Quarterly Report • Feb 13, 2024
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| 【提出書類】 | 四半期報告書 |
| 【根拠条文】 | 金融商品取引法第24条の4の7第1項 |
| 【提出先】 | 関東財務局長 |
| 【提出日】 | 2024年2月13日 |
| 【四半期会計期間】 | 第52期第3四半期(自 2023年10月1日 至 2023年12月31日) |
| 【会社名】 | コナミグループ株式会社 |
| 【英訳名】 | KONAMI GROUP CORPORATION |
| 【代表者の役職氏名】 | 代表取締役社長 東尾 公彦 |
| 【本店の所在の場所】 | 東京都中央区銀座一丁目11番1号 |
| 【電話番号】 | (03)6636-0573(代表) |
| 【事務連絡者氏名】 | 執行役員財務本部長 本林 純一 |
| 【最寄りの連絡場所】 | 東京都中央区銀座一丁目11番1号 |
| 【電話番号】 | (03)6636-0573(代表) |
| 【事務連絡者氏名】 | 執行役員財務本部長 本林 純一 |
| 【縦覧に供する場所】 | 株式会社東京証券取引所 (東京都中央区日本橋兜町2番1号) |
E01956 97660 コナミグループ株式会社 KONAMI GROUP CORPORATION 企業内容等の開示に関する内閣府令 第四号の三様式 IFRS true CTE 2023-04-01 2023-12-31 Q3 2024-03-31 2022-04-01 2022-12-31 2023-03-31 1 false false false E01956-000 2023-12-31 jpcrp_cor:SharesLessThanOneUnitMember E01956-000 2023-12-31 jpcrp_cor:OrdinarySharesSharesLessThanOneUnitMember E01956-000 2023-12-31 jpcrp_cor:Row1Member E01956-000 2023-04-01 2023-12-31 jpcrp040300-q3r_E01956-000:SportsReportableSegmentMember E01956-000 2023-04-01 2023-12-31 jpcrp040300-q3r_E01956-000:GamingAndSystemsReportableSegmentMember E01956-000 2023-04-01 2023-12-31 jpcrp040300-q3r_E01956-000:AmusementReportableSegmentMember E01956-000 2023-04-01 2023-12-31 jpcrp040300-q3r_E01956-000:DigitalEntertainmentReportableSegmentMember E01956-000 2023-04-01 2023-12-31 jpcrp_cor:ReportableSegmentsMember E01956-000 2022-04-01 2022-12-31 jpcrp_cor:ReconcilingItemsMember E01956-000 2022-03-31 jpigp_cor:TreasurySharesIFRSMember E01956-000 2022-12-31 jpigp_cor:CapitalSurplusIFRSMember E01956-000 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第3四半期報告書_20240206125219
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| 回次 | | 第51期
第3四半期
連結累計期間 | 第52期
第3四半期
連結累計期間 | 第51期 |
| 会計期間 | | 自2022年4月1日
至2022年12月31日 | 自2023年4月1日
至2023年12月31日 | 自2022年4月1日
至2023年3月31日 |
| 売上高及び営業収入 | (百万円) | 226,878 | 253,096 | 314,321 |
| (第3四半期連結会計期間) | (78,519) | (99,245) | |
| 営業利益 | (百万円) | 37,523 | 59,608 | 46,185 |
| 税引前四半期利益又は税引前利益 | (百万円) | 38,374 | 61,501 | 47,120 |
| 親会社の所有者に帰属する四半期(当期)利益 | (百万円) | 27,571 | 44,495 | 34,895 |
| (第3四半期連結会計期間) | (7,724) | (17,661) | |
| 親会社の所有者に帰属する四半期(当期)包括利益 | (百万円) | 31,509 | 48,104 | 39,834 |
| 親会社の所有者に帰属する持分 | (百万円) | 367,940 | 407,555 | 376,264 |
| 資産合計 | (百万円) | 524,079 | 578,572 | 547,223 |
| 基本的1株当たり四半期(当期)利益 | (円) | 204.82 | 328.23 | 258.81 |
| (第3四半期連結会計期間) | (56.99) | (130.28) | |
| 希薄化後1株当たり四半期(当期)利益 | (円) | 203.46 | 328.23 | 257.49 |
| 親会社所有者帰属持分比率 | (%) | 70.2 | 70.4 | 68.8 |
| 営業活動によるキャッシュ・フロー | (百万円) | 16,716 | 64,494 | 36,098 |
| 投資活動によるキャッシュ・フロー | (百万円) | △35,096 | △25,372 | △42,786 |
| 財務活動によるキャッシュ・フロー | (百万円) | △25,691 | △22,359 | △27,467 |
| 現金及び現金同等物の四半期末(期末)残高 | (百万円) | 209,016 | 238,283 | 219,263 |
(注)1.当社は、国際会計基準(以下、IFRS)に準拠して連結財務諸表を作成しております。
2.当社は要約四半期連結財務諸表を作成しておりますので、提出会社の主要な経営指標等の推移については記載しておりません。
3.第52期第3四半期連結累計期間の希薄化後1株当たり四半期利益は、潜在株式が存在しないため、基本的1株当たり四半期利益と同額を記載しております。
当第3四半期連結累計期間において、当社グループ(当社、連結子会社及び持分法適用会社)が営む事業の内容について、重要な変更はありません。また、主要な関係会社における異動もありません。
第3四半期報告書_20240206125219
当第3四半期連結累計期間において、新たに発生した事業等のリスクはありません。
また、前事業年度の有価証券報告書に記載した事業等のリスクについて重要な変更はありません。
文中の将来に関する事項は、当四半期連結会計期間の末日現在において当社グループが判断したものであります。
(1)財政状態及び経営成績の状況
① 経営成績
当第3四半期連結累計期間におきましては、国内経済は雇用・所得環境の改善などにより緩やかな回復が続くことが期待されますが、エネルギーコストや原材料価格の高騰、各国の金融政策による景気への影響、中国経済の見通しへの懸念、地政学リスクの高まりなどにより先行きが不透明な状況にあります。
このような状況のもと、当社グループの当第3四半期連結累計期間における経営成績は、主にデジタルエンタテインメント事業において主力コンテンツの利益率の向上や新規タイトルの投入などにより業績が堅調に推移し、第3四半期の売上高及び利益が四半期における過去最高となりました。これに加えて、アミューズメント事業、ゲーミング&システム事業及びスポーツ事業においても当第3四半期連結累計期間の業績が前年を上回る実績となったことにより、売上高、最終利益ともに過去最高を更新いたしました。
以上の結果、当第3四半期連結累計期間の売上高は2,530億9千6百万円(前年同期比11.6%増)、事業利益は628億2千1百万円(前年同期比53.0%増)、営業利益は596億8百万円(前年同期比58.9%増)、税引前四半期利益は615億1百万円(前年同期比60.3%増)、親会社の所有者に帰属する四半期利益は444億9千5百万円(前年同期比61.4%増)となりました。
② 事業別セグメントの業績
(デジタルエンタテインメント事業)
