AI Terminal

MODULE: AI_ANALYST
Interactive Q&A, Risk Assessment, Summarization
MODULE: DATA_EXTRACT
Excel Export, XBRL Parsing, Table Digitization
MODULE: PEER_COMP
Sector Benchmarking, Sentiment Analysis
SYSTEM ACCESS LOCKED
Authenticate / Register Log In

BoomBit S.A.

Quarterly Report Nov 25, 2025

5541_rns_2025-11-25_a153ffe5-b05a-4c57-ab74-bf4442015e87.pdf

Quarterly Report

Open in Viewer

Opens in native device viewer

SKONSOLIDOWANY ROZSZERZONY RAPORT KWARTALNY GRUPY KAPITAŁOWEJ BOOMBIT S.A.

ZA OKRES 9 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 30 WRZEŚNIA 2025 ROKU GDAŃSK, 25 LISTOPADA 2025

Spis treści

I. WYBRANE DANE FINANSOWE DO SKONSOLIDOWANEGO ROZSZERZONEGO RAPORTU OKRESOWEGO GRUPY KAPITAŁOWEJ
BOOMBIT S.A. ZA OKRES 9 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 30 WRZEŚNIA 2025 ROKU 3
II. ŚRÓDROCZNE SKRÓCONE SKONSOLIDOWANE SPRAWOZDANIE FINANSOWE GRUPY KAPITAŁOWEJ BOOMBIT S.A. ZA
OKRES 9 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 30 WRZEŚNIA 2025 ROKU 5
Śródroczne skrócone skonsolidowane sprawozdanie z całkowitych dochodów 5
Śródroczne skrócone skonsolidowane sprawozdanie z sytuacji finansowej 6
Śródroczne skrócone skonsolidowane sprawozdanie ze zmian w kapitale własnym 7
Śródroczne skrócone skonsolidowane sprawozdanie z przepływów pieniężnych 8
1 Informacje ogólne dotyczące Grupy Kapitałowej BoomBit S.A. oraz jej jednostki dominującej 9
2 Struktura Grupy Kapitałowej 10
3 Podstawa sporządzenia 10
4 Profesjonalny osąd i istotne szacunki 12
5 Sezonowość działalności 12
6 Znaczące zdarzenia i transakcje 12
7 Segmenty operacyjne 13
8 Przychody ze sprzedaży 16
9 Koszt własny sprzedaży 17
10 Podatek dochodowy 17
11 Wartości niematerialne 18
12 Wartość firmy 21
13 Kapitały 21
14 Zysk na jedną akcję 21
15 Dywidendy 22
16 Instrumenty finansowe według typu 22
17 Nota objaśniająca do skonsolidowanego sprawozdania z przepływów pieniężnych 24
18 Transakcje z podmiotami powiązanymi 24
19 Płatności w formie akcji 26
20 Zdarzenie po dniu kończącym okres sprawozdawczy 27
III. ŚRÓDROCZNE SKRÓCONE JEDNOSTKOWE SPRAWOZDANIE FINANSOWE BOOMBIT S.A. ZA OKRES 9 MIESIĘCY
ZAKOŃCZONY 30 WRZEŚNIA 2025 ROKU 28
Śródroczne skrócone jednostkowe sprawozdanie z całkowitych dochodów 28
Śródroczne skrócone jednostkowe sprawozdanie z sytuacji finansowej 29
Śródroczne skrócone jednostkowe sprawozdanie ze zmian w kapitale własnym 30
IV. SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI GRUPY KAPITAŁOWEJ BOOMBIT S.A. ZA OKRES 9 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 30
WRZEŚNIA 2025 ROKU 32
1 Opis istotnych dokonań lub niepowodzeń emitenta w okresie sprawozdawczym 32
2 Wskazanie czynników i zdarzeń, w tym o nietypowym charakterze, mających istotny wpływ na śródroczne skonsolidowane
sprawozdanie finansowe 39
3 Opis zmian organizacji grupy kapitałowej emitenta 41
4 Stanowisko zarządu odnośnie do możliwości zrealizowania wcześniej publikowanych prognoz wyników 41
5 Akcjonariusze posiadający co najmniej 5% liczby głosów na Walnym Zgromadzeniu oraz stan posiadania akcji przez osoby
zarządzające i nadzorujące 41
6 Istotne postępowania toczące się przed sądem 42
7 Transakcje z jednostkami powiązanymi 42
8 Informacja o poręczeniach lub gwarancjach 42
9 Inne informacje, które zdaniem emitenta są istotne dla oceny jego sytuacji kadrowej, majątkowej, finansowej, wyniku
finansowego i ich zmian, oraz informacje, które są istotne dla oceny możliwości realizacji zobowiązań przez emitenta 43
10 Wskazanie czynników, które w ocenie emitenta będą miały wpływ na osiągnięte przez niego wyniki w perspektywie co
najmniej najbliższego kwartału 45
V. OŚWIADCZENIE ZARZĄDU 46

I. WYBRANE DANE FINANSOWE DO SKONSOLIDOWANEGO ROZSZERZONEGO RAPORTU OKRESOWEGO GRUPY KAPITAŁOWEJ BOOMBIT S.A. ZA OKRES 9 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 30 WRZEŚNIA 2025 ROKU

Wybrane skonsolidowane dane finansowe

Okres 9 miesięcy zakończony 30 września Okres 9 miesięcy zakończony 30 września
2025 2024 2025 2024
tys. PLN tys. EUR
(niebadane) (niebadane) (niebadane) (niebadane)
Przychody ze sprzedaży usług 143 803 167 708 33 944 38 982
Koszt własny sprzedaży (129 598) (146 765) (30 591) (34 114)
Wynik brutto ze sprzedaży 14 205 20 943 3 353 4 868
Wynik z działalności operacyjnej 1 158 14 086 273 3 274
Wynik przed opodatkowaniem 497 14 246 117 3 311
Wynik netto 424 10 972 100 2 550
Dochody całkowite razem 14 11 542 3 2 683
Dochody całkowite razem
- przypadające na akcjonariuszy jednostki dominującej 109 12 350 26 2 871
- przypadające na udziały niekontrolujące (95) (808) (22) (188)
Wynik przypadający na 1 akcję (w PLN/EUR)
(podstawowy) 0,04 0,86 0,01 0,20
Wynik przypadający na 1 akcję (w PLN/EUR) 0,04 0,86 0,01 0,20
(rozwodniony)
Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej 16 808 14 307 3 967 3 325
Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej (19 419) (27 028) (4 584) (6 282)
Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej (110) (5 398) (26) (1 255)
Przepływy pieniężne przed różnicami kursowymi (2 721) (18 119) (642) (4 212)
Przepływy pieniężne netto razem (2 753) (18 077) (650) (4 202)
30 września 31 grudnia 30 września 31 grudnia
2025 2024 2025 2024
tys. PLN tys. EUR
(niebadane) (badane) (niebadane) (badane)
Aktywa trwałe 75 513 73 437 17 688 17 186
Aktywa obrotowe 41 760 48 531 9 782 11 358
Razem aktywa 117 273 121 968 27 470 28 544
Kapitał własny przypadający na udziałowców jednostki
dominującej
74 146 73 629 17 368 17 231
Kapitał przypadający na udziały niekontrolujące 187 282 44 66
Razem kapitał własny 74 333 73 911 17 411 17 297
Zobowiązania długoterminowe 9 945 8 703 2 329 2 037
Zobowiązania krótkoterminowe 32 995 39 354 7 729 9 210
Razem zobowiązania 42 940 48 057 10 058 11 247
Razem kapitał własny i zobowiązania 117 273 121 968 27 470 28 544

Wybrane jednostkowe dane finansowe

Okres 9 miesięcy
zakończony
30 września
Okres 9 miesięcy
zakończony
30 września
2025 2024 2025 2024
tys. PLN tys. EUR
(niebadane) (niebadane) (niebadane) (niebadane)
Przychody ze sprzedaży usług 89 469 105 991 21 119 24 637
Koszt własny sprzedaży (82 110) (92 480) (19 382) (21 496)
Wynik brutto ze sprzedaży 7 359 13 511 1 737 3 141
Wynik z działalności operacyjnej (5 481) 791 (1 294) 184
Wynik przed opodatkowaniem (4 307) 1 018 (1 017) 237
Wynik netto (3 719) 712 (878) 165
Dochody całkowite razem (3 719) 712 (878) 165
Wynik przypadający na 1 akcję (w PLN/EUR)
(podstawowy)
(0,27) 0,05 (0,06) 0,01
Wynik przypadający na 1 akcję (w PLN/EUR)
(rozwodniony)
(0,27) 0,05 (0,06) 0,01
Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej 9 852 20 492 2 326 4 763
Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej (13 235) (23 365) (3 124) (5 431)
Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej (117) (4 434) (28) (1 031)
Przepływy pieniężne przed różnicami kursowymi (3 500) (7 307) (826) (1 698)
Przepływy pieniężne netto razem (3 523) (7 288) (832) (1 694)
30 września
2025
31 grudnia
2024
30 września
2025
31 grudnia
2024
tys. PLN tys. EUR
(niebadane) (badane) (niebadane) (badane)
Aktywa trwałe 62 011 60 253 14 525 14 101
Aktywa obrotowe 31 759 44 291 7 439 10 365
Razem aktywa 93 770 104 544 21 964 24 466
Razem kapitał własny 65 861 69 172 15 427 16 188
Zobowiązania długoterminowe 3 491 4 212 818 986
Zobowiązania krótkoterminowe 24 418 31 160 5 720 7 292
Razem zobowiązania 27 909 35 372 6 537 8 278
Razem kapitał własny i zobowiązania 93 770 104 544 21 964 24 466

Powyższe dane finansowe za okres 9 miesięcy 2025 i 2024 roku oraz okresy zakończone na dzień 30 września 2025 roku oraz 31 grudnia 2024 roku zostały przeliczone na EUR według następujących zasad:

  • pozycje sprawozdania z zysków lub strat i innych całkowitych dochodów oraz sprawozdania z przepływów pieniężnych – według kursu stanowiącego średnią arytmetyczną średnich kursów określonych przez Narodowy Bank Polski na ostatni dzień każdego miesiąca okresu sprawozdawczego: od 1 stycznia do 30 września 2025 roku - 4,2365 EUR/PLN oraz od 1 stycznia do 30 września 2024 roku – 4,3022 EUR/PLN;
  • pozycje aktywów i pasywów według średniego kursu określonego przez Narodowy Bank Polski na dzień 30 września 2025 roku – 4,2692 EUR/PLN oraz na dzień 31 grudnia 2024 roku – 4,2730 EUR/PLN.

II. ŚRÓDROCZNE SKRÓCONE SKONSOLIDOWANE SPRAWOZDANIE FINANSOWE GRUPY KAPITAŁOWEJ BOOMBIT S.A. ZA OKRES 9 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 30 WRZEŚNIA 2025 ROKU

Śródroczne skrócone skonsolidowane sprawozdanie z całkowitych dochodów

Okres 9 miesięcy
zakończony
30 września
Okres 3 miesięcy
zakończony
30 września
Nota 2025 2024 2025 2024
(niebadane) (niebadane) (niebadane) (niebadane)
Przychody ze sprzedaży usług 8 143 803 167 708 47 201 55 457
Koszt własny sprzedaży 9 (129 598) (146 765) (42 438) (47 335)
Wynik brutto ze sprzedaży 14 205 20 943 4 763 8 122
Koszty ogólnego zarządu 9 (10 425) (12 912) (3 249) (3 822)
Przychody operacyjne pozostałe, w tym: 2 643 10 785 (30) (929)
wynik na utracie kontroli grupy ADC - 10 056 - -
Koszty operacyjne pozostałe (5 265) (4 730) 342 (48)
Wynik z działalności operacyjnej 1 158 14 086 1 826 3 323
Przychody finansowe 56 267 6 -
Koszty finansowe (85) (317) 17 (117)
Udział w zyskach (stratach) netto jednostek
stowarzyszonych
(632) 210 (206) 210
Wynik przed opodatkowaniem 497 14 246 1 643 3 416
Podatek dochodowy 10 (73) (3 274) (384) (786)
Zysk/(strata) z działalności kontynuowanej 424 10 972 1 259 2 630
Zysk/(strata) z działalności zaniechanej - - - -
Wynik netto 424 10 972 1 259 2 630
Pozostałe dochody całkowite
Pozycje, które w przyszłości mogą zostać
zreklasyfikowane do wyniku:
Różnice kursowe z przeliczenia jednostek
(410) 570 (368) 339
zagranicznych (410) 570 (368) 339
Inne dochody całkowite razem (410) 570 (368) 339
Dochody całkowite razem 14 11 542 891 2 969
- przypadające na udziałowców jednostki dominującej 109 12 350 899 3 042
- przypadające na udziały niekontrolujące (95) (808) (8) (73)
Wynik netto
- przypadające na akcjonariuszy jednostki dominującej 519 11 698 1 267 2 703
- przypadające na udziały niekontrolujące (95) (726) (8) (73)
Wynik na akcję przypadający na akcjonariuszy jednostki dominującej w trakcie okresu (wyrażony w złotych na jedną
akcję)
Podstawowy
14 0,04 0,86 0,09 0,20
z działalności kontynuowanej 0,04 0,86 0,09 0,20
z działalności zaniechanej - - - -
Rozwodniony 14 0,04 0,86 0,09 0,20
z działalności kontynuowanej 0,04 0,86 0,09 0,20
z działalności zaniechanej - - - -

Śródroczne skrócone skonsolidowane sprawozdanie z sytuacji finansowej

2025
2024
Aktywa trwałe
Nota
(niebadane)
(badane)
Rzeczowe aktywa trwałe
1 231
1 504
Wartości niematerialne
11
42 862
41 203
Wartość firmy
12
14 481
15 249
Udziały i akcje
16
6 293
6 298
Inwestycje w jednostki stowarzyszone
5 393
6 025
Aktywo z tytułu odroczonego podatku dochodowego
5 253
3 158
75 513
73 437
Aktywa obrotowe
Należności handlowe oraz pozostałe
16
28 370
32 430
Należności z tytułu podatku dochodowego
1 100
1 113
Aktywa kryptograficzne
46
8
Aktywa finansowe pozostałe
16
179
162
Środki pieniężne i ich ekwiwalenty
12 065
14 818
Aktywa obrotowe inne niż trwałe przeznaczone do sprzedaży
41 760
48 531
Aktywa przeznaczone do sprzedaży
-
-
Aktywa obrotowe
41 760
48 531
Razem aktywa
117 273
121 968
Kapitał własny
Kapitał własny przypadający na udziałowców jednostki dominującej
Kapitał zakładowy
13
6 820
6 820
Kapitał ze sprzedaży akcji powyżej ceny nominalnej
32 063
32 063
Różnice kursowe z przeliczenia jednostki zagranicznej
(214)
196
Kapitały z tytułu płatności w formie akcji
19
6 468
6 060
Pozostałe kapitały rezerwowe
7 679
7 679
Zatrzymane zyski
21 330
20 811
74 146
73 629
Kapitał przypadający na udziały niekontrolujące
187
282
Razem kapitał własny
74 333
73 911
Zobowiązania
Zobowiązania długoterminowe
Zobowiązania z tytułu odroczonego podatku dochodowego
9 940
8 606
Zobowiązania finansowe pozostałe
16
5
97
9 945
8 703
Zobowiązania krótkoterminowe
Zobowiązania finansowe pozostałe
16
657
715
Zobowiązania handlowe oraz pozostałe
16
31 751
38 638
Zobowiązania z tytułu podatku dochodowego
587
1
Zobowiązania krótkoterminowe nieprzeznaczone do sprzedaży
32 995
39 354
Zobowiązania krótkoterminowe przeznaczone do sprzedaży
-
-
Zobowiązania krótkoterminowe
32 995
39 354
Razem zobowiązania
42 940
48 057
Razem kapitał własny i zobowiązania
117 273
121 968
30 września 31 grudnia

