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Wemade Max Co., Ltd.

Interim / Quarterly Report Aug 13, 2024

16277_rns_2024-08-13_f655613a-81ed-438c-813c-7a67bc168f76.html

Interim / Quarterly Report

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반기보고서 5.6 (주)위메이드맥스 Y 110111-1401051

반 기 보 고 서

(제 28 기)

2024.01.012024.06.30

사업연도 부터
까지
금융위원회
한국거래소 귀중 2024년 8월 13일

주권상장법인해당사항 없음

제출대상법인 유형 :
면제사유발생 :
회 사 명 : ㈜위메이드맥스
대 표 이 사 : 장 현 국, 이 길 형
본 점 소 재 지 : 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49,(삼평동) 위메이드타워 4층
(전 화) 02-3709-2000
(홈페이지) http://www.wemademax.com
작 성 책 임 자 : (직 책) 재무실장 (성 명) 이 옥 봉
(전 화) 02-3709-2000

목 차

【 대표이사 등의 확인 】 대표이사의 확인서명_20240813.jpg 대표이사의 확인서명_20240813 I. 회사의 개요

1. 회사의 개요

가. 연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)-----6--636--63

| 구분 | 연결대상회사수 | | | | 주요종속회사수 |
| --- | --- | --- | --- |
| 기초 | 증가 | 감소 | 기말 |
| --- | --- | --- | --- |
| 상장 |
| 비상장 |
| 합계 |

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

가-1. 연결대상회사의 변동내용

--------

구 분 자회사 사 유
신규연결
연결제외

나. 회사의 법적ㆍ상업적 명칭 당사의 명칭은 주식회사 위메이드맥스라고 표기하며, 영문으로는 Wemade Max Co.,Ltd.라 표기합니다. 단, 약식으로 표기할 경우에는 ㈜위메이드맥스라고 표기합니다.

주) 당사는 임시주주총회(2021.03.25) 분할계획서 승인에 따라 회사의 상호가 ㈜조이맥스(Joymax Co., Ltd.)에서 ㈜위메이드맥스(Wemade Max Co.,Ltd.)로 변경되었습니다.

다. 설립일자 및 존속기간 당사는 소프트웨어 개발 및 공급을 목적으로 1997년 4월 10일에 설립되었습니다. 또한, 2009년 6월 1일에 한국거래소로부터 코스닥시장 상장을 승인 받아 2009년 6월 3일에 코스닥시장에서 매매가 개시되었습니다. 라. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 주소 ① 주소 : 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49,(삼평동) 위메이드타워 4층

② 전화번호 : 02) 3709-2020③ 홈페이지 : www.wemademax.com

마. 중소기업 등 해당 여부 당사는 중소기업기본법 제2조 및 동법 시행령 제3조에 의거 중소기업에 해당됩니다.자세한 사항은 'XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항 - 4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항- 나. 중소기업기준 검토표'를 참조하시기 바랍니다.

중소기업 등 해당 여부

해당미해당미해당

중소기업 해당 여부
벤처기업 해당 여부
중견기업 해당 여부

바. 주요 사업의 내용 지배기업인 ㈜위메이드맥스와 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따른 연결 대상 종속기업 (6개사: ㈜라이트컨, ㈜위메이드넥스트, ㈜위메이드커넥트, ㈜라이크잇게임즈, ㈜넥셀론, ㈜니트로엑스)에 해당되는 회사가 영위하는 주요 사업은 다음과 같습니다. 보고서 작성기준일(2024.06.30) 현 재 게임사업부문 단일부문으로 구성되어 있으며, 모바일 및 PC온라인게임의 개발과 공급을 영위하고 있습니다. 당사 PC온라인게임(매출비중 29.9%) 의 대표 게임으로는 웹게임 <프리프 유니버스>와 GSP(Global Service Platform)를 통해 전세계에 서비스 되고 있는 <실크로드 온라인> 게임이 있습니다. 모바일게임(매출비중 57.2%)의 대표 게임으로는 <미르4>, <미르4 글로벌>, <맞고의 신>, <에브리타운>, <두근두근 레스토랑>, <어비스리움>, <당신에게 고양이가>, <서먼헌터 키우기> 등을 서비스하고 있으며, 로열티(매출비중 8.4%)는 <실크로드 온라인>에서 나오고 있으며, 기타매출(매출비중 4.5%)은 게임 내 광고 등으로 수익이 발생하고 있습니다. 주요종속회사 ㈜라이트컨은 2021.04.02자로 물적분할된 신설법인으로 모바일 사업을 영위하고 있으며, 대표 게임으로는 <맞고의 신>, <캔디팡: 쥬시월드>, <플레이 포커>, <포커의 신>, <드래곤 꺼어억!> 등이 있습니다. 주요종속회사 ㈜위메이드커넥트는 <에브리타운>, <두근두근 레스토랑>, <바이킹아일랜드>, <어비스리움>, <서먼헌터 키우기>, <프리프 유니버스(웹게임)> , <어비스리움 더 클래식> 등의 모바일 게임을 서비스 하고 있으며, 빠르게 변화하는 게임 시장에 적극적으로 대응해 가고있습니다 . 주요종속회사 ㈜위메이드넥스트는 2022.02.08자로 포괄적 주식교환을 완료하여 당사의 100% 종속회사로 편입되었습니다. 현재 모바일 사업을 영위하며, 대표 게임으로는 <미르4>, <미르4 글로벌>이 있습니다.이처럼 당사와 종속회사는 자체 개발로 우수한 게임 콘텐츠를 국내 및 해외에 공급하고 있으며, 독립적인 운영과 책임을 강화하면서 양질의 게임을 개발하는데 집중하고 있습니다. 이외에도 IP(지식재산권) 사업, 블록체인 게임 개발 및 퍼블리싱, 역량 있는 게임 개발사 투자 등을 추진하여 회사의 성장을 견인할 것입니다. 자세한 사항은 [Ⅱ. 사업의 내용]을 참조하시기 바랍니다.

사. 신용평가에 관한 사항 별도의 신용평가를 받은 사항이 없습니다.

아. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항

코스닥시장 상장2009.06.03해당사항 없음

주권상장(또는 등록ㆍ지정)현황 주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자 특례상장 유형

2. 회사의 연혁

[지배회사]

가. 회사의 본점소재지 변경

변경일 내 용
2021. 04. 01 본점소재지 변경 (경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49(삼평동) 위메이드타워 4층)

나. 경영진 및 감사의 중요한 변동

2020.03.27정기주총

-

사내이사 이길형사내이사 장현국

-

2020.03.27-

-

대표이사 이길형

-

2020.10.08-

각자 대표이사 장현국

각자 대표이사 이길형

-

2021.03.25정기주총

사외이사 주홍빈

상근감사 우종식

사외이사 이재찬 (임기만료)

2022.03.31정기주총

사내이사 박정수

-

-

2023.03.31정기주총-

사내이사 장현국

사내이사 이길형

-

2023.03.31-

-

각자 대표이사 장현국

각자 대표이사 이길형

-

2024.03.29정기주총-

사외이사 주홍빈상근감사 우종식

-

| 변동일자 | 주총종류 | 선임 | | 임기만료또는 해임 |
| --- | --- | --- | --- |
| 신규 | 재선임 |
| --- | --- | --- | --- |

주1) 상기 변동일자는 주주총회 개최일자이며, 대표이사 변경에 관한 건은 이사회 개최일자 입니다.

다. 최대주주의 변동 당사는 공시대상기간(2020~2024년도 반기말) 중 최대주주의 변동사실이 없습니다. 라. 상호의 변경

변경일자 변 경 전 변 경 후 비 고
2021.04.02 ㈜조이맥스 ㈜위메이드맥스 -
주1) 임시주주총회(2021.03.25) 분할계획서 승인에 따라 회사의 상호가 ㈜조이맥스(Joymax Co., Ltd.)에서 ㈜위메이드맥스(Wemade Max Co.,Ltd.)로 변경되었습니다. 분할기일(2021.04.01) 이후 상호 변경 등기 및 종료보고서 제출이 완료되었습니다.

마. 회사가 합병등을 한 경우 그 내용[지배회사]

1) 포괄적 주식교환ㆍ이전

완전 모회사가 되는회사 완전 자회사가 되는회사 내용
㈜위메이드맥스 / 상장(게임소프트웨어 개발 및 공급업) ㈜위메이드넥스트 / 비상장(유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업) 1) 주식교환 배경 및 방법: 당사는 주식의 포괄적 교환의 방식으로 ㈜위메이드넥스트를 완전자회사화 하고자 하며, 주식교환을 통해 ㈜위메이드넥스트의 주식은 교환기일에 ㈜위메이드맥스에 이전되며 ㈜위메이드넥스트의 주주들은 ㈜위메이드맥스의 신주를 배정받게 됨.2) 주식교환 목적: 회사 게임 개발 역량 강화 및 경영효율성을 제고를 목적으로 미르4 국내/외 서비스를 성공시킨 ㈜위메이드넥스트와의 주식교환을 진행함.3) 주식교환 내용 - 완전모회사가 되는 회사 : ㈜위메이드맥스/ 상장 - 완전자회사가 되는 회사 : ㈜위메이드넥스트/ 비상장4) 주식교환 일정 2021.11.26 - 포괄적 주식교환 이사회 결의일 2022.01.06 - 포괄적 주식교환 승인 주주총회 2022.02.08 - 주식교환일5) 주식교환 시 발행되는 신주: 보통주 17,499,657주 (1주당 액면가액 500원)6) 재무제표에 미치는 영향 - 당사는 주식교환에 따른 신주발행으로 자기자본이 증가하게 되며, ㈜위메이드넥스트는 자산이나 부채 등의 변동 없이 주주구성만 변동됨. - 주식교환 이후 ㈜위메이드넥스트는 당사의 완전자회사가 되며 이를 통해 양사간 인적, 물적 자원을 효율적으로 활용함으로써 경영 효율성 제고를 기대하고 있음.

※ 당사 포괄적 주식교환에 관한 자세한 사항은 "금융위(금감원) 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)"상에 공시된 2021.12.16 [정정]주요사항보고서(주식교환ㆍ이전결정) 및 2021.12.27 [정정]증권신고서(주식의포괄적교환ㆍ이전), 2022.02.09 증권발행실적보고서(합병 등)를 참조하시기 바랍니다.

[종속회사] 1) ㈜위메이드커넥트, ㈜위메이드이프 흡수합병(종속회사간 흡수합병 및 해산)

합병 회사(존속회사)피합병 회사(소멸회사)내용㈜위메이드커넥트 / 비상장(게임소프트웨어 개발 및 공급업)㈜위메이드이프 / 비상장(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

1) 합병 당사 회사: - 합병회사(존속회사) : ㈜위메이드커넥트 - 피합병회사(소멸회사) : ㈜위메이드이프2) 합병의 목적: 경영효율성 증대를 통한 기업가치 및 주주가치 제고3) 합병비율: ㈜위메이드커넥트 : ㈜위메이드이프 = 1 : 0 (무증자합병)4) 합병 주요 일정

주요일정 ㈜위메이드커넥트(존속) ㈜위메이드이프(소멸)
합병승인 이사회 개최일 2022. 08. 29 (월) 2022. 08. 29 (월)
합병계약 체결 2022. 08. 31 (수) 2022. 08. 31 (수)
소규모합병 공고일 2022. 09. 14 (수) -
합병 승인 주주총회 2022. 09. 30 (금) 2022. 09. 30 (금)
주식매수청구권 행사기간 - -
채권자 이의제출 기간 2022. 09. 30 (금) - 10. 31 (월) 2022. 09. 30 (금) - 10. 31 (월)
합병보고총회 / 합병기일 2022. 11. 01 (화) 2022. 11. 01 (화)

5) 기타: 본 합병은 상법 제527조의3에 의한 소규모합병 방식으로 합병절차 진행하였으며, 주주총회의 승인은 이사회의 승인으로 갈음하였습니다.㈜위메이드이프는 ㈜위메이드커넥트와의 흡수합병 절차에 따라 해산되었습니다.6) 재무제표에 미치는 영향 - ㈜위메이드커넥트의 100% 자회사간 흡수합병으로 연결재무제표 상에 미치는 영향은 없습니다.

※ ㈜위메이드커넥트와 ㈜위메이드이프 합병에 관한 자세한 사항은 2022년 8월 29일 "금융위(금감원) 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)"상에 공시된 회사합병 결정(종속회사의 주요경영사항), 해산사유 발생(종속회사의 주요경영사항)를 참조하시기 바랍니다.

2) ㈜라이트컨, ㈜조이스튜디오 흡수합병 (종속회사간 흡수합병 및 해산)

합병 회사(존속회사)피합병 회사(소멸회사)내용㈜라이트컨 / 비상장(게임소프트웨어 개발 및 공급업)㈜조이스튜디오 / 비상장(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

1) 합병 당사 회사: - 합병회사(존속회사) : ㈜라이트컨 - 피합병회사(소멸회사) : ㈜조이스튜디오2) 합병의 목적: 경영효율성 증대를 통한 기업가치 제고3) 합병비율: ㈜라이트컨 : ㈜조이스튜디오 = 1 : 0 (무증자합병)4) 합병 주요 일정

주요일정 ㈜라이트컨(존속) ㈜조이스튜디오(소멸)
합병승인 이사회 개최일 2023. 05. 09 (화) 2023. 05. 09 (화)
합병계약 체결 2023. 05. 10 (수) 2023. 05. 10 (수)
합병 승인 주주총회 2023. 05. 29 (월) 2023. 05. 29 (월)
채권자 이의제출 기간 2023. 05. 30 (화)- 06. 30 (금) 2023. 05. 30 (화)- 06. 30 (금)
합병기일 2023. 07. 01 (토) 2023. 07. 01 (토)
합병보고총회 2023. 07. 03 (월) -
합병/ 해산등기 2023. 07. 04 (화) 2023. 07. 04 (화)

5) 기타: 본 합병은 상법 제522조의 의한 일반합병 방식으로 합병절차를 진행하였으며, ㈜조이스튜디오는 ㈜라이트컨과의 흡수합병 절차 이후 해산되었습니다.6) 재무제표에 미치는 영향 - ㈜위메이드맥스의 100% 자회사간 흡수합병으로 연결재무제표 상에 미치는 영향은 없습니다.

바. 그밖에 경영활동과 관련된 중요한 사항의 발생 내용[지배회사]

변동월 내용
2020. 03. 20 관리종목 지정 (최근3사업연도중 2사업연도 자기자본 50%초과 법인세비용차감전계속사업손실 발생)
2020. 09. 28 운영자금 단기차입 (50억원)
2020. 12. 25 주주우선공모 유상증자 (7,290,401주, 총 주식수 15,795,635주로 증가)
2021. 04. 02 ㈜조이맥스(분할 후 회사명:㈜위메이드맥스)와 ㈜라이트컨으로 회사분할
2021. 04. 02 분할 신설법인 ㈜라이트컨(100% 지분) 계열회사 추가
2022. 02. 08 포괄적 주식교환에 따라 ㈜위메이드넥스트(100% 지분) 계열회사 추가
2022. 03. 23 관리종목 해제 (최근3사업연도중 2사업연도 자기자본 50%초과 법인세비용차감전계속사업손실 해소)
2023. 03. 02 티니스튜디오㈜ 지분투자(우선주 포함 지분율: 33.3%)

사. 종속회사의 연혁

회사명 변동월 연혁
㈜위메이드커넥트 주2) 2020. 03. 262020. 09. 292020. 11. 272020. 12. 182020. 12. 242021. 01. 052021. 01. 292021. 12. 102022. 02. 112022. 03. 302022. 07. 192022. 08. 312022. 12. 072023. 01. 182023. 04. 17 2024. 01. 06 2024. 03. 28 임원 재선임 : 사내이사 이길형 2021년 한국거래소 상장 추진을 위한 지정감사 신청임원 사임: 감사 조홍래임원 선임: 감사 김용복종류주식 유상증자(상환전환우선주식) 보통주 전환 종류주식 유상증자(제3자배정방식) 납입 종류주식 유상증자(제3자배정방식) 납입 ㈜라이크잇게임즈 주식양수(10억원 규모, 65.02% 지분인수)임원 사임 : 사내이사 장현국/ 사내이사 이길형 임원 선임 : 사내이사 김태용/ 사내이사 이옥봉구. ㈜ 플레로게임즈에서 ㈜위메이드커넥트로 사명 변경종류주식 유상증자(제3자배정방식) 납입 임원 선임 : 기타비상무이사 이정국㈜넥셀론 주식양수(총 66.73% 지분인수)㈜위메이드이프와의 흡수합병 계약 체결/ ㈜위메이드이프 해산㈜니트로엑스 주식양수(총 65.02% 지분인수)㈜지부스트 지분투자(총 20.0% 지분인수)본점소재지 변경 (경기도 성남시 분당구 황새울로360번길 42, 16층 (서현동, 분당스퀘어) 키위웍스㈜ 지분 매각 (지분 35%) 임원 선임: 기타비상무이사 맹두진 임원 재선임: 대표이사 이호대 , 사내이사 김태용, 사내이사 이옥봉
㈜라이크잇게임즈 주3) 2020. 04. 012021. 01. 292023. 04. 17 ㈜라이크잇게임즈 설립㈜플레로게임즈 자회사 편입본점소재지 변경 (경기도 성남시 분당구 황새울로360번길 42, 16층 (서현동, 분당스퀘어)
㈜라이트컨 주4) 2021. 04. 022023. 03. 29 2023. 05. 10 2024. 03. 28 ㈜라이트컨 설립(위메이드맥스 물적분할 종료로 신규 설립)임원 사임: 감사 김용복

임원 선임: 감사 고영준 ㈜조이스튜디오와의 흡수합병 계약 체결/ ㈜조이스튜디오 해산 임원 사임: 사내이사 장현국임원 선임: 사내이사 최종구임원 재선임: 대표이사 이길형, 사내이사 김태용
㈜위메이드넥스트 주5) 2020. 03. 262021. 03. 242021. 03. 242021. 08. 302022. 02. 082022. 03. 302023. 03. 29 2024. 03. 28 임원 재선임 : 사내이사 김준모임원 사임 : 사내이사 김준모임원 선임 : 사내이사 김태용임원 선임 : 감사 김용복㈜위메이드맥스와 포괄적 주식교환 후 ㈜위메이드맥스의 100% 계열회사로 편입임원 재선임 : 사내이사 박정수/ 사내이사 장현국임원 사임: 감사 김용복

임원 선임: 감사 고영준 임원 사임: 사내이사 장현국임원 선임: 사내이사 최종구임원 재선임: 사내이사 김태용
㈜넥셀론 주6) 2021. 11. 172022. 08 .012023. 04. 17 보통주식 유상증자본점소재지 변경 (경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49,(삼평동) 위메이드타워 1층 본점소재지 변경 (경기도 성남시 수정구 창업로 54, 8층 806호(시흥동, 판교제2테크노벨리 기업성장센터)
㈜니트로엑스 주7) 2021. 05 202021. 06. 242022. 12. 082023. 04. 17 ㈜니트로엑스 설립보통주식 유상증자보통주식 유상증자본점소재지 변경 (경기도 성남시 분당구 황새울로360번길 42, 16층 (서현동, 분당스퀘어)
주1) 종속회사의 주요연혁은 5사업연도 기준으로 작성되었습니다.
주2) ㈜위메이드커넥트는 당사가 보통주 기준으로는 49.03%이며, 전환상환우선주 및 전환우선주를 고려한 의결권 기준 지분율은 38.95%입니다
주3) ㈜라이크잇게임즈는 2021.01.29자로 연결대상회사로 편입되었으며, ㈜위메이드커넥트가 지분을 65.02% 소유하고 있습니다.
주4) ㈜라이트컨은 당사 물적분할 종료(2021.04.02)에 따라 신규설립되었으며, 당사가 100% 지분을 소유하고 있습니다.
주5) ㈜위메이드넥스트는 당사와의 포괄적주식교환에 따라 주식교환일(2022.02.08)을 기준으로 당사가 100% 지분을 소유하고 있습니다.
주6) ㈜넥셀론은 2022.07.19자로 연결대상회사로 편입되었으며, ㈜위메이드커넥트가 지분을 66.73% 소유하고 있습니다.
주7) ㈜니트로엑스는 2022.12.07자로 연결대상회사로 편입되었으며, ㈜위메이드커넥트가 지분을 65.02% 소유하고 있습니다.

3. 자본금 변동사항

가. 자본금 변동추이

(단위 : 원, 주)

종류 구분 당기말(2024.06.30) 27기(2023년말) 26기(2022년말) *주1)
보통주 발행주식총수 33,295,292 33,295,292 33,295,292
액면금액 500 500 500
자본금 16,647,646,000 16,647,646,000 16,647,646,000
우선주 발행주식총수 - - -
액면금액 - - -
자본금 - - -
기타 발행주식총수 - - -
액면금액 - - -
자본금 - - -
합계 자본금 16,647,646,000 16,647,646,000 16,647,646,000
주1) 당사는 2022년도중 포괄적주식교환에 따라 보통주 17,499,657주를 발행하여 87억원의 자본금이 증가하였습니다.

4. 주식의 총수 등

가. 주식의 총수 현황

2024.06.30(단위 : 주)

(기준일 : )

보통주종류주--100,000,000-33,295,292-33,295,292---------------------33,295,292-33,295,292- 281,733- 281,733-33,013,559-33,013,559-

| 구 분 | | 주식의 종류 | | | 비고 |
| --- | --- | --- |
| 합계 |
| --- | --- | --- |
| Ⅰ. 발행할 주식의 총수 | |
| Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수 | |
| Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수 | |
| | 1. 감자 |
| 2. 이익소각 |
| 3. 상환주식의 상환 |
| 4. 기타 |
| Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ) | |
| Ⅴ. 자기주식수 | |
| Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ) | |

나. 자기주식 취득 및 처분 현황

2024.06.30(단위 : 주)

(기준일 : )

보통주------종류주------보통주------종류주------보통주------종류주------보통주------종류주------보통주------종류주------보통주270,568---270,568-종류주------보통주270,568---270,568-종류주------보통주11,165---11,165주2)종류주------보통주281,733---281,733-종류주------

| 취득방법 | | | 주식의 종류 | 기초수량 | 변동 수량 | | | 기말수량 | 비고 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 취득(+) | 처분(-) | 소각(-) |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 배당가능이익범위이내취득 | 직접취득 | 장내 직접 취득 |
| 장외직접 취득 |
| 공개매수 |
| 소계(a) |
| 신탁계약에 의한취득 | 수탁자 보유물량 |
| 현물보유물량 |
| 소계(b) |
| 기타 취득(c) | | |
| 총 계(a+b+c) | | |

주1) 상기 "기초수량"은 당기 사업연도 개시시점(2024.01.01)의 보유수량입니다.
주2) 기타 취득한 11,165주는 당사와 ㈜위메이드넥스트간의 포괄적주식교환 반대의사 주식매수청구권 행사수량으로 현재 법인계좌에 보유하고 있습니다.

다. 자기주식 직접 취득ㆍ처분 이행현황- 해당사항 없습니다. 라. 종류주식 발행현황 - 해당사항 없습니다.

5. 정관에 관한 사항

가. 최근 개정일 당사 정관의 최근 개정일은 2022년 3월 31일이며, 제25기 정기주주총회(2022년 3월 31일 개최)에서 정관 변경 안건이 승인되었습니다.요약 사항은 하단의「나. 정관 변경 이력」이며, 상세한 사항은 2022년 3월 16일 공시된「주주총회소집공고 - III.경영참고사항 - 2.주주총회 목적사항별 기재사항 - 정관의 변경」 내용을 참고하시기 바랍니다.

나. 정관 변경 이력

2022.03.31제25기정기주주총회1) 우리사주매수선택권 2) 주주명부폐쇄 및 기준일 조정3) 전환사채, 신주인수권부사채4) 주주총회 소집시기5) 이사회 내 위원회 설치6) 이익배당, 재무제표와 영업보고서의 작성 비치 등1) 우리사주매수선택권 조문 추가2) 정기주주총회 개최시기의 유연성을 확보 조문 정비3) 한도 변경(500억→ 3,000억), 배정방법 수정 등4) 개최시기의 유연성을 확보5) 이사회 내 위원회 설치를 위한 조문 추가6) 조문 정비2021.03.25제25기임시주주총회 1) 상호 변경전: 조이맥스(Joymax Co., Ltd.) 변경후: 위메이드맥스(Wemade Max Co., Ltd.)2) 공고방법 변경전: www.joymax.co.kr 변경후: www.wemademax.com 분할계획서 승인에 따른 상호 및 홈페이지 변경2021.03.25제24기정기주주총회1) 주식등의 전자등록, 신주의 동등배당 주주명부 폐쇄 및 기준일, 소집시기, 이익 배당, 분기배당, 감사의 선임·해임, 재무제표 등의 작성 등코스닥협회 표준정관에 따른 조문 정비

정관변경일 해당주총명 주요변경사항 변경이유

다. 사업목적 현황

1 게임 소프트웨어 개발 및 공급업영위2 시스템 소프트웨어 개발 및 공급업영위3 전자상거래 결재서비스 개발 및 공급업영위4 전자화폐 및 상품권 발행 및 공급업영위5 캐릭터 및 음반 게임제작물 판매업영위6 부동산 임대 및 매매업미영위7 인공지능(AI) 관련 사업미영위8 가상현실(VR)게임 개발 및 퍼블리싱미영위9 광고, 홍보업영위10 각종 행사와 문화사업의 주최, 스폰서 및 행사 대행업미영위11 포털 및 기타 인터넷 정보매개 서비스업영위12 위 각항에 대한 사업경영상담 및 기타 관련된 부대사업영위

구 분 사업목적 사업영위 여부

II. 사업의 내용

1. 사업의 개요

당사는 2011년도부터 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 도입하였으며, 아래 사업의 내용에는 연결대상회사에 해당되는 ㈜라이트컨, ㈜위메이드넥스트, ㈜위메이드커넥트, ㈜라이크잇게임즈, ㈜넥셀론, ㈜니트로엑스에 대한 내용을 포함하여 작성하였습니다.

보고서 작성기준일 현재 당사 및 주요 종속회사는 게임사업부문 단일부문으로 구성되어 있습니다.

사업부문 대상회사 주요 제품 및 서비스
게임사업부문 ㈜위메이드맥스 PC온라인게임: 실크로드 온라인
㈜라이트컨 모바일 게임: 맞고의 신, 캔디팡:쥬시월드, 플레이 포커, 드래곤 꺼어억! 등
㈜위메이드커넥트 모바일 게임: 에브리타운, 두근두근레스토랑, 바이킹아일랜드, 어비스리움,

당신에게 고양이가, 서먼헌터 키우기, 어비스리움 더 클래식 등PC온라인게임: 프리프 유니버스(웹게임)
㈜위메이드넥스트 모바일 게임: 미르4, 미르4 글로벌

당사와 종속회사의 주된 사업은 모바일 및 PC온라인게임의 개발과 공급을 영위하고 있습니다. 자체 개발로 우수한 게임콘텐츠를 국내 및 해외에 공급하고 있으며, 독립적인 운영과 책임을 강화하면서 양질의 모바일 게임을 개발하는데 집중하고 있습니다. 당사의 대표 게임으로는 GSP(Global Service Platform)를 통해 <실크로드 온라인>을 전세계에 서비스하고 있습니다. 당사는 역량있는 게임 개발사에 대한 적극적인 투자를 단행하여, 모바일 게임 개발 자회사 (㈜라이트컨, ㈜위메이드넥스트, ㈜위메이드커넥트, ㈜라이크잇게임즈, ㈜넥셀론, ㈜니트로엑스)를 인수 및 설립하였으며, <맞고의 신>, <캔디팡: 쥬시월드>, <플레이 포커>, <에브리타운>, <두근두근 레스토랑>, <바이킹아일랜드>, <어비스리움>, <당신에게 고양이가>, <미르4>, <드래곤 꺼어억!>, <어비스리움 더 클래식> 등의 모바일 게임을 서비스 하고 있으며, 빠르게 변화하는 게임 시장에 적극적으로 대응해 가고 있습니다. 당사와 종속 회사는 블록체인 중심의 게임산업 트렌드 변화 속에서 다양한 블록체인 게임을 출시하여 서비스 중이며, 대표적으로 <미르4 글로벌>, <발키리어스>가 글로벌로 서비스 되고 있습니다.향후 당사는 지속적인 게임 개발과 신작 출시, IP(지식재산권) 사업, 블록체인 게임 개발 및 퍼블리싱, 사업관련 전략적 투자 등을 추진하여 회사의 성장을 견인하고자 합니다. 당사의 매출 실적은 모바일게임과 PC온라인게임, 로열티, 기타로 구성되며, 제28기 반기말 연결기준 국내 및 해외 실적은 다음 표와 같습니다.

<매출 실적 요약>
(기준일: 2024.06.30) (단위 : 백만원)
사업부문 구분 모바일게임 PC온라인게임 로열티 기타 합계
게임사업 국내 14,181 272 6 625 15,083
해외 6,405 10,474 3,018 995 20,892
합계 20,586 10,746 3,024 1,619 35,975

주1) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결기준으로 작성되었으며, 반올림으로 인한 단수차이가 있을 수 있습니다. 주2) 기타매출은 광고매출 등을 기재하였습니다.

당사는 금융자산의 신용보강을 위한 정책과 절차를 마련하여 위험관리를 하고 있으며, 외화표시 자산 및 부채의 환율변동에 의한 리스크를 최소화하여 재무구조의 건전성 및 예측가능 경영을 통한 경영의 안정성 실현을 목표로 환리스크 관리에 만전을 기하고 있습니다. 또한, 국내 금융기관과 환리스크 관리에 대한 의견을 지속적으로 교류하며 적극적으로 회사의 자산, 부채에 대한 종합 관리를 진행하고 있습니다. 당사는 제28기 반기말 기준 매출액의 약 20.48%에 해당하는 7,366백만원의 연구개발비용(인건비) 를 지출 하고 있고, 다양한 장르의 신규 게임 개발 및 서비스 개선을 위해 노력하고 있습니다. 또한, 게임산업진흥에 관한 법률, 청소년 보호법 등 관련 법령 또는 정부의 규제를 준수하기 위해 회사 내 관련 조직에서 계속적인 모니터링을 진행하고 있습니다. 사업의 내용에 대한 자세한 사항 은 하단 내용을 참조하시기 바랍니다.

2. 주요 제품 및 서비스

가. 주요 제품 등의 현황

(단위 : 백만원, %)

사업부문 매출유형 주요 제품 제 28기 반기누적 영업수익 비율
게임사업 모바일매출 미르4, 미르4글로벌, 플레이포커 등 20,586 57.2
PC온라인매출 실크로드, 프리프 유니버스(웹게임) 10,746 29.9
로열티매출 로열티 3,024 8.4
기타매출 광고매출 등 1,619 4.5
합계 35,975 100.0

주1) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결기준으로 작성되었 으며, 반올림으로 인한 단수차이가 있을 수 있습니다.

(1) 주요 게임별 특징 [지배회사: ㈜위메이드맥스] ① 주요 PC온라인게임

게임명 게임장르 게임특징
실크로드 온라인 MMORPG - 1세대 PC온라인 게임- 고대 아시아와 유럽을 잇는 중요한 문화와 경제의 교역로 였던 실크로드를 배경으로 대무역시대의 문명세계를 집약한 판타지 Full 3D MMORPG

[주요종속회사: ㈜라이트컨] ① 주요 모바일게임

게임명 게임장르 게임특징
맞고의 신 시즌3 보드 - 맞고의 긴장감과 짜릿한 손맛에 충실한 게임, 모바일에서 구현한 보드게임
캔디팡: 쥬시월드 [JUICY WORLD] 캐주얼 - 원작 '캔디팡'의 게임성을 계승, 국내 및 글로벌 출시- 세련된 UI와 고퀄리티 배경원화 등 업그레이드된 콘텐츠
윈드러너:RE 캐주얼 - 2013년 일본에서 2,000만명 이상이 플레이 한 「LINE 윈드러너」의 후속작- 전세계 러너들과의 챔피언십 모드, 캐릭터 매력이 돋보이는 에피소드 모드, 스페셜 모드 등의 런닝게임
플레이 포커 보드 - 7포커, 로우바둑이 등을 지원하는 카지노 게임- 미녀 딜러와 함께 즐기는 포커류 게임
윈드러너: 퍼즐대전 캐주얼 - 캐릭터 스킬을 활용해 블록 3개를 맞추는 3매칭 퍼즐게임- 퍼즐과 매칭 대전을 결합한 턴 방식으로 진행되는 총 4개 라운드에서 상대와 1:1 대결
포커의 신 보드 - '플레이 포커'의 카카오 게임 플랫폼 버전, 쉽고 편한 인터페이스와 세련된 그래픽이 특징

- 포커의 정통 '홀덤'을 비롯해 7포커, 로우바둑이 등 총 3종의 포커게임 플레이
정글젬 매치 캐주얼 - '윈드러너: 퍼즐대전'의 리뉴얼, 실시간 3매칭 1대1 퍼즐 대전 게임- 정글 스테이지에서 모험을 즐기는 캐릭터를 이용해 동일한 블록 3개를 맞추는 게임
발키리어스 전략 TCG(블록체인 게임) - 실시간 전략 TCG(트레이딩 카드 게임) 블록체인 게임- 매력적인 캐릭터 '발키리' 카드를 수집하고 덱을 구성하여 다양한 방식의 전투 가능- 스토리(PvE), 아레나(PvP), 토너먼트 등 다양한 콘텐츠가 특징- 게임 토큰: 발키리움
드래곤 꺼어억! 캐주얼 - 벽돌 깨기 장르와 로그라이크(Rougelike) 요소를 결합한 캐주얼 게임 , 글로벌 170개국 출시 - 카툰풍 드래곤 캐릭터로 모험, 도전모드, 퀘스트 등 다양한 콘텐츠 플레이 가능

[주요종속회사: ㈜위메이드커넥트]① 주요 PC온라인게임 및 모바일게임

게임명 게임장르 게임특징
에브리타운 SNG - 마을을 경영하여 자신의 마을을 꾸미는 소셜 네트워크 게임
두근두근레스토랑 SNG - 동화 캐릭터와 아기자기한 그래픽의 레스토랑 경영 SNG
바이킹아일랜드 SNG - 영웅의 성장(RPG) 및 아일랜드의 성장요소가 결합된 SNG
어비스리움 캐주얼 - 나만의 수족관을 만드는 육성 게임- 출시 후 6,500만 다운로드 달성
당신에게 고양이가 캐주얼 - 하늘섬에 여행을 온 고양이들의 다채로운 모습을 관찰하고 서로 교감해 나가는 캐주얼 게임
프리프 유니버스 웹게임 MMORPG - 아기자기한 동화풍 세계관과 공중전투가 특징인 비행게임
서먼헌터 키우기 방치형 RPG - 전사의 성장을 소재로 한 간결한 성장과 전투 시스템 등이 특징인 방치형 RPG 게임- 기존 <스피릿 세이버>에 방치형 시스템을 확대한 리메이크 신작 게임
어비스리움 더 클래식 캐주얼 - '어비스리움' IP(지식재산권)를 활용한 힐링 방치 게임- 원작의 힐링을 계승한 세 번째 오리지널 IP 시리즈- 물고기, 식물 등 500종과 장식물 200종 등을 활용하여 3D풍 디자인의 수조 속 바다를 꾸미고, 최소화된 조작과 방치형 요소들을 확대한 육성 콘텐츠 게임

[주요종속회사: ㈜위메이드넥스트] ① 주요 모바일게임

게임명 게임장르 게임특징
미르4 3D 동양 무협MMORPG - 미르의 전설3 이후의 세계관을 기반으로 한 MMORPG- 세밀한 커스터마이징, 대규모 공성전 콘텐츠, 크로스플랫폼(PC/모바일) 등이 특징
미르4 글로벌 3D 동양 무협MMORPG(블록체인 게임) - 블록체인 기술이 도입된 위믹스 첫 MMORPG 블록체인 게임- 게임성이 검증된 미르4에 블록체인 이코노미를 형성해 게임성과 경제성을 모두 잡은 블록체인 게임(게임 토큰 : 드레이코, 하이드라)

(2) 주요 제품 등의 가격변동추이 - 모바일게임의 과금정책으로는 크게 ① 유료 다운로드 결제 후 추가 결제 없이 무료 플레이 하는 방식, ② 유료 다운로드 결제 후 인게임 유료 아이템 구매를 하는 방식, ③ 무료 다운로드 후 인게임 유료 아이템 구매를 하는 방식으로 나눌 수 있습니다. 당사에서 출시하는 모바일게임은 기본적으로는 ③번의 방식을 채택하고 있습니다. - PC온라인게임의 과금정책에는 크게 정액제, 정량제, 부분유료화(아이템유료화) 방식이 있습니다. 정액제는 매월 일정 금액을 사용료로 지급하는 방식이며, 정량제는 1시간당 일정금액을 사용료로 지급하는 방식입니다. 그리고 게임 플레이 자체는 무료이지만 타 유저들보다 더욱 빠른 성장을 가능하게 하는 기능성 아이템이나 캐릭터의 차별을 줄 수 있는 커스터마이징 아이템 등을 판매하는 부분유료화(아이템유료화) 방식이 있습니다. 당사의 경우 보고서 작성기준일 현재 부분유료화 방식을 이용한 게임이 대부분이고 정액제 및 정량제 서비스를 하고 있는 게임은 없습니다.

3. 원재료 및 생산설비

가. 주요 원재료에 관한 사항 당사는 PC온라인게임, 모바일게임 등의 개발, 퍼블리싱, IP사업을 주요 사업으로 영위하고 있으므로 일반 제조업과는 달리 원재료의 매입이 존재하지 않는 바, 매입에 관한 사항은 별도로 기재하지 않습니다.1) 주요 원재료 등의 현황- 해당사항이 없습니다.2) 주요 원재료 등의 가격변동추이- 해당사항이 없습니다.

나. 생산 및 생산설비에 관한 사항 1) 생산능력 및 생산실적- 당사가 영위하는 사업영역인 게임 서비스업의 특성상 개념의 특정이 어려워, 해당사항이 없습니다.

2) 생산설비에 관한 사항① 현황

(단위 : 백만원)

사업소 소유형태 소재지 구분 기초장부가액(2024.01.01) 당기증감 당기 상각 당기말 장부가액(2024.06.30) 비고
증가 감소
--- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
본사 토지 성남시 사무소 776 - - - 776 -
건물 성남시 사무소 1,883 - - 34 1,849 -
전산장비 성남시 서버등 - 136 - 20 116 -
비품 성남시 PC등 1,011 180 452 113 626 -
시설장치 성남시 공사등 142 535 - 77 600 -
차량운반구 성남시 차량 51 105 - 22 134 -
임차자산개량권 성남시 사무소 296 - 296 - - -
리스자산 성남시 사무소 5,727 117 - 1,160 4,684 -
합계 9,886 1,073 748 1,426 8,785 -

주1) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결기준으로 작성되 었으며, 반올림으로 인한 단수차이가 있을 수 있습니다. 주2) 상기 기재된 내용 중 투자부동산으로 구분된 임대부동산은 제외하였습니다.

4. 매출 및 수주상황

가. 매출에 관한 사항 1) 매출실적

(단위 : 백만원)

매출유형 품목 구분 제 28 기 반기 제 27 기 제 26 기
모바일매출 미르4, 미르4 글로벌 등 국내 14,181 47,256 42,140
해외 6,405 4,334 33,188
소계 20,586 51,590 75,328
PC온라인매출 실크로드, 프리프유니버스 (웹게임) 국내 272 393 191
해외 10,474 9,076 2,540
소계 10,746 9,469 2,731
로열티매출 로열티 국내 6 - -
해외 3,018 5,672 4,114
소계 3,024 5,672 4,114
기타매출 광고매출 등 국내 625 1,271 1,386
해외 995 1,762 2,675
소계 1,619 3,033 4,062
합계 국내 15,083 48,919 43,717
해외 20,892 20,844 42,518
합계 35,975 69,764 86,235

주1) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결기준 으로 작성되었으며 , 반올림으로 인한 단수차이가 있을 수 있습니다.