エンタテインメント市場におきましては、モバイル端末や家庭用ゲーム機器などの各種デバイスの高性能化、次世代通信システムの普及により、ゲームコンテンツの今後の展開が期待されております。また、ゲームをスポーツ競技として捉えるeスポーツやゲームプレー動画などが着目されファン層を拡大するなど、コンテンツの楽しみ方が多様化しています。
このような状況のもと、当事業の新しい取り組みとしては、家庭用ゲームにおいて、35周年を迎えた国民的ボードゲームシリーズ「桃太郎電鉄」の最新作「桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~」を発売し、累計出荷本数100万本を突破いたしました。本作は、シリーズ初の球体マップで再現された地球を舞台に世界中を旅することができ、多くのお客様にご好評をいただいております。また、「メタルギア」シリーズの集大成となるコレクションの第1弾「METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1(メタルギア ソリッド: マスターコレクション Vol.1)」、リズム&パズルアクションアドベンチャーの新作「Super Crazy Rhythm Castle(スーパークレイジーリズムキャッスル)」を発売いたしました。さらに、ストーリーはそのままに、HD版・高音質となり、Nintendo Switch™向けにアップデートされた女性向け学園恋愛シミュレーションゲーム「ときめきメモリアル Girl's Side 1st Love for Nintendo Switch」「ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Season for Nintendo Switch」「ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Story for Nintendo Switch」のダウンロード版3作品を2月に発売することを発表しております。その他、新作ブラウザゲームでは、世界で1枚だけのカードを作ることを楽しめるデジタルトレーディングカードゲーム「ORE’N(オレン)」を2024年に配信予定であることを発表いたしました。
継続した取り組みとしては、家庭用、PC、モバイルで配信中の「eFootball™ 2024」のアップデートを実施し、ひとりでも、みんなでも、もっと楽しめるように進化しました。協力プレー「Co-op(コープ)」が遊びやすくなり、新モード「マイ リーグ」が追加され、引き続き好調な推移となっております。また、10月に配信開始8周年を迎えた「プロ野球スピリッツA(エース)」でダルビッシュ有選手とのコラボを実施し、登録ユーザー1,100万人を突破した「パワフルプロ野球 栄冠ナイン クロスロード」ではイチローさんとのコラボを実施いたしました。さらに、「遊戯王 マスターデュエル」では世界1位を決定するデュエリストカップを開催しました。各タイトルでお客様に楽しんでいただける施策を展開し、大変ご好評をいただきました。カードゲームでは、遊戯王カードゲーム25周年記念プロジェクトを引き続き展開しております。2月に東京ドームで開催されるスペシャルイベント「遊戯王デュエルモンスターズ 決闘者伝説 QUARTER CENTURY(ザ レジェンド オブ デュエリスト クォーターセンチュリー)」に先立ってイベント限定商品を販売したことなどにより、お客様の期待度がより一層高まっております。
eスポーツでは、11月に開催された「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2023 KAGOSHIMA」にて、「eFootball™」シリーズ部門のチャンピオンが決定いたしました。また、一般社団法人日本野球機構(NPB)と共同開催する「eBASEBALLプロスピA(エース)リーグ」2023シーズンが11月に開幕し、eクライマックスシリーズを勝ち抜いたセ・リーグ代表とパ・リーグ代表が、12月のe日本シリーズにて日本一を懸けて熱い戦いを繰り広げました。
以上の結果、当事業における当第3四半期連結累計期間の売上高は1,733億6千9百万円(前年同期比10.8%増)となり、事業利益は559億2百万円(前年同期比49.4%増)となりました。
(アミューズメント事業)
国内外のアミューズメント市場は緩やかに回復しています。また、規制緩和により新たな成長機会が生まれています。
このような状況のもと、当事業のアミューズメント施設向けビデオゲームでは、DJシミュレーションゲーム「beatmania IIDX」シリーズの最新作で、近未来都市を舞台にした世界観が展開され、新筐体のイエローライトが特徴的な「beatmania IIDX 31 EPOLIS(ビートマニア ツーディーエックス サンジュウイチ エポリス)」が稼働を開始いたしました。メダルゲームにおいては、「FORTUNE TRINITY(フォーチュントリニティ)」シリーズの最新作で、筐体のテーマをダイヤモンドに統一し、搭載されたLEDによって輝く煌びやかな演出でプレーを盛り上げる「FORTUNE TRINITY 時空のダイヤモンド」や、オリジナルのダンジョンを他のプレーヤーに公開できるモードや、初心者のプレーヤーのためにゲーム性が分かりやすくなったモードの追加によって遊びの幅が広がった「エルドラクラウン」シリーズの最新作「エルドラクラウン 悠久のラビリンス」が稼働を開始し、多くのお客様にお楽しみいただいております。
ぱちんこ・パチスロにおいては、長期にわたりご好評をいただいた「マジカルハロウィン5」を完全再現したスマスロ「マジカルハロウィン8」が稼働を開始しました。今期市場に投入されたタイトルの中でも高稼働を維持しており、ご好評をいただいております。
eスポーツでは、3年ぶりに有観客での開催となった「KONAMI Arcade Championship(2023)」の決勝ラウンドを、国内最大のアミューズメント・エンターテインメント産業の展示会「アミューズメント エキスポ in 東京ビッグサイト」の会場で実施いたしました。予選ラウンドを勝ち上がったプレーヤーによる全14タイトルの熱戦の模様は全国の視聴者にライブ配信され、大変な盛り上がりとなりました。また、音楽とeスポーツを融合させたプロリーグ「BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3-」においては、競技タイトル「beatmania IIDX」のファイナルが行われ、優勝チームが決定いたしました。ファイナルの会場では今回限定のDJライブも開催され、白熱した大会を盛り上げました。
以上の結果、当事業における当第3四半期連結累計期間の売上高は163億2千万円(前年同期比54.6%増)となり、事業利益は22億2千2百万円(前年同期比109.3%増)となりました。
(ゲーミング&システム事業)
ゲーミング市場におきましては、北米市場及び豪州市場が引き続き堅調に推移しております。ゲーミング機器メーカーより続々と新しい製品が投入され、市場が活性化しております。
このような状況のもと、当事業のスロットマシンでは、北米市場、豪州市場において、複数の賞を受賞している「DIMENSION(ディメンション)」シリーズの展開を進めております。スロットマシン販売においては、「DIMENSION 27™(ディメンション トゥエンティーセブン)」、「DIMENSION 49™(ディメンション フォーティーナイン)」を中心に販売いたしました。また、パーティシペーション(レベニューシェア)では、75インチの湾曲したモニターが特徴の「DIMENSION 75C™(ディメンション セブンティーファイブ シー)」を展開いたしました。さらに、43インチモニターを3台組み合わせた「DIMENSION 43x3™(ディメンション フォーティースリーバイスリー)」を市場に投入し、高い評価をいただいております。ゲーミングコンテンツでは、「All Aboard™(オール アボード)」が引き続き業界トップクラスの稼働を記録しております。また、色とりどりのドラゴンによる演出を楽しむことができる「Dragon’s Law™(ドラゴンズ ロー)」や、複数筐体で演出がシームレスに流れる「Stuffed Coins™(スタッフド コインズ)」などのタイトルも高稼働を維持しております。豪州市場においては、「Bull Rush™(ブルラッシュ)」シリーズが好調に推移いたしました。
カジノマネジメントシステムでは、「SYNKROSⓇ(シンクロス)」がラスベガスで12月に開業した大型IR施設「Fontainebleau Las Vegas」に導入されました。この他にも導入施設数が順調に拡大しております。また、キャッシュレスカジノを実現する「Money Klip™(マネー クリップ)」など、多彩な機能を充実させることにより、お客様からご好評をいただいております。
