설립된 주식회사로 현재 한국에 위치하고 있으며, 본사의 주소는 서울특별시 중구 서애로 33 입니다. 한편, 지배기업은 코스닥시장에 등록되어 있습니다. 지배기업이 발행할 주식의 총수 및 1주당 액면금액은 각각 50,000,000주 및 500원입니다.&cr&cr당분기말과 전기말 현재 지배기업의 주요 주주현황은 다음과 같습니다.

주주 당분기말 전기말
소유주식수(주) 지분율(%) 소유주식수(주) 지분율(%)
--- --- --- --- ---
Shengqu Technology Korean Limited 5,787,191 51.08 5,787,191 51.08
자기주식 406,091 3.58 406,091 3.58
기타주주 5,137,356 45.34 5,137,356 45.34
합계 11,330,638 100.00 11,330,638 100.00

&cr1.2 종속기업의 현황&cr (1) 당분기말 현재 연결대상 종속기업의 현황은 다음과 같습니다.

회사명 업종 자본금&cr(단위:천원) 지분율(%) 결산일 소재국
당분기말 전기말
--- --- --- --- --- --- ---
㈜브이에스게임 E-Sport 및 서비스 500,000 100.00 100.00 12월 31일 한국
㈜진전기 IP 사업 및 서비스 150,000 100.00 100.00 12월 31일 한국
Meiyu Information Technology&cr (Shanghai) Co., Ltd. 게임 개발 및 서비스 12,484,000 100.00 100.00 12월 31일 중국
Actoz Soft Hong Kong Limited E-Sport 및 IP사업 75,439,100 100.00 100.00 12월 31일 중국
Actoz Soft Japan Limited(*1) E-Sport 및 온라인 플랫폼사업 501,892 100.00 100.00 12월 31일 일본
Actoz Labs Pte.Ltd.(*2) 게임 개발 및 서비스 345,714 100.00 100.00 12월 31일 싱가포르
Yichun Legend Entertainment&cr Culture Development 서비스업 2,445,200 100.00 100.00 12월 31일 중국
Actoz Tech AG 서비스, 소프트웨어 개발 및 판매 127,767 100.00 100.00 12월 31일 스위스
ACTOZ SG PTE.LTD.(*3) 게임 퍼블리싱 및 서비스 8,762 100.00 100.00 12월 31일 싱가포르

(*1) Actoz Soft Japan Limited는 Actoz Soft Hong Kong Limited가 100% 지분을 보유하고 있습니다.&cr (*2) Actoz Labs Pte. Ltd.는 Actoz Soft Hong Kong Limited가 100% 지분을 보유하고 있습니다.&cr(*3) ACTOZ SG PTE.LTD.는 Actoz Soft Hong Kong Limited가 100% 지분을 보유하고 있습니다.&cr

(2) 연결대상 종속기업의 당분기말과 전기말 현재 요약재무상태표와 당기와 전기의 요약포괄손익계산서는 다음과 같습니다.&cr

① 당분기

(단위 : 천원)

기업명 당분기말 당분기
자산 부채 자본 매출 당기순이익 총포괄손익
--- --- --- --- --- --- ---
㈜브이에스게임 1,013,280 1,751,357 (738,077) 102,760 (152,662) (152,662)
㈜진전기 89,936,495 77,178,388 12,758,107 4,993,806 955,080 955,080
Meiyu Information Technology &cr (Shanghai) Co., Ltd. 7,216,298 2,591,555 4,624,743 288,823 102,552 672,578
Actoz Soft Hong Kong Limited. 129,141,158 4,873 129,136,285 - 1,370,909 10,051,959
Actoz Soft Japan Limited. 343,554 1,320 342,234 - - (21,289)
Actoz Labs Pte.Ltd. 9,868,903 1,202 9,867,701 - (14,984) 4,660
Yichun Legend Entertainment &cr Culture Development 2,408,733 1,180 2,407,553 - (17,004) 281,045
Actoz Tech AG 130,383 - 130,383 - (439) 2,615
ACTOZ SG PTE.LTD. 42,936 33,668 9,268 44,114 315 506

&cr② 전기

(단위 : 천원)

기업명 전기말 전분기
자산 부채 자본 매출 당기순이익 총포괄손익
--- --- --- --- --- --- ---
㈜브이에스게임 1,320,975 1,906,391 (585,416) 46,912 (326,604) (326,604)
㈜진전기 94,577,253 82,774,226 11,803,027 7,013,591 3,108,358 3,108,358
Meiyu Information Technology &cr (Shanghai) Co., Ltd. 6,894,102 2,462,756 4,431,346 198,667 167,564 297,929
Actoz Soft Hong Kong Limited. 125,294,129 4,489 125,289,640 - 7,852,885 8,108,260
Actoz Soft Japan Limited. 356,531 1,370 355,161 - - (9,432)
Actoz Labs Pte.Ltd. 212,496 1,439 211,057 - (8,826) (3,155)
Yichun Legend Entertainment &cr Culture Development 2,376,933 130 2,376,803 - 15,228 85,501
Actoz Tech AG 127,767 - 127,767 - - -
ACTOZ SG PTE.LTD. 8,772 - 8,772 - - -

2. 재 무 제표의 작성기준

&cr(1) 회계기준의 적용&cr연결실체의 분기연결재무제표는 한국채택국제회계기준에 따라 작성되는 요약연결중간재무제표입니다. 동 재무제표는 기업회계기준서 제1034호 ‘중간재무보고’에 따라 작성되었으며, 연차연결재무제표에서 요구되는 정보에 비하여 적은 정보를 포함하고 있습니다. 선별적 주석은 직전 연차보고기간말 후 발생한 연결실체의 재무상태와 경영성과의 변동을 이해하는데 유의적인 거래나 사건에 대한 설명을 포함하고 있습니다.&cr

(2) 추정과 판단&cr&cr① 경영진의 판단 및 가정과 추정의 불확실성&cr한국채택국제회계기준은 중간재무제표를 작성함에 있어서 회계정책의 적용이나, 중간보고기간말 현재 자산, 부채 및 수익, 비용의 보고금액에 영향을 미치는 사항에 대하여 경영진의 최선의 판단을 기준으로 한 추정치와 가정의 사용을 요구하고 있습니다. 중간보고기간말 현재 경영진의 최선의 판단을 기준으로 한 추정치와 가정이 실제환경과 다를 경우 이러한 추정치와 실제 결과는 다를 수 있습니다.&cr&cr분기연결재무제표에서 사용된 연결실체의 회계정책 적용과 추정금액에 대한 경영진의 판단은 2021년 12월 31일로 종료되는 회계연도의 연차연결재무제표와 동일한 회계정책과 추정의 근거를 사용하였습니다.&cr&cr② 공정가치 측정&cr연결실체는 공정가치평가 정책과 절차를 수립하고 있습니다. 동 정책과 절차에는 공정가치 서열체계에서 수준 3으로 분류되는 공정가치를 포함한 모든 유의적인 공정가치 측정의 검토를 책임지는 평가부서의 운영을 포함하고 있으며, 그 결과는 재무담당임원에게 직접 보고되고 있습니다.&cr

평가부서는 정기적으로 관측가능하지 않은 유의적인 투입변수와 평가 조정을 검토하고 있습니다. 공정가치 측정에서 중개인 가격이나 평가기관과 같은 제3자 정보를 사용하는 경우, 평가부서에서 제3자로부터 입수한 정보에 근거한 평가가 공정가치 서열체계 내 수준별 분류를 포함하고 있으며 해당 기준서의 요구사항을 충족한다고 결론을 내릴 수 있는지 여부를 판단하고 있습니다.&cr&cr연결실체는 유의적인 평가 문제를 감사위원회에 보고하고 있습니다.&cr

자산이나 부채의 공정가치를 측정하는 경우, 연결실체는 최대한 시장에서 관측가능한 투입변수를 사용하고 있습니다. 공정가치는 다음과 같이 가치평가기법에 사용된 투입변수에 기초하여 공정가치 서열체계 내에서 분류됩니다.&cr- 수준 1: 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대한 접근 가능한 활성시장의 조정되지 않은 공시가격&cr- 수준 2: 수준 1의 공시가격 이외에 자산이나 부채에 대해 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한 투입변수&cr- 수준 3: 자산이나 부채에 대한 관측가능하지 않은 투입변수&cr&cr자산이나 부채의 공정가치를 측정하기 위해 사용되는 여러 투입변수가 공정가치 서열체계 내에서 다른 수준으로 분류되는 경우, 연결실체는 측정치 전체에 유의적인 공정가치 서열체계에서 가장 낮은 수준의 투입변수와 동일한 수준으로 공정가치 측정치 전체를 분류하고 있으며, 변동이 발생한 보고기간 말에 공정가치 서열체계의 수준간 이동을 인식하고 있습니다.&cr

3. 유의적인 회계정책&cr &cr 분기연결재무제표 작성에 적용된 유의적인 회계정책은 직전 연차 연결재무제표 작성에 적용한 회계정책과 동일합니다. 2022년 1월 1일부터 시행되는 새로운 회계기준이 있으나, 그 기준들은 당사의 연결재무제표에 중요한 영향을 미치지 않습니다.

4. 자본위험관리 &cr&cr 연결실체의 자본관리는 건전한 자본구조의 유지를 통한 주주이익의 극대화를 목적으로 하고 있으며, 최적 자본구조 달성을 위해 부채비율 등의 재무비율을 매월 모니터링하여 필요할 경우 적절한 재무구조 개선방안을 실행하고 있습니다. 당분기말과 전기말 현재의 부채비율은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기말 전기말
부채(A) 90,364,692 97,280,355
자본(B) 202,136,387 195,504,598
부채비율(A/B) 44.70% 49.76%

&cr

5. 공정가치&cr 당분기 중 연결실체의 금융자산과 금융부채의 공정가치에 영향을 미치는 사업환경 및 경제적인 환경의 유의적인 변동은 없습니다. 당분기말과 전기말 현재 연결실체의 금융자산과 금융부채는 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치입니다.&cr

5.1 금융상품 종류별 공정가치

(단위 : 천원)

구분 당분기말 전기말
장부금액 공정가치 장부금액 공정가치
--- --- --- --- ---
금융자산
현금및현금성자산 85,348,294 85,348,294 90,889,097 90,889,097
당기손익-공정가치측정 금융자산 29,191,568 29,191,568 27,689,698 27,689,698
기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 39,992,575 39,992,575 39,468,673 39,468,673
매출채권 26,462,365 26,462,365 25,552,825 25,552,825
장기매출채권 1,000,000 1,000,000 1,000,000 1,000,000
유동성 기타금융자산 36,324,000 36,324,000 35,565,000 35,565,000
비유동성 기타금융자산 31,458,470 31,458,470 31,091,808 31,091,808
유동성 기타수취채권 20,481,562 20,481,562 32,067,602 32,067,602
비유동성 기타수취채권 13,055,729 13,055,729 2,206,493 2,206,493
단기금융리스채권 176,117 176,117 426,192 426,192
합 계 283,490,680 283,490,680 285,957,388 285,957,388
금융부채
매입채무 2,570,132 2,570,132 2,272,472 2,272,472
단기차입금 - - 9,313,000 9,313,000
유동성 기타지급채무(*) 73,853,174 73,853,174 70,939,228 70,939,228
합 계 76,423,306 76,423,306 82,524,700 82,524,700

(*) 유동성 기타지급채무에는 범주별 금융부채의 적용을 받지 않는 급여성 채무 등은 제외하고 있습니다.&cr

5.2 공정가치 서열체계&cr&cr 공정가치로 측정되는 금융상품은 공정가치 서열체계에 따라 구분되며 정의된 수준들은 다음과 같습니다.&crㆍ 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대해 접근할 수 있는 활성시장의(조정하지 않은) 공시가격 (수준 1)

ㆍ 수준 1의 공시가격 외에 자산이나 부채에 대해 직접적으로나 간접적으로 관측할&cr 수 있는 투입변수 (수준 2)

ㆍ 자산이나 부채에 대한 관측할 수 없는 투입변수 (수준 3)&cr

(단위 : 천원)

당분기말 수준 1 수준 2 수준 3 합계
반복적인 공정가치 측정치
당기손익-공정가치측정 금융자산 - - 29,191,568 29,191,568
기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 35,443,464 - 4,549,111 39,992,575

(단위 : 천원)

전기말 수준 1 수준 2 수준 3 합계
반복적인 공정가치 측정치
당기손익-공정가치측정 금융자산 - - 27,689,698 27,689,698
기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 35,014,617 - 4,454,056 39,468,673

6. 수 익&cr 연결실체는 게임 개발 판매의 단일영업부문을 영위하고 있으며, 자산과 부채, 손익계정이 통합 관리되어 경영진에게 보고되고 있습니다. 따라서, 부문별로 경영진에게 보고되는 재무정보는 연결재무제표상 수치와 동일합니다.&cr&cr(1) 당분기 및 전분기 중 매출액의 상세내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
온라인게임매출 4,500,432 4,500,432 4,511,175 4,511,175
로열티매출 8,017,408 8,017,408 8,897,769 8,897,769
기타매출 784,847 784,847 464,273 464,273
합계 13,302,687 13,302,687 13,873,217 13,873,217

&cr(2) 당분기 및 전분기 중 지역별 매출액은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
국내매출 5,966,514 5,966,514 6,199,297 6,199,297
해외매출 7,336,173 7,336,173 7,673,920 7,673,920
합계 13,302,687 13,302,687 13,873,217 13,873,217

&cr(3) 당분기 및 전분기 중 연결실체 전체 수익의 10% 이상을 차지하는 단일 외부고객으로부터의 수익금액은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. 3,978,476 3,978,476 4,705,911 4,705,911
㈜전기아이피 1,602,481 1,602,481 1,234,829 1,234,829

&cr(4) 당분기말 현재 연결실체의 비유동자산은 대부분 국내에 위치하고 있습니다.

&cr 7. 사용이 제한된 금융자산 &cr&cr (1) 당분기말과 전기말 현재 사용이 제한된 금융자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 종류 당분기말 전기말 내역
비유동기타금융자산(*) 예금 등 31,458,470 31,091,808 기타 가압류
장기매출채권(*) - 1,000,000 1,000,000 채권 가압류
합계 32,458,470 32,091,808

(*) 주석 25.(4)의 가압류에 의한 사용제한 금융자산입니다.&cr

8. 매출채권 &cr(1) 당분기말과 전기말 현재 매출채권 장부금액은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기말 전기말
매출채권 28,565,791 27,630,388
손실충당금 (2,103,426) (2,077,563)
장기매출채권 1,000,000 1,000,000
합계 27,462,365 26,552,825

&cr(2) 매출채권 손상측정방법은 다음과 같습니다.&cr&cr연결실체는 매출채권에 대해 전체기간 기대신용손실에 해당하는 금액으로 손실충당금을 측정합니다. 매출채권에 대한 기대신용손실은 채무자의 과거 채무불이행 경험 및 차입자 특유의 요인, 일반적인 경제 환경, 당분기말에 현재 상황에 대한 평가뿐만 아니라 미래에 상황이 어떻게 변동할 것인지에 대한 평가를 포함한 요소들이 조정된 채무자의 현행 재무상태에 대한 분석을 고려한 충당금 설정률표를 이용하여 산정됩니다.&cr&cr(3) 당분기말 현재 매출채권의 신용위험의 최대노출금액은 장부금액 전액입니다.&cr&cr(4) 당분기와 전분기 중 매출채권의 손실충당금 변동내역은 다음과 같습니다.&cr

(단위 : 천원)

구분 당분기 전분기
기초 2,077,563 3,189,564
대손상각비(환입) 3,154 (12,130)
외화환산차이 22,709 31,562
기말 2,103,426 3,208,996

9. 기타수취채권 &cr(1) 당분기말과 전기말 현재 기타수취채권의 상세내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기말 전기말
유동 비유동 유동 비유동
--- --- --- --- ---
미수금 18,717,983 - 21,357,443 -
손실충당금 (427,813) - (731,823) -
미수수익 78,818 - - -
손실충당금 - - - -
보증금 2,109,169 2,158,530 11,438,649 2,206,493
대여금 3,393,645 10,897,200 3,322,733 -
손실충당금 (3,390,240) - (3,319,400) -
합계 20,481,562 13,055,730 32,067,602 2,206,493

&cr당분기말 현재 기타수취채권의 신용위험의 최대노출금액은 장부금액 전액입니다.

(2) 당분기 및 전분기 중 기타수취채권의 손실충당금 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기 전분기
기초 4,051,223 3,804,866
제각 (309,000) -
기타의대손상각비 4,990 5,089
외화환산차이 70,840 129,168
기말 3,818,053 3,939,123

&cr10. 기타자산

(1) 당분기말과 전기말 현재 기타자산의 상세내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기말 전기말
유동 비유동 유동 비유동
--- --- --- --- ---
선급비용 62,714 10,871 81,542 -
선급금 1,643,043 - 54,032 -
부가세대급금 931,400 - 1,597,513 -
합계 2,637,157 10,871 1,733,087 -

&cr(2) 당분기 및 전분기 중 기타자산의 손실충당금 변동내역은 없습니다.

11. 유형자산 &cr (1) 당분기 및 전분기 중 유형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.&cr① 당분기

(단위 : 천원)

구분 시설장치 집기비품 건설중인자산 차량운반구 합계
기초 306,662 112,984 689,444 - 1,109,090
취득 1,660,916 9,693 335,676 71,775 2,078,060
대체 - - (498,571) - (498,571)
처분 - (327) - - (327)
감가상각비 (150,482) (24,154) - (1,495) (176,131)
외화환산차이 745 15 - - 760
기말 1,817,841 98,211 526,549 70,280 2,512,881
취득원가 8,651,866 588,191 526,549 71,775 9,838,381
감가상각누계액 (6,828,141) (484,357) - (1,495) (7,313,993)
손상차손누계액 (5,884) (5,623) - - (11,507)

② 전분기

(단위 : 천원)

구분 시설장치 집기비품 합계
기초 641,808 203,955 845,763
취득 - 3,725 3,725
처분 - (8,032) (8,032)
감가상각비 (86,565) (26,164) (112,729)
외화환산차이 1,197 (135) 1,062
기 말 556,440 173,349 729,789
취득원가 6,986,811 575,829 7,562,640
감가상각누계액 (6,424,487) (396,857) (6,821,344)
손상차손누계액 (5,884) (5,623) (11,507)

(2) 당분기 발생한 감가상각비 176,131천원(전분기: 112,729천원)은 매출원가에 156,512천원(전분기: 94,527천원), 판매비와관리비에 19,619천원(전분기: 18,202천원)이 포함되어 있습니다.

&cr

12. 리스&cr (1) 당분기말과 전기말 현재 사용권자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기말 전기말
사용권자산
사무실 및 숙소 322,580 579,683
차량운반구 - 8,047
합계 322,580 587,730

&cr (2) 당분기말과 전기말 현재 리스부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기말 전기말
리스부채
유동 214,029 701,229
비유동 112,998 155,992
합계 327,027 857,221

&cr(3) 당분기말과 전기말 현재 리스채권의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기말 전기말
리스채권
유동 178,196 431,224
손실충당금 (2,079) (5,032)
합계 176,117 426,192

(4) 당분기 및 전분기 중 리스와 관련해서 손익계산서에 인식된 금액은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기 전분기
사용권자산의 감가상각비
사무실 및 숙소 257,103 317,351
차량운반구 8,047 12,794
합계 265,150 330,145
리스부채에 대한 이자비용 2,394 14,410
단기리스료 14,400 4,800
단기리스가 아닌 소액자산 리스료 24,714 8,238
리스채권에 대한 이자수익 224 5,587
복구충당부채에 대한 이자비용 - 3,564

당분기 중 리스의 총 현금유출은 571,701 천원( 전분기 : 609,044천원 ) 입 니 다 . 당분기 발생한 사용권자산상각비 265,150천원(전분기 : 330,145천원)은 매출원가에 75,773천원(전분기 : 124,469천원), 판매비와관리비에 189,377천원(전분기 : 205,676천원)이 포함되어 있습니다.

&cr13. 무형자산&cr (1) 당분기 및 전분기 중 무형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.&cr① 당분기

(단위 : 천원)

구분 산업재산권 콘도회원권 기타의무형자산 합계
기초 7,084 129,445 31,482 168,011
감가상각비 (1,181) - (1,931) (3,112)
기 말 5,903 129,445 29,551 164,899
취득원가 283,267 129,445 24,126,762 24,539,474
감가상각누계액 (228,550) - (12,298,948) (12,527,498)
손상차손누계액 (48,814) - (11,798,263) (11,847,077)

&cr② 전분기

(단위 : 천원)

구분 산업재산권 콘도회원권 기타의무형자산 합계
기초 11,806 129,445 17,591 158,842
감가상각비 (1,181) - (1,036) (2,217)
기 말 10,625 129,445 16,555 156,625
취득원가 283,267 129,445 24,106,075 24,518,787
감가상각누계액 (223,828) - (12,291,257) (12,515,085)
손상차손누계액 (48,814) - (11,798,263) (11,847,077)

&cr(2) 당분기 발생한 무형자산상각비 3,112천원(전분기 : 2,217천원)은 매출원가에 47천원(전분기 : 47천원), 판매비와관리비에 3,065천원(전분기 : 2,170천원)이 포함되어 있습니다.

