Pre-Annual General Meeting Information • Jun 15, 2023
Pre-Annual General Meeting Information
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주주총회소집공고 2.9 (주)이노벡스
주주총회소집공고
| 2023 년 06 월 15 일 | ||
| 회 사 명 : | 주식회사 이노벡스 | |
| 대 표 이 사 : | 채 균 | |
| 본 점 소 재 지 : | 경기도 수원시 영통구 청명남로 3 ( 영통동, 케이티빌딩 3층) | |
| (전 화) 070-7707-0932 | ||
| (홈페이지)http://www.innovex.co.kr | ||
| 작 성 책 임 자 : | (직 책) 상무 | (성 명) 강 명 수 |
| (전 화) 070-4453-5508 | ||
주주총회 소집공고(2023년 임시주주총회)
주주님의 가정에 만복하심과 하시는 사업에 일익번영 있으시기를 앙축하나이다.
당사 정관 제19조에 의거 임시주주총회를 다음과 같이 소집하오니 참석하여 주시기 바랍니다. (※ 또한 소액주주에 대한 소집통지는 상법 제542조의4에 의거하여 이 공고로 갈음하오니 양지하여 주시기 바랍니다)
-다 음-
1. 일 시:2023년 06월 30일(금) 오전 09:00시
2. 장 소:경기도 수원시 영통구 청명남로3, 2층 본사 회의실
3. 회의의 목적사항
제1호 의안:정관 일부 변경의 건
4. 경영참고사항 비치 상법 제542조의4에 의한 경영참고사항은 당사 본점과 명의대행회사(한국예탁결제원 증권대행부)에 비치하였으며, 금융위원회 및 한국거래소에 전자공시하여 조회가 가능하오니 참고하시기 바랍니다.
5. 실질주주의 의결권 행사에 관한 사항 우리 회사의 이번 주주총회에서는 한국예탁결제원이 주주님들의 의결권을 행사할 수 없습니다. 따라서 주주님들께서는 한국예탁결제원에 의결권 행사에 관한 의사표시를 하실 필요가 없으며, 종전과 같이 주주총회에 참석하여 의결권을 직접 행사 하시거나 또는 위임장에 의거 의결권을 간접 행사할 수 있습니다.
6. 주주총회 참석시 준비물
- 직접행사 : 신분증(주민등록증 또는 운전면허증) 지참
- 대리행사 : 위임장(주주와 대리인의 인적사항 기재, 주주 인감날인,
주주 인감증명서), 대리인 신분증 지참
2023년 06 월 일
경기도 수원시 영통구 청명남로3, 3층
주식회사 이노벡스
대표이사 채 균 (직인생략)
I. 사외이사 등의 활동내역과 보수에 관한 사항
1. 사외이사 등의 활동내역 가. 이사회 출석률 및 이사회 의안에 대한 찬반여부
| 회차 | 개최일자 | 의안내용 | 사외이사 등의 성명 |
|---|---|---|---|
| -(출석률: -%) | |||
| --- | --- | --- | --- |
| 찬 반 여 부 | |||
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 2023.02.14 | 감사전 재무제표 승인의 건 | - |
| 2 | 2023.03.10 | 정기주주총회 소집의 건 | - |
| 3 | 2023.03.29 | 정기주주총회 | - |
| 4 | 2023.05.18 | 임시주주총회 개최의 건 | - |
※ 2021.07.15 신홍희 사외이사는 일신상의 사유로 자진사임 후 현재까지 당사는 사외이사가 없습니다.※ 상기 항목은 당해 사업연도 결산기 시작일로부터 주주총회 소집공고일까지를 기준으로 작성하였습니다.