以上の結果、当事業における当第3四半期連結累計期間の売上高は296億6百万円(前年同期比6.3%増)となり、事業利益は48億7千8百万円(前年同期比25.7%増)となりました。
(スポーツ事業)
スポーツ市場におきましては、エネルギー価格の高騰による経営環境への影響が続いておりますが、国内の社会経済活動の正常化が進み、スポーツや健康増進の需要が高まっております。
このような状況のもと、スポーツクラブ運営におきましては、引き続き施設内のサービスを充実させるとともに、「コナミスポーツ オンラインフィットネス」においては「スポーツの日」に合わせて特別プログラムを実施するなど、施設外でもより多くのお客様に運動機会を提供いたしました。また、大盛況のうちに終了した「REVIVAL」に続き、大規模スタジオプログラムイベント「UNITED FEEL」を11月より全国のコナミスポーツクラブで順次開催しております。本イベントは「団結した」、「協力した」という意味を持つ「UNITED」をイベント名称に用い、「コミュニケーションが減ってきている今こそ、世代を超えて音楽を感じ、身体を動かし、一体感を高めることを継続させたい」というコンセプトのもと、多くの方が楽しめるプログラムを実施いたしました。引き続き、会員の皆様への健康づくりのサポートを向上させる取り組みを推進してまいります。
こども向け運動スクール「運動塾」におきましては、スポーツを通して体の成長を促すべく、スイミング、体操、ダンスなどお子様に合った様々な種目を展開しており、スイミングスクールを新たに11施設で開講いたしました。また、近年盛り上がりを見せているバスケットボールスクールをトライアル導入しております。さらに、運動塾に通うお子様が日頃の練習の成果を発揮する場として、大会やイベントを開催いたしました。会場では、日本代表やプロ選手によるワンポイントレッスンなど、お子様のモチベーションと技術の向上をサポートする取り組みを実施いたしました。これに加えて、映像とAIを活用して練習効果を向上させる「運動塾デジタルノート」を大人向けのプログラムにカスタマイズした「デジタルノート成人水泳教室」を全国のコナミスポーツクラブ38施設でスタートいたしました。
天井にミラーを設置したピラティススタジオ「Pilates Mirror(ピラティスミラー)」は、第3四半期において東京都の阿佐ヶ谷、笹塚、大森、武蔵境、及び神奈川県のセンター南、青葉台、鷺沼に7店舗を新規でオープンし、合計21店舗となりました。「Pilates Mirror」は入会待ちになる施設があるなど、引き続き、多くのお客様からご好評の声をいただいております。
資産を持たない形でネットワークを拡大するビジネス形態である受託事業におきましては、これまで培った運営・指導のノウハウや実績を活かして事業を推進しており、第3四半期までに青森県つがる市、埼玉県さいたま市、千葉県旭市、東京都豊島区、東京都中央区、岐阜県岐阜市のスポーツ施設の運営受託を開始いたしました。
学校水泳授業の受託におきましては、学校側のニーズがますます高まっており、日本全国で多くの小中学校に水泳指導業務を提供し、ご好評をいただいております。
以上の結果、当事業における当第3四半期連結累計期間の売上高は355億7千1百万円(前年同期比5.5%増)となり、事業利益は20億7千9百万円(前年同期比153.5%増)となりました。
③ 財政状態
(資産)
当第3四半期連結会計期間末における資産合計は、前連結会計年度末に比較して313億4千9百万円増加し、5,785億7千2百万円となりました。これは主として、現金及び現金同等物やのれん及び無形資産が増加したこと等によるものであります。
(負債)
当第3四半期連結会計期間末における負債合計は、前連結会計年度末に比較して5千8百万円増加し、1,710億2百万円となりました。これは主として、その他の金融負債が減少した一方で、その他の流動負債が増加したこと等によるものであります。
(資本)
当第3四半期連結会計期間末における資本合計は、前連結会計年度末に比較して312億9千1百万円増加し、4,075億7千万円となりました。これは主として、配当金の支払いがあった一方で、四半期利益の計上や為替変動の影響により親会社の所有者に帰属する持分合計が増加したこと等によるものであります。
なお、親会社所有者帰属持分比率は、前連結会計年度末に比較して1.6ポイント増加し、70.4%となりました。
(2)キャッシュ・フローの状況
当第3四半期連結累計期間における現金及び現金同等物(以下、「資金」という。)は、前連結会計年度末に比較して190億2千万円増加し、当第3四半期連結会計期間末には2,382億8千3百万円となりました。
また、当第3四半期連結累計期間における各キャッシュ・フローは、次のとおりであります。
(営業活動によるキャッシュ・フロー)
当第3四半期連結累計期間において営業活動により獲得した資金は、644億9千4百万円(前年同期比285.8%増)となりました。これは主として、四半期利益が増加したことや法人所得税の支払額が減少したこと等によるものであります。
(投資活動によるキャッシュ・フロー)
当第3四半期連結累計期間において投資活動により使用した資金は、253億7千2百万円(前年同期比27.7%減)となりました。これは主として、設備投資等の資本的支出が減少したこと等によるものであります。
(財務活動によるキャッシュ・フロー)
当第3四半期連結累計期間において財務活動により使用した資金は、223億5千9百万円(前年同期比13.0%減)となりました。これは主として、配当金の支払額が減少したこと等によるものであります。
(3)事業上及び財務上の対処すべき課題
当第3四半期連結累計期間において、当社グループが対処すべき課題について重要な変更はありません。
(4)研究開発活動
当第3四半期連結累計期間におけるグループ全体の研究開発費総額は、399億3千2百万円であります。なお、当第3四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。
(注)上記金額は資産計上要件を満たす研究開発費及び資産計上要件を満たさず、発生時に費用認識した研究開発費等、開発・制作部門で発生した支出の総額です。
当第3四半期連結会計期間において、新たに締結した経営上の重要な契約等はありません。
第3四半期報告書_20240206125219
| 種類 | 発行可能株式総数(株) |
|---|---|
| 普通株式 | 450,000,000 |
| 計 | 450,000,000 |
| 種類 | 第3四半期会計期間末 現在発行数(株) (2023年12月31日) |
提出日現在発行数(株) (2024年2月13日) |
上場金融商品取引所名 又は登録認可金融商品 取引業協会名 |
内容 |
| 普通株式 | 143,500,000 | 143,500,000 | 東京証券取引所 (プライム市場) ロンドン証券取引所 |
単元株式数 100株 |
| 計 | 143,500,000 | 143,500,000 | - | - |
該当事項はありません。
該当事項はありません。
該当事項はありません。
| 年月日 | 発行済株式 総数増減数 (千株) |
発行済株式 総数残高 (千株) |
資本金増減額 (百万円) |
資本金残高(百万円) | 資本準備金 増減額 (百万円) |
資本準備金 残高 (百万円) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2023年10月1日~ 2023年12月31日 |
- | 143,500 | - | 47,398 | - | 36,893 |
当四半期会計期間は第3四半期会計期間であるため、記載事項はありません。
当第3四半期会計期間末日現在の「議決権の状況」については、株主名簿の記載内容が確認できないため、記載することができないことから、直前の基準日(2023年9月30日)に基づく株主名簿による記載をしております。
| 2023年12月31日現在 | ||||
| 区分 | 株式数(株) | 議決権の数(個) | 内容 | |
| 無議決権株式 | - | - | - | |
| 議決権制限株式(自己株式等) | - | - | - | |
| 議決権制限株式(その他) | - | - | - | |
| 完全議決権株式(自己株式等) | 普通株式 | 7,941,600 | - | - |
| 完全議決権株式(その他) | 普通株式 | 135,289,700 | 1,352,844 | - |
| 単元未満株式 | 普通株式 | 268,700 | - | - |
| 発行済株式総数 | 143,500,000 | - | - | |