14. 관계기업투 자주식 &cr (1) 당분기말과 전기말 현재 관계기업투자주식의 세부내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

회사명 소재국 지분율&cr(%) 당분기말 전기말
취득가액 장부가액 취득가액 장부가액
--- --- --- --- --- --- ---
AKGI청년창업육성&cr 투자조합 1호 한국 33.33 3,666,632 38,321 3,666,632 39,814
합계 3,666,632 38,321 3,666,632 39,814

(2) 관계기업투자주식의 증감내역

(단위 : 천원)
구 분 당분기 전분기
기초 39,814 41,302
지분법손익 (1,493) -
기말 38,321 41,302

15. 단기차입금 &cr (1) 당분기말과 전기말 현재 단기차입금의 상세내역 은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구 분 차입처 연이자율(%) 당분기말 전기말
기타특수관계자(*) Shengqu Information Technology (Shanghai) Co.,Ltd. 3.00% - 9,313,000

(*) 중국 현지에서 진행 중인 소송 건과 관련하여 관계사인 Shengqu Information Technology (Shanghai) Co.,Ltd.는 연결실체의 공탁보증금을 대납하였으며, 당분기 중 상환 완료되었습니다.

&cr (2) 당분기 및 전분기 중 단기차입금의 변동내역 은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구 분 당분기 전분기
기초 9,313,000 8,348,000
차입 - -
환율변동효과 - 269,500
상환 (9,313,000) -
기말 - 8,617,500

16. 기타부채&cr (1) 당분기말과 전기말 현재 기타부채의 상세내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기말 전기말
유동 비유동 유동 비유동
--- --- --- --- ---
예수금 (57,399) - 10,749 -
부가가치세예수금 201,687 - 308,800 -
선수수익 1,416,254 - 1,297,281 -
복구충당부채 340,000 - 340,000 -
합계 1,900,542 - 1,956,830 -

&cr(2) 당분기 및 전분기 중 충당부채의 변동내역은 다음과 같습니다.&cr① 당분기

(단위 : 천원)

구분 기초 증가 환입 기말
복구충당부채(*) 340,000 - - 340,000

&cr② 전분기

(단위 : 천원)

구분 기초 증가 환입 기말
복구충당부채(*) 1,053,221 3,564 - 1,056,785

(*) 연결실체는 임차 건물을 이용하고 있으며, 해당 임차계약이 종료되는 경우 원상회복의무가 존재합니다. 따라서, 연결실체는 당분기말 현재 사용권자산으로 계상된 시설물을 제거, 해체하거나 또는 복원하는데 소요될 것으로 추정되는 비용의 현재가치를 복구충당부채로 계상하고 있습니다.&cr

17. 계약이행원가자산과 계약부채&cr (1) 당분기 및 전분기 중 계약이행원가자산과 계약부채의 변동내역은 다음과 같습니다.&cr① 당분기

(단위 : 천원)

구분 라이선스 이연수익 아이템매출 이연수익 합계
유동 비유동 유동
--- --- --- --- ---
계약이행원가자산
기초 - - 585,115 585,115
증가 - - 707,661 707,661
감소 - - (585,115) (585,115)
기말 - - 707,661 707,661
계약부채
기초 91,997 298,926 2,928,422 3,319,345
증가 22,684 - 3,276,074 3,298,758
감소 (22,684) (22,684) (2,928,422) (2,973,790)
기말 91,997 276,242 3,276,074 3,644,313

&cr② 전분기

(단위 : 천원)

구분 라이선스 이연수익 아이템매출 이연수익 합계
유동 비유동 유동
--- --- --- --- ---
계약이행원가자산
기초 - - 497,980 497,980
증가 - - 552,201 552,201
감소 - - (497,980) (497,980)
기말 - - 552,201 552,201
계약부채
기초 123,621 390,923 2,758,673 3,273,217
증가 - - 2,977,071 2,977,071
감소 (452) (22,684) (2,758,673) (2,781,809)
기말 123,169 368,239 2,977,071 3,468,479

&cr18. 순확정급여부채&cr (1) 당분기말과 전기말 현재 순확정급여부채 산정내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기말 전기말
확정급여채무의 현재가치 4,708,575 4,469,167
사외적립자산의 공정가치 (4,315,345) (2,936,721)
순확정급여부채 393,230 1,532,446

(2) 당분기 및 전분기 중 손익계산서에 반영된 금액은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
당기근무원가 244,697 244,697 214,618 214,618
순이자원가 9,841 9,841 1,124 1,124
종업원 급여에 포함된 총 비용 254,538 254,538 215,742 215,742

&cr(3) 총 비용 254,538천원(전분기 : 215,742천원) 중 100,805천원(전분기 : 83,355천원)은 매출원가에 포함되었으며, 153,733천원(전분기 : 132,387천원)은 판매비와관리비에 포함되어 있습니다.

19. 자본금과 자본잉여금&cr 당 분기 말과 전기말 현재 자본금과 자본잉여금은 아래와 같습니다.

(단위 : 천원, 주)

과목 당분기말 전기말
지배기업 보통주 발행주식수 11,330,638 11,330,638
지배기업 보통주 자본금 5,665,319 5,665,319
자본잉여금:
주식발행초과금 101,530,548 101,530,548
자기주식처분이익 2,444,408 2,444,408
자본잉여금 계 103,974,956 103,974,956

20. 판매비와 관리비 &cr 당분기 및 전분기 중 발생한 판매비와 관리비는 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
직원급여 1,490,075 1,490,075 1,374,483 1,374,483
퇴직급여 153,733 153,733 132,387 132,387
복리후생비 196,520 196,520 163,862 163,862
여비교통비 33,907 33,907 41,768 41,768
접대비 12,828 12,828 14,336 14,336
통신비 15,723 15,723 9,013 9,013
수도광열비 8,142 8,142 7,661 7,661
세금과공과 13,055 13,055 13,118 13,118
감가상각비 19,619 19,619 18,202 18,202
감가상각비(사용권자산) 189,377 189,377 205,675 205,675
지급임차료 151,188 151,188 102,149 102,149
보험료 3,390 3,390 14,538 14,538
차량유지비 10,928 10,928 4,793 4,793
교육훈련비 753 753 242 242
도서인쇄비 2,214 2,214 420 420
소모품비 15,498 15,498 8,509 8,509
지급수수료 2,713,096 2,713,096 1,779,316 1,779,316
광고선전비 564,116 564,116 689,071 689,071
무형자산상각비 3,065 3,065 2,171 2,171
기타용역비 14,936 14,936 9,224 9,224
외주용역비 126,400 126,400 42,500 42,500
운반비 5,284 5,284 5,398 5,398
합계 5,743,847 5,743,847 4,638,836 4,638,836

21. 기타수 익 및 기타비용 &cr 당분기 및 전분기 중 발생한 기타수익 및 기타비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
기타수익
유형자산처분이익 1,876 1,876 - -
잡이익 733 733 1,347 1,347
대손충당금환입 - - 3,966 3,966
합계 2,609 2,609 5,313 5,313
기타비용
기타의대손상각비 2,036 2,036 2,067 2,067
잡손실 507 507 21,686 21,686
합계 2,543 2,543 23,753 23,753

&cr 22. 금융수익 및 금융비용&cr 당분기 및 전분기 중 발생한 금융수익 및 금융비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
금융수익
이자수익 220,912 220,912 76,165 76,165
이자수익(리스채권) 224 224 5,587 5,587
외환차익 130,862 130,862 187,583 187,583
외화환산이익 1,177,165 1,177,165 2,295,973 2,295,973
배당금수익 459,393 459,393 - -
당기손익-공정가치측정 금융상품 평가이익 906,537 906,537 8,832,090 8,832,090
합계 2,895,093 2,895,093 11,397,398 11,397,398
금융비용
이자비용 36,114 36,114 64,631 64,631
이자비용(리스부채) 2,394 2,394 14,410 14,410
이자비용(복구충당부채) - - 3,564 3,564
외환차손 112,085 112,085 28,894 28,894
외화환산손실 1,497,979 1,497,979 3,331,457 3,331,457
합계 1,648,572 1,648,572 3,442,956 3,442,956

&cr23. 법인세비 용

법인세비용은 당기법인세비용에서 과거기간 당기법인세에 대하여 당분기에 인식한 사항을 산출하였습니다. 당분기 법인세비용의 평균유효세율은 31.41%(전분기 : 14.39%)입니다.

24. 주당이익

주당이익은 보통주 및 희석성 잠재적 보통주 1주에 대한 순이익을 계산한 것으로 그 내역은 다음과 같습니다.&cr(1) 기본주당순이익

구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
보통주 당기순이익(단위:원) 4,052,434,813 4,052,434,813 12,597,057,746 12,597,057,746
가중평균유통보통주식수(단위:주)(*) 10,924,547 10,924,547 10,924,547 10,924,547
보통주 기본주당순이익(단위:원) 371 371 1,153 1,153

(*) 가중평균 유통보통주식수

구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
기초발행주식수(Ⅰ) 11,330,638 11,330,638 11,330,638 11,330,638
가중평균자기주식수(Ⅱ) 406,091 406,091 406,091 406,091
가중평균유통보통주식수((Ⅲ) = (Ⅰ)-(Ⅱ)) 10,924,547 10,924,547 10,924,547 10,924,547

(2) 희석주당순이익 &cr지배기업은 잠재적보통주를 보유하고 있지 않으므로 희석주당이익을 계산하지 않았습니다.

25. 우발상황 및 약정사항&cr&cr (1) 연결실체는 미르의전설2 게임의 중국 수출을 위하여 중국의 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.와 미르의전설2 게임라이센싱 계약을 체결하고 있으며 미르의전설2 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다. 또한 동 게임의 로열티수익과 관련하여 일정비율을 공동저작권자인 ㈜위메이드로부터 분할하여 설립된 (주)전기아이피에게 로열티로 배분하고 있습니다. 해당 로열티계약은 2017년도 중 연장계약 체결을 통해 2023년 9월 28일까지 연장되었습니다. 게임라이센싱계약 종료시 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.는 2025년 9월 28일까지 2년간 계약을 추가로 연장할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다. &cr&cr(2) 연결실체는 미르의전설3 게임의 중국 수출을 위하여 중국의 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.와 게임라이센싱 계약을 체결하고 있으며 미르의전설3 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다. 또한 동 게임의 로열티수익과 관련하여 일정비율을 공동저작권자인 ㈜위메이드로부터 분할하여 설립된 ㈜전기아이피에게 로열티로 배분하고 있습니다. 해당 로열티계약은 2025년 9월 26일까지 이며, 게임라이센싱 계약 종료시 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.는 2027년 9월 26일까지 2년간 계약을 추가로 연장할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.&cr &cr (3) 연결실체는 미르의전설2 IP를 활용한 모바일게임의 중국 수출을 위하여 중국의 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd., Anhui 37 Aurora Network Technology Co., Ltd., An'Hui YouXin Network Technology Co., Ltd., Guangzhou Tanwan Information Technology Co., Lt d., Jiangsu Huanyu Network Technology Co., Ltd., Zhejiang Zaile Network Technology Co., Ltd., Hangzhou Jiuqian Network Technology Co., Ltd., Horgos 39 Mutual Entertainment Network Technology Co., Ltd., Chongqing Feipin Network Technology Co., Ltd., 등 회사와 미 르의전설2 IP를 활용한 모바일 게임라이센싱 계약을 체결하고 있으며 게임 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다. 또한 동 게임의 로열티수익과 관련하여 일정비율을 공동저작권자인 ㈜위메이드로부터 분할하여 설립된 ㈜전기아이피에게 로열티로 배분하고 있습니다.&cr

(4) 당분기말 현재 연결실체가 피고로 진행중인 중요한 소송사건은 다음과 같습니다.

사건명 원고 피고 관할법원 소송가액 진행경과
미르의전설2 SLA 연장계약&cr 무효확인 등 청구의 소 ㈜위메이드&cr ㈜전기아이피 ㈜진전기 대법원 100,000,000 3심 계류중
미르의전설2 ICC 중재(*1) ㈜위메이드&cr ㈜전기아이피 란샤정보기술유한회사&cr 셩취게임즈유한회사&cr ㈜액토즈소프트 싱가포르&cr ICC중재원 5,186,245,680 CNY 2단계 부분판정 취소소송 제기&cr 1단계 부분판정 취소소송과 병합 후 심리예정
외국중재판정 승인 및 집행 결정 신청(*2) ㈜위메이드&cr ㈜전기아이피 ㈜액토즈소프트 서울중앙지방법원 - 1심 계류중
약정금 청구의 소 ㈜위메이드&cr ㈜전기아이피 ㈜액토즈소프트&cr ㈜진전기 서울중앙지방법원 8,555,201,996 1심 계류중
정산금 청구의 소 ㈜갤럭시아에스엠 ㈜액토즈소프트 서울중앙지방법원 481,008,000 1심 계류중
모바일계약 2건&cr 무효확인 등 청구의 소 ㈜위메이드&cr ㈜전기아이피 ㈜액토즈소프트&cr ㈜진전기 서울중앙지방법원 9,761,160,000 1심 계류중
계약무효의 소 ㈜위메이드&cr ㈜전기아이피 ㈜진전기 서울중앙지방법원 1,000,000,000 1심 계류중
채권가압류(*3) ㈜전기아이피 ㈜액토즈소프트 외 제3채무자 1개사 서울중앙지방법원 67,000,000,000 -
저작권가압류 ㈜전기아이피 ㈜액토즈소프트 서울중앙지방법원 400,000,000,000 -
채권가압류(*3) ㈜전기아이피 ㈜액토즈소프트 외 제3채무자 3개사 서울중앙지방법원 15,000,000,000 -
채권가압류(*3) ㈜전기아이피 ㈜진전기 외 제3채무자 1개사 서울중앙지방법원 10,000,000,000 -
채권가압류(*3) ㈜전기아이피 ㈜액토즈소프트 외 제3채무자 2개사 서울중앙지방법원 1,000,000,000 -
법원판결 중재판정에 대한 승인 및 집행에 대한 신청(*2) ㈜위메이드&cr ㈜전기아이피 란샤정보기술유한회사&cr 셩취게임즈유한회사&cr ㈜액토즈소프트 상해제일중급인민법원 - 1심 계류중
약정금 청구의 소 ㈜위메이드&cr ㈜전기아이피 ㈜액토즈소프트&cr ㈜진전기 서울중앙지방법원 36,324,783,528 1심 계류중

(*1) ㈜위메이드 및 ㈜전기아이피가 신청한 미르의전설2 SLA 계약 효력 정지에 대해 싱가포르 중재원(ICC)의 법적 분쟁중에 있습니다. 부분판정 결과 SLA 계약은 2017년 9월 28일에 만료되어 효력이 상실되었으며, 피신청인 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.에 손해배상책임이 있으며 연결실체는 연대책임이 있음이 판정되었습니다. 연결실체는 싱가포르 고등법원에 1단계 부분판정 및 2단계 부분판정에 대한 취소의 소를 제기하였습니다. 한국 및 중국 법원에서 SLA 연장 계약을 유효로 판단하였으며, 연결실체의 연장계약에 의거하여 인식한 라이선스 수취 및 법인간 지급도 유효하므로 부분 판정이 당분기말 연결재무제표에 미치는 영향은 없다고 판단하고 있습니다.

(*2) ICC SLA 연장 계약 무효 소송 1심 부분판정 결과를 각 국에서 승인 및 집행을 청구하는 소송으로 1심 계류 중입니다.&cr(*3) 동 소송과 관련하여 당분기말 현재 연결실체의 보유예금과 매출채권이 가압류되어 있습니다(주석7 참조).&cr

(5) 당분기말 현재 연결실체는 미르의전설2 지적재산권에 대한 공동저작권자인 ㈜위메이드 및 ㈜전기아이피와 중국과 한국에서 지적재산권 침해정지의 소 등 다수의 소송을 진행하고 있습니다. 진행 중인 소송의 최종결과에 따라 연결실체에 중요한 재무적영향을 미칠 수 있습니다. 당분기말 현재 소송의 결과는 예측하기 어려운 상황입니다.&cr &cr (6) 당분기말 현재 연결실체는 서울보증보험으로부터 750백만원의 공탁금 보증을 제공받고있습니다.&cr &cr (7) 연결실체는 라테일 게임의 수출을 위하여 중국의 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd., 대만, 일본의 Happy Tuk Co., Ltd., 미국의 VERTIGO GAMES INTERNATIONAL PTE.LTD.와 게임라이센싱 계약을 체결하고 있으며 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다.

&cr(8) 연결실체는 천년 게임의 중국 수출을 위하여 중국의 Shanghai Dingli Information Technology Co., Ltd.와 게임라이센싱 계약을 체결하고 있으며, 천년 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다.&cr&cr(9) 연결실체는 Square Enix Co., Ltd.가 개발한 파이널판타지 14를 퍼블리싱하는 계약을 체결하고 있으며, 게임 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 게임 개발사에 로열티로 배분하고 있습니다.&cr

26. 특수관계자 거래 &cr&cr (1) 연결실체의 특수관계자 현황은 다음과 같습니다.

구분 특수관계자
최상위지배기업 ZHEJIANG CENTURY HUATONG GROUP CO., LTD.
지배기업 Shengqu Technology Korean Limited
관계기업 AKGI청년창업육성투자조합 1호
기타 특수관계자 (*) ㈜아이덴티티게임즈
Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.
Shengqu Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.
Shengqu Technology Holdings (HK) Limited
Chengdu Youji Technology Co., Ltd.
Tianjin Youji Technology Co., Ltd.
Shulong Information Technology (Zhejiang) Co., Ltd.
Eyedentity Games Japan, Inc.
Shengqu Technology International (Pte.) Ltd. &cr (Singapore)

(*) 기타 특수관계자는 최상위지배자의 종속기업 중 당분기와 전분기 중 거래가 존재하거나, 당분기말과 전기말 현재 거래잔액이 존재하는 특수관계자입니다.

(2) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 매출ㆍ매입 등 거래내역은 다음과 같습니다.&cr① 당분기

(단위 : 천원)

구분 회사명 매출 이자수익&cr (리스채권)
기타 특수관계자 ㈜ 아이덴티티게임즈 415,800 221
Lansha Information Technology (Shanghai) Co.,Ltd. 3,801,745 -
Shulong Information Technology (Zhejiang) Co., Ltd. 26,625 -
합계 4,244,170 221

&cr② 전분기

(단위 : 천원)

구분 회사명 매출 이자수익&cr (리스채권) 매출원가 기타비용
기타 특수관계자 ㈜아이덴티티게임즈 415,800 5,511 - -
Lansha Information Technology (Shanghai) Co.,Ltd. 4,705,911 - - -
Shengqu Information Technology (Shanghai) Co.,Ltd. - - - 64,631
Shengqu Technology Holdings (HK) Limited - - 7,703 -
Chengdu Youji Technology Co., Ltd. 51,965 - - -
Shulong Information Technology (Zhejiang) Co., Ltd. 146,702 - - -
합계 5,320,378 5,511 7,703 64,631

(3) 당분기말과 전분기말 현재 특수관계자에 대한 채권ㆍ채무의 내역은 다음과 같습니다.&cr&cr① 당분기말

(단위 : 천원)

구분 회사명 채권 채무
매출채권 기타채권 리스채권 매입채무 기타채무
--- --- --- --- --- --- ---
기타 특수관계자 ㈜아이덴티티게임즈 457,380 10,740 176,117 - 52,219
Lansha Information Technology &cr (Shanghai) Co., Ltd, 7,619,258 12,432,693 - - 767,315
Shengqu Information Technology &cr (Shanghai) Co., Ltd. (*) - - - - 1,572,741
Shengqu Technology Holdings&cr (HK) Limited - - - 880,197 -
Chengdu Youji Technology Co., Ltd 6,174 - - - -
Tianjin Youji Technology Co., Ltd. 182,987 - - - -
Shulong Information Technology &cr (Zhejiang) Co., Ltd. 1,790,734 - - - -
합계 10,056,533 12,443,433 176,117 880,197 2,392,275

&cr② 전기말

(단위 : 천원)

구분 회사명 채권 채무
매출채권 기타채권 리스채권 매입채무 기타채무
--- --- --- --- --- --- ---
기타 특수관계자 ㈜아이덴티티게임즈 563,896 3,691 426,192 - 758
Lansha Information Technology &cr (Shanghai) Co., Ltd, 8,684,948 16,577,377 - - 1,507,175
Shengqu Information Technology &cr (Shanghai) Co., Ltd. (*) - - - - 10,439,471
Shengqu Technology Holdings&cr (HK) Limited - - - 859,730 -
Chengdu Youji Technology Co., Ltd 11,876 - - - -
Tianjin Youji Technology Co., Ltd. 179,366 - - - -
Shulong Information Technology &cr (Zhejiang) Co., Ltd. 1,421,852 - - - -
합계 10,861,938 16,581,068 426,192 859,730 11,947,404

(*) 중국 현지에서 진행 중인 소송 건과 관련하여 관계사인 Shengqu Information Technology (Shanghai) Co.,Ltd.는 연결실체의 공탁보증금을 대납하였으며, 당분기 중 상환 완료되었습니다.&cr

(4) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 차입거래 내역은 없습니다.&cr

(5) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 리스거래 내역은 다음과 같습니다.&cr① 당분기

(단위 : 천원)

구분 회사명 기초 현금회수 이자수익 전대계약변경 기말
기타 특수관계자 ㈜아이덴티티게임즈 426,192 (250,296) 221 - 176,117

&cr ② 전분기

(단위 : 천원)

구분 회사명 기초 현금회수 이자수익 전대계약변경 기말
기타 특수관계자 ㈜아이덴티티게임즈 1,703,768 (226,113) 5,511 - 1,483,166

(6) 당분기 및 전분기 발생한 특수관계자와의 대여거래 내역은 없습니다. &cr

(7) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 리스자금거래 내역은 없습니다.&cr

(8) 주요경영진 전체에 대한 보상내역

(단위 : 천원)

구분 당분기 전분기
단기급여 38,772 40,980
퇴직급여 5,767 3,405
합계 44,539 44,385

상기 주요 경영진은 연결실체활동의 계획, 운영, 통제에 대한 중요한 권한과 책임을 가진 임원들로 구성되어 있습니다.