Śródroczne skrócone skonsolidowane sprawozdanie ze zmian w kapitale własnym

Nota Kapitał
zakładowy
Kapitał ze
sprzedaży akcji
powyżej ceny
nominalnej
Różnice kursowe z
przeliczenia jednostki
Kapitały z tytułu
płatności w formie
akcji
Pozostałe
kapitały
rezerwowe
Zatrzymane
zyski
Kapitał
przypadający na
akcjonariuszy
jednostki
dominującej
Kapitał
przypadający
na udziały
niekontrolujące
Kapitał własny
razem
Na dzień 1 stycznia 2025
(badane)
6 820 32 063 196 6 060 7 679 20 811 73 629 282 73 911
Zysk (strata) netto - - - - - 519 519 (95) 424
Inne całkowite dochody - - (410) - - - (410) - (410)
Całkowite dochody - - (410) - - 519 109 (95) 14
Płatności w formie akcji 19 - - - 408 - 408 - 408
Zmiany kapitału własnego - - (410) 408 - 519 517 (95) 422
Na dzień 30 września
2025 (niebadane)
6 820 32 063 (214) 6 468 7 679 21 330 74 146 187 74 333
Nota Kapitał
zakładowy
Kapitał ze
sprzedaży akcji
powyżej ceny
nominalnej
Różnice kursowe z
przeliczenia p
jednostki
Kapitały z tytułu p ,
ołatności w formie
akcji*
ozostałe kapitały
rezerwowe*
Zatrzymane
zyski
Kapitał
przypadający na
akcjonariuszy
jednostki
dominującej
Kapitał
przypadający
na udziały
niekontrolujące
Kapitał własny
razem
Na dzień 1 stycznia 2024
(badane)
6 770 32 063 (70) 6 952 - 29 318 75 033 (1 460) 73 573
Zysk (strata) netto - - - - - 11 698 11 698 (726) 10 972
Inne całkowite dochody - - 652 - - - 652 (82) 570
Całkowite dochody - - 652 - - 11 698 (808) 11 542
Podwyższenie kapitału 50 - - - - - 50 - 50
Wypłaty na rzecz właścicieli - - - - - (4 774) (4 774) - (4 774)
Podział zysku lat ubiegłych - - - - 7 679 (7 679) - - -
Zwiększenie (zmniejszenie)
wynikające z utraty kontroli
- - - - - (1 086) (1 086) 2 755 1 669
Płatności w formie akcji 19 - - - (97) - _ (97) - (97)
Zmiany kapitału własnego 50 - 652 (97) 7 679 (1 840) 6 444 1 946 8 390
Na dzień 30 września
2024 (niebadane)
6 820 32 063 582 6 855 7 679 27 478 81 476 487 81 963

* W skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym za okres 9 miesięcy zakończonych 30 września 2024 roku pozostałe kapitały rezerwowe obejmujące kapitał rezerwowy na poczet wypłaty zaliczek na dywidendę oraz kapitały z tytułu płatności w formie akcji". W celach zapewnienia spójności prezentacji pozycje te zostały odpowiednio zreklasyfikowane na dzień 30 września 2024 roku.

Okres 9 miesięcy zakończony

Śródroczne skrócone skonsolidowane sprawozdanie z przepływów pieniężnych

30 września
2025 2024
Nota (niebadane) (niebadane)
Wynik przed opodatkowaniem 497 14 246
Korekty: 16 634 1 346
Amortyzacja 9 13 886 12 090
Zyski (straty) z tytułu różnic kursowych 429 480
Przychody z tytułu odsetek (18) (16)
Koszty z tytułu odsetek 29 49
Zysk (strata) z działalności inwestycyjnej 381 -
Odpis aktualizujący nakłady na prace rozwojowe 11 3 747 4 516
Zmiana stanu należności 17 4 060 3 303
Zmiana stanu zobowiązań, z wyjątkiem pożyczek i kredytów 17 (6 887) (8 832)
Rozliczenie kosztów płatności w formie akcji 19 408 (97)
Zmiana stanu aktywów kryptograficznych (38) 844
Zyski(straty) z tytułu wyceny do wartości godziwej 5 211
Udział w (zyskach)/stratach netto jednostek stowarzyszonych 632 -
Inne korekty 17 - (11 203)
Środki pieniężne netto z działalności operacyjnej 17 131 15 592
Podatek dochodowy (zapłacony) / zwrócony (323) (1 285)
Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej 16 808 14 307
Działalność inwestycyjna

Działalność finansowa Podwyższenie kapitału - 69 Wpływy z kredytów i pożyczek 7 -

Dywidendy - (5 327) Spłata zobowiązań leasingowych (88) (95) Odsetki (29) (45) Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej (110) (5 398)

Zbycie rzeczowych aktywów trwałych i aktywów niematerialnych 297 - Odsetki otrzymane - 16 Nabycie rzeczowych aktywów trwałych (46) (398) Nakłady na wartości niematerialne 11 (19 670) (26 646) Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej (19 419) (27 028)

Przepływy pieniężne przed różnicami kursowymi (2 721) (18 119) Różnice kursowe netto na środkach pieniężnych i ekwiwalentach (32) 42 Przepływy pieniężne netto razem (2 753) (18 077) Środki pieniężne na początek okresu 14 818 31 683

Środki pieniężne na koniec okresu, w tym: 12 065 13 606

  • o ograniczonej możliwości dysponowania - -

1 Informacje ogólne dotyczące Grupy Kapitałowej BoomBit S.A. oraz jej jednostki dominującej

1.1 Podstawowe informacje o Spółce dominującej

Adres zarejestrowanego biura jednostki – 80-283 Gdańsk, ul. Zacna 2

Państwo rejestracji - Polska

Opis charakteru oraz podstawowego zakresu działalności - – Działalność produkcyjna i wydawnicza w zakresie gier komputerowych

Siedziba jednostki: Polska, 80-283 Gdańsk, ul. Zacna 2

Forma prawna jednostki – Spółka akcyjna wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego: Sąd Rejonowy Gdańsk-Północ w Gdańsku, VII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego; KRS nr 0000740933, zarejestrowana 23 lipca 2018 roku

Nazwa jednostki dominującej – BoomBit S.A. ("Spółka")

Nazwa jednostki sprawozdawczej – BoomBit S.A.

Nazwa jednostki dominującej najwyższego szczebla grupy – BoomBit S.A.

Podstawowe miejsce prowadzenia działalności gospodarczej – Polska, 80-283 Gdańsk ul. Zacna 2

Walutą prezentacji jest złoty polski. Dane finansowe prezentowane są w zaokrągleniu do tysięcy złotych, o ile nie podano inaczej.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe obejmuje dane finansowe Grupy Kapitałowej Boombit S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe Grupy obejmuje okres 9 miesięcy zakończonych 30 września 2025 roku oraz zawiera dane porównawcze za okres 9 miesięcy zakończony dnia 30 września 2024 roku oraz na dzień 31 grudnia 2024 roku.

1.2 Organy Spółki dominującej

Zarząd Spółki

W dniu 23 maja 2024 roku, Rada Nadzorcza Spółki powołała Zarząd na nową wspólną pięcioletnią kadencję. Na dzień 30 września 2024 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego raportu w skład Zarządu wchodzą:

  • Marcin Olejarz Prezes Zarządu,
  • Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares Wiceprezes Zarządu,
  • Marek Pertkiewicz Członek Zarządu.

Rada Nadzorcza Spółki

W dniu 24 czerwca 2024 roku, Zwyczajne Walne Zgromadzenie Spółki powołało skład rady nadzorczej na nową wspólną pięcioletnią kadencję.

Na dzień 30 września 2025 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego raportu w skład Rady Nadzorczej wchodzą:

  • Karolina Szablewska-Olejarz Przewodniczący Rady Nadzorczej,
  • Marcin Chmielewski Członek Rady Nadzorczej,
  • Wojciech Napiórkowski Członek Rady Nadzorczej,
  • Szymon Okoń Członek Rady Nadzorczej,
  • Jacek Markowski Członek Rady Nadzorczej.

2 Struktura Grupy Kapitałowej

Niniejszym śródrocznym skróconym skonsolidowanym sprawozdaniem finansowym objęte zostały dane jednostek przedstawionych w tabeli poniżej:

Nazwa jednostki Siedziba Przedmiot działalności Charakterystyka
powiązania
kapitałowego /
metoda konsolidacji
posiadanych į Data objęcia
kontroli /
współkontroli
BoomBit S.A. Gdańsk, Polska działalność produkcyjna i
wydawnicza w zakresie gier
komputerowych
jednostka dominująca nie dotyczy nie dotyczy
BoomBit Games Ltd. Londyn, Wielka
Brytania
działalność wydawnicza w
zakresie gier komputerowych
zależna/pełna 100% 28.02.2018
BoomBit Inc. Las Vegas, USA działalność wydawnicza w
zakresie gier komputerowych
zależna/pełna 100% -
poprzez
BoomBit
Games
28.02.2018
Play With Games Ltd.*** Londyn, Wielka
Brytania
działalność wydawnicza w
zakresie gier komputerowych
zależna/pełna 100% 30.03.2018
PixelMob Sp. z o.o. w likwidacji** Gdańsk, Polska działalność wydawnicza w
zakresie gier komputerowych
zależna/pełna 100% 28.02.2018
TapNice Sp. z o.o. Gdańsk, Polska działalność produkcyjna i
wydawnicza w zakresie gier
komputerowych
zależna/pełna 60% 16.10.2018
BoomHits Sp. z o.o. Gdańsk, Polska działalność produkcyjna i
wydawnicza w zakresie gier
komputerowych
zależna/pełna 100% 16.10.2018
Mindsense Games Sp. z o.o. Gdańsk, Polska prowadzenie ksiąg
rachunkowych oraz obsługi
kadrowo-płacowej
zależna/pełna 100% 28.02.2018
ADC Games Sp. z o.o. Gdańsk, Polska działalność produkcyjna i
wydawnicza w zakresie gier
komputerowych
stowarzyszona/metodą
praw własności
33% 23.02.2021
Maisly Games Sp. z o.o. w likwidacji* Gdańsk, Polska działalność produkcyjna i
wydawnicza w zakresie gier
komputerowych
zależna/pełna 100% 28.05.2021
PlayEmber Sp. z o.o. Gdańsk, Polska działalność wydawnicza w
zakresie gier komputerowych
stowarzyszona/metodą
praw własności
33% - poprzez
ADC Games
6.09.2021
Applifters Sp. z o.o.**** Gdynia, Polska działalność produkcyjna i
wydawnicza w zakresie gier
komputerowych
zależna/pełna 100% 21.02.2022
BoomLand FZ-LLC Rakez,
Zjednoczone
Emiraty Arabskie
realizacja projektów opartych
na technologii blockchain
zależna/pełna 100% 6.05.2022
Boomland Global Sp. z o.o. Gdańsk, Polska działalność usługowa dla
projektów opartych na
technologii blockchain
zależna/pełna 100% poprzez
BoomLand FZ-
LLC
14.09.2023
Mobile Esports Sp. z o.o. Gdańsk, Polska mobilna platforma esport zależna/pełna 51% 6.07.2023

* W dniu 21 stycznia 2025 roku Spółka Maisly Games sp. z o.o. została zlikwidowana.

3 Podstawa sporządzenia

Niniejsze śródroczne skrócone skonsolidowane sprawozdanie finansowe zostało sporządzone zgodnie z Międzynarodowym Standardem Rachunkowości nr 34 Śródroczna Sprawozdawczość Finansowa ("MSR 34")

** W dniu 28 stycznia 2025 roku Spółka Pixelmob sp. z o.o. została zlikwidowana.

***W dniu 30 maja 2025 roku Grupa utraciła kontrolę nad Spółką Play With Games Ltd. na skutek zbycia 100% udziałów przez Spółkę BoomBit S.A.

**** W dniu 3 listopada 2025 roku Spółka BoomPick Games Sp. z o.o. zmieniła nazwę na Applifters Sp. z o.o.

w kształcie zatwierdzonym przez Unię Europejską ("UE"). Śródroczne skrócone skonsolidowane sprawozdanie finansowe nie obejmuje wszystkich informacji oraz ujawnień wymaganych w rocznym skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym i należy je czytać łącznie ze skonsolidowanym sprawozdaniem finansowym Grupy sporządzonym zgodnie z MSSF za rok zakończony dnia 31 grudnia 2024 roku, z wyjątkiem inwestycji we wspólne działania regulowanej przez MSSF 11 Wspólne ustalenia umowne, mającym zastosowanie w Grupie w bieżącym okresie sprawozdawczym. Zgodnie z MSSF 11 Grupa ujmuje swoje bezpośrednie prawo do aktywów, zobowiązań, przychodów i kosztów wspólnych operacji oraz swój udział we wszelkich wspólnie posiadanych lub poniesionych aktywach, zobowiązaniach, przychodach i kosztach w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym. Szczegóły dotyczące udziału Grupy we wspólnym działaniu, podjętym w okresie zakończonym 30 września 2025 roku, przedstawiono w nocie nr 6.

Niniejsze śródroczne skrócone skonsolidowane sprawozdanie finansowe zostało sporządzone przy założeniu kontynuowania działalności gospodarczej przez Grupę w dającej się przewidzieć przyszłości. tj. nie krócej niż rok od dnia sporządzenia śródrocznego skróconego skonsolidowanego sprawozdania finansowego oraz niewystępowania okoliczności wskazujących na zagrożenie dla kontynuowania działalności.

Na dzień sporządzenia niniejszego śródrocznego skróconego skonsolidowanego sprawozdania finansowego nie stwierdza się istnienia okoliczności wskazujących na zagrożenie kontynuowania działalności Grupy.

3.1 Nowe standardy i interpretacje

Zasady (polityka) rachunkowości zastosowane do sporządzenia niniejszego śródrocznego skróconego skonsolidowanego sprawozdania finansowego są spójne z tymi, które zastosowano przy sporządzaniu rocznego sprawozdania finansowego Grupy za rok zakończony dnia 31 grudnia 2024 roku, z wyjątkiem zastosowania nowych standardów i zmian do standardów oraz zmian zasad rachunkowości stosowanych przez Grupę opisanych poniżej.

a) Zmiany do MSR 21 "Skutki zmian kursów wymiany walut obcych" - brak wymienialności walut, zatwierdzone w UE w dniu 15 sierpnia 2023 roku (obowiązujące w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się 1 stycznia 2025 roku lub później).

Powyższe zmiany nie mają istotnego wpływu na śródroczne skrócone skonsolidowane sprawozdanie finansowe Grupy.