| 総株主の議決権 | - | 1,352,844 | - |
(注)1.「完全議決権株式(その他)」欄の普通株式には、証券保管振替機構名義の株式が5,300株含まれておりますが、議決権の数の欄には同機構名義の議決権53個は含まれておりません。
2.「単元未満株式」欄の普通株式には、当社保有の自己株式が41株含まれております。
| 2023年12月31日現在 | |||||
| 所有者の氏名又は名称 | 所有者の住所 | 自己名義所有株式数(株) | 他人名義所有株式数(株) | 所有株式数の合計(株) | 発行済株式総数に対する所有株式数の割合(%) |
| コナミグループ株式会社 | 東京都中央区銀座一丁目11番1号 | 7,941,600 | - | 7,941,600 | 5.53 |
| 計 | - | 7,941,600 | - | 7,941,600 | 5.53 |
該当事項はありません。
第3四半期報告書_20240206125219
1 要約四半期連結財務諸表の作成方法について
当社の要約四半期連結財務諸表は、「四半期連結財務諸表の用語、様式及び作成方法に関する規則」(平成19年内閣府令第64号。以下、「四半期連結財務諸表規則」という。)第93条の規定により、国際会計基準第34号「期中財務報告」(以下、「IAS第34号」という。)に準拠して作成しております。
なお、要約四半期連結財務諸表の記載金額は、百万円未満の端数を四捨五入して表示しております。
2 監査証明について
当社は、金融商品取引法第193条の2第1項の規定に基づき、第3四半期連結会計期間(2023年10月1日から2023年12月31日まで)及び第3四半期連結累計期間(2023年4月1日から2023年12月31日まで)に係る要約四半期連結財務諸表について、PwC Japan有限責任監査法人により四半期レビューを受けております。
なお、従来より当社が監査証明を受けているPwCあらた有限責任監査法人は、2023年12月1日付でPwC京都監査法人と合併し、名称をPwC Japan有限責任監査法人に変更しております。
| (単位:百万円) | |||
| 注記 番号 |
前連結会計年度 (2023年3月31日) |
当第3四半期連結会計期間 (2023年12月31日) |
|
| 資産 | |||
| 流動資産 | |||
| 現金及び現金同等物 | 219,263 | 238,283 | |
| 営業債権及びその他の債権 | 39,276 | 43,730 | |
| 棚卸資産 | 12,705 | 16,073 | |
| 未収法人所得税 | 9,486 | 866 | |
| その他の流動資産 | 10 | 9,311 | 11,645 |
| 流動資産合計 | 290,041 | 310,597 | |
| 非流動資産 | |||
| 有形固定資産 | 155,788 | 153,819 | |
| のれん及び無形資産 | 49,553 | 60,037 | |
| 持分法で会計処理されている投資 | 3,239 | 3,552 | |
| その他の投資 | 10 | 1,890 | 1,579 |
| その他の金融資産 | 10 | 15,001 | 15,360 |
| 繰延税金資産 | 30,220 | 32,100 | |
| その他の非流動資産 | 1,491 | 1,528 | |
| 非流動資産合計 | 257,182 | 267,975 | |
| 資産合計 | 547,223 | 578,572 | |
| 負債及び資本 | |||
| 負債 | |||
| 流動負債 | |||
| その他の金融負債 | 10 | 8,751 | 8,772 |
| 営業債務及びその他の債務 | 37,558 | 37,825 | |
| 未払法人所得税 | 9,760 | 8,047 | |
| その他の流動負債 | 5 | 19,025 | 22,857 |
| 流動負債合計 | 75,094 | 77,501 | |
| 非流動負債 | |||
| 社債及び借入金 | 6,10 | 59,819 | 59,851 |
| その他の金融負債 | 10 | 23,050 | 20,625 |
| 引当金 | 10,031 | 9,905 | |
| 繰延税金負債 | 1,141 | 1,312 | |
| その他の非流動負債 | 1,809 | 1,808 | |
| 非流動負債合計 | 95,850 | 93,501 | |
| 負債合計 | 170,944 | 171,002 | |
| 資本 | |||
| 資本金 | 47,399 | 47,399 | |
| 資本剰余金 | 78,144 | 78,144 | |
| 自己株式 | △21,594 | △21,598 | |
| その他の資本の構成要素 | 7 | 11,880 | 15,489 |
| 利益剰余金 | 260,435 | 288,121 | |
| 親会社の所有者に帰属する持分合計 | 376,264 | 407,555 | |
| 非支配持分 | 15 | 15 | |
| 資本合計 | 376,279 | 407,570 | |
| 負債及び資本合計 | 547,223 | 578,572 |
| (単位:百万円) | |||
| 注記 番号 |
前第3四半期連結累計期間 (自 2022年4月1日 至 2022年12月31日) |
当第3四半期連結累計期間 (自 2023年4月1日 至 2023年12月31日) |
|
| 売上高及び営業収入 | |||
| 製品売上高 | 77,401 | 80,800 | |
| サービス及びその他の収入 | 149,477 | 172,296 | |
| 売上高及び営業収入合計 | 4,9 | 226,878 | 253,096 |
| 売上原価 | |||
| 製品売上原価 | △38,773 | △37,861 | |
| サービス及びその他の原価 | △100,578 | △102,871 | |
| 売上原価合計 | △139,351 | △140,732 | |
| 売上総利益 | 87,527 | 112,364 | |
| 販売費及び一般管理費 | △46,465 | △49,543 | |
| その他の収益及びその他の費用 | 11 | △3,539 | △3,213 |
| 営業利益 | 37,523 | 59,608 | |
| 金融収益 | 1,324 | 2,012 | |
| 金融費用 | △572 | △489 | |
| 持分法による投資利益 | 99 | 370 | |
| 税引前四半期利益 | 38,374 | 61,501 | |
| 法人所得税 | △10,803 | △17,006 | |
| 四半期利益 | 27,571 | 44,495 | |
| 四半期利益の帰属: | |||
| 親会社の所有者 | 27,571 | 44,495 | |
| 非支配持分 | 0 | 0 | |
| 1株当たり四半期利益 (親会社の所有者に帰属) |
|||
| 基本的(円) | 12 | 204.82 | 328.23 |
| 希薄化後(円) | 12 | 203.46 | 328.23 |
| (単位:百万円) | |||
| 注記 番号 |
前第3四半期連結会計期間 (自 2022年10月1日 至 2022年12月31日) |
当第3四半期連結会計期間 (自 2023年10月1日 至 2023年12月31日) |
|
| 売上高及び営業収入 | |||
| 製品売上高 | 25,938 | 31,931 | |
| サービス及びその他の収入 | 52,581 | 67,314 | |
| 売上高及び営業収入合計 | 4 | 78,519 | 99,245 |
| 売上原価 | |||
| 製品売上原価 | △13,027 | △14,216 | |
| サービス及びその他の原価 | △34,571 | △39,469 | |
| 売上原価合計 | △47,598 | △53,685 | |
| 売上総利益 | 30,921 | 45,560 | |
| 販売費及び一般管理費 | △15,470 | △18,153 | |
| その他の収益及びその他の費用 | 11 | △3,324 | △3,242 |
| 営業利益 | 12,127 | 24,165 | |
| 金融収益 | 128 | 352 | |
| 金融費用 | △1,350 | △165 | |
| 持分法による投資利益又は損失(△) | △10 | 141 | |
| 税引前四半期利益 | 10,895 | 24,493 | |
| 法人所得税 | △3,171 | △6,832 | |
| 四半期利益 | 7,724 | 17,661 | |