4. 재무제표

재무상태표
제 27 기 1분기말 2022.03.31 현재
제 26 기말 2021.12.31 현재
(단위 : 원)
제 27 기 1분기말 제 26 기말
자산
유동자산 31,816,548,184 32,458,686,190
현금및현금성자산 21,258,043,605 23,324,451,722
매출채권 6,059,624,249 4,973,734,345
기타수취채권 3,318,874,011 2,985,082,187
단기금융리스채권 202,634,826 466,139,560
기타유동자산 264,455,116 124,163,599
계약이행원가자산 707,660,547 585,114,777
당기법인세자산 5,255,830 0
비유동자산 113,930,632,439 112,485,281,525
기타금융자산 25,832,167,797 25,528,556,584
장기매출채권 1,000,000,000 1,000,000,000
기타수취채권 2,158,279,527 2,206,492,914
기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 41,400,000 71,160,000
유형자산 2,306,106,312 870,414,926
사용권자산 320,311,946 546,104,680
무형자산 146,126,911 147,183,631
관계기업투자 41,301,615 41,301,615
종속기업투자 79,512,066,912 79,512,066,912
기타비유동자산 10,871,156 0
이연법인세자산 2,562,000,263 2,562,000,263
자산총계 145,747,180,623 144,943,967,715
부채
유동부채 12,250,544,534 11,995,503,787
매입채무 829,522,335 674,238,400
기타지급채무 2,943,547,227 3,112,067,602
유동리스부채 214,029,115 701,228,802
당기법인세부채 3,026,097,341 2,587,328,277
기타유동부채 1,869,277,493 1,900,221,598
유동계약부채 3,368,071,023 3,020,419,108
비유동부채 710,701,436 1,924,884,223
순확정급여부채 321,461,022 1,469,966,139
비유동리스부채 112,998,076 155,991,612
비유동계약부채 276,242,338 298,926,472
부채총계 12,961,245,970 13,920,388,010
자본
자본금 5,665,319,000 5,665,319,000
보통주자본금 5,665,319,000 5,665,319,000
자본잉여금 101,144,404,039 101,144,404,039
주식발행초과금 101,637,503,833 101,637,503,833
자기주식처분이익 2,444,407,882 2,444,407,882
기타자본잉여금 (2,937,507,676) (2,937,507,676)
자본조정 (2,270,335,172) (2,270,335,172)
자기주식 (4,373,560,788) (4,373,560,788)
주식매수선택권 2,103,225,616 2,103,225,616
기타포괄손익누계액 16,293,200 46,053,200
기타포괄손익-공정가치측정 금융상품 평가손익 16,293,200 46,053,200
이익잉여금 28,230,253,586 26,438,138,638
기업합리화적립금 170,000,000 170,000,000
미처분이익잉여금 28,060,253,586 26,268,138,638
자본총계 132,785,934,653 131,023,579,705
자본과부채총계 145,747,180,623 144,943,967,715
포괄손익계산서
제 27 기 1분기 2022.01.01 부터 2022.03.31 까지
제 26 기 1분기 2021.01.01 부터 2021.03.31 까지
(단위 : 원)
제 27 기 1분기 제 26 기 1분기
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
매출액 8,180,683,617 8,180,683,617 6,920,046,341 6,920,046,341
매출원가 2,535,350,235 2,535,350,235 2,331,140,383 2,331,140,383
매출총이익 5,645,333,382 5,645,333,382 4,588,905,958 4,588,905,958
판매비와관리비 3,921,581,471 3,921,581,471 3,374,502,594 3,374,502,594
대손상각비 0 0 23,100,000 23,100,000
영업이익 1,723,751,911 1,723,751,911 1,191,303,364 1,191,303,364
기타수익 2,586,159 2,586,159 4,910,332 4,910,332
기타비용 2,048,458 2,048,458 40,467,948 40,467,948
금융수익 512,158,560 512,158,560 676,266,038 676,266,038
금융비용 49,296,287 49,296,287 44,954,532 44,954,532
법인세비용차감전순손익 2,187,151,885 2,187,151,885 1,787,057,254 1,787,057,254
법인세비용 (395,283,632) (395,283,632) (164,751,220) (164,751,220)
분기순이익 1,791,868,253 1,791,868,253 1,622,306,034 1,622,306,034
기타포괄손익 (29,513,305) (29,513,305) 7,933,723 7,933,723
당기손익으로 재분류되지 않는 포괄손익
순확정급여채무의 재측정요소 246,695 246,695 (666,277) (666,277)
기타포괄손익-공정가치측정 금융상품 평가손익 (29,760,000) (29,760,000) 8,600,000 8,600,000
분기총포괄손익 1,762,354,948 1,762,354,948 1,630,239,757 1,630,239,757
지배기업지분에 대한 주당이익
기본주당이익 (단위 : 원) 164 164 149 149
희석주당이익 (단위 : 원) 164 164 149 149
자본변동표
제 27 기 1분기 2022.01.01 부터 2022.03.31 까지
제 26 기 1분기 2021.01.01 부터 2021.03.31 까지
(단위 : 원)
자본
자본금 자본잉여금 자본조정 기타포괄손익누계액 이익잉여금 자본 합계
--- --- --- --- --- --- ---
2021.01.01 (기초) 5,665,319,000 101,144,404,039 (2,270,335,172) 3,132,400 18,021,024,313 122,563,544,580
분기총포괄손익
분기순이익 1,622,306,034 1,622,306,034
순확정급여부채의 재측정요소 (666,277) (666,277)
기타포괄손익-공정가치측정 금융상품 평가손익 8,600,000 8,600,000
2021.03.31 (기말) 5,665,319,000 101,144,404,039 (2,270,335,172) 11,732,400 19,642,664,070 124,193,784,337
2022.01.01 (기초) 5,665,319,000 101,144,404,039 (2,270,335,172) 46,053,200 26,438,138,638 131,023,579,705
분기총포괄손익
분기순이익 1,791,868,253 1,791,868,253
순확정급여부채의 재측정요소 246,695 246,695
기타포괄손익-공정가치측정 금융상품 평가손익 (29,760,000) (29,760,000)
2022.03.31 (기말) 5,665,319,000 101,144,404,039 (2,270,335,172) 16,293,200 28,230,253,586 132,785,934,653
현금흐름표
제 27 기 1분기 2022.01.01 부터 2022.03.31 까지
제 26 기 1분기 2021.01.01 부터 2021.03.31 까지
(단위 : 원)
제 27 기 1분기 제 26 기 1분기
영업활동으로인한 현금흐름 (158,092,243) 3,207,652,247
영업활동으로부터 창출된 현금흐름 (666,962) 3,200,978,934
분기순이익 1,791,868,253 1,622,306,034
현금의 유출이 없는 비용 등의 가산 1,019,970,257 784,471,608
현금의 유입이 없는 수익 등의 차감 (499,948,433) (611,074,646)
영업활동으로인한자산ㆍ부채의변동 (2,312,557,039) 1,405,275,938
이자수취 27,843,584 20,163,826
이자지급 (2,394,087) (13,490,513)
법인세의 지급 (182,874,778) 0
투자활동으로 인한 현금흐름 (1,535,618,422) (9,803,684,018)
투자활동으로 인한 현금의 유입 2,203,668 0
유형자산의 처분 2,203,668 0
투자활동으로 인한 현금의 유출 (1,537,822,090) (9,803,684,018)
기타비유동금융자산의 취득 (45,560,560) 0
유형자산의 취득 (1,492,261,530) (5,684,106)
종속기업투자주식의 취득 0 (9,797,999,912)
재무활동으로 인한 현금흐름 (530,193,223) (554,282,317)
재무활동으로 인한 현금의 유입 0 0
재무활동으로 인한 현금의 유출 (530,193,223) (554,282,317)
리스부채의 상환 (530,193,223) (554,282,317)
외화환산으로 인한 현금의 변동 157,495,771 501,936,075
현금및현금성자산의증감 (2,066,408,117) (6,648,378,013)
기초현금및현금성자산 23,324,451,722 36,765,493,655
기말현금및현금성자산 21,258,043,605 30,117,115,642

5. 재무제표 주석

제 27 (당) 1분기 : 2022년 03월 31일 현재
제 26 (전) 1분기 : 2021년 03월 31일 현재
주식회사 액토즈소프트

1. 일반사항 &cr &cr 주식회사 액토즈소프트(이하 "당사")는 게임 소프트웨어 개발 및 판매를 주요 사업으로 하고 있습니다. 당사는 한국에서 설립된 주식회사로 현재 한국에 위치하고 있으며본사의 주소는 서울특별시 중구 서애로 33 입 니다. 한편, 당사의 주식은 코스닥시장에 등록되어 있습니다. 당사가 발행할 주식의 총수 및 1주당 액면금액은 각각 50,000,000주 및 500원입니다.&cr

2022년 3월 31일 현재의 주요 주주현황은 다음과 같습니다.

주 주 소유주식수(주) 지분율(%)
Shengqu Technology Korean Limited. 5,787,191 51.08
자기주식 406,091 3.58
기타주주 5,137,356 45.34
합 계 11,330,638 100.00

&cr&cr 2. 재 무 제표의 작성기준

&cr(1) 회계기준의 적용&cr당사의 분기재무제표는 한국채택국제회계기준에 따라 작성되는 요약중간재무제표입니다. 동 재무제표는 기업회계기준서 제1034호 '중간재무보고'에 따라 작성되었으며, 연차재무제표에서 요구되는 정보에 비하여 적은 정보를 포함하고 있습니다. 선별적 주석은 직전 연차보고기간말 후 발생한 당사의 재무상태와 경영성과의 변동을 이해하는데 유의적인 거래나 사건에 대한 설명을 포함하고 있습니다.&cr&cr당사의 재무제표는 기업회계기준서 제1027호 '별도재무제표'에 따른 별도재무제표로서 지배기업, 관계기업의 투자자 또는 공동지배기업의 참여자가 투자자산을 피투자자의 보고된 성과와 순자산에 근거하지 않고 직접적인 지분투자에 근거한 회계처리로 표시한 재무제표입니다.

&cr(2) 추정과 판단&cr&cr① 경영진의 판단 및 가정과 추정의 불확실성&cr한국채택국제회계기준은 중간재무제표를 작성함에 있어서 회계정책의 적용이나, 중간보고기간말 현재 자산, 부채 및 수익, 비용의 보고금액에 영향을 미치는 사항에 대하여 경영진의 최선의 판단을 기준으로 한 추정치와 가정의 사용을 요구하고 있습니다. 중간보고기간말 현재 경영진의 최선의 판단을 기준으로 한 추정치와 가정이 실제환경과 다를 경우 이러한 추정치와 실제 결과는 다를 수 있습니다.&cr&cr분기재무제표에서 사용된 당사의 회계정책 적용과 추정금액에 대한 경영진의 판단은2021년 12월 31일로 종료되는 회계연도의 연차재무제표와 동일한 회계정책과 추정의 근거를 사용하였습니다.&cr&cr② 공정가치 측정&cr당사는 공정가치평가 정책과 절차를 수립하고 있습니다. 동 정책과 절차에는 공정가치 서열체계에서 수준 3으로 분류되는 공정가치를 포함한 모든 유의적인 공정가치 측정의 검토를 책임지는 평가부서의 운영을 포함하고 있으며, 그 결과는 재무담당임원에게 직접 보고되고 있습니다.&cr&cr평가부서는 정기적으로 관측가능하지 않은 유의적인 투입변수와 평가 조정을 검토하고 있습니다. 공정가치 측정에서 중개인 가격이나 평가기관과 같은 제3자 정보를 사용하는 경우, 평가부서에서 제3자로부터 입수한 정보에 근거한 평가가 공정가치 서열체계 내 수준별 분류를 포함하고 있으며 해당 기준서의 요구사항을 충족한다고 결론을 내릴 수 있는지 여부를 판단하고 있습니다.&cr

당사는 유의적인 평가 문제를 감사위원회에 보고하고 있습니다.&cr

자산이나 부채의 공정가치를 측정하는 경우, 당사는 최대한 시장에서 관측가능한 투입변수를 사용하고 있습니다. 공정가치는 다음과 같이 가치평가기법에 사용된 투입변수에 기초하여 공정가치 서열체계 내에서 분류됩니다.&cr- 수준 1: 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대한 접근 가능한 활성시장의 조정되지 않은 공시가격&cr- 수준 2: 수준 1의 공시가격 이외에 자산이나 부채에 대해 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한 투입변수&cr- 수준 3: 자산이나 부채에 대한 관측가능하지 않은 투입변수&cr&cr자산이나 부채의 공정가치를 측정하기 위해 사용되는 여러 투입변수가 공정가치 서열체계 내에서 다른 수준으로 분류되는 경우, 당사는 측정치 전체에 유의적인 공정가치 서열체계에서 가장 낮은 수준의 투입변수와 동일한 수준으로 공정가치 측정치 전체를 분류하고 있으며, 변동이 발생한 보고기간 말에 공정가치 서열체계의 수준간 이동을 인식하고 있습니다.&cr

3. 유의적인 회계정책&cr 분기재무제표 작성에 적용된 유의적인 회계정책은 직전 연차 재무제표 작성에 적용한 회계정책과 동일합니다. 2022년 1월 1일부터 시행되는 새로운 회계기준이 있으나, 그 기준들은 당사의 재무제표에 중요한 영향을 미치지 않습니다.

4. 자본위험관리 &cr 당사의 자본관리는 건전한 자본구조의 유지를 통한 주주이익의 극대화를 목적으로 하고 있으며, 최적 자본구조 달성을 위해 부채비율을 매월 모니터링하여 필요할 경우적절한 재무구조 개선방안을 실행하고 있습니다. 당분기말과 전기말 현재의 부채비율은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기말 전기말
부채(A) 12,961,246 13,920,388
자본(B) 132,785,935 131,023,580
부채비율(A/B) 9.76% 10.62%

5. 공정가치&cr 당분기 중 당사의 금융 자산과 금융부채의 공정가치에 영향을 미치는 사업환경 및 경제적인 환경의 유의적인 변동은 없습니다. 당분기말과 전기말 현재 당사의 금융자산과 금융부채는 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치입니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기말 전기말
장부금액 공정가치 장부금액 공정가치
--- --- --- --- ---
금융자산
현금및현금성자산 21,258,044 21,258,044 23,324,452 23,324,452
기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 41,400 41,400 71,160 71,160
매출채권 6,059,624 6,059,624 4,973,734 4,973,734
장기매출채권 1,000,000 1,000,000 1,000,000 1,000,000
비유동성 기타금융자산 25,832,168 25,832,168 25,528,557 25,528,557
유동성 기타수취채권 3,318,874 3,318,874 2,985,082 2,985,082
비유동성 기타수취채권 2,158,280 2,158,280 2,206,493 2,206,493
단기금융리스채권 202,634 202,634 466,140 466,140
합계 59,871,024 59,871,024 60,555,618 60,555,618
금융부채
매입채무 829,522 829,522 674,238 674,238
유동성 기타지급채무(*) 1,505,628 1,505,628 1,850,297 1,850,297
합계 2,335,150 2,335,150 2,524,535 2,524,535

(*) 유동성 기타지급채무에는 범주별 금융부채의 적용을 받지 않는 급여성 채무 등은 제외하고 있습니다.&cr

6. 공정가치 서열체계&cr 공정가치로 측정되는 금융상품은 공정가치 서열체계에 따라 구분되며 정의된 수준들은 다음과 같습니다.&cr- 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대해 접근할 수 있는 활성시장의(조정하지 않은) 공시가격 (수준 1)

- 수준 1의 공시가격 외에 자산이나 부채에 대해 직접적으로나 간접적으로 관측할&cr 수 있는 투입변수 (수준 2)

- 자산이나 부채에 대한 관측할 수 없는 투입변수 (수준 3)

(단위 : 천원)

당분기말 수준 1 수준 2 수준 3 합계
반복적인 공정가치 측정치
기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 41,400 - - 41,400

(단위 : 천원)

전기말 수준 1 수준 2 수준 3 합계
반복적인 공정가치 측정치
기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 71,160 - - 71,160

&cr7. 수익&cr (1) 당분기 및 전분기 중 매출액의 상세내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
게임매출 4,500,432 4,500,432 4,511,175 4,511,175
로열티매출 2,690,763 2,690,763 1,685,677 1,685,677
기타매출 989,489 989,489 723,194 723,194
합계 8,180,684 8,180,684 6,920,046 6,920,046

&cr(2) 당분기 및 전분기 중 지역별 매출액은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
국내매출 5,601,940 5,601,940 5,337,173 5,337,173
해외매출 2,578,744 2,578,744 1,582,873 1,582,873
합계 8,180,684 8,180,684 6,920,046 6,920,046

&cr(3) 당분기말 현재 연결실체의 비유동자산은 대부분 국내에 위치하고 있습니다.

8. 사용이 제한된 금융자산&cr 당분기말과 전기말 현재 사용이 제한된 금융자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 종류 당분기말 전기말 내역
비유동기타금융자산(*) 예금 등 25,832,168 25,528,557 기타 가압류
장기매출채권(*) - 1,000,000 1,000,000 채권 가압류
합계 26,832,168 26,528,557

(*) 주석 25.(1)의 가압류에 의한 사용제한 금융자산입니다.

&cr9. 매출채권 &cr(1) 당분기말과 전기말 현재 매출채권의 상세내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기말 전기말
매출채권 6,119,574 5,033,684
손실충당금 (59,950) (59,950)
장기매출채권 1,000,000 1,000,000
합계 7,059,624 5,973,734

&cr(2) 당사는 매출채권에 대해 전체기간 기대신용손실에 해당하는 금액으로 손실충당금을 측정합니다. 매출채권에 대한 기대신용손실은 채무자의 과거 채무불이행 경험 및 차입자 특유의 요인, 일반적인 경제 환경, 보고기간말에 현재 상황에 대한 평가뿐만 아니라 미래에 상황이 어떻게 변동할 것인지에 대한 평가를 포함한 요소들이 조정된 채무자의 현행 재무상태에 대한 분석을 고려한 충당금 설정률표를 이용하여 산정됩니다. 당 분기말 현재 매출채권의 신용위험의 최대노출금액은 장부금액 전액입니다 .&cr

(3) 당분기 및 전분기 중 매출채권의 손실충당금 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기 전분기
기초 59,950 271,104
대손상각비 - 23,100
기말 59,950 294,204

&cr10. 기타수취채권 &cr(1) 당분기말과 전기말 현재 기타수취채권의 상세내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기말 전기말
유동 비유동 유동 비유동
--- --- --- --- ---
대여금 1,568,971 - 1,568,971 -
손실충당금 (1,300,000) - (1,300,000) -
미수금 1,368,547 - 1,322,285 -
손실충당금 (427,813) - (731,823) -
보증금 2,109,169 2,158,280 2,125,649 2,206,493
합계 3,318,874 2,158,280 2,985,082 2,206,493

&cr당분기말 현재 기타수취채권의 신용위험의 최대노출금액은 장부금액 전액입니다.

(2) 당분기 및 전분기 중 기타수취채권의 손실충당금 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기 전분기
기초 2,031,823 1,727,721
기타의대손상각비 4,990 39,724
제각 (309,000) -
기말 1,727,813 1,767,445

&cr11. 기타자산&cr 당분기말과 전기말 현재 기타자산의 상세내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기말 전기말
유동 비유동 유동 비유동
--- --- --- --- ---
선급비용 57,234 10,871 72,155 -
선급금 207,221 - 52,009 -
합계 264,455 10,871 124,164 -

&cr12. 유형자산 &cr (1) 당분기 및 전분기 중 유형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.&cr① 당분기

(단위 : 천원)

구분 시설장치 집기비품 건설중인자산 차량운반구 합계
기초 102,228 78,743 689,444 - 870,415
취득 1,660,916 9,694 314,926 71,775 2,057,311
처분 - (326) - - (326)
대체 - - (498,571) - (498,571)
감가상각비 (103,200) (18,028) - (1,495) (122,723)
기 말 1,659,944 70,083 505,799 70,280 2,306,106
취득원가 7,170,806 475,530 505,799 71,775 8,223,910
감가상각누계액 (5,504,978) (399,824) - (1,495) (5,906,297)
손상차손누계액 (5,884) (5,623) - - (11,507)

② 전분기

(단위 : 천원)

구분 시설장치 집기비품 합계
기초 233,238 146,008 379,246
취득 - 5,684 5,684
감가상각비 (35,248) (19,704) (54,952)
기 말 197,990 131,988 329,978
취득원가 5,509,889 466,029 5,975,918
감가상각누계액 (5,306,015) (328,418) (5,634,433)
손상차손누계액 (5,884) (5,623) (11,507)

(2) 당분기 발생한 감가상각비 122,723천원(전분기 : 54,952천원)은 매출원가에 104,319천원(전분기 : 37,746천원), 판매비와관리비에 18,404천원(전분기 : 17,206천원)이 포함되어 있습니다.