3.2 Standardy, zmiany i interpretacje istniejących standardów, które zostały opublikowane, a nie weszły jeszcze w życie

Następujące standardy i interpretacje zostały opublikowane przez Radę Międzynarodowych Standardów Rachunkowości, jednak nie weszły w życie do dnia kończącego okres sprawozdawczy:

  • a) MSSF 18 "Prezentacja i ujawnienia w sprawozdaniach finansowych" opublikowano 9 kwietnia 2024 (obowiązujące w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się 1 stycznia 2027 roku lub po tej dacie),
  • b) MSSF 19 "Spółki zależne bez odpowiedzialności publicznej: ujawnianie informacji" opublikowano 9 maja 2024 (obowiązujące w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się 1 stycznia 2027 roku lub po tej dacie),
  • c) Zmiany do MSSF 9 "Instrumenty finansowe" i MSSF 7 "Instrumenty finansowe ujawnienia informacji" zmiany w klasyfikacji i wycenie instrumentów finansowych (obowiązujące w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się 1 stycznia 2026 roku lub po tej dacie),
  • d) Zmiany do MSSF 9 "Instrumenty finansowe" i MSSF 7 "Instrumenty finansowe ujawnienia informacji" umowy dotyczące energii elektrycznej ze źródeł zależnych od przyrody, opublikowano 18 grudnia 2024 roku (obowiązujące dla okresów rocznych rozpoczynających się 1 stycznia 2026 roku lub po tej dacie),

e) Coroczne poprawki do Standardów Rachunkowości MSSF – wydanie 11 zawierające zmiany do MSSF 1, MSSF 7, MSSF 9, MSSF 10 i MSR 7 - zmiany dotyczące różnic między MSSF 9 a MSSF 15 w zakresie początkowej wyceny należności handlowych oraz sposobu, w jakim leasingobiorca zaprzestaje ujmowania zobowiązania z tytułu leasingu; opublikowano 18 lipca 2024 roku (obowiązujące w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się 1 stycznia 2026 roku lub po tej dacie).

Na dzień zatwierdzenia niniejszego skróconego skonsolidowanego sprawozdania finansowego Zarząd nie zakończył jeszcze prac nad oceną wpływu wprowadzenia pozostałych standardów oraz interpretacji na stosowane przez Grupę zasady (politykę) rachunkowości w odniesieniu do działalności Grupy lub jej wyników finansowych.

Grupa nie zdecydowała się na wcześniejsze zastosowanie żadnego standardu, interpretacji lub zmiany, która została opublikowana, lecz nie weszła dotychczas w życie w świetle przepisów Unii Europejskiej.

3.3 Zmiany stosowanych przez Grupę szacunków

Opis stosowanych szacunków przez Grupę został opisany w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym za rok zakończony 31 grudnia 2024 roku. Stosowana polityka rachunkowości nie uległa zmianie w porównaniu do 31 grudnia 2024 roku.

4 Profesjonalny osąd i istotne szacunki

Opis stosowanych szacunków przez Grupę został opisany w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym za rok zakończony 31 grudnia 2024 roku. Stosowana polityka rachunkowości nie uległa zmianie w porównaniu do 31 grudnia 2024 roku.

5 Sezonowość działalności

Sezonowość w działalności Grupy nie występuje.

6 Znaczące zdarzenia i transakcje

6.1 Umowa współpracy dotycząca gry MyBots

W czerwcu 2025 roku Spółka zawarła umowę współpracy z właścicielem praw do marki MyBots ("Partner") i rozpoczęła pracę nad nową grą, zainspirowaną mechanikami znanymi z Hunt Royale. Szczegóły wspólnej realizacji projektu przedstawiono w Sprawozdaniu Zarządu z działalności pkt 2 Wskazanie czynników i zdarzeń, w tym o nietypowym charakterze, mających istotny wpływ na śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe.

6.2 Sprzedaż udziałów w spółce Play With Games Ltd.

W dniu 30 maja 2025 roku Spółka dokonała transakcji sprzedaży 100% udziałów w jednostce zależnej Play With Games Ltd, w wyniku czego utraciła nad nią kontrolę.

Udziały w jednostce zależnej Play With Games Ltd zostały sprzedane za cenę 31 tys. GBP (158 tys. PLN), tj. za kwotę stanowiącą równowartość aktywów netto spółki zależnej Play With Games Ltd na moment utraty kontroli, co skutkowało zerowym wynikiem ze sprzedaży udziałów w skonsolidowanym sprawozdaniu z całkowitych dochodów.

Dane finansowe spółki Play With Games Ltd na moment utraty kontroli (dane w tys. PLN):

Aktywa trwałe 506
Aktywa niematerialne pozostałe 506
Aktywa obrotowe 187
Należności handlowe 15
Środki pieniężne i ich ekwiwalenty 172
Razem aktywa 693
Zobowiązania krótkoterminowe 536
Zobowiązania handlowe 536
Razem zobowiązania 536
Wartość aktywów netto 157

7 Segmenty operacyjne

Zarząd Grupy wyróżnia dwa segmenty operacyjne, zgodnie z MSSF 8 Segmenty operacyjne za bieżący rok obrotowy:

  • Gry mobilne
  • Projekty blockchain

Zarząd ocenia działalność segmentów operacyjnych głównie w oparciu o miarę w postaci wskaźnika EBITDA (zysk/strata z działalności operacyjnej powiększona o amortyzację) oraz zysku netto. Zarząd otrzymuje również informacje o przychodach i aktywach segmentów.

W Grupie nie występują różnice pomiędzy wyceną aktywów, zobowiązań oraz zysków i strat segmentów sprawozdawczych a pomiędzy raportowanymi przez Grupę. Transakcje pomiędzy segmentami są rozliczane na warunkach rynkowych.

Dane za okres porównawczy przedstawione w tabelach poniżej w segmencie Projekty blockchain uwzględniają pozycje wynikowe i bilansowe spółki PlayEmber FZ-LLC. W dniu 27 czerwca 2024 roku Grupa BoomBit utraciła kontrolę nad spółką ADC Sp. z o.o., a tym samym nad jej podmiotami zależnymi, tj. PlayEmber Sp. z o.o. oraz PlayEmber FZ-LLC. W dniu 26 sierpnia 2024 roku spółka PlayEmber FZ-LLC została zlikwidowana. Tym samym dane za okres bieżący ujęte w segmencie Projekty blockchain, obejmują wyłącznie pozycje wynikowe i bilansowe spółki BoomLand FZ-LLC oraz Boomland Global Sp. z o.o.

Przychody, EBITDA oraz wynik netto segmentów

Okres 9 miesięcy zakończony 30 września 2025

Gry mobilne Projekty blockchain Korekty konsolidacyjne Dane skonsolidowane
(niebadane) (niebadane) (niebadane) (niebadane)
143 443 360 - 143 803
257 86 (343) -
143 700 446 (343) 143 803
15 301 (1 077) (19) 14 205
35 1 142 (19) 1 158
(13 886) - - (13 886)
13 921 1 142 (19) 15 044
104 (133) - (29)
(493) 1 009 (19) 497
(73) - - (73)
(566) 1 009 (19) 424

Przychody wykazane w segmencie Projekty blockchain spółki Boomland FZ-LLC dotyczą głównie sprzedanych NFT do gry Hunters on Chain na kwotę 0,04 mln PLN, przychodów z grantu otrzymanego od operatora protokołu Immutable na kwotę 0,3 mln PLN oraz przychodów z mikropłatności. Z kolei dodatni wynik z działalności operacyjnej w segmencie Projekty blockchain wynika z rozwiązania rezerw na bonusy i tokeny na łączną kwotę 2,5 mln PLN w II kwartale 2025 r. w spółce Boomland FZ-LLC.

Okres 9 miesięcy zakończony 30 września 2024

Gry mobilne Projekty blockchain Korekty
konsolidacyjne Dane skonsolidowane
(niebadane) (niebadane) (niebadane) (niebadane)
Sprzedaż zewnętrzna 162 176 5 532 - 167 708
Sprzedaż wewnątrz Grupy 346 625 (971) -
Przychody ze sprzedaży 162 522 6 157 (971) 167 708
Wynik brutto ze sprzedaży 20 032 966 (55) 20 943
Wynik z działalności operacyjnej 14 977 (836) (55) 14 086
Amortyzacja (10 348) (1 742) - (12 090)
EBITDA 25 325 906 (55) 26 176
Przychody/koszty finansowe 103 (153) - (50)
Wynik brutto 15 290 (989) (55) 14 246
Podatek (3 275) 1 - (3 274)
Wynik netto 12 015 (988) (55) 10 972

Przychody wykazane w segmencie Projekty blockchain w okresie porównawczym dotyczą głównie sprzedanych NFT do gry Hunters on Chain na kwotę 1,5 mln PLN, wydanej przez BoomLand FZ-LLC oraz otrzymanych przez PlayEmber FZ-LLC oraz Boomland FZ-LLC grantów od Fundacji NEAR oraz operatora protokołu Immutable na łączną kwotę 3,9 mln PLN.

Aktywa segmentów

30 września 2025

Gry mobilne Projekty blockchain Korekty
konsolidacyjne Dane skonsolidowane
(niebadane) (niebadane) (niebadane) (niebadane)
Wartości niematerialne 42 345 517 - 42 862
Pozostałe aktywa trwałe 32 650 5 (4) 32 651
Aktywa trwałe 74 995 522 (4) 75 513
Środki pieniężne 12 040 25 - 12 065
Aktywa kryptograficzne 7 39 - 46
Pozostałe aktywa obrotowe 29 800 42 (193) 29 649
Aktywa obrotowe 41 847 106 (193) 41 760
Aktywa razem 116 842 628 (197) 117 273

Na dzień 30 września 2025 roku Grupa wykazała nakłady na prace rozwojowe dotyczące prac nad projektami w obszarze mini gier zintegrowanych z technologią blockchain TON na platformie Telegram.

31 grudnia 2024

Gry mobilne Projekty blockchain Korekty
konsolidacyjne Dane skonsolidowane
(badane) (badane) (badane) (badane)
Wartości niematerialne 41 203 - - 41 203
Pozostałe aktywa trwałe 32 234 4 (4) 32 234
Aktywa trwałe 73 437 4 (4) 73 437
Środki pieniężne 14 811 7 - 14 818
Aktywa kryptograficzne - 8 - 8
Pozostałe aktywa obrotowe 32 848 920 (63) 33 705
Aktywa obrotowe 47 659 935 (63) 48 531
Aktywa razem 121 096 939 (67) 121 968

Na dzień 31 grudnia 2024 roku Grupa, na podstawie przeprowadzonych testów, rozpoznała odpis aktualizujący w wysokości 100% wartości nakładów na prace rozwojowe dotyczące gry Hunters on Chain.

Zobowiązania segmentów

30 września 2025

Gry mobilne Projekty blockchain Korekty
konsolidacyjne Dane skonsolidowane
(niebadane) (niebadane) (niebadane) (niebadane)
Zobowiązania długoterminowe 9 945 3 294 (3 294) 9 945
Zobowiązania krótkoterminowe,
w tym:
31 227 6 014 (4 246) 32 995
zobowiązania z tyt. umów SAFT - 1 113 - 1 113
Zobowiązania razem 41 172 9 308 (7 540) 42 940

31 grudnia 2024

Gry mobilne Projekty blockchain Korekty
konsolidacyjne Dane skonsolidowane
(badane) (badane) (badane) (badane)
Zobowiązania długoterminowe 8 703 3 306 (3 306) 8 703
Zobowiązania krótkoterminowe,
w tym:
35 430 8 567 (4 643) 39 354
zobowiązania z tyt. umów SAFT - 370 - 370
Zobowiązania razem 44 133 11 873 (7 949) 48 057

W segmencie Projekty blockchain główne pozycje bilansowe to:

  • w aktywach nakłady na prace rozwojowe oraz aktywa kryptograficzne
  • w pasywach zobowiązania handlowe oraz z tytułu pożyczki wobec Spółki, a także zobowiązania z tytułu umów SAFT.

8 Przychody ze sprzedaży

Źródła przychodów Okres 9 miesięcy zakończony 30 września
2025 2024
(niebadane) (niebadane)
reklamy 78 904 55% 108 282 65%
mikropłatności i sprzedaż cyfrowych kopii 46 199 32% 51 073 30%
blockchain 331 0% 5 513 3%
rev share 14 547 10% 826 1%
pozostałe 3 822 3% 2 014 1%
143 803 100% 167 708 100%
w tym:
platformy dystrybucyjne 125 103 87% 159 355 95%
Platformy (dystrybucja)
Okres 9 miesięcy zakończony
30 września
2025 2024
(niebadane) (niebadane)
Android 76 758 61% 92 181 58%
iOS 47 515 38% 65 851 41%
pozostałe 830 1% 1 323 1%
Informacje geograficzne 125 103 100% 159 355 100%
Okres 9 miesięcy zakończony 30 września
2025 2024
(niebadane) (niebadane)
Ameryka Północna 53 924 38% 71 575 44%
Europa 60 123 43% 54 361 34%
Azja 17 880 13% 24 456 15%
Ameryka Południowa 3 687 3% 4 446 3%
Australia i Oceania 3 027 2% 4 280 3%
Afryka 1 009 1% 1 063 1%
139 650 100% 160 181 100%

Wiodący kontrahenci

Okres 9 miesięcy zakończony
30 września
2025 2024
(niebadane) (niebadane)
Google 27 140 20% 28 008 17%
Apple 18 055 13% 22 863 14%
Skyloft Yazilim 14 111 10% 10 0%
IronSource 13 530 9% 22 139 13%
Unity Technologies 12 993 9% 17 630 11%
Applovin 10 365 7% 12 228 7%
AdMob 7 801 5% 12 674 8%
Adlogic Technology 7 409 5% 12 048 7%
Facebook 6 879 5% 9 741 6%
Moloco 5 004 3% 4 157 2%
Fyber Monetization 3 137 2% 2 792 2%
Vungle 3 018 2% 3 134 2%
Gadsme 2 900 2% 4 175 2%
pozostali 11 461 8% 16 109 9%
143 803 100% 167 708 100%

9 Koszt własny sprzedaży

Okres 9 miesięcy
zakończony
30 września
2025 2024
(niebadane) (niebadane)
Amortyzacja 13 886 12 090
Zużycie materiałów i energii 142 226
Usługi obce 129 495 155 009
Prowizje platform dystrybucyjnych 12 338 14 287
Koszty user acquisition 75 627 88 372
Koszty rev share 9 430 10 528
Podatki i opłaty 327 307
Wynagrodzenia 13 084 14 761
Ubezpieczenia społeczne i inne świadczenia 2 772 3 168
Pozostałe koszty rodzajowe 588 1 071
Razem koszty według rodzaju 160 294 186 632
Nakłady na prace rozwojowe (20 271) (26 955)
Koszty ogólnego zarządu (10 425) (12 912)
Koszt własny sprzedaży 129 598 146 765

10 Podatek dochodowy

Okres 9 miesięcy
zakończony
30 września
2025 2024
(niebadane) (niebadane)
Wynik przed opodatkowaniem 497 14 246
Teoretyczny podatek wyliczony według stawek krajowych, mających zastosowanie do dochodów w
Polsce (19%)
(94) (2 707)
Różnica na podatku wg innej stawki 89 (401)
Rezygnacja z aktywa na stratę podatkową (24) -
Koszty niestanowiące kosztów uzyskania przychodów (463) (237)
w tym: koszty programów motywacyjnych (78) 18
Różnice kursowe z przeliczenia jednostek zagranicznych - (9)
Przychody niebędące podstawą do opodatkowania 273 359
Korekty CIT dotyczące lat ubiegłych 146 (279)
Obciążenia wyniku finansowego z tytułu podatku dochodowego (73) (3 274)
efektywna stopa podatkowa 14,7% 23,0%