| 四半期利益の帰属: | |||
| 親会社の所有者 | 7,724 | 17,661 | |
| 非支配持分 | 0 | 0 | |
| 1株当たり四半期利益 (親会社の所有者に帰属) |
|||
| 基本的(円) | 12 | 56.99 | 130.28 |
| 希薄化後(円) | 12 | 56.98 | 130.28 |
| (単位:百万円) | |||
| 注記 番号 |
前第3四半期連結累計期間 (自 2022年4月1日 至 2022年12月31日) |
当第3四半期連結累計期間 (自 2023年4月1日 至 2023年12月31日) |
|
| 四半期利益 | 27,571 | 44,495 | |
| その他の包括利益 | |||
| 純損益に振り替えられることのない項目 | |||
| その他の包括利益を通じて公正価値で測定する資本性金融資産の公正価値の純変動 | 196 | △234 | |
| 純損益に振り替えられることのない項目合計 | 196 | △234 | |
| 純損益に振り替えられる可能性のある項目 | |||
| 在外営業活動体の換算差額 | 3,742 | 3,843 | |
| 純損益に振り替えられる可能性のある項目合計 | 3,742 | 3,843 | |
| その他の包括利益合計 | 3,938 | 3,609 | |
| 四半期包括利益 | 31,509 | 48,104 | |
| 四半期包括利益の帰属: | |||
| 親会社の所有者 | 31,509 | 48,104 | |
| 非支配持分 | 0 | 0 |
| (単位:百万円) | |||
| 注記 番号 |
前第3四半期連結会計期間 (自 2022年10月1日 至 2022年12月31日) |
当第3四半期連結会計期間 (自 2023年10月1日 至 2023年12月31日) |
|
| 四半期利益 | 7,724 | 17,661 | |
| その他の包括利益 | |||
| 純損益に振り替えられることのない項目 | |||
| その他の包括利益を通じて公正価値で測定する資本性金融資産の公正価値の純変動 | 160 | △258 | |
| 純損益に振り替えられることのない項目合計 | 160 | △258 | |
| 純損益に振り替えられる可能性のある項目 | |||
| 在外営業活動体の換算差額 | △4,644 | △3,880 | |
| 純損益に振り替えられる可能性のある項目合計 | △4,644 | △3,880 | |
| その他の包括利益合計 | △4,484 | △4,138 | |
| 四半期包括利益 | 3,240 | 13,523 | |
| 四半期包括利益の帰属: | |||
| 親会社の所有者 | 3,240 | 13,523 | |
| 非支配持分 | 0 | 0 |
| (単位:百万円) | |||||||||
| 注記 番号 |
親会社の所有者に帰属する持分 | 非支配 持分 |
資本合計 | ||||||
| 資本金 | 資本 剰余金 |
自己株式 | その他の資本の 構成要素 |
利益 剰余金 |
合計 | ||||
| 2022年4月1日残高 | 47,399 | 75,027 | △26,868 | 6,701 | 245,802 | 348,061 | 15 | 348,076 | |
| 四半期利益 | 27,571 | 27,571 | 0 | 27,571 | |||||
| その他の包括利益 | 3,938 | 3,938 | 3,938 | ||||||
| 四半期包括利益合計 | - | - | - | 3,938 | 27,571 | 31,509 | 0 | 31,509 | |
| 自己株式の取得 | △8 | △8 | △8 | ||||||
| 配当金 | 8 | △20,022 | △20,022 | △20,022 | |||||
| 転換社債型新株予約権付社債の転換 | 3,117 | 5,283 | 8,400 | 8,400 | |||||
| その他の資本の構成要素から利益剰余金への振替 | 240 | △240 | - | - | |||||
| 所有者との取引額合計 | - | 3,117 | 5,275 | 240 | △20,262 | △11,630 | - | △11,630 | |
| 2022年12月31日残高 | 47,399 | 78,144 | △21,593 | 10,879 | 253,111 | 367,940 | 15 | 367,955 |
| 注記 番号 |
親会社の所有者に帰属する持分 | 非支配 持分 |
資本合計 | ||||||
| 資本金 | 資本 剰余金 |
自己株式 | その他の資本の 構成要素 |
利益 剰余金 |
合計 | ||||
| 2023年4月1日残高 | 47,399 | 78,144 | △21,594 | 11,880 | 260,435 | 376,264 | 15 | 376,279 | |
| 四半期利益 | 44,495 | 44,495 | 0 | 44,495 | |||||
| その他の包括利益 | 3,609 | 3,609 | 3,609 | ||||||
| 四半期包括利益合計 | - | - | - | 3,609 | 44,495 | 48,104 | 0 | 48,104 | |
| 自己株式の取得 | △4 | △4 | △4 | ||||||
| 自己株式の処分 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 配当金 | 8 | △16,809 | △16,809 | △16,809 | |||||
| 所有者との取引額合計 | - | 0 | △4 | - | △16,809 | △16,813 | - | △16,813 | |
| 2023年12月31日残高 | 47,399 | 78,144 | △21,598 | 15,489 | 288,121 | 407,555 | 15 | 407,570 |
| (単位:百万円) | |||
| 注記 番号 |
前第3四半期連結累計期間 (自 2022年4月1日 至 2022年12月31日) |
当第3四半期連結累計期間 (自 2023年4月1日 至 2023年12月31日) |
|
| 営業活動によるキャッシュ・フロー | |||
| 四半期利益 | 27,571 | 44,495 | |
| 減価償却費及び償却費 | 18,268 | 15,955 | |
| 減損損失 | 188 | 810 | |
| 受取利息及び受取配当金 | △241 | △922 | |
| 支払利息 | 547 | 468 | |
| 固定資産除売却損益(△) | 32 | 2,478 | |
| 持分法による投資損益(△) | △99 | △370 | |
| 法人所得税 | 10,803 | 17,006 | |
| 営業債権及びその他の債権の純増(△)減 | 541 | △3,404 | |
| 棚卸資産の純増(△)減 | △4,341 | △2,642 | |
| 営業債務及びその他の債務の純増減(△) | △3,821 | 1,142 | |
| 前払費用の純増(△)減 | △927 | △946 | |
| 契約負債の純増減(△) | △1,911 | 5,440 | |
| その他 | △1,523 | △3,735 | |
| 利息及び配当金の受取額 | 219 | 890 | |
| 利息の支払額 | △444 | △382 | |
| 法人所得税の支払額 | △28,146 | △11,789 | |
| 営業活動によるキャッシュ・フロー | 16,716 | 64,494 | |
| 投資活動によるキャッシュ・フロー | |||
| 資本的支出 | △36,097 | △25,498 | |
| 差入保証金の差入による支出 | △419 | △78 | |
| 差入保証金の回収による収入 | 1,329 | 261 | |
| その他 | 91 | △57 | |
| 投資活動によるキャッシュ・フロー | △35,096 | △25,372 | |
| 財務活動によるキャッシュ・フロー | |||
| リース負債の返済による支出 | △5,691 | △5,565 | |
| 配当金の支払額 | 8 | △19,993 | △16,789 |
| その他 | △7 | △5 | |
| 財務活動によるキャッシュ・フロー | △25,691 | △22,359 | |
| 現金及び現金同等物に係る為替変動の影響額 | 2,376 | 2,257 | |
| 現金及び現金同等物の純増減額 | △41,695 | 19,020 | |