2) 판매경로 및 판매방법, 전략 등가) 판매조직

조 직 역 할
㈜위메이드맥스 실크로드개발실 개발팀서비스관리팀 - 국내ㆍ해외 PC온라인게임 서비스를 위한 관리 (마케팅, 빌링, 퍼블리셔 지원, 해외 판매 등)
신규사업실 신규사업팀 - 국내 서비스를 위한 관리 일체(마케팅, 빌링 등)- 해외 서비스를 위한 관리 (퍼블리셔 지원, 해외 판매 등)
㈜라이트컨 모바일사업실 모바일사업팀마케팅팀, 운영팀QA팀, BI팀 - 국내 서비스를 위한 관리 일체(마케팅, 빌링 등)- 해외 서비스를 위한 관리 (퍼블리셔 지원, 해외 판매 등)
신규사업실 신규사업팀
㈜위메이드커넥트 페퍼스튜디오 기획팀, 그래픽팀, 클라이언트팀, 서버팀, QA팀 - 국내 서비스를 위한 관리 일체(마케팅, 빌링 등)- 해외 서비스를 위한 관리 (퍼블리셔 지원, 해외 판매 등)
마케팅실 퍼포먼스마케팅팀
전략사업실 퍼블리싱 사업부, 전략사업팀
사업개발실
SNG사업팀
모바일사업팀
AI팀
글로벌게임사업실 게임사업팀인기게임팀인기게임클라이언트팀
서비스지원실 커뮤니케이션팀QA팀캐주얼개발팀
㈜위메이드넥스트 사업부 - 국내 서비스를 위한 관리 일체(마케팅, 빌링 등)- 해외 서비스를 위한 관리 (퍼블리셔 지원, 해외 판매 등)

나) 판매경로① 직접서비스 판매

모바일 게임의 경우 애플의 앱스토어 및 구글 플레이스토어를 통하거나 국내 로컬마켓(원스토어 등)을 통하는 판매 방법이 있습니다. 고객이 당사로부터 직접 구매하는 경우는 현재 존재하지 않고 있으며, 결제수단으로는 신용카드, 핸드폰 소액결제 등이 있습니다.PC온라인게임의 경우 게임 이용자가 게임이나 당사의 게임 사이트에서 게임(아이템)을 구매하는 방식입니다. 인터넷 접속이 이루어지는 장소라면 어디든지 게임이용자의 아이디에 전자화폐 충전이 가능합니다. 충전에 대한 대금 지불 방법은 신용카드, 전화, 핸드폰, 은행입금 등 다양한 수단이 있습니다.

② 라이선스 서비스 판매

라이선스 서비스 판매의 경우 게임의 소유권이나 관련된 모든 지식재산권은 당사에 있습니다. 다만, 현지 국가에 해당 게임의 서비스 권한을 일정 기간 부여하고, 그 대가로 로열티를 당사가 수취하는 방식입니다. 로열티는 이니셜로열티와 러닝로열티가 있으며 이니셜로열티의 경우 상용화 후부터 계약만료일까지 계약금을 일할 계산하여 매출로 인식하고, 러닝로열티는 상용화 후에 해당 국가에서 매월 발생되는 수익을 수익분배율에 의해 지급받고 있습니다. 러닝로열티의 경우, 최소 로열티를 보장해 주는 형식으로 계약을 진행하기도 합니다.

다) 판매전략- 국내 판매 전략① 게임 라인업 강화당사는 모바일게임 개발회사 6개사(㈜위메이드커넥트, ㈜라이크잇게임즈, ㈜라이트컨, ㈜위메이드넥스트, ㈜넥셀론, ㈜니트로엑스)와 국내외 시장에 안착과 안정적 매출을 발생시킬수 있는 다양한 게임 라인업을 구성 및 개발을 하고 있습니다.

② 지속적인 게임 업데이트당사는 지속적으로 고객의견 수집 활동, 리서치 활동, 고객의 게임이용 데이터 분석 등을 통하여 고객의 취향에 맞는 업데이트 내용을 기획하고 고객이 원하는 시점에 업데이트를 시행할 수 있도록 개발작업을 진행하고 있습니다.- 해외 판매 전략① 현지화 지원

당사는 각 국가별 다양한 문화가 존재하는 만큼 해외 시장의 인프라 환경 및 문화적 특성에 적합한 현지화 지원의 제공을 최우선으로 하고 있으며, 특히, 모바일 게임의 경우 현지에 가장 적합한 모바일 플랫폼 사업자와 제휴를 통하는 등의 해외 판매전략을 구사하고 있습니다. ② 해외 시장에서의 우위 확보 및 신흥시장 선점

당사와 종속회사는 게임이 해외시장에서 경쟁 우위를 선점할 수 있도록 최선의 노력을 다하고 있습니다.모바일 게임 시장의 규모가 상대적으로 큰 북미, 일본 역시 당사 개발의 모바일게임의 직접 진출을 고려하여 글로벌 시장에 맞도록 개발단계에서 현지화 전략을 세워 점진적으로 준비하고 있습니다. ③ IP(지식재산권) 활용세계 게임 콘텐츠 시장에 부는 '리메이크'와 '리마스터' 바람에 따라 한국 게임 IP를 강화하는 효과적인 수단이 되었습니다. 당사의 <실크로드 온라인> IP를 중국 유원게임즈(U1games)에서 모바일게임으로 개발하였으며, 2021년 4월에 <실크로드M>으로 국내 출시되어 서비스 되고 있습니다. 당사의 종속회사들 또한 위메이드의 아시아 인지도 1위 MMORPG <미르의 전설2> IP를 활용한 <미르4>, <미르4 글로벌>를 개발하여 글로벌 흥행에 성공하였습니다. 또한 현재 <미르의 전설2> IP 활용한 모바일 신작 MMORPG 게임 <미르의 전설2:기연>은 작성기준일 이후 베타테스트를 진행하고 있으며, 정식 서비스 준비중에 있습니다.당사와 종속회사는 자체 개발 IP와 대중성을 가진 유명 IP들을 활용하여, 향후 지속적으로 IP(지식재산권) 사업을 확장해 나갈 계획입니다.

나. 수주상황 당사는 모바일게임 및 PC온라인게임 특성상 일괄 수주형태는 없습니다. 이용자가 인터넷 및 통신망을 이용하여 게임을 이용함으로써 매출이 발생하므로 일정한 시점을 기준으로 기술하기 어렵습니다.

5. 위험관리 및 파생거래

가. 시장위험과 위험관리 당사는 최근 사업연도말 현재 자산총액(별도) 1천억원 및 매출액 500억 미만의 소규모 기업으로서 기업공시서식 작성기준에 따라 본 항목을 기재하지 않습니다. 나. 파생상품 및 풋백옵션 등 거래 현황 당사와 종속회사는 보고서 작성기준일 현재 외환거래 등과 관련된 위험을 헤지하기 위해 체결한 파생상품 계약은 없습니다.

6. 주요계약 및 연구개발활동

가. 경영상의 주요계약 등 (기준일: 2024.06.30)

회사명 계약상대방 계약체결시기(계약기간) 계약의 목적 및 내용
㈜위메이드맥스 티니스튜디오㈜ 2023.03.02 티니스튜디오㈜ 지분 투자(우선주 포함 지분: 33.3%)
㈜라이트컨 ㈜조이스튜디오 2023.05.10 합병 계약(존속: ㈜라이트컨, 소멸: ㈜조이스튜디오)
㈜위메이드커넥트 케이비인베스트먼트㈜ 2022.01.25 종류주식(상환전환우선주) 투자계약
티그리스인베스트먼트㈜ 2022.01.25 종류주식(상환전환우선주) 투자계약
보광창업투자㈜ 2022.02.08 종류주식(상환전환우선주) 투자계약
케이제이앤투자파트너스(유) 2022.02.08 종류주식(상환전환우선주) 투자계약
㈜애드엑스 2022.07.15 ㈜넥셀론 구주 인수(지분 66.73%)
㈜위메이드이프 2022.08.31 합병계약(존속: ㈜위메이드커넥트, 소멸: ㈜위메이드이프)
㈜니트로엑스 2022.12.07 신주인수 계약(구주 포함 총 지분 65.02%)
㈜지부스트 2023.01.18 종류주식(상환전환우선주) 신주 인수 계약
㈜위메이드플레이 2023.03.04 분당 스퀘어 사무실 전대차 계약(23.03.04 ~25.12.31)
키위웍스㈜ 2024.01.06 키위웍스㈜ 지분 매각 (지분 35%)
㈜위메이드넥스트 ㈜위믹스코리아(구.위메이드이노베이션) 2022.03.31 금전소비대차계약 체결
㈜위믹스코리아(구.위메이드이노베이션) 2022.05.31 금전소비대차계약 체결
㈜위믹스코리아(구.위메이드이노베이션) 2022.07.07 금전소비대차계약 체결
㈜위믹스코리아(구.위메이드이노베이션) 2022.09.02 금전소비대차계약 체결
㈜위믹스코리아(구.위메이드이노베이션) 2022.12.06 금전소비대차계약 체결
㈜위믹스코리아(구.위메이드이노베이션) 2023.03.16 질권설정 계약 체결
㈜위믹스코리아(구.위메이드이노베이션),WEMIX PTE. LTD. 2023.08.07 질권설정계약 해지 및 변경 체결
㈜위믹스코리아(구.위메이드이노베이션), 2023.12.20 질권설정계약 해지 및 변경 체결
㈜위믹스코리아(구.위메이드이노베이션),WEMIX PTE. LTD. 2024.02.28 질권설정계약 해지 및 변경 체결
주1) 상기 기재된 내용은 최근 3개년도 기준으로 작성되었습니다.
주2) 상기 경영상 주요 계약은 회사의 재무상태에 중요한 영향을 미치는 비경상적인 계약입니다.(비경상적인 계약: 영업활동 이외의 활동에 의한 경영관리계약, 기술이전계약, 부동산매매계약, 기술도입(제휴)계약, 자산양도계약(신탁계약, 자산관리계약 등)

나. 연구개발활동1) 연구개발 담당조직

대상회사 부서명 업무내용
㈜위메이드맥스 실크로드개발실 개발팀, 서비스관리팀 실크로드 온라인 개발 및 신규 콘텐츠 개발
㈜라이트컨 개발실 크라켄팀, 러쉬기획팀, 러쉬개발팀, 윈드러너팀 모바일 게임 개발모바일 게임 업데이트 및 신규 콘텐츠 개발모바일 게임 서비스를 위한 서버 기술 개발
아트실 아트1팀, 아트2팀
기획2팀
기술전략실 서버개발1팀, 서버개발2팀, 기술지원팀, 사운드팀
㈜위메이드커넥트 서버지원실 서버개발실 모바일 게임 서비스를 위한 서버 기술 개발
㈜위메이드넥스트 미르4프로그램실 미르4서버팀,미르4클라이언트팀 미르4 업데이트 및 신규 콘텐츠 서버 & 클라이언트개발
미르4기획팀 미르4 업데이트 및 신규 콘텐츠 기획
그래픽실 컨셉배경팀,컨셉캐릭터팀,3D배경팀,3D캐릭터팀,UI팀 미르4&미르5 업데이트 및 신규 콘텐츠 그래픽 작업
DS프로그램실 DS클라이언트팀, DS서버팀,테크팀 미르5 콘텐츠 서버 & 클라이언트개발
DS기획실 DS콘텐츠기획팀, DS시스템기획팀 미르5 콘텐츠 기획
DS액션실 DS애니팀,DS연출팀 미르5 콘텐츠 액션 및 연출 작업
개발관리센터 모바일 게임 빌드 관리 및 신규 콘텐츠 품질관리

2) 연구개발 비용

(단위 : 백만원, %)

구분 제28기 반기 제27기 제26기
원재료 - - -
인건비 7,366 12,127 17,494
제조경비 - - -
합계 7,366 12,127 17,494
회계처리 자산계상 - - -
영업비용 7,366 12,127 17,494
제조원가 - - -
연구개발비/매출액 비율 (%) 20.48 17.38 20.29

주1) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결기준으로 작성되었습니다.

3) 연구개발 실적[지배회사: ㈜위메이드맥스]

연구과제 연구결과 및 기대효과
MMORPG Server Framework 다수의 서버를 사용하는 MMORPG 의 기반기술(최근 대세로 떠오른 병렬 프로세싱에 최적화된 플랫폼) 개발로 추후 개발이 필요한 MMORPG 서버에 대한 개발시간에 6개월 가량 단축 가능
DB Patch Tool 게임이 늘어나고 각 게임마다 사용하는 기초 데이터가 패치 때마다 점검 시간을 길어지게 하는 요인이 될 것으로 판단되어 모든 패치를 병렬로 안전하게 패치할 수있도록 하였음
Web Launching System IE 브라우저에서만 Active X를 사용해서 실행파일을 실행 가능하게 하던 웹런칭 시스템을 다른 브라우저까지 확대하여 서비스 목적에 맞게 사용 가능하도록 개발하였음
Web Launcher System 자동패치 기능을 포함한 런처 시스템으로 게임 자체 런처가 없는 서비스에서 런처로 사용할 수 있도록 개발되었음
Client Patch Tool 기존의 순차적인 여러 단계의 작업들을 일괄적인 작업으로 처리 가능 하도록 하며, 각 단계마다 실수가 가능한 부분들을 최소화하며 안전하게 패치 할 수 있도록 하였으며, 일부 데이터 다루는 부분은 병렬적으로 처리하여, 보다 원활하고 빠른 업무 처리가 가능 하도록 함
Distortion Shader 그래픽 퀄리티를 살리기 위해 IOS에 Distortion Shader 개발
User Interface Tool User Interface 를 빠르게 제작 편집 하기 위해 wxWidgets 를 이용한 툴 개발
Visual programming language system 지속적인 콘텐츠 유지보수가 필수적인 온라인게임 시스템에서 기획자 단계에서의 콘텐츠 구현이 가능하도록 Graphic기반 프로그래밍 언어 시스템 개발 이를 통해 프로그래머의 도움없이, 스크립트와 같은 별도 개발 언어 교육없이, 게임 로직을 구현 및 테스트 가능한 환경 제공이 가능해짐
회원인증 타플랫폼과의 회원인증 프로세스 모듈화를 통한 재사용성 증가 및 개발기간 단축
결제프로세스 다양한 PG사와의 결제 프로세스 모듈화를 통한 통합관리 효용 증대 효과
파티원 추천 시스템 개발 유저수가 많지 않아 원활히 파티를 형성하기 어려운 지역을 위해 서버에서 파티원을 찾아서 매칭해 주는 시스템 개발

[주요종속회사: ㈜위메이드커넥트]

연구과제 연구결과 및 기대효과
ELK 기반의 로그 시스템 Elastic Search, Log Stash, Kibana 를 기반으로 한 로그 수집 및 로그 분석 시스템 개발. - 공용 시스템으로 개발하여 향후 신규 게임들의 중복 개발을 막고 , 통일된 로그 운영 환경을 구축하고자 함
공용 쿠폰 시스템 개발 모바일 게임 서비스를 하는데 있어 수시로 필요한 쿠폰 발행 및 쿠폰 검증을 위한 시스템 개발. - 각 게임들이 공통적으로 사용 가능도록 개발하여 중복 투자 방지 및 불필요한 시행착오를 없애려고 함
Community Server 시스템 개발 소켓 기반의 Community Server 개발.
물고기 군락 시스템 개발 게임 내 등장하는 물고기들의 집단 이동을 표현하는 시스템. - 여러 개체가 함께 이동할때 보다 자연스러운 집단 이동을 구현하여 사실성을 높이기 위한 시스템 개발
어비스리움 확장 시스템 확장 콘텐츠의 기능성 다양화 현재 설치 위주의 확장 아이템에서 능력치 부여 확장 아이템 개발 확장아이템의 증가로 인한 정보 최적화

[주요종속회사: ㈜라이트컨]

연구과제 연구결과 및 기대효과
회원인증 타플랫폼과의 회원인증 프로세스 모듈화를 통한 재사용성 증가 및 개발기간 단축
결제프로세스 다양한 PG사와의 결제 프로세스 모듈화를 통한 통합관리 효용 증대 효과
메시징 회원간 또는 플랫폼간 메시징 프로세스 모듈화를 통한 신규 개발 기간 단축
맵구조화 게임 내 맵을 구조화하여, 기획자가 쉽게 입력하여 테스트 가능한 수준의 구현을 통한 내부 테스트 효율설 증대
BM Simulater 상품가격 및 확률에 따른 기대값 및 예상 수익 시뮬레이터 개발을 통한 수익 극대화
네트워크 엔진 레벨 메시지 필터링 강화 가상의 게임 클라이언트를 통해 정상적으로 게임에 접속하였으나 비정상 메시지와 게임세션을 보낼 수 있기 때문에 이를 방지하기 위한 필터링 시스템을 보강
게임 로그 시스템 유저 패턴 분석을 위한 로그 적재 및 분석 시스템 구축
웹뷰 모듈화 효율적인 게임 운영을 위한 게임과 웹 연동 기술 모듈화 작업
클라우드 컴퓨팅 구조화 트래픽의 변동폭이 큰 서비스에 적합한 클라우드 서비스 적용을 위한 게임 서버 및 DB시스템 설계
서버 주요 지연 작업 비동기화 처리 부하 증가에 따른 주요 지연 작업을 비동기화함으로써 전체 서버의 성능과 응답성을 개선
서버 성능로그 개선 개발 주요 서버의 성능 이슈를 파악할 수 있도록 기존의 성능 로그 시스템을 대폭 개선하여, 병목 지점을 쉽게 탐지할 수 있음
지표 시스템 개발 실시간 지표 확인 및 일간 지표 자동화 시스템
푸쉬 시스템 개발 모바일 게임 서비스에 필요한 푸쉬 시스템을 자체적으로 구축하여 운영/서비스
쿠폰 시스템 개발 온라인, 오프라인을 모두 지원하는 쿠폰 시스템을 개발하여, 자사 게임에 공용으로 적용 및 활용
CS Tool 개발 게임 문의 관련된 시스템을 자체적으로 개발, 당사 게임 서비스에 최적화 된 CS 시스템을 구축
광고 수익화 트래킹 시스템 개발 광고 수익화 관련 네트워크의 지표를 수집하고 분석하여 모니터링 및 최적화 진행

[주요종속회사: ㈜위메이드넥스트]

연구과제 연구결과 및 기대효과
타겟 징표 시스템 개체(플레이어 또는 몬스터)를 선택하고 아이콘을 부여할수 있는 징표 시스템으로, 부여된 아이콘은 문파원들과 공유되어 사냥 및 전쟁의 효율을 높여주는 시스템
제한시간 연장 시스템 입장권을 통해 참여하는 콘텐츠에 한하여 제한된 시간 도달시 자동으로 연장해주는 시스템으로, 유저의 플레이 편의성을 도와주는 시스템
약탈전 시스템 서버 내 국왕 문파의 지하창고를 약탈하여 게임 내 재화를 획득할수 있는 콘텐츠로, 유저간 갈등을 유발하여 전쟁의 동기를 부여하는 시스템
토벌 랭킹시스템 전투 랭킹 외 특정 콘텐츠 랭킹을 새롭게 부여하여 콘텐츠 활성화 기여
스킬 밸런스 개선 직업간의 특성을 부각시키고, 특정 직업이 전쟁에서 우위에 서지 않도록 스킬 개선
신규 성장 콘텐츠 신규 장비(보조무기, 장신구)와 홍예석, 성물시스템 업데이트를 통하여 유저의 성장 동기 부여
신규 월드 보스 유저의 화합과 전쟁을 유발하는 월드보스 업데이트를 통하여 게임의 지속적인 재미 부여
월드서버 콘텐츠 게임을 플레이하는 모든 서버의 유저가 입장 가능한 월드 서버 콘텐츠로 유저간의 경쟁 및 인터렉션 강화
교환 시스템 유저가 플레이로 획득한 이벤트 아이템을 클랜원들과 물물 교환할 수 있는 시스템으로 커뮤니티 활성화 기여
발동 시스템 게임 안에서 이벤트가 고정시간에 진행되는 것이 아닌, 유저의 플레이 참여도에 따라 발동되는 시스템으로 유저가 주도하는 이벤트시스템 구현
협동임무 콘텐츠 문파원 개인 플레이를 통해 획득한 포인트를 모아 문파 단위로 특수 몬스터를 소환하여 공략하는 콘텐츠로 문파 커뮤니티 활성화 유도
신규 성장 콘텐츠 공용 신규 장비 5종 추가로 유저들에게 성장 동기 부여
자객모드 시스템 자객모드는 PK 목적으로 자신의 정체를 숨기고 타 서버로 이동하는 시스템으로 서버 간 PVP 유도 및 플레이 만족도 제고
신규 전쟁 콘텐츠(사북쟁패) 각 서버를 점령한 문파 간의 경쟁 시스템으로 최상위권 유저 간 경쟁 및 대규모 전투 유도
신규 클래스(흑도사) 클래스 전용 신규 스킬 및 아이템을 추가하여 유저들의 신규 육성을 유도
장비 교환 시스템 타 클래스 전용 장비를 현재 캐릭터의 클래스 전용 장비로 교환할 수 있는 시스템으로 신규 캐릭터 육성의 편의성 향상
용재련 시스템 최상위 등급의 장비를 더욱 성장시키는 시스템으로 유저들에게 새로운 성장 욕구 제공
신규 지역 확장(신기선) 신규 지역 확장을 통한 상위 고객들의 육성처 마련 및 플레이 만족도 제고
잠재력 시스템 무공서를 사용하여 능력치를 올리는 잠재력 시스템 업데이트를 통하여 유저의 성장 동기 부여
통합 거래소 시스템 전체 서버 캐릭터들간 거래 가능한 통합 거래소 구현으로 아이템 거래 편의성 향상
통합 토벌 시스템 전체 서버 기준의 유저가 모일 수 있는 통합 토벌대 시스템 제공
신규 지역 확장(흑룡비곡) 최상위권 고객들을 위한 상위 포지션 필드 사냥터로 플레이 동기 부여 강화
신규 맵 추가( 3첩 7계, 3첩 4계) 신규 맵과 미션 스토리 추가로 유저들의 새로운 성장처 마련
신규 전쟁 콘텐츠(어둠의 제단) 전체 서버 기준 특정 지역에 제단을 설치하면 설치 문파 소속 문파원에게 버프 효과가 적용되는 시스템으로 상호 경쟁과 협력의 인터렉션 발생
마령주 시스템 성장 단계에 따라 추가적인 능력치와 패시브 스킬을 획득하는 시스템으로 상위권 유저들에게 새로운 성장 욕구 제공
서버 개편 유저들이 다시금 전쟁의 긴장감을 느낄 수 있도록 서버 개편 진행
신규 장비 추가 클래스 공용 아이템인 전승장비 2종, 1종 추가를 통해 캐릭터 능력 향상으로 고객 만족도 제고
신규 PvP 콘텐츠 생사곡 추가 80레벨 이상 유저가 동일한 조건의 능력치와 스킬을 갖고 전투를 시작하기 때문에 전략과 컨트롤이 승패를 좌우하는 콘텐츠로 PVP가 활성화 될 수 있도록 전투 접점 제공
수집 도감 시스템 추가 수집 대상 아이템을 획득 시 별도의 아이템 소모 없이 자동으로 등록되며 달성도에 따라 랭킹 보상과 버프 효과 지급하는 시스템으로 유저들의 수집 욕구 제공
오픈월드 기반 작업 거대한 전쟁이 원활하게 진행될 수 있는 최적화 기술을 적극적으로 사용하기 위한 기반 작업
캐릭터 기반 작업 캐릭터 컨셉 선정, 3D 모델링, 애니메이션과 같은 감성 표현을 위한 기반 작업
몬스터 기반 작업 몬스터 컨셉 선정, 3D 모델링, 애니메이션과 같은 감성 표현을 위한 기반 작업
NPC 기반 작업 NPC 컨셉 선정, 3D 모델링, 애니메이션과 같은 감성 표현을 위한 기반 작업
퀘스트 기반 작업 인게임 시나리오 흐름에 따라 퀘스트를 안정적으로 진행할 수 있게 퀘스트 기획 및 개발
신규 지역 확장(균열된 마방진/비정봉 11층) 신규 지역 확장을 통한 상위 플레이어들의 캐릭터 육성처 마련 및 플레이 만족도 제고
신규 장비 추가 클래스 공용 아이템인 전승장비 1종 추가를 통해 캐릭터 능력 향상으로 고객 만족도 제고
신규 제작 이벤트 추가(황룡 표국 이벤트) 일정 주기를 가진 시즌형 이벤트로 토벌/보스토벌/지옥토벌 콘텐츠를 통해 획득한 '황룡 표국인장'으로 다양한 아이템을 제작
신규 성장 콘텐츠 추가 (천지합일) 총 4개의 항목(천지, 경천, 지일, 위합)으로 구성되어 항목마다 8종류의 능력치를 성장시킬 수 있어 유저들에게 새로운 성장 욕구 제공
신규 PvP 콘텐츠 추가(문파대전) 최대 32개의 문파가 참여할 수 있는 토너먼트 형식의 콘텐츠로 문파간 상호 경쟁을 통해 인터렉션 강화

7. 기타 참고사항

가. 회사의 상표 및 고객관리 정책 - 해당사항이 없습니다. 나. 지식재산권 보유현황

구분 상표권 특허
국내 해외 국제 국내 해외
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등록 15 13 - - -
출원 - - - - -

주1) 상기 지식재산권 현황은 ㈜위메이드맥스의 법적 실체 기준입니다.

다. 정부나 지방자치단체의 법률, 규정 등에 의한 규제사항

당사 영업환경에 영향을 미칠 수 있는 주요 법률, 발의된 법률안 또는 규정은 다음과 같으며, 정부 및 관련기관의 정책 및 규제의 변경은 당사의 영업환경에 영향을 줄 수 있습니다.(1) 게임산업진흥에관한법률(게임과몰입예방조치)- 만 18세 미만의 청소년에 대한 게임접속시간 제한 가능 (선택적 셧다운제)- 청소년 본인 또는 부모(법정대리인)의 요청 시 게임 이용시간을 설정하고 관리할 수 있음

(2) 게임산업진흥에관한법률 (확률형 아이템규제, 2024년 3월 22일 시행)

- 확률형 아이템의 종류, 종류별 공급 확률 정보 등을 게임 및 광고·선전물에 표시

- 미준수 시 행정처분·형사처벌

라. 환경 관련 규제사항 - 해당사항이 없습니다.

마. 각 사업부문의 시장여건 및 영업의 개황 등

(1) 산업의 특성 1) 게임 및 모바일 게임산업의 특성당사가 영위하고 있는 게임 및 모바일 게임 사업은 종합 엔터테인먼트 산업으로 문화 콘텐츠를 개발하고 서비스하며 고성장 및 고부가 가치 산업입니다.게임산업은 2000년대 초부터 주로 PC온라인게임 위주의 사업이었으나, 최근 몇년간 고성능 스마트폰, 태블릿의 출현과 통신 네트워크 환경의 발전으로 모바일 플랫폼으로 게임시장이 확대되었습니다. 주류 게임 장르도 캐주얼 게임에서 모바일 RPG로 부상하기 시작하였습니다. 특히 기존의 많은 PC온라인게임의 IP가 모바일게임으로 넘어와 흥행에 성공했고, '모바일 게임 경쟁력의 핵심 = 인기 IP'라는 공식이 성립하게 되었습니다.국내 대표 모바일 MMORPG 게임인 리니지M(2017), 검은사막 모바일(2018), 리니지2M(2019), 오딘(2021) 등은 분기 일평균 매출액 20억원을 상회하는 놀라운 성과를 거뒀고, 이같은 성공은 국내 게임사들로 하여금 MMORPG 게임 개발에 더욱 몰두하게 하는 결과를 낳았습니다.이와는 반대로 국내 PC온라인게임 시장은 리그오브레전드(2011), 오버워치(2016), 배틀그라운드(2017) 등 소수의 인기 게임이 PC온라인게임 시장 점유율의 대부분을 차지하는 형태가 지금까지도 지속되고 있습니다. 이로 인해 인기 게임과 비인기 게임 간의 격차가 더욱 벌어지게 되었고, 많은 게임사들이 성공 가능성이 낮은 PC온라인게임보다 흥행 가능성이 높고 시장도 더 넓은 모바일게임 개발에 치중하게 되었습니다.

2 021년에는 '메타버스'를 중심으로 한 게임의 새로운 가능성에 시장의 이목이 집중되었습니다. '메타버스'는 초월을 뜻하는 '메타(Meta)'와 우주와 세계를 가리키는 '유니버스(Universe)'의 합성어로, 가상 공간 안에서 현실세계와 같은 사회 및 경제 활동을 이어 가는 것을 의미합니다. 이는 가상현실과 증강현실, 클라우드 등 IT 콘텐츠를 결합하여 보다 더 발전된 개념으로 자리 잡고 있습니다. 더불어 코로나19 확산으로 인해 직접 사람을 대면하지 않고 소통하는 등 현실에서 채우지 못하는 사회적 욕구를 채울 수 있는 새로운 수단으로서 '메타버스' 플랫폼에 대한 높은 수요가 있었습니다.

한편 게임을 하면서 돈을 벌 수 있는 블록체인 게임 장르는 2021년부터 게임 업계에 이슈로 떠오르고 있었습니다. 암호화폐 등장 이후, 게임은 암호화폐 활용 무대로 적격이라는 평가를 받아왔으며, 기존 게임 이용자도 게임아이템과 게임머니를 다루며 암호화폐의 특성에 비교적 익숙한 편이였기 때문입니다. 2021년 흥행한 블록체인 게임으로 베트남의 인디 업체가 개발한 <엑시인피니티>가 주목을 받았으며, 특히 위메이드를 통해 글로벌 출시한 <미르4 글로벌>이 전세계 170여개국에 출시되며, 크게 성공을 거두어 블록체인 게임의 성공 가능성을 확인하였습니다.

이와 같이 빠르게 진화 중인 새로운 미래 게임 플랫폼의 확장으로 게임 시장의 성장은 지속될 전망으로 보입니다.2) IP(지식 재산권) 활용 산업IP를 활용하는 산업의 경우, 보유한 고유의 지식 재산권을 활용하여 또 다른 창작물을 만들 수 있도록 허락하여 주고, 그 원 저작권 사용에 대한 사용료를 받는 콘텐츠 제작 산업의 한 줄기라고 볼 수 있습니다.2010년대 중반 이후 국내 게임산업은 '모바일 MMORPG' 트렌드가 지속되면서 IP의 활용이 핵심요소로 급부상하였습니다. 특히 새로 출시되는 게임의 흥행 여부를 예측할 때, 어떤 IP를 활용했는지가 가장 중요한 요인으로 꼽혔고 '대형 IP = 흥행'이라는 공식이 있을 정도로 기존 대형 IP가 가지는 파워는 막강했습니다. 실제로 지난해까지도 매출 상위에 기록된 모바일 게임 대부분이 기존 대형 IP를 활용한 게임들이었습니다.새로운 IP를 개발하는 것과 비교해 대형 IP를 활용하는 것에는 크게 두 가지 이점이 존재하는데, 먼저 과거 PC온라인게임을 즐겼던 유저들의 향수가 남아있어 유저 모객효과가 존재한다는 것입니다. 국내 게임유저들에게 모바일 MMORPG는 여전히 생소한 영역이었기 때문에 유저들에게 익숙한 게임이라는 인식은 흥행에 큰 도움이 됩니다.두 번째는 게임사도 오랜 시간 PC온라인게임을 통해 IP를 운영했던 경험을 바탕으로 모바일 게임의 완성도를 높일 수 있다는 점입니다. 유저들과 마찬가지로 게임사도 모바일 MMORPG 장르가 익숙하지 않기 때문에 기존 IP를 활용하는 것은 개발 과정에 큰 이점으로 작용했습니다.당사도 게임 자체 IP 신작을 출시하여 글로벌 시장의 소유자들과 디지털 콘텐츠, 서비스를 연결하며 국내외 활용도를 극대화하는 것을 목표로 적극 활용하고 있습니다.

(2) 산업의 성장성 1) 국내 게임시장 2023년 국내 시장규모는 2022년 대비 -10.9% 감소한 19조 7,900억원을 형성할 것으로 전망되고 있습니다. 국내 게임산업 규모의 감소 원인으로는 엔데믹 이후 실외활동(게임 외 엔터테인먼트 대안 존재 등)으로 인한 포스트 코로나 영향 및 금리인상에 따른 경기부진 등으로 추정되고 있습니다. [국내 게임시장의 규모와 전망] (단위: 억 원, %)

구분 2019년 2020 년 2021 년 2022 년 2023 년(E)
매출액 155,750 188,855 209,913 222,149 197,900
성장률 9.0 21.3 11.2 5.8 -10.9

* 출처 : 한국콘텐츠진흥원 ·문화체육관광부 「2023 대한민국 게임백서」

한국콘텐츠진흥원이 발간한 '2023 대한민국 게임백서'에 따르면, 2022년 국내 게임산업 규모는 전년 대비 5.8% 성장한 22조 2,149억 원 규모로 집계되었습니다. 2021년 기록한 11.2%의 성장률과 비교하면 다소 둔화한 수치이나, 동기간 세계 게임 시장 성장률(0.9%)에 비해서는 큰 폭으로 상승했습니다.

그에 따라 2022년 한국 게임의 세계 시장 점유율 또한 증가했습니다. 7.8% 규모로, 2021년 대비 0.2% 늘었으며, 플랫폼별로 살펴보면 PC게임(12.7%), 모바일게임(11.4%), 콘솔게임(1.5%), 아케이드게임(1.3%) 순으로 점유율을 나타내고 있습니다. [2022년 세계시장에서의 국내 게임시장 비중(매출액 기준)]

sdsd.jpg 2022년 세계시장에서의 국내 게임시장 비중(매출액 기준)

* 출처 : 한국콘텐츠진흥원 ·문화체육관광부 「2023 대한민국 게임백서」

2022년 국내 게임시장의 규모는 상승세를 지속한 반면, 전체 게임 이용률은 2022년 74.4%에서 2023년 62.9%로 큰 폭으로 하락했습니다. 코로나19 유행 전이던 2019년의 65.7%를 하회하는 수준입니다. [2023년 전체 게임 이용률 및 게임 분야별 이용률] (단위: %)

2023년 전체 게임 이용률 및 게임 분야별 이용률.jpg 2023년 전체 게임 이용률 및 게임 분야별 이용률

* 출처 : 한국콘텐츠진흥원 ·문화체육관광부 「2023 대한민국 게임백서」 플랫폼의 다양화로 2023년 게임 이용자의 게임 분야별 이용률을 보면, 모바일게임 84.6%, PC게임 61%, 콘솔게임 24.1%, 아케이드게임 11.8% 4개 분야 모두 전년 대비 이용률이 상승했습니다. 특히 콘솔 플랫폼은 2022년의 17.9%에서 2023년 24.1%로 6.2% 증가했습니다.

게임 이용률 하락은 2023년 게임시장 규모에도 영향을 미칠 것으로 보이며, 2023년 국내 상장 게임사 상위 10곳의 전체 매출액은 전년 대비 약 1% 감소하 였습니다. 이에 따른 여파는 최근 들어 확연히 가시화 되고 있습니다. 국내 게임사들이 성과가 부족한 사업에 대해 정리하고 있으며, 개발 중인 프로젝트를 취소하는 추세입니다. 국내 게임산업은 코로나19 당시 가장 큰 특혜를 누렸던 산업 중 하나인 만큼 사회적 거리두기 정책 완화 이후 완만한 하락세를 보이며 조정 단계에 들어선 것으로 보입니다 .

2) 글로벌 게임 시장 2023년 세계 게임시장은 국내와 마찬가지로 2022년보다 완만하게 성장한 것으로 전망하고 있습니다. 뉴주(Newzoo)의 발표에 따르면 2023년 전 세계 게임시장은 1,840억 달러 (약 248조 4,000억 원)로 추정되고 있으며, 2021년보다는 작지만 전년 대비 다소 회복된 모습을 보일 것으로 기대하고 있습니다. 또한 2021~2026년간 연평균 1.3% 씩 성장하여, 2026년에는 2,057억 달러(약277 조 6,950억 원)에 이를 것으로 전망하고 있습니다. 2024년은 꾸준한 신작 출시 증가에 따라 시장이 회복될 것이라 보고 있으며, 경기 불안으로 인한 신규 IP 개발, 예산 증액 등 공격적인 확장보다는 비교적 안정적인 방법을 택할 것이라 전망하였습니다.

26108_23980_2737.jpg 2021~2026년 글로벌 게임시장 규모

* 출처 : 한국콘텐츠진흥원 한국콘텐츠진흥원은 2024년 주요 게임산업 키워드로 6가지를 선정하였으며, 키워드는 △생성형 AI △콘솔 시장 △ 게임 IP △중국 시장의 변화 △저작권 분쟁 △게임쇼 입니다. △ 생성형 AI는 게임산업에 있어 핵심기술이자 '게임 체인저'로 인식되고 있습니다. 기존 게임제작 과정과 비교했을 때, 시간ㆍ인력ㆍ비용 투입이 상대적으로 매우 낮았으며, 결과물에도 큰 차이가 없어 게임사들이 점차 도입할 것으로 예측됩니다. △ 콘솔시장은 국내 게임사들이 중국 외 해외시장 진출을 모색하는 선택지로 고려하고 있습니다. 특히, 유럽과 북미의 점유율이 전체시장의 약 40% 전후로 육박하기 때문에, 신규 성장 동력 확보를 위해 반드시 공략해야 하는 분야 중 하나로 보고 있습니다.

26108_23981_2818.jpg 2023년 글로벌 게임 플랫폼별 시장 규모

* 출처 : 한국콘텐츠진흥원

△ 게임 IP 크로스오버는 출시된 지 오래된 게임이라도 다시 화제성을 높일 뿐만 아니라, 신작 출시 시에도 홍보 효과를 얻을 수 있어 다수의 IP를 보유한 게임 개발사에서 자주 진행하고 있습니다. 게임사들은 서브컬쳐ㆍ장수 IP를 기반으로 한 한국게임을 바탕으로 웹툰, 웹소설, 공연 등 다양한 형태의 사업으로 확장하고 있으며, 게임 속 캐릭터를 활용한 오프라인 팝업 스토어, 이종산업간 협업, 굿즈 사업 등을 선보이며 MZ 세대 공략을 위한노력을 가속화 하고 있습니다.△ 저작권 분쟁이 게임업계에서 끊이지 않는 이유 중 하나는 침해여부를 판단할 명확한 기준이 없기 때문이라 진단하고 있습니다. △ 중국시장의 변화 는 단순하고 빠른 트렌드(SNS 미니게임 300% 성장)가 확산되고 있으며, 이용자들의 플레이 패턴의 변화가 이뤄지고 있는 것으로 보아, 국내 개발사들은 변수가 많은 중국 시장 대신 새로운 시장을 발굴해야 한다고 보고 있습니다.

화면 캡처 2024-03-06 172203.jpg 2021~2023년 중국 게임 해외 및 국내 매출

* 출처 : 한국콘텐츠진흥원 △ 게임쇼, 세계 3대 게임쇼로 불리던 미국의 E3(Electronic Entertainment Expo)가 28년 만에 막을 내렸습니다. E3의 종료는 게임쇼 트렌드가 변화했음을 보여주는 사례이며, 2020년 이전만 하더라도 주요 신작들이 공개 되었지만, 코로나19 이후 모든 오프라인 행사가 중지되면서 자체 온라인 쇼케이스를 통해 신작을 발표하며 비대면 마케팅을 추진하였습니다. 이에 따라 트렌드 변화를 모색한 '서머 게임 페스트(Summer Game Fest)' 온라인 게임쇼가 대표적인 예로 22년까지는 온라인으로 개최되었지만, 23년에는 처음으로 오프라인으로 개최하며 하이브리드 게임쇼로 거듭났습니다. 또한, 게임 개발사 자체 쇼케이스가 증가한 것도 또 다른 트렌드 중에 하나입니다. 시장 전문가에 따르면, 게임 산업이 갖고 있는 성장세의 조정이 2025년까지도 지속될 것으로 보고 있으나, 현재 게임 업종 주식들의 주가는 회복세를 보이기 시작하였습니다. 따라서 게임사들의 기업가치가 반등 추세를 보임에 따라, 글로벌 게임사들의 신작에 대한 투자, 소규모 개발사 인수 등이 늘어나고, 대규모 인수합병과 투자활동 들이 다시 활발해 질 것으로 예상되고 있습니다. 궁극적으로는 게임업계가 콘텐츠 산업의 선도주자가 될 것 이라고 기대하고 있습니다 .