11 Wartości niematerialne

Prace
rozwojowe
zakończone -
Gry
Prace
rozwojowe
zakończone -
narzędzia
wspomagające
Nabyte
wartości
niematerialne i
prawne, w tym
gry
Prace
rozwojowe
niezakończone
(aktywa w
budowie)
Nakłady na
wartości
niematerialne
nabyte
(aktywa w
budowie)
Zaliczki na
wartości
niematerialne
nabyte
Razem
Na dzień 1 stycznia 2025
(badane)
Koszt
Umorzenie narastająco
72 483
(50 706)
36 980
(20 329)
8 953
(1 274)
5 896
-
3 616
-
1 932
-
129 860
(72 309)
Odpisy z tytułu utraty wartości (7 972) (2 718) (840) (3 371) (1 447) - (16 348)
Wartość netto 13 805 13 933 6 839 2 525 2 169 1 932 41 203
Zwiększenia*
Sprzedaż/likwidacja brutto
Sprzedaż/likwidacja umorzenie
Transfer między kategoriami
Różnice kursowe z przeliczenia
Amortyzacja
(Utworzenie)/wykorzystanie
odpisów z tyt. utraty wartości
-
(15 493)
14 844
7 528
35
(7 978)
(663)
-
-
-
3 966
(59)
(3 395)
-
13
-
-
8 594
(14)
(2 193)
(3 343)
14 512
(29)
-
(11 494)
15
-
259
4 967
-
-
(6 662)
-
-
-
178
-
-
(1 932)
-
-
-
19 670
(15 522)
14 844
-
(23)
(13 566)
(3 747)
Na dzień 30 września 2025
(niebadane)
Koszt
Umorzenie narastająco
Odpisy z tytułu utraty wartości
64 233
(43 915)
(8 240)
40 383
(23 497)
(2 441)
17 562
(3 480)
(4 184)
8 663
-
(2 875)
1 922
-
(1 447)
178
-
-
132 941
(70 892)
(19 187)
Wartość netto 12 078 14 445 9 898 5 788 475 178 42 862

*Wartość zwiększeń różni się od wartości nakładów na prace rozwojowe wykazanych w nocie nr 9 o przychody uzyskane w fazie soft launch w kwocie 792 tys. PLN

Na nakłady na prace rozwojowe za okres 9 miesięcy zakończony 30 września 2025 roku składają się wydatki na usługi obce w kwocie 13 747 tys. PLN oraz wydatki na wynagrodzenia i świadczenia z nimi związane w kwocie 5 732 tys. PLN. Wydatki zostały pomniejszone o przychody w fazie soft launch w kwocie 792 tys. PLN. Amortyzacja zakończonych prac rozwojowych jest w całości odnoszona w koszt własny sprzedaży.

Prace
rozwojowe
zakończone -
Gry
Prace
rozwojowe
zakończone -
narzędzia
wspomagające
Nabyte
wartości
niematerialne i
prawne, w tym
gry
Prace
rozwojowe
niezakończone
(aktywa w
budowie)
Prace
rozwojowe
niezakończone
nabyte
(aktywa w
budowie)
Zaliczki na
wartości
niematerialne
nabyte
Razem
Na dzień 1 stycznia 2024
(badane)
Koszt 59 152 30 781 835 8 149 3 023 617 102 555
Umorzenie narastająco (42 558) (16 326) (280) - - - (59 164)
Odpisy z tytułu utraty wartości (3 714) (396) - (1 400) (269) - (5 779)
Wartość netto 12 880 14 059 555 6 749 2 754 617 37 612
Zwiększenia* - - 27 20 276 5 380 963 26 646
Transfer między kategoriami 12 800 4 787 4 362 (18 366) (3 583) - -
Różnice kursowe z przeliczenia
Amortyzacja
(22)
(7 185)
(18)
(3 775)
(27)
(445)
(245)
-
36
-
-
-
(276)
(11 405)
Utworzenie odpisów z tyt.
utraty wartości
(748) - - (2 468) (1 300) - (4 516)
Utrata kontroli nad grupą ADC
- wartość brutto
(1 419) (1 813) (32) (3 126) - - (6 390)
Utrata kontroli nad grupą ADC
- umorzenie
961 1 260 13 - - - 2 234
Utrata kontroli nad grupą ADC
- odpisy z tyt. Utraty wartości
- - - 749 - - 749
Na dzień 30 września 2024
(niebadane)
Koszt
Umorzenie narastająco
70 301
(48 580)
33 737
(18 841)
5 165
(712)
6 683
-
4 856
-
1 580
-
122 322
(68 133)
Odpisy z tytułu utraty wartości (4 462) (396) - (3 126) (1 569) - (9 553)
Wartość netto 17 259 14 500 4 453 3 557 3 287 1 580 44 636

*Wartość zwiększeń różni się od wartości nakładów na prace rozwojowe wykazanych w nocie nr 9 o przychody uzyskane w fazie soft launch w kwocie 1 299 tys. PLN

Na nakłady na prace rozwojowe za okres 9 miesięcy zakończony 30 września 2024 roku składają się wydatki na usługi obce w kwocie 18 739 tys. PLN oraz wydatki na wynagrodzenia i świadczenia z nimi związane w kwocie 6 917 tys. PLN. Wydatki zostały pomniejszone o przychody w fazie soft launch w kwocie 1 299 tys. PLN. Amortyzacja zakończonych prac rozwojowych jest w całości odnoszona w koszt własny sprzedaży.

Nakłady na prace rozwojowe zakończone oraz wartości niematerialne nabyte

Na dzień 30 czerwca 2025 roku Grupa dokonała oceny, czy istnieją przesłanki wskazujące na to, że mogła nastąpić utrata wartości nakładów na prace rozwojowe zakończone oraz wartości niematerialne nabyte. W przypadku projektów, dla których zidentyfikowane zostały przesłanki, takie jak niższe od zakładanych wyniki osiągane przez gry, które w ocenie Zarządu mają ograniczone możliwości poprawy w przyszłości, przeprowadzone zostały testy na utratę wartości.

Dla potrzeb testów przyjęte zostały następujące założenia:

  • okres przyjęty dla projekcji przepływów został uzależniony od oczekiwanego cyklu życia poszczególnych tytułów gier zgodnie z polityką rachunkowości,
  • stopa dyskontowa (średnioważony koszt kapitału) na poziomie 9,3% (8,9% w okresie porównawczym),
  • projekcje przepływów pieniężnych zostały oszacowane poprzez ekstrapolację obserwowanych wyników gier.

Na bazie przeprowadzonej analizy i z zastosowaniem oszacowań i osądów profesjonalnych, uwzględniających dotychczas realizowane projekty, dokonywane są odpisy z tytułu utraty wartości aktywów do poziomu kwoty, jaką Grupa spodziewa się osiągnąć w przyszłości z użytkowania lub sprzedaży składnika aktywów.

Na bazie przeprowadzonej analizy dokonano odpisy aktualizujące wartość nakładów na prace rozwojowe zakończone oraz nabyte wartości niematerialne (prawo do gry) w wysokości 3 747 tys. PLN, który dotyczył gry Train King Tycoon (100% odpisu).

W okresie porównawczym odpisy aktualizujące na nakłady na prace rozwojowe zakończone wyniosły 738 tys. PLN.

Przeprowadzone analizy wrażliwości wskazują, iż kluczowymi czynnikami wpływającymi na szacunek wartości użytkowej jest stopa dyskontowa oraz przepływy pieniężne z gier. Zarówno przepływy pieniężne niższe o 10%, jak i stopa dyskontowa wyższa o 1 p.p nie skutkowałyby koniecznością dokonania dodatkowych odpisów aktualizujących.

Na dzień 30 września 2025 roku Grupa dokonała ponownej oceny czy istnieją przesłanki wskazujące na to, że mogła nastąpić utrata wartości składników nakładów na prace rozwojowe. Przeprowadzona analiza wykazała, iż, kwoty dowiązania lub rozwiązania odpisów w porównaniu do wartości ujętych w sprawozdaniu sporządzonym na dzień 30 czerwca 2025 roku z tego tytułu byłyby nieistotne, w związku z czym Zarząd Jednostki Dominującej zdecydował o ich nierozpoznawaniu w niniejszym sprawozdaniu finansowym.

Nakłady na prace rozwojowe w budowie

Na koniec okresu sprawozdawczego Grupa dokonała oceny, czy istnieją przesłanki wskazujące na to, że mogła nastąpić utrata wartości składników nakładów na prace rozwojowe w budowie. Na bieżący dzień bilansowy Grupa nie zidentyfikowała projektów, dla których stwierdzone zostały przesłanki utraty wartości. W związku z czym obligatoryjny coroczny test na utratę wartości nakładów na prace rozwojowe w budowie zgodnie z MSR 36 zostanie przeprowadzony na dzień 31 grudnia 2025 roku.

W I połowie 2024 roku Grupa objęła 100% odpisem aktualizującym kilka projektów w związku z zaprzestaniem ich kontynuacji na łączną kwotę 3 773 tys. PLN. Dla potrzeb testów przyjęte zostały analogiczne założenia jak w przypadku nakładów na prace rozwojowe zakończone, przy czym projekcja przepływów pieniężnych została oszacowana w oparciu o wewnętrzne benchmarki dla najbardziej zbliżonych tytułów oraz oczekiwany koszt zakończenia prac rozwojowych.

12 Wartość firmy

Okres 9 miesięcy zakończony

30 września 30 września
2025 2024
(niebadane) (niebadane)
Na dzień 1 stycznia
Koszt 15 249 14 818
Umorzenie narastająco - -
Wartość netto 15 249 14 818
Różnice kursowe (768) 359
Na dzień 30 września
Koszt
14 481 15 177
-
Umorzenie narastająco
Wartość netto
-
14 481
15 177

13 Kapitały

Na początek okresu, na dzień bilansowy i dzień publikacji niniejszego skróconego skonsolidowanego sprawozdania finansowego kapitał podstawowy oraz struktura udziałowców przedstawiały się następująco:

Liczba akcji Wartość
nominalna
Seria A – imienne, uprzywilejowane co do głosu (2 głosy na akcję) 6 000 000 3 000 000
Seria B – zwykłe na okaziciela 6 000 000 3 000 000
Seria C – zwykłe na okaziciela 1 300 000 650 000
Seria D – zwykłe na okaziciela 120 000 60 000
Seria F – zwykłe na okaziciela 120 000 60 000
Seria G – zwykłe na okaziciela 100 000 50 000
13 640 000 6 820 000
Liczba
akcji
Wartość
nominalna
Procent
kapitału
Procent
głosu
Karolina Szablewska-Olejarz 1 838 839 919 420 13,48% 14,45%
Marcin Olejarz 1 940 350 970 175 14,23% 14,97%
ATM Grupa S.A. 4 000 000 2 000 000 29,33% 30,55%
Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares* 3 762 500 1 881 250 27,58% 29,34%
Pozostali akcjonariusze 2 098 311 1 049 155 15,38% 10,68%
13 640 000 6 820 000 100,00% 100,00%

*Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares posiada bezpośrednio 37.500 akcji oraz 3.725.000 akcji za pośrednictwem spółki We Are One Ltd., w której jest jedynym beneficjentem rzeczywistym.

14 Zysk na jedną akcję

Podstawowy zysk na jedną akcję wylicza się jako iloraz zysku przypadającego na akcjonariuszy jednostki dominującej oraz liczby akcji jednostki dominującej.

Okres 9 miesięcy zakończony
30 września
2025 2024
(niebadane) (niebadane)
Wynik netto przypadający na akcjonariuszy jednostki dominującej (w tys. PLN) 519 11 698
Liczba akcji* (w szt.) 13 640 000 13 577 865
Wynik na akcję zwykły (w PLN) 0,04 0,86

*Średnioważona liczba akcji w okresie sprawozdawczym

Rozwodniony zysk na jedną akcję wylicza się jako iloraz zysku przypadającego na akcjonariuszy jednostki dominującej i hipotetycznej średnioważonej liczby akcji:

Okres 9 miesięcy zakończony
30 września
2025 2024
(niebadane) (niebadane)
Wynik netto przypadający na akcjonariuszy jednostki dominującej (w tys. PLN) 519 11 698
Liczba akcji* (w szt.) 13 723 064 13 640 000
Wynik na akcję rozwodniony (w PLN) 0,04 0,86
*Średnioważona hipotetyczna liczba akcji w okresie sprawozdawczym

15 Dywidendy

Spółka dominująca w bieżącym okresie sprawozdawczym nie zadeklarowała wypłaty oraz nie wypłaciła dywidendy akcjonariuszom.

16 Instrumenty finansowe według typu

W Grupie występowały wyłącznie aktywa i zobowiązania finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu, za wyjątkiem udziałów w SuperScale s.r.o. ("SuperScale") ") jak również wycenianych metodą praw własności inwestycji w jednostkach stowarzyszonych (Grupa ADC).

Wartość bilansowa instrumentów finansowych wycenianych wg zamortyzowanego kosztu nie odbiegała istotnie od ich wartości godziwej.

30 września 31 grudnia
2025 2024
Aktywa wyceniane wg zamortyzowanego kosztu (niebadane) (badane)
Należności handlowe 22 498 24 374
Aktywa finansowe pozostałe 179 162
Środki pieniężne i lokaty 12 065 14 818
34 742 39 354
Aktywa wyceniane wg wartości godziwej poprzez wynik finansowy
Udziały i akcje w jednostkach pozostałych 6 293 6 298
6 293 6 298
Aktywa finansowe 41 035 45 652

Utrata wartości aktywów finansowych

Na dzień bilansowy Grupa dokonała weryfikacji należności pod kątem oczekiwanych strat kredytowych (ECL), zgodnie z wymogami MSSF 9.

Analiza przeprowadzona dla należności od jednostek niepowiązanych wykazała, iż, oszacowany odpis z tego tytułu byłby nieistotny, w związku z czym Zarząd Jednostki Dominującej zdecydował o jego nierozpoznawaniu w niniejszym sprawozdaniu finansowym.

Instrumenty finansowe wyceniane w wartości godziwej przez wynik finansowy

Wartość godziwa aktywów i zobowiązań finansowych ustalana jest zgodnie z poniższą hierarchią wartości godziwej:

• Poziom 1 – wartość godziwa oparta o ceny notowane (niekorygowane) oferowane za identyczne aktywa lub zobowiązania na aktywnych rynkach, do których Grupa ma dostęp w dniu wyceny,

  • Poziom 2 wartość godziwa oparta o dane wejściowe inne niż ceny notowane uwzględnione na poziomie 1, które są obserwowalne w przypadku danego składnika aktywów lub zobowiązania, albo pośrednio, albo bezpośrednio,
  • Poziom 3 wartość godziwa oparta o nieobserwowalne dane wejściowe dotyczące danego składnika aktywów lub zobowiązania.