나. 이사회내 위원회에서의 사외이사 등의 활동내역
| 위원회명 | 구성원 | 활 동 내 역 | ||
|---|---|---|---|---|
| 개최일자 | 의안내용 | 가결여부 | ||
| --- | --- | --- | --- | --- |
| - | - | - | - | - |
2. 사외이사 등의 보수현황(단위 : 원)
| 구 분 | 인원수 | 주총승인금액 | 지급총액 | 1인당 평균 지급액 | 비 고 |
|---|---|---|---|---|---|
| 사외이사 | - | 1,000,000,000 | - | - | - |
| 등기이사 | 4 | 125,470,050 | 31,117,513 | - |
주1) 주총승인금액은 사내이사 3명,기타비상무이사 1명의 보수한도 총액입니다.주2) 상기 지급총액 및 1인당 평균 지급액은 당해 사업연도 개시일부터 '23.05.31까지를 기준으로 작성했습니다.
II. 최대주주등과의 거래내역에 관한 사항
1. 단일 거래규모가 일정규모이상인 거래(단위 : 억원)
| 거래종류 | 거래상대방(회사와의 관계) | 거래기간 | 거래금액 | 비율(%) |
|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | - |
2. 해당 사업연도중에 특정인과 해당 거래를 포함한 거래총액이 일정규모이상인 거래(단위 : 억원)
| 거래상대방(회사와의 관계) | 거래종류 | 거래기간 | 거래금액 | 비율(%) |
|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | - |
III. 경영참고사항
1. 사업의 개요 가. 업계의 현황
(1). 디지털 사이니지 ( Digital Signage ) 업계현황 및 전망① 정의당사가 제작하고 있는 제품인 TAS(Tunnel Advertisement System), WING TV, SPIN TV는 잔상효과를 통한 영상표출장치로, 단순한 광고 디스플레이가 아닌 광고를 소비하는 고객들에게 새로운 형태의 디지털 미디어를 통해 즐겁고 특별한 경험을 선사하고자 당사가 개발한 제품으로서 시청자들을 광고 영상에 순간적으로 노출되도록 하여 광고효과를 극대화하기 위해 만든 제품입니다. 이러한 영상장치들은 디지털 사이니지 시장과 밀접한 관련이 있습니다.사이니지 (Signage)는 간판, 표지판 등을 의미하며 이러한 사이니지에 디지털 기술이 융합한 형태를 디지털 사이니지(Digital Signage, DS)라고 합니다. 디지털 사이니지는 TV, PC, 모바일에 이은 제 4의 스크린(Fourth Screen)으로 불리며 최근 급속한 성장을 이루어 오고 있습니다. 이러한 디지털사이니지를 활용한 광고는 오늘날, 지하철역사, 버스정류장, 엘리베이터, 은행 등 유동인구가 많은 곳에 설치되어 뉴스, 광고등을 제공중입니다.디지털사이니지 시장은 전통적인 옥외광고와는 다르게 IT기술의 발전에 힘입어 공공장소와 상업장소에 설치되어 네트워크를 통해 오락, 광고 등의 미디어서비스를 제공하는 콘텐츠, 플랫폼, 네트워크가 결합된 융복합 정보매체 시장입니다.② 산업구조현대사회는 방송통신의 융합이 가속화 되면서 산업간의 경계가 허물어지고 있습니다. 이러한 사회현상은 디지털사이니지 산업의 발전으로 옥외 광고 영역에도 직면하게 되었습니다. ICT와 옥외 광고와의 융합은 공공장소에서 불특정 다수에게 콘텐츠를 제공하는 디지털 공공 미디어(Digital Public Media)로 발전 시켰습니다. 디지털사이니지 산업은 콘텐츠(C), 플랫폼(P), 네트워크(N), 디바이스(D)의 4가지 부문의 복합시장으로 볼 수 있습니다. 