(3) 경기변동의 특성 및 평균제품 수명 ① 경기변동의 특성게임 산업은 저비용으로 장시간 동안 즐길 수 있는 특성이 있어 일반적인 경기 변동에 큰 영향을 받지 않습니다.IP 라이센스를 활용하는 산업 역시 기본적으로 콘텐츠 재창출 산업이나, 일부 콘텐츠에 한정되지 않으므로 경기변동에 큰 영향을 받지 않는다고 할 수 있습니다. ② 평균 제품 수명 한국 콘텐츠 진흥원의 '2023 게임 이용자 실태조사 보고서'를 통해 국내 게임 이용 경험자(만 10세~64세 국민) 6,292명 중 최근 모바일 게임을 이용한 적이 있다고 응답한 이용자(n=5,234)를 대상으로 '2023년 기준 모바일 게임 하나를 즐기는 기간'을 질문한 결과, 1년 이상(57.1%)의 비율이 가장 높았고, 다음으로 6개월 이상 1년 미만(13.9%), 3개월 이상 6개월 미만(12.1%) 순으로 비율이 높았습니다. 더불어, IP 소유에 대한 기간은 그 기간의 한정이 없으므로 평균수명을 한정 지을 수 없으나, IP에 대한 가치에 따라 그 수명이 판단된다고 할 수 있습니다.

③ 당사 및 주요 종속회사의 주요 게임 서비 스 기간 (2024년 6월말 기준)

구분 게임명 블록체인 게임 서비스 기간
㈜위메이드맥스 실크로드 온라인 2005. 04~
㈜라이트컨 주1) 맞고의 신캔디팡: 쥬시월드윈드러너: RE플레이 포커윈드러너: 퍼즐대전포커의 신정글젬 매치 발키리어스 드래곤 꺼어억! 블록체인 게임 2015. 12~2018. 08~2019. 09~2020. 05~2021. 02~2021. 07~2021. 09~ 2023. 10~ 2024. 05~
㈜위메이드커넥트 에브리타운바이킹아일랜드두근두근레스토랑어비스리움 당신에게 고양이가스포라이브 주3) 프리프 유니버스(웹게임) 서먼헌터 키우기 어비스리움 더 클래식 2013. 03~2012. 04~2014. 08~2017. 08~2020. 09~2022. 07~2023. 07~ 2023. 11~ 2024. 06~
㈜위메이드넥스트 주2) 미르4미르4 글로벌 블록체인 게임 2022. 02~2022. 02~
주1) ㈜라이트컨은 당사가 2021.04.02자로 물적분할한 신설법인으로 분할된 모바일사업부문에 대해 기재하였습니다.
주2) 미르4, 미르4 글로벌의 서비스기간은 ㈜위메이드넥스트와의 주식교환일(2022.02.08) 이후부터의 기간을 기재하였습니다.
주3) 스포라이브의 서비스기간은 ㈜위메이드커넥트에서 2022.07.19자로 넥셀론을 66.73% 인수한 이후부터의 기간을 기재하였습니다.

(4) 경쟁 요소 국내 모바일 게임시장은 성장기를 지나 성숙기에 접어들면서 양극화 현상이 심화되고 있습니다. 과거에는 스타트업 기업들이나 벤처기업들도 성공할 확률이 높았지만, 기득권 게임들의 선점 효과가 갈수록 커지고 마케팅 비용이 늘어나는 시장 구조 속에서는 자금력이 부족한 기업들이 상위권에 진입하는 것이 더욱 어렵게 되고 있습니다. 이러한 시장 상황에서 당사는 새로운 모바일 게임의 트렌드를 이끌기 위해 당사의 유명 게임 IP를 활용한 다양한 장르의 신작을 주력으로 준비하며 시장에 대응하고 있습니다.

1) 글로벌 서비스

- PC온라인게임 : 한국 콘텐츠 진흥원의 '2023 게임백서'에 따르면, 글로벌 PC게임분야는 2022년 이후 점차 회복세를 보이고 있으며, 2023년은 전년대비 2.8% 성장한 373억 6,400만 달러를 기록하였습니다. 권역별 PC게임의 시장은 큰 변화없이 아시아시장이 절반 이상을 차지한 63%로 지난해(62.9%)와 차이가 없고, 북미가 16.5%, 유럽이 19.2%, 남미가 1.3% 수준으로 낮은 점유율이 유지되고 있었습니다. 북미, 일본, 중국은 글로벌 게임 시장에서 주요 지역으로 당사를 비롯한 많은 국내 게임회사들의 진출이 이뤄지고 있습니다. 이 외에도 태국 등 동남아시아 지역, 중동, 유럽 지역이 신흥 성장 게임 시장으로서 각광 받고 있습니다.

당사 및 주요 종속회사 역시 기존 서비스하는 PC온라인게임의 해외시장 진출을 지속적으로 추진하고 있으며, <실크로드 온라인>의 경우 2005년 국내 출시 이후 중국, 일본, 대만에서 정식 서비스를 포함해 전 세계 200여 국가에 글로벌 서비스 플랫폼을 기반으로 꾸준히 서비스 중입니다. 2023년 신작 PC게임으로는 주요 종속회사 ㈜위메이드커넥트에서 HTML5 기반 멀티 플랫폼 MMORPG <프리프 유니버스> 웹게임을 런칭하여 서비스 중에 있으며, 주요성과로는 글로벌 온라인 토너먼트 '프리프 월드 챔피언십'을 성황리 개최, 25만여 신규 가입자 유치 등이 있습니다

- 모바일 게임 : 글로벌 모바일 게임 분야는 2022년 역성장 이후, 2023년 부터는 4.4%, 7.0%, 6.9% 등 다시 예전과 같은 성장세를 이어갈 것이라 예상되고 있습니다. 전 세계 모바일 게임 시장의 축소는 절반이상의 점유율을 차지하는 아시아, 특히 중국의 성장하락으로 인한 결과로 추정되고 있습니다. 다만 업계에서는 이는 일시적일 뿐 중국 시장이 다시 예전보다 크게 상승할 것이라 예상하고 있습니다 . 또한 당사의 주요종속회사 위메이드커넥트의 <바바리안 키우기>, <고양이섬의 비밀>은 2022년 국내 중소기업 게임개발사 대상 해외진출 지원사업인 '게임기업자율선택 지원사업(게 임더하기)'에 선정되어 글로벌 서비스 역량을 강화한 이력이 있습니다. 기존 대표 장수 흥행작 모바일게임으로는 당사 및 주요 종속회사의 <미르4>, <맞고의 신>, <플레이 포커>, <에브리타운>, <두근두근 레스토랑> 등의 콘텐츠를 꾸준히 업데이트 하며 안정적인 서비스를 유지하고 있습니다. 더불어 최근 글로벌 게임시장 트렌드의 변화에 따라 모바일게임을 블록체인 게임시장에 출시하고 있으며, 아직 초기 단계 시장으로 국내 주요 게임사들이 블록체인, 메타버스 등 신사업에 뛰어들며 관련 생태계 조성에 힘을 쏟고 있습니다.당사 및 주요 종속회사는 자체 보유한 우수게임에 블록체인 기술을 접목한 게임 <미르4 글로벌>, <발키리어스> 를 글로벌 전지역에 서비스하며 역량을 재증명해 나가고 있습니다.향후 모바일게임 신작 출시와 더불어 블록체인 플랫폼 위믹스 플레이(WEMIX PLAY)와의 시너지를 낼 게임 개발과 퍼블리싱 사업을 꾸준히 확대 해 나갈 계획입니다.

2) 게임 라이프 사이클 연장

국내 및 글로벌 서비스하는 PC온라인게임과 모바일 게임들의 장기 흥행은 게임회사의 매출 안정화 측면에서 매우 중요한 부분 중 하나입니다. 새롭게 출시하는 게임의 흥행 못지않게 기존 출시된 게임의 지속적인 매출 발생은 기업의 이익 안정화에 많은 영향을 끼치고 있습니다. 따라서 당사는 게임 플레이 사이클 확대 및 이를 통한 지속적인 이익 창출을 위하여, 기존 출시된 게임의 커뮤니티를 지속적으로 관리 및 운영하고 유저들에게 새로운 재미를 제공하기 위하여 시기적절하게 콘텐츠 업데이트 등의 활동을 진행하고 있습니다.

3) 독자적인 유명 IP 보유

불확실성이 높은 콘텐츠 시장에서, 기대 효용이 큰 콘텐츠 IP를 확보한다는 것은 잠재적 경쟁자에 비해 우위를 가지고 시장의 선도자 역할을 할 수 있는 기회를 의미합니다. 따라서 현재 많은 콘텐츠 회사들이 독자적인 IP를 보유 하고자 M&A, 투자 등 다양한 행보를 보이고 있습니다. 유명 IP에 대한 수요가 급증하는 반면 한정된 IP로 인하여 이를 바탕으로 한 사업은 경쟁력 있는 사업의 한 부분으로서 자리하고 있습니다.

당사는 해외 누적 이용자 1,500만명이라는 기록을 가진 '실크로드' IP와 국내 모바일게임 역사상 가장 짧은 기간인 출시 12일 만에 1,000만 다운로드를 돌파한 인지도 높은 '윈드러너' IP 등을 보유하고 있습니다. 이를 바탕으로 당사가 보유한 유명 IP를 레버리지 하고, 이를 직접 활용하기도 하여 안정적인 라이선스 매출을 창출하고 있습니다.

바. 회사의 현황(1) 영업개황

- PC온라인게임 및 모바일게임 사업

지배회사인 ㈜위메이드맥스는 1997년 4월 PC온라인게임용 패키지 게임개발사로 출발하여, 3D MMORPG 게임인 <실크로드 온라인>의 국내 및 해외 라이선스 서비스 사업을 영위하였으며, 글로벌 직접서비스(GSP) 인프라를 활용하여 사업영역을 확장하였습니다.

2011년부터 역량 있는 개발 회사에 대한 적극적인 투자를 통해 PC온라인게임 및 모바일게임 사업의 기반을 구축하였습니다. 2012년 하반기부터 출시된 모바일게임을 시작으로 모바일시장 내에서의 유저를 확보하였으며, 모바일시장 내에서의 성장과 해외 진출 확대를 목표로 경쟁력을 높였습니다. 이후 빠르게 변화하는 모바일게임 시장환경에 맞춰 다양한 장르의 게임들을 지속적으로 출시 하였으며, <캔디팡>, <슈가팡>, <윈드러너>, <라인스위츠>, <윈드소울>, <윈드소울 아레나>, <맞고의신>, <플레이포커>, <스타워즈™: 스타파이터 미션>, <윈드러너: 퍼즐대전>, <포커의신>, <정글젬 매치> 등 모바일게임의 새로운 지평을 열었으며, 국내 및 해외 각국에서 높은 매출 성과를 달성하였습니다.

주요 종속회사 ㈜위메이드커넥트는 당사가 2012년에 투자한 모바일게임 회사이며, <에브리타운>과 <바이킹아일랜드>, <두근두근 레스토랑>, <당신에게 고양이가>, <어비스리움> 등이 현재까지 지속적인 업데이트 및 이벤트를 통해 국내외에서 안정적인 매출을 꾸준히 유지하고 있습니다.주요 종속회사 ㈜위메이드넥스트는 2022년 2월 8일 포괄적 주식교환 이후 당사의 종속회사로 편입 되었으며, 글로벌 인기의 성공가도를 달리고 있는 <미르4>, <미르4 글로벌>의 개발사입니다. 출시 전 사전예약자 300만명을 돌파한 <미르4>는 출시 이후 4대 앱마켓 인기순위 1위 및 원스토어, 갤럭시스토어 매출순위 1위를 기록하였으며, <미르4>는 모바일과 PC 플랫폼의 크로스 플레이를 기반으로, 문파, 비천 공성전, 프리 루팅, 금난전권 등 다양한 콘텐츠를 포함하고 있습니다. 위메이드넥스트의 <미르4> 게임은 현존하는 게임들 중 가장 디테일한 캐릭터 커스터마이징 시스템과 경공을 통한 높은 자유도를 특징으로 많은 유저들의 게임 몰입도를 극대화하고 있습니다.<미르4>의 성공적인 국내 서비스를 바탕으로 출시된 블록체인 게임 <미르4 글로벌>은 2021년 8월 26일 전세계 170여 개국에 성공적으로 출시되었습니다. 출시 후 글로벌 최고 동시접속자 수 140만명 돌파, 글로벌 스팀 MMORPG 실시간 동접자 수 1위 달성, <미르4 글로벌> 월평균활성자(MAU) 620만명 돌파 등 연일 신기록을 경신해 나가는 흥행 쾌거를 이뤄냈습니다.

2023년 주요 종속회사 ㈜위메이드커넥트의 기존 <스피릿 세이버> 게임을 대규모 업데이트 하여 출시한 <서먼헌터 키우기>가 있었으며, <서먼헌터 키우기>는 국내 오픈 마켓 '구글 플레이 스토어'에서 인기게임 1위를 기록한 성과를 내었습니다. 또한 블록체인 게임 신작으로는 주 요 종속회사 ㈜라이트컨 의 실시간 전략 TCG(Trading Card Game) 카드게임 <발키리어스>가 '위믹스플레이(WEMIX PLAY)'를 통해 글로벌 출시되었으며, PC 신작게임(웹게임)으로는 ㈜위메이드커넥트의 HTML5 기반 멀티 플랫폼 MMORPG <프리프 유니버스>를 런칭하였습니다. 주요 성과로는 글로벌 온라인 토너먼트 '프리프 월드 챔피언십'을 성황리에 개최하였으며, 25만여 신규 가입자 유치 등의 성과를 이뤄냈습니다. 현재 당사와 종속회사는 국내외 매출 성장을 목표로 양질의 게임을 개발하고 있으며, 이와 동시에 경쟁력 있는 지식재산권(IP)을 활용한 사업 확대와 전략적 투자를 통한 회사의 성장을 촉진하고 있습니다. 다양한 장르의 게임개발 역량과 노하우를 기반으로 글로벌 시장 진출을 가속화하고, 축적된 노하우를 토대로 지속적인 성장을 이루어 나갈 것입니다. - 블록체인 게임 개발 및 퍼블리싱최근 부상하고 있는 NFT를 활용한 '메타버스' 게임 시장으로의 진화 및 블록체인 기술 기반 디지털자산들이 게임과 융합이 가능해지며 많은 게임 회사들이 블록체인 게임 시장으로 진출 하고 있습니다. 당사는 ㈜위메이드가 운영하고 있는 글로벌 블록체인 게임 플랫폼인 '위믹스 플레이(wemixplay.com)' 에 이미 여러 게임을 운영하며, 블록체인 게임 개발 및 운영 역량을 키우는 중이며, 향후 혁신적인 인터게임 이코노미(inter-game economy)가 구현될 수 있도록 최선의 노력을 다하고 있습니다. 현재, 당사의 서비스 중인 블록체인 게임은 MMORPG <미르4 글로벌>, <발키리어스>가 위믹스플레이에 온보딩 되어 서비스 중에 있습니다.

(2) 시장점유율모바일게임 산업은 지속 성장하며 변화가 빠른 산업으로 정확한 시장점유율을 측정하기 어렵습니다. 당사 및 종속회사는 2012년부터 출시한 모바일 게임들이 긍정적인 반응을 이끌어내며 국내에서 매출 성장, 유저 확대 등 높은 성장을 실현하였습니다.최근에는 신작의 매출이 부진함에 따라 모바일게임 산업 내 시장점유율은 하락했으나, 글로벌 블록체인 모바일게임 출시를 통해 지속적인 콘텐츠 업데이트를 진행하면서 매출 및 점유율을 높이려고 노력하고 있습니다.PC온라인게임 산업에서 국내 시장점유율은 낮은 편이나 기존 서비스하고 있는 PC온라인게임에 대해서는 커뮤니티를 지속적으로 유지하고 극대화 하기 위한 콘텐츠 업데이트 등을 지속적으로 진행하고 있습니다.당사와 주요종속회사는 향후에도 지속적인 게임 포트폴리오 확대와 서비스 지역 다각화를 통해 PC온라인게임, 모바일게임 모두 국내 및 글로벌 게임 시장에서의 점유율을 지속적으로 확대해 나갈 예정입니다. (3) 시장의 특성 ① 국내시장국내 모바일 게임 시장은 스마트기기 성능의 향상과 관련 통신 서비스의 발전(5G 등)은 모바일게임의 퀄리티 상승으로 이어지고 있으며 이에 따른 게임 제작비 및 게임 수 증가로상위 기업의 시장점유율이 높아지고 있습니다.PC온라인게임 MMORPG IP 기반의 모바일 게임들이 성공하는 트랜드의 변화가 보였으며,모바일 MMORPG 게임의 강세는 지속될 것으로 예상됩니다.국내 PC온라인게임 시장은 감소세이며, 신규 PC온라인게임 출시가 적어지고 있습니다. 중소 및 중견 게임사들도 상대적으로 제작비가 적게 들고 개발기간이 짧은 모바일 게임 개발에 전념을 하고 있는 상황입니다.PC온라인게임과 모바일게임의 경계가 흐려지고 있으며, PC온라인게임과 모바일게임을 오가며 할 수 있는 크로스플랫폼 게임 출시에 대형게임사들이 나서면서 관련 시장이 빠르게 성장할 것으로 보입니다. ② 해외시장전 세계 게임 개발 및 퍼블리싱 기업들은 급성장하는 모바일 게임 시장을 선점하기 위하여유수의 현지 업체와 제휴를 진행하고 있습니다.당사 및 종속회사 역시 해외 현지 특성에 맞춰 모바일 게임 해외 서비스를 진행하고 있으며, 해외에서 주목할 만한 성과도 거두었습니다.당사와 종속회사는 선별적으로 완성도 높은 모바일 게임을 개발하고 있으며, 모바일 게임의 직접적인 서비스는 물론 IP(지식재산권) 제공 및 활용을 통한 진출과 성장을 계획하고 있습니다.

사. 사업부문별 주요 재무정보(연결) 당사는 게임사업부문 단일사업이며, 자세한 세부 매출액은 "II.사업의 내용 - 4. 매출 및 수주상황", 재무 정보는 "III. 재무에 관한 사항" 을 참조하시기 바랍니다.

(단위: 백만원)

구분 제28기 반기 제27기 제26기
게임사업부문 자산 128,393 129,896 122,769
매출액 35,975 69,764 86,235
영업이익(손실) -2,687 3,764 25,282

아. 신규사업 등의 내용 및 전망 당사는 모바일 게임 분야에서 다양한 장르와 개성을 추구하기 위해 모바일 게임 전문 자회사에 투자, 주식교환, 신규법인 설립, 분할 등을 진행하고 있으며, 각 자회사는 독립적인 책임하에 새로운 신작 모바일 게임들을 개발 및 서비스하고 있습니다.또한 당사는 M&A 플랫폼 회사로 거듭난 이후, 개별 자회사와의 시너지 창출 및 성과향상을 위해 자회사 대상 성과평가 및 보상, 핵심 경영층 대상 지속적 동기부여 및 관리, 주요 정보 및 기능 공유 활성화 등을 노력하고 있습니다. 더 나아가 비즈니스 발전과 확장을 위해 M&A 중심의 신사업 발굴, 기존 사업 철수 결정, 일정 규모 이상의 자회사 신규 투자 관련 타당성 검토 등을 계획 및 노력 중에 있습니다. 당사와 종속회사는 다양한 프리미엄 모바일게임을 출시하여 지속적인 매출성장을 가속화시킬 전망이며, 글로벌 지역적 특색에 맞춘 블록체인 기술 도입, 전략적 마케팅, 유저 요구를 반영한 게임 업데이트 등의 글로벌 서비스를 통한 매출 증대로 회사가 성장하도록 노력할 것입니다.

주요 종속회사 ㈜위메이드넥스트는 <미르> IP 기반 국내 출시 모바일 MMORPG 게임 <미르4>, 블록체인 게임 <미르4 글로벌>을 서비스하며 글로벌 블록체인 게임시장을 선도하는 게임 개발사로 자리매김하고 있습니다. 또한 주요 종속회사 ㈜라이트컨에서 개발한 신작 TCG(Trading Card Game) 카드 게임 <발키리어스>는 글로벌 블록체인 게임 플랫폼 위믹스 플레이(WEMIX PLAY)를 통해 전 세계 170여 개국(한국 등 제외)에 출시 되었습니다. 모바일 게임 신작으로는 총 10종 이상을 개발 중에 있으며, 주요 종속회사별로는 ㈜위메이드넥스트의 <미르5>와 2024년 내 중국 출시를 목표로 <미르4>이 있으며, ㈜위메이드커넥트의 미르 IP 기반 모바일 MMORPG 게임 <미르의전설2:기연> , 서브컬 쳐 RPG <로스트 소드>, 방치형 RPG 2종 <용녀와 모험대행단: 전지적 용녀 시점>, <머지 나이츠: 합쳐야 사는 남자!> 등을 개발 중에 있습니다. 또한, ㈜라이트컨에서는 윈드러너 IP를 활용한 신작 RPG 게임 <윈드러너 RPG> 및 그 외 하이퍼 캐주얼 장르 디펜스 게임 등을 준비 중에 있습니다. 앞으로도 당사의 축적된 게임 개발 역량 및 서비스 노하우를 바탕으로 모바일 게임 시장에서의 지속성장 기반을 강화 해 나갈 것 입니다. 이처럼 당사와 종속회사들은 지속적인 게임개발을 통한 신작 출시, IP(지식재산권) 활용사업 확대와 사업 관련 전략적 투자 등을 적극 추진하여 꾸준한 성장을 이끌어 나갈 것입니다.

III. 재무에 관한 사항 1. 요약재무정보

당사는 최근 사업연도말 현재 자산총액(별도) 1천억원 및 매출액 500억 미만의 소규모 기업으로서 기업공시서식 작성기준에 따라 본 항목을 기재하지 않습니다.

2. 연결재무제표 2-1. 연결 재무상태표

연결 재무상태표

제 28 기 반기말 2024.06.30 현재

제 27 기말 2023.12.31 현재

(단위 : 원)

자산

유동자산

66,462,250,674

68,212,986,455

현금및현금성자산

50,717,002,569

52,065,743,014

매출채권

9,796,931,002

8,990,439,456

기타유동금융자산

3,523,076,914

4,060,022,793

기타유동자산

1,436,302,267

1,266,114,940

당기손익-공정가치측정금융자산

534,803,000

644,642,000

법인세자산

454,134,922

769,264,954

매각예정비유동자산 

416,759,298

비유동자산

61,930,392,470

61,683,181,795

기타비유동금융자산

34,133,482,099

32,503,997,583

기타비유동자산

3,980,000,000

3,130,000,000

당기손익-공정가치측정금융자산

1,032,395,000

1,032,395,000

기타포괄손익-공정가치측정금융자산

69,447,537

75,608,688

관계기업투자주식

2,966,106,840

3,866,334,944

유형자산

4,100,800,111

4,159,635,263

무형자산

6,710,764,185

6,679,120,305

사용권자산

4,683,970,946

5,726,515,930

이연법인세자산

4,253,425,752

4,509,574,082

자산총계

128,392,643,144

129,896,168,250

부채

유동부채

44,876,690,845

44,014,460,717

기타금융부채

6,114,176,620

5,056,830,237

리스부채

2,242,799,627

2,147,236,913

파생상품부채

5,132,340,683

5,132,340,683

종업원급여부채(유동)

1,719,248,637

2,362,151,789

당기법인세부채 

35,140,190

기타 유동부채

4,064,423,356

4,405,481,303

상환전환우선주부채

24,866,987,595

24,155,992,875

전환우선주부채

736,714,327

719,286,727

비유동부채

2,819,249,991

3,972,859,807

기타금융부채

4,286,174

10,441,283

장기리스부채

2,564,790,729

3,698,391,216

충당부채

178,266,706

175,691,169

종업원급여부채

49,493,985

55,493,985

이연법인세부채

22,412,397

32,842,154

부채총계

47,695,940,836

47,987,320,524

자본

지배기업의 소유주에게 귀속되는 자본

82,620,989,854

83,330,654,572

자본금

16,647,646,000

16,647,646,000

자본잉여금

214,830,398,388

214,830,398,388

기타자본구성요소

(137,370,770,697)

(137,370,770,697)

기타포괄손익누계액

(1,985,460,848)

(1,979,299,697)

이익잉여금(결손금)

(9,500,822,989)

(8,797,319,422)

비지배지분

(1,924,287,546)

(1,421,806,846)

자본총계

80,696,702,308

81,908,847,726

자본과부채총계

128,392,643,144

129,896,168,250

제 28 기 반기말 제 27 기말

2-2. 연결 포괄손익계산서

연결 포괄손익계산서

제 28 기 반기 2024.01.01 부터 2024.06.30 까지

제 27 기 반기 2023.01.01 부터 2023.06.30 까지

(단위 : 원)

수익(매출액)

18,685,741,929

35,974,829,788

15,632,811,234

33,664,933,650

영업비용

19,980,469,248

38,661,735,962

14,696,443,610

29,874,535,861

영업이익(손실)

(1,294,727,319)

(2,686,906,174)

936,367,624

3,790,397,789

기타이익

2,248,368

558,639,719

96,872,973

99,656,837

기타손실

698,030

5,605,388

59,347,836

115,472,301

금융수익

1,494,099,636

3,124,742,285

886,967,160

2,129,038,081

금융비용

566,839,290

1,156,991,982

529,800,283

1,223,738,651

관계기업투자지분법손익

(589,561,269)

(900,228,104)

(347,678,413)

(349,856,327)

법인세비용차감전순이익(손실)

(955,477,904)

(1,066,349,644)

983,381,225

4,330,025,428

법인세비용(수익)

260,353,503

255,138,624

187,490,564

701,981,754

당기순이익(손실)

(1,215,831,407)

(1,321,488,268)

795,890,661

3,628,043,674

당기순이익(손실)의 귀속

지배기업의 소유주에게 귀속되는 당기순이익(손실)

(871,677,337)

(703,503,567)

1,318,726,524

4,866,277,125

비지배지분에 귀속되는 당기순이익(손실)

(344,154,070)

(617,984,701)

(522,835,863)

(1,238,233,451)

기타포괄손익

(4,306,824)

(6,161,151)

(18,004,917)

12,262,485

당기손익으로 재분류되지 않는항목(세후기타포괄손익)

(4,306,824)

(6,161,151)

(18,004,917)

12,262,485

기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익

(4,306,824)

(6,161,151)

(18,004,917)

12,262,485

총포괄손익

(1,220,138,231)

(1,327,649,419)

777,885,744

3,640,306,159

포괄손익의 귀속

포괄손익, 지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분

(875,984,161)

(709,664,718)

1,300,721,607

4,878,539,610

포괄손익, 비지배지분

(344,154,070)

(617,984,701)

(522,835,863)

(1,238,233,451)

주당이익

기본주당이익(손실) (단위 : 원)

(26)

(21)

40

147

희석주당이익(손실) (단위 : 원)

(26)

(21)

40

147

| | 제 28 기 반기 | | 제 27 기 반기 | |
| --- | --- | --- | --- |
| 3개월 | 누적 | 3개월 | 누적 |
| --- | --- | --- | --- |

2-3. 연결 자본변동표

연결 자본변동표

제 28 기 반기 2024.01.01 부터 2024.06.30 까지

제 27 기 반기 2023.01.01 부터 2023.06.30 까지

(단위 : 원)

2023.01.01 (기초자본)

16,647,646,000

214,830,398,388

(137,433,326,347)

(1,984,025,240)

(15,204,280,759)

76,856,412,042

2,821,884,104

79,678,296,146

총포괄손익

당기순이익(손실)    

4,866,277,125

4,866,277,125

(1,238,233,451)

3,628,043,674

기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익   

12,262,485

12,262,485

12,262,485

총포괄손익의 합계

12,262,485

4,866,277,125

4,878,539,610

(1,238,233,451)

3,640,306,159

자본에 직접 반영된 주주와의 거래

주식선택권의 변동      

126,998,368

126,998,368

배당금지급      

(67,365,000)

(67,365,000)

2023.06.30 (기말자본)

16,647,646,000

214,830,398,388

(137,433,326,347)

(1,971,762,755)

(10,338,003,634)

81,734,951,652

1,643,284,021

83,378,235,673

2024.01.01 (기초자본)

16,647,646,000

214,830,398,388

(137,370,770,697)

(1,979,299,697)

(8,797,319,422)

83,330,654,572

(1,421,806,846)

81,908,847,726

총포괄손익

당기순이익(손실)    

(703,503,567)

(703,503,567)

(617,984,701)

(1,321,488,268)

기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익   

(6,161,151)

(6,161,151)

(6,161,151)

총포괄손익의 합계

(6,161,151)

(703,503,567)

(709,664,718)

(617,984,701)

(1,327,649,419)

자본에 직접 반영된 주주와의 거래

주식선택권의 변동      

115,504,001

115,504,001

배당금지급        

2024.06.30 (기말자본)

16,647,646,000

214,830,398,388

(137,370,770,697)

(1,985,460,848)

(9,500,822,989)

82,620,989,854

(1,924,287,546)

80,696,702,308

| | 자본 | | | | | | | |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분 | | | | | | 비지배지분 | 자본 합계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 자본금 | 자본잉여금 | 기타자본구성요소 | 기타포괄손익누계액 | 이익잉여금 | 지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분 합계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |

2-4. 연결 현금흐름표

연결 현금흐름표

제 28 기 반기 2024.01.01 부터 2024.06.30 까지

제 27 기 반기 2023.01.01 부터 2023.06.30 까지

(단위 : 원)

영업활동현금흐름

(4,867,676)

5,570,317,848

영업으로부터 창출된 현금흐름

(2,026,116,465)

5,479,920,545

이자수취

1,989,091,932

1,981,376,715

이자지급(영업)

(244,341,998)

(370,843,558)

법인세환급(납부)

270,569,791

(1,526,064,918)

투자활동으로 분류된 배당금 수취

5,929,064

5,929,064

투자활동현금흐름

(677,952,718)

(10,764,886,827)

유형자산의 취득

(285,294,562)

(660,813,510)

유형자산의 처분

1,524,000

13,421,563

무형자산의 취득

(393,414,300)

(7,530,000)

기타비유동자산의 취득

(150,000,000)

(350,000,000)

대여금의 증가

(490,000,000)

대여금의 감소 

5,651,630

단기금융자산의 증가

(5,700,000,000)

(5,600,000,000)

단기금융자산의 감소

6,631,600,000

768,000,000

장기금융자산의 증가

(700,000,000)

(10,000,000)

임차보증금의 증가 

(985,600,910)

임차보증금의 감소

90,680,000

561,847,000

리스채권의 감소

3,655,340

당기손익-공정가치측정금융자산의 취득 

(1,000,000,000)

당기손익-공정가치측정금융자산의 처분

139,227,712

관계기업투자주식의 취득 

(3,499,862,600)

매각예정자산의 처분

174,069,092

재무활동현금흐름

(1,064,629,678)

(1,007,680,306)

임대보증금의 감소

(6,758,640)

(10,812,000)

리스부채의 상환

(1,057,871,038)

(929,503,306)

배당금지급 

(67,365,000)

현금및현금성자산의순증가(감소)

(1,747,450,072)

(6,202,249,285)

기초현금및현금성자산

52,065,743,014

53,414,017,095

현금및현금성자산에 대한 환율변동효과

398,709,627

124,037,350

기말현금및현금성자산

50,717,002,569

47,335,805,160

제 28 기 반기 제 27 기 반기

3. 연결재무제표 주석

제 28 기 반기 : 2024년 06월 30일 현재
제 27 기 반기 : 2023년 06월 30일 현재
주식회사 위메이드맥스와 그 종속기업

1. 일반사항

(1) 지배기업의 개요

주식회사 위메이드맥스(이하 "지배기업")는 소프트웨어 개발 및 판매를 목적으로 1997년 4월에 설립되었으며 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길49(삼평동) 위메이드타워 4층에 본점을 두고 있습니다. 지배기업은 2009년 6월 3일자로 발행주식을 코스닥증권시장에 신규로 등록하였으며, 설립 후 수차례의 증자를 거쳐 현재 납입자본금은 16,647,646천원입니다. 지배기업은 2021년 4월 2일, 주식회사 조이맥스에서 주식회사 위메이드맥스로 사명을 변경하였습니다.

2024년 6월 30일로 종료하는 보고기간에 대한 연결재무제표는 지배기업과 지배기업의 종속기업(이하 통칭하여 "연결실체"), 연결실체의 관계기업에 대한 지분으로 구성되어 있습니다.

2024년 6월 30일 현재 지배기업의 주주 현황은 다음과 같습니다.

주주명 보유주식수(주) 지분율(%)
㈜위메이드 18,381,067 55.21
이길형 1,822,351 5.47
박정수 1,240,972 3.73
자기주식 281,733 0.85
기타 11,569,169 34.74
합 계 33,295,292 100.00

(2) 당반기말과 전기말 현재 종속기업의 내역은 다음과 같습니다.

종속기업명 소재지 주요 영업활동 소유지분율(%) (*1)
당반기말 전기말
--- --- --- --- ---
㈜위메이드커넥트(*2) 대한민국 소프트웨어 개발 및 공급 38.95 38.95
㈜라이트컨 대한민국 소프트웨어 개발 및 공급 100.00 100.00
㈜라이크잇게임즈 대한민국 소프트웨어 개발 및 공급 65.02 65.02
㈜위메이드넥스트 대한민국 소프트웨어 개발 및 판매 100.00 100.00
㈜넥셀론 대한민국 소프트웨어 개발 및 판매 66.73 66.73
㈜니트로엑스 대한민국 소프트웨어 개발 및 판매 65.02 65.02

(*1) 지배기업 및 종속기업이 보유한 지분의 단순합산 지분율을 의미합니다.

(*2) 전환상환우선주 및 전환우선주를 제외한 보통주 기준 지분율은 49.03%입니다. 연결실체가 ㈜위메이드커넥트에 대하여 과반 미만의 의결권을 보유하고 있으나, 주주간의 계약상 약정을 통해 ㈜위메이드커넥트를 지배하고 있습니다.

(3) 연결실체에 포함된 종속기업의 당반기말 현재 요약재무정보는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
종속기업명 당반기말 당반기
--- --- --- --- --- --- --- ---
유동자산 비유동자산 유동부채 비유동부채 매 출 반기순손실 총포괄손실
--- --- --- --- --- --- --- ---
㈜위메이드커넥트(*) 20,301,364 12,806,327 37,283,782 527,520 18,770,002 (1,150,677) (1,150,677)
㈜라이트컨 9,234,297 1,927,159 2,142,020 394,238 5,953,482 (805,486) (805,486)
㈜위메이드넥스트 14,231,339 39,638,040 2,569,240 1,508,269 6,648,858 (1,458,875) (1,458,875)

(*) ㈜위메이드커넥트와 그 종속기업의 재무제표 기준입니다.

2. 재무제표 작성기준

(1) 회계기준의 적용

연결실체의 반기연결재무제표는 한국채택국제회계기준에 따라 작성되는 요약연결중간재무제표입니다. 동 재무제표는 기업회계기준서 제1034호 '중간재무보고'에 따라 작성되었으며, 연차연결재무제표에서 요구되는 정보에 비하여 적은 정보를 포함하고 있습니다. 선별적 주석은 직전 연차보고기간말 후 발생한 연결실체의 재무상태와 경영성과의 변동을 이해하는 데 유의적인 거래나 사건에 대한 설명을 포함하고 있습니다.

(2) 추정과 판단① 경영진의 판단 및 가정과 추정의 불확실성한국채택국제회계기준에서는 중간재무제표를 작성함에 있어서 회계정책의 적용이나, 중간보고기간말 현재 자산, 부채 및 수익, 비용의 보고금액에 영향을 미치는 사항에 대하여 경영진의 최선의 판단을 기준으로 한 추정치와 가정의 사용을 요구하고 있습니다. 중간보고기간말 현재 경영진의 최선의 판단을 기준으로 한 추정치와 가정이 실제 환경과 다를 경우 이러한 추정치와 실제 결과는 다를 수 있습니다.반기연결재무제표에서 사용된 연결실체의 회계정책 적용과 추정금액에 대한 경영진의 판단은 2023년 12월 31일로 종료되는 회계연도의 연차연결재무제표와 동일한 회계정책과 추정의 근거를 사용하였습니다.② 공정가치 측정연결실체는 공정가치평가 정책과 절차를 수립하고 있습니다. 동 정책과 절차에는 공정가치 서열체계에서 수준 3으로 분류되는 공정가치를 포함한 모든 유의적인 공정가치 측정의 검토를 책임지는 평가부서의 운영을 포함하고 있으며, 그 결과는 재무담당임원에게 직접 보고되고 있습니다.

평가부서는 정기적으로 관측가능하지 않은 유의적인 투입변수와 평가 조정을 검토하고 있습니다. 공정가치 측정에서 중개인 가격이나 평가기관과 같은 제 3 자 정보를 사용하는 경우, 평가부서에서 제 3 자로부터 입수한 정보에 근거한 평가가 공정가치 서열체계 내 수준별 분류를 포함하고 있으며 해당 기준서의 요구사항을 충족한다고 결론을 내릴 수 있는지 여부를 판단하고 있습니다.연결실체는 유의적인 평가 문제를 감사에게 보고하고 있습니다.

자산이나 부채의 공정가치를 측정하는 경우, 연결실체는 최대한 시장에서 관측가능한 투입변수를 사용하고 있습니다. 공정가치는 다음과 같이 가치평가기법에 사용된투입변수에 기초하여 공정가치 서열체계 내에서 분류됩니다.ㆍ수준 1: 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대한 접근 가능한 활성시장의 조정되지 않은 공시가격 ㆍ수준 2: 수준 1의 공시가격 이외에 자산이나 부채에 대해 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한 투입변수ㆍ수준 3: 자산이나 부채에 대한 관측가능하지 않은 투입변수

자산이나 부채의 공정가치를 측정하기 위해 사용되는 여러 투입변수가 공정가치 서열체계 내에서 다른 수준으로 분류되는 경우, 연결실체는 측정치 전체에 유의적인 공정가치 서열체계에서 가장 낮은 수준의 투입변수와 동일한 수준으로 공정가치 측정치 전체를 분류하고 있으며, 변동이 발생한 보고기간말에 공정가치 서열체계의 수준간 이동을 인식하고 있습니다.공정가치 측정 시 사용된 가정의 자세한 정보는 주석 35에 포함되어 있습니다.

(3) 연 결실체가 채택한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서

연결실체는 2024년 1월 1일로 개시하는 회계기간부터 다음의 제ㆍ개정 기준서 및 해석서를 신규로 적용하였습니다.

① 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시'개정 - 부채의 유동/비유동 분류, 약정사항이 있는 비유동부채 보고기간말 현재 존재하는 실질적인 권리에 따라 유동 또는 비유동으로 분류되며, 부채의 결제를 연기할 수 있는 권리의 행사가능성이나 경영진의 기대는 고려되지 않습 니다. 또한, 부채의 결제에 자기지분상품의 이전도 포함되나, 복합금융상품에서 자기지분상품으로 결제하는 옵션이 지분상품의 정의를 충족하여 부채와 분리하여 인식된경우는 제외됩니다. 또한, 기업이 보고기간말 후에 준수해야 하는 약정은 보고기간말에 해당 부채의 분류에 영향을 미치지 않으며, 보고기간 이후 12개월 이내 약정사항을 준수해야 하는 부채가 보고기간말 현재 비유동부채로 분류된 경우 보고기간 이후 12개월 이내 부채가 상환될 수 있는 위험에 관한 정보를 공시해야 합니다. 해당 기준서의 개정이 요약반기연결재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.

② 기업회계기준서 제1007호 '현금흐름표', 기업회계기준서 제1107호 '금융상품: 공시' 개정 - 공급자금융약정에 대한 정보 공시

공급자금융약정을 적용하는 경우, 재무제표이용자가 공급자금융약정이 기업의 부채와 현금흐름 그리고 유동성위험에 미치는 영향을 평가할 수 있도록 공급자금융약정에 대한 정보를 공시해야 합니다. 이 개정내용을 최초로 적용하는 회계연도 내 중간보고기간에는 해당 내용을 공시할 필요가 없다는 경과규정에 따라 요약반기연결재무제표에 미치는 영향이 없습니다.

③ 기업회계기준서 제1116호 '리스'개정 - 판매후리스에서 생기는 리스부채

판매후리스에서 생기는 리스부채를 후속적으로 측정할 때 판매자-리스이용자가 보유하는 사용권 관련 손익을 인식하지 않는 방식으로 리스료나 수정리스료를 산정합니다. 해당 기준서의 개정이 요약반기연결재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.

④ 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시'개정 - '가상자산 공시’

가상자산을 보유하는 경우, 가상자산을 고객을 대신하여 보유하는 경우, 가상자산을 발행한 경우의 추가 공시사항을 규정하고 있습니다. 해당 기준서의 개정이 요약반기연결재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.