Grupa posiada obecnie 11,38% udziałów w kapitale zakładowym w SuperScale. Na dzień 31 grudnia 2024 roku, Grupa dokonała wyceny do wartości godziwej tych, w oparciu o średnią ważoną z wycen wykonanych metodą dochodową (zdyskontowanych przepływów pieniężnych) i porównawczą (mnożników giełdowych). Powyższa wycena, jest zdaniem Grupy nadal najbardziej adekwatnym podejściem do ustalenia wartości godziwej udziałów SuperScale na dzień kończący bieżący okres sprawozdawczy. Wycena ustalona przy zastosowaniu kursu EUR/PLN na dzień 30 września 2025 roku wyniosła 6 293 tys. PLN, co oznacza spadek o kwotę 5 tys. PLN w stosunku do wyceny na dzień 31 grudnia 2024 roku. Zmiana wyceny została rozpoznana w skonsolidowanym rachunku zysków i strat jako koszty finansowe.

30 września 31 grudnia
2025 2024
(niebadane) (badane)
Udziały i akcje w jednostkach pozostałych 6 293 6 298
Wartość na koniec okresu 6 293 6 298
w tym:
Poziom 1 - -
Poziom 2 6 293 6 298
Poziom 3 - -

Zobowiązania finansowe

30 września 31 grudnia
2025 2024
Zobowiązania wyceniane wg zamortyzowanego kosztu (niebadane) (badane)
Zobowiązania handlowe 25 979 31 361
Zobowiązania finansowe pozostałe 662 812
26 641 32 173
Zobowiązania finansowe 26 641 32 173

Jako zobowiązania finansowe pozostałe na dzień 31 grudnia 2024 roku oraz na dzień 30 września 2025 roku Grupa wykazuje:

30 września 31 grudnia
2025 2024
(niebadane) (badane)
Zobowiązania finansowe pozostałe
Zobowiązanie z tytułu leasingu 130 219
- długoterminowe 5 97
- krótkoterminowe 125 122
Zobowiązania z tytułu pożyczek 532 593
662 812

17 Nota objaśniająca do skonsolidowanego sprawozdania z przepływów pieniężnych

Okres 9 miesięcy zakończony
30 września
2025 2024
Należności (niebadane) (niebadane)
Zmiana stanu wynikająca ze skonsolidowanego sprawozdania z sytuacji finansowej 4 043 4 190
- utrata kontroli nad grupą ADC Games - (887)
- zmiana stanu pożyczek 17 -
Zmiana stanu należności wynikająca ze
skonsolidowanego sprawozdania z przepływów pieniężnych
4 060 3 303
Zobowiązania
Zmiana stanu wynikająca ze skonsolidowanego sprawozdania z sytuacji finansowej (7 037) (19 046)
- zmiana stanu pozostałych zobowiązań finansowych
- utrata kontroli nad grupą ADC Games
62
-
230
9 356
- zmiana stanu zobowiązań z tyt. dywidendy - 553
- zmiana stanu zobowiązań z tytułu wpłaty na kapitał - (19)
- zmiana stanu zobowiązań leasingowych 88 95
Zmiana stanu zobowiązań wynikająca ze
skonsolidowanego sprawozdania z przepływów pieniężnych
(6 887) (8 832)
Inne korekty
- utrata kontroli nad grupą ADC Games - (10 776)
- zwolnienie z długu z tytułu otrzymanej pożyczki - (217)
- udział w zyskach (stratach) netto jednostek stowarzyszonych
Zmiana stanu należności wynikająca ze skonsolidowanego sprawozdania z
- (210)
przepływów pieniężnych - (11 203)

18 Transakcje z podmiotami powiązanymi

Nabycie towarów i usług następuje od podmiotów powiązanych na normalnych warunkach handlowych. Należności od podmiotów powiązanych powstają głównie w wyniku transakcji sprzedaży i są płatne w terminie 60 dni od daty sprzedaży. Należności te są niezabezpieczone i nieoprocentowane. Nie występują odpisy aktualizujące należności od podmiotów powiązanych. Zobowiązania wobec podmiotów powiązanych wynikają głównie z transakcji zakupu i podlegają spłacie w terminie 60 dni od daty zakupu. Zobowiązania nie są oprocentowane.

Na dzień oraz za okres 9 miesięcy zakończony 30 września 2025 roku rozrachunki oraz transakcje z podmiotami powiązanymi wyglądały następująco:

Należności
handlowe i
pozostałe
Pożyczki
udzielone
Pożyczki
otrzymane
Przychody Zakupy Zobowiązania
handlowe i
pozostałe
(niebadane) (niebadane) (niebadane) (niebadane) (niebadane) (niebadane)
Jednostki stowarzyszone
ADC Games Sp. z o.o. 634 - - 364 47 10
PlayEmber Sp. z o.o. 9 - - 8 - -
Podmioty wywierające
znaczący wpływ
Karolina Szablewska-Olejarz 1 - - 8 290 6
Marcin Olejarz 1 - - 6 - 4
Anibal Soares - - 523 14 - -
Marek Pertkiewicz 1 - - 10 - -
Grzegorz Regliński - - - - 81 11
646 - 523 410 418 31

Na dzień 31 grudnia 2024 roku oraz za okres 9 miesięcy zakończony 30 września 2024 roku rozrachunki oraz transakcje z podmiotami powiązanymi wyglądały następująco:

Należności
handlowe i
pozostałe
Pożyczki
udzielone
Pożyczki
otrzymane
Przychody Zakupy Zobowiązania
handlowe i
pozostałe
(badane) (badane) (badane) (niebadane) (niebadane) (badane)
Jednostki stowarzyszone
ADC Games Sp. z o.o.
PlayEmber Sp. z o.o.
Podmioty wywierające
znaczący wpływ
417
1
-
-
-
-
115
2
69
-
27
-
Karolina Szablewska-Olejarz 1 - - 8 264 6
Marcin Olejarz
Anibal Soares
12
-
-
-
-
593
6
-
-
-
-
-
Marek Pertkiewicz
Grzegorz Regliński
-
4
-
-
-
-
10
-
-
45
-
11
435 - 593 141 378 44

Świadczenia wypłacone Członkom Zarządu i Radzie Nadzorczej

Okres 9 miesięcy zakończony
30 września
2025
(niebadane)
2024
(niebadane)
Wynagrodzenia i inne świadczenia dla Członków Zarządu, w tym: 1 457 3 586
Zarząd jednostki dominującej, w tym: 1 393 3 449
-dywidenda za poprzedni rok - 2 005
Zarząd pozostałych jednostek 64 137
Wynagrodzenia i inne świadczenia dla Rady Nadzorczej 430 991
Dywidenda za poprzedni rok - 644
1 887 4 577

<-- PDF CHUNK SEPARATOR -->

19 Płatności w formie akcji

W Grupie rozliczany jest obecnie poniższy programy motywacyjny w formie akcji, uchwalony w dniu 21 kwietnia 2022 roku przez Nadzwyczajne Zgromadzenie Akcjonariuszy Spółki.

Program motywacyjny ("Program") dla pracowników i współpracowników Jednostki dominującej oraz spółek z Grupy Kapitałowej BoomBit na lata 2022-2024 zakłada emisję nie więcej niż 405 000 warrantów subskrypcyjnych. Warranty będą emitowane nieodpłatnie, natomiast cena emisyjna akcji będzie wynosiła 0,50 zł za każdą akcję. Realizacja Programu będzie uzależniona od osiągnięcia łącznego (skumulowanego) skonsolidowanego zysku netto przypadającego na akcjonariuszy Spółki w latach obrotowych 2022 - 2024, skorygowanego o koszt Programu, na poziomie wyższym niż 53 mln złotych oraz od spełnienia kryterium lojalnościowego przez poszczególnych uczestników Programu.

Cel wynikowy określony w Programie został zrealizowany w 66%, w związku z tym uczestnikom Programu zostanie przyznanych 32% z łącznej puli warrantów subskrypcyjnych.

W bieżącym okresie sprawozdawczym kwota rozpoznanej z tego tytułu rezerwy wyniosła 408 tys. PLN i została ujęta w kapitałach z tytułu płatności w formie akcji.

Warranty subskrypcyjne serii F uprawniające do objęcia akcji zwykłych na okaziciela serii I w ramach programu motywacyjnego dla członków zarządu:

W dniu 9.10.2024 r. Pan Marcin Olejarz (Prezes Zarządu) objął 16.465 warrantów subskrypcyjnych serii F uprawniających do objęcia akcji zwykłych na okaziciela serii I w ramach programu motywacyjnego dla członków zarządu.

W dniu 9.10.2024 r. Pan Marek Pertkiewicz (Członek zarządu) objął 10.985 warrantów subskrypcyjnych serii F uprawniających do objęcia akcji zwykłych serii I w ramach programu motywacyjnego dla członków zarządu.

W dniu 9.10.2024 r. Pan Anibal Jose da Cunha Saraiva Soares (Wiceprezes zarządu) objął 16.465 warrantów subskrypcyjnych serii F uprawniających do objęcia akcji zwykłych na okaziciela serii I w ramach programu motywacyjnego dla członków zarządu.

Na dzień publikacji niniejszego raportu, członkowie zarządu nie dokonali wymiany ww. warrantów subskrypcyjnych na akcje.

Warranty subskrypcyjne serii E uprawniające do objęcia akcji zwykłych na okaziciela serii H w ramach programu motywacyjnego dla członków zarządu:

W dniu 20.08.2025 r. Pan Marcin Olejarz (Prezes Zarządu) objął 25.920 warrantów subskrypcyjnych serii E uprawniających do objęcia akcji zwykłych na okaziciela serii H w ramach programu motywacyjnego dla członków zarządu.

W dniu 20.08.2025 r. Pan Marek Pertkiewicz (Członek zarządu) objął 15.360 warrantów subskrypcyjnych serii E uprawniających do objęcia akcji zwykłych serii H w ramach programu motywacyjnego dla członków zarządu.

W dniu 20.08.2025 r. Pan Anibal Jose da Cunha Saraiva Soares (Wiceprezes zarządu) objął 25.920 warrantów subskrypcyjnych serii E uprawniających do objęcia akcji zwykłych na okaziciela serii H w ramach programu motywacyjnego dla członków zarządu.

Na dzień publikacji niniejszego raportu, członkowie zarządu nie dokonali wymiany ww. warrantów subskrypcyjnych na akcje.

Grupa Kapitałowa BoomBit S.A. Skonsolidowany rozszerzony raport kwartalny za okres 9 miesięcy zakończony 30 września 2025 roku (kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

W związku z realizacją programu motywacyjnego przyjętego uchwałą nr 8 nadzwyczajnego walnego zgromadzenia Spółki z dnia 21 kwietnia 2022 r., w dniu 3 lipca 2025 r. Rada Nadzorcza Spółki stwierdziła realizację kryteriów tego programu przez jego uczestników oraz stwierdziła nabycie uprawnienia do objęcia łącznie 118.752 warrantów subskrypcyjnych serii E. Wszystkie warranty subskrypcyjne serii E zostały objęte przez uprawnione podmioty, a na datę niniejszego sprawozdania 105.632 warranty subskrypcyjne zostały zapisane na rachunkach maklerskich ich posiadaczy. Od momentu zapisania warrantów subskrypcyjnych na rachunkach maklerskich, ich posiadacze są uprawnieni do objęcia akcji serii H, a najpóźniejszy możliwy termin wykonania praw z warrantów subskrypcyjnych to 31 grudnia 2025 r.

20 Zdarzenie po dniu kończącym okres sprawozdawczy

Po dniu bilansowym do dnia sporządzenia niniejszego śródrocznego skróconego skonsolidowanego sprawozdania finansowego nie wystąpiły żadne zdarzenia, które mogłyby w istotny sposób wpłynąć na sytuację majątkową, finansową lub wynik finansowy grupy.

III. ŚRÓDROCZNE SKRÓCONE JEDNOSTKOWE SPRAWOZDANIE FINANSOWE BOOMBIT S.A. ZA OKRES 9 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 30 WRZEŚNIA 2025 ROKU

Śródroczne skrócone jednostkowe sprawozdanie z całkowitych dochodów

Okres 9 miesięcy
zakończony
30 września
Okres 3 miesięcy
zakończony
30 września
2025 2024 2025 2024
(niebadane) (niebadane) (niebadane) (niebadane)
Przychody ze sprzedaży 89 469 105 991 30 783 34 599
Koszt własny sprzedaży (82 110) (92 480) (27 648) (29 748)
Wynik brutto ze sprzedaży 7 359 13 511 3 135 4 851
Koszty ogólnego zarządu (9 545) (10 062) (2 978) (3 345)
Przychody operacyjne pozostałe 1 047 1 589 119 (440)
Koszty operacyjne pozostałe (4 342) (4 247) 38 24
Wynik z działalności operacyjnej (5 481) 791 314 1 090
Przychody finansowe 1 412 1 755 155 299
Koszty finansowe (238) (1 528) 17 (63)
Wynik przed opodatkowaniem (4 307) 1 018 486 1 326
Podatek dochodowy 588 (306) (116) (314)
Wynik netto (3 719) 712 370 1 012
Pozostałe dochody całkowite - - - -
Dochody całkowite razem (3 719) 712 370 1 012
Wynik na akcję (w PLN)
Podstawowy (0,27) 0,05 0,03 0,07
z działalności kontynuowanej (0,27) 0,05 0,03 0,07
z działalności zaniechanej - - - -
Rozwodniony (0,27) 0,05 0,03 0,07
z działalności kontynuowanej (0,27) 0,05 0,03 0,07
z działalności zaniechanej - - - -

Śródroczne skrócone jednostkowe sprawozdanie z sytuacji finansowej

30 września 31 grudnia
2025 2024
(niebadane) (badane)
Aktywa trwałe
Rzeczowe aktywa trwałe 1 062 1 306
Wartości niematerialne 41 292 39 959
Udziały i akcje 17 574 17 585
Aktywa finansowe pozostałe 2 083 1 403
62 011 60 253
Aktywa obrotowe
Należności handlowe oraz pozostałe 23 092 27 541
Należności z tytułu podatku dochodowego 904 821
Aktywa finansowe pozostałe 2 690 7 333
Środki pieniężne i ich ekwiwalenty 5 073 8 596
Aktywa obrotowe inne niż trwałe przeznaczone do sprzedaży 31 759 44 291
Aktywa przeznaczone do sprzedaży - -
Aktywa obrotowe 31 759 44 291
Razem aktywa 93 770 104 544
Kapitał własny
Kapitał własny przypadający na udziałowców jednostki dominującej
Kapitał zakładowy 6 820 6 820
Kapitał ze sprzedaży akcji powyżej ceny nominalnej 32 064 32 064
Kapitały z tytułu płatności w formie akcji 6 809 6 401
Pozostałe kapitały rezerwowe 7 679 7 679
Zatrzymane zyski 12 489 16 208
Razem kapitał własny 65 861 69 172
Zobowiązania
Zobowiązania długoterminowe
Zobowiązania z tytułu odroczonego podatku dochodowego 3 486 4 115
Zobowiązania finansowe pozostałe 5 97
3 491 4 212
Zobowiązania krótkoterminowe
Zobowiązania finansowe pozostałe 125 122
Zobowiązania handlowe oraz pozostałe 24 293 31 038
Zobowiązania krótkoterminowe nieprzeznaczone do sprzedaży 24 418 31 160
Zobowiązania krótkoterminowe przeznaczone do sprzedaży
Zobowiązania krótkoterminowe -
24 418
-
31 160
Razem zobowiązania 27 909 35 372
Razem kapitał własny i zobowiązania 93 770 104 544

Śródroczne skrócone jednostkowe sprawozdanie ze zmian w kapitale własnym

Kapitał
zakładowy
Kapitał ze
sprzedaży akcji
powyżej ceny
nominalnej
Kapitały z tytułu
płatności w
formie akcji*
Kapitały
pozostałe*
Zatrzymane
zyski
Razem
Na dzień 1 stycznia 2025 (badane) 6 820 32 064 6 401 7 679 16 208 69 172
Zysk (strata) netto - - - - (3 719) (3 719)
Całkowite dochody - - - - (3 719) (3 719)
Płatności w formie akcji - - 408 - - 408
Zmiany kapitału własnego - - 408 - (3 719) (3 311)
Na dzień 30 września 2025 (niebadane) 6 820 32 064 6 809 7 679 12 489 65 861
Na dzień 1 stycznia 2024 (badane) 6 770 32 064 6 947 - 34 228 80 009
Zysk (strata) netto - - - - 712 712
Inne całkowite dochody - - - - - -
Całkowite dochody - - - - 712 712
Podwyższenie kapitału 50 - - - - 50
Wypłaty na rzecz właścicieli - - - - (4 774) (4 774)
Podział zysku lat ubiegłych - - - 7 679 (7 679) -
Płatności w formie akcji - - 249 - - 249
Zmiany kapitału własnego 50 - 249 7
679
(11 741) (3 763)
Na dzień 30 września 2024 (niebadane) 6 820 32 064 7
196
7
679
22 487 76 246

*W sprawozdaniu finansowym za okres 9 miesięcy zakończonych 30 września 2024 roku pozostałe kapitały rezerwowe obejmujące kapitał rezerwowy na poczet wypłaty zaliczek na dywidendę oraz kapitały z tytułu płatności w formie akcji prezentowano łącznie w pozycji "Kapitały pozostałe, w tym z tytułu płatności w formie akcji". W celach zapewnienia spójności prezentacji pozycje te zostały odpowiednio zreklasyfikowane na dzień 30 września 2024 roku.