콘텐츠부문에는 창작, 제작, 개발 그리고 마케팅과 광고, 미디어 아트 관련 기업들이 있으며, 플랫폼에는 통신사, 옥외 광고사, 콘텐츠 공급사, 소프트웨어 솔루션 및 O2O로 표현된 리테일 기업들이 활동하고 있습니다. 네트워크 분야는 모바일, 인터넷 무선 통신 등이 있으며, 최근에는 IoT 적용에 따른 센서를 이용한 무선 통신과 초고속 통신망(LTE, 5G 등)을 이용한 네트워크 구축도 활발하게 진행되고 있습니다. 디바이스 분야는 디지털사이니지 제품을 구성하는 디스플레이(LCD, LED, OLED 등)를 중심으로 함체 설계, 제작 및 미디어 플레이가 핵심입니다.산업생태계는 C-P-N-D의 개별 산업 내에서는 경쟁관계이지만, 사업을 영위하기 위해서는 산업간에 협업이 되어야 합니다. 이러한 특징으로 고객에 따라 협업을 구성하는 기업들이 달라지며, 그에 따른 경쟁력도 차이가 나게 됩니다. 옥외 광고 미디어에 강점을 지닌 컨소시엄, 리테일 매장 구축에 강점을 지닌 컨소시엄, 교육, 엔터테인먼트 등등으로 협업의 전문화가 형성되고 있습니다. 당사는 이러한 디지털사이니지 시장내에서 기기(Device)의 제작 납품 및 플랫폼부문에 참여하여 경쟁중에 있습니다.③ 현황 및 전망
디지털사이니지 시장은 IT기술과 통신기술의 발전에 따라 향후 성장가능성이 큰 산업으로 평가됩니다. 현재 글로벌 산업동향은 제조 위주의 산업에서 콘텐츠, 네트워크, 미디어 등의 정보서비스산업으로 패러다임이 변화하고 있습니다. 일반시청자에게 이러한 디지털사이니지 서비스가 보편화 될수록 그에 따른 서비스 고도화 및 비즈니스 모델의 가속화가 있을 것으로 전망됩니다.
리테일 부분에서는 O2O 서비스의 확산에 따른 오프라인 기반의 서비스를 위해 디지털사이니지 도입을 확대하고 있습니다. 특히 신규매장 및 쇼핑몰매장의 경우 디지털사이니지를 이용한 서비스가 필수로 자리매김하고 있으며, 최근 스마트스토어에 대한 관심으로 디지털사이니지에 대한 요구가 증가하고 있습니다. O2O의 개념이 Online IT 솔루션과 Offline IT 솔루션간의 연결을 통해 시간과 공간의 경계를 허물면서 고객과 소비자의 욕구와 필요를 충족시켜주는 기능으로 발전하고 있습니다.
또한, 전시공간의 미디어 활용이 증가하면서 박물관, 미술관, 공연, 박람회 등에 디지털사이니지의 수요가 크게 증가하고 있습니다. 문화공간에서의 메시지와 의미를 전달하는 미디어의 역할을 충실히 수행할 수 있는 솔루션으로 디지털사이니지 매체를 사용하고 있는 사례가 증가하고 있는 추세입니다.
당사 역시 이러한 디지털사이니지의 수요증가에 따라 TAS의 경우 해외 주요 지하철 공공기관을 주 고객으로 납품을 수행하고 있으며, WING TV의 경우 상업부문(주로 유통부문)을 대상으로 당사의 영업대행사인 Canada Adtrackmedia ( Digital Undergound Midia Inc. 가 영업을 수행하고 있습니다.
④ 홀로그램시장의 대체재로서의 당사제품당사가 개발 및 판매 중인 제품들은 디지털 사이니지의 발전과정에 한 축을 이루고 있습니다. 특히 당사의 주력제품인 WING TV 및 출시예정인 SPIN TV의 경우 유사홀로그램(유사3D) 효과를 나타내는 제품으로 홀로그램 시장과 간접적인 연관이 있을 것으로 판단됩니다. 홀로그램(Hologram)이란 그리스어로 완전한(Holo) 정보(Gram)를 의미하며, 물체의 표면으로부터 반사되는 빛을 기록했다가 3차원 상에서 재구성하여 보여줌으로써 실제 사물을 보는 것과 동일한 입체감과 현실감을 제공해 주는 실감형 콘텐츠 기술입니다.