| 現金及び現金同等物の期首残高 | 250,711 | 219,263 | |
| 現金及び現金同等物の四半期末残高 | 209,016 | 238,283 |
1.報告企業
コナミグループ株式会社(以下、当社)は、日本に所在する企業であります。
当社の要約四半期連結財務諸表は、当社及び子会社(以下、当社グループ)並びに関連会社に対する持分により構成されております。
当社グループは、主としてデジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、ゲーミング&システム事業及びスポーツ事業等の事業を行っております。
各事業の内容については、「注記4.セグメント情報」に記載しております。
2.作成の基礎
(1) 要約四半期連結財務諸表がIFRSに準拠している旨の記載
当社グループは、四半期連結財務諸表規則第1条の2に掲げる「指定国際会計基準特定会社」の要件をすべて満たしているため、同第93条の規定を適用しております。
当社グループの要約四半期連結財務諸表は、IAS第34号に準拠して作成しており、前連結会計年度に係る連結財務諸表で要求されているすべての情報が含まれていないため、前連結会計年度の連結財務諸表と併せて利用されるべきものであります。
(2) 見積り及び判断の利用
要約四半期連結財務諸表の作成において、経営者は、見積り及び判断を利用しております。経営者による判断並びに将来に関する仮定及び見積りの不確実性は、要約四半期連結財務諸表の報告日の資産、負債の金額及び偶発資産、偶発負債の開示、並びに収益及び費用として報告した金額に影響を与えます。
見積り及びその基礎となる仮定は継続して見直されます。会計上の見積りの見直しによる影響は、見積りを見直した会計期間及び影響を受ける将来の会計期間において認識されます。
本要約四半期連結財務諸表の金額に重要な影響を与える見積り及び判断は、前連結会計年度に係る連結財務諸表と同様であります。
3.重要性がある会計方針
当社グループが当要約四半期連結財務諸表において適用する重要性がある会計方針は、前連結会計年度に係る連結財務諸表において適用した会計方針と同一であります。
4.セグメント情報
当社グループの報告セグメントは、当社グループの構成単位のうち分離された財務情報が入手可能であり、最高経営意思決定者が経営資源の配分の決定及び業績を評価するために、定期的に検討を行う対象となっている事業セグメントを基礎として決定しております。
事業セグメントとは、他の事業セグメントとの取引を含む、収益を稼得し費用を発生させる事業活動の構成単位であります。
各事業セグメントは、異なる市場において異なる製品を提供する戦略的事業単位であるため、それぞれ個別に管理されております。
当社グループの活動は、主として以下の4つの事業セグメントにより、世界的に事業を展開しております。
| ①デジタルエンタテインメント事業 | モバイルゲーム、カードゲーム、家庭用ゲーム等のデジタルコンテンツ及びそれに関わる製品の制作、製造及び販売 |
| ②アミューズメント事業 | アミューズメントマシンの制作、製造及び販売 |
| ③ゲーミング&システム事業 | ゲーミング機器及びカジノマネジメントシステムの制作、製造、販売及びサービス |
| ④スポーツ事業 | フィットネス、スイミング・体操・ダンス・サッカー・テニス・ゴルフなどのスクール運営及びスポーツ関連商品の制作、販売 |
当社グループは、各事業における事業利益をセグメント損益としております。各事業におけるセグメント損益は、売上高及び営業収入から売上原価と販売費及び一般管理費を控除したものであり、各セグメント損益には、全社費用や金融収益及び金融費用、並びに有形固定資産やのれん及び無形資産の減損損失等、各セグメントに関連する特別な費用は含まれておりません。調整額の項目は、特定のセグメントに直接関連しない本社費用及びセグメント間取引高消去等から構成されております。
セグメント間取引は、独立企業間価格で行っております。
なお、当四半期連結累計期間において、連結売上高の10%以上を占める重要な単一の顧客はありません。
(1) 事業セグメント
前第3四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年12月31日)
| (単位:百万円) | |||||||
| 報告セグメント | 調整額 | 連結計 | |||||
| デジタルエン タテインメン ト事業 |
アミューズメント事業 | ゲーミング&システム事業 | スポーツ事業 | 計 | |||
| 売上高及び営業収入 | |||||||
| 外部顧客に対する売上高 | 155,944 | 9,450 | 27,782 | 33,702 | 226,878 | - | 226,878 |
| セグメント間の内部売上高 | 480 | 1,108 | 82 | 14 | 1,684 | △1,684 | - |
| 計 | 156,424 | 10,558 | 27,864 | 33,716 | 228,562 | △1,684 | 226,878 |
| 事業利益 | 37,414 | 1,062 | 3,882 | 820 | 43,178 | △2,116 | 41,062 |
| その他の収益及び その他の費用 |
- | - | - | - | - | - | △3,539 |
| 営業利益 | - | - | - | - | - | - | 37,523 |
| 金融収益及び金融費用 | - | - | - | - | - | - | 752 |
| 持分法による投資利益 | - | - | - | - | - | - | 99 |
| 税引前四半期利益 | - | - | - | - | - | - | 38,374 |
当第3四半期連結累計期間(自 2023年4月1日 至 2023年12月31日)
| (単位:百万円) | |||||||
| 報告セグメント | 調整額 | 連結計 | |||||
| デジタルエン タテインメン ト事業 |
アミューズメント事業 | ゲーミング&システム事業 | スポーツ事業 | 計 | |||
| 売上高及び営業収入 | |||||||
| 外部顧客に対する売上高 | 172,840 | 15,193 | 29,517 | 35,546 | 253,096 | - | 253,096 |
| セグメント間の内部売上高 | 529 | 1,127 | 89 | 25 | 1,770 | △1,770 | - |
| 計 | 173,369 | 16,320 | 29,606 | 35,571 | 254,866 | △1,770 | 253,096 |
| 事業利益 | 55,902 | 2,222 | 4,878 | 2,079 | 65,081 | △2,260 | 62,821 |
| その他の収益及び その他の費用 |
- | - | - | - | - | - | △3,213 |
| 営業利益 | - | - | - | - | - | - | 59,608 |
| 金融収益及び金融費用 | - | - | - | - | - | - | 1,523 |
| 持分法による投資利益 | - | - | - | - | - | - | 370 |
| 税引前四半期利益 | - | - | - | - | - | - | 61,501 |
前第3四半期連結会計期間(自 2022年10月1日 至 2022年12月31日)
| (単位:百万円) | |||||||
| 報告セグメント | 調整額 | 連結計 | |||||
| デジタルエン タテインメン ト事業 |
アミューズメント事業 | ゲーミング&システム事業 | スポーツ事業 | 計 | |||
| 売上高及び営業収入 | |||||||
| 外部顧客に対する売上高 | 53,554 | 3,013 | 10,702 | 11,250 | 78,519 | - | 78,519 |
| セグメント間の内部売上高 | 167 | 366 | 43 | 6 | 582 | △582 | - |
| 計 | 53,721 | 3,379 | 10,745 | 11,256 | 79,101 | △582 | 78,519 |
| 事業利益 | 13,911 | 12 | 1,881 | 319 | 16,123 | △672 | 15,451 |
| その他の収益及び その他の費用 |
- | - | - | - | - | - | △3,324 |
| 営業利益 | - | - | - | - | - | - | 12,127 |
| 金融収益及び金融費用 | - | - | - | - | - | - | △1,222 |
| 持分法による投資損失 | - | - | - | - | - | - | △10 |