Śródroczne skrócone jednostkowe sprawozdanie z przepływów pieniężnych

Okres 9 miesięcy zakończony
30 września
2025 2024
(niebadane) (niebadane)
Wynik przed opodatkowaniem (4 307) 1 018
Korekty: 14 282 19 969
Amortyzacja 12 771 9 347
Odpis aktualizujący nakłady na prace rozwojowe 3 851 3 359
Zyski (straty) z tytułu różnic kursowych 409 161
Przychody z tytułu odsetek (606) (890)
Koszty z tytułu odsetek 29 45
Zysk (strata) z działalności inwestycyjnej 130 (8)
Zmiana stanu aktywów kryptograficznych - 49
Zmiana stanu należności 4 896 17 546
Zmiana stanu zobowiązań (6 744) (10 594)
Rozliczenie kosztów płatności w formie akcji 408 249
Zyski (straty) z tytułu wyceny do wartości godziwej 5 211
Odpis aktualizujący inwestycje w jednostkach zależnych - 18
Odpis aktualizujący należności (867) 476
Przepływy pieniężne z działalności operacyjnej 9 975 20 987
Podatek dochodowy (zapłacony) / zwrócony (123) (495)
Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej 9 852 20 492
Działalność inwestycyjna
Zbycie rzeczowych aktywów trwałych i aktywów niematerialnych 316 20
Wpływy ze spłat udzielonych pożyczek 5 194 -
Odsetki otrzymane 38 16
Sprzedaż spółek zależnych 157 -
Wpływy z tytułu likwidacji spółek zależnych 54 -
Nabycie spółek zależnych - (2)
Nabycie rzeczowych aktywów trwałych i aktywów niematerialnych (47) (167)
Nakłady na wartości niematerialne (18 318) (21 625)
Udzielone pożyczki (629) (1 607)
Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej (13 235) (23 365)
Działalność finansowa
Podwyższenie kapitału
- 69
Dywidendy otrzymane - 411
Dywidendy i inne wypłaty na rzecz właścicieli - (4 774)
Spłata zobowiązań leasingowych (88) (95)
Odsetki (29) (45)
Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej (117) (4 434)
Przepływy pieniężne przed różnicami kursowymi (3 500) (7 307)
Różnice kursowe netto na środkach pieniężnych i ekwiwalentach (23) 19
Przepływy pieniężne netto razem (3 523) (7 288)
Środki pieniężne na początek okresu 8 596 16 607
Środki pieniężne na koniec okresu, w tym: 5 073 9 319
- o ograniczonej możliwości dysponowania - -

IV. SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI GRUPY KAPITAŁOWEJ BOOMBIT S.A. ZA OKRES 9 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 30 WRZEŚNIA 2025 ROKU

1 Opis istotnych dokonań lub niepowodzeń emitenta w okresie sprawozdawczym

1.1 Omówienie wielkości ekonomiczno-finansowych

Skonsolidowane kwartalne dane wynikowe

Q3
2024
9 m-cy
2024
Q1
2025
Q2
2025
Q3
2025
9 m-cy
2025
zmiana
9 m-cy 2025
vs 9 m-cy
2024
% zmiana
9 m-cy 2025
vs 9 m-cy
2024
Przychody, w tym: 55 457 167 708 50 432 46 170 47 201 143 803 (23 905) -14%
Mikropłatności i sprzedaż
kopii cyfrowych
19 317 51 073 16 926 16 186 13 087 46 199 (4 874) -10%
Reklamy 33 252 108 282 29 339 24 600 24 965 78 904 (29 378) -27%
Blockchain 1 686 5 513 171 77 83 331 (5 182) -94%
Główne koszty zmienne: 36 309 112 192 33 688 30 396 32 423 96 507 (15 685) -14%
Prowizje platform 5 533 14 095 4 143 4 509 3 540 12 192 (1 903) -14%
User Acquisition* 27 127 87 565 26 557 22 811 25 517 74 886 (12 679) -14%
Rev share 3 649 10 532 2 987 3 076 3 366 9 430 (1 102) -10%
Przychody minus główne
koszty zmienne
19 148 55 516 16 744 15 774 14 778 47 296 (8 220) -15%
EBITDA 7 587 26 176 5 093 3 674 6 277 15 044 (11 132) -43%
Przychody/koszty finansowe (117) (50) (103) 51 23 (29) 21 -42%
Udział w wyniku jednostek
stowarzyszonych
210 210 (182) (244) (206) (632) (842) -401%
WYNIK NETTO 2 630 10 972 (78) (757) 1 259 424 (10 548) -96%
Zdarzenia jednorazowe
odpisy z tytułu utraty
- (5 545) 131 1 276 (3) 1 405 6 949 -125%
wartości nakładów na
wartosci niematerialne
- 4 511 - 3 747 - 3 747 (764) -17%
utrata kontroli nad grupą ADC - (10 056) - - - - 10 056 -100%
roziązanie rezerw na tokeny i
bonusy
- - - (2 527) 37 (2 489) (2 489) -
pozostałe - - 131 56 (40) 147 147 -
Podatek bieżący/odroczony
od zdarzeń jednorazowych
60 1 176 50 (540) (2) (492) (1 668) -142%
EBITDA skorygowana 7 587 20 631 5 093 5 035 6 314 16 443 (4 188) -20%
WYNIK NETTO
skorygowany
2 690 6 603 103 (21) 1 254 1 337 (5 266) -80%
udziały mniejszości (73) (726) (88) 1 (8) (95) 631 -87%

* Kwoty nie uwzględniają wydatków na User Acquisition z fazy soft launch, które zgodnie z polityką rachunkowości są odnoszone na nakłady na prace rozwojowe

Grupa Kapitałowa BoomBit S.A. Skonsolidowany rozszerzony raport kwartalny za okres 9 miesięcy zakończony 30 września 2025 roku (kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

W okresie objętym niniejszym sprawozdaniem łączne przychody Grupy (143,8 mln PLN) były o 14% niższe niż w analogicznym okresie ubiegłego roku (167,7 mln PLN). Przychody z reklam wyniosły 78,9 mln PLN i były niższe o 27% od przychodów osiągniętych w trzech kwartałach 2024 roku.

Przychody z mikropłatności wyniosły w bieżącym okresie 46,2 mln PLN i były niższe o 10% od przychodów osiągniętych w analogicznym okresie roku ubiegłego.

Z kolei przychody w segmencie projektów blockchain wyniosły w bieżącym okresie 0,3 mln PLN, czyli o 5,2 mln PLN mniej niż w trzech kwartałach 2024 roku. Główną przyczyną spadku były przychody z grantów od operatora protokołu Immutable (1,5 mln PLN) oraz od Fundacji NEAR (2,4 mln PLN), które zostały osiągnięte w analogicznym okresie roku ubiegłego, a nie powtórzyły się w okresie bieżacym.

Czynnikiem negatywnie wpływającym na przychody Grupy, w porównaniu z analogicznym okresem roku poprzedniego, był silnie umacniający się PLN.

Koszty własne sprzedaży wyniosły 129,6 mln PLN i były niższe o 17,2 mln PLN, tj. o 12% w porównaniu z trzema kwartałami 2024 roku (146,8 mln PLN). Koszty prowizji platform wyniosły w bieżącym okresie sprawozdawczym 12,2 mln PLN i były niższe o 1,9 mln PLN, tj. o 16% w stosunku do okresu porównawczego. Koszty prowizji platform są dodatnio skorelowane z przychodami z mikropłatności. Spadły również wydatki poniesione na User Acquistion, które wyniosły w bieżącym okresie 75,0 mln PLN i były niższe o 12,3 mln PLN, tj. o 16% od kosztów poniesionych w analogicznym okresie roku ubiegłego. Koszty revshare wyniosły 9,4 mln PLN i były niższe o 1,1 mln PLN, tj. o 10% w porównaniu z analogicznym okresem ubiegłego roku. Spadek kosztów revshare jest pochodną słabszych wyników gier w analizowanym okresie na tle okresu porównawczego. Udział głównych kosztów zmiennych w relacji do przychodów nie zmienił się istotnie w porównaniu do ubiegłego roku i wyniósł 67%.

Przychody pomniejszone o główne koszty zmienne ukształtowały się na poziomie 47,3 mln PLN, co oznacza spadek o 8,2 mln PLN, tj. o 15% w stosunku do trzech kwartałów 2024 roku.

W trakcie roku 2024 oraz trzech kwartałów 2025 roku zrealizowano oszczędności w obszarze kosztów osobowych. W bieżącym okresie sprawozdawczym koszty osobowe ujmowane jako nakłady na prace rozwojowe wyniosły 15,5 mln PLN i były niższe o 3,5 mln PLN, tj. o 18% w porównaniu do analogicznego okresu roku poprzedniego. Koszty osobowe ujmowane w koszcie własnym sprzedaży wyniosły w bieżącym okresie 17,9 mln PLN, co stanowi spadek o 4,1 mln PLN, tj. 19% mniej niż w analogicznym okresie roku poprzedniego.

W segmencie blockchain, łączna kwota rozpoznanych kosztów wyniosła w okresie 9 miesięcy zakończonych 30 września 2025 roku 2,3 mln PLN (10,8 mln PLN w analogicznym okresie roku poprzedniego). Istotny spadek kosztów wynika głównie z dekonsolidacji grupy ADC, która miała miejsce w połowie roku 2024.

Grupa kontynuowała współpracę z zewnętrznymi studiami deweloperskimi, których niekapitalizowane koszty produkcji ukształtowały się na poziomie niższym o 0,5 mln PLN od poziomu z analogicznego okresu roku poprzedniego i wyniosły w bieżącym okresie 1,1 mln PLN. Grupa prowadzi współpracę z zewnętrznymi studiami deweloperskimi w zakresie produkcji gier Mid-Core, w związku z czym istotna część tych kosztów ujmowana jest jako nakłady na prace rozwojowe. W analizowanym okresie kapitalizowane koszty produkcji z tytułu współprac z zewnętrznymi studiami deweloperskimi wyniosły 4,0 mln PLN (7,0 mln PLN w okresie porównawczym).

Koszty ogólnego zarządu spadły w porównaniu do poziomu z analogicznego okresu roku poprzedniego o około 19% i wyniosły 10,4 mln PLN (12,9 mln PLN w okresie porównawczym). Wynika to głównie ze zrealizowanych oszczędności w obszarze kosztów osobowych.

EBITDA (liczona jako wynik z działalności operacyjnej pomniejszony o amortyzację) skorygowana o zdarzenia jednorazowe wyniosła w bieżącym okresie 16,4 mln PLN (20,6 mln PLN w analogicznym okresie roku poprzedniego), zaś wynik netto skorygowany o zdarzenia jednorazowe ukształtował się na poziomie 1,3 mln PLN (6,6 mln PLN w analogicznym okresie roku poprzedniego).

Suma aktywów Grupy na dzień 30 września 2025 roku wyniosła 117,3 mln PLN, tj. o 4,7 mln PLN mniej niż na koniec 2024 roku. Spadek wynika głównie ze zmniejszenia salda należności handlowych o 2,2 mln PLN oraz środków pieniężnych i ich ekwiwalentów o 2,8 mln PLN względem salda na koniec 2024 roku. Jednocześnie nastąpił wzrost wartości niematerialnych do poziomu 42,9 mln PLN (o 1,7 mln względem salda na koniec 2024 roku).

Po stronie pasywów, poziom zobowiązań ogółem wyniósł 42,9 mln PLN i zmniejszył się o 5,1 mln PLN w porównaniu do stanu na koniec grudnia 2024 roku. Spadek wynika głównie ze zmniejszenia zobowiązań handlowych i pozostałych o 6,9 mln PLN, osiągając saldo 31,8 mln na koniec bieżącego okresu sprawozdawczego. Jednocześnie zanotowano wzrost zobowiązań z tytułu odroczonego podatku dochodowego w wysokości 1,3 mln PLN. Kapitał własny Grupy wyniósł na koniec trzeciego kwartału 2025 roku 74,3 mln PLN i był wyższy o 0,4 mln PLN od stanu na koniec 2024 roku.

1.2 Gry mobilne

W 2025 roku do dnia sporządzenia niniejszego raportu, Spółka i jednostki powiązane wydały łącznie 31 gier na platformach iOS oraz Android, w tym 26 gier typu Hyper-Casual i 5 gier typu Mid-Core.

Najważniejsze tytuły wydane w 2025 roku do dnia publikacji niniejszego sprawozdania zaprezentowano w tabeli poniżej.

Nazwa Gry Opis Ilustracje Rest Stop Tycoon (wydana 6 stycznia 2025 roku)

Gatunek Mid-Core

Przygotuj się na budowę własnego imperium przyautostradowego w Rest Stop Tycoon - wciągającej grze typu idle! Zacznij od pustego skrawka ziemi i przekształć go w tętniący życiem przystanek z paliwem, restauracją i usługami dla każdego podróżnika. Rozwijaj obiekt, odblokowuj nowe budynki i zarabiaj nawet wtedy, gdy nie grasz. Zostań królem autostrady i zbuduj największe imperium przydrożne w historii!