&cr13. 리스&cr (1) 당분기말과 전기말 현재 사용권자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기말 전기말
사용권자산
사무실 및 숙소 320,312 538,058
차량운반구 - 8,047
합계 320,312 546,105

&cr (2) 당분기말과 전기말 현재 리스부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기말 전기말
리스부채
유동 214,029 701,229
비유동 112,998 155,991
합계 327,027 857,220

(3) 당분기말과 전기말 현재 리스채권의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기말 전기말
리스채권
유동 204,713 471,172
손실충당금 (2,078) (5,032)
비유동 - -
손실충당금 - -
합계 202,635 466,140

&cr (4) 당분기 및 전분기 중 리스와 관련해서 손익계산서에 인식된 금액은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기 전분기
사용권자산의 감가상각비
사무실 및 숙소 217,746 268,977
차량운반구 8,047 12,070
합계 225,793 281,047
리스부채에 대한 이자비용 2,394 13,491
단기리스료 4,800 4,800
단기리스가 아닌 소액자산 리스료 8,695 8,238
리스채권에 대한 이자수익 237 6,296
복구충당부채에 대한 이자비용 - 3,564

당분기 중 리스의 총 현금유출은 546,083천원(전분기 : 580,811천원)입니다.&cr당분기 발생한 사용권자산상각비 225,793천원(전분기 : 281,047천원)은 매출원가에 62,654천원(전분기 : 90,510천원), 판매비와관리비에 163,139천원(전분기 : 190,537천원)이 포함되어 있습니다.

&cr14. 무형자산&cr (1) 당분기 및 전분기 중 무형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.&cr① 당분기

(단위 : 천원)

구분 산업재산권 콘도회원권 기타의무형자산 합계
기초 - 129,445 17,739 147,184
감가상각비 - - (1,057) (1,057)
기 말 - 129,445 16,682 146,127
취득원가 151,415 129,445 8,433,125 8,713,985
감가상각누계액 (102,601) - (4,234,083) (4,336,684)
손상차손누계액 (48,814) - (4,182,360) (4,231,174)

② 전분기

(단위 : 천원)

구분 산업재산권 콘도회원권 기타의무형자산 합계
기초 - 129,445 875 130,320
감가상각비 - - (187) (187)
기 말 - 129,445 688 130,133
취득원가 151,415 129,445 8,412,931 8,693,791
감가상각누계액 (102,601) - (4,229,883) (4,332,484)
손상차손누계액 (48,814) - (4,182,360) (4,231,174)

&cr(2) 당분기 발생한 무형자산상각비 1,057천원(전분기 : 187천원)은 매출원가에 47천원(전분기 : 47천원)이 포함되어 있으며, 판매비와관리비에 1,010천원(전분기 : 140천원)이 포함되어 있습니다.

&cr15. 종속기업 및 관계기업투자주식&cr (1) 당분기말과 전기말 중 현재 종속기업 및 관계기업 투자현황은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 지분율(%) 주요 영업활동 소재지 당분기말 전기말
당분기말 전기말
--- --- --- --- --- --- ---
종속기업주식
㈜브이에스게임 100.00 100.00 E-Sport 및 서비스 한국 - -
Actoz Soft Hong Kong Limited 100.00 100.00 E-Sport 및 IP사업 홍콩 75,439,100 75,439,100
Yichun Legend Entertainment Culture&cr Development 100.00 100.00 서비스업 중국 2,445,200 2,445,200
㈜진전기 100.00 100.00 IP 사업 및 서비스 한국 1,500,000 1,500,000
Meiyu Information Technology&cr (Shanghai) Co., Ltd. 100.00 100.00 게임 개발 및 서비스 중국 - -
Actoz Tech AG 100.00 100.00 서비스, 소프트웨어 개발 및 판매(온라인 게임) 스위스 127,767 127,767
합계 79,512,067 79,512,067
관계기업주식
AKGI청년창업육성투자조합1호 33.33 33.33 펀드조성 및 출자 한국 41,302 41,302
합계 41,302 41,302

&cr(2) 당분기 및 전기 종속기업 및 관계기업투자주식의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기 전기말
기초 79,553,369 69,627,602
취득 - 9,925,767
기 말 79,553,369 79,553,369

16. 기타부채&cr (1) 당분기말과 전기말 현재 기타부채의 상세내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기말 전기말
유동 유동
--- --- ---
예수금 (58,218) 8,911
선수수익 1,386,256 1,268,903
복구충당부채 340,000 340,000
부가세예수금 201,239 282,408
합계 1,869,277 1,900,222

&cr(2) 당분기 및 전분기 중 충당부채의 변동내역은 다음과 같습니다.&cr① 당분기

(단위 : 천원)

구분 기초 증가 당분기말
복구충당부채(*) 340,000 - 340,000

&cr② 전분기

(단위 : 천원)

구분 기초 증가 환입 전분기말
복구충당부채(*) 1,053,221 3,564 - 1,056,785

(*) 당사는 임차 건물을 이용하고 있으며, 해당 임차계약이 종료되는 경우 원상회복의무가 존재합니다. 따라서, 당사는 당분기말 현재 사용권자산으로 계상된 시설물을 제거, 해체하거나 또는 복원하는데 소요될 것으로 추정되는 비용의 현재가치를 복구충당부채로 계상하고 있습니다.

&cr 17. 계약이행원가자산과 계약부채

(1) 당분기 및 전분기 중 계약이행원가자산과 계약부채의 변동내역은 다음과 같습니다.&cr① 당분기

(단위 : 천원)

구분 라이선스 이연수익 아이템매출 이연수익 합계
유동 비유동 유동
--- --- --- --- ---
계약이행원가자산
기초 - - 585,115 585,115
증가 - - 707,661 707,661
감소 - - (585,115) (585,115)
기말 - - 707,661 707,661
계약부채
기초 91,997 298,926 2,928,422 3,319,345
증가 22,684 - 3,276,074 3,298,758
감소 (22,684) (22,684) (2,928,422) (2,973,790)
기말 91,997 276,242 3,276,074 3,644,313

&cr② 전분기

(단위 : 천원)

구분 라이선스 이연수익 아이템매출 이연수익 합계
유동 비유동 유동
--- --- --- --- ---
계약이행원가자산
기초 - - 497,980 497,980
증가 - - 552,201 552,201
감소 - - (497,980) (497,980)
기말 - - 552,201 552,201
계약부채
기초 123,620 390,923 2,758,673 3,273,216
증가 - - 2,977,071 2,977,071
감소 (451) (22,684) (2,758,673) (2,781,808)
기말 123,169 368,239 2,977,071 3,468,479

&cr 18. 순확정급여부채

(1) 당분기말과 전기말 현재 순확정급여부채 산정내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기말 전기말
확정급여채무의 현재가치 4,636,806 4,406,687
사외적립자산의 공정가치 (4,315,345) (2,936,721)
순확정급여부채 321,461 1,469,966

&cr(2) 당분기말과 전분기말 현재 손익계산서에 반영된 금액은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
당분기근무원가 235,408 235,408 206,024 206,024
순이자원가 9,841 9,841 1,124 1,124
종업원 급여에 포함된 총 비용 245,249 245,249 207,148 207,148

총 비용 245,249천원(전분기 : 207,148천원) 중 매출원가에 100,805천원(전분기 : 83,354천원), 판매비와관리비에 144,444천원(전분기 : 123,794천원) 포함되었습니다.&cr&cr 19. 자본금과 자본잉여금&cr 당분 기 말과 전기말 현재 자본금과 자본잉여금은 아래와 같습니다.

(단위 : 천원, 주)

과목 당분기말 전기말
보통주 발행주식수 11,330,638 11,330,638
보통주 자본금 5,665,319 5,665,319
자본잉여금:
주식발행초과금 101,637,504 101,637,504
자본잉여금 계 101,144,404 101,144,404

20. 판매비와 관리비&cr 당분기 및 전분기 중 발생한 판매비와 관리비는 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
직원급여 1,389,206 1,389,206 1,271,071 1,271,071
퇴직급여 144,444 144,444 123,794 123,794
복리후생비 185,339 185,339 149,968 149,968
여비교통비 33,123 33,123 38,962 38,962
접대비 10,638 10,638 8,638 8,638
통신비 9,464 9,464 8,721 8,721
수도광열비 6,405 6,405 6,268 6,268
세금과공과 12,634 12,634 12,153 12,153
감가상각비 18,404 18,404 17,206 17,206
감가상각비(사용권자산) 163,138 163,138 190,537 190,537
지급임차료 140,901 140,901 95,802 95,802
보험료 3,192 3,192 14,501 14,501
차량유지비 10,928 10,928 4,793 4,793
교육훈련비 753 753 242 242
도서인쇄비 2,213 2,213 400 400
소모품비 15,469 15,469 8,407 8,407
지급수수료 1,057,804 1,057,804 676,895 676,895
광고선전비 569,927 569,927 689,071 689,071
무형자산상각비 1,010 1,010 140 140
기타용역비 14,936 14,936 9,225 9,225
외주용역비 126,400 126,400 42,500 42,500
운반비 5,253 5,253 5,209 5,209
합계 3,921,581 3,921,581 3,374,503 3,374,503

21. 기타수 익 및 기타비용 &cr 당분기 및 전분기 중 발생한 기타수익 및 기타비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
기타수익
유형자산처분이익 1,876 1,876 - -
잡이익 710 710 944 944
대손충당금환입 - - 3,966 3,966
합계 2,586 2,586 4,910 4,910
기타비용
잡손실 12 12 20,060 20,060
기타의대손상각비 2,036 2,036 20,408 20,408
합계 2,048 2,048 40,468 40,468

22. 금융수익 및 금융비용&cr 당분기 및 전분기 중 발생한 금융수익 및 금융비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
금융수익
이자수익 35,916 35,916 29,616 29,616
이자수익(리스채권) 237 237 6,296 6,296
외환차익 14,087 14,087 69,157 69,157
외화환산이익 461,919 461,919 571,197 571,197
합계 512,159 512,159 676,266 676,266
금융비용
이자비용(리스부채) 2,394 2,394 13,491 13,491
이자비용(복구충당부채) - - 3,564 3,564
외환차손 21,467 21,467 12,077 12,077
외화환산손실 25,435 25,435 15,823 15,823
합계 49,296 49,296 44,955 44,955

&cr23. 법인세비 용 &cr 법인세비용은 당기법인세비용에서 과거기간 당기법인세에 대하여 당분기에 인식한 사항을 산출하였습니다. 당분기 법인세비용의 평균유효세율은 18.07%(전 분기 : 9.22%)입니다.&cr &cr24. 주당이익

주당이익은 보통주 및 희석성 잠재적 보통주 1주에 대한 순이익을 계산한 것으로 그 내역은 다음과 같습니다.&cr(1) 기본주당순이익

구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
보통주 당기순이익(단위:원) 1,791,868,253 1,791,868,253 1,622,306,034 1,622,306,034
가중평균유통보통주식수(단위:주)(*) 10,924,547 10,924,547 10,924,547 10,924,547
보통주 기본주당순이익(단위:원) 164 164 149 149

(*) 가중평균 유통보통주식수

구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
기초발행주식수(Ⅰ) 11,330,638 11,330,638 11,330,638 11,330,638
자기주식적수 36,548,190 36,548,190 36,548,190 36,548,190
일수 90 90 90 90
가중평균자기주식수(Ⅱ) 406,091 406,091 406,091 406,091
가중평균유통보통주식수((Ⅲ) = (Ⅰ)-(Ⅱ)) 10,924,547 10,924,547 10,924,547 10,924,547

(2) 희석주당순이익 &cr지배기업은 잠재적보통주를 보유하고 있지 않으므로 희석주당이익을 계산하지 않았습니다.

&cr 25. 우발상황 및 약정사항

(1) 당 분기말 현재 당사가 피고로 진행중인 중요한 소송사건은 다음과 같습니다.

사건명 원고 피고 관할법원 소송가액 진행경과
미르의전설2 SLA 연장계약&cr 무효확인 등 청구의 소(*1) ㈜위메이드&cr ㈜전기아이피 ㈜진전기 대법원 100,000,000 3심 계류중
미르의전설2 ICC 중재(*2) ㈜위메이드&cr ㈜전기아이피 란샤정보기술유한회사&cr 셩취게임즈유한회사&cr ㈜액토즈소프트 싱가포르&cr ICC중재원 5,186,245,680 CNY 2단계 부분판정 취소소송 제기&cr 1단계 부분판정 취소소송과 병합 후 심리예정
외국중재판정 승인 및 집행결정 신청 (*3) ㈜위메이드&cr ㈜전기아이피 ㈜액토즈소프트 서울중앙지방법원 - 1심 계류중
약정금 청구의 소 ㈜위메이드&cr ㈜전기아이피 ㈜액토즈소프트&cr ㈜진전기 서울중앙지방법원 8,555,201,996 1심 계류중
정산금 청구의 소 ㈜갤럭시아에스엠 ㈜액토즈소프트 서울중앙지방법원 481,008,000 1심 계류중
모바일계약 2건&cr 무효확인 등 청구의 소 ㈜위메이드&cr ㈜전기아이피 ㈜액토즈소프트&cr ㈜진전기 서울중앙지방법원 9,761,160,000 1심 계류중
계약무효의 소(*1) ㈜위메이드&cr ㈜전기아이피 ㈜진전기 서울중앙지방법원 1,000,000,000 1심 계류중
채권가압류(*4) ㈜전기아이피 ㈜액토즈소프트 외 제3채무자 1개사 서울중앙지방법원 67,000,000,000 -
저작권가압류 ㈜전기아이피 ㈜액토즈소프트 서울중앙지방법원 400,000,000,000 -
채권가압류(*4) ㈜전기아이피 ㈜액토즈소프트 외 제3채무자 3개사 서울중앙지방법원 15,000,000,000 -
채권가압류(*4) ㈜전기아이피 ㈜액토즈소프트 외 제3채무자 2개사 서울중앙지방법원 1,000,000,000 -
법원판결 중재판정에 대한 승인 및 집행에 대한 신청(*3) ㈜위메이드&cr ㈜전기아이피 란샤정보기술유한회사&cr 셩취게임즈유한회사&cr ㈜액토즈소프트 상해제일중급인민법원 - 1심 계류중
채권가압류(*1) ㈜전기아이피 ㈜진전기 외 제3채무자 1개사 서울중앙지방법원 10,000,000,000 -
약정금 청구의 소 ㈜위메이드&cr ㈜전기아이피 ㈜액토즈소프트&cr ㈜진전기 서울중앙지방법원 36,324,783,528 1심 계류중

&cr(*1) 종속기업인 ㈜진전기에 소송 지위를 수계하였으며, 연대책임의 가능성이 있습니다.&cr&cr(*2) ㈜위메이드 및 ㈜전기아이피가 신청한 미르의전설2 SLA 계약 효력 정지에 대해싱가포르 중재원(ICC)의 법적 분쟁 중에 있습니다. 부분판정 결과 SLA 계약은 2017년 9월 28일에 만료되어 효력이 상실되었으며, 피신청인 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.에 손해배상책임이 있으며 당사는 연대책임이 있다고 판정되었습니다. 당사는 싱가포르 고등법원에 1단계 부분판정 및 2단계 부분판정에 대한 취소의 소를 제기하였습니다. 한국 및 중국 법원에서 SLA 연장 계약을 유효로 판단 하였으며, 당사의 연장계약에 의거하여 인식한 라이선스 수취 및 법인간 지급도 유효하므로 부분 판정이 당분기말 재무제표에 미치는 영향은 없다고 판단하고 있습니다.&cr&cr(*3) SLA 연장 계약 무효 소송 1심 판결에 대한 ICC 중재판정 집행 신청으로 1심 계류 중입니다.&cr&cr(*4) 동 소송과 관련하여 당분기말 현재 당사의 보유예금과 매출채권이 가압류되어 있습니다(주석8 참조).&cr

(2) 당분기말 현재 당사는 미르의전설2 지적재산권에 대한 공동저작권자인 ㈜위메이드및 ㈜전기아이피와 중국과 한국에서 지적재산권 침해정지의 소 등 다수의 소송을 진행하고 있습니다. 진행 중인 소송의 최종결과에 따라 당사에 중요한 재무적 영향을 미칠 수 있습니다. 당분기말 현재 소송의 결과는 예측하기 어려운 상황입니다.

&cr(3) 당사는 전기 중 2020년 12월 1일을 분할 기일로 하여 '미르의 전설' 시리즈 사업부문을 물적분할하여 ㈜진전기를 신규 설립하였습니다. 동 물적분할에 따라 미르의 전설 시리즈 사업부문에 관하여 분할신설회사에 귀속된 "분할 전 채무"는 소송 당사자 명의가 여전히 당사이더라도 분할신설회사의 채무에 해당합니다. 분할신설회사로이전된 분할 전 채무에 대하여 당사는 연대하여 변제할 책임이 있습니다.&cr&cr(4) 당분기말 현재 당사는 서울보증보험으로부터 750백만원의 공탁금 보증을 제공받고있습니다.&cr&cr(5) 당사는 라테일 게임의 수출을 위하여 중국의 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd., 대만, 일본의 Happy Tuk Co., Ltd., 미국의 VERTIGO GAMES INTERNATIONAL PTE.LTD.와 게임라이센싱 계약을 체결하고 있으며 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다.&cr

(6) 당사는 천년 게임의 중국 수출을 위하여 중국의 Shanghai Dingli Information Technology Co., Ltd.와 게임라이센싱 계약을 체결하고 있으며, 천년 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다.&cr&cr(7) 당사는 Square Enix Co., Ltd.가 개발한 파이널판타지 14를 퍼블리싱하는 계약을체결하고 있으며, 게임 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 게임 개발사에 로열티로 배분하고 있습니다.

&cr 26. 특수관계자 거래 &cr (1) 당사의 특수관계자 현황은 다음과 같습니다.