(4) 연결실체가 적용하지 않은 제ㆍ개정 기준서 및 해석서

제정 또는 공표되었으나 시행일이 도래하지 않아 적용하지 아니한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다.

① 기업회계기준서 제1021호 '환율변동효과'와 기업회계기준서 제1101호 '한국채택국제회계기준의 최초채택'개정 - 교환가능성 결여

통화의 교환가능성을 평가하고 다른 통화와 교환이 가능하지 않다면 현물환율을 추정하며 관련 정보를 공시하도록 하고 있습니다. 동 개정사항은 2025년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 허용됩니다. 해당 기준서의 개정이 요약반기연결재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.

3. 중요한 회계정책

반기연결재무제표에 적용된 회계정책은 상기 신규적용된 회계기준을 제외하고 , 직전 연 차연결재무제표에 적용한 회계정책과 동일합니다 . 반 기의 법인세의 인식과 측정에 대한 정책은 주석 31에 기재하였습니다.

4. 고객과의 계약에서 생기는 수익

(1) 보고부문의 구분

연결실체는 단일부문으로 구성되어 있습니다. 연결실체의 경영진은 영업전략을 수립하는 과정에서 검토되는 보고정보에 게임사업부문을 단일부문으로 성과를 검토하고 있습니다.

(2) 연결실체의 고객과의 계약에서 생기는 수익은 전액 용역의 제공으로 인한 수익이며, 당반기와 전반기의 성격별 수익의 지리적 구분은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 지 역(*) 당반기 전반기
--- --- --- ---
PC온라인매출 국 내 271,781 193,137
해 외 10,474,244 1,103,736
모바일매출 국 내 14,180,905 18,588,958
해 외 6,405,026 9,939,527
로열티매출 국 내 5,845 -
해 외 3,017,806 2,245,975
기타매출 국 내 624,673 560,517
해 외 994,550 1,033,083
합 계 국 내 15,083,204 19,342,612
해 외 20,891,626 14,322,321
합 계 35,974,830 33,664,933

(*) 최종유저 기준으로 구분하였습니다.

(3) 당반기와 전반기 중 매출 유형별 수익인식시기는 아래와 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
기간에 걸쳐 인식
PC온라인매출 10,746,025 1,296,873
모바일매출 20,585,931 28,528,485
로열티매출 3,023,651 2,245,975
기타매출 1,619,223 1,593,600
합 계 35,974,830 33,664,933

(4) 당반기말과 전기말 현재 고객과의 계약에서 생기는 수취채권ㆍ계약자산ㆍ계약부채는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
매출채권 9,986,984 9,167,629
계약자산(*1) 497,123 386,019
계약부채(*2) 3,327,894 2,976,559

(*1) 게임퍼블리싱 계약 등의 계약체결증분원가와 관련된 자산으로 기타유동자산에 포함되어 있습니다(주석 7참조). 이는 고객에 의하여 사용되는 시기에 비용으로 인식되며 향후 1년 이내 발생할 것으로 예상됩니다. 전기말 계약자산은 당반기 중 모두 실현되어 영업비용으로 인식되었습니다.

(*2) 계약부채는 기간에 걸쳐 이행하는 고객과의 계약을 위해 고객으로부터 선수취한 금액에 대한 부채로 기타유동부채로 포함되어 있습니다. 연결실체는 계약부채를 고객에게 약속된 서비스를 제공하거나 계약에 따라 수행의무를 이행하는 시점에 수익으로 인식합니다.

(5) 전기말에 인식된 계약부채 중 2,114백만원이 수익으로 인식되었습니다.

5. 현금및현금성자산

당반기말과 전기말 현재 현금및현금성자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
현금시재액 1,000 1,500
요구불예금 7,520,305 12,020,932
RP 33,862,178 29,543,311
정기예금 9,333,520 10,500,000
합 계 50,717,003 52,065,743

6. 매출채권 및 기타금융자산

(1) 매출채권 및 기타금융자산은 손실충당금이 차감된 순액으로 재무상태표에 표시되었는 바, 당반기말과 전기말 현재 손실충당금 차감 전 총액 기준에 의한 매출채권 및 기타금융자산과 손실충당금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- --- --- --- --- ---
총 액 손실충당금 장부금액 총 액 손실충당금 장부금액
--- --- --- --- --- --- ---
유동
매출채권 9,986,984 (190,053) 9,796,931 9,167,629 (177,190) 8,990,439
기타금융자산
단기금융상품 1,490,000 - 1,490,000 2,421,600 - 2,421,600
미수금 854,251 - 854,251 215,545 - 215,545
미수수익 510,913 - 510,913 904,249 - 904,249
대여금 660,000 - 660,000 500,000 - 500,000
리스채권 7,913 - 7,913 18,629 - 18,629
소 계 13,510,061 (190,053) 13,320,008 13,227,652 (177,190) 13,050,462
비유동
기타금융자산
장기금융상품 710,000 - 710,000 10,000 - 10,000
대여금 31,675,364 - 31,675,364 30,669,637 - 30,669,637
보증금 1,743,976 - 1,743,976 1,804,556 - 1,804,556
리스채권 4,142 - 4,142 19,804 - 19,804
소 계 34,133,482 - 34,133,482 32,503,997 - 32,503,997
합 계 47,643,543 (190,053) 47,453,490 45,731,649 (177,190) 45,554,459

(2) 당반기와 전반기 중 매출채권 및 기타금융자산의 손실충당금 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
기초금액 177,190 805,195
설정 - 78,243
제각 - (709,096)
환율변동효과 12,863 5,864
기말금액 190,053 180,206

(3) 연결실체는 매출채권에 대해 전체기간 기대신용손실을 손실충당금으로 인식하는간편법을 적용하고 있습니다. 당반기말과 전기말 현재 매출채권의 신용위험정보의 세부내용은 다음과 같습니다.

① 당반기말

(단위: 천원)
구 분 연체된 일수
--- --- --- --- --- ---
미연체 6개월 미만 6개월 초과1년 미만 1년 초과 합 계
--- --- --- --- --- ---
총장부금액 9,792,826 - 4,105 190,053 9,986,984
기대손실 - - - (190,053) (190,053)
순장부금액 9,792,826 - 4,105 - 9,796,931

② 전기말

(단위: 천원)
구 분 연체된 일수
--- --- --- --- --- ---
미연체 6개월 미만 6개월 초과1년 미만 1년 초과 합 계
--- --- --- --- --- ---
총장부금액 8,990,439 - - 177,190 9,167,629
기대손실 - - - (177,190) (177,190)
순장부금액 8,990,439 - - - 8,990,439

7. 기타자산

당반기말과 전기말 현재 기타자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- --- --- ---
유 동 비유동 유 동 비유동
--- --- --- --- ---
선급금(*) 486,110 2,420,000 370,382 2,270,000
선급비용(*) 803,483 1,560,000 635,730 860,000
부가세대급금 146,709 - 260,003 -
합 계 1,436,302 3,980,000 1,266,115 3,130,000

(*) 게임퍼블리싱 계약 등의 계약체결증분원가와 관련된 자산으로, 당반기말 현재 497백만원이 계상되어 있습니다(주석 4참조).

8. 공정가치측정금융자산

(1) 당반기와 전반기 중 공정가치측정금융자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
당기손익인식 기타포괄손익인식 당기손익인식 기타포괄손익인식
--- --- --- --- ---
기초 1,677,037 75,609 454,124 70,883
취득 - - 1,000,000 -
처분 (129,525) - - -
평가 19,686 (6,161) 138,782 12,262
기말 1,567,198 69,448 1,592,906 83,145
유동 534,803 - 592,906 -
비유동 1,032,395 69,448 1,000,000 83,145

(2) 당반기말과 전기말 현재 당기손익-공정가치측정금융자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
당기손익-공정가치측정금융자산
시장성 있는 지분증권
㈜삼성전자 534,803 644,642
시장성 없는 지분증권
㈜지부스트(*) 1,032,395 1,032,395

(*) 전기 중 ㈜지부스트가 발행한 상환전환우선주를 20.00% 취득하였습니다. 연결실체는 취득한 우선주가 보통주와 동일한 의결권을 행사할 수 있으나, 동 우선주가 해당 피투자기업에 대한 소유지분과 연계된 이익에 실질적으로 현재 접근할 수 있게 하는 경우에 해당하지 않는다고 판단하여 기업회계기준서 제1109호 '금융상품'에 따라당기손익-공정가치측정금융자산으로 분류하고 있습니다.

(3) 당반기말과 전기말 현재 기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
기타포괄손익-공정가치측정금융자산(*1)
시장성 있는 지분증권
㈜웅진 69,448 75,609
시장성 없는 지분증권
㈜온네트엠엔에스(*2) - -
㈜네시삼십삼분(*2) - -
㈜매직큐브(*2) - -
㈜소프트브로콜리(*2) - -
㈜엠에프스튜디오(*2) - -
소 계 - -
합 계 69,448 75,609

(*1) 연결실체는 지분상품의 정의를 충족하고 단기매매목적으로 보유하고 있지 않은지분증권을 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산으로 분류하고 있습니다.

(*2) 회수가능가액이 장부가액보다 현저히 낮은 것으로 판단하여 장부가액 전액을 손상차손으로 반영하였습니다.

9. 관계기업투자주식

(1) 당반기말과 전기말 현재 관계기업투자주식의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
관계기업명 소재지 주요 영업활동 당반기말 전기말
--- --- --- --- --- --- ---
지분율(%) 장부금액 지분율(%) 장부금액
--- --- --- --- --- --- ---
㈜위메이드엑스알(*1) 대한민국 소프트웨어 개발 및 공급 35.92 - 35.92 -
㈜엔티게임즈(*1)(*2) 대한민국 소프트웨어 개발 및 공급 18.65 - 18.65 -
플레이웍스㈜(*3) 대한민국 소프트웨어 개발 및 공급 16.89 326,524 16.89 646,734
티니스튜디오㈜(*4) 대한민국 소프트웨어 개발 및 공급 33.33 2,639,583 33.33 3,219,601
합 계 2,966,107 3,866,335

(*1) 해당 관계기업투자주식은 회수가능액이 장부금액에 미달하고, 그 미달액이 중요하다고 판단되어 전기 이전에 전액 손상차손으로 인식되었습니다.

(*2) 의결권 지분율이 20% 미만이나 연결실체와 연결실체의 지배기업이 보유한 지분율을 고려할 때 피투자자에 유의적인 영향력을 행사할 수 있다고 판단하였습니다.

(*3) 의결권 지분율이 20% 미만이나, 연결실체가 주주간 약정에 의해 피투자자의 이사회에서 의결권을 행사할 수 있고, 연결실체와 피투자자 사이의 중요한 퍼블리싱 계약 등을 고려할 때, 피투자자에 대한 유의적인 영향력을 행사할 수 있다고 판단하였습니다.

(*4) 전기 중 보통주를 취득하여 관계기업으로 편입되었으며, 전환상환우선주를 제외한 보통주 기준 지분율은 42.86%입니다.

(2) 당반기말 관계기업의 요약재무정보는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
관계기업명 관계기업의 요약정보
--- --- --- --- --- --- --- ---
유동자산 비유동자산 유동부채 비유동부채 영업수익 반기순손실 총포괄손실
--- --- --- --- --- --- --- ---
㈜위메이드엑스알 1,210,717 13,218,487 41,252,835 1,156,245 825,148 (6,168,067) (6,153,591)
㈜엔티게임즈 204,340 318,431 3,213,060 - 75,228 (243,430) (243,430)
플레이웍스㈜ 570,484 238,314 2,218,932 864,461 683,440 (893,095) (893,095)
티니스튜디오㈜ 1,998,942 82,693 4,290,681 5,582 3,500 (620,204) (620,204)

(3) 당반기 중 관계기업투자주식의 변동은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
관계기업명 기 초 지분법손익 기 말
--- --- --- ---
플레이웍스㈜ 646,734 (320,210) 326,524
티니스튜디오㈜ 3,219,601 (580,018) 2,639,583
합 계 3,866,335 (900,228) 2,966,107

(4) 지분법 적용의 중지로 인하여 인식하지 못한 당반기 및 누적 미반영 지분법 손실 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
관계기업명 미반영 당기 지분법손실 미반영 누적 지분법손실
--- --- ---
㈜위메이드엑스알 (2,215,570) (11,042,683)
㈜엔티게임즈 (45,400) (825,503)

10. 유형자산

(1) 당반기 중 유형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 토 지 건 물 전산장비 차량운반구 비품 시설장치 임차자산개량권 합 계
--- --- --- --- --- --- --- --- ---
기초 순장부금액 775,692 1,883,201 - 51,733 1,010,736 142,446 295,826 4,159,634
취득 - - - 104,640 180,655 - - 285,295
처분 - - - - (207) - - (207)
유형자산상각비 - (34,210) (19,856) (22,576) (115,993) (74,153) - (266,788)
기타(*) - - 135,996 - (448,997) 531,693 (295,826) (77,134)
기말 순장부금액 775,692 1,848,991 116,140 133,797 626,194 599,986 - 4,100,800
취득원가 775,692 2,736,795 879,004 252,828 2,168,583 744,150 - 7,557,052
감가상각누계액 - (887,804) (762,864) (119,031) (1,542,389) (144,164) - (3,456,252)

(*) 연결실체는 지배회사의 회계정책을 일관성있게 적용하게 위해 연결실체의 유형자산의 계정과목을 지배회사의 표시방법에 따라 재분류 하였습니다. 이러한 재분류는 연결실체의 순이익과 순자산가치에 영향을 미치지 아니합니다.

(2) 전반기 중 유형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 토 지 건 물 차량운반구 비품 시설장치 임차자산개량권 합 계
--- --- --- --- --- --- --- ---
기초 순장부금액 775,692 1,951,621 81,318 542,031 82,950 26,139 3,459,751
취득 - - - 178,603 112,811 369,400 660,814
처분 - - - (2,874) - (22,783) (25,657)
유형자산상각비 - (34,210) (14,766) (106,923) (27,785) (21,826) (205,510)
기말 순장부금액 775,692 1,917,411 66,552 610,837 167,976 350,930 3,889,398
취득원가 775,692 2,736,795 119,653 1,737,494 1,106,232 416,100 6,891,966
감가상각누계액 - (819,384) (53,101) (1,126,657) (938,256) (65,170) (3,002,568)

11. 사용권자산

(1) 당반기 중 사용권자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 건 물 차량운반구 합 계
--- --- --- ---
기초 순장부금액 5,389,485 337,031 5,726,516
취득 40,213 - 40,213
사용권자산상각비 (1,078,836) (80,958) (1,159,794)
기타(*) 77,036 - 77,036
기말 순장부금액 4,427,898 256,073 4,683,971
취득원가 7,534,378 531,935 8,066,313
감가상각누계액 (3,106,480) (275,862) (3,382,342)

(*) 연결실체는 지배회사의 회계정책을 일관성있게 적용하게 위해 연결실체의 유형자산의 계정과목을 지배회사의 표시방법에 따라 재분류 하였습니다. 이러한 재분류는 연결실체의 순이익과 순자산가치에 영향을 미치지 아니합니다.

(2) 전반기 중 사용권자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 건 물 차량운반구 합 계
--- --- --- ---
기초 순장부금액 4,900,623 520,474 5,421,097
취득 3,059,743 12,654 3,072,397
사용권자산상각비 (927,789) (98,859) (1,026,648)
기타 (633,380) - (633,380)
기말 순장부금액 6,399,197 434,269 6,833,466
취득원가 7,768,489 737,376 8,505,865
감가상각누계액 (1,369,292) (303,107) (1,672,399)

12. 무형자산

(1) 당반기 중 무형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 산업재산권 기타의무형자산 소프트웨어 영업권 회원권 합 계
--- --- --- --- --- --- ---
기초 순장부금액 7,826 900,125 142,397 4,927,105 701,667 6,679,120
취득 - - - - 393,414 393,414
무형자산상각비 (2,578) (297,408) (61,784) - - (361,770)
기말 순장부금액 5,248 602,717 80,613 4,927,105 1,095,081 6,710,764

(2) 전반기 중 무형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 산업재산권 기타의무형자산 소프트웨어 영업권 회원권 합 계
--- --- --- --- --- --- ---
기초 순장부금액 12,983 464,065 267,817 5,468,212 701,667 6,914,744
취득 - - 7,530 - - 7,530
무형자산상각비 (2,579) (156,712) (67,249) - - (226,540)
기말 순장부금액 10,404 307,353 208,098 5,468,212 701,667 6,695,734

13. 리스

(1) 리스이용자

연결실체는 건물과 차량운반구를 리스하고 있으며, 건물 리스 중 일부를 전대리스로 제공하였습니다.

연결실체는 다양한 비품을 리스하고 있습니다. 이러한 리스는 소액자산리스에 해당합니다. 연결실체는 이러한 리스에 사용권자산과 리스부채를 인식하지 않는 실무적 간편법을 적용합니다.

연결실체가 리스이용자인 리스에 관련된 정보는 다음과 같습니다.

① 사용권자산

투자부동산의 정의를 충족하지 않는 리스와 관련된 사용권자산은 다른 자산과 구분하여 표시하고 있습니다(주석 11 참조).

② 리스부채

당반기말과 전기말 현재 리스이용자인 연결실체가 리스계약에 의하여 인식한 리스부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
리스부채
유 동 2,242,800 2,147,237
비유동 2,564,790 3,698,391
합 계 4,807,590 5,845,628

③ 당반기말과 전기말 현재 리스부채와 관련된 미래에 지급할 최소리스료의 총합계와 현재가치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- --- --- --- --- ---
최소리스료 이자비용 현재가치 최소리스료 이자비용 현재가치
--- --- --- --- --- --- ---
부동산 5,046,455 (503,546) 4,542,909 6,237,619 (733,546) 5,504,073
차량운반구 283,706 (19,025) 264,681 372,045 (30,490) 341,555
합 계 5,330,161 (522,571) 4,807,590 6,609,664 (764,036) 5,845,628

④ 당반기와 전반기 중 반기손익으로 인식한 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
리스부채에 대한 이자비용 242,599 293,104
사용권자산상각비 1,159,794 1,026,648
단기 및 소액자산 리스에 관련된 비용 12,411 289,857

⑤ 당반기와 전반기 중 현금흐름표에 인식한 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
리스의 총 현금유출(*) 1,312,881 1,512,464

(*) 리스의 총 현금유출 금액은 리스부채에 대한 이자지급액을 포함하고 있습니다.

(2) 리스제공자

연결실체는 사무실과 관련하여 전대리스를 보유하고 있으며, 당반기 중 전대리스로 인해 발생한 수익은 1백만원입니다.

① 금융리스

다음은 리스채권에 대한 만기분석 표이며, 보고기간말 이후에 받게 될 리스료를 할인되지 않은 금액으로 표시하였습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
1년 이내 8,433 31,795
1년 초과 ~ 2년 이내 4,216 47,693
합 계 12,649 79,488

② 운용리스

연결실체가 제공하는 운용리스 계약은 없습니다.

14. 매각예정유동자산

당반기 중 매각예정유동자산의 변동은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 기초 매각 기말
--- --- --- ---
관계기업투자주식(*) 416,759 (416,759) -

(*) 전기말 매각예정자산으로 분류되어 있던 키위웍스㈜의 매각이 완료되어 처분이익 554백만원을 인식하였습니다.

15. 기타금융부채

당반기말과 전기말 현재 기타금융부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- --- --- ---
유 동 비유동 유 동 비유동
--- --- --- --- ---
미지급금 6,114,177 - 5,056,830 -
임대보증금 - 4,286 - 10,441
합 계 6,114,177 4,286 5,056,830 10,441

16. 기타부채

당반기말과 전기말 현재 기타부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
유동:
선수금(*) 1,176,919 1,200,940
선수수익(*) 2,150,975 2,282,220
예수금 374,431 414,233
부가세예수금 362,098 508,088
합 계 4,064,423 4,405,481

(*) 계약부채 3,328백만원(전기: 2,977백만원)이 포함되어 있습니다.(주석 4참조)

17. 상환전환우선주부채

(1) 당반기말과 전기말 현재 상환전환우선주부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
유동:
상환전환우선주부채 24,866,988 24,155,993
파생상품부채(주석 19 참조) 4,739,834 4,739,834
합 계 29,606,822 28,895,827

(2) 당반기말 현재 연결실체를 구성하는 ㈜위메이드커넥트가 발행한 상환전환우선주의 발행내역은 다음과 같습니다.

구 분 내 용
3차 4차 5차(*3)
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발행일 2020-12-24 2021-01-05 2022-02-12
발행가액 1,000,132,000원(할증발행) 7,000,924,000원 15,000,099,600원
발행주식수 15,530주 108,710주 141,644주
1주당 발행가액 64,400원 64,400원 105,900원
투자자 보광청년창업콘텐츠투자조합 KB인베스트먼트(31,060주)로그인베스트먼트(15,530주)토니인베스트먼트(31,060주)한국투자파트너스(31,060주) KB인베스트먼트(94,429주)보광청년창업콘텐츠투자조합(9,443주)케이제이앤 투자파트너스(18,886주)티그리스 인베스트먼트(18,886주)
배당률 발행가액의 1.00% 이상이며, 누적적/참가적임 발행가액의 1.00% 이상이며, 누적적/참가적임 발행가액의 1.00% 이상이며, 누적적/참가적임(티그리스 제외)(*1)
상환조건 발행일로부터 3년 이후 연복리 5.00%의 보장수익률로 상환청구가능 발행일로부터 3년 이후 연복리 5.00%의 보장수익률로 상환청구가능 발행일로부터 3년 이후 연복리 5.00%의 보장수익률로 상환청구가능
전환조건 발행일 이후 상환청구 이전까지 상환전환우선주 1주당 보통주 1주로 전환청구 가능(*2) 발행일 이후 상환청구 이전까지 상환전환우선주 1주당 보통주 1주로 전환청구 가능(*2) 발행일 이후 상환청구 이전까지 상환전환우선주 1주당 보통주 1주로 전환청구가능
존속기간 발행일로부터 10년이며, 만료일까지 전환청구가 없는 경우 자동으로 보통주 전환 발행일로부터 10년이며, 만료일까지 전환청구가 없는 경우 자동으로 보통주 전환 발행일로부터 10년이며, 만료일까지 전환청구가 없는 경우 자동으로 보통주 전환

(*1) 티그리스 인베스트먼트의 배당률은 발행가액의 0%이며, 누적적/참가적 입니다.

(*2) 전환비율은 상환전환우선주의 발행가액을 하회하는 발행가액으로 주식배당, 무상증자, 주식분할 등 일정한 조건을 충족하는 경우 조정되며, 이후 후행 투자자의 전환가격 조정이 본건 우선주보다 유리한 경우 후행 투자자의 전환가격에 따라 전환가격이 조정됩니다. 또한, 회사의 IPO시 1주당 공모가액의 70%에 해당하는 금액이 발행가액에 미달하는 경우 조정됩니다.

상환전환우선주가 지분상품의 분류요건을 충족하지 못함에 따라 금융부채로 분류하여 공정가치로 인식하였으며, 전환상환권을 내재파생금융부채로 별도로 분리하고 공정가치로 인식하였습니다. 최초 인식 후 금융부채는 유효이자율법을 이용하여 상각후 원가로 측정하였으며, 내재파생금융부채의 공정가치 변동분은 당기손익으로서 금융손익으로 인식하였습니다.

(*3) 5차발행 상환전환우선주의 경우, 회제이-00094에 따라 지분상품의 분류요건을 충족하지만, 조건부결제조항에 해당하는 계약 조항들이 존재함에 따라 금융상품을 금융부채로 분류하고 조건부결제조항이 결제될 수 있는 가장 이른기간에 상환된다고가정하고 요구불부채로 측정하였습니다.

(3) 당반기 및 전반기 중 상환전환우선주부채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
기초 24,155,993 22,816,615
이자비용 인식 710,995 705,284
기말 24,866,988 23,521,899

18. 전환우선주부채

(1) 당반기말과 전기말 현재 전환우선주부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
유동:
전환우선주부채 736,714 719,287
파생상품부채(주석 19 참조) 392,507 392,507
합 계 1,129,221 1,111,794

(2) 당반기말 현재 연결실체를 구성하는 ㈜위메이드커넥트가 발행한 전환우선주의 발행내역은 다음과 같습니다.

구 분 내 용
발행일 2020-12-24
발행가액 999,938,800원(할증발행)
발행주식수 15,527주
1주당 발행가액 64,400원
투자자 대신증권
배당률 발행가액의 1.00% 이상이며, 누적적/참가적임
전환조건 발행일 이후 전환청구 이전까지 전환우선주 1주당 보통주1주로 전환청구 가능(*)
존속기간 발행일로부터 10년이며, 만료일까지 전환청구가 없는 경우 자동으로 보통주 전환

(*) 전환비율은 전환우선주의 발행가액을 하회하는 발행가액으로 주식배당, 무상증자, 주식분할 등 일정한 조건을 충족하는 경우에는 조정되며, 이후 후행 투자자의 전환가격 조정이 본 우선주보다 유리한 경우 후행 투자자의 전환가격에 따라 전환가격이 조정됩니다. 또한, 회사의 IPO시 1주당 공모가액의 70%에 해당하는 금액이 발행가액에 미달하는 경우 조정됩니다.

전환우선주가 지분상품의 분류요건을 충족하지 못함에 따라 금융부채로 분류하여 공정가치로 인식하였으며, 전환권을 내재파생금융부채로 별도로 분리하고 공정가치로 인식하였습니다. 최초 인식 후 금융부채는 유효이자율법을 이용하여 상각후 원가로 측정하였으며, 내재파생금융부채의 공정가치 변동분은 당기손익으로서 금융손익으로 인식하였습니다.

(3) 당반기 및 전반기 중 전환우선주부채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
기초 719,287 686,129
이자비용인식 17,427 16,579
기말 736,714 702,708

19. 파생상품부채

당반기와 전반기 중 파생상품부채의 변동내역은 없습니다.

20. 충당부채

(1) 당반기말과 전기말 현재 충당부채 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
복구충당부채 178,267 175,691

(2) 당반기와 전반기 중 충당부채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
기초금액 175,691 89,820
전입 - 112,000
환입 - (24,347)
기타증감 2,576 2,681
기말금액 178,267 180,154

상기 복구충당부채는 임차시설물의 원상복구와 관련하여 설정되어 있습니다.

21. 우발부채와 약정사항

(1) 연결실체는 개발한 게임의 판권을 국내 및 해외에 판매하고 있습니다. 당반기말 현재 판권 판매 및 매입 등과 관련된 주요 내역은 다음과 같습니다.

게임명 거래처명 지 역 비 고
실크로드 株式會社G . O . P 일본 판권판매
U1 Game Digital Entertainment Co., Ltd. 중국 판권판매
Jiangsu Sanjiu Mutual Entertainment Network Technology Co., Ltd 중국 판권판매
Digeam 대만 판권판매
Godlike 태국 판권판매
Gamegami Bilisim AS 튀르키예 판권판매
GOSU Online Corporation 베트남 판권판매
Innova Solutions FZ-LLC 러시아 판권판매
VTC Technology and Digital Content Company 베트남 판권판매
프리프유니버스 갈라랩 국내 및 해외 판권매입
여신의키스 ㈜엔티게임즈 국내 및 해외 IP계약
여신의키스2 (O.V.E) ㈜엔티게임즈 국내 및 해외 IP계약
바바리안키우기위믹스 ㈜엔티게임즈 국내 및 해외 판권매입
타이니탄 ㈜엔티게임즈 국내 및 해외 판권매입
미르의전설2 플레이웍스 국내 및 해외 판권매입
티타이니온라인 티니스튜디오㈜ 국내 및 해외 판권매입
용녀키우기 ㈜지부스트 국내 및 해외 판권매입
벳넥스 스포라이브 국내 및 해외 판권매입
로스트 소드 ㈜코드캣 국내 및 해외 판권매입
MIR4 ㈜위메이드 국내 및 해외 판권판매
어비스리움 ㈜위메이드플레이 국내 및 해외 판권판매
어비스리움 폴 ㈜위메이드플레이 국내 및 해외 판권판매

상기 계약은 매출액의 일정부분을 받는 Running royalty형태로 계약이 체결되어 있습니다.

(2) 연대보증

위메이드넥스트는 당반기말 현재 임직원의 주식취득을 위한 차입금과 관련하여 다음과 같이 연대보증을 제공하고 있습니다.

(단위: 천원)
종속기업 구분 담보제공자산 연대보증금액
--- --- ---
㈜위메이드넥스트 장,단기금융자산 1,327,700

22. 자본금과 자본잉여금

(1) 당반기말과 전기말 현재 자본금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원, 주)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
수권주식수 100,000,000 100,000,000
주당금액 500 500
발행주식수 33,295,292 33,295,292
자본금 16,647,646,000 16,647,646,000

(2) 당반기와 전반기 중 발행주식수와 유통주식수의 변동내역은 없습니다.

(3) 당반기말과 전기말 현재 자본잉여금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
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주식발행초과금 252,893,514 252,893,514
기타자본잉여금 (38,063,116) (38,063,116)
합 계 214,830,398 214,830,398

23. 기타자본

(1) 당반기말과 전기말 현재 기타자본의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
자기주식(*) (6,940,813) (6,940,813)
자기주식처분손실 (1,829,249) (1,829,249)
기타자본조정 (128,600,709) (128,600,709)
합 계 (137,370,771) (137,370,771)

(*) 연결실체는 주가안정을 통한 주주가치 제고를 목적으로 당반기말 현재 자기주식 281,733주(취득가액: 6,941백만원)을 보유하고 있으며, 이는 전체 발행주식의 0.85%에 해당합니다.

(2) 당반기와 전반기 중 자기주식의 변동내역은 없습니다.

24. 주식기준보상

(1) 주식선택권

연결실체는 설립, 경영, 기술혁신 등에 기여하거나 기여할 수 있는 연결실체의 임직원을 대상으로 주주총회 특별결의 또는 이사회결의에 의하여 주식선택권을 부여할 수 있으며 부여일의 주식의 시가로 행사할 수 있습니다.

당반기말 현재 주식선택권 부여 현황은 다음과 같으며, 연결실체가 부여한 주식 선택권은 기업이 결제방식을 선택할 수 있으며, 연결실체는 현금을 지급해야 하는 현재의무가 없다고 판단하여 주식결제형 주식기준보상거래로 보아 회계처리하였습니다.

(단위: 주)
부여일 총부여수량(*) 당반기취소수량 당반기말행사가능수량 부여법인 행사가격
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2017-08-23 3,180 - 3,180 ㈜위메이드커넥트 76,500원
2019-03-28 3,000 - 3,000 ㈜위메이드커넥트 76,500원
2020-03-26 9,000 - 9,000 ㈜위메이드커넥트 76,500원
2021-03-24 6,400 - 6,400 ㈜위메이드커넥트 64,400원
2021-12-10 9,400 - - ㈜위메이드커넥트 64,400원
2024-03-28 32,300 - - ㈜위메이드커넥트 110,000원
2022-03-31 54,000 4,000 - ㈜라이트컨 5,000원

(*) 기부여된 주식선택권의 전기말까지 취소 및 소멸 등으로 인한 조정사항을 반영하였습니다.

(2) 주식선택권의 보상원가를 산정하기 위하여 이항모형을 사용하였으며, 산정에 사용된 주요 가정은 다음과 같습니다.

부여일 부여법인 1주당 옵션의 공정가치 부여일 전일의 종가 행사가격 기대주가변동성 기대행사기간 기대배당금 무위험이자율(국고채수익률)
2017-08-23 ㈜위메이드커넥트 3,306원 76,500원 76,500원 32.62% 부여일로부터8년 - 2.04%
2019-03-28 ㈜위메이드커넥트 19원 76,500원 76,500원 71.60% - 1.88%
2020-03-26 ㈜위메이드커넥트 46원 76,500원 76,500원 35.42% - 1.43%
2021-03-24 ㈜위메이드커넥트 22,121원 64,400원 64,400원 32.03% - 2.01%
2021-12-10 ㈜위메이드커넥트 22,982원 64,400원 64,400원 41.83% - 2.12%
2024-03-28 ㈜위메이드커넥트 10,687원 25,231원 110,000원 82.40% - 3.26%
2022-03-31 ㈜라이트컨 5,797원 8,893원 5,000원 46.33% - 2.90%

25. 기타포괄손익누계액

(1) 당반기말과 전기말 현재 기타포괄손익누계액의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
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기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손실 (2,981,800) (2,975,639)
지분법자본변동 996,340 996,340
합 계 (1,985,460) (1,979,299)

(2) 당반기와 전반기 중 기타포괄손익누계액의 변동내역은 다음과 같습니다.

① 당반기

(단위: 천원)
구 분 기 초 증 감 기 말
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기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손실 (2,975,639) (6,161) (2,981,800)
지분법자본변동 996,340 - 996,340
합 계 (1,979,299) (6,161) (1,985,460)

② 전반기

(단위: 천원)
구 분 기 초 증 감 기 말
--- --- --- ---
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손실 (2,980,365) 12,262 (2,968,103)
지분법자본변동 996,340 - 996,340
합 계 (1,984,025) 12,262 (1,971,763)

26. 결손금

당반기말과 전기말 현재 결손금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
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미처리결손금 (9,500,823) (8,797,319)

27. 영업비용

당반기와 전반기 중 영업비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
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급여 6,270,384 13,346,887 6,463,335 12,816,099
퇴직급여 674,462 1,317,445 696,777 1,294,803
장기종업원급여 6,500 31,500 2,500 5,500
주식보상비용 73,975 115,504 55,233 126,998
복리후생비 1,324,116 2,779,523 1,428,642 2,746,003
여비교통비 49,332 91,964 73,212 125,690
접대비 82,321 179,253 97,151 198,359
통신비 105,324 223,605 105,854 220,898
수도광열비 421 844 13,615 88,709
세금과공과 663,107 969,630 180,767 412,065
유형자산상각비 120,968 266,788 113,638 205,510
사용권자산상각비 590,074 1,159,794 611,391 1,026,648
무형자산상각비 180,351 361,770 110,640 226,540
지급임차료 1,930 2,870 29,884 199,923
보험료 32,453 60,846 21,805 92,293
차량유지비 15,230 28,556 11,017 25,902
운반비 - - 267 1,100
교육훈련비 140 11,074 130 560
도서인쇄비 220 906 3,327 3,423
소모품비 19,049 52,199 36,716 56,224
지급수수료 7,268,742 13,503,149 3,897,968 8,195,921
광고선전비 2,362,154 3,875,371 650,535 1,586,796
외주용역비 139,216 282,258 92,040 218,572
합 계 19,980,469 38,661,736 14,696,444 29,874,536

28. 종업원급여

(1) 당반기와 전반기 중 비용으로 인식된 종업원급여의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
급여 13,346,887 12,816,099
장기종업원급여 31,500 5,500
확정기여제도와 관련된 퇴직급여 1,317,445 1,294,803
복리후생비 2,779,523 2,746,003
주식보상비용 115,504 126,998
합 계 17,590,859 16,989,403

(2) 당반기말과 전기말 현재 연결재무상태표에 인식된 종업원급여 관련 부채의 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
종업원급여부채 1,719,249 2,362,152
장기종업원급여충당부채 49,494 55,494
합 계 1,768,743 2,417,646

29. 기타수익 및 기타비용

(1) 당반기와 전반기 중 기타수익의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
유형자산처분이익 - 1,317 26,105 26,145
사용권자산처분이익 - - 17,125 17,125
매각예정자산처분이익 - 553,586 - -
복구충당부채환입 - - 24,347 24,347
잡이익 2,248 3,737 29,296 32,040
합 계 2,248 558,640 96,873 99,657

(2) 당반기와 전반기 중 기타비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
유형자산처분손실 - - 22,812 22,812
기타의대손상각비 - - 25,012 78,243
잡손실 698 5,605 11,524 14,417
합 계 698 5,605 59,348 115,472

30. 금융수익 및 금융비용

당반기와 전반기 중 금융수익 및 금융비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
금융수익:
이자수익
상각후원가측정금융자산 1,147,735 2,299,123 770,447 1,544,229
외환차익
상각후원가측정금융자산 203,699 337,303 53,082 194,428
외화환산이익
상각후원가측정금융자산 139,375 452,998 (9,829) 245,669
당기손익-공정가치측정금융상품평가이익 (12,341) 19,686 67,338 138,783
당기손익-공정가치측정금융상품처분이익 9,703 9,703 - -
배당금수익 5,929 5,929 5,929 5,929
금융수익 소계 1,494,100 3,124,742 886,967 2,129,038
금융비용:
이자비용
상각후원가측정금융부채 (481,438) (974,084) (518,880) (1,018,581)
외환차손
상각후원가측정금융자산 (69,432) (149,843) (43,195) (104,681)
외화환산손실
상각후원가측정금융자산 (15,969) (33,065) 32,274 (100,476)
금융비용 소계 (566,839) (1,156,992) (529,801) (1,223,738)
순금융수익 927,261 1,967,750 357,166 905,300

31. 법인세비용

법인세비용은 당기법인세비용에서 과거기간 당기법인세에 대하여 당기에 인식한 조정사항, 일시적차이의 발생과 소멸로 인한 이연법인세비용(수익) 및 반기손익 이외로인식되는 항목과 관련된 법인세비용(수익)을 조정하여 산출하였습니다. 당반기는 순손실이 발생하여 유효법인세율을 산정하지 아니하였으며, 전반기의 평균유효세율은 16.2%입니다.

32. 주당손익

(1) 기본주당손익

당반기와 전반기 중 기본주당손익 계산내역은 다음과 같습니다.

① 기본주당손익

(단위: 주,원)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
지배기업지분순손익 (871,677,337) (703,503,567) 1,318,726,524 4,866,277,125
가중평균유통보통주식수 33,013,559 33,013,559 33,013,563 33,013,563
기본주당손익 (26) (21) 40 147

② 가중평균유통보통주식수

(단위: 주)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
기초 발행보통주식수 33,013,559 33,013,559 33,013,563 33,013,563
가중평균유통보통주식수 33,013,559 33,013,559 33,013,563 33,013,563

(2) 희석주당손익

연결실체는 당반기말 현재 잠재적 보통주를 보유하지 아니하므로 희석주당손익은 기본주당손익과 동일합니다.

33. 특수관계자거래

(1) 연결실체와 특수관계에 있는 지배기업, 관계기업 및 기타의 특수관계자는 다음과 같습니다.

구 분 당반기 전 기
지배기업 ㈜위메이드 ㈜위메이드
관계기업 ㈜위메이드엑스알㈜엔티게임즈플레이웍스㈜(*1)티니스튜디오㈜(*3)㈜지부스트(*4) ㈜위메이드엑스알㈜엔티게임즈플레이웍스㈜(*1)㈜플레로엔(*2)티니스튜디오㈜(*3)㈜지부스트(*4)
기타(*5) ㈜위믹스코리아㈜위메이드플레이 WeMade Online Co., Ltd.㈜위믹스코리아㈜플레이링스㈜위메이드플레이

(*1) 의결권 지분율이 20.00% 미만이나 연결실체 내 기업인 ㈜위메이드커넥트가 피투자회사의 이사회에서 의결권을 행사할 수 있는 등 유의적인 영향력을 행사할 수 있다고 판단하여 관계기업으로 분류하였습니다

(*2) 연결실체 내 기업인 ㈜위메이드커넥트가 45.05% 지분을 보유하였으며, ㈜플레로엔은 전기 중 6월 30일 폐업하였습니다.

(*3) 전기 중 보통주를 취득하여 관계기업으로 편입되었으며, 전환상환우선주를 제외한 보통주 기준 지분율은 42.86%입니다.

(*4) 전기 중 연결실체 내 기업인 ㈜위메이드커넥트가 20.00%의 상환전환우선주를 취득하였으며, 보통주와 동일한 의결권을 행사할 수 있으므로 유의적인 영향력을 보유하고 있다고 판단하였습니다. 한편, 소유지분과 연계된 손익에 실질적으로 현재 접근할 수 없으므로 동 전환상환우선주를 당기손익-공정가치 금융자산으로 분류하였습니다.

(*5) 당반기와 전반기 현재 연결실체와 매출 등 거래 또는 채권ㆍ채무 잔액이 있는 기타특수관계자 입니다.

(2) 당반기와 전반기 중 특수관계자와의 거래 내역은 다음과 같습니다.