Główne źródło przychodów: mikropłatności i reklamy

Train King Tycoon (wydana 15 stycznia 2025

Gatunek Mid-Core

Przeżyj niesamowitą przygodę kolejową w Train King Tycoon! Zbuduj swoje własne imperium kolejowe, zbierając autentyczne lokomotywy, wytwarzając zasoby i zarządzając trasami kolejowymi w różnych krajach i epokach. Ulepszaj stacje i rozbudowuj swoją sieć, podejmując ekscytujące wyzwania, które sprawdzą twoje umiejętności zarządzania.

Główne źródło przychodów: mikropłatności oraz reklamy

Lion Survival - Wild Beast Simulator (wydana 11 lutego 2025 roku)

Gatunek Hyper-Casual

Wejdź w pazury potężnego lwa i zdominuj miejską dżunglę! Wędruj po mieści i stawaj się silniejszym. Wykorzystaj swoje łupy, aby ulepszyć statystyki lwa i odblokować potężne umiejętności, stając się niepowstrzymanym drapieżnikiem. W miarę jak wyzwania stają się trudniejsze, będziesz odkrywać nowe lokacje i odblokowywać unikalne osiągnięcia, które zapewnią dodatkowe nagrody. Poluj, przetrwaj i podbijaj miasto - czy jesteś gotów uwolnić swoją wewnętrzną bestię?

Główne źródło przychodów: reklamy

Bus Upgrade Simulator (wydana 3 kwietnia 2025 roku)

Gatunek Hyper-Casual

W tej wciągającej symulacji transportowej gracz zaczyna od skromnego tuk-tuka, by stopniowo rozwijać flotę pełnowymiarowych autobusów. Ważne jest tu przewożenie pasażerów, optymalizacja tras i ulepszanie pojazdów, aby rozbudować swoje transportowe imperium.

Główne źródło przychodów: reklamy

Overtake Race Masters (wydana 10 kwietnia 2025

Gatunek Hyper-Casual

Dynamiczna rywalizacja pełnej zawrotnych prędkości, widowiskowych driftów i zaciętej walki o prowadzenie. Podczas wyścigów z doświadczonymi przeciwnikami konieczne jest opanowanie wymagających tras i ulepszanie samochodu dla utrzymania przewagi.

Główne źródło przychodów: reklamy

Tattoo Studio Simulator (wydana 12 maja 2025 roku)

Gatunek Hyper-Casual

Świat tatuażu i zarządzania studiem czeka na graczy w Tattoo Studio Simulator! Rozpoczynając karierę jako początkujący tatuator w małym salonie przekształcimy go w najpopularniejsze studio tatuażu w mieście. Twórz unikalne wzory, rozwijaj swój biznes, zatrudniaj zespół i prowadź sklep z akcesoriami - wszystko, by przyciągnąć klientów i zdobyć renomę.

Główne źródło przychodów: reklamy

Electronics Store Simulator 3D (wydana 16

Gatunek Hyper-Casual

Wejdź do pełnego emocji świata handlu, gdzie zbudujesz, poprowadzisz i rozwiniesz własne imperium elektroniczne! Uzupełniaj półki najnowszymi gadżetami, zawieraj opłacalne transakcje, rozbudowuj salon i dbaj o zadowolenie klientów w tej wciągającej strategii ekonomicznej.

Główne źródło przychodów: reklamy

Animal Run: Wild Race (wydana 30 czerwca 2025 roku)

Gatunek Hyper-Casual

Gotowy na dziką walkę o przetrwanie? W Animal Run: Wild Race wcielasz się w lwa, wilka, niedźwiedzia i inne bestie, by ścigać się po nieprzewidywalnych, pełnych pułapek trasach. Tu liczy się instynkt – jeden błąd i wypadasz z gry.

Główne źródło przychodów: reklamy

Tractor Delivery Farm (wydana 11 lipca 2025 roku)

Gatunek Hyper-Casual

Wskakuj do traktora i rozkręć wiejskie imperium dostawcze! W Tractor Delivery Farm sadzisz plony, hodujesz zwierzęta i dowozisz towary do pobliskich miasteczek. Za zarobione pieniądze odblokowujesz nowe maszyny, rozwijasz produkcję i zatrudniasz pracowników, by wszystko działało jak w zegarku. Główne źródło przychodów:

Supermarket Manager Simulator (wydana 27 czerwca 2025 roku)

Gatunek Hyper-Casual

reklamy

Wejdź do świata supermarketów i zostań menedżerem z prawdziwego zdarzenia! Zarządzaj zaopatrzeniem, uzupełniaj półki, ustalaj ceny i dbaj o zadowolenie klientów. Zatrudniaj pracowników, wprowadzaj promocje i przyciągaj coraz więcej kupujących.

The Kingdom: Medieval Tales (wydana 18 września

Gatunek Mid-Core

Prowadź, buduj i kochaj w kwitnącym średniowiecznym królestwie!

Wkrocz do pięknie zaprojektowanej średniowiecznej krainy fantasy, gdzie każda Twoja decyzja kształtuje życie Twojego ludu. W tej przytulnej, a zarazem głębokiej grze RPG z symulacją życia zbudujesz kwitnące miasto, poprowadzisz wyjątkowych osadników i napiszesz własną historię radości, zmagań i odkryć.

Główne źródło przychodów: mikropłatności oraz reklamy

Truck Sales Simulator (wydana 24 września 2025

Gatunek Hyper-Casual

Truck Sales Simulator to przepustka do świata potężnych maszyn, gdzie każda ciężarówka może stać się fundamentem Twojego transportowego imperium. Kupuj używane pojazdy na aukcjach i od prywatnych sprzedawców, odnawiaj je, personalizuj i sprzedawaj z zyskiem. Zanim to zrobisz, wypróbuj je na trasach pełnych wyzwań!

Główne źródło przychodów: reklamy

Road Cycling World Tour Bike Race (wydana 24

Gatunek Hyper-Casual

Wskocz na swój rower i pędź po zwycięstwo w Road Cycling: World Tour Bike Race! Ścigaj się przez zapierające dech w piersiach miasta, górskie trasy i egzotyczne krajobrazy, rywalizując z najlepszymi kolarzami z całego świata. Poczuj dreszcz emocji światowej klasy kolarstwa.

Główne źródło przychodów: reklamy

Big Helmets: Heroes of Destiny (wydana 30 września 2025 roku)

Gatunek Mid-Core

Big Helmets: Heroes of Destiny to taktyczna gra RPG typu roguelike pełna epickich przygód od twórców Tiny Gladiators i Hunt Royale. Zbuduj drużynę legendarnych bohaterów, przemierzaj lochy, walcz w trybach PvP i co-op przeciw potężnym bossom, zdobywaj artefakty i twórz własną strategię. Czy staniesz po stronie światła, czy ulegniesz mrocznej sile chaosu?

Hunter's Origin (wydana 14 października 2025 roku)

Gatunek Mid-Core

Wejdź do tętniącego życiem świata pełnego bitew, łupów i legend. Odkrywaj rozległe krainy, rozwijaj swoją klasę, zdobywaj potężny sprzęt i staw czoła przeciwnikom. Dołącz do innych graczy zbieraj surowce, twórz przedmioty, walcz i buduj - bo w tym świecie każdy krok zostawia ślad, a Twoja legenda dopiero się zaczyna!

Główne źródło przychodów: mikropłatności oraz reklamy

W bieżącym okresie sprawozdawczym łączne przychody z gier mobilnych wyniosły 143,8 mln PLN, z czego 43,8% przypadało na gry typu Hyper-Casual, a 56,2% na gry Mid-Core i Casual. Jednocześnie koszty UA wyniosły 75,0 mln PLN, z czego na gry Hyper-Casual przypadło 55,7% tego kosztu, a 44,3% na gry Mid-Core i Casual.

Przychody generowane przez gry Mid-Core wyniosły ok. 80,8 mln PLN, tj. 12% mniej niż w analogicznym okresie 2024 roku, co miało wpływ na dynamikę wyników Grupy. Łączna kwota wydatków poniesionych na User Acquisition i revshare oraz koszty prowizji platform dystrybucyjnych w tym segmencie wyniosła ok. 50,6 mln PLN. Przychody z gier Hyper-Casual, wyniosły ok. 62,9 mln PLN, tj. 12% mniej niż w analogicznym okresie roku poprzedniego. Łączna kwota wydatków poniesionych na User Acquisition i revshare oraz koszty prowizji platform dystrybucyjnych w tym segmencie wyniosła ok. 46,0 mln PLN.

Ponadto w bieżącym okresie Grupa:

  • kontynuowała wydawanie gier na Nintendo Switch, Steam oraz na platformach HTML5. Łączna kwota przychodów z tych platform wyniosła 0,5 mln PLN.
  • świadczyła na rzecz zewnętrznych podmiotów usługi z obszarów Playable Ads, BI i UA. Łączna kwota przychodów z tytułu świadczonych usług wyniosła 3,2 mln PLN.

1.3 Projekty blockchain

Segment projektów blockchain osiągnął w bieżącym okresie sprawozdawczym przychody w łącznej wysokości 0,3 mln PLN, obejmujące sprzedaż NFT oraz granty otrzymane przez BoomLand FZ-LLC ("BoomLand") od operatora protokołu Immutable.

BoomLand skupia się obecnie na współpracy z zewnętrznymi partnerami w obszarze mini gier zintegrowanych z technologią blockchain TON na platformie Telegram. W marcu 2025 roku BoomLand pozyskał prawa do gry mobilnej Cantina Royale, zobowiązując się do dalszego jej rozwoju w zamian za revshare oraz częściowe finansowanie dalszej produkcji.

2 Wskazanie czynników i zdarzeń, w tym o nietypowym charakterze, mających istotny wpływ na śródroczne skonsolidowane sprawozdanie finansowe

Umowa z ironSource na usługi mediacji reklamowej

W lutym 2025 roku zakończyła się dotychczasowa (zawarta w dniu 30 października 2022 r.) umowa z ironSource Mobile Ltd. ("ironSource") na usługi mediacji reklamowej dla gier mobilnych, dla których Spółka oraz podmioty powiązane są wydawcami.

W dniu 24 marca 2025 roku spółka BoomBit Games Ltd. zawarła z ironSource umowę na usługi mediacji reklamowych ("Umowa"). W ramach Umowy, BoomBit Games Ltd będzie otrzymywać tzw. Performance Bonus, którego wysokość będzie uzależniona od średniego miesięcznego poziomu przychodów uzyskiwanych z reklam za pośrednictwem mediacji Unity, przez okres minimum 24 miesięcy licząc od momentu podpisania Umowy. Warunki wypłaty Performance Bonus uwzględniają dokonanie dwóch przedpłat (pierwsza po podpisaniu Umowy, druga po 12 miesiącach jej obowiązywania), odpowiadającej minimalnej kwocie bonusa za kolejne 12 mcy obowiązywania Umowy. Pierwsza przedpłata w kwocie 657 tys. USD, wpłynęła w dniu 31 marca 2025 roku i jest rozliczana w przychody liniowo, przez okres 12 miesięcy. W bieżący okresie sprawozdawczym Grupa rozpoznała z tego tytułu 2,8 mln PLN przychodów

Sprzedaż gier typu driving simulator oraz udziałów w spółce Play With Games Ltd. ("PWG")

Grupa posiadała w swoim portfolio kilkadziesiąt gier typu driving simulator, których produkcja została zainicjowana ponad dekadę temu. Produkty te cechowały się znacznym zróżnicowaniem pod względem utrzymania technicznego, część z nich opierała się na przestarzałych rozwiązaniach programistycznych. Przez ostatnie lata Grupa odnotowywała systematyczny spadek dochodowości tych tytułów, a ich dalsze utrzymywanie stawało się coraz bardziej uciążliwe operacyjnie. W ramach działań ukierunkowanych na optymalizację portfolio oraz zwiększenie koncentracji zasobów na najbardziej perspektywicznych przedsięwzięciach, Grupa podjęła decyzję o zbyciu wszystkich tytułów z segmentu driving simulator, pozostawiając w swoim portfolio wyłącznie najbardziej dochodowy produkt – Car Driving Simulator. Transakcja sprzedaży została sfinalizowana w dniu 30 maja 2025 roku, a jej wartość wyniosła 135 tys. USD.

W tym samym dniu nastąpiła sprzedaż udziałów w PWG, na rzecz nabywcy tytułów driving simulator. Portfolio spółki PWG składało się wyłącznie z gier tego typu, w związku z czym dalsze utrzymywanie tej spółki przez Grupę przestało mieć uzasadnienie. Cena sprzedaży udziałów wyniosła 31 tys. GBP.

Odpisy aktualizujące nakłady na prace rozwojowe oraz wartości niematerialne nabyte

W II kwartale bieżącego roku Grupa dokonała odpisu aktualizującego nakłady na prace rozwojowe zakończone oraz wartości niematerialne nabyte w kwocie 3,7 mln PLN, który dotyczył gry Train King Tycoon (100% odpisu), realizowanej przez zewnętrzne studio. Mając na uwadze obecne uwarunkowania rynkowe, takie jak zwiększona głębia rozgrywki w głównym tytule konkurencyjnym, rosnące koszty pozyskania użytkownika oraz jednoczesny spadek jakości użytkowników, a także fakt, że dalszy rozwój tego tytułu wymagałby zaangażowania znaczących zasobów przy niepewnych efektach, Grupa podjęła decyzję, że kontynuacja prac nad grą nie jest ekonomicznie uzasadniona.

Rozwiązanie rezerw na bonusy wypłacane w tokenach BOOM

W poprzednich kwartałach Grupa rozpoznawała w rachunku zysków i strat w segmencie blockchain, rezerwy na programy motywacyjne dla zespołu BoomLand, przewidziane do realizacji poprzez wypłatę tokenów BOOM w przyszłości. Wypłata tokenów miała mieć miejsce po TGE (Token Generation Event) na sieci blockchain Immutable zkEVM. Na chwilę obecną BoomLand nie planuje emisji tokena BOOM na powyższej sieci, w dającej się przewidzieć przyszłości. Dlatego też w II kwartale bieżącego roku Grupa zdecydowała o rozwiązaniu w BoomLand rezerw na bonusy wypłacane w tokenach BOOM, w łącznej kwocie 2 526 tys. PLN, która w skonsolidowanym rachunku zysków i strat została w całości odniesiona w pozostałe przychody operacyjne.

Umowa współpracy dotycząca gry MyBots

W czerwcu 2025 roku Grupa zawarła umowę współpracy z właścicielem praw do marki MyBots ("Partner") i rozpoczęła pracę nad nową grą, zainspirowaną mechanikami znanymi z Hunt Royale. Gra będzie przenosić do futurystycznego świata zaawansowanej technologii i sztucznej inteligencji, gdzie stworzone pierwotnie do poprawy życia MyBots są wykorzystywane do walki przez korporację Omnicorp, dążącą do globalnej kontroli. Soft Launch gry planowany jest na koniec roku 2025.

W ramach umowy, strony zobowiązały się do wspólnej realizacji projektu stworzenia gry, która będzie docelowo współwłasnością Partnera oraz Spółki, z równymi udziałami po 50%. Wkład Partnera we wspólnym przedsięwzięciu obejmować będzie przede wszystkim:

  • udzielenie licencji na własność intelektualną związaną z marką MyBots, wraz z wszelkimi elementami kreatywnymi, które będą wykorzystane przy produkcji gry,
  • pokrycie kosztów produkcji w łącznej kwocie 520 tys. USD, płatne w kwartalnych transzach, oraz dalsze finansowanie rozwoju i utrzymania gry po jej wydaniu, w kwocie do 30 tys. USD miesięcznie.