구분 특수관계자
최상위지배기업 ZHEJIANG CENTURY HUATONG GROUP CO., LTD.
지배기업 Shengqu Technology Korean Limited
종속기업 ㈜브이에스게임
㈜진전기
Meiyu Information and Technology (Shanghai) Co., Ltd.
Actoz Soft Hong Kong Limited
Yichun Legend Entertainment Culture Development
Actoz Tech AG
종속기업의 종속기업 Actoz Soft Japan Limited (*1)
Actoz Labs Pte. Ltd. (*1)
Actoz SG Pte. Ltd. (*1)
관계기업 AKGI청년창업육성투자조합 1호
기타 특수관계자 (*2) ㈜아이덴티티게임즈
Shengqu Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.
Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.
Shengqu Technology Holdings (HK) Limited
Shengqu Technology International (Pte.) Ltd. (Singapore)

(*1) 종속기업 Actoz Soft Hong Kong Limited의 종속기업입니다.&cr(*2) 기타 특수관계자는 최상위지배자의 종속기업 중 당기와 전기 중 거래가 존재하거나, 당분기말과 전기말 현재 거래잔액이 존재하는 특수관계자입니다.&cr

(2) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 매출ㆍ매입 등 거래내역은 다음과 같습니다.&cr① 당분기

(단위 : 천원)

구분 회사명 매출 기타수익 이자수익&cr(리스채권) 기타비용
종속기업 ㈜브이에스게임 21,000 - 2 1,500
㈜진전기 285,000 - 10 -
기타 특수관계자 ㈜ 아이덴티티게임즈 415,800 - 221 -
Lansha Information Technology &cr (Shanghai) Co., Ltd. 1,883,803 - - -
합계 2,605,603 - 233 1,500

② 전분기

(단위 : 천원)

구분 회사명 매출 기타수익 이자수익&cr(리스채권) 기타비용
종속기업 ㈜브이에스게임 21,000 - 408 -
㈜진전기 285,000 - 302 -
기타 특수관계자 ㈜ 아이덴티티게임즈 415,800 - 5,511 -
Lansha Information Technology &cr (Shanghai) Co., Ltd. 1,423,874 - - -
합계 2,145,674 - 6,221 -

(3) 당분기말과 전기말 현재 특수관계자에 대한 채권ㆍ채무의 내역은 다음과 같습니다.&cr① 당분기말

(단위 : 천원)

구분 회사명 채권 채무
매출채권 기타채권 리스채권 매입채무 기타채무
--- --- --- --- --- --- ---
종속기업 Meiyu Information Technology&cr (Shanghai) Co., Ltd. 755,084 - - 5,752 50,581
㈜브이에스게임 (*1) 7,700 1,569,084 18,202 - 3,890
㈜진전기(*2) 313,500 866,217 8,316 - -
기타 특수관계자 ㈜ 아이덴티티게임즈 457,380 10,740 176,117 - 52,181
Lansha Information Technology&cr (Shanghai) Co., Ltd. 2,290,961 - - - -
Shengqu Technology Holdings&cr (HK) Limited - - - 52,115 -
합계 3,824,625 2,446,041 202,635 57,867 106,652

(*1) ㈜브이에스게임에 대한 기타채권 중 1,300,000천원에 대하여 대손을 설정하고 있습니다.&cr(*2) ㈜진전기에 대한 기타채권 중 219,128천원은 연결납세를 위해 수령할 금액으로 구성되어 있습니다.&cr

② 전기말

(단위 : 천원)

구분 회사명 채권 채무
매출채권 기타채권 리스채권 매입채무 기타채무
--- --- --- --- --- --- ---
종속기업 Meiyu Information Technology&cr (Shanghai) Co., Ltd. 739,605 - - 5,632 49,580
㈜브이에스게임 (*) 7,700 1,569,032 19,817 - 2,240
㈜진전기 321,750 575,991 20,130 - -
Actoz Soft Hong Kong Limited - - - - -
기타 특수관계자 ㈜ 아이덴티티게임즈 563,896 3,691 426,193 - 734
Lansha Information Technology&cr (Shanghai) Co., Ltd. 1,580,358 - - - -
Shengqu Technology Holdings&cr (HK) Limited - - - 51,026 -
합계 3,213,309 2,148,714 466,140 56,658 52,554

(*) ㈜브이에스게임에 대한 기타채권 중 1,300,000천원에 대하여 대손을 설정하고 있습니다.&cr

(4) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 자금거래 내역은 다음과 같습니다.&cr① 당분기

(단위 : 천원)

구분 회사명 기초 회수 대여 손실충당금 기말
종속기업 ㈜브이에스게임 1,568,971 - - (1,300,000) 268,971

② 전분기

(단위 : 천원)

구분 회사명 기초 회수 대여 손실충당금 기말
종속기업 ㈜브이에스게임 11,000,000 - - (1,000,000) 10,000,000

(5) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 리스 거래 내역은 다음과 같습니다.&cr① 당분기

(단위 : 천원)

구분 회사명 기초 현금회수 이자수익 전대계약의변경 기말
종속기업 ㈜브이에스게임 19,817 (1,617) 2 - 18,202
㈜진전기 20,130 (11,824) 10 - 8,316
기타 특수관계자 ㈜ 아이덴티티게임즈 426,192 (250,296) 221 - 176,117

&cr ② 전분기

(단위 : 천원)

구분 회사명 기초 현금회수 이자수익 전대계약의변경 기말
종속기업 ㈜브이에스게임(*) 126,035 (16,701) 408 - 109,742
㈜진전기 93,354 (12,389) 302 - 81,267
기타 특수관계자 ㈜아이덴티티게임즈 1,703,768 (226,113) 5,511 - 1,483,166

(*) ㈜브이에스게임에 대한 리스채권 109,742천원 전액 대손을 설정하고 있습니다.&cr

(6) 당분기 및 전분기 중 주요경영진 전체에 대한 보상내역

(단위 : 천원)

구분 당분기 전분기
단기급여 30,558 30,558
퇴직급여 3,713 3,405
합계 34,271 33,963

상기 주요 경영진은 회사활동의 계획, 운영, 통제에 대한 중요한 권한과 책임을 가진&cr임원들로 구성되어 있습니다.

6. 배당에 관한 사항

1) 배당에 관한 회사의 중요한 정책 등&cr &cr 당사는 주주이익 극대화를 전제로 하여 회사이익의 일정부분을 주주에게 환원하는 주요수단으로 배당 등을 고려하고 있습니다. 현금배당 등의 실행여부는 향후 회사의 지속적인 성장을 위한 투자와 경영실적 및 Cashflow 상황 등을 감안하여 전략적으로 결정하고 있습니다. &cr&cr또한 정관에 의거 이사회 및 주주총회 결의를 통하여 배당 실시 여부을 결정합니다.당사 정관에서는 배당에 관한 사항에 대하여 다음과 같이 규정하고 있습니다.&cr

제42조(이익금의 처분)&cr매 영업년도 말의 미처분 이익잉여금을 다음 각호와 같이 처분한다.

1. 이익준비금&cr2. 기타의 법정적립금&cr3. 배당금&cr4. 임의적립금&cr5. 기타의 이익잉여금 처분액&cr&cr제43조(이익배당)&cr① 이익의 배당은 금전과 주식으로 할 수 있다. &cr② 이익의 배당을 주식으로 하는 경우 회사가 수종의 주식을 발행한 때에는 주주총회의 결의로 그와 다른 주식으로 할 수 있다. &cr③ 제1항의 배당은 매 결산기말 현재의 주주명부에 기재된 주주 또는 등록된 질권자에게 지급한다. &cr&cr제44조(배당금의 지급 청구권과 소멸시효)&cr① 배당금의 지급 청구권은 5년간 이를 행사하지 아니하면 시효로 소멸한다. &cr② 제1항의 시효의 완성으로 인한 배당금은 회사에 귀속한다.

- 주요배당지표

5005005004,05237,40915,5951,7928,62710,1913713,4241,428---------보통주---우선주---보통주---우선주---보통주---우선주---보통주---우선주---

구 분 주식의 종류 당기 전기 전전기
제27기 제26기 제25기
--- --- --- --- ---
주당액면가액(원)
(연결)당기순이익(백만원)
(별도)당기순이익(백만원)
(연결)주당순이익(원)
현금배당금총액(백만원)
주식배당금총액(백만원)
(연결)현금배당성향(%)
현금배당수익률(%)
주식배당수익률(%)
주당 현금배당금(원)
주당 주식배당(주)

- 과거 배당 이력

(단위: 회, %)

----

연속 배당횟수 평균 배당수익률
분기(중간)배당 결산배당 최근 3년간 최근 5년간
--- --- --- ---

주) 당사는 최근 5년간 배당을 실시 하지 않았습니다. &cr

7. 증권의 발행을 통한 자금조달에 관한 사항 7-1. 증권의 발행을 통한 자금조달 실적[지분증권의 발행 등과 관련된 사항]

- 증자(감자)현황

2022년 03월 31일(단위 : 원, 주)

(기준일 : )

2015년 03월 31일주식매수선택권행사보통주7,50050017,4332015년 07월 31일주식매수선택권행사보통주4,00050017,4332015년 08월 28일주식매수선택권행사보통주1,20050049,210

| 주식발행&cr(감소)일자 | 발행(감소)&cr형태 | 발행(감소)한 주식의 내용 | | | | |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 종류 | 수량 | 주당&cr액면가액 | 주당발행&cr(감소)가액 | 비고 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| - |
| - |
| - |

- 전환사채 등 발행현황&cr

당사는 보고서 작성기준일 현재 해당사항이 없습니다.

[채무증권의 발행 등과 관련된 사항]

채무증권 발행실적 -(단위 : 천원, %)

(기준일 : )

---------------

발행회사 증권종류 발행방법 발행일자 권면(전자등록)총액 이자율 평가등급&cr(평가기관) 만기일 상환&cr여부 주관회사
합 계 - - - -

기업어음증권 미상환 잔액 -(단위 : 천원)

(기준일 : )

---------------------------

| 잔여만기 | | 10일 이하 | 10일초과&cr30일이하 | 30일초과&cr90일이하 | 90일초과&cr180일이하 | 180일초과&cr1년이하 | 1년초과&cr2년이하 | 2년초과&cr3년이하 | 3년 초과 | 합 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 미상환 잔액 | 공모 |
| 사모 |
| 합계 |

단기사채 미상환 잔액 -(단위 : 천원)

(기준일 : )

------------------------

| 잔여만기 | | 10일 이하 | 10일초과&cr30일이하 | 30일초과&cr90일이하 | 90일초과&cr180일이하 | 180일초과&cr1년이하 | 합 계 | 발행 한도 | 잔여 한도 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 미상환 잔액 | 공모 |
| 사모 |
| 합계 |

회사채 미상환 잔액 -(단위 : 천원)

(기준일 : )

------------------------

| 잔여만기 | | 1년 이하 | 1년초과&cr2년이하 | 2년초과&cr3년이하 | 3년초과&cr4년이하 | 4년초과&cr5년이하 | 5년초과&cr10년이하 | 10년초과 | 합 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 미상환 잔액 | 공모 |
| 사모 |
| 합계 |

신종자본증권 미상환 잔액 -(단위 : 천원)

(기준일 : )

------------------------

| 잔여만기 | | 1년 이하 | 1년초과&cr5년이하 | 5년초과&cr10년이하 | 10년초과&cr15년이하 | 15년초과&cr20년이하 | 20년초과&cr30년이하 | 30년초과 | 합 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 미상환 잔액 | 공모 |
| 사모 |
| 합계 |

조건부자본증권 미상환 잔액 -(단위 : 천원)

(기준일 : )

------------------------------

| 잔여만기 | | 1년 이하 | 1년초과&cr2년이하 | 2년초과&cr3년이하 | 3년초과&cr4년이하 | 4년초과&cr5년이하 | 5년초과&cr10년이하 | 10년초과&cr20년이하 | 20년초과&cr30년이하 | 30년초과 | 합 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 미상환 잔액 | 공모 |
| 사모 |
| 합계 |

7-2. 증권의 발행을 통해 조달된 자금의 사용실적

&cr- 당사는 보고서 작성기준일 현재 해당사항이 없습니다.&cr

8. 기타 재무에 관한 사항

&cr1) 재무제표 재작성&cr &cr -당사는 공시대상 기간중 해당사항 없습니다.&cr&cr 2) 합병, 분할, 자산양수도, 영업양수도 등에 관한 사항 &cr &cr (1) 액토즈소프트 종속회사의 합병&cr [주식회사 아이덴티티엔터테인먼트와 주식회사 플레이파이 게임즈 합병]&cr&cr① 합병 목적&cr경영자원의 통합을 통한 시너지 효과를 창출하고 비용절감을 통한 경영의 효율성을 달성하기 위함.

② 합병 기일 : 2016년 03월 28일

③ 합병 법인 : 주식회사 아이덴티티엔터테인먼트((주)액토즈소프트 자회사)

④ 피합병법인 : 주식회사 플레이파이게임즈((주)아이덴티티엔터테인먼트 자회사)&cr⑤ 합병 비율 : 존속회사가 소멸회사 지분 100% 소유하고 있었으며, 별도의 외부 평가를 진행하지 않았습니다. 따라서 산정된 예측 재무정보가 없습니다.

⑥ 합병 스케줄

구 분 일 자
합병계약 체결을 위한 이사회 결의일 2016.02.05
합병계약 체결일 2016.02.05
합병승인을 위한 주주총회 결의일 2016.02.24
채권자 이의 제출 공고 2016.02.25
합병기일 및 합병종료보고 주주총회 결의일 2016.03.28
합병 등기일 2016.03.29

⑦ 기타 : 상기 양사는 주요종속회사 기준 ((1) 직전연도 자산총액이 지배회사 자산총액의 10% 이상인 종속회사(2) 직전연도 자산총액이 750 억원 이상인 종속회사)에 해당하지 않으며, 합병금액 역시 의무공시에 해당하지 않습니다.&cr&cr (2) 액토즈소프트가 아이덴티티엔터테인먼트를 흡수합병&cr &cr① 합병에 관한 기본사항

존속회사 상호 (주)액토즈소프트
소재지 서울특별시 강남구 테헤란로44길 8, 지하1층, 11~15층&cr(역삼동, 아이콘역삼빌딩)
대표이사 구오하이빈
법인구분 코스닥시장 상장법인
합병 후 소멸회사 상호 (주)아이덴티티엔터테인먼트
소재지 서울특별시 강남구 테헤란로44길 8, 15층&cr(역삼동, 아이콘역삼빌딩)
대표이사 구오하이빈
법인구분 비상장법인

&cr②합병 목적: 본 합병의 목적은 합병회사인 (주)액토즈소프트가 피합병법인인 (주)아이덴티티엔터테인먼트를 흡수합병함으로써 경영자원의 통합을 통한 시너지 효과 창출 및 경영 효율성을 제고하기 위함.&cr③ 합병 비율 : ㈜액토즈소프트: ㈜아이덴티티엔터테인먼트&cr = 1.0000000 : 0.0000000&cr⑥ 합병 주요 일정

구 분 (주)액토즈소프트&cr(존속회사) (주)아이덴티티엔터테인먼트&cr(소멸회사)
합병 이사회 결의일 2019년 1월 25일 2019년 1월 25일
합병 계약일 2019년 1월 29일 2019년 1월 29일
합병승인을 위한 &cr주주총회갈음 이사회 승인 2019년 2월 27일 2019년 2월 27일
합병기일 2019년 4월 1일 2019년 4월 1일
합병종료보고 주주총회 &cr갈음 이사회 결의일 2019년 4월 2일 -
합병종료보고 공고일 2019년 4월 2일 -

주) 기타 합병의대한 자세한 사항은 2019.04.04 합병등종료보고서 및 2019.01.25 주요사항보서(회사합병결정) 공시내용을 참조 바랍니다.&cr &cr (3) 액토즈소프트 종속회사의 합병&cr

① 합병 목적&cr경영자원의 통합을 통한 시너지 효과를 창출하고 비용절감을 통한 경영의 효율성을 달성하기 위함.

② 합병 기일 : 2020년 02월 01일

③ 합병 법인 : 주식회사 브이에스게임

④ 피합병법인 : 주식회사 이노그라운드&cr⑤ 합병 비율 : 존속회사가 소멸회사 지분 100% 소유하고 있었으며, 별도의 외부 평가를 진행하지 않았습니다. 따라서 산정된 예측 재무정보가 없습니다.

⑥ 합병 스케줄&cr

구 분 내 용
주주총회승인 2019년 12월 26일
합병기일 2020년 2월 1일

주1) 액토즈소프트가 100% 주주인 자회사간의 합병으로 신주 발행이 없는 무증자 합병입니다. 동 합병이 회사의 별도재무제표에 미치는 금액적인 영향은 없습니다.

&cr (4) 중요한 자산양수도 &cr

액토즈소프트는 21.97% (우선주를 제외한 보통주 지분율) 의 지분을 소유하고 있는 관계회사 (주)아이덴티티게임즈 지분증권을 2020년 3월 16일에 총 거래금액 30,161백만원에 전량 양도 계약을 체결하였습니다. 총 양도대상주식수는 보통주 532,066주이며, (주)아이덴티티게임즈에 339,506주((주)아이덴티티게임즈의 자기주식 취득)를 거래금액 19,245백만원, Shengqu Technology International (Pte.) Ltd. 에 192,560주를 거래금액 10,916백만원에 각각 양도하였습니다. &cr

구분 일자 금액
양수도계약체결일 2020년 03월 16일 -
Shengqu Technology International (Pte.) Ltd. 2020년 04월 07일 10,916 백만원
양도 주식수 192,560주
(주)아이덴티티게임즈 2020년 04월 16일 19,245 백만원
양도 주식수 339,506주

&cr (5) 물 적 분할 &cr

- 분할에 관한 기본사항

분할 존속회사 상호 (주)액토즈소프트
사업부문 분할대상부문을 제외한 모든 사업부문
소재지 서울특별시 강남구 테헤란로44길 8, 지하1층, 11~15층&cr(역삼동, 아이콘역삼빌딩)
대표이사 구오하이빈
법인구분 코스닥시장 상장법인
분할 신설회사 상호 (주)진전기
사업부문 미르의 전설II 사업 부문 및 미르의 전설3-ei 사업 부문
소재지 서울특별시 강남구 테헤란로44길 8, 15층&cr(역삼동, 아이콘역삼빌딩)
대표이사 구오하이빈
법인구분 비상장법인

&cr ① 분할방법&cr상법 제530조의2 내지 제530조의12의 규정이 정하는 바에 따라 분할회사는 분할대상 사업부문을 분할하여 분할신설회사를 설립하고, 분할회사가 분할존속회사로서 존속하면서 분할신설회사 발행주식의 100%를 보유하는 물적분할 방식이며, 분할존속회사는 상장법인으로 존속하고 분할신설회사는 비상장법인으로 함.&cr

② 분할 목적 : 각 사업부문의 전문화를 통하여 핵심사업의 경쟁력을 강화하고, 사업부문별 독립적인 경영 및 객관적인 평가를 가능케 함으로써 각 사업부문의 장기적인 지속과 발전을 추구함.&cr

③ 분할 비율 &cr- 분할되는 회사가 분할신설회사 발행주식의 100%를 배정받는 단순ㆍ물적분할 방식&cr - 별도의 외부 평가를 진행하지 않았습니다. 따라서 산정된 예측 재무정보가 없음 .

&cr ④ 분할 기일 : 2020.12.01&cr &cr3) 회계정보에 관한 사항 &cr&cr (1) 연결 대손충당금 현황&cr&cr① 최근 3사업연도 계정과목별 대손충당금 설정내역

(단위 : 천원)

구 분 계정과목 채권 총액 대손충당금 대손충당금 &cr설정률
제 27기 1분기 매출채권 29,565,791 2,103,426 7.11%
단기대여금 3,393,645 3,390,240 99.90%
미수수익 78,818 - - %
미수금 18,717,983 427,813 2.29%
리스채권 178,196 2,079 1.17%
선급금 1,643,043 - - %
합 계 53,577,476 5,923,558 11.06%
제 26기 매출채권 28,630,389 2,077,563 7.26%
단기대여금 3,322,733 3,319,400 99.90%
미수수익 - - 0.00%
미수금 21,357,443 731,823 3.43%
리스채권 431,225 5,033 1.17%
선급금 54,032 0 0.00%
합 계 53,795,822 6,133,819 11.40%
제 25기 매출채권 21,773,644 3,189,564 14.65%
단기대여금 3,209,600 3,046,400 94.92%
미수수익 45,874 42,288 92.18%
미수금 14,070,683 716,178 5.09%
리스채권 1,727,106 23,338 1.35%
선급금 15,115,729 7,873 0.05%
합 계 55,942,636 7,025,641 12.56%

주) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결 기준으로 작성되었습니다.&cr&cr② 최근 3사업연도 대손충당금 변동현황

(단위 : 천원)

구 분 제27기 1분기 제26기 제25기
1. 기초 대손충당금 잔액합계 6,133,819 7,025,641 7,554,439
2. 순대손처리액(①-②±③) (215,451) (889,161) (2,041,179)
① 대손처리액(상각채권액) (309,000) (138,466) (846,729)
② 상각채권회수액 - (1,108,821) (1,003,673)
③ 기타증감액 93,549 358,126 (190,777)
3. 대손상각비 계상(환입)액 5,190 (2,661) 1,512,381
4. 기말 대손충당금 잔액합계 5,923,558 6,133,819 7,025,641

주) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결 기준으로 작성되었습니다.&cr&cr③ 매출채권관련 대손충당금 설정방침

(가) 대손충당금 설정방침&cr재무상태표일 현재의 매출채권과 기타채권 잔액에 대하여 과거의 대손경험률과 장래의 대손예상액을 기초로 대손충당금을 설정&cr&cr(나) 대손경험률 및 대손예상액 산정근거&cr 대손경험률: 매월 채권에 대한 회수율을 근거로 대손 경험률을 산정&cr- 대손예상액: 채무자의 파산, 강제집행, 사망, 실종등으로 회수가 불가능할 경우 100% 범위에서 합리적인 대손 추산액 설정&cr

(다) 대손처리기준: 매출채권 등에 대해 아래와 같은 사유발생시 실대손처리

- 파산, 부도 , 강제집행, 사업의 폐지, 채무자의 사망, 실종 행방불명으로 인해 채권의 회수불능이 객관적으로 입증된 경우

- 소송에 패소하였거나 법적 청구권이 소멸한 경우

- 외부 채권회수 전문기관이 회수가 불가능하다고 통지한 경우

- 회수에 따른 비용이 채권금액을 초과하는 경우

- 채권에 대한 권리 발생으로 부터 3년 이상 경과된 경우

&cr④ 경과기간별 매출채권잔액 현황

(단위 : 천원)

구분 6월 이하 6월 초과&cr 1년 이하 1년 초과&cr 3년 이하 3년 초과 합 계
일반 14,716,074 3,304,553 1,911,679 1,558,519 21,490,825
특수관계자 7,894,094 180,872 - - 8,074,966
총합계 22,610,168 3,485,425 1,911,679 1,558,518 29,565,791
구성비율 76.47% 11.79% 6.47% 5.27% 100.00%

주) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결 기준으로 작성되었습니다.&cr

4) 재고자산 현황&cr&cr (1) 재고자산의 사업부문별 보유현황 &cr해당사항 없습니다.&cr&cr(2) 재고자산의 실사내용&cr해당사항 없습니다.&cr