① 당반기

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 수익 등 비용 등
--- --- --- --- ---
영업수익 기타 지급수수료 등
--- --- --- --- ---
지배기업 ㈜위메이드 6,620,580 28,277 504,101
관계기업 ㈜엔티게임즈 - - 529
관계기업 티니스튜디오㈜ - 52,167 -
관계기업 ㈜지부스트 - 639 -
기타 ㈜위믹스코리아 - 1,442,455 -
기타 ㈜위메이드플레이 5,845 - -
합 계 6,626,425 1,523,538 504,630

② 전반기

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 수익 등 비용 등
--- --- --- --- ---
영업수익 기타 지급수수료 등
--- --- --- --- ---
지배기업 ㈜위메이드 9,581,342 78,669 403,879
관계기업 ㈜엔티게임즈 - 15,091 -
기타 WeMade Online Co., Ltd. 28,862 - -
기타 ㈜위믹스코리아 - 763,728 -
기타 ㈜플레이링스 - - 302,407
기타 ㈜위메이드플레이 - 40 -
합 계 9,610,204 857,528 706,286

(3) 당반기말과 전기말 현재 특수관계자에 대한 채권ㆍ채무내역은 다음과 같습니다.

① 당반기말

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 채 권 채 무
--- --- --- --- --- --- --- ---
매출채권 대여금(*1) 기 타 미지급금 리스부채 기 타
--- --- --- --- --- --- --- ---
지배기업 ㈜위메이드 2,104,689 - 932,120 329,426 3,452,470 -
관계기업 ㈜엔티게임즈 - - 2,268,678 15 - 2,289
관계기업 플레이웍스㈜ - - 606,028 - - 2,262
관계기업 티니스튜디오㈜ 2,656 - 260,000 - - -
관계기업 ㈜지부스트 - 160,000 200,000 - - -
기타 ㈜위믹스코리아(*2) - 33,500,000 425,750 - - -
기타 ㈜위메이드플레이 - - 419,352 - 1,090,440 294,155
합 계 2,107,345 33,660,000 5,111,928 329,441 4,542,910 298,706

(*1) 기타금융자산평가손실 차감 전 금액입니다.

(*2) 당반기말 현재 연결실체는 ㈜위믹스코리아에 지급한 대여금에 대해 ㈜위믹스코리아 및 Wemix Pte.ltd로부터 주식 등의 담보를 제공받아 질권설정계약을 맺고 있습니다.

② 전기말

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 채 권 채 무
--- --- --- --- --- --- --- ---
매출채권 대여금(*1) 기 타 미지급금 리스부채 기 타
--- --- --- --- --- --- --- ---
지배기업 ㈜위메이드 3,228,629 - 932,120 280,375 4,094,322 -
관계기업 ㈜엔티게임즈 - - 2,144,209 297 - 9,048
관계기업 플레이웍스㈜ - - 7,687 - - 2,262
관계기업 티니스튜디오㈜ 10,677 - 260,000 - - -
관계기업 ㈜지부스트 - - 100,000 - - -
기타 ㈜위믹스코리아(*2) - 33,500,000 809,022 - - -
기타 ㈜위메이드플레이 - - 419,352 - 1,409,751 300,000
합 계 3,239,306 33,500,000 4,672,390 280,672 5,504,073 311,310

(*1) 기타금융자산평가손실 차감 전 금액입니다.

(*2) 전기말 연결실체는 ㈜위믹스코리아에 지급한 대여금에 대해 ㈜위믹스코리아 및 Wemix Pte.ltd로부터 주식 등의 담보를 제공받아 질권설정계약을 맺고 있습니다.

(4) 당반기 중 특수관계자에 대한 기타금융자산의 대손충당금 변동내역은 없습니다.

(5) 당반기와 전반기 중 특수관계자와의 자금거래 내역은 다음과 같습니다.

① 당반기

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 자금대여 거래 신규투자
--- --- --- --- --- --- ---
기 초 대 여 회 수 기 말
--- --- --- --- --- --- ---
관계기업 ㈜지부스트 - 160,000 - 160,000 -
기타 ㈜위믹스코리아(*) 33,500,000 - - 33,500,000 -
합 계 33,500,000 160,000 - 33,660,000 -

(*) 당반기말 현재 연결실체는 ㈜위믹스코리아에 지급한 대여금에 대해 ㈜위믹스코리아 및 Wemix Pte.ltd로부터 주식 등의 담보를 제공받아 질권설정계약을 맺고 있습니다.

② 전반기

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 자금대여 거래 신규투자
--- --- --- --- --- --- ---
기 초 대 여 제 각 기 말
--- --- --- --- --- --- ---
관계기업 ㈜플레로엔(*1) 654,000 - (654,000) - -
관계기업 티니스튜디오㈜ - - - - 3,499,863
관계기업 ㈜지부스트 - - - - 1,000,000
기타 ㈜위믹스코리아(*2) 33,500,000 - - 33,500,000 -
합 계 34,154,000 - (654,000) 33,500,000 4,499,863

(*1) ㈜플레로엔은 전기 중 6월 30일 폐업하였습니다.

(*2) 전기말 연결실체는 ㈜위믹스코리아에 지급한 대여금에 대해 ㈜위믹스코리아 및 Wemix Pte.ltd로부터 주식 등의 담보를 제공받아 질권설정계약을 맺고 있습니다.

(6) 연결실체는 플레이웍스㈜와 ㈜엔티게임즈 등과 게임판권 관련 약정을 맺고 있습니다(주석21 참조).

( 7) 특수관계자를 위하여 제공한 보증 내역

당반기말 현재 위메이드넥스트가 특수관계자를 위하여 제공한 보증 등의 내역은 다음과 같습니다

(단위:천원)
제공처 특수관계자 제공내역 보증금액
우리은행 대표이사 금융기관 임직원 대출 연대보증 766,100

(8) 연결실체는 기업 활동의 계획ㆍ운영ㆍ통제에 대하여 중요한 권한과 책임을 가진 등기임원을 주요 경영진으로 판단하였으며, 당반기와 전반기 중 주요 경영진에 대한 보상을 위하여 지급한 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
단기급여 1,298,203 1,191,518
비화폐성 단기급여 88,340 94,233
퇴직급여 253,596 256,378
합 계 1,640,139 1,542,129

34. 금융상품의 범주별 분류

당반기말과 전기말 현재 범주별 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다.

① 당반기말

(단위: 천원)
구 분 상각후원가측정 금융자산 상각후원가측정 금융부채 당기손익-공정가치측정 금융상품 기타포괄손익-공정가치측정 금융상품 합 계
--- --- --- --- --- ---
금융자산:
현금및현금성자산 50,717,003 - - - 50,717,003
매출채권및기타금융채권 45,253,490 - - - 45,253,490
장단기금융자산 2,200,000 - - - 2,200,000
시장성 있는 지분증권 - - 1,567,198 69,448 1,636,646
합 계 98,170,493 - 1,567,198 69,448 99,807,139
금융부채:
기타금융부채 - 6,118,463 - - 6,118,463
리스부채 - 4,807,590 - - 4,807,590
상환전환우선주부채 - 24,866,988 - - 24,866,988
전환우선주부채 - 736,714 - - 736,714
파생상품부채 - - 5,132,341 - 5,132,341
합 계 - 36,529,755 5,132,341 - 41,662,096

② 전기말

(단위: 천원)
구 분 상각후원가측정 금융자산 상각후원가측정 금융부채 당기손익-공정가치측정 금융상품 기타포괄손익-공정가치측정 금융상품 합 계
--- --- --- --- --- ---
금융자산:
현금및현금성자산 52,065,743 - - - 52,065,743
매출채권및기타금융채권 43,122,860 - - - 43,122,860
장단기금융자산 2,431,600 - - - 2,431,600
시장성 있는 지분증권 - - 1,677,037 75,609 1,752,646
합 계 97,620,203 - 1,677,037 75,609 99,372,849
금융부채:
기타금융부채 - 5,067,271 - - 5,067,271
리스부채 - 5,845,628 - - 5,845,628
상환전환우선주부채 - 24,155,993 - - 24,155,993
전환우선주부채 - 719,287 - - 719,287
파생상품부채 - - 5,132,341 - 5,132,341
합 계 - 35,788,179 5,132,341 - 40,920,520

35. 공정가치

연결실체의 공정가치는 아래에서 설명하고 있는 방법에 근거하여 결정되었습니다.

ㆍ유동자산/부채는 만기가 단기이므로 그 공정가치가 장부금액에 근사합니다.

ㆍ시장에서 거래되는 공정가치측정금융자산의 공정가치는 보고기간말 현재 공시되는 마감 매수호가에 의해 결정됩니다. 시장에서 거래되지 않는 공정가치측정금융자산의 공정가치는 시장가치평가기법 또는 현금흐름할인평가기법 등을 사용하였습니다.

ㆍ파생상품부채의 공정가치는 옵션가치평가기법을 사용하였습니다.

① 당반기말과 전기말 현재 금융상품의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- --- --- ---
장부금액 공정가치 장부금액 공정가치
--- --- --- --- ---
금융자산:
공정가치로 인식된 금융자산
당기손익-공정가치측정금융자산 1,567,198 1,567,198 1,677,037 1,677,037
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 69,448 69,448 75,609 75,609
소 계 1,636,646 1,636,646 1,752,646 1,752,646
상각후원가로 인식된 금융자산
현금및현금성자산 50,717,003 (*) 52,065,743 (*)
매출채권및기타금융자산 45,253,490 (*) 43,122,860 (*)
장단기금융자산 2,200,000 (*) 2,431,600 (*)
소 계 98,170,493 - 97,620,203 -
합 계 99,807,139 1,636,646 99,372,849 1,752,646
금융부채:
공정가치로 인식된 금융부채
파생상품부채 5,132,341 5,132,341 5,132,341 5,132,341
상각후원가로 인식된 금융부채
기타금융부채 6,118,463 (*) 5,067,271 (*)
리스부채 4,807,590 (*) 5,845,628 (*)
상환전환우선주부채 24,866,988 (*) 24,155,993 (*)
전환우선주부채 736,714 (*) 719,287 (*)
소 계 36,529,755 - 35,788,179 -
합 계 41,662,096 5,132,341 40,920,520 5,132,341

(*) 연결실체가 보유하고 있는 공정가치로 측정하지 않은 자산 및 부채는 장부금액이공정가치의 합리적인 근사치에 해당하여 공정가치 공시에서 제외하였습니다.

② 공정가치 서열체계

연결실체는 공정가치측정에 사용된 투입변수의 유의성을 반영하는 공정가치 서열체계에 따라 공정가치측정치를 분류하고 있으며, 공정가치 서열체계의 수준은 다음과 같습니다.

구 분 투입변수의 유의성
수준 1 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장의 공시가격
수준 2 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한, 자산이나 부채에 대한 투입변수
수준 3 관측가능한 시장자료에 기초하지 않은, 자산이나 부채에 대한 투입변수

③ 당반기말과 전기말 현재 금융상품의 수준별 공정가치 측정치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 수준 1 수준 2 수준 3 합 계
--- --- --- --- ---
당반기말:
금융자산
당기손익-공정가치측정금융자산 534,803 - 1,032,395 1,567,198
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 69,448 - - 69,448
합 계 604,251 - 1,032,395 1,636,646
금융부채
파생상품부채 - - 5,132,341 5,132,341
전기말:
금융자산
당기손익-공정가치측정금융자산 644,642 - 1,032,395 1,677,037
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 75,609 - - 75,609
합 계 720,251 - 1,032,395 1,752,646
금융부채
파생상품부채 - - 5,132,341 5,132,341

36. 현금흐름표

(1) 당반기와 전반기 중 영업으로부터 창출된 현금흐름은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
반기순이익(손실) (1,321,488) 3,628,044
비현금항목의 조정:
법인세비용 255,139 701,982
주식보상비용 115,504 126,998
유형자산상각비 266,788 205,510
사용권자산상각비 1,159,794 1,026,648
무형자산상각비 361,770 226,540
외화환산이익 (452,998) (245,669)
외화환산손실 33,065 100,476
유형자산처분이익 (1,317) (26,145)
사용권자산처분이익 - (17,125)
유형자산처분손실 - 22,812
기타의대손상각비 - 78,243
장기종업원급여 31,500 -
이자수익 (2,299,123) (1,544,229)
이자비용 974,084 1,018,581
배당금수익 (5,929) (5,929)
기타비용 99 -
관계기업지분법손실 900,228 349,856
매각예정자산처분이익 (553,586) -
복구충당부채환입 - (24,347)
당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 (19,686) (138,783)
당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 (9,703) -
운전자본조정:
매출채권의 감소(증가) (785,490) 1,892,258
기타금융채권의 감소(증가) 97,263 187,776
기타자산의 감소(증가) (870,574) (168,401)
기타지급채무의 증가(감소) 977,476 (1,220,786)
기타부채의 증가(감소) (878,932) (694,389)
영업으로부터 창출된 현금흐름 (2,026,116) 5,479,921

(2) 당반기와 전반기 중 현금의 유입과 유출이 없는 중요한 거래내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
리스계약으로 인한 사용권자산의 증감 13,345 2,465,686
리스계약으로 인한 리스부채의 증감 19,833 2,432,263
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 평가 (6,161) 12,262
매각예정자산의 처분 796,276 -

4. 재무제표 4-1. 재무상태표

재무상태표

제 28 기 반기말 2024.06.30 현재

제 27 기말 2023.12.31 현재

(단위 : 원)

자산

유동자산

22,741,287,043

20,097,145,867

현금및현금성자산

21,451,160,499

18,852,170,388

매출채권

1,083,209,288

981,430,810

기타유동금융자산

6,765,991

3,447,420

기타유동자산

154,959,685

165,422,799

법인세자산

45,191,580

94,674,450

비유동자산

73,351,721,722

73,575,104,617

기타비유동금융자산

481,946,741

474,572,381

기타포괄손익-공정가치 측정 비유동금융자산

69,447,537

75,608,688

종속기업 및 관계기업 투자주식

68,428,952,436

68,428,952,436

유형자산

3,037,604,895

3,109,729,998

사용권자산

626,965,372

777,437,068

무형자산

706,804,741

708,804,046

자산총계

96,093,008,765

93,672,250,484

부채

유동부채

2,927,685,506

3,017,656,496

기타유동금융부채

241,776,534

246,616,883

리스부채

304,891,286

295,167,623

종업원급여부채(유동)

102,234,637

87,220,577

기타 유동부채

2,278,783,049

2,388,651,413

비유동부채

389,408,545

546,085,129

장기리스부채

353,400,192

508,316,538

충당부채

30,682,904

30,443,142

종업원급여부채

5,325,449

7,325,449

부채총계

3,317,094,051

3,563,741,625

자본

자본금

16,647,646,000

16,647,646,000

자본잉여금

215,030,651,532

215,030,651,532

기타자본구성요소

(11,691,617,951)

(11,691,617,951)

기타포괄손익누계액

(2,293,800,392)

(2,287,639,241)

이익잉여금(결손금)

(124,916,964,475)

(127,590,531,481)

자본총계

92,775,914,714

90,108,508,859

자본과부채총계

96,093,008,765

93,672,250,484

제 28 기 반기말 제 27 기말

4-2. 포괄손익계산서

포괄손익계산서

제 28 기 반기 2024.01.01 부터 2024.06.30 까지

제 27 기 반기 2023.01.01 부터 2023.06.30 까지

(단위 : 원)

수익(매출액)

2,304,070,630

4,785,086,948

1,624,739,624

3,950,613,313

영업비용

1,284,231,174

2,851,970,735

1,115,995,577

2,409,651,138

영업이익(손실)

1,019,839,456

1,933,116,213

508,744,047

1,540,962,175

기타이익

1,600

13,150

5,751,353

5,946,241

기타손실

36,006

36,006

6

599,308

금융수익

385,688,842

803,415,500

187,584,403

587,227,988

금융비용

31,620,566

62,941,851

37,291,595

70,219,538

법인세비용차감전순이익(손실)

1,373,873,326

2,673,567,006

664,788,202

2,063,317,558

법인세비용(수익)

당기순이익(손실)

1,373,873,326

2,673,567,006

664,788,202

2,063,317,558

기타포괄손익

(4,306,824)

(6,161,151)

(18,004,917)

12,262,485

당기손익으로 재분류되지 않는항목(세후기타포괄손익)

(4,306,824)

(6,161,151)

(18,004,917)

12,262,485

기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 평가이익(손실)

(4,306,824)

(6,161,151)

(18,004,917)

12,262,485

총포괄손익

1,369,566,502

2,667,405,855

646,783,285

2,075,580,043

주당이익

기본주당이익(손실) (단위 : 원)

42

81

20

62

희석주당이익(손실) (단위 : 원)

42

81

20

62

| | 제 28 기 반기 | | 제 27 기 반기 | |
| --- | --- | --- | --- |
| 3개월 | 누적 | 3개월 | 누적 |
| --- | --- | --- | --- |

4-3. 자본변동표

자본변동표

제 28 기 반기 2024.01.01 부터 2024.06.30 까지

제 27 기 반기 2023.01.01 부터 2023.06.30 까지

(단위 : 원)

2023.01.01 (기초자본)

16,647,646,000

215,030,651,532

(11,691,487,395)

(2,292,364,784)

(131,187,863,446)

86,506,581,907

총포괄손익

당기순이익(손실)    

2,063,317,558

2,063,317,558

기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익   

12,262,485

12,262,485

총포괄손익의 합계

12,262,485

2,063,317,558

2,075,580,043

2023.06.30 (기말자본)

16,647,646,000

215,030,651,532

(11,691,487,395)

(2,280,102,299)

(129,124,545,888)

88,582,161,950

2024.01.01 (기초자본)

16,647,646,000

215,030,651,532

(11,691,617,951)

(2,287,639,241)

(127,590,531,481)

90,108,508,859

총포괄손익

당기순이익(손실)    

2,673,567,006

2,673,567,006

기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익   

(6,161,151)

(6,161,151)

총포괄손익의 합계

(6,161,151)

2,673,567,006

2,667,405,855

2024.06.30 (기말자본)

16,647,646,000

215,030,651,532

(11,691,617,951)

(2,293,800,392)

(124,916,964,475)

92,775,914,714

| | 자본 | | | | | |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 자본금 | 자본잉여금 | 기타자본구성요소 | 기타포괄손익누계액 | 이익잉여금 | 자본 합계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |

4-4. 현금흐름표

현금흐름표

제 28 기 반기 2024.01.01 부터 2024.06.30 까지

제 27 기 반기 2023.01.01 부터 2023.06.30 까지

(단위 : 원)

영업활동현금흐름

2,491,974,139

1,670,621,424

영업으로부터 창출된 현금흐름

2,148,440,391

1,362,511,965

이자수취

318,221,113

332,799,521

이자지급(영업)

(24,170,235)

(32,656,782)

법인세환급(납부)

49,482,870

7,966,720

투자활동현금흐름

(15,730,000)

(3,561,055,728)

유형자산의 취득

(15,730,000)

(2,456,000)

유형자산의 처분 

5,748,272

무형자산의 취득 

(5,015,000)

임차보증금의 증가 

(59,470,400)

관계기업투자주식의 취득 

(3,499,862,600)

재무활동현금흐름

(145,192,683)

(133,624,536)

리스부채의 상환

(145,192,683)

(133,624,536)

현금및현금성자산의순증가(감소)

2,331,051,456

(2,024,058,840)

기초현금및현금성자산

18,852,170,388

16,033,919,761

현금및현금성자산의 환율변동효과

267,938,655

145,174,506

기말현금및현금성자산

21,451,160,499

14,155,035,427

제 28 기 반기 제 27 기 반기

5. 재무제표 주석

제 28 기 반기 : 2024년 06월 30일 현재
제 27 기 반기 : 2023년 06월 30일 현재
주식회사 위메이드맥스

1. 당사의 개요

주식회사 위메이드맥스(이하 "당사")는 소프트웨어 개발 및 판매를 목적으로 1997년 4월에 설립되었으며 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49(삼평동) 위메이드타워 4층에 본점을 두고 있습니다. 당사는 2009년 6월 3일자로 발행주식을 코스닥증권시장에 신규로 등록하였으며, 설립 후 수차례의 증자를 거쳐 현재 납입자본금은 16,647,646천원입니다. 당사는 2021년 4월 2일, 주식회사 조이맥스에서 주식회사 위메이드맥스로 사명을 변경하였습니다.

2024년 6월 30일 현재 당사의 주주 현황은 다음과 같습니다.

주주명 보유주식수(주) 지분율(%)
㈜위메이드 18,381,067 55.21
이길형 1,822,351 5.47
박정수 1,240,972 3.73
자기주식 281,733 0.85
기타 11,569,169 34.74
합 계 33,295,292 100.00

2. 재무제표 작성기준

(1) 회계기준의 적용

당사의 반기재무제표는 한국채택국제회계기준에 따라 작성되는 요약중간재무제표입니다. 동 재무제표는 기업회계기준서 제1034호 '중간재무보고'에 따라 작성되었으며, 연차재무제표에서 요구되는 정보에 비하여 적은 정보를 포함하고 있습니다. 선별적 주석은 직전 연차보고기간말 후 발생한 당사의 재무상태와 경영성과의 변동을 이해하는 데 유의적인 거래나 사건에 대한 설명을 포함하고 있습니다.

당사의 재무제표는 기업회계기준서 제1027호 '별도재무제표'에 따른 별도재무제표로서 지배기업, 관계기업의 투자자 또는 공동기업의 참여자가 투자자산을 피투자자의 보고된 성과와 순자산에 근거하지 않고 직접적인 지분 투자에 근거한 회계처리로 표시한 재무제표입니다.

(2) 추정과 판단

① 경영진의 판단 및 가정과 추정의 불확실성

한국채택국제회계기준에서는 재무제표를 작성함에 있어서 회계정책의 적용이나, 보고기간말 현재 자산, 부채 및 수익, 비용의 보고금액에 영향을 미치는 사항에 대하여 경영진의 최선의 판단을 기준으로 한 추정치와 가정의 사용을 요구하고 있습니다. 보고기간말 현재 경영진의 최선의 판단을 기준으로 한 추정치와 가정이 실제 환경과 다를 경우 이러한 추정치와 실제결과는 다를 수 있습니다.

반기재무제표에서 사용된 당사의 회계정책 적용과 추정금액에 대한 경영진의 판단은2023년 12월 31일로 종료되는 회계연도의 연차재무제표와 동일한 회계정책과 추정의 근거를 사용하였습니다.

② 공정가치 측정

당사의 회계정책과 공시사항은 다수의 금융 및 비금융자산과 부채에 대해 공정가치 측정이 요구되고 있습니다. 당사는 공정가치평가 정책과 절차를 수립하고 있습니다. 동 정책과 절차에는 공정가치 서열체계에서 수준 3으로 분류되는 공정가치를 포함한모든 유의적인 공정가치 측정의 검토를 책임지는 평가부서의 운영을 포함하고 있으며, 그 결과는 재무담당임원에게 직접 보고되고 있습니다.

평가부서는 정기적으로 관측 가능하지 않은 유의적인 투입변수와 평가 조정을 검토하고 있습니다. 공정가치측정에서 중개인 가격이나 평가기관과 같은 제3자 정보를 사용하는 경우, 평가부서에서 제3자로부터 입수한 정보에 근거한 평가가 공정가치 서열체계 내 수준별 분류를 포함하고 있으며 해당 기준서의 요구사항을 충족한다고결론을 내릴 수 있는지 여부를 판단하고 있습니다.

당사는 유의적인 평가 문제를 감사에게 보고하고 있습니다.

자산이나 부채의 공정가치를 측정하는 경우, 당사는 최대한 시장에서 관측가능한 투입변수를 사용하고 있습니다. 공정가치는 다음과 같이 가치평가기법에 사용된 투입변수에 기초하여 공정가치 서열체계 내에서 분류됩니다.

ㆍ수준 1: 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대한 접근 가능한 활성시장의 조정되지 않은 공시가격

ㆍ수준 2: 수준 1의 공시가격 이외에 자산이나 부채에 대해 직접적으로 또는 간접적 으로 관측가능한 투입변수

ㆍ수준 3: 자산이나 부채에 대한 관측가능하지 않은 투입변수

자산이나 부채의 공정가치를 측정하기 위해 사용되는 여러 투입변수가 공정가치 서열체계 내에서 다른 수준으로 분류되는 경우, 당사는 측정치 전체에 유의적인 공정가치 서열체계에서 가장 낮은 수준의 투입변수와 동일한 수준으로 공정가치 측정치 전체를 분류하고 있으며, 변동이 발생한 보고기간말에 공정가치 서열체계의 수준간 이동을 인식하고 있습니다.

공정가치 측정 시 사용된 가정의 자세한 정보는 주석 30에 포함되어 있습니다.

(3) 회 사가 채택한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서

당사는 2024년 1월 1일로 개시하는 회계기간부터 다음의 제ㆍ개정 기준서 및 해석서를 신규로 적용하였습니다.

① 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시'개정 - 부채의 유동/비유동 분류, 약정사항이 있는 비유동부채 보고기간말 현재 존재하는 실질적인 권리에 따라 유동 또는 비유동으로 분류되며, 부채의 결제를 연기할 수 있는 권리의 행사가능성이나 경영진의 기대는 고려되지 않습 니다. 또한, 부채의 결제에 자기지분상품의 이전도 포함되나, 복합금융상품에서 자기지분상품으로 결제하는 옵션이 지분상품의 정의를 충족하여 부채와 분리하여 인식된경우는 제외됩니다. 또한, 기업이 보고기간말 후에 준수해야 하는 약정은 보고기간말에 해당 부채의 분류에 영향을 미치지 않으며, 보고기간 이후 12개월 이내 약정사항을 준수해야 하는 부채가 보고기간말 현재 비유동부채로 분류된 경우 보고기간 이후 12개월 이내 부채가 상환될 수 있는 위험에 관한 정보를 공시해야 합니다. 해당 기준서의 개정이 요약반기재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.

② 기업회계기준서 제1007호 '현금흐름표', 기업회계기준서 제1107호 '금융상품: 공시' 개정 - 공급자금융약정에 대한 정보 공시

공급자금융약정을 적용하는 경우, 재무제표이용자가 공급자금융약정이 기업의 부채와 현금흐름 그리고 유동성위험에 미치는 영향을 평가할 수 있도록 공급자금융약정에 대한 정보를 공시해야 합니다. 이 개정내용을 최초로 적용하는 회계연도 내 중간보고기간에는 해당 내용을 공시할 필요가 없다는 경과규정에 따라 요약반기재무제표에 미치는 영향이 없습니다.

③ 기업회계기준서 제1116호 '리스'개정 - 판매후리스에서 생기는 리스부채

판매후리스에서 생기는 리스부채를 후속적으로 측정할 때 판매자-리스이용자가 보유하는 사용권 관련 손익을 인식하지 않는 방식으로 리스료나 수정리스료를 산정합니다. 해당 기준서의 개정이 요약반기재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.

④ 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시'개정 - '가상자산 공시’

가상자산을 보유하는 경우, 가상자산을 고객을 대신하여 보유하는 경우, 가상자산을 발행한 경우의 추가 공시사항을 규정하고 있습니다. 해당 기준서의 개정이 요약반기재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.

(4) 회사가 적용하지 않은 제ㆍ개정 기준서 및 해석서

제정 또는 공표되었으나 시행일이 도래하지 않아 적용하지 아니한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다.

① 기업회계기준서 제1021호 '환율변동효과'와 기업회계기준서 제1101호 '한국채택국제회계기준의 최초채택'개정 - 교환가능성 결여

통화의 교환가능성을 평가하고 다른 통화와 교환이 가능하지 않다면 현물환율을 추정하며 관련 정보를 공시하도록 하고 있습니다. 동 개정사항은 2025년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 허용됩니다. 해당 기준서의 개정이 요약반기재무제표에 미치는 중요한 영향은 없습니다.

3. 중요한 회계정책

반기재무제표에 적용된 회계정책은 상기 신규적용된 회계기준을 제외하고, 직전 연차재무제표에 적용한 회계정책과 동일합니다. 반기의 법인세의 인식과 측정에 대한 정책은 주석 26에 기재하였습니다.

4. 고객과의 계약에서 생기는 수익

(1) 당사의 고객과의 계약에서 생기는 수익은 전액 용역의 제공으로 인한 수익이며, 당반기와 전반기의 성격별 수익의 지리적 구분은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 지 역(*) 당반기 전반기
--- --- --- ---
PC온라인매출 국 내 271,781 193,137
해 외 1,601,064 1,103,736
로열티매출 해 외 2,729,643 2,245,975
기타매출 국 내 182,599 407,765
합 계 국 내 454,380 600,902
해 외 4,330,707 3,349,711
합 계 4,785,087 3,950,613

(*) 최종유저 기준으로 구분하였습니다.

(2) 당반기와 전반기 중 매출 유형별 수익인식시기는 아래와 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
기간에 걸쳐 인식
PC온라인매출 1,872,845 1,296,873
로열티매출 2,729,643 2,245,975
기타매출 182,599 407,765
합 계 4,785,087 3,950,613

(3) 당반기말과 전기말 현재 고객과의 계약에서 생기는 수취채권 및 계약부채는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
매출채권 1,262,262 1,147,621
계약부채(*) 2,243,103 2,107,697

(*) 계약부채는 기간에 걸쳐 이행하는 고객과의 계약을 위해 고객으로부터 선수취한 금액에 대한 부채로 기타유동부채로 포함되어 있습니다. 당사는 계약부채를 고객에게 약속된 서비스를 제공하거나 계약에 따라 수행의무를 이행하는 시점에 수익으로 인식합니다.

(4) 전기말에 인식된 계약부채 중 1,245백만원이 당반기 수익으로 인식되었습니다.

5. 현금및현금성자산

당반기말과 전기말 현재 현금및현금성자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
요구불예금 등 21,451,160 18,852,170

6. 매출채권 및 기타금융채권

(1) 매출채권 및 기타금융채권은 손실충당금이 차감된 순액으로 재무상태표에 표시되었는 바, 당반기말과 전기말 현재 손실충당금 차감 전 총액 기준에 의한 매출채권 및 기타금융채권과 손실충당금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- --- --- --- --- ---
총 액 손실충당금 장부금액 총 액 손실충당금 장부금액
--- --- --- --- --- --- ---
유동
매출채권 1,262,262 (179,053) 1,083,209 1,147,621 (166,190) 981,431
미수금 6,766 - 6,766 3,447 - 3,447
소 계 1,269,028 (179,053) 1,089,975 1,151,068 (166,190) 984,878
비유동
보증금 481,947 - 481,947 474,572 - 474,572
합 계 1,750,975 (179,053) 1,571,922 1,625,640 (166,190) 1,459,450

(2) 당반기와 전반기 중 매출채권 및 기타금융채권의 손실충당금 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
기초금액 166,190 163,342
환율변동효과 12,863 5,864
기말금액 179,053 169,206

(3) 당사는 매출채권에 대해 전체기간 기대신용손실을 손실충당금으로 인식하는 간편법을 적용하고 있습니다. 당반기말과 전기말 현재 매출채권의 신용위험정보의 세부내용은 다음과 같습니다.

① 당반기말

(단위: 천원)
구 분 연체된 일수
--- --- --- --- --- ---
미연체 6개월 미만 6개월 초과1년 미만 1년 초과 합 계
--- --- --- --- --- ---
총장부금액 1,083,209 - - 179,053 1,262,262
기대손실 - - - (179,053) (179,053)
순장부금액 1,083,209 - - - 1,083,209

② 전기말

(단위: 천원)
구 분 연체된 일수
--- --- --- --- --- ---
미연체 6개월 미만 6개월 초과1년 미만 1년 초과 합 계
--- --- --- --- --- ---
총장부금액 645,152 336,279 - 166,190 1,147,621
기대손실 - - - (166,190) (166,190)
순장부금액 645,152 336,279 - - 981,431

7. 기타포괄손익-공정가치금융자산

(1) 당반기와 전반기 중 기타포괄손익-공정가치금융자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
기초금액 75,609 70,883
평가이익(손실) (6,161) 12,262
기말금액 69,448 83,145

(2) 당반기말과 전기말 현재 기타포괄손익-공정가치금융자산의 상세내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
시장성이 없는 지분증권
㈜온네트엠엔에스(*) - -
㈜네시삼십삼분(*) - -
㈜매직큐브(*) - -
소 계 - -
시장성이 있는 지분증권
㈜웅진 69,448 75,609
합 계 69,448 75,609

(*) 회수가능가액이 장부가액보다 현저히 낮은 것으로 판단하여 장부가액 전액을 손상차손으로 반영하였습니다.

8. 기타자산

당반기말과 전기말 현재 기타자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
유동:
선급금 5,000 -
선급비용 149,960 156,945
부가세대급금 - 8,478
합 계 154,960 165,423

9. 종속기업 및 관계기업투자주식

(1) 당반기말과 전기말 현재 종속기업 및 관계기업투자주식의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 회사명 소재지 주요 영업활동 당반기말 전기말
--- --- --- --- --- --- --- ---
소유지분율(%) 장부금액 소유지분율(%) 장부금액
--- --- --- --- --- --- --- ---
종속기업 ㈜위메이드커넥트(*1) 한국 소프트웨어 개발 및 공급 38.95 12,600,076 38.95 12,600,076
㈜라이트컨 한국 소프트웨어 개발 및 공급 100.00 3,877,055 100.00 3,877,055
㈜위메이드넥스트 한국 소프트웨어 개발 및 공급 100.00 48,451,959 100.00 48,451,959
관계기업 ㈜위메이드엑스알(*2) 한국 소프트웨어 개발 및 공급 35.92 - 35.92 -
티니스튜디오㈜(*3) 한국 소프트웨어 개발 및 공급 33.33 3,499,863 33.33 3,499,863
합 계 68,428,953 68,428,953

(*1) 전환상환우선주 및 전환우선주를 제외한 보통주 기준 지분율은 49.03%입니다. 당사가 ㈜위메이드커넥트에 대하여 과반 미만의 의결권을 보유하고 있으나, 주주간 계약상 약정을 통해 ㈜위메이드커넥트를 지배하고 있습니다.(*2) ㈜위메이드엑스알은 전기 이전에 회수가능액이 장부금액에 미달하고, 그 미달액이 중요하다고 판단되어 전액 손상차손으로 인식되었습니다.(*3) 전기 중 보통주를 취득하여 관계기업으로 편입되었으며, 전환상환우선주를 제외한 보통주 기준 지분율은 42.86%입니다.

10. 유형자산

(1) 당반기 중 유형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 토 지 건 물 차량운반구 비 품 시설장치 합 계
--- --- --- --- --- --- ---
기초 순장부금액 775,692 1,883,201 4,065 446,691 80 3,109,729
취득 - - - 15,730 - 15,730
유형자산상각비 - (34,210) (4,065) (1,166) (48,414) (87,855)
기타(*) - - - (455,270) 455,270 -
기말 순장부금액 775,692 1,848,991 - 5,985 406,936 3,037,604
취득원가 775,692 2,736,795 48,798 124,034 486,750 4,172,069
감가상각누계액 - (887,804) (48,798) (118,049) (79,814) (1,134,465)

(*) 당사는 지배회사의 회계정책을 일관성있게 적용하게 위해 당사의 유형자산의 계정과목을 지배회사의 표시방법에 따라 재분류 하였습니다. 이러한 재분류는 당사의 순이익과 순자산가치에 영향을 미치지 아니합니다.

(2) 전반기 중 유형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 토 지 건 물 차량운반구 비 품 시설장치 합 계
--- --- --- --- --- --- ---
기초 순장부금액 775,692 1,951,621 13,825 6,750 4,592 2,752,480
취득 - - - 2,456 - 2,456
유형자산상각비 - (34,210) (4,879) (1,046) (4,113) (44,248)
기말 순장부금액 775,692 1,917,411 8,946 8,160 479 2,710,688
취득원가 775,692 2,736,795 48,798 42,033 82,001 3,685,319
감가상각누계액 - (819,384) (39,852) (33,873) (81,522) (974,631)

11. 사용권자산

(1) 당반기 중 사용권자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 건 물 차량운반구 합 계
--- --- --- ---
기초 순장부금액 716,836 60,601 777,437
사용권자산상각비 (138,743) (11,729) (150,472)
기말 순장부금액 578,093 48,872 626,965
취득원가 1,320,140 93,834 1,413,974
감가상각누계액 (742,047) (44,962) (787,009)

(2) 전반기 중 사용권자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 건 물 차량운반구 합 계
--- --- --- ---
기초 순장부금액 969,941 84,059 1,054,000
사용권자산의 증가 4,150 - 4,150
사용권자산상각비 (135,920) (11,729) (147,649)
기말 순장부금액 838,171 72,330 910,501
취득원가 1,305,554 93,834 1,399,388
감가상각누계액 (467,383) (21,504) (488,887)

12. 무형자산

(1) 당반기 중 무형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 산업재산권 소프트웨어 회원권 합 계
--- --- --- --- ---
기초 순장부금액 471 6,666 701,667 708,804
무형자산상각비 (94) (1,905) - (1,999)
기말 순장부금액 377 4,761 701,667 706,805

(2) 전반기 중 무형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 산업재산권 소프트웨어 회원권 합 계
--- --- --- --- ---
기초 순장부금액 659 5,467 701,667 707,793
취득 - 5,015 - 5,015
무형자산상각비 (94) (1,879) - (1,973)
기말 순장부금액 565 8,603 701,667 710,835

13. 기타금융부채

당반기말과 전기말 현재 기타금융부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
미지급금 241,777 246,617

14. 리스

(1) 리스이용자

당사는 사무실과 차량운반구를 리스하고 있습니다. 사무실리스의 경우 1 년간 계약을 맺고 있으며,계약기간 이후의 연장선택권을 포함하고 있습니다. 리스계약은 리스종료시점에 양 사간에 종료에 대한 서면 논의가 없다면 계속적으로 연장되고 있습니다.

당사는 다양한 비품을 리스하고 있습니다. 이러한 리스는 소액자산리스에 해당합니다. 당사는 이러한 리스에 사용권자산과 리스부채를 인식하지 않는 실무적 간편법을 적용합니다.

당사가 리스이용자인 리스에 관련된 정보는 다음과 같습니다.

① 사용권자산

투자부동산의 정의를 충족하지 않는 리스와 관련된 사용권자산은 다른 자산과 구분하여 표시하고 있습니다(주석 11 참조).

② 리스부채

당반기말과 전기말 현재 리스이용자인 당사가 리스계약에 의하여 인식한 리스부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
리스부채
유 동 304,891 295,168
비유동 353,400 508,317
합 계 658,291 803,485

③ 당반기말과 전기말 현재 리스부채와 관련된 미래에 지급할 최소리스료의 총합계와 현재가치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- --- --- --- --- ---
최소리스료 이자비용 현재가치 최소리스료 이자비용 현재가치
--- --- --- --- --- --- ---
부동산 654,850 (45,150) 609,700 812,014 (68,164) 743,850
차량운반구 50,829 (2,238) 48,591 63,028 (3,393) 59,635
합 계 705,679 (47,388) 658,291 875,042 (71,557) 803,485

④ 당반기와 전반기 중 반기손익으로 인식한 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
리스부채에 대한 이자비용 24,170 32,657
사용권자산상각비 150,472 147,649
단기 및 소액자산 리스에 관련된 비용 1,293 1,776

⑤ 당반기와 전반기 중 현금흐름표에 인식한 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
리스의 총 현금유출(*) 170,656 168,057

(*) 리스의 총 현금유출 금액은 리스부채에 대한 이자지급액을 포함하고 있습니다.

(2) 리스제공자

당반기말 현재 당사가 리스로 제공하고 있는 자산은 없습니다.

15. 기타부채

당반기말과 전기말 현재 기타부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
유동:
선수금(*) 776,165 694,341
선수수익(*) 1,466,938 1,413,356
예수금 30,338 -
부가세예수금 5,342 280,954
합 계 2,278,783 2,388,651

(*) 계약부채 2,243백만원(전기: 2,108백만원)이 포함되어 있습니다.(주석 4참조)

16. 충당부채

(1) 당반기말과 전기말 현재 충당부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
복구충당부채 30,683 30,443

(2) 당반기와 전반기 중 충당부채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
기초금액 30,443 29,969
기타증감 240 236
기말금액 30,683 30,205

상기 복구충당부채는 임차시설물의 원상복구와 관련하여 설정되어 있습니다.

17. 우발부채와 약정사항

당사는 개발한 게임의 판권을 국내 및 해외에 판매하고 있습니다. 당반기말 현재 판권 판매와 관련된 주요 내역은 다음과 같습니다.