전 세계 홀로그램 시장은 지속적으로 성장하고 있는 가운데 미국, 유럽, 일본, 중국 등이 홀로그램 기술 확보와 산업 육성을 위한 다양한 정책을 추진하고 있습니다. 다만, 아직 완전한 디지털 홀로그램 기술은 상용화 단계로 가기까지는 해결해야할 과제가 많은 실정입니다.
국내 홀로그램 시장은 디지털 홀로그램 기술이 활용되는 다양한 분야에서 새로운 시장이 형성될 것으로 예상됩니다. 이미 엔터테인먼트 분야에서 디지털 홀로그램 기술을 활용한 콘서트나 연출을 통해 K-POP을 확대하는데 활용하고 있으며, 향후에는 의료, 관광, 광고 분야 등 다양한 분야에서 디지털 홀로그램 기술은 핵심 요소로서 작용을 하게 될 것입니다. 하지만, 홀로그램 디스플레이의 상용화는 해결해야 하는 기술적 난제들이 아직 많이 남아 있어 실생활에서 가까이 접하기 까지는 상당한 시간이 걸릴 것으로 예상이 됩니다. 완전한 홀로그램이 아니지만 실제로 피사체가 허공에 떠 있는 듯한 효과를 느끼게 하는 다양한 유사 홀로그램 제품들이 개발되고 있으며, 당사의 주력제품인 WINGTV는 대표적인 유사 홀로그램 제품이라고 할 수 있습니다. 가느다란 몇 개의 LED Bar를 고속으로 회전시키면 LED Bar는 보이지 않고, LED에서 표출되는 빛으로 구성된 화면만이 허공에 떠 있는 것처럼 느껴 홀로그램 효과를 구현하는 것입니다. 다양한 제품 홍보 및 브랜드 광고에 매우 효과적으로 적용되고 있으며, 간단한 설치 및 운영을 통하여 쉽게 홀로그램 효과를 느낄 수 있어 파급 효과가 클 것으로 기대됩니다.
(2). 주요목표 시장1) TAS ( Tunnel Advertisement System )
TAS는 현재 Canada Adtrackmedia ( Digital Underground Midia Inc )사에서 글로벌 영업을 오랫동안 진행해 오고 있으며, 주요 목표 시장은 유럽, 북미, 중동, 동남아시아의 주요 도시입니다. 특히, 유럽은 이미 스페인 마드리드, 이탈리아 로마, 스페인 바르셀로나, 스위스 쮜리히에 설치 운영되고 있는 TAS 사업성이 이미 검증이 되어 유럽 현지 광고업체가 본격 투자에 나서는 등 구축이 매우 활발하게 진행되고 있습니다. 그리고 현재 진행중인 네덜란드 로테르담, 케나다 벤쿠버등 다양한 국가 다양한 도시에서 영업이 진행되고 있습니다.
이외에 최대 광고시장인 북미에서도 ADTRACKMEDIA의 본사가 있는 토론토, 뉴욕, 시카고, LA, 멕시코시티 등에도 조만간 터널광고사업이 본격화 될 전망입니다.
2) WINGTV
WINGTV는 이미 주요 영업협력사 등을 통하여 다양한 분야에 판매가 되고 있으며, B2B 사업을 기본을 하며, 이후 B2C 사업의 영역으로 확대해 나갈 계획입니다. 이미홈플러스 50개매장, 강원랜드, 롯데월드등에 설치 구축하였으며 전국 단위의 유통 업체, 프랜차이즈 업계 및 다양한 리테일 체인 및 정부기관 쪽을 주요 영업 대상으로 목표를 두고 있습니다.
홀로그램 효과를 활용한 광고성이 입증됨에 따라 광고업계와도 다양한 소통을 통해 광고매체로서의 활용도 확대와 응용 분야 발굴에 노력을 기울려 그 활용 영역을 넓힐 것이며, 전시회 참가를 통해 WINGTV 브랜드의 확산에 주력할 것입니다.