5) 공정가치 평가 내역 &cr &cr 당분기 중 연결실체의 금융자산과 금융부채의 공정가치에 영향을 미치는 사업환경 및 경제적인 환경의 유의적인 변동은 없습니다. 당분기말과 전기말 현재 연결실체의 금융자산과 금융부채는 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치입니다.&cr &cr(1) 보고기간말 현재 금융상품의 종류별 장부금액 및 공정가치는 다음과 같습니다.&cr

구분 당분기말 전기말
장부금액 공정가치 장부금액 공정가치
--- --- --- --- ---
금융자산
현금및현금성자산 85,348,294 85,348,294 90,889,097 90,889,097
당기손익-공정가치측정 금융자산 29,191,568 29,191,568 27,689,698 27,689,698
기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 39,992,575 39,992,575 39,468,673 39,468,673
매출채권 26,462,365 26,462,365 25,552,825 25,552,825
장기매출채권 1,000,000 1,000,000 1,000,000 1,000,000
유동성 기타금융자산 36,324,000 36,324,000 35,565,000 35,565,000
비유동성 기타금융자산 31,458,470 31,458,470 31,091,808 31,091,808
유동성 기타수취채권 20,481,562 20,481,562 32,067,602 32,067,602
비유동성 기타수취채권 13,055,729 13,055,729 2,206,493 2,206,493
단기금융리스채권 176,117 176,117 426,192 426,192
합 계 283,490,680 283,490,680 285,957,388 285,957,388
금융부채
매입채무 2,570,132 2,570,132 2,272,472 2,272,472
단기차입금 - - 9,313,000 9,313,000
유동성 기타지급채무(*) 73,853,174 73,853,174 70,939,228 70,939,228
합 계 76,423,306 76,423,306 82,524,700 82,524,700

(*) 유동성 기타지급채무에는 범주별 금융부채의 적용을 받지 않는 급여성 채무 등은 제외하고 있습니다.&cr &cr (2) 공정가치 서열체계&cr

공정가치로 측정되는 금융상품은 공정가치 서열체계에 따라 구분되며 정의된 수준들은 다음과 같습니다.&cr- 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대해 접근할 수 있는 활성시장의(조정하지 않은) 공시가격 (수준 1)

- 수준 1의 공시가격 외에 자산이나 부채에 대해 직접적으로나 간접적으로 관측할&cr 수 있는 투입변수 (수준 2)

- 자산이나 부채에 대한 관측할 수 없는 투입변수 (수준 3)&cr

① 당분기말

(단위 : 천원)

구 분 수준 1 수준 2 수준 3 합 계
반복적인 공정가치 측정치
당기손익-공정가치측정 금융자산 - - 29,191,568 29,191,568
기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 35,443,464 - 4,549,111 39,992,575

&cr② 전기말

(단위 : 천원)

구 분 수준 1 수준 2 수준 3 합 계
반복적인 공정가치 측정치
당기손익-공정가치측정 금융자산 - - 27,689,698 27,689,698
기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 35,014,617 - 4,454,056 39,468,673

&cr (3) 수준 3으로 분류된 공정가치 측정치의 가치평가과정&cr&cr 연결실체는 재무본부에서 재무보고 목적의 공정가치 측정을 담당하고 있으며, 이러한 공정가치 측정치는 수준 3으로 분류되는 공정가치 측정치를 포함하고 있습니다. 공정가치 측정을 담당하는 팀은 회사의 대표이사에 직접 보고하며 매 분기 보고일정에 맞추어 공정가치 평가과정 및 그 결과에 대해 대표이사와 협의합니다.&cr

IV. 이사의 경영진단 및 분석의견

&cr당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분,반기보고서의 본 항목을 기재하지 않습니다.

V. 회계감사인의 감사의견 등

1. 외부감사에 관한 사항

&cr당 분기에 변동사항 없으며 관련 내용은 2022년 3월 22일에 제출된 2021년 사업보고서를 참고 하시기 바랍니다. &cr

2. 내부통제에 관한 사항

당 분기에 변동사항 없으며 관련 내용은 2022년 3월 22일에 제출된 2021년 사업보고서를 참고 하시기 바랍니다. &cr

VI. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항 1. 이사회에 관한 사항

&cr1) 이사회 구성 개요&cr &cr본 보고서 작성기준일 현재 이사회는 3명의 비상근 사내이사, 1명의 상근 사내이사, 3명의 사외이사 등 총 7명의 이사로 구성되어 있습니다. 각 이사의 주요 이력 및 업무분장은 'Ⅷ. 임원 및 직원 등에 관한 사항'을 참조하시기 바랍니다. &cr&cr주식회사 액토즈소프트는 2010년부터 감사위원회를 운영하고 있으며, 감사위원회는본 보고서 제출일 현재 사외이사 3명으로 구성되어 있습니다. 그 외 이사회 내 위원회는 운영하고 있지 않습니다.&cr&cr이사회 의장은 효율적인 이사회 운영 및 게임 산업의 이해와 전문성을 감안하여 당사의 대표이사인 구오하이빈 대표이사가 겸직하고 있습니다.

- 사외이사 및 그 변동현황

(단위 : 명)

732--

| 이사의 수 | 사외이사 수 | 사외이사 변동현황 | | |
| --- | --- | --- |
| 선임 | 해임 | 중도퇴임 |
| --- | --- | --- |

주1) 2022년 제26기 정기주주총회 결과 입니다.&cr

2) 주요 의결사항&cr

회차 개최일자 의안내용 가결여부 사내이사의 사외이사의
구오하이빈 시에페이 마하오광 선지예 치하이잉 탕량 가오샤오싱
--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
(출석률:100%) (출석률:100%) (출석률:100%) (출석률: - %) (출석률:100%) (출석률:100%) (출석률:100%)
--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
찬반 여부
--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
1 2022.02.15 1. 2021년 영업보고서와 재무제표(연결재무제표 및 별도재무제표) 승인&cr2. 2021년 내부회계관리제도 운영실태평가 보고 &cr3. 회사의 미래 배당 정책에 대한 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 취임전 찬성 찬성 찬성
2 2022.02.18 1. 본점 이전 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 취임전 찬성 찬성 찬성
3 2022.03.15 1.제26기 정기주주총회 소집의 건&cr2. 정기주주총회 의장 선임 승인의 건&cr3. 회사의 회계연도 2022년의 사업계획 및 예산 승인&cr4. 2021년 12월 31일 마감 회계연도를 위한 수정 재무제표 승인&cr5. 2021년 12월 31일 마감 회계연도를 위한 수정 영업보고서 승인 가결 찬성 찬성 찬성 취임전 찬성 찬성 찬성

3) 이사의 선임 및 독립성&cr&cr 이사는 주주총회에서 선임하며, 이사 후보자는 이사회가 선정하여 주주총회에 제출한 의안으로 확정하고 있습니다. &cr&cr이러한 절차에 따라 선임된 이사(감사위원회 위원 제외)는 다음과 같습니다.

직명 성명 추천인 담당업무 회사와의 거래 최대주주 또는 &cr주요주주와의 관계 임기 연임여부
사내이사&cr(대표이사) 구오하이빈 이사회 총괄 해당사항 없음 특수관계인 2020.03.30&cr~2023.03.29 1회
사내이사 시에페이 이사회 지원 해당사항 없음 특수관계인 2019.03.29&cr~2022.03.28 1회
사내이사 마하오광 이사회 지원 해당사항 없음 특수관계인 2019.03.29&cr~2022.03.28 1회
사내이사 선지예 이사회 지원 해당사항 없음 특수관계인 2022.03.30&cr~2025.03.29 - 회

4) 사외이사의 선임 및 독립성&cr&cr 회사의 사외이사는 현재 총 3명으로 법규에서 정한 사외이사 자격요건을 충족하고 있으며 주주총회 승인을 통해 선임되었습니다. 회사 내 경영지원본부, 재무본부 및 법무팀 등은 사외이사가 이사회 및 감사위원회에서 전문적인 직무수행이 가능하도록 지원하고 있습니다. 이사회 및 위원회 개최 전에 해당 안건 내용을 충분히 검토할 수 있도록 사전에 자료를 제공하거나 필요시 별도의 설명회를 개최할 수 있도록 하고 있으며, 기타 사내 주요현안에 대해서도 수시로 정보를 제공하고 있습니다. &cr&cr본 보고서 제출일 현재 회사의 사외이사는 감사위원회의 위원으로도 활동하고 있으며 선임 현황은 아래와 같습니다.

성 명 약력 감사위원&cr여부 임기 연임여부 연임횟수
탕량 - Master's Degree of Scienece of Law, Stanford University 해당 2021.03.31~&cr2024.03.30 - -
- CEO, China Investment Financial Holdings Fund Management Co., Ltd.
가오샤오싱 - Xi'an 83rd high school 해당 2021.03.31~&cr2024.03.30 - -
- Beijing Dreamo Technology Co., Ltd. CEO
치하이잉 - MBA, University of Northern Virginia 해당 2017.03.24 ~ 2023.03.29 O 1회
- 레크론 인터넷미디어산업 대표이사

사외이사 교육 미실시 내역

해외 소재 법인에서 근무중이므로 현실적인 제약이 있어 별도의 교육은 실시하고 있지 않으나, 지원조직에서 충분한 지원을 통해 직무에 지장이 없도록 지원하고 있습니다.

사외이사 교육 실시여부 사외이사 교육 미실시 사유
미실시

2. 감사제도에 관한 사항

&cr당 분기에 변동사항 없으며 관련 내용은 2022년 3월 22일에 제출된 2021년 사업보고서를 참고 하시기 바랍니다. &cr

3. 주주총회 등에 관한 사항

&cr당 분기에 변동사항 없으며 관련 내용은 2022년 3월 22일에 제출된 2021년 사업보고서를 참고 하시기 바랍니다. &cr

VII. 주주에 관한 사항

&cr당 분기에 변동사항 없으며 관련 내용은 2022년 3월 22일에 제출된 2021년 사업보고서를 참고 하시기 바랍니다. &cr

VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항 1. 임원 및 직원 등의 현황

- 임원 현황

2022년 03월 31일(단위 : 주)

(기준일 : )

구오하이빈남1980년 01월대표이사사내이사상근총괄-Technical Secondary School, Zibo Institute of Chemical Technology 졸업&cr-Qihoo360 Technology, PC 게임사업 담당&cr- Shanghai At Me Technology--특수관계인5년 4개월2023.03.29시에페이여1976년 08월사내이사사내이사비상근지원- University of Kent, Kent Business School 경영학과 석사&cr- Wasu Media Holdings 부사장 (Vice President)&cr- Shengqu Games 공동 CEO--특수관계인5년 7개월2025.03.29마하오광남1978년 08월사내이사사내이사비상근지원- Peking University 법학과 석사&cr- Shengqu Games 법무담당 (General Counsel)&cr- Shengqu Technology International (Pte.) Ltd. 이사--특수관계인5년 7개월2025.03.29선지예&crShen Jie 남1980년 01월사내이사사내이사비상근지원- Shanghai Jiao Tong University 경영학과 학사&cr- Shengqu Games 부사장(Vice president)--특수관계인-2025.03.29탕량남1978년 02월사외이사사외이사비상근사외&cr이사&cr감사&cr위원- Master's Degree of Law, Stanford University&cr- CEO, China Investment Financial Holdings Fund Management Co., Ltd.---1년 1 개월2024.03.30가오샤오싱남1979년 04월사외이사사외이사비상근사외&cr이사&cr감사&cr위원- Xi'an 83rd high school &cr- Beijing Dreamo Technology Co., Ltd. CEO---1년 1 개월2024.03.30치하이잉남1978년 10월사외이사사외이사비상근사외&cr이사&cr감사&cr위원- MBA, University of Northern Virginia&cr- 레크론 인터넷미디어산업 대표이사---5년 -개월2023.03.29

| 성명 | 성별 | 출생년월 | 직위 | 등기임원&cr여부 | 상근&cr여부 | 담당&cr업무 | 주요경력 | 소유주식수 | | 최대주주와의&cr관계 | 재직기간 | 임기&cr만료일 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 의결권&cr있는 주식 | 의결권&cr없는 주식 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |

- 직원 등 현황

2022.03.31(단위 : 천원)

(기준일 : )

경영 및 기술지원남31-1-325년 7개월573,24317,9131-1-경영 및 기술지원여29---294년 1개월458,37415,806-개발 및 사업남48---485년 4개월766,93415,977-개발 및 사업여43---434년 8개월542,55112,617-151-1-152-2,341,10315,401-

| 직원 | | | | | | | | | | 소속 외&cr근로자 | | | 비고 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 사업부문 | 성별 | 직 원 수 | | | | | 평 균&cr근속연수 | 연간급여&cr총 액 | 1인평균&cr급여액 | 남 | 여 | 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 기간의 정함이&cr없는 근로자 | | 기간제&cr근로자 | | 합 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 전체 | (단시간&cr근로자) | 전체 | (단시간&cr근로자) |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 합 계 | |

- 미등기임원 보수 현황

2022.03.31(단위 : 천원)

(기준일 : )

5 177,815 35,563 -

구 분 인원수 연간급여 총액 1인평균 급여액 비고
미등기임원

2. 임원의 보수 등

<이사ㆍ감사 전체의 보수현황>

1. 주주총회 승인금액

(단위 : 천원) 이사의 수(사외이사수)7명(3명)2,000,000보수총액 내지 최고한도액&cr상여금 포함감사위원회위원3명1,000,000수총액 내지 최고한도액&cr상여금 포함

구 분 인원수 주주총회 승인금액 비고

2. 보수지급금액&cr

2-1. 이사ㆍ감사 전체

(단위 : 천원) 730,5584,365-

인원수 보수총액 1인당 평균보수액 비고

2-2. 유형별

(단위 : 천원) 412,5583,139-----318,0006,000-----

구 분 인원수 보수총액 1인당&cr평균보수액 비고
등기이사&cr(사외이사, 감사위원회 위원 제외)
사외이사&cr(감사위원회 위원 제외)
감사위원회 위원
감사

&cr 3. 개인별 보수지급금액&cr &cr - 해당 사항 없 음&cr

IX. 계열회사 등에 관한 사항

&cr당 분기에 변동사항 없으며 관련 내용은 2022년 3월 22일에 제출된 2021년 사업보고서를 참고 하시기 바랍니다. &cr

- 계열회사 현황(요약)

2022.03.31

(기준일 : ) (단위 : 사)

--99

| 기업집단의 명칭 | 계열회사의 수 | | |
| --- | --- | --- |
| 상장 | 비상장 | 계 |
| --- | --- | --- |

※상세 현황은 '상세표-2. 계열회사 현황(상세)' 참조

타법인출자 현황(요약)

2022.03.31(단위 : 원)

(기준일 : )

-6679,512--79,512--------11-----7779,512--79,512

| 출자&cr목적 | 출자회사수 | | | 총 출자금액 | | | |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 상장 | 비상장 | 계 | 기초&cr장부&cr가액 | 증가(감소) | | 기말&cr장부&cr가액 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 취득&cr(처분) | 평가&cr손익 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 경영참여 |
| 일반투자 |
| 단순투자 |
| 계 |

※상세 현황은 '상세표-3. 타법인출자 현황(상세)' 참조

(주1) 기초 또는 기말 현재 장부가액 1억원을 초과하거나 지분율 5% 초과분을 대상으로 작성하였습니다.&cr(주2) 별도재무제표 기준입니다.

X. 대주주 등과의 거래내용

(1) 연결실체의 특수관계자 현황은 다음과 같습니다.

구 분 특수관계자
최상위지배기업 ZHEJIANG CENTURY HUATONG GROUP CO., LTD.
지배기업 Shengqu Technology Korean Limited
관계기업 AKGI청년창업육성투자조합 1호
기타 특수관계자 (*) ㈜아이덴티티게임즈
Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.
Shengqu Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.
Shengqu Technology Holdings (HK) Limited
Chengdu Youji Technology Co., Ltd.
Tianjin Youji Technology Co., Ltd.
Shulong Information Technology (Zhejiang) Co., Ltd.
Eyedentity Games Japan, Inc.
Shengqu Technology International (Pte.) Ltd. &cr (Singapore)

(*) 기타 특수관계자는 최상위지배자의 종속기업 중 당분기와 전분기 중 거래가 존재하거나, 당분기말과 전기말 현재 거래잔액이 존재하는 특수관계자입니다.

(2) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 매출ㆍ매입 등 거래내역은 다음과 같습니다.&cr① 당분기

(단위 : 천원)

구분 회사명 매출 이자수익&cr (리스채권)
기타 특수관계자 ㈜ 아이덴티티게임즈 415,800 221
Lansha Information Technology (Shanghai) Co.,Ltd. 3,801,745 -
Shulong Information Technology (Zhejiang) Co., Ltd. 26,625 -
합계 4,244,170 221

&cr② 전분기

(단위 : 천원)

구분 회사명 매출 이자수익&cr (리스채권) 매출원가 기타비용
기타 특수관계자 ㈜아이덴티티게임즈 415,800 5,511 - -
Lansha Information Technology (Shanghai) Co.,Ltd. 4,705,911 - - -
Shengqu Information Technology (Shanghai) Co.,Ltd. - - - 64,631
Shengqu Technology Holdings (HK) Limited - - 7,703 -
Chengdu Youji Technology Co., Ltd. 51,965 - - -
Shulong Information Technology (Zhejiang) Co., Ltd. 146,702 - - -
합계 5,320,378 5,511 7,703 64,631

(3) 당분기말과 전분기말 현재 특수관계자에 대한 채권ㆍ채무의 내역은 다음과 같습니다.&cr&cr① 당분기말

(단위 : 천원)

구분 회사명 채권 채무
매출채권 기타채권 리스채권 매입채무 기타채무
--- --- --- --- --- --- ---
기타 특수관계자 ㈜아이덴티티게임즈 457,380 10,740 176,117 - 52,219
Lansha Information Technology &cr (Shanghai) Co., Ltd, 7,619,258 12,432,693 - - 767,315
Shengqu Information Technology &cr (Shanghai) Co., Ltd. (*) - - - - 1,572,741
Shengqu Technology Holdings&cr (HK) Limited - - - 880,197 -
Chengdu Youji Technology Co., Ltd 6,174 - - - -
Tianjin Youji Technology Co., Ltd. 182,987 - - - -
Shulong Information Technology &cr (Zhejiang) Co., Ltd. 1,790,734 - - - -
합계 10,056,533 12,443,433 176,117 880,197 2,392,275

&cr② 전기말

(단위 : 천원)

구분 회사명 채권 채무
매출채권 기타채권 리스채권 매입채무 기타채무
--- --- --- --- --- --- ---
기타 특수관계자 ㈜아이덴티티게임즈 563,896 3,691 426,192 - 758
Lansha Information Technology &cr (Shanghai) Co., Ltd, 8,684,948 16,577,377 - - 1,507,175
Shengqu Information Technology &cr (Shanghai) Co., Ltd. (*) - - - - 10,439,471
Shengqu Technology Holdings&cr (HK) Limited - - - 859,730 -
Chengdu Youji Technology Co., Ltd 11,876 - - - -
Tianjin Youji Technology Co., Ltd. 179,366 - - - -
Shulong Information Technology &cr (Zhejiang) Co., Ltd. 1,421,852 - - - -
합계 10,861,938 16,581,068 426,192 859,730 11,947,404

(*) 중국 현지에서 진행 중인 소송 건과 관련하여 관계사인 Shengqu Information Technology (Shanghai) Co.,Ltd.는 연결실체의 공탁보증금을 대납하였으며, 당분기 중 상환 완료되었습니다.&cr

(4) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 차입거래 내역은 없습니다.&cr

(5) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 리스거래 내역은 다음과 같습니다.&cr&cr① 당분기

(단위 : 천원)

구분 회사명 기초 현금회수 이자수익 전대계약변경 기말
기타 특수관계자 ㈜아이덴티티게임즈 426,192 (250,296) 221 - 176,117

&cr ② 전분기

(단위 : 천원)

구분 회사명 기초 현금회수 이자수익 전대계약변경 기말
기타 특수관계자 ㈜아이덴티티게임즈 1,703,768 (226,113) 5,511 - 1,483,166

(6) 당분기 및 전분기 발생한 특수관계자와의 대여거래 내역은 없습니다. &cr

(7) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 리스자금거래 내역은 없습니다.&cr

(8) 주요경영진 전체에 대한 보상내역

(단위 : 천원)

구분 당분기 전분기
단기급여 38,772 40,980
퇴직급여 5,767 3,405
합계 44,539 44,385

상기 주요 경영진은 연결실체활동의 계획, 운영, 통제에 대한 중요한 권한과 책임을 가진 임원들로 구성되어 있습니다. &cr

XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항

1. 공시내용 진행 및 변경사항

당 분기에 변동사항 없으며 관련 내용은 2022년 3월 22일에 제출된 2021년 사업보고서를 참고 하시기 바랍니다. &cr

2. 우발부채 등에 관한 사항

1) 연결실체는 미르의전설2 게임의 중국 수출을 위하여 중국의 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.와 미르의전설2 게임라이센싱 계약을 체결하고 있으며 미르의전설2 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다. 또한 동 게임의 로열티수익과 관련하여 일정비율을 공동저작권자인 ㈜위메이드로부터 분할하여 설립된 (주)전기아이피에게 로열티로 배분하고 있습니다. 해당 로열티계약은 2017년도 중 연장계약 체결을 통해 2023년 9월 28일까지 연장되었습니다. 게임라이센싱계약 종료시 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.는 2025년 9월 28일까지 2년간 계약을 추가로 연장할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다. &cr&cr2) 연결실체는 미르의전설3 게임의 중국 수출을 위하여 중국의 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.와 게임라이센싱 계약을 체결하고 있으며 미르의전설3 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다. 또한 동 게임의 로열티수익과 관련하여 일정비율을 공동저작권자인 ㈜위메이드로부터 분할하여 설립된 ㈜전기아이피에게 로열티로 배분하고 있습니다. 해당 로열티계약은 2025년 9월 26일까지 이며, 게임라이센싱 계약 종료시 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.는 2027년 9월 26일까지 2년간 계약을 추가로 연장할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.&cr &cr 3) 연결실체는 미르의전설2 IP를 활용한 모바일게임의 중국 수출을 위하여 중국의 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd., Anhui 37 Aurora Network Technology Co., Ltd., An'Hui YouXin Network Technology Co., Ltd., Guangzhou Tanwan Information Technology Co., Lt d., Jiangsu Huanyu Network Technology Co., Ltd., Zhejiang Zaile Network Technology Co., Ltd., Hangzhou Jiuqian Network Technology Co., Ltd., Horgos 39 Mutual Entertainment Network Technology Co., Ltd., Chongqing Feipin Network Technology Co., Ltd., 등 회사와 미 르의전설2 IP를 활용한 모바일 게임라이센싱 계약을 체결하고 있으며 게임 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 로열티수익으로 인식하고 있습니다. 또한 동 게임의 로열티수익과 관련하여 일정비율을 공동저작권자인 ㈜위메이드로부터 분할하여 설립된 ㈜전기아이피에게 로열티로 배분하고 있습니다.