Grupa z kolei będzie odpowiedzialna za stworzenie i rozwój gry, jej wydanie oraz marketing.

Mając na uwadze powyższe ustalenia umowne, Grupa stwierdziła, że umowa spełnia kryteria wspólnego działania, zgodnie z MSSF 11. W związku z tym, Grupa będzie ujmować

  • jako nakłady na prace rozwojowe tylko 50% kosztów produkcji, zaś pozostała część będzie ujmowana zgodnie z metodą opartą na nakładach (patrz niżej),
  • w przychodach łączne wpływy wygenerowane przez grę, pomniejszone o 50% zysków z gry, przynależnych Partnerowi.

W odniesieniu do sposobu rozpoznawania kwartalnych wpływów od Partnera w łącznej kwocie 520 tys. PLN, Grupa uznała, iż najbardziej adekwatnym podejściem będzie zastosowanie metody opartej na nakładach, zgodnie z MSSF 15. Metoda ta polega na rozpoznawaniu przychodu proporcjonalnie do kosztów poniesionych na wykonanie danego zobowiązania umownego, co odzwierciedla stopień zaawansowania wykonania umowy.

W bieżącym okresie sprawozdawczym Grupa rozpoznała w przychodach 0,6 mln PLN.

3 Opis zmian organizacji grupy kapitałowej emitenta

W styczniu 2025 zakończył się proces likwidacyjny spółek Maisly Games Sp. z o.o. w likwidacji oraz Pixelmob Sp. z o.o. w likwidacji. Obie spółki zostały wykreślone z KRS dnia 14 marca 2025.

W dniu 30 maja 2025 roku Spółka sprzedała 100% udziałów w spółce Play With Games Ltd.

4 Stanowisko zarządu odnośnie do możliwości zrealizowania wcześniej publikowanych prognoz wyników

Zarząd BoomBit S.A. nie publikował prognoz na 2025 rok.

5 Akcjonariusze posiadający co najmniej 5% liczby głosów na Walnym Zgromadzeniu oraz stan posiadania akcji przez osoby zarządzające i nadzorujące

Akcjonariusze posiadający co najmniej 5% liczby głosów na Walnym Zgromadzeniu na dzień publikacji niniejszego raportu półrocznego (25 listopada 2025 roku):

Liczba akcji Wartość
nominalna
Procent
kapitału
Procent
głosu
Karolina Szablewska-Olejarz 1 838 839 919 420 13,48% 14,45%
Marcin Olejarz 1 940 350 970 175 14,23% 14,97%
ATM Grupa S.A. 4 000 000 2 000 000 29,33% 30,55%
Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares* 3 762 500 1 881 250 27,58% 29,34%
Pozostali akcjonariusze 2 098 311 1 049 155 15,38% 10,68%
13 640 000 6 820 000 100,00% 100,00%

* Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares posiada bezpośrednio 37.500 akcji oraz 3.725.000 akcji za pośrednictwem spółki We Are One Ltd., w której jest jedynym beneficjentem rzeczywistym.

Warranty subskrypcyjne serii F uprawniające do objęcia akcji zwykłych na okaziciela serii I w ramach programu motywacyjnego dla członków zarządu:

Pan Marcin Olejarz (Prezes Zarządu) posiada:

  • 16.465 warrantów subskrypcyjnych serii F uprawniających do objęcia akcji zwykłych na okaziciela serii I.
  • 25.920 warrantów subskrypcyjnych serii E uprawniających do objęcia akcji zwykłych na okaziciela serii H.

Pan Anibal Jose da Cunha Saraiva Soares (Wiceprezes zarządu) posiada:

  • 16.465 warrantów subskrypcyjnych serii F uprawniających do objęcia akcji zwykłych na okaziciela serii I.
  • 25.920 warrantów subskrypcyjnych serii E uprawniających do objęcia akcji zwykłych na okaziciela serii H.

Pan Marek Pertkiewicz (Członek Zarządu) posiada:

  • 10.985 warrantów subskrypcyjnych serii F uprawniających do objęcia akcji zwykłych serii I.
  • 15.360 warrantów subskrypcyjnych serii E uprawniających do objęcia akcji zwykłych serii H.

Na dzień publikacji niniejszego raportu, członkowie zarządu nie dokonali wymiany ww. warrantów subskrypcyjnych na akcje.

Stan posiadania akcji i głosów przez osoby zarządzające i nadzorujące ujawniono w tabeli powyżej. Ponadto, na dzień publikacji niniejszego raportu członek Zarządu – Pan Marek Pertkiewicz posiada 26.620 akcji Spółki.

Akcjonariusze posiadający co najmniej 5% liczby głosów na Walnym Zgromadzeniu na dzień publikacji poprzedniego raportu okresowego, tj. na dzień 25 września 2025 r.:

Liczba akcji Wartość
nominalna
Procent
kapitału
Procent
głosu
Karolina Szablewska-Olejarz 1 838 839 919 420 13,48% 14,45%
Marcin Olejarz 1 940 350 970 175 14,23% 14,97%
ATM Grupa S.A. 4 000 000 2 000 000 29,33% 30,55%
Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares* 3 762 500 1 881 250 27,58% 29,34%
Pozostali akcjonariusze 2 098 311 1 049 155 15,38% 10,68%
13 640 000 6 820 000 100,00% 100,00%

* Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares posiada bezpośrednio 37.500 akcji oraz 3.725.000 akcji za pośrednictwem spółki We Are One Ltd., w której jest jedynym beneficjentem rzeczywistym.

6 Istotne postępowania toczące się przed sądem

Żadna ze spółek z Grupy Kapitałowej BoomBit nie jest stroną istotnych postępowań toczących się przed sądem, organem właściwym dla postępowania arbitrażowego lub organem administracji publicznej dotyczących zobowiązań oraz wierzytelności BoomBit S.A. lub jednostki od niego zależnej.

7 Transakcje z jednostkami powiązanymi

Transakcje z jednostkami powiązanymi zostały opisane w nocie 18 śródrocznego skróconego skonsolidowanego sprawozdania finansowego. W ramach grupy kapitałowej nie zawierano umów na warunkach innych niż rynkowe.

8 Informacja o poręczeniach lub gwarancjach

W bieżącym okresie sprawozdawczym Grupa nie udzieliła ani nie otrzymała żadnych poręczeń ani gwarancji.

9 Inne informacje, które zdaniem emitenta są istotne dla oceny jego sytuacji kadrowej, majątkowej, finansowej, wyniku finansowego i ich zmian, oraz informacje, które są istotne dla oceny możliwości realizacji zobowiązań przez emitenta

Sytuacja kadrowa

W roku poprzednim oraz w roku 2025, do dnia sporządzenia niniejszego raportu, w spółkach Grupy konsekwentnie realizowano działania optymalizacyjne, ukierunkowane na zwiększenie efektywności kosztowej w obszarze zatrudnienia. Na dzień 30 września 2025 roku liczba pracowników oraz stałych współpracowników wyniosła 241 osób, co oznacza spadek o 41 osób (-14,5%) względem stanu na koniec września 2024 roku. W rezultacie, w porównaniu do analogicznego okresu roku poprzedniego, koszty wynagrodzeń za okres 9 miesięcy 2025 roku obniżyły się o 7,5 mln PLN (-18,4%).

Powyższe działania były kontynuowane w IV kwartale 2025 roku, ich pełny efekt będzie widoczny w wynikach finansowych Grupy za II kwartał 2026 roku.

Jednocześnie Grupa nie wyklucza możliwości zatrudniania dodatkowych pracowników, w związku z realizacją nowych projektów.

Produkcja i wydawnictwo gier

Do najważniejszych i najbardziej zaawansowanych produkcji Midcore/Casual należą:

  • Hunter's Origin (wydana w październiku 2025 r.) gra osadzona w uniwersum Hunt Royale, z głębokim systemem rozwoju postaci, rozbudowanym craftingiem oraz angażującą fabułą, umożliwiająca graczom rozwój postaci poprzez eksplorację, walkę, rzemiosło oraz realizację licznych misji w interaktywnym świecie z innymi graczami.
  • Big Helmets: Heroes of Destiny (wydana w październiku 2025 r.) bazująca na mechanice gry Clash of Destiny, strategiczna turowa gra RPG typu roguelike.
  • Among Dead gra w produkcji TapNice polegająca na dynamicznej eliminacji kolejnych fal zombie, soft launch planowany na koniec Q2 2026,
  • Idle Nightclub Party Manager gra symulacyjna z gatunku idle/tycoon, oferująca graczom zarządzanie kompleksowym imperium klubów nocnych z różnorodnymi motywami tematycznymi oraz rozbudowanym systemem rozwoju postaci i infrastruktury. Premiera planowana na Q4 2025.
  • Mini Golf sportowa gra typu PvP od twórców Darts Club. Premiera planowana na Q1 2026.
  • MyBots gra bazująca na mechanice Hunt Royale, osadzona w futurystycznym świecie zaawansowanej technologii i sztucznej inteligencji. Premiera planowana na Q1 2026.

Ponadto Grupa kontynuuje rozwój kolejnych tytułów hyper-casual. Oprócz gier mobilnych, Grupa angażowała się również w tworzenie aplikacji mobilnych, z których najważniejsza to Short Reels–True Life Drama - platforma udostępniająca krótkie odcinki seriali dramatycznych, której premiera planowana jest na Q4 2025.

W kwietniu 2025 roku miały miejsce premiery na Steam oraz Epic Games Store wersji free-to-play gry Dawn of Ages oraz gry premium Mine & Slash. W lipcu 2025 roku miała miejsce premiera na Steam i Epic Game Store gry premium Carnage Battle Arena. Z kolei w październiku i listopadzie na platformie Xbox wydane zostały gry Car Driving School oraz Build a Bridge!.

Grupa Kapitałowa BoomBit S.A. Skonsolidowany rozszerzony raport kwartalny za okres 9 miesięcy zakończony 30 września 2025 roku (kwoty wyrażone są w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

Usługi

Grupa jest w trakcie komercjalizacji wybranych obszarów swojej działalności, które dotychczas wykorzystywane były wyłącznie dla potrzeb wewnętrznych oraz realizacji umów wydawniczych. Dotyczy to między innymi autorskich narzędzi BI, tworzenia kreacji marketingowych (w szczególności tzw. playable ads, czyli interaktywnych reklam), cross-promo oraz prowadzenia kampanii marketingowych. Powyższe usługi są oferowane pod marką Applifters.

Do dnia sporządzenia niniejszego raportu, Grupa zrealizowała już kilkadziesiąt zleceń na playable ads, pozyskała również kilku klientów do customizowanego narzędzia BI. Do końca 2025 roku planowane jest uruchomienie narzędzi do tworzenia playable adds oraz BI w wersji, która będzie oferowana na rynku w modelu SaaS.

Ponadto prowadzone są zaawansowane rozmowy z kilkoma potencjalnymi partnerami, mające na celu wzajemną wymianę ruchu w grach mobilnych, przy wykorzystaniu autorskiego narzędzia BoomBit do cross-promo. Z perspektywy Grupy, będzie to alternatywne źródło pozyskiwania użytkowników, jak również potencjalne źródło dodatkowych przychodów z tytułu udostępniania slotów reklamowych w naszych grach.

Alternatywne platformy płatności

W marcu 2025 roku Grupa zawarła umowę z Xsolla Inc., dostawcą platformy webowej, umożliwiającej utworzenie własnego sklepu internetowego do dystrybucji produktów dostępnych w grach, nabywanych przez graczy poprzez dokonywanie mikropłatności. W sierpniu 2025 roku uruchomiony został sklep internetowy dla gry Hunt Royale, w kolejnych miesiącach planowana jest intensyfikacja działań promocyjnych dla tego kanału sprzedaży. Kolejną grą, która pojawi się na powyższym sklepie internetowym będzie Darts Club (Q4 2025).

Mobile Esports

Mobile Esports jest twórcą platformy free-to-play, oferującej użytkownikom uczestnictwo w rozgrywkach, w których będą mogli wygrywać rzeczywiste nagrody – nagrody rzeczowe (np. karty podarunkowe) w aplikacji Mobile Esports: Play & Win oraz nagrody w postaci tokenów SATS (małych jednostek Bitcoina) w aplikacji Mobile Esports: Earn Bitcoin. W zakresie systemu nagród w postaci tokenów SATS, spółka ściśle współpracuje z platformą ZBD, która zapewnia rozwiązania do przechowywania i zarządzania zdobytymi nagrodami. Spółka pracuje obecnie nad optymalizacją modelu dystrybucji nagród oraz dodaniem w powyższych aplikacjach nowych formatów turniejów oraz nowych sposobów zdobywania nagród przez użytkowników.

W ramach prac nad platformą, Mobile Esports stworzył autorski silnik, pozwalający graczom na zarabianie (przy wykorzystaniu rozwiązań ZBD) tokenów SATS, który jest implementowany w grach mobilnych (zarówno produkcji własnej, jak i zewnętrznych tytułów). Grupa planuje, że Mobile Esports stanie się docelowo podmiotem specjalizującym się w wydawnictwie i zarządzaniu grami, w których możliwe jest zdobywanie nagród w postaci tokenów SATS . Na dzień sporządzenia niniejszego raportu, spółka posiadała w swoim portfolio kilkanaście tego typu tytułów.

Czynniki makroekonomiczne

Spośród czynników makroekonomicznych, które mogą mieć wpływ na perspektywy rozwoju Grupy w bieżącym roku obrotowym Grupa identyfikuje w szczególności zmienność kursu złotego, która może niekorzystnie wpłynąć na niektóre prezentowane pozycje skonsolidowanego sprawozdania finansowego Grupy.

10 Wskazanie czynników, które w ocenie emitenta będą miały wpływ na osiągnięte przez niego wyniki w perspektywie co najmniej najbliższego kwartału

W perspektywie co najmniej kolejnego kwartału wpływ na osiągane wyniki będzie miała realizacja strategii Grupy, debiuty nowych gier oraz działania opisane w pkt 9 powyżej.

V. OŚWIADCZENIE ZARZĄDU

Zarząd BoomBit S.A. w składzie:

  • 1) Marcin Olejarz Prezes Zarządu
  • 2) Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares Wiceprezes Zarządu
  • 3) Marek Pertkiewicz Członek Zarządu

potwierdza, że zgodnie z jego najlepszą wiedzą, półroczne skrócone skonsolidowane sprawozdanie finansowe i dane porównywalne zostały sporządzone zgodnie z obowiązującymi zasadami rachunkowości oraz odzwierciedlają w sposób prawdziwy, rzetelny i jasny sytuację majątkową i finansową grupy kapitałowej BoomBit S.A. oraz jej wynik finansowy.

Sprawozdanie Zarządu zawiera prawdziwy obraz rozwoju i osiągnięć oraz sytuacji Grupy Kapitałowej BoomBit S.A., w tym opis podstawowych zagrożeń i ryzyka.

Niniejszy skonsolidowany rozszerzony raport okresowy za okres 9 miesięcy zakończony 30 września 2025 roku został zatwierdzony do publikacji w dniu 25 listopada 2025 roku.

Marcin Olejarz Anibal Jose Da Cunha Saraiva Soares
Prezes Zarządu Wiceprezes Zarządu
Marek Pertkiewicz
Członek Zarządu

Talk to a Data Expert

Have a question? We'll get back to you promptly.