3) SPINTV
SPINTV는 2019년 개발을 완료하였으며 2020년부터 영업활동 개시를 통해 매출시기를 당길 계획입니다. WINGTV와는 달리 별도의 설치과정이 없어 소비자가 원하는 장소에서 광고효과를 얻을 수 있다는 장점으로 그 활용범위도 매우 넓을 것으로 예상이 됩니다. 특히 국내 3사 휴대폰 매장, 화장품 매장, 백화점, 편의점, 자동차 매장 등 이와 유사한 장소에서 입체효과를 느낄 수 있게 제품 홍보에 활용될 예정입니다.
3. 경기변동의 특성
당사가 개발 및 판매 중인 제품들은 디지털 사이니지의 발전과정에 한 축을 이루고 있습니다. 특히 당사의 주력제품인 WING TV 및 출시예정인 SPIN TV의 경우 유사홀로그램(유사3D) 효과를 나타내는 제품으로 홀로그램 시장과 간접적인 연관이 있을것으로 판단됩니다. 홀로그램(Hologram)이란 그리스어로 완전한(Holo) 정보(Gram)를 의미하며, 물체의 표면으로부터 반사되는 빛을 기록했다가 3차원 상에서 재구성하여 보여줌으로써 실제 사물을 보는 것과 동일한 입체감과 현실감을 제공해 주는 실감형 콘텐츠 기술입니다.
전 세계 홀로그램 시장은 지속적으로 성장하고 있는 가운데 미국, 유럽, 일본, 중국 등이 홀로그램 기술 확보와 산업 육성을 위한 다양한 정책을 추진하고 있습니다. 다만, 아직 완전한 디지털 홀로그램 기술은 상용화 단계로 가기까지는 해결해야할 과제가 많은 실정입니다.
국내 홀로그램 시장은 디지털 홀로그램 기술이 활용되는 다양한 분야에서 새로운 시장이 형성될 것으로 예상됩니다. 이미 엔터테인먼트 분야에서 디지털 홀로그램 기술을 활용한 콘서트나 연출을 통해 K-POP을 확대하는데 활용하고 있으며, 향후에는 의료, 관광, 광고 분야 등 다양한 분야에서 디지털 홀로그램 기술은 핵심 요소로서 작용을 하게 될 것입니다. 하지만, 홀로그램 디스플레이의 상용화는 해결해야 하는 기술적 난제들이 아직 많이 남아 있어 실생활에서 가까이 접하기 까지는 상당한 시간이 걸릴 것으로 예상이 됩니다. 완전한 홀로그램이 아니지만 실제로 피사체가 허공에 떠 있는 듯한 효과를 느끼게 하는 다양한 유사 홀로그램 제품들이 개발되고 있으며, 당사의 주력제품인 WINGTV는 대표적인 유사 홀로그램 제품이라고 할 수 있습니다. 가느다란 몇 개의 LED Bar를 고속으로 회전시키면 LED Bar는 보이지 않고, LED에서 표출되는 빛으로 구성된 화면만이 허공에 떠 있는 것처럼 느껴 홀로그램 효과를 구현하는 것입니다. 다양한 제품 홍보 및 브랜드 광고에 매우 효과적으로 적용되고 있으며, 간단한 설치 및 운영을 통하여 쉽게 홀로그램 효과를 느낄 수 있어 파급 효과가 클 것으로 기대됩니다.
나. 회사의 현황
(1) 영업개황 및 사업부문의 구분
(가) 영업개황
1) TAS 사업부문TAS(Tunnel Advertising System)는 시각 잔상효과를 활용한 이동체 속도 연동형 제어 기술을 적용한 세계 최초의 지하 터널 내 설치 가능한 LED 디스플레이입니다.
TAS는 어두운 터널 특정 구간의 벽면에 일정 간격으로 설치된 수백 개의 LED Bar에서 연속 표출되는 각각의 영상 프레임이 LED Bar를 지나가는 지하철이나 열차와 같은 이동체의 속도에 연동되게 구동함으로써 시각 잔상효과에 의하여 매끄러운 동영상이 구현될 수 있도록 개발한 제품입니다.LED Bar가 설치된 특정 구간을 지날 때 이동체의 창문을 통해 대화면 및 고화질의 동영상을 볼 수 있으며, 내부의 승객들이 광고 영상에 순간적으로 노출이 되게 하여 광고 효과를 극대화한 광고시스템입니다.