&cr 4) 당분기말 현재 제기된 중요한 소송사건은 다음과 같습니다. &cr

(1) 저작권 침해 정지 등 청구의 소(대한민국/대법원 2020다250585)

당사자 - 원고: 주식회사 액토즈소프트의 소송 수계인 주식회사 진전기

- 피고: 주식회사 위메이드
청구 주요취지 (1) 피고는 원고와의 합의 없이 제3자로 하여금 ‘미르의 전설2’ 및 ‘미르의전설3-ei’ 저작물을 소설, 만화, 극본, 영화, 만화 영화, 드라마, 스마트폰 또는 통신기능이 있는 태블릿 컴퓨터를 비롯한 휴대통신 기기에서 실행되거나 또는 휴대통신 기기의 웹 브라우저를 통해 실행되는 게임으로 작성하여 이용하도록 허락하여서는 아니 된다. &cr (2) 피고는 원고에게 35,600,000,000원 및 이에 대한 이 사건 소장 부본 송달일 다음날부터 다 갚는 날까지 연 15%의 비율에 의한 돈을 지급할 것&cr (3) 피고가 위 (1)항을 위반할 경우 피고는 원고에게 그 위반행위 1회당 500,000,000원을 지급하라. &cr (4) 소송비용은 피고가 부담한다.&cr (5) 제 (1),(2),(3)항은 각 가집행할 수 있다.
제기일 2017년 5월 17일
진행상황 - 2019년 1월 25일, 1심판결&cr (1) 피고는 원고에게 3,682,619,427원과 이에 대한 2017.6.2.부터 2019.1.25.까지는 연 5%, 그 다음날부터 다 갚는 날까지는 연 15%의 각 비율에 의한 돈을 지급하라.&cr (2) 원고의 주위적 청구 및 나머지 예비적 청구를 각각 기각한다.&cr (3) 소송비용 중 9/10은 원고가 부담하고, 나머지 1/10은 피고가 부담한다. &cr (4) 제1항은 가집행 할 수 있다.&cr&cr- 원고 항소 제기 : 2019년 2월 8일

- 항소심 판결: 2019년 6월 25일

(1) 제1심판결을 다음과 같이 변경한다.

가. 피고는 원고에게 3,952,886,537원을 지급한다. 그 중 3,682,619,427원에 대하여 2017.6.2.부터 2019.1.25.까지는 연 5%의, 그 다음날부터 다 갚는 날까지는 연 15%의, 그 중 270,267,110원에 대하여 2017.6.2.부터 2020.6.25.까지는 연 5%의, 그 다음날부터 다 갚는 날까지는 연 15%의 각 비율에 의한 돈을 지급하라.

나. 원고의 주위적 청구 및 나머지 예비적 청구를 각 기각한다.

(2) 소송 총비용 중 90%는 원고가, 나머지는 피고가 각각 부담한다.

(3) 제1의 가.항은 가집행 할 수 있다.

- 원고 상고 제기: 2020년 7월 9일
항소 취지 (1) 제1심 판결을 아래 (가) 내지 (다)항과 같이 변경한다.

(가) 피고는 제3자로 하여금 별지 목록 기재 각 저작물을 소설, 만화, 극본, 영화, 만화 영화, 드라마, 스마트폰 또는 통신 기능이 있는 태블릿 컴퓨터를 비롯한 휴대통신 기기에서 실행되거나 컴퓨터 또는 휴대통신 기기의 웹 브라우저를 통해 실행되는 게임으로 작성하여 이용하도록 허락하여서는 아니 된다.

(나) 피고는 원고에게 35,600,000,000원 및 이에 대한 2017.6.2.부터 다 갚는날 까지의 연 15%의 비율에 의한 돈을 지급하라.

(다) 피고가 위 (가)항을 위반할 경우 피고는 원고에게 그 위반행위 1회당 500,000,000원을 지급하라.&cr

(2) 소송비용은 제1,2심 모두 피고가 부담한다.

(3) 제1의 (가) 내지 (다)항은 각각 가집행할 수 있다.
상고

취지
원심 판결 중 5,929,329,806원 및 이에 대한 2017.6.2.부터 2020.6.25.까지는 5%의, 그 다음날부터 다 갚는 날까지는 연 15%의 각 비율에 따른 돈의 지급을 구하는 부분, 침해 정지 청구 부분, 간접강제 청구 부분에 관한 각 패소 부분을 파기하고, 이 부분 각 사건을 서울고등법원에 파기 환송한다.
회사 대응방안 공동저작권의 자산가치를 온전히 보전하고 향후 회사의 미래가치를 위하여 적극 대응 예정
영향 향후 IP사업 등에 영향을 미칠 것으로 예상

(2) '미르의전설2' SLA 연장계약 무효확인 등 청구의 소 (대한민국/2021다215978)

당사자 - 주위적 원고: 주식회사 전기아이피

- 예비적 원고: 주식회사 위메이드

- 피고: 주식회사 액토즈소프트의 소송수계인 주식회사 진전기
청구 주요취지 (1) 피고와 란샤정보기술유한회사 및 셩취 게임즈 리미티드 간에 체결된 2017.6.30.자 연장계약(EXTENSION AGREEMENT)은 무효임을 확인한다.&cr (2) 피고는 원고와 사전 협의 없이, 란샤정보기술유한회사와의 사이에 체결되어있는 각 계약을 갱신, 연장, 변경하는 등의 방법으로 2017.9.28.이후에도 그 효력을 유지하게 하거나, 란샤정보기술유한회사 및 셩취 게임즈 리미티드와 그 관계사들 또는 기타 제 3자에게 '미르의전설2' 저작물의 이용을 허락하여서는 아니된다. &cr (3) 소송 비용은 피고가 부담한다.
제기일 2017. 09. 08
진행상황 - 1심판결 선고: 2019.10.10.

- 판결 결정 내용

(1) 원고의 주위적 청구 및 나머지 예비적 청구를 모두 기각한다.

(2) 소송비용은 원고들이 부담한다.

- 판결 사유 요약

(1) 이 사건 연장 계약에 관하여 실질적인 사전 협의를 거칠 것을 요구하고 있지만 최정적인 계약갱신결정권은 피고에게 두고 있다고 볼 수 있다. 피고는 계약 갱신 과정에서 원고측의 의사를 존중해야 하지만 그 의사를 반드시 반영할 의무까지 부담한다고 보기는 어렵다.

(2) 피고 회사는 셩취측과 2001.6.29.부터 계속해서 라이선스 계약을 연장해왔다. 셩취측이 라이선스 계약을 유지해온 기간, 그동안 쌓아온 입지, 영향력, 노하우 등을 고려할 때 피고 회사로서는 새로운 계약 상대방을 찾기보다는 기존 계약 관계를 유지하는 것이 더욱 안정적이고 효율적인 선택이라고 판단한 것으로 볼 수 있다.&cr &cr- 원고 항소 제기: 2019년10월 14일

- 항소심 판결 : 2021.01.28

(1) 원고들의 이 사건 소 중 피고와 란샤 인포메이션 테크놀로지(샹하이)컴퍼니 리미티드 및 샨다 게임즈 리미티드 간에 체결된 2017. 6. 30.자 연장계약의 무효임을 확인을 구하는 청구 부분을 각하한다.

(2) 원고들의 나머지 주위적, 예비적 청구를 모두 기각한다.

(3) 소송총비용은 원고들이 부담한다.

&cr- 원고 상고 제기: 2021.02.15
항소 취지 (1) 제1심 판결을 취소한다.

(2) 피고와 란샤정보기술유한회사 및 셩취 게임즈 리미티드 간에 체결된 2017.6.30.자 연장계약(EXTENSION AGREEMENT)은 무효임을 확인한다.

(3) 피고는 원고와 사전 협의 없이, 란샤정보기술유한회사와의 사이에 체결되어있는 각 계약을 갱신, 연장, 변경하는 등의 방법으로 2017.9.28.이후에도 그 효력을 유지하게 하거나, 란샤정보기술유한회사 및 셩취 게임즈 리미티드와 그 관계사들 또는 기타 제 3자에게 '미르의전설2' 저작물의 이용 허락을 하여서는 아니된다.

(4) 집행관은 위 명령의 취지를 적당한 방법으로 공시하여야 한다.

(5) 소송 비용은 피고가 부담한다.
상고 취지 1. 원심판결을 취소하고 이 사건을 서울고등법원으로 환송한다.

2. 소송비용은1.2.3심 모두 피고의 부담으로 한다.
대응방안 법적인 절차에 따라 대응 중
영향 향후 IP사업 등에 영향을 미칠 것으로 예상

(3)'미르의전설2' SLA 연장계약 무효확인 등 청구의 소 (중국 최고인민법원 (2020)최고법지민종402호))

당사자 - 원고1 : 주식회사 위메이드

- 원고2 : 주식회사 전기아이피

- 피고1 : 주식회사 액토즈소프트

- 피고2 : 란샤정보기술유한회사
청구 주요취지 (1)피고1과 피고2가 체결한 연장계약(EXTENSION AGREEMENT)은 원고의 저작권을 침해하였으며, 본 연장계약은 무효임을 확인한다.&cr (2) 피고2는 피고1의 불법수권을 이용하여 2017.9.28. 이후 '미르의전설2' PC클라이언트 온라인 게임 중문판을 운영할 수 없음을 청구한다.&cr (3) 피고1과 피고2는 공동으로 원고가 침권행위를 저지하기 위하여 지출한 합리적 비용인 100만위안을 배상할 것을 청구한다. &cr (4) 피고1과 피고2는 <중국지식재산권보> 및 피고2의 홈페이지 www.sdo.com과 www.Shengqugames.com 메인페이지의 선명한 위치에 30일간 성명을 게시하여 사실을 명확히 밝혀야 하며, 성명은 사전에 원고의 서면 확인을 받아야 한다.&cr (5) 소송비용과 보전비용은 피고가 공동으로 부담한다.
제기일 2017년 9월 14일
진행상황 1심판결 선고: 2019년 12월 20일

-1심 판결 결정 내용&cr(1) 액토즈와 란샤가 체결한 《EXTENSION AGREEMENT》은 전기아이피가 MIR 2에 대한 게임저작권에 대한 공동저적권을 침해하였다.

(2) 액토즈와 란샤는 판결효력 발생 10일내에 위메이드와 전기아이피의 합리적인 비용 인민폐 30만위안을 공동으로 배상하도록 하라.

(3) 위메이드와 전기아이피의 기타 소송 청구를 기각한다.&cr &cr - 항소(원심 피고)제기: 2020년 1월 13일&cr&cr - 최종심 판결: 2021년 12월 17일 &cr - 최종심 판결 결정 내용&cr (1) 제1심 판결을 취소한다.&cr (2) 원고들의 모든 소송청구를 기각한다.&cr (3) 소송비용은 원고들이 부담한 다. &cr 본 판결은 최종판결이다.
항소 취지 (1) 원심의 제1,제2항의 판결내용을 철회하고 법에 따라 개판(改判)할 것을 요구하며 피항소인의 모든 청구를 기각할 것을 청구한다.

(2) 피항소인이 1심, 2심의 소송비용을 부담할 것을 청구한다.
대응방안 법적인 절차에 따라 대응 중
영향 향후 IP사업 등에 영향을 미칠 것으로 예상

&cr(4) '미르의전설2' ICC 중재(싱가폴, ICC 중재원, ICC 22820/PTA)

- 신청인 : 주식회사 위메이드&cr- 피신청인: 란샤정보기술 유한회사 / 셩취 게임즈 유한회사

- 추가 당사자 : 주식회사 전기아이피 / 주식회사 액토즈소프트
청구 주요취지 (1) 신청인 주식회사 위메이드 및 주식회사 전기아이피는 라이센서로서 SLA의 당사자에 해당함을 확인한다.&cr (2) 신청인 주식회사 위메이드 및 주식회사 전기아이피는 피신청인 주식회사 액토즈소프트에게 공동 라이센서(Co-licensor)의 권한 일체를 위탁한 것과 관계 없이, 피신청인 란샤정보기술 유한회사 및 셩취게임즈 유한회사를 상대로 SLA 위반에 대한 책임을 물을 수 있는 권리가 있음을 확인한다.&cr (3) ICC 관리비용, 중재인비용, 변호사비용을 포함한 모든 중재비용은 보상기준에 따라 피신청인들이 부담한다&cr &cr - 추가 청구 취지&cr (1) 2017년 9월28일자로 만기된 SLA는 해당 일자로부터 효력이 정지됨을 확인한다. &cr (2) 피신청인 셩취 게임즈 유한회사와 란샤정보기술 유한회사는 SLA정의된 소프트웨어의 사용을 중단하고 아래의 소프트웨어의 반환을 명할 것을 청구한다. &cr (i) 라이선스기간 내의 미르2의 모든 패치와 업그레이드, (ii) 소프트웨어의 오리지널버전과 SLA7.02조 상의 소프트웨어 관련 데이터베이스.&cr (3) 피신청인 란샤정보기술 유한회사, 셩취게임즈 유한회사, 주식회사 액토즈소프트는 2017년 연장계약의 위법체결과 상해중재 절차의 개시에 따라 신청인에게 조성한 손해에 대한 배상할 것을 청구한다.&cr (4) 주식회사 액토즈소프트는 란샤정보기술 유한회사와 셩취게임즈 유한회사의 SLA의 계약위반 행위에 대한 방조로 인해 신청인 주식회사 위메이드, 주식회사 전기아이피에 조성한 손해에 대한 배상할 것을 청구한다.
제기일 - 2017. 5. 18.(중재신청 제출일)&cr- 2017. 8. 30.(피신청인 추가신청서 제출일)&cr- 2018. 1. 3. (추가청구 제기일)
진행상황 - 주식회사 위메이드가 란샤정보기술 유한회사 및 셩취게임즈 유한회사를 상대로 신청한 중재사건 진행 중에 2017. 8. 31. 당사를 피신청인으로 추가 신청함.&cr - 중재재판부가 구성되었고 2018.1.3 액토즈를 상대로 청구취지를 추가함.&cr

- 부분 판결 선고 : 2020.06.08

- 당사에 대한 주요 판결 내용

(1) 신청인들은 라이센서(Licensor)로서Software Licensing Agreement(SLA)의 적합한 당사자임을 선언한다.

(2) 본건 Software Licensing Agreement에 따른 라이선스 기간은 2017. 9. 28에 만료되었고, 그 이후부터 본건Software Licensing Agreement는 효력을 상실하였음을 선언한다.

(3) 피신청인들은 제3자에게 Lansha 또는Shanda Games가 미르2에 대한 라이선스를 보유하고 있고 2017년 연장계약에 따라 미르2에 대한 서브라이선스를 부여할 권리가 있다는 진술 또는 주장을 하기 위한 일환으로, SHIAC 중재판정의 집행을 구하거나SHIAC중재판정에 의존하지 않을 것을 명령한다.

(4) 액토즈는 2016년 수권서, 2017년 수권서 발급, 2017년 연장계약 체결 그리고Lansha와 Shanda Games가 2001년 Software Licensing Agreement계약을 위반하는 데에 방조하거나 공모한 데에 따른 신청인들의 손해액이 있는 경우 이를 지급하거나, 적절하다고 판단되는 수준으로 수익을 정산할 책임을 진다&cr.&cr - 주식회사 위메이드는 2020. 9. 10. 'CLAIMANTS' MEMORIAL FOR QUANTUM PHASE'를 싱가포르 ICC 중재원에 제출하여 주식회사 란샤정보기술 유한회사와 셩취 게임즈 유한회사를 상대로 손해배상액 약 51.9억 위안 청구 하였습니다 . 당사에도 같은 금액에 대해서 연대책임을 부담할 것을 주장하고 있습니다. 다만 해당 금액은 중재재판 진행 중에 있어 지속적으로 변동될 가능성이 높습니다.&cr &cr - 2차 부분 판결 선고: 2021.07.31&cr- 당사에 대한 주요 판결 내용&cr (1) 액토즈소프트는 신청인에게 총 USD 634,449.56 을 지급하라.

(2) 신청인은 액토즈소프트에게 총 KRW 28,223,821.80을 지급하라.

(3) 위항의 금액에는 판결일로부터 전액 지불까지 연 5.33%의 이자가 적용된다.

(4) 기타 비용 관련 청구는 모두 기각한다.

(5) 나머지 청구는 하나 또는 그 이상의 부분판정에서 판단하도록 한다.&cr
대응방안 - 당사는 주식회사 위메이드, 란샤정보기술 유한회사와 셩취게임즈 유한회사 사이의 중재절차에 인입된 당사자로서, 양사간의 분쟁 결론이 당사의 이익에 위배되는 결론이 내려지지 않도록 대응하고 있음.&cr &cr- 싱가폴고등법원에 중재판정 취소의 소 제기: 2020.12.18&cr - 사건 이송: 싱가폴의 국제상사법원 SICC(Singapore International Commercial Court) &cr

- 청구 내용

(1) 국제중재법(“법”) 섹션3(Cap. 143A)에 준용된, 국제상사중재에 관한 UNCITRAL 모델법(“모델법”) 제34(2)(a)(i)조 및 또는 제34(2)(a)(iii)조에 따라, ICC 중재사건 제22820/PTA/HTG호의 중재판정부가 2020. 6. 8. 내린 책임 존부 관련 중재 일부판정을 전부 취소한다.

(2) 예비적으로, 일부판정 중 다음 부분들을 법 섹션3에 준용된 모델법 제34(2)(a)(i)조 및/또는 제34(2)(a)(iii)조에 따라 취소한다.

(a) 일부판정 196, 219 내지 232 및 239문단 중 원고가 2004. 4. 29.자 2004년 화해조서에 따라 협의할 의무를 위반했는지 여부에 대한 판단;

(b) 일부판정 598(1), (2), (3), (5), (6), (9) 및 (10)문단 중 피고1에게 유리하게 내려진 확인판정 및 또는 이행판정;

상기 문단들에 명시된 판단, 확인판정 또는 이행판정을 내리기 위하여 중재판정부가 그 근거로 삼았거나 필요했던 일부 판정의 기타 내용 일체 포함.

(3) 본 신청의 비용 및 부대비용을 확정하고 피고들은 이를 원고에게 지급한다.

(4) 법원이 적절하다고 판단하는 추가 및 기타 명령 또는 판결.&cr&cr - 2차 부분판정 취소의 소 신청: 2021.09.30&cr &cr - 청구 내용&cr (1) UNCITRAL 모델법 국제상사중재에 관한 ("모범법") 국제 중재법(Cap. 143A) 섹션 3에 준용된, 34(2)(a)(i)조 및/또는 34(2)(a)(iii)조에 따라 ICC 중재사건 No. 22820/PTA/HTG에 대하여 내린 2021년 7월 31일자 두 번째 부분 판정(" 두 번째 부분 판정") 전부 취소한다.

&cr(2) 예비적으로, 일부판정 중 다음 부분들을 법 섹션3에 준용된 모델법 제34(2)(a)(i)조 및/또는 제34(2)(a)(iii)조에 따라 취소한다.