게임명 거래처명 지 역 비 고
실크로드 株式會社G . O . P 일본 판권 판매
U1 Game Digital Entertainment Co., Ltd. 중국 판권 판매
Jiangsu Sanjiu Mutual Entertainment Network Technology Co., Ltd 중국 판권 판매
Digeam 대만 판권 판매
Godlike 태국 판권 판매
Gamegami Bilisim AS 튀르키예 판권 판매
GOSU Online Corporation 베트남 판권 판매
VTC Technology and Digital Content Company 베트남 판권 판매
Innova Solutions FZ-LLC 러시아 판권 판매

상기 계약은 매출액의 일정부분을 받는 Running royalty 형태로 계약이 체결되어 있습니다.

18. 자본금과 자본잉여금

(1) 당반기말과 전기말 현재 자본금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원, 주)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
수권주식수 100,000,000 100,000,000
주당금액 500 500
발행주식수 33,295,292 33,295,292
자본금 16,647,646,000 16,647,646,000

(2) 당반기와 전반기 중 발행주식수와 유통주식수의 변동내역은 없습니다.

(3) 당반기말과 전기말 현재 자본잉여금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
주식발행초과금 252,893,514 252,893,514
기타자본잉여금 (37,862,863) (37,862,863)
합 계 215,030,651 215,030,651

19. 기타자본

(1) 당반기말과 전기말 현재 기타자본의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
자기주식(*) (6,940,813) (6,940,813)
자기주식처분손실 (1,829,249) (1,829,249)
기타자본조정 (2,921,556) (2,921,556)
합 계 (11,691,618) (11,691,618)

(*) 당사는 주가안정을 통한 주주가치 제고를 목적으로 당반기말 현재 자기주식 281,733주(취득가액: 6,941백만원)를 보유하고 있으며, 이는 전체 발행주식의 0.85%에 해당합니다.

(2) 당반기와 전반기 중 자기주식의 변동내역은 없습니다.

20. 기타포괄손익누계액

(1) 당반기말과 전기말 현재 기타포괄손익누계액의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손실 (2,293,800) (2,287,639)

(2) 당반기와 전반기 중 기타포괄손익누계액의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
기초금액 (2,287,639) (2,292,364)
평가손익 (6,161) 12,262
기말금액 (2,293,800) (2,280,102)

21. 결손금

당반기말과 전기말 현재 결손금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
법정적립금(*) 100,065 100,065
미처리결손금 (125,017,029) (127,690,596)
합 계 (124,916,964) (127,590,531)

(*) 법정적립금은 이익준비금으로서 상법상 자본금의 50%에 달할 때까지 매결산기에 금전에 의한 이익배당액의 10% 이상을 이익준비금으로 적립하도록 규정되어 있으며, 당사는 이를 법정적립금으로 구분하고 있습니다. 동 이익준비금은 현금으로 배당할 수 없으며, 주주총회의 결의에 의하여 이월결손금의 보전과 자본전입에만 사용될 수 있습니다.

22. 영업비용

당반기와 전반기 중 영업비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
급여 418,495 1,113,694 420,982 925,286
퇴직급여 46,350 93,028 46,930 93,245
복리후생비 85,603 174,878 92,611 178,861
여비교통비 11,430 20,241 8,588 20,240
접대비 20,356 53,664 30,303 72,465
통신비 35,160 68,793 33,304 64,263
세금과공과 222,686 351,840 141,397 267,279
유형자산상각비 43,654 87,855 21,349 44,248
사용권자산상각비 75,236 150,472 73,825 147,649
무형자산상각비 994 1,999 1,015 1,973
보험료 5,824 11,613 4,888 9,984
차량유지비 2,716 3,621 990 3,018
교육훈련비 140 140 130 560
도서인쇄비 38 358 525 544
소모품비 157 243 90 539
지급수수료 312,342 713,432 236,688 577,117
외주용역비 3,050 6,100 2,380 2,380
합 계 1,284,231 2,851,971 1,115,995 2,409,651

23. 종업원급여

(1) 당반기와 전반기 중 비용으로 인식된 종업원급여의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
급여 1,113,694 925,286
확정기여제도와 관련된 퇴직급여 93,028 93,245
복리후생비 174,878 178,861
합 계 1,381,600 1,197,392

(2) 당반기말과 전기말 현재 재무상태표에 인식된 종업원급여 관련 부채의 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- ---
종업원급여부채 102,235 87,221
장기종업원급여부채 5,325 7,325
합 계 107,560 94,546

24. 기타수익 및 기타비용

(1) 당반기와 전반기 중 기타수익의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
유형자산처분이익 - - 5,748 5,748
잡이익 2 13 3 198
합 계 2 13 5,751 5,946

(2) 당반기와 전반기 중 기타비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
잡손실 36 36 - 599

25. 금융수익 및 금융비용

당반기와 전반기 중 금융수익 및 금융비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
금융수익:
이자수익
상각후원가측정금융자산 168,649 325,595 145,332 291,500
외환차익
상각후원가측정금융자산 127,827 170,191 27,172 110,751
외화환산이익
상각후원가측정금융자산 89,213 307,630 15,080 184,977
금융수익 소계 385,689 803,416 187,584 587,228
금융비용:
이자비용
상각후원가측정금융부채 (11,617) (24,410) (15,906) (32,893)
외환차손
상각후원가측정금융자산 (6,200) (9,731) (10,523) (16,133)
외화환산손실
상각후원가측정금융자산 (13,804) (28,801) (10,863) (21,194)
금융비용 소계 (31,621) (62,942) (37,292) (70,220)
순금융수익 354,068 740,474 150,292 517,008

26. 법인세비용

법인세비용은 당기법인세비용에서 과거기간 당기법인세에 대하여 당기에 인식한 조정사항, 일시적차이의 발생과 소멸로 인한 이연법인세비용(수익) 및 반기손익 이외로인식되는 항목과 관련된 법인세비용(수익)을 조정하여 산출하였습니다. 당반기 및 전반기의 법인세비용이 산출되지 아니함에 따라 유효법인세율을 기재하지 아니하였습니다.

27. 주당손익

(1) 기본주당손익

당반기와 전반기 중 기본주당손익 계산내역은 다음과 같습니다.

① 기본주당이익

(단위: 주,원)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
보통주반기순이익 1,373,873,326 2,673,567,006 664,788,202 2,063,317,558
가중평균유통보통주식수 33,013,559 33,013,559 33,013,563 33,013,563
기본주당이익 42 81 20 62

② 가중평균유통보통주식수

(단위: 주)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
기초 발행보통주식수 33,013,559 33,013,559 33,013,563 33,013,563
가중평균유통보통주식수 33,013,559 33,013,559 33,013,563 33,013,563

(2) 희석주당손익

당사는 당반기말 현재 잠재적 보통주를 보유하지 아니하므로 희석주당이익은 기본주당이익과 동일합니다.

28. 특수관계자거래

(1) 당반기말 현재 당사의 지배기업 및 종속기업의 현황은 다음과 같습니다.

구분 당반기말 전기말
지배기업 ㈜위메이드 ㈜위메이드
종속기업 ㈜위메이드커넥트㈜라이트컨㈜위메이드넥스트㈜라이크잇게임즈(*)㈜넥셀론(*)㈜니트로엑스(*) ㈜위메이드커넥트㈜라이트컨㈜위메이드넥스트㈜라이크잇게임즈(*)㈜넥셀론(*)㈜니트로엑스(*)

(*) (주)위메이드커넥트의 종속기업입니다.

(2) 당반기말과 전기말 현재 당사의 관계기업 및 매출 등 거래 또는 채권ㆍ채무 잔액이 있는 기타 특수관계자는 다음과 같습니다.

구 분 당반기말 전기말
관계기업 ㈜위메이드엑스알티니스튜디오㈜(*) ㈜위메이드엑스알티니스튜디오㈜(*)
기타의 특수관계자 - WeMade Online Co., Ltd.

(*) 전기 중 보통주를 취득하여 관계기업으로 편입되었으며, 전환상환우선주를 제외한 보통주 기준 지분율은 42.86%입니다.

(3) 당반기와 전반기 중 특수관계자와의 거래 내역은 다음과 같습니다.

① 당반기

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 수익 등 비용 등
--- --- --- ---
기타용역 용역의 수령
--- --- --- ---
지배기업 ㈜위메이드 - 51,188
종속기업 ㈜라이트컨 121,969 -
종속기업 ㈜위메이드넥스트 60,630 -
합 계 182,599 51,188

② 전반기

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 수익 등 비용 등
--- --- --- --- --- ---
로열티수익 기타용역 기타 용역의 수령
--- --- --- --- --- ---
지배기업 ㈜위메이드 - - - 53,728
종속기업 ㈜조이스튜디오(*) - 39,700 68,171 -
종속기업 ㈜라이트컨 - 274,465 - -
종속기업 ㈜위메이드넥스트 - 93,600 - -
기타 WeMade Online Co., Ltd. 28,862 - - -
합 계 28,862 407,765 68,171 53,728

(*) 전기 중 ㈜조이스튜디오는 ㈜라이트컨에 7월 1일에 흡수합병되었습니다.

(4) 당반기말과 전기말 현재 특수관계자에 대한 채권ㆍ채무내역은 다음과 같습니다.

① 당반기말

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 채 권 채 무
--- --- --- --- --- ---
매출채권 기 타 미지급금 리스부채
--- --- --- --- --- ---
지배기업 ㈜위메이드 - 175,708 40,309 609,700
종속기업 ㈜라이트컨 28,155 6,766 - -
종속기업 ㈜위메이드넥스트 11,115 - - -
합 계 39,270 182,474 40,309 609,700

② 전기말

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 채 권 채 무
--- --- --- --- --- --- ---
매출채권 기 타 미지급금 리스부채 기타
--- --- --- --- --- --- ---
지배기업 ㈜위메이드 - 175,708 40,330 743,850 -
종속기업 ㈜라이트컨 26,633 3,417 22,329 - 253,164
종속기업 ㈜위메이드넥스트 11,116 - - - -
합 계 37,749 179,125 62,659 743,850 253,164

(5) 당반기와 전반기 중 특수관계자와의 자금거래 내역은 다음과 같습니다.

① 당반기 중 특수관계자와의 자금거래 내역은 없습니다.

② 전반기

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 자금대여 거래 신규투자
--- --- --- --- ---
기 초 기 말
--- --- --- --- ---
종속기업 ㈜조이스튜디오(*) 2,990,000 2,990,000 -
관계기업 티니스튜디오㈜ - - 3,499,863

(*) 전기 중 ㈜조이스튜디오는 ㈜라이트컨에 7월 1일에 흡수합병되었습니다.

(6) 당반기말과 전기말 현재 당사가 특수관계자의 자금조달 등을 위하여 제공하고 있는 지급보증 및 담보는 없습니다.

(7) 당사는 기업 활동의 계획ㆍ운영ㆍ통제에 대하여 중요한 권한과 책임을 가진 등기임원을 주요 경영진으로 판단하였으며, 당반기와 전반기 중 주요 경영진에 대한 보상을 위하여 지급한 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
단기급여 342,050 188,550
비화폐성 단기급여 12,199 12,199
퇴직급여 39,013 39,013
합 계 393,262 239,762

29. 금융상품의 범주별 분류

당반기말과 전기말 현재 범주별 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다.

① 당반기말

(단위: 천원)
구 분 상각후원가측정 금융자산 상각후원가측정 금융부채 기타포괄손익공정가치측정 금융자산 합 계
--- --- --- --- ---
금융자산:
현금및현금성자산 21,451,160 - - 21,451,160
매출채권및기타금융채권 1,571,922 - - 1,571,922
시장성 있는 지분증권 - - 69,448 69,448
합 계 23,023,082 - 69,448 23,092,530
금융부채:
기타금융부채 - 241,777 - 241,777
리스부채 - 658,291 - 658,291
합 계 - 900,068 - 900,068

② 전기말

(단위: 천원)
구 분 상각후원가측정 금융자산 상각후원가측정 금융부채 기타포괄손익공정가치측정 금융자산 합 계
--- --- --- --- ---
금융자산:
현금및현금성자산 18,852,170 - - 18,852,170
매출채권및기타금융채권 1,459,450 - - 1,459,450
시장성 있는 지분증권 - - 75,609 75,609
합 계 20,311,620 - 75,609 20,387,229
금융부채:
기타금융부채 - 246,617 - 246,617
리스부채 - 803,485 - 803,485
합 계 - 1,050,102 - 1,050,102

30. 공정가치

당사의 공정가치는 아래에서 설명하고 있는 방법에 근거하여 결정되었습니다.

ㆍ유동자산/부채는 만기가 단기이므로 그 공정가치가 장부금액에 근사합니다.

ㆍ시장에서 거래되는 공정가치측정금융자산의 공정가치는 보고기간말 현재 공시되는 마감 매수호가에 의해 결정됩니다.

① 당반기말과 전기말 현재 금융상품의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- --- --- ---
장부금액 공정가치 장부금액 공정가치
--- --- --- --- ---
금융자산:
공정가치로 인식된 금융자산
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 69,448 69,448 75,609 75,609
상각후원가로 인식된 금융자산
현금및현금성자산 21,451,160 (*) 18,852,170 (*)
매출채권및기타금융채권 1,571,922 (*) 1,459,450 (*)
소 계 23,023,082 - 20,311,620 -
합 계 23,092,530 69,448 20,387,229 75,609
금융부채:
상각후원가로 인식된 금융부채
기타금융부채 241,777 (*) 246,617 (*)
리스부채 658,291 (*) 803,485 (*)
합 계 900,068 - 1,050,102 -

(*) 당사가 보유하고 있는 공정가치로 측정하지 않은 자산 및 부채는 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치에 해당하여 공정가치 공시에서 제외하였습니다.

② 공정가치 서열체계

당사는 공정가치측정에 사용된 투입변수의 유의성을 반영하는 공정가치 서열체계에 따라 공정가치측정치를 분류하고 있으며, 공정가치 서열체계의 수준은 다음과 같습니다.

구 분 투입변수의 유의성
수준 1 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장의 공시가격
수준 2 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한, 자산이나 부채에 대한 투입변수
수준 3 관측가능한 시장자료에 기초하지 않은, 자산이나 부채에 대한 투입변수

③ 당반기말과 전기말 현재 금융상품의 수준별 공정가치 측정치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 수준 1 수준 2 수준 3 합 계
--- --- --- --- ---
당반기말:
금융자산
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 69,448 - - 69,448
전기말:
금융자산
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 75,609 - - 75,609

31. 현금흐름표

(1) 당반기와 전반기 중 영업으로부터 창출된 현금흐름은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
반기순이익 2,673,567 2,063,318
비현금항목의 조정:
유형자산상각비 87,855 44,248
사용권자산상각비 150,472 147,649
무형자산상각비 1,999 1,973
외화환산이익 (307,630) (184,977)
외화환산손실 28,801 21,194
유형자산처분이익 - (5,748)
이자수익 (325,595) (291,500)
이자비용 24,410 32,893
운전자본조정:
매출채권의 감소(증가) (91,110) (233,652)
기타금융채권의 감소(증가) (3,319) (687)
기타자산의 감소(증가) 10,463 11,460
기타지급채무의 증가(감소) (4,619) (165,448)
기타부채의 증가(감소) (96,854) (78,211)
영업으로부터 창출된 현금흐름 2,148,440 1,362,512

(2) 당반기와 전반기 중 현금의 유입과 유출이 없는 중요한 거래내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
리스계약으로 인한 사용권자산의 증가(감소) - 4,150
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 평가 (6,161) 12,262

6. 배당에 관한 사항

가. 배당정책, 배당제한에 관한 사항 등

(1) 배당정책 및 배당제한당사는 정관에 의거, 이사회 결의 및 주주총회의 결의를 통하여 배당을 실시 할 수 있는 근거를 마련하고 있으며, 별도의 배당정책을 수립하고 있지 않습니다.향후 배당가능 이익 발생 시, 회사의 지속적인 성장을 위한 투자와 경영환경 및 재무 건전성 등의 요인을 종합적으로 고려하여 배당에 관한 사항을 결정할 계획입니다. 당사 정관 상 배당에 관한 사항은 아래와 같습니다.

구분 내용
제13조(신주의 동등배당) 회사가 정한 배당기준일 전에 유상증자, 무상증자 및 주식배당에 의하여 발행한 주식에 대하여는 동등배당한다.
제54조(이익금의 처분) 회사는 매 사업년도의 처분전 이익잉여금을 다음과 같이 처분한다.

1. 이익준비금

2. 기타의 법정준비금

3. 배당금

4. 임의적립금

5. 기타의 이익잉여금처분액
제55조(이익배당) ① 이익의 배당은 금전 또는 금전 외의 재산으로 할 수 있다.

② 이익의 배당을 주식으로 하는 경우 회사가 종류주식을 발행한 때에는 각각 그와 같은 종류의 주식으로 할 수 있다.

③ 제1항의 배당은 매결산기말 현재의 주주명부에 기재된 주주 또는 등록된 질권자에게 지급한다.

④ 이익배당은 주주총회의 결의로 정한다. 다만, 제52조 제7항에 따라 재무제표를 이사회가 승인하는 경우 이사회 결의로 이익배당을 정한다.
제56조(분기배당) ① 회사는 이사회의 결의로 사업연도 개시일부터 3월, 6월 및 9월의 말일(이하“분기배당 기준일”이라 한다)의 주주에게「자본시장과 금융투자업에 관한 법률」제165조의12에 따라 분기배당을 할 수 있다.)

② 제1항의 이사회 결의는 분기배당 기준일 이후 45일 내에 하여야 한다.

③ 분기배당은 직전결산기의 대차대조표상의 순자산액에서 다음 각호의 금액을 공제한 액을 한도로 한다.

1. 직전결산기의 자본금의 액

2. 직전결산기까지 적립된 자본준비금과 이익준비금의 합계액

3. 상법시행령에서 정하는 미실현이익

4. 직전결산기의 정기주주총회에서 이익배당하기로 정한 금액

5. 직전결산기까지 정관의 규정 또는 주주총회의 결의에 의하여 특정목적을 위해 적립한 임의준비금

6. 분기배당에 따라 당해 결산기에 적립하여야 할 이익준비금의 합계액

7. 당해 영업년도 중에 분기배당이 있었던 경우 그 금액의 합계액

④ 제1항의 분기배당은 분기배당 기준일 전에 발행한 주식에 대하여 동등배당한다.
제57조(배당금의 지급 청구권과 소멸시효) ① 배당금의 지급 청구권은 5년간 이를 행사하지 아니하면 시효로 소멸한다.

② 제1항의 시효의 완성으로 인한 배당금은 회사에 귀속한다.

(2) 자기주식 매입 및 소각계획 등공시 제출일 현재 자사주 매입 또는 소각과 관련된 계획은 없습니다.

나. 주요배당지표

500500500-7046,40725,2632,6743,597-105,674-21194811---------보통주---종류주---보통주---종류주---보통주---종류주---보통주---종류주---

구 분 주식의 종류 당기 전기 전전기
제28기 반기 제27기 제26기
--- --- --- --- ---
주당액면가액(원)
(연결)당기순이익(백만원)
(별도)당기순이익(백만원)
(연결)주당순이익(원)
현금배당금총액(백만원)
주식배당금총액(백만원)
(연결)현금배당성향(%)
현금배당수익률(%)
주식배당수익률(%)
주당 현금배당금(원)
주당 주식배당(주)

주1) 상기 '(연결)당기순이익'은 지배기업 소유주지분 기준 당기순이익 입니다.

주2) 상기 '주당순이익(원)'은 연결 재무제표 기준이며, 별도 재무제표 기준은 아래와 같습니다.

구 분 제 28기 반기(2024년) 제 27기(2023년) 제 26기(2022년)
주당순이익 (원) 81 109 -3,393

다. 과거 배당 이력

(단위: 회, %)

----

연속 배당횟수 평균 배당수익률
분기(중간)배당 결산배당 최근 3년간 최근 5년간
--- --- --- ---

주) 최근 5년간 배당이력이 없습니다.

라. 이익참가부사채 보고서 작성기준일 현재 이익참가부사채에 관한 해당사항이 없습니다.

7. 증권의 발행을 통한 자금조달에 관한 사항 7-1. 증권의 발행을 통한 자금조달 실적[지분증권의 발행 등과 관련된 사항]

가. 증자(감자)현황

2024.06.30(단위 : 원, 주)

(기준일 : )

------

| 주식발행(감소)일자 | 발행(감소)형태 | 발행(감소)한 주식의 내용 | | | | |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 종류 | 수량 | 주당액면가액 | 주당발행(감소)가액 | 비고 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| - |

나. 미상환 전환사채 발행현황 - 해당사항 없습니다. 다. 미상환 신주인수권부사채 등 발행현황 - 해당사항 없습니다. 라. 미상환 전환형 조건부자본증권 등 발행현황 - 해당사항 없습니다.

[채무증권의 발행 등과 관련된 사항]

채무증권 발행실적 2024.06.30(단위 : 백만원, %)

(기준일 : )

---------------

발행회사 증권종류 발행방법 발행일자 권면(전자등록)총액 이자율 평가등급(평가기관) 만기일 상환여부 주관회사
합 계 - - - -

기업어음증권 미상환 잔액 2024.06.30(단위 : 백만원)

(기준일 : )

---------------------------

| 잔여만기 | | 10일 이하 | 10일초과30일이하 | 30일초과90일이하 | 90일초과180일이하 | 180일초과1년이하 | 1년초과2년이하 | 2년초과3년이하 | 3년 초과 | 합 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 미상환 잔액 | 공모 |
| 사모 |
| 합계 |

단기사채 미상환 잔액 2024.06.30(단위 : 백만원)

(기준일 : )

------------------------

| 잔여만기 | | 10일 이하 | 10일초과30일이하 | 30일초과90일이하 | 90일초과180일이하 | 180일초과1년이하 | 합 계 | 발행 한도 | 잔여 한도 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 미상환 잔액 | 공모 |
| 사모 |
| 합계 |

회사채 미상환 잔액 2024.06.30(단위 : 백만원)

(기준일 : )

------------------------

| 잔여만기 | | 1년 이하 | 1년초과2년이하 | 2년초과3년이하 | 3년초과4년이하 | 4년초과5년이하 | 5년초과10년이하 | 10년초과 | 합 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 미상환 잔액 | 공모 |
| 사모 |
| 합계 |

신종자본증권 미상환 잔액 2024.06.30(단위 : 백만원)

(기준일 : )

------------------------

| 잔여만기 | | 1년 이하 | 1년초과5년이하 | 5년초과10년이하 | 10년초과15년이하 | 15년초과20년이하 | 20년초과30년이하 | 30년초과 | 합 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 미상환 잔액 | 공모 |
| 사모 |
| 합계 |

조건부자본증권 미상환 잔액 2024.06.30(단위 : 백만원)

(기준일 : )

------------------------------

| 잔여만기 | | 1년 이하 | 1년초과2년이하 | 2년초과3년이하 | 3년초과4년이하 | 4년초과5년이하 | 5년초과10년이하 | 10년초과20년이하 | 20년초과30년이하 | 30년초과 | 합 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 미상환 잔액 | 공모 |
| 사모 |
| 합계 |

사채관리계약 주요내용 및 충족여부 등

2024.06.30(단위 : 백만원, %)

(작성기준일 : )

------

채권명 발행일 만기일 발행액 사채관리계약체결일 사채관리회사

2024.06.30

(이행현황기준일 : )

---------

재무비율 유지현황 계약내용
이행현황
담보권설정 제한현황 계약내용
이행현황
자산처분 제한현황 계약내용
이행현황
지배구조변경 제한현황 계약내용
이행현황
이행상황보고서 제출현황 이행현황

* 이행현황기준일은 이행현황 판단 시 적용한 회계감사인의 감사의견(확인 및 의견표시)이 표명된 가장 최근의 재무제표의 작성기준일이며, 지배구조변경 제한현황은 공시서류작성기준일임.

7-2. 증권의 발행을 통해 조달된 자금의 사용실적

- 해당사항 없습니다.

8. 기타 재무에 관한 사항

가. 재무제표 이용에 유의할 사항 연결재무제표 및 재무제표는 한국채택국제회계기준서에 따라 작성되었으며, 작성기준일 현재 유효하거나 조기적용 가능한 한국채택국제회계기준서 및 해석서에 따라 작성되었습니다. 기타 자세한 사항은 "Ⅲ. 재무에 관한 사항"의 주석부분을 참조하시기 바랍니다.

나. 최근 3사업연도 중 합병, 분할, 자산양수도 또는 영업양수도 사항

[지배회사] 1) 포괄적 주식교환ㆍ이전

완전 모회사가 되는회사 완전 자회사가 되는회사 내용
㈜위메이드맥스 / 상장(게임소프트웨어 개발 및 공급업) ㈜위메이드넥스트 / 비상장(유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업) 1) 주식교환 배경 및 방법: 당사는 주식의 포괄적 교환의 방식으로 ㈜위메이드넥스트를 완전자회사화 하고자 하며, 주식교환을 통해 ㈜위메이드넥스트의 주식은 교환기일에 ㈜위메이드맥스에 이전되며 ㈜위메이드넥스트의 주주들은 ㈜위메이드맥스의 신주를 배정받게 됨.2) 주식교환 목적: 회사 게임 개발 역량 강화 및 경영효율성을 제고를 목적으로 미르4 국내/외 서비스를 성공시킨 ㈜위메이드넥스트와의 주식교환을 진행함.3) 주식교환 내용 - 완전모회사가 되는 회사 : ㈜위메이드맥스/ 상장 - 완전자회사가 되는 회사 : ㈜위메이드넥스트/ 비상장4) 주식교환 일정 2021.11.26 - 포괄적 주식교환 이사회 결의일 2022.01.06 - 포괄적 주식교환 승인 주주총회 2022.02.08 - 주식교환일5) 주식교환 시 발행되는 신주: 보통주 17,499,657주 (1주당 액면가액 500원)6) 재무제표에 미치는 영향 - 당사는 주식교환에 따른 신주발행으로 자기자본이 증가하게 되며, ㈜위메이드넥스트는 자산이나 부채 등의 변동 없이 주주구성만 변동됨. - 주식교환 이후 ㈜위메이드넥스트는 당사의 완전자회사가 되며 이를 통해 양사간 인적, 물적 자원을 효율적으로 활용함으로써 경영 효율성 제고를 기대하고 있음.

※ 당사 포괄적 주식교환에 관한 자세한 사항은 "금융위(금감원) 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)"상에 공시된 2021.12.16 [정정]주요사항보고서(주식교환ㆍ이전결정) 및 2021.12.27 [정정]증권신고서(주식의포괄적교환ㆍ이전), 2022.02.09 증권발행실적보고서(합병 등)를 참조하시기 바랍니다.

[종속회사] 1) ㈜위메이드커넥트, ㈜위메이드이프 흡수합병(종속회사간 흡수합병 및 해산)

합병 회사(존속회사)피합병 회사(소멸회사)내용㈜위메이드커넥트 / 비상장(게임소프트웨어 개발 및 공급업)㈜위메이드이프 / 비상장(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

1) 합병 당사 회사: - 합병회사(존속회사) : ㈜위메이드커넥트 - 피합병회사(소멸회사) : ㈜위메이드이프2) 합병의 목적: 경영효율성 증대를 통한 기업가치 및 주주가치 제고3) 합병비율: ㈜위메이드커넥트 : ㈜위메이드이프 = 1 : 0 (무증자합병)4) 합병 주요 일정

주요일정 ㈜위메이드커넥트(존속) ㈜위메이드이프(소멸)
합병승인 이사회 개최일 2022. 08. 29 (월) 2022. 08. 29 (월)
합병계약 체결 2022. 08. 31 (수) 2022. 08. 31 (수)
소규모합병 공고일 2022. 09. 14 (수) -
합병 승인 주주총회 2022. 09. 30 (금) 2022. 09. 30 (금)
주식매수청구권 행사기간 - -
채권자 이의제출 기간 2022. 09. 30 (금) - 10. 31 (월) 2022. 09. 30 (금) - 10. 31 (월)
합병보고총회 / 합병기일 2022. 11. 01 (화) 2022. 11. 01 (화)

5) 기타: 본 합병은 상법 제527조의3에 의한 소규모합병 방식으로 합병절차 진행하였으며, 주주총회의 승인은 이사회의 승인으로 갈음하였습니다.㈜위메이드이프는 ㈜위메이드커넥트와의 흡수합병 절차에 따라 해산되었습니다.6) 재무제표에 미치는 영향 - ㈜위메이드커넥트의 100% 자회사간 흡수합병으로 연결재무제표 상에 미치는 영향은 없습니다.

※ ㈜위메이드커넥트와 ㈜위메이드이프 합병에 관한 자세한 사항은 2022년 8월 29일 "금융위(금감원) 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)"상에 공시된 회사합병 결정(종속회사의 주요경영사항), 해산사유 발생(종속회사의 주요경영사항)를 참조하시기 바랍니다.

2) ㈜라이트컨, ㈜조이스튜디오 흡수합병 (종속회사간 흡수합병 및 해산)

합병 회사(존속회사)피합병 회사(소멸회사)내용㈜라이트컨 / 비상장(게임소프트웨어 개발 및 공급업)㈜조이스튜디오 / 비상장(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

1) 합병 당사 회사: - 합병회사(존속회사) : ㈜라이트컨 - 피합병회사(소멸회사) : ㈜조이스튜디오2) 합병의 목적: 경영효율성 증대를 통한 기업가치 제고3) 합병비율: ㈜라이트컨 : ㈜조이스튜디오 = 1 : 0 (무증자합병)4) 합병 주요 일정

주요일정 ㈜라이트컨(존속) ㈜조이스튜디오(소멸)
합병승인 이사회 개최일 2023. 05. 09 (화) 2023. 05. 09 (화)
합병계약 체결 2023. 05. 10 (수) 2023. 05. 10 (수)
합병 승인 주주총회 2023. 05. 29 (월) 2023. 05. 29 (월)
채권자 이의제출 기간 2023. 05. 30 (화)- 06. 30 (금) 2023. 05. 30 (화)- 06. 30 (금)
합병기일 2023. 07. 01 (토) 2023. 07. 01 (토)
합병보고총회 2023. 07. 03 (월) -
합병/ 해산등기 2023. 07. 04 (화) 2023. 07. 04 (화)

5) 기타: 본 합병은 상법 제522조의 의한 일반합병 방식으로 합병절차를 진행하였으며, ㈜조이스튜디오는 ㈜라이트컨과의 흡수합병 절차 이후 해산되었습니다.6) 재무제표에 미치는 영향 - ㈜위메이드맥스의 100% 자회사간 흡수합병으로 연결재무제표 상에 미치는 영향은 없습니다.

다. 연결 대손충당금 설정 현황 1) 최근 3사업연도의 계정과목별 대손충당금 설정내역

(단위 : 천원, %)

구분 계정과목 채권총액 대손충당금 충당금설정률
제28기 반기 매출채권 9,986,984 190,053 1.90
단기대여금 660,000 - -
미수금 854,251 - -
미수수익 510,912 - -
장기대여금 31,675,364 - -
합계 43,687,511 190,053 0.44
제27기 매출채권 9,167,629 177,190 1.93
단기대여금 500,000 - -
미수금 215,545 - -
미수수익 904,249 - -
장기대여금 30,669,637 - -
합계 41,457,060 177,190 0.43
제26기 매출채권 9,468,223 174,342 1.84
단기대여금 34,654,000 607,528 1.75
미수금 167,381 - -
미수수익 957,187 23,325 2.44
장기대여금 18,576 - -
합계 45,265,367 805,195 1.78

2) 최근 3사업연도의 대손충당금 변동현황

(단위 : 천원)

구분 제28기 반기 제27기 제26기
1. 기초 대손충당금 잔액합계 177,190 805,195 187,022
2. 순대손처리액(①-②±③) - -709,096 630,853
① 대손처리액(상각채권액) - -709,096 630,853
② 상각채권회수액 - - -
③ 기타증감액 - - -
3. 대손상각비 계상(환입)액 12,863 81,091 -12,680
4. 기말 대손충당금 잔액합계 190,053 177,190 805,195

3) 매출채권관련 대손충당금 설정방침① 대손충당금 설정방침

당사는 매출채권의 손상 발생에 대한 객관적인 증거가 있는지를 매 보고기간 말에 평가합니다.매출채권은 최초인식 후 하나 이상의 사건("손상사건")이 발생한 결과 손상되었다는 객관적인 증거가 있으며 손상사건이 신뢰성 있게 추정할 수 있는 매출채권의 추정 미래현금흐름에 영향을 미친 경우에는 손상차손을 인식하고 있습니다.

매출채권이 손상되었다는 객관적인 증거를 판단하는데 적용하는 기준은 다음을 포함합니다.

- 매출채권의 발행자나 지급의무자의 유의적인 재무적 어려움

- 이자지급이나 원금상환이 3개월 이상 연체

- 차입자의 재무적 어려움에 관련된 경제적 또는 법률적 이유로 인한 당초 차입조건의 불가피한 완화

- 차입자의 파산이나 기타 재무구조조정의 가능성이 높은 상태

- 재무적 어려움으로 당해 금융자산에 대한 활성시장의 소멸

- 금융자산의 집합에 포함된 개별 금융자산의 추정미래현금흐름의 감소를 식별할 수는 없지만, 최초 인식 후 당해 금융자산 집합의 추정미래현금흐름에 측정가능한 감소가 있다는 것을 시사하는 다음과 같은 관측가능한 자료1) 금융자산의 집합에 포함된 차입자의 지급능력의 악화

2) 금융자산의 집합에 포함된 자산에 대한 채무불이행과 상관관계가 있는 국가나 지역의 경제상황

4) 당해 사업연도말 현재 경과기간별 매출채권 잔액 현황

(단위 : 천원, %)

구분 6월 이하 6월 초과 1년 초과 3년 초과
1년 이하 3년 이하
--- --- --- --- --- --- ---
금액 일반 7,685,481 4,105 - 190,053 7,879,639
특수관계자 2,107,345 - - - 2,107,345
9,792,826 4,105 - 190,053 9,986,984
구성비율 98.06 0.04 - 1.90 100.00

라. 연결재고자산 현황 1) 최근 사업연도의 재고자산의 사업부문별 보유현황- 영위하고 있는 사업의 특성상 재고자산을 보유하고 있지 아니합니다.2) 재고자산의 실사내역 등- 해당 사항이 없습니다. 마. 공정가치평가 내역 1) 금융상품 당반기말과 전기말 현재 범주별 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다.

① 당반기말

(단위: 천원)
구 분 상각후원가측정 금융자산 상각후원가측정 금융부채 당기손익-공정가치측정 금융상품 기타포괄손익-공정가치측정 금융상품 합 계
--- --- --- --- --- ---
금융자산:
현금및현금성자산 50,717,003 - - - 50,717,003
매출채권및기타금융채권 45,253,490 - - - 45,253,490
장단기금융자산 2,200,000 - - - 2,200,000
시장성 있는 지분증권 - - 1,567,198 69,448 1,636,646
합 계 98,170,493 - 1,567,198 69,448 99,807,139
금융부채:
기타금융부채 - 6,118,463 - - 6,118,463
리스부채 - 4,807,590 - - 4,807,590
상환전환우선주부채 - 24,866,988 - - 24,866,988
전환우선주부채 - 736,714 - - 736,714
파생상품부채 - - 5,132,341 - 5,132,341
합 계 - 36,529,755 5,132,341 - 41,662,096

② 전기말

(단위: 천원)
구 분 상각후원가측정 금융자산 상각후원가측정 금융부채 당기손익-공정가치측정 금융상품 기타포괄손익-공정가치측정 금융상품 합 계
--- --- --- --- --- ---
금융자산:
현금및현금성자산 52,065,743 - - - 52,065,743
매출채권및기타금융채권 43,122,860 - - - 43,122,860
장단기금융자산 2,431,600 - - - 2,431,600
시장성 있는 지분증권 - - 1,677,037 75,609 1,752,646
합 계 97,620,203 - 1,677,037 75,609 99,372,849
금융부채:
기타금융부채 - 5,067,271 - - 5,067,271
리스부채 - 5,845,628 - - 5,845,628
상환전환우선주부채 - 24,155,993 - - 24,155,993
전환우선주부채 - 719,287 - - 719,287
파생상품부채 - - 5,132,341 - 5,132,341
합 계 - 35,788,179 5,132,341 - 40,920,520

2) 금융수익 및 금융비용

당반기와 전반기 중 금융수익 및 금융비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- --- --- ---
3개월 누적 3개월 누적
--- --- --- --- ---
금융수익:
이자수익
상각후원가측정금융자산 1,147,735 2,299,123 770,447 1,544,229
외환차익
상각후원가측정금융자산 203,699 337,303 53,082 194,428
외화환산이익
상각후원가측정금융자산 139,375 452,998 (9,829) 245,669
당기손익-공정가치측정금융상품평가이익 (12,341) 19,686 67,338 138,783
당기손익-공정가치측정금융상품처분이익 9,703 9,703 - -
배당금수익 5,929 5,929 5,929 5,929
금융수익 소계 1,494,100 3,124,742 886,967 2,129,038
금융비용:
이자비용
상각후원가측정금융부채 (481,438) (974,084) (518,880) (1,018,581)
외환차손
상각후원가측정금융자산 (69,432) (149,843) (43,195) (104,681)
외화환산손실
상각후원가측정금융자산 (15,969) (33,065) 32,274 (100,476)
금융비용 소계 (566,839) (1,156,992) (529,801) (1,223,738)
순금융수익 927,261 1,967,750 357,166 905,300

3) 공정가치

연결실체의 공정가치는 아래에서 설명하고 있는 방법에 근거하여 결정되었습니다.

ㆍ유동자산/부채는 만기가 단기이므로 그 공정가치가 장부금액에 근사합니다.

ㆍ시장에서 거래되는 공정가치측정금융자산의 공정가치는 보고기간말 현재 공시되는 마감 매수호가에 의해 결정됩니다. 시장에서 거래되지 않는 공정가치측정금융자산의 공정가치는 시장가치평가기법 또는 현금흐름할인평가기법 등을 사용하였습니다.

ㆍ파생상품부채의 공정가치는 옵션가치평가기법을 사용하였습니다.

① 당반기말과 전기말 현재 금융상품의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기말 전기말
--- --- --- --- ---
장부금액 공정가치 장부금액 공정가치
--- --- --- --- ---
금융자산:
공정가치로 인식된 금융자산
당기손익-공정가치측정금융자산 1,567,198 1,567,198 1,677,037 1,677,037
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 69,448 69,448 75,609 75,609
소 계 1,636,646 1,636,646 1,752,646 1,752,646
상각후원가로 인식된 금융자산
현금및현금성자산 50,717,003 (*) 52,065,743 (*)
매출채권및기타금융자산 45,253,490 (*) 43,122,860 (*)
장단기금융자산 2,200,000 (*) 2,431,600 (*)
소 계 98,170,493 - 97,620,203 -
합 계 99,807,139 1,636,646 99,372,849 1,752,646
금융부채:
공정가치로 인식된 금융부채
파생상품부채 5,132,341 5,132,341 5,132,341 5,132,341
상각후원가로 인식된 금융부채
기타금융부채 6,118,463 (*) 5,067,271 (*)
리스부채 4,807,590 (*) 5,845,628 (*)
상환전환우선주부채 24,866,988 (*) 24,155,993 (*)
전환우선주부채 736,714 (*) 719,287 (*)
소 계 36,529,755 - 35,788,179 -
합 계 41,662,096 5,132,341 40,920,520 5,132,341

(*) 연결실체가 보유하고 있는 공정가치로 측정하지 않은 자산 및 부채는 장부금액이공정가치의 합리적인 근사치에 해당하여 공정가치 공시에서 제외하였습니다.

② 공정가치 서열체계

연결실체는 공정가치측정에 사용된 투입변수의 유의성을 반영하는 공정가치 서열체계에 따라 공정가치측정치를 분류하고 있으며, 공정가치 서열체계의 수준은 다음과 같습니다.

구 분 투입변수의 유의성
수준 1 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장의 공시가격
수준 2 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한, 자산이나 부채에 대한 투입변수
수준 3 관측가능한 시장자료에 기초하지 않은, 자산이나 부채에 대한 투입변수

③ 당반기말과 전기말 현재 금융상품의 수준별 공정가치 측정치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 수준 1 수준 2 수준 3 합 계
--- --- --- --- ---
당반기말:
금융자산
당기손익-공정가치측정금융자산 534,803 - 1,032,395 1,567,198
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 69,448 - - 69,448
합 계 604,251 - 1,032,395 1,636,646
금융부채
파생상품부채 - - 5,132,341 5,132,341
전기말:
금융자산
당기손익-공정가치측정금융자산 644,642 - 1,032,395 1,677,037
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 75,609 - - 75,609
합 계 720,251 - 1,032,395 1,752,646
금융부채
파생상품부채 - - 5,132,341 5,132,341

바. 유형자산 당사는 공시대상기간 중 유형자산 재평가를 실시하지 않았습니다.