2) 회전형 LED 디스플레이 (WINGTV & SPINTV) 사업부문
회전형 LED 디스플레이 제품인 WINGTV와 SPINTV는 복수의 LED Bar가 원형 혹은 기둥형으로 배치되어 회전하며, 그 회전 속도에 맞게 영상을 표출하여 시각 잔상효과에 의하여 완전한 동영상을 구현하는 제품입니다. 고속 회전하는 LED Bar는 보이지 않고, LED Bar에 장착된 LED Chip에서 나오는 빛에 의해 만들어지는 영상이나 이미지만이 나타나게 되어 마치 영상이 공중에 떠 있는 듯한 효과를 구현하는 유사 홀로그램 제품입니다.
실내외 공간에서 전면에 3D 입체 영상 효과를 보인다는 점과 음성정보까지 전달이 가능하고 TAS와 달리 설치 및 운영이 간단하고 콘텐츠 관리가 용이하여 각종 3D 광고, 제품 홍보 및 판촉, 전시, 인테리어 등 다양한 분야에 접목되어 광고 효과를 극대화하고 있습니다.
3) DDM(Digital Display Media) 사업부문
동사는 TAS, WINGTV, SPINTV와 같은 디스플레이 매체를 개발하면서 영상 콘텐츠 관리 및 운영에 관한 제반 소프트웨어를 개발하여, 동사가 개발한 디스플레이 외에 일반적인 DID, KIOSK, LED전광판 등 다양한 디지털 디스플레이 기기의 통합 운영이 가능합니다.
다양한 디스플레이가 여러 곳에 분산 배치되어 운영이 되거나, 하나의 콘텐츠를 동시에 다수의 디스플레이에 표출할 경우, 특정 사이트의 디스플레이의 콘텐츠 및 스케쥴을 조정하고자 할 경우 등과 같이 디스플레이 매체의 운영 및 관리를 위한 솔루션을 자체 개발, 공급하고 함으로써 부가적인 매출과 수익을 올리고 있습니다. 실제 2019년부터 전국 홈플러스 매장 50여 곳에 DID 디스플레이 및 WINGTV 제품이 설치되어 운영 중에 있습니다.
위 3가지의 사업구분 이외에도 TAS, WINGTV, SPINTV 등에서 발생하는 유지보수 매출, DDM(매체매출)에서 발생하는 광고대행수수료 등이 파생매출로 발생하고 있습니다.
(나) 공시대상 사업부문의 구분
1) TAS 사업 2) Wing TV, Spin TV, 광고매체 제품사업 3) DDM (Digital Display Media) 사업
(2) 시장점유율
국내 및 해외시장의 정확한 점유율을 표시할 수 없습니다.
(3) 시장의 특성
당사는 잔상효과를 이용한 이미지 생성기술을 활용하여 국내 및 전세계 디지털사이니지 시장에서 우수한 기술로 제작한 지하철 터널내 LED 광고시스템 " TAS(Tunnel Advertisement System)" 제품, 실내공간에서 사용 할 수 있는 전면 입체영상 디지털 기기인 "WING TV ( 날개형 회전식 LED 입체영상기기 )" 제품, SPIN TV ( 원통형 회전식 LED 입체영상기기)" 제품등 기타광고매체 제품을 제작 납품하는 기반으로 성장하고 있는 기업입니다. 또한, 이러한 기반아래 쉽게 접근 가능한 당사의 매체를 활용한 광고 사업 또한 추진하고 있습니다.당사는 소량의 LED 모듈을 구동하여 사람 눈의 잔상효과를 이용한 디스플레이 기술에서 세계 최고의 기술과 제품을 보유하고 있으며, 이를 활용한 다양한 디스플레이 응용 제품을 개발하여 단순 디스플레이 제품이 아닌 새로운 형태의 영상표출 기법으로 시청자의 관심도를 상승시킴으로서, 궁극적으로는 이러한 마케팅효과를 극대화하려는 전세계 업체들을 대상으로 사업을 성장시키는 단계에 있습니다. 향후 글로벌 광고 디스플레이기기 제조 및 마케팅업체로 도약하고자 현재에도 다양한 디스플레이 기술들을 연구개발하고 그 영역을 넓혀가고 있습니다.