(a) 예비적으로, 두 번째 부분판정의 문단 161~164, 196, 198~201, 225~229, 230(1), 230(2), 230 (4) 및 230(5) 중 책임 단계의 비용에 대한 조사 결과 및/또는 명령, 및/또는 (b) 두 번째 부분판정의 제1피고에게 유리한 명령; 중재판정부 및/또는 중재판정부가 판정을 내리기 위하여 필요한 근거로 삼았고, 삼았거나 필요했던 2차 부분판정의 기타 부분.&cr

(3) 원고는 추가명령을 신청할 수 있음.&cr

(4) 본 신청의 비용 및 부대비용을 확정하고 피고들은 이를 원고에게 지급한다.&cr&cr(5) 법원이 적절하다고 판단하는 추가 및 기타 명령 또는 판결.&cr
영향 - 향후 IP사업 등에 영향을 미칠 것으로 예상

&cr(5) 계약무효확인 등(대한민국/ 서울중앙지방법원 2020가합 507958)

당사자 - 원고1: 주식회사 전기아이피

- 원고2: 주식회사 위메이드

- 피고: 주식회사 액토즈소프트의 소송수계인 주식회사 진전기
청구 주요취지 - 청구취지 변경 : 2021.04.13

(1) 피고와 란샤 인포메이션 테크놀리지(상하이)컴퍼니 리미트드{Lansha incormaiton Technology(Shanghai) Co., Ltd.}간 체결된 2019.11.5.자 계약(모바일 2종 Agreement)은 무효임을 확인한다.

(2) 피고와 피고 인수참가인은 연대하여 원고 주식회사 전기아이피에게 금 9,761,160,000원 및 이에 대하여 이 사건 소장 송달일 다음날로부터 다 갚는 날까지 연 12%의 비율에 의한 금원을 지급하라.

(3) 소송비용은 피고와 피고 인수참가인이 부담한다.

(4) 제2항은 가집행할 수 있다.
제기일 2020.01.31
진행상황 - 1심 진행 중&cr - 사건의 병합 :2021.08.20&cr- 본소: 서울중앙지방법원 2020가합 507958 &cr- 병합사건: 서울중앙지방법원 2021가합560819
대응방안 법적인 절차에 따라 대응 중
영향 향후 IP사업 등에 영향을 미칠 것으로 예상.

(6) 계약무효의 확인 등 (대한민국/서울중앙지방법원 2020가합580625)

당사자 - 원고 1: 주식회사 전기아이피

- 원고 2: 주식회사 위메이드

- 피고: 주식회사 액토즈소프트의 소송수계인 주식회사 진전기
청구 주요취지 (1) 피고와 란샤 인포메이션 테크놀리지(상하이)컴퍼니 리미트드{Lansha incormaiton Technology(Shanghai) Co., Ltd.}간 체결된 2020.5.22.자 미르의 전설2(프로그램 등록번호: S-2000-007140) 저작물에 관한 모바일게임 라이선스 계약은 무효임을 확인한다.

(2) 피고는 원고 주식회사 전기아이피에게 금 1,000,000,000원 및 이에 대하여 이 사건 소장 송달일 다음날로부터 다 갚는 날까지 연 12%의 비율에 의한 금원을 지급하라.

(3) 소송비용은 피고가 부담한다.

(4) 제2항은 가집행할 수 있다.
제기일 2020.09.10
진행상황 1심 진행 중
대응방안 법적인 절차에 따라 대응 중
영향 향후 IP사업 등에 영향을 미칠 것으로 예상.

&cr(7) 채권가압류(대한민국)

당사자 - 채권자: 주식회사 전기아이피&cr - 채무자: 주식회사 액토즈소프트&cr - 제3 채무자: 주식회사 우리은행
청구 금액 67,000,000,000원
결정일 2020.10.30
진행상황 - 이의신청 제기:2020.12.10&cr- 이의신청 기각: 2021.05.07&cr- 이의신청 기각에 대한 채무자 항소 제기: 2021.05.22 &cr - 항소 기각: 2021.10.26&cr- 채무자 재항소 신청: 2021.11.03&cr - 재항소 취하: 2021.12.31
대응방안 법적인 절차에 따라 대응 중

&cr(8) 저작권가압류(대한민국)

당사자 - 채권자: 주식회사 전기아이피

- 채무자: 주식회사 액토즈소프트
청구 금액 400,000,000,000원
결정일 2020.11.26
진행상황 - 이의신청 제기: 2020.12.10&cr- 이의신청 기각: 2021.05.07&cr- 이의신청 기각에 대한 채무자 항소 제기: 2021.05.22 &cr - 항소 기각: 2021.11.24&cr- 채무자 재항소 신청: 2021.12.01&cr - 재항소 취하: 2021.12.31
대응방안 법적인 절차에 따라 대응 중

&cr(9) 채권가압류(대한민국)

당사자 - 채권자: 주식회사 전기아이피

- 채무자: 주식회사 액토즈소프트

- 제3 채무자

1. 주식회사 신한은행

2. 삼성증권 주식회사

3. 미래에셋대우 주식회사
청구 금액 15,000,000,000원(제3 채무자 각각5,000,000,000원)
결정일 2020.12.10
진행상황 이의신청 제기:2020.12.28&cr - 이의신청 기각: 2021.05.07&cr - 이의신청 기각에 대한 채무자 항소 제기: 2021.05.22&cr - 항소 기각: 2021.11.10&cr- 채무자 재항소 신청: 2021.11.17&cr - 재항소 취하: 2021.12.31
대응방안 법적인 절차에 따라 대응 중

&cr(10) 채권가압류(대한민국)

당사자 - 채권자: 주식회사 전기아이피

- 채무자: 주식회사 진전기

- 제3 채무자: 주식회사 우리은행
청구 금액 10,000,000,000원
결정일 2021.03.08
진행상황 이의신청 제기 예정
대응방안 법적인 절차에 따라 대응 중

&cr (11) 약정금 등 청구의 소 (대한민국/서울중앙지방법원 2019가합 589541)

당사자 - 원고 1: 주식회사 전기아이피

- 원고 2: 주식회사 위메이드

- 피고: 주식회사 액토즈소프트 , 주식회사 진전기
청구 주요취지 (1) 피고들은 연대하여 원고 주식회사 전기아이피에게 금 8,555,201,996원 및 이에 대하여 이 사건 각 소장 송달일 다음날부터 다 갚는 날까지 연 12%의 비율에의한 금원을 지급하라.&cr(2) 소송비용은 피고들이 부담한다.&cr(3) 제 1항은 가집행 할수 있다.&cr
제기일 2019.12.12
진행상황 - 1심 진행 중&cr - 사건의 병합 :2021.07.16&cr- 본소: 서울중앙지방법원 2019가합 589541 &cr- 병합사건: 서울중앙지방법원 2021가합549157
대응방안 법적인 절차에 따라 대응 중
영향 향후 IP사업 등에 영향을 미칠 것으로 예상.

(12) 손해배상금 등 청구의 소 (대한민국/2021가합570045)

당사자 - 원고 1: 주식회사 전기아이피

- 원고 2: 주식회사 위메이드

- 피고: 주식회사 액토즈소프트, 주식회사 진전기
청구 주요취지 (1) 원고 주식회사 전기아이피에게, 피고들은 연대하여 금 30,280,473,545원, 피고 주식회사 진전기는 금 6,044,309,983원 및 위 각 금원에 대한 이 사건 소장 송달일 다음날부터 다 갚는 날까지 연 12%의 비율에 의한 금원을 지급하라.

(2) 소송비용은 피고가 부담한다.

(3) 제1항은 가집행할 수 있다.
제기일 2021.09.27
진행상황 - 1심 진행 중&cr - 조정 사건으로 접수: 2021.11.29&cr - 조정 불성립되어 본안 재판부로 사건 이송: 2022.02.08
대응방안 법적인 절차에 따라 대응 중
영향 향후 IP사업 등에 영향을 미칠 것으로 예상.

&cr2) 견질 또는 담보용 어음ㆍ수표 현황&cr&cr- 해당사항 없습니다.&cr &cr 3) 그 밖의 우발채무&cr&cr- 해당사항 없습니다.&cr

3. 제재 등과 관련된 사항

&cr1) 제재현황&cr&cr- 해당사항 없습니다.&cr&cr2) 단기매매차익 미환수 현황&cr&cr- 해당사항 없습니다.&cr

4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항

당 분기에 변동사항 없으며 관련 내용은 2022년 3월 22일에 제출된 2021년 사업보고서를 참고 하시기 바랍니다.&cr

XII. 상세표 1. 연결대상 종속회사 현황(상세)

☞ 본문 위치로 이동(단위 : 천원) (주)브이에스게임 (주1)2002.09.10 대 한민국&cr 서울 E-sport 사업1,320,975의결권의 &cr과반수 소유해당없음㈜진전기(주2)2020.12.01 대 한민국&cr 서울 게임 소프트웨어 개발94,577,253의결권의 &cr과반수 소유해당Meiyu Information &Technology&cr(Shanghai) Co., Ltd.2010.01.21중국 상해게임 소프트웨어 개발6,894,102의결권의 &cr과반수 소유해당없음 Actoz Soft Hong Kong Limited (주3) 2017.06.22홍콩E-Sport 및 IP사업125,294,129의결권의 &cr과반수 소유해당Actoz Soft Japan Co.,Ltd.2018.04.10일본 도쿄E-Sport 및 온라인 플랫폼사업356,531(주4)해당없음 Actoz Labs Pte.Ltd. 2020.01.02싱가폴게임 소프트웨어 개발212,496(주4)해당없음Yichun legend Entertainment Culture Development Co.,Ltd2020.04.09중국 이춘IP사업 2,376,933의결권의 &cr과반수 소유해당없음Actoz SG Pte.Ltd.2021.09.30싱가폴게임 소프트웨어 개발127,767(주4)해당없음Actoz Tech AG2021.11.03스위스게임 소프트웨어 개발8,772의결권의 &cr과반수 소유해당없음

상호 설립일 주소 주요사업 최근사업연도말&cr자산총액 지배관계 근거 주요종속&cr회사 여부

(주1) 2019년 3월 1일자로 액토즈스타즈에서 주식회사 브이에스게임으로 사명을 변경하였습니다.&cr (주2) (주)액토즈소프트를 물적분할하여 (주)진전기를 설립하고 종속기업으로 편입하였습니다.&cr (주3) 2017년 6월 22일자로 (주)액토즈소프트가 100% 출자하여 설립되었습니다. &cr (주4) Actoz Soft Hong Kong Limited가 100% 출자하여 설립되었습니다.&cr (주5) 주요종속회사 판단 기준은 최근사업연도말 자산총액이 지배회사 자산총액의 10% 이상인 종속회사 입니다.&cr

2. 계열회사 현황(상세)

☞ 본문 위치로 이동2022년 03월 31일

(기준일 : ) (단위 : 사)

-----9㈜브이에스게임110111-2607137(주)진전기110111-7708071Meiyu Information & Technology (Shanghai) Co., Ltd.-Actoz Soft Hong Kong Limited-Actoz Soft Japan Co., Ltd-Actoz Labs Pte.Ltd.-Yichun legend Entertainment Culture Development Co.,Ltd -Actoz SG Pte.Ltd.-Actoz Tech AG-

상장여부 회사수 기업명 법인등록번호
상장
비상장

3. 타법인출자 현황(상세)

☞ 본문 위치로 이동2022년 03월 31일(단위 : 백만원, 주, %)

(기준일 : )

Actoz Soft Hong Kong Limited비상장2017.06.22경영참가1,142 49,00010075,43900049,00010075,439125,294 -654㈜진전기비상장2020.12.01경영참가1,500301001,500000301001,50094,577 -4,555㈜브이에스게임비상장2002.09.10경영참가300 100100000010010001,321 -50 Meiyu Information Technology Co., Ltd.비상장2010.02.10경영참가1,152 01000000010006,894 -25 Yichun Legend Entertainment Culture &cr Development비상장2020.04.09경영참가2,445 01002,44500001002,4452,377 -3AKGI 청년창업육성투자조합1호비상장2012.07.20단순투자1,000 033.341000033.341120 -4Actoz Tech AG비상장2022.11.12경영참가128100100128000100100128128---79,553-----79,553--

| 법인명 | 상장&cr여부 | 최초취득일자 | 출자&cr목적 | 최초취득금액 | 기초잔액 | | | 증가(감소) | | | 기말잔액 | | | 최근사업연도&cr재무현황 | |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 수량 | 지분율 | 장부&cr가액 | 취득(처분) | | 평가&cr손익 | 수량 | 지분율 | 장부&cr가액 | 총자산 | 당기&cr순손익 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 수량 | 금액 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 합 계 | | | | |

(주1) 기초 또는 기말 현재 장부가액 1억원을 초과하거나 지분율 5% 초과분을 대상으로 작성하였습니다.&cr (주2) 별도재무제표 기준입니다. &cr

4. 경영상의 주요계약(상세)☞ 본문 위치로 이동

- 본 보고서 작성기준일까지 (주)액토즈소프트의 주요 계약건은 아래와 같습니다.

계약상대방 구분 주요내용
Lansha Information&crTechnology(Shanghai)&crCo., Ltd.&cr 계약체결시기 2017년 06월 30일
계약기간 계약기간 시작일로부터 6년
계약의 목적 및 내용 라이선스 연장 계약 (게임명 : 미르의전설2)
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
An'Hui YouXin Network Technology&crCo., Ltd.&cr 계약체결시기 2019년 03월 29일
계약기간 - 런칭일로부터 2년&cr - 2022년 3월 28일까지 연장합의
계약의 목적 및 내용 미르2 IP이용한 모바일게임 개발 및 서비스 권한 부여
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Anhui 37 Aurora Network Technology Co., Ltd.&cr 계약체결시기 2019년 03월 27일
계약기간 2019년 2월 10일부터 2021년 2월 9일까지&cr (기존 계약을 1년 추가 연장)
계약의 목적 및 내용 미르2 IP이용한 모바일게임 개발 및 서비스 권한 부여
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Lansha Information Technology &cr(Shanghai) Co., Ltd.&cr 계약체결시기 2019년 09월 26일
계약기간 2019년 9월 26일부터 2025년 9월 26일까지&cr (2년 연장 권리 계약)
계약의 목적 및 내용 미르3 IP이용한 온라인게임 개발 및 서비스 권한 부여
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Anhui 37 Aurora Network Technology Co., Ltd.&cr 계약체결시기 2019년 10월 24일
계약기간 2019년 10월 24일부터 2021년 10월 23일까지 &cr (기존 계약을 1년 추가 연장)
계약의 목적 및 내용 미르2 IP이용한 모바일게임 개발 및 서비스 권한 부여
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Lansha Information Technology &cr (Shanghai) Co., Ltd.&cr 계약체결시기 2019년 11월 05일
계약기간 2019년 11월 05일부터 2023년 9월 28일까지&cr(2년 연장 권리 계약)
계약의 목적 및 내용 미르2 IP 이용하여 개발한 모바일게임의 수익배분
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Lansha Information Technology &cr(Shanghai) Co., Ltd.&cr 계약체결시기 2020년 05월 22일
계약기간 2020년 05월 22일부터 2023년 9월 28일까지&cr(2년 연장 권리 계약)
계약의 목적 및 내용 미르2 IP 이용하여 개발한 모바일게임의 수익배분
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Guangzhou Tanwan Information Technology Co., Ltd.&cr 계약체결시기 2020년 06월 16일
계약기간 2020년 6월 16일부터 2023년 6월 15일까지
계약의 목적 및 내용 미르2 IP이용한 모바일게임 개발 및 서비스 권한 부여
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Lansha Information Technology &cr(Shanghai) Co., Ltd.&cr 계약체결시기 2020년 06월 26일
계약기간 2020년 06월 26일부터 2023년 9월 28일까지&cr(2년 연장 권리 계약)
계약의 목적 및 내용 미르2 IP 이용하여 개발한 모바일게임의 수익배분
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
HappyTuk Co., Ltd. (Taiwan) 계약체결시기 2020년 07월 17일
계약기간 2020년 7월 17일부터 2025년 7월 16일까지
계약의 목적 및 내용 온라인 게임 라이선스 계약&cr (게임명 : 라테일/지역 : 태국)
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Square Enix Co., Ltd. 계약체결시기 2020년 08월 15일
계약기간 기존 계약을 3년 추가 연장
계약의 목적 및 내용 연장계약(기존계약:온라인 게임 "파이널판타지14" 라이선스 계약)
대금수수방법 매출 일정부분을 수익으로 취득
Lansha Information Technology&cr(Shanghai) Co., Ltd. 계약체결시기 2020년 04월 01일
계약기간 기존 계약을 6년 추가 연장
계약의 목적 및 내용 연장계약&cr (기존계약:온라인 게임 "라테일" 라이선스 계약 / 지역:중국(홍콩, 마카오 포함)
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Lansha Information Technology&cr(Shanghai) Co., Ltd. 계약체결시기 2020년 09월 04일
계약기간 2020년 09월 04일부터 2023년 09월 28일까지&cr(2년 연장 권리 계약)
계약의 목적 및 내용 미르2 IP 이용하여 개발한 모바일게임의 수익배분
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Jiangsu Huanyu Network Technology Co., Ltd. 계약체결시기 2020년 10월 08일
계약기간 2020년 10월 08일부터 2022년 10월 07일까지
계약의 목적 및 내용 미르2 IP이용한 모바일게임 개발 및 서비스 권한 부여
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Zhejiang Zaile Network Technology Co., Ltd. 계약체결시기 2020년 12월 06일
계약기간 2020년 12월 06일부터 2022년 12월 05일까지
계약의 목적 및 내용 미르2 IP이용한 모바일게임 개발 및 서비스 권한 부여
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Lansha Information Technology &cr(Shanghai) Co., Ltd. 계약체결시기 2020년 12월 06일
계약기간 2020년 12월 06일부터 2023년 9월 28일까지&cr(2년 연장 권리계약)
계약의 목적 및 내용 미르2 IP 이용하여 개발한 모바일게임의 수익배분
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
2020년 12월 7일 진전기 물적분할 등기 완료 법률과 분할계획서에서 정하는 바에 따라, 미르의 전설II 사업 부문 및 미르의 전설3-ei 사업 부문(이하 통칭하여 "분할대상부문")에 속하는 (주)액토즈소프트의 계약관계는 분할로 인하여 설립된 회사인 (주)진전기에 포괄적으로 승계.
VERTIGO GAMES, INC. 계약체결시기 2021년 06월 28일
계약기간 기존 계약을 2년 추가 연장 (2023.06.27 까지)
계약의 목적 및 내용 연장 계약&cr (기존계약:온라인 게임 "라테일" 라이선스 계약/지역 : 북미, 남미, 유럽, 호주)
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Shanghai Dingli Information Technology Co., Ltd. 계약체결시기 2021년 06월 28일
계약기간 2021년 1월 1일부터 2023년 12월 31일까지
계약의 목적 및 내용 천년 IP이용한 온라인게임 개발(게임명:천년3) 및 서비스 권한 부여&cr (지역:중국(대만, 홍콩, 마카오 제외))
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득

&cr - 본 보고서 작성기준일까지 (주)전기의 주요 계약건은 아래와 같습니다. &cr

Hangzhou Jiuqian Network &crTechnology Co., Ltd 계약체결시기 2021년 02월 09일
계약기간 2021년 02월 09일부터 2023년 02월 08일까지
계약의 목적 및 내용 미르2 IP 이용한 모바일게임 개발 및 서비스 권한 부여
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Jiangsu Huanyu Network Technology Co.,Ltd. 계약체결시기 2021년 03월 18일
계약기간 기존계약과 동일&cr (기존계약기간:2020년 10월 08일부터 2022년 10월 07일까지)
계약의 목적 및 내용 보충계약&cr (Jiangsu Huanyu Network Technology Co.,Ltd. 에게 미르 2 및 미르 3 IP 이용한 모바일 게임 1종 개발 및 서비스 권한 부여)
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Horgos 39 Mutual Entertainment &crNetwork Technology Co., Ltd. 계약체결시기 2021년 04월 26일
계약기간 2021년 04월 26일부터 2023년 04월 25일까지
계약의 목적 및 내용 미르2 IP 이용한 모바일게임 개발 및 서비스 권한 부여
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Anhui 37 Aurora Network Technology Co., Ltd. 계약체결시기 2021년 02월 01일
계약기간 2022년 01월 31일 까지&cr(2019년 10월 24일 체결한 기존계약을 2022년 01월 31일까지 연장)
계약의 목적 및 내용 기존계약의 연장계약
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Anhui 37 Aurora Network Technology Co., Ltd. 계약체결시기 2021년 02월 09일
계약기간 2022년 02월 09일 까지&cr(2019년 3월 27일 체결한 기존계약을 2022년 02월 09일까지 연장)
계약의 목적 및 내용 기존계약의 연장계약
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
Chongqing Feipin Network Technology Co., Ltd. 계약체결시기 2022년 01월 20일
계약기간 2022년 01월 20일부터 2025년 01월 19일까지
계약의 목적 및 내용 미르2 IP 이용한 웹게임 개발 및 서비스 권한 부여
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득
HangZhou ZhanLong Network &crTechnology Co., Ltd. 계약체결시기 2022년 01월 20일
계약기간 2022년 01월 20일부터 2024년 01월 19일까지
계약의 목적 및 내용 미르2 IP 이용한 모바일게임 개발 및 서비스 권한 부여
대금수수방법 매출 일정부분의 로열티 취득

【 전문가의 확인 】 1. 전문가의 확인

- 해당사항 없음&cr

2. 전문가와의 이해관계

&cr- 해당사항 없음

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