IV. 이사의 경영진단 및 분석의견

당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분·반기보고서의 본 항목을 기재하지 않습니다.

V. 회계감사인의 감사의견 등

1. 외부감사에 관한 사항

가. 회계감사인의 명칭 및 감사의견

제28기 반기(당기, 2024년)삼정회계법인 연결ㆍ별도 : 검토의견 *주1) --제27기(전기, 2023년)삼정회계법인연결ㆍ별도 : 적정의견-연결ㆍ별도 - 핵심감사사항 있음(*하단 가-1 참조)제26기(전전기, 2022년)삼정회계법인연결ㆍ별도 : 적정의견-연결ㆍ별도 - 핵심감사사항 있음(*하단 가-1 참조)

사업연도 감사인 감사의견 강조사항 등 핵심감사사항
주1) 검토의견: 요약 반기 연결ㆍ별도재무제표가 한국채택국제회계기준 제1034호(중간재무보고)에 따라 중요성의 관점에서 공정하게 표시하지 않은 사항이 발견되지 아니하였습니다.

가-1. 감사보고서 강조사항 등

사업연도 강조사항 등
제28기 반기(당기, 2024년) -
제27기(전기, 2023년) [연결재무제표] 1. 핵심감사사항 핵심감사사항은 우리의 전문가적 판단에 따라 당기 연결재무제표감사에서 가장 유의적인 사항입니다. 해당 사항은 연결재무제표 전체에 대한 감사의 관점에서 우리의 의견형성 시 다루어졌으며, 우리는 이런 사항에 대하여 별도의 의견을 제공하지는 않습니다. 이연게임매출의 정 확성연결재무제표에 대한 주석 3. (13)에서 기술하고 있는 바와 같이, 연결회사는 게임 제작 및 서비스 제공을 주된 목적으로 하고 있습니다. 연결회사의 게임매출은 대부분 회사와 소비자 간의 거래로 이루어져 있어, 연결회사가 고객과 체결한 계약의 복잡성및 다양성은 제한적이지만 처리하여야 할 거래 건수는 매우 많습니다. 또한, 게임매출은 연결회사의 주요 성과지표 중 하나이고, 게임매출의 이연매출 로직이 부정확하거나 목표 또는 기대치 달성을 위한 부정의 발생 등 고유위험을 불러 일으킬 수 있으므로 우리는 이연게임매출의 정확성을 핵심감사사항으로 식별하였습니다.우리가 게임매출 인식과 관련하여 수행한 주요 감사절차는 다음과 같습니다.ㆍ이연수익과 관련한 회계처리에 대한 회사의 정책, 프로세스 및 내부통제의 이해ㆍ수익의 실재성 테스트를 위한 회사의 빌링 데이터와 외부 정산서의 비교ㆍ이연수익 로직에 대한 적정성 검토ㆍ이연수익의 재계산 검토 [별도재무제표] 1. 핵심감사사항핵심감사사항은 우리의 전문가적 판단에 따라 당기 재무제표감사에서 가장 유의적인사항입니다. 해당 사항은 재무제표 전체에 대한 감사의 관점에서 우리의 의견형성시 다루어졌으며, 우리는 이런 사항에 대하여 별도의 의견을 제공하지는 않습니다. 종속기업투자주식의 손상 검토재무제표에 대한 주석 9에서 기술하고 있는 바와 같이, 2023년 12월 31일 현재 종속기업투자주식은 64,929백만원으로 재무제표에서 차지하는 비중이 중요합니다. 회사는 자산손상 및 자산손상환입 징후가 있는 종속기업투자주식에 대하여 기업회계기준서 제1036호에 따라 회수가능액을 추정하였고, 동 추정에 사용된 미래현금흐름 추정과 할인율, 성장율에는 경영진의 유의적인 판단이 포함되어 있습니다.우리는 상기 종속기업투자주식의 금액적 규모가 유의적이며, 회수가능액을 추정함에있어 회사 경영진의 유의적인 판단과 추정이 수반되는 점을 고려하여 종속기업투자주식의 손상 검토를 핵심감사사항으로 판단하였습니다.동 핵심감사사항과 관련하여 우리가 수행한 주요 감사절차는 다음과 같습니다.ㆍ종속기업투자주식의 손상징후 식별 및 회계처리에 대한 회사의 정책, 프로세스 및 내부통제의 이해ㆍ회사가 고용한 외부전문가의 적격성 및 독립성 평가ㆍ경영진이 사용가치 추정에 사용한 가치평가 모델의 적절성 평가ㆍ경영진이 사용가치 추정에 사용한 미래현금흐름, 할인율 및 성장률 등 주요 가정의 합리성 평가ㆍ추정치에 사용된 현금흐름을 실제 성과와 비교하여 소급 검토함으로써, 추정에 편의가 존재하는지 여부를 평가
제26기(전전기, 2022년) [연결재무제표]1. 핵심감사사항핵심감사사항은 우리의 전문가적 판단에 따라 당기 연결재무제표감사에서 가장 유의적인사항입니다. 해당 사항은 연결재무제표 전체에 대한 감사의 관점에서 우리의 의견형성 시 다루어졌으며, 우리는 이런 사항에 대하여 별도의 의견을 제공하지는 않습니다.게임매출의 실재성과 기간귀속연결재무제표에 대한 주석 3. (17)에서 기술하고 있는 바와 같이, 연결회사는 게임 제작 및 서비스 제공을 주된 목적으로 하고 있습니다. 연결회사의 게임매출은 대부분 회사와 소비자 간의 거래로 이루어져 있어, 연결회사가 고객과 체결한 계약의 복잡성및 다양성은 제한적이지만 처리하여야 할 거래 건수는 매우 많습니다. 또한, 게임매출은 연결회사의 주요 성과지표 중 하나이고, 게임매출이 적절하지 않은 기간에 인식되거나 목표 또는 기대치 달성을 위한 부정의 발생 등 고유위험을 불러 일으킬 수 있으므로 우리는 게임매출의 실재성과 기간귀속을 핵심감사사항으로 식별하였습니다.우리가 게임매출 인식과 관련하여 수행한 주요 감사절차는 다음과 같습니다.ㆍ수익인식 회계정책 이해 및 평가ㆍ수익인식과 관련된 내부통제의 설계평가ㆍ수익의 실재성 테스트를 위한 회사의 빌링 데이터와 외부 정산서의 비교ㆍ보고기간말에 근접한 매출에 대해 회사의 빌링 데이터와 외부 정산서의 비교ㆍ이연수익의 재계산 검토[별도재무제표] 1. 핵심감사사항 핵심감사사항은 우리의 전문가적 판단에 따라 당기 재무제표감사에서 가장 유의적인사항입니다. 해당 사항은 재무제표 전체에 대한 감사의 관점에서 우리의 의견형성시 다루어졌으며, 우리는 이런 사항에 대하여 별도의 의견을 제공하지는 않습니다. 종속기업 및 관계기업투자주식((주)위메이드커넥트) 손상 검토재무제표에 대한 주석 10에서 기술하고 있는 바와 같이, 2022년 12월 31일 현재 종속기업 및 관계기업투자주식((주)위메이드커넥트)은 12,600백만원으로 재무제표에서 차지하는 비중이 중요합니다. 회사는 자산손상 및 자산손상환입 징후가 있는 종속기업 및 관계기업투자주식에 대하여 기업회계기준서 1036호에 따라 회수가능액을 추정하였고, 동 추정에 사용된 미래현금흐름 추정과 할인율, 성장율에는 경영진의 유의적인 판단이 포함되어 있습니다.우리는 상기 종속기업 및 관계기업투자주식((주)위메이드커넥트) 금액의 규모가 유의적이며, 회수가능액을 추정함에 있어 회사 경영진의 유의적인 판단과 추정이 수반되는 점을 고려하여 종속기업 및 관계기업투자주식((주)위메이드커넥트)의 손상 검토를 핵심감사사항으로 판단하였습니다.동 핵심감사사항과 관련하여 우리가 수행한 주요 감사절차는 다음과 같습니다.ㆍ종속기업및관계기업투자주식 손상 관련 회사의 정책, 프로세스 이해ㆍ자산손상 및 자산손상환입 징후가 있는 종속기업 및 관계기업투자주식의 식별ㆍ회사가 활용한 외부전문가의 적격성 및 독립성 평가ㆍ경영진이 사용가치 추정에 사용한 가치평가 모델의 적절성 평가ㆍ미래현금흐름 추정이 경영진에 보고된 사업계획에 근거하여 산정되었는지 평가ㆍ추정치에 낙관적인 가정이 포함되었는지 사후적으로 확인하기 위하여 당기 실제 성과와 전기 추정을 비교ㆍ회사가 사용가치 평가에 적용한 평가방법론 및 할인율, 영구성장률 등의 제반가정의 적정성을 확인하기 위하여 해당 감사목적에 필요한 적격성, 역량 및 객관성을 갖춘 우리의 내부가치평가 전문가팀 활용ㆍ주요 가정의 변경이 손상 평가에 미치는 영향을 평가하기 위하여 경영진이 수행한 할인율 및 영구성장률에 대한 민감도 분석결과 평가ㆍ사용가치 추정에 사용된 주요 가정의 합리성 평가

나. 감사용역 체결현황

제28기 반기(당기, 2024년) 삼정회계법인재무제표의 검토 및 감사(반기 검토 / 기말, 연결감사) 250백만원2,008250백만원331 제27기(전기, 2023년) 삼정회계법인재무제표의 검토 및 감사(반기 검토 / 기말, 연결감사) 250백만원2,351250백만원2,008 제26기(전전기, 2022년) 삼정회계법인재무제표의 검토 및 감사(반기 검토 / 기말, 연결감사) 280백만원2,128280백만원2,351

| 사업연도 | 감사인 | 내 용 | 감사계약내역 | | 실제수행내역 | |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 보수 | 시간 | 보수 | 시간 |
| --- | --- | --- | --- | --- |

다. 회계감사인과의 비감사용역 계약체결 현황

제28기 반기(당기, 2024년) ----- 제27기(전기, 2023년) ----- 제26기(전전기, 2022년) -----

사업연도 계약체결일 용역내용 용역수행기간 용역보수 비고

라. 내부감사기구가 회계감사인과 논의한 결과 1) 제 28기 반기 (당기, 2024년) 삼정회계법인

구분 일자 참석자 방식 주요 논의 내용
1 - - - -

2) 제27기 (전 기, 2023년) 삼정회계법인

구분 일자 참석자 방식 주요 논의 내용
1 2023.11.28 회사측: 감사감사인측: 업무수행이사,담당회계사 서면 1) 감사전략2) 핵심감사사항
2 2024.03.15 회사측: 감사감사인측: 업무수행이사,담당회계사 서면 1) 핵심감사사항 및 그룹감사와 관련한 사항2) 재무제표, 연결재무제표 감사결과

3) 제 26기(전전기, 2022년) 삼정회계법인

구분 일자 참석자 방식 주요 논의 내용
1 2022.11.04 회사측: 감사감사인측: 업무수행이사,담당회계사 서면 1) 감사전략2) 핵심감사사항
2 2023.03.18 회사측: 감사감사인측: 업무수행이사,담당회계사 서면 1) 핵심감사사항 및 그룹감사와 관련한 사항2) 재무제표, 연결재무제표 감사결과

마. 주요종속회사 회계감사인의 명칭 및 감사(검토)의견 당사의 주요종속회사 회계감사인의 명칭 및 감사의견은 다음과 같습니다.

① ㈜위메이드커넥트(연결)

사업연도 감사인 감사(검토)의견
제18기 반기 (당기, 2024년) 삼정회계법인 -
제17기 (전기, 2023년) 삼정회계법인 연결ㆍ별도 : 적정의견
제16기 (전전기, 2022년) 삼일회계법인 연결ㆍ별도 : 적정의견

주1) ㈜위메이드커넥트는 외부감사대상 법인이며, 연 1회 기말감사를 받고 있습니다.

② ㈜위메이드넥스트

사업연도 감사인 감사(검토)의견
제9기 반기 (당기, 2024년) 삼정회계법인 -
제8기 (전기, 2023년) 삼정회계법인 개별 : 적정의견
제7기 (전전기, 2022년) 삼정회계법인 개별 : 적정의견

주1) ㈜위메이드넥스트는 외부감사대상 법인이며, 연 1회 기말감사를 받고 있습니다.

③ ㈜라이트컨

사업연도 감사인 감사(검토)의견
제4기 반기 (당기, 2024년) 삼정회계법인 -
제3기 (전기, 2023년) - -
제2기 (전전기, 2022년) - -

주1) ㈜라이트컨은 제 4기(2024년)의 외부감사 대상에 해당되어, 외부감사인을 삼정회계법인으로 선임하였으며, 연 1회 기말감사를 받고 있습니다.

바. 조정협의회 주요 협의내용 당사는 연결 및 별도재무제표 기준 전 ㆍ 당기 감사인간 의견불일치 조정협의회를 개최한 이력이 없습니다. 사. 회계감사인의 변경1) 지배회사: ㈜위메이드맥스 -「주식회사등의외부감사에관한법률」제11조 제1항 및 제2항,「주식회사등의외부감사에관한법률시행령」제17조 및 「외부감사및회계등에관한규정」제10조 및 제15조 제1항에 의거, 금융감독원에서 외부감사인 지정통보를 받았으며, 제25기(2021년), 제26기(2022년), 제27기(2023년), 제28기(2024년) 의 회계감사인을 삼정회계법인으로 지정 받아 각각 제24기 정기주주총회(2021.03.25), 제25기 정기주주총회(2022.03.31), 제26기 정기주주총회(2023.03.31), 제27기 정기주주총회(2024.03.29) 에 선임보고 하였습니다. 2) 주요 종속회사 (가) ㈜위메이드커넥트 - ㈜위메이드커넥트는 한국거래소 상장추진을 위하여, 2021년 3월 31일 이사회결의 후 지정감사를 신청하였으며, 제15기(2021년) 삼일회계법인으로 지정받았습니다. - 이후 제16기(2022년)의 외부감사인을 삼일회계법인으로 정기주주총회(2022.03.30)에 선임 보고 하였으며, 제17기(2023년), 제18기(2024년) 의 외부감사인을 삼정회계법인으로 각각 제16기 정기주주총회(2023.03.23), 제17기 정기주주총회(2024.03.28)에서 선임 보고 하였습니다. (나) ㈜위메이드넥스트 - ㈜위메이드넥스트는 제5기(2020년) 외부감사인을 삼덕회계법인으로 정기주주총회(2020.03.26)에서 보고 완료 하였습니다.- 제6~8기(2021~2년) 외부감사인을 삼정회계법인으로 정기주주총회(2021.03.24)에서 보고 완료 하였습니다. - 제9기(2024년)의 회계감사인을 삼정회계법인으로 선임하였으며, 제8기 정기주주총회(2024.03.28)에서 선임보고 하였습니다. (다) ㈜라이트컨 - ㈜라이트컨은 제 4기(2024년)의 외부감사 대상에 해당되어, 외부감사인을 삼정회계법인으로 선임하였으며, 제3기 정기주주총회 (2024.03.28)에서 선임보고 하였습니다 .

2. 내부통제에 관한 사항

가. 내부통제에 관한 사항 [감사가 회사의 내부통제의 유효성에 대해 감사한 결과]

사업연도 감사의 의견 지적사항
제28기 반기(당기, 2024년) - -
제27기(전기, 2023년) 본 감사의 의견으로는 2023년 12월 31일로 종료되는 회계연도의 주식회사 위메이드맥스의 내부감시장치는 효과적으로 가동되고 있습니다. 해당사항 없음
제26기(전전기, 2022년) 본 감사의 의견으로는 2022년 12월 31일로 종료되는 회계연도의 주식회사 위메이드맥스의 내부감시장치는 효과적으로 가동되고 있습니다. 해당사항 없음

나. 내부회계관리제도 당사는 내부회계관리제도의 운영실태 검토를 연1회 실시합니다. 2024년도의 검토의 내용은 사업보고서에 기재할 예정입니다. 2024년 반기는 해당사항 없습니다.

사업연도 감사인 검토의견 지적사항
제28기 반기(당기, 2024년) 삼정회계법인 - -
제27기(전기, 2023년) 삼정회계법인 경영자의 내부회계관리제도 운영실태보고서에 대한 우리의 검토결과, 상기 경영자의운영실태보고 내용이 중요성의 관점에서 내부회계관리제도 모범규준 제5장 '중소기업에 대한 적용'의 규정에 따라 작성되지 않았다고 판단하게 하는 점이 발견되지 아니하였습니다. 해당사항 없음
제26기(전전기, 2022년) 삼정회계법인 경영자의 내부회계관리제도 운영실태보고서에 대한 우리의 검토결과, 상기 경영자의운영실태보고 내용이 중요성의 관점에서 내부회계관리제도 모범규준 제5장 '중소기업에 대한 적용'의 규정에 따라 작성되지 않았다고 판단하게 하는 점이 발견되지 아니하였습니다. 해당사항 없음

다. 내부통제구조의 평가 당사는 공시대상기간 중 외부감사인으로부터 내부통제구조를 평가 받은 경우가 존재하지 않습니다.

VI. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항

1. 이사회에 관한 사항

가. 이사회 구성의 개요 본 보고서 작성기준일 현재 당사의 이사회는 4명의 이사(사내이사 3명, 사외이사 1명)로 구성되어 있으며, 이사회 내 위원회는 설치하고 있지 않습니다.이사회는 법령 또는 정관에 정하여진 사항, 주주총회로부터 위임 받은 사항, 회사 경영의 기본 방침 및 업무 집행에 관한 중요사항을 의결하며 이사 및 경영진의 직무 집행을 감독하고 있습니다. 이사회 의장은 당사의 경영 총괄로 선임되어 현재 경영 등 전반적인 사항을 수행하고 있으며, 현재 대표이사직을 겸직하고 있습니다.각 이사의 주요 이력 및 업무분장은 'VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항'을 참조하시기 바랍니다. 나. 이사회의 중요 의결사항 등

회차 개최일자 의안내용 가결여부 이사의 성명
장현국 대표이사(출석률: 100%) 이길형 대표이사(출석률: 100%) 박정수 사내이사(출석률: 100%) 주홍빈 사외이사(출석률: 100%)
--- --- --- --- --- --- --- ---
찬반여부 찬반여부 찬반여부 찬반여부
--- --- --- --- --- --- --- ---
1 2024.02.06 제1호 보고: 경영진의 내부회계관리제도 운영실태 평가 보고 - - - - -
제2호 보고: 감사의 내부회계관리제도 운영실태 평가 보고 - - - - -
제3호 보고: 2023년 4분기 실적 보고 - - - - -
제4호 보고: 2023년 4분기 투자 운용 보고 - - - - -
제1호 의안: 제 27기 별도/연결 재무제표 및 영업보고서 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성
제2호 의안: 전자투표제도 채택의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성
2 2024.03.14 제1호 의안: 제 27기 정기주주총회 소집 및 부의안건 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성
3 2024.05.07 제1호 보고: 2024년 1분기 실적 보고 - - - - -
제2호 보고: 2024년 1분기 투자 운용 보고 - - - - -

다. 이사회내의 위원회 구성 현황 당사는 본 보고서 작성기준일 현재 이사회 내에 별도의 위원회를 구성하고 있지 않습니다. 라. 이사회내의 위원회 활동 내역 당사는 본 보고서 작성기준일 현재 이사회 내에 별도의 위원회를 구성하고 있지 않으며, 이에 해당사항이 없습니다. 마. 이사의 독립성 (1) 이사는 주주총회에서 선임하며, 주주총회에서 선임할 이사 후보자는 이사회가 선정하여 주주총회에 제출할 의안으로 확정하고 있습니다. 또한 이사의 선임 관련하여 관련법규에 의거한 주주제안이 있는 경우, 이사회는 적법한 범위 내에서 이를 주주총회에 의안으로제출하고 있습니다.(2) 사외이사는 주주총회에서 선임하며, 주주총회에서 선임할 사외이사 후보자는 이사회가 선정하여 주주총회에 제출할 의안으로 확정하고 있습니다. 사외이사 후보 선정과 관련된 내부 지침은 별도로 없으나, 이사회는 사외이사 후보자의 독립성, 전문성, 경력, 직무관련성을 신중히 평가하여 당사의 정관과 관련법규를 준용하여 선정하고 있습니다. 사외이사의 선정과 관련한 사외이사후보추천위원회는 별도로 설치 되어 있지 않습니다.보고서 제출일 현재 이러한 절차에 따라 선임된 이사는 다음과 같습니다.

담당직무 성 명 상근여부 임기 연임여부/횟수 선임배경 추천인 활동분야(담당업무) 회사와의 거래 최대주주와의이해관계
대표이사/의장 장현국 상근 2026.03.31 연임/3회 경영 총괄 이사회 경영 총괄 해당 없음 최대주주 법인의 임원
대표이사 이길형 상근 2026.03.31 연임/3회 개발 총괄 이사회 개발 총괄 해당 없음 최대주주 법인의 계열회사 임원
사내이사 박정수 상근 2025.03.31 - 개발 자문 이사회 개발 자문 해당 없음 최대주주 법인의 계열회사 임원
사외이사 주홍빈 비상근 2027.03.29 연임/1회 경영 자문 이사회 경영 관리 해당 없음 최대주주 법인의 계열회사 임원

바. 사외이사의 전문성 사외이사의 직무수행을 위한 별도의 지원조직은 현재 구성되어 있지 않습니다. 다만, 회사 내 지원조직은 사외이사가 이사회에서 전문적인 직무수행이 가능하도록 보조하고 있습니다. 이사회 개최 전에 해당 안건 내용을 충분히 검토할 수 있도록 사전에 자료를 제공하고 있으며, 기타 사내 주요 현안에 대해서도 수시로 정보를 제공하고 있습니다.

사. 사외이사 및 그 변동현황

(단위 : 명)

41---

| 이사의 수 | 사외이사 수 | 사외이사 변동현황 | | |
| --- | --- | --- |
| 선임 | 해임 | 중도퇴임 |
| --- | --- | --- |

아. 사외이사 교육 미실시 내역

사외이사의 경력과 전문성을 고려한 바, 현재까지는 교육을 실시하지 않았으나 업무수행 관련 교육이 필요할 경우 진행할 예정입니다.

사외이사 교육 실시여부 사외이사 교육 미실시 사유
미실시

2. 감사제도에 관한 사항

가. 감사의 구성 당사는 보고서작성기준일 현재 감사위원회를 별도로 구성하고 있지 않으며, 정관에 의거하여 주주총회에서 선임된 상근 감사(우종식) 1인이 감사업무를 수행하고 있습니다.

담당직무(활동분야) 성명 선임배경 임기 연임여부/횟수 추천인 상근여부 회사와의거래 최대주주와의이해관계
감사 우종식 내부통제 2027.03.29 연임/4회 이사회 상근 해당 없음 최대주주 법인의 임원

나. 감사의 인적사항

성명 주요경력 결격요건 여부 비고
우종식 -학력사항 1981~1983 동국대학교 전자계산학 학사1984~1986 국방대학원 전자계산학 석사1989~1993 고려대학원 전자공학 박사 -경력사항 2004.02 ~ 2007.05 한국게임산업진흥원 원장2007.09 ~ 2008.07 ㈜BKON커뮤니케이션 대표이사2007.09 ~ 2015.08 우송대학교 게임멀티미디어학과 특임교수2007.07 ~ 현재 한국엔터테인먼트산업학회 부회장2009.06 ~ 현재 ㈜위메이드 감사2012.03 ~ 현재 ㈜위메이드맥스 감사2022.03 ~ 현재 ㈜위메이드플레이 감사2022.05 ~ 현재 ㈜전기아이피 감사 상법상의 상근감사 요건 충족 '24.03.29 (재선임)

다. 감사의 독립성 감사는 회사의 회계와 업무를 감사하여 이사회 및 타부서로부터 독립된 위치에서 업무를 수행하고 있습니다. 그 직무를 수행하기 위한 관계서류를 해당부서에 제출 요구할 수 있으며, 필요시 회사로부터 영업에 관한 사항을 보고 받을 수 있습니다.당사는 감사가 감사업무에 필요한 경영정보 접근을 위하여 정관에 다음과 같은 규정을 둠으로써 그 권한을 보장하고 있습니다.

정관
제48조(감사의 직무 등)

① 감사는 회사의 회계와 업무를 감사한다.

② 감사는 회의의 목적사항과 소집의 이유를 기재한 서면을 이사회에 제출하여 임시주주총회의 소집을 청구할 수 있다.

③ 감사는 필요하면 회의의 목적사항과 소집이유를 서면에 적어 이사(소집권자가 있는 경우에는 소집권자를 말한다. 이하 같다.)에게 제출하여 이사회 소집을 청구할 수 있다.

④ 제3항의 청구를 하였는데도 이사가 지체 없이 이사회를 소집하지 아니하면 그 청구한 감사가 이사회를 소집할 수 있다.

⑤ 감사는 그 직무를 수행하기 위하여 필요한 때에는 자회사에 대하여 영업의 보고를 요구할 수 있다. 이 경우 자회사가 지체 없이 보고를 하지 아니할 때 또는 그 보고의 내용을 확인할 필요가 있는 때에는 자회사의 업무와 재산상태를 조사할 수 있다.

⑥ 감사에 대해서는 정관 제37조 제3항 및 제44조 2의 규정을 준용한다.

⑦ 감사는 회사의 비용으로 전문가의 도움을 구할 수 있다.

제49조(감사록)

감사는 감사에 관하여 감사록을 작성하여야 하며, 감사록에는 감사의 실시요령과 그 결과를 기재하고 감사를 실시한 감사가 기명날인 또는 서명하여야 한다.

라. 감사의 주요 활동내용 [주주총회]

주총일자 개최일자 안건 결의내용 비고
제27기

정기주주총회
2024.03.29 제1호의안: 제27기 별도 및 연결재무제표 승인의 건

제2호의안: 사외이사 주홍빈 선임의 건

제3호의안: 감사 우종식 선임의 건(상근)제4호의안: 이사보수한도 승인의 건

제5호의안: 감사보수한도 승인의 건
원안대로 승인 감사의 감사보고
제26기

정기주주총회
2023.03.31 제1호의안: 제26기 별도 및 연결재무제표 승인의 건

제2호의안: 임원 퇴직금 규정 개정의 건

제3호의안: 사내이사 2명 선임의 건 (상근) 제3-1호의안: 사내이사 장현국 선임의 건 제3-2호의안: 사내이사 이길형 선임의 건

제4호의안: 이사보수한도 승인의 건

제5호의안: 감사보수한도 승인의 건
원안대로 승인 감사의 감사보고
제25기

정기주주총회
2022.03.31 제1호 의안: 제25기 별도 및 연결재무제표 승인의 건

제2호 의안: 정관 일부 변경의 건

제3호 의안: 임원상여금 운영규정 개정의 건

제4호 의안: 사내이사 박정수 선임의 건

제5호 의안: 이사 보수한도 승인의 건

제6호 의안: 감사 보수한도 승인의 건
원안대로 승인 감사의 감사보고
임시주주총회 2022.01.06 제1호 의안: 주식교환계약 승인의 건 원안대로 승인 감사의 감사보고

[이사회]

회차 개최일자 의안내용 가결여부 감사의 성명
감사 우종식(출석률:100%)
--- --- --- --- ---
참석여부
--- --- --- --- ---
1 2024.02.06 제1호 보고: 경영진의 내부회계관리제도 운영실태 평가 보고 - -
제2호 보고: 감사의 내부회계관리제도 운영실태 평가 보고 - -
제3호 보고: 2023년 4분기 실적 보고 - -
제4호 보고: 2023년 4분기 투자 운용 보고 - -
제1호 의안: 제 27기 별도/연결 재무제표 및 영업보고서 승인의 건 가결 참석
제2호 의안: 전자투표제도 채택의 건 가결 참석
2 2024.03.14 제1호 의안: 제 27기 정기주주총회 소집 및 부의안건 승인의 건 가결 참석
3 2024.05.07 제1호 보고: 2024년 1분기 실적 보고 - -
제2호 보고: 2024년 1분기 투자 운용 보고 - -

마. 감사 교육 실시 계획 공시서류 제출일 현재, 수료가 완료된 감사 교육 현황은 하기와 같습니다.

2023.06.27삼정회계법인주주행동주의와 이사회2023.07.03한국게임미디어협회NFT와 블록체인 게임현황과 미래2023.10.26이투데이2024 Tech Quest2023.11.29내부회계관리팀내부회계관리제도의 이해 및 역할 강조2024.03.18삼일회계법인 이사회역할과 책임 , 기업지배구조 제도변화와 동향 2024.04.09삼일거버넌스센터 기업벨류업 지원방안 2024.04.16삼일회계법인 기업 지배구조 2024.04.24삼일거버넌스센터 연결범위 판단 사례 등 2024.04.26삼일회계법인 유럽 ESG 공시 규제 대응 방안 2024.05.14삼일회계법인 회계기준과 재무제표 2024.05.21(주)위메이드상반기 내부회계관리제도 교육2024.06.03한국딜로이트그룹 국내 내부통제 현황 및 감독 방향 2024.06.12삼일회계법인 가상자산 회계감사

교육일자 교육실시주체 주요 교육내용

바. 감사 지원조직 현황

감사의 직무수행을 위한 별도의 지원조직은 현재 구성되어있지 않습니다.다만, 회사 내 관리조직은 감사의 요청에 따라 관련 자료를 제공하고 있습니다.

사. 준법 지원인 등 당사는 상법 제542조13에 따라 최근 사업연도말 현재 자산총액 5천억원 미만으로 본 보고서 작성기준일 현재 준법지원인 선임 의무가 없습니다. 이에 해당사항 없습니다.

3. 주주총회 등에 관한 사항

가. 투표제도 현황

2024.06.30

(기준일 : )

배제미도입도입-- 제25기(21년도) 정기주총 *주2) 제 26기(22년도) 정기주총 *주2) 제27기(23년도) 정기주총 *주2)

투표제도 종류 집중투표제 서면투표제 전자투표제
도입여부
실시여부
주1) 전자투표제의 경우 별도의 정관 규정은 없으나 필요에 따라 상법 제368조의 4 제1항에 의거 이사회에서 채택하여 활용하고 있습니다.
주2) 당사는 의결권대리행사권유제도를 제25기(21년도), 제26기( 22년도), 27기(23년도) 정기주총에서 아래와 같은 위임방법으로 실시하였습니다.* 위임방법 - 직접교부, 전자위임장, 우편 또는 FAX, 인터넷 홈페이지에 위임장 용지 게시, 전자우편으로 위임장 용지 송부

나. 소수주주권의 행사여부 당사는 공시대상기간 중 소수주주권이 행사된 사실이 없습니다. 다. 경영권 경쟁 당사는 공시대상기간 중 회사의 경영지배권에 관하여 경쟁이 없었습니다.

라. 의결권 현황

2024.06.30(단위 : 주)

(기준일 : )

보통주 33,295,292 -종류주- -보통주281,733자기주식종류주- -보통주- -종류주- -보통주- -종류주- -보통주- -종류주- -보통주 33,013,559-종류주- -

구 분 주식의 종류 주식수 비고
발행주식총수(A)
의결권없는 주식수(B)
정관에 의하여 의결권 행사가 배제된 주식수(C)
기타 법률에 의하여의결권 행사가 제한된 주식수(D)
의결권이 부활된 주식수(E)
의결권을 행사할 수 있는 주식수(F = A - B - C - D + E)

마. 주식사무

정관 내신주인수권의 내용 제10조(신주인수권)

① 이 회사가 이사회의 결의로 신주를 발행하는 경우 다음 각 호의 방식에 의한다.

1. 주주에게 그가 가진 주식 수에 따라서 신주를 배정하기 위하여 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식

2. 발행주식총수의 100분의 50을 초과하지 않는 범위 내에서 신기술의 도입, 재무구조의 개선 등 회사의 경영상 목적을 달성하기 위하여 필요한 경우 제1호 외의 방법으로 특정한 자(이 회사의 주주를 포함한다)에게 신주를 배정하기 위하여 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식

3. 발행주식총수의 100분의 50을 초과하지 않는 범위 내에서 제1호 외의 방법으로 불특정 다수인(이 회사의 주주를 포함한다)에게 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하고 이에 따라 청약을 한 자에 대하여 신주를 배정하는 방식

4. 발행주식총수의 100분의 20을 초과하지 않는 범위 내에서 우리사주조합원에게 신주를 배정하기 위하여 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식

② 제1항 제3호의 방식으로 신주를 배정하는 경우에는 이사회의 결의로 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 방식으로 신주를 배정하여야 한다.

1. 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 자의 유형을 분류하지 아니하고 불특정 다수의 청약자에게 신주를 배정하는 방식

2. 관계 법령에 따라 우리사주조합원에 대하여 신주를 배정하고 청약되지 아니한 주식까지 포함하여 불특정 다수인에게 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식

3. 주주에 대하여 우선적으로 신주인수의 청약을 할 수 있는 기회를 부여하고 청약되지 아니한 주식이 있는 경우 이를 불특정 다수인에게 신주를 배정받을 기회를 부여하는 방식

③ 제1항 제2호 및 제3호에 따라 신주를 배정하는 경우 「상법」 제416조 제1호, 제2호, 제2호의2, 제3호 및 제4호에서 정하는 사항을 그 납입기일의 2주 전까지 주주에게 통지하거나 공고하여야 한다. 다만, 「자본시장과 금융투자업에 관한 법률」 제165조의9에 따라 주요사항보고서를 금융위원회 및 거래소에 공시함으로써 그 통지 및 공고를 갈음할 수 있다.

④ 제1항 각호의 어느 하나의 방식에 의해 신주를 발행할 경우에는 발행할 주식의 종류와 수 및 발행가격 등은 이사회의 결의로 정한다.

⑤ 회사는 신주를 배정하는 경우 그 기일까지 신주인수의 청약을 하지 아니하거나 그 가액을 납입하지 아니한 주식이 발생하는 경우에 그 처리방법은 발행가액의 적정성 등 관련 법령에서 정하는 바에 따라 이사회 결의로 정한다.

⑥ 회사는 신주를 배정하면서 발생하는 단주에 대한 처리방법은 이사회의 결의로 정한다.

⑦ 회사는 제1항 제1호에 따라 신주를 배정하는 경우에는 주주에게 신주인수권증서를 발행하여야 한다.
결산일 12월 31일 정기주주총회 사업년도 종료 후 3월 이내
주주명부폐쇄시기 ① 이 회사는 매년 1월 1일부터 1월 7일까지 주주의 권리에 관한 주주명부의 기재변경을 정지한다.

② 이 회사는 매년 12월 31일 현재 주주명부에 기재되어 있는 주주를 그 결산기에 관한 정기주주총회에서 권리를 행사할 주주로 한다.

③ 이 회사는 임시주주총회의 소집 기타 필요한 경우 이사회의 결의로 3개월을 경과하지 아니하는 일정한 기간을 정하여 권리에 관한 주주명부의 기재, 변경을 정지하거나 이사회의 결의로 3개월내로 정한 날에 주주명부에 기재되어 있는 주주를 그 권리를 행사할 주주로 할 수 있다. 이 경우 이사회는 필요하다고 인정하는 때에는 주주명부의 기재변경 정지와 기준일의 지정을 함께 할 수 있으며, 회사는 주주명부 폐쇄기간 또는 기준일의 2주간 전에 이를 공고하여야 한다.
주식 등의 전자등록 회사는 「주식·사채 등의 전자등록에 관한 법률」 제2조 제1호에 따른 주식등을 발행하는 경우에는 전자등록기관의 전자등록계좌부에 주식등을 전자등록하여야 한다. 다만, 회사가 법령에 따른 등록의무를 부담하지 않는 주식등의 경우에는 그러하지 아니할 수 있다.
명의개서대리인 한국예탁결제원 주주의 특전 없음
공고방법 회사의 공고는 회사의 인터넷 홈페이지(www.wemademax.com)에 한다. 다만, 전산장애 또는 그 밖의 부득이한 사유로 회사의 인터넷 홈페이지에 공고를 할 수 없는 때에는 서울특별시에서 발행되는 매일경제신문에 한다.

바. 주주총회 의사록 요약

주총일자 안건 결의내용 비고
제27기정기주주총회(2024.03.29) 제1호의안: 제27기 별도 및 연결재무제표 승인의 건

제2호의안: 사외이사 주홍빈 선임의 건

제3호의안: 감사 우종식 선임의 건(상근)제4호의안: 이사보수한도 승인의 건

제5호의안: 감사보수한도 승인의 건
원안대로승인 -
제26기정기주주총회(2023.03.31) 제1호의안: 제26기 별도 및 연결재무제표 승인의 건

제2호의안: 임원 퇴직금 규정 개정의 건

제3호의안: 사내이사 2명 선임의 건 (상근) 제3-1호의안: 사내이사 장현국 선임의 건 제3-2호의안: 사내이사 이길형 선임의 건

제4호의안: 이사보수한도 승인의 건

제5호의안: 감사보수한도 승인의 건
원안대로승인 -
제25기정기주주총회(2022.03.31) 제1호 의안 : 제25기 별도/연결 재무제표 승인의 건제2호 의안 : 정관 일부 변경의 건제3호 의안 : 임원상여금 규정 개정의 건제4호 의안 : 사내이사 박정수 선임의 건제5호 의안 : 이사보수한도 승인의 건제6호 의안 : 감사보수한도 승인의 건 원안대로승인 -
임시주주총회(2022.01.06) 제1호 의안 : 주식교환계약 승인의 건 원안대로승인 -

VII. 주주에 관한 사항

1. 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황

2024.06.30(단위 : 주, %)

(기준일 : )

㈜위메이드최대주주보통주식18,381,06755.2118,381,06755.21-이길형특수관계인보통주식1,822,3515.471,822,3515.47-박정수특수관계인보통주식1,240,9723.731,240,9723.73-보통주식21,444,39064.4121,444,39064.41-------

| 성 명 | 관 계 | 주식의종류 | 소유주식수 및 지분율 | | | | 비고 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 기 초 | | 기 말 | |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 주식수 | 지분율 | 주식수 | 지분율 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 계 | |

2. 최대주주의 주요경력 및 개요

가. 최대주주(법인 또는 단체)의 기본정보

㈜위메이드105,923박관호39.33--박관호39.33------

| 명 칭 | 출자자수(명) | 대표이사(대표조합원) | | 업무집행자(업무집행조합원) | | 최대주주(최대출자자) | |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 성명 | 지분(%) | 성명 | 지분(%) | 성명 | 지분(%) |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |

주1) 상기 출자자수는 ㈜위메이드 2023년도말 기준 폐쇄 주주명부상에 기재된 주주수입니다. 최대주주와 대표이사의 지분은 2024.06.30 기준이며 , 실제 소유 주식 현황과는 차이가 발생할 수 있습니다.

나. 최대주주(법인 또는 단체)의 최근 결산기 재무현황

(단위 : 백만원)

㈜위메이드1,417,739 1,016,961 400,778 605,252 -110,441-206,682

구 분
법인 또는 단체의 명칭
자산총계
부채총계
자본총계
매출액
영업이익
당기순이익
주1) 재무현황은 ㈜위메이드에서 제출 한 ' 2023년도말 연결감사보고서 '를 기준으로 작성하였습니다

다. 사업현황 등 회사 경영 안정성에 영향을 미칠 수 있는 주요 내용

㈜위메이드의 주된 사업은 모바일 게임과 PC온라인게임의 개발/유통/판매 및 지식재산권(Intellectual property rights) 및 블록체인 활용 사업입니다. 보 고서 작성기준일로 ㈜위메이드 외에 41개의 관련 회사로 구성되어 있습니다 .

(1) 최대주주 법인의 연혁 -설립일: 2000. 02. 10.