(4) 신규사업 등의 내용 및 전망
[2차 전지 충방전 테스트 장비 사업]
전기자동차의 Battery 급속 충·방전 검사 System은 Battery Cell의 출하 전, 전수 검사에 필요한 장비로서 실 주행 환경 상의 Battery 부하 테스트가 가능한 장비를 개발 및 공급 하고 있음- 전기차용 Battery Cell 용량 : 출하 전, 충·방전 테스트를 전수 검사하는데 필요한 테스트 장비임 -Battery 성능 미흡 시 과열·화재 등 신뢰성 문제 발생 Battery 급속 충·방전 전수 검사가 요구 됨
(주) 신규사업에 대한 내용 및 전망은 당사의 적극적 의사 표시로 인한 것이며, 회사의 사정 및 정부의 방침ㆍ시기에 따라 실제와 다를 수 있음
(5) 조직도
조직도.jpg 조직도
2. 주주총회 목적사항별 기재사항 □ 정관의 변경
가. 집중투표 배제를 위한 정관의 변경 또는 그 배제된 정관의 변경
| 변경전 내용 | 변경후 내용 | 변경의 목적 |
|---|---|---|
| - | - | - |
나. 그 외의 정관변경에 관한 건
| 변경전 내용 | 변경후 내용 | 변경의 목적 |
|---|---|---|
| 제10조(신주인수권) ① 생략 ② 제1항 본문의 규정에 불구하고 다음 각 호의 경우에는 이사회의 결의로 주주 외 의 자에게 신주를 배정할 수 있다. 1.~7. 생략 8. 발행주식총수의 100분의 20을 초과 하지 않는 범위 내에서 긴급한 자금 조달을 위하여 국내외 금융기관 또는 기관투자자에게 신주를 발행하는 경 우 9. 발행주식총수의 100분의 20을 초과 하지 않는 범위 내에서 사업상 중요 한 기술도입, 연구개발, 생산·판매·자 본제휴를 위하여 그 상대방에게 신주 를 발행하는 경우 10. 생략 ③~④ 생략 |
제10조(신주인수권) ① 생략 ② 제1항 본문의 규정에 불구하고 다음 각 호의 경우에는 이사회의 결의로 주주 외 의 자에게 신주를 배정할 수 있다. 1.~7. 생략 8. 발행주식총수의 100분의 70을 초과 하지 않는 범위 내에서 긴급한 자금 조달을 위하여 국내외 금융기관 또는 기관투자자에게 신주를 발행하는 경 우 9. 발행주식총수의 100분의 70을 초과 하지 않는 범위 내에서 사업상 중요 한 기술도입, 연구개발, 생산·판매·자 본제휴를 위하여 그 상대방에게 신주 를 발행하는 경우 10. 생략 ③~④ 생략 |
변경 |
부 칙 (2023. 06. 30 개정, 임시주주총회)
1. (시행일) 이 정관은 2023년 06월 30일부터 시행한다.
2. 개정 전 기발행주식수는 발행한도에서 차감하지 않고 개정 이후부터 발행한도를 새로이 기산한다.
※ 기타 참고사항
해 당 사 항 없 음
IV. 사업보고서 및 감사보고서 첨부
가. 제출 개요 --
| 제출(예정)일 | 사업보고서 등 통지 등 방식 |
|---|---|
※ 임시주주총회로 해당사항이 없습니다.
나. 사업보고서 및 감사보고서 첨부해 당 사 항 없 음
임시주주총회로 사업보고서 및 감사보고서 첨부 사항은 없으나, 당사의 사업보고서 및 감사보고서는 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr/) 에 게재되어 있습니다.
※ 참고사항
- 해당 사항 없음
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