| 税引前四半期利益 | - | - | - | - | - | - | 10,895 |
当第3四半期連結会計期間(自 2023年10月1日 至 2023年12月31日)
| (単位:百万円) | |||||||
| 報告セグメント | 調整額 | 連結計 | |||||
| デジタルエン タテインメン ト事業 |
アミューズメント事業 | ゲーミング&システム事業 | スポーツ事業 | 計 | |||
| 売上高及び営業収入 | |||||||
| 外部顧客に対する売上高 | 71,072 | 5,927 | 10,481 | 11,765 | 99,245 | - | 99,245 |
| セグメント間の内部売上高 | 195 | 391 | 23 | 7 | 616 | △616 | - |
| 計 | 71,267 | 6,318 | 10,504 | 11,772 | 99,861 | △616 | 99,245 |
| 事業利益 | 24,870 | 1,029 | 1,761 | 479 | 28,139 | △732 | 27,407 |
| その他の収益及び その他の費用 |
- | - | - | - | - | - | △3,242 |
| 営業利益 | - | - | - | - | - | - | 24,165 |
| 金融収益及び金融費用 | - | - | - | - | - | - | 187 |
| 持分法による投資利益 | - | - | - | - | - | - | 141 |
| 税引前四半期利益 | - | - | - | - | - | - | 24,493 |
(2) 地域別情報
外部顧客に対する売上高及び営業収入
| (単位:百万円) | ||
| 前第3四半期連結累計期間 (自 2022年4月1日 至 2022年12月31日) |
当第3四半期連結累計期間 (自 2023年4月1日 至 2023年12月31日) |
|
| 日本 | 151,176 | 175,393 |
| 米国 | 50,709 | 48,740 |
| 欧州 | 13,056 | 16,008 |
| アジア・オセアニア | 11,937 | 12,955 |
| 連結計 | 226,878 | 253,096 |
| (単位:百万円) | ||
| 前第3四半期連結会計期間 (自 2022年10月1日 至 2022年12月31日) |
当第3四半期連結会計期間 (自 2023年10月1日 至 2023年12月31日) |
|
| 日本 | 53,185 | 69,395 |
| 米国 | 17,401 | 18,946 |
| 欧州 | 3,759 | 6,189 |
| アジア・オセアニア | 4,174 | 4,715 |
| 連結計 | 78,519 | 99,245 |
上記外部顧客に対する売上高及び営業収入については、当社グループが製品の販売もしくはサービスを行っている場所に基づいてそれぞれの地域を決定しております。
5.その他の流動負債
その他の流動負債の内訳は、以下のとおりであります。
| (単位:百万円) | ||
| 前連結会計年度 (2023年3月31日) |
当第3四半期連結会計期間 (2023年12月31日) |
|
| 契約負債 | 9,489 | 14,970 |
| その他 | 9,536 | 7,887 |
| 合計 | 19,025 | 22,857 |
6.社債
前第3四半期連結累計期間において、ユーロ円建転換社債型新株予約権付社債(利率-%、償還期限2022年12月)の一部転換が行われております。転換された社債の帳簿価額は8,391百万円です。なお、社債の発行及び償還はありません。
当第3四半期連結累計期間において、社債の発行及び償還はありません。
7.資本
その他の資本の構成要素の各項目の増減は、以下のとおりであります。
| (単位:百万円) | ||
| 前第3四半期連結累計期間 (自 2022年4月1日 至 2022年12月31日) |
当第3四半期連結累計期間 (自 2023年4月1日 至 2023年12月31日) |
|
| 在外営業活動体の換算差額 | ||
| 期首残高 | 6,939 | 11,367 |
| 期中増減 | 3,742 | 3,843 |
| 利益剰余金への振替 | - | - |
| 期末残高 | 10,681 | 15,210 |
| その他の包括利益を通じて公正価値で測定する金融資産 | ||
| 期首残高 | △238 | 513 |
| 期中増減 | 196 | △234 |
| 利益剰余金への振替 | 240 | - |
| 期末残高 | 198 | 279 |
8.配当金
前第3四半期連結累計期間において、1株当たり149.00円(総額20,022百万円)の配当を支払っております。
当第3四半期連結累計期間において、1株当たり124.00円(総額16,809百万円)の配当を支払っております。
9.売上収益
報告セグメントの外部顧客に対する売上高及び営業収入を、当社グループが製品の販売もしくはサービスを行っている場所に基づき分解した内訳は以下のとおりであります。
前第3四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年12月31日)
| (単位:百万円) | |||||
| 日本 | 米国 | 欧州 | アジア・ オセアニア |
計 | |
| デジタルエンタテインメント事業 | 108,270 | 27,885 | 13,056 | 6,733 | 155,944 |
| アミューズメント事業 | 9,204 | - | - | 246 | 9,450 |
| ゲーミング&システム事業 | - | 22,824 | - | 4,958 | 27,782 |
| スポーツ事業 | 33,702 | - | - | - | 33,702 |
| 外部顧客に対する売上高及び営業収入 | 151,176 | 50,709 | 13,056 | 11,937 | 226,878 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 151,176 | 45,967 | 13,056 | 11,937 | 222,136 |
| その他の源泉から生じる収益 | - | 4,742 | - | - | 4,742 |
(注) その他の源泉から生じる収益は、IFRS第16号「リース」に基づき認識した収益であります。
当第3四半期連結累計期間(自 2023年4月1日 至 2023年12月31日)
| (単位:百万円) | |||||
| 日本 | 米国 | 欧州 | アジア・ オセアニア |
計 | |
| デジタルエンタテインメント事業 | 124,654 | 25,551 | 16,008 | 6,627 | 172,840 |
| アミューズメント事業 | 15,193 | - | - | - | 15,193 |
| ゲーミング&システム事業 | - | 23,189 | - | 6,328 | 29,517 |
| スポーツ事業 | 35,546 | - | - | - | 35,546 |
| 外部顧客に対する売上高及び営業収入 | 175,393 | 48,740 | 16,008 | 12,955 | 253,096 |
| 顧客との契約から生じる収益 | 175,393 | 43,661 | 16,008 | 12,955 | 248,017 |
| その他の源泉から生じる収益 | - | 5,079 | - | - | 5,079 |
(注) その他の源泉から生じる収益は、IFRS第16号「リース」に基づき認識した収益であります。
10.金融商品の公正価値
(1) 公正価値の算定方法
金融資産及び金融負債の公正価値の算定方法は、以下のとおりであります。
①償却原価で測定する金融資産及び金融負債の公正価値
現金及び現金同等物、営業債権及びその他の債権、営業債務及びその他の債務は、短期間で決済されるため公正価値は帳簿価額にほぼ等しいことから、当該帳簿価額によっております。
差入保証金及びその他の金融資産の公正価値は、当社グループの見積りによる信用リスクを加味した割引率で、元利金の合計額を割り引いた現在価値により算定しており、レベル2に分類しております。
社債及び借入金、その他の金融負債の公正価値は、当社グループが新たに同一残存期間の借入を同様の条件で行う場合に適用される利率で、元利金の合計額を割り引いた現在価値により算定しており、レベル2に分類しております。
②その他の包括利益を通じて測定する資本性金融資産の公正価値