연도 내용
2020.03.27 임원 재선임- 재선임 : 사내이사 장현국
2020.03.27 대표이사 재선임- 재선임 : 대표이사 장현국
2020.06.19 소규모 합병- ㈜위메이드가 ㈜위메이드서비스를 흡수합병(상법 제527조의3 에 의한 소규모합병)
2021.03.25 임원 재선임- 재선임 : 사내이사 박관호
2021.03.25 임원 재선임- 재선임 : 감사 우종식
2022.02.09 소규모 합병- ㈜위메이드가 ㈜위메이드서비스를 흡수합병(상법 제527조의3 에 의한 소규모합병)
2022.03.31 임원 사임 및 선임- 임기만료 : 사외이사 박진원- 선임 : 사외이사 한승수
2023.03.31 임원 선임 및 재선임- 재선임 : 사내이사 장현국- 선임 : 사외이사 김영호 / 사외이사 이선혜
2023.03.31 대표이사 재선임- 재선임 : 대표이사 장현국
2024.03.14 대표이사 사임 및 선임- 사임 : 대표이사 장현국- 선임 : 대표이사 박관호
2024.03.25 임원 사임- 사임 : 사내이사 장현국
2024.03.29 임원 선임 및 재선임 및 사임- 선임 : 사내이사 최종구- 재선임 : 사내이사 박관호 / 감사 우종식- 사임 : 사외이사 한승수
2024.03.29 대표이사 재선임- 재선임 : 대표이사 박관호

(2) 주소: 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49 위메이드타워(3) 전화번호: 02-3709-2000 (4) 최대주주 법인의 등기임원 ( 기준일: 2024년 6월 30일)

성명 성별 출생년월 직위 등기임원여부 상근여부 담당업무 주요경력 소유주식수 최대주주와의관계 재직기간 임기만료일
의결권있는 주식 의결권없는 주식
--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
박관호 1972년 11월 회장 사내이사 상근 대표이사 회장 국민대학교 경영학과(前) ㈜액토즈소프트 감사/개발팀장(前) ㈜위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스) 사내이사 (現) ㈜위메이드 대표이사/회장 13,350,738 - 최대주주 본인 2000.02.11 ~ 현재 2027년 03월 29일
최종구 1963년 11월 전무이사 사내이사 상근 기획조정본부장 서울대학교 경영학과(前) 삼성물산 일본주재원(前) 인터프로 코리아 부사장 (現) Wemade Online Co.,Ltd. 대표이사(現) 위메이드 기획조정본부장 - - 임원 2023.11.13 ~ 현재 2027년 03월 29일
우종식 1956년 12월 감사 감사 상근 내부감사 동국대학교 전자계산학과국방대학원 전자계산학고려대학교 대학원 전자공학(前) 한국게임산업진흥원 원장(前) ㈜BKON 커뮤니케이션 대표이사(前) 우송대학교 게임멀티미디어학과 특임교수(現) 한국엔터테인먼트산업학회 부회장(現) ㈜위메이드맥스 감사(現) ㈜위메이드플레이 감사(現) ㈜위메이드 감사 - - 임원 2009.06.25 ~ 현재 2027년 03월 29일
김영호 1954년 09월 사외이사 사외이사 비상근 사외이사 성균관대학교 행정학 박사(前) 대한지적공사 사장(前) 한국교통대학교 총장(現) 법무법인 세종 고문(現) ㈜위메이드 사외이사 - - 임원 2023.03.31 ~ 현재 2026년 03월 31일
이선혜 1966년 01월 사외이사 사외이사 비상근 사외이사 University of California, Berkeley 사회복지학 박사(前) 한국정신건강사회복지학회 이사(現) 한국이야기치료학회 이사, 학회장(現) ㈜위메이드 사외이사 - - 임원 2023.03.31 ~ 현재 2026년 03월 31일
주1) 재직기간은 임원으로서의 재직기간입니다.

라. 최대주주의 변동을 초래할 수 있는 특정거래

보고서 작성기준일 당사의 최대주주의 변동을 초래할 수 있는 특정거래는 없습니다.

3. 최근 3년간 최대주주의 변동 현황 당사는 공시대상기간(최근 3사업연도)동안 최대주주의 변동이 없었습니다.

4. 주식의 분포

가. 주식 소유현황

2024.06.30(단위 : 주)

(기준일 : )

㈜위메이드18,381,06755.21이길형1,822,3515.47--

구분 주주명 소유주식수 지분율(%) 비고
5% 이상 주주 최대주주
특수관계인
우리사주조합 -

나. 소액주주현황

소액주주현황 2023.12.31(단위 : 주)

(기준일 : )

30,47030,47699.9911,378,97833,295,29234.19-

| 구 분 | 주주 | | | 소유주식 | | | 비 고 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 소액주주수 | 전체주주수 | 비율(%) | 소액주식수 | 총발행주식수 | 비율(%) |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 소액주주 |

주1) 2023년도말 기준 폐쇄 주주명부상에 기재된 소유현황 입니다. 주2) 소액주주는 발행주식 총수의 100분의 1에 미달하는 주식을 소유한 주주입니다.주3) 소유주식은 의결권 있는 주식(기타 법률에 의해 의결권 행사가 제한 된 주식도 포함) 기준입니다.

5. 주가 및 주식 거래실적

(단위 : 원, 주)

구분 24년 6월 24년 5월 24년 4월 24년 3월 24년 2월 24년 1월
기명식보통주(101730) 최고 10,330 11,050 12,190 14,900 12,840 14,600
최저 9,210 9,960 9,850 12,450 11,210 11,720
월간평균종가 9,777 10,398 10,870 13,336 11,887 12,890
일거래량 최고 1,450,238 445,958 1,224,520 1,630,384 404,424 1,439,345
최저 31,645 32,716 59,778 109,679 63,876 78,367
월간거래량 2,683,778 1,745,533 3,638,657 10,506,697 2,519,321 5,428,356

*출처 : 한국거래소

VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항

1. 임원 및 직원 등의 현황

가. 임원 현황

2024.06.30(단위 : 주)

(기준일 : )

장현국남1974.10대표이사사내이사상근경영총괄- 서울대학교 경영학과- 카이스트 대학원 경영공학과- ㈜네오위즈 CFO, 전략기획이사- ㈜위메이드 전략기획본부장 - ㈜위메이드 대표이사現 ㈜위메이드 부회장現 ㈜위메이드맥스 대표이사 -- 최대주주 법인(위메이드)의 미등기 임원 2013.06~현재2026.03.31이길형남1976.12대표이사사내이사상근개발/사업총괄 - 카이스트 기계공학과 학사- 연세대학교 대학원 기계공학과 석사- NHN㈜ 게임 제작 PM- 링크투모로우㈜ 대표이사現 ㈜라이트컨 대표이사現 ㈜위메이드맥스 대표이사 1,822,351-최대주주 법인(위메이드)의 계열회사 등기임원2014.05~현재2026.03.31박정수남1975.01사내이사사내이사상근개발자문

- 명지전문대학교 커뮤니케이션디자인학과

- ㈜위메이드 개발PD- ㈜위메이드 개발1본부장

現 ㈜위메이드넥스트 대표이사現 ㈜위메이드맥스 사내이사

1,240,972-최대주주 법인(위메이드)의 계열회사 등기임원2022.03~ 현재2025.03.31주홍빈남1974.04사외이사사외이사비상근사외이사- 서울대학교 경영학과- 딜로이트 안진회계법인現 한울회계법인 파트너 現 ㈜위메이드맥스 사외이사 --최대주주 법인(위메이드)의 계열회사 등기임원2021.03~현재2027.03.29우종식남1956.12감사감사상근내부감사 - 동국대학교 전자계산학과- 국방대학원 전자계산학 - 고려대학원 전자공학 박사 - 한국게임산업진흥원 원장- ㈜BKON커뮤니케이션 대표이사- 우송대학교 게임멀티미디어학과 특임교現 한국엔터테인먼트산업학회 부회장現 ㈜위메이드 감사現 ㈜위메이드맥스 감사現 ㈜위메이드플레이감사現 ㈜전기아이피 감사 --최대주주 법인(위메이드)의 등기 임원2012.03~현재2027.03.29

| 성명 | 성별 | 출생년월 | 직위 | 등기임원여부 | 상근여부 | 담당업무 | 주요경력 | 소유주식수 | | 최대주주와의관계 | 재직기간 | 임기만료일 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 의결권있는 주식 | 의결권없는 주식 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |

나. 타회사 임원 겸직 현황 상기 타회사 임원 겸직현황은 'Ⅸ.계열회사 등에 관한 사항'-'라. 당사 임원의 계열회사 임원 겸직 현황'을 참조하시기 바랍니다.

다. 직원 등 현황

2024.06.30(단위 : 백만원)

(기준일 : )

관리 남10 ---10 6.7 358 36 ---- 관리 여4 ---4 6.5 107 27 - 연구개발 남7 ---7 9.4 299 43 -21 ---21 7.6 764 36 -

| 직원 | | | | | | | | | | 소속 외근로자 | | | 비고 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 사업부문 | 성별 | 직 원 수 | | | | | 평 균근속연수 | 연간급여총 액 | 1인평균급여액 | 남 | 여 | 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 기간의 정함이없는 근로자 | | 기간제근로자 | | 합 계 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 전체 | (단시간근로자) | 전체 | (단시간근로자) |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 합 계 | |

주1) 상기 직원현황은 현재 등기임원을 제외한 ㈜위메이드맥스의 별도 기준입니다.
주2) 상기 1인평균 급여액은 연간급여총액 (2024.01.01~06.30) 직원수 합계로 나누어 산정하였습니다.

라. 미등기임원 보수 현황

2024.06.30(단위 : 백만원)

(기준일 : )

----

구 분 인원수 연간급여 총액 1인평균 급여액 비고
미등기임원

주1) 당사는 보고서 작성기준일 현재 미등기임원이 없습니다.

2. 임원의 보수 등<이사ㆍ감사 전체의 보수현황>

1. 주주총회 승인금액

(단위 : 백만원) 등기이사(사외이사 포함)총 4명 (사외이사 1명 포함)3,000-감사총 1명 100-

구 분 인원수 주주총회 승인금액 비고
주1) 2024년도 (2024.01.01~06.30) 재임 및 퇴임 이사, 감사를 포함하여 기재하였습니다. - 보고서 작성기준일까지의 기간 동안 퇴직한 등기임원은 없습니다.
주2) 보고서 작성기준일 이후 재임 중인 등기임원: 총 5명 - 사내이사(장현국, 이길형, 박정수) , 사외이사(주홍빈), 감사(우종식)

2. 보수지급금액

2-1. 이사ㆍ감사 전체

(단위 : 백만원) 534268-

인원수 보수총액 1인당 평균보수액 비고
주1) 2024년도 (2024.01.01~06.30) 재임 및 퇴임 이사, 감사를 포함하여 기재하였습니다. - 보고서 작성기준일까지의 기간 동안 퇴직한 등기임원은 없습니다.
주2) 보고서 작성기준일 이후 재임 중인 등기임원: 총 5명 - 사내이사(장현국, 이길형, 박정수) , 사외이사(주홍빈), 감사(우종식)

2 -2. 유형별

(단위 : 백만원) 329097-13636-----11616-

구 분 인원수 보수총액 1인당평균보수액 비고
등기이사(사외이사, 감사위원회 위원 제외)
사외이사(감사위원회 위원 제외)
감사위원회 위원
감사
주1) 상기 1인당 평균보수액은 보수총액을 인원수 합계로 나누어 산정하였습니다.
주2) 2024년도 (2024.01.01~06.30) 재임 및 퇴임 이사, 감사를 포함하여 기재하였습니다. - 보고서작성기준일까지의 기간 동안 퇴직한 등기임원은 없습니다.
주3) 보고서 작성기준일 이후 재임 중인 등기임원: 총 5명 - 사내이사(장현국, 이길형, 박정수) , 사외이사(주홍빈), 감사(우종식)

3. 이사ㆍ감사의 보수지급기준

구 분 정관 상 보수지급 기준
이 사 제38조(이사의 보수와 퇴직금)

① 이사의 보수는 주주총회의 결의로 이를 정한다.

② 이사의 퇴직금의 지급은 주주총회결의를 거친 임원퇴직금지급규정에 의한다.
감 사 제50조(감사의 보수와 퇴직금)

① 감사의 보수와 퇴직금에 관하여는 제38조 규정을 준용한다.

② 감사의 보수를 결정하기 위한 의안은 이사의 보수결정을 위한 의안과 구분하여 상정ㆍ의결하여야 한다.

<보수지급금액 5억원 이상인 이사ㆍ감사의 개인별 보수현황>

1. 개인별 보수지급금액 - 해당사항 없습니다.

(단위 : 백만원) ----

이름 직위 보수총액 보수총액에 포함되지 않는 보수

2. 산정기준 및 방법 - 해당사항 없습니다.

<보수지급금액 5억원 이상 중 상위 5명의 개인별 보수현황>

1. 개인별 보수지급금액 - 해당사항 없습니다.

(단위 : 백만원) ----

이름 직위 보수총액 보수총액에 포함되지 않는 보수

2. 산정기준 및 방법 - 해당사항 없습니다.

IX. 계열회사 등에 관한 사항

1. 해당 기업집단의 명칭 및 소속 회사의 명칭

가. 계열회사 현황(요약)

2024.06.30

(기준일 : ) (단위 : 사)

㈜위메이드33942

| 기업집단의 명칭 | 계열회사의 수 | | |
| --- | --- | --- |
| 상장 | 비상장 | 계 |
| --- | --- | --- |

※상세 현황은 '상세표-2. 계열회사 현황(상세)' 참조

나. 계열회사간 계통도 (기준일: 2024.06.30)

계통도_2024.06.30.jpg 계통도_2024.06.30

다. 계열회사중 회사의 경영에 직접 또는 간접으로 영향력을 미치는 회사 - ㈜위메이드 : 최대주주

라. 당사 임원의 계열회사 임원 겸직 현황

겸직임원 겸직회사
성명 직위 회사명 직위 상근여부 담당업무
--- --- --- --- --- ---
장현국 대표이사(등기이사) ㈜전기아이피㈜위메이드플레이Wemade Entertainment Digital Technology (Shanghai) Co., Ltd.WEMADE HONG KONG LIMITEDBeijing Wemade IP Service Co., LTD.Wemade Science Technology (Yinchuan) Co., Ltd. 사내이사사내이사대표이사사내이사사내이사사내이사 비상근비상근비상근비상근비상근비상근 경영관리경영관리경영전반경영관리경영관리경영관리
이길형 대표이사(등기이사) ㈜라이트컨 대표이사 상근 경영전반
박정수 사내이사(등기이사) ㈜위메이드넥스트 대표이사 상근 경영전반
우종식 감사 ㈜위메이드㈜위메이드플레이㈜전기아이피 감사감사감사 상근상근상근 감사감사감사

2. 타법인출자 현황(요약) 당사는 최근 사업연도말 현재 자산총액(별도) 1천억원 및 매출액 500억 미만의 소규모 기업으로서 기업공시서식 작성기준에 따라 본 항목을 기재하지 않습니다.

가. 타법인출자 현황(요약)

2024.06.30(단위 : 백만원)

(기준일 : )

----------------------------

| 출자목적 | 출자회사수 | | | 총 출자금액 | | | |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 상장 | 비상장 | 계 | 기초장부가액 | 증가(감소) | | 기말장부가액 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 취득(처분) | 평가손익 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 경영참여 |
| 일반투자 |
| 단순투자 |
| 계 |

※상세 현황은 '상세표-3. 타법인출자 현황(상세)' 참조

X. 대주주 등과의 거래내용

1. 대주주등에 대한 신용공여 등

(단위 : 백만원)
법인명 관계 종류 거래일자 연장일자 만기일자 거래내역 비고
기초 증가 감소 기말
--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
㈜위믹스코리아 (구.위메이드이노베이션)(주2) 기타 장기 대여금(운영자금) 2022.03.31 2023.03.31 2024.03.31 2025.05.26 33,500 - - 33,500 이율: 4.6%
주1) 상기 거래내역의 '기초'는 당기 사업연도 개시시점(2024.01.01) 기준이며, '기말'은 공시서류 작성 기준일(2024.06.30) 기준입니다.
주2) 보고서 작성기준일 현재 ㈜위메이드넥스트가 운영자금 지원 목적으로 ㈜위믹스코리아에 누적 335억원을 대여해주었습니다.

2. 대주주등과의 자산양수도 등 - 해당 사항 없습니다. 3. 대주주등과의 영업거래

당사는 사업영위를 위하여 최대주주 ㈜위메이드 등과 장기공급계약을 통해 아래와 같이 거래하고 있습니다.

(1) 연결실체와 특수관계에 있는 지배기업, 관계기업 및 기타의 특수관계자는 다음과 같습니다.

구 분 당반기 전 기
지배기업 ㈜위메이드 ㈜위메이드
관계기업 ㈜위메이드엑스알㈜엔티게임즈플레이웍스㈜(*1)티니스튜디오㈜(*3)㈜지부스트(*4) ㈜위메이드엑스알㈜엔티게임즈플레이웍스㈜(*1)㈜플레로엔(*2)티니스튜디오㈜(*3)㈜지부스트(*4)
기타(*5) ㈜위믹스코리아㈜위메이드플레이 WeMade Online Co., Ltd.㈜위믹스코리아㈜플레이링스㈜위메이드플레이

(*1) 의결권 지분율이 20.00% 미만이나 연결실체 내 기업인 ㈜위메이드커넥트가 피투자회사의 이사회에서 의결권을 행사할 수 있는 등 유의적인 영향력을 행사할 수 있다고 판단하여 관계기업으로 분류하였습니다

(*2) 연결실체 내 기업인 ㈜위메이드커넥트가 45.05% 지분을 보유하였으며, ㈜플레로엔은 전기 중 6월 30일 폐업하였습니다.

(*3) 전기 중 보통주를 취득하여 관계기업으로 편입되었으며, 전환상환우선주를 제외한 보통주 기준 지분율은 42.86%입니다.

(*4) 전기 중 연결실체 내 기업인 ㈜위메이드커넥트가 20.00%의 상환전환우선주를 취득하였으며, 보통주와 동일한 의결권을 행사할 수 있으므로 유의적인 영향력을 보유하고 있다고 판단하였습니다. 한편, 소유지분과 연계된 손익에 실질적으로 현재 접근할 수 없으므로 동 전환상환우선주를 당기손익-공정가치 금융자산으로 분류하였습니다.

(*5) 당반기와 전반기 현재 연결실체와 매출 등 거래 또는 채권ㆍ채무 잔액이 있는 기타특수관계자 입니다.

(2) 당반기와 전반기 중 특수관계자와의 거래 내역은 다음과 같습니다.

① 당반기

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 수익 등 비용 등
--- --- --- --- ---
영업수익 기타 지급수수료 등
--- --- --- --- ---
지배기업 ㈜위메이드 6,620,580 28,277 504,101
관계기업 ㈜엔티게임즈 - - 529
관계기업 티니스튜디오㈜ - 52,167 -
관계기업 ㈜지부스트 - 639 -
기타 ㈜위믹스코리아 - 1,442,455 -
기타 ㈜위메이드플레이 5,845 - -
합 계 6,626,425 1,523,538 504,630

② 전반기

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 수익 등 비용 등
--- --- --- --- ---
영업수익 기타 지급수수료 등
--- --- --- --- ---
지배기업 ㈜위메이드 9,581,342 78,669 403,879
관계기업 ㈜엔티게임즈 - 15,091 -
기타 WeMade Online Co., Ltd. 28,862 - -
기타 ㈜위믹스코리아 - 763,728 -
기타 ㈜플레이링스 - - 302,407
기타 ㈜위메이드플레이 - 40 -
합 계 9,610,204 857,528 706,286

(3) 당반기말과 전기말 현재 특수관계자에 대한 채권ㆍ채무내역은 다음과 같습니다.

① 당반기말

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 채 권 채 무
--- --- --- --- --- --- --- ---
매출채권 대여금(*1) 기 타 미지급금 리스부채 기 타
--- --- --- --- --- --- --- ---
지배기업 ㈜위메이드 2,104,689 - 932,120 329,426 3,452,470 -
관계기업 ㈜엔티게임즈 - - 2,268,678 15 - 2,289
관계기업 플레이웍스㈜ - - 606,028 - - 2,262
관계기업 티니스튜디오㈜ 2,656 - 260,000 - - -
관계기업 ㈜지부스트 - 160,000 200,000 - - -
기타 ㈜위믹스코리아(*2) - 33,500,000 425,750 - - -
기타 ㈜위메이드플레이 - - 419,352 - 1,090,440 294,155
합 계 2,107,345 33,660,000 5,111,928 329,441 4,542,910 298,706

(*1) 기타금융자산평가손실 차감 전 금액입니다.

(*2) 당반기말 현재 연결실체는 ㈜위믹스코리아에 지급한 대여금에 대해 ㈜위믹스코리아 및 Wemix Pte.ltd로부터 주식 등의 담보를 제공받아 질권설정계약을 맺고 있습니다.

② 전기말

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 채 권 채 무
--- --- --- --- --- --- --- ---
매출채권 대여금(*1) 기 타 미지급금 리스부채 기 타
--- --- --- --- --- --- --- ---
지배기업 ㈜위메이드 3,228,629 - 932,120 280,375 4,094,322 -
관계기업 ㈜엔티게임즈 - - 2,144,209 297 - 9,048
관계기업 플레이웍스㈜ - - 7,687 - - 2,262
관계기업 티니스튜디오㈜ 10,677 - 260,000 - - -
관계기업 ㈜지부스트 - - 100,000 - - -
기타 ㈜위믹스코리아(*2) - 33,500,000 809,022 - - -
기타 ㈜위메이드플레이 - - 419,352 - 1,409,751 300,000
합 계 3,239,306 33,500,000 4,672,390 280,672 5,504,073 311,310

(*1) 기타금융자산평가손실 차감 전 금액입니다.

(*2) 전기말 연결실체는 ㈜위믹스코리아에 지급한 대여금에 대해 ㈜위믹스코리아 및 Wemix Pte.ltd로부터 주식 등의 담보를 제공받아 질권설정계약을 맺고 있습니다.

(4) 당반기 중 특수관계자에 대한 기타금융자산의 대손충당금 변동내역은 없습니다.

4. 대주주 이외의 이해관계자와의 거래

(1) 당반기와 전반기 중 특수관계자와의 자금거래 내역은 다음과 같습니다.

① 당반기

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 자금대여 거래 신규투자
--- --- --- --- --- --- ---
기 초 대 여 회 수 기 말
--- --- --- --- --- --- ---
관계기업 ㈜지부스트 - 160,000 - 160,000 -
기타 ㈜위믹스코리아(*) 33,500,000 - - 33,500,000 -
합 계 33,500,000 160,000 - 33,660,000 -

(*) 당반기말 현재 연결실체는 ㈜위믹스코리아에 지급한 대여금에 대해 ㈜위믹스코리아 및 Wemix Pte.ltd로부터 주식 등의 담보를 제공받아 질권설정계약을 맺고 있습니다.

② 전반기

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 자금대여 거래 신규투자
--- --- --- --- --- --- ---
기 초 대 여 제 각 기 말
--- --- --- --- --- --- ---
관계기업 ㈜플레로엔(*1) 654,000 - (654,000) - -
관계기업 티니스튜디오㈜ - - - - 3,499,863
관계기업 ㈜지부스트 - - - - 1,000,000
기타 ㈜위믹스코리아(*2) 33,500,000 - - 33,500,000 -
합 계 34,154,000 - (654,000) 33,500,000 4,499,863

(*1) ㈜플레로엔은 전기 중 6월 30일 폐업하였습니다.

(*2) 전기말 연결실체는 ㈜위믹스코리아에 지급한 대여금에 대해 ㈜위믹스코리아 및 Wemix Pte.ltd로부터 주식 등의 담보를 제공받아 질권설정계약을 맺고 있습니다.

(2) 연결실체는 플레이웍스㈜와 ㈜엔티게임즈 등과 게임판권 관련 약정을 맺고 있습니다(주석21 참조).

( 3) 특수관계자를 위하여 제공한 보증 내역

당반기말 현재 위메이드넥스트가 특수관계자를 위하여 제공한 보증 등의 내역은 다음과 같습니다

(단위:천원)
제공처 특수관계자 제공내역 보증금액
우리은행 대표이사 금융기관 임직원 대출 연대보증 766,100

(4) 연결실체는 기업 활동의 계획ㆍ운영ㆍ통제에 대하여 중요한 권한과 책임을 가진 등기임원을 주요 경영진으로 판단하였으며, 당반기와 전반기 중 주요 경영진에 대한 보상을 위하여 지급한 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당반기 전반기
--- --- ---
단기급여 1,298,203 1,191,518
비화폐성 단기급여 88,340 94,233
퇴직급여 253,596 256,378
합 계 1,640,139 1,542,129

XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항

1. 공시내용 진행 및 변경사항

제28기 반기(2024.01.01~06.30)내에 제 출한 주요사항보고서 및 한국거래소 공시 중 미이행 또는 변경된 공시는 없습니다.

2. 우발부채 등에 관한 사항

가. 중요한 소송사건 당사 및 당사의 종속회사 모두 해당사항 없습니다. 나. 견질 또는 담보용 어음ㆍ수표 현황 당사 및 당사의 종속회사 모두 해당사항 없습니다. 다. 채무인수약정 현황 당사 및 당사의 종속회사 모두 해당사항 없습니다. 라. 그 밖의 우발채무 등 당사 및 당사의 종속회사 모두 해당사항 없습니다.

3. 제재 등과 관련된 사항

가. 제재현황 당사와 당사의 종속회사는 수사ㆍ사법기관 및 행정기관(조세당국, 공정거래위원회, 관세청, 기타) 의 제재를 받은 사항이 없습니다.

나. 한국거래소 등으로부터 받은 제재 [지배회사]

- 해당사항 없습니다.

[종속회사]- 해당사항 없습니다.

다. 단기매매차익의 발생 및 반환에 관한 사항 - 당사 및 당사의 종속회사 모두 해당사항 없습니다.

4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항

가. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 [지배회사]- 해당사항 없습니다.

[종속회사]- 해당사항 없습니다.

나. 중소기업기준검토표 - 당사는 중소기업기본법 제2조 및 동법 시행령 제3조에 의거 중소기업에 해당됩니다.

중소기업기준검토표.jpg 중소기업기준검토표

다. 외국지주회사의 자회사 현황- 당사 및 당사의 종속회사 모두 해당사항 없습니다.

라. 합병등의 사후정보

[지배회사]1) ㈜위메이드맥스 가) 포괄적 주식교환ㆍ이전

완전 모회사가 되는회사 완전 자회사가 되는회사 내용
㈜위메이드맥스 / 상장(게임소프트웨어 개발 및 공급업) ㈜위메이드넥스트 / 비상장(유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업) 1) 주식교환 배경 및 방법: 당사는 주식의 포괄적 교환의 방식으로 ㈜위메이드넥스트를 완전자회사화 하고자 하며, 주식교환을 통해 ㈜위메이드넥스트의 주식은 교환기일에 ㈜위메이드맥스에 이전되며 ㈜위메이드넥스트의 주주들은 ㈜위메이드맥스의 신주를 배정받게 됨.2) 주식교환 목적: 회사 게임 개발 역량 강화 및 경영효율성을 제고를 목적으로 미르4 국내/외 서비스를 성공시킨 ㈜위메이드넥스트와의 주식교환을 진행함.3) 주식교환 내용 - 완전모회사가 되는 회사 : ㈜위메이드맥스/ 상장 - 완전자회사가 되는 회사 : ㈜위메이드넥스트/ 비상장4) 주식교환 일정 2021.11.26 - 포괄적 주식교환 이사회 결의일 2022.01.06 - 포괄적 주식교환 승인 주주총회 2022.02.08 - 주식교환일5) 주식교환 시 발행되는 신주: 보통주 17,499,657주 (1주당 액면가액 500원)6) 재무제표에 미치는 영향 - 당사는 주식교환에 따른 신주발행으로 자기자본이 증가하게 되며, ㈜위메이드넥스트는 자산이나 부채 등의 변동 없이 주주구성만 변동됨. - 주식교환 이후 ㈜위메이드넥스트는 당사의 완전자회사가 되며 이를 통해 양사간 인적, 물적 자원을 효율적으로 활용함으로써 경영 효율성 제고를 기대하고 있음.

※ 당사 포괄적 주식교환에 관한 자세한 사항은 "금융위(금감원) 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)"상에 공시된 2021.12.16 [정정]주요사항보고서(주식교환ㆍ이전결정) 및 2021.12.27 [정정]증권신고서(주식의포괄적교환ㆍ이전), 2022.02.09 증권발행실적보고서(합병 등)를 참조하시기 바랍니다.

① 보호예수 현황

2024.06.30(단위 : 주)

(기준일 : )

보통주 *주1) 14,269,5512022.02.222022.08.216개월코스닥상장규정(주식교환) 33,295,292보통주 *주2) 990,5422022.02.222022.03.211개월코스닥상장규정(주식교환)33,295,292

주식의 종류 예수주식수 예수일 반환예정일 보호예수기간 보호예수사유 총발행주식수
주1) 상기 내용에 기재된 예수주식수는 당사의 최대주주 ㈜위메이드 및 특수관계인 박정수 사내이사로 예수일(상장일)로부터 6개월간 의무보유를 이행합니다.
주2) 상기 내용에 기재된 예수주식수는 벤처금융 또는 전문투자자(9사)로 예수일(상장일)로부터 1개월간 의무보유를 이행합니다.
주3) 당사 포괄적 주식교환에 따른 의무보유확약분은 금융위(금감원) 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)"상에 공시된 증권신고서(2021.12.27) 및 증권발행실적보고서(2022.02.09)를 참고해주시기 바랍니다.

[종속회사] 1) ㈜위메이드커넥트, ㈜위메이드이프 흡수합병 (종속회사간 흡수합병 및 해산)

합병 회사(존속회사)피합병 회사(소멸회사)내용㈜위메이드커넥트 / 비상장(게임소프트웨어 개발 및 공급업)㈜위메이드이프 / 비상장(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

1) 합병 당사 회사: - 합병회사(존속회사) : ㈜위메이드커넥트 - 피합병회사(소멸회사) : ㈜위메이드이프2) 합병의 목적: 경영효율성 증대를 통한 기업가치 및 주주가치 제고3) 합병비율: ㈜위메이드커넥트 : ㈜위메이드이프 = 1 : 0 (무증자합병)4) 합병 주요 일정

주요일정 ㈜위메이드커넥트(존속) ㈜위메이드이프(소멸)
합병승인 이사회 개최일 2022. 08. 29 (월) 2022. 08. 29 (월)
합병계약 체결 2022. 08. 31 (수) 2022. 08. 31 (수)
소규모합병 공고일 2022. 09. 14 (수) -
합병 승인 주주총회 2022. 09. 30 (금) 2022. 09. 30 (금)
주식매수청구권 행사기간 - -
채권자 이의제출 기간 2022. 09. 30 (금) - 10. 31 (월) 2022. 09. 30 (금) - 10. 31 (월)
합병보고총회 / 합병기일 2022. 11. 01 (화) 2022. 11. 01 (화)

5) 기타: 본 합병은 상법 제527조의3에 의한 소규모합병 방식으로 합병절차 진행하였으며, 주주총회의 승인은 이사회의 승인으로 갈음하였습니다.㈜위메이드이프는 ㈜위메이드커넥트와의 흡수합병 절차에 따라 해산되었습니다.6) 재무제표에 미치는 영향 - ㈜위메이드커넥트의 100% 자회사간 흡수합병으로 연결재무제표 상에 미치는 영향은 없습니다.

※ ㈜위메이드커넥트와 ㈜위메이드이프 합병에 관한 자세한 사항은 2022년 8월 29일 "금융위(금감원) 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)"상에 공시된 회사합병 결정(종속회사의 주요경영사항), 해산사유 발생(종속회사의 주요경영사항)를 참조하시기 바랍니다.

2) ㈜라이트컨, ㈜조이스튜디오 흡수합병 (종속회사간 흡수합병 및 해산)

합병 회사(존속회사)피합병 회사(소멸회사)내용㈜라이트컨 / 비상장(게임소프트웨어 개발 및 공급업)㈜조이스튜디오 / 비상장(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

1) 합병 당사 회사: - 합병회사(존속회사) : ㈜라이트컨 - 피합병회사(소멸회사) : ㈜조이스튜디오2) 합병의 목적: 경영효율성 증대를 통한 기업가치 제고3) 합병비율: ㈜라이트컨 : ㈜조이스튜디오 = 1 : 0 (무증자합병)4) 합병 주요 일정

주요일정 ㈜라이트컨(존속) ㈜조이스튜디오(소멸)
합병승인 이사회 개최일 2023. 05. 09 (화) 2023. 05. 09 (화)
합병계약 체결 2023. 05. 10 (수) 2023. 05. 10 (수)
합병 승인 주주총회 2023. 05. 29 (월) 2023. 05. 29 (월)
채권자 이의제출 기간 2023. 05. 30 (화)- 06. 30 (금) 2023. 05. 30 (화)- 06. 30 (금)
합병기일 2023. 07. 01 (토) 2023. 07. 01 (토)
합병보고총회 2023. 07. 03 (월) -
합병/ 해산등기 2023. 07. 04 (화) 2023. 07. 04 (화)

5) 기타: 본 합병은 상법 제522조의 의한 일반합병 방식으로 합병절차를 진행하였으며, ㈜조이스튜디오는 ㈜라이트컨과의 흡수합병 절차 이후 해산되었습니다.6) 재무제표에 미치는 영향 - ㈜위메이드맥스의 100% 자회사간 흡수합병으로 연결재무제표 상에 미치는 영향은 없습니다.

XII. 상세표

1. 연결대상 종속회사 현황(상세)☞ 본문 위치로 이동(단위 : 백만원) ㈜위메이드커넥트(주3) 2007. 05. 15 경기도 성남시 분당구 황새울로360번길 42, 16층 (서현동, 분당스퀘어) 소프트웨어 개발 및 판매업34,784 실질지배력 행사 해당(지배회사 자산총액의 10% 이상)㈜라이크잇게임즈(주4)2020. 04. 01 경기도 성남시 분당구 황새울로360번길 42, 16층(서현동, 분당스퀘어) 소프트웨어개발 및 공급업272 연결대상 종속회사인 ㈜위메이드커넥트가의결권의 과반수이상(50%) 보유 해당사항 없음 ㈜라이트컨(주5) 2021. 04. 02 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49,(삼평동) 위메이드타워 4층 소프트웨어 개발 및 판매업12,134의결권의 과반수이상(50%) 보유(회계기준서 1110호)해당(지배회사 자산총액의 10% 이상) ㈜위메이드넥스트(주6) 2016. 02. 01 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49,(삼평동) 위메이드타워 9층 소프트웨어 개발 및 판매업56,335의결권의 과반수이상(50%) 보유(회계기준서 1110호)해당(지배회사 자산총액의 10% 이상) ㈜넥셀론(주7) 2017. 11. 13 경기도 성남시 수정구 창업로 54, 8층 806호(시흥동, 판교제2테크노벨리 기업성장센터) 소프트웨어 개발 및 판매업1,329연결대상 종속회사인 ㈜위메이드커넥트가의결권의 과반수이상(50%) 보유해당사항 없음 ㈜니트로엑스(주8) 2021. 05. 20 경기도 성남시 분당구 황새울로360번길 42, 16층(서현동, 분당스퀘어) 소프트웨어 개발 및 판매업235연결대상 종속회사인 ㈜위메이드커넥트가의결권의 과반수이상(50%) 보유해당사항 없음

상호 설립일 주소 주요사업 최근사업연도말자산총액 지배관계 근거 주요종속회사 여부
주1) 주요종속회사는 직전사업연도말(2023년) 재무제표상(K-IFRS) 자산총액이 지배회사 별도재무제표 자산총액의 10% 이상이거나 750억원 이상인 종속회사를 의미합니다.
주2) 상기 연결대상 종속회사의 개황은 2024.06.30자 기준이며 , ' 최근사업연도말 자산총액'은 2023년도말 개별(별도) 기준 자산총액입니다.
주3) ㈜위메이드커넥트는 당사가 보통주 기준으로는 49.03%이며, 전환상환우선주 및 전환우선주를 고려한 의결권 기준 지분율은 38.95%입니다.
주4) ㈜라이크잇게임즈는 2021.01.29자로 연결대상회사로 편입되었으며, ㈜위메이드커넥트가 지분을 65.02% 소유하고 있습니다.
주5) ㈜라이트컨은 당사 물적분할 종료(2021.04.02)에 따라 신규 설립되었으며, 당사가 100% 지분을 소유하고 있습니다.
주6) ㈜위메이드넥스트는 당사와 주식교환(2022.02.08) 후 당사가 100% 지분을 소유하고 있습니다.
주7) ㈜넥셀론은 ㈜위메이드커넥트가 지분을 66.73% 소유하고 있습니다.
주8) ㈜니트로엑스는 2022.12.07자로 연결대상회사로 편입되었으며, ㈜위메이드커넥트가 지분을 65.02% 소유하고 있습니다.

2. 계열회사 현황(상세)☞ 본문 위치로 이동2024.06.30

(기준일 : ) (단위 : 사)

3㈜위메이드110111-1873755㈜위메이드맥스110111-1401051㈜위메이드플레이110111-429154039㈜전기아이피131111-0483021㈜위메이드엑스알 (주1)110111-4379833㈜위메이드엠 131111-0436575㈜위메이드플러스 131111-0436583Wemade Japan Co.,Ltd.1200-01-164332Wemade USA, Inc.26-2693466Wemade Entertainment Digital Technology (Shanghai) Co., Ltd.91310000781107408NWEMADE HONG KONG LIMITED2206351Wemade Science Technology (Yinchuan) Co., Ltd.91640000MA75XOL916Beijing Wemade IP Service Co., LTD.91110106MA01XWYE6WEMIX PTE. LTD.201903432DCaiShenChuanQi Ltd.83234829(주)위믹스코리아131111-0654656피지에스-씨앤씨아이 코리아 신기술사업투자조합 1호176-80-02141㈜플레이링스285011-0173546㈜플레이토즈131111-0626415㈜플레이매치컬131111-0639559WeRise Limited31222469Shanghai Werise Network Technology Co. Ltd.91310000MA7HH42F4X코람코일반사모부동산투자신탁제142호-JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호-(주)케이원제19호위탁관리부동산투자회사110111-8090518WEMIX US, LLC6759331BYLO Curacao. B.V.102631293㈜디스민즈워131111-0681964LIGHTSCALE HOLDINGS PTE. LTD.202210477WLIGHTSCALE LABS PTE. LTD.202219637D㈜라이트스케일110111-8241418WEMIX MENA LTD8917BYLO Malta Ltd.C 104099㈜도티소프트110111-7763801㈜플레이킹스131111-0709881WEMIX Technology (DIFC) LtdCL7933㈜위메이드커넥트 (주2)110111-3679143㈜라이크잇게임즈 (주3)131111-0587633㈜라이트컨 (주4)131111-0626796㈜위메이드넥스트 (주5)131111-0436567㈜넥셀론 (주6)131111-0498799㈜니트로엑스 (주7)131111-0632438

상장여부 회사수 기업명 법인등록번호
상장
비상장
주1) ㈜위메이드엑스알은 ㈜위메이드가 51.50%, 당사가 35.92% 소유한 관계회사입니다.
주2) ㈜위메이드커넥트는 당사가 보통주 기준으로는 49.03%이며, 전환상환우선주 및 전환우선주를 고려한 의결권 기준 지분율은 38.95%입니다.
주3) ㈜라이크잇게임즈는 2021.01.29자로 연결대상회사로 편입되었으며, ㈜위메이드커넥트가 지분을 65.02% 소유하고 있습니다.
주4) ㈜라이트컨은 당사 물적분할 종료(2021.04.02)에 따라 신규설립되었으며, 당사가 100% 지분을 소유하고 있습니다.
주5) ㈜위메이드넥스트는 당사와 주식교환(2022.02.08) 후 당사가 100% 지분을 소유하고 있습니다.
주6) ㈜넥셀론은 ㈜위메이드커넥트가 지분을 66.73% 소유하고 있습니다.
주7) ㈜니트로엑스는 2022.12.07자로 연결대상회사로 편입되었으며, ㈜위메이드커넥트가 지분을 65.02% 소유하고 있습니다.

3. 타법인출자 현황(상세)

당사는 최근 사업연도말 현재 자산총액(별도) 1천억원 및 매출액 500억 미만의 소규모 기업으로서 기업공시서식 작성기준에 따라 본 항목을 기재하지 않습니다.

☞ 본문 위치로 이동2024.06.30(단위 : 원, 주, %)

(기준일 : )

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| 법인명 | 상장여부 | 최초취득일자 | 출자목적 | 최초취득금액 | 기초잔액 | | | 증가(감소) | | | 기말잔액 | | | 최근사업연도재무현황 | |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 수량 | 지분율 | 장부가액 | 취득(처분) | | 평가손익 | 수량 | 지분율 | 장부가액 | 총자산 | 당기순손익 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 수량 | 금액 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 합 계 | | | | |

【 전문가의 확인 】

1. 전문가의 확인

- 해당사항 없습니다.

2. 전문가와의 이해관계

- 해당사항 없습니다.

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