資本性金融商品であるその他の投資のうち、市場性のある株式の公正価値については、期末日の株式市場相場における同一資産に関する相場価額を基にしており、レベル1に分類しております。非上場株式の公正価値については、類似企業の市場価格等の観察可能な指標と観察不能な指標を用いた評価技法により算定しており、レベル3に分類しております。
③純損益を通じて測定する金融資産及び金融負債の公正価値
為替予約の公正価値については、取引先金融機関から提示された期末日の先物為替相場価額に基づいて算定しており、レベル2に分類しております。負債性金融商品であるその他の投資については、類似企業の市場価格等の観察可能な指標と観察不能な指標を用いた評価技法により算定しており、レベル3に分類しております。
(2) 公正価値ヒエラルキー
公正価値のヒエラルキーは、以下のレベルとなっております。
| レベル1・・・ | 活発な市場における公表価格により測定された公正価値 |
| レベル2・・・ | レベル1以外の、観察可能なインプットを直接、または間接的に使用して算出された公正価値 |
| レベル3・・・ | 観察不能なインプットを含む評価技法から算出された公正価値 |
(3) 金融商品の公正価値
金融商品の帳簿価額と公正価値は、以下のとおりであります。
| (単位:百万円) | ||||
| 前連結会計年度 (2023年3月31日) |
当第3四半期連結会計期間 (2023年12月31日) |
|||
| 帳簿価額 | 公正価値 | 帳簿価額 | 公正価値 | |
| 金融資産: | ||||
| 償却原価で測定する金融資産 | ||||
| 貸付金 | 21 | 21 | 12 | 12 |
| 差入保証金 | 15,953 | 16,766 | 16,888 | 17,565 |
| その他の金融資産 | 1,184 | 1,104 | 1,109 | 1,036 |
| その他の包括利益を通じて測定する資本性金融資産 | ||||
| その他の投資(株式) | 1,738 | 1,738 | 1,427 | 1,427 |
| その他の投資(株式以外) | 72 | 72 | 72 | 72 |
| 純損益を通じて測定する金融資産 | ||||
| その他の投資(株式以外) | 80 | 80 | 80 | 80 |
| 金融負債: | ||||
| 償却原価で測定する金融負債 | ||||
| 社債及び借入金 | 59,819 | 57,273 | 59,851 | 57,681 |
| その他の金融負債 | 2,160 | 2,160 | 2,090 | 2,090 |
(4) 要約四半期連結財政状態計算書において認識された公正価値の測定
前連結会計年度末及び当第3四半期連結会計期間末における経常的に公正価値で測定されている金融資産は、以下のとおりであります。
前連結会計年度(2023年3月31日)
| (単位:百万円) | ||||
| レベル1 | レベル2 | レベル3 | 合計 | |
| 金融資産: | ||||
| その他の包括利益を通じて測定する資本性金融資産 | ||||
| その他の投資(株式) | 1,166 | - | 572 | 1,738 |
| その他の投資(株式以外) | - | - | 72 | 72 |
| 純損益を通じて測定する金融資産 | ||||
| その他の投資(株式以外) | - | - | 80 | 80 |
| 合計 | 1,166 | - | 724 | 1,890 |
当第3四半期連結会計期間(2023年12月31日)
| (単位:百万円) | ||||
| レベル1 | レベル2 | レベル3 | 合計 | |
| 金融資産: | ||||
| その他の包括利益を通じて測定する資本性金融資産 | ||||
| その他の投資(株式) | 805 | - | 622 | 1,427 |
| その他の投資(株式以外) | - | - | 72 | 72 |
| 純損益を通じて測定する金融資産 | ||||
| その他の投資(株式以外) | - | - | 80 | 80 |
| 合計 | 805 | - | 774 | 1,579 |
レベル3に区分されるその他の投資については、当第3四半期連結累計期間において、重要な変動は生じておりません。
11.その他の収益及びその他の費用
前第3四半期連結会計期間におきまして、ゲーミング&システム事業における特許に関連する費用3,559百万円を「その他の収益及びその他の費用」に計上いたしました。2011年以降、当時の豪州における製品について、他社の特許の有効性等を協議してまいりましたが、2022年12月に関連する補償金等を一括して計上したものであります。なお、本件は豪州以外では対象となっておらず、今後本件に係る費用は発生いたしません。
当第3四半期連結会計期間におきまして、開発資産に係る除却損2,472百万円を「その他の収益及びその他の費用」に計上いたしました。これは開発中止の意思決定が行われた開発資産について除却損を計上したものであります。
12.1株当たり利益
前第3四半期連結累計期間及び当第3四半期連結累計期間の基本的1株当たり四半期利益及び希薄化後1株当たり四半期利益は、以下のとおりであります。
| 前第3四半期連結累計期間 (自 2022年4月1日 至 2022年12月31日) |
当第3四半期連結累計期間 (自 2023年4月1日 至 2023年12月31日) |
|||
| 親会社の所有者に帰属する四半期利益 | 27,571 | 百万円 | 44,495 | 百万円 |
| 希薄化後1株当たり四半期利益の算定に使用する四半期利益調整額 | 9 | 百万円 | - | 百万円 |
| 希薄化後1株当たり四半期利益の算定に使用する四半期利益 | 27,580 | 百万円 | 44,495 | 百万円 |
| 基本的加重平均発行済普通株式数 | 134,611,852 | 株 | 135,558,479 | 株 |
| 転換社債型新株予約権付社債による調整株式数 | 947,157 | 株 | - | 株 |
| 希薄化後1株当たり四半期利益の算定に使用する加重平均発行済普通株式数 | 135,559,009 | 株 | 135,558,479 | 株 |
| 基本的1株当たり四半期利益 | 204.82 | 円 | 328.23 | 円 |
| 希薄化後1株当たり四半期利益 | 203.46 | 円 | 328.23 | 円 |
(注) 当第3四半期連結累計期間の希薄化後1株当たり四半期利益は、潜在株式が存在しないため、基本的1株当たり四半期利益と同額を記載しております。
前第3四半期連結会計期間及び当第3四半期連結会計期間の基本的1株当たり四半期利益及び希薄化後1株当たり四半期利益は、以下のとおりであります。
| 前第3四半期連結会計期間 (自 2022年10月1日 至 2022年12月31日) |
当第3四半期連結会計期間 (自 2023年10月1日 至 2023年12月31日) |
|||
| 親会社の所有者に帰属する四半期利益 | 7,724 | 百万円 | 17,661 | 百万円 |
| 希薄化後1株当たり四半期利益の算定に使用する四半期利益調整額 | 0 | 百万円 | - | 百万円 |
| 希薄化後1株当たり四半期利益の算定に使用する四半期利益 | 7,724 | 百万円 | 17,661 | 百万円 |
| 基本的加重平均発行済普通株式数 | 135,511,419 | 株 | 135,558,307 | 株 |
| 転換社債型新株予約権付社債による調整株式数 | 47,663 | 株 | - | 株 |
| 希薄化後1株当たり四半期利益の算定に使用する加重平均発行済普通株式数 | 135,559,082 | 株 | 135,558,307 | 株 |
| 基本的1株当たり四半期利益 | 56.99 | 円 | 130.28 | 円 |
| 希薄化後1株当たり四半期利益 | 56.98 | 円 | 130.28 | 円 |
(注) 当第3四半期連結会計期間の希薄化後1株当たり四半期利益は、潜在株式が存在しないため、基本的1株当たり四半期利益と同額を記載しております。
13.後発事象
該当事項はありません。
14.要約四半期連結財務諸表の承認
2024年2月9日に、要約四半期連結財務諸表は代表取締役社長 東尾 公彦によって承認されております。
配当に関する事項
2023年11月2日開催の取締役会において、次のとおり決議しております。
(イ)配当金の総額………………8,405百万円
(ロ)1株当たり配当額…………62円00銭
(ハ)基準日………………………2023年9月30日
(ニ)効力発生日…………………2023年11月24日
第3四半期報告書_20240206125219
該当事項はありません。
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